【BW】パーティ鑑定スレ part2

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1名無しさん、君に決めた!
テンプレ

【用途】
【構成】
【備考】

・用途に旅パ、対人などを明記。旅パならストーリーの進行状況、対人なら対戦環境を書くと◎
・必要なら構成に各ポケモンの型や技を追記、出来る限り1匹辺り1行でまとめる
・備考にどんな意見が欲しい等、書き込んだ意図を明記すること

・「マイナーパ」「厨パ」叩きや「僕の考えた最強のポケモン」の押し付けは厳禁
・非テンプレによるカキコ、伝説のみパはまともなレスが貰えない覚悟で書き込め
・相談主の目的から外れた議論は程々に

次スレは需要があれば>>950

前スレ
【BW】パーティ鑑定スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1285468929/

2名無しさん、君に決めた!:2010/11/15(月) 01:16:19 ID:???0
>>1
で?
3名無しさん、君に決めた!:2010/11/15(月) 04:04:17 ID:???O
スレチを承知で教えて欲しい
ニドキング、ハッサム、スターミー、ブラッキー、ゲンガー、ラプラスかサンダース
まだ持ってないんだが、もしこのパーティーで勝てなくてもある程度戦えるなら買ってみてもいいかと思ってるんですがどうでしょうか?
技とか性格は知らないんで適当に
4名無しさん、君に決めた!:2010/11/15(月) 05:07:08 ID:???0
>>3
進化前とか全員弱点一緒とかで固めたりしないかぎりは
どんな面子でも戦えることは戦えるんじゃないか
むしろ「技とか性格は知らないんで適当に」の方が重要だと思う
5名無しさん、君に決めた!:2010/11/15(月) 05:42:26 ID:???0
>>3
ポケモンのメンツ的には、十分に強い部類な方だからやっていけると思う
もっと趣味バリバリの人もいるくらいだし
ただ、>>4の言うように細かいところの構成は重要だよ
6名無しさん、君に決めた!:2010/11/15(月) 08:24:50 ID:???O
>>4-5
ありがとう
あとで中古でも見てくるよ
技とか金銀までしか知らないから決められなかったんだ
7名無しさん、君に決めた!:2010/11/15(月) 16:03:32 ID:???0
前スレ>>931で、皆さんにお知恵拝借したものです。
おかげさまで昨日小6の息子は中3の兄に勝つことが出来ました。
何故か最後の最後でワルビアルvsゴウカザルの勝負になったのですが見事地震で勝利しました。
まあ、6体vs4体(ゴウカザル、レントラー、ガブリエル、エーフィー)の勝負だったんですが・・・

本気で負けたわけじゃない、と余裕を見せる兄貴と
勝ちは勝ちだ、として勝ち逃げに走る弟で利害が一致?したのか再戦は当分なさそうです。
ともあれ、我が家が平和になりました、ありがとうございました。
8名無しさん、君に決めた!:2010/11/15(月) 17:07:10 ID:???0
>>7
お兄様は天使を従えてるようで

平和になってなによりです
9名無しさん、君に決めた!:2010/11/15(月) 17:34:55 ID:???0
【用途】シングル63
【構成】
ラグラージ@カゴの実
ゆうかんHA252B6 じしん/ゆきなだれ/ねむる/ほえる

メタグロス@オッカの実
いじっぱりH252AD調整 バレットパンチ/コメットパンチ/じしん/しねんのずつき

シャンデラ@こだわりスカーフ もらいび
ひかえめCS252H6 シャドーボール/だいもんじ/エナボ/サイコキネシス

グライオン@どくどくだま
わんぱくH252AS調整残りB じならし/じしん/ギロチン/つばめがえし

ゴウカザル@いのちのたま
むじゃきA252S最速ガブ抜き調整Cグロス確一調整残りH  ねこだまし/インファイト/めざぱ氷/オバヒ

ナットレイ@ゴツゴツメット
ゆうかんHA252B6 ウィップ/ジャイロ/ステロ/やどりぎ

【備考】
勝率を上げたいです
なにか参考意見をお願いします
10名無しさん、君に決めた!:2010/11/15(月) 17:53:03 ID:???0
グライの調整先と主な敗因を教えろ
11名無しさん、君に決めた!:2010/11/15(月) 18:03:32 ID:???0
ガブリアスちゃんマジ天使、とな
12名無しさん、君に決めた!:2010/11/15(月) 18:09:36 ID:???0
ガブリアスがガブリエルに見えてそりゃ天使だなと思ってしまった
13名無しさん、君に決めた!:2010/11/15(月) 18:11:59 ID:???0
>>10
じならしと地震でテラキオンを落とせるように調整してます
14名無しさん、君に決めた!:2010/11/15(月) 18:44:48 ID:???0
前スレが埋まったので転載
【用途】シングル6→3
【構成】
ブラッキー(シンクロ) 意地っ張り 攻撃HP252特防6 追い打ち、嫌な音、不意打ち、欠伸 @ラム
グライオン(ポイズン) 腕白 HP素早さ252 地震、アクロ、ギロチン、剣舞 @飛行のジュエル
ユキメノコ(ゆきがくれ) 臆病 特攻素早さ252 サイキネ、冷凍、道連れ、氷の礫 @気合の襷
ゴウカザル(もうか) 無邪気 特攻素早さ252 インファイト、大文字、エッジ、猫騙し @珠
ハッサム(テクニシャン) 勇敢 攻撃HP252 虫食い、トンボ、バレット、剣の舞 @オッカ
ロズレイド(自然回復) 控えめ 特攻HP252 リフスト、ヘドロ、シャドボ、めざ炎 @スカーフ
【備考】
何度か潜ってみた感じ、炎が突き刺さる。
炎に弱いのが三匹もいるし、そもそもこのメンツだとブラッキー以外に格闘撃つ事ないからメノコが格闘読み(笑)状態。
グライオンさんとお猿は安定した活躍をしてくれるけど、ハッサムはめざパ炎が増えたので「ついで」感覚で押し切られたり、
ロズレイドはブルンゲルやスイクン潰せるかなーと思ったら、特化されてると面白いくらい削れない。

ブラッキーを残す方向で、何匹かオススメなポケモン、技はいないだろうか?
15名無しさん、君に決めた!:2010/11/15(月) 18:52:04 ID:???0
>>14
なんで猿の特殊技が一つなのに特攻に振ってるの?
なんでハッサムが勇敢なの?めざパでも搭載するの?
16名無しさん、君に決めた!:2010/11/15(月) 20:14:42 ID:???0
ハッサム勇敢は後攻とんぼだろ
17名無しさん、君に決めた!:2010/11/15(月) 21:22:42 ID:???0
>>15
猿は最初から珠持たせる気だった。
なので「攻撃に振ってでも珠持ちゴウカザルのインファ、エッジで相手したい敵」が思いつかなかった。
どうせスカーフシャンデラは無理っぽいし。
俺はPtで復帰してそれ以降は両ver買ってはいるんだけど、対戦デビューは今作が初めてなので、
意識しといた方が良いポケモンがいるならアドバイスしてもらえると助かる。

ハッサムは>>16が言っている通り後攻とんぼがやってみたくて遅くしてみた。
ただハッサムより遅い奴は極端に遅いんで、あんまり意味はなかったかなとは感じてる
18名無しさん、君に決めた!:2010/11/15(月) 22:51:48 ID:???0
>>14の猿はメジャーな型だと思うんだが…
19名無しさん、君に決めた!:2010/11/16(火) 00:31:56 ID:???0
【用途】
友人内6650 勝ちを狙いつつネタパ
伝説 準伝説 600族禁止
新ポケ3体以上

【構成】
・フォレトス がんじょう オボンの実
 まきびし、どくびし、ステロ、だいばくはつ

・ズルズキン だっぴ たべのこし
 ドラゴンテール、かみくだく、とびひざげり、くさむすび

・ナゲキ せいしんりょく フォーカスレンズ
 ともえなげ、やまあらし、ばかじから、しっぺがえし

・イワパレス がんじょう ゴツゴツメット
 まきびし、ステロ、シザークロス、シャドークロー

・カビゴン めんえき レッドカード
 リサイクル、ふきとばし、ねむる、ヘビーボンバー

・もう一体思案中

【備考】
ステロ+まきびし+どくびしで交代させまくって勝つパーティー
効率とか考慮すればもっといいパーティーが組めるのかもしれんが
コンセプトは曲げたくない
後一体何を入れたらいいのだろう?
20名無しさん、君に決めた!:2010/11/16(火) 00:37:21 ID:???0
>>19
火傷になっても平気で、マジックガードを狩れるポケモン
21名無しさん、君に決めた!:2010/11/16(火) 07:30:46 ID:???0
>>19
スピン対策のゴースト
22名無しさん、君に決めた!:2010/11/16(火) 12:39:58 ID:???O
>>9
水や水飛、炎飛に弱すぎる竜関連にもやや弱い
水はナットレイに全て任せるつもりか?
シャンデラもスカーフ故に小回り効かないし不一致エナボじゃ水の特殊受けを突破できない上反撃で落ちる
物理が多い上技構成的にギャラドスがきたら厳しい
物理耐久型が来たらもうどうしようもないレベル
ナットレイも物理振ってないし鈍いがないから地震でごりおされる
最近増えてきたヒートロトムも厳しい
岩か電気と水技持ちが1匹欲しい所か
応急措置ならグロスの技に雷パンチ入れるか猿に雷パンチかエッジ入れるしかない

>>9がめざパ電気粘れるならだが
ラグラージを抜いて貯水シャワーズか呼び水トリトドンを入れるとだいぶマシになると思う
ウォッシュロトムでも良いが個人的には上2匹がオススメ
こっちはめざパ氷がいる
これ等はグライオンやナットレイとの相性も良い
ラグラージを抜きたくないならグロスが抜く候補

他にもあるが大きな穴はそのあたり
23名無しさん、君に決めた!:2010/11/16(火) 14:37:07 ID:???0
>>20-21

アドバイスありがとうございます。
きせき耐久方サマヨールを育てる方向で決めました。
ほえるやらふきとばし、ドラゴンテールやともえなげなどの
強制交換技は覚えられませんが
のろい、こんらんで交代を選択肢に入れたくなるような状況を作りたいと思います。
24名無しさん、君に決めた!:2010/11/16(火) 14:57:18 ID:???0
>>22
ありがとうございます
めざぱ電気を粘れる準備が整ってないのでとりあえず水ロトムを育ててみます
25名無しさん、君に決めた!:2010/11/16(火) 18:55:02 ID:???0
【用途】シングル63
【構成】
ラティオス臆病CS@眼鏡    流星/竜波/波乗り/10万
メタグロス意地っ張りHA@鉢巻 コメット/思念/雷/爆発
カイリュー意地っ張りAS@残飯 逆鱗/地震/神速/竜舞
カイリキー意地っ張りHA@爪  爆裂/エッジ/冷凍/バレット
ヘラクロス意地っ張りAS@襷  インファ/メガホ/エッジ/フェイント
スターミー臆病CS@帯     ハイドロ/冷凍/雷/めざ炎
【備考】 メガヤンマとデスカーンがきつい
26名無しさん、君に決めた!:2010/11/16(火) 23:01:50 ID:???0
【用途】シングル63
【構成】
ルカリオ (せいしんりょく) せっかちAS252 C6@タスキ 
インファイト/しんそく/めざパ氷/あくのはどう

ロズレイド  ひかえめHC252 D6@こだわりスカーフ 
リーフストーム/ヘドロばくだん/めざパ炎/シャドーボール

マリルリ いじっぱりHA252 D6@こだわりハチマキ 
アクアジェット/じならし/すてみタックル/かわらわり

クロバット ようきAS252 H6@ひこうのジュエル 
アクロバット/とんぽがえり/ちょうはつ/どくどく

ハピナス ずぶといBC252 H6@たべのこし
だいもんじ/れいとうビーム/カウンター/たまごうみ

ブラッキー しんちょうHD252 A6@カゴのみ
しっぺがえし/のろい/ねむる/あくび

【備考】
懐き進化するポケモンで固めたPTを考えてみたのですがアドバイス貰えるとうれしいです
他の候補はトゲキッス、エーフィ、カビゴン、ライチュウ、ピクシー、プクリン、チリーン、ココロモリ、ハハコモリがいます
よろしくお願いします
27名無しさん、君に決めた!:2010/11/17(水) 05:39:39 ID:???0
スカーフエルレイド相手にタイマンで勝てる奴がマリルリしかいないな
28名無しさん、君に決めた!:2010/11/17(水) 08:44:01 ID:???0
ハピナスとブラッキーは片方でよくね?
29名無しさん、君に決めた!:2010/11/17(水) 08:55:01 ID:???0
>>27
指摘ありがとうございます
調べてみたところ
ロズレイドがサイコカッターで確定1
クロバットがサイコカッターで乱数1、思念の頭突きで確定1
ハピナス,ブラッキーがインファイトで乱数1でした

ルカリオの神速で乱数2で落とせるのですが襷を潰されると厳しいですね
ハピナスの持ち物をヨプに変えてみます

30名無しさん、君に決めた!:2010/11/17(水) 09:08:49 ID:???0
>>28
物理受けと特殊受けというふうに考えたのですがやはり被ってしまいますか
格闘対策も考えブラッキーをトゲキッスに変えてみます

トゲキッス おくびょうB252 S252 H6@オボンのみ
エアスラッシュ/しんそく/でんじは/アンコール
31名無しさん、君に決めた!:2010/11/17(水) 09:32:14 ID:???0
その努力値振りはありえない
32名無しさん、君に決めた!:2010/11/17(水) 09:35:59 ID:???0
>>31
素早さより特攻に振った方がいいでしょうか
33名無しさん、君に決めた!:2010/11/17(水) 10:12:17 ID:???0
耐久に振るならHから
34名無しさん、君に決めた!:2010/11/17(水) 10:31:08 ID:???0
>>33
ありがとうございます
H252 S252 C6にしてみます
35名無しさん、君に決めた!:2010/11/17(水) 16:50:52 ID:???0
ブラッキーはくろまなバトンができない時点で劣化ハピになっちまったからなあ……
しっぺがえし弱体化も含めて、今やブイズ好きじゃないと使う意味が無い感じ。

マジックミラーでフーディンに追い付け追い越せそうなエーフィと差が付いてしまった。
36名無しさん、君に決めた!:2010/11/17(水) 16:53:15 ID:???0
せめてイカサマさえあればなー……
クリアだかグレーだか知らないがマイナーチェンジで教え技にイカサマ来ねぇかなぁ
37名無しさん、君に決めた!:2010/11/18(木) 00:48:00 ID:???0
【用途】シングル63
【構成】
クロバット(精神力)  ようき   HS@あついいわ 蜻蛉/日本晴れ/妖光/挑発
トリトドン(呼び水)  おだやか  HD@たべのこし じわれ/冷凍ビーム/たくわえる/じこさいせい
ヘラクロス(根性)   ようき   AS@かえんだま メガホーン/インファ/ストーンエッジ/まもる
フシギバナ(葉緑素)  ひかえめ  HC@オッカ   めざパ(炎)/ソラビ/眠り粉/成長
リザードン(サンパワー)おくびょう CS@スカーフ  大文字/エアスラ/ソラビ/めざパ(氷)

【備考】
クロバットで晴らしてリザードンで無双を目指すパーティ
相手にプルンゲルいたらフシギバナ、対水タイプでトリトドン
ヘラは物理アタッカーとして選びました(リザの苦手な岩などを任せる意味で)
残り一体は、ステロまきでドンファンあたりかなと思うんですが
もらいび対策も必要かと思いますし悩みどころです
他にいいポケモンいませんかね?
ヘラは他のポケモンでも変更ありで、他は変えたくないです
以上アドバイスお願いします
38名無しさん、君に決めた!:2010/11/18(木) 07:20:18 ID:???0
すまん、誰か>>14教えてくれ
39名無しさん、君に決めた!:2010/11/18(木) 07:25:51 ID:???0
>>38
ロズレイドはブルンゲルやスイクン潰したいならジュエルとかメガネ持とうぜ
正直ブラッキー自体強いとは言えないんで厳しいけどユキメノコ外して水ロトムとか
40名無しさん、君に決めた!:2010/11/18(木) 10:33:17 ID:???0
41名無しさん、君に決めた!:2010/11/18(木) 12:28:02 ID:???0
【用途】
シングル63
【構成】
チラチーノ
エルフーン
エモンガ
マリルリ
トゲキッス
残り一体未定

このPTに足りないものを補え且つ可愛いポケモンはいるでしょうか?
42名無しさん、君に決めた!:2010/11/18(木) 15:12:08 ID:???0
蓄電パチリス
43名無しさん、君に決めた!:2010/11/18(木) 18:06:09 ID:???0
>>41
ピカチュウでいい気がするが
44名無しさん、君に決めた!:2010/11/18(木) 18:12:09 ID:???0
ピカチュウさん電気玉没収されて息してないと思うんだけど
45名無しさん、君に決めた!:2010/11/18(木) 18:24:17 ID:???0
ブイズから適当に一匹入れればいいんじゃね。
46名無しさん、君に決めた!:2010/11/18(木) 18:48:42 ID:???0
【用途】 シングル63
【構成】
ルカリオ(せいしんりょく)@きあいのタスキ
ようき AS252 H6
インファイト/かみくだく/しんそく/カウンター

リザードン(もうか)@ヤタピのみ
おくびょう H20(4n調整) C238 S252
だいもんじ/エアスラッシュ/めざパ(草)/みがわり

ラグラージ(げきりゅう)@いのちのたま
いじっぱり HA252 D6
たきのぼり/じしん/ばかぢから/ゆきなだれ

ブラッキー(シンクロ)@たべのこし
ずぶとい HB252 D6
どくどく/まもる/つきのひかり/あくび

サンダース(ちくでん)@オボンのみ
おくびょう C252 S180(最速120族抜き) H78
みがわり/10まんボルト/でんじは/めざパ(氷)

エーフィ(シンクロ)@ラムのみ
おくびょう CS252 H6
サイコキネシス/シャドーボール/めいそう/バトンタッチ

【備考】
サンダースを最速にした方が良いのか、各ポケモンの持ち物はこれで良いのかなど、
基本的なところから、細かいところまで教えて頂けると幸いです。
ブイズを2匹は入れたいので、それ以外の部分であれば、交換案なども頂きたいです。
47名無しさん、君に決めた!:2010/11/18(木) 18:56:01 ID:???0
サンダースをライコウに交換
4846:2010/11/18(木) 19:03:52 ID:???0
>>47
すいません。書くのを忘れていました・・・
伝説、準伝説などの、タマゴが産まれないポケモンは無しでお願いします。
49名無しさん、君に決めた!:2010/11/18(木) 19:38:49 ID:???0
>>39
レスありがとう。
使ってみた感じ、ロズレイドで倒したい奴で抜きたいポケモンはあんま居なかったし、メガネに変えるわ。
水ロトムは一回育ててみるけど、メノコは殆ど龍対策+道連れで相殺要員として使ってたから手放せそうにない。

ブラッキー、格闘、虫、鋼さえ対処すればマジで強いと思うんだけどなぁ。何より可愛いし
50名無しさん、君に決めた!:2010/11/18(木) 19:47:33 ID:???0
【用途】 シングル63
【構成】
カイリュー@龍ジュエル
ひかえめ耐久眼鏡ラティ流星群マルチスケイルで確定耐え調整残りC
ジュエル流星群→神速で広範囲のポケを狩るコンセプト
神速流星群雷文字

ママンボウ@食べ残し
BD振りサポート型
わんぱく
守る願い事どくどくミラコ

ヘラクロス@スカーフ
意地っ張りASぶっぱ
メガホ影爪インファエッジ

ズルズキン@カゴorオボン
脱皮慎重H振りDA調整
ドレパン噛み砕くビルド眠る

@2

【備考】
@2のところに鋼と霊から一匹ずつ入れようと思っているのですが迷っています。
伝説準伝説はなしの方向でお願いします。
鋼枠は確定で霊枠は霊でなくてもかまいません。
自分では鋼枠にエンペ、霊枠にゲンガーを試してみましたが活躍の機会があまりありませんでした。
よろしくお願いします。
51名無しさん、君に決めた!:2010/11/18(木) 20:53:32 ID:???0
>>46
ダースの最速は正直好みの部類だと思う。
個人的にはC252前提なら最速。残りをHに振っても大して変わらないと思うし。

エーフィは出来ればめざパ欲しい。
52名無しさん、君に決めた!:2010/11/18(木) 20:58:25 ID:???0
>>50
メタグロス ラティオス
53名無しさん、君に決めた!:2010/11/18(木) 21:07:49 ID:???0
どなたか
>>37
をお願いします
5446:2010/11/18(木) 22:05:07 ID:???0
>>51
ありがとうございます
HPに振るのはやはり中途半端ですかね・・・
素直にCSフル振りすることにします

エーフィにめざパですか・・・
入れるとしたら、地面・格闘あたりになるかと思うのですが、
抜く候補はどこが一般的でしょうか


引き続きよろしくお願いします
55名無しさん、君に決めた!:2010/11/18(木) 22:44:08 ID:???0
【用途】シングル6350
【構成】
ゾロアーク@タスキ
せっかちCS。取り敢えずゾロアーク使いたいから組んだPTなので主役。
火炎放射めざ氷悪の波動ふいうち

ゲンガー@珠
臆病CS。イリュージョン候補鉄板。ゾロアークが怖いので身代わり採用したけどゾロアークに会わない。
身代わり凍える風シャドボ気合玉

グロス@鋼プレート
鋼枠。格闘に弱いのは嫌だったので採用。マニュへのプレッシャーも考慮。
コメバレアムハン毒々

ギャラ@たべのこし
ようきHS。サルが厄介なので。格闘を警戒しすぎてる感は否めない。
滝登りエッジでんじは竜舞

ガブ@スカーフ
ようき調整。思考停止のエース。地面枠。
逆鱗地震エッジ文字。


【備考】
ゾロアークは先発でゲンガーに化けて安直なスターミーやマニューラを狩ったり(マニュ相手はかなり不安定だけど)、
二番手に置いてグロスとかギャラに化けて、ナットレイブルンゲルグライオン辺りを潰すような運用しています。
場合によっては最後に化けずに出ても、ダメージ天候じゃなければタスキでタイマンどうにか。
残り1枠、草枠か、メガネハチマキの突破力枠が欲しいなーって思ってまして、何かアドバイス頂ければと思いこちらにきました。
また、この段階で「このポケきついんじゃない?」みたいなのありましたら教えて頂ければ幸いです。
56名無しさん、君に決めた!:2010/11/18(木) 22:49:49 ID:???0
ライコウがきつい
57名無しさん、君に決めた!:2010/11/18(木) 23:38:31 ID:???O
眠る持ちのスイクンもきついんじゃね。
58名無しさん、君に決めた!:2010/11/18(木) 23:45:20 ID:???0
なるほど…ライコウは確かにキツそう。
スイクン含めてどっちも喰えそうなのって…それこそナットレイかな?
59名無しさん、君に決めた!:2010/11/18(木) 23:55:53 ID:???0
>>58
ライコウは無理
スイクンはねっとう零度くるから安定はせん
60名無しさん、君に決めた!:2010/11/19(金) 00:09:43 ID:???0
じならしあればいけるかと思ったがライコウ無理かー。そうなるとギャラoutでラグとかかかなぁ?

零度はどうしようもないな。まぁ基本的には眠らないスイクンなら毒々でお帰り願おうと思ってるけど…
61名無しさん、君に決めた!:2010/11/19(金) 00:25:20 ID:???0
>>60
じならし失念してたわ
俺がライコウとやったときは身代わり守る岩なだれどくどく@食べ残しだったからひるみ多くてPP切れで負けた
ラグのが安定するが毒は注意
零度スイクン眠るスイクン用にこっちも一撃技要員いれるといいかも
62名無しさん、君に決めた!:2010/11/19(金) 03:40:03 ID:???0
>>53
逆鱗ぶっぱがきつそうだし安定して狩れそうなのもいない。PTに1人は襷先制技持ちが欲しい
という事でドンファンでいいんじゃない?頑丈持ち+礫+ステロでバランスもいいと思う
63名無しさん、君に決めた!:2010/11/20(土) 23:54:52 ID:???0
【用途】シングル63
【構成】
ライチュウ@襷
臆病CS 10万/きあいだま/わるだくみ/アンコ

ナゲキ@火炎玉
いじっぱりA252残り耐久 リベンジ/やまあらし/しっぺ/エッジ

ラプラス@つららプレート
冷静C B=D なみのり/冷凍B/10万/礫

ギャロップ@炎ジュエル
ようきAS フレドラ/メガホ/ワイルドボルト/おにび

シュバルゴ@オボン
いじっぱりHA メガホ/アイアンヘッド/きしかいせい/カウンター

ゲンガー@珠
臆病CS シャドボ/きあいだま/みがわり/みちずれ
【備考】
勝率を上げたいです
600族、準伝説、伝説は無しでお願いします
あと、出来るだけライチュウは抜きたくないです
アドバイス頂けたら幸いです
64名無しさん、君に決めた!:2010/11/21(日) 00:05:37 ID:???0
シュバルゴのカウンターはおいうちのがいいんじゃね?
65名無しさん、君に決めた!:2010/11/21(日) 00:41:50 ID:???0
>>63
ギャロップ→威嚇フレドラ神速インファウインディ
ラプラスを耐久中心に振り絶対零度入れる
シュバルゴ→グライオン
ナゲキ→スカーフヘラ

これくらいでかなり変わると思うけど相性とかあんま考えてないからその都度調整していけばいいんじゃないかな
グライオンはポイズンヒール型でラプラスと組ませれば一撃技連打だけで強い
でもうざいからこの辺は好みで
66名無しさん、君に決めた!:2010/11/22(月) 00:30:58 ID:???0
アドバイスありがとうございます
>>65の通りにメンバーを変えてみようと思います
レスくれた>>64さん、>>65さん
ありがとうございました

67名無しさん、君に決めた!:2010/11/22(月) 13:43:14 ID:NFaAfkM30
【用途】
友人との対戦。6650

【構成】
マンムー@命の珠
意地っ張りH244A252S12 地震/氷の礫/ストーンエッジ/ステルスロック

ガブリアス@ラムの実
陽気AS252 逆鱗/地震/剣の舞/身代わり

ゲンガー@気合の襷
臆病CS252 シャドーボール/10万ボルト/気合玉/道連れ

ギャラドス@ソクノの実
陽気AS252 滝登り/氷の牙/竜の舞/挑発

ヤドラン@オボンの実
図太いHB252 サイコキネシス/大文字/怠ける/欠伸

ハピナス@食べ残し
図太いHB252 冷凍ビーム/電磁波/アロマセラピー/卵産み


【備考】
マンムーは先発ステロ、Sはギャラドスミロカロス抜き調整です。
まだ実践では使ったことがないのですが、パッと見て致命的な弱点や全抜きされそうな
ポケモンを指摘していただけたら嬉しいです。
68名無しさん、君に決めた!:2010/11/22(月) 13:52:45 ID:???0
比較的バランスがいいけどあえて言えば悪や格闘に弱いかな
ズルズキンを相手にできるのがガブくらいしかいない
マンムーがいなくなったら先制技がないからステロ撒いた後は温存しといた方がいいかもね
66ならこうそくスピン使える奴がいると便利だよ
69名無しさん、君に決めた!:2010/11/22(月) 15:29:36 ID:???O
【用途】シングル63
【構成】
サザンドラ@スカーフ
臆病CSH6
流星群/大文字/悪の波動/とんぼ返り

ブルンゲル@食べ残し
おだやかHD252C6
波乗り/シャドボ/鬼火/じこさいせい

ポリゴン2@しんかのきせき
ずぶといHB252C6
冷凍B/10万/じこさいせい/どくどく

ナットレイ@ゴツゴツメット
わんぱくHB252A6 S逆V
パワーウィップ/ジャイロボール/ステルスロック/宿り木

パルシェン@襷
いじっぱりHA252S6
つららばり/ロックブラスト/殻を破る/ハイドロポンプ

残り1匹で悩み中です

【備考】
アタッカータイプのポケモンをもう一匹ほしいかなと思ってますがアドバイスお願いします
70名無しさん、君に決めた!:2010/11/22(月) 15:36:31 ID:???0
>>69
格闘タイプが欲しいかな。
コジョンド、ヘラ、ローブシンあたり。
71名無しさん、君に決めた!:2010/11/22(月) 15:39:20 ID:NFaAfkM30
>>68
ありがとうございます。
対悪ということでゴウカザル@気合の襷
無邪気AS252 マッハパンチ、インファイト、オーバーヒート、とんぼがえり
これとゲンガー交代ではダメでしょうか?先制技持ちですし
高速スピンに関してはスターミーを入れようかなとも思ったのですが
どのポケモンと交代したらいいのかわからないです。
72名無しさん、君に決めた!:2010/11/22(月) 16:01:59 ID:???O
>>70
物理アタッカーとして格闘タイプ採用を考えてみます!!

猿とかガッサとかだと弱点多いから微妙ですよねぇ
73名無しさん、君に決めた!:2010/11/22(月) 16:36:30 ID:???0
別に猿でもいいんじゃね
好き好きなきが
74名無しさん、君に決めた!:2010/11/22(月) 17:03:53 ID:???0
>>72
ガッサは襷持たせないと機能させずらい
炎使えるのサザンだけだし猿に珠もたせればいいと思う
75名無しさん、君に決めた!:2010/11/22(月) 17:28:49 ID:???0
>>69
後出しから高火力押し付けられる奴が欲しいかな。
具体的には拘り持ちラティヘラとか
抜きエースのサザンパルシェンが特殊ATと両刀だから、上でも言われてる格闘技がないから鉢巻ヘラとかどうかな。
それにポリ2ブルンゲルに猛毒パルシェンサザンに電磁波ナットレイに火傷とか飛んでくるから見せ合いの時点でヘラいれば撃ちづらくなるはず。
76名無しさん、君に決めた!:2010/11/22(月) 19:34:34 ID:???0
【用途】6350
【構成】
キュウコン@達人の帯 おくびょうHS ひでり オバヒ/ソラビ/じんつうりき/おにび
シャンデラ@スカーフ おくびょうCS もらいび 大文字/シャドボ/サイキネ/エナボ
ナッシー@襷 ひかえめCS ようりょくそ ソラビ/サイコショック/ねむりごな/だいばくはつ
ギガイアス@オボン ゆうかんHA がんじょう じしん/ロックブラスト/ステロ/まもる
ズルズキン@たべのこし わんぱくHD だっぴ ドレパン/冷凍P/かみくだく/ビルド
ルンパッパ@珠 すいすい ひかえめCS ハイポン/ギガドレ/きあいだま/冷凍B
【備考】
晴れパ初挑戦です。上三匹を基本に超火力で押すPTです。
れ勢で対処できなさげな所で、特に雨パメタにルンパッパを入れてます。
鋼持ちがおらず、ドラゴンに弱いのが難点でしょうか。
特に鉢巻逆鱗ぶっぱに対処できないのも・・・。どうするのが得策でしょうか。
77名無しさん、君に決めた!:2010/11/22(月) 19:37:06 ID:???0
シャンデラout ヒードランin
78名無しさん、君に決めた!:2010/11/22(月) 21:15:07 ID:???0
>>76
ズルズキンに苦労しそうw
79名無しさん、君に決めた!:2010/11/22(月) 23:00:28 ID:???0
ユキノオー ゆきふらし ひかえめ HC252 S4
ふぶき くさむすび きあいだま まもる@オボンのみ

ユキメノコ ゆきがくれ おくびょう CS252 H4
れいとうビーム こごえるかぜ かなしばり まもる@きあいタスキ

マリルリ ちからもち いじっぱり あられの定数ダメージ込みで無補正サンダースの10まんボルト1発耐え、残りA
たきのぼり アクアジェット ばかぢから まもる@しんぴのしずく

ドサイドン ひらいしん いじっぱり AD252 S4
ストーンエッジ いわなだれ ドリルライナー まもる@ラムのみ

ラティオス ふゆう おくびょう CS252 H4
りゅうせいぐん サイコキネシス くさむすび トリック@こだわりスカーフ

ゴウカザル もうか せっかちorむじゃき 努力値配分未定
オーバーヒートorだいもんじ インファイト ねこだまし まもる@いのちのたま

ダブル6→4です
ゴウカザルの調整先や相性の悪いポケモンなどが知りたいです
ラティオスは同属対策やトリック後を考えて最速にしてあります
80名無しさん、君に決めた!:2010/11/23(火) 00:07:13 ID:???0
>>76
ルンパ抜いてナットレイ
これで鋼も入れられて雨パにも多少耐性できる。晴れの時炎技アップだけどもらい火いるから結構打ちづらいと思うしいいと思う。
ちなみにこれやるなら大文字よりオバヒ撃ちにげのほうがいいかなーと思ったり。
正直晴れパの葉緑素って微妙だと思うから晴れは火の威力アップとソラビぐらいに考えたほうがいいかも。
鈍足が多いことだしナッシー特性収穫にしてトリルとかどうかな。晴れなら収穫100%発動みたいだし。
81名無しさん、君に決めた!:2010/11/23(火) 02:08:07 ID:???0
・ドラピオン(スナイパー:意地HA)  怪光・炎の牙・辻斬・クロスポイズン@ピントレンズ
・チラチーノ(テクニシャン:陽気AS) スイープ・ロクブラ・タネ・アンコ@命の珠 
・ジャローダ(深緑:臆病HS)     威張る・蛇睨み・影分身・ギガドレイン@光の粉
・トリトドン(呼び水:控え目HC)    毒々・自己再生・波乗り・大地の力@食べ残し
・バシャーモ(猛火:意地AS)     飛膝・フレドラ・エッジ・ブレバ@スカーフ
・ユキメノコ(雪隠れ:臆病CS)    冷凍ビーム・道連れ・挑発・10万@タスキ

まだ暫定案で一体も育成してないからバランスも減ったくれもない状態なのです
一応見せ合い6→3を想定
チラと軍鶏は見た目通り、ドラピは露骨な運ゲー型+鋼対策の炎の牙、
ジャロはネタ構成だけど、昔麻痺巻き用に使ってた同型のサンダースが優秀だったんでその強化版
ぽわぐちょとメノコが正直微妙。もし変わるなら主にこの辺りかなと思ってる感じです
大体こんな感じです。アドバイスやウィークポイント等のご指摘よろしくお願いいたします(`・ω・´)ゝ
82名無しさん、君に決めた!:2010/11/23(火) 02:24:43 ID:???0
上3体が運ゲ要員とか恐ろしいな
絶対戦いたくない
83名無しさん、君に決めた!:2010/11/23(火) 10:54:53 ID:???0
メノコをいっそいばみがにするとか
ノオーいないから吹雪出せんが
84名無しさん、君に決めた!:2010/11/23(火) 13:32:34 ID:???0
なんか特に理由ないけどスゲー弱そうw
85名無しさん、君に決めた!:2010/11/23(火) 13:40:55 ID:???0
運ゲ厨は思考も停止してるからまともな構築すら出来ないのがよく分かる事例ですね
86名無しさん、君に決めた!:2010/11/23(火) 13:45:33 ID:???0
ドラピとチラチは基本型な件
87名無しさん、君に決めた!:2010/11/23(火) 13:50:10 ID:???0
テンプレ構成でも運頼りでしか戦えない奴を選んでる>>81=運ゲ厨がクズなのは事実
88名無しさん、君に決めた!:2010/11/23(火) 13:53:16 ID:???0
運ゲって何でこんなに叩かれてるんだろうな
運ゲすら対策できてない奴が叩いてるの?
89名無しさん、君に決めた!:2010/11/23(火) 13:59:18 ID:???0
運頼りで実力も何もないような奴に対策もクソもあるかよw
90名無しさん、君に決めた!:2010/11/23(火) 14:03:57 ID:???0
>>88
ttp://homepage3.nifty.com/situation/jan.swf
運ゲを楽しめる人にポケモンよりおすすめしたいゲーム
91名無しさん、君に決めた!:2010/11/23(火) 14:07:31 ID:???0
必中技しか使わない人がいると聞いて
92名無しさん、君に決めた!:2010/11/23(火) 14:16:52 ID:???P
運ゲカス湧いてきたw
93名無しさん、君に決めた!:2010/11/23(火) 14:20:31 ID:???0
運ゲ厨はやたら命中率を引き合いに出そうとするけど、それとこれとは別の問題だよね
そういうことが分からないからやっぱり雑魚なんだなあと思うよ
94名無しさん、君に決めた!:2010/11/23(火) 14:25:09 ID:???0
雑魚マイナー厨が堅実なパーティに勝つには運に頼るしかないから仕方ないよ
実力で勝てない雑魚が運ゲを肯定してるだけ
95名無しさん、君に決めた!:2010/11/23(火) 14:27:26 ID:???0
タワーやトレイン経験してる奴が運ゲしようなんて思わない
大してやりこんでるわけでもない奴がこんなところでパーティ鑑定とか笑わせるわ
96名無しさん、君に決めた!:2010/11/23(火) 14:28:10 ID:???P
何をいってるのかわからないwwwwwwwwwwww
お前は命中100しか信用しないのかよwwwwwばかか
命中率低い技つかったらダメな理由でもあるのかよwwwww
技あたらなかった時もお前らは命中100()笑で技で殴ってきてんだろうがwww
同じ土俵で戦っといて負けた時だけ相手否定とかガキか
97名無しさん、君に決めた!:2010/11/23(火) 14:28:36 ID:???0
>>91
必中技しか使わない人がいると聞いて(キリッ
98名無しさん、君に決めた!:2010/11/23(火) 14:30:47 ID:???P
結局は命中率低い技があたって自分のやりたいことが邪魔されるのが嫌なだけだろ?wwww

自分のパターンに持ち込めなかったら糞ゲー認定とかwwwww
ワンパ厨wwwwwwwwwwwwwww
99名無しさん、君に決めた!:2010/11/23(火) 14:30:51 ID:???0
【用途】フリーランバト。ネタパ
【構成】
カイリュー、メタグロス、ガブリアス、ミロカロス、ウルガモス
【備考】
残り一体に初代御三家、初代ブイズ、ピジョットで悩んでるんだけど、どれが良いだろう?
100名無しさん、君に決めた!:2010/11/23(火) 14:31:14 ID:???O
運ゲ厨発狂
101名無しさん、君に決めた!:2010/11/23(火) 14:32:19 ID:???0
102名無しさん、君に決めた!:2010/11/23(火) 14:33:46 ID:???P
じゃぁまじで命中率以外に何か問題があるのか教えてくれよwwwwwwwww
命中低い分効果が強力だったりするのは当然のことだろwwww

逆に命中率以外に引き合いにだすべきところがあるのかわからねーよwwww
あるなら言ってみろよwwwww
103名無しさん、君に決めた!:2010/11/23(火) 14:35:12 ID:???0
>>98
お前が何を言っているのかわからない
せめて話の主題くらい理解しろks

>>99
その面子に御三家とかピジョットとかいれても足手まといなだけ
まあ技構成も何も書かないような奴にはお似合いだけど
104名無しさん、君に決めた!:2010/11/23(火) 14:37:08 ID:???0
>>103
技構成はゲームのと一緒なんで割愛した。努力値は無振りで。
ピジョットが弱いのは分かっているが、グリーンがHGSSで切り札として使っていた以上、候補に出るのは仕方がないじゃない
105名無しさん、君に決めた!:2010/11/23(火) 14:37:24 ID:???P
主旨?wwwwwwおまえらが運ゲ厨わいたわいたwwwwwとかいってるんだろwww
必死で冷静なふりしてんじゃねーよwwwww
106名無しさん、君に決めた!:2010/11/23(火) 14:40:44 ID:???0
>>104
元々は>>81のパーティで運ゲ頼りのポケモンが多いって話だろ
命中率って何の話してんだ、お前は。まだ一方的に運ゲ批判してる奴らの方が流れを追えてるぞ

この構成のドラピオンとチラチーノは積みや身代わり崩しとして使われる汎用型だろうし、
ぶっちゃけそこまで運ゲ運ゲ騒ぐレベルでもないとも思うが…
ジャローダは知らん
107名無しさん、君に決めた!:2010/11/23(火) 14:42:45 ID:???0
運ゲ否定してる奴に聞きたいけど一撃技とかも禁止なん?
かなり運の要素強いとが…
108名無しさん、君に決めた!:2010/11/23(火) 14:43:50 ID:???0
【用途】6350
【構成】
ユキノオー AC ずぶとい きあいのタスキ
ギガドレイン ふぶき こおりのつぶて きあいだま  

バイバニラ HS振り ひかえめ オッカのみ
こごえるかぜ ぜったいれいど こおりのつぶて ミラーコート

ワルビアル じしんかじょうAS振り ようき こだわりスカーフ
じしん カウンター ストーンエッジ かみくだく

ミカルゲ HC振り まじめ(HGSSで国際孵化した色なので正確不一致)こうこうのしっぽ
トリック あくのはどう ちょうはつ サイコキネシス

アバゴーラ AS振り むじゃき ラムのみ
からをやぶる アクアジェット ストーンエッジ れいとうビーム

エモンガ AS振り ようき 飛行のジュエル
アクロバット ワイルドボルト とんぼがえり アンコール
【備考】
このパーティでフリー潜ってみたけど勝率3割程度でもう少し勝率上げたいです。
ユキノオー・バイバニラがドラゴンキラー。
ミカルゲ・エモンガあたりで相手のアタッカーをボロボロ状態にしてワルビアルで自信過剰発動。
催眠厨とかはアバゴーラでラムで回復→からをやぶるからの反撃で対策してます。
ポリ2・ナットレイ・ブルンゲル・サマヨがバニラの零度だのみになってしまっているのでそこを補えるポケモンを教えてください。
あとユキノオーは育成しなおしたいのでオススメの技構成と努力値振りも教えてください。
109名無しさん、君に決めた!:2010/11/23(火) 14:44:06 ID:???0
ごめんね>>104>>106>>102宛てだった
110名無しさん、君に決めた!:2010/11/23(火) 14:51:16 ID:???P
運ゲポケ多い⇒運ゲ厨って流れで
パターン厨が否定してるだろがww

命中低かったり、確率でなにかする技や持ち物で運ゲぽけ認定してんだから同じこと

>>81がたいして運ゲ構成じゃないのは同意だが
それを運ゲ運ゲ言ってるksがいるもが問題
111名無しさん、君に決めた!:2010/11/23(火) 14:53:18 ID:???0
しつこい
112名無しさん、君に決めた!:2010/11/23(火) 14:55:10 ID:???0
チャンピオンの切り札PTだと個々の能力が高すぎて、やっぱり気付いてもらえないのかなぁ。
グリーンとか切り札沢山いるし。

>>109
分かってる分かってる
113名無しさん、君に決めた!:2010/11/23(火) 14:55:34 ID:???0
運と言う要素を否定するならそれに関わってくる命中率が低い技も否定してるって事だよな?
命中率80%ならおkだけどそれ以上に運が絡んでくるのはいけないのか?その辺の線引きあるの?

って事だろ末Pが言ってんのは
読解力無さ過ぎだろw
114名無しさん、君に決めた!:2010/11/23(火) 14:58:06 ID:???0
>>112
あぁ、なるほど。グリーンまで入れると6体になるわけか
でも正直グリーンだったらバンギラスじゃね。ピジョットや御三家のイメージは強いだろうけどさ
多分バンギ入れとけば他の5体とも親和性があると思う
115名無しさん、君に決めた!:2010/11/23(火) 14:58:45 ID:???P
そうやって自分は冷静ですよwwwみたいな面して逃げるだろwww

おまえらはマイナーポケは使わずにメジャー強ポケしか使わないんだよねwww
そんな金太郎飴見たいな奴らとだってやりたくねえわww

自分の使ってる戦術しか認められないクズ全部悪いんだろwwwww
116名無しさん、君に決めた!:2010/11/23(火) 15:01:16 ID:???P
>>115は主に>>87みたいなks当てなww
117名無しさん、君に決めた!:2010/11/23(火) 15:01:34 ID:???0
くどい
118名無しさん、君に決めた!:2010/11/23(火) 15:02:22 ID:???P
>>94もかwwww
119名無しさん、君に決めた!:2010/11/23(火) 15:05:34 ID:???0
>>108
バイバニラの微妙な耐久素早さではとてもじゃないがドラゴンキラーなんて呼べない。
ドラゴンに繰り出し出来る鋼がいない。故にメガネ流星群に耐えれそうなのがいない。
6匹中4匹が格闘抜群なのは流石に危ない。
炎技を誰も持ってないので虫鋼やナットレイがきつい。その癖鋼半減がエモンガしかいない。

強ポケやメジャーポケに穴がありすぎる。
PT構成力がないならまず強ポケを中心にPTを組んで、勝ちパターンやメジャーメタ、苦手ポケの発見能力を養ったほうがいい
120名無しさん、君に決めた!:2010/11/23(火) 15:05:56 ID:???P
なにも言い返せなくなったらすぐにくどい、しつこいwww自分の言いたいことと自分のお仲間の擁護だけして逃げるwww

おまえらって、自分のポケモンの技が相手に急所で入った時点で自分の負けを認めてくれるんだよな?www運はだめなんだもんな?wwwそういうことだろ?運ゲ否定ってwww
121名無しさん、君に決めた!:2010/11/23(火) 15:06:27 ID:???0
末尾Pは何でいつも発狂してるの
122名無しさん、君に決めた!:2010/11/23(火) 15:08:00 ID:???0
でもいってる事は末Pのが妥当だぜ?ポケモンから運の要素否定したらそれこそ糞ゲー
123名無しさん、君に決めた!:2010/11/23(火) 15:10:10 ID:???P
発狂?もし仮に発狂してたとしても言ってることはおかしくないだろwww
運ポケ()笑いるだけで叩き始めるksよりよっぽど正常だわwww
124名無しさん、君に決めた!:2010/11/23(火) 15:15:58 ID:???P
パターン厨の思考
運ポケいる!!⇒自分の戦術が邪魔されたらどうしよう⇒そんなの気持ち良くない、気分悪い⇒そういえばあの時も運ゲー()笑で負けたな!!くっそー⇒戦いたくない!⇒叩かなきゃ

発狂してる俺の思考www
運ポケかwwまあ戦術だしいいじゃん?勝ちにくいかもしれないし安定しないけどwww⇒あれ?なんか叩かれてるwwまたパターン厨かwww⇒言い負かさなきゃwww

どっちがまだマシ?www
125名無しさん、君に決めた!:2010/11/23(火) 15:19:00 ID:???0
目くそ鼻くそ。
126名無しさん、君に決めた!:2010/11/23(火) 15:19:33 ID:???0
どっちもどっちだけどヤケになってる分だけ見苦しい
127名無しさん、君に決めた!:2010/11/23(火) 15:20:56 ID:???0
>>122
麻雀と似てるかな
1回1回の試合結果に運が絡む事は否定しないけど俺が言いたいのはそういう事じゃない
128名無しさん、君に決めた!:2010/11/23(火) 15:22:33 ID:???0
>>114
うーん、もういっそ技構成をガチにして勝ち狙った方が良いんかなー
バンギラス突っ込んでランバトもぐってくるよ、ありがとう
129名無しさん、君に決めた!:2010/11/23(火) 15:24:05 ID:???0
>>127
つまり何が言いたいの?
130名無しさん、君に決めた!:2010/11/23(火) 15:24:55 ID:???P
>>125
これはいいかえせないwwwでも目くそは俺なwww鼻くそのほうがやだろww

>>126
ヤケにみえるのは口調とレス数だけで書いてる事は正論だろが、そういうどうでもいいとこで勝ち誇るのやめようぜwww
131名無しさん、君に決めた!:2010/11/23(火) 15:28:27 ID:???O
運ポケ()笑 って辺りに本性が出てる気がする
それにしても運議論のせいで以降の人が中々アドバイス貰えてないな
こういう流れはよろしくない
132名無しさん、君に決めた!:2010/11/23(火) 15:30:05 ID:???0
>>129
また麻雀のたとえで悪いんだけど
周りが確率の高い普通の役を積み重ねて勝とうとしてる中、
毎局毎局役満を狙ってる人がいて、役満が出たときは勝つだろうけど出なければ最下位
周りにいる他の人はそんな人とやっても面白くないと思わない?って事
133名無しさん、君に決めた!:2010/11/23(火) 15:36:36 ID:???0
>>132
それは極端すぎるんじゃないか?
毎局役満狙いで勝てるのなんてほんとに稀だろ
面白くないってのは同意だが
134名無しさん、君に決めた!:2010/11/23(火) 15:38:20 ID:???P
>>132
役満は普通に狙ってもそうそうでるもんじゃないwwwそれこそチューレンなんて出たら死ぬって言われてるんだぞwww
それとポケモンの確率を盛り込んだ戦術を比較するのが間違ってるwww
135名無しさん、君に決めた!:2010/11/23(火) 15:38:53 ID:???0
麻雀に命中100の技があるの?
136名無しさん、君に決めた!:2010/11/23(火) 15:39:21 ID:???0
>>133
毎回ベタ染めって感じになるんかな?
137名無しさん、君に決めた!:2010/11/23(火) 15:40:07 ID:???0
>>134
麻雀のこと知らないなら無理に取り繕わんで宜しい。
138名無しさん、君に決めた!:2010/11/23(火) 15:40:25 ID:???0
>>136
流石に役満は極端だったね
清一とかの方が感覚的には近いか
139名無しさん、君に決めた!:2010/11/23(火) 15:41:09 ID:???P
>>131
わけわからん認定方法に()笑ってつけてるだけw

>>132
きっと「ものの例えだ」とか言うんだろうけど、ここまでくると印象操作だよな?wwwその論理でいくなら基本的には自分が勝てるんだからいいんじゃねーの?www結局は自分のやりたい事が邪魔されるのがいやって事に他ならないww
140名無しさん、君に決めた!:2010/11/23(火) 15:44:22 ID:???P
>>137
なにそれwww今度は麻雀引き合いに出して勝ち誇るわけ?wwほんと自分の勝てる土俵でしか勝負したがらないのなwwwあwwwポケモンでもそうかwww
141名無しさん、君に決めた!:2010/11/23(火) 15:48:54 ID:???P
だいたいみんなで楽しくってのが間違ってるwwww何その押し付けwwwそもそもダブルとかじゃない限り一体一なのにそんな心情持ち出すとかwwwみんな楽しくないよね?って楽しくないのはおまえ一人だろww一番論点ずらしてるのはおまえだってのww
142名無しさん、君に決めた!:2010/11/23(火) 15:48:54 ID:???0
>>136
まぁ言わんとする事はわかるんだがな
毎局ベタ染めしてくるくらい弱い戦法だったら運ゲも叩かれないと思うんだけどそれなりに勝てるからな
143名無しさん、君に決めた!:2010/11/23(火) 16:30:50 ID:???0
運ゲとそれにまつわる批判の是非はともかく、スレ違いなんだからスレ立ててそこでやれよ。
IDないからNGやり難くて敵わんわ
144名無しさん、君に決めた!:2010/11/23(火) 19:01:53 ID:hkLmF0ef0
【用途】シングル63
【構成】
アイアント意地っ張り@スカーフ
シザクロ/つばめがえし/アイアンヘッド/かみなりのきば

ゾロアーク無邪気@襷
悪の波動/ふいうち/みがわり/かえんほうしゃ

ズルズキン慎重@カゴ
ドレインパンチ/ビルドアップ/かみくだく/ねむる

スターミー臆病@帯
10万/なみのり/冷凍ビーム/サイコキネシス

シャンデラ控えめ@草ジュエル
オバヒ/シャドボ/エナボ/どくどく

グライオンいじっぱり@飛行ジュエル
アクロバット/かみなりのきば/こおりのきば/じしん

【備考】 個人的にはグライオンの雷の牙を余り使う事が無いので別の技に変えたほうがいいかなと
思っています。それと先制技持ちがゾロアークの不意打ちしかないのが不安点です。
なにか良い代替技やポケモンが居たらアドバイスもらえると嬉しいです。
145名無しさん、君に決めた!:2010/11/23(火) 19:19:48 ID:???0
ギロチン
146名無しさん、君に決めた!:2010/11/23(火) 19:24:26 ID:???O
グライオンにせっか
147名無しさん、君に決めた!:2010/11/23(火) 22:59:16 ID:???0
【用途】旅パ(BWクリア後、ポケモンリーグとシロナ前まで)
【構成】
 シンボラー/おっとり/ふしぎのプレート
 れいとうビーム・サイコキネシス・ラスターカノン・エアスラッシュ

 ウルガモス/ずぶとい/たべのこし
 ねっぷう・そらをとぶ・おにび・めざめるパワー(氷)

 ジャローダ/きまぐれ/せんせいのツメ
 どくどく・ハードプラント・ギガドレイン・ドラゴンテール

 ペンドラー/やんちゃ/ぎんのこな
 どくづき・シザークロス・じしん・いわなだれ

 シャンデラ/ひかえめ/ひかりのこな
 かえんほうしゃ・いたみわけ・シャドーボール・のろい

 ナットレイ/がんばりや/ゴツゴツメット
 パワーウィツプ・しっぺがえし・まもる・どくどく


【備考】 初代赤からBWにいきなり復帰したんで多分いろいろとめちゃくちゃな構成です。
 いくらなんでもタイプかぶりすぎだと思うんで四天王前にジャローダを外して別の
 子を入れたいんですが、入れるならどのタイプの子がよさげでしょうか?
148名無しさん、君に決めた!:2010/11/24(水) 01:33:32 ID:???O
シングル63の50フラット。
・サンダー臆病@ラム
H252、B56、D140、S60
10万V/めざパ氷/羽休め/電磁波
・スイクン図太い@残飯
H252、C20、S236
波乗り/凍える風/毒々/守る
・ラティアス臆病@珠
H4、B4、C248、D4、S248
流星群/波乗り/10万V/めざパ炎
・メタグロス意地っ張り@プレート
H236、A52、B4、D188、S28
コメパン/バレパン/地震/毒々
・ガブリアス陽気@スカーフ
H140、A108、B4、D4、S252
逆鱗/地震/エッジ/大文字
・テラキオン陽気@襷
H4、A252、S252
インファ、エッジ、挑発、剣舞
レーティングやってるけどR1700台に中々なれない。
なれても一瞬だけで維持が出来ん。
何か改善点ないだろか。
ちなみにこだわり系を使いこなすスキルはないからあまり持たせない方向で。
このガブはテラキオンが襷使ってたし、現環境はスカーフ龍が強いからスカーフ持たせてるけど。
149名無しさん、君に決めた!:2010/11/24(水) 01:39:21 ID:???0
死ぬほどベタでテンプレで乱数調整前提な構成で1700キープ出来ないのはプレイングが悪いとしか…
強いて言うならそのテンプレ殆ど4世代環境の調整ばっかだから少しは自分で考えて配分してみては如何でしょうか
150名無しさん、君に決めた!:2010/11/24(水) 01:47:59 ID:???0
>>148
それで1700いかないのはプレイヤーの腕が悪いとしか言いようが無い
それ以上強化したいんだったらラティアス抜いてポリ2入れとけ
151名無しさん、君に決めた!:2010/11/24(水) 02:03:52 ID:???O
やっぱポケモンの配分、技構成、持ち物に問題はないのね。
それがわかっただけでもありがたい。
このまま使い続けて頑張ってプレイング磨くわ。
コメントありがとう。
152名無しさん、君に決めた!:2010/11/24(水) 02:04:20 ID:???0
>>148
俺1700台だけど、
そういう適当に「○○(ポケモン名) 調整」でググって出てくるようなテンプレ構成は怖くないです。

それでも平均種族値590なら1700くらい余裕だと思うんだけど・・・。

PTについて一言で言うとタイマンが強いポケモンがいない。
かといって受けを潰せるようなキャラもいない。
153名無しさん、君に決めた!:2010/11/24(水) 02:05:26 ID:???0
>>151
うん、配分、技構成、持ち物に問題ないといえばない。
弱くは無いと思うよ。でも強くはない。
154名無しさん、君に決めた!:2010/11/24(水) 02:17:11 ID:???0
1700台になると不意打ちが怖い
あからさまなアタッカーが異常撒きだったり
耐久がそのままいばみが開始したり

後は読み合い
155名無しさん、君に決めた!:2010/11/24(水) 04:38:03 ID:???0
本当にテンプレ並べてるだけだな…そしてメタもあんま考えてなさそう。
トリルランクルスで崩壊しそうだな。
156名無しさん、君に決めた!:2010/11/24(水) 13:41:01 ID:???0
【用途】第五世代統一シングル63
【構成】
ジャローダ臆病HS@食べ残し    ギガドレorめざ炎/宿り木/身代わり/蛇睨み
ウォーグル意地っ張りAS@スカーフ ブレバ/恩返し/馬鹿力/毒々
ランクルス控えめHB@珠      サイキネ/気合玉/瞑想/自己再生
モロバレル穏やかHD@ヘドロ    胞子/光合成/ヘド爆/ギガドレ
ギギギアル意地っ張りHA@ラム   ギアソーサー/恩返し/ギアチェンジ/電磁波
ブルンゲル図太いHBS@オボン    波乗り/鬼火/自己再生/挑発
【備考】 ジャローダとモロバレルは抜きたくないです
若干炎がきつい
157名無しさん、君に決めた!:2010/11/24(水) 14:03:24 ID:???0
【用途】6350
【構成】
バンギラス 意地っ張りH極D調整残りA@ヨプ
電磁波/噛み砕く/エッジ/挑発

ランクルス 図太いHとB耐久調整残りC@球orオボンor何か
電磁波/自己再生/サイコキネシス/気合い球or雷

エンペルト 控えめHC@シュカ
ドロポン/冷B/アクジェ/草結び

サンダー 控えめH極B120C132@カゴ
10万/熱風/めざ氷/羽休め

ヘラクロス 意地っ張りA極S115族抜き残りH@スカーフ
インファ/メガホーン/エッジ/辻斬り

グライオン 陽気HS@毒々球(夢)
身代わり/守る/毒々/ギロチン

【備考】
グライオンはヘラクロス流し枠なんですが他に誰かいたら
この子は単体ではハメられれば強いのですが全体見回すと微妙なような…
この枠にマルスケカイリューかマンダあたり入れようか迷ってます…
しかし抜くと電気が

全体的にウルガモスやデンチュラ、氷持ち水に弱いような気がします
他にきつそうな相手、技やポケモン変更などアドバイスがあればお願いします!
158名無しさん、君に決めた!:2010/11/24(水) 16:53:27 ID:???0
【用途】対人 6350
トゲキッス 天の恵み臆病CS極@光の粉
エアスラッシュ/電磁波/大文字/波動弾

ギャラドス 威嚇陽気AS極@ソクノ
挑発/竜の舞/アクアテール/地震

ボーマンダ 威嚇無邪気CS極@珠
流星群/大文字/ドラゴンクロー/地震

キノガッサ ポイズンヒール陽気AS極@毒々玉
気合パンチ/身代わり/エッジ/胞子

ブルンゲル 呪われボディ穏やかHD極@残飯
波乗り/自己再生/鬼火/冷凍ビーム

ポリゴン2 トレース図太いHB極@輝石
冷凍ビーム/電磁波/10万/自己再生

【備考】
キッスガッサはなるべく抜きたくないです
カイリキーナットレイ銅鐸シャンデラクロバットは別のパーティで使ってるため無しで

相性が悪いので入れ替えを検討しております
また持ち物に関するアドバイスもほしいです
よろしくお願いします
159名無しさん、君に決めた!:2010/11/24(水) 17:02:20 ID:???0
電気がきついからマンダout ガブorラティin
波動弾→羽休め 光の粉→ラム
160名無しさん、君に決めた!:2010/11/24(水) 18:32:20 ID:???0
【用途】友人戦 6650 伝説・準伝説なし
【構成】
スターミー(自然回復) 臆病CS@帯 [十万/冷凍/サイキネ/ハイドロ]
ガブリアス 陽気AS@鉢巻 [逆鱗/文字/地震/エッジ]
ナットレイ 腕白HB@食べ残し [電磁波/宿木/ステロ/ウィップ]
シャンデラ(貰い火) 臆病HS@眼鏡 [文字/鬼火/エナボ/シャドボ]
カビゴン(厚い脂肪) 慎重AD@オボン [恩返し/どくどく/眠る/寝言]
コジョンド(再生力) 陽気AS@広角 [飛び膝/エッジ/挑発/猫騙し]
【備考】
この構成で何回か対戦したのですがきせきポリゴン2がかなりつらいです(ナットレイとの泥仕合で何とか勝てましたが)
とりあえず相談したいのは以下の3つです
・コジョンドの持ち物を飛び膝のミスが痛くて広角にしてるのですが命の珠のほうがいいでしょうか?
・あとナットレイのステロ、シャンデラの鬼火、コジョンドの挑発が使えないので変えようと思うのですが何がいいでしょうか?
・最後にカビゴンがかなり空気なので別のポケモンにしようと思うのですがどのポケモンがいいでしょうか?
161名無しさん、君に決めた!:2010/11/24(水) 18:46:13 ID:???0
広角持たせるぐらいならインファ持ち使ったほうがいい
ステロ→守るorアイアンヘッド 鬼火→オバヒ 挑発→身代わりor蜻蛉or毒
162名無しさん、君に決めた!:2010/11/24(水) 21:26:53 ID:???0
>>148
ガチパっていうのはテンプレ型で読みやすいわけで、つまり純粋な読み合いによるところが大きい。
レートならなおさらガチパ同士が多くなるわけだし、パーティーよりも中の人に問題がある。
>>156
もらい火入れれば打たれづらくなる
163名無しさん、君に決めた!:2010/11/24(水) 21:44:32 ID:???0
>>157
グライオン抜いてガブとか
>>158
キッス持ち物をラム
ギャラのソクノは☆とダースピンポかな?
ブルンゲルは個人的にオボンのほうが運用しやすいと思う。
あとサンダーがすごいきつそう
>>160
広角もたせるぐらいならインファ+玉 あとは身代わり 珠猫だまし+とんぼは読まれやすいから注意
あとは草結びとか
ステロ持ちは66なら一匹ぐらいいてもいいんじゃないかね。
鬼火はサイキネ めざぱ格闘 岩 地面とか
D振りってことでカビゴンの変わりに定番のハピナスとか
164名無しさん、君に決めた!:2010/11/24(水) 22:18:49 ID:???0
コジョンドはインファ覚えないよ

>>160
ポリ2対策にランクルスはどう?
コジョンドは安定を求めたいなら広角でもいい
蜻蛉使いたいなら珠のがいいが挑発持ちがいないので特にいじらなくていいかと
66はステロ重要なんで入れておいて損はない
シャンデラは眼鏡だから攻撃技のがいい。めざぱめんどいならサイキネで
165160:2010/11/25(木) 01:14:57 ID:???0
>>161,163-164
レスありがとうございました
ナットレイのステロについては変えないほうがいいとの意見が多いのでこのままいってみます
シャンデラの鬼火のほうはサイキネあたりに変えてみます(めざパは竜だったので・・・)
コジョンドは広角から珠に変えてみますが挑発についてはもう少し自分で使ってみて考えることにします

カビゴンはどうしようか・・・とりあえずアドバイスにあったハピナスも育てながらもう少し使ってみます・・・
166名無しさん、君に決めた!:2010/11/25(木) 02:29:23 ID:???0
ダブル6→4パーティ
・リザードン@命珠  猛火:臆病CS振   守る/エアスラ/熱風/炎の誓い
・エンペルト@食残  激流:控目HC振  守る/熱湯/凍える風/水の誓い
・ムウマージ@ラム 浮遊:臆病BS振    日本晴れ/痛み分け/怪しい光/挑発
・エアームド@スカーフ 頑丈:陽気AS振
167名無しさん、君に決めた!:2010/11/25(木) 02:41:26 ID:???0
ごめん、途中送信してしまった

ダブル6→4パーティ
・リザードン@命珠  猛火:臆病CS振   守る/エアスラ/熱風/炎の誓い
・エンペルト@食残  激流:控目HC振   守る/熱湯/凍える風/水の誓い
・ムウマージ@ラム 浮遊:臆病BS振    日本晴れ/痛み分け/怪しい光/挑発
・アブソル@タスキ  強運:意地AS振   見切り/ストーンエッジ/馬鹿力/不意打ち
・ドレディア@白ハーブ 葉緑素:控目CS振  フラフラ/リフスト/日本晴れ/___
・エアームド@スカーフ 頑丈:陽気AS振   ブレバ/岩雪崩/金属音/__________

明らかに構成がおかしいのはわかってる
虹パ的な物を作ってみようとして弄ってるうちに滅茶苦茶になってしまったパーティの慣れの果てみたいな感じ
勝ち筋として虹中にムドーの雪崩やエアスラでひるみ狙いみたいなのを想定してたんだが、
殆ど全くと言っていいほど怯まないし、そもそも攻撃がまともに当たらない
結局勝つにはアブソルと天候の力借りたリザが火力で屠っていくしかなくなっている現状。挙句勝率は7/20
ダブルフリーも大半準伝+600族+メジャー強ポケみたいだから、
そもそもメジャーでもない御三家以下程度を入れてる様なパーティじゃどーにもならんのはわかってるんだけどね

一先ず準晴れパみたくなってるからそこは何とかするつもりだが、
そこから先はどうすべきか…。虹パ自体を諦めた方が良いってのもあるかもしれないけど

ちなみに放電(ジバコ)、噴煙(バク)辺りもまるっきり効果出なくてパーティから外してしまった
168名無しさん、君に決めた!:2010/11/25(木) 02:53:22 ID:???0
>>167
なんつーか、まずは落ち着け
もはやパーティの体を成してないぞw
169名無しさん、君に決めた!:2010/11/25(木) 03:23:13 ID:???0
【用途】旅パっぽいガチパ。シングル6350

【構成】
頑丈ダゲキ@ラム 陽気AS インファ/エッジ/カウンター/守る
ウルガモス@オボン ひかえめS252他調整 文字/さざめき/めざ地/蝶舞
ゾロアーク@襷 せっかちCS 悪の波動/めざ氷/火炎放射/不意打ち
型破りオノノ@スカーフ いじAS 逆鱗/チョップ/地震/ギロチン
ランクルス@珠 ひかえめ調整 サイキネ/きあいだま/毒々/再生
ナットレイ@たべのこし しんちょう調整 ウィップ/宿り木/電磁波/守る

【備考】
御三家不在とナットレイのせいであんま騙せてなさそうだけど、一応旅パのフリ
ゾロアークが嵌ってくれればガチパにも勝てる。逆に噛み合わないとどうにもならない。
砂パ等のダメージ天候でゾロアークとダゲキが使いにくくなるとそれだけで終わりかけるんで、
ナットレイをドリュウズに変えるのも考えてる…けど、そうなると頼れる耐久がいなくなって安定しなくなりそう。
170名無しさん、君に決めた!:2010/11/25(木) 08:36:19 ID:???0
100人が100人とも旅パだとは思わないだろう
本人がいいならそれでいいけど
171名無しさん、君に決めた!:2010/11/25(木) 09:14:39 ID:???0
旅パに入るのはダゲキとランクルスぐらいか
172名無しさん、君に決めた!:2010/11/25(木) 11:13:35 ID:???0
そんなに旅パっぽくないか…クリア後に手に入るガモスとかもギリギリセーフかなぁって思ったけどだめかぁ

ダイケンキ
ケンホロウ
ランクルス
ダゲキ
ゼブライカ
鋼枠?蝶舞ドレディア?エルフーン?

勝てるビジョンが浮かばねぇ。空を飛ぶ要員っぽいのがもう少しマシな性能ならなぁ…
173名無しさん、君に決めた!:2010/11/25(木) 14:51:19 ID:???0
スワンナとかシンボラーとかどうだろう
174名無しさん、君に決めた!:2010/11/25(木) 16:19:57 ID:???0
旅パにガモスとゾロアークは入らないだろ
クリア後入手と自力だと旧作必須だもの
175名無しさん、君に決めた!:2010/11/25(木) 16:34:50 ID:???0
旅パ意識するなら
ダイケンキ
ヒヒダルマ
ランクルス
デスカーン
ドリュウズ
コアルヒー持ち物無し
はどう?
176名無しさん、君に決めた!:2010/11/25(木) 16:47:20 ID:???0
【用途】 蛇パ シングル6350
【構成】
ジャローダ@たべのこし 陽気HS やどりぎ/みがわり/へびにらみ/いばる
頑丈ハガネール@鉄球 ゆうかんHA ジャイロ/エッジ/ほのおのキバ/じしん
いかくアーボック@ヘドロ わんぱくHB へびにらみ/いわなだれ/とぐろ/ダストシュート
めぐみノコッチ@ラム わんぱくA耐久調整 へびにらみ/いわなだれ/ずつき/ねむる
ハブネーク@スカーフ 陽気HS いのちがけ/火炎放射/ヘドロウェーブ/すりかえ
ハクリュー@きせき しんちょうHD どくどく/ドラゴンテール/かげぶんしん/ねむる
【備考】
ハクリューは持ちもの補正なし控え目エンペルトの冷凍ビームあたりまでなら確3です。
ハクリューとジャローダは型にはまると高確率で切断されます。
グロス以外の600族とランクルスと雨グドラがきついんですがどうにかなりませんか?
177名無しさん、君に決めた!:2010/11/25(木) 17:32:56 ID:O42RLQQR0
【用途】
 シングル
【構成】
ゴウカザル/いのちのたま 
ねこだまし/みがわり/つるぎのまい/アンコール

オノノクス/スカーフ   
りゅうのまい/ダブルチョップ/じしん/ちょうはつ

ズルズキン/カゴのみ   
ビルドアップ/ドわすれ/ねむる/かげぶんしん

カモネギ/ながねぎ    
つじぎり/エアカッター/リーフブレード/でんこうせっか

サンダース/タスキ    
10万ボルト/めざめるパワー氷/みがわり/きのこのほうし

ラグラージ/たべのこし  
なみのり/たきのぼり/かいりき/ダイビング

強くなりたいです!アドバイスよろしくおねがいします><
178名無しさん、君に決めた!:2010/11/25(木) 17:50:03 ID:???0
なんていうか、ズルズキンはどうしたいんだ?
泥仕合にしたくても、色々積んで技が割れたら交替連打で終わるぞ
179名無しさん、君に決めた!:2010/11/25(木) 17:50:29 ID:???0
【用途】6350シングル
【構成】
ゴウカザル/いのちのたま むじゃきA20C232S252H6
ねこだまし インファイト だいもんじ くさむすび

サンダー オボン 図太いH252B232D20S6
10万 ねっぷう めざ氷 はねやすみ

マンムー 襷 いじっぱり AS
こおりのつぶて がむしゃら じしん ストーンエッジ

スイクン 食べ残し 図太いH252B232C20
なみのり れいB どくどく まもる

バンギラス こだわりハチマキ いじっぱり 眼鏡ラティのりゅうせい2耐え残りAとS6
エッジ かみくだく おいうち けたぐり

ラティオス こだわりスカーフ 臆病CS
りゅうせいぐん エナジーボール トリック サイキネ
【備考】
勝ちに執着して、それぞれのポケモンに個々の役割を他となるべくカブらないように持たせて試行錯誤しました
少し前までラティオスがヘドロゲンガーだったのですが、現環境の格闘相手には安定しないのと、ロトム水が辛い、猿だけじゃきせきポリ2が怖いので
格闘つぶせる、ロトム水はエナボ連打で後だしで勝てる、きせきポリ2にスカーフ押し付けれるラティに
しかし、今流行ってる雨パ特にすいすいグドラ、スカーフヘラ辺りが厳しいのですが
このPTでなるべく無駄な奴を抜いて、そいつの相性保管もある程度でき、上記二体も安定してつぶせる奴を入れたいのですが、いないでしょうか?
180名無しさん、君に決めた!:2010/11/25(木) 18:31:16 ID:???0
>>177
全体的に何がしたいのかよくわからん
特にゴウカザルとズルズキンの技構成とか何がしたいの?
181名無しさん、君に決めた!:2010/11/25(木) 18:45:22 ID:???0
ダースに茸胞子とか改造かよ
182名無しさん、君に決めた!:2010/11/25(木) 18:51:52 ID:???P
>>177は釣りだろ・・・それくらいわかろうぜ?分かってるとは思うが、ならスルーしようぜ・・・
183名無しさん、君に決めた!:2010/11/25(木) 18:53:43 ID:O42RLQQR0
>>178 >>180
これの意味がわからないなんてかなりの素人ですね
184名無しさん、君に決めた!:2010/11/25(木) 18:54:45 ID:???0
>>179
バンギと相性悪いけどマルチスケイルカイリューとかどうかな
185名無しさん、君に決めた!:2010/11/25(木) 19:12:07 ID:???0
>>179
グドラがラティ抜き調整してたら無理だけど、ガブ抜き調整ぐらいまでなら
水・格闘読みでスカーフラティで行けるんじゃないか?
あとはスイクン抜いてシャワーズやブルンゲルあたりか
シャワーズはヘラでごり押しされるだろうけど
186名無しさん、君に決めた!:2010/11/25(木) 19:37:43 ID:???0
>>184
カイリュー入れるなら抜くのは誰になるんだろう
上手いこと相性保管できる奴がいるかな

>>185
ラティに変えて5回ほど雨グドラと対面しましたが、全部抜かれましたね
スカガブ抜きもスカラティ抜きもそう変わらないからそこは耐久にふるよりSに振ってる人がほとんどな気がします
シャワーズは使ってましたが、後だしだとヘラに限らずゴリ押しされる場面が多くて結局スイクンに
ブルも物理耐久はあまりあるイメージがないんですが、ヘラは止めれても他の物理ATにゴリ押しされませんかね
あとズルズキン辺りも特に厳しいので、そいつにが更に辛くなるのも少しマイナスですね
187名無しさん、君に決めた!:2010/11/25(木) 19:41:36 ID:???O
グドラとかドリュウズはミラー意識もあってかなりSに振るみたいね
188名無しさん、君に決めた!:2010/11/25(木) 19:58:38 ID:???0
グドラは控えめSぶっぱがメジャーって聞いた
189名無しさん、君に決めた!:2010/11/25(木) 20:02:14 ID:???0
>>186
今のパーティの役割を変えずにグドラ・ヘラ対策、
かつ新たな穴を発生させない…って欲張りすぎじゃね?
たとえばマルチスケイルカイリューをサンダーと似たような技構成で入れれば
代わりになるかもしれんが、タイプ・種族値が違うんだから相性補完なんて無理だろうし
190名無しさん、君に決めた!:2010/11/25(木) 21:06:31 ID:???0
>>186
ズルズキンは猿かスカトリで何とかなるだろ
ブルンゲルは意地っ張りヘラのつじぎりで確3、エッジで確4
強化アイテム使う場合もあるから何とも言えんがオボン持たせれば受けられる範囲は広がる
実際に防御特化のブルンゲルを使ってて弱点突かずにゴリ押しされる物理アタッカーは鉢巻ガブ、オノノくらいかな?

191名無しさん、君に決めた!:2010/11/25(木) 21:08:05 ID:???0
【用途】6350シングル
【構成】
ドンファン いじっぱりHA@ラムの実
地震 ストーンエッジ がむしゃら こおりのつぶて

ユキメノコ おくびょうCS@きあいのタスキ
シャドーボール れいとうビーム こおりのつぶて みちづれ

シビルドン ひかえめHC@オボンの実
10まんボルト くさむすび かえんほうしゃ でんじは

サザンドラ おくびょうCS@こだわりスカーフ
りゅうせいぐん きあいだま あくのはどう だいもんじ

エンぺルト ひかえめHC@ふうせん
れいとうビーム くさむすび ハイドロポンプ アクアジェット

ウインディ ようきいかくAS@ほのおのジュエル
じならし フレアドライブ インファイト しんそく
【備考】
このPTでランダムに潜っているのですが
ほとんど勝てません
改善点があればアドバイスをお願いします
192名無しさん、君に決めた!:2010/11/25(木) 21:43:11 ID:???0
【用途】6→4ダブル
【構成】
・リザードン(猛火) 臆病CS (熱風、エアスラ、守る、ソラビ)@ハーブ
・アブソル(強運)  意地AS (見切り エッジ 馬鹿力 不意打ち)@タスキ
・エーフィ(シンクロ)臆病CS (サイキネ リフレク 光の壁 守る)@粘土
・チラチーノ(テクニ)陽気AS (アンコ 守る スイープ マシンガン)@珠



【備考】
耐久向けのポケモンが2体ほど必要だと思っているんだけどまだ決まっていません
今のところ岩持ち格闘や耐久型にボコボコにされる予想が付くのですが、
こんなポケモンがおすすめみたいなのがいたらご教授願いたいです
193名無しさん、君に決めた!:2010/11/26(金) 00:03:41 ID:???0
グループりくじょう単記の4足歩行のやつ等でパーティ組んでます

【用途】
対戦シングル 見せ合い63 50フラット

【構成】
オオタチ(おみとおし)@こだわりハチマキ
ようき 攻撃252 素早さ252 HP6 トリック/ふいうち/捨て身タックル/とんぼがえり

シャワーズ(ちょすい)@たべのこし
ずぶとい HP252 防御252 特攻6 ねっとう/れいとうビーム/ねがいごと/あくび

ゼブライカ(でんきエンジン)@ふうせん
ようき 攻撃252 素早さ252 HP6  さきどり/でんこうせっか/オーバーヒート/ワイルドボルト

メブキジカ(そうしょく)@こだわりスカーフ
ようき 攻撃252 素早さ252 HP6 ウッドホーン/捨て身タックル/メガホーン/とびげり

ギャロップ(もらいび)@もくたん
ようき 攻撃252 素早さ252 HP6 フレアドライブ/ワイルドボルト/みがわり/つのドリル

【備考】
グループりくじょうの4足歩行のやつ等だけで
もふもふ大行進をしながらなんとか勝ちたいのですが
後一匹何かいないでしょうか いいもふもふがいたらご紹介お願いします
できましたらあまりにも格闘に弱いので格闘にちょっとでも強いやつを・・・




194名無しさん、君に決めた!:2010/11/26(金) 00:52:45 ID:???0
エーフィじゃだめなん?
195名無しさん、君に決めた!:2010/11/26(金) 00:53:17 ID:???0
>>193
後1匹はキリンリキとか・・・。格闘にちょっとしか強くないけど。
ポケモンの技はそれでいいのかちょっとマイナーすぎて判断できません。
196名無しさん、君に決めた!:2010/11/26(金) 00:55:34 ID:???0
>>191
レーティングどれくらい?
プレイングが悪くなければ1600は超えそうだけど。

ウインディの地ならしって要る? 鬼火のほうが強そう
サザンドラは気合球けして蜻蛉帰りにするとマルチスケール持ったデブの対策にもなる
197名無しさん、君に決めた!:2010/11/26(金) 00:58:15 ID:???0
バッフロン死ぬほどもふもふだけど格闘には弱いな…

あんまもふもふじゃないけどエーフィか、一応陸上で4足歩行なエモンガでどうか?
198名無しさん、君に決めた!:2010/11/26(金) 00:59:42 ID:???0
>>194
ゾロアークは?
受けいないしこいつで錯乱しないときついと思う
199名無しさん、君に決めた!:2010/11/26(金) 01:02:25 ID:???0
×錯乱
○撹乱 じゃね?
200名無しさん、君に決めた!:2010/11/26(金) 01:05:49 ID:???0
エーフィ、バッフロン、エモンガ、キリンリキ、ゾロアーク
もふもふばかりで選ぶのがつらい
ゾロアークがよさげなのでそこから着手したいとも思います
ありがとうございました
201名無しさん、君に決めた!:2010/11/26(金) 17:47:22 ID:???0
>>196
レーティングは今1400代後半です

ウインディのじならしは一応ゴウカザルなどの炎に打っています
サザンドラのきあいだまはバンギラスやズルズキン対策のつもりですが
やっぱり変えたほうがいいですか?
202名無しさん、君に決めた!:2010/11/26(金) 20:46:20 ID:???0
>>191
なんかサザンドラに悪の波動入れてる人多いけど誰にどんなシチュエーションで打つんだ?
一貫性求めるなら竜の波動で十分だろ…流星群竜の波動文字+蜻蛉or大地or気合玉でいいだろっていつも思う。
特に拘りならな。スカーフだからゲンガーラティスターミー辺りを抜けるってことで悪の波動なのかもしらんけど、
スカーフだからこそ蜻蛉を外したくない+スペース不足で悪は入らん。
203名無しさん、君に決めた!:2010/11/26(金) 21:06:47 ID:???0
グロスに対して等倍命中安定タイプ一致一貫性がある怯みも一応狙える攻撃範囲の拡大ってことで無難なんじゃないかね
タイプが優秀だから繰り出せる相手多いんだし攻撃範囲狭めてドラゴン技いれるより俺は悪の波動かな。
まー技構成は好みとPT構成によるところも大きいから一概に言えないけど。
ただスカーフに悪波動は怯みも一応あるから相性悪いとは思えない。
204名無しさん、君に決めた!:2010/11/26(金) 21:08:33 ID:???0
↑グロスに対して
って部分文を消したり修正してたら残ってしまった\(^o^)/

言いたいことは 等倍命中安定タイプ〜 から

グロス〜の下りはなかったことにしてくれ
205名無しさん、君に決めた!:2010/11/26(金) 22:22:39 ID:???0
グロス+竜のコンビに一貫して打てる悪の波動も十分ありじゃね。
ローリスクローリターンな安定行動として。
206名無しさん、君に決めた!:2010/11/26(金) 23:56:59 ID:???0
同じ2確なら怯みついてるほうが強い、けど、竜の波動が欲しい状況があるのも確か。
ブルンゲルとかランクルスとか、悪弱点の強キャラ増えたから俺は入れてる。

スカーフサザンの優先順位
流星群>大文字>蜻蛉>悪の波動=竜の波動>きあいだま>波乗り

くらい。
207名無しさん、君に決めた!:2010/11/27(土) 00:10:53 ID:???O
携帯からすません
【用途】
ランダムバトル見せあい63シングル
【構成】
サンダース臆病 @H252S120抜きC☆確1他耐久 食べ残し
身代わり/めざ氷/バトン/10万
ハッサム意地っ張り@HA252 ラム
バレパン/虫食い/剣舞/馬鹿力
ボーマンダ無邪気@CS252 玉orプレートorスカーフ
ダイブ/地震/流星郡/大文字
ゴウカザル無邪気@CS252 襷
めざ氷orエッジorマッハ/草結び/インファイト/大文字/【備考】
ランダムの勝率は5割くらいこれに
スターミー臆病@CS252 達人の帯
10万/冷凍/サイキネ/波乗り
ゲンガー臆病@CS
技威力UPアイテム
10万/シャドボ/エナボ/みちづれ
というタワーでのポケモンばっかりだったんだけど(もちろんどれも好き)さすがにこれじゃあいけないと思って相談
BWのランダムで対人戦は初めて、一応選出率が少ない2体を抜いて他のポケモン入れようと思うんだがアドバイスとかこの2体を外して他を入れるだけでなく上の4体も改善点とかあったらいろいろ教えていただけたらありがたい
入れるポケモンの技構成や性格なんかも参考に教えてくれたらあとは自分である程度頑張ってみる
できれば600族は1体までがいいから
入れるならボーマンダと交換ってなります
208名無しさん、君に決めた!:2010/11/27(土) 01:07:08 ID:???0
すごい見にくい
209名無しさん、君に決めた!:2010/11/27(土) 01:33:20 ID:???O
>>208
207です
すいません改行みすりました
210名無しさん、君に決めた!:2010/11/27(土) 13:38:53 ID:???0
>>202 >>203 >>205 >>206
いろいろなアドバイスありがとうございます
サザンドラにはきあいだまを消してとんぼがえりを入れることにします
211名無しさん、君に決めた!:2010/11/28(日) 11:03:55 ID:???0
【用途】6350
【構成】
エモンガ@氷ジュエル 臆病CS
エアスラ/10V/めざ氷70/アンコ

ゾロアーク@襷 せっかちCS
ナイトバースト/不意打ち/火炎放射/めざ氷68

チラチーノ(テクニシャン)@ピントレンズ 陽気AS
スイープ/タネ/ロクブラ/蜻蛉

シャンデラ(貰い火)@スカーフ 臆病CS
文字/シャドボ/エナボ/鬼火

ナットレイ@食べ残し H252S44残りD
パワーウィップ/アイアンヘッド/宿り木/電磁波

ブルンゲル(呪われボディ)@ラム 図太いHB
熱湯/シャドボ/自己再生/溶ける

【備考】
チラチーノたんに変わる物理ATがいたら教えてください・・・
212名無しさん、君に決めた!:2010/11/28(日) 12:59:07 ID:???0
ガブリアス
213名無しさん、君に決めた!:2010/11/28(日) 13:25:23 ID:???0
そのパーティはチラチ抜いたらちょっと酷いことになりそう
214名無しさん、君に決めた!:2010/11/28(日) 14:02:06 ID:???0
サザンドラがかなりきつそうに思うが大丈夫なのか・・・
215名無しさん、君に決めた!:2010/11/28(日) 14:39:11 ID:???0
物理ATをスカーフオノノとかガブにして、ゾロアークのイリュージョンでうまく竜受け潰してから〜みたいな勝ち筋を組んだ方が安定するんじゃないか?
なんかいきあたりばったりというか、色々対応出来るような構成にしたつもりなんだろうけど自身の勝ちパターンがないように見える。
完全にチラチーノがエースになってるけど、それじゃ安定しないだろう…
216名無しさん、君に決めた!:2010/11/28(日) 16:15:32 ID:???0
チラチーノたんの安定感のなさは異常でしゅ
さっさとスキルリンクでてほしい・・・

サザンドラはまだ出会ってなかったから知らんかった。。。

他にもこいつイラネとかありますかね
217名無しさん、君に決めた!:2010/11/28(日) 19:16:34 ID:???0
【用途】ランダムシングル6350
【構成】

 ナマズン@命の球 せっかちAS
 じしん/ストーンエッジ/ハイドロポンプ/りゅうのまい

 ハッサム@拘り鉢巻 いじっぱりHA
 バレッドパンチ/むしくい/つばめがえし/とんぼがえり

 ローブシン@食べ残し いじっぱりHB
 ドレインパンチ/マッハパンチ/ストーンエッジ/ビルドアップ

 ヒートロトム@スカーフ おくびょうS252 C44 残りH
 オーバーヒート/10万ボルト/ボルトチェンジ/トリック

 ジャローダ@光の粘土 おくびょうHS
 リーフストーム/へびにらみ/リフレクター/ひかりのかべ

 ヤドキング@軽石 のんきH252 B78 残りC
 サイコキネシス/れいとうビーム/なまける/トリックルーム
 
【備考】
 マンダサンダーウルガモスがキツイです。
 スカトリ・壁・トリクル辺りで誤魔化しながらやっていますが、安定はしません。
 何か良い対策等ありますでしょうか。

 後、○○に弱い/止まる等、バランスなんかも見てもらえると嬉しいです。

 拘りとして、ナマズンは入れておきたいというのと、
 準伝・600等の強ポケは入れたくないので、その辺りも考慮頂けると嬉しいです。
218名無しさん、君に決めた!:2010/11/28(日) 20:54:06 ID:???0
ここでアドバイス貰える人ともらえない人の差って何だろう
219名無しさん、君に決めた!:2010/11/28(日) 21:59:09 ID:???0
対戦パーティの場合だったら実際に戦ってみたかどうかとか具体的に対策したいところとか書いてあるともらいやすいが
何より答える人もいろんなパーティやってるわけじゃないからメジャーから外れたポケモンつかったパーティだと
どうしても回答が少なくなるような気がする
220名無しさん、君に決めた!:2010/11/28(日) 22:19:54 ID:???0
【用途】ランダムフリー
【構成】
ラグラージ  激流    意地っ張り HA252D6  地震/鈍い/眠る/エッジ       @カゴの実
ユキメノコ  雪隠れ   せっかち  CS252A6  冷B/氷の礫/道連れ/挑発      @気合のタスキ
ゴウカザル 猛火    無邪気    CS252A6  インファイト/大文字/トンボ/エッジ  @命の珠
ブラッキー シンクロ   慎重     HD252B6  守る/願い事/しっぺ返し/毒々    @食べ残し
ロズレイド 自然回復  控えめ    CH252S6  リフスト/眠り粉/神通力/ヘドロ爆弾 @草のジュエル
メタグロス クリアボディ 意地っ張り AH252S6  コメパン/バレパン/地震/思念     @風船
【備考】
まだ育てていないので努力値振りはコレをベースに調整という形になると思います。
対戦を始めたばかりで何を注意すれば良いのかわからないので、
特にポケモンの構成(○○が来たら技構成を変えても突破出来ない)や努力値の調整案を教えていただけると嬉しいです。
221名無しさん、君に決めた!:2010/11/28(日) 23:57:28 ID:???0
>>220
なんでゴウカザルがその技構成でCS振りなの?見当はつくけどさ…
エッジとインファを軸に戦えるのに、大文字のためだけにC振りはありえない。
あとユキメノコはその技構成じゃ出せる状況が限られすぎるから一貫性のある技一つくらい入れたほうがいいかもな

対戦始めたばっかならメジャーメタとか変に考えるより極振りでいいと思うよ。
222名無しさん、君に決めた!:2010/11/29(月) 00:42:27 ID:???0
メノコは礫か道連れを10万にするくらいでいいんじゃねって思った
攻撃技が氷オンリーだと正直戦力にならん
後ロズレはHに極振りしたところで耐久はやっぱり弱いよ
HD特殊受けとかならまだわかるけど、HCじゃ何もせずに落とされていく未来しか見えない
素直にお約束のスカーフ最速にしたほうがささると思う
223名無しさん、君に決めた!:2010/11/29(月) 00:54:44 ID:???P
【用途】
対人66or63で50。ランダムとか友人とか
【構成】
アブソル:強運(意地っ張り)
H/A/S:6/252/252 剣の舞・身代わり・バトンタッチ・燕返し

ギャラドス:威嚇(意地っ張り)
H/A/S:84/252/172 滝登り・地震・ストーンエッジ・竜の舞

キングドラ:すいすい(控えめ)
H/C/S:252/252/6 ハイドロポンプ・流星群・欠伸・雨乞い

ハガネール:頑丈(慎重)
H/A/D:252/6/252 地震・ステルスロック・大爆発・吠える

エルレイド:不屈の心(意地っ張り)
H/A/S:188/252/70 サイコカッター・インファイト・ストーンエッジ・辻斬り
【備考】
久々にポケモン再開して、パーティ組もうとしたら全然思いつかんorz
現在の環境とか流行りとか全くわからんので、ここが脆いとかこの方がいいとか
持ち物とか努力値とか、残り1匹何がいいかとか教えてもらえたら嬉しいです
なるべく伝説系はなしの方向でいきたいです
224名無しさん、君に決めた!:2010/11/29(月) 01:09:34 ID:???0
すでにギャラドスは竜舞1積みで130族抜きのテンプレにしたがってソクノ
エルレはスカーフって感じで固まってそうだな。グドラは珠かな?
とりあえず、アブソルはちょっと見直した方が良い気がする

ウォッシュロトム、輝石ポリ2、ナット辺りに苦戦しそうだな。炎と氷の技が無いのも怪しい
雨パっぽくしたい感じが見受けるから炎技はあえていらないかもしれんけど
スカーフ巻いたトリック使えるポリ乙を勧めてみる
225名無しさん、君に決めた!:2010/11/29(月) 01:15:51 ID:???0
>>221-222
レスありがとうございました。
ゴウカザルはA振りで考えてみます。
メノコは礫をなくすと先制技持ちが居なくなるので、道連れを消して10万に、ロズレイドはスカーフにしてみます。
226名無しさん、君に決めた!:2010/11/29(月) 01:17:53 ID:???0
ゴウカでA振りするなら文字じゃなくてオバヒのほうがと思った
227名無しさん、君に決めた!:2010/11/29(月) 01:25:22 ID:???0
あー、それもそうですね。
トンボあるしサルの仕事は序盤に集中しそうなんで、打ち逃げしてれば特攻-2はあんまり痛くなさそうですね。
どちらも技マシンがありますし、育てた後にどちらも試してみます。

アドバイスありがとうございます。
228名無しさん、君に決めた!:2010/11/29(月) 01:26:21 ID:???0
なんかいい雰囲気
229名無しさん、君に決めた!:2010/11/29(月) 02:16:19 ID:???P
>>224
なるほー。確かにその辺潰せそうにないよなぁ
ポリ乙か。ポリ2が強化とか何とかあちこちで見るから考えてなかったw
アブソルは単に使いたかっただけなんだが、やっぱアタッカーにした方がいいかな
身代わり貼って舞ってバトンいけたら一応はおkだし
格闘来たらヒャッハー出来るかな〜くらいの軽い気持ちで考えてたんだけどw
不意打ち読み出来る自信はないしね
グドラの流星群を冷凍Bにした方がいいかな?ともちょっと思ってはいたんだが
汎用性からいくとどうなんだろ。威力と一致でそのまま流星群が安定だろうか
230名無しさん、君に決めた!:2010/11/29(月) 02:40:38 ID:???0
その辺は実際に使って考えたほうがいいと思う>冷凍Bと流星群
231名無しさん、君に決めた!:2010/11/29(月) 02:43:28 ID:???0
俺なら実際に使ってみた結果冷ビを欠伸と交換するって結論に行きそう
てかグドラ、欠伸覚えるんだな
232名無しさん、君に決めた!:2010/11/29(月) 02:51:09 ID:???0
即効性の状態異常撒きと違って欠伸は苦手な相手流すってイメージが強いからなぁ…
そういう意味じゃアタッカーの雨グドラではじめから抜けない相手がいることを想定するのもなんだかね

雨降らせるつもりならハッサムとかナットレイは強いね。ハガネールは正直厳しいんじゃないかなぁ…

そこまで雨乞いを重視しない(可能なら降らせる程度)って認識ならやっぱ、炎枠は一人くらいいてもいいと思う。
正直、いざナットレイが出てきたラ抜けない。

ポリ2対策は鋼ポケに毒々でもやらせりゃほぼ安定なんだけど、誰をその枠にするかはお任せ。
233名無しさん、君に決めた!:2010/11/29(月) 09:17:31 ID:???P
>>230
やっぱそうなるか
>>231
第三世代では覚えたからいける・・・はず
その形もありだね
>>232
確かに特殊ATエースに流し技は微妙か
がっつり雨パってわけじゃないから、炎ポケ探してみるね
毒々担当は確かに要るなぁ。昔も固い奴には散々苦労してたしw
234名無しさん、君に決めた!:2010/11/30(火) 01:55:06 ID:???0
【用途】 シングル63
【構成】
エルフーン  いたずら心 図太い HB特化       日本晴れ:とんぼがえり :アンコール :挑発      @熱い岩
フシギバナ 葉緑素   控えめ C特化S調整残りH 眠り粉  :ソーラービーム:めざパ氷  :成長       @広角レンズ(S調整スカーフガブ抜き)
キュウコン 日照り    臆病   CS特化       大文字 :ソーラービーム:めざパ地  :悪巧み     @達人の帯
リザードン サンパワー 臆病   CS特化       大文字 :ソーラービーム:めざパ地  :エアスラッシュ@こだわり眼鏡
ヒードラン  貰い火    控えめ CS特化       大地の力:マグマストーム:めざパ氷 :挑発       @風船
テラキオン 正義の心  陽気   AS特化        剣の舞 :ストーンエッジ :インファイト:挑発      @命の珠

【備考】
モロバレルテンプレ晴れパ。
初手キュウコンが読まれやすいので予備にエルフーンを持つ。
主な動きは、キュウコンへの地震を読んで風船ヒードラン降臨。水や格闘を読んだり、挑発で縛ってフシギバナ無双開始。選出もこの3体で安定が多い
初手キュウコンが危険な場合、初手エルフーンのアンコ挑発→とんぼがえり。
竜対策にフシギバナの先制めざパとヒードランの風船めざパ。
テラキオンは弱点補完要員、炎、ハピ、バンギ等を狩るのが仕事。

悩み
・対天候型対策が弱い。晴れ要員2匹の同時選出でごまかしているがジリ貧。
 晴れ型フシギバナにパワフルハーブという裏技でニョロトノは狩れるが、所詮威力半減なのでカバは落とせない
・ピンチヒッターのテラキオンが弱点多くて不安定
235名無しさん、君に決めた!:2010/11/30(火) 02:02:08 ID:???0
【用途】シングル ランダムマッチ向け
【構成】
・ボスゴドラ 石頭 意地っ張り HA252 S4
 諸刃の頭突き 地震 馬鹿力 冷凍パンチ@拘りハチマキ
 
・ボーマンダ 威嚇 無邪気 CS252 A4
 流星群 逆鱗 龍の舞 大文字@ドラゴンジュエル
 
・ロトム(水) 浮遊 控えめ HC252 S4
 電磁波 10万V ハイドロポンプ 目覚めるパワー(氷)@オボンのみ

・フシギバナ 新緑 図太い HB252 D4
 ギガドレイン 光合成 宿り木の種 目覚めるパワー(炎)@黒いヘドロ

・ダゲキ 頑丈 意地っ張り AS252 H4
 インファイト 地震 ストーンエッジ カウンター@拘りスカーフ 

【備考】
ボスゴドラ、ボーマンダ、ロトム、フシギバナは実際に回したことがあり、
変更点はボスゴドラの冷凍パンチがアクアテールだったくらいです(尤も、殆ど諸刃以外撃ちませんが)
あと2体は襷カウンターゾロアーク、風船+電磁浮遊頑丈めざ氷ジバコイルで回してたのですが使う機会があまりなかったので変更を考えているところです
最後の1体も決めかねているのと諸刃でなぎ倒していくボスゴドラが使いたくて組んでるパーティなので
それを考慮していただけるとありがたいです、よろしくお願いします
236名無しさん、君に決めた!:2010/11/30(火) 02:51:09 ID:???0
>>234
テラキは襷や
エルフーンの代わりにゴルダックでも入れてみれば?

>>235
格闘受けられるポケ
ゴースト複合なら尚良い
237名無しさん、君に決めた!:2010/11/30(火) 03:18:35 ID:???0
【用途】6350
【構成】
ゾロアーク@タスキ おくびょう CS252 H4
かえんほうしゃ ふいうち きあいだま めざ氷69

頑丈ダゲキ@スカーフ いじっぱり AS252 H4
インファ エッジ じしん ローキック

砂隠グライオン@飛ジュエル わんぱく HD252 B4
ちょうはつ アクロバット みがわり ギロチン

貯水マンタイン@食べ残し おだやか HB252 D4
ねっとう どくどく まもる アクアリング

威嚇レントラー@こだわりハチマキ ゆうかん HA252 B4
スパーク ばかぢから ボルトチェンジ かみくだく

テクチラチーノ@いのちのたま ようき AS252 H4
スイープ ロックブラスト みがわり アンコ

【備考】
ウォッシュロトム・物理耐久ゲンガー・ミカルゲが鬼畜
グライオンとマンタの努力値振りは誤記じゃない。こういう振り方するならせめて調整しろって感じではあるけど…。

自分でも個々のポケモンの悪いとこはなんとなく分かってるけど、だからどうしたらいいかが思いつかない。
この間、耐久ヘドロゲンガー・どくみが耐久くさいライコウ・スカーフくさいテラキ3体だけのPTに当たって
フルボッコにされたので軽く涙目でここに来た。どうか評価と補強案をお願いします。
238名無しさん、君に決めた!:2010/11/30(火) 05:18:05 ID:???0
グライオンがポイズンヒール型なら↓3体の相手にいけそうな気がするけど厳選がとんでもなく面倒か・・・

珠もちチラチーノに身代わりは微妙な気がする、テク珠持ちだし攻撃技増やした方がいいような
種マシンガンだと水ロトム(ひかえめH振り)に4発ヒットから確定1になるけどどうなんだろうね
(確率4分の1だし微妙すぎるか・・・)
239名無しさん、君に決めた!:2010/11/30(火) 18:35:22 ID:???O
【用途】シングル63 ランダムレーティング
【構成】
ビリジオン@ラム/陽気/H4 A244 B4 D4 S252
インファイト リーフブレード エッジ 剣舞
 
ウルガモス@玉 控え目 C200 S244 残りH (最速85抜)
さざめき 大文字 めざ水or岩(2匹育成済) 蝶舞
 
クレセリア@食べ残し 図太い HB252 S4
電磁波 冷ビ チャージビ―ム 月の光

ドサイドン@カゴ 意地っ張り H244 A12 B140 D100 S4
地震 ロックブラスト 雪雪崩 眠る

メタグロス@シュカ 意地っ張り H252 A116 B36 D100 S4
バレットP 地震 冷凍P 毒々

クロバット@飛行ジュエル 陽気 H116 S220 残りA(補正有ヘラのエッジ耐え/125族抜き)
アクロバット 蜻蛉返り 怒りの前歯 挑発

【備考】
「○○にボコられたらそれ用のポケを入れる」という方針でやっていったせいか
BW初期から今に至るまで安定して使用率高かったガブバンギ軸のパーティを極端に意識した
構成となってしまい、最近増えだしたニョロ・キュウコン軸の天候パへの勝率が芳しくありません。
襷意地バンギ(追いうち/エッジ/噛砕/文字or電磁波)or襷最速グドラ(めざ電/ドロポン/竜波動/雨乞い)
でも入れようかと考えてるのですが、どのポケを抜くか、どちらを入れるかイマイチ決まりません。
また全体的にギャラドスにも弱いように感じるので他にお勧めポケや現使用のポケの技構成など
何でも構わないので、アドバイスの方よろしくお願いします。
240名無しさん、君に決めた!:2010/11/30(火) 18:40:40 ID:???0
>>238
レスありがとうございます。グライオンのポイヒ型も強くて魅力的なんですが、マンタがあんな技構成なので
さすがに泥仕様すぎて相手に迷惑かなと思ってやめました。あと本音言うと夢ポイントがだるいので・・・。
チラチーノは種マシンガンに変えてみたり、ノーマルジュエルにしてみたり色々試してみます。ありがとうございました〜。
241名無しさん、君に決めた!:2010/12/01(水) 01:49:44 ID:???0
グライオンのジュエルバットはwikiの被害者です
242名無しさん、君に決めた!:2010/12/01(水) 21:03:58 ID:???0
>>239
クレセリアをスイクン
あとガチ環境意識だとやっぱりウルガモスはきついと思う。
243名無しさん、君に決めた!:2010/12/02(木) 00:35:46 ID:???0
【用途】ランダムマッチ シングル
【構成】
 ・タブンネ@光の粘土 再生力 図太い H252 BD124 残りC
   冷凍ビーム/電磁波/光の壁/リフレクター

・ズルズキン@食べ残し 脱皮 慎重 HD252 B4
   ドレインパンチ/噛み砕く/ドラゴンテール/ビルドアップ

 ・フワライド@オボン 軽業 控え目 S44 残りBDに分配
   (※最速マルマイン抜き調整)
   シャドーボール/10万ボルト/小さくなる/バトンタッチ

 ・ランクルス@火炎玉 マジックガード 控え目 H164 B76 D12 S4 残りC
   (※麻痺130族抜き調整)
   サイコキネシス/気合玉/自己再生/トリック

 ・ラフレシア@黒いヘドロ 葉緑素 控え目 HC252 B4
   ギガドレイン/ヘドロ爆弾/痺れ粉/フラフラダンス

 ・ガブリアス@ヤチェ 陽気 AS252
   逆鱗/地震/火炎放射/剣の舞

【備考】
  タブンネを先発にすることが多いのですが、 読まれて挑発もちか格闘を呼びやすいです。
  へラクロス、ズルズキンあたりがかなりきついので、対策を立てたいです。

  特にガブリアスは穴埋めにサブウェイ用を流用しただけなので、育て直し・交代したいです。
244名無しさん、君に決めた!:2010/12/02(木) 05:23:17 ID:???0
>>243
タブンネは補助技仕掛けてくるのバレバレなんでメンタルハーブ持たせる
壁をどっちか抜けば挑発もらっても電磁波→アンコで流して壁貼れる
フワライド→グライオンでヘラもズキンも止められる
受けポケいないんでタブンネの壁貼れない方の受けポケ入れる
鋼いないし麻痺撒ける、雨パに対抗できるナットレイがいいかと
逆に鋼にも苦労しそうなんで炎入れる
先制技持ちいないんで特性威嚇のウィンディ辺りがいいんじゃないかな

あんまり意見し過ぎると原型無くなっちゃうしこの通りにすると格闘に弱過ぎるんで参考になる部分だけ聞いてもらえれば幸いです
245名無しさん、君に決めた!:2010/12/02(木) 10:48:11 ID:???O
>>242
当初はガモスを生かしたくてのパーティ構築だったのですが、明らかに選出機会が減ってきてるんですよね。相手の選出を縛ってくれてるようには感じますが…こいつに関してはもうちょい考えてみます。

スイクンはクレセリアと比べて何が変わりますかね?スイクン捕まえるのに要再プレイなんで、よろしければ御教授お願いします。
246名無しさん、君に決めた!:2010/12/02(木) 13:11:30 ID:???0
>>243
最速130抜きはあんまり意味がないので
もう1か2くらい上げて最速スカーフ70抜きにしましょう

サンダースは電磁波無効だし残りの2体も身代わり持ちが多い
247名無しさん、君に決めた!:2010/12/02(木) 13:57:23 ID:???0
>>244
電磁波アンコじゃ壁貼れんわ
すいやせん
248名無しさん、君に決めた!:2010/12/02(木) 18:21:02 ID:???0
>>245
ウルガモスは立ち回りがきついだけでウルガモスを使って勝てない訳じゃないんで
「やっぱりきつい」とか具体性の無いアドバイスは参考にしなくていいかと

クレセリアをスイクンにする必要も特に感じられない。
電磁波をサイコシフトにしてもいいかと思いました。
249名無しさん、君に決めた!:2010/12/02(木) 23:59:36 ID:???0
レスありがとうございました。

>>244
麻痺入れられれば、先制で挑発ができなくなるのでサポートがしやすくなりそう
なので、タブンネの持ち物をメンタルハーブに。アンコールは遺伝技なので保留で。
フワライドはグライオンに変更しようと思います。この機会にポイズンヒール型
を作ってみようかなと考えてます。
ガブリアスは本来の業務に戻ってもらってウインディを入れてみます。可愛いし。
鋼って必須なのかな・・・

とりあえず壁の持続時間が短くなったことによる影響を見ながら、調整しようと思います。

>>246
指摘を受けて改めて計算してみたら、ランクルスは麻痺があれば現在の調整でも
最速スカーフ71族まで抜けるみたいです。(麻痺すると最速130族と最速スカーフ71族が同速)
現状のままでも大丈夫そうですね。
250名無しさん、君に決めた!:2010/12/03(金) 03:03:44 ID:???0
【用途】6350ガチ
【構成】
バンギラス@鉢巻 いじっぱり H252A172D36S44
エッジ おいうち 馬鹿力 地震

ガブリアス@襷 ようき H6A252S252
逆鱗 地震 大文字 剣の舞

ミロカロス@食べ残し ずぶとい H252B252D6
熱湯 冷ビ 自己再生 どくどく

ハッサム@ラム いじっぱり H204A252S52
バレパン 虫食い 燕返し 剣の舞

サンダー@オボン おくびょう H252B196S60
10万 めざ氷 電磁波 羽休め

ランクルス@球 ひかえめ H252C252S6
サイキネ きあいだま 電磁波 自己再生

【備考】
ヘラクロス、ローブシン、ズルズキンあたりの処理に困ってます。
こいつイラネーからあいつ入れろなんて補強案あったらお願いします。
251名無しさん、君に決めた!:2010/12/03(金) 16:45:47 ID:???0
努力値が中途半端な気がする
ハッサムはホントにA252振る必要があったのかとか、ランクルスのCもだけど
極振りすることにもっと疑問を持ってダメージ計算機眺めたほうがいいんじゃないでしょうか?
252名無しさん、君に決めた!:2010/12/03(金) 18:20:05 ID:???0
たまに見るけど、パーティ鑑定で努力値へのダメ出しをするのって意味なくね?
具体的な調整先を提示するならともかく、極振り批判だけなら尚更。
そもそも、一匹一匹の仮想敵を想定して調整するような人は此処に鑑定してもらいには来ないと思うのだけど。

ましてや>>250は格闘受け案や入れ替え案を求めてるんだし。
253名無しさん、君に決めた!:2010/12/03(金) 18:39:47 ID:???0
まあ、現状だと努力値下げる方法が無いに等しいしな。
無意味ではないにせよあまり建設的な意見ではないかもしれない。
254名無しさん、君に決めた!:2010/12/03(金) 19:52:35 ID:???0
明確な仮想敵を考えて努力値振るのはガチ対戦ぐらいだから
とりあえず幅広く対戦したいなら極振りでいい
255名無しさん、君に決めた!:2010/12/03(金) 20:15:48 ID:???0
ここを訪れるような初心者はあれこれ考えず極振りでいいんじゃね
それで場数を踏んでみて、調整が必要だと思ったらすれば良いわけだし

簡単なS調整くらいはやっとくべきだとは思うが

>>250
その三匹がどうしても苦しいならグライオンあたり入れれば安定はすると思う。
256名無しさん、君に決めた!:2010/12/03(金) 20:35:07 ID:???0
>>249
鋼はドラゴン、特に眼鏡ラティを受けられる奴がほしいからね
そんなガチでやらないなら入れなくてもいいよ
257名無しさん、君に決めた!:2010/12/03(金) 21:49:12 ID:???0
>>249
鋼は一体は必要だと思うよ。
一体はいないとドラゴン技半減できないから相手はとりあえずドラゴン技ぶっぱが安定行動になる。
自分でガブ使ってみると解るけど、やりやすいことこの上ないと思う。
258名無しさん、君に決めた!:2010/12/03(金) 21:57:16 ID:???0
【用途】
シングル
【構成】
ユキノオー AC256 れいせい タスキ  ふぶき、こおりのつぶて、じしん、エナジーボール
サザンドラ CS256 ひかえめ スカーフ りゅうせいぐん、かえんほうしゃ、あくのはどう、とんぼがえり
オノノクス AS256 ようき  ハチマキ げきりん、じしん、ダブルチョップ、ハサミギロチン
カイリキー HA256 ゆうかん 黒い鉄球 ばくれつパンチ、ストーンエッジ、なげつける、どくどく
ドータクン HD256 のんき  ごつごつ トリックルーム、ジャイロボール、だいばくはつ、じしん
ウルガモス CS256 臆病   ラムのみ ちょうのまい、かえんほうしゃ、サイコキネシス、むしのざわめき
【備考】
オノノクスは奇跡ポリゴン、クレセリア、スイクンなどの対策。
ドータクンは素早さの高いポケモンで固めてる相手や、加速などポケモンの対策で、ユキノオーやカイリキーに繋げます。
トリックルーム読まれる可能性あるので変えるべきでしょうか?
勝率は7割くらいです。
診断よろしくお願いします。
259名無しさん、君に決めた!:2010/12/03(金) 22:52:15 ID:???0
↑間違えを訂正します。
ドータクンの努力値配分はHBで、それぞれの努力値は252ですorz
260名無しさん、君に決めた!:2010/12/03(金) 23:46:46 ID:???0
>>256
>>257
そういえば、ばんばん竜が来てましたね。そういう理由があったわけですね。

タブンネで耐えて電磁波→壁、電磁波が効かないガブ・フライゴンは
冷凍ビームで落せてたので、あまり気にしてなかったです。

変に終盤に出てこられるより、先発で来てもらったほうが対処しやすそうなので
あえて、鋼を入れないで様子を見てみます。
261名無しさん、君に決めた!:2010/12/04(土) 00:59:14 ID:???O
シングルレーティング。
全て第4世代からの流用で乱数調整産。

ガブリアス無邪気@襷
A76、C180、S252
流星群/逆鱗/地震/剣舞

サンダー臆病@ラム
H252、B52、C4、D140、S60
10万V/熱風/電磁波/羽休め

スイクン図太い/カゴ
H252、B76、C20、D4、S156
熱湯/凍える風/瞑想/眠る

ゴウカザル無邪気@珠
A68、C188、S252
インファ/大文字/エッジ/めざパ氷70

ゲンガー臆病@ヘドロ
H156、B100、S252
シャドボ/気合玉/鬼火/身代わり

ハッサム意地っ張り@残飯
H252、A4、B100、D148、S4
バレパン/蜻蛉/どくどく/まもる

育成する時間もないし、第4世代で使ってたテンプレPTが強さ外見共に気に入ってたからそのまま使ってるんだが、中々結果が奮わない…
天候やこだわりアイテムなしは今の火力と耐久インフレ環境には向いてないんかな。
R1700前後でもたついてるんだけどR1800目指せるPTって評価貰えたらめげずに頑張る。
あともし変更案あるなら第4世代のテンプレポケから選んでもらえると助かる。
第4世代ならいくつかポケならいるんで。
262名無しさん、君に決めた!:2010/12/04(土) 01:36:36 ID:???0
>>260
鋼がいないと相手が逆鱗を撃つことのリスクが殆どなくなる、というだけで
ドラゴンはタイマンは弱いので、ドラゴンを単体で狩れるポケばっかりならいなくても大丈夫(霰パとか)

・・けど正直>>243のPTだったらドラゴン2体投入とか普通にされる。

>>261
ライコウあたりに弱そうだとは思った。1800は、立ち回りとか運次第でいけるんじゃないでしょうか。
私も1700なので自信持っていえませんが・・
263名無しさん、君に決めた!:2010/12/04(土) 01:46:12 ID:???0
6→4ダブル用
・リザードン 猛火臆病CS(熱風、エアスラ、守る、ソラビ)@ハーブ
・アブソル  強運意地AS(見切り エッジ 馬鹿力 不意打ち)@タスキ
・エーフィ  シンクロ臆病CS(サイキネ リフレク 光の壁 守る)@粘土
・チラチーノ テクニシ陽気AS(アンコ 守る スイープ マシンガン)@珠
・レアコイル 頑丈控目HC(電磁波 めざ氷 10万ボルト 守る)@輝石
・ミロカロス 不鱗穏かHD(鬼火 熱湯 冷凍ビ 自己再生)@食べ残し

まだ上2体しかできてないから実戦を想定できていない架空のパーティ
ダブルだからそこまで耐久が喝破してるとも思わんけど、
今の様子だと普通に龍や輝石耐久に潰されていきそうな気配が…
中堅〜強ポケパ程度で申し訳ないけど、ちょっと色々と荒出ししてくれると嬉しいです
264名無しさん、君に決めた!:2010/12/04(土) 04:11:40 ID:???0
【用途】シングル6350
【構成】
ガブリアス せっかち A176 C76 S252 @ヤチェ   地震/大文字/逆鱗/流星群
フローゼル 無邪気  A28 C228 S252 @襷 アクアジェット/冷凍ビーム/たきのぼり/きあいだま
デンチュラ  臆病    C252 S252 @珠 さざめき/エナボ/雷/めざパ   複眼
ランクルス 控えめ   H252 B252 @たべのこし サイコショック/めいそう/きあいだま/自己再生    積まなくてもある程度火力が欲しいため控えめ
キリキザン 腕白   H252 B252 @ヨプ アイアンヘッド/メタバ/ふいうち/おいうち    最遅で作り直す予定
ドレディア  臆病     C252 S248 @広角レンズ 眠り粉/蝶の舞/花びらの舞/めざ岩

【備考】
ランダムで負ける要因として
ウォッシュロトムがを後出しランクルスの瞑想ぐらいでしか攻略する方法がない。トリックされたら終わり
ブルンゲルもガブなどでごり押しするしかない。特殊を受けにくい
紙耐久のためデンチュラを使う機会がほとんどない
ドレディアの使用範囲が狭いなど
どなたかご意見お願いします
265名無しさん、君に決めた!:2010/12/04(土) 13:26:13 ID:???0
勝手になんか抜いてこれ入れろとか言っていいの?
使用範囲が狭いと分かっているポケモンを抜いて弱点補強にまわすのが基本だと思う
けどそのドレディアがロトムへの牽制になってるような・・・

ブルンゲルってシャドボ持ってるの見たことないしランクルスで食えると思う

ヤチェって氷半減だっけ。スカーフも襷も無いのに流星群ってちょっと微妙だと思う
スカーフ枠余ってるしスカーフのほうがいいんじゃない?
266261:2010/12/04(土) 18:26:25 ID:???O
>>262
評価ありがとう。
確かにライコウや他高速アタッカーが辛いけどPT自体はやっぱ悪くないよね。
今はガブの剣舞を大文字に変えて続けてる。
R1800目指して頑張るわ。
267名無しさん、君に決めた!:2010/12/05(日) 00:08:45 ID:???0
たまにいるけど、前の鑑定依頼の直後にパーティ記載する人は待てないのかね
268名無しさん、君に決めた!:2010/12/05(日) 22:50:16 ID:???0
鑑定するほうもそんな真剣にコメントしないし
ぱっとみてコメントが思いついた奴になんか書く程度だからどうでも
269名無しさん、君に決めた!:2010/12/06(月) 04:07:16 ID:???0
コメントしづらいような依頼もあるしね。
まぁ、ホントに直後にレスするようなのは自重したほうがいいかもしれんけど。
270名無しさん、君に決めた!:2010/12/06(月) 04:44:20 ID:???0
【用途】シングル6350

【構成】
生意気タブンネHD@メンタルハーブ トリル/アンコ/雷/冷B

勇敢シュバルゴHA@珠 メガホーン/追い打ち/カウンター/つばめ返し

冷静ダイケンキHC@しずく アンコ/アクジェ/ドロポン/草結び

呑気ゴルーグ@HBオボン 地震/気合パンチ/身代わり/毒々 or 地震/アムハン/守る/毒々

控えめシャンデラHC@風船 火炎放射/シャドボ/サイキネ/めざ氷

陽気ダゲキ@ラム 挑発/インファ/エッジ/しっぺ返し

【備考】
イッシュ限定トリパです。上5匹はなるべく固定でいきたいのです。
ダイケンキを何とか活躍させてあげたいので無理やりアタッカーにしました。
ダゲキは挑発持ちが欲しかったのとポリ2、一撃技対策に入れるつもりですが他にいいポケいたら変えるつもりです。
シャンデラはこの型で実戦した所かなり使い勝手がよかったのと炎を牽制したいので入れてあります。
特殊アタッカーにランクルス入れたかったんですが瞑想型か耐久かた以外はそれほど脅威じゃないと思って外しました。
トリパは初めてなので技の構成等アドバイスお願いします。
271名無しさん、君に決めた!:2010/12/06(月) 06:50:14 ID:???0
>>270
タブンネをトリル始動役で使ったことあるけど、火力が全く足りんからアタッカーよりもサポートに回る方が安定したかな。
272名無しさん、君に決めた!:2010/12/07(火) 02:08:35 ID:???0
>>271
やっぱそのまま殴れる奴のがいいんですかね?
最近流行りののニョロトノキュウコンがジュエルや眼鏡持ちでもトリル発動させられるようにタブンネにしてあります
トリパって受けとか意識するよりも勝ち筋を固めた方がいいんですか?
273名無しさん、君に決めた!:2010/12/07(火) 06:01:42 ID:???0
【用途】シングル6350
【構成】
エーフィ(マジックミラー) 臆病CS サイキネ、めざ炎、めいそう、シャドボ@オボン
マリルリ(力持ち) 意地っ張りHA アクアテール、アクジェ、冷凍パンチ、馬鹿力@拘りハチマキ
グライオン(砂がくれ) 腕白S調整残りHB じしん、つばめ、はねやすめ、ギロチン@残飯
テラキオン(正義の心) 陽気AS インファ、エッジ、ちょうはつ、電光石火@珠
ポリゴン2(トレース) 図太いHB 冷凍ビーム、10万ボルト、自己再生、どくどく@奇跡
【備考】
お気に入りの上3匹を軸に、エーフィが呼ぶ悪・鋼に強いテラキオン、
物理ドラゴンに後出しできるポリゴン2といった感じで構成しました。
ただ、6匹目がどうしても固定できず……良い案ございませんでしょうか。
技構成なども改良点あればお願いします。
274名無しさん、君に決めた!:2010/12/07(火) 11:17:13 ID:???0
>>270
イッシュトリパならローブシンまじお勧め
275名無しさん、君に決めた!:2010/12/07(火) 15:58:48 ID:???0
>>237
ぱっと見で草技が一貫性持ってる気がする
276名無しさん、君に決めた!:2010/12/07(火) 23:25:38 ID:???0
>>273
とりあえず鋼入れるなりして眼鏡ラティ止めたい。一匹くらい対草4倍用に
草が欲しいし、鋼草のナットレイが鉄板だろうか。
ドラゴン全般に刺さって天候パ対策にもなる襷ノオーも良いかと思ったけど
そうなるとハッサム・グロスが厳しすぎるかな。
277名無しさん、君に決めた!:2010/12/08(水) 01:14:05 ID:fH8c9ijV0
【用途】対人 シングル6対6
【構成】
バンギラス(砂起こし)意地っ張りAH ストーンエッジ 地震    ドラゴンテール 冷凍パンチ  @こだわり鉢巻 
ハガネール(頑丈)  腕白   HB ドラゴンテール 地震    身代わり    ステルスロック@食べ残し
ハピナス (自然回復)図太い  BD 小さくなる   毒々    卵生み     大文字    @光の粉  
ブルンゲル(貯水)  穏やか  HD 熱湯      鬼火    自己再生    シャドーボール@オボンのみ
ルカリオ (不屈の心)意地っ張りHA 剣の舞     神速    とび膝蹴り   噛み砕く   @ラムのみ
ランターン(逐電)  控えめ  HC ハイドロポンプ 10万ボルト 冷凍ビーム   電磁波    @シュカのみ
【備考】
バンギは普通に打ち逃げです 交換読みのドラテもありかと思いました
ハガネールはステロ巻いて(そこまで巻くことにこだわらない)、物理受けがメインです
ハピは特殊受けで小さくなるで避けます 嫌われるのは覚悟です
ブルンゲルも特殊受けで熱湯鬼火で物理もがんばります。(ハピの毒毒と相性悪し
ルカリオは舞って暴走します ドラテなどである程度は削っておきます
地面に弱いので水タイプのランターン(あれ?ランターンも地面抜群)

状態異常を使いすぎて空回りしそうです
お願いします。
278名無しさん、君に決めた!:2010/12/08(水) 01:25:24 ID:???P
とりあえずよみにくいです
279名無しさん、君に決めた!:2010/12/08(水) 01:48:23 ID:???0
根性持ち格闘が辛いからブルンはサブ封じれる呪われのほうが使いやすい気がする
それか根性に影響しないリフ張れて格闘抜群3体、地面抜群4体いるし両方に耐性あるクレセに換えるとか
相手の後続には一応電磁波があるし電磁波で素早さ下げておくとルカリオも舞った後楽になるかと
地面弱いって理由と控えめC振りするんだったら水ロトムのほうが使いやすいと思うわ
ランターンの冷凍ビームとロトムのめざ氷の威力差の意識にもよるけど
あと、交代読みできるならバンギは追い討ちだと思うんだ
280名無しさん、君に決めた!:2010/12/08(水) 19:34:48 ID:???0
【用途】シングル63
【構成】ムウマージ @タスキ 臆病CS 道連れ・悪巧み・シャドボ・10万
    ガブリアス @ヤチェ 陽気AS 地震・逆鱗・身代わり・剣の舞
    ソーナンス @オボン 図太いHB ミラコ・カウンター・アンコール・道連れ
    ラグラージ @リンド 意地っ張りHA 地震・雪雪崩・カウンター・ミラコ 
    ライボルト @眼鏡 臆病CS オバヒ・10万・めざパ氷(威力70)・すりかえ  
   
【備考】ぼくのすきなぽけもんパーティ

あと一匹誰を入れようか迷っているので、これに弱そうだからこいつ入れとけ、みたいなのと
ソーナンス好きなんで使っていきたいんだけど
同じような技構成のラグがいるので、どっちかリストラして別の奴入れるべきかと思うんだがどうでしょう
281名無しさん、君に決めた!:2010/12/08(水) 22:29:51 ID:???0
雨パに弱そうだし、ポリ2、ナットゲルも厳しそう。
ソーナンス・ライボルトの負担がヤバいと思う。
282名無しさん、君に決めた!:2010/12/09(木) 01:31:36 ID:???0
【用途】6350
【構成】
バンギラス 意地っ張りH極D調整残りA@ヨプ
電磁波/噛み砕く/エッジ/挑発

ランクルス 図太いHB@球
電磁波/自己再生/サイコキネシス/エナボ

エンペルト 控えめHC@シュカ
ドロポン/冷B/アクジェ/草結び

サンダー 控えめH極B120C132@カゴ
10万/熱風/めざ氷/羽休め

ヘラクロス 意地っ張りA極S115族抜き残りH@スカーフ
インファ/メガホーン/エッジ/辻斬り

ガブリアス 陽気S極H201耐久調整残りA@粉
身代わり/剣の舞/地震/ダブルチョップ

【備考】
>>157です
ガブに変えて電磁波砂パな感じにしました
相変わらずウルガモスが重く、マンムーも怖いです
水地面もきつかったのですがランクルスの気合玉をエナボに変えてみました
未だに気合玉と迷っていますが…
あとバンギは特殊型にするべきなのかな…
エンぺあたりも変えようか迷ってます
他にこのパに誰が刺さりそうか、技変更など、アドバイスお願いします
283名無しさん、君に決めた!:2010/12/09(木) 02:24:54 ID:???0
>>282
ガモスマンムー抑えたいならギャラ
284名無しさん、君に決めた!:2010/12/09(木) 23:26:42 ID:???0
【用途】ダブルバトル

【構成】
バンギラス ラムのみ   ゆうかん HA252 かみくだく、いわなだれ、ドラゴンテール、だいもんじ

ランクルス 命の玉    れいせい HC252 トリックルーム、サイコキネシス、きあいだま、シャドーボール

メタグロス ふうせん   いじっぱりHA252 コメットパンチ、バレットパンチ、しねんのずつき、じしん

ゴウカザル 格闘ジュエル ようき  SA252 ねこだまし、マッハパンチ、インファイト、フレアドライブ

ガブリアス キーのみ   ようき  SA252 ダブルチョップ、じしん、ドラゴンテール、ほのおのキバ

ゲンガー  呪いのおふだ おくびょうSC252 いばる、ちょうはつ、シャドーボール、きあいだま

【備考】
ドラゴンにはゲンガーのいばるをガブリアスにかけて対策しています。
トリックルームにはドラゴンテールで対応します。相手の素早さの種族値を見て不利な場合はこちらがトリックルームを使います。
ラティオスやクレセリアに弱いです。一応ラティオスはゴウカザルのねこだまし→ゲンガーのシャドーボールで対処していますが、相手が高個体値、または防御に補正を入れていた場合、確定1発で倒せないので対処に困っています。
その辺の対処はどうすればいいでしょうか。またその他にもここが悪いみたいなのもあったらお願いします。
285名無しさん、君に決めた!:2010/12/10(金) 11:33:59 ID:???0
ゴミ
はい次
286名無しさん、君に決めた!:2010/12/10(金) 14:56:12 ID:???0
>>284
ラティオスやクレセリアはバンギラスにおいうちを覚えさせて対策すればいいと思います。
目立った弱点も感じられないのであまり変える必要は無いかと。
287名無しさん、君に決めた!:2010/12/10(金) 22:57:41 ID:???0
【用途】6350

【構成】
バンギ@ヨプ 意地っ張り HAS調整振り
 追い打ち 守る 地震 ストーンエッジ

ミロカロス@広角 控え目 HBC振り
 催眠術 凍える風 波乗り ドラゴンテール

ランクルス@珠 控え目 HC振り
 エナボ サイキネ めざ炎 自己再生

ナットレイ@ごつごつメット 慎重 HD振り
 ステロ 宿り木 パワーウィップ どくどく

ルカリオ@タスキ 無邪気 AS振り めざ氷
 インファイト カウンター 神速 悪の波動

サンダー@ラム S135調整 Dラティ珠流星群耐え 残りHB
 羽休め 10万 熱風 めざ氷

【備考】
今手持ちにあるのを適当に選んだだけな個体。
エッジ持ち格闘をカウンターでしか対処できないのと、
電気持ち炎、炎持ち電気が厳しい。
ノイコウを入れようと思うんですが、どれを抜かしたらいいかわかりません。
288名無しさん、君に決めた!:2010/12/11(土) 03:48:49 ID:???0
>>286
とすると忘れさせるのは、かみくだく辺りですかね。
とりあえずそれで様子みてみます。
289名無しさん、君に決めた!:2010/12/11(土) 12:10:01 ID:???0

【用途】シングル63
【構成】
ラティオス控えめHC@拘り眼鏡 
流星群/雷/草結び/サイコショック

メタグロス意地っ張りHA@拘り鉢巻 
コメットパンチ/思念の頭突き/地震/雷パンチ

トゲキッス臆病CS@拘りスカーフ
エアスラッシュ/大文字/波動弾/草結び

ゲンガー臆病CS@命の珠
シャドーボール/気合玉/めざめるパワー氷/道連れ

ヘラクロス意地っ張りAS@気合の襷
インファイト/メガホーン/ストーンエッジ/フェイント

ラッキー図太いBS@進化の輝石
地球投げ/小さくなる/卵産み/身代わり
【備考】 選出はキッスグロス何かが多いです。
レート1800前後をうろうろしていて先にいけません。
初手を読み違えただけで壊滅したりするのですがどうしたらいいでしょうか?
290名無しさん、君に決めた!:2010/12/11(土) 14:02:34 ID:???0
ラティHCなの?CSor調整じゃなくて?
291名無しさん、君に決めた!:2010/12/11(土) 14:05:18 ID:???0
>初手を読み違えただけで壊滅したりするのですがどうしたらいいでしょうか?

読み違えして負けるならパーティじゃなくて使う人の問題だと思うんだが・・・
292名無しさん、君に決めた!:2010/12/11(土) 14:10:30 ID:???0
読みなんて所詮ただのじゃんけん。
293名無しさん、君に決めた!:2010/12/11(土) 14:37:51 ID:???0
ラティはバンギサンダーを潰すためにHCです
294名無しさん、君に決めた!:2010/12/11(土) 23:07:10 ID:???0
HCのラティなんて使いづらいだろ
295名無しさん、君に決めた!:2010/12/11(土) 23:19:57 ID:???0
対戦初心者です。持ってるのは初代赤とHGとBです。
【用途】
知り合いと対戦
ランダムシングル(レート1250くらい)

【構成】
スターミー うっかりやCS こだわりスカーフ
れいとうビーム/10まんボルト/サイコキネシス/なみのり

ハッサム のんきH252A94B4D160 たべのこし
どくどく/バレットパンチ/まもる/むしくい

リーフィア いじっぱりH70A252S188 ノーマルジュエル
つるぎのまい/とっておき

ロトム(火) ひかえまHC ほのおのジュエル
オーバーヒート/10まんボルト/ボルトチェンジ/でんじは

フワライド おだやかH190D252S68 オボンのみ
シャドーボール/ちいさくなる/バトンタッチ/たくわえる

のこり1匹

【備考】
対戦wiki見ながら好きなポケモン育ててみました。
バランスとかすごい悪いと思いますが、何か改善するといいとこあったらお願いします。
可愛いポケモンと無機物っぽいポケモンが好きです。
友達も好きなポケモン育ててて、ネットみたいにガチな対戦にならないと思います。
296名無しさん、君に決めた!:2010/12/12(日) 01:08:48 ID:???0
S補正の無いスターミーは余りに勿体ない。
CS2Vでも良いから臆病型を今から作り直すべき。

ハッサムもそいつだけ異様に浮いてる机上論っぽい型だけど
その型は一部の廃人が対廃人用に生み出したような型だから
最初は基本の意地っ張り剣舞型なりの方が使いやすい。

リーフィアは流石にその型はロマンの域を超えてる。
弱点も被ってるし正直解雇した方が良い。使うにしても型は変えるべき。

ロトムはガブリアスが怖すぎる。めざ氷粘るのはきついだろうし
電気技のどっちか抜いて、輝石ポリ2対策を兼ねた火炎玉トリックとかどうでしょ。

フワライドもそんな奇をてらった型じゃなく、軽わざジュエル型で良いと思う。。

全体的にシャンデラ・サザンドラがきつそうだし、前者に特に強い輝石ポリ2がお勧め。
あとはリーフリア解雇して襷コジョンドとか?サザンドラ・ウルガモスが止まらなそう。
297名無しさん、君に決めた!:2010/12/12(日) 08:28:39 ID:???O
スカーフ持たせるならs補正なしでもいいんじゃない?普通に使ってても火力不足気味になるわけだし
ただやっぱり使い難い型が多いのは気になる
サポート前提で成り立つポケモンがパーティにいくつもいる感じ
それにこう言っちゃアレだけど小さくなるバトンとか友人間の気軽な対戦でやるのは嫌わやすいぜ
初心者ならハッサムは意地っ張り剣舞、フワライドはジュエルアクロ推奨、リーフィアは……
なんだかんだテンプレ型は強くて使いやすいよ

あと一匹は襷マンムーとかどうかな?
298名無しさん、君に決めた!:2010/12/12(日) 09:49:42 ID:???O
リーフィアのsはフワライドのサポートを想定してるみたいだけど、かるわざはバトンで引き継がれないから一応言っとく
あとは上の人が言ったみたいにまずはテンプレ型を使って対戦に慣れることかな
299名無しさん、君に決めた!:2010/12/12(日) 11:01:29 ID:???0
[用途]シングル6350
[構成]
アバゴーラ ようきAS ラムのみ 
たきのぼり/ストーンエッジ/からをやぶる/アクアジェット

メタグロス 意地っ張りHA こうてつプレート
パレパン/コメパン/アムハン/地震

デンチュラ 臆病CS 電気ジュエル
雷/ボルチェン/エナボ/さざめき

サザンドラ 臆病CS 命の球
流星群/悪の波動/大文字/とんぼ

ナットレイ ずぶといBD たべのこし
ウィップ/守る/やどりぎ/身代わり

ツボツボ わんぱくHD カゴのみ
しめつける/どくどく/守る/眠る
[備考]鑑定よろしくお願いします
300名無しさん、君に決めた!:2010/12/12(日) 12:14:01 ID:???0
【用途】6350
【構成】
ユキノオー CS せっかち こだわりスカーフ
じしん ふぶき ぜったいれいど ウッドハンマー 

ヘラクロス AS振り いじっぱり かえんだま
インファイト メガホーン ストーンエッジ みがわり

ランターン CD振り おだやか 
ねっとう 10万ボルト でんじは 冷凍ビーム

ミカルゲ HB振り ゆうかん あくのジュエル
おいうち ふいうち みちづれ おきみやげorのろい

メタグロス HA振り ゆうかん シュカのみ
バレットパンチ くさむすび れいとうパンチ じしん

コータス HB振り れいせい たべのこし
あくび じしん だいもんじ どくどく
【備考】
>>108から大分改善してみたつもりです。
ユキノオーが変わらずのドラゴンキラー。
ランターンが特殊受け。コータスが物理受けです。
グロスはマニュなどの氷潰し。受けに来たグライオンなどを潰すために冷凍パンチ。
コメパンがあるとミロなどに逃げる事になるので草結びに。
ミカルゲがラティ・ランクルス・フーディン・ゲンガーを目安にした霊・超キラー。
倒した後でてきたオノノクスなどの逆鱗を耐えて道連れしたいのでHB振り。
逆鱗以外の技を使って来た場合道連れのPPが切れるまで舞うなりしてくると思うので
そこで呪い・置き土産で退場するって感じです。
ヘラは言わずもがなポリ2・カビゴン・ハピなどの耐久ポケ潰しです。
よろしければこのパーティの弱点・刺さるポケモンやその対策などのアドバイスをお願いします。
301名無しさん、君に決めた!:2010/12/12(日) 13:04:05 ID:???0
295です。
どうしようもないメンバーに、真剣に答えてくれてありがとうございます。

ハッサムは最強?とあったので今のメンバーだと一番活躍してましたが、作り直して見ます。
とりあえず、ハッサムとロトムとフワライドの厳選からやりなおしてきます。

リーフィアは素直に外します。
普通のでも、あんまり・・・みたいなので。

どうもありがとうございました。
302名無しさん、君に決めた!:2010/12/12(日) 16:35:05 ID:???0
【用途】6350
【構成】
キリキザン@襷 ゆうかん HA
ふいうち/おいうち/リベンジ/メタバ

グライオン@毒玉 わんぱく HB
ギロチン/じしん/エッジ/守る

ラプラス@オボン れいせい B=D C
なみのり/冷B/10万/礫

ボーマンダ@珠 むじゃき CS
ドラクロ/流星/じしん/火炎放射

ウルガモス@パワフルハーブ おくびょう CS
さざめき/火炎放射/ソーラーB/蝶舞

ナゲキ@火炎玉 いじっぱり A残り耐久
リベンジ/山嵐/しっぺ/エッジ 
【備考】
勝率を上げたいです
鑑定よろしくお願いします
303名無しさん、君に決めた!:2010/12/12(日) 20:56:01 ID:???0
>>289
正直これで1800いけると思えんのだが立ち回りが上手いんだろうか
輝石ラッキーは食べ残しハピでいい気がする
304名無しさん、君に決めた!:2010/12/13(月) 14:27:07 ID:???0
ただ漠然と勝率上げたいと言われても困る
305名無しさん、君に決めた!:2010/12/13(月) 18:22:01 ID:???0
>>300訂正

>>300>>108本人です。
あとランターンの持ち物はオボンのみです。
306名無しさん、君に決めた!:2010/12/13(月) 19:10:20 ID:???0
302です
備考の欄が足りなかったようで
すみませんでした
今のパーティで倒せないポケモン、きついポケモンや
技や型、メンバーはこうした方が良い、というものがあれば
教えて頂けると嬉しいです
307名無しさん、君に決めた!:2010/12/13(月) 19:19:53 ID:VMbghoCQ0
ここで机上論してもらうよりランダムで得意不得意見つけて
あれやこれやと煮詰めていった方がいいんじゃね?
308名無しさん、君に決めた!:2010/12/13(月) 19:22:30 ID:???0
普通に
ttp://pokem.client.jp/pt.htm
でも使えよ
309名無しさん、君に決めた!:2010/12/13(月) 19:30:25 ID:???O
控えめHCラティオスって論者の方ですか
310名無しさん、君に決めた!:2010/12/13(月) 19:33:35 ID:???0
そのチェッカーもなんか結構適当だけどなw
311名無しさん、君に決めた!:2010/12/13(月) 19:36:56 ID:???0
302です
ではランダムにしばらく潜ってからまた来ようと思います
その時はまたよろしくお願いします
312名無しさん、君に決めた!:2010/12/13(月) 21:51:33 ID:???0
【用途】対人(Wi-Fiランダム)
【構成】
ガブリアス@気合いのタスキ 剣の舞 げきりん 地震 炎のキバ
サザンドラ@こだわりスカーフ 流星群 竜の波動 大文字 悪の波動
オノノクス@命の玉 げきりん じしん ドラゴンクロ- 竜の舞
ナットレイ
ブルンゲル
クレセリア
【備考】前半の三匹は、努力値や性格をどうするかを
後半の三匹は、どのような型が良いかを教えて下さると幸いです
あと、サザンドラとラティオスはどちらが良いのでしょうか?
313名無しさん、君に決めた!:2010/12/13(月) 21:54:01 ID:???0
【用途】 6350

【構成】 ユキノオー@襷 おっとり HC 吹雪 エナジーボール 礫 岩雪崩
水ロトム@広角レンズ 控えめ  HC ハイドロポンプ 雷 光の壁 電磁波
エルレイド@達人の帯 陽気 AS インファイト 辻斬り 影うち サイコカッター
ルカリオ@悪のジュエル 無邪気 S252残りAC 波動弾 悪の波動 しんそく フレイズキッック
バルジーナ@ラムの実 おだやか HD エアスラ 毒毒 羽休め 身代わり
サマヨール@しんかのきせき のんき HB いたみわけ 鬼火 ナイトヘッド かなしばり

弱点として霰パと物理格闘のごり押しに弱いと思う。とりあえずエルレイド外してランクルス入れようかな思っている。ただそうすると物理アッタカーが少ないからハピで詰まるようきもして少し迷っている。
そのほかに弱点や変えたほうがいい技、ポケモンがいたらアドバイスお願いします。
314名無しさん、君に決めた!:2010/12/13(月) 21:54:27 ID:???0
>>312追記
サザンドラとラティオスどちらが良いかは、理由も添えて下さると幸いです
315名無しさん、君に決めた!:2010/12/13(月) 22:20:19 ID:???0
>>312
そのパーティかなり氷に弱いね。ガブ サザン オノノなんて入れたら氷入れてくるし。
サザンドラとラティオスなら特攻も素早さのラティのほうが早くスカーフにするならラティのほうが比較的強い。

でもそのパーティに格闘1匹欲しいよね。ヘラクロスやらテラキオン、ローブシンやら。
316名無しさん、君に決めた!:2010/12/13(月) 22:21:21 ID:???0
ドラゴン三体はやめとけ
317名無しさん、君に決めた!:2010/12/13(月) 22:22:42 ID:???0
>>312
ブルンゲルクレセリアで悪霊がきついからサザンドラを使いたい
318名無しさん、君に決めた!:2010/12/13(月) 22:24:37 ID:???0
【用途】旅パー。フキヨセ到着直後。
【構成】チラーミィ、ダルマッカ、エモンガ、シキジカ、バニプッチ、コアルヒー
【備考】かわいいポケモンに強くこだわっていて、色んなタイプに対応できません…
    かといってタイプだけにこだわって、作業的に旅をするのは今作ではしたくない
    ダルマッカは自分的に可愛くはないですがw
    あまりにタイプの片寄がひどいので、タブンネを仕方なく外して、入れました。
    他にいい可愛いポケモンいませんでしょうか?
319名無しさん、君に決めた!:2010/12/13(月) 22:24:48 ID:???0
正直>>312は冷パン持ちズルズキンいたら3タテされそうなパーティ。
320名無しさん、君に決めた!:2010/12/13(月) 22:29:01 ID:???0
>>318
かわいさならモグリューとバチュルとかどうか
321名無しさん、君に決めた!:2010/12/13(月) 22:33:12 ID:???0
>>318
タワーオブヘブンってところにヒトモシっていう火がいるよ
個人的には進化後含めて可愛いと思う
322名無しさん、君に決めた!:2010/12/13(月) 22:55:43 ID:???0
>>320>>321
ありがとうございます
モグリューと黄色い虫はもうゲットしたので使ってみようかな
地面タイプは欲しいし、飛行は2匹もいらないと思ってたので…
ヒトモシはまだ会ったことがないのですがぜひゲットしてみます
323名無しさん、君に決めた!:2010/12/13(月) 23:14:47 ID:???0
【用途】プラチナバトルタワーwifi
【構成】ムウマージ@タスキ 臆病 CS シャドボ 10万 悪巧み 道連れ  
    ラグラージ@オボン 意地っ張り HA 雪雪崩 地震 カウンター ミラーコート
    メタグロス@ラム 意地っ張り HA バレパン コメパン 雷パンチ 大爆発
【備考】今レベル4〜5をうろうろしてるところ
複合鋼(ハッサム、エアームドとか)がきつい
鈍いアタッカー2匹ではつらくなってきた
ので、どちらか解雇して新しい子を入れようと思うのだが…どんなもんでしょうか
324名無しさん、君に決めた!:2010/12/13(月) 23:20:16 ID:???0
ハッサムエアームドとか鋼の奴らは大抵物防高いし特殊の炎がいいよ
325名無しさん、君に決めた!:2010/12/13(月) 23:32:21 ID:???0
>>324
そうなんだよね
ボックスにいるフロンティア要員が揃いも揃って物理アタッカー(ガブ、エルレイド、ムクホとか)なので
特殊もいないとダメだよなと思いムウマージ育てたんだけど

おすすめありますかね
326名無しさん、君に決めた!:2010/12/13(月) 23:35:05 ID:zQ7qlos30
【用途】シングル66100 Aルール
【構成】
ダゲキ@ラム 陽気 AS252
インファイト、エッジ、地ならし、挑発

ハッサム@オボン 意地っ張り HA252
バレットパンチ、蜻蛉返り、馬鹿力、剣の舞

スターミー@命の珠 臆病 CS252
ハイポン、サイコショック、十万、身代わり

シャンデラ@スカーフ 臆病 H50C252S208
大文字、シャドボ、エナボ、めざパ氷

グライオン@ゴツゴツメット 腕白 HB252
蜻蛉返り、ハサミギロチン、ステルスロック、羽休め

カビゴン@カゴ 慎重 AD252
恩返し、地震、欠伸、眠る
【備考】
カビゴンはあついしぼうです。
シャンデラは控えめFロトム抜きです。
鑑定お願いします。
327名無しさん、君に決めた!:2010/12/13(月) 23:35:12 ID:???0
>>313
ルカリオが半端な気がするし、バルジーナ・サマヨも完全耐久2匹は余計な感じ。
竜対策がノオー一人もあまりにキツイし、ラティオスにも強いとも思えんし
サンダー、積みアタッカー全般もかなり厳しいと思う。
全体的に足が遅すぎるし、早そうなの入れたらどうだろう。
328名無しさん、君に決めた!:2010/12/13(月) 23:46:26 ID:???O
>>325
格闘もほしいところだし、ゴウカザルとかはどうだろ
特殊型なら大文字か物理型ならオバヒで
329名無しさん、君に決めた!:2010/12/14(火) 00:52:25 ID:???0
【用途】
6350 シングル ランダムwi-fi
【構成】
ラティオス@メガネ 臆病CS
流星群/めざ炎/くさむすび/10まん

ガブリアス@襷 ようきAS
じしん/げきりん/剣舞/エッジ

スイクン@オボン のんきH252 C100 残りB
零度/しんそく/なみのり/冷凍ビーム

メタグロス@プレート 意地っ張りHA
コメパン/バレパン/じしん/冷凍パンチ

ゲンガー@ヘドロ 臆病 ヘドロゲンガー調整の努力値振り
かなしばり/みがわり/おにび/シャドボ

テラキオン@珠 ようきAS
エッジ/剣舞/インファ/石化
【備考】 フルアタが多いので頑丈レベル1対策に
     ヘドロゲンガーを投入
     相手の耐久系はほとんどスイクンに任せてる状態です。
     シャンデラ対策にバンギを入れるのも考えたのですが、
     それだと格闘に非常に弱くなるような気がします。
     このパーティの欠点等鑑定お願いします。
    
330名無しさん、君に決めた!:2010/12/14(火) 02:11:22 ID:???0
全ポケシャンデラに対して基本有利じゃないかな。
欠点は雨パに弱そう
331名無しさん、君に決めた!:2010/12/14(火) 02:12:17 ID:???0
↑基本有利じゃなくて全ポケが有効打持っているに訂正
332名無しさん、君に決めた!:2010/12/14(火) 08:03:47 ID:???Q
【用途】 6350(ランダム)
【構成】
陽気チラーミイAS@珠(襷)
スイープ/ロクブラ/アンコ/蜻蛉(タネガ)

穏ランターンD252HC調@カゴorオボン
眠る/ハイポン/カミナリ/電磁波(毒々)

図太ドガースHB@ゴツメorヘドロ
クリスモ(10万)/火炎/置土産/痛分

控目フワライドC252軽業S調残り耐久@霊ジュエル
シャドボ/10万/鬼火/道連

無邪気ドンカラスAS@考え中
追討/不意討/熱風/ブレバ

無邪気フライゴンSA@襷
流星群/地震/地割/フェイント

【備考】
()はどちらがいいかを考えていた技です
パーティ構築が苦手なのでどなたかアドバイスお願いします。
333名無しさん、君に決めた!:2010/12/14(火) 08:48:49 ID:???0
>>328
御三家は育成がちょっと大変なのでラグで終わりにしようと思ってたがw
試しに特殊猿育ててみるか
ありがとうございます
334333:2010/12/14(火) 09:13:10 ID:???0
間違えた
せっかち@珠 AC128 S インファ 大文字 草結び めざパ氷 
あたりやってみようと思う。テンプレ型だけどw草技も欲しかったし
335名無しさん、君に決めた!:2010/12/14(火) 10:36:08 ID:???0
AC128とかないわ
物理は仮想敵確1調整で基本ほぼC振りだよ
336名無しさん、君に決めた!:2010/12/14(火) 17:08:18 ID:???0
C無振りのフライゴンの流星群じゃドラゴン連中死なんぞ。
少なくともこいつだけは作り直すべき。
337名無しさん、君に決めた!:2010/12/14(火) 17:13:32 ID:???0
【用途】対人、6350
【構成】
ヒヒダルマ/いじっぱり@スカーフ、AS252H6
フレアドライブ/ばかぢから/いわなだれ/とんぼがえり

ゾロアーク/せっかち@きあいのタスキ、CS252H6
ナイトバースト/ふいうち/カウンター/ちょうはつ

ドンファン/いじっぱり@ラム、HA252B6
じしん/ストーンエッジ/こおりのつぶて/がむしゃら

ゲンガー/おくびょう@いのちのたま、CS252H6
シャドーボール/エナジーボール/きあいだま/道連れ

ランクルス(マジガ)/おだやか@かえんだま、HD252B6
じこさいせい/サイコキネシス/どくどく/トリック

ウォッシュロトム/ずぶとい@オボンのみ、HB252C6
10まんボルト/ハイドロポンプ/ボルトチェンジ/あやしいひかり 

【備考】
初めて対人用PTをで組んでみました。
努力値振り直し、技変更、ポケモン変更等も大丈夫です。
好きなポケモンばかりなのでバランスが悪いかもしれませんが、
鑑定よろしくお願いします!
338名無しさん、君に決めた!:2010/12/14(火) 18:51:12 ID:???0
>>337
鋼一匹欲しいかな。流星群がきつそう。
339名無しさん、君に決めた!:2010/12/14(火) 20:15:31 ID:???0
水ロトムはあやぴかの代わりに鬼火を入れてもいいかもしれないね
340337:2010/12/14(火) 20:51:32 ID:???0
>>338-339
ありがとうございます!
確かに鋼ほしいですね。誰と入れ替えたらいいだろう…
鋼だとシュバルゴハッサムアイアントキリキザンドリュウズ辺り使ってみたかったんですが、
入れる場所に悩んで。

物理受けだし鬼火もいいですね!考えてみます!
341名無しさん、君に決めた!:2010/12/14(火) 23:52:24 ID:???0
流星群がどうこうよりサザンドラがきつそう。まず間違いなく大文字持ちだし、鋼入れても微妙な気もする。
スカーフダルマで倒せればいいけど、それ以外に決定打持ってるやつもいないし。
342名無しさん、君に決めた!:2010/12/15(水) 01:42:39 ID:???0
【用途】
ランダムシングル
友達と対戦
【構成】
ガブリアス/陽気@きあいのタスキ AS252 H6
地震 逆鱗 噛み砕く ストーンエッジ

ハッサム(テクニシャン)/慎重@ラムのみ HD252 S6
バレットパンチ 虫食い 剣の舞 羽休め

スターミー/臆病@食べ残し CS252 H6
波乗り 十万ボルト 冷凍ビーム 自己再生

バンギラス/意地っ張り@こだわり鉢巻 HA252 S6
ストーンエッジ 噛み砕く けたぐり 追い討ち

ポリゴン2(ダウンロード)/図太い@進化の輝石 HB252 S6
冷凍ビーム 目覚めるパワー(炎) 毒々 自己再生

メタグロス/意地っ張り@鋼鉄プレート HA252 S6
コメットパンチ バレットパンチ アームハンマー 思念の頭突き

【備考】
・今回は友達と63で対戦で伝説は無しです。
・持ってるロムはサファイア、エメラルド、ファイアレッド、ハートゴールド
 パール、プラチナ、ブラックです。
・ポケモン、技、持ち物等何でも変更大丈夫です。鑑定よろしくお願いします。
343名無しさん、君に決めた!:2010/12/15(水) 02:13:23 ID:???0
>>342の追加です。すいません。
ランダムシングルで100戦ぐらいやってみてメタグロスはほとんど使わなかった
のですが変えるとしたら何がいいですか?
個人的には特殊技を安定して受けれるポケモンがいない(バンギは回復技が無い)
のでできればそういうポケモンがいいかなと思うんですがお勧めとかありますか?
344名無しさん、君に決めた!:2010/12/15(水) 05:16:59 ID:???0
【用途】対人6350
【構成】
ユキノオー/勇敢@気合いの襷 AC252 H6
ウッドハンマー 吹雪 氷の礫 地震

マンムー/ようき@こだわりスカーフ AS252 H6
地震 つららおとし つららばり ストーンエッジ

サンダース/おくびょう@命の珠 CS252 H6
10万ボルト めざめるパワー氷 あくび ボルトチェンジ

ミロカロス/ひかえめ@オボンの実 HC252 D6
ハイドロポンプ 吹雪 どくどく 自己再生

ウインディ/ようき@ラムの実 AS252 H6
フレアドライブ 地ならし ワイルドボルト 神速

ヘラクロス/ようき@火炎玉AS252 H6
インファイト メガホーン 辻斬り ストーンエッジ


【備考】
なんというか・・・脳筋パ?受けや補助が少ないですよね
マンムーは、確実にダメージを取りたい時はつららおとし、襷やヤチェやマルスケ対策につららばりで両立してます。
でもやはりどちらか地割れにした方がいいですかね?
突っ込み所だらけかもしれませんが鑑定お願いします。
345337:2010/12/15(水) 10:55:38 ID:???0
>>341
サザンドラは盲点でした!
ランクルスかゾロアークにきあいだま持たせたいんですが、技スペが…
ゾロアークのちょうはつを消してきあいだまにして、
誰かにちょうはつを覚えさせるのがいいでしょうか?
ランクルスのどくどくを消すのでもいいかも?
346名無しさん、君に決めた!:2010/12/15(水) 12:22:12 ID:???0
ランクルスにきあいだま持たせてもHD振りじゃサザンドラは確定2
もしサザンドラがあくのはどうもってたら同じく確定2なので
素早さで負けてるランクルスだときついと思う

ゾロアークにきあいだま持たせるとこちらも確定2で
相手がきあいだまor流星群使ってきたら確定1
ただ襷あるからまぁ対策にはなるかもしれないね
347名無しさん、君に決めた!:2010/12/16(木) 00:55:43 ID:???0
>>344
マンムーは個人的にエッジ→地割れな気がします。
まあ遺伝技なので未育成なら変えるくらいで・・・

正直、ユキノオーの素早さを落としてる人とか結構いるんだけど
SでなくてBかDの下がる性格にしたほうが有利な場合が多いと思います。
S落とすとハピに先制されます。
Aを振るのは礫の威力以外に殆どメリットが無いので、おっとりか無邪気でCS振りのが使いやすいと思ってます。
メジャーポケはだいたい草結びの威力が120になるしロトムとハピは絶対零度すればいいんで・・

霰パにはうるさい俺でした。
348名無しさん、君に決めた!:2010/12/18(土) 09:56:38 ID:???0
【用途】シングル63
【構成】
ドサイドン@ハチマキ
いじっぱりH100A252D153 じしん/ロックブラスト/メガホーン/ドラゴンテール

エンペルト@地震or雷半減
ひかえめHC252D ドロポン/冷凍B/くさむすび/アクアジェット

ヤドラン@たべのこし
ひかえめHC252B6 冷凍B/サイコショック/ねっとう/トリックルーム

ペンドラー@タスキ
ようきAS252H6 メガホーン/じしん/いわなだれ/つるぎのまい

【他2体候補】
ムウマージ、リザードン、バクフーン、ウインディ、ズルズキン

【備考】
趣味色が強いPTですが、何かご意見頂けると幸いです。
349名無しさん、君に決めた!:2010/12/18(土) 10:40:34 ID:???0
ドサイ鉢巻なのにテールいつ使うんだ

350名無しさん、君に決めた!:2010/12/18(土) 21:37:21 ID:???0
>>335
そうなのか
と思ってググったらハピインファイト一発調整とか書いてあった
まだ理想個体来ないから、来てから努力値配分もう少し調べるわ
考えたらインファイト以外特殊技だからどう見ても特殊に振るべきだよね
351名無しさん、君に決めた!:2010/12/19(日) 12:28:02 ID:???0
【用途】6350フラット(Wi-Fiランダム)
【構成】
がんじょうアバゴーラ(AS252)@こうかくレンズ
アクアテ-ル スト-ンエッジ からをやぶる アクアジェット
あめふらしニヨロトノ(AS252)@こだわりスカーフ
ハイドロポンプ 冷凍ビ-ム きあいだま めざパ草70
ウォッシュロトム(HC252)@食べ残し
雷 ハイドロポンプ めざパ氷70 おにび
ボルトロス(CS252)@しめったいわ
あまごい 雷 とんぼ返り 挑発
サンダース(CS252)@磁石
雷 ボルトチェンジ めざパ氷70 あくび
すいすいキングドラ(C252、Sすいすい時最速スカ-フガブ抜き調整、残りH)@命のたま
ハイドロポンプ 竜の波動 身代わり 金縛り
【備考】
雨パです
なかなか勝てないので、改善点等を教えて頂けると幸いです
352名無しさん、君に決めた!:2010/12/19(日) 12:40:31 ID:???0
ニヨロトノその技でAS振りっすか
つかニョロトノでAに振るとかもうね
353>>351:2010/12/19(日) 12:50:00 ID:???0
うわあああ書き間違えてました

ニョロトノはCS252振りです
354名無しさん、君に決めた!:2010/12/19(日) 12:56:35 ID:KOs8A6FAO
ガブリアス@ヤチェ(物理アタッカー)
トゲキッス@スカーフ(特殊アタッカー)
ブルンゲル@オボン(物理受け)
ズルズキン@食べ残し(特殊受け)
ドレディア@襷(嫁)


あと一体が決まらないんだけど、何がいいかな?
355名無しさん、君に決めた!:2010/12/19(日) 13:02:46 ID:???0
【用途】シングル6→3
【構成】
・ポリゴン2:ずぶどい@輝石 HB252D4
 冷凍B / 目覚パ炎 / 電磁波 / 自己再生
・スターミー:おくびょう@珠 H4CS252
 ハイドロポンプ / 冷凍B / 10万V / サイコキネシス
・ゴウカザル:むじゃき@襷 AS252C4
 大文字 / インファイト / ストーンエッジ / 目覚パ氷
・ズルズキン:しんちょう@残飯 HD252A4
 ドレインパンチ / 眠る / 噛み砕く / ビルドアップ
・ハッサム:いじっぱり@カゴ HA252 S4
 バレットパンチ / 虫食い / 剣舞
・ワタッコ:ようき@広角レンズ HS252D4
 アンコール / 眠り粉 / 身代わり / 宿り木の種
【備考】

意見求む
356名無しさん、君に決めた!:2010/12/19(日) 13:24:28 ID:???0
【用途】シングル63ランダム
【構成】
・クリムガン:いじっぱり@ゴツゴツメット HA振り
 ドラゴンクロー / 地震 / ふいうち / 挑発
・シャンデラ:おくびょう@タスキ CS振り
 火炎放射 / シャドボ / めざ氷 / ニトロチャージ
・ローブシン:いじっぱり@黒帯 A振りで残りはHとD
 ドレインパンチ / マッハパンチ / ストーンエッジ / しっぺがえし
・キリキザン:いじっぱり@黒いメガネ A振りで残りはHとS(Sが101になるよう調整)
 ふいうち / おいうち / アイアンヘッド / 剣の舞
・グライオン:ようき@どくどくだま HS振り
 地震 / カウンター / ギロチン / 守る
・ドンカラス:むじゃき@珠 AS振り
 ふいうち / おいうち / ブレイブバード / めざ炎
【備考】
意見頂けると嬉しいです。
キリキザンはロックカット入れてましたが、
あまりに機会がないので剣の舞に変えました。
グライオンはBに振らないと軟らかいかなと思いましたが、
カウンターとの関係でSに振りました。
357名無しさん、君に決めた!:2010/12/19(日) 13:29:26 ID:???0
誰もレスしてない鑑定依頼がこれだけ並んでる中よく投下できるな
358名無しさん、君に決めた!:2010/12/19(日) 14:44:01 ID:???0
>>355
猿を無邪気AS振りはいいけどその場合めざパ氷と文字の運用は考えた方がいいよ
あとハッサムの持ち物がカゴなのは何か特別な理由があるのか?あともう一つの技は決まってないのか?
359名無しさん、君に決めた!:2010/12/19(日) 15:37:38 ID:???0
>>358

ハッサムはねむカゴ
一つ抜かってた

猿のめざ氷は火力不足ですね...
360名無しさん、君に決めた!:2010/12/19(日) 18:05:10 ID:???0
【用途】WCS2011ルール
【構成】
サザンドラ@いのちのたま おくびょう CS252
 流星群、悪の波動、大文字、守る
シャンデラ@スカーフ ひかえめ CS252
 熱風、シャドーボール、痛み分け、守る
ズルズキン@たつじんのおび ようき AS252
 ねこだまし、ドレインパンチ、ストーンエッジ、守る
ドリュウズ@ラム いじっぱり AS252
 地震、岩雪崩、角ドリル、守る
シンボラー@襷 おくびょう CS252
 サイコキネシス、エアスラッシュ、冷凍B、追い風
エルフーン@食べ残し ずぶとい HS252
 アンコール、ギガドレイン、コットンガード、守る

【備考】
ドリュウズとズルズキンを外して、テラキオン、ボルトロスあたりを
入れた方が良い気もしてますが、ねこだまし要員は入れておきたい気もします。
361名無しさん、君に決めた!:2010/12/20(月) 21:28:11 ID:???0
>>354
鋼適当に一匹
>>355
上の人も言ってるけどASサルで襷だとめざ氷は威力不足かな。あとC無振りならオバヒも選択肢に入る。これは好みで。
AS振りでめざ氷使うなら帯以上の強化アイテム欲しいかな。
ねむカゴハッサムは正直眠ってる暇ないと思う。ハッサム使うならやっぱりとんぼ返り欲しいと思う。
脱皮ズルズキンの眠るは強いけど一回は確実に起きられるようにカゴはズルズキンに持たせて
ハッサムに繰り出し性能上げるために残飯やオボン、火力アップとか。
>>356
シャンデラがニトロチャージ撃つ暇があるのか謎。
メジャーだけどスカーフか眼鏡で高火力撃ちにげのほうがいいと思う。
それと好みの問題もあるけど、種族値高い場合命中不安だと思うけど確定数の関係で威力重視の技のほうがいい。
グライオンでカウンター使う場合は役割放棄になりがちだから、しっかり仮想敵定めて調整しないと後だし→カウンター撃つ前に死ぬで無駄になる。
陽気Aぶっぱガブの逆鱗が高乱数2だから一回守るとして逆鱗止まるから対面なった時以外安定しない。
それに珠テラキオンの剣舞エッジで確殺されるし地震でも倒せないから安定しない。
つまりカウンター使うのとS振るなら仮想敵定めないとダメ。それならHB振りでいい。
362名無しさん、君に決めた!:2010/12/21(火) 01:52:02 ID:???P
【用途】シングル6350
【構成】
サザンドラ 控えめHC@眼鏡
流星群/悪の波動/大文字/気合玉

ギャラドス 意地っ張りHA
アクアテール/ストーンエッジ/地震/挑発or氷の牙

ロトム火 控えめHC@珠
10万ボルト/オバヒ/めざパ草/電磁波

エンペルト 控えめC252、S4振り70族抜き、残りH@シュカ
ハイドロポンプ/冷凍ビーム/めざパ炎/草結び

ゴルーグ 意地っ張りHA
シャドーパンチ/地震/ストーンエッジ/気合パンチ

【備考】
後1体何を入れるかと、持ち物が決まらないところがあるのを迷ってる
以前は鉢巻ナットレイを入れてたけどあまり使う機会がなかったような感じがする
363名無しさん、君に決めた!:2010/12/21(火) 04:44:35 ID:???0
>>362
天候パ対策にノオーとかどうかな、水ロトムもつらそうだし。
それか基本みんな鈍足だから早い格闘かスカーフヘラ
ゴルーグは俺が使ってた型だとHぶっぱAB調整の格闘受けでシャドパン地震エッジアムハン@鉢巻
ギャラドスは繰り出し性能上げるオボン残飯かラム辺りじゃないかな。
364名無しさん、君に決めた!:2010/12/21(火) 17:38:09 ID:???P
>>363
thx
確かに水ロトムはきつかった
365名無しさん、君に決めた!:2010/12/21(火) 19:36:06 ID:cj2Vjb6v0
【用途】
 6→3フリーシングル
【構成】
○コジョンド@スカーフ
 ようき A252 C6 S252
 飛び膝/エッジ/先取り/蜻蛉
○エンペルト@シュカ
 れいせい H252 C252 S6
 あくび/ハイドロポンプ/冷凍ビーム/アクアジェット
○ロトム水@オボン
 ひかえめ H252 S最速バンギ抜き 残りC
 10万/ハイドロポンプ/鬼火/めざぱ(炎)
○グライオン@飛行のジュエル
 わんぱく H252 B252 S6
 アクロバット/地震/羽休め/はさみギロチン
○ハッサム@ラムのみ
 しんちょう H252 D214 S44
 バレットパンチ/とんぼがえり/おいうち/剣の舞
○ゾロアーク@タスキ
 むじゃき A6 C252 S252
 火炎放射/悪の波動/ふいうち/カウンター
【備考】
コジョンドをメインのアタッカーに据え、あくび、後攻とんぼ、鬼火などで繰り出しをサポートする構成です。
グライオンはエンペルトの弱点を補完し、ロトムとハッサム同士で弱点を補っています。
ゾロアークはコジョンドをみて飛び膝を受けに来るゴースト(特に奇跡サマヨール)を狩るために入れています。
ランダムにもぐった感想としてはロトム水、サンダー、サンダース、ライコウなどの電気特殊アタッカーに好きなようにされてしまうので対策が必要かと思いました。
また、環境の変化によってハッサムが相対的に弱くなってしまったので代わりにナットレイを入れようかと思っています。
勝率は六割弱です、些細なことでも良いのでどなたかご意見をお願いします。
366名無しさん、君に決めた!:2010/12/21(火) 19:42:39 ID:???0
勝ちにいくならコジョンドに先取りはないと思う。
電気特殊アタッカーを潰したいならバクーダやユキノオーがオススメ。
367名無しさん、君に決めた!:2010/12/21(火) 20:13:23 ID:???0
【用途】wifiシングル
【構成】
・プラスル@タスキ 臆病CS252
かみなり メロメロ うそなき アンコ
・ミカルゲ@オボン のんきH252 B188 C68
瞑想 悪の波動 めざ氷70 不意打ち
・ナットレイ@オッカ わんぱくH204 A92 B84 D92 S36
電磁波 パワーウィップ 剣舞 宿り木
・ナゲキ@カゴ 慎重HD252
ビルドアップ ともえなげ エッジ 眠る
・クイタラン@帯 ゆうかん H4 A92 B36 C220 D156
大文字 気合玉 不意打ち つじぎり
・フローゼル@つららプレート 陽気H124 A52 B60 C20 S252
滝登り アクアゼット 冷凍B 気合玉
【備考】
初めて真剣に考えて組んでみたPTです
何か意見などありましたらよろしくお願いします
368名無しさん、君に決めた!:2010/12/21(火) 20:22:14 ID:???0
ミカルゲのめざ氷は何を意識して?
ミカルゲ使ってるけど悪が来ると止まるからめざ闘の方が欲しいと思うんだが。
クイタランの事はよくわからんけど辻斬りと不意打ちの両刀はないんじゃね
369名無しさん、君に決めた!:2010/12/21(火) 20:29:22 ID:???0
>>368
ミカルゲは瞑想1積みでH4ガブを1確出来る調整なんだがフローゼルいるしそっちでやれって話なんだよな・・・
クイタランはサザンとかラティを弱点技+ふいうちで狩れる調整にしているけど実際そこまで見ないっていうね・・・
370名無しさん、君に決めた!:2010/12/21(火) 21:15:12 ID:???0
個人の自由だけどわたしグライオンのジュエルアクロバットってwikiの被害者だと思うの
371名無しさん、君に決めた!:2010/12/21(火) 21:19:42 ID:???0
ここに投稿しにくる人は最近流行の電磁波撒きバンギ砂ガブ カバドリュウズ 雨パ
辺りは想定して考えてから投稿するとアドバイスするほうも楽だと思うんだぜ。
372名無しさん、君に決めた!:2010/12/21(火) 21:58:31 ID:???0
前まで砂パ一強だったのに夢特性で天候パ強化されたからガブも本領発揮って感じなのかな
身代わりはって積むガブはそこまで見なかったけど最近ではみんな鬼畜ガブになってる
373名無しさん、君に決めた!:2010/12/21(火) 23:34:29 ID:cj2Vjb6v0
>>366
コジョンドの先取りは流星群と逆鱗読みでだして竜を狩れると思ったんだけれど、確かに逆鱗で一匹落とされた後の死にだし位しか用途がなかった。
ただスカーフコジョンドだとどうしてももう一枠余るんだけど何かオススメはある?
ユキノオーとバクーダか・・・考えてみます

>>370
格闘に対して受けに出して交代先に負担を掛けられるから結構使える印象だったんだけれどダメかな?
374名無しさん、君に決めた!:2010/12/22(水) 01:17:57 ID:???O
臆病サンダース@ラム
どくどく めざ氷 かみなり ボルチェン


せっかちヘルガー@襷
ふいうち 起死回生 噛み砕く オバヒ


無邪気ボーマンダ@珠
流星群 竜舞 大文字 地震


控え目エンペルト@風船
冷B アクジェ 熱湯 草結び


腕白グライオン@オボン
地ならし アクロバット ギロチン 蜻蛉


意地っ張りコジョンド@スカーフ
とびひざ エッジ 草結び 蜻蛉

このパーティーで気を付けるべき敵などいますか?水ロトムや耐久はサンダースのどくどくで対処したつもりです。積みはギロチンも。
ラグラージが嫌いなので2体に草結びを持たせてます。状態異常技がどくどくしかないので熱湯を使います。

過去作がないので悪の波動ヘルガーと逆鱗マンダは準備出来ませんでした。


また、天候パに強くなるにはどうしたら良いのでしょうか?
375名無しさん、君に決めた!:2010/12/22(水) 01:24:31 ID:???0
>このパーティーで気を付けるべき敵などいますか?
どういう事?自分でランダムで潜ってても分からないならいないって事じゃないか
376名無しさん、君に決めた!:2010/12/22(水) 02:23:54 ID:???0
>>374
雨グドラかルンパ出てきたら全抜きされそう
流行の電磁波撒き特殊バンギ砂ガブもつらそう。というよりガブが結構辛そう。
あとヒードラン。サンダーもほぼ確実に出てきそう。エルフーンもきつそう。レベル1頑丈で詰む
377名無しさん、君に決めた!:2010/12/22(水) 11:48:40 ID:???0
>>373
先取り外すならやっぱ草結び入れるべきかも。
草結びならドサイドン・ゴルーグとかを相手にできる。

あと見直してみたけど草技持ってるポケモンがいないから水ロトムが本当にきついね。
コジョに草結び持たせても軽いから全然効かない。
>>366で電気特殊アタッカー狩りにユキノオーをオススメしたけどノオーならロトムもほぼ100%狩れる。
水ロトムはランターンと違って氷技が無いからめざ氷がないと草タイプに完封される。
(まぁ水ロトム側にしたら無理して相手する必要もないから逃げるだろうけど)
めざ炎でも草は相手できるけど自分が何回かランダムで見かけた水ロトムはおそらく厳選のしやすさとドラゴン意識してめざ氷率が高かった。
だからユキノオーが水ロトムにめざパで弱点付かれる心配はしなくていいかも。
378名無しさん、君に決めた!:2010/12/22(水) 12:13:00 ID:???O
>>375
まだ友人対戦しかなくて、今度アダプタ買ってランダムやってみようかなって思いまして。事前に気を付けるべきポケモンをしりたかったんです
友人に速い格闘ポケモンで駆逐されたのでグライオンを入れました。というか全体的に遅かったのでサンダースとコジョンド入れました。ヘルガーは趣味です


379名無しさん、君に決めた!:2010/12/22(水) 12:31:43 ID:???O
>>376
確かに雨グドラの対策考えてませんでした。どういった対策をしてますか?

ルンパやエルフーン、頑丈はどくどくでいけるかなって思ってるんですが、誰かに挑発持たせてみます

バンギは電磁波撒くんですね。エンペルトのアクジェで行けると思ってました。ガブは地震読みで風船エンペルトの冷Bで行けるかなと思ったんですが厳しいですかね。友人のラグラージを同じ感じで倒せたので、同じ要領で倒すつもりでした


準伝はノーマークでした。

ありがとうございます
380名無しさん、君に決めた!:2010/12/22(水) 13:23:14 ID:???0
>>379
Lv.2ダイノーズは鋼持ちで毒々じゃ対策にならない。ノズパズ系はマジコやラムもあるから絶対的な対策にならん。
ゴーストの挑発or身代わり持ちか、連続技持ちじゃないと。

サンダース見た時点で補助技警戒するから
エルフーンに安易に毒々なんて撃ったら身代わりで避けられて麻痺らされるのがオチ。
アンコ持ちはあんまり見たことないけどアンコされたら悲惨だしな
まぁがんばれ
381名無しさん、君に決めた!:2010/12/22(水) 15:19:36 ID:???0
【用途】シングル6350
【構成】
ズルズキン(脱皮)@食べ残し
慎重 HD252
ドレインパンチ 噛み砕く ビルドアップ ドラゴンテール

ユキノオー(雪降らし)@襷
せっかち AS252
ウッドハンマー 氷の礫 吹雪 守る

ヒードラン(貰い火)@風船
臆病 CS252
大文字 竜の波動 大地の力 ニトロチャージ

グライオン(怪力バサミ)@オボンの実
腕白 HB252
地震 アクロバット ハサミギロチン 羽休め

水ロトム(浮遊)@スカーフ
控えめ HC252
ハイドロポンプ 10万ボルト 鬼火 トリック

【備考】
主にバンギラスや水タイプを意識したパーティーのつもりです。
現段階では未製作なので、勝率とかは書けません。
また、前作含め実戦経験が皆無なので、穴が多いかもしれません。
○○で詰むとか、こいつはいらないとかいうのがあったら容赦なく言ってください。
あと最後の一匹が決まってないので、このパーティーに合ったポケモンがいれば教えてください。
お願いします。
382名無しさん、君に決めた!:2010/12/22(水) 15:55:59 ID:9eSRQYhO0
>>377
確かに水ロトムにたいして有効打がないから対策が必要かもしれないですね。
特殊電気アタッカーとあわせて対策できるユキノオーはお得な気がします。
ただノオーだとサンダーがきついかと思うんでバクーダも考えてみます。
ありがとうございました。
383名無しさん、君に決めた!:2010/12/22(水) 17:01:05 ID:???O
>>380
なるほど、ありがとうございます。

頑丈対策にコジョンド外してスカーフオノノ作ってみます。その時にはマンダとエンペルト外してグロスとヘラ入れます


エルフーンはめざ氷があるので、サンダースで読み合いしようと思います。初手どくどくは危険ということですね。

384名無しさん、君に決めた!:2010/12/22(水) 20:49:29 ID:OiNi1Jmd0

【用途】 対人
【構成】
ナットレイ@オッカの実 (物理受け)
ステルスロック/電磁波/パワーウィップ/ジャイロボール

アギルダー@命の珠   
アンコール/とんぼがえり/きあいだま/むしのさざめき

ブルンゲル@たべのこし (特殊受け)
じこさいせい/ねっとう/冷凍ビーム/シャドーボール

シャンデラ@ふうせん
めざ氷66/エナジーボール/シャドーボール/大文字

ボーマンダ@こだわりスカーフ
ストーンエッジ/ドラゴンダイブ/大文字/りゅうせいぐん

ズルズキン@オボンの実 (脱皮)
ビルドアップ/冷凍パンチ/ドレインパンチ/かみくだく

【備考】
よく使うパーティです。
タイプ相性とかよく考えられてないので教えてくださると助かります。

385名無しさん、君に決めた!:2010/12/22(水) 22:39:55 ID:???0
【用途】 6350
【構成】
サンダー@ラム
臆病耐久
10万/熱風/でんじは/羽休め

ガブリアス@スカーフ
201
げきりん/じしん/大文字/ストーンエッジ

スイクン@オボン
のんき
ハイドロポンプ/冷凍ビーム/しんそく/零度

ラティオス@眼鏡
臆病CS
流星群/10万/なみのり/めざぱ炎

メタグロス@シュカ
いじっぱりHD
コメットパンチ/バレットパンチ/じしん/どくどく

ズルズキン@カゴ
慎重HD
ドレインパンチ/かみくだく/ビルドアップ/ねむる

【備考】
鋼枠と格闘枠で悩んでいます
また、何かアドバイスがありましたら教えていただきたいです
386名無しさん、君に決めた!:2010/12/22(水) 22:47:19 ID:???0
すでに結論が出てそうな・・・
387名無しさん、君に決めた!:2010/12/23(木) 00:03:49 ID:???0
【用途】3/6
【構成】
バンギラス@悪ジュエル(括り鉢巻)
ゆうかん、HA
エッジ/地震/かみくだく/挑発(文字)

ガブリアス@ひかりんこな
ようきAS
げきりん/じしん/剣舞/みがわり

ランクルス@いのちのたま
ひかえめ耐久C
サイコショック/きあいだま/再生/トリックルーム

ゴウカザル@達人帯
むじゃきCS
文字/インファ/めざ氷/挑発

パルシェン@タスキ
スキリンいじっぱりS101調整A残りH
ロックブラスト/つららばり/つぶて/殻を破る

ナットレイ@たべのこし
ゆうかんHA
ジャイロ/でんじは/パワーウィップ/のろい

【備考】
すばやい格闘ポケ(特にスカーフヘラ)に甚大な被害をこうむってしまいます
どれか一匹抜いてスカーフマンダでも入れようかと思っているのですが、はずすとしたらやはりランクルスでしょうか?ただランクルスはトリックルームで相手を見てバンギラスと組んだトリパとしても運用してるので非常に悩みどころです(この編成だと相手は初手格闘が多いので)
388名無しさん、君に決めた!:2010/12/23(木) 00:43:42 ID:???0
砂とのシナジーを考えるならグライオン
あとはブルンとか奇跡ヨノワとかその辺
すなかきドリュでつばめがえしピンポもいいかもな
バンギと襷パルシェンって同じパーティーに組み込むのは相性悪そうなんだがそこんんとこどうなんだ……?
389名無しさん、君に決めた!:2010/12/23(木) 00:56:11 ID:???0
>>388
正直アンチシナジー、昔は粉じゃなくてスカガブだったからそこまで気にならなかったけど
とはいえ相手のエルフーンとか600龍を狩れるのでどうしても外せないんだよね・・・

先発パルシェンにすればそこまで気にはならなくなるし、相手からすると先発がサル、バンギ、パルの三択だから読みにくいのか良く通る
みえみえの先制技持ち格闘には先発ランクルストリル発動で対処してきた
390名無しさん、君に決めた!:2010/12/23(木) 13:27:10 ID:???0
【用途】6on3 対人 600族縛り
【構成】
スターミー@達人 
臆病 CS252
ドロポン/サイキネ/冷B/10万V

マニューラ@襷
いじっぱりAS252
礫/冷凍P/辻斬/猫騙

ズルズキン@残飯
慎重HA252
ど忘れ/ビルドアップ/ドレインP/ドラゴンテール

ムウマージ@ノーマルジュエル
悪巧み/破壊光線/シャドボ/エナボ

クロバット@飛行ジュエル
陽気AS252
アクロバット/蜻蛉/あやぴか/挑発

フライゴン@ヤチェ
おっとりAC252
龍の波動/蜻蛉/流星群/地震

【備考】
ランダムでは、スカーフや格闘ポケでよく3縦が起こります
格闘対策にクロバットを入れたのですがあまり機能していません
趣味パっぽいですがアドバイスをいただけると嬉しいです
391名無しさん、君に決めた!:2010/12/23(木) 16:43:50 ID:???0
※依頼する人はまず>>1を読みましょう。
392名無しさん、君に決めた!:2010/12/23(木) 19:01:16 ID:???O
【用途】6on3
【構成】
ガブリアス@ラムの実、最速攻撃振り
逆鱗、地震、瓦、剣舞
ミロカロス@たべのこし、防御特化のH振り
熱湯、自己再生、どくどく、ドラゴンテール
シビルドン@珠、防御特防振りの特功性格補正
10万、電磁波、火炎放射、草結び
ストライク@秘石、防御特防振り素早さ性格補正
燕、バトン、高速、剣舞
シャンデラ@スカーフ、素早さ振り、性格特功振り
オバヒ、エナジー、シャドボ、サイキネ

あと一匹は適当に変えながらやっています
【備考】
イマイチ役割が噛み合っていない気がして、なかなかランダム勝てないんです
判定、お願いします
393名無しさん、君に決めた!:2010/12/23(木) 19:11:30 ID:???P
>>392
ASガブにラムとか終わってる
鬼火警戒なんだろうが、シャンデラがいるじゃないか
あと舞を積んで抜きたいなら201にすべき
基本が全然わかっていないようだからポケモンバトル奥義2(三才ブックス)を購入して勉強することをおすすめする
394名無しさん、君に決めた!:2010/12/23(木) 19:18:50 ID:???0
>>390
速攻ATばっかりだからクソ耐久相手がきつそうかな。だからスカーフ持ちで素早さ負けたら終了するわけだ。
☆とマニュの役割が若干被ってるからどっちか変えたほうがいいと思う。
ズルズキンに二つ積み技はやめたほうがいいかな。Aの分をDにまわしてドレPドラテビルド噛み砕くでどうかね。
ムウマージのジュエル破壊光線は正直ネタとしか思えない。
クロバットで格闘対策したいならS全振りしちゃうと他の130族にはクロバは圧倒的に不利だから仮想敵考えて
最速115族抜き抜き(最速スカーフバンギ抜き)以上を目安に調整。で耐久に振る。
ちなみに俺が使ってた型を乗せておく
陽気H244A36B4D4S220(最速125族抜き)Sはもっと削ってAか耐久振ってもいいと思う。
大体これぐらいA振っとけば耐久振りカイリキーがジュエルアクロ一確。H振りだけなら無振りでも一発
あと個人の好みになるけどあやぴか使うぐらいなら殴ったほうがましだと思う。耐久対策にどくどく、怒りの前歯
あやぴか使うなら身代わりあやぴか二つ適当@ヘドロっていう嫌がらせ型もある。ただお勧めはしない。
フライゴンその振り方だと死に出しか先発だけど他のポケモンみても後だし出来そうなのがズルズキンしかいないから
もうちょっと全体の構成考え直したほうがいいと思う。

ちなみに格闘に対して後だしで出しやすいのはグライオンゴルーグブルンゲル辺り
スカーフ持ちきついってあるし特にヘラがきついと思うからヘラに対して比較的強いこの辺り入れるといいと思う。
最初に☆とマニュ役割被ってるって書いたけど鋼いなくて選出の時点で龍牽制っていうならありだと思う。
安定求めるなら素直に鋼一匹入れたほうがいい。
395名無しさん、君に決めた!:2010/12/23(木) 19:29:22 ID:???0
>>392
バトンからガブ呼ぶ感じだと思うのはわかる。
ただ氷技ないのが痛いかな。ミロのドラテ決まれば強いけど使いどころ難しいから冷凍Bにしてみてはどうか。
ただ元々早くて決定力あって耐久もあるガブにバトン繋ぐのも正直勿体無い気がするんだよね。
役割変わっちゃうけどシャンデラ珠にして繋げられるようにするとか、あと鋼いないからグロスいれてバトン決めるのも強そう。
396名無しさん、君に決めた!:2010/12/23(木) 20:32:10 ID:???O
>>393さん
>>395さん
ありがとうございます!
何となくわかってたけどストライクの積み剣は微妙か…とにかく繋ぐことを意識しすぎて窮屈になってたみたいです
ガブもハチマキ持ちのほうが安定しそうだし、沢山考える要素がありそうです
グロスは使ってないけど、物理のルカリオは時々入れたりしてました。

最後にご教授ホントにありがとうございます
397名無しさん、君に決めた!:2010/12/23(木) 21:28:19 ID:???0
どなたか>>300の返答をしてくれないでしょうか・・・
398名無しさん、君に決めた!:2010/12/23(木) 21:35:26 ID:???P
>>397
文句なしだと思いますよ
結論パ相手にまんべんなく刺さっている感じですし
399名無しさん、君に決めた!:2010/12/23(木) 21:54:37 ID:???0
>>398
ありがとうございます。
このパーティで少し潜って見たのですが結構負けるのでパーティのバランスが悪いのかと思ってましたが
やっぱり立ち回りが悪かったんですね。
400名無しさん、君に決めた!:2010/12/23(木) 21:55:16 ID:???0
ノオーのウドハンは素直に草結びで良い気もする。
ランターンいるし、水ロトムは出にくいはず。
グロスの草結びも勇敢だとラグラージに先手打たれるし若干疑問を感じる。
使った感触、役立ってるならそのままで良し。

全体的に遅いから、もう一体くらい早いのが欲しいかなとも思った。
使った事のないポケが多いから正直よくわからんけど、晴れパに弱そうな感じも。
401名無しさん、君に決めた!:2010/12/23(木) 22:10:49 ID:???0
>>400
草結びはBWで送った後に雷パンチでいいとわかってしまったので代用してました。
マニュに後だしするのに弱点技がバレパンしかないのもあれなので草結びをアームハンマーに変えてみます。
ノオーのウドハンはもう少し使ってみて考えてみます。
言われてみれば確かに早いポケモンがいませんね。
ここも自分で使って見て考えるとします。
わざわざ長文ありがとうございました。
402名無しさん、君に決めた!:2010/12/24(金) 02:39:36 ID:???0
レーティング1700前後をうろうろしています。
霰パのコンセプトを崩さない改良案あればお願いします。

使ってて思った弱点は再生耐久が多いので急所で逆転されやすく、
定番パ相手でも出てきたら詰む組み合わせが存在したり、
耐久ポケ対策を一撃技に依存してるので身代わりスイクン等で詰むことです。

ユキノオー /おっとりCS /襷 /ゆきふらし
吹雪 絶対零度 めざぱ炎 氷の礫

マンムー /いじっぱりA252S調整残りD /命の珠 /ゆきがくれ
地震 地割れ つららばり 氷の礫

ランクルス /ずぶといHBD調整 /かえんだま /マジックガード
サイコショック 瞑想 トリック 自己再生

ボーマンダ /むじゃきテンプレ調整C重視 /拘りスカーフ /威嚇
流星群 逆鱗 大文字 ハイドロポンプ

トゲキッス /穏やかHBDS調整 /ラムのみ /天の恵
エアスラッシュ 水の波動 羽休め 電磁波

トリトドン /ずぶといHBD調整 /食べ残し /よびみず
熱湯 地割れ 自己再生 蓄える

特に下2匹はなんか他のでもいいような気がしてます。
零度スイクンは手に入らないので使えません。
403名無しさん、君に決めた!:2010/12/24(金) 04:14:21 ID:???0
>>402
ラプラスでも入れればいいんじゃないか
一致必中吹雪やドロポン、雷or10万、礫、一撃必殺×3、滅びの歌なんかを覚えるから
好きなような努力値・技構成が出来るんじゃないか
404名無しさん、君に決めた!:2010/12/24(金) 05:33:40 ID:???0
【用途】シングル6350
【構成】
カバルドン@食べ残し
地震/氷の牙(ステロ)/怠ける/欠伸
腕白H252耐久調整

ユレイドル@オボンor炎ジュエル
エナボ/自己再生/毒々(バリアーor蓄える)/(原子の力orエッジorめざパ炎)
生意気or慎重HDベース

ロトム火@スカーフ
オバヒ/10万/トリック /めざ氷(ボルトチェンジ)
臆病最速耐久調整残りC

メタグロス@ラム
思念/コメパン/バレパン/冷パン (身代わり)
意地っ張りH252耐久調整残りA

スイクン@カゴ
波乗り/凍風/瞑想/眠る
図太いH252耐久調整残りC

テラキオン@襷
インファ/エッジ/挑発/身代わり(剣舞)
陽気AS
【備考】
テーマ:呼び水ユレイドルが使いたかった
カバとユレイドルの技構成にかなり悩んでます
ユレイドルが鋼を呼んだ時にめざ炎をを入れたいのですが技スペが…
きつそうな相手、ポケモンや技の変更などあれば是非アドバイスをお願いします
決まっていないところが多くてすいません
405名無しさん、君に決めた!:2010/12/24(金) 17:50:14 ID:???0
>>402
ノオーにエナボか草結び覚えさせればいいんじゃないかな。
下二匹の代わりは格闘入れてみたらいいんじゃないかね。キッスは相手が対策してなければボロボロに出来るから
無理して変える必要はないと思う。あと特殊炎は対策もされてるけど、氷がかなり一貫性あるからそれに強いのいれるといいんじゃないかな。
ここまで書いてシャンデラ思い出した。
406名無しさん、君に決めた!:2010/12/24(金) 22:33:13 ID:???0
【用途】シングル63
【構成】
チラチーノ@王者のしるし
陽気HAS AS極振り
スイープ/ロクブラ/タネマシ/蜻蛉

サザンドラ@拘りメガネ
控えめHCS C極振り水ロトム抜き調整残りH
波乗り/流星群/大文字/悪の波動

キングドラ@命の玉
控えめHCS C極振り雨時スカーフラティ抜き調整残りH
波乗り/ドロポン/流星群/威張る

ニョロトノ@フォーカス
冷静HCD HC極振り
ドロポン/催眠/冷凍/気合玉

ハッサム@オボン
意地っ張りABD 襷ノオーのめざ炎+霰ダメ耐え調整
虫食い/バレパン/剣舞/追い討ち

ランターン@風船
HBD BD極振り
波乗り/雷/冷凍ビーム/ボルチェン
【備考】
サザンドラ、チラチーノ、キングドラが大好きで、この三匹を活躍させられるパーティを組みたくて雨パ風にしてみました。
勝つために上三匹を残していじるとすればどうすればいいでしょうか?
407名無しさん、君に決めた!:2010/12/24(金) 23:43:48 ID:???0
>>406
エルフーンで詰みそうなにおいがするからチラチーノにアンコ積んだら?
他はあんまり問題ないと思われ
408名無しさん、君に決めた!:2010/12/24(金) 23:44:37 ID:???0
>>403
これ以上氷タイプを増やすと崩壊してしまいます・・・
バンギが多すぎて機能しないという理由で無限トドも外しました。

>>405
トゲキッスは実際、一番上に置くことでかなりヘラクロスあたりを威圧できてるのか
ヘラに弱いPTなのにヘラを出してこない相手が多いです。役に立ってるのかなぁ

ノオーは草技ないのバレて同じ相手と当たったときバンギスイクンにぼこされたので
めざぱやめて草結び入れることにしました。

そうですね、氷を半減できるタイプがいないのでパルシェンでボロボロになりそうだし
トリトドン抜いてもバランス崩れない程度にスイクンにも決定力がある格闘。
考えて入れてみることにします。ビジリオンだと余計氷に弱くなるのかなぁ・・・
ありがとうございました。
409名無しさん、君に決めた!:2010/12/25(土) 01:05:29 ID:???0
>>406
サザンドラに波乗りは勿体無い気がする。天候雨ならグドラでいいし。
グドラも波乗りとドロポン両方はいらないし雨降らしたら威張るなんてしないでゴリ押したほうがいいと思う。
変わりとしてはみがしば冷凍B辺り
410名無しさん、君に決めた!:2010/12/25(土) 01:07:35 ID:???0
【用途】wifiランダムシングル用

【構成】
メタグロス@いのちのたま
いじっぱりHAB HA振り
しねんのずつき/バレパン/地震/コメパン

ヘラクロス@スカーフ
いじっぱりHAS AS振り
メガホ/エッジ/インファ/地震

ギャラドス@たべのこし
わんぱくHDS HD振り
たきのぼり/でんじは/挑発/龍の舞

ガブリアス@タスキ
ようきHAS AS振り
みがわり/げきりん/地震/剣の舞

ソーナンス@オボン
おだやかHBD BD振り
ミラコ/カウンター/アンコ/みちづれ

バンギ@メガネ
れいせいHAC AC振り 元は二刀
あくのはどう/冷凍ビーム/大文字/10万

【備考】
鋼orゴーストを出されると高確率で止まる
バンギで対策してるつもりが弱点が多すぎて対策できていないので何か他と入れ替える予定
入れ替えるならシャンデラあたりでしょうか?
また、他にわざを入れ替えたほうがいいのがありましたらアドバイスお願いします
411名無しさん、君に決めた!:2010/12/25(土) 02:47:57 ID:ng8MlDRQO
用途
412名無しさん、君に決めた!:2010/12/25(土) 02:54:41 ID:???0
何も考えないでパーティー組んだほうがよくないか?
俺はパーティー晒すのが嫌だから鑑定なんかしてもらった事ないで
413名無しさん、君に決めた!:2010/12/25(土) 03:00:50 ID:ng8MlDRQO
【用途】63。
【構成】
‥じしんかじょうズルズキン AS振
かみくだく/りゅうまい/カウンター/とびひざ
ヨプの実かたすき

‥ナットレイ HA振 ゆうかん
ジャイロ/まもる/じならし/ウィップ
はがねのジェイル

‥マルチスケイルカイリュー AS振
げきりん/だいもんじ/しんそく/りゅうまい
ラムの実

‥サクラビス すいすい
からをやぶる/バトン/ドロポン/れいB
白いハーブ

‥フロストロトム

十万/ふぶき/ボルチェン/トリック

こだわりスカーフ

あとニドクインを育成中です。

普段はゴルーグかキリキザン入れてますがあまり使いこなせません。
414名無しさん、君に決めた!:2010/12/25(土) 03:40:26 ID:???0
グライ@どくどくだま
まもる みがわり ギロチン 地ならし

バンギ@タスキ
けたぐり おいうち でんじは かみくだく

草ロトム(めざ炎)@メガネ
10万 リフスト めざ炎 トリック

グロス@ラム
コメ バレ 地震 どくどく

ギャラ@たま
りゅうまい きば じしん でんじは


砂パを作りたくて5匹までは大体考えたんだが、猿、ガブ、ビリジオンあたりがきつそうなんだよ
なんかいい知恵をくれないか?
いまんとこ候補はスカーフラティアスなんだが。
415名無しさん、君に決めた!:2010/12/25(土) 04:29:00 ID:???O
【用途】63シングル
【構成】
ガブ@201スカーフ
逆鱗・地震・大文字・エッジ

スイクン@オボン凍風ガブ抜き調整
波乗り・凍風・毒・身代わり

サンダー@図太い残飯ガッサ抜き調整
10万・熱風・めざ氷・羽休め

バンギ@鉢巻H252D36
追い討ち・エッジ・けたぐり・噛み砕く

ラティオス@Hちょい振り眼鏡
トリック・流星・サイキネ・10万

ユキノオー@襷、考え中
吹雪・ウドハン・礫・零度

ガチで行く予定、ノオーはポリ2とLV1頑丈、水ロトムあたりを仮想的にしたいんだが、
もっと適任の奴いるかな?
416名無しさん、君に決めた!:2010/12/25(土) 11:07:55 ID:???0
【用途】友達と6on6

【構成】

ニョロトノ みず
特性:あめふらし
性格:ひかえめ
努力値:H 252 C 252 S 6
持ち物:こうかくレンズ
・アンコール
・きあいだま
・さいみんじゅつ
・ハイドロポンプ

フォレトス むし はがね
特性:がんじょう
性格:おだやか
努力値:H 252 D 252 B 6
持ち物:ノーマルジュエル
・まきびし
・だいばくはつ
・こうそくスピン
・ステルスロック

417名無しさん、君に決めた!:2010/12/25(土) 11:09:00 ID:???0
ハクリュー ドラゴン
特性:だっぴ
性格:しんちょう
努力値:H 252 D 252 B 6
持ち物:しんかのきせき
・ねむる
・でんじは
・かげぶんしん
・ドラゴンテール

キングドラ みず ドラゴン
特性:すいすい
性格:ひかえめ
努力値:H 128 C 252 S 134
持ち物:いのちのたま
・りゅうのはどう
・りゅうせいぐん
・れいとうビーム
・ハイドロポンプ

418名無しさん、君に決めた!:2010/12/25(土) 11:09:50 ID:???0
ルンパッパ みず くさ
特性:あめうけざら
性格:おだやか
努力値:H 252 D 252 B 6
持ち物:おおきなねっこ
・まもる
・みがわり
・ギガドレイン
・やどりぎのたね

ママンボウ みず
特性:うるおいボディ
性格:おだやか
努力値:H 252 B 252 D 6
持ち物:たべのこし
・ねむる
・ねっとう
・めいそう
・みずびだし
419名無しさん、君に決めた!:2010/12/25(土) 12:21:28 ID:???0
>>1読めよカス
420名無しさん、君に決めた!:2010/12/25(土) 12:48:29 ID:???0
>>415
ラティはサイキネよりサイコショックを進めたい
というかHちょっと振るならラティアスでいいんじゃね、と言いたいけど
ラティアスが流行ってるからオスで耐久あげると意表つけるかもしれないな。
ソウルシルバーしかなかったらオスしか手に入らないし、関係ないか。

ノオーは、ウドハンは微妙かと思う。草結びでいいんじゃないか?
元々水ロトムに弱いPTじゃないから・・・

それより気になったのはガチ構成なのにドラゴン受ける奴があんまいないことかな
鋼1匹いれたほうが無難ではある。
421名無しさん、君に決めた!:2010/12/25(土) 13:40:11 ID:???0
【用途】シングル63
【構成】
サザンドラ@眼鏡 竜舞珠ギャラの氷牙乱数 無補正FCロトム抜き
控えめ 流星/文字/気合玉/悪波

サンダー@ラム 耐久調整、無振り100族抜き
臆病  10万/熱風/電磁波/羽休め

ブルンゲル@残飯 HB振り
図太い 波乗り/冷凍B/鬼火/再生

エンペルト@シュカ HP252 B52 S92 残りC
控えめ ドロポン/冷凍B/草結び/アクジェ

テラキオン@スカーフ AS振り
陽気  インファ/エッジ/地震/燕返し

ドンファン@達人 陽気スカーフオノの逆鱗2耐え調整
意地っ張り 地震/エッジ/礫/毒々

【備考】
サザンドラが使いたくて組んだPTです。
竜対策にドンファン、格闘対策にブルンゲルを入れました。
挑発を入れたいのですが全体の遅さを補うためテラキにスカーフを巻いてしまったので抜いてしまいました。
422名無しさん、君に決めた!:2010/12/25(土) 14:27:23 ID:???0
>>421
竜狩りなら素直に襷マンムー・襷ノオーで良いんじゃない?
ビリジオンに弱そうな感じもするけど、流行って無いしまぁいいかな。
個人的にはエンぺをグロスに変えたいけど、そこは好みかな。
423415:2010/12/25(土) 14:29:29 ID:???O
>>420
ごめんなさい、オスとアス間違えました。
確かにショックで役割広げる方がいいかも。多分テラキの確定数は変わらないし
現状サザンマンダあたりの意識が薄い気がする。
ガブが抜かれたら全抜きも有り得る構成になってる
やっぱりメタグロスさんか…
424名無しさん、君に決めた!:2010/12/25(土) 14:32:31 ID:???O
【ラティオス】臆病@眼鏡
流星群、サイコショック、めざ炎、草結び
【スイクン】ずぶとい@カゴの実
れいとうビーム、ねっとう、ねむる、めいそう
【ヒードラン】控えめ@ふうせん
大地の力、だいもんじ、めざ氷、ラスターカノン
【サンダー】控えめ@ラムの実
10万ボルト、ねっぷう、めざ氷、羽休め
【テラキオン】気合いの襷@ようき
インファイト、ストーンエッジ、剣の舞、みがわり
【ポリ2】ずぶとい@進化のきせき
れいとうビーム、自己再生、チャージビーム、トライアタック

中堅〜ガチで組んでみたがどうだろう?
425名無しさん、君に決めた!:2010/12/25(土) 14:52:32 ID:???0
どこに中堅がおるん?
426名無しさん、君に決めた!:2010/12/25(土) 17:05:10 ID:ng8MlDRQO
【用途】シングル63
【構成】カイリュー@ラムの実 マルスケ AS振 しんそく/大文字/げきりん/りゅうまい

フロストロトム@スカーフ HC振、ボルチェン/トリック/十万/ふぶき

ズルズキン@ヨプの実もしくは襷 じしんかじょう AS振 カウンター/りゅうまい/かみくだく/とびひざ

サクラビス@白いハーブ HD振 からをやぶる/ドロポン/れいB/バトン

ナットレイ@はがねのジュエル HA振 ウィップ/じならし/まもる/ジャイロ

あと一匹はニドクインを育成中です。

どなたかここはこうした方がいいとか、こんなポケモンがいいとか、ご指摘をお願いします。
427名無しさん、君に決めた!:2010/12/25(土) 17:44:57 ID:???0
【用途】シングル63ランバトフリー
【構成】
・ジバコイル(最速スカーフ)
10万/ボルチェン/ラスター/めざパ氷@スカーフ
最速スカーフ

・マリルリ
たきのぼり/れいパン/ばかぢから/ジェット@オボン

・ビリジオン(HS振り最速)
せいなるつるぎ/リフブレ/ひかりのかべ/舞@ラム

・ヒートロトム(ひかえめHC振り)
オバヒ/10万/めざパ氷/トリック@メガネ

・アーボック(物理受け)
ダストシュート/ドラテ/へびにらみ/どぐろ@ヘドロ

・サザンドラ(おくびょうCS振り)
流星群/だいもんじ/かみくだく/いばる@ドラゴンジュエル

【備考】
・じしんが撃てないので電気タイプがキツイ
 今は火ロトムでごり押ししてるけど、めがねだからサンダー→ガブに対応できない
・でもメガネ抜くと鈍足エッジ持ちアタッカーをオバヒで確1にできず
・ほとんどの物理アタッカーは大方アーボックで流せるが、一致地震とか両刀の猿シャモ当たりが受けられん
・どうしてもめがねラティで詰む
・ビリジオンは水地面対策だけどほとんど逃げられる上、その後壁はって退場がなんか物足りない

サザンドラをなんかととっかえてこれらを対策したいと思ってるんだけど、いい子はいますか?
428名無しさん、君に決めた!:2010/12/25(土) 19:03:03 ID:???0
タスキノオーとかどうかな。
429名無しさん、君に決めた!:2010/12/25(土) 19:27:41 ID:???O
猿@珠
水ロトム@オボン
グロス@プレート
マンダ@スカーフ
バンギ@ハチマキ
グライオン@毒珠/ラグラージ@ゴツゴツ


ガブいれたくない。
430名無しさん、君に決めた!:2010/12/25(土) 20:16:47 ID:???0
431名無しさん、君に決めた!:2010/12/25(土) 20:31:06 ID:???O
うるせえカス。
432名無しさん、君に決めた!:2010/12/25(土) 20:47:21 ID:???0
>>429
アルセウス
アルセウス
アルセウス
アルセウス
アルセウス
アルセウス

好きにプレートもたせて努力値振ってカスタマイズ
433名無しさん、君に決めた!:2010/12/25(土) 20:48:16 ID:???Q
こうして>>431は自分の非を認めないままスルーされ続け、大量の書き込みの中に埋もれていくのであった
434名無しさん、君に決めた!:2010/12/25(土) 21:06:47 ID:???O
まあカスに鑑定されてもな。
435名無しさん、君に決めた!:2010/12/25(土) 21:14:18 ID:???0
436名無しさん、君に決めた!:2010/12/25(土) 21:20:46 ID:???O
安価でドヤ顔とかいまさらすなあ。
437名無しさん、君に決めた!:2010/12/25(土) 21:58:18 ID:???0
つまんね^^
438名無しさん、君に決めた!:2010/12/25(土) 22:20:48 ID:???P
どいつもこいつもテンプレ厨ポケばっかだな
それでいて自分でパーティも決めれないのか?
439名無しさん、君に決めた!:2010/12/25(土) 22:30:29 ID:???0
スレタイも読めないのかお前
440名無しさん、君に決めた!:2010/12/25(土) 22:56:00 ID:???0
スレタイぐらい読めるわ
441名無しさん、君に決めた!:2010/12/28(火) 16:54:26 ID:???0
鑑定お願いします
【用途】6350ランダムマッチ
【構成】
・バンギラス(わんぱくH252A200B46S6、AがV。正直調整先がよく分からなかったです)
じしん/かみくだく/ストーンエッジ/でんじは@いわのジュエル

・ツボツボ(のんきHB252D振り、特性がんじょう)
どくどく/ストーンエッジ/パワーシェア/ねむる@たべのこし

・トリトドン(HD252C6振り、特性呼び水)
れいとうビーム/ねっとう/ドわすれ/じこさいせい@ゴツゴツメット

・ポリゴンZ(おっとり。cD。CS252H6振り。特性ダウンロード)
トライアタック/10まんボルト/シャドーボール/れいとうビーム@こだわりスカーフ

・ヤドラン(AD。HC252B6振り。特性どんかん、性別♂)
ドわすれ/ねっとう/サイコキネシス/かえんほうしゃ@せんせいのツメ

・ゴウカザル(CS252H6振り)
じしん/くさむすび/だいもんじ/インファイト@いのちのたま

【備考】
砂パです。基本的にバンギ、ツボツボ、トリトドンで攻めます。相手の相性を見ながら別のポケモンを投入しています
相手によって、圧勝するか惨敗するか、というどちらかしかない状態です(接戦がない)
何かこうした方がよい、という点を教えてください。よろしくお願いします
442名無しさん、君に決めた!:2010/12/28(火) 17:23:40 ID:???P
>>441
バンギにでんじは入れているならポリを身代わりガブに変えればより強くなる
443名無しさん、君に決めた!:2010/12/28(火) 18:19:41 ID:???0
【用途】友人内シングル63
【構成】
カイリキー@スカーフ
ばくれつパンチ/ストーンエッジ /アンコール/みがわり

ポリゴン2@きせき
じこさいせい/10万/れいとうビーム/サイコショック

ハガネール@たべのこし
ステロ/守る/ドラテ/じしん

シンボラー@珠
はねやすめ/コスモパワー/アシストパワー/冷B

エンペルト@ふうせん
ドロポン/冷B/アクジェ/草結び

ドーブル@襷
ほうし/ギアチェンジ/はらだいこ/バトン

【備考】
年明けに対戦デビューする予定。ドーブルはネタですw
使いたいポケモンを列挙してみたのでバランスは自信なし。全体的に足が遅すぎるかも?
444名無しさん、君に決めた!:2010/12/28(火) 19:07:05 ID:???0
>>443
カイリキーにスカーフまかせて身代わりする意味がわからない
445名無しさん、君に決めた!:2010/12/28(火) 20:26:56 ID:???O
スターミーとかラティオス辺りに苦戦しそう。
446名無しさん、君に決めた!:2010/12/28(火) 20:31:41 ID:???O
あ、あとゴウカザルもきつそう。ここらの高速アタッカーに弱いのは致命的なんじゃなかろうか。
447名無しさん、君に決めた!:2010/12/28(火) 20:32:29 ID:???0
輝石ポリ2のH252だけで珠持ちスターミーのハイポンが確3だからきつくねーだろ
448名無しさん、君に決めた!:2010/12/28(火) 20:37:12 ID:???O
カイリキー、ハガネール、シンボラー、エンペルトの四体が弱点つかれるのにきつくないとな。
449名無しさん、君に決めた!:2010/12/28(火) 20:42:33 ID:???0
俺のパも4体弱点突かれるけどポリ2で余裕なんだが
ていうか☆に3〜4体弱点取られるPT構成は結構あると思うけど
でも安心して受けられる奴いれば脅威でも何でも無い
450名無しさん、君に決めた!:2010/12/28(火) 20:44:46 ID:???O
一匹が受けられるから余裕とかどんなぬるい環境ですか。
それ逆に言えばその一匹潰されたら壊滅するってことなんだけど。
451名無しさん、君に決めた!:2010/12/28(火) 20:53:51 ID:???0
☆の攻撃範囲分かってる?
452名無しさん、君に決めた!:2010/12/28(火) 21:04:40 ID:???P
スターミーが心配ならサンダーライコウあたりを入れておけばいいよもうっ!
453名無しさん、君に決めた!:2010/12/28(火) 21:10:55 ID:???0
あの攻撃範囲の広さをタイプでカバーするのはきついから1匹受けれるの入ればまぁ良いでしょう
不意打ち覚えるポケいたらもっと楽になるかも
454名無しさん、君に決めた!:2010/12/28(火) 21:27:17 ID:???O
そもそも受けれても落とせないじゃん。ポリ2で流してもジリ貧じゃないの?
455名無しさん、君に決めた!:2010/12/28(火) 21:36:22 ID:???0
無振り10万で確2だしハイポンの命中率と珠ダメ考慮すればポリ2は安定してると思うけどな
襷でも問題無いしね
まぁ>>443のPTでお☆さんがそんなに怖いと思うなら具体策を教えてあげればいいんじゃないでしょうか
456名無しさん、君に決めた!:2010/12/28(火) 22:00:02 ID:???0
>>442
でんじは撃つタイミングとか難しいです
初手で撃っておけばいいのかな?

バンギ使うのはちょっと抵抗がある……猿とかバンギ使ってるのに何言ってんだ、って感じだけど
457名無しさん、君に決めた!:2010/12/28(火) 22:13:32 ID:???0
>>442
でんじは撃つタイミングがなんか難しいです
初手で撃っておけばいいんですかね

じしんとか冷ビがダブっちゃってるのもちょっと悩みです
458 [―{}@{}@{}-] 名無しさん、君に決めた!:2010/12/28(火) 22:16:36 ID:???P
初手でOK
見せ合いで相手にガブがいたら冷凍撃っておくのも良い
基本はCS襷

もう既に厨な面子なんだから中途半端な自重は無駄
それでも気になるというなら一切厨ポケを使わない方が気楽かと
厨かそうでないかのラインはバトル奥義2に載っているので書店へGO
459名無しさん、君に決めた!:2010/12/28(火) 22:18:10 ID:???0
>>456
兎に角思考停止で電磁波
襷持たせて電気無効以外確実に麻痺らせる
そして死に出しガブで身代わり連打、外れたら積む、これだけ
運を味方につけた600族はガチでやばい
最近の流行りは209なんかな?ようわからんけど
460名無しさん、君に決めた!:2010/12/28(火) 22:29:40 ID:???0
タイミングがどうこうより、麻痺撒いたら他のメイン2体に悪影響出ることが問題なんじゃないの
耐久のサポートに麻痺撒いてもあんまり意味無いし、毒とか火傷狙えなくなるからむしろ逆効果
麻痺撒いて砂がくれガブとかの勝ち筋があるわけでもないし
461名無しさん、君に決めた!:2010/12/28(火) 22:55:50 ID:???0
>麻痺撒いて砂がくれガブとかの勝ち筋があるわけでもないし
バンギに電磁波入れてんなら砂ガブ使えば→電磁波使うタイミングが…→初手でおk
こんな流れですが^^

462名無しさん、君に決めた!:2010/12/28(火) 23:47:55 ID:???0
厨とかどうでもいいですし。
マンダなんてガチ勢には微妙視されマイナー勢には厨ポケ筆頭とされる不遇なポケモンだぞ。
最近はどうなってるかしらないけど
463名無しさん、君に決めた!:2010/12/28(火) 23:52:49 ID:???0
マンダさん可哀想だよな。グロスさんはまだ現役なんだろうか。
どっちも第四世代からパーティに入れてた俺は凄い悲しいわ。何でサザンとオノノなんて作ったし……
464名無しさん、君に決めた!:2010/12/28(火) 23:54:49 ID:???0
グロスも弱体化したよね
465名無しさん、君に決めた!:2010/12/29(水) 00:03:08 ID:???0
サザンとかBW発売当初は劣化マンダとか600族()とか言われてたのにな
グロスは最近また増えてきた感じ
マンダは絶滅のおそれ有り
466名無しさん、君に決めた!:2010/12/29(水) 00:11:03 ID:???0
威嚇ドラゴンっていう大事な役目が!
ドラゴンである必要はないけど

素早さちょっと下がるけど、オノノやサザンは氷が2倍どまりってのがすごい強力だと思う
467名無しさん、君に決めた!:2010/12/29(水) 00:15:20 ID:???0
てか何で夢特性が「自信過剰(笑)」なんだ

威嚇の方が断然優秀じゃねーか
コモルー的に考えて頑丈かマルチスケイルか、いっそ型破りくれよ
468名無しさん、君に決めた!:2010/12/29(水) 00:20:42 ID:???0
ジュエル流星群で一発ぶっ飛ばしてそのあとは物理アタッカーになれってことだよ
469名無しさん、君に決めた!:2010/12/29(水) 00:26:32 ID:???0
600族ドラゴンは氷4倍っていう致命的弱点があるからこそ成り立ってたのにサザンはそれを覆した
しかもあいつ受けづらくてかなわんわ
俺も使ってるけどね^^
470名無しさん、君に決めた!:2010/12/29(水) 00:29:39 ID:???0
流星群読みのナットレイ読みの文字読みのシャンデラ読みの悪の波動読みのサザンドラ読みの流星群
471名無しさん、君に決めた!:2010/12/29(水) 00:58:32 ID:???0
マンダは攻撃力なさすぎて何も突破できないからきつい。
今はもう霰パくらいでしか採用されてない
472名無しさん、君に決めた!:2010/12/29(水) 01:01:13 ID:???0
攻撃範囲広くてとんぼがえりまであってサポート技も持ってるっていうな
473名無しさん、君に決めた!:2010/12/29(水) 09:29:33 ID:???0
【用途】シングル6350
【構成】
ビリジオン(正義の心)@ラム
HS252 陽気
リーフブレード 聖なる剣 ストーンエッジ 剣の舞

ブルンゲル(呪われボディ)@食べ残し
HB252 図太い
自己再生 溶ける 熱湯 冷凍ビームor挑発

ゾロアーク(イリュージョン)@襷
CS252 せっかち
不意打ち カウンター ナイトバースト 気合球

ガブリアス(砂がくれ)@拘り鉢巻
AS252 意地っ張り
逆鱗 ダブルチョップ 地震 炎の牙

メタグロス(クリアボディ)@鋼鉄プレート
コメットパンチ バレットパンチ 地震 どくどく

【備考】
現時点では5匹とも未育成ですので、パーティー入れ替えも容易です。
もしバランスに問題があるならば容赦なく指摘してください。
あと一匹が決まっていないので、そこのところもお願いします。
474名無しさん、君に決めた!:2010/12/29(水) 13:07:42 ID:???0
>>467
自信過剰はグロスにやるべきだったな、
バレパンで死にかけのポケモン狩る事も多いし追い打ちも覚える。
おまけに鋼だからラティにも追い打ちができる。
一段階上がれば早い相手でも紙耐久ならバレパンで半分は削れるだろうし
ポリゴン2とかもアームハンマーとかでかなり削れる。
475名無しさん、君に決めた!:2010/12/29(水) 14:29:20 ID:???0
>>473
ガブでいじっぱりはどうかと思うな。
オノノクスにもサザンドラにもマンダにも抜かれるし同属で運ゲすらできない
スカーフ持って調整っていうのもあるけどあまりおすすめしない
476名無しさん、君に決めた!:2010/12/29(水) 15:14:41 ID:???0
ガブの強みはA130に加えそこそこ以上の耐久と102の素早さだからな。
逆鱗とダブルチョップの両刀もアレなのでどっちかをエッジに変えてみては。
あと受けポケモンがブルンゲルしかいないのも心配なのでグライオンとかを入れてみたらどうかな。
477名無しさん、君に決めた!:2010/12/29(水) 16:42:14 ID:???0
>>475-476
ありがとうございます。

ガブの性格、陽気のつもりでしたが書き間違えてました……
ダブルチョップはエッジに変えます。

グライオンですが、
氷4倍がガブと被るのがきついと思うのですが大丈夫でしょうか?

あとグロスの性格努力値が抜けてました……
意地っ張りHA252です。
478名無しさん、君に決めた!:2010/12/29(水) 18:58:36 ID:???0
>>477
氷・氷技持ちの水はビリジオン・グロスで大体処理できると思う。
それでも心配ならヤチェ持たせれば良いかもね。
479名無しさん、君に決めた!:2010/12/29(水) 23:42:37 ID:???0
【用途】シングル63
【構成】
エアームド@ゴツゴツメット 腕白H252 A4 B76 D172 S4
ドリル嘴/ステルスロック/吹き飛ばし/羽休め

サンダース@拘り眼鏡 控えめH28 C252 S228
雷/10万ボルト/シャドーボール/目覚めるパワー氷

ユキノオー@気合の襷 勇敢H252 A252 D4
吹雪/ウッドハンマー/氷の礫/地震

スイクン@オボンの実 控えめH252 B4 C248 S4
ハイドロポンプ/吹雪/目覚めるパワー電気/神通力

ガブリアス@拘り鉢巻 意地っ張りH236 A252 B4 D4 S12
逆鱗/地震/ストーンエッジ/ドラゴンダイブ

カイリキー@先制の爪 意地っ張りH204 A236 B4 D4 S60
爆裂パンチ/ストーンエッジ/冷凍パンチ/バレットパンチ
【備考】 基本的なコンセプトはステロや霰で決定力を補佐して鉢巻・眼鏡でゴリ押しです
    きつそうなポケモンや問題点等を教えて下さい
480名無しさん、君に決めた!:2010/12/29(水) 23:49:12 ID:???0
サンダースの10万はボルチェンだとダメなの?
481名無しさん、君に決めた!:2010/12/29(水) 23:51:16 ID:???0
私はボルチェンはうまく使えないので10万にしてます
482名無しさん、君に決めた!:2010/12/29(水) 23:51:23 ID:???0
>>480
撹乱が目的ならそれでいいけど、
いくらなんでも威力70は破壊力不足
483名無しさん、君に決めた!:2010/12/29(水) 23:56:50 ID:???0
>>482
え、火力とか雷でええやん。

>>481
あ、そうなん
484名無しさん、君に決めた!:2010/12/30(木) 01:31:14 ID:???0
少なくとも雷と10万よりも雷とボルチェンのほうが意味はあるわな
485名無しさん、君に決めた!:2010/12/30(木) 01:53:15 ID:???0
メガネ型でボルチェンは使いにくかったけどなー
486名無しさん、君に決めた!:2010/12/30(木) 03:13:38 ID:???0
とんぼ返りみたいに使うと地面呼ばれたとき\(^o^)/になるからボルチェンは難しい。
487名無しさん、君に決めた!:2010/12/30(木) 11:12:27 ID:???P
雑魚乙
488473:2010/12/30(木) 12:14:28 ID:???0
>>478
わかりました。
では、グライオンを採用します。
構成は以下の通りで。

グライオン(かいりきバサミ)@ヤチェ
HB252 腕白
地震 燕返し 剣の舞 ハサミギロチン

ブルンゲルはこいつと役割が被るので特殊受けにします。
489名無しさん、君に決めた!:2010/12/30(木) 16:37:27 ID:???O
地面が怖くてボルトチェンジ撃てないとかなんのためのめざ氷なんだよ
490名無しさん、君に決めた!:2010/12/30(木) 20:50:46 ID:???0
【用途】ランダム対戦
【構成】穏やかハピナス・控えめトゲキッス・臆病エーフィ・意地っ張りフシギバナ・控えめサザンドラ・図太いラプラス
【備考】好きなポケモンで組んだのですが、厨パでしょうか?
491名無しさん、君に決めた!:2010/12/30(木) 21:12:00 ID:???0
マイナー使ってる俺空気よめてる()したいなら種族値500以下にしろ
492名無しさん、君に決めた!:2010/12/30(木) 21:13:46 ID:???0
>>490
「厨ポケがいるバランスの悪い変なパーティ」
493名無しさん、君に決めた!:2010/12/30(木) 21:24:19 ID:???0
>>492
ですよね〜
また出直して来ます
ありがとうございました
494名無しさん、君に決めた!:2010/12/31(金) 09:54:37 ID:???O
【用途】対人です
【構成】
グライオン@ラム
ギロチン 地震 アクロ 蜻蛉

エンペルト@風船
冷B アクジェ ハイポン 草結び

コジョンド@スカーフ
とびひざ エッジ 蜻蛉 草結び

サンダース@氷ジュエル
どくどく ボルチェン めざ氷 10万


ボーマンダ@珠
竜舞 流星群 大文字 地震


ヘルガー@襷
ふいうち 挑発 起死回生 オバヒ

【備考】
ランダム50戦ほどやって、まず雨パに非常に弱く、雨グドラに蹂躙されました。同じように、クレセリアや輝石サマヨール、ハピにも弱かったです。

そこでトリック瞑想ランクルスとルンパッパを入れようと思っているんですが、マンダと後一匹入れ替えるポケモンが決まりません。 どれを外すべきでしょうか。ヘルガー以外でお願いします。
またパーティーに火力の為にはやはりドラゴンを入れた方が良いのでしょうか?

495名無しさん、君に決めた!:2010/12/31(金) 10:07:54 ID:???0
エンペの風船はゴミ
シュカにしとけ
496名無しさん、君に決めた!:2010/12/31(金) 10:18:18 ID:???0
グライオンのアクロ+ラムは使いづらくはないかしら?
挑発を誰かに移してヘルガーにカウンターとか入れたら楽しいかも

マンダは追放確定なんよね。いれるとすれば消去法でコジョンド。でも誰かに気合玉でもつけておきたい
サンダース以外の生き残りやすい子にも毒毒入れておけば安心かもしれない
雨パにはルンパで対抗もできるけど、こちらもオート天候導入すると対抗しやすいよ。
砂バンギか晴コンが適任。そのメンツなら砂バンギかな。ヘルガーのタスキが死ぬけれど

ドラゴンがいいってのは半減がほとんどされないし、技が高威力で竜ポケも高火力
突破役として優秀ってだけ。
薙ぎ払え!とか突破しろ!っとか言える奴が他にいるのなら問題ないよ
大体のパーティーは竜対策の鋼や先制氷・スカーフ氷みたいなの用意してるからそう上手くはいかないし
497名無しさん、君に決めた!:2010/12/31(金) 10:23:18 ID:???0
エンペ+風船
地面を何度でも受けられる。ただ読み間違えて一回でも攻撃を受けると風船爆破で地震乙
A エンペに交代。地震を無効化
  ガブは地震を撃っても無効化される。別の技をうって風船割ってる間に冷凍ビームで死ぬ
   ↓
B エンペに交代。飛んできたのは竜技でした。風船爆破
  地震 エンペ乙

エンペ+シュカ
エンペに交代、竜技を受けきる
ガブリアスの地震!シュカで半減!耐えきって冷凍ビーム!
なんていう風船よりも安定した活躍ができるかも?
498名無しさん、君に決めた!:2010/12/31(金) 13:18:28 ID:???O
>>496
たまたま友人のコットン積みまくったエルフーンの痺れ粉を弾いてギロチン決めてから持たせたままでした。やっぱりオボン安定ですか?

カウンターは読まれやすいかなと思ったので遺伝させませんでした。


コジョンドはパーティーの物理エースだから厳しいです。結構マンダは選出する機会がなくて、猿がいた時に選出するぐらいでした。

砂バンギラス、いいですね。確かに襷ヘルガーと相性悪いけど、考えたら役割が被るからありかもです(ラティやゴースト狩り)。格闘に弱いのが三体もいるのが気がかりですが、グライオンとランクルスがいるから大丈夫ですかね。


まだまだ初心者なんで、ドラゴンと鋼はパーティー必須だと思ってました。


>>495>>>497
やっぱり風船ダメですか・・・上手くガブや大嫌いなラグを枯れた時あるんですが、相手パーティーにいないと滑稽なんですよねw無駄にプカプカ浮いてて

シュカにしてみます
499名無しさん、君に決めた!:2010/12/31(金) 15:43:40 ID:???0
>>498
トリルランクルスに雷持たせてローブシン入れれば雨パはかなり楽になる
マルスケいると厳しいけどね。天候で対策したくないならトリパしかない
グライオンにラム持たせるならポイヒで状態異常受け付けなくした方が良い気が
ラム消費しないとアクロの威力上がらないし
後だしからガブ狩りたいならエンペには風船でしょ
死に出しからなら読み合い無しで楽に狩れるけどガブの地震読み風船エンペはできてほしいレベルの読み
500名無しさん、君に決めた!:2010/12/31(金) 16:02:30 ID:???0
>>499
エンペだけならともかくグライオン見といてガブで地震撃つ馬鹿なんか相手にしてんのかいつも
501名無しさん、君に決めた!:2010/12/31(金) 16:11:41 ID:???0
相手パに飛行一体いるだけで地震打てんくなるのか
じゃあガブに地震なんていらんなw
502名無しさん、君に決めた!:2010/12/31(金) 16:28:22 ID:???0
本物だな
503名無しさん、君に決めた!:2010/12/31(金) 17:42:17 ID:???0
質問者がガブに対するエンペの役割考えて使いやすい方でいいんじゃない?
最近こういう無駄な言い合い増えてきたけど他でやれ
504名無しさん、君に決めた!:2010/12/31(金) 21:00:17 ID:???0
風船エンペはできてほしいレベルの読み(キリッ
505名無しさん、君に決めた!:2011/01/01(土) 01:41:03 ID:???O
あけことやでみんな
俺もエンペは風船でええと思ってる
まあシュカもありやけど いっぺん試して自分の体で感じてみぃ
ほな答え簡単に出よるから
506名無しさん、君に決めた!:2011/01/01(土) 04:22:05 ID:???O
若干荒れてたんですね・・・


>>505
無駄になる事もあるけど上手くいった時もあるし、シュカ盗るのダルいんで風船のままにします
507名無しさん、君に決めた!:2011/01/02(日) 00:53:16 ID:???O
ギャラドスHAS陽気スカーフ
滝登り 氷の牙 地震 挑発(毒々エッジ)
 
メタグロスHCS控えめ帯
サイキネ 草結び 凍える風 めざぱ炎
 
ガブリアスCS無邪気襷
逆鱗 地震 流星群 大文字
 
ヘラクロスHAS意地っ張りオボン
メガホーン インファイト エッジ 寝言
 
サンダーHBDS穏やかラム
十万 熱風 めざぱ氷 羽休め
 
バンギラスHABDS意地っ張り鉢巻
追い討ち けたぐり エッジ 噛み砕く

 

どや なかなかやるやろ もう引退するから晒すわ 勝率7〜8割安定やで メジャータイプは変則型にした方が強いで 皆も変則型にして色々育てて使ってみ
508名無しさん、君に決めた!:2011/01/02(日) 13:34:51 ID:???0
ガブ以外テンプレだろ
509名無しさん、君に決めた!:2011/01/02(日) 15:33:16 ID:???O
【用途】
対人見せ合いあり6350伝説準伝なし600族1体まで
構成】
・ゴウカザル@スカーフ
無邪気AS252C6
インファイト オーバーヒート とんぼ返り マッハP
・スターミー@帯
臆病CS252H6
波乗り サイコキネシス 10万V 冷凍B
・ランクルス@命の珠
図太いH252S6 残りBC調整
サイコキネシス 気合玉 自己再生 電磁波
・ズルズキン@たべのこしorカゴ
慎重H252S36残りAD調整
ドレインP ビルドアップ 噛み砕く 眠る
・メタグロス@鋼鉄プレート
意地張H252A116S6残りBD調整
コメP バレP 地震 大爆発
・ポリゴン2@進化の輝石
図太いH244B140C92D20S12
10万V 冷凍B 自己再生 毒毒
【備考】
あまり対戦機会がないのでPTの組み方がよく分かってない部分多いと思いますが、どれを外してどれを入れたほうが良い、この技の代わりにこれ等の指摘や指導をお願いします
他にナットレイ、カビゴン、シャンデラ、ゲンガー、サンダース、キノココ、ミカルゲ、ガブリアス、ボーマンダはいます
510名無しさん、君に決めた!:2011/01/02(日) 16:36:01 ID:???0
ガブもテンプレです
511名無しさん、君に決めた!:2011/01/02(日) 16:38:32 ID:???0
ガブの努力値振りと技がメジャーじゃないという話じゃ?
流星ガブは珍しいと思うけど
512名無しさん、君に決めた!:2011/01/02(日) 18:06:47 ID:???0
浮いてるのが一匹欲しい
513名無しさん、君に決めた!:2011/01/02(日) 18:52:03 ID:???0
だから無邪気二刀襷流星ガブは第四世代後期に流行ったガチテンプレ構成
514名無しさん、君に決めた!:2011/01/02(日) 19:16:01 ID:???0
第五世代で特殊ガブは数回見たけど二刀ガブは一度も見てないな
515名無しさん、君に決めた!:2011/01/02(日) 21:51:20 ID:???O
五世代でスカーフギャラ 特殊グロス 二刀ガブ オボンヘラ見たことないよ
ましてや1PTにそこまで入れてるのは見たことないよ
立ち回り次第で確かに勝率上げれそう
まあ穴もあるが
516名無しさん、君に決めた!:2011/01/02(日) 22:06:45 ID:???0
スカーフギャラ、特殊グロスはよく見る
517名無しさん、君に決めた!:2011/01/02(日) 23:40:20 ID:???0
ランクルス@珠 冷静H252CD調整
トリル/サイキネ/気合玉/雷

ローブシン@鉄球 勇敢HA
マッパ/アムハン/エッジ/投げつける

シャンデラ@風船 控えめHC
火炎放射/シャドボ/めざ氷/トリルorエナボ

グライオン@どくどく玉 腕白HB
挑発/ギロチン/燕返し/地震

オーダイル@ラム 意地っ張りHA
剣舞/アクジェ/地震/冷パン

グロス@オボン 慎重H252ABD調整
バレパン/コメパン/アムハン/光の壁

辛いポケは水ロトム、ギャラ、スイクン、サザンドラ、キッス、襷カウンター+不意打ち、特に最近多いバンギに麻痺撒かせての砂ガブはキツイです
グロスは作りなおしますが技構成で悩んでます。バレパンとギャラ対策に雷パンチは入れるつもりですが後2つをコメパン、アムハン、冷パンで悩んでます。
それともどくどく入れた方がいいのか…。ラティに対する役割を持たせる事が第一ですがサザン用にアムハンかガブ用に冷パンか…
砂ガブ、水ロトム対策にユキノオーを採用しようとかなと思っていますがスイクンも流せたりできますか?
また他にオススメぽけや技構成、抜いた方がいいポケ等いたらアドバイス下さい。できるだけトリルは使いたいです。
518名無しさん、君に決めた!:2011/01/03(月) 00:09:44 ID:???0
追記でサンダーもとてもきついです
またローブシンをサザン用にD調整して作り直すか違うアタッカーにするか検討中です
519名無しさん、君に決めた!:2011/01/03(月) 17:20:36 ID:???0
逆に何に強いんだろう
520名無しさん、君に決めた!:2011/01/03(月) 18:36:52 ID:???0
>>517
ノオーは基本水電気流せる。こちらの流れ際に零度撃たれて当たっても泣かない。めぱ炎に泣かない。
ノオーは砂パメタ的な意味もあるからいいかもしれない。
ギャラは今そんなにいるかな?そこまで気にする必要はないと思う。
キッスは電気タイプ入れれば出てきにくい。ついでにギャラ対策にもなる。
準伝気にしないならライコウサンダーボルトロス辺り。準伝いやならロトムでもいい。
あとこの中だとオーダイルが完全に浮いてる。サンダーきついならラグラージ辺りに変えてみるのもありかな。
ノオー採用するならドラゴン砂に強くて相性がいいマンムーとかどうかな。
トリル使わないなら速攻型のスカーフヘラとかテラキオン。
トリル使わなければランクルスに再生覚えさせて役割長持ち。
好みだけどシャンデラのような超火力の個体値の場合確定数変わってくるから命中不安だけど大文字のほうがいいと思う。
眼鏡でオバヒにして撃ちにげっていう使い方もあるけどね。
ただノオーマンムーラグラージグライオンってなるとかなりバランス悪いから選出させないとか
あえて誘って狩るみたいなコンセプトにしてもいいと思う。
521名無しさん、君に決めた!:2011/01/03(月) 22:30:05 ID:???0
>>520
ギャラというか水全般きついですね。このPTにしてレーティングで50戦程しましたがシャワーズ、ミロ辺りなんかも
水ロトムはずっと敬遠してましたがやはり私のPTの脆い箇所を補完してくれますよね…
ノオーはオーダイルと交代で採用予定なんでいいんですが水ロトム入れるとしたらランクルスと交代した方が一番いいですよね
ノオーはアタッカーとしても使いたいんでシャンデラにトリル持たせて眼鏡ロトム採用も検討してみます。というか炎4倍氷4倍の両方を半減してくれるんで入れます
文字のが期待値高いのは分かっていますが確実に狩りたい奴を狩れなくて困った事も多かったんで火炎放射にしてあります。
とりあえずこの2匹をいれるのを前提に技構成等考えてみます。ありがとうございました。




522名無しさん、君に決めた!:2011/01/04(火) 14:43:21 ID:???0
【用途】対人6350
【構成】
メタグロス@こうてつプレート 意地っ張り H252 A56 B28 D168
 コメットP、バレットP、地震、雷P

ポリゴンZ@命の珠 臆病 C252 S252 H4
 トライアタック、冷凍ビーム、悪の波動、はかいこうせん

ラプラス@達人の帯 控えめ H140 B116 C252
 波乗り、冷凍ビーム、10万ボルト、氷のつぶて

フライゴン@タスキ むじゃき A136 C116 S252
 流星群、地震、フェイント、とんぼがえりor大文字

シャンデラ@拘りスカーフ 控えめ H20 C252 S236 
 シャドボ、火炎放射、サイコキネシス、めざパ闘or氷

【備考】
あと1匹何がいいのか等々悩んでます。
・どっか(↑の5匹でも可)に挑発いれたい
・格闘要素が足りない気がする
・受けいれるべき?

ポケモンあんま詳しくないんでアドバイスがほしいです
523名無しさん、君に決めた!:2011/01/04(火) 15:16:45 ID:???0
受けはいらない
フライゴン→ガブリアスorカイリュー
524名無しさん、君に決めた!:2011/01/05(水) 22:08:31 ID:???0
【用途】対人6350
【構成】
オノノクス@ジュエル 逆鱗 ダブルチョップ 地震 竜舞
175オノノクス

サザンドラ@眼鏡 流星群 悪の波動 文字 気合玉
ギャラの龍舞キバ耐えB調整 D133グロス文字確1C調整

ヒードラン@風船 文字 波動 大地の力 毒々

ライコウ@たべのこし 10万 めざ氷 瞑想 身代わり
普通の瞑想ライコウ

メガヤンマ@襷 エアスラ さざめき めざ炎or氷 見切り

ギャラ@ラム 滝登り 電磁波 氷の牙orエッジor挑発

【備考】
・3匹はまだ努力知振り決めてない
・ヤンマのめざパ、ギャラの技構成に悩み中

他何か薄い所どこですかね??
スカーフガブ用にメガヤンマはやっぱりめざ氷にした方がいいでしょうか?
525名無しさん、君に決めた!:2011/01/05(水) 22:41:19 ID:???0
>>524
波動って悪?竜?(ヒードラン)

あとギャラの特性書き忘れてる
526名無しさん、君に決めた!:2011/01/05(水) 22:53:24 ID:???0
>>525
龍の波動です

特性は
オノノクス かたやぶり
サザンドラ ふゆう
ヒードラン もらいび
ライコウ プレッシャー
メガヤンマ かそく
ギャラドス いかく
です
527名無しさん、君に決めた!:2011/01/06(木) 17:42:46 ID:???0
>>524
砂パと雨パが凄いつらそう。風船ヒードラン強いけど有名だしその構築だとそもそも地震は撃ってこないというか撃たせない構築だと思う。
それにこのptに向かって火はまず撃ってこないからヒードランである必要性が薄いかな。天候対策等にノオーいれて炎呼ぶからヒードランっていうのはありだけどね。
528名無しさん、君に決めた!:2011/01/07(金) 04:02:35 ID:???P
【用途】
対人とかランダムとかの6→4ダブル
【構成】
ユキノオー:勇敢@オボンかカゴ
H/A/C:252/252/6
吹雪・ウッドハンマー・地震・氷の礫or眠る

ミロカロス:控えめ@残飯
H/C:252/252
吹雪・ハイドロポンプ・毒毒or催眠術・自己再生

ヨノワール:呑気@スカーフ
トリック・トリックルーム・鬼火・道連れ

ヤドラン:呑気@貝殻の鈴
トリックルーム・火炎放射・サイコキネシス・水の波動

ボーマンダ:うっかりや@球
H/C/S:6/252/252
大文字・流星群・ドラゴンダイブor羽休め・地震

グレイシア:控えめ@プレートかオボン
H/C/S:252/252/6
吹雪・守る・願い事・氷の礫

【備考】
ミロカロスとグレイシアが使いたくて、そこから霰パにしようと組んでみたらこうなった
ダブル用は経験ないのであれこれ意見頼む
ヤドランとヨノの努力値はまだ未定。シングルじゃないから受け特化ってわけにもいかんだろうし
結果的に霰トリルっぽい構成になったけど、別にトリルじゃなくてもいいので
ここが弱いとかこうした方がいいとかあったらバシバシお願いします
529名無しさん、君に決めた!:2011/01/07(金) 05:02:57 ID:???0
>>528
2体から集中攻撃される可能性のあるダブルではよほど上手くやらない限りは
耐久、回復技、ジワジワ系や積み辺りは基本的には無いと思う
530名無しさん、君に決めた!:2011/01/08(土) 11:58:38 ID:???0
【用途】シングル6→3
【構成】
オノノクス(型破り) 挑発・地震・逆鱗・竜舞:AS振り意地@命の珠
リザードン(猛火) 大文字・鬼火・身代わり・エアスラ:CS振り臆病@炎のジュエル
トリトドン(呼び水) 濁流・カウンター・蓄える・自己再生:HD振り穏か@タスキ
ドラピオン(スナイパー) 辻斬り・クロスポイズン・毒々・炎の牙:HA振り意地@鋭い爪
ロズレイド(自然回復) リフスト・めざ炎67・ヘド爆・シャドボ:C振りS130抜き控目@スカーフ
シビルドン(浮遊) 10万ボルト・火炎放射・めざ氷68・アシッドボム:HC振り控目@オボン 

【備考】
ドラゴンタイプの突破が辛い。主にガブ、カイリュー、オノノクス辺り
リザで鬼火撒いて誤魔化してる感じだけど、鬼火巻いたあとやることが無くなることが多い
あとトドンが水受けを引き受けてくれるんだが、受けても突破できないという事態が発生しやすい
全体的に足の速さが半端なんで、ロズレイドが倒せない敵は倒せないみたいな状態
とりあえずトドンに冷ビを搭載することを考えているけど、指摘・アドバイス等あれば是非
531名無しさん、君に決めた!:2011/01/08(土) 16:30:47 ID:???0
>>531
ポケモン作り直しとかめんどいから極力そのままで

オノノクス>技構成努力値振りはおk。S252だけで130抜けるかは知らんけど。
      命の玉だけど一回舞えばA147だしそこまでの決定力は必要ないと思う。
      なんでトリトドンにタスキなのかよくわからんけどタスキがいいんじゃないかな。
      タスキならスカーフガブだろうが返しで一発入れれるし舞うチャンスも増える。

リザードン>特にありません。身代わり猛火発動ジュエルだいもんじでエースっぽいけど
      オノノクスもエースっぽいし役割かぶるかな?そう考えるとロズレイドもか。

トリトドン>特殊受けみたいだけどタスキが謎。食べ残しあるからそれでもどうぞ。
      物理竜(その他物理含む)に死に出しで耐えてカウンターとかなら冷凍ビームがいい。
      だくりゅうでじわじわいきたい考えならねっとうもいいかもね。

ドラピオン>きゅうしょ狙い型だけどこいつ自体アタッカーは微妙だと思う。
      ヘドロ持たせて小回りの効く技構成にしてHB物理受けでどうでしょう。
振りなおしめんどいけど。

ロズレイド>型はいいけどフルアタ多いのでみがやどもいいかもね。

シビルドン>こいつもフルアタなので後続補佐でとんぼがえりでもどうでしょう。

格闘技ないのでポリ2カビハピが不安。不一致で突破できるかわからんけどかわらわりでも
だれかにもたせてもいいんじゃないでしょうか。
532名無しさん、君に決めた!:2011/01/08(土) 20:20:37 ID:???0
横からだけど、ポリ2はタイプ一致格闘技でも結構辛いぞ
どくどくとか火炎玉トリック、あるいは挑発とかとセットじゃないと安定しない
533名無しさん、君に決めた!:2011/01/08(土) 22:34:34 ID:???0
ポリ2はトリックするのが一番いい
534名無しさん、君に決めた!:2011/01/08(土) 22:43:06 ID:???0
運よく自己再生とかでしばれりゃうまいし、
攻撃技だったとしても輝石を失って脆弱化
535名無しさん、君に決めた!:2011/01/10(月) 09:45:33 ID:i0LqFUFX0
ここ今だれかいますか〜?
536名無しさん、君に決めた!:2011/01/10(月) 10:33:22 ID:???0
いませんよー
537名無しさん、君に決めた!:2011/01/10(月) 10:42:58 ID:i0LqFUFX0
おるやんか><
538名無しさん、君に決めた!:2011/01/10(月) 10:43:13 ID:???0
いないって
539名無しさん、君に決めた!:2011/01/10(月) 11:04:39 ID:i0LqFUFX0
ネタパ鑑定してくれません?

【用途】ランダムマッチシングル6⇒3
【構成】
ガッサ@タスキ ようきAS252 H6ポイズンヒール
胞子、きあP、守る、ねごと

マニュ@残飯 ようきAS252 B6(H4n+1調整)
ねこのて、身代わり、つぶて、挑発

ナンス@オボン 図太いHB252 D6
カウンター、ミラコ、みちづれ

ドーブル@スカーフ 臆病HS252 D6マイペース
トリック、みちづれ、さきどり、胞子

ヨノワ@こだわり鉢巻 腕白HD252 B6
きあP、守る、トリック、泥棒

ノオー@メット 腕白HD252 B6
守る、きあP

【備考】マニュを主軸とした催眠パです。
他5体はすべて「ねこのて」では「キノコの胞子」以外出ない技構成になっている。
苦手ポケへの対策や、何の調整もされてない努力値、etcアドバイスおねがいします。
540名無しさん、君に決めた!:2011/01/10(月) 11:08:51 ID:???0
おもしろくない 以上
541名無しさん、君に決めた!:2011/01/10(月) 11:11:46 ID:i0LqFUFX0
切断されるのは重々承知なんでw
542名無しさん、君に決めた!:2011/01/10(月) 11:21:45 ID:???0
人格を疑うね
543名無しさん、君に決めた!:2011/01/10(月) 13:01:31 ID:???0
このPTと当たったことあるわ。
クロバで3タテしたきがする
544名無しさん、君に決めた!:2011/01/10(月) 15:38:33 ID:RLAjF5Mp0
ガブリアス@襷     エッジ、地震、逆鱗、剣舞
ヒートロトム@スカーフ トリック、オバヒ、ボルチェン、めざ氷
マリルリ@鉢巻     ジェット、滝登り、冷凍P、ばかぢから
ポリ2@きせき     冷凍B、めざ炎、自己再生、どくどく
砂隠グライオン@オボン   おいかぜ、ギロチン、はねやすめ、カウンター
ユキノオー@オッカ   ふぶき、草結び、宿り木、守る

最近停滞気味で、レートは1800前半→1600後半に・・・。
細かい調整は記載しておりませんが、どうか鑑定宜しくお願いします。
545名無しさん、君に決めた!:2011/01/10(月) 16:15:13 ID:???0
普通なパーティーなんだけど鑑定頼む。主に暇なときにフリー対戦したりしてる。

【用途】シングル6→3

ゴウカザル・むじゃき @襷 
マッハ 草結 大文字 インファ

エンペルト・おだやか 激流@風船 
冷凍B アクアジェット ねっとう 草結

オノノクス・いじっぱり 型破り@竜宝石 
げきりん りゅうまい 地震 ハサミギロチン

ズルズキン・だっぴ・しんちょう@たべのこし 
ドレパン 竜尻尾 ビルド ねむる

デスカーン・ずぶとい@ゴツゴツメット 
シャドボ 草結 めいそう 鬼火

ドンファン・いじっぱり 頑丈@ラム 
地震 エッジ 氷礫 がむしゃら


ゴウカザルが最近微妙だからウインディに変えようかと検討中。
技構成とか適当で被ってる奴多いから、「この構成ならこいつにボロ負けしそう」
みたいな相手を教えて貰えると助かるかも。
546名無しさん、君に決めた!:2011/01/11(火) 21:23:08 ID:???0
ゲンガーがきつそう。
格闘の弱点を付けないのも気になった。
547名無しさん、君に決めた!:2011/01/12(水) 03:34:09 ID:???0
伝説禁止のシングル6→3です。
5匹は決まりましたが、最後の一匹が決まりません。
伝説・準伝説以外でオススメの一匹をお願いします。


ニョロトノ、おくびょう、あめふらし、広角レンズ
アンコール、催眠術、ハイドロポンプ、マッドショット

キングドラ、ひかえめ、すいすい、命の珠
金縛り、身代わり、ハイドロポンプ、龍の波動

カイリュー なまいき、マルチスケイル、食べ残し
電磁波、羽休め、暴風、ドラゴンクロー

アギルダー せっかち、潤いボディ、虫のジュエル
アンコール、アシッドボム、虫のさざめき、命懸け

ベルベルト ゆうかん、ノー天気、達人の帯
アームハンマー、パワーウィップ、大文字、地震

548名無しさん、君に決めた!:2011/01/12(水) 03:36:53 ID:???0
ヘラで
549名無しさん、君に決めた!:2011/01/13(木) 23:28:37 ID:???0
【用途】 ランダムフリー(シングル)・600属・準伝以外で
【構成】リザードン@帯 臆病 猛火 CS振り
     大文字・エアスラッシュ・気合玉・めざぱ氷
    ランターン@オボン 控えめ 蓄電 CD振り
     熱湯・ボルトチェンジ・冷凍B・毒毒
    ナットレイ@残飯 慎重 H252D220S36
     パワーウィップ・アイアンヘッド・宿り木の種・電磁波
    フライゴン@襷 無邪気 S252A136C116
     流星群・地震・フェイント・地割れ
    ゲンガー@ヘドロ 臆病 S252H156B100
     シャドーボール・鬼火・金縛り・挑発
    ヘラクロス@スカーフ 意地っ張り 根性 AS振り
     メガホーン・インファント・ストーンエッジ・地震
【備考】とにかくリザードンを使いたいということから好きなポケを交えて作ってみました。
    偏った組み合わせの為か強力で速い物理アタッカーが出てくるとボロボロにされてしまいます
    技をこれに代えた方がいいとか交換した方が良い奴とかいたら是非アドバイス下さい。
550名無しさん、君に決めた!:2011/01/14(金) 18:08:36 ID:???0
用途:シングル6350
構成
ハッサム 意地っ張り@鉢巻 H252AD調整
とんぼ 追い討ち バレパン 馬鹿力

バンギ 意地っ張り @ラム H252AD調整
噛み砕く エッジ 大文字 守る

グライオン 腕白 @粉 H252 ABS調整
じしん 燕返し ギロチン 羽休め

ズルズキン 慎重 @残飯 HD252
噛み砕く ドレパン 眠る ビルド

ポリゴンZ 控えめ @スカーフ CS252
破壊光線 サイコショック 十万 冷ビ

キングドラ 控えめ @オボン HC252
ハイポン 波動 毒々 雨乞い

備考
格闘弱点3体で格闘誘って相手選出を読みやすくしてみたまではよかったのですが、格闘と水火ロトムがセットで出てくると
グライオンでの流し、潰しがスムーズにいかない事がしばしばあったので
ロトムへの対処や草技が皆無な為に出てきやすい水地面への圧力をかける為に草ポケ、または草技持ちのポケモンを追加しようと考えています。
その点を含め、その他ここはこうした方がいい、等ありましたらアドバイスお願いします。
551名無しさん、君に決めた!:2011/01/14(金) 21:13:42 ID:cjgBTZT60
【用途】ランダムマッチシングル6⇒3
【構成】
ニョロトノ@広角レンズ ひかえめ HC252
ドロポン、冷凍B、気合い玉、催眠術

キングドラ@命の玉 ひかえめ CS252
ドロポン、冷凍B、竜の波動、めざ草

マンムー@気合いの襷 いじっぱり AS252
氷の礫、つららばり、地震、ストーンエッジ

トゲキッス@こだわりスカーフ 臆病 CS252
エアスラッシュ、草結び、大文字、トリック

テラキオン@ラムの実 ようき AS252
ストーンエッジ、インファイト、挑発、剣の舞

【備考】基本はニョロトノ+グドラ+1匹の雨パです。
相手に竜が多いとマンムー
ポリ2やハピがいればテラキオン
スカーフキッスが刺さりそうならキッスを選出しています。
残りの枠一匹がどうしても決まらずアドバイスを頂きたいと思います。
雨が降ってるなら多少弱点が補完されると思いナットレイやハッサムを使ってみたのですがどうもしっくりいかず・・・。
ニョロトノやグドラを選出しなかった時のパターンなども考えてそれ以外の3匹とうまく相性補完できそうなポケモンはいるでしょうか。
それ以外にも現在の5匹の技構成などでアドバイス等ありましたらお願いいたします。
552名無しさん、君に決めた!:2011/01/14(金) 23:54:54 ID:???0
カイリュー型はお好みで
553名無しさん、君に決めた!:2011/01/14(金) 23:58:44 ID:???0
>>551キッス不要
折角の雨パなのにエアスラなんてみみっちいし文字だって半減されるじゃないか
見た感じ、ナットレイやハッサムに対する確実な突破口が見えない

キッスをリストラしてチャーレムかアイアントを入れた方がいいと思う
554名無しさん、君に決めた!:2011/01/15(土) 21:55:23 ID:???0
>見た感じ、ナットレイやハッサムに対する確実な突破口が見えない

>キッスをリストラしてチャーレムかアイアントを入れた方がいいと思う



うまく話が繋がるように間の行を埋めよ。
555名無しさん、君に決めた!:2011/01/15(土) 22:03:15 ID:3XQiAYRu0
【用途】
 フリーなどでの対人パーティー(6350)
【構成】
 ハッサム テクニシャン@鋼ジュエル H252 A252 S6 意地っ張り
 バレパン 蜻蛉 馬鹿力 守る
 マッギョ 静電気@カゴ H252 B196 D62 穏やか
 眠る 地割れ 熱湯 放電
 ランターン 蓄電@オボン H252 C252 B6 控え目
 放電 ドロポン 冷凍B 電磁波
 トリトドン 呼び水@先制の爪 H252 D252 B6 生意気
 自己再生 毒々 ド忘れ カウンター
 ムウマージ 浮遊@襷 C252 S252 H6 臆病
 鬼火 電磁波 シャドボ 凍える風
 ゴウカザル 猛火@珠 C252 S252 A6 無邪気
 草結び インファ オバヒ めざパ氷(66)

【備考】
 ムウマージとハッサムはSSで採用個体を孵化させたばかりで努力値は振っていません
 他には
 陽気ガブ(文字 剣の舞 逆鱗 地震) 臆病ゲンガー(10万V シャドボ 気合玉 道連れ)
 陽気クロバット(蜻蛉 アクロ 挑発 毒々) 穏やかランクルス(トリック 気合玉 サイコキネシス 自己再生)
 臆病キッス(エアスラ 波動弾 文字 電磁波) 臆病ゾロアーク(めざパ氷(66) 火炎放射 ナイバ 挑発)
 意地っ張りドンファン(エッジ がむしゃら 礫 地震) 陽気ウインディ(フレドラ インファ 神速 噛み砕く)
 陽気ヘラ(辻切り インファ エッジ メガホ)
 などがいます
 前はガブ クロバット トリトドン マッギョ ランターン 猿でランダムの勝率は5割ほどでよくテラキオンやラティオス達に苦戦しました
 ムウマージを使ったパーティーを使いたいと思っています
 ちなみにガブとゲンガーはサブウェイ要員です
 よろしくお願いします
556名無しさん、君に決めた!:2011/01/15(土) 22:29:09 ID:???0
ガチだらけのランダムでマッギョ()とか使って勝率5割で満足出来ないとかどんだけ自分の腕過信してんだよw
557名無しさん、君に決めた!:2011/01/16(日) 00:13:25 ID:???0
フリーかレートか知らんがフリーはそんなにガチでもないだろwwwww

フリーなら

エンペ
火ロトム
ゴルーグ
クロバ
ズルズキン
忘れた

こんなガチメタ中堅パでも7割ぐらいは勝てたぞ

>>555
ハッサムに守るはいらないと思うな。決定力呼ばれるから蜻蛉しておいたほうがいい。
HAならむしくい欲しいかな。持ち物は好みだけど珠かハチマキでいいんじゃないかな。
トリトドンのその技構成で爪って何の役に立つか解らない。余ってるし残飯でいいんじゃないかな。
それにカウンターって役割放棄になるし振り方見ると特殊受けだし、死に出し以外じゃ使わないと思う。
サル特殊メインで珠ならオバヒより大文字のほうがいいと思う。
炎読みで龍出されて二段階下がっためざ氷打つも落とせませんでしたとか最悪な状況になりそう。
あと正直このPT電磁波いれたところでどうなのって感じだよね。
それに熱湯鬼火どくどくも採用してるから事故が怖いでしょ。
スカーフ持ちがつらいって考えてると思うけど耐久型多いしそこまで辛いことはないと思うよ。
558名無しさん、君に決めた!:2011/01/16(日) 00:40:33 ID:???0
ウォッシュロトム@こだわりスカーフ
10万ボルト ボルトチェンジ トリック ハイドロポンプ

カイリュー@ラムの実
ドラゴンクロー じしん はねやすめ でんじは

ニョロトノ@せんせいのツメ
どくどく れいとうビーム アンコール ハイドロポンプ

バシャーモ@きあいのタスキ
とびひざげり ブレイズキック まもる ストーンエッジ

メタグロス@たつじんのおび
じしん バレットパンチ コメットパンチ しねんのずつき

キングドラ@たべのこし
みがわり あくび りゅうせいぐん ハイドロポンプ

これで勝率6割くらい ちょっと伸び悩んでて…
最近は雨パ対策をしてるPTが多いのでメインで使ってるのが
グロス、バシャーモ、ロトムなんだが
まぁドラゴンがいることで相手への牽制になってると思うんだけど
使わないなら面子変えてみたいなと思い 上記を主軸とするなら
加えるポケは何がいいかな ドラゴンは一匹残すとして
耐久辺りを二匹入れたいところだが
559名無しさん、君に決めた!:2011/01/16(日) 00:48:00 ID:???0
シングル63です
眼鏡シャンデラ HCベース オバヒ シャドボ めざ闘 未定
きせきポリゴン2 HBベース 放電 冷ビ 自己再生 未定
スカーフ201ガブ 地震 逆鱗 挑発 未定
鉢巻グロス HAベース バレP 思念 トリック アムハン
ラムライコウ HSベース 10万 めざ氷 身代わり 瞑想
最後の一匹はなにがいいでしょうか?
未定のところも考えてください
おねがいします
560名無しさん、君に決めた!:2011/01/16(日) 01:13:08 ID:???0
ガブスカーフなら挑発じゃなくてフルアタでよくね?
561名無しさん、君に決めた!:2011/01/16(日) 01:26:26 ID:???0
>>560ガブに対しでてくるスイクン ブルンゲルの補助技を封じてライコウの起点にするつもりでさたがグライオンがきついですね
攻撃技ならダブルチョップ 大文字 エッジあたりでしょうか
562名無しさん、君に決めた!:2011/01/16(日) 01:27:45 ID:???0
こだわり3つつけてる時点でな
563名無しさん、君に決めた!:2011/01/16(日) 01:37:34 ID:???0
>>562眼鏡シャンデラはオバヒうてば負荷になるので強いと思います
ガブは一回舞ったウルガモスやテラキオンを押さえるためスカーフにしました
変えるならグロスですがHAベースのプレートコメバレアムハンは確定で残りをなににするか迷います
冷凍パンチはどうでしょうか? 
564名無しさん、君に決めた!:2011/01/16(日) 02:46:27 ID:???0
>>556
マッギョはネタじゃないお
>>557
フリーです
ハッサムは鉢巻にしてみようかと思います
爪は自己再生による居座りのためにいれていました
カウンターは読まれなかったのでうまくいくことが多かったのですが少し考えてみます
確かにオバヒ後に龍降臨ってパターンは多かったので変更しようとおもいます
電磁波はどうしても突破できない相手に対しての賭け要素で入れていました
とりあえずランターンの電磁波と入れる予定だったムウマージの電磁波を別の技に変更したいと思います
ありがとうございました
565名無しさん、君に決めた!:2011/01/16(日) 03:20:50 ID:???0
>>564
どうしても突破できない相手がいるのは構築を見直すべき
>>559
格闘枠かな
あと岩技欲しい
ヘラ テラキオン ビリジオン
流石にスカーフガブに挑発は勿体無い。まだ補助技封じるよりどくどくのほうがいい。
でも最近ポイヒぐらいとかもいるからフルアタでいいと思うな。こいつら全員エッジ覚える
566名無しさん、君に決めた!:2011/01/16(日) 03:32:45 ID:???0
>>565格闘枠というのは鋼へのプレッシャーやぽりごん2対策という意味ですか?
もしそうなら鋼へはシャンデラがポリ2にはライコウがささっています
グロスはハッサムにへんこうしてとんぼがえり バレ 馬鹿力 剣舞または羽休めにしようと思います
ポイヒグライはトレースポリ2でOKだと思います
567名無しさん、君に決めた!:2011/01/16(日) 08:02:08 ID:olKRKdYf0
【用途】
対人パーティー(6350)
【構成】
ラティオス@眼鏡 臆病 CSぶっぱ
流星/竜の波動/雷/波乗り

サンダー@ラム 臆病H252 Sは最速90族抜き 残りBD調整
十万/熱風/めざ氷/羽休め

スイクン@カゴ のんき H252 Bで陽気ガブの逆鱗二耐え調整 残りC
ドロポン、冷B、零度、眠る

ゴウカザル@襷 むじゃき ASぶっぱ
大文字、インファ、エッジ、マッハパンチ

ユキノオー@オッカ ゆうかん HAぶっぱ
吹雪、ウドハン、氷の礫、地震

エンペルト@シュカ ひかえめ HCぶっぱ
ドロポン/冷B/草結び/アクジェ
【備考】
竜対策は 物理竜→スイクン、特殊竜→エンペで使い分けてます
奇跡ラッキーとグライオンのような耐久同士の組み合わせは零度スイクン、
ナットゲルにはサンダー出してます
天候対策はノオーとラティオスの雷です

三タテコースのありうる
ウルガモス対策には猿のエッジ(外したら終わり)
パルシェン対策には猿のマッパとエンペルト
で対策取ってます
今の悩みは炎枠と格闘枠を猿に任せてるので負担がかかりすぎているように感じることです
襷枠でもあるので先発で出したいのですが、ポリ2やズルズキン見たら次峰にせざるを得ません
568名無しさん、君に決めた!:2011/01/16(日) 10:28:08 ID:XRvGbXjX0
【用途】ランダムマッチシングル6⇒3
【構成】
シャンデラ(ほのおのからだ)@たつじんのおび ひかえめ HB調整C252 
オーバーヒート、シャドーボール、サイコキネシス、エナジボール

ランターン(ちくでん)@ひかりのこな ひかえめ HDS調整C252
ハイドロポンプ、かみなり、冷凍ビーム、こうそくいどう

トゲキッス(でんのめぐみ)@せんせいのツメ おだやか HBCDS調整(スカーフ130抜き)
エアスラッシュ、かえんほうしゃ、あさのひざし、めざめるパワー(氷)

エルフーン@たべのこし ずぶとい BD調整H252
みがわり、まもる、どくどく、やどりぎのたね

テラキオン@こだわりスカーフ ようき AS252
せいなるつるぎ、ストーンエッジ、つばめがえし、じしん

オノノクス@ヤチェの実 やんちゃ HBS調整A252
かわらわり、りゅうのまい、ダブルチョップ、じしん

【備考】基本はテラキオン、ランターン、トゲキッスです。雨パなら先発エルフーンです。
オノノクスは不要。サザンドラの方が安定しました。これでは、げきりんぶっぱのガブリアスの劣化ような気がする。
りゅうまいを積んでも落とせない相手がゴロゴロいるので・・・。
鬼門はパルシェン、メタグロス、マンムー。この三匹を受けられる可愛いポケモン教えてください。
569名無しさん、君に決めた!:2011/01/16(日) 10:41:36 ID:???0
タイプと見た目だけ見るとルカリオとか?
グロスの思念で死ぬけど…
570名無しさん、君に決めた!:2011/01/16(日) 11:43:26 ID:???0
テラキ出されたらかなりキツいねそのpt
571名無しさん、君に決めた!:2011/01/16(日) 12:03:34 ID:???0
トゲキッスって波動弾だか気合玉だか覚えなかったっけ
格闘入れれば?
572名無しさん、君に決めた!:2011/01/16(日) 12:15:09 ID:???O
【用途】ランダムダブル
【構成】
ルカリオ♂ 襷
インファイト 波導弾 神速 悪の波導

ピカチュウ♀ 電気のジュエル
ボルトチェンジ くさむすび めざパ氷67 ねこだまし

コジョンド♀ 広角レンズ
跳び膝蹴り ストーンエッジ とんぼ返り ねこだまし

ゾロアーク♂ 悪のジュエル
ナイトバースト 不意討ち 火炎放射 気合玉

フライゴン♀ ドラゴンジュエル
流星群 大地の力 地割れ とんぼ返り

【備考】
ねこだましで撹乱しながら、一体ずつ倒していくパーティを作りたいのですが、残り一体は誰がいいでしょうか?
ならべく今のメンバーは変えたくないです。
573名無しさん、君に決めた!:2011/01/16(日) 17:03:15 ID:???0
エテボース
574名無しさん、君に決めた!:2011/01/16(日) 22:04:58 ID:???0
>>549
偏ってるか?フリーなら十分やってけるパーティだと思うんだが。
舞ったウルガモスが鬼門か?(むこうのめざパ次第だけど)それ以外は簡単にボロボロにされるとは思えん。
とりあえず100戦くらいやって慣れてからもっかい相談しにくれば

575名無しさん、君に決めた!:2011/01/17(月) 02:26:34 ID:???0
【用途】 ランダムフリー63
【構成】
控えめジバコイル 頑丈 拘りメガネ CS 10万 めざ氷 ラスター ミラーコート
陽気カイリキー ノーガード スカーフ A252最速ガブ抜き調整 冷凍P 炎P 爆裂P エッジ
臆病エーフィ マジックミラー 珠 CS サイキネ シャドボ めざ格 草結び
いじっぱりマンムー 雪隠れ タスキ AS つぶて つららばり 地震 エッジ
穏やかブルンゲル 呪われ たべのこし HD シャドボ ねっとう 冷ビーム 再生
寂しがりウインディ いかく パワフルソーラー AC しんそく 文字 ソラビ ワイルドボルト
【備考】600族や伝説で固めたガチパ相手には勝てるのですが、オノノクスや霊に苦戦させられます
技やメンバーの改善点があればお願いします(ジバコとエーフィは好きなので固定します)
576名無しさん、君に決めた!:2011/01/17(月) 15:55:52 ID:wgtNJxBr0
(用途)ランダムフリー63

(パーティー)
控えめランターン 食べ残し H36 C252 D208 B12 みがわり 10万 冷ビ ドロポン

陽気エテボース ノーマルジュエル AS まもる ねこだまし とっておき 選択

これしかきまってないどうしたらいいでしょう?
577名無しさん、君に決めた!:2011/01/17(月) 16:02:18 ID:???0
適当にドラゴンとか鋼とか格闘の厨ポケでもぶち込んでろよ
578名無しさん、君に決めた!:2011/01/17(月) 16:58:21 ID:???0
>>576
何百匹もいる中から2匹だけ選んでどうすればいいかとかお前馬鹿なの死ぬの?
作成とか見た目とか言えよほんとお前馬鹿なの死ぬの?
579名無しさん、君に決めた!:2011/01/17(月) 17:12:59 ID:???O
俺、>>572だけど、見た目はほとんど個人の感覚だからな〜。
好きなポケモンを2体くらい入れてから、弱点を補うようにしたらいいかな。

…まぁ、見た目主義の100%趣味パの俺が言っても説得力ないけどねw
580名無しさん、君に決めた!:2011/01/17(月) 17:44:01 ID:???0
>>579
趣味パで潜ってる人なんていくらでも居るしガチガチの厨パ改造使ってくる奴なんかよりよっぽどかっこいいと思うよ。
もう5匹選んでるから後は弱点を補えるのを入れれば良いし。でも
>>576
みたいに2匹しか選ばずどうすれば良いかとか聞かれても答えようが無いわ。
例えば後2、3匹選んでから「かっこいいポケモン」とか「弱点を補えるポケモン」とか言ってくれればなんとか返せるのに…
581名無しさん、君に決めた!:2011/01/17(月) 18:02:10 ID:???0
パーティ批判するとこじゃねーぞマイオナ厨
582名無しさん、君に決めた!:2011/01/17(月) 18:59:51 ID:???0
テンプレぐらい読めよ
583名無しさん、君に決めた!:2011/01/17(月) 19:13:28 ID:???0
【用途】 シングル6350
【構成】
ランクルス@珠 冷静HC サイキネ/きあいだま/トリル/がむしゃら
ペンドラー@タスキ 陽気AS 地震/岩雪崩/メガホーン/剣の舞
シャンデラ@スカーフ 臆病C S調整残りH シャドボ/オバヒ/サイキネ/エナボ
ズルズキン@オボン 腕白HD ビルドアップ/ドレインP/ドラゴンテール/噛み砕く
【備考】
初心者です。テンプレしかいないのは見逃してください
格闘タイプやアーケオス、バンギラスなどに弱いかなと思い、
その弱点を補ったり、竜などの対策できたり、今の四匹と上手くかみ合えるポケモンは誰がいるのかと考えているのですが
なかなか思いつかず困っています。
あと二体、このパーティにおすすめのポケモンはいますでしょうか?
ちなみにパーティメンバーはイッシュ限定です。

また ランクルスについてですが、トリルはほぼ自分用となっております。
そこで質問ですががむしゃらは自己再生に変えたほうが安定しますでしょうか?
宜しくお願いします。
584名無しさん、君に決めた!:2011/01/17(月) 20:17:47 ID:???0
>>583
趣味パのがかっこいいからランクルス、シャンデラ、ズルズキンは抜いたほうがいいな
どうしても使いたいならランクルスを物理、ズキンを特殊、シャンデラを置き土産のみで運用すればおkだよ
585名無しさん、君に決めた!:2011/01/17(月) 20:32:42 ID:???O
>>584
自分が叩かれたからって適当な事言うなよ。

>>583
全体的に格闘に弱いね。
最近の格闘は、エッジ持ってるからな。
相手の機動性を潰すために、マッギョ辺りの安定したので、電磁波巻くとか?
586名無しさん、君に決めた!:2011/01/17(月) 20:33:56 ID:???0
587名無しさん、君に決めた!:2011/01/17(月) 20:41:37 ID:???O
あと、トリルならマッギョも生かせる。
ただ、根性持ちの格闘に電磁波撒いてもなぁ。
イッシュ限定でなかったらミカルゲとか?
588名無しさん、君に決めた!:2011/01/17(月) 20:43:56 ID:???P
趣味パのがかっこいいからwwwwwwwwww
589名無しさん、君に決めた!:2011/01/17(月) 20:47:41 ID:???0
>>585
水と雷がいないようなのでウォッシュロトムお勧め
ちいさくなるみがわり相手にするのを考慮してもやっぱこいつしかいない
590名無しさん、君に決めた!:2011/01/17(月) 20:52:03 ID:???0
イッシュ限定か すまん 見落としてた
591名無しさん、君に決めた!:2011/01/18(火) 09:21:49 ID:???0
どこで質問すればいいのかわからんのでここで質問させてもらますわ
ナッシーのめざパ38って使えますか?
592名無しさん、君に決めた!:2011/01/18(火) 09:37:10 ID:???0
ちなみに炎です
はやくこたえろや!
593名無しさん、君に決めた!:2011/01/18(火) 10:28:32 ID:???P
70でもその威力でも炎4倍であるナットレイ相手にはどのみち確2
守るたべのこしされると乱2になるが、気にするほどのことでもない

よってギリギリ妥協できるライン
594名無しさん、君に決めた!:2011/01/18(火) 11:04:10 ID:???0
>>593
ありがとうございます
晴れパの戦力として育ててみます
595名無しさん、君に決めた!:2011/01/18(火) 14:28:54 ID:???0
【用途】シングル63
【構成】
バンギラス@たべのこし
れいせい H252/B36/C220 エッジ/れいビ/文字/守る
マルスケカイリューメタ兼、砂パ始動要員。エッジはシャンデラウルガサンダーへ。

ドリュウズ@珠 すなかき
ようき H4/A252/S252 じしん/いわなだれ/みがわり/剣舞
ミラー意識で最速。

シンボラー@かえんだま マジガ
おくびょう H252/B92/S164 エアスラ/サイコシフト/コスモパワー/はねやすめ
耐久狩りの耐久ポケ。S調整先はヘラ意識して最速85族抜き。

ヤドラン@しめったいわ マイペ
ずぶとい H252/B252/S4 あまごい/なみのり/なまける/れいビ
雨始動要員兼物理受け。先発タスキテラキを安定して狩れる 。

キングドラ@メガネorオボン すいすい
ひかえめ C252/S雨時スカガブ抜き調整残りH ドロポン/りゅうせいぐん/れいビ/めざ草
相手が雨パ時、手持ちにラグ等いる場合に使用。
メガネでもほぼ仮想敵の確定数が変わらないので持ち物考え中。

ジバコイル@風船 がんじょう
おだやか H252/D252/C4 かみなり/ボルチェン/めざ氷/ミラコ 
零度スイクン、メガネラティメタ。特にスイクンはお客さん。

【備考】
ガチポケメタ意識を強めた一応雨砂混合パというコンセプト
短所、改善点など抽象的でもいいので意見が欲しい

596583:2011/01/19(水) 01:24:05 ID:???0
マッギョとウォッシュロトムですか…なるほど! ありがとうございます。
FCロトムは第五世代からなので、個人的にイッシュとして見ていますので問題なしです


ズルズキン以外は好きなポケモンという理由でいれてるので 若干趣味パですよ
597名無しさん、君に決めた!:2011/01/19(水) 10:20:50 ID:???0
>>595
あえて言うなら格闘タイプに弱いかもね
特に舞ったズルズキンとかに
まあそこまで考える必要ないか
ほとんどの天候バトルに備えているで、汎用性は高いのでいいかな
598名無しさん、君に決めた!:2011/01/19(水) 15:48:42 ID:???0
>>595
ジバコイルはがんじょうなら風船はともかく耐久にふるのは無駄。
零度スイクンメタにしたいなら素早さ振って抜いた方がいいよ。
599名無しさん、君に決めた!:2011/01/20(木) 12:30:39 ID:???0
少し困っていることがあるんだが
最初に一番好きなポケモンAを決めてそのAを補えるようにPTを組んだんだ
別にメジャーとかマイナーとか気にしてないのでPTを組み替えるうちに段々ガチ寄りになっていった。
するとAの選出率が目に見えて減ってしまった。
特にAの補佐のつもりで入れたトリトドンが強すぎてそちらの方がPTの中心になっていた。
どうすればいいだろうか?
600名無しさん、君に決めた!:2011/01/20(木) 14:23:00 ID:???0
Aを捨てるかAを中心に組み直すかどちらか選べ
601名無しさん、君に決めた!:2011/01/20(木) 14:51:13 ID:???0
>>599
俺ウルガモス一番好きだけどガチには入れてないよ
最近良い運用方法見つけたけど今さらガチパに入れて他のポケの調整し直すのめんどいから趣味パみたいな感じで作って使ってる
602名無しさん、君に決めた!:2011/01/20(木) 14:53:51 ID:???0
>>599
よくあること、相手に突き刺さるときだけ入れればいい
ただ好きならいくつか作って試行錯誤したり
奇襲的な戦法に特化したのを作ったりすると
意外と頑張ってくれるかも
603名無しさん、君に決めた!:2011/01/20(木) 15:05:07 ID:???0
ペンドラー好きだから毎回選出してるわ
604名無しさん、君に決めた!:2011/01/20(木) 15:11:59 ID:???0
最近Wifi環境が整ったんだけどパーティ構成の相談いいですか?
パーティにランクルスとエルフーンを入れてます。
それで2chで見る限り二匹は厨ポケらしいですけど
相手に嫌がられたりしますか?
605名無しさん、君に決めた!:2011/01/20(木) 15:18:08 ID:???0
嫌がられるのきにしてたらポケモンなんかできんぞw
好きなようにやれ
606名無しさん、君に決めた!:2011/01/20(木) 15:20:20 ID:???0
好きにしろ
誰も嫌がらないパーティーの構築なんて無理だから
607599:2011/01/20(木) 15:29:20 ID:???0
ありがとう。ちなみにAはリザードンなんだ
スイクンやブルンゲル後出し安定で困る
サンパワーは持っていないし
またカムラ解禁したら太鼓パでも組んで見るかな
608名無しさん、君に決めた!:2011/01/20(木) 15:31:38 ID:???0
>>607
水ポケ投げて余裕ぶっこいてたらパワフルソラビに焼かれたことなら何度かあるぞ
609名無しさん、君に決めた!:2011/01/20(木) 16:12:03 ID:???O
>>607
気にするな。
俺のピカチュウなんて、ねこだまししか仕事してくれないから。
610名無しさん、君に決めた!:2011/01/20(木) 20:04:52 ID:???0
トリトドンって強いのね
611名無しさん、君に決めた!:2011/01/20(木) 23:04:57 ID:???0
レス遅くなった

>>597
ズキンは砂パ一筋でやってた時はしんどかったけど
今はグドラでゴリ押せるからそこまで脅威には感じない

>>598
HD特化なのはメガネラティの流星耐えてミラコ打ちたかったからなんだけど
最近ラティと全然当たらなくて記載するの忘れてた
612名無しさん、君に決めた!:2011/01/21(金) 01:32:09 ID:t/0bbMNUO
>>611
何かに繰り出して死に出しで出てきたラティ狩るつもり?
だったら流星じゃなくて飛んで来るのはめざ炎や地面なんだから耐久なんて振らなくていい
はっきり言って頑丈HDなんてウケ狙い以外の何でもないから素直に忠告聞いとけ
613名無しさん、君に決めた!:2011/01/21(金) 02:42:45 ID:???O
【用途】シングル63 【構成】鑑定お願いします。
ガブリアス @スカーフ AS252
げきりん/じしん/ダブルチョップ/エッジ
ランターン @オボンの実 CD252
ハイドロポンプ/でんじは/れいとうビーム/十万ボルト
エンペルト @ふうせん HC252
ハイドロポンプ/れいとうビーム/くさむすび/アクアジェット
ビリジオン @ラムの実 AS252
インファイト/リーフブレード/ストーンエッジ/つるぎのまい
シャンデラ @メガネ H252B96C192S64
シャドーボール/だいもんじ/めざめるパワー闘/エナジーボール
ハッサム @ハチマキ H252A190D68
バレッドパンチ/とんぼかえり/ばかじから/おいうち
【備考】
シャンデラは珠猿のエッジ耐え調整Sはハチマキグロス越え調整
ハッサムはラティオスのりゅうせいぐん二発耐え調整です
あととにかくヘラクロスなどの物理アタッカーがきついです
614名無しさん、君に決めた!:2011/01/21(金) 03:49:22 ID:???0
【用途】シングル63
・ヤドラン@ゴツゴツメット 再生力 物理特化極振り なみのり/れいビ/なまける/でんじは
物理受け。攻撃技は炎と物理ドラゴン意識で。サイコ系と大文字はいろいろ考えた末抜いた。
格闘は波乗りで十分な時が多いし、大文字打ちたい鋼はナットレイくらいだけどどうせ無理だし。

ヒートロトム@スカーフ ようき H252 素早さはスカーフで115族抜き 残り特攻 オバヒ/10万/めざパ氷/トリック
特攻は大体のグロスを1確出来るくらい。ボルトチェンジが欲しい時が多いけどトリックがいるかどうか悩む。
頻繁に使うわけではないけど時たま勝負を決めてくれるからトリック抜くのは惜しいようなときも。

ナットレイ@たべのこし しんちょう HP252 防御:80 特防:124 素早:52 ウィップ/電磁波/みがわり/宿り木
電磁波でスカーフバンギ抜けるくらい。他で掃除してからあとのやつをゆっくり狩る、みたいな使い方。
ドラゴン受け鋼としては物足りない時もあるけど電磁波撒いて後続に託す感じ。

ウルガモス@ラム 炎 控えめ H252/耐久素早さ調整 残り特攻 大文字/さざめき/めざパ水/蝶舞
積み要員、眼鏡ラティ流星群耐え+物理も岩じゃなければそれなりに耐えるくらい。素早さは舞って115族くらい。

エルレイド@オボン いじっぱり H252+耐久調整、残り攻撃 インファ/れいパン/かげうち/電磁波
特殊受け気味、ラティ眼鏡流星やテラキ地震×2とかに耐えるように。インファでナットレイは落とせない。冷パン+影打で大体のラティは倒せるはず。

ゲンガー@眼鏡 おくびょう CS極振り シャドボ/気合球/めざ氷/トリック 
トリック抜いて10万ボルトにしようか考え中。シャドボは一貫性高いような気がする。

【備考】
なるべくS級(?)のポケモンは使わないように、くらいの意識で組んだ。一匹くらいは入ってもいいけど。
電磁波撒きが第一に考えることだけど、地面に有効打が少ない気がしてならない。
いわゆる厨パにはそれなりに勝てるんだけど中堅パに突然負けたりする。
最近印象に残ってる負け方は鉢巻ストライクにツバメ返しでボコられたり耐久ギャラが落とせなかったりとか。
欠点や改善点などがあったら何でも教えてください。
よろしくお願いします。
615名無しさん、君に決めた!:2011/01/21(金) 04:56:52 ID:???0
あなたもいわゆる厨パなんだがw
616名無しさん、君に決めた!:2011/01/21(金) 05:09:58 ID:???0
>>612
HD振りジバコならメガネ流星でも高乱数3発耐えるから後出しからだって狩れないことはないと思ったんだが
仮に珠持ちだったとしてもCSおくびょう珠流星+めざ炎程度なら確定で耐えるし
頑丈はほぼスイクンの零度対策ピンポで、タスキ効果は万一の保険程度としか考えてない
617名無しさん、君に決めた!:2011/01/21(金) 05:31:25 ID:???0
>>613
グライオン、ヨノワ、サマヨ、ブルンゲル、デスカーン、マタドガス
鉢巻以外ならグロスもいけるけどよく思念やコメパン外す
スカーフヘラ使ってるけどマタドガス以外は良く出てくる
618名無しさん、君に決めた!:2011/01/21(金) 13:50:53 ID:???O
>>616
いやラティは打ち逃げ基本だろ。めざ氷ならともかくミラコとか相手をナメすぎ。アイテム補正無くても流星と補正戻った後のめざ地は耐えられないんだからメタとしては不確実過ぎる。
それだけのために無振りの配布スイクンカイリュー御大グロスバンギハッサムロトムズを抜ける速度と交代先に負担を掛けられる高火力を捨てるのは勿体無いってこと。
普通にスイクンやラティ以外とも戦わなきゃいけない時があるんだし、色んなとこからインファや文字や地震(雨ドロポン)が飛んでくる現環境メタを意識するならHD振りは合理的じゃないよ。

まあこればっかりは口で説明してもわかるもんじゃないしそちらが耐久振りがいいと思うなら止めはしないが
619名無しさん、君に決めた!:2011/01/21(金) 14:05:43 ID:???0
最近ラティは一貫性ある波乗り持ってるのが多いよ
620名無しさん、君に決めた!:2011/01/21(金) 14:27:54 ID:t/0bbMNUO
雨眼鏡波乗りは確二だし眼鏡じゃなかったらミラコしても倒しきれないしな
621名無しさん、君に決めた!:2011/01/21(金) 15:02:10 ID:???0
【用途】63の見せ合いです
【構成】
グライオン@どくどくだま わんぱくH252 S20 残りB じならし/どくどく/まもる/みがわり
ヤドラン@たべのこし 再生力 HB252 なみのり/文字/瞑想/なまける
ハッサム@ラム HD252 とんぼ/バレパン/はねやすめ/おいうち
トリトドン@リンド よびみず HD252 だいち/れいB/ミラコ/自己再生
カイリキー@鉢巻 ノーガード A252 S60 残りH ばくれつ/エッヂ/しっぺ/バレパン
ロズレイド@スカーフ ひかえめ CS252 リフスト/シャドボ/めざ氷/ヘド爆
【備考】これできつい相手いますかね?指摘おねがいします
622名無しさん、君に決めた!:2011/01/21(金) 15:22:36 ID:???O
>>617
ありがとうございます。グライオン入れることにします。
それだと、だれを抜いたらいいですかね?
623名無しさん、君に決めた!:2011/01/21(金) 16:31:34 ID:???0
>>621
有名所で言ったらキッスだろ
俺は火ロトムとトリトドン回して誤魔化してるけど、普通にひるみでごり押しされる
624名無しさん、君に決めた!:2011/01/21(金) 16:43:28 ID:???0
用途 ランダムマッチ等の3vs3
構成 鑑定お願いします
ガブリアス@スカーフ 陽気 AS252 H4
逆鱗 地震 エッジ 噛み砕く
ウォッシュロトム 控えめ CS252 H4
ハイドロポンプ 10万V 電磁波 鬼火
ウルガモス@命の珠 臆病 CS252 H4
大文字 さざめき 蝶の舞 サイコキネシス
備考 こんな組み合わせで大丈夫かな?
625名無しさん、君に決めた!:2011/01/21(金) 16:51:50 ID:???0
>>624
厨パ言われるの嫌ならやめとけ
626名無しさん、君に決めた!:2011/01/21(金) 19:17:19 ID:???0
600族入ったらそれはもう厨パ?
俺のパーティはマンダとグロスとボルトロス居るけど、レートで安定数勝つにはこれくらい普通だと思ってたんだが
627名無しさん、君に決めた!:2011/01/21(金) 20:07:35 ID:???0
それで厨パの自覚無いとかどんだけだよ
628名無しさん、君に決めた!:2011/01/21(金) 20:30:27 ID:???0
厨パの定義は人によって異なるが
準伝説や600族を1体でも入れるならば、厨パって呼ばれる覚悟はしとけ
629名無しさん、君に決めた!:2011/01/21(金) 20:49:49 ID:???0
別にレートでそういうポケ使おうが文句は言われんだろ
フリーでやってんなら死ね
630名無しさん、君に決めた!:2011/01/21(金) 21:30:11 ID:???0
どんなPTを使おうが人の勝手だろう。

メジャーポケは読みやすい(キリッとか自慢げに言っちゃう人いるけど、それは当たり前で
ガチパは純粋な読み合いに近くなる。それがガチ対戦の醍醐味。
それにニ○動等で自慢げにガチテンプレ()種族値の暴力で負けた()やらいってるやついるけど
そういう奴に限って立ち回りおかしい奴が多いからな。しかもそれでいて変態型に当たると変態型だから負けた()とか言い出す。
631名無しさん、君に決めた!:2011/01/21(金) 21:47:42 ID:???O
ガチパは純粋な読み合いに近くなる。それがガチ対戦の醍醐味。(キリリッ

>・非テンプレによるカキコ、伝説のみパはまともなレスが貰えない覚悟で書き込め
ってテンプレに書いてあんだからどんなPT使おうが勝手で通るわけねえだろ。
結論パとかリトルカップレベルのパーティとかドヤ顔で出したら叩かれて当たり前だから
632名無しさん、君に決めた!:2011/01/21(金) 22:04:44 ID:???P
>>624
ロトムは中堅の星だから安心して
おかげで厨度が緩和されてる
633名無しさん、君に決めた!:2011/01/21(金) 22:10:54 ID:???0
>>618-620
俺みたいな初心者のために丁寧に噛み砕いて教えていただきありがたい限りです
助言に沿ってジバコはおくびょうCSスカーフにでもしてみようと思います
634名無しさん、君に決めた!:2011/01/21(金) 22:47:17 ID:???0
ロトムは中堅ではありません
635名無しさん、君に決めた!:2011/01/21(金) 22:55:03 ID:???P
>>634
厨ポケラインを引き下げたがる厨パ使い乙
ロトムをガブリアスやナットレイと一緒にするな
636名無しさん、君に決めた!:2011/01/21(金) 22:56:31 ID:???0
マイナーだろうが厨だろうが好きなの使えよ
637名無しさん、君に決めた!:2011/01/21(金) 23:04:57 ID:???0
>>634はロトムを厨扱いしてると思うんだがw
638名無しさん、君に決めた!:2011/01/21(金) 23:22:30 ID:???0
【用途】シングル63
【構成】
ジャローダ 陽気 H258 S252 @食べ残し
毒々/守る/身代わり/ドラゴンテール

シャンデラ 臆病 H104 C252 S148 @スカーフ
大文字/めざ竜67/シャドボ/エナボ
※最速125族抜き

ミロカロス 図太い H128 B20 D128 C214 S20 @広角レンズ
ハイポン/吹雪/熱湯/自己再生
※ドレディア舞耐え調整

フライゴン 陽気 H6 AS252 @命の珠
地震/フェイント/大文字/流星群

ランクルス 図太い H180 B252 C72 @火炎玉
トリック/サイコショック/めざ炎70/自己再生
※ハッサム確1調整

ラプラス 意地っ張り H160 A248 D98 S4 @達人の帯
雪雪崩/氷の礫/鈍い/滝登り

【備考】
初心者です
全体的に見て駄目そうな相手、パーティの穴等アドバイスください
639名無しさん、君に決めた!:2011/01/21(金) 23:33:06 ID:???P
>>638
ミロにこうかく持たせるなら熱湯よりも催眠の方が戦術の幅が広がって良い
持たせなくてもそうしたいくらいだ
640638:2011/01/21(金) 23:41:34 ID:???0
>>639
忘れてました…
他に何かあればお願いします
641名無しさん、君に決めた!:2011/01/21(金) 23:47:14 ID:???0
めざ氷粘れ
642名無しさん、君に決めた!:2011/01/22(土) 00:09:03 ID:???0
>>641
シャンデラでしょうか?
HBの個体値が不安なので最厳選する際に視野にいれてみます
有難うございました
643名無しさん、君に決めた!:2011/01/25(火) 21:41:23 ID:Mzr9IARx0
【用途】6350ガチ(準伝説なし)
【構成】

バンギラス@鉢巻 いじっぱり H252 A252 D6
電磁波 かみくだく エッジ 挑発

ガブリアス@光粉 ようき H12 A246 S252
みがわり 逆鱗 地震 剣の舞

グライオン(ポイズン)@毒々玉 ようき H212 B46 S252
みがわり まもる ギロチン 毒々

ハッサム@ラム いじっぱり H252 A252 S6
シザー バレパン 燕返し 剣の舞

ミロカロス@食べ残し ずぶとい H252 B252 D6
熱湯 冷ビ 毒々 自己再生

ランクルス@命珠 ひかえめ調整
サイキネ きあいだま 毒々 再生

【備考】
基本バンギ砂まき、電磁波→ガブ身代り積みです。
いろいろなPTを見て構成してみたのですが、自分では穴に気がつかないので、苦手な相手、他のポケモン、技に交換した方がいいとかあれば教えてくださいm(__)m
ちなみに育て済みには、おだやか耐久ランクルス、図太いブルンゲル、生意気ナットレイ、図太いハピナス、図太いポリゴン2、おだやかエルフーン、無邪気ゴウカザルがいます。
よろしくおねがいします!
644ポケモンマスター ◆TJPDAsiRiY :2011/01/25(火) 21:47:59 ID:7iA7m2+c0
ガブの舞はずしていばるかかげぶんしん
645名無しさん、君に決めた!:2011/01/25(火) 22:20:17 ID:tHHEhEC6O
連抜きを考えたら、舞はずすとキツくないか?


>>643
ランクルスは耐久型でもいいかも。
646名無しさん、君に決めた!:2011/01/25(火) 22:26:45 ID:???O
>>643
鉢巻きで電磁波と挑発はどうかと思う
あとハッサムのシザクロ・つばめがえしは虫食いとか馬鹿力とかにした方が(前作教え技だけど)
647名無しさん、君に決めた!:2011/01/25(火) 22:33:29 ID:???O
>>643
ランクルスは耐久相手にはマジガのおかげで強いから、再生だけで充分
毒々はいらないから瞑想やらに変えたりしたほうがいい
648643:2011/01/25(火) 23:08:04 ID:???0
みなさんアドバイスありがとうございます!

>>644
一度剣舞を抜いて試してみます!

>>645
耐久型ですか。
その場合はPT的におだやけ受けの方がいいですかね?

>>646
すみません間違えました;;きあいのタスキですm(__)m

ハッサムは代替可能かなとか思って楽しちゃってました。
もう一度育てなおしてみます!

>>647
なるほど!
毒々→瞑想に変更します。



PT自体は大丈夫ですかね。。
他にもお気づきの点がありましたら教えてくださいm(__)m
649名無しさん、君に決めた!:2011/01/25(火) 23:20:52 ID:???O
>>648
ならバンギはHではなくSにふったほうがいい
あと若干水に弱いかな
ロトムとかきつそうだけど、ガブでクソゲしたりランクルスで瞑想すれば大丈夫か…
650名無しさん、君に決めた!:2011/01/25(火) 23:24:01 ID:tHHEhEC6O
>>643
おだやかがいいかな。グライオンいるし。

PT的には……冷凍P持ちズルやロトムが怖いかも。
651名無しさん、君に決めた!:2011/01/25(火) 23:39:48 ID:???0
雨パきたら終わりだろ
652名無しさん、君に決めた!:2011/01/25(火) 23:58:10 ID:???0
【用途】
シングルレート6350
【構成】
カイリキー@ラム
意地っ張りH188 A164 B44 D60 S52
爆裂パンチ/冷凍パンチ/エッジ/バレパン

メタグロス@プレート
意地っ張りH252 A132 B28 D92 S6
バレパン/コメパン/地震/どくどく

シャンデラ@風船
控えめHC252 S6
文字/シャドボ/めざ氷/呪い

ユキノオー@襷
冷静H108 A52 C248 D100
礫/吹雪/ギガドレ/めざ炎

グライオン@どくどく玉
陽気H212 A28 B44 S220
守る/身代わり/地震/ギロチン

水ロトム@食べ残し
穏やかH252 B28 C44 D180 S6
ドロポン/10万/電磁波/痛み分け
653652:2011/01/26(水) 00:05:45 ID:???0
【備考】
レートは大体1750〜1800の間を行ったり来たりで最近伸び悩んでるので相談しに来ました。
辛いポケはウルガモス、ヒートロトム、バシャーモ、ゴウカザル辺りでしょうか
カイリキーや水ロトムがやられるとほぼ詰んでしまうのがきついです
今のところラグラージを入れようか検討中なんですがグライオンを外す勇気も無く途方に暮れてます。
もうひとつの不安点はキノガッサでしょうか。カイリキーに寝言を持たせてスカーフを巻かせることも検討中です。
レート1800をキープするにはプレイングを上げるしかないんでしょうか?
準伝も必要とあらば使えるのでアドバイスをお願いします。
654名無しさん、君に決めた!:2011/01/26(水) 00:18:04 ID:???O
>>653
ロトムをアタッカー仕様にすれば解決するかな
あと、ガッサはうまく先にグライオンの毒々だまを発動させてつばめいれるほうがいいと思う
あとシャンデラの呪いは何意識?
655名無しさん、君に決めた!:2011/01/26(水) 00:30:39 ID:???O
追記 グライにつばめは技スペないかもしれん、ただカイリキーの寝言でエッジやバレパンで身代わり壊せないよりはマシかなと
656名無しさん、君に決めた!:2011/01/26(水) 00:39:29 ID:???0
ロトムをアタッカーにするとサザンラティと対面できるポケがグロスだけになるんですよね
グロスでも厳しいですが他のポケは眼鏡流星群で確1なんで
寝言を持たせるならバレパンを抜きます。グライオンは技に悩みますね…
シャンデラの呪いはポイヒグライオン対策です
657名無しさん、君に決めた!:2011/01/26(水) 01:07:30 ID:???O
>>656
ラティはグロスでなんとかなると思うけど、サザンは文字があるからなあ…
そこは読みでカバーするか、あまり活躍してないと感じるメンバーを特殊うけに変えるかだなあ
658名無しさん、君に決めた!:2011/01/26(水) 01:23:41 ID:???0
みんな活躍してくれるから困るw
これだけ厨ポケ集めたら後はプレイングですかね。
苦手なポケには後手に回らないようにしたいです。口で言うのは容易いですが…
アドバイス有難うございました。
659名無しさん、君に決めた!:2011/01/26(水) 14:34:59 ID:???0
【用途】シングル63
【構成】
ドラピオン@ラム
しんちょう H252 D252
かみくだく ほのおのキバ はたきおとす ちょうはつ

ルンパッパ@しめったいわ
ひかえめ C252 S12 残りHP
ハイドロポンプ ギガドレイン 冷B あまごい

ローブシン@こぶしのプレート
いじっぱり H252 A252 D6
ドレパン マッパ ビルド しっぺ

マッギョ@ゴツゴツメット
ずぶとい H252 B252
ねっとう どくどく じわれ ほうでん

アイアント@スカーフ
陽気 A252 S252
シザクロ アイアンヘッド いわなだれ つばめがえし

ゲンガー@襷
おくびょう C252 S252
シャドボ 10万 めざぱ氷70 ふいうち

【備考】
○○耐え調整・○○抜き等調整せず
ほぼ6匹調整なしの努力値252振り
自分の好きなポケだけいれてみた感じです
660名無しさん、君に決めた!:2011/01/28(金) 23:28:39 ID:???0
ゲンガー 襷
シャドボ、道連れ、10万、かえんほうしゃ

ローブシン 黒帯 根性
ビルドレ マッパ ドレパン エッジ

カメックス 水プレート
ミラコ アクジェ 熱湯 冷凍

ウルガモス 命の珠
ねっぷう サイキネ ちょうまい さざめき

オノノクス かたやぶり スカーフ
げきりん タブチョ りゅうまい じしん

ジバコイル 頑丈 たべのこし
10万 ミラコ めざ水 みがわり

鑑定お願いします。
持ち物に悩んでる状態です。
661名無しさん、君に決めた!:2011/01/29(土) 00:12:10 ID:???0
>>660
スカーフで竜舞?
662名無しさん、君に決めた!:2011/01/29(土) 00:26:51 ID:???O
>>660
ゲンガーにかえんほうしゃとか改造乙
663名無しさん、君に決めた!:2011/01/29(土) 02:37:23 ID:???0
やっぱ覚えないよなwびっくりしたわ
664名無しさん、君に決めた!:2011/01/29(土) 16:41:33 ID:KgsMS+7oO
【用途】ランダムシングル
【構成】
サンダース@氷ジュエル
おくびょう CS252
ボルトチェンジ かみなり あまごい めざぱ氷69
キングドラ@しんぴのしずく
ひかえめ HC252
なみのり りゅうせいぐん みがわり あまごい
ナットレイ@オッカ HA252
ゆうかん HA252
パワーウィップ ジャイロボール やどりぎのタネ ねむる
シャンデラ@ ふうせん
ひかえめ CS252
オーバーヒート エナジーボール シャドーボール おきみやげ
カイリュー@たべのこし
ゆうかん HA252 マルチスケイル
ドラゴンクロー しんそく でんじは はねやすめ
【備考】
第二世代からの復帰初心者のガチパです。 バランス等々どうですか?
あともう一体何を入れたら良いですかね 現在はHB特化のどくどくブラッキーを入れていますがイマイチです
使ってる感想は積みポケが怖いかなって感じます
665名無しさん、君に決めた!:2011/01/29(土) 16:54:34 ID:???O
>>652
カイリキーBDに分けるよりB振らないでHぶっぱ気味の方が固くなりそう
16n-1だろうけど計算してみな
666名無しさん、君に決めた!:2011/01/29(土) 16:59:31 ID:???O
>>643
ミロで物理受けは微妙
穏やか特殊受けベースで作り直した方がいい
HDBベースでCS調整だ
667名無しさん、君に決めた!:2011/01/29(土) 17:41:10 ID:P/PnQNY9O
挑発トリック吼えるあたり一匹
668名無しさん、君に決めた!:2011/01/29(土) 18:03:32 ID:???O
穴だらけですがよろしくお願いします。
【用途】
シングル63
【構成】
ハクリュー@進化の輝石
慎重HD
逆鱗、龍舞、アクジェ、眠る

ミロカロス@オボン
穏やかHD
熱湯、吹雪、毒、再生

ジャローダ@レッドカード
臆病HS
ギガドレ、蛇睨み、挑発、リフレク

ハガネール@ゴツゴツ
勇敢HA
ジャイロ、地震、ステロ、鈍い

コジョンド@スカーフ
陽気AS
飛び膝、エッジ、蜻蛉、燕

シビルドン@電気ジュエル
控え目HC
10万、火炎放射、アシッド、ドラテ

【備考】
この技を入れた方がいい、このポケモンに弱い等のアドバイスをお願いします。
669名無しさん、君に決めた!:2011/01/29(土) 18:06:18 ID:fTvVGX6U0
【用途】
シングルフリー

【構成】

サンダー 控えめC252S.最速バンギ抜き 残りH@ラム
電磁波/熱風/10万/羽休め

テラキオン 陽気AS@格闘ジュエル
インファ/エッジ/身代わり/剣舞

ロトム(水) 控えめC252 Sスカーフ時115族抜き調整 残りH@スカーフ
めざ氷/10万/ドロポン/トリック

カバルドン 慎重HD@残飯
氷牙/地震/欠伸/怠ける

ドリュウズ 意地っ張りA252 Sスカーフラティ抜き抜き 残りB@襷
地震/シザクロ/岩雪崩/剣舞

スターミー 臆病CS@珠
ドロポン/10万/冷凍B/めざ炎

【備考】
カバドリュ軸の砂厨パです。
今のところ大概はなんとかなるが、水地面組みが厳しい…
相手のガブ、ラティ、積みポケあたりが重く感じることもあります。
挑発持ちも入れたいのですがどんなポケモンが適任でしょうか?

670名無しさん、君に決めた!:2011/01/29(土) 18:32:40 ID:???0
レートでPT構築迷ってる奴ら
いい加減切断しないと2000は難しい事に気づけ
今のランカーは9割切断厨
671名無しさん、君に決めた!:2011/01/29(土) 18:40:12 ID:???0
残りの1割は?
672名無しさん、君に決めた!:2011/01/29(土) 19:26:50 ID:???0
9割じゃなくて10割だろう
レート1800辺りから自分より上のレートに当たる割合が激減してさらに勝っても切断
低レートからとりこぼしたら30くらい持って行かれるし勝っても2とか3しか貰えない
673名無しさん、君に決めた!:2011/01/29(土) 19:32:55 ID:???P
レートが欲しいんじゃなくて強い奴に勝ちたいだけなんだけどな
674名無しさん、君に決めた!:2011/01/29(土) 20:04:03 ID:???0
何の対策もせずレートや勝敗数なんて作ったのが1番の間違い
675名無しさん、君に決めた!:2011/01/30(日) 03:27:12 ID:???0
規制解除されたので亀レスだが

>>638
ミロとラプラスの範囲がかぶりまくってるからラプラスの鈍い削って10万ボルトにしたら?
正直鈍いは積んでる隙がない。
見た感じやっぱりガッサやポリ2はランクルスいてもきついかな

>>643
ハッサムは舞要らない。とんぼとばかぢからを入れよう。

>>664
テラキオンかヘラでも入れれば。
676名無しさん、君に決めた!:2011/01/30(日) 05:47:18 ID:???0
【用途】シングルレート
【構成】
陽気グライオン@どくどくだま
守る/身代わり/ギロチン/挑発

勇敢バンギラス@帯
エッジ/追い打ち/冷凍B/電磁波

意地っ張りメタグロスロス@風船
バレパン/思念/冷パン/どくどく

腕白ラグラージ@リンド
滝登り/地震/ステロ/欠伸

控えめフワライド@ゴーストジュエル
シャドボ/身代わり/小さくなる/バトンタッチ

ヒートロトム@眼鏡
オバヒ/10万/ボルチェン/トリック

【備考】
とにかくポイヒグライオンを生かしたくて構築中のPTです
基本的にグライオン以外が相手へ状態異常などの負荷をかけてって感じにしてあるんですが雨パに弱過ぎですよね

677名無しさん、君に決めた!:2011/01/30(日) 10:38:14 ID:???0
【用途】シングル66 身内戦
【構成】
エルフーン 図太いHB 悪戯心 @オボン
身代り 宿り木 挑発 ギガドレ

カバルドン 腕白 HB 砂起こし @ラム
どくどく 吠える 地震 怠ける

エアームド 腕白 HB 頑丈 @抜け殻
羽休め まきびし 吹き飛ばし フリフォ

ハピナス 図太い BC(6振りハッサム抜き) 自然回復 @食べ残し
ステロ 卵産み 大文字 冷凍B

ドククラゲ 穏やか HD ヘドロ液 @ヘドロ
どくびし アシッド ギガドレ 冷凍B

【備考】
準伝なし、600一体までイッシュのポケモンを一体以上入れなければならないルールです。
受け殺すことに主眼をおいてカバハピベースに構築してみました。どうしても最後の一体が決まりません。
他にもおかしな振り方やおすすめの調整などを教えて下さい。
678名無しさん、君に決めた!:2011/01/30(日) 12:29:09 ID:???0
ブルンゲルでも入れれば
679名無しさん、君に決めた!:2011/01/30(日) 12:39:43 ID:???0
身内でそんな戦法いいのか
680名無しさん、君に決めた!:2011/01/30(日) 15:17:30 ID:???0
マジミラトゥートゥーがぶっ刺さるなw
681名無しさん、君に決めた!:2011/01/31(月) 06:03:32 ID:???O
>>669
スターミー:ガブが辛いなら@スカーフ 珠は正直クソ
サンダー:ラティサザンとタイマン張れるだけHDに
テラキ:挑発入れたいなら身代わり→挑発でいいと思う
出てくるスイクンゲルナンス考えたら尚更

水ロトム枠はナンスあたりでいいんじゃないのかなーカバドリュってバンギに強いし
使ってみればわかるけどナンスとドリュって相性いいよ
682669:2011/01/31(月) 22:58:57 ID:???0
>>681さん
スターミーの珠は正直自分で使ってても微妙だったのでスカーフ試してみます。

サンダーは厳選が面倒なので後回しにしたいと思います。

テラキオンに挑発いい感じでした、剣舞に代えて運用していこうかと。

ソーナンスですかぁ…
あれどうも苦手なんですよ…w
使いこなせるかわからないけど試すだけ試してみます

アドバイスありでした!
683677:2011/01/31(月) 23:48:07 ID:???0
>>678
クラゲとの水被りが少し気になりますが、検討してみます。具体的にどんな型がいいでしょうか?

>>679
身内だからこそこんな戦法もありなのです。

>>680
マジコの性能が変わって跳ね返せるものが増えたのですね、気をつけようと思います
684名無しさん、君に決めた!:2011/02/01(火) 18:50:40 ID:???P
【用途】6350
【構成】
陽気テクニシャン チラチーノAS@鉢巻
目覚ましビンタ/種マシンガン/岩ブラスト/スイープビンタ
威嚇 ウインディAS@岩半減実
神速/フレドラ/鬼火/インファイト
マジガ ランクルスHB@火炎玉
ショック/気合玉/シャドボ/自己再生?xA0;
控えめ蓄電 サンダースCS@気合の襷
雷/シャドボ/ボルチェン/欠伸
扇風機ロトムHBD@食べ残し
エアスラ/10万/目覚パ氷/鬼火
ローブシンHB@オボンの実
ドレパン/マッパ/ビルド/エッジ

【備考】
フリーで勝率55%くらいです。
チラチーノたんが好きで入れてます。
もともと水ロトムを使っていたのですがフシギバナなどの草に弱すぎたので扇風機にしました。
ガッサ対策が全く出来ていなかったのでランクルスの持ち物を命の珠から火炎へ変更しました。
苦手なのはスカーフドラゴン系です。
ガブなどは武神でビルドレでいけるのですが、流星群してくるやつらに弱いです。
他に穴などありますでしょうか?
よろしければアドバイス御願いいたします
685名無しさん、君に決めた!:2011/02/01(火) 21:12:50 ID:???0
スカーフ寝言持ち入れろ、あと火炎玉でトリックないとかありえない。
686名無しさん、君に決めた!:2011/02/01(火) 22:01:22 ID:???O
>>684
サンダースは臆病にしてめざぱ氷粘れ
687名無しさん、君に決めた!:2011/02/05(土) 10:18:18 ID:???0
【用途】6350
【構成】

ローブシン 根性 勇敢HA
アームハンマー/マッハパンチ/ストーンエッジ/しっぺがえし@オボンの実

ユキノオー 雪降らし 冷静AC
ウッドハンマー/吹雪/地震/氷の礫@気合いの襷

ドンカラス 不眠 意地っ張りBDA
ブレイブバード/辻斬り/不意打ち/挑発@悪のジュエル

シャンデラ 貰い火 冷静HC
大文字/シャドーボール/エナジーボール/トリックルーム@強制ギプス

グライオン 怪力バサミ 陽気AS
燕返し/地震/ストーンエッジ/とんぼ返り@拘りスカーフ

ランターン 蓄電 控えめCD
ハイドロポンプ/10万ボルト/冷凍ビーム/毒毒@シュカの実

【備考】
程よく意表を突けるPTをコンセプトに考えました
パルシェンやマリルリが受けれず、岩技の一貫性、鋼の不在が厳しいです。
準伝以外で上手く補完できるポケモンはいないでしょうか
アドバイスよろしくお願いします
688名無しさん、君に決めた!:2011/02/05(土) 10:43:36 ID:???0
【用途】シングル63 ランダム戦
【構成】
ユキノオーひかえめHC@気合のタスキ
ギガドレ ふぶき 氷の礫 地震

ボーマンダ 陽気 桂馬ンダ振り @ラム
逆鱗 竜の舞 地震 燕返し

ウルガモス 穏やか ラティのメガネりゅうせいぐん耐え調整 @カゴのみ
大文字 虫のさざめき 蝶の舞 ねむる

メタグロス(未育成)いじっぱりHA @シュカ
地震 バレパン 冷パン 雷パンチ

ヘラクロス いじっぱり HA こんじょう @かくとうジュエル
インファ メガホーン フェイント シャドークロー

ロトム(未育成) ずぶとい HB @オボン
リフレクター でんじは シャドボ ボルチェン 
【備考】
10戦してみたところ6勝4敗でした。
サンダー対策が欲しいです。
未育成と書いてあるポケモンの考察をしてほしいです。
689名無しさん、君に決めた!:2011/02/05(土) 11:07:13 ID:???0
>>688
メタグロスはHAぶっぱよりも特殊耐久を調整して残りAくらいの方が使いやすいと思う。
後、そのパーティに地震は結構撃ちにくいからシュカじゃなくても良いかも。
690名無しさん、君に決めた!:2011/02/05(土) 11:23:08 ID:???0
ラグトリトドン辺りがいいんじゃないかな
ヒートロトムきつそうだし
691名無しさん、君に決めた!:2011/02/05(土) 19:48:50 ID:???0
グロスは雷パンチより毒orコメパンor思念のがいいよ
692名無しさん、君に決めた!:2011/02/06(日) 22:11:17 ID:???0
【用途】シングル63 ランダム
【構成】

コジョンド 陽気 AS 珠
とびひざげり/とんぼがえり/ストーンエッジ/みがわり

ヒートロトム 控え目 HC 眼鏡
ボルトチェンジ/オーバーヒート/めざパ氷/トリック

トリトドン 図太い HB オボン
れいとうビーム/じわれ/どくどく/じこさいせい

ユキノオー 寂しがり ACベースS 襷
ふぶき/くさむすび/じしん/こおりのつぶて

メタグロス 意地っ張り HベースAD あくのジュエル
コメットパンチ/バレットパンチ/めざパ炎/おいうち

ギャラドス 陽気 HSベースA 食べ残し
たきのぼり/こおりのキバ/りゅうのまい/みがわり

【備考】
@このPT構成でグロスにおいうちは必要か
Aギャラドスの攻撃技はこれで問題無いか
Bブルンゲルに効く草結びを採用したことでギガドレを切り
水ロトム対策をトリトドンに丸投げしているが問題無いか
CそもそもこのPT構成になんらかの欠陥があるか

初めてPTを組んだのでおかしい部分があるかもしれませんがご意見お願いします
693名無しさん、君に決めた!:2011/02/06(日) 22:26:57 ID:???0
グロスのめざ炎は特殊型でようやく採用できるレベル
じしんに変えたほうがいい。
おいうちはまあいいんでねーの。
でもジュエルより鉢巻きの方がいいかも
あと全体的に遅いからロトムはスカーフで。
他は初心者ながらかなりうまく組めてると思う。上から目線でごめん
でもはねやすめサンダーと催眠に注意深いね。
694名無しさん、君に決めた!:2011/02/06(日) 22:29:54 ID:???0
ミス 
注意深い× 注意o
695名無しさん、君に決めた!:2011/02/06(日) 23:03:03 ID:???0
サンダー水ロトムスイクンで溢れかえっている今のガチ環境で話しますとギャラは舞うより威嚇、耐性を生かした対物理への相性受けや後続サポートの麻痺撒きのがいいです。
ガッサ対策にラム持たせて電磁波or身代わりや挑発を持たせ方が確実に仕事してくれます
正直舞うターンが無駄になる事が多いです。またスイクンで簡単に止められて起点にされてしまいます。
それくらいサンダーロトムスイクンの遭遇頻度と選出率は高いです。
696名無しさん、君に決めた!:2011/02/06(日) 23:25:57 ID:???0
それに対しての勝率はどうですか?
697名無しさん、君に決めた!:2011/02/06(日) 23:30:32 ID:???0
642戦459勝 .714です。
698名無しさん、君に決めた!:2011/02/06(日) 23:55:04 ID:???0
1 狩りたい仮想敵が定まってるならおいうちでもいいのでは。でもめざ炎は確実にいらない。
2 問題無いっつーかアタッカー型のギャラ自体が今とても使い辛い。残飯持たせるなら竜舞切って毒々か電磁波でも持たせれば
3 いいんでね
4 テラキ(タスキ)やルンパが若干きついかな。
699名無しさん、君に決めた!:2011/02/07(月) 10:25:19 ID:???0
>>693-698
意見を参考にグロスのめざ炎を思念の頭突き
ギャラの竜舞を電磁波、氷牙をハッサムとガッサ意識の大文字に変えました。
おいうちはラティ兄妹を潰したかったからです。
とりあえずこいつらと一緒にランダム潜ってみます
お答えいただきありがとうございました
700名無しさん、君に決めた!:2011/02/07(月) 18:29:28 ID:???0
【用途】シングル63、ランダム対戦
【構成】
■ヒヒダルマ いじっぱり/スカーフ/AS252
フレアドライブ/ばかぢから/いわなだれ/とんぼがえり

■ドンファン わんぱく/たつじんのおび/B252HA
じしん/ストーンエッジ/こおりのつぶて/がむしゃら

■ゲンガー おくびょう/いのちのたま/CS252
シャドーボール/エナジーボール/きあいだま/みちづれ

■ゾロアーク せっかち/きあいのタスキ/CS252
ナイトバースト/ふいうち/カウンター/ちょうはつ

■ランクルス おだやか/かえんだま/HD252
じこさいせい/サイコキネシス/どくどく/トリック

■ズルズキン しんちょう/カゴのみ/HD252
ドレインパンチ/かみくだく/ビルドアップ/ねむる

【備考】
第二世代から久々にPTを組んでみました。
@ランクルスのどくどくは瞑想辺りの積み技に変えるべきか
Aズルズキン辺りを何か別のポケモンへ変更したいが、何がいいか

そのほか、技や努力値の変更も大丈夫です!
ご意見どうぞよろしくお願いします。
701名無しさん、君に決めた!:2011/02/07(月) 19:42:53 ID:???0
ドンファンはA252にした方がいい。あとメガネラティはランクルスやズルズキンでも後出し出来ないし舞った物理龍に暴れられるから、竜が止められないようなら鋼なり氷なりを投入するといい
702名無しさん、君に決めた!:2011/02/07(月) 20:10:55 ID:???0
>>700
特性を必ず書くこと
ズルズキンやカイリューなどは
特性によっては型が完全に変わってくるので助言する上でも重要です
703700:2011/02/07(月) 20:25:55 ID:???0
>>702
ズルズキンはだっぴでした、ごめんなさい!
追加するとランクルスはマジガです

>>701
ドンファンのHは陽気ノクス逆鱗耐えにしてますが、
A252のが汎用性ありますかね。
物理竜はドンファンで対処しているんですが、
鋼も入れたいと思ってました
704名無しさん、君に決めた!:2011/02/07(月) 20:26:46 ID:???0
あ、すみません。>>703
陽気ノクスの逆鱗確3です
705名無しさん、君に決めた!:2011/02/07(月) 21:36:42 ID:???0
ドンファンちゃんは特性頑丈だから
HP100%ならどんな攻撃だって1発耐えるよ
守備面不要
706名無しさん、君に決めた!:2011/02/07(月) 23:00:46 ID:???0
>>689
>>691
鑑定ありがとうございます。
グロスは雷パンチを毒々にして使ってみます。
あとオッカで耐久調整するべきでしょうか?
それともマンダにヤチェを持たせラムにするべきでしょうか?
707名無しさん、君に決めた!:2011/02/08(火) 17:39:13 ID:???0
【用途】シングル63 ランダム
【構成】
・ガブリアス 陽気 H140 A108 S252 鉢巻
逆鱗/地震/エッジ/炎の牙

・ハッサム 慎重 H252 B108 D148 オッカの実
バレパ/とんぼ/剣の舞/羽休め

・トリトドン 穏やか H252 D252 S6 残飯
熱湯/冷凍B/めざ電/自己再生

・ヒートロトム 控えめ S132(115族抜き) 残りHC 拘りスカーフ
オバヒ/ボルチェン/めざ氷/トリック

・マタドガス 図太い HB 黒いヘドロ
大文字/鬼火/痛み分け/未定

後1匹です

【備考】
とりあえず相性のいいガブハッサ、炎怖いからトリトドン・・・と相性のいいヒートロトム、
格闘受けいないからとりあえずドガス・・・といった具合の流れでここまで決まりました。

現時点での穴、未定枠は何がいいか等のアドバイスお願いします。
708名無しさん、君に決めた!:2011/02/08(火) 19:54:44 ID:???0
格闘枠としてビリジオン、エルレイド
水地面に刺さる草技持ちはいた方が良い。
水電気も安定して後だし出来るのがトリトドンだけで拘りトリックもあるのでもう1匹くらい後だしから狩れるポケが欲しい
ビリジ@ラムは天候パにもそこそこ強い
厳選がきついなら攻撃範囲が広いエルレイドでもおk
709名無しさん、君に決めた!:2011/02/09(水) 00:42:30 ID:???O
やはりパーティーには必ず鋼入れなければダメですか?いれたい鋼がいないんです・・・
710名無しさん、君に決めた!:2011/02/09(水) 02:44:08 ID:???0
入れなくて勝てるんだったら入れなくてもいいよ別に
711名無しさん、君に決めた!:2011/02/09(水) 03:11:47 ID:???0
鋼がいればドラゴン技をぶっぱしにくくなるのは確か
でもラティの眼鏡流星群はそれなりに耐久振らないと半減でもかなり持ってかれるから気休め程度に入れるならやりたいようにやればいい
712名無しさん、君に決めた!:2011/02/09(水) 06:02:46 ID:???P
鋼枠をポリゴン2、クレセリア、スイクンで代用するのもあり
713名無しさん、君に決めた!:2011/02/09(水) 09:08:53 ID:+bPCykOeO
返信ありがとうございます。
準伝は過去作ないので用意出来ないです。ポリ2考えてみます
ラティは襷寂しがりヘルガーのカモなんで困った事が無いので、やっぱり鋼は入れないでおきます


てかスレチすみませんでしたf^_^;失礼します
714名無しさん、君に決めた!:2011/02/09(水) 09:09:47 ID:???O
下げ
715名無しさん、君に決めた!:2011/02/09(水) 11:34:34 ID:???O
>>707
スイクン水ロトムポリ2あたり辛くね?
ハッサム剣舞out毒々in
残りはヘラあたり
716名無しさん、君に決めた!:2011/02/09(水) 16:10:54 ID:???0
>>708>>715
返信遅れました
ご回答ありがとうございます、指摘された点も踏まえて調整していきたいと思います
ありがとうございました
717名無しさん、君に決めた!:2011/02/10(木) 02:07:23 ID:???0
【用途】シングル63 ランダム
【構成】
チリーン HB ずぶとい浮遊 食べ残し サイキネ 自己再生 凍える風 あくび
オオタチ AS いじっぱりお見通し スカーフ とんぼ トリック ふいうち すてみタックル
ボーマンダ AS むじゃき威嚇 ヤチェ 地震 逆鱗 竜舞 大文字
ジバコイル CS ひかえめ頑丈 こだわりメガネ 10万 めざ氷 ラスターカノン ミラーコート
ギャラドス HA いじっぱり威嚇 瀧昇 地震 竜舞 毒々
エーフィ CS おくびょうマジミラ オボン サイキネ めざ闘 シャドボ 瞑想

【備考】
チリーンとオオタチを活躍させたいパーティを構築中です。
下4体の構成で変な部分、または変えた方がいいのがいたら指摘お願いします。

718名無しさん、君に決めた!:2011/02/10(木) 02:23:46 ID:???0
無難にフワライドでバトンタッチしてつなぐとか
719名無しさん、君に決めた!:2011/02/10(木) 03:26:35 ID:???0
>>718
すいません言い方が悪かったです。この2体を6体の中の固定メンバーにしたいという意味でした。
フワライドの小さくなるバトンも視野に入れてみます。
720名無しさん、君に決めた!:2011/02/10(木) 12:20:58 ID:???O
【用途】 シングル63 レート
【構成】
ドリュウズ@襷 意地っ張りAS
砂嵐、地震、シザクロ、岩雪崩
シャワーズ@残飯 穏やかHD
波乗り、冷凍、バトン、願い事
サザンドラ@眼鏡 図太いH128B204D176
悪波動、気合玉、大文字、流星群
カットロトム@スカーフ 臆病CS
リフスト、ボルチェン、10万、目覚氷
サマヨール@輝石 腕白H252A228B28
瓦割り、炎拳、影打ち、痛み分け
ゴウカザル@珠 陽気AS
フレドラ、インファイト、マッパ、エッジ
【備考】
携帯からでスマソ。サマヨをマタドガスにするか悩み中。ドリュウズをキングドラっぽく使いたかったけど浮き気味。600族はこれ以上使いたくないです。INOUTお願いします。
721名無しさん、君に決めた!:2011/02/10(木) 15:16:17 ID:???0
【用途】ランダムマッチ シングルレート
【構成】
ニドクイン@珠 ひかえめHC ちからづく
ヘドロウェーブ 大地 冷凍 火炎放射

レアコイル@輝石 ひかえめH252 C238 S20 じりょく
めざパ炎 10万 電磁浮遊 光の壁

パルシェン@スカーフ むじゃきAS スキルリンク
つららばり 氷の礫 ロクブラ ハイドロポンプ

バタフリー@タスキ おくびょうCS ふくがん
眠り粉 さざめき ゆめくい 蝶の舞

ウインディ@風船 ようきAS いかく
しんそく フレアドライブ ワイルドボルト インファイト

ユレイドル@食べ残し おだやかHD よびみず
めざパ炎 エナボ どくどく 自己再生

【備考】 1600代くらいまでは行けるので一応バランスは取れてると思うんですが、
すなかきドリュウズ(タイマンなら勝てる)・スカーフカイリキー(混乱運ゲ)
エルレイド(ほぼ受けられない)
スカーフパルシェンが抜けないスカーフラティ・スカーフキッス(対パルシェンはほぼ賭け)
催眠の起点にできない火炎玉持ちランクルス、ドコッテツ等がキッツいです。
代えたほうがいいポケモン等ありましたらよろしくお願いします。
722名無しさん、君に決めた!:2011/02/11(金) 21:50:39 ID:???0
中堅所で固めてあるだろうからアドバイスしづらいけどノーマルロトム良いんじゃないかな
723名無しさん、君に決めた!:2011/02/11(金) 23:12:13 ID:???0
ゲンガー
724名無しさん、君に決めた!:2011/02/12(土) 08:37:16 ID:???0
全体的に火力が低い気がする。攻撃が特殊寄りだし、後催眠頼りってのももう古いんじゃないか
襷をパルシェンに渡してスカーフをもっと有効活用できるポケを入れるか、、
バタフリーの代わりにストライクとかもありじゃないか
725名無しさん、君に決めた!:2011/02/12(土) 13:34:59 ID:reTrz/Ir0
スカーフガブ
まひるみキッス
たま猿as極ぶり
コメバレメタグロス
エルフーンたべのこし
ロトム水メガネ

どすか?

726名無しさん、君に決めた!:2011/02/12(土) 13:37:37 ID:reTrz/Ir0
クビ宣告ぜんぜんokです
727名無しさん、君に決めた!:2011/02/12(土) 13:59:42 ID:???0
【用途】 シングル63 ランダム
【構成】
シャワーズ@食べ残し ずぶといHB 熱湯/冷凍B/めざ草/願い事
エレキブル@帯 ようきAS ワイルド/けたぐり/冷凍P/地震
エテボース@命 ようきAS 猫だまし/とんぼ/電磁波/挑発
ユキノオー@スカーフ 最速ガブ抜き 吹雪/ギガドレ/めざ炎/つぶて
グライオン@毒玉 わんぱくHB 地震/エッジ/ギロチン/?
フワライド@ゴーストJ ひかえめ軽業調整 シャドボ/ウェザボ/10万/道連れ

【備考】
構築中。フワライドは130は最低抜いて、後どうするか考えてます。
グライオンの技は悩み中
入れ替えも含めてアドバイスをお願いします
728名無しさん、君に決めた!:2011/02/12(土) 14:51:06 ID:???0
シャワはHDが良いんじゃない?
俺だったらエテボの電磁波をダブアタにして(せっかくの火力と珠が勿体無い)グライにどくどく入れるかな
729名無しさん、君に決めた!:2011/02/12(土) 16:19:56 ID:???P
>>728
悪いがシャワーズHDと言っている時点で説得力がない
730名無しさん、君に決めた!:2011/02/12(土) 18:05:24 ID:???O
フリーダブル

 ゴルダック@強制ギプス 冷静AC252
ドロポン/けたぐり/冷凍B/守る
 ジュペッタ@襷 冷静AC252
シャドクロ/10万/トリル/守る
 カビゴン@食べ残し 勇敢AB252
恩返し/炎パンチ/身代わり/守る
 ミカルゲ@カゴ のんきHB252
瞑想/シャドボ/波動/眠る

 ムクホ@スカーフ 意地っ張りAS252
蜻蛉/ブレバ/インファ/捨て身

 ゴウカザル@珠 臆病CS252
熱風/気合い玉/猫だまし/守る
731名無しさん、君に決めた!:2011/02/12(土) 18:24:12 ID:ff1wXcQyO
やべ。テンプレ忘れた…。
732名無しさん、君に決めた!:2011/02/12(土) 20:21:37 ID:???0
>>727
タスキマンムーがきついのはしょうがないとして、ポリ2にやりたい放題やられるビジョンしか見えないから格闘か積みアタッカー入れたら?
こっちも初心者なんで的外れかもしれんが。
733名無しさん、君に決めた!:2011/02/13(日) 00:50:45 ID:???O
>>727
シャワのめざ草つかいどきある?
あとキブルのけたぐりは地震とかぶってて、バンギぐらいしかうたないかなあ
ノーマルきせきは多分突破無理だし
あとグライはヘラガッサ用につばめオヌヌメ
734名無しさん、君に決めた!:2011/02/13(日) 00:51:58 ID:???O
追記
やっぱキブルは調整して両刀がオヌヌメ
735名無しさん、君に決めた!:2011/02/13(日) 00:54:18 ID:???0
>>733
たぶんだけど、ぽわくちょとか草4倍組を意識しつつVS水ポケ用じゃない?

雨グドラにボコられるかも?ノオーを大事にしたいね
736名無しさん、君に決めた!:2011/02/13(日) 21:14:29 ID:???0
【用途】
ランダムフリー、シングル63
【構成】
・ウルガモス@ラム 控えめ HCを基盤に色々調整
 大文字/虫のさざめき/めざめるパワー地面/蝶の舞
・サザンドラ@眼鏡 控えめ 準速ギャラ抜いて耐久調整残りC
 竜星群/悪の波動/大文字/気合玉
・ムクホーク@スカーフ 陽気 AS極
 ブレイブバード/インファイト/ギガインパクト/とんぼ返り
・マンムー@襷 陽気 AS極
 氷の礫/氷柱針/地震/我武者羅
・ナットレイ@残飯 慎重 H極からのB調整残りD
 パワーウィップ/電磁波/身代り/宿木の種
・ブルンゲル@オボン 図太い HB極
 ハイドロポンプ/シャドーボール/鬼火/自己再生
【備考】
調整厨嫌いな人いたらゴメン
まだムクホとマンムーが出来てないから一回も戦ってない
苦手な相手とか、おかしいとこあったら言ってあげてね
長文失礼
737名無しさん、君に決めた!:2011/02/13(日) 22:03:32 ID:???0
調整厨って初めて聞いた。
極振りが嫌いな人の方がおおいんじゃね。(特ににわかが嫌いな人)
738名無しさん、君に決めた!:2011/02/13(日) 22:55:21 ID:???O
>>736
ウルガモス
サザンドラ
マンムー
ナットレイ
の4体もかぶってるとはw


特に問題なさそうだけど、マンムーは氷柱針とがむしゃらを一緒に覚えられないよ。あと性格は陽気よりもせっかちかむじゃきにしたほうが襷発動しやすくなってがむしゃらが活きるよ。
739名無しさん、君に決めた!:2011/02/13(日) 23:01:33 ID:???O
>>738
ごめん、氷柱落としと勘違いしてた……。
740名無しさん、君に決めた!:2011/02/13(日) 23:15:25 ID:???0
>>738
かぶってる?
>>738のパーティとってこと?

耐久下げたほうがいいのかなぁ
まだ作ってないからいくらでも考え直せるけど
741名無しさん、君に決めた!:2011/02/13(日) 23:39:01 ID:???O
>>740
うん。


実際に使った感じだと、中途半端にHP残ってもこれといってやることないから、耐久下げて襷発動までもってったほうが個人的にいいとは思う。
742名無しさん、君に決めた!:2011/02/13(日) 23:55:23 ID:???0
>>741
そっか、せっかちと無邪気だったらどっちがいいのかな
特殊に弱点多いから下げなくても削れるだろうし、せっかちかなぁ
743名無しさん、君に決めた!:2011/02/14(月) 00:06:37 ID:???O
俺はせっかちにしてるよ。
ただ、がむしゃらの範囲にそれほどこだわらなければ、陽気も全然アリだよ。


せっかちならAS粘ればすぐできるから、両方使ってみるといいかも。
744名無しさん、君に決めた!:2011/02/14(月) 07:57:31 ID:???0
>>736
ムクホは威嚇?捨て身ならギガインより捨て身タックルお勧め
後、やっぱり威嚇ならとんぼでもいいが、捨て身なら石化もいいと思う。とんぼは読まれすぎて結構使い辛い
あとブルンゲルのハイポンがよく分からん。熱湯とどくどくの方が汎用性は高いと思う
745名無しさん、君に決めた!:2011/02/14(月) 21:22:21 ID:???Q
【構成】
・サザンドラ@眼鏡 控えめ Cぶっぱ S最速ズキン抜き 残り耐久
 竜星群/悪の波動/大文字/気合玉
・ブルンゲル@オボン 図太い HBぶっぱ
 波乗り/冷凍B/鬼火/自己再生
・テラキオン@襷 陽気 ASぶっぱ
 インファ/エッジ/剣の舞/電光石火
・ガブリアス@スカーフ 陽気 S252 A実数値172 残り耐久
 逆鱗/地震/エッジ/毒々
・ハッサム@残飯 意地っ張り H236 A70 BD100 S4(机上論の耐久削ってAに振った形)
 バレパン/とんぼ/守る/毒々

【備考】
眼鏡サザンドラをエースにしたパーティです。
格闘をブルンゲル、早いドラゴンをスカーフガブで牽制しつつ、流星群ぶっぱ戦法。
サザンについては無補正最速ギャラは諦め、FCロトムはH振りが多いと感じたので火力と耐久に最大限つぎ込みました。最速バンギがネックですが…

6匹目が定まらずに困っています。色々入れてみてもあまり選出機会がなく……
技構成や調整へのご意見もあればよろしくお願いします。
746名無しさん、君に決めた!:2011/02/15(火) 08:35:22 ID:???0
トリトドンがきつそう。雨パにも無抵抗のままゴリ押されそうだし
ノオー、ルンパ、エルフあたりいれてみたらどうでしょう
747名無しさん、君に決めた!:2011/02/15(火) 10:44:14 ID:???0
>>745
天候パに弱そうなのとライコウが来たらPT壊滅しそうなので
ユキノオー@襷
礫/めざ炎/吹雪/ギガドレ
を採用したら天候パにもある程度強くなれると思う
ノオーは天候霰でめざ炎を打つ事が出来るので雨パナットレを潰せる
後ハッサムを呼ぶのでめざ炎推奨だけど他にきついポケいるなら違う技でもいい
748名無しさん、君に決めた!:2011/02/15(火) 21:53:16 ID:???0
6350にて

ヨノワール@輝石 浮遊
図太い H252 B128 D128
眠る 鬼火 ナイトヘッド 冷凍B


ビリジオン@食べ残し 正義の心
陽気 H252 S252 A4
剣舞 聖なる剣 リーフブレード エッジ

ハッサム@オボン テクニシャン
慎重 H252 D252 A4
おいうち バレパン 剣舞 羽休め


ラグラージ@リンド 激流
呑気 H252 B252 A4
地震 滝登り 欠伸 ステロ

ヒートロトム@スカーフ 浮遊
臆病 S252 C252 H4
オバヒ 10万 ボルチェン トリック

ベトベトン@ヘドロ 悪臭
穏やか H252 C4 D252
金縛り 大文字 影分身 毒々


まだ作成途中ですが、このptの弱点を教えてください
対人でのベトベトンの使用率は100%です
749名無しさん、君に決めた!:2011/02/15(火) 22:08:45 ID:Uc8jlSsQ0
【用途】ランダムフリー、6350
【構成】
・オノノクス@襷 陽気 AS252
竜の舞、逆鱗、地震、かわらわり
・シャンデラ@スカーフ 臆病 CS252 もらいび
シャドーボール、エナジーボール、サイコキネシス、大文字
・ランクルス@命の玉 冷静 BD252 マジックガード
気合玉、サイコキネシス、自己再生、トリックルーム
・ドータクン@ラム 穏やか HB252 耐熱
どくどく、ねむる、鉄壁、ラスターカノン
・ズルズキン@お盆 HA252 自身過剰
気合パンチ、かみくだく、身代わり、エッジ
・水ロトム@ゴツゴツ HD252
ハイドロポンプ、放電、電磁波、あやしいひかり
【備考】
水ロトムについてはまだ考察中で暫定の個体です
BWしかないのでダメージ軽減の実はつかえません・・・
750名無しさん、君に決めた!:2011/02/15(火) 22:26:27 ID:???0
>>748
失礼

ラグは持ってきていないからリンド書いてた


アイテムはラムとかそこら辺予定
751名無しさん、君に決めた!:2011/02/15(火) 22:36:41 ID:???0
その前に輝石ヨノワール? 小さくなるじゃなくて影分身?
752名無しさん、君に決めた!:2011/02/15(火) 22:42:40 ID:???0
ヨノワに輝石持たせてどうするんだ?という突っ込みはおいといて
ビリジオンまだ育成していないならAS252
ハッサム追い打ち使うなら鉢巻持たせて耐久調整
ベトベトンの影分身→小さくなる
753名無しさん、君に決めた!:2011/02/15(火) 23:27:05 ID:???0
PTの弱点を考える以前に、対人で毎回影分身の運ゲーに持ち込むのなら調整も糞もないだろ
悪タイプや浮遊・飛行タイプ増やしてベトベトンが動きやすいPT組んだほうがいいんじゃない?
754名無しさん、君に決めた!:2011/02/15(火) 23:45:52 ID:???O
>>748
ヨノワはサマヨだとして…
サマヨ 素眠りは無理、あと冷凍ビームは火力なさすぎてダメ、少なくとも痛み分けは欲しい
ベトベトン 変態型にしてもひどい、遂行速度が遅すぎて物理ですぐやられてしまう テンプレは偉大
755名無しさん、君に決めた!:2011/02/15(火) 23:59:06 ID:???0
ちょっと戦えばわかるのに
756名無しさん、君に決めた!:2011/02/16(水) 01:53:14 ID:???0
>>746-747
おっしゃるとおり、雨パに弱いですね…。
トリトドンはサザンドラである程度対策できていると思いますが、雨グドラが来たら初手降参したくなるくらい絶望的になります。
ユキノオー面白そうですね。テラキから襷を取り上げるのは不安ではありますが、一度試してみます。
ありがとうございました。
757名無しさん、君に決めた!:2011/02/16(水) 08:45:59 ID:???0
テラキは珠推奨ラムでもいいけど
石化抜いて身代わり挑発剣舞から選択で
個人的には珠 インファ/エッジ/身代わり/挑発が使いやすいけどそこは好みで
でも挑発はマジで誰かに持たせた方がいいからテラキに入れないならブルンゲルの波乗り→熱湯、鬼火→挑発にしてもいい
758名無しさん、君に決めた!:2011/02/16(水) 12:11:57 ID:???0
【用途】シングルレーティング6350
【構成】
サンダー@オボン 図太い プレッシャー
かみなり、ねっぷう、めざ氷、羽休め
HBベースの物理受けで、C無振りDSにちょっと振ってます

カイリキー@ラム いじっぱり ノーガード
ばくれつP、エッジ、冷P、バレパン
S無振りバンギ抜き調整 A252 残りH

ラティオス@眼鏡 おくびょう ふゆう
流星群、10万、なみのり、サイコショック
CSぶっぱ

ヒードラン@竜ジュエル 
マグマストーム、大地の力、竜の波動、どくどく
最速バンギ抜き調整 C252 残りH

トルネロス@飛行のジュエル ようき いたずらごころ 
とんぼがえり、アクロバット、ちょうはつ、おいかぜ
ASぶっぱ
【備考】
残り1匹をどうしようか悩んでいます
パーティの弱点なども添えて頂けると嬉しいです
カバドリュ、天候パに弱いかなと思ってます
アドバイスお願いします
759名無しさん、君に決めた!:2011/02/16(水) 13:22:16 ID:???0
>>758
氷の一貫性からしてヒードランの負担が大きすぎる気がする。格闘にはそこそこ厚いし、風船エンペとかどうでしょう
呼び水・貯水持ち入れて雨対策、トルネに雨乞い仕込んでその他対策とかもありだと思うけど、
ぶっちゃけ天候対策はキリが無いし、このPTなら追い風とラティで上手く立ち回れれば何とかなる気がする
760名無しさん、君に決めた!:2011/02/16(水) 13:47:28 ID:???0
>>759
的確なアドバイスありがとうございます
ドランの使用率が高いなぁとは思ってましたが
見事に氷ぶっささってますねw
参考になりました、ふうせんエンペ考えてみます
761名無しさん、君に決めた!:2011/02/16(水) 19:06:09 ID:???0
>>758
少し変り種だけど、日本晴れ仕込んだナットレイとかもありだと思う
ラティが炎・格闘とも半減、ヒードランの貰い火、水ロトや水地を牽制できる、
Aに殆ど振らなくてもカバ・ニョロは確2で落とせて、後は上手く晴らす事が出来れば勝ち確って感じ。
俺もあんま実戦こなしてないけど割と使えるよ。4倍が6倍になっても無理なもんは無理だしな。
762名無しさん、君に決めた!:2011/02/16(水) 19:16:33 ID:???0
>>758
カバドリュきついならラグ
ラグにするとノオーがきつくなりそうならギャラ
ギャラは雨砂双方に強い
ラグにリンドミラコでもいいけど
763名無しさん、君に決めた!:2011/02/16(水) 21:48:44 ID:???0
【用途】ランダムフリー、6350
【構成】理想個体想定でお願いします

・ボルトロス@達人の帯 桂馬さんのスタンパ仕様
10万 めざ氷 気合玉 とんぼ

・ナットレイ@たべのこし のんきHBベース D無振りサンダーの熱風最大乱数耐え
宿り木 ウィップ めざ炎 守る

・ラティアス@めがね 臆病最速 H12B4残りC
流星群 10万 波乗り トリック

・ブルンゲル@オボン 図太いHB Sに12
波乗り 鬼火 挑発 自己再生

・ローブシン@プレート 意地っ張りH212A12B196D84S4 
ガブの剣舞い逆鱗最高乱数以外耐え 
A182エッジ耐えしたボルトロス(C161)の10万2耐え(高乱数)

・ガブリアス@スカーフ 陽気 テンプレ201ガブ
逆鱗 地震 エッジ どくどく

【備考】
・ラティのトリックを草結びか竜の波動にするか迷ってる
・ガブのどくどくを炎の牙にしてもいいかもしれない

サンダーに結構弱いです、なにか気付いたことがあったら教えてください
764名無しさん、君に決めた!:2011/02/16(水) 22:05:59 ID:???0
忘れてた

ローブシンの技構成は
ドレパン マッパ エッジ 毒毒です
765749:2011/02/16(水) 22:22:02 ID:bRuXd1Nk0
【備考】
すいません適当すぎました
できるだけいろいろなパーティに対応できるように組んだつもりですが
特に虫タイプに弱いことに悩んでいます
また道具の持たせ方についても正直疑問点があります
今更ですいませんがアドバイスをお願いします
766名無しさん、君に決めた!:2011/02/16(水) 23:43:09 ID:???0
>>749
種族値でゴリ押せない中堅パでは、先制技持ち、挑発・トリック・アンコ持ちを少なくとも1体は入れないと話にならない
ランクルスの役割もよく分からない。トリルの恩恵を受けられるのが自身だけで、自分で攻めるにしてもC振ってないみたいだし、
銅鐸の役割もよく分からない。ガブを受けに行くなら浮遊だろうし、ラティ・サザンを受けに行くならHDだろうし、眠る持ちならカゴで良いし、
炎技も足りてない気がする。シャンデラの負担が大きすぎて、ハッサム、ナットレイ、シュバルゴにかなり苦戦しそう・・・
ズキンをテンプレのHDビルドレ型、水ロトにめざ炎仕込んで眼鏡アタッカーにしてみるとかがいいんじゃなかろうか
767名無しさん、君に決めた!:2011/02/17(木) 00:10:53 ID:???0
>>749
使わないor使う暇無い技結構あるんじゃない?
ロトムはゴツゴツメット持ちならBに振って鬼火とかリフレクター入れれば?電磁波と放電のセットはない

唯一の炎持ちがスカーフってのも使い勝手悪いと思う

ドータクン、ランクルス、ズルズキンから1、2匹抜いて速い攻撃範囲広いポケモンとか
蜻蛉返りか先制技持ち入れてみれば?

全体的に遅いから体力ミリの相手を倒すときも一撃貰ったりで被弾が多そう
768名無しさん、君に決めた!:2011/02/17(木) 02:08:20 ID:???0
>>749
ランクルスをギャラドスに変えればとりあえず虫ポケは大丈夫だと思う
ハッサムウルガモスに強いし
水ロトムはあやぴかをめざ炎or壁or痛み分けに
格闘は先制技持ってる奴にした方が良い
オススメは対格闘に強いエルレイド
ドータクンは鉄壁をサイキネ、特性浮遊で
後努力値振ってる所に性格補正掛けた方が良いよ
769名無しさん、君に決めた!:2011/02/17(木) 08:42:32 ID:???0
>>761-762
レス遅れてすみません
日本晴れナットレイ面白そうですね
ナットレイは使ってみようと思っていたので回してみます
貴重なご意見ありがとうございます

岩が刺さってるんで入れるならラグですかね?
やっぱりパーティに1匹は水タイプいた方がよさそうですね
参考になります、ありがとうございました
770名無しさん、君に決めた!:2011/02/17(木) 08:46:07 ID:???0
>>763
ナットレイがHB、ブルンゲルもHB、ローブシンもB寄りって、少し防御により過ぎな気がする
HDブルンなら無振りサンダーの10万を残飯込みで確3発、後だしから挑発・再生連打で10万縛れば、
かなり強引だが流せないこともない。とても対策とは言えないけど、苦手なサンダーに少しは強くなると思う
771名無しさん、君に決めた!:2011/02/17(木) 11:55:04 ID:???0
>>763
サンダーは水地面入れれば大分楽になる
経験上めざ草搭載のサンダーは相当少ない
上から叩けてサンダーを1発で仕留められる(図太いHB252サンダーで確か中乱1)珠テラキオンを入れてもいい
772名無しさん、君に決めた!:2011/02/17(木) 21:28:26 ID:???0
【用途】ランダムフリー、6350
【構成】

・ニョロトノ@オボン 197/76/112/123/131/93
ハイドロポンプ どくどく れいとうビーム きあいだま

・ナットレイ@たべのこし 181/115/158/63/165/45
やどりぎ ウィップ でんじは アイアンヘッド

・カイリュー@ドラゴンジュエル 187/127/115/165/120/112
りゅうせいぐん ぼうふう しんそく かみなり

・アーケオス@スカーフ 158/192/81/114/85/170
がむしゃら とんぼがえり じしん もろはのずつき

・キングドラ@たま 151/99/115/161/114/134
りゅうのはどう ハイドロポンプ かなしばり みがわり

去年作った雨パです、ステータスが実値なのは理想個体ではない為
一匹スロットが余ってる状態なのですがラストメンバーのオススメと
バランス調整をする場合の意見が欲しいです
773名無しさん、君に決めた!:2011/02/18(金) 20:11:56 ID:???0
【用途】シングルバトル63(フリー・レーティング)

カクレオン@カゴ (しんちょう 努力値:H252 A6 D252)
かげうち どくどく スキルスワップ ねむる

ラプラス@たべのこし (うるおいボディ いじっぱり 努力値:H252 A86残りD)
あまごい たきのぼり かみなり こおりのつぶて

エアームド@ラムのみ (しんちょう H252 B6 D252)
ステルスロック ブレイブバード ほえる ねむる

グライオン@どくどくだま (ポイズンヒール ようき H252 A206 S52)
じしん つばめがえし こおりのきば みがわり

シャンデラ@こだわりスカーフ (おくびょう H6 C252 S252)
オーバーヒート シャドーボール エナジーボール のろい

マタドガス@くろいへドロ (ひかえめ H252 C252 S6)
クリアスモッグ ヘドロばくだん だいもんじ 10まんボルト

ご意見、アドバイス、オススメな技などお願いします_(._.)_
774名無しさん、君に決めた!:2011/02/18(金) 21:27:37 ID:???0
【用途】シングル見せ合い63
【構成】
・デンチュラ@命の珠(複眼) 臆病 H6 C252 S252
雷、虫のさざめき、エナジーボール、めざパ氷

・ムウマージ@気合の襷(浮遊) 臆病 H6 C252 S252
シャドーボール、エナジーボール、めざパ氷、わるだくみ

・ドククラゲ@黒いヘドロ(ヘドロ液)控えめ H180 B36 C204 D52 S36
ハイドロポンプ、冷凍ビーム、アシッドボム、挑発 

・バクーダ@達人の帯(ハードボディ)勇敢 H76 A172 D220
オーバーヒート、地震、ストーンエッジ、鬼火

・エアームド@スカーフ(頑丈)陽気 H52 A252 S204
ブレイブバード、岩雪崩、鋼の翼、辻斬り

・未定

【条件】
準伝、600族無し
『旧作を持っていない為、教え技の使用不可』

【備考】
デンチュラが可愛すぎたので、久しぶりにポケモンを始めました。(最後にプレイしたのは第2世代)
メンバー全員が岩を軽減出来ず、一貫して通ってしまうのが気になっています。
最後の1匹に限らず、「こいつは抜いて他の奴入れたほうが良い」等の
アドバイスを頂けるとありがたいです。
775名無しさん、君に決めた!:2011/02/18(金) 23:41:19 ID:???0
>>773
俺もアタッカー寄りのポイヒグライ使ってるけど燕要らなくないか?
それなら、状態異常を完全に防げてポイヒと相性のいい守るとか耐久相手に有効なギロチンの方がいい気が…
あと全体的に水に弱いかな
特に最メジャー水の1匹のWロトムを流せるポケモンがいないのが気になる
776名無しさん、君に決めた!:2011/02/18(金) 23:48:31 ID:???0
>>773
カクレオンは威張るイカサマコンボはどうだろう?
ラプラスとマタドガスは耐久に振った方が安定する
シャンデラの呪いとエアームドのブレバはいらない

>>774
デンチュラでその技構成なら雷→10万にして緊張感で4倍狩りのすれば?
下3匹は基本耐久だから役目変えるかポケモン変えた方がいい

残りは水地とかニョロボン、エンぺあたりどうだろう
777名無しさん、君に決めた!:2011/02/19(土) 00:01:40 ID:???0
>>773
775で言い忘れたんだけど俺もカクレオンとポイヒグライで疑似ハピグラやってるんだけど
ハピグラ対策、積みライコウとかパルシェンとかが厳しいからその辺の対策もしっかりしとけばいいと思うよ
778名無しさん、君に決めた!:2011/02/19(土) 00:45:54 ID:???0
>>776
デンチュラの10万とか珠持ってても火力不足
技構成的には複眼デンチュラのテンプレそのまんまだな
この技構成で緊張感のほうが有り得ない
あとニョロボンとか旧作持って無いって書いてあるのに勧めてどうすんだ?
教え技の真空波も冷凍Pも無いから物理特殊どっち作っても技が中途半端になるぞ

>>774
ドククラゲとバクーダは水流し、雷流しとしてちゃんと役割果たせる努力値振りになってるから問題ない
エアームドはBWだけじゃステロも羽休めも教えられないから耐久型にするのは無理
そのまま使うか変えるかの2択
あと岩だけじゃなくて水にも結構弱いからドククラゲの負担が大きそう
よびみずトリトドン辺り入れるのが妥当じゃね
779773:2011/02/19(土) 00:49:58 ID:???0
アドバイスありがとうございます。
>>775
つばめはキノガッサ、ヘラクロス、他格闘タイプの受けに使う事が多かったのでいれてたんですが
他の方法でも突破できそうでしょうか。よかったらご教授ください
対策法が分かれば個人的に一撃必殺は封印しておきたいので、まもるにしようと思います。
確かに、水ロトムに苦戦してます。
現状カクレオンでどくどく入れたら、ハイポンからの電気読みでグライオンに変えてなんとかなるかどうか・・って感じでした。
まだ作って間もないので会ってないですが、パルシェンはラプラス、ライコウはカクレオンにお願いする予定でした。
>>776
カクレオンだと鈍足で物理耐久も低いのでちょっと恐いですね。
スキルスワップでランクルスやどく・ハガネポケも毒殺できるのは結構便利なんですよ!
のろいがみがわり対策、ブレイブバードが呼び易いウルガモスやデンチュラ対策でした。
シャンデラとエアームド、オススメ技はありますか?
780名無しさん、君に決めた!:2011/02/19(土) 02:25:08 ID:???0
>>779
頑丈+耐久型だからそのエアームドだと反動技は使いづらいと思うんだけどそういう場面あんまない?
虫相手なら交換読みでステロ撒いて相手が交換してきたらこっちも交代とか グライオンにエッジ入れたり
反動気にしないならブレバでいいけど気になるならドリルくちばしとかはがねのつばさにしたら?

シャンデラのスカーフのろいは決まれば強いだろうけど読み間違えたら詰みそう、無難にサイコキネシスとかか?

カクレオンは特殊相手に出して電磁波で様子見して物理ATに交代したらこっちもチェンジ、
そのまま攻めてくるならスキスワや威張る他、が受けの基本だとオレは思ってるんだけど
特殊技しか無ければ攻撃上がっても混乱おいしくなるだけだし、
そもそも物理は最初から受けれないから諦める

パルシェンはロックブラストも覚えるからラプラスだとそれが怖い
781名無しさん、君に決めた!:2011/02/19(土) 03:09:49 ID:???0
>>779
ポイヒグライは突破じゃなくて流しを考えるんだよ
冷P持ちは元から厳しいし、ヘラガッサはポイヒグライを突破できないから交代してくれる
格闘受けなら個人的にはビルドレ型(主にズキンブシン)の存在を考えてギロチンを推したいけどね

Wロトムについては俺と一緒の対応の仕方しててフイタww
そうなんだよ何とかならんことはないけど、蓄積ダメージによって機能停止しちゃうのが問題なんだよな
まー全体的に電気も厳しそうだし安全に受けれる奴一体いると安心できそう

カクレオンは型が違うから何とも言えないけどライコウは正直厳しい
身代り貼らて積まれると余裕で3タテ食らう
なんとかならんこともないけどノイコウも厳しいわな
782名無しさん、君に決めた!:2011/02/19(土) 10:35:04 ID:???O
>>773
いじっぱりで雷はない
あとラプラスとグライオンは、その振り方ならDとA上がる性格で調整した方がいい
マタドガスは案外耐えないからB特化がいい
783名無しさん、君に決めた!:2011/02/19(土) 14:56:08 ID:???0
>>774
全体的に良いバランスだと思うけど、ちょっと砂パに弱い。カバドリュにも無抵抗でゴリ押されそう
めざ氷持ちでも、デンチュラや襷ムウマージは砂パ相手に役割持てないし、シュカ持たせたとしてもクラゲの負担が大きすぎ
一応岩半減の格闘、ズルズキンとか入れてみてはどうでしょうか。先制技が欲しければブシンでも良い
784名無しさん、君に決めた!:2011/02/19(土) 19:12:15 ID:???0
【用途】6350シングル
【構成】
・エーフィ@ラム/シンクロ臆病/CS252,H6
サイキネ/草結び/瞑想/バトン
・ドンカラス@ぴんとレンズ/強運寂しがり/S252,HD不一致10万耐え調整,A残り
不意打ち/馬鹿力/凍える風/身代わり
・ランターン@こだわりメガネ/蓄電慎重/C252,D222,S36
ハイドロポンプ/10万ボルト/冷凍ビーム/どくどく
・フライゴン@気合のたすき/ふゆう無邪気/S252,HB耐久調整,AC残り
流星群/大文字/地震/羽休め
・ハッサム@たべのこし/テクニシャン意地っ張り/机上論努力値振り
バレパン/むしくい/剣の舞/まもる
・マリルリ@オボン/力持ちいじっぱり/A252,H228,D24,S6
アクアジェット/冷凍P/捨て身タックル/どくどく
【備考】
苦手ポケモンの克服のための助言いただけると嬉しいです。
格闘ポケ…鉢合わせならエーフィ有利ですが、スカーフや耐久ドレパン型が交代サイクルの中で出てくると辛いです。
現状とびひざをまもるハッサムか耐久ドレパンはランターンハイポンで押し切る戦術位しか対策できません。

だぶんエスパー枠のエーフィをどうにかしないといけないと思うのですが、
スカーフ以外の闘、催眠術対策、補助技返し、水地ポケ対応と仕事も多いので交換に悩んでいます。

持ち物、技構成、ポケモン交換等こうしたらいいよ、とアドバイスお願いします。
785名無しさん、君に決めた!:2011/02/19(土) 20:54:23.20 ID:???0
>>784
エーフィにスカーフ持たせたら良いんじゃない? シグナルやらトリック持たせればメタれる範囲も多少広がるし。
ただドンカラスが良く分からない。S振っての強運ピント持ちなら辻斬りで良いんじゃない?交代読み用っぽいこご風も身代わりがあるなら要らなさそうだし
参考までに、Aに138振っておけばH振りのズキンをビルド読みで後だししてからゴッドバード+馬鹿力で狩れる。もちろんブレバ2発でもおk
ちょっとピンポイントな感じが否めないけど、ドンカラスに飛行技入れておけば苦手な格闘に少しは強くなるのでお勧めです
786784:2011/02/19(土) 21:46:36.31 ID:???0
>>785
アドバイスありがとうございます。
スカーフエーフィいいですよね。トリック遺伝が大変なので諦めていましたが、トライしたいと思います。
ドンカラスのコテ入れも参考になります。ブレバ遺伝も試してみます。
とりあえず身代わり→つばめがえしで使い心地試してみたいですね。威力はピント頼みですがw
大変参考になりました!
787773:2011/02/19(土) 22:52:23.78 ID:???0
ありがとうございます_(._.)_
>>780
BWのみなので、ドリルくちばしがステルスロックと両立できなくて諦めました。
(GTSで貰ったブレイブバードとステルスロック持ちのエアームドからの遺伝です。)
パルシェンの対策も考えないとですね・・
>>781
なるほど・・流しですね。
ビルドレ型ならマタドガスのクリアスモッグ→ヘドロばくだんで結構安定して倒せてるので、
どくどくの蓄積にも使えるまもるにしようと思います。
みがわりめいそうライコウきついですね。対抗策ががんじょう吠えるかのろいだけ・・
対策にランターン育ててみようかと思います。
>>782
かみなりは、ラプラスで水が突破できないと厳しくなりそうなのでしかたなく・・ですね。
努力値振り見直してみます
788749:2011/02/20(日) 00:05:38.04 ID:yIJvM/f60
遅くなってすいません
>>766 >>767 >>768
適切なアドバイスありがとうございました
ギャラドス、エルレイド導入はポケモンが手に入り次第やってみます
トリック遺伝ランクルスは考えていたので本格的にトライしてみたいと思います
銅鐸さんはとりあえずは風船もちにして再厳選してみます
789名無しさん、君に決めた!:2011/02/20(日) 10:07:10.18 ID:???0
【用途】 6350シングル
【構成】
ゾロア@進化の輝石 腕白 HB252 S6
イカサマ、身代わり、カウンター、威張る

ゾロアーク@命の珠 臆病 CS252 S6
ナイトバースト、火炎放射、気合い玉、草結び

ルカリオ(精神力)@こだわりスカーフ いじっぱり AS252 H6
インファイト、ストーンエッジ、噛み砕く、冷凍パンチ

ゲンガー@気合いの襷 臆病 CS252 H6
シャドーボール、10万ボルト、サイコキネシス、凍える風

ギャラドス(自信過剰)@ソクノの実 陽気 AS252 H6
滝登り、地震、氷の牙、竜の舞

エレキブル@シュカの実 いじっぱり AS252 H6
ワイルドボルト、冷凍パンチ、クロスチョップ、挑発

【備考】
見せ合いでイリュージョンを警戒させてギャラドスで3タテを狙えるようにしてあります
実際に戦ってみると格闘タイプに倒されることが多いのですが対策がゲンガーだけではやはり不十分でしょうか
あとゾロアはお気に入りのため余り抜きたくはありません
790名無しさん、君に決めた!:2011/02/20(日) 12:42:19.13 ID:???0
>>789
エッジが刺さってるからね
ゾロアークは抜けるの?
抜けないならヘドゲンにして上手く立ち回ってやれば何とかなりそうだけど…
791名無しさん、君に決めた!:2011/02/20(日) 12:54:32.16 ID:???0
>>789
ルカリオ抜いてグライオンとかが良いんじゃない? 電気無効だし大半の格闘は受けられる
クロバットとかもアリだと思う。エスパー誘えればゾロが活躍しやすいし、ねこだまし効かないのもデカイ
意地っ張りヘラレベルのエッジ(ダゲキ、コジョ、エルレなど)なら耐久無振りでも中乱数で耐えられるし、(努力値100程度で確定耐え調整可能)
思念持ちのスカーフエルレ・チャーレム以外なら先手で倒せる。挑発持ちが増えるのも何となくありがたい
792名無しさん、君に決めた!:2011/02/20(日) 13:06:39.92 ID:???0
アドバイスありがとうございます
>>790
ゾロアだけになると相手がそれほどイリュージョンを警戒しなくなるかもしれないので…
耐久ゲンガーはいいかもしれないです

>>791
クロバット、グライオンいいですね
入れるとなるとPT全体の技構成をかなる改めることになりそうですが

素早さ優先でクロバットから育成して試してみたいと思います
793名無しさん、君に決めた!:2011/02/20(日) 15:14:47.38 ID:???0
【用途】6350シングル ランダムフリー用
【構成】
・ヌオー@食べ残し/貯水穏やか/HD252,B4
熱湯/アンコール/カウンター/自己再生

・シャンデラ@こだわり眼鏡/貰い火控えめ/,C252 S85族抜き調整残りH
オーバーヒート/シャドーボール/エナジーボール/めざパ格闘

・マニューラ@気合のタスキ/プレッシャー陽気/CS252H4
冷凍パンチ/氷の礫/カウンター/おいうち

・エルレイド@達人の帯/不屈の心意地っ張り/A252 S85族抜き調整残りH
インファイト/サイコカッター/ストーンエッジ/フェイント

・グライオン@飛行のジュエル/怪力バサミ意地っ張り/H244A244S20
アクロバット/地震/挑発/とんぼ返り

・エアームド@こだわりスカーフ/頑丈陽気/A252,S252,H4
ブレイブバード/辻斬り/岩雪崩/鋼の翼

【備考】
最近ランダムに潜りだしたにわか者です。六匹目その他が中々定まりません

全体的に素早さが中途半端な所為か、ゲンガー・ゴウカザル等の早めで範囲の広いポケが苦手な模様で
対策としてスカーフエアームドを入れてみたのですが、シャワーズ・水ロトム等が辛く使いにくい印象です
変わりにドレディアやサンダース等も試してみたのですが、そうすると岩・地面の一貫性が気になります
ある程度諦めるか、六匹目以外の入れ替えも考慮するべきでしょうか。それとも立ち回りの問題なのでしょうか?
特にヌオー・シャンデラ・マニューラは特に使い勝手・思い入れと好みで高評価なので外したくないのですが・・・

技構成も悩み中で(特にヌオー・便利な熱湯ですがこの構成だと水受けできても突破が難しい・毒々を入れると攻撃技0に)
入れ替え案(出来れば可愛い感じのポケモン)やアドバイス等頂けると嬉しいです
794名無しさん、君に決めた!:2011/02/20(日) 15:24:00.48 ID:???O
>>787
ならS調整しないならラプラスはSダウンの性格にした方がいい
795名無しさん、君に決めた!:2011/02/20(日) 18:55:22.55 ID:???0
>>793
サルはグライオンでどうにかならないか?襷だったら返り討ちにされるが・・・。

ゲンガーはマニュの辻斬りで確1、襷あるから交代から狩れるけど、技スペが無いか
ちなみに追い討ちだと確2だから襷で対面からなら倒せる。
マニュ以外で対処するなら誰かに電磁波持たせておくと比較的楽になる。

スカーフエアームドはS252(130族抜き)かS204(120族抜き)かちょっと考えても良いかも
クロバット以外、メインウエポンのブレバを半減してくるから130族は抜いても
火力不足であまり役に立てないかもしれん。

ヌオーの役割は基本的に電気、水の特殊受けなのでカウンターを抜いて
電気への遂行技地震を入れるか、耐久水相手を考慮して毒々入れるってところかな

技と努力値の調整で十分やっていけるメンバーだと思う
796名無しさん、君に決めた!:2011/02/20(日) 19:02:01.68 ID:???0
>>795に追記
カウンターの代わりに毒々入れれば水ロトムには自己再生連打でほぼ勝てる
めざ草入れてる水ロトムはあまりいないらしいからな
797名無しさん、君に決めた!:2011/02/20(日) 19:16:15.19 ID:???0
グライオン使ってるけど猿はめざ氷持ち、襷持ちを考えるとグライオンで相手をするのは到底無理だよ

798名無しさん、君に決めた!:2011/02/20(日) 19:16:50.86 ID:???0
>>793
グライオンは大抵の格闘受けられるけど、めざパ持ちが多いサルはキツいかもね。
ただ、エッジとめざパは選択になることが多いだろうから前者ならシャンデラで、後者ならグライオンで受けれるとは思う。

後はゲンガーと耐久水ってことになるけど、ラティアスあたりがベストかな。
水に強いし、アスなら調整次第で珠シャドボも耐えれる。ゴースト技の一貫性がおっかないことにはなるがw
準伝600族使わない縛りだったらごめんなさいね。
799名無しさん、君に決めた!:2011/02/20(日) 20:00:31.44 ID:???0
>>793
エアームド外して加速メガヤンマ@珠とかどうかな
岩弱点2匹だけど半減2匹だし炎無効、半減もいるからこれくらいなら全然許容範囲
ヌオーのカウンターを毒に変えればシャワ水ロトムはいける
それか欠伸いれてマリルリに毒
というか珠ダースでも良い気がする
800名無しさん、君に決めた!:2011/02/20(日) 20:03:22.52 ID:???0
>>793
無道以外の五匹で十分良いバランス取れてると思う。強いて言えばゴーストと飛行が若干苦手だけど、立ち回りで何とかなるレベル
範囲が広いポケを突っ込まれるのはこっちのPTの弱点が見えにくいからで、苦戦するのは相手の行動が読めてないからだと思う
可愛い感じのポケが良く分からんけど、ハピ、ガッサ、エルフ、ナットレイみたいな相手の選出を縛れるポケを加えるとか、
苦手なポケがもっとハッキリしてきたらそれをメタるポケを追加していく感じで良いんじゃないかな
801名無しさん、君に決めた!:2011/02/20(日) 20:16:06.83 ID:???0
>>793
可愛いスターミー
802名無しさん、君に決めた!:2011/02/20(日) 20:48:58.60 ID:???0
いつのまにやらレスがいっぱい(´;ω;`)
>>795
たしかにマニュに辻斬りがあればって場面結構多いです
冷凍P削って入れてみようかと思ってます
カウンターは特殊受けと見て殴りに来たドラゴン・格闘とかを返り討ちに出来たりするので
中々重宝するのですが、役割的に考えると毒々を優先した方がよさそうですね

>>798
なるほど、あまり自身が使用しているポケモン以外の事は詳しくないので
参考になります。エッジが見えたらめざ氷は薄いと
準伝600族使わない、という訳では無いのですがラティ系含め伝説系は入手する機会がなさそうで
手に入った時は考えてみます

>>799
スカーフ無道よりもともと早くて器用な方が安定しそうですか
やはり毒々優先ですかね

>>800
たしかに選出の段階で予想と全然違ってて混乱したりしてます・・・
5匹固定でもう一匹よく考えてみようと思います

>>801
まん丸おめめでか、可愛い・・・?
水火力は居ないのでたしかに扱いやすい気はします

全体的にヌオーに毒々いれた方が良いという意見が多かったので
とりあえず技構成から見直していきます
皆様アドバイスありがとうございました!
803名無しさん、君に決めた!:2011/02/20(日) 23:04:23.67 ID:???O
GB金銀時代からBWで復帰した、対戦初心者ですが宜しくお願いします

【用途】 ランダムシングルレーディング
【構成】マルチスケイル 陽気カイリュー@ラム H196 A98 D108 S108
竜舞 逆鱗 炎のパンチ 地震

貰い火寂しがりヘルガー@襷 AS全振り
挑発 不意打ち 大文字 起死回生

意地っ張りメタグロス@鉢巻 珠マンダ大文字耐え調整 残りAバレパン コメパン 地震 追い討ち

ゆうかんユキノオー@氷ジュエル HA全振り
吹雪 氷の礫 ウドハン 岩雪崩

無邪気ゴウカザル@珠 A70 C188 S252
マッパ インファ 文字 草結び

図太いマジガランクルス@火炎玉
瞑想 トリック ショック 再生
【備考】
前のパーティーが雨・砂パに駆逐されやすく、耐久にもあまり強くないのを踏まえて作りました。天候パには8割方勝てるようになりました。

しかし、このパーティはガモスやギャラに弱く、起点にされる御大に舞読みで雪崩を当てさせたりしてお茶を濁すという不安定な戦いをしています。天候パに入っていたら更にきついです
またランクルスを耐久潰しで使っているんですが、全然上手く行かないです。そして、個人的に大好きなヘルガーがこのパーティではなかなか活かし辛いので外そうと思っています。そこで皆さんにアドバイスを頂きたいです。

1.ガモスやギャラ対策にWロトムで問題ありませんか?
2.皆さんの耐久やポリ2殺しのやり方を参考にさせて下さい
3.パーティバランスを考えると、ヘルガーの代わりに誰を入れると良いでしょうか?タイプでも構いません
4.その他の欠点や変えるべき点など

すみませんがアドバイスお願いします。長文すみません
804名無しさん、君に決めた!:2011/02/20(日) 23:13:13.58 ID:???O
追記で風船ヒードランにも弱いです
805名無しさん、君に決めた!:2011/02/20(日) 23:22:44.59 ID:???O
【用途】ランダム6350
【構成】
・カイリキー ノーガード
陽気AS252@拘りスカーフ
爆裂、エッジ、冷パ、地震
・ギャラドス 威嚇
慎重S竜舞一回で115族抜き
残りBD耐久調整@残飯
滝登り、冷凍牙、竜舞、挑発
・フーディン 精神力
臆病CS252@襷
サイキネ、シャドボ、草結び、気合玉
・ハッサム テクニシャン
勇敢HA252@ラム
蜻蛉、バレット、馬鹿力、剣舞
・ポリゴン2 トレース
図太いH244B252S12@輝石
サイキネ、冷ビ、再生、毒毒
・ランターン 蓄電
控えめCD252@拘りメガネ
ハイポン、十万、ボルチェン、冷ビ
【備考】炎が無いのでグロスに苦戦したり、格闘を安全に受けれないのが気になりました
技、持ち物変更から変わりのメンバーまで幅広く意見を待ってます
806名無しさん、君に決めた!:2011/02/21(月) 00:12:03.36 ID:???0
>>803
1.問題ないと思う。ただ、ロトムは決定力を呼びやすいからそれは注意。
 あとは、ヘルガー外すならサルに襷とエッジでも持たせたりとか。
2.ポリ2は毒入れるなり格闘なり。ハピ以外は高火力ポケの気合玉でも押しきれる。
 自分の場合は、眼鏡サザンドラで強引に潰してる。耐久水、耐久ゴースト、ポリ2には強く出れるので。
3.水ロトムでいいんじゃないだろうか。
4.一匹くらいは毒を入れられるポケモンが欲しい。
807名無しさん、君に決めた!:2011/02/21(月) 00:13:27.66 ID:???O
>>803
1.ウルガモスは蝶の舞→ねむカゴという型も存在するのでWロトムだと完全に安定するとは言い切れません
ある程度の対策にはなりますが

2.一般的な対処法としては毒々、一撃必殺ですね
耐久は火力不足の傾向が強いので剣の舞や瞑想を積みまくってごり押しするという手もあります

3.ヘルガーを外した場合、カイリュー以外に炎タイプを受けられる子がいない(ゴウカザルはやや耐久不安)なので水タイプを入れるとバランスが良くなるのではないでしょうか

個人的にはギャラやガモスを後出しからほぼ確実に狩れるポケモンとしてストーンエッジ持ちの呼び水トリトドンをおすすめします
808名無しさん、君に決めた!:2011/02/21(月) 00:15:47.88 ID:???0
【用途】シングル6→3
【構成】
・フワライド(軽業)@オボン 瞑想、バトン、サイキネ、シャドボ
・ニドキング(力づく)@いのちのたま 毒びし、大地の力、吹雪、雷
・ルカリオ(精神力)@襷 神速、インファ、波動弾、エッジ
・サザンドラ(浮遊)@スカーフ 流星群、とんぼ、大文字、悪波
・スターミー(自然回復)@決めてない 波乗り、自己再生、サイコショック、電磁波
・ランターン(蓄電)@食べ残し 十万、冷凍B,守る、熱湯

【備考】
好きなポケと紫色っぽいポケで固めたPTです。
特殊ばっかり入れすぎでしょうか?
パーティを考えるの自体初めてなのでアドバイスをください。
809名無しさん、君に決めた!:2011/02/21(月) 00:16:14.55 ID:???O
>>803
耐久ポケには挑発(身代わり)+積み技や輝石持ちには特にトリック、すり替え(拘りや毒毒玉など)が有効かと

ポリゴン2には格闘を出せば退かざるをえないし、ランクルスのトリックから瞑想を積めば楽に突破できるはず(マジックガードをトレースされてもポリ2側にも有効打がないので瞑想積めばいい)

後、ギャラドスに対して水ロトムは有効ですが、ウルガモス相手だと蝶舞された後だと厳しい気がします
810名無しさん、君に決めた!:2011/02/21(月) 00:26:27.91 ID:???0
>>803
ギャラとウルガモス使ってるけどギャラは間違いなく選出するわ。水ロトムは入れた方がいいかと
ウルガモスは猿とノオーの岩技警戒して微妙な所だけどランクルスがいるから選ぶかも
ヘルガー外すならノオーに襷持たせればいいんじゃない。それでも不安なら猿にエッジ
ちなみに相手にギャラがいる時が一番ウルガモスを選出したくない。
今も岩弱点3匹いるし気にならないなら挑発持ちがいなくなるし入れてもいいかもね
耐久は積みの起点にするか拘りトリック、どくどくでもいいけどそれに頼りすぎると眠る持ちで詰むので
グロスにどくどくかトリック入れるといいよ。
811名無しさん、君に決めた!:2011/02/21(月) 00:39:31.31 ID:???0
>>805
ポリ2にキネシス持たせても格闘への交換読みにしかつかえないからめざ炎入れるならここ
ギャラもおかしい。残飯持たせて竜舞ってなんやねん。全体的に攻めパすぎる。

ギャラドスをポイヒグライオンにするとよくなると思う。
812名無しさん、君に決めた!:2011/02/21(月) 00:48:07.45 ID:???0
書き忘れましたがパーティを変えたほうがいいときはなるべく紫系がいいです
わがまま言って申し訳ない・・・
813名無しさん、君に決めた!:2011/02/21(月) 00:49:09.72 ID:???0
>>812>>808のことです。
重ねて失礼しました・・・
814名無しさん、君に決めた!:2011/02/21(月) 00:55:07.18 ID:???O
>>808
性格や努力値振りも書いてくれたほうが助かります
815名無しさん、君に決めた!:2011/02/21(月) 00:56:16.12 ID:???0
>>812
色違いの紫も入れてみたら?
816名無しさん、君に決めた!:2011/02/21(月) 00:58:02.14 ID:???0
耐久竜舞ギャラは割とメジャーだと思うが……
817名無しさん、君に決めた!:2011/02/21(月) 01:00:12.25 ID:???0
>>812
初心者はバンギガブグロスラティスイクンサンダーをつかってからにしてくれ。
指摘が多すぎてどうしようもない。bw限定なら
オノノクス
ナットレイ
ローブシン
ランクルス
ブルンゲル
デンチュラ

こんなパーティー。
818名無しさん、君に決めた!:2011/02/21(月) 01:04:13.07 ID:???0
初心者に厳し過ぎだろ
折角いい流れなのに
819名無しさん、君に決めた!:2011/02/21(月) 01:04:14.35 ID:???0
>>816
そうなのか・・・それでも残飯で竜舞やるなら挑発より身代わりだと思うけど
820名無しさん、君に決めた!:2011/02/21(月) 01:07:40.48 ID:???0
PTとの兼ね合いで技は変わるし
ギャラ単体でみれば身代わりの方が使いやすいとは思うけど
821名無しさん、君に決めた!:2011/02/21(月) 01:22:34.75 ID:???0
>>819
確かに身代わりが安定だろうね。
というか、ランダムで見るギャラってだいたい残飯身代わりな気がする。
822名無しさん、君に決めた!:2011/02/21(月) 01:23:08.08 ID:???O
>>806
>>807
>>809
>>810
アドバイスありがとうございます。意見を頂き感謝です

Wロトムに拘りを持たせ、トリトドンかブルンゲルに毒々を持たせようかと思います
823名無しさん、君に決めた!:2011/02/21(月) 01:27:27.62 ID:???O
>>819>>820
確かに身代わりなら相手の交換にも有効で使いやすいですね

ちなみに挑発にしてたのは耐久以外にもポイヒグライオンやビルドズルズキン対策のためでした
824名無しさん、君に決めた!:2011/02/21(月) 01:35:50.97 ID:???0
>>808
まず特殊に偏りすぎ。その上、毒々も積み技崩しもない。
ルカリオ落とされた後にハピだのポリ2だの出されたら積むよ。
あと天候パにも弱い。雨グドラが来たら何も出来なくなる。
ランターンとスターミーの役割がかぶってる。
一言で言うと、勝ち筋が見えないというか何がしたいのかわからないパーティというか。

フワライド……瞑想バトンメインならサイキネは要らないと思う。格闘対策も兼ねてるならジュエルとアクロバット推奨。
ニドキング……毒菱よりは挑発のほうが使いやすいかと。パーティに誰もいないし。
ルカリオ……襷ならめざパが欲しい。
スターミー……とりあえず、自己再生する暇は無い。
825名無しさん、君に決めた!:2011/02/21(月) 03:18:43.11 ID:???0
【用途】シングル6→3
【構成】
・グライオン@ゴツゴツメット 腕白 S最速カイリキー抜き 残りHB
 地震/燕返し/ギロチン/羽休め
・スイクン@カゴ 図太い HBガブ逆鱗2耐え S凍える風で110族抜き 残りC
 熱湯/凍える風/毒々/眠る
・ハピナス@残飯 図太い BC252 D6
 大文字/冷凍ビーム/タマゴうみ/毒々
・エルレイド@スカーフ 陽気AS
 インファイト/サイコカッター/リーフブレード/ストーンエッジ
(以下暫定)
・ハッサム@ハチマキ 意地っ張り 机上論コピペ
 バレパン/とんぼがえり/おいうち/燕返し
・オノノクス@襷 A252 意地っ張り 舞って115族抜き A252 残りH
 逆鱗/ダブルチョップ/地震/龍の舞

【備考】
上から4体がお気に入りなので残り二体を色々変えて回しているのですが、どうにもしっくりきません。
技構成、入れ替え案などあればご教授ください。
826名無しさん、君に決めた!:2011/02/21(月) 06:34:00.40 ID:???0
[用途]6350
[構成]
アギルダー 臆病CS いのちのたま
きあいだま めざぱ炎 さざめき あまごい

プテラ 陽気AS パワフルハーブ
じしん エッジ ゴッドバード つめとぎ

サンダース ひかえめCS でんきのジュエル
シャドボ かみなり めざぱ炎 みがわり

マニューラ ようきAS きあいのタスキ
つじぎり れいとうぱんち カウンター つぶて

スターミー おくびょうC252S100(スカーフダルマ)B152(玉無しドリュウズのシザクロ) こだわりスカーフ
冷凍ビーム トリック なみのり サイコショック

ジュカイン ようきAS ひこうのジュエル
リーフブレード アクロバット がむしゃら でんこうせっか
[備考]
砂パ、特にドリュウズや特殊受けがきつい
何変えれば突破できるでしょうか。最低でも素早さ100以上、出来れば110以上でいたらお願いします。
827名無しさん、君に決めた!:2011/02/21(月) 06:37:51.53 ID:???0
>>825
ノオーや零度スイクンみたいな水耐久がキツイかね。鉢巻とんぼハッサム良いと思うけど、机上論である必要はないような
特殊ATが居ないのと耐久相手には泥仕合をせざるを得ない所からして、ジバコや眼鏡や火炎球トリックの水・火ロトムとかどうだろう
耐久ポケでサイクル回しつつじわじわ削りたいなら襷特殊バンギでも。ガブやドリュには厚いし、メタれる範囲が広くて単体でも意外と活躍出来る
828名無しさん、君に決めた!:2011/02/21(月) 08:42:01.00 ID:???O
>>825
ハッサムの机上論調整は食べ残し前提だから意味ないんじゃ?
H252B108はガブ地震二耐えだからそこは意味あるけど

まあ全般にアタッカーが不足気味なのと、電気技がないのが非常に怖い
ハッサムよりはシュカグロスにして対竜タイマン性能を上げて、サンダー、ボルトロス、ロトムあたりからもう一匹を選択したい
829名無しさん、君に決めた!:2011/02/21(月) 10:17:21.68 ID:???0
>>826
ジュカインは軽業だったりするのかな? 面白そうなPTだけど、拘りパは独特の使用感があるから何とも言いにくいね
スカトリフローゼル使ってた感触からだけど、スターミーはS全振りの方が多分使いやすい。最速じゃないと一発ネタで終わることがしょっちゅうだった
ユレイドルとかにスカーフ押し付けた後も仕事できるし、最速ならスカガブにも先手取れる。カバやバンギが居るときにマニュは出しにくいしね
スカーフ115族抜きまでしてるドリュがどれくらい居るか分からないけど、珠じゃないドリュくらいのレアモノなんじゃないかな? スカーフラティ抜きは良く聞くが。

特殊受け突破については、どっかに加速バシャ入れたいけど、どうなんだろう。ガチでどうしようもない奴はアギルダーで命がけしちゃえば良いような気もするが・・・
830名無しさん、君に決めた!:2011/02/21(月) 11:27:56.70 ID:???0
>>814
色々問題があるだろうと思ってまだ努力値は振ってないんですが考えていたのは
・フワライド臆病C252残り耐久
・ニドキング臆病CSH6
・ルカリオせっかちAS252 C6
・サザンドラ臆病CSH6
・スターミー臆病CSH6
・ランターンおだやかCD振り 
こんな感じです

>>815
なるほど色違いは考えてませんでした。ちょっと調べてみます
831名無しさん、君に決めた!:2011/02/21(月) 11:53:48.08 ID:???O
>>826
とりあえずサンダースは臆病で115族抜き以上でなければライコウの方がいい
832名無しさん、君に決めた!:2011/02/21(月) 12:03:36.38 ID:???0
>>817
やっぱりどうしようもないですか・・・
好きなポケばかりなのでガチでは勝てなくてもそこそこ戦えるようにしたかったのですが・・・
やっぱりそういうポケで使い片を学んだほうがいいんですね。ありがとうございます

>>824
やっぱり特殊に偏りすぎですよね
スターミーを外して物理を入れようと思います、グライオンにしようかと思うのですがまずいでしょうか?
とりあえず毒々をランターンに入れてみようと思います
確かに天候パにどうしようもないですね・・・
箇条書きにしてもらったものは早速してみます。ありがとうございます
833名無しさん、君に決めた!:2011/02/21(月) 17:49:17.65 ID:???0
>>829
かるわざの別構成のもいますが、がむしゃらでの悪あがきが出来ないのでリストラしました
☆は一応性格補正有りのガブげきりんくらいなら耐えれるのでこれでやってます
ドリュウズですが5回出あった中ですべて抜かれたのでこの調整です
玉は乱数での生き残りにかけるくらいしかないのですが、他に削れる所がないため大体負けてしまう

特殊受けは加速バシャーモ良さそうですね
火格闘でアギルダーのきあいだまやめざぱ炎を他に出来るって事で、マニューラを抜かすかジュカインを抜かす余裕も出そう

>>831
このPTだと先発でハッサムがかなり出てくるのでそれをサンダースで狩る感じにしてました
運悪く逃げられてめざぱがばれると勝率がガクッと下がってしまいますが
とりあえずサンダースの代わりにライコウとバシャーモいれてみようと思います
834名無しさん、君に決めた!:2011/02/21(月) 18:07:26.27 ID:???0
>>832ですがとりあえず紫、青色パ作りたいんだけど>>832は今作るのやめておきます

アドバイスしてくれた方ありがとうございます

835名無しさん、君に決めた!:2011/02/21(月) 20:56:19.54 ID:???0
>>834
諦めるのはまだはやいね。
ホントに好きなら一から組なおすぐらいの心持ちでやってみてもいいんじゃないですか?
あと色の統一パをしてる人は色違いまで探したりもしてるよ。
参考になるか分からないけど、結構有名?な緑パ
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/1118017
836名無しさん、君に決めた!:2011/02/21(月) 22:21:50.21 ID:???0
【用途】 シングルレート専用
【構成】
ニョロトノ@格闘ジュエル穏やかH252B68D64残りC鉢巻バンギエッジ耐え眼鏡サザン流星耐え
ハイドロポンプ冷凍ビーム気合玉毒毒
ルンパッパ@雫プレート控えめCS252
ハイドロポンプギガドレイン冷凍ビーム気合玉
メタグロス@鋼鉄プレートH252D108残りAラティオス眼鏡10万2耐え
コメットパンチバレットパンチアームハンマー雷パンチ
オノノクス@ドラゴンジュエル意地っ張りH188A188B12D60S60 175オノノクス 身代わりライコウとカイリュー対策です
逆鱗ダブルチョップ地震竜の舞
ヘラクロス@火炎玉 意地っ張りAS252 キノガッサ対策に火炎玉です
インファイトストーンエッジメガホーン守る
ラグラージ@オボンの実 腕白H252D88残りB 眼鏡流星群超高乱数耐えガブバンギサンダーがきつ過ぎたので対策です
地震滝登り冷凍パンチ毒毒
【備考】
雨の天敵ナットレイユキノオーはどうにかなるのですが格闘とトゲキッスがきついです
またルンパッパの火力を確保する為に補正かけるとスカーフ竜が抜けず困っています
ただキングドラにしてしまうと今度はスイクンシャワーズトリトドンあたりが辛いです
ナットゲル入れればある程度解決するのでしょうがグロス好きなのでできれば変えたくありません
どの辺りを入れ替えればいいでしょうか


837名無しさん、君に決めた!:2011/02/21(月) 22:42:49.51 ID:???0
>>827-828
ありがとうございます。
サイクル重視で構築していきたいので、特殊バンギを導入してみようと思います。
(ちょうど砂パで使わなくなった特殊型が手持ちにいましたので……)
838名無しさん、君に決めた!:2011/02/22(火) 00:19:23.55 ID:???0
>>836
オノノクス→ボルトロスor水ロトム
グロス@風船 バレパン/思念/冷パン/アムハンor地震
ラグ 地震/滝登り/欠伸/ステロ

なるべく入替無しでいくとこんなもんかなぁ
個人的にスカーフ竜がキツイとは感じないが気になるならルンパに珠持たせて補正掛ければ良いと思う
839名無しさん、君に決めた!:2011/02/22(火) 09:08:13.23 ID:???O
>>836
トノは砂ダメ込みでB調整しないと意味がない
あとヘラクロスがガッサ対策以外に使えなさそう、あとかえんだまより毒々だまの方がいい
840名無しさん、君に決めた!:2011/02/22(火) 17:23:29.10 ID:???0
>>836
ニョロトノ@オボン@ポンプ冷凍気合毒

ルンパッパ@珠@ポンプギガドレ冷凍気合

メタグロス@プレート@バレ思念冷パンアムハン

ヘラクロス@スカーフ@インファメガホエッジ寝言

ラグラージ@残飯@地震滝登り吼えるステロ

ラティオス@眼鏡@流星ショックめざ炎草結びorボルトロス
841名無しさん、君に決めた!:2011/02/22(火) 23:01:14.17 ID:???0
836です
厄介な襷ガブやテラキオン対策になるステロ入りのラグラージと思念冷凍グロスは良さそうですね採用してみます
オノノクスと入れ替えになるラティオスロトムボルトロスあたりは一通り試してどれにするか決めようと思います
ありがとうございました
842名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 13:19:03.40 ID:???0
【用途】シングル63

【構成】
ニョロトノ@広角レンズ、臆病、雨降らし、アンコ・ドロポン・催眠・冷凍B
カイリュー@残飯、生意気、マルクケ、電磁波・羽休め・暴風・ドラクロー
ルンパッパ@命珠、控えめ、すいすい、ギガドレ・ドロポン・冷凍B・宿木
ヌケニン@気合襷、寂しがり、不思議な守り、影撃ち・シザクロ・鬼火・怪しい光
ドクロック@黒ヘドロ、意地っ張り、乾燥肌、ドレパン・ビルド・エッジ・不意打ち
ゾロアーク@ラム、せっかち、イリュージョン、ナイトバースト・蜻蛉・火炎放射・草結び

【備考】準伝は使用しない方向で診断お願いします
843名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 17:59:06.97 ID:???0
【用途】シングル63
【構成】
ムクホーク@鉢巻 すてみ
ようきAS252 ブレバ/すてみタックル/インファ/石化

レントラー@氷のジュエル いかく
のんきB252 A36 H222 ボルチェン/こおりのキバ/でんじは/光の壁  ジュエルキバで無振りガブ確1調整

レジスチル@カゴ クリアボディ
しんちょうHD252 冷P/じしん/のろい/ねむる

トリトドン@オボン 呼び水
ひかえめHC252 波乗り/冷B/大地の力/あくび

ウルガモス@スカーフ 炎の体
ひかえめCS252 オバヒ/さざめき/サイキネ/めざ氷

【備考】
レントラーで電磁波撒いてムクホで無双したいPTです。ラス1のアドバイスを頂きたく書き込ませていただきました。
レジスチルは格闘を呼びたいのと単純に好きだから、トリトドンはムクホの相性補完と可愛いから入れています。
ラス1以外にも技、型、努力値調整などのアドバイスもいただけたら幸いです。
844名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 19:09:12.11 ID:???0
>>843
麻痺前提ならムクホから石火抜いて蜻蛉入れたらどうだろ
ウルガモスは最速じゃないなら素早さ調整して残り耐久の方がいいと思う

あとWロトムとか水地が辛そうだし残りの一匹は草技持ちを勧める
845名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 21:33:49.59 ID:???0
>>844
スカーフでも威嚇でもないムクホに蜻蛉って便利なものなのでしょうか?とはいえ石化もあまり打つ機会無いしなぁ・・
確かに水地面がキツいですね、、ジャローダ辺り検討してみます。回答ありがとうございました。
846名無しさん、君に決めた!:2011/02/24(木) 00:32:59.27 ID:???0
久々につけたので努力値配分覚えてないのもいます。申し訳ない
【用途】 対人63
【構成】
ウォッシュロトム@オボン 鬼火 ハイドロ 雷 ボルチェン
CD252

ポリゴン2@輝石 自己再生 毒毒 10万 冷B
覚えてないです・・・でもDB振りでDが若干多く振ってたような

ヒヒダルマ@スカーフ 地震 蜻蛉 フレアドライブ 馬鹿力
AS252

ズルズキン@カゴ ドレインP ビルドアップ 噛み砕く 眠る
ABDSに調整していくらか覚えてません・・・


チラチーノ@ピントレンズ スイープ タネマシ ロックブラスト アンコール
AS252
【備考】
役割について勉強していなく、WI-FIの見せ合いで適当に組んでました。
水ロトムは対グロス仕様。最速グロス抜き+鬼火で完封狙い。
ポリ2はよく見る受け。特殊受けにしたら格闘受けるのがいなくなった
ダルマはメインアタッカー。結構何にあたってもいけそう
ズキンは受け。ビルド詰んで寝てドレP連打する。
チラチーノはコジョンドのように先発アタッカー。足もあるのでアンコールも
使う。
全然構成とかなってないです。ラス1のスペースなど、アドバイスください。
個人的に見た目が好きなシャンデラを使いたいのですが
PT的にどうでしょうか技やポケモンの変更などはっきり言ってくれるとありがたいです。
竜や格闘に弱いのは分かってるんですが対策が分かりません・・・

847名無しさん、君に決めた!:2011/02/24(木) 04:04:02.55 ID:eqpSvvLuO
まず努力値H振ってないのが謎。
ポリ2外してランクルスと銅鐸入れる。銅鐸は選択選択トリルステロ。
848名無しさん、君に決めた!:2011/02/24(木) 17:52:12.82 ID:KYQ4dSfeO
【用途】ダブル6→4
【構成】
◇タブンネ 穏やかHD@メンタルハーブ(電磁波/手助け/癒しの波動/守る)
◇グランブル 陽気AS@毒々玉(捨て身タックル/インファイト/ストーンエッジ/守る)
◇ブーピッグ 穏やかHDB調整@オボン(サイコキネシス/気合い玉/電磁波/守る)
◇ドータクン 図太いHB@ラム(封印/トリックルーム/守る/サイコキネシス)
◇ヘラクロス 陽気AS@こだわりスカーフ(インファイト/ストーンエッジ/メガホーン/辻斬り)
◇ガルーラ 意地っ張りHA@ヨプ(猫だまし/恩返し/けたぐり/守る)
【備考】
基本的にはグランブルで奇襲を掛けてヘラで後始末
サポート役のタブンネかブーピッグは必ず選抜
トリパにはドータクンで封印を仕掛ける
849名無しさん、君に決めた!:2011/02/24(木) 17:59:44.37 ID:???O
>>848
グランブルの捨て身って空元気の間違いでねえのか?
850名無しさん、君に決めた!:2011/02/24(木) 18:09:47.82 ID:???O
あ、間違えた
捨て身は勇敢威嚇の珠グランブルだったわ
851名無しさん、君に決めた!:2011/02/24(木) 20:15:58.77 ID:???0
努力値配分まだ決まってないけどメンツだけでもおk?
852名無しさん、君に決めた!:2011/02/24(木) 20:18:21.19 ID:???0
できれば努力値の振り分けもしたほうがいい
実際に振る必要はないがこうするっていうのね
853名無しさん、君に決めた!:2011/02/24(木) 20:20:16.36 ID:???0
そうか、具体的に決まったらまたくるわ
854名無しさん、君に決めた!:2011/02/24(木) 20:53:06.37 ID:???0
>>847
あ。配分2つしか書いてないのは残りにH振ってますね

トリル要因いれるのはトリパと思わせるため?

そういやトリパ天気パ対策まったくなかったんだ・・・
855名無しさん、君に決めた!:2011/02/24(木) 23:00:15.71 ID:???0
【用途】 シングル63
【構成】
・ライチュウ@珠
 静電気、臆病CS
 10万/草結び/電磁波/アンコ
・トゲキッス@スカーフ
 天の恵み、臆病CS
 エアスラ/大文字/めざ氷/トリック
・キングドラ@ハバン
 すいすい、陽気HAS(竜舞最速ラティ抜き)
 逆鱗/滝登り/竜舞/身代わり
・ドータクン@
 
  / / /
・エルレイド@
 
  / / /
・?
 
 / / /


【備考】
>>851じゃないですが未定のものを持ち込ませてもらいます
大好きなライチュウとキッス主軸にしたPTのつもりです
相性補完とか考えてたらこんな感じになったのですが、残りのメンツや構成が決まりません
コイツ入れると良いとか構成はこうするべきとかあればアドバイスお願いします
856名無しさん、君に決めた!:2011/02/24(木) 23:08:49.39 ID:???O
【ルール】シングル63
【構成】ラグラージ@リンド のんきHB 地震/零B/ステロ/ほえる
    ウルガモス@食べ残し 控えめCS 大文字/さざめき/蝶舞/身代わり
    ローブシン@オボン 意地っ張りHB ドレパン/マッパ/エッジ/ビルド
    ハッサム@オッカ 慎重HD とんぼ返り/バレパン/剣舞/羽休め
    ラティアス@ハバン 臆病CS 流星群/サイコショック/瞑想/自己再生
    バンギラス@持ち物未定 HAかAS エッジ/地震/かみ砕く/けたぐり
【用途】
ラグ…ステロ撒いて吠える連打、持ち物は一応保険としてリンド
ウルガ…毒々主体や特殊に出して積む
ブシン…物理相手に強そうなポケとして採用
ハッサム…ラティとの相性補完
ラティ…ドラゴン意識でハバン
バンギ…砂起こし
【備考】
何戦か戦ってみて結構動けてる感じでしたが
カバドリュや雨パがかなりきつかったです
それでバンギがあまり必要ないなと感じ、抜いてこいつら対策のポケと、
その他の改善点などアドバイスお願いしたいです
857名無しさん、君に決めた!:2011/02/24(木) 23:11:42.34 ID:???O
>>856に補足で
バンギはこの時は鉢巻きHAを使用していました
858名無しさん、君に決めた!:2011/02/24(木) 23:19:29.01 ID:???0
キッスでPT崩壊
859名無しさん、君に決めた!:2011/02/24(木) 23:35:03.53 ID:???O
>>856
洗濯機か風船ランターン

上の奴の言ってるキッス対策にもなる

こいつら入れるならむしろラグ抜いてもいいんじゃね
860名無しさん、君に決めた!:2011/02/25(金) 01:27:51.67 ID:nKmomzK8O
>>854
単に格闘受けと竜受け兼砂パ雨パメタをいれただけ。
861名無しさん、君に決めた!:2011/02/25(金) 01:54:02.55 ID:???O
【用途】
ダブル6→4
【構成】
メタグロス@ラム
コメパン バレパン 地震 守る
水ロトム@オボン
ハイドロ 10万 でんじは 守る
サザンドラ@スカーフ
竜星群 大文字 悪の波動 トンボ
ゴウカザル@珠
ねこだまし フレアドライブ インファイト 守る
ユキノオー@襷
吹雪 エナボ 氷の礫 守る
クロバット@ジュエル
アクロ とんぼ まもる ちょうはつ
【備考】
ダブルやった事無いですが、とりあえずガチパ組んでみたのでアドバイス下さいな
862名無しさん、君に決めた!:2011/02/25(金) 01:58:30.95 ID:???P
水ロトム使う奴多すぎ
863名無しさん、君に決めた!:2011/02/25(金) 02:30:59.45 ID:???0
別にいいじゃん
864名無しさん、君に決めた!:2011/02/25(金) 03:15:10.46 ID:???0
>>855
ニョロトノいれてライチュウに雷。
ニョロトノが嫌ならグドラは諦めるべき。その時はマニューラトリトドンを入れる。
865855:2011/02/25(金) 10:29:28.29 ID:???0
やっぱりグドラ入れるとなると雨パであることが前提になるんですかね
雨パを牽制するために入れておこうと思ったのですが
866名無しさん、君に決めた!:2011/02/25(金) 16:35:24.05 ID:???0
牽制にならんだろw
867名無しさん、君に決めた!:2011/02/25(金) 22:39:21.99 ID:???0
雨パに出てくるやつを狩れるやつなら牽制になるけど
グドラじゃその役目は無理だしな
868名無しさん、君に決めた!:2011/02/26(土) 09:06:35.26 ID:???0
【用途】
シングル63
【構成】
サザンドラ@? H16n-1 S調整 残りC
身代わり 流星群 悪の波動 大文字

ガブリアス@スカーフ 201ガブ
逆鱗 地震 ストーンエッジ 炎のキバ

シャワーズ@食べ残し BD
ハイドロポンプ 冷凍ビーム 欠伸 なにか

ハッサム@ラム AD
バレットパンチ 蜻蛉返り 追い討ち 剣舞

ローブシン@拳のプレート HA
アームハンマー マッハパンチ しっぺ ストーンエッジ

ウルガモス@命の珠 CS
蝶の舞 大文字 虫のさざめき めざパ岩or水

【備考】
・サザンドラの持ち物、素早さについて
・シャワーズにドラゴン退治をお願いしてる
・ウルガのめざパはどちらが良いか
・スイクンが怖いからウルガ切ってサンダーの方がいいか
・ドラゴン二体は出来るだけ外したくない

こんな感じでよろしいでしょうか
869名無しさん、君に決めた!:2011/02/26(土) 10:30:00.00 ID:???O
>>868
どのポケモンも何をしたいのかわからない
サザンの身代わりは何意識?
ガブはキバより大文字の方がいい、シャワはHBで願いごとがいい、ハッサムは役割重視ならH極D調整のこりAで抜き重視ならHAぶっぱ
870名無しさん、君に決めた!:2011/02/26(土) 10:40:58.68 ID:???0
・サザンドラの持ち物、素早さについて
このパーティなら特攻特化眼鏡をおすすめする。
素早さは準最速ギャラ抜き、最速ロトム抜き、微振り(最速バンギ、ズルズキン抜きくらいまで)などお好みで。
個人的には、ロトムはS調整がほとんどだから無視して良いと思う。

・シャワーズにドラゴン退治をお願いしてる
正直シャワ一匹じゃ受け切れない。
BD振りだとスカーフガブの逆鱗すら高乱数2なので後出ししたいならHB。鉢巻はいずれにせよ無理だけど。
D特化しても眼鏡流星2発は受けられないのでサザンドラも厳しい。相手も出しづらいけどね。

・ウルガのめざパはどちらが良いか
・スイクンが怖いからウルガ切ってサンダーの方がいいか
どうせCSぶっぱなら、いっそめざ電にしたらどうだろう。

・ドラゴン二体は出来るだけ外したくない
サザンドラとスカーフガブの相性補完は良いと思います。

その他には
・サザンドラの身代わりはなんのため?
・ハッサムのADは中途半端
・スカーフで201は火力不足。195ガブあたりまで耐久落として火力上げて良いと思う。
871名無しさん、君に決めた!:2011/02/26(土) 12:22:19.14 ID:???0
サザンドラの身代わりの意図ですが有利な相手にでていって交換読み身代わりでアドをとる目的でした。説明不足で申し訳ない
872名無しさん、君に決めた!:2011/02/26(土) 16:53:33.00 ID:???0
【用途】
シングル63
【構成】
ムクホーク@鉢巻 捨て身 陽気
AS252 ブレバ/インファ/蜻蛉/がむしゃら

ユキノオー@襷 雪降らし 控え目
CS252 吹雪/ギガドレ/めざ炎/守る

ヒードラン@シュカ 貰い美 控え目
HC252 マグスト/龍の波動/悪の波動/毒毒

メタグロス@スカーフ クリアボディ 陽気
H陽気ガブ地震耐えS120族抜き残りA 地震/思念/冷凍P/トリック

ラグラージ@ゴツメ 激流 のんき
H252B陽気ガブの逆鱗2耐えD特化マンダの流星1.5耐え 地震/冷凍B/ステロ/欠伸

ゲンガー@ヘドロ 浮遊 臆病
H残飯調整S252残りC シャドボ/気合い珠/身代わり/金縛り

【備考】
・電気ポケがいないからかギャラ、キッスの選出率が高いです。
・一致格闘を撃てるポケも居ない為ハピ、ポリ2の選出率も高いです。
・サザンドラ、マンダ、ラティ等Sが高く範囲が広いポケも辛いです。
撃ち逃げされていくと気付けばボロボロになっていることも少なくないです。
・その他気になるところや改善点などアドバイスお願いしたいです
873名無しさん、君に決めた!:2011/02/26(土) 17:31:29.13 ID:???O
【用途】
見せ合いシングル63
【構成】
・デンチュラ@襷 複眼
臆病 CS252
雷/さざめき/エナボ/めざパ氷

・サーナイト@食べ残し トレース
穏やか H252 D…D:H=1:1調整 S…83族調整 残りC振り
サイキネ/気合い玉/挑発/瞑想

・ミロカロス@リンド 不思議な鱗
図太い B252 C…耐久無振りシャンデラ波乗り確1(無振りガブ冷ビ確1)調整 残りH振り
波乗り/冷ビ/自己再生/毒毒

・ゴルーグ@オボン 鉄拳
意地っ張り A252 S…57族調整 残りH振り
地震/シャドーP/気合いP/身代わり

・タブンネ@ゴツメ 再生力
図太い HB252
文字/アンコ/癒しの願い/トリル

・クリムガン@珠 力ずく
勇敢(最遅) A252 C…HAシュバルゴ確1、特防特化ナット確2調整 残りH振り
逆鱗/地震/火炎放射/不意打ち

【備考】
・先発デンチュラでダメージを与え、クリムガンでギリギリまで攻撃、その後タブンネでトリル発動→クリムガン回復が基本コンセプト
・サナはタブンネの苦手な特殊受け、ゴルーグは通常、トリル下のどちらでも動ける物理AT、ミロは氷、炎受け
・晴れパやウルガモス、ズルズキン(ビルド型)がキツイ
874873:2011/02/26(土) 17:50:24.64 ID:???O
書き忘れてました
>>873を見て感じた穴や改善点などがありましたらお願いします
875名無しさん、君に決めた!:2011/02/26(土) 23:30:31.02 ID:SOlZFsYyO
トゲキッス@スカーフ
エアスラ文字草結びトリック
ルカリオ@襷
インファエッジ神速剣
ギャロップ@鉢巻
フレドラワイボメガホけたぐり
クレセリア@残飯
キネシス冷凍瞑想月光
ラプラス@オボン
ポンプ冷凍つぶて零度
ドレディア@珠
花びらめざ炎眠粉蝶舞

63です。クレセが浮いているので代わりを教えて下さい。
876名無しさん、君に決めた!:2011/02/27(日) 01:07:56.16 ID:wT0amZUK0
>>872
ラグを水ロトムに変えるといいのでは?
耐久があるし電磁波でスカーフも牽制できる
何よりラグの攻撃範囲がグロスとモロ被りの上に、用途がいまいち不明
また眠る持ちの耐久突破にヒードランに金属音を検討してみては?
後はノオーに礫が欲しい

>>873
クリムガンの地震を岩雪崩に変えると晴れパ、ガモスにも対抗はできると思う
反面鋼には弱くなるが、そこは他のメンバーで何とかカバーしてあげればいい
後はゴルーグをグライオンに変えてみては?ブシン、ズキンに対しての牽制になる

>>875
テンプレと他の人の書き込みを見て出直して来い。話はそれからだ
敢えて言うなら電気、岩が刺さりすぎ。地面タイプのポケモン入れろ
877名無しさん、君に決めた!:2011/02/27(日) 03:36:14.03 ID:???O
>>872がラグ→水ロトムにしたら型破り地震で壊滅するな
878名無しさん、君に決めた!:2011/02/27(日) 04:04:55.19 ID:???0
600族や伝説は使いたくないってポリシーの人が多いっぽいけど、
自分が初心者だと思ってるならテンプレなパーティ使ったほうがのちのちのためになると思う。
ガブリアス一匹入れるだけでもずいぶんな勉強になると思うよ。

>>875
ライコウ一匹に壊滅させられかねないPTだな……
879名無しさん、君に決めた!:2011/02/27(日) 19:01:24.44 ID:???0
【用途】 シングル63
【構成】
@アグノム(むじゃき)特攻と素早さ252 攻撃6、ふゆう
かえんほうしゃ/ちょうはつ/ステルスロック/だいばくはつ@きあいのタスキ

Aギャラドス(ようき)攻撃と素早さ252 HP6、いかく
りゅうのまい/たきのぼり/こおりのキバ/ストーンエッジ@たつじんのおび

Bラティオス(ゆうかん)攻撃252 素早さ44 特攻214、ふゆう
りゅうのまい、ドラゴンクロー、じしん、りゅうせいぐん@いのちのたま

Cボーマンダ(さみしがり)攻撃と素早さ252 HP6、いかく
りゅうのまい、げきりん、じしん、だいもんじ@ヤチェのみ

Dガブリアス(ようき)攻撃と素早さ252 HP6、すながくれ
げきりん、じしん、ほのおのキバ、ドラゴンクロー@こだわりスカーフ

Eジバコイル(ひかえめ)特攻と素早さ252 HP6、じりょく
10まんボルト、めざめるパワー炎(威力70)、でんじふゆう、だいばくはつ@シュカのみ

【備考】 前作で使っていたパーティです。先日ブラックを買って来たのでさっそく連れてきました。
前作までは誰かが舞ってそのまま最後まで持って行くという戦い方だったのですが、今作では新ポケモンの登場やだいばくはつの弱体化によって今のままでは使いづらくなっているのではないかと心配です。
今はこういうのがメジャーだからここはこう変えた方がいいよ、等の指摘があれば是非教えていただけないでしょうか?
880名無しさん、君に決めた!:2011/02/27(日) 20:43:49.36 ID:Idd2Cla60
【用途】
見せ合いシングル63
【構成】
1バンギ(ゆうかん)H252 A252 C4
まもる エッジ 文字 噛み砕く@オボン

2ヤドラン(ずぶとい)H252 B252 C6
なまける サイキネ なみのり 電磁波@食べ残し

3ガブ(ようき) H4 A252 S252
げきりん じしん 文字 なだれ@こだスカ

4クロバット(ようき)H252 A4 S252
アクロバット さいみん とんぼがえり クロスポイズン@ひこうのジュエル

5フワライド H252 CとSは覚えてません。かるわざ発動時130族抜き抜きで残りCだと思う
シャドボ 10万 みちづれ サイキネ@ゴーストジュエル

グライオン H252 A118 B140
ギロチン つるまい じしん つばめ返し@ヤチェ

【備考】
砂パです。
明らかに氷弱点多いのですけれど友人間の対戦でドリュウズが突破できず3タテというのがパターンになったのでグライ入れました。
フワライドはサマヨとヨノワがきついからです。
しかしこれだとウォッシュロトムが厳しいです。
ウォッシュロはいつも一匹目で削って返しで死んで次のポケに任せるということになっています。
ここを変えたほうがいいというのがもしあったらよろしくお願いします。
初めてで稚拙でありますがよろしくお願いします。
881名無しさん、君に決めた!:2011/02/27(日) 21:16:04.53 ID:???O
>>880クロバット→ユキノオー
天候変えればドリュウズはほぼ機能停止。
地震読みくらいでしかドリュウズには出せないけど、水ロトムにも強いしどーよ?
882名無しさん、君に決めた!:2011/02/27(日) 22:14:11.55 ID:Kse8WX44O
【用途】
サブウェイ
【構成】
アーマルド いじっぱり@せんせのつめ
H4 A252 B48 D204
じしん/ロクブラ/シザクロ/つるぎのまい
ニョロボン いじっぱり ちょすい @たつじんのおび
A252 Sミロ抜き 残り耐久
たきのぼり/冷パ/かわらわり/ビルド

未定
【備考】
スレチかもしれんが残り一体が決まらない。
ニョロは火力に不安ありだけどアーマルドの弱点補完で。ニョロ以外にもいいのがほかにあれば
あと、できるだけBW出身のヤツは使いたくない
883名無しさん、君に決めた!:2011/02/27(日) 22:23:19.81 ID:???0
[用途]WCS
[構成]
:シャンデラ@ほのおジュエル
臆病CS252H4
オバヒ/おきみやげ/シャドボ/サイキネ
:シュバルゴ@鉢巻き
ゆうかんHA252D4
メガホ/アイアンヘッド/追い討ち/
:アーケオス@ひこうジュエル
ようきAS252H4
アクロ/スートンエッジ/がむしゃら/じしん
:サザンドラ@玉
臆病CS252H4
流星/だいもんじ/きあいだま/みがわり
[備考]
シャンデラで2対1交換をあまり生かせてないのでその辺アドバイスよろしくお願いします
抜くとしたらシュバルゴでしょうか?
884名無しさん、君に決めた!:2011/02/28(月) 03:02:22.66 ID:jrxT2aFGO
>>876>>878
地面で格闘耐性というとグラゴル粘土くらいになると思うんですが、大抵の電気はめざ氷か草結びが…特に氷弱点が増え…

格闘等倍でもキッスに頑張ってもらって地面入れます、ありがとうごさいました。
885名無しさん、君に決めた!:2011/02/28(月) 03:20:35.79 ID:???0
>>884
まあ地面で格闘受けならグライオンあたりが無難じゃないか。
886名無しさん、君に決めた!:2011/02/28(月) 06:02:57.56 ID:???0
【用途】wi-fiランダムレートとフリー
【構成】
ロトム(水) 控えめHB   毒々/10万/ハイドロ/めざ氷    @オボンの実
ゴウカザル 無邪気CS   インファ/エッジ/オバヒ/めざ氷  @気合のタスキ
ロズレイド 控えめCS   リフスト/ヘドロ/めざ炎/眠り粉  @拘りスカーフ
フワライド 意地っ張りAS アクロ/鬼火/不意打ち/道連れ   @飛行のジュエル
メタグロス 意地っ張りHD コメパン/バレパン/思念/アムハン @鋼鉄プレート
ブラッキー 慎重HD    鈍い/しっぺ返し/願い事/守る   @食べ残し
【備考】
まだ育成していないので、努力値はこれが基本で調整振りになると思います。
調整の予定としては、ゴウカザルはインファでサザンドラ確1調整、ロズレイドは130族抜き、
フワライドはズルズキンの特化噛み砕く耐え、軽業後アギルダー抜き、メタグロスはコメバレでH4振りラティ突破。

このポケモン、技、持ち物構成だと「○○が厳しすぎる」等、致命的な弱点があればアドバイスが欲しいです。
887名無しさん、君に決めた!:2011/02/28(月) 06:33:05.75 ID:???0
>>886
メタグロスをいじっぱり→しんちょうにすると、
ひかえメガネラティオスの最高威力のめざパ炎または地面を乱1から確2に持って行けるぞ。
実際俺もいじっぱりグロスでよくラティの龍星群受けに出してたんだが
交代読みめざパで落ちることが多々あった、HD振りならいじっぱりでもしんちょうでも
コメットパンチ、おいうち(最高威力)で確2なんだから問題ないかと
888名無しさん、君に決めた!:2011/02/28(月) 07:52:21.58 ID:xzo2+NuS0
>>881
なるほど
ありがとうございます。ノオーを作ってみたいと思います。
889名無しさん、君に決めた!:2011/02/28(月) 11:16:45.28 ID:???O
>>886
ロトムはすぶといでBを159になるように調整してのこりCの方が努力値にむだがない
890名無しさん、君に決めた!:2011/02/28(月) 19:12:14.77 ID:???O
【用途】シングル63
【構成】
バクフーン@ひかりの粉 やんちゃAS(猛火) かわらわり/ワイルドボルト/地震/オバヒ
オーダイル@たべのこし 陽気AS(激流) アクアテール/こおりのキバ/ばかぢから/かみくだく
エーフィ@ラム 臆病CS(シンクロ) 瞑想/サイキネ/草結び/シャドボ/
ルカリオ@きあいのタスキAS(不屈の心) 寂しがり ストーンエッジ/冷パン/カウンター/インファ
グライオン@ゴツゴツメット 図太いHB(かいりきバサミ) とんぼがえり/挑発/地震/剣舞
トゲキッス@こうかくレンズ てれやHA(はりきり) 神速/リフレク/アンコール/つばめがえし

【備考】
好きなポケモン+αでパーティー組んだら見事に特殊受けがいなくなってしまいました
オーダイルをランターン、ルンパッパ、ラグラージのうちどれかと変えようかと思っていますが決めかねてます(HDに振るつもりです)

他にも変えた方がいいものがあったら教えて下さい

ちなみにグライオンはポケトレ産色違い、トゲキッスはシロナからもらったのをなんとなく努力値を振ったものなので性格がちょっと残念です
891名無しさん、君に決めた!:2011/02/28(月) 22:11:55.05 ID:???0
>>879
もう見てないかもしれないが・・・
アグノムの爆発はサイキネに。H振りブシンまでなら確1
ガブのドラクロはダブルチョップに。使用感はほぼ同じだと思う
ジバコの爆発はどくどく辺りが良いと思う。えげつない耐久も増えたことだし
ただBWで頑丈が強化されたし、配布スイクンが流行するかもしれないことを考えると特性見直しもありかと

ラティは、技構成だけ見るとマルスケカイリューにしたほうが単体では強いと思うけど、弱点がだだ被りするのでお好みで。
892名無しさん、君に決めた!:2011/03/01(火) 06:10:27.58 ID:???0
>>887
メタグロスのポテンシャルの高さに吃驚。慎重で一回考えてみます

>>889
なるほど、参考になります
893名無しさん、君に決めた!:2011/03/01(火) 11:47:54.01 ID:???O
>>890
全員性格変えろ
894名無しさん、君に決めた!:2011/03/01(火) 12:16:45.77 ID:???0
グロスは控えめラティの眼鏡めざ炎をH252で確定で耐えるんだが
895名無しさん、君に決めた!:2011/03/01(火) 12:49:29.40 ID:???0
>>890
バクフーンに光の粉とか、陽気最速のフルアタオーダイルに残飯とか、神速しか恩恵受けない広角レンズとか、そも持ち物が意味不明
ちゃんと役割を考えてPT構成したのならまず在りえない事態。もっとテンプレを大事にしてやり直す事をお勧めする
896名無しさん、君に決めた!:2011/03/01(火) 12:56:28.77 ID:???0
>>890
好きなポケモン、これだけは抜きたくないポケを言えば、
もう少しそれ抜け・入れろという助言がしやすくなります
897名無しさん、君に決めた!:2011/03/01(火) 14:26:22.47 ID:???O
890です
>>893>>895>>896
バクフーンは命の珠を持たせたかったけど、まだ手に入ってない状態なのでとりあえずひかりの粉持たせてます
こうかくレンズは神速に意味がないのを初めて知りました。勉強不足でした
バクフーンとルカリオはパーティーに残したいと思ってます

性格などもうちょっと勉強し直してパーティー作り直します
色々教えてくれてありがとうございました
898名無しさん、君に決めた!:2011/03/01(火) 14:35:52.81 ID:???0
>>897
「神速に意味が無い」じゃなくて「神速にしか意味がない」
燕返しは必中技、リフレクとアンコは命中が関係ないだろ
899名無しさん、君に決めた!:2011/03/01(火) 17:39:57.89 ID:???0
>>883
確実にシュバルゴはいらんな
900名無しさん、君に決めた!:2011/03/01(火) 22:25:45.70 ID:i5xy61bkO
・バンギラス控えめ@眼鏡
H252 B20 C156 D36 S44
悪の波動/10万V/大文字/冷凍ビーム

・ガブリアス陽気@スカーフ
H140 A108 B4 D4 S252
逆鱗/地震/エッジ/大文字

・メタグロス意地っぱり @鉢巻
H252 A68 B4 D180 S4
コメパン/バレパン/地震/大爆発

・テラキオン陽気@珠
H4 A252 S252
インファ/エッジ/石火/身代わり

・サンダー臆病@ラム
H252 B56 D140 S60
10万V/めざ氷/電磁波/羽休め

・スイクン図太い@残飯
H252 C20 S236
波乗り/凍える風/どくどく/まもる

水地ポケや耐久がきつい。
ほとんど第4世代の使いまわしなんだけどプレイング次第でR1800狙える構成だと思う?
乱数産でさらに種族値ゲーしてるのに最近はR1700台維持すら難しくて困る。
901名無しさん、君に決めた!:2011/03/01(火) 23:01:13.75 ID:???0
スイクンはオワコン
このサンダーだとラティの流星超高乱数で耐えるけど
後だしから処理できんから
鉢巻グロスに追い討ち欲しい
このPTだとカバドリュも重すぎだと思う
902名無しさん、君に決めた!:2011/03/01(火) 23:10:04.85 ID:???0
グロスに思念ないとブシンきつくないか?
ラグ、トドンなんかもよく相性受けに来るし
爆発入れるならトリックか追い打ちの方が良いと思う
スイクン抜いて耐久ギャラでいいんじゃない
舞うか状態異常入れるかは好みで
舞ったほうが良いと思うけど
903名無しさん、君に決めた!:2011/03/01(火) 23:15:51.48 ID:???0
あと1800は運が絡んで無いと行けないと思う
切断されなかったり自分よりレート高い人と連続であたったりとか
実力で維持してる人もいるとは思うがどうなんでしょうね
904900:2011/03/01(火) 23:51:15.77 ID:???O
スイクンはもう零度持ちくらいじゃないと機能しにくい環境なんかな。
種族値重視でスイクン選んでたけどギャラやブルンゲル辺りも候補に入れて考えなおしてみる。

グロスの大爆発は追い撃ちに変えてみる。
格闘が確かにキツいんだけどスペースがないから格闘を狩るのはさっき書いたギャラやブルンゲル辺りで対策してみる。

にしても1800自体が実力だけで居座るにはキツい場所なのか。
なら1700台維持出来てただけマシなんかな。
最近は1600台前半まで落ちることも増えてきたけど。
905名無しさん、君に決めた!:2011/03/02(水) 00:00:29.53 ID:???0
1700後半から自分より上のレートと当たる割合が減ってくるからな
それで1500台に負けたら30近く持ってかれるし勝っても5とかだし
不調でも1700台キープ出来れば実力者なんじゃないかな
まぁ運が偏る時もあるし難しいが
906名無しさん、君に決めた!:2011/03/02(水) 00:19:13.17 ID:???0
【用途】シングル63
【構成】ベロベルト@達人の帯 図太いBD調整HC残り特殊型
    ランターン@たべのこしorオボン 穏やかCD 
    ロズレイド@スカーフ ひかえめCS
    マニューラ@襷 ロトム(通常) ラグラージ
【備考】ベロベルトは夢特性の対天候パ潰し用
    ランターンは対スイクンサンダースロトム等用
    ロズレイドはめざパ氷持ちで対ラグ用
    上記3体は対戦していて嫌なポケモンを潰すために採用個体孵化済みです
    残りはタイプ相性を補うように選んで見ました。
    先制持ちが少ないようなきがしますが、アドバイスお願いします。
907名無しさん、君に決めた!:2011/03/02(水) 01:57:35.97 ID:???0
完璧に全ての相手に対応することができない以上、
どうしようもなく相性の悪い相手に負けることだってある
それがたまたまレート1500未満とかだと一気に30位とんでくからね
908名無しさん、君に決めた!:2011/03/02(水) 02:54:38.50 ID:???0
ということは1800以上の奴は
切断厨なのか
終わってるなw
909名無しさん、君に決めた!:2011/03/02(水) 02:55:39.46 ID:???0
全員が全員そうだというわけではないけど
そういうやつも確かにいるね
910名無しさん、君に決めた!:2011/03/02(水) 03:06:54.66 ID:???0
>>908
いや、本気で強い人もいるよ
1800くらいだったらまだ確定はしない

レート2000以上は切断厨確定でいいと思う
勝ってレート+1点
負けてレート−50点 の世界らしいし
911名無しさん、君に決めた!:2011/03/02(水) 08:36:34.93 ID:S7ZhZAA/O
技無しとか気違いだろ
912名無しさん、君に決めた!:2011/03/02(水) 11:53:25.83 ID:???O
【用途】 シングル63
【構成】
ブルンゲル、呪われ、図太い@オボンH236 B252 S20、波乗り、シャドボ、鬼火、自己再生
カイリュー、マルスケ、図太い@ゴツゴツメット 陽気ガブの逆鱗50%以下、臆病ゲンガーのめざ氷50%以下調整残りC、竜の波動、文字、電磁波、羽休め
メタグロス、陽気@スカーフAS252H6、コメパン、地震、雷P、冷凍P
サンダー、図太い@食べ残し、HBD調整残りC、10万、熱風、めざ氷、羽休め
ガブリアス、陽気@鉢巻き、S252、ボルのめざ氷耐え調整残りA、地震、逆鱗、炎のキバ、エッジ
トゲキッス、図太い@ラムほぼHB残りD、エアスラ、はどうだん、電磁波、羽休め
【備考】格闘対策にオススメありますか
913名無しさん、君に決めた!:2011/03/02(水) 17:06:55.25 ID:???0
>>912
PTのうち4体が図太いってバランス的にどうなんだろう。使用感を聞いてみたいわ
一応カイリューをグライオンに変えるとかあると思うけど、後は具体的にどいつがきついかによるんじゃないかね
914名無しさん、君に決めた!:2011/03/02(水) 17:30:17.20 ID:???O
>>913
レスありがとう
性格は調整振りがメインだから、実直ベースで考えて、一番無駄のないようにしてる
グロスにスカーフをまわしてるから、スカーフや、ガブより早くて確2にされるようなポケがきついかな

ガブやC130ポケを調整先にしてるから、オノノ、シャンデラなんかもきつい感じ
915名無しさん、君に決めた!:2011/03/02(水) 18:35:47.49 ID:???0
>>914
なるほど、納得した
具体的にどういった調整か解らないけど、持ち物はキッスにオボン、ブルンに残飯(?)、サンダーにラムが良いんじゃ無いかね
オボンで無理やり確定数変えられれば電磁波撒いて優位に立てるし、キッスにとって鬱陶しい状態異常って麻痺くらいじゃない?
あと桂馬ブルンがどんなものか解らんけど、このPTにおいてB70D105のポケモンを物理受けとして運用する意味があるのか疑問に感じる
916名無しさん、君に決めた!:2011/03/02(水) 19:31:19.21 ID:???0
てす
917名無しさん、君に決めた!:2011/03/02(水) 20:22:26.21 ID:???O
>>915
キッスのオボン採用するわ
ありがとう
道具に関しても意見がほしかったから助かる

桂馬ブルンは知らないけど、バンギが怖いから採用してて、4振りバンギを抜くS調整になってる
零度スイクン、S4振り80族抜き、冷B神速で201ガブ確殺調整残りHB、ドロポン、冷B、零度、神速と選択だとは思ってるけど、そうなるとオボンをキッスに回せないですよね
格闘が怖いからすかせるブルンとも思っていて、シャドボも案外使う機会があるような気がするけどどうだろう
918名無しさん、君に決めた!:2011/03/02(水) 23:47:01.11 ID:???0
【用途】 シングル6650
【構成】
ナットレイ 慎重@ゴツゴツ
やどりぎ/でんじは/パワーウィップ/ステルスロック
ガブリアス 陽気@こだわりスカーフ
逆鱗/大文字/地震/ストーンエッジ
ブルンゲル 図太い@たべのこし
波乗り/冷凍ビーム/鬼火/自己再生
シャンデラ 臆病@眼鏡
大文字/エナジーボール/シャドボ/サイキネ
ギャラドス 陽気@ソクノ
竜の舞/滝登り/地震/挑発 
【備考】
残り一匹で悩んでいます。アドバイスよろしくお願いします
919名無しさん、君に決めた!:2011/03/03(木) 00:32:25.04 ID:???0
無難に鉢巻ヘラはどうかな
寝言いれて
920名無しさん、君に決めた!:2011/03/03(木) 00:34:10.18 ID:???0
>>918
ズキンに竜舞積まれたら厳しそう。
ヘラあたり入れればいいんじゃないかな
921名無しさん、君に決めた!:2011/03/03(木) 00:35:07.39 ID:???0
って、かぶったww

やっぱりヘラは入れるべきだな、うん
922名無しさん、君に決めた!:2011/03/03(木) 00:50:25.92 ID:???0
>>919-920
ありがとうヘラクロス入れてみる
寝言も入れてみるよありがとう。
923名無しさん、君に決めた!:2011/03/03(木) 01:03:25.06 ID:???0
>>917
格闘、特にビルドレとか加速バシャってどんなに格闘に厚いPTでも「エッジ・しっぺが刺さりそうだから」みたいな理由でもノコノコ出てくるからなぁ・・
それでも処理を間違えるとガン積みされて止まらなくなったりするから、格闘には厚ければ厚いほど良いと個人的には思う。
シャドボ辺りは好みだと思うけど、使った感じ挑発の方がよかった気がするな・・・。シャドボじゃランクルスやクレセは突破できずむしろ起点にされるし
ポリ2を確実に抜きたいって意味合いも強いS20振りだから挑発は重要な技だと思うんだけど、まぁどっちも技マシンだし試してみてから決めるのも遅くはないかと

後もし良かったらカイリューの努力値の振り方を教えて欲しい。。。参考にしたいんだけど、ぱっと計算したところHBほぼ全振りになっちゃいそうw どこでミスしたんだろ・・
924名無しさん、君に決めた!:2011/03/03(木) 06:50:31.06 ID:???O
>>923
何度もありがとう
格闘とガブにはタイマンで勝てるポケを出来るだけ入れたいと思ってる
現状ではグロスを毎回選出している情態だから、弱点が出来やすい感じ

バンギかヘラを入れてラティオスを牽制したいんだけど、抜くポケもいなくて、けっこう困りもので
それがブルンゲルのシャドボにも繋がってるんだけど、やっぱり挑発の方がいいのかな

努力値は、固体値を理想値としての計算だと
カイリューはH212、B204、C82、D12
ガブリアスはH140、A52、B12、D52、S252
(臆病ボルトロスのめざ氷、意地っ張りヘラの鉢巻きインファ耐え)
サンダーは珠流星耐えかつ16n+1に調整して、残りほぼB
キッスは16nを避けてほぼHB
って感じです
925名無しさん、君に決めた!:2011/03/03(木) 14:06:32.63 ID:???0
>>924
おーホントだこれは良調整、参考にさせてもらいます。ありがとう
バンギはカイリューとのアンチシナジーが半端じゃ無いからなぁ
一応キッスがHDベースならオボン込みで眼鏡流星2耐え出来るけど、
そう馬鹿正直に電磁波喰らってくれるとも思えないし、後は立ち回りで何とかするしかないのかもしれないね
926名無しさん、君に決めた!:2011/03/03(木) 17:51:20.39 ID:???O
>>925
こちらこそ良鑑定ありがとう
シャンデラのめざ氷まで範囲を広げるとDにかなり割く必要が出てくるから、効率重視でそこらへんで止めてるんだけどどうだろう

ガブの逆鱗を初手で全快出来なかったらスカーフグロスに変えて、全快したら逆鱗が終わった次のターンに竜の波動という感じで、ゴツゴツメットとの併用でガブを落としたい型
逆鱗の次のターンは舞ってくるか交代してくるから、無傷で落とせたりも割りとあるかな

キッスはHBベースだからオボンでも流星はきついかも
流星はとりあえずグロスで受けて冷凍P、グロスが落とされた後、カイリュー出して、1発もらった後に電磁波、羽休めで引き待ちぐらいしか対策がない
冷凍Pと電磁波食らった後に引いてくれたらキッスでもカイリューでも、次は無傷で突破出来るからまだ何とかなってるけど、ラティアスだったりすると問題ありかな
927名無しさん、君に決めた!:2011/03/03(木) 23:20:14.50 ID:???0
【用途】 シングル63
【構成】
サンダース @氷ジュエル ちくでん おくびょう
ボルトチェンジ/雷 /めざパ氷/ 雨乞い

キングドラ @しんぴのしずく すいすい ひかえめ
なみのり /流星群/ 身代わり/ 雨乞い

ナットレイ @オッカの実 てつのトゲ ゆうかん
パワーウィップ /ジャイロボール /宿り木のタネ /眠る

シャンデラ @風船 もらいび ひかえめ
大文字 /シャドーボール /置き土産 /鬼火

カイリュー @食べ残し マルチスケイル ゆうかん
ドラゴンクロー /神速 /電磁波 /羽休め

エルレイド @気合のタスキ ふくつのこころ ようき
ローキック /サイコカッター/ 道連れ /アンコール

【備考】バランスは悪くないと思うんだけどなあ
もうちょっと勝率あげたいのでアドバイスお願いします
928名無しさん、君に決めた!:2011/03/04(金) 00:26:03.69 ID:fDB5yn8h0
【用途】ダブル
【構成】
キングドラ@命の玉 /ハイドロポンプ/流星群/守る/冷凍ビーム
メタグロス@湿った石 /コメットパンチ/バレットパンチ/雨乞い/守る
ナットレイ@ゴツゴツメット /パワーウィップ/ジャイロボール/でんじは/守る
ルンパッパ@食べ残し /なみのり/ねこだまし/草結び/守る
トリトドン@リンドのみ /濁流/大地の力/守る/冷凍ビーム
ドクロッグ@ドクロッグ /けたぐり/ねこだまし/守る/ふいうち
【備考】
対戦自体が初心者です
思いっきり雨パにしてみました
一人で考えてもどうしても雨に執着しすぎたパーティになってしまうので
ダメ出しどんどんしてください
929名無しさん、君に決めた!:2011/03/04(金) 00:52:39.59 ID:???0
砂パ作ろうと考えてます。
ご意見お願いします。

カバルドン(すなおこし たべのこし)
まもる どくどく ステルスロック じしん

ユレイドル(よびみず ラムのみ)
たくわえる じこさいせい エナジーボール ストーンエッジ

グライオン(ポイズンヒール どくどくだま)
こおりのきば じしん まもる みがわり

トリトドン(すなのちから リンドのみ)
じこさいせい ストーンエッジ じしん れいとうビーム

バクーダ(ハードロック オボンのみ)
オーバーヒート じしん まもる ロックカット

イワパレス(がんじょう ちからのハチマキ)
からをやぶる ロックブラスト シザークロス じしん
930名無しさん、君に決めた!:2011/03/04(金) 00:53:54.62 ID:GVYFW9hh0
931名無しさん、君に決めた!:2011/03/04(金) 01:52:28.56 ID:???0
>>927
ナットレイは何でオッカで眠る採用してんの?
あとエルレのローキックじゃポリ2や奇跡ラッキーきつくないか?
奇跡ラッキーの耐久はマジで舐めない方がいいぞ。
インファよりローキック使って良かったと思う場面あったら教えてくれ。

>>928
落ちつけ。トグロッグにトグロッグは持たせれないぞ。
ナットのゴツメはこの指系の技もなく、
交換の需要が少ないダブルじゃどうがんばってもあんまり役に立ちそうにないぞ。
食べ残し安定。雨パなら球根持たせて味方に波乗りして貰って火力上げるコンボが結構役立ちそう。
グドラに球根持たせてルンパでなみのりしてみたらどう?騎乗論だし強いか分からないけど。
>>279
何ていうか、酷い。
まずドラゴン技を受ける鋼がいない。
オノノクスで竜舞されると全滅余裕そうなんだが。
サザンドラ、ラティの眼鏡流星群もつらすぎる。
後砂パだからって砂ダメージ受けない奴で統一する事はない。
砂パなら特にこだわりがない限り素直にガブバンギ使った方が強い。
まずはテンプレの砂パを使ってどんどん改良していったらどうかな。
932名無しさん、君に決めた!:2011/03/04(金) 01:55:46.64 ID:???0
ミスった>>279じゃなくて>>929だった。
933名無しさん、君に決めた!:2011/03/04(金) 09:00:26.92 ID:fDB5yn8h0
>>931
お返事ありがとうございます
トグr・・・
ナットレイのゴツゴツメットは特に考えないで入れましたんでまあ食べ残しにしますね
グドラにきゅうこん持たせて、相手次第でグドラかトリトドンか選択する感じでいいでしょうか?
それでルンパ波乗り→グドラorトリトドン特攻上げ水技って感じで
934名無しさん、君に決めた!:2011/03/04(金) 09:30:32.97 ID:???0
>>927
ポケモンのバランスはともかく技が酷すぎる。テンプレは偉大
あと面倒くさがらず努力値振りくらい書いたら? 少なくとも電磁羽休めカイリューはHAぶっぱとかじゃ使い物にならんぞ
935名無しさん、君に決めた!:2011/03/04(金) 09:44:00.58 ID:???0
>>934
別に悪くないと思うが
眠るだけは謎だけど
936名無しさん、君に決めた!:2011/03/04(金) 09:57:45.64 ID:???0
>>935
本人抜きで議論するのはどうかと思うけど・・・

自分で雨降らせなきゃいけない型で流星群、電磁波撒き前提のカイリューに神速、勇敢ナットレイの眠る&宿木
積み技が持ちが皆無のPTで陽気(最速?)のローキックに控えめ風船シャンデラの置き土産

少なくともこれらは俺には理解不能です
937名無しさん、君に決めた!:2011/03/04(金) 11:38:26.21 ID:???O
確かに電磁波カイリューで神速はもったいないな
クロー神速で何かを落とせるように調整してるのかも知れないけど、素直に炎Pで良いと思う
938名無しさん、君に決めた!:2011/03/04(金) 13:54:21.86 ID:???0
>>933
ドグロッグだったw
ルンパは味方のグドラ抜き調整にしておくと良さそう。
後このコンボだと流星群は相性悪いから波動がいいかも。
トリックルームなどの対策もしておいた方がいいので挑発持ちも入れた方がいいかな。
939927:2011/03/04(金) 14:33:35.43 ID:???0
アドバイスありがとうございます。
ナットレイのオッカ眠るは回復が欲しいこととめざパ炎警戒で両方採用してます。
エルレイドのローキックは変化技を使いやすくするため
カイリューの神速は他ポケ死に出し用に

確かにシャンデラ置き土産は微妙だったかも あと積みポけも欲しいな
やっぱり色々と改善が必要だなあ
940名無しさん、君に決めた!:2011/03/04(金) 16:07:13.60 ID:???0
【用途】 シングル63フリー
【構成】
ガブリアス(すながくれ)@命の珠
むじゃき AS252 C6
げきりん/じしん/りゅうせいぐん/だいもんじ

ダゲキ(がんじょう)@かくとうジュエル
ようき AS252
インファイト/ストーンエッジ/カウンター/まもる

ヘルガー(もらいび)@きあいのタスキ
おくびょう CS252
あくのはどう/だいもんじ/ちょうはつ/わるだくみ

ウォッシュロトム(ふゆう)@オボンのみ
ずぶとい H252 C調整 残りB
ほうでん/ハイドロポンプ/ひかりのかべ/おにび

ナットレイ(てつのとげ)@たべのこし
しんちょう HDラティのめざ炎耐え 残りB 
パワーウィップ/まもる/やどりぎのたね/どくどく

ポリゴンZ(てきおうりょく)@こだわりスカーフ
ひかえめ CS252 H6
トライアタック/れいとうビーム/あくのはどう/はかいこうせん


最近始めた初心者です。このPTでの戦績は3勝7敗でした
ゲンガー、バンギラス、ラティオスに良く負けます
何を抜かして何をPTに加えればいいのでしょうか?
よろしくお願いします
941名無しさん、君に決めた!:2011/03/04(金) 16:09:25.68 ID:???0
砂パにフルアタスターミー組みこみたいんだけどどうすればいいと思う?
シングル63で
942名無しさん、君に決めた!:2011/03/04(金) 16:12:20.55 ID:???0
普通に組み込めば良いと思うよ
943名無しさん、君に決めた!:2011/03/04(金) 17:23:54.44 ID:???0
>>940
ダゲキを抜いてズルズキン入れてみてはどうでしょう。一応上記の苦手な三体には良く刺さる。ヘルガーに不意打ち入れるとかも
後ブシン対策にポリ乙にサイキネ仕込むとか(確1には出来ないけど)、ガブをマンダやラティに変えるとか、
なんらかの対策が在った方が良いと思う。現状だとダゲキのカウンターでワンチャン狙うしか無さそう
944名無しさん、君に決めた!:2011/03/04(金) 17:31:17.70 ID:???0
格闘に弱すぎるのとナットレイからラティオスへの有効打が少ないのが気になる
ラムグロスでも入れとけばよく負ける三匹にはまず負けなくなると思うのだが
945名無しさん、君に決めた!:2011/03/04(金) 19:41:06.97 ID:???0
【用途】シングル63
【構成】
ガブリアス ようきAS252 H6@きあいのタスキ 
げきりん/じしん/ストーンエッジ/だいもんじ

バンギラス いじっぱりHA252 B6@こだわりハチマキ 
ストーンエッジ/じしん/れいとうパンチ/おいうち

ゲンガー おくびょうCS252 H6@こうかくレンズ
シャドーボール/サイコキネシス/きあいだま/さいみんじゅつ

ゾロアーク おくびょうCS252 H6@いのちのたま
ナイトバースト/かえんほうしゃ/きあいだま/カウンター

スイクン ずぶといHB252 D6@カゴのみ
ねっとう/こごえるかぜ/リフレクター/ねむる

ナットレイ しんちょうH252 S調整D残@たべのこし
パワーウィップ/アイアンヘッド/やどりぎのタネ/でんじは

【備考】
勝率はプレイヤーが素人なのもありますが、5割強程度
キツい相手はランクルス、ドータクン、フーディンなど
指摘等ありましたらよろしくお願いいたします
946名無しさん、君に決めた!:2011/03/04(金) 20:58:56.86 ID:???O
>>944
素人意見で申し訳ないが、努力値振りが技と噛み合ってないんじゃないかな
スイクンのこご風でガブを抜けなかったりもだし
バンギもDに36振るべきだったかもね
947名無しさん、君に決めた!:2011/03/04(金) 22:08:35.65 ID:???0
>>945
ランクルスはマジガ再生が厄介だから挑発持ち入れとくと最悪1:1の交換で済むよ
フリーでも銅鐸と髭はあまり見ない気もするけどなw
エスパーは全般的に、見せ合いの段階でハッサム入れておくと牽制になる
抜くならナットかな?役割も被ってるやつ多いし
水が不安になるならゾロアーク抜いて対策すればおk
バトレボとかに比べると数は少なくなってるけどヘラがぶっ刺さってるからそこも考えた方がいいかも
948名無しさん、君に決めた!:2011/03/04(金) 22:37:13.34 ID:???0
>>945
ゾロに挑発と襷持たせればまず負けないと思う。ガブはヤチェか粉を持たせて、竜は基本ナットレイで受けに行きましょう
ついでにナットレイには守る持たせると良い。拘りかどうか・めざパ持ちかの確認、残飯・宿木とのシナジー、飛び膝回避など色々便利
後HBねむカゴスイクンなら瞑想でいいんじゃない? 壁貼ってゾロでカウンターするとかなのかな・・・。
949名無しさん、君に決めた!:2011/03/04(金) 23:55:35.66 ID:???0
>>931
アドバイスありがとうございます。
準伝説、600族、ドラゴンタイプは抜きでパーティを作りたいとおもっています。
ラティやサザンの眼鏡りゅうせいぐんは砂嵐ならユレイドルが確4で受けられるので問題ないのですが
物理面の対策は甘かったですね・・。
イワパレスの火力がなくなるのは痛いですが、シュバルゴに変えてみます。
950名無しさん、君に決めた!:2011/03/05(土) 00:22:45.77 ID:???0
悪が二体いてランクルスがキツイってどんな糞プレイなんだよ
というかランクルス使いの俺からすれば>>245のパーティに対してランクルスはまず選出しない
タイプ的に不利なやつが全部タスキ持ってる可能性があるし
951名無しさん、君に決めた!:2011/03/05(土) 00:25:49.75 ID:???0
>>245じゃなくて>>945だな、てへっ
952名無しさん、君に決めた!:2011/03/05(土) 00:29:16.03 ID:???0
勝率5割強って書いてあるんだから察してやれよ
なんか立ち回りとか教えてやってください
953名無しさん、君に決めた!:2011/03/05(土) 00:44:57.48 ID:???0
苦手ポケとしてあげてる銅鐸、ランクルスに対してはゾロアークかゲンガーにタスキ持たせれば対策になる(あまったほうには珠)
先制技持ちが一体も居ないからゾロアークにふいうち覚えさせて襷巻かせるのがいいと思う
そうすればフーディンにも勝てるし
ガブには竜同士のタイマン意識ならスカーフ、氷技が怖いならヤチェでいいかと
954名無しさん、君に決めた!:2011/03/05(土) 08:45:07.50 ID:???O
【用途】シングル6350ガチ
【構築】
サザンドラ@控えめ耐久調整眼鏡
流星群・大文字・波乗り・悪波動

メタグロス@意地っ張り187-133持ち物未定…ラムとか?
コメット・バレット・毒・なんか

ヘラクロス@陽気スカーフ…無補正ロトム抜き当たり?
インファ・メガホ・エッジ・燕返し

ナンス@オボン図太い
ミラコ・カウンター・アンコ・みちづれ

ヒードラン@風船素早さ調整控えめ
ニトロ・文字・竜波動・エッジ?

ライコウ@カゴ臆病HSベース
瞑想・眠る・10万・めざ氷

【備考】
・ライコウを採用すべきかどうか。
・メタグロスを抜くべきか
あたりをアドバイスお願いします
955名無しさん、君に決めた!:2011/03/05(土) 10:18:34.90 ID:???0
900で投稿した者なんだけどもう1回お願いしたい。

・バンギラス 控えめ@眼鏡
H252,C156,B20,D36,S44 悪の波動/冷凍ビーム/10万V/大文字

・ガブリアス 陽気@スカーフ
H140,A108,B4,D4,S252 逆鱗/地震/エッジ/大文字

・メタグロス 意地っ張り@鉢巻
H252,A68,B4,D180,S4 コメパン/バレパン/地震/追い討ちor思念の頭突き

・テラキオン 陽気@珠
H4,A252,S252 インファ/エッジ/石火/身代わり

・サンダー 臆病@ラム
H252,B56,D140,S60 10万V/めざ氷/電磁波/羽休め

・スイクン のんき@オボン
H252,B116,C132,D4,S4 絶対零度/冷凍ビーム/波乗り/神速

前回ダメ出しを貰った水枠なんだけど、育成済み零度スイクンをもらえたんで採用。
前回ギャラ等を候補に上げてくれてた方には申し訳ないが、これで苦手だった耐久にもある程度対抗できるようになった。

で、次にグロスの技は以前コメバレ地震大爆発で、ラティいるし大爆発は追い討ちにという意見をもらった。
追い討ちにしてみたんだけど、PT的に格闘がめっちゃキツいから思念と悩んでる。
ラティ、ランクルス意識するべきか、格闘を意識するべきかPT見て意見頂きたい。

バンギを鉢巻追い討ちにしてグロスは思念採用もありかと考えたけど、アイテムが取り合いになるのと眼鏡バンギの安定感が異常で採用しにくい・・・
956名無しさん、君に決めた!:2011/03/05(土) 13:25:30.29 ID:SbBMx/RQ0
こういう質問ありかな?
メタグロスいじっぱりHASVの努力値振りをどうしたらいいかわからないんで教えてほしいんですが・・・
初心者で調整っていうのがわかんなすぎてまよってますわ
957名無しさん、君に決めた!:2011/03/05(土) 13:32:58.40 ID:???0
初心者はぶっぱでもしてろ。
そのうち「このグロスで○○の攻撃を耐えたいな」とか「○○の素早さくらいは抜きたいな」って考えるようになる。
958名無しさん、君に決めた!:2011/03/05(土) 18:34:04.25 ID:SbBMx/RQ0
えっ
959名無しさん、君に決めた!:2011/03/05(土) 18:38:34.95 ID:???0
>>957が言いたいことを勝手にまとめるけど、
とりあえずAS極振りとかHBorHD極振りでいいから作って運用してみなさいということ
そのうちにもう少し耐久性があればあのポケのあの攻撃を乱2から確3にできるとか
もう少しSに振っていればあのポケよりも早く動いて倒せていたなとか
みたいな事が見えてくるから、そうしたらやっと調整とか始めればいいよということ
初心者だってわかっているんでしょ
調整の目安もわからないのに調整に手を出すのは無理

それにメタグロスとかメジャーポケでの振りはその辺に参考になりそうな振り方とか説明されてるし、
よくわからなければそれを真似ればいい
960名無しさん、君に決めた!:2011/03/05(土) 18:45:30.77 ID:???0
グロスはガチ環境に合わせて調整すると大体テンプレに近い形になるからテンプレだと馬鹿にせず素直に参考にした方が良いよ
技はPT次第だからそこは自分で考えればいい
961名無しさん、君に決めた!:2011/03/05(土) 18:56:20.51 ID:???0
>>955
地震抜いて思念は?
ライコウよりも格闘対策した方が良い
地震あるとミラーでも便利だけどそれ以上にブシン来たらきついでしょ
>>902でも言ったけど
962名無しさん、君に決めた!:2011/03/05(土) 19:27:50.46 ID:???O
ジュカイン めざパ炎/身代わり/リフスト/竜の波動@草ジュエル臆病CS振り
ヘラクロス インファ/メガホ/辻斬り/エッジ@鉢巻意地っ張りAS振り
ランターン 熱湯/10万V/毒々/眠る@カゴ穏やか シャワを10万Vで確2調整残りHとDに
グライオン 地震/アクロバット/ギロチン/羽休め@ヤチェ腕白HB振り
クチート 文字/冷B/不意討ち/メタバ@襷冷静HC振り
ハクリュー 大文字/テール/電磁波/眠る@輝石生意気HD振り

晴れパが非常に辛いですアドバイスお願いします
963名無しさん、君に決めた!:2011/03/05(土) 19:30:38.71 ID:???0
>>962
クチートはかわいい
964名無しさん、君に決めた!:2011/03/05(土) 19:33:27.61 ID:???O
>>955
技もそうだけど、努力値振りと道具も見直した方が良いかもね
一貫性がないというか、無駄が多い気がする

そのガブにスカーフはもったいないし、それならグロスにスカーフを回して、コメP、思念、冷凍Pで竜と速い格闘をまとめて対策した方が良いと思う

グロスで広くカバーすれば選出がかなり楽になるから、全体的な勝率に繋がりやすいと思うよ
965名無しさん、君に決めた!:2011/03/05(土) 19:33:46.98 ID:???0
晴れパ側が一番苦手なのは貰い火
ウインディかヒードランでも入れてみたらどうかな

あと炎1/4で草等倍のキングドラとか
水地ぽわぐちょとかはソーラービーム撃てるから逆に狩られるだけ
966名無しさん、君に決めた!:2011/03/05(土) 20:03:47.90 ID:kZxjooaQO
カバルドン 砂起こし/オボンの実
じしん/どくどく/たくわえる/なまける


ハッサム テクニシャン/ラムの実
むしくい/バレパン/剣舞/かわらわり


ジバコイル 磁力/命の珠
10万V/めざパ(氷)/身代わり/ラスターカノン


スターミー 自然回復/氷のジュエル
ハイドロポンプ/冷凍B/10万V/身代わり


フシギバナ 穏やか/黒いヘドロ
どくどく/宿り木/身代わり/エナボ


ガブリアス 陽気/気合いの襷
じしん/げきりん/大文字/エッジ


HGSS時代のボックスからの寄せ集めで出来てる
それゆえ穴だらけだとは思うが、
BW世代に合わせた改善点頼む
967名無しさん、君に決めた!:2011/03/05(土) 20:11:30.19 ID:???0
穴だらけだと思うならちょっとは自分で考えろよカス
968名無しさん、君に決めた!:2011/03/05(土) 20:12:38.07 ID:kZxjooaQO
環境がまだよくわからんのだ
とりあえずナットレイブルンゲルがうぜぇのは把握した
969962:2011/03/05(土) 20:28:55.75 ID:???O
レスありがとう!
貰い火炎か・・・悪巧みキュウコンでも入れてみようかなw
970名無しさん、君に決めた!:2011/03/05(土) 20:31:30.66 ID:???0
俺の水統一雨パを鑑定してほしいです。
【用途】いつもフリーランダムで潜ってるPT。

【構成】ニョロトノ@ラム ひかえめHC ドロポン/れいB/アンコ/あまごい
ニョロボン@オボン ようきSスカガブ抜きA全振り残り耐久 滝/岩雪崩/瓦/腹太鼓
ガマゲロゲ@水ジュエル ひかえめCS ドロポン/大地/気合球/草結び
ルンパッパ@珠 ひかえめH161調整C全振り残りS ドロポン/ギガドレ/れいB/身代り
マリルリ@格闘ジュエル いじっぱりHA たきのぼり/アクジェ/捨て身/馬鹿力
キングドラ@竜ジュエル いじっぱりS123調整A全振り残りH 滝/逆鱗/竜舞/身代り

【備考】殿はあめふらし、マリルリは草食、あとは全部すいすい。
なるべく倒せない相手を減らしたいので、
「何が辛そうか」と、「これをこう変えるときついのに強くなる」というようなアドバイスが欲しいです。
あと水統一を原則としたいので、水タイプ以外のポケモンは遠慮させていただきます。
971名無しさん、君に決めた!:2011/03/05(土) 20:34:08.81 ID:???0
炎技を撃つのは主に炎ポケ
同族を倒せるサブウエポンの用意ができないと、受けたところで辛いよ
シャンデラならシャドボで押せるかな?

素直に天候を変えるというのもあり
972名無しさん、君に決めた!:2011/03/05(土) 20:48:41.01 ID:???O
>>971めざ地入れようかと思ってたけど確かに心許ないな
そういう意味じゃドラゴンタイプの方がいい気がしてきたw地震搭載した龍舞ノー天気チルタリスってどうかな?
973名無しさん、君に決めた!:2011/03/05(土) 20:53:36.58 ID:???0
いいんじゃね?
対晴れ炎だけで考えればゴルダックの方でもいいだろうけど
974名無しさん、君に決めた!:2011/03/05(土) 20:55:51.20 ID:???O
>>971
トノを無補正無振りSVノオーを1下回る素早さにして、きあいだまを入れてはどうだろう
それでも天候をとられる場合は多いから、グドラに雨乞いを入れると良い
グドラはスカーフラティ抜きで、波乗り、竜の波動、雨乞い、身代わりorあくび@珠がおすすめ
975名無しさん、君に決めた!:2011/03/05(土) 20:56:44.89 ID:???O
>>974>>971
アンカミスすまん
976名無しさん、君に決めた!:2011/03/05(土) 20:57:59.09 ID:???O
またやってしまった
>>974>>970
たびたびのアンカミスすまん
977名無しさん、君に決めた!:2011/03/05(土) 21:08:41.10 ID:???O
>>973パーティ内の相性補完にもここはゴルダックよりチルタリスを採用させてもらいます。レスありがとう!
978名無しさん、君に決めた!:2011/03/05(土) 21:59:49.17 ID:???0
>>974
グドラはスカーフラティ抜きはありだと思います。今度育成します。

トノをノオーー1はありだと思いますが、相手に先制取られるんですよね?
それならウドハンとかで確定だと思うのですが…
あと、自分のトノはきあいだま入れにくいんですよ。

トノにアンコールとあまごいが入っているのには理由があって、アンコールは「オノノクス対策」。
このPTを使って負けたパターンの一つに「オノノに舞われて負けるパターン」があったんですね。
まだ4回くらいしかオノノと戦っていないけど、
ほぼ必ずニョロトノの前に出てきて竜舞を積んで逆鱗を打ってくるので、
アンコールすればれいBで確定2発で持っていけるかな、と。

あまごいは「天候変化対策」です。
グドラに雨乞いの話がありましたが、グドラの前よりもトノの前に天候変化ポケが来ることが多かったのでトノにしました。
たとえば、トノの前にキュウコンが出てくると、味方が確実にソラビを1発貰うわけです。
それを読むか、ソラビ耐えて雨乞いできれば悪かった状況がひっくり返ると思うんです。
ラム持ってるので、相手が催眠してきたりしたら美味しいですし。
逆にグドラだったら
後だしキュウコン・バンギとか何でもいいですけど、
無償身代り→竜舞→ジュエル逆鱗が決まるので、
相手の天候変化を倒せるので、このままでいいかなと思ってます。
どうでしょう?
979名無しさん、君に決めた!:2011/03/05(土) 22:17:38.26 ID:???0
【用途】対人・基本砂パ?
【構成】
ガブリアス@光の粉 ドラゴンダイブ/じしん/つめとぎ/みがわり ようきHP:172/攻撃:76/防御:6/特防:4/素早:252
ペンドラー@銀の粉 メガホーン/みがわり/じしん/バトンタッチ ようきHP:4/攻撃:252/素早:252
ドータクン@黒い鉄球 ジャイロボール/じしん/ステルスロック/トリックルーム ゆうかん耐熱HP:252/攻撃:252/防御:6
バンギラス@命の珠 ストーンエッジ/じしん/だいもんじ/れいとうビーム ゆうかんHP:252/攻撃:252/特防:6
ボスゴドラ@気合のタスキ 諸刃のずつき/でんじは/ボディパージ/アイアンヘッドorじしん いじっぱり石頭HP:6/攻撃:252/素早:252
フシギバナ@黒いヘドロ 宿木の種/みがわり/めざパ炎/リーフストームorくさむすび ずぶといHP:172/防御:188/特防:6/素早:144
【備考】
基本自分の好きなポケとフシギバナで相性補完を考えてみました。BWのポケを1匹は入れたかったのでペンドラーにしましたが、
他にいいみがわりバトンのできるポケ居たら教えて下さい。
980名無しさん、君に決めた!:2011/03/05(土) 22:36:27.75 ID:???O
>>978
トノはもちろん、天候を握ったらノオーからは逃げる
ノオーもそうだけど、同時に下回れるバンギを主に警戒して、後攻なら水技で、先行ならきあいだまが良いんじゃないかな
グドラはSが上がってるのに舞うのはもったいないと思ったんだけど、色々と想定しているものがあるなら、そっちを優先していいと思うよ
981名無しさん、君に決めた!:2011/03/05(土) 23:19:12.83 ID:???0
>>980
ノオー、バンギって最遅とかいないんですかね?
確実に天候かえるために・・・とか。
だったらー1調整も意味があると思いにくいかも…
あとバンギに対しては1発耐えてあまごいできる自身があるので…過剰でしょうか。

グドラの技はこのまま行こうかなと思います。
「S上がってるのに舞う」のではなく、
「Sが上がってなくても戦える」グドラにしたかったんです。
入れるとしてもどくどく程度の技幅だと思いますし。
982名無しさん、君に決めた!:2011/03/05(土) 23:21:36.82 ID:???0
>>981
俺のノオーは最遅だよ
どれくらいいるかは知らんが
バンギで最遅はいないって言っていいんじゃないか?
983名無しさん、君に決めた!:2011/03/05(土) 23:25:08.35 ID:???0
>>982
そういえばバンギってS61だったか……
確かにS61で最遅してもって感じならSは抜き調整or無振りになるのかな?
そうならトノを冷静最遅は考えてもいいかもしれない。
984名無しさん、君に決めた!:2011/03/05(土) 23:27:37.60 ID:???0
バンギは最遅よりも多少調整してる場合が多いお

最遅にするくらいならカバさんがいるからね
985名無しさん、君に決めた!:2011/03/05(土) 23:45:51.60 ID:???0
>>982
トノにあまごい持たせるくらいならガマゲロゲ抜いてギャラにエッジ(あまごい)持たせた方がいいんじゃない?
それかグドラにあまごい
最遅にしてまで天候書き変えなくても良い気がする
通常パでノオー、砂パでバンギ使ってる側としては気合玉持ってるトノは出来るだけ他で対処したいからね
986名無しさん、君に決めた!:2011/03/06(日) 00:14:28.31 ID:???0
>>984
確かに。天候変化系でも種族値が最遅ですからね。
冷静最遅は一応ありか?

>>985
ゲロゲ抜いたら電気でPT崩壊するんと思いますが…
確かにすいすいあれば素早さは問題ないですけど、相手の電気と安心して戦えるゲロゲさんは欲しいです。
あと、ギャラを入れるとしてもどう使えばいいのかわからないですね。
草を無効で受けきれるというわけでもないのですから、安定はしないのではないかと。

少し知りたいのは、「ノオーの立ち回り」ですかね。
トノVSノオーで、霰を降らせることが出来ている状態で、
ノオーはトノに草技打ちたいんじゃないんですかね?
きあいだま警戒で戻す、という行動は相手の選択肢なんでしょうか?
987名無しさん、君に決めた!:2011/03/06(日) 01:00:41.36 ID:???0
>>986
雨パじゃなくて水統一か、スマンあんま見て無かった
じゃあグドラにあまごい入れた方がいいね
晴れパにとってもあまごいグドラは鬼門だし

ノオーについての立ち回りだけど俺の場合は引く事が多い。
トノ倒した所でルンパやグドラで雨降らしてくる場合もあるから
気合玉警戒というよりその後天候変えられるの警戒して戻す
相手の手持ちにナットレイがいた場合は別だけど雨統一ならそれはないし
催眠術で攻撃出来ずに冷Bで死んだ事もあるしね


988名無しさん、君に決めた!:2011/03/06(日) 01:12:00.79 ID:rskhLn5N0
>>987
あんまりグドラに雨入れる気はないんですよね…
基本的にはグドラは雨下で出すことが出来れば、後だしキュウコンバンギ等でも、
竜舞→ジュエル逆鱗で持っていけるので。
かなり理想的な動きですが、かなり決まってくれるのも事実。
雨下グドラの前に天候変化が出てきても困らないですが、
雨下トノの前に天候変化出てきたら厳しい。
だからトノにあまごい入れてるんですよね。

ノオーは引いてくるのか…
やっぱり雨が降っている状況で、ノオーが場に出ているときついからということですね。
霰を活用するのではなくて、雨を消すためと。

989名無しさん、君に決めた!:2011/03/06(日) 01:22:58.62 ID:???0
>>988
さげてなかった、ごめん;;
990945:2011/03/06(日) 01:25:44.82 ID:???0
皆様レス感謝いたします
ヘラ意識のためスイクンをグライオンに変更し
そのほかはおおよそ皆様のアドバイスを参考にさせていただきました
991名無しさん、君に決めた!:2011/03/06(日) 01:38:04.35 ID:???0
>>988
その形が戦いやすいならそれでいいと思うけどね
992名無しさん、君に決めた!:2011/03/06(日) 01:41:22.23 ID:???0
>>991
グドラは技変えにくいですね…
ノオーとたくさん戦って、また考えます。
どうもありがとうございました><
993名無しさん、君に決めた!:2011/03/06(日) 22:04:04.06 ID:???0
WiFi環境を整えたのでサブウェイプレイヤーから転身しました 
対人戦初心者です。鑑定お願いします

【用途】 シングル63
【構成】
グライオン@オボン ツバメ返し/地震/羽休め/鋏ギロチン 腕白HB252 A6
エンペルト@シュカ ハイドロポンプ/冷凍ビーム/草結び/アクアジェット 控えめHC252 B6
マニューラ@襷   冷凍パンチ/辻斬り/氷の礫/げたぐり 陽気AS252 H6
ゴウカザル@珠   大文字/ストーンエッジ/インファイト/挑発 無邪気CS252 A6
カビゴン@食べ残し 恩返し/地震/守る/あくび 意地っ張りAD252 B6
スピンロトム@スカーフ 10万ボルト/ボルトチェンジ/エアスラッシュ/トリック 臆病HS252 C6

【備考】
 グライオン:物理受け、主に格闘対策
 エンペルト:ドラゴン対策、雨砂パ若干意識
 マニューラ:ドラゴン対策、エンペルトだけでは厳しいと思ったので採用
 ゴウカザル:広範囲アタッカー、鋼対策
 カビゴン:特殊受け
 スピンロトム:格闘対策2、電気技要因


ご教授頂きたい事柄
 ・努力値の振り方で「これはない」というもの(よろしければ参考になる振り方もお願いします)
 ・パーティで対応できていないポケモン(○○で全抜きされるetc)
 ・その他ポケモンや技、道具のin/outなど

分かりにくい箇所等御座いましたらご指摘下さい。よろしくお願いします
994名無しさん、君に決めた!:2011/03/06(日) 22:44:47.49 ID:???0
襷マンムーがキツそう
995名無しさん、君に決めた!:2011/03/07(月) 01:28:37.60 ID:???0
スターミーもなかなかめんどくさそう
あとはカバドリュ呼びそう
996名無しさん、君に決めた!:2011/03/07(月) 04:07:26.01 ID:???0
【用途】シングル63
【構成】
ヘラクロス@火炎玉 A252 最速バンギ抜き 残りH
インファイト/ストーンエッジ/メガホーン/寝言

浮遊ドータクン@オボン H252 D眼鏡ラティの雷二発耐え 残りB
ジャイロボール/ステルスロック/リフレクター/大爆発

ウルガモス@パワフルハーブ C252 S意地っ張りヘラ抜き 残りH
ソーラービーム/蝶舞/さざめき/文字

ボーマンダ@命の珠 CSぶっぱ
ドラゴンクロー/地震/流星群/文字

マニューラ@襷 ASぶっぱ
辻斬り/挑発/ねこだまし/冷凍P


あと一体が決められんのだが、○○で止まるからこいつ入れればいいよ、とか技構成おかしいぞタコ、とか何でもいいのでアドバイスお願いします!
997名無しさん、君に決めた!:2011/03/07(月) 08:53:15.07 ID:???O
明らかに需要あるんだし誰か次スレ建てたら?
998名無しさん、君に決めた!:2011/03/07(月) 09:46:49.40 ID:???0
999名無しさん、君に決めた!:2011/03/07(月) 14:06:41.21 ID:???0
うめ
1000名無しさん、君に決めた!:2011/03/07(月) 14:06:58.72 ID:???0
そいや!
10011001
 ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
 かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
 ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!

 このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
 ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!

   ただいま かこログに きろくして います
   レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください