特性 ちょすい/シェルアーマー/うるおいボディ(夢特性)
種族値 HP130 攻撃85 防御80 素早60 特攻85 特防95
【出現場所】
DP:チャンピオンロードのクリア後にいける部分のなみのりエンカウント
BW:ビレッジブリッジでなみのりエンカウント(青丸)
【覚える技】
1:うたう
1:なきごえ
1:みずでっぽう
4:しろいきり
7:あやしいひかり
10:こおりのつぶて
14:みずのはどう
18:のしかかり
22:あまごい
27:ほろびのうた
32:れいとうビーム
37:しおみず
43:しんぴのまもり
49:ハイドロポンプ
55:ぜったいれいど
【遺伝技】
みやぶる, みがわり, くすぐる, リフレッシュ, りゅうのまい, のろい, ねごと, つのドリル, げんしのちから, うずしお, じわれ
(BWから追加)りゅうのはどう,ゆきなだれ,みらいよち
前スレ
なみのりラプラス6匹目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1204336817/l50
未来予知能力とかラプラスさんぱねぇっす
♪ラプラスにのって〜さがしにゆっこう〜
4ゲットー
色ラプラス孵化記念カキコ
ボールから繰り出した時にガシーンってなる仕様
やめてくんねーかなw
好きなポケモンがどいつもこいつもヘビー級だから切なくなるわ....。
けたぐり安売りなくなったけども切ない....。
>>1 @λ@
(o゚ー゚) < 乙
人人ヘソ; 〈
,ノo ‘ o゚ 丿
て,ノ て_,ノ‐'ヽ)
前スレで質問に答えてくれた人ありがとう
HP7の差の影響自分なりに調べてみると確かに乱数が確定になることがあるみたいだった
HPがVでも多くの場合一致格闘技食らうと一撃でやられちゃうことに悲しくなった
後ろにグライオンでも置いときな いちおつ
ラプラスとグライオンのコンビは中々だよな
でもカイリューとかカビゴンとか好きなのだけで組んじゃうー。
格闘に蹂躙されると解っていてもいいんだあい。
SSフリーダムソフトン、暗黒神サスケ、佐々木のじいさん
S+爆龍炎かまら、エビルプリースト、永遠の闇破壊神モード、マダラ、破天荒(サスケモード)
Sラース、鬼鮫鮫モード、水流王、
S-ツルリーナ三世、全盛期公明
A+カラスミ、永遠の闇、エロス、ゾーマ、鬼鮫、千年眼男、公明
Aツルリーナ四世、バスターブレイダー
A-ゾークネクロファデス、デデデ
B+アルテメットオブカルビア、キマイラオスワンリキー
Bミカエル、ソフトン B-軍艦
C+スイカーン
Fハエ隊長
14 :
名無しさん、君に決めた!:2010/11/07(日) 00:48:23 ID:/+IqFLiIO
すみません、Hに124、Bに124、Cに252、D4振ったんですが、後6はどこに振るといいですかね?
ラプラスを水狩りドラゴン狩り両方できるようにしたいんだけど、
冷静 貯水 H252 B68(オボン込みでオノノクスの逆鱗確3調整) 残りC@オボン
氷の礫 10万ボルト 絶対零度 冷凍ビーム
って感じで考えてるんだ。調整するならこれでいいかな?
できるだけ火力を落としたくないから…。
連投ごめん。
オノノクスは陽気で計算したけど念のため意地っ張りで考えた方が良いかな?
その場合Bに148振る必要があるけど。
あと陽気A252振りの鉢巻きガブリアスの逆鱗はどう足掻いても確3にはできないみたい。
201ガブリアス(A108振り)なら防御補正有りかつBに172振ればいけるみたいだけど。
やはり水とドラゴンを両方狩りたいというのは欲張りすぎなのかな…。
>>6 メタグロスとかならいいけど、カビゴンとかだとガシーンって感じに違和感あるよな
自分のパーティと相談して仮想敵決めろカス
ごめんなさい…素直にドラゴンを重視します。
口悪いなぁ
他のスレならなんとも思わないがこのスレだけはなぜか気になる
ビレッジブリッジでラプラスちゃんゲト!
昨日一日ねばって出なかったのに今日一発目で出るってどうなってん…
おお!
でも曲線多いから作るの大変そうだww
ところでラプラスってサンダーとスイクン対策になるよな
サンダーは厳しいんじゃなイカ。
どんなラプラスであっても問題なくやれる訳でもないし。
俺のラプラスは風船もってニドキングのお供してるぜ
後で奥さんにドラゴンテールされてそうだけど
新ポケ鉢合わせで勝てそうなポケモン(控えめC252前提)
アギルダー→冷B確2 オボンがないと気合球2発耐えないが H振りは+礫で
ココロモリ→冷B確1 何してくるか分からん
ペンドラー→冷B確2 オボン持たせるか耐久に少し振ればメガホーン確3 雪崩の怯みが怖い
トルネロス→冷B確1 耐久無振りでもエアスラ乱3
レパルダス→冷B+礫で無振りは落ちる
ゾロアーク→冷B+礫で超乱数で落ちる いないと思うが眼鏡草結びは致命傷
エモンガ→冷B確1
ランドロス→冷B確1on礫確2 玉エッジを耐える=砂の力エッジを耐える
バオッキー→波乗り確1 けたぐり耐える
ウルガモス→ハイドロ確1 舞われて確2だが大文字は耐える 厳しい
サザンドラ→冷B乱数 礫で
バスラオ→10万超乱数1
スワンナ→10万確1
オノノクス→冷B確1 闘争心鉢巻逆鱗は無理
シンボラー→H振りを冷B+礫で
素早い奴らしか調べてない タイマン性能はなかなか
>>27 かなり参考になるわ。
最近パーティーには入られてるけど、中々出せてないから、ここのポケいたら気軽に組み込む事にする。
でも最近水ロトムがかなり増えてるから出しにくすぎやわー
ラプチャンじゃ奴には勝てねーよな
HP振りだけでラティオスのメガネ流星群を耐えて返り討ちに出来るラプラスちゃん
サンダーはジュエル冷ビなら確1で倒せるんだなこれが トリックルームから繋げば無双も夢じゃない
不思議花を入れれば水ロトムには対処出来そうな気がする。バナとラプは地味に組み合わせも悪くない。まだ育成してないから机上論だが。
何か、初代に対する憧憬みたいなのが自分の中に常にあって、初代ポケをなるべく使って美しいパーティーを組みたい願望があるからバナとか言っちゃうのかもしれん。
確かにバナは好きやしいいな。
ちょうどピアでバナ当たったし入れてみるわ
さんきゅ
ちなみに俺も緑を小4の時プレイした初代世代だぜ
初代好きとしてはガブ、ナットレイ、ロトムあたりにはまけてられんな。
憎らしいブルンゲルを零度で仕留められるのは大きい
最近は10万ボルトは不要かなと感じ始めた
十万あってもミロブルンゲルには再生で粘られるしな 俺も不要かもしれないと思う
ただ十万に救われる時もしっかりあるだけに捨てがたい 技スペースが5つ欲しくなる…
>>32 そのフシギバナをCとDどっちに振るかでまた悩みそうだな ピアなら葉緑素だしC安定なのか?夢特性はよくわからん
でも水で例外除いて10万覚えるの他にギャラスタミビーダルしかいない 初代の特権というか・・・
持ってなきゃ水受けとしてのあれがちょっとあれになるし
水単パルシェンヤドランスターミーエンペギャラ←この辺相手にできなくなるのがつらい
ラプラスで流行りの炎新勢力を倒せないかと考える今日この頃。
うるおいボディついに来たな
眠る 雷 ハイドロポンプ 冷凍ビームとかいうのが果たして強いのかどうか
こいつは流し目からして♀のイメージがある
でもHGSSのドットの眼が怖い
夢ポイント2万て・・・まだ800なんだがいつになったら夢ラプラス手に入るのやら
夢ポイント2万か
それでもラプラスのためならがんばるぜ
マルチスケイルカイリューをラプラスの冷凍ビームで倒せるか否か?
ラプラスLv50 → カイリューLv50
技:れいとうビーム [宝石]
威力:95 こおり/特殊
特攻:150 (特防:120 HP:198)
天候:undefined
倍率:4*1.5
ダメージ:214〜252 [マルスケ] [確定1]
(割合:108〜127.2%)
結論、控え目でCに極振りすれば、H252振り特防性格補正なしまでならジュエルで確1
馬鹿力で砕かれる事もないからマルチスケイルカイリューは逃げるだろ。
そりゃ先発でかち合った時だろ
中盤以降は無理やり突破しようとしてくる可能性あるから、しっかり仕留める手段は知っとかないと
うるおいボディラプラス♂(泣)を手に入れたんだけど
雨乞い入れるとスペースないな・・・ハイドロと雷は確定として礫と冷ビ どっちにするか迷う
水受けとしてCD振りラプラス使ってるけど、ドラゴン狩りだったらHC振りにしたほうがいいのかな?
安全に受けるなら、HDかHBで特化させるのがいいのでは
攻撃面は無振りでも、帯持たせれば冷凍B→礫で全ドラゴンを確実に狩れる
耐久調整が怖いならHを削ってCに振ったり
襷持たせているなら耐久に振らなくても確実に狩れるのは一緒でしょう
この耐久で襷って・・・
>>49 いや襷ラプラス強いよ
ライコウの瞑想読みでずっと雪雪崩してれば勝手に落ちてくれるし サンダーも怖くない
リスクのある行動しなくて済む
竜舞積んで暴走したドラゴンもとめられるしな
何よりも襷は読まれない ACぶっぱで両刀可能
このラプラス使って大会2回優勝しましたし
ほう、何の大会?
52 :
50:2010/11/13(土) 21:42:23 ID:???0
>>51 ガチパが多い大会だよ
1回は特別ルール(1匹でも倒れたら負け)付きだがw
水耐久ポケとドラゴンに対してここまで頼りになる奴はなかなかいないな
今まで何びきのミロスイガブマンダを葬っただろうか
ポイント2万誰か溜まんないか・・・
ミニリュウロコンニョロモはすぐに出回ったのにラプラス全然いないお
ようやく11000だぜよ・・・
早くラプラスと出会いたいぜ
C252残り耐久振りなんだけど技構成で悩むなあ
冷凍ビームは確定として
襷対策の礫、安定した一致タイプで炎や岩に弱点をつける波乗りorハイドロポンプ
対水の10万ボルト、積みポケ用の絶対零度
あと3枠どれにしよう?波乗りはラプラスらしい技だからできれば採用したいんだけど
水技は鋼が出てきた時に等倍の一致技だから入れてる
いつも冷凍ビーム、礫、10万ボルトまでは悩まないんだけど
ハイドロ(波乗り)と絶対零度でかなり悩む
今でも悩む
零度は一撃運ゲで好きじゃないけどいざという時頼りになるよ
そんな悩むんならパーティと相談しかない気がするな
遺伝技でもないしコロコロ変えりゃいい
大抵ハイドロ(波乗り) 礫 10万 冷凍 零度の5つで皆迷うよな。
今までハイドロ外してたんだけど今作は入れたおいた方がいいみたいでそうすると何を外すべきか……
なんだかんだ十万が一番いらない気もしてきた
だって最近人気の水タイプ電気等倍だったりが多いんだもん
ドラゴン狩るために冷凍、礫は必須
炎岩狩りに水技も必須
零度スイクンとの撃ち合いに零度も必須
水狩りに電気技も必須
悩ましい
電気等倍以下の水つったらランタン、ロトム、水地面組とかか
いっそジュエルサイコキネシスとか…変態寄りだけど
ラプラスに地震ください
体重重いのに地割れ 地ならし覚えるのに地震覚えないのはおかしい
あげ
俺のスレ発見ラプラス可愛いのにあんま爆発的な人気が出ない気がする…
ラプラス「ぱうぅぅん」
>>67 むしろ爆発的な人気はいらないと思う俺もいる
今位が丁度いいと思ってる
確かに
厨ポケ認定と擬人化が集中しないくらいが丁度いい
ラプラスが一番強かったのは初代かな
尤も、当時は使用率がどれだけ高くても厨ポケなんて貶されなかったけど
別にそのポケモンが強かろうが弱かろうがかまわない。
好きなポケモンがラプラスだった。初代から、今までずっと。
RSでラプラスが出るものと信じて出なかった絶望orz
リメイク赤緑のシルフカンパニーでの再会。
今までも、これからも。永遠のエースはラプラス。
良い個体値プラス貯水のラプラスが産まれたんだが、♂だった…♀粘りたいがどうすりゃいい?
親にすればいい
ラプラス「一緒に帰って友達に噂とかされると恥ずかしいし」
メロメロ・いやしのすず・あやしいひかり・なみのり
ゆうわく・あまえるもいいけどな・・・・
ラプラス好きが高じてカンナさん好きになりカンナパーティまで使ってる
氷パだがヤドランがいるため安定するし最近はパルシェンまで強化された
でもやっぱりエースはラプラスだぜ!
78 :
名無しさん、君に決めた!:2010/11/25(木) 19:02:50 ID:u56Fft7wO
ビリジオンの笑い方ってラプラスと一緒じゃね?
保
きゅううん
ラプラスを嫁と婿と娘と孫にして世界一周旅行に行きますね
うるおいボディ使ってる人いるかな?
使ってる人居たら使用感を聞いてみたい
技スペが足り無すぎる
冷Bは外せない
>>82 耐久特化し雨パで
どくどく入れて零度連打
HPやばくなったらねむるで再生
相手からすればプレッシャーがやばい
あと3700Pで夢ラプラスに会える!
もうすぐ もうすぐだ
ポケモンセンターオーサカ、広くなったので、
ラプラスの小さいぬいぐるみが置かれるようになってた。
ラプラスぺろぺろ
夢ラプラスgetあげ
age
age
ほろびのうた うずしお
まもる
あとどうしよう
ポケセンでラプラスの高級ぬいぐるみが発売されたが8500円か・・・
つ自作
>>93 気になってggって調べたら
可愛くないやつのラプラスだった
ラプラスは一番好きなポケモンだがスルーかな
>>93 そういえばPokemonTime版出たのか・・・
まだ先の事とすっかり忘れていたorz
サイズの割に高価だけど、あれは素材の関係なんかな
ラプラスの蒼皮
ラプラスの前鰭
ラプラスの甲殻
ラプラスの角
ラプラスの氷結袋
危うくでかい剣や鎚でぼこぼこにされるラプ・・を想像しそうになったじゃないか
やめろぉぉぉお
ラギたん・・・
ラプラスを使うなら、素早さ少しは振った方がいいよ。大体4振り65族抜きの87位にしとくとかなり抜ける層が増える
ラプラスたん
あけおめ
あけましておめでとうございます。今年も一緒に竜を狩りましょう。
ラプラスへ
ラプラスにのって
あけおめ
うるおいボディのラプラス♀正規ゲットぉおおおお
つGTS
3V〜4の厳選漏れ放出しようかな
107 :
名無しさん、君に決めた!:2011/01/02(日) 23:38:16 ID:L7EuPFfq0
夢ラプラスの厳選終えてランダム対戦潜ってみたが、
いまひとつ活用しきれない。ショボーン
ニョロトノいないからか・・・orz
貯水粘ってたらHBCDSの5Vシェルアーマーが生まれたでござるの巻
貯水の厳選も終わったら3V〜4VをGTSに大量放流するぜ
>>108 うるおいボディのラプラス♀と
4V ♂ 交換しておくれ
>>109 ♂冷静HBCDシェルアーマーなんてのでいいなら
111
>>110 レスありがとう かなり ほ し い
交換板じゃないのにごめん
夢♀穏やかD ラプラスならすぐ出る
格闘 炎 草 地面 飛行 超 岩 霊 悪 半減実は持たせられる
夢ロコ♀ADS(ハイリンクに♂もいる) 夢♀グライガー(ハイリンクに放置中) 夢♀ストライク(同じく)
とかもいるけどやっぱラプラスがいいよな?
>>112 ラプラススレだしラプラス同士の交換といきましょうか
半減実はなくても大丈夫だよ
俺の方が飛行半減実ぐらいしか持たせられないからな…
とりあえずコード書いとく
1935 6336 0149
今日の午後8時頃になったら潜ろうと思うけどおk?
>>113 把握した(ヨプ持たせとくがおまけだと思ってくれ)
午後8時でおkです
こっちのコード
0818 9201 7964
いちお形だけでも交換スレでやれば良いのに
>>114 交換サンクス
厳選して使ってみるよ
ヨプも持ってないからありがたかった
>>115 移動も考えたけど話が早く進んだからここでやっちゃった
ごめん
今度からは気をつける
>>116 こっちこそ助かった
厳選楽になるよ
まさか交換話がまとまると思わなかったんで。
話持ち込んでほんとにすまん
119 :
名無しさん、君に決めた!:2011/01/11(火) 14:36:11 ID:TibKkBWU0
冷静でHD特化って変かな?
やっぱりC上昇の性格ならCに振るべき?
>>119で作ってみたけどサンダー・サザン・ラティを安定して狩れるのが楽しい
ただ火力が低くてドラゴン・飛行以外をゴリ押しで倒すのが難しくなってしまった
ヒヒダルマにも簡単に突破される始末
俺も似たような型で使ってるけど、
並の特殊アタッカー相手なら敵の特殊技耐え→冷凍ビームorハイポン→礫で倒せるな
とくにラプラス相手に出てくる電気や草の特殊アタッカーって脆いの多いから↑の流れで大抵は持っていける
PokemonTimeのラプラスぬいぐるみの手触りが非常に良い
しかし流し目の色っぽさが無くなったのは残念だ
これはこれで可愛いけど
ポケモンスケッチ?そんな感じのシリーズのぬいぐるみも可愛いよ
昔と変わって目がとろーんってなってる気がするけど
一撃必殺ねむねごのラプラスは対戦で使うこと1度もなかった
一撃必殺に頼るのもまた一興なんだけどな
夢ラプラス♀ktkr
これでかつる
うるおいボディってそんなにいいかな?
雨パに組み込むにしても貯水の方がいい希ガス
貯水って相手の水技読みで交代出しくらいしか使い道ないよね
ちょすい無いと雨グドラがキツくなる
りゅうせいぐん>雨ドロポン
じゃね
流星無しで波動のみ搭載ってのも多いんじゃね?
まあラプラスで一番実用的なのはシェルアーマーだと思うがね
水タイプとの打ち合いで有利に立てるので貯水が使いやすい
ねむねごとかのろい積みとかだったらシェルアーマーだろうな
うるおいボディラプたんなんていたらきっと可愛いのに…
ラプラスってガブの剣舞逆鱗耐えるんだな
育ててみようか
物理特化しても素のHPの高さで流星群も耐えられるのが強み。
マンダの2刀どっちを選ばれても安定して受けられる。
俺自身がそうなんだが、ラプラス好きって
カイリュー、メガニウム、デンリュウ、チルタリス
あたりのポケモンも好きな奴が多い気がする
サイドンやボスゴドラやミロカロスやドダイトスなんかもじゃないか?
かいじゅうマニアでありドラゴンつかい、である....かも。
銀で最初についれていったのはチコリータ
デンリュウとチルはシナリオメンバー
カイリュウは……すまんそこだけはハクリュー派なんだ。
でもあってる。
かいじゅう系は確かに好きだな
あとはトロピウスにフライゴンなんかも
俺の勝手な思い込みだが、首長寸胴大好きだろおまえらw
お陰様で皆さん鈍足でいて弱点モロ被りでいて格闘に泣かされまくってます。
しくしく...。
保守あげ
チルタリスまじ好きだわ。ただ対戦では・・・ごめん
れいびめざ氷持ちが多すぎるんだよな(´・ω・`)
142 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/01(火) 21:47:30 ID:hzgNZi8m0
水や氷を受けて 大体1匹持ってって 最後に自分より速くて積み技持ちじゃ無ければ礫うって終了 遅ければ冷凍で5分の2くらい持ってく
いっつもこんな感じなんだけど
こっちラプラス 相手ガブで
交代読みで相手のサマヨールに零度あてたら切断されたでござる
切断厨氏ね
ラプラスを携帯出来るラプラスプラスプラスDSの発売はまだデスカ?
ポケダンで「ボク」なラプラスがいたが、♂ラプラスだってアリだよな?
ラプラスが青森県と似てるって話はマジだった
本当だ
ひかえめラプラス…
とりあえず特攻極振りかと思ったが残りはどうしよう
素早さちょい振り 残りをラティの眼鏡流星確実に耐えるように耐久に
最近いろいろ考えて、第5世代のラプラスは物理型のほうが強いんじゃないかっていう結論にたどり着いた。
ウルガモスを意地っ張り252振り帯滝登りで一撃、これはデカすぎる
物理ラプラスねぇ…
そんなのギャラドスでやれよw
型違いいくつか作ってるが竜舞ラプは物理火力だけで見るとかなり微妙
但し切断率は数ある型でぶっちぎりな不憫なコ
ラプラスは色んな意味で慎ましやかで控えめなのに
切断率トップなのは昔ながらのねむねご零度型だろう
頑丈強化で使用率の上がった今存在するのかどうかは知らないが。
相手にやられるとウザイ しかし自分で使うとそんなに当たらないそれが一撃クオリティ
154 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/28(月) 20:12:27.72 ID:TCK4/TlZ0
こいつの孵化作業キツすぎわろた
155 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/28(月) 20:58:32.48 ID:jrxT2aFGO
ひかえめはつぶての威力が悲惨だぞ。
貯水れいせい@ポンプ冷凍つぶて零度が一番。対水は零度がいい、不一致電気じゃ回復が追いつく。
まぁ一番かどうかはPTとの兼ね合いもあるからともかくとして。
自分も礫の威力重視で冷静にしてるけど、Sの下降補正が痛い場面が無くもないんだよなー
カイリキーに先手で零度撃ってやりたいけど相手もS調整してるの殆どだよねぇ・・・
控えめでS調整するなら無振りハッサム抜きあたり?
まあそんぐらいでいいと思う たまに調整してないシャワーズとか抜けるし
どうせ抜かせる相手少ないからと同族抜き程度の調整にして
あとは耐久と物理に振ってる
ラティの眼鏡流星耐えて後攻雪雪崩れマジおすすめ
でも雷来たら死ぬ
調整するかどうかはともかく、素早さVは絶対粘っとくべきだな。エンぺブルンラグ、どいつも負けたくない奴らだし
控えめ冷凍 礫でキッスをギリギリ落とせない…C削ってSに回したのがダメだったか…
キッスがどういう調整が一般的なのか知らんけど
H252とかだとC全振りでも落ちないぞ 帯持っても確定までいかない
冷静で帯持ってやっと冷ビ→礫で確定な感じ
そこらの確定数がなぜか考察wikiにのってる不思議(しかも作りかけで放置)
なんにせよ、マルチカイリューをタイマンで確実に倒せる数少ないポケモンの一匹であることをラプラス使いとして誇りに思う。
マルスケだと思ってるとヤチェ持ち精神力馬鹿力カイリューだったりする。
いや、HP満タンならどっちも変わらんっしょ・・・
>>163 気になって計算してみた。
意地っ張りA252カイリュー VS H252ラプラス(H237)だと、馬鹿力+1段階ダウン神速が
185〜218+41〜49のダメージらしい。結論オボンで耐える。
あと、攻撃特化の鉢巻逆鱗はH252だと乱数(ダメージ207〜244)だから、ちょっと振り方を工夫しないとダメっぽい。
ラプラスにH252振りは無駄すぎる BとDに振り分けたほうが硬い
H124 B124 D4振り(実数値B=Dでの最硬)ならオボン無くても馬鹿力→神速耐える。ハチマキ逆鱗も確定で耐える。
ちなみにこの振り方でもDはメガネラティの流星群耐えられる
さすがラプたん
168 :
名無しさん、君に決めた!:2011/03/22(火) 02:18:23.10 ID:f0r98XPUO
冷凍と礫と零度は確定として
10万とハイドロどっちにするか迷う…
パルシェンエンペスターミーあたりを相手にするときは10万ほしくなるし
炎鋼氷あたりを相手にするときはハイドロほしくなるし
パーティーに水タイプがラプラス意外いなかったからとりあえずハイドロにした
氷3つはさすがに範囲狭い
>>169 メインウェポンの冷凍
タスキつぶしの礫
耐久崩しの零度
役割が全く異なるから、範囲も狭くないと思われ
乗り物としての性能はカイリューアルセウスのほうが上
カイリューはもふもふしてそうだからアリだけどアルセウスには乗りたいと思わない
ラプラスぷにぷに
色ラプラス記念カキコ!
可愛すぎて死にそう
なるべく少ない努力値で陽気テラキオンのエッジ耐え、臆病ラティオスの眼鏡雷耐えを満たすよう調整、Sは4振りなり適当に 残りC 特性シェル 性格穏やかか控え目 波乗り冷Bつぶて零度@ヨプ
以前はレーティングで使ってたが最近の環境だと流石に厳しいので外した
ラプラスは耐久値も特攻もかなりギリギリだからな 色々耐久調整しようとするとどうしても火力があばばばば
俺は耐久はある程度切って特攻に252振ってから残りをなんとかすることにしてる
今まで貯水でガモスへのドロポン読みとかで使ってたんだけど、昨日3Vつのドリルねむねごのろい遺伝シェルアーマーの子をもらった。
使ったことない型でワクワクしてるんだが、この場合うるおいボディと掛け合わせて寝言の代わりに雨乞い入れた方がいいのか、もしくは雨は他のやつに降らせて礫や雷入れた方がいいかな?
シェルアーマーのままでおk?
使ったことがないから、両方作ってとしかいいようがないな…
>>175 相手はラプラス見たらインファイトしてくると思うが
>>179 どっち撃たれても大丈夫なようにエッジ耐え調整でヨプ持ちなんじゃね?
まぁ交代読みされない限りはインファ濃厚だけど
31−30−22−31−26−31のひかえめシェルアーマが出た
AがUだから礫でも入れようと思うんだがどうだろう
そんなに凄い個体ではない気もするが
Sに52Cに252振って残りを耐久(やや物理を厚めに降るのがコツ)でいいんじゃない
業はハイドロ冷凍十万礫の帯かお盆持ち、てのがとりあえずのスタンダード
特殊型だろうが物理型だろうが礫は入れておくと便利
ラプたんぺろぺろしたらやっぱり塩味なんだろうか
案外淡水系かもしれんよ
つながりのどうくつ内の水場(ジョウト)
チャンピオンロード内の水場(シンオウ)
ビレッジブリッジ下の川(イッシュ)
カントー・ホウエンは野生では出ない
アニメの影響か海の印象が強いけど、ゲーム内の野生ラプラスは意外と淡水っぽいとこに居るんだよな
ナナシマでは洞窟の、海に繋がっている水場で出るな
プレーンラプラスとソルトラプラスがいるんだな
ペロペロしたい
コゴカゼ♂うるおいラプラスゲットだぜ
☆
↑ヒトデマン
保守を兼ねて今使ってるラプラスの実値調整書いておく。かなり物理に手厚く振ってある。
性格控え目
H218 A94 B120 C148 D117 S80
オノノクスの意地っ張り鉢巻逆鱗耐え
ラティオスのジュエル流星群耐え
残りC
10万いらんからボルトチェンジ頂戴
俺のはS4振り65属抜き調整にしてる
ついでに耐久厨振りの多いブルンゲルやポリ2を確実に抜けるから零度打ち込むチャンスに繋がる
モンスターファームのレシオネにそっくり
後ろ姿でパタパタするラプラスたん
プールの縁をぺちぺちと叩いてごはんを要求するラプたん
おいコラッ。水族館のアシカ、オットセイ、アザラシと一緒にするんじゃありません。
可愛いじゃねぇ〜かww
ラプラスの努力値振りキツ過ぎワロタ
Bはガブリアスの剣舞逆鱗耐えたい
Dはラティオスの眼鏡雷、草結び耐えたい
Sは4振り65属抜きたい
で、残りが42… とくこうに振る余裕がない…
ほんのちょっととくこうに振って何か変わるとも思えないし残りも全部ぼうぎょに振っちゃっていい、よね?
ラプラス使うなら水ロトムに強いやつ入れとかないとな
等倍ドロポンで押したい時あるから無振りはきつい
ラプラスは広角レンズが基本
零度ウマー状態
>>200、
>>201の言いたいことが俺には分からない…
等倍…?広角レンズに零度…?
というか4振り65属抜きとかラプラスに素早さそこまで必要ないな
6振りで十分な感 残りはCにでも振るか
ラプラスって相手にするとすごく硬く感じる
自分で使うといっつも不一致10万とかでぎりぎりHP黄色になるのに
Cに全振りしてるから仕方ないといえど
ラプラスもカイリューも振りがシビアで振り次第で全然違うからなあ。
自分が普段使わない振りの奴が出てきてそれを相手にすると強く感じる。
ガモスの1舞さざめきをオボン込みで2発耐えられたときは俺もDに振ろうと思った
なおドロポン2発とも外してそのまま全抜きされた模様
ラプラスは攻撃の個体値が3くらいでも大丈夫かな?
努力値はCに252、残りは耐久。
技構成は冷凍ビーム、波乗り、十万ボルトは確定であと1つはこおりのつぶてにしようと思う。
普通すぎていうことが見つからんが、A個体値3は貧弱だと思う
208 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/30(月) 00:13:11.44 ID:wMsx7m510
HABDVの意地っ張りが生まれた
どうしよう
ちなみに竜舞遺伝してある
育てるしかないだろ
なんでこの子は氷が入ってるんだろう
氷は希少だったから....。
氷って不遇だよね
でも氷のないラプラスはラプラスじゃない
213 :
884:2011/06/01(水) 19:54:11.17 ID:???0
水統一の一角(ラティ対策)に入れようと思うんだがいろいろ教えてくれ
まずは過去スレ全部読んでから出直して来い
5世代考察wikiのラプラスで耐久をいろいろ研究してあるから、そっち見れ
捨てるステが無いポケモンは本当にキツいな
攻撃型ラプラスはSVは必須?
うちのラプラスなんか冷静HabCDでS1だぞ…なんで微妙に空気読むんだよ そこは0にしてくれよ!
Aは高いほうがいいけどVじゃなくてもオッケーさ
ありゃSの話か 無理に粘らんでもいいけど高いほうがいいね
ひかえめ
H28 A3 B28 C31 D31 S30
これで採用しようか少し迷う。
HがVなら良かったんだが。
爺前固定に時間がかかる。
かわらずのいしを使ってるのに10回やっても
ラプラス♂ 性格、とくせいが一致しない。
♀ばっかり出てる。
別にちょすいでいいやと思ってちょすいにしたけど
急所に当たるたびに「シェルアーマーなら…ッ」ってなる歯がゆさ
いやちょすいも優秀特性なんだけどね
シェルアーマーに慣れて安心しきってるとたまに
オノノクスの逆鱗がきゅうしょにあたってうわああああああああああああ
225 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/30(木) 22:43:28.35 ID:z5A5L4i7O
でもシェルか貯水かと言われると貯水一択なんだよな
3Vくらいまでは粘らない?
ラプラス Lv50 のんき シェル
HP: 30〜31 (205)
攻撃: 10〜11 (95)
防御: 30〜31 (110) ▲
特攻: 30〜31 (105)
特防: 30〜31 (115)
すば: 20〜21 (67) ▼
どうしたらいいかな?貯水がよかったけど活かせないかしら
親は別にいるから育てようと思うんだけど ちなみに遺伝なし
やっぱりディフェンス固くしてドラゴンキラーかな
連続ごめん
HBCDはVです 書き忘れた(-_-;)
229 :
名無しさん、君に決めた!:2011/07/08(金) 22:23:39.49 ID:JcRA4EStO
それが普通かな でもある程度Cに振った方が色々便利だったりもする
シェルアーマーなら耐久型でもイケる
絶対零度、角ドリル、眠る、寝言でもロマンがあってよろしい
雨パ受けるには貯水の方が便利。
パルシェンとか相手するときはシェルが欲しくなるが。
みなさんありがとう
耐久で育ててみる
もう一匹良さげな子生まれたので
>>230作ってみるw
ポケモンタイムのラプラスのデコシールをスマホに貼ってみた。
かわいい!
仰向けのラプラスに乗って涼みたい
その発送はなかった
ラプたんと一緒に暮らしたら、冷房代を節約できるのに…
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
>>236 ラプたんが暑くてぐったりしてしまうのでちゃんと冷房かけてあげましょ
ビニールプールでラプラスたんとちゃぷちゃぷしたい。
ラプラスぅぅぅ
ラティサザンが恵まれたとくこう種族値からのりゅうせいぐんでいじめてくるよおぉぉ
やっとHBCDの個体生まれた...
狙ってるのはおだやかだったけどずぶといだった
引き続き孵化するか
やっっっっっと夢ラプラスの♀をお持ち帰りできたよ
保守
冷静で基本的に耐えて反撃することが多いから、シェルアーマーで急所に当たらないのはかなりありがたい
特に不一致ストーンエッジ受けるときの安定感が違う
オムスターの雨ハイドロで押し流されたこともあったけどね
なんだかんだいっても役に立つのがラプラス
245 :
名無しさん、君に決めた!:2011/08/25(木) 23:42:01.02 ID:Ba7u1/X90
雨パで
潤いボディ穏やかHD@残飯
渦潮/滅びの歌/守る/眠る
で考えてるけどどうかな?
ふっかつ
ガブ逆鱗耐えにしている時に限ってスターミーさん
好きなポケモンが軒並みスターミーに弱いから泣ける
__
___/ \
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/ ( /。⌒丶。
| \\゚。∴。o
,'ヽ, ゙liヽ i゙\\゚。:o
_ iヽ,,i、;;゙--、__,,ll | i \U∴)
:(,`;;,,-;';; ;;;゙゜:::::::: ;;,ii゙ .| ゙、 ゙U|
l,''::::::::::::: :: ;;゙_;;,i゙ | ゙、 ||
.<'ヽ'゙`;r'::::::::::::::。:/゙,丿 | ゙、 U
)l!、r‐;゙:::::;;;‐,r:,;i゙ノ /l | i
<,゙_r;'⌒ヽ__;ノ o |/ ノ |
,丿o ο ___ / 人,
.._,,,r'´ _,,,---'´ ゙ヽ/ ,ノ `ヽ、
(_ ,(,,,, _ __) ,/─----、`ヽ
 ̄ ヽ、'''─-─'' ̄ ノ---──'゙``'─--─ー'゙
ひどいwwwwwwひどいwwwwwwwww
かわいくねーwww
色ラプラスたん出ておいで
色違いラプラスってそんなにいい色かね?
色違いがピンク色だったらよかったのに
絶対可愛い
初代カラードット絵くらいの水色でもいいな
氷っぽさ際立つし
元々遅いしつぶて使いたいから素早さダウン一択と思ってたけど
60前後って実は激戦区だよね
どこに下降補正かけるか悩むよね
AかCかSだろうけどどれも捨てたくないよな
まあ礫のみのスタンダードならAが安定かな・・・
保守あげ
,,,、、_
l′ ._>´ ̄¨ヽ
(,/ ,rー、 )ヽ
r″ ( :::::_ノ:::::\
_,.「::::::::: ゙''''″::::::::.'i
「:::::__ 丿 ::::::巛:::l
ヽ ー'゙ / ::::::::::》:l
ヽ ,/ :::::::::: |
``'''''''´} :::巛::ノ へ /ヘ
} ::::::::: |/ヘ /ヘ
l :::::::::ヽ /ヘ \
ノ ::::::::\ ヽ
! ゙''ー------‐ ''二^''‐,, )、
_,、}  ̄¨¨¨¨¨¨´ ` ::::::::ヽ
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/ __,,..,、、、ヽ,、 \ ヽ :::::::::::::::::\
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エンぺルト、シビルドンあたりに対面したときは素早さダウン補正じゃないほうがいいと思ったな
ハッサム抜きくらいが使いやすいと思う、オボンあれば馬鹿力あっても落とせる
ラプラス
H 31
A 20後半
B 27〜29
C 31
D 30
S 31
狙ってないSがVになってDがUだったんだけどどうかな?
出来ればDとSの個体値が反対なら完璧だったのに。
ラプラスのすばやさ個体値はいくつ以上ならいいかな?
個人的に最低ラインは20以上だけど出来れば25以上ほしい。
>>264 個人的に零度使う場合はSはVでちょっと振ってブルンや4降り65族あたりに先制で零度をぶちこみたい
そうでないのであればSの個体値は気にせず下降補正かけてつぶての威力を落としたくないかな
266 :
265:2011/09/29(木) 13:23:01.22 ID:???0
でももっと考えたら零度使わなくても10万で相手できる奴が60〜65族でかなりいるんだよな
ラプラスでこの辺りを相手にするならSはVで調整してもっと上の方の竜やそのへんを相手にするつもりならSの個体値は気にせず下降補正かければいいんじゃないかな
性格れいせいで使っててS下降補正がもったいなく感じたからわざわざひかえめで厳選し直したけど
今度はつぶての威力が悲しくて最終的に今はれいせいの子使ってる
やっぱ迷うところだよなー
俺が育てたラプラスは
控えめ耐久調整Sは4降り65族抜き残りC
ドロポン/冷ビ/礫/零度or十万@オボン
冷静で眼鏡ラティの流星や鉢巻オノノの逆鱗に一発耐える耐久調整残りC
ドロポン/冷ビ/礫/零度or十万@帯
技構成は同じだけどかなり相手にできる敵が異なるからパーティの穴埋めには結構役に立つ
どちらかはパーティに組み込めるから素敵
竜にたいしては頼もしいラプラス
とりあえず一発耐えて冷凍+礫で落としてくれる
なみのりとドロポンってどっちがいいのかな
火力足りないからドロポンの方がいいかも知れないけど命中怖いなら波乗りじゃないかな
俺はドロポンにしてたけど波乗りに変えた
いくらタイプ一致で撃ててもワロスエッジと同じくらい外すから信用できない
こいつの水技自体地面鋼ピンポだし
なみのりピカチュウ
孵化し続けて一週間近く…
ひかえめ
24-8-30-31-31-30
このラプラスは永遠の嫁。雄だけど
へー
それでいいんだ...
2V2Uとか普通に出るだろ
HがVなら喜んでた
3Vや4Vより2Vのほうが良いってのもよくある
>>274 嫁なら♀が出るまで粘るのが紳士の嗜みだろうが
初めて5V出たポケモンだったなそういえば
ラプラスと相性いいポケモンっている?
やっぱり4倍竜とかか
マンダとカイリュー?岩の一貫性
サザン?格闘の一貫性
ガブは電気と岩に抵抗
対してラプラスは交代から龍技は受けられない
相性補完としてはあんまりな気もする
ニド夫妻とかいいかなーと思ってたんだが
地面とかエスパーは知らんが
やっぱりもう少し半減欲しいな
__
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,'ヽ, ゙liヽ i゙\\゚。:o
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もうそれやめれw
SSS
竜王バハムート
SS
ミルドラ―ス、水流王(鬼鮫憑依)
S+
無、キングソフトン、ナックルジョー、全盛期公明
S
ツルリーナ三世、アトラス、水流神、フリーダムソフトン、暗黒神サスケ、月光仮面
S−
ガガギコ、風影、エビルプリースト、佐々木のじいさん、マダラ、水流王
A+
爆龍烟かまら、永遠の闇(破壊神モード)
ラース、鬼鮫
A
バスターブレイダー、ゾークネクロファデス、ツルリーナ四世、千年目男
A
−
デデデ、アルテメットオブカルビア
B+
キマイラオス、ワンリキー
B
フランケン、ミカエルB−
ソフトン
C+
破天荒、スイカーン
C
軍艦
GS戦になんとなくラプラス組み込んでみたら思いのほか活躍した
一発耐えて吹雪したあと礫撃ったり何かと便利
滅びと零度両立させてたけど微妙だな
歌ってるターンにも零度撃ってた方がいいもからね
ガモスにドロポン外し二回舞われて突破されてしまった…
ラッキー対策に入れてたけどそもそもラッキーに会わない
困る→もう零度しかねえ!→当たる
とかあるしやっぱり零度あると便利
でも零度入れるとなると十万を抜かなくてはならないわけで
ヤドランとか十万が欲しくなる時も多々ある
まあ零度でもなんとかなるんですけどね
あげ
もっちもっちぷにぷに
もう我慢ならん!
./~l
_,/ il--、
,/⌒ヽ'"ノl:::oヽ ,`ヽ.
ヽ⌒) ` "___,,r-、,)
゙|";; ー´ ノ
li;.| ノ´
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か っ も |
ァ て う | // |ヽ r‐、_/⌒ヽ //
| て 溺 \ / __ゝ `ー:' : :_,; :/^.: :| /
| く れ > /: 、: : : : : :.ィ!⌒ヽ :ヽ__ノ
| れ な / 〈: :__.: : : : :ゝ⊂つ: O.:ヽ /
| た い .| ∨;;;;;;;;;;>‐-、: : : : : ゚: : : :.! /
| じ っ | ヽ;;;;;/:::::::::::::`、: : : : r、.: :.|
ッ ゃ て | 〉/:::::::::::::::::::ノヽ: : :`゙o:ノ
! ! な 約 ヽ / ゙、ヽ、,;_,/ ヽ: : :く // /
い 束 \ `ー--‐r‐''´ !: : : l / /
で .し / | l: :r、| / /
す / | l: :.`'| /
〈 / / l: : : | ハ
,.:'⌒ヽ} // / ノ: : : :レヘ/:::しへ、
ラプラスちゃんとゴルーグさんのしめじー
300
ts
書き込めた
pokemontimeラプラス買ったけどこれ高いくせに中国製なのな
でも可愛いから満足です^q^
ついでに色違いらぷちゃん誕生記念カキコ
メタルチャームのラプラスどんな感じなんだろう
,z'='ゝ、__,ィ!
_ __,,.、/ミミミミミミヲ'__
、___,,ィイミミミ>‐'`'‐v':::::::::`:,'´``ヽミミミミミミミニ=-_,,.ィ!
ヽ,、____\ミミミミ>:::::< 'z::::::::;:ィ' ,i゙ミミミミミミミヾ砂炒′
ミッ、__\ミミミミミ`ミミ〉:::::::`:ッ.._,.ノ `ー^゙ `'ーー'ヾミミミミミミ三=ヌ彳ッ、
兮兌來W=ミミミミミミミ>‐-'゙´ ヾミミミミx自慰或゙´
,>安為益ミミミミミミ'! ,.,,.、,ィ i弌冦圦早ゞ''´
;=弌生理域圧ェェェッミ! _ゝォ;ェ、 ,姉欹ヽ、 ̄`゙`
`゙ヾ冬/変>'゙'y !::傚 s ゙恩てノ 1
/゙´ ,゙ 'つ汐′ ;一'l `~´ ,y′
,-'、、 ヽ_ノ ,ィr〈
,, -―==-! `゙ーャ、___、___,,.ィ<‐'´ 丿
/_ ヾ、_ ゙Yjor、o0゙´_/
'"´ ``‐、- _ `> r' ' !、 |
ヽ、 ! ヽ'´ ゝ゚.r'′/
`ー-ヘ ` ゙ー'′ ヽ
゙t'__ l
``ー ..,,__ く
`ー―‐′
控えめラプラス
31ー31ー27^28ー31ー31ー20^24
すばやさが少し悪いけど採用する?
する
はい
test
test
ポケモン+ノブナガの野望のプレイ動画にラプラスでてるね
光秀の所持ポケ
キングドラの竜舞ジュエル逆鱗耐えてくれたラプラスたそチュッチュ
じ、じゅうさんまん…?
いつもこうなのか?
たっけえ
あげ
メタルチャーム買ってきたった
>>317 前のメタルチャームとポーズ変わってる?
前の買って無いからしらん
皆控えめとか多いけど耐久型ってあんまりいないの?
アタッカーは他の子に任せてうちのラプたんは毒撒いたりしてるんだけど
なしではないが耐久するには弱点多いし耐性少ない
うるおいで寝続ければなんとか・・・
うちのはずぶといで流し役
ラプたん
あけおめ!
ラプラスたん
あけおめ
今年もよろしく
ラプラスは最近とおせんぼう型がハマってるな
決定力のない耐久ポケは結構持っていける
縛ったら毒浴びせたり滅びの歌聞かせたりしてる
メタルチャームはPDWでラプラスを眠らせた時のあの絵、150円
HBで物理竜への後だしと、零度雷でラキムド相手に出せて便利
>>326 ありがとう
それなら前と同じだね
裏側は違うと思うけど
今日確認しに行ったら売り切れてた
330 :
326:2012/01/05(木) 19:29:20.35 ID:???0
>>329 それを聞いてこちらも安心した、
前回売り切れてて買えなかったから
じんわりスレが進むこの感触はまさしくラプラスそのものに見える
(どのスレもそうだとか言えない)
つまりどのスレもラプラススレであるという新たな可能性が…!
ポジティブすぎワロタwww
335 :
名無しさん、君に決めた!:2012/01/07(土) 00:09:53.26 ID:2hdfqQYN0
個人的な趣向で極振りしたいんだけど
Hにぶっぱするのは効率が悪いって聞いたんだけどマジ?
調整の方がオヌヌメ
wikiに色々調整乗ってるから参考にしたらいいと思う
極振りするならHよかBやD
H>Bのとき、
x + y = 63 の条件で x と y を配分するならば、
(H+x)(B+y) を大きくするためならyに振る。
BDぶっぱだな
339 :
名無しさん、君に決めた!:2012/01/07(土) 13:16:29.88 ID:2hdfqQYN0
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ラプラス入れてPT組むとどうしても弱点が偏ってしまう
あんまり弱点被り気にしない方がいいのだろうか
ラティかフシギバナいれたらどうか
電気草岩格闘・・・グライオンとかいいんじゃね
ドラゴン全般とも相性がいい
>>343,344
ニドキングとニドクインも挙げておこう
>>345 キングさんは入れてるんだよね
クインと変えようかと思ってる
ラプラスにヨプを持たせるとかなり良い
対面バシャーモ・テラキオンを波乗りで落とせるだけで相当やれる事が増えた
348 :
名無しさん、君に決めた!:2012/01/12(木) 12:33:52.74 ID:KlM4chjG0
はじめて書き込ませていただきます。
性格のんきH31A28〜29B28〜29C31D31S6〜7ちょすいが生まれたので育てようと思うのですが努力値の振り方で悩んでます。
厳選する前はテンプレのH244A4B164C84D12で振ろうと思っていたのですが、この振り方は6Vで考えられているのでこの個体では意味ないですよね?極振りしたほうがいいでしょうか。
のんきラプラスを使っている人は努力値をどういう風に振っていますか?教えていただけると嬉しいです。
とりあえず個体値を確定させよう
29なら予定通り振っていいよ
数値は6Vより1ポイント下がるけど
ちょっとダメージ幅が変わるだけで大差ない
確定耐えが高乱数耐えになるとかその程度
28なら4振りは無駄になるから8の倍数振りにして
A0B168、あるいはA8B160にするとか
ちょっといじらないといけないけど
ステータスとしてはこれも大差ないから大丈夫
よいラプラスライフを
ラプラスに似て優しい住人が多いのう
ラプラスって絶滅危惧種って設定があったよね
初代だとどこで出たっけ?緑赤両方出た?
金銀で固定シンボルだったのは覚えてる
シルフカンパニーで貰えるが野生では出てこない
あとサファリゾーンの動物園で泳いでなかったっけ
>>351 そんな設定あったなw
ここの住人はラプラスでボックスが大変な事になってる奴ばかりだから
忘れがちだがw
そういえばラプラスのデザイナーって誰だっけ?
ラプラスもにしだあつこさんだったっけ?
のんきHBCVの子がいるんだけど
上の方にちょうど同じような話があったからBCぶっぱにしようかな。
毎回特性で悩む…
トレインで運用するならシェルかなーやっぱり
>>355 カメールやハクリューがにしださんだから同じだと思うけどソースはないんだよな…
358 :
名無しさん、君に決めた!:2012/01/13(金) 18:43:16.48 ID:Kz89cu2J0
>>349 お答えありがとうございます。
ふしぎなアメを50個も持っていないので個体値確定は難しくて…確率がそんなに変わらないと聞いて安心しました。
A0B168で振ろうと思います。ラプラスは昔から大好きなのでたくさん活躍させてあげたいです。
レベル25+各種基礎ポイントアイテム3〜4個で確定できるよ
アメは24個でオッケー
タブンネ1匹倒せばレベル20くらいまでは上がる
>>357 やっぱりソースはないのか…
まあ誰にしろラプラスたんを産んだ人は偉大だ!
ポケセンにラプラスのグッズってあったっけか
>>355 >>357 大元のデザインを手がけたのは杉森さんだと思う
ただ、赤緑の制作が進む中で、にしださんの手が入った可能性は否定できない
2000年にメディアファクトリーから出版された、
「ゲームフリーク 遊びの世界標準を塗り替えるクリエイティブ集団(著:とみさわ昭仁)」に、
“初期ラプラス”が書き込まれた資料が掲載されているので、参考にするといいかも
ラプラス、ピクシー、サイドンが初代ポケの中でも初期にデザインされたポケモンだって聞いた
365 :
名無しさん、君に決めた!:2012/01/14(土) 18:53:15.76 ID:0w2Zb7gS0
>>359 そうなんですか!アメ25個もないので育てやさんに預かってもらおうと思いますwありがとうございます!
>>360 おおwさすがタブンネちゃん!しかしタブンネちゃんはなかなか出てきてくれないからなぁ(´・ω・`)やはり育てやにry。ありがとうございます!
366 :
名無しさん、君に決めた!:2012/01/14(土) 18:57:01.78 ID:0w2Zb7gS0
25個じゃなくて24個でしたねw
早くラプラス使いたいから他の子の厳選もがんばるぞー
育て屋さんでラプラスちゃんがタマゴ技忘れちゃわないように
時々は見てあげてね
>>363 >>364 なるほどねありがとう!開発初期にはすでにラプたんはいたんだね
初期ラプラス書き込み資料かそれは見ておきたいぜひ買って来るわ
369 :
名無しさん、君に決めた!:2012/01/15(日) 19:09:13.91 ID:aexBAakT0
>>367 一回忘れてしまった経験があるので気をつけてますw
ラプラスちゃんはタマゴ技ないので大丈夫です(o´・ω・`o)!
羽4枚使ってライモンの左下行けば確定出来んか?
ステだけ見てリセットじゃいかんのかね。
DS2台使ってハイリンクのLV100戦で
個体値即特定余裕でした
あとめざパ判定すると
奇数偶数がわかるかもしれない
373 :
名無しさん、君に決めた!:2012/01/16(月) 21:04:36.66 ID:yV9cGtip0
>>370羽集めてないことを後悔しました(´・ω・`)←左下の存在を初めて知りましたww自分すごく無知だなぁ;
>>371DS二台…羨ましいですw私も自分のDSが壊れてなかったら通信できるのに><ソフトも数足りてないけどw
>>372その発想はなかったですw個体値確定方法でもいろんな方法があるんですね。とても勉強になります(o・ω・o)
努力値2までは適当に振れるから、学習装置か幸せタマゴ持たせて高レベルの野生倒すのが手っ取り早い
卵持たせてドームのタブンネに出して命がけか爆発持ちに交代で40近くまで上がるぞ
みんなのラプラスのニックネーム教えて
377 :
名無しさん、君に決めた!:2012/01/17(火) 22:39:29.66 ID:sYS8yZHi0
>>374 幸せタマゴはずっと鞄の中で空気化してましたw確かに手っ取り早くていいですね!
>>375 タブンネちゃんかわいそす。でも美味しいですねw
>>376 私はほ〜ちゃんってつけてます。小さい頃に買ったラプラスのぬいぐるみになぜかそう名づけてたのでw
オスのラプラスに「のらないか」って名前つけてた
だが断らない
ラプ♂「よかったのか、ホイホイ乗っちまって。俺は一般人だってかまわないで運んじまうポケモンなんだぜ?」
のらないって言った相手にはのしかかるんだな
怪談かなんかになって子供たちから恐れられそうだな
383 :
名無しさん、君に決めた!:2012/01/21(土) 17:36:25.56 ID:/xcnKksm0
ドロポンと波乗りどっち使ってる?
ドロポン派なんだけど今さっき4連続ではずしてバトルステージのバクーダに落とされたから
ちょっと考え直そうと思ってるんだが
火力無いからドロポン
外すの嫌だしpp足りないから波乗り
BDで使ってるが火力ねぇな
★優しい黒目サトシのラプラス。
優しい黒目サトシとママのどちらを選ぶ。
優しい黒目サトシのラプラスはリーダーとして群を選んだ。
うぬ・・・・・・・・。まあ善かろう。
優しい黒目サトシを第一に崇拝するのであればな・・・・・・。
★優しい黒目サトシのゼニガメは昔の仲間を選んだ。
★優しい黒目サトシではなく異性を選んでウザードンリザードンは優しい黒目サトシが岩屋にぶつけまくって血まみれで死んだ。
だが心配しなくてよい。
死んでも魂に戻るのさ。
まさかの水技無し
零度冷B礫雷
冷B礫零度眠るカゴ
どう?竜殺しをしながら零度をバンバン撃てる
眠る寝言零度ドリル
らぷらすちゃん
国民的ポケモン
ててて
らぷらすたん
| |
| | ,z'='ゝ、__,ィ!
_ __| |,,.、/ミミミミミミヲ'__
、___,,ィイミミミ>‐'`'‐v'::::| |:::::`:,'´``ヽミミミミミミミニ=-_,,.ィ!
ヽ,、____\ミミミミ>:::::< 'z:::| |:::::;:ィ' ,i゙ミミミミミミミヾ砂炒′
ミッ、__\ミミミミミ`ミミ〉:::::::`:ッ.._,.ノ `| |ー^゙ `'ーー'ヾミミミミミミ三=ヌ彳ッ、
兮兌來W=ミミミミミミミ>‐-'゙´ | | ヾミミミミx自慰或゙´
,>安為益ミミミミミミ'! | | ,.,,.、,ィ i弌冦圦早ゞ''´
;=弌生理域圧ェェェッミ! _ゝ=;=、 | | ,三三Yヽ、 ̄`゙`
`゙ヾ冬/変>'゙'y !::三三 | |s ゙三三ノ 1
/゙´ ,゙ '三三′ ;| |一'l `~´ ,y′ <キャアアアアアアアアアアアアアア!!!
,-'、、 `| |_ノ ,ィr〈
,, -―==-! `゙ーャ、___、_| |__,,.ィ<‐'´ 丿
/_ ヾ、_ ゙Yjor| |、o0゙´_/
'"´ ``‐、- _ `> r' | |' !、 |
ヽ、 ! ヽ'´ ゝ| |゚.r'′/ ←
>>306 `ー-ヘ ` ゙ー| |'′ ヽ
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397 :
名無しさん、君に決めた!:2012/02/07(火) 00:55:05.12 ID:8x3hF6G3O
なみのりかきごおり〜
>>389 ときどき水技無しラプさん使うけど、水技無いときに限って欲しくなる
対策すると対策したポケモンが出なくなって
かといって外すとよく会うようになる
冷凍ビーム
氷のつぶて
絶対零度
ハイドロポンプ(波乗り)
滅びの歌
十万ボルト(雷)
毒々
俺は上から4つを覚えさせてるけど
この辺の技は全部覚えさせたい
ドロポン冷凍零度礫がテンプレだよな
十万(雷)もあったら便利だけど飛行には氷が刺さるし水には大概零度撃ってればいいっていう
氷パ用 ドロポン/礫/十万/零度
基本形 冷凍ビーム/礫/ドロポン/零度
水受け 十万/零度/滅び/冷凍ビーム
を育てたが、結局一致技中心の基本形が一番活躍したな
水受けはロトム受けらんないのがキツイ
個人的には龍対策調整のほうが仕事してくれる
耐性面でかなり足引っ張ってる氷だけど、竜狩りの際は有り難い
ほとんど降らなくても冷B礫で落とせるもんな
スイクンは竜と対面して2発耐えないといけないけどこっちは1発耐えればいいし
ロトム側も拘ってると動き辛いだろうけどね
特に目の前が蓄電や地面だと
ラプラスの特殊の耐久調整はどのくらいにしてる?
あげ
流し目(チラッチラッ
411 :
名無しさん、君に決めた!:2012/02/18(土) 23:18:01.18 ID:8Enp8H7a0
>>408 基本的にはラティオスの眼鏡流星耐えが最低限のライン
それ以上手厚く振る場合はラティの眼鏡雷耐えか、もう少し努力値絞ってボルトの帯10万耐えとか
最近カバドリラティが多いけど、ラプラスにラムもたせれば結構対策を一手に引き受けてくれそうなんだよな
対面カバに波乗り打って欠伸もらって二発目の波乗りでカバ落として、ラムで目覚めてドリを見る みたいな
wikiと
>>411を見ながら耐久調整してみた。
意地っ張りA252鉢巻オノノクスの逆鱗確定耐え
ボルトロスの帯10万耐え
素早さはとりあえず同族抜き
そうするとCに100〜110くらいしか振れなくなるが大丈夫かな?
耐える対象を最低でも冷ビ→礫で落とせないと耐えても意味ない気がするぞ
計算してないけど
>>412 オノノの鉢巻逆鱗耐えがどれだけ役に立つかな
体感そんな見る相手じゃないし
wikiの耐久調整例は俺が考えたんだけど、小野の逆鱗耐えはタイマンでいかなるドラゴンにも負けたくないっていう意地でねじ込んだようなもんだから・・・
レートとかで使うなら、Bの基準はもう少し緩めてカイリューの鉢巻逆鱗耐え位にしてもいいと今なら思う
ラプラスは火力もなるべく妥協したくないし
ひかえめラプラスの場合はCを犠牲にしてでもS4振り65属抜きした方がいい?
Bを100まで落としたがDにそれなりに振ってるからCは少し削って206くらい。
パーティの他の子との連携を考慮して、
仮想敵を定めてからの型決定じゃない?
関係ないけどラプラスって素早さに振る余裕が無い
メインウェポン(冷ビ&ドロポン)からの礫
前提で調整するなら、素早さ下げの性格でもいいよね
ラプラスの努力値振り難しいから他のポケモンたちからやることにする。
420 :
名無しさん、君に決めた!:2012/02/19(日) 23:47:06.69 ID:LPw/cTNAO
潔く降らないならそれもそれで一つの選択
但、ラプラスの同速つったらまずブルン、少し頻度下ってラグエンぺだが、ブルンもエンぺも努力値に余裕あるポケモンじゃないのよね
だから無振りで使うとこいつらとの同速ゲーが結構な頻度で始まったりするし、努力値にして4、S実数値1稼ぐだけでも行動順は安定する効果はある
実数値S80と81は大分意味合いちがうんじゃないかな
>>419 引かないでww
HC252とかで十分活躍出来るからお願い
なんだよ人いるんじゃないか
氷パで使ってるのだけは、ハッサム抜けるようにしてるけど
タイプで受けられないから耐久にはある程度振った方が安定するし、火力も低いから道具考慮しても特攻に出来るだけ振っておきたいから、確かに素早さに振る余裕はない
とりあえず耐久を考えて、残り全部特攻が基本だと思う
まあ、素の数字が高いおかげでメガネラティ流星群・ハチマキガブの逆鱗もしくは両方で調整出来るから、それだけ計算して振れば、大体の敵にメインで攻撃からの礫って仕事は出来るだろう
あのカールしてる耳、延ばすことは可能なのだろうか
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ラプラスの形をした椅子がほしい
そのまんまぬいぐるみとかでもいいけど
私はラプラスの形したおまるが欲しい
子供はよろこんでするだろうし
甲羅のとこがちょうど蓋になっていいかなって
何とも言えんなそれは
むしろ本物が欲しい
さすがにおまるは可哀想かもw
test
>>434 発想は悪くないのだが、
スワンナやハクリューの方が適している気がしなくもない
・・・スワンナはそのまんまだろうと言われたら、一言も返せないが(
漏れは「のりものポケモン」の分類そのまんまじゃねーかとツッこまれそうだが、
ラプラスには、乗用おもちゃが似合うんじゃないかと考えている
おしっこまみれになるラプラスたん・・・
441 :
名無しさん、君に決めた!:2012/03/12(月) 01:29:04.05 ID:3KJg/wFC0
ラプラスかわいい保守
ラプラスちゃんのステマするお仕事
俺の濁流を貯水で吸収するラプラスたそ・・
ゴクリ・・・
__
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,'ヽ, ゙liヽ i゙\\゚。:o
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このAAはほんとよくできてるよなー
しかし可愛くないwww
俺の理想のラプラスのステータスにするには6Vに近い個体を作らなければならない…。
調整次第で様々なポケモンに対応できるようになるいいポケモンなんだけどその分高個体値を要求されるのが辛い。
600族とかもだけどそこがつらいよね厳選だと
ヨプ持ってバシャを倒すか
オボン持って竜に後出しするか
あげ
保守あけ
お盆とヨプならヨプのがいい
眼鏡ラプラス使えないかな〜と最近思う
よーく確定数見てると眼鏡わんちゃんありそうな場面がかなり多いんだよな〜
保守あけ
お盆とヨプならヨプのがいい
眼鏡ラプラス使えないかな〜と最近思う
よーく確定数見てると眼鏡わんちゃんありそうな場面がかなり多いんだよな〜
大事な事なので二回
オボン無しじゃ竜は対面でしか倒せない上に余力が無いんだよな
雨耐久やってみるかなー
波乗りヨプ投げ捨ててオボン雷復活
age
あげ
イッシュをラプたんと旅できるのは楽しみだな
でも結構後臭いよなぁ...
普通にBWから送ろうかな
金銀みたいに中盤くらいで捕まえられたらいいよね
保守上げ
ポケナガでも安定した強さにいつもお世話になってる
らぷらすたんひんやりしてておいしそう
たべちゃらめええええええ
性的に(ry
ラプラス好き&耐久戦法好きとしては
夢特性潤いボディはまさに理想の特性だったが
ただでさえ雨はグドラティが強すぎる上に耐久戦法も
タイプ的な意味でシャワーズやママンボウでいいというね・・・
なんだかんだで初代からポテンシャルは高いと思うけどどうにも一歩及ばない印象
うるおいボディをもし使うとしたら雨パの一員として使うよりアンチ雨パのメタとして使ったほうが強いかな、とは思う
今まで趣味で5世代考察wikiのラプラスのページ編集してたんだけど、そろそろ分量増えて見づらくなってきた
資料の「物理耐久」「特殊耐久」とかはもういらないから削っていいかなあ
ラプラスたんは♂の方がいい
>>469 いや、大変参考になるから削らないで欲しいんだけれども
>>469 あの充実っぷりはこのスレの人のおかげだったのか
あれには結構お世話になった
昔生主と対戦したときこの型のラプラス(統一パ)つかってたな
10万 悪夢 夢喰い 歌う ずぶといHBぶっぱ
リスナーにダークライ乙って言われまくったのはいい思い出
>>468 好きなポケモンなら○○の劣化とか関係ないはずだろう
やはりラプラスはドロポン冷B礫零度が一番いいな
ただ努力値や性格は何がベストなのか分からない
475 :
468:2012/05/30(水) 00:07:41.77 ID:???0
>>473 ○○の劣化だから使えないってより
間違いなく全体でも高めのポテンシャルがありながら
イマイチ埋もれ気味なところを少し愚痴っただけなんだよすまん
ラプラスをどう使うかを必死に考えてるよ
そもそも夢ラプラスを手に入れるのが先なんだけどね
夢特性で雨パアンチにしようとすると
オボン持たせて耐久重視で努力値振ればグドラはどうにかなりそうだけど
ラティの雷、草結びはHCぶっぱでも珠やメガネだと駄目っぽいんだよね
電気技派と零度派に分かれるよね
自分は今のところ電気技推しだけど
>>471「物理耐久」とか「特殊耐久」を今みると、猿とかダルマとか補正なしサンダーとか5世代当初の香りが強いなと
あの頃とは時代が変わったと実感
近々あれも書き換えます
零度/雷/ドロポン/冷ビ にしてるな
先制技欲しくなる時もあるけどどれも抜けない...
479 :
名無しさん、君に決めた!:2012/06/01(金) 18:59:10.76 ID:JSkvSafK0
ドロポン抜いてる
ドロポン・冷ビはまず必要だからあと2つが悩むよね。
零度、雷、礫…
範囲かぶるけど一致技はやっぱり欲しいよなぁ
482 :
名無しさん、君に決めた!:2012/06/02(土) 11:03:59.20 ID:L+Og+iAw0
ドロポンが等倍→どうせ落ちない
ドロポンが抜群→どうせ交代、もしくは馬車や猿に殴り殺される
零度打ってりゃいいね
テラキオンのインファで確一で殴り殺されたり
眼鏡ロトムの十万ボルトで確一で焼き殺されたりした
すまないラプラス運用が悪いばかりに..
アニメEDの「ラプラスにのって」はいい曲だよな。
カスミの歌声も歌詞もいい。
飯塚雅弓
487 :
名無しさん、君に決めた!:2012/06/24(日) 16:45:02.69 ID:QVulYWCj0
ドリルライナー習得はおおきいですか?
撃てる範囲など考察できない馬鹿なので教えてください。
正直有効な相手が思いつかない
竜舞型でロマンを求めるならどうぞぐらい
HC冷静シェルの色違いキター!
他の個体値軒並み10以下みたいだけどめっちゃ可愛がってやる!
BW2でもラプラス出るの?
ビレッジブリッジで一時間は粘ってるけど出てくる気配無いが…
491 :
490:2012/06/25(月) 14:44:21.90 ID:???O
泡からちゃんと出てきました
臆病ラプたんかわいいなあ
ビレジでラプラス出たんだけど滅びの歌でおわた・・・
ドーブルで滅びの歌を封印するしかないな
ドリルライナー、水と範囲被りまくりだな ギャラドスの地震的な まああっちは水技採用しなかったらアリだけど
他に新しく習得した技が知りたい
495 :
名無しさん、君に決めた!:2012/06/30(土) 00:31:50.81 ID:87x4tvd00
ロクなのないな
ばかぢから来れば物理型考えた
ようやくチャンピオン倒したけどまさかラプラスが出てきてほんのわずかにかなりびびった。
>>497 俺も今日クリアしたんだが アイリスが織姫みたいな格好してて驚いた しかも今日七夕っていう
竜というより怪獣パだな
卵グループドラゴンだったりすんのかな
全員何らかの竜技覚えるよな
シャガがフライゴン使って驚いて
アイリスがラプラス使ってきて感激した
愛しの二匹がBW2でまさかこんなに活躍するとは
まさかの同族対決で熱くなったぜ
アイリスでビックリした奴はチャンピオンズトーナメント行ってまた歓喜するのか
なんか前にも似たようなこと言われてた気がするけど
自分以外のラプラス好きに遭遇したらよく話してみると
何故かラプラス以外の好きポケもカブってることが多い
あんまり語るとスレチになりそうだからやめとくけど
そこまで書いたんなら何か例でも書けよ
グライオンとか
他に好きっていうとエーフィ デンリュウ ルギア
DP世代の時はドラゴンパつくってフライゴンとラプたんが主力でした。
ラプラス フライゴン カイリュー バクーダ フシギバナ パッチール ハネッコ ヌオー
ジュゴン、ランターン辺りは被りそう
あげ
補完で使ってると好きになってくる
PWTのポケモンって個体値、努力値どうなってんの?
ラプラスに補正なし霊獣ボルトの雷耐えられたんだが、まさか無振りでも確定で耐えんの?
ちゃんと振られてるに決まってんだろハゲ
シングルしかやったことないんだけど、いわなだれやけたぐりが当たり前のダブルだとやはり辛いのかな
ラプラスがチャンピオンに…
胸熱
最新のバトルビデオでラプラスが活躍してた・・・
47-14904-31480
515 :
名無しさん、君に決めた!:2012/07/23(月) 18:49:23.48 ID:qyjGLZxg0
ガブの鉢巻逆鱗オボン込み2耐えがカイリューの意地っ張り鉢巻を耐え切れなくて辛いです・・
持ち物ラム読みで竜舞カイリューに後出しして、一舞逆鱗耐えて冷ビ礫で落とす位なら出来るんだけどなー
珠竜舞海竜や馬鹿力持ちや鉢巻だと返り討ち
このご時世に後出しで刈るという発想はもう捨てた方がいいと思う。色々成り立たないパターンが多すぎるし
耐久は対面で竜狩れる最低限に絞って火力伸ばす方が現実的
保守
物理型作ろうかなぁ…
ドリルライナーなんかよりつららばりくれよ・・
イッシュ図鑑完成のために三闘神とコピペロス捕まえるの面倒だから誰か見せて欲しいけど
チイラとかヤタピ系の木の実じゃ誰も見せてくれないよな
しかし出ないな・・・
そろそろ3時間だが1匹も出ない
4時間目でついにゲット!
チラシの裏すまんかったつい愚痴りたくて。。。
>>522 三闘は本編で捕まえて コピペはBW2なら無理だから図鑑あるはずだしGTS使いなさい
あげ
あげ
ラプラスは調整が難しい分ピタッと嵌ると気持ちいいな
エンペルトとの素早さ勝負に勝ってジュエル雷決めた後、ガブの鉢巻逆鱗耐えて返り討ちに出来た
529 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/10(月) 18:35:30.86 ID:gF4Jh9gG0
体力4割くらいの状態から体力満タンのスカガブに打ち勝てるってのがイイ
序盤に対面したら零度を3発くらい試行して引いてもだいたいこれくらいは残る
>>529 砂パでのラス1粉ガブと対面で、
身代わり→冷ビで破壊
身代わり→冷ビで破壊
身代わり読みで礫→外して身代わり残る
相手エッジ→落とされて負け
みたいなのが何回かあった。
帯持たせてるから礫で落とせたのに…どうも粉ガブとは相性悪いみたいだ
今雪雪崩を遺伝させた物理ラプラス作ろうと厳選してるんだが使ってる人いる?どんな感じか教えてほしい
新ポケダンでラプラスどうなるだろう・・・
初代ポケダンの大きさ4には泣いた
保守
ガブノクスカイリューみたいな物理系は
後出しからでも十分いけるんだけど、
ラティ兄妹サザンみたいな特殊系は
対面or死にだしじゃないと厳しい…
やっぱパーティーに鋼枠は入れるべきか…
物理系でも安定するのは陽気鉢巻ガブまで、オノノと意地っ張りカイリューはギリギリ無理なんだよなぁ・・
いっそABぶっぱでゴツメ持って礫と思ったけどゴツメダメ込みでも落とせないっていう
いくらラプラスの耐久があると言っても後出しで数値受けするのは厳しいね
こだわり竜を対面で確定耐えで狩れる調整が限界
保守
ラプラスを見て交代で出てきた強豪雷タイプに零度が刺さった時の快感は止められない
冷ビドロポン氷礫零度の構成だと水ポケ相手に安定しないけど
水受けをラプラスに任せてる関係上シェルじゃなく貯水にしたほうが良かったかなあ
水受けなら貯水、竜狩りなら事故落ち防止のシェルアーマー
事故落ち防止っつっても急所率って6%前後だし
細かい調整しても急所で無駄になるからな
エッジ打たれたときの安定感がいい
シェルでもバレるまでは警戒して水技を打たれない場合も多いがまあ過信はできんな
急所っていう負け筋がひとつ無くなるのは大きい希ガス
545 :
名無しさん、君に決めた!:2012/10/13(土) 01:32:18.41 ID:Zg2BHRpp0
さすがヤプラスですぞwww
半角とか本当に論者かよ
火力多めに振ってたうちのラプラスさんが珠サザンドラのきあいだまを耐えて返しの冷ビで落としてくれた
やっぱりラプラスは竜を狩ってこそだな
計算してみたらC特化で無振りサザンドラが乱1だったけど持ち物は?
お盆だったから関係ないかと
珠ダメ込みでギリギリだったのか
礫があるから倒せてなくても問題なかったりするけど
保守
551 :
名無しさん、君に決めた!:2012/10/28(日) 00:35:41.05 ID:vkM7Y3mY0
prpr
保守
保守
554 :
名無しさん、君に決めた!:2012/11/12(月) 22:05:31.13 ID:RNQ5+Lm00
保守
ラプたんポケダン新作に出るかな?
出てもストーリーに絡んでくるのはなさそうだけど
時闇空のボクラプラスには驚いた
サトシのラプラスも男の子だっけ
ラプラスって女の子のイメージがあるのだがこれはこれで・・・w
清楚なお姉さんのイメージあるよな
久しぶりにランフリで自分以外のラプラス使いとあたったが
敵に回して改めて分かるアホみたいな硬さ
C特化じゃないとはいえ洗濯機の10万をオボン込みで2回耐えて零度当ててくるとか勘弁してくれ
ドリルライナーを使いたいんだけど、この子でもし採用してる人がいればどうやって使ってるか聞きたい
何で使いたいん?
趣味なら好きな技覚えさせればいいと思うけど
ラプラスの火力で不一致技は厳しいよ
電気技ほど相性補完できる訳でもないし
生意気貯水ラプラス : 9-31-31-31-31-29
出来たんだけどどーすりゃいいとおもう?
もともと対雨パ・龍用に考えてたんだけど
悩むよりは使ってみればいいと思うよ
ラティの眼鏡雷とカイリューの鉢巻逆鱗耐えられるならとりあえず仕事ができるし、その個体値ならそのくらいはいけるでしょ
>>562 ありがと
計算していい使い方考えてくわ
なんだかんだこの作業が一番楽しいかもwwww
なんでこのスレの住民はいつも孵化作業してから型を考えるんだよwww
>>559 今、竜舞遺伝したラプラスを厳選してて、滝登りとドリルライナー、礫で使う予定。
ちなみに陽気最速で1舞だと115族まで抜ける。まあギャラでやれって型だけど。
対龍用のラプラスに冷ビの代わりに雪雪崩はどう思う?
どうせ先手はとれないしAとC同値だし
遺伝面倒だけど
ドリルライナーの利点はラプラス受けに来たランターンに一矢報いることができるくらいかな
完全有利になる訳じゃないけど
水ロトムに無効なのもつらい
じゅうりょくドリルライナー
いっつも最初にラプラス入れてPT考えてるから抜くに抜けなくなった
570 :
名無しさん、君に決めた!:2013/01/31(木) 16:55:36.54 ID:2afuso9+O
あげ
カントーカップで活躍ありそうかな
おおカントーカップなんてあるのか
でも、ガチで行くならパルシェン・カイリュー・キュウコンあたりが抜けてるだろうからラプラスは使いづらそう
俺は今使ってるピジョット+ラプラスの風雨パでいこうかな
なにそれ弱そう
ジュエル雷と雨ドロポンで3抜きすることがあったりなかったりするんだぞ
ピジョット出さない時の方が圧倒的に勝率高いけど
ピジョットやめてカイリューにしたら?
ラプラスって今の環境だとどうなの?
まだそれなりに強いの?
レートでもまぁまぁ戦えるしそれなりに強いよ
高耐久からの零度で多くの相手にワンチャン以上あるのがでかい
新作での出番はいかほどか
ダブルでラプラスを裏エースにして頑張ってるけどなかなか使えるよ
眼鏡ラプラスの火力がすごすぎる
さりげにA高いな ♪
ラプたんちゅっちゅ
582 :
名無しさん、君に決めた!:2013/05/05(日) 01:55:36.99 ID:jjtiZsWc0
どうせ無振りだしガモスに入る方と思って水技を滝登りやアクテに変えてみたけど
B振ってるガモスだと確2にもならなくて絶望した
え?
のろいゆきなだれラプラスいいかもしれない
585 :
名無しさん、君に決めた!:2013/05/08(水) 01:21:05.41 ID:eb5+88VJ0
まだ作ったことないからわからんけど
BDベースかな
格闘出てきたら積む暇なさそうだけど
第四世代の頃で悪いが作った。HB呪い雪雪崩礫眠る@カゴで。
突撃してくるドラゴンは特殊でも受けきって無積みの雪崩で倒せる。
感覚的にタイプ一致威力120の物理でも、種族値低いのでは余裕で耐え切ってつんで眠って殴り倒せてた。
ただし積んでくる格闘にはぶつけられないし、今の状態では使ってないから知らね。
ラプラス相手にドラゴンが突っ込んでくる…って…
見せ合いでクチートいるのに逆鱗ブッパされるようなもんか?
589 :
名無しさん、君に決めた!:2013/05/09(木) 19:46:17.34 ID:/7rNbAf50
遅い眠カゴじゃ今の鉢巻カイリュー眼鏡ラティキツイな
自己再生あたり覚えてくれればね
自己再生ねぇ…
性格どうしよう
A↓かS↓か
たとえラプラスが進化しようとオレは認めないぞ
輝石ラプラス使うわ
ガルーラがメガ進化確定したからラプラスも来そうだなぁ
メガ進化前に輝石は有効なんかなあ
メガ進化ってバトル中限定でしょ?
輝石無効だと思うぞ
有効だとしたら誰でも輝石OKになっちゃうじゃん
ラプラスは今ので既に完成された姿だから進化はしなくてOK
びっくりするほどガセ臭いけど、メガ進化が来ても嬉しいな
関東ポケモンって書いてる時点で…
>>601 地味に美味しいな
タイプ一致で水に弱点つけるなら出来ることが増えるぞ
仮にフリーズドライ覚えるとしたら一致技だけで全ポケモンに等倍とれんじゃね?
始まったな
なぁこれってさ
トノグドラ終了のお知らせじゃねー?
グドラ4倍だしなww
威力は最低80は欲しいな
しかも雨だろ?
ちょすいでもうるおいボディでもトノグドラ余裕で詰めるwww
607 :
名無しさん、君に決めた!:2013/09/22(日) 05:19:53.05 ID:Lj51dI600
氷タイプへの救済かね
水に冷ビ与えすぎたし
大体水タイプと言うだけで氷タイプの技を覚えさせるのは変だと思う
そもそも水に氷半減もちょっと意味がわからん
むしろ水は氷技で凍りやすいぐらいしてもいいぐらいだ
オリジンでラプラスが戦ったシーンで顔を横にしてフッってしたとこクールで滅茶苦茶格好良かった
だけどうちのラプラスは雌だった…
クールでかっこいい雌もいいじゃないか
ラプラスのアゴの塗りミスがあったのはちょっと気になった
提供カットにまで出ちゃったし…
でもカイリュー倒した時のラプラスがかっこよすぎたのでどうでもよくなった
ラプラス活躍したのか
オリジン見たかった
家にテレビ無いから無理だった
ポケパルレでちゃんとラプラスと遊べるようになってるといいな
XYのなみのり、ラプラスだけちゃんと見た目に反映される。感動した
konozamaされてまだ未プレイだけどマジで!?
ってことは野生にラプラス出るってことか
うおおマジか
まだまだ序盤だからすごい楽しみだ
くっそー、御三家カエルとトカゲにしちゃったよ水被るなあ…
>>614 流石元祖のりものポケモン
ラプラスは初代から大好きだから嬉しい
ニコ生でオリジン見てきた
ラプラス良かった
ラプラスには座って乗っかるものだと思ってたよ
序盤でラプラス貰える上に波乗り中もグラフィック楽しめるし最高だね
ポケモンはもういいやと思ってたけど序盤でラプラス手に入って波乗り優遇とか聞いて揺らぎそう
ポフレ食べる時だけ見せる笑顔が最強にかわいい
ラプラス強いのか四天王が情けないのかってくらいストーリーで活躍した
そういえばフリーズドライってラプラスちゃん使えるの?
遺伝技で使えるみたいよ。
個人的には教え技が良かったけどね
>>623 アマルルガから遺伝するよ
C実値145以上でHラグ確1らしいから、水には後出しを許させないね
最初にケロマツ選んだんだけど、
ラプラスも手持ちに加えてたらタイプ的にもったいないかな?
>>626 俺は2匹とも入れたけど悪くなかったよ。
10まんボルトの技マシンが早い段階で手に入るしラプラスに対水を任せられる。
能力的にも、素早いけど耐久脆いケロマツ進化系とその逆のラプラスだから差別化できる。
秘伝技の波乗りと滝登りを分担もできる
>>628 なるほどー電気タイプ連れてるの外してラプラスに任せるか迷うw
秘伝の分担がなかなかありがたいね
ありがとう、参考になったよ
しかしラプラス可愛すぎるな
早速スパトレで努力値振ったわ
♀だったんで可愛いNNつけたくてセレステってつけた
空色っぽい色に見えたから
>>629 かんわいいいい!
やっぱ波乗りはラプラスだな!
のりものポケモンなだけはあるな
ポケパルレやりまくってたら滅茶苦茶急所に当たるようになったり毒を自力で治したりしてくれるようになったわ
フリーズドライ遺伝のラプラス作ったけど努力値どうしよう…
耐久調整先がまったくわからない
とりあえす控えめHCでいいんじやね
にしてもこれで10万ボルトは完全に必要無くなったな
10万枠空いた分水技も持てるね
ラプラス可愛くてポケパルレからはなれられんw
控えめで耐久は臆病眼鏡ラティ雷と鉢巻カイリュー逆鱗耐えでc252にしてるな。フリーズドライあるから今回はつららのプレート持たしてるけどどうだろう
フリーズドライ
ハイドロポンプ
氷の礫
れいとうビーム
あんまり変わらんな
うちの新生ラプラス(予定)はフリーズドライなみのりつぶて絶対零度だな多分
フリーズドライ、ドロポン、零度、つぶてで作ってみるかな
冷凍ビームは外すとまずいかな?
6Vラプラスktkr!
赤い糸マジありがてえ
今回って礫どうすればいいんや…
こんなスレがあったのか。乱立期のものとはいえ7スレとは愛されてるなあ
>>639 長期的に見るとラティオスが倒せないのが弱点
6Vできたけど雷抜いてフリーズドライの方がいいのかなあ
ラプラスならまた6V作る根気はあるが…
ラグラージヌオーを返り討ちに出来るよ
ルンパッパもグドラもいけるよ
夢がひろがりんぐ
色違いラプラスは波乗り時も色違いになるようにして欲しかったなあ
波乗りのグラがラプラスで感動した
全ポケモン出るようになったのかと思ったがラプラスだけなんだな
そりゃタッツーとかどうやって乗るのよ沈むじゃんって話
うん
ルリリとかウデッポウとかに乗ったら一体どうなるんだろうとちょっとわくわくしながら乗ったら表示されなかった
ちょっとがっかりした
今更だけどラプラスって氷の礫覚えさせるなら控え目じゃない方がいいのかね
なみのりの時にラプラスに乗っかってる女主人公のかわいさは異常
>>634 ラプラススレにいるのに、ラプラスのHC振りが無駄であることを知らないだと・・・
ずっとラプラスに吹雪採用してきたけど、今回は迷うなあ
ドロポン確定で吹雪or冷凍 フリーズドライ 礫 零度 限りなくエンペピンポの雷
持ち物はヨプかオボンかプレートか
>>652 礫はあくまでも、落としきれなかった時の保険だから別に控えめでもいいと思うの
ラプラスの孵化あまりを逃がすのに抵抗があってボックスがどんどんラプラスで埋まっていく…
昔は水相手に10万・格闘相手にサイキネ・タイプ一致のなみのりと冷凍ビームって構成が多かった
自分もその構成にしてたしそれが安定してるかと思ったけどフリーズドライも視野に入れると
遺伝経路が判んなくなってくるな…
フリーズドライはアマルルガ系から遺伝できるのかな?
>>658 メスからも遺伝するから経路は考えなくて良い
フリーズドライはアマルルガからしか遺伝しないね
アマルスは覚えないから
ずいぶん懐かしい構成だね
>>657 逃がしてやれよ
絶滅危惧種だし群れで過ごすはずだからまとまった数をさ
脳内で保護団体に引き取ってもらったことにするんだ
俺は全く育てず逃がすポケモンにはオボン持たせてる。自己満足だがね。
ミラクル交換で流して布教
>>663 うちのカワイイ子が変なガキに渡ったらどうすんだ!
控え目C252は確定として
他をどうやって振ろうか迷う
何かいい調整とかある?
物理だとA182の一致地震2耐えとかの調整
H223B110とかだったかな
フリーズドライ得たのはほんとでかいな
今まで水タイプ対策に10万入れようと思ってたけど、
冷ビ・ハイポン・礫・零度で技スペきっつきつだったからなぁ
氷技枠で水タイプの対策できるって素晴らしい
ただ威力70だから2倍は基本的に落とせないんだよね
それをどうとるか
個人的には水タイプを突破するというよりかは、
相手の水タイプに安易な降臨をさせないっていうのがフリーズドライの強みだと思う
今までだと10万でも抜群とれない洗濯機・ランターン・ルンパッパとかがヒョイヒョイ出てきて
こっちからは交代読み零度に賭けるか交代読み交代くらいしかできなかったのが、
水タイプのほとんどに抜群でダメージが入るってなると今までよりは出てきにくくなる
無論一発で落とせればそれが理想だけど、抜群である程度ダメージが削れれば後続での処理も幾分か楽になるんじゃないかな
長くて収まりきらなかったので続き
ただやっぱり冷ビより威力が劣るっていうデメリットもあるし、
パーティーが水タイプの対策がしっかりできるように構築されてるなら冷ビをとってもいいんじゃないかとは思う
冷凍フリドラハイポンの構え
間違えてシェルアーマーで育成してしまったから特性カプセルを使おうかと思うんだが
なんかカプセルって響きが嫌
フリドラ遺伝ダイボ入りフロストケイブ産
♀貯水HBCDラプラス孵化完了
レートで20戦ぐらい戦ったけどフリーズドライあると調子乗って交代で出てきた洗濯機に勝てるのがいい感じ。乱数なのか耐久調整して減らしてたのかわからないけどプラス礫で無傷で殺せることもあった
やっぱり洗濯機潰せるようになってたか
ラスラス始まったな
シャワーズにフリーズドライ打ったら半分も削れなかったお
そりゃ今までの雷の7/8の威力だし
S調整して身代わり入れればシャワなんて来てんだけど
来てん×
起点 ○
うちのラプラスは耐久水見たら零度ぶっこんでる
7/8ってことはつららのプレーと持ってるから雷より強いんだな
まぁシャワーズとか相手なら零度で十分だわな
5世代以前雷240
6世代雷220
フリーズドライ210
5世代以前10万190
6世代10万180
エンペとラプトドパルジュゴン、そして水飛以外にはフリーズドライのほうが有効
水飛もフリーズドライでいいんじゃない?4倍だし
水タイプと飛行タイプ以外という事だろう
プレートかチョッキ持たせるか悩む
自分はオボン派
俺は弱点保険かな
俺は襷とかスカーフとか一風変わった戦術するのが好きだな
689 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/27(日) 22:32:28.45 ID:e7bTPAkZi
範囲広いから、
チョッキの相性よさそう
スカーフはまだしも襷はちょっと
いやまてえーと…悪巧みしたボルトが攻めてきても殺せる
あ
水技のダメージはラプラスにとって大したことない
やっぱりシェルアーマーがいいと思うの
熱湯という糞技がなければシェルアーマー使うよ
コクアage
今はあんまいないけどグドラやルンパも4倍でぶち殺せるしねえ
雨対策という意味ではちょすいにしたいな
フリーズドライ追加で雨パはカブトプス以外止まるのが凄い
ルンパは交代出しから勝てる?
泥ポン無効にすれば多分
いくらなんでも威力に差があるからな
フリーズドライ覚えたらいいなと思いながら久々にスレ覗いた俺歓喜
急所で確定数ずれるの嫌だったから今まではシェルアーマー一択だったけど、今回は貯水ラプラス育ててみようかな
急所倍率下がったし
フリーズドライはゲッコウガ対策で入れておきたい
ゲッコウガがラプラス対面だと草結び打って草になるだろうけど、読んで冷凍だと毒毒とか補助技打たれた時に刺さらないから
ゲッコウガの耐久ならフリーズドライでも余裕だし
GTSにフリーズドライラプラスたん預けたお
いい人にもらわれるといいな〜
やっぱりラプラスたんを逃がすのは抵抗あるお
やっとの思いで6Vきたと思ったらシェルアーマーかYO!!!
特性変更できるじゃーん
フリーズドライ使いやすすぎワロタ
こりゃ電気技なんかには戻れないわ
10万の方が威力出る場合もあるけど、やっぱロトムに抜群とれるのはでかいね
前世代で苦戦したグトラルンパ、水ロト、ランターン辺りに一矢報いることができるようになったのが嬉しい
水地、水飛にも効くし
電気技採用は水氷とエンペ用かな
今までルンパが来たら諦めていたけどこれからは瞬殺できるのかー
嬉しいな
フリーズドライ獲得し
メガ改悪もなかったし
波乗り固有グラできたし
今作マジゲーフリ乙だな
波乗り固有マジか
どうせハイポン使うから対戦じゃ見れないけど
あとは氷の耐性さえ見直されてれば完璧だった
鋼の耐性調整するなら氷の耐性だって調整してくれてもよかったのに
何が言いたいかというと竜無効は氷にして欲しかった
ラプラスにドロポン覚えさせてる人多いけど受けて返り討ちにするタイプだから安定した波乗りの方がいいんじゃないの?
逃げる相手への圧力が違うとかあるやん?
C85、特化して実値150しか無いラプラスは波乗りだとグロスを2発で落とせないから採用しない
論者じゃないけど、火力足りないラプラスは交換先に負担をかけるのが基本だと思う
だから5世代では10万じゃなくて雷採用してたし
氷技で抜群取れる相手は草以外はラプラス相手に居座らないわけで
今チョッキで特殊を受けながら返り討ちにする型を考えていたんだけど、性格や努力値配分ってどんな感じがいいだろう?
チョッキ着せても特防には振った方がいいかな?
仮想敵をあげてもらえないと何ともいえない
ラプラスをうまく特殊と対面させるとかじゃなくて受け出すようなことをするん?
ラプラスって基本オボン安定だと思うけどねえ
特殊受けって言っても完全に受けられるわけじゃないし
>>718 一応想定はトリル使ってからの交代出しなんだけど、チョッキ着せての特防特化で水ロトムの10万ボルト2発耐えられないかなって
思い付きに近いから水ロトムがどれぐらい特攻振ってるかまでは考えてなかった、すまん
C全振りメガネから調整メガネ、図太いHB振りでのC無振りまでいるのが水ロトム
>>720 シングルでラプラスにトリルアタッカーはやめた方がいいぞ…
どっちつかずに見える
>>722 一応アタッカーはメガクチートを起用してて、あとトリル始動は夢ヤドランにしてたんだ
で、トリル発動したヤドランから交換した際にクチートだと特殊が受け切れないし、水ロトムじゃヤドランでも攻めにくいからラプラス起用出来ないかなって
構築がよくないよそれは…
そういう補完ならはっきりいってラプラス抜いた方がいい
ラプラスを殺しにきたロトムを返り討ちにすることはできてもロトムを抑えにいく運用はとても無理だ
のんきとずぶといどっちがいいかな?
今までつぶてのためにのんきで使ってたんだが、せっかくフリドラ使えるようになったんだしラグやブルン意識で素早さ残しておくのもありかな?
呑気の火力に助けられた経験あるなら考えるといいよ
あとはラグが上がってくるかとかも気になるな
それと下げすぎるとマリルリに抜かれる
>>725ではないが
マリルリは50属でラプラスは60属
両方S個体値Vとしても意地っ張りマリルリは70で呑気ラプラスは72だから抜かれないと思うが
マリルリは絶対素早さ調整始めるぞ
そしたらこっちも調整すればいいだけでしょ
>>727 S調整してるマリルリなんて普通にいるんだが
あと55とか58に抜かれて困る奴もいるし
731 :
725:2013/10/31(木) 17:50:00.42 ID:???0
みなさんありがとう!
せっかくだし両方作ってみようかな?
せっかく今回厳選楽になったことだし
ドヤ顔で受けに来たトリトドン一発で落とすのきもちいいい
>>724 そうだよなぁ
やっぱり思い付きで組み込みたいと思っても無理があるか、ありがとう
ラプラス用は別のパーティを考えていくよ
弱点の一貫性は最低限無くしたいよな
闘電草岩…毒地っていたっけ?
ニド夫妻
おおいるのか。クインならありかもな
微妙に攻撃種族値が10強化されたんだよな、ニド夫妻
玉力ずくも健在だしパートナーとしていいかもしれない
初代組のよしみやな
ニドに毒地火を担当してもらえば攻撃範囲も広いし悪くなさそうだ
ラプラスある程度良個体も揃ったことだし育成するか
フリーズドライ使うの楽しみだ
まだちょっとしか潜ってないけどフリーズドライと冷ビ両立有りなんじゃないかと思えてきた
飛行とか2倍竜相手に絶妙に足りない
氷のいぶきって皆入れないの?
威力60で急所確定なら冷凍ビームより強くない?
>>742 期待値で考えれば
氷の息吹 威力90命中90=81
冷凍ビーム 威力90命中100急所率1/16≠95.6+1割氷
よって採用はありえない
>>743 急所って壁とか積み技の効果無効にならなかったっけ?
ラプラスは瞑想積んでくる相手には零度があるわけで
スイクンとかランクルスとか考えれば零度でいい
氷の息吹の可能性を模索してみよう
礫と零度はどっちがいいんだろう
クレセリアに強…くないな
A振ってる?
こいつは氷技、水技、礫、零度で完成してるから冷ビとフリドラの両立は中々厳しいんだよな
今回零度レベル50で覚えられるようになってるのね
50超えると実数値の確認が面倒だから非常に助かる
竜舞/ドライ/ドロポン/つぶて @弱点保険
ラプラスの耐久を侮って不一致抜群撃った相手を葬る二刀流浪漫型
弱点もらわなかったときの火力はお察し
息吹強化&冷ビ弱体化で息吹採用あるかと思ったけど
急所倍率下げられてて実質立ち位置変わらなそう
より便利なフリドラ追加されたし
うーん、利便性の高いフリドラもいいが単純にドラゴンや飛行に威力の出る冷ビも捨てがたい
かといって両方採用する技スペはないし…実に悩ましい
今まで10万雷採用してなかったのならわざわざ採用する必要はないだろね
フリドラ無しとかあり得ないレベルの環境になってると思うが
いっそフリドラ/冷ビ/息吹/礫でいいよ
ポケパルレで胸撫でられると喜ぶラプラス・・・
角撫でたら嫌がったけど
角と口のすぐ下は嫌がるね
まねっこ遊びで失敗した時のあの冷めた表情…
だがそれがいい
まねっこ遊びは顔認識されなくてできないわ
そういえばみんな触れないけど
鳴き声が少しドス効いてる感じになったのが残念だ…
最初ラプラス貰った時オスメスで違うんだろきっとと自分に言い聞かせたわ
パルレでいくつか変則的な鳴き方するけど、確かにあまり可愛くないんだよなあ
今回変更された鳴き声はぶっちゃけみんな残念
ライチュウとかチラチーノとかも残念な感じになってた
そう言えばポケスタでも鳴き声を生物っぽくしてたな。
電子音で慣れてたから全然馴染まなかったけど。
初代は特に似た鳴き声複数あるから差別化する意図もあったのかもね。
てかライチュウ聞いてみたけどもはや別ポケだな。
パーティーにラプラスとアマルルガいれて潜ろっと
>>768 どことなくピチュー系の鳴き声になっちゃったんだよな…
ラプラスはまだ原型留めてる方
前のちょっと高めの声の方が好きだったけど
ラプラスと言えば
\じゃらーじゃらっ/(ドッシィーン)
て感じだったから、今回の鳴き声は軽くてちょと残念
でもかわいいよラプラスかわいい
かわいいは正義
今回ラプラスとメガクチートで組むと結構いいかんじ
>>773 俺はギルガルドにしてるな 鋼枠
格闘無効に岩草半減だし
HB図太いラプラスで、まとめてバンガブガルーラ見れるんじゃないのとか思ったけどそんなに甘くなかった
火力足りないわ
どういう型が今一番有効なんだろう
やっぱり控えめc振り?
ラプラスはC振らないと話にならんのよね火力低すぎて
ドラゴンはともかく、それ以外の物理を仮想敵にするのが間違ってると思うぞ
控えめBCベースでチョッキ持たせればいいんじゃないか?C全降りでBば調整あとSに降るとか。
Bは調整程度で、基本D振りだと思うけどねえ
今回主要な特殊技は下降修正されたからその分Bや火力に回せそうなんだよな
チョッキも有りだと思うけど物理特殊両方に使えるオボンも捨て難い
水ロトムのハイポンとかマリルリのアクジェ読みで降臨することが多いからチョッキで両受けな感じだなうちのラプラスは
余りをCに回してるけど等倍のしょっぱさはもう仕方がない
フリーズドライは水ロトを安易に繰り出させないためにあるのであって、対面で打ち合うのは危険なような
ボルチェンもあるし
言っちゃ悪いけど水ロトムにはあくまで交換読みに撃つくらいで他の特殊受けに任せてるのが普通じゃないの
一部メジャーなギャラとかの水・ドラゴン(あわよけば炎と草)対策でマリルリとか苦手な物理相手は考慮しない、でいいと思うんだけどなあ
他のポケモンでも言えるけど苦手な対面意識して役割放棄するようじゃ意味無いよ
4倍相手で不一致しか打点が無いラグとかは対面でも勝てるけど2倍弱点程度じゃ落とせない相手もいっぱいいるしなあ
そう考えるといかに確実に狩れる相手を狩るかをPTと兼ね合いで重視したほうがいい
ラプラススレだけどラプラスはメジャーに対するメタだしPTの補充に使うポケだと思うし
補充じゃない、補完な
HC保険ラプラス使ってるけどいい感じに働いてくれる
余程の火力でもなきゃ一致弱点でも一発は耐えられるからその後の泥ポンか零尾+礫で1〜2体落とせるわ
保険の発動も弱点がメジャーだからほぼ確実に発動出来るのがいい
ラプラスのHC振りは無駄だから振り直したほうがいいよ
ラプラスにH252振った場合は実数値がH237B100D115になって、HB23700、HD27255
一方H140B52D60に振った場合はH223B107D123で、HB23861、HD27429
仮想的にもよるけどラプラスみたいなHPが高いポケモンはBDに分けて振ったほうが特する
フワライドとかはもっと極端な種族値だからわかりやすいよね
フワライドにソーナンスにハピナス
HPが図抜けてるポケモンにはBD振りが効果的
ここテストに出ません
高い部分をさらに高めてもそんなたいして伸びないのはさすがツボツボが教えてくれる
保険ラプラスならドラゴン落す最低限の調整でもフリーズドライで安定してロトム落せるな
チョッキより有効な気がしてきた
フリドラ習得で良いポケになったな
チョッキやオボンで安定性とったりジュエル、弱点保険で爆発力とったり帯で細かく調整したり
レートでも使っていける、というか使ってる
もともと何をやらせても器用だからね
だからアレもコレもってなると器用貧乏になっちゃうけど
きちんと何をしたいかをはっきりさせて使えば80点をたたき出してくれるのがラプラス
思えば使い手はポケモン is powerしてただけとはいえラプラスって世界四位なんだよな
他にも県大会優勝くらいなら何度もしてるし侮れん
世界4位って何かの公式大会?
知らんのか?決勝戦が史上最高と名高いWCS09だよ
まあラプラス自体は相手のシナリオ通りに踊らされた脳筋雨パの一員だけど、雷の麻痺でなんとか一勝もぎとってたから活躍したといってもよかろう
ダブルサーフィンと雷吹雪みたいな構成だった
WCS2013と言えばカイリキーとマンムーのイメージ
WCSか 10以来出てないな
ラプラスの性格控えめ厳選環境整う
↓
タマゴ見たら異変に気づく
↓
ボールがクイックボールになってる
↓
ダイブボールに変えて性格厳選やり直し
ああああ
ラプラスはダイボ一択
ムーンボールラプラスはBWにいるけど、遺伝するかな
ラプラスのモーションって何種類?
アクアテールとかちゃんとしっぽで攻撃すんのかな?
アクアテールはみんな使うとき回転するからしっぽでやってるようにみえる
冷凍ビームのモーションがあってる気がする
フリーズドライは正直似合わない
正直フリーズドライできそうってイメージもないしな
そもそもフリーズドライを生物が引き起こすっていうのかしっくり来ない
まあ便利な技だからゲーム的にはいいけどね
そもそも絶対零度撃つポケモンになにを
ところでラプラスのあの見下すようなポーズからの絶対零度いいよね
保守
氷がフリーズドライ使うと強化10万なんだな
パルシェンとエンペを強く意識しない限りラプラスに10万はいらないね
トドとジュゴンは零度打ち合いになるだろうからいらないか
パルシェンは前世代ハイポン(実質威力90)で意外といけてたから、フリーズドライ(実質威力105)で十分な気がする
フリーズドライ会得したからレートで使ってみたけど微妙に色々足りん気がするな…
ドラゴンとギャラピンポで死に出しが一番安全かな
今作物理大活躍だからBどれだけ振るか悩むわ…
零度フリーズドライよか問題はつのドリルよ
だってあの角凄いぷにぷにしてそうだし
役割考えると1回舞ったガブリアスの逆鱗耐えは必須
そこまで振るならエッジ耐えまで振れよwww
130族の不一致エッジぐらいなら思ったより耐えるからな
うまく確定耐え調整してあっても急所当たりやすいからなぁ
シェルアーマー以外は最後まで油断できない
なお今作は急所率にテコ入れがあった模様
詳しくは毒タイプスレで
3ランクで確定急所とかなんだとかってやつか
急所ランク+3で確定急所らしいぞ
これは流星グドラはやるな!
つまりシェルアーマーで逆に奴を起点に身代わりをはれるラプラスが流行る!
C95のグドラの流星急所如きで落ちるのならラプラスなんて使わんわ
いや受け出した時に重いか軽いかは大きな差だろ
流星急所2連ではみがわりははれない
というかスナイパー組って基本、無茶苦茶な種族値してる奴いないし
わざわざメタる必要あるか?どちらかと言えばスナイパーが受けループメタとして採用されるだろ?
いや勝手に起点になってくれてうれしいって話だろ
だったらちょすいの方が単純に起点に出来る奴圧倒的に多くないか?
手も足もでないのには変わらないから何ともいえないな
もしそのグドラが増えるならシェルアーマーは起点を増やせる特性としてもみれるってことだ
ラプラスって対面から竜を狩ったりパーティーにちょこんといるだけで相手の選出抑えるポケモンだと思ってる
エースになるようなポケモンじゃないからねえ
安定して活躍できるポケモン
ラプラス@弱点保険 冷静
H252 A20 B28 C84 D124振り
耐久は意地っ張り鉢巻きカイリューの逆鱗確定耐え、控えめ眼鏡水ロトムの10万確定耐えライン
火力は2↑のフリーズドライでH252ロトム確定、2↑の礫でB4振りガブリアスが乱数(56%)
AC両方上がる弱点保険を持たせてみた。ロトムガブみたいな並びを無理矢理突破出来る調整。まぁ同速意識するなら控えめでもいいと思う。ピンポすぎるから強いと思わんけどねw
ほういいな
いや汎用性が高そうだ
ボルチェンとかでうまく行かないこともあるだろうが
似たような配分で安定性より交代先に負担掛けれるようにHとDをCに回して帯巻いてるわ
ラティきたらそっちのほうが強そうだな
帯って交代先に負担かからないのでは
帯って交代先に負担かからないのでは
連投はミスだすまん
交換先を読めば負担がかかる
交代先読めて弱点を突ける選択が毎度出来るならそりゃあまあいいだろうけどさ
ヌメルゴンに打ち相手負けたのがショックだった
零度打つべきだったか…それとも吹雪にするか…
チョッキもたれてたら弱点ついても等倍珠くらいしかでないからな
600族相手なんだ簡単にはいかんよ
ヌメはフリドラでやってるんだが
冷ビなら押しきれないか?
冷凍だとあれやな
イメージとしてはギャラが滝登りで自分より速い思念グロスと戦ってる的な
ドラゴンと言っても特殊耐久あるし2倍だしね
こっちは耐久あると言っても録に耐性ないからそう何回も攻撃受けられる訳じゃないし
90-150
だからDに特化されるとD無振り等倍の90-90に撃ってる感じだもんな、そりゃ厳しい
ただフェアリーの登場で良くも悪くも龍への役割は減ったから、氷タイプだからと言って全ての竜を見る必要はないように思う。ヌメルゴンが大流行でもしだしたらまた違うだろうけど
842 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/30(土) 11:52:13.61 ID:pJi2EBh1I
龍舞って今覚えられるんだっけ
ヌオーうざいからフリドラ入り龍舞型でヌオー起点型って育てて見たくなった
でも龍に弱くなるか…フリドラじゃ対龍は威力低いかね
竜舞はタッツーから遺伝だからするよ
主な遺伝先
竜舞→タッツー
フリーズドライ→アマルルガ
うずしお→フローゼル
地割れ→トドゼルガ
つのドリル→ジュゴン
くすくる原始→オムスター
スイクン解禁されたらラプラス大活躍になるな
水技読みで華麗に登場
フリドラしたらミラコ
零度したら身代わりプレッシャーまたはその前に先制零度
今までの経験からそんな未来が見える
正直スイクン相手には零度打つのが一番だと思う
氷が絶対零度効くのは納得できない
チョッキと保険ってどちらが使いやすいですか?
性格は冷静でいこうかと思ってるのですが…
控えめHCベースだけどチョッキ持たせたら少し中途半端になった。もっと色々考えて使うべきかもしれんが、それでも十分に活躍してくれる
ついに冷静6Vきたわ 途中何度電源切ろうとした事か 本当に生まれるんだな…
バンク稼働以降はモンボ入りフリドラ偽装のこいつで暴れたるぜ
>>850 おめでとう
モンボのくだりはちょっとよくわからないが
保険1回発動したくらいじゃ正直無双してくれないからなぁ
個人的にはチョッキ推したい
耐久調整突撃チョッキで使ってるけどかなり強い
フリーズドライのお陰で水ロトムにも臆することなく選出できる
ドラゴンも狩れるしグラフィックも可愛いし文句なしですわ
ドシーン
体重の関係上仕方のないこととはいえ何故ドシーンなのか
ボール遺伝ができると聞いて何のボールにするか迷ってる
ミロカロスの話はよしてくれ
「フリーズドライ、ヤッター」と思ってたけど意外と撃つ奴がいなくて困る、
キングドラは数減ってそもそも五世代ほどの脅威じゃないし、ヌオーぐらいかな
洗濯機対面で打っても勝てるわけじゃないし
圧力が違う
洗濯機、早いし、意外と硬いし、こっちより火力あるしでフリドラじゃよっぽど
読み入れないと勝てない
交替読みから2発目で勝てるでしょ
ボルチェンを強力に誘うから地面なげてぐえーさせてやれ
貯水で受けれる水全般に強いじゃん
10万よりは威力あるんだし
特防無振りでチョッキって勿体ないかな?
少なくとも今の環境でフリーズドライを打ちたい水タイプは洗濯機と雑巾くらいしかいない
そしてどちらも直接打ち勝てる相手ではない
洗濯機は壁とかボルチェンだろ
ゲコもいるけどラプラス相手には、実質草か悪だし
ギャラも4倍だけどメガ化されるとちょっと怪しくなってくる
チョッキとフリドラで本当に使いやすくなったなぁと思うけどなぁ。バンク開通するまでのつもりで作ってみたけど、この子のお陰で拾えた勝ちの多いこと。感謝ですわ。
火力がないならメガネを使えばいいじゃない
マリルリの馬鹿力忘れてた。。。
馬鹿力が無ければ対面からやっつけれるんだけどねぇ
最近いわゆるヤリルリが多いような気がする
思考停止の腹太鼓は減ったね
突撃チョッキ持たせて色々計算してみたら信じられないほど固かった
これ無振りでもラティの雷はおろかメガネシャンデラのオバヒを平然と耐えるし努力値あまりまくるんだけどどうしよう
「シングル ラプラス」でぐぐってたらレート2000の人が突撃チョッキラプラスを賞賛してた
この子実は強いんじゃないか・・・?
そりゃ使う人が強ければなんでも強いでしょ
ここでズミさんのお言葉
…使うトレーナーが弱いせいで活躍させてやれなくてごめんね
ズミさんラプラス使えばいいのに
ラプラスは食材っぽくないからダメだったんだよ
愛人をバトルに出すのは気が引けるだろ
冷静に考えてスポーツの試合みたいなもんだろ
たしか以前ダメ計算してギャラにはメガ進化しようがしまいが勝てるみたいな結論を出した気がする
素のギャラはフリドラで一撃だから後出しでエッジ2回当てられない限り勝てるだろうけど、メガがエッジ持ってたら厳しくない?
控えめC252ラプのフリドラはH無振りなら乱数2、H252なら確定3
対してメガギャラのエッジはA無振りでこっちがB252でも乱数2
ただほとんど確定2と言って差し支えない乱数
ギャラドスがA振ってたら2回耐えるのはHB特化+オボンだけど、その配分だとフリドラの火力不足で倒せなくなる
H252
H252+オボン ←この辺の配分はメガの場合無振りエッジですら2回耐えられない
B252
-----A無振りエッジ2耐え-----
B252+オボン ←メガギャラに勝てるとしたらBC振りのオボンラプラスがA無振りに対面で出会ったときぐらい
-----A252エッジ2耐え-----
HB252+図太い+オボン ←火力不足で相手が倒せない
ふえぇ・・HPととくこうに適当に振ってる俺には何がなんだか分からないよぅ
ラプラスのHC振りはあり得ないって何度言えばわかるんだ?
馬鹿なの?
上のレスくらい読めよボケ
ハリテヤマとかもHA振ってるような馬鹿なんだろうが
ポケモン初めたての人ならしゃあないよ
ラッキーみたいな極端な例でポケモンのステータスの仕組みを理解してもらうところから始まる
メガギャラはエッジ持ちが少ない気がする
技スペ無いからね
ラプラス視点だと覚えられてると脅威なんだが
範囲的にそこまで優先されないからね
>>887 少なくとも885みたいな汎用理論()を知ってる奴が初心者ではないだろうな
そもそも汎用性って言うならH223B110C143確保しないのはありえんだろう
何かよくわからんが
なんでそんな攻撃的なん?
まあまあよしたまえ 特に罵倒はよくないよ
どこの世界にも初心者ってのはいるわけだし本当に汎用とも限らない
ふぇえくらいここでは理由無く普通に見かける言葉だろ
それに汎用にしたってH223B110C143なんてとこまで考えてない水準の可能性もある
つーかH223B110C143って何?お前のオリジナル?
H223B110はA182一致地震2耐え、A182一致エッジ耐え、A200鉢巻テクバレ2耐えあたりかな
C143は11nだし
少し考えればわかるかね
なるへそ
いや汎用なんて考えたことも無かったが
汎用の観点でならこれをとらないのはありえないっていうから
よほど鉄板で何か隠されたすっげえ意図があるのかと思ったんだ
ラプラスは調整しがいのあるポケモンだからねえ
CDラプラスはそれはそれで強いと思うけど、ある程度B方面も振ったほうが動きやすいと思う
C143は5世代だとジュエルドロポンでD特化カバ一撃だったから調整先としてはメジャーだわな
今はジュエル無いしドロポンの威力も下がったし、フリーズドライの威力が抑えめだから
BW時代の143が通用するとも限らないがね
急にレスがいっぱいついたと思ったら廃人さんがいっぱいでこわい・・・
C145でH振りラグが確定1
C振ってアタッカーするなら143〜150あたりにはあるよね
勉強になるね!
補正有りC252でも火力は結構ギリギリだからな
色々出来るとは言ってもこいつ使う上では取捨選択はっきりするのが大事だと思う
どうしても無理な相手は零度で30%の勝利が可能なのが素晴らしい
6V量産可能な環境でなんでこのスレの人達調整の話題しないんだろうと思ってたから俺にとって嬉しい流れ
でもただかわいいって共感するのも楽しいよな
ラプラスはS調整したいけど、本当にカツカツなのがなあ
93あたりまで振れば本当に動きやすいけど、耐久か火力が犠牲に…
C252のぶっぱだけど1900行けたぞお前らどのくらい高いレベルで話してるんだよ
レートはパーティーにもよるからなんとも言えん・・・
C148とか149だった場合でも同じレートになれる可能性は普通にあるから
あくまでメジャーな相手のメジャーな振り方をメタってるだけで
相手が全員そのポケモンをその振り方で使ってくる訳では無いからな
手持ち6匹完璧な補完が出来てて交代タイミングの精度が高くないと
調整しても上手くいかない
H振り洗濯機にフリーズドライ!
って言ってても洗濯機の調整なんて無限にあるし
洗濯機メタだけならトドンとかランターンの方が良いし
洗濯機とかわざわざメタる価値もないよ
ついでに倒せる程度の役割もってるだけで十分
調整が有効なのは分かるけど、Cには252ぶっぱしたいので残りでできる調整してる
はい、150って見映えがいいという理由だけです
ポケモンっぽい数字だし…正確には1足りないが
テンプレの水技、フリドラ、礫、零度の構成でオボンかチョッキ持たせるなら補正有りぶっぱのC実値150推奨だと思う
火力補正アイテム持たせるならその分耐久に振れるけど
しかしこいつがなぜメガシンカしないのか疑問
一番優遇されそうなのに
むしろしなくてよかったわ
波乗り固有グラがこの上ない優遇だと思う
多分だけど思い入れあるスタッフがいるんじゃないかと
波乗りといえばってところはあるだろうしよかったよね
フリーズドライがテンプレなんか
結局「礫 水技 冷凍ビーム 零度」ばっかり使ってるなあ
選択肢としてフリーズドライが追加されたことはありがたいけど、使うが側としては威力なさ過ぎて難しい
フリドラで4倍つくのんっぎもぢいぃぃいいいいぃぃlぃいい
そうは言ってもフリドラは弱点つける相手が大幅に増えるからなぁ、4倍も増えるし
今まで10万V使ってた人はフリドラに移行してるね
確実にラプラスで見たい相手はフリドラで十分役割持てるしな
冷ビや吹雪と両立も有りだとは思うけどその場合礫か零度切る事になるから悩みどころ
いつのドットか忘れたけどなんかちょっと見下してるみたいな姿勢のドットがすげえ好き
あとラプラスって絶対零度似合うよななんか
ずっと昔零度スイクンにみがわり貼って零度対決を制したときは脳汁が出た
「流し目」だね
ラプラスはかわいくもあり、かっこいい
ダイパでしょ
HGSSはよこにゆらゆら揺れるモーションだった
あら、ダイパだったか
スクロールしてるとルージュラ、エレブー、ブーバーの並びがバクフーンに見えて二度見した
プラチナのラプラスのドット絵はあんまり好きじゃないなあ
HGSSは好きだけど
ずっと吹雪ドロポン雷零度とかで使ってたけど礫って必要かね
ダブル用にラプラスを育てたいんだけど、性格とすばやさ個体値の設定を迷ってる
パーティでは、鈍足の準アタッカー扱い。
耐久対策用に、ぜったいれいどとほろびのうたの2枚刺しの予定(有用性があるかは分からんが)
これにフリーズドライと何か技を持たせる。
中途半端な素早さだけどひかえめなのか、物理技をもたせる可能性も考えてれいせいでSVなのか、
ほろびのうたの為に防・特防上昇性格でS逆Vなのかを決めきれない
よければ諸先輩方、アドバイスをください(厳選簡単になったんだから全部つくれってのはご勘弁で)
よく礫のために素早さ低下性格にするって言う人がいるけど、礫のダメージのためだけに同速勝負諦めすぎだろと思う
零度滅びドライってなんだそれは…
ダブルは専門性をある程度もたせたほうがいいぞ
準メインアタッカーならハイドロ冷凍滅び守る
削り役ならハイドロドライ滅び守るとかだろ
基本控えめでいいと思うし
>>930 具体的なアドバイス、すごく助かります
ダブル始めたばかりで五里霧中状態なので
一点、ほろびのうた>ぜったいれいどはどういう理由ですか
フィニッシャーとしての用途か、あるいは被弾で沈むことがあるから、確実性を考えてのものなのか
まあ好みだろうけど一応
ガチガチの耐久パだと切り札級の耐久ポケ(てかラッキーとかハピナス)は
普通みがわりと眠る持ってるから確実に抹殺できる滅びがいいだろうてのと
全員がナットレイに有効打が無い故に後はウィップされて宿木されるだけみたいな局面
でも打開できる(零度だと先に殺される可能性が結構ある)のと
2体倒しておけば以降常に滅ぼしてgdgdする勝ち筋が生じるのも結構な強みかと思ったんだ
ちなみにその気になればラス2同士の滅びでも勝つことは出来る
滅びで同ターンにお互いが全滅する場合
処理が最後になるつまり一番遅いポケモンを持ってる奴が勝ちになるので覚えておくといい
あと初心者なら縛りと守るについては勉強したほうがいいと思うよ
ラプラスはダブルでも普通に強くて県予選があった時代は毎年どこかで優勝してたもんだが
単純に殴って相手を処理していけるポケモンではないから
範囲の広さを生かして○○とあわせてだれそれを倒せるみたいなのもその内考える必要が出てくるだろう
>>932 本当にありがとう
上の質問をしたのは、フィニッシャーとしての用途で、こちらのポケモンにナットレイやラッキーより遅いポケモンがいなかった場合
有効な手段ではないと思ったからです(わざわざすばやさを調整するもちものを持たせる必要性が出るし)
ぜったいれいどは、もう1体のポケモンのフェイントでまもるを看破して使用する予定でした
しばり対策が全然できてなかったのは図星ですが。
ラプラスには、耐久全般を相手させるため、相手がこちらよりも早ければほろびのうた、遅ければ
ぜったいれいどで試行回数を増やして突破、が最初の考えでした
バンク解禁後の使用感はどうかね
フリーズドライはやっぱり欲しい?
ラプラスとラプラス愛好家の皆さんあけおめ
うむあけおめ
フリーズドライ覚えた親を作ってる最中にCV控えめ色が生まれたけど、個体値微妙だから鑑賞用だな
なんで氷柱落とし覚えないんだろうなあ
竜舞型使いたいのに…
あれは覚えるほうが珍しい技だからねー
ラプラスは器用だけどレアな攻撃技は領分じゃない気がする
基礎教養をきちんとやってて範囲が広いというか
それでよくフリーズドライなんて貰えたもんだな
ツララ落としは覚えるポケモンがよくわからない奴ばっかなので考えるだけ無駄な気がしてきた
覚えないもんは覚えない
というか正直つらら落としとか貰っても・・・じゃない?
素直にからやぶ欲しい
からやぶったら死んじゃう…
パルシェンと違って鎧じゃなくて体の一部だからな
アバゴーラ?知るか!
それにそもそも破るほどに体覆ってない
アレは皮膚が角質化したものだと妄想してた