2get
絶望したい人にお薦めの危険なゲームポケットモンスターブラック・ホワイト
・幼馴染の3人なら大丈夫だろうと思っていたら誰も協力する気なんてなかった
・ライモンから徒歩1分の路上でベルが頭から成長フラグを潰されていた
・新ポケにわくわくしたので草むらに入ってみるとオタマロやダゲ☆ナゲが飛び出してきた
・CギアをONにした旅行者が襲撃され、辿り着いたころには街や森が廃墟と化していた
・最近流行っている犯罪は「タブンネ狩り」 そうしないとポケモン育たないから
・ポケモンリーグがプラズマ団に襲撃され、ゲーチスにも「ボスのNにも」全員逃げられた
・ゲートから道路までの10mの間にチェレンに襲われた
・伝説のポケモンのデザインなら安全だろうと思ったら、伝説のポケモンがコピペ改変だった
・プレイヤーの1/3が精神被害経験者。しかも思い入れが強いほどつらいから「ベテランほどあぶない」
・「そんな危険なわけがない」といって出て行った主人公が5分後ポケセンに戻ってきた
・「期待を持たなければ落胆することはない」と発売後購入したファンが時間と労力を盗まれ第4世代に戻ってきた
・中心から東側は強盗にあう確率が150%。一度襲われてまた襲われる確率が50%の意味
・ポケットモンスターBWを購入し後悔してる被害者は1日平均120人、うち約30人がポケシフター利用
いちおつ
増田は独立しろ
■今回の酷さを物語るネタスレ
「不満点をまとめるwikiができたからBWは糞」2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1288958463/l50 やまおとこのナツミ攻略スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1285910988/ ■現在のPGLは意外とデンジャーな状況の様です
・おすそわけ棚、畑のものが消滅する
・おすそわけ棚、畑に入ろうとしたらロードが終わらなくなる
・寝かしつけてあるのに寝かしつけてなかったことにされる
・ミニゲームがロード中で進まない
・仲良くなったはずなのに木につくとマコモが出る(=誰も居ない)
・寝かした/連れ帰ったハズのポケモンが夢の狭間で行方不明
・ボードには居るけど森に連れ帰れない
・連れて行けないけどボードにストックされてるので夢島にも行けない
とりあえずPGLスレから拾ってきたPDW不具合
報告されているだけなので実際に起こるかは不明
ただしおすそわけ棚、畑のバグは頻発している模様
■今後予想される展開
・明かされる153+αの公式絵(11/20予定)
・団欒時だよ! ヤブクロン襲来!(12/9)
・なぞのタマゴ()商法、開幕(12/17)
※予想なのでどうなるか否か、起こるか否かは前後する可能性があります
※このスレの話題元はノンフィクションです。実際の企業の所業とは関係ありますよん。
当スレはピュアでイノセントな心を持つ信者すら「単なるアンチ禁止」の掟を追加するのを忘れるほど
プアでナンセンスで時代遅れなゲームフリークへの怒りで燃えあがるスレッドです。他ゲーとの無意味な比較はご遠慮ください
PGL=公式課金商法
ポケモンぴあ…初代御三家
攻略本…ホウエン御三家
カードBOX…シンオウ御三家
ジョウト御三家はどうなる?
→12月発売の映画DVDが可能性高い?との噂だが果たして
997 :名無しさん、君に決めた!:2010/11/16(火) 22:18:08 ID:???0
1000なら増田社内で脱糞
998 :名無しさん、君に決めた!:2010/11/16(火) 22:18:28 ID:???0
998ならゲーフリに飛行機が墜落
999 :名無しさん、君に決めた!:2010/11/16(火) 22:18:42 ID:???0
1000なら増田を他社に売ルガモス
1000 :名無しさん、君に決めた!:2010/11/16(火) 22:18:44 ID:???0
1000ならマスダマスが「解放」される
うーむ、不穏
もうマスダマスとノムリッシュと桜井とレベルファイブの人?でゲーム作らせろよ
多分共倒れするから世界は平和になるよ
マスダ、クボシュン、まつみや、石原の四つのプロテクトを分解させれば勝機はあるのだろうか
ゲーフリってビルの22Fだから飛行機墜落したら大変なことになるなw
>>10 ナイスジョーク。 今のゲーム業界を食い潰している戦犯だからなあいつら。
日本のゲームはつまらなくなった・・・・
今じゃ海外のゲームの方がまだ面白いと感じるこの頃
何故レベルファイブを…
稲シップのセカイセカイ病じゃないんだから
>>12 2001年911テロのオマージュにでもしますかね?
∩∩ ポケモンは俺たちの ト モ ダ チ だ ! V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、増田 /~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i 杉森 /
| 久保 | | 石原 / (ミ ミ) | |
| | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
レベルファイブはRPGが苦手なだけなんです・・・
うるせえレベル5デスすんぞ
たまに過激になるあたり溜まってるんだな、このスレも
>>15 日本のゲームがつまらなくなっているのは同意だろ
海外もつまらないゲームだらけなのだろうが
まあレイトンとイナズマだけでもLv5は頑張ってると思うよ
頑張ってるってレベルじゃねえだろ
>>21 安全牌だと思ってたポケモンがこんなクソゲー一歩手前な出来だと誰も思わなかっただろうしな
いちもつ
マスダって去年の春ぐらいにアクションのポケモン作りたいっていってたらしいな
ポケパークのことらしいけどFFの野村もFFにその要素をくわえ始めたからな…不安だ
日野社長のプロデュース能力は業界でもトップクラスだからな
シナリオは書かないでください・・・
他分野に首突っ込む人ってゲーム業界に多すぎね?
アクションのポケモンと言うか
マスダ的にはポケモンの戦闘にアクション要素を加えたい的な発言だったような
めざパ探したら多分見つかると思うよ
>>28 例え加えてもゲームスピードはもっさりの激遅
そんなお粗末な出来栄えに堕ちるのはお約束・・・・
>>27 首突っ込んでる
マルチに活躍してる
人材不足
どれなんだろうね
>>26 つまり増田と野村が意気投合して新しいゲーム作りを!?
>>30 上二つだと思う(真ん中は自分の願望の方が大きそうだが)
一番下は仮にも大企業なんだからあり得ない
>>32 デモ、ネット関係は人材をもらえなかったとかいう可能性は
>>28 そんなことしたらますますマザー3じゃねえか
まああれはアクションというよりは音ゲーだったけど
本当余計なアイディアしかださないんだな
BWに限らずポケモンシリーズのポリゴンマップが大嫌い
無駄に容量食うしDS程度のポリゴンじゃ汚いだけ
BWじゃ視点変更で更に3Dっぽさが出て気分悪くなった
あんなカクカクした直線だけの建物ってなかなかないよ
ポケモンセンターの一階二階&フレンドリーショップ併合はいいと思ったが
階段はMOTHER2のエスカレータ的な立体表現でもよかった
あと伸縮や回転も嫌い
ドットが潰れてすごく汚く見える
次回作はマップ:RSE,FRLG 戦闘アニメ:クリスタル基準にしてくれぃ
>>30 でしゃばりたい
目立ちたい
敵になりそうなの切ってワンマン体制にしたい
でしょ?
>>36 まさにそれだな
悪い意味で赤緑と真逆だし、ファンの思っている「ポケモンらしさ」をスタッフの中で一番わかってないと思う
>>27 「社長」だと社内で誰も止めれないから……
高橋兄弟とか
UIでは赤緑と良い勝負してると思う
下画面あんなに使えてないDSソフトが今時出るなんて
>>40 同時開発だったDPのほうが使いやすいってのがもうね…
かつては任天堂の危機を救ってくれた
化け物級のソフトが14年の時を経てクソゲーとしてリリースされた
しかし今はマリオや知育ソフトがあるお陰で
昔のようにゲーム機のピンチにはならない
いい時代になったのぅ
なぁ任天堂?
>>40-41 おひざ元とは思えん恥ずかしさだ。
HGやPtの後にMM3、真女神転生SJなんかも嗜んできたがBWのこの歯がゆすぎるクオリティには耐えられん!
病巣の多くは洗い出せたどころか兆候や悪行の大半もわかってきてるし、
このスレ新規さんも思ってきたことを吐き捨ててくださる安定期だし、
ここからどう発展するのがいいのだろうか
新作が糞すぎて旧作への移行が進むレトロチャージ状態
ゲーフリは客足が途絶えたことに気づかず
中古に売られたBWは売られた事実を販売元さえ認識しない
「結果」だけだ。この世には「BWは売れた」という結果だけが残る
今回を、いや9/18をもってポケモンは任天堂から切り捨てられつつあるのかもしれない
そして売ったという結果とそれに伴う利益をもたらした後は低予算モードで続けるか自然消滅
…サイアクだな
確かスクリューブレイカーのディレクター杉森だったよな
マスダよりは有能なんじゃね?
杉森氏はイラストレーターよりもディレクターやった方がいいんじゃね
憎田とノムリッシュとBASARA小林と吉罪が潰し合いますように
サークライのダークホール!
全スマブラーに発売日延期の悪夢を見せた!
ポケモンのキャラクターばかりパクって恥ずかしくないの?
その上オリジナルキャラクターはキモいクリーチャーしかいないし
戦闘システムまでパクリと来たもんだ
しかもUIや全ての操作性が劣化してる
しかし最終目的は生き物と仲良くなるでもなくチャンピオンを倒すでもなく
図鑑を完成させるでもなく、電波のオナキャラと別れを遂げる
自己流にアレンジした結果がただの駄作で中国のパチモンみたいな出来
とてもじゃないがDSのフルプライスで出すゲームじゃない
もし完全に新規で立ち上げたシリーズでこの出来なら賞賛するところだが
良かったのはマスダの魔の手の伸びなかった部分だけとか何なのこれ
マリオクラブ仕事しろ
>>52 これが「シンプル2000 ザ・育成」ならまあ楽しめただろうな
どっかの携帯育成ゲーとどっちがおもしろんだろう
運営はモバゲ以下だわこれ
ちんちんギンギン議員
一乙
>>59 運営のひどさはモバゲー譲り
作業のきつさはネトゲー譲り
操作性の悪さはレトロゲー譲り
昔からシリーズに関与してるのは二人のメアリースー患者
・・・ひどいゲームだ。
>>58 モバゲーのモンスターゲームのキャラのほうが可愛い
きとうしのコトネがFRLGのポケモンタワーにいた…
しっかりゲフリは名前確認しろよ
ゴロウなんて毎回のようにいるし
名前被りは気にしてないだけ
同姓同名なんて世の中ごまんといるでしょ、レンブとレンブのみとか!
人物名が人物名とかぶるのはいいけど
まさかきのみの名前と人物名が被るとは思わなかった
ナツミなんて過去作にごろごろ居そう
>>65 アイテムと被った男がそんなホイホイいてたまるかwww
>>65 会ったとき忘れてた木の実のこと思い出してイラッときた
レンブは酷すぎた
アデクから名前聞いたときはあんまり驚いてなんか意味があるのかと思った
>>64 ホズのみ(=ナゾのみ)とホズのみが被ることだってありますしね
って憎田ァァァァ!! 昔から気が付けばこんなことにはっ!!
ホズとレンブは黒歴史の域
憎墜は本当にどうしようもないな
RS当時、改造による解析でカードリーダーが粉砕された時は
改造側をナンセンスだと思ってたが
今思えば時代遅れの化石になりつつあったゲフリへの先制攻撃として有効に応援するべきだったのかもしれない
そんな高校生の自分を殴り殺したい
マスダって今いくつ別名があるんだ…
マスダマス
マスダークライ
マスダストダス
マスダンゴロ
マスダーベーション
憎田
増堕
憎堕
M
チャオブー
>>75 知ってる限りだとそろそろ10個に達しそうな気がせんでもない
デスマスダとか憎墜とか増墜とかも見た
プラズマス団
マスマイン
マスダーボール
2ヶ月でこんなに増えるとはよほど酷いことしたんだな
墜は堕に似てる上にフリーフォールとも掛かってて面白い
増は憎に似てる上にマスダマスへの感情にも似てて面白い
憎墜とかもはやマスダと直接関係なくてワロタ
憎田が増い!
BW不満スレ覗くまでは、気にもしなかった野郎なのにな
「作曲家だったの?ふーん」ぐらいだった・・・
この2ヶ月で奴の悪行の数々を知って憎悪百倍ですが
オナニーマスダー順一
増堕
カスダ
カス堕
アンチ通り越して好きになるってパターンよくあるよn.....ないかコイツに限っては
初代の音関係は憎堕が一人でやってたんだよな
虚しい
アンチって下手な信者よりも知り尽くしてるからなあ・・・叩くためにw
本名:増田順一
通名:増田部長
NN:マスダ
このスレでの蔑称
・マスダマス
・増堕
・カス田
・憎田
・憎堕
ネタ
・マスダーベージョン
・マスダークライ
・マスダストダス
憎田・吉罪・ウンコバ・稲シップ・触れない…
どんどん原型がなくなっていく
ヤみたいに「マ」でいいんじゃね
じゃあNもンでいいか
>>92 悲劇を拡散したくないという気持ちもある…と最近自分を騙している
増田のシコシコ野郎を叩くのはやめろ!
増田可愛いお
増大爆発
増田じゅんいちは順応に一人で赤緑の作曲をしたから
悪くないよ
>>101 新堂敦士
コナミで音ゲーに音楽を提供していたが、盗作疑惑が出てから全部削除された
ここまで来たら、広島・長崎に落とした原爆の被害よりもデカイな・・・・
増堕落のBWショック
もう岡田でイイよこの際
順一はこういう風に捻るのが難しくて困る
>>105 海外にも影響を及ぼす、という意味ではそうかもしれないな
だが不謹慎
世間の原爆批判教育の成果もあって
増田はアメリカ嫌いなんだろ
この憎田の評価の落ちっぷりはほんと桜井を彷彿させるな
人間齢を取るとだんだん周りが見えてこなくなるというけど本当なんだな
正直クリエイターがどんな極悪人であっても作品が良ければそれでいいと思ってたけど
自分の作った作品を貶めるのだけは許せないわ
RSやDPまで自分の中で評価を落とさざるを得ない
俺ポケモンレンジャーからシレンジャーにシフトチェンジするわ
>>114 昔のシリーズはSにもMにもなれる自由度が魅力だ
是非無双プレイしながら転落死したりゴールしたりしてきてちょうだい
光の軌跡とBWでレンジャーと本編の評価が入れ替わってしまった
レンジャー新作楽しみだなあ…
>>105 世間的には全然ショックと認識されていないが
これは時代の流れに俺たちが取り残されているだけなのか、
それとも時代の大衆が狂っているのかどっちなんだ…
>>110 どうやら、特に先住民が嫌いらしいな
>>113 サークライもF痛のインタビューかなんかでお勧めゲームにスマブラXを挙げてたな
「DXとかもあるけど、自分の全てを出し切った最新作を押したい」とか言ってた
>>117 大衆が狂っているとしか考えられないが・・・
どうなってるんだこの世の中は
>>118 ああそれはまだいいと思ってる
マスダがBW>過去作と言いきったのも別にいいんだよ
問題はPGL関係の対応
本当に大事な作品なら謝りに出てくるだろ?それをしないってことはその程度の作品ってことだよ
>>113 思想や言動が嫌いでも作品は好き、って作家や監督沢山いるよな
そういう人は自分の主張より作品の完成度や見せ方を大事にするんだと思う
BWはプレイヤーの楽しみより先に作り手側の自己満足が優先されてる気がしてうんざりする
>>114 シレンのほうがやり込んだ見返りがあるな
少なくともBWにかけるよりは
>>118 全力でメタナイト贔屓してたよな
グーイかわいそす
そん増憎
>>119 この程度の知識なら鉄オタまでいかずとも持ってそうだなぁ
何とも微妙
>>119 やっぱりか…やっぱりかぁ〜
今まで抑えてくれたスタッフには頭上がらないけれど、増田にはもう頭が下がらん。
生き物であるポケモンをないがしろにしてしまう男らしい、崇拝対象だとは思うけれどな
>>120 ネットに限れば、隠れる手段と貶める手段を備えた声の大きいモン勝ちという嫌な響きの世の中
シレンもDS版で怪しくなって3で死に掛けたが4で持ち直したしね
憎田さえいなくなれば次回作にも少しは期待できるのに
「N」700系…だと…
>>127 なんか5が宣伝されまくってるのを見ると嫌な予感がするんだよなぁ
>>126 増田って初期からポケモンに関わってるのにポケモンよりも人間キャラ
おまけや対戦よりもストーリーを見せたがる、ポケモンとは真逆の人間なのかもな
スレチにならないように無理矢理にでも増田を絡ませようね
今の世の中ゲーム買うのにも最低一週間ぐらいの
様子見とネタバレ期間を介さないと買う気がしない自分は臆病者だろう
でも、娯楽で痛い目を見るぐらいならそうまでしてアタリを見極めた方がいいや
>>122 そういう人達はクリエイターとして誉の人種だが
ポケモンに関しては6年前からいてもいいのにこの有様だよ
M801系はとっとと廃止しちまえ
増田の性嗜好が気になってきたが
BWと関係ないので考察できないのが惜しい、いや惜しくない
個人的に完全に信頼していて、評判とか気にせず発売日買いするシリーズがいくつかあるんだが
その中でも頂点に君臨していたポケモンが一気にゴミゲーになってしまった
こんな経験は初めてだわ
弱いポケモンのゆがんだ信者層のニーズにばかり応えて、
ノーマークなポケモンにオーバーなパワーを与えて、
バトル設定スタッフは何をしたいのだろうか
しかし人間キャラ大好きな割にマップ上の人物ドット酷いな今回
主人公の立ち位置によっては酷いジト目や骸骨みたいな顔に見える
ボンバーマン腕はどうかと思う
>>137 ブースター「フレドラしたいです・・・」
カモネギ・デリバード「ガセでもいいから進化したいです・・・」
マグカルゴ「負け組乙ww最速殻を破るで俺のターン!」
それでも売れんだもんなー
どーかしてるぜっ!
>>125 鉄分(※)100%までとは行かずとも、40〜50%はあるような発言
※鉄分…鉄オタ分のこと
本編だけなら考え方がズレてただけで済んだけど
完全に逃げに走ってるのはもうどうしようもねぇ…腐りきったマスダなんて見たくなかったよ
ヒィーーハァアアアーーーー
シルフで裏切り者とかいってきたロケット団のセリフ
うらぎり じゃない?
せいぎの みかた なら
きみは おれらの うらぎりものだ
なんか感動した、思想とかいってるBWには無いな
>>145 _
/3川\
| 9 |
{ 便 l
| ヽ ノヽ
> >
>>135 発売前…なんかNとか橋がやたらプッシュされてるけど、本編はいつものポケモンだろう楽しみ^^
発売後…どこまでいってもNと橋ばっかじゃねえか…
過去作で電車ネタっつったら正に前作HGSS(金銀)のリニアか?
あれも空を飛ぶで存在自体無意味だよなぁww
アクア号と違って電車内で動けるわけでもイベントがあるわけでもなし
>>138-139 そういやポケ書でNの立ちドットあらためて見たけれど
バランスが不安定に感じたのは俺だけではなかったか
>>140 もう、発売元より、有志に期待するしかないのかもね。寒い時代だ…
>>149 リメイク前当時は大活躍してもらったのだが
後の世代で完全に時代の遺物になっているのを見た時はなんともいえないものを感じた
そして…なんか、いやな所で製作姿勢とダブッて見えるな
マスダでシコシコ
マスシコール状態!
スカイナントカ橋のカメラアングル何あれ
ハリウッド映画でも意識してんのか?
キャラ見辛くて操作しにくいだけだった
たまらスコール!
マスダーベーションでぼくらのモチベーションはフリーフォールです
>>138 どこの街か忘れたがお嬢様の事だな>骸骨
BWのめのまえまっしろまっくろエンティングの比較の動画がニコニコ動画にあったがあの時のNに逃げられた怒りが蘇ってきたわ
あれを手放しに褒めてるニコ厨は動画で済ましてるんだろうな・・・
>>156 ライモン
カウンター付近に立つとチラ見連れのお嬢様の顔が骸骨に
>>151 リメイク前:移動が必要な空を飛ぶより速く二つの地方を移動できるのでとても有用
リメイク後:演出が冗長になり、空を飛ぶの仕様変更により空を飛ぶのほうが早くなった
ついでに「ぷぁーん」って音もなくなったよな。GBプレイヤー使ってると寂しい
ここまで逃げるなら増田はもう金輪際姿を見せないでくれ
非常に不愉快だ
戦闘アニメにしろリニアにしろ跳ね橋にしろ
なんでみんな「長い演出を見せることを第一にする」
方針で演出組んじゃうんだよホントに。他が淡白すぎるとインターバルにすらならねぇよ
追記:もうゲーム内でやる事やれる事が多い筈なので、干渉できない時間を増やす演出は少なければ少ない程いいというのに
多分このスレに来てしまったが為に「チャオ!」の文字を見るだけで怒りがこみ上げてくる奴多いんだろうな
増田 増田
増田 増田 増田
全くだ
デザインした人には悪いがチャ○ブーを見てるだけで殺意がニトロチャージしてくる
唐突だが曜日イベントってのは
みんなの休日・土日に集中させるべきだと思うんだ
HGSSのジムリ再戦はそれが厳しすぎて腑に落ちなかったが…今回もそういうことあったっけ
>>164 ここに一人
もうチャオブー育てられるか怪しい
>>162 それでグラフィック厨が釣れるとでも思ってるのかもしれないね
土日が仕事の人もたくさんいるんだから
集中させるのは問題があるよ
>>166 その伏せ字を見て「チャチャブーを見るな」とボケてみたくなったw
>>167 Pt、HGSSと出来て当たり前な雰囲気を作ったくせに
そのBWではジムリと再戦すらできないわけだが
土日はPtだとライバルと再戦できるがBWは何故かやめたげてよぉ
>>164-167 ○ャオブーに罪はないんだけどなぁ……
でもまた炎格闘だと聞いた時にはちょっとイラッとした
そして格闘は正義みたいなことを聞いた時には俺のチャオ○ーがニトロチャージしてた
>>171 今回こそジムリ再戦がなきゃおかしいと思うんだけどなぁ
もしかして再戦のステ考えるのめんどいからクリア前にいっぱいイベント作ったよってことなのかね
ぶっちゃけ金銀程度の画質があればいいから
ちゃんとしたポケモンをやりたい
>>172 >チャオ○ー
チャオ隠れてねえじゃねーかw
>>172 偏見の押し付けに流されそうになっていたのかと思うと
危うくバシャーモやゴウカザルやルカリオのことまで投げつけたくなりそうだったが愛と理性で抑えた
>>173 クリア前は四天王多目、クリア後は再戦ついでにジムリ多目とかなら…
いや、かくれ特性を情弱にスタッフが自慢しようと温存している可能性を疑いたい
格闘=正義なイメージは別に構わんが
ダイパから格闘系が強化されたのも奴の贔屓故かね?
初代でエスパーにボロクズにされてたこともあったが・・・
ついでにエンブオーはどうみても悪党ですh
チャオは置いてきた
ハッキリ言ってこの戦いにはついてこれそうもない
チャオブーの何が嫌って、増田との相乗効果もあるが
それのせいであの顔が「どや? ブーw」という態度が
ピッタリ嵌って嫌な奴にしか見えないという。まさに人を食ったような表情ってことだ
…李さんの目論見が嫌なところで大成功してしまったではないか
李さんこそ天才だ!
李天
エンディング前の曲はマザー3
エンディングの曲はFF7ともののけ姫の豪華二本立て
んでオープニング曲とタイトル曲はポケットモンスターのパクリ
凄すぎて張り倒したくなるね!
>>181 それ+炎格闘なのもマイナス
BWが初めてか出戻りの人は「何で駄目なの?」ぐらいだろうけど
最初に貰える御三家で三作連続でコレなんだぜ?
タイプが違ってたら多少は許せたのに
んで増田はいつまで逃げてるわけ?
PGLが落ちた時に、めざパの更新で
「みなさん、申し訳ありません!
PGLは復旧に向けて全力で作業中です!
いましばらくお待ち下さい!」
とでも言っておけば糞ゲでも愛着持ってつくったんだなーと叩かずにいたかもしれないのに
>>184 あぁ、特にポケモンのパクリはアレンジもちょっとだけで曲のほとんどがそのままだから困る
……('A`)
>>185 格闘=正義が本当にマスダの趣味なんじゃないかと思えてくる
マスダディレクター作品が全て炎格闘という事実
せいぎのこころ()
>>187 持ってない方も手に入れるチャンス!って言いたいんじゃね?
本買ってないから知らんが
オナニーで放出した精液に愛着持つ訳ないだろ
>>157 NとドラゴンがF-15に撃墜されるのはいつですか?
BWは外国と明言されてるのがせめてもの救い
さっさとRSEリメイク出してティッシュ地方と互換切れ
>ティッシュ地方
オナニーの受け皿として言い得て妙だな
ティッシュ地方ワラタw
男児に人気だから炎格闘です^ ^
ってマジに統計とった結果なの?
壊れ厨性能だけで使われまくってる猿のこと見て勘違いした?
序盤から状態異常多すぎでうぜー
オタマロとかモンメンとかいい加減にしろ
ミルホッグ「こんにちは^^」
BWの状態異常はピュアでイノセントな状態異常!
>>185 エンブオーは炎・悪が良かったわ
デザイン的にも悪タイプっぽいし
炎悪なら猿負王そのままになる
いっそのこと四足歩行で炎、地面に
それにしても今回の御三家は皆、悪複合でも違和感ない面構えしてるな
>>202 ジャローダと特にダイケンキはドットより優しげな目つきだから
ちょっと違和感出るかも
それはない
クソゲー
今回乱数偏っているらしいが、乱数は対戦とかあるしマイナーチェンジでも改善できないのか?
体感だがBWは異常に偏っていると思う…
マスッギョ
>>206 偏っていると言えば、タブンネ狩りのときにメロメロくらって、
10回連続で動けなくなったことがあるぜ…
普段でも頻繁に発動してるし、とても5割とは思えん。
>>186 同意
ガキの頃から頭に染み付いた名曲たちの作曲家
そう簡単に嫌いになんてなれるはずがなかったのに…
ああ本当に憎い増田
ここまでの外道だとは思わなかった
急所率が高いと感じるのも乱数のせいなのか?
急所と言えば必ず急所に当たる技っていらないような気がする
威力が低すぎるし
特性で急所に当たるとうんぬんかんぬんみたいなポケモンがいるからそれ用でしょ
ようはダブルバトル用の技
あれは使いどころありそうな気がするが
>>211 ダブルなどでいかりのツボを発動させるときや、
ばかぢからを使った後に安定したダメージが見込める、という利点もあるが…
やっぱりショボイか。
215 :
名無しさん、君に決めた!:2010/11/17(水) 12:23:51 ID:wje/iV9A0
相手の能力アップ無視できるんじゃないの?
それにしても今のところ空気だけど
完全版商法でさらに搾り取られるなんて、儲様は大変ですね
217 :
名無しさん、君に決めた!:2010/11/17(水) 12:26:40 ID:ovBXcjPmO
きゅうしょなら頑丈無視のほうがよかった
マルチスケイル貫通
止まったりいきなり進んだり忙しいスレだな
神搾取
ゲームシンクでポケモン寝かす→PGLにアクセス
→「PDW受付まで@15分です」→じゃバトルユニオンでも除いて暇潰すか
→手が滑ってうっかり下のPDWボタンクリック
→「PDWにはまだ入れませんwwwポケモンを起こしましたwwwww」
一番最後の行の仕様は何考えてつけられたものなの? なに勝手に起こしてくれてんの?
もう一回寝かそうとしても案の定充電切れだし、何このトラップ
「パソコンと連動しよう」とかほざいた奴は今どこでどんな顔で何してるの?
エンディングの無駄に壮大な曲調と
チャンピオン戦の曲とのギャップが激しすぎて
殿堂入りするたびにむなしさを覚える…
Nのために頑張って曲作ったんだろうな
BW完全版、どうせ3DSで出して本体も売りつけることで任天さんのご機嫌もとる寸法なんでしょ?
3DSの値段が携帯機とは思えぬ高値でそれだけで購入意欲削がれるのに
株ポケ商法のえげつなさでもう瀕死状態
PGLはログアウトボタンの配置が一番訳わからん
PGL、PDWは本当にひどすぎる
何でネットなんですか?ゲーム本体じゃ駄目なんですか?
>>229 それ、PCですよね、本作と何の関係があるんですか?
増田「上司の言う事が聞けないの?ん?」
よろしい、ならば戦争だ
>>231 理想:岩田「任天堂社長の言うことが聞けないの?」
現実:下っ端「いえいえそんなことは」
>>223 チャンピオン戦のBGMはサブウェイマスターのために作られたんだろうな
ムービーとハイリンク関係と余計なBGM削除したら容量6割ぐらい空きそう
あと橋のマップ 普通に道路でいいわアレ
>>235 Nの立ち絵やN、プラズマ団関係のイベントを削除すれば容量8割くらい開くんじゃね?
なんかこちらがかけた麻痺やメロメロは対して効果無いのに
敵から食らうと4分の3位の確率でアホみたいに発動するのは何?
状態異常系使ってくるのクソ多いしイライラしまくりだな
空いた容量に通常ドットぶちこんだら
連れ歩きなんか余裕だったんじゃねえの
>>237 自分の技は失敗しやすく、敵の技は成功しやすく設定されてるんじゃないの?
急所率はガチでそうらしいし
乱数偏ってるだけだって
オバヒ2連で外す(1%)とか急所2連(0.4%)とかよくあるぜ?
橋とかグラに力入れただけで終わってるからな
DSみたいな小池で何やってんだよ
橋といい海底遺跡といいポケモンにポケモンが出ないマップはいらねえっつうの
あんだけ無駄にある橋で出現する野生ポケがスワンナ系だけとかバカジャネーノ
ワシバルなんてジム制覇後まで勿体ぶるほど強くないんだから跳ね橋あたりで出してろよ
結局のところイッシュ狭いし、右半分は旧作ポケばっかなんだから
全部新ポケでも100匹以下でよかったんだよな
水増しばっかで進化したのに弱いとか進化多すぎとかそういうわけ分からんの多すぎ
猿もイーブイ式(分岐進化)かと思ってたらまさかの三種→三種だしな
イーブイみたいに可愛くもないくせに
川^ω^川ノシ<おいよー
エンカウント率の高さ
経験値の取得方法
進化レベルの高さ
黒街白森の仕様
少ないボリュームを一生懸命長く遊ばせようと必死さが滲み出てる
>>247 ぶっちゃけ日付変えてもほとんどペナルティない(1日1回イベントも時間いじらなければできる)から
まったく問題なく回収できる罠
問題があるのはゲームシンク()くらいか?
ゲームシンク自体が問題だっつーのは置いといて
季節限定なら春しか取れないアイテム、夏限定、秋限定と入れるべきだったろうに
スタッフの頭が足りてないせいで冬以外と冬限定の二つにしか絞れてないのが悲しいな
「雪でマップ変化」しか思いつかなかったのか…
ゼルダ見習えよ
ふしぎの木の実何年前の作品だと思ってんだ
>>249 それでも日付いじるな、クリア後に1日で全部回収するわ
まぁそうじゃなくても冬にするついでに秋も見てみたわけだが
冬になると秋に紅葉してた木が緑色に戻って笑ったなぁ
春にはチェリンボ・チェリムが木から落ちてきたり
夏にはヒマナッツ・キマワリが木から落ちてきたり
秋には木の実が落ちてきたり
冬にはユキカブリが落ちてきたり
色々出来ることはあったと思うんだがなあ
ゲフリはこういう細かな良い感じの気配りが出来る会社だと思ってたんだが
季節なんて入れても基本ロクなことにならないんだよ
余程素晴らしいアイデアがあるならともかく
シキジカとか作っちゃって次回作どうすんの…あんなFCのためにデオキシスの隕石みたいなの用意するのか?
GTSでシキジカ・メブキジカを検索すると
ほとんど冬仕様の奴でちょっとイラッとする
チャオ、エンブオーは炎悪じゃだめだったの。
んで草格闘、水エスパーとかさ。
草悪、水格闘、炎虫とか。
ポケモン一新、革新とか言っといて
御三家のタイプもろ被りとか頭おかしいわ。
DPの方が革新じゃん。
HGSSのギャラドス湖、水位の上下で移動できる範囲変わったよな?
あのアイデア季節で流用できたと思うんだけどな
夏だけ水位が下がって行ける場所が増えるとか
不思議の木の実みたいに四季は自由に変えられないと入れる意味ないな
それか1日で変われよめんどくさい
3日くらいなら待ってもいいけど1か月も待つやついるのか?
後地方狭いんだから季節で出るポケモンガラッと変えればいいのに
実質冬専用のタマザラシとそれ以外専用のチョボマキだけとか…
それと今までは冬っぽい子孵すときはキッサキ、夏っぽい子孵すときはリゾートエリア…とか
孵す位置楽しめたのにイッシュはできないし…
>>255 ポカブの進化形のタイプはホントに納得いかないな。
エンブオーなんか、どう見ても閻魔大王がモチーフだろうに、炎悪か炎地面にしてほしかった。
そしてその格闘タイプをミジュマル系に回せば、一般ポケではニョロボン以来の水格闘になるし。
侍モチーフな上、今回の伝説も格闘なんだから、そういう組み合わせでも良かったと思う。
ツタージャはドラゴン付属させるのが無理なら、サブウェポン充実させろ。
あんな糞仕様の夢特性がなければエルフーンの劣化なんて、シャレにならんわ。
やっぱ四天王は一人ずつ順番に勝ち抜いてく方がよかったなー
四天王に格付けがあった方がキャラがわかりやすい(チャンピオンの次に強い等)のと
何よりこっちがだんだん消耗してくのに敵のレベルはどんどん強くなってく緊張感がたまらなかったのに
wifiモニター大会で何が飛び出すのか正直ちょっと期待してる
>>259 自由度とか選択肢ってのがまったく無い近作で
唯一と言っても良い選択自由な場面だから肯定の意見もあるんだよね…
まあ俺も前作までの四天王形式の方が好きだ
>>258 ジャローダは一応麻痺撒きなら誰の劣化にもならないと思う
最速の蛇睨み使いだし、しびれごなやでんじはと違って無効化されることがない
>>262 電磁波→地面タイプとか電気エンジン持ちに無効化される
痺れ粉→バッフロンやメブキジカにムシャムシャされる
なるほど
>>262 レベルアップで覚えるなら劣化にはならなかったろうが
ヘビである事を結構前面に押し出しつつ、遺伝必須だからなあ…
>>235 高エンカウントの草むらを邪魔っけに配置して、スプレー代がますますかかりそうだ
>>265 イワーク、ハガネールを除けば唯一自力で蛇睨み覚えない蛇だからな…
>>264 ダルマッカ、意外と可愛いなあ
下の3体を見た後だと、余計にそう思う
>>270 それでも俺はエンブオーを選ぶぜ!
ダルマッカが可愛いのも否めない事実だけど
>>259 ホウエン四天王は
フヨウ戦のプレッシャーで散々にPP削られる
プリム戦でトドゼルガの耐久力で更に消耗させられる
そんなこんなでズタボロにされた後で純粋強豪のゲンジ→ダイゴorミクリの連戦
という見事な三段構えが出来上がってて面白かったな
>>271 じゃあ俺はブースターを…
ラビリンスでロコンに釣られた人ほかにもいるよね…?w
>>272 カゲツのアブソルもプレッシャーです(´・ω・`)
>>264 ゲームだとダルマッカ可愛くねえってボックス送りしたけど
アニメやぬいぐるみだと可愛いな
ダイケンキの目がイッてる
ジャローダはドットもだけどポーズが嫌だな。
ロードっぽさってことなんだろうけどどこ見てんだよ。
>>268 こんな顔してるよな
____
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>>277 どこ見てるっていうか、斜め上から見下してるんじゃね
なんで御三家みんなちょっと上向いてんだよw
顎引けよ顎
御三家は顔の表情よりもパーツ・ギミックで個性付けして欲しいよね
初代御三家はその辺うまいこと表現できてるし、
同じプライド高そうなエンペルトも王冠で表現してるからそこまで高圧的に見えないし
そして、ーーー!!!
マスダ、、、ーーー!!!
特にギミックもなくさほど評判もよくないエンブオーがぬいぐるみ化…
ダゲナゲあるで
ゴミがぬいぐるみ化されたらネタで買っても良いが
御三家級の大きさのが3000円オーバーってことはゴミも3000円行くな。
シコシラズ
シココール
オナルドン
>>274 当時のアブソルの最大威力技はおんがえしという時代だったし
ぬいぐるみといえばムシャーナが衝撃だったわ
内臓鼻から出てますよ的な意味で
多分アレルギー対策とかで綿っぽい素材使えないんだろうけど、あれじゃエルフーンとかも可愛くなる気がしないわ
そん僕増憎!
良いじゃん
エルフーンとかその実態は悪魔
かわいくともなんともない
ピンクの悪魔、白い悪魔に加えて茶色の悪魔か…
どこまで増えるんだろうな悪魔
グッズ展開やグッズ自体まで不満が及ぶBW
>>255 水エスパーてイルカ(超音波)とか?弱点多くなるよ。
スターミー「」
何にせよ王道の草単・炎単・水単にしたくないなら
何らかの変化は持たせるべきだったよな
シンオウの御三家は逆三竦みもあって中々良かった
>>296 逆三すくみというかエンペルト一弱というか
でも実際吹雪や冷凍使えるからドダイトス一弱なんだよな
理想:ドダイトスの地震で猿もエンペも葬り去ってやるよw
現実:すいませんでした・・・
どうでもいいけど謎のタマゴキャンペーンでサトシが受け取ってるタマゴ、
上のほうが茶色(オレンジ?)で下のほうがもこもこした白…
なぁ、これってもしかしてらんd…なんでもない
>>301 染みとかそれっぽいよな
まさかね・・・
ぬいぐるみの話だとミネズミがかわいそう。なんだあのポーズ。
増田「今度のポケモンのテーマは戦争です」
フラス地方首都パリシティのエドルス学園の生徒は仮の平和を味わっていた
主人公とお馴染みの恋人とライバルはあるときダルス帝国の落とした3つのポケモンを拾う
そのポケモンが機密兵器だとは知らずダルス帝国の襲撃で友人は洗脳され戦うことになる
ダルス帝国は天使ポケモンを友人に使わせ世界を破壊しようとしていた
果たして主人公はもう一つのポケモンを見つけ戦争を止めることが出来るのか!?
ポケットモンスターセラフ/ゼファー/ラジエル
>>304 どうせやるならピカティシウム朱雀ぐらいやってほしいなw
そうは思わないけど
まあ朱雀というか四神ポケモンはいずれ出るだろうな
伝説か準伝が四体になるということか…
じゃあ中国モチーフにした地方だな次は
>>301 下の方のもこもこしてる部分はケースの中のマットか何かじゃないの?
マスダ「今度はヨーロッパに行きたいからヨーロッパがモデルね^^」
日本モデルをやり切ってから海外に突入するなら大歓迎なんだけどね…
>>313 おいしい水輸入価格になるのか…
値上がり決定だな
プラズマス団のポケモンに対する考えと
ファンのポケモンに対する考えってこうも違うもんなのか
>>312 だといいんだが、茶色込で3匹セットとなると…
御三家は外れるし、猿もありえない
それ以外は2匹セットだし…
>>317 コピペは卵未発見だからねーよwww
・・・ないよな?
謎のタマゴから生まれたポケモンは改造扱いとして弾かれる展開が見えた
>>294 弱点多くたっていいじゃん。
代わりにその他優遇すればいいし。
けどやっぱフタチダイケンキが物理型の水格闘ってのが良かったな。
ダイケンキは立たせてね。
炎悪、草エスパーで超3すくみも革新(笑)ぽくて良いかもしれん。
このゲームのとこが最高傑作なんですかー!
僕の感覚がおかしいとでもいうんですかー?
さてHGSSやりはじめるかな
bwの御三家の容姿はそれっぽいな>水格闘、炎悪、草エスパー
これ以上の糞ゲーはツクれないかも。。。
>>324 もしかして原案はそうだったのかもしれないな
ただマスダマスか誰かが御三家に悪やエスパーは合わないとか言い出したのかも
これ以上のものは作れない。だからポケモンは諦めてくれ。
上層部がいい加減すぎてもはや新作ポケに対する熱意を製作陣は無くしている。
それに気づいてくれ。
というメッセージが暗に込められている。
多分。
>>319 ヘ(^o^)ヘ いいぜ
|∧
/ /
(^o^)/ てめえが伝説はタマゴから
/( ) 生まれないって思ってるなら
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三
( /
/ く まずはそのふざけた
幻想をぶち殺す
マスダなら言いそうだから困る
OP、ムービー、橋、N関連(アップ絵や観覧車)、イッシュ号で見れる夜景のムービー
これらをなくせばボックスをもっと増やせたり連れ歩きができたりきのみを育てられたりできたんじゃないかなあ
>>328 蒼 海 の 王 子でもうやらかしてマスダ何か
劣化コピーだからいいのですかそうですか
増田「カモ、好きー!」
>>326 確かに合わないと思うけどな
エスパー→悪だけいまひとつじゃなくて無効だし
悪、格闘、エスパーよりは岩、飛行、格闘の方がいいと思う
増田がいる限り御三家に悪はつかず、悪タイプのジムリは出てこないだろう
そういえば思いっきり伝説っぽい見た目なのに伝説から降ろされたアブソルさんはもしや悪タイプだから…
いや、なんでもない。ダークライがいる。うん。
今時子供だって悪タイプに対して善悪の悪を感じてる奴は居ないだろうよ…
ゾロア「親共々準伝説かと思ったらそんなことなかったぜ
ルカリオみたいに一般でも入手できる立場かと思ったらそんなk」
マスダ「おら!橋を出せ!PCを出せ!Nを出せ!シコシコ(ハァハァ)」
ベル「やめた…ぎえぇー!」
御三家の悪って良いと思うけどな。
単純に逆3すくみじゃなくても悪入れるだけでもいい。
セシルみたいなもんだ。まぁあれは途中で聖騎士になったけど。
悪っていうタイプ名がそもそも悪かったのかもしれないな。
草だ炎だ言ってる中にいきなり感情だもん。
奴の頭の中では格闘=善、正義だと確定してるんだろう
だったらあくっぽいゴーストも抜群にしますよねぇ?マスダマスさんよぉ
厨2シナリオなら味方が悪もありだな
ダークストーンを主人公が持つ展開もあるくらいだし
格闘が正義なら悪格闘ポケモンは何なんだろう。
中性か?
>>341 悪ぶってるけど本当はいいやつっていうパターンじゃないか?
別に「悪い」って意味の悪じゃなくて一般のRPGでいう「闇」のイメージ。
いや闇は「悪い」って意味かもしれんが
とにかくポケモンカードの「わるい〜」とはまた異質のもんだと思う。
御三家で出たら俺は使うよ。
>>341 見た目から不良か893をイメージしてタイプ決めたのでは?
龍が如くでもプレイして思いついたとか(ワル=あくだけど、喧嘩出切る=格闘)
悪タイプ技大安売りの現状をどうにかしないとなぁ。
かみつくが悪になったのがそもそもの間違いなんじゃ…。
アブソルはシリーズが進むごとに何かしら弁明されてるな
今世代では夢特性「せいぎのこころ」だし
これもマスダのオナニーなのか、それともマスダへのささやかな抵抗なのか
アブソルはファンも多いし、何かしらの苦情があるのかもしれん
もしそうなら苦情するほうもするほうだな
アブソルは危険予知するだけの無害なポケモンだもの
今作の不遇っぷりに対してピカチュウファンはもっと怒るべきじゃね
その割にはメインウェポン候補のしっぺがえし弱体化したよな
元々あく技は癖が強いのに、何やってんだか(ナイトバーストはゾロア系だけだし)
アブソルはともかくブラッキーが・・・
あくのはどう…
あくタイプの反動120技はあってもいい
ピカチュウとニャースだけは新作序盤で手に入れられても良いと思うんだ
反動無しの物理電気技とか、まともな悪技とか…
せいなるつるぎ()とかやってる場合じゃねっつのアホが
そんなことより岩特殊技と氷物理技と草タイプのサブウェポン下さい
全タイプ物理特殊に地震レベルの技あげたって良いじゃないですかー!!
二ヶ月でこんな事になるなんて思いもしてなかった
早くクソゲーwikiの企業問題ゲーの所に一筆書きたい
悪なんて無条件での最高威力ナイトバーストだぞ…
考えたらデメリットが能力変化しかない威力120以上命中100の技って格闘にしかないんだな
しかも格闘にはばかぢからとインファイトの二種類あるという
>>312 ヤブクロン説もあるらしいが
見たことないので何とも言えない
>>341 ゾロアークはズルズキンよりそういうのが似合うポケモンだったと思うんだわ
質問、質問、質問。
増田が格闘=正義と決めつけたような発言をしているインタビューってどっかにある?
存在してれば書くネタの信憑性を上げることができそうなので、あれば教えてほしい
>>363 特にないと思うよ
マスダディレクター作から始まった格闘優遇バランスを見て言ってるだけだから
>>364 RSの格闘ってそんなに優遇されてなかったような
優遇はDPからじゃない?
( ゚Д゚) リオンが邪魔で街の人にうまく声をかけられないのですが
(´ー`) そんな事よりあなたの後ろをついて回るリオンタソは可愛いでしょう?
( ゚Д゚) 元幽世という物騒な護衛を解雇したいのですが
(´ー`) 幻想水滸伝のテーマは「許し」です
( ゚Д゚) でも、主が突き飛ばされているのをスルーにするような護衛ですよ?
(´ー`) そんな事より「可愛い」と言われて反論するリオンタソに萌えて下さい
( ゚Д゚) 正女王騎士のカイルが仲間になったので、彼に護衛を頼みたいんですが
(´ー`) 却下します
( ゚Д゚) 本拠地の名前をモヒカンヘッド城にしたいのですが
(´ー`) 却下します
( ゚Д゚) いやだってこの城は王子の物だってリオンが…
(´ー`) 年頃の女の子のわがままくらい聞いてあげましょう
( ゚Д゚) 主を守るべきであるリオンが、山賊との一騎打ちをあおっているのですが
(´ー`) 大丈夫です、王子は負けません
( ゚Д゚) リオンがリム奪還という目的を忘れている様なのですが
(´ー`) そんな事より傷ついたリオンタソを心配して下さい
( ゚Д゚) このまま正女王騎士のミアキスに護衛を頼みたいんですが
(´ー`) 却下します
( ゚Д゚) ああ、ミアキスはリム専属でしたね、じゃあ同じ正女王騎士のゲオルグかガレオンを…
(´ー`) 却下します
( ゚Д゚) 総仕上げの時期に病み上がりを使えと?
(´ー`) 何のために皆をマンセー要員にしたと思っているんですか?
( ゚Д゚) ところで、王家が守っている紋章の一つがリオンについてしまったのですが
(´ー`) フェリド閣下に家族同然と言われてるんです、その資格は充分ですよ
( ゚Д゚) …その資格充分のリオンが、一度も黄昏の紋章を使っていないのにあぼんしたのですが
(´ー`) ああ!なんてこと!さあ、あなたも力の限り悲しんで下さい
( ゚Д゚) 出来たら戦いの後の自分にまで身を案じてくれた叔母を生き返らせたいのですが
(´ー`) 却下します
( ゚Д゚) 特定キャラの優遇が物凄いですね、もしかしてこれ、FF8ですか?
(´ー`) 幻想水滸伝5です
( ゚Д゚) ・・・・・・・・・・
>>366 普段覗いてるスレのテンプレがあってびっくりした
確かにリオンとNの押し付けがましさ(製作者のオナニー臭)は似てるけど
どうにかしてBWに改変しようと思ったが難しいな
( ゚Д゚) 付き人のリオン、ナナミやグレミオとの違いをどんな感じにしたら良いと思います?
(´ー`) 待ってました
( ゚Д゚) …え?
(´ー`) なんでもないです。幽世の門、あれの一人にしませんか?
( ゚Д゚) ! 王子の護衛が元暗殺組織所属…面白そうですね
(´ー`) でしょう?若くして王子の護衛やってるんですから、その位のハクは欲しいですよ
( ゚Д゚) でも、逆にその年齢では幽世で実践投入されてたとするのはキツくないですかねぇ
(´ー`) その辺はほら、やはり王子の護衛ですから。手を汚してるのはマズいでしょ
( ゚Д゚) しかし、それだと名ばかりになりゃしませんかねぇ
(´ー`) 考えてもごらんなさい、常に連れ歩いている護衛が暗殺経験者じゃ気分よくないでしょう?
( ゚Д゚) それは元・幽世ってだけでも充分そう思いますが…使うならプラス補正が必要になりますね
(´ー`) 待ってました
( ゚Д゚) …え?
(´ー`) なんでもないです。ナナミ達は軍内では困った存在でしたから、逆に有難がらせましょう
( ゚Д゚) よく分かりませんが、戦いの場に向かない家族的存在だった2人の真逆という事ですか?
(´ー`) そうです、必要不可欠な存在にしましょう
( ゚Д゚) ああ!そこで元・幽世設定が活きるワケですね!裏の仕事を担当して貰う、と
(´ー`) 何言ってるんですか、可愛いリオンタソは常に王子の傍にいなくてはなりません!
( ゚Д゚) …え?
(´ー`) とにかく、裏の仕事は扱い辛いゲオルグにまかせておけば良いんですよ
( ゚Д゚) 確かにゲオルグは期待されているだけに、使い方を誤るより裏に回って貰った方が得策ですが…
(´ー`) で、サイア死んじゃいますから、その時に黄昏の紋章を継承
( ゚Д゚) …え?
(´ー`) 有難がられる存在なんです。この位当然でしょう?
( ゚Д゚) …まぁ、それでサイア死亡→108星達成のご褒美が彼女の復活という流れは悪くないですね
(´ー`) や、そこもリオンで
( ゚Д゚) …本気ですか?!
(´ー`) なんたって有難がられる存在ですから。で、EDでは正女王騎士最年少就任、と
( ゚Д゚) いや、それちょっとやり過ぎ…それじゃまるでファイナルファ…
(´ー`) 幻想水滸伝5です
(((( ;゚Д゚))) 幽世の門の設定でより深くなりました…
なんとなくテイルズのテンプレかと思ったらゲンスイか
>>364 そうか…とりあえず憶測込みで不満点まとめwikiに書いてきた
悪、格闘、エスパー、ついでに毒とゴースト。
この五つのタイプはある意味不憫な気もする
>>365 ばかぢからの実装はRS
レジ系ぐらいしか覚えないけどな
そのレジ系が格闘に弱いんだが…
>>370 リオンとかカイルとかでそう思ったのはわからんでもない
イカサマって使いにくい
悪に弱いエスパーとゴーストは大半攻撃捨ててる
374 :
366=338:2010/11/17(水) 20:08:26 ID:/kDIy4DS0
改行多過ぎ、文字多すぎ、連投に引っかからないようにしてたら遅くなった
誰かこのコピペをBW用に改変してくれ
元ネタは幻想水滸伝というゲームシリーズのとあるキャラ
長ったらしいし、邪魔だったらスルーしてくれて構わない。すまんかった
>>367 アンチスレ覗いてないから解からんけど、Nゲーっぷりにコレを思い出した
悪:トリッキーな攻撃
エスパー:トリッキーな補助
格闘:ガチンコ
みたいな住み分けは一応出来てるとは思うがな
状態異常は前作と似たような感じだけど
ひるみは結構なりやすいね
ひるみ連続3回とか乱数が異常だと今作は思った(´・ω・`)
レベル差で追加効果の発生率に上昇補正でもはいってるのかしら?
ばかぢからくらいならデメリットで攻撃下がるしいいと思う
問題はインファととびひざげりだ
幻水は1と2が良かった。そして5は…。
あれ?最近買ってむかついたシリーズと良く似ている。
>>358 仕切り直しで技取得見直しするならともかく
こんなバランス崩壊しきったゲームになぁ、∀のバチが当たるわきゃねぇだろぉぉぉぉぉ!!
>>359 焦ってはいかん
幾重もの推敲と見直しを経て、周囲の人にわかってもらう記事にしなければならんぞ
>>371 毒なんて金銀以降リメイク除いて一度もジムリや四天王として出てないからな
Nきゅん…シュッシュッ
では!
>>375 タイプ単位で戦略まで住み分けと言われてもポケモンではピンとこないなぁ
>>376 エメの頃からバトフロ大っっっっっっっっ嫌いだからあんまり分からんのだけれど
乱数の偏りってバトフロの方でもそんなに酷いもので、
今回はそれが漏れ出た感じだというのか?
>>377 インファは人型以外も覚えるのを見てるとなんだかなぁだし
とびひざ強化はコジョンド信仰を嗜む俺でもワケわからん
>>375 悪やエスパーのトリッキーな動きで格闘より重要性が上がるならいいんだけどな
ルカリオなんか不意打ちよりはるかに使いやすい神速持ってるし、
格闘には波動弾やインファイトといった使いやすい技がたくさん入ってて困る
しっぺは弱体化で…
とびひざげり…DP時代の性能。覚えられるポケモンは多く命中も高い方だが反動は怖い
クロスチョップ…急所技なので当たり外れはなかなかにあるが決まるとデカい一撃
ばかぢから…安定した大ダメージを与えられるがステータスダウンが辛く連発は困難
インファイト…もういっそ「格闘版ギガインパクト」にする。弱点突ける分威力は低いってことで威力そのままで
はどうだん…必中をはじめ安定した技性能だが使えるポケモンがレア
対戦ゲー・コミュニケーションゲーとしての先細りを防ぐためにはこんぐらいの住み分けが必要だろうに
>>383 命中95の技が数回続けて失敗する景色を
何度も涙を流しながら見なければならないような
出来の悪さはどこから譲り受けたんだろうか・・・
改めて見てみると、格闘技の優遇っぷりは異常だな…
>>386 今まで廃人たちがロクに調査するという発想に至れてなかっただけで
充分おかしかったってことですか、トホホ…
これじゃ安心して積めやしないぞ、とぐろをまくさんよ
ドレパン強化忘れてないか。最近試したけどビルド積みとコンボで恐ろしいことになるよ
なんか、自分たちで生み出した「あく」「はがね」を必死に抑えるために
格闘タイプを病的に強くしているのではないかと思える
どうでもいいがかくとう/ドラゴンなんて今のバランスで出したら間違いなく世紀末は加速してたな
初代ではエスパーポケにボッコボコにされてたからなぁジムも乗っ取られてるし
>>388 御三家タイプとドラゴン、ノーマル、そして物理120が専用技の電気以外で唯一
物理、特殊の両方に威力120があるっていうのも見逃せないな
BWシリーズの初発にシンオウ神を配布するくらいだから・・・
第4世代で既に格闘優遇だったんだから
初代→第2世代のエスパーのような場面を格闘で見たかった。
>>392 りゅうせいぐん
インファイト
しんくうは
げきりん
りゅうのまい
ビルドアップ
ここらへんの中から四つ一致で使えるとか鬼だろ…
ドラゴンだから大文字持ち出しても可笑しくない
悪・鋼を優遇しすぎたから格闘を超優遇しましたって所か
何でこう「丁度良く」待遇を良くするって事が出来ないのかね?
この次は何ですか…飛行の超優遇ですか?
>>399 ドラゴンとはがねでデジャヴとかそんな感じで
世紀末には新種ポケモンがすべてマルチタイプになりそうだね
対戦はいいからただアイテムコレクションをしたいだけなのに。
対戦はいいからただ強い技をポケモンに覚えさせて、ストーリーに投入して気晴らししたいだけなのに。
BPなんか嫌いだ…
その内全部のタイプに抜群を取れるけど、全部のタイプから抜群を取られるとか
そんな世紀末タイプが出てきそう
ドラゴンは前世代で強化されすぎて強化された形跡がないが
そろそろげきりんとりゅうせいぐんの弱体化が必要だった筈なのだが
りゅうせいぐんをホイホイ教えてくれるあのババアは絶対に許さん
まぁ格闘優遇でも使いたくなきゃ使わなけりゃよかったんだが、
ドラゴン強化→氷技、鋼タイプ必須化→格闘必須
格闘が必須ってことはエスパーや飛行が必須になるかと思えば
威力120技がなかったり覚える奴が少なかったりしてもうね…
ゴーストで流すしかなくなっちまった…
しかもエッジ大安売りで格闘のほとんどがエッジ覚えるから飛行は無理だし
>>403 ネタで「特性の効果ですべての技をタイプ一致技扱いで打てる伝説ポケモン」というのを考えたことがあった
でも、これは投げやりな調整でやったらブーイング来るからかなり慎重にならないといかんと思い妄想系ページでも封印してた
りゅうせいぐん・・・
そういえば使ったこと無いない
>>402 ゲシゲシしちゃっていいのかこいつ
>>405 あれさぁ、いくら応募から生まれた技だからって優遇しすぎで安売りしすぎで異常に思え…てたんだが
実は、ネーミング応募企画自体がゲームフリーク側の計画的な何かではないかと思って病みそうになってる
>>406 ガチガチの対戦はそういう人同士で好きにやらせればいいかと思ってたが
なんか今回は飛び火しているのかと思うと気が気でならない
>何でこう「丁度良く」待遇を良くするって事が出来ないのかね?
こもりっきりで「丁度良い」という概念を見失っているのが原因だと思う。
それでも現状で、既存とポジション被って弱いなと思うポケモンだけに絞ってアッパー調整すれば
新鮮な空気に入れ替えできると思うんだけれど、ニョロトノとかデリバード見てるとそれも難しいか
ポケモンをHGSSからはじめた甥っ子(小3)は
今作は難度が高めで結構ヒーヒー言ってる
社長に訊くだったか?
「ストーリー攻略できない人のためにいろいろ考えた」と・・・
どこらあたり考えたのか小一時間ほど話を聞いてみたい
>>406 とにかくエッジ、岩雪崩、地震、しっぺがえしは
格闘タイプ持ちは誰1人、使えなくして良いと思う
>>412 どこで引っかかってんだそれ
むしろ今回ゆるかった気がするんだが
>>414 横やりだが今回難易度低くはないぞ
タイプ相性完全に把握してて、野生から全逃げする廃人プレイなら楽だけどな
>>412 近所でそういう子の声が聞けないだけに、
どこらへんがおかしいか気になる。
今回はお気に入りでヌルヌル進める心地じゃないのは確かだが
>>413 コジョンドの細身でエッジはやりすぎだし(ひこう技をウリにしていいぐらい)、
ルカリオもそういう類の技が似合うとはいい難いし(頭の中で動かすと使う技から除外されがち)、
バルキー三兄弟がそういうの覚えちゃうのは「何か違う」と叫ばざるを得なかった。
今回は半端な互換のせいで見直し甲斐だけは超一流だぁ。
>>414 ジムリーダーあたりでハマってるわけではなくて
幼なじみ、ベテラントレーナ、プラズマ団との連戦あたりでハマってるらしい
>>416 家族で第四世代やってたが、HGSSはネット抜きでも手ごたえはそこそこだが
プラチナとBWに関してはネットにも目を通してようやく互角ってところの難易度
情報を断ち切って復帰プレイや新規プレイする層には優しくない
>>418 変わった嵌り方してるんだな
連戦ということは、物資不足・素早さ不足・火力不足のどこが原因だろう…
>>417 お気に入りパーティでもマターリ進めて、
ガチで逝ってもそれなりに手ごたえがある
そういうバランスにしようとして失敗したのかもな
PDWのマゾさにヒーヒーしてる
マスダは今の仕様で2万ポイント稼いでみろや!
子どもなら技のタイプバランスな気がする
ドロポンと波乗りいっしょに覚えさせちゃうみたいな
ガブリアスにりゅうせいぐん覚えさせるやつもいるくらいりゅうせいぐんって人気だよな
今回PC持ってる前提なんだからネット情報も見てる前提だろ
>>417 コジョンドは神通力とか、鬼火とか覚えそうな見た目だな〜って思ったら覚えないでやんの…
>>423 そういうの理解してないとクリアしづらいバランスのほうが問題だと思う
あなたはきずついたポケモンたちをかばいながら
ポケモンセンターにいそいでむかいました・・・
・・・だっけ?文章を何回も読みながら半べそ状態
幼い子は今後のお客様っていう配慮が足りなさ過ぎた気がする
皆に言いたい
この際全ての技を、一から作り直してしまった方が良い。
今のシステムじゃどうしようもない。この際技の名前も全てだ
こんな事だから何も変わらないんだ
第6世代でのタイプ相性の見直しは必須だと思う
思いつく限りでは
・鋼→弱点に電気追加
・氷→毒・ドラゴン耐性追加 格闘は等倍にする
・毒→弱点をエスパー・地面→氷・炎にする
・水→弱点に毒追加
・草→氷・飛行を弱点から外す
など
あとは格闘に弱点を増やすとか
( ゚Д゚) ライバルのN、幼馴染組との違いをどんな感じにしたら良いと思います?
(´ー`) 待ってました ( ゚Д゚) …え?
(´ー`) 何でもないです。プラズマ団、あれの王様にしませんか?
( ゚Д゚) ! 主人公のライバルが敵組織のトップ…面白そうですね
(´ー`) でしょう?記念すべき第五世代のライバルなんですから、その位のハクは欲しいですよ
( ゚Д゚) でも、逆に絶対悪のライバルはポケモンらしくなくてキツくないですかねぇ
(´ー`) その辺はほら、やはり悲しい過去があってピュアでイノセントな方向で。手を汚してるのもマズいでしょ
( ゚Д゚) しかし、それだと名ばかりになりゃしませんかねぇ
(´ー`) 考えてもごらんなさい、常に絡んでくるライバルが絶対悪の犯罪者じゃ気分よくないでしょう?
( ゚Д゚) それはガチでプラズマ団の一員ってだけでも充分そう思いますが…ストーリーに絡むならプラス補正が必要になりますね
(´ー`) 待ってました ( ゚Д゚) …え?
(´ー`) 何でもないです。ベルは困った存在でしたから、逆に有難がらせましょう
( ゚Д゚) よく分かりませんが、戦いの場に向かない家族的存在だった2人の真逆という事ですか?
(´ー`) そうです、シナリオの根幹に深く関わる存在にしましょう
( ゚Д゚) ああ!そこでプラズマ団設定が活きるワケですね! 主人公の行く先々で悪事を働いている、と
(´ー`) 何言ってるんですか、ピュアでイノセントなNキュンはそんなことしません! ( ゚Д゚) …え?
(´ー`) とにかく、汚れ仕事は扱い辛いゲーチスに任せておけば良いんですよ
( ゚Д゚) 確かにゲーチスは真の悪役ポジが妥当ですが…
(´ー`) で、いきなり城が出現してリーグ制圧されちゃいますから、その時さくっとチャンピオン越え達成 ( ゚Д゚) …え?
(´ー`) もう一人の主役なんです。この位当然でしょう?
( ゚Д゚) …まぁ、それでNを倒し改めてアデクに挑戦という流れなら悪くないですね
(´ー`) や、そこもNゲーで ( ゚Д゚) …本気ですか?!
(´ー`) 何たってもう一人の主役ですから。で、EDでは「サヨナラ…!」と伝説の背に乗って颯爽と飛び立つ、と
( ゚Д゚) いや、それちょっとやり過ぎ…それじゃまるでテイノレズかファイナノレファ…
(´ー`) ポケモン最新作です
>>374こうですかわかりません
セッカジム荒らすぐらいしか輝けそうにないギアルさんマジ地雷
>>426 ネタ的な意味ではミラーコートが欲しかった
ネタは演じれるけれど実用性ははなはだ疑問な感じの技として、トキを演じたかった
>>428 配慮というか、今回のユーザーターゲット関係の発言はもうウソばっかり。
というかいたたまれなくなってきたので手持ちと技だけでも聞いてみたい
>>431 いいやシステム改変するに辺り。
鋼・虫・ゴースト・飛行・岩・ドラゴンを排除した方がいいんじゃね?
その代りになるタイプを追加で
今回特に詰まるようなとこはなかった。
過去作も詰んでたかといえばそうでもなかったけど。
特にプ団は持ってるポケモンも変わらずレベルも低いし
ほとんどシングルバトルなので張り合いがない。
幹部がいないのが問題か。
子供がクリアできないから一本道にしたとか言ってるが子供舐めんなよマスダ
ガキはお前に心配される程馬鹿じゃないし分からないところがあれば友達と情報交換して進めるくらいの知恵もあるんだ むしろゲームはそういうコミュニケーションツールとしての遊び方も大きな魅力なんだよ
>>431 格闘は毒弱点で良いと思う。
毒は格闘半減するんだし。
今更子供が詰んでる!BWは難易度設定が…とか言われてもねえ
難易度自体は最後のゲーチス以外大した事ないんじゃね?
俺はダゲナゲをどうしても使いたくなくて、二番目のジムで詰みかけたが
そんなんはレアケースだと思うし。
むしろ金銀のアカネの方がどうかしている
>>430 攻略wikiひとつぶんほどの容量を借りて
「ぼくのかんがえたポケモンゲーム」を考えつくぐらい
フラストレーションと願望が溜まってきてる有様よ
技性能、アイテム、ストーリー、ポケモン出現場所、技マシン、ミニゲーム、攻略用オススメetc…
>>431 自分は草→飛行等倍でもいいと思ったな。
タイプ相性だけだとなかなか安定した調整は難しいが、不安定だから思いきってもよさそうなのはやっぱ異常だ
てか草→ドラゴン半減とか電気→ドラゴン半減とか良くわからんのっているの?
>>437 だが今の世の中そういう子供が減ってきていないか
そういう子供時代で育った身としては不安である
>>431 バランス考えるならこれ以上氷技強化すんなw
氷タイプの耐性をもうちょっとマシにするのはわかるけど氷技はもう強化の必要ない
というか毒は現状耐性は優秀なのでそのままにしてもらわないと…
氷や炎の弱点とかついたらもう何もできなくなる
>>432 それ読んだだけで増田を108回殴りたくなったよ。
ところでさぁ、ポケモンのタイプ相性を設定した人って誰だろう?
俺は設定した奴の鼻をへし折ってやりたいと思っていたから
相性ってBWじゃなくてポケモン自体の不満だろうが
他いけよ
タイプや弱点がかぶっていたり遅い、もしくは耐久系のポケばっかだと辛いかも
ツタージャ猫犬鳩とか序盤の見た目がマシ系のポケモンメインで
テンプレのダルマドリュウズ等の早いアタッカー系ポケモンを無視すると難易度けっこう上がりそう
あと今回レベルが上がらないから2、3匹パーティだとあれかも
でもどっかのキャラが6匹育てず2、3匹だけにしぼるのもありとかいっちゃってんだよなあ
>>447 バトル関連なら
「にしの こうじ」「もりもと しげき」
特に西野は皆勤な事もアリ個人的にはかなり怪しい
>>447 まぁ初代は仕方がない、初代は
問題はなぜその変更をしないかって事だ
鋼強いからじゃあ格闘に強い技と厨ポケ追加しましょうとかアホかと
>>448 BWで改善してないから良いんじゃないの
草と氷がタイプとしてクズすぎるな
まあ水好きの俺には関係のない話だが
いろいろ細かいところを放置したツケがガンガン回ってもいいと思うんだけれどね…
逆にいえばそれ放置しちゃったらいかにふれあいゲーだとしても買う気が削げる
>>449 メッセンジャーの中に平然とヒントかどうか怪しいのを仕込むのはシリーズ初の快挙か
むしのていこうって聞いた時は「虫タイプ版じたばたか」と思ってたら
実際は撃ってる暇があるのか怪しい技だったでござる
「にしのこうじ・もりもとしげき」か
あいつ等本当は設定自体変えたいと思っているのかな?
それとも「このままで良いや」って思っているのかな?
>>453 氷タイプは何で耐性1つしかないんだろうな?
せめてドラゴン耐性は欲しかったよな
>>457 氷ならば水とゴーストに耐性あるんじゃない?
>>457 GB時代の頃は「耐性が少ない代わりに弱点を付ける範囲が大きい、超攻撃的タイプ」として位置づけられてたから
そういう設定なのだと思う
>>455 虫タイプもひどいよな
虫タイプ自体が使いやすくなったわけじゃなくてただ強い虫追加しただけとか
まぁ今までだって虫タイプほど種族間の性能の差が激しいのはなかったわけだが
>>451 金銀で虫やゴーストの強い(80〜120)技や新ポケ出してエスパー半減与えりゃ済む話なのに
マトモな強化も(しかもダイパまで)無くて、鋼や悪を追加したときははぁ?って思ったもんだ。
ゆめポイント
やっと5000超えた・・・
毎日ログイン出来んから遊びつくすには
この分だと2,3年は付き合わないとだめかな・・・(´Д`)ハァ…
>>460 むし ひこう(笑)
ふざけんなよまじで
>>460 この際システム自体変えるつもりで嘆願書出した方がいいよ。
システム改変する位の覚悟で。
この場合(鋼・虫・ゴースト・飛行・岩・ドラゴン)を排除した方がいいんじゃね?
その代りになる新タイプを追加で
後はバランスも全部調整で
>>460 ぶっちゃけ草もそれだな
今までは水草や水氷などの複合で強ポケ出てたけど
BWでやっと厨単草が来たから、今後どんどん厨草が増えるぞと
毒は虫に抜群のままでよかったと思うの…
どうせ虫なんて毒複合多いし
というか鋼に毒が効かない設定にするならなぜ有効範囲を狭めたのかが意味わからん
抜群1、耐性4、無効1とか酷すぎ
まぁ鋼がバランスブレイカーっちゃバランスブレイカーなんだが
467 :
465:2010/11/17(水) 21:19:34 ID:???0
水氷じゃなくて草氷なw
この攻撃的なご時世、タイプがタイプとしての役割を果たせぬまま死に果てるのは
戦いでボス相手にそうやったとしても胸が痛むことがある
ハハコモリやイワパレスはそういう意味では優秀だったが…一線では無茶だった
>>461 エアームドの存在感はやたらあったけれど他は記憶があんまりない。
ポケスタですら三色パンチでヤミカラス撃墜したのが鮮明なだけでw
そういや今回草や虫が強くなったのではなく
強い草ポケと虫ポケが追加されただけなんだよな・・・
んで竜はもともと強かったが夢特性等で更に強化されたっと
うわーすごいバランスとれてるねさすがだねー(棒)
>>463 虫・飛行=岩4倍 炎・飛行・氷2倍だったっけ?
てかこうなることを想定いるのか?と問いたい
いい加減アゲハントを助けてあげてよ!!
>>465 しかもその厨草って記憶が正しければ
補助技が強いのであって実質「タイプの無い」強いポケモンを使っているような感覚という
氷が攻撃重視なら、氷版流星群が無いとやってらんないな
それならタイプ一致の意味も出てくる
>>466 鋼タイプ蔓延の原因は鋼でないと半減できない厨ドラゴンが増えたからだろうな
>>469 むしろ草ではよくやれてた方のフシギバナが
カムラとヤタピ取り上げられて瀕死です(´・ω・`)
甥っ子には攻略本を買ってやることにした
こういうものがあるということをまだ教えたくは無い年齢なんだが
>>469 さらに切断続出でいろいろカオスなのがそれを補助してるのがおかしーい(棒)
>>470-471 もうそういうのってストーリー攻略でも役に立つのか疑問な連中多すぎるんだよね…
初代の頃からスピアーやバタフリーは面倒で使ってなかったが、アゲハントとかアフォス
てか、今回そういう序盤むし・ひこういないし、製作者も投げて駄目なのを認めたんじゃねぇかコレ
ってかドラゴンと鋼タイプを考えた奴って誰だ?
ドラゴンを擁護する増田も、ポケモンの相性バランス壊した奴らも大バカ野郎だ。
>>472 一応だけど草専用のやどりぎがあるぞ
え、ポケモン自身のタイプ関係ない?知るか
ひこう四倍、ほのお四倍、こおり二倍、いわ二倍
…今の世の中八方ふさがりですな
>>474 でも竜って炎の牙とか大文字あたりをを覚えられるのが多いんだよね
だから殆どのポケモンに対応できてる・・・
そりゃヒキコモリたくもなるよ
>>482 やったぜ格闘半減だ!
一方、相方は格闘1/4で気合玉読みでサザンに後出しし、そのまま勝てるのであった
こうやって過去にまで及ぶ話をしていると
なんかタイムスリップして見直ししてるような不思議な感覚になってくるよ
…大昔から手放しで誉めるにはいろいろアレなゲームだったのかなって
>>480 関係ありそうで関係ないな…半減タイプ草「だけ」と特別特性持ち以外ぶち抜けるし
>>471 アゲハントって見た目はいいと思うしアニメでハルカが使ってたしで
ゲームでも使っちゃった子いそう
>>482 そうだ! 次回作から4倍ダメージを3倍〜2.5倍ダメージに改正した方が良いんじゃね?
なんか簡単に死にすぎて面白くないし
ポケモンのデザインの悪さは第4世代から予兆は見られたな
初代金銀からの進化ポケとかね
何より最も酷いのはミカルゲだろ
ダゲナゲといい勝負
モロバレル
物理技無し
素早さ30
こいつ対戦で生き残るのもつらそうなのに
ストーリーで使おうとすると地雷の香りしかしないんだが
>>488 いいのか? めざパ氷でガブが死ななくなるぞ?
本当にいいのか?
>>489 ごめんおんみょーんは普通に好き
>>486 昔は多少のバランスの悪さなんて目に付かないほどのゲームそのものが面白かったし、育成、対戦環境もよかった
BWはゲーム自体はつまらない、育成環境の大幅劣化、対戦も不満多し、バランス調整する兆候さえ見えない
>>487 この頃から豪華に飾られた地雷はあったのだな
>>488 現存の最終進化系の四倍持ちの調整も考えないといかんな
面倒だがやり甲斐はありまくりんぐ
>>489 ダゲナゲとミカルゲの違いは、悪目立ちと実感両方してしまう強さか否かと
変なネタしか展開できないか、変なネタ以外にも対応できるか否かだと思う
ダゲナゲは本当にポケモンというより、杉森の新企画のゲストキャラにしか見えない
>>491 ってかこういう発想は捨てた方が良い。
純粋に相性で勝負する以外の方法を見つけ出すのがゲームなんじゃねぇ?
>>489 デザインの酷さならRSのパッチールも中々
今は慣れたがRSは伝説連中も手塚か藤子作品のロボットみたいな感じしかしなくて苦手だったわ
>>488 二倍を1.5に、一致1.5を1.3に
四倍をニor三倍に・・・
火力インフレの次は耐久ゲーになっちまうか
>>492 今作はついに「今度こそやってくれる」という明日への希望すら引き裂かれたな…
>>494 マスダ「サザンドラ、りゅうせいぐん!」
スギモリ「ダゲキ、インファイト!」
ねっ、相性以外でも勝負してるでしょ
>>494 >純粋に相性で勝負する以外の方法
ポケモンのゲームバランス全否定じゃねぇかw
でもミカルゲは特殊なポケモンの位置づけだったし、デザイン自体は異色狙いで別にいいと思う
ダゲナゲの問題は、ポケモンらしさを完全に勘違いしちゃってる感が溢れ出てる事。あろう事が杉森のイチオシだし
とりあえずタイプ相性はもう諦めたから
サブウエポンや技をどうにかしてくれ…
格闘にどんだけ飛行を出してもエッジが飛んでくるとかアホちゃうか
>>494 >純粋に相性で勝負する以外の方法
フ ロ ン テ ィ ア ク オ リ テ ィ ー
しかも外部進出おめでとうございます けっ
エスパー一強の時代を引きずりすぎなのは確かだ
格闘強化が止まらなくてエスパーと悪が息してない
>>501 そこでサイコシフト羽休めのシンボラーですよ
今作格闘受けれるのがマジでこいつしかいないんだけどな
だがしかし、みずの強さは不変
ママンボウさんは異常
>>503 というかエスパーは本来格闘強化でウマウマのはずなんだがな
初代の虫タイプを見ているような気がしてならない
皮肉である
>>498 正確に言うとそうだよ。
この場合は技そのものの改変だ。
最強技を威力180に引き上げしたり(90技の2倍)PPは2〜3で
追加効果発生率もね。
とりあえず悪と鋼と地と超と霊と虫の特殊120を出せばよし
>>505 人妻40歳「ホホホ…、ゼンコクの水タイプ使用率1はこのアタクシ…」
ガブとかキモクナーイ、ギャラドスなんかの4倍はすごくバランスがとれてると思うけど
虫飛行とかの4倍はただのいじめだよ・・・
>>506 だって格闘に比べてエスパーは技が強化されてないし
>>509 たいしたタイプ関係変革が望めないならそうするしか道ないだろうな
もうとうにでもなーれ
>>511 おいおい・・・この場合はだなー 乾燥肌特性の様に
特性等で弱点を付ける(電気に更に弱くなるなど)
>>511 「ビークインを対戦で使う人がいるとは思えませんでした」
悪と鋼が蛇足だったとは思わないな
ただ、鋼が耐性よくばりすぎた
本当に今現在単エスパーで勝ち組ってミュウツーくらいのもんだろ
もういっそドラゴン技をたつまきとりゅうのいぶき以外全部他タイプの技に(ry
シンオウ神がお怒りに!
>>516 勘弁して…俺の女王様を何とかしてあげて…
鋼を悪の組織のメインポケモンにしたらどうだろうとか考えると
水・草でも弱点がつけて活躍できるポケモンをつけんといかんので苦しいよ
確か増田タイプ関連は弄らないって公言してなかったっけ?
何考えてるのあいつ
>>518 ランクルスはどうなんだろうと思ったが
このゲームのコミュニティって不確かな口コミでしか
確認できないことが多すぎる
なぜ、ツタージャは最終進化でくさ・でんきにならなかったの?
>>517 今からでも毒無効やノーマルエスパーゴースト半減とか取り払って欲しい
ストーリー攻略で出現率や野良トレーナーの使用率とか押さえてる奴でも無いのにウザい
タイプ数増やさないのはそれでいいけれど
アッパーを下げて、ダウナーを上げてトントンを目指そうとする
相性の見直しをしないのは、対戦廃人でなくても怠慢を感じるぞ
>>525 草ドラゴンとかなら分かるけど
何であの見た目で電気が入るの?
>>523 それって何時頃の発言だろう?
増田(マスダストダス)って本当に究極のバカで頭がダイヤモンドやパールのように固いだけだろ?
ゼルダっていいよな同じ任天堂RPG(アクション含む)でも基礎設定を蔑ろにせず安定して遊べるからな
>>518 サイコブーストが専用じゃなくなれば、フーディンとかがもうちょいマシに立ち回れる気がする
カセキホリダーがやりたくて仕方が無い俺様がいる
あとそうだ、もう一つ
三すくみを作るのはいい
だが追加した二つ、悪も鋼も格闘が弱点ってのがいけなかった
しかも三すくみなのに無効化
格闘は岩と氷は割れるが、鋼までは無理みたいな感じでよかったんじゃねぇか
マスダは確か去年のWCSの時にまだバランス改善が必要とか言ってたよな
本人はどこまでゲームバランス知ってるんだか…6V作って使ってもそこらのポケセン店員に勝てないんじゃねーの
>>532 たった今化石掘りながら書き込みしてる俺がいる
改めて思ったけど数時間ぶっ通しで遊んでも全然いけるなこれ
>>532 行っちゃえ、行っちゃえ
ポケモンBWなんかやるだけ時間の無駄だ
>>310 夏休みの時の本スレ並みに荒れるから勘弁
>>529 タイプ関係はRS前後だったかもしれんと思うが
もうちょいバカと認知された方がいいタイプなのには同感。同感しちゃいけない気もするが同感しかない
>>531 専用技って、伝説クラスならステータスとして納得できてたけれど
ボルテッカーの独占体制が第四世代で目に見えてしまったことで
いよいよわけわからん存在になったな
>>533 それは賛成!
この場合等倍でも良かったと思う。
後はエスパー技もね
鋼も悪も、ただのその場しのぎの振り子調整でしかなかったもんなぁ…
格闘もエスパーも等倍にしてすくみ無しというのは今の世の中どう動くだろうか
>>532 さらば ともになりえたひとよ…
アタリだといいな
>>533 両方とも虫が苦手でよかったと思うんだ
鋼が虫に弱いイメージがない? バグってことで一つ
そして毒が虫に抜群のままだったら毒の地位向上も望めたし
鋼、虫、毒の3すくみも作れた
>>538 シードフレア、こごえるせかい()なんか汎用にされても違和感無いショボ性能だからなぁ
旧作のように攻撃タイプを
物理と特殊に分ける時代が必要なのかも知れぬ
>>543 それって元に戻すのか?
俺は嫌だな、物理と特殊技仕分けはある意味必要だし。
ブラックシティとかフォレストは地下迷路みたいな要素でよかった気がする
モンスターファーム2おもすれー!
金稼ぎがめんどいけど金さえ溜まればどんなモンスターでもクリアできるというバランスがいい
>>542 凍える世界? 凍える風があるじゃないかwww
ってレベルだからな
いい加減クチートたんを進化させてくれ
彼女は某鴨や配達鳥と違って技がかなり優秀だから
>>543 そいつは勘弁
>>545 むしろプレイヤーのスタート地点がクリア後移民の街になって、
黒街と白森は普通の地名とか考えてた俺は変わり者
>>546 懐かしいタイトル出しやがって…
軟派で穏やかなポケモン、硬派でかっこいいモンスターと愛しわけてた記憶が蘇る
今でもそうだけれど
クチート進化するならヤミラミもだな
つーかクリアまで新ポケ縛りってのは事前に知らされてた事だし
旧ポケの進化も無いってのも知らされてたんだから
BWの不満としては言いっこなしだろ
鋼タイプは
水→サビって事で効果抜群
電気→当然効果抜群
氷→熱疲労とかで効果抜群
飛行→酸素的意味で効果抜群
くらいにしてもバチは当たらないと思うんだ
氷とか飛行とかは無理やりだけど
>>547 凍てつく波動って技名にして威力100、命中95、PP5、相手の能力変化を解除って性能にすりゃ良かったのに
>>553 パクリか…でも、フウロがスペースウェアのパクリだとか
サブウェイマスターがデビルサマナーのパクリだったから
今更に見えてしまうから怖い
>>551 進化するならミカルゲとは違うアタッカーにしてほしい
アルセウスの登場でクリアまでの縛りは崩れた
>>552 イメージ的にはあってるけど、水電気の強化はいらんからなあ
というか早く毒→水を抜群にしろと
>>558 相手スレで相手されないからって、キチガイ振り撒くのやめろよ
鋼はエスパー抜群にしようぜと
スプーン曲げ的な意味で
>>534 これって本当にバランスを蔑ろにしていたと気付いたのかな?
むしろそのままの相性バランスで技を足すだけじゃねぇか?馬鹿みたいに
>>552 鋼に対して何の恨みがあるの…?
つーか攻撃が刺さらないんだから防御弱体化させたらクズにしかならんだろ
ラプラスやカメックスやアバゴーラが毒弱点でコロっと倒れるのは…許容範囲でした
好きだけれどそれで引きたてられる毒タイプがいるのなら許してやる
だが、ベトベトンがそこまで弱いとは思えん
仮想救済対象がスピアーとかなら納得だが
>>558 山岡「死ねよ、そんな理屈が通るなら消毒を理由に毒タイプは炎弱点の追加を俺は要求するね。」
>>565 普通に毒ガスに引火したらヤバそうな意味で弱点でいいかとw
相性スレはこことは違いすぎる世界観設定か…
うまく乗れんからやり過ごすか
>>562 まったく気が付いていないし意識も多分ない
その当時はいかに自分を顕示できるようにするかを考えていたのだと思う。そしてBWへ…
>>552 いやそれはないw
受けるためのタイプって発想自体は悪くない
>>564 地面弱点取り払って、格闘に抜群にしてくれた方が嬉しいんだが
格闘半減有るし
>>559 えっ
その板見てないけど、割と想定されてることなんじゃないの
水の優遇と毒の不遇は
>>564 サイコショックの追加と
しっぺ弱体化でエスパーと鉢合わせor死に出ししたときにエスパーが狩れないだけでなく
後続に負担かけることもできなくなってほぼ完全に死んだと思うよ
>>563 現状鋼は強すぎ。
防御系種族値高くて、ドラゴン受けられる代わりに不安定とかそれくらいあってもいい気がする
>>565 毒の弱点は火じゃないよ、燃やして有毒物質作り出すし
毒なら製作スタッフが考えていたものとは違う属性が弱点じゃないの?
>>565 毒って生物のものだけじゃないんだぜ
酸塩基も充分毒になり得るんだぜ
元々悪≒毒、鋼≒岩みたいな感じでデザインしてたのかもな
ここがへんだよサザンドラ のお時間はまだですか
>>572 受けられる代わりに攻撃面が強くない
というバランスの保たれ方をしてるんだと思いますが
キマワリ進化して草炎ポケに。
サザンドラは蛇足だった
猿やヘラやガッサホイホイじゃないか
>>577 現状、防御面と攻撃面を混同して考えるのって間違ってるよな
と鋼や氷見てたら思う
同じポケモン同士でしか対戦できないシステムとかあれば面白かったな
ポケモンごとにランキングがPGLで発表される
江戸前ピカチュウVS下町ピカチュウ
>>577 そのバランス調整もあまり意味をなしてないよなぁ…
メタグロスやらハッサムやらのゴリ押しするやつがいたり、ドータクンやらの攻撃種族値がなんぼのもんじゃいみたいなやつも多いし
鋼の問題点は弱点格闘とエスパー半減に尽きる
エスパーが初代やばかったのはわかるが虫・ゴースト技がないに等しいゆえだったのもあるし。
二つも格闘弱点エスパー半減(無効)はいらなかった
>>577 まあ、単鋼ならそれでいいけど、複合タイプなら第二タイプのメインウエポンがあるからねえ
グロスあたりも弱点を打ち消し合ってガチガチだし
>>579 文字覚えるからガッサやヘラじゃ返り討ちに合うかもしれない罠
Sで負けてるし
>>579 サザンは悪のおかげで弱さがあるといえるからマシな方
問題はノクスだろ
あいつは四倍でいいはずだ
サザンという略し方が何か気に入らない
きんた・・・きんのたまを定期的にくれるダストさんたちは神
>>589 どのへんに神性を見出したか
400字前後で書くように
>>587 アイツはまだ耐久ドラゴン勢の中じゃ下の方なんで問題無い
現状で一番ヤバイのはマルチスケイルカイリュー
ヒードランVsコピペロス
威厳が無いのはどちらかね
>>587 耐久無振りオノノクスは性格補正なしのC全振りラプごときの冷凍で落ちるよ
サザンは吹雪あてないと倒せない
この差は割とでかい
今後ドラゴン対策の真打は鋼でもマンムーやらでもなく、マルチスケイルカイリューになりそうだな…
マルチうろこのカイリューはまだそんなでてないんじゃないの?
ランダムで区分けされずにムシムシしてる環境下で
安定手札が強すぎるのはどうなんだろう。切断率の推移とか気になるぜ
>>593 正直どっちもないがアウトなのはコピペロスの一択のみ
でも氷いらないと思えるのもでかい気がするなぁ
>>592 カイリュー好きで喜んでごめん
>>596 ・PGLに魂を引かれなかった人間がGTSで回収して広める
・PGLに魂を引かれた人間がバグで稼いで広める
・それに乗じて改造組も善意で広める
>>589 σ(゚∀゚ )オレにとっては、秘伝使いのスワンナさんが神
ヒードランはまだなんやかんやで愛されてるからいい
コピペロスは既にネタとしても成立してないほど酷い
なにこれマルチスケイルってヤバイだろ
カイリューじゃなくてデリバードにあげろよ
290 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/11/17(水) 11:55:16 ID:???O
連戦してるとつい他のことやりながら対戦してしまって
その時はトイレに持ってって片手間にプレイ、汚れそうになる前に一旦ポケットにつっこんでしまった
まぁ確かに対戦中に閉じた俺はバカだった、だけどまさか閉じたらリセットになるとは
普通Wi-Fi接続中は閉じてもスリープにすらならないもんじゃないか
勝負自体は五分五分だったから楽しんでたのに…
291 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/11/17(水) 12:57:58 ID:???O
閉じるだけで切れるなんて手軽でいいなw
292 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/11/17(水) 14:50:04 ID:???0
もしもしで切断厨とか最悪の組み合わせだな
293 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/11/17(水) 18:55:02 ID:???0
悪かったな、規制されてたんだよ
閉じるだけで切断される仕様といい電波障害かも知れないとかいう言い訳といい
ゲフリがどうにかするつもりがないってのがよくわかったわ
閉じるだけでいのかよww
は…はじめて知った…
これが切断祭りの一因とかなにこのゲーム
閉じるとサウンド関係も切れるから
そのあたりの割り込みを入れ忘れてる気がするね
>>603 まさかランダムマッチがお手軽切断しようだったとは…
恐らくゲーフリは気づいてなかったんだろうけど、こういう点への心配りが一番大切だろ、この手のゲームは
切断多過ぎでうざくて関連スレを覗いたら・・・
と、とにかく。
>>603の件はうまいこと纏めてまとめwikiに書く価値がある。
本人が降臨してくれればさらにありがたいと思うのだがw
Cギアではバッテリーバカ喰いさせるくせに…
普通は通信時はスリープとかしちゃったら相手が困るから
蓋閉めても普通に動いてるのが多いんだが
第四世代の頃からこんな仕様だとしたら
今回それスルーされたかコピペで済まされたという、より笑えない事態になるな
GTSなんかは普通に閉じても動いてるんだが
ポケット内でこすれて切ってしまったとかもありうるが
試すと切断厨になってしまいかねないのか
>>603 これマズいだろ
というか誰か気づかなかったのかよ
>>607 夢特性はもう少しちゃんと考える時間は無かったのか?
やっつけが多い気がするんだが
>>607 いたずらごころヤミラミとかすなかきサンドパンとか面白そうなのもあるけど・・・
なんで強いのにこの特性?! ってのも多い
わざマシンならぬとくせいマシンが
次世代で登場するのが垣間見えた気がする
>>612 そんなことはないぞ
今化石掘りやってるけど閉じてもBGM鳴り続けてるし
>>607 ダルマモードはあいつの強さを見るに隠さなくていいだろうに
図鑑に載ってるのを見て「?」だったぞ
たぶん、今作はCギアを経由してるのが原因じゃなかろうか?
>>614 HNで試験をしますよという意思表示が…できたら無理ないか。
>>616-617 とりあえず実働時の感覚は全てプレイヤーに丸投げしたと言っても過言ではなさそうだがって
このゲーム、もしかしてダンダン切り捨てられたり、夜逃げの準備されてる?
>>603 もう駄目だなこのゲーム
ここまで来るともうユーザー側の問題だけじゃ済ませられない
ふざけるな増田
鴨やデリバや陽炎もそうだけどトロピウスも十分不遇や
tdn秘伝要員じゃなイカ
>>619 化石掘りではなく、wifi接続を必須とする
オンライン対戦モードで試した方がわかりやすいと思う
>>620 ぶっちゃけ暑苦しいキャラだけで食ってけるヒヒダルマにあの要素は蛇足だと思った
>>624 シフターで真っ先にトロピウス送ったはいいけど
良く考えるとほとんど使い道がなかった
>>624 収穫トロピウスでヤチェを・・・いやごめん
足がかりは築いたぞーっ!!
今回の切断対策のザルさのまとめ急げーっ!!
何気なく仕様変更されたものひろいって一体何になったのだろうか
性能解説調べただけだと、発動タイミングがアレすぎて全然変わる気がしない
>>627 おちけつ、まだ先や
wikiに書こうとしたらもう追加されててワロタw
乙です
試さないと駄目じゃね
俺は売ったからできないが
ぶっちゃけBWが糞ゲーだったことよりも
大好きだった第1〜第4世代のポケモンをこんなクズ共が作っていたという事実が悲しい
特に憎墜は地獄に堕ちろ
コンテスト>>ミュージカル(爆笑)>>>>ポケスロン(データ消失で笑えない)
地下通路>>ポケヲ>>>秘密基地>>>PDW(怒)
ポケッチ>>ポケギア>>ルビサファのあれ>>>>Cギア(僻地民涙目)
いちおう事例は書いた。が、「起こりうるタイミング」とかの追記は必要だ
あと切れては困るだろう常識的な理由も
…不満スレをいつも見守る側としてはここまで荒の凄いゲームは見た覚えがない
これお互いが相手のことを切断厨だと思ってる可能性もあるよね
本当にゴミ仕様だ
ゲフリ「DSのフタを閉じちゃうだけでも切断されちゃうんですよ〜
これじゃあ事故か故意か分かりかねますね〜どうしよう〜対策出来ないよぉ><」
>>631 検証のために切断厨になるというのか・・・
なんて罠だよ
DSを2台重ねると蓋が開いててもスリープモードになる
これ豆な
フレコなら試せると思うが
>>625 一応Wi-fi広場の方で試してきたが、しっかり繋がったままだった
あと、テキサス在住のDANTEさんにドラム1を分けてあげた
増田ってマジで何やってたんだ…
橋とNとG-cisとCギアで満足しちまったのか
馬鹿野郎
しかし不満スレの加速が止まらないな
どんだけ燃料が入ればいいんだww
データ消失はHGSSそのものの問題であって
スロンの問題じゃないだろ
赤緑リメイクのあらすじ機能も
ゴリ押しで実装させたらしいね
公式で何らかの告知をしないと
大会で負けを認めたくないお子様はふたを閉じるかもね
>>633 スロン楽しかったけれどあれ、DS本体に与える負担が半端ない上に
振動でダメージ与えかねない競技も多かったのは確かな反省点だったな…
>>640 なるほどありがと
これも、わざと仕込まれた不具合なのか?
一応WiFiクラブで試したけど閉じても切断されなかったよ
ランダムは知らん
>>647 閉じたら負けって事で良いだろw
リアルで他人の目が入ると言うのに
>>647 安心しろ、大会ではエミュレータというか開発用機材でやるから
>>644 22:24:03より特別緊急番組
「愛と悲しみの切断検証大作戦」が放映されるとは予想していなかった
>>643 この中だとポケナビが一番影が薄い気がしないでもない
金銀のポケギアの電話とラジオ機能という衝撃と
DPにおけるポケッチの神ともいえる性能の前には流石のポケナビも霞んでしまう
で、今回そういうアイテムあったっけ
>>653 マースダ
「おまえの欲しがる便利や機能は
イッシュのどこにもありはしない!
>>653 ポケナビはジムリや四天王のコメント見れるのが良かったかなぁ
あれが今日までのキャラゲーへの伏線かって?まぁそういうな・・・
Cギア切った時の下画面の無駄さ…スタッフは何も思わなかったのか
回線の話を切断してしまって申し訳ないが
ブラックシティでポケモン売り払うのってどうやるんだ
ぐぐったんだがやり方どこにも無いし
ガセって言われてるから検証してみようと思ったんだけど…
>>657 ぼったくりショップの建物の中にいるスキンヘッド
ポケナビの自己紹介欄は楽しかった。
ストーリーの進み具合で電話で話す内容も変化したし。
ライブキャスター?
GBA時代のポケナビより使えないわ。
ナットレイがアンパンマンのバーガーキッドにしか見えん。
>>657 なんか勘違いしてるっぽいが
ポケモンを売ったらいくらになるか〜ってせりふを言うNPCがいるだけ
実際に売れるわけではない。
ライブキャスターって完全にポケギアやポケナビの劣化だよね
ゲーム中で人間キャラのアップなんて誰得なんだよ
エントリーコールが一番楽しかったな
BWでストーリーに厚みを持たせるなら
こういうものでストーリーの記録が残るようなシステムを
作るべきだった気がする・・・たとえば、登場人物図鑑とか
>>663 オタ「ババアや馴染みなんていいからカミツレたんとフウロたん出せ!!」
N腐「なんでN様のアップが無いの!!(怒)」
うん、誰得だな
>>664 Nのページだけやたらと気合が入りまくっているんですね
わかりたくありません
>>664 発送は良いけど今のスタッフがやると結局キャラゲーになりそう
ライブキャスターかかってきたときの買うゲーム間違えた感は異常
>>664 どうせやるんならスパロボ図鑑ぐらいにせんとな
NやGとか恐ろしいことになりそうで発狂しそうだがwwww
緊急修正してきた
実際に売れたらすごいシステムだったのだが…チッ、非難のネタが減ったぜ
>>663-664 どっちも昔ならどうにかなったが今はもう無理
ストーリー重視なら、これまでのあらすじ的な機能あったほうが良くねと思ったけど
一本道だからいらないお世話でした
wikiの方にも今書いてきたけど、トレーナーカードのジムリのコメントが自分の人生観ばっかりってどういうことよ
実質ポケモン主体のコメントしてるのはアーティと三馬鹿のみじゃん
ジムリなのにこいつらポケモンにこだわりはないのかね
ここまでボイスチェッカー無し
>>664 今作で人気の女性トレーナのみなさんを
じっくり見れるのはいいかも知れない
>>661 ・うまく非難できない
・モチーフわからない
・そもそも草成分がオマケ程度にしか見えないデザイン
・フォレトスと同じような物って、デザイン的にどう通じるものがあるの?
とか色々あってアイツ嫌いだ
>>673 あったら副業なんてやってないと思うよ
一部の例外もあるけど
>>674 おまけだからいいんだけど、下手するとコンプ不可だからなぁ
>>662 ちょwwマジかwwありがとう無駄なことしちまった
でも不満wikiに出来るっぽく書いてあるのはまずい気がするんだが
と書き込もうとしたらwikiが修正されていたでござるの巻
>>674 キャラゲー要素入れるにしても本当にそれくらいで十分だったんだよ
スレの加速と同時に充実してゆく不満点まとめwiki。
健やかだが健やかでは無い、本来はあってはならぬ光景ですが繁栄させていただく
>>673 スタッフもいらんレベルまで自己投影しすぎたなー
そんなにユーザーがこのゲームをモノにしたり詳しくなるのに嫉妬してたのかと言いそうになるアル
>>676 テッシードはオナモミっぽくて好きなんだけどな
ナットレイもそんな感じなんだと思う
>>679 事実なんです…非難的なこと書こうにも外部から突然何かが飛んできて駄目にされるんです…
>>684 とりあえずその非難的なこととやらをここに詳しく書いてほしい
日本語以外を話す外国人NPCは要らん
グロスはまだカッコイイから厨ポケでも多少は許されるけど
ナットレイって厨ポケじゃなきゃ使ってたやつがどれくらいいたことか
>>684 デザインが気に入らないんなら瀕死スレでぶちまけちゃいなよ
デザインは結局コピペ以外は叩くほどのレベルには達してないんじゃないかと思う
ダストとか俺は理解できないけど、好きって意見も割と見るし
つーかぶっちゃけキモいよねナットレイ
キモいくせに強いから更にイライラするよね
>>680 そっちの疑問提起がなければガセネタの修正はできなかった
どうもありがとう
>>664 プラチナやHGSSでならやって欲しかったかもな
BWで?あんな薄いキャラじゃ無理だろ
>>687 600族だからダイゴが使って
ダイゴが使って来て強かったからカッコイイイメージになっただけだろ
あれでブースターみたいな性能だったら奇形蟹きめぇって一蹴されて終わり
>>690 あのデザインは一部の人にはUFOっぽくて人気が出ると思う
けど、決して誰でも使いたがるデザインじゃない
>>686 わからない言語ってのは世界の広がりを感じさせる以外にも
世界からはじき出された感じの演出もできるってことが
このゲームでよくわかりました…うれしくない
明日で発売から2ヶ月か・・・
ナツミばかり問題にされてるが
ヒウンのパーティ会場のボディチェック男も
男主人公の時だけ過剰に触ってくる。
ゲイフリめ…
グロスはかっこいいと思うんだ
クァッドコアモチーフでダンバル4つくっつけたような形状にするってのもよかった
それにくらべてガントル…
新ポケいっぱい出してくれたことは素直に嬉しい
レシラムゼクロムもゲーム中で登場するまでは好きだった
ただそのせっかくの新ポケ(+クリア後の旧ポケ)の扱いがなんかおかしいのが不満
>>694 ダイゴが使うのはチャンピオンなのもあったけど
ゴツイハガネールいるのに、手持ちにするミカンや
イメージが全く合わないカトレアまで持ってるのはちょっと・・・
>>698 調査の手が病むところを知らないとは…すごい商品だ。
704 :
名無しさん、君に決めた!:2010/11/17(水) 23:16:23 ID:KvYFFCZP0
ゲーチスゲス あれが本当のモンスターぺアレント
良い仕事してるな
>>694 例えクチート的能力でも可愛いから使ってたと思うからその意見には反対だ
むしろグロスは弱くても愛で使う人出てきそうな感じがする
>>698 あー近くにいるお坊ちゃま?が「すごい触られる」とか言ってた奴か
>>698 男主人公→危険物を持ち込んでないか念入りにチェック
女主人公→レディにあまりベタベタ触るのは失礼
こういうことじゃね?
新ポケはDPtと同じで全部見れるんじゃ駄目だったんかね
wifiで手に入れれるっちゃ手に入れれるけど、全種類見れたほうが欲しくなるだろうに
>>700 なんつーかまともな環境で冒険できてないから
いきなり登場世代で頭から殴りつぶされた感じもするのよね
>>702 カトレアはもう何も言う気になれんが、ミカンは考えモノだった。
シンボルポケモンの安売りってのはやりすぎちゃいけないね
>>706 というよりどんなポケモンでも愛で使う人はいると思うけどな
ところでドサイドンを使いたいのにプロテクターが勿体なくて作れない俺って愛が足りないのかな
これからの勝利に必要な物
・蓋を閉める技
・ちからずくバグをフル活用
・眠ったらすぐ返す! それが鉄則だ!!
>>710 ダイゴのシンボルってボスゴドラだと思ってた
>>711 BWならともかく第四世代でなら俺と同じだ。
愛と言うより時間が足りないだけなので安心して言い訳してよろしい
>>711 第四世代に戻ってDPバグやったら幸せになれると思うよ
ランダムで閉じたけど問題ないわけだが…
これマジでスイッチ引っかかったんじゃね
wiki撤回
>>699 ダンバルはまだ可愛いけど
ガントルはなんか許せない
なんだろうどっちも同じモノアイポケモンなのに…
>>711 図鑑埋めるのにあっさり使った俺より愛情ある
>>718 がんじょう!がんじょう!がんじょう!
・・・君は野生であったガントルの回数を覚えているのか
>>721 13回。私はスプレーをケチらないんでね
>>716 ありゃありゃ、状況再現ならずか…
DSというハードの使い方になれなかったのが原因なのかガセなのか、スッキリしない結末になってしまったな
>>718 おーい、そこはメタングとガントル、ダンバルとダンゴロで比較するのではないのかー。
ちなみに自分ダンゴロはいくら何でも生物どころかキャラクター臭が薄いので微妙だ
頑丈の仕様変更はRSにも悪影響及ぼしそうで困る
野生では発動しないようにしてくれれば良かったのに
ダンゴロの目、顔部分に穴ぼこあいてる感じが気色悪いんじゃないかなあ
ダンゴロのデザインが悪いとは思わないけど
ガセのワコイシが良かったから比べてしまうのと頑丈のせいでイメージダウンしてると思う
>>724 イシツブテ、ココドラ、コイル、イワーク、クヌギダマ、ノズパス…
なんか持ってはいけないような連中ばかり持ち出してる気がする
>>718 多分三足で不安定な形状と穴が開いてるように見える目が不安を煽るんだと
ダンゴロの穴怖い
あれ目じゃないだろ…ガントルになるとちょいマシになるが
バージョンごとにゲットできない種類を残すのはいいんだが
今回のWのようにトレーナー戦でも登場させないのは良くないと思うな
(ボム兵+岩+ハイメガキャノン)÷3=ダンゴロ
今のままRSリメイク→引き続き不評
元に戻してRSリメイク→「一貫性無さ杉、だったらBWで変えるなetcetc」
どっちも茨の道、どうするカスフリ
>>727 ロッカ→がんじょう→じばく
単純にウザさアップ
地面技でさっさと倒れてくれないどころか岩が混じると鋼技がアッー
速くて硬くてパワーはないという何コイツ生意気
まもる、じばく、がんじょうで万全の構え
ココドラと同様、下手すると眠りだす
うわぁ…
GTSがある現状、トレーナー戦で見れる=手に入ると言ってもいいわけだし
完全に見れないポケモンがいること自体は悪いと思わない
ウォーグルも見れないようにしてればそれで良かったと思うんだ
>>716 そうか…良かったというかある意味残念と言うか
とりあえずこの件については叩いて悪かった、増田
だがお前のことは許さん
>>730 さっき書いたけどDPt仕様で良かった
全部載せたら全国図鑑で、伝説以上は図鑑に載らなくてもいいことにして
変な所でバージョン格差つけちゃうのは
大失敗だと思った方がいいよね
>>732 どちらも自ら意図せず飛び込んでしまった道だから、
あとは周囲が腐敗せずまともに評価するかも重要だ。
もう甘やかせないどころか厳格な審査眼でプレイとか色々辛い
ホウエン地方では一部のとくせいが野生では発動しないぞ!でおk
マスダは山男や、ドカタや、発掘作業員のような人種が嫌いなのか
これは勉強になった
パールだとニャルマー、ダイヤだとスカンプーしか手に入りません、
プラチナだと両方とも野生で出てきません、欲しかったら前作かGTSしてください!
バージョン格差なんてこれぐらいでいいのに・・・黒街()白森()
色んなとこ見て回ってると今はポケモンよりトレーナーの描写優先させて欲しいって奴が多数?
トレーナー優先して出来たのが欠陥ばっかのBWなのに世の中おかしくない?
いい加減、ネットと解析がなければ対戦用のポケモンを育成できないシステムをなんとかしろ
RSのようなストーリーがちょっと違う(優劣は無し)のでもいいけどね
今回は格差の付け方が下手すぎ
^M^)ノ <チャオ!
初代ポケモン DQ1.2.3 最近のRPGでは世界樹か
思えば押し付けがましくなく自由で想像する楽しみがあるのが好きだなぁ ポケモンBW?論外
>>743 それはポケモンに限らずどのゲームでも一緒だ
>>746 モンスターファームなんかも自由だぞ、と言ってみる
あとウィザードリィとか、洋ゲーとか
>>742 表街道では狂・信者の攻撃や、孤立を恐れておおっぴらに悪く書きづらいってのもある
まともに批判する前に耐えられず逃げ出して、結果受け入れた層の暴走を許してしまっている節もある
多大なリスクを覚悟して行動を起こさないとここでいくらいい感じでも辛いのが現実だろう
>>746 RPGの元祖たるウィザードリィが何でヒットしたのか今のスタッフは理解できもしないだろうな
>>750 日本のRPGは海外だとJRPGと呼ばれて軽蔑されてるんだっけ
性格を変えるアイテムとか、特性を変化させるアイテムとか出してもいいと思うんだけどな
孵化も楽しいっちゃ楽しいんだが
>>743 いろいろ厳選関連の要素脳内で削ってきたが
いまだに遺伝技が消せないというジレンマ
>>746 自分、そういう分野がすごく大好きなだけにBWがこうなったのは悲しい
あと不思議のダンジョンシリーズなんかオススメ、アスカ見参以上に限るがな
>>742 ぶっちゃけ下手なゲームより人間のキャラデザ良いから
ポケモンを立たせるのは当然として、人間もっていう意見は理解できる
媚びてる媚びてる言われてても本当の媚びデザインとはやっぱ違うし
>>747 ドーピング、がんばリボン、減少きのみ、リストアイテム等だしといて
未だに努力値を隠す意図がわからん。
ポケモンの場合対戦を売りにしてる面もあるんだからだめだろこれ。
こんな事しといて子供向けだとかホザいたり「つよいポケ(ry」とか抜かすのは頭おかしい。
>>748WIZもモンファーも大好きだぜ モンファーは1.2のみだが 中坊の時1が発売されて猿のようにやったなぁ…
>>755 基礎ポイントについてはかなりの部分を公開してるぞ
具体的な数字以外は全部出してると思っていい
>>742 そいつらの声が大きいってのもあるな
まあ、一定数はいるだろうけどこれでどれだけの人数がポケモンから離れるか楽しみ
そして一回痛い目を見てほしい
>>750 ああいうのにストーリー面強化したのがドラクエだったかな
堀井とか田尻はストーリーをどれだけ押し出すかのバランスをわきまえてると思う
まぁローグが一番面白かった
と思ってるσ(゚∀゚ )オレはシレンがどんどんかけ離れてることに
さみしさを隠せない
ゲームが思想押しつけの道具と言うのは本来はイレギュラー。
遊び手の想像の余地を炸裂させて満たしてこそ本領だった
ただそれ差し引いても要素の捨拾選択が裏回りしかないのはやばいぞBW
>>755 ホントその場しのぎというか考えなしと言うか
連携取れてようが取れてなかろうがもっと責められるべきよね
>>754 えっ
フウロなんか特にあざとさ感じたけど
先人のパイロット?キャラ、ナギがしっかり完全防護服だったのに
なんかBWよりトローゼのほうが面白そうと感じるようになってきた
あれのポケモンアイコン可愛いよね
UOも今では脱線気味だしな・・・
>>757 振る限界があることも一つのステの限界値もまるで公開されてないし
ステがどれだけ上がるかとかも一切言われてないだろ
どのポケモンで稼げばいいかなんてさっぱりだし
数値としてポケモンを見てほしくないとかそういう事情なんだろうが、
結果のステは見えるしなぁ…
BWみたいな糞みたいな強制イベントだらけにしたいなら、増田と松宮はオリジナルタイトルを自腹で作るかスクエニに移籍しろよ
DQ4やDQ5はストーリー&キャラゲーだけど面白かったなぁ
初代ポケモン草むらで30歩くらい歩いても野生と会わない
ガンガン進む
>>765 次にその人達が大衆の目の前に現れるのはいつどこなんだろう
畑をゲーム内に登場させなかったのが一番ダメダメ
>>766 あれでさえ当初は叩かれたらしいけどな
4のピサロで叩かれたから、反省して8までは勧善懲悪を貫いてたし
>>767 それはそれでサファリとか問題があるなw
まぁサファリだけエンカウント率上げるかHGSS仕様にしてくれればいいんだが
>>757 その具体的な数字が重要だろう。
ネットない奴はどのポケモン倒していくつ努力値入るかもわからないし、MAXいくつなのかもわからん。
対戦メインの奴はWi-fiやるからネットあるに決まってんだろって言われるかもしれないが
お前等に意見叩かれるのはいいが、公式がこの考えで動いてるのが見え見えで頭くる。
努力値振りで狩りを想定すると高エンカウントはむしろありがたいが
サファリ欲しかったなあ
クリア後で良いからさー
>>772 確かに大会とかもネットの有無で格差が生まれるな
せめてマニア向けの攻略本とかに書いておくべきだよなー
まぁ初代からポケモンなんてそういうゲームなんだけどな
あの当時努力値なんて知らなかった人がほとんどだろ?
結局ネットで調整とかメタとか知らないと努力値って無駄なんじゃないの?
スプレーで金欠に泣く子も多い今作
>>769 畑か…四季システムとからめて
「ふかふかのつちより育つのは遅いけれど、レアな木の実も効率よく沢山収穫できる」とか
そういうのウリにできないか考えたことあったわ
>>773 ですが、高いのが標準というのは
今すぐ稼ぐ考えのない人には優しくないのが現状なんで
ひきよせスプレーとかそういうので実現できるようにしてほしい
>>764 実際は数値で選別されて育てられたポケモンだけが使われているという…
>>764 自分は金銀辺りから戦いを代わりにしてくれる存在としか見てないな
そもそも、システムの作りからして愛でる気持ちが産まれる事は皆無
とりわけ今回は私的に見苦しい姿のポケモンばかりだから躊躇なく肉壁役作ったり、漢方薬(特に復活草は凄く役にたった)で回復させてたわ
主人公が喋らないゲームとしてDQ5はかなりギリギリのラインだったと思う
BWは完璧アウトだけど
矛盾を認めてるというか公式側が逃げてるな…
改めて今回は子供どころか他に大事な物もある人向けのゲームではない
作業もこなせる宗教宣伝ゲームだ
>>777 ポケスタの攻略本で初めて知ったよ
コラッタやコイキングを何匹も倒したポケモンは強いって
今はネットで駄々漏れなのに、まだ隠し扱いしてる姿勢は頑固なのか伝統だと言いたいのか
本来なら通常はエンカウント率低めで、努力値稼ぎとかしたいときはビードロ使ってねだと思うがな
確率上昇させるしろいビードロはあるけど効果なくなってたな。ただの売り物
なんでビードロをただの換金アイテムにしたんだ
>>773 高くしたいなら白いビードロ吹くなり発光用意するなり
甘い香り使うなりできたのが今まで
今作はそいつらが必要ない上に
下げる手段が少なく使ってもまだ出現率が高い
ランドロスでてくるところにも畑あるよ
そこまでエンカウント率上げたいならそれこそデルパワー使えばいいわけで
個人的にはDPのエンカウント率でも全く困らなかったけど
>>777 当時は対戦=友達だから知識同じ土俵だった。
今はwi-fi対戦で知識がないと勝負にもならない状況だから余計公表すべき。
>>771 余計なエフェクト無くした(メニュー画面で甘い香り選択したら、カットイン無しのピンク一面のフィールド画面に戻って1秒で戦闘画面突入)
甘い香りでホイホイ寄せられれば
高エンカウントは要らないんだがな
>>793 技あり一本
今と昔では土俵が違うという点に触れたのは上手い
でもあんまり公にしちゃうと、とも思ってしまう
せめて基礎ポイントを上げられるのは限界があるってのは公表すべきだと思うけど
甘い香りの類はいちいちメニュー画面開かなきゃいけなくて効率悪いから却下
>>793 そして連発する切断厨に改造ポケの氾濫・・・寒い時代だと思わんか
>>798 ランドロス信仰するくらいなら空飛ぶスパゲッティモンスターでも信仰するわ
>>797 そこで「ぼくの かんがえた さいきょうの Cギアスキン」ですよ
ランダムに挑むなら強い奴がいっぱいいることなんて覚悟の上だろう普通
俺はパンピーだから滅多に繋がないし、繋ぐ時は負け覚悟でやってるぞ
本当にそこまで勝ちたいなら頑張れよと思うが
高エンカウント率不評だけど別に苦に思わなかったけどな人それぞれか
さあ、遂に発売から二ヶ月が経過してしまったわけだが
攻略本に★で各能力の強さ載せてるのに数値はダメ><って何かなー
じゃあ★も載せるなよっと
マップを短く&単純にしたのでその分エンカウント率上げました^^
皆さんもすばらしいポケモンたちとの戦いを楽しんでくださいね!
そりゃあ厳選に厳選を重ねて対戦挑んでる廃人もちゃんといるだろうが、
切断対策とかを一向に改善しないゲーフリの姿勢を見てると対戦するのも馬鹿馬鹿しくなる
俺も高エンカウントはそう苦じゃなかったな
洞窟水上はあれ?と思ったけど
寧ろエンカウントもクソもないダダ長いだけのスカイアローブリッジが…
>>804 ポケモンの漫画描いてる人でも苦痛に思ったというこのエンカウント率が苦にならないとは
強靭な精神をお持ちだな
開発はもっと強靭な精神の連中ばかりだったんだろうか
Nとゲーチスの資料()に目を通した時の感覚が何かにそっくりだと思っていた。
そうだ、GPMの自己満足全開設定の数々を見てしまった時と同じだ
ん?自分が小さい人間に思えたのかな?
>>806 しかも時代によってはウソっぽいんだよねー、☆とか方式
エンカウント率というか
1歩歩いただけで出現するのが不快
方向変えただけで出現するのが不快
その辺制限かけろよ
エンカウントはぶっちゃけ運もあるからなあ
図星指摘されて顔真っ赤だよ君
>>785 昔は戦闘多くやれば飴でLvあげるより強いって認識しかなかったからな
顔面クリムガンwwwwwww
>>819 ○○もそう言ってたからこの意見は正しい、この意見が全て!
と思ってしまう方がよほど「思考停止」なんじゃないの
いつか誰かが作ったさいきょうのCギアにフィールド技ボタンつけりゃいい
昔のRPGにもエンカウント異常なゲームはあった
BWは最新作のRPGにも関わらず
エンカ→ポケ登場→ボール投げる動作→ポケ登場(→ズシーン!→とくせい表示)→やっとコマンド・・・
>>821 ドーピングは強くなると使えなくなるから弱いうちに使った方がいい
っていう認識もあったw
野生のゼブライカの踏みつけ!
ひるんでうごけない!
野生のゼブライカの踏みつけ!
ひるんでうごけない!
野生のゼブライカの踏みつけ!
ひるんでうごけない!
今作はこんなのが多いヽ(´Д`;)ノアゥ...
そうだねエンカ率よりそういう細かいラグが気になったわ
>>827 野生のハトに三回連続で見切りを成功させらまくった俺も愚痴っていいか
今回確かに見切り守るの成功率が高いと思った
3回成功とかザラ
でもHGSSも戦闘開始→コマンド入力可能まで10〜11秒くらいはかかるんだよ
BWは12〜13秒
でもBWはエンカウント前に不思議な間が0.5秒〜1秒くらいある
HGSSは移動したらすぐエンカウントするのにね
乱数の偏りが酷いおかげでクイックボールの性能が
異様に高く感じる今作でもある
早いけれど
・あらすじ
発売から二ヶ月…BWとはこんな感じだった
「白森もおかしすぎて黒街が黒く見えない! いいか、増田が七分のまともが三分だ! もう一度言うぞ、異常が九分の正常が一分!!」
レシラム「伝説なのにクイック一発で余裕で捕まりましたなんて・・・」
ゼクロム「悔しい・・・バリバリ・・・」
>640 名前:可愛い奥様[sage] 投稿日:2010/11/16(火) 20:39:27 ID:CHrIizup0
>最近、あるポケモンが可愛くて
>そのポケモンを育ててみたいが為だけにソフトを買おうとしたら
>高校生に息子に止められた。
>それでも買おうかどうか悩んでいたら息子の友達にも(息子経由で)止められた。
>「何も今買わなくても」
>「焦らなくていい」etc.
>
>何故皆私を止めようとするのだ・・・・・。
BWのことじゃないかもしれんが、なーんか深読みしちゃうよなあ
周りが止めてるって事は勧められる出来じゃない事を理解してるのか、
マイチェンまで待てと言っているのか…
>>834 おかしいな、俺の所のレシラムやゼクロムは
「あー ダルかったー 早く済んだー」って休憩モードでだらしないんだが
>>835 いやどう見たって日付的にBWのことだろ…
>>820 >>822 クソゲーによる、クソゲーゆえの、糞なユーザー
思えば初代からクソゲーな気がしてきた
その人自身はあんまり詳しくなさそうだから
その「あるポケモン」がBWに出ないから止めてるとかじゃないかね
糞だって意味だとも勘ぐってしまうが…
>>834 あいつらクイック投げてリセット繰り返したほうが早いんじゃないかとすら思う
あらすじ
失われた2ヶ月
>>839 >「何も今買わなくても」
>「焦らなくていい」
マイチェン出るまで待てってことじゃなかろうか
書き込み自体がただのネガキャンの可能性もないわけじゃないが
>>840 通信を開始しますか?
と
春
Spring
がなければそうだろうな
あらすじ
あと半月でBWは冬になりますが、住民のBWに対する思いは凍える世界です
今日で二ヶ月か。
まさに憎しみの二ヶ月というか悲しみの二ヶ月と言うか
そして、マスダ、、、
悲しみの向こうへと 辿り着けるなら
僕はもう要らないよ ポケモンも増田も
本作がこんな出来なのにマイチェン期待してる奴は本当にマイチェンでよくなると思ってるのかね。
去年の今頃、HGSSはWifiでミュウやラティ兄妹配信でワイワイだったのぅ
のう婆さん、BWはいつ発売するのかのぅ
>>848 自分はそこまで楽観視も出来ないのだが
知らない所でそう思ってそうなのがいると思うと目がねじれる
>>849 あらやだおじいさん
ポケモンは第四世代で完結したじゃない
目がねじれるってすげえ状況だな
ポケモンBW 4800円
ポケモンぴあ 1260円
攻略本 1765円
失われた2ヶ月間 プライスレス
不安ひとつふたつみっつ
悲しみは数えきれない
そんな本編、BW(ブラック、ホワイト)
俺は愛に 殉じるため
BWへ旅立ち
二ヶ月を 見失った
時間を忘れた 顔など
見たくもないさ
愛を とりもどせ
そういや塩まじないは18日と19日にやるといいらしいな
考えておこう
初めての場所 初めてのポケモン
初めてじゃないのは このドキドキ
新品のこのDS ボロボロになる頃 俺たち
ねぇ どこまでハマっているかな
ここだけの話 バグひとつふたつみっつ
でも 後悔は数えきれない
耳をすませば マスダのシコシコする音
ゲーフリ内部に響き渡る
「お前は天才だ!」
「それPCだよね?」
「本作と何の関係があるの?」
あーあーあーあーあー 売りに行こう
あーあーあーあーあー もう手遅れ
ドキドキはすぐガッカリに
やらなきゃ分からん この怒り
ジョインジョイントキィデデデデザタイムオブレトビューションバトーワンデッサイダデステニー
ナギッペシペシナギッペシペシハァーンナギッハァーンテンショーヒャクレツナギッカクゴォナギッナギッナギッフゥハァナギッゲキリュウニゲキリュウニミヲマカセ
ドウカナギッカクゴーハァーテンショウヒャクレツケンナギッハアアアアキィーンホクトウジョウダンジンケンK.O. イノチハナゲステルモノ
バトートゥーデッサイダデステニー セッカッコーハアアアアキィーン テーレッテーホクトウジョーハガンケンハァーン
FATAL K.O. セメテイタミヲシラズニヤスラカニシヌガヨイ ウィーントキィ (パーフェクト)
みなさん、ありがとうございます!!!
おかげさまで
「BW不満スレ」は、
シリーズ史上最多の二ヶ月57スレ!を達成することができました!
また、マスダのあだ名も10以上に達しました!
ありがとうございました!!
じっくり批判して貰えると嬉しいです!
チャオ!
>>820 死ねよキチガイ社員
ちっぽけなのはテメーだよ
マルチスケイル
いたずらごころ
マジでこれだけはない。
バランスまで崩壊させる気か。
マジで黒歴史
大丈夫かねそこの人は
>>862 黒歴史≒なかったことに出来るならまだいいんだがな・・・
ポケ書見たらチャオとか言っててワロタ
あの規模のサイトじゃあの辺が限界かねぇ
ポケモンの開発者がインターフェースについて語っちゃ駄目だと思うの
その辺はHGSSですら良く出来てるとは言い難いしなぁ
>>864 まさかポケモンに対してホワイトドールが欲しくなるとは思いもしなかった
>>858 ワロタ
でもアニメには頑張ってほしいな。ゴミ登場でどなるか分からんが
ダルマ回と夢の跡地回でベストウイッシュはブラック・ホワイトを超えた
これだよこれ
マスダはアニポケを一通り見た後赤緑を100回プレイするべき
アニポケ見て赤緑を100回やってる間に
他のスタッフが新作つくるのが狙いですね
一日置いて帰ってみたら56スレ通り過ぎてて落ちてるとかどういうことだよdatくれ
下画面で直接メニュー操作出来るHGSSに馴れた後に
画面いっぱいのCギア見ると目が滑る
>>871 まあBWに比べたら、Amazonで不評だらけの4コマちびまる子ですら面白いんだけどね
なんかしらんけど麻痺が凄い多くてイライラしっぱなし
ボタン一発で状態異常薬使えるような工夫しろよボケ
初代でも方向転換でエンカウントしたよな。
ただ、たった1回方向を変えただけでこんなにエンカウントはしなかったが
BWはその辺りが苦痛
ほんと乱数が偏りまくる
メロメロで動けない5連発とか余裕
そのくせ相手の麻痺は余裕で動きまくるとか…
アニポケも酷いがBWは質の違う酷さ
チェレンからオボンどろぼうしてもバトル終了したら消えるのか
そのくらいサービスしろよ
エンカウント率は発酵発動で今ぐらいなら誰も文句言わないんだがな…
巣で高いから完全に空気特性と化してる。
>>882 欲しかったらPDWやってね^^
ってことじゃね
毎日めざパ覗いていますがもうすぐ2ヶ月更新無しですね
次の更新楽しみにしています
何ヶ月でも何年でも毎日見続けますからね
出来るだけ改造品が出回らないような努力はしろよと思う
正規の犬弾いて解禁前の夢特性は弾かないとか
俺みたいな潔癖厨はWi-Fi使えないよ
pokesavの作者とでもグルなのか?
バレたか
Nもアレだけどコイツを手放しで崇拝してる奴も奴よ
増田はいつまで逃げ続けるのか
このまま消えてくれたらいいんだが
腐女子はしらないしガキもどうでもいいが
大学生〜でストーリー褒めてたりN崇拝してたらかなりヤバイ
>>891 大学生♂でN好きな知り合いがいます…
腐じゃない女ヲタのほうがN嫌い多いから困る
俺今までは改造してる奴は嫌いだったしWi-Fi繋ぐなと思ってたけど
BWでなんかもうどうでもよくなったわ
課金商法のせいでますます改造が横行するようになった気がする
>>893-894 ゲームフリークもそこら辺は覚悟の上で
今回の悪徳商法やつまらなくくだらないPGL&PDWを決めたんだろうよ
PCでやる必要全く無かったからな
全部DSで出来る
コミュニケーションと何の関係もないから笑える
PC持っててリアルの友人とやるなら安心メールとかいらねーよ
白森をちまちま保守する気もとうとう無くなったお……。
PDWもだけどやらされてる感が強いとやっぱダメだわ。
板巡回してて未だにPDWやってる奴見かけると
哀れみに近い感情を覚えるわ
800
「PDWつまんねー」「ですよねー」って
コミュニケーションの取り方なら出来る
ポケモン卒業証書が同封されてなかったんだが、入れ忘れかな?
ゲーム機以外が必要ってのが終わっとる
PCがない家なんてないとでも思ってるんだろうか
庶民感覚はほぼ無いに等しいだろうな
>>902 ソフトそのものがそれだよ
ご丁寧にも箱、ケースで二重に保護してあるだろ?
他の糞要素は全て「見なかったふり」でスルー出来るけどエンディングをNに取られたのだけは許せない
夢特性は無かったことにしていいな
不遇ポケにはロクなもんこなくて
そこそこ戦えてた奴に凄まじいのが与えられてるんだし
>>907 本当にバシャーモの加速、カイリュー&ルギアのマルチスケイルとか馬鹿かアホかと
デリバード…(´;ω;`)
>>906 さすがにUIまで見なかったフリ、無かった事にはできません
不眠不休でプレゼントくばるデリバード
デリバードの特性はゲーフリにこそ与えるべき
やる気出せコラ!
不眠不休でPGLの管理せんかい!!
>>910 気にならない変わり者も居るらしいが
スプレーや威嚇/鋭い目/悪臭(+お香)が無いときのエンカウントの異様な高さも嫌だ
ゲフリで人気のポケモンが強化され、不人気のポケモンはどんどんネタにされる
DPの時、ゴウカザルがゲフリで1番人気だったらしいし
>>907 ニョロトノとか地味にスカーフで130属抜けるのにアレだもんな…
乱数次第とはいえハイドロでサンダース返り討ちとか何の冗談だよ
ブースターとブラッキーはゲフリ内で不人気という事でしょうか
こやしまとめて買いたいなーと思ったら
こやし自体がゲームからまとめて消えた
こやしあったって仕方ないじゃん
育てる、育てないの選択肢は人の自由じゃなかったのか
そのくせBWの「はい、いいえ」選択肢は全く無意味ときたもんだ
育てる=現金払ってPDWやってね、育てない=ケチな背徳者め 出てけ!ってか
倒産しちまえ
夢に行かないときのみ育てられないとかイッシュ地方って
本当にクソ
選択肢と言えばマコモが出す選択肢
あれ考えた奴はBWの開発に関わった奴らの中で一番頭悪いだろうな
対策しろ対策しろってよく聞くがもう対策しきれないわ
対策しないとキツイやつが増えるってのはそれだけ遊びの幅・選択肢が減るってことだし
>>923 金銀のお母さんが最初にしてくれるポケギアの説明みたいな
どっち選んでも自然に、強制的に説明してくれる
あの感じを表現しようとしたのかね
>>923 フキヨセジジイも相当なもんらしいぞ。もう売っちゃったから確認できないけどね、テヘッ♪
>>923 シッポウで石渡そうとしたアデクも酷かったな〜
ゲフリ社員やシナリオ担当者って一応専門や大学出てるんだろ?
何であんな頭悪そうなテキストや、やりとりばかり書けるんだろう
マスダ−シコシコ−オナニー−ねんじろ!
ポケモンは はいになりました
あのジイさん、別にコバルオンの伝説の伝承者とか洞窟の管理人とか
いうわけじゃなく、本当にただの一般モブジジイなわけでしょ?
それ考えたら、あそこまで居丈高になる理由はマジで不明だな。
普通にいいえ選んだら、
「伝説のポケモンについて、興味を持ったのならまたここに来るのじゃぞ」
でいいんじゃないかと。
本当後先の考えなしに150も追加したら
目が行かなくなる範囲が当然出てくるだろ…
マリルリの夢特性どうやって使うんだよと思ったらちからもちが既に神特性すぎた
>>924 複数催眠された→ふみんで対策しろ
→ドンカラス入れてもガッサのエッジで落ちる
スカーフサザンこえぇ→対策しろ
→スカーフサザンより早くて一撃で倒せるのは準伝説、600属龍、ペンドラー、ゴウカザルくらい
サザン対策も催眠対策もした! 勝率6割くらい行けたぜ!
→スカーフニョロトノで乙
もうね…
村の長老辺りが伝承を語るならまだわかるんだけどなあ
オン系はその辺背景が弱いと思う
仲間を助けたとか何とかは他のポケモンでも出来ると思うんだけど
BWは伝説と幻が大杉
厨ポケ対策してたら入れたいポケ入れる隙が無いという本末転倒に陥った
BWは「マイナー厨は死ね」というゲフリからのメッセージを感じる対戦環境だな
もしかしてWCSでマスダがバランス調整が必要とか言ったのは
カポエラーみたいな意図しないポケモンが活躍するのを防ぐという意味だったのか?
キングギドラもどきや、キモイ八目ウナギにデフォで特性浮遊付くんなら
コイル系や明らかに浮かんでるヨノワとかに夢特性で付けとけ糞がああああああああ
>>632 何かもうこのゲームどこを目指してるのかさっぱりわからんな
Nスレが宗教じみててゲロ吐いた
>>937 BWでバランス調整するとかほざいてたの?
インフレ=バランス調整か
んでフリーフォールだけブッ飛んでたんですかぁ〜、ゲーフリさーん?
インファイト性能そのままとか何のバランス調整?
前作と一方的に互換ないくせによく言えるよ
>>942 大きく変えるとか大口叩いてたような…
蓋を開けたらつまらないテキストとイベント拘束を駆使したストーリー重視()に変わってました
以外の印象しか無い
理想のバランス:一部突出した強さのやつもいるが、大体のポケモンがそこそこ活躍できる
現実:厨祭りインフレ加速
>>941 ああいうところってこれは深い!と考察してる自分に酔ってる感ある
>>945 しかしもしインファイト修正されてたらサザンドラ倒せるポケモンが殆どいなくなってた罠
マジでペンドラーだけになるところだった
もうね、何がしたいのかわからん。これ以上格闘流行らせんなよ
旧ポケでも好きなのいないのに…
次スレのあらすじ、どうしましょ?
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し し ヽ__ / ヽ___,ヽ _ノ
>>952 だからあらすじどうしようって言ってるだろ
950踏んだしあらすじ決まったら行ってくる
>>951 >>860でいいんじゃねw
ちょっと変えてみた↓
>みなさん、ありがとうございます!!!
>
>おかげさまで「BW不満スレ」は、
>
>シリーズ史上最多の2ヶ月57スレ!を達成することができました!
>また、「デザイン瀕死スレ」も32スレに達しました!
>
>ありがとうございました!!
>
>じっくり批判して貰えると嬉しいです!
>
>チャオ!
>>955 それはキリのいいところまでとっておきたいという気もする
よしテンプレも張った
後はのんびり埋めるだけだ
いつ立てられても迅速で鮮やかなテンプレ補完だな…
>>958は乙だ!
友達がNかっこいいいい人だったとか言っててショックだった
本当にBWはFF7みたいなポジションだな・・・
FF7は確かに信者の声がデカくて鬱陶しいけど
ゲーム自体の出来は良かったよ
BWと同じにしちゃいかん
>>964 FF7は楽しめた
BWは荒のほうが目立つ
FFなら8か10だろ
FF7は強制ミニゲーム(潜水艦とか)が嫌で見切り付けた思い出の作品だ
人の話聞けよ
まあ比べるなら8だろうな
比べる事自体がナンセンスな感じだが
>>969 プアでナンセンスなマスダーベーションの結晶ですから
まぁ最新作同士で13とBWは糞、でいいじゃないか
王様の異名を持ちポケモンの声を自在に聴こえる高貴なるポケモントレーナー()N
だからいちいち他のシリーズを引き合いにだすなと
男でNかっこいいって思う人って案外多いんだな
どんな糞なキャラでもファンはつくんだよなあ
あの安っぽい取ってつけただけのかわいそかわいそ設定でも共感出来ちゃうんだな
うめろうめろー
>>974 メンヘラだからな
常人ならああいうのは忌み嫌う側になる
ポケモンという舞台とそれなりの容姿があればいくらでも人気出るさ
妄想と脳内補完ってのは時として恐ろしい武器になり得るな
>>978 Nってイケメンじゃなかったら絶対人気ないよな
最後で見せたNカワイソス設定に同情する人なんてまずいないだろと思ったが影響される人多くて驚く
日本の未来大丈夫かってレベルだわ
2年間ルービックキューブを考えるだけの簡単なお仕事、俺も就きてぇ
あのそびえたつ糞みたいなオナニーストーリーを考えて
いくらもらったんだろう 気になるぅー
NGと橋の設定を原稿用紙約200枚考えるだけで400万本売れるんだもんな
こんなにおいしい役職もない・・・恨みもその分買うけどな!
携帯小説→人が死んじゃう→泣く
BW→Nカワイソウな過去→泣く
なんか似てるな
涙もろい俺でも流石にBWのNの話には泣けねえわ…
まずそのかわいそうな過去を明かすまでの情報と背景が少なすぎる
うめうめ
987なら二ヶ月の間肉体強化に励んだ俺の鉄拳を増田が喰らう
988なら増田独立、そして借金まみれに
988なら明後日の攻略本のコピペ公式絵でスレ最大加速
ウメルーワ!
ポケモン如きがキャラゲ最高峰のFF4や6を越えられると思ったのか? マスダスト
ウメメウメッシュ!
993なら赤緑が10年後ぐらいに最リメイクする
1000なら増田自殺
994なら増田が心臓麻痺で急死
>>995 死んでもらっちゃならねぇ、生きて地獄を見てもらわねぇとな
100なら次回作も増田
998ならBW回収
1000なら二ヶ月分の恨みを増田が全部買う
1000なら田尻さんが帰ってくる
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください