【BW】ランダムマッチ総合スレ48【Wi-Fi】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1290005422/ Q.レーティングモードができないんだけど…
A.レーティングモードはPGLに登録しないとプレイできないので登録を済ませよう
Q.カードの色と星ってどうやって変化するの?
A.勝利数に応じて増えていきます
Q.なかなかマッチングしないんだけど…
A.一度切ってもう一度つなぎなおしてみよう
Q.○○の夢特性って解禁されてるの?
A.今のところちいさな森、ひらけた空、かがやく海で出現するポケモン、イーブイの進化系(♂のみ)、カントー御三家、シンオウ御三家、グレッグルが解禁されています。
それ以外で夢特性を持ったポケモンがいたら改造の可能性が高いので注意!
Q.○○が火炎放射撃ってきた!覚えないはずなのに!
A.はいはいゾロアークゾロアーク
Q.これおかしくね?
A.おかしいと思ったらバトルビデオをとってUPすること推奨
Q.勝って勝って勝ちまくり、その先に何が見えるの?
A.勝ったあとのことは勝たないと分からないということです
うんこうんこういぬんんこ
どう見ても59スレ目
おいおい何で襷持ってない猿やバシャーモがクロバットの前に居座ってんだよ…おかげで負けたわ
クソスレ立てんな
キッス死ね。なんで未だにエアスラのひるみ率3割なんだよ。おかしいだろ。
ジュエルアクロならジュエル消費うまいですしぃ〜
交代催眠される方が100倍厄介
エアスラは威力80にあげてひるみ率2割にしてくれ…スカーフキッスとかマジ勘弁
ひるまなかった瞬間、死亡確定だから運ゲーだよ
思ってるほど優秀でもない
スカーフキッスとか雑魚だろ
どの強ポケにも言えることだけど
実際に自分でつかってみると弱点や欠点わかっていいよ
タスキつぶしのためだけに、炎ポケモンの前にバレパンハッサム出されるとは…
後続に見事に狩られた。
全スレの
>>998 適当なこと言いやがって、確かに厨パは少ないけど廃人だらけで勝てねえよw
今ポケモン選択画面で相手のエルフーンが100レベになってたんだが…
サンダーの熱風+草結びを食らっても落ちないうちのドサイドンが
ゾロアークの草結び1発で落とされたんだけど、改造ですか?
まだキッスに手こずってる奴とかいるの?
雑魚杉だろ
サンダーの草結びってなんだよ
>>16 ゾロアークの草結び食らったら特防特化でも乱数で死ぬ
>>16 ゾロアークの補正なしC252くさむすびでドサイドンが特防特化しても確1ですけど^^
自分でダメージ計算して確かめろ馬鹿
サンダーの熱風+めざ草って言いたいのか
能力値書き換えなんて普通にはじかれるんだから分かるはずなのにな
どんだけ馬鹿なんだよ
負けても無理はないわ
パルシェンうぜえからハッサムいれるか
1ターン目 適当になぐる からをやぶる
2ターン目 つららばり食らって瀕死
3ターン目 死に出しハッサムのバレパンでいけるよな
今日4連続で切断食らったでござる、しかもフリーで
昨日はポケモンBWのランダムマッチのレーティングモードをやってました
しかし僕が勝ちそうなときに切断されたり・・・色違い3匹を見せびらかされて切断されたり・・・こんなのばっかりでした
まぁ色違い見せびらかすのはいいけど、切断はねぇ・・・(ってか僕も色違いは手持ちに入れてます)
マナーのカケラもない奴ら・・・勝ち負けだけが対戦じゃないやろ。
相手のパーティーを見たり、戦い方や技の構成を見るのもポケモンバトルの楽しみのひとつ。
相手が小学生とかの可能性もあるけど、それにしても昨日は酷すぎた・・・
半分くらいの対戦が途中で切断されました。そういう人間ばかりなのかね?
僕が勝ちそうなときばかり切断してきて、おかげで昨日は最後のほうは5〜6連敗して終わったわ
切断する人のほとんどが、手持ちのほとんどが色違い、レーティング1600以上でした。
途中で電源落としたほうはペナルティーでレーティング一気に200くらい落ちればいいのに(笑)
あとは48時間ランダムマッチ禁止とかあればいいのに
とにかく昨日でポケモンのランダムマッチのモチベが急激に下がりました
対戦大好きだっただけに、すごく悲しいです・・・
またレーティングやろうとしても、きっとまた切断されるんだろうな。マジ信用できねぇ
ポケモンは孤独なゲームですね。でもまぁ、とりあえずポケモンは続けます
さてさて、僕が昨日の対戦で使ってたポケモンなんですが・・・
ワタッコ、ゾロアーク、ポリゴン2、ドーブル、フォレトス、トゲキッス
可愛いポケモンをナメてはいけません
ゾロアークは火力はあるものの、相手の攻撃一発で倒れることが多いですwww
他だと、ハピナスとかウルガモスとかも使います
伝説級のポケモンをあまり使わずに、相手の伝説級のポケモンを倒すのはロマンですwww←
全然上手くいってないですけどねwwwランダムマッチは大幅に負け越しています←
僕も少し伝説級のポケモン(サンダーとかスイクンとかラティアスとか)を入れてもいいかなって思うんですが、性格がなぁ・・・
素早さを上げたいのに、「のんき」とか「ずぶとい」って性格だと、なんだかねぇ・・・
愚痴ってすみませんでした。久々に携帯からの更新でした〜
死に出しでいいんならハッサムじゃなくても先制技覚える奴誰でもいいな
>>27 相手がそれなりに体力のこった場合も想定すると
物理系の先制技で落とすのは厳しくないか
>>24 わざわざ1匹無駄にしなくても先制技持ち先発にすればいいだけでしょw
パルシェンにはニョロボン、エンペルト。
てか水タイプの受けって優秀よね。
>>29 先発パルシェンなんて脅威じゃない
今は、有利な相手に対して死に出しから出てきたパルシェンを想定してます
ランダムでLv100って無理だよな…?
>>31 すまんね
1ターン目とか書いてあるから勘違いしてました
水タイプの耐久
スイクン ミロカロス シャワーズ ブルンゲル ママンボウ ランターン
錚々たるメンツだな
>>29 そういうことしてもパルシェンが逃げていくということは想像つかないか?
最近襷パルシェンとデンチュラにてこずっている…
あいさつで「ジュカイン大好き」みたいに書いてた人を俺のジュカインで3タテしてしまったんだが、よかったのかな
>>38 真のジュカイン好きなら負けたことで発奮するか、興奮してハァハァ言ってるはず
ジュカインさんマジイケメン
この時間帯すげー勝てる
小学生多いのか
ボーナスタイムだからな
乱数厨や改造厨も多いわ
色違いめざパでマスボから出すのやめろ
色違い2匹いたら切断してる
ウィンディさんブルンゲルの前で何で引かないの・・・
小学生にまぎれて廃人がいるのも事実
耐久特化させたいんだけど
H22、B244、D244振るのと
H254、B128、D128振るのではどっちが硬くなります?
ワイルドボルトがあるし引かないことも多いだろ
600と伝説にまみれた厨パばっかじゃねえか
小学生の旅パになり済ましてガチでやってみようと思ったことあるけど
エンブオーとかケンホロウとかエモンガとかはどうやっても弱かった
いやそれがフレアドライブとじならししか打ってこないんだよ
こっちは鬼火連発してるが
ダゲキとかヒヒダルマとかズルズキンとか結構強いのいると思うんだが
>>51 種族値がH144、B60、D60のハリテヤマのの場合はどちらがいいでしょうか?
ズルズキン挑発大安定
● このスレのお約束
* このスレで議論する場合は作業の可否ではなく作業効率を意識すること。ポケモン育成にかかる
手順、時間の短縮およびプレイヤーの負荷軽減に関する方法が議論の中心となる。
* 確率・期待値等の基本的な知識を身につけること。基本は中学・高校で習う範囲。
* 人の感覚は当てにならない。指標・試行結果などを他人が検証できる形で示すこと。
* 相手が自分と同じハード・ソフト・プレイ時間を用意できると仮定しないこと。
このスレには中学生から社会人までいる。
* 議論に参加する前に、wikiや外部資料全てに目を通し、理解すること。
* 考察・解析に関係しない、乱数調整の使用等に関する質問は禁止。そのような質問に対するレスも禁止。
どうしてもそのような質問がしたい場合は下の質問専用スレでやること。
質問専用スレ↓↓
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1246626565/ * 荒らし・あおり・自演行為は厳禁。返答なども節度を持って接すること。
* 下ネタにつながる発言、URL、「ポケモンは終わったな」などの今更系発言、意味不明な文字列、
スレ違いの話題(考察・解析に関係無い質問も含む)、「このスレは糞スレだな」系の発言などの
"無駄にスレを消費する行為"は慎むこと。
* 自分の理解できない話が行われているからといって非難をするような幼稚なことは慎むこと。
* エメラルドループやプラチナループの是非に関する議論雑談等は荒れる可能性があるので厳禁。
* 基本的にsage進行で。でも定期的に(1週間間隔)上げてほしいところ。
* 種族値、個体値、努力値などのポケモンに関する基礎知識を身につけること。
* 次スレは
>>950が責任持って立てること。立てる時は断りを必ず書き込み、
立てた時は必ず報告すること。立てられない場合は、誰かに頼むなりすること。
* まとめwikiのトップページやテンプレを変更した時は、必ず報告すること。
● このスレのお約束
* このスレで議論する場合は作業の可否ではなく作業効率を意識すること。ポケモン育成にかかる
手順、時間の短縮およびプレイヤーの負荷軽減に関する方法が議論の中心となる。
* 確率・期待値等の基本的な知識を身につけること。基本は中学・高校で習う範囲。
* 人の感覚は当てにならない。指標・試行結果などを他人が検証できる形で示すこと。
* 相手が自分と同じハード・ソフト・プレイ時間を用意できると仮定しないこと。
このスレには中学生から社会人までいる。
* 議論に参加する前に、wikiや外部資料全てに目を通し、理解すること。
* 考察・解析に関係しない、乱数調整の使用等に関する質問は禁止。そのような質問に対するレスも禁止。
どうしてもそのような質問がしたい場合は下の質問専用スレでやること。
質問専用スレ↓↓
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1246626565/ * 荒らし・あおり・自演行為は厳禁。返答なども節度を持って接すること。
* 下ネタにつながる発言、URL、「ポケモンは終わったな」などの今更系発言、意味不明な文字列、
スレ違いの話題(考察・解析に関係無い質問も含む)、「このスレは糞スレだな」系の発言などの
"無駄にスレを消費する行為"は慎むこと。
* 自分の理解できない話が行われているからといって非難をするような幼稚なことは慎むこと。
* エメラルドループやプラチナループの是非に関する議論雑談等は荒れる可能性があるので厳禁。
* 基本的にsage進行で。でも定期的に(1週間間隔)上げてほしいところ。
* 種族値、個体値、努力値などのポケモンに関する基礎知識を身につけること。
* 次スレは
>>950が責任持って立てること。立てる時は断りを必ず書き込み、
立てた時は必ず報告すること。立てられない場合は、誰かに頼むなりすること。
* まとめwikiのトップページやテンプレを変更した時は、必ず報告すること。
てゆうかハリテヤマをそんなにガチガチの耐久調整して何やるんだ?
きしかいせいだろ言わせるな恥ずかしい
● このスレのお約束
* このスレで議論する場合は作業の可否ではなく作業効率を意識すること。ポケモン育成にかかる
手順、時間の短縮およびプレイヤーの負荷軽減に関する方法が議論の中心となる。
* 確率・期待値等の基本的な知識を身につけること。基本は中学・高校で習う範囲。
* 人の感覚は当てにならない。指標・試行結果などを他人が検証できる形で示すこと。
* 相手が自分と同じハード・ソフト・プレイ時間を用意できると仮定しないこと。
このスレには中学生から社会人までいる。
* 議論に参加する前に、wikiや外部資料全てに目を通し、理解すること。
* 考察・解析に関係しない、乱数調整の使用等に関する質問は禁止。そのような質問に対するレスも禁止。
どうしてもそのような質問がしたい場合は下の質問専用スレでやること。
質問専用スレ↓↓
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1246626565/ * 荒らし・あおり・自演行為は厳禁。返答なども節度を持って接すること。
* 下ネタにつながる発言、URL、「ポケモンは終わったな」などの今更系発言、意味不明な文字列、
スレ違いの話題(考察・解析に関係無い質問も含む)、「このスレは糞スレだな」系の発言などの
"無駄にスレを消費する行為"は慎むこと。
* 自分の理解できない話が行われているからといって非難をするような幼稚なことは慎むこと。
* エメラルドループやプラチナループの是非に関する議論雑談等は荒れる可能性があるので厳禁。
* 基本的にsage進行で。でも定期的に(1週間間隔)上げてほしいところ。
* 種族値、個体値、努力値などのポケモンに関する基礎知識を身につけること。
* 次スレは
>>950が責任持って立てること。立てる時は断りを必ず書き込み、
立てた時は必ず報告すること。立てられない場合は、誰かに頼むなりすること。
* まとめwikiのトップページやテンプレを変更した時は、必ず報告すること。
>>60 あついしぼうで炎氷を受けつつスキをみて腹太鼓やろうって型です
バレパンやフェイントも覚えるんで中々面白そうかなって思って努力値振り考えてたトコです
● このスレのお約束
* このスレで議論する場合は作業の可否ではなく作業効率を意識すること。ポケモン育成にかかる
手順、時間の短縮およびプレイヤーの負荷軽減に関する方法が議論の中心となる。
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* 人の感覚は当てにならない。指標・試行結果などを他人が検証できる形で示すこと。
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このスレには中学生から社会人までいる。
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* 考察・解析に関係しない、乱数調整の使用等に関する質問は禁止。そのような質問に対するレスも禁止。
どうしてもそのような質問がしたい場合は下の質問専用スレでやること。
質問専用スレ↓↓
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1246626565/ * 荒らし・あおり・自演行為は厳禁。返答なども節度を持って接すること。
* 下ネタにつながる発言、URL、「ポケモンは終わったな」などの今更系発言、意味不明な文字列、
スレ違いの話題(考察・解析に関係無い質問も含む)、「このスレは糞スレだな」系の発言などの
"無駄にスレを消費する行為"は慎むこと。
* 自分の理解できない話が行われているからといって非難をするような幼稚なことは慎むこと。
* エメラルドループやプラチナループの是非に関する議論雑談等は荒れる可能性があるので厳禁。
* 基本的にsage進行で。でも定期的に(1週間間隔)上げてほしいところ。
* 種族値、個体値、努力値などのポケモンに関する基礎知識を身につけること。
* 次スレは
>>950が責任持って立てること。立てる時は断りを必ず書き込み、
立てた時は必ず報告すること。立てられない場合は、誰かに頼むなりすること。
* まとめwikiのトップページやテンプレを変更した時は、必ず報告すること。
● このスレのお約束
* このスレで議論する場合は作業の可否ではなく作業効率を意識すること。ポケモン育成にかかる
手順、時間の短縮およびプレイヤーの負荷軽減に関する方法が議論の中心となる。
* 確率・期待値等の基本的な知識を身につけること。基本は中学・高校で習う範囲。
* 人の感覚は当てにならない。指標・試行結果などを他人が検証できる形で示すこと。
* 相手が自分と同じハード・ソフト・プレイ時間を用意できると仮定しないこと。
このスレには中学生から社会人までいる。
* 議論に参加する前に、wikiや外部資料全てに目を通し、理解すること。
* 考察・解析に関係しない、乱数調整の使用等に関する質問は禁止。そのような質問に対するレスも禁止。
どうしてもそのような質問がしたい場合は下の質問専用スレでやること。
質問専用スレ↓↓
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1246626565/ * 荒らし・あおり・自演行為は厳禁。返答なども節度を持って接すること。
* 下ネタにつながる発言、URL、「ポケモンは終わったな」などの今更系発言、意味不明な文字列、
スレ違いの話題(考察・解析に関係無い質問も含む)、「このスレは糞スレだな」系の発言などの
"無駄にスレを消費する行為"は慎むこと。
* 自分の理解できない話が行われているからといって非難をするような幼稚なことは慎むこと。
* エメラルドループやプラチナループの是非に関する議論雑談等は荒れる可能性があるので厳禁。
* 基本的にsage進行で。でも定期的に(1週間間隔)上げてほしいところ。
* 種族値、個体値、努力値などのポケモンに関する基礎知識を身につけること。
* 次スレは
>>950が責任持って立てること。立てる時は断りを必ず書き込み、
立てた時は必ず報告すること。立てられない場合は、誰かに頼むなりすること。
* まとめwikiのトップページやテンプレを変更した時は、必ず報告すること。
>>63 その辺意識するならD特化を基本線にしていいんじゃね
先発で素早さ微妙なアタッカーが出てきたらスカーフと思った方がいいのか?ダゲキとかニドキングとか
交代される可能性があるのに先発でスカーフとかバカかよ
二ドキングはスカーフだろうけどダゲキはがんじょう頼みじゃね
ポケモンの乱数調整について質問
性格 = ずぶとい(シンクロ使用)
個体値:31,14,31,31,31,31
特性:1
めざパ:龍70
能力生成seed:fcf6364d
初期seed:810b042f
seedを12個消費して出る1c07896bを狙う
月×日+分+秒:129 or 385
時:11
フレーム+年-2000:1071
狙ってるポケモンの個体値がこれなんですが何時何分に起動すればいいとか分かりますか?
スカーフエルレイドってどうなの? 多彩な補助技を殺してる気がするんだが
ポケモンの乱数調整について質問
性格 = ずぶとい(シンクロ使用)
個体値:31,14,31,31,31,31
特性:1
めざパ:龍70
能力生成seed:fcf6364d
初期seed:810b042f
seedを12個消費して出る1c07896bを狙う
月×日+分+秒:129 or 385
時:11
フレーム+年-2000:1071
狙ってるポケモンの個体値がこれなんですが何時何分に起動すればいいとか分かりますか?
ソーナンスで長々と縛ってきてやった奴に粘り勝ったら案の定切断ww
>>73 月×日+分+秒が129か385になる時間の年が2010年なら17.85秒前くらいに起動すればいいんじゃね
>>76 嘘だな
時が11って書いてあるってことは11時だと思うんだが
>>75 出来れば年月日も教えてくれ><
>>77 落ち着いて計算してみろ
お前は毎度毎度乱数するときに他人に日付を聞くのか?
>>73 空白の時間を350Ftosite計算すると
2010年10月9日11時2分37秒13.52秒にゲーム選択
2010年10月9日11時2分37秒続きから
タイマーは1409Fで設定
奇数ズレの場合は2008年か2011年でやってみる
マジレスするとゲーム選択は10秒とか15秒みたいに丁度でやったほうがいいよ
今日は此処乱数スレすか
いつも変化に富んで楽しいね☆
今の時間帯は雑魚しかいねーな
レベル40のとか使ってきたり
やはり休日は夜安定か
>>80 おまwwwwまさか本当に教えてくれる人がいるとはwww
ところで追加で質問してもいいですか?
あるいは計算方法を教えてもらってもいいですか?
>>72 Sが微妙だからスカーフいれたいってことだろ
技が多彩なのが売りなんだからもったいないよな
>>77 掛け算と足し算も出来ない超ゆとりなの?なの?
サイコカッター/インファイト/エッジ/辻斬り@ピントレンズの急所狙いエルレイドですんません
ハチマキエルレイドですんません
>>88 コレって確か偽装URLだっけか?
叫び声と血まみれの女が出てくる奴
バトレボじゃいまいちパッとしなかった俺のエルレイドが
BW環境じゃ暴れまくりじゃないか・・
ドレインパンチの強化が本当にありがたいよ
確1調整して、くろおびパンチでうまくいきゃ体力3/4は残るからな
リフブレや冷凍パンチも刺さる刺さる
最強のポケモンだなww
乱数は荒れる可能性もあるしこの辺で終わりにしといた方がいい
マジレスすると多分
>>80の計算であってる。
ただ大事なのは空白の時間なのでググるなりして自分のDSの空白の時間調べといた方がいい
ビルドレインうざいだけ
ズルズキンはアンコでまだ縛れるけど
ドレパンとか瓦割りと同じ威力なのに使うヤツの気がしれない
乱数厨はなぜ色違いにするんだろうか
普通色で黙ってれば反感うける事もないだろうに
>>92 >>80で正解だろうけど37秒にゲーム選択して37秒に続きからを押すって不可能じゃないか?
>>96 上の13.52秒のとこを間違えてその前に37秒も付けたしちゃったんじゃないの?
ということは36秒13.52秒に選択して37秒に起動しろってことか?
無理じゃね?
もっと柔軟に考えろよ
起動時間は常に10秒または15秒に固定
その上でどうしたら目的の時間にできるか逆算しろ
はいは〜い 乱数談義はお開きで〜す
>>100 それはお前が決めることではない
ここはお前の立てたスレではないからな
2010年10月9日11時2分13.52秒にゲーム選択
2010年10月9日11時2分37秒に続きからを選択って事だろ?
間24秒弱もあるし少しかったるい位だ
BWの待ち時間って大体16秒前後なはずだからそれで問題ない
乱数厨死ね
>>102 なるほど、そういうことなのか
フレームについていまいち分からないんだけど教えてくれないか?
フレーム+DSの西暦−2000を60で割ったものが待ち時間だと思えばいいよ
実際に野生ポケモン捕まえて初期シード測定してみたらどうだ?
これから乱数で出されためざパ氷ボルトロスがうじゃうじゃ出てくるかと思うと胸熱
末尾Pの自演はどういう反応したら良いんだ
>>112 このスレのPちゃんロクなの居なくてワロタ
なにこのスレ
BWって海外版はまだないよな?
新ポケ込みで全部英語のやつと当たったんだけど
乱数は
>>88の動画なりグーグルで「乱数調整」って検索かけて出てくるブログなりを見れば
全く白紙の状態からでも30分程度で理解出来るレベルだからここで一々手取り足取り教える必要はない
695 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/11/20(土) 16:44:36 ID:9FWSO7SU0
年月日とDS開始時間表示にチェック入れれば表示される
存在しないって出たときは適当に日付いじれ
phs使ってるんだけどどうすればいいのだろうか
>>110 歩いてるうちに乱数消費してまうやろー!
>>109 そのフレームが分からないんだが
乱数厨は普段表歩けないからonで話題に出るといきなりテンション上がりまくりだね
超ヲタ気質
サンダー、カイリュー入れた雨厨パに勝った! これで今日の負け越しもチャラだ
乱数の話は他でやれ。不愉快だ
>>123 すべてはアイアントの力です。爪とぎなしのストーンエッジをよくぞ当ててくれた
まさかガブとナットレイをミミロップで倒せるとは思わなかった…
正直厨パより中堅パの方が苦戦するわ…使ってるの廃人多いし
>>126 降参してバトルビデオ撮るのがデフォだろ
じゃなきゃ嘘乙だわ
誰かフレーム教えろください
マジックミラーエーフィを使いたくてついでに中堅パにした
厨パに入れるとバレバレすぐる
固体値が1以外全部31とか、乱数改造房シネ
厨パは技や型が大半分かっちゃうからな
シングルならそれでも押し切れるけど
ダブルになると中堅でもきっちり組んでる奴が強いな
だから乱数の話はよそでやれ。ただでさえ荒れるんだから
廃人の使う中堅パはそれなりに強いが
廃人の使う厨パとは比較にならない
俺のPTは見せ合いの段階で
力押しパ、トリパ、催眠パ、耐久パの4択になるように構成してるよ
俺のPTは見せ合いの段階で
マイナーオナニーパ、趣味パ、底辺パ、レート献上パの4択になるように構成してるよ
今回のトップメタは砂パvs雨パvs催眠パになってくんかねぇ
つーか結局催眠パ最強だったら
初期に今更催眠なんて使ってる奴は情弱とか言ってた奴涙目だな
あまりに猫騙し狙いが透けて見えたので精神力持ちとゴースト先発させたら切断された
やっぱ3連敗もしたらそこで止めるべきだな。次こそはなんて思ってると泥沼に嵌って勝率がどんどん落ちる。
パチンコかよ…
勝率なんて気にしてたら一部のポケモンしか使えんし満足に実験もできん
ねむり、こおり、こんらん、ひるみは廃止にして欲しい。マヒはS低下のみ。
命中率も高威力でノーリスクなもの以外は基本100でいい。
催眠パつかってる俺としては、催眠パがいかに隙の少ないヒドイPTなのか、よくわかる…
催眠パに対抗するには対催眠専用構成にしないと、1手間違えただけで即詰む。
そして対催眠専用構成にすると、今度は通常の力押しPTとか趣味パに対しては
カスみたいな状態になっちゃうから、対催眠専用にする人はほとんどいない。
そこがまた強み。
強すぎてつまらんけどね
>>145 お前それつまんねーぞ、きっと。運ゲーもポケモンの面白さだからな
ひるみ廃止は賛成だな
うおおおおぁぁぁぁ
鬼火4回連続ではずすんじゃねぇぇぇ
それ当てなきゃはじまんねぇんだよぉぉぉ一撃必殺じゃあるまいしよぉぉ
はいはいトレイントレイン
49勝や99勝の人とあたると無意味にテンションあがる。てめーに星は付けさせねえ
あ、スレチだった
頭冷やしてきます
催眠の仕様どうこう抜きに催眠で負けるチームは明らかにバランスが悪い
シングルではね
ムクホークにゴツゴツメットなんか読めるかっつのw
>>152 エーフィとかじゃドータクンに普通に殴り殺される
ゴツゴツメットって何持たせるか迷ったポケモンにとりあえず持たせてる人多くないか?
デンチュラとかゴチルゼルですら持ってたりして驚かされたし。まあ、誰に持たせてもある程度仕事してくれるいいアイテムだよな
ガブリアスにマジックミラー付いてたらいいんだが
>>157 だから催眠撃つ方としてはエーフィ見るまでは普通に殴ったり麻痺撒きに行けば言いわけ
四世代の砂パが砂の恩恵受ける奴が半分位しかいなかったみたいなもんで
催眠パだからって思考停止で催眠打ちまくるわけではない
催眠を使わなくても普通に殴り合いで勝てる。勿論催眠がぶっ刺されば容赦なく全員眠らせる。そういうのが催眠パ
乱数とか催眠とかの批判になると毎度ながら
使用者が必死に正規と変わらないだの、催眠対策云々の流れになるな
つーかよく60%の運ゲーにかける気になるな
胞子使いは素早さが残念だし
催眠対策なんぞ散々既出
催眠術は命中が低いし先制催眠だと実質意味が無い確率も高い。
何が強いのかわからない
164 :
名無しさん、君に決めた!:2010/11/20(土) 18:31:51 ID:JSi+TQFN0
カイリュー後だし出来ねぇから意外と使えねえな
最初に誰かでステロック撒いておいて
襷バタフリーで後手催眠>蝶舞>ふきとばし>催眠>ふきとばし>催眠>ふきとばし
これで勝てる
挑発寝言身代わりラムカゴ毒火炎玉・・・
サンダーにドリルくちばしされた
焦るわ
何だかんだで1ターン目で起きるよな
夢ホウエン御三家の為に、すでに役立ちそうに無い冒険クリアガイド買ってきた
アチャモの加速が一番だろうが、キモリの軽業もアリだよな
と思ったら、入力は24日からだった
ひるみは耐久ポケで泥沼長期戦に持ち込もうとする屑どもにざまあすることが多いから削除はならん
キッスは除く
ブルンゲルにサンダーがドリルくちばししてきて色マンダが火炎放射してきた
なにこれ怖い
Lv44のナットレイは何調整なんですかね
サンダーに飛行技は割とありだと思うんだが覚えるのがドリくちじゃねえ。エアスラは絶対覚えてほしくないけど
めざ飛行の出番だな
>>172 ジャイロじゃねーの?
のろいなしで誰か潰せるとか
エアカッターで積み貫通もありうる
177 :
名無しさん、君に決めた!:2010/11/20(土) 18:40:27 ID:JSi+TQFN0
雨パ使ってるとナットレイの対処に凄く困るんだが猿でも入れた方がいいかな
めざ飛とドリくちで十分だろサンダーは
エアスラなんか与えたら、また一層厨化が進む
>>171 マンダで火炎放射は火傷狙いだったんじゃね
ヘラガッサ狩れればいいからドリルでよくね?
雨パに炎ポケモン入れとくと、見せ合い・実戦でなかなか役に立つ。
ナットレイは受けぽけとしてかなり優秀だけど、ださすぎるから使いたくない
ナットレイとかサンダーの熱風で確1だろ
うっかり雨降らしちゃうと確1にならず電磁波撒かれるから厄介なんだよ
ナットレイ見て降らすとか馬鹿じゃねーの
催眠パで催眠術をメインになんかつかわんよ。命中率100%のキノコのほうしが主体。
すばやさが上回ってればハマりほぼ確定。
下回っててもタスキで耐えて50%確定。
実類は一度だけ防げるが耐久方の後続に結局眠らされる。
眠った相手には素早さを低下させる攻撃を入れるから
交代されても、その交代して出てきたヤツのすばやさが低下されてしまい
次のターンでキノコの胞子の餌食に。
もちろん100%勝てるわけではないが、勝率は非常にいいよ
>>183 サンダー熱風とか覚えられたんだ、こわっ
つーかサンダーって特殊攻撃弱くなかったっけ、属性一致でも無いのに落ちるっけ
そうだ、キュウコン入れよう(逆転の発想)
ブルンゲルで再生連打する恥知らずと今日もう3回当たってるんだが屑ばっかだなまじで
>>186 キノコの胞子自体ほぼ禁止技なのに、なに言ってんだこいつ
えっ
>>191 お前の中の禁止を強制するなよカス
催眠パで胞子使い入れない構成のやつなんかほとんどいねえから
キノガッサあたりはほぼ確実にいる
ガッサより遅いポケを選出する馬鹿って一向に減らないのな
ほぼ禁止技とか恥知らずとかすげーなw
強制は良くないよ
偶然回線の調子が悪くなれば良いだけ
あややー厨ポケ使いの皆さんが集まってきたようですね
・3匹目
性格 = おだやか(シンクロ使用)
個体値:31,29,31,31,31,31
特性:1
めざパ:悪68
能力生成seed:bd9c5089
初期seed:9317020f
seedを148個消費して出る6dec4433を狙う
月×日+分+秒:147 or 403
時:23
フレーム+年-2000:527
終了
12月8日23時41分10秒
俺の知識で頑張った、この時間で合ってるのかね?
ガッサは確かに強いんだが使っててつまらんのと相手の切断率が跳ね上がるのが欠点
俺はテクニガッサは使う予定だけどな
>>198 襷で耐えられ次のターン眠らされるだけだ
雨パにガッサとかマジ糞すぎる
やっててつまらんし、勝っても運ゲの気分しかしない
シビルドン何で大文字おぼえてくれないんだ。グロスやナットレイをギリギリ殺せないこのもどかしさ
襷ガッサとか微妙すぎる
>>200 その通り。その欠点だけだなw
俺もどんなもんかと催眠パ作ってためした感じ。
ハッキリと、鬼畜すぎてヒデー、となり自分で封印中。
実もちなんか事前のでんじはやら、おにびで実を消化させればいいし
すばやさの遅さなんか、トリルや事前のアンコールやバトンで補っちゃえばいい。
ガッサより遅いだけでハメられて終了から相手の選出相当制限できるんだよな
先発からガッサより遅いの出してきたのもいたし、ブルンゲル出てきた時はびっくりしたけど
アイテムが他と被らないのも優秀だし
ガッサはポイズンヒール嫌がらせ型一択だろ
勝っても負けても短時間に決着をつけたい(降参は除く)場合は、やっぱアタッカー×3
がいいのかな?
実際対戦お断りしたい奴が多すぎるな
ブルンゲル、ズルズキン、スイクン、ポリ2使ってくる屑と3回に2回は当たる環境とかやべーだろ
1戦時間かかりすぎ
>>209 このタイミング、ガッサ使えって言って欲しいのか
>>208 だいばくはつ、おきみやげ、いのちがけ、もち×3オススメ
みちづれ、みちづれ、ジュエル大爆発でどうだ
>>210 ガッサはさすがに皆自重してて全然見ないからな
どれぐらい会う?
ずる頭巾を入れる意味がわからん
ジュエルバット持ちでも入れときゃ余裕だろ
ガッサは自重してるんじゃなくて強ポケ相手じゃ機能しないだけだけどな
催眠パーティとかガッサで無双してるってのはレーティングなのかフリーなのか
ガッサは一回つかってみることだな
対策がよくわかるぞ
レートじゃないの?
切断でも多少相手にダメージあるわけだし
フリーじゃ何の役にも立たん
ガッサ使ってる人に質問なんだが
最速にしてるのは分かるが攻撃に努力値振ってる?
しんぴのまもり「なぜ誰も話題にしない」
ダブルなら普通に神秘強いじゃん
ひさびさに封印といたガッサつかってみたが
つええええええええええええええええええ
勝率2割の俺が25連勝とかありえねえ・・・w
組み合わせの運がよかったのもあるだろうけど(・в・)
こいつわ〜ドSポケモンんだぜwwww
てめえらガッサ対策といえば不眠持ちエスパーのスリーパー大先生だろうが
ブルンゲル、ズルズキン、スイクン、ポリ2、ナットレイをまとめて葬れる奴って誰かいる?
零度スイクン以外で
>>218 でも実際先行が取れたら確実に一本とれるし
一撃が耐えられればそれでもやっぱり一本or相手状態異常がほぼ確定する
先行取れた時の利点がかなりでかい
>>223 ひかりのねんどでターン数伸びたら使ってた
初代でエスパーが猛威を振るってたときも地味だったよなぁ・・w
ふみん飛行のカラスでいいわ
>>222 A振りきあぱんとH振りけたぐりの2種類だな
どっちもどっち
>>227 その5匹をまとめて葬らなきゃいけないパーティならそっちが問題だろw
地割れフライゴンだろ
>>211、
>>213 ありがとう。
普段速攻アタッカーばかり使ってるから、そのパターンは思いつかなかったw
初代のフーディンとサンダースは半端なかったな
>>235 ガッサの素早さ70でドンカラスは71
最速なら先手ブレバで終わる
この時間マジ勝てねえ・・・勝てる相手全部切断じゃねえかよ
サンダーとカイリュー以外の回復しまくりそうな奴は地割れでいけるのかな
絶対零度使う奴にもっとましなのいればいいのに本当氷は微妙だな
初代って白黒ゲームボーイの時代かよw
あのときはたしか
フーディン、ラッキー、カイリュー、ケンタロス、サンダースあたりが定番だった気がする
ほのおポケがどれも弱くて使い物にならなかったイメージがある
ガッサ使ってる人に質問なんだが胞子して何割くらい放置されたり切断されたりする?
サンダーもカイリューもバンギで後出しから潰せるだろ
マニュでまもみがプレッシャーとかゴミのような戦法の奴と当たったから散々放置した挙句切断してやったわあー気持ちいいザマーミロ
あぁ、あとゲンガー、ラプラスあたりも定番だったな。
こおりづけが半端なかったイメージもあるな・・・なつかしい
はがねと耐久型が横行してんだからガッサが活躍すんのは当たり前
それよりトゲどうにかしろよ
初代から弱かったカイリューもやっとまともに他の600と肩を並べられるようになったな
一致技がゴミばかりだったのが逆鱗流星群暴風となったのを見るとインフレもしたものだ
今一番PTに欲しいのはバンギなんだがバンギは見た目が嫌いで入れてない
カイリュー、サンダー、キッス
電磁波はねやすめ型はマジ害悪
>>244 通信必須のフーディンは当時敷居高いだろ
スターミー安定
サンダーだけは駄目だ
バンギは飾り
散々見せ付けておいて選出しないのがコイツの使い方
サンダーよけ且つガブリアスホイホイだからな
あの頃は小学生だったし誰か友達が通信ケーブル持ってたろ
>>253 おお!スターミーもつよかったな!
10万、冷凍ビーム、自己再生が鬼だった
スカーフヘラの根性エッジで倒せ
お前ら何歳だよ
ほほえましいじゃねーか
わしアデク67歳
ダグトリオさん地割れ3タテは今でも使えるんだぜ?
>>262 どういう確立でそれが命中してるのか俺には理解できない
地震と同等の破壊力のあなをほる
自己再生以外の回復出しちゃったから糞になってきたんだよ
技マシンはねやすめとか死ねよ
ダクトリオ 襷 地割れ
オノノクス スカーフ ギロチン
ラプラス 絶対零度
>>265 技マシンからは消えたぜ
前作から持ってきてるのが大半だ
羽休めは教え技も無いだろうね。
兄31、姉23、私15
技マシンは、羽休め削除はまだいい
ステロ削除も許せる
ギガドレイン削除は腹立つ
ねごと消した罪は大きい
ドレインパンチ出た時も草wwwwwwwwwwwって思ったな
もう調整とか考えてないんだろうけど
夢ユレイドルにギガドレインが使えないんだよね
さってと任意のコード変えるか
なんにしてやるかな
アイアントをダース身代わり連打した後に雷叩き込んで
ウインディをマンダの流星で落として(なぜか神速とインファしかしてこない)
最後のサザンドラの流星をダースでブロックしたところで切断された
羽休めは普通の鳥ポケだけが覚える技がよかったのにな
新世代になってレベルアップで覚える技増えることもあるんだから、逆にやり過ぎな技は消せばいいのに
ついでに右も左もガブだらけだからガブ削除で
アンコールのわざマシンを出しても良いと思うんだが
耐久型が死滅するような技だしてほしい
挑発でも回復封じでも絶対零度でも使えばいいじゃないか
>>276 技マシンだけ消えるってのが中途半端すぎる
第五世代はご新規さんに新しいポケモンを云々言うんだったら旧作でしか覚えられない技は使用禁止にすればいいのに
まぁ本音は旧作も買わせたいってことなんだろうけど
なぜカムラの実が使えなくなった!
こら+きしが難しくなったじゃねえか!
現状耐久ポケ使う側にリスクが少なすぎるからこんなに使われているわけで
大会がだいたいダブルなのも耐久でのんびり時間かけるアホが多いからだろ
まさに害悪
カムラ解禁したら頑丈起死回生ダゲキくるー?
はらカムリザードンさんは連れてきたはいいものの封印されっぱなしです
先生助けて!ピカチュウちゃんが息してないの!
お客様の中に電気玉をお持ちの方はいらっしゃいませんかー?
ポケモンにもネガティブペナルティあればいいのにな。
4ターン以上攻撃技を使わないでいると積み全消去後全ステータスが3段階下がるとか
きんちょうかんが回復不可でよかった
木の実不可(笑)
それなんてバトルアリーナ
乱数調整の話しようぜ
ばっかギャラドス全盛期にデンチュラが来てたらエース張ってた
グローバルリンクでカムラキター!!!
ポケモンの乱数調整について質問
性格 = ずぶとい(シンクロ使用)
個体値:31,14,31,31,31,31
特性:1
めざパ:龍70
能力生成seed:fcf6364d
初期seed:810b042f
seedを12個消費して出る1c07896bを狙う
月×日+分+秒:129 or 385
時:11
フレーム+年-2000:1071
狙ってるポケモンの個体値がこれなんですが何時何分に起動すればいいとか分かりますか?
努力値下げの木の実をだな…
というかゲーム内できのみを増やす手段を…
乱数の話しようぜ
乱数の話はよそでやれ。
催眠パにとってガッサは最も大事な勝ち筋のひとつだから
そう簡単に出してこないよ。取らてれそうな対策潰してから出てくる
あーあ触っちゃった
緊張感、道具使えなくなるでよかったのに
たべのこし使えるとか意味不
>>300 それじゃ強すぎじゃないか? デンチュラだけならともかく夢でバンギラスやミューツーも緊張感なんだけど
緊張感ダークホールでどこまでやれるか
>>285 久しぶりにぴかちぅって聞いたわ
v産ませる価値すらないし、どうしたもんか
砂じゃないバンギの選択肢も増えていい感じじゃん
>>295 ふくがん先頭でどろぼう・・・
まぁヒメリの実ばっかなんですけどね
ほうじょうのやしろの土っぽいところできのみ栽培ができる…
そんな風に考えていた時期が自分にもありました
マルチスケイルカイリューではち合わせたマニューラは倒せたけど
普通に別ので倒した方がいいと思った
今日はフリーで運ゲー多かったけど負け無し10連勝出来た
連勝してると調子いいのになぜかそろそろやめておくかってなってやめてしまう 小心者です…
道具版かたやぶりみたいな、相手の道具関係ねぇできる特性ほしいよな。
きんちょうかんもいい感じなんだが、タスキ潰せないのが惜しい。
マジックルームが相手の道具だけ効果を発揮してたらゴチルゼルとかもっと注目されてたかもな
なんで貴重な1ターン使って自分も道具使えなくなるねんあの技
今日友達にエビワラーやったけど、どうせ各種パンチ技の
遺伝元にされるだけだろうな
もっと等身大のエビワラーを見て欲しい。
「ガッシ!ボカ!」
良個体値の子供が生まれたらボックスから逃がされた。パンチラポケモン(笑)
呼び水ユレイドルって強いの?
ガブ クレセ スイクン相手にマッスグマちゃんで3タテする寸前で切断されますた(^p^)
あくうせつだんはダメですってコメの奴に切断されたww
ドラゴン技は弱点じゃなくても半減できる実があってもいいと思う
ドリームボールからサンダー出てきたんだけど、これ切断でいいよな?
改造厨はドリームボールからでてくりゃ、夢特性でいいと思っているのか
ラブラブボールか何かと見間違えた可能性は?
>>314 吸盤だって氷に弱いだろwwwwwwwwwwwwwwwww
ダブルのユレイドルはほぼ呼び水と見ていいだろうな
吸盤の採用価値薄いし
サンダーなんてサンダースの雷連打とかで落とすことも多いのに避雷針とかマジ勘弁。今からでも遅くないから静電気ぐらいにしとけ
砂パなら特防上がるから問題ない
つか不一致冷凍程度余裕で耐えるぞあいつ
砂パの雨パ対策としてはナットレイとかより有用だな
静電気とかマジ勘弁。
避雷針の法がよっぽどマシw
サンダーの避雷針はマジ基地外だな
これが配信とかされたらマジで雨パなんて対策出来なくなるぞ
熱風の教え技が復活するかどうかが問題だ
スイクンも勘弁
サンダーにエッジ撃っても身代わりはねやすめ連打でpp切れにされる…
サンダーの避雷針はヤバい
どれくらいヤバいかと言うと明日俺が童貞卒業できるほどヤバい
最近は一撃より急所のが怖い・・
スイクンは水ロトム対策のついででいいよ
ヤミラミ「夢ェ…」
ファイヤーさんは炎の体なのに、サンダーさん自重しねえw
今でもチート級のサンダー更に強化するとか開発陣は頭沸いてるのかと
三鳥でもあきらかにサンダーだけひいきされてると思った
スイクンの貯水は別に…零度を8発まで撃てるようになるし
3犬の夢特性が蓄電、貰い火、貯水ってことはやっぱり連中の前世はブイズなのか?
フリーザーさんなんて光の粉雪隠れ零度連打しか出来ないのに
ファイヤー使ってるけど、飛んでくる技はエッジ岩雪崩10万ハイポンばかり
炎の体とかマジプレッシャーの方がマシだわ
基本580族の準伝説は600族のやつらより使い勝手悪くて弱いからな
こころのめ→相手交代→零度外れる→エッジで乙
よくあるよね
>>344 基本、調整でAかC振りなんだから、600も580もそんな変わらん
>>345 フリーザーさんは最後まで残しとくんだよ。切り札は最後までとっておくもんだろ
>>345 順番めちゃくちゃだぞw
ゲームやったこと無いだろ
>>347 フリーザーさんの心眼零度基本的に相手も警戒してるだろうから結局2-3で1-1に持ち込まなきゃいかなくて難しい
読みがうまい人なら別なんだろうけど
雨降らしニョロトノ
ナットレイ
キングドラ
ヘラクロス
カイリュー
避雷針サンダー
まぁ確かに600属は準伝説の580族より特性とかで勝ってるよな
じゃあ俺は
かいりゅー
へら
ナットレイ
の3匹で行くかな
ガブバンギグロスでもしんどいかもな
>>350 夢ニョロいなくちゃ始まんないけど、いったん雨が降れば、ニョロトノが一番マシに見えてくるな
580族準伝で使われるのってサンダー、スイクン、テラキオンくらい?しか見ないんだが
他のやつらって基本伝説ですらないガブやマンダ以下の使いにくさだよな、実際種族値が負けてるわけだが
とりあえずサンダーとカイリューを突破するためにパルシェン必須か?
カイリューが第四世代のラティ枠になるのかね
ルンパだったりハッサムだったりスイクンだったりママンボウだったり…と
しかし今まで複数催眠は無しだったけどレーティング上位に結構催眠パいるし
逆に公式が複数催眠公認した事で催眠の研究が進めば…ゴリ押しされるかな
600族は数字だけじゃなくタイプや特性や技まで強い
ライコウは時々見るな
劣化サンダーだけど
>>356 種族値的には500のヘラとか495のナットレイ以下だと思う。大抵の準伝どころか600族まで含めても
>>358 催眠に関してはあの頭のおかしいDP仕様でも複数催眠可だったような。
大会でダークホールドーブルが普通にいたし
ゲーフリは催眠とドラゴン大好き
>>363 雨パの天敵バンギノオーナットレイを突破するのに必要
ルンパッパ対策したいんだけどヤチェフシギバナとヤチェロズレイドどっちがいいかな?
>>356 現在の流行だと、特防の高いビリジオンは使えるけどな
雨パはハピなんかも穴になりがちだしな
>>371 それだったらドククラゲの方がいいなぁ^〜
クラゲって使用率が低いと言う意味でのマイナーの中じゃかなり強いんだが
とにかくストーリーでウザイくらい出てくるからか雑魚ってイメージが強いな
クラゲは使用率低くないだろ・・・
最近、単毒タイプはホントに地位上がったと思う
どくどく効かないし、ラティグロスにエスパー技はほぼ持たせている奴いない
サブでエスパー技もほぼいない
耐久高い奴も多いし、気をつけるのは地面だけ
ラティのサイコショックは見る方だと思う
天候をリセットする技ください
どっからでも状態異常飛んでくるからMMネイティオが活躍してくれる
熱風ないの残念だが
つまり、マタドガス最強ってことだな
ゴルダック「俺たち」
ベロベルト「に」
チルタリス「任せろよ」
レックウザ「!」
単毒なんてランクルスちゃんのカモ!!
マタドガスとかドロポンでもうってりゃ勝手に死んでいくってイメージ
ノー天気って、そいつがいる間天気効果が無くなるってだけだろ?
げきりんってかなしばりするとおもしろいね
ゴツメマタドガスは物理相手に繰りだすとヤバイ
サンダーはオノノクス(かたやぶり)のじしんで落せるんじゃないの?
しっかし同速対決で2回連続で先制取られたときはホントムカつくな
相手デンチュラがテラキオン相手堂々とにみがしばやってきたけど
こっちも最速だったのに糞が
ロトム「やぁ」
R田中一郎「やぁ」
サンダーってゴローニャの撃ち落とす→地震で落とせんじゃねえの?
そもそもサンダー逃げるだろ
めざ草×2で撃ちあう
その時こそロックカットの出番だな
>>398 先制羽休めで読み合いになるから先にエッジ入れられれば
催眠最高!
ちいさくなるベトベトンうぜええええ
>>383 マタドガス使ってるが特殊型相手だと下がるか犠牲になってもらうかの二択になるからな…
オノノクス何回か見たが、逆鱗よりも地震よりもギロチンが何より怖い印象
小さくなるラッキーにシャドパンいれたら効果がなかった
最初、ボルトロスの種族値だけみたらサンダー涙目って思ったけど、やっぱ旧作の技の豊富さは大きかったな
珍しく砂パで切断こなかったw本来こうあるべきなのにな
ボルトロスがはねやすめ覚えたら…羽ないけど
ノコッチの羽休め!!
ノコッチは羽ある
フリーで切断とか何がしたいんだろう・・
トルネロスがはねやすめ覚えてたらタイプはどうなるのかと
オノノクスって厨ポケだよな?
育てようと思うんだが入れたら見せ合いで切断される?
600族ドラゴン3匹とか…弱点被ってるけどつえーよ。
別に小野さん単体で切断はないだろ
ワタル乙
>>413 ねっとうカメックスでやけどにしたら二回くらい切断された
>>413 厨ポケですらないって認識だと思う
発売直後の過剰評価組だとシャンデラやウルガモスもこのポジションかな
サザンも600族だが何も怖く無いな
シャンデラの場合は夢特性あっての評価だからなぁ
今のままじゃ当初からあるイマイチ評価だろw
小野さんは攻撃に種族値振りすぎ
シャンデラは夢特性解禁さえ来ればいつでも蘇る…
と思ったが雨パ全盛は避けられなさそうだし、砂パ相手でも勝てる奴鋼枠位でそれすらじしんで破壊されかねないわで
結局ナンスのほうが遥かにやっかいぽいな
炎統一PT飽きたから次ドラゴン統一PTやる予定
ガブリアス、カイリュー、キングドラ、ラティアス、サザンドラ、オノノクス
これでいく
シャンデラ→ナンスに次ぐかげふみ持ち
ウルガ→強化版竜舞持ち
オノノ→型破りじしん
サザン→600ドラゴン
ナットレイ→草鋼
と色々注目されたが、結局未だに息してるのナットレイとまさかのブルンゲル位だな
テラキオンは?
竜が付いた時点でガブより速くないとガブのカモ
サンダーの羽休めマジで没収しろよ…
結局第五世代もガブ中心の環境
今気が付いたんだが型破りオノノクスってゲンガーのカウンターのカモだな
早く熱い脂肪マンムーこい。並みいる厨ポケを倒せるのはお前しかいない
ところがどっこい、最近はおにび、どくどく、やどりぎ持ちが多くて
俺様のナンスが活躍したところ見たことない;w;
>>429 そりゃどう考えても種族値の振り方が絶妙すぎるもの。戦う機械みたいな種族値
ガブはガブで斧意識で最速増えたっぽいしな
チョップのカモの間違いだろ
いじっぱりガブなんて第四世代最初期位で最速以外考えられんだろ
ひかえめゴウカザルなんてものがいたとしてそれ何にも怖く無いだろ
>>432 アホみたいに堅い耐久持ちが増えたからどくどく必須になっちゃって
ソーナンスもついでにやられちゃうんだよな…
氷技でついでに殺される土台さんとか草飛行の方々とかみたいだよなー
俺のノオーもナットレイの被害者
>>437 パラセクト「わかりますハッサムとかいい迷惑です」
最近洗濯機減ってきた気がするんだが
カブは使った事ないがオノノクスは結構使いやすいよ?
ちょうはつで催眠パや耐久方みたいな特殊型潰せるし
氷くらっても生き残る事が結構多いので、その後の反撃で1撃で相手落すパターンとか
ノオーには一致ふぶき、礫や交換読みじしんがある。
ナットレイは呼ぶ炎や文字持ちドラゴンに対して麻痺撒き位しか出来ない
まあどっちが使いやすいかはあえて言うまでも無いけどね
>>440 というよりフロスト以外のロトムが増えた気がする
最近ねこだまコジョンド見ない
それに打って変わって初期のねこだま頻度と同等くらいで身代わってくるな
>>440 ナットレイに何も出来んからな
雨パで運用するならもっと強烈なのがいるし
扇風機ロトムの特性が無駄すぎる
グロスのライトメタルくらい無駄
エテボースの猫だましと違ってあんまり痛くないからみんな構わず攻撃選んでくるんだよね
そんで結局身代わり潰されちゃうから意味無い…
ナットレイ>洗濯機>炎>ナットレイ>・・・かと思ったら
これ普通に草水炎の御三家のタイプ関係だな
芝刈機結構みるようになった
砂パの出現率異常すぎワロタw
>>448 ナットレイが弱いのは炎ポケモンじゃなくて炎技だけどな
昔、エリフーンホバークラフトってラジコンあったよな
結局、見せ合いからの選出のセンス
ナットレイのおかげでめざ炎率あがったよな
それよりも見せ合う前からの構築のセンス
見せ合いからの選出センスが一番大事だと思う
特に初手。結局ここで決まってる事が意外に多い
まあだからこそエルフーンがつよいんだろうな
>>432 おかいしなぁ
俺のソーナンスは、最近おにび、どくどく、やどりぎ持ちが多くて大活躍なんだが。
ソーナンスにいつも助けられています。
ダブルだと縛れたりするから何とかなったりするけどな
シングルは3体しか選べないから余計に選出は大事だと思う
ソーナンスはカスだけが使えばいい
大事なんだが結局運だからあんま語られないところなんだよな>選出
というか勝ち率を上げるなら例えば雨パは初手ニョロトノと仮定して動くのが少なくとも今のところだと一番間違いが無い
実際上手い奴はここをずらしてくるんだが、さすがに面子だけ見てそいつが上手いか下手かなんか分りようが無いし
アンコールの効果時間短くなっちゃったからソーナンス怖くなくなった
うちの面子だとバンギが格闘を呼ぶ機械になってるよ
実際はただの置物なわけだが
初手で時間一杯使うやつ何なの
こっちゴーストも鋼も無しエテボで時間使ったから猫騙しじゃないと思ったら普通に猫騙し打ってきたし
バンギノオーは雨パへの対策のためだけに入れてる人も結構見る。
しかし思いの外ひでりキュウコンと出会わないな。
そりゃ晴れパはネタだから
ひでりロコン持ってるが催眠術覚えさせれば強くなったはずorz
草ポケの弱点を倍加させるために使おう
今からでもブースターの特性を葉緑素にしてフレドラ覚えさせろ
多分そこまでやっても晴れパはネタの域から出ないから
>>457 500戦くらいしてやっと分かったわ
ほんと選出は重要、同じ6体でも全然勝率がかわったわ
悪巧みさえつめばそこそこいけそうだが
実際のところどうなんだ
つんでるひまなんてねーし
>>466 日照りキュウコンは正規じゃないって噂があるからじゃね
>>462 貯水ニョロトノ入れてるだけで相手は対策打ってくるからおいしいよな
思考実験でLV100の攻撃MAX鉢巻ヒヒダルマの手助けフレドラを晴下で防御6ダウンLV1パラスが食らうとダメージが数千行くってネタ見た気がする
日照りキュウコンは晴らしたら催眠やあや光で運ゲ
フリーだけど負け濃厚な時に故意では無いこっちの通信エラーで切れてしまった…
こっちテラキオン、サザンドラ、ランクルスで相手霰パ。
エッジ>タスキで耐えられてウッドハンマーで相撃ち>2匹目メノコ、ランクルス>
即交代でサザンドラ>怪しい光>混乱自爆ダメージ>メノコの吹雪でサザンドラが落ちる>
3匹目のランクルス出した時にエラー出てしまった。
もしここ見てたらごめんなさいorz
見てたらごめんなさいorz
昔からあるよね
ダメージって行き過ぎると一回転してゼロに戻って逆に減るとかね
エルフーンにトリルさせるとは、世界の広さを実感させるぜ。てかこいつサポーターとして本当に使いがっていいな。
ダブルトリプルじゃ大活躍してるみたいだし
まだエラーで謝る奴っていたのか
一回転して生まれたのがヌケニン
もうサンダー、スイクンとか見るのも嫌だようおおお
三闘獣とエルフーンが一緒にでてきたらほとんど…特にジャイアン
ナゲキにブルンゲルで鬼火やるとかwウヒヒ
>>484 ジュエル持たせろ
一気に世界が変わるぞ
発動してれば倒せるのか?不一致でも
>>482 こういうのが晒しスレで晒しまくってるんだろうな
悪戯心自体はまだいい
しかしエルフーンに補助技与えすぎだろ
ちからづくウォーグルを見習え
>>489 切断厨はいいよね
通信エラーって言えばいいんだから
ちからづくのポケの技はどうしてああなったのか…
ニド以外で
ここで懺悔したところで相手は切断されたとしか思わねーよ
494 :
名無しさん、君に決めた!:2010/11/20(土) 23:31:04 ID:QmzEgyE6P
ここ数日明らかに繋がりにくくなったな
人減ったか
零度スイクン超怖いです
最近ポケモンスレにはいても全く潜ってないわ
人は減ったかもしれんが廃人ばかりになって全然勝てん。中堅パでも強すぎるよ、皆
皆夢ポケ厳選に必死なんだろう
最近一気に増えたからな
すてみハチマキムクホークの破壊力たまんねぇなぁ
>>492 ダルマみたいにフレドラだけで足りてるのもいるし
繋がりにくいっていうか今通信エラーばっかりでどうにもならんのだが
メンテかなんかやってるの?
うちのエルフーンは追い風アンコ神秘威張るだな
トリプルだけどまもる確実に先制アンコできるのは神だ
味方守で追い風、エルフーン生きてたらキーの実持ちに威張るしたり守にアンコしたり、ドーブルとかゲンガーとかいたら神秘したりしてる
ねこだまし&挑発される時もあるが
葉緑素眠り粉フシギバナとかマジ勘弁
人減ってるとか言ってるやついるけど馬鹿なの?
まぁ廃人ばっかの方が楽しいけどね
見限られる見限られると言ってたのに反して大盛況だから悔しいんだろう
>>504 馬鹿なんだろ
二人いれば成立するのにそう簡単に減るわけねーよ
しかし廃人は、人生の時のカウンターを着実に減らしていっている事に気づけていない
切断ばかりするからサーバーのリソース無駄に食って繋がりにくくなるんだよ
人は減っていないが通信エラーは確実に増えた
売り上げ数万のマイナーゲーでも二ヶ月で過疎る事はそうない
FF14はしらね
12/1にアレが発売されるからある程度減りそうではあるよな
実際のところそんなかぶってねーだろ
とくにガチでやってるような奴は
切断厨は確実に減るだろうから期待している
514 :
名無しさん、君に決めた!:2010/11/20(土) 23:59:40 ID:aMQ2Dxey0
奇跡の大逆転
37 83435 65308
また廃人率が濃くなるのか…
廃人達はあんま切断しないもんなのかな?
廃人は増えてもいいけど乱数改造は減ってほしい
今準伝とか当たり前のように乱数じゃねえの?
めざぱとか当たり前のように使って来るし
というとめざぱぐらい通常でって言われそうだが
そのクラスのポケモンがホイホイでてくるとは
にわかには思えん
雨パボコると気持ちいいな、まさかギャロップが活躍するとは
準伝説をまともに厳選とか今更やってられんし
準伝説は普通に乱数産だと思って戦ってる
乱数してるがなかなか出来んね
固定シンボルは粘るけど徘徊系は乱数ですごめんなさい
はやく一撃必殺閉め出しくらわねーかな
>>524 / /\ __ /\ \
| .| | | __o
i⌒ヽ | | | .| | 二|二'' _
|⌒ |⌒ | ヽ_ノ| .| ノ__ヽ | ノ | ヤ ッ
| | | ヽ_ノ .\ . l l /
>>520 今知ったが、ギャロップもワイルドボルト覚えるのか…
ニョロボンに王者の印持たせて通信交換したけど
ニョロトノにならないぞ。壊れてんじゃないの
たまたま出た図太いクレセリアとめざパ草スイクンが乱数扱いされるのは苦痛
柔さで乱数のレベルって思わないだろうけど
色違いは改造か乱数だな
>>527 分かるわ、ユクシー粘ってたら色違い来たからそのままもってる
けど今も手つけずにそのままダイヤのROMにいる
シンクロ可の固定シンボルならめざパもありかな
色違いが加わると勝手に認定するわ
まあ認定しても切断するわけじゃないから意味ないけど
キモリに軽業とか無駄特性かよ
>>530 捕まえた時のこと思い出して興奮したらこのアンカーミスという始末
テッカニンが抜かれてびっくりする
>>527 俺のニョロモも王者の印持たせて通信交換しても進化しないから安心するんだ
おいヤドランがヤドキングに進化しないぞ
>>527 / /\ __ /\ \
| .| | | __o
i⌒ヽ | | | .| | 二|二'' _
|⌒ |⌒ | ヽ_ノ| .| ノ__ヽ | ノ | ヤ ッ
| | | ヽ_ノ .\ . l l /
進化しないやつは改造ポケ
輝石ニョロボン始まったな
今日のオナニーのネタを選んでくれ
二次か三次か
ジャンルも頼む
>>542 了解した
pixiv漁れば見つかるだろうしフウロで抜いて寝るわ
シビルドンに陵辱されるフウロさんで抜けばいいんじゃないかな
>>545 飛行ポケがいいんじゃないかと思ったけどそうじゃなくて、だからこそ電気ポケに陵辱されるのがいいと気付いたw
ニョロボン「カエルになるために身体鍛えてるんだ!
ニョロゾ「ボン、お前はもはやカエルにはなれない…
ニョロボン「なん…だと…
ニョロゾ「おかしいとは思わなかったのか?特殊型のトノに不釣り合いな意地っ張りな性格であるお前をここまで育てた事を…
ニョロボン「ちょっと待て…
ニョロゾ「俺達がその姿になる前にカエルになっていくのを見て、なぜ一人だけ水の石を与えられたか…一度もおかしいと思わなかったのか?
ニョロボン「ちょっと待てって言ってんだろ!
飽きた…
HGSSタマムシシティのポケセン前らへんにいるニョロボン連れてるデブ思いだした
かえるポケモンになるのかな?とか抜かしてた情弱だったな
今日はことごとく読みが外れる
ニョロボンは一生童貞
ニョロトノはリア充
でもあめふらしの殿様と一緒に、
すいすいのボンちゃんもいくと楽しい水祭りだね
すいすいはらだいこニョロボンが始まってるそうじゃないか
カエルPTいけそうだな
まひるみキッスうぜー
そもそもこれまではニョロトノは単水でほぼ使われなかったからニョロボンの方が地位が上だったし
今は雨ふらしとして注目されてるだけでニョロボン自体残念な位置にいるわけでもない
ニョロトノ、ニョロボン、ガマゲロゲ、ドクロッグ、苦しいけどフシギバナと、きせきニョロゾでいけそうだね
使ってみたら分かるけど
意外と雨ニョロトノがパーティの足を引っ張る
元々スペックが高いわけじゃないから仕方ないけど
まぁ使い方が悪いだけかもしれんが
貴重な水格闘は伊達じゃない
相手しててもわかるくらいニョロトノが穴
雨耐久やらないなら従来通りのが強いんじゃねえの?
三匹選んだつもりが選べてなくて先頭の三匹
先頭三匹は戦える組み合わせにしとくべきだった・・・
輝石はガマガルの方がよくないか
永続雨うるおいボディだし
日村(キノコ)ポケモンじゃねーか
マイナーって型が読めないのが強みなのにニョロトノは何やってくるか完全に分かるからな
仕方ない
つうか雨ニョロトノなんか改造だろ
大体あんな糞つまんねーPGLでポイント貯めまくるなんて何の罰ゲームだよ
ひでりあめふらしは直接天気とシナジーしない奴にしとけーと思ったもんだが案外なんとかなるもんだな
柔軟なゲームだ
まだ改造とか言ってるやついんのかよ
ひでりあめふらしポッポとかいいな
進化すると特性変わる
強いかどうかは別としてニョロトノとキュウコンはもはやマイナーではないだろ
オート天候はダブルトリプルで使うものだよ
シングルだと相手が少し雨パ意識してるとニョロトノの分だけ不利に傾くレベル
殿は単調なことしかできないが、ハイポンだけで十分といえば十分。
最悪催眠術でも打てばいい。
ひでりキュウコンの炎をもらい火シャンデラで受けて大文字でキュウコンを高確率粉砕
対策する分にはあめふらし役もアタッカーも固定されたしむしろやりやすくなったかなあと思う
対策無しなら強くなってると思うけど
ニョロトノ、キュウコン使わないほうが強い気がする
大学にメッチャポケモンに人生かけてるぞってくらい強いやついるんだが
この前対戦したら影踏みシャンデラ出てきて、やつの強さの理由がわかり
一気に冷めた。
アイツ・・・詰めが甘かったな
ニョロトノは知らんがキュウコンは普通に使った方がいいわ
晴れパ意識した選出だと使えない子
冷凍で2体凍るとか何なの
ニョロトノはHC全振り なみのり、れいとうビーム、きあいだま、サイコキネシスで
一匹くらいは持っていってくれる。
やっと乱数で5Uスイクン来たわ
お前ら覚悟しろよ
スイクンみたら切断するね
おれ真面目にはらだいこニョロトノ使ってたんだけど、なんか使いづらくなってしまった
はらだいこガラガラ使おうぜ
C振ってないニョロトノはゴミ
腹太鼓ヤドランって何故人気でないの
でもニョロトノは可愛いからいいよね
久しぶりに切断された
2連続冷ビ急所だったからって切るなよ
どうせココロモリとジヘッドなら急所じゃなくても死んでるって
ヤドラン自体がゴミだからな
そんなことよりカウンターバンギはもっと評価されるべき
なんできんちょうかんって最初に表示されるんだ。
バレるとかそういうこともあるが、なにより効果が示された時の爽快感がなくてつまらん
相手が結局木の実持ってたかどうか分からん。「〜〜はきんちょうしてきのみがたべられない!」が見たいのだよ。
カイリューは精神力でひるまない!
とかもやってほしいわ
どちらかといえば自己満足
どや顔でシャキーンと特性が表示されてほしい
2時間くらいやってぜんぜん勝てないなーと思ったら勝ち星が全く変わって無かった
確かに登場時にネタバレするのはどうかと思うなドータクンやカイリューは特性で2択迫れるのにうちのデンチュラさんはそれが出来ない
さいせいりょくヤドランは中々のもんだと思うけどな
弱点はメジャー所で多いけど
お前らモンハンでたらポケモンやめるんだろ
当然
大学受験あるのにモンハンなんか買えるわけないわ
モンハンなんてゴミゲー買うわけ無いじゃん
モンハン持ち()
色違いじゃないスイクンて零度使えるの?
スキルが10個近くつかないMHP系列とか、地雷もいいとこなので移動しますね
俺はアヤ・ブレア待ち
>>599 使える
コロシアムのライコウが覚えてる
モンメンかと
今まで知り合いとバトルくらいしかやってなかったけど
いつからマンダは絶滅したんだ?
第四世代の時って全盛期じゃなかったっけ?
今や全然見ないんだけど
>>602 ありがと
勝つには勝ったけどもやもやしててん
ヤドランは鋼やドラゴンの弱点をカバーできて、
鋼やドラゴンにはヤドランの弱点をカバーして貰えるところがいいんだよね
モンハンとポケモンのプレイ層って被ってんのか?
モンハンってポケモン卒業してガキゲーとか思ってる厨房がメイン層じゃないのか?
大学生辺りは被ってそうだけど
ポケモンのプレイヤー層は厚いからなんとも言えないが、モンハンは厨房から高校生にかけて人気ある印象
大学はモンハンとポケモン両方やる層はいるけどどっちか片方やる層だとポケモンの方が多いと思う
ジャンル違うからあんまり比較にならないんじゃないかな?
高校は明らかにモンハン寄りだな俺浮いとる
マルチスケイルカイリューはマイナー苛めしかできないゴミクズ
お前ら高校生なのか・・・ショックだ・・・
今の大学生ってまだ初代ポケモンやってた層だろ
それも大きいと思うけどな
616 :
名無しさん、君に決めた!:2010/11/21(日) 02:08:45 ID:0w0mp+/i0
体育会系はモンハン
文化系はポケモン
大学生のモンハンっていえば課金しまくりフロンティアだろうが
体育会系でモンハンやってるやつあんまりみねぇ
ポケモンもあんまりみねぇけど
>>613 マルスケカイリューは逆にマニューラみたいなドラコンキラーだと思うんだが
金銀リメイクでポケモン買ってそのまま対人戦を学び出したやつもいるだろう
マルスケカイリューは初手電磁波読み襷MMネイティオとリスキーな読みで対応してる
成功率は5分だが
良個体夢ミニリュウできたはいいけど、努力値振り迷ってるから、結局育ててない
マルスケカイリューは過大評価され過ぎだと思うんだ
強いだろ、厨房の電磁波羽休めじゃなくて、タスキ持たないタスキアタッカーみたいな使い方で
625 :
名無しさん、君に決めた!:2010/11/21(日) 02:24:06 ID:blOZoNDfP
見せ合いで
ハッサム、ブルンゲル、エンペルト、ナットレイまで被ってた
残りは俺がニドキング、ウルガモス
相手がヒヒダルマ、オノノクス
勿論、選択の時点で切られました
まぁ、こっちから切ろうともしてたんだけどね
切断読まれるとかお前の完全敗北
ポイズンヒールグライオンはなかなかの厨ポケだと思うのだがどうだろうか?
同種対決って糞つまらんからな
>>627 強いかもしれないけどドラゴン対策のついでに狩られるからな
素直にドラゴン使ったほうが強いし
サザンドラと同じ臭いがするな>グライオン
マイナーへの嫌がらせが得意だがガチにはボコられる
>>628 単純に上手い方が勝つんじゃないの
ミラーマッチなら相性じゃなく技の選択と読みレベルが肝なわけだし
サザンドラが格下に圧倒的な力を見せるのは、めざパで倒せないからじゃないのか?
攻撃範囲としても地震がメインだから、スペックは高いんだけどやっぱりガブ対策に負ける
特殊耐久もガブより低いしな
犬統一パ作ろうと思ったら持たせたい持ち物や努力値振りがほとんど同じになってしまった
フワライドって人気あるけど、全然雑魚なんだけど
人気ないだろ
ほとんど見ないし
何も考えずに使えるしそこそこ強いけど、なんか微妙
テッカバトンって普通に使えそうだけど対策ポケって入ってるもんなのか
サザンドラはグライオンと比べるとドラゴン以外には刺さると思うんだ
不一致冷凍じゃ倒せないし火力もかなり高めだから
軽業みちづれがワンパだけど強い
あとは小さくなるで超クソゲーを展開できる
>>634 出来ることがほとんど無いからな
今はチイラとかないし
身代わり連打か、攻撃前にダメージ受けて、オボン使って軽業ですばやさあげて次先行
ふいうちorアクアジェット以外の奴にはほぼ確実になんか一発与えられる
もしくは道連れ
そして死ぬ
最近はジュエルアクロバットで軽業発動もあるらしいが、やってることは変わらず
マイナーだとグライオンで止まる奴は多いから
そっから身代わりとか守るしつつ回復して地震撃ったりギロチンで糞ゲー展開するのが一般になるんじゃないか
日付いじって身代わりを手に入れてしまいたい
改造に等しい行為と思ってるからやんないけど
べつにいいんでね?
カーネルから金もらうのに時計いじってるやつも大勢いたんだし
遺伝させれば使えるだろ
あと10日で手に入るってのに
646 :
名無しさん、君に決めた!:2010/11/21(日) 03:00:53 ID:hG/1k4Qf0
だな
日付けいじってたまたま高個体値のメタモンが手に入ったけど全く問題ない
理屈はようわからんけど日付いじってると6Vのポケモンが手に入ったりするし問題ないな
マップ上を常に高速で動きまわって絶対ゲット出来ないポケモンが次回作で登場するといいなー
マップ上を常に何らかの文字列で隊列組んで高速で動きまわって
絶対に捕まえられいアンノーンとか次回作で謎解き出てくるといいな
この時間帯はガチパ多いな
無理ゲーすぎる
雑魚おつ
すぐあきらめないでがんばれよ
わざわざフリーでガチパ相手に頑張りたくない
雑魚な上に完全な趣味パで挑んでるからな
それでも昼間なら時々勝てなくもないが今の時間は無理だ
瞬殺されてばっかり。相手もつまらんだろうよ
趣味パだけど4割くらいは安定して勝てるな
電磁波撒き散らせばなんとかなるし
電磁波使う以上は勝って当たり前だから
趣味で潜るときは使わないようにしてる
俺も趣味パだけど3割は勝てるな…
メブキジカに電磁波覚えさせようと思ったが技スペ足りねー
メブキジカってスカーフしか居ないイメージあるんだけど
統一パでようやく5割近く勝てるようになった
最初同じメンツで2割も勝てなかったんだから十分だよな
タイプ何?
趣味パは使ってて楽しいけど相手の切断率がぱない
趣味パで切断率高いとか
いやらしい趣味パでも使ってんのか
むしろ趣味パが切断するイメージが…
まあ統一で切断とか印象に残りやすいからかな
おまけに@つきとかなw
正直統一パとかよほどどマイナーでもいない限り趣味パかそうでないかなんてわからん
統一パでさえ組み方によっては普通に機能するし
どう見ても趣味パだろってやつは滅多に見ない
タイプ統一は甘え
趣味パというか種族値535以下対戦があればいいなぁ
バイバニラ「俺が最強だ」
雨パにヌケニン出しただけで切断する雑魚は早急に首を釣って自殺するべきである。
そのぐらい対策しとけよ雑魚
切断という最強の対策
なるほど
俺もそうするかな
加速鮫って解禁されてたんだな改造かと思って速攻降参しちゃった
普通にやってても負けてたがな、超つえーの。調整おわってんなーw
タイプ統一はかなり難しいぞやってみろ
弱点タイプ一致ポケ2体とか出されるだけできっついきっつい
流星群パはしらん
敵ラス1に乱数で押しきれるか!って思ったら青画面になって
おいwwって思ったらこっちの回線エラーでワロタ
向こうも唖然だったろうな
モンジャラ
キレイハナ
ジュカイン
マスキッパ
エルフーン
ドレディア
これがタイプ統一パ
複合とか邪道
複合は邪道って考えは面白いな
俺も作ってみようかな
ドラゴンとかで
複合が邪道とは言わんが、自分が統一パ組む場合においては
例えば毒パにロズレイドやスカタンク入れるようなことはしたくないな
ラフレシアとかドラピオンはあり
>>676 トルネロス
参加できる条件をみたしていません!
霊パだけどミカルゲさん無しじゃ酷い事になるのは目に見えてる
まあゲンガーくらいは許して欲しい
悪パでたまに潜るけど、襷の奪い合いが大変
あと、ゾロアークが誰に化けても大差ないw
あくびって便利だよねー
ても使うとたまに切断されちゃうのがネック
>>678 なんでや、ラフレシアさんディスってんじゃねーぞ。
エリカさんに金銀で捨てられたけど草タイプだから
岩単一なんて6匹うまらないし
向こうの狙いが上手くはまってる時は完封されて
こっちの狙いが上手くはまってる時は切断される
今は悪魔が微笑む時代なんだぁ!
ブルンゲルのねっとうとのろわれボディの効果発動率が30%に思えないので発動しない率が30%なんだと自己解決しました
みんなもそうは思わないかね?但し、相手に使われた場合に限る
相手との通信が切断されました は向こうのエラーだよな?
降参した瞬間に切れたんだが
>>686 二回連続で発動しない確率は半分以下
耐久戦で試行回数増えるんだからそんなもんだろ
レートで切断する奴は死ねばいいのに
何の指標にもなってないじゃん
>>685 一匹で2匹倒したらしょっちゅう切断されるな
メガネリフストロトムでガブマンムー連続で落としたら切断
ゾロアークを二番目に出してコジョンドに化かしてシャンデラ倒しても切断
まひるみでもないのに切断とかタワー相手にしてるつもりなのかね
ほんと何年遅れでやっとランダムマッチ付いたと思ったら
こんなWiFi初期のランダムマッチゲーみたいな何の切断対策もない仕様は酷いよなw
あとフリーが異常にマッチが遅いんだけど…
>切断対策
切断対策されてるDSのゲームって実際にあるの?
ここで提案される切断対策はお笑いレベルだからなぁ
>>692 切断したらステータスでわかるのは多々ある
スマブラみたいに超弱いCPUに切り替わって勝敗もちゃんと記録される
みたいな感じはどうよ
鋼に毒々撃っちゃったりするくらいのCPU
ラッキーちいさくなる連打したあと切断を繰り返しまくる人とかでるのかね
>>694そういやNARUTOのゲームも相手のステ画面に最近の切断数とかいう欄があった気がする
>>694-696 ありがとう。ということは技術的には自分が切ったってことを識別できるんだな。
鯖を強化してスイスイと動くようにして
エラーなんて滅多に起こらない環境でも通信が切れるようなら
30分誰ともマッチしないかレート50ぐらい下げればいいんじゃなイカ
ドラゴン系や準伝系使ってる奴の負けたときの切断率マジでやばいわ
今回2回連続で切られたよ
DSって切断しても本体にダメージいかなそうだしなぁ
箱やPS3なら本体にダメージ行くの怖いから必然的に少ないんだけど
パルシェン使いの切断率は異常
色違い準伝の切断率がやばいな
乱数厨は都合の悪い事態を全部無駄と判断するアホだから困る
これで負けたら恥とか思ってんのかな
別に負けても良いと思うんだけどな・・・
電磁波まるころミルク飲みのミルタンクに出会って笑ってしまったw
こういうのは好きだ
はねやすめ、じこさいせいはPP3くらいになんねーかな
>>705 こっちが金銀御三家使ってなかったら楽しそうだな
>>709 wikipediaで対策したつもりっすかwwwwwwwwwwwwwwwwww
やりようはいくらでもあるのにこんだけ売れるソフトで切断対策を講じなかったのは残念
開発もポケモンファンの民度の低さを残念に思ってるよきっと
社員乙
消防に配慮してたのかもしれんが
消防は速攻で廃人どもに駆逐されてwifiなんかに潜らんよな
おーっとwikipedia厨が発狂wwwwwwwwwwwwwwww
>>713 おい森にもありませんが?wwwwwwwwwwwwwwwwwww
切断厨が発狂してると聞いて
自分からナットレイに水浸し使っておいて
不一致文字使ってくるアホと当たった
にちようび
真面目な疑問、開発陣はどうして切断を読めなかったのか
>>724 お前は読めたの?wwwwwwwwwwwwwwwwww
きもいよwwwwwwwwwwwwwwwwww
荒らしきめえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
ええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
ちんちんあたーーっくwwwwwwwwwwwwwwww
ポケ板らしい流れだ
煽りに触れんなよ
>>727 俺のうんこ爆弾をくらえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんだよこのスレwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺も混ぜろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
732 :
名無しさん、君に決めた!:2010/11/21(日) 10:48:59 ID:zywBwF/j0
痛々しいぞやめとけ
>>732 ごめんねごめんねーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
一人で何やってんだ?
スカタンクみたいな奴らだな
>>736 じゃあ俺ベトベトンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スカタンクがダストダスときちんこベトベトンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
738 :
名無しさん、君に決めた!:2010/11/21(日) 11:00:37 ID:zywBwF/j0
エテボのジュエルアクロバット強いぞ
交代で出てきた相手の格闘ポケ狩れる
うはwwwwwwwwwwテンション高すぎww
俺のテンションもフォルテッシモwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ユレイドルの蓄える読んだまでは良くてドラテかましてやったんだが…吸盤かよ!
最近ユレイドルといえば呼び水ばかり聞くからすっかり忘れてたぜ
呼び水あっても冷凍に勝てるわけじゃないから
実際どうなんだろうユレイドルって
晴れパにユレイドルを組み込むと弱点を補えていい感じ
等倍を無効化できるんだから結構強力
うっとおしい水ロトムはぶっ潰せるだろうけどなぁ
不一致の氷vs一致草弱点なら十分な気もするし
ユレイドルなら不一致冷凍くらい耐えるだろ
バカすぎ
でも雨パ2大すいすいアタッカーキングドラとルンパッパは苦しくないか?
ユレイドルって本当に雨パ受けとして優秀なの?
一致っつてもエナボだからなあ
不一致120対不一致95で弱点の突きあいするわけだけど
素の耐久は特別高くないから素早さの差で負ける臭いが
ぷんぷんする
呼び水成功してれば別だろうけど
貯水持ち毒か鋼がいれば雨パ受けとして相当使えると思うんだけど
ドククラゲとエンペルトで我慢しろと?
ギガドレあればなぁ
昔鈍いエッジユレイドル使ってたがなかなか活躍したので
それでいいじゃん
不一致120対不一致95って何よ
ふいっちんこ
一致80(エナボ)×1.5=不一致120って意味だろうよ
ユレイドル使いたいけどPGLで♀出てくれないからきついぜ
テンプレ砂パ
ガブリアス(600)
バンギラス(600)
メタグロス(600)
ラティオス(600)
スイクン(580)
サンダー(580)
テンプレ雨パ
カイリュー(600)
サンダー(580)
キングドラ(540)
ニョロトノ(500)
へラクロス(500)
ルンパッパ(480)
合計3560VS3200。実質弱小ポケ1匹分のハンデがある。
これで雨パ最強と言うのは幻想という事が分かる。
ダブルでトリパ作ってみたがなかなか勝率が高い
急にどうした砂パ厨
>>755の理論に従うなら
フリーザー(580)
エンテイ(580)
エムリット(580)
トルネロス(580)
ケッキング(670)
レジギガス(670)
の合計3660のPTは砂パより強いということか
ちゃんとグドラとルンパッパの素早さを2倍、
グドラニョロトノルンパの特攻を1.5倍で計算しなおせよ
ニョロトノが合計500もあることに驚き
新バージョンなので各自確認するように
ポケモン界顔ランク完全全国決定版ネタ抜き※11月21日更新 顔を見たことあるニコニコ生主を追加
A 刺青 愛知 ウェラー 島根 たかひろ
B 涼 ラリス オネスト ビーン ふるつね カイト(兵庫) く〜る リョウ(千葉) 桂馬 テケテケ
C マルティム ハオ キーフェル ユウキ さば コバルト イツキ カゲトラ
D Nina すづけ なつめ ヘレン とりで オレンジ1 らいライト るー☆ きょん サイマル
E せみ。 風華 和歌山 KAI エンドー ミーサ 夜神廃人 オレンジ2 モルフ エイト 歌舞伎 草薙昨日
F えむ ハクホウ R.DOM チアキ ベテ ミガワリ けいまっと かみーゆ 柚樹 微粒 bet ロマンサー 夜神廃人 サブロー!
G 門番 クレア アサミ セファーナ めだか ミモサ たこちゅう 創聡 アイゼン まふゆ トテチ KAI
H E3 シズマ してんの? ゼクス カピパラ 勝海 パプリカ はつゆき アーマー マリお ここ かすてら いぶき
I スカーフ マイナス セファーナ フレイム 放浪 五代 みのり 羽 ぷおりん 祐野 萌野つくし カイト(群馬) RT 深海魚 シグルド
J 蒼き風 シードラ 猫の鈴 烏賊 リバース イワヲ ポケモン委員会 昼飯 ERROR 旅人 ナガレ 秋 ゆうな
Z 綾小路 ヨウコ
顔ランク概要
A 超絶イケメン 小栗旬、芸人でイケメン扱いとか
B イケメン 俗に言うイケメン
C ややイケメン 飲み会などでイケメンと言われる
D フツメン この中に工作員が潜んでいると言われる
E ややブサメン オタクでなくてもオタクみたいといわれる
F 〃 10代で童貞卒業出来る限界
G 結構ブサメン 人に避けられる
H 〃 結婚は諦めた方が良いかもしれない
I かなりブサメン 家族にすら引かれるレベル 整形必須
J グロメン ・・・
Z ポケモン会に不要な人物 近づいたら自分も白い目で見られるため避ける事を推奨
※顔ランクとは・・・ポケモン界の実力者や実績者がオフに来たときの顔面偏差値をランクにした極めて信憑性の高いランク
>>759 対して砂パはバンギがとくぼう1.5倍になるだけだもんな
砂パのポケモンの攻撃・特攻種族値を砂嵐ダメージを足した数にしすればいい
つーか雨パなんて以前と同じで天候変えられて終了
バンギと違ってトノに繰り出せる性能は皆無
結局先鋒として出ざるを得ないから戦法もワンパ
繰り出せそうだったグロスは引退、スイクンは零度持ってもう無理ゲ
新バージョンなので各自確認するように
ポケモン界顔ランク完全全国決定版ネタ抜き※11月21日更新 顔を見たことあるニコニコ生主を追加
A 刺青 愛知 ウェラー 島根 たかひろ
B 涼 ラリス オネスト ビーン ふるつね カイト(兵庫) く〜る リョウ(千葉) 桂馬 テケテケ
C マルティム ハオ キーフェル ユウキ さば コバルト イツキ カゲトラ
D Nina すづけ なつめ ヘレン とりで オレンジ1 らいライト るー☆ きょん サイマル
E せみ。 風華 和歌山 KAI エンドー ミーサ 夜神廃人 オレンジ2 モルフ エイト 歌舞伎 草薙昨日
F えむ ハクホウ R.DOM チアキ ベテ ミガワリ けいまっと かみーゆ 柚樹 微粒 bet ロマンサー 夜神廃人 サブロー!
G 門番 クレア アサミ セファーナ めだか ミモサ たこちゅう 創聡 アイゼン まふゆ トテチ KAI
H E3 シズマ してんの? ゼクス カピパラ 勝海 パプリカ はつゆき アーマー マリお ここ かすてら いぶき
I スカーフ マイナス セファーナ フレイム 放浪 五代 みのり 羽 ぷおりん 祐野 萌野つくし カイト(群馬) RT 深海魚 シグルド
J 蒼き風 シードラ 猫の鈴 烏賊 リバース イワヲ ポケモン委員会 昼飯 ERROR 旅人 ナガレ 秋 ゆうな
Z 綾小路 ヨウコ
顔ランク概要
A 超絶イケメン 小栗旬、芸人でイケメン扱いとか
B イケメン 俗に言うイケメン
C ややイケメン 飲み会などでイケメンと言われる
D フツメン この中に工作員が潜んでいると言われる
E ややブサメン オタクでなくてもオタクみたいといわれる
F 〃 10代で童貞卒業出来る限界
G 結構ブサメン 人に避けられる
H 〃 結婚は諦めた方が良いかもしれない
I かなりブサメン 家族にすら引かれるレベル 整形必須
J グロメン ・・・
Z ポケモン会に不要な人物 近づいたら自分も白い目で見られるため避ける事を推奨
※顔ランクとは・・・ポケモン界の実力者や実績者がオフに来たときの顔面偏差値をランクにした極めて信憑性の高いランク
新バージョンなので各自確認するように
ポケモン界顔ランク完全全国決定版ネタ抜き※11月21日更新 顔を見たことあるニコニコ生主を追加
A 刺青 愛知 ウェラー 島根 たかひろ
B 涼 ラリス オネスト ビーン ふるつね カイト(兵庫) く〜る リョウ(千葉) 桂馬 テケテケ
C マルティム ハオ キーフェル ユウキ さば コバルト イツキ カゲトラ
D Nina すづけ なつめ ヘレン とりで オレンジ1 らいライト るー☆ きょん サイマル
E せみ。 風華 和歌山 KAI エンドー ミーサ 夜神廃人 オレンジ2 モルフ エイト 歌舞伎 草薙昨日
F えむ ハクホウ R.DOM チアキ ベテ ミガワリ けいまっと かみーゆ 柚樹 微粒 bet ロマンサー 夜神廃人 サブロー!
G 門番 クレア アサミ セファーナ めだか ミモサ たこちゅう 創聡 アイゼン まふゆ トテチ KAI
H E3 シズマ してんの? ゼクス カピパラ 勝海 パプリカ はつゆき アーマー マリお ここ かすてら いぶき
I スカーフ マイナス セファーナ フレイム 放浪 五代 みのり 羽 ぷおりん 祐野 萌野つくし カイト(群馬) RT 深海魚 シグルド
J 蒼き風 シードラ 猫の鈴 烏賊 リバース イワヲ ポケモン委員会 昼飯 ERROR 旅人 ナガレ 秋 ゆうな
Z 綾小路 ヨウコ
顔ランク概要
A 超絶イケメン 小栗旬、芸人でイケメン扱いとか
B イケメン 俗に言うイケメン
C ややイケメン 飲み会などでイケメンと言われる
D フツメン この中に工作員が潜んでいると言われる
E ややブサメン オタクでなくてもオタクみたいといわれる
F 〃 10代で童貞卒業出来る限界
G 結構ブサメン 人に避けられる
H 〃 結婚は諦めた方が良いかもしれない
I かなりブサメン 家族にすら引かれるレベル 整形必須
J グロメン ・・・
Z ポケモン会に不要な人物 近づいたら自分も白い目で見られるため避ける事を推奨
※顔ランクとは・・・ポケモン界の実力者や実績者がオフに来たときの顔面偏差値をランクにした極めて信憑性の高いランク
90-90-100で単水のニョロトノが繰り出し皆無とか
なんの冗談だよ
日曜日ですなぁ
新バージョンなので各自確認するように
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A 刺青 愛知 ウェラー 島根 たかひろ
B 涼 ラリス オネスト ビーン ふるつね カイト(兵庫) く〜る リョウ(千葉) 桂馬 テケテケ
C マルティム ハオ キーフェル ユウキ さば コバルト イツキ カゲトラ
D Nina すづけ なつめ ヘレン とりで オレンジ1 らいライト るー☆ きょん サイマル
E せみ。 風華 和歌山 KAI エンドー ミーサ 夜神廃人 オレンジ2 モルフ エイト 歌舞伎 草薙昨日
F えむ ハクホウ R.DOM チアキ ベテ ミガワリ けいまっと かみーゆ 柚樹 微粒 bet ロマンサー 夜神廃人 サブロー!
G 門番 クレア アサミ セファーナ めだか ミモサ たこちゅう 創聡 アイゼン まふゆ トテチ KAI
H E3 シズマ してんの? ゼクス カピパラ 勝海 パプリカ はつゆき アーマー マリお ここ かすてら いぶき
I スカーフ マイナス セファーナ フレイム 放浪 五代 みのり 羽 ぷおりん 祐野 萌野つくし カイト(群馬) RT 深海魚 シグルド
J 蒼き風 シードラ 猫の鈴 烏賊 リバース イワヲ ポケモン委員会 昼飯 ERROR 旅人 ナガレ 秋 ゆうな
Z 綾小路 ヨウコ
顔ランク概要
A 超絶イケメン 小栗旬、芸人でイケメン扱いとか
B イケメン 俗に言うイケメン
C ややイケメン 飲み会などでイケメンと言われる
D フツメン この中に工作員が潜んでいると言われる
E ややブサメン オタクでなくてもオタクみたいといわれる
F 〃 10代で童貞卒業出来る限界
G 結構ブサメン 人に避けられる
H 〃 結婚は諦めた方が良いかもしれない
I かなりブサメン 家族にすら引かれるレベル 整形必須
J グロメン ・・・
Z ポケモン会に不要な人物 近づいたら自分も白い目で見られるため避ける事を推奨
※顔ランクとは・・・ポケモン界の実力者や実績者がオフに来たときの顔面偏差値をランクにした極めて信憑性の高いランク
90-90-100で繰り出せると思ってる辺り屑だな
単水とかスイクン以外ゴミレベルなのに何言ってるの?
そもそもテンプレ砂パの誰相手に出るつもりですか?^^;
>>755 実際その二つが激突したら
砂側はバンギ、サンダー、スイクン
雨側はニョロ、グドラ、ヘラの三体か?
やはり砂有利なのは否めないな。
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F 〃 10代で童貞卒業出来る限界
G 結構ブサメン 人に避けられる
H 〃 結婚は諦めた方が良いかもしれない
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ちゃんと使わない種族値も引いて計算してくれよな
いつまでお前らシングル()の話してんの?
公式大会2011はイッシュ限定のダブルで決まったし
その次も恐らくダブルかトリプルかローテだぞ
シングルとかいうゴミゲーが採用されるわけがない
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A 超絶イケメン 小栗旬、芸人でイケメン扱いとか
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E ややブサメン オタクでなくてもオタクみたいといわれる
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種族値まともに計算したらバンギラスのチートがばれるから却下
雨パとか永続雨で強化されてニョロトノ加入で弱体化されてるようなもの
ニョロトノ除いた雨パとか4世代の雨パと変わらん
その雨パは結局砂パに勝てなかったから結論パ=砂になってるんだぞ?
分かったか?BWから始めた初心者さんたち^^
4世代からやってる人間なら今更雨パで騒ぐわけがない
キングドラもルンパッパもBWから強くなったわけじゃねーんだよ
つーかバンギっていつ雨パにくりだすん?
シングル厨は情弱
てかバンギ入りの砂パなんて今作だとそんなに怖くないんだけどな
雨パの方が対処が厄介
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F 〃 10代で童貞卒業出来る限界
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H 〃 結婚は諦めた方が良いかもしれない
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相手に天候をかえそうな奴がいる場合、ニョロトノは先発で出さないほうがいいな。
バンギ・ノオーを別のアタッカーで潰してから出してる。
ダブルバトルではエルフーン大発生すると予想してみる
おいかぜ→ドーブルのダークホール!!みたいな
というか上で出たテンプレってナットレイ入ってないんだな
雨パ+ナットレイ=炎弱点無くなって強い、じゃなかったの?
あと結局エンドレス眠るポケモンも入る余地が無さそうだ
最近ダブル潜ってないから分からないけど
やっぱトノや狐の登場で天候パばっかになったのかなぁ
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F 〃 10代で童貞卒業出来る限界
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H 〃 結婚は諦めた方が良いかもしれない
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砂嵐+耐久振りだと、ひかえめC全振りトノの不一致きあいだまくらいなら
耐えるから怖い<バンギ
永続雨と雨乞いで降らしてた時期を比べてるのがあほとしか
言いようが無い。
雨が砂に勝てないのは、あまごいでとったリターンを
バンギが出てくるだけで打ち消されたからに過ぎん
砂で書き換えるから弱いんだとか言ってる奴は
バンギが落ちたら負け確定と認められ照るようなもん。
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顔ランク概要
A 超絶イケメン 小栗旬、芸人でイケメン扱いとか
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D フツメン この中に工作員が潜んでいると言われる
E ややブサメン オタクでなくてもオタクみたいといわれる
F 〃 10代で童貞卒業出来る限界
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神秘持ちエルフーン増えるかもな
トリプルはエルフーンかなり多い感じだけどな
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>>787 雨もアタッカー落ちたら終わりですよね?
雨はニョロトノが生き残ったところで何の意味も無いんですよ分かります?
3匹の内1匹がニョロトノで確定することがどれだけ弱点晒してるか分かります?
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E ややブサメン オタクでなくてもオタクみたいといわれる
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ダブル以上は追い風パかトリパの天下なんだから砂と雨はシングルで仲良く喧嘩してろよ
シングル6on3ならトノ居ないと動けないPTより
トノがいなくても動けるPTのが強いだろうな
その点砂はバンギが居なくても機能する奴が多いから困る
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F 〃 10代で童貞卒業出来る限界
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※顔ランクとは・・・ポケモン界の実力者や実績者がオフに来たときの顔面偏差値をランクにした極めて信憑性の高いランク
ニョロトノ以外水ポケのいない雨パ強いぞ。
ノーガードカイリキーにかたやぶりオノでギロチン撃っても必中にならない?
うん
ナットレイが出てきたのも雨パにとってきついな
気合い玉で突破するにしても70%を2回当てないと無理
雨降らしてるから炎で突破も不可能
トノまで入れるとなると必然的にトノ+ルンパorグドラ+格闘になる
>>792 そもそもニョロトノ確定してる以前にバンギが確定してるだろ。
バンギ抜きの砂パがニョロトノ雨パに勝てるわけないんだから。
そこで雨側は弱点だらけのバンギを露骨に対策すればいいだけ。
バンギラスとユキノオーとキュウコンとニョロトノとノー天気チルタリスとポワルンで天気パでもつくるか
ここで晴れ霰のとうじょ・・・
そしてニョロトノもバンギラスも居ない戦いが繰り広げられる
実際雨vs砂で起こりそうな話
雨で機能する奴らとか天候変えるより襷とかで潰す方が速い気がする
きのう乱数調整について質問したものだけど
年ってどうやって求めればいいの?
ニョロトノ入れてる上で誰かに雨乞いもたせとくのって
普通にありだよな
>>803 キュウコン率いる晴れパvsユキノオー率いる霰パだな
炎+草vs氷+水+αだから案外いい勝負するかも
こんなことなら
ボルトロスあたりに雨降らしをくれてやればよかったんだ
いたずらごころ雨乞いで十分でござる
ボルトトルネランドバンギトノ+αで新手の天候パ
この前キュウコン・ニョロトノ・バンギラス・ユキノオー・ベロベルト・ゴルダックの
斬新な天候パを見た。やっぱりこいつらは単体じゃゴミだと思った
そして実はバンギ以外天候無関係の特性だったら尚よかったのにな
>2番手
かたやぶりの効果わかってないやつのレス多いな
雨パはシングルでは強くない。なぜならばニョロトノが弱すぎるから。
天候変化はその性質上、出せるポケの数が多いほど恩恵を受ける。
極端な話、1VS1のルールでニョロトノ出てきても怖くもなんともないでしょ?
だから、6VS6ならともかく3VS3のシングルで壊れるとかそういうことはありえない。
ニョロトノ「余を愚弄するのはまだいい、だが雨パの兵士達を侮辱するのは許さん」
1対1なら怖くないとか極端とおりこして屁理屈以外のなにもんでもないw
6対6なら強いと認めておきながらなぜ数が半分になった途端に
弱いってことになるんだか
ステルスロックみたいに少しずつアドバンテージ稼ぐのでもないのに
ダブルトリプルでオート天候がどれだけ強いか・・・
一応殿さまだもんな
殿様本人は微妙でも構わない、
お連れの臣下達が強ければおk
っていうダブルトリプルで凶悪なんよねぇ
解禁されてからはダブル行ってねーな
何か天候パばっかと当たりそうで嫌だわ
>>817 殿様で水タイプ1匹
雨を活かせる者で1匹
自由枠1匹、雨アンチへのフォローなど
3匹だと自由度が激減してしまうから
殿は自身もアタッカー気質なところがね
バンギやノオーとの違いはソレ
あいつらこそPTのために戦ってるって感じ
バンギは万能すぎて何でもこなせちゃうけどさ
いっそオートトリルとオート重力とオート追い風も出してくれればよかったのに
オートトリルはまじぶっ壊れるからな
オート重力は楽しそうではある
トノ強いぞ。HP全振りで臆病サンダースの10万やいじっぱりガブリアスのげきりん
くらいなら耐えるし、一発耐えて一致雨なみのりやサブウエポンで返り討ちに
できる。タスキは無理だけど。
>>822 相手側も雨に対してなんらかの対策で一匹確定するだろが
しかも天候技を隠し持つ程度じゃ対策にならないから
バンギやユキノオーがいたらそいつら選ぶしかない
雨パがやばいって言われてるのは対策無しじゃ勝ち目がないのに
対策手段自体が極端に限られてるから
雨パ側は自由度がないんじゃなくて自由度捨てても
問題ないほどのゴリ押し力がある
相手のメンバーにコジョンドがいたので、
オート重力のゴーストタイプを先発にしたら切断されました(^q^)
砂パ以外でも採用されるガブと比較w
そもそも夢ニョロモ自体それほど出回ってないんだから
数だけ勘定すれば少ないのは当たり前。もう少し頭使え
>>830 11月6日までの統計って書いてあるけど
PTに自由度が無いのは雨パ側
んでナットレイが出た以上以前ほど突破力は無い
ナット対策でカエル+グドラorルンパ+格闘って構成にならざるを得ない
この面子の中でグドラorルンパが落ちたらどうなる?
砂じゃなくても普通に戦える砂の面子に勝てると思ってるの?
っで、ここまでくれば種族値の差+カエルの弱さが挙げられてる理由が分かるだろ
実際潜ってみたらガブの使用率言われてるほど高くなくて逆に驚いたわ
最近ガブいねーなと思ってドンファンはずしたらスカーフガブと当たりまくって涙目だったわ
最近になって初めてコジョやゾロアク使いはじめたけど、みんな天候パに気を取られて対策忘れてるんだか結構はまるなw
>>833 なんでナットレイがいきなり出てくるだか
いちいち指摘するまでもないが、そうやってまるで
ボックスからポケモンを選出するがごとくピンポイントで
弱点つけるならいくらでも勝てるわな
しかも雨パ側はまるで無対策前提。話にならん
コジョにはまるってどういうことだ
昨晩ゾロアークに思いっきりやられたよ
俺が馬鹿だったよ・・・
>>837 ナットがいきなりとか
ナット対策も考えてない雨パとか笑わせる
とりあえずゲーム買ってくれば?
ナットレイ出しただけで雨パが止まると思ってるのが
馬鹿だっつってんだよ
普通にルンパのきあいだまで落ちるんだけど
もうダブルは天候パにあらずんばパーティにあらずって感じだから近づきたくないわ
ダブルはそこまで天候ゲーでもなくね?
トリプルははじめっからずっと天候+素早さ操作ゲーだけど
ニョロトノ…存在自体が弱点。カイリュー、ガブリアス、バンギラスなどが凌ぎを削るガチ環境でこの種族値はキツイ。
キングドラ…速攻アタッカーの性質上ガラスのように脆く、襷持ち相手に非常に弱い。
ルンパッパ…カイリューという天敵が出現。晴れパアタッカーの炎攻撃一撃で落とされるようになった。
へラクロス…炎は雨でカバーできるが、飛行・エスパーは無理。グライオン、クロバットなどの天敵もよく見る現状でどう使えばいいのか。
カイリュー…タイマンではほぼ無敵だが、組織戦となると使いづらい一匹狼。受けに回すことができないのは辛いものがある。
種族値で戦う砂パと特性で戦う雨パのどちらが天下を取るか見ものだな
>>845 カイリューは受けとして使えないっていいつつ
ルンパッパの天敵っていったいどういうことなの
雨パカイリューってばかぢから忍ばせたせいしんりょくの方がいいと思うんだよね
正直マルスケはおまけぐらいに考えた方がいいのかな。マルスケ潰れることを恐れてせっかくのカイリューの後出し性能を殺すのはどうなんだ?
とりあえずスパロボLとモンハンのせいでしばらく人口が減ると予言する
マルスケで後だし性能あがったと考えればいいのにな
襷感覚で全快じゃないと駄目って考えは性能を殺してる気がする
マルチスケイルかもしれない
せいしんりょくかもしれない
これだけで十分
猫だましは撃ちづらいし、
氷礫で乙wwwとはならないかもしれないし
これはどうしたらいいんだ!っていう悩ましい選択を押しつけられる時点で怖い
なんかマルスケは相手のめざパ氷を受け止めなきゃダメみたいな
意見をよく聞くんだけどそうじゃないだろ
受けるときのダメージが微小で済むのも立派な貢献であって。
雨とかバンギでもなくナットでもなく頑丈襷で涙目ってのが簡単に予想できる
>>830 >10月末〜11月6日までに開催された大会で使用されたポケモンをランキングにしてみました。
>10月末〜11月6日まで
>開催された大会
バカかよ
マルスケに限らず襷持っててもきちんと受けに行った方がいい場合はよくあるよな
逆の場合も当然けどな
>>855 馬鹿だよ。動画みればわかるけど内容も痛々しい
雨パ対策で先鋒で出しやすいのは何だろうか。
バンギラス(天候上書き)、デンチュラ・サンダース・サンダー(弱点電気アタッカー)、
ギャラドス・ブルンゲル・シャワーズ・スイクン(耐久水受け)あたりはよく見るが。
パワーアンクル投げつけちまった…畜生
>>858 先発は99%ニョロトノ・カイリュー・へラクロスのどれかなんだからそれに強いの出せばいいだけの話。
99パーセントで三択ってなんの意味もないとおもんだがw
そらルンパやグドラは出てこないだろうけどw
あれ?霰パvs雨パっていい戦いじゃね?
>>862 ねこだましやオノノクス入れてたらカイリューの選択肢がなくなって
ニョロトノかへラクロスだけになるからおススメ。
お互いメインのタイプで弱点つけないからな
でも火力強化される分雨有利じゃね?すいすいみたいな加速特性あるし
オノノクスはともかく猫だましはカイリューには
たいした意味はないだろ
少なくとも猫騙し持ちがいるから先発は無いなんてことはない
ニョロトノとキュウコン両方入れてる奴結構いるな、そういうやつは弱いけど
【名前・レート・勝利数】 失念、100以上
【構成ポケモン】 ウィンディ、ラティオス、ペンドラー、チラチーノ、その他
【対戦ルール】 シングルフリー
【切断状況】 ラティオス流星群外して、襷デンチュラのさざめき二発で落ちて切断
誤爆した
>>868 デンチュラってさざめき一発でラティ枯れないのか
糞すぎ
だって特攻97しかないし
デンチュラ低耐久なのにヨノワ以下の火力の雑魚ですし
砂パとかやってて面白いのか?どうせすること決まってるし砂パ見て出てくる相手も同じようなメンツになるのに
砂パ=ポケモンの持ってる種族値パワーで押しこむパワーゲーム
雨パ=低い種族値を特性と技で補うスキルゲーム
こんな感じ。初心者にはパワーゲームのできる砂パの方が使いやすいよ。
雨はうまい人が使えば強いが、初心者じゃニョロトノの真価を引き出せない。
雨ふらせてドロポンうつだけがスキルゲームね
そりゃすごい
グドラやサンダーやカイリューの種族値が低いって何の冗談だよ
亀パ作ろうと思ったが厳しかった
ナットレイ・ブルンゲル・ヒヒダルマ・ズルズキン「合計種族値しか見えてないおとこのひとって…」
雨パは砂パ以上の特性ゲーだからスキルゲームって意味じゃそうかもな
ギガス「もっと種族値に注目すべき」
英語版ポケモンで特性ってなんていうんだろ?
TOKUSEI
そろそろ子供狩りに行く時間だ
>>877 カメックス、コータス、アバゴーラ、ラプラス、ドダイトスの中に
何故か一匹ランクルスが混じってるパーティなら見た事ある
>>887 そいやドダイトスとラプラスも亀か、忘れてたw
あと1匹いればなぁ
ガーメイルで妥協
ラプラスが亀ってすごい無理があるような
空飛ぶ亀がいたら個人的に嬉しかった
無振り80抜きハッサムに当たったが何調整だったんだ
おかげでめざパで焼こうとしたフシギバナがアクロバットで狩られたぜ
893 :
名無しさん、君に決めた!:2010/11/21(日) 15:32:03 ID:12jhhh4GO
ここに書くのもアレだが、ちょっとした事でいちいち切断してるは大会で弾かれるから注意しろよ。
特にWCSでは抽選に当たらなくなる様だ。
まぁ大会とか興味ないやつは、勝ち数とかレーティング上げてママに見せてあげるといいよ。
大会にまったく興味が無くってよかった
カメェェェッー!
ひさびさにドータクン見たけどやっぱ強いな。瞑想積まれて3縦されかけた。急所に入ってなかったら負けてたよ。
シビルドンの火炎放射で余裕と思ってたら、あいつアシッドボム効かないし…。
ゲンガーにガルーラで猫騙ししたら切断されてワロタ
改造とでも思っちゃったのかな?^^;
夢特性じゃないニョロトノ入れてる
適当にビデオ見てたら複数催眠した側があげているビデオがあった
これからはムシャーナ見たら警戒せねば
複数催眠はもう合法だろグレーですらなく。
いまは微妙に引っかかるから俺も単数催眠しかしないが
さっさと複数が常識になって欲しい
複数催眠全く問題なし
今の仕様で一匹のみ催眠可なら使わない方がマシなレベルだからな
こっちの大文字は当たらないのに相手の粉持っても雷、気合い玉必中で嫌になる
無天候ふぶきかみなりぶっぱなんかは好きな癖して催眠は使うのも使われるのも嫌っていう
命中下がって当たらなくなったと思える、眠らせてもすぐ起きるって実感できるくらいにはなってんのかね現状
眠ってもすぐ起きるから欠伸がかなり微妙になっちまった
でも交換による催眠リセットがきつい
906 :
名無しさん、君に決めた!:2010/11/21(日) 16:09:05 ID:FH1GgJkS0
眠らされたら交代しなきゃいいでしょ
相手に交代技使われるんならしょうがないけどさ
だからなんというかチキンレースしてる感じではある
低命中のリスクを犯したんだから積んだり何なりして
多きくアドバンテージを稼ぎたいがそれやると
すぐ起きたときなぶり殺しにされるからな
>>905 催眠リセットきつい
かといってそのまま起きるまで2〜3ターンも待ってたら詰みかねないしなぁ
>>889 ガーメイルなんて入れんならカメールつかったれw
>>906 居座り運ゲーで問題ない場面ならいいがそうじゃない場合も多いわけで
○スケカイリューさん催眠してやったらカスだな
>>916 ノーリスクで起きること多いのになぜ2ターン確実に無駄にしちゃうの?
おきることが多いわけじゃないだろ
分析されたわけじゃないが、初手におきてくれる確率は
3分の1くらいと予想されてる
2ターン無駄にするよりはマシだと思うけど?
すごいことに気がついた…催眠パって強すぎね?
よく、すぐ起きるようになったから驚異ではない、と聞くけど、
催眠って期待値的にかけた後ほぼ1ターン猶予ができて身代りや積み技使える
ねむらせてもラムで回復されたとして、しかし次はもう無いから根本の解決にならない
ゲンガーとメガヤンマあたりはそのタイプ相性と素早さから言って重ねがけしやすいね
ドレディアなんかも詰み技が優秀だからこっちがどんどん強化されるのを見ているしかない
つまり、むしろ中途半端に催眠使うならいっそ全員に覚えさせて相手全員眠らせたらいいじゃん
これ封じるのはしんぴの守りしか無いから良い戦法だと思うけどどうかな
眠らせる側は起きること多いというが眠らされる側は全然起きないって思うんだよなw
>>914 確かにそんな感じかも
仮に1/3だとして、催眠術なら1ターン無償行動できる確率は3割チョイくらい?
積みポケなら一撃技当てるよりいい状況にもなるかもしれんし弱い、使えないってのは言いすぎじゃないかな
複数催眠禁止とかほざいてる時代おくれのアホどもからの切断がすごそうだw
一行だけ読んだ
催眠は構わないが氷は即切断
またシロナか
鋼で氷を受けに行って凍った時の絶望感といったら
氷状態は廃止してほしい
凍らせたときはざまあwだけどやられると切断したくなる
バタフリーの複眼催眠吹き飛ばし蝶の舞はどうなの?
ナットレイとかに出されたら死にそうだけど
氷はもう犬に噛まれたと思って諦めるけど正直麻痺が一番きつい
>>915 交換すれば2ターンで済む。
だが無理に居座って2回、3回と寝たままで
ガン積みでもされたらそのまま積まされる危険性があるってこと。
とくに、様子見で居座って起きず、相手が積み始めてから
危険と判断してももはや交換するには遅すぎる
そういうわけで眠らされた直後しか軌道修正するチャンスが無い
シロナとせっ…
氷は急所より確率高いんだから当たって運が悪いのは急所の方なのに
運良くすぐに起きたとしても有効打が無ければ変えるしかないだろ
眠らされる前に交代すれば良いが、結局交代先が眠るわけだし
>>926 交換→相手身代わりなど→また催眠技
終了
結局先制で眠らされる場合、もし相手の催眠が確実に
当たるんなら、あとはすぐおきてくれることを期待する以外なにも
出来ないってことだよな
キノガッサ考えたら当たり前ではあるんだが
そういう意味では催眠持ち相手に決定力ない奴は
ぶつけないようにするしかないな
>>931 居座り→身代わり→催眠技
一緒じゃねーかwwwwwww
基本催眠技なんか使えるのは種族値がゴミかタイプがウンコの虫か草だし
催眠術は命中悪すぎで打つ方のリスクがでかいだけだからいいだろ
ただしあくびはもう少し命中悪くてもいいと思うけどな
ガッサもそうだけど俺はフシギバナあたりが嫌だな
1撃ではなかなか落ちないし
あくびが9割とかだったらさすがに糞だと思うぞ
とくに後攻催眠はリターンが小さい。
フシギバナ堅いからな
葉緑素もあるからな
あの素早さで毒まも身代りなんかされた暁には投げるレベル
ナットレイに身代わり張ったのチラチーノがスイープビンタ
→ゴツゴツメットと鉄のトゲで自滅
→なんということでしょう!ナットレイに身代わり人形が!
実際はグラフィックだけで身代わり扱いになってなかったが一瞬混乱したわw
襷ゲンガーは初手外れたらみちづれも狙ってくるし あまり見なくなったけどクロバットも耐久そこそこあって2発打たれかねんのが嫌だな
あとミカルゲなんかも一撃ではまず落とせないし催眠>痛み分けとかでダメージリセットされると泣く
やっぱ御三家なだけあって強いな
メガニウムとは一体なんだったのか
催眠術なんか所詮55%だしすぐ起きられると無駄だから微妙だけどな
草笛の存在感(笑)
催眠術より5%低いだけなんだよなそういえば
草笛エルフーン作ってみるわ
歌うもあるでぇ
ねこのてキノコのほうし
エルフーン見てからエーフィ後出し余裕でした^^
俺のアタッカーエルフーンのシャドボがぶっささるな^^
お・・・おめでとう
結局催眠の何がウザイって、運の要素が跳ね上がるのがウザイ
運ゲーの要素が少なからずあるのは仕方ないが、催眠されたらマジで運ゲの要素しか残らない
運良く起きたら勝ちで運悪く起きなかったら負けとか、調整も糞もねぇ
>>950 だよな
だから催眠技は全部必中にすべき
>>951 それするなら、「殴られると即起きる」というのも追加しないとな
もう面倒だから催眠が当たったら戦闘不能判定でいいよ
胞子とダクホ以外廃止でいいよもう
催眠術ねむりこなは覚えるやつが多すぎる
草笛は30%で一撃技感覚なら許す
催眠も対処できない雑魚が騒いでるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>951 起きるか起きないかの運の話であって、当たるか当たらないかじゃねぇよ…日本語読めないのか^^;
つか、運ゲ嫌いな奴ってこのゲーム向いてないんじゃね?
もっと運要素少ないゲームなんて山ほどあるのに
催眠は殴ったときのダメージ50%増しでいいと思うんだがな
ただし殴ったら起きる
俺なら動けない相手なら全部急所狙うわw
>>959 なんか全然弱体化する気がしないんだけど、それ
>>956 対策しちゃったらキノガッサとか観葉植物だろ
晴れギフトの鉢巻きダルマとか強そう
なんでランクルスムシャーナオーベムと
同じような種族値で同じタイプのポケモンを三体も追加したんだろう
ムシャーナは可愛い系
ランクルスはキモカワイイ系
オーベムは
しかもランクルス断トツ一強状態だからな
ダブルトリプルならムシャーナが生き残れる可能性もあると聞いたが
サイトのスタンド名がまた悲しさを物語るな…
ユアーザワンて…
ムシャーナはなんか硬い
ランクルスはなんか強い
オーべムはよくわからない
オーベムはアナライズ解禁まで待つんだ!
いつになるかわからんけどな!
催眠対策すると砂パや水パやドラゴンに対してフリーになる
現状催眠捨ててでもそれらに合わせたほうが勝ち星は広いすい
オーベムはシンプルビーム撃ってりゃいいと思います
>>934 ドータク、ミカルゲ、ハピ
ガッサも飛行技無いと一撃では落としにくい。
催眠に頼るしかないのと複数催眠禁止が暗黙のルールだったからしなかった連中が
公式でお墨付きもらったからしてくるってのはまるで違うぜ
>>974 打つほうの立場で考えてみ
外れたら終わり、最短起きで無意味なんだぞ
催眠術なんてリスク高すぎるわ
ガッサは別だけどな
ガッサとか俺の70抜き調整サーナイトでイチコロだわ
スカーフきのこのほうし(笑)
>>975 そうか?ドータク、ミカルゲを確実に一撃で落とせるって奴上げてみ?
ハピも来る奴が物理アタッカーって分ってて結局ハピじゃ対処できないんだから
有効な交換対策だと思うけど
あと最短起きの可能性は決して高く無い
>>977 一撃で落とす必要がない
よく読んでくれ
六割って結局当たる可能性のほうが高いよね
当たって即起きの可能性は三割だよね
次スレはまだかよカス
ムシャーナはダブルでサポート役として使ってるよ
硬いし火力も無いわけではないから
サーナイトとかバンギに刈られておしまいだろ
催眠術の期待値0.2ターン
とても戦術には組み込めない
どうしても倒せない相手に使う一撃必殺感覚ならわかる
めんどくさいからラム持って身代わりでも貼っとくわ
レートで催眠パが上位に来てるのはどう説明するんすかね
幸運の持ち主だったんですかね
催眠パは切断との相性が抜群だから
バンギの噛み砕くくらい普通に耐える
ごみかんきょう
むしろそんなに優秀ならなんで催眠パがこんなに少ないんだろうね
砂パは催眠メタってるけど雨パはまだメタりきれてない印象
切断してくださいと言ってるような戦法だからなw
環境メタがガチパと言われるなら切断も込みで考えてしかるべきでは無いか
>>996 オフや大会やフレンドとは切断できない
終了
オフや大会なんか知らんし
フレンドはそんなことしない
終了
>>998 え?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
モルフォンでブルンゲルナットレイラティオス3抜き記念
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください