※切断はやめましょう
切断をすると内部で切断回数が記録され「切断回数が多い人」としかマッチングできなくなります
切断を続けるとまともにランダムマッチができなくなる可能性が高いです。
テンプレ
切断されないために
・抜群はご法度です
・600族、厨ポケはご法度です
・状態異常、ひるみはご法度、催眠なんてもってのほか、切られて当然!
・蝶の舞、殻を破るなどの厨積み技はご法度です
・タスキ、こだわり、ジュエル、たべのこし、半減実、しんかのきせきはご法度です
・最速調整はご法度です
・耐久ポケはご法度です
・Lv1がんじょうはご法度です
>>3は馬鹿の戯言
厨ポケだろうとなんだろうと対策できない馬鹿が悪い
すまん誤爆だ
スレチだが、データ送信中に切れること俺もあるよ
今のとこ勝ち試合でしかないけど、負けた時に切れたらごめんなさい
タブンネちゃんマジタブンネ
ランダムマッチ初勝利記念カキコ
相手のローブシンが初手ばくれつパンチ撃ってきた…アムハンじゃダメなのか
あ、もちろん当たりました
今日のトリプルフリー
5戦1勝1敗3切断
ダブルフリー
3戦1勝2切断
ダブルとかローテーションとか興味あるんだけど
なんだかよくわからなくて始められないな
>>11ダブルはそれ専用パ作らないと無理だがローテまあ、いけるよ
ローテーションは、やっぱり物理受け特殊受けとかは少なくて
広範囲つぶせる奴が強いの?
トリパなんてテクニカルなパーティ使ってる人は、
切断なんかしないという無根拠な思い込みを打ち砕かれた。
トリパがテクニカルて
発動するポケモンとあとは遅いポケモンぶちこんで
そっから注意が必要なポケモンのメタ考えて改良加えるだけじゃねーか
トリルを耐え凌いでその後鈍足雑魚ポケ蹴散らすのが快感
>>15 確かにね。なんとなくテクニカルなイメージがあったけど、
実際はカイリキーで力押ししてきただけだったわ。
バクーダ使ってるやついない?
いろいろ計算したら有利な相手も多そうだけど
止まりやすそうでどうなんだろうと思ってるんだが
トリパ以外だと活躍しづらいか
ローテは願い事持ちが怖い。
トリパにしろ砂雨パにしろコンセプトが決まってるパーティーほど作りやすいものはないな
逆に単純にバランスよくっていう考えだと選出するポケモンが絞りづらくて難しいと思う
>>20〇〇パ対策、エルフーン、頑丈、ナンス、ドラゴン等強ポケ対策、耐久ポケ対策
色々考えることあるしな
いちおつ
催眠対策とかもね
ガブもグロスも地震読みで後だしシビルドンに
いいように殺されてざまぁないわ
マンだはジュエル流星群がたまにいるから怖いです
相手の使う催眠はやたらと当たる上に長続きする気がして困る
キュウコンの催眠x吼えるとかリセットされるだけでも酷いのに重複とかランダムは地獄だぜフゥハハー
>>26 もちろん、電気浮遊の時点でガブキラーになってくれると思って
めざパ氷は粘っといた、いやーいい感じに狩れますわ
いいなー俺も妥協せずに粘っとけば良かった
ガブめちゃくちゃ出て来るし逃げないよな
シビルドンは厨ポケ
シビルドンには意味不明なドラゴンテールされること多い
シビルドンは実質弱点無しという強さの代償に見た目が非常に残念な事に
野暮な質問ですまないが、ジュエルって威力何倍になるの?
でんきでふゆうって、シビルドンみたいなデザインである必要ないよな
宙に浮くような生き物じゃないもん。
とってつけたようなふゆうだから、なんかしっくりこない。
確かにあれでふゆうはな・・・
初見で地震打ってびびったわ
シビルドンはヌルヌル動いててちょっとキモい
フリーで100勝達成したが80敗してるから全然強くない
どーせ切断が改善されないなら、負け数もさらしてほしい
強くないのにいきなり切断されたり、困る
あそこまでキモいと逆にいいと思う
ただシビビール、テメーはダメだ
ゲンガーって足生やして着地してると思うんだけど
どう見ても飛んだり浮かんだりできないポケモンだけど、
電気の力で浮遊できるってことなんだろシビルドンは
見た目ぽっちゃりだけど幽体だから浮かんでいるゲンガーと同じく
電気もゴーストも他にいくらでもいるってのはナシね
あれは進化前の名残
きっとドラえもん的なあれですね
シビルドンかわいいだろ…
でんきうおポケモなんだからすいすいとかでよかったろうに
>>27 Cぶっぱ性格補正ありでも中乱数程度だが大丈夫か?
ジバコの方がよっぽど浮いてる感じするわ。
シビルドン採用するか水ロトム採用するかだな
>>45 うーん、基本一撃で狩れてたから気にしてなかったが
中乱数程度なのか、ちょっと不安になったぞ
シビルドンと水ロトムじゃ比べるべくもなく
ロトムのが強くないか?
シビルドンは強いけどガチなパーティに入るほどの力は無さそうだよな
リザードンとかと同じレベルで、好きな奴が使う感じになりそう
ていうか比べるほど似てない
10連勝くらいしてて調子良かったが、ヌケニンに何もできず降参してから7連敗だよ・・・
あの怖いポケモンの呪いか
小野さんいる5世代じゃ浮遊では安心できん
あーヌケニンにもかたやぶりって有効?
サザンドラ育てるの辛すぎる
シビルドンは放射でナットやれるのがいい
小野さんはおとなしく積んでろよ
スカーフとかマジ勘弁
弱点無しポケより弱点多くて耐性あるポケの方が使いやすいんだが
気のせい
ユキノオーさん火力低すぎてスカーフ巻かせてもコジョンド倒せないよう><
バトル大会ってどんなだろ
優勝したらなんかほしいな
コジョンドはわりと簡単に受けられるし、交代でいいんじゃね
何で先発スイクン落とされたぐらいで切断するんだ
デンチュラがメガネ持ってたらそんなに可笑しいか?
コジョンド「変なの出したら、とんぼがえりするからね!!」
コジョンドの猫だまし、トンボがウザい
第四世代のADベースの@残飯の礫ウドハン地震守るノオーでいけば?
守るで自滅してくれるんじゃね
しんそくルカリオのまもるで読み合いゲーマジオススメ
デンチュラ相手に居座るスイとか居るんだな
>>68 コジョンドの蜻蛉くらい普通に読めるだろ
交代先に状態異常撒く、ステロ、身代わりとかいろいろできるやついるじゃん
ロトム赤かったからヒートだと思ってエッジ撃ったら色違いのウォッシュだった・・・
テラキオンに噛み砕くしても効くよね?
特性分からん
猫蜻蛉してるあいだにトリルすればその後の展開が楽になるからカモだな
シングルフリー繋がらねえええええええ
>>76 あくタイプのわざを受けると、こうげきランクが1段階上がる
>>79 ありがと
よびみずみたいなことにはならないのね
シビルドンののったのった動く足(ヒレ?)が
可愛くて育成することに決めたのに
世間一般ではむしろキモイと思われてたのか
よし、バシバシ活躍させてシビルドンの魅力を布教しよう
85 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/23(土) 13:57:55 ID:3EHPqwt10
ランダムフリー誰もいないわw
レートの合間にフリーやると気楽にやれて楽しい
俺のポケモンは覇気を纏ってますのでご注意ください
ギロッ!
バタッバタッブクブクバタッ
見ろ、ヌケニンがゴミのようだ
砂嵐やら耐久多くなった関係で鬼火やら
鋼対策で炎やらヌケニンは他を対策するだけで勝手に対策完了されてる
お前ら暇人がランダムばっかやるからWi-Fi重くてGTSコピーできねーじゃねーかカス
むしろ今は小学生多いぞ
94 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/23(土) 14:31:38 ID:Un6cRVyG0
やばい間違って手持ちで潜ってた
ウルガモスとレベル1しかいないw
小さくなる、いばるフワライドと、
ひかりのこな、ギロチンオノノクスで運ゲーを仕掛けてくる相手がいた。
エッジを二連発で当てて、いばるをかわし、フワライド突破。
ギロチン一度も当たらずオノノクス突破。
むしろ申し訳ない。
そのくらい覚悟してるだろ
最後に出してくるスカガブとかどう落とせばいいんや…
襷カウンター
ダゲキさんの頑丈カウンターで突破余裕でした
スカーフガブとか対策してないから降参しちゃう
ソーナンスまじおすすめ
ソーナンスみたいなお手軽ポケ使いたくない
15分近く粘り合いの対戦して相手のラスト倒した瞬間に相手の接続云々
ホント死んでくれねーかな
スカーフガブは襷で剣の舞があるかもしれないって圧力があるから強いんだよな
ただスカーフ型しかいないならいくらでも対策できるけど、
一発で落ちないかも・・・積まれるかも・・・って考えるとかなり厳しい
ガブの持ってるアイテム読み違えたら簡単に一匹持ってかれるもんな
そこから立て直すのが厳しい
2発で落せる、積まれても耐えられるなポケモン使えばいいじゃない
こごかぜスイクンが一番安定してるかな
2発で落せる、積まれても耐えられるのは厨ポケだから使いたくない
変なタイミングで通信エラーがでた・・・
こちらは3匹だが、有効な攻撃手段がない
相手は1匹(ヤドリギ)だが、保守的な動きと3匹の数に押されてる。
耐えてるうちにシューターPが溜まって相手の元気の塊!これからどうなる!
ってところで切断とかさ・・・しかもこちらのエラーという・・・・
チクショー そして相手の方みてたらごめんなさい!
お前らどこで孵化歩数稼いでるの
ラスイチででてくるスカガブをどう落とせと…;;
ローブシン強くね?
HP振るだけでガチガチだし
後攻ドレパン後の根性マッパで運がよければ2匹
最後にマッパして死んでいける
高火力の先制持ちの安定感は良いね
ドサイの火力だからな
>>111 風船鋼のカウンターや
襷カウンター・先制でいける
強いね
相性悪い相手じゃなければまず一匹は落とせる
けどこっちも無傷じゃすまないんで2タテとかは無理
まさかあいても同じ統一パで、全く同じタイプとかワロタwww
ボスゴ&トリデのメタバでOK
ネジ山の氷の固まりの周りスプレー使いながらグルグルしてる
たまに盛り上がった土から進化石が拾えて暇つぶしになる
孵化はスカイアローブリッジだな
爺前からチャリでそのまま向かう
ハピナスみたいに
特殊技だったらほぼ死なないぜwww
っていう感じの物理受けっている?
羽(1500円)
ハガネール
特殊が飛んできても頑丈で一発は耐えられる容易になった
グライオン…は氷以外なら大丈夫かも
ママンボウ
いない
カバ
やっぱのろいはねやすめエアームドとかじゃね
マタドガス
特性のおかげで弱点はエスパーのみ
鬼火とか道連れとかいろいろ嫌がらせもできる
超メジャーアタッカーの小野さん受けれないじゃん
ハピナスは波動弾もってても特殊ではまず落ちないぐらいだけど
弱点つかれても落ちない物理受けってのはまずいない
B特化輝石ポリ2は?
ハピナスくらい極端で何もしなくても特殊受けとかがホイホイいられても困るよね
なにげにデンリュウはいい物理受け。コットンガードあればガブの地震も耐える
種族値ではなくタイプで受ける方が、使ってても相手にしても面白いよな
だがブルンゲルてめーは駄目だ
防御特化ブルンゲルさんにはお世話になってます
のろわれボディ、熱湯、とける、自己再生でうまくかみ合ったときは長く居座れる
ローブシンとかは確かに強いかもしれないけど
愛せない
愛せないポケモンはオレのパーティには入れられんのやすまんな
特防特化ジャローダさんすごいよ。でも耐えたところで有効な打撃技がないよ!
のろわれボディの凶性能っぷりがまじでやばい貯水も優秀なのにまったく使われないくらいやばい
>>139 典型的な嫌らしい耐久をするしかないんじゃね?
蛇睨み持ちで地面に強いのがうまい
気合球がハズレ→負けみたいな展開が多すぎて涙
初手から外れるのは萎えるわあ・・・・
そういう技だからな
あっちだって当たったら萎えるようなもん
今作では技の追加効果とか
急所が出やすくなったような感じがするのは気のせい?
気合玉は攻撃として期待しちゃだめ
悪足掻きの一撃として考えるべき
きあいだまとか暴風は試行回数を2回以上確保できるような場合じゃないと使う気しないな
2発打てる耐久があれば計算してもいいかもしれないけどね・・・
瞑想ランクルス使ってるがPP増やしまくった
>>144俺も思った
パルシェンのつらら五回中一回は必ず急所入るし、たまに二回急所入るしマジやめてほしい
パルシェン対策はマッパくらいしか思いつかないし
使うしかないこともある
俺のトルネロスはぼうふうときあいだまがメインウエポンという
運ゲ型だからもうどんな技の命中率も気にしなくなってきたな
ぼうふうの追加効果がおいしすぎるから運ゲがやめられん
>>144 人間は急所にあたったときの記憶が強く残るから、そう思えるだけ
雨降らせばいいんじゃね@暴風命中100
ニョロトノー!!!はやくきてくれーーー!
サンダーが暴風覚えるなら考えても良い
新ポケで草タイプ以外の晴れパ始動役って良いのいるかな?
>>153 ぼうふう きあいだま ちょうはつ おいかぜ
雨パに入れるときはおいかぜ→あまごいにしてるけど
雨パじゃない場合おいかぜのほうがつかえるからスペースないんだ
>>156 精神力コジョンド
いつものテンプレコジョンドのイメージがあるから牽制にもなる
見せ合いの段階でバレる可能性あるけどな
エルフーンも同じ
陽気HS
蜻蛉 日本晴れ 猫騙し ローキック
こうですか分かりません!
普通に日本晴れ以外は蜻蛉、飛びひざ、エッジでいいんじゃないの?
日本晴れのイメージ全然ないから使えそうだね
俺だったら、二匹目から晴れさせるか特に天候使わないのかなと考えて
格闘受け出しちゃうわ
俺もマンダで雨降らせてたけど相手があまり警戒してこなかったから使いやすかったな
で 結局構成は何がいいんだろう? 補助技いれても良いと思うけどな
強ポケの対策ばかり考えてたら始めのコンセプトからはるか遠い面子になったでござる
ジュエルクロバットでスターミー狩ってたら、今日になってスカーフスターミーに殺されまくる…
俺は積み技してから無双する型のポケモンを頻繁に使うんだが
二回ぐらい積むと切断してくる相手が多すぎる
積み技使おうと思ってる奴は注意しろよ
>>166 ありすぎて困る
襷がうぜーからっていうんでバンギを入れたのが全ての始まりだった
土日にランダムするの初めてだけど
気持ち平日夜よりドラゴン多い気がする
特定のポケモンが好きでそいつをいかすためのパーティを作ろうとしたら
そいつを入れないほうが絶対に強いってパーティになったことならあるな
>>168 パルシェンでクレセ相手に3回破って突破したら切断されたわ
自分から分身積んで運ゲ仕掛けてきてるくせに…
そして試行錯誤の周りの要員がいかにほかのPTで組み合わせにくくなってるか
>>172 影分身積むクレセリア俺も会ったけど
本当にそれで楽しいのか?って思う
今から進化の奇跡持ちやどみがベイリーフで潜って特攻してきます
えっわざわざベイリーフごときに
そんな強力な道具持たせる意味ってなんなのだって?
ベイリーフへの愛しかねえよ言わせんな恥ずかしい
>>172 俺もさっき同じ様なクレセリアとやったけど
その人はちゃんと降参してくれたわ
4回連続で切られた後だったからちょっと泣きそうになった
やっぱ運ゲーになりがちな戦法はあんまり好まれないよなぁ。
俺も出来れば小さくなるを積んでくるきせきラッキーとか相手したくねーもん。
なんで小さくなるの効果変えたのか問いただしたい
ん〜あれ?ハッサム+プレシャスボールってありえるもの?
いくらでもありえる
>>175 食べ残しメガニウムのほうが硬いのによくやるなw
それと前やどみがベイリーフ見たことあるぞ人気なのかベイリーフ・・・
なんでクチート進化しなかったん?
なめとるんかっ
>>182 今さらながら、追加進化ゼロだったな
期待してたから少し寂しいわ
イーブイにはがっかりだ
クチートはタイプと特性が優秀だからな。
進化して種族値がヌオー程度になれば充分戦えそうだ。
>>180 なんだありえたのか
配布三犬とか特別なののみって思ってたから
うわっ!?とか思っちゃったよ
ラス1に流星は当たらぬ・・・当たらぬのだ・・・
中堅どころの種族値になって鋼/悪になったらどんな感じだろ
グーン先輩
今配布されてるクマシュンって本当になんの変哲もないクマシュンなんだな
拍子抜けだわ
夢でもないとかなんなのって感じ
なぁ、ナットレイ来たら何出してる?
影分身積み続けるツボツボと当たったが一度も外さず突破できて申し訳ない気分になったぜ
切断もされるかと思ったがされなかった
ワケワカランとここで切断してくる奴なんなのホントに
ナットレイ見てヘラ後出し余裕でした
ツンベアーってつぶて覚えないのが致命傷すぎるだろどうやって使うんだよあいつ
>>193 ゼブライカでオバヒ。ゼブライカみて逃げるナットレイはあんまりいないので
たいていささる。
夢特性がすいすいらしい・・・
それだけだけど・・・
種族値は悪くない
モノズのレベル上げが終わらない
>>198 ニトロチャージは知ってたが、オバヒまでできるのか
紙防御なだけあって、攻撃は優秀だな
>>198 タスキか?
パワーウィップかジャイロ耐えられる?
素早さが違うけどオバヒに加えてすりかえも使えるライボルトのが使える気がする
ナットレイは鉢巻なら殴る、違うなら相手手持ちによるけど初手電磁波が安定
電磁波効かなくて耐えれてかつ倒せる奴はいないものか
カイリュー対ボーマンダ
カイリューがスカーフではないことはわかっていた
流星群で余裕だろ
と思ったら先制の爪発動逆鱗だとちくしょおおおおおおお
避雷針サンダーなら宿り木以外受け付けないし、熱風で倒せる
存在自体があり得ないけど
ナットレイは身代わりもいるよ
結構難しいね
俺ならどうせ流星外して負けだろって思ってるから別に痛くないな
バクーダなんてどうよ
その条件ならガブでだいもんじでも撃てばいいんじゃない
けど素直に炎タイプででんじは受けても結局ナットレイはその炎タイプがいればいづれ倒せるんだしただの炎タイプで十分有利だよ
サンダーがランドロスに封殺されたぞw
ラス一同士でめざ氷で余裕^^とか思ってたらふういん食らってめざ氷封じられて撃ち落とす→地震で完
ねっぷう無かったし完全に詰んでたw
ビデオとりわすれた・・・
逆鱗地震めざ氷封印ランドロスとか熱いな
面白そうだけど勝率悪そう
意表つければ勝率なんて
撃ち落とす&めざ氷ランドロスだとグライオンもサンダーも居座れないな
汎用性高そうだけどめざ氷ランドロスとかほぼ乱数前提じゃないですかー!やだー!
ランドロスならまだ固定シンボルなんだからいいじゃん・・・
氷技ってめざ氷に頼ってるところあるからめざパ封印はアツいな
こいつがいたずらごころかすなかきだったら完全に厨ポケだった
封印って、各種メザパをタイプ別に判定されるの?
いや技そのものだろw
めざパ封印って熱いな
廃人涙目すぎるw
めざパ封じるだけでおkだから、めざ炎ランドロスでもおK
ヘラにどくどくとか何考えてんだこのポリ2使いは・・・
ロトムに地震撃つやつだっているww
封印っていつ使うんだよwとか思ってたがその手があったか…
>>228 俺のマタドガもたまに地震やられる
ガブリアスに電磁波撃ってきたサンダー使いには呆れた
そういえばグライオンにでんじはを撃つサンダーとデンチュラにもあたったな〜
トリプルだとトリル封印で最強なのに
ゾロアか交換読み
みんなそうやって相性を覚えて行くんだよ
そうか、第三世代の頃ゲンガーに地震が効かないことを知ったあの感覚か
交換読みだろうねえ
リスクのある交換読みは・・・・
ランクルスにどくどく、おにび、やどりぎ撃ってくる奴多すぎw特性も覚えてねえのか?
交換読み・・・!つまり俺が脳筋なだけだったのか!?
マイナーつかってるとそれしないと勝てなかったりするけんね
めざ氷が怖くないのかって話だな
レッドカードでたらい回し作戦しようと思ったら消耗品かよwwww
BP無駄にしたww
挑発ないと見て死ぬほど積みまくったら
頑丈レッドカードで無にかえされた。なーる
マイナーパ使ってるやつは交代読みとか大好きだから
交代読み読みの居座りが面白いように決まるぜw
大好きなんじゃなくて毎回思い切って読んでいかないと勝てないだけじゃね
とおもったら素直に攻めてきて涙目でござる
レッドカード、脱出ボタン、球根とか上手く使いたいんだが
いまだに使い方がわからん
俺読みレベル糞高いけど
相手がそうかどうかわからないからとりあえず最初は正直に行くな
サンダーとガブが対峙したら余程のことがない限りガブは引くんだから電磁波打つのはそこまでおかしくない
球根は交代から水うければいいだけちゃうんか
レッドカード脱出ボタンはマジでわからん
シビルドンに赤札持たせてドラゴンテール連打しまくればきっと楽しいと思う
>>248 球根はグドラにもたせて水技読みで繰り出してたやつがいた
レッドカードは安易にねこだまししてきた奴を吹っ飛ばすのにいいんじゃね
脱出ボタンは天候変えたり、壁張ったりトリルしたりして退場するとかかな
先手取れるの前提だが
レッドカードはリサイクルして昆布のお供に
だめか・・・
エルフーンに持たせればいいわけですね
身代わりランターンで貯水シャワーズと逐電サンダース相手にしたことがあったけど
すげぇ楽しかった
レッドカードは積みポケを退場させるくらいしか思い浮かばないなぁ
そこまで自身もって先手取れるポケモンってかなり限られるよな
130族といたずらだけ、とまでは言わないけど、110族ぐらいだと
不安すぎる
>>248 レッドカード:相手の先発を吹っ飛ばして、ペースを乱させる。
自分が不利になるようなものが出てくることも
脱出ボタン:追い風して、攻撃されたら即チェンジ!
猫だまし辺りで、何もせずドーンと飛んでくことも
球根・充電池:ダブルトリプルで味方の攻撃に巻き込むとか、
交換で受けるとか
交代読みは決まれば脳汁が出るけど、だいたい裏目に出るなあ…
グドラ球根いいな
まだ初心者が多いから、不利な相手にも交換しないで殴りかかってくるのが多いんだよね
>>261 追い風使うってことは中速ポケなんだろうけど
相手が高速ポケだったら何もできずに退場じゃないか
脱出ボタンを安定して使いたかったら超高速ポケかエルフーンあたりかな
この高火力時代に後出し安定できるポケモンは相当限られるし別に打ち合ってればいいと思う
おれダブルやらないからよくわからんけど
球根なみのり最強じゃね?
キュウコンに球根持たせても多分なみのりで死ぬ
ひでりなら等倍
脱出ボタン流星群
ラティに持たせるといいかも
貯水だと発動しないとかなんとか
ダメージ食らわないとダメなんだろうなそりゃ
>>271 仮に鋼が来ても強い奴出せるし流星群の後の隙を突かれないのはいいな
火力死んでるけど
戦闘BGMもランダムにしたらいいのに
>>266 メタグロスにヒートロトムは後だし余裕
スイクンにユキノオーは後だし余裕
普通にいると思うけど・・・
後だしできないのはドラゴンくらいでしょ
球根や充電池の効果を無効化して特攻+1だと勘違いしててギャラドスに充電池もたせていた時代が僕にもありました
めざ電耐久調整して使うのならありかもね
>>273 ってことはよび水もだよな
トリトドンに球根持たせたらとくこう二段階あっぷできんじゃねという俺の夢は藻屑と消えた
となると、水ダメ1/4の奴向けか
ルンパですね
ルンパとキングドラしかいない
ランターンでやったことあるけど、ブルンゲルに交代読み鬼火食らったりして全然機能しなかった
やっぱり炎とか出して上手いこと水技を誘わないと駄目だな
今までマイナーポケで頑張ってきたが、今日初めてサザンドラを育てて使ってみた。
厨パが強いわけだ。
まああの火力と半減のしにくさは脅威だと思うよ
半減しても糞いてえから!
またゾロアークが出落ちした
死ぬために出てくるゾロアークが不憫
>>286 俺も厨パのメタを考えるのが好きだったんだが
たまにサザンドラ、オノノクス楽しそうだなーと憧れる
勝った瞬間に切断されるか否かってところで神経すり減らしすぎる
おかげで短時間しかできないわ
何にも考えずに種族値の暴力してえと
思うことは確かにある
>>286 俺もマイナーオナニー疲れてきたわ
厨ポケ使うけどみんなよろしくな
マイナー使ってる人はガチパとは別に趣味で使ってるんだと思ってた
ガチパの面白さは調整振りを考えること
俺もマイナー疲れたから厨パで潜ってるけど勝率8割だわ
これだけ強けりゃみんな使いたくなるわな
種族値高ければ何も考えずに勝てるというのは妄想だな
>>293 高火力は全然いいけど
糞耐久は勘弁して
マイナー厨は自分の甘さを棚にあげて、厨パガチパに負けたら種族値の暴力とか^^;っていうからな
マイナー使ってる人を否定はしないけど
ガチパをけなすのはやめて欲しいよね
まぁサザンドラは俺のチラチーノのジュエル目覚ましビンタで狩れますがな。
>>299 対策も考えないくせにマイナーだからって言い訳が腹立つな
マイナーだから勝てないわとか見るともうね
いいカモだからけなされても文句は言っちゃだめ
サザンドラにチラチーノは繰り出せないでしょ^^;
でもマイナーがガチパのサンダースイクンガブポリ2等に勝てないのは
超えられない種族値の壁みたいなものがあると思うよ
ポリ2スイクンは一撃使わないときつくなるんじゃないかなマイナー使いの人いたら教えてくれ
勿論先発で当たったときさ
フリーの勝率でガチパ自慢されても
レートのガチ相手に8割こえてから自慢して
ちなみに俺はマイナーで9割
厨ポケ使いで悪いけど
ポリ2なんかは拘りグロスのアームハンマーでも8〜9割くらいしか削れないから
マイナーとかだと本当に辛いだろうなとは良く思うな
どくどくとかでええやん
>>308 俺も厨ポケ使いだからどうしてるのかわからくってなw本当にどうしてるのやら
毒くらいしか手段がないのってつらくないですか
みんなシングル大好きだなー^^;
ダブル・トリプルならマイナーだろうと厨だろうと相手の作戦に嵌れば即全滅の世界だぜ
ポリ2を突破できまいとしたり顔で出してきたところに
ガン積みしてやります
ガブなんかは繰り出されたら厨ポケ使っててもほんとヒヤヒヤするしねぇ
いっそマイナーで襷カウンターとかの方が倒せるのかもしれないけど
ポリゴンなんてキノガッサで余裕
マイナーで9割とか切断しないと無理だろ
それか自称マイナー使いで強ポケ使ってるかのどっちかだ
さっきからマイナーだの厨だの荒らしてるのは一人の自作自演
ポリ2は毒、ムラッ気ビーダル、ムシャーナでしか突破したことない
ビーダルは単なる運ゲだけどムシャーナは安定して突破できた
そもそもマイナーってどこら辺の奴のことを言ってるのか
スイクンポリ2はランクルスで瞑想積みの起点にしてる
タイマンは無理だけど、格闘流す時に瞑想積めると上手くいく
もっと中堅マイナーポケだとどう対策すんのかな
いつも思うんだが、「○○なら△△で余裕〜」って言うけど実際は交代読みとかもあるし、簡単な話じゃないような。
マイナーポケ=厨ポケでないポケモンの事だと勘違いしているやつ居るよな
ポリ2は格闘入れときゃなんとかなるだろ
それかトリック
さあ
明確な定義があるわけではないのでなんとも
同じニックネームの人と同速ガブミラーマッチワロタ
ポリ2とかインファイトしたら勝手に死んでいくんだけど
>>321 マイナーってのはエビワラー オニドリル アリアドス ルナトーン コロトック
レベルのどうしようも無いポケモン
>>323 メタグロスなら交代読みで何打たれようともヒートロトムでほぼ余裕かな。
岩雪崩はそうそういないだろう・・・
交代読み交代とかはパーティ構築時に考えることではないし。
俺はポリ2あんま当たらんな
お互い最後の1匹でこっちがはねやすめ連打したら攻撃技のPP切れたのか
自己再生と影分身連打した後降参してきたことならあったが
>>329 どうしようもないポケモンとそうでないポケモンの明確な線引きは?
モルフォンは蝶舞とバトンタッチを唯一併せ持つ
------------------壁---------------------
バタフリーは救われなった
こうじゃね?
マイナーってほどじゃないけど中堅使ってる
やっぱスイクンが一番きつい
スイクン用に一匹投入するレベル
デリバードの礫が何度勝てる試合を捨ててきたか
エビワラーは高火力揃いの格闘の中ではパッとしないだけで
全体の中ではそこまで悪くはないと思う
まあ確かにこいつにできてほかの格闘にできないことは無いけど
何々楽勝とか言う奴はなぜ
偶発対峙で相手が交換しないという前提で話すのか
マイナー用の考察サイトとかってないの?
スイクンとかユキノオーでいいだろとか思っちゃうけど
マイナーでとなるとさっぱり思いつかないな・・・
>>332 使おうとしても大抵他の劣化になり劣化じゃなくてもサポート無しじゃまともに戦えないポケモンかな(つまり劣化でもまともに戦えるポケモンは違う)
人によって多少変わると思うけどだいたいの人は同じようなのを思い浮かべると思う
色違いキュウコン
特性:日照り
ソラビ/大文字/催眠/あと何か
という野郎に出くわしたぜ
その後催眠連打
これだからランダムマッチは地獄だぜ
>>337 それは繰り出しが安定というだけで当然交代も考慮する
有利な相手に繰り出してしまえば交代しようがしまいが相手に負担をかけることができ
ダメージレース上で有利になれる
初手急所でもない限り楽勝な試合なんてほとんどないけど、それが面白いんだよね。
>>337 交換前提にするとなにをしても有利がないから
マイナー使いたいならwiki見とけばいいよ
ガチで勝とうと考えてる人はマイナーなんて使わないからマイナー専門で参考になるサイトとかない
先頭スカーフで3タテとかよくあるだろ
ヌケニンに鬼火撃ったらラムのみで回復されて麦茶吹いた
タスキじゃないヌケニンとか初めて見たわ
キリキザンって中堅厨が好みそうなポケモンだよな
初見殺しの襷メタバに一撃技デザインも厨二だし
見せ合いでバンギとノオーがいるにも関わらずヌケニンを出してくる勇猛果敢な人もいる
そんなことより
休日だというのに全然マッチしないのはなぜなんだぜ
外で遊べってことさ
ガッサ見てからエーフィに交代余裕でした
気持ちええわwwww
ズルズキンもマイナー厨御用達
3縦できないってのもあるけど,圧勝が続いたらそのポケリストラしてる。
>>340 日照りキュウコンいつの間に解禁されたんすか
>>346 ラムも研究されてたと思う
結局襷の方が使いやすかったとかだったかな
ズルズキンはあれ中堅じゃないだろ
かなり厨よりだと思うが
ズルズキンってマイナーなのかww
割とよく見るし耐久高くて、ガチパには入れずとも比較的強い部類だと思っていた
ずる頭巾は強ポケクラスの強さだと思うんだが
ドータククラスだな
確かにずる頭巾はいろいろ恵まれてる気がする
ズルズキンはラグラージより耐久あるんだぜ
実はかなり強い
見た目に騙されがちだけどな
ガチパからもマイナーパからも認められるというのは
類稀なる才能だと思うよズルズキン
勝率9割を維持しなければならない俺にとって
とびひざげりとか使いたくても使えない
積み技が強力 タイプは弱点が少ない 銅鐸クラスの耐久 豊富な攻撃技
普通に強いな
優秀なタイプ、優秀な能力、優秀な技、優秀な特性
じゃあズルズキン使ってこられたら厨パ認定で即切断おkってことだな
耐久積み+眠るのズルズキンは苦手だわ
すぐ状態異常治しやがる
虫ばっか言われてるけど今回悪もかなり強化されてるのね
600族2体目だし
素早さが58ってのが絶妙だ
70だったら厨ポケ入りしてた
この前ポッチャマをパーティーに入れてる人と当たったなぁ
しかもマスコットじゃなくて普通に選出してきた
トレーナー名も明らかポッチャマ意識した名前だったし どんだけ好きなんだとw
火力も控え目だしね
まあ普通にあの耐久だけでも十分厄介
竜舞自信過剰は恐怖
あれをマンダにやられたら…
ズルズキンはビルドアップ型が強い
竜舞やってくるのは大抵雑魚
格闘なのに悪タイプ持ってるからな
エスパーで余裕では無くなってるのがつらい
>>373 いやいや、竜舞はかなり恐怖。
かくとうジュエルとびひざで一匹倒されたらもう…
自信過剰って厨特性だよな
夢特性でギャラ、マンダ、ヘラが手に入れられるとか恐ろしすぎる
永久に解禁しないでほしい
まず格闘+悪っていう技の相性がよすぎ
テラキオンより攻撃範囲広いし
ギャラとマンダは威嚇あってこそだと思うけどな
ただスカーフヘラが怖い一匹倒せば鉢巻+スカーフだからな
ワルビアル「俺の時代だな」
>>376 そいつらは素の特性の方が優秀だと思うけど・・・
自信過剰って居座り限定だし微妙じゃないかな
ブルンゲルポリ2対策に根性の方がいい
ギャラはどうでもいいが
スカーフマンダが逆鱗ぶっぱするだけで攻撃上がっていくのはやばい
ギャラ、マンダは繰り出し性能が低くなるよね
りゅうまいマンダ、ヘラはいいかもね
元の特性も優秀だからね
スカーフマンダの逆鱗って珠マンダに比べたら断然鋼で受けやすいし
是非とも流行ってほしい
闘・悪・岩
これでノ・氷・悪・鋼・岩・超・霊・虫・火・飛
10タイプ倒せるな
386 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/23(土) 19:15:40 ID:K+AZZKBc0
すまないが、Wi-Fiでランバトってできるんだっけ?
晒しスレ誰か次たてろよ
しっかしマンダがこれほど環境からいなくなるとはな
100戦ぐらいしたが1匹見たかどうかも怪しいぞ
ペンドラーちゃんかわいいかわいいくぁわいいよおおおう
メタグロスも全然見ない
392 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/23(土) 19:18:05 ID:K+AZZKBc0
誰か対戦しないか?サブウェイ準拠で。
>>389 マジかBWランバトでずっとマンダ使ってるが
ああでも確かに相手で見るのはバトレボ環境と比べて減った気もする
なんでだろう。ガブに駆逐されたのか?
ズルズキンは意表を突いた鉢巻型も面白いと思うな
積んでくると予想して格闘出すところにでかい一撃叩きこむ
思念も覚えるしヘラもかもれる
バンギラスが大流行しているおかげで、俺のダグトリオが大活躍だわ
397 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/23(土) 19:19:49 ID:K+AZZKBc0
因みに俺はマンダとグロス両方使ってる・・・・
いくら炎技が増えたからといってここまでグロスが減るとは…
鬼火持ちもおおいしな
バンギラスが大流行しているおかげで、俺のラティオスが息してないわ
バンギラスが大流行しているおかげで、俺の襷ゾロアークが息してないわ
グロスはまあそれなりにみるがマンダはマジで居ないな
>>397 奇遇だな兄弟
マンダとグロスは普通にまだまだやれるよね
炎からは元から逃げたし爆発もなくても別にいいし
マンダ減少はサザンのせいだろ
あとマンダは痩せろ
バンギラスが大流行しているおかげで、俺の襷ゲンガーが息してないわ
>>408 バンギラスを使ってる身からすれば気合玉が怖くてしかたないし
追い討ちと噛み砕くの選択も凄く悩む
マンダ=流星群だから逆鱗型も結構いける
鋼が出てきづらいからねー
どうせガブより遅いのは変わらんからサザンのが使いやすいな
あと格闘対策に採用するにしてもテラキオンやらコジョンドやらはこいつ抜いてくるし
厨ポケキラーのナットレイだが、マイナーポケにはめっぽう弱いんだよな
>>410 え、普通にやれる
コジョンドとか大体先発で出てくるから、コジョンド見たら先発で出すかな
まあ猫騙し蜻蛉しかやってこないから交換先に流星群当てる感じ。
ただ、第4世代までは格闘=マンダ安定だったのがテラキオン登場で
テラキオン対策は別に必要になる感じ
あとはサザンドラオノノクスは一応スカーフも警戒するくらい。
あんまり第4世代と変わらないよ。
龍舞マンダ使ってるけど龍舞+ジュエルで受けにきた奴を無理やり潰して運用してるよ
ボーマンダはポリ2が後出し安定になったしなあ
ナットレイがマイナーに弱いとかないだろ
使い方が悪いだけ
マンダは受けにくさが売りで、サザンドラは一応特殊受けで受けれるっていう
とくせい:ふくつのこころorせいしんりょくのルカリオに対しても
初手ねこだまし撃ってくるコジョンド…
使い手が叩かれてもある程度仕方ないのか
じゃあ鉢巻サザンドラでも育てるかな
>>420 うっかりやっちまうことだってあるよ・・・
コジョじゃないけど、カイリューに猫だまし撃ったわ・・・
>>421 そういうのが増えるとみんなの勝率があがるから是非そうして欲しい
>>422 まあミスも当然あるだろうけどコジョンド使いは何も考えてないのが多いのは事実
ちゃんと考えてる人も当然いるだろうけどさ
コジョンドも猿も平気でクロバットに猫だまし撃ってくるな
コジョンドの思考停止初手猫騙しは
ドラゴンの思考停止流星群とは訳が違う
>>424 ルカリオなら交換と読めるし一概にアホとはいえない
交代読みなら普通の攻撃で良くね?
しかも交換読みが外れた時のことを考えればどちらにせよアホ
何も考えてないようで
裏の裏を読んでるんだよ
ゲンガーに蹴り透かされただけで切断するコジョ厨
思考停止プレイヤーが悪いだけで
テンプレ構成コジョンド自体は相当強いな
読みやすいがゆえに無償降臨を許してしまったり、終盤のフィニッシャーっぷりもハンパない
つまり、アホを装って相手を油断させる、と。
やっぱアホだわ
そういえば最近サンダースに全然身代わりされないんだけど
その代わりマニューラにまもみがをされる
BWになって何十戦かして対策のためになんらか手を打ったのは
コジョンド・エルフーン・テラキオンぐらいかな
エルフーンは連続技でおkだから同時にがんじょうも対策できて楽
コジョンドはなかなか難しい スカーフか安定して受けれないといけないがどちら
も自分のパーティを圧迫する
テラキオンは範囲広くて襷とか持ってるとマジ強
なんだかんだテラキオンの対策が一番だるいかな
エルフーンが連続技でおkになる理由がわからない
>>438 エルフーンは先制コットンガードさあれたら連続技も危うい
特殊の連続技があればいいんだがね
>>438 パーティ構成によるだろうけどコジョンドは普通にギャラマンダグライとかでいいのでは
テラキオンはゴルーグかグライオンしか無理だけど
エルフーン対策は切断だろ
ネンドールもいれてやれよ
エルフーンにはユキノオーを当てている
連続技で後だしから突破出来そうなのパルシェンくらいだな
マンムーでもいいけど後だしじゃきついね
一匹くらい草タイプいれろよ
弱点多いけどなかわいい子いるから
ユキノオーでいいわな
実際使える草ってルンパかノオーくらいしかいないという
エルフーン舐めすぎ
アイツはやどみがだけじゃないんだよ
それら全部を対策するPT作ったら他に穴が開く
たった一匹にそこまで割くのもアレだしとにかくウザイ
ああ今回からナットレイがいたか
任天堂が出した草救済の答えがタイプ全体じゃなくて
エルフーンというポケを出すということだったとしたら
あまりにも哀しいじゃあないか
ナットレイとか後だし文字で余裕
キノガッサも厨ポケ
後出ししたら電磁波食らって、向こうは引っ込むよ
>>454 ナットレイ使ってる人って大抵ブルンゲルとか貰い火持ちセットじゃね
草技持ってないときに限ってラグラージとかトリトドンにやられる
どんだけジュカインさん舐めてんだよここの住人は
ぶっとばすぞまじで
>>458 そうなんだよ、それなんだよ
ヘラでも使えばいいのか
>>460 繰り出し性能皆無で高火力を呼ぶジュカインは弱いと言わざるを得ない
草タイプならジュカインもまだ使えるでしょ素早さ高いし
>>458 そんな事いいだしたら全ての技交換でうけれね?
>>461 格闘も読まれてブルンゲルかシャンデラに交換されますね
まあその辺はもう、その場の読みとしか・・・
玉ギャラの文字で余裕
降参ってもったいないよな
一見こちら有利に見えたけどさっきの試合降参されてなかったらやばかったかもしれない
出してたやつ拘ってて控えも不利なやつだったから
やっぱラス1HPミリくらいまでは何が起こるかわからんよ
役割理論wwwwwwwwwwwwwwwww
>>468 役割理論wwww
ならサーセンwwww
役割理論ってハッサムドサイが厨ポケだと思ってるもんな
交代読み切断読み居座り・・・
交代先まで考えないと相手に圧力かからない
>>467 サンダーに羽休め連打されると降参したくなるw
役割理論とか機能すんのかよ
ヨシキ
ドリュ
バンギ
シャンデラ
ダース
ガブ
ハッサム
バンギ倒したら切断
ギャラとかブルンゲルとかシャンデラとか
ナットレイは相性を相互に補完し合うような組み合わせできたときが一番厄介なんだよな
>>467 今日の朝の対戦でラスト一匹HP10しか残ってないウインディがキッスの神速耐えて、そこから逆転したときは降参しなくてよかったと思ったわ。
役割論理の方がいいですな
なんで役割理論笑われてるの? 普通に強い理論だと思うが
しかしきあいだま使ってくるサザンドラさんが多いわけだが
全く当たらないな。威力をも80ぐらいにして命中を90ぐらいにしてあげればいいのに
もういい俺はカイリューボーマンダガブリアスフライゴンサザンドラオノノクスでいく!
とめてくれるな!
メタグロスは拘りハチマキ以外あり得ないのが役割理論
ハッサムには羽休めが確定技なのが役割理論
ボーマンダが環境最強ポケなのが役割理論
役割理論が機能していないとか言うやつは
そもそも対戦の基礎である役割理論を理解していない
機能してようがしてまいが基礎である理論を踏まえた上で対戦するでしょ
役割理論とか俺の泥沼耐久ラッキーと無限トドとスカーフグライオンでぐちゃぐちゃにしてやるよ
特殊ミルホッグは役割破壊
>>467 どう考えても詰みって場合以外は降参は無いわな
さすがに猫だましで落ちるの確定な時は降参しようか迷うけど
役割理論とか別にどうでもいいでしょ
普通に対戦の経験積めば普通に身に付くもの
ドレディア使いさん余裕の複数催眠ですね分かります
それでこっち一体も倒せずに負けるとか残念な人
>>482 物理防御特化で確か威嚇2回と火傷。
向こうは特殊型だったから攻撃に振ってないと思う。
役割理論なんてダイパの時点で完全に時代に取り残された旧時代の理論なのに
信者が身内環境でマンセーし合ってあちこちで暴れまわったゴミみたいな集団のことだろ
>>483 ああ一部を抜き出すと笑われるような内容になっちゃうってことか。
オレの知ってる役割理論と違うが
大衆が基礎にしてなのが最大の問題なわけで
役割論理と役割理論は違う
>>485 だからそれが役割理論を理解していないっていう
それにラッキーとか高火力物理呼ぶだけだって
>>484 理解以前にそれはポケモンの対戦での常識だろ
役割理論隙はローテオススメ
役割理論が基礎とか笑わせんなよ
役割受けの時代なんてとうに終わってる
今は高火力潰しあいの時代だわ
役割重視なポケモンと打ち合い重視なポケモンが同居してこそ強い
理論厨は運ゲを否定するのか
中堅厨とはウマが合わなさそうだな
統一パ最強
一敗で30もレート下がるとヘコむなw
エルフーンよりブルンゲル対策はどうしてるよ
タブンネの役割はヒーラー
なんだがダブルで使ってる人いる?
役割理論って読みを排除した理論だから
CPU相手には強いけど人間相手にはてんで駄目だし
>>498 んなわけねーだろ
火力インフレったってタカが知れてる
受けを考えてないパーティ構成とか雑魚の極みだろ
受けを考えてパーティー組むのと役割理論は違うんですけど
>>505 ゴースト技いれてなさそうだし
サーナイトで鬼火読み
シンクロ後スキスワとかどうよ?
つるやさん零度当てて飛び膝交わしたのに切断しないとかあんたエラいわ
>>498 いや普通に役割持てるでしょ
持てないのはマンダとかガブだね
大変受けづらい
高火力潰し合いは全く同意だけど
受けを考えないようではガチ割論理の世界だ
耐久6匹ならなんでもうけれね?役割理論的に完全じゃね?
受け+打ち合いのバランスが必要なのが今の環境って感じだな
役割理論でアホみたいに信仰されてたハチマキは全然見なくなったし
役割理論でゴミ呼ばわりされてたスカーフは最早必須アイテムになってる
>>514 まあラッキー使う人ってそれが元から狙いなんでしょ
>>510 どう違うのか言ってみ
役割を持てる=受けが成立することだとオレは解釈してる
>>505 たたりめかシャドボ入れてる人多くない?
鬼火だと自己再生で競り負けるイメージが強いしなぁ
そうだなw役割理論信者は耐久パーティでも使ってろw
神速と不意打ちで神速の方が優先されるのが理解できない
ギャラに放射や10万打たれて負けた・・・
こいつ特攻低いのに特殊型あんのかよ
…━【役割論理】━━━━━━━━━━━━━━━━…
ダメージレースを圧倒的に有利にするための論理ですなw
相手のポケモンに対し役割を持てるポケモンを繰り出し、
交代を強制するときに、鉢巻や眼鏡を持たせることによって、
交代先に大きな負担を与え素早く相手を崩す論理ですなw
高火力で押し切る現環境にあった素晴らしい論理ですなww
・ ルールはシングル6→3以外ありえないw
・ 禁止級伝説とかありえないw
・ WCSルールとかありえないw
・ 役割持てないポケモンとかありえないw
…━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
ギャラの特殊型はマイナーでもないだろ
だからあ何で役割信者=耐久パーティになるわけ?
頭悪すぎだろレッテル貼り厨は
受け主体の役割理論は確かに厳しいけど
所謂攻めの役割理論というのが現時点での役割理論かな
守備範囲を持たせた上で火力を確保するという。
役割信者ってスカーフはゴミって考えるらしいよね
なんか変な意味でにぎやかになってるな
何か流れを変えようぜ
>>519 全然いない
ランクルスでよく耐久勝負してるけどシャトボ撃たれたことはほとんどない
みんな役割信者に対して過剰反応してるな
ちょっと前まで大暴れしてたからかな
まあ役割理論自体があやふやになってきているのは全くそうなんだけど
パーティ構築時に役割を持たせるのと持たせないのとでは大きく違う
>>530 切断の話?それとも乱数VS厳選の話?ご自由にどうぞ
スカーフスターミー多すぎだろ
いまえるフーンにフルボッコにされたんだけど
誰か対策教えて
ランダムマッチは切断だらけだけど、役割理論信者の鼻をへし折ったって意味では生まれて最高だった。
「スカーフなんてカス! ハチマキ以外ありえない!」とか言う信者の頭の悪さが証明されたし
マイナーオナパのマスコットって誰にしてる?
>>530 現環境になってあまり見なくなったポケ たとえばマンダとかっていう
話しの流れはおもしろかったな
現環境の話しようぜ バンギが圧倒的に多いよな
>>531 まじか・・俺は普通に入れてるが
入れてない人は他に何入れてるんだろう。まもる?とける?
そもそも役割理論って単に「何が来てもそれだけで蹂躙されないようにする」というパーティ構築の話であって、
スカーフやら鉢巻やらは信者が後から言い出したことなので
ロトムとかマジ多すぎて…今一番メジャーじゃないか
特に洗濯機自重しろよ
バンギ多いか?
全然見ないんだけど。うちのキノガッサちゃんの基点になるのを恐れているのかな
バンギ多いのか?格闘ポケほぼ必須のこの時代に逆風かと思ったが
やっぱラティ意識で入れてるのかな
>>539 バンギは今後天候パが増えることを考えればますます増えるだろうね
ブルンゲルがエチゼンクラゲレベルで大発生してるよな
>>542 倫理はそいつらアホ共に対する皮肉として生まれたものだぞ
つーかギャラドスってみないな
スターミにスカーフって火力不足じゃね
帯とか玉の方が広い攻撃範囲を行かせそうなもんだがな
そもそもスターミー自体がナットレイのせいで絶滅気味
sora 1670 東京 切断厨
バンギパルシェンゾロアガブウィンディサマヨ
まあ流行のスカーフガブのメタだろうな
ただ汎用性は低いから微妙だと思うが
あんまり強くないと言われているけどなぜかウインディをよく見る希ガス
たまぁに見るけどものすごく少ない気がする…
ロトム大反乱してるから仕方ないのかもしれない
カバの時代もくるで…!
現環境だと岩技が強い
それだけでバンギを入れる価値がある
>>556 ナットレイが来たらスターミーは逃げればいいだけじゃない?
追い討ちで狩られるわけでもないし。
火力不足が原因かと。
水電気ロトムは本当多いな しかも確定的に選出されてくるから
本当よく闘うわ
レート高いと勝率9割位ないと維持できねー
何が来ても負けないようにするのが役割理論の構築なら
今は「ガブリアスを無双させるために、ガブが苦手なポケモンを潰せるメンツを選ぶ」みたいな
攻め主体っていうか自己主体の構築が多い気がする
>>552 氷技か。ドラゴンまで狩ろうとか欲張りすぎな気がするんだがw
特殊コジョンドで砂パをボコボコにしたときは面白かったな
波動弾でバンギとハガネール落として、めざ氷でグライオン死亡
ねこだま飛び膝ばっかりだからいきなりこういうのが来るとビビるだろうな
>>562 格闘とか地面ポケが好きだからあんま手こずらないんだよなー
>>563 逃げればいいも何も相手にナットレイがいる時点で選出を縛られるんだろ
そして異常なナットレイの出現率。スターミーがいなくなるには十分
ロトムは水が優秀すぎて他がダメすぎるからな
まだ炎は普通にいけるけど
>>565 1800くらいだと切断も含めるとそうなるな
>>570 格闘から逃げないバンギ使いはそりゃ手こずらないww
粉ウルガモスにイラ壁
ナットレイの増加
水ロトムの台頭
スカーフガブ大量増殖
悪ポケ強化
虫ポケ強化
この辺がスターミーが消えた理由かな
>>566 何が来ても負けないようにするってのはみんなの願いであって理論ではないわなw
仮想敵をまず定めるのが何よりも重要
そのためには現環境を知ることが重要
そんなスカーフスターミーに狩られていく俺のクロバット…ちょっと前までジュエルアクロバットで狩ってた側なのに…
スターミー消えたってか第4世代の時点で全然いなかっただろ
初期は勝手がわからないからとりあえずって奴が多いだけだったんじゃねえの
素早さも攻撃も100ちょっとのポケって
意地っ張りスカーフ、陽気ハチマキ、陽気スカーフのうちどれがいいんだろう
ドラゴンダイブ4連続怯みで俺のハッサムが落ちたぞ
おいどうなってんだ
FCロトムの比率まじぱねえ
水:火:その他=7:2:1
こんくらいだわ…格差ひどすぎる
スターミーは器用貧乏
63じゃ火力足りなすぎる
前作でも66で辛うじて使われてた程度だし
役割理論的に考えてヤミラミは最強先発ポケモンに決定しました
いたずらごころきたら冗談じゃないだろうが
猿とかも少なくなったからスターミーが刺さるメジャーポケってのも減ったのかもな
竜は新加入組の影響で常にスカーフ警戒せなアカンし
今の竜ってほとんどがスカーフな気がする
たまにタスキ
サザンドラにスカーフ撒いてガブリアスを倒そうなんて考えるやつがいなければ
スカーフガブも増えなかった
重火力格闘ポケにしっぺ返し覚えさせてゴースト交換読みうめえwwww
まあ物理耐久あるやつ出されると半分程度減らしてそれ以降詰むんだけどな
>>590 しっぺ交代じゃ威力上がらいのが残念だよな
前から思ってたんだけどFCロトムのFCってなんの略なんだ
ファミコン
フランチャイズじゃね?
フットボールクラブだろ
ふぉるむちぇんじ
スターミーが消えたのは頑丈持ちが増えたからだろJK
かといって襷持たせると火力が足りないし
とにかく頑丈+先制持ちは速攻紙耐久ポケには辛い相手だ
スターミーは輝石持ちで安牌なのがね
火力無いポケには辛い時代になったもんだ
Fantastic Crime すばらしい犯罪の略だろ?
スカーフと襷入れない奴はいない
あとはラムかな入れないともったいないアイテムは
606 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/23(土) 20:33:56 ID:sQK4lzfF0
なんかランダム潜るとネットで評判になってるモンスターを良く見かける
例を出せばオタマロマッギョ、からやぶパルシェン、水ロトム
マラカッチなんて使ってるやついるのか
FCってサッカーチームについてるあれだろ
>>599 それも勿論あるし上で上がってる理由もある
どれもスターミーには厳しい条件が複数重なったからだよね
スターミーさらば・・・
メガネとハチマキって本当に見ないなぁ
積み技強化されたのが痛いのかな
種族値100で火力不足か
凄い時代になったな
>>605 スカーフと襷取るの面倒だから入れてないわ
ラティオスメタのついでに対策されてしまったスターミー
120はないと
やきつくすが相手のタスキとかも使用不能にできる技だったら良かったのに
つーか炎技って基本相手の持ち物焼けるはずだろ
鉢巻とかスカーフとか襷とかよく燃えるもんばっかじゃねーか
ロトムで眼鏡トリックまじうめえええええ
ズルズキンまじきえろ!
ジュエルあればハチマキ・眼鏡はいらんだろ
>>609 僕の鉢巻オノノクスを見たまえ┏(^ω^)┓
620 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/23(土) 20:37:09 ID:sQK4lzfF0
眼鏡はラティ・ポリ乙で使ってるな スカーフ?そんなの知らん
相手の持ち物が見えないから火力で眼鏡ハチマキを判断できないんでしょ
高火力で邪魔者一体排除した後
自由に動けるジュエルのほうが使い勝手いいわな
つくづくジュエルの効果が1.5倍で良かった
メガネカットロトム使ってるけどロトムとスイクン流せるから楽だわ
ただサブの炎技がきつい
>>623 ジュエルを相手の先制身代わりに当てた時は泣けるw
>>622 相手メンバーみたら大体わかるだろ
遅い奴にもたせる道具でもないし
だからなんで俺がキッス使うと弱いんだよバグだろこれ
見ただけでメガネ鉢巻読めるとかすごいですね
>>628 それはキッスが弱いのではない
相手が強いんだ
でかい金の玉を持ったロトムは読めまい
ジュエルは変化技も自由に使えるし
相手に交代で受けられたときも拘り状態にならない
ただ初撃の範囲は狭まるか
そりゃ一匹あげてどやいわれたらわからんが
PT構成みて道具予想しないとどれだすか選べないだろ
ジュエルもいいし眼鏡もハチマキも珠もいいと思うよ
カイリキーにおおきなキノコ持たせているのにいまだトリックもおみとおしもされたことがない
珠はやっぱ安定感あるよな、爆発力は無いが
投げつけろよ
両刀は強い
643 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/23(土) 20:45:58 ID:sQK4lzfF0
ポリ2におまもり小判持たせておくのが俺のマイブーム
俺の眼鏡ヘラを読める達人に会いたい
トレーナー「カイリキー、投げつけろ!」
カイリキー「・・・」
おねがい おねえさん
しおふき して!
ってコメント流行っているのか?
>>643 おまえにトリックすると幸せな気持ちになれるんだろうな
「おまもりこばんwwwこいつwwwかなりできるwww」
648 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/23(土) 20:49:33 ID:Epnjy115O
初めてシングルで潜ってきた
三回やって一回だけ勝てたよすごく嬉しかった!
やっぱみんな強いな〜
>>646 マッギョ、オタマロ、あくうせつだんって単語もよく見るな
やっぱり マラカッチ かち です!
600族1体だけ採用って厨パ?
レーティングには行きたくないんだけど・・・
○○大好き系の奴が○○を使ってない確率
はいーーーーー!よゆうーーーーー!
とかいうガキ臭い煽りコメントの奴を見たときは100%切断厨だと思ったけど意外にもされなくてちょっと見直した。
めの まえが
ファイヤー に なった!
>>652 そのたびに「いねえじゃねえかよwwいれろww」って定型のつっこみ入れる
オレも大概だよな
659 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/23(土) 20:57:27 ID:sQK4lzfF0
ごめんなさい ・・・・
かなわない ですね
てメッセージの女キャラ居たが上から目線なのか控えめなのか
>>652 チョロネコとゴーストをコメに入れてる奴が本当に出してきたぞ
ゴーストは襷すらなかった
>>651 全体で判断する
猿とかキッスとかナンスとかハッサムとかゲンガーとか使ってるなら
600族一匹もいなくても厨パ
>猿
>ナンス
>ハッサム
>ゲンガー
えっ
コジョントはカモネギの進化
アフロはケンタロスの進化だと思ったのに・・・
>>662 今言われたやつ一匹も入ってないし大丈夫だよ・・・ね・・・?
ありがとう。
666 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/23(土) 21:00:54 ID:bTv7z3Wx0
>>567 とける、じこさい、ねっとう、どくどく
スペースないんだが
>>651 別に何使おうがフリーしていいから
気にしすぎ そして気にするならもっと考えろ
>>665 なんかきめぇぞ。好きにやれやめんどくせぇ
>>651 600属とか準伝いてもなんとも思わん
ガチパがいっぱいいるから全然入れて良いと思うよ
ガブ一体入っててもそんな困らないし印象にも残らない
>>651 コジョンドいたら600族一匹もいなくても厨パ
厨パは相手の気を悪くするから使ってはいけないんだよ><
673 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/23(土) 21:03:33 ID:sQK4lzfF0
まもる どくどく ねがいごと みずびたし(?)
のママンボウに出会ったがこちらザングースで詰んでるのにひたすら戦う人は何なんだろう
降参するのはプライドが許さないのかな
コジョンド
ねこだまし、とびひざげり、とんぼがえり
あとひとつなにいれてんの
PP切れねらいじゃね
エッジかめざ氷
679 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/23(土) 21:05:55 ID:IGuS1TxE0
>>673 身代わり、アンコ、挑発持ちに何も出来ないじゃねえかw
エッジのないコジョンドとかいるのか
というか何故入れようと思わない
ストーンエッジは はずれた!
>>679 入れてないアホが勝ち筋なしキリッとかいってるんだぜこれ…
>>673 降参するのは相手に失礼みたいな風潮が少なからずあるから一応わるあがきしか出せない場面でも続けてる
紙ポケにエッジみたいな不安定技覚えさせるのは俺にとって恐怖でしかない
1/5外れるならもう基本的に外れるのが前提と考えて間違いないだろ
挑発アンコを使わない奴も多いからなー
特に種族値に任せて殴るだけで強い厨パはほとんど使わない
厨パ使っちゃダメとか降参は失礼とか変な風潮
降参が失礼とかwwwww
詰んだ状態だったら別にいいじゃない…
猿のだいもんじですらドキドキだからな
まあでも当たればそれだけのリターンあるからな
続けられる方が迷惑だろ
決まったんなら時間の無駄だから素直に降参してくれといいたい
>>684 リスク負って範囲広げるのが必要な時もあると思う
692 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/23(土) 21:12:18 ID:sQK4lzfF0
挑発持ちを先手に出して潰されたのが悪かったんだがラス1対決でこうなったんよ
いいぜ
お前が降参しないってんなら俺が降参してやる
降参が失礼とか意味不明すぎるんだけど・・・・・・
逆転の可能性を考えて時間の無駄だと思ったら降参するよ
まあ俺の場合は勝てる試合でも相手が往生際悪かったらこっちから降参してさっさと終わらせるけど
降参が失礼とかアホか
ぐだぐだ時間稼ぎするほうがよほど最低最悪だわ
急所・PP増加の有無が有る限り100%きまる試合はなかなかないだろ
厨ポケは使っちゃダメなんですか?
切断と降参を混同してるアホがたまにいるんだよな
ニコニコとかのコメで見る
ニコ厨が厨パ嫌いなのはまだ分かるんだが
さんざん見飽きた物わざわざ観戦したくはないだろし
>>697 いい加減うるさいし何よりおもしろくないから黙ってて
名前:サカキ
シングル、フリー
ポケモン:
ペルシアン
ニドキング
ニドクイン
ダグトリオ
サイドン
もう一匹忘れた
キングとダグとサイを出されて、
オノノクスとラプラスとラグラージで負けた……
サカキって意外と強いなw
702 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/23(土) 21:16:21 ID:sQK4lzfF0
変な話題振った俺が悪かった
とりあえずお前らはランダムで戦うとき、人が使ってなさそうな奴1体はいれるよな
>>702 変な話題振って悪かったって言ったあとに変なこと言うのは何なの?舐めてんの?
>>702 ガチパ一筋のやつもいる
いちいち考えない
フリーで俺以外にジーランスの使い手を見たことはないな
スカーフガブ刺さりまくるな・・・
舞われても何も怖くないし。
その分、読みきれなかった人に5回中2回くらい切断されるけど・・・
だが人が使わないポケは裏をついて活躍できるな
>>707 俺も使ってる!!
いじっぱすいすいASぶっぱ鉢巻で、雨パで諸刃の頭突きしてるよ!!
ダブルでマンダにいのちがけとあやぴかが連続で外れたんだが・・・
マンダ+おこう か? めずらし〜
それにしてもすごい運だ。あやうく負けるところだった
なんにも考えずに自分の好きなやつ育てたら
中堅どころと強ポケが半々ぐらいになった
スカーフはもう意地っ張りとかありえないな
陽気最速以外ありえない!!
716 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/23(土) 21:22:26 ID:sQK4lzfF0
コメント
「こうさん って しってる?」
「こうさん こそ せいぎのこころ!」
これにするから詰んでる奴はさっさと降参しろ
そうかそうか
じゃあ詰んでもひたすら嫌がらせしてやる
>>717 「こうさん なら まけた きが しない!」
おれは無邪気CSぶっぱ二刀スカーフだけどな
721 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/23(土) 21:24:45 ID:sQK4lzfF0
好きな奴だけ育ててパーティ組むと弱点被りまくり、受けの存在皆無で面白いことになる
それが楽しいんだけどな
>>718 「おねがい こうさん! こうさん して!」
俺は全員性別不明にしてメロメロ闘争心対策バッチリしてるぜ
>>718 先発エルフーンだと俺がすぐに降参するからマジオヌヌメ
おまえら文才あるな
あの不自由さでは何をどうしたらいいのか困る
こうさんーーーーーー!!!!!!!
こうさんーーーーーーーーー!!!!!!
積み耐久には積極的に降参してるな
正直何が面白いのかわからん。時間の無駄だ
紙耐久同士で技・交換読みするのが一番面白いし
ポケモンバトルの醍醐味だと思うんだが
あの定型文の組み合わせでエロいコメント作る奴はすごい
ここは切断晒しスレじゃねーぞ
あくうせつだん しんじられないです
とかいうコメントのやつに見せ合いの時点で切断された。
91勝してるから手ごわそうと思ったらそういう事かよ。
俺は逆だな
交換だのサブウエポンだの小ざかしくちょこまか動き回る相手を
どっしり積んでジワジワとひねり潰すのが快感
そして切断
耐久なんぞ雑魚
単に好きだからニョロトノとキュウコンを入れているだけなのに
見せ合いで切断されまくるぞオイ!
みせあい時切断の半分以上はエラーだろ
ペロッ これは日照りキュウコンと雨降らしニョロトノ!
>>729 紙だけじゃ嫌だな・・・
見せ合いで切断は事故だろ
申し訳ないけど俺もたまに切れてしまう
見せ合い画面に入った直後ならただの通信エラー
入ってしばらくしての切断なら故意
>>729 スカーフ一撃技オススメ
3回あてれば勝ちだ
がんじょうきになるならカイロスオノノクスで
積み耐久って結局ただの中堅マイナー殺しだからな
弱いものいじめ、上には何も出来ない弱者の戦法
完全に詰んだから手持ち2体残して降参したが勝利結果画面で切断された
今の勝負はなかったことにするから出直してこいって事なのだろうか
ただ接続が切れただけなのだろうか
>>736 見せ合い時エラーはだいたいの場合、相手のポケモン確認する間もなく起こるしな
>>721あるある
好きなポケでパーティ作ったら
デンチュラ、エルフーン、ドリュウズ、キリキザン、ゴルーグ、サザンドラ
って炎に弱くなってしまった
デンチュラ、エルフーン可愛い、ドリュウズマジギガドリル、キリキザン、ゴルーグ格好いい、サザンドラマジキングギドラ
好きなマイナーポケ使って負けるより
メジャーポケ使ってでも勝つ方が気持いいのに気がついた
さようならカブトプス こんにちはキングドラ様
積みスイクンはガチ
好きなポケでも強いポケでも
両方にも挙げられないポケはどうにかしてあげてほしい・・・
人がよく使うポケで人が使わない型が一番強い(ただし特殊ヘラみたいな極端なのを除く)
トリルシャンデラにボコられたわ
エテボースでシャンデラ・サザンドラ・ジュバルゴ3タテしたら切断されたwwwww
毒や宿木守るみたいな戦法されて受けてるほうが面白い分けないじゃん
こっちはバシバシーン!!か ゴワ!!でプーン とサクッと遊びたいんだよ
雨パじゃねえか!
なにがマイナーだしね
キングドラは雨時スカーフガブ抜きまで振っておけば
めちゃめちゃ使えるぞ
対砂パ用に入れておくと役に立つ
全部耐久型とかなんなんだよと思う
>>729 今どき積み耐久突破できないとかねーわ
メガネ流星群やら剣舞逆鱗やら拘りやら色々あるだろ
ズルズキンはガチ
トリルでシャンデラって速すぎだろ・・・
>751
脳筋乙
自由に遊べばいい
それで勝てないのはお前が雑魚
メガネ流星群こそ積み耐久のカモじゃん
そういうのをいかに対策するか考えるのが一番面白いのに
実に損してるな
762 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/23(土) 21:34:07 ID:sQK4lzfF0
たくわえるバトンから輝石ポリ2来た時は笑ったな
一撃技あって助かったが
メガネ流星受け出来るやつって数匹しか居ないが
ガブやフライゴンみたいな奴の流星なら話は別だけど
積まなきゃいいなら俺の電磁波あや光自己再生ランクルスは問題ないな。
今の環境はハッサム結構いるけど4世代みたいにHD振りが多いのかな?
>>755見て思ったんだが、なんかあんまりアンコ持ちいないよな
みんな火力重視で流行ってないのか?
ランクルスは電磁波より火傷玉トリックの方が怖い
おれはそういうのむかつくからダブルしかやらない
ダブルになって複雑になるところも単純になるところも産まれるが、すがすがしい
>>761 最近は対策できない→厨ポケ使うなクソ
の流れで非常に甘えを感じる
格闘ジュエル持ちエルレがゴリ押し、電磁波アンコ、テラキ受けでマイブーム
というかこいつ確実に強いしこれから注目されそう
耐久を相手にするのをつまらないと感じて降参するのもまた自由だよね
まあ耐久対策置いてるけど、突破失敗もよくあるし降参なかったらストレスでやばい
>>763 メガネ流星を受けられないのは交代からの話であって
積み耐久がタイマンした時なら単に再生回復すればいいだけだろ
トリプルで緊張感+ダークホール+ファストガードってどうよ?
エルレは俺も使ってるけど確かに現環境だと強いよな
まあバトレボ時代からガチパに組み込むくらい愛用してたんだけど
夢特性が来ればさらに強くなる
>>766 俺みたいな対人戦初心者だと「積んで殴る」「交代を読む」程度で
精一杯だからなぁ…。一応、積んできそうな相手に挑発くらいはするけど。
>>774 ドーブル見せた時点で挑発か猫騙しか何かが飛んでくるだろ
>>776 まあ速いアタッカーにアンコ持たすと技範囲狭めるし
遅い耐久ポケだと読みアンコになるしね
>>773 再生選んだら受け範囲外の物理アタッカーが来た、まで読んだ
タイマン前提って都合いいな
781 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/23(土) 21:42:12 ID:sQK4lzfF0
>>779 さすがの俺もこれいはフォロー入れれないわ
>>777 ひょっとしてファストガードって猫だまし防げないのか
挑発はスカーフドーブルにすれば解決しそうだけど
物理受けに変えればいいだけじゃん
タイマン前提はお互い様のような
やめたげてよお
眼鏡流星群読み回復読み受け範囲外交代ワロタ
>>776 おかげで深読みすると裏目に出まくるから困る
勝ち数が多ければそれなりに読みあいになるんだけど中途半端な勝ち数とかどうすればいいか困るわ
そもそも受けられない相手が残っているのに積みポケ出すなよ
>>782 優先度が同じだから素早さ負けしてるとダメかもしれん
なぜダークホール残したし
トリプルだと3体とか
791 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/23(土) 21:44:49 ID:sQK4lzfF0
勝ち数が多い人ほどマイナーな感じがする
もうガチパ飽きてきたのかな
お前はなんでage続けるんだ
実際にされたから言ったのに・・・
剣舞ガブ出されてそのまま終わったぞ俺
ダゲキ見て猫騙し打ったら精神力だったでござる
こいつ何気にどっちも良特性だな
これってもしかして同じ人ど出会わないようになってる?
同じ人と一度も会わん
797 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/23(土) 21:48:12 ID:sQK4lzfF0
コジョンドを見て飛んできた
カイリューは一体なんだったのだろうか・・・
エルレイドはもっと評価されるべき
>>771 耐久振ってる?自分意地っ張りHA@オボンで使ってるんだが
流石にH振りだけじゃ後出しはきついよな
同じ人に連続で当たってお互いの手の内を半分把握した上での再戦って熱い
801 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/23(土) 21:49:00 ID:sQK4lzfF0
>>796 んなこと無い ただ人が多いから確立低いだけ
>>796 同じ人、しかも中堅パと3連続で当たって
全てフルボッコにしてしまったことがある
>>796 同時に何人がランダム対戦してると思う?
>>796 深夜なら同じ人と二連続が何回かあったから、今は人が多いだけかと
同じヤツと当たったけどお互いメンツ全く変えずにバトルした記憶がある
807 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/23(土) 21:50:32 ID:sQK4lzfF0
カイリューさんのマルチスケイルってもう出回ってるんだな
あれは厄介だ
だから相手に竜が居る時はナットとスイ以外の受けは選ぶなと
>>799 俺は眼鏡ラティの流星耐えまで振ってるな
とはいえ基本後だしはしないタイマン性能が高めだからそれを生かす感じで使ってる
>>801 そうなのか
一昨日からやってるけど、一度も同じ人と出会わないんだ
たまたまなのかもしれんが
解禁かどうかは別として、マルチスケイルってどう役立つの
竜との対峙の時とか?
あ、皆さんレスあり
同じ人と続けてとかしてみてえぜ
結局ドラゴンって氷2倍弱点なら余裕で耐えるんだよな。
うまくやってるな、ゲーフリは
俺も同じ人と濃厚なバトルしたいぜ
シンボラー兄貴のミラクルスキンで
エルフーンの変化技を華麗にかわしてエアスラで返り討ちとかできないか
草統一パにウソッキー混ぜんのやめろw 吹いたじゃないか
ドラゴンを受け出しで出して倒せる可能性があるのは
本当にスイクンナットレイしかいないのかね?
エンペルトとかもギリギリできそうなきがしなくもない
>>813 たとえばガブとげきりんの撃ちあいして勝てるって感じ?
なるほどねえ
やっぱ個体値めざパ厳選しないでランダムマッチって場違い?
個人的にデリバードでどろぼう→なげつける
やりまくったりネタに走りたいんだけど相手に悪い気がする
この嘘つき!
シュカエンペならいけそう
オバマで毒統一ってどういう意味だよww
ブラックジョーク杉ワロタw
>>821 投げつける前にデリバードが死にますが宜しいですか?
>>821 旅パから中堅ネタ統一まで幅広いフリーならおk
レーティングはガチガチで行くほうがいい
こんな感じかな
フリーでも意外とガチ多いね
フリーでガチパの人、レーティングでマイナーパの人はそれでいいのか
今日はよくシュバルゴを見るな
>>822 こういう遊び心があってこそのポケモンだよな
ラティで無理やり突破した自分が恥ずかしい
めざパなんか厳選したことないな。そもそも未だに存在が許せない
金銀の頃はストライクやガラガラがめざ虫持ってたってマジ?
>>829 フリーってレベルフラットかかるんだっけ?
ガチ構成組んでフリーで色々試した後レーティングに乗り込んでます
エスパーの中にぽつんと入れて違和感ないポケモンいない?
しれっと紫色のコジョ混ぜようと思ってたけど微妙
>>809 なるほど、参考になったよサンクス
確かにタイマン性能は高いな、特殊相手なら大体勝てる
物理も流行りの格闘相手なら普通に競り勝てるし、これから流行っても不思議じゃないな
むしろウソッキーというポケモンを考えてみれば
草統一に混ぜるのが本来の使い方なのではないか
>>836 フリーだけじゃなくランダムマッチは全部フラット
ガチでレーティングやってたけど
切断尋常じゃなく多いし、別にレートにも興味ないから
フリーやってるわ
めざパの物理版が出ないのはなぜなんだ
1800に届かない
レート低い人とばっか当たるし糞外しあるし無理ゲーすぎ
厨パに対してマイナーよりで勝ったら勝った瞬間に切断されたww
まあ大文字2連続外れたのはドンマイww
>>843 「厳選って大変でしょ?一回だけ使える威力ちょっと高めの物理技があるよ」
ってことじゃね
849 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/23(土) 22:02:47 ID:sQK4lzfF0
めざぱ物理なんてでたらそれこそ4倍弱点はやばいんでないか
50越えたらフラットな。
50以下は50にならないよ
>>838 メタモン
モルフォン
ピクシー
プクリン とか?
>>846 外して切断するくらいなら大技使うなって思うわ
だからかしらんけど火炎放射つかってくるヒードランみたときはちょっと悲しくなった
いやべつにいいけどさ…専用技があたったときのメリットかなり大きいよ…
シャンデラ使ってる人はれんごく使えよな
ノーガード無理だから重力煉獄か
1回だけ煉獄使われた事あったなあ
れんごく って初めて見た時何があろうと使おうと思った
ニックネームが反映されないのはなんでなんだ?
反映されたほうがおもしろいのに
キリンリキとかエスパーっぽいと思うんだがどうよ
交代読み鬼火より交代読み煉獄のほうがいいんじゃないかと
真剣に悩んだことがある
答えはまだ出てない
ニックネーム繋げて出会い求めるやつが出るからな
>>862 卑猥な単語を並べるお前らみたいな奴がいるからだろ
言わせんな恥ずかしい
先制クロバットで挑発するか催眠するか悩む時がある
れんごくはダブル以上で複数攻撃なら使用率高かったろうな
>>866 バトルビデオだと反映されちゃうのがなんかなあ
873 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/23(土) 22:10:17 ID:sQK4lzfF0
重力パ使ってる自分みたいな奴は煉獄は新しいメインウェポンがきて感動した
874 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/23(土) 22:10:51 ID:lQ4hxBDgO
ハリテヤマのりょうごく
れんごくは電磁砲の炎バージョンとかじゃなくて威力150で命中50とかなら
重力パでスカーフ巻いて連発してたのに
もしニックネームが反映されてたら
シャンデラに「ゾロアたん」ってニックネームをつけて
飛び膝打たせて から だまして 焼く!
嘘か ホントか よけい混乱する
>>874 子供に安心して買ってあげられるゲームNO.1だぜ
ニックネームもイリュージョンするのに何の意味があるんだ
もしニックネームが反映されてたら
ヒートロトムにウォッシュって名付けて水技飛んで来ないようにするぜ
>>877 夏美ちゃんとの観覧車物語は とても安心できるものではない
NNが反映されたら多少は見慣れたポケにも飽き飽きしないんだけどな
ナットレイとかブルンゲルとかガブリアスとか
ポケモン作ってる人も調子こいてる感がぷんぷんしてきた
でかいきんのたまとかいらねーよ
>>840 もしかしたら草好きじゃなくてウソッキー好きの人かもしれんなw
ニックネイムあると色違いのふうs人雷神とかが見分けられない
>>879 ほかのキャラはニックネームついてるのに
他のポケモンに化けた ゾロアだけ ポケモンの名前にイリュージョンしてたら
モロバレル
コジョンドのNNはネコトンボで確定だな
むしろこっちが種族名でいいレベル
>>882 自由度が高くなればなるほど卑猥度も上がるから
自由度低めってことで、アクセサリ反映がいいかな
NNたいねつドータクン
ミュージカルって順位すら無いんだよね、誰得
せめてアクセサリが対戦で反映されれば・・・
なぜボールカプセルをなくしたのかなあ
あれすきだったのになあ・・・
このゲーム作るときに
卑猥な言葉を 規制する打ち合わせの時
必死に 卑猥な言葉を 議論したんだろうな
女性社員には外してもらおう
せめてトレーナーカードで選んだ職業が反映されればよかったのに…トウヤとトウコはもう見飽きた
PBR2にご期待ください
ドラクエとかで卑猥なNNはつけられないけど
必死で社員が卑猥NNリストを作ったのかと思うと泣けてくる
>>894 打ち合わせ時もそうだけど
NGワードとして君のロムにもしっかりその言葉が刻まれてるんだぜ
卑猥なNGってもしかして・・・・・・「おっぱい」も・・・・・・?!
おっぱいも!
確実に勝つためにラス1の補助技をアンコしたら結構切断される
風船持ちドータクンが浮遊だった件
ラス1アンコはわりと降参されね?
滅びだと切断だけど
ろりこんだけ異様に浮いてる気が
>>903 前にDQM系のスレで「はくちゃん」が弾かれたって聞いたけど
ポケモンの場合はそういうの回避するために、文字追加でOKなのか
そのあたりの線引きも難しそうだな
でも スリーパーに ろりこん ってつけるのは やばいな
ろこんがよくてろりこんがダメなんて
ちんぽ は はじかれても
Oちんぽならはじかれないのかな
俺のパールのスリーパーのNNろりこん
だけどBWに送ったらどうなるんだ
まんこはともかくおまんこもNGとかわらた
スリーパーは次回作でけされます
むしろろりこんとか言われたら興奮するが
ここ何のスレだっけ
乱馬スレ
来期アニメスレじゃねーの
なんだ、なら問題ないな
この時間は勝ってもこっちの回線切断されるな…
どくしゅとどくつきって別判定なのね。
ラムのみで直ったと思ったらすぐに毒にかかってびっくりした。
なにそれ楽しそう
>>921 対戦前のトレーナーカード画面が重い相手はビクビクするよな
ほんとこのゲーム、ドラゴンゲーだな・・・
どうにかしてほしいわ
ドラゴン→氷を今一つにすればバランス良くなる
マッチングしねえぞくそが
鋼統一パでも作ったら
ドラゴンゲーを改善すべく次回ではこんなポケモンが!
イビルジョー
あく / ドラゴン
特性:にくしょく(ドラゴンわざを無効化し回復)
むしろドラゴンにも勝てないだろ
炎も地面もあるのに
ロケットずつきーーー!!!
10まんボルトーーーー!!!!
耐熱ドータクンで瞑想サイキネとか
ドラゴンはパーティーに1体だけ!
これでどうでしょうか
1匹だけで十分ですし
複数いたら読みやすすぎんだろ
2匹までならまだいいが
>>932 風船とかオッカとか頑丈とかスカーフとか色々ありますが
サザンやオノノは不一致冷Bくらいじゃ落ちないけどな
ドラゴンポケモンいれた場合
必ずマッギョをいれなければならない
これでどうでしょうか
マッギョ強いし
氷にドラゴン耐性が付けばキュレムさんが最強に
まぁドラゴンより準伝の方がやっかいだと思うけど
クリムガンはドラゴンに入りますか
エルフーンばかりで
ボルトルが話題にならないぜ
マッギョは結構強い
600族禁止
これでどうでしょうか
マッギョは流星群でも落ちないぞ
砂パにメタグロスを入れるつもりなんだけど努力値何に振ればいい?
HADSを好きなように調整しなさい
種族値くらいみろよな
素早さが一番遅いから素早さに極
あとは特殊も若干低いから特殊に極
これでOK
最速眼鏡グロス
今はグロスはHAでいいと思うの
>>954 ガブ ドリュウズ バンギ デンチュラ グロス ラグorエンペルトで行くつもり
グロスはHD調整で残り攻撃素早さ調整だな
やっぱりバランスが大事だし努力値は均等に振り分けるべき
砂グロスは相手のガブ意識してシュカ安定
H102
A102
B102
C102
D102
S102
以外あり得ない
>>961 Hに振るだけだとゴウカザルに虐殺されるんだよなwww
ありがとう
考える面倒だから、全部に255だな
やっぱり鋼らしくHB252で鉄壁の硬さにするのがいいな
510を超越する努力値!さすがメタグロスさんやで!
リザードン
トリトドン
カバルドン
ドンカラス
ドサイドン
シビルドン
ゆきなだれの威力を60じゃなく80くらいにしてくださいと思う
カウンター的に落とせないことしばしばで意味ない
あと一歩が多すぎ。
グラードン忘れんな
特殊95あるしSも70とドンカラスより一低いだけだから
ネタとはいっても臆病CSグロスもありかと思える
最近は全体的に耐性に振った方が便利な気がする
ちょっと流れ切ってスマン
ランダムマッチでゴウカザルって見る?
結構見る
毎回みるわ
俺のパーティーに入ってるからだけど
バンギより猿見るわ
ゆきなだれって技名考えた奴はほんと馬鹿だと思う
スカーフ猿とか珠猿とか襷猿とか色々いる
50戦したけどバンギは4回しか見てないな
猿もだが、サンダースやオオスバメですら先制いれなきゃ
やっとれん
雪雪崩
炎と格闘の需要多いし猿は今世代減らないだろうな
ドンファンつよいぞ
ガブと猿はどこでも入る万能ポケモン
「なだれ」そのものが雪が崩れる事を意味するんだな
またきたよドンファン厨・・・
おとなしくマンムーつかっとけよ・・・
次スレたのむわ
GTSでもヒコザルは大人気
ドンファンは甘え
はいです
埋めモース
ウメンネ
うめるか
ウメリアス
俺達って人生終わってるよな
タブンネ
999
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください