>>1バチュル
/|/ ̄| /\
/ hヘ/ \
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| \ ∧ /| <
| \/ ヽ /| / | .\
,ヘ| ./ レ | |
_< L-ッ レ、
フ ̄ / ,-‐ヽ、 ○ ○ , ---,、 / ー - 、
{ _ヽ ○......ヽ /○... }  ̄フ /
'´ '、 { ;;;;;; } { ;;;;;;;; ノ <ー----ヘ. \_
, '、_ヾー‐' ヾー‐'^ / > /}
j |___> _ ,へ/ \V;;;ソ
∠_ __/  ̄\ /\ r´ \ノ-ーz フ
|;;\/;/ \/ ` ´ヽノー-ー′ ヾ/ l ./レ'
l;;;;;/ |/ l/V;;;;;/
\;;;;;/
のおっ!! バチュルたんは俺の嫁
頭の中に好きな虫ポケを思い浮かべます
↓
その虫ポケの上からホエルオーが落ちてきます
↓
緑色の液体が広がります
エメラルドスプラッシュ!
>7
うちのヌケニンにのしかかりはこうかがなかった
ちょうまいバトンモルフォンつえー
そのまま殴ってもよし 生贄にしてウルガモスを召還してもよし
両方炎や岩に弱いってどうなん?
輝石クルマユを作ってみた
攻撃技枠がひとつしかないが草結びとさざめきとどっちにしようか迷ってる。
今はさざめきだけど正直毒ターンの促進程度で
瞑想したからどうとか言うレベルじゃないが…クルミルのときの技なので
使って、消して、やっぱ戻したり、ってできないからなあ
クルマユに対抗してきせきホイーガを考えている。
毒効かないし4倍弱点は無いし案外いけるんじゃないかコレ
>>13 毒パで使用してた人いたぞ
毒びし撒いてきた
見た感じ撒いたあとにどう交換させるかが鍵だな
ホイーガの外見大好きだわ
ころがるとかしてえ
最終形態水虫ポケとか欲しかったな
虫格闘とかも
うちの虫パはデンチュラ、ペンドラー、アイアント、イワパレス、ウルガモス、バタフリーだ
ホイーガ使えそうな技
てっぺき、いやなおと、高速移動、影分身、守、いばる、みがわり、
バトンタッチペンドラーしか使えないのが泣ける
クソ耐久を一撃必殺、ロトムを地ならしで始末。そのまま3タテしたイカしたやつがいる
まだまだやれるな!ヘラクロスにばっかりいいカッコさせないぜ
オノノクスのことかー
i` 、
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`i 〈 _j Y´(r、_)( ノ!
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ァ、 `7´ ,ィ! ノ i i
`、 /.i`ij、 , ij_! `ーイ_ j j
`ーj  ̄r=-=、 /´ ヽ __/ j
i´i、 i三;;三i、_,..ノ、 (_.._し'
__ ム、 ト-'i彡;;;ミi 〉イ´
( r'`ーvー-'、_ノー、__.`ニ=ニ__...ノ,..ノ、
カイロスは地ならしを無理なく組み込めるからいいね
型破り地震の時代は終わったのか
うわああ前回トレインでラプラスに負けた屈辱を晴らすべく
ウルガモスにめざ電覚えさせたのに
アバゴーラの頑丈でうぎぎぎぎ
水タイプ嫌い
ラプラスならさざめきでも大して変わらんじゃないか・・・
´臼` ←さみしがりカイロス(かたやぶり)
オノノクス「かたやぶり地震の時代は、今まさに始まったところだ!」
虫ポケはミュージカルで物持てない奴が多くて困る
いや、タイプ別に見たらむしろ少ない方なのか?
カブルモをシュバルゴにしたら物持てなくなって泣いた
ミュージカルやったことないや…。
賞品に技マシンとか石とかあればモチベーション上がるんだけどなぁ。
いやむしろそのためにやらなきゃならんとか勘弁してほしい
ミュージカルのグッズ制覇でトレーナーカードの色が変わる アゲハントオススメ
ヤンマのめざ厳選やってるが70時間以上やってんのにゴミしか出てこねぇ 流石に飽きたわ
良個体に限って特性がゴミだし特性が良いかと思えば糞個体だし性格不一致ばっかだ
もう辞めだ ヤンマは捨てて別のやろう
バチュル出すとずっと震えててかわいい。モルフォンは怖い。
ランダムで虫統一パとあたった
爪とぎアイアントでおいしく3タテさせていただきました
アーマルドさんに爪研ぎ覚えさせてみたはいいけどあんまり積む暇が無くて困る。
フォーカス持たせてエッジ撃った方がいいかもなぁ。
爪とぎでそこまで恩恵受けたっけ?アーマルド
攻撃技は岩技とアクアテールくらいかな?
ロッカ型でもまだまだいけるな
イワパレスの劣化臭いけど…
アーマルドさんには剣舞があるからなあ、爪とぎの恩恵があんまりないんだよね
命中70〜80くらいの大技が他にもあるんなら選択肢には入ったんだろうけど…
爪研ぎロックブラスト格好良いとか何とか
アレは命中90まで上がったので研がなくても普通に当たる
…と思いきや外れるのが命中90クオリティ
ググっても出そうにないから質問です
技マシンを使わずにギガドレインとバトンタッチを虫ポケ(今回はコンパン)に同時遺伝させる方法はないですか
命中90を確実に決めるために爪とぎか普通に剣舞するかだったら剣舞の方がいいんじゃないかなあ
>>42 チョボマキはレベルで覚えるんですか、盲点でした
そちらのサイトで検索かけてみたけど旧作では覚えるポケモンいないようですね
爺前できないぐぎぎ
情報さんくすです
アーマルドの卵グループには納得いかない。
虫グループも兼ねていてくれたらいいのに。
>>44 旧作でやるなら
パラス(Lv33ギガドレイン) アゲハント(Lv38ギガドレイン)
↓
レディバ(Lv22バトン) アメタマ(Lv43バトン) ツチニン(Lv45バトン)
↓
コンパン
で同時遺伝はできると思うけど
>>44 旧作ではギガドレインがマシン技なので、「マシン技として」遺伝可能ですぜ
遺伝って最高で2つまで?
同時に4個まで
キングドラに勝てねえ…。
ちゃんとスカーフヘラクロスを抜く調整してるのね。
第4世代でもいじっぱりスカーフガブ抜きの雨時232がいたから
今の環境じゃもっと速いというか最速300がいそうで怖い
第4ってスカーフガブを意地っ張りに出来るほどガブ少なかったのか!?
というかスカーフドラゴン自体がそこまで主流じゃなかった
後期はスカーフマンダとかも見たけど特攻補正も結構いたしなあ
今じゃスカーフ持たせててもガブより遅けりゃ怖いのにな・・・
グドラは雨時に最速のドラゴンになれるからな…
天候を変えるか耐えてゴリ押しするかの二択になるだろうな。
あと、すいすい腹太鼓ニョロボンも地味だがかなり脅威だぞ。
腹太鼓状態ならHP振りシュバルゴも滝登りで確1だったハズ…
サザンがスカーフを持たざるをえない様な微妙な速度なせいか結果的にガブが早くなったな
厄介なもんだ
ガブは襷デンチュラならどんな状況でもタイマンでも勝てるからいい
サザンは当初はボロクソ言われてたのにな 堅さが結構馬鹿にならない
まかせた ガブリアス!
すなあらしが デンチュラを おそう!
雨グドラこそヌケニンの出番だ
日本晴れするもよし、舞ってその爪で斬り倒すもよし
五世代で隠居状態だったが、今こそその時
>>58 複眼のおかげで砂ガブの糞ゲーだけは回避できるんだがなぁ・・・
あくびはされるが毒毒された事はほとんどないな
4世代の時の経験だけど大体グドラかシャワーズ辺りが毒持ってるから厄介なんだよなぁ
まだ5世代で雨には当たった事ないけど新顔のブルンゲルとかも入ってそうじゃね?
第5世代の雨パとよく当たる上に毎回すいすいグドラ出てくるけど
何度かどくどく撃たれたぞ
ブルンゲルは鬼火のほうが多分多い
ブルンゲルは何十匹とやり合ってきたが、毒毒は一度もない
鬼火はたまーにいるが、大抵火傷期待の熱湯で済ませる子が多い印象
ヌケニンはラムの方がいいと思う
67 :
63:2010/11/22(月) 23:26:54 ID:???0
失礼、書き方が悪かった、
「雨パでヌケニン出来るポケモンで」ブルンゲルが来る、と言いたかった。
霊技、鬼火、高耐久でかなりヌケさん厳しいんじゃないかと
68 :
63:2010/11/22(月) 23:28:04 ID:???0
「雨パでヌケニン出来るポケモンで」→「雨パでヌケニンを倒す事の出来るポケモンで」
度々失敬。
ブルンゲルか・・・初手から冷凍ビームの印象しかない
殻破りイワパレスを使ってみたが想像以上にもろいな、NNにくぢらもちなんてつけたせいかもしれんが
シェルアーマーのろい積みの方が性に合ってる気がする
チンポがブルルンゲル
ランダムでユキノオーからのスカーフヒヒになすすべなくやられた
なんという虫パ殺し・・・襷も頑丈もつぶされた・・・
どうすりゃ良かったんだ
スカーフアイアントでエッジ
>>71 スカーフペンドラーでやられる前にやるしか…
スカーフヒヒの存在考えると割と真面目にスカーフペンドラーありかもな
襷他の奴にまわせるし、スカーフ持ち連中抜いて地震やメガホぶち込めるし
初手ヤンマで無理やり追い抜くのもありかな?
生き残ればだけど
無補正全振りスカーフヒヒ<最速加速1ヤンマ<最速スカーフヒヒ
なんで一回守った程度では抜けるか怪しい
スカーフドラピオンとかスカーフグライオンとかが一瞬横切って消えた
虫ってなんだ
スカーフなしだとイワパレスくらいか?
スカーフなしだとパレス安定だけどパレスは頑丈バレてるからトンボで逃げられるんだよなぁ
スカーフペンドラーならとんぼより先手取れる分いい感じだと思うんだが
今虫パと当たってるのに何故俺は虫パでこなかったああああああああああ
勝った・・・だが何故だこのもやもやは・・・・
すまないカタカナの御方俺も今逝く
スカーフヒヒ単体なら襷&頑丈で対処できるんだが、霰とセットはマジで辛い
とんぼで逃げるヒヒなら殻破りで問題ないじゃんと思ったけど
最速パレス殻破りしてもスカーフヒヒは抜けないか
そこでスカーフアギルダーの忍法・微塵隠れの術ですよ
スカーフじゃないのなら返り討ちにできる
ヒヒより速くて一撃で仕留めれる虫はそれなりにいる(各種型含め)
でも霰あろうがなかろうが、霰ダメージ喰らうのはターンの最後なんだから
頑丈パレスか一撃で仕留めれる奴に襷、これでいいと思う 相討ちになるのは受け入れないと
スカーフアギルダーの命がけで一匹潰すか?
パレスの初手エッジ、ロクブラじゃ落ちない?
イワパレスみてとんぼしないとお思いか?
じゃあとんぼ読みからをやぶるすれば?
普通に殴ってきたら終わるけど
シュバルゴの眠るで相手の自滅をまってます
イワパレスに守る入れたらどうだ?
相手の様子見れるし、スカーフなら技固定できるから結構いいと思うんだが。
殻破るにしてもスカーフだったら何しようが負けるけどね
スカーフ以外なら相討ち覚悟でどうにかなるけど
それ考えたんだが多分霰前提の考察だ
そういえばみがわりにフレドラしたら相手にダメージ入るんだっけ?
入るんだったら食べ残しテッカニンでどうにかなるかも
それより先発の天候変化役を潰せる子がいないと負けるね
襷ノオーも厄介だけどハッサム・ナットレイ潰すためにガモスかめざ炎枠必須か?
テッカニンのHPで反動ダメで削り殺せるのか?
というか交換されない?
交代されるようだったら加速バトンしてやればいいんでFA?
つばめがえしで確定3か・・・
反動じゃそこまで削りきれないな
ダルマはH無振りでも実数値180ある
テッカH全振りは168。1/3も削れないと思う。霰ダメなしで食べ残しまもみがで粘っても半分に届かないくらいじゃないか?
俺がダルマならテッカが死ぬまでフレドラする
食べ残しの時点でテッカはバトンする暇が無いんだし
身代わり破壊の反動ったってたかが知れてるし
霞ダメありでもテッカが先に死ぬしな
君が死ぬまでフレアドライブをやめないっッ!
そもそもこの件の始まりは霰状態で二番手としてスカーフヒヒ出てこられたら対処きついよねって話でしょ
こちらの先発でユキノオー倒す、その後先発はスカーフヒヒにフレアドライブで倒されるって前提じゃないの?
だからヒヒがパレスにとんぼで逃げるって選択肢はないだろうに
つまり…3匹目で全てが決まる!
ヒヒ、ツボツボで受けられるんじゃない?
パワーシェア型なら珠持ちでも一応受けられる…が、珠持ちだとパワシェの後すぐに眠らないと厳しい。
相手スカーフなら余裕で受けてまきつける。
ツボツボ、タイマンでパワーシェアやっても眠る暇が無いんじゃなかったっけ
あ、無理だっけ なんか前スレで見た気がしてきたスマソ
フライゴン「全くお前らは俺がいないとまるでダメだな」
ふりゃ愛してる
いじっぱりダルマだとフレドラ→パワシェ→フレドラ で3/4くらい減ると思う。パワシェ後はフレドラ確4くらいにはなる。
最後の1体相手なら勝てるけど、まあパワシェかパワシェ後の眠るで流れるかと…
パワシェツボは使った事がある人なら分かると思うけど、シングルではかなりネタ気味
相手が逃げないわけがない 最後の一匹用に・・なんて余裕のあるバトルなんてそうそうない
そして何が情けないかというと、逃げられると相手は笑顔でヤリ逃げ無償交代、対してツボツボは顔面サファイア
交代してもステータス変化残る技なら鬼畜技だったろうが、今の仕様ではローテーション向きの技といわざるを得ない
相手のスカーフガブが引いてくれるならこちらとしては万々歳なんだがなぁ
まきつく暇がありゃいいんだけど、ダルマくらいになるとその暇がないからなあ
持ち物無しようきガブの逆鱗くらいならまきつく→パワシェ→眠るができるんだが…
ツボツボの夢特性に再生力でも欲しかった 夢特性はあまのじゃくだっけ?
マイナーチェンジでばかぢからかインファイトでも覚えたらいいのにw
夢特性イルミーゼって解禁したっけ?
パワシェ眠るどくどくフラッシュが面白い
ラスト向きではないけど
毒ぶちこんでやること無くなったらフラッシュ連打で後続に任せる
文字やエッジはよくスカってくれる
ツボツボの鋼相手の弱さは異常
>>113 殻を破るとかなんで覚えないのか不思議だよな
防御特防うpに加えて攻撃特攻2段階ダウンパワーシェアとか夢がありすぎる
レベル技がマイナーチェンジに追加される事を期待してるよ
第四世代ではツボツボかなり活躍したのに、五世代なってからは辛い
火力インフレについてける技欲しいねぇ ツボツボの頑丈は空気だしパワシェは期待外れだった・・
マイナーチェンジ版にご期待下さい!
パワシェがネタは言いすぎだろ クリアボディにもかいりきバサミにも通る
前よりだいぶ耐久ツボツボが使いやすくなった
イワパレスを育てたい(スタンダードに殻破り型)んですけども、
ようきといじっぱりでどういったポケモンが狩れるようになり狩れなくなるのかその差を教えてください
流石にハッサムは前作使ったほうがいいのかなぁ・・・?
厳選環境移しちゃったんだよな・・・交換スレも過疎だし
wiki見て知ったんだがさざめきって今回の新技じゃなくて第4からあったのね・・・
厳選環境移したとはいっても孵化余りの個体ぐらい残ってるだろ
当時はマトモに厳選してなかったせいでV持ちなんてほぼ居ないのよね
HGSSなら、ゼロから始めても3時間ありゃ各種Vは揃うと思う
そもそもストライク入手すら辛いのに・・・
ヤンマ強いぞ
相手の先発に2匹倒されてヤンマ出した
はい、3タテ〜
詳しく
ガブにデンチュラとアイアントをげきりんい潰される
↓
ヤンマ守る→ガブげきりん→混乱 しかしラムの実で回復
↓
ヤンマのめざパ(氷70)ガブ乙 相手はサザンドラを繰り出した!
↓
さざめきで乙 相手はチラチーノを繰り出した!
↓
さざめきで乙
ちなみにレーティング
ガブの持ち物スカーフじゃなくてラムかよ!?
だった
おそらくスカーフはサザンドラ しかしそれまでにヤンマは速くなっていた…
ラムなら襷ガブの方がいいんじゃ・・・
デンチュラでエナボ当てといて襷は防いだが……まさかのラムww
アイアントの噛み砕くも全然効かないままげきりんで倒された…
そこからヤンマ劇場
ヤンマが強いってか相手が弱いんじゃね
>>121 意地っ張り最速だと殻を破っても125族と同速。陽気最速だと130族を抜ける。
陽気だとスカーフ70族も抜けるし、意地っ張りスカーフヘラクロス(今時いるのか?)も抜ける。
襷スカーフヤチェ他に持たせてたのかもしれないし
鬼火混乱が怖いガブにラムは別に悪い選択肢でもないんだし…
>>121 いじっぱりだと120族まで抜ける
ようきだとマルマインまで抜ける
どのくらいダメージの差があるのかは調べたことないのう
>>136 >>137 情報さんくすです
クロバットやオオスバメが怖いことで悩んでたんですけど余分に抜かせるようきの方が安定しそうですね
ダメージ量とか確定数もそんなに変わらないみたいですしようきにします
>>130 ヤチェでもスカーフでもないガブの逆鱗に負けるデンチュラとアイアントの方にびっくりだよw
デンチュラはめざ氷もさざめきも無い構成だったの?
アイアントが逆鱗で落ちたのは急所にでも当たったのかな?
めざ氷が警戒されてるからか、最近は手持ちにデンチュラがいると竜があまり出てこない。
俺のデンチュラはめざ氷なんて持っていないのに。
逆にデンチュラの電気技読みでガブリアスが出て来てこっちの交代読みめざ氷で乙ったことある
ガブの何が怖いかっていうと大概スカーフ持ってるから2回加速したヤンマレベルでないと抜かせないことよな
みきり/まもる2連続発動にかけるのだ
まぁ可能性ないよりはそっちに賭けるわな
>>139 めざ氷は無いけどさざめきはある 等倍だっけ……!? アリの方はその通り。急所に当たったわ…
タイプ相性勉強した事ありませんでした 勉強してきます
シェルアーマー鈍いイワパレスさん頼れるカッコイイ
相手の手持ちにゾロアークがいると大抵先発で何かに化けて出て来て火を噴いてくる。
輝石ストライクなら安全に狩れるけど、なかなか博打だよなぁ。
ゾロアークってわかってもたいてい襷だから1匹もってかれるんだよな
>>148 珠ペンドラーのダブルニードルで襷貫通確1だぜ
くそぉっ!!
なんで交換で手に入れたシュバルゴがHA振りじゃなくてよりによってHD振りなんだよォ
ほどほど耐久性があって両刀できるような奴がいればいいんだが、ゾロアークだとデンチュラとかが安牌にあるんかなぁ
まあ一番重要なのは何に化けてくるかだが
ゾロアークってそこまで意識するような相手かね
虫パ相手にゾロアークはむしろ歓迎の部類。ちょっと上でも言ってるけど初手襷デンチュラ安定だし
カイリュー、ウインディみたいな高火力or高耐久の神速持ちは勘弁願いたい。ゾロアークよりよっぽど頻度高いし
後続にデンチュラじゃないと処理するのが難しいようなのが居ない限りは
相手にゾロアーク見えたら初手襷デンチュラ安定
もしくはウルガモスあたり
何に化けてるかにもよるけど襷カウンター型も居るから物理寄りのはいまいち出しづらい
虫パだと受け出し自体できないことが多いから、ゾロアークだろうがなんだろうが結局突っ込んで1:1を目指すのが無難になりやすいんだよね
奇跡ストライクって前作なくても業大丈夫かねぇ?
虫食いくらい?あれば結構便利だが
HGSSが無い俺はシザクロ使ってるけど、性能は十分だと思うよ。
あるに越したことは無いけど。
シザクロでも戦えないことはない
まぁ、プッとは思われるかもしれないが
ガモスなら他に比べて安定して狩れそうだけどな…ゾロアーク怖い。
>>150 HD振りでオッカ持たせたら一応サザンドラ返り討ちにできるぞ。
>>160 HD振りじゃないとオッカ持たせてもサザンの文字で堕ちちまうのか!?
>>161 既にHD振りだからAに振らなくてもなんとか返り討ちにできるって言いたかったんだ。
すまない。
相手がスカーフならH振りオッカ持ちで文字を確定で耐えるが、板や珠持ちだとHDでないと確定で耐えないな。
オッカでも二倍弱点食らうのと同じだからな…
H振りだけでも強化アイテムなしなら耐える。ただD振らないと臆病珠が乱1、臆病メガネで確2。
…というか臆病メガネだと特防特化でないと確2にならない(補正無しだと乱1)。ひかえめメガネは特防特化でも乱1。
まあ無振りメガホーンでもH振りサザンが確1なので一発耐えれば返り討ちにはできる
D振らないと臆病メガネ確2は確1の書き間違いね…
あとH振りサザンは無振りメガホーンだと乱1だった。攻撃に性格補正かけて計算してたわ…まあ知らせ発動なら余裕の確1だけども
ダブルニードルを 急所ランク+2 3割猛毒 にしてください
スピアーって普通に使い道あるけどな 技がそこそこ優秀な分 レパートリーは無いから読まれるけど
本当にひどいのは鈍速ゴミ耐久ゴミ火力ゴミ技と完璧に備えてるコトなんとかさんだ しかも存在忘れられててネタにすらならねえ
コロトックだろ…
一応滅びの歌がむしゃら歌うとかあるけど
ガチで使うとなるとどうなるのか
襷持って我武者羅か歌って退場が限界
今作になってから連続技で何もできずに散る可能性が上がったが…
アニメや漫画では格好良すぎて濡れた
魅せる歌と華麗な剣さばきかっこよす
第四のジャッジって1つしかV教えてくれないから困るのよな・・・
コロトック育てたくなってきたな
弱点少ない分爪とぎ催眠技がハハコモリより安定するかと思ったが
素早くないのでどうしようもなかった
合計種族値480位ありそうだなこいつ
サトシヘラクロス対ナオシコロトックも連続切りと気合パンチのぶつかり合い格好良かったな
ポケスペもよかったよねぇ
襲いかかったシーンのカメラアングルの格好良さは異常
澄まし顔でるーを眠らせて…最後にはドラピオンとシザークロスポイズン!
やっと産まれためざ氷70バチュル、
ポケルス感染させ忘れたまま努力値振ってデンチュラにしちゃったよ…
悔やんでも悔やみきれない…努力値下げる実が一般に浸透するのは何時かのう…
ペンドラーさんは虫/地でも良かったと思うんだ。
エリートトレーナーが繰り出してきた時は虫ドラゴンかと…
>>177 努力値下げる木の実はもう忘れた方がいい。
そしてチイラやカムラなんかはこの分だとどうせ課金コンテンツだ。
なんで木の実解禁しないんだろうかなあ
課金絡めるにしても、そんな妙なところの融通をあえて効かなくしたり
今まで培ってきた旧作との互換を(一時的にせよ)無くしたりするのは反発こそあれメリットは少ないだろうに…
虫パ組みたいんだがいい案ないか?
ハッサムは確定で
ドラゴン用にデンチュラを入れるのだ
テッカバトン型のテッカニンにいのちがけ覚えさせたんだけど正直言って使いづらいな
守って舞ってバトンしたあとには大体舞ってる間に攻撃されてHP1になってるし
いのちがけの代わりに使えそうな技ってないか?
めざパ氷?
虫パにハッサムは実は使いにくいかも
炎持ちドラゴン 鬼火持ち耐久ゴースト スカーフヒヒダルマ、シャンデラ等
最低限この辺は対処しとくといい
つアメモース
パレスは炎対策にオススメ
飛行にも強いからね
正直ハッサムよりストライクの方が……
ドラゴン対策はめざ氷なら何でも良くね
ヤンマのめざ氷厳選の途中にツチニンを(めざパとか関係無く)厳選したのだが今見たらめざ氷70だった 死ねよ
ヤンマも氷70出たからいいけど
アメモースのさざめきドロポン冷Bって火力低いイメージあるけど実際使っている人はどう?
ルビーやってたときコレクターが繰り出して来たのを見て小学生ながらデザインにビビっときたのはよく覚えているけど育てたことはないんだよなぁ
アメモは使いやすいよ。地震や格闘読みで威嚇しながら出て来てすぐにスカーフとんぼ返りとか。
火力は確かに低いけど、そこは技の多彩さでカバー。無邪気マンダあたりなら冷凍ビームで何とかなる。
虫パだと炎とかエッジが飛んでくるからトンボし辛い
スカーフアメモは確かに強いけど普通のPTに混ぜてこそ生きるよね
虫パは弱点被りまくり且つ一部除いて耐久力が無いから
基本的に1人1殺でいかないとジリ貧だからなー
虫の中ではレアな冷凍やドロポンは魅力なんだけどな
基本的にこのスレの人は虫パを前提として考えてるよな。
だから悩みも共有できるし、共通の敵を打倒するべく知恵も出し合えるわけだ。
グドラやヒヒは本当に虫パの宿敵だよなぁ…orz
ヒヒはスカーフストライクで余裕とかおもったけど
スカストは虫パでつかってなかった
いや虫パにハッサムは欲しいだろ ストライクとはまた別物
耐性、耐久あるやつの後攻とんぼがどんだけありがたいことか
こいついるだけでだいぶPTが繰り出しやすくなると思う
火力もあるし撃ち合いに強い
虫パでも流せるやつは流せるしな
あとオノノクスを後だしでも狩れるのもでかい
炎に弱過ぎるから結局抜ける場合が多い
炎に弱いから抜けるなんて言い出したら虫鋼全部無理じゃね
個人的には炎に弱いからっていうより
一致テクニバレットあるとはいえ基本鈍足だから抜いてるなぁ
虫パ同士とかだとハッサムかなり刺さるんだが、相手普通のPTとかだと鋼通りづらい奴の選出多いしな・・・
なんで俺の場合は虫鋼枠はアイアント
ハッサムを抜いた時に限って「やっぱり連れてくるんだった…」と嘆く場面に遭遇する。
そんなわけでハッサムを外せなくなった。
普通パでもぐって虫パに当たると虫パの嫌がることがわかりすぎて逆に萎える
デンチュラにエナボ枠割くのがきついので旧作からギガドレヤンマ連れてきたが
普通に冷凍ビームの存在失念してたっていう
バタフリーの催眠ゲーは酷いな
こいつは他に戦いようがないからしょうがないんだが
眠り>倒すで3縦すると相手も腹立たしいだろうなあ
本当虫スレの人たちは理解があるというか…戦いの辛さをわかってる感じがして好きだわw
種族値の差を埋めるにはある程度仕方ないこともあるけど自分がやられたらいらつくのもわかるっていう
マルチスケイルカイリューの対処の方法をだな
出てくる前にステロまくしかないのか
>>209 初手マルチスケイルも多いから
先手イワパレスでロクブラ連打とか
羽休めあったら割ときついが
特殊虫達の微妙な火力の足りなさが…。
特殊版のメガホーン(虫版の大文字)的な技があればなー。
300戦やって虫パミラーになったのは2回かぁ
これって多い方?
フリーなら少ないほうじゃね?
まだ対戦数2桁の俺でも虫パ同士になったの5回はあるし
フリーで対戦数がようやく100を超えたが、虫パにマッチングしたことない。
虫パに会うまで虫パで続けたいな。
>>207 対策してないと積むけど
ヌケニンに3縦されるのと似たようなもんじゃね?
正直、ヌケニン相手に抜群打てないパーティってなんなんだ・・・?
炎ゴースト岩悪が誰も打てないとか・・・
時間帯のせいもあるかもなー
深夜帯だとガチパ減って割と虫パとか他の統一パ見る気がする
夕方とかだとガチパとしかあたらねぇ
>>216 ついでに毒なし天候なし 統一でも難しそう
得意だった雨パにもカイリューが・・・
ヌケニンにこおり技下さい
>216
悪技使いがいても、そいつが悪やエスパーだったらヌケニンに倒されて詰む。
ヌケニンでブイズ完封かと思いきやサンダースにシャドーボールを撃たれたでござる。
ガモっちゃんマイナーチェンジでだいちのちからかエナボ覚えてくれないかなぁ
>>222 教え技で大地の力があったら嬉しいね。
デンリュウがガモっさん対策にパワージェムを持っていたりするこのご時世だしなぁ。
エナボなんていらない、必要なのはギガドレイン
炎メインだと+草の範囲は優秀だからなあ
まあガモさんだと一致さざめきで水岩竜に等倍通るし、炎への有効打がないのは同じだけど
めざ岩最高というわけですね
新メンバーを孵化してるんだが、いままでで一番苦労してるわ。最初の4分の1すらまともにクリア出来ないとは
そっちはまだ手をつけてないけど、ガモスめざパ岩のが楽なんじゃね?と思い始めた
一体なんの話してるのかわからない
爺さんの前で固定できないから
特性で1/2、性格で1/2で1/4ってことだろう
卵孵化パワーMAXはマジに便利だぜ
DS2台持ってるか、協力してくれる友達がいるなら絶対にやった方がいい。
1時間持続するのはもちろん、歩数補正が半端ない。
猿やテラキにも通るしめざパ厳選めんどくさいしサイキネでいいわ
めざ岩じゃなきゃ使えないってわけでもないし
舞わないやつは最速捨てたくなかったから水にした
岩とか炎とかってどうやってやるんだよ
VよりUの方がよっぽどきついだろ
調べる手間は増えるけどUさえ発生すればわりとなんとかなる
今ヤンマでやってて親は揃ったけど全然加速してくれない
ヤンマの複眼率は異常
ヤンマは超妥協したなあ
ひかえめ特攻固体値0だが加速で炎59なんでもうこれでいいやになった
ボックス埋まるまで粘るとかよくやるわ
特攻0で炎59ならめざパに拘らない普通の良個体使えばいいんじゃね
うちのPTだと炎技がそれしかないから仕方ないんよ
めざパとか面倒で粘れない
2V3Vの性格一致でギブアップさー
めざ氷ヤンマで大活躍してるが、未だに催眠術が恋しくなる時はたまにある
フェイント覚えるまでナックラーレベル上げてるんだけどめんどくせえなこれ
素早さがゴミすぎるせいでロクに戦えないから学習装置でひたすら…
242 :
名無しさん、君に決めた!:2010/11/24(水) 22:51:58 ID:5YQtllnX0
育て屋に預けてサブウェイで走れ
寝ている間にレベル60だぜ
奇跡ストライクって前作なしでも戦えるかね?
経験値パワー+++つかってライモンドームのタブンネ爆破うめぇ
>>240 よかったら夫婦セットで分けてあげようか
虫パ完成したんでランダムを20戦ばかしやってみたがグライオンにやられるパターンが多かった。
めざ氷が必要ということですか…
エッジ持ちいないのか
イワパレスにめざ氷入れてる人とか見たことあるよ
ギャラドスなんか俺のめざ電ガモスで楽勝だぜ!と思いきや舞われて手がつけられなくなった…。
>>249 襷付けたデンチュラが雷打たないのか?
もしかしてその前に死んだ?
もうめんどくさいから相性補完にスイクンでも混ぜとけばよくね
>>250 手持ちにデンチュラがいたらギャラドスは出て来ないだろう
↓
ならば今回はデンチュラを出すこともあるまい
↓
最後の1体にギャラドスが…
↓
ガモスがめざ電撃つ頃には手遅れ
向こうからすりゃデンチュラ以外カモなんだし控えにいてもおかしくないだろ
スイクンなんざパラセクト後出しでも余裕
ヤチェ持って冷凍ビームがHPの1/6おいしいです
宿り木蒔き蒔き、光の壁張り張り
やっと炎cDs加速ヤンマ生まれた
66だけど結局効果ある相手に撃つわけだし70との差は誤差かな
ようやく虫パでランダムフリーを50戦。25勝25敗で勝率はちょうど5割。
5割なら十分すぎる戦果じゃないか…!なんてホクホクしてるんだけど、みんなはどんな感じなの?
ヤンマにめざ炎ほしくなってcメタモン探し回ってるけど全然でないぜ…
BW虫パなら6割強
飛行虫パなら3割
まあBW虫パほとんど使わないんだけどな
勝てなくても好きな飛行虫使うのが楽しいからいいのさ
レーティングはBW虫だけで潜ってたが俺も勝率6割くらいだったな
虫は偉大だ
今回の虫はバランスいい上に性能高いやつ多すぎ
デンチュラウルガモスペンドラーアイアントイワパレスなんか普通に強い
これにハハコモリかアギルダーか謙虚なナイト加えればBW虫パが完成して余裕で戦える
俺はグラフラドラのどれか入れて6割いくかいかないか
雨パ対策でパラセクト作りたいんだけどどんな感じにしてる?
BWの虫は何より
今までの虫に比べてかなり素早さが高いか
高性能な積み技持ちのどっちかが殆どな上
火力面でもタイプ面でも今までの虫より性能いいのが多いからな
耐久面に乏しい虫にとって素早さと火力は命
特性と技恵まれてるしな
複眼で雷がほぼ必中
張り切りで高火力
頑丈が殻を破る
一致虫の知らせメガホーン
蝶舞積める特殊高速アタッカー
ハッサムヘラヤンマに並べるレベルが一気に出てきた
後はチョボマキだけでイッシュ虫は制覇だ
メラルバで数稼いでるけど最終進化だけでパーティ作るよ……
デザインも秀逸なのが多い
タイプバリエーションも増えたしなぁ
虫/毒って初代からやってると凄いメジャーな印象があるけど、実践的なのはペンドラーが初か
そんなモルフォンが実戦レベルにないみたいな
若干役割をデンチュラやメガヤンマに持って行かれ気味な気がしないでも無い
>>267 まあ悪くないとは思ってるけど、悪くないの領域が実践レベルかっていうと・・・
何故雑魚のスピアーが虫毒で一番目立ってしまっていたのか
アニメの影響か
実戦レベルってどこだよ
GSルールだったら虫ポケモン誰も戦えないし、現行の準伝までのルールだったらモルフォン十分戦えるぞ
モルフォンは十分実戦レベルだよなぁ
ビークインが虫毒の特性浮遊だったら・・・といつも思ってるの俺だけ?
スピアーファンはなんとかしてアニメのライコウ外伝を見るんだ
うろおぼえだが、神がかった活躍をしていた記憶がある
実戦レベルではないって種族値だけ見て言ってるんじゃないだろうな
モルフォン中々活躍してくれてるぞ
眠らせて蝶舞いして色眼鏡攻撃するもよしバトンタッチで強力な特殊ATを更に強化して召喚してもよし
モルフォンは低めの種族値を特性と技の範囲でカバーしてるからな
BWで蝶の舞増えたりギガドレの火力上がったりして更に性能アップ
バタフリー強いぞ タスキ蝶舞眠り粉
ランダムでは複数催眠なんか関係ねーぜ
>>273 ライコウ外伝のスピアーさんはかなりカッコイイ。
虫パでフリー潜ると切断多くならない?
厨ポケ相手にやっとこさ勝ったと思ったら切断て
先発がカスリ傷1つ無しの完璧な3タテしたぜ!
フ ラ イ ゴ ン だがな…
夕方と休日は別にこっちが虫パじゃなくても負けたら切断する奴ばっかり
深夜帯はそこまで切断する奴多くない気はする
モルフォンは特殊水キラーとしてかなり優秀 冷凍ビームが等倍なのも大きい
寝かせてよし、舞ってからのギガドレインが便利すぎる これはモルフォンにしてかできない
洗濯ロトム、ブル、スイクンとメジャーどこを安心して迎え撃てる
ただ雨パは二回舞わないとギドラに競り負けるので要課題
今の時間帯は消防厨房が多いからな
、と打ちこんでる間にまた切断か
1000人いても切断するやつなんて50人いるかどうかだ
そいつらにあたるか、あたらないかだけの問題。
5回連続で当たる人もいれば、10戦して全く当たらない人もいる。
狭い視点だけ見て、偉そうに文句たれてる奴の方が
そいつのいうところの消防厨房よりバカだよ
>>284 切断を正当化するなよ
当たるか当たらないか以前に切断はダメだろ
>>261 HD慎重 宿り木・光の壁・追討ち・胞子@ヤチェで運用
基本死に&水読み出しだが、耐久型などには交代読みで冷ビー撃たれても大丈夫
草物理撃てないのが火力はないが、それを宿り木で補う型
問題は本来相性良いはずのルンパ相手がつらいこと
追討ちを虫食い・シザクロでもいいかも
バタフリーVS特殊ATの粉+積みまくり+夢喰い回復→3タテが蝶ウ舞
旧作から虫達を連れてきたいけど
エナボ覚えさせてる奴をギガドレにしようか悩む
タスキで耐えて〜ならエナボだろうけど…
悩んでいまだにBWに移動してない・・・
威力5しか違いないんだから型問わずギガドレ一択だろう
半分でも据えると吸えないのでは大違い
モルフォン育てたけど、攻撃技がさざめきとヘドロ爆弾だとどうも頼りない。ギガドレイン使ってみたい。
旧作からギガドレイン覚えさせた虫を連れてくるんだった…と思っても時既に遅し。
アゲハントがいればコンパンにギガドレイン遺伝できるかな。
ギガドレはマジで便利だ
舞って耐えて吸って全快したら無双
加速バシャーモ解禁か
カウンターで対抗・・・は無理か大抵オバヒ飛んでくるし
本家加速のヤンマで格の違いを思い知らせるべき
勝率が四割くらいなせいか120戦して4〜5回しか切断されてない
>>292 旧作からならアメモースに技マシンでギガドレイン覚えさせれば
こうそくいどう・バトンタッチ・ギガドレインを同時遺伝出来るはず
虫紳士の皆さんありがとう。これでギガドレインを持つモルフォンを育てられそうだ。
しかしギガドレイン使うとなると技構成に迷うな。ヘドロはなかなか安定した武器なんだが。
ちなみにPDWのアメモもギガドレ時々覚えてるので新作のみでもできないことはない
勝率は3割前後を行ったり来たりみんな高いね・・・
何使ってるのよ
半虫パなんだ、使用虫ポケは
パラセクト・イワパレス・アイアント・ハハコモリ・アメモ*2から3匹選択
あとは夢ラッタとかズルズキン、夢ニドクイン、ゴルーグとか適当に
新しいの育てるとバランス無視して入れて戦いまくるから勝率低くなるんだよね
正直ハッサムストライクデンチュラウルガヘラあたりをぶちこんどくだけで勝率5割はいくだろ
砂パあたりはきついけど
なんちゃって虫のフライゴンも入れればもっと勝率上がるかも
>>302 どれも入ってないからしかたないね
どう考えても緊張アメモの前にデンチュラが必要です(※夢ラッタのワイルドしか電技がない)
そうすれば虫オンリーで出れるしなー
俺も電気技持ってないがあまり問題ないぞ
と思ったが俺も勝率3割だった。ダメじゃん
でもあんまり欲しいと思った場面がないな
水にはエナボあるし、飛行には冷ビあるし
エナボで水が死んだら苦労しない
一致雷の頼もしさ。はずすのはご愛嬌
虫草で水受けに行くと冷凍とんでくるし
不一致エナボ程度じゃ落ちないのが多いし
やっぱデンチュラは欲しい所だな
めざパ氷あればガブの処理もいけるし
エナボじゃ火力不足でブルンゲルきつそう
電気技はなくてもいける
特殊読みでウルガモス出して蝶舞出来るようになったから虫パでも結構勝てる
ウルガモスは特殊受けがいいよ
バタフリーの積みエナボだからそこそこ。運が良ければ眠ったままで倒せるし
ブルンゲルにはビークイン出してどくどく耐久やってるからあまり問題ないな
まあそんな運ゲーやってるから勝率3割なんだけども
眠り粉にしても何にしても、勝率気にするなら運に頼る戦法は極力避けたほうがいい
何時起きるか分からないのは相手だけでなくこちら側も動きが不安定になる
タイプ相性と技範囲、苦手な相手と基本的な事を意識してればよっぽど酷いパーティでない限り
勝率が3割にまで落ち込むことは無いと思うが…
パラセクト運用がうまくいったのだがビデオNoって書いていいのかな?
いや勝率気にしてないから大丈夫
よっぽど酷いパーティだけど使うのが楽しいから運ゲーでも気にしない
毎度毎度バタフリー選ぶわけでもないし
そうは言っても勝った方が面白いぞ
パーティーは問題ない。勝率は気にしてない。それなら初めから話を出さなきゃいいのに
スカーフヘラのエッジが外れてガモスに負けて以来、エッジはやめて岩雪崩を使っています。
エッジは信用できないのにメガホーンは外すイメージがあまり無い。ふしぎ!
75%以下→素打ちはギャンブル
80%→まだ怖い
85%→まあ打てる
90%→ああ、また外した…
85がラインだと思う
エッジやドロポンはもう外れるものと思ってるよ
複眼デンチュラ雷の信頼度は異常
たまーに外すけど
アイアント「呼ばれた気がして」
俺のぺンドラーがメガホーンを覚えてくれない…
どうやったら覚えるか分かる人いませんか?
>>322 メスだからついてないんだろ
とか冗談は置いといて、ペンドラーは遺伝じゃね
>>321 爪とぎはりきり最強だと思ってた時期が僕にもありました・・・
ナットレイとハッサムが突破できないよ
炎必須かね どう対応してる?
ハッサムは等倍の特殊があればなんとか・・・
ナットレイは格闘?
ガモス以外で安定して狩りたいならめざ炎狙うしかないな
デンチュラヤンマの等倍ごり押しぐらいじゃちと不安定
呪いジャイロや拘りバレットで倒す前にやられる
ナットレイはゴリ押しできるが、ハッサムがな…たまにテクニシャン自然の恵み炎が飛んでくるのも痛い。
テクニシャン自然の恵みってまだ生きてたのか
というか現状のきのみじゃテクニシャン以外恵み使えん
ストライクにヤチェ持たせてしぜんのめぐみ撃たせてたけど、しんかのきせきの方がいいよなぁ。
防御振ってないなら、等倍なら一発耐えられるかも程度
統一パに弱点持ち3体選んでくるとかザラだからそこまで便利でもない感じ
相手のポケモンが全て
炎or岩技&先制持ちだった時の絶望感
>>317 岩雪崩怯むしいいよね
いざって時にワンチャンス生まれるのが美味しい
>>336 先制技はマジ勘弁だわ
虫の先制技はまだですか?
モルフォン、火力上げたほうが良いと思ってひかえめHCにしたけど安定しないな
特殊相手に舞ってギガドレするのならおだやかHDの方が良いのかな
パラセクトとイワパレおかげで50勝
ロクブラの前にはカイリューのマルチスケイルも形無しだね
フライゴン陽気無振りの流星群カイリューに撃ったら3分の1ぐらいしか減らせなくてワロタ
ほんっとこのデブは害悪だな
大抵ラム持ちなのもうぜえ
>>340 相手が耐久無振りでも素のイワパレスのロクブラじゃ5hitしないと落ちなくね?
殻破ってからだと相手が初手攻撃選んだ時点で次ターン神速で乙りそうだし
と思ったらカイリューの大文字程度じゃ5~6割しか削れないから
流星群から神速に繋がれない限りは大丈夫なのか
アメモで落ちねえええええええええってならわかるけど
フライゴン使いそんないないだろ
イワパレス&デンチュラコンビならカイリューはなんとかなるか
BWで頼りになる虫が増えたのは素晴らしいな
>>342 相手物理型のアクアテールで1/3残くらいだったかな?
ざっと計算した感じだと
パレスHB無振りのカイリュー性格補正なしのAorC252振りでも
アクアテールで6〜7割
エッジで6.7〜8割
大文字で5割〜6割
防御-1ダウン中の神速で2〜2.4割ってとこか
流星群は流石に乱1だが、パレスに流星ぶっぱはあんまりいない・・・か?
エッジ持ってても少々やばいがエッジ持ちもあんまいない気はする
スカーフ勢にもタスキで耐えて雷当てて麻痺させるデンチュラさんが本当に頼りになる。
10万ボルト気分で雷をぶっ放せるのはいいね
>>346 パラセクトのひかりのかべ
コメントにもパラセクトっ入れてるのに初手Lv1モンメンってどうなんだろ・・・
確定で壁張れて、それでもほぼ確実に落ちてくれてターンを無駄にしないと考えれば悪くない
2対3を覆せる戦術があるのならば、だが
カイリューはほんとにきつい 交代から狩るのがほぼ不可能だし
パレス→デンチュラで勝てるとは言っても神速のせいでかなり痛い最後っ屁を食らうから困る
それにパレスはちょっとでも削れてるともう流星で押し切られるし
600族を倒すにはやっぱり2匹、3匹がかりと割り切った方がいいかも知れない。
もちろん対策はしてしかるべきだが。
氷70バチュルきたがきんちょうかん
ダブルいきだ
10万ボルトでいけるだろ
複眼雷は必中じゃないし使えるって
きんちょうかん
逃げるヤチェリアス
刺さるボルチェ
という夢を見た
ふくがんつかってるけどきのみがおおいドラ相手にはきんちょうめざ氷がいいなとは思うことはある
きんちょうかん雷という選択肢
複眼めざ氷って砂ガブに必中するよね?
防御側の補正は最後じゃないかと思ってたけど
命中率の限度は100%で、それが複眼で130%になることはない
んで最高の100%から砂がくれ分の命中補正がかかると思ってた
違うのか?砂ガブに当たるなら複眼マジつえーだな
めざぱ適当で砂ガブにためせばいいんだが
あいにくおれには友達も居なく、DSも一台
そんなあなたに野生のポケモンとダブルバトル
雨パってグドラ、ルンパ、カブト辺りのイメージが強かったら
最近よくみるガマゲロゲがウザ過ぎる
草技必須だな・・
どこもかしこもスカーフなので最速デンチュラにもスカーフ巻いてみたら思いのほか大活躍
すいすいヌきとかもう股が濡れます・・
ガブリアスなんてもう見なかったことにします
スカーフデンチュラ、ビークイン
すいすいキング、ドラスカーフガブ
みたいな並びになったら面白そうだな
相手交換>ガブ
デンチュラの雷外れる
こっち交換>ビークイン
ガブの地震 外れる
みたいな!
実際には思考停止の逆鱗飛んできそうだけど
先発ニョロトノにモルフォンぶつけてみると面白い
蝶舞でハイポンをギリギリ耐えるから、ギガドレで回復して次の冷凍ビームも耐えられる
でもその戦いだと次のグドラやガマゲロで詰むんだよね
自分がやってるのは蝶舞→眠り粉→蝶舞→ となんとか二回積めるような流れにもってく
これだとニョロをそのまま倒せ、交代されても次の相手に一発ぶち込める(ガマ、カブトならギガドレ一撃)
初手でいきなり眠り粉にしないのは、いきなり寝かせると交代されて蝶舞二回積めなくて抜けなくなるので
なるほど眠り粉いいな ウチのモルフォンはベノムショック型だから粉入れてないんだけど
ギガドレはあまり警戒されていないのかよく決まるよね
ただこのやり方でもうまくいくかどうかは相手次第なのは変わりないわけで・・
やはりいたずらイルミーゼchanの登場が待たれる
パラセクトは雨パ相手ならいい仕事するけど、その他の戦いとなると若干窓際族
ペンドラー育ててたらロッククライムとかいうよくわからない技を覚えた
これ使い道あるんだろうか・・・
仕様変更されていないなら混乱確率は2割だ… つまり…わかるな?
>>326 マジかよ早速うろこ探してみる
覚えるレベルが1になっててどうしたらいいのか分からなかったんだありがとう
>>370 やはりたたきつける系の糞技だったか・・・
ロッククライムは前作では秘伝だから嫌々誰かに覚えさせてたような技だしな。
ノーマルタイプの連中も恩返しやのしかかりがあるから使わないし。
たたきつけるといえばストーリージャローダのレベルアップで覚える稀有な
草タイプ以外の技だったりしたんだが・・・
ツタージャを選んだ俺はヤグルマの森で最初の双子幼女が出してくるクルミル2匹に
ポケセン送りにされたなあ
そういえばクルミルって公式サイトで発売前に公開されたポケモンだったよね?
>>373 とんぼ返りなんて名前だけで虫タイプなんだし、
ロッククライムも名前だけで岩タイプなら良かったんだけどな…
仮に岩技でも物理だとストーンエッジと岩雪崩があるからなぁ
火力取るならエッジでいいし、命中取るなら岩雪崩でひるみのオマケもついてくるし
エッジ覚えないペンドラーでもぶっちゃけ岩雪崩で十分といえば十分のような・・・
誰でも覚えるならそうだろうな
ドラピ育てたいけどDS1台しかないから仕方なくGTSでスコルピ貰おうかと思ったけど
案の定求むレシラムとゼクロムしかねぇ^q^ こいつらは本気で交換くると思ってるのだろうか
只今孵化中。ちょくちょく出してるから見てみるがいいさ
ありがたやありがたや
俺はひでりロコン預けてスコルピ貰ったよ。
>378
適当な御三家の最終系でスコルピ希望で預ければ意外と来る
悪くない個体けっこう撒いたが行き届いただろうか
赤サソリ用の親厳選してるが4Vレベルの性格一致♂となると相当厳しいわ 色虫パ作りたいぞ!
ヤンマすげぇww
あとでBV晒していい?
スカーフデンチュラでポリゴン2と鉢合わせ
トラアタで半分削られるわ、自己再生されるわで絶対勝てないと思ってたら
雷の麻痺と急所に助けられ競り勝ててしまったw
回復技なくても、ひたすら押し続けることで長期戦になることってあるのね・・w
>>378 ネゴ行け
めっちゃ便利だしおもしろいよ
GTSをもっと便利にしてほしい。
特定のポケモンを欲しがっている人を探せるとか、特定のポケモンの募集を検索から外すとか。
どうして進歩が見られないんだろう。
以前から任天堂の通信関係はかなりお粗末だ
やる気ないんだろ、アレ発売から一週間程度しか機能しないし
改造も弾けないらしいから怖くてあんまり使いたくないんだよねぇ
普通の♀キュウコンに「ひでり」ってニックネームつけたら
ボルトロスと交換してくれてワロタ
ひでぇww
でも改造だったら・・・
野生と思しきポケモンで伝説求めてる連中は本当にそれが成り立つと思ってやってんのかね。
発売直後は伝説要求ばかりでまともな交換が成り立たなかった。
この惨状はゲーフリも把握してるはずなんだが一向に改善しないのは何故だ。
1週間誰も交換してくれなかった場合は強制的にボックスに返すようにするとか対策してくれ。
逆だろ、発売直後が一番まともに機能する
何故ならクリアしてないから伝説を要求することができない
要求ポケで検索させろor除外設定させろってのは散々言われてるのに
全く手をつけない時点でやる気がないんだろう
発売直後はゾロアーク出してレシゼクよこせなんてのでも成立した
ポケモンの価値が完全にわかっている今ではビクティニクラスでも伝説との交換はなかなか成立しない
ドラピの剣舞アクテで半分減らないとかグライオン硬すぎだろ
A振ってんのにこのザマか
やっぱ陽気AS振りのアタッカー仕様より慎重HDの方が活躍できるのかね
俺はHA振りで高速移動積みのレンズスナイパー型で運用してる
完全に運ゲだけど3タテするときはするししないときはしない
ドラピオンさんは悪の道に一度は堕ちたけど虫毒600族として帰ってくると信じてる
第12世代あたりで・・・
ポイズンヒール・グライオン強いな
エアスラキッス使ってきた相手にうちのまひるみ回避アイアントさん
使って勝ったら切断された…(´・ω・`)
運用は初めてのアリさんで正直ネタ色が強いと思ってたけど
ネタとは思えない強さ(運ゲ)だった
しばらくは爪を研ぐアリさんに代わってひるませるアリさん使おうか…
虫/悪ってまだ出てないよな。
アリに電磁波爪とぎ両立させるとすると
残りの2つの技は何がいいですかね?
ヘッドと雪崩以外に選択肢があるのか
ヘッドorシザクロ / エッジorなだれ
虫パなら虫技は豊富だろうし、どっちかっつうとヘッドだろうけど、やっぱりシザクロも便利ではある
まあまひるみならヘッド雪崩だわな
>>403自分は
知らせ でんじは アイアンヘッド かげぶんしん いわなだれ(今使ってる)
はりきり でんじは アイアンヘッド かげぶんしん つめとぎ(仮)
みたいにしようと思ってる
一番の敵は切断であることには間違いない
影分身なんざやってる暇あるか?
1発は耐えるハッサムと違って特殊来ただけで終わるし
めんどくさがって捕獲してなかったガモスゲットしてきた
催眠技覚えてるのがハハコモリとパラセクトだけだったので大変だったぜ
臆病S♀が捕まえられたので良かったよ
もちろんネットボールだよな
あそこのガモスは孵化要因だろ
手に入れてすぐ戦える戦力だから学習装置でレベル上げさせるのにもちょうどいい
耐久ガモスの使い手いない? ずぶとい+あさのひざし遺伝で厳選中
誰を受けるのを想定してるの?
>>402 出てない
ハエ・G・タガメが候補じゃね?
エッジ持ちでなくて鉢巻きでもないガブなら受けれるな
特殊受けられても物理に対して無力だから耐久は怖い
ウルガモスで受けるなら特殊受け以外無理。
物理は仮想敵確2調整でいいから図太いはほとんど必要ない。
後受けウルガモスは圧倒的に技枠足りないし、うまく使ったとしてもATより功績を挙げない。
ついでに相手からみれば対処法が同じだからB特化ウルガモスはカモでしかない。
これが使ってみた感想だけどどうですか
鬼火撒いても無理なの?
特殊受けガモスはブルンゲルぐらいなら何とか受けられそうだ。
こっちからの有効打が乏しい(サイキネやめざパを入れるスペースが…)のがアレだが。
鬼火撒いて何を耐えるつもりなのかしらんが、岩技を「覚えない」物理ATしか受けれない物理受けに存在価値なんてあるの
なるほどトンクス
やっぱ耐久は調整程度の方がガモスにはあってそうだな
虫パでは舞える機会も少ないし攻撃範囲も狭いから止まりやすいよな めざ岩狙うかな
ハハコモリとアメモースはまだ一回しか当たってないわ〜
ハッサム、ヘラクロス、ウルガモス辺りは頻繁に見る
ヘラクロスはズルズキン・ナットレイ等の受けをを突破できるからな
辻斬り入れればゴーストも
ところで今後出てほしい組み合わせってあるか?
虫・水
虫・氷だな
ヘラは鬼火効かないのが優秀だわ
タイプもいいけどやっぱ使いたくなるモチーフの虫であってほしい
G、ノミなんかが出てもデザイン次第ではあんまりパーティに入れたくないかも
タガメ・カナブン・玉虫とかクロアゲハとかが良くなりそう
>>423 HBやHD振りよりはHC振りが使いやすいと思う
鬼火あればノオー相手に積んだりも出来るし、虫飛行組出しといて冷凍撃って来る所に繰り出して積んだり出来るしな
>>426 虫/ドラゴン
主にフライゴンみたいな
こないだブルンゲルがヘラクロスに鬼火してきた。
守るを入れてなかったから虫の知らせだと思われたのかな。
スカーフで使ってると結構状態異常飛んでくるからそうかもな
ここにきてスナイパー弱体化のお知らせ そんな壊れ特性でもなかったのにね
どうなったの?
虫の知らせヘラなんているの?
スナイパーってそんなに壊れ特性だっけ?
今回必ず急所技が来ちゃったから それに関係してるのかな
まあスナイパー持ちは軒並み覚えないけど
どう弱体化したのかわからんからアレだが
虫で特性スナイパーなのはスピアーとアリアドス(と悪毒だけどドラピオン)だけか
ピントスナイパードラピオン以外はあんまり影響なさそうだな
>>438 滅多にいないだろうけど、鬼火撃って来る奴結構多いぞ
特性覚えてないだけっていう可能性も高いけどなw
4倍から3倍になったらしい
えっ えっ
何々? オニドリルさんまた転落人生なの?
ダブルトリプルでスキスワスナイパーいぶきならできるのか
ドーブルルージュラしかできないが
>>442 なん・・・だと・・・?
そんなことするぐらいならマルチスケイルをせめて0.8倍ぐらいにしろやゲーフリよ
ごめん、虫ポケは好きだけどリア虫は無理なんだ
>>446 Googleのトップから飛べるのね
タイトル;;
>>446 その2つ下の作品も虫使いの高い素養と資質が感じられる。
スナイパー弱体化と聞いて
俺のドラピオンちゃん泣いてるんだけどどうすればいい
まぁ弱くなっても使い続けるけどね
ポケモンは嫌われがちな虫もうまくデザインしてるよな。
俺にとってムカデは不倶戴天の敵だが、ペンドラーさんは大好きなのだ。
>>451 カブトアーマーで耐久特化ドラピオンを作れというお告げだな
ペンドラーさんは地味に草スレで恐れられていたな
冬になれば俺のペンドラーさんは身代わり始めます
むしらせアイアントにみがわりもいいような気がしてきた
>>456 進化前は別の虫だろうけどペンドラーはムカデだとおもう
フシデホイーガも全部ムカデだよ
ソースは図鑑
アイアントってほんと強いな
ごり押しできるのなんの
ゾロアークやウインディやテラキオンにも先制で抜群ぶち込めるのが嬉しい
爪とぎやる暇無いなと思って電磁波入れて広角持たせたらガンガン働いてくれる
はりきりは物理攻撃以外の命中率には影響しないんだっけ
はりきり+ようき珠持ちのアイアン/シザクロは抜群ならH振りバンギくらいまでを確1にできる威力だからなあ
研がなくてもハイポン並の威力命中だから十分そのまま殴れるね。もちろん研ぐ暇があればいいんだが。
バンギ確1なの? 鋼枠とってなかったけどアリ入れようかな
>>463 耐久無振りはようき1.1倍以上で確1(持ち物無しだと高乱数)、H振りはようき珠以上で確1(プレートだと高乱数、持ち物無しだと確2)。
シザクロでもヘッドでも同じだけど、タスキの可能性も考えるとヘッドのほうがいいな。
まあバンギがスカーフだと抜かれて特攻↓+無振り大文字でも余裕の確1(204%↑のオーバーキル)なんだけど…
耐久振って無いバンギなんていないだろうから珠じゃないと無理かな
そういえば竜舞型のバンギ見ないなぁ。
はりきり爪とぎなんてロマンなんや・・・
正直爪とぎ(と複眼)の命中補正部分って自分の運次第でどうにでもなりそうだからうまみがあんまり感じられない
っていうのが俺が爪とぎ使ってみた感想です
まあデンチュラもアイアントも愛用してるんだけどね
モルフォンにギガドレインを覚えさせるには前作が必要?
チョボマキやアゲハントが自力で覚えるから遺伝させるとよろしい。
チョボマキから遺伝できたはず
そういえば今作からげきりん読みでヌケニン出しても相手が技出し続けなくなったみたいだ
カイロスの性格はようきといじっぱりどっちがいいでしょうか[´臼`]
>>473 一番習得Lv低いのにパラスェ・・・
さて置き、事前にチョボマキにタマゴ技のバトンを覚えさせとくのもいいかもしれん
アギルダー挑発覚えてほしかったな
アンコより無駄撃ちになりにくいし
てか虫で挑発覚えるやつっている?
ゲノセクト
素早さ99って何のギャグだよ
ゲノセクト コロトック スコルピ
虫の挑発使いはいないと思ったほうがいい
コロトックさんが泣いている
モルフォンの性格って控えめより臆病の方がいいのかな?
バトンなら臆病HSでいいと思うけど、舞って攻撃したいなら仮想敵によるんじゃないの
計算し直してみたら控えめでも2回積んだら最速控えめキングドラ抜けるのな。
計算不足ですまない…ちょっとサンパワーリザードンに焼かれてくる。
モルフォンに関しては臆病最速のがいいと思う
攻撃するにしても舞うにしても眠り粉を先に決めれるかどうかは重要
素早さ種族値90ではあるが、抜ける相手の判断するにも最速でないと
半減実持たせれば一発はほぼ耐えるので起きるまで舞い放題でもある
俺は臆病最速81族抜きでやってる
めざ電あるからギャラは落とせるしペラッペラな耐久ってわけでもないから耐える攻撃は耐える
んで舞って眠らせてって運用してるけど最速にしてればよかったって思ったことはあんまりないな
んでも残り努力値が耐久調整程度しか残らないから結局最速でもいいのかもしれない
相手の攻撃を受ける→襷発動→ねむりごな→ちょうのまい→攻撃
この流れが多いね
自分より遅い相手に死に出ししてからねむりごなかけて舞ってることが多い
ニョロトノをモルフォンの眠り粉で眠らせて舞えるだけ舞う。
最速キングドラを抜けるまで舞い、3タテしたら切断されたでござる。
特性がどっちも優秀だから困る
安全にバトン→りんぷん
自分で闘う→いろめがね
色眼鏡で自分で闘うしバトンもしてるんだけど技スペ厳しいなこれ
耐久も中途半端だ
ギガドレで回復しながら舞うか いけそうだったらさざめきでゴリ押すか迷うな
みんなギガドレイン使ってるの?ヘドロ爆弾ユーザーは少ないの?
さざめき読みで出てくるリザードンやシャンデラに手痛い一撃をぶちかませるぜ。
ふーん
何がしたいか決めないとうまく使えないな
虫ジュエルでも持たせて2回舞えば雨パ崩壊まで追い込めるほどのスペック
さざめきでH全振りハッサム・キングドラあたりも確1
>>495 1回舞ってリザードン・シャンデラを確1にできたらよかったけど、どうやら無理そうだね
襷もつぶされ猛毒も食らってHP赤ゲージで
ハイドロを加速バシャーモに撃ち込むアメモさんかっけぇー
それが3タテフィニッシュ、最高だ
>>498 微妙にホモコピペのような印象を受ける文章だな。何故だ。
さすがにその文でそっち系のネタを感じるとか無い
変なものの見すぎだろ
わしアデクだけどイッシュの虫ポケモンはかわいい奴しかいないと思うの
襷潰れた状態のアメモに負ける加速バシャって…
守る入れてないのかよ
一回舞うか二回舞うか毎回判断に悩む
二回舞うと大抵ロクでもない事になるのは多くの人が感じているw
ウルガモスの影に隠れがちだけど、モルフォンは蝶舞い勢の中でツートップを走ってると思う
弱点耐性と特性と技が醸し出す謙虚な強さ
ウルガモスみたいなオラオラ感無くてなんかいいよな
ハハコモリ ペンドラー イワパレス デンチュラ アイアント ウルガモス
かわいいしそれなりに強いし文句ないな
アギルダーとシュバルゴはちょっと明後日の方向に進化した感じだな…虫っぽくはない気がする
そもそもチョボマキが虫っぽくない
どうみても貝
でんでん虫
カレー入れるやつ
なるほど勉強になった 流石は虫スレだ
趣味で虫パ使ってると鉢巻テッカとガモっさんの有り難さがよく分かる
舞えなくてもそれなり戦えるのも良い所だよな・・・
ガモスはともかく鉢巻きテッカって邪魔すぎないか
とんぼで帰ろうにも受けられる奴いないし
攻撃範囲も狭いし
ツボツボ
鉢巻テッカは先鋒でサザンや猿を狩ってもらってるなー
人がいない?みんなブリーダーじゃなくてハンターやってんのか?
いいコンパンが孵らないぜ・・・
ブナハブラっていう虫ポケのコスプレ作ってるよ
毒の粉とかが強化されてうまい
誰か洗濯機のいい狩り方教えてくれ・・・
デンチュラじゃ押し負けるし、不一致程度じゃきついし
やっぱ草虫組育てないとダメなのか
あいつ何してくるかわからないからな〜
いつもはモルフォンで対応してるけど、デンチュラの雷でも補正なしH252までなら確2みたいよ
いじっぱりイワパレスのからをやぶるストーンエッジで同条件を乱数1発(50%)
後カイロスとかハハコモリにジュエル持たすのもありかな?
パラセクトでおk
アーマルドかガモスで水読み無償後輪からの胞子種爆弾。
眠らせたら種爆弾で倒すかガモスに交代して積む。
虫パなら眠らす事に躊躇するな!堂々と眠らせろ!
レスd
眠らせるのは極力避けたいんだけどなー(相手が切断しやすい的な意味で)
デンチュラ1匹持っていかれるの辛いしやっぱハハコモリかカイロスあたり育てるしかないか
ギガドレトンボくらいしかおもいうかばない俺
眠らせずともモルフォンで舞ってからギガドレで狩れる
アギルダーで何も考えずに相打ちにしてもらうってのもあるぞ
なんか流行ってるけどあんまり好きになれない顔してるわ 洗濯機
なんやかんやでガモスが舞ってて洗濯機は苦戦したことないでガモス
>>524 死に出しなら先に舞えるから次ターンギガドレで十分耐えれるのか
ちょっとギガドレモルフォン育ててくるかな
>>525 ガモスだと洗濯機と対峙前に舞ってないときつくないか?
C振りロトムだとこっちが1舞しても6~7割飛ぶし
>>522 ロトム+浮遊対策にカイロス作ったよ〜
カイロス@ラム いじっぱり HA252 インファ/シザクロ/フェイント/じしん
で使ってます
別に眠らせただけでは切断してこないだろ
なんどもしつこく眠らせたり交換先まで眠らせない限りは
いじっぱりハチマキヘラならH振り水ロトムも超高乱数1だぜ!
そんなに速くないからスカーフ以外初手守るが安定な気がする
とりあえず鬼火電磁波っての多いし
鬼火ならへらくんは美味しいけど電磁波は痛いな
守るじゃなくて身代わりだった
スマソ
そういえば身代わりの技マシン取りに行くの忘れてたぜ。
ちょっとネジ山行ってくる。
ちょうど技マシンも解禁されたしな
対抗する為にも連続技を使用するポケを2匹は用意したいところだ
身代わりはあるのにカムラやチイラが無いのが悔しい。
引き継ぎあると思って前作でたっぷり収穫してたのに…。
うちのペンドラーさんが身代わりとチイラと知らせで暴れるのはいつになることやら。
海外版との連動で・・・ないか
今日草パに2回当たった
最初は虫連れてってなかった 超接戦の末なんか運勝ち
2戦目はアイアント一匹で相手は崩壊した
イシズマイさんアニメレギュラーってマジっすか
からがないのにからをやぶるすごいやつだよ
540 :
名無しさん、君に決めた!:2010/12/02(木) 23:29:47 ID:6DCtRMxw0
みんな加速メガヤンマの素早さはどれくらいに調整してる?
せっかく産まれたのに考え込んで数日、、、
男は黙って最速
なんかもう最速ってだけでロマンあふれるよね
相手の横をすり抜けたときに衝撃波で相手が死ぬ勢い
ヘラクロスのS調整は精々FCロトム抜きでいいな
耐久欲しくなる
ヘラに耐久いるか・・・?
典型的な襷アタッカーじゃないの
耐性多くて後だし利くからなー
とりあえずタスキはないだろう
釘付けされやすいとはいえ不一致文字くらいなら耐えたりするんだから
意外ととくぼうはありやがる
弱点3つ(うち1つは4倍だが)だし、微妙に耐久はあるし、速度はちょっと中途半端だしで襷は勿体無い
まあマークが厳しいし、メインがインファだったり根性+状態異常で耐久削ったりするから努力値割いていくかは微妙だけども。
現環境だと拘りが多いのかなあ
まぁ襷はないにしてもやられる前に殺る型なのは確か
耐久調整(A125に一致120技二つ)やらS調整(85族)やら
ガッサこみでピンポイントのつばめ返し採用が検討されるヘラクロスさんまじパネぇっす。
型破り地震ギロチンのオノノノノのせいで立場の危ういカイロスさんはどうすればきのこれるのだ
ヘラと比べて技もほんのりとお下がり臭が漂うし(シザクロ、不一致馬鹿力)
特攻がヘラより15高いという地味な嫌がらせを受けた金銀時代から全ては始まっていたのか
意地っ張り鉢巻で計算
132振りA178(→図太いソーナンス確一)
188振りA185(→根性発動HP振りメタグロス確1、図太い特化スイクン確2
ちなみにHに180、Dに100振れば珠マンダの大文字確2、補正なし252ふりサンダーの十万Vが確3になる
S落として耐久と攻撃確保してもいいかもわからんね
個体値次第だが
>>543のロトム抜きでこれだけ振れるし
最近はますます雨パが調子扱いてるからDには振っときたいしな
>>544 典型的な襷アタッカーってのはアギルダーとかペンドラーとか繰り出し性能の低い奴らのことを言うのよ
>>554 なかなかの疾走感
ペンドラーの素早さが生きてて素敵
アニメでイワパレスさんを見れるかも
楽しみ
ヘラHAぶっぱで使ってるけどなかなか使えるよ?
>>554 背中の甲殻の動きが非常によろしくて素敵
うごメモは絵が下手だから一回しか起動してないや…(;ω;')
ヘラクロスは何匹か育てたけどASぶっぱ@スカーフ思考停止型がなんだかんだで一番使い易かった
実際ペンドラーはあの巨体で疾走するのか 恐ろしすぎる
HDぶっぱ耐久ヘラとか作ったのはいい思い出
マッハで飛ぶ砂鮫よりも速いペンちゃん
>>551 今の環境で鉢巻ヘラのSを上げる利点が見つからんしなぁ
そもそも85族以上は大体S振ってるし、同属のスイクンなんかも
それならAを185にしてスイクンを二発圏内に入れてしまった方がいいかと
カイロスってずっとウスバカゲロウだと思ってたけどくわがたなのな
奴はどう見ても肉食
ナックラー「ウスバカゲロウ(アリジゴク)は俺だよ・・・」
カイロスのデザインの良さについて語ってくれる人はいないか?
クワガタモチーフならもう少しなんとかならなかったのか
なんでいまさら初代のデザイン話なんて誰が悲しくてするのさ
初代といえば、ストライクは何だかまがまがしい印象があったな。
ストライクはもうちょっと虫らしい顔であれば使うのに抵抗が無いんだが
メガヤンマの顔をストライクに移植
ストライクはイケメンだろjk
カイロスが陽炎に見えるって目がおかしいだろ
どうみてもくわがた
そりゃカゲロウには見えんわ
アリジゴクちゃうし
アントラーにみえる
茶色いとこが駄目 気持ち悪い謎の口器が駄目 ハサミの形が駄目
大顎を「角」って言い切ってる設定が駄目 そのくせメガホーン覚えないところが駄目
タイプが虫単なとこが駄目 特攻が無駄に高いのが駄目
カルロスの悪口はやめろよ
>ハサミの形が駄目
>大顎を「角」って言い切ってる設定が駄目
ハサミと大顎が別表現
大顎が「角」
つまりあの口のわしゃわしゃは角だったんだよ!
ドストレートにカブト虫なヘラと比べると
あんまクワガタっぽくないのは確かだな
じゃあ他に何?と言われるとそれはそれで困るんだが
ぜんぜんヘラクレスオオカブトじゃないけどな
カイロスは羽が無い、見た感じ肉食なのでオオヒョウタンゴミムシとか?
♀にもでかい角がある謎の品種
>>578 生物学的に色々考えた結果、陸上に進出したアノマロカリスという結論にたどり着いた
誰かと思いっきり被ってるけどな!
カイロスの先祖は実は
ということか
俺の中だとウスバカゲロウはカイロスっていう風に子供のころから覚えてきたもんで
友人とカイロスの話になって驚愕したよ
なんにせよもっとストレートなクワガタ出せよ
カイロスさんが進化するならMFのビークロンをクワガタにしたような重量感あるパワーファイターがいいなぁ
>>584 おまえだけだよww
クワガタポケモンって書いてあるしストレートにくわがたじゃねぇか
>>584 おまえおかしいよ
虫スレに相応しくないから自分の巣に帰れ!
カイロスが進化してアントラーっぽくなる夢を見た
タイプはむしじめんか
…クワガタじゃなかった
リアルクワガタの蛹をいじりすぎたり蛹からの脱皮に失敗すると
カイロスさんみたいなボディになるよね
くわがた分類なのは後付けか設定担当との感覚の違いか何かで
デザイナー初期イメージはアリジゴクだったんじゃないかと推測
コンパンバタフリーの話といいゴタゴタしてた可能性はあるな
もしそうなら初代でカイロスの対がカブトじゃなくてカマキリだったこともなんとなくわかるような
>>590 同期で対のカマキリがトカゲ顔なので、あれでもクワガタムシなんだとは思う
ポケモンの種類が増えるにつれ、虫タイプは虫ならではの外見上の個性を出すため
「いかにも虫の特徴押さえてます」って外見のが増えてきたから異端に見えるだけで
!
クワガタだアリジゴクだと1種類に決めつけてるから違和感あるんじゃないか!?
実はクワガタとアリジゴクを上手くまとめたデザイン・・・とか
ストライクは593の通りトカゲっぽいしカマキリ+トカゲなデザインとかさ
ストライクは飛行ついてるから間違いなくカマキリ単独じゃないな
カマキリが飛ぶとか超レアシーンだろ
カマキリモドキはよく飛びそう
ほぼ防御特化でカウンターのイワパレスつかったけど思ってたより固かった
ギャラの滝登り耐えてカウンターで倒してそのあと
ダゲキ?(青い人)のエッジも耐えて打ち返して頑丈発動まで持ってった
肝心なところでひるんだりするんだよな滝登り・・・
シェルアーマー鉄壁どくどくで使ってるが、物理型には滅法強い
ただし特殊型耐久型鋼が来ると死ぬ。そのハイリスクハイリターンがたまらない
>>591 コンパン→バタフリーは見た目がまんまだからなぁ
トランセルとモルフォンも目が似てなくもない
初代ではミサイル針しかなくストライクカイロスさえも使えなかったのに
どうしたんだ第5世代!?
虫地面テクニシャンなオケラはまだですか
オケラは差別化的に鈍足特殊型にして欲しい
だがそうするとオケラより歌(さざめき)が下手なバイオリンムシ+コオロギってどうなの・・・ってことに
コロトックとかアリアドスは進化の可能性がなくもないしまあ
テクニシャンが適用できる虫の特殊って何があったっけ? むしのていこう?
シルバーウインド
懐かしいな、ルビサファで虫技は銀色の風一択だった
テクニシャンで威力90で一致なら135に化けて更に1割の確立で全能力一段階上昇とか・・・・
ただ、撃つ奴が・・・
特殊ハッサムとストライク
コロトックさん夢特性だと使えない・・・
それを議論するには通常特性だと使えるのかという議論が必要になるのだが・・・
すまない言葉が足りなかった
コロトックさん夢特性だと銀色の風使えない・・・
>612
銀色の風技マシンはBWに無いから覚えることすらできないという意味だろう
議論にすらなるかいな
>>615 俺はフライゴンを許す派だぜ
ドラピオンもグライオンもOK派だぜ
虫パで切断かよ^^;クズじゃねーか
やっぱいるんだな統一してるのに切断
この切断したやつもここで偽善ツラして書き込みしてると思うと胸糞悪いな
虫スレにはそういうことするやついないとおもってたのになぁ
虫スレになにを期待してたんだかw
殺伐としたスレに救世主が!
/|/ ̄| /\
/ hヘ/ \
, -r/V \_
,ヘ人f /
| \ ∧ /| <
| \/ ヽ /| / | .\
,ヘ| ./ レ | |
_< L-ッ レ、
フ ̄ / ,-‐ヽ、 ○ ○ , ---,、 / ー - 、
{ _ヽ ○......ヽ /○... }  ̄フ /
'´ '、 { ;;;;;; } { ;;;;;;;; ノ <ー----ヘ. \_
, '、_ヾー‐' ヾー‐'^ / > /}
j |___> _ ,へ/ \V;;;ソ
∠_ __/  ̄\ /\ r´ \ノ-ーz フ
|;;\/;/ \/ ` ´ヽノー-ー′ ヾ/ l ./レ'
l;;;;;/ |/ l/V;;;;;/
\;;;;;/
あらかわいい
リザバシャ居る相手にハッサム選出ってわけわからんな
ハッサムは完全にリザの起点だし
俊足がいてバレパンほしいならともかく、選ぶならせめてアイアントだろ
そもそもこの構成だと炎にとてつもなく弱そうだな
フライゴンぐらいしか炎耐性ねぇ
もらいびの昆虫が必要だ
虫パは受けが成立しないから、ボルチェトンボ戦法は微妙だと前から何度もいわれている
これはいい反面教師になったな
ヌケニン好きだから入れたいけど虫パだと入れる余地がない…
>>625 負担が大きすぎるけどここのみんな全員通ってる道だ>炎への悩み
自分が好きな虫ポケモンは炎4倍だな…
アメタマが水虫のまま進化してくれたら嬉しかった
雨パですごい使いやすそうだな 水・虫
炎さえ食らわなければまず確実に後攻とんぼ決められるハッサムはすごく使いやすいんだけどな
安全にパレスや襷持ちに繋げられる 一致でもエッジぐらいなら耐えるし
>>615はただアホなだけだろ ハッサム誰に刺すつもりだったんだ
アメモースのステでも虫水で特性が威嚇とすいすいの選択ならかなり使われたろうな
ちょっと話題ぶった切るけどさ、
スレタイを虫”タイプ”ってしたほうがいいと思う
タイプでスレタイ検索すると虫スレが出てこない
なんか理由があってこのスレタイだったらごめん
>>634 それだとモチーフ虫なのに虫タイプじゃないフライゴンやらドラピオンまでハブられるからじゃないかな?
虫タイプよりも虫ポケモンであることに拘りがある的な
基本タイプ優先だろうけど
アギルダーが純虫なのは微妙に納得できない
でんでん虫のチョボマキは虫でいいけどナメクジは虫じゃないだろ!
最近テッカとバタフリとヤンマが強くてガモスとへラの信頼が落ちていたが、こいつらでサブウェイやったら21連勝まであっという間だった
もう少し活躍の場を増やしてあげなきゃな
・・・しかしビークインが信頼を失いつつある 前は結構役に立っていたが・・・
蛞蝓って書いた時に虫偏がつくじゃない。
これ言い出すと蛇とか蛙まで入っちゃってあれだけど。
実際のところ、なめくじじゃなくてあくまで
「殻を奪われたでんでん虫」なんだと思うよ
ビークインは前に
ASぶっぱでアクロ、みちづれ、おいかぜ、こうげきしれい@飛ジュエル
って言うのをここでみたから作ってみたけど、不一致なら
岩以外結構耐えてくれて追い風が決まる。
問題は相手のポケモンを指令かジュエルアクロ
で持っていけるかの読みかな? もっていけなかったら
そのまま落とされるから「道連れしとくんだった〜!」ってなる
仮に道連れしてから相手の攻撃を耐えても追い風ターン消費でつらくなる。
でもうまく決まればどくどくだまヘラなんかで暴れられるんじゃない?
とりあえず新しいの作って虫抜いて戦ってたら禁断症状が出てきた
また虫育てるか・・・
あとアギルダー育てればアデクパが出来るぞ・・・
うーん
アメモとモルフォンで蝶舞がダブってしまった
なるほど…俺もアギルダー育てるか
アギルダーって補助受けるより落としにこられそうだし、アンコール使う機会あまり無いかな?
スカーフテッカ強え〜
まもテッカじゃだめなんかw
こだわり鉢巻きテッカに守るを指示した俺を慰めて!
ィ="" `'`=.、
_ "'=- -='' ,-,
'、`ヽィヽ. __ィヽ=- <、 /
. ,-┴、_ ^', '- 、`ヽ ヾ
~`l- ; .ト-Θ | |) <オレを使うべきだったな
`フ {. .ノ^ ="_ / ノ
く/f"`i'`lー- Y"l
!,ィ~!ノ-─iフノ
ヾ!-', -.,ァ'~
ヽ-'"
ラムパルドのもろはのずつき
ラムパルドのもろはのずつき
ラムp(ry
新たなトラウマがまた1ページ
ラムパルドはハッサムに掃除してもらうしかないよな。
雨パのキングドラもかなりのトラウマ。こいつだけはどうにもならん。
ラムパはスカーフ持ちで殴れば悪くてもも11交換になるっしょ
ラムパルドに会い、アイアントの出番と繰り出したら
中身はゾロアークの火炎放射で骨の髄まで焼かれた苦い思い出
スカーフアギルダーでいのちがけで死に出しなら雨グドラを狩れる
見せ合いでゾロリいたら、初手攻撃か身代わりとかなんだろうけど、つい忘れちゃう
ヒヒとかラムパルドみたいなのが襷・イワパレス等が散った後に出てくるとどうしようもない
見せ合いでゾロアークいたら先手ウルガモスで鬼火撃ってるな
物理組でカウンター誘っといて特殊組出すのもいいかもしれんけどね
蠍って虫なの?
虫偏だけどさ
少なくとも生物学上は虫ではないな
昆虫でなくとも虫タイプとされるポケモンはたくさんいるから
サソリも虫・毒タイプってことで良いと思うけど
タマゴグループ。
一般的にもクモやサソリ、ムカデは広義では虫扱いされているようだ
"昆虫"で縛りたいならイワパレスやアギルダー、デンチュラ・ペンドラーあたりを抜けばいいじゃない
ん?虫だろ
昆虫ではないだけで
ポケモンの世界では節足動物=虫 と捉えてよさそうだな
百足はまぁ現実的にも虫ってことでいい気がするな
学術的なことはともかく
とりあえずウィキでも見てきたら?
チョボマキは虫じゃないと
虫ってさ、蟹やエビを除いた節足動物すべてがその扱いじゃね?甲殻類ならワラジムシなんかもいるし
他に陸貝も一般的に害虫として扱われているところから虫だし、他にクマムシやカギムシ、プラナリアはウズムシだな
雑多な無脊椎動物を虫と呼んでいるのだろう
ヤドカリやタラバガニはどちらかというとムカデやクモに近い存在だとか。
ハサミを合わせて脚が8本なのがその理由。カニはハサミ合わせると10本。
エビ亜目がポケモン界での「虫」のボーダーなのかな。
虫/悪のヒヨケムシポケモンを楽しみにしています。
ヒヨケムシは虫地面のイメージが
>>663 蟹やエビっていうが、どこからどこまでがカニやエビなんだ?
十脚目のみをエビ・カニとするのか?
シャコとかオキアミの扱いは?
>>665 なにナチュラルにとんでもない嘘吐いてんだwwww
>>668 カニはカニ下目の生き物のことだ。
エビは根鰓亜目と抱卵亜目
シャコは虫でいいだろ、オキアミは微妙
寧ろ十脚目でヤドカリ以外は虫じゃないと言うべきか、シャコは虫だろうな
つまりミジンコは虫だな。
>>670-671 シャコやヤドカリは虫でいいってスタンスなのに、エビやカニを例外視する理由を教えてくれるとうれしい
クラブやヘイガニが水タイプだからなぁ…
コイル「虫タイプを添加すればいいじゃない」
もしキングラーが虫/水になったら…
進化してエンペラーになったら・・・
678 :
名無しさん、君に決めた!:2010/12/06(月) 21:32:50 ID:/eb455Cn0
一致で水技ぶちかませるのはいいけど素早さがな、、、
キングラーは見た目よりは速い
いやていうかカニもエビも虫じゃないから
虫・水は蟹や海老よりもタガメかゲンゴロウがいいな…
何度くりかえしてるのよこの話題
ヤドカリがむしなんだからエビもカニもむしになったっていいだろ
虫ではないにしろ
明確なラインがないからパーティの幅が広がりやすくていいよね
虫か否かの判断は使う人によって変わるでFA!
確かにカニやエビが先に虫・水になったら何とも言えない微妙な気分になるだろうな
虫/水最終進化の席はタガメイルのために空けてあるわけだしな。
しかしその名前だとガーメイルからの進化になりそうでなんとも・・・
いや、ガーメイルさん話題にも上らないぐらい性能あれだし進化しちゃってくれてもいいんですけどね!
/ ̄ ̄\
/ノ( _ノ \
| ⌒(( ●)(●)
.| (__人__) /⌒l
| ` ⌒´ノ |`'''|
/ ⌒ヽ } | | __________て
/ へ \ }__/ / | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |(
/ / | ノ ノ | | \ / | | |’, ・
( _ ノ | \´ _ | | \ ノ( / | | | , ’
| \_,, -‐ ''"  ̄ ゙̄''―---└'´ ̄`ヽ | | | て
.| __ ノ _| | | (
ヽ _,, -‐ ''" ̄|_ ̄_o o o___|_|r'"
進化しなくていいから一部のポケモンの種族値と技を見直して欲しい。
カイロスの特攻を素早さに回すべき
マルスケカイリュー、加速バシャーモに当たったがロックブラストで蹴散らした。やったぜイワパレス!
なァに俺のアーマルドだって…と思ったら頑丈じゃなかったでござる
>>689 15ほど素早さに回してくれたらそれでいいよな。
カイロスは個人的に素早さあと2でいいから増えたら使う
主に洗濯機対策に
ヤンマ厳選中に出たHBDの子が輝石クルマユ厳選に役立って、
今度はそれをイシズマイが受け継いで、
さらにバイバニラがその個体値をもらおうとしている…
統一パだと厳選が性格一致2Vぐらいから始まるのいいね!
バイバニラは虫じゃないけど…
いいじゃないか、虫オンリーの中にポツンと佇むバイバニラ
餌とか言っちゃだめだぞ!
バッフロンとクリムガンもいれるとよいぞ
最近アーマルドが全然活躍できなくて悲しい。
先制の爪持たせて運ゲする方がいいような気がしてきた。
虫/地面と/水は優秀なのに進化前しかいないなぁ
しかもオケラとかミズカマキリとかモチーフになりそうなのが沢山居る
虫/電気や炎も出たんだし出そうぜ
カイロスがウミクワガタポケモンに進化すれば
空を飛ぶ要員ウルガモスに続いて波乗りもできるようになるぞ
ミノマダムェ・・・
虫好きとのたまうただの強ポケ好きがここにもいたか
強い虫ポケ好きと言ってもらいたい
強い虫が大好きです
>>700 こういうやつが一番虫ポケ好きって言っちゃだめなんだよな
強い虫ポケ使いの田中
強いの好きでもいいけど使ったこと無いのに馬鹿にするのはね
程度が知れる
使ったこと無いくせにという先入観で人を馬鹿にするとここそ程度が知れるけどな。
砂マダムを使ったことがあるから物足りないと感じるのさ。
砂マダムさんはスワップじわれで使ってて楽しいな
ゴミマダムさんが一番地味な気がする
虫・鋼が増えたしなぁ でも全員が全員うまく差別化できてるね
ゴミマダムさんはタイプ被ってる連中が優秀すぎるからな
火力面でも素早さでも耐久面でも
流石にアイアント、シュバルゴ、ハッサム、フォレトスと4種も被ってるとなかなか辛い
こっちラス1
砂マダム じしん じわれ ふいうち スキスワ
浮遊ゴーストにスキスワ
ゴースト引く
地割れ当たる
ゴーストお帰り〜
鬼火
詰んだ\(^o^)/
楽しんではいるんだ、うん
>>710 すごく楽しそうだな
そういう戦い嫌いじゃないぜ
耐久シュバルゴがなかなか使える
むしのていこうってけっこう強いもんだな
俺は毒びし前提の奇跡クルマユで抵抗使ってるよ
本人はあのかわいいモーションや眠ってる姿を見られないのが残念だ
襷をデンチュラが離してくれないので
身代わり解禁したことだし身代わりしらせレッドカードペンドラー作ったはいいが
身代わりでレッドカード発動しないオワタ
何持たせよう・・・
光の粉 虫ジュエル 半減の実
男なら虫ジュエルだな
必殺の一撃をぶちかましてやるんじゃあ
剣舞知らせジュエルメガホーンか…。想像しただけで脳汁がほとばしるな。
やっぱジュエルが妥当か
技構成は既に身代わり/剣舞/地震/メガホだからジュエル持たせたらそのままいけそうだな
ちょっとジュエル持たせてくる
みが知らせ型なんかはチイラヤタピカムラの解禁が待ち遠しい…
しかしなんで解禁しないんだろうか。ただでさえ先制技やら多くの手段で逆風だというのに
>>719 新バトレボの釣り餌とか
夢御三家みたいに何かの特典にするんじゃね?
イバンは劇場版の前売りチケットについてそう
ペンちゃんもうちょっとHPあれば黒いヘドロとかもありだったのかな?
素早さいかした先制鉄壁身代わりあたりと相性良さそうだし
焼かれて終わるか
いや素早さあるし、地震、雪崩撃てるから悪くない・・・かも
おや?PDWで起こさず終了できるようになってる
クルマユにウッディな家をプレゼントするために頑張ってるんだがこれは嬉しいね
まあ「ログアウト」を選択すれば起さず終了できてたけどね
>>725 PCの電源ブチ切りするようであんまり好きでなかったんだ
Lv50のきせきクルマユをそのまま寝かせてるし
蝶舞モルフォンにヘドロ持たせてみたら意外に機能してくれた。
眠り粉もあるし特殊相手だと何とかなるもんだ。
チイラきたら、イワパレスchanにあげたい
俺はイワパレスchanからラム取り上げるなんて怖くてできんわ
チイラはペンドラーさんに差し上げたいなぁ。
頑丈発動 ⇒ しかし追加効果で状態異常に ⇒ ラム発動
このときのラムの実の頼もしさ
イワ様のラムは本当に安定してると思う
ドヤ顔でおにびうってくると思うともらしそうになる
無傷で殻破ったパレスさんマジ破壊神
俺パレスさんエッジにしてるんだけど
ロクブラの使用感をどうぞ
個人的には
命中率の割によく外す
すさまじいまでの2hit率
たまに襷や身代わり消し飛ばしつつ無双する
って感じ
エッジより良い点はやっぱ身代わり襷お構いなしな点かね
あとマルスケカイリューの処理が楽
サンクス。エッジのままでいいや
やぶったあとスイクンだかミロだかにエッジうつとギリHP残るんだよなあ・・・
性格無邪気かせっかちにしてパワフルソーラーが面白い
ネタ寄りだけどH振りのラグぐらいならいける
Lv.1頑丈対策も兼ねて入れてるよ ロクブラ
いわなだれ使ってるけど、殻を破った後だと怯ませられるからいい感じ。
カイリューのことを考えたらロックブラスト安定かも知れんが…
ロクブラにしといて良かったと思った事
・マルチスケイルカイリューの処理が楽
・身代わりサンダーに身代わり潰しながら削れる事
・襷持ちの柔らかい連中問答無用で潰せる事
エッジにしときゃよかったと思った事
2hitしかしなくてギリギリ仕留め切れなかった時
なんで結局ロクブラ使ってる
岩雪崩はアイアントさんに任せてるわ
せっかくの虫パ対決だったのにじわれ連打か… ミノマダムにはしてやられたよ
剣の舞知らせジュエルメガホーンでポリ2を一発で落してやったぜ
さすがペンドラーさんや!
でもここまでやってまだ確一にならないポリ2って…
そこまで条件が揃ってようやっとか・・・
シザリガー
>>741 耐久型にしろなんにしろ地割れ持ちはほぼ確定みたいなもん
その上相手はロクプラなければ虫に半減の地震か威力60のむしくいあたりがメインウェポン
地割れが来るのは読めすぎるんだから文句言うない
張り切り命の珠アイアントやばいな
爪研げば3タテしょっちゅうするし研がなくてもごり押しでかなり削れる
これは俺の虫パメンツに即採用だった
このスレで多くの虫パ使いを目にするが、まだ虫パに出会ったことがない。
虫パ対決やりたいのになぁ…
>>742 >>746 一撃必殺が当たりまくったらから仕方ないか まさか出てくるとは思わなんだw
他の虫パ対決でもハッサム・ヘラ・メガヤンマに蹂躙されました ごめんよ俺の虫達
BW出る前は週に2,3レスがつくぐらいだったのに
グライオンにポイズンヒールつくならビークインとツボツボもにもつけばよかったのに
HB振りでアイアント使ってる人っている?
虫パが岩に弱すぎるので腕白HBで育成して
物理岩技来そうな時に交代して、耐えて、狩りたいんだけど
ジュバルゴでやった方がいいかな
ウルガモスでやれ
へラの地震でシャンデラは確1?
それぐらい計算しようず
ハハコモリって強い?
ハハコモリは洗濯機には滅法強いよ。
>>752 アイアントとシュバルゴの物理耐久はそんなに変わらないが…
カウンターと特殊耐久もあるし、シュバルゴの方が安定しそうな気がする。
まぁアイアントには素早さがあるから仮想敵次第だと思うが。
>>754 持ち物や性格の情報が無いから適当に計算してみた。持ち物はスカーフ想定したから補正無し。
意地っ張りヘラの地震で耐久無振りシャンデラ乱1。HP252振りなら確2。
エッジなら陽気でも耐久無振りシャンデラ確1。HP252振りなら低乱1。
あくまで参考程度にどうぞ、残りは自分で調べてくれ。
>>756 微妙。一部の敵には強い。
俺は晴れ対策で陽気最速葉緑素に襷持たせて一回舞うようにしてる。
何で地震とエッジでダメージ変わるわけ
エッジの威力120と勘違いしてた…すみません。
ちょっとダルマに焼かれてくるわ……
虫パ作るなら岩と炎何とかしないと積むよね?
虫は全体的に交換受けできるほどの耐久ある奴があんまりいないから
交換で受けようとするよりは一部の奴除き強引に突破か、相打ちに持っていったほうが楽
タイプ虫に拘らないのであれば、炎岩受けにフライゴン入れるってのもアリだが(弱点氷ドラゴンで虫と被らない上、氷誘えるし)
タイプ虫のみで行くならイワパレスが炎岩狩りに一番向いてるが、交換で出すのは割とキツいしな
相性悪い相手に対策0でパーティ組むならそりゃ積むわ。当たり前じゃん
例えば600族対策無しでパーティ組むやつがいると思うのか?
岩持ち格闘はシュバルゴのカウンターで無理矢理、と思ったらB無補正無振りでも相手を落としきれなかった
いや対策したいけど単色パだから聞いてみたんだ
厨パ使ってるときに虫使いに当たると申し訳なくなるな・・・
とりあえずもてる限りの虫タイプは選出したが・・・
デンチュラ鉢合せした人ごめんなさい
炎と岩を刺し違えてでも倒せる奴2体は欲しいな
襷・頑丈・スカーフ当たりかね
カイロスってどう使ってる?
炎相手ならめざ岩ガモスが頑張ってる
いくらガモっさんといっても岩等倍の炎も多いからなぁ
スカーフ持ちも怖い
炎格闘組が地味に厄介だな
主にマッパ持ちの猿と最近増えてきた加速軍鶏
炎ポケは先制技持ち連中が一番厄介なんだよなぁ
ウインディとか最近あんま見ないのが救いではあるが
統一パだからって技が狭いわけじゃないし、大変なのは確かだが多少の対策ぐらい取れる
エッジ持ちの格闘ならヤンマのエアスラ
岩なら襷バタフリーの粉舞エナボ
炎はスカーフアメモで削り
不一致文字程度なら特殊受けビークインで耐久
不利なのばっかり相手なら襷バタフリー眠り粉>光の粉身代わり剣舞テッカバトン>ストライクの運ゲー
まあ負けの方が多いけどな。ハマれば勝つこともある程度
スカーフアメモは火力の無さがな
蝶舞とスカーフ両方使っての感想だが、無振りシャンデラを確1にできないのが問題
火力の無さは諦めてるから削りで十分。あとは頼もしいヤンマが落としてくれる
サポートとして使うならともかくアタッカーとして使うなら火力が欲しいぜ
アメモースのバトンはあんまり安定しないな…。
虫パでバトンなんか使うもんじゃないなー
いかくで物理を耐えてちょうのまいで特殊を耐える
完璧じゃないか
俺は炎対策にはめざ水ガモスさん使ってる。炎格闘にも岩にも刺さって美味しい
確かに虫パでバトンすると交換先が瀕死なんてよくあることだな
虫パだとバトン先にエッジが突き刺さったりするから困る。
後手バトンで無償降臨できればいいんだけど、蝶舞だと素早さ上がっちゃうし…。
虫パだとどうしても素早さ優先が多くなって、臆病者だらけになるw
臆病者の集団の中で陽気なカマキリが踊っていたりするんだよな。
アリアドス「ダンスは…苦手だな」
つめとぎでどうしろというんだ…
おいおいおいおい
ランダムのレーティングやってた時の話なんだが相手の選出ポケ変だろ
虫パに対してナットレイ、ゾロアーク、サザンドラとかねーよww
へラで3タテさせていただきますた
選出ってどうきめるかわからない
これつよいしいれとこう的に選んでるおれだって虫統一で戦術勉強してるんだ
相性なんて知らん。初手はいつもヤンマで守るですが?
へラとハッサムとガモスとヤンマをパーティーに入れ、あと2匹は残ったパーティー候補9匹の中からお好みにしてる。
基本ヘラが先発 次がヤンマ(もちろん初手は守るが多い) あとは相手を見てハッサムかガモスにして、もう一度相手を見直してコイツは相手がどれ選んでも勝てないってのがあったら残りの3匹と交代って感じ
アイアントやフォレトスにバタフリー、デンチュラとかは入れとくとあんな時やこんな時便利だね
月末にナゾのみ解禁か
役に立つのか?劣化オボン?
虫ってバトン要因結構いるのな バトンパ作ってみるか
タ・ト・バ♪タトバ・タ・ト・バ♪
ハッサムの努力値てASとHAどっちがいいかな
虫技が とんぼ⇒HA 虫食い⇒AS じゃないのか?
ハッサムといえば後攻とんぼってどっかで見た記憶が
HA推奨
後攻とんぼしないならASでもいいだろうけど
素の素早さ的にあんま抜ける奴多くないしなぁ
>>792 ありがとう。迷いが消えた。
ちょっくら育成するか
ASスカーフハッサムが面白い。微妙に火力は足りないが…
バレパン習得する前はスカーフ持たせてアイアンヘッド撃ってたなぁ。
今のハッサムにスカーフはどうなのよ。小回り効かなくて不便じゃない?
796 :
名無しさん、君に決めた!:2010/12/11(土) 23:12:39 ID:r87L4X3J0
なんか虫パ使っていたらなぜか相手が悪タイプ多く出してくるな
サザンドラとか
焼くつもりなんじゃね?
サザンドラやゾロアーク、ヘルガーあたりはよく見るが
火吹けない連中選出された事はないなぁ
上の3匹も大抵虫技で返り討ちになってるけど
あぁ、あとバンギラスもいたか
襷潰し用だかで大抵初手に出てくるけどイワパレスで殻破って返り討ち美味しいです
バンギなら俺のカイロスさんのインファの前でのびてるよ
バンギはイワパレスで殻破って返り討ちだぜヒャッハー
襷…だと?
襷バンギみたわー
2年くらい前にみたわー
たまにいるけど、あの耐久で襷ってもったいないよね
バンギ見たら格闘持ち先発に置きたくなるのは確かだけど
襷とかその発想はなかった・・・
見かけたバンギは大抵持ち物不明なまま沈んでいくか
先制の爪持ちだったなぁ
BWでは襷バンギまだ見てないわ
スカーフギロチンカイロス作ってみたんだが
2体目倒したら3体目デスカーンで泣いた´臼`
そうだよなー、そういう可能性だってあるもんな
806 :
名無しさん、君に決めた!:2010/12/12(日) 00:16:57 ID:JxrcBZHR0
格闘先制技持ちが強すぎる・・・
対策用にヤンマ入れようと思っているんだがこいつに広角レンズは不要?
催眠は絶対に入れたいんだが
格闘半減の実が入手出来なかったんだろ
4倍弱点あるんだしタスキもありだ
襷バンギは意表つけるし普通にアリじゃないか
ドヤ顔で格闘技とか打ってきた相手を絶望させる恐ろしいバンギ
インファイトしてたすきで耐えられ顔真っ青のゴウカザル
したりがおでしねぇ!とエッジで反撃するもののゴウカザル回避
他にもあるぞ
したりがおで大文字で反撃するものの
バンギで怖いのは砂だ 襷が潰れる…
殻破パレスもドリュウズ来たら終わる
デンチュラのさざめき程度だとバンギは落ちないからきついわ
というか砂パがきつい カバは弱点つけるやつあんまいないしガブは言わずもがな
バンギに特殊はダメだろ・・・w
砂パに関してはガブがスカーフ持ってない限り苦戦した経験あんまないな
ドリュウズはヘラ当てれば何とかならね?地震も岩雪崩も確3クラスだし
バンギにも刺さるしなー
ドリュウズはヘラガッサ用に燕持ってることも多い フルアタは珍しくないし十分選択肢になる
>>811どんな構成で行ってる?
特殊がダメなんて言われんでもわかるわw
鉢合わせたときにんなこと言ってられるか
今んとこ当たったドリュウズはどいつも燕なかったなぁ
シャドクロ持ちと剣舞持ちばっかり見るわ
俺の虫パ面子は
デンチュラ、イワパレス、ウルガモスが半固定
残り3枠はヘラ、ハッサム、ペンドラー、アイアント、モルフォン、アメモから気分で選択
>>813 そんな事言ってたらもっときつい奴いくらでもいるだろw
つかヘラでって言っといてアレだが
死に出しでいいならHA振りのハッサムでもいいな
性格補正+球地震でも確2だし
こっちの馬鹿力で確1の上、仮に襷でもバレパンあるし
バンギは当然のように文字もってるがな
やっぱ虫パだとみんな同じ構成だな
死に出しからのパレスであっさり無双できたりするし
襷ヤンマやっぱつええな、相性悪い相手を無理やり倒してくれる
ジュカインってアクロバットの所有率が高いね・・
油断してたら虫が返り討ちになった
ヤタピ解禁されないせいだろうな
バンギてハッサムの馬鹿力でどうにかなるんかなえぇ?
バンギが大文字持ってなけりゃ確1だしどうにでもなる
が、まぁ大文字あるだろうな
一応ハッサムH振りか、もしくはバンギが性格補正なし&C振ってなければオッカ持たせとけば耐えるっぽい
虫パってグライオンで詰みそうだけど何か対策出来るやついる?
目には目を歯には歯を、グライオンにはグライオンを
――というのはさておきヤンマとかデンチュラとかめざ氷入れる余地はあると思ふ
めざぱといえばそのために速度を1落としせざるを得ず結果ミラーマッチでぼこぼこにされるとかよくある話だよな・・・?
岩と炎か・・・
抜き調整だろうヤンマには関係の無い話だな
とりあえず耐久デンチュラとフルアタカイロス完成
虫パの道のりは長いぜ…
めざパがフル回転!
831 :
名無しさん、君に決めた!:2010/12/12(日) 15:27:25 ID:cc0guz3fO
ペンドラ―の構成迷うな
身代わり型バトン型ばらまきと色々出来る…
めざパの個体値ってどれくらい粘ればいいんだ?
バチュルむじゃきCSで他14〜23くらいで十分?
めざパが70ならそれでも採用するかな
厳選は直感で切り上げるものだと思ってる
人に聞く=まだ迷いがあるということ
だから俺ならまた走り出すだろう
シュバルゴには追い討ちあった方がいいかな
アタッカーにしたいのだけど
有ったほうがいいかどうかというより
他に技がない
だなーエスパーあいてには強気に出せるしメガホよりおいうちのがよくきまるorz
みんな始めてときめいた虫ってなにさ!
キャタピランドルフ
スピアーさんの不憫さ加減に・・・
スピアーだな、不遇すぎて泣けたけど
虫タイプと草タイプってのは自然な感じだよな
バタフリーはぼうふう欲しいよね
バタフリーというか、特殊虫飛行に暴風、物理虫飛行にアクロバットを
メガヤンマの控えめ過ぎる火力を何とかしてほしい
暴風か・・ 暴風覚えるべきというのは同意だが
その前にエアスラッシュすら覚えない虫飛行の多さの件についても
>>832 体感的にはHABDが20以上ぐらいか
めざパの過程でCDSは狙えるから、残り三つが20以上ならイケる
不意打ちの為にAもそれなりに欲しいのう
2重眼鏡120技はロマンがあるな
バタフリーの羽で暴風が起こるわけないだろ
ガーメイル「暴風はエアスラ覚える奴だけでいいよ」
アニメの吹き飛ばしってもはや暴風レベルだった気が
アゲハントさんが泣いてるぞ…
とりあえずポケスペのサカキのスピアーのかっこよさに濡れたのは俺だけじゃないはず
エアームドが毎回初手頑丈ステロばら撒いてくださるんだが
虫でステロばら撒かれるのを何とかする手段てある?
コロトックで挑発はスカーフ持たせない限り先手取られるし
タイプ虫諦めてドラピオン連れてくる位しかないか?
フォレトスで高速スピンとか?
>853
カイロスで初手ギロチン
無茶か
>853
モルフォンの眠り粉でいきなり寝かせてしまうのもあり
それか4倍弱点を先発に持ってきてしまえばいい
>>853 HP極命懸けアギルダーを特攻させればいいんじゃね
命懸けって頑丈貫通すんのか
タスキ持ちにアギルダーさん特攻させたらタスキ発動したから同じ扱いじゃね
>>857 運マイナス振りだから粉も結構きついんだよなー
あと、4倍弱点のガモス出しづらくなるのもそうだけどそれ以上に襷デンチュラや
パレスの頑丈潰されるのが痛いんで極力ステロ自体を何とかしたいんだ
>>861 型破りは頑丈なら潰せたような気がする
>>862 型破りだったか、すまん
挑発じゃあ対策にならんよなぁ
モロ弱点の戦法つかれて運もないなら諦めるしかない
後はいばるで運ゲ、デンチュラの雷で麻痺にかける、ひるみ狙い くらいかな?
完全に虫タイプに拘ると、ここに出てるくらいしか対処法ないよね
マジでステロ痛いです^p^
耐久バトンハッサム作りたいけどはねやすめ第四世代限定なんだよな…
第四ではねやすめ一つあるんだけど、
これって虫型に覚えさせて遺伝させればいいのかな
性格わんぱくの物理耐久シュバルゴ作ってたら、HABDVのいじっぱりの個体ができた…
メガホーン遺伝させてないんだけど、これどう使えばいいかな
スピアー「お前に私のダブルニードルを授けよう」
ツボツボ作ったら勝率が格段に上がった
エアームド出てきてステロ撒いたとしても先発に襷デンチュラでも出せば
襷温存したまま無傷で勝てるわけだし、もうそれでいいような気もする
ステロ頑丈エアームド 襷潰しポケ スカーフヒヒ無双
怖いな
それを虫パでどうにかするのは不可能に近いな
カイロスの ハサミギロチン!
ミノマダムのじわれ/ふいうち!
この前ナットレイを地割れで突破してくれたしな
次ターンのバクフーンの噴火耐えられた(オッカ+壁)のに急所で沈んだが
砂マダムはHかAがもうちょっと高ければエースになりうるんだけど
あのステはさすがに技とタイプで補いきれないものがある
あと弱点4つできけんよちとか特性が死んでるのがな・・・
スカーフヒヒに限っていえばパレスのロクブラで止められそう
>>876 見直したが地割れは無いな・・・俺は何書いてるんだ
スカーフダルマはステロが撒かれてると流石に無理なので
高HPのやつで先制技後、反動で相打ちがいいところ
認知度のおかげで死に出しからの
襷パラセクトやフォレトスのカウンターが決まってくれることもあるぜ
イワパレスはカウンターでもダルマ倒せるし死に出しならほぼ確実だな
ただ奴はBが高すぎてAに特化してない相手だとカウンターしても殺せないことがあるのがちょっと
日照りパに勝ったw
さっすがペンドラーちゃんやで
飛行パになら勝ったことあるよ。
ツボツボの毒まも…無双できるときもあるけど切断も増える(^。^)
ガブに後出し耐えられて逃げてくれるのは強いよなツボツボ
悪パ草パは勝てるんだが格闘パはたまに勝てるくらい
ハッサムはいるけども先発のスカーフダゲキのエッジがいてえのなんの
毒パが以外と強敵だったりする
マタドガス・ニド夫妻が強すぎる
確かに相性的には悪くないはずの統一パにも、すんなりとは勝てない
相手からすれば、相性がいいはずなのにすんなり勝たせてくれないのが虫パってことになるんだろうな
統一パの強さのバランスは結構いい感じになってきたからな
氷は知らん
現状一番きついタイプ統一パって何だろうな
ゴーストはシャンデラゴルークブルンゲルと増えたから結構汎用性上がったし
虫同様に弱点の炎と岩が大量に増えた氷か?
草か氷だろ
毒やばいんじゃ・・・と思ったけど複合毒なにげに多いのな
毒はむしろ統一強い方だぞ
弱点が少なくて耐久面はカバーしやすい
ま、攻撃面は良いとは言えんがな
スレの勢い的には炎・竜がかなりゆっくり
虫・悪・毒は盛り上がってるな
毒は強い弱いよりいまだにマタドガスゲンガードククラゲクロバットに頼りきりな辺りが化石すぐる
氷も盛り上がっているがあそこはタイプ統一じゃなく霰パで闘う方法を模索してるな
それでも厳しそうなあたりタイプの現実が見えてくるというかなんと言うか・・・
>>896 わしらかて人のこと言えまへんがな
過去作に優秀なポケモンが居るか今作で優秀なポケモンが出たかの違いですぜ
一部のポケモンに頼りっぱなしなのは統一パでは仕方が無い
今作で虫炎・虫電気が出たのは大きいな。見た目もいいし。
水・悪・竜、と複合虫ポケモンが楽しみすぎる
むしろ氷虫が欲しくてだな・・・
その内出るんじゃないかな
種族値配分はマグカルゴと同じでな!
氷虫は一致冷凍撃てるのは利点だが
炎岩ともに4倍がきつすぎる・・・
水虫で特殊型な奴且つ冷ビ覚えるアメモをそのまま水虫にしたような奴が出てくれると嬉しい
氷虫忘れてたわ…ゆきむしポケモンいいな
れいビ一致で撃てるのは嬉しい
水虫の正統派なポケモンって何がいるかな
アメモースが嫌いなわけじゃないけど
アメタマを水・虫のまま進化させるの不可能じゃなかっただろ
ハッサムを鉢巻き型にするか、剣舞型にするか 迷いすぎて死にそう
グーンのハッサムを連れて行きたいのにチイラが無い…
どうすればいいんだ
>>903 アメモが水虫になってもあの種族値の低さじゃ・・・
実際見て唖然としたよ
アーマルドが水虫になったフォルムチェンジ欲しい
アノマノカリスそのまんまな見た目で
>>908 スカーフ巻けば何とかなる
ドロポンが一致になるだけでも十分でかいぞ
欲を出せばもっとCかS上がってくれると嬉しくはあるけどなw
炎と岩対策に水虫が必要なのは間違いない
ストライクが分岐進化してミズカマキリポケモンになればいいわけだな。
ところがどっこいハナカマキリ(虫・草)になります
アメタマもツチニンも面白いタイプ構成なのにどうして進化すると虫飛になってしまうん?
モチーフがセミとアメンボだしな…どっちも飛べるし。
ヘラクロスにそろそろ投げ技をくれてやっても良いと思うんだ
カイロスさんが先だろう
挟んで締め上げて投げ飛ばす3回攻撃技を!
じごくぐるまなんてしらない
>>900 水虫 アメモース
悪虫 ドラピオン
竜虫 フライゴン
って言ってほしかったんだろ?正直に言ってみな。
水虫なら俺の足の裏にいるよ
イワパレスよく見ると結構怖い顔してるな...
HP調整ミスしてメガヤンマのHPが160になっちまった。
努力値調整する木の実欲しいよぉ…
カイリューほんと増えたな
イワパレスが忙しい そして安定しないロックブラストのヒット数
パレスも結局タイマンじゃないと勝てないからねえ
後出しでまともに勝てる奴がいないとかマジキチだぜほんと
最後っ屁の神速が痛えのなんの
ハッサムは前環境よりずっとラティオスに役割持ちづらくなったなー
まあ選出の段階でめざ炎持ちはだいたい推し量れるからいいけど
テラキオンやヘラへの調整も悩むし・・・種族値が足りない
ハッサムは勇敢HA振り@オッカで使ってるな
眼鏡でめざ炎持っててもH振ってオッカあれば確2だし
返しの虫食いで確1だしな
全てはナットレイのせいだな・・はあ・・
虫食いと蜻蛉両方入れてる?個人的に虫食いは入れたい(ランクルスもいるしね)
が、オッカハッサムだとスペースが辛いだろう
最近あんま舞う余裕がないor舞ってもすぐ止められるんで剣舞抜いて虫食い/蜻蛉/馬鹿力/バレットで使ってるがソコソコ
ヘラ用に燕欲しいっちゃ欲しいがバレットでもまぁ乱2だし何とかなる・・・と信じたい
セミだから7ターンで瀕死になるんですね分かります
ハッサムにアクロバット持たせてみたけどなかなか強いよ。
オボンやジュエルで試してるけど、大体機能してくれる。
トレインに連れて行くときは燕にしてるけどさ。
ストライクがアクロバット覚えないのは何らかの不具合じゃないかとすら思う。
ストーリー攻略中、技マシン入手して技の説明を見て、ストライクにぴったりだと思った。
「ストライク始まったな!早くクリアして連れてこよう!」とか思った俺がアホの子みたいじゃないか…
最後っ屁は神速なんだからアリで爪とぎ無双の起点にするとかできんかな
手負いのカイリューなら、アリに交代して神速を受けて爪研ぎして突破できそうだね。
ハッサムでも交代からの舞バレットで仕留められるだろう。
はりきりの命中ダウンって変化技にも適用されるの?
攻撃のステータスに影響を受ける技のみ・・・のハズ
爪研ぎや舞い読まれて炎技や電磁波されたら悲惨だな
>935
カイリューに標準搭載されてる炎技を無視するのは現実逃避なのか?
アントは襷もあるし、ハッサムはラム持ち多いしバレパン安定
持ってたらまずしんそくだと思う
そもそも1匹持ってかれてる前提だからある程度博打うたなきゃ押し負ける
俺はカイリューは2体がかりで落とすものだと割り切っている。
ある程度痛めつければ後はヘラやハッサムが何とかしてくれる…はず。
ハッサムにはやはり虫技は必要かな?
虫パだととんぼ打つことなんてほぼないんだけど
つるぎ、バレパン、アクロ、ばかぢからorむしくい
で悩んでる
上のほうにもあったけどハッサムでラティ狩りたいなら無いときつい
ラティ狩りはペンドラーに任せるぜとかなら然程無くても困らない
蜻蛉は他の奴なら撃つ事あんまりないけど、鈍足のハッサムなら大抵後攻な上
相手が炎技持ちにチェンジしやすいから読んで蜻蛉とか案外多いから便利ではあるぞ
944 :
名無しさん、君に決めた!:2010/12/16(木) 09:13:07 ID:qmICBWuO0
一方俺はスカーフヘラを使った
虫統一パを使いたいけど、パルシェンが辛すぎる…
奴を後出しから倒せるような虫ポケっている?
虫統一で後出しから狩るのは無理があるんじゃね
大抵のパルシェンは襷持ちだし、あいつロクブラあるし
死に出しからならいける奴は多いが、後だしだと耐久無振りヘラでも乱数
H振りハッサムで何とか耐えるレベルだし
虫の高耐久組は軒並み岩刺さるしな・・・
946 :
名無しさん、君に決めた!:2010/12/16(木) 09:40:10 ID:qmICBWuO0
やっぱり後だしは無理かなー
一応、慎重HD振り剣舞ハッサムもってるけど、これで狩れないだろうか。
死に出しならパルシェンは殻を破ってる状態だろうから、そこから剣舞して
バレパン連打でどうにかならんかな?
あ、書き忘れ
後だし前提考慮で殻破ロクブラで計算した
破られる前ならもっと耐える
って書いてから気づいたけど対峙即交換からならHA振りハッサムでいけるか
破ってる間に交換→馬鹿力→バレットで多分落とせる
破られないなら破られないでロクブラ12hit乱レベルだから舞ってから馬鹿力でいける
>>946 破られてる状態で舞→バレット連打は
舞ってる間にロクブラ→バレット襷で耐えられて返しでこっちが死亡だから割ときつい
949 :
名無しさん、君に決めた!:2010/12/16(木) 09:51:42 ID:qmICBWuO0
どうすればいいんだ…
>>949 あ、すまんw死に出しの部分読んでなかった
死に出し&破られてるなら襷は潰せてるだろうし大丈夫だろう
後出しだと色々計算してみたが相手が何振ってるかで結構左右されるからあんま安定はしないな
相手がA振ってるとロクブラでHP削られて馬鹿力で返した後、防御ダウンのせいで礫で落ちそうなんだよなー
やっぱ一番妥当なのは死に出しかね
ハッサムのしんくうは連打で倒せないかな?
パルシェン相手に一番やっちゃいけないのは無償で積まれること
(そんなのパルシェンに限ったことでもないか
積んだパルシェンを安定して倒せるのは特殊ニョロボンエンペルト辺りしかいない
特殊と先制技持ちを入れて馬鹿な交代をしなければ死に出しで狩るのは簡単な筈
どうにもならない状況で積まれるということもあるだろうが、それはもう負けルートかな
C振りヘラの真空波
特殊ハッサムのラスターカノンと真空波で何とか…
スカーフアギルダーで気合玉とかは?
相手の手持ちにパルシェンがいたら先発は襷デンチュラ確定
相手も先発パルシェンだったら、雷→不意討ち
先発パルシェンじゃなかったら、ボルトチェンジで一旦逃げる
初手ロックブラストで終わるだろ
958 :
957:2010/12/16(木) 15:37:48 ID:???i
妙に区切りよいところで送信してしまった
その後大崩壊は避けられるけど1匹犠牲はつらいな
ロクブラ襷貫通だしなぁ
ロクブラにはロクブラをと思ってイワパレスで計算してみたが特性やら技やらで普通に返り討ちだった
やっぱ最低でも岩等倍の奴じゃないときついな
後だしから狩ろうだなんて虫のいい話
奴を見たら先制技・スカーフ・まひかねむり持ちで選出を固めるのが吉
虫パに犠牲はつきものだし、崩壊しないようにして他ので挽回したらいい
まぁうまくいけば無傷で突破できるし、そんなに脅威にも感じないけどな
マルスケや襷・頑丈持ちの対策を1匹でやるのはやっぱり厳しいからステロまきびし毒びし撒いて対処できないかな?
ステロを撒くのが一番な気はするが、誰が撒く役をやるかが問題だな。
フォレトスだと撒くことはできるが、撒いた後が…
そこでジュエル爆発ですよ
型破りスカーフカイロスのハサミギロチン!!
ステロ撒いて且つその後役割持ちたいならイワパレスかツボツボあたりかね
相手によってはステロ撒いて終わりになりそうではあるが
ウルガ同士が向き合うと蝶舞の積み合いになるなw
そこでめざパ岩
めざ岩撃ったけど先に舞われて耐えられたぞ
先に舞われるって事は相手はめざ岩無いんだし次ターンで落とせばおk
H振ってりゃ1舞大文字も確2だ
同速対決で負けたなら諦めろ
うらみがテッカニンがうぜえぇぇぇぇぇーーーーーーー!
デンチュラでせっかく臆病と無邪気で2つ型作ろうとしたのに
臆病がACSで無邪気がCS攻撃15って・・・
そいつら親にして頑張れ。2Vや3Vならそんなに時間もかからんだろう。
バタフリー作ってみたけどいいね
眠り粉→蝶舞が決まるわ決まるわ
テッカニンてうらみ覚えるの?
教え技であるみたいだね 詳しくは知らないけど
なぞのタマゴから色メラルバが出ることを期待して孵したら
ただのハトだったでござる
テッカっていうか襷ヌケニン用かな
初手守る→恨みで運が良ければ大文字やエッジのPPを切らすことができる
役割破壊程度に入れてる奴や括り持ちなら積ませたりできる
マンダやサザンドラは結構カモかもしれない
ポイントアップ使われてたら笑えることになるけど
978 :
名無しさん、君に決めた!:2010/12/17(金) 17:50:11 ID:EBiFx5X+O
みんな加速バシャーモどうやって対処してる?
加速メガヤンマで余裕
幸か不幸か加速バシャーモにはまだ出くわしたことがない。
襷ストライクで何とかなりそうな気はするが…
うらみテッカニンてスカーフ持ち先制できてエッジとか全削り狙えるから
33とかで使ってみると結構刺さる奴いて強い、先制来ても速攻バトンで逃げられるし
ただうらみ使う型だと分かると最後まで付き合ってもらえないが(切断)
さすがにPP5の技はアップ使うわ…
983 :
名無しさん、君に決めた!:2010/12/17(金) 18:08:51 ID:EBiFx5X+O
>>979 でも相手に一回加速許してたら駄目だよね?
やっぱ襷で無理やり特攻かな…
襷か頑丈使えば問題ない、もともとそういう役割だ
ステロ撒かれてから出てこられるとマズイけど、ウチにはふりゃさんもいる
PP8ってまもみがまもみがで4削られて最後うらみで全削りされるが…
みがわり持ち相手に命中難のPP5技連打したく無いわ〜
>>977 襷で使うならおんねんでよくね?
ヌケニン「さぁ貴様に俺が殴れるか? さぁ! さぁ!」
初手エアームドにステロ撒かれた挙句
ステロほえるムド倒した後に出てきたのが加速シャモだった時の絶望感
先発レディアンとかで壁貼ったりとか、みんなやらない?
見た目可愛いんだけどね
埋めるぞ
レディアンもっとライダーっぽく活躍させてあげたい、現状なにこの火力っていう
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`ーj  ̄r=-=、 /´ ヽ __/ j なんで・・・ッ
i´i、 i三;;三i、_,..ノ、 (_.._し' なんで俺は進化させてもらえないんだッ・・・
__ ム、 ト-'i彡;;;ミi 〉イ´
( r'`ーvー-'、_ノー、__.`ニ=ニ__...ノ,..ノ、
.(`ー、ノ)_i)ー-' `、__........__ノ! '、 虫ポケモン総合スレ25
 ̄´ r(´ ̄'、____......_j/⌒ヽ,!
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1292589655/ j `' 、__>、 ,.イ `,
r'_Y^i_,ィ‐(  ̄ ノ⌒、_r'⌒'、
´ ´  ̄ '´ ̄ `ー--'
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'、`ヽィヽ. __ィヽ=- <、 /
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~`l- ; .ト-Θ | |) なんで俺は進化させてもらえないんだッ・・・
`フ {. .ノ^ ="_ / ノ
く/f"`i'`lー- Y"l
!,ィ~!ノ-─iフノ
ヾ!-', -.,ァ'~
ヽ-'"
>>933 おまえは最高の進化を遂げたじゃないか(アライブ的に)
>>991 ライダーじゃなくて電波人間なんだよ
だから命がけと暴風をですね・・・
スピアーにはでんこうせっか
レディアンにはがむしゃら
これで世界が変わる
おいなんか新スレ辺なのわいてるぞ
取り合えずume
梅々
でんちゅらちゃんんんんn
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください