テンプレ
[パーティーメンバー]
ポケモンの後ろに持ち物を書く[例]バンギ@鉢巻など
評価をする方はパーティーの弱点や、アドバイスを与える。
評価された奴はささっと礼を言って立ち去る
なんか似たようなスレなかった?
うんこ
ちんこ
まんこ
age
ラブカス、ヒンバス、コイキングらのポケモンでガブ、マンダに勝てる方法を真剣に考えよう!!
キングドラ
カイリュー
ボーマンダ
オノノクス
ガブリアス
クリムガン
自慢のドラゴンパーティー弱点あったら教えてください!
ランダムでは勝率7割越え!
クソ中堅パの切断多々ありです!
クリムガンだけ浮いてる
9 :
ポケモン初心者:2010/11/19(金) 13:58:43 ID:IWxcttcb0
スイスイ
10 :
名無しさん、君に決めた!:2010/11/19(金) 13:59:58 ID:6QkquG1k0
>>7 戦ったことがある気がする。
やたらとキングドラが固かったような。
いいパーティーだが厨パに見える
>>7 ツラだけ見れば厨だがあんまり強そうにも思えん
>>7 強そうだけど弱点が固まってるな
持ち物も書いてくれ
零度スイクン@食べ残し
零度スイクン@食べ残し
零度スイクン@食べ残し
零度スイクン@食べ残し
零度スイクン@食べ残し
零度スイクン@食べ残し
age
零度スイクンはオボンの方が強い
>>13 氷等倍以下のドラゴンはいないんだから仕方がない
バンギ@鉢巻
ガブ@襷
ブルンゲル@食べ残し
水ロトム@オボン
ヘラ@スカーフ
アーケオス@飛行のジュエル
age
夢キュウコン@タスキ
夢バシャーモ@ラム
夢リザードン@メガネ
夢ジャローダ@スカーフ
ヒヒダルマ@珠
水ロトム@オボン
オノノクス
デスカーン
ハッサム
ラグラージ
パルシェン
サンダー
サンダーとロトムどっちがいいか
age
age
アギルダー
シュバルゴ
バッフロン
クリムガン
ウルガモス
バイバニラ
ピカチュウ
カイリュー
ヤドラン
ピジョン
コダック
コラッタ
30 :
名無しさん、君に決めた!:2010/11/20(土) 01:15:48 ID:wQAxQ/hfO
バンギ@ヨプ
エンペ@シュカ
グライ@毒々球
ゲンガー@襷
サンダー@ラム
ヘラ@スカーフ
デスカーン
ガマゲロゲ
キリキザン
バッフロン
シビルドン
サザンドラ
のゲーチスパ使ってるんだが格闘(特にズキン)がつらすぎる
ウィンディ@珠
サンダース@メガネ
ゾロアーク@悪ジュエル
スイクン@たべのこし
テラキオン@スカーフ
マンムー@襷
4足歩行PT。ゾロアークはきわどいけど許してくれ
ガブリアス@こだわりスカーフ
テラキオン@気合いの襷
ラティオス@命の珠
メタグロス@鋼鉄プレート
サンダー@ラムの実
スイクン@食べ残し
36 :
倍バニラ:2010/11/20(土) 16:07:32 ID:OVH/ABqX0
僕のパーティー(今)
ギギギアル65ダイケンキ65バイバニラ67シャンデラ74ゼクロム66
サザンドラ72
詳しい事は分かりません。
ニドキング@スカーフ
スターミー@命玉
カイリュー@襷
ズルズキン@オボン
ヒードラン@風船
ハッサム@飛行
ギャラドス@ソクノ
意地っ張り/H6/A252/S252
滝登り/氷の牙/地震/龍の舞
ナットレイ@ゴツゴツメット
電磁波/パワーウィップ/ジャイロボール/大爆発
勇敢/H252/A252/B6
アーケオス@飛行のジュエル
アクロバット/ストーンエッジ/とんぼ返り/挑発
陽気/H6/A252/S252
サザンドラ@スカーフ
龍星群/悪の波導/波乗り/火炎放射
臆病/H6/C252/S252
ニドキング@命の珠(力尽く)
大地の力/シャドーボール/冷凍ビーム/火炎放射
控え目/H252/C252/S6
モジャンボ@食べ残し(再生力)
リーフストーム/原始の力/やどりぎのタネ/痺れ粉
図太い/H252/B6/D252
正直モジャンボをシャワーズ、風船エンペ、ブルンゲルのどれかに替えたい
シャワーズに替えた場合は願い事型でアーケオスのサポートにして、エッジ→諸刃にしたい
弱気って回復すれば復活するよね?
>>39 弱気は回復でなおる
サザンドラって火炎放射じゃ威力不足じゃないか?
>>40 サブウェイのやり過ぎかもしれないが大文字は命中の低さが怖い
特にサザンは速効型だから外して1ターン相手に与えると非常に痛い
速効型だからこそ一発の重みが大事なんだと思うが
1撃で落とせるか落とせないかはデカイ、それこそ相手の行動回数が変わる
そういうものなのか……
どうせ技マシンで元に戻せるわけだしちょっと大文字で試してみる
ありがとう
でもエッジ撃つ時でさえ
「頼むお願い当たってくれぇぇぇ!!!……よっしゃ!!!当たった!!!いやっほーい!!!」
みたいになってる俺には心臓に悪すぎる
ドクロッグ@襷(いじっぱりAS)
ヤドラン@たべのこし(ずぶといHB)
ハガネール@ふうせん(ゆうかんHA)
ゴルダック@たつじんのおび(おくびょうCS)
フライゴン@珠(ようきAS)
キュウコン@こうかくレンズ(おくびょうHS)
フライゴンを先制技持ちの速攻アタッカーに、キュウコンを特殊受けか特殊アタッカーに
差し替えようかとまたできれば新ポケ一体ぐらいは入れておきたいと考えています。
45 :
名無しさん、君に決めた!:2010/11/21(日) 00:54:11 ID:GiGltoeh0
>44 フライゴンをカイリューに、キュウコンをシャンデラにしたらいいと思うよ
ワタッコ@飛ジュエル(ようきAS)
チルタリス@ゴツメット(おだやかHD)
リングマ@毒玉(ようきAS)
ハリテヤマ@岩ジュエル(いじっぱりHA)
ルカリオ@タスキ(ひかえめBC)
ゼブライカ@命珠(せっかちAS)
死に出しルカリオで落とせないとスカーフドラゴンに全抜きされて困る
ハリテはHAじゃなくてADだったわ
・ドラピオン@ピントレンズ
・チラチーノ@命の珠
・ジャローダ@光の粉
・トリトドン@未定
・バシャーモ@スカーフ
・ユキメノコ@タスキ
テッカニン@気合いの襷
剣舞バトン要員
サザンドラ@命の珠
大文字・流星群・悪波・チャジビ
ガラガラ@ふといホネ
バトン受取人
ギャロップ@こうかくレンズ
フレドラメガホ催眠ドリル
ラプラス@こおりのジュエル
ドラゴン対策
フーディン@こだわりメガネ
こだわりトリック型
ラプラス@ラム(ひかえめC耐久調整)
テラキオン@襷(ようきAS)
フライゴン@珠(せっかちCS)
ママンボウ@食べ残し(ずぶといHB)
ドラピオン@ピントレンズ(いじっぱりAD)
ロトム炎@オボン(ひかえめHC)
タイプ相性的にこいつ外してこいつ入れた方がいい、
あるいはこのパーティだと○○で止まる、というのがあれば教えていただきたい
>>50 フライゴンがゴミです
ガブリアスにしましょう
鋼がいないのでラティやサザンドラの流星群ぶっぱで止まります
終了
フライゴン→サザンorガブリ
ラプラス@つららプレート 貯水
生意気/C252 耐久防御=特防調整
冷B/礫/零度/ハイドロ
ヘルガー@襷
ふいうち/いかりのまえば/かみくだく/オバヒ
せっかち/S252/A252/C6 早起き
ボーマンダ@龍プレート
ドラゴンダイブ/竜舞/流星群/大文字
無邪気/A6/C252/S252
グライオン@ヤチェ
地震/アクロバット/挑発/剣舞
腕白/H252/B200/S20残りA かいりきばさみ
ズルズキン@食べ残し(脱皮)
ドレパン/かみくだく/冷P/火炎放射
控え目/H252/C252/S6
ウォッシュロトム@食べ残し(再生力)
リーフストーム/原始の力/やどりぎのタネ/痺れ粉
図太い/H252/B6/D252
ウォッシュロトムが再生力ってのはどうよ
ラプラス@つららプレート 貯水
生意気/C252 耐久防御=特防調整
冷B/礫/零度/ハイドロ
ヘルガー@襷
ふいうち/いかりのまえば/かみくだく/オバヒ
せっかち/S252/A252/C6 早起き
ボーマンダ@龍プレート
ドラゴンダイブ/竜舞/流星群/大文字
無邪気/A6/C252/S252
グライオン@ヤチェ
地震/アクロバット/挑発/剣舞
腕白/H252/B200/S20残りA かいりきばさみ
ズルズキン@食べ残し(脱皮)
ドレパン/かみくだく/冷P/火炎放射
控え目/H252/C252/S6
ウォッシュロトム@命の球
10万/ドロポン/めざパ氷/鬼火
臆病/C252 S調整
56 :
名無しさん、君に決めた!:2010/11/21(日) 02:20:39 ID:XuTCxiVvO
@マリルリ 意地っ張りプレート テンプレ振り
冷凍パンチ、馬鹿力ありフルアタ
Aエルフーン 穏やか
食べ残し
HD振り アンコール、みが宿糞ゲー要因
Bランクルス 図太い
命の珠、HB振り
リフレク持ち。
Cガブリアス 無邪気
二刀流 AC調整S252振り
大文字持ち
D水ロトム 控えめ
HC振り
鬼火、光の壁持ち
Eメタグロス 意地っ張り
HABDS調整の竜潰し型
冷凍パンチ、アームハンマー、思念、バレパン持ち
今、アームハンマー消して毒々にするべきなのか悩んでる
ユキノオー ゆきふらし ひかえめ HC252 S4
ふぶき くさむすび きあいだま まもる@オボンのみ
ユキメノコ ゆきがくれ おくびょう CS252 H4
れいとうビーム こごえるかぜ かなしばり まもる@きあいタスキ
マリルリ ちからもち いじっぱり あられの定数ダメージ込みで無補正サンダースの10まんボルト1発耐え、残りA
たきのぼり アクアジェット ばかぢから まもる@しんぴのしずく
ドサイドン ひらいしん いじっぱり AD252 S4
ストーンエッジ いわなだれ ドリルライナー まもる@ラムのみ
ラティオス ふゆう おくびょう CS252 H4
りゅうせいぐん サイコキネシス くさむすび トリック@こだわりスカーフ
ゴウカザル もうか せっかちorむじゃき 努力値配分未定
オーバーヒートorだいもんじ インファイト ねこだまし まもる@いのちのたま
ダブル6→4です
ゴウカザルの調整先や相性の悪いポケモンなどが知りたいです
ラティオスは同属対策やトリック後を考えて最速にしてあります
59 :
名無しさん、君に決めた!:2010/11/21(日) 23:35:11 ID:nmOCT+Ch0
どっちにしろ4も6も変わらなくないか
むしろ6ってのがよくわからないんだが
Wロトム(控えめ)電気ジュエル
玄(臆病)襷
グドラ(うっかりや)竜ジュエル
ナットレイ(慎重)残飯
夢ニョロトノ(控えめ)お盆
ずるずきん(慎重)おおきなねっこ
63 :
57:2010/11/22(月) 22:59:31 ID:???0
今更だが鑑定スレと間違えた^p^
64 :
名無しさん、君に決めた!:2010/11/24(水) 10:23:34 ID:Snnnlq1w0
あげ
・バンギラス@オボン
エッジ、しっぺがえし、だいもんじ、のろい
・バンギラス@氷半減の実
じしん、げきりん、エッジ、つるぎのまい
・スターミー@いのちのたま
冷ビ、10万、サイキネ、なみのり
・ゴウカザル@たすき
インファ、オバヒ、ねこだまし、とんぼがえり
・ナットレイ@たべのこし
ジャイロ、どくどく、やどりぎ、まもる
評価と残り一体のおすすめたのむ!
>>66 すまん2体目のバンギはガブだった
よろしくたのむ
68 :
名無しさん、君に決めた!:2010/11/28(日) 01:13:08 ID:aFHMY2Qj0
評価お願いしまーす
・スターミー@いのちのたま
冷B・十万・なみのり・サイコキネシス
・ウィンディ@オボン
ワイルドボルト・フレアドライブ・インファイト・しんそく
・ミカルゲ@ゴツゴツメット
痛み分け・鬼火・瞑想・呪い
・ハッサム@飛行のジュエル
アクロバット・バレパン・トンボ帰り・瓦割り
・ジュカイン@きあいのタスキ
リーフブレード・じしん・噛み砕く・剣の舞
・サンダース@食べ残し
十万・みがわり・めざパ氷・どくどく
あとウインディの特性なんだけども威嚇と貰い火どっちがいいのかしら?
安定して炎受けるなら貰い火がいいのかな?
コジョンド@気合いの襷
身代わり、バトン、とびひざ、ストーンエッジ
リザードン@木炭
竜舞、地震、身代わり、フレアドライブ
サザンドラ@こだだわりメガネ
流星群、気合い玉、なみのり、大文字
ハッサム@鋼プレート
剣舞、バレパン、トンボ、おいうち
ピクシー@命の玉
10万ボルト、冷凍ビ、大文字、アンコ
アーボック@ヘドロ
蛇にらみ、かみつく、蓄える、恨み
よろしくお願いします。
70 :
名無しさん、君に決めた!:2010/11/28(日) 02:02:49 ID:sNdfykph0
今使ってる相棒達なんだが、
強いか弱いかズバっと言ってくれ
サーナイト@命の珠
サイコキネシス?万V?気合い玉?催眠術
ユキメノコ@気合いの襷
冷凍ビーム?シャドーボール?道連れ?挑発
ミミロップ@火炎珠
すり替え?ミラーコート?癒やしの願い?仲間作り
ムウマージ@達人の帯
シャドーボール?エナジーボール?悪企み?めざパドラゴン
クチート@イバンの実
怒りの前歯?地球投げ?痛み分け?鉄壁
エルフーン@食べ残し
アンコール?コットンガード?宿り木の種?身代わり
あと何か補足した方がいいところがあれば教えてくれ
趣味パ乙
>>70 スカーフシャンデラに6縦されそうな勢いだなw
73 :
名無しさん、君に決めた!:2010/11/28(日) 02:39:05 ID:sNdfykph0
>>71 うん^^もうこいつらだけが心の友達だよ。。
>>72 やっぱ弱いのかw教えてくれてサンクス^^
別の奴らも育ててみるよw
74 :
名無しさん、君に決めた!:2010/11/28(日) 02:49:28 ID:sNdfykph0
じゃあこいつらはどうかな?サブで育ててる奴らなんだけど。。
サザンドラ@こだわりスカーフ
流星群?大文字?悪の波動?気合い玉
ツボツボ@食べ残し
パワーシェア?毒々?眠る?アンコール
スターミー@達人の帯
波乗り?万V?サイコキネシス?冷凍ビール
アーケオス@飛行ジュエル
アクロバット?地震?とんぼ返り?ストーンエッジ
ナットレイ@ゴツゴツメット
大爆発?眠る?宿り木の種?毒々
ズルズキン@オボンの実
ドレインパンチ?眠る?ビルドアップ?しっぺ返し
>>73 クチートがネタなだけで後は一応一線級だろう
弱くはないけど弱点被り過ぎって話
76 :
名無しさん、君に決めた!:2010/11/28(日) 03:00:21 ID:sNdfykph0
>>75 そうかな?クチートは結構出来る子だと思うんだけどな。。
弱点はポケモンへの愛で補うことにするよ。
77 :
名無しさん、君に決めた!:2010/11/28(日) 03:09:29 ID:q5M5VmmS0
サザンドラ@スカーフ
流星 大文字 波乗り 悪の波動
オノノクス@ヤチェ
龍舞 逆鱗 ダブルチョップ じしん
ブルンゲル@ラム
ねっとう 鬼火 自己再生 シャドボ
シュバルゴ@たべのこし
メガホーン まもる どくどく カウンター
デンチュラ@襷
10万 エナボ めざパ氷 ふいうち
夢ナッシー@オボン
サイコショック めざパ炎 リフスト 眠り粉
ズルズキンでよく詰む
メタグロス@スカーフ
バンギラス@鉢巻
草ロトム@草ジュエル
ブルンゲル@オボン
グライオン@毒々玉
サザンドラ@眼鏡
イバン持ってる時点でお察し
81 :
名無しさん、君に決めた!:2010/11/28(日) 03:30:41 ID:sNdfykph0
82 :
名無しさん、君に決めた!:2010/11/28(日) 03:37:48 ID:sNdfykph0
連レスすまない。
>>80 クチートの技の事を言っているならお門違いだ。
ヒントはエメラルド?ハートゴールドでの教え技
あと気軽に人に死ねって言葉を使っちゃいけないよ。
イバンのみはどこで手に入れたの?^^;
>>70 恥ずかしいwwwwwwwwwwwwwww
イバンってもう解禁されてたのか
俺にもイバンくれよマジで
ラティオス@こだわりメガネ りゅうせいぐん/サイコキネシス/かみなり/れいとうビーム
特殊エース
ラティアス@ハバンのみ りゅうせいぐん/サイコキネシス/めざめるパワー(炎)/じこさいせい
竜キラー HPMAX時、ハバン込みで いじっぱりオノノげきりん ラティオス球りゅうせいぐん 確定耐え
オノノクス@きあいのタスキ げきりん/じしん/ハサミギロチン/りゅうのまい
物理エース兼ギロチン屋
メタグロス@こだわりハチマキ コメットパンチ/バレットパンチ/じしん/アームハンマー
物理エース
エルフーン@たべのこし やどりぎのタネ/みがわり/ぼうふう/アンコール
やどみが補助
ランターン@カゴのみ ハイドロポンプ/10まんボルト/ふぶき/ねむる
水・氷・電気受け
レーティングでかなり多く負け越してる。何かパッと見で分かる弱点ある?
88 :
名無しさん、君に決めた!:2010/11/28(日) 06:44:08 ID:syN/O0PV0
>>87 メジャーポケ過ぎて対策されまくってるからじゃ?
うーん、やっぱりトップメタ連中だけのPTじゃ動きにくくなるよな……。
ちょっと他のポケモンも検討して見るノシ
90 :
名無しさん、君に決めた!:2010/11/28(日) 08:05:34 ID:sNdfykph0
エモンガ@電気のジュエル
メブキジカ@オボンの実
クイタラン@スカーフ
オーベム@ラムの実
バスラオ@気合の襷
コジョンド@命の玉
俺の地面p
カバルドン@氷のジュエル
ランドロス@スカーフ
ダグトリオ@きあいのたすき
グライオン@いのちのたま
ドリュウズ@こだわりハチマキ
スイクン@たべのこし
94 :
名無しさん、君に決めた!:2010/11/28(日) 11:45:19 ID:Ij4YeVhdO
タブンネ@食べ残し
トリクル火炎放射アンコール願い事
バンギ@ヨプ?
噛み砕くエッジ挑発ロッカ
エンペルト@スカーフ
冷凍B波乗り草結びラスターカノン
ランクルス@命の珠
トリクルがむしゃらサイキネエナボ
ゴルーグ@オボン
アムハン地震エッジシャドーパンチ
シュバルゴ@ラム
メガホーン追い討ちアイアンヘッド起死回生
砂トリパ
63で相手みてトリクルやったり砂嵐やったり 調整繰り返しても中々よくならないので…orz
お願いします
レックウザ
ディアルガ
パルキア
アルセウス
ゼクロム
レシラム
>>94 気のせいだといいが、地面と格闘に弱い
ドリュウズ、ランドロスに全滅食らってもおかしくないから
格闘、地面を半減無効にするグライオン入れたらいいと思ふ
97 :
名無しさん、君に決めた!:2010/11/28(日) 12:35:13 ID:Ij4YeVhdO
>>96 あーカバルドンとドリュウズに何回かやられてるからそうなのかも…ゴルーグと交代するか…
thx
ドンカラス@珠
グライオン@ジュエル
ランターン@オボン
ルカリオ@タスキ
エルレイド@ラム
ブルンゲル@残飯
オノノクス@タスキ
ゴウカザル@命の玉
ハピナス@たべのこし
クロバット@飛行ジュエル
カットロトム@スカーフ
後1匹何がいいと思う?
厨ポケとか600族は出来るだけ使いたくないから中堅かマイナーで。
水か鋼でいいんじゃないの?
タブンネ
ドレディア
デンチュラ
テラキオン
キリキザン
ゾロアーク
持ち物が決まらない
>>99 そのパーティで今更600使いたくない、中堅やマイナーを入れたいはないだろ…
104 :
101:2010/11/28(日) 21:25:18 ID:???0
>>103 格闘対策でサイコシフト型シンボラー作ってみたんだが役に立たなかったんだよなぁ
何入れるといいんだろう
>>99 既に全員厨ポケだが
厨ポケの定義が種族値だけならナットレイでも突っ込んだらいいんじゃね
>>104 格闘タイプの殆どはエッジ持ちだから、そもそもシンボラーだと格闘対策になるか微妙
ラプラス@オボン
グライオン@ヤチェ
ヘルガー@襷
ボーマンダ@玉
ズルズキン@食べ残し
最後の一匹が決まらないorz後一匹は何がいいと思われますか?
マンダ、グライが氷4倍ってのが気になるな。格闘と岩に弱いのも3体ずつでちょい気になる
冷凍パンチ&エッジ持ち格闘なんてピンポイントなのが来るとヤバそうね
それは置いといて、スカーフ空いてるなら物理アタッカーを一匹入れてもいいんじゃない?
高火力なのがマンダだけだと殲滅力に欠けそう
ヘラクロスとかエルレイドとかどうよ
>>107 エルレイドとかいかが?格闘と超で氷と格闘キラーできるよ^^
パルシェン@襷
カイリュウ@ラム
ズルズキン@食べ残し
シャンデラ@眼鏡
サンダース@オボン
ブルンゲル@ゴツゴツメット
流星群の一貫性\(^o^)/
水ロトムで積みそう
クロバット@飛ジュエル
オムスター@命の珠
ランクルス@火炎玉
ズルズキン@食べ残し
カバルドン@オボン
草ロトム@眼鏡
クロバットを雨始動要因にしたいんだけどどうかな?
カバルドンいらないかな?
雨pならマルマインでおk
ズルズキン@オボン
ランクルス@火炎玉
スワンナ@襷
アギルダー@珠
ブーバー@まさかのスカーフ
ジャローダ@粘土
おいかぜきまらないとスカーフシャンデラに3タテ。
何を外して何を入れたらバランスよくなるかな?
>>108 亀レススマソ
ありがとう。確かに岩と格闘は気になってました。と同時に水どうしょうかなとも思ってました。
一応各世代の好きなポケモンで固めたので弱点が多めですねorz
ヘラは好きなのでヘラ育てようと思います。
>>109 エルレイドは見た目が・・・まあ自分が一型ポケモンに違和感感じちゃう質なんで。アドバイスありがとうございました
リザードン@珠
エンペルト@風船
ジュカイン@食べ残し
ヌオー@オボン
グライオン@半減実
炎半減がヌオーとリザードンしかいないのと
ユキノオーに弱いのが気になる。
できれば早目で攻撃力が高いBWのポケモンが欲しい
ランクルス玉
トリル/サイキネ/シャドボ/エナボ
エンペルト風船
ドロポン/冷ビ/くさむすび/あくび
頑丈ジバコイル眼鏡
10万/ラスター/雷/めざパ炎
勇敢ドサイドン鉢巻き
じしん/メガホーン/ロックブラスト/アムハン
加速バシャーモ襷
剣舞/飛蹴/エッジ/オバヒ
特防特化ドリュウズオボン
つのドリル/地割れ/いばる/じしん
エンペルトのくさむすびをアクアジェットに変えようか考え中
>>118 特殊防御特化ドリュウズ??
なにを受けるの?
ポリゴン2とかキセキ持ち
>>117 説明不足ですまん。残り1匹を決めて欲しかったんだ。
でもヒヒダルマは火力もあるしそこそこ早いからいいかも
格闘も入れれるし
ミミロップ@
ドレディア@岩ジュエル(めざパ岩搭載)
サーナイト@達人帯(封印、トリル、気合い球、シャドボ)
ユキメノコ@タスキ(めざパ炎搭載)
クチート@悪ジュエル
エモンガ@水ジュエル(めざパ水搭載)
見せ合い用でトリパはサーナイトで封じて
天パはエモンガのアンコ雨乞い雷で封じる予定
ミミロップの型が決まらん・・・
特殊Aがあまりにも多いから物理アタッカーにしたいんだが
>>122 サザンドラの突破きつくね?
そしてミミロップでアタッカーする必要ないと思う
>>122 サザンドラというかドラゴン突破がきついな
れいとうビームかめざぱ氷が欲しい所
>>123 >>124 ありがとう
ロップあきらめてマニュでも入れたほうがいいのかね
もしくはメノコの冷Bを吹雪にするか……
エモンガは折角ガブ抜けるんだからめざ氷搭載したら?
氷66↑でジュエル持てば確か確1だし
水ジュエル持たせるならそっちのほうがいいわな
メタグロス@ノーマルジュエル
ガブリアス@こだわりハチマキ
ボーマンダ@きあいのタスキ
ブルンゲル@たべのこし
シャンデラ@こだわりスカーフ
ラティオス@こだわりめがね
兄ちゃん、なんで厨ポケ集めたのに負けるん?
129 :
名無しさん、君に決めた!:2010/11/30(火) 00:18:41 ID:49sKYmbOO
チャーレム@スカーフ
ヒートロトム@メガネ
シャワーズ@オボン
ルンパッパ@たべのこし
グライオン@半減
結構多くの方が書かれてるけどあと1匹が決まらない…
特殊ドラゴンとランクルスがキツいんですが、どう思われますか?
今はポリゴン2で誤魔化してます
>>130 耐熱ドータクンとかいかが?
特殊ドラゴンなら耐熱でマンダもふくめ抑えられるし
地面もふうせん持たせればよけれる
ランクルスは一致サイコ4分の1で特に警戒しなくて平気
さらにふういん使えばサイキネとトリックルームを封じて実質無効にできる
どうだろう?
草ロトム スカーフ
kskバシャーモ 珠
パルシェン 襷
ヘラ 鉢巻
物理受け
まで決まってるんだがバシャーモとヘラが格闘被ってる&奇跡サマヨがきつい。
で困ってる。悪タイプの超火力ポケってなにかいる?
>>131 ありがとうございます!
封印耐熱ドータクンいいですね!かゆい所に手が届く感じです!
早速育ててみますー
ユキノオー@スカーフ
グレイシア@ひかりのこな
ヤドラン@たべのこし
エルレイド@あついいわ
バクーダ@ほのおのジュエル
キマワリ@いのちのたま
見せあいで読みあいがあるPT。どうかな?
>>133 それよりも警戒すべきが瞑想ランクルスだと思うが
サイコショック持ちも多いし6回積まれて気合玉で乙るのが見える
>>132 サザン、シャンデラ
鬼火飛んでくるから物理はやめた方がいい
>>135 はい!
瞑想封印型にしようかと思ってました!
特殊ドラゴンはシャワーズやルンパで誤魔化せるんですが、サーナイトやランクルスみたいにどくどくが効かない(またはこちらも不利になる)積みエスパーがしんどかったので…
挑発乙は仕様だと思って諦めます…
サザンドラ@達人の帯
火炎放射あくのはどう竜の波動めざぱ氷
テラキオン@襷
守る聖なる剣岩雪崩地震
ボルトロス@いかづちプレート
アームハンマー充電放電どくどく
ランクルス@フォーカスレンズ
トリル影球気合球サイコキネシス
デスカーン@ゴツゴツメット
鬼火パワーシェア影球エナジーボール
アーケオス@飛行のジュエル
電光石火岩雪崩アクロバットとんぼがえり
これでトリプル潜ってるんだが
テラキオンにエルマニュ猿のどれかがいる追い風叩きパと
タブンネコバルオンヨノワールのどれかが速攻ポケを手助けするパが増えてきつい
一応HGDPもってるができればBWで捕まえられるポケだけで対策したい
アドバイス頼む
>>137 意地っ張りor勇敢シュバルゴHA@オッカ
メガホーンでサザン、ラティ共に確1
防御特化ランクルス中乱1で相手に有効打無し
スカーフや眼鏡が多い特殊竜は鋼いるだけで動きづらくなるから流星群よみで受けれるしオッカ持たせれば死に出しから高確率で狩れる
眼鏡サザンはオッカ込みで確1なので注意
ランクルス、サザン使ってて嫌なポケなので一応勧めとく
もらいびウィンディ@達人の帯
デスカーン@食べ残し
ランクルス@命の珠
ミロカロス@カゴの実
クロバット@飛行ジュエル
ルカリオ@気合いの襷
どこに隙があるかってか隙だらけな気もするが…評価頼みます
>>140 もらいびの恩恵受けるのがルカリオだけっていう…
しかもルカリオとウィンディにじしんの一貫性があるからサイクルは厳しいのでは?
あと極端に電気タイプに弱い気がする。ミロカロス抜いてランターン@ふうせん
辺りがいいのでは?言うまでもなくサンダースに強いし、素早さの調整次第では水の耐久型に
めっぽう強くなる。
ランターンはCD252ベースで、素早さ調整。
技は自分は ドロポン/でんじは/冷ビ/10まん
電気技読みのガブリアスを読めるようになったらかなり活躍してくれます。
>>139 使用者側からの意見ありがたいです!
サザンラティを牽制できるのは大きいですね
PT全体的に火力が足りないのも問題ですし、育てて回してみたいと思います!
ガブリアス@ヤチェ
地震/逆鱗/炎牙/剣舞
ハッサム@オボン
バレパン/馬鹿力/虫食/剣舞
ポリゴン2@きせき
10万/冷ビ/自己再生/毒々
ブルンゲル@食残
波乗り/シャドボ/鬼火/自己再生
シャンデラ@スカーフ
オバヒ/めざパ氷/シャドボ/サイキネ
あと一体何がいいかな?
草技持ちがいないから、ラグ水ロトムがキツい
ベロベルト@フォーカスレンズ(大文字/気合球/雷/吹雪)
ムウマージ@ラムの実(身代わり/呪い/痛みわけ/シャドーボール)
マリルリ@ソクノの実(アクアジェット/アクアテール/冷凍パンチ/馬鹿力)
ドンカラス@スカーフ(ブレイブバード/つじぎり/不意打ち/馬鹿力)
ボーマンダ@命の珠(竜の舞/逆鱗/大文字/地震)
水ロトム@オボンの実(10万ボルト/ハイドロポンプ/めざパ氷/光の壁)
勝率は6〜7割くらい。電気・ドラゴンに弱いんで鋼か地面等をを入れた方が良いんでしょうか…可愛いのがいいな
軽業レバルダス ジュエル猫騙し ふいうち イカサマ アンコ
加速襷テッカニン 剣舞 まもる シザー バトン
型破りヤチェ持ちオノノクス ダブルチョップ 地震 龍舞 挑発
拳プレートカポエラー 猫騙し ふいうち 飛び膝蹴 マッパ
極限HB振り輝石サマヨ 眠る 鬼火 瞑想 地球投
ジュエル軽業フワライド アクロ 道連れ 小さくなる バトン
小さくなる使ってる時点で切断されても仕方ないゴミクズですね^^
運ゲーは嫌われるけど、一様戦力なんだけどな^^;
何のために必中技があると思ってるんですか^^;;
あずにゃんペロペロ(^ω^)
>>141 正直言うと現パーティーだと威嚇で運用してて、もらいび面白そうだから育て直そうかと思ったんだけど、威嚇の方が安定するかな
電気に弱すぎるのは俺も思ってた…やっぱ一匹くらいは電気受けられるの欲しいな
評価感謝
ドククラゲ@黒いヘドロ
ウインディ@炎ジュエル
ナットレイ@ゴツゴツメット
エーフィ@食べ残し
デンチュラ@未定
オーダイル@オボン
このメンバーで弱点があったら教えてください!
地震を空かせるのも半減もいないのに抜群は二匹いるから一致地震で終わるんじゃないかな…
ガブリアスが逆鱗のリスク背負うことなく大暴れするし、ドリュウズも止まらん
153 :
名無しさん、君に決めた!:2010/11/30(火) 14:19:31 ID:Qyh88PhAO
ヌオー@みずのジュエル
(あまごい/まもる/じしん/たきのぼり)
デンチュラ@こだわりメガネ
(ボルトチェンジ/むしのさざめき/かみなり/でんじは)
ウインディ@パワフルハーブ
(しんそく/フレアドライブ/あなをほる/インファイト)
スターミー@たつじんのおび
(10万ボルト/れいとうビーム/サイコキネシス/なみのり)
チラチーノ@いのちのたま
(スイープビンタ/タネマシンガン/ロックブラスト/アンコール)
バシャーモ@こだわりスカーフ
(しんくうは/めざパ氷/きあいだま/大文字)
鋼がいないパーティーってw
ドラゴンどうやって受けるの^^
耐熱ドータクン@キーの実
トリル/大爆発/サイキネ/地震
ぼうじんランクルス@珠
シャドボ/サイキネ/エナボ/雷
石頭ガラガラ@太いホネ
ブーメラン/かわらわり/捨身タックル/エッジ
頑丈ダゲキ@スカーフ
インファ/起死回生/地震/エッジ
うるおいアギルダー@虫ジュエル
さざめき/ガードシェア/自己再生/気合玉
@1匹どれにしようか悩んでまする
ガラガラかアギルダー辺りを不眠ジュペッタに変えようと模索中
通常対戦では
ドータクン→ランクルスorガラガラ→アギルダーorダゲキ
相手がトリパだとトリル使うポケ次第で先鋒アギルダーかダゲキにしてる感じです
ランダムでの勝率は6割くらいですがレートだと全く勝てません…
何かアドバイスがあれば宜しくお願いします
どうせ受けるべきドラゴンには大抵後出し不可だから鋼がいたところで(ry
お願いします
サザンドラ
ガマゲロゲ
シビルドン
キリキザン
デスカーン
バッフロン
サザンドラは改造で出した6VH4CS252です
158 :
名無しさん、君に決めた!:2010/11/30(火) 14:38:16 ID:Qyh88PhAO
>>154 鋼は嫌いだからクチート以外は入れないことにしてるw
ドラゴンはなんとか読んでスターミーかスカーフバシャーモで倒してた。
どうしようもなくなったら、死に出しで対処するしか…w
ありがとうございます
やっぱ鋼いるかぁ〜…
>>158 その面子でカバーできるならいいと思うよ
俺は思考停止逆鱗ぶっぱがなんだかんだで怖いから鋼入れてるが
ガブマンダサザン辺りならまだ何とかなるけど眼鏡ラティの流星群受けられる奴おらんと困る事多い
鋼いないとぶっぱし放題だから特殊受け鋼はいた方が良い
そう考えると等倍で2発目まで耐えられるバンギはやっぱりすごいよなあ
162 :
名無しさん、君に決めた!:2010/11/30(火) 15:02:36 ID:Qyh88PhAO
>>159 思考停止は素直に思考停止するw
でも、鋼も本格的に入れることを考えてみる!
>>160 確かに、ラティ出てきたらいつも諦めてる…
基本鋼は個人的にタイプに恵まれてたり、種族値がバカにならなかったりするやつが多い感じがして、あんまり気がすすまないんだ…。
なんかいるかな?
受けられるけど、ドータクンとかナットレイ.ハッサムみたいにメジャーじゃないやつ…
ちからずくクチートがでたら、使いうつもりではいる!
>>162 シュバルゴ
おいうち搭載でラティキラー
めざ炎きたら終わるがそれはナットレイもハッサムも一緒。
めざ炎は最速じゃないことを教えてくれるからゲンガーや同族がセットなら安心だね!
164 :
名無しさん、君に決めた!:2010/11/30(火) 15:21:57 ID:Qyh88PhAO
>>163 おぉ…!!
シュバルゴ存在自体を忘れてたw
めざ炎で最速じゃないことがわかるなんて知らなかったよ…!
「おいうち」遺伝でシュバルゴ厳選してくる!!w
ヘラクロス@ハチマキ
ランターン@たべのこし
ムクホーク@スカーフ
ゲンガー@黒いヘドロ
グライオン@ヤチェ
サンダー@ラム
レーティングで1650程度のパーティーです
上にも出てるけどラティどう受けるの?
>>166 ラティ単体はランターンが確実に一発耐えるセッティングになっているので電磁波巻きで機能停止に
みがわり所持の玉ラティならエスパー技なしが多いのでヘラで処理出来ます
テラキオン&ラティのコンビはグライオンで受けてからトンボで削って行ってます
>>155 アギルダーをそのまま使いたければアンコ命がけ入れた方が良い
ハッサムきついだろうから威嚇ウィンディとかいいかも
>>168 レスありがとう!このまま流れるかと思ってた;
アンコアギルダーも持ってますが
軸がトリパなのでどうしても自分のパーティに合わない気がしてならなくて
アンコアギルダーは見送ってました
ハッサムは今までガラガラのブーメランで対処してましたがやっぱり4倍は魅力的ですね
威嚇ウィンディ考えてみます。その前に捕獲しないと…
評価ってか○○どうすんの?ばかりだなw
600と準伝6匹ならいいのかよ…
評価ってそういうことでしょ
縛るのは勝手だが相手も縛ってくれるとは限らない
じゃあお前パーティー組むとき仮想的としてメジャーポケ意識しないの?
できれば持ち物だけじゃなくて
こういう戦略でいきたいんだが○○だから
なにがいいっていう説明も欲しいな
>>172 意識してるし薄いとこもあるけど的外れなんだもん
>>174 的を射たアドバイスを聞かせてもらおうか^^
なにキレてるの〜?w
煽りでしか返せないならその程度と捉えておくよ^^
カモメとばして煽ってるのによく言うよ
まぁ評価出来るほどの実力もないんじゃ仕方ないよねw
何個か評価したんだが的外れとの事なんで^^
評価お願いします。
>>180 必中は運ではなく絶対なんですが^^;;;
182 :
名無しさん、君に決めた!:2010/11/30(火) 17:57:13 ID:Wp1mNDwAO
運ゲー反論さんきめえ^^
ユレイドル
オムスター
グライオン
アーケオス
ズルズキン
ドクロッグ
ゴミ
ネイティオ
コジョンド
ダイケンキ
イワパレス
スイクン
キノガッサ
即切断安定ですね^^
ユキノオー@襷
メノコ@メガネ
トドゼルガ@たべのこし
カイリキー@ラム
ヤドラン@オボン
ベロベルト@フォーカス
つかシングルでラティの眼鏡流星意識しないならポケモンやらなくていいレベル
きっとラティみたら切断するんですね^^
まぁフリーなら準伝来んなで終わるけどレートなら詰むな
だからフリーかレートくらい書いてくれ
>>188 霰パの天敵はゴウカザルとハッサム。
そこでシャンデラがお勧め。メノコと弱点被るのがつらいが…
ガブリアス@スカーフ
トゲキッス@残飯
ゴウカザル@珠
マンムー@襷
サーナイト@超ジュエル
ブルンゲル@ゴツゴツ
ブルンゲル抜いて鋼入れようと思うけど何が良いか・・・
まだ回数をこなしてないのもあってレートで1500前後です
レートなら鋼はほぼ必須ですね
流星群ぶっぱゲーになっちゃうし
そうなんですよね
もしよろしければで良いのでお勧めの鋼を教えて頂けないでしょうか・・・
メタグロスでも使っとけ
197 :
195:2010/11/30(火) 21:37:17 ID:???0
ここは評価スレなのでスレチになりますね
無視してください
グロス ヒードラン ナットレイ ハッサムあたりか?
ブルンゲルは鋼入れるなら残しておきたいが・・・
グロスかナットレイ入れてみます、
ガブが対策されまくりで機能しないので試しに入れ替えてみます
ありがとうございました
オーベム@オボン
タブンネ@たべのこし
クリムガン@くろい鉄球
キリキザン@きあいの鉢巻き
モジャンボ@モモンの実
イワパレス@いのちの玉
>>199 ガブ使ってる側としては何が来ると嫌なの?
いまだにガブに苦戦するわ
>>201 地震が通らない鋼全般とか、浮いてる奴が多いPだと序盤に繰り出したとき一貫性のある行動が取りづらい
俺がこだわり型だからってのもあるけど。
というか、最近はガブは飾りで選出してないんだよな…。
剣舞型だったら、流しで確実に出せる状況なら一貫性あろうがなかろうが舞えば良いワケだからな。
>>200 イワパレスに珠持たせると頑丈が…
勿体なすぎるぞ!
そしてモモンの実…ラム持ってないのか?
スイクン(配布)@たべのこし
サザンドラ@スカーフ
コバルオン@オボン
ビリジオン@オッカ
テラキオン@いのちのたま
サンダー@ラム
何気にこのPTでフリー385勝してます。
もっと勝ちたいので隙があったら教えてください。
隙がないと自分で思えるならそれでいいよ
>>201 102というSのアドバンテージの恩恵が薄くなり今のガチ環境では鈍速ぎみなのでスカーフ型が多いです
さらにナットレイが多いのでスカーフ程度の逆鱗や地震だと逆に起点にされるのでパーティーに入っていても出しにくいのが今のガブリアスです
逆にドラゴンミラーを捨てて玉を持たせた方が強いかも知れません
>>204 準伝と600族で固めただけでラティあたりに撹乱されそう
技構成はわからないけどどくどくなしっぽいからポリ2とかの奇跡組突破出来ません^p^もありえるよね
>>208 俺なら加速バシャーモはサンダーで受けて電磁波で終了させる
さらに一回の加速ではサザン抜けないからスカーフサザンと流せるサンダーがいるかぎりバシャーモじゃきびしい
加速バシャーモは初手守るしてるようじゃただの雑魚
チラチーノ(命の球)
ヒヒダルマ(スカーフ)
ダゲキ(ラムの実)
ヌケニン(襷)
エンペルト(風船)
マッギョ(先制のツメ)
勝率は五割位で前から変わってないんだけど、なんか最近は負けばかりのイメージがある。
なんか可愛くて使いやすいポケモン居ますかね?
ミロカロス@オボン
ランクルス@珠
デスカーン@カゴ
ウィンディ@炎ジュエル
マンムー@スカーフ
ルカリオ@襷
ズルズキン対策、安定して素早い奴、挑発持ち、地面無効が欲しいから、クロバットあたりがいいかな?
でも全員なかなかいい働きしてくれるから誰外していいか分からない
違う内容でも良いんで、アドバイスあったらお願いします
>>212 ルカリオかランクルス抜いてゲンガーでもどうかな?
じしん無効挑発もちで早い上に強力な補助などいわずもながら持ってる
スノービッツってやつ一緒に殺さない?
ポケ初心者です。
オノノクス @きあいのタスキ
ヒヒダルマ @こだわりハチマキ
スターミー @命の玉
先発オノノクスで舞ってげきりん、あとゴリ押しとか
先発ヒヒダルマでゴリ押しか水こうげき読んでスターミーに交換でゴリ押しとか
そんな戦い方してるんだけど現在10勝30敗で全然勝てません。
勝てるようにするにはどうすればいいですか?
>>215 もしかして三匹だけで戦ってる?
それじゃ流石にきついだろう
次にどういった行動を取るか、何出してくるかバレバレじゃ対策されて当たり前
まずは六匹そろえよう
あと、オノノクス先発固定してるようじゃまず勝てない
オノノクスは強いけどキツい相手は多い
見せ合いの時点で、相手が何出してきても最低限対応できるのは誰かを見極めなきゃいけない
毒手ガマゲロゲ@達人の帯
熱湯 地震 ヘドロ爆弾 ドレインパンチ
サザンドラ@こだわりスカーフ
悪の波動 流星群 大文字 気合い玉
デスカーン@気合いのハチマキ
守る サイコキネシス 毒々 道連れ
シビルドン@雷ジュエル
噛み砕く 十万ボルト 草結び ワイルドボルト
捨て身バッフロン@ゴツゴツメット
アフロブレイク 剣の舞 地震 ワイルドボルト
キリキザン@風船
ふいうち メタルバースト シザークロス つめとぎ
ゲーチスメンバーです。
このメンツで行きたいので持ち物、技の変更箇所をお願いします。
デスカーンの回復手段がない状態でのどくどくはどうかと思ふ
ゲーチスのメンバーはバランスいいな
素人だがキリキザン何故に爪研ぎ?
剣舞で良くね?
気合いの鉢巻よりは光の粉の方が確率的にも発動機会的にも優秀かと
毒毒と守る入れるなら食べ残しも候補かな
メガヤンマ@珠
スターミー@こだわりメガネ
ウルガモス@襷
ジュカイン@食べ残し
ムウマージ@ラム
シャワーズ@オボン
冷静ヤーマンダ@竜の牙
勇敢ヤキノオー@達人の帯
意地っ張りヤラクロス@拘り鉢巻
控えめヤドラン@拘り眼鏡
意地っ張りヤサイドン@硬い石
意地っ張りヤルーグ@オボン
鑑定お願いしますぞwwwwwww
鉢巻はドサイに譲ってヘラは火炎玉にしたら
よろしくお願いします
ニドキング@命の玉
無邪気:大文字/馬鹿力/大地の力/諸刃
フワライド@ゴーストジュエル
控えめ:シャドボ/小さくなる/バトン/10万
パルシェン@襷
意地っ張り:氷柱/ロックブラスト/殻破り/礫
コジョンド@広角レンズ
陽気:バトン/身代わり/エッジ/飛び膝蹴り
サザンドラ@スカーフ
無邪気:逆鱗/地震/悪の波動/気合い玉
ライボルト@シュカ
控えめ:雷/毒々/身代わり/火炎放射
具体的な理由が無いなら、ニドキングは冷静HCを推奨する
カットロトム@命の珠
ひかえめHC:10万ボルト/リフスト/鬼火/怪しい光
ハッサム@こだわりハチマキ
いじっぱりHA:バレパン/おいうち/とんぼ/ばかぢから
ブルンゲル@たべのこし 貯水
ずぶといHB:熱湯/再生/怪しい光/溶ける
ウインディ@スカーフ 貰い火
ようきAS:神速/フレドラ/ワイルドボルト/インファイト
ガブリアス@タスキ
ようきAS:げきりん/エッジ/地震/文字
ユキノオー@オッカ
冷静AC:氷の礫/ウドハン/ふぶき/きあいだま
身代わりとか挑発とか寝言とかラムとかの催眠対策一切なしか
>>228 エルフーンに三縦されそうだな
ユキノオーはぼうふう
他の奴はやどみがww
テラキ@襷
ウルガ@珠
ガブ@スカーフ
スイクン@カゴ
サンダー@ラム
ナット@残飯
>>231 そんなテンプレ厨p出されてもなにもいえないのだが・・・^^;
せめて技乗せようぜ
スカーフオノノクスようきAS ダブチョ逆鱗龍舞地震
タスキゲンガー臆病CS
シャドボ道連れエナボ10万
ゾロアークせっかちAS悪ジュエル
神通力不意打ちカウンター悪のはどう
ポリゴンZひかえめCSノーマルジュエル
悪巧みトライ破壊冷ビ
デスカーンずぶとい
H252B126D126
シャドボ鬼火トリル道連れ
ランクルスひかえめ
H252B=D調整
雷自己再生気合い玉サイキネ
あとはアバゴーラ入れたりママンボウ入れたりしてます。
相性補完等おすすめいましたらお願いしますm(__)m
ランクルス
アイテムは命の玉です。
スカーフオノの龍舞って何を想定して?
相当限定的な状況じゃないか?
>>235スカーフ無しでも
動ける様にです。
他のシャンデラなどにスカーフ持たせる時にラムに変えたりしてます。
ユキメノコ 無邪気CS@襷
礫、冷凍B、サイキネ、道連れ
バッフロン 陽気AS@ノーマルジュエル
アフロ、エッジ、地震、Wボルト
エンペルト 控えめHC@風船
熱湯、冷凍B、草結び、ハイドロポンプ
エルレイド いじっぱりH,S調整,A@オボン
サイコカッター、リーフブレード、かげうち、インファイト
ヒートロトム 控えめHC@ラム
オーバーヒート、10万ボルト、鬼火、電磁波
ムシャーナ ずぶといHB@ゴツゴツメット
サイキネ、瞑想、月の光、欠伸
>>237 バランスいいな
けどヘラ怖くない?
拘りが多いし安定して後出しするために、エンペメノコあたりに守る持たせてもいいかも
あと、インファ使うエルレイドにオボンはもったいない気も…
インファぶっぱする機会が少ないんだったら問題ないけど
馬パ作ってる途中なんだけど
オドシシ
キリンリキ
ギャロップ
ゼブライカ
メブキジカ
あと、一匹どうしよう?
>>238 もうその通りで見せ合いでヘラいると結構緊張するんだよなw
一応スカーフ型はロトム(エッジ1発耐える)、火炎玉型はメノコ(サイキネ×2)で対処出来るんだが後出しは出来ないからな〜
エルレイドのオボンは、繰り出しの時1発食らっても確定数ずらす事出来る場合あるから何かと役立つ
ただ不発の場合も多いから違うの持たせて試してみようかな
ありがとう
>>239 海馬→タツノオトシゴの別称らしいからキングドラか、
素直に河馬→カバルドンとかどう?
その馬はみとめねえ><
鹿が有りなのに何故…と思ったがそういう事か。
>>218-
>>221 ありがとうございました。
キリキザンの爪研ぎを剣の舞に変更、気合いの鉢巻をもたせ
デスカーンに食べ残しをもたせます。
Wロトム@オボン
バンギラス@ハチマキ
マンムー@タスキ
シャンデラ@スカーフ
ナットレイ@残飯
グライオン@飛ジュエル
今こんな感じなんだけどどうだろうか
>241
なるほど!参考になった!
相性補完の為にキングドラかね?
NNどうしよう?
トナカイ
キリン
ウマ
シマウマ
シカ
スレ違いか...
グドラ入れるくらいなら牛入れたほうが見た目的にいいだろ
>>246 ビリジオンは思いつかなかったな
グライオンで受けきれないかな?
相手が特殊型じゃなければなんとかなると思ふ。
ようきサンダース@拘り鉢巻、物理攻撃
ひかえめモルフォン@タスキ、サポand特殊攻撃
いじっぱニドクイン@命珠、物理攻撃
ひかえめ霊ロトム@後攻尻尾、サポ兼特殊攻撃
せっかちヘルガー@Pハーブ、特殊攻撃+不意
ずぶといシャワーズ@食べ残し、物理受け
書いてて自分でも偏ってるなぁと思ったわ…
新しく育成したの使う度に弱くなっていっている気がする……負けペース的に
特にズルズキンには一度も勝ったことがない
なんだか3割ぐらいしか勝てないから是非見ていただきたい
カメックス@オボン
ねっとう、アクアジェット、冷ビ、ミラコ
トドゼルガ@せんせいの爪
アンコ、なみのり、冷ビ、絶対零度
ガブリアス@ヤチェ?(氷半減の実)
剣の舞い、じしん、ドラクロ、火炎放射
ランクルス@命の珠
雷、サイコショック、サイコキネシス、気合玉
ゴウカザル@襷
インファイト、火炎放射、マッハパンチ、ストーンエッジ
ナットレイ@たべのこし
電磁波、パワーウィップ、宿り木の種、守る
>>253 カメックスとトド範囲被り過ぎやw間を取ってダイケンキさんにしとけ
ガブの火炎放射を文字、ドラクロを逆鱗
お猿の火炎放射をオバヒ
ランクルスのサイキネかサイコショをシャドーボール
残り1枠の物理受けにグライオンな
エンペルト@風船
ハイドロポンプ/冷凍ビーム/草結び/アクアジェット
カイリュー@ラム
流星群/大文字/地震/神速
ニドキング@命の珠
大地の力/大文字/十万ボルト/冷凍ビーム
グライオン@飛行ジュエル
アクロバット/地震/とんぼ返り/ハサミギロチン
ゴウカザル@襷
大文字/インファイト/ストーンエッジ/マッハパンチ
後1体が決まらない上に補助技ほぼなしワロスw
氷4倍が2体、2倍が1体もキツいかなあ
残り枠も含めてアドバイスお願いします
ガブリアス:むじゃき @襷
じならし/どくどく/だいもんじ/りゅうせいぐん
テラキオン:ようき @珠
インファイト/でんこうせっか/身代わり/ストーンエッジ
ナットレイ:しんちょう @残飯
パワーウィップ/まもる/でんじは/やどりぎのたね
ギャラドス:ようき @ラムor帯
たきのぼり/ストーンエッジ/だいもんじ/こおりのキバ
グライオン:ようき @毒玉
じならし/まもる/いわなだれ/みがわり
ブルンゲル:ずぶどい @お盆
シャドーボール/波乗り/鬼火/自己再生
評価お願いします。
258 :
名無しさん、君に決めた!:2010/12/05(日) 12:52:58 ID:HoBw83VL0
ペンドラー@タスキ
エルフーンたべのこし
ポリゴン2@しんかのきせき
バンギラス@こだわりハチマキ
ランクルス@いのちのたま
ドリュウズ@だいちのプレート
まだ潜ってない
259 :
名無しさん、君に決めた!:2010/12/05(日) 12:54:01 ID:HoBw83VL0
おっと技載せるの忘れてたわ
とりあえず忘れてくれ
ガブリアス@スカーフ
げきりん/じしん/文字/エッジ
バンギラス@鉢巻
けたぐり/かみくだく/エッジ/冷凍P
ナットレイ@たべのこし
宿木/電磁波/守る/パワーウィップ
スイクン@カゴ
零度/熱湯/眠る/ほえる
テラキオン@襷
インファ/挑発/剣の舞/エッジ
サンダー@珠
電磁波/10万/熱風/めざ氷
30回ほどまわしてみた感想としてはローブシン等の硬い格闘ポケに苦戦することが多かったです
何かアドバイス等がありましたら、よろしくお願いします。
メタグロス ひかりのねんど
ランクルス かえんだま
ズルズキン カゴ
シャンデラ スカーフ
ランターン オボン
パルシェン 襷
雨パには勝てません
>>257 よく見れば確かにそうですね
どんなのを入れた方がいいですか?
>>234 もう一度お願いしますm(__)m
変えた方がいい奴
バランス重視で
勝率上がらなくて困ってます><
だから
>>261みたいなpはテンプレに近いから何もいえないんだってノ・・・
じゃぁ何も言わなきゃいいだろ
自分じゃ答えられないならいちいち余計な事書きこまなくていいんだぞ小僧
ナットレイ(たべのこし)
ゴルダック(オボン)
チラチーノ(するどい爪)
ムクホーク(スカーフ)
マタドガス(ヘドロ)
シャンデラ(ふうせん)
エースはゴルダック
ナットレイ(たべのこし) パワーウィップ/やどりぎ/どくどく/まもる
ゴルダック(ノー天気/オボン) ハイドロ/きあいだま/めいそう/あくび
チラチーノ(するどい爪) スイープビンタ/ロックブラスト/とんぼがえり/アンコール
ムクホーク(スカーフ) ブレバ/とんぼがえり/インファイト/おんがえし
マタドガス(ヘドロ) だいもんじ/おにび/みがわり/ちょうはつ
シャンデラ(ふうせん) だいもんじ/シャドボ/みがわり/ニトロチャージ
感想宜しくお願い致します
ボーマンダとガブリアスなどがきつい気がしますね
あと先制技がないので誰かしらに覚えさせるのをお勧めします
あると便利だ先制技
272 :
名無しさん、君に決めた!:2010/12/05(日) 14:43:40 ID:8NKLHeB8O
そうかな
273 :
名無しさん、君に決めた!:2010/12/05(日) 14:46:22 ID:8NKLHeB8O
サザンドラェ・・・
サザンドラは格闘技あるからマシだろう
むしろカイリューがきつそうだ
275 :
255:2010/12/05(日) 15:18:47 ID:???0
>>260 ありがとうございます
そうか、確かにスターミーキツいかも
ほとんど試行してなくてまだ当たったことないんですよね
ハピorヌケニンか
特殊受けならバルジーナ作ってる途中だったけど、こいつだと普通に弱点付かれるしダメか・・・
ネゴで探すかなあ
>>262 ルカリオが怖いかもね
結構半減される上に弱点つかれる
キュウコン@ラム 悪巧み/文字/ソラビ/めざ氷
リザードン@眼鏡 文字/ソラビ/きあいだま/めざ氷
フシギバナ@ヘドロ 宿木/身代わり/眠り粉/吠える
クレセリア@食べ残し 月の光/どくどく/サイコ/冷凍B
ボーマンダ@帯 文字/流星/地震/エッジ
ルカリオ@襷 バレパン/エッジ/インファ/あく波
晴れパです。
初めて作るものでよく勝手がわかりませんが評価のほどお願いします。
バンギラス@眼鏡
大文字/悪の波動/10万ボルト/令B
ガブリアス@光の粉
ドラクロ/地震/身代わり/剣舞
グライオン@オボン
地震/地ならし/アクロバット/羽休め
ナットレイ@食べ残し
アイアンヘッド/パワーウィップ/電磁波/宿り木
ランクルス@珠
サイコキネシス/気合い玉/雷/電磁波
ゴウカザル@達人の帯
猫だまし/オーバーヒート/インファ/めざパ氷
一言でもいいんで
>>277 速さが足りない、ボーマンダを抜いて違うポケモンの方がいいかと
フシギバナのほえるは葉緑素を生かせないので違う技のほうがいいと思います
草技は4倍弱点を突きやすいのでソーラービームや他の技でいいと思います
>>278 ガブリアスにドラクロいらない
グライオンにじしんいらない
ナットレイにヘッドいらない
ランクルスに雷いらない
以上
281 :
名無しさん、君に決めた!:2010/12/05(日) 18:48:34 ID:s+fKp/9+O
282 :
278:2010/12/05(日) 18:48:37 ID:???0
>>280 じゃあ何を入れると言うんだ
ナットレイにヘッドは要らんとは思う
>>279 評価ありがとうございます。
吠えるをギガドレにマンダはラティに変えてみようと思います。
>>282 ドラクロ→チョップ
じしん→エッジ
ランクルス 雷以外
砂下での雷なんて当たるわけが無い そのパーティ組む以上避けた方がいい
285 :
278:2010/12/05(日) 18:53:15 ID:???0
雷そういや命中下がるんだっけ・・・
すっかり忘れてたわ
チョップって強かったっけ?
>>278 グライオンは受けだと思うのでじしんではなく他の補助技
とんぼがえり、ちょうはつ、はたきおとすでいいと思います
ナットレイにたべのこしを持たせるならまもるなどを入れると
回復量が増えておススメです
ナットレイが落ちると水タイプで全滅の恐れがあるので注意
電磁波ヘッドで怯み狙えるからヘッドは有
砂ガブの場合逆鱗よりドラゴンクローのほうが混乱しないし安定する
と俺は思いました
>>278 グライオンは地ならし入れるなら地震をエッジに変えたほうがいいんじゃないかな
ランクルスは雷と電磁波を両立するのは微妙な気がする
と言っても他のサブウェポンがシャドボエナボくらいしかないから両立してもいいのかな…?
しかしサブウェポンが命中率的に安定しないからどっちか抜いて補助か別のサブウェポン入れたらいいかも
ドラクロ入れるならチョップを選んだ方がいい
でも命中100じゃないから安定性求めるならクローでいいかも
身代わり襷貫通でクローと同程度の火力と考えると採用したくなるけどな
289 :
278:2010/12/05(日) 19:03:03 ID:???0
うおお皆ありがとう
グライオンのエッジ入れようかと思ってる
あとチョップも
ランクルスは技もっかい調べて来たけど補助技もやっぱ多いな
悩み所だ 珠だし攻撃技にしようかな
残り1匹、牽制用に何かいれたいんだけどアドバイス求む
ライコウ@ねんど リフレク/ひかりのかべ
ナゲキ@こぶしプレート
ベロベルト@フォーカス
ランクルス@いのちのたま
サザンドラ@ゴツゴツメット
基本戦法はライコウで壁2枚張ってボルチェン
→残り7ターンでできる限りボコる
壁2枚張れれば勝率は8割近いけど、張れずに落ちると一気に窮地
スカーフガブ、スカーフダルマ、エテボースが先発にくるときついので
この3匹を選出段階で牽制できるやつがいたら教えてほしい
水ロトム
ナゲキ、ベロベルトをリストラして
ラティ、零度スイクン、マルスケカイリュー、輝石ポリ2辺りを入れた方がいいかも
wwwwwwwwwwwwww
格闘技に強いエスパー飛行タイプ
BWでいえばシンボラーとかココロモリ
サザンドラとランクルスもリストラして
バンギラス、ガブリアスを入れるといいよ
296 :
名無しさん、君に決めた!:2010/12/05(日) 21:32:44 ID:h9HuVJ6J0
防御特化スイクンか防御特化ブルンゲルでOK
まじめに答える気ないやつは帰れ
クレセはどうなの
カイリュー(せいしんりょく/ヤチェ)HCS振り
りゅうせいぐん/神速/大文字/地震
ズルズキン(だっぴ/カゴ)HD振り
ビルドアップ/とびひざ蹴り/ねむる/かみくだく
シャワーズ(ちょすい/たべのこし)BC振り
なみのり/冷凍ビーム/あくび/ねがいごと
ウインディ(いかく/オボン)AS振り
フレアドライブ/ワイルドボルト/しんそく/インファイト
シンボラー(マジックガード/珠)HC振り
サイコキネシス/エアスラッシュ/コスモパワー/はねやすめ
デンチュラ(ふくがん/襷)CS振り
かみなり/むしのさざめき/エナジーボール/ボルトチェンジ
シビルドン入れたかったんですがすばやさが足りないような気がして入れられません。
全体のバランス等のアドバイスお願いします。
>>300 カイリュー→ガブ
ズルズキン→テラキオン
シャワーズ→スイクン
ウインディ→ゴウカザル
シンぼらー→バンギラス
デンチュら→サンダー
これでいいと思います
>>301 カイリューとウィンディとシンボラーがどうしてそうなるのかわからん
アホに触らんほうがいいぞ
彼の渾身のネタだから笑ってあげて
>>233>>265 オノノクス@ラムorヤチェ 逆鱗/地震/挑発/竜舞
ポリZ@スカーフ トリック/トラアタ/10万/冷B
デスカーン@食べ残しorカゴorオボン シャドボ/鬼火/どくどくor瞑想/眠るor痛み分け *図太いHB252に作り直し
ランクルス@珠 サイコショック/気合玉/自己再生/瞑想 *図太いHB252推奨
ゾロアと玄選択で襷だが猿推奨(現環境で炎と格闘いないと苦しい)
ヒヒダルマきついのでデスカーン抜いてブルンゲルだと格闘全般も楽になる
ポイヒグライオンでも可
あと鋼で特殊受け作ればおk
デスカーン痛み分け覚えんわ
ねむカゴ推奨で
・アブソル@気合の襷 エッジ・馬鹿力・不意打ち・見切り
・エーフィ@光の粘土 サイキネ・リフレク・光の壁・守る
・チラチーノ@命の珠 アンコ・スイープ・マシンガン・守る
・ミロカロス@食べ残し 熱湯・冷凍ビ・自己再生・(未定)
・リザードン@Pハーブ 熱風・エアスラ・ソラビ・守る
・レアコイル@輝石 電磁波・めざ氷・10万ボルト・守る
ダブル6→4を想定。龍受けと耐久越えが辛いなぁという印象
あとミロカロスが鬼火覚えると勘違いしてて技枠が1つ余ってしまって困っている
ダブルの耐久型がどのくらいいるか把握してないからアレだが、
そこまで数がいるかわからんのであまり補助技が充実してないのもつらいかもしれない
諸々アドバイスお願いしまする
>>301 カイリューは特殊寄り両刀、ウィンディは物理ATでシンボラーは技は決めかねている所でした。
まあ他ポケの劣化になってしまうんだろうな。考え直してくる
>>307 一度ダブルやって、練り直してから来れば良いんじゃないかな
そこまで言うほどおかしなパーティじゃなくね
アーマルド@ラム シザクロ・エッジ・地震・剣舞
オーダイル@珠 ハイポン・冷ビ・馬鹿力・アクジェ
ミカルゲ@残飯 悪の波動・かげうち・鬼火・痛み分け
サーナイト@オボン サイキネ・リフレクター・光の壁・置き土産
ベトベトン@光の粉 アシッドボム・小さくなる・金縛り・大文字
あと一体が決められないです…
オノノクスかメブキジカ、炎タイプあたりで悩んでるのでアドバイスいただけると幸いです
>>311 もう少し考えて、あと1匹を決めてから来れば良いんじゃないかな
ラプラス@オボン アーマー
生意気/C252 耐久防御=特防調整
冷B/礫/零度/10万
ヘルガー@襷
ふいうち/いかりのまえば/かみくだく/オバヒ
せっかち/S252/A252/C6 早起き
ボーマンダ@龍プレート
地震/竜舞/流星群/大文字
無邪気/A6/C252/S252
グライオン@ヤチェ
地震/アクロバット/挑発/剣舞
腕白/H252/B200/S20残りA かいりきばさみ
ズルズキン@食べ残し(脱皮)
とびひざ/かみくだく/眠る/ビルド
慎重/H252/残り調整
ランクルス@命の球
エナボ/ショック/リフレクター/気合い玉
冷静/C252 D252
自分が立ち回り下手なのもあると思うんですが、なかなか勝てません。パッと見のパーティーの弱点や対策など教えて下さい。
どの相手がきついかくらい、言ってくれればケチもつけやすいんだけども。
とりあえず一人ぐらい早いの入れた方が良い。
よくはわからんが、電磁波撒き(=サンダー)に弱そうな印象。
ついでに雨パにも厳しそうかな。
なんでヘルガーは早起き?貰い火でいいじゃない。
ガブリアス@スカーフ 陽気AS252
逆鱗/大文字/地震/エッジ
バンギラス@ハチマキ ラティオス狩り調整
エッジ/噛み砕く/追い打ち/けたぐり
ハッサム@オッカ 眼鏡ラティアス流星1.5耐え+余りA
蜻蛉/バレット/追い打ち/剣の舞
ギャラ@オボン 防御特化
滝登り/氷の牙/ドラゴンテール/電磁波
ロズレイド@ヘドロ 臆病ライコウのめざ氷3確調整、余りC
リフスト/ヘド爆/めざ炎/眠り粉
サンダー@ラム S90族抜きH252余り耐久
10万/めざ氷/熱風/羽休め
ローブシンとズルズキンが倒しきれない、サンダーが余り活躍していない。
サンダーを入れ替えて上の二匹の対策がしたい、しかしいいのが思いつかない・・・
>>316 両方に後だしから対応できるのはグライオンくらいか?
ズキンは冷P持ちもいるけど
ジュエルアクロバットかギロチン連打で良いと思う
>>315 すみません、説明不足でした。速い格闘や耐久水ポケがきつかったです
ヘルガーは友人からの貰いものなので(HGSSないけどいかりのまえばが欲しくて)、特性が早起きでした。貰い火に変えてみます
雨パとはまだ当たった事無いのでわからないです
>>313 鉢巻ガブで積む、ラプラスの枠を鋼にすべき
320 :
名無しさん、君に決めた!:2010/12/07(火) 18:23:52 ID:Ln/PFmffO
メタグロス@風船
オノノクス@襷
スターミー@命の玉
ゲンガー@命中率が下がる粉
キノガッサ@毒々玉
ポリゴンZ@シルクのスカーフ
エアームド@鉢巻
オコリザル@スカーフ
グライオン@飛行ジュエル
ランターン@オボン
ヘルガー@襷
ヤドラン@メガネ
炎枠をヘルガー以外で代用した方がバランスいいのかな
>>321 さすがにこだわりが3匹いると小回りが利かなくなるよ
カイリュー@残飯
A調整残り耐久 電磁波羽休め型
オノノクス@ヤチェ
思考停止テンプレ カイリュー対策
ナットレイ@鉢巻
鋼枠 ジャイロに期待
ロトム@スカーフ
S調整C252残り耐久 目覚める氷で龍にも対抗
ポリ2@軌跡
色々調整(書くのがだるすぎるw
技は普通にテンプレ
ゲンガー@襷
道連れ型
評価、指摘等お願いします(>_<)
ゴミ
はい次
どういった所が駄目なのかもできれば意見下さい(>_<)
他人に評価してもらうのに書くのが面倒すぎるとか言ってる時点でまともな回答してもらえるわけないだろっと
調整とか言われても具体的にどのポケモンを仮想敵にしてるのかもわかんねーし君のオナニーに付き合うやつはいません
素人考えだけど、普通に使ってみればと思う
>>326 申し訳ない(>_<)
次はもっと分かりやすく丁寧に書くわ
顔文字がイライラする
>>322 ヤドランに残飯持たせてみようかと思う、サンクス
>>317 ありがとう、ジュエルアクロバットの方向で検討してみる。
流石にサンダーにめざ飛は無しかなぁ。
グライオン 意地っ張り@スカーフ
地震 ツバメ返し ギロチン 氷の牙
エンペルト 控えめ@シュカ
ハイポン 冷ビ 草結び 身代わり
カイリキー 意地っ張り@先制の爪
爆パン エッジ バレパン 身代わり
ギャラドス 慎重@ソクノ
地震 雪雪崩 挑発 毒々
バッフロン(草食) 意地っ張り@ラム
アフロブレイク 地震 メガホーン リベンジ
ムシャーナ 図太い@食べ残し
サイキネ チャージビーム 月の光 催眠
どうだろう、グライオン以外が鈍足なのが気になるか
あと先制技、一撃がもっとほしい
(^^)
グライオンも全然早い分類じゃないけどな
性格も意地っ張りだし95族以上の最速組に弱い気がする
そんな事より就活でもしたらいかがです?(^^)
では私のパーティーも見せてあげましょうかね(^^)
カバ
砂だけ起こしてくれればそれで(^^;;
砂がくれ鮫肌ガブ@メット
冷bなどの特殊わざは避けますv(^_^v)
物理は鮫肌とメットで^^;
まあ基本ですね。
後は私の場合ガブのみで勝てるのでなんでも良いということです。
では無い脳みそをフル回転させてどうせ勝てないパーティーを必死に考えてください。
カイオーガで止まる
避けます吹いたww
すながくれでも冷凍Bなんてそうそう避けれるものじゃないしww
ここまで全部俺の自演
(スカーフ)水ロトム・雨パ・ヘドロゲンガーあたりが苦しそう。
ブルナットにも対応してるようにも見えない。
釣り針デカすぎるがすなかきドリュウズで笑える結果になると思われ
ここまでも全部俺の自演
私の砂がくれ鮫肌ガブで今日もランダム戦にもぐって居ますが、
皆さん一生懸命考えたパーティーか知りませんが負けませんね^^;
もう少し楽しませて欲しいものです。
はい、私の完全勝利(^^)
(^^)
おっと・・・・切断厨ですか^^;
このスレ見てて思うんだけど診断して欲しい人が何を求めてるかとか、使用感も書いてくれないと診断する側も困るんじゃね、と思った
(^^)
シャワーズ@こだわりメガネ
控えめ/防190/特攻252/早68(6振り70属抜き抜き)
ハイドロポンプ/冷凍ビーム/めざ電/寝言
バグーダ@オボン
なまいき/HP252/特防252/防6
オーバーヒート/地震/ストーンエッジ/鬼火
サザンドラ@スカーフ
臆病/HP6/特攻252/早252
流星群/悪の波動/大文字/気合球
ハッサム@ラム
慎重/HP252/特防252/攻6
バレパン/とんぼ返り/追い打ち/剣舞
グライオン@毒々珠(ポイズンヒール)
腕白/HP252/防238/早20(最速カイリキー抜き)
地震/つばめ返し/ハサミギロチン/守る
ユキノオー@タスキ
勇敢/HP252/攻252/特攻6
吹雪/ウッドハンマー/礫/絶対零度
指摘があればよろしくお願いします
^^;
スノービッツはヲチ民
トリルパです。評価お願いします。
ドーブル/ゆうかん/タスキ/HB252D6
トリル/絶対零度/ほえる/道連れ
バンギラス/ゆうかん/黒い鉄球/HA237D36
じしん/投げつける/ストーンエッジ/炎のパンチ
ランクルス/れいせい/広角レンズ/HC252B6
雷/気合玉/エナジーボール/サイコキネシス
ヤドラン/れいせい/達人の帯/B252C200D58
トリル/熱湯/冷凍B/サイコキネシス
ガブリアス/ようき/こだわり鉢巻/HP201調整
げきりん/じしん/アクアテール/ストーンエッジ
ヒートロトム/ひかえめ/炎ジュエル/HC252B6
オーバーヒート/10万ボルト/トリック/めざパ氷
基本的にはトリル→バンギorランクルスで荒らす→ガブorロトムで後片付け
まあ相手パによってはトリル使わない時とかありますけど
ガブリアスに変わるよりよいポケモンとか、色々指摘とかお願いします
ゴミ
はい次
バンギ出したらトリル消えちゃうじゃん
えっ
えー、ちなみに私は乱数コントロールアプレットを使用した鮫肌砂隠れガブリアスを使っております。
ドラゴンダイブ 持ち物 たべのこし
じしん
だいもんじ
すなあらし
と、まあこんな感じです。 (^^)
砂嵐で砂隠れを発動し回避率100パーセント。この時点で相手の攻撃は必中以外当たらなくなります。
また、ドラゴンダイブが必中さらには10割怯み急所によって素早さ実値169以下のポケモンは
軒並み落ちることが確定します(同速では抜けないため)。みなさんもご存知のように、急所に当たれば
相手のステータスアップは全て打ち消されてダメージ計算が行われるため、コットンガードエルフーンなど
所詮は1ターンで沈むザコポケに成り下がるというわけなのでございます。 (^^)
はい私の完全勝利。
>>358 納豆はロトムでなんとかするんじゃないか?
>>360 炎ロトムで対処というよりすんげーメジャーなナットレイに5/6体刺さる
PTがどうなんだよって話
普通にバンギラス、ランクルス辺りで突破できるように見えるがムリなのか?
ナットレイそこまで強かったか?
ガブリアスだって何も出来ずに沈むわけじゃないし
えー、ちなみに私は乱数コントロールアプレットを使用した鮫肌砂隠れガブリアスを使っております。
ドラゴンダイブ 持ち物 たべのこし
じしん
だいもんじ
すなあらし
と、まあこんな感じです。 (^^)
砂嵐で砂隠れを発動し回避率100パーセント。この時点で相手の攻撃は必中以外当たらなくなります。
また、ドラゴンダイブが必中さらには10割怯み急所によって素早さ実値169以下のポケモンは
軒並み落ちることが確定します(同速では抜けないため)。みなさんもご存知のように、急所に当たれば
相手のステータスアップは全て打ち消されてダメージ計算が行われるため、コットンガードエルフーンなど
所詮は1ターンで沈むザコポケに成り下がるというわけなのでございます。 (^^)
はい完全論破。私の完全勝利。
あっそうですか(o^∀^o)
>>364 俺もその技構成で改造産ガブリアス使ってるよ
特性はマルスケだから俺の方が有利かな?
>>366 必死ですね^^;
あまり頑張らなくても良いですよ。
嫉妬乙です。
はい、論破 m9
人の名前騙るにも、もうちょっと上手くやれよ
はい論破(笑)
◇ほど恥ずかしいものは名前欄はないよな
あらやだ、消し忘れた・・・恥ずかしい・・・
サーナイト(道連れアンコ)@カゴ
火ロトム(特殊AT兼トリック要因)@スカーフ
ゾロアーク(襷カウンター)@襷
ロズレイド(毒撒き兼、対スイクンと水ロトム)@ヘドロ
シャワーズ(物理受けサポート兼対ギャラ)@残飯
コジョンド(物理AT)@闘ジュエル
鋼が居ない事がとりあえずの不安要素ではあるけど、判定お願いします。
4匹被ってるパーティー使ってるけど、特殊竜に軒並み弱そう
あと雨パ
374 :
372:2010/12/08(水) 22:14:14 ID:???O
ご意見ありがとうございます。
やっぱりこのPTだと特殊竜が鬼門ですよね…竜への勝ち筋がカウンター、めざパ、道連れくらいしかないので、かなり不安定です。
個人的にサーナイトを抜いて対策すれば少しはマシになりそうなのですが、積み型相手に重宝していて気に入っているので外すわけにもいかず…。
雨相手も考慮してなんとかもう一度練ってみます。ありがとうございました。
てす
376 :
318:2010/12/09(木) 16:09:15 ID:???O
友人に速い格闘ポケで駆逐されたので
>>319も考慮して
グライオン@オボン
剣舞 地震 アクロ 蜻蛉
エンペルト@風船
冷B アクジェ ハイポン 草結び
コジョンド@スカーフ
とびひざ エッジ 蜻蛉 先取り
サンダース@珠
あくび ボルチェン めざ氷 かみなり
ボーマンダ@りゅうプレ
竜舞 流星群 大文字 地震
ヘルガー@襷
ふいうち 噛み砕く 追い打ち オバヒ
にしてみます。なにか隙や弱点を発見出来ますか?水ロトムはごり押し以外無理だとわかってます
ダースでもエンペでもいいから毒々入れとけ
378 :
名無しさん、君に決めた!:2010/12/09(木) 21:32:51 ID:fVj9Zyqp0
オノノクス@ラム
竜舞/逆鱗/地震/瓦割
ズルズキン(自信過剰)@こうかくレンズ
竜舞/飛び膝蹴り/噛み砕く/エッジ
ナットレイ@残飯
ステロ/ジャイロ/ウィップ/宿り木
タブンネ(再生力)@オボン
願い事/大文字/欠伸/冷凍B
フリージオ@襷
絶対零度/冷凍B/めざパ地/自己再生
ペンドラー(虫のしらせ)@光の粉
身代わり/剣舞/地震/メガホーン
炎に弱い気もしますが
他に指摘あればお願いします
>>377 アドバイスありがとうございます。サンダースに入れたいと思います
>>378 猿で死ぬ
格闘弱点が4匹はつらいんじゃ
クロバット(精神力)@飛行のジュエル
挑発/アクロバット/怒りの前歯/蜻蛉返り
シビルドン(浮遊)@命の珠
アシッドボム/雷/火炎放射/草結び
エンペルト(激流)@風船
ハイドロポンプ/冷凍ビーム/身代わり/どくどく
ベロベルト(ノーてんき)@達人の帯
気合弾/大爆発/冷凍ビーム/雷
ドサイドン(ハードロック)@拘りハチマキ
地震/ロックブラスト/炎のパンチ/メガホーン
ミカルゲ(プレッシャー)@ゴツゴツメット
守る/鬼火/痛み分け/影討ち
ほとんど自分の好みで選んだパーティですが
アドバイスお願いします
>>381 若干ポリ2とラティがキツイような気が
でもバランスはいいと思うから見て見ぬふりしちゃってもいいんじゃないかな
>>382 アドバイスありがとうございます
そいつらは確かに辛いかも知れませんね…
まず立ち回りでカバーできるか検証してみます
384 :
名無しさん、君に決めた!:2010/12/10(金) 14:26:09 ID:ajpZFwVq0
>>380 あー
なるほど
今まで猿と対戦したことがなかったので気がつきませんでした
ありがとうございます
メガヤンマ(加速)@命の珠
とんぼ返り/虫のさざめき/見切り/エアスラッシュ
アイアント(はりきり)@こうかくレンズ
爪とぎ/ストーンエッジ/シザークロス/アイアンヘッド
ブルンゲル(ちょすい)@食べ残し
鬼火/自己再生/水のはどう/どくどく
ムクホーク(威嚇)@飛行のジュエル
電光石火/インファイト/空を飛ぶ/ブレイブバード
ハブネーク(脱皮)@達人の帯
辻斬り/蛇睨み/火炎放射/ヘドロ爆弾
オーベム(テレパシー)@不思議のプレート
サイコキネシス/めいそう/10万ボルト/かいふくふうじ
ドラゴンに苦戦しそうですけど
お願いします
ミルホッグ@帯
いかりの前歯/はかいこうせん/シャドボ/きあいだま
ポリゴンz@こだわりスカーフ
はかいこうせん/ふぶき/10万ボルト/サイコキネシス
ハピナス@ヨプの実
カウンター/冷凍ビーム/めいそう/卵うみ
グランブル(いかく)@たべのこし
じしん/ビルドアップ/でんじは/リフレクター
ケッキング@ノーマルジュエル
ギガインパクト/つじぎり/だいもんじ/あくび
ドーブル@襷
おいかぜ/いのちがけ/ぜったいれいど/置き土産
ノーマルパです。
ドーブルいらないような気がしますね
意見もらいたいです。
バンギラス@鉢巻
エッジ/かみ砕く/追い討ち/けたぐり
ガブリアス@スカーフ
逆鱗/地震/エッジ/大文字
ナットレイ@残飯
パワーウィップ/めざ炎/宿り木/まもる
ブルンゲル@オボン
波乗り/鬼火/挑発/自己再生
サンダー@ラム
10万V/めざ氷/電磁波/羽休め
ゴウカザル@珠
インファ/大文字/めざ氷/マッハパンチ
攻めと受けで役割考えながら組んだPTなんだけど、攻撃面で氷が薄くなったりと何か中途半端感も漂う。
どくどくがないのも気になるんだがスペースが…
良かったら改善点を教えて欲しいです。
問題ないようならこのままでいきます。
>>385 メガヤンマにめざ氷入れてドラゴンを無理やり、ムクホークの空を飛ぶを恩返しに
オーベムの回復封じが役に立ってるのかが分からない、役に立ってるならそのままでいいけど
>>386 単ノーマル限定でないならムクホークとかも入れたほうがいい気がする
>>387 自己再生と気合玉持ちのランクルスがすこし厳しそうな気がする
スピンロトムひかえめHCたべのこし
10万/エアスラ/電磁波/あやぴか
ナゲキおだやかHDオボン
ともえなげ/ビルド/いわなだれ/やまあらし
オムスターずぶといHBD調整すなあらし起動役
熱湯/原始のちから/くすぐる/すなあらし
ドリュウズ意地っ張り達人帯A252HBDS調整
じしん/いわなだれ/シザクロ/つばめがえし
スターミーおくびょう珠持ちCS
冷ビ/なみのり/10万/サイキネ
リザードンひかえめCS飛ジュエル
エアスラ/だいもんじ/じしん/みがわり
これからランダムの初陣だぜえええ
先制わざがないのはやっぱつらいかなー
リザードン@珠
大文字/エアスラ/気合い玉/身代わり
ボーマンダ@スカーフ
流星群/ドラゴンクロー/大文字/地震
ペルシアン@光の粉
いばる/身代わり/自己暗示/とっておき
ブラッキー@食べ残し
のろい/しっぺ返し/あくび/月の光
あと2匹いれるなら何がいいかな
岩と格闘に強い奴
ゴウカザル(むじゃき)@タスキ
マッパ/インファ/エッジ/大文字
ロトム水(ひかえめ)@オボン
ドロポン/10万/めざパ氷/鬼火
ドータクン(ゆうかん、ふゆう)@きょうせいギブス
ジャイロ/地震/大爆発/どくどく
ハピナス(ずぶとい)@ヨプ
カウンター/大文字/どくどく/タマゴうみ
ズルズキン(しんちょう)@カゴ
ねむる/ドレパン/かみくだく/ビルド
ボーマンダ(むじゃき)@いのちのたま
流星群/大文字/地震/ドラゴンダイブ
ランダムで対戦していると格闘がキツいのですが、何を抜いて何を入れたらいいかオススメありませんか?
他にも指摘があればよろしくお願いします。
ボーマンダの地震抜いてめざ飛入れる
ハピナスかズルズキンのどっちか抜く
めざ飛とか飛行4倍ピンポすぎやしませんか
サザンドラ@こだわりスカーフ
臆病CS252H6
龍星群/悪の波導/大文字/波乗り
ニドキング@命の珠(ちからずく)
控え目HC252S6
大地の力/10万ボルト/火炎放射/冷凍ビーム
ブルンゲル@食べ残し
穏やかHD252C6
波乗り/冷凍ビーム/鬼火/自己再生
アーケオス@飛行のジュエル
陽気AS252H6
アクロバット/ストーンエッジ/蜻蛉返り/挑発
ギャラドス@ソクノの実
意地っ張りH64A252B6S188(最速バンギラス抜き調整。HP個体値は30)
グライオン@どくどくだま(ポイズンヒール)
腕白H252A100S156(最速70族抜き調整)
地震/燕返し/ハサミギロチン/身代わり
氷、スカーフ持ちドラゴンに弱い
鋼タイプのアタッカーが欲しい
ドラゴンを狩りたいならエンペルト
バクフーン@スカーフ
噴火/鬼火/めざ氷/火炎放射
エンペルト@食べ残し
あくび/まもる/アクアリング/波乗り
ジャローダ@王者の印
蛇睨み/宿木/身代わり/ギガドレ
ウォーグル@ジュエル
おいかぜ/ブレバ/恩返し/蜻蛉
ランクルス@珠
サイキネ/雷/気合い玉/トリル
後ゾロアーク予定考え中
今の段階で何に気をつければいいかな…
ドラゴンどうするの
冷凍ビームないエンペじゃ流すしか出来ないだろうし
確かにドラゴンはきついな
水受けエンペルトを対竜用に作り直すか
ありがとう
コジョンド@襷
猫騙し 蜻蛉 飛び膝 エッジ
サンダース@珠
10万(雷にしようか迷い中) ボルチェン あくび めざ氷
シャワーズ@オボン
ドロポン 冷B あくび ねがいごと
グライオン@毒々玉
まもる みがわり 毒々 燕返し
シャンデラ@スカーフ
文字 シャドボ エナボ めざ氷
ナットレイ@残飯
ウィップ 毒々 まもる 宿り木
シャワーズが空気なんだけど、外して何か入れるとしたら何がいいだろうか
それとめざ氷2匹もいらんかな?
その他指摘等あればお願いします
402 :
名無しさん、君に決めた!:2010/12/14(火) 21:41:43 ID:NQjFQx0VO
トリトドン@残飯(呼び水)
自己再生 地割 あくび 波乗り
なまいき HD252 B6
クロバット@飛行のジュエル(精神力)
アクロバット どくどく とんぼ返り 挑発
ようき A252 S最速125族抜き 残りH
グライオン@ヤチェ
ギロチン 羽休め 地震 挑発
わんぱく B252 S最速70族抜き 残りH
エンペルト@風船
ドロポン 草結び アクアジェット 冷凍ビ
ひかえめ HC252 S6
火ロトム@スカーフ
オバヒ 10万 ボルチェン トリック
ひかえめ CS252 H6
これに耐久よりのズルズキン入れて使ってるんだけど、ズキンがどうも機能しないから外して何かを入れようと思うんだがオススメがあれば是非教えてください
他にも技等指摘があればお願いします
ワタッコ@飛ジュエル
アクロ・トンボ・アンコ・おきみやげ
チルタリス@たべのこし
流星・パワスワ・ねむる・コットン
ハリテヤマ@岩ジュエル
インファ・ねこだまし・いわなだれ・どくどく
ルカリオ@タスキ
はどう・ラスター・しんくうは・ボーン
リングマ@毒玉
からげんき・インファ・かみくだく・剣舞
ゼブライカ@帯
ワイルド・恩返し・さきどり・オバヒ
色々と辛い。スカーフドラゴンテラキオンを止められず、アタッカーのタイプが偏っていて受けを突破できない
ハリテは炎全般の対策、ルカリオは殻やぶと1lv頑丈対策
替えるならリングマだけど火力不足が酷くなりそう
奇跡夢ヤミカラスやペンドラーを入れてみたい
もっと耐久力のある鋼を入れる
炎対策なら水ポケか岩ポケでも出来る
リングマ抜いてペンドラーにしてもいいんじゃないかな
405 :
403:2010/12/17(金) 02:24:52 ID:???0
対晴れパだと炎は当たり前のようにソラビ連発してくるからなぁ
カメックスクラスでも蝶舞1積みソーラーで終了しちゃうのが心配
役割として一番足引張ってるのはライカちゃんかな・・・
さきどりでドラゴンキラーするよ!
→残念スカーフドラゴンでした
→飛行に交代するかも?そんなの関係ないね、地震ぶっぱ!
>>403のPTでガチパ相手するのぶっちゃけ相当きついだろ
このPTの面影残しながら強くするにはトリパくらいしかないと思う
ハッサム@オボン テクニシャン
バレパン/剣舞/馬鹿力/蜻蛉
ゴウカザル@珠
草結び/エッジ/インファント/オバヒ
シャンデラ@スカーフ
オバヒ/めざ岩/影玉/エナボ
ポリゴン2@きせき
冷B/10万/破壊光線/電磁波
ラグラージ@食べ残し(脱皮)
ドレパン/かみくだく/冷P/火炎放射
控え目/H252/C252/S6
ウォッシュロトム@命の球
10万/ドロポン/めざパ氷/鬼火
臆病/C252 S調整
ハッサム@オボン テクニシャン
バレパン/剣舞/馬鹿力/蜻蛉
ゴウカザル@珠
草結び/エッジ/インファント/オバヒ
シャンデラ@スカーフ
オバヒ/めざ岩/影玉/エナボ
ポリゴン2@きせき
冷B/10万/破壊光線/電磁波
ラグラージ@リンドのみ
じしん/エッジ/冷B/滝登り
ゲンガー@襷
10万/影玉/みちづれ/サイコキネ
友人のパーティーです。このパーティーの弱点ありますか?なかなか勝てなくて・・・
410 :
403:2010/12/17(金) 13:42:56 ID:???0
トリパにするなら
ワタッコ→リストラ
ゼブライカ→リストラ
リングマ→根性 かな
面影ェ・・・
ワタッコはトリクル始動の補助に出来ないこともないけど2/3がアタッカーじゃないってのも息苦しいだろうなぁ
411 :
名無しさん、君に決めた!:2010/12/17(金) 14:26:38 ID:BpBH1FCu0
てす
412 :
名無しさん、君に決めた!:2010/12/17(金) 14:28:22 ID:BpBH1FCu0
【用途】
6→3フリーシングル
【構成】
○コジョンド@スカーフ
ようき A252 C6 S252
飛び膝/エッジ/先取り/蜻蛉
○エンペルト@シュカ
れいせい H252 C252 S6
あくび/ハイドロポンプ/冷凍ビーム/アクアジェット
○ロトム水@オボン
ひかえめ H252 S最速バンギ抜き 残りC
10万/ハイドロポンプ/鬼火/めざぱ(炎)
○グライオン@飛行のジュエル
わんぱく H252 B252 S6
アクロバット/地震/羽休め/はさみギロチン
○ハッサム@ラムのみ
しんちょう H252 D214 S44
バレットパンチ/とんぼがえり/おいうち/剣の舞
○ゾロアーク@タスキ
むじゃき A6 C252 S252
火炎放射/悪の波動/ふいうち/カウンター
【備考】
コジョンドをメインのアタッカーに据え、あくび、後攻とんぼ、鬼火などで繰り出しをサポートする構成です。
グライオンはエンペルトの弱点を補完し、ロトムとハッサム同士で弱点を補っています。
ゾロアークはコジョンドをみて飛び膝を受けに来るゴースト(特に奇跡サマヨール)を狩るために入れています。
ランダムにもぐった感想としてはロトム水、サンダー、サンダース、ライコウなどの電気特殊アタッカーに好きなようにされてしまうので対策が必要かと思いました。
また、環境の変化によってハッサムが相対的に弱くなってしまったので代わりにナットレイを入れようかと思っています。
勝率は六割弱です、些細なことでも良いのでどなたかご意見をお願いします。
悪タイプ統一を作ってみたんだけど役割や弱点が被ってつらい・・・
・自信過剰ズルズキン ラムの実
飛び膝 ビルド ドレイン エッジ
・シンクロブラッキー 食べ残し
嫌な音 月の光 不意打ち 追い討ち
・早起きヘルガー こだわりメガネ
ヘドロ爆弾 オバヒ めざパエスパー 悪の波動
・負けん気キリキザン オッカの実
不意打ち アイアンヘッド 剣舞 ギロチン
・浮遊サザンドラ こだわりスカーフ
流星群 火炎放射 波乗り 悪の波動
・早足グラエナ タスキ
不意打ち カウンター 怒りの前歯 横取り
サザンドラはなるべく使わないようにしてるんですがもちろん勝率はよくないです
両刀ゾロアークの育成終わったんですがどれを抜くといいんですかね・・・
その他の問題点も気づいたらご指摘ください
弱点散らしたいならカラスやヤミルゲつかえばいいんちゃう
ゾロアークはヘルガーの仕事食っちゃいそうだけど悪単が3匹になるのはどうなんだろ
ムーランド@オボン おんがえし/ワイルドボルト/こおりのキバ/でんじは
カバルドン@食べ残し
ランクルス@いのちのたま
トリトドン@草半減 よびみず
ヒヒダルマ@スカーフ
せんたくき@眼鏡
ムーランドをどうしても入れたくてそれに合うパーティ模索中です
河馬と組み合わせてすなかき発動さえできればけっこういいとこまでいくんですけど
やっぱり諦めて威嚇にしたほうがいいですかね?
ぼわぐちょは竜対策と水技読み、ダルマはナットレイやノオー等の対策で入れてます
洗濯機が微妙なのでそこで弱点補えるポケを入れたいのですが…ぼわぐちょを眼鏡にできますし
エモンガ@氷ジュエル
めざパ氷/アンコール/とんぼがえり/でんじは
ゴウカザル@タスキ
だいもんじ/インファイト/ストーンエッジ/しんくうは
グライオン@飛ジュエル
アクロバット/じしん/ハサミギロチン/とんぼがえり
エンペルト@ふうせん
なみのり/冷ビーム/草結び/アクアジェット
ポリゴンZ@スカーフ
トライアタック/10万/シャドボ/冷ビーム
サーナイト@メガネ
エナボ/サイコショツク/おにび/10万
エモンガを使いたくて組んだPTです。
サーナイトをエルレイドにしようか迷ってます。
対人戦に関しては初心者なので改善点があればお願いします。
>>416 性格と努力値振りがないけど
めざ氷があるってことはその辺は分かってるんですよね
エモンガ
電気技がないと自ら戦っていけませんね
交換読みで打つであろう電磁波ととんぼ返りは両立しても無駄な気がします
どちらかを10万、ボルチェン辺りにしてみては
グライオン
耐久振りならいいと思いますが攻撃に振ってアタッカーをするなら
突破力があるのでギロチンはいらないです
エッジ、電光石火、挑発辺りを入れるといいと思います
サーナイト
エナボと10万の攻撃範囲が被っています
あと鬼火いらないです
耐久型への交換読みならどくどくのほうが有効ですが
拘ってるのでフルアタで攻撃範囲を広げたほうがいいです
エスパー技と相性補完できる気合玉が欲しい
直線的に攻撃する子が多いので耐久型が辛そうですね
ブルンゲルやハピナス辺り相当きついのでは
>>416 サーナイト変えるつもりなら瞑想ランクルスおすすめ
ブルンゲルハピポリ2サマヨ零度以外のスイクンなら突破可能
そいつら起点にすれば後続も相性わるくてもある程度役割持てるし眠る持ちの耐久型に困る事もない
>>414 単悪の2体はどちらもゾロアークと役割被ってないので問題ないと思います
とりあえずヘルガー抜いて試してみようと思います、アドバイスどもです
>>417>>418 アドバイスありがとう。
対人戦は初心者だけどバトルフロンティア用の育成はやった事あります。
エモンガはとんぼがえりを抜いて10万とボルチェンを様子見ながら試してみます。
サーナイトはランクルスに変えて
めいそう/じこさいせい/サイコキネシス/エナボにしようと思います。
エナボはきあいだまの方が悪で止まらないけど草技がエンペルトのくさむすびだけだとWロトムが怖いです。
ランクルス@珠 れいせい マジガ BC
サイコキネシス、かみなり、がむしゃら、トリル
ウインディ@ふうせん ようき もらいび AS
ワイルドボルト しんそく フレアドライブ インファイト
ズルズキン@たべのこし わんぱく だっぴ HB
ドレパン ビルドアップ 眠る ど忘れ
パルシェン@タスキ せっかち スキルリンク AS
殻破り 氷柱針 ドロポン ロックブラスト
ハッサム@ハチマキ いじっぱり テクニシャン HA
バレパン おいうち とんぼがえり ばかぢから
カイリュー@ラムのみ いじっぱり マルチスケイル HA
羽休め しんそく でんじは ドラゴンダイブ
他にガブ・サザン・バンギ等を作ったのですがメインPTが固まりません
改善点とかあれば教えていただきたいです
tst
424 :
名無しさん、君に決めた!:2010/12/24(金) 17:54:38 ID:IC+YhoRP0
ノクタス@タスキ おっとり すながくれ AC
ふいうち エナジーボール めざパ岩 あくのはどう
シャンデラ@こだわりスカーフ ひかえめ もらいび CS
だいもんじ シャドーボール エナジーボール めざパ氷
ポリゴン2@しんかのきせき ひかえめ ダウンロード HC
じこさいせい でんじは れいとうビーム 10まんボルト
サンダー@たつじんのおび ひかえめ プレッシャー CS
10まんボルト めざパ氷 ねっぷう はねやすめ
ハリテヤマ@かえんだま いじっぱり こんじょう AD
インファイト バレパン ねこだまし じしん
アバゴーラ@みずのジュエル いじっぱり がんじょう AS
アクアジェット じしん ストーンエッジ からをやぶる
改善点があれば教えてください。宜しくお願いします。
何がきついとか書いてくれ
>>422 デスカーンとかの耐久ゴーストの相手が厳しそう
>>424 アバゴーラの持ち物をラムに
426 :
名無しさん、君に決めた!:2010/12/25(土) 12:53:20 ID:Xp6Xfj320
>>425 アドバイスありがとうございます。
アバゴーラにラムですか…
参考にさせてもらいます。
427 :
名無しさん、君に決めた!:2010/12/25(土) 13:11:41 ID:1fDQC7do0
ラグラージ@リンド 勇敢 激流 HAC
ハイポン 地震 ミラコ 冷凍B
ジバコイル@風船 控えめ 頑丈 HCS
10万 電磁浮遊 ラスカ めざ氷
エルレイド@カゴ 意地っ張り 不屈の心 HA
ビルド ドレインP 眠る 辻斬り
ゲンガー@襷 浮遊 臆病 CS
シャドボ 気合玉 道連れ 10万
ギャラドス@ラム 威嚇 陽気 AS
滝登り 竜舞 地震 エッジ
ウインディ@火の玉プレート 威嚇 意地っ張り AS
フレアドライブ ワイルドボルト 噛み砕く 神速
600族や耐久型がきつい…
ポケモン・技構成変更等アドバイスお願いします
428 :
名無しさん、君に決めた!:2010/12/25(土) 13:43:07 ID:RqMdKq4g0
ダイノーズ@メット 特防特化
ステロ 電磁波 パワージェム だいばくはつ
エルレイド@スカーフ
リーフブレード エッジ インファ サイコカッター
ジバコイル@電ジュエル
電磁浮遊 めざ草 ラスカ 10万
グライオン@ヤチェ 物理特化
ギロチン カウンター はねやすめ じしん
マンムー@襷
礫 エッジ 地震 がむしゃら
水ロトム@オボン
電磁波 ドロポン めざ氷 10万
打ってて思ったけれど技かぶりすぎかもしれない
>>427 誰かにどくどく
ねむカゴビルドレだったらズルズキンのほうが良さそう
>>428 タイプかぶりを無くす方向で組んでみれば技もかぶらなくなるんじゃ
430 :
名無しさん、君に決めた!:2010/12/25(土) 22:18:25 ID:n6FFGCZW0
すみませんさっそくですが診断をお願いしてもよろしいでしょうか?
オノノクス
ドレディア
ウォーグル
シビルドン
ヒヒダルマ
ワルビアル この手持ちを理想としています
それで こいつとこいつ取り替えろや糞ったれ(・д・♯)
と言うのがあったらお願いします
431 :
名無しさん、君に決めた!:2010/12/25(土) 22:26:47 ID:n6FFGCZW0
>>430 と同じ内容が他スレにあるかもしれませんがマルチポストではなく
どこに聞けば分からなくて色々探し回った時に聞いたものです
誤解をまねいてしまってすみませんでした
432 :
名無しさん、君に決めた!:2010/12/26(日) 00:46:35 ID:CzcMOO5QQ
金銀からのポケモン再デビューしようと思ってるんですけど、、、
初代ポケのみのパーティーってどうなんですかね??
自分の好きなポケモンは
ギャラドス ニドキング フーディン プテラ スターミー ウィンディ です
433 :
ポケモンマスター ◆TJPDAsiRiY :2010/12/26(日) 00:53:41 ID:izbTEdw80
というかPT編成って基本的には
自分の好きになようしろとしか言いようが無い。
自分で考えるのが一番楽しいと思うよ。
宜しくお願いします。
ゾロアーク@臆病CS
ふいうち/ナイトバースト/火炎放射/気合玉
ルカリオ@せっかちCS
しんそく/はどうだん/サイコキネシス/あくのはどう
クリムガン@わんぱくHB
ドラゴンテール/へびにらみ/ふいうち/じしん
バッフロン@いじっぱりHA
アフロブレイク/挑発/つるぎのまい/メガホーン
シャンデラ@れいせいHC
エナジーボール/シャドーボール/火炎放射/身代わり
サンダース@臆病HS
10まんボルト/バトンタッチ/身代わり/シャドーボール
当方BWでポケモンデビューしたぺーぺーで…。色々調べて上記パーティーを作りました。のこうした方が良い等々、アドバイス頂けたら嬉しいです。宜しくお願いします。
ドラゴン系どうするの?
とりあえずバッフロンは挑発か剣の舞どっちかにした方がいい
代わりにストーンエッジかワイルドボルトあたり
あと、トリックルーム使わんならシャンデラはひかえめの方がいいと思う
素早さそこそこあるし、抜ける相手が減るのは少しかなしい
それと、@の後は持ち物を書くのが基本なんだぜ
適当ですまん
>>436さん
素早い返答有り難う御座います!アイテムはまだまともに集まっていないので…書けなくて済みません。
バッフロンの剣の舞を違う技にしてみます!シャンデラは初めての、唯一の色違いなもので…。
どうも有り難う御座いました!
チラチーノ@いのちのたま 陽気AS テクニシャン
スイープビンタ/ロックブラスト/めざましビンタ/アンコール
キリキザン@きあいのタスキ ゆうかんHA まけんき
ふいうち/しっぺがえし/メタルバースト/つるぎのまい
フワライド@ひこうのジュエル いじっぱりAS かるわざ
アクロバット/だいばくはつ/おにび/みちづれ
グライオン@ヤチェのみ わんぱくHB かいりきバサミ
つめとぎ/じならし/はたきおとす/バトンタッチ
キュウコン@カゴのみ おだやかHD もらいび
オーバーヒート/パワースワップ/おにび/ねむる
後1匹が決まらない・・・
助言お願いします。
>>438 タスキバーストだけじゃドラゴン辛い
と思うから氷技持ちを入れた方がいい
と思うあと全体的に水がつらそう
個人的オススメはマッギョ
>>439 ラグラージにしようかと思ったがマッギョという手があったか!
ありがとうございました!
>>440 ごめんマッギョはネタなの…
ラグラージでもいいと思うけどせっかく
キュウコンがいるんだから晴れパ偽造で
草タイプをいれたらどうかな?
あと水地面ならトリトドンの方が
地割れ使えるしオススメ
>>441 おk草ちょっとググってくる
HGSS持ってないからトリトドンは変体型にせざるを得ないようだ
がんばってみるよ
頑張ってね
自分はメブキジカ超おすすめ
可愛い
新ポケだけでの構成です
コジョンド (陽気AS)@タスキ 膝 蜻蛉 猫だまし エッジ
サザンドラ (臆病CS)@スカーフ 悪の波動 大文字 流星群 未定
シャンデラ (控えめCS)@玉 大文字 エナボ シャドボ めざ氷
デスカーン (図太いHB) @カゴ シャドボ めいそう 鬼火 ねむる
ナットレイ (慎重HD) @残飯 パワーウィップ 宿り木 どくどく 守る
あと一匹に悩んでます
アドバイスお願いします
デンチュラ、アバゴーラ、ランクルスあたり
ランクルスはデスカーンとの入れ替えでもいいかも
デンチュラ検討してみます
サンダー@ラム おくびょうH252 S最速ギャラ抜き 残りD
10万V/ねっぷう/どくどく/はねやすめ
ジバコイル@ふうせん じりょく H252 S4振りギャラ抜き 残りC
10万V/めざ炎/でんじふゆう/きんぞくおん
水ロトム@オボン 穏やかHD
10万V/ハイドロポンプ/おにび/いたみわけ
デンチュラ@いのちのたま ふくがん おくびょうCS
かみなり/めざ氷/むしのさざめき/みがわり
シビルドン@フォーカスレンズ ゆうかんH244、D124(ラティの珠流星耐え) 残りA
ワイルドボルト/瓦割り/ドラゴンテール/アシッドボム
ボルトロス@たべのこし おくびょうH180(実数値16n+1) S252 残りC
10万V/めざ氷/みがわり/ちょうはつ
電気統一です。
シビルドンの構成はバンギガブリ意識のつもりですが
やはり砂パやラグラージがキツそうな気がする…
実戦投入前にアドバイスお願いします。
電気タイプならばメンバー変更も考えてます。
亀だが
>>429 ズルズキン採用します
ラグにどくどく持たせて試験運用してみます
数週間前、夢ミニリューをやっと手に入れたので、コイツを中心として、第4世代の結論パを参考に作ってみました。
評価お願いします(>_<)
あと、カイリューの技構成や努力値はまだはっきりとは決まっておらず、下は仮です。それについても出来たらアドバイス貰えたら嬉しいです。
カイリュー@ラムの実/マルチスケイル/控えめCS/流星群/大文字/気合い玉/神速
ジバコイル@磁石/頑丈/控えめCH/10万ボルト/ラスターカノン/目覚めるパワー(氷)/ミラーコート
スイクン@食べ残し/プレッシャー/図太いHB/波乗り/凍える風/守る/毒々
ゲンガー@黒いペドロ/浮遊/臆病CS/シャドーボール/鬼火/催眠術/身代わり
ゴウカザル@命の珠/猛火/せっかちS(AC)/大文字/インファイト/草結び/猫騙し
アグノム@気合いの襷/浮遊/臆病CS/サイコキネシス/大文字/エナジーボール/悪だくみ
ガブリアス@タスキ 陽気AS
逆鱗 地震 エッジ 剣の舞
シュバルゴ@ラム 意地っ張りHA 虫の知らせ
メガホーン アイアンヘッド 叩き落とす 身代わり
シャンデラ@風船 臆病C252S最速70抜き 残りH 貰い火
大文字 シャドボ めざ氷 ニトロ
シビルドン@オボン 冷静HC
10万 草結び ドラテ 電磁波
ユレイドル@食べ残し 穏やかHD 呼び水
エナボ どくどく 自己再生 蓄える
ヤドラン@ゴツゴツメット 図太いHB 再生力
波乗り サイキネ 大文字 どくどく
電気欲しかったからウナギ入れたけど、あんまり活躍しない
代わりに何かいい奴いないだろうか
あと他に入れる技思いつかなかったから毒入れたけど、二体もいるんだろうか
ヤドランは怠けるに変えるべき?
ヤドランは怠けるに変えた方がいいと思う。
全体的に素早さに劣るから
シビルドン抜いてサンダース入れたら?
アドバイスになれば嬉しいです。
>>447 D振りばっかりだが物理は諦めてるの?
サンダー物理耐久にしてみたら
役割にもよるだろうけど物理と特殊の割合ってどの程度がベストなんだろう?
「物理4:特殊2」とか「物理3:特殊3」 とか結構迷う
俺の場合特殊が2体しかいないから先発との組み合わせでまぁ読まれる読まれる
>>447 物理アタッカーにキブル
物理流しにレントラー
シビルドンはドラテ持っててもドラゴンきついからドラゴン意識ならめざ氷のがいい
アクロバット/火炎放射/めざ氷/くさむすびの4倍ピンポのが動きやすいかも
どくどくだけでは耐久相手にするにも限度があるので地割れあくび覚えるマッギョ
とりあえず物理アタッカー少な過ぎる
>>453 特に意識してないけど
物理3
特殊2
両刀1
になってた
アイアント@珠 臆病AS はりきり
アイアンヘッド ストーンエッジ かみくだく シザークロス
ゾロアーク@タスキ 臆病CS
悪巧み ナイトバースト きあいだま 火炎放射
ポリゴン2@輝石 図太いHB トレース
冷凍ビーム ほうでん 自己再生 どくどく
シャンデラ@ヨロギ 控えめHC もらい火
大文字 シャドボ どくどく エナボ
Lv1モンメン@食べ残し HP11 いたずらごころ
守る 身代わり どくどく アンコール
デンチュラ@光の粉 すなおCS 複眼
かみなり エナボ さざめき どくどく
ヒードラン、ニド夫妻が鬼門
ランダムフリーでは勝率6〜7割くらい
地面、格闘の技が無いのが痛い
できればポリ2を外したいが、その場合誰を入れたらいいだろう?
>>447 電気パ見てギャラ出してくる奴なんておらんよ
ラティオスHC ひかえめ りゅうせいぐん、かみなり、なみのり、めざパ炎@メガネ
レジアイスHC ひかえめ ふぶき、かみなり、きあいだま、めざパ炎@氷のジュエル
ギャラドスHA いじっぱり アクアテール、エッジ、じしん、氷のキバ@命の珠
ドサイドンAD いじっぱり エッジ、ロックブラスト、じしん、メガホーン@鉢巻
ナットレイHA ゆうかん パワーウィップ、ジャイロボール、種マシンガン、かみなり@みどりのプレート
ヘラクロスHA いじっぱり インファイト、メガホーン、エッジ、つじぎり@毒々玉
サザンドラ対策にレジアイス、襷マンムー受けにナットレイ入れたらこうなった
ガブリアスなんかは逆鱗で縛らせてギャラドス出したりしてる
「こいつが辛いんじゃないか?」っていう様なポケモンが居たら教えて欲しい…
論者死ね
>>456 アイアントの臆病はミスだよな
陽気かと思われ
ア−ケオス 陽気AS
アクロバット/蜻蛉/エッジ/地震/@飛ジュエル
ブルンゲル(呪われ) 穏やかH.BD微調整
熱湯/シャドボ/再生/鬼火@オボン
シビルドン 控えめHC.S微調整
草結び/10万/火炎放射/蜻蛉@達人の帯
シュバルゴ(シェルアマ) 意地っ張りHD
メガホ−ン/アイアンヘッド/ダブル二−ドル/追い討ち@虫のジュエル
ゴル−グ(鉄の拳) 意地っ張りHB.A微調整
地震/エッジ/ア−ムハンマ−/シャド−パンチ@ゴ−ストジュエル
オノノクス(型破り) 陽気AS
地震/逆鱗/挑発/竜舞@襷
自分でも分かってる。殆どトロい。
カイリキースターミーフシギバナゲンガーサンダースフーディン
ゾロアーク 命の珠
リーフィア 光の粉
ジュゴン たべのこし
クロバット ラムの実
ランターン オボンの実
グライオン ひこうジュエル
どう?
再生ヤドラン たべのこし
カイリキー スカーフ
グライオン どくどくだま
ジバコイル メガネ
エンペルト ふうせん
ナットレイ ゴツゴツメット
バタフリーに三タテされたでござる・・・
リザードン@襷
大文字/エアスラ/ニトロチャージ/龍の波動
サーナイト@達人の帯
サイキネ/10万/気合い玉/鬼火
ラグラージ@オボンの実
地震/雪雪崩/ハイポン/吠える
ペンドラー@ヨロギの実
メガホーン/剣の舞/鉄壁/バトンタッチ
ブラッキー@食べ残し
しっぺ返し/のろい/欠伸/月の光
オノノクス@珠
逆鱗/地震/龍の舞/みがわり
こいつらで対人童貞卒業しようと思ってるけど穴だらけな気がしてこわい
対人童貞w
ガブリアス
鋼枠(ハッサムグロスナットレイ)
格闘枠(テラキオンヘラクロスゴウカザル)
電気枠(サンダーライコウボルトロスロトム)
ここまで確定
ラティサザンマンダギャラウルガモス
スターミーアグノムゲンガーマンムー
スイクンブルンゲルポリ2カイリュー
ノオーバンギナンスゾロアーク
ガブに強いのを6体中2体以上
ラティに強いのを6体中2体以上になるようにして選んで終了
抜けあるかもしれんがこれ以外のPTはゴミ
ゴミは言い過ぎじゃないかね、内容にはほぼ同意するが
>>470にゾロアーク入ってて嬉しい
特に中堅〜強パくらいを使ってる人はガチパにゾロアークが入ってると嫌になると思う
バンギ入ってるからそんなことはないと思うけど
天パ&トリパ全否定はないだろ
思考停止して
>>470みたいなパーティ組む奴ばっかりだからメタられて負けるんだけどな
ガブ枠を龍枠にすれば天候パもいけるんじゃ、トリパは知らん
ランターン@たべのこし(ちくでん)
ハイドロポンプ/冷凍ビーム/10万ボルト/どくどく
ドータクン@こうこうのしっぽ(たいねつ)
ジャイロボール/だいばくはつ/草結び/トリック
ヘラクロス@スカーフ(こんじょう)
インファイト/ストーンエッジ/メガホーン/つばめがえしorつじぎり
ベロベルト@たつじんのおび(ノーてんき)
冷凍ビーム/パワーウィップ/きあいだま/大文字
ニドクイン@ヘドロ(毒のトゲ)
地震/ほえる/カウンター/ステルスロック
ヤミカラス@竜ジュエル(いたずらごころ)
みがわり/ふいうち/オウム返し/どくどく
積んでくる物理受けが少々厳しい。あと先発ウルガモス。
替えるとしたらベロベルトとヤミカラスなんだけど、適役いないだろうか
>>470 スレ違いな上に赤っ恥な事を……
ハッサム(笑)ナットレイ(笑)ブルンゲル(笑)
ひかえめ シャワーズ@たべのこしorフォーカス
おくびょう ニドキング夢@珠
いじっぱり ベトベトン@襷
ずぶとい デスカーン@ラムorたべのこし
おくびょう グレイシア@拘りスカーフ
自分でも決定打が致命的に足りてない気がするんだけど、
バシャーモ、ルカリオ、リザードン、エンペルトの内から一体使うならどいつがいいかな?
>>489 ベトベトン襷よりルカリオ襷(物理型しんそく持ち)の方が潰し範囲広そう
残りは素早さでリザードンでいいんだけど
シャワにどくどく入れとかないとハピとかサマヨールが辛いかもね
シャワにアタッカーのドククラゲ出されたら詰むかも
ランターン@シュカのみ シグナルビーム・10万ボルト・冷凍ビーム・ハイドロポンプ
カイロス@きあいのタスキ シザークロス・地震・インファイト・ストーンエッジ
ネンドール@カゴの実 ねむる・冷凍ビーム・サイコキネシス・大地の力
マタドガス@くろいヘドロ 10万ボルト・火炎放射・クリアスモッグ・シャドーボール
メブキジカ@こうかくレンズ とびげり・おんがえし・メガホーン・ウッドホーン
ズルズキン@たべのこし まもる・かみくだく・ドレインパンチ・ビルドアップ
シングル6on3です。
今後、ズルズキンを抜いて何か入れようと思っています。
「自分だったらこのポケモンでPT崩していく」とかあったら教えてください。
耐久型積みポケか辛くなってきたので、鑑定お願いします。
ミロカロス@たべのこし
ミラコ、吹雪、自己再生、ねっとう
メタグロス@ラムのみ
地震、いわなだれ、コメパン、高速移動
ハリテヤマ@オボン
ねこだまし、地震、エッジ、インファイト
マタドガス@ノーマルジュエル
大爆発、文字、十万、鬼火
デンチュラ@タスキ
雷、さざめき、ふいうち、エナボ
ゴルーグ@ヤチェ
地震、エッジ、シャドーパンチ、アームハンマー
どう見てもゴルーグがいらない(´・ω・`)
プルンゲル辺りに変えるべきですかね?鑑定よろしくお願いします。
最近全然勝てないので鑑定よろしくお願いします。
アイテムは結構適当です。
バシャーモ@襷
とび膝蹴り、ストーンエッジ、オーバーヒート、剣の舞
フーディン@エスパージュエル
サイコキネシス、気合球、アンコール、めいそう
ハッサム@格闘ジュエル
バレットパンチ、とんぼ返り、馬鹿力、剣の舞
サンダース@食べ残し
10万ボルト、目ざめる氷、身代わり、バトンタッチ
ストライク@進化の奇跡
剣の舞、バトンタッチ、燕返し、虫食い
ルンパッパ@命の玉
雨乞い、ハイドロポンプ、エナジーボール、冷凍ビーム
>>483 格闘がきつそうだからグライオンとかサマヨ
それからサザン等特殊受けにハピポリ2、シャワミロラプラスあたり
ルンパはエナボをギガドレに
ハッサムは剣舞をむしくいかおいうちに
外す2匹はストライクとフーディンかダース
デンチュラ(複眼)@珠
かみなり/むしのさざめき/エナジーボール/めざめるパワー(氷)
グライオン(怪力バサミ)@飛行ジュエル
じしん/アクロバット/はたきおとす/ハサミギロチン
エンペルト@風船
なみのり/れいとうビーム/くさむすび/こうそくいどう
シャンデラ(貰い火)@襷
かえんほうしゃ/シャドーボール/エナジーボール/ニトロチャージ(orおにび)
カイリキー(ノーガード)@ラム
ばくれつパンチ/ストーンエッジ/れいとうパンチ/バレットパンチ
大体こんな感じでパーティ組んでますが残り一匹がなかなか決まりません
鑑定およびこれはないだろ、というのがあれば指摘お願いします
486 :
478:2010/12/29(水) 23:06:51 ID:???0
>>479 ルカリオかー
ちょうど両刀にいい個体が生まれたから試してみるよ!ありがとう
アドレスお願いします
グライオン@ヤチェ
ギロチン 地震 アクロ 蜻蛉
エンペルト@風船
冷B アクジェ ハイポン 草結び
コジョンド@スカーフ
とびひざ エッジ 蜻蛉 草結び
サンダース@ラム
どくどく ボルチェン めざ氷 10万
ボーマンダ@珠
竜舞 流星群 大文字 地震
ヘルガー@襷
ふいうち 鬼火 起死回生 オバヒ
切断されたの含んでランダム50戦くらいして、雨パ(グドラ、襷サクラビス)、サマヨールやクレセリア等の高耐久に弱い事が分かりました。耐久にはくろいヘドロor拘りトリックランクルスを育てようと思ってますが、雨パ対策はどのようにすればよいのでしょうか?
>>487 雨パ対策なら、ユキノオーやバンギラスで天気変えるか、ナットレイで受けるのが楽なんじゃないかな。
ナットレイで受ける場合は、雨パ側のナットレイ対策ポケに注意。
ヘラクロス、ドクロッグ、熱風サンダー、暴風カイリューあたりを当ててくるはず。
>>488 ノオーバンギですか。襷ヘルガーと相性悪いんですよね・・・選出しなきゃいいんですけど、そうもいかないし
ナットレイ、考えてみます。後、こちらもマンダ抜いて雨珠グドラ入れてみます。
ニョロトノ@こうかくレンズ HC252
さいみんじゅつ/ハイドロポンプ/れいとうビーム/きあいだま
キングドラ@こだわりメガネ C252 S116調整 他H
りゅうせいぐん/どくどく/りゅうのはどう/ハイドロポンプ
バンギラス@ハチマキ HA252
おいうち/じしん/ストーンエッジ/大文字
ガブリアス@タスキ AS252
地震/逆鱗/大文字/ストーンエッジ
ランクルス@珠 HC252
サイキネ/がむしゃら/トリル/かみなり
キノガッサ@スカーフ AS252
胞子/ばかぢから/種爆弾/ストーンエッジ
雨パと砂パの2択を相手に迫って、いくようなPTにしたいのですが改善案あればお願いします
臆病アギルダー@タスキ
さざめきめざ氷68気合玉アンコ
臆病サザン@スカーフ
流星群だいもんじ悪の波動とんぼ
陽気ウインディ威嚇@命の玉
フレアワイルドインファ神速
臆病or無邪気ネイティオマジックミラー@粘土
キネシスショック草結び不意打ちシャドボ
電磁波(確定)リフレクター(確定)
腕白マスキッパ@しめつけバンド
しめつける宿木蓄える光合成
穏やかホエルオープレッシャー@カゴ
地割れ水浸し度忘れ眠る
ネイティオの攻撃技は悩み中です。
好きなポケモンだけで組んで、かつある程度戦えるパーティを目指してみましたが・・・
だれが来たらきつそうですかね?
>>491 砂パとズルズキンがキツそう
あんまり居ないけど襷orヨプバンギからガブかモグラに繋がっただけで厳しい気がする
>>492 ありがとうございます。
確かにズルズキンきついですね・・・
ネイティオの構成を変えてドリくちフェザーくろいきりとんぼ辺りを考えてみます
一応パーティにアンコがあるので流すのはできるかもしれないし、
ズルズキンが防御に振ってなければドリくちで2確みたいだし
ほんとは一致で弱点付くか挑発があればベストなんですが・・後は使いながら考えて見ます
494 :
493:2010/12/31(金) 12:56:14 ID:???0
ドリくちは一致弱点でしたw
あげ
496 :
名無しさん、君に決めた!:2011/01/03(月) 02:12:25 ID:IhRGMGoFO
ハッサム@たべのこし 特性テクニシャン バレパン、バトンタッチ、剣の舞、シザクロ
スターミー@しんぴのしずく 特性しぜんかいふく 冷凍ビーム、サイコキネ、なみのり、10万ボルト
サザンドラ@するどいツメ 特性ふゆう 地震、りゅうのはどう、かえんほうしゃ、かみくだく
メタグロス@鋼鉄プレート 特性クリアボディ 地震、しねんのずつき、コメットパンチ、バレパン
ウルガモス@ぎんのこな 特性ほのおのからだ 熱風、むしのさざめき、とんぼがえり、ちょうのまい
ドンカラス@ピントレンズ 特性きょううん だましうち、つじぎり、そらをとぶ、イカサマ
技変更、もちもの、ポケモン変更などアドバイスお願いしますm(_ _)m
497 :
名無しさん、君に決めた!:2011/01/03(月) 03:17:12 ID:+KVXiapG0
ガブリアス@ヤチェのみ特性すながくれドラゴンダイブ じしん ドラゴンクロー 大文字
バクーダ@フォーカスレンズ特性ハードロック じしん おにび ストーンエッジ 大文字
ドリュウズ@襷特性すなかき じしん ドリルライナー つのドリル いわなだれ
カバルドン@食べ残し特性すなおこし じしん じわれ あくび ストーンエッジ
ドダイトス@スカーフ特性しんりょく じしん ウッドハンマー かみくだくストーンエッジ
ルカリオ@達人の帯特性精神力 シャドーボール サイコキネシス しんそく インファイト
アドバイスお願いします
>>496 突っ込みどころが多すぎる
>>497 まず別に砂パだからって砂ダメ食らわない奴で固める必要は無いと思う、全体的に水に弱すぎる
後続に草受けれる奴いる状態でスイクンやらが出るだけで詰みそうだから水ロトムやサンダーである程度対策した方がいい
あと相手のガブの対策が取れてないのも気になる、ついでにラティも厳しい
あと当然こんだけ地面多く入れてりゃ相手も地面利きにくい奴選出するからそいつらに刺さる奴入れろ
ガブはクローかダイブどっちか外して剣の舞入れるとかしよう、ヤチェ持ちで砂がくれもあるんだから
ドリュウズは地震かドリルライナーのどっちかにしてサブにシザーか燕でも入れたほうが良いんじゃないか
書き忘れたけど物理に偏り過ぎなのでローブシンや物理受けの突破も厳しい、ルカリオはマッパで落ちる
砂パ面子のテンプレと選択肢をもう一度見直した方がいい
500
あげろよ
カバルドン@オボン 特性すなおこし なまける たくわえる かみくだく じしん
ユレイドル@たべのこし特性 よびみず エナボ どくどく たくわえる じこさいせい
ドリュウズ@タスキ 特性すなかき じしん いわなだれ 角ドリル 剣の舞
ゴルーグ@メンタルハーブ特性てつのこぶし みがわり 気合パンチ ロックカット 地震orシャドーパンチ
エンペルト@メガネorいのちのたま 特性げきりゅう 冷凍ビーム ハイドロポンプ アクアジェット ラスターカノン
グライオン@どくどくだま特性ポイズンヒール みがわり まもる じならし つばめがえしorギロチン
カバはもうちょっと考えるつもり
ゴチルゼル[おみとおし/オボンのみ] (HD振りのミラコ→特殊orどろぼう 対輝石ポリZがメイン)
ミラーコート/サイコキネシス/10まんボルト/どろぼう
マタドガス[ふゆう/くろいヘドロ](BD振りの耐久型 対ズルズキンがメイン)
たくわえる/いたみわけ/クリアスモッグ/かえんほうしゃ
カバルドン[すなおこし/ゴツゴツメット](すなおこし要員)
じしん/ストーンエッジ/どくどく/まもる
ムーランド[すなかき/シルクのスカーフ](メイン火力)
かたきうち/おんがえし/ギガインパクト/かみくだく
メブキジカ[ようりょくそ/たつじんのおび](リストラ候補)
ウッドホーン/メガホーン/とびげり/すてみタックル
フォレトス[がんじょう/レッドカード](リストラ候補)
どくびし/まきびし/ステルスロック/どくどく
メインアタッカーのムーランドに繋げるまでにカバルドンを経由しないといけないので若干火力不足
メブキジカとフォレトスをやめて単独で動ける物理と特殊アタッカーをどうしようかと・・
診断よろしくお願いします。
控えめトゲキッス@スカーフ
201ガブの逆鱗耐、S252、残りC
エアスラッシュ、火炎放射、覇道弾、めざ氷68
臆病サンダース@珠
ラティの流星群耐
雷、ボルトチェンジ、身代わり、めざ氷68
陽気コバルオン@シュカ
陽気A極のガブの逆鱗で身代わりが耐える調整
身代わり、エッジ、ボルトチェンジ、インファ
陽気マニューラ@タスキ
AS252
カウンター、猫だまし、礫、辻斬
控えめシャンデラ@風船
CS252
オバヒ、シャドボ、エナボ、めざ氷64
腕白グライオン@どくどく珠
HB252
守る、投げ付ける、地震、蜻蛉返り
WIFIランダムで5割ちょいくらいです。アドバイス等お願いします。
・JR東日本系列(革マル派と癒着している)
・ANA(特亜とシンパ(だが、北朝鮮拉致被害者特別運行機の運行については評価))
・読売新聞(ナベツネ率いる糞新聞)
・キヤノン(経団連主要メンバー(だが、首相の靖国参拝を評価した所については評価))
・イオン(岡田克也の実家が経営している)
・セブンアンドアイ(販売店のオーナーとのトラブル沙汰が多い。)
・ユニクロ(創価)
以上、株ポケと関係がある反日企業
2chソースで語ると、反日以外の大企業はない気もするが
ウインディ@貰火 命の玉 両刀フルアタ
ゲンガー@浮遊 黒いヘドロ みがしば型
グライオン@怪力鋏 飛行ジュエル 地均し型(ギロチンなし)
ルカリオ@精神力 拘りスカーフ スカーフ両刀
ラプラス@貯水 オボンの実 竜狩り要員(零度なし)
ゾロアーク@イリュージョン 気合の襷 テンプレカウンター+挑発
511 :
名無しさん、君に決めた!:2011/01/08(土) 12:14:02 ID:rlLUAiRf0
>>509 技ぐらい書けよ。
最近はこんな奴ばっかなのか?
パーティ評価スレに行くと技名略したり技書かなかったり
最終的にポケモンの名前まで略してる奴もいるし
512 :
名無しさん、君に決めた!:2011/01/08(土) 12:35:56 ID:q9eqSpff0
厨パかもしれませんが診断よろしくお願いします
意地っ張りガブリアス@スカーフ
AS252 HP6
逆鱗 地震 エッジ 噛み砕く
意地っ張りメタグロス@オボンの実
HA252 S6
コメパン バレパン 思念の頭突き アムハン
陽気ギャラドス@ソクノの実
AS252 HP6
竜の舞 滝登り 地震 エッジ
せっかちデンチュラ@襷
CS252 HP6
雷 ボルトチェンジ 虫のさざめき めざパ氷70
無邪気ゴウカザル@命の球
CS252 A6
大文字 インファ 草結び とんぼ返り
図太いハピナス@食べ残し
HB252 C6
冷凍B 卵産み どくどく 守る
ガブを陽気にしよう.あとなんでデンチュラがせっかちなの?
514 :
名無しさん、君に決めた!:2011/01/08(土) 14:29:02 ID:q9eqSpff0
>>513 意地っ張りの方が決定力あるから最速狙わなくてもいいのでは?
デンチュラがめざパ氷70でたのが臆病ではなくせっかちだったから
3Vだし襷持たせるから性格は妥協した
515 :
名無しさん、君に決めた!:2011/01/08(土) 14:32:47 ID:V4jb17RH0
>>514 お前鑑定してもらうんだから敬語使えよ
これだからゆとりはうんこなんだよ
妥協したものを評価してもらおうなんて
お前にはポケモンマスターとしての自覚がないのか!!
>>515 は?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゆとりしねかすうWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
518 :
名無しさん、君に決めた!:2011/01/08(土) 14:47:58 ID:WGbByB+B0
なんで休日に顔真っ赤になって煽り合いしてるの?こいつら馬鹿なの?
519 :
名無しさん、君に決めた!:2011/01/08(土) 14:51:43 ID:F7zazAqC0
520 :
名無しさん、君に決めた!:2011/01/08(土) 14:52:40 ID:F7zazAqC0
誤爆した
あずにゃんワロタwww
523 :
名無しさん、君に決めた!:2011/01/09(日) 17:26:23 ID:MXTbu+9u0
臆病ラティ♂@こだわりメガネ
10万ボルト/流星群/波乗り/サイコショック
臆病ラティ♀@ゴツゴツメット
ミラータイプ/自己再生/瞑想/竜の波動
バンギラス@こだわりハチマキ
噛み砕く/追い討ち/けたぐり/ストーンエッジ
ブルンゲル@食べ残し 特性:呪われボディ
鬼火/自己再生/守る/波乗り
ラグラージ@オボンの実
地震/冷凍ビーム/ステルスロック/ほえる
ニドクイン@命の珠 特性:ちからずく
10万ボルト/冷凍ビーム/大文字/大地の力
うん、ラティ兄妹が使いたいだけだったんだ
後は適当な間に合わせだけども・・・
しかもテンプレ揃いという
複眼デンチュラ こだわりメガネ
雷/エナジーボール/めざ氷/虫のさざめき
石頭ボスゴドラ 鋼ジュエル
諸刃の頭突き/メタバ/ロッカ/アイアンヘッド
浮遊フライゴン 命の玉
フェイント/地震/とんぼ返り/エッジ
威嚇グラエナ タスキ
カウンター/不意打ち/欠伸/怒りの前歯
ヘドロ液ドククラゲ 黒いヘドロ
ミラーコート/熱湯/アシッドボム/ギガドレイン
プレッシャーサンダ― 光の粉
熱風/めざ草/10万/羽休め
好きなポケモンだけで構成してみたんだが
かみ合わせが悪いらしくうまくいかない・・・
アドバイスお願いします
ズルズキン@食べ残し
脱皮 慎重HD
ドレインパンチ/噛み砕く/ドラゴンテール/ビルドアップ
ブーバーン@電気ジュエル
炎の体 臆病CS
10万ボルト/サイキネ/大文字/マッハパンチ
ラグラージ@オボン
激流 意地っ張りH252BD調整残りA
地震/雪雪崩/毒々/ミラーコート/
メガヤンマ@気合の襷
加速 控えめCS
守る/虫のさざめき/エアスラ/めざ炎
フシギバナ@黒いヘドロ
新緑 穏やかHD
ギガドレ/ヘドロ爆弾/めざ炎/眠り粉
ウォッシュロトム@ラム
浮遊 控えめHC
ドロポン/10万ボルト/めざ氷/怪しい光
自分の好きなポケモンを入れてパーティーを考えたのですが、
なかなか上手く勝てません
診断お願いします
526 :
名無しさん、君に決めた!:2011/01/12(水) 13:34:06 ID:vqWb9WyA0
厨パばっかでワロタ
臆病 テッカニン@気合いの襷 ノーガード
絶対零度/胃液/キノコの胞子/神速
図太い ミカルゲ@食べ残し 不思議な守り
コスモパワー/自己再生/パワーシェア/ミストボール
意地っ張り ガラガラ@太いホネ 力持ち
地震/ギアチェンジ/神速/氷柱針
穏やか クレセリア@お盆 悪戯心
自己再生/コスモパワー/ギガドレイン/キノコの胞子
臆病 ラティオス@ドラゴンジュエル マルチスケイル
蛍火/自己再生/サイコブレイク/亜空切断
陽気 ヌケニン@ラムの実 頑丈
殻を破る/シザークロス/我武捨羅/神速
パーティーの構築よりも自身の運用方法を見直した方がいい人ばっか
かといって効率のいいテンプレばっかじゃ面白みないぜ
人間臭い無駄や読みはずしがあるから見るのが楽しいんじゃないか
>>527 いまいちラグラージが攻撃向きなのか受け向きなのかわからんが
受けならターゲットを絞って耐えるように調整するほうが実力発揮しそう
あと物理受けがラグだけっぽいがちゃんと受けられてるのか?
攻めのほうはブーバーンの大文字が気になるくらいだが(命中率的に)
控えめジバコイル 頑丈 拘りメガネ CS 10万 めざ氷 ラスター ミラーコート
陽気カイリキー ノーガード スカーフ A252最速ガブ抜き調整 冷凍P 炎P 爆裂P エッジ
臆病エーフィ 珠 マジックミラー CS サイキネ シャドボ めざ格 草結び
いじっぱりマンムー 雪隠れ タスキ AS つぶて つららばり 地震 エッジ
穏やかブルンゲル 呪われ たべのこし HD シャドボ ねっとう 冷ビーム 再生
寂しがりウインディ いかく パワフルソーラー AC しんそく 文字 ソラビ ワイルドボルト
アドバイスよろしくお願いします
531 :
名無しさん、君に決めた!:2011/01/17(月) 03:24:07 ID:n8t0lkHU0
>>530 全体的に脳筋すぎ。ジバコはメガネならミラコはいらない。
ウインディの努力値振りも糞過ぎ。
532 :
名無しさん、君に決めた!:2011/01/17(月) 10:08:09 ID:1J1DUySd0
シャンデラ@襷 炎の体ひかえめHC極振り
シャドボ/エナボ/トリル/のろい
ローブシン@鉄球 根性ゆうかんAD極振り
アムハン/マッパ/なげつける/エッジ
ラプラス@ヨプ 貯水れいせいHC極振り
零ビ/なみのり/つぶて/零度
オノノクス@ラム 型破りようきAS極振り
げきりん/チョップ/竜舞/地震
キノガッサ@どくどくだま ポイヒようきHS極振り
ローキック/たねばくだん/身代わり/胞子
エルフーン@こうこうのしっぽ イタズラ心ひかえめCS極振り
トリック/わたほうし/暴風/みがわり
これで今勝率6割弱くらい ガッサエルフンコンビ抜くと切断がなくなって7割行くかどうか位
基本はシャンデラのトリル→ブシンが一掃→相手PTに合わせてラプオノが〆
とエルフンのトリック綿胞子→ガッサの胞子連打→同じように〆みたいな感じなんだけど
あんまりオノさん使う事ないしなんか他を使おうか迷ってるんだけど何がいいだろう
>>531 メガネ持ってたってミラコは必要だろ
ウインディに関しては同意
>>530 地震が気持良く通り過ぎなのは考えもの。ウインディの代わりに浮いてる奴入れるといい
あと欲を言えばエーフィ最速にしたほうがいいかな
>>532 マジミラ持ちと氷飛行技持ち、ラムキッスがめんどいからそういうのに対抗出来る奴入れれば
>>533 >マジミラ持ちと氷飛行技持ち、ラムキッスがめんどいからそういうのに対抗出来る奴入れれば
ここで水ロトムの出番なんだよな
みんな使ってるけどあいつ便利過ぎるw
テスト
鑑定お願いします。
ガブリアス @スカーフ AS252
げきりん/じしん/ダブルチョップ/エッジ
ランターン @オボンの実 CD252
ハイドロポンプ/でんじは/れいとうビーム/十万ボルト
エンペルト @ふうせん HC252
ハイドロポンプ/れいとうビーム/くさむすび/アクアジェット
ビリジオン @ラムの実 AS252
インファイト/リーフブレード/ストーンエッジ/つるぎのまい
シャンデラ @メガネ
H252B96C192S64
シャドーボール/だいもんじ/めざめるパワー闘/エナジーボール
ハッサム @ハチマキ
H252A190D68
バレッドパンチ/とんぼかえり/ばかじから/おいうち
シャンデラは珠猿のエッジ耐え調整Sはハチマキグロス越え調整
ハッサムはラティオスのりゅうせいぐん二発耐え調整
ゴウカザル@命の珠
フレアドライブ マッハパンチ インファイト 雷パンチ
エテボース@ひこうのジュエル
ダブルアタック アクロバット ローキック 猫騙し
ゲンガー@タスキ
気合球 道連れ シャドボ 10万
ゾロアーク@広角
ナイトバースト 気合球 火炎放射 身代わり
ブルンゲル@食べ残し
熱湯 冷凍B とける 自己再生
グライオン@毒毒玉
地ならし ハサミギロチン 燕返し 守る
アタッカーが脆い
メガヤンマ/襷 加速 さざめき、エアスラ、めざ氷、みきり
サンダース/珠 蓄電 雷、ボルチェン、シャドボ、めざ氷
エンペルト/風速 激流 なみのり、アクアジェット、冷ビ、毒々
ゲンガー/ヘドロ 浮遊 シャドボ、エナボ、鬼火、道連れ
ヘラクロス/火炎玉 根性 インファイト、メガホーン、地震、エッジ
トリトドン/たべのこし 冷ビ、毒々、たくわえる、自己再生
フリーザー@スカーフ
冷凍B/零度/めざ炎/とんぼ
ひかえめ H4 CS252
ファイヤー@タスキ
文字/エアスラ/メザ草/高速移動
おくびょう H4 CS252
サンダー@光の粉
ほうでん/メザ氷/みがわり/羽休め
ずぶとい H252 S実値で124調整 残りB
レジスチル@たべのこし
アイアンヘッド/のろい/どわすれ/ねむる
しんちょう H252 BDを実値で194の同数調整
レジロック@はちまき
炎P/冷凍P/じしん/エッジ
いじっぱり S12 残りをHA
レジアイス@カゴ
冷凍B/10万/どくどく/眠る
ひかえめ H252 S20 残りC
わりと満遍なく役割があるんだが、ファイヤーさんだけ全然活躍しない。
趣味パだと仕方ないと諦めた方がいいかな……。
案としては眼鏡・フリーザーのスカーフを奪う・技変更……etc
ちなみに珠ファイヤーはすごく微妙でした。
541 :
名無しさん、君に決めた!:2011/01/28(金) 17:57:19 ID:erUGOS8U0
評価人がいなくなってて吹いたw
ここって禁止級はだめですか?
カイオーガ おくびょう CS こだわりスカーフ
しおふき/かみなり/ふぶき/ハイドロポンプ
アルセウス おくびょう HS りゅうのプレート
おにび めいそう さばきのつぶて きあいだま
ミュウツー おくびょう CS いのちのたま
サイコブレイク はどうだん れいとうビーム めいそう
パルキア おくびょう S252 H140 のこりC ハバンのみ
ハイドロポンプ りゅうせいぐん かみなり あくうせつだん
(鉢巻きガブのげきりんとめがねラティオスのりゅうせいぐんを最高乱数以外耐え)
レックウザ せっかち CS ヤチェのみ
りゅうせいぐん りゅうのまい げきりん オーバーヒート
ディアルガ ひかえめ H252 S28 D148 残りC こだわりメガネ
りゅうせいぐん かみなり はどうだん りゅうのはどう
(臆病メガネパルキアのりゅうせいぐん&たまミュウツーのきあいだま耐え)
特殊に偏りすぎでしょうか…?
ゴウカザルを入れよう
そのパーティをいつ使うんだよ。
>>539 ただの厨パなのによくもいけしゃあしゃあと趣味パなんて言えるなw
>>536 ガブ:エッジは雪崩でいい サンダーガモスにしか打たん
エンペ:ランタンいるなら努力値少しはSに回せ 嫌ならランタン→水ロトム
ハッサム:鉢巻きハッサム使ったことないからわからんけどばかぢからいるの?
俺なら毒採用するかなーこの辺は個人の好みなのかもしれんが
パッと見ポリ2辛いだろこれと思った
参考程度にどーぞ
>>545 これが厨パって普段お前どんなパ使ってんの?
どう見たって構成おかしいだろ
これぞ厨二パって感じだけどな
ピッピ@きせき……ひたすらエコーボイス連打
(エコーボイス リフレク 光壁 電磁波)
バクオング(夢)@スカーフ……ピッピから引き継ぐエコーボイスがMW
(エコーボイス 大文字 気合い球 さわぐ)
ヤドラン@ゴツメ……ハピ突破口+鋼、格闘受け
(電磁波 怠ける サイコショック 熱湯 )
何かが決定的に足りない気がする…
診断お願いします。
ガブリアス@ヤチェの実 地震 剣の舞 ストーンエッジ ドラゴンクロー
テラキオン@命の珠 インファイト ストーンエッジ シザークロス 地震
フシギバナ@黒いヘドロ エナジーボール ヘドロ爆弾 宿り木の種 甘える
ラグラージ@リンドの実 冷凍パンチ 滝登り 地震 ミラーコート
メタグロス@オボンの実 雷パンチ 思念のずつき コメットパンチ バレットパンチ
ウルガモス@気合いのタスキ 蝶の舞 虫のさざめき サイコキネシス かえんほうしゃ
グロスの思念は鉢巻じゃないとマジで火力ないぞ
552 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/09(水) 12:46:51 ID:urHR1Us4O
ウルガモス@玉、CS、火炎放射、さざめき、サイキネ、蝶舞
ルカリオ@襷、CS、波動弾、シャドボ、龍の波動、神速
水ロトム@スカーフ、CS、ボルチェン、10万、ハイポン、トリック
デスカーン@たべのこし、HB、のろい、鬼火、パワーシェア、ナイトヘッド
ドータクン@カゴ、HA、ジャイロ、地震、トリル、眠る
ギャラドス@ラム、AS、滝登り、地震、エッジ、龍舞
>>552 銅鐸のトリルが利用できるのデスカーンしかいないじゃないか
炎が強化されてるのにトリル→燃やされて終了になるとロトムが死ぬ
眠るも不要。ジャイロ・地震と半減無効だらけなのにアタッカーはきついだろうに
ギャラドスも考えた方がいい。舞っても電気登場すると引っ込むしかない
シビルドンや水ロトム・サンダーみたいなメジャー電気はみんな地震が効かない
554 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/10(木) 04:38:43 ID:bRbRpkhgO
耐熱ドータクンH極BD適当 ねんど
じしん壁2種トリル
ネンドールH極BD適当 カゴ
だいちのちからどくどくねむるコスモパワー
ソルロックAC極 タマ
じしんオバヒ爆発エッジ
ルナトーンHC極 メガネ
サイキネくさむすびシャドボれいビ
シンクロネイティオHB極 ゴツメ
サイキネフェザーダンスでんじは
マジガシンボラーCS極 タスキ
エアスラエナボれいビシャドボ
555 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/10(木) 10:12:26 ID:Kh/DZF480
フリーシングル用の現在使っているPTです。
加速バシャーモ(命の珠)いじっぱりAS252
とびひざげり/ストーンエッジ/ブレイブバード/まもる
水ロトム(おぼん)ずぶといH252BS調整
ハイドロポンプ/10まんボルト/おにび/でんじは
ハッサム(オッカの実)しんちょうH252ABD調整
バレットパンチ/むしくい/剣の舞/はねやすめ
ブルンゲル(たべのこし)ずぶといH252BD調整
ねっとう/れいとうビーム/ちょうはつ/じこさいせい
ガブリアス(スカーフ)いじっぱりH140A252B4D4残りS
げきりん/ダブルチョップ/じしん/ストーンエッジ
加速メガヤンマ(きあいのタスキ)CS252
まもる/むしのさざめき/エアスラッシュ/めざめるパワー炎
ガブリアスとメガヤンマ以外は確定。
ガブリアスもほぼ確定。
メガヤンマを何かに変えたいと思うんですが、何がいいでしょうか?
ユキノオー
雨パの特にルンパきついと思うし天候パ使いは相手の○○メタをメタる構成にしてあるから天候変えた方が手っ取り早い
というか俺が砂パ使ってて思うのが天候変化させるポケがいないPTは選出が分かりやす過ぎてバンギなんてまず出さない
対天候パは各ポケモンに役割持たせてもこいつが負けたらあいつが突破できないなんて事になりかねないのでノオーがいいのかな
フリーの環境あんま知らんけど
ラティアス@拘り眼鏡 CS
流星群 めざパ地 トリック 10万V
ヘルガー@襷 CS
オバヒ 悪の波動 カウンター 不意打ち
カイリキー@オボン
爆P エッジ 身代わり しっぺ返し
オーダイル@ゴツゴツメット HB陽気ガブの逆鱗確3調整残りA
剣舞 アクジェ 地震 冷P
ナットレイ@残飯 HD
電磁波 宿木 Pウィップ 守る
今までは後1匹をエルフーンにして使っていたのですが使用頻度が少ないのでやめました
サンダーがきつかったので対サンダーにドサイドンを入れようと思うのですがどうでしょうか?
サンダース@残飯、HSベース、かみなり/めざ氷/毒毒/守る
シャワーズ@オボン、HBベースのC調整、ガブ受け波乗り/冷ビ/石化/願い事
ウインディ@帯、いかくHAフレドラ/インファ/ワイルド/しんそく
サザンドラ@スカーフ、CS流星群/悪波/文字/波乗り
ハッサム@半減実HDベース、バレパン/とんぼ/追い討ち/剣舞
ジャローダ@粘土HS蛇睨み/リフレク/ギガドレ/リフスト
好きなポケで組んだんですが、評価よろしくお願いします。
>>546 構成おかしい種族値の暴力とか、まんま厨パの鑑だろw
さすがもしもしは言う事が違うわ
いくらカス伝説つってもそこらの中堅よりはよっぽど強いからな。
その上サンダー入れて趣味パとか失笑もんだわ
561 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/12(土) 03:04:44 ID:jzyoAnoh0
慎重ズルズキン@残飯 脱皮 H228A28D252 ビルド/ドレパン/身代わり/守る
控えめシャワーズ@眼鏡 貯水 BD252ベース 冷凍ビーム/ハイドロ/欠伸/めざパ何か
図太いデスカーン@オボン ミイラ HB252 パワーシェア/サイキネ/シャドボ/鬼火
意地っ張りキノガッサ@襷 ポイズンヒール AS252 胞子/気合パンチ/マッパ/エッジ
無邪気ボーマンダ@スカーフ 威嚇 CS252 流星/ダイブ/文字/地震
使いたいポケモンで作ろうとしたらこんな感じになってしまいました
あと一体はまだ決まってないので、アドバイスお願いします。
562 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/12(土) 05:13:10 ID:sXVvcpJ/O
手に負えないからバンギガブグロスラティスイクンサンダー使ってきて。
グロス@オッカ HA バレ 冷パン 地震 どくどく
ユキノオー@襷 HC ギガドレ ふぶき こおりのつぶて 地震
ボーマンダ@ラム 桂馬ンダ振り りゅうまい じしん げきりん つばめがえし
ウルガモス@カゴ ハルガモス振り 眠る 大文字 さざめき ちょうのまい
ロトム水@オボン HB ハイドロポンプ ボルトチェンジ リフレクター ひかりのかべ
テラキオン@珠 AS じしん インファ エッジ 挑発
厨パです。
技構成や努力値をかえたほうがいいポケモンがいましたらアドバイスお願いします。
それ実際に使ったことある?
ガチパです
サマヨ@きせき
鬼火 瞑想 冷凍B 眠る
ナットレイ@カゴ
ウィップ ジャイロ 毒々 眠る
グロス@鉢巻き
バレパン 地震 しねん トリック
ガブ@光の粉
地震 ダイブ つめとぎ 身代わり
サンダー@オボン
雷 熱風 蜻蛉 はねやすめ
ニョロトノ@フォーカス
ドロポン きあいだま 冷凍B アンコ
ナットレイが落とされると雨パがきついです
誰か変えた方がいいですかね?
>>565 ニョロトノいるから雨パ前提で話す、違ったらすまん
ニョロトノ@襷 がむしゃら 冷B じならし 催眠術
とかどう?ニョロトノで殴るより後のために何かした方がいいと思う
サンダーの熱風はいるの?仮想敵が地面相手ならめざパ水で草なら蜻蛉ナットレイとか
サマヨをポリ2@きせき 冷B 雷 自己再生 電磁波
にして水タイプに対しても動けるようにするとか
あとカットロトムはいい仕事すると思う、水に強いし
無補正全振りジュエルリフストでH振りバンギ(砂嵐時)がギリ確1
ガブで砂パ出し辛くさせんくてもよくなるし代わりにグドラ入れたりも
オレからはこのぐらいしか案がでないが参考になれば
567 :
565:2011/02/12(土) 16:44:44 ID:???0
>>566 一応ニョロトノはいますがグロスやナットレイの弱点減らすためとサンダーの雷の補助と他の天候パ対策ですので正確には雨パじゃないかもしれません
後サンダーは熱風がないと雨パのナットレイがしんどいと思って入れました
サマヨがいなくなると格闘がどうしようもなくなるんで出来ればゴーストは入れたいんですがグドラも正直入れたいので悩みますね・・・
わざわざありがとうございました
格闘対策はエルレイドを推す
防御は低いが格闘岩半減しつつこっちは一致で抜群取れるし、
コジョンドとか以外はこっちの方が早い、補助技豊富
特防高いからガチ戦もこなせると思う
>>568 ちょっと調べたらエルレは耐久調整で臆病メガネラティの流星群耐えるんですね
火力もあるし考えてみます
570 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/13(日) 14:43:12 ID:bDY/mDGLO
チャーレム@襷 ようきAS
サイコカッター/跳び膝/炎P/冷P
シュバルゴ@メット 慎重HD S調整
シザクロ/毒々/追い討ち/はたき落とす
ヨノワール@オボン 図太いAB
痛み分け/冷P/影討ち/瓦割り
ヒートロトム@眼鏡 控え目CS B調整
オバヒ/トリック/ボルチェン/めざ氷
ロズレイド@草ジュエル 控え目CS
ヘドロ爆弾/ギガドレ/痺れ粉/めざ岩
シャワーズ@カゴ 慎重HD(H201調整)S調整
ハイポン/毒々/冷B/眠る
メインATのチャーレムの相性補完に特殊受けシュバルゴを入れてみました
Sは6振りランクルスを抜けるように調整してあります
輝石持ち対策にはたき落とすをいれたらメガホーン遺伝できなかったためシザクロ採用です
毒々は入れる技が他に無いため仕方なく入れたという感じです
改善点などあればご意見お願いします
>>570 連投すみません。
ヨノワールは図太いではなくわんぱくでした。
失礼しました
>>570 なんていうか、ひどい
チャーレムはその技構成ならスカーフがいいし、襷ならねこだましか先制技が欲しい
ロトムとヨノワは明確な調整先がなければHに振らないとダメだし、シャワが慎重って意味わからん
ハッサム@熱い岩 慎重HD
パレパン/蜻蛉/日本晴れ/羽休め
バクフーン@スカーフ 控え目CS
オバヒ/噴火/目覚パ氷/気合球
ゴウカザル@襷 無邪気AS
オバヒ/インファ/エッジ/アンコ
ヤドラン@食べ残し 図太いHB
サイコキネシス/冷B/怠ける/瞑想
カビゴン@カゴ 慎重HD 厚い脂肪
恩返し/地震/眠る/鈍い
ラティアス@ラム 臆病CS
サイコショック/竜の波動/瞑想/自己再生
シングル66で晴れパです。
アドバイスお願いします
シンボラー@未定 おくびょう HS
エアスラ/冷凍ビーム/催眠術/重力
ギャロップ@シュカ せっかち CS
れんごく/メガホーン/催眠術/身代わり
アイアント@珠 ようき AS
アイアンヘッド/シザクロ/エッジ/つばめがえし
フロストロトム@スカーフひかえめH252S130族抜き残りC
吹雪/雷/めざ炎/ボルチェン
トゲキッス@パワフルハーブ いじっぱり HA
ゴッドバード/しんそく/大文字/草結び
ヘラクロス@ハチマキ いじっぱり HA
インファ/メガホーン/エッジ/未定
シンボラー
他にも重力持ち手持ちに入れんと安定して重力に出来んくなるけど脱出ボタンはどうだろう
ギャロップ
煉獄→鬼火or大文字(オバヒ)、重力中なら催眠する場面の方がありそうだし、
そうでないなら50%は辛いと思う
アイアント
噛み砕くとか嫌な音はどう?必中がほしいならだまし討ちとか。重力切れたとき用につめとぎも
ロトム
雷→電磁波にして持ち物を達人の帯かジュエルとかは?
ジバコイルに変えて電磁砲とかポリゴンなら吹雪も撃てる
トゲキッス
二刀ならしんそくもあるし性格ゆうかんは?SがVなら20振れば実値92で6振り70族は抜ける
ヘラクロス
アイアントと若干被る気が
猿とかに3縦されそう。炎、岩持ちのポケモンは多いからヤドランとかラグラージ、
重力候補にヨノワールとか入れたり対策した方がいい
ながくてすまんが参考になれば
ヘラクロス@鉢巻
メガホ インファ 寝言 エッジ
ソーナンス@ラム
カウンター ミラコ アンコ 道連れ
ポリゴン2@輝石
冷凍B 十万 電磁波 自己再生
ドータクン@オボン
ジャイロボール リフレクター 大爆発 ステロ
ガチパ作ろうと思ったんだが、あと二匹が決められない^q^
準伝抜きで、何か無いかな?
>>576 耐久型が3匹いるから残りは速攻か耐久型のサポートあたりか?
ペンドラー@レッドカードで毒びし+相手の控え1体看破、
ヘラをスカーフにして鉢巻ムクホークで威嚇蜻蛉して終盤暴れ、
耐久型を崩すためにガードシェアフーディンとか
ミリ残った相手削り+炎読みで神速持ちウインディ、
デンチュラで光の壁+4倍弱点狩り
ガチ環境に耐えれるかは微妙やしアドバイスになるかは知らんが
マッギョ@カゴのみ
じわれ ねっとう ほうでん ねむる
アイアント@いのちのたま
ストーンエッジ つばめがえし つめとぎ みがわり
ドククラゲ@シュカのみ
ハイドロポンプ こごえるかぜ アシッドボム マジックコート
ドンカラス@いのちのたま
ブレイブバード ねっぷう ちょうはつ ふいうち
フシギバナ@くさのジュエル
パワーウィップ じしん ねむりごな つるぎのまい
ヤドラン@たべのこし
サイコキネシス れいとうビーム なまける のろい
自分の好きなポケモンを詰め込んだパーティだが
この子らで止まるポケモンとか補強ポイントを助言していただければ
>>578 ドククラゲのマジコとヤドランの鈍いの意図がわからんのだが
格闘は一匹いないとポリ2が
アイアントは一致技がないっていうのも考え物かと。
身代わり外してシザクロかヘッドを入れた方がいい。
一見スカーフサザンドラに弱そう。
流星群半減できるアイアントはDがまるでないポケモンだし。
以上の事からSサザン以上で襷(スカーフ対策)の格闘をマッギョ、クラゲのどっちかと変えるのをオススメ。
特殊受けは2匹もいらないから。
>>579 ドククラゲのマジックコートはやどみがをやり損ねた相手の
眠り粉を反射したいと考えたためです
鈍いは単純に受け性能を高めるためですね、なみのりやあくびでもいいかなと思います
>>580 サザンを始めとする悪対策にアイアントにシザークロスは入れたいなと思ってました
格闘でS98以上はかなり限られますが検討してみます
二方ともありがとうございました
>>581 まあ本人がいいならいいけどマジコはまだしも鈍いはやめといた方がいい
ウインディ@炎ジュエル
フレアドライブ、地ならし、しんそく、
グライオン@飛行ジュエル
アクロバット、地震、電光石火、剣の舞
ヤドラン@ラム
サイコショック、冷凍ビーム、なまける、電磁波
ルンパッパ@食べ残し
ハイドロポンプ、ギガドレイン、身代わり、冷凍ビーム
チャーレム@襷
飛び膝蹴り、冷凍パンチ、雷パンチ、バレットパンチ
もう一体何を入れればいいか迷ってるのでいいのがいればお願いします
ヒヒダルマ@スカーフ フレドラ/蜻蛉返り/馬鹿力/いわなだれ
メタグロス@シュカ コメパン/バレパン/冷P/アムハン
グライオン@毒球 身代わり/守る/地震/ギロチン
ポリ2@輝石 毒毒/10万/冷B/自己再生
水ロトム@メガネ 10万/ハイポン/トリック/めざ氷
ラティオス@命の珠 めざ炎/流星群/10万/エナボ
机上論パだけど悪タイプきつそうな気がする
改善点あったらください
ブルンゲル@ピントレンズ
ムーランド@ゴツゴツメット
ジャローダ@ひかりのこな
カイリュー@りゅうのキバ
レシラム@ピントレンズ
アバゴーラ@せんせいのつめ
587 :
名無しさん、君に決めた!:2011/03/06(日) 01:47:38.98 ID:Vt3/lUfO0
穏やか6振り65族抜きブルンゲル@オボン ハイドロ挑発再生鬼火
生意気メザ炎ラティ耐えナットレイ@残飯 まもる宿り木ウィップジャイロ
臆病CSゲンガー@襷 気合いシャドボ10V催眠
補正なしスカガブ抜き鉢巻きヘラエッジ耐え無邪気マンダ@スカーフ 逆鱗流星群文字未定
CS臆病スターミー@玉 ハイドロ冷凍10Vどくどく
6振りバンギ抜きビルド一回ドレパンポリ2確定2発ズルズキン@カゴ ねむるビルドレ噛み砕く
ルールは63で、DSをこないだ買って最初のパーティー作ってみたんだが改善点とかあれば頼む
588 :
名無しさん、君に決めた!:2011/03/16(水) 09:01:50.35 ID:yOje/3GE0
ようきストライク@輝石 HS極振り 燕返し/剣舞/羽休め/フェイント
さみしがりバシャーモ@タスキ A極振り 高速移動一回105族抜き調整他C 起死回生/高速移動/オバヒ/エッジ
むじゃきフライゴン@龍宝 SC極振り 流星群/地割れ/大地の力/フェイント
おだやかヤドキング@オボン HD極振り サイキネ/悪巧み/怠ける/文字
わんぱくブラッキー@食べ残し HB極振り 鈍い/しっぺ/眠る/あくび
のんきラグラージ@ゴツゴツメット B極振り テラキオンのインファ確3調整他C ハイポン/地震/冷B/あくび
頼みます
589 :
名無しさん、君に決めた!:2011/03/16(水) 14:24:34.98 ID:BhOF+89tO
↑
プレーヤーを変えよう
ようきストライク@輝石 AS極振り 燕返し/石火/とんぼ/にほんばれ
おくびょうドククラゲ@ヘドロ DS極振り 冷凍ビーム/アシッドボム/めざパ草/ねっとう
いじっぱりカビゴン@たべのこし AB極振り あくび/のしかかり/じしん/ワイルドボルト
ようきグライオン@飛行ジュエル AS極振り じしん/ひほんばれ/とんぼ/アクロバット
おくびょうリザードン@スカーフ CS極振り ソラビ/火炎放射/気合玉/エアスラ
ひかえめユキメノコ@襷 CS極振り シャドボ/電磁波/冷B/10万
お初です。改善点あればよろしくお願いします。
・襷バンギ@悪の波動、冷凍ビーム、大文字、電磁波
・粉ガブ@チョップ、地震、身代わり、剣舞
・プレートグロス@コメパン、バレパン、アムハン、しねん
・ラムサンダー@10万、めざ氷、電磁波、羽休め
・残飯スイクン@波乗り、どくどく、身代わり、まもる
残り1匹が中々決まらない。
ヘドロゲンガー、眼鏡ラティアス、珠テラキオン辺りが候補ではあるんだけど…
一応現在珠テラキ使ってるけど選ぶ機会があまりない。
他にもグロスの持ち物や、サンダー、スイクンの技構成も悩み中。
良かったら意見欲しい。
ドータクン、ゴツゴツメット
ラスターカノン、サイコキネシス、地震、大爆発
ルンパッパ 命の玉
冷凍ビーム、エナジーボール、ハイドロポンプ、雨乞い
オノノクス 竜のプレート
地震、つるぎのまい、ドラゴンクロー、瓦割り
ローブシン 拳のプレート
アームハンマー、ストーンエッジ、地震、マッハパンチ
シビルドン 達人の帯
10万ボルト、火炎放射、目覚めるパワー、草結び
ドラピオン 黒いヘドロ
しっぺ返し、氷の牙、噛み砕く、毒突き
敵に回すと戦いにくいやつらで構成したつもりです。
オノノクス
ゾロアーク
シャンデラ
ズルズキン
ランクルス
くらいでパーティー組もうと思ってるんですがどうでしょうか?
595 :
忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/03/29(火) 02:32:40.12 ID:s986u/zHP
イインジャネ?
ケッキング まじめ はかいこうせん/じしん/シャドボ/れいとうビーム @たべのこし
フライゴン なまいき じしん/そらをとぶ/はかいこうせん/ドラゴンクロー @せんせいのつめ
ゲンガー うっかりや シャドーボール/サイコキネシス/10まんボルト/あやしいひかり @オボンのみ
サンダース きまぐれ かみなり/10まんボルト/まもる/でんこうせっか @キーのみ
ボーマンダ おだやか ドラゴンクロー/だいもんじ/そらをとぶ/かいりき @りゅうのキバ
フーディン おっとり サイコキネシス/じこさいせい/リフレクター/シャドーボール @きあいのハチマキ
最強
593です。
ドラピオンを少し改良しました
スナイパーの特性を活かし、
アイテム:ピントレンズ
技:クロスポイズン、辻斬り、氷の牙、毒毒
>>599 炎の牙とか地震で、鋼対策をしたほうがいいんじゃないか?
>>600 そうですね。
でも数時間前にポケモンホワイトのイベントを全てクリアしたので、
今はプラチナをやっています。プラチナははじめたところなので、
ポチャマ
ビッパ
ムックル
コリンク
コロボーシ
という最弱メンバーです。
少しスレが違いますね。
ガブリアス@鉢巻
逆鱗 ダブルチョップ 地震 岩雪崩
水ロトム@眼鏡
ボルチェン ハイポン めざ氷 トリック
ヘラクロス@スカーフ
メガホ インファ エッジ 寝言
ソーナンス@オボン
アンコ カウンター ミラコ 道連れ
ヒードラン@残飯
大文字 龍の波動 身代わり どくどく
ユキノオー@襷
吹雪 ギガドレ 零度 つぶて
ココロモリ@気合いの襷
電磁波、エアスラ、とんぼ、がむしゃら
サザンドラ@命の珠
流星群、文字、気合い玉、悪の波動
最後の一体は未定
ドレディア@命の珠
蝶の舞、眠りごな、ギガドレイン、花びらのマイ
ヒヒダルマ@命の珠
フレアドライブ、ばかじから、とんぼ、ストーンエッジ
シビルドン@命の珠
10万ボルト、くさむすび、あしっどぼむ、とんぼ
>>603 技の組み合わせは悪くないがモンスターの弱点が多すぎる。
ココロモリの苦手なタイプ:電、岩、霊、氷、悪
サザンドラの苦手なタイプ:氷、竜、格、虫
ドレディアの苦手なタイプ:炎、飛、虫、氷、毒
ヒヒダルマの苦手なタイプ:水、岩、地
シビルドンの苦手なタイプ:なし(地)
パーティー全体で見ても氷、岩、毒、竜、虫タイプの攻撃を
相手が持っていたらかなりヤバイ
602はユキノオーをやめてシビルドンの方がバランスがよくないか?
>>604 弱点が多すぎる……ですか。
どうしたら良いと思いますか?
>>605 ドータクンですか?
モンスターを変えたほうがいいんじゃないか?
ココロモリなんて種族値も素早さ以外低いし、特性もそれ程魅力的でもない。
ドータクン入れたらエスパー2匹もいらないし、
ココロモリをクロバットに変えてたらいいと思う。
ライコウ@たべのこし
十万 どくどく まもる みがわり
ギャラドス@達人の帯
アクアテール 氷の牙 地震 竜舞
ハピナス@メール
地球投げ 毒々 ステロ 卵産み
ローブシン@オボン
ビルド ドレパン マッパ エッジ
シャンデラ@スカーフ
文字 エナボ めざ氷 シャドボ
グライオン@毒球
地震 守る ギロチン 蜻蛉
611 :
のしん:2011/04/03(日) 23:22:05.92 ID:aqsVRjynO
エルレイド@達人の帯
インファイト/影打ち
ビルドアップ/ストーンエッジ
チラチーノ@ピントレンズ
スイープビンタ/アンコール
ロックブラスト/タネマシンガン
オノノクス@命の玉
逆鱗/地震
挑発/ダブルチョップor竜の舞
ゲンガー@気合いの襷
サイコキネシス/気合い玉
シャドーボール/道連れ
ヒートロトム@火炎玉
オーバーヒート/トリック
10万ボルト/痛み分け
エンペルト@風船
アクアジェット/冷凍ビーム
ハイドロポンプ/草結び
※ヒートロトム→ウルガモス
※ゲンガー→ランクルス
バランスの取れたパーティーを目指してます!
上の2体を替えようかも考えてます。
このパーティーのこれが弱点とかこのポケモンをこれと替えた方がいいとかアドバイス下さい!
よろしくお願いします。
612 :
のしん:2011/04/04(月) 10:04:01.40 ID:u3mfrEOQO
age
613 :
名無しさん、君に決めた!:2011/04/04(月) 11:23:11.70 ID:ysx+JSXI0
>>611 弱点の相互補完と
特殊・物理のバランスが良いPTだと思います。
少し気になった点は、
・エルレイド
耐久の下がるインファイトと
耐久を上げるビルドアップは明らかに相性が悪いように感じます。
耐久型ならドレインパンチと組み合わせるのが一般的です。
耐性面で格闘に強いので、物理受けというコンセプトもありです。
・オノノクス
物理エースですね。
耐久性が低めなので積み技を使うチャンスが少ない&読まれやすいです。
しかし、舞わなくても十分強いです。
自分はハチマキ型を相手にしたことがありますが、相当苦戦しました。
持ち物は、『逆鱗』の性質上小回りが利くようなポケモンではないので
拘り系アイテムと相性が良いと思います。
命の玉は攻撃範囲の広いチラチーノにあげると良いと思います。
614 :
名無しさん、君に決めた!:2011/04/04(月) 11:23:49.79 ID:ysx+JSXI0
>>611続き
・ゲンガー
格闘対策のサイキネだと思いますが、火力が足りないので微妙です。
むしろエルレイドに『思念の頭突き』等を搭載したほうが対格闘で有利です。
『道連れ』は対人戦では扱いずらいですし、
個人的に単純なアタッカーはゲンガーに向いてないと思います。
ちなみに、自分がこのPTの相手をするなら
ハッサム(ゲンガー・チラチーノ・オノノクス対応可)
とランターン(エンペルト・火ロトム・ゲンガー対応可)の選出は確定ですね。
ヒートロトムは替える必要はありませんが、
今の技構成ならゲンガーは替えた方がよいかもしれませんね。
また、アタッカーばかりなので補助技を持つ
『受け』がいると立ち回りがもっと楽になると思いました。
努力値振りや特性等も書いておくとアドバイスしやすいですよ。
615 :
名無しさん、君に決めた!:2011/04/04(月) 11:26:34.47 ID:OHnIwa2d0
クロバット@鋭い牙 陽気AS
晴れ ブレバ いかりのまえば トンボ
テラキオン@襷 陽気AS
インファ 剣舞 石火 エッジ
ラティオス@スカーフ 臆病CS
流星群 冷B 雷 サイコショック
ひードラン@風船 控え目CS
大文字 竜の波動 大地の力 ニトロ
グライオン@オボン 腕白HB
ギロチン 地震 剣舞 燕返し
ハッサム@ラム 意地っ張りHA
剣舞 バレパン 虫食い 燕返し
現在はこんなパーティーで潜ってます。
技やパーティーへの意見、アドバイスをお願いします。
616 :
のしん:2011/04/04(月) 12:12:36.01 ID:u3mfrEOQO
>>614 回答ありがとうございます!
エルレイド@達人の帯、不屈の心、意地っ張り
H252A100D158
インファイト/影打ち/ビルドアップ/ストーンエッジ
チラチーノ@ピントレンズ、テクニシャン、陽気
H6AS252
スイープビンタ/アンコール/ロックブラスト/タネマシンガン
オノノクス@命の玉、型破り、陽気
H6AS252
逆鱗/地震/挑発/ダブルチョップor竜の舞
ゲンガー@気合いの襷、浮遊、臆病
H6CS252
サイコキネシス/気合い玉/シャドーボール/道連れ
ヒートロトム@火炎玉、浮遊、控えめ
H252C92D34S132
オーバーヒート/トリック/10万ボルト/痛み分け
エンペルト@風船、激流、控えめ
H252B54C204
アクアジェット/冷凍ビーム/ハイドロポンプ/草結び
※ヒートロトム→ウルガモス、ゲンガー→ランクルス
バランスの取れたパーティーを目指してます!上の2体を替えようかも考えてます。
控えめサザンドラ@眼鏡
流星群 文字 悪の波動 気合い玉
HCベースの調整振り
臆病ラティアス@ハバン
流星群 サイコショック 瞑想 再生
最速耐久調整残りC
意地っ張りエンテイ@シュカ
フレドラ 神速 エッジ めざ氷
意地っ張りドリュウズ抜き、フレドラ反動+陽気鉢巻ガブの地震耐え、フレドラ+めざ氷+神速で201ガブを高乱数で落とせる程度のA
おっとりユキノオー@襷
吹雪 礫 岩雪崩 ギガドレイン
ほぼAC
意地っ張りエルレイド@オボン
ドレパン ビルド 思念 かげうち
HBベースの調整振り
意地っ張りメタグロス@ラム
思念 バレパン めざ炎 毒々
ほぼHDで残りA
エンテイを使いたかったけど、ナンスにキャッチされたら襷ノオー以外でウルガモスを止めれなくなるからめざ氷止めて毒に変えようかとか悩んでたり
618 :
のしん:2011/04/04(月) 20:46:26.41 ID:u3mfrEOQO
age
ベロベルト@オボン(ゆうかんHA)
ギャラドス@ドラゴンJ(いじっぱり調整)
ハッサム@飛行J(いじっぱり調整)
ラグラージ@帯(ゆうかん調整)
シャンデラ@スカーフ(おくびょうCS)
ライチュウ@風船(おくびょうCS)
アギルダー
シュバルゴ
バッフロン
バイバニラ
クリムガン
ウルガモス
隙の無いパーティーだろ?マジ強いわ
ステロ撒いてめざ氷ウインディおいてたら壊滅しそうなパーティですね^^
622 :
名無しさん、君に決めた!:2011/04/05(火) 00:31:44.90 ID:XABi3mZoO
キュウコン
ユキノオー
バンギラス
ニョロトノ
ゴルダック
チルタリス
うわつまんね
マルマイン
ユキメノコ
ユレイドル
オコリザル
シンボラー
仮面ライダーオーズを見ててメダルコンボのパーティーを使ったら面白いかなと思った
サゴーゾー(サイ、ゴリラ、ゾウ):サイホーン、ケッキング、ドンファン
は思いちたけど後のコンボガなかなか思いつかない
ガタキリバ(クワガタ、カマキリ、バッタ)とかやってみたい
スレ違いだdったらごめんなさいね
627 :
のしん:2011/04/05(火) 12:10:40.95 ID:DnPAs56QO
>>616 どなたか他にもアドバイスお願いします('・ω・´)
628 :
名無しさん、君に決めた!:2011/04/05(火) 12:21:28.43 ID:wzZKxgB70
>>627 そこらへんにいっぱいいるパーティとなんら変わらんパーティだから
大丈夫だよ
充分強い!量産としては!がんばって!
あまり返事がないパーティーそれだけ完成度が高いか、つまらないかどちらかだよ。
634 :
名無しさん、君に決めた!:2011/04/08(金) 23:16:50.95 ID:U1OPg8h5O
火ロトム@火炎玉
控え目HC S調整
オバヒ/ボルチェン/トリック/めざ氷
ランターン@オボン
控え目C252 S70族抜き抜き残りD
ドロポン/冷凍B/放電/めざ草
メガヤンマ[色眼鏡]@スカーフ
臆病CS252
さざめき/エアスラ/シャドボ/めざ炎
チャーレム@襷
ようきAS252
バレパン/冷凍P/雷P/跳び膝
クリムガン[鮫肌]@メット
意地っ張りHA252
ドラクロ/地震/蛇睨み/横取り
ミカルゲ@食べ残し
慎重H調整 残りAD
不意打ち/追い打ち/鬼火/痛み分け
火炎玉トリックするならミカルゲの鬼火要らないかな?
全体的に物理に弱いからいい物理受けあったら教えて下さい
635 :
名無しさん、君に決めた!:2011/04/08(金) 23:22:35.66 ID:H3Ksjm3PO
ぜんぜんガチパ居ないんだな
まあガチパを人に聞いても仕方ないか
自分のガチだと思ってるパーティを晒してるじゃんいつもここは
組み合わせや構成がヘボいんじゃなくて
使ってるメンツにガチパ仕様が皆無だから、それはないだろう
ポケモン界顔ランク完全全国決定版ネタ抜き※4月4日更新
A ウェラー刺青 たかひろ ビンカ
B ビーン 涼 ラリス くーる 島根 パッキョ 愛知 ちゃあ 瞳
C 桂馬 ハオ キーフェル コバルト イツキ うまづら メイジ らい マルティム
D モルフ すづけ Nina ライト オネスト エンドー ひやぞー サイマル ユウキ しゃわ るー☆ テケテケ ゆり
E ミーサ せみ。 和歌山 KAI 草薙昨日 かみーゆ けいまっと チアキ いなり ハルキリ みつ saku リョウ@00(ゴス) しのぶ
F アーマー えむ ハクホウ R.DOM 微粒 bet 夜神廃人 してんの? サブロー! そわ カピパラ 木立了 こっく シズマ アラヨウ
G ミガワリ クレア アサミ めだか 創聡 アイゼン まふゆ いぶき 風華 こらる しるふぃ ツチナリ えりか とげ R psk きょん
H ロマンサー E3 パプリカ 狐 なつめ エイト カゲトラ ヘイムダル まふろ 156 けーてん マサヒロ ワニノコ トルン
I 勝海 スカーフ マイナス セファーナ みのり 羽 ぷおりん 祐野 RT 深海魚 コマチ シグルド マリお シナモン ゆうな ミモサ
J 烏賊 タッツー リバース イワヲ ポケモン委員会 昼飯 ERROR ナガレ ヨウコ トテチ 秋 柚樹 綾小路
顔ランク概要
A 超絶イケメン 小栗旬、芸人でイケメン扱いとか
B イケメン 俗に言うイケメン
C ややイケメン 飲み会などでイケメンと言われる
D フツメン この中に工作員が潜んでいると言われる
E ややブサメン オタクでなくてもオタクみたいといわれる
F 〃 10代で童貞卒業出来る限界
G 結構ブサメン 人に避けられる
H 〃 結婚は諦めた方が良いかもしれない
I かなりブサメン 家族にすら引かれるレベル 整形必須
J グロメン ・・・
顔ランクとは…ポケモン界の中心人物であるオフ勢や過去の大会の実績者を実際に会ってランク付けしたもの
多数の意見を取り入れて作成されているため極めて正確である
顔ランクとしての意味があるだけでなくこれに掲載されるだけでステータスとなる
告白する場合の勝率は自分から相手をみた場合差が何ランクあるかで決まる
+3以上:勝率5%未満 +2:勝率10% +1:勝率20% ±0:勝率50% −1:勝率70% −2:勝率80% −3以下:勝率90%以上
639 :
名無しさん、君に決めた!:2011/04/09(土) 17:19:02.67 ID:OixA4fe+0
ガチパってどんなパーティー?
よく聞くけど、いまいちどんなんかわからん
厨でもマイナーでも好きなの使えばよくね?
最近はタイプ相性だけで有利不利が決まらないからなあ
ブルンゲルを基点にできるウルガモスなんかがいい例
>>632のサイトは俺もよく使ってたんだけど
基点ゲーのBWにおいては実際に回してみないと弱点ってわからないものだ
スタンみたいに高種族値のポケモンで回すなら相性チェックするとき
便利なツールだけどね
フワライド@メンタルハーブ
ずぶといBD S調整
ちいさくなる バトンタッチ たくわえる さいみんじゅつ
ロトム水@こだわりメガネ
ひかえめHC
ハイドロポンプ 10まんボルト めざパ氷(威力66) ボルトチェンジ
トゲキッス@たべのこし
エアスラッシュ だいもんじ でんじは はねやすめ
カイリュー@ヤチェ
いじっぱりHA
しんそく げきりん でんじは はねやすめ
ポリゴン2@たべのこし
しんちょうHD
れいとうビーム 10まんボルト トライアタック じこさいせい
後1匹どうするか迷ってます
タスキ持たせた速攻アタッカーがいいと思うんですが何がいいんでしょうか?
まるで間違い探しみたいな事になってるな・・・
632のツール、バグが残ってるみたいだな。
「もらいび」だと判定なし。「貰い火」だと逆に炎に弱くなる。
ポケモン界顔ランク完全全国決定版ネタ抜き※4月10日更新
A ウェラー刺青 たかひろ ビンカ
B ビーン 涼 ラリス くーる 島根 パッキョ 愛知 ちゃあ 瞳
C 桂馬 ハオ キーフェル コバルト イツキ うまづら メイジ らい マルティム しのぶ
D モルフ すづけ Nina ライト オネスト エンドー ひやぞー サイマル ユウキ しゃわ るー☆ テケテケ ゆり
E ミーサ せみ。 和歌山 KAI 草薙昨日 かみーゆ けいまっと チアキ いなり ハルキリ みつ saku リョウ@00(ゴス)
F アーマー えむ ハクホウ R.DOM 微粒 bet 夜神廃人 してんの? サブロー! そわ カピパラ 木立了 こっく シズマ アラヨウ
G 勝海 クレア アサミ 創聡 アイゼン まふゆ いぶき 風華 こらる しるふぃ ツチナリ えりか とげ R psk きょん
H ミガワリ E3 パプリカ 狐 なつめ エイト カゲトラ ヘイムダル まふろ 156 けーてん マサヒロ ワニノコ トルン シャロン
I ロマンサー スカーフ マイナス セファーナ みのり 羽 ぷおりん 祐野 RT 深海魚 コマチ シグルド マリお シナモン ゆうな ミモサ
J 烏賊 タッツー リバース イワヲ ポケモン委員会 昼飯 ERROR ナガレ ヨウコ トテチ 秋 柚樹 綾小路 めだか
顔ランク概要
A 超絶イケメン 小栗旬、芸人でイケメン扱いとか
B イケメン 俗に言うイケメン
C ややイケメン 飲み会などでイケメンと言われる
D フツメン この中に工作員が潜んでいると言われる
E ややブサメン オタクでなくてもオタクみたいといわれる
F 〃 10代で童貞卒業出来る限界
G 結構ブサメン 人に避けられる
H 〃 結婚は諦めた方が良いかもしれない
I かなりブサメン 家族にすら引かれるレベル 整形必須
J グロメン ・・・
顔ランクとは…ポケモン界の中心人物であるオフ勢や過去の大会の実績者を実際に会ってランク付けしたもの
多数の意見を取り入れて作成されているため極めて正確である
顔ランクとしての意味があるだけでなくこれに掲載されるだけでステータスとなる
告白する場合の勝率は自分から相手をみた場合差が何ランクあるかで決まる
+3以上:勝率5%未満 +2:勝率10% +1:勝率20% ±0:勝率50% −1:勝率70% −2:勝率80% −3以下:勝率90%以上
アーケオス
ラムパルド
トリデプス
オノノクス
プテラ
かっけえやろ!
ポケモン界顔ランク完全全国決定版ネタ抜き※4月10日更新
A ウェラー刺青 たかひろ ビンカ
B ビーン 涼 ラリス くーる 島根 パッキョ 愛知 ちゃあ 瞳
C 桂馬 ハオ キーフェル コバルト イツキ うまづら メイジ らい マルティム しのぶ
D モルフ すづけ Nina ライト オネスト エンドー ひやぞー サイマル ユウキ しゃわ るー☆ テケテケ ゆり
E ミーサ せみ。 和歌山 KAI 草薙昨日 かみーゆ けいまっと チアキ いなり ハルキリ みつ saku リョウ@00(ゴス)
F アーマー えむ ハクホウ R.DOM 微粒 bet 夜神廃人 してんの? サブロー! そわ カピパラ 木立了 こっく シズマ アラヨウ
G 勝海 クレア アサミ 創聡 アイゼン まふゆ いぶき 風華 こらる しるふぃ ツチナリ えりか とげ R psk きょん
H ミガワリ E3 パプリカ 狐 なつめ エイト カゲトラ ヘイムダル まふろ 156 けーてん マサヒロ ワニノコ トルン シャロン
I ロマンサー スカーフ マイナス セファーナ みのり 羽 ぷおりん 祐野 RT 深海魚 コマチ シグルド マリお シナモン ゆうな ミモサ
J 烏賊 タッツー リバース イワヲ ポケモン委員会 昼飯 ERROR ナガレ ヨウコ トテチ 秋 柚樹 綾小路 めだか
顔ランク概要
A 超絶イケメン 小栗旬、芸人でイケメン扱いとか
B イケメン 俗に言うイケメン
C ややイケメン 飲み会などでイケメンと言われる
D フツメン この中に工作員が潜んでいると言われる
E ややブサメン オタクでなくてもオタクみたいといわれる
F 〃 10代で童貞卒業出来る限界
G 結構ブサメン 人に避けられる
H 〃 結婚は諦めた方が良いかもしれない
I かなりブサメン 家族にすら引かれるレベル 整形必須
J グロメン ・・・
顔ランクとは…ポケモン界の中心人物であるオフ勢や過去の大会の実績者を実際に会ってランク付けしたもの
多数の意見を取り入れて作成されているため極めて正確である
顔ランクとしての意味があるだけでなくこれに掲載されるだけでステータスとなる
告白する場合の勝率は自分から相手をみた場合差が何ランクあるかで決まる
+3以上:勝率5%未満 +2:勝率10% +1:勝率20% ±0:勝率50% −1:勝率70% −2:勝率80% −3以下:勝率90%以上
>>647 その寒くて長すぎるネタ しかも2回目
どう処理すればいいんだ?スルーすれば3回目が来そうだし…
ポケモン界顔ランク完全全国決定版ネタ抜き※4月10日更新
A ウェラー刺青 たかひろ ビンカ
B ビーン 涼 ラリス くーる 島根 パッキョ 愛知 ちゃあ 瞳
C 桂馬 ハオ キーフェル コバルト イツキ うまづら メイジ らい マルティム しのぶ
D モルフ すづけ Nina ライト オネスト エンドー ひやぞー サイマル ユウキ しゃわ るー☆ テケテケ ゆり
E ミーサ せみ。 和歌山 KAI 草薙昨日 かみーゆ けいまっと チアキ いなり ハルキリ みつ saku リョウ@00(ゴス)
F アーマー えむ ハクホウ R.DOM 微粒 bet 夜神廃人 してんの? サブロー! そわ カピパラ 木立了 こっく シズマ アラヨウ
G 勝海 クレア アサミ 創聡 アイゼン まふゆ いぶき 風華 こらる しるふぃ ツチナリ えりか とげ R psk きょん
H ミガワリ E3 パプリカ 狐 なつめ エイト カゲトラ ヘイムダル まふろ 156 けーてん マサヒロ ワニノコ トルン シャロン
I ロマンサー スカーフ マイナス セファーナ みのり 羽 ぷおりん 祐野 RT 深海魚 コマチ シグルド マリお シナモン ゆうな ミモサ
J 烏賊 タッツー リバース イワヲ ポケモン委員会 昼飯 ERROR ナガレ ヨウコ トテチ 秋 柚樹 綾小路 めだか
顔ランク概要
A 超絶イケメン 小栗旬、芸人でイケメン扱いとか
B イケメン 俗に言うイケメン
C ややイケメン 飲み会などでイケメンと言われる
D フツメン この中に工作員が潜んでいると言われる
E ややブサメン オタクでなくてもオタクみたいといわれる
F 〃 10代で童貞卒業出来る限界
G 結構ブサメン 人に避けられる
H 〃 結婚は諦めた方が良いかもしれない
I かなりブサメン 家族にすら引かれるレベル 整形必須
J グロメン ・・・
顔ランクとは…ポケモン界の中心人物であるオフ勢や過去の大会の実績者を実際に会ってランク付けしたもの
多数の意見を取り入れて作成されているため極めて正確である
顔ランクとしての意味があるだけでなくこれに掲載されるだけでステータスとなる
告白する場合の勝率は自分から相手をみた場合差が何ランクあるかで決まる
+3以上:勝率5%未満 +2:勝率10% +1:勝率20% ±0:勝率50% −1:勝率70% −2:勝率80% −3以下:勝率90%以上
>>649 フリじゃないよwwww
このネタいくら被せても笑いが起きないんだよwww
ポケモン界顔ランク完全全国決定版ネタ抜き※4月10日更新
A ウェラー刺青 たかひろ ビンカ
B ビーン 涼 ラリス くーる 島根 パッキョ 愛知 ちゃあ 瞳
C 桂馬 ハオ キーフェル コバルト イツキ うまづら メイジ らい マルティム しのぶ
D モルフ すづけ Nina ライト オネスト エンドー ひやぞー サイマル ユウキ しゃわ るー☆ テケテケ ゆり
E ミーサ せみ。 和歌山 KAI 草薙昨日 かみーゆ けいまっと チアキ いなり ハルキリ みつ saku リョウ@00(ゴス)
F アーマー えむ ハクホウ R.DOM 微粒 bet 夜神廃人 してんの? サブロー! そわ カピパラ 木立了 こっく シズマ アラヨウ
G 勝海 クレア アサミ 創聡 アイゼン まふゆ いぶき 風華 こらる しるふぃ ツチナリ えりか とげ R psk きょん
H ミガワリ E3 パプリカ 狐 なつめ エイト カゲトラ ヘイムダル まふろ 156 けーてん マサヒロ ワニノコ トルン シャロン
I ロマンサー スカーフ マイナス セファーナ みのり 羽 ぷおりん 祐野 RT 深海魚 コマチ シグルド マリお シナモン ゆうな ミモサ
J 烏賊 タッツー リバース イワヲ ポケモン委員会 昼飯 ERROR ナガレ ヨウコ トテチ 秋 柚樹 綾小路 めだか
顔ランク概要
A 超絶イケメン 小栗旬、芸人でイケメン扱いとか
B イケメン 俗に言うイケメン
C ややイケメン 飲み会などでイケメンと言われる
D フツメン この中に工作員が潜んでいると言われる
E ややブサメン オタクでなくてもオタクみたいといわれる
F 〃 10代で童貞卒業出来る限界
G 結構ブサメン 人に避けられる
H 〃 結婚は諦めた方が良いかもしれない
I かなりブサメン 家族にすら引かれるレベル 整形必須
J グロメン ・・・
顔ランクとは…ポケモン界の中心人物であるオフ勢や過去の大会の実績者を実際に会ってランク付けしたもの
多数の意見を取り入れて作成されているため極めて正確である
顔ランクとしての意味があるだけでなくこれに掲載されるだけでステータスとなる
告白する場合の勝率は自分から相手をみた場合差が何ランクあるかで決まる
+3以上:勝率5%未満 +2:勝率10% +1:勝率20% ±0:勝率50% −1:勝率70% −2:勝率80% −3以下:勝率90%以上
652 :
名無しさん、君に決めた!:2011/04/25(月) 14:28:48.73 ID:YDIYB87jO
ガブリアス@スカーフ
逆鱗、地震、エッジ、大文字
メタグロス@鉢巻
コメパン、思念、地震、追い討ち
ラティアス@眼鏡
流星群、サイコショック、波乗り、10万V
ヒードラン@風船
マグスト、龍の波動、エッジ、どくどく
サンダー@ラム
10万V、めざ氷、電磁波、羽休め
スイクン@オボン
波乗り、冷凍B、零度、神速
厨パ
ワルビアル@スカーフ
バスラオ@たすき
シンボラー@眼鏡
デンチュラ@珠
アイアント@鉢巻き
エンブオー@帯
イッシュ限定中堅オナパエンブオーがガモス受け用にほとんどHDあとはフルアタ
受けにいい子とかアドバイス下さい
ミミロップ(ぶきよう)@かえんだま
でんじは、ミラーコート、すりかえ、ほのおのパンチ
ウインディ(もらいび)@オボンのみ
しんそく、フレアドライブ、インファイト、ワイルドボルト
フワライド(かるわざ)@ひこうのジュエル
シャドーボール、たくわえる、バトンタッチ、アクロバット
ナットレイ@ハチマキ
じならし、ジャイロボール、パワーウィップ、どくどく
サンダース@メガネ
めざパ氷、10まんボルト、ボルトチェンジ、シャドーボール
ラプラス(ちょすい)@たつじんのおび
10まんボルト、なみのり、れいとうビーム、こおりのつぶて
なかなかバランスが良いと思うんだけど・・・どうでしょ?
>>655 フワさん一体じゃ格闘きつくないか?
電磁波と火炎玉トリックが好きならるランクルスあたりに変えてみたらどうだろう。それと、ダースで最後一掃するつもりなら、ボルチェンと10万どっちか変えて攻撃範囲増やした方が良さそうな気もする。
ポリ2(トレース)@きせき ひかえめ H252B140C100D12
冷ビ、ほうでん、どくどく、自己再生
アイアント(はりきり)@珠 せっかち A252S252
アイアンヘッド、シザクロ、エッジ、噛み砕く
シャンデラ(もらい火)@ヨロギ 控えめ H252C252S6
大文字、シャドボ、エナボ、どくどく
グライオン(砂がくれ)@スカーフ いじっぱり A252S252
地震、つばめ返し、とんぼ、ギロチン
この4体は決まってて、あと誰にするか迷ってる。一応ガチ環境意識。
雨パのキングドラがかなり重い。
>>658 格闘も欲しいね。 あとlv1頑丈大丈夫か?
ハッサム (テクニシャン) @こだわりハチマキ 意地っ張り
とんぼ返り バレットパンチ ダブルアタック ツバメ返し
シャワーズ (貯水) @たべのこし 穏やか H148 C110 D252
波乗り 吠える アクアリング 冷凍ビーム
リザードン (猛火) @拘りスカーフ 控え目 CS252 H6
気合球 目覚めるパワー(氷) 火炎放射 エアスラッシュ
カイリキー (ノーガード) @ラムの未 意地っ張り
爆裂パンチ インファイト バレットパンチ ストーンエッジ
この4体まで決まっていて残りを何を入れようか考えてる、環境は6633ランダム
知恵を貸してください
>>661 電気相性補完でヌオー
あとアンコか挑発持ちの何か
ようきガブリアス@粉
げきりん/じしん/みがわり/剣舞
HAゆうかんバンギラス@鉄球
まもる/なげつける/ストーンエッジ/じしん
HAゆうかんナットレイ@たべのこし
ジャイロボール/電磁波/のろい/パワーウィップ
HAいじっぱりメタグロス@オボンorプレート
アムハン/バレパン/コメパン/しねんのずつき
やんちゃパルシェンすばやさ101調整@襷
つららばり/からをやぶる/つぶて/ロックブラスト
せっかちゴウカザル@達人の帯
インファイト/大文字/めざ氷/とんぼがえり
砂パですが物理アタッカーばかりになってしまいました。砂パにはパルシェンは入れたくないのですがカイリュー対策で入れています。サブ要員には
ひかえめHCランクルス@珠
きあいだま/サイコショック/じこさいせい/かみなり
ようきASゴウカザル@襷orプレート
マッハパンチ/インファ/エッジ/オーバーヒート
ひかえめ耐久ポリ2@きせき
れいとうビーム/自己再生/ボルト/どくどく
CSおくびょうサンダース@じしゃく
みがわり/ボルト/でんじは/シャドボ
あたりのポケモンががいます
砂ガブが強いから、多少のことはどうにでもなると思うけど、
これじゃ水ロトムやローブシンが重い
変な構成のバンギラスと、特防無振りのメタグロスは微妙だと思う
ガチパに手を出した初心者です。宜しくお願いします
ギャラドス@オボン
竜舞 滝登り 挑発 地震
ヘラクロス@スカーフ
シャドクロ エッジ インファ メガホ
メタグロス@プレート
バレパン コメパン どくどく 思念
ガブリアス@珠
龍爪 大文字 地震 エッジ
ロトム水@眼鏡
ハイポン 十万 電磁波 トリック
サザンドラ@龍ジュエル
流星群 波乗り 大文字 噛み砕く
テラキに弱いなと対戦やって思ったんですが、他にパーティの穴など指摘して頂けたら幸いです
性格と調整くらいかけ
>>664 バンギラスはカイリューメタ用です、まもる→エッジで落とせると思ったので、試してみたらりゅうのまいされて涙目でしたが
ローブシンはメタグロスで何とか撃破してますが、水ロトムはナットレイ出せればのろいの起点なのでそこまで問題なく感じましたが
とりあえずバンギラスを出来ればばかぢから覚えさせて、水受けにヌオーやぽわぐちょ入れてみます、ありがとうございました
668 :
名無しさん、君に決めた!:2011/04/30(土) 02:42:01.69 ID:mli71MVfO
>>667 グロスだけじゃタイマンで勝てるだけ
ビルドされたら交代から間に合わないぞ
水ロトムはめざ炎も多いから、ナット一任も厳しい
まあそういうの言い出したらキリないから、ある程度は強引に押し込むことで対処したい
まあ、ナットいらないんじゃないかな。メタグロスもいるし。
変にヌオーとか入れないほうがいいよ
さすがに多方面できつい
てか砂と襷パルシェン相性わるいよね
>>668 パル使うときは先発パルシェン次峰バンギで使ってます、でも相性悪かったんで今はグロスとパルシェンをアウト、ランクルスと守る持ちヤチェ特殊マンダ入れてます
マルチスケイルカイリューほどではないけど、なんだかんだでマンダは強いです
>>663 バンギラスはどうにかならないか?
トリパなら有りだろうけど、わざわざ道具枠を潰してまで投げつけるを採用する意味がないように思う
物理ならかみ砕く、特殊なら悪波動の方が使い勝手がいい
砂ガブ使うなら、バンギラスは電磁波撒きか特殊がセオリーだと思うよ
>>665 そこそこ強いのが独立してはいってる感じが否めないんだよな
個人的見解だけど、今のパーティは
ドリュウズ砂、雨パ、電磁波砂(ドリュウズなし砂)、ウルガナンス、ラキグライ、ユキトドのどれかに収束すると思う
天候なしのパルシェン軸とかもあるかな?
そのパーティなんか…悪くないけど微妙なんだよな
テラキオンとかよりも、積みポケモンに強引に押し切られると負ける
そしてこいつら止めるのはかなり難しい
自らにそういう止めにくくて相手を押し込めるギミックがなければ、必然的に負けることになる
まあ、ガブリアス軸と見えなくもないかな
その方針でいくなら、テラキオンとかブシン用に、ブルンゲルを入れるといいと思う
そんで、サザンよりはラティかな
>>670 バンギは電磁波か特殊ですか・・・
タスキかジュエルに 電磁波/かみくだく/じしん/エッジ でやってみます
>>671 レスありがとうございますm(_ _)m
方針がなかなか立てられず、ある人のブログに書いてあったパをメタる感じで組み立てました。コイツで突破するって考えてるのはいないです。殴り合い意識です
ブルンは育ててあるので考えてみます
カバドリュはギャラ先発で挑発→竜舞で優位に立てるようしてます。電磁波砂もだいたい同じ要領です。雨パはギャラとかロトムで強引に戦ってます。
他のパの中では無限トドやグライにチンチンにされてばかりです。
このパーティーにはやはり明確な軸ていうか勝ち筋が必要ですか?後、ウルガナンスについて教えて頂けますか?
すみません、ウルガナンスは解決しました
晴れパで悩んでます
キュウコン/ひでり/臆病/ふうせん/CS
ソラビ/大文字/めざ氷/おにび
晴れ起動、兼特殊攻め。
ヘルガー/もらい火/せっかち/タスキ/CS
ソラビ/大文字/ふいうち/カウンター
晴れ特殊攻め。
クロバット/精神力/ようき/レッドカード/HS
いかりのまえば/催眠術/ちょうはつ/とんぼがえり
サポート先発。
とんぼと催眠は変更予定。泥棒、アクロあたりか。
ミロカロス/メロメロボディ/ずぶとい/残飯/HB
ドロポン/冷凍B/自己再生/ミラコ
物理受け。
ビリジオン/正義の心/ようき/オボン/H72A156B24D4S252
リフブレ/インファ/めざ氷/岩刃
対天候。いろいろ調整。
物理攻め、特殊受けをどうしようか悩んでいます。
晴れパはほかの天候パより影が薄いので・・・
入れられるスペースがあと1匹なので削るのならどのポケモンでしょうか。
岩、飛行に弱いので水ロトムなどがやはり候補なのでしょうか。
評価、改善点などよろしくお願いします。
晴れの恩恵受けるのが始動員以外じゃヘルガーだけだけど
実際晴れパでヘルガーってのはあんまり出番がなく相手にシャンデラが居る時くらい
しか選出出来ない。
ヘルガーをどうしても使いたいなら。
草いれたら相手の炎と氷を呼びやすいから
氷受けでキュウコンで晴れ始動。炎受けで貰い火発動で美味しい。地面技は草で受ける事ができる。
晴れパと相手に見せ合いで解るから
相手が何出すかも判りやすいし、受け出しはタイプ相性補正で何とかなる
ルカリオ@珠
アメモース@たすき
クロバット@ラム
キュウコン@オボン
ヌオー@リンド
ロトム(ゴースト)@スカーフ
クロバットが特殊型でアメモースと被ってるのはきにしない
>>675 ガチパとして考えるなら、晴れば雨・砂キラーにならないときついかな
まあウルガモスいれていいと思う
680 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/03(火) 17:33:20.90 ID:VikQEGk20
きせきラッキー
ポイヒグライ
スイクン
キッス
ガッサ
フワライド
ルカリオ@襷
飛び膝 神速 噛み砕く エッジ
レントラー@帯
ワイルドボルト 炎の牙 氷の牙 噛み砕く
トリトドン@たべのこし
じしん 滝登り 蓄える 自己再生
グライオン@ひこうのジュエル
アクロバット じしん エッジ ギロチン
ストライク@奇跡
つばめ返し 剣舞 高速移動 バトン
ウインディ@オボン
フレドラ 神速 インファイト 噛み砕く
基本はストライクからの剣舞高速バトンからの火力ごり押しで責める物理パです
技構成とかで変えた方がいいところを教えてください
すまん対戦は初心者なのでプッてなるかもしれんが・・・
ガブリアス
ルカリオ
シュバルゴ
バンギラス
ドサイドン
グライオン
すまん適当すぎかもしれんが・・・どうかね?
683 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/03(火) 19:55:04.53 ID:YgJAI0i10
>>682 全体的に水に弱すぎるからナットレイを入れてみたらどうだろう?
抜くとしたらシュバルゴかな
まあ、砂パだからって無理に岩・地面・鋼で固めることもないと思うが
色違いサトシ@こだわりブリーフ
ローブシン 意地っ張り HDベースで残りABに振り分け@オボン
ドレパン・マッパ・エッジ・ビルド
オノノクス 意地っ張り HBD調整 S龍舞1回で115族抜き残りA@ラム
逆鱗・ダブルチョップ・地震・龍舞
メタグロス 意地っ張り HBD調整 残りA@シュカ
バレパン・思念・地震・冷P
水ロトム 控えめ HC252@水ジュエル
ドロポン・10万・めざ氷・電磁波
ウルガモス 控えめ H252 S最速70族抜き残りD@カゴ
さざめき・文字・蝶舞・眠る
半ガチのパーティを作ってみようと思ってみたけど、ラスト1匹が決まらない
脳筋気味だからエルフーンやポイヒグライオンとかに対抗できるポケモンを入れたいところだけど
虫パ統一です
評価と弱点指摘お願いします
デンチュラおくびょうCSV共に252振り、複眼、雷プレート
雷、めざパ氷、不意打ち、身代わり
ウルガモスおくびょうCSV共に252振り、タスキ
文字、さざめき、サイキネ、蝶舞
ヘラクロスいじっぱりHASV、AS252振り、根性、スカーフ
メガホ、インファ、エッジ、辻斬り
ハッサムいじっぱりHABSV、HA252振り、テクニ、食べ残し
バレパン、とんぼ、燕返し、剣舞
アメタマ控えめCDSV、CS252振り、すいすい、進化のきせき
ドロポン、冷B、シャドボ、雨ごい
イワパレスようきASV、AS252振り、頑丈、ラム
エッジ、地震、シザー、殻破
防御に振らない人多いな
>>688 全体的にもっさりしてるから、上から殴れて縛れるポケモンほしいかも
これは舞って全抜きできる、のとはまた違ったスペックだから
タイマンでガブリアスに強い奴は多いけど、ウルガモスにガブリアスぶつけられたら縛られんか?
692 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/05(木) 03:09:23.79 ID:00S+n6Ps0
夢ニョロトノ控えめCHぶっぱ@フォーカス
ドロポン、催眠、気合球、吹雪
夢ニョロボン腕白HAB調整Sすいすい130抜き@おぼん
瓦割り、滝登り、岩なだれ、腹太鼓
水ロトム控えめHCぶっぱ@メガネ
雷、ドロポン、トリック、ボルチェン
ママンボウ穏やかBDぶっぱ@メンタルハーブ
水浸し、どくどく、眠る、みらこ
ヘラクロス陽気ASぶっぱ@スカーフ
インふぁ、メガほ、エッジ、ツバメ返し
ナットレイ慎重D252AS調整@残飯
電磁波、パワウィ、アイアンヘッド、宿り木
初心者なんでボロボロかもしれません
パーティ構築の仕方もアドバイスくださるとありがたいです
693 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/05(木) 03:28:54.38 ID:OZaKCRGW0
バクフーン せっかち CSぶっぱ@ひかりのこな
オバヒ・めざ草・鬼火・せっか
トゲチック ずぶとい HBぶっぱ@きせき
わるだくみ・でんじは・サイキネ・バトン
ウソッキー ようき ASぶっぱ@帯
けたぐり・いわなだれ・ふいうち・ばくはつ
ギャラドス(赤) せっかち CぶっぱHS調整@ソクノ
ドロポン・れいビ・10万・火炎放射
マルマイン せっかち HSぶっぱ@たべのこし
10万・みがわり・ちょうはつ・どくどく
カビゴン いじっぱり DぶっぱHS調整残りA@オボン
のしかかり・じしん・れいビ・かみくだく
金銀 強制イベント(で出会う)パです。
戦績としては、ウソッキーでバンギ撃破、
バクフーンでラグの地震回避→相手切断。
カビはめがねラティのりゅうせいぐんを2耐調整です。
フリーで10戦やって4勝7敗・・・。
694 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/05(木) 03:35:59.62 ID:OZaKCRGW0
>>693 10戦じゃなくて11戦でした。すいません。
グロスHA@ラム
コメパ、バレパ、地震、毒々
ゲンガCS@襷
シャドボ、エナボ、雷、道連れ
水ロトムHA@オボン
ハイポン、十万、電磁波、めざ氷
グドラHC@カゴ
眠る、竜の波動、ハイポン、冷ビ
へラクロスHA@火炎玉
辻斬り、地震、インファ、フェイント
サザンCS@スカーフ
竜の波動、悪の波動、大文字、気合い玉
勝率はまあまあですが、ランタンや襷ガブによく苦戦します。
鑑定お願いします!
ウルガモス@珠 臆病CS252最速
大文字/虫のさざめき/蝶の舞/サイコキネシス
ガブリアス@ハチマキ 陽気S252最速 Hを201になるよう調整 残りA
逆鱗/ダブルチョップ/地震/ストーンエッジ
メタグロス@広角レンズ 意地っ張りHA252
コメットパンチ/バレットパンチ/思念の頭突き/アームハンマー
デンチュラ@襷 臆病CS252最速 複眼
雷/虫のさざめき/不意打ち/エナジーボール
ギャラドス@オボン 意地っ張りA252 威嚇 Sを竜舞一回で最速ガブ抜き調整 残りH
滝登り/氷の牙/竜の舞/挑発
ムクホーク@スカーフ 陽気AS252最速 威嚇
ブレイブバード/インファイト/蜻蛉返り/電光石火
評価お願いします
個人的には岩弱点4体ってのが痛い気がするんですが
時々臆病CS最速眼鏡サザンドラなり意地っ張りASスカーフ130族抜きヘラクロスを投入してます
このパーティにオススメな奴とかっていますかね?
697 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/05(木) 12:08:44.34 ID:+X2QoMIs0
初心者です。実際には育ててません
ムクホーク@スカーフ いじっぱり AS252
すてみ インファ ブレバ とんぼ
ハッサム@拘り鉢巻 いじっぱり H252 A188 S20 D60
バレット とんぼ おいうち つばめ
ブルンゲル@食べ残し 図太い HB252
波乗り 冷凍B 鬼火 自己再生
グライオン@ひこうジュエル HA252 S6
地震 アクロバット とんぼ 剣舞
コジョンド@タスキ AS252
猫だまし ストーンエッジ とんぼ とびひざげり
ヒートロトム@メガネ CS252
10万 オーバーヒート トリック 電磁波
ランダムマッチ 6−3 フリーです。
穴や対策しなければならないなどありましたらよろしくお願いします
>>691 確かにガブと対面したときウルガモスは何もできなかった。エッジ読みで他のポケモンを後出し出来たけど
上から縛れるポケモンか・・・誰がいいかな
>>698 ソーナンスがいいよ
ウルガナンスって言うほどガモスとソーナンスの組み合わせは良い。
ググッたら配分出るから見てみ
>>697 ドラゴンタイプに対する圧力が少なく逆鱗、流星群打ち放題な印象を受けます。
ハッサムでは全く受けれません。
ドータクン、メタグロス、ソーナンス、スカーフノオー、エンペルト、ヒードランのどれかを入れましょう。
ムクホーク@スカーフ いじっぱり AS252
すてみ インファ ブレバ とんぼ
ハッサム@拘り鉢巻 いじっぱり H252 A188 S20 D60
バレット とんぼ おいうち つばめ
→メタグロス@鉢巻き@いじっぱり
おいうち 冷凍パンチ コメットパンチ 思念の頭突き
△ブルンゲル@食べ残し 図太い HB252
波乗り 冷ビ→挑発 鬼火 自己再生
ブルンは火力が低く、相性的に有利なローブシン、ガモスとかに対しても積む隙を与えてしまいます。
ローブシン、ガモスに二回積まれると突破されてしまうので、繰り出した後に挑発を入れて確実に処理しましょう。
グライオン@ポイズンヒール どくどく玉
身代わり、まもる、攻撃技、攻撃
剣ととんぼは相性が悪いのでお勧めしません。
コイツは元々、自分より遅い相手に有利に立ち回れるので、最低でもキッス意識の最速80族抜き位には調整しましょう
コジョンド@タスキ AS252
猫だまし ストーンエッジ とんぼ とびひざげり
ムクホークと範囲が被り過ぎです。
ガモスにエッジが上から打てるコジョンドは残して、ムクホを変えましょう
ヒートロトム@メガネ CS252
10万 オーバーヒート トリック ボルチェン
ロトムが呼ぶ相手はドラゴンタイプです。起点にされかねないのでガブにはトリック、他にはボルチェンで削りましょう。
サンダース
ケンタロス
スターミー
フーディン
ゲンガー
ペルシアン
702 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/05(木) 15:11:16.94 ID:+X2QoMIs0
>>700 ムクホークを主体として構築する場合だとどのようなポケモンがオススメですか?
ウルガモス ずぶとい もくたん
ねっぷう そらをとぶ むしのさざめき ちょうのまい
オノノクス やんちゃ りゅうのキバ
げきりん じしん りゅうのまい ハサミギロチン
サザンドラ うっかりや いのちのたま
りゅうせいぐん かえんほうしゃ なみのり かみくだく
ジャロータ のうてんき たべのこし
かいりき リーフブレード やどりぎのタネ とぐろをまく
ブルンゲル すなお かいがらのすず
ハイドロポンプ れいとうビーム ナイトヘッド じこさいせい
バンギラス 臆病CS調整
冷凍ビーム、大文字、悪の波動、いわなだれ@スカーフ
ドリュウズ 意地AS
燕、地震、いわなだれ、剣舞@襷
ラティオス 臆病CS調整
流星群、草結び、めざ炎、身代わり@珠
メタグロス 意地HAD調整
アムハン、冷凍パンチ、バレパン、毒@シュカ
ゴウカザル 無邪気CS調整
オバヒ、めざ氷、しんくうは、インファイト@風船
水ロトム 控えめHC
ハイドロ、ボルチェン、めざ炎、トリック@メガネ
シングルランダムレート用です。
よろしくお願いします
>>702 役割の被る先ほどのパーティのコジョンドを抜いてムクホークでオッケーです。
そしてコジョンド枠にノオーを入れると良いです。
ムクホ、ブルン、ノオーは相性補完が良いです。
理想はムクホの蜻蛉+ブルンの火傷+ノオーの霰でダメージを重ねていき、ムクホの技の確1圏内に入ったら大技を繰り出して行く感じですね。
706 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/05(木) 22:16:49.86 ID:RyR3IUka0
>>705 ムクホーク@スカーフ いじっぱり AS252
すてみ インファ ブレバ とんぼ
メタグロス@鉢巻き@いじっぱり HA252
おいうち 冷凍パンチ コメットパンチ 思念の頭突き
ブルンゲル@食べ残し 図太い HB252
波乗り 挑発 鬼火 自己再生
グライオン@ポイズンヒール どくどく玉 わんぱく H212 S252 A56
身代わり、まもる、地震 ストーンエッジ
ヒートロトム@メガネ ひかえめ CS252
10万 オーバーヒート トリック ボルチェン
ユキノオー@タスキ HA252
じしん つぶて ふぶき ウッドハンマー
こういう形になりましたがいかがでしょうか?
>>706 俺の感覚なのかもしれんがウドハン持ちノオーなら4振り水ロトムは抜いておきたいな
まぁ20振りくらいのやつも多いけどな
ノオーには前作限定だがギガドレインもある
襷持ちでも繰り出しの際のダメージを回復できるから採用も考えるといい
709 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/05(木) 23:00:21.15 ID:RyR3IUka0
>>707 いじっぱりユキノオー
S全振りぐらいしないと抜けませんよね?
ロトム 4振り 実数値107
>>708 いじっぱりですがギガドレインの採用余地ありますか?
>>709 ギガドレ入れるならひかえめやらおだやかの耐久調整でやどりぎ守るギガドレ吹雪とかじゃない?
意地っ張りならギガドレはないw
パーティー的にはこっちの型の方がいいかも
あとグライオンはS全振りするなら陽気で
わんぱくならS調整してBに振った方がいいかと
エッジはガモス対策?
個人的にロトムは眼鏡ならHにある程度振った方がいいと思う
>>706 ムクホ、ノオー、ブルンで組む場合、相手に交換を強制させてサイクルを回すことが立ち回りになるので
、相手に確実に圧力をかけれる一致吹雪が打てる特殊型を推奨します。
基本的にブルンの苦手な電気、草しか受けないので(てか他は受けれない)CSぶっぱで大丈夫です。
ノオー@たすき
控え目
ふぶき ギガドレ めざ炎 つぶて
めざ炎の枠は
ガモス対策に岩
または
あまり好きではないですが、零度でも構いません
ポケモン対戦はGBの赤、緑でやっていた程度でBWで復帰して6350のアドバイスお願いします
マニューラ@気合の襷 陽気 プレッシャー AS252 S6
こおりのつぶて カウンター つじぎり かわらわり
ヤドラン@たべのこし 図太い 再生力 HB252 S6
怠ける サイコキネシス 熱湯 冷凍ビーム
ズルズキン@オボンの実 慎重 脱皮 HD252 S6
ドレインパンチ ドラゴンテール ビルドアップ 噛み砕く
カイリュー@達人の帯 意地っ張り マルチスケイル A252 H54 S204
大文字 ドラゴンクロー 地震 竜の舞
ウインディ@命の玉 意地っ張り いかく AS252 H6
ワイルドボルト フレアドライブ インファイト 神速
ドリュウズ@拘りスカーフ 意地っ張り 砂かき AS252 H6
シャドークロー 岩雪崩 地震 燕返し
草タイプや、水ロトムなどの水タイプに苦戦する事が多いです
>>712 なんて言えばいいのかな
エースがいない。それなりに強いポケモンが揃ってはいるのだが、
強力な関係がパーティー間にない。
まずはマニュとドリュウズの枠をガブとスカーフノオーみたいに組み換えてみるのがいいかと。
カイリューの採用は厳しくなるが…。
714 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/06(金) 09:43:08.17 ID:???0 BE:433718047-DIA(319008)
テラキオン 陽気 AS252 D6 達人の帯
インファイト、聖なる剣、ストーンエッジ、めざめるパワー氷
ヤドラン 図太い HB252 D6 ゴツゴツメット
サイコキネシス、冷凍ビーム、火炎放射、怠ける
ガブリアス 陽気 H60 A156 B4 D36 S252 拘り鉢巻
逆鱗、地震、ダブルチョップ、岩なだれ
ナットレイ 慎重 H252 A20 B84 D108 S44 食べ残し
パワーウィップ、電磁波、宿木の種、守る
ウルガモス 控えめ H244 B36 C36 D52 S140 カゴの実
大文字、虫のさざめき、蝶の舞、眠る
ラティアス 臆病 H220 C36 S252 ハバンの実
流星群、サイコショック、瞑想、自己再生
テラキ中心のパーティむずい・・・
対ガモスをそこまで考えなくていいってのはすごい良いんだけれども
715 :
712:2011/05/06(金) 10:04:42.47 ID:???0
>>713 ポケモン間のシナジーですか
取り合えず、ガブとノオーを採用してみます。
ガブリアス@スカーフ 陽気 AS252 H6
地震 大文字 岩雪崩 ドラゴンクロー
ユキノオー@ H252 A252 S6
ギガドレイン 吹雪 地震 氷の礫
このような型の二匹を採用してみようと考えています
>>715 ユキノオーの努力値 H252 C252 S6の間違い
ガブリアス@襷 逆鱗 地震 大文字 流星群 無邪気 C212 A46 S252
ボーマンダ@スカーフ 逆鱗 地震 大文字 流星群 無邪気 CS252 A6
ライコウ @食べ残し 10万ボルト めざ氷 瞑想 身代わり 臆病 H220 D12 S252 C26
ギャラドス @ソクノ 滝登り 竜の舞 挑発 ストーンエッジ 陽気 A252 S252 H4
ハッサム @ラム 虫食い 剣の舞 馬鹿力 バレットパンチ 意地っ張り HA252 S4
ポリゴン2@輝石 めざ炎 冷凍ビーム 10万ボルト 自己再生 H244 B92 C4 D68 S100
シングルのレート用パーティです。よろしく御願いします。
718 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/07(土) 21:03:59.33 ID:2nU3PTSn0
>>710 グライオン陽気にする場合はS252 Hは18n調整(実数値177) あまりBでいいですかね?
エッジはガモス対策です。
メガネロトムはどのくらいHに振ればよいですか?
719 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/07(土) 21:06:13.85 ID:2nU3PTSn0
>>711 ノオーはCS
ノオー@たすき
控え目
ふぶき ギガドレ めざ岩 つぶて
にします
>>717 ドリュウズとかむちゃつれーんでない?
頑張れば倒せるかもしれんけど、環境ドリュウズだらけでそれはつらいんじゃないかなぁ
ボーマンダもそんな構成で使うならラティオスのほうがよっぽど強いと思う
>>720 どうもありがとうございます
とりあえずマンダを抜いて水ロトムを組み込んで見ます
722 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/08(日) 20:16:24.55 ID:NoIAKG6BO
水ロトムはドリュウズに不利ではないが有利でもない
素早さで劣るぶん、互角以下
じしんこないからロトム有利だと思うけどな
むしろ地震通ったらただのカモ
素早さで負けてるから、優位性は微妙なところ
体力満タンで鉢合わせたら勝てる、程度
ドリュウズを単体で抑えんのは無理
パーティ単位で考えるべきで、
水ロトムはドリュウズを抑える要因にはなるけど、ドリュウズへの安牌ではないってことですわ
まあ、手っ取り早くドリュウズに強くしたいなら、水ロトムよりニョロトノかと思うが
ドリュはソーナンスで乙だけどな
グライオンオススメ
つばめがえし入れれば粉ガブもいける
>>726 不確実性そこそこあるうえにウルガモスのカモ
使いたくない
水ロトはドリュに5割すらとれない
ガブリアス@ハチマキ 陽気 逆鱗/地震/ダブルチョップ/ストーンエッジ
ウルガモス@珠 臆病 大文字/虫のさざめき/蝶の舞/サイコキネシス
バンギラス@襷 意地っ張り ストーンエッジ/噛み砕く/地震/電磁波
ボーマンダ@ヤチェ 無邪気 流星群/大文字/ドラゴンクロー/地震
ドリュウズ@ラム 意地っ張り 地震/岩雪崩/シザークロス/剣の舞
ギャラドス@オボン 意地っ張り 滝登り/氷の牙/竜の舞/挑発
お願いします
ゲンガー@気合の襷 臆病 CS252 10万ボルト エナジーボール シャドーボール 目覚めるパワー(氷)
マタドガス@黒いヘドロ 図太い HB252 火炎放射 鬼火 痛み分け クリアスモッグ
アズマオウ@食べ残し 穏やか HD252 ハイドロポンプ 冷凍ビーム 角ドリル どくどく
エンペルト@命の玉 控えめ HC252 冷凍ビーム ハイドロポンプ アクアジェット 身代わり
リザードン@拘りスカーフ 控えめ CS252 気合玉 エアスラッシュ 大文字 目覚めるパワー(氷)
エンペルト、リザードンを何かに変更しようかと迷ってるのと
残り一匹を格闘か地面を入れようと思ってます
A252いじっぱりドリュウズのなだれ誰でH252水ロトムが確定3発
ひかえめ無振り水ロトムのハイドロでH252ドリュウズが確定1発
交代際に剣舞されても勝てるってことになるけど・・・・
消耗してても半分弱あれば勝てる
ドリュウズは襷
ポケモン界顔ランク完全全国決定版※5月11日更新
A ウェラー刺青 たかひろ ビンカ 愛知
B ビーン 涼 くーる 島根 パッキョ ちゃあ メイジ
C 桂馬 ハオ キーフェル コバルト イツキ うまづら らい マルティム tear オネスト
D モルフ すづけ Nina ライト エンドー サイマル ユウキ しゃわ るー☆ テケテケ ハルキリ 瞳
E ミーサ せみ。 和歌山 KAI 草薙昨日 かみーゆ けいまっと チアキ いなり ゆり みつ saku リョウ@00(ゴス)
F アーマー えむ ハクホウ R.DOM 微粒 bet 夜神廃人 してんの? サブロー! そわ カピパラ 木立了 こっく しのぶ
G ロマンサー クレア アサミ 創聡 アイゼン まふゆ いぶき 風華 こらる えりか とげ R psk きょん ラリス ひやぞー あるえ シズマ
H 勝海 E3 パプリカ 狐 なつめ エイト カゲトラ ヘイムダル まふろ 156 けーてん マサヒロ トルン シャロン アラヨウ taisi ぽるんが NANA
I ミガワリ スカーフ マイナス セファーナ みのり 羽 ぷおりん 祐野 RT 深海魚 コマチ シグルド マリお シナモン ゆうな ミモサ 会田 ほっちー しるふぃ ツチナリ
J 烏賊 タッツー リバース イワヲ ポケモン委員会 昼飯 ERROR ナガレ ヨウコ トテチ 秋 柚樹 綾小路 @ 水鳥 ハンコック ユラ ヒシン たぶりす ワニノコ めだか
概要
A 超絶イケメン 小栗旬、芸人でイケメン扱い
B イケメン 俗に言うイケメン
C ややイケメン 飲み会などでイケメンと言われる
D フツメン この中に工作員が潜んでいると言われる
E ややブサメン オタクでなくてもオタクみたいといわれる
F 〃 10代で童貞卒業出来る限界
G 結構ブサメン 人に避けられる
H 〃 結婚は諦めた方が良いかもしれない
I かなりブサメン 家族にすら引かれるレベル 整形必須
J グロメン ・・・
顔ランクとは…ポケモン界の中心人物であるオフ勢や過去の大会の実績者を実際に会ってランク付けしたもの
多数の意見を取り入れて作成されているため極めて正確である
告白する場合の勝率は自分から相手をみた場合差が何ランクあるかで決まる
+3以上:勝率5%未満 +2:勝率10% +1:勝率20% ±0:勝率50% −1:勝率70% −2:勝率80% −3以下:勝率90%以上
ジャローダ、タブンネ、ワルビアル、ウルガモス
は決まってるんだけど、飛行タイプのポケモンは何が良いかな?
ポケモン界顔ランク完全全国決定版※5月11日更新
A ウェラー刺青 たかひろ ビンカ 愛知
B ビーン 涼 くーる 島根 パッキョ ちゃあ メイジ
C 桂馬 ハオ キーフェル コバルト イツキ うまづら らい マルティム tear オネスト
D モルフ すづけ Nina ライト エンドー サイマル ユウキ しゃわ るー☆ テケテケ ハルキリ 瞳
E ミーサ せみ。 和歌山 KAI 草薙昨日 かみーゆ けいまっと チアキ いなり ゆり みつ saku リョウ@00(ゴス)
F アーマー えむ ハクホウ R.DOM 微粒 bet 夜神廃人 してんの? サブロー! そわ カピパラ 木立了 こっく しのぶ
G ロマンサー クレア アサミ 創聡 アイゼン まふゆ いぶき 風華 こらる えりか とげ R psk きょん ラリス ひやぞー あるえ シズマ
H 勝海 E3 パプリカ 狐 なつめ エイト カゲトラ ヘイムダル まふろ 156 けーてん マサヒロ トルン シャロン アラヨウ taisi ぽるんが NANA
I ミガワリ スカーフ マイナス セファーナ みのり 羽 ぷおりん 祐野 RT 深海魚 コマチ シグルド マリお シナモン ゆうな ミモサ 会田 ほっちー しるふぃ ツチナリ
J 烏賊 タッツー リバース イワヲ ポケモン委員会 昼飯 ERROR ナガレ ヨウコ トテチ 秋 柚樹 綾小路 @ 水鳥 ハンコック ユラ ヒシン たぶりす ワニノコ めだか
概要
A 超絶イケメン 小栗旬、芸人でイケメン扱い
B イケメン 俗に言うイケメン
C ややイケメン 飲み会などでイケメンと言われる
D フツメン この中に工作員が潜んでいると言われる
E ややブサメン オタクでなくてもオタクみたいといわれる
F 〃 10代で童貞卒業出来る限界
G 結構ブサメン 人に避けられる
H 〃 結婚は諦めた方が良いかもしれない
I かなりブサメン 家族にすら引かれるレベル 整形必須
J グロメン ・・・
顔ランクとは…ポケモン界の中心人物であるオフ勢や過去の大会の実績者を実際に会ってランク付けしたもの
多数の意見を取り入れて作成されているため極めて正確である
告白する場合の勝率は自分から相手をみた場合差が何ランクあるかで決まる
+3以上:勝率5%未満 +2:勝率10% +1:勝率20% ±0:勝率50% −1:勝率70% −2:勝率80% −3以下:勝率90%以上
エンペルト
ひかえめCS振り
冷ビ、あくび、くさむすびドロポン
サワムラー
いじっぱりAS振り
とびひざ、フェイント、おいうち、ブレイズキック
ドンファン
いじっぱりHA振り
つぶて、じしん、エッジ、がむしゃら
アメモース
臆病HS振り
蝶舞、バトン、ドロポン、さざめき
あと二匹、そしてバトン先は誰がお勧めか教えて欲しい
マイオナお帰りください
739 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/20(金) 07:36:02.01 ID:07fsz+Ck0
ガブリアス@スカーフ@意地っ張りAS振り
逆鱗/地震/雪崩/文字
銅鐸@ゴツメ@暢気H252A124B132
ジャイロ/地震/思念/めざ氷
草ロトム@オボン@控えめHC振り
リフスト/10万/めざ炎/鬼火
ランターン@シュカ@控えめCD振り
10万/冷凍B/めざ草/身代わり
ヒードラン@ふうせん@臆病H4B4C252D44S204
マグスト/大地の力/竜の波動/鬼火
ヨノワール@鉄球@腕白HB振り
金縛り/痛み分け/トリック/地震
一種ならウォーグル
741 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/22(日) 02:33:37.06 ID:hbmWeB6X0
レジアイス@爪@控え目HC極
冷B/10万/気合い球/電磁波
クリムガン@サメ肌@ゴツメ@意地っ張りHA極
リベンジ/横取り/ドラクロ/不意打ち
ハッサム@テクニシャン@鋼鉄P@意地っ張りHA極
剣舞/とんぼ/バレパン/守る
オクタン@ムラっけ@食べ残し@呑気H212B252D46
ダイビング/大文字/タネマシンガン/守る
ヨノワール@ゴーストP@意地っ張りHA極
かげうち/地震/痛み分け/炎P
サマヨール@輝石@図太いHB極
冷B/鬼火/瞑想/眠る
ウルガモス@スカーフ ひかえめ CS252
オーバーヒート/虫のさざめき/めざ氷/サイコキネシス
ローブシン@硬い石orこぶしのプレート のんき HA252 根性
アームハンマー/マッハパンチ/なげつける/ストーンエッジ
カビゴン@カゴの実 なまいき AD252 あついしぼう
恩返し/かみくだく/どくどく/眠る
ドータクン@きょうせいギプス 勇敢 HA252 浮遊
ジャイロボール/じしん/だいばくはつ/トリックルーム
ユキノオー@襷 勇敢 AC252
ふぶき/タネ爆弾/こおりのつぶて/じしん
スターミー@命の玉 臆病 CS252
なみのり/冷凍ビーム/くさむすび/サイコショック
パーティーのポケモン自体もだけどわざや特性も悩んでます
>>741 受けが多すぎない?
あと、全体的に何がしたいのか分からない技構成
ロズレイド@襷
ひかえめCSぶっぱ
リフスト、ヘド爆、眠り粉、シャドボ
エルレイド@ラム
いじっぱりHAS無振りFCロトム抜き調整
インファ、リフブレ、エッジ、フェイント
サザンドラ@こだわり眼鏡
ひかえめ耐久調整振り
りゅうせい、あくは、文字、きあいだま
この面子は外したくないんだけどパーティバランスがめちゃくちゃ悪いので、この3体をフォロー出来るオススメポケを教えてください。
745 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/22(日) 11:48:05.64 ID:51q1GyXvO
ダブル・トリプルバトル用パーティです
バクフーン【控え目/CS252H6】こだわり眼鏡
噴火/気合い玉/オバヒ/熱風
グレイシア【臆病/CS252:D6】こだわりスカーフ
凍える風/冷凍ビーム/シャドーボール/吹雪
ランターン【控え目/CS252:H6】食べ残し
アクアリング/たくわえる/10万ボルト/冷凍ビーム
ジャローダ【臆病/DS252:C6】草のジュエル
瞑想/光の壁/リフレクター/リーフストーム
ウォーグル【いじっぱり/AS252:H6】
こだわりハチマキ
ブレイブバード/馬鹿力/暴れる/つばめがえし
ボーマンダ【いじっぱり/AS252:B6】命の珠
げきりん/炎の牙/思念の頭突き/流星群
746 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/23(月) 02:55:14.96 ID:NBpuaxzIO
>>742 バンギドリュ、雨、グララキどれもきつくね?
ACぶっぱするくらいなら二刀流やめなさい
ローブシン@オボン いじっぱり H132A252B10D116
アムハン、マッパ、エッジ、しっぺがえし
エンペルト@ヨプ ひかえめ HC252
草結び、ドロポン、冷B、アクジェ
Wロトム@メガネ ひかえめ HC252
トリック、めざパ炎、10万、ドロポン
ボーマンダ@スカーフ むじゃき CS252
地震、流星、ドロポン、文字
ナットレイ@鉢巻 ゆうかん HA252
パワーウィップ、ジャイロ、じならし、だいばくはつ
後一体何を入れるか迷ってます。
今現在のポケモンの技構成、努力値振り等含めて意見お願いします。
>>748 なんかメイン不在つーか、微妙な感じ。
俺個人としてはガモス、ドリュウズ、ラティオス、ガブリアス、グララキあたりの突破力高い奴いるほうが構築やりやすい。
>ブシン
その振り方って何意識?(見たことないから純粋に教えてほしいだけwww)
>ロトム
眼鏡でボルチェン切る意図は?
めざパは氷かなぁ
ボルチェン被弾のダメージバカにならんから、ガブリアス以外そう簡単に交代出しできない。故に交代読みで打ちやすいのはむしろ氷
今のユキノオーってたいていスカーフで、対面でめざ炎打てるか怪しいし
>ボーマンダ
そういう構成ならまだスカーフラティオスとかのほうがいいんじゃ…
>>749 >ブシン
武神はマンダの流星耐え調整だったような気がします。
だいぶ前に作ったので意図が自分でもよくわからないです。
>ロトム
氷ですか、作り直してみます
ボルチェンは技に迷ってとりあえずトリックという感じでした。
>ボーマンダ
ラティオス持ってないのでマンダで代用してます
やっぱり差別化すべきでしょうか?
基本的に初心者なので、すいません
751 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/23(月) 13:58:19.32 ID:RrbQTN0/O
>>742両刀襷ノオーならやんちゃがいいし、S調整もしたほうがいい
マンダありきなら、珠マンダがいいんじゃねーの
ブシンマンダとくれば、バンギドリュ混ぜてやれば強い
よくみるパになっちゃうが
ミイ〜ン(タブンネちゃんズが最強ミィ)
ムクホーク@鉢巻き 陽気AS
ブレバ 恩返し インファイト とんぼ返り
キリンリキ@スカーフ 控え目CS
サイキネ 雷 エナボ シャドボ
ミルタンク@食べ残し 慎重HD
恩返し どくどく 鈍い ミルク飲み
バッフロン@爪 意地っ張りHA
アフロ メガホーン 地震 エッジ
オオスバメ@火炎玉 陽気AS
ブレバ 恩返し 石火 守る
バクオング@メガネ 控え目 C252S70族抜き残りH
ハイパーボイス オバヒ 雷 吹雪
ノーマル統一です
755 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/25(水) 01:02:40.26 ID:78lTpW570
ウルガモス@臆病CS極@命の球
ねっぷう にほんばれ ちょうのまい むしのさざめき
ロトム水@ひかえめHC極@メガネ
ボルトチェンジ かみなり めざぱ氷
ハッサム@意地っ張りHA極@プレート
バレパン とんぼ つるまい まもる
3匹戦は考えるだけムダだと思う
3匹戦としてなら、その3匹ならそこそこ勝てると思うよ。いうことない
ラティオス@襷
フワライド@オボン
テラキオン@ラム
ウルガモス@カゴ
水ロトム@スカーフ
ナットレイ@食べ残し
ラティライドでテラキorガモスで無想するパーティなのですが格闘、物理水がキツすぎるorz
ガモスを水に強くてラティライドが生きる奴に変えようと思うのですが何かいいやつはいませんか?
まず、ナットレイを投げ捨てます
759 :
742:2011/05/26(木) 00:57:24.18 ID:???0
雨パと砂パの対策はノオードータクンだけじゃやっぱ無理か?
そもそもユキノオーは砂に全く強くない上に、雨はニョロには強いけど、
結局グロスやウルガを呼んでしまうだけになりがち。せめて岩技はいるだろ
HBブシンがバンギドリュには強い
ゼブライカ@きあいのタスキ でんきエンジン
せっかち A134C124S252
ワイルドボルト オーバーヒート さきどり でんじは
ユレイドル@カゴのみ よびみず
なまいき H252D252B6
ギガドレイン ストーンエッジ つるぎのまい ねむる
サメハダー@いのちのたま かそく
やんちゃ A140C206S164
かみくだく ハイドロポンプ れいとうビーム まもる
マタドガス@くろいヘドロ ふゆう
ずぶとい H76B252C124D4S52
だいもんじ クリアスモッグ おにび いたみわけ
ゴルーグ@ラムのみ てつのこぶし
いじっぱり H72A220S212
シャドーパンチ じしん れいとうビーム ロックカット
シュバルゴ@オッカのみ むしのしらせ
いじっぱり H252A142D116
メガホーン おいうち つるぎのまい みがわり
>>761 ニコ生するのに丁度よさそうなパーティですね
6355想定のシングルパ
コンセプトは自分の好きなポケモンPTです
ASヤナッキー@草ジュエル
種爆弾、岩雪崩、アクバ、噛み砕く
CSエモンガ@タスキ
10万、エアスラ、アンコール、未定
HBマグカルゴ@風船
鬼火、自己再生、噴煙、原子の力
HDマンタイン@ソクノ
波乗り、冷凍B、毒々、ミラコ
HAサンドパン@ヤチェ
地震、エッジ、剣舞、シザクロ
とりあえず五体です。残り一匹は夢ドーブルをいれてみようかなと考えています。
好きなポケモンPTですがバランスを特に気をつけました。(タイプや役割)
何か決定的な弱点等ありませんでしょうか?
鑑定よろしくおねがいします!
バンギラス 意地っ張り@鉢巻 H252 Dラティオスの眼鏡流星3発耐え調整 S6振り65族抜き 残りA
エッジ・噛み砕く・追い討ち・けたぐり
ドリュウズ 意地っ張り@襷 AS252
地震・岩雪崩・燕・剣舞
ウルガモス 控えめ@ラム H実数値175調整 S最速80族抜き CD調整
大文字・さざめき・蝶舞・身代わり
ローブシン 意地っ張り@拳プレート H実数値207調整 BD調整 残りA
ドレインパンチ・マッパ・エッジ・ビルド
ラティオス 臆病@珠 CS252
流星・サイコショック・10万・波乗り
ブルンゲル 穏やか@オボン H252 BD調整
波乗り・シャドボ・鬼火・再生
このパーティーでレートに潜ってるが、いまいち安定しない。特に水ロトムやグロス、ヘラ辺りがきつく感じた
よくバンギドリュとマンダを入れている例も見かけるが、使っているとラティオスの方が役立っている感じがする
マンダはそのヘラに比較的安定して後出しが可能。ここがラティとの差かな。
グロスはドリュウズに頑張ってもらうしかない。
あとはまぁ、やっぱブルン→水ロトムかなぁ。
電気なしは砂パに致命的な気がする。
766 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/30(月) 21:01:07.49 ID:kK+0NVxBO
オノノクス@メガネ
マッギョ@達人帯
ニョロトノ@ピントレンズ キングドラ@残飯
ラグラージ@力鉢巻き
キュウコン@襷
>>763 いっつも思うんだが、「好きなポケだけで組みました」ってパのメンツ見てみると、どうにも全体的な強さが似たりよったり
(しかも大抵中堅orマイナーばっか)になってる人が多いような気がするんだが…
客観的にコレ見る限りはマイナーパってことになるだろうが、
「厨ポケ使わず好きなのだけ使ってる俺kakkeeeee!」みたいな、俗に言うマイオナ志向みたいなところが無いって言い切れるか?
>>767の続き。忍法帖しね
もっとも、本当にそのポケが好きですってんなら止めはしないが、本当に好きなのだけで組んで
>>764みたいなパに勝とうって気はあるの?
個人的には、中堅以下のポケはどんなに好きでも採用は1〜2匹に抑えて、その周りをそいつが活躍しやすい場を整えられるポケ(どんなメジャーでも
相性補完が出来る奴)で固めたほうが良いように思う。今のパじゃエースも不在でまとまりもクソもないから、単体毎のコメしか出来ない。
とりあえず構築から見直す覚悟はしとけ。
さらに続き。エモンガ:残りの枠は、困った時のめざ氷か電磁波、ボルチェン辺りで。
マグカルゴ:対ガモス意識で原始よりエッジのほうがいいかも。
ヤナッキー:アクロ持ってるならジュエルは飛行も試してみれ。
本当にこれぐらいしか言いようがない。パにまとまりがない以上、数値の高いマンタ(あくまでも受身のミラコ頼り)と襷持ちで小回りの効く
エモンガに頼りっきりになる展開しか見えない。個別に相性のいいポケと組ませたパーティ構築したほうが、絶対に活躍させられると思うが…
別にドパン好きだからってバンギ使っちゃいけない理由なんて無い訳だし。
それから
>>764 格闘受けたいならブルンは穏やかよか図太いHBベースのほうが良いようなきもするが、
まあ水ロトム安定かもしれんが、グロスがどうしてもキツいならバンギに炎技持たせて対抗するのもあり。
その場合はハチマキじゃなしに、特殊メインの型にしたほうが良さげ。
相手にしてみれば、ガモスだっている以上ラティの流星なんて軽々しく撃ちたくないだろうから、
流星1.5発耐えするよりはスカーフかなんか持たせた方が活躍できそう。
date: 2011/05/30(月) 21:38:07.87 ID:???0
date: 2011/05/30(月) 21:57:54.12 ID:???0
date: 2011/05/30(月) 22:20:31.36 ID:???0
date: 2011/05/30(月) 22:40:17.78 ID:???0
タイピングおっそw
>>771 きっちり等間隔で投稿しているあたり一生懸命さがうかがえますね
真面目で大変結構です><
いやあ〜、アツいねぇ!熱血で結構結構!
774 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/31(火) 10:15:52.60 ID:WVClhXUFO
メガネオノノクス…
あんま活躍できない…
洗濯機の方がいいわ
775 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/31(火) 13:25:12.01 ID:UPrLsac00
初めてのレーティングに潜りたいって感じのPTです
ギャラドス いじっぱり@水ジュエルorソクノ H242 A86 S182
たきのぼり/じしん/りゅうまい/みがわり
ユレイドル なまいき@残飯 HD
エッジ/さいせい/エナボ/ステルスロック
ラティオス おくびょう@竜ジュエル CS
りゅうせい/めざぱ炎/サイキネ/おきみやげ
ルカリオ せっかち@襷 S252 残りCA調整
あくは/インファ/しんそく/めざパ氷
Hロトム ひかえめ@スカーフ H56 C202 S252
オバヒ/めざパ氷/雷/ボルチェン
グロス いじっぱり@シュカ H252 A112 B36 D90 S20
れいパン/しねん/どくどく/バレット
ラキグライ無道がきついのは重々承知です・・・。何かアドバイス等あればぜひお願いします
776 :
764:2011/05/31(火) 15:20:38.71 ID:???0
>>765 確かに虫を受けれるというのは大きいな 特に砂パに強いヘラやパーティー関係なく多いガモスを一手に対策出来る
>>770 HB図太いベースか・・・確かに特殊面に関してはバンギやガモスがいるし、格闘や格闘のサブウエポンである岩辺りを受ける面では防御に降った方がいいな
特殊スカーフバンギは今調度厳選中だから育てて使ってみる
ブルン・ラティオスと水ロトム・マンダは定期的に入れ換えて使ってみることにしてみる。色々試してみたいし
アドバイスをくれた方々、ありがとうございます!
まぁどんなパーティも言えることだけど、
パーティは利便性を広げるに連れて使いにくくなっていくもの。
ラティとマンダで考えれば、そりゃラティの方が使いやすいけど、
結果的にマンダの方が多くのパーティに対応出来るようになったりする。
ただ、その分選択はシビアになっていくけど。
自分の技量と知識量と運に相談しながら作っていくのがいい。
778 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/01(水) 09:25:17.06 ID:8uyYI+0ZO
僕のマンダは黒帯まいて瓦割りをつかう
779 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/01(水) 10:50:47.42 ID:cJ3wpQs2O
コジョンド襷、ようきAS252、H6
飛び膝、蜻蛉、ストーンエッジ、挑発
サザンドラこだわり眼鏡、ひかえめ耐久調整
流星群、大文字、悪の波動、気合い玉
ナットレイたべのこし、HD252、B6
電磁波、パワーウイップ、しっぺがえし、みがわり
シャンデラこだわりスカーフ、CS252、H6
オバヒ、シャドボ、エナボ、めざパ氷
ママンボウオボン、HB252、A6
どくどく、水浸し、願い事、たきのぼり
ゼブライカ命の玉、ようきAS252、H6
先取り、ワイルドボルト、オバヒ、電磁波
ゼブライカとコジョンド変えようか悩んでます
よろしくお願いします
>>779 全体的にバランスはいいと思うけど具体的にどんな問題があるん?
ジョンドはタスキなら挑発よか猫ダマの方が良さ気なきがするけど
781 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/01(水) 11:15:40.32 ID:cJ3wpQs2O
>>780 飛び膝がここぞという時に外れるのが嫌になって…
挑発入れてるのは他のメンバーに覚えさせるスペースが無いので
一匹くらいは使えるのが居たほうがいいかと思って覚えさせてます。猫だましに変えようかなあ……
あと先発はコジョンドかゼブライカが多いのですが、ゼブライカ登板の機会がかなり少ないのでゼブライカは特に変えたいです。
カバルドン
ドリュウズ
ハッサム
ヤドラン
ボルトロス
ラティオス
DO?
>>779 イッシュにこだわってるのか?
正直対戦したら先発コンジョンドがきたら後ゼブライカはいないって思うなwだから余り電気への牽制ができてない感じがする
ママンボウはミラコないけど結構機能するのか?
もしゼブライカを変えるなら、準伝になるけどボルトロスかな
>>782 ラティだけで格闘対策できるとは思えないな
ズルズキンとかキツい
786 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/01(水) 12:19:10.73 ID:cJ3wpQs2O
>>783 ミラコなくても案外行けます
願い事でコジョンドの襷復活したり、サザンドラ繰り出し易くしたりでも使えます
ボルトロスですかー
使ってみたいけど良個体手入れる手段が……
これからPT相談の時は乱数出来るか否か(準伝入手環境があるかどうか)を書いてもらいたいな
>>775 ユレイドルが全然突破力ないけど大丈夫?
流し際にステロを蒔くだけのお仕事と割り切ってるなら良いけど
どくどく入れるなり積み技入れた方がいいと思う
>>788 それも良いけど
>>761くらい詳細に書いてくれないと
きちんとしたアドバイスが出来ないと思う
アギルダー
バッフロン
シュバルゴ
クリムガン
バイバニラ
ウルガモス
イッシュの好きなポケモン集めてみた
炎に対してちょっと厳しいかな?
一応バッフロンに地震、ちからずくクリムガンに球岩雪崩はあるけど…
792 :
775:2011/06/01(水) 20:06:58.60 ID:???0
>>789 ユレイドルは重そうな水ロトとラティと水耐久対策です。
エッジはガモスピンポで実際ギャラが裏に居ればいいので、ちょっと毒を考えてみます
その場合グロスから毒抜いて爆発とかの方がいいのかな・・・
>>792 前世代までならまだしも、今作での爆発はダメージが通常計算なので火力は期待できない
採用するならジュエルなりなんなり使って無理やり使うとか
マメパト:わんぱく@オレン
ヤナップ:せっかち@オボン
チャオブー:さみしがり@幸せたまご
シママ:がんばりや@がくしゅうそうち
タブンネ:のんき@食べ残し
で回してるんですが、後1体が決まりません何を入れたらよいでしょう?
お知恵をかしてください
>>795 ドラゴンタイプのカブリアスがいいんじゃない?もちものはヤチェで
それと氷タイプの技をいれないとグライとかヤバイと思う
ポケモン界顔ランク完全全国決定版※5月11日更新
A ウェラー刺青 たかひろ ビンカ 愛知
B ビーン 涼 くーる 島根 パッキョ ちゃあ メイジ
C 桂馬 ハオ キーフェル コバルト イツキ うまづら らい マルティム tear オネスト
D モルフ すづけ Nina ライト エンドー サイマル ユウキ しゃわ るー☆ テケテケ ハルキリ 瞳
E ミーサ せみ。 和歌山 KAI 草薙昨日 かみーゆ けいまっと チアキ いなり ゆり みつ saku リョウ@00(ゴス)
F アーマー えむ ハクホウ R.DOM 微粒 bet 夜神廃人 してんの? サブロー! そわ カピパラ 木立了 こっく しのぶ
G ロマンサー クレア アサミ 創聡 アイゼン まふゆ いぶき 風華 こらる えりか とげ R psk きょん ラリス ひやぞー あるえ シズマ
H 勝海 E3 パプリカ 狐 なつめ エイト カゲトラ ヘイムダル まふろ 156 けーてん マサヒロ トルン シャロン アラヨウ taisi ぽるんが NANA
I ミガワリ スカーフ マイナス セファーナ みのり 羽 ぷおりん 祐野 RT 深海魚 コマチ シグルド マリお シナモン ゆうな ミモサ 会田 ほっちー しるふぃ ツチナリ
J 烏賊 タッツー リバース イワヲ ポケモン委員会 昼飯 ERROR ナガレ ヨウコ トテチ 秋 柚樹 綾小路 @ 水鳥 ハンコック ユラ ヒシン たぶりす ワニノコ めだか
概要
A 超絶イケメン 小栗旬、芸人でイケメン扱い
B イケメン 俗に言うイケメン
C ややイケメン 飲み会などでイケメンと言われる
D フツメン この中に工作員が潜んでいると言われる
E ややブサメン オタクでなくてもオタクみたいといわれる
F 〃 10代で童貞卒業出来る限界
G 結構ブサメン 人に避けられる
H 〃 結婚は諦めた方が良いかもしれない
I かなりブサメン 家族にすら引かれるレベル 整形必須
J グロメン ・・・
顔ランクとは…ポケモン界の中心人物であるオフ勢や過去の大会の実績者を実際に会ってランク付けしたもの
多数の意見を取り入れて作成されているため極めて正確である
告白する場合の勝率は自分から相手をみた場合差が何ランクあるかで決まる
+3以上:勝率5%未満 +2:勝率10% +1:勝率20% ±0:勝率50% −1:勝率70% −2:勝率80% −3以下:勝率90%以上
>>793 亀レスだが
大爆発は起点にされなくするための技だから、威力はいらない
それでもグロスなら積みエースに致命傷与えるのに十分な威力がある
今回はスイクンとかに当てる技じゃないんだよ
例えばみがわり処理した状態で退場したりね。
昔からこういう使い方してる人が上手かったけど、威力の影に隠れがちだったからなー。
だいばくはつの威力が半減されたとはいえ
テンプレグドラ耐え配分から少し耐久削って実数値A182にすればH4振りグドラ程度なら93.8%で確一なので十分ではある
むしろ昔がおかしい
それ確一って言わないよ
高乱数一って言うんだよ
でっていう
ポケモン界顔ランク完全全国決定版※5月11日更新
A ウェラー刺青 たかひろ ビンカ 愛知
B ビーン 涼 くーる 島根 パッキョ ちゃあ メイジ
C 桂馬 ハオ キーフェル コバルト イツキ うまづら らい マルティム tear オネスト
D モルフ すづけ Nina ライト エンドー サイマル ユウキ しゃわ るー☆ テケテケ ハルキリ 瞳
E ミーサ せみ。 和歌山 KAI 草薙昨日 かみーゆ けいまっと チアキ いなり ゆり みつ saku リョウ@00(ゴス)
F アーマー えむ ハクホウ R.DOM 微粒 bet 夜神廃人 してんの? サブロー! そわ カピパラ 木立了 こっく しのぶ
G ロマンサー クレア アサミ 創聡 アイゼン まふゆ いぶき 風華 こらる えりか とげ R psk きょん ラリス ひやぞー あるえ シズマ
H 勝海 E3 パプリカ 狐 なつめ エイト カゲトラ ヘイムダル まふろ 156 けーてん マサヒロ トルン シャロン アラヨウ taisi ぽるんが NANA
I ミガワリ スカーフ マイナス セファーナ みのり 羽 ぷおりん 祐野 RT 深海魚 コマチ シグルド マリお シナモン ゆうな ミモサ 会田 ほっちー しるふぃ ツチナリ
J 昼間から顔ランクを2ちゃんに貼る僕達
概要
A 超絶イケメン 小栗旬、芸人でイケメン扱い
B イケメン 俗に言うイケメン
C ややイケメン 飲み会などでイケメンと言われる
D フツメン この中に工作員が潜んでいると言われる
E ややブサメン オタクでなくてもオタクみたいといわれる
F 〃 10代で童貞卒業出来る限界
G 結構ブサメン 人に避けられる
H 〃 結婚は諦めた方が良いかもしれない
I かなりブサメン 家族にすら引かれるレベル 整形必須
J グロメン ・・・
顔ランクとは…ポケモン界の中心人物であるオフ勢や過去の大会の実績者を実際に会ってランク付けしたもの
多数の意見を取り入れて作成されているため極めて正確である
告白する場合の勝率は自分から相手をみた場合差が何ランクあるかで決まる
+3以上:勝率5%未満 +2:勝率10% +1:勝率20% ±0:勝率50% −1:勝率70% −2:勝率80% −3以下:勝率90%以上
評価お願い致します。
穏やかフシギバナ@ヘドロ
HD252
ギガ宿り木眠り粉身代わり
意地っ張りギャラドス@珠
AS252
滝登り氷牙地震竜舞
意地っ張りウインディ@帯
AS252
フレドラインファワイボル神速
意地っ張りカイリュー@ラム
AS252
逆鱗地震ストエジ竜舞
意地っ張りカビゴン@食べ残し
A252BD100H残り
恩返し噛み砕く欠伸守る
控えめピジョット@オボン
HC252
エアスラ追い風毒々吹き飛ばし
ポケモン界顔ランク完全全国決定版※5月11日更新
A ウェラー刺青 たかひろ ビンカ 愛知
B ビーン 涼 くーる 島根 パッキョ ちゃあ メイジ
C 桂馬 ハオ キーフェル コバルト イツキ うまづら らい マルティム tear オネスト
D モルフ すづけ Nina ライト エンドー サイマル ユウキ しゃわ るー☆ テケテケ ハルキリ 瞳
E ミーサ せみ。 和歌山 KAI 草薙昨日 かみーゆ けいまっと チアキ いなり ゆり みつ saku リョウ@00(ゴス)
F アーマー えむ ハクホウ R.DOM 微粒 bet 夜神廃人 してんの? サブロー! そわ カピパラ 木立了 こっく しのぶ
G ロマンサー クレア アサミ 創聡 アイゼン まふゆ いぶき 風華 こらる えりか とげ R psk きょん ラリス ひやぞー あるえ シズマ
H 勝海 E3 パプリカ 狐 なつめ エイト カゲトラ ヘイムダル まふろ 156 けーてん マサヒロ トルン シャロン アラヨウ taisi ぽるんが NANA
I ミガワリ スカーフ マイナス セファーナ みのり 羽 ぷおりん 祐野 RT 深海魚 コマチ シグルド マリお シナモン ゆうな ミモサ 会田 ほっちー しるふぃ ツチナリ
J 烏賊 タッツー リバース イワヲ ポケモン委員会 昼飯 ERROR ナガレ ヨウコ トテチ 秋 柚樹 綾小路 @ 水鳥 ハンコック ユラ ヒシン たぶりす ワニノコ めだか
概要
A 超絶イケメン 小栗旬、芸人でイケメン扱い
B イケメン 俗に言うイケメン
C ややイケメン 飲み会などでイケメンと言われる
D フツメン この中に工作員が潜んでいると言われる
E ややブサメン オタクでなくてもオタクみたいといわれる
F 〃 10代で童貞卒業出来る限界
G 結構ブサメン 人に避けられる
H 〃 結婚は諦めた方が良いかもしれない
I かなりブサメン 家族にすら引かれるレベル 整形必須
J グロメン ・・・
顔ランクとは…ポケモン界の中心人物であるオフ勢や過去の大会の実績者を実際に会ってランク付けしたもの
多数の意見を取り入れて作成されているため極めて正確である
告白する場合の勝率は自分から相手をみた場合差が何ランクあるかで決まる
+3以上:勝率5%未満 +2:勝率10% +1:勝率20% ±0:勝率50% −1:勝率70% −2:勝率80% −3以下:勝率90%以上
評価宜しくお願いします
おくびょう夢エーフィ@オボンの実
陽気ガブリアス@ヤチェの実
陽気ギャラドス@食べ残し
意地っ張り、負けん気キリキザン@オッカの実
せっかちゴウカザル@命の玉
控えめ、雨受け皿ルンパッパ@達人の帯
ポケモン界顔点数 一般人の平均は50 ポケモン界の平均は40
刺青 92 ウェラー 90
愛知様 88 ラリス 85
島根 83 瞳 81
ツチナリ 80 ビーン 78
メイジ 15
たかひろ 76 リョウ 74
リングマ 73 オネスト 70
テケテケ 66
らいたん 65 パッキョ 64
オリーブ 63 マルティム 62
歌舞伎 61 柚樹 60
ハオ 58
モルフ 57 狐P 56
マリン 55 せみ。 54
コバルト 53 リバース 52
勝海 51 ユウキ 50
なつめ 49 桂馬 48
すづけ 47 サイマル 45
ミガワリ 44 草薙昨日 43
ワニノコ 42 水鳥 41
RT 40
ヨウコ 39 カゲトラ 38
ミーサ 35 ライト 33
サブロー 31 しゃわ 30
アーマー 29 ロマンサー 24
マリお 23 烏賊 20
羽 10 タッツー 1H
KATT 1
ポケモン界顔ランク完全全国決定版※5月11日更新
A ウェラー刺青 たかひろ ビンカ 愛知
B ビーン 涼 くーる 島根 パッキョ ちゃあ メイジ
C 桂馬 ハオ キーフェル コバルト イツキ うまづら らい マルティム tear オネスト
D モルフ すづけ Nina ライト エンドー サイマル ユウキ しゃわ るー☆ テケテケ ハルキリ 瞳
E ミーサ せみ。 和歌山 KAI 草薙昨日 かみーゆ けいまっと チアキ いなり ゆり みつ saku リョウ@00(ゴス)
F アーマー えむ ハクホウ R.DOM 微粒 bet 夜神廃人 してんの? サブロー! そわ カピパラ 木立了 こっく しのぶ
G ロマンサー クレア アサミ 創聡 アイゼン まふゆ いぶき 風華 こらる えりか とげ R psk きょん ラリス ひやぞー あるえ シズマ
H 勝海 E3 パプリカ 狐 なつめ エイト カゲトラ ヘイムダル まふろ 156 けーてん マサヒロ トルン シャロン アラヨウ taisi ぽるんが NANA
I ミガワリ スカーフ マイナス セファーナ みのり 羽 ぷおりん 祐野 RT 深海魚 コマチ シグルド マリお シナモン ゆうな ミモサ 会田 ほっちー しるふぃ ツチナリ
J 烏賊 タッツー リバース イワヲ ポケモン委員会 昼飯 ERROR ナガレ ヨウコ トテチ 秋 柚樹 綾小路 @ 水鳥 ハンコック ユラ ヒシン たぶりす ワニノコ めだか
概要
A 超絶イケメン 小栗旬、芸人でイケメン扱い
B イケメン 俗に言うイケメン
C ややイケメン 飲み会などでイケメンと言われる
D フツメン この中に工作員が潜んでいると言われる
E ややブサメン オタクでなくてもオタクみたいといわれる
F 〃 10代で童貞卒業出来る限界
G 結構ブサメン 人に避けられる
H 〃 結婚は諦めた方が良いかもしれない
I かなりブサメン 家族にすら引かれるレベル 整形必須
J グロメン ・・・
顔ランクとは…ポケモン界の中心人物であるオフ勢や過去の大会の実績者を実際に会ってランク付けしたもの
多数の意見を取り入れて作成されているため極めて正確である
告白する場合の勝率は自分から相手をみた場合差が何ランクあるかで決まる
+3以上:勝率5%未満 +2:勝率10% +1:勝率20% ±0:勝率50% −1:勝率70% −2:勝率80% −3以下:勝率90%以上
810 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/13(月) 09:26:34.53 ID:zphwL5wOO
よろしくお願い致します。
エンぺ@シュカ
ランターン@食べ残し
ヨノワ@帯
マニューラ@珠
ブシン@ジュエル
ドガス@ヘドロ
>>810 なんか最近流行りのエルレイドで半壊しそうなパーティだなwww
まあリフブレ、つじぎり覚えてる奴はあんまりいないだろうが
812 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/13(月) 14:17:03.75 ID:zphwL5wOO
>>811 ありがとうございます。ドンカラスでもぶっこんどきます
>>812 思念、インファイトで抜群取られるのが四体もいるのはきついな。
ドンカラスも格闘は等倍、最悪エッジで落ちる。
努力値次第で抜かれてしまうし、おすすめじゃないと思う。
814 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/13(月) 20:12:25.25 ID:zphwL5wOO
となるとグライオンですかね?
後はブシンかマニュを何かに変えようかと…
815 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/13(月) 20:24:55.53 ID:zphwL5wOO
グライも冷Pで…
素直に…
何かいい子いないですか?
ミカルゲ
鬼火ブルンゲルでいいんでないの。
影打ち程度なら問題ないし、リフブレも鬼火入れて呪われ発動まで粘ってれば良さそう。
エルレイドHB252@大きな根っこ
ラグラージHC252@こだわりメガネ
フシギバナHD252@ヘドロ
マンムーHD調整A252@帯
トドゼルガCS252@スカーフ
アイアントAS@ラムorタスキ
819 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/14(火) 01:15:27.63 ID:jlDacwqxO
ニョロボン 特殊@こうかく
Hロトム 特殊@かえん玉
ビリジオン 物理@達人帯
エアームド 物理受@ゴツゴツ
カビゴン 特殊受@残飯
後一匹が決まりません。。
オススメありませんか?
>>819 パーティ全体の火力が低いのでガブかな。
ここのバカ共はシングルかダブルかトリプルかの
最低条件無しでもクソ真面目にパーティ評価してんだな
というマジレスしようと思ったけど
ネタにネタ返してるだけということが良くわかった
822 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/14(火) 03:26:42.96 ID:jlDacwqxO
>>820 ありがとうございます!
やはりガブですかね
確かに安定します!
>>821 マジレスすると、記載なしならシングルだろ
そんな事も書いてもらわんと分からん馬鹿なら知らん
テンプレがゴミなんで答えるならある程度エスパー
コメント:
───────────────────────────────
■シングル □ダブル □トリプル
───────────────────────────────
・ポケモン/性格: [@持ち物]
努力値/H000-A000-B000-C000-D000-S000
技/技/技/未定
───────────────────────────────
・ポケモン/性格: [@持ち物]
努力値/H000-A000-B000-C000-D000-S000
技/技/技/未定
───────────────────────────────
・ポケモン/性格: [@持ち物]
努力値/H000-A000-B000-C000-D000-S000
技/技/技/未定
───────────────────────────────
・ポケモン/性格: [@持ち物]
努力値/H000-A000-B000-C000-D000-S000
技/技/技/未定
───────────────────────────────
・ポケモン/性格: [@持ち物]
努力値/H000-A000-B000-C000-D000-S000
技/技/技/未定
───────────────────────────────
・ポケモン/性格: [@持ち物]
努力値/H000-A000-B000-C000-D000-S000
技/技/技/未定
───────────────────────────────
努力値より実数値を書いた方がいいな
・ポケモン/性格: [@持ち物]
Lv50 ST実数値/H000-A000-B000-C000-D000-S000
技/技/技/未定
───────────────────────────────
カイリュー(マルチスケイル)@龍のジュエル/せっかち/龍星群/大文字/地震/神速
ジバコイル(頑丈)@風船/控えめ/10万ボルト/ラスターカノン/目覚めるパワー(炎)/電磁波
スイクン/@食べ残し/図太い/波乗り/凍える風/守る/毒々
ナットレイ/@食べ残し/慎重/パワーウィップ/ジャイロボール/宿り木の種/電磁波
バシャーモ(加速)/@気合いの襷/陽気/オーバーヒート/跳び膝蹴り/ストーンエッジ/剣の舞い
ラティオス/@拘りスカーフ/臆病/龍星群/サイコキネシス/10万ボルト/トリック
で、シングル63行こうと思うんですが、どうでしょうかね?
やっぱりバランス悪い気がする…
828 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/15(水) 09:32:38.22 ID:/FXxJYFxO
ドーブル@襷
カイリュー(精神力)@ヤチェ
チラチーノ@鉢巻
ゾロアーク@悪ジュエル
バシャーモ(加速)@命の玉
ツン☆ベアー@スカーフ
>>827 すいません。
間違えました。
ナットレイは持ち物オボンの実です。
真上のテンプレ案をガン無視でワロタw
まぁ、カイリューとラティの共存は微妙かな。
ほぼ同時選出がありえないから読まれやすいし、選出する側としても幅が狭い。
オーソドックスなガブバンギグロスに弱いし、ウルガブナンスとかどうにもならんね。
最近はパーティのバランスを考えるより、有名な3匹をどうメタるかで考える方が安定しやすいと思うよ。
せっかちデンチュラCS緊張感@命の球/ふいうち/めざぱ氷/雷/虫のさざめき
意地イワパレスAS@オボン/ストーンエッジ/シザークロス/地震/殻を破る
臆病ウルガモスCS@スカーフ/大文字/めざぱ氷/虫のさざめき/蝶舞
陽気アイアントAS@こうかくレンズ/燕返し/ストーンエッジ/電磁波/爪とぎ
慎重シュバルゴHD@残飯/メガホ/毒毒/アイアンヘッド/守る
陽気ペンドラーAS@襷/岩雪崩/メガホ/地震/
ガモスにスカーフ持たせて蝶舞とかネタか?
とりあえずスカーフをヘラに持たせてペンドラーとチェンジ
襷をアイアントに持たせてガモスをねむガモスに型変えた方がいいと思う
もし5世代虫縛りってんなら自分の好きにしたら良いよ
キッスCS(ひかえめ)@スカーフ
エアスラ/草結/火炎/波動弾
マンムーAS(意地っ張り)@たすき
礫/つらら針/エッジ/地震
火ロトムCS調整(ひかえめ)@かえんだま
オバヒ/ボルチェン/十万/トリック
ラグラージHA(意地っ張り)@リンド
地震/雪雪崩/ミラコ/滝登り
ヨノワHD(しんちょう)@ラムOr残飯
毒々/みがわり/うらみ/まもる
クリムガンHB(わんぱく)@ゴツゴツメット
ドラテ/蛇睨み/ふいうち/岩雪崩
どうかな〜?
オノノクス A252 H112 S140 (意地っ張り) 型破り@ラムの実
竜の舞 逆鱗 ダブルチョップ 地震
シャワーズ H184(16n)C70 D252(穏やか) 貯水@食べ残し
波乗り 冷凍ビーム 願い事 欠伸
エルレイド H180 A252 S78(陽気) 不屈の心@達人の帯
リーフブレード インファイト サイコカッター 挑発
ゲンガー CS252(臆病) 浮遊@気合の襷
気合玉 10万ボルト シャドーボール 目覚めるパワー(氷)
ハッサム HA252(意地っ張り) テクニシャン@オッカの実
とんぼ返り バレットパンチ 剣の舞 燕返し
ウインディ HB252(図太い) 威嚇@オボンの実
火炎放射 朝の日差し 吼える 鬼火
格闘対策のエルレイド、物理受けのウインディが重く変更を考えています
何かしろのアドバイスをもらえないでしょうか?
>>835 格闘受け兼物理受けに再生力熱湯ヤドランとかどうでしょうか
もし採用するなら特殊受けシャワーズがヤドランと弱点が被るので変更した方が良いかも
ウインディはいっそのことアタッカーに型変えしてみるか他のアタッカーに変える
拙いですがこんな感じでどうでしょう?
バンギラス@襷 HA252 意地っ張り ストーンエッジ/噛み砕く/地震/電磁波
ガブリアス@ハチマキ HA調整 S252 陽気 逆鱗/地震/ダブルチョップ/ストーンエッジ
ドリュウズ@珠 HS調整 A252 意地っ張り 地震/シザークロス/岩雪崩/剣の舞
ヘラクロス@スカーフ AS252 意地っ張り インファイト/メガホーン/辻斬り/ストーンエッジ
グライオン@粉 HB252 腕白 地ならし/とんぼ返り/身代わり/ハサミギロチン
水ロトム@眼鏡 HC252 控えめ ハイドロポンプ/10万ボルト/トリック/電磁波
砂パのつもりですがどうでしょうか?
電磁波砂パなのにガブに身代わり持たせないとか
バンギ出すのに相手のガブに何も出来ないとか
形だけ砂パにしても意味ないよ
っていうかマンダが重すぎて、一歩間違えたら半壊するよね
840 :
835:2011/06/16(木) 10:16:26.67 ID:???0
>>836 アドバイス有難うございます
エルレイドを物理受けヤドランに変更し、シャワーズを特殊受けウルガモスに変更致しました
これに伴いウインディをアタッカーに変更しようかと思っています
挑発が使えて速いポケモンが良いのだけど
何か良いのはありませんでしょうか?
挑発が使えないポケモンの場合は、オノノクスに挑発を搭載する事を検討しております。
841 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/16(木) 11:49:10.91 ID:B1cVLAuwO
>>840 素早い挑発使えるアタッカーなら
クロバット、マニューラ、ボルトルネロス、テラキ、ビリジとかですかね
天候パ筆頭の砂、雨、エルフーン等に相性的に強いビリジオンがオススメですが
火力不足になりがちで技スペに困るはずだから他のパーティと相談して決めるといいですよ
後飛行技に一貫性が出て来てしまうのでスカーフキッスや襷ヤンマ、雨パカイリューに注意してください
>>837 珠ドリュウズに剣の舞wwwしかもみがわり切ってまでwww
メガネロトムにボルチェン切ってでんじは、10万ボルトとかwww
ガッサ一匹に全壊しそうだしwww
突っ込み所が多過ぎてアドバイスする余地がないんだがwwwwwwwww
下のようなパーティー作ってシングル63行こうと思います。
まだ努力値配布は決めてませんすみません。
カイリュー(マルチスケイル)@龍のジュエル/おっとり/龍星群/大文字/気合い玉/神速
ジバコイル(頑丈)@風船/控えめ/10万ボルト/ラスターカノン/目覚めるパワー(氷)/ミラーコート
ミロカロス(不思議な鱗)@食べ残し/控えめ/波乗り/凍える風/毒々/自己再生
ゲンガー(浮遊)@黒いヘドロ/臆病/シャドーボール/鬼火/身代わり/道連れ
ゴウカザル(猛火)@気合いの襷/せっかち/大文字/インファイト/草結び/猫騙し
ランクルス(マジックガード)@命の珠/控えめ/サイコキネシス/エナジーボール/電磁波/自己再生
>>843 すいません
ゴウカザルのところは、やっぱり
バシャーモ(加速)@気合いの襷/せっかち/大文字/跳び膝蹴り/ストーンエッジ/剣の襷
に変えます。
>>844 変えない方がよくないですか?
猿がいれば砂パにもある程度対抗できます。
おそらく物理アタッカー不足が気になったんだと思いますが。
猿は砂にも霰(ノオー入りスタン含む)にも出て行くポケモンなのに
襷持たせる意図がいまいち分からん
>>845>>846 ありがとうございます。
少し変えてみました。
これならどうでしょうか?
カイリュー(マルチスケイル)@龍のジュエル/おっとり/龍星群/大文字/気合い玉/神速
ジバコイル(頑丈)@風船/控えめ/10万ボルト/ラスターカノン/目覚めるパワー(氷)/ミラーコート
ミロカロス(不思議な鱗)@食べ残し/控えめ/波乗り/凍える風/毒々/自己再生
ゴウカザル(猛火)@達人の帯/せっかち/大文字/インファイト/草結び/猫騙し
ナットレイ(鉄の棘)@拘り鉢巻き/勇敢/パワーウィップ/ジャイロボール/地均し/大爆発
ゲンガー(浮遊)@黒いヘドロ/臆病/シャドーボール/サイコキネシス/鬼火/身代わり
ミロカロス控えめアタッカーならどくどく(笑)抜いてめざぱ粘れよ
・シャンデラ(貰い火)@眼鏡 熱風/シャドボ/サイキネ/エナボ
・ナットレイ(鉄トゲ)@鉄球 ジャイロ/宿木/ステロ/大爆発orパワウィ
・ランクルス(マジガ)@珠 自己再生/サイキネ/サイショ/気合球
・コジョンド(再生力)@拳プレート 飛び膝/波動/蜻蛉/ストーンエッジ
・ゾロアーク(イリユ)@達人の帯 火炎/蜻蛉/気合球/悪波
・バスラオ(適応力)@滴プレート アクジェ/冷凍B/熱湯/マッドショット
どうかな?
性格忘れてた
シャンデラ ひかえめ
ナットレイ ゆうかん
ランクルス ひかえめ
コジョンド ようき
ゾロアーク おくびょう
バスラオ ひかえめ
>>849 見た感じシングル用っぽいのになんでシャンデラに熱風なの
ランクルスはサイキネとサイショ両立するぐらいなら片方抜いて雷とか電磁波いれたほうが良いと思う
コジョンドがようきなのに波動弾入れる意味あるの
ゾロアークにタスキもたせたい
バスラオマッドショット撃つ余裕なくないか
地面と飛行タイプを半減できるやついないからガブとかに無双されやすいかもね
・オーバーヒートの反動で他の特殊の威力が下がるのが面倒
・じゃあ電磁波入れるね
・一応命中重視で
・ゾロアークは持物が決まらなかったから一応帯にしといた
・ガンガン攻めてった方がいいかな?
・バイバニラでも入れるか?育て中だし
実はダブル用……。
ダブルなら守るなしはありえないです
襷無しも有り得ん
オノノクス@スカーフ
マンムー@襷
ウインディ@電気ジュエル
ウォッシュロトム@オボン
ハッサム@ハチマキ
ドンカラス@悪ジュエル
先行技は正義!ドンカラスがちょっと微妙
マルチはどうかと思うが
ウルガモス@ラム 臆病CS252 炎の体 大文字/虫のさざめき/蝶の舞/サイコキネシス
ヘラクロス@スカーフ 意地っ張りAS252 根性 メガホーン/インファイト/辻斬り/ストーンエッジ
アイアント@広角レンズ 陽気AS252 張り切り アイアンヘッド/シザークロス/爪とぎ/ストーンエッジ
メガヤンマ@襷 控えめCS252 加速 虫のさざめき/エアスラッシュ/見切り/催眠術
デンチュラ@珠 臆病CS252 複眼 雷/虫のさざめき/エナジーボール/めざめるパワー(氷)
ヒードラン@風船 控えめCS252 もらい火 大文字/大地の力/竜の波動/ニトロチャージ
虫パなんですが評価お願いします
最後一体はハッサムがいいんだけど通信出来ないからゴキブロスさんにしました。
>>857 交換スレ行ってハッサムに進化させれば解決するんじゃないの?
PCあるならコネクタなり買えば通信できるでしょうし
ヒードラン「虫じゃねぇつってんだろ!」
カイリュー(マルチスケイル)@龍のジュエル/おっとり/龍星群/大文字/気合い玉/神速
ミロカロス(不思議な鱗)@食べ残し/図太い/波乗り/凍える風/催眠術/自己再生
ゴウカザル(猛火)@命の珠/せっかち/大文字/インファイト/草結び/猫騙し
草ロトム(浮遊)@拘りスカーフ/臆病/リーフストーム/10万ボルト/鬼火/トリック
ポリゴン2(トレース)@進化の輝石/図太い/10万ボルト/冷凍ビーム/毒々/自己再生
メタグロス(クリアボディ)@オッカの実/意地っ張り/コメットパンチ/思念の頭突き/地震/バレットパンチ
で、シングル63
どうでしょうか?
ひかえめウルガモス@ラムの実/大文字/さざめき/舞/サイキネ
意地っ張マルスケカイリュー@ドラゴンジュエル/竜舞/げきりん/しんそく/じしん
意地っ張グロス@鉢巻/コメパン/バレパン/しねん/じしん
ひかえめサザン@眼鏡/りゅうせい/悪波/大文字/きあいだま
意地っ張ナットレイ@食べ残し/でんじは/宿り木/アイアン/ウィップ
意地っ張ローブシン@オボン/ドレパン/マッパ/しっぺ/じしん
正直ガブやシャンデラが苦しいですが評価お願いします
安定感がほしいです
ひかえめウルガモス@ラムの実/大文字/さざめき/舞/サイキネ
意地っ張マルスケカイリュー@ドラゴンジュエル/竜舞/げきりん/しんそく/じしん
意地っ張グロス@鉢巻/コメパン/バレパン/しねん/じしん
ひかえめサザン@眼鏡/りゅうせい/悪波/大文字/きあいだま
意地っ張ナットレイ@食べ残し/でんじは/宿り木/アイアン/ウィップ
意地っ張ローブシン@オボン/ドレパン/マッパ/しっぺ/じしん
正直ガブやシャンデラが苦しいですが評価お願いします
安定感がほしいです
そら相手はバンギでカイリュー削ってガブ出せば無双体勢整っちゃいますからね。
グロスにシュカもたせて冷凍パンチもたせるだけでもだいぶ違うと思うけどね。
それより個人的に、ラティオス無理ゲーなんじゃないかと思いますが。
スターミー@メガネ
ドロポン/10V/冷B/サイコショック
レントラー@残飯
光の壁/10万V/電磁波/毒々
ゴルーグ@かくとうジュエル
アムハン/地震/エッジ/シャドーパンチ
ユレイドル@鉢巻
エッジ/種爆弾/地震/ミラコ
ヒヒダルマ@スカーフ
フレドラ/岩雪崩/馬鹿力/とんぼ
ストライク@襷
むしくい/とんぼ/つばめがえし/フェイント
レントラーの毒々→めざ氷
ゴルーグのジュエル→?
ストライク→?
を悩み中です。お願いします
>>863 一応ウルガモスはラティの眼鏡りゅうせい確定で耐えれるようにはしたんですがそれでもサザンブシンで呼んでしまいますね。めざ炎持ちだとナットレイもどうしょうもないですし
バンギガブも呼びやすいしちょっと1から作り直します
>>864 レントラーのめざ氷は撃ちたい相手に軒並み素早さ負けてるから微妙かと
ゴルーグの持ち物はジュエル以外ならオボンか達人の帯かな
ストライクはハッサムでよくねって思った
>>864 環境あればレントラーは
わんぱくHB威嚇10万・ばかぢから・壁・電磁波
って構成をおすすめ。
ストライクはヤチェ自然の恵みとかどうですかね。
一応テクニ補正で氷90が撃てる&無補正252ガブ逆鱗ならちょっと振るだけで耐える。
その場合とんぼ切ることになるけど。
サザンドラ@眼鏡 流星群、大文字、波乗り、気合い玉
ウルガモス@ラム 大文字、さざめき、蝶舞、めざパ岩
ローブシン@黒帯 アムハン、マッパ、しっぺ、エッジ
ブルンゲル@オボン 波乗り、鬼火、挑発、じこさいせい
メタグロス@ハチマキ コメパン、思念、地震、アムハン
サンダース@命の珠 雷、めざパ氷、毒々、光の壁
相性補完は出来てると思う。ちょっと竜に弱いのと地面が通りやすいのが弱点だけど。
>>866 レントラーは防御特化なので、呼びやすいガブグライに交代読みに一発、地震耐えてもう一発って感じですかね。
ゴルーグ持ち物参考にさせてもらいます。オボンなら耐久調整もありですかね。
マイオナ厨なんでハッサムは気が引けますw強引突破のために襷持ちも一匹ほしいので
>>867 どっちみち鋼に何も出来ないんでそれもありですかねー
とにかくスカガブが恐すぎるww
>>869 サンダースは速攻特殊アタッカーの枠だからほんとは範囲広い珠スターミーにしたいんだけど水の石がないんだよね・・・耐久調整すればスカーフだろうが冷ビでガブ倒せるんだけど。
グドラはブルンゲルで受けるようにしてる。ただ有効打ないから悩んでる。
>>871 水の石は洞穴走って拾うかPDWで拾うしかないな
正直ストライクもマイナーではないと思うのでハッサムでも問題ない気がする
ラティオス@スカーフ CS臆病
めざ炎/流星/サイキネ/トリック
ハッサム@ハチマキ H252A198S60意地っ張り
バレパン/追い討ち/蜻蛉/馬鹿力
ギャラドス@オボン HD慎重S微調整
滝登り/ドラテ/電磁波/挑発
マンムー@タスキ AS陽気
氷柱針/つぶて/地震/がむしゃら
ゴウカザル@珠 ASせっかち
インファ/エッジ/オバヒ/猫騙し
カットロトム@ラム HC控えめS微調整
リフスト/身代わり/めざ炎/十万
ゴウカザルを外して違う格闘ポケを入れたいのですがなかなか候補が絞れません
あとウインディ及び電気が使える炎ポケに弱いのでこいつらに強くてこのPtに素直に組み込めるオススメの一匹を教えてくれたら嬉しいです
>>874 1回殴られたらほぼ終了のゴウカザルでよく珠なんて使えるなw
ガブリアス 襷
ハッサム 残飯
ギャラドス オボン
サザンドラ 龍ジュエル
リザードン 炎ジュエル
メタグロス こうかくレンズ
>>875 猿に珠持たせるのは普通だろ
てか、「一回殴られたらほぼ終了」って認めてんなら一撃の威力高めなきゃただの器用貧乏だろ。しかも、砂パや霰パ相手によく選出される猿に襷はあまり意味が無い。
ゴウカザル@スカーフ オバヒ/エッジ/インファ/めざ氷
ボーマンダ@龍ジュエル 流星群/岩雪崩/燕返し/大文字
ローブシン@オボン ドレパン/マッパ/ビルドアップ/じしん
ランターン@シュカ 冷ビ/10万/電磁波/ハイポン
ヤドラン@達人の帯 草結び/サイキネ/大文字/冷ビ
ハッサム@鉢巻 バレパン/蜻蛉/追討ち/岩砕き
めざ炎ラティと輝石サマヨが辛い
>>878 バランスのとれた良いメタパーティーだと思います、
あえていうなら雨パが少し厳しいイメージくらいでしょうか
ヒードラン 冷静@風船 噴火、大地の力、めざ氷、守る
スイクン 呑気@オボン ドロポン、零度、追い風、守る
グライオン(砂隠れ) 意地っ張り@飛ジュエル アクロ、地震、追い風、守る
ベロベルト(ノー天気) 意地っ張り@ノーマルジュエル 大爆発、パワーウィップ、地震、守る
ライボルト(避雷針) 臆病@襷 10万、オバヒ、めざ氷、守る
ムシャーナ(テレパシー) 図太い@超ジュエル サイキネ、トリル、手助け、守る
最近使ってんだけど地味にトリパがきつい。いくらムシャーナで返そうとしても
相手にはズキンやらバンギがいるし、読み合いがきついから安易にトリル選択できないんだよなぁ
>>880 ダブルですね
サザンドラが重たい気がします
あと追い風要因は1匹でいいのと、トリルをしたいのか追い風をしたいのかはっきり目的意識を持つべきかと、臨機応変に見えますが追い風後の突破力も見当たりません
バンギラス 控えめ 砂おこし@達人の帯
悪の波動、大文字、冷凍ビーム、ストーンエッジ
ズルズキン 慎重 脱皮@オボン
ドレインパンチ、噛み砕く、ビルドアップ、身代わり
ヘルガー せっかち 貰い火@気合の襷
大文字、悪の波動、不意打ち、カウンター
ドンカラス 意地っ張り 自信過剰@悪のジュエル
ブレイブバード、辻斬り、不意打ち、電磁波
ミカルゲ 図太い プレッシャー@食べ残し
サイコキネシス、鬼火、痛み分け、影打ち
サメハダー さみしがり 加速@命の珠
滝登り、冷凍ビーム、噛み砕く、まもる
63シングル悪統一PTです。
襷の取り合いが辛い…。
バンギは岩なだれでいいんじゃないの?
控えめってことはガモスピンポだろうけど、帯持ってれば岩なだれで落ちるっしょ。
それ以外の意図があるならスマン
884 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/24(金) 18:07:58.48 ID:V7pc5nUo0
ゲンガー@珠
臆病C252S252H6 シャドボ 10万V めざパ炎 気合球
ロトム@食べ残し
臆病H252 S180残りB10万V 鬼火 光の壁 リフレクター
マニューラ@襷
陽気A252 S252 H6 冷凍P 追い討ち 瓦割り 礫
ムウマ@輝石
図太いH252 B252 D6 黒い眼差し 滅びの歌 守る 挑発
ブルンゲル@オボンの実
穏やかH252 D252 C6 波乗り 冷凍B 鬼火 影分身特殊受け
ワルビアル@拘りスカーフ
陽気A252 S252 H6 地震 エッジ 噛み砕く 逆鱗
悪霊統一PTなんだけどどっか修正したほうがいいかな?
ちなみに6650
うわまた下げ忘れたし・・・
カバルドン@オボン HD
地震 ステロ あくび 吠える
ドリュウズ@珠 意地っ張りAS
地震 岩雪崩 身代わり 剣舞
バシャーモ@霊ジュエル 陽気AS
フレドラ 飛び膝 シャドークロー 剣舞
ラティオス@眼鏡 CS
流星 波乗り 雷 トリック
水ロトム@ラム 157-63-128-128-128-147
十万ボルト ハイドロポンプ めざ炎 電磁波
トゲキッス@スカーフ 175-49-116-157-136-145
エアスラ 波動弾 大文字 トリック
シングルです
使用感はガブがきついということ
>>881 評価ありです。
グライオンは追い風消して挑発入れようかと思います
サザンはそのうち対策しておきます
>>884 砂ドリュウズが凄くキツいと思います
>>886 確かにこのパーティーならガブを呼んでしまいますね
ガブを誘いラティのスカーフも面白いかもしれないです
あとラムはロトムではなくキッスでもいいかもです。
キッスは電磁波を誘えますので
ニョロトノ@オボン ひかえめHC S微振り
ハイドロポンプ 冷凍ビーム きあいだま アンコール
ドクロッグ@くろいヘドロ いじっぱりHA
ダストシュート きあいパンチ ふいうち みがわり
ガマゲロゲ@達人の帯 おっとりC全振り AS調整
ハイドロポンプ くさむすび じしん いわなだれ
ビリジオン@ヤチェ ようきHS
インファイト リーフブレード ストーンエッジ つるぎのまい
カイリュー@ノーマルジュエル れいせいHC A微振り
りゅうせいぐん ぼうふう じしん しんそく
ブルンゲル@フォーカスレンズ ずぶといHB C微振り
ハイドロポンプ ふぶき おにび じこさいせい
キングドラ抜いた雨パでどこまでやれるかと思って構築中。
ビリジオン入れればPT完成なんだけど厳選めんどい…。
相手のブルンゲルが微妙にキツいんですよね。
ビリジオン倒されると突破がかなり厳しく…。
もっと厳選めんどくさいボルトロスを入れれば完璧
>>889 ビリジ考慮してもノオーが辛いと思う
俺も雨パ使ったことあるけど
そのパだと嫌でもトノ選出しないといけない場面とかあると思う
闘受け?のゲルもトノガマと弱点被る点で選出段階で腐りそう
892 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/25(土) 19:12:31.98 ID:pU3McnIW0
ラティオス@こだわり眼鏡 臆病CSぶっぱ
流星群 竜の波動 波乗り 10万ボルト
シャワーズ@食べ残し 図太いHBぶっぱ
波乗り 冷凍ビーム あくび 願い事
ヘラクロス@こだわり鉢巻 意地っ張りHDベース
インファイト メガホーン ストーンエッジ 辻斬り
ヒードラン@風船 臆病HSベース
マグマストーム 大地の力 竜の波動 ストーンエッジ
ボーマンダ@命の珠 無邪気CSぶっぱ
流星群 ドラゴンダイブ 大文字 岩雪崩
ボルトロス@達人の帯 臆病耐久調整
10万ボルト 目覚めるパワー氷 とんぼがえり 気合球
問題、改善点など指摘お願いします。
潜っていて苦手な相手はドリュウズです。
オノノクス@気合いの襷 AS252H6
ようき 逆鱗/竜の舞/挑発/地震
ギャラドス@命の玉 HA252S6
いじっぱり 滝登り/ストーンエッジ/氷の牙/地震
シャンデラ@こだわりスカーフ C252S130族抜き残りH
ひかえめ シャドーボール/火炎放射/サイコキネシス/エナジーボール
アーケオス @飛行のジュエル AS252H6
ようき 諸刃の頭突き/アクロバット/地震/蜻蛉返り
ズルズキン @カゴの実 HD252S6
しんちょう ドレインパンチ/噛み砕く/ビルドアップ/眠る
ナットレイ @食べ残し HD252B6
しんちょう パワーウィップ/宿り木の種/電磁波/守る
ランダムシングル用
キュウコン@風船 臆病CS
大文字 ソラビ めざ氷 催眠
ジュカイン@草ジュエル 臆病CSリフスト めざ氷 がむしゃら 身代り
ヤドラン@ゴツメ 図太いHB
サイキネ 大文字 電磁波 怠ける
ゴルダック@帯 臆病CS
ドロポン 冷ビ 気合玉 アンコ
メブキジカ@珠 いじっぱりA252S葉緑素込みスカーフラティ抜き調整残りH振り
すてみ ウドホ メガホ 自然の力
ゴウカザル@襷 無邪気AS
大文字 インファ エッジ マッパ
晴れパ構成で雨パ対策のジュカイン、砂パ対策のゴルダック、晴れ下炎対策のゴウカザルで考えてます
他に用対策な部分など有ればアドバイスをお願いします
896 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/26(日) 20:57:27.56 ID:eHKxK2xc0
上げ
>>895 >晴れパ構成で雨パ対策のジュカイン
好みだけどグドラ対策になってないのでナットレイの方がいいかも。
>砂パ対策のゴルダック
バンギはともかく、結局ガブドリュウズにごり押しされるんでは?
>晴れ下炎対策のゴウカザル
これは対策になってるの・・・?
対策要素としては間違ってないんだけど、各対策が弱い気がします。
>>897 アドバイスどうもです
各対策は弱いのは若干感じてますがそのポケ一体でどうにかしようって感じじゃなくて
プレッシャーかけつつ補えない部分を残りで潰していく感じを想定してます
今までジュカインと猿の所がモジャンボとダルマ、ゴルダックが襷だったのですが
立ち回りに融通が利かなくてある程度晴れが無くても戦えるポケを採用してみました
砂パ意識でゴルダック襷に戻して猿にスカーフ持たせようかとも考えてます
炎は晴れパ見てロトムとガモス、ダルマぐらいにしかあったこと無かったので・・・
シングルレート用
ラッキー@輝石 臆病BS
投げ/小さくなる/身代わり/たまごうみ
エアームド@ゴツメ 腕白HB
吹き飛ばし/ステロ/ブレバ/羽休め
ラティアス@眼鏡 臆病H156C100S252
流星/雷/ショック/トリック
ユキノオー@襷 無邪気CS248残りA
吹雪/礫/岩雪崩/エナボ
ローブシン@オボン 勇敢HBD調整
ビルド/ドレパン/マッパ/しっぺ
ウルガモス@ラム 控えめH248C187-135グロス確1調整残りS
舞/さざめき/文字/めざ地
パルシェンや相手の受けループに苦戦することが多いです
他に弱いところがあったらアドバイスお願いします
>>892 すみません返信遅れました
ドレパン持ちのズルズキンはどうでしょうか?
悪タイプですし
902 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/27(月) 08:08:28.93 ID:rCkB1HqrO
>>899 受けループのラッキーはウルガのためにDに振っておきたい、有利なのは確かだけど受けが安定とは言えなくなる
エアームドは受けループミラー意識のS114まで上げて挑発持たせるのも良いと思うけどこれは好みで良いかな
後は若干対バシャーモが薄いのが気になります、ラティ突破されたら辛い
>>901 ^^
>>902 ありがとうございます
見直してみると確かにバシャーモキツイですね・・・
相手のガモス対策も兼ねてブルンやギャラをいれてみます
ラッキーは計算機でダメージ計算してD調整してみます
904 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/28(火) 22:10:00.79 ID:bVD8XdZ6O
シングルレート用
バンギラス@鉢巻
意地っ張り蝶舞いさざめき耐え残りA
追い討ち/エッジ/冷凍パンチ/けたぐり
ドリュウズ@珠
意地っ張りAS
地震/岩雪崩/シザクロor(燕返し)/身代わりor(剣の舞)
ボーマンダ@スカーフ
控えめ陽気ガブ逆鱗耐え残りCS
流星/文字/エッジ/めざ飛
メタグロス@シュカor(オッカ)
意地っ張り135グロス
バレパン/冷凍パンチ/アムハン/毒毒or(岩雪崩or思念)
プルンゲル@オボンor(残飯)
図太いH、BD調整
波乗り/冷凍ビーム/鬼火or(毒毒or挑発)/再生
ジュカイン@襷
臆病CS
岩雪崩/リフスト/めざ炎/竜の波動
グロス、ラキ、砂ガブ、零度スイクンがキツイです。
割と雨パには勝率良いです。
ジュカインのとこはフシギバナ、ユキノオーとちょくちょく変えて使ってます。
プルンに負担がかかって…
どなたかご指摘お願いします。
600 2体いる時点でアウト
次の方どうぞ
>>905 くっせぇくっせぇマイオナ厨は死ね
>>904 確かに受けループがキツそう
格闘いないけど大丈夫か
どこにでも沸くマイオナ厨
908 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/28(火) 22:31:20.22 ID:bVD8XdZ6O
>>906たまにブシンも入れ変えて使ってますが、それよりガブ居ない分電磁波がバンバン飛んで来ますわ。
このパで辛いのは高耐久、マンムーですかね。
ラティーには薄くなるけどバンギは特殊にした方が良いですか?
このパーティに対してラティは選出する勇気ないな
べつに特殊バンギにしてもラティには
十分厚いと思う
グロスラッキー砂ガブに対してはエアームドでいいんじゃないかと思う
ちょうどバンギムドーが話題になってるし、グロスをエアームドにしてもそのグロスでしたいことは任せられるんじゃないか
砂ガブはタブルチョップ地震舞身代わりだろうしゴツゴツメットもって挑発いれれば吹き飛ばせなくなっても大丈夫だし
910 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/29(水) 00:54:12.73 ID:yQ0sBeRTO
>>909ご指摘ありがとうございます。
ムドを入れてグロス外して、回してみて見ます。
ジュカインの草枠は電気のボルト、サンダー、水ロトでの運用も試しながらやって見ますわ。
レートもリセットだから新しいメンツでやるの楽しみなんでこれからボルト以外育てて良い具合に機能してくれれば嬉しいですわ。
度々ご指摘ありがとうございました。
お願いします。
ひかえめ夢ニョロトノHC@眼鏡
ハイポン/冷ビ/気合玉/アンコ
ひかえめキングドラCS@命の玉
ハイポン/竜の波動/みがわり/かなしばり
臆病ラティオスCS@ラム
流星/かみなり/なみのり/サイコショック
ようきヘラクロスAS@襷
メガホーン/インファイト/カウンター/フェイント
いじっぱりメタグロスHA@シュカ
バレパン/コメパン/アムハン/じしん
とりあえずここまでで、あと一匹未定でトルネロスやカブトプス、ウルガモスあたりで悩んでます。グロスも使い勝手がいまひとつだし外すか悩んでます。
アドバイスお願いします。
私の王子様のダストダス、レシラム、プルリル、ダゲキ、ココロモリ、ズルズキンが
エモンガ、ムシャーナ、ゴルダック、ギャロップ、レシラム、タブンネに負けてしまいました。
ダストダス@ゴツゴツメット、レシラム@オボンの実、プルリル@呪いのお札、ダゲキ@オボンの実、ココロモリ@スカーフ、ズルズキン@食べ残しです。
ケータイは無視の方向で
次の方ドゾー
[パーティーメンバー]
ユキノオー@襷
ウルガモス@ヨロギ
ガブリアス@スカーフ
エンペルト@風船
ウォッシュロトム@眼鏡
後1体グロス以外でお勧め頼む
砂パ相手に強くしたい
お願いしまする
ムラっけオクタン
クロバット@ジュエル
アクロ、雨乞い、妖光、影分身
ハピナス@残飯
毒々、小さくなる、卵生み、雷
エテボース@ジュエル
猫だまし、とっておき
トゲキッス@王者の印
エアスラ、神速、波動弾、大文字
マリルリ@神秘の雫
滝登り、アクジェ、馬鹿力、アクアリング
マニューラ@達人の帯
剣の舞、敵討ち、辻斬り、冷凍B
勝率はあまりよくありません…
なにかアドバイスをお願いします。
マニューラ@達人の帯
剣の舞、敵討ち、辻斬り、冷凍B
どういう意図でこうなったのかを知りたい
マルチだし向こうじゃ対戦はおまけ程度って言ってるし旅パならそれでいいんじゃないの
対戦用としても全体的に攻撃範囲が狭いっていうかタイプ偏りすぎだしエテボース技二つしか無いってどういうこと
とりあえずクロバットの影分身を前歯か蜻蛉返り、マリルリのアクアリングを冷凍パンチにすればちょっとは良くなる
>>916 ハピの雷を火炎放射に
キッスの持ち物をS振りならスカーフ
H振りなら神速消して電磁波覚えさせてラム持たせる
マリルリのアクアリングは冷凍パンチに
お願いします。
ピカチュウ(臆病:静電気)@こだわりスカーフ
ボルチェン/雷/めざ氷/波乗り
カイリュー(控えめ:マルスケ)@白いハーブ
雷/暴風/流星群/高速移動
ヤドラン(図太い:マイペース)@湿った岩
雨乞い/波乗り/怠ける/瞑想
ピジョン(慎重:はとむね)@しんかのきせき
高速移動/フェザーダンス/羽休め/毒々
コダック(陽気:ノーてんき)@気合いのハチマキ
催眠/威張る/自己暗示/滝登り
コラッタ(意地っ張り:根性)@気合いの襷
がむしゃら/石化/ふいうち/威張る
>>920 雨パに弱い気がする。
雨パならよくハッサムとかナットレイとかいるけど、どうするの?
正直そんなマイナーパ出されても、メンバー変えろよとしか思えん
ああなるほど、ズバットギャロップ…
>>914 砂パに強くしたいならビリジオンとかどう?
めざパいると思うけど
925 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/30(木) 23:05:25.23 ID:EgwEuVmp0
6→3晴れパです
キュウコン@オボン
臆病CS252 H6 大文字/ソラビ/サイコショック/鬼火
ヤドラン@ゴツメ
図太いHB252 C6 大文字/冷凍B/怠ける/欠伸
ウインディ@帯
陽気AS252 H6 フレドラ/ワイルドボルト/神速/インファ
メブキジカ@珠
意地っ張りA252 S148 残りH ウッドホーン/自然の力/メガホーン/跳び蹴り
ブラッキー@熱い岩
穏やかHD252 C6 めざパ飛/毒々/月の光/日本晴れ
ドレディア@ラム
控えめC252 S100残りH ソラビ/めざパ氷/花びらの舞/日本晴れ
キュウコンドレディアのとくせいは?
あとキュウコンにオボンって微妙じゃない?
普通にアタッカーならジュエルとかのほうが
927 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/30(木) 23:16:59.57 ID:EgwEuVmp0
キュウコンが日照りでドレディアが葉緑素です
ではジュエルに変えてみます
ロトム飛@オボンの実
ラグラージ@たべのこし
サザンドラ@ドラゴンジュエル
ボーマンダ@たつじんのおび
メタグロス@こうてつプレート
ハガネール@こおりのジュエル
600族3匹もはいっちゃってますが
929 :
928:2011/06/30(木) 23:22:03.32 ID:???0
ハガネール
じしん/こおりのキバ/ジャイロボール/のろい
ドレディア@珠
ミミロップ@残飯
マリルリ@水のジュエル (ちからもち)
ムウマージ@襷
ユキメノコ@つららプレート
サーナイト@ラム (シンクロ)
フリーで勝率66%
鋼を楽に突破できそうなかわいいポケモン教えて
フライゴンあたりでいいんじゃね
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
それならヌオーしかいない
ウインディ@たべのこし(いかく)
ずぶといHB 火炎放射/バークアウト/朝の陽ざし/鬼火
サーナイト@スカーフ(トレース)
おくびょうC252S130族抜き残りH サイコショック/シャドボ/めざ氷/エナボ
ルカリオ@タスキ(せいしんりょく)
やんちゃAS インファ/しんそく/エッジ/めざ氷
ゾロアーク@悪ジュエル
せっかちCS 悪の波動/ふいうち/めざ氷/火炎放射
エアームド@ゴツメ(がんじょう)
わんぱくHB ドリルくちばし/羽休め/ステロ/ちょうはつ
ランターン@カゴ(ちくでん)
おだやかH28C200D252S28 10万/熱湯/冷ビ/ねむる
サザンドラ(慎重)
@食べ残し
※HD255
かみつく/電磁波/地震/りゅうせいぐん
エンブオー(生意気)
@ラムの実
※BD255
アームハンマー/オーバーヒート/あくび/がむしゃら
スワンナ(せっかち)
@気合いのタスキ
※CS255
波乗り/冷凍ビーム/ブレイブバード/はねやすめ
>>935 サーナイトの技構成でサンダース クロバットを抜く必要性が感じられない
115または110抜き位で十分じゃないか?
>>937 そうですね
100族くらい抜いてHに振っておこうと思います
>>938 ゲンガー ラティなどがいる110族は抜いておくべきだと思う
>>939 すいません間違えました110族抜きですねw
そうするとS68振りくらいか・・・残り全部Hでいいか
v前提だけどh140b44にするとガブの逆鱗確2になる
リザードン おっとり@襷 CS252
文字・エアスラ・ニトチャ・カウンター
ラグラージ 呑気@オボン H252 C冷ビでガブ確1調整 残りAB
ドロポン・冷ビ・地震・吠える
エーフィ 臆病@光の粘土 CS252
サイキネ・シャドボ・草結び・リフレク
ローブシン 意地っ張り@拳プレート H実数値207調整 残りBベースにAD調整
ドレパン・エッジ・マッパ・ビルド
カットロトム 控えめ@スカーフ C252 S最速115抜き 残りH
リフスト・ボルチェン・めざ氷・トリック
好きなポケモンを中心にバランスを考えて組んでみたんだが、あと1匹が決まらない
相性補完とパーティーバランスを考えるにどんなポケモンを入れるべきだろうか
ゲンガーとかは?
眼鏡ラティに好き放題されるんじゃない?
グロスが一番いいけど、600族使いたくないなら
鉢巻ハッサム(追い討ち成功時ラティ確定、流星2連耐え調整)がいいかな。
相手にラティが居なくても、後攻とんぼしてるだけでも十分強いし。
>>942 おっとりリザードンはありえない
次の方ドゾー
ガブリアス/襷
逆鱗、地震、エッジ、炎牙
ハッサム/オボン
バレット、虫食い、つばめ、剣舞
メタグロス/
バレット、コメット、地震、アムハン
ハピナス/残飯
たまご産み、かみなり、どくどく、文字
ギャラドス/鋭い牙
滝登り、エッジ、地震、龍舞
ウインディ/珠
フレドラ、しんそく、インファイト、ワイルド
どーでしょうか
メタグロスは持ち物未確定です
厨ポケばっか使ってますけど勝率は五割くらい
準伝は厳選がきついので、それ以外でのアドバイスお願いします
せめて性格書け
すいません
ガブリアス
いじっぱりAS
ハッサム
いじっぱりHA
メタグロス
いじっぱりHA
ハピナス
ひかえめBD
ギャラドス
いじっぱりAS
ウインディ
いじっぱりAS
ムドーと洗濯機重過ぎ
ハピ死んだらヤバイぞ
さすがにネタだろこれw
特殊アタッカーが一人もいないのはなんでなんだろう…まさかハピがそうなのか…?
とんぼがえりも守るも追い討ちもないハッサムって・・・
グロスが居るのに、なんでこのハッサム入ってるの?
てか、勝率が悪いのはポケモンのせいじゃなくて、構築のせい。
これが俗に言う「厨パ」ってやつか。ガチパにはまったく見えんな。
955 :
名無しさん、君に決めた!:2011/07/01(金) 21:54:09.29 ID:ngmoXPlQ0
6350フリーです
エルフーン@脱出ボタン
追い風 アンコール どくどく とんぼ返り
H252 S252 B6 陽気
ボーマンダ@命の珠
龍星群 逆鱗 大文字 追い風
A252 C252 H6 やんちゃ
ラムパルド@鉢巻き
諸刃の頭突き 地震 逆鱗 馬鹿力
A252 S252 H6
エーフィ@メガネ
サイコキネシス シャドボ 草結び めざパ炎
C252 S252 H6 臆病
ハッサム@オッカorオボン
追い風 とんぼ返り バレパン 羽休め
H252 BD調整残りA 慎重
カビゴン@残飯
冷凍パンチ 恩返し 地震 欠伸
A252 HBD調整
鉢巻ラムパルドとACマンダが使ってみたくて追い風パにしてみました
ですがACマンダ現実的に考えて無理でしょうか
追い風で砂かきドリュ抜きとかした方がいいですかね?
無視してsage
>>955 エーフィをその型で運用する意味がわからない
めざ炎なのにCS252とかバカかよ
960 :
名無しさん、君に決めた!:2011/07/01(金) 22:54:49.60 ID:jUZRx07kO
いきなりすいません
評価お願いします
ミカルゲ@のんきのおこう
わんぱく
ふいうち おにび かげぶんしん かげうち
ガブ@ヤチェのみ
ようき
つるぎのまい じしん げきりん ダブルチョップ
ルカリオ@きあいのタスキ
ようき
インファイト しんそく バレットパンチ ストーンエッジ
トゲキッス@ラムのみ
おだやか
エアスラッシュ だいもんじ あくび ゆめくい
ミロカロス@オボンのみ
ずぶとい
ねっとう さいみんじゅつ じこさいせい れいとうビーム
ロズレイド@こだわりスカーフ
ひかえめ
リーフストーム
エナジーボール
シャドーボール
ヘドロばくだん
よろしくお願いします
すいません、どなたか
>>893お願いします。
それとやっぱボルトロス→CSぶっぱのみがバトンダースでお願いします。
>>960 とりあえずキッスをトリトドンにするべきだな
バンギラス@鉢巻 207-198-131-*-124-84
岩雪崩 噛み砕く 追い打ち 冷凍パンチ
ラティオス@眼鏡
流星群 雷 波乗り トリック
エアームド@ゴツメ 172-101-209-*-91-92
ドリル嘴 羽休め 吹き飛ばし ステルスロック
ガブリアス@スカーフ 191-170-120-*-106-169
逆鱗 ダブルチョップ 地震 岩雪崩
ブルンゲル@残飯 205-*-121-106-126-94
熱湯 シャドーボール 挑発 自己再生
ビリジオン@珠 167-135-82-122-149-170
ギガドレイン 聖なる剣 ストーンエッジ めざ氷
時代遅れかもしれないパーティーです
63シングル
ゾロアーク(基本ガッサ化け)@命の玉 臆病 S252 HDC調整
身代り/火炎放射/目覚めるパワー岩/悪の波動
キノガッサ@毒毒玉 陽気 AS252 H6
キノコ胞子/身代り/宿木の種/気合パンチ
ゲンガー@黒いヘドロ 臆病 HS252 D6
身代り/金縛り/凍える風/シャドーボール
ヒートロトム@拘り眼鏡 控え目 HD252 S6
オーバーヒート/トリック/目覚めるパワー氷/雷
ベトベトン@食べ残し 腕白 H252 ABD調整
小さくなる/冷凍パンチ/炎パンチ/鈍い
エンペルト@風船 臆病 HC252 S6
冷凍ビーム/ハイドロポンプ/草結び/アクアジェット
スカーフオノが怖すぎます
宜しくお願いします
ノオー@襷 吹雪/地震/草結び/ウドハン
マンダ@眼鏡 文字/流星/めざ飛/ドロポン
テラキ@スカーフ インファ/エッジ/地震/燕返し
スターミー@珠 吹雪/ドロポン/サイキネ/10V
トドン@オボン 吹雪/大地/エッジ/再生
ウルガ@ラム 蝶舞/さざめき/文字/めざ電
一応トドンはガブ受けです 少し厳しいですが。
襷パルシェンきつくね
おれの考えた最強のポケモンはガブリアス
>>893 意見が出ないって事は悪くないPTって事だと思うけど
相性補完もいいと思うし、ドリュウズは受けるのが難しいので・・・
シャワーズ→スイクン(熱湯持ち)でバンドリュは楽になりますけどね。
>>968 そうなんですよ、なので最近グドラ対策にエンペルト入れたんですけど
対策になってないんでしょうか
グドラ対策ならHDトドンかナットの方がいい
シングル用
バンギラス@気合の襷
せっかちCS
でんじは だいもんじ れいとうビーム おいうち
零度スイクン@たべのこし
HBD
絶対零度 こごえるかぜ なみのり 守る
カイリキー@ラム
HA
ばくれつパンチ れいとうパンチ ストーンエッジ かみなりパンチ
ガブリアス@粉
陽気
HS
みがわり かげぶんしん ダイブ じしん
トゲキッス@オボン
控えめ
HC
エアスラ でんじは だいもんじ てんしのキッス
ラッキー@進化の輝石
BS
ちきゅうなげ でんじは ちいさくなる たまごうみ
電磁波撒いてから色々するPTです
評価よろしくおねがいします
キッス死ね
>>972 そのPT使ってレート1700維持できなかったら引退した方がいいレベル。
ガチパ使えば1700いくのは当たり前じゃないですか?
>>975 1500〜1600台も多いよ。下手するとテンプレ砂使って1400台も居る。
レートなんて基本的に運だからね。バトル運じゃなくて対戦相手運。
勝率9割だろうと1500以下としか当たらなきゃなかなか上がらんし、
逆に勝率3〜4割だろうと1800以上とだけ当たってれば勝手にレートは1700に乗る。
レーティング始まって、最初に1700乗ってからずっと維持出来てる人が居たら、
・対戦数が少ない
・対戦相手運が相当良い
・オフ大会で毎回ベスト4に入るレベル
のどれか。普通は強いって言われてる人でも1600〜1700うろうろする程度が関の山。
切断して1800台だけど質問ある?
死ね
>>969 ありがとうございます。
確かにシャワーズは使ってて耐久足りないと感じる事も結構あるのでスイクン試してみます。
>>965です。遅れた。努力値性格書いて再投稿
ノオー@襷 うっかりや H4 A198 C252 S54 吹雪/地震/草結び/ウドハン
マンダ@眼鏡 臆病 H4 B4 C244 D4 S252 文字/流星/めざ飛/ドロポン
テラキ@スカーフ 陽気 H4 AS252 インファ/エッジ/地震/燕返し
スターミー@珠 臆病 H4 CS252 吹雪/ドロポン/サイキネ/10V
トドン@オボン 冷静 H252 B178 C80 吹雪/大地/エッジ/再生
ウルガ@ラム 臆病 H4 CS252 蝶舞/さざめき/文字/めざ電
ランクルス防塵@メンタルハーブ 冷静HC252
トリル サイキネ かみなり 気合玉
オノノクス型破り@ラム 勇敢HA252
ダブチョ 剣舞 地震 逆鱗
シャンデラ貰い火@粉 冷静HC252
トリル 文字 シャドボ 呪い
ポリゴン2ダウンロード@食べ残しHC252
トラアタ れいB 10万V トリル
ヒヒダルマ@鉢巻 勇敢HA252
フレドラ アムハン エッジ 地震
ローブシン@お盆 勇敢HA252
アムハン エッジ 地震 マッパ
>>981 全体的に遅め(下降補正掛けてる)の奴ばかりだし、素で早い奴を入れてもいいんじゃないかな?
トリル無しで戦うことになる状況も考えられるし。
さすがにこんだけトリルしますよーってPTで速い奴入れても中途半端になるだけだからなー。
986 :
名無しさん、君に決めた!:2011/07/04(月) 09:48:09.66 ID:IZ28f6dlO
ボルトロス@帯
キノガッサ@毒々玉
ニョロトノ@スカーフ
グロス@シュカ
キングドラ@眼鏡
バシャーモ@珠
でレートは1700〜1770辺りをうろうろしてます。
PTとしてはスターミー、パルシェンが少し重いです。
なにか改善点があればよろしくお願いします
987 :
名無しさん、君に決めた!:2011/07/04(月) 09:53:53.91 ID:IZ28f6dlO
986です
技構成を書いていなかったので追記します
ボルトロス
めざ氷/雷/電磁波/挑発
キノガッサ
ローキック/種爆弾/胞子/身代わり
ニョロトノ
波乗り/ドロポン/冷B/滅びの歌
グロス
冷P/バレP/アムハン/岩雪崩or大爆発
グドラ
波乗り/ドロポン/竜の波動/流星群
バシャーモ
剣舞/飛び膝/大文字/めざ氷orエッジ
です。
ポリゴン2@スカーフ 臆病CS
トリック トラアタ 再生 れいB
サマヨール@メンタルハーブ 呑気H252B60D196
トリル 呪い 金縛り ナイト
ストライク@鉢巻 陽気AS
虫食い 燕 剣舞 瓦割り
レアコイル@眼鏡 控えめHC
雷 ボルチェン ラスカノ めざ氷
ラッキー@輝石 図太BS
地球 卵海 毒々 癒しの鈴
ゾロア@襷 陽気HS
イカサマ カウンター メロメロ 影分身
そこ突っ込むならポリ2にも触れてやれよw
992 :
名無しさん、君に決めた!:2011/07/04(月) 16:50:26.45 ID:ELAg48S/O
>>988 全体的に火力不足、ストライクでこだわっても火力不足だし、積みの基点にされるぞ。
ガモスの影響で岩技持ちが多くなってるから活かしずらいし、まずは鉢巻きで使うなら剣舞を蜻蛉に変えよう!
エンペルト@シュカ 冷静HC
ドロポン 冷B くさむすび アクジェ
ミカルゲ@たべのこし のんきHB
おにび シャドボ ふいうち いたみわけ
ハリテヤマ@オボン なまいきAD あついしぼう
リベンジ バレパン エッジ はらだいこ
ノクタス@タスキ 意地っ張りAS
タネばくだん ふいうち カウンター 剣舞
アーボック@くろいヘドロ わんぱくHB
すりかえ へびにらみ ダストシュート じならし
フライゴン@ハバン れいせいH180 C252いろいろ
りゅうせいぐん だいもんじ とんぼがえり でんこうせっか
フライゴンはガブのげきりん確2調整だけど身代わりでオワタ
ウインディ@電ジュエル (威嚇)
オバヒ/神速/ワイボ/じならし
ヤドラン@たべのこし (再生力)
冷B/大文字/瞑想/怠ける
ズルズキン@ラム (自信過剰)
ドレパン/噛み砕く/諸刃/竜舞/
クロバット@飛ジュエル
アクロ/挑発/毒々/身代わりor天候系その他入れ替え
ドーブル@襷
からやぶ/ギアチェン/胞子/バトン
ラグラージ@オボン
地震/アムハン/雪崩/ミラコ
穴があるのは分かってます
特に下二匹は替えたい候補ではあります。
ドーブルはズキン専用のサポ状態ですからまぁある意味余った枠といえますし、
ラグもどうせロトムや電気受けるならトドンのがいいかなと思ってます
上のほうのポケモンは見ただけではアレかもしれませんが、
実際に使ってると役割がはっきりしててなかなかうまく運用できてると思います
各種ロトムやドラゴンの特殊系(ラティ、両刀マンダ)などが課題です
>>994 わざ構成変えた方がいいかも
ポイズンヒグライオン一匹で全滅する様に見える
ヤドランはかそくバシャ受けに使えるのにバシャに有効打持ってないし水か超は入れた方がいいかと
>>995 まぁ詰む相手はいるっちゃいる。
けどポイヒグライ安定して倒すのってどうすんの?
ギロチンさえなきゃ冷凍でなんとでもなるんだけどな
加速ばしゃはそのとおりかも・・・
このヤドランはモロにガブ・ノクス意識仕様です。
あ、大文字はもちろんナットとか草降臨読み
ポイヒグライオンは基本的にグライオンより素早い特殊アタッカーで攻めればいい。
特殊なんて受けることはできないし。
裏を返せば、グライオンに抜かれるなら対策をとってない限り簡単にロックされてしまう。
後ろの控えは知らないw
格闘ポケでグライ対策やるなら
1 冷凍パンチ(物理)
2 めざパ氷(特殊)
この2択だな
てかめざパ氷猿でよくね
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください