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名無しさん、君に決めた!:
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名無しさん、君に決めた!:2010/10/18(月) 22:29:01 ID:762H/1Kk0
テンプレPT
○臆病最速 ゲンガー CS252
シャドボ・10万・道連れ・エナボ
【 運用 】 先発or次峰で使う
自分より遅い相手にタスキで受けて攻撃2発で倒したあと道連れして2匹目も相打ちを狙う
天候変えられた場合や速い相手は初手道連れが有効
○ようきorせっかち 最速ガブ AS252
拘り鉢巻:地震・逆鱗・火炎放射+α
ヤチェorラム:地震・逆鱗・火炎放射+剣の舞
【 運用 】 先発or次峰以降
倒せる範囲を把握して鉢巻巻いて逆鱗or地震ぶっぱするか1回舞って逆鱗
氷技持ちは素直にハッサムかゲンガーと交代した方が良い
エッジは当らないものと思うべし
○いじっぱり テクニシャン ハッサム オッカorラムの実 HA252or耐久D振りorH214 S44 A252(無振りガッサ抜き)か
剣の舞・バレットパンチ・燕返し・シザークロス(HGSS教え技:虫食いの方がなお良い)
【 運用 】 先発以外・ガブの氷受け
氷漬け(状態異常)対策のためにラムか炎技による事故を避けてオッカ(クチートから奪う)
最初はヤチェ・オッカで運用してみて氷・炎技持ち(三色P等)してくる敵を覚える
その後にハチマキガブ&ラム持ちハッサムにすると安定度と攻略速度が増す
ハッサムの使い方は受けられそうな敵に出して舞えるだけ舞う
影分身や鈍いを積んで運ゲーしてくる相手には剣の舞積んでから燕返し
シングルトレイン
7連勝3P、14連勝3P、21連勝10P=合計16P
(21勝でポイントアップ)
スーパーシングル
7連勝5P、14連勝6P、21連勝7P=合計18P
(21勝でポイントアップ)
スーパーシングル
28連勝8P、35連勝9P、42連勝10P=合計27P 48勝=30P
(28勝でふしぎなアメ)
21勝で取得BPの差が2
42勝で取得BPの差が13
49勝で取得BPの差が40
スーパーシングルで21勝安定して勝てないならノーマルシングルの方が効率良い
スーパー
7連勝 →5BP
14連勝→6BP
21連勝→7BP+ポイントアップ
28連勝→8BP+不思議なアメ
35連勝→9BP
42連勝→10BP
49連勝→30BP
・
(以降10BP固定)
・
105連勝→10BP+サンの実
203連勝→10BP+スターの実
うんこ
○臆病最速ゲンガーより素早いポケモン (≪≫は同速、【】はスカーフ持ち)
あ:≪アーケオス≫ アギルダー ≪エーフィ≫ 【エアームド】 エテボース エルフーン 【エンテイ】
か:【カイロス】 【ガブリアス】 クロバット ≪ケンタロス≫ ≪ゲンガー≫ ココロモリ
さ:サンダース スターミー ゼブライカ
た:【テラキオン】 トルネロス
は:【バクフーン】 【バリヤード】 【ヒードラン】 プテラ フローゼル ペンドラー ボルトロス
ま:マニューラ マルマイン 【ムクホーク】
ら:【ライボルト】 【ラムパルド】 【ランドロス】 【リザードン】
や:≪ユキメノコ≫
ら:ライコウ ≪ラティアス≫ ≪ラティオス≫
○氷技持ちポケモン
(氷タイプとガマゲロゲ スワンナ トリトドン バスラオ ママンボウ ルンパッパ以外の水タイプ除く)
あ:エレキブル
か:カイリキー カイリュー クレセリア
さ:シンボラー
た:チャーレム ドサイドン
な:ニドキング ニドクイン ネンドール
は:バクオング ハピナス ハリテヤマ バンギラス フワライド ベロベルト ボスゴドラ ポリゴン2 ポリゴンZ
ま:ムーランド ムウマージ ミルタンク
ら:レジロック レントラー
○炎技持ちポケモン(炎タイプ除く)
あ:エレキブル
か:カイリキー カイリュー ガブリアス ガラガラ ゲンガー
さ:サザンドラ サンダー シビルドン スカタンク ゼブライカ ゾロアーク
た:チルタリス トゲキッス ドラピオン ドンファン
な:ニドキング ニドクイン
は:ベトベトン バクオング バルジーナ フライゴン
ま:マタドガス ミルタンク ムーランド
や:ヤドラン ヨノワール
ら:ライボルト ルカリオ
○先制持ちポケモン (【 】は無か闘の為ゲンガー無効)
あ:アバゴーラ アブソル 【ウインディ】 エルレイド エンペルト オーダイル
か:【カイロス】 ガルーラ 【キノガッサ】 キリキザン グレイシア ゲンガー 【コジョンド】
さ:ジュゴン スカタンク ゾロアーク
た:ダーテング ダイケンキ チャーレム 【トゲキッス】 ドクロッグ ドンカラス
は:ハッサム ハリテヤマ バイバニラ フリーザー フリージオ フローゼル ヘルガー ベトベトン
ま:マニューラ ママンボウ マンムー ミカルゲ メタグロス
ゆ:ユキノオー ユキメノコ ヨノワール
ら:ラプラス 【ローブシン】
○一撃必殺持ちポケモン(【 】は無か地の為ゲンガー無効)
(≪ ≫は耐久型、( )は呑気のお香、『 』は心の目持ちポケモン)
か:カイロス 【ギャロップ】
た:ツンベアー 【ドサイドン】 ≪(トドゼルガ)≫ 【≪トリデプス≫】 【ドンファン】
な:【≪ナマズン≫】
は:『バイバニラ』 『フリーザー』 フリージオ 【ホエルオー】
ま:【マッギョ】 【マンムー】
495 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/10/11(月) 15:42:50 ID:???0
とりあえず需要あるか知らんがBW新参&DS1台しかない人用パーティ作った
テンプレと比べて少し安定感欠けてる感じもあったが試運転して49あたりまでは割と勝ちぬけたので参考までにどうぞ
エルフーン いたずらごころ ずぶとい 食べ残し (B252 S76+4n 残りD) ※nは31から個体値差分、HPが素で4の倍数なら調整(みがわり5連続用)
技:コットンガード、やどりぎのたね、みがわり、アンコール
役割:先発
備考:PP切れ考慮してポイントアップ注ぎ込むと使い勝手が変わる、特にアンコールは5回と8回では全然違う
シャンデラ もらいび ひかえめ こだわりスカーフ(C252 S130抜き調整 残りH)
技:かえんほうしゃ、シャドーボール、サイコキネシス、エナジーボール
役割:次発以降、エルフーンの苦手タイプ(炎・草・氷)の交代処理
パルシェン スキルリンク むじゃき きあいのタスキ (A252 S130抜き調整 残りC)
技:つららばり なみのり こおりのつぶて からをやぶる
役割:次発以降
495 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/10/11(月) 15:42:50 ID:???0
とりあえず需要あるか知らんがBW新参&DS1台しかない人用パーティ作った
テンプレと比べて少し安定感欠けてる感じもあったが試運転して49あたりまでは割と勝ちぬけたので参考までにどうぞ
エルフーン いたずらごころ ずぶとい 食べ残し (B252 S76+4n 残りD) ※nは31から個体値差分、HPが素で4の倍数なら調整(みがわり5連続用)
技:コットンガード、やどりぎのたね、みがわり、アンコール
役割:先発
備考:PP切れ考慮してポイントアップ注ぎ込むと使い勝手が変わる、特にアンコールは5回と8回では全然違う
シャンデラ もらいび ひかえめ こだわりスカーフ(C252 S130抜き調整 残りH)
技:かえんほうしゃ、シャドーボール、サイコキネシス、エナジーボール
役割:次発以降、エルフーンの苦手タイプ(炎・草・氷)の交代処理
パルシェン スキルリンク むじゃき きあいのタスキ (A252 S130抜き調整 残りC)
技:つららばり なみのり こおりのつぶて からをやぶる
役割:次発以降
おうい!
Q.スイクンガブリアスがシングルでめちゃくちゃ安定するんだけどなんでテンプレに無いの?
A.
771 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/10/18(月) 07:44:56 ID:???P
このスレ的にはガブスイクン+αとゲンガーガブハッサムは微妙に意味合いが違うみたいだね
前者は可能な限り安定性を求めて連勝だけに特化したパ
後者は構築もしやすく49連勝を基本にしたBP稼ぎに向いたパ(勿論完成度が高いパなので200連勝も可能)
どっちもテンプレにしてもいいと思うけど、スイクンが伝説である事を考慮してテンプレ入れてないんじゃない
>>15 多分テンプレが重複してるって言いたいんだろう、理解に時間はかかったが
ラティオスの技って流星群、冷ビ、キネシスとあと一つなにがいい?
10万と波乗りで迷ってるんだけど…
むしろ先に下2つと竜技確保しろ
>>17 迷ったら守るでも入れて5〜6周やれば欲しいものが見えてくるもんだぜ。
Vが一つも無い
スイクンって使えますか?
>>19 >>20 >>21 ありがとうございます
流星群やめて竜の波動にします
ちなみに皆さんはどんな技構成で使ってますか?
5V推奨
ラティオスは竜の波動だと火力が足りないから使ってない
りゅうせいぐんを外すのは理解できないな
竜技・10万・波乗り・自由枠@火力上昇道具
竜技の部分は流星か竜の波動どっちか
自由枠は竜技同席・エナボ・サイキネ辺りからパに応じて選択
28 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/18(月) 23:06:09 ID:N3O4OdamO
テクニシャンエテボースが強すぎる件
襷頑丈をネコだましで潰しつつダブルアタックで落とせるぞ
ラティ使ってたが流星群外して落ちていったり不一致だと火力なかったりで使い物にならなかったな
龍星群ほぼ一択でしょ、自分は
珠、臆病、龍星群、サイコ、10万、冷凍で使ってる
めざパ炎もいいかもね
ラティってなんだかんだ流星ぶっぱ以外芸が無いと思ってたけど違うのか?
なにがつよいんだ?対竜?
4倍がない
でも、不意打ちがあるのは辛いよなぁ
>>31 流星群ぶっぱが強い
珠持ってれば落ちない奴を数えられるくらいに強いからな
ごめん前スレの話題引っ張っていいかな
先発:スキリンパルシェン@タスキ つぶて/つらら/ドロポン/殻破
ブルンゲル@残飯 鬼火/なみのり/冷凍ビーム/再生
テンプレハッサム
パルシェンの苦手な水や格闘がきたらブルンゲルに交換で、やけどにして後は再生しながら突破する感じ
水タイプもやけどにしちゃえばいいやって感じで強引に突破してる
んだけど、先ほど眠るとのろいを使うホエルオーが出てきて3タテされてしまった
ねむるがあるのを知らなかったのが一番の敗因なんだけど、何か改変の良い案をくれないだろうか
>>36 冷凍ビーム外して眠る対策にたたりめはどうだろう
使ったこと無いからわからんけど
>>37>>38 そうそこなんだよハーブ持たせたら威力落ちてだめじゃん、と思いつつ
メガネだと豊富なサブウェポンが生きないし
>>36 ブルンゲル→スイクンで零度連打とか
受け系2体はアレだからゲンガーで10万撃つとか
球持ちなのにハーブ持たせろとはこれいかに
ちなみに同じパターンのが
ねむカゴりゅうまいギャラってのもいる
コレもまた面倒だから注意な
電気どうすんだ
そんなパーティボルトロス一匹いたらバランス崩壊して蹴散らされるぞ。
>>36 とりあえずそんなPT組むなら何回も挑んで自分でいい組み合わせ見つけろよ。
と言いたい。
実際49連勝すら厳しそうな気がするがどうなんだ
>>41 ラティは撃ち逃げが基本だからメガネでいいと思うよ
サブウエポンの使い方は次出した時に有利な技撃てばおk
>>36 パルシェンにドロポンって危なくない?
破ってなくても外してる余裕ないと思うんだけど
本気ノボリのPTのが幾分理にかなっている
>>36 破って1匹倒して残りHP1だとしよう。
そこで水でてきたりした後でジバコとか出てきたらどうすんだ
とりあえずそれは弱いから、現実を見ようぜ
パルシェン強いのはわかるが積み前提のポケモンは安定しない気がする
ランターンって出てこないっけ?
出てきたら死亡すぎんだろ
テンプレハッサム作れるならガブ、ゲンガーくらいつくろうぜ!
49連勝ぐらいなら積み前提で回数こなすのもいいと思うけどな
>>52 ランターンとかノオーとかはマジでやばいね
控えの受けが水だと全滅フラグ
カナワのアイテムくれるやつからゴミもらったらリセットが基本?
>>36です
色々アドバイスどうもっす
電気タイプは殻を破って無理やりツララで突破するか、ブルで金縛りになるまで再生で粘って
突破してたけどボルトロスは確かに無理かもしれない
とりあえずパルシェンの先発は見送ってパーティを見直します
>>42 零度スイクンはもってないからゲンガーを採用しようと思う
テンプレどおり先発ゲンガーのほうがいいかもね
で、テンプレハッサムもいるから・・・アレ?もう残りガブでよくね?
とりあえず珠ラティは龍星撃ったら引っ込めるのが無難、2匹目がドラゴンならまた撃てばいい
後ろにハッサムがいたら結構安定したね
ドラゴン相手に流星外したら即死だからなぁ
後が…
テンプレハッサムの耐久D振りってのは計算ツールとにらめっこして振るの?それともHD252って意味?
ぶっちゃけBPとかもうどうでもよくなってきた。
皆そうかもしれんが。
49連は五回に一回失敗するかどうかくらいだしアイテム技マシン取りきった。
もうこれはプライドの問題、意地でもシングルできのみ取りたい。
ガブスイクンのテンプレ技構成教えてくれ
ガブ・ミロ・ラッキーで現在142連勝中
負ける気がしない……ってことはないけど本当に安定するのな
こころのしずく無いかな…(遠い目)
相手が使ってくるからやめてくれ
もう返答はこれ一択だなw
>>68 ミロとガブの2匹がかりで殺してる
順伝説使ってくる相手は最初から順伝説だから、1匹目の時点でラッキーに交代して積みまくる
ぶっちゃけオン達以外でラッキー突破できる奴は居ないからね
テンプレパで相手一体目がシュバルゴだとどうしてる?
ゲンガーの十万だと1/3程度しか減らないし、
ガブに交代しても火炎放射1発じゃ落ちないから、
相手の攻撃二発のうちどちらかが急所だとガブが落とされる。
ゲンガーで十万撃った後ガブ交代だと、相手が交代読みでメガホ
撃ってくるから急所に当たるとガブ即死。
道連れ安定?
ビリジオン以外はガブの地震で倒せるだろ
ビリジオンはハッサムの燕で潰せば良いし
急所? 知らねーよ
そういえば準伝説は準伝説で統一されてるな
スカーフテラキオンのエッジ急所にはびびったが
ほかは案外ラティオスやらパルシェンで無双できるな
>>74 1匹目がヒードランだったりすると気づかなかったりするんだけどねw
ラッキー@しんかのきせき
ちきゅうなげ ちいさくなる タマゴうみ みがわり
を突破できるポケモンが本当に格闘タイプしか居ない
積みきってしまった後になるとさらに減ってルカリオ・コバルオン・ビリジオン・テラキオンの4体のみ
流石にオン2体出てきたり、格闘3匹で固められると負けかねないが
>>75 ぜひ聞きたいんだが、その技構成のラッキーは使っててどう?かなり安定する?
FR初めからしないといけないんだが、それだけの価値あるかな?
零度スイクン使ってるが、
>>75の書き込み見てたらラッキー使ってみたくなった
>>75 そんなに安定するなら,残りはガブスイクンよりも格闘に重点を置くのもいいんだろうか
流石に格闘全般を受けられるやつなんていないけど
ああそうか、一撃技も身代わりでカバーしてんのね。
すげえなーそのラッキー。
負けないけどゴーストに勝てないじゃんwワロスw
ああ、一応カイリキーも勘弁だ、AIがバカなのか途中でしっぺがえし挟んだりするんで何とかなってるが
>>76 恐ろしく安定する、なにこれって言いたくなる程
図太い防御252 素早さ87調整 残りHPで振ったが殆ど落とされる気がしない
素早さは4振りトドゼルガ抜き、絶対零度がちっとも怖くない
ゴーストタイプに手も足も出ないが全ての技のPPを最大にしておけば相手のPPが先に切れるから問題ない
状態異常はみがわりで完封、もし喰らっちゃったら一回引っ込めてしまえばいい
■ラッキー H342-A9-B62-C55-D125-S86
よく凍るので特性は自然回復。
努力値はBに全振りにして、Sは無振り65族を抜かすまで振り、残りはHPに振った。
進化の奇跡でBDが1.5倍されて端数は切り捨てられるため、Dに余った努力値を振った方が総合的な耐久は高くなる。
しかし、もともと高い特殊耐久より危うい物理耐久を重視して余った努力値をHに振った。
1しか変わらないのでどちらでも良い。
一応Hは4nにならないようになっているため、身代りは4回使える。
スイクンもラッキーも混乱ダメージを最小限に抑えるためにAは低い方が良い。
S86はかなり重要でハッサムやトドゼルガを抜かせる。
特にトドゼルガより速く身代りを出して一撃技のPP切らすことができるため事故がなくなった。
技構成はPPが多いものと再生系を重視。
サブウェイで使うラッキーの最大の長所は苦手な相手もPP切れで倒すことができる。
ゴーストタイプを倒せない技構成だが、小さくなる連打で相手のPPを切らせて悪あがきをさせて無理やり倒すことができる。
鈍いと眠るを持っていて倒しにくいポケモンもまとめて倒せるどころか、小さくなるを1回以上積んでいるか身代りがある状態ならほとんどのポケモンを倒せる。
>>81 おおまさにこのラッキーだ
先鋒はタスキガブリアスでもう一匹はねむねごたべのこしミロカロスな
>>80-81 丁寧にありがとう
見てたらすごく興味湧いてきたし育成してみるわ!
まあ、育成条件がひどすぎるので間違ってもテンプレには入らないけどなw
地球投げってGBAいるんだっけ
その時点でキツイわw
あ、ゴーストはPP切れで勝てるって言ったが流石にシャンデラは注意
めいそう6積みからのねっぷうで2/3くらい減らされるから、4連続で喰らうと流石に死ぬ
カナワの落し物って1週したら貰いに行けばいいの?
数週してから貰いに行ったら複数個もらえる?
地球投げの代わりにエコーボイスとかどうよ
命中100だし毎ターン使うたびに威力上がるし特殊技だからまだラッキーでも見込みは・・・ないか?
ただタイプ一致でも60だし結局ゴーストには効かない
>>87 一回トレインに乗るとアイテムが抽選される。
そして3周すれば三個、n周すればn個貰える。
ただし、途中でトレインから降りてしまうと上乗せはされなくなり
カナワに取りにいかずにトレインに乗るとストックが0になってしまうため
負けてしまったり、休憩で降りてしまったら必ずカナワに寄ると吉
ただ、別に良いアイテムは貰えない。気分的に嬉しいのがアメ程度。
>>88 最大いくつまで上がるかが問題だな。
それでも地球投げには勝てないだろうけどね。(使いやすさ的な意味で)
>>90 自分や味方が使い続けると威力が上がる。40→60→80→100→120と増え、6回目からは変わらない
防音持ちにも効かないよな・・・
更に範囲減ったが破壊光線よりはPP多いからマシかなとは思う
気軽にラッキー育成するか、とは言ったもののBWとFRじゃ育成環境違いすぎてきついなww
テンプレに入らないわけだ
お手軽テンプレとは別に連勝用テンプレ作ってもいいけど
ラティは流星10万波乗り竜波@眼鏡が安定
地球投げがないなら毒でもいれとけばいいよ
厳選だけしてしまえば育成はこっちでいいんじゃね
・・・ひょっとしてFRってかわらずすらなかったっけ
まねっこバグでちきゅうなげ覚えさせればおk
FRではかわらずが効果を発揮しない
エメラルドでやればえーねん
もうバグでいいやどうせオフだし
厳選が辛いんだよなー
まぁやるけどなww
ラティ欲しいからエメループやるお
ガブ、ラッキー、スイクンで105勝まで安定してたから油断してたんだが
先手ラプラスにラッキーを後出ししたら、とおせんぼうからの滅びの歌で詰んだ
次からガブで突破しないといけないのか・・・
天候霰のダブルで根性ハリテヤマのインファが2回外れてグレイシアの吹雪で死んだ・・・
ほんとふざけんなよ…、こっちのグレイシアは普通に岩雪崩当たるし…
相手の雪隠れ、砂隠れの発動率は50%、吹雪の命中率は95%です
100%ですけど
このメンツじゃすぐ負けるだろうから負けたら寝ようと思ったら
49連勝まで来てしまったでござる
ちなみに
バンギラス、グライオン、ムーランド
ムーランド先生頼もしいです
うわw50戦目で技間違えてオワタww
ふうせんライコウのボルトチェンジうぜえ
先手でいなくなるからふうせん割れないわ、地味に痛いわ
それ風船関係なくね
影分身羽休め光の粉サンダーとかホントやめてくれ・・・w
プレッシャーマジ鬼畜、サブも熱風チャージビームと隙がないw
>>111 うむ。ハッサムで対抗できない影分身持ちはまじやばい
ウルガモスゲンガーガブリアスで今60over
先鋒ウルガモス@スカーフで
サイキネ/さざめき/オーバーヒート/とんぼがえり
ガブは火力欲しかったのでいのちの珠持たせてますが
敵のサブウェポン把握しないとオススメ出来ない。
というか素直にハチマキにしようか迷ってますが、
ハガネールで一回止まってしまったので。
結構行けそうかな?と思いつつ、
グライオンサンダートルネロス特殊飛行技持ち
出会ったら終わりそうだなー。
ポケモン界顔ランク完全全国決定版ネタ抜き※9月1日更新
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H E3 シズマ してんの? ゼクス パプリカ はつゆき アーマー マリお ここ サイマル カピパラ るー☆
I スカーフ マイナス セファーナ フレイム 放浪 五代 みのり 羽 ぷおりん 祐野 萌野つくし カイト(群馬) RT 深海魚 シグルド
J 蒼き風 シードラ 猫の鈴 烏賊 いぶき リバース イワヲ ポケモン委員会 昼飯 ERROR 旅人 わっさ ナガレ 秋
Z 綾小路 ヨウコ
顔ランク概要
A 超絶イケメン 小栗旬、芸人でイケメン扱いとか
B イケメン 俗に言うイケメン
C ややイケメン 飲み会などでイケメンと言われる
D フツメン この中に工作員が潜んでいると言われる
E ややブサメン オタクでなくてもオタクみたいといわれる
F 〃 10代で童貞卒業出来る限界
G 結構ブサメン 人に避けられる
H 〃 結婚は諦めた方が良いかもしれない
I かなりブサメン 家族にすら引かれるレベル 整形必須
J グロメン ・・・
Z ポケモン会に不要な人物 近づいたら自分も白い目で見られるため避ける事を推奨
猿、ヤンマ、ギャラで70連勝中
なんだろう、すごく安定してる
ちょっと上にラティオスの使い方が出てたけど、こいつはシングルじゃなくてダブル向きなんじゃ?
流星群が使い物にならないな
ドラゴン相手に先制とれても流星群外して、逆に流星群でやられる
ラティとか敵にしたら怖いだけで使ってみると案外頼りない典型
こころのしずく解禁したらテンプレにしたいくらいの厨ポケ性能は認めるが
シングルでドラゴン使うならガブ一択だろ?
ダブルならマンダグドラ辺りのが器用で○
おいおいおいおい
こっちが道連れ連打してるからってコメパン8連続外しは無いだろorz
ギャラ・ガブ・ヒードラン使ってるが結構安定するわ。
火炎放射の威力が低くて文字にしようか悩んでるけど。
今さらだけどテンプレガブの
>【 運用 】 先発or次峰以降
これ間抜けすぎね?
いや別に
10代から20代もしくは30歳以上 見たいな感じだな
20代から30代もしくは40代から50代かもしれない
意地っ張りスカーフガブって無いかな
スターミーとかラティ相手でも簡単に詰まなくなりそう
普通にスカーフなら意地っ張りかと思うけど
いやそうじゃなくてテンプレガブの代わりに
クソみたいな話をするならよそでやれ
はぁ....
笑えよみんな。
HGSSで厳選粘っててカスしか産まれねえなと思ったら
V個体値ジャッジに何回も聞かなきゃいけねえの忘れてたぜ。
ボックス半分無駄にしたぜクソッ!夢の煙だせや!
プギョアーーーーーーー
基地外いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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すまん、基本かもしれんが爺前セーブする時って
かわらずの石使わない方が効率って良かったりする?(雌雄パワー系)
狙った性格特性出るまでだるいけど個体値遺伝の方がハードル高そうだし
ちょっとググってみたんだけど乱数ばっかで...
そうだよ
あとこれからは質問スレでやってね
性格>個体値
あと、♂♀両方ともにパワー系置こうが、確実に遺伝するのはどちらか一方のパワー系からな。
2つ持たせても意味無いから、性格を確実に持て来させるために変らず持たせとけ
ここはBWだし、サブウェイのスレだし
なぜここでその質問をしようとしたのか
ググレカスがしんかして
>>1ミロカロスになった!
マルチで49連した人いますか?
ただでさえサブウェイは運ゲーなのにそれに加えて相方のポケモン次第とか無理すぎる
こっちはどんなポケ選べば安定するのだろうか
140 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/19(火) 13:43:17 ID:AlJikVHz0
正直そこまで運ゲーか?クオリティも前作に比べりゃ
多少マシだし、ガブで逆鱗ブッパしてりゃそこまで苦戦
せんだろ。
マルチで逆鱗ぶっぱはどうかんがえても無理だろ
ダブルで逆鱗て…
DS二個買えってことだよ
マルチの為だけにソフトとDS二台揃えるとか
グロスがいるフィールドで地震を打った味方を絶対に許さない
岩雪崩されたら必ず二匹ともひるんで、そこから一気に崩壊するんだけどw
もういやww
平気で地震の指示を出すトウコちゃん(トウヤくん)は天然なんだよ許してあげてよ
トウ子のポケモンは何かパターンあったりしない?
いつも同じポケモンで行ってるけど9/17しか見たことない
20回くらいしかやってないから誤差だろうけど
なんで暴走族ってバイクに乗ったまま電車に乗ってるの?
負けるとそのまま椅子に座る姿がシュールすぎる・・・
ガブにこだわり持たせる場合は、いじっぱりスカーフか、ようき鉢巻きのどちらが安定感あるんだろ
ようきハチマキ>ようきスカーフ>いじっぱりスカーフ
鉢巻持ちだとガブ、ランドロス、カイリキー(スカーフ)、ラティが出ると厄介
スカーフ持ちだと火力が微妙
難しい所
>>149 光臨時間違えると詰むからスカーフハチマキは安定感って意味では弱いかも。
安定はヤチェ。スカーフは好みによるがスターミー抜きは嬉しい。
倒すには逆鱗ぶっぱしかないけど。
不安定← →安定
ハチマキ スカーフ ヤチェ
鉢巻か珠無しようきガブだとどうも火力が足りないんだよな
ヤチェ持たせたら微妙に残ったことが何度もあった
21連まではハチマキだとすんげえ早く終わる。敵も弱い。
そこからはこわいからヤチェとかでいんじゃね?
スカーフ巻かせたいたらオノノクスの方が向いてる気がする
どっちにしろ、火力不足だが
>>153 ジュゴンとか明らかに意識して調整してるよなw
まぁガブvs氷ってシチュになった時点でほぼ終わりだから
ヤチェは不一致のサブ兵器対策って感じかね?
ルージュラの冷凍パンチならヤチェで耐えたけど吹雪は無理だし。
サブウェイに調整振りはありませんよ
スカーフだと逃げたときに積まれるのがうぜえ
CPUの行動パターンの癖か分からんが、積み技持ちは大体最初に積んでくる
積まれなくても状態異常食らうとかザラなんだが...
鉢巻スカーフだと逃げる時に積まれる
珠は死にやすい
ヤチェは火力不足
さて何を持たせるか
俺は舞えるし珠にしてるが
>>159 役割によるかなーやっぱ。
テンプレだったらまずスカーフ欲しいなんて思わないし。
珠が一番良い気がしてきた。火炎放射も威力うpでうまい。
厄介なハピに遭遇した
技はちいさくなる・たまごうみ・どくどく・どろばくだん
こちらは残りHP1ゲンガー、控えはガブ
相手は早速小さくなる3回
攻撃技くらい他にあるだろと思って道連れ連打してたが、攻撃技がどろばくだんだけだったので道連れが無効…
結局ゲンガーは全部の技のPP削られて乙。
ガブ死に出しで舞ったらどくどく
死を覚悟したが運良く地震が当たって突破できた
ゲンガーでハピ道連れしようとしてる人がいたら要注意
>>161 そのハピにナットレイのPP切らされて死んだことあるわ
受けは全技PPマックスにしとかないとこういうタイプにきつい
とっくに既出だよ携帯ちゃん
>162
タマゴ産みのタイミングしだいだけど、PPマックスにしといたところでハピ突破きつくね?
まあ、テンプレハッサム3積みツバメで終わりだけど
>>164 ナットレイの技構成じゃPPマックスでもこのハピは無理だと思うけど、
ミロカロスとか他の受けならPPマックスで突破できるかも知れない
ナットレイの場合は、プレッシャーマニューラとかを考えてPP上げとかないと使い物にならないけど。
>>161 俺はそいつと泥仕合になった経験から、ハッサムのアクロバットを燕返しに替えたよ。
その泥仕合はバレパンと剣の舞のPPの多さに助けられたよ。
ハッサムのアクロバットとか誰得だよ?
昨夜のガブミロラッキーで203連勝達成
ミスさえしなければ負けないが最後のほうは精神的にきつかった…
ただバイバニラ・フリージオ・マンムー・フリーザーはまじ勘弁
>>168 早い一撃はやっぱり特につらそうね
ミロカロスの素早さ調整先はどのへん?
そういう相手のときはゲンガー<>ガブを毎T交替でいいんじゃね?
小さくなる3回の次Tに攻撃してこなければ有効攻撃技0が確定する。
PP増やしてなくても道連れ1回分残るし、
攻撃技回数がなくなったのを確認してから竜舞6積み。
>>169 調整?ナニソレ
この子は配布のさいきょうミロカロスに努力値振っておいた奴を流用しただけだから0Vのやっつけもいいとこだよ
ステータスは実値で 201-59-124-130-145-95 ………ってどんな調整したんだ3年前の俺よ
当時の流行を思い出しながら計算してみるに
どうもいじっぱりハチマキガブリアスの逆鱗2確調整のれいとうビーム高乱数1調整のようだな…ますます何を考えていた当時の俺
基本的にごり押しだけどなんとかスーパー49には到達できた。
残念ながら安定はしない。耐えられて積まれてからの3タテこわい。
1確できると判断ミスして苦境にたたされること多々…
VいじっぱりA極振りのげきりん耐えるとかやめてorz
いじっぱりASオノノクス(型破り、タスキ)げきりん、じしん、かわらわり、つるぎ
いじっぱりASハッサム(テクニシャン、ラム)バレパン、つばめ、つるぎ、シザー
ひかえめCSシャンデラ(もらいび、たつじん)オバヒ、シャドボ、エナボ、サイコ
ハッサムは氷受け、シャンデラはノーマル無効兼ハッサムの炎避け
やってて思ったのは、
かわら割りは一応鋼対策だけど、積んでくる1番2番目の敵をドラテにして飛ばした方がいいのかも
シャンデラは遅い…せっかく火もらってもじしんとかエッジで落とされて涙目
いっそB,DかHに振って特定ポケの技対策にしたほうがよさそう。
ハッサムの積みの判断ミスこわい。耐えると思って積んでダメージも与えられずに死んだりする。
あとハッサムの虫食い…必要なポケモン移して旧作処分したのが裏目…
>>174 ハマれば縦って感じのPTだが
交換交換でつらくないか?w
ハッサムをシャワーズにして、くろいきり/冷凍/波乗り/a
とかで随分安定しそうだが。草地面氷はシャンデラかシャワで受けて
オノを使いたい気持ちは分かるがテンプレガブ@スカーフにして
火炎放射をエッジあたりに替えたら結構交換を押さえられそう。
>>175 オノノクス、シャワーズ、シャンデラだと四色★がきつすぎる。
襷持ち★だとパーティボロボロになりそう。
>>176 タスキ持ちスターミーは氷技も電気技も持ってないから大丈夫
シャワーズかぁ…
候補にもあげてなかったからよくわかんないんだけども、振り方はどんな感じになるんでしょう?
とりあえずマルチはトウコさんに会ったときからすでに勝敗が決定している
ギガインパクトバイバニラとか穴を掘るドリュウズとかに当たったら終わり
両刀マンダ使ってる人は技、性格、努力値どうしてる?
優しい人教えてくれると有り難い
ドーブルでSSトレインを攻略したいのですが、胞子、みちづれ以外に何を入れるべきだと思います?
道具はスカーフかタスキを想定してます。
というか、タスキとスカーフだとどっちが安定しますかね?
ロックオン 絶対零度
ドーブルで安定も糞もないとおもいます
>>181 襷安定だとおも
ただかなり相手選ぶ上に催眠してもすぐ起きるから注意な
>>182 眠りの仕様が変わってますが大丈夫なのでしょうか?
無理です
勝ち手の無い耐久ポケでひたすら鈍いや蓄えるのはマジ勘弁して欲しいぜ…
それだけでも削るのに時間かかるのに眠るとかで回復されたらマジ切れそうになる、ってかなった。
連勝中だったけど逃げた
>>187 再生回復持ちはいいカモだよ
回復技以外のPP無くなるまで待てば積み放題
ほんとにあの攻撃技無いメガニウムとか誰得だよ
スイクンでも落ちなかったからわるあがきで死んでもらった
>>178 スイクンとほぼ同じ運用、というか若干劣化だが
のろい瞑想積みまくる馬鹿をくろいきりで打ち消せるのは大きい。
作成も楽なので。ずぶとい、HB全振り
オノをガブに替えて大事に使えば準伝PTもいける。
むしろキツいのは零度持ちトド、というか水に対して
シャワがなんか対抗技積まないと受けるだけになってしまう。
サンダーは初手からガブに交換で積まれる前にエッジで叩く。
二回撃てば一回は当たる、はず。
レジギガスとケッキングはなんとかして。
俺は今はテンプレで挑んでるけどその前はシャワ/ガブ/ゲンガーで回してたが
サンダーフリーザーでの敗北率は異常。
縦られはしないんだけどゲンガーHP1ガブHP赤とか、たった一匹にボロボロにされちゃう。
191 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/19(火) 20:46:58 ID:BsG/nuv50
こっちは勝つにしろ負けるにしろサクッと楽しみたいのに
なんで忍耐力を試されるようなことをされないといけないんだ!
ミラータイプ連打してくるスターミーも誰が得するんだろうな?
バグ?出会った瞬間の緊張感が一気に途切れるわw
俺が得するに決まってんだろ
10万サイコ冷Bポンのフルアタかと思って恐れ戦くのにミラータイプ連打型(?)
調べてないけどあの☆大して早くもないし一体なんなんだ
せめてコスモパワーだろjk
初めて挑戦したが、18人目で終わった・・・ううむ
チラチーノ微妙かな。ドンファンのほのおのキバでハッサムが落ちたのが駄目だったか
118人で終わった…
テンプレPTで49連勝してきた
球持ちガブ先頭のほうが安定感があった
さて次はダブルか
スーパーダブル131連勝でオワタ
テレビ見ながらやったせいで完全に判断ミスだった。
>>199 よしダブルスレのほうに面子を書き込むんだ
でんじは氏ね
>>203 っ地面タイプ
っしぜんかいふく
っねむる
誰か批評してくれ。
ダメだしでおk
60 47238 77960
それどうやって見るんだっけ
ポケセンで
誰か催眠テールミロカロス試した人いる?
敵ひたすら眠らしてテールで全部眠らして勝利ってパターンの
キノコの胞子ですら起きるターン短くなってあまり使えないのにサブウェイで命中糞な催眠は・・・
テールも後攻技だし攻撃力低いミロでテールするより眠らせた後波乗りとかで攻撃したほうが・・・
>>205 ライコウはゲンガーで一回殴るべきだね。風船持ちもいるし 最悪1:1で
ハッサムは、的にオボン・カゴ持ちが多いから倒せないんだったら虫喰いをした方がいい。
あと珠はやめた方がいい
ガブはかわいそうだね。
むしろミロカロスなら自分が寝なさいよ…
ねむねごで安定って聞いたよ
敵のわざさえ覚えれば遺伝でミラーコート使いも面白そうだけど。
>>211 ねむねごねっとうれいとうビームでかなり安定
もちろん他の2匹がしっかりしてる前提でだけど
213 :
210:2010/10/19(火) 22:38:10 ID:???0
>>213 やはりハッサムはオッカか?
ゲンガーが一回殴るってのはエナジーでおk?
検索あるのかwサンクス!
>>208 やったよ
攻撃振ってなかったから全然駄目だった。
てかすぐ起きてしまう。ミロは耐久大事だから攻撃にまで回せないなぁ。
性格↑で252振っても実数123で不一致じゃ...
眠らせたら誰かで一回積んで縦狙った方がええよ。
先発タスキガブでやってたが
「なんとなく逆鱗or地震の一撃で倒せそうな奴」
「なんとなく舞い逆鱗or地震の一撃で倒せそうな奴」
「なんとなく無理っぽい奴」
「ねこだまし持ってそうな奴」
が把握できれば見なくても大丈夫だよ
テンプレガブのこだわりってスカーフ?はちまき?
よく考えて発言しろ
>>217 お前はテンプレとか言いながらテンプレも読まんのか
220 :
210:2010/10/19(火) 22:46:16 ID:???0
>>214 ゲンガーはシャドボ。
ハッサムは主に氷受けだからラムが一番安定する。
俺も新準伝初めてみたらタイプが分からなかった・・・
だからこそ検索した方がいい
やっと4Vむしくいストライク出来たー!三日かかったぜ。
これでシザクロハッサムとはおさらばじゃ。
ハッサムは氷受けに使うならラム推奨。
ライコウvsゲンガーはガブに交代でいいんじゃね。
風船持ちなら表示されるし。
下手に攻撃して10万や電磁波で麻痺させられるとゲンガーはゴミになるし。
>>220-222 おk、風船持ちだったら殴るわ。
ハッサムはラムか…
ガブはヤチェにしてたけどダメかな?
何とか105連勝達成。テンプレ通りだけど嬉しいわw
これからが本当の地獄だ・・・
今回は眠りを交換したら眠りターンの消費がリセットされるんだっけ
でも
>>208みたいに完封するのは対人はおろかサブウェイでも安定しなさすぎだと思う
スイクンはもう諦めて道連れしてるがどうしようもないよな?
ハッサムに変えても波乗り2発浴びるし、ガブでも波乗りかぶった後氷技。
ゲンガーで一回殴ってガブ逆鱗でいけるかな?
クォリティのせいで、命中100以外は当たったら奇跡なイメージがw
>>223 ガブヤチェむしろ陽気なら普通だと思う。
なんで無邪気HAbcSが産まれたんだろうな・・・
トレインだったら陽気の方がいいな
>>226 CPUは残り体力少ないとサブウェポン撃つ傾向あるからガブ交代の場合冷ビが怖い
自虐風自慢入りました〜
>>228 マジか…ヤチェじゃなくてハチマキならいいのかとテンプレ見て思ったんだがw
ハチマキでもええよ。
28戦目まではむしろハチマキが早くて良い。
そこからは自己責任
ガブヤチェむしろ陽気なら普通だと思う。
なんで無邪気HAbcSが産まれたんだろうな・・・
トレインだったら陽気の方がいいな
(お前らうらやましいがれボケwwwwwwwwwwwwwwwww)
ハッサムラムよりガブラムのほうが安定する気がするけどどうなんかね
>>235 電磁波受けないからって必要ないって過去スレに意見があった。
事故のやけどは知らない。
正直その程度の個体値で自慢されてもね・・・
こちとら乱数で6Vが当たり前なのに
>235
逆鱗でラリったら下げれば良いと思うよ。
電磁波効かない時点で毒or火傷、睡眠がメインになると思うが
火傷は舞えば無効、毒はやどりぎまもるコンビネーションだけ気をつければ
そんなに痛くない。
睡眠は、そもそも睡眠してくるやつをガブが相手にすることが無い。
毒も草が絡めばハッサムが受けるしベトベトンは初手積みだし問題ない。
>>228 ガブならHGSSで乱数して性格一致6V色違い量産余裕でしょ?
なんでそんな糞個体作ったの?
確かにガブにラムは
冷Bで凍らないからアリ、と思うかもしれないが
そもそもヤチェでないとサブ冷Bでも死ぬから
ガブが状態異常にかかる場面は毒と逆鱗混乱くらいしかない
(いばるとかおだてるもいるけど、前者はダース後者はバルジーナ位しかいない)
そもそも毒は無視できるし逆鱗は撃てたら役割遂行だし
つまり、ガブにラムはいらない
コラコラコラコラ〜ッ(`o´)
個体値の高低の話するから荒れてきたやないか
>>228 俺なんか改造でようき6Vガブを5分で作ったのに
糞個体のくせに自慢のつもりか?
ノーマルシングルの時は逆鱗無双の為にガブにラムだったけどね。
早すぎワロチ
いきなり自慢し始めたくせにちょっと叩かれたらすぐ引っ込んだな
IDでない板で引っ込んだって言われてもね
ダブルバトルの終盤のタイマン勝負、こっちもあっちもスイクン!
こっちが瞑想積もうとしてる時に急所二連という荒技を仕掛けてくるが、
眠カゴでなんとか耐える。
両者共に瞑想フル積みになった瞬間、CPU側のなみのり急所!
その間、こっちは1回も急所出てないよ! こりゃ勝てんねw
>>249 おかえりw
渾身の個体値自慢馬鹿にされてどうだった?w
>>252 おかえりw
渾身の個体値自慢馬鹿にされてどうだった?w
>>254 強烈な叩きに感じちゃってパンツぐしょぐしょだわ
一発抜いてくる
ちょっと質問があるんだけど、ダブル用に
怒りケンタロス・陽気タスキデリバは確定してるんだけど、
残り2匹でやるとしたら、すいすいグドラとルンパ方がいいかな?
デリバ選んでる時点で好きにしろとしかいいようがない
スーパーダブルでプレイしたら7戦中4回ガブリアスが出てきたぞ
一体どうなっているんだ……
氷の息吹怒りのつぼって安定しないだろ…
28〜からわんさか伝説出てくるな。
挑発あるとすげー楽だわ
準伝はスイクンクレセリアレジ系以外全部パルシェンのカモだから
準伝のが楽だった
お前ら改造乱数使っても6V止まりかよwww
俺なんか8Vだぜ
8Vって8回しかッ勝利できないのかよw
俺なんて48Vだしwwww
vipでやれ
V=Victory
一万連勝したけど質問ある?
ウハwwwwwwwwwおまwwwwwwwwwwwww最強すぐるwwwwwwwwww
おもんな
つまんねぇよゴミがしね
はいはい続きはvipでね
シングル用に作ったやつらでスーパーダブル行ったらあっさり49連勝できた
100連勝とか目指すならあれだがトロフィーまでならわざわざダブル用作らなくても良さそう
アホが回りくどい個体値自慢なんかするからこれだよ・・・
しかも大した個体値じゃないしほんと百害あって一理無しだな
ゲンガー ゾロアーク ガブでいって46戦目に負けた
タスキキリキザンの不意打ちに俺はどう対処すればよかったんだ…
ガブとのタイマンで不意打ちしか狙ってねーとかまじ勘弁
あームカつく
♀闘争心レントラーとか勘弁してくれ
馬鹿力、かみなりのキバ、こおりのキバ、でんじはで
ガブ落とされた後のラッキーとスイクンじゃ無理だよ・・・
陽気ガブリアスに炎の牙を使わせてるけど、触れずに済むから火炎放射の方がいいかもなぁ。
こだわりで使ってるとどうせ技スペあまるから両方持たせてるな
正直牙はドータクンにしか使ったことないけど
まだスター手に入れてないやつはセンスないからポケモンやめたほうがいいよ
せやな
>>276 技スペ余ってるなら岩雪崩かエッジおすすめ
銅鐸むかつくわ
耐熱でもガブ受けに普通に繰り出してくるから困る
敵のポケモンはどうしていつもこちらに有利な特性なのか
でんじほう命中100パーやめてください痛いです
>>279 鉢巻でも地震ぶっぱして当らなかったら交代ハッサムで積んで虫食いかな
wikiのカナワタウン落し物のところ修正されているな。
前は日替わりと書いてあったのですっかり惑わされてしまった。
アメ欲しくて、7連勝後日をまたいでいたが、インドメタシンから変らず。
これ、サブウェイ乗ったじてんでアイテム決定してんのね...
アメ欲しいときは、7連勝するごとに落し物もらいに行って、
ドーピング系はもらう、アメだったらもらわずリセット、負けるまでサブウェイ続ける
でいいのかな。
既出ならスマン
>>283 でもそれで連勝できる保証はないから結局効率悪いんだよね
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\ヽ, ,、
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|ヽ、) ヽYノ
.| r''ヽ、.|
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>>283 何も考えず28連勝繰り返してたら飴もポイントアップもBPも溜まって万々歳じゃないだろうか
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>>283 下段がアホ
続きから挑んでも下車した時点でストック止まり
乗った時点でアイテム最抽選
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今寝たらハロワ行けなくなるんだが
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今何時でしょうか?
行く気あるの?
>>291 じゃあ説明してやろう
「アメだったらもらわずリセット」するんだから再開したときは地下鉄鉄道員の前だよ
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どどっどおどどどどどどどどどどおどっど
小戸度々度々小戸度々おどdddddddddっどどどどど
どどっどおどどどどどどどどどど
ノーマルトレインなら可能だけどな。
21連勝してカナワチェック、狙いのアイテムならあとはひたすら21連勝を繰り返す。
>>297 どどっどおどどどどどどどどどどおどっど
小戸度々度々小戸度々おどdddddddddっどどどどど
どどっどおどどどどどどどどどどおどっど
どどっどおどどどどどどどどどどおどっど
小戸度々度々小戸度々おどdddddddddっどどどどど
どどっどおどどどどどどどどどどおどっど
どどっどおどどどどどどどどどどおどっど
小戸度々度々小戸度々おどdddddddddっどどどどど
どどっどおどどどどどどどどどどおどっど
どどっどおどどどどどどどどどどおどっど
小戸度々度々小戸度々おどdddddddddっどどどどど
どどっどおどどどどどどどどどどおどっど
どどっどおどどどどどどどどどどおどっど
小戸度々度々小戸度々おどdddddddddっどどどどど
どどっどおどどどどどどどどどどおどっど
どどっどおどどどどどどどどどどおどっど
小戸度々度々小戸度々おどdddddddddっどどどどど
どどっどおどどどどどどどどどどおどっど
どどっどおどどどどどどどどどどおどっど
小戸度々度々小戸度々おどdddddddddっどどどどど
どどっどおどどどどどどどどどど
が
が
が
が
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が
が
の
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の
は
は
は
は
は
は
ポケモン
ポケ
こっちに合わせて先鋒出してくるって信じてなかったけど
ベロベルトに変えた途端3回に1回くらい先鋒ゴースト来るんだけど
こちらの手持ちに併せて弱点・苦手タイプのポケモンに変えられてる気もするが、
実際は「ウゼー」と思った印象が強く残ってるだけじゃないかと思ったりもする
が、やっぱりゲンガー先発だと鋼・エスパーよく来るのがウゼエ
まだ2週目なのに
ムウマージ・ゴルーグ・デスカイン・ミカルゲ・シャンデラを先鋒で経験済み
めんどくさいからやっぱりシャドボ入れるか
ガブ先発のヤドラン率ときたら
どうしてもスーパーシングル49連勝ができない。。。
テンプレ、過去スレ読んでみましたがすぐ詰んでしまう
PT紹介しますので、アドバイスいただけたら嬉しいです
テンプレにしろと言われたらそれまでなのですがね
先鋒 ラティオス 控えめ CS振り
サイコキネシス 10万ボルト 冷凍ビーム 草結び@こだわりスカーフ
*まず、抜群もしくは押し切れそうな相手に打っていく、でなければ交代で様子見
最初は流星群があったのですが、外れることこの上ない
控え ガブリアス 陽気 AS振り
逆鱗 地震 剣の舞 大文字@ヤチェ
*舞ってから逆鱗地震で攻める 大文字を撃つ相手はあの方達です
なぜかラティの流星群より当たるイメージが それでも火炎放射の方が安定??
控え メタグロス 勇敢 HA振り
コメットパンチ バレットパンチ 地震 サイコキネシス@食べ残し
*HA振りですが、氷を受けるためのグロス サイコキネシスは意外とあったら便利と思える
それでも大爆発とかの方がいいのかしら
HGSSで大誤算からもらえる「こうてつ」です
テンプレに似たハッサムは持ってるのですが、グロスよりハッサム安定なのでしょうか??
ゲンガーは育てたことないのですがね
アドバイスなどありましたらお願いします
ガブリアスは襷にするんだ
グロスに食べ残しってどうなんだ?
俺なら事故防止にラムかなあ
ポケモンポケモンポケモンポケモンポケモンポケモン
ポケモンポケモンポケモンポケモンポケモンポケモン
ポケモンポケモンポケモンポケモンポケモンポケモンポケモンポケモンポケモン
ポケモンポケモンポケモンポケモンポケモンポケモン
ポケモンポケモンポケモンポケモンポケモンポケモンポケモンポケモンポケモン
ポケモンポケモンポケモンポケモンポケモンポケモン
ポケモンポケモンポケモンポケモンポケモンポケモンポケモンポケモンポケモン
ポケモンポケモンポケモンポケモンポケモンポケモン
ポケモンポケモンポケモン
また100手前で負けた。
ウツボットくそうぜえ、特性ようりょくそだから気をつけろよ!
普通にようき最速ガブ抜かれてソラビ食らったぜ。
ハッサムがウェザー一発で葬られてもう駄目だ。
マジでウツボットヤバい、糞過ぎる。しばらくトレインやらねー!!
流星群を撃たないなら襷ゲンガーのほうが全然いい気がする
ポケモンポケモンポケモンポケモンポケモンポケモン
ポケモンポケモンポケモンポケモンポケモンポケモン
ポケモンポケモンポケモンポケモンポケモンポケモンポケモンポケモンポケモン
ポケモンポケモンポケモンポケモンポケモンポケモン
ポケモンポケモンポケモンポケモンポケモンポケモンポケモンポケモンポケモン
ポケモンポケモンポケモンポケモンポケモンポケモン
ポケモンポケモンポケモンポケモンポケモンポケモンポケモンポケモンポケモン
ポケモンポケモンポケモンポケモンポケモンポケモン
ポケモンポケモンポケモンポケモンポケモンポケモンポケモンポケモンポケモン
ポケモンポケモンポケモンポケモンポケモンポケモン
ポケモンポケモンポケモン
グロスの持ち物はラムorオッカの方がいい
防御面特化とかじゃないなら食べ残しがあっても微妙
鬼火・氷漬けで泣く事が結構ある
コメパン信用できないし、より小回り利いて剣舞のあるハッサムのが色々便利ではある
テンプレは伊達じゃない
勝負勝負勝負勝負勝負勝負勝負勝負勝負勝負勝負勝負
勝負勝負勝負勝負勝負勝負勝負勝負勝負勝負勝負勝負
勝負勝負勝負勝負勝負勝負勝負勝負勝負勝負勝負勝負
勝負勝負勝負勝負勝負勝負勝負勝負勝負勝負勝負勝負
勝負勝負勝負勝負勝負勝負勝負勝負勝負勝負勝負勝負
勝負勝負勝負勝負勝負勝負勝負勝負勝負勝負勝負勝負
ポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケ
ポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケ
ポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケ
ポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケ
ポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケ
ポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケ
はやあしが2倍って書いてあるサイトがあったんだけど
強化されたの?
>>318 ポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケ
ポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケ
ポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケ
ポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケ
ポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケ
ポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケ
結局BWだけで手には入るポケモンなら何が良いの?
スレをよく読んで下さい
>>320 ポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケ
ポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケ
ポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケ
ポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケ
荒らし通報しといた
そのうち携帯の方に連絡いくと思うよ^^
また、ドコモ規制とかにならないといいなー切実に…
ポケ板は携帯全部規制でいいよもう
>>323 ポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケ
ポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケ
ポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケ
ポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケ
ポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケ
ポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケ
>>309 >>310 >>313 >>315 早いコメントありがとうございます
グロスをハッサムにして挑んでみます
ゲンガーの方はまだ用意できないので、暫くラティ挑んでみようと思いますが
流星群を入れるとして、技はどれを削除したらいいと思いますか
サイコキネシス 10万ボルト 冷凍ビーム 草結び
個人的にはサイコキネシスかなと思うのですが、どう思われますか
あポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケ
ポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケ
ポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケ
ポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケ
俺なら10万かな・・・
ポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケ
ポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケ
ポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケ
おわり
携帯は一度規制されると二度と書き込めないぞw
ポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケ
ポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケ
ポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケ
糞もしもしさっさと自殺しろよ
死ねよ死ねよ死ねよ
後、ねむねごジュゴン死ね
ユキメノコうぜあああああああああああああ
地球投げラッキー今使ってるけどホント安定するな
エルフーンを使おうと個体値厳選中だけど
努力値はテンプレ通りSに振っといた方がいいの?
HやDでも(ryとか思って新参でkwskよくわからない
敵先制抜きなどで必要なのでしょうか?
サブウェイでしか使う気ないなら素早さはいらない
340 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/20(水) 19:08:10 ID:E8iPapg+0
先鋒キッス サザン デスカーン
でやってるんだけど30勝前後でいつも終わるorz
アドバイス下さい
因みにスイクンとかは持ってない
>340
トゲキッスって何すんの?
てんのめぐみエアスラのひるみゲーと特殊技の追加効果期待で対戦では強いだろうけど、サブウェイだと全然安定しないだろ
種族値はともかく技が弱いし
グライオンもしくはビークインって連勝できるくらい強い?
ガブとスイクン使ったほうがいい
テンプレ作ろうと思うんですけどみなさん固体値拘ってます?
346 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/20(水) 19:34:21 ID:VsFiS/NKO
スイクンって技と努力値どうしたらいいの?
今日HG買ってきたから頑張る
347 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/20(水) 19:35:30 ID:ogAbHRDiO
>>339 対戦もできるようにしたいので
テンプレ通りにやるぞおおおう
>>348 おおおありがとう!
すごいな・・スイクンそんな強いのか
スイクン厳選めんどすぎ
乱数で5V余裕ですた^^
先発のゲンガーがみちづれした時って、ハッサムとガブリアス、どっちで後続したらいい?
卵孵化で4V5V目指すのは100譲って目を瞑るけど固定シンボルで乱数使わないバカって頭どうなってんの
リセット厳選(笑)で理想めざパ70やら5V狙うんだろ?頭禿げるのとどっちが早いんだよwwwww
ラティ兄妹にライコウとかの徘徊も乱数でどうにでもなるっていうのに時代遅れのカス共が^^;;;
誰がリセット厳選してるって?
乱数は改造より低俗
価値観の問題
スレチ
乱数厨はどのスレでもすぐ自己アピールするからな
それに反応するやつもあれだが
倫理のないやつはスルー推奨だな
NGワード:乱数
したら自分もNGされてたでござる
1番悪いのは
>>350だと思うけどね
厳選スレにでも行ってこいと
乱数がダメなら相手CPUが使うステ解析もダメだな
そもそもテンプレの努力値すらダメだな。次スレからはテンプレパの努力値削除ね
発売してから1ヶ月経ったからもうテンプレいらないでしょ。まだ200連勝してないザコは
センスないからポケモンやめたほうがいい
と、テンプレにお世話になったザコが言っております
>>360 同意。200連勝どころか49連勝すらできないやつはなんでポケモンやってるんだろ
小学生に混ざって100レベ伝説つえーしてればいいのに
誰もが発売日に購入したと思うなよ
酷い自演を見た
ほんと自己アピールがすぎるだろゴミ
文体に癖がありすぎて即自演だとわかるレベル
輝石ラッキー確かに使えるな。
落ちる気がしない要塞だわ。
「ちきゅうなげ」がなくてはムリってあるけど、
「どくどく」でも全然いけるよ。
むしろ、「ちきゅうなげ」との差は有効打のない敵が違うだけ。
「ちきゅうなげ」でもゴースト相手にはどうしようもないしな。
真髄は高いPPと耐久で、どの相手もPP切れに追い込めること。
耐久戦にもなりがちだが、確かに安定感はあるぞ。
>>361 フラゲして3日後ガブスイクンにはスター回収した
しかもdpt時代からあったテンプレなのに偉そうに言われてもね
乱数の解析はNG 努力値の解析はOKのダブスタ君に何言っても無駄だろうけど
ラッキーに地球投げって
エメラルドから持ってこないといけないのか
めんどくさすぎだろ・・
>>370 すごいでしょ^^
まだ200連勝できないザコのあなたにアドバイスしてあげるよ
まずは無理して200連勝しようとしないで安定してノボリにたどり着けるプレイング身につけたほうがいいよ
くすくす
ヒロジ
まだスター手に入れてない人いたの?ネタだろ?
頼むからネタと言ってくれ。笑ってしまうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
涙拭けよ
くすくす
でもぶっちゃけサンとかスターって実用性はないよね
しかも本編で取っても増やせないし
荒れる要素が分からない。
別に改造だろうと乱数調整だろうとどうでもいいだろ。
自分が嫌ならやらなきゃ良いし。
第一ここはバトルサブウェイスレだ。
別にお前ら対戦する訳じゃないだろ、どうしようと個人の勝手だ。
もう構うなよ、キリねえよ。
せやね
>>381 200連勝しましたって言うための物だろ
ここの人は取ってないとネタになるみたいだが
せやろか?
スターの実ってなんだっけ?
一定時間無敵になれるよ☆ミ
>>379 もっと連投してくれ
★101020 poke「そうなんだ!すごいね!」投埋め立て荒らし報告
立てたいけど数が少ないからな
いいぞもっと荒れろ
__
,r''´ ヽ、
/r'"´ ̄`ー'、ヽ
li _,,_ _,,._ ミ. !
i'!rtェ :.rェi、` !/ヽ
l! .:_、 7/
l ,;iilllliii;,, ,! <こんにちは。
ヽ.  ̄ _,.-''´ ヽ、
_,.-i T ,/ l `- 、
,r ' ´ ./ 〉 7´ r‐' r' ヽ
末Pさんチッースwwww
>>394 __
,r''´ ヽ、
/r'"´ ̄`ー'、ヽ
li _,,_ _,,._ ミ. !
i'!rtェ :.rェi、` !/ヽ
l! .:_、 7/
l ,;iilllliii;,, ,! <こんにちは。
ヽ.  ̄ _,.-''´ ヽ、
_,.-i T ,/ l `- 、
,r ' ´ ./ 〉 7´ r‐' r' ヽ
やめたげてよお!
>>394 ヒロジのTバック乱舞!
末尾使い分けられない人ってなんで2chやってるんだろうね
ポケモン板の住民はスルーを知らない
ソウセキ
タカオミ
ヒロジのTバック乱舞!って何?
荒れてるってか一人が荒らしてるってとこか
輝石ラッキー物理も硬いってきくけど
ハピナスよりはマシって程度か?
うん。
BWテンプレのエルフーンの『※nは31から個体値差分』の意味がイマイチわからないんだが、どういうことなんだ?
シャンデラの『S130抜き調整』は130を超すように調整というのはわかるが
やっぱ200連勝できないやつは頭おかしいのな
テンプレ削除しても問題ないじゃん。あっても理解できないんじゃ容量の無駄
>>407 携帯無能すぎワロタwwwwwwwwwwwwwww
さすがゴミカスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まーた始まった
というか荒らしてるやつ一人じゃん
荒らし荒らし言うなら200連勝できないザコ携帯に教えてあげればいいじゃん
俺は嵐の櫻井翔に似てるってよく言われるよ
>>404 なに、図太い252だけでようきテラキオンのインファ確定耐え程度の物理耐久さ
>>412 ごめん、冗談でも気持ち悪い
きもいじゃなくて気持ち悪い
もう200勝先生は一生コテつけてくれよ
低能だからつけかたわかんないか・・・
>>414 荒らし荒らし言うなら200連勝できないザコ携帯に教えてあげればいいじゃん
31-お前のエルフーンの素早さ個体値=n
そんなことすらわからない知能低い携帯にわざわざ教えてやる必要ないだろ
___ __
/ \ \
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| | |
| | | <  ̄ ̄ ̄>
\ ノ ノ ヽ 、/
┌‐─┐口口 \____/ __/ j ヽ
└‐┐│ \ / ノ
┌‐┘│ ヽ / ヽ ̄ ―|―``
└‐─┘ _ _V_ \ ―|―
┌─┘└┐ ∧_/_ \ ヽ |
└‐ァ ┌┘ Y ○ ヽ./ 〉 i ヨ
. //| │ ノ ノ^l Y /
. ` └┘ _/ (_ノ ::l < ├─``
ミヽ/<.>е <.> ..:::::::''フ ヽ └─
`ヽ、/........../......:::::,、:彡゙ i
/` ー /―‐ '゙ / │
/ / / │
/ /  ̄ヽ
/ / i /
; ,./ / l /_、
・, ,.゛ ~ ~';,‘;/, /
, ,; ;-・ /
一億万連勝してる俺が一番強い
荒らし荒らし言うなら200連勝できないザコ携帯に教えてあげればいいじゃん
俺はバナナマンの日村に似てるってよく言われるよ
荒らし荒らし言うなら200連勝できないザコ携帯に教えてあげればいいじゃん
俺は母親に似てるってよく言われるよ
どうせとってもスターなんか対戦で使わないだろ。
荒らし荒らし言うなら200連勝できないザコ携帯に教えてあげればいいじゃん
俺は父ちゃんに似てるってよく言われるよ
427 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/20(水) 22:27:15 ID:huLYwhYh0
なんで消防レベルの脳みそのやつに構うのさ
>>427 パァン パァン
\ | / \ | /
― ☆ ― ― ☆ ―
/ | \ / | \
\ /
ヽ /
_V_
∧_/_ \
Y ○ ヽ./ 〉
ノ ノ^l Y
_/ (_ノ ::l ドシーン
ミヽ/<・>е <・> ..:::::::''フ
O`ヽ、 .....................:::::,、:彡゙ O
o ` ー――‐ O '゙ o
マッギョのふうせんが割れてしまった!
___
∧_/_ \
Y ○ ヽ./ 〉
ノ ノ^l Y
_/ (_ノ ::l
ミヽ/<.>е <.> ..:::::::''フ ご主人様が48BPも貯めて僕に買ってくれたのに…
`ヽ、゚ ................゚。..:::::,、:彡゙
` ー――‐゜ '゙
>>352 ガブ安定
ガブではキツい相手の時だけハッサムに交代しろ
やっとテンプレメンバーが揃ったぜ。
頑張って電車に揺られてきます。
きせきラッキーでちいさくなる3回積んでるとこにフーディン出てきて
テレキネシスされてガードシェアされてサイコキネシス当てられまくってビビったわ
243で乙
このスレも終わりだな
ダブルスレ分裂させたのが悪い
シングルなんてもう今更プレイした感想以外語ることねーのに
誰かミロカロスの育て方おすえて。
ガブ、ラッキーの育て方はわかる。
とくぼうに振ればいいのか、ぼうぎょに振ればいいのかわからん。
すばやさはいるのか?
ウィキの対戦の奴を流用すればいいのか……
長々とすまん
まんこ
ちんこ
だめだこりゃ
スターミーの攻撃で三発怯んで2タテされたぞ
持ち物王者の印かよwwww
発光という特性があってだな
ばばばばばwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>442 発光の仕様が変わったかと思ったじゃねえかwww
ヒロジ
耐久ポリ2育て終わったから使ってみたら事故率やばい
サブウェイで耐久は使うもんじゃないと改めて思った
あーマルチだめだ
物理バイバニラ引いて終わった
ジェノサイドオーラをまとった俺に勝てる奴いるの?
おい相手のユレイドルが
こっちがミラコ選んだターンだけエナボじゃなくエッジ使ってくるのはどういうことだよ
それ以外の選択したときは必ず弱点のエナボ撃ってくるのに
いい加減30連勝ぐらいで止まる作業なのでテンプレ見てみた
これはなるほど...って思った。だがガブと虫は好きじゃなかった。
自分で考えて頑張る。
サブウェイで反射技とか
精神衛生上良くない
452 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/21(木) 06:11:09 ID:TS4piZaK0
まもるが必ず2回決まるようになってるwww
また最初からやり直しだよ畜生
ストーンエッジの命中率って50くらいだろ
外し過ぎ
相手が使うと100だけどね
456 :
283:2010/10/21(木) 11:02:18 ID:???0
>>288>>294 亀ながら検証してみた
7連勝→駅員前で自動セーブ
そのまま落し物もらう(インドメタシン1個増えたの確認)
セーブせずにリセット→駅員前から再開
そのまま7連勝(計14連勝)→自動セーブ
落し物もらう→インドメタシン2個増えたの確認
ちいさくなる3回積んだラッキーにきあいだまが普通に当たるとか...
>>457 きあいだま一発当たったくらいじゃ死なないだろ
のろい6積みブラッキーにしっぺがえしを5連発で当てられてから言うんだ
459 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/21(木) 11:17:11 ID:BWCNpZqZ0
>>348 ちょっと目通したけど当たり前のように5V6Vじゃねえか
ラッキーの地球投げってGBAだろ
改造乙
>>459 >能力値は実際に使用したポケモンの数値ではなく理想値
エメループも知らないのか
つられんな馬鹿共
エメループの話題引っ張り出して荒らす為の釣り針だ
>>456 日替わりだと思ってたからずいぶん受け取ってないわ…
検証サンクス
陽気最速テラキオン厳選に疲れて攻撃21のやつで妥協したら決定力不足で落とせないやつらが結構居て失敗したわ…
>>464 ギリで耐えられたならともかく21と31の差なんて乱数最小ダメ以下じゃね
実数で4〜5くらい?
個体値にこだわりすぎるのはいけないよ
最低すばやささえ満たせていればな。
>>464のはそれは満たしてるからいいんでないの
なぜマッギョ程度にCVスターミーの波乗りを耐えられてしまうのか・・・
普通なら勝てる相手に運ゲで無理矢理落とされて
次のポケモンでそいつを倒すもラス1でピンポイントメタみたいなのを出される流れが嫌
マニュで行くと最後の一体が炎格闘とかはよくある
>>470 いやというかそれが当たり前ですしおすし
グドラカイリューガブリで今300勝
雨パ強すぎ
これはいいドラゴンPT
なんだか先発ヒヒダルマにしといたら炎半減の水が多かったような気がしたので
先発をデンチュラにしてみたら今度は鋼地面のオンパレードでござる
鋼→雷 地面→エナボでぎりぎり耐えやがるのがうぜえ
だからそのままゴリ押ししないで交代すればいいのに・・・
HCポリ2だとノーマルだからかバランスよく後続に繋げられる
10万冷ビサイコショックで割と安定してる、積み敵や水地はちと辛いが
まあ急所でごり押されるんですけどね
それはまぁサブウェイクオリティだしな・・・しかたない
耐久型だとどうしてもサブウェイクオリティで急所なり一撃なりで不安定になってくるからな
3連続相手に先制されてさいみんじゅつが成功して負けた
テンプレPTは偉大だな。。
サブウェイ初挑戦は30くらいで混乱で全滅したけど2回目で49いったわ
ゲンガーはめざ氷で使ってるけどドラゴンとかグライオン狩りやすいからエナボよりこっちのがいい気がする!
まぁそんなん先制連続発動急所発動のサブウェイクオリティで全て消し飛ばされるけどな・・・
連勝が絶対必要だから気になるだけ。クオリティなんてありません
テンプレPTでなれるためにシングルしてるけど
スーパーの敵がどれもこわいまだポケモンバトル素人
Wikiとかで弱点調べながらのプレイのへたれなんだけど
ゲンガーおちた後って、ガブとハッサムどっちがいいの?
そんなもの相手によって変わるだろ
何度も挑戦してたら自然と「こいつの場合はこうだな」ってわかる
>>486 運と持ち物次第
氷持ち水だとガブ→ハッサムに替えても波乗りされたら2発で沈んでしまう
火でもハッサム→ガブに替えても猿のインファ2発で沈められてしまう
正直運次第
489 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/21(木) 15:44:46 ID:fl3eEVXcO
夢特性珠持ちひかえめニドキング(十万、火炎、ヘドロ、大地)が恐ろしく強いんだが、どう思う?
ヘドロ入れるなら波乗りの方が良いんでないか
ゲンガー落ちるときはは大体道連れだろうから
相手が誰か分からない状態ではどっちを先に出せばいいのかってことかな
ガブリアスを出すべき
ハッサムは氷を後出しから受け止める機械
493 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/21(木) 16:00:01 ID:fl3eEVXcO
>>490 ルンパ対策にさ。これじゃランダム仕様か
ゲンガーで1:2交換が成立してるならガブ安定だと思う
テンプレパでテンプレの動作をするなら
「ゲンガーで1:2交換→ガブに交代」で「極力ハッサムを生存させる事」だと思う
ハッサムはあくまで「ガブのサポート」に徹するのが重要。
ゲンガーで1:1しか出来なかった場合の対処は…実戦で学ぶんだな。
495 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/21(木) 16:25:55 ID:fl3eEVXcO
ニドキング入れるならテンプレパーティで抜くのはゲンガー、ガブ、ハッサムのどれかな?
ゲンガー以外の2匹抜いてペア相手考え直す
3匹のバランスで作ってるのに
他2匹そのままでいいわけない
テンプレパの1匹を変に変えたらバランス悪くなるとなぜ考えない
7回勝つごとに手持ちのポケモン6匹の中からまた選びなおせるから
サブの3匹も考えたいな
サブって相手分からないのに?
501 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/21(木) 16:41:55 ID:fl3eEVXcO
じゃあなんか考えてくれよ。ニドキングだと珠使っても体力減らないし夢特性合わせてかなり強いぜ
後半準伝ばかりでニドに先手取れる相手多くなるってのにか
ニドキングごときの素早さと耐久では
「何も出来ないでやられる相手」が多すぎる
個人で使う分には好きにしていいんだけど
ここ攻略スレだし使う前からどう見ても論外な奴の話はちょっと…
考えてくれよじゃねーよ。使いたきゃ自分で試行錯誤しろよ
俺らははお前の親じゃねーぞ、なんでもしてもらえると思うな
自分で考えろカス
ニドキングとかラティに瞬殺されるイメージしかない
ここは自分の好きなポケモンで攻略する方法を教えてもらうスレじゃないしな
ニドクインとダグトリオ辺りでいいんじゃねーの
ちょっと固い水がダグに当たるかか早い水ニドに当ったら負けるわ
なんでそこまでニドキング押しなのかわからん
好きなら勝手に使ってればいいのに
好きなら使えばいいってレベルだな
弱くはないし
電話ってこんなんばっかだよな
ただでさえガブが安定してるから、控えが氷に弱いと使いにくい
テンプレの素晴らしさを再確認
ギャグで言ってるに決まってるだろ
そんな頭の悪い奴がいるわけない
ふいうち入れるんならアリだとは思う
そうでなきゃ使ってられない
ワラタ
もしもし涙目w
パチリス、ネール、こうてつでスーパーやってるんだが二週目から先に進めない
やっぱりパチリス抜くべきだろうか?
物拾いでプラチナ時代からお世話になった彼女みたいな存在なんだがスーパーでは良いとこなしだ
マチスのボルティーの方がいいかな?
どなたかアドバイスお願い致します
勝ちたいなら素直にテンプレ
好きなやつ使いたいならそれで頑張れ
パチリス使いたいのはいいとして
ネールとグロスが被ってるのはなんでなの
やっとスーパー41勝や・・・引き換えしたくないこのままイキたい・・・
>>522 ちょうどLV100のニドくんがいるので連れてってみます
>>523 強いからです
それに被ってないですよ
>>528 お前サブウェイなんだと思ってんの?身の程わきまえろ雑魚
つーかグロスくらい厳選しろって。
バレパン地震くらいしか使わんだろ。
こいつは49すらできないだろうなwww
こいつさっきのニドキング君がsageただけだろwwwwwwww
今までの流れからしてもう次スレ無くてもいいと思うわ
せやな
>>533 俺も思うわ。本当に。
まぁ勃ったら見るけど。
>>529 >>524 頑張って貯めたポイントで買ったふうせんをこうてつに持たせてるので大丈夫です
なんで馬鹿にされてるのか分かりませんがしっかり対策はしてますよ
↓マッギョの風船が割られるAA
パァン パァン
\ | / \ | /
― ☆ ― ― ☆ ―
/ | \ / | \
\ /
ヽ /
_V_
∧_/_ \
Y ○ ヽ./ 〉
ノ ノ^l Y
_/ (_ノ ::l ドシーン
ミヽ/<・>е <・> ..:::::::''フ
O`ヽ、 .....................:::::,、:彡゙ O
o ` ー――‐ O '゙ o
マッギョのふうせんが割れてしまった!
___
∧_/_ \
Y ○ ヽ./ 〉
ノ ノ^l Y
_/ (_ノ ::l
ミヽ/<.>е <.> ..:::::::''フ ご主人様が48BPも貯めて僕に買ってくれたのに…
`ヽ、゚ ................゚。..:::::,、:彡゙
` ー――‐゜ '゙
シングルとWiFiスレは過疎だけど前からあって
ダブルは最近立って過疎だから
ここ潰れればいい感じにばらけるんじゃない?
他を潰してこっちに総合スレとして吸収させるべき
ガブスイクン安定すぎるな
熱湯で氷解除できるのが強い
ガブスイクン強いけど
スターミーが怖すぎる
10万急所でスイクン落ちはトラウマ
ハピで受けろ
きゅきゅわーん!
ぽわーおぐちょぐちょ
きゅっきゅいーん
マジサブウェイのスターミー怖すぎる
本気出した俺のほうが怖いよ
ヒュラララララララ
バリバリダー!
ギャヒィーイン!w
論破されたか無視されたキチガイが本スレの仲間を呼んだか
数日すれば飽きて消えるだろ
地下鉄スターミーは威力強化系持っててもしずくくらいだから
図太いHBスイクンでも十万で確3なんだけどなー
サブウェイクオリティ発動の急所は怖いお
ガブスイクンでラッキーいないんだけど
あと何がいいかな
ブログの人はバンギだとさ
えっ
コラッタ
ジグザグマ
ミネズミ
で1000連勝しました
何でサブウェイのカバルドンて色違いなんだよw
なんでもいいんじゃね大体2体で勝てるし
俺は眼鏡ラティ入れてたけど全然出番なかった
スレ間違えたけどトドで零度3タテ
疲れた・・・・すごくつかれた・・・・どっと気力が無くなった
怖いのは10万のあとの麻痺
トド抜き調整のラッキーで身代わり連打してたら
4連続で一撃技でみがわり壊されたのはあせった
>>228の糞個体自慢が叩かれてから荒れ始めたな
こいつが主犯だろう
俺の手のひらの上で踊ってるなみんな
シングルで必死にシコシコためてたBPが
49いけなくてあまるほどになってきた俺・・・テンプレパなのに運が悪すぎるぜ・・・くそg
運用が悪いんじゃないか?
負けたときのビデオとっといて何が悪かったか復習しとこうぜ
スーパーマルチが難しすぎる
誰か奴らの思考パターンを教えてくれ
>>566 単純に急所とかラムもって予防はしてるのに氷ずけ2連ハッサムが負けの原因
オらに運をわけてくれ!
サブウェイクオリティなんて誰でも通ってる道だよ
>>565 テンプレパは正直使いにくい
安定とか言うけどサブウェイであれは運よくなくちゃ運用していけないと俺は思うなぁ
>>348のptのラッキーの地球投げをどくどくにした型で使ってるんだけど安定して50はいってる
テンプレ使いにくいか?
弱点がはっきりしてて俺は楽だけどな。
ねむかご野郎に虫食い決まると気持ちよすぎるw
今日からむしくい導入したから嬉しくてハッサム先鋒にしたら死亡率がやばい。
混乱がやばい
自分に攻撃が8割近いぜ
>>571 気持ちは分かるがハッサム先発は無謀すぎるだろwww
炎ポケが喜び勇んで出てくるぞ
俺もスイクンがいないから
ラッキー→ハピナス
スイクン→きせきサマヨール
でやってみたんだが,サマヨールが凍りまくって話にならなかった
>>575 スイクンの代わりだとママンボウがなかなか使いやすいぜ
どくどく/まもる/冷凍B/熱湯でほとんど同じ運用が出来る
火炎球ミロ使ってたけどサブウェイだといまいちだな
ゴツゴツの方が使いやすいわ
>>576 ママンボウいいな。
HB振り?あいつ何気にC低くて特殊撃っても弱いんだよなー
ついこの間A振り滝登り型で作っちまったorz
スイクンの代わりになりそうなのってミロ、シャワ、ママンボウくらい?
ブルンゲルはまだ作ったこと無いんだけど弱点増えるが耐性も増えるよな。
ゲンガーいるしいらんか。
ツボツボ「パワートリック」
ゴミ技(笑)
↓
先制の爪発動
さっき初めてスーパーシングルやってみたけど
ズルズキンの攻撃が全部急所に当たって乙ったwww
相手先発ケンホロウ、追い風。
二体目、フーディンサンダースとゲンガー撃破、スイクンにガードシェア。そのあとジュカイン。負け
これで3戦目だと...?
ゲンガー襷持ってなかったのか
>>581 30過ぎくらいに負けるよりはよかったじゃないか、
俺が49まで行ったときはそんなパーティ一回も出なかったぞ
さあ、早く次のチャレンジに移るんだ
>>578 ミロとブルンゲルは自己再生が使えるな
ママンボウはHB振りよりBD振りの方が安定しそうな気が
うるおいボディで雨乞い眠る・・・は流石に安定しないか
俺のキモクナーイがカイリューの逆鱗で即死したぞ
鉢巻でも巻いてたのかよ
ブルンゲルとママンボウってどっちが使えそう?
ブルンゲル
カイリューLv50 → ラグラージLv50
技:げきりん [拘]
威力:120 ドラゴン/物理
攻撃:204 (防御:110 HP:207)
天候:
倍率:1*1.5
ダメージ:188〜222 [乱数1]
(割合:90.8〜107.2%)
こんな調整にやる価値はあるのか……?
ブースターに3タテされた
悲しいけど嬉しい
テンプレ使って21すらできねえwww
敵の出してくるやつがピンポイントすぎるwww
さすがにそれはヘタクソすぎるだろ
シュバルゴが出るとすごく困る
硬くて痛くて最悪
テンプレでスカーフリザードンにやられた。63戦目
エアスラ2連続ひるみはねーわ
それともそこまでの俺のプレイングが悪かったのか
>>584 前半は眠っても勝てるけど49戦以降ベテランとエリート出まくるから
おちおち眠ってらんないんだよなー、スイクンに代用するならやっぱミロか
とくこう↑性格HD振りなら作ってあるが、事故再生思い出させて使ってみるわ
持ち物すげえ悩むんだが、ラムはハッサムに持たせたいのでどうしよう。
技は冷凍熱湯再生、守るorどくどくで行く。
あ、ハッサムいないじゃん。
ラム持たして冷凍熱湯守る、みがわりor再生
ゲンガーガブミロ、これでいくわ。
>>597 俺も虫食いハッサム作れないし良い成果出たら報告頼む
ポケモン界顔ランク完全全国決定版ネタ抜き※9月1日更新
A 刺青 愛知 ウェラー 島根 たかひろ
B 涼 ラリス オネスト ビーン ふるつね カイト(兵庫) く〜る リョウ(千葉) 桂馬 かみーゆ
C マルティム ハオ エイト キーフェル ユウキ さば コバルト 狐 イツキ 勝海 テケテケ
D えむ Nina すづけ なつめ ヘレン とりで オレンジ1 カゲトラ らい 柚樹 ライト
E せみ。 風華 和歌山 KAI エンドー ミーサ 夜神廃人 オレンジ2 モルフ 歌舞伎 草薙昨日
F ハクホウ R.DOM チアキ ベテ ミガワリ けいまっと 微粒 bet ロマンサー 夜神廃人 サブロー!
G 門番 クレア アサミ セファーナ めだか ミモサ たこちゅう 創聡 アイゼン まふゆ トテチ KAI かすてら
H E3 シズマ してんの? ゼクス パプリカ はつゆき アーマー マリお ここ サイマル カピパラ るー☆
I スカーフ マイナス セファーナ フレイム 放浪 五代 みのり 羽 ぷおりん 祐野 萌野つくし カイト(群馬) RT 深海魚 シグルド
J 蒼き風 シードラ 猫の鈴 烏賊 いぶき リバース イワヲ ポケモン委員会 昼飯 ERROR 旅人 わっさ ナガレ 秋
Z 綾小路 ヨウコ
顔ランク概要
A 超絶イケメン 小栗旬、芸人でイケメン扱いとか
B イケメン 俗に言うイケメン
C ややイケメン 飲み会などでイケメンと言われる
D フツメン この中に工作員が潜んでいると言われる
E ややブサメン オタクでなくてもオタクみたいといわれる
F 〃 10代で童貞卒業出来る限界
G 結構ブサメン 人に避けられる
H 〃 結婚は諦めた方が良いかもしれない
I かなりブサメン 家族にすら引かれるレベル 整形必須
J グロメン ・・・
Z ポケモン会に不要な人物 近づいたら自分も白い目で見られるため避ける事を推奨
虫喰いハッサム居なくても49連勝まではなんとかなるんだよな
>>600 今SSで厳選してるんだから
そういうこと言うな
ああそういうことか。でもあまりそういった状況もないなオボン持ちによく合間見えるけど。
運がいいだけかな
むしろ後半の準伝ラッシュでハッサムきつくね
ラッキーできたから使ってみたら初戦と2戦目でちいさくなる積んでも当たりまくって死んだ
第4世代より当たりやすくなってないかこれ
ちいさくなる3回積んでも敵が1回つめとぎしたらバンバン当たるし
どくどくじゃなくて地球投げだったら役立たずのまま終わってた
49だけならシザクロでなんとかなる
はず
スチルのロッカヘッドゲーだけは許せない
堅すぎるだろこいつ…
スチルさんは先発鉢巻ガブ地震とサンダー熱風でなんとか……
ジャッジさんの近くある黒いPCって何か教えてほしい・・・
調整中ってなんだろ
Wi-Fiトレインやるといいよ
>>598 いままだ三周目だが
ミロ使うならめざ氷ゲンガーないときついかも、というかきつい多分無理
リーフィアに舞われて死ぬかと思った
後半ほどめざパ氷欲しくなるな。序盤エナボにして28連勝後当たりからめざパ氷にシフトすればいいのか。
>>605 フワライドでバトンタッチと共に技に入れてるけど
最後の一匹まで残りつつ不利な相手の時にダメ元で使うぐらいだわ。
1回小さくなるしたくらいじゃほとんど変わらん。
3回小さくなるしても2,30%くらいの体感で当たる。
>>612 報告ありがとう
草がキツく感じるとやはりハッサムが欲しくなるな
>>613の言うとおり2種類持って行くのを今度試してみるかな
>>615 マジレスすると技マシン技だから覚えなおせばいいじゃない・・・
そういやそうだ
めざパ厳選したの一匹で事足りるなスマン
ゲンガーミロガブだと、
ゲンガーのエナボ外すとラグラージとかきつくない?
リーフィア程度だったらある程度削れればゲンガーでもガブでも倒せると思うけど
どうしても35以上行けない
ガブリやらサルやら使ってるのに(´・ω・`)
あとは頭を使おう
さっきのミロの者だが、
ちょっと安定しなかったのでどくどくをみがわりに変更
みがわり自己再生熱湯冷凍でやってるが、みがわりがかなり強い
というかCPUがアホすぎてみがわりに鬼火連打したりしてくれるおかげで
再生もし放題w 熱湯があるのでどくどくはいらんぽい。
こりゃつええわ。
いじっぱりHAウインディ@食べ残し
フレドラ神速鬼火守るで使ってるんだが
ガブと組ませていい感じに働いてくれる
基本氷受けだが威嚇と鬼火で物理無力化するから水や地面相手でも減らないし
守る食べ残し神速がいい具合に作用する
もしガブが死んだ後に炎4倍系が出てきても安心
大丈夫だ、そこに躊躇なくブルンゲルとかが降臨するのがサブウェイクオリティ
水だの地面相手に鬼火なんでやってたら
外したり先生の爪されたりであっさり崩れそうなのが目に見えるんだが
運運言ってるやついるけど49連勝までは運関係なくプレイングだよね
ザコはそろそろ自分のプレイング見直せよ
同意だが…プレイングやめれw
テンプレパはプレイングさえちゃんとしてれば100連勝ができる素晴らしいPTだな
逆にできない奴はクォリティのせいとか思考停止せずに色々考えてみるべき
敵の攻撃全部急所でも100連勝できるんですか!
とりあえずさらっとノボリ撃破。
ミロカロスひかえめH252 D252 S6@ラム(個体値はC31で他は適当)
熱湯/冷凍B/みがわり/自己再生
あとはテンプレガブ、ゲンガー
草は厳しいがなんとかゲンガーで等倍とって落としたい。
めざ氷あれば楽勝でしょうが、俺のゲンガーのめざパはゴースト、意味ねえ。
拘りオノのげきりんギリギリ耐えたけど、HBの個体値良ければ多分確定で耐えれる。
サブウェイの混乱と麻痺のときの行動確立の低さはねらってんじゃないのかと疑う時がある
多分ハッサムより楽だよ、作るのもプレイングも。
一応PP上げといた方が良いと思う。
ブラッキー/ミカルゲ辺りは粘ってくるので。
戦法は、等倍以下にはとりあえず身代わり貼って熱湯で火傷狙い。
後は攻撃したり身代わり貼り直したり急所に備えて再生したりとかなりシンプル。
>>605 当たりまくったら死ぬような相手で積む方が悪い
つかゲンガーで2匹もっていければどうにでもなるよ
ガブまで控えてて基本負けるわけない
ミロの補正なしSVの素早さが101
トレインの一撃必殺持ちでこの辺の素早さなのが、
フリーザー105
マンムー100(※呑気のお香)
バイバニラ99
この辺を抜かせるように素早さ調整をした方が安定するかも。
フリーザーならSVで努力値36振れば1抜かせる(106)
トドは85だから、Sが0でも抜かせる(S0だとミロは86)
ナマズやホエルオーも同様
素早さ調整で思い出したけど
WiFiスレに気になることが書いてあった
>今回、性格はがんばりや固定かもしれない。
>性格は性格値から決めるのではなく、独立して決めるのだけど
>その値がどこにも格納されてないんだよね
ってあるからWiFiトレインに関しては頑張りや前提で素早さ調整してもいいかも?
>>634 おーサンキュ、そんだけで済むなら振る価値は十分あるね
H252 D222 S36 でいいわけね。
孵化楽だし遺伝もいらんし、厳選し直してみるわ〜
今メノコのゆきがくれに殺されました〜メノコの10万ボルト、確定3発だったんだけど
急所当てられて熱湯外して、ガブがヤチェで冷凍B耐えて逆鱗当てるもギリギリ耐えられたW
身代わり貼らずに初手熱湯だったなー(ゲンガーがヨノワの道連れで落ち、初手でアラレふらされた)
お香クオリティうぜえ
つばめがえしでも入れるか
ラティオスがガブのげきりん素で耐えやがったw
ラス1で急所食らうゲーすぎる
エッジマジ死ね
はあ?
またミラコ使ったターンだけピンポイントで抜けられた
たった今まで延々シャドボ撃ってたじゃねーかよ
しかも悪巧みとか
100目前だったからしばらくサブウェイはやる気起きないだろうな
サブウェイで確立とか読みとかが関わる戦法使うのが悪い
おっと確率な
スイクンの代わりにママンボウ使ってみたが、挑発され放題で使い物にならなかった
ハッサムのテンプレよりエルフーンのテンプレの方が使いやすいな
特殊受けがいないから時々きついけど
>>644 後半の作業員がよく使ってくるユキノオー入りの霰パでたら凄いきつそうだけどどうすんの?
>>637 つばめでおとそうとすると零度があたるからさっさと殺すべき
>>645 使いやすいと安定するは別、ってことじゃないの?
考案した人自身がテンプレパに比べ安定感に欠けると書いてるし。
>>645 ユキノオーとまだ当たったこと無いからわからんが氷パーティは
エル身代わり→敵氷技→アンコ→死に出しでパルシェン2回積むかシャンデラでさっさと火炎放射
水・氷だとかなりきついけど体感的に変化技使ってくるからアンコでハメる
それでも無理なら氷技誘ってアンコ死に出しパルシェン2回積みでゴリ押し
まだ一度も凍ったこと無いから交代して凍ったら諦めるしか無いと思ってる
冷凍ビームは本当に怖い
>>647が言ってる通り自分の中で使いやすいだけです
ハッサム達よりは使い込んでるからってだけだと思う
襷持ちが追加効果の状態異常で動けなくなるのはどのPTでも持ってる弱点だよな
運ゲで負けても何回かやれば49勝は余裕なパーティと、200勝以上目指してるパーティは違ってくるわな
どっちかって言うとガブゲンガーハッサムは前者のほうだよな
BP稼ぎなんだから殲滅速度もテンプレには含まれる
テンプレパで21止まりだが
ポリ2デスカンエルフーンだと30までだ
で?
テンプレで49勝いかないのはプレイングが悪いか試行回数が少なすぎるかのどちらか。
影分身6回したのにりゅうせい2連続で当ててくるとか・・・
回避技も信用できないな
656 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/22(金) 12:15:32 ID:wA4bjAF9O
ブラッキーは鬼畜
ナマズンも鬼畜
658 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/22(金) 12:30:41 ID:wA4bjAF9O
のろい→つきのひかり→のろい→しっぺがえし×α(^ω^)
ハッサム使えや
660 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/22(金) 12:47:42 ID:wA4bjAF9O
BWから始めたです。ハッサム(´Å`)スーパーでスターミーは逆に扱いづらいのかな?
火力不足
テンプレパ連勝成績
24 30 18 16 3 34
やっぱり交代のタイミングとかが悪いのだろうか
最近はめざパ氷ゲンガー使ってるが悪くはない
水地がきついが
エナボゲンガーに変えようかな
あと気分転換にハッサムをクレセリアかミロカロスに変えようと思う
クレセリア使ってる人いる?
663 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/22(金) 12:59:52 ID:wA4bjAF9O
スターミーメタグロスサザンでいってます。どなたかBWポケのみで手を加えてもらえませんか?
>>662 21戦いかないのはちょっとまずいんじゃないか
げきりんと地震おしてるだけで21戦いけるはずだが・・・
21までならガブはラムがいいぞ、まもられてもがんじょうでもきのこのほうしでも逆鱗の混乱も全部直る
49連自体は自分で組んだパでも一通り対戦知識理解していれば勝てるはずなんだがな
21までいかないゴリ押しの馬鹿はDS真っ二つにしろよ
ゲンガーサンダーグロスでも49勝いけたのに・・・
先発を鉢巻きガブにして78まで勝ち抜けた。巡り合わせがよかった気はするが、ガブに暴れまわってもらって残りを後続が処理するスタイルも良い感じで決まってたか。
トドと鉢合わせて、思わずハッサムに交替したら零度が刺さってしまって押しきられてしまった・・
後半戦でトドを見たら一撃を必ず警戒しないとダメだな・・・
>>672 鉢巻巻いてるならトド相手でももう逆鱗ブッパした方がいいんじゃないかな
削って残った分を10万で落とす感じで
先鋒食べ残し持ちズルズキン(技にどくどくあり)
なんて使ってる人いないだろうなぁ・・・
勝ち抜けない奴は極力交代するな
多少の不利くらいで退いてるから負けるんだよ
ムリゲー以外は退かないつもりで戦え
あと未だに瀕死ポケを退かせてる奴は一度死ね
交代しとかないと負けたってのがあるからなぁ。それは回数こなせばわかってくるけども。
瀕死ポケを退かせてるってなんだ
言ってやるな
雰囲気ではわかる
ゲンガー襷HP1状態とか、他のポケモンのHP黄色〜赤で交代させてるって意味かね
鉢巻ガブの逆鱗後は判断が難しいな
ポケモンではHP0でひんしって言うからややこしいよな
まぁ普通は「死んだ」っていうからなw
正直PSあがってくると糞パでも49くらいならなんとかなるが
PSがいくらあっても一撃はだめだ
>>685 タスキフリージオの一撃だけは
かなりどうしようもないな
マルチはもっとどうしようもない
マルチの敵は相方だからな
湿った岩雨乞いゾロアークタスキカブトプスメガネロズレイドでどこまで行けるか
40くらいまでは大丈夫なはず…
マニューラが地味にクオリティの体現者で困る
なみのり→ひるんだ
なみのり→ひるんだ
ガブリアスはたおれた!
さーて行き詰ったし趣味に走るか
ロックカットゴドラちゃん特殊ルカリオきゅん出番だぜ
49までは趣味パでも割といける
694 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/22(金) 16:48:28 ID:AX27dX+K0
クオリティがどうの言ってるやつは何週かやってみろよ
だいたいどいつがどんな型があって、持ち物は何で、何してくるかわかるだろ
てか別に49とそれ以降の間に壁なんてないし
5週目くらいからは普通に伝説出てくるんだから
事故が起きるかどうかだけじゃね
>>672 トドだけはガブが鉢合わせても逃げないほうが良さそう
俺もハッサムににげて零度ってのが数回あって崩れたことある
>>695 一戦毎の勝てる確率の違いが試合数が多くなるほど大きく影響してくる。
だから49にいけるPTならどれも一緒みたいな考え方はおかしい。
体感だが、49戦までにも21、28、35、42と七の倍数時に
エリートやベテランが出る率が高い。
49戦以降は倍数に特に関係なくエリートやベテラン出まくる感じ。
PTの相性とかははっきり言って関係ない(雨パで草いっぱい出てきたとか)
トレーナーと相手の一体目を良く見てれば飛行縛りとか御三家縛りとかブイズ縛りとか分かる筈。
それを見越した上で、ここでゲンガー落ちたらあいつで詰むな〜とか考えて立ち回れば
事故は減らせる。
見た目で分からないトレーナーが厄介だわ、準伝PTは大体初撃で技構成わかるしそんなに苦しくない。
ホエルオーが鈍い眠る型と地割れ持ちがいてどっちもウザイ
7の倍数は強い奴が出るってゲーム内でも誰か言ってなかったか
やっぱり
>>7じゃ水・氷パが鬼門だわ
ラプラスがきつすぎる
礫も使えるっちゃ使えるんだがロックブラストが欲しくなってきた
7の倍数ってか締めが強いよな
タイプ統一パに異常な執着がある俺は間違いなくジムリ気質
良いよね、何か一つのテーマを決めて組むの。
それはそれとして、流石にゲンガーとサンダースを共存させるのは無理があるな。
どっちかを外してドラゴンを入れるべきかな
>>695 おまえ趣味ぱで49勝したことないだろwwww
趣味パでやってると種族値の暴力がひどい
連勝序盤だと混乱だろうが麻痺だろうが普通に動いてくるのに
なんでここぞというときに
趣味パ使ってるとエンテイすら脅威に感じる
麻痺で一番ひどかったのはこっちヒートロトムあいてハピの
相手やけど(かえんだま)こっち麻痺で
1ターン目:あいてアロマこっち麻痺
2ターン目:あいてアロマこっち麻痺
3ターン目:あいてアロマこっち麻痺
4ターン目:あいてアロマこっち麻痺
5ターン目:あいてアロマこっち麻痺
だな。これは流石にいないだろ他に。
ビデオとっとくんだった
麻痺の行動不能確率より低いせんせいのツメで5連続先制なんてザラだからな・・・
マルチは通信で1人2台でやるのが基本なのかな
>710
ノーマルはごり押しで余裕でクリアして、スーパーは放置が基本
CPUは裏切りまがいな行動起こすしな
せんせいのツメ一撃必殺三連打を喰らえば大抵の愚痴は出なくなるよ
……と思ったら今作ツメ持ち一撃野郎居ないのな、なんて有情
714 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/22(金) 21:10:06 ID:GxRI4HGE0
今150連勝くらいだけどホームに人が全然いねえ
耐久型はサブウェイだと不利なんだな
耐久型はサブウェイクオリティで理不尽に殺されるのが関の山
耐久は時間かかるし一撃必殺が怖すぎるからな。
積み終わったとこに急所はよくあること
アタッカーって威力重視と素早さ重視とどっちが良いんだ?
威力
きせきラッキーくらいのバカ耐久があれば別だけどな
両方重視に気まっとる
ドサイドンみたいなのは全然ダメ
ドサイドンなんてスカーフ持っても今回のサブウェイじゃ使えないな
輝石ラッキーはよく聞くが耐久はハピ以上なのか?
自分で計算しろ
中途半端なアタッカーは鈍い瞑想突破できない
726 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/22(金) 21:42:11 ID:02bhtDPI0
トゲキッス ひかえめ C252 S252 こだわりスカーフ
エアスラ はどうだん くさむすび かえんほうしゃ
ガブリアス ようき A252 S252 こだわりハチマキ
げきりん じしん * *
ドータクン のんきなど H252 B/D252 カゴorたべのこし
めいそう てっぺき ねむる サイコキネシス/じんつうりき(俺のドータクンは・・・PPが多いから
これで100連勝余裕でした
ふーん
えるふーん
ばくふーん
テンプレPTで、初手ドリュウズだったらどうするんだ…
ガブチェンジ安定だろうが
エナボでチクチクやってたのか?
投げた コインだって
必ず 表か 裏の
どちらかに なるわけじゃない
落ちてこないことだって あるだろ
>>731 サンクス。
シャドボ当ててみちづれしてたw
>>714 こっちは今119連勝し終わったところだけど木の実もらえる駅(105)以降は
もういないっぽいね…、人と話すのも多少の楽しみがあったのになぁ…
それになにかアイテムよこせやコラ
アイテムの分はBP最大で還元してるんですよ
203連勝まで閑散・・・
何回か戦ってると、相手の攻撃が全部急所みたいなどうしようもない状況がたまに出てくるけど、
こういう場合はどう対処したらいいんだ?タスキ持ちと相性の悪い奴だったらあがき様が無いんだけど
それはむしろビデオのネタができてうはwwwって感じ
相手が悪いわけじゃないし、エメからタワーで鍛えられた俺には大したことじゃねえ
やられる前にやるしかない
だからテンプレは速くて攻撃力あって
積んで2タテ3タテ狙える奴で揃ってんだろ
相手に行動させればさせるほど事故は増えるんだ
ウルガモスに剣舞後の地震余裕で耐えられて蝶舞さざめきで倒され驚いた
逆鱗うかつにうてないしやばすぎる
それとテンプレパだと逆鱗ギリギリ一発耐えるボルトロスがきつかった
ゲンガーに凍える風欲しくなった
開幕ドレインハウスみたいなどうしようもない状況もたまにはあるから諦めが肝心
先制の爪から急所とか襷一撃とかね
ウソみたいに当たる一撃技を体感できるのはここだけ!!
743 :
730:2010/10/22(金) 23:21:36 ID:???0
おっしゃあああああ!
やっと49連勝…いや実際ショボいけど嬉しいわ。トドの絶対3と地割れ2回避した時はないたwお前ら神だなw
今ふしぎなアメのループだから行けるとこまでやるわ。サンクス!
うわああああああああああああああああああああああああああああ
また、ドドゼルガに先制の爪三連続発動の上に一撃技全部命中して3タテされたああああああああああ
まじやってらんねえええええええええええええええええええええええええええcjvぃうgvjfgfhzdhkhfvdfkxvhg
745 :
730:2010/10/22(金) 23:34:15 ID:???0
・・・・・・・・・・
あ、今作はツメもったトドゼルガさん居ないので
そういうのは別の所でお願いします
采配ミス一回で軽く連勝止まるのが悲しいな
どう見ても今のままだとやられるから交代したら急所で落とされるとかね
みちづれ連打してるときに限って一撃必殺が当たってくれないんだけど
サブウェイトレーナーのデータってどこで見れる?
1000連勝した人とか居そうだな…
道連れ不安定すぎてゲンガー抜いた
かわりにラティ兄に頑張ってもらおう
そういえばフリーフォールバグはトレインでも発生するの?
ラティオス先頭にしたら
悪がわんさか出てきてふいうたれたでござる
相手の先発がスカーフ巻いてるガブで、げきりん打たれて3タテされた。
テンプレPTの場合どういう風に対処したらいい?自分の先発はガブで持ち物はキーのみだった。
作業ゲーと化したな。
ハッサムでちょっと削ってゲンガー襷で耐えてとどめ
先発ハッサム安定だと思ってるのは俺だけ?
ゲンガーの強さが使ったことないから分からんが、ハッサムじゃ何がダメなんだ?
>>754 ガブが死んでる以上ゲンガー死に出しして初手道連れでよくないか
残りハッサムしか残らないから危険っちゃ危険だが
なんでゲンガー使ったことないのにハッサム安定だと思えるの?
ボルトロスはガブに変えてからハッサムに変えれば楽に型を見抜けるな。
762 :
754:2010/10/23(土) 00:26:20 ID:???0
>>760 オッカハッサム先発で初めてのトレインで49余裕だったので。
ゲンガーだと確実に持ってけるってだけ?
ハッサム先発は
・ハッサムより素早い相手が多すぎる
・ハッサムが一撃で落とせる相手は少ない
・誰が炎のパンチ、牙を持ってるかわからない
そもそもハッサムは草に出して積みまくる、回避積みまくられたときの保険、
ガブの氷受けが役割
1回剣舞でバレパン連打でいいじゃねーか
鋼は簡単に半減されるからそう単純にはいかない
1回舞っても個体値、努力値、性格補正ありでも1撃で落とせる奴が少ないんだよ
カビゴンのカウンターとスイクンのミラーコートがトラウマになった
ハッサム割と固いし別に1撃じゃなくていいと思うんだが
敵はバカなのか的確に攻めてくるのかわからん
身代わりに変化技連発したり
攻撃技を連続で使ってくるな、と思って交代して無効にしようとしたら交代後の弱点技使うし
投げつけるくらうとアイテム使うエフェクト出るんだけど、あれ何?
>>769 まず相手が先制だと急所だの混乱だので一撃で落とされる可能性が
生まれてくる
また、一撃で倒せないと、もう一度同じ可能性が生まれる
そんなことをやってたらいつか何も出来ずに倒される
パターンが来る。だからダメ
さっき起きたけどスカタンクのふいうち→ガブリアスひるむ→スカタンクのHP削れる
どういうことだ
その直後は
ハッサムに交代→スカ挑発
スカイカサマ→ハッサムひるむ→スカHP削れる
誰かーーー一応念のため調べたらひるみ10%追加か
せっかく書いたからえいっ
774 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/23(土) 02:05:56 ID:TBJEHa7B0
ggrks
んなググってらすぐわかることいちいち聞くんな
自分で調べて聞け
ごめんね
776 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/23(土) 02:11:34 ID:TBJEHa7B0
>誰かーーー一応念のため調べたらひるみ10%追加か
>せっかく書いたからえいっ
ごめんここ読んでなかった
>>7の
>(B252 S76+4n 残りD)
って最速80抜き調整?
俺も
(B252 S76+4n 残りD) ※nは31から個体値差分、HPが素で4の倍数なら調整(みがわり5連続用
がよく分からない4n+1ってどういう意味だ
え、そんなこともしらないでポケモンやってるの・・・?
ポケモン抜きで頭の出来を疑うレベル
正直nの表現をどこで習ったか覚えてないずっとxでやってきて
大学で突然nになった気もする
中学でやるだろjk
奇数は2n+1で表すとか
大学(笑)
バカはポケモンで勝とうと思っちゃダメだよ
知らなかったのは仕方ない
今から覚えればいい
ぐぐるんだ
どーでもいいけど、個体値差って表現おかしくね
レベル100じゃないんだから個体値差=実数値差じゃないよね
「個体値差からくる実数値差」の略だ、言わなくてもわかれ
ってならしょーがないけどSA
中学でやるのは同意だが
>奇数は2n+1で表すとか
この例はアホ臭いぞ
個体値の差分だから問題なくね?
え?
S76+4n nは31から個体値差分
これ理解出来てないのに理解できてるフリしてる奴何人か潜んでないか?
別にそれはどうでもいい
努力値は4振る毎に効果があるから
必要な分だけ4の倍数分振るというそれだけの話
>>783の指摘はもっともだが的外れだよなw
突っ込む所を間違えてるというか。
とりあえずわかんない奴はググれ
最速80抜きってなんだよ
Lv50戦なのに4ごとに効果あるのか・・・スゲーナァー
ずぶといエルフーンちゃんに努力値76ふったらすばやさ146なんだけど
これなに抜き調節なの?
スレチ
>>801はスレチじゃないだろ。
俺にはわかんね。
ループのスパン短すぎだろ
サブウェイするのに知ってて当たり前なことなんだからスレチだろ
ググれよ
マンムー抜きかと思ったが無振りマニュまで抜けるんだなテンプレエルフーン
>>7の分かりにくい日本語と一緒に次のスレで修正して書いとけばいいだろ。
>>805 おまえにはこのスレ必要ないだろさっさと卒業しろよ
>>806 サブウェイには無振りマニュ存在するのけ
>>809 サーチしてみたらいねえな。挑発コピペロスも抜けないがエルフーンでS振りならここら辺だよな?
もう俺にもわからん
なぁハッサムの用途眺めてたんだが、これメタグロスでもよくね・・・?何故ハッサムなんだろ
別にテンプレに書いてある通りじゃなくていいから自由にやってくだちい
コメパンンンンンンンンンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
814 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/23(土) 05:23:19 ID:TBJEHa7B0
メタグロスじゃ積み技ないし、コメパン命中100じゃないし、メジャーな地面に弱いから安定した連勝を考えると辛くない?
フロンティア時代にメタグロス使ってたけど、コメパンの命中がやばい
主に精神衛生的に
相手の急所・一撃技・追加効果・光の粉持ちで負けたなら「くおりてぃくおりてぃ」とか言って言い訳できるけど
こっちの低命中技外して負けたときは言い訳で気ないのできついのです
メタグロスはばくはつできるのが強みかな
まあこうかくレンズは外せない
>>735 133連勝したけど4回無人の駅、悲しい…、(´・.・)
200までは各駅に1人はいてほしい
テンプレパ使って49勝出来ました。
このスレにはお世話になったので、報告だけでも。
そんな遠慮なさらずに
もっと感謝してもいいんですよ
おぉぉぉぉ、147連勝目の…、えと、21駅目か、ベテラントレーナーさんが
いてなんかテンション上がってきたw
「勝負に明け暮れ……、列車に揺られ……
ライモンシティを発ってから
何時間が過ぎたのかしら」
そのとおりですね、一試合2分とすると単純に5時間近くか…
俺なんてここ2週間はずっと地下鉄だぜ
地上に出たのなんてHGで育てたスイクンと地球投げラッキーを送った時ぐらい
グロスは決定力不足。
グロスはダブルで使えとあれほど
敵のグロスがバレパンもってるのか分からんくて毎回迷うわ。
ガブの地震じゃ一発で落とせないからとりあえず一発シャドボ撃ってるけど。
ガブに変えてもコメパン飛んできて黄色まで削られて悲しくなった。
メタグロスよりハッサムの方がよっぽどが安定するわ
そういえばタワーのときにあったスカーフトリック戦術は今回どうなんだろうか?
ランターンにハチマキ逆鱗ギリギリ耐えられて負けたくやちい
>>826 タワーじゃその戦術使ってたけど
今回は攻撃技以外で固定しちゃうとCPUが引っ込めるようになったから安定しない
無理矢理その戦術色々アレンジして試したけど無理だったわ
829 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/23(土) 09:56:54 ID:UTQ+BhyfO
ガブは逆鱗覚えないだろwww
>>829 が釣りにすらなってなくて
大丈夫かこのもしもしマジで知らないの?
って思ってしまった。この時点で俺の負けか。
スイクン使ってる人って素早さ調整してる?
調整してるが誰抜きかは教えんぞ
最速130抜きかな^^
極振りでスカーフ持たせる
これ最強
フリージオにやられた・・・
ハッサムはやっぱり極力残すべきだな
いつになったらスターの実がとれるんだってばよ
88連で終わった。
サンのみまであとちょっとだったのに....
ちなみに負けたのは
こだわり眼鏡トリックラティ、こだわりスカーフランドロス、食べ残しスイクンのベテラントレーナーですわ。
無理だろ、テンプレ使ってどの手順なら勝てるんだ?マジで誰か教えてくれ。
珠ダイノーズが地味に怖い
これまではなんとかなってるけどラスターカノンでガブ確2だから交代際に急所当てられると死ぬ
道連れの方が安定なのかなあ
839 :
837:2010/10/23(土) 11:09:47 ID:???0
負け手順は
ゲンガーシャドボ→ラティトリック→ラティサイキネでゲンガー落ち
ハッサムバレパン→ラティ落ち→ランドロスじしん→ハッサム舞→ハッサムバレパン
ランドロスじしん→ハッサムバレパン→ランドロス落ち→ハッサムバレパン→スイクンなみのり
ハッサム落ち→ガブ剣の舞→スイクンふぶき(外れ)→ガブげきりん→スイクンふぶき→ガブ落ち
結果論で言えばトリック後のサイキネ読みハッサムで多分勝てる
ランドロスにバレパン入れたあとゲンガーのめざ氷でランドロス突破
あと道連れ連打でスイクン突破
↑ハッサムに交替ね
ゲンガーが先に落とされるとランドロスとスイクンに決定打が無いのが痛いな
ランドロス相手にはゲンガーでもめざパ氷がないと等倍だけになるけど
843 :
837:2010/10/23(土) 11:20:46 ID:???0
ちょっと納得がいかなかったというか、スイクン最後に控えてるとか卑怯だと思いましたw
>>840 なるほど、それなら勝てる。
勉強になりました。ちなみに俺のゲンガーはエナボorz
スカーフオノノクスさん使ってたんだけど、竜舞型の方が良い気がしてきた
今回影分身戦術をぜんぜんみないから正直ハッサムいらねーかも
積んでから強力な先制技放てるのは結構強い
あとゲンガーガブで組んで行く以上最後の1体は氷受けられる奴じゃないと絶対安定しない
848 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/23(土) 11:45:43 ID:K0AiK20H0
レジスチル
毒々 影分身 まもる 地震@たべのこし
こいつうざすぎやろ
ピクシー居なかったら完全に詰んでた
>>839 ゲンガー襷持ってないのかよ
襷持たせてたらゲンガーで二体は倒せてたんじゃないの
ゲンガーシャドボ→ラティトリック→ラティサイキネを襷で耐える→シャドボラティ落ちる
2匹目みちづれで落とせたんじゃね
>>849 トリックって知ってます?知ってますよね
>>848 ゲンガーでPPを削るんだ
地震削りきったらハッサムで3積みしてツバメ返し
ごめんトリックルームだと思ってた
何を勘違いしてんだ俺
>>843 PT選出の時点で勝ち目は無かったのだ……
>>854 レスも読めない頭の悪さなんだな…
ごめんトリックルームだと思ってた
・・・って書いてあるぞ。下に。
ちんちん
俺が勘違いしたのに別の人が叩かれて叩いてる方も根拠もなしに叩いてて
「見えない誰かと戦ってないでサブウェイで戦えよ・・・」って俺の脳内に流れた
>>858 サブウェイの見えない悪魔よりこっちの見えないお前らの方が戦いやすそうだ
俺俺うるせーなここまで俺の
なんという追い打ち
バカばっか
ゲンガ―ハッサム奇跡ラッキーでようやく203連勝できた・・・
長かった・・・長かった・・・本当に長かった・・・
>>863 そのメンツだといささか火力不足な気がするがどんな戦法
嘘乙^^;そのパーティでいけるわけ無いから^^;
866 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/23(土) 12:50:08 ID:o6i6j4m2O
トリックしたのに襷はつどうしないだろ
ダブルやったことが少しでもあればラティがトリル使えないことぐらい知ってるはずだがな
竜舞マンダと物理グロスと特攻キュウコンで始めたけど安定しないな・・・
キュウコンがやはり問題か?
サブウェイでマイナーポケは厳しい。
>>863 170くらいから一戦一戦の長さがやばいよな(精神的な意味で)
フリーズした…
戦闘終了後に回復して、
「ただいま102連勝です」
みたいなコメントが流れるところでボタン連打してたんだけど、
何してもコメントが進まなくなって乙った
もちろんリセットしたら「きちんとレポートしないで〜」で終了。
もう2度と連打なんてしない…
同じような症状出た人っている?
>>872 うわー…
俺はないけど、もしなったらマジで凹むな…
毒々ラッキーだと効かない相手多くてつらいな
ねむる使われると倒せなくなる
やっぱり地球投げか・・・
これのスーパーやってる人ってポケモン買った人の何%ぐらいなんだろう?
>>869-870 うーむやっぱゲンガー連れてくるか・・・厳選から始めるのは結構ダルいがやってみよう
今流通してる6Vメタモンはすべて改造?
99%改造
残りの1%は乱数産。出ない性格もあるけど
乱数できないの口走りながら乱数産6Vと言い張るアホが多い
>>878 攻略スレと間違えた
ご回答ありがとう!
スカーフリザードンに3タテされて涙目
乱数や改造なら勝って当然
乱数や改造を使って負けるやつは生きてる資格なし
GTSなら99%改造
pokestyleは80%コピー品、20%改造
WiFi板の6Vメタモン専用スレは搾取スレ
自分で乱数すれば100%正規
ここで乱数がどうだの改造がどうだの言うのやめろ
ただ荒れるだけ
まあた乱数厨が自己紹介しはじめた
スルー推奨
エアスラ本当やだクソ技すぎる
カバルドン、ユレイドル、バンギラスで63勝したよ^^v
出ない性格とか無知さらすなよ
スーパートレイン1戦目からCPUに全ての手を完全に読まれた
気持ち悪過ぎる。なんだこいつら
ウルガモスが平然と出てくることに違和感がある
なんかこいつ、伝説ポケの印象があるんだよなぁ…
98連勝で止まって以降、1週も出来なくなった件
>>881 相手スカーフリザードンのみ、エアスラ固定で勝ち確だと思ったら
2連続怯みで負けたでござる
>>889 サンダーやスイクン、ラティオスさえも当たり前のように出てくることには違和感を覚えないのか?
>>889 たしかに…
古代の城だかの地下で出てきた印象が強すぎるわ
一時期自分側でつかってたけど、ボスゴドラのステロ→ほえる連発で泣かされてからもう使ってない
一回引きずり出されただけで1/2とかばかじゃないのwwwww
>>893 あぁ、説明不足だったな。すまん
3鳥3犬3好物2ミサイル3クラゲ2コピペ辺りの準伝説は固まって出てくるじゃん?
でもウルガモスは一般ポケに交じって出てくるからその辺りがw
ウルガモスはルカリオ、ゾロアーク、ロトムと同じ臭いがする
シャンデラ硬過ぎワロタw
いじっぱりオノノの地震じゃ倒せないのかよ
アグノムユクシーエムリットってでてくるか?
こいつらなぜかは知らんがフロンティア系では出てこないんだが
901 :
897:2010/10/23(土) 16:58:33 ID:???0
結局シャンデラに3縦されたよ…
蓄える/毒々/鬼火/眠るのマタドガス出てきたんだがコイツはどう対処すればいいんだ
>>902 ちょうはつ打てば機能しなくなるがテンプレパじゃごり押ししかないな
ダブルのトリパ強すぎワロタ
トリル役がみがわりミカルゲとかないわ
ミカルゲはトリックルーム覚えないだろ
ああ、トリックされたのに襷がどうだの言ってた奴もいたな
908 :
897:2010/10/23(土) 17:57:16 ID:???0
トリックでタスキ取られたら負け確定だと思っている
トリパはヨノワが使うくらいしか見たこと無いな
1人用マルチトレインって相方で当たり外れ多すぎるよね
ドリュウズ+アーケオスとか一見マトモそうでも前者は無駄に剣舞+穴掘り、
後者は相手に控えいるのに諸刃頭突きで勝手に戦力外とか・・・
ワイヤレスで他の人とやる奴ってポイントどれぐらいもらえるの?
シングルと同じ
心眼零度ドーブル使いやすくね?
受けポケはまず突破できる
>>912 あらーそうなのか
なんか多くもらえるとか聞いたけど勘違いだったようだ
ありがとう
俺もドーブル使ってたけど
胞子/身代わり/ロックオン/絶対零度 食べ残し
胞子→身代わり→ロックオン→絶対零度
ロックオンする前に起きたら最初からやり直し
これで結構使える
でもノーマルシングルくらいでしか使えない
胞子零ドーブルは終わコン
ドーブルさん即死余裕です^^ 使えませんよ
ゴルーグのなげつける!
しかしうまく決まらなかった
ぶきようェ・・・
それと精神力火炎玉ナゲキさんはよく見る
>>916 今35連勝してる所
HS振りならそんな大した事ない火力の技なら落ちない
ドーブルで全部潰そうとは考えない方がいい
火炎球ハリテヤマもな、地震たいして食らわなかったから多分脂肪だった
そしてそのあとなぜか使う見切りが哀愁を誘う
きあいパンチって一撃必殺技は喰らってもちゃんと発動するんだな
襷で零度を耐えたガッサがぶち込んできて焦った
>>924 なんかそれバグっぽいな
仕様とは思えん
バグと仕様といえば、、
BWから久しぶりにポケモン復帰したらダイビング中に爆裂パンチ当たってびっくりした
カイリキーの特性知ったのはその後だったけど、
あの特性ってダイビングとか関係なしに攻撃当てて来るんだなぁ
色違いカバルドン
トリックメタグロス
投げつけるゴルーグ
火炎球ナゲキ
変体メガニウム
いろいろあるな
>>926 それ知らなかったな、異常すぎる気がする
>>927 無抵抗ルージュラ
服毒自殺ガッサ
これも
>色違いカバルドン
これはなんのつもりで言ってんのかな
雄と雌の色の違いだろ
特殊メタグロスもいね?
特殊メタグロスはそもそもネタでも何でもない
サブウェイって本物の色違いは出るのか?
昔フロンティアで色違い使われた事あるが…
あれか
ダイパの時の「生まれて初めての色違いが四天王のカバルドンだった^^;」みたいな感じか
のろいかばにやられたww
もうちょっとで100いけたのにいいいいいいいいいい
みんなはどんなパーティーでサブウェイに挑んでる?
俺は星、炎猿、ガブでポイントをためている。
ポイントなんてオマケだろ
知らん内に1000超えたわ
これが手段の目的化ってやつか
ヒートロトム、ハッサム、マンダ
300まであとちょい。もうBPいらんけど実をとってやりてぇ
やっと48BP貯めたのにタスキと間違ってハチマキもらってしまったwww
しかも気づかずサブウェイ挑戦してレポート書いちゃってリセット出来ないwww
テンプレが完成できると思ったのに俺アホすぎワロエナイ
ゲンガー死んだあとスターミーに2タテされた.....
のこりはヤチェガブリアスと珠ゴウカザルでガブがれいとう急所でおちた...
>>938 俺はふしぎなアメに全部かえていってるんだけど
気づいたら30個こしてたな
>>940 それ俺もやった!!
なんか悲しくなったよ
スターミー味方だと頼りないのに敵に回ると恐ろしく感じる
アイテム引き換え前のセーブは基本
スターミーはやべぇと思ってナットレイに変えると
大体ミラータイプ売ってきて泥試合になる
残り1匹ガブのみで出てくるスターミー
ガチで殺しに来てる
まあどうせ色んなポケモン育成するからドーピング系が1BPで買えるのはありがたい
ガブVSスターミー
そのまま→れいとうビーム
ハッサムに交代→なみのり→なみのり→ハッサム死亡
ガブで強行したらタスキ持ちいるしスターミー怖い
テンプレキラーだな
スターミー見たらガブ捨てるしかないな
シャドーボールでいいだろ。
相手が残りスターミーでこっちがガブサムって状況なんだろ
もっててよかったスカーフ
持っててよかったヤチェ→こおり
ヤチェのみが こおりの いりょくを よわめた!
きゅうしょに あたった! ガブリアスは たおれた!
うわああああ
ヤチェを持たせる人は、ぜひこの事を覚えていてほしい
コメットパンチの命中率>氷技喰らって、凍りも急所に当たりもしないで済む確率
テンプレパなんじゃね
襷のが安定する気がしてきたw
結局氷相手だと礫で死ぬし、とびひざ急所落ちとかを防げる
でもトリック食らったら絶望か・・・
ガブ襷にしたら安定してきた
ただテンプレゲンガー入れれないから他のやつ必要だけど
ガブ襷は下手なヤツのすること
ガブはタスキにしたいのは確か
ただゲンガーと組ますならできない
ガブ襷にしたらパルシェン先発出来ないのが痛いな・・・
ノオートラウマだわ
ガブに襷持たせても、ノオーとタイマンして確実に倒せるかって言ってもそうじゃないし、
氷先制技やフリージオなんかの存在もあってヤチェと対して性能差がなさそうなんだよね
>>959が言うとおり、ヤチェで急所にも当たらなずに氷漬けにもならない確率は84%程度
それでも、ガブと氷技持ちを対峙させる機会は普通作らないから、
ゲンガーに襷を持たせるなら、84%は緊急時に十分頼れる範囲
俺は珠か鉢巻を持たせてるけど
71までいったが「なげつける(笑)」の「きゅうしょにあたった(笑)」で殺された(笑)
(笑)
スキンヘッズが
「アンタの道は険しいだろうが頑張んな 応援してっから」とか言ってくれてチンポ勃っちゃった^^;
ギギギとか言ってるメイドが怖い
きっと きみも だれかに たいせつに されたから そこに いるんじゃない?
連勝用パーティのガブスイクンラッキー使ってるんだが、これ有り得んわ
相手が光の粉持ってたら余裕で3発とか外すのに、こっちが小さくなる3回積んでも平気でバシバシ決めやがるんだな
そういう不運に見舞われても卵産んで取り返しがつきやすいからいいんだろう
ああ俺が踏んだのか
テンプレ長くてめんどいし誰か立てといて^^
朝鮮人以下の劣等種
うめ
うめ
まんこ
だめだこりゃ
ごくろう^^
おせーんだよカス
シャワーズの先制の爪の発動率おかしくない?
ほぼ毎ターン発動しているんだけど
>>985 自分で使ってもあの発動率はおかしいと思う。
まぁピンポイントで発動すると嬉しいんだが。
ジバコで相手の地震読み先制電磁浮遊は気持ちよかったw
まぁ負けたんですけどね。
ダブルの方が200連勝しやすいんかな?
シングルは相手の運ゲ仕掛けが多くてもうやだ
ダブルもこんな感じなの?ダブル自体慣れてないから怖くてやってないんだよね。
ドラゴン厳選だるいお、産まれるの遅いお...
襷装備したまま娑婆で戦闘したら無くなった
だれかたすきて
ダブルのが難しいと思うけどな
しかし先制の爪は個人的にはヤドランがやばい
ハッサムとガブが冷凍と火炎でそれぞれ死んだし…
氷の礫?WAHAHA、俺のガブがそんなので落ちるわけg…急所…だと…?
CPUとスーパーマルチやって49勝までいけた人アドバイスくれよ
>>989 ダブル用ポケいないしまぁシングルで目指すわw
ついにアイテムコンプしたが未だに90までいけねえ...
BPいらんからメタルコートかあやしいパッチorアップグレードくれ
ダブルは
バンギ ドリュウズ サンダー ギャラでやってるけど中々爽快
ドリュウズつえーわやっぱり
>>991 トリパで挑んだりすると1ターン目早々始動要員が狙われたりかと言って天候パ
でいくと後から悠々とバンギ、ノオーが降臨したり2体で狙うと守られたり…
メタルコートなら豊穣の社いってドータクンときゃっきゃウフフしてこい
へ?カバが殻を破ったパルシェンの波乗り耐えたぞ…
まさかの特防特化?
ちょっ、地震急所は駄目だってば、死ぬって…、う、うぎゃーーー
うめ
>>993 ジャイアントホールでメタング狙っていっこ手に入れるのに
複眼つかっても一時間かかるんだがw
銅鐸の方が早いの?スレチスマソ
>>996 ナモ目当てで遊びにいったらドータクンがメタルコート持ってた
なんか出やすい気がしなくもないって感じ
>>997>>998 サンキュ、今度は社行ってみるわ
あーシュバルゴに落とされた
ガブにアイアンヘッド急所とかなめとんのか
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください