2 :
びっぱーふら:2010/11/19(金) 17:46:06 ID:???O
2
絶望したい人にお薦めの危険なゲームポケットモンスターブラック・ホワイト
・幼馴染の3人なら大丈夫だろうと思っていたら誰も協力する気なんてなかった
・ライモンから徒歩1分の路上でベルが頭から成長フラグを潰されていた
・新ポケにわくわくしたので草むらに入ってみるとオタマロやダゲ☆ナゲが飛び出してきた
・CギアをONにした旅行者が襲撃され、辿り着いたころには街や森が廃墟と化していた
・最近流行っている犯罪は「タブンネ狩り」 そうしないとポケモン育たないから
・ポケモンリーグがプラズマ団に襲撃され、ゲーチスにも「ボスのNにも」全員逃げられた
・ゲートから道路までの10mの間にチェレンに襲われた
・伝説のポケモンのデザインなら安全だろうと思ったら、伝説のポケモンがコピペ改変だった
・プレイヤーの1/3が精神被害経験者。しかも思い入れが強いほどつらいから「ベテランほどあぶない」
・「そんな危険なわけがない」といって出て行った主人公が5分後ポケセンに戻ってきた
・「期待を持たなければ落胆することはない」と発売後購入したファンが時間と労力を盗まれ第4世代に戻ってきた
・中心から東側は強盗にあう確率が150%。一度襲われてまた襲われる確率が50%の意味
・ポケットモンスターBWを購入し後悔してる被害者は1日平均120人、うち約30人がポケシフター利用
■今回の酷さを物語るネタスレ
「不満点をまとめるwikiができたからBWは糞」2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1288958463/l50 やまおとこのナツミ攻略スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1285910988/ ■現在のPGLは意外とデンジャーな状況の様です
・おすそわけ棚、畑のものが消滅する
・おすそわけ棚、畑に入ろうとしたらロードが終わらなくなる
・寝かしつけてあるのに寝かしつけてなかったことにされる
・ミニゲームがロード中で進まない
・仲良くなったはずなのに木につくとマコモが出る(=誰も居ない)
・寝かした/連れ帰ったハズのポケモンが夢の狭間で行方不明
・ボードには居るけど森に連れ帰れない
・連れて行けないけどボードにストックされてるので夢島にも行けない
とりあえずPGLスレから拾ってきたPDW不具合
報告されているだけなので実際に起こるかは不明
ただしおすそわけ棚、畑のバグは頻発している模様
■今後予想される展開
・明かされる153+αの公式絵(11/20予定)
・団欒時だよ! ヤブクロン襲来!(12/9)
・なぞのタマゴ()商法、開幕(12/17)
※予想なのでどうなるか否か、起こるか否かは前後する可能性があります
※このスレの話題元はノンフィクションです。実際の企業の所業とは関係ありますよん。
当スレはピュアでイノセントな心を持つ信者すら「単なるアンチ禁止」の掟を追加するのを忘れるほど
プアでナンセンスで時代遅れなゲームフリークへの怒りで燃えあがるスレッドです。他ゲーとの無意味な比較はご遠慮ください
>>1 っぽおおおおおおっぽぽおおおおおおおお!!!!
交換する時のめんどくさい選択肢どうにかならない?
>>1 なるほどう・・・なるほどう・・・
なああああああrううううううううううううううううほおおおおおおおおおおどおおおおおおうううううううううううううううううう
>>8 3匹出すやつか?
どうせ1匹ずつしか交換できないんだから意味無いよな
ネゴシエーションと仕様を分けるのが面倒だったとしか思えない
20xx年 どういうわけか増田版のポケモンが開発される事になった
A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、ポケモンの簡単なストーリーをお話します。
えー……主人公がポケモンを収集しつつチャンピオンを目指し……」
増田「うーん。Aちゃんさあ。主人公じゃ余りに平凡じゃない?」
A「はい?」
増田「Nでどう?」
松宮「ですね」
増田「それとチャンピオンだけど、僕の解釈だとあれはチャンピオンじゃないんだよね」
A「は?」
増田「あれは『英雄』なんだよね。伝説の英雄」
松宮「『伝説のポケモンに選ばれし者』ね」
増田「それと僕の解釈では、あれは収集じゃないくて『解放』って呼びたいな。それとね……」
一時間後
A「……かりそめの平和を打破すべく『N』は『英雄』となりポケモンとの絆を絶とうとしていた。
しかし、むしろこれをポケモンの解放と歓迎するものもいた」
Wi-Fiランダムマッチ
切断厨多すぎ。
切断したら負け切断されたら勝ちが付く仕様にしろ!
切断対策はマイナーチェンジもそのままなんだろうな
もうポケモンはリメイクしか買わないかも
新作は様子見だな
>>13みたいに新作は様子見するって人増えたかもしれないけど絶対発売日に買うよなw
発売一週間前になると買いたい衝動がね。予約してなくてオワタだったけど今回は余裕でしたね。
今回で3回目です。次も様子見します
RSリメイクにNが絶対に出ませんようにと祈るしかない日々・・・
年末にソフマップあたりで在庫一掃セールやらないかな
ワゴンで2000円くらい
ビクティニみたいな餌があるからどうせ買うに決まってるビクンビクン
>>17 このスレに書き込んでるのにまだ買う気あるのかい?
年末年始はまた売れるので来年の秋頃に期待してください
20 :
名無しさん、君に決めた!:2010/11/19(金) 18:39:09 ID:lW5k6oIk0
マイナーチェンジは買わないね
nやプ団の補完でストーリーが輪をかけてgdgdになるのが目に見えてる
過去作リメイクなら買うかもしれない
Q-レムさん涙目
この次はHGSSつくったスタッフかもよ?
さすがマスダージュンイチダーワ!
今回は最高傑作ダーワ!
これ以上の作品は創れないーワ!
何て言うか根本的に何から何まで組み直さない限り、
素晴らしい他のスタッフが必死に頑張った所で良くなる気がしない。
>>24 HGSSスタッフだろうがなんだろうが、BWはほぼ全面的に作り直さなきゃよくならない
マスダ、、、シコルーワ!
BWストーリー部分の唯一の良心は「クリア後はNゲーチスが全くでない」とこだけど
マイチェン版はクリア後もばんばん出てプレイヤー辟易させるよ!フラグびんびんだもんなあ
海底遺跡とかメロエッタとかさ…
すれ違い通信ももっと有意義な要素だったらよかったのにな
いっそDQパクって地図で夢特性のポケモンが出てくるとかw
一つの地図に5匹くらいランダムに出現させてさ
一人でもがんばってコンプ。交換すればさらに早くみたいな感じで
HGSSとBWのパッケージ裏に「セット用内箱」って書いてあるんだが
BWは何の「セット」なんでしょうかねぇ?
株ポケもSCEみたいになってきたなぁ
マイナーチェンジっていつ出るの?
再来年はRS10周年だし再来年じゃ3DSだろうし来年?
>>30 逆にDSがそうなってるか否かで見分けがつくという利点がある
自分でも何書いてるのか解らないけれと
BWってマップが閉塞感だしまくりだから狭く感じる
ダイパやRSは広いマップだったからまだ良かった
マスダがオナる為のセッティング用内箱です
株ポケ「BWは大人。HGSSはおこちゃま。」
そういやマイナーチェンジってほぼ絶対出るよな
今作から無理して3D対応にしなくても良かったんじゃ?
人物グラ変だお・・・
これで3DSでマイチェン出してもおバカな信者様はホイホイ金出すんだろうな
株ボケ的には普及しきったDSで出した方が売れるし開発費も浮くだろう
改善されてても敢えて買わない方がいいのかと思わせるこの信頼性の無さ。
いやはや、見事な本性です。
あれ? なんかゲームフリークのスタッフインタビューが
未だに更新されてないや
肝心のゲームはつまらないのに
商法はエスカレートしていくという
反比例っぷりがたまらない
俺には見えるぞマイチェンは神だったと言う
>>42の姿がw
たまらッコ! たまらッコ!
Nでしこしこたまらッコ!
商法加速で売り上げ増加
昇進安泰たまらッコ!
チャオ!
>>47 どんだけ多大な期待してんのか知らんが眼科行けよ
>>48 ポケモアさん、頭がおかしくなっても死なないで!
ポケモンなんて大半の購入者は予約して買って飽きてすぐ売って他のゲームに行く人ばかりだろ
ポケモンというネームバリューで発売日にぼろ儲けしてあとは配信で一部の信者と廃人を引き止めてるだけ
ポケ書のポケモンドットアイコンで
コピペロスができるのがある意味楽しみだ
原作に忠実にコピペなのか、3匹とも違うアレンジを入れてくるか…
今更燃料としてはアレだろうけれど
今週のファミ通の松宮インタビューまとめてる
後で投下予定
橋なんてイラネーからさーマップ上にもっとポケモンおいてくれよ
俺たしかワニチラ柏餅しか見てねえぞ
増田の良さがわからないとは
本当に時代遅れの屑どもだな
あんなに素晴らしいストーリーだというのに
おっとそろそろ飯の時間だ、チャオ!
>>52 むしろコピペでないとネタ性が消滅していよいよ居場所がなくなり粗大ゴミと化すぞ、あれ。
さて、ゲーム製作者のインタビューというのは得てして当たり外れが激しいものばかりだが
これは目を通すのも苦痛になる代物だわ
58 :
53:2010/11/19(金) 19:39:18 ID:???0
やばい これはやばい
馬脚を最後の方でまた晒してる
60 :
53:2010/11/19(金) 19:47:20 ID:???0
>>59 すまんね、wktkするよりは
「まーたあのバカ何を言ってるんだか」という気持ちで待った方がいいと思う
>>49 アンチスレじゃないんだからファンwらしいレスを頼むよ!
小学生のときの初代以来久々に買ってヒトカゲがソフト単体じゃ手に入らないことを知って絶望した
このスレも完全に失速したなぁ…
なんでアンチ活動がうまくいかなかったか議論しないか?
アンチ活動なんかしてない
確かマスダマスが
「ポケモンの気持ちが分かるやつがいたらどうなるんだろうな」
って松宮に提案したとかいうアレか>インタビュー
コンビニで立ち読みして閉口した覚えがあるw
あまり話題になってなかったんだな、意外だ
>>63 つってもどれが出るかランダムなんでしょ?
フシギダネとゼニガメなんていらねーしなー
>>64 そんなことより本スレがなぜ大変息をしてないのー!か議論しようず
初代黄はピカチュウがてこてこ付いてくる
アクションも色々あって楽しいな
>>64 ポケ板じゃトップクラスの勢いだぞ
まあ最盛期よりは失速してるのは事実だけど
勢いないって、今のポケ板でNo.2の勢いだぞ。
因みに1位はアニメ今週スレだが。
少なくとも対戦環境が完全にぶっ壊れたお陰で3DS買う気すら大分失せた
雑誌のインタビューまで深く突っ込まれるというパターン自体がポケモン板では新鮮だが
逆にそれをガンガンやってもいいぐらいヤバいレベルであることを自覚するべき時期だと思うぞ
>>67はHGかSS買ってレッドさん倒してくるように
飼った後はオーキド博士にちゃんとご報告するんだぞ
そもそもこのスレの伸びでこのスレの活動の成否を判断するってどうなん
呆れて去った奴もいるかもよ
>>76 まぁぴあ買うよりは安そうだしね
あ〜クリアすんのマンドクサ ('A`)
そのままBWなんて永遠にやらんかも
強力なポケモンが増えすぎてなかなか全部をカバーしきれなくなった
確かにその条件は相手も同じだから平等ではあるんだけど
パーティ構築段階での運ゲー化が進んでしまったという
まあTCGのスタンダード落ちみたいな制度が無い以上仕方のない事だから
これをもってBWの制作側を叩くつもりはないが
>>78 絶対楽しめるからやってみろ
まあHGSSは序盤ちょっとだけ退屈だけど…BWなんかよりはぜんぜん面白いから
御三家なんてwi-fiで簡単に手に入るよ。こっちも御三家をだすと成立しやすい気がする
御三家等が簡単に手に入るようになったのは素直に褒められる点だと思うな
まあこれはBWの功績じゃないけど
DPでWI-FI交換の基礎ができたんだからBWで更に使いやすくしていくべきだったのに
相変わらず求伝説ばかりでまともなのが埋もれるって2年も何やってたんだろうなあ
トリプルやらローテよりWI-FIやPGLに力を入れてほしかった
過去作品のポケモンにも強力な特性を付けてバランス調整ってのをやりたかったのかもしれんが
それならDPの時みたいに追加するだけでよかった。何でも金儲けに結び付けすぎて腹が立つ
そのトリプルやらローテもロクにバランス調整されてないクソゲーじゃあねえ
>>78 BWなんて本当にやる価値の無いゲームだと思うよ
いや一度だけ体験するのは反対しないけど、やりたくない奴に無理に進める気はない
HGSSは胸を張って歴代ポケモンシリーズで最高と言える。
金出すのは別に苦でもなかったんだが
そのためにハイリンク厳選とかやらせるのはマジでやめてくれ
86 :
53:2010/11/19(金) 20:02:51 ID:???0
戦犯松宮インタビュー
週刊ファミ通2010/12/2 1146号
「どちらの主張も正しいと思えるときに人は何を信じるのかを問いたかったのです」
※「'' ''」で囲ってある部分は赤字強調された箇所
──本作では"ポケモンの解放"という、ある意味でこれまでの『ポケットモンスター』シリーズを
否定するようなテーマにチャレンジしていることに、とても驚かされました。
松宮稔展氏(以下、松宮)
『ポケットモンスター』シリーズも、最初の作品が世に出てから14年が経ち、いまでは、
ポケモンを捕まえることに何ら疑問を抱かなくなっています。そんななかで、
''改めてポケモンと人間との関係を問い直し、ポケモンについて考えてもらおうと思った''のが、
"ポケモンの解放"を大きなテーマのひとつに据えた理由です。
──N(エヌ)という強烈な存在感を放つキャラクターが生まれたのも、そんなテーマが根底にあったからなのでしょうか?
松宮
じつはそこは逆なのです。N(エヌ)については、テーマより先に増田(ディレクター・増田順一氏)から提案がありました。
「もしも、ポケモンと自由に話せる能力を持つ人間がいたら何を思うのだろうか?」ということを
考えた末に着想したのが、本作のテーマでした。
──確かに、ポケモンと人間の関係を考えると、主人公の側とN(エヌ)の側のどちらが
正しいのか、わからなくなるときがあります。
松宮
まさに、それこそが狙いでした。『ポケモンブラック・ホワイト』の物語は、
''善と悪がわかりやすい勧善懲悪の話にはしたくなかった''んです。
''どちらの主張も正しいと思えるときに、人は何を信じるのか''。
物語の裏で、人を引く黒幕がいるにせよ、プレイヤーにそんなことを感じてもらえればと思いました。
というか、初代しかやってないならHGSSは必須だろ
完全に初代の続編なんだし、絶対にやるべき
88 :
53:2010/11/19(金) 20:04:01 ID:???0
──そのあたりの動機は、大人なら理解できると思うのですが、小さなお子さんには、少し難しいようにも思うのですが……。
松宮
それは、どうでしょうか。小さな子って、ときに驚くほど鋭いですよね。
''理屈で考えたら難しいことでも、肌感覚でわかる部分がけっこうある''と思うんです。『ポケットモンスター』の物語を作るうえでは、
''"子どもでもわかる簡単なお話にしなければいけない"という固定概念は極力、持たないように気を付けています''。
遊んでいる子どもから見れば、バカにされたように感じると思いますから。
──なるほど。むしろ、ちょっと背伸びをするくらいのほうがいいのかもしれませんね。
ちなみに本作は、物語を盛り上げる演出面もガラリと変わった印象を受けます。
松宮
これまでのシリーズ作では、プレイヤーになるべく想像力を働かせてもらえるように、あえて演出を抑え、
淡々と物語が進むようにしていたところがあります。根底に流れる考えかたは変わっていませんが、本作では、
''より幅広い層のユーザーに楽しんでもらえるように、演出を工夫''しました。とくに物語のクライマックスに
掛けては、サウンドや映像にかなりの力を注いだので、これまでのファンの皆さんがビックリするほど
ドラマチックになっていると思いますよ。
──物語の展開はもちろん、サウンドや映像がすばらしくて、何度も泣かされました……。
松宮
演出を手掛けた各セクションのスタッフのおかげですね。『ポケットモンスター』と言えば、
ポケモンの収集や育成が注目されがちですが、本作は
''RPGとして物語をキチンと楽しめるゲームでもあることを伝えられる作品になった''と思っています。
──ドラマという点では、N(エヌ)以外にも、魅力的な人物がたくさん出てきました。
89 :
53:2010/11/19(金) 20:04:48 ID:???0
松宮
とくに力を入れたのが、主人公の幼なじみであるチェレンとベルです。これまでのシリーズでは
主人公のライバルがいましたが、今回はN(エヌ)がその役割を果たしています。その分、幼なじみのふたりには、
別の役割を持たせています。チェレンはとにかく強くなることを目指しますが、一方のベルは冒険の途中から
強さを求める以外の生き方を模索し始めます。最強のポケモントレーナーを目指すことは本シリーズの一貫した
目的のひとつなので、ベルのような考え方をするようなキャラクターは、これまであまりいませんでした。
しかし、冒険の最初の一歩をいっしょに踏み出した''幼なじみが次第に別の道を歩んでいくときに、
プレイヤーはどちらに自分を重ね合わせるのか、自分の立ち位置を考えることができるようにしたかった''ので、
ベルのようなキャラクターを登場させました。
──何気ない人物設定にも、ちゃんと意味があるのですね。そのほかにも、『ポケモンブラック・ホワイト』には
考えさせられるテーマがたくさんあるように思えます……。
松宮
あまり押し付けがましいことを言うつもりはないので、基本的には何も考えずに楽しく遊んでもらえばと思います(笑)。
でも、その奥には人間の生き方であったり、考え方の多様性といったテーマがあることを気に留めて置いてもらえるとうれしいですね。
以上、ここまで。収録日時は不明だが
http://www.gamefreak.co.jp/blog/staff/?p=202 これと併せて読むと面白いことになるだろうね
>>86 主人公=あなたのストーリー内での立場が決まってる時点で詭弁としか言いようがない
傍観者に徹するようにするか、主人公をプレイヤーとは別の人格として喋らせるかだろ
>>85 カネより貴重な時間を不毛に浪費させる姿勢はやっぱ嫌いだ
思想や解放とか宗教とかろくに勉強もしない人間に語られてもねぇ・・・・・w
ベルに強さを求める以外の生き方を模索させたって言っても
アイリスに修行つけてもらったりジムバッジ全部取らせたりしてんじゃん
なのに四天王に挑みもせずに弱いから強くないから繰り返して
意味も分からない内に博士のお荷物に成り下がりやがって
確かにサウンドや映像はすばらしいな
こんなゲームにはもったいない
>>87 そんなん久々にやるんだからわかるわけないだろ
メダロットみたいに倍々に増えていくもんだと思ってたぞ。しかし懐古に優しくないゲームだわ
大きなテーマwww
最終決戦に何も関係なかったぞオイ
Nの城とYの城が全面戦争とかやりゃよかったかw
>>95 いやすまん、お前に言ったわけじゃないんだ
他の人の勧め方にそういう文章が見受けられなかったから補足のつもりだった
余計な世話だったねごめん
>''善と悪がわかりやすい勧善懲悪の話にはしたくなかった''んです。
>''どちらの主張も正しいと思えるときに、人は何を信じるのか''。
現実世界でも答えが出ない命題に自分で勝手に答えを出してユーザーに押し付けるのか
>''改めてポケモンと人間との関係を問い直し、ポケモンについて考えてもらおうと思った''
>''善と悪がわかりやすい勧善懲悪の話にはしたくなかった''
>''"子どもでもわかる簡単なお話にしなければいけない"という固定概念は極力、持たないように気を付けています''
>した''幼なじみが次第に別の道を歩んでいくときに、
プレイヤーはどちらに自分を重ね合わせるのか、自分の立ち位置を考えることができるようにしたかった''
むしろそんなことだからこそ、時代遅れの人達に言われても困りますよ。ねぇ?
こちとら外伝作や別メディアでさらに考える材料を松宮さんや増田さんより得ているのですよ
え?答え出てるじゃん
逃げたければ逃げられるわいでシャガさん終わらせてたじゃん
それともモンスターボールから逃げられるかどうかも答えが出ない命題なのか?
馬鹿かこいつ
>>91 そんなもんはゲームじゃ普通の話だろw
時間の無駄じゃないゲームなんかあるのかね?
>>101のこいつは松宮のことね
誤解を与えかねなくてごめん
>じつはそこは逆なのです。N(エヌ)については、テーマより先に増田(ディレクター・増田順一氏)から提案がありました。
>「もしも、ポケモンと自由に話せる能力を持つ人間がいたら何を思うのだろうか?」ということを
結局Nありきでゲーム作ってたのかよ
ホントにNゲーだな
そんなに思想じみたシナリオ書きたいなら外部からその手のシナリオライター雇えよ
いままで音楽やってきた人間がいきなりシナリオ考えるとか常識的に考えて無理だろ
昔のポケモンにあって今のポケモンに無いもの
・自由
・希望
・夢
自分で書きたいなら書ける範囲のシナリオにすれば良かったのに
MMコンビは本当に恥ずかしいな
>>86,88,89
善と悪がわかりやすい勧善懲悪の話じゃないRPGならいくらでもある
というか今作でどっちの主張も正しいなんて思えなかったぞ
>あえて演出を抑え
…何を言っているんだこいつは
映像もポリゴン数の制約が透けて見えるしょぼさだったろ
なんでレシゼクどっちか片方しか出ないんだ。同じフロアに2匹いるはずなのに
チェレンはなんで強くなりたいのかっていう動機が意味不明だし
ベルなんて強さ以外を求める…とか言いながらやってることは強さが必要なボディガードだったりするし…
博士の手伝い、とかならユウキ、ハルカのほうがキャラとして一貫してる
RPGとして糞の山だったのにこんなこと平然と言える神経がわからんw
Nって犯罪グループ「プラズマ団」に属してリーダーやってて悪事働いてて実は父親に洗脳されてたから悪くありません、無罪放免です
のクズ野郎だろ
> 『ポケットモンスター』シリーズも、最初の作品が世に出てから14年が経ち、いまでは、
> ポケモンを捕まえることに何ら疑問を抱かなくなっています。そんななかで、
> ''改めてポケモンと人間との関係を問い直し、ポケモンについて考えてもらおうと思った''のが、
> "ポケモンの解放"を大きなテーマのひとつに据えた理由です。
> ──確かに、ポケモンと人間の関係を考えると、主人公の側とN(エヌ)の側のどちらが
> 正しいのか、わからなくなるときがあります。
> 松宮
> まさに、それこそが狙いでした。『ポケモンブラック・ホワイト』の物語は、
> ''善と悪がわかりやすい勧善懲悪の話にはしたくなかった''んです。
> ''どちらの主張も正しいと思えるときに、人は何を信じるのか''。
> 物語の裏で、人を引く黒幕がいるにせよ、プレイヤーにそんなことを感じてもらえればと思いました。
> ''"子どもでもわかる簡単なお話にしなければいけない"という固定概念は極力、持たないように気を付けています''。
> 遊んでいる子どもから見れば、バカにされたように感じると思いますから。
> これまでのシリーズ作では、プレイヤーになるべく想像力を働かせてもらえるように、あえて演出を抑え、
> 淡々と物語が進むようにしていたところがあります。根底に流れる考えかたは変わっていませんが、本作では、
> ''より幅広い層のユーザーに楽しんでもらえるように、演出を工夫''しました。とくに物語のクライマックスに
> 掛けては、サウンドや映像にかなりの力を注いだので、これまでのファンの皆さんがビックリするほど
> ドラマチックになっていると思いますよ。
> ──何気ない人物設定にも、ちゃんと意味があるのですね。そのほかにも、『ポケモンブラック・ホワイト』には
> 考えさせられるテーマがたくさんあるように思えます……。
> 松宮
> あまり押し付けがましいことを言うつもりはないので、基本的には何も考えずに楽しく遊んでもらえばと思います(笑)。
( ゚д゚ )
連れ歩きなかったのってやっぱ容量とかの問題じゃなくテーマとそぐわないからなのかな
HGSSのジョウトやカントーでプラズマ団が演説ぶっても皆「ハア?」だろうしなぁ・・・
Nはプラズマ団に居た時点で犯罪に加担してるからアウト
そんなに解放したいならルルーシュみたいに身分捨てて独立してレジスタンスでも作れよ
>>105 そもそもこのゲームに思想系シナリオライターをブチ込むこと自体が絶望的に合わないことが
今回立証されたと思う
いかに社会のかけらを流し見しながら、楽しく冒険できるかと
構築自由度の高いオンライン対戦ゲームの自覚をもった調整をやってくれれば よかったのだが
>──何気ない人物設定にも、ちゃんと意味があるのですね。そのほかにも、『ポケモンブラック・ホワイト』には
>考えさせられるテーマがたくさんあるように思えます……。
>松宮
>あまり押し付けがましいことを言うつもりはないので、基本的には何も考えずに楽しく遊んでもらえばと思います(笑)。
>でも、その奥には人間の生き方であったり、考え方の多様性といったテーマがあることを気に留めて置いてもらえるとうれしいですね。
本当に、自分の言ってることへの責任感や、影響を与える懸念や、自覚がないんだな
インタビューで開発の裏側を見せるというシチュエーション下で、人様に見せる文章ではない
ボールから脱走できるなんてプラズマ団の根底をひっくり返しといて良く言うよ
1つ1つのセリフを慎重に書けよ
>>86 馬鹿だろこいつ。
子供でも大人でも誰だってポケモンにそんな重っ苦しいもの求めてないって早々に気づくべき
もっともらしい事言ってるけど、全部「こういう事やって見たかったんです」をポケモンユーザーに押し付けてるだけにしか見えない
そもそも思想のレベルが誰もが中学生くらいの時に通過する程度のレベルだし
当然その程度なんだから「自分たちの思想がその程度だ」って事にすら気づいてないんだろうが
松宮とかいいから
マ ス ダ 御 自 ら 出 て 来 い
強調文以外にも突っ込みどころの余地があるとは…
こんなことなら俺も恥ずかしい思いをしてファミ通買ってインタビュー集めまくればよかった
でも処分どうしよ
製作者オナニーのゲームほど人生最大の苦痛
ポケモンの解放じゃなくてポケモンの改造に視線を置いてほしかったな…
何か対策しろよ!あと切断
>>112 Nさんは犯罪に加担というか主導的な立場にいながら
(しかもP団壊滅後も部下はN様N様と崇拝してるのに)
本人はボクP団なんてしりません顔なのがなお一層むかつく
もしかして比喩じゃなくてマジでマスダこの世にいないんじゃね?
そうでもなきゃここまで隠れてるのはありえないだろ
プレイヤーの目線と主人公の目線は別物として作ったわけか
>>123 ということは主人公はただの無口男だなw
>>123 Cギアもプレイヤーのものとして作ったって言ってたな
(本当に便利なら)俺はそれでもいいと思ってたけど
ポケスマに出てたの誰だよw
増田帝はお隠れになりました
129 :
名無しさん、君に決めた!:2010/11/19(金) 20:26:37 ID:Ua3PatrV0
イッシュ地方の閉塞感は異常
本当にBW一本でポケモンという素晴らしいゲームが他のJRPGと同程度のものになってしまったのが悲しい
ポケモンでしか楽しめない要素を求めてきたのに、そういう要素は後ろに引っ込ませてありふれたものを全面に押し出すってもうね
>>125 >(本当に便利なら)
……(´・ω・`)
マスダは生きてるだろ
増田は死んだ
主人公を喋らせて
トウヤは口数少なめだけど言う時は言うタイプ
トウコはまくしたてるタイプ
と明確に分けてくれてれば2周楽しめたかも知れん
まあこんなお粗末ストーリーじゃ無理だけど
音楽家としての増田は死んだな
>>127 これが氏の最後の映像になるとは
誰も予想していなかった―
BP溜まらなくて未だに育成環境も対戦環境も整ってない
ランダムマッチでもBP入れば楽しく稼げるのに
切断したらマイナスとか
>>132 ポケスマで増田さんがドヤ顔でクマシュン紹介してましたよw
クマシュンの映像は発売前後に撮ってるだろ
実際の放送までには間がある
>>135 それで思い出したけどトレーナーカードに自分の性格入れられたよな
あれで本当に主人公の性格変われば面白かったのに
まあ今のゲフリにそんな気の利いた心配りは無理か
> ──確かに、ポケモンと人間の関係を考えると、主人公の側とN(エヌ)の側のどちらが
> 正しいのか、わからなくなるときがあります。
> 松宮
> まさに、それこそが狙いでした。『ポケモンブラック・ホワイト』の物語は、
> ''善と悪がわかりやすい勧善懲悪の話にはしたくなかった''んです。
> ''どちらの主張も正しいと思えるときに、人は何を信じるのか''。
> 物語の裏で、人を引く黒幕がいるにせよ、プレイヤーにそんなことを感じてもらえればと思いました。
そのくせプレイヤーに選択させないっていうのが腹立つ
そういうストーリーなら主人公がN側に付くシナリオも作るべき
作品よりも自分自身を押し出し始めたらクリエイターも終わりってことかいな…
もしもしウザッ
中学生のネット小説みたいだよね
二次創作に作者が登場したり
>>143 Nゲーチス七賢人素手でふるぼっこシナリオもお願いできますか
ぼくのかんがえたさいきょうのふじん
ディレクター:増田
プロデューサー:小林裕幸
キャラクターデザイン:ジェームス 杉森 まゆたん
シナリオ:松宮 芝村裕吏
音楽:目黒将司
スペシャルサンクス:桜井政博 ゾルゲール哲
おわコン
>>139 おい間違うなって、あれはマスダだ
増田さんはもう…
>>150 音楽とシナリオは是非スパロボK畑を採用してやってくれ!
シナリオはイナフキンで
ギガントマスダマス
もしかしてダケナゲインタビューや観覧車は大人向けインタビューとかそれ以前にも
こんなとんでもなく無責任で、埋もれている発言があると言うのか…
ここはまゆたんじゃなくてゆんゆんだろ
どちらが正しいかわからないと言うかどちらも胡散臭くて信じたくないんだけど
>''どちらの主張も正しいと思えるときに、人は何を信じるのか''。
>物語の裏で、人を引く黒幕がいるにせよ、プレイヤーにそんなことを感じてもらえればと思いました。
だったら尚の事主人公がプラズマ団の実態を知ってるのにそれをNに伝えないのは変だろ
つまるところ、そこで終了させる訳にはいかないから、ストーリーとして最悪の手段でNをピュアセントのままにしたか、もしくは本気でその破綻に気づいてないほどの糞ド無能かのどっちかだよ
もし後者なら本当に煽り抜きでこいつに脚本家は無理。糞ド無能。当然ディレクターやってながらそれに気づかなかったのか放置してたのかは知らないけど増田もやめた方がいい。Nを見せる事にしか頭がまわってない何よりの証拠。その見せ方すら大失敗してるが。
中学生レベルのテーマを扱うのはいいんだけど
それなら大人レベルの解答を用意してくれ
解放なんて、超難しいし失敗したら目も当てられないテーマ
敢えてそれに挑戦するからには上手く纏め切ったんだろうと思って
発売前は勝手に高評価してたよ
まさかこんなものを平然と出してくるなんて思わなかった
バトルサブウェイとかバトルタワーとかで
図鑑にポケモンが登録されないのはどういてですか
育て屋でポケモン引き取る時婆がちんたら歩いてポケモン持って来るの糞うざいんだけど
なんでHGSSで無くなったのに復活させたの?
爺の長台詞といいL=A廃止といいふざけんなよ糞が
>>162 開発としては「解放」側のNを魅力的に作れたからOKだろう常識
正直シナリオとかどうでもいいんだけどw
バッチ8個集めてチャンピオンになるだけで他はオマケだろ
というのが自分の考えだったけど以外とそうでもないようだな
育てて対戦だけできればいいって思ってる人は少ない?
>>166 シナリオなんてどうでもいいから
今回の妙に力入れた割りに空ぶったストーリーが不愉快なんだろ
そのせいかどうかはわからんがグラは微妙だし対戦に関する調整も適当
むしろ対戦に重き置いてる人間のほうがきれてると思う
>>166 ストーリーが無い分には気にならないけど
糞ストーリーがあると気になるんだよ
フリーシナリオでいいよもう
>>162 まったくだよ…発売前はでかいこと言ってんなー上手くまとめられんのかなと思ってた
どうまとめるのかちょっと期待してたら投げっぱなしでNゲーとかないわ
>>166 元々シナリオなんかどうでも良かったっつーの
そっちに力全部入れて他を疎かにした上で破綻したストーリーになってるから嫌になってるんだ
>>166 その育てて対戦が爺前廃止と夢特性で潰れた
落胆してたらストーリーも糞なことに気付いた
ぼくのかんがえたさいきょうのふじん
製作総指揮:稲船 敬二
ディレクター:野村 哲也
プロデューサー:松川美苗
キャラクターデザイン:ジェームス 杉森 カイマコト 藤島 康介
シナリオ:増田順一 小峰 徳司 巧舟
音楽:目黒将司
スペシャルサンクス:桜井政博 ゾルゲール哲
どっちの主張が正しいかってプレイヤーに考えさせたいなら、
主張する側が双方とも同じようなキャラクターにした方が分かり易かったんでは
片方だけ虐待されてて友達はポケモンだけで…とか同情を禁じ得ないキャラ付けするのはフェアじゃないでしょ
カイマコトはキャラデザだとあまり光らないな…
やはり漫画を描かせたい
>>166 シナリオはどうでもいいっていうか「どうでもいいくらいのシナリオ」が好き
当然育成とか対戦とかメインでやるわけだけど、なんやかんやいってもその地方中をあちこち動き回っていろいろするっていうのは大好き
だから尚の事BWみたいな押し付けがましい(ゲームの進行の意味でも思想的意味でも)シナリオは大嫌い
>>171 テイルズの癌は吉積であって藤島じゃないぞw
ポケモンは収集育成が注目されがちって…
ポケモン買う層が何を求めてるのかホントにわかってねーな
ポケモンを虐待する人間すらロクに見られないってどういうことだよ
プラズマ団がそういう人間からポケモンを解放するシーンの一つでも挟もうって気にはならないのか
製作:ゲームフリーク
販売:バンダイナムコゲームス
これは欠かせない
勧善懲悪なんて今時流行らない!と思って今回のストーリー考えたんだろうけど
王道が何故王道なのか分からない人間に良い物は作れないよね
>>177 モロにポケモン買わない層のイメージだよな
>>178 プラズマ団は主人公に対してそういう姿勢だよ
Nは英雄だの信頼されているだのぬかしているけど
プラズマ団って悪として描かれてるよな…どう見たらプ団の主張が正しいことになるんだ
思い出したように唐突にポケモンがかわいそうとかいえばいい奴ってことになるのか?手軽でいいな
製作総指揮:稲船 敬二
ディレクター:野村 哲也
プロデューサー:松川美苗 吉積 信
キャラクターデザイン:ジェームス 杉森 カイマコト
シナリオ:増田順一 小峰 徳司 巧舟
音楽:目黒将司
スペシャルサンクス:桜井政博 ゾルゲール哲
製作:ゲームフリーク
販売:バンダイナムコゲームス
>>183 もう一つの正義はプラズマ団じゃなくてNなんだろ
>>180 最近のアニメやゲームじゃ勧善懲悪ストーリーの方が珍しい気さえするなw
つかMOONなんか十年以上前の作品だぜ…
で、正義と正義のどっちにも入れない悪が
対戦派プレイヤーと街の黒いこと言う住人ってわけか
>>185 どっちにしてもあのBGMで主人公にバトルを挑んできたり
プラズマ団に入ってる時点でNも悪役にしか見えないな
>>186 同感、今の時代だからこそ、そういうのを基本としたパーっとした作品を観たいのに
全然そういう気配もないし、声優とかを容赦なく消耗品と見なすし、酔っ払い共は気が付かないしで
だから未だに楽しみがリバイバルしゃうんだよ…
まぁ勧善懲悪なんて流行らないってのが今の流行りな気はするが
それにしても扱い方が下手すぎた
そもそも「長く続いてきたポケモンシリーズそのものを否定するわけにはいかない」ってプレイヤーが分かりきってる以上、大前提の「プラズマ団もといNの主張も正しく見える」ってのが成り立たないって事に気づかなかったの?
新ジャンル:悪と悪の狭間で押しつぶされる子羊の気分を味わえるゲーム
誰か救世主を…
勧善懲悪というか王道は過去に名作がいっぱいあるから
同じようなものを作ってもよっぽどの才能がなければ埋もれてしまう
だから邪道作品で手堅く
それは理解できる、アニメや漫画なら
ゲームはゲーム性を邪魔しない程度のシナリオがあればいいんだよ
ストーリー重視なんて言わなきゃ気にしないのに
>>191 気づけたならここまでストーリーが酷評されることはなかった
>>193 >同じようなものを作ってもよっぽどの才能がなければ埋もれてしまう
>だから邪道作品で手堅く
なにげにこのスレ中のどのレスより手厳しい突っ込みだなw
結局全てにおいてやる気がないのが明らか過ぎるんだよ
せめてネット関連の対応だけでも真面目にやってればストーリーもここまで気にしなかった
坊主増けりゃ袈裟まで増いぞ
DSから3dsに移行して儲けるために
低予算、怠惰対応で済ませることを前提に
増田が妄想を炸裂させる許可を頂いたのだろうかね…
>>191 公式の続編なんだからいくらでも否定できると思うんだけど
>>196 坊主と袈裟どころじゃない
現在が憎くなればなるほど、分析考察が深まれば深まるほど、過去も憎くなっているぞ
開発者は電波
運営も適当な糞ゲーが
公式の続編だとー?
高校生のノートの余白に書かれてたら微笑ましいってレベル
40代のおっさんがこんなの真面目に考えてるなんて…
松宮は何も考えずに遊んで欲しいんだな
そんな修行僧みてぇなユーザーいるのかよ
>>198 公式が今までのシリーズ否定して失敗した前例があるだろう
なんだっけ…スター…
スタッフボイスこないな
金曜日に更新するという固定概念()をブチ壊す為?
>>201 大昔の23〜28歳は現代よりも10歳ぐらい若くて、
そこからゲーム開発に浸り過ぎたせいで実際は0〜2歳ぐらいしか成長していないんだよ!
そう考えれば納得、って駄目じゃねぇかこりゃ
面白いなら過去作否定してもかまわないんだがな
それこそアニポケだってゲーム無視もいいところだけど
アニポケ独自の世界観を築けたからこそ人気が出たわけだし
なんとかフォース…
逆転なんとか…
>>198 公式の続編っていったって、普通のゲームだったらどんでん返しとかでできたかもしれないけど、ポケモンに限っては対戦やらなんやらがあったり前作との互換とかも考えなきゃならないし、システムの否定だけは絶対に無理だろ
>>202 ポケモンは14年も前から何も考えないで遊べるゲームではない気がする
むしろそれは更にとどまることを知らないから適当な発言だよソレ
>>203 がんばれゴエモンがDS版でそれをやっていたが
あれはシレン3やポケモンBWや逆裁4のようなゲームにこそやる処置だ、それだけ美しさを感じた
>>204 ここに直リンされたのと異様に殺気だってるのを警戒されたのかもな
>>207 なんとかフォースっていうと「もう、一人でいい」のアレか?
まず何よりも出回りが全然足りなくてうちの県には一つしかなかったが…
>>208 第五世代とラスト第六世代で互換切っちまえばいいのよ!
集めなおす手間のかかり方をまともにしてくれない場合はサヨナラだが
>>208 それが前提にあるから、どんな問題提起されても結末バレバレなのが辛いな
憎田さん、生きてる?
今更ながらなんとかやる気をだしてチャンピオン(笑)を倒して初の殿堂入りをした・・・
まさかチャンピオンが電車男だとは思わなかったぜ。力を注いだって割にはBGM流用とは・・・流石だな
専用BGMすら与えられない黒星付のヘタレが最強のトレーナーとはね。
大枠が既に駄目だが、細部に至っても碌な出来じゃないなBW
>>203 ポケモンに限らず、ブランドってのは「(大事なところは)変わらない」ってのが重要なんだけどね
最近は売上のためか、ブランド名だけ守って中身別物って詐欺が多いけどさ・・・
元のゲフリ自体が開発なんだからシリーズの方向転換も自爆も自由
チャオといい杉森といいこいつといいプレイヤーのことを考えて作っていないってことがよく分かるね
ガキやポケモンファンが本編にこんな題材を求めてるとでも思ってるの?
どう考えてもポケモン本編でやることではないだろう。どうしてもやりたいなら番外を作ってそれでやれ
話題になってるFFみたいにBWも外人からボロクソに言われればいいのに
アニメも変にシリアス風味だけどゲームの題材のせいなのかなあ
自爆にしても作者が売れたよーと言い残してチャオするのはいただけない
売り逃げだと思われてもしょうがないレベル
>>215 如何だっただろうか、バニラやアフロやおもちゃや汚い内藤や謙虚な忍者に襲われ
殿堂入りマシンへの干渉すらしれっとさせてもらえず登録されめのまえがGAME OVERなEDに至ったのは
こんな終わり方を押しつけられてだんまりしてたら人間様として負けだぞ
ユーザーインターフェイスすら気がついてもらえなければまともに取り組んでもらえないとか腐敗っぷりすげぇっす
敵は実はいい奴、過去に悲しい過去がってのは今ではありがちすぎてもうお腹いっぱいだわ
ポケモンアニメは勧善懲悪でいまだに人気があるんだから
ポケモンで無理に敵(ライバルってかただの敵だし)を美化しなくてもよかったと思うけど
ステレオタイプな厨二ストーリー
それは別にいいんだけど質がな…
>>216 >アニメも変にシリアス風味だけどゲームの題材のせいなのかなあ
R団はシリアスだけどサトシ一行は緩いよ
緩すぎてライバルに負けてしっかりしろよ!と視聴者に言われるぐらいにwww
本編じゃなくて他でやれだな
シナリオ自体破綻してるから他でやったとしても微妙だけど
アニポケBWは捻らずまっすぐで出来も良いから安心して見られる
Rのキャラ改変は気にならなくはないけど、まあ別シリーズだし
何よりポケモンと人間との繋がりを感じられるのがすばらしいね
今日初めてGTSやったけどガーディ探したら伝説要求されるのは仕様なの?
>>225 ガーディどころか酷けりゃレベル1ミネズミでも伝説要求されます
>>225 ゲフリが対策してない以上仕様としか
シフター使えるならおとなしくシフターしたほうがいいよ
>>225 基本的には何が欲しくてもレシゼクを用意しとけ
それ以外は通貨として認められない
…何か考えろよゲフリ
ユーザー任せだけじゃ無理なのは第4世代で分かっただろうに
松宮殴りたい
増田は論外
そういやGTSのアルセウスクレクレはなくなったのかな
まあなくなってもレシゼクに変わるだけなんだろうけど
Nきゅん、、、シコシコ。。。
…はっ!(見られた!?)
NG機能をつければいいだけなのにね
>>217 ていうか売り逃げだろ?今回で売り逃げせざるを得ない。
実際にどれだけ人気が減るかはわからんが、確実におわコンに向けた第一歩を踏み出したよ。
>>225 以前から野生産コラッタとかでアルセウス要求なんてのはよくある話。
適当なポケモン預けて待ってたほうがいいよ。大体一日もすればまともな誰かが交換してくれるから。
ダウジング画面からメニュー呼び出す時に一々黒画面見せられるのがまじ腹立つ
メニューのところにギア起動入れればいいだろこのマッギョ野郎
第四世代だけでバトルしてればいいんじゃね?って思えてきた
それ位今回はいらない
>>32 すれ違いはあれくらいのどうでもいいさじ加減で良い
変にご褒美付けると、せっかく縮まってきた都市部と地方の格差がまた開いてしまう
残念ながら、このゲームのせいで第四世代が過疎になりました
一方通行だから今までの奴送るか迷うよな
とりあえず適当に厳選したのだけ送ってる
正直対戦環境やバランスなんてどうでもよくね?
ポケモンバトルに勝っても何も得るものなんて無い
>>241 実利を得るためにゲームやってるわけじゃないんで
それ言ったらポケモンどころかゲームをやる意味がない
次回作のテーマは、バトルに勝った所で得るものがあるのか苦悩するシナリオで
ゲーム内ではお金が得られますんで有意義だよな
ブルジョワール家のマイルに勝てない…
ある意味主人公より強いトレーナーだ
>>235 起き逃げしている連中達と接する機会があるなら
何を思ってそんなことしているのか問い詰めておきたいレベルだわな
せめてメンテの時に放置されたそういうのは管理側で消しておいてほしいのに…
勝ってからリセットすればいいじゃん
ちょっと何言ってるか分かんない
かつてここまでネガキャンがもりあがったポケモンがあっただろうか
残念ながら、BWがすぐ飽きるゲームだったおかげで
中高生をモンハンに持ってかれちゃうね
わざわざネガキャンしてるやつはそうそういない
起こったことをありのままに書いていたらいつの間にかそうなった
別にネガキャンでもアンチ活動でも叩きたいだけでもなく
プレイしてて持った不満をつらつらと書いていただけなんだけど
どうしてもそういう純粋な不満としては受け止めてもらえないの
従来に比べて糞な点が多すぎるだろ
登場キャラが啓蒙臭い台詞やぺダンチックで一々鼻について気持ち悪い。
中でもポケモンのデザインが酷いのが俺的に一番ショック
>>254 明日は瀕死スレで最後の花火が打ち上げられるぞー
>>255 既にコピペロスの公式絵は挙がってるんだけど
デザインが悪いだけでなく
コピペまであったことが追い討ちをかけた
>>252 >>253 ストーリーやキャラクターは好みの問題だとしても
DPtの時にはできていたことができなくなってるシステム面だけは
どうあっても不満に思ってしまうからなあ
特にバッグと再戦廃止は擁護不可能
エンカウントも高いし
杉本フィルター()
>>256 まぁご愁傷様だなありゃ。
個人的には残りの一般ポケモン達が気になるが、あの様子だと夜中にボトボト流出するのだろうか…
>>259 ちがうちがう、杉森フィルター()
チャリンコはテストプレイしていて誰も疑問に思わなかったのだろうか
UIの劣化だけは我慢ならん
つうか3DS発売前に無理して出した感がプンプンして許せん
任天堂滅びろ
ボリュームの無さと操作性の悪さのせいで
突貫工事って感じがプンプンする
まあ確実に無理して出したんだろうな
次回作は充分な時間を置いて出して欲しいけど、今の株ポケと任天堂の経営陣じゃ無理だろうね
一画面にごっちゃり道や町やスポットを詰め込んだイッシュ地方の閉塞感は異常
砂漠からそう離れてない場所に高い山や森があったり湿原があったり
ひどく不自然で無秩序で人為的で気持ち悪さすら感じる
あとビレッジブリッジ考えた奴はホントバカじゃねーかと思った
家の荷重に耐えなきゃならないし橋が落ちたら住民全滅じゃん
トイレはそのまま下の川にボットンですか?電気は?水道は?
人間が生活する上で必要なもののこと考えないで橋を増やしたい一心で作ったのかね
ストーリーやポケモンのデザインはもう好みの問題だからいいとして
連れ歩き削ったのと下画面の仕様は頭おかしいとしか思えない
何あの無意味な六角形
テラキオンはドッターが表現しきれなかっただけか
予想外にかっこよかった
欲しいとは思わんが
コピペロスは公式絵も3Dモデル回転させたようなコピペ具合でしたとかもうね…
レビューでよくストーリーに関して
小難しい→大人向け→良いストーリー!って結論になるけどよくわからない
少なくとも公式絵はコピペではないな
少なくとも
>しかし、冒険の最初の一歩をいっしょに踏み出した''幼なじみが次第に別の道を歩んでいくときに、
>プレイヤーはどちらに自分を重ね合わせるのか、自分の立ち位置を考えることができるようにしたかった''ので、
>ベルのようなキャラクターを登場させました。
はぁ・・・
ならベルはミュージカルで活躍するようにあるとかすればよかったんじゃ
結局ベルもバッジ8つゲットしてるし土日限定とはいえバトルするような子じゃん
ルイ ゙Z
Z ゙、
ヽ rー--─- 、 ,、,、、 ゙、
/ ィ ´゙ ゙、 ゙、
〈 / ゙、 ゙、
゙、 | `ヽ、 ゝ
〉 | r ー 、 ゙! , イ{
ヾ! r'゙ ,r ''_゙_丶 ゙ 、 く,ヾ |
゙、,r_'' 二 ''_ 、 `ヾ i´ヽノ ノ ヾ, 〉゙ |
゙、 ,r '仁ゝ ヾ, ´ !ル゙ ノ
゙、´ | 、 r‐'゙〈
゙、 | ヽ、 ゙、 | ゙、
゙、 r ´ ノ、 ゙、 | ゙!
ヽ / `'ー'⌒'′ ヽ、 ′ |,ル′
\ _____,ノl |
\ ー─' ゙!_
゙、 / ゙、 ゙!\
/ ヽ 、 _ , '" `| ヽ、
/ / | ヾ' 、
, - ''" | | |ー-- 、 | ` ' ー- 、
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マ ス ダ マ ス (1968〜 日本)
2010で終われ
>>265 外国にはビレッジブリッジみたいな場所はリアルであるよ
>>268 大体そう言う人達って言いたいことを言って逃げるようなイメージしかしない。
どのへんに感銘受けて、どのへんがどう大人向け化かの説明も出来ないとか
汚い大人向けじゃねーかよ
>>272 おいなんだこの力作AAwwww
ルイージ ゙Z
Z ゙、
ヽ rー--─- 、 ,、,、、 ゙、
/ ィ ´゙ ゙、 ゙、
〈 / ゙、 ゙、
゙、 | `ヽ、 ゝ
〉 | r ー 、 ゙! , イ{
ヾ! r'゙ ,r ''_゙_丶 ゙ 、 く,ヾ |
゙、,r_'' 二 ''_ 、 `ヾ i´ヽノ ノ ヾ, 〉゙ |
゙、 ,r '仁ゝ ヾ, ´ !ル゙ ノ
゙、´ | 、 r‐'゙〈
゙、 | ヽ、 ゙、 | ゙、
゙、 r ´ ノ、 ゙、 | ゙!
ヽ / `'ー'⌒'′ ヽ、 ′ |,ル′
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\ ー─' ゙!_
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マ ス ダ マ ス (1968〜2010 日本)
>プレイヤーはどちらに自分を重ね合わせるのか
メガテンじゃねーんだぞ
プレイヤーは主人公だ
ガキがやるゲームに必死になんなよ信者さんw
プレイヤーの目が点になりましたとさ
豊穣の社は別の企画から引っ張ってきた感マンマンだな
社だそうと考えてた時は第5世代も日本舞台で行くつもりだったんだろうなあ
AAすげぇ
増田への憎しみがよく表現されている
何気に増田の頭にルイージ
これは何かくるな
>>278 あうう、そうだね
ストーリー物の見方になってるなあ
>>279 BWは大学生や社会人を意識して作ったんだってさ
それでこのざまなんだけどね
286 :
名無しさん、君に決めた!:2010/11/19(金) 22:53:14 ID:5weiXTjzI
>>279 はいはいBW信者君はNスレにでも行ってな
スルーしろ
>マ ス ダ マ ス (1968〜2010 日本)
この書き方だと2010年に死んでるみたいじゃねえかw
じゃあ発売後どこ行ったのさ
マスダマス
マスダマスは増田の腹を食い破って出てきた
2003年生まれで今は逃亡中だな
>>290 アメリカでやるコンサートの段取りでも組んでるんじゃねーの
いや、マジで
今ゲーフリにいる増田って奴はエイリアンか何かか
平安京エヌリアン
マスダについて馴れ合うスレ
憎田馴一
>>278 異色作としてストーリーものを目指すなら、オウガや幻水やペルソナみたいな
いわゆる「運命の神の目線タイプ」のゲームにした方がまだマシだったかもな
主人公は一キャラクターとしてしっかり性格や背景が設定されていて
プレイヤーはキャラの運命を左右する神のような視点になって選択肢を選んでいくようなやつ
そういうのなら、無言主人公でも1キャラとしての意思がはっきり感じられるから
不満は出たと思うが、得体の知れない不気味さは出なかったと思う
それをプレイヤーが主人公の従来のポケモンのシステムのまま
FFみたいな完全に傍観者になるシナリオの手法を持ってきたらそりゃ破綻する
虐待AAが出来てもいい数少ないAAだな
いつになったらブログ更新するんだよ この際エヌリアンでもいいから更新しろ
逃亡を重ねた末にブログが消滅すれば仁義なき追撃戦がスタートし、
浮かれた内容でブログを更新すれば怒りの炎に煮えたぎった油を捧ぐことになり、
謝罪をすればある程度のリカバリーはあれど、過去の悪癖を知った人間には平謝りなど通用しない
マスダを確実に追い詰めることが重要になってきている…
部長はじらしプレイが好きなの
部ちょうXYZ
増田の今の状況はまさに「詰み」だよな
英語で言うとチェックメイト
部長って、好き勝手ポケモンレイプして
「ぶwちょw」って言うだけの簡単なお仕事でしょ
>>271 >しかし、冒険の最初の一歩をいっしょに踏み出した''幼なじみが次第に別の道を歩んでいくときに、
>プレイヤーはどちらに自分を重ね合わせるのか、自分の立ち位置を考えることができるようにしたかった'
通常のRPGならチェレンもベルもパーティメンバーとしてプレイヤーが操作するから
そういうキャラの作り方も王道っちゃ王道なんだがな
自分がパーティ内のキャラからどれを選んで自分の分身にするかはプレイヤーの自由だ
けどポケモンはそういうゲームじゃないだろと
そこがまた大きな勘違いしている
>>305 雰囲気的にはそうなんだがまだ詰める余地はあると思うんだわ
>>307 そもそも幼馴染の極端な思考に共感同調出来るかってんだ
Nに君はどちらでもないとか決め付けられた記憶があるんだが>チェレンとベル
幼なじみがそう思うまでの過程を飛ばして、
いきなりメンヘラ化するから「は?」としか…
ライターの脳内完結という悪例を
こんなにもわかりやすく証明したゲームを俺は知らない
脇役の過程なんて、いらないと思う
むしろ出るたびに成長やら変化した後でもかまわない
過程なんかDPみたいに敵にボロ負け→強くなりたい
で十分だよな
それすらないって・・・
常に出る訳でもない脇役に同調するなんて
天才()でもないと無理ですよ
>>311 そういやそんなこと言ってたな
Nが主人公にベタベタすり寄ってくんの気持ち悪かったわ
性格悪くてクラスでハブられてる奴が事情を知らない転校生に付け入ろうとしてるみたいで
Mは諸悪の根源だがすべての罪がM一人にあるわけでもなく、
仮にM一人いなくなったとしてまともなポケモンに戻るとは思えないし、
壊れたゲームバランス等はそう簡単には戻せない。
Mも詰んでるけど同時にポケモンというゲームも詰みかけてる
自己紹介乙
>>317 とりあえず観覧車の意味は何かとってことだな
なんか事故とか起こるかと思ったら普通に一周して終わりって
Nが主人公に執着する理由がよく分からない
強さを求める従来のライバル→チェレン
強さでは無く自分に出来る事を探すライバル→ベル
ベルは結局何を見つけたんだろう
え?2年間ルービックキューブの模様考えるだけの簡単なお仕事じゃねーの?
ジュンが強さに固執するのはチャンプの息子として父親を目標にしてるのかと思うんだが
チェレンが強さに固執する背景ってなんかあったっけ?
チェレンとベルの言動とバトルの実力が真逆な件
基本的には何も考えずに楽しく遊んでもらえばと思います(笑)。
こんなこと言うシナリオライター初めて見た
自分に力が無いのを露呈しただけじゃん
ハッ、まさか松宮はポケモンにシナリオはいらないと考えているのか…?
>>326 実はバトル担当犯との連携がとれていないか
性格と進路設定自体が急ごしらえの後付けなのかもしれない
>>325 初代からDPまでのライバルって家庭環境が影響してたけど
チェレンはなんだろう・・・ポケモンの強さ引き出せる自信家だとしてもパンチ弱い
>>324 これほどの悪しき力をなぜ対BW、対増田、対松宮に扱えなかったのだ…
つまらん事故で亡くなりおって…バカが…
いくら強さを求めても、強さを求めないベルに勝てないチェレン
イライラが募ってダークサイドに落ちてしまう
そんなんでいいよもう
BWは3DSが出るまでのつなぎだろ 果たして第五世代と位置づけていいのか
前スレでマイナーチェンジの話題が出てたけど、次世代機で出るかもな
いい部分も多いんだけど、それを覆い尽くすほど悪い部分が目に付くから、
「坊主憎けりゃ袈裟まで憎い」って感情的になってるプレイヤーも多いよね
切断と改造対策をろくにしないゲーム
それがポケモン
アデクがNに負けたことで余計強さに固執しそうなんだけどな
>>327 そうかもなあ
マスダマスの要請にウンザリしながら皮肉を込めて言ったのかもしれん
>>318 第6世代でひせきの仕様変更すればその辺はどうにかなる
チェレンパパ「旅はいいよ!自分の知らないもの
理解できないものにたくさんふれて自分がどんどん変わっていくんだ」
あいつはどんな知らないものや理解出来ないものを触れて変わったんでしょうね
ひせきじゃなくきせきだった、すまん
松宮「オ、オレにもよくわからないんだ、増田部長にそそのかされてムリヤリ執筆させられたんだ」
>>336 奇跡直してもマルスケカイリューと雨ニョロ、
エルフーンにボルトロスと破壊神はたくさんいるんだぜ?
松宮は無理難題を押し付けられてやっつけ仕事した風に感じられなくもない
でもプロ―だからねー、許される訳ないよねー
ぼうぎょ・とくぼうが1.3倍されるとかそんなしょっぱい効果ならなんとかなるが
それ以上に身長2m、体重20kg以下でないと効果がないとか入れておくべき
レシゼクの鳴き声意図してるあたり松宮もノリノリな気がする
>>340 初代以来やられることのなかった「種族値の変更」という禁断の領域にまで突っ込まないと無理か…
金銀の時からシナリオ任せられてる癖に今頃「勧善懲悪」やりたくない、と
だったらゲフリ退社して他社でやれ
実力もないくせに捻くれたストーリー書いてんじゃねぇよ
あー、直接叩きつけてー
でも松宮ってメール非公開なんだっけ
>>344 それやると、唯一と言っても過言じゃない昔からのお客様である対戦廃人を敵に回す事になりかねんぞ…
>>344 それやってもエルフーンの害悪っぷりは改善しないと思う
もはやこれ種族値あんまり関係ないし
げきりん威力80だか100に戻った結果ガブリアス墜落死
りゅうせいぐんが特攻ダウンのついでに反動で動けなくなりサザンドラ自粛死
まーこんぐらいはアリかな
それにしても序盤からとんでもない松宮のターンだった
これは不満点まとめwikiで松宮の項目さらにパワーアップできるぞ、というか誰かしようよ
ストーリーつまらん
ダンジョンも短いしイッシュ地方は閉塞感あった
これでまだ他の地方に行けたりしたらマシだったんだけどな
ダメージ計算だけでも変更すればいいんじゃね
>>347 やってくれて結構だよ
もしフレドラ貰ってもしょうもない唯一王や
カイロスの特攻を全部攻撃にまわすとかしてみろってんだ
対戦廃人とかしんでいいよ
時間を掛けて厳選するだけの要素なんていらね
>>348 見た目は新手の癒し系なのにこの特性はどうすればいいんだ…
特性を維持するとなると攻撃系分野か、補助技分野をうまいこと
ワタッコと分けあわないと駄目だ
すけべだましいの効果を補助技の効果が倍になるにでも変更すれば
>>344 いい加減、初期ポケにはそれがあってもいいかもな
今回オール新ポケってやるから、そのくらいの革新を期待した人も多いかも
>>355 コットンガードで防御が6段階上がるのか…胸が熱くなるな…
>>347 どうして敵に回すことになるのか対戦から遠い自分でもピンとこない
使用感覚の変化なんて過去シリーズでもいろいろあっただろうに
インファイトは
「相手の懐に入るから小回りが利かなくなり素早さもダウン」
って調整を期待したがまーもう期待も妄想もしないほうがいいな
でも今のゲーフリが種族値変更をもししたとしても、どうせお気に入りがますます強くなるだけだろ
そしてブースターはもっと悲惨な目に会う、そんな気がする
インファ弱体化したらポリ2とかナットレイとか更にうざくなるな
>>355 相手が異性なら一定確率で先手、とかならまだ
>>356 自分もその一人。それぐらいやってもいいほど、昔からの部分と新しい部分でガタが来てる。
今回はそれをやるいい機会だったと思うのだが全方面どうしてこうなった状態
悲しいから脳内でコツコツやる羽目とか悔しい…
>>357 そもそもその技は二段階アップか防御特防1段階ずつで良かったような気しかしない
ニコ厨のノリでゲーム作ってそう
>>365 実際のところそうでしょ
同人から始まって、確か100人にも満たない規模だったし
>>360 ブイズのルールが破られない限りあれ以上悲惨な種族値は存在しえないから大丈夫だ、問題ない。
…と思ったらSとD入れ替えるだけで完全劣化ヒヒダルマが完成するな…
>>362 インファ自体は弱体化した方がいいが、インファがなきゃさらに暴れる厨ポケも居るんだよな…
バランス酷過ぎ
いや、マジに失速してるなこのスレ
ランダムバトルは過疎る気配全くないし…
このスレの影響力ってあんまりないのかな?
>>365 お前は天才だ!とかのノリ見るに
確定だろうな
こんだけ数がいれば何かしらの劣化になりそうだが
もう少しなんとかならんもんかね
>>369 それでもポケ板で勢い1位なんだぜ?
ということはポケモン自体が失速…
>>369 このスレが過疎ろうがランダムが盛り上がろうが
これ以上評価を上げることはないですから
J
>>369は最近ずっとこのスレを荒らしているBW信者です
相手にしないようにしましょう
>>372 触るな触るな
そいつさっきからずっと居るけど
>>349 俺の一番のお気に入りのその2匹の弱体化をする......
それだけはしないでくれ!頼む!
少なくともともサザンドラは種族値で自重してるんだからそういうこと言うのは勘弁
>>368 こりゃポケモンの数値と技関連のデバッグや見直しだけで一年は潰せるどころか
対戦ゲームとして再構築するプロジェクトを立ち上げれるレベルだわ
疑問抱かない人達はなんとやら
>>369 まっとうな考えでも、影響を与えたくても、
表に出れない人が多いのがこのスレの弱点かもしれない。
ただ人を引き寄せれるのでまったく意味がないわけではないという立場
あと休日疲れで早く寝てる人もいるとか? 実は自分も眠くて
冗談抜きで頑丈が仕様変更したように
いたずらごころ、マルチスケイル、各種天候変化は仕様変更して欲しいが
てんのめぐみに対して「連続で怯まない」ぐらいの仕様変更もしなかった
ゲーフリに期待してもダメかな…
なにが悲しくてユーザー側がバランスに合わせて
使用するポケモン調整しなきゃあかんのよ
何の為に(未進化ポケ抜いて考えても)300種いるの?
まあインファ自体はそこまでおかしい技じゃないと思う
猿とか鳥とか、覚えるポケモンの一部がおかしいだけ
>>376 サザンドラが俺の抱いていたとおり「ヘタレ系悪役」なポケモンだったら良かったものを、
実態は中堅殺しで上位に弱いとかなんか使っても使われても
嫌な感じのポケモンにしかならなかったじゃないですかー! アホンダラー!
他のゲーム会社はユーザーを大切にして不満や意見を聞いたりしてそれを開発に取り入れてる
まぁインファあるおかげでバンギを倒せてる自分もいるから何とも言えんが
思えばバンギも地面悪だったら手が負えん存在になったりすると恐ろしいな
>>376 サザンドラが自重してるとか笑わせんなw
耐久が絶妙に調整されてて一致威力90程度の技じゃ強化アイテム持たないと落ちないじゃねぇかw
結局インファイトで確実に倒せる格闘優遇バランスに貢献してるだけ。
他の手段で倒そうと思ったら吹雪とかメガホーンに頼るしかない
格闘の猿ともかくなんで序盤鳥がインファなんだろう
ムクホ大好きだけど
バランスが悪いほうが良くも悪くも盛り上がるし
何より株ボケが儲かるんだよ
コピペロスの公式絵がそれぞれ違う向きになったのは
ユーザーの意見を反映したのかもしれないじゃないですかー
株ポケ「ボクの ぜんしんから あふれる オカネへの ラブ!」
>>371 もう、序盤用とかストーリー攻略用とかそういうのをちょっと頭から抜いて
スピアーやトロピウスやクイタランあたりは改革したい
>>378 バランス投げ捨てて闘劇06ばりの「存在自体がバグ」ばかりゲーを望まれているらしい
カポエラーの優勝がそんなにスタッフの気に食わなかったのだろうか
あんな高種族値を確実に倒せても困る
ムクホが強すぎるというより、比較対象の序盤鳥が弱すぎるだけだろう
ムクホ自体はそこまで強いわけじゃない
>>384 猛禽ポケモンだから強そうな持たせようぜ→インファってとこじゃね
俺もムクホに助けられたから叩きたくないが
393 :
名無しさん、君に決めた!:2010/11/19(金) 23:59:41 ID:kRDl7HQK0
永続天候特性は、そのポケモンが対応する天候技を使ったら永続、くらいでいい気がする
設定的にも問題ないし
既存の最終進化で合計種族値400前半の面々は新進化期待していたんだがな
>>391-392 ムクホークはライバルと被るのも嫌なので採用していないが
HGSSでヘラクロスでインファイトぶっぱなした時はあまりの強さに自粛した
序盤鳥といえば、マメパト可愛かったなぁ。何故あんな進化をしてしまったんだ…
なんかBW信者が不満スレの盛り上がりっぷりを見て
必死にBWが評価高い作品になってるみたいな
捏造を不満スレ住人になりすまして客観的に言ってるな
まあいくら捏造したとこでBWが駄作品で多くのユーザーが
失望してる事実は何も変わらないしね
このスレがだからこんなに伸びる訳で
どうですかBW信者こと
>>369
>>394 ああ、「実態は中堅殺しで上位に弱い」ならまさにヘタレ系悪役のイメージじゃないかって事ね
俺はサザンドラも十二分に強いと思うよ
チガウモン、、、
エヌキュンハダサウジャナイモン。。。
マスダ、、、カワイソウ。。。
翼があるポケモンに特性:ふゆう が許せん
ゲーフリは浮遊の意味わかってる? ふわふわ浮いてることだよ?
今はまだ「欠陥だらけでどうにかしないともうダメなゲーム」だが
果たして「死亡確定」の判断を下すのはいつになるだろうか
>>400 マスダ、、、 ←この部分で怒りが沸々とw
エヌキュン、、、エヌキュン、、、ウッ
マスダ、、、シアワセ、、、
シナリオもUIも寄り道要素もゲームバランスも一分の隙もなくユーザーとゲーフリでここまで意識がかけ離れてるとは思わなかった
天才
809:風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2010/11/19(金) 19:08:54 ID:0VnOx4790 [sage]
>>795訂正。「すぎ」ではなく「ずき」だった
12/16 #013「チラ―ミィはきれいずき!?」
旅を続けるサトシたちは、アララギ博士に頼まれてバッジケースを届けに来たという少女・ベルと出会う。
カバンの奥にしまわれていてホコリまみれだったものの、バッジケースを受け取り喜ぶサトシ。
だが、そのケースをチラーミィが持ち去って……。
腹の立つ発言をコピペしてきた
マスダ、、、
自分はシリーズ物で固定観念や概念を壊すのが好きで放って置いたらどんどん壊していく(笑)
DS史上最多の初週販売本数255万本!を達成することができました!チャオ!
おまえは天才だ!
さぁ思う存分げきりんしてくれ
>>408 げきりんする気力も出ないよ
とりあえずニトロチャージ撃ちますね
マイナーチェンジっていらないわー
同時発売がなくて通信対象は過去のゲームだからポケモンの通信の楽しみが少ない
だからこその追加要素かもしれないけど
だからって不完全前編から再戦や触れ合い要素なくさなくてもいいのに
アニメにベル出るの?
Nは主役()だからユウキやコウキみたいに出ないですよね?
アニメにベルやチェレンが出るのは歓迎
Nは確実に話を脱線させるから要らない
初代からプレイしていた者としては山をふもとから順調に登っていって更なる高みを楽しみにしてたのに一気に突き落とされた気分だ >第五世代
ゲームの駄目なとこがなければベルもチェレンも大歓迎だ
つーかチェレンはダイパの時見たくサトシのライバルになれ
ベルとチェレンとアデクは好きだな。全部Nマンセーシナリオのおかげでおかしくなったが
アデクの死んだ相棒、マイチェンじゃなくてアニメで発表だったりしてw
>>411 いやだなあ、テレビアニメに出るわけないじゃないですか
もちろん映画の主役ですよ
>>415 1番道路に「せーの」で飛び出したときは
「ああ、次にカノコタウンへ帰るころには
3人ともちょっと大人になってるんだろうな……」と思ったのに……
旧ポケ救済するんだったら、種族値いじるんじゃなくて
季節ごとにフォルムチェンジとかでも良かった
冬になったら冬毛もふもふとか
劇場ポケットモンスター
ポケモンの子、Nとなんたらの歌姫、ゲロエッタ!!
今度はN3部作になりかねないから困る
マスダ「Nが映画に出るということで大変嬉しく思います
Nは僕自身を投影したキャラであり息子でもある〜」
こんな挨拶を受信した
ゲロエッタと会合するN!
ゲロセクトに顔面クリムガンになるN!
そしてキュレムをゲットするN!
>>422 こうですかソフト破壊したいです
>>424 どっかのNみたいだな
レッドカーペット歩かせてくれた彼は親孝行みたいな事言っていたな
壊したければ
壊せばいいのに
なぜすぐ出来ない
しんかのきせき→未進化ポケのみ対応
ひでり・あめふらし→場に出てから3〜5ターンで効果終了
いたずらごころ→優先度を上げるのではなく、変化技使用時のみ素早さ1・5倍になる
マルチスケイル・頑丈→発動は一回のみ、HP全快しても発動しない
これでいいだろ、ゲームバランス考えろよ低脳スタッフが
>>425 キュレムゲットが先に来て映画配布はフリーズボルト、コールドフレア覚えたキュレム、
それをマイチェンに連れて行くとマイチェンではゲットできないレシラムとゼクロムを入手可能
という電波を受信した
マイチェン発売前にキュレムの価値落とすようなことはしないだろ
パッケージがキュレムじゃないなら別だが
フリーズボルトとコールドフレアはキュレムの技と言われてるけど
名前的にレシゼクが覚えててもおかしくない気が
…映画前売りで配布ですね、わかりました
第4世代より動員数が落ちて焦る株ポケを想像すると笑える
>>432 パッケージがキュレムでNがゲットするというパターンも…
今年のゾロア映画も落ちてたしこのまま落ちまくれよ
>>86-89 r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
遅レススマン…だがこれだけは貼らなきゃいけないような気がしたんだ…
ゾロア落ちたのか
チート3犬で廃人が買いまくったと思ってたが影響少ないのか
文字通りチート犬になったから笑えない
今年は踊る3、トイ3、アリエッティってライバルが凄かったからと
思ったけどポケモンはあんまり影響無いか
前売り券なら映画館に行かなくても3犬貰えるしね
興行収入ってパンフとかグッズも含めて、だろ?
色伝説やセレビィのグッズなんて欲しがる子がいなかったんだろ
ぶっちゃけ色伝説欲しいだけの廃人なら前売り券子供3枚、
セレビィ欲しければ1枚だけ大人買えばいいわけだし
株ポケ社員
「ひらめいた!劇場ランダム配布だ!これでかつる」
>>419 三人とも別人のようになって帰ってきました
廃人と被害妄想と蝙蝠野郎に…どうしてこうなった…
…ゲロエッタとゲロセクトのグッズを欲しがる人はどれほどいるのだろう
あーあ ゲフリ本社に雷落ちねーかなマジで
主人公もNもニュートラルがキーワードだから
マイチェンでキュレムを巡る攻防が着ますよ
偏ったレシゼクは敵役にされて落とされます
その時のための破壊神設定です
黒白発売時点ですでに増田が中立こそ正義っつてんだから
キュレムあげあげとキュレムのご主人さまあげあげは確定かと…
後キュレムの音楽気合い入りすぎ
ゲフリ本社の入ってるビルにあるツタヤは救ってやってくれ、頼む…!
ゲロセクト色も顔も形もキモい
プ団のセンスのなさを感じる
ランダム配布とかって海外じゃ犯罪じゃなかったっけ
なんか日本のゲーム企業って日本人にはえらい強気だよな
海外の事は細かいことまで気にするくせに
まあ、向こうの方が訴訟やらなんやらが強いからだろうけど
…そうやって雑な感覚でモノ造ってるから駄作ゲーばっかになんじゃねえの?
ランダムマッチしないから切断厨に遭遇することもない俺は勝ち組?
それどころかもう起動してない
あれ?何で手元にゴミ残してるのか分からなくなってきた
・・・ああそうだパートナー送っちまったんだった
前作にまで悪影響を及ぼして本当にBWはゴミだな
クリア前に挫折して前作から送れてない俺はある意味勝ち組なのか
世代移行したいから一方通行なんだろうけど今までと違って同じDSだから違和感ある
厳選漏れしたの仕方無く送る
これ無理にDS用にしなくても3DS待ってからロンチでもしてた方がよかったんじゃあ・・・
自分の売り上げのことしか考えてないのか
新しい本体普及させたり高クオリティを提供しようなんて考えませんよね
所詮は守銭奴の詐欺業者か
DPとBWって同じDSなのに一方通行ってのが違和感ある
DPならまだしも、HGSSなんてついこないだ出たゲームなのに、それと通信できないとか
新ポケいるから仕方ないけど
ポケモン中心のポケモンを排除しようとしてるのかもな
ポケシフターを頑張って何度もやってると、所長に「君は天才だ!」って誉めて貰えるよ☆
テーマより先にN作りたかった・・・?
増田マジでシコシコすることしか考えてないじゃないの
>>455 さすがにそれは浅はかすぎる
ロンチなんかしたらあらゆる所に顰蹙買うぞ
>>460 金銀と赤緑は相互で交換出来たよ。
金銀側は制限つきだったけど、ちゃんと過去作と交換出来た。
今回はパートナーを人質にして中古流出を防ごうとしているように見える
増田は死んだ!
何故だ!
上の松宮のインタビュー読んでても人間、ストーリー重視でポケモン蔑ろにしてる感がヒシヒシと伝わる
純粋にポケモンが好き、こういうのを作りたいと思うスタッフはいないのか・・・
>>465 HGSSスタッフとか
…BWと平行開発で住み分けできたのが良くもあり、悪くもあるのかな
HGSSはDS二台あればDptと序盤からしっかり通信できるぞ
ほんと同じDSなのにクリア後で一方通行とか色々と勘ぐってしまう
>>455 新ハードのロンチに大作シリーズ投入って
創る側、造る側、作る側、売る側、買う側、誰一人幸せにならないぞ
夢特性とかでバトレボまで破壊されないのは良かったけどな
>>461 流石にロンチはなくてもこんだけβ版みたいな出来で見切り発車する必要あったか?
こんなハード末期に出して
3DSでポケモン本編が出るのはいつになることか
>>465 ポケモンリーグやジム巡りのテンプレを残したまま、シナリオ捻っても限界あるんだよな
本気でシナリオ捻るならリーグ撤去くらいやらないとダメ
それができないなら変に弄っても無理だったわけで
どうでもいいけどゆめポイント全然たまらなくてイライラしたからやめた
どうすんのこれ
夢♀がGTSで手に入れられる限りこんなパソコンのクソゲー誰もやらないだろ
もう改造推奨ゲーだなこれ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
〉 | r ー 、 ゙! , イ{
ヾ! r'゙ ,r ''_゙_丶 ゙ 、 く,ヾ | /\
_____゙、,r_'' 二 ''_ 、 `ヾ i´ヽノ ノ ヾ, 〉゙ |/ \____
゙、 ,r '仁ゝ ヾ, ´ !ル゙ ノ
゙、´ | 、 r‐'゙〈
゙、 | ヽ、 ゙、 | ゙、
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
マ ス ダ マ ス の 予 感 !!
PDWは交流含めても
純粋に面白いと思って遊んでる人いないだろと、断言してもいい
>>473 リーグ破壊ならやったよ!次回作ではリーグもジムも撤去されたりして
初代→金銀の流れからすれば、第六世代ではプラズマ団の残党が悪事を再開させるんだろうな
で、Nと共闘して真ゲーチスを倒すという
制限ばっかりだからな〜PDW
メールでやり取りしようにも選択肢少ないし
ミニゲームもずっと一緒でストレスたまる
ポケモンという生き物は
人工物のアイスを延々と重ねたり
迷子探したり
ホエルオーがしおふきしてるとこ見たり
ペリッパーが空飛んでる夢見てるのか?
不気味すぎる
早く海外プレイヤーにもボロクソに批判されて欲しいわ。
無理かもしれんが早く目を覚めせ
BWでよくなったのは努力値の仕様ぐらいかな
外人が一番嫌いそうなタイプのゲームに仕上がってるからなぁ今回
課金ガチャとか、一本道に厨臭いストーリーとか、タイトルとか
過去の伝説とかいい加減解禁してね
HGSSではこれでもかの大盤振る舞いだったじゃない
過去のは評価されてるの?
3鳥「これ以上出張したくないっすww」
(色違い)3犬「誰かこの地方から脱出されてくれ・・・」
3レジ「ギガスもこんな地方動かしたくないってよww」
UMA「イッシュ人に知識も感情も意思もいりませんね」
そりゃ多少の不満はあるが、不満しかないこれと比べたくもない
ポケモンの伝統は守ってきてるし至らない点があっただけだ
489 :
名無しさん、君に決めた!:2010/11/20(土) 02:06:23 ID:tsyei79mO
ボックス整理でセレクトとタッチペン併用してたら
時々ポケモン消える事があるんだけど俺だけ?
>>487 >UMA「イッシュ人に知識も感情も意思もいりませんね」
そういえばあいつらねーなw
どいつもこいつも話の都合でだけ動くコマみたいだ
シナリオとかデザイナーの人とかさ
みんなポケモン以外のことやってみたいとか口ではいいながら
結局ポケモンにおんぶにだっこだよね
にしだ神をはじめ能力に自信がある奴はみんな独立する
Nのキャラデの人も止めたみたいだし(自分がキャラデしたゲームでるまえに辞めるって根性あるわ)
松宮とかゲーフリやめたら絶対仕事なくなるってわかってるから
ポケモンで頭の悪い脚本書いてるわけだし
なんで今作ってあっさりとネタバレすんのかね
観覧車ではプ団の王様()とか
イッシュ地方のチャンピオンよとか
>>489 さんざん既出
セレクト押す→Yでポケモンのステ見る→右側のボックスタッチでボックス切り替える
→再度ボックスタッチで元のボックスに戻る
でアイコン消える。
戻したかったらLRかボックス名の横の<<>>タッチでボックス切り替えるか
もう一度ポケモンのステ見ればおk
国が滅びたのに王だけ生きてるなんて滑稽だわってシータが言ってた
Nはいつ滅びるの?
イッシュ人全てはプラズマ団のために動いてくれる駒
いや違う、もはやゲーチスや7賢人まもでがNを引き立てる駒
「ポケモン以外の〜」って具体的なこと言わないのは、口だけだから
就職活動の面接で言う出まかせに近い
ゲフリとポケモンにしがみつけば安泰でしょーみたいな
まあ真面目に今ポケモン以外作る余裕は無さそうだけどなゲフリ
あ、この前パチモンBWとかいうの出してたけど
>>494 プラズマ団は滅びぬ! 何度でも蘇るさ!
っていうためのゲーチス逃亡にしか見えない
ゲームのできはそこそこだけどPGLやアニメが糞過ぎて萎えたわ
>>492 もっとひっぱってもよかったよなぁ
盛り上がりに欠けるというか
なんとかポータブルにあやかってソフト名をなんとかBWにしたいがよろしいか
>>499 ゲーム ×××
PGL ×××××
アニメ ○
流石に頭がおかしいと思いますです
パチモンBWはポケモンの骨組みを流用したから形にはなってたが
PGLといい、廃リンクといい、シナリオといい
今のゲフリに新しくて面白いものは出来るかな
まあゲーム本体以上にPGLがお話にならんのは事実だな
出荷数考えれば発売日〜数日中にアクセス殺到することぐらい素人でも分かりそうなもんなのに
「メンテナンス中です」w
>>502 ええーゲームは×でもいいけどアニメも糞過ぎるでしょ
サトシの屑っぷりには不快感さえ感じるよ
今作で追加したものでバランス崩壊
最早ゲームとしても成り立ってない
オナニーマスダーBW
>>502 R団好きの俺からすると
ゲーム ×××
PGL ×××××
アニメ ×
PDWでニドラン♀を捕まえようと何度も飛行レースに挑んだがノーミスでもクリアできない…
何でDSソフト買ったのにPCスペックの低さで涙を飲まなければいけないの
2話以降ロケット団が出ない話は作らない制限の所為でマンネリ避けられないしなぁ
いいから夢を持って叶えてればいいんだよ
時間は有意義だ、いつまでもゲームしてるな。
という収入源が絶たれる覚悟をしての
マスダ様からのありがたいメッセージです。
出ーたっ出ーたっ 出ーたっ出ーたっ 出た出た出ったーっには有益な情報がないことを確認したのち
う○こ拭き紙になってもらったよ
ちょっと硬かったかな
>>502 R団はさすがにマンネリが行き着いてたからあれはあれでいいと思うが
サトシの崩壊っぷりはさすがに擁護できない
アイリスのキャラ変化も個人的にはマイナス
みてないけどサトシどうなったん
ここまで来たらロケット団とプラズマ団同士討ちしてほしいわ
>>511 BWの所為でWCS優勝という夢が断たれました><
とかどうよ
>>514 博士にもらったばかりのツタージャにピカチュウが負ける
コーンのヒヤップにピカチュウが完封負け
初心者との5vs5で2体しか倒せずボロ負け
だのに大して悔しそうな素ぶりも見せずニヤニヤしてる
>>517 要は弱体化してるんだっけ
俺はアニメ自体久々に見たからそんな違和感なかったんだけど
これまでサトシやピカチュウがちょっとずつ強くなっていく様を応援してた人は不愉快だろうなとオモタ
マスダノサイコウケッサクガリカイデキナイコハ、、、
WCSデユウショウシナクテイイノ。。。
イッショニキモチヨクナレルコダケ、、、
マスダニツイテクレバイイノ。。。
>>517 松本の加齢がキツいから(他のレギュラー声優がギャラの低い若手ばかりになったぽいから更に目立つ)
BWで初代チックの餓鬼っぽい振る舞いされるのが個人的に苦痛
シューティーもあんま好きじゃないけど、始めてのポケモン選んでるときに
馴れ馴れしいうえに空気読まないサトシに邪魔されてたのは心から同情した
>>518 ピカチュウは元々相性の良いのにあまり勝てない役立たずだし、
電気技以外は派手なの覚えないから見ててもつまらないから弱いのは構わないんだが
サトシの頭が悪くなりすぎ
>>518 DPt時代はそれなりにちゃんと成長してたし
完全に消化試合だったが優勝者のラティオス相手に善戦してたからな…
こんな風に、踏み台にされた旧ポケのファンもいい気持ちはしないだろう
伝説厨の伝説二体と善戦した後だけに余計イライラするよな
ゴミ蔦に負けるとかありえねーわ
いくらマンネリが続いてて半ばサザエさん時空になってたとしてもDPの成長だけはリセットしちゃいかんかった もうキャラ崩壊とかいうレベルじゃない
アニメスレでサトシは海外旅行気分なんだろって言われてるあたり
博士や幼馴染が道案内する今回のBWに通じるものがある
まぁそれもこれも
こんな糞作で無理やりシリーズ続けたBWの所為なんだけどな!
HGSSで終わってれば優勝して終わったかもしれないのに
ピカチュウの強さはアニメ終わるごとにリセットされるからな
人間キャラプッシュされても誰一人として魅力的なやつがいない
>>525 アニメスレの連中は頭に蛆でもわいてるのか?
そんな理由ならなおの事、イッシュのトレーナーやジムリ達に失礼だから、さっさとマサラに帰って欲しいわ
>>522 ( ゚д゚)えっ…
アニメのトレーナーってラティオスとか出してくんのかよコエー
ゲフリのマスダといいアニメのサトシといい
BWは泥を塗るマネばかりだな
>>529 アニメスレはむしろそんなヌルいサトシをボロクソに言ってる現状です
糞BWが無けりゃシンジと決勝→チャンピオンリーグ進出だったんだろうな…
シンオウで優勝できなかったんだからイッシュで優勝できるとは思えん。旧ポケ封印するだろうし
虫取り少年がヒードランを連れてる世界(そのくせバトルの様子は1コマも映らなかった)ですから
>>524 せめてタケシポジにおいて置けば、サトシ続投しながらリセットせずに済んだのにな…
>>517 強敵に燃えて喜ぶならわかるけど
新人で廃人でもなさそうなキャラが相手だからなあ
>>535 タケシで良いじゃん
サトシはNと同じくらいイラね
って爺ちゃんが言ってた
>>534 マジかよ
アニポケおっかねーな
アニメ=通常ポケモンでほのぼのバトルって勝手に思い込んでてすみませんでした
補足
サトシのツタージャは野生産(トレーナーが捨てた)で
メロメロ、「リーフストーム」、リーフブレード、つるのムチ
一方「新人トレーナー」のシューティ
アララギから貰ったツタージャが「ジャノビー」に進化した頃
もうね
>>537 大人の事情的にサトピカを出さなきゃいけないなら、そういう風にしてくれってコトネ
ってか別に海外だから旧キャラばっさりでもいいよ
>>538 無印第一話でお年寄りが高圧の電気を浴びても、命に全く別状無い世界なのに怖いって今更…w
サトシが負ける度に色んなスレにひのこが飛ぶな
>>540 サトシが一番切って欲しい旧キャラなのになぁ…
任天堂や株ポケや小学館は頭悪すぎ
ラティオスと引き分けたピカチュウがヒヤップに負ければねえ
>>539 リーフストームって未進化でLv43だろ
どんだけ高Lvなんだよってかアニメスタッフゲーム全然しらんのな
なんでサトシ叩きがはじまってんの?
サトピカいなくなる方がよっぽど別アニメになって叩かれるだろ
他の地方からやってくる時に─
1.高い方にレベルフラット
2.低い方にレベルフラット
3.サトピカの全てが1、2の・・・ポカン。
どれ?
>>545 卵から産まれた低個体値説を提案してみる
>>546 だよな
サトピカ続投させつつもっといい方法があるのではって話す方が現実的
>>546 「BWの」サトシな
今までのサトシが好きな人ほど許せなくなる改悪っぷり
サトシのピカチュウ、今は二代目とかなんだろう
じゃなきゃ第4世代の時、俺の手元に配布されたりするわけがない
>>534 おいィ?それより虫取り少年が虫タイプでも卵グループ虫でもない
ヒードランを連れていることが謎なんだが?
これは公式でヒードラン=Gが確定したということがありうるのか?
アニメといえば謎のタマゴ3種類ランダムって酷すぎね
しかも孵化するまで何がでるかわからんし
BWの主人公を中心に据えて、サトシはアドバイザーっぽい立ち位置じゃ駄目だったんかな
ハプニング時はバトルするけどジム戦は主人公の応援ポジションって感じで
それならゲームで散々だったBWの主人公も救済されそうだし
ポケモンの顔であるピカチュウ出したいけど上手く機能しなくて泥沼状態のような
BWでも看板やオブジェはあるのに何故に本物が出てこないんだ
気づいたらPGL放置しとるやつが増えてきてる
配布か何かで欲しいポケモン手に入れたからもうこんなクソゲーやってられるかって思ってるんだろうなあ
>>553 ヤブクロン、ダゲキ、ナゲキ
おおぴったり
>>554 ダイパでせっかく先輩トレーナーポジションになりかけてたのになぁ
>>554 強くなりすぎたLV300ピカチュウ1匹でポケモンを倒しまくって快楽を感じる危ない人になってくれてもよかった
しかしズレている感じの先輩になると
そして愛称はダルシ、バトニート
>>561 ポケモンリーグで不正をしてポケモンバトル界から追放
ピカチュウはいつのまにかいなくなってる
新主人公の新人トレーナーを操って実質主役
これよりは今のがマシか
コピペロスの公式絵みたけどちゃんと角度変えてるじゃないか
なんでドットではコピペにしたんだよ
ドットが違っても手抜き三体+オヤジ要素で忌み嫌われてただろうがね
さっさと見限って第4世代に戻ったやつってどのくらいいるんだろうか 俺含めて
バンギラスかっちょいいい ミュウかわええ
新ポケに気合を入れるのは仕方ないが
旧ポケもバランスよく救済して欲しかったな
強さ的な意味でもドット的な意味でも
ポニータとか不自然に足くいくいしてるだけじゃんふざけてんのか
第四世代に戻っても、(第五世代に行った)対戦相手たちは戻ってこない
逆にいうと切断厨みたいな人種は流行るほうに移行するだろうから
バトレボや第四世代専用スレなんかでユートピア築けるかも
キモクナーイはポーズがきもくなったし
オオスバメさんに至っては目が死んでるしな
ハッサムの腰振りとかなw
BWは普通に面白い
ただポケモンの数が増えただけでポケモン新作と呼べる進化はしてない気がする
エーフィの尻尾……
むしろシステム面削られまくってるから維持すら出来ていない
マイチェンチーム「PDW…ストーリー…これ、どうすりゃいいんだ…?」
リメイクチーム「…これ(N)出さなきゃダメなの?」
>>570 一つの改善点に十の欠点がついてくるからな
結果、ひどいシステムに成り下がってる
それでも基本が完成されてるからクソゲーではないんだが
フルプライスの価値があるかというと微妙
「普通に面白い」って信者が糞ゲー擁護する時の常套句だぞ
まぁ
>>570が信者かは知らんが
ランダムマッチ切断多すぎて機能してないしバトレボ持ってる俺からすれば
BWは新ポケ眺める程度のことしかできない、誰かとの対戦の場がない
割と真面目にBWの価値:500円でアンケ送った
マスダ、、、オモシロイ、、、
ブラックホワイトオモシロイ、、、
アアァ、、、サイコゥ、、、
ここはポケモン信者スレだからな
色んな意見があるさ
不満点がちょっとしかない人も歓迎したらいいじゃない〜
相手のタイプが見えないポケモンは新鮮だ、って友人が言ってたな
ストーリーの感想?知らん
ただ見た目とタイプをシャッフルしたような組み合わせのポケモンばかりでつまらないと書いたら
ハァ?それ面白い点じゃんバカなの?と煽られた俺が来ました
このスレ、スタッフが見たらどういう反応するんだろう
批判が出るのも計画通り?
まあBW自体の不満は好みの問題で済ませられなくはないからな。
だがPGLは無理、あれ喜んでる奴見たことない。
不便になって不満が出るのは分かるけど
シナリオやNに対しての不満は主観乙すぎる
Nが何も知らない聞こえなーいしてたってのは主観か?
「ポケモン、ニンゲンスキー!」しか聞こえない都合のいいお耳なのか?
PGLは鯖管理さえちゃんとやれば面白い
>>584 なおPGLが面白いと言っているところはほとんどない模様
ブラックホワイトのエンディングに感動した身としては
スレがこんなに伸びてることが信じられない
>>588あれで感動できるならどんなもん見てもでも感動できそうだな 羨ましい頭をお持ちのようだ
>>88を見ると、インタビュアーも泣いたそうだが
純粋な心で物事を見れなくなったんだね、かわいそう
どうせ子供が相手だから、純真な心で見てもらえるからという理由で
あんな練り込み不足のお粗末なシナリオ採用しちゃったんだろうかゲフリは
他人の感想にまでケチ付けるとか終わってんな
ポケモンアンチしかいねえな
全米が泣いた!並に胡散臭い
596 :
588:2010/11/20(土) 05:05:13 ID:???0
やっぱ無理
自分の文章見返しててイライラしてきた
もうちょっと頑張れよ!w
>>591 いやまあ確かに感動して泣いたよ
感情が負の方に動かされ、めのまえがまっくらになった!には泣いた
進化するごとにがっかりするポケモンばっかなのが辛過ぎる
ドラゴン育てまくって一斉にりゅうせいぐん撃ったらイッシュ地方壊滅できるんだろうか
ワタル「育てる必要はない!」
クソゲダー!
ウルーワ!
新ポケモンがシリーズ最多の156匹
奥が深く感動できるストーリー
Cギアのどこでも通信
個性豊かなキャラクター
バトルのテンポの速さ
グラフィックや演出の強化
便利ボタンに多数のアイテム登録
ボックス数最多
わざマシンの改良
BGM
これだけいい要素があると言うのにお前らときたら・・・
その中のいくつかは(というか8割)
今まで当然されるべきこともしくはデメリットのほうがひどいんじゃね
新ポケモンが水増し最多の156匹
奥が深く感動できるストーリー(笑)
Cギアのいつでも下画面占領
どこかで見たようなキャラクター
わざマシンのディスコン
いいからブログ更新してくださいよ
スタッフボイスのインタビューでもいいですよ
いい要素<<<<<<<<悪い要素
ポケットモンスター(のファン)、覚醒。
このゲームを機に正常な精神へと戻らなくてはならないのだ
スカイアローとかヒウンの立体感が3DSへのテストを兼ねてって感じでなんかね…
M「不満スレ?今Nの全貌が明らかになるマイチェンと、
Nが登場するRSリメイクで忙しいんから見る暇ないよチャオ!」
ポケモン商法よろしく売り逃げ体勢に入ってる奴らに、この不満が伝わるかね
もうアイツらユーザー無視の駄会社になっとる
おいおいおい
まだスタッフインタビューすら更新されていないのか
おかしくなってきてないか
技マシンくらいだな素直に褒めれるの
UIはなんなの、せっかく早くなったのに使わないCギアが下画面占拠して
ゲーム起動する度に「最大限に楽しめます(笑)」だからな
>>613 技マシンだって使えるのがリストラされてたりするじゃん
手放しでは喜べないよ
ぼくのかんがえたさいきょうのふじん アマチュアフォルム
製作総指揮:美川べるの
プロデューサー:ゆのみP
キャラクターデザイン:マサオ 三峯徹
シナリオ:武梨えり
設定考証:ひらにょん
音楽:Vocaloid・UTAUのみなさん 403
監修:高河ゆん
スペシャルサンクス:ant fang 長 健太
頒布:とらのあな等
技マシンも素直に良いとは言えないと思うなぁ…
DP時の有能な技に誰得な技マシンを上書きしたのは許せないし
今まではクリア前に使用できた技マシンがクリア後じゃないと手に入れられないし
何よりどのポケモンにどんな技を覚えさせるか、といった楽しみが削がれた
だからと言ってDP時の仕様が良いとは言わないけどね
はねやすめとステルスロックリストラだけは絶対に許さないよ
絶対だ
ボックスとバッグ関連の仕様だけでクソゲー扱いされて仕方ないレベル
フリーフォールの一件だけで対戦ゲームとしては論外
課金夢特性は大会で禁止してくれるんだろうな?
WCSはイッシュ限定と攻略本に書いてあるらしい
>>614 ステロと龍の波動、悪の波動、羽休め、雪雪崩、ギガドレ、ドレPのリストラは許されない
ステロは大昔じゃ強すぎだったかもしれんが
今回ならあっても問題なかったのに
そこまで頑丈ダゲキを保護しているのかこのゲームは
ケンタロスナッシーラッキーみたいな時代に戻るのか
タブンネ
ステロリストラはどう考えても頑丈保護の一環としか思えない
現にLv1頑丈が蔓延ってるわけだしこれは意図的なものなんじゃないのか?
バランス考慮したわけじゃなくて
マイチェンやリメイクの売りにするために敢えて削っただけだろ
ステロ追加は相当インパクトあるからな
お前らそんなにイッシュポケに多彩な技を与えたいか
技がショボいから許されているような種族値のが多いのに
何故こんなに調整が大雑把なのか 不思議で仕方ならん
ネットで努力値の仕様知らなかったら意味わからんだろこれ
6振りの部分とか
>>622 波動の勇者(笑)のための技マシンだったからしゃーない。
今は幻影の覇者(笑)の時代
幻影の覇者も技がイマイチ
悪の波動欲しかった
いくらルカリオを連想させる感じでも悪単体で、今回の技マシンラインナップと、あの遺伝技の狭さじゃなぁ…
WCSルール正気か
ギギギアルの特性どうすんだよ
>>630-631 公式のダブスタか…きめぇ。
変な所だけ大人向けだな
>>635 はがねタイプ活かしてギアチェンジどうにか積んで戦えという投げやり宣告
PGLの鯖落ちへの回答は差し控えたい
ユーザーの意見と不満に基づいて適切に開発をやっている
ていうか子供ってゲームのためなら難しい概念も難なく理解しちゃうし
具体的な数値を載せた究極対戦ガイドみたいなの出せばいいのに
>>638 小さな子って、ときに驚くほど鋭いですよね。
ガキがやってそうなゲームって教えてクレクレの数がすごいしそんなことはないと思う
>>603真面目に考えてみた
新ポケモンがシリーズ最多の156匹:水増し大杉でバイバニラとかコピペとかわろえない
奥が深く感動できるストーリー:N() 解放()
Cギアのどこでも通信:下画面占有。通信しないときは邪魔の極み
個性豊かなキャラクター:鬱気味な幼馴染と妙に薄いジムリーダーとN()
バトルのテンポの速さ:ボタン連打しなきゃ実感できない。戦闘開始後の間はだるい
グラフィックや演出の強化:スキップできないので周回プレイ時に邪魔なだけ
便利ボタンに多数のアイテム登録:一発で使えない上に一番登録したい手持ちが登録不可
ボックス数最多:なぜ最初から全部表示しなかった
わざマシンの改良:むしのていこう() やきつくす() 悪の波動と羽休めを返してください…
BGM:パクリ多発
全部にマイナスが付く罠
>>639 どっかで見たと思ったら松宮の台詞かよwww
>>88見ると頑張ってはいたんだろうね
大失敗したけどな!
把握すべきstuffの発言がどんどん増えていくな
思想家気取りのゲーフリスタッフ
>>641 言われたほどすごくないゲームってのは他にもあるのだろうけれど、
ここまで全ての要素がウソ臭いのはポケモンBWならではだな
>>644 むしろ今から昔の発言まで調査を広めると
果てしなく増えることになる
>>209 今の2chはime.nuを経由するから
直リンされてもアクセス解析ではどのスレに晒されたかは分からない仕組みになっている
ime.nuを知っていても、2chのどこかに貼られたくらいしか解析側は分からない
リンクするときにhttpからhを付けろ、抜けという議論をいまでも稀に見るが、
転送量問題も含めて、対策が進んでh抜きは形骸化して無意味になってる
でもポケモンの対戦環境把握するためのエネルギーをこっちに使える分
迷言珍言も覚えられるんだよな
というか憎たらしくて忘れようがないわ
509 :名無しさん、君に決めた!:2010/11/20(土) 11:14:33 ID:???O
>>490-492 攻略本なら本来の主な顧客たる子供層にも売れるけど、
設定資料集だと大きいお友達相手にしか売れないからだと思う
今さっきぼうけんガイドとイッシュ図鑑買ってきて、家について早速御三家を…
と思ったらこれ24日からじゃないともらえないのかorz
510 :名無しさん、君に決めた!:2010/11/20(土) 11:16:31 ID:???0
24日めんどくせぇ
次のPDWの危機は24日前後に決まりか…
アイリス役の悠木碧がヘタクソすぎる。ミスキャストだろ
親がゲーム会社のお偉方だからってコネでゲットしたんじゃねぇの
ポケモンって精神年齢がガキのやつにはいいゲームだよな
今度配信される卵の中身がラティアスラティオスの夢見た
後一体は忘れた
653 :
名無しさん、君に決めた!:2010/11/20(土) 11:43:26 ID:nRrFSzwu0
>>650 マサトやジュンやナツヤの声のが嫌いだわ
デントが宮野真守なのは評価
この占領ギアや常時MAXチャリはテストプレイで誰も疑問に思わなかったのか?
デントの声も合ってないだろ
Cギアはマジできがくるっとる
いい加減マイナーチェンジ商法やめろ
むしろアニポケでゲーム主要キャラにはまってる声をあてたことのほうが少ないだろ
>>659 一番良いのはポケモンから卒業することだよ
下手な機能をつけるより
DPtやRSEのときみたいに味の好みとかもうちょっと性格においての見方を変えて欲しい
ポケモンを主役にしろ
ストーリーとかNとか幼なじみとかジムリとかどうでもいいんだよな
基本はポケモンと一緒に地方を旅したいだけであんなのはおまけだろ
ポケモン買って何が楽しくてムンナやタブンネや乳首がゲシゲシされ続けるキャラゲーしなきゃならんのだ
あのうぜー糞Nにバリバリダーが取られた時はDSたたきつけようと思った
>>665 HGSSで復帰した人が一番かわいそうだと思う
連れ歩きとかでポケモンと旅をする要素が強かっただけに尚更
>>661 DPの原作連中はジュンとサターン以外は個人的に良かったけどな
金銀はイブキ、RSでのキャスティング不満もフウラン位だ
大村は前歯が気になってしょうがない
アーティの前歯はどういうことだ
歴代ヒロインのキャスティングが良いと思えたのは
カスミの飯塚、ハルカのKAORIだけかな
ヒカリの豊口は声質が硬すぎて最後まで合わなかった
アイリスは論ずるに値しない
こっそり主要キャラの「スキャン画」期待してる
カノコ南の水面がキラキラしてるのって太陽の反射を表してるのか?
育て屋爺さんの周りの地面の荒らさとか、妙なとこまで気になるようになっちまった
ハイタッチはもう許してやれって
さて、攻略本買ってくるかな
クソゲー
ポケモンのアニメは昔から声があってないキャラが多い気がする
ダイゴとか
普通にNゲー
シコゲー
クリアするとしこりが残る&開発者がシコってたという意味で
シリアルガチャ商法もさあ
一回か二回くらいなら福引まわすような感じで結構楽しめたとは思うんだよね
>>677 ああダイゴは駄目だった、あとリョウ
下手すぎ
素直に課金ガチャやるより回りくどくて鬱陶しい
BWは廃人と対戦厨にはもってこいだろうな
シリアルガチャは儲かるからどんどんやるだろうけど
DPtのおすそわけ機能は一回か二回しか使われなかったね
努力値下げの木の実…
>>675 ハイタッチは松本のがキャラとして歌えてなくて落第点って意見もたまに見たな
つーかあの歌は歌詞・作曲・ボーカルが何一つまとまりが無くバラバラで駄目すぎるが
ハイタッチは曲自体は好きなんだけどな
>>683 自分が興味ないからってそういうこと言うのはやめてくれ
廃人も困ってるよこれ
>>684 おすそわけってエレキブル・ブーバーンしか記憶にないわ
やまもとのナマズンくらい対応しても良かったと思うがなぁ
まぁ、後期はマックとかのwifi配布になったから役目を終えたかもしれん
>>688 実際対戦から離れたやつってどのくらいいるんだろうな
俺自身は廃人じゃないとは思ってるけど、対戦は面白くないと思ってやめた
バトレボは勝っても負けても楽しめたんだけどなあ
ルージュラ…田中真弓
エレキッド…野沢雅子(映画版、アニメでも野沢はマサムネ役で登場)
リングマ…矢島晶子
デリバード…山口勝平(OVA版)
ポワルン…水樹菜々
ルンパッパ…立木文彦
チャーレム…TARAKO(ポケダン版)
マニューラ…飛田展夫
ED曲…小林幸子
こんな時代もありました
>>683 対戦厨は夢特性祭りで呆然としてるし
廃人は努力値下げる(なつき度上げる)木の実廃止で泣いてる
>>683 廃人と対戦厨も嬉しくねーよこんなの
育成環境劣化してるし技マシン有用なの消えてるし
何より敷居がガンガン上がってるせいで新しい人が入ってこれないのが痛すぎる
今いる人もいずれは抜けるんだから新しい人が入りにくいジャンルは廃れるぞ
ポケモンはモンスターの可愛さでそれをカバーしていた面もあったのに今回のじゃ…
他人が何を重点において遊ぶかににケチをつけることはないわ
他人のポケモンけなしたり、勝つために不正をはたらいたりするような、
対戦廃人の印象が悪くなるのは仕方ないけど
基本的に子どもメインで
廃人は廃人同士でやらせてもらってますーなイメージだったんだけどな
なんと言うかBWはラーメン屋が今まで置かなかったカレーライスをメニューに入れてしまうみたいな末期感がするんだよね
課金だけさせられて以前より厳選もメンドーになって
努力値実もなくなってバランスも崩壊して最悪だ
廃人が喜ぶのなんて孵化時間関係とレベル上げが楽になったことくらいだよ
マジな話ポケモン自体が任天堂からもゲームフリークからも
DSごと切り捨て態勢に入れさせられたんじゃないのか
この低品質とやる気ない対応はそう思わせてくれる
>>690 俺と友人はランダムで夢ニョロトノに蹂躙されて意気消沈した
このスレだけでも同じパターンを挙げてる人が数人いた
>>697 ソフト代以外にも強制的に買わせようって罪悪感皆無の売り方する糞メーカーが増えたな…
課金のために不便にしてるのが駄目なんだよ
普通にタマゴくらい作らせてくれ…
マスダ「ぼくは タジリを こえる」
>>698 株ポケの無能が路頭に迷うじゃん
ブランドを完全に食いつぶすまでやるだろうね
>>703 ゲフリも路頭に迷って良いや
惜しまれるような優秀な人材はさっさと逃げ出してるしな
コピペロス・・・銀河万丈
糞ゲーのくせに、配布商法はやる気バリバリで萎える
もうアンチスレにしてくれって感じだ
搾取商法に走って潰れたコンテンツは多いからなぁ
古くからのファンが愛想尽かして離れていったり、アンチ化してネット上で悪評がどんどん大きくなっていく
やがて老舗のファンサイトが次々閉鎖してコミュニティも消えていく
アンチスレにしてくれとか言ってるやつが居るけど、同情されてる時点でダメだろw
こっちは消費者だから文句言える立場なんだよこんなもんDPtHGSSの足元にも及ばんw
ポケモンもどきと言うべきだろう。
元々ポケモン信者のスレなんだけどな
可愛さ余って憎さ百倍ってやつだろうか
次回以降も課金ガチャ続けるんだろうなあ
映画商法も色3犬とかセレビィとか目新しくもないのに連動つきで配布してるもんなあ
今となっちゃ選べる色犬とか良心的だとさえ思う
色が違うだけ、特性が違うだけなのに飛び付く層がいるからね
煽ってるコロコロとかのせいもあるけど
BWに対するそれぞれの不満を挙げるどころじゃなくなってるじゃん
ボックス700匹ちょっととか全然足りないんだけど?
ポケモン牧場はHGSSに対応しないままだし、どうしてくれんの?
色はともかく特性が違えば全く別のポケモンだからな
金は惜しくないし買いたいけど、これ以上株ポケに調子乗らせないためにも絶対に買わないと決めてる
ランダムで三匹のうち一匹じゃなくて
三匹セットでも良いと思うんだがなぁ
pokesav有料公式化おめでとうございます
って日がいつかくるのかなー
でもなんだかんだで不買運動なんてできやしないんだよな
>>703 株ポケを考えついた石原や久保だけが
金を持って失踪するブラックな未来が見える
>>709 今はまだ大手サイト撤退の報はないが、疑問を抱いたりおかしな点を愚痴る人は
頭の回る人の中からも出てきてる始末。
どうなるかね?
不買運動するよりもHGSSを沢山買って布教するのが一番のような気がする
菓子やらカードならともかく
攻略本とか一つあれば事足りるようなものでシリアル商法とかエグいことするよね
不買運動はやる必要あるか?
糞ゲで飽きられて映画の収益下がっても、自己責任だ
不買運動は出来ないけど個人レベルでの不買はするぞ
ポケモンに金を払うのは惜しくないが今の株ポケには金を払いたくない
>>723 HGSS買いたい層はもう買ってるだろうからなあ
ポケモンを知らない人間にとってもかなりの傑作だとは思うけど
DPやRSがないと図鑑埋まらないところがネックだな
>>709 ポケモンはそう簡単には潰れない気がするけどねぇ
海外だと黒鼠と肩を並べるくらいの人気だし
でも今回は海外の人々が嫌いそうな要素ばっかりなんだよなあ
Nとか、ブラック・ホワイトというネーミングとか、ランダム商法とか、典型的JRPGみたいなストーリーとか
>>724 そんなもん数レスだろ
不満なんて時点で主観的で曖昧にならざるを得ないんだからスルーしなよ
対人厨(ぉ
ブラック(ぉ
ホワイト(何ー
>>728 シンオウ図鑑みたいに見ただけでジョウト図鑑完成ってなったら良かったのに
GTSも選ばなかった御三家が図鑑に乗る機会無いからそこがネック
つか捕まえられなくてもいいから図鑑に全部載るようにはして欲しかった
バルチャイとかさ・・・
>>735 俺なんか妹からこっそりバルチャイを強奪しちゃったよ
何だあの糞仕様
>>731 対人厨ってなんだよ
ただ目についたレスをあげただけだ
もともとファンでも不満上げていいスレだったからさ
最近のBWやってる人もおかしいみたいなレスがちょっと気になってな
世代の関係でBWが上位版になってるけど
ゲームとして、RPGとしての出来は純粋にHGSSの方が上だと思うの
今回は最高傑作()
>>738 ストーリーだけ見たら赤緑にすら劣ってると思うの
ポケモンシリーズとしては最低だと思うけどな
今後はBWを批判しただけで懐古厨扱いされると思うと寒気がするわ
プラチナ>HGSS>>>>>bw
そうかなぁ?
純粋にBWがつまらないって思ってる人なんて結構いると思うけど
HGSSが最高傑作だと思うんだけどなァ
ポケウォーカーや本編のボリューム考えるとHGSSはやりすぎってぐらいだと思う
いままでと違って世代交代に無理やり感があるな
同じDSなのに互換が悪いとか
対戦のシステムに大きな変更がないとか
儲けるためだけにできた製品って感じ
BWはただでさえ歴代最低レベルでクソつまらないのに、HGSSの後で発売っていうのでつまらなさが際立ってると思う
だからといってHGSSがなかったらもう少し楽しめてたとも思わないが
こんだけ問題点だらけで最高傑作とかよくできてるだとかよく言えるもんだ
>>745 本当に総決算って感じだったんだよな
懐古厨でさえHGSSに関してはそれなりに評価していた
そのせいでBWのハードルが上がったことは否めないが
それにしてもがっかりだ
>>747 DP(プラチナ発売すら無し)の後なら、まだマシな印象…持てねーな
ダゲナゲバイバニラダストと威厳0のレシゼクコピペロスが未だに受け付けないし
いやいやプラチナ、いやDPの後に出てたとしてもこれはないって
いくらなんでもゲームとして破綻しすぎ
互換での改良をおたのしみにね!ってことなんだろ?
じゃあBWは未完成の不良品じゃねーか
完成してねえ作品を売るんじゃねーよクズ
バッグとかボックス関連のクソっぷりだけでもう絶対に許すことの出来ないレベル
3DS発売前に無理やり出した匂いがぷんぷんする
大人の事情があるのは分かるけど、いくらなんでもこれは酷すぎる
任天堂と株ポケとゲーフリ潰れろ
>>749 BWは越えるべきハードルを越えないでなんか変なとこ走ってる印象
バックにアソートついたと思ったらあいうえお順だけとか
一番欲しいのは種類別なのに
「BWは完全新作なので、一度出来たものに手を加えたHGSSと比べないでください」
とか思ってるかもな
バッグ画面で緑のボタンがあるからタッチしてみたら勝手にあいうえお順に並び替えられた
氏ね
BWもシステムは前作のコピペだけどね
DPの方がいちから作る手間は多かっただろうけど、今やっても面白い
バッグのアソート機能は、まず画面の端っこの方に「並び替え」ボタン配置して、その中に「名前別、種類別、カスタマイズ」と分けるべき
そうすれば誤動作防止にもなるし、ニーズも満たせる。アソートがワンボタンである必要はないし
かつ、カスタマイズ機能で常に自分にとって一番便利な順番を登録しといて一発で並べ替えられれば最適
不満点は全部マイナーチェンジで出すだろ
こんなゲームに4年とかアホだろ
まあガキを騙すにはいいんだろうけど
完全新作を作るのが大変であろうと、
ブリッジやサブウェイでオナニーしたこと
への言い訳は一切受け付けません
BWって3DSの新作出す為の繋ぎでしょwwwwwwwwwwwwwwwwワロタ
とりあえず映画で配るモンがなくなったからその繋ぎともいえるな
早く値下がらないかな
2000円くらいに
>>765 買いたいの?
幾らで買っても受け付けない人には
やっちまったーって思うだろうよ
769 :
名無しさん、君に決めた!:2010/11/20(土) 14:20:17 ID:gy0GrzWx0
こうなる以前からゲームフリークは
改善します改善します期待してネ期待してネ詐欺の常習犯だったってことを
脳味噌に刷り込んだ方がいいよ
>>764 内容で勝負できないって悲しいね…w
データじゃなくて、10年経っても手元に残る物が欲しいよ
今日ブックオフ行ってきたら既にBWが高価買い取りソフト一覧から外れててワロt…本来ならワロエナイ
対戦要素もリアルの友達やmixiとかで友達コード交換して公平に対戦するならいいかもね
ランダムマッチは常識ない切断するクズが多いし
や、BWは改善以前の問題だよ
そもそもRPGやゲームとして成り立ってない、ただのオナニー
今までが対戦とかのために時間とカネと脳を使うのならば、
本作は迷言失言収集のために時間とカネと脳を使わせてくれる
>>769 DPから重々承知してたつもりだが、BWはもっと酷くなった様は増田を蔑むしか出来なかった…
BWってFFでいう8か10みたいな存在になりそうで怖い
>>771 BOOK・OFFはあんまり良い印象無いんだが、今回だけは同情するわ
>>772 ランダムマッチも形なしだな…
>>776 FF11以降なんぞと比べて位置づけるよりは
サンダーフォースでいう6ぐらいが妥当
>>776 そいつらは人を選ぶシステム・シナリオってだけだし
破綻してるBWと比べるなよ
というか他ゲーを引き合いに出すな
>>776 それまでのFFと違うってだけで8も10もゲームとしてはちゃんとしてただろ
不完全版商法は構わないが不完全運営はやめてくれ
PGLの対応とか頭どうかしてるだろ
PGLの運営って、まともな企業がやってるものだと思えないんだが…w
PGL自体はゲームのおまけだから何も言われないものの
やってる内容は詐欺に近い
で、ピカチュウいつでんの?
夢ポイント()貯めたら出るとかじゃねぇだろうなオイ
すべての方面に対して敵を作ってるからなぁ
どこの店も販売価格が中古で3600〜4100円で買い取り価格が2800円以下ばかりっていう
おまけに中古は10本と余りまくりで店が可哀想だと思った
酷いところは中古値段がPT>HGSS>BWだった
今こっそり100万ポイントでピカさん出るようにしたら明確に詐欺とは言えないぞ
がんばれ株ポケ
BW発売前はモンハンまであまり空いてない、終わらねぇ!とうれしい悲鳴を想定してたのに糞UIのせいでもう投げちまったよ。UI改悪って何考えてんだ
>>787 どんだけクソつまらない作業やらせる気だよ!
今回の出来じゃユーザーをモンハンに取られてもしかたないね
ぱおの買い取り価格
DS ポケットモンスター ソウルシルバー ポケウォーカー付 \1,500
DS ポケットモンスター ハートゴールド ポケウォーカー付 \1,000
DS ポケットモンスター ブラック \2,500
DS ポケットモンスター プラチナ \1,000
DS ポケットモンスター ホワイト \2,500
>>791 店側も揺れ動いている内面を想像すると笑えないものだ
>>791 なんでハートゴールドの方が安いんだよw
よくわかんないけど、ハートよりソウルの方が大人向け()な名前だからじゃない?
弋ぅソ
まぁ中古があふれかえってるのは事実だな
店側が地獄を見るのはこれから
新規狙いなのに新規が間違いなく知ってるピカチュウを出さないとか馬鹿すぎる
CMに出てたから期待してた人もいるだろうに
クリア後にカントーからオーキドがアララギに会いに来て
主人公にピカチュウくれるイベントでも挟めよ
>>797 オーキドがイッシュに来たら気絶しちゃうだろ
ソウルは韓国人に需要があるんだよ
発売前の販促も紹介するポケは比較的マシなのを出してたんだよな
販売部もデザインが糞やべえって分かってたんだろうな
デザインやべえ!ゴミとかダゲナゲとか隠蔽しないと…
ピカチュウ出ないのやべえ!PGLで見つけてるスクショでも出すか…
一本道マップやべえ!見た目が面白そうな街や地形を公表するか…
広報は天才だ!
四面楚歌だなゲーフリw
ァ□工はBWには珍しく良いキャラだった
>>802 この板ではそうなりましたがまだ他の場所ではそうなっておりません
我々の愛するものの未来を守るための戦いは、これからなのです!
アロエは海外版でデザイン変更されるから、
アロエマニアは買ってね^^チャオ!
ちと家の近くのブックオフでも偵察するか
プラスにもマイナスにもならんと思うけれど
>>793 ルギア(`・ω・´)カッコヨス
これがすべて
レシゼクはどっちがかっこいいかよく分からないデザインしてるから
そこは正解だな
金銀でも銀のが売れてたからな
まあ見た目と映画というアドバンテージが…
杉森スレより
杉森が語るN
Nは増田のイメージが中心ですね。
とにかく天才をだしたいというオーダーを、増田の下にいた女性デザイナーが彼女なりに「天才とは何か」を考えた結果
ちょっと見た目が中性的で、芸術家タイプというか、敵らしかぬデザインが上がってきました。
ストレートにイケメンですが、ポーズを見るとわかるんですけど、ちょっと普通とは違う人です(笑)
天才ならではの危うい感じがあります。
ゲーチスに関しても詳細な設定があって、それを基にNを描いたデザイナーがデザインしています。とにかく、ゲーチスに関しては異様な感じにしたいと。
かなり異様な服を着ていて、異様な姿をしています。
プラズマ団自体は、中世の騎士団みたいなイメージですね。ロゴもそんな感じです。ただしたっぱのデザインは毎回割と悩むんですよ。今回したっぱを描いたのは大村なんですけど。
大村が語るプラズマ団
「王を守る騎士団っぽい人」というイメージでまとめています。
自分としては、この頭の形は冒険でしたね。見方によってはマヌケに見えるかもしれない(笑)
でもしたっぱだし、ちょっとマヌケなくらいでいいのかなと。
あと男女が似てしまうんですよ。そこはちょっとどうかなと思ってたんですけど
実際にフィールド上でしたっぱが集団で出てきた時、みんな丸い頭なのが異様な雰囲気を出しているんですよ。
逆によかったかなと思っています。
アロエって褐色の肌にエプロンっていうのが奴隷扱いを想起させてダメだって聞いた
だからエプロンじゃなくて別の服装になるって感じなのかな
それとも本当に別人みたいになっちゃうのかな
>>810 確かに一般人に交じってプラズマ団が平気でいるのはかなり異様だったな
マスダ、、、BWガウレテウレシイ、、、
ジカイサクモガンバラナキャ、、、
マッテテネ、、、N。。。
>>810 天才としての描写が全くないのが問題だな
廃人も唸る戦略とか戦闘やってくれば別だったんだが
>>810 本当にポケモンなんてどうでもいいんだな
もうポケモンはダメかもね
どうしてそこまで天才を出したかったんだろうね
描写しきれず設定だけなんて一番寒いのに危険だと思わなかったのかな
天才を描くのは天才にしか不可能だけど、馬鹿にはそれが分からない
Nのデザイナーが退社済みってマジ?
女性デザイナーという点でNGのデザイナーがだいぶ絞られたな。
井部真耶
田上怜子
鶴田沙綾
藤原麻衣子
水谷恵
森次慶子
のどれかだな
>>818 レイトンは天才の描写が旨いと思ったよ
構想は日野社長(笑)だろうけど、多湖先生も加わって天才成分が良く出てる
ガモウひろしはそこまで頭よくないけど
割と天才っぽいキャラを描くのは上手い
>>820 デザイナーは誰でも関係なくね
悪いのは見た目じゃない
描写が伴ってない天才キャラって新人作家が陥る典型的な失敗じゃねーか
10年以上ゲーム作ってて今さらこんなキャラ作りしかできんのか
増田が合体するためにNを利用したのか?
>>820 Nのデザイン自体は悪くないから、あんまり責めないでやってよ
ポケモンに採用されちゃって、しかもシナリオで活かしきれてないんだから
デザイナーまで腐とかそういう笑えない展開か?
主要な位置に腐がいる作品って例外なく腐るよな
忍○ま…種○ス…
増田も杉森みたいに新規でゲーム作って
そこでマスかいてりゃ何も批判されなかったのにな
(杉森のゲームは名作です、念のため)
天才の描き方が「天才はしゃべるのが速い」だもんな…
才能の欠如が丸見えだよ
別にデザイナーが腐だろうがどうだっていい
N自体のデザインはいいほうだしな
問題は描写
>>810 何でそんな見た目からしてもう異様な雰囲気を醸し出す集団の言ってることに
あっさり耳を貸しちゃうんだろうな、イッシュの一般市民は
ていうか「異様」「異様」いいすぎじゃね?
>>820 天才なんて無茶苦茶なオーダー出された気の毒な人だろ…ほっといてやれよ
どう考えてもポケモンというゲームで「天才」なんて意味わからないものを主軸に置こうとしたマスダが一番の癌だ
>>828 よくある天才の描写は
普段は普通の人っぽいけど、さらっと凄いことやっちゃう感じかな
デスだろ
他作品なんだからスルーしようぜ
天才()
少なくとも俺はしゃべるのが速い人を見て天才っぽいと思ったことは一度もない
数式だとか化学反応とか言ってるイタイ子は割りと見るけど、そんなこと言ってるのも天才に見えない
Nはマスダマスの美化
今まで 音楽 しかやってない人間がキャラデザできるわけないってw
デザイナーやシナリオライターの暴走を止めるのがPの仕事なのにポケモンはPまで一緒に暴走してるからな
部下は文句言えないだろうし
マスダ「今こそ駄作を作って、
ユーザーをポケモンゲームから解放するときだ!
(本当はオナニーしたいだけだけどな)」
プラズマス団「マスーダー」
杉森がディレクターになればいいのに
名作になるなら、ナゲダゲプッシュが進む程度全然問題ない
しゃべるの早いって天才と言うよりただの口べたのイメージあるな
単純に意思疎通が下手な感じ…むしろ少し頭悪そうな気さえする
>>841 ストーリーがマシなってダゲナゲゴミの仲間が増えるよりは
かわいいポケモンやかっこいいポケモンが増えてBWストーリーのほうがいい
そう思うのは俺だけなのか?
これが最高傑作ってんだから笑える
失笑の方ね
ある意味 最高にクソな傑作 だけどな!
ちゃおぷー★
DS2台とソフト二本
これだけで殆ど完結できるようにしろ
バグリンクに課金商法とかやめろや
>>843 まあそれは人それぞれだと思うんだけどね
俺は今回のポケモンのデザインに関しては許容できた(むしろ良いとすら感じた)けど、ストーリーがあまりにお粗末すぎてクリアまで持たなかった
>>843 俺もそっちがいい。ストーリーなんかクソでいいからデザインの方力入れて欲しい
ダゲナゲゴミ水増し他消して良デザポケモンだらけになるならbwのストーリーなんか無視できるのに
増田のいう天才や最高傑作には具体性がないけれど
音楽は高評価だから悪くないよ
ストーリーじゃなくてさ
杉森がディレクターやったらここまでゴミみたいな仕様の山にはならんだろ
どうせクリア後は育成バトルオンリーになるんだからぶっちゃけストーリーなんざ無くても構わない
あの気持ち悪いポケモンに延々付き合わされるのは苦痛
昨日はポケモンBWのランダムマッチのレーティングモードをやってました
しかし僕が勝ちそうなときに切断されたり・・・色違い3匹を見せびらかされて切断されたり・・・こんなのばっかりでした
まぁ色違い見せびらかすのはいいけど、切断はねぇ・・・(ってか僕も色違いは手持ちに入れてます)
マナーのカケラもない奴ら・・・勝ち負けだけが対戦じゃないやろ。
相手のパーティーを見たり、戦い方や技の構成を見るのもポケモンバトルの楽しみのひとつ。
相手が小学生とかの可能性もあるけど、それにしても昨日は酷すぎた・・・
半分くらいの対戦が途中で切断されました。そういう人間ばかりなのかね?
僕が勝ちそうなときばかり切断してきて、おかげで昨日は最後のほうは5〜6連敗して終わったわ
切断する人のほとんどが、手持ちのほとんどが色違い、レーティング1600以上でした。
途中で電源落としたほうはペナルティーでレーティング一気に200くらい落ちればいいのに(笑)
あとは48時間ランダムマッチ禁止とかあればいいのに
とにかく昨日でポケモンのランダムマッチのモチベが急激に下がりました
対戦大好きだっただけに、すごく悲しいです・・・
またレーティングやろうとしても、きっとまた切断されるんだろうな。マジ信用できねぇ
ポケモンは孤独なゲームですね。でもまぁ、とりあえずポケモンは続けます
さてさて、僕が昨日の対戦で使ってたポケモンなんですが・・・
ワタッコ、ゾロアーク、ポリゴン2、ドーブル、フォレトス、トゲキッス
可愛いポケモンをナメてはいけません
ゾロアークは火力はあるものの、相手の攻撃一発で倒れることが多いですwww
他だと、ハピナスとかウルガモスとかも使います
伝説級のポケモンをあまり使わずに、相手の伝説級のポケモンを倒すのはロマンですwww←
全然上手くいってないですけどねwwwランダムマッチは大幅に負け越しています←
僕も少し伝説級のポケモン(サンダーとかスイクンとかラティアスとか)を入れてもいいかなって思うんですが、性格がなぁ・・・
素早さを上げたいのに、「のんき」とか「ずぶとい」って性格だと、なんだかねぇ・・・
愚痴ってすみませんでした。久々に携帯からの更新でした〜
今回は伝ポケのデザインが総じて死んでるだろ…
3闘獣もロッ○マンみたいだし
WCSルールがあんな特殊なものになるんなら
そのルールのランダム対戦用意しとけよ
チャンピオンロード手前で7番道路で雨が降ってますとか言われたけど
コピペロスの酷さを知っていたのでスルーした
クソゲー
マスダマス「売れりゃいいんだよ売れりゃ」
超初動型になってるのはいいことなんですかダマスダスさん
とりあえず完全版商法を止めろよ
これだけは絶対に許せない
アニメoffにしてるんだからヤドリ木のアニメも無くせや
糞弱い蔦様のメイン技なんだぞ……
>>854 WCSじゃなくてトリプルビートのルールだろ?
正直新ポケ縛りとかトリプルビート自体がどうでもよくなるルールだわ
ただでさえペンドラーしか使いたい子いなくて困ってるのに
>>815 ポケモンの気持ちが分かるって所だろ
自分のペットでも良く分からないのに
他人のペットの気持ちを探るのは高い注意力と知識と観察力が必要
橋やらムービーやらの美麗な()3Dは見て欲しいんだろうけど
戦闘開始や宿り木みたいなのは見て欲しかったのか単純に気が利かなかったのか…
>>862 例えば、ムツゴロウさんは凄いと思うけど
天才かって言われると何か違うような・・・
>>843 >>848 BW風のストーリーにすんだったら、SLGやADVゲーみたいに会話やムービーskip機能入れて欲しい
松宮の頭の悪い文章は極力見たくないし
866 :
864:2010/11/20(土) 15:46:33 ID:???0
失礼、ムツゴロウさんって天才って呼ばれてるのか
ちょっとググってみたわ
>>863 気が利かないだけだろ
砂漠とか超苛々した
Nが爺ちゃんでサファリの一番えらいひとでポケモンに「おーよしよしよし」ってすりすりしてるのを想像した
>>867 ギャルゲー以下のゲロを作った挙げ句に誇ってしまうような厚顔無恥なMMが全てお悪いのです
>>862 それだと足跡博士の方がよっぽど天才な気が
ポケットモンスター 終焉
だなw
例えば、ミズゴロウさんは凄いと思うけど
天才かって言われると何か違うような・・・
後ダブル、トリプルで全体攻撃したときは一緒にダメージ受けるのに
毒や砂嵐は順番だったりとかな
詰めが甘い甘い
杉森が多色色合い言われてるが
増田の厨ニストーリー&Nプッシュに比べたらマシだっつーの
今後Nが他シリーズにまで出てくるくらいなら
ダゲナゲのようなゴミポケが出るほうがマシ
ゴミポケは手持ちに入れなきゃあまり見る機会もないだけいいだろ
人間キャラは絶対関わるんだしあんな電波野郎は二度と見たくありません
これ以上でしゃばってポケモン汚すなよN
>>815 知略に長けるという意味での天才ではないだろうよ
>>862 Nは手持ちポケから個人情報聞き出してたからそういうイベントは
「天才の洞察力」じゃなくて「ポケモンの声が聞こえる」アピールだと思う…タブンネ
人を見ただけで個人情報割り出せるならそれはそれで天才というか怖いが
>>875 逆だろ
人間キャラは原則1世代のみであとはちょいゲスト程度だけど
ポケモンはこの先もずっと残る
しかもダゲナゲが地味に強いしゴミも特性が面白いって話
バトルでそこそこ見る相手が見た目気持ち悪いとか最悪
879 :
875:2010/11/20(土) 15:55:46 ID:???I
多色色合い=多少色々
誤字とか俺死ね
NはマスダがDであり続ける限り、シロナの如く今後のシリーズにも出そうだ
>>875 ゴミポケが関わってこない…?
四天王や一般人の手持ちに多数いる不愉快なゴミポケはスルーできて人間はスルーできないとな
ダゲナゲなんて使ってくれと言わんばかりじゃないか…
人間は使い捨てだが図鑑はずっとプレイヤーに付きまとうんだぞ
「そして、マスダ、、、」
「そして、マツミヤ、、、」
「そして、スギモリ、、、」
やっぱ「マスダ、、、」の響きが絶妙だな
ゲフリや株ポケは脱任天堂でもするつもりなのかな
この低クオリティっぷりはそんな感じがする
>>880 なんでかな
ミカンやダイゴやシロナのプッシュなどは構わないんだけどNだけはなんか嫌だな
RSリメイクはダイゴがプッシュされまくってでもNプッシュは阻止してもらいたい
>>883 桜井も脱任天堂に失敗して結局セカンドっぽくなったし
FEの人も他機種で出したいからって脱任天堂してどうなったのやら
434 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/20(土) 11:17:29 ID:woPfBxv1O
攻略本、海底遺跡に関して一階のマップしか載ってねえ
一階の他にもフロアがあるから自力で解いてねで終わり、文字解読方法とかはない
ファミ通松宮インタビュー
・「ポケモンと自由に話せる能力を持つ人間がいたら何を思うのだろう?」という増田の提案から今回のテーマができた
・今ではポケモンを捕まえることに何ら疑問を抱かなくなってる
そんな中で改めてポケモンと人間の関係を問い直し、ポケモンについて考えてもらおうと思った
・これまでのシリーズでは主人公のライバルがいたが、今回はNがその役割を果たしている
その分、幼なじみの二人には別の役割を持たせている
幼なじみが次第に別の道を歩んでいくときに、プレイヤーはどちらに自力を重ね合わせるのか
自分の立ち位置を考えることができるようにしたかった
・基本的には何も考えずに楽しく遊んでもらえればと思う
でも人間の生き方や考え方の多様性といったテーマがあることを気に留めてもらえると嬉しい
・BWはどちらの主張も正しいと思える時に、人は何を信じるのか。裏で糸を引く黒幕がいるにせよプレイヤーにそんなことを感じでもらえれば
そして、マスダ、、、は絶妙
チャオといいますだはこういう才能あるよ
ミカンやダイゴやシロナは登場作品だけで完結してるじゃん
Nは逃亡して他の地方でも出します感がアリアリなのが…
どうやったら海底遺跡自力で解けるんだよ
大学生でも解析なしじゃほぼ無理だろ…
ニンドリ 影山が語る増田が作るサウンドについて
今回のNと勝負する時の曲だと、一つの音や、小節単位に、すべて意味をもたせてあって。
この小節からの数小節では、この楽器の音色がNの心情を表していて…とか、ここの和音の持つ意味はこうで、とかだから不協和音にはこんな意味があって…と言った具合で
その調子で曲ごとに、細かいところまでアレンジ担当者のところに伝えてくる
Nのテーマとオルゴール
Nは曲のイメージを考える前に、あのキャラクター自体のイメージのおもしろさに引かれたほとで。
Nは数学の天才をイメージして生まれたキャラクターで、腰にはキューブ型のパズルをつけている。
でも一般的な人から彼を見てみると…奇人変人で面白いじゃないですか(笑)
そういった設定や、イラストをもらったときに「数学」のイメージが引っ掛かったんです。そこからすぐに「オルゴール」だな、というイメージが直感的にわいて。
オルゴールは機会仕掛けの楽器で、パンチで刻印された譜面の通りに演奏するじゃないですか。それがどこか数学の規則正しさと繋がったんだと思います。
冒険の後半では、よりオルゴールを押し出したNにまつわる曲も流れます。
僕の中ではN=オルゴールという作曲のテーマを立てたんです。でもNって変なんだけど、どこか憎めないじゃないですか。
彼の話はとにかく難しく聞こえるけれど、ちょっと考えさせられ、悩まされる、不思議な人という感じがあるような。
曲調をワルツにしたのは、アイデアが突如ひらめいたからですかね(笑)
もうゲーフリはダメだ。会社そのものがN腐になってる。
>>886 >・これまでのシリーズでは主人公のライバルがいたが、今回はNがその役割を果たしている
Nがライバルとは認めたくない
今までのライバルは主人公の邪魔をしに来たけど、Nは思いっきり導いてるじゃないか
悔しいけどNのテーマはかなり気に入ってしまった
まあ本人があれなんだが…
Nプッシュは民主党プッシュに通じる気味の悪さ
Nが一回他シリーズにでしゃばってただでさえ多いのに
今以上にアンチが増えてNが消えてくれる未来が見えるぜ
スタッフ皆が皆Nの事ばかり語るのはなんなの
これポケモンだよね?
次のテーマは「ポケモンと人間の融合」です!
主人公がポケモンに変身して悪の組織と戦っている特撮チックなストーリーですよ!
楽しみに待っててね!チャオ!!
>>894 自民が不人気だった後釜としてプッシュされただけだから
腐などの明確なターゲットのあるNの方がやや上かなあ
しかも今までのポケモンは別に不人気じゃないし
>>888 シロナらはファンサービスのゲスト出演って感じだが
Nはそうならないだろうからなぁ
誠治の話はするな。荒れるから
複数作を跨いで展開する裏シナリオがあってもいいと思うけど
こんな不快なキャラでやられても困る
>>901 誠治じゃなくて政治だったw
俺死ねよw
ホワイトだけしか買ってないからゼクいてもレシいないんだが、
一応レシ揃えるなら他地方(RSリメ?)待ちか。ブラック買いたくないし
RSリメもバージョンによってレシ乗りNとゼク乗りNと変わるんか?
BWのおかげでよやくポケモンから解放された
ゲーフリありがとうそして氏ね
>>902 初代金銀でさんざやったじゃん
もうイッシュ関係はいいよ
なんでNのことばっか力入れるの?
Nの所為で連れ歩きとかが無くなったと思うと精神が音を立てて崩壊していく
ゲームにテーマ性とかいらねえから
ゲームクリエイター如きの御説教とか誰得
ルビサファのOPはラティ兄妹がそれぞれ飛んでたが
リメイクOPではレシゼグが飛んでるんだろう
>>890 ぶっちゃけプレイヤーが小節単位に表された心情、とか解るわけないよね
ただの自己満足だよね、それ
言葉で直接表現しても伝わらないのに音楽onlyで伝わりきると思ってるの?
何かを伝えるのに過去数多の芸術家や表現者が
どれだけ苦労して工夫してきたと思ってんの?
キモオタと腐女子に媚びて生まれたゲームがポケットモンスターブラックホワイトという下痢ゲー
次スレのあらすじ
「ポケモンは人間の手から解放されるべきか?」がBWのテーマだけど、その答えが今分かった気がする。
このゲームによって俺たちがポケモンから解放されたんだよ!
RSリメイクOP
まずBWエンディングのNの「サヨナラ…」のシーンからスタート
レシorゼクに載ったNがホウエン地方を発見して…!?
頭が痛くなったのでここまで
>>913 お隣さんに引っ越しのご挨拶をしようと思ったら
そこにはNが・・・
「今回のライバルもNです」
ダマスダ→(マッツーと通信交換)→マスダマス
RSリメイクはRSの7年後の世界
ダルそうなニートになったユウキや、
かりんとうをサクサク食べてグレてるハルカに会えます
そろそろクラニンのアンケ書くか
文字数制限あるから上手くまとめられるか心配だ
アイリスの公式絵を見たがなんだありゃ・・・?
Nを今後出さないようにするには
マスダマスさえいなくなればいいのかな?松宮も?
NのせいでRSリメイクまで汚されると思うと腹が立つ
早く消えろ
せめてプッシュするにしても同じ男キャラでならダイゴあたりにしろ
Nは言動も矛盾さ加減も見てて殴りたくなるんだよゴミ電波が
Nみたいな好き嫌いはっきり別れるような腐キャラ出すな
今日発売した攻略本にレシゼクは、手持ちとボックスが全部埋まっている時のみ捕まえずにストーリー進行
クリア後にリュウセンランの塔に出現するとか言うレスを見たんだけど、ふざけてんのか
全部埋めるとかどんな苦行だよ!
捕まえまくれって事だろ
ポケモンを開放しろ?そんなテーマ知らんなぁ
へー
これで厳選が楽に……って厳選もうせんわ
>>926 ここまで支離滅裂なゲームだったとは…
元々見損なってたけど、本格的に見損ないました!
サンリオタイムネットでとりあえず捕まえまくって
塔完成させろっていうのを思い出した
BWのボックス何匹入ると思ってんだ…
720だっけ
まぁ孵化やりゃすぐだけど
24×30=720匹を埋めれば厳選楽になるよ!
やったね
>>932 そんなことしてる間に妥協個体出るわボケ!
モンスターボールで720体を1発で捕まえても14万超え…
ステータス固定が殿堂入り後セーブだったらめんどくさそう
どっちにしろ厳選するかボケ!
でも色違いが出るとしたら…?
>>934 育て屋で孵化しまくれば金銭面は平気だけど・・・
ボックス埋めた際に伝説対決はどうなるの?お流れ?
一気に逃がすにはどうするの っと
サブROMとかのシナリオクリアまでに別ポケの孵化始めたら良いんじゃね
2〜3匹の孵化厳選すればすぐ埋まる。埋まったらシナリオクリア
BWのサブROMなんて買わないけど
720のよろこび
720の夢
720のおもいで
目指す気力が出ない
そもそもあんな威厳もない、大して強くもない伝説なんていらないから別にいいです
厳選に対しての処置だとしても凄いな
>>926 フォローとしては間違ってないと思うが
皆が何を怒っているか分からん
むしろ、BWのくせにこんなフォローを用意してたのに驚嘆する
杉森スレにニトロチャージできそうな燃料がいっぱいあるな
次スレ立ったら持ってくるわ
っていうか普通に倒したら
N「伝説を超える力だと…」でN戦入っていいだろという突っ込みは禁止ですか
なんかポケモンじゃなくて
Nやキャラの話ばかり転がって転がってそうだな杉森スレ
>>944 まずクリア前でボックス全部埋めるなんてことがありえないわけで
>>946 不自然だよな。一回間違えて倒したんだけど、何で伝説よりも強いって分かり切ってるのに伝説に拘るのかが全く理解できない
小学生かよお前は
しかも今作再戦ないわけで
>>947 もう「杉森だから」のように「●●さんだから問題」で終わる時代じゃないからな
見てて痛々しくそして哀れになってくる
>>948 そうだよ
進行上は捕まえてもらう事になってるから
ボックス一杯で捕まえられない事への救済があるのに驚いたわけで
開発サイドから、N戦前にボックス全部埋めてくれと言われたわけでもないやん
倒すんじゃなくて認められる(笑)必要があるんだろ
アララギパパって最初からいた存在なのかよw
アララギ博士を女性にしないとデザイン的にバランスが悪いが
シナリオとしてはどっちか削らないとバランスが悪いだろうに
>>949 だよな
そういう所が誰かが言ってた「話の都合で動く駒」なんだよ
>>952 そういうことね
さすがにそういう事態はゲーフリも想定内だったってことか
というか救済する何かを間違えている気がする
>>952 そんな無茶苦茶な措置作ってまでして、プレイヤーに不便を強いる「伝説vs伝説」のオナニー演出見せつけたいのかって事で俺は憤ってる
>>954 購入者の一割ほどは女に釣られたと思ってる
ぶっちゃけアララギって本体パパラギの釣り餌だろwww
あらすじ
レシゼクを満足に厳選するにはボックスに750体ものポケモンを埋めなければならないようですが、当スレは遂に59000もの書き込みで埋まりました
720な
962 :
960:2010/11/20(土) 16:58:09 ID:???0
720だった死にたい
>>959 俺もアララギ博士が女だったからわくわくした一割の一人だ
次スレたつまでみんなニトロチャージをやめろおおおおおおおお
じゃあ死ねば
逃がしたら努力値リセットしてゴビッ塔に戻ってくるで良いじゃん
720捕まえるの大変だよなーとか思わなかったのか
そろそろ次スレだな
厳選するような廃人なら720体孵化なんて造作もないと思ったんだろ
実際そうだろうし
>>959 今までムサイおっさんだったから女性博士は新鮮味あって良かったのに結局オッサンだった
ナナカマド博士とかぶっきらぼうだから優しく接して頂けると思っていたのに
おぉっと、全スレ59に直してくれ
URLはあってる
じゃあスレ立て行ってきます
そうなのかお前達
720匹孵化なんて平気なのか
ジャッジはエンディング後だぞ
どうでもいいこと気が付いた
ガイシュツのロックマンネタ画像が
いよいよ公式絵で作れるぞ
976 :
975:2010/11/20(土) 17:10:54 ID:???0
無 理 で し た ちくしょう
誰かこの無念をスレ立てで晴らしてくれ…
スレ立ては俺にまかせろ!
テンプレは頼む
再戦可能だったのかよ・・・
今回本当に意味のないもの、なくなったものが多すぎて空しいな
散々ストーリーで伝説vs伝説押してるのに
こういう処置あるのが半端だなって思う
>>978 テンプレ貼りで重複多発してしまったのが悲しいが乙
>>981 もはや「何が何だか分からない」状態
985ならトリプルビートでスタッフへのリアルふくろだたき勃発
>>978 お前は天才だ!!!!!!!!!!!!!
ちゃおぷうううううううううううううううううううううううううのニトロチャアアアアアアアアアアアアアアアアアアジ!!!!!!!!!!
次スレで燃料貼るぞおおおおおおおおおおおおおおおおおお
うめ
すばやさが ぐぐーんと あがった!
運動性UP
回避率&命中率が限界まで上がった!!
素早さがアップ!
俺たち日本人への対応は疎かにしてる癖に
アロエみたいな海外対策は万全
もちろん攻略本みたいな付録も無し
御三家はタダで配布
死ねばいいのに
991なら株ポケの石原が足を滑らせて重体
991なら…991なら…
日本人舐められまくってるな…いい加減にしとかねーと信者にも見切られんじゃね
映画配布の時点でドン引きしてそういうのに手を出さない俺みたいのもいるだろうし
ポケモンまで海外重視かよ
日本ユーザーはもっと文句言わないとなめられるぞ
表面的なセカイセカイ病より悪質な潜伏型かよ…
995なら海外とこのスレがトモダチになりより豊かになる
1000ならリュウラセンの塔でNGとMがレシゼクによく噛んで食べられて
レシゼクが腹壊すイベント追加
レシゼク、あんな仕様だったとは…
誰が気づくかそんなモン!というか、できるかそんなモン!
>>993 政治や外交と一緒で文句言わないからなめられてるんだろw
小さい島国の連中とは顧客数が違うからね
企業としては当然の判断
1000なら増田の遺体が発見される
1000ならセレビィショックでBWは神ゲー
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください