○ダブル用パーティ候補 性格・努力値を要議論
715 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/10/09(土) 00:40:37 ID:???O
>>712 フロンティア時代、とりあえず百連勝したかったらダブルでこれ使っとけってパーティーがあって、それをちょっとだけ変えたもの。
ゲンガー@襷
雨乞い
シャドーボール
十万
守る
メタグロス@命の珠
雷パンチ
バレパン
地震
大爆発
すいすいルンパッパ@球根
猫だまし
波乗り
エナジーボール
守る
すいすいキングドラ@水のジュエル
波乗り
毒々
冷凍ビーム
守る
半減実持ってないから球根とジュエルで代用。
グロスの大爆発が弱体化したのが頭痛いけど、いつまでも雨降ってるわけじゃないから好きなタイミングでご退場願えるのは便利。
722 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/10/09(土) 00:58:33 ID:???O
>>719 貯水持ちや電気に弱いポケモンを全力で排除してから雨乞いしてたから十万ボルト。
雨乞いは出来るだけ先延ばしにしてグロスと粘った方が後が楽なので。
あっちのスレの書き込みコピペ
432 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/10/17(日) 11:34:56 ID:???0
そろそろ
>>7のダブル雨パの性格努力値議論しようぜ
まず先発2匹だけど
ゲンガーはおくびょうCS252でシングル流用でOK
グロスは耐久調整するにしてもサブウェイだと仮想的が定まらないから難しい
ようきでも珠だいばくはつならHB種族値合計200強の相手まで確定1の火力もある
結構抜ける相手居るし、AS252のようき最速でいいと思うけどどうかな?
444 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/10/17(日) 12:08:56 ID:???0
>>432 ゲンガーはそれで確定でいいな
グロスは耐久振りのいじっぱりでもいいんじゃないかな
とりあえずテンプレだし、ようきAS252orいじっぱりHAぐらいでいいかと
具体的な調整案が出てきたら追加で
>>1乙
ということでまずは
>>7のテンプレパの性格努力値からゆっくり議論しますか
メタグロスの雷パンチはHGSSやエメラルドじゃないと覚えられないから注意
グドラは控えめCSで確定、ルンパもかな
実際使ってみたがゲンガー落ちてから雨が消えたり上書きされたりすると辛い
グドラの毒々が無いと、相手の最後が耐久レジアイス、なんて時本当にどうしようもなくなる(2連発急所でも無理)
○ゲンガー おくびょう最速CS252@襷
雨乞い シャドーボール 十万 守る
シングルの流用でOK
○メタグロス ようきAS252orいじっぱりHA252@命の珠
雷パンチ バレパン 地震 大爆発
グロスの大爆発が弱体化したのが頭痛いけど、いつまでも雨降ってるわけじゃないから好きなタイミングでご退場願えるのは便利
珠持ちなら等倍相手はそこそこの耐久の相手も持っていける
※雷パンチはHGSS・Pt・エメラルドじゃないと覚えられない
○ルンパッパ(すいすい)@球根
猫だまし 波乗り エナジーボール 守る
○キングドラ(すいすい) ひかえめC252 S実値130調整 残り耐久@ハバン
波乗り 毒々 冷凍ビーム 守る
サブウェイに登場するポケモンで最速なのがスカーフライボルトのS実値258なので、こちらはS実値130あればいい
最速だと196振ると130になる
-------------------------
テンプレちょっと改良、色々指摘頼む
ルンパは取り合えず保留
ルンパもグドラもHCベースでやってて特に不自由感じたことないけどな
耐久落とすデメリットの方が多い気がするんだが
あとテンプレ雨パはトリクルに対して致命的に弱い…
あと状態異常がこわいな
特にゲンガーの麻痺が
とりあえずルンパにラム持たせてるよ
ドリュウズの横に置くバンギはどう技決めたもんかなー
かみくだく・けたぐり・れいとうパンチ・かえんほうしゃ辺りを見てるが
>>11 俺も砂パやってるけど組みにくいことこの上なしだなw
もうバンギには諦めて風船持たせた
あとはガブなりサンダーなり突っ込んでやればそこそこ勝てる
今日の朝スーパーダブル49勝突破したので記念にパーティ晒し
ロトム火 CS252 こだわりスカーフ
ボルトチェンジ 10万ボルト オーバーヒート めざパ草
メタグロス(こうてつ) HA252 ふうせん
地震 バレパン かみなりパンチ 守る
ゲンガー CS252 タスキ
シャドボ 10万ボルト めざパ氷 道連れ
ガブリアス AS252 ヤチェ
ドラゴンクロー 地震 火炎放射 守る
ゲンガーとガブリアスはシングル向けのを技ちょっと変えただけの使いまわし
ロトムのフォルムは耐性的に火より水のが良いかもしれん。
あとドラゴン先発で来るときついからめざパ氷とか。
見ての通り受けに回れる奴がいないから安定感は無い。
さっき49連勝したのでパーティ晒していくぜ
ニドクイン控えめHC極@珠
大地の力 大文字 冷凍B 10万ボルト
ハッサム意地っ張りHA極@ラム
バレパン 虫食い つばめ 剣の舞
ガブリアス陽気AS極@ヤチェ
逆鱗 地震 大文字 剣の舞
ラティオスCS極@こだわりメガネ
流星群 10万ボルト サイコキネシス 草結び
4匹ともシングルからの流用で技調整もしてない
先発クインとラティオスで広範囲に潰しつつ氷読みの時だけ生かしたい方とハッサムを交代
特に苦戦した覚えもなく、相性ついて殴るだけだった
>>14 剣舞やげきりんでよくダブルいけるもんだな…
そのパーティで49連勝は素直に感心する
>>15 そういえば剣舞はほとんど使わなかったかも
とにかく相性に気をつけて一番効率良くダメージ通る相手を殴ってた感じ
ちなみにニドクインの特性はちからずくです
49連勝記念
ゲンガー 控えめCS@襷
道連れ 守る めざ氷(70) シャドボ
ガブリアス 陽気AS@ヤチェ
逆鱗 地震 剣の舞 エッジ
グロス 意地っ張りHA@オッカ
地震 守る コメパン バレパン
ラティオス おくびょうCS@ハーブ
流星群 10万 冷ビ 守る
基本ゲンガー守る、ガブ舞うで無傷で舞えることが多い。
2ターン目でゲンガーが生き残るから道連れで大体3体。
初手が氷だったらグロスに変えてコメバレパン無双。
ラティがめざ炎調整物だったから素早さVじゃなくて使いづらかったがなんとかなった
6Vせっかちゴウカザル
5V臆病ラテゥィオス
6V意地っ張りメタグロス
6V陽気ガブリアス
これで49連勝余裕でした^^乱数必須ですね^^
俺の知らないポケモンが居るんだがどうやって発音するんだ
>>19 だいたいわかるだろ。ラテゥィオスはラティオスだ。
ラテゥィオスくそ吹いたwwwwwwwwww
乱数ってやべえなwwwww
どれだけ乱数使っても急所催眠氷漬一撃には勝てない
たまにギリで耐えたらラッキーだなー程度
対戦で耐久調整するならまだしも相手がACぶっぱしかしてこないトレイン
乱数使ってるが別に現状最高スペックってなだけで大して変わらんしなぁ
シングルに比べて49連勝はカタいPT多いな
トリックルーム使うドータクンが催眠術5回連続で当てた上ジャイロボール2連続急所、岩落としで3連続怯みとかマジいい加減にしろよ・・・
いくらなんでもおかしいだろ?タワークオリティとか超越してるわこれ
岩落としでひるみはチート臭いな、岩なだれならわかるけど
っていう突っ込みは置いといて、計算したら0.0008%か
0.0008%?超高いじゃん
冗談じゃなくてマジでサブウェイは確立変わってる。
マジで確率変わってるかどうかって解析してる人に聞いたら分かりそうだが
ダブルトレイン133連勝突破
目標はスターのみ
確率変わってねーよ
短時間に何戦もするからいろんな場面に遭遇するだけ
117連勝パーティ
ムクホーク いじっぱり @こだわりスカーフ
ブレイブバード、ギガインパクト、とんぼがえり、インファイト
ハッサム いじっぱり @ラムの実
バレットパンチ、虫食い、剣の舞、守る
ポリゴンZ 臆病 @気合の襷
冷凍ビーム、10万ボルト、破壊光線、守る
ガブリアス いじっぱり @ドラゴンジュエル
逆鱗、地震、噛み砕く、守る
ほとんど隙がないです。全員が高火力の必殺技もちです。
ガブリアスの噛み砕くはほとんど使わないので、身代わり、炎の牙、剣の舞あたりと変えてもいいかもしれません。
守るタイミングを読み間違えると終わりですが。
運ゲーとはいえ、催眠術はここでくらったらやばいって時に限って外れてくれないから困る
アタッカー眠らされて盾役のドータクンがふるぼっこされていくのを見て泣くしかなかった
そもそも50越えの命中なんだから対策くらいしとけと
35 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/19(火) 18:27:43 ID:+I12AmpI0
一応サブウェイマスター勝ったので一応パーティ晒します
先発
ガブリアス@こだわりハチマキ
ドラゴンクロー、じしん、かえんほうしゃ、ストーンエッジ
サンダー@ラムのみ
10まんボルト、ほうでん、ねっぷう、めざめるパワー(こおり)
控え
ハッサム@オボンのみ
バレットパンチ、まもる、むしくい、ばかぢから
ラティオス@いのちのたま
りゅうせいぐん、まもる、10まんボルト、りゅうのはどう
基本は先発二匹の「じしん+ほうでん」で敵を一掃。
ただ、ガブリアスのかえんほうしゃとストーンエッジは1度も使用しませんでした。
かえんほうしゃが有効な場合はじしんとサンダーのねっぷうでだいたい倒せるし、
ストーンエッジは有効な場合でも外すのが怖くて使えませんでした。
サンダーのねっぷうってHGSSの教え技のみだっけ?
HGSSでも覚えられる
ガブサンダーはグレイシアに熱風外さない限りまあまあ安定するよ
それは安定っていうのかな
言わせるなよ恥ずかしい
ガブとサンダーって最速の方が良い?
ダブルスレに面子書き込めと書かれたんで記念に晒しとく。
131連勝で終了。
先発
ヤチェガブリアス(逆鱗・地震・身代わり・剣の舞)
スカーフサンダー(10万・熱風・めざ氷・蜻蛉)
控え
ラムグロス(コメ・バレ・地震・爆破)
風船ライコウ(10万・波動弾・めざ氷)
敵は先発ファイヤー、オッカ持ちユキノオー、控えムシャーナ、キングドラ
サンダーがファイヤーに10万撃ったはずが間違えて熱風選択→ファイヤー&ユキノオー耐える。
ガブ身代わり→ファイヤーの熱風が急所当たってガブの身代わり破壊→ユキノオーの吹雪で両方死亡。
ライコウ10万でファイヤー死亡、グロスのバレットでユキノオー死亡。
ライコウ守る→キングドラ守る→グロス爆破→ムシャーナ耐える→ムシャーナ催眠→ライコウ守る
ライコウ10万→ムシャーナ死亡→キングドラ流星→ライコウ耐える。
ライコウ10万→キングドラ耐える→キングドラ流星→ライコウ死亡。
最初のミスが痛かったとはいえよく考えると霰ダメージだけのグロス爆破させる必要無かったし立ち回りも最悪だった。
>>44 ありがとうありがとう
はどうだんってことは配布ライコウか、性格補正無しでもいけるもんなんだな
>>43 ガブは最速安定。
サンダーはスカーフ巻かないなら最速推奨。
スカーフ巻くなら調整も有り。
俺のサンダーはシングル流用で控えめで素早さ意地っ張りスカーフヘラ抜き調整で特攻252残りhp。
ダブルなら隣にポケモンいればタイプ一致吹雪ギリギリ耐えたりするから便利。
スカーフエンテイやバクフーンに先手取られたくないなら最速がいいかも。
>>45 配布ライコウはかなり使えた。
風船で浮いてれば弱点ないから一撃で沈むことは殆どないし。
>>46 配布ライコウのウェザボとしんそくを消す勇気が出ない俺
通常ライコウでもいいんじゃね。
波動弾あるとヒードランやナットレイやバンギや分身持ちとかに使えるから便利だけど。
>>44 ライコウの素早さ調整はどうしてる?やっぱ252振り?
HGSSのライコウは徘徊してるから厳選は面倒
51 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/19(火) 22:46:12 ID:+I12AmpI0
>>36 トリパには弱いからトリックルームを使いそうなヤツ(ヤドラン、ドータクン、ランクルスなど)を
2匹で全力で潰せば他は安定。
>>51 拘りガブだと銅鐸怖くない?
浮遊だと地震効かなくて置物になるしサンダーの熱風+ガブの火炎放射ぐらい耐熱じゃなくても耐えるし。
>>46 サンクス、最速サンダー粘ってみる
…しかし素早さ131のポケモンを上手く調整できないorz
乱数調整使わないなら実戦で使える最速めざ氷サンダーは面倒すぎるから違うポケモン使ったほうがいいと思う。
現在は金銀でシンクロできるから最速で実戦レベルだけなら楽になったけど高威力めざぱ有りだと相変わらずだし。
>>55 サブウェイ専用の予定だからめざパは諦めて臆病CSだけ目指すよ
>>55 シンクロのお陰で2・3日気合入れれば簡単に手に入るようにはなったけどね
むしろ準備のほうが時間かかるくらい
サンダーのめざパって氷より草の方が良くね?
テンプレ雨パで41までいったけど、バンギプテラに完封されたわ。
ピンポイントすぎるだろ・・・
60 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/20(水) 15:59:18 ID:ebr1LyLOO
63連勝できた
バクフーンCS@スカーフ:ふんか きあいだま ブラストバーン
ゲンガーCS@タスキ:10まんボルト シャドボ みちづれ エナボ
ガブリアスS(他適当)@ヤチェ:りゅうせいぐん じしん エッジ だいもんじ
サンダーCS@オボン:めざ氷 10まん ボルトチェンジ ねっぷう
64人目で影分身羽休めサンダーにやられた。ガブリアスの技がサブウェイ向けじゃなかったの敗因だった
クレセ率いるトリパで負けたこともあったが、やはり早い方が有利だと思った。
基本バクふんかで、ゲンガーが頑丈や耐えそうなのを片付ける戦法でゴリ押せた。
ガブリアスは命中サンダーは技や個体値が問題だがそこそこ活躍した。
先発ゲンガー使ってて思ったが、後発の弱点草4倍のどのポケモンも硬く回復とか使ってきて結構厄介だったので、最後まで草技使えるの温存した方が良い
ポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケ
ポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケ
ポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケ
ポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケ
ポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケ
ポケポケポケポケポケポケ
ポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケポケ
先発ラティオス、ハッサムで控えにサルとガブで順調に進んでたのに37戦目で準伝パにやられた
これ準伝相手だと運ゲだろ
火力がおかしいわ
そんなシングルパで勝とうなんて甘いよ
4世代考察wikiの丸パクリだけど100連勝でお世話になったから今回も使ってみた。
先鋒:ラティオス、ゴウカザル
控え:メタグロス、ミカルゲ
とりあえず49は余裕だった。
cpuの、HPが1のポケを優先的に狙う思考が要
ガブサンダー並べてるときに敵ラティがサンダーめがけて流星撃ってきた
CPUって見せ合いでもないのに俺の控えのラティ読みできるのか? お?
2回の負けから学んだこと
トリル持ちには挑発しますそうします
同じ負け方を2回するなんて思いませんでした
>>67 ダブルのトリックルームは
シングルの倍効果があると思っていいレベル
スカフーンってダブルいい感じなの?
水とかプテラとか呼びやすい
71 :
14:2010/10/20(水) 23:44:24 ID:???0
>>14のパーティでそのまま勝ち進んで105連勝まできたので報告
前衛に特殊フルアタ2体はいかくも怖くないからなかなか安定する
俺もパーティ晒し
バクフーン臆病CS@眼鏡
噴火 大文字 気合球 ソラビ
マニューラ陽気AS@襷
ねこだま 日本晴れ 辻斬り 礫
ガブリアス陽気AS@大地のプレート
地震 クロー 岩雪崩 守る
水ロトム控えめHC@オボン
ハイポン 10万 放電 めざ氷
思考停止噴火でサクサク進めるからおすすめ
44戦目にしてアブソル、ゴルーグ、ジュカイン、マタドガスというなんでもないPTに負けた
アブソルのふいうち急所、ゴルーグのシャドーパンチ急所、ハッサムのむしくいが何故か「うまく きまらなかった」ってなったり大文字3連続で当てられるし
いろいろ愚痴りたいけど、一番解せないのがハッサムのむしくいが不発だった事
外れたなら分かる、だけど「うまく きまらなかった」っておかしくないか?
前ターンにまもる使ってないから押し間違えってのも有り得ない
踏んだり蹴ったりだぜ
本当にバグだと思ったならバトルビデオ取っと毛。
バトルビデオ取ってないと検証出来ない。
ハッサムの虫食いではなく敵の不意打ちor守るorゴルーグの投げつけるが失敗したのを見間違えた可能性高そうだが。
残そうと思ったんだけどバトルビデオに残すかどうかの選択画面がデフォでいいえだからうっかり連打して撮り損ねたんだ
まあ何らかの俺のミスだろうな、どうせ負けてたし
あーあ急所とかマジ削除してくれねーかな・・・
スーパーダブルだが、26連勝でオワタ
反省のためにビデオをとっておいたが、やはり4体中3体が氷の弱いのはまずい
初手のフリージオのふぶきで壊滅状態に
サンダー@こだわりスカーフ ひかえめCS振り
ほうでん/ねっぷう/めざめるパワー(氷)/ボルトチェンジ
ガブリアス@ヤチェのみ せっかちAS振り
げきりん/じしん/いわなだれ/だいもんじ(7周目のみドラゴンクローに変更)
ライコウ@ふうせん おくびょうCS振り
10まんボルト/めざめるパワー(氷)/めいそう/まもる
ハッサム@ラムのみ いじっぱりHA振り
バレットパンチ/むしくい/つるぎのまい/まもる
ほとんどシングルや対戦用の流用だけど54連勝までいけた。
基本的に放電と地震で押していくだけで大抵のポケモンは蹴散らせる。
ただ氷の高速アタッカー(メノコやフリージオ)が出てくると辛いのと、サンダーとライコウと攻撃範囲がもろかぶりなので
ハッサムをグロス、ライコウを何かに替える安定するかもしれない。
フリージオの物理耐久は紙だからグロスのバレパンレベルでも襷持ってない限りあっさり沈む。
でもタスキ持ってるんだよねフリージオ
ダブルに先制技持ちがいると滅茶苦茶小回りが効いていいね
シングルのバレパンハッサムのおかげで何度か救われた
BWだけで作れるポケモンで突破できる?
>>82 それは第五世代だけでって意味か
BWで出現するやつ全員+前作限定技抜きでって意味か
前者だと結構縛りプレイだが後者ならあんま変わらん
振り方で質問させてほしいんだけれども、
たとえば252(+余分6)の努力値を振る場合、
@HPに極振り(6は適当に他へ)
ABとDに均等振り(128と128)
ってした場合、計算上でどっちの方が有利になるとかあるのかな?
@やわいけどHP高い
AかたいけどHP低い
ってなると、結論は一緒になりそうな感じがするんだけども…
他で聞け
HP安定
ただダブルで受けたい奴が特殊型とかわかってるんならそれに合わせればいい。
分散振りがベターになるのはランターンあたりから
実数値で掛け算して大きくなる方を降れば良い
具体的には低い方に努力値を振れば良い
ついでにダウンロードも考えて振るとたまに有利になる
ほんとにたまにだけど
そろそろ49連勝安定PT教えてくれよ
ここ何スレだと思ってんの?
3匹でも100連勝余裕なんだからあと1匹加えれば49連勝は大安定だな
エルフーンを組み込んだ途端、4戦中3回もエアームド登場!
コットンガードしてもブレバ急所で殺されるw
みがわりでしのぐしかないが、相方は混乱などで足止めされ、
エアームドを止められん。(しかもこいつスカーフでスターミーより早いw)
こちらの手持ちにあわせてCPUのポケモン変えてるんじゃないかってよく思う
サンダーはスカーフ巻かないなら何持たせるのがいい?
ラムでもジュエルでもプレートでも何でもいいんじゃねぇの
>>96 それはもろにあるな
こちらの手持ちからマンダを外したら
今まで見なかったガブリアスをちょくちょく見かけるようになった
ドラゴンを意識してんのかと
49ならシングル流用パで全然いけるな
さっきスーパーダブル始めたが今んとこそれで一切困ってない
49連してから言えや
49程度ならシングルからの流用で余裕だったよ
>>101 >>100だけど、だから「さっきシングル流用で初めてスーパーダブル始めて49連勝は行った、今継続中、とくに困ってない」ってこと
変えたとこといえばゲンガーにまもる持たせたくらい
つかガチパでサブウェイマスターまで行けない奴とか居るのか?
好きなポケモン使ってスーパー勝ち進みたい、とかなら難しいかもしれんけど
定番のガチポケ使ってれば寄せ集めでも49は前提レベルで行ける
それでも運要素があるからなぁ
運要素に関してはシングルよりダブルの方がましだと思う
無理無理
おとといからここに出たパーティほとんど試して、合計200週はしたけど49連勝できない
俺のロム壊れてるわ。さっきなんて光の粉ラプラスに3連続で命中100当たらなかったし
世界一運が悪い男だわ俺
サブウェイだと怖くて必中持ち外せない
ハッサムマジ優秀
>>107 本当に200周したなら最低1400戦か。胸熱だな
俺シングルクリアしてないけど、ダブルは49クリアできたから頑張れ
スカフーンとゲンガーおすすめだよ。ふんかは命中100で両方の相手ダメージ入るし、倒せなくても最悪タスキ潰しできると思えばいい
>>107 3発くらい余裕で外すわ
つーかそれは運がないだけじゃなくておまえが無能なだけだ
そんだけ回して49行けないとか
3発外しただけが敗因でもなさそうだよね
>>111 だから世界一運が悪い男って言ってんだろうが
PTも悪くない、立ち回りも完璧
ただ毎回急所、怯み、先制爪、光の粉
これらが毎回、マジで毎回、何度やっても俺の前に立ちはだかる
少々発動するぐらいならわかるが毎回だ。俺以上に酷いやつはいないはず
なんだ釣りか
いいねぇお前らは
お前らにサブウェイクオリティが発動しないツケが俺に全部回ってくるんだわ
お前ら10回挑戦したらその内何回急所怯み先制爪光の粉でやられるんだ?どうせ1〜2回だろ?
俺は毎回なんだよ
死ねクソが
皆そんな超次元フィールドで連勝してるんだぜ
お前のポケモンが身障なのかお前のプレイングが知障レベルなのかのどっちかだな
あーーーまた負けた
今回は28戦目で負けたわ
こっちこだわりガブ先発なのにランドロス、クレセリア、ラティアス、レジギガスとかマジ死ねよふざけんなよ
準伝禁止にしろやクソが
ギガスは御褒美だろ
準伝で困るのはボルトロスかな
なんちゃって砂パでダブルいってくる
>>114だけど、ついに最強のパーティ完成した
いままでの失敗を何百回も見直し、3日かけて作り上げためさパサンダー、ライコウ、ラティオスを解雇
1からパーティを作り直しより強靭な立ち回りを確保
これで負けたらポケモン引退する
>>119 一応その最強のパーティとやらのメンツを聞いておこうか
>>119 サブウェイで勝てないからって短絡的過ぎるだろ
対戦廃人という道も残ってるじゃないか
負けたわ。もう辞めた、ドリュウズとか糞厨ポケ死ねマジで
>>120 先発
グロス@オッカ コメパン/バレパン/地震/守る
ゲンガー@襷 シャドボ/10万/道連れ/守る
控え
ラティオス@珠 竜の波動/10万/サイコキネシス/草結び
サル@ラム インファイト/火炎放射/猫騙し/守る
43戦目、相手先発バンギドリュウズ、こっちの初手はグロスの地震、ゲンガーの守る
グロスがドリルライナーでまさかの一撃乙、ゲンガーはバンギの電磁波を守るものの砂嵐で襷潰される
ラティオスとゲンガーの道連れでなんとか倒すもののギガイアス、ナットレイ来て終わり
砂パ死ねマジで
カバガブナットシンボラーで72までいった
ゴツゴツカバがなんかわからんけどよくがんばってた
本気でただ弱いだけだったとは…つかクォリティとか関係ないただの負けでは…
>>122 最強パーティーでも何でもないし、単純に下手くそなんだろ
勘違いにも程があるからやめて正解
お前ら叩きたいだけ違うんかと
クソバカが
>>127 じゃあお前ならどう立ち回るんだ?絶対無理だろこのパターンは
>>128 127とは別だが俺だったらグロスより猿を先発にするかな
そのパーティーだったらだけど
>>128 鉢巻ガブとスカーフ控えめサンダー放電or熱風で思考停止作業ゲーに
つまるところ
>>44はできる子
立ち回る云々じゃなくてメンバーが終わっとる
猿にラムって斬新だな
バンギラスの時点でゲンガー引っ込めるだろjk
要するに122は下手なだけ
まず複数回チャレンジしても49行けない時点で運以前の問題だろ
カバつかってやってる人だけど
ダブル全然やったことなかったけどトレインやっててランダムでもやってみたくなった
トレインやってればうまくなれる?
>>44のPTを参考にしてほぼ似たような構成にしてみたけど、俺のサンダー臆病だった
臆病にスカーフじゃ火力不足だろうから他のアイテム持たせたいんだけど、拘り眼鏡ってどうだろうか
対人とcpu戦は全くの別物だからサブウェイやってもうまくならない。
>>122グロス解雇猿をスカーフに
対人を意識してるから負けるんだよ。そのパーティーでねこだましとか論外だから
>>137 普通にいけそうな気がしなくもないけどスカーフ持ちに抜かれても文句は言うなよ! 約束だぞ!
スカーフサンダーじゃないと素早い岩雪崩持ちがウザかったな。
命の玉サンダーだと小回りきいて便利だけど。
>>137 あれ? やめたんじゃないの?
どうでもいいけどまた負けて此処にいちいち愚痴を言いにくるなよ
スカーフサンダー×鉢巻ガブの控えって何が良いかな
グロスと猿ならシングルから流用できるんだが…
ガブの後衛に氷受け、サンダーの後衛に地震喰らわない子がオヌヌメ
サンダー&ガブは氷ポケに弱いから氷受けにグロスかハッサム入れるといい。
ダブルだと耐久高いグロスのほうが便利だが。
>>143 自分はグロスとラティが控えだった
あとガブは個人的に鉢巻よりヤチェのが良い気がするけどその辺は使ってみて判断してみるのもよし
>>143 先発:スカーフサンダー×玉ガブ
控え:ラティオス、グロス
で今65戦闘中、参考になれば
皆サンクス
ラティは厳選環境持ってないから、とりあえずグロス+シングル流用の何かで運用始めてみるわ
個人的に皆の意見を参考にして
先発:珠サンダー×ヤチェガブ
控え:眼鏡ラティオス、ラムグロス
でやってきたんだが、42戦で負けてしまった・・・
敗因は、前でも言われてたプテラっすね。ジュエル岩雪崩でサンダー1発で沈んだのがデカい
後はジュエル持ちネンドールの大地の力が急所でグロス乙、プテラの噛み砕く急所でラティオス乙もデカかったかな
どっちにしても先発メンツがプテラ呼びやすいのかな?結構な数が出てきたから対策した方がいいかと
サブウェイのプテラはHP防御は無振りらしいんで、いじっぱりグロスのバレパンで確2、プレート持ちで乱1、ジュエル持ちで確1っすね
でも後出しだと連続怯みとかも有り得るしサンダーは控えめスカーフ安定かなあ
トゲキッスほんと使えるわ
HC極振りにしてるが、耐久あるから一発やそっとじゃ落ちないないので安定感があるし
電磁波撒きは後続のサポートになってくれるし、
エアスラッシュは意外に火力あるし、特性もおいしい
他のやつはちょっと安定感がない
>>150 たしかにキッスが強いのはわかるがここはトレインだ
エアスラも天恵もでんじはも安定するとはいえない
うおっしゃああああああ勝ったぞおおおおお!!!!
>>147のガブをヤチェにしてラティに珠持たせただけのPTだけどなんとか勝ったぞ
昨晩は愚痴ってすまんな、俺は世界一ツイてる男だったぜwwwwwwウッホホーーーンwwwwwwwwwww
バクフーン×ユキノオーを並べて同時に噴火と吹雪を撃たせる戦術はどうだろう
かなりの火力なので対策をとってないと相手はひとたまりもないはず
後ろにはラプラスとグロスあたりをならべて
いちゃもん+アンコで現在100連勝中
ダブルでいちゃもんアンコやってる暇あったらさっさと殴ったほうがいいと思うけど。
殴る→返される→おわり
いちゃもんアンコ→返されない→つづく
ラティ使ってる人は技なににしてる?
流星十万入れてあとは波動冷凍エナボサイキネから選べ
>>159 エナボと草結びってどっちがいい?
あと守るって必要ないのかな、
>>160 好みじゃね?
ラティは範囲狭まるし守るいらんと思う
ガブは守るで大安定だった
>>160 ヌオー、ラグラージあたりまでは威力一緒なんだけど、ミロとかカバ、ドサイドンに対しては草結び有利
逆にトリトドン、ナマズンは軽いのでエナボ有利
好きにしろとしか言えない
結局テンプレっぽい雨パってどうなのかね
ゲンガーであまごいする辺りが安定しにくそうだが
ガブの技って逆鱗、地震、守るあと一つなにがいいかな?
剣の舞or火炎放射orドラゴンクローあたりかな。
パーティ次第だが。
>>164 正直テンプレらしきパーティで49連勝は安定しない
ガブサンダーの方がよっぽど安定する
テンプレパーティは雨乞い決まれば強いけど雨乞いする前にゲンガー殺されたり雨乞い後天気変えられたりすると
火力も速度も微妙なのが痛いかった。
天候パは天候変えられる=負けに繋がる可能性高いから安定性は低いだろうな
有利な天候だと圧倒的に強いから実戦だといいんだけどね
敵がタイプ統一パみたいなのばっかでなかなか安定しない
大爆発の威力計算変わったんだろ?
それがテンプレパにとっては一番痛いんじゃないか
別に大爆発は相手倒すためだけに撃つわけじゃないし
結局どれが安定なんだろう
シングルと違ってダブルで安定は難しいよなあ
命中100技にこだわると火力不足過ぎるし
まさかの一週目で負け
ダブルってこんなに難しかったのか…
そうかなあ、シングルよりはダブルの方が安定はする気がする
インチキジャンケン的な負けが少ない
ガブは拘らないなら逆鱗よりドラゴンクローの方が良いのかな…
対ドラゴンの時に相手選べないから上手く機能しない
スカーフサンダーのめざ氷で狩れない?
ヤチェ持ってそうなドラゴン相手なら身代わりor守るでいいし。
>>178 俺のサンダーめざパ無いんだよ…
基本的に準伝は図鑑優先で捕まえちゃってるから個体値と性格はめちゃくちゃ。
個体値&性格滅茶苦茶、めざぱの無いサンダー使うぐらいなら他のポケモン使ったほうがいいと思うが。
サブウェイでは勝ち進めば性格一致6V出るのに性格一致すら無いポケモン使うのはきつすぎ。
じゃあ準伝不使用だと何が安定するんだ…?
ダブルは今作が初めてだからさっぱりわからんorz
シングル用の厨ポケいるならいろいろ組み合わせて試してみればいい。
ダブルは立ち回り重要だから慣れるまではあまり勝てないけど。
>>183 ああ…俺立ち回り下手だなってのは凄く感じるorz
とりあえずサンダーとラティをきちんと厳選してある奴に変えてみるよ
55戦目で電源ボタン押しちゃったテヘヘ
サンダーの性格どうしよう・・・
臆病最速にするか控えめでスカーフ巻かせるか・・・
間をとって素直で
サンダーめざパ氷70はいるんだが臆病なんだよな
スカーフロトムめざ氷でスカーフサンダーの変わりって難しいだろうか
ヒートかウォッシュなら氷弱点偏ってるの克服出来るし
いまこの砂パで行ってるんだがブイズがきつい
あとはなんとかなってるがそれも安定とは言いにくいかも
現在86連勝中
バンギ@岩ジュエル 岩雪崩/地震/噛み砕く/守る
ガブ@命玉 地震/ドラクロ/岩雪崩/守る
ヒートロトム@スカーフ 放電/ボルチェン/オバヒ/トリック
カバルドン@残飯 氷の牙/地震/なまける/地震
>>189 カバ地震二つになってるけど4つ目の技何入れてる?
ごめん
カバの4つ目は守る
地割れ
92で負けた
ロトムやっぱめざパ氷いると感じた
苦手なのはサブ氷持ってる水
氷作業員も最初は無理そうだと思ったけどジュエル雪崩と地震で無傷で2体もっていけるから余裕だった
ブイズはリーフィアシャワーズ並ばなければいうほどきつくなかった
さてめざパ粘ってくる
トルネロス入りの雨パで取り合えず49連勝達成
いたずらごころあまごいと必中の一致ぼうふうがヤバイ…
イッシュポケで使えるのって無いかな
せっかくだし1匹くらい入れてやりたいんだが
珠ランドロスとかどうよ!
ボルトロス&トルネロス
ボルトロストルネロス厳選のためにまたロム買わなくちゃ・・・
イッシュは安定感無いんだよな
ボルトロ雨パはガチだと思う
イッシュは能力や技に癖があるやつが多くてダブルだと運用が難しいな
使いやすそうなのは
テラキオン
ボルトロス
サザンドラ
ぐらいかね
友達いないから、マルチ難しいお。
でも、CPUの挙動が面白いな。
打ち落とされたこっちのラティオスを
ワルビアルのじしんで撃ち殺して
自信過剰発動してタテるとは斬新すぎるw
サブロム買えばおk
>>201 サザンドラ…ラティの代用みたいな使い方でいけるかな
>>203 任天堂「DSももう1台買って下さいね^^」
こうですね、わかります
サザンドラはビジュアルも能力も糞
>>206 他のスレでやれ
先発を鉢巻ガブとめざパ氷サンダーでやってるがヤチェ持ちボーマンダが出てくると辛いな
ガブのドラゴン技が逆鱗なせいで応戦が難しい
後発に冷凍ビーム持ちシャワーズがいるにはいるんだが、鈍足なせいでマンダが倒せるころには息絶え絶えだ
ガブにドラゴンクローを持たせても向こうから流星群やらダイブやらが飛んでくるのが怖い
ダブルだと先制の爪がやたらインチキくさい
縛りとかぶっちぎってくるから計算狂う狂うw
爪ヤドランはドラゴンが主食
フロストロトム使ってる人いる?
211 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/24(日) 02:16:19 ID:wKn5isuZ0
マジクソだなトレインは
気分転換にハッサム入れたら初手猿とバクフーンとかマジ死ねや
何度も繰り返したパターンなんだが、比較的サクサク進めたと思ったら
たまにこちらが苦手とする構成のパーティーがでてきて負けるな
前は竜4体とかでてきやがった
サザンドラとか初めて見た
ガブサンダーギャラヒードランで166連勝と
トレインダブルは相手弱すぎ
49勝前の伝説使いにスイクン出されて死んだ
クソジジイ死ね
スイクンは準伝だ馬鹿
準伝説しか出られないし伝説使いと言っても別におかしくはない
>>214の愚痴はどうでもいいが
プレパにちょうはつ持ちがいないとは
218 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/24(日) 12:34:04 ID:sq8MeIls0
シングルの流用で49勝できたよー。水ロトムは苦手な氷半減できて地震も当たらないからマジオススメ
陽気ASガブ@鉢巻 げきりん/地震/火炎放射/岩雪崩
臆病CSサンダー@スカーフ 放電/十万/めざ氷/蜻蛉
控えめHC水ロトム@オボン 十万/ドロポン/めざ氷/まもる
慎重グロス@ラム コメ/バレ/地震/まもる
めざパ氷サンダー笑
220 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/24(日) 12:50:10 ID:sq8MeIls0
正直サンダーがめざ氷を打つ場面はそんなになかったから熱風の方がいいと思う。俺はもう手遅れだけどな!
ガブ+スカーフサンダーだと敵のマンダやガブ狩るためにめざ氷あった方がいいだろ。
スカーフサンダーは10万、熱風、めざ氷or草、放電or蜻蛉が安定かな。
ガブは鉢巻もいいけどヤチェか襷持たせて守ったり身代わりするのもあり。
>>220 昨日マンダガブの保育士見たからめざ氷は必要だと思う
俺は蜻蛉抜いてるわ
>>222 まあたしかに熱風さえあれば俺も蜻蛉を抜いてた。
そういえば特防に振ってるマンダにめざ氷耐えられて負けそうになった。
臆病だと乱数になるみたいだな。やっぱり控えめ安定やで…
控えめめざ氷サンダーください
ひかえめサンダー持ってないからおくびょうの奴にジュエル持たせて使ってるが
プテラとかアーケオスが出てこない限り安定だな
というかねっぷうとか命中低くて使えねえよ
226 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/24(日) 14:36:17 ID:2fCqLm6o0
サンダーみたいな準伝はなしにしろよ
>>225 かといってガブの火炎放射じゃ威力不足だし草二体とか結構出てくるしやはりサンダーが熱風使えるのは大きいのではないか。
がたんごとん、がたんごとん
クダリ「ハッ!ぼく寝てた!?ごめんノボ…リ?」
ノボリ「……ぐー」
クダリ「ノボリ…寝ちゃってるのー?」
ノボリ「……」すやすや
クダリ「……」じー
ノボリ「……」すやすや
クダリ「むにむに」
ノボリ「…うーん」
クダリ「わしゃわしゃ」
ノボリ「…うううう」
クダリ「もそもそ♪」
ナース「…何がしたいのよ、クダリちゃん」
クダリ「ビクッ!!」
ノボリ「……ぐー」すやすや
クダリ「えっ、ちょ…お、お姉さんいつからいた!?」
ナース「ん?『じー』の辺りからかな!」
クダリ「うわぁああ!!」
ナース「なに、クダノボ?ノボリちゃんが寝てる間にイタズラしちゃうぞ!ってやつ?あたいBLにゃそんな興味ないけど、てっきり二人はノボクダだと思ってたわー」
クダリ「ち、違っ…」
ナース「そっか、クダリちゃん攻だったのかー。無邪気攻っていうのかな。実は腹黒いとか?」ニヤニヤ
クダリ「ちーがーうーってばーーー!!」
ノボリ「…クダリ、うるさいです。静かにしてくださいまし」ぼふっ
クダリ「あ、ごめんねノボ…リッ?!」
ノボリ「…もふもふ……ぐー…」
クダリ「……」
ナース「……」
クダリ「もふもふ」
がたんごとん、がたんごとん…
女主と愉快な仲間達 in 観覧車 10モダチ、ラブ!
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1287753877/212
>>227 ガブリアス@タスキ げきりん/じしん/つるぎのまい/まもる
サンダー@でんきジュエル 10万ボルト/ほうでん/めざめるパワー氷/みきり
ハッサム@ラムのみ むしくい/バレットパンチ/ばかぢから/まもる
ラティオス@いのちのたま りゅうせいぐん/サイコキネシス/10万ボルト/まもる
これで49連勝、草2体は火力が高くないのでのんびり積んでいられる
じしん+ジュエルほうでんで倒せる奴と倒せない奴の判断は経験で
49連勝したので記念に
陽気ガブリアス@鉢巻 逆鱗/ドラゴンクロー/地震/大文字
臆病サンダー@ヨロギ 放電/熱風/めざパ氷/羽休め
意地っ張りハッサム@オッカ バレパン/虫食い/剣舞/燕返し
図太いシャワーズ@オボン ハイドロポンプ/冷凍ビーム/欠伸/嘘泣き
殆ど先発の二体で倒してた
マンムーが出てきたりしたらガブをハッサムと変えてサンダーは熱風。
吹雪でも礫でも耐えるから、次ターンにバレパンと熱風で倒せる感じだった。
シングルから流用したガブに単体攻撃のドラゴンクローがもたせたら、相手が二匹とも飛行、浮遊だとかの時に動かしやすかった。
四匹全てが挑発を覚えられんから不安ではあったが積まれる前にゴリ押しor欠伸と嘘泣きで対処でなんとかなった
相手に伝説持ちが少なかった(トルネロスだけ)のはラッキーだった。
>>229 炎無いとシュバルゴやナットレイがきつくない?
初手にガブサンダーでやってたらレジアイスが鬼門すぎて笑えなかった…
もう1体地面とかいたらグロスに交換しても地震やら飛んできて最悪すぎる
>>231 別にきつくはない、シュバルゴならジュエル10万で削りきればいいし
ナットレイは積んでくるからこっちも積んでじしん
>>232 そういう状況を考えるといかに自分が運良く49戦を切り抜けたかがよく分かるわ
>>232 レジアイスは「ハピが氷タイプになりました」だからな…
めざ氷サンダーは参考になりません
サンダーのめざパ氷って威力何以上が妥協ラインかな?
70
めざパ氷70サンダー持ってないカスは書き込むな
>>238 やっぱり70ですか
ありがとうございます
無振りマンダが倒せれば十分だよな、と思う俺はダブル厨
めざぱ70なんて改造か乱数のどっちかだよ
のどっちがいると聞いて
そんなレトルトありえません
ダブル初めてなんだが
ガブ@襷
地震、逆鱗、剣舞、火炎
サンダー@電気ジュエル
ほうでん、めざパ氷、熱風、守る
は出来たんだが、@2匹はなにがいいかな?
ダブル初めてだが
今
ガブ@襷or鉢巻
地震、逆鱗、火炎、剣舞
サンダー@電気ジュエル
ほうでん、熱風、めざパ氷、守る
は出来たが、@2匹はなにがいいかな?
鋼とトリパ対策テキトーに突っ込んどけ
トリックルーム持ちが同時にでると間抜けなことするな敵
おかげでかなり助かってるけど
249 :
246:2010/10/24(日) 17:29:49 ID:???O
すまん2つレスしてた
鋼だとハッサム辺りが候補かな?
トリパ対策は・・・ドサイドン辺り?
>>249 ドサイドンさんは通常時は何もせずに落ちるしメインウエポンはまず当たらないエッジとダブルだと使いづらい地震だしあんまり役に立たないと思う
納豆入れとけ
ハッサムナットレイとか熱風で一掃されるな
前のレスくらい読めよ同じ話題ループしてやがる
>>249 というかその2匹を先発にしたパーティはすぐ上に出てるんだが
記念に書いてる人はスーパーかノーマルかを書いてくれるとありがたいのだが
ノーマルは21までしか無い訳だが
ノーマル攻略を報告する奴とかいるのか・・・?
まず旅パでも使わない限りはノーマル攻略で行き詰まる奴は少ないだろう
旅パでもノーマルは余裕だろ
難しいのはスーパーだな…
ダブル慣れしてなかったらシングルと違ってなかなか安定しない
ダブルはクオリティ発動しないのか?
ケッキングのギガインパクト外れるわ
チャーレムの飛びげりも外れるわ
おまけに
相手レジスチル、度忘れ2回積みHP1/3
こっちサンダー、熱風PP切れ
の絶望的場面だったが、ほうでん急所当たってくれて倒せた
声上げちまったよ
失敗した時の方が印象に残るってだけでクオリティなんてないので大丈夫です。
マーフィィィー
カババンギでやってた人だけど
ヒートロトムの技構成を
ボルチェン/10万V/めざパ氷/オバヒ
に変えて再チャレンジで112までいった
氷作業員ばっか出てくれたおかげで結構楽させてもらえた
そしてブイズに負けた
詰まる所相手に何が出てくるかってのが一番重要なんだろうな
266 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/25(月) 13:24:49 ID:ITFh8sa10
ゲンガーグロス、ルンパグドラのテンプレ見て攻略できました!
本当にありがとうございました!!ひゃっほい!
悪い事は言わん
マルチは友人とやれ
ロトムの持ち物にオボンじゃなくて電気ジュエルってどうなん?
正直なところロトムはなに持たせてもそれなりに働くからなんでもいいと思う
やっぱロトム使える環境だとサンダーさん涙目
浮いてる電気な上に今回はゴースト以外のタイプも選択可能とさらにパワーアップしたし
取り合えずスカーフ巻くならロトムだな
ロトムで吹雪って不安定すぎるかな?
炎にするか氷にするかでちょっと悩んでるんだが…
フロストは霰前提じゃないとトレインは無理
ただ霰パあんまつよくない上ノオーと役割被っとる
ロトムは放電じゃ駄目だ。十万じゃないと
放電スカーフ水ロトム強いぞ
スターミーすら倒せないんじゃ話にならない
マルチって二人のでいいの!?
趣味全開PTで特攻して39連勝
目標世界大会予選突破は遠いぜえ・・・
熱風本当に命中90なのかこれ
ハイドロポンプ以上に外れる気がする
>>279 ねっぷうが2匹両方に当たる確率は81%だからな
そりゃあバンバン外れるさ
>>279 開幕熱風なら5戦に1回はどっちか外れる見込みだよ
氷相手にねっぷう両方外した時は流石に切れた
1%の確率とかありえねぇ
氷相手に熱風両方回避、相手の吹雪がガブ&サンダー直撃なんてよくあることだ
ガブサンダーだとネンドールがうざい
>>284 確かに
ガブにれいとうビーム撃ってくるかと思えば
いきなりいわなだれでサンダー削りにきたりするからな
>>284 火力で押し切るしかないな
ハッサムならなんとかしてくれるだろう
そこにサブウェイクオリティが加わるから手に負えなかったりすんだよな
ついに49連勝いった
記念にパーティー晒し
ユキノオー 吹雪・氷の礫・ウッドハンマー・まもる
ルンパッパ 波乗り・エナジーボール・ねこだまし・まもる
バクフーン 噴火・オーバーヒート・きあいだま・まもる
ラプラス ハイドロポンプ・波乗り・ふぶき・雷
25連勝前後でいつもやられてたんだが一度30連勝超えたと思ったらそのまま勢いでいけた
ダブルかよと思ったらダブルスレだった
49勝できたーッ!
こんなPTです
ポリゴン2 控えめ めざパ(炎) 冷凍ビーム じこさいせい 電磁波
メタグロス 意地っ張り コメット バレット 大爆発 地震
クレセリア 図太い サイコキネシス 手助け 電磁波 光の壁
ガブリアス 陽気 逆鱗 エッジ 地震 炎の牙
ガチパと運のおかげで何とかなりました
何故かデスカーンを沢山見た気がする…
大爆発って必要なくね
>>291 ルンパッパみたいなコメットと地震が効かない敵に使った
あと強制退場とか
弱体化したから5世代はあまり必要ないよな…
そもそもクレセリア以外4世代シングル用を流用したから対人とやったらまず勝てないけどトレインでは結構好調だった
俺も晒しておこう
ガブリアス 竜ジュエル 地震・逆鱗・火炎放射・守る
ロトム水 オボン 10万・ハイドロ・めざ氷・ボルトチェンジ
ハッサム ラム 虫食い・バレット・つばめ返し・剣の舞
ゲンガー 襷 シャドーボール・10万・エナジーボール・道連れ
ロトム以外はシングルスレテンプレの流用
ダブルはシングルと違って慣れないと立ち回りが難しいね
追記すみません
>>290は全然ガチパじゃないっすね…
またまたご冗談を
ダグトリオとプテラのコンビに岩雪崩でひるみゲーされて負けるんだけど、精神力持ちを入れるべきかな?
こっちが必ず二人ともひるんでしまう…
それより岩に強い奴いれたほうがいいんじゃないか
フリーフォールバグ使えないかな
スカーフウォーグルとかで
テラキオン 達人帯 聖剣・岩雪崩・地震・守る
ボルトロス 珠 十万・めざ氷・放電・蜻蛉
スワンナ ラム ブレバ・波乗り・冷凍・燕返し
ジャローダ 種 リフブレ・リフスト・恩返し・守る
半分ネタ気味なBW面子で45連勝まで行けた。
スワンナとジャローダをまともなのに変えれば49は行けそう。
単純に他をまだ育てて無いだけなんだが、
スワンナは竜、格闘とルンパ、ジャローダはラグピンポイントだった。
ってかテラキオンがマジで鬼。サザンドラ辺りもほぼ一撃。耐久紙だけど。
連勝止まったのは雪隠れメノコに岩雪崩も十万も外れる→吹雪急所連発だった。
ボルトロスは熱風サンダーで良いなこれ。蜻蛉使わんかったし。
氷ばっか出てきたから本当に熱風が欲しかった。
エスパーが若干きついけど、だいたい初手守る→放電で減らせるから余裕だった。
BWのみで組むならジャローダ→ナットレイで結構行けるかな。
フリーフォールバグはCPU戦でも発動するのかな?
野生ポケでは発生しなかったような。
あとフリーフォールバグで1体縛った後、もう一体をフリーフォールしようとしても
攻撃が縛った方に向かうから、バグ無双は出来なさそう。
301 :
名無しさん、君に決めた!::2010/10/26(火) 17:06:41 ID:bqPa8Nx70
テスト
ダブルは超初心者なもんで初歩的な質問で悪いんだが
ダブルだと守るが重要なのは何故?
相手の攻撃がどっちに飛んで来るかなんて読めるの?
サブウェイで空を飛ぶってどうなの?
味方の全体技がくらわなくなる
305 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/26(火) 17:16:31 ID:pETMqi6qO
バンギ@風船、ドリュウズ@襷、ランクルス@珠、カブリアス@鉢巻
で余裕でした
>>302 敵が一体に集中→守るで集中砲火回避
→もう一匹で攻撃→メシウマ
全部シングルの流用で49勝出来た
陽気ASガブリアス@鉢巻 じしん/げきりん/いわなだれ/かえんほうしゃ
控えめCSサンダー@スカーフ ねっぷう/ほうでん/めざ氷/10万
臆病CSゲンガー@襷 みちづれ/シャドボ/10万/エナボ
意地っ張りHAハッサム@ラム まもる/むしくい/バレパン/剣舞
どれも特に調整してないし技も少し変えただけでも何とかなった
トリパが怖かった
>>302 例えば相手マニュでこっちにガブリが居る時とか
とりあえずガブリに守らせておいて、
その間に相方でマニュを倒せばあとはガブリ無双だぜ!とか
クダリさんが意味不明でワロタ
相手 オノノクス シビルドン
俺 サンダー ガブ
初手オノノクスの地震でシビルドンが急所にあたり死亡
シャンデラ出てきたが、またもや地震でシャンデラ1撃で落としてる
オノノクスは仲間殺しなのか?
クダリより伝説厨のが厄介
CPUが特性考慮しないだけ
シングルのゲンガーガブハッサムにラティ加えたら86行けた
>>314 ラティはテンプレだと
10万、サイキネ、流星、守る
辺りじゃね?
サンダーにめざパ氷ってやっぱいるな
打ちたい場面が多すぎるってくらいある
ガブサンダーにゲンガーとハッサムあたり加えたのをテンプレ化するべきだろうか?
頼む
>>316 俺が49勝したPTは
・サンダー 控えめ@電気ジュエル
熱風、めざパ氷、ほうでん、守る
・ガブ 陽気@襷
地震、逆鱗、剣舞、守る
・ハッサム 意地っ張り@ラム
バレパン、虫食い、燕返し、守る
・ラティ 臆病@珠
10万、サイキネ、流星、守る
だな
1回で49勝いけた
ダブル初めてだったが
ハッサムは燕を剣舞に変えたほうがいいと時々思う
ガブサンダー+氷受け+飛行or浮遊持ち安定
ハッサムは縛られやすいからダブルの氷受けはグロスのほうがいいな。
だが、ハッサムも相手見て剣舞積めると無双出来るしな
グロスだと交換して地震来るのが怖い
そのための飛行or浮遊持ちだァ
>>318 シングルの流用も出来るしテンプレにはいいね
雨パは正直テンプレにするにはちょっと安定しにくいのと流用もゲンガーしかできないから微妙
サンダーは厳選鬼畜だろ
サンダーダメならロトムで良いんじゃね?
ロトムは思ってたより使えない
メタグロスとハッサムのどっちかがいいのか?氷受けは
ちょっとストーリー用で使ってたドリュウスも一応氷受け出来そうで
放電ぶっぱしても効かないし堂々とじしん打てる
>>328 電気効かないのは確かに利点だけど氷等倍の氷受けってなんぞ
伝説厨の影分身ギガスにやられた…
必中技をどっかに入れた方が良いんだろうか
ドリュウズさんはグレイシアのふぶきで7割吹っ飛ぶけど
それでもよろしければ
モグラはバンギかカバいないと素早さ低くて耐久も微妙だからなぁ
砂パは相手のすながくれが発動するリスクがあるからサブウェイじゃダメだな
陽気ガブリアス 珠 逆鱗 ドラゴンクロー 地震 火炎放射
控えめサンダー スカーフ 10万 放電 熱風 蜻蛉
控えめ水ロトム オボン 10万 放電 めざパ氷 ハイドロ
意地っ張りグロス ラム コメ バレ 地震 思念
でとりあえず49連勝
グロスはバレパンと地震しか撃ってない
>>324 もともとグロスも流用ポケだったんだぜw
ガブの地震にサンダーを使いたいんだけど、伝説はいろいろとしんどい
タイプ飛行のギャラドスは安定しない?
>>336 サンダーとギャラドスでひこうタイプ以外共通点あるかい?
全然違う方向でパーティ組むなら自分でそれが使えるかどうか考えろ
>>336 サンダー選出の理由が、全体技の放電があり、地面、岩は無効に出来る
特殊技も豊富で2倍が氷、岩しかないことだな
後飛行持ち
ギャラドスの共通点なんて飛行だけだし、メリットは威嚇くらいか
デメリットとして波乗りは使えるが特殊であり、なおかつ無効化出来る属性がないのと4倍で電気とどのパーティーでも持ってる属性がな
威嚇のメリットに以上のデメリットはキツ過ぎるわ
ならでんきひこうでほうでん使えるエモンガさんの出番ってことか
>>338 おい、馬鹿に1から丁寧に教えてやるとまた馬鹿な質問しに来るぞ
>>340 一応ギャラドスの考察してるからまあいいんじゃないの
いくらなんでも違いすぎるサンダーとギャラドスの比較の時点で意味がないのは事実だけど
もうガブサンダーテンプレでいいな
伝説厨のババア死ねよ
シングル流用ゲンガブハッサムでゲンガーとかに適当にまもるとか持たせてあと一体適当に強い奴つれてけばそれだけで49は余裕
炎技読みでもらい火ヘルガーに交代とか
電気技読みで避雷針ドサイドンに交代とか
CPUのくせに生意気な行動とってくるんですけど
今回前より頭良くなってるよな。
しかしダブル時間かかるわシングルより苦痛な作業だな
サンダー厳選面倒な俺のための浮いてる放電考察
シビルドン=遅い、火炎放射、草結び
エモンガ=速い、低火力、かわいい
ロトム=速め、選べるサブウエポン
ボルトロス=速い、厳選面倒
というわけで、俺はリザードンに決めた。
ガブリアスの横でまもる作業担当してる。
熱風地震にしたんだろ
こっちはガブサンダーで相手は二匹ともマニューラ
ガブ→守る サンダー→グロスに交代したら二匹ともサンダーめがけて辻斬りしてきやがった
なんなのこの戦法
どっちがゾロアークだかわかんなかったし
勘でバレパン撃ったら本物に当たったけど
ロトムがはじめてでたとき、活躍する姿は想像できなかった。
むしろ隠しのくせに、ガックリ感しかなかった。
シングルより簡単じゃね?
初挑戦して砂パで49連勝いけた
運がよかっただけかな?
格闘相手に手こずったからPT組み直そ
シングルほど運でごり押しされたりじゃんけん的要素による負けがないし
シングルよりは複雑な分COMの思考の弱さが出やすいから勝ちやすい
ただ万が一ピンチになった時巻き返しが難しい
俺は襷ゲンガーのみちづれに頼っていたせいか、ダブルのほうが苦手。
シングルは現在91連勝中だが、ダブルは41連勝以上行かない。
瞑想スイクンにいつもヤラれる。
スイクンが遅いせいで関係ない方を道連れするし、
最初から道連れ繰り出すと、瞑想でスルーとされる。
最後は瞑想積みの波乗り急所でパーティ壊滅。
こっちも瞑想スイクンで対抗しても、急所乙ばっかり。
流石にダブルでCPU相手にみちづれ使う方が悪い
耐久なんて2体集中で速攻潰せる分、シングルより楽だろうに
ダブルは道連れに頼るより、耐久の高いの2匹とアタッカー2匹にしちゃったほうがいいと思うよ。
タスキあっても集中攻撃受けて落とされること多いし。
ようきガブリアス 鉢巻 げきりん ドラゴンクロー じしん かえんほうしゃ
おくびょうサンダー 珠 10まんボルト ほうでん ねっぷう げんしのちから
いじっぱりメタグロス ラムのみ バレットパンチ じしん まもる アームハンマー
おくびょうゲンガー 襷 みちずれ 10まんボルト エナジーボール シャドーボール
一応これで49いったけどやっぱめざパ氷はいるわ
打ちたい場面がいっぱいあったし
ガブリアス
サンダーorロトム
メタグロスorハッサム
浮いてるなにか
結局これが1番の安定になるのか?
BWだけで作れるPT教えてください
ズルズキン
デスカーン
シビルドン
クリムガン
のトリパで79連勝できたよ
最後はすさまじい運ゲで負けたけど
>>358 何が一番安定かは分からないけどサンダー、ガブ、ラティ、グロスで三回挑戦したけど49は毎回行けた
毎日サブウェイやって地上に出ない日をつづけてたら
俺のブラックシティが壊滅してたぜ・・・
催眠術とかそんなチャチなもんじゃねえ
テンプレの3体+ラティで49連勝した
3体の技は変えてない
ラティは 守る 10万 サイキネ 流星群
何とか49連勝出来たから記念にパーティー晒す
ガブリアス ようき ヤチェ ドラゴンクロー 大文字 地震 ストーンエッジ
ゴウカザル むじゃき タスキ 猫騙し インファイト 火炎放射 守る
ラティオス おくびょう ラム 龍の波動 10万ボルト 冷凍ビーム 守る
ハッサム いじっぱり オボン バレットパンチ 虫食い 追い討ち 剣の舞
三回くらいやってダメなら技とかちゃんと考えようと思ったら三回目で行けた
クオリティを喰らわなければこんな感じでもどうとでもなるってことだな
ハッサムの追い討ちって必要なん?
スカーフサンダーとハチマキガブ使い辛いよ
じゃあ珠サンダーと襷ガブ使えば?
>>365 全然w
そこが足引っ張るようならシングルのテンプレ参考にして燕にしようと思ってたんだけどね
変える前に何とかなったというか、燕だったとしても役立つ局面はあんまり無かった気がする
アクロバットは使えないの?
馬鹿力使いやすいです
アクロバットはどうやって使うの? 持ちものはまさかジュエルとか言わないよな
このスレ見て珠サンダーとハチマキガブで49連勝出来た
めざパ氷サンダーってやっぱり乱数?
持ってないから既に諦めてるけど、どうやってるのか知りたい
スカーフウォッシュロトム・襷ガブ・ラムグロス・珠サザンドラで49連勝できた
サンダーやラティが粘れない人は代用に良いかも
氷弱点並べるの結構きついからWロトムでもいいかもね
火力素早さが落ちるのと、熱風の有無はキツイけど代わりに場持ちは良い方
今回は☆の条件だからテンプレの需要あるかもな
>>375 テンプレ揃えてもダブル慣れしてこないと厳しいだろうなあ
今まで☆条件じゃなかったからずっとダブル避けてきた人も多いだろうし
このスレのまとめっぽいの
1 ガブリアス 陽気 ハチマキor襷 AS極振り
技 ドラゴンクロー 地震 火炎放射 守る
備考 ハチマキガブの場合守るはいらない。逆鱗は覚え直しが出来ないので守るを入れる必要はあまりないかも。
2 サンダー 臆病 珠or控えめ スカーフ CS極振り
技 放電 熱風 めざパ氷 10万
備考 めざパ氷は使いどころが多いので欲しい所、どうしても無理なら一応竜飛に抜群とれるげんしのちからあたりがいいかも。臆病命の珠の場合プテラとアーケオスに注意。なにも出来ずに落とされる可能性大。
3 メタグロス いじっぱりor勇敢 ラムのみ HA極振り
技 バレットパンチ 地震 アムハン 守る
備考 ガブリアスの氷受けに使える。受けてバレパンで落とす。水が入ってるのはほうでんで掃除されるので
その辺は心配しなくていい。氷受けとして使うので凍っても直せるラムのみははずせない
4 ゲンガー 臆病 襷 CS極振り
技 みちづれ シャドボ 10万 エナジーボール
備考 この枠は別にゲンガーではなくてもいいが浮いてるやつがいい。みちづれを上手く使いこなせないならまもるのが安全
こんなんでいいだろうか
ガブは守る入れればタスキいらんと思う
そのテンプレだとガブにヤチェは無しか
基本的には強引にぶち抜いて氷技が飛んできたらすっぱり諦めるというのも一つの考えだな
クオリティでだいたい氷技喰らうと凍るからヤチェはいらないと思う
クオリティでだいたい氷技喰らうと急所るからヤチェはいらないと思う
一瞬、連続投稿しちまったと思ったじゃねぇかw
伝説厳選メンドイって人のために補欠枠も用意しては
>383
>2の雨パでいいんじゃね?
伝説どころかめざパ厳選する気もないから、そのまんまで使ったけど49勝はそれなりに余裕だったよ
ただ、天候変更・トリパに弱い
伝説厨相手だと火力が足らない・耐久足らないできつかったけど
まあ
>>377でもトリパには弱いけどな
というかふゆうドータクンに弱いんだよな、1ターンで落とせないから
あと、ねっぷうはテンプレから外したほうがいいような、当たらないぞ
熱風は必要
>>377は200連勝できるような安定するパーティではないけど
49連勝するだけなら思考停止で放電地震してればいいから楽
387 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/28(木) 09:01:43 ID:A/1Zdcdp0
>>377 スカーフサンダーならS調整、余りHじゃないと無駄が多くねぇか?
時々外すけど、熱風必須だと思う
ガブは逆鱗、地震、剣舞、守るおすすめしとく
>>377のパーティーだとサンダーに珠は燃費悪いだろ
受けも出来るが技構成上フルアタだし
どれか抜いてラティ入れてラティ珠が安定するな
しかも、ガブに逆鱗ないとかマジかよ・・・
wifi板に行けばいくらでも厳選余りとか手に入るのに
げきりんって見方攻撃する時あるんだろ?
使えんのか?
えっ
>389
ノーマルマルチは8割がガブの逆鱗ゲーだったぜ
サンダー@電気ジュエル 臆病CS
放電、熱風、めざ氷、見切り
ガブリアス@ヤチェ
陽気AS
地震、逆鱗、ドラクロ、守る
メタグロス@ラム 陽気AS
コメパン、バレパン、地震、守る
ラティオス@珠 臆病CS
流星群、10万V、冷凍ビーム、守る
サンのみ回収までいけた。まだ負けてない
初手で岩が来たらサンダー見切りつつガブで処理
アーケオスとプテラだけはサンダーをグロスにチェンジ
氷をどうするかが最大の問題
鬼門はマンムー、フリージオ、ユキメノコ、マニューラ、レジアイス辺り
グロスをいかに温存できるかだな
臆病サンダーだと威力強化ないと足りない
具体的にはガブじしん+ほうでんで倒しきれない相手がかなり居るから珠かジュエルは必要
>>392 タスキ持ちのメノコ一体出てくるだけで全滅の危機だからな
相方にグロス縛られたときの絶望感といったら
地震って威力どれくらい下がるんだっけ?
複数攻撃技の威力は3/4になる
サンダーがほぼ必須扱いされてるのは、タイプ一致とはいえ元の威力が80しかないほうでんを3/4にされて尚
相手を削りきれる特攻の高さ故なんだよな
地震も放電も75%まで下がる、ハズ
浮遊とかで無効化されて一体にしか当たらない場合も下がるの?
>>398 当然下がる
だから10万も入ってるんだよ
新たにトレーナーカードの条件になったからかダブル初心者の人も結構いるのかな
いいぞもっと増えろ、対人戦の読み合いは神経のどこかが切れそうになるくらい熱いぞ
フリフォ重力ってサブウェイでやっても安定して勝てる?
まだ試した奴が居ない
よろしく
フリオ重力ってどうなるの?
ググれ
陽気ASハチマキガブリアス
地震逆鱗炎の牙ドラクロ
陽気AS襷プテラ
岩雪崩撃ち落すフリーフォール守る
せっかちCS玉ゴウカザル
インファ火炎アンコ猫騙し
控えめHC残飯Wロトム
放電ハイドロみがわりめざパ氷
基本は地震+岩雪崩でごり押し、浮いてるのは撃ち落す
両方地震に耐性ありならドラクロで落せそうなやつから処理
地震+岩雪崩両方に耐性のあるヘラガッサはフリーフォールで落とす
ガブより速い氷が出たらプテラは守りつつガブは猿に交代
フリーフォール+アンコは使い勝手がよかった
これで113連勝
ただしハイドロは全く信用できないし、みがわりより10万がいいかもしれない
>>400 俺とかCPU相手でもオーバーヒートしてるぞ
ダブルぱねえっす
控えめスカーフサンダーは最速アギルダー抜きかね
命懸け怖いし、ちょっと下にエアスラ・岩雪崩のスカーフリザが居るし
極振りはギロチンカイロスを熱風で倒しきれないこと多いし必要ないっぽ
ムクホと同速ゲーがしたい場合のみだな
臆病ならスカーフガブ抜きだろう
>>406 とりあえずこだわり持ってない奴全員にまもるを覚えさせるんだ
攻撃技が減る?死ぬ頻度はもっと減るよ
で、ぼっちのマルチはどうすりゃいいんだ
俺みたく諦める
DSとサブロム買うしかないな
ググったらトウコさんと49連勝してる写真は出てくるんだがメンバーは書いてないな…
初挑戦で49戦目まで行って楽勝と思ってたら……。
ひるみ3割とまひ3割なら同時に起こってもクオリティとは言えない……のか?orz
>>414 先生の爪吹雪2体氷漬けとかよくあること
サブウェイマスターのシビルドンが味方のオノノクスにやられてて笑った
シビルドンが結構厄介だな。
弱点無くて案外固いし、何よりマヒ捲きがうぜぇ
勝てるはずだったんだ…。
カイリキーの冷凍パンチに一発耐えてこっちのグライが
ジュエルアクロバットをたたき込んで終わるはずだったんだ…。何故、ここで急所にあたる…。
サンダー良個体いないからサンダースに襷持たせて行った
現在91連勝
先発
メタグロス@ラム バレパン コメパン 地震 まもる
ギャラドス@ソクノ たきのぼり 地震 挑発 りゅうのまい
控え
ボーマンダ@たま 火炎放射 ハイポン めざ電 りゅうせいぐん
サンダース@タスキ 10まん シャドボ めざ氷 まもる
一番出されて困ったのがオバヒエッジ持ちのエンテイ おそらく猿にも困るだろう
どっちに攻撃が飛んでくるかわからないし受けづらい
グロスへの炎技はギャラで縛れる事が多い ギャラに電気技来そうならサンダースに交代
威嚇2体は結構使えます
全く手を加えてないシングルテンプレパ+帯スターミーで初挑戦で49勝行けちゃった。
…けど相当運がよかったのかな?
ちなみにダブルはストーリー以外ではやったことなかった。
つかすごいうれしい。
シングル用のゲンガー、ガブリアス、メタグロスにシングル用サンダーでスーパー49連勝行けたわ。
ごり押しで行けるもんだな。
ガブサンダー、控えグロスラティで挑んだら73戦目ユキメノコファイヤーで即死
スカーフ必要かのう
>>422 ほうしゃとねっぷう同時攻撃でノオー沈めれば勝てたんじゃないか?
マンダ特殊1本で使うならサザンドラのがよくね?
素早さ98がどこまで響くか知らんけど
威嚇あるし格闘耐性も違う
なんか素早さ同族対決でことごとく抜かれるんだが…
特性は先に発動してたのに抜かれたり積まれた後に抜かれて1撃で殺されたり
あらかじめ同族は抜けないと考えて選択しないといけないとか相変わらず糞ゲすぎるだろう
>>424 ガブリなら素早さ高いから放射で氷突破出来るということが盲点やった…
サンダーだとユキメノコに速度劣るし熱風は外れる、さらには凍るわで詰みだったでござる
>>428 いかく一つで相当違うんだよな
あと、ダブルは1体落としてももう1体から攻撃を受けるから弱点が多すぎるサザンドラは辛い
最速ガブリアスでも、抜けるメノコは4種いるうちのたったの1匹だけだぞ
やっぱ弱点少ない奴安定なのかね
テンプレのガブサンダーグロスはみんな弱点2つか
>>414で泣いたが、再チャレンジで無事クリア。
やっぱ49連勝だけならシングよりも楽だな。
ちなみにパは
スイクン@たべのこし・熱湯/こご風/リフレク/まもる
ラティオス@珠・流星群/サイコショック/10万V/まもる
サンダー@磁石・10万V/熱風/めざ氷/みきり
メタグロス@ふうせん・コメパン/バレパン/地震/まもる
の4体。
途中の影分身/鉄壁/エッジ/地割れのトリデプスで死にかけたけど、
それ以外は割りと安定した。
先発の片割れに鉢巻ガブと組ませて
クレセリア@食べ残し
凍風/選択/壁/月の光
使うと良い感じ
まだ70ちょっとだがすげえ安定する
おまえらラティオスとかクレセリアとか厳選しにくいの使いやがって…
初心者のためにもうチョイ簡単に作れるの考察しようぜ
集中砲火にある程度耐えないと困るから、どうしても火力と耐久のある伝説に走っちまうのよな
>>437 クレセリアは乱数使わなかったら地獄すぎるからな…
ラティは水晶で何とかならんこともないがもう配信されんだろうからやっぱきついか
とりあえず攻略スレとしてはめざパサンダー含めて乱数ほぼ必須のやつをテンプレ化は厳しいか
自分はサンダーとラティ使っちゃってるけど
ダブルで伝説なしは厳しいだろ
>437
ダブル初心者なんで>2作って49勝したけど、とりあえず改善案はないな
伝説厨のジジババを3回乗り越えたのに、
まさかサブウェイマスターに負けるとはw
しばらく立ち直れないぜぇ…
サブウェイマスターとか地面でほぼ完封できるだろw
オノノクスに積ませないことが重要だな
ダブルはシングル以上のインフレ高火力ゲーだからなぁ。
サンダーのかわりにダース、スイクンのかわりにミロを用意すればなんとかなるかもしれんが、
ラティのかわりがわからん。
潰し範囲は☆が近いが、火力が雲泥。
命中に不安はあるけどマンダかなぁ。
446 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/29(金) 10:11:51 ID:3hZoivI20
パーティ
ドーブル@スカーフ・ダークホール/心の目/絶対零度/ワイドガード
フリーザー@食べ残し・凍える風/心の目/絶対零度/守る
ガブリアス@気合の襷・逆鱗/地震/剣の舞/守る
ハッサム@オボン・バレパン/シザークロス/剣の舞/守る
相手があんまり変えないから、心の目コンボと眠らせまくりで余裕があったよ!
ダークライがいれば簡単に作れるからオヌヌメ
49連勝だけなら雨でいけるだろ
クロバルンパグドラダースで行ったがクダリ戦は超絶運ゲで危なかったが
ワイドガードのタイミングって読めるん?
>>442 詳しくも何も書いてる通りだな
俺のクレセリアは特防うp攻撃ダウン性格、HD振りのリフレクター持ち
余ってる場所はホント何入れても良いよ、入れるもんがなきゃサイキネでもいい
どうせ使わないから
要はダブルでは凍える風が優秀すぎるのよ
そこそこ速い高火力と硬い風持ち並べると安定するから、
ぶっぱ2体を先発にして伸び悩む人は試してみることを薦めるよ
クレセ持ってないよ、ぼく初心者
タイプ相性を考えるとスイクンでも問題はなさそうだな。<凍える風
>>456 まとめてみた
ガブ@鉢巻
陽気AS
逆鱗/地震/火炎放射/ドラゴンクロー
クレセリア@食べ残し
穏やかHD
凍える風/どくどく/リフレクター/月の光
スイクン@カゴ
図太いHB
熱湯/冷凍ビーム/瞑想/眠る
サンダー@珠
臆病CS
十万ボルト/放電/熱風/シグナルビーム(可能ならめざ氷or草)
サンダーはめんどくさかったので臆病最速で最初に出たやつ、C27耐久並
元気があるならめざ氷とか粘ってみればいいんじゃないだろうか
>>457 ありがとうございます
セリアの毒々って使う場面は多かった?
>>458 あんまなかった、ないよりマシな程度
8割以上リフレクター→凍える風連打→リフレクター貼り直しのパターンだったな
普通にサイキネでもいいと思うよ
電磁波は風と被るからお勧めしない、使ってないけど
>>459 詳しくありがとうございます
参考にさせていただきます!
水と火でロトム作りたいんですが、ダブルだと努力値は何にふってますか?
ポイズンヒールじゃないのにどくどくたまもってるキノガッサはなにがしたいの
性格は決まってるけど性別&特性はランダムだから弱体化する持ち物持ってるポケモンもいる。
ロトムはスカーフ持たせるなら特攻素早さ、持たせないならhp特攻
不器用なのに投げつけて失敗とかよくある話
ずっと投げつける選ぶんだよな
ゴルーグw
ガブリアスにかえんほうしゃ安定すぎる。
>>464 ありがとうごさいます
それでやってみます!
ひかえめスカーフバクフーンCS ふんか オバヒ せっか きあいだま
ひかえめタスキエルフーンHC ソラビ にほんばれ アンコ おきみやげ
ひかえめドレディアHC ソラビ リーフストーム 蝶舞 光合成
おくびょうサザンドラCS りゅうせい かえんほうしゃ だいちのちから かみくだく
一応49できた
晴れ噴火でゴリ押しするだけ
もらいび持ちがいるとつらい
ガブじゃなくサザンドラなのはドラゴンと炎を倒すため
げきりんは指定できない、地震は味方も被害がくる
調節すればガブの方がいいと思う、このメンバーじゃハピ突破もつらかったしw
ドレディアはただ使いたかっただけなんで噴火効かない対策のをいれればもっと楽になるかも
ガブサンダーグロスゲンガーのほぼシングル流用だと
どれぐらいまで戦術皆無のごり押しで進めますかね?
こちらも準伝必須は敷居高いな
49連勝しました!
ガブリアス♀@ヤチェの実
陽気АS 逆鱗 地震 火炎放射 守る
ゲンガー♀@きあいのタスキ
臆病CS シャドーボール 10万ボルト エナジーボール みちずれ
メタグロス@ラムの実
意地っ張りHA コメットパンチ バレットパンチ 地震 守る
ラティアス♀@いのちのたま
臆病CS 流星群 冷凍ビーム 10万ボルト 電磁波
ラティオス持ってないからラティアスで行ったけど普通に行けた。
ガブの火炎放射は活躍しまくりでした。
>>470 サンダーは熱風は必須としてめざ氷打ちたい場面がかなりあるからなぁ
まぁ、放電、熱風、10万、守るでも十分働く
グロスより俺はハッサム使ってる
トレインはCPUがアホだから耐久出てくると積みまくる
だから剣舞積めば無双出来るしな
守るは欲しいがワイドガードレジギガスがとにかく刺さるから燕でもいいかもしれない
っつかワイドガードって明らかにこっちの全体技認識して撃ってきてるわ
逆に利用すればレジギガスの影分身で泣くことは無くなる
>>474 構成がどうこうって所とは関係ない突っ込みどころが多いなw
みちづれ、全角英数、性別
大した問題じゃない。
俺がまだ49連勝できてないほうが問題
ガチパを組もうとしたら嫁パになっていたでござるの巻
ガブ サンダー ハッサム ラティオスが一番安定する
厳選したサザンドラと適当に捕まえて努力値だけ振ったラティオスってどっちがつおい?
>私はバカです
まで読んだ
まずタイプが違います。
サザンドラはマンダに近い気がする
小回りが利かないから使い辛いけど
ダブルだと威嚇がない時点で相当違うぜ
氷漬け状態って最大ターンとかないっけ?
10ターン?ぐらいカビゴンが回復しなかったんだが
>>484 ない。確率で治るが変更がなければ25%だが、25%を引かない限り永遠に治らない
10ターン回復しない確率は1−0.75^10=約5%
というわけで10ターン治らないとか普通にありうる。氷漬けがいかに糞かよくわかる
wifi対戦でポリ2のトライアタック→相手氷状態になる→氷が治らない→相手にでんじは(効かない)
というループが14ターンあったな
単純に0.75の10乗でいいじゃん。
ラムのみを持たせろってことだよな
雨乞い要因のボルトロスならHSに振ったほうがいいかな?
必中雷ならCに振らなくてもそれなりに強そうだし
フリーフォールバグってどうなの?(バトルビデオ93-70561-00320)
勝つの目的なら強そうだと思ったんだけど
だから
それで49戦勝ち抜いてくれと
>>488 あああwすまん。答え合ってるのに式間違えてるw
寝ぼけてたな…
>>487 その式だと全体から10連続氷が治る確率をマイナスしてるから
10回中氷が治らないを1回以上ひく確率になるぞw
これでも第四世代からだいぶマシなんだがな…
初代とか永遠に治らんし第三世代までは治る確率10%だった
確実に攻略したいならやはり氷受けポケ等にラムは必要
ワルビアル陽気AS@地ジェル 自信過剰
地震 岩雪崩 逆鱗 守る
ゲンガー 襷 シングルの流用
エナボ シャドボ 道連れ 守る
ハッサム ラム シングルの流用
守る 虫食い バレパ 剣舞
ガブ 竜ジェル シングル流用
逆鱗 クロー 地震 守る
2回目で54勝。かなり運が良かった。
ワルビアルの地震+過剰で28戦目ぐらいまではサクサク行ける。
最後はモジャンボに3連続技がスカって負けたのはわろたw
>>392のパーティで190連勝まで行ったが
珠持ちチャーレムとガブがやられた場合シャンデラに注意…
ロトムにオボン持たせてる人に質問です。
努力値はHPと特攻で振ってるんですか?それとも特攻すばやさ?
オボンならH振ってCS振り分け
>2の雨パで100勝突破
立ち回りが悪くて途中で、お互いラス一、相手のエンペ・こっちのルンパになってしまって
オワタと思ったら、まさかのエンペ吹雪三連続外しで救われたw
テンプレパで相手シャンデラのときに迷う。
シャドボで落とせるんだろうけど、相方次第ではゲンガーの雨乞い前に死にそうだし。
といって初手雨乞いでみすみすグロスを落とされるのも・・・
とりあえず地震撃っとけば次のターン波乗りで倒せるし
雨降らせとく方が大事じゃね
相手の隣が安全そうなら控えと交代でもいい(なるべくラム持ってる方)
シングル流用パ2回目で49までいったので参考までに紹介。
ゲンガー 臆病CS @タスキ
シャドボ 10万 みちづれ めざ氷
ガブリアス せっかちAS @鉢巻
地震 げきりん 火炎放射 守る
ハッサム いじっぱりHA @ラム
バレパン 虫食い 剣の舞 守る
ミロカロス ひかえめHC @食べ残し
ハイドロポンプ 冷凍ビーム 自己再生 守る
先発はゲンガーとガブリアス
基本的にゲンガーで頑丈やタスキ潰してこだわり地震で1〜2匹倒したあと道連れでさらに1体倒す感じで…
ハッサムとミロはこだわり解除とか氷が出てきたときとか臨機応変に。
竜とかグライオンが出てくることが多かったのでゲンガーにめざ氷はあったほうが楽だと思う。
何回か試運転すれば楽にいけそうかな?
マルチもここでいいのでしょうか?
友人がドリュウを使いたかったので、先発ドリュウ・バンギで後衛にガブ・サンダで挑んでみたんですが。
あまり勝ち進めず…
マルチで友人とやる際も、ガブサンダー先発なら乗り越えれます?
>501
CPUとタッグ組むなら話は別だけど、両方ともプレイヤーなら実質普通のダブルと全く変わらんだろ>マルチ
自分の後衛としか交換できないから、全く一緒ではないけどな
先発が幅広く戦えない面子では、サブウェイ勝てないよ
マルチの方が都合が良い部分もあるだろ
プレイヤーA:地震持ち二匹
プレイヤーB:ふゆう/飛行二匹
で運用しやすい
マルチでダブルより都合いい部分なんてないぞ
・
>>503も言ってるけど、自分の後衛としか交代できないから、例えばドラゴンを使いたければ氷受けを後ろに用意する必要がある
・一人のプレーヤーのみに集中砲火されたら、あとは残る一人で、たとえ控えにポケモンが残っていても2対1で戦うしかなくなる(これはメリットにもなりうる)
だから弱点の多いポケモンを先発に使うのは危険だし、耐久紙なポケモンも使いにくい
そもそも
>>504なんてマルチ無関係だろ
ないか?
襷二個使えるんじゃなかったっけ
>505
意外に戦略違うのね
普通のダブルで>2使って100勝したけど、交換のパターンが
メタグロス爆発で死亡・ゲンガー雨降らして生存→キングドラ死に出し→キングドラなみのり・ゲンガールンパ交代
相手によっては稀にゲンガーとルンパを交換
メタグロスは困ったら交代するより爆発だったし、キングドラも交代先いないしで、メタグロス・キングドラの交代は皆無だった気がする
氷受けとかが必要なガブリアスより安定するかもね↓
プレイヤーA メタグロス・キングドラ
プレイヤーB ゲンガー・ルンパッパ
49のクダリに負けたorz
交代ミスで負けたから、悔しくて仕方ない。
あとはガブが、素早さ負けてオノノクスに狩られたことが敗因。
守るか襷でも持たせるか……
陽気最速じゃないガブとかドラゴン怖すぎだろ
>>509 昔に作った意地っ張りガブなもんで……
個体値良いし、wifiで使う気もないから作り直さなくてもいけるかなぁとww
というより、それまではサンダーがめざぱ氷でドラゴン落としてくれたから、事故らなかったのよね。
意地ガブと控えめサンダー
両方にスカーフ持たせたいww
>>405を参考に、サンダー→プテラに変えたら97連勝までいけたのでさらします。
ガブ 陽気AS 鉢巻
地震 竜爪 炎牙 逆鱗
プテラ 陽気AS 命珠
撃落 岩雪崩 守る ステロ
ゲンガー 臆病CS 襷
霊球 10万 めざ氷 道連れ
グロス 意地っ張りAS ラム
コメット バレット 地震 大爆発
逆鱗・ステロは消したくなかっただけで、道連れもあまり使いどころ無かった気がします(守るのがいいかも)。
基本戦術は、地震+岩雪崩ごり押し、浮いてたら撃ち落す→地震、で先発2匹は大体倒せました。
ガブより速い電気が出てきたときはプテラに守らせるといいと思います。
あと、氷出てきたときはグロスに交換で。
ハリテヤマ 勇敢 HA 火炎球
地震/岩雪崩/インファイト/猫騙し
ヤドラン 冷静 BC 食べ残し(7週目はタスキ)
火炎放射/吹雪/サイコショック/トリックルーム
グレイシア 冷静 HC 拘り眼鏡
吹雪/礫/めざぱ地/シャドーボール
ユキノオー 冷静 HC 先制爪
吹雪/草結び/礫/守る
の霰トリパ使ってるけどあっさり100勝はできる。231勝で止まった。
相手が回避積もうが必中吹雪で削れたり、本来強敵のドラゴンも楽に狩れた
雪隠れと凍結で逆クオリティ連発したい人にオススメ
ぶっちゃけ今回は準伝でガチガチに固める必要はないと思うけどな
ハリテはBD128のが堅かった気がするお
300越えたんで晒しとこう
ガブリアス 陽気AS@タスキ 逆鱗 地震 炎の牙 守る
サンダー 控えめ@スカーフ 放電 10万 めざ氷 熱風
ラティオス 臆病CS@メガネ 流星群 竜の波動 10万 めざ地
メタグロス 意地HA@ラム コメパン バレパン 守る 地震
グロスは素早6振り、サンダーは特攻252・最速アギルダー抜き残りHP
めざ地は滅多に使わない、放電・グロスの地震もそこまで
ラティは珠にして守るを入れたほうが良いかもしれない
めざ氷必須だなぁ…
サンダーラティとか簡単に用意できないっての
特に後者
BWからの復帰組だが準伝説系はホント過去作持ってないと手に入らないからなぁ
GTSでようやくフカマル、ゴース、ストライク手に入ったんでサブウェイ頑張ってみようかと思う
>516
テンプレパーティでも、ゲンガーとハッサムあと>2のキングドラは通信進化だから2DS2ROM持ってない人にはそれなりにきついんだよなw
>>514 準伝説とか勝って当たり前なのでドヤ顔で晒さなくてもいいです
復帰組の俺は
>>512みたいなPTをもっと参考にしたいけどこれも過去作必須なんだよな、これ以上は別スレでやる
HGSSのプレイ時間500時間以下の奴は来るな
スレの質が落ちる
どうせ寝落ちが200時間だろ
>>518 晒さなくてもいいはないわ
勝って当たり前…?当たり前なのか
じゃあ準伝4体で300連勝してみろよ
アホか
スレの質wwwwwwww
このスレって連勝数を競うものなのね
アホか
えっ
運は絡むにせよ100連より200連できるPTのが良いに決まってんだろ
安定して49勝だとすると>2で十分だしなあ
準伝説厳選どころかめざパも無いので、通信進化環境あればお手軽に作れる
最速グドラとトリルにさえ当たらなければね…
早くハバン欲しいわ
マルチも何とか49連勝出来たから記念にパーティー晒す
ガブリアス ようき ヤチェ ドラゴンクロー 大文字 地震 ストーンエッジ
ゴウカザル むじゃき タスキ 猫騙し インファイト 火炎放射 守る
ラティオス おくびょう ラム 龍の波動 10万ボルト 冷凍ビーム 守る
ハッサム いじっぱり オボン バレットパンチ 虫食い 追い討ち 剣の舞
うん、
>>364で使ったのと同じパーティーなんだw
やっぱりハッサムの追い討ちは別にいらなかったし、ガブの大文字は肝心なところで外れた
一番致命的だったのはエッジだったけどな
セルフマルチか?
順番からしてガブラティ、猿ハッサムっていう組み合わせでいいのか?
ボルトロス、ガブリアス、ゴウカザル、メタグロスでようやく49連勝
サンダーの代わりにボルトロス使ってたが微妙だった
やっぱ熱風があった方が便利そうだ
やっぱ熱風あったほうがいいのか…
めざ氷ボルトロス入手して草結びも使えるしサンダーより強いんじゃねと思ってたんだが…
飛んでる鋼が落ちないんだよ
具体的にはドータクンとかドータクンとかドータクン
誘導されて 61-84306-40003 49連勝。
陽気ガブリアスハバン じしんドラクロにほんばれまもる
意地っ張りヘラクロス襷 インファメガホいわなだれ守る
臆病バクフーンスカーフ 噴火めざ氷オバヒ気合玉(実際噴火だけ)
臆病サンダー残飯 十万熱風毒毒羽休め
水地で苦戦するPT。スイクンきたら積んでたかも
お互いラス1がスイクンでこっちは眠る持ちだしPPも余裕があったから勝てると思ったら
冷凍ビームで相手が凍ってそのままこっちが悪あがきで自滅するまで20数ターン凍りっぱなしとか酷すぎるだろ…
>>530 セルフマルチだね
さすがにトウコと組んで49勝狙う根性は無い
組合せは猿ラティ組とガブハッサム組
守ると浮遊で地震を回避出来るようにというのが狙い
やっぱガブ使ってる人多いなぁ
あの速さで一致地震打てて耐久あるやついないからなぁ
ランドロス「ワシ、ワシ」
ランドロスはかえんほうしゃ覚えてくれたらよかったのに
あの外見でいたずらごころがあるランドロスかわいい
ねーよ
ゴウカザル使うなら
やっぱり ねこだましは必須かな?
猿は技スペース10個あっても足りないからな
相方でやりたいことがあるなら入れればいいんじゃない?
あとは襷発動を誘発するために打つとか
おいかぜパでようやく49連勝までいった…
トリパさえこなければ安定して勝てるんだがなぁ
トリル対策どうすりゃいいんだ…
カビグロス入れるか?悪戯まもみがめ凌ぐか?
自分もトリックルーム入れれば
一応の対策にはなる
トリパは先発にちょうはつ持ちやねこだまし持ち入れとけば寧ろカモにできる
サンダー 臆病 CS スカーフ
放電 10万 めざパ氷 熱風
ガブリアス 陽気 AS タスキ
逆鱗 地震 竜爪 守る
メダグロス 意地っ張り HA ラム
バレパン コメパン 冷凍パン 地震
ラティオス 臆病 CS ハーブ
エナボ 冷凍B 10万 流星群
このPTで105連勝は簡単だった
既出だろうけど一応晒しておきます
めざパ持ちサンダー・ラティ晒してる人は乱数調整産?それともガチ廃人?
乱数産以外のめざパ持ち伝説を使う暇人なんていない
>>542 必須かどうかは分からないが、あって助かった局面には何度も遭遇した
ラティのめざパは別に要らない
サンダーのめざパは、ここで推奨されてるような型やパーティだとあった方が良い
めざパ無くても、ダブルだしいくらでもやりようはある
アンチ伝説派としては、
>>511で行こうと思う
グロスをシングルから流用ハッサムにすると
プテラ作るだけでいいから楽でよろし
ゲンガー ガブリアス ハッサム ミカルゲ
何とか49連勝。
4体目が決まらない…やはりガブでダブルは無理なのか…
556 :
バトレボ:2010/11/06(土) 23:06:17 ID:/nHgi3hzO
サンダグロスラティカビ安定しすぎw
557 :
ばかじから:2010/11/06(土) 23:17:30 ID:/nHgi3hzO
174連したパーティ晒す
先発サンダ@じしゃくorラムCS臆病252見切り熱風めざ氷10万
グロス@オッカ耐久調整のこりA意地っ張りバレパン毒々地震コメパン
控え
ラティ♂@珠臆病CS252守る身代わりサイコキネりゅうせいぐん
カビゴン@残飯勇敢耐久調整残りA守る炎拳雷拳恩返し
とりあえず先発のサンダグロス安定しすぎwww こいつらGBA時代から今でも現役の強ポケだわ
またラティサンダー入りか
帰れ
グレイシアノオー
ギャラマンダで44連勝まではいった
ラティオス、サンダーはテンプレ入りに相応しい安定度だな
こいつらが入ったパーティの報告多すぎ
安定度は凄いがテンプレパには向かないだろ
厳選難易度高すぎる
まあ
>>557みたいに先発の2匹がどれかと、努力値配分まで書いてくれてれば参考にはなるよ
ポケモン名と技と持ち物だけとかの書き込みは何がしたいんだよって言いたくなるが
懐かしいわ
ラティサンダーの代用は効かないものだろうか
非伝説となると厳しいか
じしゃくサンダーは割とメジャーな方だぞ
努力値配分くらい書いてなくても分かるだろ
568 :
ばかじから:2010/11/07(日) 08:03:36 ID:eO+Vu9KeO
サンダーの持ち物で火力増強するのに電気ジュエルかじしゃくで迷ったけどじしゃくの方が安定してる気がした
ジュエルは使うタイミング選べないからどうでもいい相手にも発動するから結構無意味だった(ギャラ、ドンカラスなど)
でもじしゃくだと火力不足感じる時も多々あったから結局どっちが最適なんだろ…
569 :
ばかじから:2010/11/07(日) 08:06:01 ID:eO+Vu9KeO
>>565 ラティ♂はマンダ、サンダーは風船サンダースでなんとか…ならない?
シングルのスーパーでお互い攻撃技ないブラッキー残った…
両方食べ残し持ってるしお互い混乱で自分攻撃して食べ残しで回復する感じ・・・オワタw
PP戦の覚悟も無しに耐久型を使うな
てかスレ違いだし
本気クダリ撃破記念ぱぴこ
PT晒し
ガブリアス 陽気AS252 じしん、ドラゴンクロー、かみくだく、いわなだれ @ハチマキ
プテラ 陽気AS252 いわなだれ、つばめがえし、うちおとす、ちょうはつ @いのちのたま
フーディン 臆病CS252 シャドボ、サイキネ、エナボ、まもる @タスキ
ハッサム 意地っ張りHA252 バレパン、つばめがえし、つじぎり、つるぎのまい @オボン
基本ガブ地震のみプテラは撃ち落すでサポか岩雪崩、つばめがえしで適当に、ちょうはつはトリル潰し
同速が出てきたらハッサムに入れ替えてバレパンとかでなんとかする
ガブの地震で死ぬけどプテラの天敵潰せればおk
フーディンはゲンガー、スターミー辺りを潰したりするのに使った
結論:うちおとすは神
ちょっとプテラ育ててくるわ
ガブプテラは水ポケに弱すぎないか?
ガブに冷凍がくるかプテラに水or冷凍くるか分からないから下手に交換とかも出来ないし。
水統一パとか物理耐久高いスイクンとか来たら壊滅しそう。
この前テンプレ雨パで進めてたら小さくなるハピにレイプされたわ
ガブプテラ以上にじしんを有効活用出来る型さえあればなぁ。
水対策はサンダースとか考えたけどエナボ撃てないのが辛い。
フーディン抜くとイッシュ3闘とかスターミーとかが暴れるし、ハッサム抜くと相手プテラで詰むし・・・
フーディン抜いてスターミーとかどうよ
水相手でも繰り出せるしそのまま弱点付ける
>>565 サンダーの代わりに水ロトム
ラティの代わりにマンダで一応49連勝はできた
スターミーは対スターミーがヤバイ上エナボが撃てないのが辛かったな
フーディン対フーディンは氷技が無いからガブが生き残れる
最速が多いくせに判定がインチキくさいから最速対決で勝った事無いわw
ゲンガーVSゲンガーではこちらの道連れより早くにシャドボ飛んでくる。
逆の場合は敵のゲンガーの道連れのほうが早く、一緒に連れて行かれる。
スターミーVSスターミーは敵の10万ボルトが先に飛んでくる。
ひじょーにきびしいw
スターミーは草結びは使えるだろ
582 :
名無しさん、君に決めた!:2010/11/07(日) 16:35:55 ID:eO+Vu9KeO
サブウェイのCPUイバン持ってる奴多いw
はやく配布されんかな
>>580 まさか・・・努力値振ってない固体値厳選してないとか言わないよな?w
どうでもいい
>>572のプテラマジ便利
スーパーどころかノーマルダブルもやったことなかったがプテラと適当なシングル流用で今30勝だわ
釣りか自演だと思うが、
ノーマルダブルのマスター倒さないと、
スーパーには挑戦すらできないぞw
ノーマルクリアしてからに決まってんだろ
>>586 完全に2ちゃん脳だな、少しは社会に出ろ
>ノーマルダブルもやったことなかったが
オレの読解力不足なのか?w
それとも、ノーマルダブルやらずに、
ノーマルクリアする方法があるんですか?w
いままでダブルバトルしたこと無かったのに(ここがノーマルすらにかかる)
ノーマルクリア、スーパー30まで行けたってことだろーが
読解力無いなぁ
あー、はいはい。なるほどね。
じゃあ、オレもプテラ作るかなw
これはひどい
読解力ないとかいうレベルじゃない
単芝に触れるなよ
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ 釣りか自演だと思うが、
/ ⌒(__人__)⌒ \ ノーマルダブルのマスター倒さないと、
| |r┬-| | スーパーには挑戦すらできないぞw
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
単芝嫌いが一番単芝に触れたがるからウザい
ほらね、こういう流れになる
ほんとに触れるなと思うなら一々、〜に触れるなよとか言って煽るな
東芝の親戚
単芝が嫌われるのは593みたいな奴が、単芝死ねだのなんだのと態々突っかかってスレが荒れるからって聞いた
流れ戻すが、
>>572は準伝も無いしめざぱも無いし、
わりと作りやすいPTではあるのかな?
安定するなら、テンプレ入りしてもよい?
ンなこと言い出したらテンプレ入りするパーティだらけになる
せめて10人くらいは同じ構成で安定した!と感じる人が必要
10人も同じパーティ試す奴いねーよ
3人いたらテンプレ入りしてもいいレベル
有効な組み合わせ、コンボ位に留めとけば?
放電地震もこの類だし
いやいや、大事なのはさ
入手しにくい準伝や厳選しにくいめざぱが無いってことよ。
このスレって、これらを入手前提のPTがあまりにも多すぎて、
一般人にとって敷居が高すぎてどうしていいかわからんかったからさ、
もうちょっとラクに構成できるPTを提示してほしいかなーってね
>605
だから>2
とりあえず作ってみて100勝したけど、改善案はそれほど無かった
交代しないでごり押しが基本なのでプレイングが楽といえば楽、とりあえずゲンガーが誰に抜かれるのか把握しておけばおk
少しは自分で作ってみたらどうだ
意味不
普通のやつとか準伝とか関係ないだろ
どんな形であれ安定して連勝できるPTを晒せばいいだろ
別に縛りなんていらないっしょ
まずこれを作れ、のテンプレに準伝ばっかなのは確かに問題だが
バカ正直に作る奴もいまい、アホじゃなければ工夫でもする
何の工夫もせずにバカ正直に作って連勝できるのがテンプレパーティな訳で
作るのに躍起になって、いつまでも挑戦しない奴は居ないという意味で
乱数出来て用意出来るならそのまま作るかもしれんが
プテラ使い始めたら彼女できました
613 :
名無しさん、君に決めた!:2010/11/07(日) 23:22:06 ID:eO+Vu9KeO
準伝嫌われてるな
111連したパーティ晒す
先発
クロバット臆病HS252@湿岩守る催眠挑発雨乞い
グロス意地っ張り耐久調整残りA@オッカ
重力コメパン冷拳大爆発
控え
すいすいルンパッパ控えめCS252@雫プレーと
守るねこだましくさむすびドロポン
すいすいグドラ控えめCS252@珠
守る雨乞い竜波動ドロポン
重力雨パ強いよ
ドロポンが安定して撃てる
クロバ攻撃技ないけど中々トリッキーで強かった
クロバ邪魔ならグロスの大爆発で一緒に死んで(クロバはHPMAXだと耐える)控えのドロポン必中グドラルンパ暴れさせる
ルンパの雫雨ドロポンは威力324
同じくグドラの珠雨ドロポン威力351w
ほとんど一撃だったwwwやっぱ雨パの最大の武器はドロポンだな
>>613 孵化できるポケより厳選が面倒だし、過去作持ってないと入手すらおぼつかない奴もいるからな
テンプレ向きではないと思う
サンダーはロトム、ラティはマンダやサザンドラで代用できるんじゃね?
サザンドラは主力で使ってるけど追い風でサポートしないと素早さ的に不安かな
挑発使えるし小回りもきくんだけどね
617 :
名無しさん、君に決めた!:2010/11/07(日) 23:42:52 ID:eO+Vu9KeO
ダブルだとサザンドラ<ボーマンダじゃね?
竜+悪とか猿とかヘラに弱いし、わけわからん組み合わせだし
マンダは威嚇あるしラティ同様格闘に強いからラティ代用竜はマンダ安定な気が…
敵はガンガン吹雪撃ってくるからなぁ
サザンなら分散吹雪は余裕だけどマンダじゃそうもいかん
サンダー代用にWロトム使うなら氷受けも兼任させられるケド
爪吹雪急所コワイヨー
ガブゲンガーグロスと何がいい?
テンプレのハッサムは無振りガッサ抜きを想定してますが、どういう考察でしてるんですか?
単にハッサムより素早い格闘だからですか?
ほうししてきたらウザいから
ほうししてくるガッサって無振りなの?
スレ間違えました。すいません。
625 :
554:2010/11/08(月) 00:40:28 ID:???0
なんかパーティ晒す前から荒れてんだけど、ちょうど今49勝できたので投下
【シングル流用パーティ】
ガブリアス 陽気AS@こだわりハチマキ
地震 逆鱗 火炎放射 (剣の舞)
基本は地震連打
プテラが落ちた後の飛行タイプには、一旦引っ込めてから逆鱗
氷持ちにはハッサムと交代
プテラ 陽気AS@命の珠
岩なだれ 撃ち落とし 噛み砕く 守る
飛行や浮遊持ちには撃ち落とす
ガブより速いサンダース、ゼブライカ等には守る
スターミー、フーディンなどには噛み砕く
その他には敵全体攻撃で怯む効果もある撃ち落とす
ハッサム 意地っ張りAS@ラムの実
シザークロス バレットパンチ とんぼ返り 剣の舞
シングルと同様、ガブの氷受け ガブと同時に出すと地震を受けるので注意
積みポケモン用に剣の舞があった方が安定する
ゲンガー 臆病CS@気合いのタスキ
シャドーボール 10万ボルト めざパ氷 道連れ
プテラが落ちたらガブの横で攻撃→道連れ
めざパ氷でなくても、何かサブウェポンを入れればおk
シングルのテンプレパーティに
>>405,511を参考にプテラを足しただけ
手軽に49勝したい人向けだと思う
厳選なんてやってらんねーよって人、SだけVにしてこのパーティでやってみたら?
>>574 氷もちが来たらガブをハッサムにチェンジ
主力はガブだからプテラは落ちておk 一回攻撃できただけでもよしとする
スイクンは、プテラが落ちても最悪ゲンガーがなんとかしてくれる
>>577 ★は火力不足で首になりました。
627 :
名無しさん、君に決めた!:2010/11/08(月) 08:54:21 ID:grvvQdheO
ダブルで逆鱗対象選択出来たら強かったのに…
ガブリアス 陽気AS@ヤチェの実
ドラゴンクロー 地震 剣の舞 守る
プテラ 陽気AS@気合のタスキ
いわなだれ うちおとす フリーフォール 守る
ゴウカザル 無邪気CS@命の珠
熱風 インファイト ねこだまし アンコール
ハッサム 意地っ張りHA@ラムの実
虫食い バレットパンチ 燕返し 剣の舞
これで49連勝
基本は岩雪崩+地震だけど、氷持ちなんかがいるときは
そいつにフリーフォール+剣舞で落ちてきたとこに地震
剣舞してる間に片方の攻撃がプテラにいけばもうけもの
弱点は凍える風とかトリックルーム
フワライド、クレセリアがきつかった
改善点としては、ガブリ→守るはいらない、プテラ→きんちょうかんに
サル→リストラして浮いてる特殊速攻ポケに、ハッサム→燕返しを守るに、かな
>>605 めざパを敬遠するのはどうかと思うよ
準伝のめざパはマジキチだと思うけど、孵化でのめざパ厳選は意外と楽
BPがなきゃ珠とかスカーフとかパワー系とか使えないから、これらがなくてもどうにかなるPTがあるといいかも
旧世代だけで育成可能でBP不要アイテムだけで戦えるとかそういうやつ
旧世代で第一線張ってたポケモンなら、アイテム無しでも相当活躍できるぞ
適当に半減実とかプレート持たせれば、そのうちBPが溜まっていく
どうでもいいけどスカーフはシナリオで貰えたはず
スカーフは違うIDのポケモン集めたら黒服から貰えるけど面倒だからなぁ
>>631 シナリオっていうか交換した人数で貰えるアイテムじゃなかったか
30人分のIDでもらえた気がする
ダブルはほぼ未経験なんだが
トレーナーカードのために挑戦しようと思ってパーティを考えたんだ
とりあえず
ランクルス 冷静HC振り マジックガード @命の珠
サイコキネシス シャドボ
エナボ トリル
ハリテヤマ 勇敢HA振り 根性 @火炎玉
猫騙し インファ
石刃 未定
のトリパで行こうと思ったんだが
なんせトリパもダブルも初めてなもんでよく分からん
残り2体は何がいいだろうか?
>>634 後発のアドバイスは出来ないけどダブルなら石刃より雪崩がオススメ(トリパなら怯みも狙えるし)
あとハリテヤマはやけどダメが多くなるH振りよりBD振りのほうがいいと思う
トウコと組んでスーパーマルチ49連勝ってほぼ不可能に近い?
>>636 以前49連勝報告無かったっけ
勘違いかな?
火炎玉って、攻撃力半分になるから毒々玉のほうがいいんじゃないの?
初心者質問でスマソ
639 :
634:2010/11/08(月) 18:55:18 ID:???0
>>635 サンクス
そうか岩雪崩か、ダブルって忘れてたわ
未定の所は空元気にしてみる
あと後続に噴火バグーダ入れようかと思うんだがどうだろう
>>638 根性の場合は、火傷の補正を打ち消した上で上昇補正がかかるから同じ
根性以外で空元気を使うなら毒々の方がいいね
初心者の自覚があるならちょっとはググれ
>>637 ちょっと上にあったスマソ
シングル用ゲンガーガブで頑張ってるが先が見えない…
じしんとなだれぷっぱしながら氷気をつければ大体いける
200連勝越えの報告が無い…
眠る持ちがウザすぎて発狂しちゃう
49勝達成出来たので報告までに
ガブリアス無邪気AS252@ヤチェ
げきりん/地震/大文字/守る
ゲンガー臆病CS252@襷
シャドボ/エナボ/道連れ/守る
ハッサム意地っ張りHA252@ラム
バレパン/虫食い/剣舞/守る
スターミー臆病CS252@珠
ドロポン/10万/冷ビ/守る
3週目まで先鋒ゲンガーガブ地震ぶっぱで余裕だったがそれ以降はゲンガースターミー先鋒の方が安定なきがする
ガブが無邪気なせいで一致冷ビは悉く耐えなかったが、物理耐久はいい感じだった。文字は炎がいなくて不安だったので
珠ドロポンの火力が光る場面も多々あったけどまぁ波乗り安定だわなwあとハッサムに燕返しはいらない
もうしばらくサブウェイはやりたくないですww
なんでリザードン噴火覚えないんだ・・・
もし覚えたらスカーフ噴火リザードンと地震ガブで組ませられるのに
>>647 それバクフーンに氏ねって言ってるのと同義だぞ。
晴れ状態メガネサンパワーリザードンさんがHPマックスでHDハピに噴火したらどうなるのっと・・・
リザードンLv50 → ハピナスLv50
技:ふんか [拘]
威力:150 ほのお/特殊
特攻:241 (特防:205 HP:362)
天候:晴れ
倍率:1*1.5 [サン]
ダメージ:332〜391 [乱数1]
(割合:91.7〜108%)
耐えるのかw
>>649 それダブル補正入ってないよね?
確定で耐えるっぽいな
グレイシア、ユキノオー、バイバニラ、トドゼルガのあられパに負けた。
氷耐性2匹いてもゴリ押しされたよ・・・
霰パは敵にまわすと本当に恐ろしい
耐性終わってるけど
控えめ スカーフ バクフーン 噴火 火炎放射 めざ氷 神通力
臆病 襷 ゲンガー シャドボ 10万 エナボ 道連れ
陽気 珠 ガブリアス 逆鱗 ドラゴンクロー 地震 火炎放射
控えめ オボン 水ロトム 10万 放電 めざ氷 ドロポン
で49連勝いった
相手二匹とも炎に耐性ある時以外は噴火ごり押し
相手の攻撃がゲンガーに行くことが多いから無傷で噴火撃てることが多かった
プテラのステルスロックの変わりって何かある?プラチナないから覚えられないんだ
プラチナでステルスロックって技マシンであるだけだろ?
他の第四世代でもできるだろ
ダブルはステルスロックいらないだろ
cpuは殆ど交換してこないし殴ったほうがいい
いらん報告かもしれんが、テンプレ雨パで49連勝しました
>657
うん。いらんね
テンプレパ使って連勝報告したいならせめて100連してからにしてくれ
携帯の余計な改行入りのレスの方がどうでもいい
いらん報告かもしれんが、テンプレ雨パで56連勝しました
いらん報告かもしれんが、テンプレ雨パで63連勝しました
662 :
名無しさん、君に決めた!:2010/11/10(水) 19:12:48 ID:sgje82HpO
雨パ強いけどドロポンの威力安定してないからなぁ…
雨状態ならドロポン必中にならないかな
663 :
名無しさん、君に決めた!:2010/11/10(水) 19:22:37 ID:sgje82HpO
みすった
威力じゃなくて命中な
ただでさえ対人雨パ糞強いからダメだろう
ならねーよ
雷・暴風辺り使っとけ
やっとスーパーシングル49連勝したからこっちに挑もうと思んだがスカーフバクフーンてひかえめCS振りでおk?
噴火スカーフバクフーンの相方は何がいいんだろ?ガブ、ハッサム、マンダを入れ替えて何度かやってみたが微妙
やってみた感じ草タイプが欲しい感じがしたんだが・・・ ジュカイン辺りいれたいがキモリ持ってないから試せてない状況
まずはマニュバクで回してみなされ
なるほどマニュか 使ってみるわありがとう
>>668 お前を信じて昔やってたらグドラエンペ出てきて一瞬で萎えたわ
噴火バクフーン使ってると相手の半数が雨パになる件
シングルでガブを先頭にすると水と氷ばっかり出てくる現象ですねわかります
ユキノオーとスカーフグレイシア使ってみるか
ここ見てるとクレセリア欲しくなってくるな。
ちょうどパールで放置してるが…厳選めんどいんだよなぁ。
ガブは地震、アグノムが敵の弱点的確に突くってのはどうだろう 浮遊で地震当たらないし
一応、数回49までは到達したので
カビゴン 意地っ張り @オボン 恩返し、炎のパンチ、腹太鼓、守る
ヨノワール のんき @ラム 岩雪崩、影撃ち、自己暗示、トリックルーム
ランクルス 冷静 @命の珠 サイキネ、草結び、めざパ炎、トリックルーム
ドクロッグ 意地っ張り @襷 けたぐり、不意打ち、猫騙し、守る
太鼓暗示トリパ。慣れたら道中は比較的楽と思う。
やたら相手に超霊が出てくるので暗示影撃ち無双だった。
ただ耐久悪、特に闘との複合のズルズキンが苦手。
しかしそれよりも問題なのが、肝心のクダリさんのパが苦手で安定しない事。
ドラテオノノクスとか守る持ちシャンデラとか止めろ、いや止めて下さい。
677 :
名無しさん、君に決めた!:2010/11/11(木) 10:05:39 ID:Qf7lIeD1O
霰パってトリパと併用でもしない限りグレイシアは最速スカーフが基本だと思っていい?
678 :
名無しさん、君に決めた!:2010/11/11(木) 10:34:09 ID:AwSaIFpI0
弱点の多い氷タイプが「守る」使えないのはきつくない?
49連勝記念
フロストロトム 控えめCS252H4@スカーフ
吹雪 10万 ボルトチェンジ トリック
ユキノオー 臆病CS252H4@襷
吹雪 ギガドレイン 氷の礫 守る
ゴウカザル せっかちAS252@珠
オバヒ インファ 猫騙し 守る
ギャラドス 陽気191-154-102-x-121-146@ソクノ
滝登り エッジ 挑発 守る
大体吹雪ぶっぱしてるだけで勝てた、凍らせることもしばしば
途中で初手バンギガブに当たってちょっと苦戦したけど、それ以外は特に苦戦しなかった
ギャラは09の使い回しだから細かく調整してるけどここまでやる必要はないかな
フリーフォール重力のパーティ数回使ってみたけど30〜60連勝程度しか安定しては出来ない
対人なら既に禁止されてるレベルだけど、連勝となると1度でも失敗するとアウトだからな…
ツメ発動やらの事故でフリーフォール持ちが落ちると終わるからサブウェイには向いてない
グロスってやっぱりいじっぱりHA振りがいいのかな?いじっぱりASだと不便?
一長一短
しかし敢えていじっぱりでASにする意味もない
>>681 具体的にいじっぱりASで何を抜くんだ?
何も考えてないならいじっぱりHAかようきASで思考停止しといた方がいいよ
サンダーの放電+ドリュウズのジュエル地震ぶっぱでまずごり押ししてるが
ドリュウズの弱点メジャーすぎて安定しないな。火力は充分なのに。
やはりガブか…。
>>685 サンダー+ガブは氷技(特にふぶき)が怖い気がするけどどうなんだろう
その前に殺せて問題ないのかな
後ろに鋼を控えさせとけば問題ないよ、大体
対人戦なら同族4振り抜き調整くらいはするけどトレインだとあんまり必要ないしな
ダブルのCPUっていえき持ってるととりあえず味方に使う?
相手のマタドガスが味方にふゆう消されて地震で落ちたw
いえき吹いたw
チャーレムマリルリ辺りがそれされたら涙目どころじゃないなwww
694 :
名無しさん、君に決めた!:2010/11/11(木) 23:14:18 ID:Qf7lIeD1O
ダブルのウルガモスってあんま強くないよな
CPUに使われたら苦戦するのに
強いと思うけど、いわなだれ四倍だからパーティー組みにくい
あめふらしニョロトノ、ひでりキュウコン
解禁されたらしいけどなんか変わるだろうか
バクフーンが噴火する
ジュゴンブルンゲルクロバットで21まで行けた。あと一匹相性的に何がいいと思う?今はランクルス入れてるけどただ可愛いから入れてるだけ
もしもし
龍の波動使わないとか頭イッてるな
ところで、スターの実をくれるエリート♀以降のトレーナーって確認された?
701 :
名無しさん、君に決めた!:2010/11/12(金) 17:21:19 ID:OYf7u9MO0
>>698 見ているとクロバット以外鈍間なのはトリパだから?
だったらいっそバット抜いてオーベム入れてみたら?
サイコシフトって技がかなりおもしろいよ。
特性テレパシーは味方の波乗り、地震、ヘドロウェーブ喰らわないし、
トリルも覚えるよ。
ランクルス抜くなら炎技が得意なポケモン入れれば有利に働くし、
猫だまし/草結び/守る/火炎放射の特殊型ゴウカザルとどう?
>>701 なるほどオーベムか。トリパじゃなくて、ジュゴンの凍風で素早さ下げつつ呪われボディアンコ、とかでちまちまやってたがたしかにそっちのがいいかも。
とりあえずトリル用タブンネちゃんで色々試してみるか……
どんなに練ったパーティでも事故死が付きまとう以上、作業パや短期決戦のパのが
幾分やり易いと思う、精神衛生上
>>703 限界あるだろうけど好きなポケモン使って行けるとこまで行きたいからな。勝ち進めるならテンプレパでも使うよ。
スレチだったら申し訳ない
706 :
名無しさん、君に決めた!:2010/11/12(金) 18:05:17 ID:df83Qs+x0
>>702 え?ごめん、どんな戦い方するのか逆に気になる
差支えなければパーティ晒してもらえませんか?
プテラ使ってる人に聞きたいんだが、やっぱ特性は緊張感安定かな?
それ以外でも問題ない、とか、緊張感で得したよ、とかあれば
ちょっと教えてほしい
基本的に緊張感
たまにプレッシャーだと特性発動の順番で相手のスカーフ分かる時があるけど狙う物じゃない
>>708 おぉ、プレッシャーにもそんな使い方が……
それ知った上で基本緊張感ってことは、緊張感がよさげかなぁ
うん、聞いてみてよかった、ありがとう
これから厳選してくる
実際スカーフ持ちでメッセージ出るやつなんていたか?
というか、緊張感でも分かるからプレッシャー選ぶ意味が薄いのよ
>>711 あぁぁ、そういやそうですねw
でも、特性表示タイプの相手なら発動順でスカーフを判別できるって
わかっただけでもうれしい
初心者丸出しのカキコに付き合ってくださった方、ありがとう
グレイシア、ユキノオーでふぶき無双しようと思ったが、思った以上にうまくいかない
ボーマンダも入れてるからプテラのいわなだれで半壊する
グロスでバレパンすれば
>>713 おい、気をつけるんだ
特性の発動順番は少なくとも前作では特性ごとに発動の順番が決まってる
つまり、同じ特性じゃないとすばやさの優劣は分からない
その点では準伝説のプレッシャー持ちが多いからプレッシャーの方が優秀
ただ、緊張感できのみを食べさせない効果の方が明らかに便利
>>716 うぉぉ、そーいや昔ゼクロム・レシラム厳選スレで、緊張感はすばやさ関係無しに
絶対先制発動とか聞いた気がする……
いかく、かたやぶり、プレッシャーとかだといいのかなぁ?
特性の優先度も考慮せにゃならんのか……奥が深い……
情報さんくすです!
>>716 今回はそこらの特性発動の優先度代わってるっぽいけど
緊張感は知らん
特性発動のタイミングでスカーフか分かることとか緊張感が役に立つとかあんまりない気がする
てことで俺は一番テンポよく戦闘を進められるいしあたま
霰パにスターミー入れるのはどうなんだろう
珠持たせてもやっぱ火力不足に泣く?
>>719 プレッシャーはみがまも入れない限り恩恵少ないはあるけど、ラムカゴオボン半減実潰せるのに緊張感が要らないはないっしょ
シングルの方のハッサムがシザクロじゃダメなんですかっての最大の理由が威力の問題じゃなくて木の実潰せるかどうかが大きいって話なわけで
エルフーン特防特化 おいかぜ てだすけ アンコール おきみやげ@メンタルハーブ
でサポ役で作ったが、すげえ役にたってくれる。
とりあえずおいかぜするだけでも十分仕事してくれる。こいつ1匹残ると詰むけど。
>>722 いや、無いよりある方が断然いいのは分かるんだが何十戦もする以上戦闘のテンポの良さを優先したい人もいるでしょう
まあ、49連勝まだできない俺が言う話じゃないけどね
725 :
名無しさん、君に決めた!:2010/11/12(金) 23:52:38 ID:tb3gO2ZI0
過去作持ってないけど70連勝できたからPT晒す。
個体は全部シングル流用。ガブは頂き物。
ガブリアス 陽気AS@鉢巻
逆鱗/地震/岩雪崩/ドラクロ
シャンデラ 臆病CS@スカーフ
火炎放射/シャドボ/サイキネ/エナボ
サザンドラ 控え目H80C252D40S134@竜ジュエル
竜の波動/火炎放射/波乗り/守る
ナットレイ 腕白H252BD調整@残飯
ウィップ/宿木/鈍い/守る
とりあえず竜きつい。
>>725 そんなことしてないで宝くじ買ったほうがいいよ
氷受けにハッサム出す→凍結→フルボッコの流れが多すぎる
氷状態とかなくなればいいのに
氷受けに使うならラム必須だろ
相手のウインディが相手のブースターにオバヒ当ててもらい火発動させようとしたのに
ブースターに守るされててワロタ
お前ら何やってんだよw
ヤドランとドータクンが出てきて、お互いトリクル連発してトリクル状態→すぐに打ち消しってのが2ターンぐらい続いたこともある
残り2vs2になってほろびのうた使ったムウマージもいたな
相方何思ってただろう
日照りキュウコン&バクフーン使い始めてからヌルゲーと化した
>>732 バクフーン使おうとした初戦で爪地震にやられた俺に謝れ
炎耐性持ってるポケモン多いしバンギ来たら終わるから晴れパは微妙
バクフーンキュウコンペア強すぎワロタ
いわなだれとかどうすんの
晴れ噴火を一度でも撃てたら仕事は終了している
スカーフガブの地震、プテラのいわなだれ
先発バンギラス スターミー アーケオス ギャラドス
このあたりが怖いけど基本的に安定はする。
サクサク進むのはいいけど本格的に100・200狙うなら
もっと別の組み合わせの方がいいとは思う
ガブサンダーはラティにもトリルにもふぶきにも早い岩にも弱くて・・・
スカーフランドロス来たらどうすればいいのよ
そこでスカーフウォッシュロトムだよ
フリーフォール重力と眠り+ほえるで70連勝したので一応
プテラ プレッシャー 陽気AS@気合の襷
フリーフォール/ストーンエッジ/まもる/ほえる
ラッキー てんのめぐみ 図太いHB@しんかのきせき
どくどく/タマゴうみ/うたう/じゅうりょく
シンボラー ミラクルスキン 臆病HS@広角レンズ
ゆめくい/催眠術/重力/冷凍ビーム
ガブリアス 陽気AS@りゅうのプレート
げきりん/ストーンエッジ/じしん/つるぎのまい
思った以上に強かったので夢プテラが手に入ったら作り直したい
結局ラッキーが凍って事故死したので特性を自然回復にして
何の役にも立たなかったシンボラーをハピナスに替えれば凍り対策もできる
あとプテラがエッジを打つ場面が多かったのでASにしておけば良かった
ラッキーはもっと遅いほうがよかった
>>743 おお凄いいい情報
俺もフリフォ重力pt考察してたから参考になるわ
トルネロス・グロス・マンダ・猿と強いポケモンつめこんでやってたんだけど
どうにも勝ちあがれないで悩んでた。
睡眠の命中増加してせめてくのいいね
109連勝まで行った
ガブリアス 陽気AS@ヤチェの実
ドラゴンクロー 地震 岩雪崩 剣の舞
岩雪崩がかなり役に立った
プテラ 陽気AS@気合のタスキ
いわなだれ うちおとす フリーフォール 挑発
トリックルーム持ちに挑発。守るがほしい場面も。
緊張感はオボン封じで役に立ってたはず
ゴウカザル 無邪気CS@命の珠
熱風 インファイト 草結び ねこだまし
耐久なさすぎで最も役に立たないメンバーだった
ハッサム 意地っ張りHA@ラムの実
虫食い バレットパンチ 剣の舞 守る
ダブルはこの構成がベストだと思う
49連勝以上は安定していける
敵が2匹とも浮いてたり、2匹とも岩弱点だったりしたら
プテラガブで岩雪崩うってた
怯みも期待できるしダメージもそこそこ出るのでオススメ
猿は素早さの中途半端さと耐久力の無さのせいでほとんど活躍できなかった
いい代役いないだろうか
746 :
745:2010/11/15(月) 00:33:19 ID:???0
2匹とも浮いてるときってのは2匹とも飛行タイプのときです
>>745 ゲンガーか☆でも入れてればいいんでない?
748 :
745:2010/11/15(月) 00:43:48 ID:???0
>>747 ゲンガーは浮いてるしかなりいいんだけど
タスキはプテラに持たせたいんだよなぁ
なんか適当な持ち物持たせてやってみるか
先発に脱出ボタン・おいかぜエルフーン、控えに眼鏡バクフーンでもぐってみたら、
マンムーにステロ撒かれてワロタ
相手には手持ち丸見えとか任天堂鬼畜っす
レジスチル てっぺき どわすれ ラスターカノン
どうしようもなさすぎ…
ニョロルンコンビで波乗り連打強すぎワロタ
ニョロはスカーフな
バンギノオー出たらどうすんの
ルンパで猫騙ししてニョロで雨降らし直した後グドラと入れ替えれば問題ない
グドラとルンパどちらに球根を持たせどちらに水ジュエルを持たせるかは悩む
なんとか49連勝達成記念にパーティ晒しとく
ドーブル@襷 ようきHS
ダークホール 凍える風 みきり 重力
ウォッシュロトム@ひかりのねんど 臆病HC
ひかりのかべ 雷 ドロポン ボルチェン
ラティオス@命の珠 むじゃきH100 C158 S252
冷凍B 草結び 竜の波動 まもる
メタグロス@ラム ゆうかんAS
バレット コメット 地震 つめとぎ
あまりにも勝てないから中古で買ったダイヤからダークライ連れてきてダクホドーブル作ってやったぜ…
そのデータにラティもいたからそのまま流用させてもらった
ドーブルのダクホを胞子、ラティをマンダあたりに変えても代用できると思う
ドロポンは仕方ないにしても雷は10万の方が良いんじゃないの?
なにこの突込みどころ多いパーティ
ダークホールの強さが証明されたって所か
ゆうかんAS
ゆうかんAS
だっしゅつボタン持ちエルフーン使ってるんだけど、
ヒヒダルマに攻撃されても脱出できない・・・。
ちからずくで攻撃されると無効化されるんだな
相変わらずピンポイントで出してくるサブウェイ半端ないなw
旅パから流用したヤツだから気にしないでくれ<ゆうかんASグロス
色違い出たのが嬉しくて無理やり使ってるだけなんだ…
1ターン目はダクホ&壁張りで2ターン目に重力使った後に雷orドロポンってパターンが多かったから命中はそんなに気にならなかった
先発ガブリアス・プテラはかなり優秀。
残りの2体はいろいろってところかな?
俺はメタグロスとゲンガーにしたけど。
プテラのいわなだれが特に優秀
敵二体にひるみ狙い、タスキ、頑丈潰しとか高性能すぎる
たまに外す茶目っ気も持ち合わせてるし
日照りキュウコンと噴火バクフーン組ませたが
サクサク進むな
炎出ない限りほとんど止まらん
まぁ、耐えられてトリル使われて
運悪く負けてしまったが懲りずに再挑戦するわ
>>764 問題は敵に回すと厄介なところか
相手プテラはこっちのプテラが最速でも当然のように先手取って来るから困る
プテラの技構成教えてくれ。
岩雪崩はどれだけ優秀だろうが自分から外す可能性がある時点で採用には程遠いな
打ち落とす、岩雪崩は固定で残りは
速いエスパーゴーストにかみくだく
地震の効きにくい草たちに燕返し
めんどい耐久ポケやトリル持ち用にちょうはつ
一体を1ターン封じれるフリーフォール
なんかじゃない?俺は噛み砕く挑発で使ってる
挑発したら鋼技が飛んできたでござる
プテラとかジャイロボールで即死だからな
重力無しでもフリーフォールが便利
プテラに襷持たせて、岩雪崩、撃ち落とし、つばめがえし、水対策にかみなりのキバでやってた
ミロとかスイクン出て来た時にキバは役にたったよ
だからキバは好みで問題ない気がする
サブウェイのベテラントレーナーがこわい・・・伝説ばっかで出会うと怖じけづくわ
AS極振りでいいの?
ゆうかんASな
プテラは陽気ASでFA
ゆうかんとかw
プテラはゆうかんASに決まってんだろ
サンダー使おうと思ったけどGTS産しかいねーや
ガブ 陽気AS252 ヤチェ じしん ドラゴンクロー まもる ほのおのきば
バクフーン 控えめCS252 スカーフ ふんか きあいだま まもる かえんほうしゃ
マニューラ 陽気AS252 氷のジュエル れいぱん 礫 つじぎり ちょうはつ
あと一匹なんかいいのいない?
ひでりキュウコン
守る 熱風 ソーラービーム神通力
風船
気合玉はありえない
キュウコンの神通力も微妙
めざパのひとつくらい粘れ
おまえみたいにゲームしかやってないやつと違って生活があるんだよ
マニュは猫騙し必須
ほぼ読まれないか
CPUが猫騙し読めるわけないだろカス
平日の9時半に生活があるなんて言っても説得力ありすぎワロタ
やっとクダリいけたわ…ついでに今77連辺り、テンプレには感謝している
プテラ、ガブリアス、シビルドン、コバルオンで
ラティsスイクンサンダーのトレーナーと出会ったときは普通に泣いた。
プテラの技と努力値教えてくれ
今、ケッキング(鈍い持ち)の特性打ち消し用に臆病タブンネHS振り(シンプルビーム 癒やしの波動 守る お先にどうぞ)育ててるんだけど持ち物が決まらない。
シンプルビーム確実に発動させるために襷orヨプ、もしくは食べ残しorオボンのどちらかで迷ってるんだけどどれが良いかな?
実際に使ってる人とかいたら教えて欲しい。
796 :
名無しさん、君に決めた!:2010/11/17(水) 19:24:09 ID:KCYBP8vo0
ゆうかんAS
>>795 シンプルビームってなまけには無効じゃなかったか
>>797 マジデ?!と思って実際にやってみたら本当に駄目だったorz
wikiで調べた時になまけにも有効って書いてあったから油断してたよ(´;ω;`)
せっかく勇敢HABナマケロと臆病HBDSタブンネ作ったのに(´;ω;`)
くそー(´;ω;`)
仲間作りはできなかったっけ
>>799 いえき・スキスワ・ミイラ伝染以外は無理
ケッキング使うならシビルドンの胃液マジオススメ
浮遊電気で放電・地震両対応の上胃液以外の便利技もけっこう覚える
29戦目でいきなりスイクンとテラキオンが出てきて吹いた
逆クオリティ発揮でなんとか勝ったけど、ガチ過ぎるわ
ヤドキング、ナッシーあたりのトリックルームがかなり辛い
発動されたらどう対抗してる?
発動された時点で詰みだから発動する前にトリル持ちをぶっ殺す
守るで粘る
波乗りの味方攻撃で急所に当たる確率が明らかにおかしい。
私はガブリアスなど使いたくはなかった。
あれは冷酷で、恐ろしいポケモンだ。
あのようなポケモンは使いたくはなかった。
マイナーポケだけで私は十分だったのに、彼らが邪魔をした。
伝説厨ジジババ、サブウェイマスター。
トウコにいたっては、パートナーでありながら誠意ある行動を何一つせず、
若いポケモンマスターを見殺しにし、私を復讐の鬼へと変えた。
ラティオス サンダー ビリジオン スイクン とかマジでやめてほしい
虫取り大会で捕まえて、ハッサム作ったぞ
性格まじめ、特性テクニシャン。努力値は多分HA振り
バレパン/虫食い/剣の舞/とんぼ返り@命の玉
これならサブウェイも余裕だろ
まじめwwwww
今更だけど49連勝記念パピコ
バクフーン(スカーフ) 噴火・気合玉・ソラビ・火炎放射
日照りキュウコン(風船) 火炎放射・ソラビ・神通力・催眠術
スケイルカイリュー(ヤチェ) ドラクロ・神速・竜舞・炎パンチ
ガブ(地面ジュエル) 逆鱗・地震・剣舞・火炎放射
日照りは偉大だわ
俺みたいなヌルトレーナーでもサクサク進める
炎や貰い火持ちはガブで地震撃てば何とでもなるし
水パはソラビで大抵狩れる
この調子で先人達のように記録伸ばすぜ
バンギきたらどうすんの
俺も日照りパ使って進めてるけどサクサク進めて楽しいよ
バンギ来てもガブに任せてキュウコンは守って次にソラビとじしんで倒せる
日照りパはバクフーンを先鋒に置かない方が安定すると思うよ
襷猿出しとけ
日照りキュウコンって夢特性か、凄いな
俺まだ空すら行けてないわ…
日照りパはラティオスが怖すぎる
トレカレベルアップのためだけに49目指してシングル流用でやったんだが、
加えて半分ネタで組んだにも関わらず46まで行けた
ガブリアス(ラム) 逆鱗・地震・龍舞・放射
アグノム(襷) サイキネ・放射・悪巧み・身代わり
サザンドラ(龍ジュエル) 流星群・波乗り・放射・噛み砕く
マッギョ(先制の爪) 地割れ・放電・眠る・寝言
47戦目の伝説厨相手で、こっちマッギョ一匹になって相手ランドロス出て詰みました。。。
とりあえず控えめセミフルアタマッギョ育てて来ます
ごめん、ガブの技間違い
龍舞→剣舞
マッギョvsランドロス
シュールすぎるw
49連勝したら寝るわ
頑張れ3ダース
あああ 霰パに潰されたわ
糞氷タイプ
こんなスレがあったのか。ダブルトレイン好きなので参考&協力させていただきます。
一応ニョロトノ雨パで63連勝行ったので晒してみる
ニョロトノ おだやか@食べ残し なみのり/冷凍ビーム/ほろびのうた/まもる
キングドラ ひかえめ@ラムのみ なみのり/冷凍ビーム/かなしばり/まもる
ルンパッパ ひかえめ@命の珠 なみのり/冷凍ビーム/ギガドレイン/まもる
ドクロッグ ようき@きあいの襷 けたぐり/ちょうはつ/ふいうち/まもる
いろいろ試して細かく変えてるけど今はこんな感じ。
ニョロトノの型に迷って試しに滅びの歌入れてみたら、これが強い強い。
まもるも身代わりも貫通するし、影分身蓄えるもむだで、面倒な耐久連中を確実に仕留められる。
というかCPUが滅びの対処法も乏しいみたい。「カウント1になったら交換」としかインプットされてないと思う。
だから残り3体の時点で歌うと確実にどちらかを滅ぼせる。
その他カウント中にも平気で鈍い積んでたりとかね… とにかく滅びの歌はおすすめ。
バンギは向こうの方が速いから問題ないが、ユキノオーは辛いな。
もし最鈍トノで霰を消せるなら作り直した方がいいかなと思ったり。
>>822 俺はその構成のニョロトノをボルトロスでやってたんだけど
40程度でとまってしまう
何連勝ぐらいいけた?
824 :
817:2010/11/20(土) 13:06:28 ID:???0
ボックスに眠ってた微妙なマッギョさん育てて49連勝いきました
ガブリアス(ラム) 逆鱗・地震・剣舞・放射
アグノム(襷) サイキネ・放射・悪巧み・身代わり
サザンドラ(龍ジュエル) 流星群・ラスターカノン・放射・噛み砕く
マッギョ(先制の爪) 大地の力・10万ボルト・熱湯・痛み分け
サザンドラは龍の波動の方が良いと思ったけど、ハートのウロコ勿体ないんで技マシンのこれで代用。
プテラとかバンギラスとかに利くのでまぁまぁ良かったです
というか波乗りはマッギョさんや襷アグノムが盛大に被害受けるので1度くらいしか使えなかったような。。。
散々既出のプテラガブパだけど91連勝したから晒そうかな
プテラ@珠 ようきASぶっぱ うちおとす/いわなだれ/かみくだく/ちょうはつ
ガブリアス@こだわり鉢巻 ようきASぶっぱ ダブルチョップ/ほのおのキバ/じしん/つるぎのまい
ゲンガー@タスキ おくびょうCSぶっぱ シャドボ/エナボ/10万/みちずれ
ハッサム@ラム HAぶっぱ パレパン/とんぼ/おいうち/つるぎのまい
めざパも前作技もない厳選初心者に優しい構成。以下解説
サポータープテラがすごく優秀。紙だけど。大して脅威にならない草意識の燕返しより速い奴らに強い噛み砕くの方が良いと思う
持ち物広角レンズでもいいかも
ガブにはあんまつっこまないで。てか絶対ドラゴンクローのが良いから。タスキ頑丈はプテラが潰してくれるし
あと相手が飛行パだった時の為に岩雪崩があるといいかも
ゲンガーはめざパ氷が欲しい場面が多々あったけどこの技いらねって事もなかったからサブウェイならこの構成でもやっていけるんじゃないかな
ハッサムは剣の舞とパレパンしか使わなかった気がする。オボンなら(自分の)ガブの地震2発耐えるけど氷受けた時凍ると終わるのでラム
めざパや前作不要なのはいいなあ
襷サンダース、珠はりキッス、オボンマリルリ、スカフーンで56連勝
適当なパーティでも49連勝ならなんとかなるね
しかし分かってたことだがやはり低命中技は怖い
ダブルは簡単だから適当なパーティでもごり押しでいける
>823
ボルトロスは使ったこと無いけど、吹雪に弱いのは辛くない?
ニョロトノ雨パですら霰パにはてこずるのに。まあてこずるといっても大抵は3-0くらいで勝てるけど。
それ以外の相手にはだいたい4-0か3-0で勝てる。
今から続き行って来よう
サブウェイは6VだからS実値71以下なら全部のユキノオーの後手に回れるな
822だけどまさかの65戦目で止まってしまったぜ
CPUって交代読みはしないものだと思っていたが、今までそれ前提で立ち回って
問題は起きなかったが、交換読みらしきものを3連くらいで決められて負けた…
初手にキングドラとドククラゲ。有効打が無いのでいつものように滅びの歌で一旦流そうとしたが、
ニョロトノ→ドクロッグの交代に対し 冷凍ビーム(急所)
キングドラ→ルンパの交代に対し ヘドロ爆弾(毒)
こちらのけたぐりに対し ウルガモス交代(炎の体発動)
その他今回は、普段は起こらないCPUの謎行動が多すぎた。
初手に竜技がグドラではなくニョロトノに飛んで来たとか、
ドクロッグが守ったらドロポン、守らなかったら竜技がきたとか、
CPUの挙動をもっと研究した方がいいかなあ。このパーティは対応力が高くて好きなんだが。
>830
じゃあニョロトノのS個体値9以下なら下回れる算段になるな。作り直そうか。
また王者の印を探す作業が始まるのか…
プテラのフリーフォールと、ガブのげきりんって相性良いね!
と思ってたら、空に持っていった奴を攻撃しようとしやがった・・・w
>>512を少し改変して
ハリテヤマ 勇敢 ABD両受け振り 火炎球
投げつける/岩雪崩/インファイト/猫騙し
ヤドラン 冷静 HC 襷
火炎放射/熱湯/サイコキネシス/トリックルーム
グレイシア 冷静 HC 拘り眼鏡
吹雪/礫/めざぱ地/シャドーボール
ユキノオー 冷静 HC 食べ残し
吹雪/草結び/礫/守る
で何周かしてみた、かなり楽に100連勝はできるな
先発ゴースト2体、トリパ後に出てくるランクルス、先制催眠がきついが伝説軍団に強いのが大きい
昨日クリア出来なくてぼやいていた者だが何とか49連勝
サンダース@珠 臆病CS 10万/シャドボ/めざ氷/守る
ガブリアス@ヤチェ陽気AS ドラクロ/放射/地震/逆鱗
ポリゴン2@輝石 図太いHB 放電/自己再生/トラアタ/冷B
ハッサム@ラム 意地HA パレパン/虫食い/燕返し/剣の舞
昨日はテンプレの襷ゲンガーを使っていたが、トリル使われると
あっけなく全滅する事が多かったので、思い切ってポリ2を投入したが
硬すぎヤバイ
準伝パには遭わなかったが、これから嫌でも出てくるのか・・・
ともかくトロフィ貰えたからこれでスーパーダブルは終わりだ
好きなポケモン+ある程度のバランスを考えてパーティを組んで10回以上やっても、
1度も49連勝できなかった。(エルフーン、カイリキー、バクフーン、サザンドラ)
試しにこのスレを参考に
プテラ、ガブリアス、ハッサム、水ロトムで組んだら、1発でクリアしてしまった・・・。
つよい ポケモン
よわい ポケモン
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい トレーナーなら
すきな ポケモンで
かてるように がんばるべき
ごめんなさい、カリンさん。
どんなに理想的な構成のポケモンを集めても100勝200勝するには運がよくないとだめなのかなあ
必勝法みたいなのは夢か
ある程度以上は運だと思う
急所に当たるとか命中90%技をどれだけ当てられるかとかは完璧に運だからなぁ
さすがにそこについては運不運以外のなにものでもない
840 :
名無しさん、君に決めた!:2010/11/21(日) 12:34:48 ID:QlKKME/Y0
苦労してノボリばで行ったが
ノボリの弱さにワロタ
ノーダメで勝てたわww
あいつまで行くのが難しいからな
シングルもそうだけど、今回マスターが弱いよなぁ
ちくしょープラマイちゃんでマスターまで行けねー
でもこいつらで頑張るんだ…
ニュロトノとスターミーで重力雨パって強いかな。
必中雨ドロポンの破壊力にはあこがれてしまうんだが。
けどすいすいルンパとか使ってると、130族に抜かれるとこがものすごく大きな欠点に見えて仕方ない。
プテラのなだれ怯みとかダースの放電が怖すぎる。
むしろニョロトノとグドラで重力すいすいポンプとかどうよ
そうしたいのは山々だけどニョロトノもグドラも重力覚えないからな
そもそも水で重力覚えるのがスターミーしかいないわけで
そして重力使いで2番目に速いし(1番は紙のフーディン)
まあスターミーの性能じゃ不満だってのは贅沢な話かも知れないけど
そうか、そもそも重力使えなきゃ話にならんなww
ダブルで
ガブリアス@襷 Dクロー地震岩雪崩守る
サンダー@スカーフ 10万熱風めざ氷放電
メタグロス@ラム コメットバレットアムハン守る
ラティオス@珠 流星冷凍10万守る
サザンドラドサイドンウルガモスに負けたぞ糞ゲえええええええええええええ
初手めざ氷ドラクロでサザン落とす…がその後出てきたウルガモスに何も出来なかった
ウルガモスTUEEEEEEEEEEこんなPTつかえっねえええええんだよおおおおおおカスがあああああああああああ
対策に岩雪崩?通用しませーんっ・・・!(確定2発。威力低すぎっ!!!)ウルガに蝶舞われるよゆうううううううううううう
しかもめざ氷で固定してたサンダー引っ込めてまた出した頃には残飯()で回復されて放電も耐えられるという…
ガブ、サンダーなっかっよっく落とされる。そして残飯回復でバレット圏外へ。残飯ウルガとか誰が考えたんだかそんなのランダムでもいねーよと普通ラムか珠だろと
無傷グロス、サンダー交代時に出したのでラティ4割減でウルガモスの炎技読みでグロス守るする
そして予想は当たりウルガモスの熱風!ラティ耐えてウルガ落とせると思ったときに 急 所
残ったのはグロスだけ
49連勝?もちろん1回もできてねーよカス^^
これが某サブウェェェェイスレのテンプレパなのが不思議なくらい舞ウルガに弱い
というか今日これでウルガに負けるの2回目…
ガブの岩雪崩をエッジに変えれば確定1発だったろうけどどうせいつか外して負けるし…
そうなるとサブウェイ用としては不向きよね
こっちにも書く。お前らウルガどうしてんの?
なにこれ新しいコピペ?
コピペだと思うならそれでもいい。2レスしか書いてないがな
今では反省している。
ガブサンダーに限界を感じ、雨パに走った私にはなんと答えてよいのかわからない。
夢特性ニョロモもロコンも無いから雨や晴れは無理だ…
結構PDW頑張ってる人多いんだな…
貰ったけどな。
>>852 ニョロトノ入ってないテンプレ雨パ使えよ、強いぞ
>>852 頑張ってるだなんて…
あらかた改造ですよ
改造じゃなくてもGTS潜れば孵化余りくらいは拾える
なんだ改造厨かよ
PDW結構楽しいぜ
改造じゃないのもあるけどな
水やりバグというものが
スレチになっちゃうけどこの流れだから聞かせてください
先祖が改造ポケでも、大会とかだと弾かれるの?
だから正規出回る前に流れてた奴も流通してるんだってば
お前らも見てたでしょ、発売日直後のPGLで取れもしないのに取ったよ^^っていって
流通された改造日照りロコンの数々を
>>861 弾かれることもあるらしいし平気かもしれない
確実に参加したければPDWがんばれ
公式大会はイッシュ限定になりそうだからあんまり心配いらなそうだけどね
なりそうってかもう確定してるけどな
さらに次の大会の話なら知らんが
話を戻すけど、トノ雨パのドクロッグの挑発消して地震入れてみたがこれはいいな。
これでもう敵のドクロッグとドククラゲに悩まなくてすむ。
これでうちの雨パの脅威はキングドラだけとなった…
キングドラさえこなければ…
というわけでグドラの研究をしようとして>1の解析情報を見て愕然とした。
偶然にもうちのグドラと同速調整がしてあったとは・・・
タワー的に考えて同速じゃまず抜かれるよな? 今すぐ1振りなおしたいところだが
くそ、なんでBWはザロクのみがここまで入手困難なのだ
ぐるぐるしろよ
拘り飛行系を交代から安全に潰せて、タイプ一致で地面技も打て、痛み分けで回復もできるマッギョさんがなかなか良いです
>>863 どうもです。大変だけど自分で取ってみます。
雨パ雨パ言ってる奴のオナニーがうぜぇな
てめぇのブログでやれ
また負けた
>>870 考察を否定しちゃあ攻略スレの意味ないぜ
ID出したいならゲサロにでも引っ越すべきか
フリーフォール重力バグ使って勝ち進もうとしたけどダメだ弱点多すぎる
まもるねこだましスカーフで崩壊するし対策しようにも挑発やら積みに弱い
49連勝は安定するから晒してみる。このスレに載っていることも多いけど良かったら参考にして。
・プテラ ようきAS(S:200) タスキ
うちおとす いわなだれ かみくだく まもる
うちおとすは、飛行ポケはもちろん浮遊持ちに使うことも多い。(ドータクン、ゲンガーあたり)
大抵はいわなだれ。かみくだくはスターミーやフーディンに。HPが少ないときはまもるでターン稼ぎ。
・ガブリアス ようき 201ガブ(S:169) ハチマキ
じしん ドラゴンクロー げきりん いわなだれ
地震とドラクロがほとんど。大抵は地震で、キングドラ、ボーマンダ、カイリューあたりの竜にはドラクロ。プテラの岩雪崩とガブの地震で並耐久なら1ターンキル。
逆鱗は終盤の潰しに使うこともあるけど、既に勝ち確定している場面が多い。岩雪崩は使わないから、砂嵐やほえるとかの方が、まだ使い道がありそう。
・ハッサム いじっぱり HA(S:92) ラムのみ
バレットパンチ むしくい つばめがえし つるぎのまい
氷受け。地面技がいまひとつの草潰し。
・ロトム ずぶとい HB(S:107) オボンのみ
10まんボルト ハイドロポンプ めざパ(炎) まもる
氷受け。氷・水タイプ潰し。めざパは氷の方がいいかも。
氷タイプがでてきた場合、プテラは岩雪崩、ガブは交代が安定した。
岩雪崩でけっこう怯ませられる。ガブのハチマキ地震は偉大。
ワイドガード、水タイプの氷技には警戒した方がいい。トリデプスのワイドガード、アバゴーラの吹雪で壊滅しかけた。
ガブが地震を選択したのにハッサムを出してしまうことがあったから、ドジな人は注意w
トリル使いってだいたい二体並べてくるから挑発は無意味だと思うんだが
トリックルームをされたら交代と守るで凌げばOK。
実際ヤドキングとかナッシーとかはそれで突破した。
吹雪ヤドをどうやって突破したか気になる
挑発はトリル以外にもあると便利なときはあったな
無意味は流石に言いすぎ
プテラ、ガブ、ハッサムとあと1匹好きなの入れれば知識そんなになくても
49連勝は結構ラクだしサクサクいけると思うけど
シングルから使い回せるし準備に時間かからないのもいいね
プテラ@珠 いわなだれ ちょうはつ うちおとす かみくだく
ガブ@ハチマキ じしん ドラゴンクロー いわなだれ ほのおのキバ
ゲンガー@タスキ シャドーボール 10万ボルト めざパ氷 みちづれ
ハッサム@ラム バレットパンチ つるぎのまい とんぼがえり まもる
全員極振り
このPTで46連勝時クラウンのドウジギリ ヨノワ ヤドラン ヤドキング ドータクン のトリパに遭遇
全員トリル持ち、挑発無意味、ふぶき、炎パンチ、かげうち
無理でした^^
しかしダブルの5ターンは長いよね シングルだと守るがあれば簡単に凌げるのに。
他人のアイデア流用しまくって
「安定してきたから晒す」はねーよな…
みんなそんな恥知らずなことできないから黙ってるのに。
先人への感謝はもちろんあっても、それにあやかって
自分も褒められたいみたいな恥知らずなことはよぉ
褒められたいって^^;
そのパの有用性を示すためにも意味はあると思うよ
マルチトレインやってたら通信エラーできられることが結構あるんだが
ことはよぉ
おいかぜそんなに使われてないのかな?
30勝がせいぜいだったのがパーティーにおいかぜエルフーン入れただけで3連続でクダリまで行けました
追い風エルフーンって風撒いたあと何するの?
参考までに技構成教えて欲しい。
>マルチトレインやってたら通信エラー
一回も無いなあ
何でだろう?
アタッカーより電磁波撒きと怯み狙えるポケの方が結構安定して戦えるな・・・トリルは辛いが
先発ソクノギャラの滝登りはかなり便利
× 安定する
○ たまたま都合の悪い敵が出てこないだけ
挑発した時に限って殴ってきたりするから打ち所がいまいちわからん
霞パでサンとれたので
ユキノオー@タスキ 冷静HC252
吹雪 草結び 零度 守る
ゴウカザル@球 せっかちAS252
インファ オバヒ マッハ 猫騙し
スイクン@ソクノ 控えめCS252
熱湯 吹雪 追い風 守る
グレイシア@オボン HC252
途中で送信してしまったorz
続き
グレイシア@オボン 控えめHC252
吹雪 シャドボ 身代わり 守る
グレイシアは素早さ調整してもいいかも
スイクンをヤドランにでも変えてトリパにするのもありだと思う
相手のクオリティを誘発するのが欠点だが
やっとクダリ倒せた・・・負けるのが怖くて次の段階に挑めねえ
あるある
シングルもダブルも49連勝中で止まってるわ
霰パって主力ポケが弱点多いから難しいイメージあったけど
意外と勝てるもんなんだな
ねーよw
すいすいグドラのかなしばりが意外と使い勝手いいな 縛りを解除できることの多いこと
雨パ使ってる人に聞きたいんだけど、
グドラの振り方はHCよりもCSぶっぱの方が安定するの?
HCでおk
弱点突かれにくい分H振っておけばそれなりに粘ってくれるしな
自分は相手のキングドラを抜けるようにS振った
ひかえめSVで172振ればサブウェイのグドラはすべて抜ける
重力フリーフォールで戦ってる人っている?
743あたりが参考になるんじゃないのかね
初めて本気クダリ倒せたからテンションのままに晒してみる。
ケッキング@命の珠 意地っ張りHA極振り 辻斬り 恩返し アームハンマー 怠ける
ランクルス@オボン 穏やかH極振りBD耐久振り スキルスワップ サイコキネシス 気合い玉 自己再生
ハッサム@ラム 以下シングルテンプレ
ウルガモス@広角レンズ 図太いH極振りBD耐久振りS蝶舞1回115族抜き調整 熱風 虫のさざめき 蝶の舞 朝の日差し
初手ランクルス(マジックガード)でスキルスワップ後、マジックガード命の珠ケッキングで出来るだけ潰していく形。
ランクルスは場に居座れるようならそのまま居座って怠けを相手に押し付けるようにしてた。
LFとか必要になるけどケッキングにすてみタックル覚えさせられればもっと良い。
あと耐久ウルガモスが恐ろしく役立ってくれた。
不一致岩雪崩くらいなら余裕で耐えるし火傷食らわせれば物理はほぼ食らわない。
火力は蝶舞で補えるから積まれても火傷と合わせて問題無く潰せる。
ちなみにSの蝶舞1回115族抜きはスターミー抜けるようにしての調整。
これまで何日も挑んでて全く勝てなかったからウルガモス入れてみたら一発でクダリまで抜けられたよ。だいぶ危なげなく到達出来た。
このまま続けて挑戦してきます。
910 :
名無しさん、君に決めた!:2010/11/26(金) 17:47:02 ID:M+rqnGfF0
こんにちわ
質問なんですけどハッサム、ガブリアス、シャンデラ、スイクン、
ゴウカザル、ゲンガーの内、どの4体が連勝続けれますか?
>>909 ランクルスがどうせスキスワ要因なら、確実に成功させるためにスカーフシンボラーにしても面白そうね
ウルガモスを耐久特化なんてしてるから49連勝程度でハイになっちゃうんだろうな
ゲームなんだしもっと楽しもうぜ
なんとなく使いたいポケモン使ってたら49戦目行けちゃったから俺も晒してみる
バンギラス @オボン 意地っ張り HA振り 噛み砕く 地震 岩雪崩 守る
メガヤンマ @虫のジュエル 控えめ CとHS調整振り 虫のさざめき エアスラ 見切り 催眠術
ドリュウズ @こだわり鉢巻 意地っ張り AとHS調整振り 地震 岩雪崩 シザークロス ツバメ返し
ラティオス @こだわり眼鏡 控えめ CS振り 流星群 サイコキネシス 波乗り 十万ボルト
CPUは大抵の場合弱点突ける奴を狙ってくるので狙われそうな方は守るor見切り
バンギもヤンマも弱点多い分相手の行動が読めやすい
どっちも厳しそうなら2匹で守って様子見&加速発動
どっちか片方倒れたら原則先にドリュウズを出す
ラティは適当に殴ってください
メガヤンマは慢性的に火力が足りない、眼鏡も持たせられないのでとりあえずジュエル
バンギラティドリュウズが苦手な格闘/虫/草を潰すのが主な役割
催眠術はかなり外れる、当たればラッキー程度に考えてください
バンギラスは特殊受けしつつ殴る
ヤンマラティドリュウズが苦手な飛行/霊潰すのが主な役割
ヤンマとの攻撃範囲の相性が地味に重要
ドリュウズは全抜き狙うエース型なので出来るだけ残り3匹の状態で出したい所
ツバメ返しは撃つ機会が殆ど無いからドリルライナー辺りに変えてもいいかも
砂ドリュウズは相手によっては全抜きも容易だが、天候変えてくる敵には注意
ラティオスは控えめなのでバンバン抜かれます、臆病推奨
流星群外しても泣かない
今回はかなり運が良かった、多分毎回こう上手くはいかないかと
あと関係無いけど
先発バンギ&ドリュウズにするとノーマルダブルがかなりスムーズに進む
>>909 ・スキスワ以外に追い風も覚えるシンボラーの採用
・ケッキングの無反動すてみタックルの採用
・マジガケッキングをもう1体作り出す変身ドーブルの採用
この辺も考えてもよかったと思う
916 :
909:2010/11/27(土) 09:07:09 ID:???O
>>911>>915 追い風も欲しかったんだけど、どうせなら怠けを押し付けられるようにしたかったんだ
それで2〜3発耐えられるくらい耐久高いランクルスにしてみた
あとすてみタックルは出来たら覚えさせたかったんだけどDSソフトしか持ってないんだよね…(´・ω・`)
>マジガケッキングをもう1体作り出す変身ドーブルの採用
それは思いつかなかったよ。面白そうだしちょっとやってみます
色々アドバイスありがとうm(_ _)m
今63連勝で止めてる状態だから追い風スキスワシンボラーも作ってみて続けてみるよ
テンプレムクホークの努力値はAS極振りで合ってるんかな?
攻略サイトによってはスカーフ持ちはS少な目に振る選択もちらほら見るけど
正解なんてないよ
ちっとは頭使え
テンプレのまま使うならある程度決まりはあるよ
まあ調整するなら>1のサイトでも見て相手のスカーフを抜くかどうか考えることかな。
スカーフテラキオン抜けたら心強いけど、意地っ張りムクホじゃ無理だな。
というか49戦までに出るのかどうかもわからないけど。
調整したけりゃサブウェイで使ってくるポケ未ながらどれ抜きたいか自分で考えて調整しろ
先制取りたいポケは人によりけりだ 色々試してみろ
まあ今作は努力値調整の木の実が無いクソ仕様だから聞きたくなる気持ちもわかるがね・・・
49勝するだけなら特に考えずいじっぱりAS振りで十分だね
マルチトレインシネル
なぜCPUのオノノクスは無駄に龍舞だけして落ちて行くんだ
924 :
名無しさん、君に決めた!:2010/11/27(土) 14:03:10 ID:lVBwgP9QO
バンギ@風船
ドリュウズ@襷
ガブ@スカーフ
ラティ@珠
先発に思考停止のバンギとドリュウズ固定。これだけでかなり安定するわ。
後の二匹は正直適当w
地震が一致で使えて強いって理由だけでガブ。
ふゆう持で強いってだけでラティって感じ。
バンギとドリュウズ先発にすると弱点被りまくらないか
シングルはスターミーorゲンガー、ガブ、ハッサムで49勝突破できたんだが、
ダブルはラティ、とか準伝の名前があがってるから、どうも厳選の手間がかかりそうで未だ手が出せていない
捨ての判断さえきちんとできれば一般でもクリアできるよ
>>927 良くも悪くも慣れってことか
ちょっとスレ遡ってくるよ!
慣れと運だな同じパ使ってても100連勝することもあれば7連勝できないこともあるし
ダイケンキのふぶきがうざい
カイリュー @ラム ようき 逆鱗 地震 神速 竜の舞
水ロトム @オボン 控えめ ハイドロ 10万ボルト 電磁波 鬼火
ユキメノコ @きあいのタスキ 臆病 冷凍ビーム シャドーボール 道連れ 挑発
ルカリオ @ふうせん 控えめ 波動弾 真空波 悪の波動 めざパ(氷)
で49戦行けた。カイリューはマルチスケイル
舞っていれば基本的抜かれる事はなく、1撃で倒せる敵も多い。
でも、ハイドロがここぞと言う時に外れなかった事が大きかったな
3回ぐらい小さくなるを積んでくるハピナスがいて波動弾の必中もありがたかった。
プテラ、ガブ、ゲンガー、ハッサムのテンプレパで挑んだが
プテラは先発で使い切るより、下げたほうがいいときもあるね
ガブ以外落とされたら、浮遊ドータクンで積んだ・・
>>932 諦めずに挑戦すればいずれ立ち回りにもなれてくる
ダブル初心者の俺は35〜48連勝辺りで5回は負けたが諦めずにやったらクリアできたぜ
>>932 ガブは浮遊が出てきた場合は下げて、逆鱗撃つんだ
そろそろテンプレパーティの議論が必要だな
>>7 のすいすいパーティ
>>35 のラティ・サンダー入れた伝説パーティ
>>377 のサンダー+ゲンガー
>>511 のプテラ+ゲンガー プテラはトリル持ち対策として挑発入れた方がいいという話も
まとめ的に構成は
・ガブ(主力のこだわり地震)
・サンダーorプテラ(浮いてて全体攻撃)
・メタグロスorハッサム(ガブの氷受け)
・ゲンガーor水ロトムorラティ(浮いてるの)
ダブル初めての奴多いと思うから、運用も含めて丁寧に説明できる奴いない?
そんなのしなくていいから
雑魚い奴はテンプレパーティ使っても雑魚
上手い奴はテンプレ使わないマイナー構成でも勝てる
ある程度出来上がってるしもうしなくていいから
自分がよければいいって奴増えたよな
>>935 すいすいパならニョロトノパが何度か出てきてるしニョロトノパの方がいいと思うんだが
>>935 お前の解釈がおかしいだろ
>>35>>377ならサンダーガブ主軸、
>>377ならガブプテラ主軸と記載した上で技構成を書いたほうが分かりやすい
すいすいパも上で言ってるとおりどう考えてもニョロを添えたほうが安定する
ニョロトノは入手困難だから雨乞いパと両方あってもいいと思う
とりあえずテンプレは最低2種類あったほうがいいと思う。
伝説やめざパのいらないライト向けのパーティと、
作成困難でもいいからできるだけ勝率を高めたパーティと。
テンプレパなら夢特性無しの方が良いだろ
シングルみたいに結論パが出てきたわけじゃないし次スレ立てる時は何個かあってもいいと思うな
トレイン側は木の実使い放題なのに対してこっちは夢特性使い放題なのは強力なアドバンテージだと思う。
強力な夢特性にかるく触れとくだけでもいいと思う。
オフ専用だとそもそも存在しらない人とかもいるかもだし。
ニョロモの♀がうんぬんで荒れそうなんだよな
夢特性で触れとくべきなのはニョロトノ・キュウコン・カイリュー辺り?
wi-fiトレインでがんじょうヌケニン使って大儲けwww
【シングル流用パーティ】
シングルのテンプレパーティにプテラを加えただけ
お手軽に49連勝したい人向け
◆先発◆
ガブリアス 陽気AS@こだわりハチマキ
地震 逆鱗 火炎放射 (剣の舞)
・基本は地震連打
・プテラが落ちた後の飛行タイプには、一旦引っ込めてから逆鱗
・氷持ちにはハッサムと交代
・飛行ポケばかりのパイロットには逆鱗 混乱したら誰かと入れ替える とにかく体力の温存を
プテラ 陽気AS@命の珠 ←new!
岩なだれ 撃ち落とし 噛み砕く 挑発
・飛行や浮遊持ちには撃ち落とす
・ガブより速いサンダース、ゼブライカ等には引っ込めてタスキゲンガーで耐える
・スターミー、フーディンには噛み砕く
・トリックルーム持ちや積みポケには挑発
・その他には敵全体攻撃で怯む効果もある撃ち落とす
・夢特性の緊張感であればなおよい
◆後発◆
ハッサム 意地っ張りAS@ラムの実
シザークロス バレットパンチ 燕返し 剣の舞
・シングルと同様、ガブの氷受け ガブと同時に出すと地震を受けるので注意
・積みポケモン用に剣の舞があった方が安定する
・シザークロスの代わりに虫喰いを入れるとなおよい
ゲンガー 臆病CS@気合いのタスキ
シャドーボール 10万ボルト エナジーボール 道連れ
・プテラが落ちたらガブの横で攻撃→道連れ
・エナジーボールの代わりにめざパを入れるとなおよい
結局、自分が作ったパーティしか分からんかったので、スレの意見を参考にちょっと改変してみた
他のパーティのテンプレや、改変は任せた
951 :
949:2010/11/28(日) 15:55:15 ID:???0
ゴメン、一番下の行、
×めざパ
○めざパ氷
だわ
>>949 乙。
プテラの説明だけど
・その他には敵全体攻撃で怯む効果もある撃ち落とす
↓
・その他には敵全体攻撃で怯む効果もある岩なだれ
だね。あとハッサムはガブの地震用に守るあった方がいいんじゃないか。
ガブより早い炎があんまりいないから使わないのかな
その辺の強力な夢特性ポケモン持ってる奴なんて極々一部だろ、書く意味がない
あ、改造厨は論外な
>>952 ハッサムは基本ガブの氷受けに使うから、
ガブとハッサムが一緒に出ることは、ほとんどないので大丈夫
あとハッサムにテクニシャンってのを追加で
>>953 むしろ持ってるやつが極一部だからこそ
みんなで夢特性ポケモンを手に入れられるPDWすすめて蔓延させようぜ。
人自体が多くないと夢ポイントたまらないし
スーパーマルチ49連勝した人いる?
スーパーマルチはDS2台で一人でやるもの
戦闘アニメカット不可だからあれはひどい
丁度いわなだれ使えるポケモン追加しようと思ってたんで
>>949のプテラ育ててみる
ダブル未経験が
>>35を参考にクリアできたので
ただいま129連勝
ガブ@ヤチェ 陽気AS
じしん ドラクロ いわなだれ まもる
サンダー@ヨロギ 臆病CS
ほうでん ねっぷう めざ氷 みきり
グロス@オッカ
コメパン バレパン じしん まもる
ラティ@ハーブ
りゅうせい りゅうのはどう なみのり 10まん
・基本地震放電、倒しきれない時は、どっちかをまもるとみきりで2ターン目地震放電。
・全部氷で統一してくるトレーナーがきつい。でてきたら、岩なだれ+熱風。
・ラティはほとんど使ってないから、氷受けをいれておくといいかもしれない。
961 :
>>960:2010/11/28(日) 21:14:10 ID:???0
書き忘れ
グロスはHA
ラティはCS
おいおい、このまま決まらないまま次スレとか嫌だぜ
すいすいパーティと伝説パーティ使ってた人、
うまいことまとめてくれよ
プテラガブ
ガブサンダーが報告多いのか?
パターン化すれば49連勝は余裕
ガブリアス 陽気AS@ヤチェ
ドラゴンクロー、地震、岩雪崩、剣の舞
プテラ 陽気AS@襷
岩雪崩、打ち落とす、フリーフォール、挑発
ハッサム 意地っ張りHA@ラム
虫食い、守る、剣の舞、バレットパンチ
サンダー 控えめCS@スカーフ
10万ボルト、熱風、原始の力、めざ氷
○相手の氷技持ちを暗記する
○通常はガブ地震、プテラ岩雪崩、またはプテラフリーフォール、ガブ剣の舞
○氷技持ちが2体の時はプテラフリフォor雪崩、ガブ交換ハッサム
○サンダーはスターミー、ドラゴン処理係、ラティオスやゲンガーと違って☆より早い、ドラゴンキラー
○ラス1の処理はプテラが残ってて隣がガブハッサムなら
プテラフリーフォール、ガブッサム剣舞で安定。大抵は耐久高い受けポケを残して突破
○初手のみ敵の優先順位は
氷持ち>>ガブより早いの>>トリルに挑発>>ドラゴン>>>その他>>>受けポケ
タスキ持ちはマジで守る見切り入れるべき
散々言われてるがあと一撃で倒せる方を集中攻撃してくるから無償で1ターン稼げる事がかなりある
フリフォよりその隙に剣舞する方が絶対良い
49狙うだけならパターン化しなくても放電と地震撃ってるだけで余裕だわ
100となると別だが
ダブル初心者が地震放電で182到達
968 :
名無しさん、君に決めた!:2010/11/29(月) 22:23:30 ID:7gFMteWY0
バンギラス出てきて、グロス残りHP16で控えにヤンマ。
バンギにS全振りはないだろ と思いじしんを選択。
結果はいうまでもない。
ガブサンダーで負ける気がしない
300まできた
眼鏡バクフーンとスカーフブルンゲルの噴火潮吹きコンビで大体クダリさんまでは安定して行けます
ときどき相方をエルフーンちゃんとかにしてみたり
散々話題になってるガブプテラで数周やってみたが耐久ポケ、特に伝説クラスが厳しいな
初手でスイクン+クレセリアとか出てきたら実質詰みじゃねぇかこの面子
こっちの控えがグロスラティオスだったのが悪かったかな
ガブサンダーも使ったことあるが
ガブ+何か を先鋒にしてて何気に一番警戒するのがワイドトリデプスだったりするんだな
やっぱりラティ猿先鋒が個人的に最安定でつ
サブウェイワイドガード持ちと使用確率(ワイドガードを持ってる型に当たる確率)
コジョンド 2/6(スーパーのみだと1/4?)
ナゲキ 1/4
トリデプス 2/4
カイリキー 1/4
バリヤード 1/4
レジギガス 1/4
トリデプスが一番ワイドガード持ちの出現率が高いんだな
耐性的に地震誘発するのにワイドガードされちゃ溜まったもんじゃないんだよな
隣に吹雪持ちなんていた時にはもう冷や汗
書き忘れたが一応ママンボウもワイドガード持ちな
だがこいつはスーパー後半じゃ基本的に出てこないから意識しなくてもいいかも
次スレのテンプレにガブプテラなりガブサンダーを追加するなら載せとくと事故死減るかもNE
旧準伝説いないんで
>>949使わせてもらったら57勝できた
ゲンガーのエナジーボールをまもるに変えて襷耐え後囮にしたらだいぶ楽になったよ
とりあえずこれで初ダブル49勝&丁度BPアイテム全部揃った。ありがとう
>>949助かったよ
伝説厨にレジギガス使われると毎回死ぬor大苦戦する
>>972 ガブサンダーで400連勝中だけど
ナゲキトリデプスレジギガスはホントしてくる
レジは先発多いし最後まで残ること多し
にしてもガブサンダー強い。ダブル未経験でもここまで戦える
地面威力70ぐらいの単体攻撃が欲しい
トリデプスの為だけに
ガブリアス+サンダーは、使ってて思うが霰パに弱い
それ以外はかなり安定するが、作業員の氷統一はほんとやべえ
フリージオの縛りっぷりが半端じゃねえ要注意
目標が49ならガブリアス使わなくても
スカーフ噴火とかでも余裕だと思う
スカーフジュカイン起点の誓いPTも結構いけてる
ジュカインさえいれば準備も簡単
>>977 どうしても欲しいならガブに瓦割り入れろ
ホワイトしかもってないから大変だ
エルフーン BD@たべのこし みがわり、アンコール、おいかぜ、ちょうはつ
テラキオン AS@命のたま インファント、いわなだれ、じしん、まもる
ウルガモス AS@タスキ ねっぷう、むしのさざめき、ちょうまい、まもる
オノノクス HA@げきりん、ドラクロ、じしん、まもる
これで30連勝ぐらいはいけるが伝説戦(というかスイクン)がきびしすぎる
アドヴァイスもらえませんかね?
冷蔵庫か洗濯機入れろ
>>981 ダブルでたべのこしってあんま需要なくない?
そのエルフーンの型ならたぶんおいかぜした後しばらく生き残っててもやることなくなってくるでしょ
あとテラキオン入れてるならふくろだたきエルフーンもオススメ。ホワイトだけで遺伝させられるかわからんけど・・・
袋叩きエルフーンはダーテングが必要だからBWだけじゃ無理
>>983 たしかにみがわりアンコールで縛る以外に無駄になるターンがある
これを何とかしたい
ホワイトフォレストでダーテング出なかったっけ
交換もしないぼっちには無理だろ
120勝したからカキコ
ドリュウズ@襷 ASいじっぱり すなかき
地震、シザクロ、岩雪崩、守る
バンギラス@風船 HC控えめ
火炎放射、冷凍ビ、10万、守る
ラティオス@珠 CS臆病
流星群、10万、草結、サイキネ
ガブリアス@ラム AS陽気
逆鱗、地震、大文字、守る
ちょっと前にも簡単に書いたけど、大分安定したから細かく。
基本ドリュウズごり押し、ギャラなどが辛かったからバンギには特殊アタッカーになって貰ったわ。
ガブとラティは好きなのに変えても(浮遊が欲しい)49ぐらいなら楽だと思う。
49はなにいれてもいけるわな
イッシュ組だけでガブサンダー真似るなら
ボルトロス(サンダー代用)
ランドロス(ガブリアス代用)
キリキザン(ハッサム代用)
サザンドラ(ラティオス代用)
こんなところか?
ハッサム代用は先制技を考えてキリキザン>>シュバルゴ
あとはイッシュだけだと悪波モノズが手に入らないのが厳しいか
って書いた後で気付いた
サンダー代用はスピンロトムでいいか、メタモンと交換で手に入るし
ランドロスが手に入るくらいの環境ならイッシュ限定なんてしなくても…
確かに
ガブポジはオノノクスかな、かたやぶりは良い特性だと思うよ
ノノノ&ロトムだと…
地震放電はみきりまもるいれるとやりやすい
削りきれない場合はどっちかで殴っておいて2ターン目でとどめさせる
ホワイトなら初手ボルトロ+スカーフオノノ控えにバンギグライオンでおk
スレたててくる
1000なら1000連勝
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください