ニドキング 81 92 77 85 75 85
ニドクイン 90 82 87 75 85 76
夢特性ちからずく+多様な特殊技!
クインのCが90あればなぁ
夢特性は♀からのみ遺伝
ニドラン♂を厳選したい場合は夢ニドラン♀+ニドラン♂で
夢こみでも微妙
ニド♂出さなきゃニド♂でないの?
夢特性♀+臆病メタモン
↓
臆病♂+夢特性♀
↓
夢特性臆病♀ ←いまここ
大地の力の威力90 力ずく123で珠167でタイプ一致250
ちなみに力ずくは珠の反動無効
ニド♂or♀+臆病メタモン
↓
臆病♂or♀+Vメタモン
↓
臆病nV♂+夢♀
↓
夢特性性格一致V完成
これが最短かな?
メタモンじゃ夢特性生まれないと難度言ったら・・・
てか性格固定しろよ・・・
種族値自体が低いからな
ちからずくでどれくらい引き上げられるんだろうか
メタモンを使ってニド♂を作ってるんじゃないのかね
ニド♂わざわざ作る必要なくね?同じ陸上グループなら今使ってる奴らで何かしらいい親候補いるだろ
夢特性だと凍える風が使えないのが痛い
二刀なら今まで通り闘争心かな…
普通にドーブル親で・・・
250と聞くと手間と遅さの割りに大した事がないと感じるから困る
持ち物にスカーフと襷以外の選択肢がないのが痛い
16 :
◆weOjYMy7XA :2010/10/16(土) 01:33:17 ID:am1UADPN0
珠だと攻撃する前に死ぬ事が多い
襷安定
撃たれ弱いし素早さもそんなでもないから珠は相手を選ぶな
まあスカーフや襷でも実質種族値126、高威力サブも多い、と考えると火力はそこそこ十分だと思う。
補正大地の力は全ポケ中最高の威力でもあるし。
珠持たせられないとなると話しが変わってくるな
控えめのほうがいいかな
俺も控えめと臆病で迷ってる
臆病がいいと思う、先に攻撃できればいいし
控えめスカーフがよさそうだなぁ
H30 C252 S228振りが一番強いかも
技は大文字 大地の力 冷凍ビーム ヘドロウェーブor十万
十万ボルトのほうが厄介かな
テンプレ的になるが、S全振りにするならスカーフでなけりゃ臆病のほうがいいんじゃないか。控えめだと75〜85の最速組に抜かれる。
あとまあ、紙だ紙だと言ってもニドキングでシャンデラ程度の耐久はあるんで、別に襷必須ってほどでもない。相手次第、調整次第。
ひかえめでC252、Sはスカーフで130抜きまで努力値振って、残りまあ気休めだけどHPに振ってるが
冷凍ビームで、サザンドラ&オノノクスが一撃で倒せないのがつらい。
かと言って、吹雪でマンダ、ガブに外したらキツイしなあ
う〜ん、とりあえず控えめの火力と、臆病も一応作って
どっちが強いか比べてみようかな…
どうせ素早さそんなにないんだから控えめでいってもいい気もするが
あ、俺詳しくないので参考にしないでねw
臆病夢♀と下3Vパワーアンクルでやってるけど
厳選面倒すぎるだろ
まず性格で2分の1
♂が2分の1
はりきり3分の1?体感4分の1くらいか
>>27 1/8、性格、性別、特性がそれぞれ1/2だ
オノノクスは耐久無振りなら持ち物無しでも控えめC252の冷ビで確1じゃないか?サザンドラは珠持ってようやく高乱数だけど。
ただ、この二匹はスカーフだとどっちみち抜けないんだよなあ
>>30 特性の決定順位が夢かそうでないかでまず1らしい
で2.特性2種類のうちどちらか
で3.特性1種の場合はそれ固定の順で決まるとどっかでみたぜ。
体感ではりきりとそれ以外で5:5な感じだし
ああ、ごめんオノノクスはタスキで耐えらたのかもしれん。
スカーフ持ちだと、ニドキングの弱点の耐性持ちと一緒に運用しないつらい
となるとサザンドラか・・・アレ?
ギャラドスかなぁ
大地の力
冷凍ビーム
大文字or火炎放射
10万ボルト
で安定しそうだな
持ち物は命の珠
突破できないときのために角ドリルあってもいいかな
>>35 持ち物は珠だとして、大文字よりふいうちとかの方が役に立ちそうな気がするんだけどそうでもないのかな?
ハッサムに相性いいしあってもいいかと
というか・・無いとダメだろ
ナットレイとかどうすんだ。
ちょうどPDWで夢ニドラン両方手に入ったしようやくBW仕様なニド様作れるぜ…
結局性格どれがいいかわからなかったから森の奥に押しやったぜ
PDW産のニドラン♀は手に入れたんだが、何度エンカウント繰り返しても個体値1Vすらでない
低個体値が仕様なのか?
ボール、出自にこだわりなければ孵化作業すればいいじゃない
高個体ほしいならそっちのが早いっしょ
こだわりじゃないが、単にそういう仕様なのかと思ってな
1Vでもあるとないとじゃ後後違うだろ
1V自然発生する確率は1/32だからな
かわらずの石を使わずに孵化して狙いの性格が出る確率より低いんだ
そりゃ簡単にはでない
1V程度なら自然発生に期待すりゃいい
ぴあダネ粘ってるけどVが出ないってことは別に無いな
野生捕まえてんのと変わらんと思う
どこがVでもいいなら20%弱だろ、すぐ出るんじゃね
臆病フルアタ作ったが
スカーフのほうがいいわ
ニドクインのほうは微妙かな、防御寄りだし…
基本的に弱いわ
たぶん特防特化であろうズルズキン確定3発だった
でも後から出てきたギャラドスを十万で狩れたのはおいしかった
どうしてズルズキンの確定数で比較しようとしたのか
普通に耐久そこそこあるし不意打ちもあるんだから
素早さなんか振ってないで耐久振るなり両刀にするなりしろよ
珠なんてのは両刀にしてこそ活きるアイテムだろうが
臆病CS大地文字冷凍10万使ってみたが
時々気合玉が欲しくなるな
でも技スペースないんだよなあ
>>43 俺の夢コリンク♀でHBがVだったからそれはないと思われ
54 :
◆weOjYMy7XA :2010/10/16(土) 08:18:27 ID:am1UADPN0
スカーフはニドキングを腐らせる
素早さ85は微妙の微妙 臆病や陽気で少しでも素早さ上がるよりはひかえめいじっぱりで火力上げた方がいい
だいちのちからとれいとうビームは必須 他はパーティの穴を埋めるように大文字やら10万やら
とりあえず控え目CSスカーフで使おうと思う
耐久が精々テラキオンレベルあればなぁ・・・
素早さ85ってもはやHPに振りたくなるな…
スカーフじゃ結局火力不足になりそう
59 :
◆weOjYMy7XA :2010/10/16(土) 08:39:36 ID:am1UADPN0
ふいうちがあるとかなり便利
しかし現状ちからずくとの両立は不可能なのが悔しい
…できるだろ
ニドキングのふいうちは遺伝技だぞ
61 :
◆weOjYMy7XA :2010/10/16(土) 08:42:22 ID:am1UADPN0
あ マジだ ずっと教え技だけかと思った
カウンターも使える場面が多い気がする
地ならしうちてえ
もう少し早いか耐久が有るかしてればな
ニドキングはこれくらいあればな
81 92 87 95 85 100
>>64 種族値合計見直してからもう一度妄想してくれ
はいはいぼくのかんがえたさいきょうのポケットモンスター
あと一歩及ばない
ポケモン世界ではこう言う奴をゴミポケと言う
昔偶然生まれて爺前で4Vまで粘った闘争心色ニドキングちゃんが使えなくなると思うと虚しい
ちからづく補正かけれる特殊技
ヘドロ大地文字10万冷凍気合い玉
これぐらい?
あんまり使わないとは思うがシャトボもある
正直パルシェンよりは使えると思う
種族値に無駄がありすぎる上に低すぎる
珠+ちからづくでも確1に出来る奴が全然いない
74 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/16(土) 10:40:03 ID:Sy8xaywX0
急に対戦でニドキングが増えたからなんでかと思えばこういうことか!!
そこで眼鏡ですよ
微妙な素早さが一番のネックかと思うが
スカーフ巻かせたいがそれだと持ち味失うしなぁ
ダブル追い風でどうよ?
珠やスカーフと見せかけて襷カウンターをかます
襷はまぁありだろうな
襷カウンターするかどうかは置いといて
ドヤ顔のスカーフガブを返り討ちにできるのは便利
キングはこんな猿並の耐久じゃ襷持たすしかないな
クインはHB特化すればヘラに安定して繰り出せるが
猿並みとか頭おかしいんじゃねーの
キングばっか話し進んでるけどクインはどうなの?
ローテーションで追い風で使ってる
大地の力は確かに強いけど浮遊が多いから型破り地震のが便利なんだよなぁ
あとサザンが冷凍1発で倒せないのが結構痛い
ヘドロウェーブも試してみようかと思ったらBP交換かよ
BPなんて2、3時間あれば十分貯まるだろ
クロツグさんに比べてノボリ・クダリはケチで困る
ニドラン♀と陸上グループ♂でもニドラン♂生まれるよな?
そこでwi-fiトレインですよ
今育ててみたがやっぱ耐久振り安定なのか?
せっかくの4V控えめニドキンにCS振りしちまったよ・・・
スカーフなら全振りでいいんじゃね?いじっぱりスカーフヘラと運対決になるが。
CS安定だろ
弱点多いし耐久も低いぞこいつ
素早さ無補正にすると、ギャラ以外誰に抜かれると困るんだろう。チャーレム、エルレイドとか?
控え目より臆病のが安定するな
85族で最速とか厨かよ
ちからずくニドキングの火力と範囲が中々やばぁい
だいちのちから
ふぶき
かみなり
だいもんじ
こんなフルアタでも強いわ
どんだけギャンブラーやねん
ニド系って別に火力がなかったから弱かったわけじゃないからなあ
スピードが足りない
かみなり、ふぶき、きあいだま、つのドリル まじおすすめ
ローテで重力とかおもしろそうだね
103 :
◆weOjYMy7XA :2010/10/16(土) 13:56:49 ID:am1UADPN0
伯父山型
だいちのちから れいとうビーム 10万ボルト つのどりる 持ち物襷
基本先鋒出し れいとうビームが一番使う 10万ボルトあると水と安定して戦える
この二つがあると大抵の先鋒戦は勝てる 蟲と結構当たったりするから大文字が欲しくなる時もある
物理型だった頃突破がほぼ不可能だったポケモンを狩りやすく構成されている お陰で今ではそいつらがカモ
感想や改善点的な事
ちからずくの効果にこだわらず両刀にして物理技入れるのもいい ニドキングは絶妙なステータスなので
素早さ振らずに攻撃に振ってあげてもいい 候補はふいうち メガホーン
ふいうちは襷型だと自分より速いポケモンが狩れる メガホーンは結構使う時が多い 珠持ち攻撃補正性格ならサザンドラ確1
基本形はやっぱり だいちのちから れいとうビーム確定 残りは大文字or10万ボルトorふいうちorメガホーン
もちろんつのドリルとかカウンターもアリ ニドキングは覚える技が豊富なので色々と可能性が見えてくる かも
ニド系って厳選から実戦まで全部ギャンブルだろ
クインのヘドロの前にビリジオンが跪いてたのしい
>>103 ちからずくは物理特殊両方だよ
わざわざ何主張してんの?
>>96 前作で3天候パとかいって作ったダブル用のニドキンの構成と同じだわw
夢からカウンター覚えたニドラン♂持って来たけど、
ドリームボールで捕まえれば今なら役割を誤解させられるかな
>>108 ドリームボールからのカウンターなんてまず読まれん
今回の力ずくによる珠ダメージ無効化バグによりノーリスクで威力が上がるのも魅力だよな
素早さがあと少しあれば化けたかもしれない
出す相手をしっかり見極めれば強いだろうね
強化アイテム無しでグロス刈れるのは大きいな
いわなだれも半減だし
それともだいばくはつ弱体化で数減るのかな
だいばくはつ持ちグロスは第4世代の後半では数減ってたし
いかく無効と鋼ゆえの耐性とバレットが強みだったから大丈夫とは思うが
化けるもなにもこれ以上種族値上がったら厨ポケにぶちこまれかねん
>>109 そういえば、夢ポケは1つだけ遺伝技をもってるんだよなぁ
何か面白そうな奇襲もできそうな気がする
バグを利用した戦術を使うってことはバグを容認することになるな
どうせ次に出るやつでバグ改善されるだろうな
>>113 別に良いじゃん
強くなる可能性があるからこんな隔離スレが出来たんだし
強い=厨扱いの現状なら厨ポケは褒め言葉だ
夢ニドラン♀ばっか3Vきてわらえる
ニドラン♂に限っては2V限界っていう
>>121 そりゃちからずくは物理特殊問わず効果あるだろうけど
ニドキングの物理技でちからずくの補正受ける技って何だ?
じならしでも使うのか
…まあ、現状だと毒づきくらいだな。毒づきするくらいならヘドロでいいと思うが。
A振り二刀にした時ならヘドロより毒づきのほうが強いが…普通そんな場合に毒なんて入れんよね
厳選始めてからこのスレみつけたが臆病微妙っぽいのかな
まあ周りの環境にもよるんだろうが少し後悔してしまった
それと一応不意打ち遺伝させてるんだが性格でA下がってるのに使い物になるだろうか
C振りじゃ襷つぶしくらいの扱いじゃないか?
一応岩雪崩も威力上がるっぽいけどな
メガホーンでサザンドラ確1っていっても確実に抜けるわけじゃねーからどうしたものか
臆病で厳選したけど控えめの方が良いの?
ってことはHC振りになるのか?
どっちも一長一短なんじゃね?
俺は控えめで耐久調整してるけど
キングはCとSの数値が同じだから性格補正掛けないと駄目な調整じゃなければどっちも変わんねーよ
おいかぜやバトンで使ってる人いない?
いや、俺はニドランまだ手にはいってないんだがな
GTSのLv1ニドラン♀ははりきり厳選あまりが結構多いぞ
PDWするより楽
>>131 なんかLv1て伝説要求で埋まってる予感
急いで見てくる
ニドラン♂ おくびょう [31]-[04]-[28]-[31]-[12]-[31]
特防微妙だけど・・・もうゴールしてもいいよね?
ニドラン♀ってふいうち遺伝できないんだな。
がっかり。
ニド♂の不意打ちって夢習得じゃなきゃ無理?
遺伝させろよ
6Vドーブルうめぇ
ちからづくで特殊型ニド育成しようと思うんだけど、不意打ちのためだけに無邪気にするのは
有り?
仮想敵の確定数変わるならあり
襷潰しだけなら無し
こいつの速さで襷つぶしの不意打ちとか使えねーだろ。
襷持ちは大体こいつより速いし先制技も持ってる。
しんそくにも勝てないし。
不意打ち一応遺伝させたけど持ってて良かったって場面が今のところほとんど無いんだよなぁ
あると思わせておいて入れない戦法
ヘドロウェーブ範囲狭すぎるぞ
誰に撃てるんだこれ
ヘドロ爆弾の時点で範囲狭かったんだから変わるわけねえだろ
毒というタイプがほんといらない
大地10万冷凍B大文字が一番ベタじゃね?あとはサブどれか抜いてふいうち
攻撃タイプとしての毒はマジ終わってる
せめて鋼半減で弱点付けるタイプが
あと二つくらいあれば良かったんだが
水と虫とかその辺りでさ
受けとしては結構優秀なんだけどなあ
毒なんて等倍取れることが稀
毒クラゲのヘドロ爆弾が優秀だったのはほとんどの水タイプに等倍が取れたから
今更草に抜群取ったところで仕方無いからなぁ・・・。
電気も炎も使えるニドキングには全くもって不要だわな
というかナットレイには毒無効という現実が・・・
そして、今作からの草メジャーポケであるナットレイさんは毒無効と来たもんだ・・・
受けとして優秀なタイプなんだから
攻撃面は今のままで十分な気もするがなぁ
実質ルンパッパピンポイントか ユレイドルは等倍だったっけ?
ユレイドルならじめんタイプでもいいっていうね。まぁユレイドルなら氷タイプ打つか。
ロトムといいウナギといい浮遊持ちが増えてきてイマイチ大地撃つ機会がない
いっそ大地抜いて気合い玉入れてみるかなー
命中70とか怖くて使えない・・・
>>153 でも、現状だと何か存在感が薄いタイプなんだよな。
受けがそれなりに優秀な割には取り立てて対策もされないし、こっちも毒を何かの対策にすることも無い。
受けでも攻めでも補助でもいいから、何かのタイプに致命傷になり得る要素が何か欲しい。
毒はロトムにうてるぞ
大地抜くと炎きつくないか
せめて一致技を一つぐらいは残しておきたいよなあ。
つか、ウナギぐらいなら殴り合いで結構勝てそうだけどな。
向こうもこっちに対する決定打はまず無いんだし。
タイプ自体はそこそこ優秀だから物理相手に繰り出していけるのはいいね
特殊はノーセンキューすぎるけど
格闘岩半減はおいしいな 地震持ってないヘラクロスとかテラキオンには勝てるな
今まではヘラが稀に地震持ってて、返り討ちに遭うケースもあったけど
ゴースト フェイントが強化されたからこいつに地震を入れるスペースは
無くなっただろう。
フェイント凶化kwsk
威力が50から30に変更。
まもる/みきりを使用していない相手にも攻撃でき、優先度2なので通常の
先制技より速く攻撃できる。
カイロスの唯一の差別化の一つが失われた。
まあ、普通わざわざヘラでこいつ相手にすることも無いからな。
カイロスはカイロスでがんじょうキラーとしての道が開けたから、まあいいけどな。
オノノクス?知らんがな。
ちからづく ニドキング 臆病 C212 S228 残り耐久
珠を持たせる事前提でニドの型をつくるとして、仮想敵をメタグロス、ランターンにした上での調整。
実用性があるかどうかはわからないけど一応書いてみる。長文スマン。
まずSはギャラドス最速抜き調整。85族とは素早さを競い合う場面がほぼないので
ギャラドスを意識した。(こいつの最速が流行ってるかどうかはわからないけど保険として)
そしてCは珠込みで仮想敵のH極振りランターンと無補正C極振り珠ボーマンダの大文字ギリ耐え
調整のメタグロスが共にギリ確1。
残り余った70は耐久に。Hに振ると165に。多少硬くなるかも。計算はまだしてない。
耐久が変われば誰かが潰せるかなと思って計算したんだけどどうだろう。
ニドキン、ムンナのサイキネで一発KOされたぞ
とくぼうVだったのに柔らかすぎ
ムンナが控えめ全振りなら無振りシャワーズくらいの火力はあるんだぞ
Vとかそんな理由でタイプ一致弱点耐えるわけないだろ
>>170 ギャラで素早さに振る場合って大体竜舞型だったから素直に134抜き調整辺りでいいんでないの?
その数値なら仮想敵のグロスの最速も丁度抜けるし。
それとも、やっぱり最近のギャラはスカーフ80属辺りも意識して最速にするのが流行ってるのかな。
最速ギャラ抜き調整も結構ある中で85族最速はかなりでかい
いじっぱり最速ヘラ抜き調整もあるし、
それらを全部抜かして安定させるには臆病かむじゃきでの最速かな
補正有り最速にしとけばスカーフ持たせたい時も変更出来るのも利点だと思う
>>172 試しに計算してみたら、特攻が最大値のムンナと無振りのニドキンだったら中乱数1で沈められんのなw
種族値60程度なら、せめてギリギリ一発ぐらい耐えると思ったわw
>>174 今時130抜きが通用すると思ってんのか?
シャンデラも出てきたし今の陽気ギャラは殆ど最速だろ
もう130族って誰も使われてないしな
意地っ張りの場合は115か120抜き辺りに落ち着いてるよな
サンダースプテラは見なくも無いんだがな
サンダースはともかくプテラは見ないなあ
そのサンダースもダグ抜き辺りに調整されてるっぽいし
H振りのランターンってどうなの
まあ大抵はCD振りだよな
130族もギャラもグロスも前ほど見かけないし、そもそも調整の相手としては前時代的な気がする。
185 :
◆weOjYMy7XA :2010/10/17(日) 12:57:14 ID:zoCdPCTL0
素早さに振るなら最速安定
スカーフとかは116速抜きに調整していい気もするな
でもまぁその余った努力値をどう使うかが最も肝心になるが
85で素早さ振るなら臆病最速安定だろうね
耐久を気にしないなら全部振っていい
しかしまぁダブルの不一致地震くらいは耐えたい所
どーせならダグトリオまで抜いとけよ
あいつは何かと厄介だ
サンダースがスカーフもってたらどうするつもりなの
そんなサンダースはただの雑魚なのでサクッと倒せるから問題ない
190 :
◆weOjYMy7XA :2010/10/17(日) 13:32:27 ID:zoCdPCTL0
ふいうち
191 :
◆weOjYMy7XA :2010/10/17(日) 13:41:18 ID:zoCdPCTL0
結構ニドキングにボルチェン撃ってくる
>>132 伝説みたいなゴミは要らないから旧ポケで石を使うポケモンを要求するだけだよ
130族少ないのは旧作から持ってきてる人がまだ少ないだけじゃないの?
めざ氷とか不一致地震程度に負けたりしない!
いっそ、クインに切り替えて耐久型にしようかな。
珠バグで底上げすれば、それ程火力不足で困る局面も無いだろうし。
どうせ両方出てくるんだし、両方狙って先に出た方にするとかどうよ
月の石は一応野生から奪えるんだっけ
198 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/17(日) 15:08:40 ID:Pyqy/mA00
通信なしでちからずくニドクイン作れないよね?
キングなら作れるけど…
842 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/17(日) 14:28:47 ID:3JjKVwGQ0
チェ・ホンマンの歯茎がむき出しなのが気になる。
歯茎キモい。
あと、イタリア人(マリア)の日記のコーナーで
「う〜ん」って言ってるクチがチュウのクチになってて
思わずテレビにチンチンなすりつけた。
やっぱマリア、このスレのこと知ってるんだろうか。
今日のテンション低かったよ。おじさん、これからも
マリアちんのこと、応援してるからね!
増田のおっさんって意地悪な顔してるよな、歯も黄色で汚いし。
夢のあるポケモンでいかにも、ビジネスでもうけてやるって感じだ。
さーて、マリアちゃんでもう一発抜こうかな。
スマッシュになって良かった!
843 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/17(日) 14:35:04 ID:3JjKVwGQ0
>>841 漏れの嫁マリアちんの知り合いかな?
ぽくちんはマリアちんの悪口を言ってるわけじゃあないんだからね!
好きで好きで大好きで、もうガマン汁が出て糸ひいてるくらい大好きなんだ!
だからそんなにぽくちんに嫉妬しないで。
マリアは漏れの嫁なんだから。
あぁあぁぁ〜〜マリアッッ、マリアッマリアっっハッハッ
はあっぁぁああああイきそうぅぅぅマリアあっぁぁぁぁあああああああッッッッ!!!!
どっぷり
200 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/17(日) 16:09:46 ID:uZ3PQUDK0
なにこのコピペ
>>170だけど、ランターンってD振りなのか。よく考えればアイツH高いもんな、完全にアホな計算してたw
もう一度計算し直してみたら、無補正C252珠込みで、ランターン乱数1発(53%)
で、C212珠だったら、余裕の確2・・・。2匹共に落とせるのは嘘でしたすみません。orz
Sは最速安定だということがわかった。ここからは割れそうにないな。
結局こいつで調整をするのは無理だということなのか・・・?素直にCS252にするべきか。
物理受けいなかったらかなり無茶な努力値振りで物理受けにしたけど中々強いなw
PDW復活初日に出たニドラン♀を華麗にスルーした俺に何か一言
ざまあ
夢特性で手に入れたニドラン♀から孵化させた
毒のとげもしくは闘争心の特性のやつを親にしても
はりきりの特性遺伝しないよね?
考えれば考えるほど弱いなぁって思う…こいつじゃ厨房ポケ狩れない
どうしても狩りたいなら襷もたせて冷ビ不意打ちだろ
ようやく納得のいくヤツが生まれた…
対戦レツゴーだ
なんか存在そのものがメガンテみたいなポケモンだなニドキング
自分を犠牲にして最低1匹倒せればいい的な
おいかぜ使って無償降臨したらエグゾディアになるぞ
それは最速命がけ使いとして君臨しているアギルダーの役目だろ
蝶舞バトンさせて使ってる
バトンした時の攻撃さえ耐えたら三縦が夢から現実になった
蝶舞バトンって誰から?
バタフリーちゃんじゃね?
第一世代からの友達
なんかバトン後よりバタフリーで積む方が辛そうだな。
モルフォンという選択肢もあってだな
モルフォン「…」
バタフリーバトン覚えないだろ
モルフォンなら技枠を一つ割いてバトンを入れても最低さざめきがあれば大体の奴に等倍が取れるからいいかもな。
モルフォンでもバトンする前に死にそうだな
はいはい毒虫ね 地震だよー>敵
バトン!( >皿<)つ目 (´゜д゜` )←地面弱点ニド夫婦
そこは粉で眠らせるしかないだろ。
サクラビスとハンテールがこちらを見ています
そういやシャンデラナットレイコンビ潰せる1匹になったな ちからづくニドキングは
追い風脱出ボタンで無双できそう
先制わざで自主退場します
>>221 蝶舞してる時に地震撃ってきたら別のポケモンにバトンするかそのままなぐれよ
HBCSきたあああああああああ
と思ったら真面目かよ・・・何時になったら厳選作業が終わるんだ。
アメモースも蝶舞バトン覚えるぞ
アメタマで大分嫌な思いをしているもので
蝶舞覚えないんじゃね?
蝶舞バトンよりも無難に壁張った方が良くね?
追い風でもいいと思う
というかシングルバトンに拘らなくても、
ダブル・トリプルで活躍すればよくね?
モルフォンは蝶舞出来た時点で眠り粉とさざめきで無双できるから
バトンする意味がない
てす
>>237 じじい・・・
PGLで、いかりのまえば持ちのニドラン♂と仲良くなったが
こいつで前歯撃つメリットってあるんだろうか?
239 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/19(火) 00:05:42 ID:AjchxgG/0
ニドキングに技読み外されて2度程3縦された…
ドラゴンや準伝説共よりよっぽど怖い
10まんやれいとうビームは耐久ポケには威力不足
しかし外せない…
ずっと前から気になってたんだが10万って誰に撃つの?
ギャラピンポイント?
10万よりドリルかヘドロの方が使える
自身も地面弱点だったりふゆうや風船のせいか大地撃てる相手があんまいないな…
最近流行りのロトムを狩れないのが痛い
そんな貴方にヘドロウェーブ
ギリギリ素早さ1で抜かれるのがなあ・・・しかも大抵ウォッシュだし。
ウォッシュは大抵すばやさに振ってないんじゃね?
まぁ草ないから意味ないけど
あーもしエナボ覚えたとしてもヘドロウェーブのほうが威力高いのか
エナボのとくぼうダウン忘れてた
まぁ覚えない技考えても意味ないか
えっ
エナボの威力覚えてないけど4倍だぞ・・・・
まあ覚えないけどさ
ウォッシュに対して4倍はなくね
特防ダウンはシャドボと間違えてんだろきっと
エナボにも特防ダウン付いてるぞ
ちからづく補正で104、抜群で208で僅かにヘドロを超える
まあ、覚えないんだけどさ
夢でニドラン♂が出てきたから「もうこれでいいや」と思って、
まぁ一応性格臆病が出るまではハイリンクで粘ったんだけど、
育ててみたら最速ドーブルすら抜けないゴミ個体だったよ
風船で浮いてたり、浮遊や飛行が出てきて大地が撃てない場面が多い。
ここは十万ボルト抜いてヘドロウェーブ入れておこうかな・・・でも抜くとギャラがきつくなるんだよな。
ギャラ対策にナットレイさんでもいれとけよ
ナットレイさんはうねうねが微妙にキモいのが使うのを躊躇わせる
ギャラは別キャラで相手すればいいからほっといてるな。
でエナボに特防ダウンとかあるのはいいけどちからずく忘れてないよな
ニドラン♂ 臆病 はりきり
31-31-30-31-5-31
泣いて良いよね?
強いじゃん
元が紙耐久なのに何を泣く必要が
いらないならくれよ
キングの珠力ずくの場合
冷凍Bか10万ならどっちがいいの?竜の攻撃は耐えないし10万でも倒せない奴多いしな・・・
どっちが使い勝手いいのかな?
>>263 他の技によるだろ
どれ選んでも技タイプ的にどうしようもないやつでるから自PTできめろ
>>263 技のデパートと言われ有用な技は、技マシン無限使用可能で、在庫切れ無いんだし、
パーティに合わせてチョイスしてけば良いじゃん。
ヘドロウェーブのエフェクトが思ったよりもしょぼくてガッカリだぜ。
悪の波動みたいに円形に広がるものをイメージしてたのに。
悩みに悩んだ結果むじゃきにした
ギャラはドガスに任せるわ
さあ、孵化作業に移るか・・・
ゴーストって毒耐性あったのか・・・今頃知った。
夢特性の厳選めんどくせーーーー!って人は
孵化余りをGTSに放流してくれると助かる、俺が
GBAの頃と違ってちょっと孵化させれば性格一致の3Vや4Vクラスが出るから
たいして需要無いのかと思って孵化余りは全部捨ててたわ。
放流したら需要あるのかな??
そもそも、BWで久々の復帰だからGTSのやり方がわからんけどww
>>270 さっきから孵化あまりの2Vとか放出しまくってるぜ、それでいいのなら。
>>271 個体値や性格が微妙でも
夢特性は♀がいれば厳選できるからPGLで出会えてない層に♀は需要があると思うよ
>>272 おお、助かる
でも今見たら図鑑登録してなかったから、輸送して登録した後で探すわ
俺の事は気にせず流しまくっちゃってくれ
>>273 まぁこれでも20匹近く逃がしてるんだけどな・・・
後はGTSで伝説要求で埋まってないことを祈るぜ
ニドランは需要があるだけマシ
オタチやカモネギなんて厳選余り流しても全然流れない
負けん気で威嚇持ち狩れるカモネギさんは出来る子
後出しじゃ威嚇かからないし負けん気の可能性があるカモネギに威嚇を後出しなんてされないしで色々としょうもない
図鑑登録できないのでGTSでもらえない><
いつぞや貰ったドーブルはコリンクの親用だったからHASなんだよな・・・
HCSのドーブル欲しいわ・・・
さっさと控えめ(糞個体値だが)固定で作ってみてぇな
ニドキングCぶっぱ前提としたら残りのHS調整どこにするか悩むなぁ・・・
迷ったらCSぶっぱ
力ずく命の珠なら十分火力あるし、逆にC極振りなんて勿体無いと思うのは俺だけ?
Sは最速として、Cを仮想敵で調整して残りふいうち用のAとか耐久がいいんじゃね
人によるんだな。
俺は1.3倍という倍率形式での補正がかかるC(で計算する技)の威力を犠牲にするなんて考えらんない。
ふいうちはちからずく乗らないからタスキ頑丈つぶしにとどめる。
スカーフいじっぱりヘラと運ゲにしておきたいから控えめCS252だなぁ。
俺も調整とかめんどいから控えめCSでスカーフだな
今時130調整も微妙な感じだからなあ無難にいくならCSスカーフが一番楽に使える気はする
ニドにもう少し耐久があればHCもありだったかもしれんがクインいるしな
H81 B77って微妙な振り方だよな。もう少し攻撃が高い方が良かった。
H80 B75にしてA95とか。5の倍数じゃないとイライラするんだよ。
おいかぜ調整するならどこにあわせるべきだろう
いじっぱり最速スカーフガブぐらいかな?
無補正全振りでちょうど110最速スカーフ
抜きなんだが
どうせ攻撃耐えられないんだから襷安定だな
>>289 そこは控えめラティオス抜きにすべきじゃないのかな
数値122にすれば抜ける筈。vで132振ればいい
だがニドキングどうせ耐えんから無補正の数値134でいいんだろうけれど
ちなみに無補正最速の137だと補正付き115速のスカーフと同速になる筈だ
>>291 計算間違ってたな、すまん
やっぱり今の流行は110スカーフ抜きなのか
134まで振るなら全振りでいいだろうから、調整するなら132振りだよね
残り振って増えるHP16でどのくらい変わってくるかを適当に計算して決めてみる。ありがとう
134だとスカーフで130族も抜ける。130族抜きが通用するのかは知らんが
もう252振っちゃってもいいんじゃない
調整しててだいぶ使ったなら他の調整ないなら全部振ってしまえ
臆病CS全振りキングが出来たんで、余ったひかえめ5V♀でH252 C204 S52で81属4振り抜き作ってみた。
>>291 どっちが強い??
ひかえめでいい固体生まれたんだけど
どう振ればいいかなー・・・
HCにしようかと思ったけど微妙?
C252 S実値134調整残りHで育ててみたけどかなり強いな
まあサクラビスからの からをやぶるバトンが強いだけかもしれんがw
とりあえず孵化余り♀10匹ほどををGTSに流してくる
からをやぶるバトンなのに何故134調整なんだ
ぐーんとあがった状態で130族を抜くのは101調整のはずだが
130族よりスカーフの方がよっぽど怖い。
ニドキングより、ニドクインでC極振りの方が耐久あって
安定しそうだがどうだろうか
耐久あるとは言ってもH振りだけじゃあ一致技受けきれないし、遅いからなあ。
ニドクインはBかDに補正掛けた耐久型の方が向いてると思う。ただ意表は突けるかと。
130族ってみたことないんだが
耐久そこまでないしスカーフ巻くなら抜けるとこまで抜いておきたいよね
そもそも耐久言ってる人は
地震ドロポン冷凍ビームの存在を知ってるのか疑問だ
その技を受けての確定数を変えられるなら勝率も変わるだろ
1から2に出来ればな
あくまで出きればだが
ニドの耐久じゃ無理だな。相手の攻撃ステがニド側の防御並みで不一致なら耐えられる程度だろう
ニドラン♂
特性 はりきり
HP28-29 攻撃20 防御14-15 特攻31 特防31 すばやさ31
防御がちょっと残念だけど良個体きた
努力値は特攻252は決まってるのだが
残りすばやさとHPどっちに振った方がいいと思う?
で性格が残念なんですね、わかります
310 :
308:2010/10/23(土) 22:38:30 ID:???0
キングならCS振りが安定する予感
ニドクインなら調整すれば、ガブの地震耐える耐久確保しつつちからずくのおかげで201ガブを確定まで持っていける火力だせる
ふいうち持ちならタスキガブにも対面で勝てる
♀にふいうちは…
夢ニドラン♀を頑張って厳選するんじゃね!?
PDW産のふいうち覚える奴をそのまま厳選すれば行ける
…しんどいが
夢特性捕獲時限定ってのはもちろんね
珠、ハチマキは知らん
で、本当にニドキングorクインは始まってるのか?
おまえらが始まってると言ってくれれば育成に入る
始まってる
キング特攻特化+珠で使ってるが、わりと弱点突いても落としきれずに反撃食らって死亡が多い
シャワーズに10万耐えられるとか
逆に不一致10万でシャワーズ落とせるヤツのほうが少なくないか?ww
デオキシスアタックフォルムが眼鏡つけてやっと落とせるレベル
タスキ発動→反撃で一撃死が多い
火力が足りない?
よし 雷 大文字 吹雪 大地の力で行こう
気合で命中させてくれ
流石に雷と吹雪使うなら天候必須・・・
砂で必中の高威力技があればな・・・砂パなんだよぉぉぉぉぉぉ
「すなあらし」って名前なのに、わざわざ「天候で命中率が変わる」って明記されてるぼうふうが命中上がらないのは謎すぎる
いじっぱりS252ヘラ抜き調整を主に基準としてるから
ニドがひかえめなら抜かせるからおいしい
ニドラン♂×メタモンって
ニドラン♀も出るのって前からだっけ?
前から
ただニドラン♂からの夢特性は遺伝しない
クインのが強いな
初めて♂が来てジャッジ→すばらしいBCDS。初っ端からキターと思ったら
H1 A28 B31 C31 D31 S31だったw
ニドラン♂♀って種が分かれる過程にいるのかなあ
なんて
なんか知んないけど10万でヤドラン一撃だった
珠持ちでニドキングCSおくびょうかニドキングorニドクインのHCひかえめで迷ってる
最近って130抜きあきらめた80族がおおいから85で最速振りしたらかなり抜けるよね?
そんな85より上の速度のポケモンなんてあんまりいないし・・・
クインは耐久しか振れないだろうけどH極振りがいいのか、DBに極振りがいいのか悩むな
ASむじゃきの
地震/不意打ち/大文字/凍える風@珠
で使ってるけど案外使いやすいな
Aに振ってるおかげで不意打ちも火力出るし
凍える風入れてるってことはとうそうしん?
ちからずくだと追加効果発動しないけど
まぁ教え技だしちからずくじゃないのは確かでしょ
おくびょうHCS
むじゃきACS
ようきHAS
防御の値がどれも厳しい感じだ・・・
とりあえず臆病特殊キングを育ててみて、実戦投入してみるかな。
キングの耐久だと、半減実でも厳しいかしら、襷は他のに回したいとして
急所とはいえ、ちからずく珠CV無補正ニドキングのだいちのちからでランクルス一撃だったんだが…
相手の振り方によるんだろうけど、このこそんなに火力あるのね
急所っつーことは要するに弱点ついたのと同じだからな
仮にも種族値126相当からの珠持ち一致90技だから、元の特殊耐久が高くないとHP振り程度じゃ一撃で沈む計算。
ランクルスの場合も特防意識の調整しとかないと確1のようだ。(HP振りムシャーナやヤドキング級でやっと乱数)
まぁ現実的には耐えられてサイコショックで返り討ち
トリルされるまである
まあ急所当たらんと逆にこっちが落ちるな
力ずく珠シャドボでも余裕で確2だし
臆病CS全振り珠キングにしたけど等倍だと大地の力ですら耐えられて返り討ちによく合う。
ひかえめスカーフか襷の方が安定する気がする。
シングルトレインノボリさんは1人でフルボッコ出来るので楽だけど。
つまり、いくらタイプ一致とはいえ弱点つける奴のみしか相手に出来ないと
大地、冷凍、10万、文字の構成なんだが、どうせ4倍弱点なら珠なくても落とせるだろうし…
仮想敵決めて調整してみるか
H振れば一致等倍でもあまり強くなければ二発くらい耐えたりもするし格闘に対して強くなるけど、
素早さが微妙だからS振り捨てるのも惜しいというラインなんだよなあ…というかH振りならやっぱりクインのほうがいいか
耐久ちからづくニドクインってH252、C252、S6がいいのかね、性格控えめでHCSVなんだ
いまどきのハッサムとかギャラが85を抜くように調整するとは思えないし・・・
S6振りばっかだと思うんだがどうなんだろうか・・・
クインは岩・格闘に一定の耐久確保したいからC振るのは仮想的に合わせて最低限振れればいいと思うけどなぁ
耐久ちからづくクイン考えてみたけど
防御に補正かけて、HBにほぼ全振りしないと実用的にならない・・・
やはり種族値が足りな過ぎる
だいちふぶきかみなりだいもんじ、おくびょう最速いのちのたまおいかぜで使ってるけど
3回に一回くらい三縦をきめてくれる。
命中不安フルアタは浪漫があっていいな
地面技もあるし重力からつなげれば面白そうだけど、流石に追い風前提ではそんな暇がないか…
素人ながらまとめると
耐久、素早さが残念なので、弱点突かないと逆にやられる
しかし、弱点突くならこんなに火力必要あるのかって感じですか?
珠よりスカーフの方がいいんですかね?バランス的に
ニドキングは範囲の広さが魅力なのにスカーフで選択肢を潰すのはどうなんだ?
範囲広くて相手より先手とれるんだからいいじゃない。
今流行りだから相手もニドキングがスカーフかもしれないっていうプレッシャー与えられるし
砂嵐効かないし襷でいいじゃん襷で
スカーフ巻くときの調整先がなあ
基本的に格闘受けて相手の控え予想で技出すって運用してるなあ
そうだ襷があったやん
ごめんなさい
キングは猿に毛が生えた程度の耐久しかないので砂耐性を生かした襷安定
無邪気27-31-31-31-27-31でHP116 B44 C186 D128 S36
臆病サザンドラC極振り流星群最大乱数以外耐え調整
ある程度耐久振ってるハッサムヘラメタグロスも1発耐えて文字で大体沈められるから度外視
半減実グロスは…^q^
S調整先はスカーフ巻き時112族抜き
正直ひかえめにすりゃよかったなとちょっと後悔
振り方に無駄が多すぎる
へえ、この個体ではどのように振るのが理想なのか下手くそな私にご教示願えますかね
CSぶっぱ
Cはともかくこの種族値でSぶっぱしてどうすんの?
63だと役割理論とか機能しないのが前提で、結果撃ち合いを想定して耐久にも振るのが普通だと思うんだけど違うの?
360が顔を真っ赤にして反論しててワロタ
S36とか耐久の中途半端な振り方とか素人過ぎるだろ
無駄が多すぎるぞ
具体的には指摘できない煽り厨滑稽ですなあ
襷CSのがマシやな
そうなんだよ
すげー中途半端感があるんだよ
器用貧乏な育成になっちゃったっていうか
まあ、モルフォンからのバトンで無双に繋ぐさ…
サザンドラへの耐久なのはいいんだがそれでどうすんの。
ただでさえスカーフサザン多いのに。
ふいうちあるし読み合いにはなるでしょ
ニドでサザン相手はきつすぎる気が
別にサザンピンポイントじゃなくてそのレベルまで確保してるってことだと思うけど
でもせっかくスカーフ巻くならD削ってもせめて115族は抜いておきたいような…
夢特性S控えめニドラン♀→追い討ち遺伝ゾロアHBSと交配♀一匹しかうまれず
しかし 夢特性HSだった
そいつと 交換で貰ったACSゾロアを使えばいいことを思い出す
一匹目に素晴らしいCS夢特性ニドラン♂きたーーーー
固体値しらべたら 20-21 22-23 26-27 31 26-27 31
うーーん 妥協範囲かしらん
>>374 卵3個あまったので 孵化させたら♀ばっか
そのうちの一匹は 毒のとげ HBCS。。なんか微妙な気分
ニドキングのNNつけてないことに今気づいた。こいつにどんなNNつけていいか
わからんから良い名前を頼む。
ジョンだろキングなら
ベヒんもスだろ
うちのドンファンはベヒんもスになってるな
ニドキングはタイラントになってるわ、バイオじゃなくウルトラの方で
バラバとかベムスターとかがくっついたアレか
>>380 バラバとかよく覚えてるなw
俺はベムスターとレッドキングしか覚えてなかったわ
ただ頭部が似てる気がしたのと暴君=王様って事でNNつけたな名前に反して1/3くらいフルボッコだが
暴君という意味を込めてハバネロ
ダンバインとか
ニドクインのふうせん持ちとか使えないかな?
格闘岩半減だし、こだわり持ち物理系きたらウマイけどそんな都合いい状況滅多にないか
見た目的にEVAって付けてる。
オタクっぽいがw
耐久無いと言っても地震ないヘラクロスやテラキオンには本当に強いな
相性いいやつに強いといわれてもな
それでもキングは鉢巻メガホ二発で落ちちゃうんだけどな
クインでHB振ってやっと受けが成り立つ
前よりは強くなったかもしれないけど、結局中堅のままだよね
俺のニドキングが厨ポケどもを駆逐する夢を見た
>>376 キングとクイン作って グレン ラガン で
つのドリルが思いのほか成功して使える
ゴモラとかどうだろ、オノノクスの方が適任か
じゃあソドムで
グランとリオン で。
こいつのレベルを45にして、トリパで活躍させる戦術を思いついたが
そもそも蝶舞バトンすればいいという現実に愕然とした
グランドリオンとか超懐い
ゴルザで
結局NNなんてつけたんだよ
401 :
376:2010/10/31(日) 03:45:33 ID:???0
結局NNは自分で決めることにしました。皆せっかくNN考えてくれたのにここまで引っ張っといてごめんなさい。
NNはニドノクスと名づけることにしました。怪獣系の名前をつける人が多いと分かったので
オノノクスの名前を足してみました。これで育成していくことにします。ベヒンモス、EVAはこれから育成するポケモンのために
採って置きたいと思います。皆NNを考えてくれてどうもありがとうございました。
大地冷凍大文字とあと不意討ちか10万で悩むなぁ
つのドリルで
10万って誰に撃つの?
確かに10万ってうちにくいよなあ
飛行は冷ビでカバーできるし、水は先制されるor耐えられるで落とされるし
氷と違って撃つ相手ほぼ水だけ、その水は硬い奴が多い、と考えると
命中不安でも威力重視のかみなりのほうがいいかもね。
3割近い威力の差が馬鹿にならない、H振りヤドランくらいまでなら玉持ちで確1になる。
はじまった
ヤドキングを確1にしたいお;;
スイクンの波乗り耐えキングにして10万入れておくと何かと便利
十万はギャラ以外撃つ相手がいないね
俺の場合バトンで降臨するから10万は必要
からをやぶるパルシェン対策に10万は欲しい
礫?知らん
元々タイマンですら勝てない水タイプ相手のために十万は必要ないだろ
バトン渡して無双したいならわかるけど
414 :
名無しさん、君に決めた!:2010/11/01(月) 07:56:38 ID:9yUdpZgZO
ウルガモスで止まるわ。
416 :
名無しさん、君に決めた!:2010/11/01(月) 09:00:24 ID:iqu/DTYZO
夢ニドキングにアーケオス(SV252)が抜かれたのだが素早さ高いの?
スカーフだと思ってたら技かえてくる
誰か教えてください
m(_ _)m
親作ってたらはりきりニドラン♀HBCS D28~29が来たが性格がきまぐれ…
まあ親になるからいいけどさ
しかし、かわらず仕事しやがれ糞が
ウォッシュロトムがキツイ
ウォッシュに限らずどの水もキツイ
>>416 ・追い風のせいで抜かれた
・事前に素早下降の補正がかかる技を受けていた
・アーケオスにまだパワー系アイテムを持たせていた
・トリル発動中だった
何か見落としてたんじゃ?
昨日ちょうどおいかぜ切れたところでニドキング対サザンドラ対面して「これは終わったな・・・」と思ったらなぜかニドキングが先制出来て勝てたんだが
HC振りだったのだろうか・・・
>>416のニドキングのスペックとか動画とか上げずになに言ってんだ
GTSで夢二ドラン♀流れてないかな
夢島だと♂しかでない…
424 :
名無しさん、君に決めた!:2010/11/01(月) 11:26:56 ID:iqu/DTYZO
>>420 お互い先鋒だったから補助はないです
爪発動とかもなかったですし、アーケオスの持ち物も大丈夫
>>422 数日前にランダムで出会ったから調整なんかはわからず、動画もとってない
m(_ _)m
情報が少なくてほんとすみません
ニドラン♀10未満希望で何か預けたら渡してやるよ
>>425 本当か、助かる
早速今夜ロトム預けてくる
>>426 今夜は日付変わってからしか繋げないかもしれないけどそれでもいいなら
あと、ロトムは埋もれやすいからほかのポケモンにしてくれると助かる
マスキッパとかダイノーズとか持ってたらほぼ100%埋もれないけど
交換スレ行った方が確実じゃないか
>>428 そうなんだがコード晒して登録してって流れは面倒だからGTSで済むならGTSで済ませたい
>>429 そんな貴重なポケモンは自分用にとっておくべき
夢ニドラン♀なんて量産できるんだからもらうポケモンとかなんでもOK
もしロムがブラックで石が買えるなら雷か水の石持たせてくれるとありがたいけど
あと、これ以上はスレ違いという指摘があったら交換スレに移動しましょう
なーにが面倒だからだよ
>>424 アーケオスが性格ダウンしてたら最速キングに抜かれる
>>430 面倒だからといってここの住人に迷惑かける理由にはならんだろ。
スレ違いだからとっとと交換スレ行って目的済ませてこいよ。
>>433 だよな
というわけで
>>429さん、日付変わる頃にwi-fi板の交換スレで募集お願い
一応それとは別に夢ニドラン♀Lv1に月の石持たせて求)ロトムLv10以上でGTSにも流しといた。確実に埋もれてるとは思うけど
スレ汚してすまんかったな
陽気HACSで毒の棘の不意打ちと諸刃遺伝させたニドラン♂がいるんだけど、特性需要あるかな。
436 :
◆weOjYMy7XA :2010/11/01(月) 16:35:11 ID:iN2mzj2H0
物理型ならちからずくより毒棘の方が良い
クインちゃんは?
アタッカーにするなら劣化キング
440 :
名無しさん、君に決めた!:2010/11/01(月) 20:54:28 ID:YzPX7g0A0
結局控えめCSぶっぱが一番使いやすそうだね
闘争心は安定しない
今の見せ合い環境で闘争心が安定しないとか言っちゃうのか…
闘争心は元々安定して無いだろ。
不安定な分、条件そろった時の爆発力が売りな特性云々。
>>443 相手からニドキングが丸見えだから雌を選ばれちゃうよな
♀の闘争心オノノクスとかも入れちゃおうぜ
オノノクスの長所は型破り地震での浮遊潰し云々
オノノクスはダブチョで襷潰しが最強
闘争心ってメロメロも搭載するもんじゃねーのか
スターミーの代わりのスカーフ要因として期待してる。
エスパーは無いけど、ナットレイで止まらないのがメリット。
451 :
434:2010/11/01(月) 22:56:28 ID:???0
>>429さん、見てますか?
久しぶりにWi-Fi板見たら交換用の本スレ?が見つからなかったので、「【一般向け】ポケモンWi-Fi交換スレ 215」というスレで募集をかけてください。
2日の3時くらいまではそちらのスレをチェックしてますので。
再度のスレ汚し本当にごめんなさい。これで最後にします。
とりあえず悪のジュエルか何か持たせてAS252振り、地震 諸刃 不意打ち 大文字で
運用してみようかな。
453 :
名無しさん、君に決めた!:2010/11/02(火) 00:15:04 ID:E0U0CP+N0
性格、努力値振りは何が一般的なんだろう…
ネタポケまとめwikiの記事が充実してるから参考にするとよろし
PGL再開から毎日やってるが♀が一回も出てこない…
こいつの厳選きつすぎる・・・
力ずくニドキングを特殊アタッカーにする場合は臆病か控えめどっちが良さげかな?
どこらへんがきついのかよくわからんちん
特性性格性別個体値
それはわかるけど別にきつすぎるってほどじゃないっしょ
無性別のほうが全然きつい
>>457 H187D133グロスを珠大地で確定にするにはC144、Hヘラを珠文字で確定にするにはC140必要
んで補正かけないと137止まりだから控えめにした
DをスイクンのC123波乗り耐え調整して残りSに振ってる(極振り)
いじっぱりギャラ抜きとか70抜きして残り耐久に振ってもいいけど、振ったところでたかが知れてるしDに最低限振った感じ
まぁ調整なんて人それぞれだし、タスキ、スカーフならそれこそぶっぱの方がいいと思うよ
>>449 わざわざメロメロで一枠潰すほどデメリットがあるわけじゃないしなぁ闘争心
ひかえめキング@珠でC調整振り(だいたい200振ってないくらい)の大地の力で★が一撃で落ちたけど個体値甘かったか乱数引いたんかな
メロメロって技自体が微妙だろうに
攻撃を補助する闘争心と相性よくないし
メロメロってドリル撃つための時間稼ぎだよね
性格はむじゃき、スカーフ持ちを薦めたい。
物理技はいわなだれ あとは特殊。
サンダーが控え目HCニドキングに10万ボルト撃ってきたんだけどもしかして熱風で確1?
交換読みだったのか相手が馬鹿だったのかどっちだ
普通にめざパないだけだろう
469 :
◆weOjYMy7XA :2010/11/02(火) 17:35:11 ID:Lur/+mh10
外見で毒単色だと勘違いするのか結構10万は撃たれる
10万毒毒しかなかったとか?それにしてもあんまりだ
どうせハイパーボールから出てきたようなサンダーだろう
耐久サンダーならまぁありえるわな
交代か降参しろと
後続に交替しろよ……
>>467でも後ろにもう一匹いたし
ニドキングに雷とか凄いジェネレーションギャップ的な物を感じるな
初代の頃ラッタにふぶき覚えさせて自慢してた中村君思い出した
俺はポッポに炎のパンチ覚えさせてたぜ
476 :
◆weOjYMy7XA :2010/11/03(水) 20:39:53 ID:KKTBez1x0
マルマインに胞子www
ニドランといえばみずでっぽう
初代の技変えバグか
懐かしい…
みずてっぽうは普通にマシンで覚えたよな確か
コラッタに覚えさせるとお月見山をすいすいいけたな
>>474 中村くんは吹雪で凍らせて必殺前歯でゴリゴリ押すって考えてたんだろきっと
厳選に疲れたからひかえめでCSがVで妥協した
とりあえずCS252気休めでH6にしてみたけど持ち物は結局スカーフか珠どっちがいいと思う?
>>482 ちからずくならスカーフ
追い風でサポートするなら珠
2Vで妥協できるのはすごい
すばらしい2Vです^^
かきかたからしてそれはないな
1Vでも案外何とかなる
準伝なら0Vばっちこい
お前ら随分低い水準で満足してたんだな
Sはないときつい
こいつならCSが最低ラインではあるな
紙だし
特性3つと性別までやらないといけないから厳選きついねん
HABSでCがU、Dも21のはりきりニドラン♂が来たけど、性格がさみしがり……。
物理に大文字で行けということか。
俺の素晴らしい0Vなめんなし?ALL28以上で吹いたのも良い思い出
うおおお孵化厳選してたら色違いニドラン♀きたああああああああああああ
海外未使用天然孵化色違いとかHGSSでのリオルくらいだ
いいなあ
SSと今回併せて1000時間くらいやってるけど色違いなんて赤いギャラドスしか見た事ないわ。
俺も俺も
友達なんか開始30分でミネズミ色違いとエンカウントしたってのに…
>>55 聞いてて思ったんですけど、ちょっと声がGACKTに似てますねw
折角今日カラオケ行ったのに録音ミスってたんですけお…orz
謎の誤爆スマンww
カラ板に帰ります
ダイパとかはクリアしたら一匹くらい出てた気がするんだがBWはまったくでない
どんな確率になってんだよ
500 :
名無しさん、君に決めた!:2010/11/05(金) 22:28:44 ID:32LBX/tA0
うわぁああああ、性格ひかえめ夢特性一致の特防以外Vきたぁああああ
その特防も28-30って、なんじゃこりゃああああ
育ててミスるのが怖くて育成できないんですが
サクラビスバトンの後で使うなら、
>>298も言ってるようにS134調整かな?
>>500 うらやましいな
誰まで抜くつもりだ?
俺なら最速スカーフガブ抜ける172かな
いや、ドラクエ3はリメイクされる見込みないんじゃないのか?
HACSひかえめはりきりの個体が来たが
ニドクインなのにBD一ケタじゃどうしようもねえ…
厳選やり直しか
夢特性♀が居るから、とりあえず怒りの前歯覚えた♂を取ってきたいんだがどれぐらいの高得点なら覚えてるんだろう
あ、前歯遺伝しないのか…
ニドクインは使い方難しいな…
遅いから一発耐えて終わりみたいになっちゃう
夢♀と♂で♂粘ってるがなかなか産まれねえ…
>>506 一発耐える分むしろニドキングよりは使いやすく感じるけどなぁ
キングの耐久かSがせいぜいもう少しあればなぁ・・・
インフレしてない初代は辛いぜ
ニドキングと互いに相性補完できる奴をパーティに入れたいんだけど、
どんな奴がいるかな。
オーダイルとかだな
一番撃たれるのが地震だろうから地面耐性あって弱点被ってなければ大体大丈夫じゃね?
フルに補完しようと思うと風船エンペだけになる
臆病か控えめで迷うなあ・・・
環境定まってない今だと無邪気CS襷か、ひかえめ耐久調整珠のどちらか
こいつらで耐久調整がいかに無駄かわかると思うよ
襷がスカーフか図太いの格闘受けぐらいしかない
特功振って調整しないと格闘受けるだけじゃ意味ないでしょ
ふいうち使うならBD下降型の性格かね
追い風ないとまともに使えないね。
3ターンで全滅できなかったらほぼ詰む。
特殊一本だと受けとかで止まるから、ドリル入れてみたけど面白いな
運ゲーだけど
ハピ対策はメロメロ安定
控えめニドキングCS全振り珠を追い風でサポートしても、まだ火力がいまいちなんだよなぁー。
>>96 の型がマジで実用的に見えてきた。
ゴジラに出てくるバラゴンだわ
>>523 追い風→重力で
大地の力が飛行・浮遊に当たる、その他の技の命中安定
特攻252は確定で防御特防は努力値どれくらい振ればいいの
CS252でいいだろ
耐性少なすぎて控え目HCぶっぱじゃろくに攻撃の機会が無いんだよなぁ
前座が麻痺撒きでサポートしてくれればそこそこ使えたが地面で死ぬ
電磁波効かない&地震が刺さる
電気無効の岩虫闘半減で満足できない人が居るのか…
>>531 すまん、俺のパーティの組み方が不味かったせいだった
ニドキングのせいにしてごめんなさい
珠力づくって仕様だったんだな
>>533 フリーフォール禁止とかもう俺のプテラさん可哀相です
>>534 俺の毒毒、フリフォ、守る、羽休めエアームドさんも泣きました
寂しがりの性格のニドキングってありだろうか?
夢特性で中々の個体が出て二刀で育ててみようと思うのだけど
>>536 さみしがりよりはやんちゃかむじゃきの方が良いんじゃないか
二刀なら闘争心のが良いと個人的には思う
毒地面はテラキ受けられるから優秀なんだよね、無振りでもインファ2耐え出来るから後出しからでも狩れる
でさみしがりはもったいないと思う
この前テラキオンと当たったら地震撃たれてニド落ちそうになったんだけど
>>537 >>538 そうか…SV他27以上の個体だったからテンション上がっちまったぜ´・ω・`
無邪気(毒のトゲ)のキングに頑張ってもらうことにしたよ
怪獣系ポケモンは特殊技に恵まれていて頼もしいな
この2匹、それでいてC種族値が高いという
更に闘争心や力づくで火力底上げできるからな
特攻Vで252振ったし、lv50まであげた!!レポート書いて終わらすかぁー
…とその前にステータス見てホクホクしてから寝よう!!
・・・ん?特攻112?で、攻撃に特攻分の努力値入ってる・・?
ヒトモシ刈ったから攻撃に入るハズは無
パワーレンズと間違えて、パワーリストを持たせてたああああ…orz
せっかく、ちからずくキングだったのに…ネコブ無いし、また厳選しなおしかぁ…
なぜステータス確認してからレポートしない
いい加減努力値木の実ほしいわ
>>543 オレはタウリン系の下に羽があったの忘れてて連打でいつの間にか使ってたんだぜ…
ぐるぐる交換で手に入るじゃない
クインの姉さんは相手選べばしっかり仕事してくれますな
力ずく命珠の火力はいいもんだ
ダブル雨パでニドキング使ってる人いない?
電気対策と雷要因で入れたいんだけど使ってる人いたら使用感を聞きたい
552 :
名無しさん、君に決めた!:2010/11/22(月) 08:21:20 ID:wSUsIgZRO
さみしがりはりきり♂ACDS来たんだけど、これを両刀にして
れいビ
だいちか
ふいうち
あとひとつ物理いれるとしたら何がいいかな?わなだれ?メガホン?
こいつの厳選つらい……
寂しがりっていう選択肢自体ないかな
メガホンだと物理側でちからづくの意味ないし、
岩魚誰じゃそもそも効果が小さすぎる
>>552 親行きかな
力ずく生かすなら臆病か控えめが良さげ
何故か不快になる略し方だな
中学生か?
無邪気CS@襷でランダムフリー潜ってるけどふいうち警戒されてないな
襷カウンターも割とすんなり決まる
不愉快な略しかただな(キリッ
中学生か?(キリリッ
やたあ
ニドクインで抜いておきたい敵って誰だ?
グロス
>>559 わなだれ()
だいちか()
ちうがくせい「オリジナリティだしてみました^^」
>>558-559 いじめてやんなよw火病り始めちゃったじゃないかw
体は大人でも精神が子供なんだぞw
力づくニドキングの厳選をしてたら♀のほうでいいのがきたんだ
おくびょう 31-[29~30]-[29~30]-31-[25~27]-31
ニドキングはCS振りの特殊型にする予定だったんだけど
単純に同じ育て方にすると劣化しそうなんだがなにかいい調整や育て方ないだろうか
遺伝はカウンター
今日Wi-Fiレーティングでニドキングが3タテしたwww
ニドキング△
ひかえめHCぶっぱ@命の珠ですた
キングより遅い奴しか出てこなかったのもすごいな
連レス失礼
>>565 クインおくびょうは正直使いにくそうだ…
>>567 いや、サンダース、オムスター、ヘラクロスだった
先鋒ギャラドス
ニドキング後出し
相手の10万ボルト無効(正直身代わり使えよ……と思った)
交替読みで冷凍ビーム
相手オムスター@風船に交替
風船が割れる
大地の力でオムスター倒す
相手ヘラクロス出す
先制メガホーン外れ
火炎放射でヘラクロス倒す
サンダース出る
めざパ氷を耐える(乱数で落ちてたかもしれん)
大地の力で乙
>>568 臆病なのが問題なんだよね
ひかえめならHC振りで一撃耐え反撃かカウンターを狙うんだけど
臆病だから素早さに振らないともったいない気がするし
571 :
名無しさん、君に決めた!:2010/12/02(木) 05:13:32 ID:OykXnro00
ようやくPDWでニド♀取れたよ……これでちからづくニドキング作れるお……
同時期に闘争心ニドキング作り直してるけど。
おれは先日ハイリンク厳選終わったな
今は物理用マイペースハスボー厳選してるけど
>>571 おめ
性格・特性・性別一致合わせ地獄へようこそ
ハイリンクの♀がふいうちもちなんだけどこれレアだよね?
遺伝技消さないように孵化させないと
>>574 ♀ふいうちは遺伝できない一代限りの技。前作教え技・マシン技を覚えているのに近い。
(他ポケだとこういう完全に初出の特別な技は見あたらないので、
設定する時に「♂が覚えるんだから♀も教え技かなんかで覚えるよな」とか勘違いしたのかも…)
♀は他に(こちらは前作教え技の)まえばを覚えてる固体もあるみたい。
ひかえめだと努力値が悩ましいな
HCぶっぱでおいかぜエルフーンと組ませるか
ニドニド
スレを最初から半分くらいまで読んでみたけど、もしかして両刀なら闘争心のほうかいいのかな?
技構成は地震/冷凍/不意打ち/挑発or毒毒あたりを予定しているのだけど…
581 :
580:2010/12/11(土) 07:04:05 ID:???0
すまん、これニドキングのことねorz
ちからずくニドキングむじゃきCSぶっぱ
サイッコーにやわらけぇぜ!等倍で死ぬぜ!
どんな攻撃でも必ず確2だぜ!もうだめだ
おくびょうちからずくニドクインってやっぱ使い道ないよなあ・・
何抜くのさ
ニドクイン
ニドキング厳選中に臆病で固体値いいクインがきたから
スカーフで130抜けるように調整して余りをHPに振ったよ
実戦にはだしてないけど
ho
ニドクインのふいうち読まれないな
おいかぜパーティで
クインひかえめHP特攻振り珠持ちで使ってるけどキングより使いやすい
意外と硬くて、弱点でも結構耐えてくれる
流行ってるロトムで止まるのでパーティで対策必須だが
あけましておめでとうございますニド夫妻
591 :
名無しさん、君に決めた!:2011/01/01(土) 16:12:35 ID:dAf6K1wmO
デザイアがちがうわなぁ神過ぎ
キングの振りを迷った末にs20振りグライオン抜き、h極、c残りでやってみたけど、微妙に火力が足りない。
サザンの流星耐えても、気合い玉で落とせない事もある。
>>121 こういうのを低脳って言うのよね
新年早々笑わせてもらいました
王と女王の称号は伊達じゃないな
サカキ思い出した
こんなところにも害虫ロュッヴが湧き出したか
しかも偽ロュッヴまでいやがる
>>595 セレビィイベント
力ずく特殊型が強いみたいだけど見た目が物理っぽいからどうしても闘争心二刀型で育ててしまう
今回♂の割合が高いポケモンって御三家以外にいたっけ?
三おっさんは全部♂
いよいよニドキングも厨ポケか
クインのが人気です。
クインさんてメタボやないですか
ダイエットしてきてくださいよ
>>601 やせたクインとか、それはそれでキモいと思う。
クインはおっぱいがエロい
ニドラン♀厳選してたら預けてたポケモンがLv90になってた・・・
いい加減ゴールさせてくれよ
よくある、よくある
厳選終わったら旅パで使える
ニドキング、弱点突かれたらすぐに死ぬイメージあったけど、チャーレムのれいとうパンチとか
ウルガモスのサイコキネシス(大文字)とかは耐えるのな。
種族値H・BDが75もあれば、無振りでも不一致弱点で一確されることはそんなないよ
ニドキングだって、玉+ちからづくでようやく落とせるか落とせないくらいなんだから
>>605 そのころにはもう旅なんてしなかったりw
保守
ちからずクインの性格は何が一番使いやすいだろうねぇ
クインはやんちゃかな?
青いニドキングならおくびょうとかがいいか?
クインはずぶといかひかえめ
>>96の型ってなかなか受け入れられないのか?
火力足りないって言いながら
10万ボルトや冷凍ビームを選ぶ人が多くて驚いた
運だよりすぎるんだよんー
でも確定数増えちゃったら先に倒されるから
運頼み以前の問題じゃないか
元々、素早さも攻撃力も半端なニドキングで
不一致の中途半端な威力の技で勝てるとは思えん
10万ボルトと冷凍ビームで一撃で倒せる相手というと、
メジャーどころでは、どういうのがいるんだろうか
ギャラドス・カイリューなど4倍系はナシで
ニドキング一匹で戦うわけじゃないし
>>616 冷凍ビームや10万で倒せない奴は大体吹雪や雷でも確2もしくは低乱数1ってのが目立つ感じがする
ちからずく・いのちのたま・高火力技でも
そんなものなのか
まいったなぁ
相当相手を選ぶアタッカーってことか
不意打ちクイン2体目突入しました
>>619 ちからづく+無補正C252振り+命の珠って状態で10万・冷凍で2倍弱点突いて1確になる特殊耐久は16600辺りまで。
HP振りだったり、耐久無振りでも素のステータスがちょっと硬いと10万・冷凍乱数1で吹雪・雷1確になる感じかなー
特殊受け相手だと
>>618みたいな感じのが多い気がする。
範囲の広さを意識するなら雷や吹雪を採用したほうがいいかも
ただ電気と氷で4倍付ける連中には攻撃を外したくない連中が多いから…やっぱりPTと相談して決めるのが一番だと思う
青ニドキングはかわいいしおだやかだから強くないけどいつもパーティに入れてるよ
保守
ニドクインにSって必要ですか?
Sだけ個体値が低い
グロス抜けるかどうかだから生死に関わるほどに重要
>>625 ありがとうございます。
ひかえめHABCD30以上なのにSだけ4て…orz
age
ニドリーノよりもリーナの方が重いのね
やった!
ニドラン♂ 夢の森で3時間程粘ったら29-17-12-C-D-Sきた!!
いやっほう!!
性格
おとなしい…
物理ニドキング作ってみたけどメガホーンと不意打ちが特殊より強いだけだったでござる
ちからづくとはなんだったのか
ちからずく物理はヒヒダルマありきなところがあるから仕方ない。
シビルドンやFCロトムとかに対してヘドロウェーブが地味に役立ってくれる。
流石に威力185は等倍だと頼りになるね。攻撃範囲が若干狭くなってしまったけど安定して草ポケ倒せるし、
これで良かったかなと思う。
ニドラン♂ ひかえめ はりきり
31-00-29-31-30-31
良個体キター
と思ったら不意打ち遺伝忘れてた…
無くてもそれなりに活躍できるかな?
スカーフなら全然有りだな。
遺伝しててもAが0なら仕方ないっしょ。
追い風パに入れて活躍させるのも良いな。味方の補助でSの問題はなんとかなるから
大事に使いなよ。せっかくの高個体なんだし。
>>633が良個体すぎて今手元に来た はりきり♂おっとりふいうち遺伝 31-29-16-30-24-30 が喜べない
対ロトムにウェーブがあると便利とか言うけど、ロトム意識してる人ってSにどのくらい振ってる?
ロトム側がどのくらいS振るものなのかよくわからなくて困る
ロトム意識しようがしまいがSはぶっぱだろ 補正かけるかはともかく
臆病Sぶっぱとか火力なさすぎて泣くからロトム相手は他でやる
>>637 あくまで地面技すかしに出てきたロトム(主に水火)に1発刺さるってだけで怠慢勝負をするわけじゃない
ロトムは多分補正なし最速が多いだろうし力ずく補正有ウェーブ+ふいうちじゃ無振りすら落とせんし(玉なら一応高乱数だが)
水ロトムのドロポン耐えは当然無理だし拘り火ロトムのめざ氷もHDVですらHPに116も振らないと確定耐えできないんじゃ話にならない
ロトムを倒そうと思ったらスカーフ巻いて交換読まないといかんわけで
ただウェーブかドリルがなかったらロトムが出てくると分かっててもニドじゃ何も出来ませんよ って話
・・・だと思う
・・・で 結局キング使ってる人はどのくらい素早さに振ってるの?
>>641 自分はひかえめ珠持ちCSぶっぱを追い風で補助して使ってた
相手に先制技持ちとかハピとかいなければ活躍してくれてたわ
保守
最近スカーフというか物理ニドキング自体見ないけど何処行ったんだ
特殊スカーフならいるけど物理はスカーフ関係なく見ないね 俺も育ててない
地面タイプに新登場した高速高火力が数匹いるからかね
646 :
名無しさん、君に決めた!:2011/03/30(水) 20:58:36.89 ID:bDUnnRwy0
格闘受けヤドクインですなwwwwwwwww
不意打ち珠キングPTに入れたら目に見えて勝率が上がった
ありがとうニドキング
しかし不意打ちキング程度で勝率が上がるってのも自分のPTの穴のデカさが知れるな…
いかに先制技に無頓着だったかわかるわ
おだやかな性格のニドキング育ててるよ
先生技は強いからな
キングに冷凍ビーム搭載→竜達の速度の前に太刀打ちできず
冷凍ビーム抜く→地面タイプに何も出来ずに死ぬ
どうしたもんかなぁ・・・ 10万抜くかなぁ
水相手なら地面等倍である程度ダメージ与えられるだろうし硬い奴は10万でも無理だったりしそうだし
最メジャーの水タイプ 水ロトムに刺さらんしな。10万
まあそもそもニドキングに水火ロトム相手は無理なんだが
ブルンゲルののろわれボディが怖すぎる
>>646 役割理論だか何だか知らんが何にでもヤをつけるのはやめろ。
ニドキングさんなんて別のポケモンになっちゃうじゃねーかw
ちょっと役割論理のヤドキングとニドキングの項目見てくる
キング様だとニドキングのことを指してるでいいんだよな?
圧倒的にコイキング様だろう
いや、キングボンビーでしょう
珠で耐久型って考えたんだけど使ってる人いない?
地味に格闘キラーだよな
エルレイドとかじゃないと抜群が取れない
じしん抜群じゃ無いっけ
格闘のサブはエッジがほとんど。
じしんあるのはダゲキとかくらいか
>>659 強化四天王シバ、ピジョットが瞬殺されるなか
怪力、ロッククライム要員なのに突破したうちのニドクインのことですね。
>>661 サブに余裕があったらほぼ確定で入ってますが… ぶっちゃけ地震飛んできまくるぞ
うちのキングの死因は 水>地震>氷>>>>エスパー くらいのレベル
余裕あればな。
実際じしんもてる格闘などわずか。対飛行の岩で普通は十分
後は詰み技。
フルアタにでもしなければ地震とエッジを両方入れることはなく
どちらを優先するかとなれば格闘との補完にすぐれるのは岩だからな
まあ冷凍パンチなんかもあるしパーティ次第だから絶対はないけど
思わぬ敵が地震やサイキネ打ってきたりするのは毒タイプ共通の悩みですなあ
地震はなぁ
入ってないだろうと思って突っ込んだら飛んでくるしかといって地震読み交代したら交代読みなのか持ってないのかわからんが飛んでこないし
全然読めない
ところで最近特殊キングの大地の力を撃つタイミングが全然ない件について
だいたいロトムが悪いんだけどさ
ロトム対策にうちおとすいれればおk
んなことしてたら水かけられて終わる
うちおとす→だいちのちから とかするくらいならヘドロウェーブ2発撃つだろ
ひかえめスカーフで使ってるけどフリーなら充分活躍できるね
格闘に地震は範囲狭すぎてなるべく入れたくないよな
674 :
名無しさん、君に決めた!:2011/04/27(水) 12:40:52.70 ID:onRHwHX9O
ニドクインでスカーフいい感じだが、
地面わざいらなくね?ってことが多い
場合による
すくなくとも地面のがどくわざよりかは役にたつ気がするが
ある程度振ればノノノクラスの地震でも耐えるし タイマンには強い気がする
そりゃ嘘やろ
なんかもはや誰がどうとかじゃなくて地面技いらなくなりつつあるな
ニド夫妻がいらなくなりつつある
一致技がなくなると意味なくなるよな
地面技使わない人はどういう構成でやってるか聞きたい
にゃあ
>>682 ウェーブ文字吹雪不意打ち
吹雪なのはノオーを入れてる関係
個人的に色々考察した結果ニドキングの大地の力は格闘以外には撃たない(撃てない)ってことになったな
格闘半減なこともあって地震のない格闘に対してなら有用なのは間違いないし、大地の力入れるかどうかは格闘意識するかしないかじゃないかね
器用貧乏じゃなくてただの貧乏
この程度で貧乏なんて言ってたら飯を食うのも一苦労な奴らに何言われるか
奴らからしたら生活保護貰っておいて全然足りないってほざいてるのに等しい
売れる物件がないにょろ〜
ざんねんなのねん!えのっぴドゥー!
貧乏神かよ!
タスキカウンターは意外と読まれない
キングに限らず紙で襷がデフォ装備な奴以外の襷カウンターはまず読まれない
スカーフガブを無理やり倒すために入れてる
おだやかニドキングで使うと良い
最近は特殊ニドが比較的有名になってるからか物理ニドをだすとよく特殊受けに交代してきて美味しいです
技の追加効果やらなんやらの関係で特殊おいしいですってだけだから、
別に物理でもいいんだよね
技があんまりないか・・・
まあ地震毒突きでも戦えることには変りないしな
若干範囲が狭いが
一応地震やエッジが使えるから範囲も狭くないと思うそれにギャラピンポイントかもしれないけど雷パンチも使える
特殊に比べて って話だろ
そうなのか読解力がなくて申し訳ない
毒づきは効果抜群が草しかないから困る
毒は草以外にも、たとえば虫や水に効果抜群になったらよかったのに
初代は虫に抜群とれたと思う
ダストシュート欲しかったよ
力ずく補正かかるならあの攻撃範囲でも文句はない
バトルビデオ見てたらおもしろいのあった。
ニド家族動画。
92-08553-64324
それにしても下がりすぎだろ 保守
検索すると家族ビデオ幾つか出るね ニドランのカウンターでトドメいいな
ニドリーノの特性はりきりなのかな?
仮にハチマキではりきりだったら相当威力出てそう
705 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/10(火) 03:35:25.81 ID:E9n0UX4CO
ニドキングわっしょい!
なみのり!
いわなだれ!
つのドリル!
どくづき!
ニドクインの安定感はいいよな 火力・範囲と耐久・耐性を両立してる
ローブシンとか使ってる人には厳しい相手だと思う
モーレツに水地を呼ぶ
ニドキングなら交代読みだいちのちから×2でなんとかならんか?<水地
だいちのちからなんて誰も使って無い
控えにロトムがいるだけで撃てなくなる大地の力なんて不要
ニドでロトムは無理
結局振り方は?
しかし本当にニドはロトムを呼ぶなぁ
ロトムがいたら選出控えるか・・・?いやキングを軸にPT組んでるからそれも嫌だなぁ…
交換際にヘドロウェーブを叩き込んでいけば余裕で倒せるよ
鋼と対面しててもそれができる勇気があれば何使ったって勝てるよ
鋼と対面したなら大地でも文字でも打ち込んでやりゃいい
そして降臨する水ロトム
あり得ないわけじゃないどころかよくあるから困る>鋼つかナットと水ロトム
気合玉しかないな
大地の力ってグロスを倒せる素敵な技じゃない?
ひかえめじゃないと珠持たせてもグドラの雨珠ハイドロ耐えした奴は確1にならない
今キング厳選してるんだが、 控えめでHC珠にするかCS襷にするか迷ってる。何かアドバイス頼む。
スカーフは他のにもたせたいからない方向で
控えめHC珠使ってるが先手取られまくり確殺されまくりで辛い
襷にするなら不意打ち遺伝させておいたほうがいいぞ
耐久振るならクインのがいい
キングはスカーフか襷
両刀にしたいけど技構成が思いつかない
片方だけだと種族値が勿体ない気がする
726 :
722:2011/05/17(火) 12:53:23.20 ID:???O
マジか。H振れば一致弱点以外なら一発は耐えてくれるかと思ったんだが…
ふいうちは遺伝させてるから、そもそも控えめじゃなくて耐久下降性格のほうがいいってこと?
H振りだけじゃめざパくらいしか耐えられないわ
H振ればよほどの火力でなければ等倍は耐える
不一致弱点は諦めろ
問題はその「よほどの火力」が跋扈してる環境か
じゃあどんな持ち物にしろCS振りがデフォ?
キングならそうじゃないかな
耐久に振るならクインでいいでしょ
CSでスカーフ巻くも良しバトンorおいかぜで繋ぐもよし
じゃあ陽気のほうがいいのか?
物理型でもようきはない。むじゃきorせっかち
特殊型ならおくびょうorひかえめ
ああすまん、臆病と陽気間違えた
臆病でやってみる
85族で全振りする有用性がいまいちわからないんだけど。
全振りしたところで100族くらいからは基本全振りだから結局抜けないし。
それならHに振って耐えれる範囲増やして返り討ちのほうがいいんでない?
あ、珠持たせたい場合ね。襷ならS振りでいいとは思うけど
Hに振って何が耐えられるようになるのかが問題
さて何でしょう?
?
?
記憶が曖昧だけど積んでないガモスの文字で倒せて吹いた
そんなもんだ
記憶障害だろ
クインでHC極か、H削って素早調整(80抜き辺り?)するか迷ってるんだけどアドバイスください。
C振りの時点でどっちも置物確定だから迷う必要なし
みんなが使ってる型おせーて
なまいき
バンギラスには勝てなかったよ・・・
勝てるだろ
あげ
あげ
俺のBS調整ニドキングが未だに現役だ
753 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/20(月) 17:19:02.21 ID:1TbaBdcPO
スカーフキング作ってみたがびっくりするくらい弱い
火力低すぎ
珠じゃなきゃ駄目だ
追い風控えめ珠キングでやっと働けるか否かのレベル
スカーフで使ってるけどそこまで非力には思わんけどなあ
もちろん強ポケたちと比べたら物足りないかもしれんが
いじっぱスカーフなら諸刃地震メガホドリルで十分だった
ピーキーな技構成だな
俺もスカーフキングと、耐久珠クインを最近育成したんだが、断然クインの方が仕事してるわ
この控えめCSキングに珠持たせてもあんま活躍しないだろうなぁ・・・
俺も控えめCSキング使ってるが、襷以外を持たせてる時はぶっちゃけ使いものになってない
スカーフの場合はかみなりとふぶきにしないとマジで弱いぞ
まあ安定した強さの特殊スカーフポケが欲しいならポリ乙やスターミーでも使ってろってことさ
スカーフキングはあくまで意表を突くのが目的だから
後は格闘さえどうにかなるならサザンドラか
レパートリー豊富な特殊って結構いるもんだしな
種族値自体は控えめなことを忘れないようにしないと
ちからずくのおかげで火力あると思い込んじゃう人多そう
俺もそうだったしw
どっちかというと力尽く補正かけてやっと普通火力のポケモンに並んだって感じ
アタッカーにしようと思って使うと火力が貧弱に感じるが、
耐久型で頑張ってもらおうと思って使うと「え?こんなに火力でるの?」と感じる不思議
だからクインが使いやすく感じるし、実際使いやすいんだと思う
クインの方が珠もたせやすいな
保
ヽ(´・∀・`)ノ
くく
素早さがもう少し速ければ
ちゅうぽけに
だが意外と火力高くないんだなこれが・・・
どうしようもないな
受けに優秀なタイプだからこそクインが光る
火力はそこまで期待すると失敗する
どうしようもないは言いすぎだったかも
読みが難しいけど
読み勝ったときは嬉しい
赤から使ってるから愛情でつかってるよ
あげ
今更だけどようやくゆめしまでニドラン♀に出会えた
早速孕ませてくるぜ!
HBCDSVひかえめはりきりニドラン♀がきた
大事にしたいけど元々ニドキング狙いだったからいまいち調整が決まらない
80族くらい抜いたほうがいいのかな
ニドキング「キングボンビーとかキングクッパとか"キング"がつくものにろくなものがないなぁ」
777なら次回作でニド系削除
あげ
石進化ポケ特有のレベル習得技変更
ニドキングとニドクインは最後に覚える技が豪華で好き
臆病CS振り襷持ちのつもりで育て終えた途端に
どうせ襷持たせるんだから不意打ち考えるとせっかちむじゃきで良かった気がしてきた
今すぐスカーフに持ち変えるんだ
ニドクインの方が使いやすくないか?
素早さのニドキングと、耐久のニドクインって感じだな
ニドキングの最大の利点はギャラを抜ける事だと思う
ニドキングは他のポケモン以上に読みが要求されるから使ってて楽しいよ
ニドキングは何してくるかわからない困ったちゃん
中速中火力中耐久は軒並み悲惨な環境だけど
コイツは技の多さと不意打ちで割と戦えてる感じ
使ってる感じだとスカーフ警戒して結構引いてくれる
ヘドロウェーブが大地読みでの交換先の草に刺さりまくる
ニドキングにヘドロはあまり似合わないね
不定形が使うイメージが強いからかな
ニド夫妻もしかして人気ないのか
結構かっこいいと思うんだが
人気ない奴よりは間違いなくあるが、本当に人気のあるやつに比べたらマイナー扱いされるレベル
スレ立たないよりましかな
使いやすいと思うけれどなあ
臆病CS珠キングに蝶舞バトンが決まったときの3タテ性能はなかなかのもの
むしろそうまでしないとなかなか活躍しないってことでもあるのが悲しいところだが
>>793 使いやすいのは確かだが
実際のところは使いにくくても強力な奴を使う方が勝ちやすいし、何よりニド夫妻なんかより使いやすく強い奴らがそれなりにいるからな
後毒タイプはなんだかんだでマイナスタイプよ
素早さが低いのが根本的な問題だと思うよ
797 :
名無しさん、君に決めた!:2011/10/07(金) 07:40:41.43 ID:KLxTYUKK0
毒地面というタイプが物凄いハンデになってるよな
格闘の一致技やエッジ受けられるのは優秀
しかし地震や冷パンが飛んできた
格闘は岩やら地面やらは普通に覚えるからな
まあ格闘と地面は範囲被るから入ってないことも多いが
耐性あっても耐久は並以下だし
こいつはゴリ押しで勝てないし
読みまくらないと勝てないし
格闘ポケに地面技入れるのはバカだけだから格闘への相性はいいんだけど普通に半減技で押しきられるからな
技のデパートって言っても攻撃技ばかりだし使いこなすステータスが無い
技のデパートっていうか技の100均だよなw
いろいろあるけど結局全部しょぼい
格闘に関しては逃げるしかないが
それ以外はなんとかなる
120技一杯あるし100均ってこともないと思う。デパート側が力不足なだけかと。
それでも格闘も受けて珠でアタッカーもさせて…とかしなきゃ十分なスペックだと思うけどなあ。
このタイプ相性で格闘受けれないなら一体なんの仕事が残るというのか
ちからずく補正でやっと中の下くらいの火力って…
相手にすると結構嫌だけどねニド夫妻
引くか引かないかで結構迷う
ニドキング読み間違えれば負ける
あげ
なんで誰もおらんのや
毒スレに行ってもたんか?
ここに限らず特定ポケスレはそもそも話すことが少ない 一部の超人気ポケはともかく
話し尽くしてしまったからな
うん
怪獣グループスレもあるしね
あげ
おいwホウエン(笑)
こいつら無補正性格でも有りかな
6VひかえめHC振りニドクインと
6VきまぐれHC振りニドクインでは、後者が実数値の総量で1、損をする
でも1くらい差だったら厳選の範疇だし
何が言いたいかというと不意打ちニドラン♀の厳選が辛い
ちなみにウインディとかだと実値で2や3くらい差が出るようだ
種族値や補正のかかる能力によってだいぶ違うもんだな
不意打ち♀はある程度で妥協しないと後で後悔するよ
ちょっと調べたんだが、ニドクインの場合
ひかえめでAに92 Cに164 振るのと
きまぐれでAに0 Cに252 振るのでは
6Vの場合、実値A102 C207で全く同じ こう考えるとむしろ気まぐれのほうがお得なのか?
間違った 実値A102 C127
一般的に
種族値が高い方に+補正 低い方に−補正 が係る性格の場合、
無補正性格と比較して同じ能力を作るための努力値は少なくて済む。
逆に
種族値が低い方に+補正 高い方に−補正 が係る性格の場合、
無補正性格と比較して同じ能力を作るための努力値は多くなる。
ようだ。ニドクインはAよりCの方が低いので、控えめと比較すると気まぐれが有利に
意地っ張りと比較すると気まぐれが不利になる。
当然ながら性格によって能力の限界値は違うので、あくまで総能力値が同じ個体を作る場合の話だが。
あげ
あげ
あげ
教え技があれば・・・
,z'='ゝ、__,ィ!
_ __,,.、/ミミミミミミヲ'__
、___,,ィイミミミ>‐'`'‐v':::::::::`:,'´``ヽミミミミミミミニ=-_,,.ィ!
ヽ,、____\ミミミミ>:::::< 'z::::::::;:ィ' ,i゙ミミミミミミミヾ砂炒′
ミッ、__\ミミミミミ`ミミ〉:::::::`:ッ.._,.ノ `ー^゙ `'ーー'ヾミミミミミミ三=ヌ彳ッ、
兮兌來W=ミミミミミミミ>‐-'゙´ ヾミミミミx自慰或゙´
,>安為益ミミミミミミ'! ,.,,.、,ィ i弌冦圦早ゞ''´
;=弌生理域圧ェェェッミ! _ゝォ;ェ、 ,姉欹ヽ、 ̄`゙`
`゙ヾ冬/変>'゙'y !::傚 s ゙恩てノ 1
/゙´ ,゙ 'つ汐′ ;一'l `~´ ,y′
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,, -―==-! `゙ーャ、___、___,,.ィ<‐'´ 丿
/_ ヾ、_ ゙Yjor、o0゙´_/
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ヽ、 ! ヽ'´ ゝ゚.r'′/
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``ー ..,,__ く
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828 :
名無しさん、君に決めた!:2012/01/15(日) 20:21:24.70 ID:2TOuz+tR0
なんだかんだでヘドロウェーブ欲しい時が結構ある
ニドランが全然でないよぉ〜
830 :
名無しさん、君に決めた!:2012/01/15(日) 22:03:40.18 ID:B+OYEHGSO
831 :
名無しさん、君に決めた!:2012/01/15(日) 22:07:13.40 ID:B+OYEHGSO
あ、間違えた火ロトムだ。
まあ水相手でも相当きついが
ヘドロウェーブ
大地の力
大文字
冷凍ビーム
でおk
俺はきまぐれニドラン♂がボックスに入ってたから、今日Lv15から50にした。
まぁ、努力値は振らず、ドーピングによる威力の底上げしかやってない。
一応闘争心ではあるが。
因みに
大地の力
ヘドロ爆弾
10万ボルト
冷凍ビーム
という俺的仕様だ。
つっこみたい
ニドクインのおっぱいを揉みたい
ニドキングに雄っぱいを揉まれたひ
839 :
名無しさん、君に決めた!:2012/02/02(木) 11:45:06.69 ID:39gpu4V10 BE:3040128667-2BP(0)
aspe
840 :
名無しさん、君に決めた!:2012/02/02(木) 12:48:00.94 ID:rqhahGiy0
全然♀出ない・・・
843 :
名無しさん、君に決めた!:2012/02/09(木) 21:23:51.23 ID:8aNnUPqK0
ふいうち・ちょうはつ・カウンター・いかりのまえば・つのドリル
有用な技が多すぎるな
ダブルで愛用してる
グロスより早いし
オッカ持ちも多いし地震は相方選ぶし、ドリライとブーメランは使い手が限定されてるし
タスキゆきなだれでドラゴンを狩れる
冷Bでよくね
ニドキングにH振りってどうかな
クインじゃなくてあえてキングで珠持ちHC振りにしたい
848 :
名無しさん、君に決めた!:2012/02/14(火) 00:01:46.37 ID:Li36d1rC0
不一致地震で落ちる可能性があるこいつにはH振りは微妙じゃないか?
珠持たせる場合は耐久↓素早さ↑の性格にして二刀流で運用するのがベストだと思う
>>847 ふいうち搭載ゆうかん両刀HA珠というのを育てたことあるけど高火力じしん以外は案外耐えた
先発が壁サポート型で残り二体でゴリゴリ削ってくパーティーでは技範囲の広さもあって悪くなかった
パーティー単位では優秀なアタッカーになってくれるけど単体運用は無理、本当にきつかった
クインはS振りが多いのか
ニドラン♀(ひかえめ) H:31 A:30 B:31 C:31 D:26-27 S:18-19
こんなの生まれたんだが
普通にHCでいいだろ
欲しいくらいだわ
852 :
名無しさん、君に決めた!:2012/02/25(土) 16:20:59.88 ID:ZUpAgufy0 BE:1316164829-2BP(0)
ポケモン板の王者「休カ無限」こと、北星学園大学経済学部経営情報学科の千葉敦將(チバタイスケ)と申します。以後よろしくお願いします。
ダイスケ的にもオールオッケー
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| | ,z'='ゝ、__,ィ!
_ __| |,,.、/ミミミミミミヲ'__
、___,,ィイミミミ>‐'`'‐v'::::| |:::::`:,'´``ヽミミミミミミミニ=-_,,.ィ!
ヽ,、____\ミミミミ>:::::< 'z:::| |:::::;:ィ' ,i゙ミミミミミミミヾ砂炒′
ミッ、__\ミミミミミ`ミミ〉:::::::`:ッ.._,.ノ `| |ー^゙ `'ーー'ヾミミミミミミ三=ヌ彳ッ、
兮兌來W=ミミミミミミミ>‐-'゙´ | | ヾミミミミx自慰或゙´
,>安為益ミミミミミミ'! | | ,.,,.、,ィ i弌冦圦早ゞ''´
;=弌生理域圧ェェェッミ! _ゝ=;=、 | | ,三三Yヽ、 ̄`゙`
`゙ヾ冬/変>'゙'y !::三三 | |s ゙三三ノ 1
/゙´ ,゙ '三三′ ;| |一'l `~´ ,y′ <キャアアアアアアアアアアアアアア!!!
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,, -―==-! `゙ーャ、___、_| |__,,.ィ<‐'´ 丿
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>>827 `ー-ヘ ` ゙ー| |'′ ヽ
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