ポケモンの新しい特性を考えるスレ3

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1名無しさん、君に決めた!
需要は知らない。
□テンプレ

【特性】
【効果】
【備考】

●特性の仕様は効果欄に全て詳しく書きましょう。
2名無しさん、君に決めた!:2010/11/07(日) 11:00:14 ID:???0
□過去スレ
誰か拾ってくれ。

□投稿例
【特性】ルームメーカー
【効果】ルーム系の技の持続ターン数が8になる。
【備考】アイテムで良いんじゃね?
3名無しさん、君に決めた!:2010/11/07(日) 11:08:15 ID:???0
【特性】にっこうよく
【効果】晴れだと毎ターン自分のHPを1/16だけ回復する。
【備考】意外とまだ無い。
4名無しさん、君に決めた!:2010/11/07(日) 11:17:19 ID:???0
【特性】クラシック
【効果】歴史のある技ほど強くなる。
【備考】第一世代の技は威力が1.2倍、第二世代の技は1.1倍、第三世代は1.0倍・・・というように。
     影が薄くなりがちな初代や第二世代のポケモンのちょっとした強化。
5名無しさん、君に決めた!:2010/11/07(日) 11:20:08 ID:???0
□過去スレ
新しい「特性」を考えてみるスレ2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/poke/1187874319/
新しい「特性」を考えてみるスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/poke/1177311481/

6名無しさん、君に決めた!:2010/11/07(日) 11:28:11 ID:???0
>>4
メジャー技の威力が普通に上がっちゃうな
初代は特殊技は強いが物理技が微妙だから物理型がソス

【特性】どこんじょう
【効果】HPゲージが赤の時、自分の技の威力が1.5倍になる。
さらに、1割の確率で瀕死になるダメージをHP1で耐える。
【備考】アニメのポケモンがみんな持ってます。
7名無しさん、君に決めた!:2010/11/07(日) 11:59:47 ID:???O
【特性】れいせい
【効果】混乱状態にならない
【備考】実現可能範囲
8名無しさん、君に決めた!:2010/11/07(日) 12:16:16 ID:???0
>>7 つマイペース

【特性】ハイビーム
【効果】自分が使うビーム技の威力が1.2倍になる。
【備考】「こうせん」もおk。ポリゴンとか持ってるんじゃないかなぁ!
9名無しさん、君に決めた!:2010/11/07(日) 12:23:47 ID:???O
【特性】どうぐつかい
【効果】どんな道具でも持たせると使用する
【備考】まんたんのクスリでもかいふくのクスリでもおk
10名無しさん、君に決めた!:2010/11/07(日) 12:28:24 ID:???O

【特性】ひんじゃく
【効果】こうかばつぐん以外威力が下がる
【備考】新しいケッキングタイプのポケモンに
11名無しさん、君に決めた!:2010/11/07(日) 13:19:49 ID:???0
【特性】リアリスト
【効果】相手のエスパー、ゴーストタイプの技をすべて受け付けない
     自分もエスパー、ゴーストタイプの技を使えない
【備考】この特性をトレース等で得てしまうとサイコキネシスもシャドーボールも使えなくなる
12名無しさん、君に決めた!:2010/11/07(日) 14:36:49 ID:???0
>>9 回復以外の道具にも対応したら面白そう。

【特性】まんしん
【効果】自分のHPが満たんの場合
技の威力が1.3倍になるが、受けるダメージも1.3倍になる。
【備考】調子に乗ってそうなポケモンに。
13名無しさん、君に決めた!:2010/11/07(日) 14:55:56 ID:???O
【特性】なせばなる
【効果】相手の特性、タイプを無視して技を出せる
【備考】かたやぶり+ノーマルスキン

なせばなる ブルンゲルは おとこのこ
14名無しさん、君に決めた!:2010/11/07(日) 18:14:08 ID:???0
【特性】 いしくい
【効果】 岩技無効で吸い寄せる+こうげき増強
【備考】 サブウェポン岩多すぎ

【特性】 ちょうこう
【効果】 攻撃技はタイプ一致しか撃てない代わり、攻撃もタイプ一致しか命中しない
【備考】 超甲

15名無しさん、君に決めた!:2010/11/07(日) 19:00:35 ID:???0
【特性】うけみ
【効果】3割の確率で自分が受けるダメージを半減する。
自分が技を出す前に攻撃を受ける場合、7割の確率で半減する。
【備考】運ゲー度高し。
16名無しさん、君に決めた!:2010/11/07(日) 19:25:08 ID:???0
【特性】たんき
【効果】初ターンのみ攻撃力1.5倍

【特性】ひきこもり
【効果】毎ターン特防が1あがる
17名無しさん、君に決めた!:2010/11/07(日) 19:58:11 ID:???0
【特性】かぜのり
【効果】かぜのワザが つかわれると すばやさが あがる
以下のワザを誰かが使用するとすばやさ1段階アップ
対象:「あやしいかぜ」「こごえるかぜ」「ぎんいろのかぜ」「かぜおこし」「おいかぜ」
   「エアスラッシュ」「エアカッター」「エアロブラスト」
【備考】ダブル・トリプルで特に効果を発揮。
【習得】鳥系
18名無しさん、君に決めた!:2010/11/07(日) 21:10:21 ID:???P
【特性】ハンター
【効果】効果抜群のダメージが3倍になる。4倍弱点なら9倍。
【備考】複合で相殺(抜群&半減)の場合は1.5倍にならない。

【特性】ディメンジョン
【効果】場に出ている間はトリックルーム状態になる。
【備考】これまで見向きもされなかった底辺ポケモンに。アンノーンとか。
19名無しさん、君に決めた!:2010/11/07(日) 21:27:19 ID:???P
【技名】サイコブレイク
【タイプ】エスパー
【分類】特殊
【範囲】単体
【威力】70
【命中】100
【PP】10
【効果】効果抜群の相手に4倍ダメージ。
【備考】調子こいてる格闘を黙らせる。毒はご愁傷様。
20名無しさん、君に決めた!:2010/11/07(日) 22:53:36 ID:???0
間違えんなwつーか同じ名前の技もう在るだろw
21名無しさん、君に決めた!:2010/11/07(日) 23:01:06 ID:???0
【特性】わりこみ
【効果】タブルバトル・トリプルバトル時三割の確率で先制攻撃が可能
【備考】 素早さ遅い子に
22名無しさん、君に決めた!:2010/11/08(月) 02:35:12 ID:???O
【特性】とりかえっこ
【効果】接触技を使った際、自分と相手の持ち物を交換する。どちらかが持ち物ナシの場合は無効
23名無しさん、君に決めた!:2010/11/08(月) 02:51:14 ID:???0
【特性】バグいでんし
【効果】能力値を無視した異常な強さを発揮するが毎ターン30%の確率でバグる、そして壊れる
【備考】通信対戦の相手のデータも壊れます
24名無しさん、君に決めた!:2010/11/08(月) 10:22:39 ID:???0
【特性】しょしんのかた
【効果】効果の無い技の威力を100にする。
さらに、使用する度に自分の能力がランダムに1つ上がる。
【備考】たいあたりをナメるなぁ!何事も基本が大事。
25名無しさん、君に決めた!:2010/11/08(月) 10:38:00 ID:???O
>>24
効果の無い技って意味わからん
きもったまとかそういうことか?
26名無しさん、君に決めた!:2010/11/08(月) 10:55:26 ID:???0
【特性】ダークサイド
【効果】相手を闇に引きずり込み、自分への命中率を50%低下させる
【備考】光りをも吸い込む漆黒の堕天使
27名無しさん、君に決めた!:2010/11/08(月) 11:03:55 ID:???O
【特性】バーストボディ
【効果】 炎タイプの技を受けると爆発する(大爆発が発動する)
【備考】ゴーストポケモンの鬼火でも容赦なく爆発する
28名無しさん、君に決めた!:2010/11/08(月) 11:05:47 ID:???0
>>25
だからホラ、「たいあたり」とか「つばさでうつ」とかの技の事。
29名無しさん、君に決めた!:2010/11/08(月) 11:10:59 ID:???0
追加効果が無い技と言いたいんだろう。
30名無しさん、君に決めた!:2010/11/08(月) 11:27:28 ID:???O
なみのりとかじしんとかが凶悪過ぎる
31名無しさん、君に決めた!:2010/11/08(月) 11:28:18 ID:???O
100あげると勘違いした・・・
32名無しさん、君に決めた!:2010/11/08(月) 12:15:37 ID:???O
【特性】ねじれたじかん
【効果】最初か最後に行動する
【備考】技の優先度を無視してランダムに+10又は-10で動く。先制きあいパンチから後攻まもるまで…。後攻技ばかりにしてると強すぎるので、後攻技は覚えないポケモンのとくせい
33名無しさん、君に決めた!:2010/11/08(月) 20:36:16 ID:???0
【特性】じどうかいふく
【効果】毎ターン自分のHPを1/16だけ回復する。
【備考】セルフリジェネ。
34名無しさん、君に決めた!:2010/11/08(月) 22:09:07 ID:???P
【特性】こだわり
【効果】常にこだわりスカーフ状態
【備考】

【特性】ドレインタッチ
【効果】接触技で与えたダメージの1/4だけHPが回復する
【備考】攻撃種族値自体はカスのポケモンに
35名無しさん、君に決めた!:2010/11/09(火) 15:27:22 ID:???0
【特性】モザイク
【効果】ポケモンの全身にモザイクがかかる
【備考】スキスワなどで相手にモザイクをかけるのが目的、特に効果はない
36名無しさん、君に決めた!:2010/11/09(火) 18:09:02 ID:???0

【特性】パニックモア
【効果】混乱状態の相手のポケモンは9割の確率で混乱する。
【備考】大混乱大混乱ですぞ。
37名無しさん、君に決めた!:2010/11/09(火) 21:07:16 ID:???O
【特性】ちょうこう
【効果】2ターンに1回しか攻撃出来ないが、必ず急所に当たる
【備考】漢字で書くと「長考」。囲碁とか将棋やってる人は知ってるはず!
38名無しさん、君に決めた!:2010/11/09(火) 21:31:39 ID:???O
【特性】しょうしょく
【効果】持っている木の実をターン分発動できる。そのかわり発動した次のターンはすばやさが半分になる。
【備考】
39名無しさん、君に決めた!:2010/11/09(火) 21:33:44 ID:???O
>>38
ミス

【特性】しょうしょく
【効果】持っている木の実を3ターン分発動できる。そのかわり発動した次のターンはすばやさが半分になる。
【備考】
40名無しさん、君に決めた!:2010/11/09(火) 22:16:06 ID:???0
【特性】かぜのうわさ
【効果】ピンチの時、飛行タイプの威力が上がる。
【備考】むしのしらせの飛行版。格闘の弱体化には、数の多い飛行を強化するのも一つの手。
41名無しさん、君に決めた!:2010/11/10(水) 10:28:59 ID:???0
【特性】ポーカースキン
【効果】相手は自分のHPゲージが見えない。
【備考】瀕死になった・・・と思っていたのか?
ポーカーフェイスにしたいのに文字数制限うざいえ。
42名無しさん、君に決めた!:2010/11/10(水) 11:49:26 ID:???O
【特性】ちからまかせ
【効果】全ての攻撃技を、物理接触タイプの技として繰り出す
【備考】脳内イメージ
10万ボルト→相手を殴って零距離放電
めざめるパワー→「めざめるゥゥゥァァァッ!」
43名無しさん、君に決めた!:2010/11/10(水) 16:05:37 ID:???0
【特性】しねんたい
【効果】自分のHPが少なければ少ないほど相手の技の失敗率が高まる
【備考】悪・ゴーストの耐久型ポケモンがこの特性を持つ。
44名無しさん、君に決めた!:2010/11/10(水) 16:50:38 ID:???O
【特性】ふしぎなみぎて
【効果】「ゆびをふる」を使うと威力80以上の物理技が出る

【特性】なぞのひだりて
【効果】「ゆびをふる」を使うと、相手のタイプに効果は抜群の特殊技が出る
【備考】効果は抜群のタイプが無い場合はゆびをふるが失敗する
またあくまでタイプで判断するので浮遊持ちに地面技がでることも
45名無しさん、君に決めた!:2010/11/10(水) 16:56:17 ID:???0
【特性】 すききらい
【効果】 効果抜群だった場合ダメージがさらに1,5倍になるが、
効果今一つだとダメージがさらに0,5倍になる(つまり半減だった場合は1/4になる)
【備考】 クイタランの救済特性。「へんしょく」は変色で既に使われてたので
46名無しさん、君に決めた!:2010/11/10(水) 18:55:39 ID:???0
【特性】 そくしゃ
【効果】 威力は下がるが、溜技やはかいこうせん等をデメリット無しで撃てる
【備考】 はかいこうせんとか好きなんだよね

【特性】 ごしん
【効果】 こうかはばつぐんの技をかわしやすい
【備考】 真の護身は危険に近づくことすらできないのだが

【特性】 けいび
【効果】 隣の味方に向かう攻撃が自分にはこうかはいまひとつか無効だった場合受け止める
【備考】 この特性を持っている奴自身は微妙な能力なら問題ない

【特性】 がいこっかく
【効果】 等倍攻撃の威力を弱める
【備考】 弱点つかれなくても落ちる奴っている
47名無しさん、君に決めた!:2010/11/10(水) 20:09:32 ID:???P
【特性】オイルボディ
【効果】自分に対する接触技の命中率が2/3になる。炎技の被ダメージが2倍になる。

【特性】デスボディ
【効果】厨特性。技を受けた場合使った相手を1割の確率で即死させる。
48名無しさん、君に決めた!:2010/11/10(水) 21:04:03 ID:???0
【特性】 ねたきり
【効果】 ずっとねむり状態のままで、さわがれても起きない
【備考】 どくまひやけど等の状態異常にかからないが、ねごと頼りの微妙特性
49名無しさん、君に決めた!:2010/11/10(水) 22:04:36 ID:???0

【特性】 かってきまま
【効果】 能力の変化がランダムになる。たとえばなきごえを受けたときに攻撃じゃなくとくぼうが下がったりする
     あくまで変化する能力だけで上昇、下降はそのまま。また、りゅうのまい等では二箇所上昇
【備考】 要は全補助技がつぼをつく化
50名無しさん、君に決めた!:2010/11/11(木) 00:14:34 ID:???0
【特性】 ついげき
【効果】 相手にほとんどダメージを与えられなかった時や相手が攻撃をこらえた時、続けて同じ攻撃をする
【備考】 前者の場合は現在HPの1/10ぐらいかな?耐久型やたすき・頑丈潰しに
51名無しさん、君に決めた!:2010/11/11(木) 00:49:30 ID:???0
【特性】 りゅうのめざめ
【効果】 非ドラゴンタイプのポケモン限定で、ドラゴン技の威力が1.5倍になる
52名無しさん、君に決めた!:2010/11/11(木) 01:48:40 ID:???0
【特性】あうんのこきゅう
【効果】敵の攻撃時にタイミングよくマイクに向かって「かわせ!」と叫ぶと、ときどき攻撃をかわす。
【備考】なつき度が高いとかわしやすくなる。
53名無しさん、君に決めた!:2010/11/11(木) 15:29:28 ID:???0
【特性】ラストアタック
【効果】相手の攻撃で倒された時、自分の技からランダムに1つを使用する。
【備考】「さいごっぺ」じゃカッコ悪いので。
あんま強いポケモンは持たない。
54名無しさん、君に決めた!:2010/11/11(木) 17:12:00 ID:???0
【特性】引火
【効果】炎技を受けると大爆発
【備考】ほら、スカタンクとかいるじゃん

【特性】道連れボディ
【効果】倒されたとき3割で道連れ
【備考】呪われボディがあるなら…
55名無しさん、君に決めた!:2010/11/12(金) 08:56:20 ID:???0
【特性】スラッシャー
【効果】斬り技の威力1、5倍
【備考】カモネギ、キリキザン、ダイケンキ、エルレイド辺りが持ったらよさそう。ジュカイン、ストライク、てめぇらは駄目だ
56名無しさん、君に決めた!:2010/11/12(金) 17:36:16 ID:???0
【特性】さいごのまもり
【効果】自分が物理技で倒された場合、リフレクターを発動する。
【備考】俺の屍を

【特性】さいごのひかり
【効果】自分が特殊技で倒された場合、光の壁を発動する。
【備考】越えてゆけ
57名無しさん、君に決めた!:2010/11/12(金) 20:05:44 ID:???O
【特性】おうのあがき
【効果】「わるあがき」が「フレアドライブ」に変化する
【備考】ブースター専用
58名無しさん、君に決めた!:2010/11/13(土) 01:27:35 ID:???O
【特性】どくぜつ
【効果】HP1/3以下で毒技の威力&毒確率アップ
【備考】毒タイプ救済を…
59名無しさん、君に決めた!:2010/11/13(土) 10:32:27 ID:???0
【技名】どろがため
【タイプ】じめん
【分類】物理
【範囲】単体
【威力】70
【命中】100
【PP】15
【効果】攻撃を受けたポケモンは次のターン交代できない。

【技名】おとしあな
【タイプ】じめん
【分類】変化
【範囲】相手の場
【威力】--
【命中】--
【PP】10
【効果】交代で出てきたポケモンが1度だけ
次のターン行動不能になる落とし穴を作る。
飛行・浮遊には当然無効。地震・地ならしで解除。
60名無しさん、君に決めた!:2010/11/13(土) 10:33:41 ID:???0
すまんw間違えた。
61名無しさん、君に決めた!:2010/11/13(土) 15:30:56 ID:???0
【特性】タイプワイルド
【効果】自分が受ける技の命中率を0.8倍にする。
【備考】「かわせ!」が出来ます。
62名無しさん、君に決めた!:2010/11/13(土) 23:50:24 ID:???0
【特性】たいきおせん
【効果】毒・鋼タイプ以外のポケモンはターン終了毎に全能力が1段階下がる(天候扱い)
【備考】毒タイプ救済
63名無しさん、君に決めた!:2010/11/14(日) 01:45:46 ID:???0
【特性】おににかなぼう
【効果】道具の効果が倍増する
【備考】こだわりなら2.25倍、オボンなら半分回復、半減実で1/4に威力を弱められる、命の珠はHPも倍削れるが威力は1.7倍になる
     厨特性な気がするんで種族値微妙なポケモンあたりに与えたほうがいいかも

【特性】よぼうせん
【効果】相手のタイプと一致した技のダメージを1/3にする
【備考】流星群受けとかにいいかも

64名無しさん、君に決めた!:2010/11/14(日) 10:50:52 ID:???0
【特性】きあいちりょう
【効果】状態異常・状態変化になっている場合
ターンの終了時に自分のHPを1/8減らす事で治す事ができる。
【備考】はい・いいえで選択できる。
65名無しさん、君に決めた!:2010/11/14(日) 11:40:52 ID:???0
【特性】へんあつ
【効果】HPが3分の1になるとでんき技の威力が1.5倍に上がる
【備考】しんりょく・げきりゅう・もうか・むしのしらせ等のでんきタイプ版
66名無しさん、君に決めた!:2010/11/14(日) 11:44:59 ID:???0
【特性】ひきのばしぐせ
【効果】HPが緑色の時は後攻になるがHP1/3以下で全ての技の優先度が+1
【備考】ギリギリまで怠けて土壇場でがむしゃらに走り出す
67名無しさん、君に決めた!:2010/11/14(日) 21:18:58 ID:???P
【特性】はいすいのじん
【効果】HPが赤くなると攻撃・特攻が2倍になる。
【備考】剣の舞+たすき+先制技で無双できる厨特性。
68名無しさん、君に決めた!:2010/11/15(月) 12:04:01 ID:GvrLbfwi0
【特性】あいのちから
【効果】メロメロ状態のとき全ての能力が倍になる。また、メロメロで行動不能にならない
【備考】ラブカス専用
69名無しさん、君に決めた!:2010/11/15(月) 15:09:34 ID:???0
【特性】ききかいひ
【効果】ピンチのなった時、回避率が2段階上がる。
【備考】なんか危機回避能力が高そうな奴に。

【特性】けいかい
【効果】相手が変化技を使う度に自分の防御・特防を上げる。
【備考】なんか警戒心が高そうな奴に。ミルホッグ「」
70名無しさん、君に決めた!:2010/11/15(月) 20:08:27 ID:???O
【特性】ちょうこうねつ
【効果】水タイプの技を無効化する。無効化する度に攻撃と特攻が一段階下がる
71名無しさん、君に決めた!:2010/11/15(月) 20:36:28 ID:???O
【特性】とびちるひばな
【効果】接触技を当てた時と、接触技を当てられたときに、お互いに1/8のダメージを受ける
【備考】某乱闘ゲーの電気子ネズミはとは仕様が違うけどね
72名無しさん、君に決めた!:2010/11/16(火) 19:09:09 ID:???0
【特性】じかんのしはい
【効果】永続トリックルーム
【備考】日照り・雨降のトリル版
ディアルガ専用特性

【特性】くうかんのしはい
【効果】永続重力
【備考】日照り・雨降の重力版
パルキア専用特性
73名無しさん、君に決めた!:2010/11/16(火) 19:43:37 ID:???0
>>72
名前はともかく効果はなかなか
74名無しさん、君に決めた!:2010/11/16(火) 19:55:03 ID:???0
【特性】のろいオーラ
【効果】毎ターン自分の素早さも下げるが相手のステータスのどれかも2段階さげる
【備考】ノーてんきには通用しない

【特性】あいじょうかた
【効果】メロメロ状態の時攻撃が2倍 メロメロで技を出せない事はなくなる
【備考】ただし甘えるをやられると攻撃力が4段階さがってしまう

【特性】ちゅうじつしん
【効果】麻痺、混乱、メロメロの時も100%攻撃を遂行させる
【備考】「100%未満の攻撃失敗確率が付与される状態異常」にのみ適用されるのでひるみとかはカウントしない。精神力涙目だしな

75名無しさん、君に決めた!:2010/11/16(火) 23:35:17 ID:???0
【特性】こうねんぴ
【効果】PP消費量が3増える代わりに技の威力が1.2倍になる。
対戦の場合、最大PPの半分消費する。
【備考】省エネなんてクソ食らえ!
76名無しさん、君に決めた!:2010/11/18(木) 19:52:26 ID:???0

【特性】せつやく
【効果】技の威力が0.8倍になるがPPが減らない
【備考】
77名無しさん、君に決めた!:2010/11/19(金) 12:44:22 ID:???0
【特性】いっぽんぎ
【効果】覚えている技が1つだけだと、技の威力が2倍になる。
【備考】シャレでウソッキーが持ってたり。
78名無しさん、君に決めた!:2010/11/19(金) 12:52:22 ID:???0
【特性】 むせい
【効果】 きもちがいい
【備考】♂限定特性
79名無しさん、君に決めた!:2010/11/19(金) 12:53:44 ID:???O
【特性】おすそわけ
【効果】
自分が持っている道具の効果を相手にも与える
相手の持っている道具に対して追加効果となる
80名無しさん、君に決めた!:2010/11/19(金) 14:53:38 ID:???O
【特性】 じゅくすい
【効果】 相手に眠らされたりした場合でも「ねむる」と同じで完全回復する
【備考】 回復はするけど結局相手に数ターン与えるから微妙かも
81名無しさん、君に決めた!:2010/11/19(金) 18:27:46 ID:???O
【特性】時空の調和
【効果】先制技、後攻め技の効果を打ち消す。
82名無しさん、君に決めた!:2010/11/19(金) 21:08:39 ID:???0
>>80
特性じゃなくて眠りの状態異常そのものをこういう仕様にして欲しい
そうすれば少しは催眠技も許せると思う
83名無しさん、君に決めた!:2010/11/19(金) 21:52:48 ID:???0
【特性】ゆきすべり
【効果】天気が「あられ」及び雪原等ですばやさが2倍になる
【備考】「すいすい」こおりver.使われる場面が限定される微妙特性
84名無しさん、君に決めた!:2010/11/19(金) 21:54:08 ID:???0
【特性】 ねむれるしし
【効果】 場に出た時から眠ってる。
【備考】 高種族のライオン型の伝ポケが所持。第2のレジワロス
85名無しさん、君に決めた!:2010/11/19(金) 23:34:03 ID:???P
【特性】とうみん
【効果】場に出た時からこおり状態
【備考】種族値680くらいの熊型ポケが所持。第3のレジワロス
86名無しさん、君に決めた!:2010/11/19(金) 23:52:49 ID:???0
【特性】きようびんぼう
【効果】タイプ関係なくすべての技の威力が1.3倍
【備考】サブウェポンが充実してそうなポケモンに

【特性】よけいなてだし
【効果】行動後に威力40の追撃を行う。
【備考】ダメージがタイプに左右はされないがヌケニンには効かない


87名無しさん、君に決めた!:2010/11/20(土) 03:54:31 ID:???0
【特性】もうじゅう
【効果】爪技、牙技、尾技の威力が1.3倍になる
【備考】いかにも獰猛そうな爬虫類ポケやドラゴンに
88名無しさん、君に決めた!:2010/11/20(土) 08:38:20 ID:???0
【特性】マックスコート
【効果】自分のHPが満たんの場合、状態異常・状態変化にならない。

【特性】マックスガード
【効果】自分のHPが満たんの場合、受けるダメージを半減する。
【備考】いつの間にかマルチスケイルとかいう奴が・・・

【特性】ぜっこうちょう
【効果】自分のHPが満たんの場合、自分の技の威力が1,3倍になり
自分が受けるダメージを半減し、状態異常・状態変化にならない。
【備考】絶好調である!!
89名無しさん、君に決めた!:2010/11/20(土) 09:05:09 ID:???0
【特性】よくばり
【効果】道具が2個持てる
【備考】きんのたま&でかいきんのたまとか
90名無しさん、君に決めた!:2010/11/21(日) 00:49:35 ID:???O
【特性】どうせいあい
【効果】異性からのメロメロは効果がなく同性からのメロメロに効果がある
相手も同じ特性でなければこちらのメロメロは異性に効果がある。
91名無しさん、君に決めた!:2010/11/21(日) 19:33:38 ID:???0
【特性】リアクトヒール
【効果】技を受けた時、自分のHPを1/8だけ回復する。
【備考】変化技を受けても回復する。連続攻撃に強い?
ダブルでコンボが出来るかも。
92名無しさん、君に決めた!:2010/11/21(日) 20:49:01 ID:???0
【特性】みのたけしらず
【効果】威力120以上の技が倍のダメージになるが、その後疲れ果てて混乱する
【備考】
自分の器量もわからん奴が最初猛ダッシュをかけて後でヘバる事ってあるよな。
ちょっと違うけどチーターポケモンとかの特性にもよさそう。
93名無しさん、君に決めた!:2010/11/21(日) 23:24:09 ID:???0
【特性】 こうよう
【効果】 こおり技を受けると、能力が上がる
【備考】 紅葉、物理なら防御と攻撃 特殊なら特攻と特防

【特性】 うすばね
【効果】 回避率が高い
【備考】 カゲロウのイメージ

【特性】 こおりのよろい
【効果】 こうかはばつぐんのダメージを一度だけ通常に
【備考】 弱点が多すぎる!

【特性】 きょうさん
【効果】 はがねタイプにどく技が通じる
【備考】 そもそも通じないのはおかしい

【特性】 パワーストーン
【効果】 ジュエルの効果が上がる
【備考】
94名無しさん、君に決めた!:2010/11/22(月) 13:00:46 ID:???0
【特性】 ガーデニング
【効果】 消費したハーブ系アイテムを何度も復活させる
【備考】 収穫のハーブ版。キレイハナとか不遇な草に。
白いハーブ+晴れでリフスト連打や!
95名無しさん、君に決めた!:2010/11/22(月) 21:49:07 ID:???0
【特性】ピーキー
【効果】与えるダメージが0.5〜1.5倍に変動する。
【備考】運ゲー特性。
96名無しさん、君に決めた!:2010/11/22(月) 22:47:22 ID:???0
ヌケニンみたいなポケモンを作りたかった

【特性】なんでもこい
【効果】一撃必殺技しか効かないが回避率が低い
【備考】実質 防御・特防∞。

【特性】そくしのほこ
【効果】全ての攻撃技の命中率が30%になるが、当たると一撃で相手を沈める。
【備考】実質 攻撃・特攻∞。
97名無しさん、君に決めた!:2010/11/23(火) 00:26:22 ID:???P
【特性】おんねん
【効果】倒された時に発動。相手の全能力を一段階下げた上で黒いまなざし状態にする。
【備考】ゴーストや悪タイプの雑魚ポケに
98名無しさん、君に決めた!:2010/11/24(水) 19:22:06 ID:???0
【特性】しゅらどう
【効果】ターン終了時に攻撃が上がるが交代できない。
【備考】ストーリーで最強くさい。
これを持ってる奴は守る系の技を覚えない方向で。
99名無しさん、君に決めた!:2010/11/24(水) 19:29:49 ID:Bne5rs/A0
【特性】こだわらない
【効果】拘る道具による技の拘りを無効化する
【備考】技固定能力はないまま能力うpというチート特性例メガネ持ってて特攻うpしたまま他の技を出せる
ガブリアスやカイオーガが持つと壊れます
100名無しさん、君に決めた!:2010/11/24(水) 20:25:42 ID:???O
【特性】メロメロオーラ
【効果】メロメロボディ+同性や性別不明のポケモンもメロメロにすることができる
【備考】特性:メロメロボディのポケモンにある条件を満たすとこの特性に変化
101名無しさん、君に決めた!:2010/11/24(水) 21:03:53 ID:???0
【特性】 ムキムキボディ
【効果】 こうげきとぼうぎょが1.5倍だが、回避率と素早さが低い
【備考】 ボディビルダーは遅くて重い

【特性】 とうけつ
【効果】 接触攻撃をしてきた相手を1割の確率でこおり状態にする
【備考】 少しはかくとうに強くなるだろうか

【特性】 エグゾスカル
【効果】 いわとはがねに耐性がつく
【備考】 強化外骨格、節足系のポケモンが覚悟完了

【特性】 ちょうこう
【効果】 物理攻撃のこうかはばつぐんが等倍になる
【備考】 超甲

【特性】 ミラクルボイス
【効果】 音波攻撃の威力と命中率が1.2倍に上がる
【備考】 音が生きる特性
102名無しさん、君に決めた!:2010/11/24(水) 21:23:39 ID:???O
【特性】エキスパート
【効果】変化技を必ず成功させる。また効果がアップ
【備考】どく、やけど、宿り木のダメージを2倍にする
倒されたら効果はなくなる
103名無しさん、君に決めた!:2010/11/24(水) 21:36:15 ID:???P
【特性】どうせいあい
【効果】同性に攻撃されると3割でメロメロ発動。ダブルで同性と組むとダメージ1.2倍。
【備考】カイリキーやローブシンなどのウホ系に。
104名無しさん、君に決めた!:2010/11/25(木) 09:25:35 ID:???O
【特性】リバースヒーラー
【効果】自分以外のHP回復をダメージに変えてしまう
【備考】たべのこしなどの道具でもダメージを食らうので注意
ダブルトリプルは仲間も対象
105名無しさん、君に決めた!:2010/11/25(木) 15:52:13 ID:???0
【特性】うつりぎ
【効果】技の威力が1.2倍になるが同じ技を連続で出せない
【備考】新しいものには力が入るが、すぐに飽きてしまう・・・
106名無しさん、君に決めた!:2010/11/25(木) 16:27:41 ID:???0
【特性】ごつごうしゅぎ
【効果】30%以下の確率で成功する事象が成功すると度に攻撃力があがる
【備考】「やっぱり世界はオレを中心に回ってるんだ!!」というイメージ
     対象となるのは追加効果や一撃必殺技。チャージビームとかではあがらない。

【特性】ここいちばん
【効果】HPの減りに乗じて特攻があがっていく
【備考】ピンチになって頭が冴えるイメージ
107破らないパルシェン:2010/11/25(木) 17:06:03 ID:GjIanOIS0
[特性]頭痛
[効果]特攻が半分になるが攻撃力がl.5倍になる。
[偏考]頭痛がするとイライラするでしょ(^0^)
108名無しさん、君に決めた!:2010/11/25(木) 17:18:21 ID:???0
【特性】 いでんしはかい
【効果】 登場したとき、相手全員の防御・特防を1段階下げる
【備考】 ミュウツー専用

【特性】 にじいろのハネ
【効果】 相手の物理攻撃をのダメージが3/4になる
【備考】 ホウオウ専用

【特性】 ぎんいろのハネ
【効果】 相手の特殊攻撃のダメージが3/4になる
【備考】 ルギア専用

109名無しさん、君に決めた!:2010/11/25(木) 19:06:58 ID:???0
【特性】らくありくあり
【効果】相手の追加効果が出ると相手に1/6のダメージを与える
【備考】人生楽ありゃ苦もあるさ
110名無しさん、君に決めた!:2010/11/25(木) 22:10:48 ID:???P
【特性】フルパワー
【効果】攻撃技のPPを3消費してダメージを1.5倍にする。PPが2以下になると技を出せなくなる。
【備考】厨特性
111名無しさん、君に決めた!:2010/11/26(金) 20:22:37 ID:???0
【特性】おやぶんはだ
【効果】味方が効果抜群の技を受けそうになると自分が変わりに受ける
【備考】親分肌っぽいポケモンはHPと防御高そうだし複数vs複数の物理受けにもってこいだと思う
112名無しさん、君に決めた!:2010/11/26(金) 20:29:53 ID:???0
【特性】トラン○ム
【効果】最初の数ターンは能力が大幅に上昇。
    それ以降はガクっと下がる。また一度特性が発動した状態で、
    場から一度離れると、それ以降は能力が下がった状態のままになる。
【備考】これが、トラン○ムの力。これが、トラン○ムの代償…
113名無しさん、君に決めた!:2010/11/26(金) 20:35:59 ID:???0
( ´,_ゝ`)
114名無しさん、君に決めた!:2010/11/26(金) 20:56:03 ID:???0
【特性】へいじょうしん
【効果】こんらん・メロメロ・ちょうはつ・いちゃもん・アンコール無効
【備考】いばる・おだてるでは能力上昇なし
    きあいだめ系無効
115名無しさん、君に決めた!:2010/11/26(金) 21:06:50 ID:???0
【特性】するどいやいば
【効果】〜ブレード・きりさく・つじぎり・シザークロス等
    直接物理の斬撃わざの威力1,2倍
【備考】いわ・はがね を上記で攻撃すると
    2割で攻撃が1ランク ランダムで上下
    刃こぼれしたり研磨されたり
116名無しさん、君に決めた!:2010/11/26(金) 21:09:45 ID:???0
新しい特性でないが
ふくつのこころ に きあいのハチマキ効果を追加してほしい
がんじょう にタスキがあるなら・・・
117名無しさん、君に決めた!:2010/11/26(金) 21:20:30 ID:???0
【特性】しょうりのかぜ
【効果】HP残30%で おいかぜ 発動
【備考】50%で発動
118名無しさん、君に決めた!:2010/11/26(金) 21:39:12 ID:???0
【特性】ねんわぼうがい
【効果】相手のテレパシー無効
【備考】あってもよさそう

【特性】そうおん
【効果】ぼうおん持ち以外はトレーナーの命令を間違えることがある
【備考】「自分も」  バクオングやペラップに

【特性】わるいねおき
【効果】ねむりから回復直後は与えるダメージ1.5倍
【備考】あくまでも起きた直後のみ



119名無しさん、君に決めた!:2010/11/27(土) 03:16:32 ID:???0
【特性】 シェイバー
【効果】 相手ポケモンが受ける天候ダメージが2倍になる
【備考】 間接的な霰救済になるか?

【特性】 カウンセラー
【効果】 相手ポケモンの性格が分かる
【備考】 お見通しみたいな感じ

【特性】 とうめい
【効果】 この特性を持ったポケモンが攻撃技を放った場合は、名前とエフェクトが表示されない
【備考】 全ての攻撃技がめざパ化する
120名無しさん、君に決めた!:2010/11/27(土) 19:51:58 ID:???0
【特性】はにかみや
【効果】一定ダメージで引っ込んでしまう(そのまま退場する訳ではない)
【備考】状態異常で引っ込む頻度が上がる 引っ込んでしまう頻度は検討の余地有り
121名無しさん、君に決めた!:2010/11/27(土) 23:48:19 ID:???0
【特性】 もえるとうこん
【効果】 こうかはばつぐんの攻撃を受けるとこうげきととくこうが上がる
【備考】

【特性】 ねのちから
【効果】 雨が降っている状態だと、ドレイン系の技の威力が上がる
【備考】 植物って雨の中も強くね?

【特性】 あさいねむり
【効果】 1/2で眠っている最中でも、攻撃できる
【備考】 忘れないと誓ったあの日の夏は遠く

122名無しさん、君に決めた!:2010/11/28(日) 00:27:01 ID:???0
【特性】ポジティブ
【効果】のろい、あくむなどのゴーストタイプの変化技を喰らわない
【備考】のろわれボディも同様 これならブルンゲルもこわくないね!

【特性】ネガティブ
【効果】状態異常などになると氷・毒・悪・ゴーストタイプの技の威力があがる
【備考】根性みたいなもん

123名無しさん、君に決めた!:2010/11/28(日) 05:32:41 ID:???O
【特性】 がまんづよさ
【効果】 技「がまん」を使って居る間のみ、防御と特防が最大ランクにまで上がる
【備考】これならがまんも十分に使える……………のか?
124名無しさん、君に決めた!:2010/11/28(日) 15:24:33 ID:???0
>>123
与えるダメージも減っちゃうじゃん
HP1で耐えるとかの方が良いと思う
125名無しさん、君に決めた!:2010/11/28(日) 22:28:08 ID:???0
【特性】ダブルアーツ
【効果】1ターンに技を2つ出せるが命中率が半分になる。
【備考】守りながら攻撃・・・だと・・・!?
チートな組み合わせは禁止・・・という事で
126名無しさん、君に決めた!:2010/11/29(月) 12:17:53 ID:???0
【特性】 クリアスキン
【効果】 このポケモンが使うすべての技はタイプ相性の影響を受けなくなる。
【備考】 ノーマルスキンと比べて岩鋼ゴーストに等倍な分一致で1.5倍にならない
127名無しさん、君に決めた!:2010/11/29(月) 14:08:25 ID:???O
【特性】トリックスター
【効果】永続トリックルーム
【備考】既出だが特性名を分かりやすくしてみた
128名無しさん、君に決めた!:2010/11/30(火) 23:38:54 ID:???0
【特性】いちばんぼし
【効果】全ての攻撃技の優先度が+1され、代わりに威力が半分になる
【備考】どうみても厨特性です本当に(ry
一撃技使えるやつならもう糞ゲーまっしぐら
129名無しさん、君に決めた!:2010/12/01(水) 13:09:03 ID:???0
【特性】グレートガード
【効果】威力が40以下の技のダメージを受けない。
【効果】先制技・連続攻撃なんでもござれ。
130名無しさん、君に決めた!:2010/12/02(木) 15:14:56 ID:???0
【特性】 かんろくボディ
【効果】 自分より体重の軽いポケモンから接近技を受けた際、3割の確立で怯ませる
【備考】 中の上くらいの重さの某貫禄ポケモンなら壊れ性能にはならないでしょ
131名無しさん、君に決めた!:2010/12/02(木) 16:27:48 ID:???0
【特性】うしろむき
【効果】防御が高いが命中が低い

【特性】はんせいしん
【効果】技が失敗すると次に同じ技を出した場合必ず成功する
【備考】一撃技おぼえるポケモンだと壊れ性能になりそうだからそういうポケモンは覚えない方向で

【特性】さいおうがうま
【効果】不安定な技が成功するとHPが1/12削れる。失敗するとHPが2/7回復する。
【備考】必ず成功する技(必中技、積み技)には基本的に適用されない 相手に無償交代させないメリットがある
132名無しさん、君に決めた!:2010/12/02(木) 18:21:40 ID:???0
【特性】てぬきぐせ
【効果】
相手の攻撃面がさがると防御面、
防御面なら攻撃面、素早さなら素早さ、
回避率なら命中率、命中率なら回避率がさがる
【備考】一見マイナス特性に見えるがパワスワやガドスワを使うと結構強いんじゃないかと思う
133名無しさん、君に決めた!:2010/12/02(木) 19:36:13 ID:???0
【特性】ストレス
【効果】 状態異常、なつき度、HPによってこうげきが上がる
【備考】 今の自分

134名無しさん、君に決めた!:2010/12/03(金) 23:37:35 ID:???0
【特性】ぐるぐるハンド
【効果】自分の物理技に、2割で混乱する追加効果を与える。

【特性】ぐるぐるパワー
【効果】自分の特殊技に、2割で混乱する追加効果を与える。
【備考】大混乱大混乱ですぞ。
135名無しさん、君に決めた!:2010/12/05(日) 18:05:53 ID:???0
【特性】やきつけハンド
【効果】接触技で攻撃すると2割の確率で火傷にする。
【備考】火傷版どくしゅ。

【特性】しびれハンド
【効果】接触技で攻撃すると2割の確率で麻痺にする。
【備考】しびれびれ。
136名無しさん、君に決めた!:2010/12/06(月) 10:10:37 ID:???0
【特性】 ささえあい
【効果】 味方に補助技を使う、もしくは味方に使ってもらうと使われた側の攻撃が1段階上がる
【備考】 手助けから重い一撃やワイドガードからの反撃などに
137名無しさん、君に決めた!:2010/12/07(火) 00:08:12 ID:???0
【特性】 ぶれないいし
【効果】 前に出した技と同じ場合、威力が1.2→1.4→1.6→1.8→2.0とあがっていく
【備考】 拘りアイテム専用の技
138名無しさん、君に決めた!:2010/12/08(水) 12:32:17 ID:???0
【特性】かくりつそうさ
【効果】場に出て最初に出す技が必中になる。
【備考】確率変動!運命力最大!
139名無しさん、君に決めた!:2010/12/08(水) 13:33:38 ID:???0
【特性】みっかぼうず
【効果】戦闘に出して三ターン経過でこだわり系の縛りが無くなる
【備考】ステータスUPの効果は残る。三日どころかたった三ターン
140名無しさん、君に決めた!:2010/12/08(水) 18:15:15 ID:???0
【特性】おちょうしもの
【効果】
30%の確率で成功する事象が成功すると攻撃・素早さがあがるが、
70%の確率で成功する事象が失敗すると攻撃・素早さがさがる。

【特性】ぶんぶいっしん
【効果】攻撃があがると特攻があがり、特攻があがると攻撃があがる。
【備考】積み技が恐ろしい性能を持つ事になる。

【特性】こうせいしゅぎ
【効果】相手のステータスの変化が自分にも反映される
【備考】自分と相手を平等な土俵におく

【特性】にんじょうか
【効果】アンコール、ねがいごと、いやしのねがい、てだすけ 他支援技をうけると攻撃があがる
【備考】相手の誠意に答えようとする

【特性】あんていかん
【効果】味方のプレッシャーや緊張感の効果を打ち消し、自分の技での負の追加効果の発生をなくす。
【備考】追加効果といっても状態異常のみ。あばれる、げきりん、はなびらのまい専用特性。

【特性】むげんパワー
【効果】自分の技でステータスがさがらない
【備考】ビクティニとかこれでも良さげな気はする

【特性】あとまわし
【効果】自分の手持ちが2体以上の時、混乱、挑発、アンコールなど交代して回復する状態異常を受けると手持ちに戻る
【備考】そのターンにラムで回復したりすると適用されない。のろわれボディとか
141名無しさん、君に決めた!:2010/12/08(水) 18:26:40 ID:???0
【特性】うらめしや
【効果】攻撃するたびに最大HPの1/8が減る代わりにゴーストタイプ技の威力が1.5倍になる
【備考】不遇のゴーストタイプ専用
142名無しさん、君に決めた!:2010/12/08(水) 18:48:29 ID:???0
【特性】ぶしょうぐせ
【効果】回復技の効果が1.5倍になるが回復技を使うと攻撃と素早さがさがる
【備考】もういいや になったらそのままズルズルいっちゃう感じ

【特性】じこれんびん
【効果】不運な事が起こるたびに可哀想な自分に酔いしれて体力を回復する
【備考】その都度自己憐憫してたら鬱陶しくてたまらんだろうな
143名無しさん、君に決めた!:2010/12/08(水) 19:14:15 ID:???P
【特性】こわもて
【効果】ひるみ技の発動率が2倍になる

【特性】ドラゴンキラー
【効果】ドラゴンタイプ相手には技の威力が2倍になる

【特性】たつじん
【効果】自分のタイプ以外の技も威力が1.5倍になる
144名無しさん、君に決めた!:2010/12/08(水) 20:52:44 ID:???P
今度はSOUTHが死亡か
もう終わりだなこのゲーム
145名無しさん、君に決めた!:2010/12/09(木) 10:04:57 ID:???0
【特性】だんりょく
【効果】岩・格闘技が等倍になりさらにダメージを半分にする。

【特性】おだく
【効果】水タイプへの毒タイプの技の威力が倍になる。水タイプから接触技を受けると猛毒にする
【備考】水鋼には効果なし

【特性】たいおうりょく
【効果】場に出た瞬間オート自己暗示

上二つはばら撒け
146名無しさん、君に決めた!:2010/12/09(木) 21:59:58 ID:???0
【特性】おたく
【効果】悪タイプへのエスパータイプの技の威力が倍になる。悪タイプから接触技を受けると混乱にする
【備考】悪タイプへのエスパータイプの技は無効化されない

こいつもばら撒け
147名無しさん、君に決めた!:2010/12/09(木) 22:31:23 ID:???0
【特性】 とうこん
【効果】 ダメージを受けるたびに攻撃力が上がる
【備考】 天候ダメや状態異常でも発動するが反動技や命の球では発動しない

【特性】 しっと
【効果】 補助技の対象が自分じゃなかったとき特攻が上がる
【備考】 マイナス効果のものでも例外なく発動

【特性】 とつげき
【効果】 場に出て最初の行動で接触技を出したときのみ優先度+1
【備考】
148名無しさん、君に決めた!:2010/12/10(金) 19:38:57 ID:lWgRoPKS0
[特性]はいすいのじん
[効果]体力が半分以下になると攻撃、特攻が二段階あがるが技優先度が-1
[備考]先制技がつよすぎるかなw
149名無しさん、君に決めた!:2010/12/10(金) 21:19:40 ID:???0
[特性]ちりょうしゃ
[効果]相手や自分のHP回復量を倍にする
[備考]タマゴ産み、癒しの波動で全回復というチート性能
宿木や食べ残しも効果を発揮するが、
ヘドロ液で受けるダメージも倍になるのが欠点

[特性]はかいしゃ
[効果]範囲技の威力低下を無効にする(0.75倍⇒1倍)
[備考]アルセウス,ミュウツー辺りの特性です。

[特性]ようしゃなし
[効果]仲間を巻き込む全体攻撃の威力が1.3倍になる。
[備考]蓄電,呼び水も効果を発揮できなくなる欠点がある。

[特性]ほんやくふか
[効果]外国産のポケモンの攻撃力が1.5倍になる。
[備考]ポリゴンZ:ワタシニホンゴワカリマセーン

[特性]かたいゆうじょう
[効果]レベルアップを共にした(40レベ程度)ポケモン同士は受けるダメージが半減する
[備考]隠し効果:♂と♀で特性を発揮した場合,育て屋での卵発見率上昇
(もちろんタイプが違えば無効)

[特性]おうえん
[効果]手持ちにいるポケモンの獲得できる経験値が1.2倍になる
[備考]プラスルとマイナン専用特性・・・かな?
150名無しさん、君に決めた!:2010/12/10(金) 21:33:28 ID:???O
【特性】 ていこうせい
【効果】 効果は抜群だ、の技を受けると
以降そのタイプの技から受けるダメージが半減する
手持ちに戻ると効果は消える
151名無しさん、君に決めた!:2010/12/10(金) 22:59:47 ID:lovVbC1TO

【特性】ゆきだるま
【効果】氷タイプの技を無効果しゆきだるま(身代わり)をつくる
【備考】ゆきだるまの身代わりに対して 炎技は貫通し四倍ダメージになる
152名無しさん、君に決めた!:2010/12/10(金) 23:10:15 ID:???0
【特性】しょくちゅう
【効果】虫タイプに攻撃すると威力1.5倍
【備考】ウツボット、マスキッパとかの特性
153名無しさん、君に決めた!:2010/12/11(土) 01:31:34 ID:???0
【特性】ゆうたい
【効果】ノーマル・格闘わざを受けない、見破るかぎわける肝っ玉等で無力化
【備考】ゴーストっぽく実体のない感じにしたい、でも他の2タイプも付けたい、そんなデザインの奴に
154名無しさん、君に決めた!:2010/12/11(土) 01:54:11 ID:???0
そうしょくを参考にすると

【特性】しょくちゅう
【効果】虫タイプの技を受けると無効にして攻撃が1段階上がる
【備考】ウツボット、マスキッパとかの特性
155名無しさん、君に決めた!:2010/12/11(土) 01:54:59 ID:???0
【特性】ぼうちゅう 
【効果】虫タイプの技を受けない
156名無しさん、君に決めた!:2010/12/11(土) 12:34:26 ID:???O
【特性】おたけび
【効果】出したときに相手の特攻を一段階下げる
【備考】威嚇の特殊版

【特性】はがねのこころ
【効果】相手の技や特性で特攻を下げられない
【備考】かいりきばさみの特殊版

【特性】ぎゃっきょう
【効果】自分の能力が下がると急所に当たりやすくなる(一段階ごとにランク+1)
【備考】某地下探索ブラウザゲーより
157名無しさん、君に決めた!:2010/12/11(土) 23:22:08 ID:???0
【特性】まけずぎらい
【効果】相手のHPを1/3以下しか削れない場合攻撃があがる
【備考】じしんかじょうを考慮すると強すぎるかな?とは思ったが1/3より多く削ると攻撃あがんないからいいか
     でも連続攻撃もってる奴がこれ使うと鬼になるな・・・
158名無しさん、君に決めた!:2010/12/11(土) 23:54:32 ID:???0
【特性】オートガード
【効果】小さいユニットが連続攻撃の威力を半減する
【備考】ダイノーズみたいなイメージ。タスキと併用して使えるか?
159名無しさん、君に決めた!:2010/12/12(日) 00:08:09 ID:???0
【特性】 びょうどう
【効果】 自分が使用する全技の優先度が0になる
【備考】 カウンターもきあいパンチもふきとばしもまもるもてだすけも例外なく0

【特性】 へいわしゅぎ
【効果】 威力90以上の攻撃技を受け付けない
【備考】 威力が変動する場合は変動後の威力で判断する
160名無しさん、君に決めた!:2010/12/12(日) 17:27:55 ID:???0
【特性】 トゲまき
【効果】 登場した瞬間、お互いの場にまきびしを1つずつ撒く。
【備考】 ナットレイとか
161名無しさん、君に決めた!:2010/12/12(日) 19:50:50 ID:???0
【特性】 たかとび
【効果】 空を飛ぶ、跳ねる、飛び跳ねる系の技の威力が上がる
【備考】 跳ねるが含まれてるのは仕様

【特性】 スリム
【効果】 体重が半分になる
【備考】 ハハコモリとか持ってそうだ。

【特性】 デブ
【効果】 体重が2倍になる
【備考】 200kg近くあるポケモンとか。

【特性】 くるったはぐるま
【効果】 防御力が下がると、攻撃と特攻が最大になる。
【備考】 いかりのつぼの上位に位置する特性

【特性】 みきわめ
【効果】 相手の一番高い能力を見極め、攻撃なら防御を、防御なら攻撃を上げる
素早さの場合は自分の能力に関係なく相手と同じ素早さになる。
【備考】 ダウンロードの上位特性

【特性】 ハンター
【効果】 相手が草タイプや虫タイプの場合、全ての能力が1段階上がる
【備考】 自然を 大切に してね !
162名無しさん、君に決めた!:2010/12/12(日) 21:02:46 ID:???0
【特性】 スプリンクラー
【効果】 炎技が出されたとき、それを無効化し場全体に威力40の水技を発動する
【備考】 ひをけして ぜんいんに みずをかける

【特性】 じこぼうえい
【効果】 相手に特防を下げられない
【備考】
163名無しさん、君に決めた!:2010/12/12(日) 23:37:46 ID:???0
【特性】 うけながし
【効果】 かくとうといわのダメージを下げる
【備考】

【特性】 ふしぎなうろこ
【効果】 ドラゴンに強い代わりどくに弱い
【備考】

【特性】 しにものぐるい
【効果】 倒されたターンでも攻撃できる
【備考】

【特性】 けいかいしん
【効果】 そのターンに自分が行動するまで、ぼうぎょととくぼうが1.5倍
【備考】
164名無しさん、君に決めた!:2010/12/12(日) 23:57:22 ID:???0
ミロカロス「・・・・・・
165名無しさん、君に決めた!:2010/12/13(月) 12:23:29 ID:???0
【特性】 スプリンクラー
【効果】 地面タイプに電気技が当たる
【備考】 サトシのピカチュウのとくせい
166名無しさん、君に決めた!:2010/12/13(月) 12:50:55 ID:???0
【特性】 くずれるからだ
【効果】 行動するたびに最大HPの1/8ダメージをうける。わざやもちものでHPが回復しない
【備考】 くさってやがる、はやすぎたんだ
167名無しさん、君に決めた!:2010/12/13(月) 12:58:39 ID:???0
【特性】 いっぱつや
【効果】 技の威力が1.5倍になるが、つかった技のPPは0になる
【備考】
168名無しさん、君に決めた!:2010/12/13(月) 14:41:32 ID:???P
【特性】ロケットスタート
【効果】最初のターンは攻撃・特攻・素早さが1段階上昇
【備考】

【特性】ニュートラル
【効果】攻撃・防御ともタイプ相性の影響を一切受けない
【備考】状態異常無効だけは残る(炎タイプはやけどしないとか)
169名無しさん、君に決めた!:2010/12/13(月) 15:24:13 ID:???0
「ぼくのかんがえたすごいとくせい!」



なにそれ楽しいの?
170名無しさん、君に決めた!:2010/12/13(月) 16:39:26 ID:???0
もしこういうのが導入されたらこういう戦略とか取れるだろうな〜って妄想するのが楽しいんだろ
気持ち悪がる奴もいるだろうがここはそういうスレだしな
171名無しさん、君に決めた!:2010/12/13(月) 16:41:56 ID:???0
 

170 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/12/13(月) 16:39:26 ID:???0
もしこういうのが導入されたらこういう戦略とか取れるだろうな〜って妄想するのが楽しいんだろ
気持ち悪がる奴もいるだろうがここはそういうスレだしな



 
172名無しさん、君に決めた!:2010/12/13(月) 18:29:33 ID:???0
【特性】ひっこみじあん
【効果】あとだしの効果に加え、行動後即座に手持ちに戻る(ラス1ではあとだし効果のみ)
【備考】一見マイナス特性だが、確実に後続を無償降臨できるというメリット
173名無しさん、君に決めた!:2010/12/15(水) 02:32:59 ID:???0
「ぼくのかんがえたすごいとくせい!」
174名無しさん、君に決めた!:2010/12/15(水) 11:25:30 ID:???0
【特性】 みわくのオーラ
【効果】 同性や性別不明にもメロメロが通用する
【備考】
175名無しさん、君に決めた!:2010/12/15(水) 14:17:34 ID:???0
174「ぼくのかんがえたすごいとくせい!」
176名無しさん、君に決めた!:2010/12/15(水) 16:24:01 ID:???0
冷やかしなら帰れ
177名無しさん、君に決めた!:2010/12/15(水) 17:15:04 ID:???0
176「ぽくをひやかすな!ぷんぷん!!!」
178名無しさん、君に決めた!:2010/12/15(水) 20:34:31 ID:???0
【特性】 かみなりおこし
【効果】 毎ターン終わりに一定確立で自分以外の誰かに威力50の電気特殊ダメージを与える。
確立は通常30%で、雨だと100、晴れだと0%になる。
【備考】 当然ながら避雷針持ちには全て受けられます。
179名無しさん、君に決めた!:2010/12/16(木) 04:41:17 ID:???0
178「ぼくのかんがえたすごいとくせい!みんなもつかってみたいでしょ!!!」
180名無しさん、君に決めた!:2010/12/16(木) 09:28:37 ID:???0
【特性】 リミッター
【効果】 特攻が半分になるがこの特性がなくなるときに特攻が2倍
【備考】 ぼくのかんがえたすごいとくせい!
181名無しさん、君に決めた!:2010/12/16(木) 16:05:00 ID:WIwMgJ2Z0
【特性】にんぎょうし
【効果】交代で出てくるたびに身代わりを出す
 
【特性】しゅんびん
【効果】交代で出てきたときにダメージを受けない

【特性】たいこうしん
【効果】ゴーストに対してカウンター 悪に対してミラコが有効になる
182名無しさん、君に決めた!:2010/12/16(木) 16:42:12 ID:JcuI4KfX0
【特性】こっぱみじん
【効果】ダメージを受けると1割の確率で自爆する
【備考】ゴーストにも有効

【特性】たいふうのめ
【効果】ひこうタイプの技でダメージを受けない

【特性】しんけいつう
【効果】HPが少なくなると「ずつう」状態になる。「ずつう」になると技の威力が1.5倍
【備考】コダック専用

【特性】ガラスのからだ
【効果】特殊攻撃ならノーダメージ、直接攻撃を受けると1発即死
【備考】ガラスでできてるっぽいポケモンに
183名無しさん、君に決めた!:2010/12/16(木) 16:44:31 ID:???O
チンコ
184名無しさん、君に決めた!:2010/12/16(木) 16:54:26 ID:???O
むこう ダメージを受けない


最強
185名無しさん、君に決めた!:2010/12/16(木) 17:25:14 ID:???0
つまらん特性しか書けないのは小学生だから?
186名無しさん、君に決めた!:2010/12/16(木) 21:48:17 ID:???0
つまらなくない特性って何だ
187名無しさん、君に決めた!:2010/12/16(木) 23:01:06 ID:???0
つまらなくない特性なんてつまらない
188名無しさん、君に決めた!:2010/12/16(木) 23:50:15 ID:???0
【特性】 こわいものなし
【効果】 ゴーストタイプの技を受けない
【備考】 のろいやみちづれなどの特殊な技も無効化

【特性】 としゅくうけん
【効果】 道具を持っていないと攻撃力2倍
【備考】
189名無しさん、君に決めた!:2010/12/17(金) 10:49:40 ID:???0
つまらないという割にはお手本が出せないのでしょう?
190名無しさん、君に決めた!:2010/12/17(金) 11:46:36 ID:???0
【特性】 つまらない
【効果】 なし
【備考】 つまらない
191名無しさん、君に決めた!:2010/12/17(金) 17:49:41 ID:???0
[特性]まぬけ
[効果]指示をたまにまちがえる
[備考]頭が悪いポケモンに
192名無しさん、君に決めた!:2010/12/17(金) 19:51:33 ID:???0
188 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/12/16(木) 23:50:15 ID:???0
【特性】 こわいものなし
【効果】 ゴーストタイプの技を受けない
【備考】 のろいやみちづれなどの特殊な技も無効化

【特性】 としゅくうけん
【効果】 道具を持っていないと攻撃力2倍
【備考】




おまえは「のうみそなし」だろwwwwwwwwwww
193名無しさん、君に決めた!:2010/12/17(金) 21:48:01 ID:???0
【特性】ひやかしぐせ
【効果】技があたると4割の確率で相手の特攻をさげる

【特性】スルースキル
【効果】特攻がさがらない
194名無しさん、君に決めた!:2010/12/17(金) 22:49:41 ID:???0
[特性]れいとうボディ
[効果]接触技を仕掛けた相手を3割の確立で凍らせる
[備考]氷岩みたいな不遇タイプが出たらこれぐらいの厨特性は許してやってもいいはず
195名無しさん、君に決めた!:2010/12/17(金) 23:45:28 ID:???0
ぼくのかんがえた すごいとくせい!
196名無しさん、君に決めた!:2010/12/18(土) 00:01:19 ID:???O
【特性】 じばくれい
【効果】 地縛霊を召喚し毎ターンダメージの無いゴースト技をランダムで使う。
【備考】 のろいを使った場合地縛霊は消える。

【特性】 ちえんこうか
【効果】 ダメージの半分を次のターンに受ける。受けずに交代した場合そのダメージを次のポケモンが受けることはない。

【特性】 いしきかじょう
【効果】 異性のポケモンが登場すると必ずメロメロ状態になる。
【備考】 あかいいとでも持たせない限り自分にメリットはない。
197名無しさん、君に決めた!:2010/12/18(土) 00:53:13 ID:???O
【特性】 らんこうげ
【効果】 飛行専用。ターンごとにランダムで地上と上空を行き来する。
 上空では相手のほとんどのわざを受けない(そらをとぶ状態)。
 上空から地上に戻ってきたターンは飛行わざの威力が二倍になる。
【備考】 積まれるが威力2倍。ハイリスクハイリターン。

【特性】 ざんぎゃく
【効果】 HPが赤の相手に使うわざの優先度を+1する。
【備考】 情け容赦ない。

【特性】 ゆだん
【効果】 HPが満タンのとき、ぼうぎょととくぼうが半分になるがひんしになるダメージを受けてもHPが1残る。
【備考】 ミラコカウンター使いに。
198名無しさん、君に決めた!:2010/12/18(土) 02:47:14 ID:???0
196 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/12/18(土) 00:01:19 ID:???O
【特性】 じばくれい
【効果】 地縛霊を召喚し毎ターンダメージの無いゴースト技をランダムで使う。
【備考】 のろいを使った場合地縛霊は消える。

【特性】 ちえんこうか
【効果】 ダメージの半分を次のターンに受ける。受けずに交代した場合そのダメージを次のポケモンが受けることはない。

【特性】 いしきかじょう
【効果】 異性のポケモンが登場すると必ずメロメロ状態になる。
【備考】 あかいいとでも持たせない限り自分にメリットはない。


197 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/12/18(土) 00:53:13 ID:???O
【特性】 らんこうげ
【効果】 飛行専用。ターンごとにランダムで地上と上空を行き来する。
 上空では相手のほとんどのわざを受けない(そらをとぶ状態)。
 上空から地上に戻ってきたターンは飛行わざの威力が二倍になる。
【備考】 積まれるが威力2倍。ハイリスクハイリターン。

【特性】 ざんぎゃく
【効果】 HPが赤の相手に使うわざの優先度を+1する。
【備考】 情け容赦ない。

【特性】 ゆだん
【効果】 HPが満タンのとき、ぼうぎょととくぼうが半分になるがひんしになるダメージを受けてもHPが1残る。
【備考】 ミラコカウンター使いに。




「4さいです!! すごいとくせい かんがえました!」
199名無しさん、君に決めた!:2010/12/18(土) 07:32:49 ID:???0
【特性】 ひとつおぼえ
【効果】 戦闘中、一つの技しか使えない。
【備考】 ぼくのことです!
200名無しさん、君に決めた!:2010/12/18(土) 10:20:39 ID:???0
【特性】 のうきん
【効果】 接触技しか使えなくなるが威力が1.5倍
【備考】 のうきんのぼくがかんがえたすごいとくせい!
201名無しさん、君に決めた!:2010/12/18(土) 18:36:12 ID:???0
>>198
え〜っと今日で6日目か。まだまだだな。
どれくらい続くかな? 低速度のスレだけど頑張ってw


【特性】あおりや
【効果】相手が技を外したり、効果の無い技を使った場合、混乱させる。
【備考】失敗してやんのwwwバーカ!バーカ!www
202名無しさん、君に決めた!:2010/12/18(土) 20:38:47 ID:???0
【特性】きちがい
【効果】3割の確率で自分が混乱する。
【備考】195=198を見て思いついた
203名無しさん、君に決めた!:2010/12/18(土) 21:53:44 ID:???P
【特性】ねんちゃく
【効果】無職タイプ:スレに延々粘着してオナニーを繰り返す。全く働かず能力は一切伸びない。
     それ以外:持ち物を取られない
【備考】カス
204名無しさん、君に決めた!:2010/12/19(日) 00:00:42 ID:???0
>>202
きっと夜の所為だ
205名無しさん、君に決めた!:2010/12/19(日) 00:09:32 ID:???0
馴れ合ってないと自分を保てないんですか?
206名無しさん、君に決めた!:2010/12/19(日) 01:12:08 ID:???0
もうやめるのかな?
207名無しさん、君に決めた!:2010/12/19(日) 01:22:53 ID:???0
荒らしも2chの様式美、頑張れ荒らし君!
208名無しさん、君に決めた!:2010/12/19(日) 22:31:11 ID:???0
【特性】こんじょうなし
【効果】ターン終了時、HPが減っているとボールに戻って別のポケモンと交代する。
     野生で出てきたポケモンの場合、逃げる。
【備考】ごめんなさい、もうしません。
209名無しさん、君に決めた!:2010/12/19(日) 22:35:27 ID:???0
【特性】ぎたい
【効果】環境に応じてタイプが変わる。
攻撃を受けると解除される。
【備考】特性版ほごしょく。
210名無しさん、君に決めた!:2010/12/21(火) 17:51:21 ID:???0
【特性】ミラクルサイト
【効果】あくタイプにエスパー技が当たるようになる。
【備考】ミラクルアイ?何それ

【特性】ホーンテッド
【効果】ノーマルタイプにゴースト技が当たるようになる。
【備考】ノーマルだけズルイやい
211名無しさん、君に決めた!:2010/12/22(水) 17:05:16 ID:???O
【特性】ひよりみ
【効果】晴れ時特攻が、雨時特防が、砂嵐時防御が、霰時攻撃が1.1倍になるが
素早さが0.9倍になる
【備考】草タイプあたりに
212名無しさん、君に決めた!:2010/12/22(水) 21:03:20 ID:???0
つまらないこと書いてる暇あったら他のことでもやればいいのに
213名無しさん、君に決めた!:2010/12/22(水) 21:21:19 ID:???O
【特性】ひきょうもの
【効果】自分が攻撃される時、相手の仲間を盾にして無効化することがある
【備考】複数対戦専用特性で、相手が1匹しかいない時は発動しない。発動率5%
その味方が受けるダメージは本来自分が受けるダメージx1/3
214名無しさん、君に決めた!:2010/12/22(水) 21:31:17 ID:???0
>>212
なんでもう諦めるんだよ。
ちゃんとコピペして煽りなよ。
はい、やめたところから再開ね。
215名無しさん、君に決めた!:2010/12/23(木) 08:28:48 ID:???0
リアル小学生が必死に考えてるのかな?
216名無しさん、君に決めた!:2010/12/23(木) 20:11:54 ID:???0
>>212
オマエモナー
217名無しさん、君に決めた!:2010/12/23(木) 22:11:45 ID:omkqdrDT0
【特性】パラドックス
【効果】自分が出した技と相手が出した技が
 50パーセントの確立でその場で逆に出したことになる
【備考】弱い技を持つポケモンほど相手を苦しめる
 こちらのたいあたり、はねるなどが逆になるとかなり有利
 ただし発動しないと圧倒的に不利

218名無しさん、君に決めた!:2010/12/23(木) 22:20:45 ID:???0
ドラゴン技を無効にするか半減する特性が欲しい
219名無しさん、君に決めた!:2010/12/24(金) 01:00:19 ID:???0
ぼくのかんがえたすごいとくせい!
220名無しさん、君に決めた!:2010/12/24(金) 01:02:21 ID:???0
【特性】ワタルバリア
【効果】ドラゴン技を半減する
【備考】最強のドラゴン使いの訓練によって身につける特性
221名無しさん、君に決めた!:2010/12/24(金) 18:01:56 ID:???0
ぼくの かんがえた すごい とくせい!

【特性】 ひとつおぼえ
【効果】 戦闘中、一つの技しか使えない。
【備考】 ぼくのことです!

【特性】 のうきん
【効果】 接触技しか使えなくなるが威力が1.5倍
【備考】 のうきんのぼくがかんがえたすごいとくせい!
222名無しさん、君に決めた!:2010/12/25(土) 21:12:21 ID:???0
【特性】ワイルドソウル
【効果】技の威力が0.8〜1.3に変動する。
さらに、2割の確率で一度だけ致死ダメージをHP1で耐える。
【備考】野生ポケモンだけが持っている。
養殖野郎に負けてたまるか!!
223名無しさん、君に決めた!:2010/12/25(土) 21:43:54 ID:???0
へーすごいとくせいだねーよかったねー
224ポケモンマスター ◆TJPDAsiRiY :2010/12/25(土) 21:45:14 ID:nNXe0mxU0
【特性】 ときわたり
【効果】 1ターンに2回行動できる
【備考】 セレビィ専用
225名無しさん、君に決めた!:2010/12/25(土) 22:44:44 ID:???0
【特性】ふくらむ力
【効果】攻撃技を使うたびに攻撃か特攻のどちらかの能力を一段階上げる
【備考】ランダム要素あり二刀流のポケモンにはあげたらダメな特性上げるなら
    攻撃か特攻のどちらかの種族地が極端に低いポケモンに
226名無しさん、君に決めた!:2010/12/25(土) 22:57:21 ID:???0
うわーすごーいよくかんがえたねー
227名無しさん、君に決めた!:2010/12/25(土) 23:13:15 ID:???0
【特性】テイクヒール
【効果】相手にダメージを与えると自分のHPを少し回復する
【備考】道具にこんなのあった気がするけど気にしない
228名無しさん、君に決めた!:2010/12/26(日) 04:13:26 ID:???0
【特性】しはいしゃ
【効果】相手の行動を自由に操れる
【備考】次の伝説ポケモンが持ってる
229名無しさん、君に決めた!:2010/12/26(日) 23:33:20 ID:???0
【特性】たいしん
【効果】じしんを うけながして かいひりつを あげる。
【備考】地震・マグニチュード・地ならしを無効にして回避率1段階UP。ドリルライナーの救済用
230名無しさん、君に決めた!:2010/12/27(月) 01:52:18 ID:???0
へーおもしろーい
231名無しさん、君に決めた!:2010/12/27(月) 02:04:41 ID:???0
【特性】 ガチホモ
【効果】 同じ♂同士で互いにラブラブ状態になる。
【備考】 特性闘争心持ちは、無効になる。
232名無しさん、君に決めた!:2010/12/28(火) 19:51:56 ID:???0
【特性】せいげんそくど
【効果】互いのポケモンの優先度1〜2の技を優先度0扱いにする。
【効果】はいはい、ちゃんと制限速度を守ってくださいね。
233名無しさん、君に決めた!:2010/12/28(火) 20:56:57 ID:???0
【特性】 ムギのこころ
【効果】 攻撃を受けるたびに、ぼうぎょやとくぼうが上がる
【備考】 踏まれて強くなる

234名無しさん、君に決めた!:2010/12/29(水) 00:11:37 ID:???0
はいはいおもしろいね
235名無しさん、君に決めた!:2010/12/31(金) 09:27:44 ID:???0
ヒロジ
236名無しさん、君に決めた!:2010/12/31(金) 09:28:31 ID:???0
通報しました
237名無しさん、君に決めた!:2010/12/31(金) 10:21:19 ID:kq7JfUdh0
【特性】わかちあい
【効果】シンクロと同じような特性で自分の体力も相手と一緒にする
【備考】おれの体力と状態をわかちあえゴルァ!!
238名無しさん、君に決めた!:2010/12/31(金) 12:07:52 ID:???O
【特性】一匹狼
【効果】ラスト1匹の時や手助けをくらった時に能力が上がる
【備考】……
239名無しさん、君に決めた!:2011/01/01(土) 00:54:37 ID:???0
【特性】 ツンデレ
【効果】 攻撃と特攻が1.5倍になるが3割の確率で相手を回復させてしまう
【備考】 グレイシアとかの特性
240名無しさん、君に決めた!:2011/01/02(日) 12:38:05 ID:???O
【特性】ほんとうのわる
【効果】自分の悪技の威力が上がる&悪技によるダメージを一切受けない。
【備考】真の悪!
241名無しさん、君に決めた!:2011/01/02(日) 13:20:13 ID:???0
【特性】どうきのさくら
【効果】手持ちが同世代のポケモンのみだと攻撃特功が1.5倍
【備考】貴様と俺とは同期の桜
242名無しさん、君に決めた!:2011/01/02(日) 20:06:14 ID:???0
[特性]つよき
[効果]HPが半分以下になると攻撃、防御、特攻、特防が上がる
[備考]この特性のポケモンはバトンタッチを覚えない
243名無しさん、君に決めた!:2011/01/04(火) 01:43:38 ID:???0
【特性】アベンジャー
【効果】味方のポケモンが倒れる度に、攻撃・特攻・素早がアップ。
【備考】味方の仇を取るのです。
244名無しさん、君に決めた!:2011/01/04(火) 22:20:16 ID:???0
【特性】 おうようりょく
【効果】 自分と同じタイプの技の威力が下がるが、違うタイプの威力が上がる
【備考】 一致1.0倍、不一致1.5倍 サブウェポンにシャドボとか岩雪崩程度の技しか無いのが好ましい
245名無しさん、君に決めた!:2011/01/05(水) 19:04:51 ID:???0
【特性】 たんき
【効果】 HPが半分以下になると命中率が下がる
246名無しさん、君に決めた!:2011/01/07(金) 06:06:08 ID:???O
【特性】 びっぷ
【効果】 言うことを聞かないが強い
【備考】 技威力2倍、状態異常や不利な状態変化にならない、一撃技が効かない、ALL150族
247名無しさん、君に決めた!:2011/01/08(土) 03:03:19 ID:???0
【特性】ガードスタディ
【効果】一度見た技のダメージを半減する。交代するまで有効。
外れたりまもる等で攻撃が当たらなくても有効。
【備考】同じ手が通用するか!

【特性】けいけんかいひ
【効果】一度見た技の命中率を0.7倍にする。交代するまで有効。
外れたりまもる等で攻撃が当たらなくても有効。
【備考】その技は既に見切った!
248名無しさん、君に決めた!:2011/01/08(土) 19:55:31 ID:???0
【特性】 ちょうそく
【効果】 1ターンに2回技を出せる。まもる系は無効。
【備考】 スピアー専用。
249名無しさん、君に決めた!:2011/01/08(土) 21:06:17 ID:???0
【特性】 エアブースト
【効果】 フィールドに出た瞬間おいかぜと同じ効果を永続的に発生させる。
【備考】 レックウザの新特性
250名無しさん、君に決めた!:2011/01/08(土) 22:29:47 ID:???0
【特性】 ハイブリッド
【効果】 攻撃時、全ての攻撃技を攻撃>特攻のとき物理技、攻撃<特攻のとき特殊技としてダメージ計算する。
【備考】 種族値の低いポケモン用。戦闘中の能力変化を考慮する。
     完全に自分に有利な特性ではなく、役割破壊技が役に立たなくなるデメリットもある。
251名無しさん、君に決めた!:2011/01/09(日) 12:37:05 ID:???0
【特性】 バックアップ
【効果】 戦闘中、ボールに戻っても能力変化が元に戻らない。
【備考】 上げた能力を無駄にせずに済むが、下がった能力を引っ込めて戻すのも出来ない。
252名無しさん、君に決めた!:2011/01/09(日) 15:57:06 ID:???0
【特性】 エアブレーキ
【効果】 相手がスカーフや加速だった場合、5ターンの間効果をなくす。
【備考】 はい、そこで止まっててね
253名無しさん、君に決めた!:2011/01/09(日) 21:03:17 ID:???0
【特性】とりはだ
【効果】氷タイプの技を受ける、または場が霰状態の時に発動。防御と特防を一段階上げる
【備考】鳥ポケモンは勿論寒がりなポケモンにでも

【特性】のりうつり
【効果】この特性を持つポケモンが技で直接倒された時にのみ効果発動(毒や天候ダメージで倒れたときは無効)
    倒した相手に取り憑き1ターンだけ行動を操ることができる。
【備考】相手を操ることによって体力満タン時に自己再生させたり悪タイプにエスパー技を無駄に打たせたりすることが出来る
    そのまま殴ってもよし、積みの起点にするのもよし

【特性】きりがみ
【効果】直接攻撃をした時に発動。相手が紙媒体の持ち物を持ってる際それらを切断することが出来る。ある意味切断厨
【備考】紙ならなんでもおkということでスカーフ、ハチマキ、レッドカードさらにタスキも切り刻みそのままタスキを貫通し倒すことが出来る
    カモネギやキリキザン、他にもかみきり虫ということでコロトックなどに

【特性】さいごのとりで
【効果】名の通り最後の一匹として繰りだすと与えるダメージが1.2倍、受けるダメージが0.8倍になる
    あくまでも直接相手に与えるor受けるダメージのみ適用されるのであって、毒や火傷のダメージは通常通りとなる
【備考】最後の一匹として必然的に選ばれるので見せ合いで簡単に対策されるので意外と怖くないかも
    イメージ的にはゴルーグがぴったりなのだが
254名無しさん、君に決めた!:2011/01/11(火) 08:27:36 ID:???O
【特性】レベルブースト
【効果】HP以外の能力を『相手のLv/自分のLv』倍する(与ダメージのLv倍率も同様)
【備考】基本値まで倍化されるのでLvが低いと爆発的に強くなるが、HPが低いので輝石を持たせてすら耐久は低い


【特性】ミストボディ
【効果】物理技が当たらない
【備考】マジカルミストとの2択で、攻撃を当てるまでどちらか分からない(トレース可)

【特性】マジカルミスト
【効果】特殊技が当たらない
【備考】ミストボディとの2択で、以下同文


【特性】逃げ腰
【効果】ターンの最後に手持ちに戻る
【備考】以下の場合は発動しない:手持ちがいない時、くろまな状態、怯みや眠り等で行動できなかった場合
255名無しさん、君に決めた!:2011/01/11(火) 12:28:02 ID:???0
【特性】 てんさい
【効果】 命中、回避が1段階ずつ上がった状態で戦闘を始める
     攻撃技によるダメージを受けると元に戻り特攻が1段階ずつ下がっていく
【備考】
256名無しさん、君に決めた!:2011/01/11(火) 17:07:52 ID:???0
【特性】ひがわり
【効果】プレイ中の曜日によって自分のタイプが変わる
    具体的には日・エスパー 月・あく 火・ほのお 水・みず 木・くさ 金・はがね 土・じめんタイプになる
【備考】月=夜=闇=ということで無理やり月曜日を悪タイプにした。日曜日は悪の真逆で光タイプとかないので適当にエスパーにした
    大会やランダムマッチでは無難にノーマルタイプになりそうだが
257名無しさん、君に決めた!:2011/01/13(木) 20:58:27 ID:???0
【特性】 にくしょく
【効果】 格闘技を無効化し攻撃を1段階上げる
【備考】 草食があるなら肉食も
258名無しさん、君に決めた!:2011/01/14(金) 04:11:34 ID:???0
【技名】ブラッドサック
【タイプ】どく
【分類】物理
【範囲】単体
【威力】70
【命中】100
【PP】10
【効果】相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPを回復する。
さらに2割の確率で相手を毒状態にする。
【備考】毒版ギガドレ+α

【技名】バグドレイン
【タイプ】むし
【分類】物理
【範囲】単体
【威力】75
【命中】100
【PP】10
【効果】相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPを回復する。
【備考】ゲームのバグを吸い取ったりはしません。
259名無しさん、君に決めた!:2011/01/14(金) 04:12:15 ID:???0
すまん、間違えた
260名無しさん、君に決めた!:2011/01/15(土) 12:35:20 ID:???0
【特性】いてつくからだ
【効果】触れた相手を2割の確率で氷状態にする。

【特性】ピュプノボディ
【効果】触れた相手を2割の確率で眠り状態にする。
261名無しさん、君に決めた!:2011/01/15(土) 22:39:19 ID:???0
【特性】あくてんこう
【効果】天候によって受ける補正を全て逆効果にする
【備考】例:ようりょくそによる素早さ倍→素早さ半減に、あめうけざらによる回復→ダメージに
    霰や砂嵐における天候ダメージは普通に適用される。ノーてんきより強力かも…
262名無しさん、君に決めた!:2011/01/15(土) 23:02:56 ID:???0
【特性】あべこべ
【効果】状態異常の補正をうけない。状態異常によっては能力があがる
【備考】こんじょう・はやあしが涙目にならないように全てを1.5倍で統一。
火傷→攻撃力1.5倍(返ってやる気が出る)
麻痺→素早さ1.5倍(返って反応がよくなる)
眠り→特攻1.5倍(返って頭が冴える)
氷→回避率1.5倍(返って動きやすくなる)
毒→特防1.5倍(返って免疫がつく)
猛毒→毎ターンHP1/16回復
混乱→命中率1.5倍(返って命中率が定まる)
挑発→防御1.5倍(返って頑なになる)

【特性】たらし
【効果】異性に対し常時メロメロ状態だが全ての技の優先度が+1
263名無しさん、君に決めた!:2011/01/15(土) 23:19:50 ID:???0
【特性】アブノーマル
【効果】ノーマル技のタイプがランダムでノーマルタイプ以外のタイプになる
【備考】ノーマルスキンの逆バージョン。炎タイプの大爆発とかドラゴンタイプの敵討ちとか撃てるかも
264名無しさん、君に決めた!:2011/01/17(月) 17:28:42 ID:???0
【特性】 ふしぎなかべ
【効果】 場に不思議な壁を5ターン出して相手のダメージを3/4にする。既に不思議な壁があるときは発動しない
【備考】 ネンドールの専用特性
265名無しさん、君に決めた!:2011/01/19(水) 22:20:46 ID:???0
【特性】むかんじょう
【効果】混乱・挑発・メロメロ等が効かない。
【効果】戦闘兵器に感情は要らぬのだ。
266名無しさん、君に決めた!:2011/01/20(木) 12:17:06 ID:???0
【特性】 むかつくかお
【効果】 相手は攻撃技しか使えなくなる
【備考】 オート挑発。オタマロ専用
267名無しさん、君に決めた!:2011/01/20(木) 17:14:01 ID:???0
【特性】かじば
【効果】追い詰められていれば追い詰められているほど素早さと攻撃力が高くなる
【備考】状態異常の重ねがけやHPの状態で判断する。素早さと攻撃力のマイナス補正は外れる。
268名無しさん、君に決めた!:2011/01/24(月) 18:02:34 ID:???0
【特性】 あがりさがり
【効果】 奇数ターンは浮遊の効果、偶数ターンは吸盤の効果
269名無しさん、君に決めた!:2011/01/26(水) 22:21:48 ID:???0
【特性】 スキー
【効果】 天気が霰の時すばやさが2倍になる
270名無しさん、君に決めた!:2011/01/27(木) 10:53:47 ID:???0

【特性】特殊な磁場
【効果】オートトリックルーム
【備考】バランスが崩壊しないように中堅以下のポケモンに

271名無しさん、君に決めた!:2011/01/28(金) 00:58:41 ID:???0
保守
272名無しさん、君に決めた!:2011/01/28(金) 02:01:00 ID:fr/DKbNQ0
【特性】シールド
【効果】れんぞく技を受けない
パルシェンがウザいので
273名無しさん、君に決めた!:2011/01/30(日) 14:58:25 ID:vKPQUBUh0
【特性】 極端
【効果】 等倍のダメージをランダムで抜群か半減にする
【備考】 等倍が1か2しかないポケモンか逆に多いポケモンに

274名無しさん、君に決めた!:2011/01/30(日) 15:08:24 ID:???0
【特性】待ち伏せ
【効果】 必ず先制攻撃する
275名無しさん、君に決めた!:2011/01/31(月) 19:25:35 ID:???0
【特性】 みずまし
【効果】 ダブルバトルで自分が最後の一匹になったとき、HPを全回復する。
【備考】 まぁ自分が一体になってしまうとまず勝てないんだろうけど、無駄にHPを回復する特性。水タイプに。
276名無しさん、君に決めた!:2011/01/31(月) 21:33:06 ID:???0
【特性】 クリスマス
【効果】 12/24・25だけ全能力が3倍になる
【備考】 デリバード用
277名無しさん、君に決めた!:2011/01/31(月) 23:42:54 ID:xI/Tu3kI0
【技名】ざんてつけん
【タイプ】鋼
【分類】物理
【範囲】単体
【威力】140
【命中】80
【PP】5
【効果】使用した後攻撃力がガクッとさがる。通常効果いまひとつの鋼タイプには効果が抜群になる。
【備考】
【技名】ベアナックル
【タイプ】かくとう
【分類】物理
【範囲】単体
【威力】60
【命中】90
【PP】15
【効果】道具を持たせないと威力が2倍になる。
【備考】特性てつのこぶしの補正を受ける。
278名無しさん、君に決めた!:2011/02/01(火) 00:03:53 ID:???0
みやぶるとかこころのめとかの技をみがわり無視して直接攻撃できるようにしてほしいな
279名無しさん、君に決めた!:2011/02/01(火) 00:20:52 ID:???O
【特性】貫通
【効果】1度の攻撃で身代わりを破壊した後更に超過ダメージを与える
【備考】エルレイドやキリキザンのような刄を持っているポケモンに
280名無しさん、君に決めた!:2011/02/01(火) 09:30:34 ID:???O
【特性】揺さぶり
【効果】相手の特攻を1段階下げる。(いかくの特殊版)
281名無しさん、君に決めた!:2011/02/01(火) 11:02:05 ID:???0
【特性】 したりがお
【効果】 相手ポケモンを倒すと、次に出てきたポケモンの攻撃力を二段階上げるが混乱させる
【備考】 したり語とはいわゆる「どや顔」のこと。相手にいばると同じ効果を自動的に。
282名無しさん、君に決めた!:2011/02/03(木) 15:10:06 ID:???0
【特性】マインドリンク
【効果】自分が状態変化に成った時、相手も同じ状態異常に成る。
283名無しさん、君に決めた!:2011/02/03(木) 17:54:21 ID:???0
【特性】やけいしにみず
【効果】火傷状態の時、水タイプの技が無効になる
【備考】火炎玉でも発動できる
284名無しさん、君に決めた!:2011/02/03(木) 20:42:45 ID:???0
>>282
つシンクロ

【特性】たいでん
【効果】自分の直接攻撃で相手がまひ状態になることがある
【備考】どくしゅのまひ版。

【特性】すなけむり
【効果】場に出てくると相手の命中率を1段階下げる
【備考】するどいめの価値が上がるか?
285名無しさん、君に決めた!:2011/02/04(金) 20:20:31 ID:???0
>>284
後ろの方間違えてるが状態変化ね。

【特性】かくせいソウル
【効果】ピンチになった時、全能力が上がる。
【備考】厨とくせい
286名無しさん、君に決めた!:2011/02/04(金) 23:39:00 ID:???0
【特性】 たいしん
【効果】 地震、虫のさざめき、ソニックブームなどの振動や衝撃波を防ぐ
【備考】 耐震
287名無しさん、君に決めた!:2011/02/04(金) 23:48:05 ID:???0
【特性】熱血漢
【効果】炎技受けると体力回復
【備考】冷血漢を同じパーティに加えると体力が回復

【特性】冷血漢
【効果】氷技を受けると体力回復
【備考】熱血漢と同じパーティに加えると体力が減る
288名無しさん、君に決めた!:2011/02/10(木) 03:18:56 ID:???0
【特性】ひゃっかりょうらん
【効果】控えの草ポケモンの数だけ強くなる
【備考】使えるポケモンも草ポケモン
289名無しさん、君に決めた!:2011/02/10(木) 04:23:02 ID:???0
【特性】てんし
【効果】ドラゴンとあく攻撃を半減
【備考】聖者系ポケモンや可愛いポケモン専用の特性
290名無しさん、君に決めた!:2011/02/10(木) 17:05:50 ID:???0
【特性】そこぢから
【効果】体力ゲージが赤になった時、技の威力が最大火力になる
【備考】起死回生や連続斬り、転がるなどが最大の威力になる。本来威力が減少するはずの噴火や潮吹きも最大火力になる
    また連続パンチやつららばりなどの連続で何回か当たる技も全発当たるようになる(スキルリンク状態)
    ただしアシストパワーのような半永久に威力が上がる技は威力は変わらない
291名無しさん、君に決めた!:2011/02/10(木) 18:56:54 ID:???0
【特性】 インフレーション
【効果】 ターン終了時に全員の攻撃と特攻が1段階上がる。
292名無しさん、君に決めた!:2011/02/11(金) 22:10:19 ID:???0
【特性】 おおぐらい
【効果】 回復系の道具の効果が2倍になる そのかわりたべのこし等のなくならないアイテムも1回しか使えない
【備考】 木の実も対象になる かいがらのすず等の食べ物系以外のどうぐには適用されない

【特性】 ふきでるしょうき
【効果】 ダメージを受けると最大HPの14/1を消費して相手をランダムで状態異常にする
【備考】 呪いメロメロひるみ金縛り封印も対象内
293名無しさん、君に決めた!:2011/02/13(日) 20:45:19 ID:???0
【特性】 きようびんぼう
【効果】 全ての技の威力が1.2倍になるが、タイプ一致による威力補正が無効になる。
【備考】 タイプ一致技に恵まれないポケモン用?
294名無しさん、君に決めた!:2011/02/14(月) 21:29:01 ID:???0
【特性】 せいてん
【効果】 場に出た瞬間天候が元に戻る
【備考】 水格闘とかの天候メタれる子に是非
295名無しさん、君に決めた!:2011/02/17(木) 15:32:01 ID:???0
【特性】てぶら
【効果】持ち物を持っていない場合物理攻撃1.3倍
【備考】二足歩行向け
296名無しさん、君に決めた!:2011/02/17(木) 15:40:10 ID:y3Fx6VavO
特性 欲情
効果 異性が出ると少し大きくなる
297名無しさん、君に決めた!:2011/02/17(木) 19:55:09 ID:???0
【特性】こざいく
【効果】相手は、実以外の道具が使えなくなる
【備考】きんちょうかんの実以外の道具版。
    むろん投げつけるも使えない

298名無しさん、君に決めた!:2011/02/17(木) 20:05:16 ID:???O
【特性】あくのこころ
【効果】場にいる間はあくタイプの技を無効化。ダブルバトルの場合味方にも適応される。
【備考】ちょっと怪しい感じのエスパーポケが持ってそうなイメージ。
299名無しさん、君に決めた!:2011/02/18(金) 02:32:17 ID:Fy19CDDaO
【特性】 盲目
【効果】 フラッシュ、怖い顔、蛇睨み、怪しい光、などを無効にする
【備考】 防音の目バージョン
300名無しさん、君に決めた!:2011/02/18(金) 03:53:04 ID:???0
【特性】 エアウォーク
【効果】 自分より遅いポケモンからの地面技を受けない
【備考】 ギャロップの進化系、ペルペガスの特性
301名無しさん、君に決めた!:2011/02/19(土) 02:51:13 ID:???O
【特性】虫取り
【効果】虫技無効+虫タイプは交換不能に
【備考】ウツボット・マスキッパ専用特性
302名無しさん、君に決めた!:2011/02/21(月) 22:24:23.24 ID:???O
【特性】わらいのつぼ
【効果】直接攻撃した際1割でくすぐる効果
【備考】「笑いのつぼ!」ドスッ!
「ギャハハハ何すんだ!」
303名無しさん、君に決めた!:2011/03/05(土) 00:32:30.83 ID:???0
【特性】ねんりん
【効果】毎ターン防御が1段階上昇(発動タイミングは「かそく」と同じ)
【備考】樹木のようなポケモンに
304名無しさん、君に決めた!:2011/03/05(土) 17:45:11.36 ID:???0
【特性】きゅうたいせい
【効果】この特性を持つポケモンが場に出てる間は第三世代以前のように
    ノーマル、格闘、ゴーストetc…タイプの技が物理依存、炎、草、ドラゴンetc…タイプの技が特殊依存になる
    (例:特殊依存だった破壊光線→ノーマルタイプの技なので物理依存に)
【備考】名前は旧体制から。ガブリアスの逆鱗やヒヒダルマのフレアドライブを特殊依存にし威力を弱めたり
    ダブルで使えば三色パンチフーディンを再現したりも出来る
305名無しさん、君に決めた!:2011/03/11(金) 20:52:46.75 ID:???0
【特性】あたるもはっけ
【効果】お互いの必中技と一撃技以外の全ての技の命中率が50%になる
    影分身や複眼も一切無視で50%になる
【備考】バトルタワーとかで相手が使ってきたら最悪かも…こっち当たらず相手当たりまくりみたいな
306名無しさん、君に決めた!:2011/03/11(金) 23:34:48.19 ID:???0
【特性】じゃくてんこくふく

【効果】こうかばつぐんのわざでダメージを受けなくなる。

【備考】4倍弱点を持つポケモン専用の特性。
307名無しさん、君に決めた!:2011/03/15(火) 02:18:49.66 ID:???0
【特性】いんがおうほう
【効果】場にいる限りその場全てのタイプ相性が逆になる
【備考】抜群と今一つが入れ替わるのではなくタイプの攻守が逆になる。
    本来そのタイプの技で弱点を取れるタイプが弱点に、本来そのタイプの技が効きづらい相手が今一つになる
    例えば、はがね技がほのお、かくとう、じめんに抜群で11タイプに半減される。
308名無しさん、君に決めた!:2011/03/15(火) 20:37:37.67 ID:???0
【特性】レクイエム
【効果】出した瞬間滅びの歌が発動する。勿論自分も3カウントすると死ぬので最後の一匹として残すのはやめたほうがいい
【備考】相手が積みまくったりしてどうしようも無いときなどに。ひでりやあまごいがいるんだからこれもおk?
    まあスロースタート持ちみたいにこの特性のポケモンは守るや見切りが使えないようにすればバランス取れるかな
309名無しさん、君に決めた!:2011/03/16(水) 17:07:21.68 ID:???O
>304
ついでにソニックブームとかタイプ関係なしのダメージだった技も昔仕様でできたらいいね
310名無しさん、君に決めた!:2011/03/18(金) 20:58:30.30 ID:???0
【特性】だいこくばしら
【効果】地面、電気、炎タイプの技を受けると攻撃が2段階上がる
【備考】地震雷火事親父から。無効化と悩んだが親父の威厳を見せると言う事で攻撃力うpで

【特性】カカアてんか
【効果】相手のポケモンが♂だった場合、攻撃時に怯み効果が追加される
    また♂のポケモンを倒すたび攻撃力が1段階うpする(自信過剰)
【備考】上の特性とセットでニド夫妻みたいなポケモンに使わせたり。ガルーラでも可
311名無しさん、君に決めた!:2011/03/19(土) 10:23:57.98 ID:???0
【特性】はんじりょく
【効果】直接攻撃のわざでダメージを受けなくなる。
【備考】でんきタイプの特性。
312名無しさん、君に決めた!:2011/03/19(土) 20:51:52.17 ID:???0
【特性】レアハンター
【効果】色違い、伝説、準伝のポケモンに与えるダメージが1.3倍になる
【備考】色違いまでダメージ増加する設定だとこの特性対策の為対戦で色違いポケモン見なくなってしまう可能性もあるから
     色違いは対象から外したほうがいいかも
313名無しさん、君に決めた!:2011/03/20(日) 11:31:34.13 ID:???0
【特性】やけいし
【効果】水タイプの技のダメージを無効化する
【備考】焼石に水 炎岩の複合タイプが持つ つまりマグカルゴへ
314名無しさん、君に決めた!:2011/03/21(月) 18:14:38.04 ID:???0
【特性】ねまわし
【効果】タイプ一致技を2/3に軽減するが、自分が出す一致技も2/3になる。
【備考】「はりきり」「じしんかじょう」「プレッシャー」etc・・・の場合、軽減効果がない

【特性】いあつかん
【効果】タイプ不一致技の命中率が75%になるが、自分が出す不一致技も75%になる。
【備考】「テクニシャン」「スキルリンク」「へんしょく」「マルチタイプ」etc・・・の場合、軽減効果がない
315名無しさん、君に決めた!:2011/03/21(月) 23:30:17.96 ID:???0
【特性】どうぞくけんお
【効果】同タイプのポケモン、もしくは同じ卵グループへのダメージが1.2倍になる
     同タイプで尚且つ卵グループも同じ相手へのダメージは1.4倍になる
【備考】同属嫌悪から

【特性】ていおんやけど
【効果】触れた相手を火傷状態にする(ほのおのからだと同じ効果)
【備考】ほのおのからだと効果は同じだけどこっちは氷タイプのポケモン等に
    分かりやすさで低温火傷にしたが意味が少し違うので特性の名前は凍傷か霜焼けのほうがいいかも

【特性】あれもよう
【効果】天候が晴れや雨に変わってる時に場に出すと1ターンごとにランダムで天候が変わる
    この特性を持つポケモンを出してから5ターンこの状態は続き5ターン目に無天候状態に戻る
【備考】1ターンごとに姿形を変えなきゃならないポワルンはさぞ忙しいだろう
316名無しさん、君に決めた!:2011/03/22(火) 22:31:05.07 ID:???0
【特性】はき 
【効果】いかく+おみとおし+かたやぶり
【備考】
317名無しさん、君に決めた!:2011/03/24(木) 21:22:01.73 ID:???0
【特性】クリーンヒット
【効果】技が急所に当たった時、HPや防御力に関係なくHPを1にする
    ただし「必ず1にする」のでトドメに刺そうとした技が運悪く急所に当たった場合、HP1で残ってしまう
    みだれひっかきやにどげりのような連続で当たる技には特性は適用されない
【備考】フェイントだろうが猫だましだろうが急所に当てさえすれば相手のHPは1になる
    名前はジャストミートでも良かったかも
318名無しさん、君に決めた!:2011/03/25(金) 22:42:20.09 ID:???0
【特性】じゅそがえし
【効果】呪いや道連れやあやしいひかりなどのゴーストタイプの補助技を相手に返す
【備考】呪詛返し

【特性】やけぶとり
【効果】炎タイプの技を無効化し防御が1段階上がる。また自分の体重も少し増える(50kgくらい?)
【備考】エンブオーのイメージぴったし

【特性】ころもがえ
【効果】晴れ状態だと水タイプ、雨状態だと草タイプ、霰状態だと炎タイプ、砂嵐状態だと岩タイプになる
【備考】天気屋と似て非なる特性で天気屋が攻撃寄りなら衣替えは防御寄りの特性
     ソーラービームや冷凍ビームで返り討ちになりそうなのが欠点
319名無しさん、君に決めた!:2011/03/26(土) 13:07:19.18 ID:???0
【特性】バンパイア
【効果】攻撃技を使った時、相手に与えたダメージの半分だけ、HPを回復する。すいとる、きゅうけつ、メガドレイン、ギガドレイン、ドレインパンチを使った場合は、相手に与えたダメージの分だけ、HPを回復する
【備考】クロバット、ドラピオン、グライオン、ココロモリの新特性
320名無しさん、君に決めた!:2011/03/27(日) 15:29:53.30 ID:???0
【特性】スカイブレード
【効果】こうげきととくこうが1.5倍になるが、攻撃技を撃つたびにこうげきととくこうが下がっていく
【備考】「天を駆け回っていたため、見つからなかった」系の伝ポケの特性。

【特性】アースシールド
【効果】がんじょう+ハードロック+マジックガードだが、2ターンに1回しか動けない。
【備考】「地の底で、長い間見守っていた」系の伝ポケの特性。
321名無しさん、君に決めた!:2011/03/28(月) 22:24:06.08 ID:???0
【特性】のうさつボディ
【効果】相手のポケモンが異性だった場合、ターン終了時に最大ダメージの1/8のダメージを与える
     また異性のポケモンが直接攻撃した時に攻撃したポケモンの特功が1段階下がる
【備考】メロメロボディと少し似てるが上位互換にならないように考えたつもり

【特性】たぬきねいり
【効果】眠り状態でも優先度-1で行動できる。勿論いびきや寝言以外でも行動可能
    ただし自分で眠るを使って眠り状態になった場合は再び自力で起きるまで本来2ターンの所3ターンかかる
【備考】狸なポケモンに。腹太鼓→眠る→行動のコンボとか出来そう
322名無しさん、君に決めた!:2011/03/29(火) 00:03:15.71 ID:???0
クリアボディなんてものもあるし、用途が明確なら上位互換でもいいんでない。

【特性】 なぞのかべ
【効果】HPが満タンの時、受けるダメージが(最大HP-本来のダメージ)+1になる。2回以上は発動しない。
【効果】ポケカのバリヤードの技と同じ名前。バリヤードに。

【特性】 しょしかんてつ
【効果】つねに優先度-1だが、ターン開始時に出そうとした行動は本来出せない状態でも必ず出す。気絶時は出してから気絶する。
【備考】バグりそうなものは除外。また、同時に死んだ場合自分がまけ。

【特性】みなぎるきあい
【効果】自身が後攻で、かつそのターン相手の攻撃が当たらなければ技の威力が1.2倍になる。
【備考】キノガッサのようなかくとう複合に。
323名無しさん、君に決めた!:2011/03/29(火) 22:14:23.44 ID:???0
【特性】もんじゅのちえ
【効果】プラスやマイナスのように、同じもんじゅのちえを持つポケモンが場に出ていると攻撃と特功が1.5倍にな
     トリプルバトルで3体もんじゅのちえを持つポケモンを出すと攻撃と特功が3倍になる
【備考】ダグトリオとかレアコイルとかギギギアルとかに使わせたい。結構強いのでコイルとか進化前でもいいかも

【特性】マルチスキン
【効果】ノーマルスキンとは真逆に、自分のノーマルタイプの技が持たせたプレートのタイプに変化する
【備考】要するにマルチプレートの攻撃版。しずくプレートを持たせて神速を使うと優先度+2の水タイプ威力90技になる

【特性】せいどほせい
【効果】命中率100%の技が必中になるが命中率100%以下の技が絶対に当たらなくなる
【備考】これでタワークオリティも怖くない!
324名無しさん、君に決めた!:2011/03/30(水) 11:27:44.86 ID:???0
【特性】 ついせき
【効果】 相手の交代時、交代前に攻撃できる
【備考】 自動追い討ち効果
325名無しさん、君に決めた!:2011/03/30(水) 18:47:05.58 ID:???0
【特性】どこんじょう
【効果】状態異常時に攻撃が2倍になるが毒、火傷のダメージも2倍になり麻痺も5割で痺れるようになってしまう
【備考】根性をさらに極端にした特性。カエルとかに使わせてもいいかも
326名無しさん、君に決めた!:2011/03/30(水) 19:36:11.26 ID:???0
保守
327名無しさん、君に決めた!:2011/03/30(水) 20:13:03.09 ID:???P
>>322
の一番上は
マッハとかそういう低威力技で大ダメージを食らってしまうわけか。
328名無しさん、君に決めた!:2011/03/30(水) 21:15:55.33 ID:???0
【特性】せだいこうたい
【効果】進化の過程のポケモン(分かりやすく言うと進化の輝石の効果が適用されるポケモン)に交代すると
     自動的にバトンタッチの効果が付加される
【備考】最終進化もしくは無進化のポケモンに持たせる特性。進化の輝石と組み合わせるとバランスブレイカーになりそう
せめて同タイプにしかバトン効果は引き継げないとか交代先への縛り要素いれた方がマシか。新特性というか新技?

【特性】きいろいこえ
【効果】手持ちに黄色い声の特性を持つポケモンを入れることで先頭の♂ポケモンの攻撃を1.1倍にアップさせる
特性持ちのポケモンを2匹3匹と増やすことで1.2倍、1.3倍…となり最高5匹入れると最大1.5倍まで攻撃力がアップする
【備考】支援効果みたいなもの。♀特有の特性。例えルージュラでもおk

【特性】てんしのゆび
【効果】ゆびをふるで出る技が最大PP15以下の技だけに絞られる
【備考】おそらくピクシー専用。PP15以下の技はレアかつ強力な技が多いのでより良技が出る事請け合い
    彼氏彼女の事情とは関係無い
329名無しさん、君に決めた!:2011/03/31(木) 04:17:22.02 ID:???0
【特性】さいごのちから
【効果】残りPPが1の技を繰り出すと必中急所。
【備考】耐久型に向かないポケモン限定。これが出るぐらいグダったらぶち込んでいいと思う。

>>317
そういうことになる。
ちなみに、元のカードは「30ダメージ以上は0化する」というもっととんでもない効果だった。
330名無しさん、君に決めた!:2011/03/31(木) 17:23:03.16 ID:???0
【特性】かみなりおこし
【効果】場に出てから3ターン目の最後に自動的に雷が放たれる。威力は特性所持モンスター依存
     外れることもあるが雨状態だと必中になる。ただし自分以外の誰に当たるか決められず途中で倒されたり引っ込めたりすると雷は出ない
【備考】ボルトロス辺りに

【特性】ランバジャック
【効果】自分のポケモンも相手のポケモンも特性を持つポケモンが倒れるまでポケモンの交代が一切出来なくなる(両者くろまな状態)
     とんぼ返りや吹き飛ばしでも交代できないがドラゴンテールなどのダメージはしっかり受ける
【備考】影踏みと吸盤を合わせたような効果。プロレスのランバージャックから

【特性】きれいずき
【効果】自分で引っ込めた時に限り、場にある撒き菱やステルスロックや宿り木のタネを除去できる
     相手の吠えるで強制的に手持ちに戻った時や瀕死になって戻ってきた時は効果は発動しない。バトンタッチやとんぼ返りはおk
【備考】ゴミ収集的な。ゴミ好きみたいな特性にして敢えて毒タイプに持たせる?
331名無しさん、君に決めた!:2011/04/01(金) 19:37:06.80 ID:???0
なにこの厨二スレきもい
332名無しさん、君に決めた!:2011/04/01(金) 22:25:07.75 ID:???0
【特性】カモフラージュ
【効果】天候が変わっていると回避率が上がる。晴雨霰砂嵐なんでも可
     一見すると雪隠れや砂隠れの上位互換と思えるがこっちは天候ダメージを受ける
【備考】カクレオンの新特性
333名無しさん、君に決めた!:2011/04/03(日) 18:11:26.26 ID:???0
特性にもタイプがあるとしたら

ノーマル・・・にげあし、ものひろい、するどいめ、はやあし、はやおき、
       はりきり、メロメロボディ、ノーマルスキン、てんのめぐみ、
       いかく、やるき、テクニシャン、ぶきよう、たんじゅん他

炎・・・もうか、もらいび、ほのおのからだ、マグマのよろい、ひでり、サンパワー

水・・・げきりゅう、ちょすい、すいすい、うるおいボディ、あめうけざら、
    あめふらし、みずのベール

草・・・しんりょく、ようりょくそ、リーフガード、ほうし、フラワーギフト、
    そうしょく

電気・・・せいでんき、ちくでん、ひらいしん、でんきエンジン、プラス、マイナス

氷・・・ゆきがくれ、アイスボディ、ゆきふらし

格闘・・・ふくつのこころ、ちからずく、せいぎのこころ
334名無しさん、君に決めた!:2011/04/03(日) 18:15:22.66 ID:???0
>>333の続き

毒・・・どくのトゲ、ヘドロえき、あくしゅう

地面・・・すながくれ、すなのちから、すなかき

飛行・・・はとむね

エスパー・・・シンクロ、よちむ、テレパシー、おみとおし、マジックガード、
       ふみん

虫・・・むしのしらせ、りんぷん、だっぴ、ふくがん

岩・・・いしあたま、すなおこし

ゴースト・・・ふゆう、のろわれボディ、ミイラ、ふしぎなまもり

ドラゴン・・・無し

悪・・・わるいてぐせ

鋼・・・がんじょう、てつのトゲ、ライトメタル
335名無しさん、君に決めた!:2011/04/03(日) 20:06:46.29 ID:O/kmpXrZ0
【特性】おにのつら
【効果】特性弱気を持つポケモンを強制交代させる
【備考】今のところアーケオスにしか効かない
336名無しさん、君に決めた!:2011/04/03(日) 20:30:24.99 ID:???0
【特性】ドラゴンベール
【効果】使用する技がすべてドラゴンタイプになる
【備考】
337名無しさん、君に決めた!:2011/04/03(日) 23:06:30.52 ID:???0
>>335
やっぱりオニゴーリが習得するのかな

【特性】かませいぬ
【効果】ターン開始直後の一番最初の攻撃が必ずこの特性を持つポケモンに向けられる
【備考】この指止まれの特性版。ほぼダブル・トリプル専用。ドーブルが覚えたら強そう
338名無しさん、君に決めた!:2011/04/04(月) 16:12:20.52 ID:???0
>>333-334
草食は草じゃないだろ
食われるんだから
マジガも元々はピクシーの専用特性だからノーマル
339名無しさん、君に決めた!:2011/04/04(月) 23:48:40.52 ID:???0
【特性】いちかばちか
【効果】戦闘に出たときに回避率が一段階上がるが、全ての攻撃が急所に当たる
【備考】必中技にすこぶる弱い
340名無しさん、君に決めた!:2011/04/05(火) 02:00:01.92 ID:???0
【特性】きらぼし
【効果】スピードスターの威力が2倍になる
【備考】綺羅星!
341名無しさん、君に決めた!:2011/04/07(木) 11:34:17.54 ID:???O
【特性】かくせい
【効果】HPが1/3以下になると攻撃と特攻が1段階上がり、めざパの威力が1.3倍になる
【備考】めざパの威力を上げる特性を考えたらこうなった
342名無しさん、君に決めた!:2011/04/07(木) 21:10:47.55 ID:???0
【特性】みずまし
【効果】水タイプの技の威力を1.1倍にし水タイプの技を受けるダメージを0.9倍にする
【備考】これでまた水が強くなる…
343名無しさん、君に決めた!:2011/04/07(木) 21:31:21.73 ID:???0
【特性】ふどう
【効果】防御と特防が2倍だが、一度戦闘に出ると戻せない
【備考】山のような巨体のポケモンに
344名無しさん、君に決めた!:2011/04/07(木) 21:33:17.49 ID:???0
【特性】でんねつ
【効果】炎タイプの技の威力が1.5倍になる
【備考】ライボルトやゼブライカの新特性
345名無しさん、君に決めた!:2011/04/09(土) 19:45:12.34 ID:???0
>>341
>めざパの威力を上げる特性を考えたらこうなった
どこがだよ
ほぼ御三家特性の上位互換じゃん
全く考えてないのがバレバレだぞ
346名無しさん、君に決めた!:2011/04/13(水) 00:09:18.28 ID:???0
【特性】けんやくか
【効果】「のみこむ」「はきだす」を使ってもたくわえた分を一つしか消費しない
【備考】たくわえる系の技はどうにも使い勝手が…
347名無しさん、君に決めた!:2011/04/14(木) 00:05:27.66 ID:???0
【特性】ためしうち
【効果】同じ技を連続で使うと、一回目は威力が半分だが二回目から1.5倍になる
【備考】別の技を使うとリセットで半分に。こだわりゲーを助長するか?
348名無しさん、君に決めた!:2011/04/14(木) 00:51:43.70 ID:???0
【特性】トップダンサー
【効果】フェザーダンスや龍の舞、蝶の舞などの踊り系の変化技の効果を2倍にする
     例えば龍の舞を使用すると攻撃と素早さが2段階上昇する
【備考】蝶の舞とか積むととんでもないことになるのでパッチールみたいな種族値の低いポケモンへ
349名無しさん、君に決めた!:2011/04/14(木) 16:50:49.61 ID:???0
【特性】あいこ
【効果】相手と同じタイプ・自分と同じタイプの攻撃が通らなくなる
【備考】悪に悪無効化みたいなかんじドラゴンが持つと強いかも
350名無しさん、君に決めた!:2011/04/14(木) 17:56:46.16 ID:???O
【特性】いただきまゆゆ
【効果】物理攻撃を行った後、自分が道具を持っていないとき、50%の確率で相手の道具を奪う。

み〜んなの道具をいただきまゆゆ
351名無しさん、君に決めた!:2011/04/14(木) 19:01:55.05 ID:???0
>>350
もしかして:わるいてぐせ
352名無しさん、君に決めた!:2011/04/15(金) 00:36:04.19 ID:???P
【特性】ラブコール
【効果】場に出た時に相手が異性ならメロメロ状態にする
353名無しさん、君に決めた!:2011/04/15(金) 01:41:59.06 ID:???0
【特性】クエイサー
【効果】地震のタイプがドラゴンタイプになる
354名無しさん、君に決めた!:2011/04/21(木) 20:18:09.32 ID:???0
【特性】 あおりたいせい
【効果】 ちょうはつが無効
【備考】 てかそろそろこーいうのあってもいいと思う
355名無しさん、君に決めた!:2011/04/21(木) 21:27:11.28 ID:???0
クリアボディみたいに最大にするとこんな感じが。

【特性】 よゆうのかまえ
【効果】 精神を乱す技を無効化し、相手にやり返す
【備考】 「ちょうはつ」「いちゃもん」「メロメロ」「いばる」「おだてる」「くすぐる」「こわいかお」etc・・・と対象は広い。
     「へびにらみ」「おどろかす」「バークアウト」も対象。
356名無しさん、君に決めた!:2011/04/21(木) 21:54:45.09 ID:???0
さらに最大限にしたらマジックガードになるな
357名無しさん、君に決めた!:2011/04/21(木) 21:58:47.99 ID:???0
【特性】 げんそうごろし
【効果】 相手のイリュージョン無効化、回避率上昇無視、みがわりを無視して直接攻撃できる
【備考】 
358名無しさん、君に決めた!:2011/04/21(木) 21:59:20.15 ID:???0
【特性】 じょうはつ
【効果】水タイプの攻撃を無効にする
【備考】炎ポケモンの新特性
359名無しさん、君に決めた!:2011/04/23(土) 21:52:03.11 ID:???0
【特性】クイックステップ
【効果】相手より先に行動する場合、
自分の回避率が1.3倍になる。

【特性】かんさつがん
【効果】相手より後に行動する場合、
自分の回避率が1.3倍になる。
360名無しさん、君に決めた!:2011/04/24(日) 00:19:21.69 ID:???0
【特性】ファストアタック
【効果】先制技の威力を倍にする
361名無しさん、君に決めた!:2011/04/26(火) 20:58:31.80 ID:nCRGQpYU0
【特性】ハイテンション
【効果】ターンの終わりごとにどれかの能力(命中率、回避率も上がる。
362名無しさん、君に決めた!:2011/04/26(火) 21:31:02.71 ID:???0
【特性】オーバーキル
【効果】とどめを刺した時のダメージの余り1/4を次に出てきた相手に与える
【備考】襷や頑丈を潰せるのでかなり有用かと
363名無しさん、君に決めた!:2011/04/26(火) 21:49:26.42 ID:???O
なかなか強力な特性ばかりだなw
364名無しさん、君に決めた!:2011/04/26(火) 22:17:18.15 ID:???0
【特性】だいちのめぐみ (本来は食べ物のことで使われる)
【効果】相手の攻撃による自分が受ける追加効果をなくす
    (チャージビーム等、相手側に効果のある追加効果は消せない)   
【備考】てんのめぐみに対抗する特性、運ゲ嫌いの方に
365名無しさん、君に決めた!:2011/04/26(火) 23:02:53.78 ID:???0
もしかして:りんぷん
366名無しさん、君に決めた!:2011/04/27(水) 19:39:41.93 ID:eraADsoa0
【特性】オールマイティ
【効果】自分のタイプを除く全ての攻撃技の威力1.5倍
    (全攻撃技タイプ擬似一致扱い)   
【備考】ミュウ専用のPGL特性。ベロベルトを超える最高威力の大爆発が打てる。
367名無しさん、君に決めた!:2011/04/27(水) 19:54:20.68 ID:eraADsoa0
【特性】クイックドロー
【効果】自分のタイプの技を先制で出す事が出来る。
    (優先度+1、攻撃技・変化技がそのタイプなら全て)   
【備考】セレビィ専用のPGL特性。グラカイの天敵に化ける。

【特性】たいきょくかん
【効果】ダブルバトル・トリプルバトルで複数攻撃技の威力が低下しない。  
    (リフレクター・光の壁の効果も適用)   
【備考】グラカイ準専用のPGL特性。

【特性】エアフォース
【効果】天気が有効(晴れ・雨・砂嵐・霰)な時、素早さが1.5倍。砂嵐・霰のダメージ無効。
    (エアロック・ノーてんきで無効化)   
【備考】レックウザ専用のPGL特性。
368名無しさん、君に決めた!:2011/04/27(水) 20:08:03.92 ID:eraADsoa0
【特性】ミラクルボイス
【効果】音技の性能が上がる。
    (音技全般の威力・命中1.2倍、音技の能力低下がさらに1ランクダウン、ほろびのうたで自分が対象にならない、いやしのすずにじこさいせいの効果付加)   
【備考】ププリン・プリン・プクリンの新特性。メロエッタVFのPGL特性。

【特性】まどろみボディ
【効果】触った相手を眠らせる。
    (接触技全般を受けた時30%の確率でねむり状態に)   
【備考】ゴース・ゴースト・ゲンガーの新特性。


【特性】フロストスキン
【効果】触った相手を凍らせる。
    (接触技全般を受けた時30%の確率でこおり状態に)   
【備考】フリージオの新特性。
369名無しさん、君に決めた!:2011/04/27(水) 20:16:51.43 ID:???0
【特性】リアリスト
【効果】エスパーとゴーストタイプの技を無効化するが、自分も使えなくなる。   
【備考】別のネーミングがありそうな気もするけど
370名無しさん、君に決めた!:2011/04/27(水) 20:54:40.86 ID:eraADsoa0
【特性】サウザンドアイ
【効果】常に相手を見破れる。きもったまの完全上位互換。仕様上、道具特性変化技無効。
    (みやぶる・ミラクルアイ常時発動。威嚇同様相手複数に効果あり)   
【備考】アルセウスの新特性。未登場のノーマルタイプのプレート(ハイリンクで所持)を持たせると特性が変化。

【特性】ヒートアップ
【効果】毎ターンこうげきが1段階上昇。かそくの攻撃版。
【備考】アサナン・チャーレム・エルレイドの新特性。

【特性】ハイクオリティ
【効果】ピンチで技の威力が1.5倍。

【特性】ホップステップ
【効果】毎ターンかいひりつが1段階上昇。かそくの回避版。
【備考】ばったポケモンの新特性。メロエッタSFのPGL特性。

【特性】ナイトメア2
【効果】相手のねむり状態のターンが2倍。目を覚ますまで治療不可。
【備考】ダークライのPGL特性。

【特性】ダウンロード2
【効果】場に出た時相手の攻撃が特攻より高ければ防御が、特攻が攻撃より高ければ特防が1段階上がる
【備考】ゲノゼクトのPGL特性。

【特性】ほじょパワー
【効果】ターン終了後、1/3の確率で下がった能力を元に戻す。(だっぴの能力低下版)
【備考】デオキシスAFのPGL特性。
371名無しさん、君に決めた!:2011/04/27(水) 23:33:19.58 ID:???0
【特性】きよう
【効果】道具のマイナス効果を受けない+特定ポケモン専用アイテムの効果も得られる
【備考】
372名無しさん、君に決めた!:2011/04/28(木) 19:09:38.83 ID:tNRptuBlO
ふくざつ

能力変化を受け付けない
373名無しさん、君に決めた!:2011/04/28(木) 19:30:53.08 ID:???0
4 :ワールド名無しサテライト:2011/04/28(木) 18:19:23.34 ID:053j5npP
ttp://twitter.com/karubiimunomono/status/63530862632910848
>5月18日発売のポケットモンスターブラック・ホワイトオフィシャルガイド 通信プレイまるとくブックで、
>隠れ特性を持つポリゴンが手に入ります。
374名無しさん、君に決めた!:2011/04/28(木) 19:31:09.79 ID:???0
【特性】ねおき
【効果】ねむりからさめるとすばやさ1段階下がる
375名無しさん、君に決めた!:2011/04/28(木) 19:45:02.01 ID:n0SCQDPg0
【特性】だんまつま
【効果】倒れたら相手にマヒ、どく、こんらんのうちランダムに効果を与える
376名無しさん、君に決めた!:2011/04/28(木) 20:52:50.30 ID:???0
【特性】マルチポケット
【効果】道具を2つ持てる
【備考】同じ効果の道具2つは無効(呑気のお香+光の粉やスカーフ+眼鏡はどちらも無効)

面白いと思う。無論ドーブル同様能力低めで。

>>371
特定専用はない。深海の牙とか持たせて特攻無条件2倍とかチャーレムか
377名無しさん、君に決めた!:2011/04/28(木) 21:14:36.45 ID:xJgeoHCN0
【特性】うたたね
【効果】ターン終了後、5割の確率で眠り状態になる。他の状態異常よりもこちらが優先される。
    技「ねむる」と違いHPは回復しない。
【備考】ケッキング、レジギガスの準専用PGL特性
    カゴのみを持たせれば、緊張感持ちが来ない限り最低2ターンは無償降臨できる。
378名無しさん、君に決めた!:2011/04/28(木) 21:23:29.88 ID:xJgeoHCN0
【特性】むてっぽう
【効果】接触技の威力が1.3倍になるが、与えたダメージの1/3の反動を受ける。
    (すてみタックルのような反動技は対象外)

【特性】れんき
【効果】相手に触らず打撃技が出せる。(接触技全般が非接触技になる)
379名無しさん、君に決めた!:2011/04/28(木) 23:07:02.90 ID:???0
【特性】あせかき
【効果】汗をいっぱいかく
380名無しさん、君に決めた!:2011/04/29(金) 11:35:22.60 ID:4YhpqmmgO
ターン終了時に自分のHPの1/8を相手に与える
自分も削れる

これに名前を付けてくれ
381名無しさん、君に決めた!:2011/04/29(金) 16:48:51.52 ID:aP6SrNGlO
【特性】パワーチャージ
【効果】複数ターン待ってから攻撃する技が一ターンで出せるようになる。パワフルハーブとだいたい同じ。

【備考】力をためそうな格闘ポケモンが取得しそうなイメージ。ちなみに我慢は優先度が下がるが繰り出した直後に攻撃できるようになり、カウンター&ミラコの上位互換になる
382名無しさん、君に決めた!:2011/04/29(金) 19:00:15.75 ID:???0
>>381
パワーチャージ
複数ターン待ってから攻撃する技が一ターンで出せるようになる
発動後にHPが1/8ずつ減る
383名無しさん、君に決めた!:2011/04/29(金) 19:40:59.09 ID:bzT16RsIO
【特性】じゆうじん(自由人)
【効果】アンコール、ちょうはつ、いちゃもんを受けない

【特性】みりょう(魅了)
【効果】場に出たとき相手の素早さを一段階下げる(威嚇の素早さ版)
384名無しさん、君に決めた!:2011/04/29(金) 19:59:29.19 ID:???0
【特性】さんなんぼう
【効果】兄がふたりいる

ピカチュウは さんなんぼうだ!
あにが ふたりいる!

って毎ターン出る
385名無しさん、君に決めた!:2011/04/29(金) 21:38:00.56 ID:???0
【特性】かんさつがん(観察眼)
【効果】みがわりを貫通して攻撃できる。みがわりを消すこともできる。
【備考】誰が覚えればいいのやら
386名無しさん、君に決めた!:2011/04/30(土) 18:29:12.36 ID:???0
>>384
俺は評価する
387名無しさん、君に決めた!:2011/04/30(土) 21:03:27.86 ID:vJwebOIC0
【特性】クエイクスキン
【効果】じめんタイプの技を受けると無効化し、素早さが1段階上がる。
     「ふゆう」と違い、「まきびし」「どくびし」は無効化できない。
【備考】大半のふゆう持ちの新特性に。

【特性】じだんだ
【効果】HPが1/3以下になるとじめんタイプの技の威力が1.5倍。
【備考】御三家特性のじめんタイプ版。サンドパンなどに。

【特性】ゆきかき
【効果】「あられ」の時、素早さ2倍。
【備考】すなかきの霰版。ツンベアーなど。

【特性】オブラート
【効果】物理技に強い。(ダメージ3/4)

【特性】ラミネート
【効果】特殊技に強い。(ダメージ3/4)

【特性】しょうりのほし
【効果】自分と味方の技の性能が上がる。
【備考】ビクティニ専用特性は周知の事実だが、シングルだとふくがんの劣化なので、技の威力も1.1倍に仕様変更すべき。
388名無しさん、君に決めた!:2011/04/30(土) 21:17:09.31 ID:???0
【特性】あらりょうじ
【効果】状態異常になった時、自動的にわけもわからず自分を攻撃する(混乱時の自傷)ことで状態異常を回復する
     ただし自分で眠るを使った時は2ターン目にならないと直せない
【備考】麻痺だろうが混乱だろうが自分を叩くことで直せるが下手すりゃ自殺する可能性も
389名無しさん、君に決めた!:2011/04/30(土) 22:11:54.80 ID:???0
【特性】とりつき
【効果】相手の攻撃によって瀕死状態になったとき相手をのろい状態にする
【備考】ゴーストタイプの特性
390名無しさん、君に決めた!:2011/04/30(土) 23:57:07.74 ID:???0
【特性】 かざきりば
【効果】 風を受けると素早さが上がる
【備考】 飛行技じゃなくて風を使った技
391名無しさん、君に決めた!:2011/05/01(日) 01:10:32.64 ID:???0
【特性】みずぼうそう【効果】プールに入れない
392名無しさん、君に決めた!:2011/05/02(月) 19:26:51.76 ID:4mnRCEZd0
「クリアボディ」及び「しろいけむり」の仕様を、「相手に能力を下げられない」ではなく
「能力が下がらない」にすれば、クリアボディ&しろいけむり持ちが化けるのに…
393名無しさん、君に決めた!:2011/05/02(月) 20:20:26.21 ID:???0
相手からかけられるデバフを遮るイメージだから、
内面から無理が生じる自身の能力ダウンには対応できないんだろう

一方、かいりきバサミとかは自分の反動能力ダウンにも対応してよさそうなもんだが
394名無しさん、君に決めた!:2011/05/02(月) 20:50:50.21 ID:???0
今のままだと下位互換だからそういう強化もいいかもな…
既存のポケモンの役に立つかは別として…
395名無しさん、君に決めた!:2011/05/03(火) 16:19:41.97 ID:???0
クリアボディ十分つよいだろ
396名無しさん、君に決めた!:2011/05/03(火) 23:17:59.61 ID:gMmSTUCV0
【特性】きせきのベール
【効果】「きけんよち」で察知できる、「抜群技」「一撃技」「自爆技」が無効。
【備考】ヌケニンの新特性。しかし、砂嵐・霰等が鬼門。

【特性】ガーディアン
【効果】威力120以上の技が無効。一致技は対象外。
【備考】トリデプスなどに。

【特性】プラスアタック
【効果】与えるダメージがLV/2分増える。タイプ相性による増減無し。
【備考】プラスルの新特性。

【特性】マイナスボディ
【効果】受けるダメージがLV/2分減る。タイプ相性による増減無し。
【備考】マイナンの新特性。

【特性】フリースタイル
【効果】タイプ相性を無視して攻撃できる。変化技は含まない。
【備考】カクレオンの進化系のイグアドン(ノーマル・ドラゴン)[考案]の新特性。

397名無しさん、君に決めた!:2011/05/03(火) 23:30:04.91 ID:???O
【特性】はっぽんあし
【効果】わざを8つ覚えられる
【備考】
タコモチーフのポケモン(オクタンに非ず)が持つ
ろくな技を覚えないので最後の方の枠はみがわりやちょうはつなどの汎用技マシンでお茶を濁すことになる
398名無しさん、君に決めた!:2011/05/03(火) 23:57:23.57 ID:gMmSTUCV0
【特性】ゲートキーパー
【効果】ダブルバトル以上の時、単体技が全て自分に来る。
【備考】永続「このゆびとまれ」
399名無しさん、君に決めた!:2011/05/04(水) 03:00:31.04 ID:???0
【特性】とがしよしひろ
【効果】70%の確率で行動しないが、攻撃成功時は威力3倍
400名無しさん、君に決めた!:2011/05/05(木) 14:59:45.09 ID:???0
【特性】らいめい
【効果】HPが1/3以下になるとでんきタイプの技の威力が1.5倍。
【備考】ピカチュウの夢特性。所謂主人公特性。

>>393
じゃあこんなのはどうだろ
【特性】つきないとうし
【効果】自分の行動で能力が下がらない。
401名無しさん、君に決めた!:2011/05/05(木) 21:47:10.41 ID:???0
【特性】はんしゃしんけい
【効果】2ターン目で攻撃してくる技を無効にする
【備考】格闘タイプのポケモンに
402名無しさん、君に決めた!:2011/05/05(木) 22:17:23.57 ID:???0
【特性】フォロミー
【効果】ダブル、トリプルバトル時、一緒に出てるポケモンが常にかばってくれる
403名無しさん、君に決めた!:2011/05/05(木) 22:21:42.16 ID:???0
【特性】なかまおもい
【効果】ダブルバトル以上の時、仲間への攻撃を2分の1のダメージ、自分への攻撃は1.5倍のダメージで受ける
404名無しさん、君に決めた!:2011/05/05(木) 22:25:05.86 ID:???0
【特性】みくだし
【効果】50%の確率で言う事を聞かない。その時に攻撃したら威力2倍
405名無しさん、君に決めた!:2011/05/05(木) 22:28:05.50 ID:GJtOB9z00
【特性】パラライスキル
【効果】攻撃技(接触技問わず)に1割麻痺の追加効果付加。他技の追加効果との併用可。

【特性】フリーズスキル
【効果】攻撃技(接触技問わず)に1割氷の追加効果付加。他技の追加効果との併用可。

【特性】ヒートスキル
【効果】攻撃技(接触技問わず)に1割火傷の追加効果付加。他技の追加効果との併用可。

【特性】まどろみのて
【効果】攻撃技(接触技問わず)に1割眠りの追加効果付加。他技の追加効果との併用可。

【特性】Fアタック(ファイナルアタック)
【効果】相手に倒された時、最大HPの1/4のダメージを与える。(接触技問わず)

【特性】カリスマオーラ
【効果】自分の技の威力が1.25倍になり、相手の技の威力が0.75倍になる。
     ダブルバトル以上だと、自分以外の味方の技の威力も0.75倍になる。
406名無しさん、君に決めた!:2011/05/05(木) 22:29:31.33 ID:???0
【特性】ねっけつ
【効果】素早さ、優先度を無視して、交互に先制攻撃を行う(1ターン目は相手から)
407名無しさん、君に決めた!:2011/05/05(木) 22:34:35.45 ID:GJtOB9z00
【特性】クリエイション
【効果】使った道具を5割の確率で復活させる。
【備考】「しゅうかく」に似ているが、「にほんばれ」でも確率変化なし&木の実以外も対象。
408名無しさん、君に決めた!:2011/05/05(木) 22:36:36.18 ID:???0
【特性】たたかいなれ
【効果】同じ攻撃技を連続で受けると、技に応じて防御or特防が上がる
    ステータス異常に対しては、異常回復したら、同じ技を受けない
    能力変化に対しては、回避率アップ
409名無しさん、君に決めた!:2011/05/05(木) 22:44:27.71 ID:???0
【特性】ターニングポイント
【効果】一回だけ、全ての技マシンが使える。秘伝マシンは対象外。(これで覚えた技は遺伝しない)
410名無しさん、君に決めた!:2011/05/05(木) 22:45:51.67 ID:GJtOB9z00
>>370
仕様変更

【特性】ハイクオリティ
【効果】ランダムな状況に強い。
     連続技の回数、拘束技のターン数最大。
     相手の状態異常のターン数、「サイコウェーブ」「マグニチュード」の威力最大。
     自分と相手が同速な時、必ず最初に行動出来る。
【備考】「スキルリンク」の完全上位互換。強すぎるか?
411名無しさん、君に決めた!:2011/05/05(木) 22:49:40.35 ID:???0
【特性】さちがうすい
【効果】場に出ている全てのポケモンの技の威力が2分の1になる
【備考】戦いの長期化が図れる
    幸薄そうなポケモンが持つ
412名無しさん、君に決めた!:2011/05/05(木) 22:50:53.15 ID:???0
【特性】おさえつける
【効果】相手の道具を使えなくする
【備考】力の強いポケモンに
413名無しさん、君に決めた!:2011/05/05(木) 22:55:42.03 ID:???0
【特性】ワーキングプア
【効果】トレーナー戦のみ、常に威力2倍。賞金が2分の1になる
【備考】クリアできないユーザーへの救済措置
414名無しさん、君に決めた!:2011/05/05(木) 23:02:31.93 ID:???0
【特性】さくりゃくか
【効果】能力変化系、状態異常の技の命中率があがる。攻撃技の威力が0.9倍
415名無しさん、君に決めた!:2011/05/05(木) 23:07:27.07 ID:???0
【特性】ことなかれ
【効果】サポート技は全て当たる、自分の攻撃の威力は2分の1になる
【備考】ダブルバトル以上で活躍
416名無しさん、君に決めた!:2011/05/05(木) 23:18:51.21 ID:???0
【特性】みがって
【効果】3〜5ターン終了後、勝手にモンスターボールに戻る
【備考】使い方次第で交代のターンをクイックにできる
417名無しさん、君に決めた!:2011/05/05(木) 23:21:55.76 ID:???0
【特性】かじばどろぼう
【効果】敵の交代時、実を持っていて未使用だったら奪える
418名無しさん、君に決めた!:2011/05/05(木) 23:31:28.19 ID:???0
【特性】いんけん
【効果】倒された敵の全部の技のPPを5減らす
419名無しさん、君に決めた!:2011/05/05(木) 23:37:58.07 ID:???0
【特性】きぶんや
【効果】ゲットの日から1日おき(午前0時)に特性がランダムに変わる
【備考】時計機能を使いたかった
420名無しさん、君に決めた!:2011/05/05(木) 23:39:44.04 ID:???0
いや、特性が変わったら「きぶんや」の確認もできないか…w
421名無しさん、君に決めた!:2011/05/06(金) 01:24:34.62 ID:???O
戦闘毎でゆびをふるの特性版でいいんじゃね
422名無しさん、君に決めた!:2011/05/06(金) 01:30:39.83 ID:???0
【特性】とつぜんへんい
【効果】場にでたとき、自分の特性が一部の特性を除いた全ての特性から
ランダムで変わる。(一部の特性=かわりもの、ダルマモード、イリュージョン)
【備考】既出な感じだ。
423名無しさん、君に決めた!:2011/05/06(金) 02:19:18.27 ID:???0
>>414
地震とか0になるな
マジ陰険w
424名無しさん、君に決めた!:2011/05/06(金) 14:56:28.49 ID:???O
【特性】いっちょくせん
【効果】場にいるポケモンの技の追加効果を全て無効化し、同じ技しか出せなくなる、変化技は使えなくなる
【備考】捨て身や闘争心や負けん気の対の特性。よってシュピピン!とか出ない
425名無しさん、君に決めた!:2011/05/06(金) 16:05:22.25 ID:???O
【特性】かたみわけ
【効果】相手を倒したとき、自分が道具を持っておらず、相手が持っていた場合、その道具を自分の物にする
【備考】最近は消費するアイテムが増えたから活用できる(自分が道具を持ってない)場面も不発する(相手も道具を持ってない)場面も多くてピーキーで面白いと思う
426名無しさん、君に決めた!:2011/05/06(金) 18:12:46.33 ID:???0
【特性】じこちゅうしん
【効果】全く命令を聞かない。トレーナーの言う事を聞くバッヂを持っていてもダメ
【備考】ケッキングやレジギガス達が持つようないわゆるマイナス効果の特性
427名無しさん、君に決めた!:2011/05/07(土) 01:17:46.97 ID:ym4L4XtFO
【特性】みりょう(魅了)
【効果】場に出たとき、相手の素早さを一段階下げる
(威嚇の素早さ版)
【備考】みとれてしまって、速く動けないイメージ
ミロカロスやミミロップなんかの美しいポケモンにあげたい
428名無しさん、君に決めた!:2011/05/07(土) 01:43:52.28 ID:???O
【特性】ツルツルorスケーター
【効果】あられで素早さ二倍
【備考】天候系同種埋め
429名無しさん、君に決めた!:2011/05/07(土) 02:07:38.16 ID:???O
【特性】はんそくボディ
【効果】常時レッドカード所有状態
【備考】ルージュラの進化系専用で(でんきエンジン的に)
430名無しさん、君に決めた!:2011/05/07(土) 20:57:12.46 ID:???O
【特性】ショート
【効果】瀕死になった時、周りのポケモンを麻痺させる
【備考】ビリリダマ・コイル系辺りに
431名無しさん、君に決めた!:2011/05/08(日) 00:45:29.62 ID:???O
>>430
なんか特性と言うより、オーバーヒートの電気版っぽいな。
名前をもうちょっと豪勢にしないとだけど(〇〇ショートとか)
432名無しさん、君に決めた!:2011/05/08(日) 12:53:58.59 ID:SErLfYJx0
>>366 >>370 >>410
仕様追記

【特性】オールマイティ
【効果】手持ちの先頭にいると、個体値の高い野生ポケモンが出やすくなる。(厳選が容易に)

【特性】ハイクオリティ
【効果】ランダムな状況に強い。
     技「ゆびをふる」「ねこのて」で、無償かつ高威力の攻撃技や、高命中の変化技が出やすい。
手持ちの先頭にいると、個体値の高い野生ポケモンが出やすくなる。(厳選が容易に)
433名無しさん、君に決めた!:2011/05/08(日) 17:14:28.10 ID:???0
「特殊版いかく」ってありました?
434名無しさん、君に決めた!:2011/05/08(日) 17:16:18.97 ID:???O
>>433
BWでは無い。
予想は知らん。ネタ被り気にせずナイスな名前考えれ
435名無しさん、君に決めた!:2011/05/08(日) 18:26:20.74 ID:SErLfYJx0
【特性】たぬきねいり
【効果】「ねむり」状態の時、覚えている技をランダムで使える。
【備考】「ねごと」の特性版

【特性】タカのめ
【効果】相手の特攻を下げる。ダブルバトル以上では相手複数に効果がある。
【備考】「いかく」の特殊版

【特性】オーバーワーク
【効果】素早さが2倍になるが、毎ターンHPが1/8ずつ減る。
【備考】働き過ぎだと疲れるからね。
436名無しさん、君に決めた!:2011/05/08(日) 20:52:41.78 ID:???O
【特性】スモッグボディ
【効果】物理攻撃は受け付けない
【備考】ゴーストタイプ用特性
437名無しさん、君に決めた!:2011/05/08(日) 21:08:47.43 ID:???0
【特性】うつせみ
【効果】HP満タン時に効果抜群の攻撃を受けると自動的に身代わりが出て代わりに攻撃を受けてくれる
     特性発動後は身代わり使用時のようにHPが1/4減る
【備考】テッカニンがもし使えたら鉄火バトンがより強力になるだろうと思ったがよく考えたら加速なくなるから
     意表は突けるがバトンの助けにはならないな。ヌケニンだとふしぎなまもりと二択攻められていいかもしれんがHPが足りん…
438名無しさん、君に決めた!:2011/05/08(日) 21:37:44.95 ID:???0
【特性】いれかえ
【効果】相手の一番高いステータスと自分の一番低いステータスを入れ替える
【備考】少し強すぎる気もするので種族値がたいしたことないポケモン等に・・・
439名無しさん、君に決めた!:2011/05/08(日) 21:56:56.37 ID:???O
>>438
種族値低いほど強烈だろ
あとレベル1とかで出したらエラいことなる
出した瞬間攻撃が5しかないガブリアスとか素早さが5のサンダースとかになる
440名無しさん、君に決めた!:2011/05/09(月) 00:10:45.51 ID:???O
【特性】 ウィークエンド
【効果】 効果抜群の技が一撃必殺に変わる
【備考】 頑丈持ちやレベルが上の相手には抜群のまま
441名無しさん、君に決めた!:2011/05/09(月) 21:40:20.96 ID:???O
【特性】ぶきみ
【効果】いかくの特殊版
【備考】
理由は精神的に志気を下げるからってことで。
ゴーストタイプにつけてあげよう!
442名無しさん、君に決めた!:2011/05/09(月) 23:56:12.72 ID:???0
【特性】どなりこみ
【効果】出た時に相手を引っ込める。「どなりこみ」持ちには無効。
【備考】普通にやれば有利なポケモンを必ず後出しされてしまうが、
    一匹倒した後や積みきったポケに倒された後に出すには有効。
    ステロやまきびしとの相性(危険性)は未検証。
443名無しさん、君に決めた!:2011/05/10(火) 00:40:26.57 ID:???O
すり抜けは身代わり貫通して補助入れられるだけで大分変わると思うんだ
444名無しさん、君に決めた!:2011/05/10(火) 15:26:52.40 ID:???O
【特性】バイオボディ
【効果】地形によって能力があがる
【備考】イーブイ専用特性。岩場洞窟でA、砂地でB、水上氷上でC、草地でD、建物内でSが1段階上がる。Wi-Fi環境では砂地の効果をうける。
445名無しさん、君に決めた!:2011/05/10(火) 16:32:52.94 ID:???0
【特性】じぜんよぼう
【効果】そのバトル開始以降、自分含む味方がかかったことのあるステータス異常を敵から受けない。
【備考】学習はねむるやかえんだま等で自主的にかかったものも対象だが、無効化は敵由来のものだけ。

【特性】まきちらし
【効果】攻撃技に「5割の確率で自分がかかっているステータス異常を相手に与える。 複数かかっていれば1つづつ判定する。」を付加
【備考】道具次第ではヤバげ。
446名無しさん、君に決めた!:2011/05/11(水) 09:55:23.79 ID:???O
【特性】せいみつきかい
【効果】自分の攻撃技が必ず当たるが命中率が低い技の威力が下がる
【備考】例えば大文字なら120×0.85=102の威力になる
補助、変化技の命中率はそのまま
一撃必殺は必ず外れる
追加効果はそのまま
447名無しさん、君に決めた!:2011/05/11(水) 11:41:40.73 ID:???O
【特性】みずまき
【効果】自分が居る間だけ水遊び状態になる

【特性】どろまき
【効果】自分が居る間だけ泥遊び状態になる

【備考】遊びは上書き出来ないので、残念ながら永続は不可
448名無しさん、君に決めた!:2011/05/11(水) 11:57:25.07 ID:???O
【特性】ものしばり
【効果】自分が場に出た時に相手のもちものをさしおさえ状態にする
【備考】いかくのさしおさえ版。ねんちゃくには無効。相手の軽業などはいきなり発動してしまう。
いかくに当てはめると怪力バサミ→粘着、負けん気→軽業といった感じ。
近年のアイテム依存の戦いに終止符を打つべく考えた鬼特性。
449名無しさん、君に決めた!:2011/05/11(水) 11:59:43.90 ID:???O
書き漏らし
【備考】いかくで下がった攻撃力同様に引っ込めれば治る。
ただし本来のさしおさえと違い引っ込めるまでは使えないまま(本来は5ターン)
450名無しさん、君に決めた!:2011/05/11(水) 12:17:35.19 ID:???O
【特性】かんろく
【効果】吹き飛ばされない
【備考】吸盤と同じ効果。吸盤との違いは特性発動のメッセージ。
特性名表示→〇〇は へいきな かおを している
どこかで見たことあるはず
451448:2011/05/11(水) 12:33:11.89 ID:???O
さしおさえはねんちゃくにも効くらしい…
みがわりで無効。
なげつけるは可。

きんちょうかんの上位互換っぽいけど
きんちょうかんは自分がいる間は相手全員に効く。
452名無しさん、君に決めた!:2011/05/11(水) 13:00:38.12 ID:???O
【特性】ともだちのわ
【効果】瀕死を除く手持ちの数だけ技の威力が上がる
【備考】手持ち3匹1.2倍、6匹1.5倍。
プクリンに欲しかった…
453名無しさん、君に決めた!:2011/05/11(水) 13:01:34.20 ID:bAKKy5jS0
【特性】かんつう
【効果】まもる、みきり、みがわり、発動してもダメージ
    属性無効でも一定ダメージ、一撃必殺技でもがんじょう無効化して倒せる
【備考】対戦で使われるとダメなんで伝ポケの夢特性専用技とかにあったらいいな

【特性】ほうしゃのう
【効果】天候を「ひばくちたい」に変える。
    毒タイプ以外のぼうぎょ、とくぼうが2段階下がる
    場に出ているポケモンはもうどくじょうたいになり
    毒タイプ以外はさらに毎ターン天候ダメージを受ける
【備考】不謹慎でも勘弁
454名無しさん、君に決めた!:2011/05/11(水) 13:36:01.15 ID:???O
準専用技のへんしんすら特性化するご時世(かわりもの)
1ターン使う価値があるか微妙な技はじゃんじゃん特性化するべきだよな。

【特性】どうちょう
【効果】場に出た瞬間じこあんじ発動
【備考】2体以上いる場合はランダム
455名無しさん、君に決めた!:2011/05/11(水) 15:27:15.76 ID:???0
黙られれい
456名無しさん、君に決めた!:2011/05/11(水) 21:40:08.42 ID:???0
【特性】ぽぽぽぽーん
【効果】地震を受けると自爆する
457名無しさん、君に決めた!:2011/05/12(木) 16:27:01.92 ID:???0
【特性】こんにちは こんにちワン
【効果】あいさつするたび楽しい仲間増えるね
【備考】場に出るとAC252振りと同じ能力値になる
458名無しさん、君に決めた!:2011/05/12(木) 19:08:42.66 ID:???O
【特性】のりおくれ
【効果】ブームの過ぎたネタを書き込む
【備考】マジ寒い
459名無しさん、君に決めた!:2011/05/12(木) 19:16:06.86 ID:???0
【特性】ふしょく
【効果】はがねタイプにどくが通る
【備考】ぶっちゃけ>>93のと同じ
460名無しさん、君に決めた!:2011/05/13(金) 05:55:41.94 ID:???O
【特性】スカルボディ
【効果】回避率が下がらない
【備考】クリアボディだと思った?残念ゴミ特性でした!

【特性】かなづち
【効果】あめが降っていると素早さ半分
【微妙】進化するとすいすいになる格闘タイプに
461名無しさん、君に決めた!:2011/05/13(金) 06:09:29.81 ID:???O
【特性】さびるよろい
【効果】水タイプの攻撃を受けると素早さが下がる
【微妙】この特性を持つのは鋼タイプで勿論元々遅い。鋼タイプだけに毒にも薬にもならん!

【特性】つちふまず
【効果】まきびし、どくびしを受けない
【備考】ふゆうの劣化?いえいえ、これならかたやぶられても痛くありませんよ。
462名無しさん、君に決めた!:2011/05/13(金) 06:30:28.97 ID:???O
【特性】わるいねぐせ
【効果】眠りから覚めたターンに攻撃力1.3倍
【備考】ねむカゴでいきなり高威力の…あれ?
相手から催眠受けたぞ!これで特性を生かせ…いつ起きるかわかんねぇ!

【特性】きりがくれ
【効果】霧が深いと回避率が上がる
【備考】ただでさえ当たらない霧で更に回避率を上げるグダグダ特性。
先にどくどく当てればあとは分身するだけでみんな死ぬ。唯一の弱点は霧を深くする方法が無い事くらいだな!
463名無しさん、君に決めた!:2011/05/13(金) 06:58:43.38 ID:???O
【特性】あじおんち
【効果】食べると混乱するきのみが性格と一致しない
【備考】これで相手の虫食い、ついばむ読み混乱きのみを回避…そんな対策あるか!
実はハッサム流行りだした頃に本当にありました。

【特性】アイコンタクト
【効果】味方の全体攻撃を50%の確率で回避する
【備考】テレパシーの下位互換。あー駄目だこいつ通じてねー!
464名無しさん、君に決めた!:2011/05/13(金) 18:27:33.42 ID:???O
【特性】かざみあんてい
【効果】受けた飛行技を無効化し素早さ一段階上昇
【備考】
使いどころは難しいかも
465名無しさん、君に決めた!:2011/05/14(土) 20:18:40.26 ID:bLttsYeE0
【特性】イレギュラー
【効果】味方の種族値or特性を身につけて出てくる。
【備考】「イリュージョン」があるなら
466名無しさん、君に決めた!:2011/05/14(土) 20:27:10.09 ID:bLttsYeE0
【特性】しゃげきりょく
【効果】必中技の威力が1.2倍になる。
【備考】「てつのこぶし」「すてみ」があるなら
467名無しさん、君に決めた!:2011/05/14(土) 23:22:45.24 ID:???O
【特性】せんりがん
【効果】攻撃技が必ず当たる
【備考】細かい事だが「技が必ず成功する」では無い
468名無しさん、君に決めた!:2011/05/15(日) 01:17:21.23 ID:???O
【特性】ふくしゅう

【効果】効果が抜群の技を喰らうorHPが赤のゲージまで減ると攻撃+特功一段階up

【備考】効果は一回のみ
能力変化での上昇なので交換したら乙
タスキと相性は良いが、先制技には特に相性が悪い
469名無しさん、君に決めた!:2011/05/15(日) 17:16:25.41 ID:???O
【特性】こごえるせかい
【効果】場に出た時、相手の素早さを下げる
【備考】技より特性として欲しかった
470名無しさん、君に決めた!:2011/05/16(月) 20:17:03.67 ID:???0
【特性】ジャッジ
【効果】繰り出してきた相手のめざめるパワーのタイプが分かる
【備考】アンノーン涙目
471名無しさん、君に決めた!:2011/05/17(火) 01:39:40.99 ID:???0
【特性】しんりのはどう
【効果】場に出た時、相手のステータス変化を元に戻す。
472名無しさん、君に決めた!:2011/05/17(火) 04:35:27.83 ID:???0
【特性】そうじや
【効果】場に出た時、まきびし等の処理より先に、自分の場のまきびし等を消し去る
やどりぎ状態、しめつける状態等にならない
無効化できる効果はこうそくスピンで払えるものに順ずる

【特性】きりまねき
【効果】場に出た時、天候を半永続「きりが ふかい」に変更
【備考】「霧招き」恒例の天候特性、その中でも史上最悪(最強という意味ではない)つーか誰得
シャドーパンチ、はどうだん、専用必中技を覚える禁止伝説ゴーストポケモンの専用特性

【特性】ほろびのさだめ
【効果】場に出た時、自分がほろびのうた状態(初期カウント3)になる
【備考】「滅びの運命」見ての通りのデメリット特性、その中でも恐らく最凶クラス
ケッキングやAデオに近い性能の非伝説ゴースト・悪(或いはゴースト・格闘?)ポケモンの専用特性
473名無しさん、君に決めた!:2011/05/17(火) 10:54:12.40 ID:???O
>>472
ほろびのさだめいいな。
474名無しさん、君に決めた!:2011/05/17(火) 10:58:02.23 ID:???O
連投スマン
最後に破壊光線やギガイン撃って自滅出来るな。
475名無しさん、君に決めた!:2011/05/17(火) 11:12:09.68 ID:???P
最凶っていうけどスロースタート(レジギガスの技のせいでもあるが)の
どうしようもなさと比べると悪くないね
居座って無双はできなくなるが
476名無しさん、君に決めた!:2011/05/19(木) 10:25:16.50 ID:???O
【特性】くぐつ
【効果】相手がみがわりに触れるとダメージを受ける
【補足】ダメージはゴツゴツメットと同じ。
如何にもな外見のポケモンに(スリーパー的な)
477名無しさん、君に決めた!:2011/05/19(木) 21:15:47.63 ID:???0
【特性】おうのいげん
【効果】相手を攻撃した際に怯み効果が発生することがある。王者の印と同じ効果
【備考】ニドキングやコイキングなどの王様に
478名無しさん、君に決めた!:2011/05/20(金) 00:24:27.69 ID:???O
【特性】ヒールボディ
【効果】直接系で触れた相手の体力を8/1回復する。
【備考】デメリット特性。格闘を誘いやすいとか、カウンター決めやすいとか
ポケモン職人達がどうにか生かそうと躍起になる事受け合い
479名無しさん、君に決めた!:2011/05/20(金) 11:44:02.49 ID:???0
【特性】らんぼう
【効果】1ターン目にしか持ち物の効果が現れない
【補足】火力有って技も豊富な奴に拘り持たせて使ったりする
1ターン目に木の実の効果が現れなければその戦闘中は使えない
480名無しさん、君に決めた!:2011/05/20(金) 23:04:44.35 ID:???0
【特性】ひっしのあがき
【効果】HPが赤くなると、攻撃技のみ優先度+1
【備考】そんなに攻撃力が高くないポケモンならいいんじゃないかな

【特性】こうかくか
【効果】相手が苦手なタイプだった場合、ぼうぎょととくぼうが上がる
【備考】
481名無しさん、君に決めた!:2011/05/21(土) 00:52:01.99 ID:???O
【特性】ワクチン
【説明】どく状態にならない
【備考】めんえきの無機質系版

【特性】ウィルス
【説明】触れた相手を3割でどく状態にする
【備考】どくのトゲの無機質系版

ワクチンとウィルスが1つのポケモンの特性12か
対のポケモンでそれぞれ所有という感じで。
482名無しさん、君に決めた!:2011/05/21(土) 15:04:53.57 ID:???0
【特性】あわてんぼう
【効果】素早さ1.5↑ 代わりに命中率0.8↓
【備考】はりきりの素早さ版
483名無しさん、君に決めた!:2011/05/21(土) 22:28:23.11 ID:???0
【特性】ヒールシェア
【効果】自分が回復するとき仲間も少し回復 
【備考】 自分が回復した量の1/8
食べ残しなどの持ち物による回復は無効
眠るによる回復は有効
場にでていないポケモンには効果なし


484名無しさん、君に決めた!:2011/05/21(土) 22:40:46.99 ID:???O
【特性】サイレント
【効果】トレーナーが命令できなくなる。
【備考】ポケモンが命令を無視してランダムに技を繰り出す。ただし自分を攻撃することはない。
485名無しさん、君に決めた!:2011/05/21(土) 22:48:26.91 ID:???0
【特性】 せいぎのこころ2
【効果】 悪タイプ無効にして攻撃up+ダブルトリプルのとき悪タイプ技の対象を全て自分に
【備考】 避雷針の悪タイプver
486名無しさん、君に決めた!:2011/05/22(日) 13:46:06.46 ID:???O
【特性】ボマー
【効果】爆発する時相手の防御を半分にして計算する
【備考】第五世代以前の大爆発を特性限定解放

【特性】さかゆめ
【効果】通常の状態と眠り状態とで行動が入れ替わる。
【備考】通常の状態だと『特性名→〇〇は夢を見ている!』になり行動不能。
眠り状態では普通に攻撃技を出せる。一度眠ると起きない。
通常の状態で寝言が出せる。逆に眠り状態では寝言が失敗する。
寝言で出した眠るで眠る事が出来る。
487名無しさん、君に決めた!:2011/05/22(日) 13:54:56.87 ID:???O
【特性】ゆめみうつし
【効果】相手に眠らされると、オートサイコシフト
【備考】みがわりを貫通する。
相手が既に異常持ちだと特性が発動しない。
発動機会は眠らされた瞬間だけ。
488名無しさん、君に決めた!:2011/05/23(月) 23:34:55.50 ID:???O
【特性】きよう
【効果】武器を使う技の威力が1.2倍
【備考】ガラガラのほねぶのように明らかに武器で攻撃するものに限る。
カモネギのリフブレなどはエビワラーは拳でインファントするけど、てつのこぶし対象外と同じ理論で
489名無しさん、君に決めた!:2011/05/24(火) 07:36:09.10 ID:???0
>>477
王の威厳と悪臭が同じ効果とはな・・・世の中そんなもんかもな

【特性】かふん
【効果】草ポケモン以外のポケモンは1ターンごとにランダムで一つ能力が下がる
【備考】ただしこの特性のポケモンはみがわりまもる眠り回復技を覚えません
490名無しさん、君に決めた!:2011/05/24(火) 13:06:04.40 ID:???0
エアロックとノーてんき、クリアボディとしろいけむりが同じ効果ですし、世の中そんなもんです
491名無しさん、君に決めた!:2011/05/24(火) 20:21:31.01 ID:???0
>>489
あなをほる系・みきり・こらえるは覚えるんですねやった
492名無しさん、君に決めた!:2011/05/24(火) 20:22:41.30 ID:???O
オクタンにムラっけあるしいいんじゃない?
ラフレシア、パラセクトぐらいが覚えても問題なさそう
493名無しさん、君に決めた!:2011/05/25(水) 12:41:38.39 ID:???O
【特性】おとこのロマン
【効果】ドリル、ハンマー、ビームの技が1.2倍
【備考】第六世代では性別限定の特性つけて欲しいな。
494名無しさん、君に決めた!:2011/05/25(水) 20:35:55.82 ID:???0
>>493
ゆうしゃおうでもいい気がしてきた
495名無しさん、君に決めた!:2011/05/27(金) 20:59:12.48 ID:???O
【特性】ずのうてき
【効果】とくこうが二倍になる
【備考】攻撃もとくこうも微妙な奴が特性1にこれを
特性2にちからもちを持ってたらドータ並に負担をかけられる。
496名無しさん、君に決めた!:2011/05/29(日) 02:33:30.88 ID:???O
【特性】とりはだ
【効果】相手の特性が「接触技」を使った時に発動する物だととりはだが立つ
【備考】接触技は自分からでも相手からでも発動するもの、全て。(どくのトゲもどくしゅも感知)
497名無しさん、君に決めた!:2011/05/29(日) 08:06:42.15 ID:???0
【特性】ハーバルボディ
【効果】3種のハーブと同じ効果が常時発動
【備考】メガニウム専用
498名無しさん、君に決めた!:2011/05/30(月) 13:35:29.28 ID:???O
【特性】ジャミング
【効果】感知系の特性や技、「相手の」相手を利用する特性や技が不発に終わる
【備考】特性はおみとおし、きけんよち、トレース、ダウンロードなど
技はみやぶる、かぎわける、へんしん、イカサマ、じこあんじ、なりきり、ミラータイプ、テクスチャーなど

【特性】よごれたこころ
【効果】はどうの技が効かない
【備考】悪→エスパーが効かない原理で、心が汚い→波動を乱す
499名無しさん、君に決めた!:2011/06/01(水) 21:19:06.29 ID:???0
【特性】じつりょくしょうぶ
【効果】お互いのアイテムや能力変化の効果が無くなる
【備考】強すぎる特性なので種族値400くらいのポケモンに
500名無しさん、君に決めた!:2011/06/01(水) 22:28:21.93 ID:???O
>>499
⊃文字制限
天然が習得ポケも合わさりまさにそれなんだが
アイテム無効の上位互換じゃビーダルより更に種族値低いポケモンに与えなくてはならないな。
501名無しさん、君に決めた!:2011/06/01(水) 22:30:27.54 ID:???O
あーよく見たらお互いか
名前捻れば何とかなるか
502名無しさん、君に決めた!:2011/06/02(木) 22:10:46.62 ID:???0
【特性】オールレンジ
【効果】トリプルバトル時自分がどこの位置にいても全ての場所に攻撃が出来る
    また相手が穴を掘る、ダイビング、空をとぶ状態でも攻撃を当てることが出来る
【備考】守るや見切りでは流石に防がれてしまう
503名無しさん、君に決めた!:2011/06/02(木) 23:04:40.58 ID:???O
【特性】パワフルボディ
【効果】2ターンかかる技が1ターンで出せる
【備考】夢のスカーフゴッドバードが!(あってもロケットずつき止まりか…)
504名無しさん、君に決めた!:2011/06/03(金) 20:21:56.48 ID:???0
【特性】 はかいほんのう
【効果】 場に出たとき、自分のこうげき2段階上昇&自分混乱
【備考】 特性マイペースの存在により犠牲になった(?)「はかいのいでんし」のリメイク
     これはこれでキーのみとコンボできてしまうが…
505名無しさん、君に決めた!:2011/06/04(土) 01:13:22.19 ID:???O
>>504
元ネタのアイテムとは外れるけど、これ場に出た時じゃなくて
毎ターン攻撃二段階アップ&混乱だったら面白そう。
加速とかムラっけの系列でさ
506名無しさん、君に決めた!:2011/06/05(日) 06:11:48.25 ID:???0
こんじょうにきあいのハチマキ効果があったらなんかそれっぽそうって思ったりした
毒や火傷で既存こんじょうを活用するタイプだと役に立たないが

【特性】こてさき
【効果】威力40以下・優先度0の攻撃技の優先度を+1
【備考】テクニシャンの亜種なんじゃないかな
507名無しさん、君に決めた!:2011/06/05(日) 09:24:10.77 ID:???O
【特性】スモッグボディ
【効果】接触、非接触技問わず攻撃に対して
3割の確率で相手の能力変化を戻す
【備考】積みアタッカーに大して大きなプレッシャーになる。
インファやめてインファ
508名無しさん、君に決めた!:2011/06/05(日) 17:58:07.12 ID:???0
【特性】おとこごころ
【効果】異性同士の時、♀は対抗できず攻撃力が1段階下がる
【備考】♂限定の夢特性として欲しい
その逆も。
【特性】おんなごころ
【効果】異性同士の時、♂は対抗できず攻撃力が一段階下がる
【備考】♀限定の夢特性として欲しい
509名無しさん、君に決めた!:2011/06/06(月) 22:11:22.64 ID:???0
【特性】はやわざ
【効果】反動・タメ技の威力が二割減る代わりにノーリスクで撃てる
【備考】特にノーマル/ひこうキャラと相性が良いかも。ゴッドバードとかギガインパクトとかがバカスカ撃てるのは楽しいと思うんだ

【特性】ばくち
【効果】毎ターンHP以外のステータスが0.5〜1.5倍の間で変動する
【備考】確定だの乱数だのといったしがらみを破るッ!HP100それ以外ALL80のキャラに持たせたら面白そうだと思うのだが

【特性】アベンジャー
【効果】相手の技で異常状態になった場合いずれかの能力(急所ランクと回避含む)が2段階上昇する
【備考】でんじはやどくどくと言った異常状態技に対する牽制になるかも

【特性】じかはつでん
【効果】麻痺状態になると毎ターンHPが1/16ずつ回復する
【備考】へびにらみやしびれごななんて知らない
510名無しさん、君に決めた!:2011/06/06(月) 22:21:00.68 ID:???0
【特性】ふしょくどく
【効果】この特性を持つポケモンが場に居る場合、はがねタイプに対するどくタイプの技は無効から抜群になる
【備考】毒救済しろってばよ
511名無しさん、君に決めた!:2011/06/07(火) 07:02:11.00 ID:???O
【特性】さんせい
【効果】鋼に毒技が等倍で入る。鋼を毒に出来る。
【備考】酸性。パ、パクってねーし!

【特性】ぞうふく
【効果】自分が相手に与えた毒、毒々、火傷、宿り木のダメージが二倍。
【備考】増幅。上のに毒ダメージ二倍入れようとしたが、分離した。
引っ込むと元の状態異常に戻る。鬼火と宿り木は使い手が両立出来無いはず。
512名無しさん、君に決めた!:2011/06/07(火) 12:19:04.32 ID:???0
【特性】すいけん
【効果】こんらん中は攻撃力が二倍になる
【備考】ハイリスクハイリターンな特性

【特性】きけんぶつ
【効果】ダメージを受けると希に爆発する(威力200の無属性)
【備考】ビリリダマとかはこういう特性でもよかったんでね?

【特性】なかまおもい
【効果】ダブル・トリプルバトルで隣接するポケモンが攻撃を喰らう際、5割の確率でダメージを肩代わりする
【備考】
耐久型に持たせるとダブルトリプルで大活躍できると思う
513名無しさん、君に決めた!:2011/06/08(水) 18:32:48.39 ID:???O
【特性】みがまえ
【効果】 相手の能力値に合わせて自分の能力がアップ
相手攻撃≧特攻 自分防御1段階アップ
相手攻撃<特攻 自分特防アップ
【備考】
ダウンロードの耐久版
これがあれば耐性が優秀でも種族値が低すぎて使われてないようなポケモンが救済されそう
514名無しさん、君に決めた!:2011/06/08(水) 22:01:16.89 ID:???0
【特性】うらみがお
【効果】常に自分がおんねん状態になる(相手の攻撃技で倒されたとき、その相手のその技の残りPPを0にする)
【備考】みちづれに喰われっ放しのおんねんの新たな居場所…と言いたい所だったが、特性にしてさえ尚微妙
515名無しさん、君に決めた!:2011/06/08(水) 22:08:46.43 ID:???0
四天王で出てきたら嫌すぐるw
516名無しさん、君に決めた!:2011/06/08(水) 23:21:04.87 ID:???0
四天王ならいいけど悪の組織の雑魚辺りが持ってたらストレスが半端ないな
517名無しさん、君に決めた!:2011/06/09(木) 00:36:09.82 ID:???O
【特性】たんき
【効果】常に怒り状態
【備考】半減後出しから殴ってもらえば、玉根性と同じ火力に。
デメリットとしては、倒せばノーダメで上がる自信過剰や玉ダメージのみの根性と違い
攻撃を上げる為に殴られなければならない為、読みや体力調整が必要。
518名無しさん、君に決めた!:2011/06/09(木) 00:40:55.11 ID:???O
書き忘れ
名前の由来は急所に当たらないと怒らないが、一度怒ると攻撃MAXの「怒りのツボ」に対して
怒りを溜め込めこまず、普通の攻撃でちょこちょこ攻撃上がるから「短気」で
519名無しさん、君に決めた!:2011/06/09(木) 00:44:28.62 ID:???O
【特性】トリックスター
【効果】場に出すとトリックルーム状態になる。一度ひっこめてもう一度だすとトリルが解除される。
【備考】同時にこの特性を持つポケモンを場に出した場合は発動しない(一度トリル状態になり解除されるため)

既に出てそう
520名無しさん、君に決めた!:2011/06/09(木) 08:38:38.99 ID:???O
【特性】フットワーク
【効果】相手の天候素早さ二倍を無効にする。
【備考】シングルだとノーてんきの下位互換。
ダブル以上なら仲間の特性を妨害しない。

【特性】どうさつりょく
【効果】技や特性で上がった回避率を無視する。
【備考】するどいめ強化が無理なら別特性でいいじゃない。
521名無しさん、君に決めた!:2011/06/10(金) 01:00:49.72 ID:???O
【特性】ぎたい
【効果】場に出た時、相手と同じタイプになる。
【備考】オートミラータイプ。向こうのメインウェポンが半減になる可能性が高く
繰り出し性能が高い反面、こちらにタイプ一致が無くなる可能性も高い。

【特性】しょきびどう
【効果】場に出た時、相手に8分1ダメージを与える。飛行、浮遊には無効。
【備考】初期微動。書いて思ったが、この効果ヘヴィメタルにあってもいいと思う。特性バレるし
522名無しさん、君に決めた!:2011/06/10(金) 02:49:28.63 ID:???0
【特性】 くいしばり
【効果】 HP最大の状態で致命傷を受けた時、確実にHPを1残して堪える
     HP最大でない状態で致命傷を受けた時、10%の確率でHPを1残して堪える
     きあいのタスキ・きあいのハチマキは発動しない
【備考】 そのまんま気合アイテム2種混合
     ダゲキのがんじょうは本来こういうイメージだったんじゃないかな、などと思いつつ
523名無しさん、君に決めた!:2011/06/12(日) 00:58:37.46 ID:???0
【特性】 しんびがん
【効果】 相手の最も優れた才能(個体値と努力値の合計が一番高い能力)を見抜く、複数ある時は種族値の低いほう。
     「--は、相手の○○に感心している!」
     200以上振られているときと及び野生Vは「○○に、驚いている!」となる。
【備考】 相手の型を割ることができる。いっそぺラップの進化系に。
524名無しさん、君に決めた!:2011/06/12(日) 08:20:43.26 ID:???O
【特性】やわらかボディ
【効果】接触技の威力を0.8倍に和らげる
【備考】インファントを余裕で耐えるノーマルタイプが欲しい

【特性】フワフワボディ
【効果】接触技を受けた時、3割で相手にテレキネシスがかかる。
【備考】技としてはゴミだが、特性でなら役に立つはず。
525名無しさん、君に決めた!:2011/06/14(火) 14:18:50.12 ID:???O
【特性】ねっけつ
【効果】状態異常になると炎・格闘タイプの技の威力が上がる
【備考】もっとしっくりくる効果はないものか……
526名無しさん、君に決めた!:2011/06/14(火) 23:02:28.14 ID:Ku7lJQrf0
【特性】爆発ボディ
【効果】接触攻撃を受けると7割の確立で大爆発が発動する。
【備考】マタドガスとかにいいかも。
527名無しさん、君に決めた!:2011/06/15(水) 00:29:14.21 ID:???0
>>526
イメージ的にはどう見てもマルマイン

【特性】 オートヒール
【効果】 毎ターン自分のHPが最大値の1/16回復
【備考】 他RPGだと普通に見かける代物 伝説級が持つっぽい

【特性】 ねじれ
【効果】 自分が使う物理攻撃が特殊ダメージ(攻撃/特防依存)、特殊攻撃が物理ダメージ(特攻/防御依存)を与える
     サイコショック等、元から参照防御力を反転する技には影響しない
【備考】 何だこれ… まだ相手の特防を参照する物理技って出てないよね?
528名無しさん、君に決めた!:2011/06/15(水) 00:47:31.21 ID:???0
中二スレ
529名無しさん、君に決めた!:2011/06/16(木) 23:20:28.09 ID:5AaLxSSJ0
【特性】かんつう
【効果】相手のポケモンを倒した時余ったダメージを場に出ていない後続にも与える
【備考】伝説か種族値が低いポケモンのみ

【特性】ニートでんせん
【効果】場にいる相手の特性を無効化し「なまけ」に変更させる
【備考】半強制的に交代する特性なのでこの特性を持つポケモンはあまり強くないやつで

【特性】ふわふわ
【効果】雷のダメージが2倍になるが岩を無効化
【備考】ストーンエッジやステルスロック対策

【特性】はかいのDNA
【効果】毎ターン始めに相手のぼうぎょ・とくぼうを2段階下げる
【備考】ミュウツー専用特性
530名無しさん、君に決めた!:2011/06/17(金) 00:58:08.41 ID:???0
そういえばアルファベット使った特性って無かったっけ

【特性】ガードチェンジ
【効果】ふしぎなまもり、マジックミラーが交互に変化する。場に出たターンはどっちかランダムで決まる
【備考】相手は勿論自分もどっちの特性か分からない完全な二択
531名無しさん、君に決めた!:2011/06/17(金) 02:58:51.50 ID:???O
【特性】よこながし
【効果】相手のよこどり出来る技をよこどる。
【備考】マジックミラーのよこどり版。
交換読み積み読み交換が出来る。

【特性】ミラーボディ
【効果】オートメタルバースト。
【備考】パッ見壊れ特性だが、後攻でなければ発動しない。

【特性】きょうぼう
【効果】攻撃、とくこう、すばやさが常時1.5倍。
毎ターン三割で混乱する判定が起きる。
【備考】こだわり三重装備の強さで先発特化。
交換でも判定が入るので、受け出しや味方で積む隙作って出すのは全く安定しない。
混乱した時に相手が身代わり持ちなら張られて終わる。守る持ちなら混乱待ちされて終わる。
532名無しさん、君に決めた!:2011/06/18(土) 22:38:25.39 ID:???0
【特性】せんすいボディ
【効果】重さがけたぐりやくさむすびには半分、ヘビーボンバー(使う/受ける)に対しては2倍になる。
【備考】潜水艦のように体重を変えられる特性。キモクナ-イの夢特性はこれだったら生かせたのに。


そういえば、新しい道具スレってないよな。

【特性】おとこぎ
【効果】♂だと性別に依存するものの効果全てが自他共に大きくなり、♀だと戦闘時は性別が無い扱いになる。
【備考】本当は特性ではなく道具として欲しい。(持たせると♂が生まれやすくなると言う効果つきで。)

【特性】いろけ
【効果】♀だと性別に依存するものの効果全ての効果全てが自他共に大きくなり、♂だと戦闘時は性別が無い扱いになる。
【備考】本当は道具として欲しい。(持たせると♀が生まれやすくなるという効果つきで。)
533名無しさん、君に決めた!:2011/06/19(日) 18:46:15.54 ID:???0
【特性】おとこまさり
【効果】能力を下げられたり、状態異常になると、攻撃と素早さが一段階上がる。
【備考】♀限定の特性。
534名無しさん、君に決めた!:2011/06/20(月) 23:07:33.63 ID:JYw9sAqf0
【特性】正統防衛
【効果】攻撃があがると、あがった分がすべて防御、特防、回避率に変わってあがる。
【備考】とあるアニメより抜粋。使うキャラはエスパー系かな
535名無しさん、君に決めた!:2011/06/21(火) 00:54:29.71 ID:???O
【特性】なかまおもい
【効果】共に戦闘に出ている味方の状態異常をたまに回復する。
【備考】ダブル・トリプル専用の特性。

【特性】じこぎせい
【効果】共に戦闘に出ている味方への攻撃をたまに引き受ける。
【備考】こちらもダブル・トリプル専用の特性。
536名無しさん、君に決めた!:2011/06/21(火) 03:40:32.08 ID:???O
【特性】じごくみみ
【効果】相手の上がった回避率を無視する
【備考】するどいめよりかは使える程度

【特性】ちんちゃく
【効果】相手を倒すと防御が上がる
【備考】冷静沈着。自信過剰の対で

【特性】ずぶぬれボディ
【効果】触れた相手をみずびたしにする
【備考】受けながら相手を水タイプに出来る。
537名無しさん、君に決めた!:2011/06/22(水) 00:17:47.39 ID:???O
ちょっと強そうだけど場荒らしできるから面白そうなの考えた

【特性】ぬすみぐせ
【効果】相手が発動した特性を盗む
【備考】吸収特性が自分に発動する、砂霰も適用されるため、ダメージを受けない、緊張感で相手が木の実無効、威嚇が相手にも入る、ムラッけも吸収
538名無しさん、君に決めた!:2011/06/22(水) 00:42:21.04 ID:???O
トレースェ…
539名無しさん、君に決めた!:2011/06/22(水) 00:51:59.56 ID:o2edLD2TO
【特性】正義感
【効果】味方が倒れる度に全能力が1段階アップ
【備考】味方が置き土産や爆発で自爆した場合も有効
540名無しさん、君に決めた!:2011/06/22(水) 01:07:15.49 ID:???O
【特性】こわしや
【効果】自分が使う接触技にかわらわりの効果がつく
【備考】かわらわりを使っても効果は変わりません。

【特性】きょうしん
【効果】場に出た時、相手の能力変化をコピーする
【微妙】オートじこあんじ。積み相手なら有利だが、インファ流星うち逃げには繰り出しにくい。

【特性】ほとけごころ
【効果】攻撃を受ける度にカウントされ、0になると攻撃が12段階上がる(はらだいこ)
【備考】3からカウントされる。時間はかかるが確実に発動する怒りのつぼ。
対面で三発受けるのは現実的に無理だが、小技読み降臨から二発耐えれば何とか
541名無しさん、君に決めた!:2011/06/22(水) 12:27:37.06 ID:???O
【特性】覇王
【効果】相手を倒すだびに全能力が1段階上昇
【備考】
まさに覇王の名にふさわしい特性
542名無しさん、君に決めた!:2011/06/22(水) 15:19:05.43 ID:???O
>>541
やりすぎ
543名無しさん、君に決めた!:2011/06/22(水) 20:51:35.34 ID:???P
>>542
>>529のはかいのDNAみたいなのもあるから別にいいんじゃね
544名無しさん、君に決めた!:2011/06/23(木) 21:49:41.20 ID:???0
【特性】ふし
【効果】瀕死状態になった時体力が満タンになる
【備考】ぼくのかんがえたさいきょうのとくせい

545名無しさん、君に決めた!:2011/06/24(金) 14:23:08.74 ID:???O
【特性】アサシンスキル
【効果】相手の防御が攻撃より高い場合、自身の攻撃と素早さがあがる
【備考】相手側の(B+D)〉(A+C)の時発動


【特性】かげきり
【効果】自分の攻撃より相手の攻撃が高い時、自身の回避率が2段階あがる
【備考】自身の(A+C)〈相手の(A+C)の時発動

まぁ強そうだから種族値は制限されそうな特性だな
546名無しさん、君に決めた!:2011/06/25(土) 08:05:25.16 ID:???O
【特性】サイコメトリー
【効果】悪タイプにエスパータイプの技が当たる
【備考】エスパー版のきもったま、或いはミラクルアイの特性版。
547名無しさん、君に決めた!:2011/06/26(日) 13:50:10.25 ID:???0
【特性】 ベノムハザード
【効果】 場に出ている限り、猛毒ダメージが1/16ではなく1/8ずつ増える。(複数体のベノムハザードが出ていても同様)
場に出ているいずれかのポケモンが毒or猛毒状態の時、毒ダメージ後に50%の確率で隣のいずれかのポケモンに同じ状態が感染する。

【特性】 にんぎょうし
【効果】 自分の身代わりが通常の2倍のHPを所持して出現する(最大値の約1/2)。《みがわり》のHP消費コストは1/4のまま。
自身が身代わりを出現させる時のみ有効。既に身代わりが出ている状態でのにんぎょうし付与、身代わりバトン等には適用されない。
548名無しさん、君に決めた!:2011/06/27(月) 18:17:25.27 ID:???0
【特性】ショート
【効果】でんき技の威力が1.3倍になるが使用する度にHPが1/8減少する
【備考】セルフ命の球(電気専用)。球を持たせると1.69倍で1/4減少になる
549名無しさん、君に決めた!:2011/07/03(日) 14:17:36.71 ID:???O
【特性】とうめい
【効果】ノーマル、格闘を無効にする。
【備考】肝っ玉では無く、型破りで無効化される。
550名無しさん、君に決めた!:2011/07/06(水) 01:42:32.82 ID:???O
【特性】ぶんれつ
【効果】連続攻撃の二回目以降が効かない
【備考】襷や身代わりと相性がいい。
551名無しさん、君に決めた!:2011/07/07(木) 01:53:44.32 ID:???0
【特性】ひやかし
【効果】相手の特攻を一段階下げる
【備考】いかくの特殊版が何で出ないのか不思議。六世代で出るかな

【特性】しにものぐるい
【効果】HPが赤ゲージに突入すると攻撃が12段階上がる代わりに混乱する
【備考】いかりのつぼに比べてデメリットがあるが発動させやすいから仕方がない。回復の薬が使えるストーリーでは鬼畜性能

【特性】オーバーボディ
【効果】基礎威力が60以下の技を無効化する代わりに威力が60より上の技は受けるダメージが1.5倍になる
【備考】先制技、連続技、テクニシャン相手に強くなれる特性。しんそくは無理だが
552名無しさん、君に決めた!:2011/07/07(木) 18:48:42.46 ID:???0
【特性】ステルス
【効果】命中判定のない必中技を無効化する
【備考】はどうだん等の近年現れた強力な必中技、天候下によって必中になるかみなりとふぶき、厄介なくろまなやスワップやあくび等と言った意外と広範囲の技をカバーできる
    余談だがわるあがきも必中技のためあがきですらなくなる

【特性】すいけん
【効果】こんらん状態中はすばやさと相手に与えるダメージが1.5倍になる
【備考】攻撃力そのものが上がるわけではないためデメリットは無い。アーケロ見てたら思いついた
553名無しさん、君に決めた!:2011/07/07(木) 20:54:10.14 ID:???0
わるあがき潰したら詰みうるだろ
554名無しさん、君に決めた!:2011/07/08(金) 01:31:17.42 ID:???0
双方わるあがきしか打てないような状況ならほぼ積んでると思うんだが
555名無しさん、君に決めた!:2011/07/08(金) 11:28:21.89 ID:???O
【特性】うけみ
【効果】相手の攻撃を受けて強くなる技の威力が上がる
【備考】リベンジ、ゆきなだれ等の成功時の威力が1.2倍。
556名無しさん、君に決めた!:2011/07/09(土) 00:13:37.87 ID:???0
>>554
一般的な積みでなく「ゲームが進行不可能になるバグになる」意味での積みかと。

「そうしょく」のように防げそうにないものをこじづけで防いでみる
【特性】ちょうえつ/ぼうちゅう/はんじりょく/らんきりゅう/みらいのちから/げんじゅつ/どきょう/ゆがんだいし/ゆうしゃのこころ
【効果】手前から、ノーマル/むし/はがね/かくとう/ひこう/ゴースト/いわ/エスパー/ドラゴン の技をそれぞれ無効化する。
557名無しさん、君に決めた!:2011/07/09(土) 00:15:10.97 ID:???0
ずれてた。
【特性】ちょうえつ/ぼうちゅう/はんじりょく/げんじゅつ/らんきりゅう/みらいのちから/どきょう/ゆがんだいし/ゆうしゃのこころ
【効果】手前から、ノーマル/むし/はがね/かくとう/ひこう/いわ/ゴースト/エスパー/ドラゴン の技をそれぞれ無効化する。

558名無しさん、君に決めた!:2011/07/09(土) 03:55:37.44 ID:???O
【特性】とげぶくろ
【効果】攻撃を受けるとまきびしを吹き出す
【備考】デリバードやハリーセンなどに
559名無しさん、君に決めた!:2011/07/13(水) 01:00:47.61 ID:???0
【特性】じふぶき
【効果】霰状態のときすばやさを1段階下げる(氷タイプを除く全体)
【備考】霰状態専用の特性が欲しくなったので
560名無しさん、君に決めた!:2011/07/14(木) 18:06:55.59 ID:???0
【特性】さついのはどう
【効果】攻撃・特攻が最上位まで上がるが常に混乱状態&ダブルバトルでは味方にも無差別攻撃
【備考】ルカリオ専用
561名無しさん、君に決めた!:2011/07/14(木) 20:33:51.58 ID:???0
バトルタワーで三連零度決められて目覚めるんだな
562名無しさん、君に決めた!:2011/07/15(金) 14:08:18.22 ID:???O
【特性】
つよき
【効果】
体力が半分以下になると全能力がぐぐーんと上がる
【備考】
カモネギ専用
563名無しさん、君に決めた!:2011/07/15(金) 14:11:40.67 ID:???O
【特性】あとおい
【効果】相手が交換した時、交換する前のポケモンに攻撃する。
【備考】おいうちの特性版。氷タイプにつけばドラゴンが絶滅する
564名無しさん、君に決めた!:2011/07/17(日) 04:12:59.06 ID:???O
【特性】ホワイトボディ
【効果】自分の技で能力が下がらない
【備考】逆クリアボディ。
殻を破ってインファントして反動140技撃ってと夢広がるが
実際に来てもアームハンマーくらいしか覚えなそう
565名無しさん、君に決めた!:2011/07/17(日) 04:23:07.52 ID:???0
【特性】リバースチャージ
【効果】能力反動技を受けるとその分能力が上がる。
【備考】つまり、オ−バーヒートを受けるととくこうが2段階上がる

【特性】セーフティ
【効果】 自分の攻撃技が味方に当たらない
【備考】逆テレパシー、じしんやなみのりを気兼ねなく撃てる。
566名無しさん、君に決めた!:2011/07/17(日) 23:26:08.19 ID:???0
【特性】めざめのちから
【効果】めざめるパワーが特殊依存から攻撃依存に変わる
【備考】物理タイプでサブウェポン不足に悩むポケモンに
567名無しさん、君に決めた!:2011/07/19(火) 01:17:02.80 ID:???O
【特性】スローガード
【効果】5ターンの間、相手の攻撃だけ必中で自分の攻撃は普通。
5ターン後自分の攻撃だけ必中で相手の攻撃は普通になる。
【備考】一撃必殺は習得出来るが、身代わり守る不可の方向で。
5ターン絶えたら状況次第で一撃必殺全抜き、ロマンじゃないか?
568名無しさん、君に決めた!:2011/07/19(火) 04:21:26.49 ID:???i
【特性】かたいこうら
【効果】防御を上げる技は2倍になる
【備考】

【特性】はがねのからだ
【効果】毒無効・ノーマル半減
【備考】

【特性】せいなるこころ
【効果】相手の防御、特防、回避ランクを無視して攻撃できる
【備考】
569名無しさん、君に決めた!:2011/07/19(火) 18:59:14.16 ID:???0
【特性】いわがくれ
【効果】岩タイプの技を受けると無効化して回避率上昇
【備考】格闘調子乗りすぎ
570名無しさん、君に決めた!:2011/07/20(水) 01:30:58.81 ID:???O
【特性】どうちょう
【効果】相手が自分の技で異常になった時、同じ異常になる。
【効果】自発出来るので、毒空元気や眠らせて自分だけ寝言が出来る。
571 忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2011/07/20(水) 02:48:14.18 ID:???0
test
572名無しさん、君に決めた!:2011/07/20(水) 06:21:54.60 ID:???O
【特性】みずぼうそう
【効果】水タイプの攻撃を受けると(姿が変わり)水タイプになる。
【備考】当然ながら非水タイプに。タイマンで水を倒せる草タイプが望ましい
サブウェポンに水を覚えられればタイプ変更後も一致技が使える。
専用特性なら()適用
573名無しさん、君に決めた!:2011/07/20(水) 06:36:38.61 ID:???O
【特性】しんようじゅ
【効果】氷タイプの技のダメージ、霰ダメージを受けない
【備考】草タイプのみ適用
574名無しさん、君に決めた!:2011/07/20(水) 06:55:59.48 ID:???O
【特性】りゅうきゅう
【効果】ドラゴンタイプの攻撃を吸い寄せ無効化して素早さアップ
【備考】レックウザに。第5世代の夢特性がエアロックなら
きっと保留扱い次世代でチャンスある
575名無しさん、君に決めた!:2011/07/20(水) 06:58:01.53 ID:???O
りゅうぎょくだった…orz
きりゅりゅしいぃぃぃ///
576ひらかな ◆8hYz7Ydiuo :2011/07/20(水) 07:09:37.97 ID:???0
  
577名無しさん、君に決めた!:2011/07/20(水) 12:57:06.34 ID:???O
【特性】あついちしお
【効果】ドレイン系を受けると相手を火傷にする
【備考】ドレパン系を打ちづらくする。ブシンはシラン
578名無しさん、君に決めた!:2011/07/20(水) 23:57:24.83 ID:wPr6/xObO
579闇サトシ2号:2011/07/21(木) 03:53:43.36 ID:MsGf+wOs0
【特性】ダークスポイラ
【効果】あくタイプの技が全て自分にくる&あくタイプを受けるととくこうが1段階あがる
【備考】相手の邪悪な力を利用して攻撃みたいな

【特性】サンドアーマー
【効果】天候がすなあらしの時ぼうぎょととくぼうが1.5倍になる
【備考】いわタイプの場合更に1.5倍でとくぼうが2.25倍になる

【特性】アイスアーマー
【効果】天候があられの時ぼうぎょととくぼうが1.5倍になる
【備考】超低温は停止の世界

【特性】うちょうてん
【効果】HPが半分以下になると姿が変化する 回復して半分以上になると元の姿に戻る
【備考】俺の怒りがうちょうてんになった なまけやスロースタートと違い特性を変えると姿が変わらなくなるだけ
580名無しさん、君に決めた!:2011/07/21(木) 04:23:00.96 ID:0Ne9pV4F0
【特性】 くらやみ
【効果】 3ターンの間お互いのゴーストタイプの回避率が1段階アップ
【備考】 くろいきりなど有効。天候との併用可。発動要因ポケ未定
581名無しさん、君に決めた!:2011/07/21(木) 06:13:54.25 ID:r34yaC4I0
【特性】
【効果】相手から受ける50以下のダメージを全て0にする
【備考】毒、火傷、天候は普通に受ける
582名無しさん、君に決めた!:2011/07/21(木) 09:24:37.39 ID:???O
【特性】みかけだおし
【効果】場に出したターンに相手を強制効果
【備考】クリムガン、アブソル、トロピウスみたいな見た目強そうなのにそうでもないポケモンに
583名無しさん、君に決めた!:2011/07/21(木) 09:44:36.61 ID:???0
【特性】はないき
【効果】電話とかで鼻息がすごい
584名無しさん、君に決めた!:2011/07/22(金) 22:01:47.54 ID:???0
【特性】スペルエンハンス
【効果】特攻のステータスを2倍にする
【備考】ミミロップの新特性
585名無しさん、君に決めた!:2011/07/23(土) 02:46:00.78 ID:???O
>>584
文字制限
586名無しさん、君に決めた!:2011/07/23(土) 13:01:29.41 ID:???0
【特性】ワンダーランド
【効果】特攻のステータスを2倍にする
【備考】ミミロップの新特性
587名無しさん、君に決めた!:2011/07/23(土) 23:41:37.78 ID:???O
【特性】ばんぜん(準備万全)
【効果】他のポケモンから交代されて場に出た際の初ターンに限り相手からの攻撃を無効とする。
【備考】一度控えに戻り再び交代されたときにも発動。
相手が回復や能力アップなどこちらを対象としていない技を使った場合は通常通り効果がある。
バランス考えると種族値低いやつにしかつけられなさそうだけど、交代読みの幅が広がりそうだから。
588名無しさん、君に決めた!:2011/07/24(日) 18:40:32.88 ID:???0
【特性】いあいぬき
【効果】1ターン目力を溜めて、2ターン目に攻撃する技の優先度が+1され、攻撃が必ず当たる。

【特性】かげろう
【効果】「ほのお」タイプの技を使用したとき、次のターン終了時まで『回避率』が1段階上がる。

【特性】すいけん
【効果】自分が『こんらん』状態のとき、『回避率』が1段階上がった状態になり、
「かくとう」タイプの技の威力が1.5倍になる。

【特性】せつやく
【効果】技使用時に5割の確率でPPを消費しない。また、特性「プレッシャー」の効果を無効にする。

【特性】ばくすい
【効果】自分が『ねむり』状態のとき、毎ターン終了時に最大HPの1/8を回復し、
技「ゆめくい」、「あくむ」と、特性「ナイトメア」の効果を無効化する。
また、技「めざましビンタ」を受けても『ねむり』状態が回復しない。

【特性】めいとうしゅ
【効果】「アイスボール」、「ウェザーボール」、「エナジーボール」、「エレキボール」、
「ジャイロボール」、「シャドーボール」、「ミストボール」の威力が1.2倍になる。
589名無しさん、君に決めた!:2011/07/24(日) 20:42:14.37 ID:???0
【特性】ネクローシス
【効果】 敵味方の回復を無効にする。たまに逆にダメージを食らうことがある(食べ残しや宿り木なども含む)
【備考】 ゴーストポケモンに。ダメージ発動率30%


590名無しさん、君に決めた!:2011/07/24(日) 21:09:58.29 ID:???O
【特性】ヒットアウェイ
【効果】相手のカウンター、ミラーコート、メタルバーストが当たらない
【備考】反射頼りで決定力の無い相手を完封する。
591名無しさん、君に決めた!:2011/07/24(日) 21:12:27.03 ID:???O
>>590
訂正
メタルバースト抜いて、相手の自ら優先度を下げる技が当たらないでいいかも
592名無しさん、君に決めた!:2011/07/25(月) 03:15:13.70 ID:???O
【特性】リバースト
【効果】人間と合体する
【備考】ゼクロムに…!!
593名無しさん、君に決めた!:2011/07/26(火) 02:32:21.81 ID:???O
【特性】はっきょう
【効果】攻撃を受けると悲鳴をあげて眠り状態のポケモンを起こす
【備考】こえーよ
594名無しさん、君に決めた!:2011/07/27(水) 02:20:09.31 ID:???O
【特性】ロリコン
【効果】進化の奇跡適用ポケモンに対して技の威力が1.25倍
進化の奇跡適用外のポケモンに対して技の威力が0.75倍。
【備考】スリーパーに。
595名無しさん、君に決めた!:2011/07/27(水) 17:57:27.10 ID:???0
【特性】どうせいあい
【効果】♂なら♂に、♀なら♀にメロメロやゆうわくが効く
手持ちの先頭にいるとフィールドで♂なら♂、♀なら♀と出会いやすくなる
【備考】実現されてもおかしくない気がする
596名無しさん、君に決めた!:2011/07/30(土) 05:50:19.98 ID:???O
【特性】しっぽきり
【効果】身代わりにこの指とまれの効果がつく
【備考】蛇、トカゲ系が持つ
597名無しさん、君に決めた!:2011/07/30(土) 20:44:55.90 ID:???0
【特性】こてしらべ
【効果】1ターン目は何も行動出来ず、相手の技が必ず当たってしまう(一撃必殺含む)が
     ターンの終わり際に攻撃・防御・特攻・特防・素早さが1段階上がり次からは普通に行動できるようになる
【備考】ボス級のポケモンとかに。スロースタートよりはいいんじゃないかと
598名無しさん、君に決めた!:2011/08/03(水) 20:58:44.17 ID:???0
【特性】ダブルタイプ
【効果】自分が持っているタイプが2つとなる
    ・タイプ一致効果が倍
    ・弱点を突いた場合の効果が倍。相手単タイプで4倍、複合4倍持ちなら8倍
    ・自分が弱点を突かれた場合全て4倍
    ・半減効果が倍。相手単タイプで4分の1、複合4分の1持ちなら8分の1
    ・自身が耐性攻撃を受けた場合全て4分の1
【備考】タイプは2つまでなので、元々単タイプのポケモンでなければ持てない
599名無しさん、君に決めた!:2011/08/04(木) 17:32:05.14 ID:???0
【特性】ヒエログリフ
【効果】アンノーン専用特性。
手持ちの他のアンノーンの数1体につき全ての能力が+1.2倍。
【備考】これでSAIKYOのANNOUN。
600名無しさん、君に決めた!:2011/08/05(金) 11:09:27.16 ID:???0
【特性】アイテム嫌い
【効果】このポケモンにはアイテムを持たせられない。
道具を持ってる相手に攻撃する場合、攻撃と特功が1.5倍。
さらに、相手がアイテムを使う度に、攻撃と特功が一段階アップ。
【備考】アイテムなんぞつかってんじゃねええぇぇ!!
601名無しさん、君に決めた!:2011/08/06(土) 00:29:06.36 ID:???0
【特性】おうきゅうorホスピタル
【効果】持たせた薬を使う事が出来る。
【備考】「キズぐすり系」「なおし系」「まんたんのくすり」「かいふくのくすり」等をきのみと同条件で使う事が出来る。
     例えば 「かいふくのくすり」の場合、状態異常orHP1/4で発動する。
602名無しさん、君に決めた!:2011/08/06(土) 20:40:23.35 ID:???0
【特性】あくのびがく
【効果】自分の悪タイプの技の威力1.1倍になるが、悪タイプ以外の技の威力が0.8倍になる
     また悪タイプの技で相手を倒すと直接技ならこうげきが一段階、特殊技ならとくこうが一段階上がる(自信過剰風に)
【備考】悪の美学を貫き通す感じで
603名無しさん、君に決めた!:2011/08/10(水) 14:32:19.25 ID:???O
【特性】スキルロック
【効果】特性が変わらない。
【備考】相手にマイナス特性を移されるのを防ぐ。
604名無しさん、君に決めた!:2011/08/11(木) 16:22:52.72 ID:E//mzSnO0
【特性】天国への階段
【効果】回避率が2段階上がる代償にぼうぎょ・とくぼうが8段階落ちる
【備考】プッチ神父

【特性】うちゅうのいし
【効果】「りゅうせいぐん」の命中率が0になる
【備考】デオキシスやキュレムなどの特性
605名無しさん、君に決めた!:2011/08/11(木) 18:54:29.47 ID:???O
【特性】かいしんげき
【効果】敵を倒す度に攻撃力が上がり、HPが10%程回復するが同じ相手に4ターン以上かかると戦闘不能になってしまう
【備考】眠らされたらしらん
606名無しさん、君に決めた!:2011/08/11(木) 19:21:06.31 ID:???0
【特性】戦略家
【効果】相手を瀕死にした際、対人戦でも相手が次に繰り出すポケモンを確認し、任意で手持ちとの交代が出来る
【備考】対戦限定なのでシナリオでは死に特性
607名無しさん、君に決めた!:2011/08/11(木) 20:45:24.52 ID:???0
【特性】ふうらいぼう(風来坊)
【効果】戦闘に出ると「おいかぜ」を起こす
【備考】今後登場するであろう単飛行タイプの新特性

【特性】グラビティ
【効果】戦闘に出ると「じゅうりょく」を起こす
【備考】今後登場するであろう禁止級伝説の新特性

【特性】むじゅうりょく
【効果】自分と味方を浮かせ、「じゅうりょく」の影響を無くす
【備考】ふゆう持ちの大半の新特性に
608名無しさん、君に決めた!:2011/08/12(金) 00:37:39.55 ID:???O
特性ではないが
【わざ】 ゆいがどくそん
【効果】味方を犠牲にして(1〜5体まで選べる)犠牲にした数に比例して攻撃、防御、すばやさが上がる
【備考】1→一段階
2→二段階
3→四段階
4→六段階
5→八段階

【特性】しかしながら
【効果】相手の補助技を全てなかったことにする【備考】しかしながら使ったお客様のせいですの
609名無しさん、君に決めた!:2011/08/12(金) 10:15:40.99 ID:???O
>>606
それはBWのミラクルシューターみたくルールに追加されそう
610名無しさん、君に決めた!:2011/08/12(金) 11:26:40.09 ID:???0
【特性】 いあつ
【効果】 場に出た時相手の特攻を1段階下げる
【備考】 いかくの特殊バージョン

【特性】ハてんこう
【効果】場に出た時、その場の天気に合わせて違う天気に変える
【備考】 雨←→晴、霰←→砂、無←→霧で永続
611名無しさん、君に決めた!:2011/08/12(金) 22:14:15.45 ID:???0

【特性】ガイヤシールド
【効果】 効果いまひとつはダメージ    を受けない
【備考】 岩タイプあたりに

612名無しさん、君に決めた!:2011/08/14(日) 15:19:48.41 ID:???O
【特性】ねみみ
【効果】雨や水タイプの技を受けると眠りから覚める
【備考】うるおいボディとの劣化くさいが、どうせ眠るなら麻痺や毒なんて治らなくても構わない?
613名無しさん、君に決めた!:2011/08/14(日) 18:39:28.63 ID:???0
【特性】せいめいりょく
【効果】自爆技を使うと「ひんし」にならず、一度だけHP1で耐える
【備考】対象技は、「じばく」「だいばくはつ」「いのちがけ」「おきみあげ」
     後続のポケモンに効果のある「いやしのねがい」「みかづきのまい」は対象外
614名無しさん、君に決めた!:2011/08/16(火) 17:54:27.29 ID:???0
【特性】ウィークスキン
【効果】効果抜群で与えるダメージ2倍が3倍になる
【備考】種族値が低く、決定力不足なポケモンに
     急所4倍のスナイパーより使いやすいと思う
615名無しさん、君に決めた!:2011/08/16(火) 17:56:18.25 ID:???O
【特性】パワーサポート
【効果】味方の技の威力を強くする
【備考】フレンドガードが3割減らしいので3割増。
616名無しさん、君に決めた!:2011/08/17(水) 05:34:11.51 ID:???O
【特性】かじばのちから
【効果】自分が最後の1匹になると技の威力が1.5倍になる。
【備考】軽業などと同じく初めから1匹では発動しない。
617名無しさん、君に決めた!:2011/08/18(木) 09:45:02.56 ID:???O
【特性】ほうねつ
【効果】炎攻撃を受けると相手を火傷にする。
【備考】炎タイプには無効。サブの炎技を受けに行って一泡吹かせられる
618名無しさん、君に決めた!:2011/08/18(木) 17:17:37.79 ID:???0
【特性】ひとみしり
【効果】なつきにくい。戦闘ではメロメロ、能力ダウン技を受けにくい
【備考】やつあたりと組み合わせよう

【特性】しゅじんあい
【効果】なついているほどつよくなる
【備考】全能力値が、懐き度0〜30で1/4、31〜60で1/3、61〜90で1/2、91〜120で等倍、
121〜150で1・5倍、151〜180で2倍、181〜254で3倍、255で4倍
特性ひとみしりから進化する予定

619名無しさん、君に決めた!:2011/08/18(木) 19:22:50.60 ID:???0
>>618
対戦時の最大値ってどれくらいだっけ?
どっちにしろ4倍とかあったら元がゴミ以下だから懐くまで死にポケだな

…アルセウスと並ぶヒマナッツか、胸熱
620名無しさん、君に決めた!:2011/08/18(木) 21:44:45.86 ID:???0
Hは特性や技で上書きできないから置いといて

思考実験:もしもヒマナッツ(種族値:各30)(前提条件:Lv.50、個体値6V)が>>618【しゅじんあい】を持ったら
H:実値137 相当種族値30
他:
無振り無補正:実値50×4=200 相当種族値180
極振り無補正:実値96×4=384 相当種族値332
無振り+補正:実値55×4=220 相当種族値200
極振り+補正:実値105×4=420 相当種族値358
無振り−補正:実値45×4=180 相当種族値160

極振り+補正1つ、極振り無補正1つ、無振り無補正2つ、無振り−補正1つの場合:358+332+180+180+160+30=1240族相当
アルセウスどころの騒ぎじゃねーな

ちなみに、これをスキルスワップやトレースしたら…
621名無しさん、君に決めた!:2011/08/19(金) 00:38:56.19 ID:???0
【特性】しゅうねん
【効果】 反撃技とダメージや攻撃に反応する技の性能が上がる。
【備考】カウンター、ミラーコート、きしかいせい、がむしゃら、ゆきなだれetc・・・

【特性】まほうけん
【効果】 技を繰り出す際、こうげきととくこうのうち高いほうの値でダメージを計算する。
     戦闘中はこうげきととくこうの能力変化が共有される。
【備考】例えば攻撃<特攻の場合、全物理技がサイコショック化する

622名無しさん、君に決めた!:2011/08/19(金) 18:20:24.37 ID:???0
【特性】かぜのちから
【効果】追い風の時、風の技の威力が1.3倍になる
【備考】すなのちからがあるなら

対象となる技
かぜおこし、たつまき、ねっぷう、ぼうふう、リーフストーム、マグマストーム、エアロブラスト、エアカッター、エアスラッシュ、こごえるかぜ、あやしいかぜ、ぎんいろのかぜ
623名無しさん、君に決めた!:2011/08/19(金) 18:37:59.18 ID:???0
【特性】れいきのちから
【効果】霰の時、氷タイプの技の威力が1.5倍になる
【備考】すなのちからがあるなら
624名無しさん、君に決めた!:2011/08/19(金) 20:02:31.66 ID:???0
【特性】いなずまごろろ
【効果】電気タイプの技を優先度+1で出せる
【備考】
625名無しさん、君に決めた!:2011/08/20(土) 14:23:40.17 ID:???0
【特性】パワードレイン
【効果】打撃技(物理特殊問わず)で相手の技のPPを1奪い取る、PPを奪い取れる技の優先度は特性「よちむ」と同じ
【備考】事実上打撃技のみ、PPが減らない特性(プレッシャー持ちだと減る)
     特殊打撃技は「いのちがけ」「くさむすび」「しぼりとる」「はなびらのまい」の四種(第五世代現在)
626名無しさん、君に決めた!:2011/08/20(土) 14:27:31.65 ID:???0
>>622
追記

ふきとばしも対象技、優先度が0になる
627名無しさん、君に決めた!:2011/08/20(土) 14:30:47.82 ID:???0
>>368
追記

【特性】ミラクルボイス
【効果】ほえるの場合は優先度が0となる
628名無しさん、君に決めた!:2011/08/20(土) 14:59:45.62 ID:???O
>>626-627
強制交換を優先度0にするとクソゲー化する。
優先度0強制交換はねごとやねこのてなどあくまでイレギュラーな自体で無いと実質無敵だからな。
真面目に考えてるようだったからレスした
629名無しさん、君に決めた!:2011/08/20(土) 19:38:31.07 ID:???0
【特性】おうごんのあし
【効果】蹴り技の威力が1.2倍になる
【備考】てつのこぶしがあるなら

対象技
けたぐり、とびげり、とびひざげり、トリプルキック、にどげり、ハートスタンプ、ヒートスタンプ、ふみつけ、ブレイズキック、まわしげり、メガトンキック、ローキック

>>622
追記

対象技にかまいたち、しんくうは追加
630名無しさん、君に決めた!:2011/08/20(土) 19:50:11.34 ID:???0
【特性】もらいドラ
【効果】ドラゴン技吸収
【備考】もらいびがあるなら
631名無しさん、君に決めた!:2011/08/20(土) 21:45:28.48 ID:???0
>>630
HP回復?攻撃か素早さ上昇?
632名無しさん、君に決めた!:2011/08/20(土) 22:41:07.20 ID:???O
>>630
ドラえもんのアナグラムかと思ったw
633名無しさん、君に決めた!:2011/08/21(日) 00:39:08.79 ID:???0
俺のばーちゃんドライもんって言ってたなそういえばw
634名無しさん、君に決めた!:2011/08/21(日) 01:17:08.95 ID:???0
【特性】やみのベール
【効果】戦闘に出たとき場が黒い霧で覆われ、相手と自分のランク補正を±0にする。
【備考】ムウマージ専用特性。
635名無しさん、君に決めた!:2011/08/21(日) 01:25:48.76 ID:???0
>>630
問題はそれをどういう名前にすれば納得できるかだわな・・・
【特性】レジェンドエンド
【効果】ドラゴン技を無効化する。また、ドラゴンに対して技の威力が常に1.3倍。
【備考】はがね、どく、でんきなどの無機質系に。
636名無しさん、君に決めた!:2011/08/21(日) 07:28:31.02 ID:???O
>>635
俺前にりゅうぎょく(竜球)って名前でカキコしたけど
637名無しさん、君に決めた!:2011/08/21(日) 14:06:26.91 ID:???P
ドラゴン関係の耐性特性は名前苦労するな・・・
638名無しさん、君に決めた!:2011/08/22(月) 10:34:52.91 ID:???O
【特性】しゅうちゅう
【効果】タイプ1の技がタイプ一致で2倍になり、タイプ2はタイプ不一致扱いになる。
【備考】適応力の下位互換だが、十分強い。
639名無しさん、君に決めた!:2011/08/22(月) 22:58:54.20 ID:???0
【特性】やられやく
【効果】常時「このゆびとまれ」状態
【備考】小さいポケモンなんかに



【特性】かいみん
【効果】「眠り」状態の時に毎ターンHP1/8回復
【備考】新たな催眠対策として
640名無しさん、君に決めた!:2011/08/22(月) 23:26:31.84 ID:???O
【特性】やっかいもの
【効果】戦闘に出た時、相手の特性を不眠に変える。
【備考】厄介者→悩みの種→不眠
641名無しさん、君に決めた!:2011/08/22(月) 23:45:16.99 ID:???0
>>639
>やられやく
「このゆびとまれ」と「まもる」を1ターン内に両立とか相当とんでもねえんだけど
642名無しさん、君に決めた!:2011/08/23(火) 08:02:46.90 ID:???O
そこでフェイントですよ
643名無しさん、君に決めた!:2011/08/23(火) 09:49:55.08 ID:???0
>>641
でも、まもるがないと1ターンしか役に立たなそうだなw
644名無しさん、君に決めた!:2011/08/23(火) 11:03:47.57 ID:???0
フェイントって別にやられやくの根本的解決になってないからな
例えば、ダブルバトルで隣でドータクンが悠々とトリックルーム展開するのを止めるのには一切貢献しない

ルールによってはダークライの隣とかに湧いてきかねないし、
レジギガス同様「特性との相性の都合でまもる覚えない」くらいはあるんじゃね?
645名無しさん、君に決めた!:2011/08/23(火) 19:32:12.36 ID:???P
>>497
クリアボディ+1ターンソラビ+挑発無効か。
646名無しさん、君に決めた!:2011/08/23(火) 19:45:52.46 ID:???0
>>639
ゲートキーパーかにおうだちでも良さそうな気が…

【特性】アニマorアニムス
【効果】メロメロやゆうわく等が同性にも効くようになる
【備考】アニマはオス限定、アニムスはメス限定
647名無しさん、君に決めた!:2011/08/24(水) 00:08:25.18 ID:???0
【特性】さむがり
【効果】あられ・あめ時毎ターンHP1/8減少
【備考】炎タイプの調整に



【特性】へいわしゅぎ
【効果】補助技しか使えないが、挑発を無効化する
【備考】使える補助技は少なめで

648名無しさん、君に決めた!:2011/08/24(水) 08:51:38.58 ID:???0
【特性】背水の陣
【効果】他のてもちポケモンがひんしの時HP以外の能力が2倍になる
【備考】カモネギ専用特性これぐらいヤツには必要
649648:2011/08/24(水) 08:52:57.33 ID:???0
【特性】はいすいのじん
【効果】他のてもちポケモンが全てひんしの時HP以外の能力が2倍になる
【備考】カモネギ専用特性これぐらいヤツには必要

連投スマソ
650名無しさん、君に決めた!:2011/08/24(水) 21:33:38.76 ID:???O
【特性】ていこうりょく
【効果】最後に受けた技が効かなくなる。
【備考】連続技の場合、一撃目で発動して途中で失敗させる。
651名無しさん、君に決めた!:2011/08/24(水) 23:26:48.58 ID:???0
【特性】とうりゅうもん
【効果】この特性を持つポケモンを倒した場合ランダムでどれかの能力が2段階上がる(つぼをつくと同じ効果)
【備考】登竜門から。種族値の高いドラゴンタイプとかに。ダブル・トリプルバトルじゃないとトレースとかされない限り完全に死に特性
652名無しさん、君に決めた!:2011/08/26(金) 23:32:11.51 ID:???0
【特性】ソリッドガード
【効果】ぼうぎょ・とくぼうを毎ターン1段階アップする。
【備考】積み技は不要になるが、急所は警戒するべきか。

>>630
名前は「ドラゴンワイプ」がいいかな・・・?
字数制限が・・・
653名無しさん、君に決めた!:2011/08/27(土) 00:33:45.01 ID:???0
元がディグダ並の耐久じゃないと許されなさそうだな
654名無しさん、君に決めた!:2011/08/27(土) 00:38:53.51 ID:???0
輝石ポリ2「トレースおいしいです」
655名無しさん、君に決めた!:2011/08/27(土) 01:12:52.34 ID:???0
【特性】もえるとうこん
【効果】ほのおのパンチの威力が1.5倍になり、れいとうパンチの威力が半分になる
【備考】ミミロップの新特性でオーバがいち早く繰り出してくる
656名無しさん、君に決めた!:2011/08/27(土) 02:40:26.69 ID:???0
【特性】ちゅうよう
【効果】のうりょくのランクがいっさいへんかしない
【備考】バトンによる継承も無効。積むことはできないが
    クリアボディやかいりきバサミと異なりインファイトやオバヒも撃ち放題
657名無しさん、君に決めた!:2011/08/27(土) 21:13:15.56 ID:???0
【特性】まえむき
【効果】能力変化で下がった分、他の能力が同じだけ上昇する
【備考】例)オーバーヒートによる特攻2段階ダウンで、攻撃、防御、特防、素早さのいずれかが2段階アップ
658名無しさん、君に決めた!:2011/08/27(土) 22:03:47.79 ID:???0
【特性】フレアブースト
【効果】しんそくのタイプが炎タイプになる
【備考】ウインディ、ブースターの新特性
659名無しさん、君に決めた!:2011/08/27(土) 22:19:51.29 ID:???0
ブースターに神速が来るのか…胸が熱くなるな
660名無しさん、君に決めた!:2011/08/28(日) 00:22:17.35 ID:???0
【特性】むちゃくちゃ
【効果】「抜群」と「今ひとつ」を入れ替える
【備考】不遇な草タイプに


【特性】しんせつ
【効果】ダブルバトル時、木の実が発動すると仲間にも同じ効果を与える
【備考】「仲間に木の実の効果を譲る」の方がバランスいいかな?
661名無しさん、君に決めた!:2011/08/28(日) 15:14:48.80 ID:???0
【特性】メガロブースト
【効果】優先度が0の攻撃技を、優先度+1で出すことができる
【備考】フレドラを覚えた時用のブースターの新特性
662名無しさん、君に決めた!:2011/08/29(月) 23:05:13.35 ID:???0
>>656
いいねえそれ、流星群ぶっぱし放題とか爽快だな
663名無しさん、君に決めた!:2011/08/29(月) 23:12:39.88 ID:???0
チート特性が増えるほどトレース最強ってことになりそう
664名無しさん、君に決めた!:2011/08/30(火) 18:16:17.48 ID:???0
【特性】プリズムスキン
【効果】こちらが出す技全てがタイプ一致扱いになる。
【備考】エネコロロの進化先用その1.。禁止級ならミュウ、マナフィ、アルセウス、ホウオウにつけてもよさげ。

【特性】プリズムボディ
【効果】自分が受けた不一致技すべてを「相手のタイプ1と同じ技」扱いになる。
【備考】エネコロロの進化先用その2.。 ゴーストを押さえつけることが可能。

>>660
「むちゃくちゃ」を草にやったとしても攻撃なら水地面岩に半減され、防御では水地面電気岩が抜群になるとほぼ岩タイプな気が。
寧ろいわとかこおりとかはがねにつけたほうが面白い事になりそう。
【特性】ぶあついじゅひ
【効果】ほのおとこおりを半減する
【備考】木がモデルの草タイプなら大体違和感ないはず
665名無しさん、君に決めた!:2011/08/30(火) 18:23:57.37 ID:???0
>>663
どうせ何も考えてないバカが「イリュージョン等の前例同様、この特性はトレース不可!」とか言ってくれるよ
666名無しさん、君に決めた!:2011/08/31(水) 02:09:32.33 ID:???0
【特性】プリズムボディ
【効果】ビームわざのいりょくがあがる。
【備考】ビーム系、光線系の技の威力が1.2倍。>>8で思いっきり既出だね!
    イメージはスターミーとかフリージオとかレジアイスとか

ただ正直ビーム技はパンチ技に比べてもともと強いの多いからさらに強化したらやりすぎかなと思ってる
667名無しさん、君に決めた!:2011/08/31(水) 02:23:47.78 ID:???0
ゲーフリ「技の反動で自分の能力が下がらない特性つくったよー^^

理想→これでインファもオバヒもりゅうせいぐんも撃ち放題!!

現実→ゲーフリ「心ゆくまでアームハンマーしてね!!^^
668名無しさん、君に決めた!:2011/08/31(水) 02:26:23.82 ID:???0
【特性】たいこうしん
【効果】相手の能力変化を自分も受ける
【備考】積みポケ読みで出せば泥仕合になりそう



【特性】ぶしのなさけ
【効果】相手を瀕死状態にすることができない。どんな攻撃でも必ず相手のHPが1は残る。状態異常は別。
【備考】攻撃or特攻がべらぼうに高いポケモンに

669名無しさん、君に決めた!:2011/08/31(水) 02:41:58.15 ID:???0
【特性】ひねくれもの
【効果】つうじょうとちがうのうりょくがへんかする
【備考】攻撃と特攻、防御と特防の能力変化が入れ替わる
    例)つるぎのまい→特攻が2段階UP めいそう→攻撃と防御がUP
      ばかぢから→特攻と防御がダウン インファイト→仕様上同じ

早く言ってりゅうせいぐん撃ち放題にしたいだけ
670名無しさん、君に決めた!:2011/08/31(水) 03:42:58.37 ID:???0
【特性】脳筋
【効果】物理技の威力が2倍になるが、行動を指示できなくなる。また、交代もできない
【備考】完全な運ゲーをお求めのあなたに
671名無しさん、君に決めた!:2011/08/31(水) 10:37:36.17 ID:???O
>>493
こっちの方が色々ついて来て豪華
672名無しさん、君に決めた!:2011/08/31(水) 20:55:21.27 ID:???0
【特性】ひょうてんか
【効果】氷以外の技にも凍らせる追加効果を付加させる
【備考】確率は3割。やけど、まひ、どくなどの追加効果がもともとある技には、この特性は発動しない



【特性】えきたい
【効果】天候が霰の時は防御1,5倍、晴れの時は素早さ1,5倍になる。
【備考】水ポケに
673名無しさん、君に決めた!:2011/08/31(水) 21:26:42.40 ID:???0
【特性】いふうどうどう
【効果】時間差効果の変化技と一部の特性を受けない
【備考】技は、おんねん・みちづれ・あくび等。特性はミイラ・プレッシャー等(静電気等は例外)
みちづれが効かないのはデカイかも
674名無しさん、君に決めた!:2011/08/31(水) 21:54:41.51 ID:???0
【特性】へいじょうしん
【効果】精神を異常にする技を受けない
【備考】メンタルハーブで治療できる異常全般

【特性】マルチガーダー
【効果】HPが満タンの時状態異常にならない
【備考】マルチスケイルがあるなら

【特性】ききいっぱつ
【効果】ピンチの時、回避がぐーんと上がる
【備考】必中技が来たら終わるが
675名無しさん、君に決めた!:2011/08/31(水) 21:58:38.87 ID:???0
【特性】ふうさつボディ
【効果】攻撃してきた相手を、3割の確率で「さしおさえ」状態にする
【備考】のろわれとどっちが使えるかな
676名無しさん、君に決めた!:2011/08/31(水) 22:12:33.97 ID:???O
【特性】ふしぎなかおり
【効果】全ポケモンの怒る技が使えなくなる
【備考】いかり、ふんか、げきりん、やつあたり等
677名無しさん、君に決めた!:2011/09/01(木) 07:34:00.61 ID:???0
【特性】つかいきり
【効果】同じ技が一度しか使えないが威力が1.5倍になる
【備考】こだわり系と相性わるいね
678名無しさん、君に決めた!:2011/09/01(木) 08:02:30.17 ID:???0
うるせえ、こだわりハチマキだいばくはつだ!

でおちー
679名無しさん、君に決めた!:2011/09/01(木) 22:23:07.90 ID:kSWjub9p0
【特性】しょくりん
【効果】この特性を持つポケモンが出てきてる間は
    相手ポケモンのタイプが草タイプになる。
【備考】キノココ、キノガッサ等の特性

680名無しさん、君に決めた!:2011/09/01(木) 23:06:38.66 ID:???O
>>679
触れた相手の方がらしくない?
681名無しさん、君に決めた!:2011/09/01(木) 23:21:23.65 ID:???0
草タイプが持ってたら全ての相手に一致草技が半減か
ダブルとかならお手軽に抜群出しまくれる強特性っぽいな
682名無しさん、君に決めた!:2011/09/02(金) 01:14:40.88 ID:???0
【特性】おかたづけ
【効果】場に出ている間、互いの道具の効果がなくなる
【備考】
683名無しさん、君に決めた!:2011/09/02(金) 10:50:52.22 ID:???0
【特性】はんしゃへき/フォトンコート
【効果】物理技/特殊技のダメージがそれぞれ半減される。
【備考】「ちからもち」の防御版だが、1種類のポケモンに両方設定してあると1/2の確率で相手が引っかかってくれる。

684名無しさん、君に決めた!:2011/09/02(金) 13:18:22.84 ID:???0
浮遊/耐熱みたいなもんか
面白そうだな
685名無しさん、君に決めた!:2011/09/02(金) 13:37:43.29 ID:???O
【特性】じぶんかって
【効果】自分と相手のステータス上昇・下降効果を無視する
686名無しさん、君に決めた!:2011/09/02(金) 14:02:00.86 ID:???0
>>685
つてんねん

【特性】つりあい
【効果】こうげき/とくこう、ぼうぎょ/とくぼうのランクが相互に逆の影響を受ける、自分の技の反動でも同様。
    (例:こうげきが上がるととくこうがその分下がる、ぼうぎょが下がるととくぼうが上がる)
【備考】種族値が低めなポケモン前提、オバヒ→物理技が勝ちパターン。尚、からをやぶると大変なことになる。
687名無しさん、君に決めた!:2011/09/02(金) 18:23:02.41 ID:???0
>>686
殻を破るで素早さしか上がらないのかwww
688名無しさん、君に決めた!:2011/09/02(金) 20:04:52.28 ID:???0
>>687
攻撃3段階うp&守備3段ダウンと言おうとしたところで間違いに気がついた

【特性】コスモDNA
【効果】こうげき/ぼうぎょ、とくこう/とくぼうのランクが相互に逆の影響を受ける、自分の技の反動でも同様。
    (例:こうげきが上がるととくこうがその分下がる、ぼうぎょが下がるととくぼうが上がる)
【備考】オバヒを撃ちながら固くなったり、インファの火力がどんどん上がっていったりする。
    積み技1つでデオキシスのフォルムチェンジのようなことになる。からをやぶると大変なことになるのはこっち。
689名無しさん、君に決めた!:2011/09/02(金) 21:43:40.24 ID:???0
例の欄が間違ったまんまになってる>>688は愛すべき馬鹿
690名無しさん、君に決めた!:2011/09/02(金) 21:51:15.34 ID:???0
【特性】オートマチック
【効果】毎ターン攻撃と素早さが1段階上昇
【備考】オート龍舞。技ギアチェンジを意識したが素早さ2段階上昇は鬼畜な為断念した。
691名無しさん、君に決めた!:2011/09/02(金) 22:14:41.43 ID:???0
【特性】 こうかつ
【効果】 自分が使う悪タイプの攻撃技の優先度に+1する
【備考】 何かとひっどい特性だが、しっぺオワタ・ふいうちはうまみ少な目・ちょうはつ等には適用されないetc、何かと痒い所に手が届かない?

【特性】 しゅんぱつ
【効果】 自分が場に出た最初のターンに使う攻撃技の優先度に+1する
【備考】 何かとひっどい特性その2、ねこだまし式 しかし実際何を使えばいいやら…とんぼがえり?
692名無しさん、君に決めた!:2011/09/03(土) 12:41:42.96 ID:???0
【特性】はっこう
【効果】回避率がやや上がる。手持ちの先頭に置くと遭遇率上昇とフラッシュ無しで洞窟照らせる。
【備考】こんな風に仕様変更して欲しい
693名無しさん、君に決めた!:2011/09/03(土) 13:05:18.99 ID:???O
>>692
フラッシュなしはいいアイデア
694名無しさん、君に決めた!:2011/09/03(土) 19:27:00.64 ID:???0
>>692
ちなみに回避上昇は光の粉と同効果

【特性】アンデッド
【効果】効果抜群や一撃技で倒されても、HP満タンで復活する。手持ちに控えが1体以上居ないと効果なし。
【備考】等倍攻撃や毒火傷のような倒し方だと復活しない。最後の1体にこの特性を持ったポケモンを残しても意味が無い。
695名無しさん、君に決めた!:2011/09/03(土) 23:45:52.36 ID:???0
【特性】吸引
【効果】特殊技を無効化し、自分のすばやさ、回避率、命中率以外のすべてを上げる。
【備考】某怪獣の能力そのまんま。
696名無しさん、君に決めた!:2011/09/04(日) 01:23:36.33 ID:???0
特殊技全部無効化とかハピナス涙目ってレベルじゃねーぞ
よっぽど物理面が弱い奴でないと持たせられないな
697名無しさん、君に決めた!:2011/09/04(日) 01:45:31.17 ID:???O
【特性】ゲルボディ
【効果】出て来た時の天候によって特性が変化する
【備考】晴れ、雨→じゅうなん。砂、霰→がんじょう
698名無しさん、君に決めた!:2011/09/04(日) 12:36:11.16 ID:???0
>>432
さらに仕様を追記

手持ちの先頭に居ると、必ず最低1Vのポケモンが出てくる

【特性】ハイクオリティ
【効果】ランダムな状況に強い。
ダメージ乱数が無くなり、自分が相手に与えたダメージは必ず最大に、 相手からのダメージは必ず最小になる。
     (相手への攻撃での低乱数1発がこの特性で確定1発になる)
699名無しさん、君に決めた!:2011/09/04(日) 12:36:49.41 ID:???0
【特性】マジカルボディ
【効果】ふつうのこうげきではダメージを受けない
【備考】マジックガードの逆版でステロ、天候、毒、火傷などでないとダメージを受けない。
    ヌケニン2号的なやつ専用で

カイロス「そう かんけいないね」
700名無しさん、君に決めた!:2011/09/04(日) 14:10:41.77 ID:???0
>>699
麻痺になった時点でほぼ勝ち確定だな
701名無しさん、君に決めた!:2011/09/04(日) 18:09:16.99 ID:???0
【特性】むせいあい
【効果】性別不明同士でしかメロメロやゆうわくが効かない。
【備考】性別不明のポケモン限定の夢特性。
なんと、この夢特性を持ったポケモンは通常では覚えられないメロメロやゆうわくを覚えている。
702名無しさん、君に決めた!:2011/09/05(月) 14:44:48.15 ID:???0
>>699
状態異常や挑発かなしばり等の変化技喰らっても即死くらいしないとダメだな
703名無しさん、君に決めた!:2011/09/06(火) 00:38:25.42 ID:???0
>>699
ヌケニン2号っていうか完全にヌケニンの上位互換だよな
704名無しさん、君に決めた!:2011/09/06(火) 14:34:40.16 ID:???O
【特性】いっぽんづの
【効果】相手の防御ランクを無視する
【備考】かいりきバサミに対抗してみた。
あちらがクリアボディの下位互換に対し、こちらは天然の下位互換。
705名無しさん、君に決めた!:2011/09/06(火) 14:55:00.58 ID:???i
使い手によっちゃあ十分凶悪だな
706名無しさん、君に決めた!:2011/09/06(火) 21:21:28.79 ID:???P
輝石ポリゴン2を叩き潰すヘラクロスか
707名無しさん、君に決めた!:2011/09/06(火) 22:16:29.22 ID:???0
そもそもヘラクロスに対抗するためにカイロスがかたやぶりを得たようなもんだと認識してたんだけど
708名無しさん、君に決めた!:2011/09/06(火) 22:35:00.59 ID:???0
【特性】いしくい
【効果】岩タイプの技を受けるとHPを回復する
【備考】ヤミラミちゃんに
709名無しさん、君に決めた!:2011/09/06(火) 22:55:38.19 ID:???0
>>706
奇跡はランク付加ではなく直接数値に影響してるから天然やそれに準ずるような特性では無効化できない

>>708
このスレの中盤当たりで同じ名前同じ効果のをみた気がする
710名無しさん、君に決めた!:2011/09/06(火) 22:57:57.03 ID:???0
【特性】あんていかん
【効果】使用後のターンで行動不能になる系統の反動を受けない
【備考】ギガインパクトやはかいこうせん等撃ちまくり。主にノーマル救済用
711名無しさん、君に決めた!:2011/09/07(水) 00:09:22.35 ID:???O
【特性】ハンター
【効果】威力60以下の技に追い討ち効果がつく。
【備考】威力制限はバランス調整では無く
寧ろ交換読みで高威力技をぶっ放す時の邪魔にならない為
712名無しさん、君に決めた!:2011/09/07(水) 02:40:01.45 ID:???O
【特性】とうめい
【効果】自分の出す技が全て非接触になる。
【備考】非接触の方が完全に有利なのでありかと
713名無しさん、君に決めた!:2011/09/07(水) 03:56:25.95 ID:???0
相手がシリーズ

【特性】てんののろい
【効果】相手の技の追加効果が出る率が倍増してしまう。
【備考】相手が「てんのめぐみ」。正攻法で落としづらい耐久力の奴用。

【特性】きのまよい
【効果】相手を一撃で倒す事ができない。
【備考】相手が「がんじょう」。素の破壊力が高く鈍足な奴につけ、耐久をゴリ押し確2で落とせるようなポケモンにする。

【特性】イデアプリズム
【効果】このポケモンが受けるダメージを、相手のタイプ1と同じタイプにする。
【備考】相手が「ノーマルスキン」。異常なまでに安心して繰り出せるようになる。

【特性】きょうかつ
【効果】HPが半分以下の相手から受けるダメージが半減する。
【備考】相手が「よわき」。素早さで勝れれば圧倒的有利。
714名無しさん、君に決めた!:2011/09/07(水) 15:40:32.47 ID:???O
【特性】おおあじ
【効果】補助効果を2倍にする代わりに成功率が下がる。
【備考】ぐぐーん&ガガっくと(造語)で頭打ち。
下がり方はミラクルスキン基準
715名無しさん、君に決めた!:2011/09/07(水) 18:23:00.42 ID:???O
【特性】ぎたい
【効果】フィールドによってタイプが変わる
【備考】オートほごしょく。特性を変更されても、変わったタイプは戻らない
716名無しさん、君に決めた!:2011/09/07(水) 20:14:26.28 ID:???O
【特性】やまおこし
【効果】フィールドが岩山になる
【備考】しぜんのちからやひみつのちからと合わせたり妨害したり
他の地形変動は「くさはやし」とか「こうずい」とか「ひょうがき」とか適当に
717名無しさん、君に決めた!:2011/09/08(木) 00:08:57.65 ID:???0
【特性】カラテ
【効果】道具を持っていない時、こうげきが2倍になる
【備考】武器はもたない
718名無しさん、君に決めた!:2011/09/08(木) 02:28:28.22 ID:???O
>>717
倍率設定はちからもちがあるし
発動条件もアクロバットがあるし
いいかも
719名無しさん、君に決めた!:2011/09/08(木) 02:49:03.44 ID:???0
相手がシリーズその2

【特性】ゆだん
【効果】状態異常の相手からのダメージが1.5倍になる。
【備考】相手が「こんじょう」。フルアタ安定のやつか補助が強い600族とかに。

【特性】ほめごろし
【効果】自分か相手が出ると発動。相手の努力値を比較し一番高いのが、「こうげき」なら「ぼうぎょ」、「ぼうぎょ」なら「こうげき」、
     特殊側も同様、HPなら「すばやさ」を1段上げてしまう。 努力値差が3以内の場合個体値→種族値と参照していく。
【備考】相手に「ダウンロード」。相手は強くなるが型が割れる。 器用な奴に。

【特性】 リスクヘッジ
【効果】「こうかがばつぐん」のダメージが自分も相手も3/4される。
【備考】相手も「ハードロック」。超多タイプの攻撃技が使えるポケモンの不利特性としてつけるか
    4倍無しで2倍弱点だらけのにつてけで多弱点耐久ポケを実現するか。

【特性】 スティグマータ
【効果】どく、まひ、やけどがあいてからうつる。
【備考】聖痕(せいこん)のこと、相手から「シンクロ」。気持ちや心に関するポケモンに。
    効果やイメージは聖痕が強い思い込みに体が反応した結果であるという科学側の仮説から。
    ST異常時に強くなる技を使う時、どくどくだまやかえんだま以外の道具を持たせられる。
720名無しさん、君に決めた!:2011/09/08(木) 20:58:38.98 ID:???0
【特性】メジャーガード
【効果】技マシン、秘伝マシンで覚えることが出来るメジャーな技を無効にする
     具体的には地震、波乗り、冷凍ビーム、ストーンエッジ、鬼火、電磁波etc…が効かなくなる。教え技は含まない
【備考】プログラムが面倒くさそう&作品によって技マシンの中身変わるのが難点
721名無しさん、君に決めた!:2011/09/08(木) 22:02:18.25 ID:???0
【特性】だいろっかん
【効果】ピンチのときエスパーのいりょくがあがる。
【備考】エスパー版むしのしらせ
722名無しさん、君に決めた!:2011/09/08(木) 22:58:51.16 ID:???0
【特性】スキルステルス
【効果】場にいる間、特性の発動を宣言しなくなる。常時発動特性の場合、場を離れると宣言が行われる。
【備考】特性の発動時、特性の名称が表示されずに効果だけが適応される。例えば、威嚇が出れば宣言無しで攻撃ダウン。主に、場に出た瞬間特性が割れてしまうポケモンを補助する目的で使う。きんちょうかん、プレッシャー、かたやぶりなどを隠蔽できる。
723名無しさん、君に決めた!:2011/09/09(金) 11:22:22.96 ID:???O
【特性】くろいけむり
【効果】相手の能力ランクが固定される。
【備考】
利点・相手の補助技読んで無償光臨、挑発要らずで耐久型あぼん
弱点・既に能力が上がっていたら後の祭り、こっちから相手の能力を下げられない、相手が攻撃の反動で能力が下がらなくなる。
724名無しさん、君に決めた!:2011/09/09(金) 16:43:12.52 ID:???0
【特性】リワインド
【効果】控えも含めてお互いの全ポケモンのHP、PP、状態異常、ターンカウント、アイテムをこのポケモンが出てる状態で1ターンだけ巻き戻す
【備考】難しいことは知らん
725名無しさん、君に決めた!:2011/09/09(金) 16:59:49.67 ID:???0
>>724
速攻アタッカーが倒れた後に普通に出すだけでそいつが復活するってのは超危険な気がする。
あと、自分と相手が両方出したりトレース持ちが出ると千日手になる可能性が。
726名無しさん、君に決めた!:2011/09/09(金) 17:27:51.11 ID:???0
>>725
死に出しリサイクルは縛り縛られで何とかならないかな〜と。
ごっつんこは後発無効とか、もういっそ最初まで巻き戻るとか。
727名無しさん、君に決めた!:2011/09/09(金) 17:30:35.27 ID:???0
最初まで巻き戻って試合やりなおしとか切断モノ
728名無しさん、君に決めた!:2011/09/09(金) 19:19:58.76 ID:???0
【特性】よこながし
【効果】持たせた道具の効果を味方に横流しする。味方が道具を持っていても効果を発揮。ただし消耗品のみ(襷、実、ハーブ、ジュエル系)
【備考】例としては、襷持たせて相方が確定一発の一撃を受けた時に、相方を持ちこたえさせる。(ただし、自分の持っている襷は消費される)
729名無しさん、君に決めた!:2011/09/09(金) 21:55:04.02 ID:???0
>>728
もう一つの例

アタッカーの相方が命の玉、横流し持ちがジュエルでかなりの瞬間火力に
730名無しさん、君に決めた!:2011/09/09(金) 21:59:53.72 ID:???O
【特性】ぶらさがり
【効果】一度攻撃を受けるまで地面攻撃を受けない
【備考】浮遊の下位互換及び、オートふうせん。
場に出た時に発動するので、一度落っこちても入れ替えでまた張り付く。
731名無しさん、君に決めた!:2011/09/09(金) 22:06:55.63 ID:???0
【特性】あべこべボディ
【効果】自分が受けるダメージの抜群・今一つの相性が逆になる
【備考】虫・飛行のポケモンがこの特性を持っていた場合、虫タイプの技が2倍、草、格闘タイプの技が4倍、飛行、炎、電気、氷タイプの技が2分の1、岩タイプの技が4分の1となる
732名無しさん、君に決めた!:2011/09/09(金) 22:11:26.86 ID:???0
【特性】タフボディ
【効果】状態異常が重ならない
【備考】毒、火傷、麻痺、眠り、氷状態のとき混乱、メロメロ、呪い、宿木の種状態にならない
733名無しさん、君に決めた!:2011/09/09(金) 22:12:37.13 ID:???0
>>732
逆に混乱、メロメロ、呪い、宿木の種状態のときも毒、火傷、麻痺、眠り、氷状態にならない
734名無しさん、君に決めた!:2011/09/09(金) 22:17:09.63 ID:???O
【特性】クリアスキン
【効果】状態異常を受けない。
【備考】かいりきバサミ、はとむねに対するクリアボディのごとく
全ての異常無効特性及びリーフガードの上位互換。
欠点は眠れない事のみ(リーフガードは晴れてなければ眠れる)
735名無しさん、君に決めた!:2011/09/09(金) 22:22:27.53 ID:???0
【特性】ロックアイ
【効果】戦闘に出たとき相手を岩タイプにする
【備考】相手を純粋な岩タイプにする
メデゥーサポケモンが出たらこの特性を持たせたい
736名無しさん、君に決めた!:2011/09/09(金) 22:29:14.44 ID:???O
>>735
ジヘッド♀+めざめいし
737名無しさん、君に決めた!:2011/09/10(土) 00:03:43.75 ID:???0
>>734
それのほぼ上位互換であるマジックミラーも大概だよなw

【特性】 ライフエナジー
【効果】技の反動による能力低下を反動ダメージに変換する(1段階につき与ダメの1/6)
【備考】こういう変換なら普通の能力のポケモンにつけても大丈夫。多分。
738名無しさん、君に決めた!:2011/09/10(土) 00:11:04.86 ID:???O
【特性】ていこうりょく
【効果】相手のタイプ一致補正を無視する
【備考】元ネタはポケモンカード及び、適応力の対
739名無しさん、君に決めた!:2011/09/10(土) 13:31:40.48 ID:???0
【特性】きれいずき
【効果】戦闘に参加した時に自分側がステルスロック・まきびし・どくびし・ひのうみ状態なら解除する
【備考】名前先行で効果を考えてみた。
    効果は場に出た瞬間のみでステロ他の使用そのものまで無効化して封じることはできない
740名無しさん、君に決めた!:2011/09/10(土) 16:50:02.96 ID:???O
【特性】スキルロック
【効果】相手の自分から自分へ発動させる特性を使えなくする
【備考】だっぴや加速、ムラっけなど
表示が出る特性限定(特性名の表示合戦をする事が前提)
741名無しさん、君に決めた!:2011/09/10(土) 23:19:48.98 ID:???0
>>739
きれいずきは>>330にもあるな
ちょっと発動条件が違うようだが
742名無しさん、君に決めた!:2011/09/11(日) 12:41:11.94 ID:???0
【特性】ねぼすけ
【効果】戦闘開始時に自動的にねむり状態になってしまう
【備考】基本デメリット特性
    寝言があるし今では自力での回復手段も結構あるので
    ケッキング並よりはアーケオス並のやつに
743名無しさん、君に決めた!:2011/09/11(日) 19:52:42.23 ID:???O
【特性】おあずけ
【効果】場に出した時、相手に差し押さえの効果
【備考】自分に対しては不器用がある為。
744名無しさん、君に決めた!:2011/09/12(月) 11:27:20.07 ID:???0
【特性】きあい
【効果】毒、やけど、あられ、砂嵐などのダメージで瀕死状態にならない
【備考】格闘タイプなんかにどうかな
745名無しさん、君に決めた!:2011/09/12(月) 21:44:22.11 ID:???0
【特性】ガチンコ
【効果】相手の特性と互いの道具の効果が発揮しなくなる
【備考】強すぎるので種族値400くらいのポケモンに
746名無しさん、君に決めた!:2011/09/12(月) 22:43:21.93 ID:???O
【特性】タイマン
【効果】ダブル以上で、目の前の相手にしか攻撃出来なくなる。
【備考】全体攻撃などターゲットを決めない攻撃はそのまま通る。
747名無しさん、君に決めた!:2011/09/13(火) 12:42:25.40 ID:???0
種族値400で特性道具なしじゃ圧倒的に力負けしやすいような
748名無しさん、君に決めた!:2011/09/13(火) 13:00:53.08 ID:???0
きのこのほうし持ってると絶対催眠使いになれるかも。

【特性】ぜったいのいし
【効果】こちらからのダメージを軽減するを下げるあらゆる要素
    (特性、襷、防御特防ランク上昇、こちらの攻撃特攻低下、壁、守る、あなをほる等の範囲外)を無視する
【備考】強すぎるので種族値400くらいで、攻撃以外サッパリなポケモンに。バトン先に最適。
749名無しさん、君に決めた!:2011/09/13(火) 19:43:07.41 ID:???0
【特性】タイガーソウル
【効果】ドラゴンタイプの技ダメージを2倍受けるようになるが、ドラゴンタイプへの攻撃も2倍になる
【備考】虎っぽいのや格闘ポケモンに


【特性】かいみん
【効果】眠らされるとHPの半分を回復する
【備考】
750名無しさん、君に決めた!:2011/09/14(水) 01:36:05.46 ID:???O
【効果】ばくすい
【効果】眠った時に威力150(タイプ不定)のダメージを与える
【備考】寝るだけの簡単なお仕事
751名無しさん、君に決めた!:2011/09/14(水) 02:50:28.91 ID:???0
【効果】ゆうどくガス
【効果】この特性を持ったポケモンが場にいる間、
    すべてのポケモンが毎ターン最大HPの1/16のダメージを受ける。重複可
    毒タイプ、ぼうじん、めんえき、マジックガードなら効かない
【備考】ついでに炎技1.5倍になるとか考えたがやめた
    毒タイプのポケモンが持つのは間違いないけどいちおう自分にも効く
752名無しさん、君に決めた!:2011/09/14(水) 23:38:52.12 ID:???0
【特性】ふゆしょうぐん
【効果】天候あられだと自分の特攻が1.5倍に
【備考】サンパワーみたいにHP削られる方が良かろうか
753名無しさん、君に決めた!:2011/09/15(木) 00:49:30.57 ID:???0
653 :名無しさん、君に決めた!:2011/09/15(木) 00:46:19.43 ID:???0
ポケモンドリームワールドに新しく森の洋館が出るとか
しかもファミ通とコラボ
http://twitpic.com/6ktp03
ttp://twitter.com/#!/karubiimunomono/status/113999766614048768
754名無しさん、君に決めた!:2011/09/15(木) 01:41:50.35 ID:???0
【特性】げきど
【効果】相手の攻撃技でダメージを受けるとこうげきが1段階上昇
【備考】初代仕様の「いかり」のオート版的なもの
755名無しさん、君に決めた!:2011/09/15(木) 01:48:14.66 ID:???0
【特性】ピンポイント
【効果】攻撃を急所に受けた時、ダメージを受けない
【備考】急所運ゲーに対して堂々と耐久できる
756名無しさん、君に決めた!:2011/09/15(木) 02:52:10.12 ID:???0
【特性】きりおこし
【効果】戦闘に出すと霧が深くなる
【備考】既出そう

【特性】きりあらし
【効果】霧が深いと素早さが上がる
【備考】実数値の2倍に
757名無しさん、君に決めた!:2011/09/15(木) 03:01:57.63 ID:???0
そんじゃあ

【特性】きりがくれ
【効果】霧が深いと回避率が1段階上昇
【備考】相手はキレていい 。ほかに回避や防御を上げる積み技がないならまぁアリか
758名無しさん、君に決めた!:2011/09/15(木) 03:48:14.61 ID:???0
霧の時点で命中×80%、回避1段上昇すると被命中×75%、さらにひかりのこな持って被命中×90%
全部合わせると、基礎100%の攻撃が当たる確率…54%

ちなみに知ってるか?《みがわり》って、技マシンを使えるすべてのポケモンが習得できる超汎用技なんだぜ
あのレジギガスですら覚えるんだぜ
759名無しさん、君に決めた!:2011/09/15(木) 08:14:07.42 ID:???0
>>757
それでいて必中技ばかり搭載ですね、わかります
760名無しさん、君に決めた!:2011/09/15(木) 10:17:27.38 ID:???O
>>754
ギャオス!名前は違うけど
俺が改造ポケモンで作ったオリジナル特性と同じジャナイデスカー。
761名無しさん、君に決めた!:2011/09/15(木) 16:18:00.49 ID:???0
改造厨はスレ違うんで帰ってください
762名無しさん、君に決めた!:2011/09/16(金) 03:01:22.37 ID:???0
【特性】ちからまかせ
【効果】すべての攻撃技が物理技扱いになる
【備考】命中が良くても何かと反動のきつい120技をわざわざ使わなくてもよくなる
    ちからずくと名前が被る
    もしオバヒやりゅうせいぐんを覚えてしまうと仕様上撃ち放題になる
763名無しさん、君に決めた!:2011/09/16(金) 03:09:17.41 ID:???0
【特性】おおぐらい
【効果】たくわえるの効果が3倍になる。
【備考】1回でたくわえるがMAXに
    くいしんぼうと名前が被る
    吐いたり飲んだりする分には多分それでも微妙だが
    防御特防同時にググーンと上がるようになる点が脅威
764名無しさん、君に決めた!:2011/09/16(金) 17:25:15.29 ID:???0
【特性】とっこう
【効果】交換が出来ない代わりに技が全て必中になる
【備考】簡単に言うと相手だけノーガード状態


【特性】がくしゅう
【効果】物理技なら防御が、特殊なら特防が…といった感じで攻撃を受けると防御or特防が1段階上がる
【備考】
765名無しさん、君に決めた!:2011/09/16(金) 18:27:37.64 ID:???0
【特性】ばら
【効果】♀からのメロメロやゆうわくは受けないが、♂同士だと受けてしまう
【備考】♂限定の特性

【特性】ゆり
【効果】♂からのメロメロやゆうわくは受けないが、♀同士だと受けてしまう
【備考】♀限定の特性
766名無しさん、君に決めた!:2011/09/16(金) 18:38:40.22 ID:???0
「どうせいあい」で統一すればよくね
767名無しさん、君に決めた!:2011/09/17(土) 23:07:42.68 ID:???0
【異常気象】
【効果】天候(晴、雨、霰、砂)が毎ターンランダムに変わる
【備考】個の特性を持ったポケモンはウェザーボールを覚える
768名無しさん、君に決めた!:2011/09/17(土) 23:54:29.55 ID:???0
【特性】らんはんしゃ
【効果】ビーム技・光線技を受けた時、場にいる相手のポケモンすべてのHPを1/8減らす
【備考】非直接攻撃版さめはだ。ビーム系に限定される分少し凶悪にしてみた
769名無しさん、君に決めた!:2011/09/18(日) 00:12:45.09 ID:???O
【特性】ぼうだん
【効果】鋼タイプの攻撃を無効化する
【備考】ハッサムとメタグロスの息の根を止める
770名無しさん、君に決めた!:2011/09/19(月) 10:14:26.39 ID:???0
【特性】てんのまもり
【効果】自分への天気の影響を無効化し、天気がおかしい限り自分へのダメージを0.75倍する
【備考】これを覚えられるポケモンは原則として天気変化技は使用できない。多天候キラー。
    あと、レックウザの夢特性。
771名無しさん、君に決めた!:2011/09/19(月) 14:18:44.40 ID:???0
>>770
レックウザの夢特性ってのはいいね

ちなみに俺はレックウザの夢特性は以前このスレで投稿したエアフォース(天候変化で素早さ1.5倍、防塵効果)がいいかな
天敵キュレムにも対抗できるし
772名無しさん、君に決めた!:2011/09/19(月) 14:36:45.75 ID:???O
俺は以前にりゅうぎょく(竜タイプ無効化して攻撃1.5倍)を提案したが
773名無しさん、君に決めた!:2011/09/20(火) 04:08:57.92 ID:???0
【特性】ふくごうどく
【効果】 このポケモンが追加効果で「どく」を与える時、かわりに「もうどく」を与える。
【備考】つーか、この能力デフォルトで毒タイプに与えるべき。
     どうせどくどくはほぼ全ポケモン使えるし、これなら「毒ポケの毒技」が大分使いやすくなる。
774名無しさん、君に決めた!:2011/09/20(火) 05:32:23.61 ID:???O
>>773
どくどくのキバとの兼ね合いで
どくどくが致死量になりそうだな
775名無しさん、君に決めた!:2011/09/20(火) 07:20:10.62 ID:???0
「どく」を与えるのを「もうどく」に変換するんだから、端から「もうどく」を与えるどくどくのキバは>>773とは干渉しない気がするが
776名無しさん、君に決めた!:2011/09/20(火) 08:54:21.19 ID:???0
つまりはどくどくのキバ涙目
777名無しさん、君に決めた!:2011/09/20(火) 09:52:07.11 ID:Wc1KvLFFO
あかっぱじ
778名無しさん、君に決めた!:2011/09/20(火) 09:59:52.39 ID:DCHOjP890
【特性】いんか
【効果】場の誰かが「じばく」「だいばくはつ」を使うと自分も「だいばくはつ」する。
【備考】コータスとかどうだろう。
779名無しさん、君に決めた!:2011/09/20(火) 12:04:52.45 ID:???O
ポケカのみんなでばくはつ思い出す
780名無しさん、君に決めた!:2011/09/20(火) 12:23:22.10 ID:???O
【特性】竜頭蛇尾
【効果】場に出してから3ターン、2段階攻撃と特攻が上昇する。ただし、4ターン目に戦闘不能となる。交換したらターンのカウントは最初から。
どこで引っ込めるかがポイントになる。ジャローダ、アーボック、ギャラドス辺りに。
781名無しさん、君に決めた!:2011/09/20(火) 13:00:21.59 ID:???0
ラティのりゅうせいぐん撃ち逃げが比較にならないくらいヤバイ性能だな
782名無しさん、君に決めた!:2011/09/20(火) 16:46:09.64 ID:???0
【特性】エリート
【効果】もらえる経験値が2倍になる
【備考】ファイアーエムブレムからの丸パクリ
    これにデルパワー、しあわせタマゴ、海外産、トレーナー戦、タブンネ等の要素を加えるとえらいことになります
    しかし対戦では死に特性
783名無しさん、君に決めた!:2011/09/20(火) 17:09:46.14 ID:uXGBJuAj0
【特性】ふこうのおすそわけ
【効果】能力が上がると敵味方関係なくその2倍下がる。逆だと上がる
【備考】いかくなどの特性を持つポケモンには天敵だが、自分も下がるのが痛い

784名無しさん、君に決めた!:2011/09/20(火) 17:19:20.82 ID:???0
9文字…
785名無しさん、君に決めた!:2011/09/20(火) 18:14:46.53 ID:???O
新しい対戦用の「どうぐ」を考えるスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1316509874/
786名無しさん、君に決めた!:2011/09/20(火) 21:18:00.01 ID:???0
【特性】でぶしょう
【効果】技を受けると手持ちに戻ってしまう。最後の1体のときは発動しない
【備考】オート脱出ボタン。
    補助要員にでもしない限りほぼデメリット特性
787名無しさん、君に決めた!:2011/09/20(火) 22:18:02.67 ID:???0
名前から言って低速高耐久のどんくさそうなのになりそうだから、
補助要員にしといて補助成功or相手に有利な奴が無傷で降臨となって普通に強そう。
相手に殴ってもらう前提で開幕反動技とかやってもいいだろうし。

>>782
【特性】とつげき
【効果】そのターン、自分も相手も技を出しかつ自分も相手もその場にいると確率判定。
     発動すると自分も相手も今のターンと同じ技をもう一回やる。
【備考】ファイアーエムブレムより「突撃」。使いにくさ満点。
788名無しさん、君に決めた!:2011/09/20(火) 22:41:15.84 ID:???0
いかり、みきり…は、既に技にあるな
ついげき、まちぶせ辺りmjktの予感
789名無しさん、君に決めた!:2011/09/20(火) 23:31:15.00 ID:???0
>>788
【特性】ついげき
【効果】相手より素早さが高いとき、与えるダメージが1.2倍になる
【備考】2回攻撃そのままとかさすがにキチガイじみてるから大分落とした

【特性】まちぶせ
【効果】自分の残りHPが3分の1以下で、かつ相手が攻撃技を選んでいたときのみ攻撃技の優先度が+1される
【備考】字面からふいうちの要素も申し訳程度に混ぜてみた

【特性】いのり
【効果】残りHPが3分の1以下のとき回避率が2段階アップした状態になる
【備考】超泥沼ゲーの予感
790名無しさん、君に決めた!:2011/09/21(水) 21:12:51.21 ID:???0
【特性】つよいいし
【効果】ねむり、こおり状態でも攻撃できる
【備考】ドラえもんのゆめふうりんを参照に考えてみた
791名無しさん、君に決めた!:2011/09/21(水) 21:18:53.47 ID:???0
【特性】裸の王様
【効果】自分が場に出たとき自分を含む全ての場のポケモンの特性が「ぶきよう」になる
【備考】この特性をもつポケモンに「いえき」を使っても上書きされた「ぶきよう」が消えるだけ
792名無しさん、君に決めた!:2011/09/21(水) 21:20:34.94 ID:???0
【特性】あめおとこ/あめおんな
【効果】戦闘に出たとき雨を降らせる(ただしあめふらしとは違い引っ込めると雨が止む)
【備考】あめおとこ/あめおんなは雄と雌での呼び方
793名無しさん、君に決めた!:2011/09/21(水) 21:42:21.75 ID:???0
【特性】われるめがね
【効果】攻撃を受けると命中率が1段階下がり、防御、特防、素早さが1段階あがる
【備考】くだけるよろいを参照に考えてみた
794名無しさん、君に決めた!:2011/09/21(水) 21:48:14.25 ID:???0
【特性】短足
【効果】回避率が上がるが、蹴り技の威力が0.5倍になる
【備考】足の短いポケモンの夢特性にどうだ?
795名無しさん、君に決めた!:2011/09/21(水) 21:55:24.95 ID:PRvxDGKC0
【特性】武者震い
【効果】戦闘に出たとき相手より攻撃が下回っていると発動
    攻撃が一段階上がる
【備考】ストーリーの最初らへんにあったら便利そう
796名無しさん、君に決めた!:2011/09/21(水) 21:58:36.41 ID:AGMhRJbS0
【特性】ノーとくせい
【効果】場に出したときに相手の特性をなくす
【備考】発動タイミングは威嚇やプレッシャー等と同時
例えばこちらがこの特性を持つ特性のポケモン、相手がいかく持ちなら
こちらが素早さが早ければ相手の特性はなくなりいかくは受けない
逆に相手が素早さが早ければいかくを受け、その後に相手の特性がなくなる
797名無しさん、君に決めた!:2011/09/21(水) 22:01:32.25 ID:???0
頑丈がオート襷ならオートスカーフとかもあって良いのでは?
798名無しさん、君に決めた!:2011/09/21(水) 22:04:38.95 ID:???0
>>794
回避が上がる印象がないどころか下がりそうなんだけど
799名無しさん、君に決めた!:2011/09/21(水) 22:08:36.56 ID:???0
>>796
仲間作りで相手に押し付けて、黒眼で交替不可にして、ケッキングやレジギガス無償降臨が楽しみ
800名無しさん、君に決めた!:2011/09/21(水) 22:50:12.27 ID:???0
>>799
「場に出た時に発動」だから意味無いんじゃね?
801名無しさん、君に決めた!:2011/09/22(木) 01:16:26.34 ID:???0
【特性】アポピスの化神
【効果】このカードは自分または相手のメインフェイズにしか発動できない。
    このカードは発動後モンスターカード(爬虫類族・地・星4・
    攻1600/守1800)となり、自分のモンスターカードゾーンに特殊召喚する。
【備考】※このカードは罠カードとして扱う
802名無しさん、君に決めた!:2011/09/22(木) 01:50:50.33 ID:???0
【特性】 どくしん(読心)
【効果】 毎ターン30%の確率であいての行動が分かる
【備考】 未来予知を覚えていたら発動率が60%になる。
発動タイミングはターン終了後。
対戦では使えない。というか対戦時の仕様が思いつかない
相手のコマンド終了時にこっそり発動(発動しないターンは無表示)とかの仕様にしたら
     相手の放置プレイとか誘発しそうで。
     アブソルとかジュペッタの中堅?が取得
803名無しさん、君に決めた!:2011/09/22(木) 10:45:00.37 ID:???0
>>801
遊戯王か!!
>>798
短足=背が低い=回避率が上がる
804名無しさん、君に決めた!:2011/09/22(木) 10:59:03.04 ID:???0
【特性】 ロリコン
【効果】 相手が進化の余地があるポケモンの場合、攻撃、特攻があがる
【備考】 相手が1回進化する場合1.5倍に、2回進化する場合2倍になる
805名無しさん、君に決めた!:2011/09/22(木) 11:08:08.62 ID:???0
【特性】 俊足
【効果】 野生ポケモンから必ず逃げられる&状態異常のときすばやさが1.5倍になる
【備考】 にげあしとはやあしを兼ねた特性
806名無しさん、君に決めた!:2011/09/22(木) 14:07:30.39 ID:???0
【特性】 親戚の泣きより
【効果】 相手が自分と同じ卵グループの場合、攻撃・特攻が1・5倍になる
【備考】 性別不明のポケモンは性別不明グループのみでのあつかいになる
807名無しさん、君に決めた!:2011/09/22(木) 20:02:00.99 ID:???0
【特性】 ドローフェイズ
【効果】 場に出た時、相手の持ち物をコピーして使う。自分が持ち物を既に持っていると失敗する
【備考】 対戦で道具を増殖する事が可能

【特性】 きんちょうかん
【効果】 相手を緊張させ、道具を使わせない
【備考】 いっその事、木の実限定を消耗品全般に
808名無しさん、君に決めた!:2011/09/22(木) 21:23:59.66 ID:???0
>>803
バチュル「そんなんで回避上がるなら俺とか最初から6段階でいいよな」
809名無しさん、君に決めた!:2011/09/22(木) 21:29:20.36 ID:???0
「小柄」とか「ミニマムボディ」でおkじゃね
もちろん20cm以下限定で
810名無しさん、君に決めた!:2011/09/22(木) 22:43:53.15 ID:???O
【特性】オートロック
【効果】 場にでると相手を「ロックオン」する
【備考】 低命中率の技も安定 砂ガブなど運だのみ戦法もこれで対処

【特性】 サードアイ
【効果】 悪タイプにエスパーわざが当たるようになる
【備考】 ミュウツーの第二特性










811名無しさん、君に決めた!:2011/09/22(木) 22:53:44.84 ID:???0
【特性】騒音
【効果】音の技が全て攻撃技になる
【備考】なきごえは威力40、うたうは威力50、ほろびのうたは一撃必殺技とか
812名無しさん、君に決めた!:2011/09/23(金) 07:45:35.41 ID:???0
>>811
威力
100−最大PP×2
とかどうだろう

ほろびのうたなら90
うたうなら70
なきごえなら20

タイプと命中率はもとのままだったとして、うたうは元の命中がアレだからいいかな?
なきごえはむしのていこうみたいになるな
ほろびのうたが凶悪化するがゴーストで対策が取れる
813名無しさん、君に決めた!:2011/09/23(金) 12:54:20.80 ID:???P
威力70の催眠技は命中55でも十分強いと思うが
814名無しさん、君に決めた!:2011/09/23(金) 14:26:05.68 ID:???0
持ってるポケモンがイマイチ性能ならアリじゃね
815名無しさん、君に決めた!:2011/09/23(金) 14:37:24.05 ID:???0
アイテムスレでもそうだけど何故かミュウツー専用ナントカって多いな
寧ろ、専用ナントカが欲しいのは性能が酷くて進化のチャンスのないポケモンではw

【特性】 かびんはんのう
【効果】 タイプ一致攻撃を二回目以上ブチ当てると1割の確率でいちげきひっさつの追加効果、スピアーの特性
【備考】 アナフィラキシーだと長いからなぁ、ちなみにアナフィラキシーショックは一種のアレルギーなのね、つまり免疫の過敏反応

816名無しさん、君に決めた!:2011/09/23(金) 15:41:15.85 ID:???0
【特性】てぬき
【効果】技の追加効果が出なくなる。変化技には適用されない
【備考】効果は場全体
817名無しさん、君に決めた!:2011/09/23(金) 17:08:44.41 ID:???0
【特性】ドーブルぎらい
【効果】ドーブルは技を封じられわるあがきしか出来なくなる
【備考】ドーブルはディスられるもの
818名無しさん、君に決めた!:2011/09/23(金) 23:46:11.44 ID:???0
そんなんが許されるなら俺はガブリアスぎらいって特性作るわ
819名無しさん、君に決めた!:2011/09/24(土) 02:01:24.40 ID:???0
【特性】にくのカーテン
【効果】ノーマル・格闘の物理技を半減する。急所に当たった時は無効になる
【備考】バッフロン「6をひっくり返すと9になる」
820名無しさん、君に決めた!:2011/09/24(土) 12:49:46.04 ID:???P
【特性】ドラゴンキラー
【効果】ドラゴンタイプが相手だと先制する
【備考】すべての技優先度+1
821名無しさん、君に決めた!:2011/09/24(土) 13:22:36.24 ID:???0
よっぽど酷い能力値の奴じゃないと持てないだろうな
選出抑える目的以外には使えなさそう
822名無しさん、君に決めた!:2011/09/24(土) 13:39:57.14 ID:???0
【特性】ラブ・カス
【効果】場に出したとき、ラブカスは無条件で瀕死状態になる
【備考】ラブカス如きとは戦うまでもない。というか時間の無駄
823名無しさん、君に決めた!:2011/09/24(土) 13:53:26.05 ID:???0
だったらなんでラブカス一体のためだけに特性無駄にしてんだよ
824名無しさん、君に決めた!:2011/09/24(土) 15:05:18.82 ID:???0
【特性】みえざるすがた
【効果】ターン毎に普通の状態か不可視状態を選んで変化できる。
不可視状態の時は、空を飛ぶなどと同じように行動できないが
相手の技が当たらない状態になる。
また、連続して不可視状態に成る事はできない。
守るなどの成功率はリセットされない。
見破る等で解除される。
【備考】ゴーストタイプやカクレオンなどが持っている
825名無しさん、君に決めた!:2011/09/24(土) 20:32:12.40 ID:???0
【特性】あんぜんもう
【効果】相手ポケモンが場に出た時、相手のタイプが自分に弱点をつけるタイプだった場合防御と特防が1段階上がる
【備考】半端なアタッカーに対して牽制に。状況と使い方次第で厨特性になる悪寒
826名無しさん、君に決めた!:2011/09/24(土) 23:16:42.84 ID:???0
名前のイメージからアリアドスが持てば始ま・・・らないな
827名無しさん、君に決めた!:2011/09/25(日) 12:59:04.01 ID:???0
【特性】いんせき
【効果】場に出したとき「りゅうせいぐん」で攻撃する
【備考】開始早々ぶっぱ出来る
828名無しさん、君に決めた!:2011/09/25(日) 13:00:45.39 ID:???0
>>827の続き
例:特性いんせきのフライゴンを出す→効果発動→りゅうせいぐん→とんぼがえりで逃げる
829名無しさん、君に決めた!:2011/09/25(日) 13:10:02.92 ID:???0
厨特性ってレベルじゃねーぞオイ
830名無しさん、君に決めた!:2011/09/25(日) 16:23:56.05 ID:???0
【特性】ガードスケイル
【効果】HPが最大のとき、受ける物理ダメージを半分にする。
【備考】マルチスケイルの劣化だけど、もっと多くのポケモンに。
831名無しさん、君に決めた!:2011/09/25(日) 18:10:59.38 ID:???0
【特性】きらめきボディ
【効果】接触技を受けたとき、三割の確率で相手の命中率を下げる。
【備考】おまけ程度の能力だが、発動すると意外と厄介

【特性】はがねのからだ
【効果】自分の最大HPの四分の一以下のダメージを0にするが、炎技の
受けるダメージが1,25倍になる。
【備考】格闘タイプが使えそう

832名無しさん、君に決めた!:2011/09/26(月) 00:06:20.18 ID:???0
【特性】あせっかき
【効果】「ひざしがつよい」時、みずタイプの技の威力が3倍(実質1.5倍)になる。
    また自身が受けるほのおタイプのわざのダメージを2/3倍(実質等倍)にする
【備考】水タイプのポケモンが持てば雨でも晴れでも活躍できるハイブリッド仕様に
833名無しさん、君に決めた!:2011/09/26(月) 00:27:08.15 ID:???0
これ以上晴れパをいじめてやるなよ
834名無しさん、君に決めた!:2011/09/26(月) 01:12:08.93 ID:???0
【特性】牽制
【効果】相手の先制技(優先度+1以上の技)に対してのみ先制を取れる
【備考】優先度マイナスの技や、通常技には効果なし
835名無しさん、君に決めた!:2011/09/27(火) 22:28:43.29 ID:???0
【特性】呪いの復讐
【効果】相手の攻撃が自分のポケモンの急所に当たると相手のポケモンの全ての技のPPを0にする。
【備考】呪って復讐してやる。
836名無しさん、君に決めた!:2011/09/28(水) 21:00:31.37 ID:???0
【特性】 第三の眼
【効果】 相手の手持ちポケモンと技と持ち物すべてが分かる
【備考】 チャーレムネイティオアンノーン専用特性

【特性】 突然変異
【効果】 すべて(不思議な守り以外)の特性からランダムに選ばれる
【備考】 個体値によって特性が変わる。全部のポケモンに適応されまれに(1/1024)この特性になる。
もらい火ハッサムやいたずら心ミュウなど作れるが厳選はド廃人コース
837名無しさん、君に決めた!:2011/09/28(水) 21:06:40.03 ID:???0
>>836
有用特性ほど低個体値だな。素早さ0必須とか。
838名無しさん、君に決めた!:2011/09/28(水) 22:08:30.25 ID:???0
はとむねなサーナイトとか
メロメロボディなカイリキーとかネタポケwikiが熱くなるな
839名無しさん、君に決めた!:2011/09/28(水) 22:25:06.67 ID:???0
サーナイトさんはトレースできるじゃないですか
840名無しさん、君に決めた!:2011/09/29(木) 11:03:44.57 ID:???0
【特性】キリングオーラ
【効果】場に出た時自分と相手すべてのポケモンの攻撃力を1段階上げ防御力を1段階下げる
【備考】短期決戦をお望みのあなたへ・・・と言いたいが特殊アタッカー相手にいじめ殺すのが多分正しい使い方
    はとむね・クリアボディの方は攻撃だけ上がります
    まけんきの持ち主は攻撃が合計3段階上がります

841名無しさん、君に決めた!:2011/09/29(木) 15:56:53.81 ID:???0
キリキザンとセットだな
842名無しさん、君に決めた!:2011/09/29(木) 18:37:48.86 ID:???0
【特性】 としゅくうけん
【効果】 持ち物が無くなると攻撃が2倍、「アクロバット」と違い既に持ち物が無い時は効果なし。
【備考】 「かるわざ」があるなら。既に持ち物が無い時は効果がないが基本は「ジュエルアクロ」と同仕様。
     その為「ジュエル+物理技」で瞬間物理火力がトンでもない事に…。
843名無しさん、君に決めた!:2011/09/29(木) 19:12:31.25 ID:???0
>>842
オボンや襷みたいな自分の攻撃時以外で消費するアイテムを使った場合
使った後の次の攻撃だけ効果が適用されるのか?
844名無しさん、君に決めた!:2011/09/29(木) 19:19:31.23 ID:???0
>>843
消耗品全般使用後「かるわざ」同様攻撃が2倍になる。「ジュエル」を消費した時だけ「アクロバット」と同じ仕様になると考えていい。
845名無しさん、君に決めた!:2011/10/01(土) 02:15:39.44 ID:???0
【特性】どくぐものいと
【効果】場に出たときに相手ポケモンの素早さを1段階下げる 毒の効果が普通なら毒状態、抜群なら猛毒状態にする
【備考】という夢を見た   現実は非情である・・・
846名無しさん、君に決めた!:2011/10/01(土) 12:12:03.61 ID:???0
【特性】きゅうそ
【効果】残りHPが1/16以下のとき、自分の技の優先度が2上がる(±0以上の技のみ)
【備考】ねずみポケモンに。タスキやこらえる、みがわりと合わせて使えば多分凶悪
847名無しさん、君に決めた!:2011/10/02(日) 22:25:35.64 ID:???0
>>728
追記

だっしゅつボタン、ふうせん、きゅうこん、じゅうでんちを除いた消耗品全般がよこながしの対象となる
848名無しさん、君に決めた!:2011/10/02(日) 22:29:15.51 ID:???0
>>652
ドラゴンレイプでいきましょう!
849名無しさん、君に決めた!:2011/10/03(月) 00:41:46.94 ID:???0
つまり受け喰い
850名無しさん、君に決めた!:2011/10/04(火) 19:36:02.12 ID:???0
【名前】悪い寝相
【効果】眠っている時に3/1の確率で相手に16/1のダメージ
    を与える。この効果が発動したターン自分もダメージを受ける
851名無しさん、君に決めた!:2011/10/04(火) 20:04:22.94 ID:???0
>>850
なるほど1ターンに48回死ねるわけか
852名無しさん、君に決めた!:2011/10/05(水) 16:22:20.29 ID:???0
え?
853名無しさん、君に決めた!:2011/10/05(水) 17:38:38.44 ID:???0
【特性】 おパンツの鼓動
【効果】 この特性を持ったポケモンが戦闘にいる時、変化技が出せなくなる。
【備考】 相手の変化技全てを封じることができるが、自分も出せなくなる。
854名無しさん、君に決めた!:2011/10/05(水) 18:07:11.43 ID:???0
【特性】はかあらし
【効果】自分が倒した相手の持ち物を奪い取る
【備考】相手が持ち物なしや、自分がアイテムを持っていると発動しない


【特性】みずまし
【効果】固定ダメージの技の威力が1,5倍になる
【備考】自分の技のみ
855名無しさん、君に決めた!:2011/10/05(水) 19:49:39.21 ID:???i
>>850
×3/1 ○1/3
×16/1 ○1/16
表記間違ってるぞ
こんなとこ来てないで勉強してこい
856名無しさん、君に決めた!:2011/10/07(金) 00:47:34.97 ID:???0
【特性】いちず
【効果】「この指とまれ」や「怒りの粉」などの影響を受けずに攻撃出来る
【備考】ただし、一度攻撃したら攻撃対象を変更できない
857名無しさん、君に決めた!:2011/10/08(土) 20:50:28.08 ID:???0
【特性】じせいしん
【効果】あばれる等の技を使っても、次のターンで他の技を選択出来る
【備考】自制心。但し、あばれる等の技を使う時は対象を選べない
858名無しさん、君に決めた!:2011/10/08(土) 20:51:26.30 ID:???0
>>857
追記

仕様上混乱効果も無くなる
859名無しさん、君に決めた!:2011/10/10(月) 13:46:25.49 ID:???0
【特性】マルチロック
【効果】単体攻撃の技でもダブル、トリプルバトルでは敵全体を攻撃する
【備考】威力は下がる
860名無しさん、君に決めた!:2011/10/11(火) 10:48:58.13 ID:???i
【特性】インビジブル
【効果】ノーマルタイプと格闘タイプの技が効かない、煙幕・しろいきり・くろいきり等の技を受けると攻撃が当たる。
【備考】格闘タイプざまぁwwwwwwwww
861名無しさん、君に決めた!:2011/10/12(水) 21:58:27.82 ID:???0
【特性】いっちょくせん
【効果】ダブル・トリプルの時正面の相手しか攻撃出来ないが必中になる
【備考】ノーガードと違い相手に恩恵は無い。但しシングルでは無駄特性
862名無しさん、君に決めた!:2011/10/12(水) 23:50:38.21 ID:???0
【特性】いあつかん
【効果】場に出た時に相手の特攻1段階ダウン
【備考】いかくがあるならこれもありと思う
863名無しさん、君に決めた!:2011/10/12(水) 23:51:47.24 ID:???0
>>792
それいいな
864名無しさん、君に決めた!:2011/10/13(木) 00:50:45.59 ID:???O
【特性】 げんかつぎ
【効果】 戦闘に出た1ターンのみ積み技の効果が1段階上乗せされる
【備考】ダウン系の積み技も1段階上乗せ
865名無しさん、君に決めた!:2011/10/13(木) 01:46:41.88 ID:???0
【特性】ネオスリンク
【効果】連続して攻撃する技の攻撃回数が常に最高になる。また、先制技で受けるダメージを無効化する。
【備考】パルシェンの新特性でスキルリンクの上位互換
866名無しさん、君に決めた!:2011/10/13(木) 07:35:44.21 ID:???0
>>865
それは流石に俺TUEEE臭がする
867名無しさん、君に決めた!:2011/10/13(木) 18:35:09.20 ID:???0

【特性】じゅみょう
【効果】ランダムでいきなり死ぬ
【備考】ローブシンの超隠れ特性
868名無しさん、君に決めた!:2011/10/13(木) 19:57:26.24 ID:???0
>>867
で、何がしたいわけよ
869名無しさん、君に決めた!:2011/10/13(木) 20:56:17.57 ID:???0
【特性】ていこうりょく
【効果】こうかいまひとつのときダメージを大きく減らす
【備考】効果今一つの時のダメージ倍率が1/2→1/3になる。ハードロックの逆版。
870名無しさん、君に決めた!:2011/10/13(木) 22:38:08.31 ID:???0
>>865
からをやぶる無双すぎるw
871名無しさん、君に決めた!:2011/10/13(木) 23:20:50.40 ID:???0
【特性】とりあたま
【効果】同じ技しか使えなくなる状態になることがない
【備考】あばれる系、さわぐ系の技を使っても普通に次ターン別の技を使える
    アンコールが効かない
    こだわり系アイテムもデメリットなしで・・・はいくらなんでも厨すぎるか
872名無しさん、君に決めた!:2011/10/14(金) 00:59:15.16 ID:???0
【特性】ちちもみもみ
【効果】♀ポケモンの乳を揉んで相手の攻撃力を最大ランクまで上げてしまうが混乱状態にもする
【備考】もみもみします?
873名無しさん、君に決めた!:2011/10/14(金) 16:48:16.88 ID:???0
【特性】スリープボディ
【効果】直接攻撃を受けると30%の確率で相手を眠り状態にする
【備考】眠たそうな感じのポケモンにどうかな?
874名無しさん、君に決めた!:2011/10/14(金) 19:11:51.30 ID:???0
【特性】はんじゅうりょく
【効果】場が重力状態の時、素早さが最大ランクになり、
回避率が1.3倍になる。さらに重力の影響を受けない。
【備考】めざせ重力パ
875名無しさん、君に決めた!:2011/10/18(火) 17:58:31.52 ID:???0
【特性】ぼせい
【効果】すべての性別(当然、性別不明にも)にメロメロやゆうわく等が効くようになる
【備考】ミルタンクやクレセリアなど♀固定ポケモンの夢特性に
876名無しさん、君に決めた!:2011/10/18(火) 18:24:05.05 ID:???0
>>875
誘惑の有用性が格段に上がるな
ダブルなんかだと凶悪化しそうだ
877名無しさん、君に決めた!:2011/10/18(火) 18:25:32.63 ID:???0
クレセは主特性ふゆう固定だから夢もどうせふry
878名無しさん、君に決めた!:2011/10/18(火) 19:24:00.51 ID:???0
特性の仕様変更希望

【特性】かいりきバサミ
【効果】物理技が強くなり(1.1倍)、攻撃が下がらない
【備考】仕様変更

【特性】するどいめ
【効果】攻撃技が命中しやすくなり(1.1倍)、命中が下がらない
【備考】仕様変更

【特性】はとむね
【効果】物理技に強くなり(0.9倍)、防御が下がらない
【備考】仕様変更

【特性】めんえき
【効果】毒に強くなり(毒技半減)、毒状態にならない
【備考】仕様変更

【特性】じゅうなん
【効果】電気に強くなり(電気技半減)、麻痺状態にならない
【備考】仕様変更
879名無しさん、君に決めた!:2011/10/18(火) 22:42:29.82 ID:???0
>>878
やっぱ、下げられないじゃなくて、下がらないだよな。
880名無しさん、君に決めた!:2011/10/18(火) 23:02:42.83 ID:???O
じゃあこうしようぜ

【名前】せいしんりょく
【効果】アンコール・ちょうはつ・いちゃもん・メロメロ・プレッシャー・きんちょうかん・こんらん・ひるみを無効にする
【備考】仕様変更
881名無しさん、君に決めた!:2011/10/18(火) 23:05:45.70 ID:???0
その辺の大半マイペースで無効化するものじゃ
882名無しさん、君に決めた!:2011/10/19(水) 00:30:39.84 ID:???0
精神力ロリーパーが時空を歪めるのか・・・PTAが熱くなるな・・・
883名無しさん、君に決めた!:2011/10/20(木) 00:22:49.53 ID:???0
【特性】はやうち
【効果】自分も相手も非接触の攻撃技を選んでいた時のみ、技の優先度が+1される
【備考】ゴツゴツメットと組み合わせることで超いやがらせポケモンの完成
884名無しさん、君に決めた!:2011/10/21(金) 19:14:57.73 ID:???0
【特性】パワーリロードorふんばりや
【効果】動けなくなる技の反動を無視する
【備考】次のターンに行動不能になる技を連続して出せる(ギガインパクト、破壊光線、ハードプラント、ブラストバーン、ハイドロカノン、岩石砲、時の咆哮)
リロードは直訳で再装填の意味
885名無しさん、君に決めた!:2011/10/21(金) 22:34:56.83 ID:???0
【特性】阪神ファン
【効果】でんきポケモンが場に出てるとき攻撃、特行が1・5倍になり体の大きいポケモンが場に出てるとき防御、特防が半分になる
【備考】でんきポケモン=阪神 体の大きいポケモン=巨人
886名無しさん、君に決めた!:2011/10/21(金) 22:36:56.61 ID:???0
【特性】中日ファン
【効果】ドラゴンタイプのポケモンが場に出てる時攻撃・特攻が1・2倍になる
【備考】僕が中日ファンなので考えてみました
887名無しさん、君に決めた!:2011/10/22(土) 23:52:31.27 ID:???0
【特性】にくしょく
【効果】タマゴグループが「りくじょう」のポケモンが相手の場に出ると攻撃が1段階上がる
【備考】草食があるなら肉食があってもいいじゃない
888名無しさん、君に決めた!:2011/10/26(水) 22:55:05.20 ID:???0
【特性】つかれしらず
【効果】技を使ってもPPが減らない
【備考】種族値ヘボめのやつで
    大技使い放題でシナリオでは超便利なことうけあい
    一応うらみをくらうと減る
889名無しさん、君に決めた!:2011/10/27(木) 00:17:32.22 ID:???0
>>887
いちいち卵グループを調べるのは面倒いから、名前はそのままで、「接触技を受けると回復」っていう設定にしたら?
890名無しさん、君に決めた!:2011/10/27(木) 07:37:12.49 ID:???0
>>889
別の者だが、前にそんな感じの特性が出て「ポケモンがバトル中にポケモン食っちゃまずいだろ」って結論に落ち着いてる
攻撃うpでいい
891名無しさん、君に決めた!:2011/11/02(水) 18:18:57.48 ID:???0
【特性】ぶんせき
【効果】相手のポケモンが場に出た時、もっとも努力値が割かれているパラメータがどれかわかる
【備考】型を割り出すヒントになるかも
892名無しさん、君に決めた!:2011/11/03(木) 04:34:17.40 ID:UUnZRRe90
【特性】ハッタリ
【効果】20%の確率で相手のポケモン全員攻撃防特攻特防素早さが2段階下がる
    20%の確率で失敗 こっちが全員攻撃防特攻特防素早さが2段階下がる
【備考】いちかばちか逆転を狙う 秘密兵器
893名無しさん、君に決めた!:2011/11/03(木) 05:30:30.42 ID:S0NsbQBy0
【特性】ナイスガイ
【効果】同性、性別なしにもメロメロが聴くようになる
894名無しさん、君に決めた!:2011/11/03(木) 08:20:18.89 ID:???O
>>891
同じ意味のアナライズがあるやろ
895名無しさん、君に決めた!:2011/11/03(木) 09:47:02.97 ID:???0
【特性】きぶんしだい
【効果】場に出てきたとき自分の特功か攻撃のどちらかが二段階あがる。どちらかが二段階下がる。
【備考】もともと低種族値なポケモンに。

【特性】そのばしのぎ
【効果】相手から技を受ける直前に自分のポケモンがランダムで入れ替わる。
【備考】だっしゅつボタンの強化&無限版。ただしサメハダーを下回るぐらいの紙耐久ポケに。
896名無しさん、君に決めた!:2011/11/05(土) 14:50:27.14 ID:xeG43q9j0
【特性】オートみちづれ
【効果】倒された時必ずみちづれが発動する。状態異常ダメージでひんしになった場合発動しない
【備考】ラブカス専用

【特性】おちこぼれの意地
【効果】相手より行動が遅くて瀕死になった時1度だけ選択していた技を遂行する
【備考】特性が使えないゴミポケ用

【特性】あらしのよるに
【効果】天候が雨霰砂嵐の時につきのあかりを仕様すると体力と状態異常を全快しすばやさが1段階上がる。晴れの時は半分しか回復しない
【備考】ざこの救済
897名無しさん、君に決めた!:2011/11/05(土) 15:16:57.70 ID:???0
どこからつっこんだらいいんだ
898名無しさん、君に決めた!:2011/11/05(土) 16:26:58.46 ID:???O
>>810
ジラーチにもくれ
899名無しさん、君に決めた!:2011/11/05(土) 22:14:53.79 ID:???0
特性の仕様変更希望

【特性】にげあし
【効果】野性のポケモンから確実に逃げられる。
     とんぼがえり・ボルトチェンジ・バトンタッチ等の交代技を優先度+1で出せる。
     「じりょく」「ありじごく」「かげふみ」の影響を受けない。
【備考】仕様変更
900名無しさん、君に決めた!:2011/11/05(土) 22:40:35.76 ID:???0
しめつける系やくろいまなざし系はさすがに食らうんかね

んでもって忘れ去られた?テレポート
901名無しさん、君に決めた!:2011/11/05(土) 23:09:45.59 ID:???0
テレポートも戦闘中に使えないのをなんとかして欲しいけどなぁ
902名無しさん、君に決めた!:2011/11/05(土) 23:18:51.57 ID:???0
初代で似たような境遇だったほえる・ふきとばしは、金銀で立派になったのにね……
903名無しさん、君に決めた!:2011/11/07(月) 22:47:43.93 ID:???0
>>901
テレポートは優先度+1自分強制交代技でよくね?
(真面目にポケ技考えるスレで以前「クイックターン」を考えたが、テレポートの仕様変更でもいい様な気がしてきた)

追い討ちの無効化出来るかも
904名無しさん、君に決めた!:2011/11/07(月) 23:37:45.60 ID:???0
【特性】なかまおもい
【効果】仲間に自分の攻撃が当たらない
【備考】波乗り・地震・自分が起こした悪天候等が対象

【特性】いあつかん
【効果】相手が先制攻撃をしようとした時に時々怯む。相手が後攻の場合は発動しない。
【備考】どっしり構えていて先制しようとした相手を怯ませるって感じ。何か面白い気がした・・・俺だけか。
905名無しさん、君に決めた!:2011/11/08(火) 21:05:52.67 ID:???0
>>903
野生のケーシィに先制催眠かけられなくなるとか怖い
906名無しさん、君に決めた!:2011/11/09(水) 20:41:57.69 ID:???0
>>905
いたずらごころ持ちで対処する以外ないか…?
907α:2011/11/09(水) 21:45:41.29 ID:+8ei1U3a0
[きれるキバ]
[キバ系のわざの威力が1.5倍になる。]
908名無しさん、君に決めた!:2011/11/10(木) 00:40:23.16 ID:???0
【特性】ひっさつ
【効果】急所に当たりやすい技の急所率ランクがさらに+2される(合計+3)
【備考】強運と異なり急所技のみが対象。
    葱やピントレンズを持たせれば初代を彷彿とさせる急所率の再現も
909名無しさん、君に決めた!:2011/11/10(木) 11:31:08.58 ID:???0
【特性】ネゴシエート
【効果】性格補正により上がりやすくなっている能力を1段階下げるが、上がりにくくなっている能力が1段階上がる。
    補正がない性格だと失敗する。
【備考】そのポケモンの持ち味を根こそぎ奪う厨特性…になればいいけど1段階じゃ厳しいか
910名無しさん、君に決めた!:2011/11/16(水) 16:02:15.06 ID:???O
【特性】けっしのかくご
【効果】ピンチのときに いちげきひっさつが あたりやすくなる
【備考】
ピンチのとき=HP3割以下
一撃必殺技の命中率30%→50%
ケンタロス、フライゴン専用特性
911名無しさん、君に決めた!:2011/11/17(木) 12:03:26.17 ID:???0
>>699
ふしぎなまもりの上位互換とかwwwww
お前頭悪いなwwwwwwwwwwww
912名無しさん、君に決めた!:2011/11/18(金) 01:17:20.63 ID:???O
【特性】かぜよみ
【効果】かぜや いきの わざが あたらない
【備考】ぼうおんの亜種みたいな感じで。細身の格闘タイプや鳥型の飛行タイプ、ワタッコ、エルフーン辺りが持つイメージ。
該当技はあやしいかぜ、エアカッター、エアスラッシュ、かぜおこし、かまいたち、ぎんいろのかぜ、こおりのいぶき、こごえるかぜ、しんくうは、たつまき、ねっぷう、ふきとばし、ぼうふう、りゅうのいぶき
913名無しさん、君に決めた!:2011/11/19(土) 01:11:30.64 ID:???0
【特性】けんたいかん
【効果】3ターン行動すると、技の威力と素早さが半減
【備考】デメリット特性。スロースタートの逆版といったところ

【特性】エキサイト
【効果】相手を倒すと特攻が上がる
【備考】自信過剰の特攻版
914名無しさん、君に決めた!:2011/11/23(水) 01:06:53.02 ID:???0
【特性】せっせい
【効果】攻撃技の反動で自身の能力が下がらなくなるが威力は0.8倍になる
【備考】例)インファイト→威力96・命中100
      りゅうせいぐん→威力112・命中90
    連続で打てると思えばそんなに悪い性能にはなってない筈
915名無しさん、君に決めた!:2011/11/28(月) 00:05:52.80 ID:???0
【特性】ハードラック
【効果】相手の攻撃が2段階急所に当たりやすくなる
【備考】“事故”ること間違いなしのマイナス特性
916名無しさん、君に決めた!:2011/11/28(月) 02:56:03.74 ID:???0
【特性】れんげき
【効果】基本威力40以下かつ非連続攻撃の技を2回連続攻撃にする
【備考】めぼしい強化対象は先制技・転がる・アシッドボム・虫の抵抗・山嵐・メガドレインあたり
    転がるはえらいことになりそう
917名無しさん、君に決めた!:2011/12/02(金) 06:05:20.79 ID:???0
                            ,z'='ゝ、__,ィ!
               _      __,,.、/ミミミミミミヲ'__
          、___,,ィイミミミ>‐'`'‐v':::::::::`:,'´``ヽミミミミミミミニ=-_,,.ィ!
    ヽ,、____\ミミミミ>:::::<    'z::::::::;:ィ'   ,i゙ミミミミミミミヾ砂炒′
   ミッ、__\ミミミミミ`ミミ〉:::::::`:ッ.._,.ノ `ー^゙ `'ーー'ヾミミミミミミ三=ヌ彳ッ、
    兮兌來W=ミミミミミミミ>‐-'゙´          ヾミミミミx自慰或゙´
    ,>安為益ミミミミミミ'!            ,.,,.、,ィ i弌冦圦早ゞ''´
   ;=弌生理域圧ェェェッミ! _ゝォ;ェ、      ,姉欹ヽ、 ̄`゙`
      `゙ヾ冬/変>'゙'y !::傚   s   ゙恩てノ  1
           /゙´   ,゙ 'つ汐′ ;一'l  `~´  ,y′
                ,-'、、      ヽ_ノ     ,ィr〈
        ,, -―==-!  `゙ーャ、___、___,,.ィ<‐'´ 丿
       /_      ヾ、_    ゙Yjor、o0゙´_/
      '"´ ``‐、-   _  `>   r' ' !、 |
           ヽ、   ! ヽ'´     ゝ゚.r'′/
             `ー-ヘ `      ゙ー'′ ヽ
                  ゙t'__         l
                  ``ー ..,,__    く
                      `ー―‐′
918!stock:2011/12/02(金) 21:13:34.00 ID:???0
tes
919名無しさん、君に決めた!:2011/12/03(土) 20:58:06.16 ID:???0
【特性】さきがけ
【効果】場に出した瞬間ターンに関係なく補助技を使える
【備考】出した瞬間いきなり鉄壁などで積んだり電磁波などで状態異常に出来るチート特性
     カモネギやスピアーなどの低種族値のポケモンに
920名無しさん、君に決めた!:2011/12/04(日) 21:02:58.69 ID:???0
【特性】どうぞくけんお
【効果】同じ性格の敵に出くわすと性格補正により
    上がりやすくなっている自分の能力が1段階上がる
【備考】頻出性格をギャフンと言わせろ!
921名無しさん、君に決めた!:2011/12/08(木) 01:39:41.52 ID:???0
【特性】やまびこ
【効果】自分の音系の技の効果が強くなる
    ハイパーボイス、さざめきなど攻撃技→威力1.2倍
    うたう、なきごえなど変化技→命中1.3倍
【備考】音系の技はさざめき以外いまいちパッとしないので
    名前のイメージだといっそ味方全体とか場全体とかでも面白いかもしれない
922名無しさん、君に決めた!:2011/12/13(火) 01:11:34.57 ID:???0
【特性】いだてん
【効果】素早さが下がらない
【備考】じならしやこごえるかぜが地味に使用頻度が高いと言えどそれでも微妙なのは間違いない
    この手の特性のお約束どおりアームハンマー等を使えばしっかり下がる
923名無しさん、君に決めた!:2011/12/14(水) 01:40:29.42 ID:???0
【特性】あくじき
【効果】木の実を持っていたら場に出た瞬間使用してしまう
【備考】オレンや半減実はほぼ役に立たなくなるので能力アップ系専用
924名無しさん、君に決めた!:2011/12/17(土) 06:00:19.80 ID:???0
【特性】アップロード
【効果】登場時自分のBとDのうち防御が低ければ相手の攻撃を、特防が低ければ相手の特攻を下げる

【特性】ゆきかき
【効果】霰でS2倍 +霰ダメ無効

【特性】ふしぎなまもり
【効果】既存の効果+マジックガード
【備考】現環境のヌケニンが弱すぎるので仕様変更

【特性】エアロック
【効果】永続+場にいる間は上書きされない
【備考】ノー天気の上位 レックウザ専用ということで仕様変更

【特性】あとだし
【効果】後攻になる代わりに、相手が交換or技を出した後こちらの行動を選びなおせる 交換も可能 あとだし同士だと遅い方が発動
【備考】ヤミラミがもつにしては弱いと思ったので仕様変更

【特性】すりぬけ
【効果】みがわりも貫通 消すことは不可
【備考】この方が自然な気はする
925 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/12/26(月) 19:51:23.90 ID:???0
あげ
926名無しさん、君に決めた!:2011/12/28(水) 20:17:39.31 ID:???0
>>921
威力が2/3になるが2回攻撃でよくね?
927名無しさん、君に決めた!:2011/12/28(水) 20:23:01.04 ID:???O
【特性】 怖がり
【効果】 相手がゴーストタイプの場合素早さが2段階あがる
928名無しさん、君に決めた!:2011/12/28(水) 20:26:21.35 ID:???0
びびりェ
929名無しさん、君に決めた!:2011/12/29(木) 05:51:40.03 ID:???0
名前:シンフォニー

効果:弱点攻撃を受けると、その弱点に関わる方のタイプが戦闘終了時まで消える。

例:雷・霊タイプのポケモンにシャドーボールを打つと単炎タイプとなる。
930名無しさん、君に決めた!:2012/01/01(日) 12:34:50.85 ID:???0
【特性】しょうぶし
【効果】命中の低い技が強くなる
【備考】100-基本命中の数値分強くなる
命中ランク分は参照せず、必中になるわけではない

ばくれつパンチ100→150
ロックブラスト25→35×2-5
931名無しさん、君に決めた!:2012/01/02(月) 14:51:44.53 ID:???0
【特性】ドラゴンキラー
【効果】相手がドラゴンタイプの場合技の威力が1.25倍になるが、
    それ以外のタイプだと0.75倍になる
【備考】対ドラゴン用のとうそうしん
932名無しさん、君に決めた!:2012/01/02(月) 23:19:28.30 ID:???0
【特性】きえないほのお
【効果】水タイプの技を無効化
炎タイプの技が水タイプに効果抜群になる
雨や水遊び、耐熱などの炎技威力減少の影響を受けない
【備考】炎・水限定で相性を覆す 炎伝説あたりに
933名無しさん、君に決めた!:2012/01/06(金) 18:27:24.73 ID:???0
【特性】ほろびないあく
【効果】格闘タイプの技を無効化
悪タイプの技が格闘タイプに効果抜群になる
【備考】悪タイプの伝説ポケの夢特性に

【特性】とけないこおり
【効果】炎タイプの技を無効化
氷タイプの技が炎タイプに効果抜群になる
マグマのよろいの効果を無効化する
【備考】氷タイプの伝説ポケの夢特性に
934名無しさん、君に決めた!:2012/01/06(金) 20:52:43.01 ID:???0
935名無しさん、君に決めた!:2012/01/07(土) 19:31:03.89 ID:???0
□テンプレ

【特性】
【効果】
【備考】

●特性の仕様は効果欄に全て詳しく書きましょう。

936名無しさん、君に決めた!:2012/01/10(火) 04:16:14.67 ID:???O
【特性】ノー特性
【効果】一緒に場にいるポケモンの特性が使えなくなる
【備考】交換やひんしで解除

【特性】短気
【効果】げきりんやあぼれるなどの発動ターン連が1ターンになる
【備考】

【特性】―――
【効果】相手ポケモンに効果抜群の技を使用したときダメージが1・2倍になる
【備考】
937名無しさん、君に決めた!:2012/01/20(金) 19:44:18.41 ID:???0
【特性】はくあい
【効果】同性や性別不明にもメロメロやゆうわくが効くようになる
【備考】カイリキーやハピナスなどの夢特性に
938名無しさん、君に決めた!:2012/01/21(土) 15:17:18.55 ID:???0
あげ
939名無しさん、君に決めた!:2012/01/22(日) 19:43:56.26 ID:fO4/o0Ha0
【特性】メタルメンタル
【効果】ディアルガの攻撃・特攻が高くなる
【備考】ディアルガ専用

【特性】マリンステージ
【効果】パルキアの防御・特防が高くなる
【備考】パルキア専用
940名無しさん、君に決めた!:2012/01/22(日) 19:49:01.22 ID:???0
特性……?
941名無しさん、君に決めた!:2012/01/25(水) 11:01:43.53 ID:???0
942名無しさん、君に決めた!:2012/01/25(水) 12:40:45.18 ID:???0
【特性】ブレイブハート
【効果】技の威力が1.3倍になるが、相手に与えたダメージの3分の1を反動ダメージとしてうける。
【備考】ブレイブバードを参考に

【特性】どうさつりょく
【効果】相手のポケモンの性格がわかる。
【備考】性格がわかることで相手が最速かどうか、アタッカーか耐久かの大まかな判断ができる。
943名無しさん、君に決めた!:2012/01/27(金) 07:51:31.27 ID:???0
【特性】するどいめ
【効果】相手の回避率上昇を無視

【特性】はとむね
【効果】格闘技を半減

【特性】ちどりあし
【効果】混乱すると回避率が2段階上昇(積み扱い)

【特性】ノーマルスキン
【効果】相手の技もノーマル化する

【特性】メロメロボディ
【効果】こちらからの接触技でも発動
944名無しさん、君に決めた!:2012/01/29(日) 21:41:58.26 ID:PWp4IP+z0
>>943
そのぐらいの効果はあってもいいよな
するどいめ と はとむね は特に
945名無しさん、君に決めた!:2012/01/30(月) 21:58:56.41 ID:???0
age
946名無しさん、君に決めた!:2012/02/04(土) 18:53:37.34 ID:???0
【特性】にくしょく
【効果】このポケモンの攻撃で相手を瀕死にした時、最大HPの1/3を回復する
【備考】草食があるなら(ry 被ってるけど

この特性が発動された状況を想像するといい感じにグロい
947名無しさん、君に決めた!:2012/02/04(土) 20:43:38.71 ID:???0
少し前オリポケスレでその発想が出て、そういう理由でなんやかんや言われてた気がする
948名無しさん、君に決めた!:2012/02/04(土) 21:45:41.18 ID:???P
>>947
勝手に相手を食べたら駄目だろ、的なつっこみか

でもきゅうけつは勝手に相手の血を吸ってるわけだし、これもありじゃないか
949名無しさん、君に決めた!:2012/02/05(日) 07:32:06.16 ID:???0
【特性】かしょうりょく
【効果】音技(ぼうおんで無効化される技)の命中と威力1.5倍
【備考】プクリン、ペラップ、バクオングなどに
950名無しさん、君に決めた!:2012/02/07(火) 12:26:35.33 ID:???0
ho
951名無しさん、君に決めた!:2012/02/07(火) 12:40:35.99 ID:???0
【特性】フルチャージ
【効果】タメ技の威力が通常の1.5倍になるが攻撃に3ターンかかるようになる
【備考】要はハーブor晴れソーラー前提
952名無しさん、君に決めた!:2012/02/09(木) 12:27:39.21 ID:???0
【特性】いあいどう
【効果】剣技(いあいぎり、きりさく、れんぞくぎり、リーフブレードなど)の威力1.2倍
【備考】カモネギ・エルレイド・キリキザンあたり
953名無しさん、君に決めた!:2012/02/09(木) 12:42:41.24 ID:???0
キリキザンは居合「道」なんてもん歩むほど王道なキャラじゃねーべ、悪なんだから
954名無しさん、君に決めた!:2012/02/13(月) 14:27:03.83 ID:???0
【特性】きれいずき
【効果】戦闘に出たとき、自分の場のまきびし・どくびし・ステルスロックを解除する(ダメージも受けない)
【備考】エネコロロ用
955名無しさん、君に決めた!:2012/02/16(木) 17:59:44.65 ID:???O
【特性】くちないからだ
【効果】オートきあいのハチマキ
【備考】ゾンビ系ポケモンが登場したら
956名無しさん、君に決めた!:2012/02/17(金) 10:29:44.77 ID:???0
あげ
957名無しさん、君に決めた!:2012/02/17(金) 17:03:58.77 ID:5YzS/RLg0

【特性】 せんのう
【効果】 相手のポケモン(シングルでは意味無)
を1ターンだけたまに操る
【備考】 なし
958名無しさん、君に決めた!:2012/02/18(土) 01:45:39.03 ID:CqgZskLa0
【特性】サムライ
【効果】いあいぎりが必ず後攻になる。相手の接触攻撃を受ける直前に3倍の威力で切り捨て、相手は攻撃を失敗する。
【備考】カモネギ専用


【特性】かぜのちから
【効果】風関係の技の威力が1.2倍になりかまいたちが溜め無しで使える。使用した次のターンのみ追い風が吹く
【備考】 アブソルとポッポ系列
959名無しさん、君に決めた!:2012/02/18(土) 01:51:19.45 ID:???0
こいつ↓言ってることが二転三転してるのはなんなの
多重人格か何かですか

197 名前:名無しさん、君に決めた![] 投稿日:2012/01/12(木) 01:20:43.89 ID:9wEcCJHN0 [1/3]
無名雑魚キモすぎwww
てめーら雑魚相手にしてやってんだから感謝しろや
負けて顔面真っ赤になって偽造してんじゃねぇよ^^

202 名前:名無しさん、君に決めた![] 投稿日:2012/01/12(木) 01:41:08.03 ID:9wEcCJHN0 [2/3]
てかさか、公式で中傷するのは禁止されてるの知らないの?
これは立派な中傷ですよ?


205 名前:名無しさん、君に決めた![] 投稿日:2012/01/12(木) 02:35:13.90 ID:9wEcCJHN0 [3/3]
切断したくせにビグビク見に来るとか笑っちゃうよなw
960名無しさん、君に決めた!:2012/02/18(土) 05:29:53.51 ID:IwWDDH6/0
【特性】忍の心
【効果】天候が霰、砂嵐、雨の時回避率アップ
【備考】ツチニン、ヌケニン、テッカニン
961名無しさん、君に決めた!:2012/02/18(土) 06:00:13.06 ID:???O
とりあえず皆カモネギが好きなのか強化したい気持ちがあるのだと言う事がわかって嬉しい^^
962名無しさん、君に決めた!:2012/02/18(土) 06:22:29.22 ID:???O
【特性】ハードパンチャー
【効果】追加効果のあるパンチ系の技の威力が二倍。追加効果はなくなる
【備考】
エビワラーさん専用。てつのこぶしと五十歩百歩かも

エビワラーさん今でも決して弱くはないけどなんかいろいろと残念と言うか…
963名無しさん、君に決めた!:2012/02/18(土) 10:21:53.38 ID:???O
【特性】のろいのかがみ
【効果】自分の能力が変化すると相手の能力が逆向きに変化する
自分特坊アップ→相手特坊ダウン
【備考】ドヤッ
964名無しさん、君に決めた!:2012/02/18(土) 11:29:35.03 ID:???O
厨性能すぎる
965名無しさん、君に決めた!:2012/02/19(日) 10:11:06.30 ID:???0
                        |  |
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          、___,,ィイミミミ>‐'`'‐v'::::|  |:::::`:,'´``ヽミミミミミミミニ=-_,,.ィ!
    ヽ,、____\ミミミミ>:::::<    'z:::|  |:::::;:ィ'   ,i゙ミミミミミミミヾ砂炒′
   ミッ、__\ミミミミミ`ミミ〉:::::::`:ッ.._,.ノ `|  |ー^゙ `'ーー'ヾミミミミミミ三=ヌ彳ッ、
    兮兌來W=ミミミミミミミ>‐-'゙´    |  |      ヾミミミミx自慰或゙´
    ,>安為益ミミミミミミ'!       |  |    ,.,,.、,ィ i弌冦圦早ゞ''´
   ;=弌生理域圧ェェェッミ! _ゝ=;=、   |  |   ,三三Yヽ、 ̄`゙`
      `゙ヾ冬/変>'゙'y !::三三   |  |s   ゙三三ノ  1
           /゙´   ,゙ '三三′ ;|  |一'l  `~´  ,y′   <キャアアアアアアアアアアアアアア!!!
                ,-'、、      `|  |_ノ     ,ィr〈
        ,, -―==-!  `゙ーャ、___、_|  |__,,.ィ<‐'´ 丿
       /_      ヾ、_    ゙Yjor|  |、o0゙´_/
      '"´ ``‐、-   _  `>   r' |  |' !、 |
           ヽ、   ! ヽ'´     ゝ|  |゚.r'′/   ←>>917
             `ー-ヘ `      ゙ー|  |'′ ヽ
                  ゙t'__      |  |   l
                  ``ー ..,,__ |  |   く
                      `|  |ー―‐′
                        |  |
966名無しさん、君に決めた!:2012/02/19(日) 13:18:15.42 ID:???0
【特性】ふうすい
【効果】相手の技を受けると、そのタイプと同じタイプの自分の技の威力が1.5倍になる。
【備考】風水の「気の流れを利用〜」みたいなのを拡大解釈しまくった結果こうなった
    複数のタイプで重複化
    もらいび等と違いダメージや効果が無効化されるわけではない
    それなりに技のバリエーションがありかつフルアタにでもしないと意味がないだろうが
    ダブル以上では暴走しそう
967名無しさん、君に決めた!:2012/02/20(月) 09:19:25.49 ID:???0

【特性】さいごのハリ
【効果】ひんしになったとき触れた相手をさす
【備考】ビードル・スピアー、サボネア、ノクタス専用
     タイプ1のタイプの威力50技、追加効果無しの技として扱う
    (スピアーならむしタイプ威力50技 同タイプ補正で75)
     どうぐやランク補正の影響を受ける
968名無しさん、君に決めた!:2012/02/20(月) 12:00:32.78 ID:6oLYNaMO0
厨すぎるけど思いつきで書いてみた
@【特性】かみのこ
【効果】 自分が相手の攻撃を5ターン耐えたとき
相手の攻撃面と耐久面 命中力を4倍ダウン
【備考】耐久と回避を積む補助が優秀なポケに
A【特性】 フレイムボディ
【効果】 日本晴れの時 てつのとげ・さめはだ的効果
【備考】コータスとか覚えろ
【特性】 アサシン
B【効果】 じしんかじょうの素早さ版
【備考】素早いポケに
C【特性】ヴァンパイア
【効果】 吸い取る時のHP回復量+防御1段階アップ
だが虫・炎・エスパーなどを吸うとHPが半分減る
【備考】ギブアンドテイク
D【特性】 さつりくしこう
【効果】 ダブルトリプルでは単体に向けての攻撃でも、相手二匹と味方にも攻撃をしてしまう
威力は半分にはならない
シングル向けのポケ 
E【備考】マイナス特性だけど味方に効果が通じないがあればなんとか
【特性】 クレイジーガス
【効果】 攻撃された時相手を混乱させる
【備考】マイペースが特性のヤツには意味無w
F【特性】 のろいのちから
【効果】 倒された時 相手を呪い状態にする
【備考】ゴースト系
969名無しさん、君に決めた!:2012/02/20(月) 14:07:42.42 ID:???0
【特性】しゃかりき
【効果】ポケモンを倒した次のターン、互いの技の優先度が同じなら先制する
【備考】ノーマル単:ポケナガに登場する特性をアレンジしてみた
970名無しさん、君に決めた!:2012/02/23(木) 17:41:32.24 ID:DhS5oBl/0
【特性】 むこうみず
【効果】 いかりのこな・このゆびとまれ等の技の効果を無視して
標的を攻撃することができる
【備考】 ダブル・トリプル用

【特性】 デッドマン
【効果】 HPが空になっても1ターンだけ攻撃技(威力2割)を
相手にだけ出せる そして死ぬ
【備考】 シングルでのタイマンにむいてる

971名無しさん、君に決めた!:2012/02/23(木) 17:53:57.05 ID:???0
【特性】てれかくし
【効果】この特性を持つポケモンが技を
外したとき、いずれかの能力値が二段階上昇する。
【備考】「べっ・・別に外してなんかないんだからねっ//」ツンデレなポケの特性
972名無しさん、君に決めた!:2012/02/25(土) 01:41:18.89 ID:???0
>>969
OK!じまんのとくせい"むこうみず"
973名無しさん、君に決めた!:2012/02/26(日) 02:34:17.73 ID:???0
【特性】 ダーク
【効果】 自分の出す技はタイプ一致でもボーナス付かない。
     自分が出す技も受ける技も無効・半減・弱点にならない
     その他アイテムなどの技の威力が変わる効果はすべて無効。
【備考】 ポケコロにあった設定ですが本編でも使ってほしい
974名無しさん、君に決めた!:2012/02/26(日) 12:08:20.58 ID:???0
ノーマルスキンもこちらの技のタイプ相性完全無視とかで良かったよな
悪あがきみたいな感じで
975名無しさん、君に決めた!:2012/02/28(火) 02:44:10.16 ID:???0
復活
976名無しさん、君に決めた!:2012/03/03(土) 01:28:00.42 ID:???0
【特性】ドラゴンパワー
【効果】自分のノーマルタイプの技がドラゴンタイプ扱いになる
【備考】岩と霊にも通るようになるよ!
    おんがえしと一撃技ぐらいしか恩恵はない
977名無しさん、君に決めた!:2012/03/03(土) 01:33:13.55 ID:???P
だいばくはつでドラゴン死亡か
978名無しさん、君に決めた!:2012/03/03(土) 08:40:23.40 ID:???0
特性の持ち主とのタイプ一致・不一致を見た方が有効そう
979名無しさん、君に決めた!:2012/03/03(土) 17:22:17.58 ID:???0
地面にでんじはを食らわす一発芸しかとりえがない誰かさんよりは使えそうかな
980名無しさん、君に決めた!:2012/03/05(月) 23:26:31.11 ID:???0
ポケモンの新しい特性を考えるスレ4
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/poke/1330957444/

次スレ
981名無しさん、君に決めた!
当たるから問題ない