642 名無しさん、君に決めた! [sage] 2010/09/27(月) 20:20:50 ID:???0 Be:
>>633 https://www.pokemon.co.jp/form/inquiry/?inc=footer ここから意見や感想ができるようだ
650 名無しさん、君に決めた! [sage] 2010/09/27(月) 20:23:58 ID:???0 Be:
言っておくがお前ら意見と誹謗中傷は違うからな
意見するならちゃんと理由を明確にして、改善点を提示するべきだ
それが採用されるかどうかは別だが、それすらしないとただの誹謗中傷としてスルーされるぞ
これまでのあらすじ
・ゲーフリがロケット団に進化しちゃった!
PDW,1時間しか遊べないどころか
1時間も遊べる内容がなかった…
数個のきのみを植えて、その日はもうお世話できることもない
あとはゆめしまで1匹ポケモンを連れ帰って終了
※このスレはポケモンを愛しながらも、作品自体はもちろんのことスタッフやマイチェン版、疑惑のRSリメイクも不審がるヤンデレなファンのスレです。
狂信者スレではありませんので、たとえ命つきるとも頑張っていきましょう
>>4 参加はしないでここでの雑談や脳活性化を兼ねた語りをする一方で見てるけれど、
アンバランス調整ぶりにいやなものを感じたわ…
乙
999 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/15(金) 22:11:38 ID:???0
>>1000なら
増田順一猛省
1000 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/15(金) 22:12:43 ID:???0
1000なら全部夢
悪夢を超えてさらなる現実が近付くというメッセージなのだろうか
N「野生動物をいためつけた後狭いモンスターボールに閉じ込めて戦わせるなんてかわいそうだ、良くない!
ボクはポケモンを解放する!」
「世の中にはいろいろな考え、価値観がある!Nのいってることは間違ってる!Nをぶったおしてくれ!」
シナリオがもうめちゃくちゃ。
モリモトは許す
スギモリもまだ許す
だがマスダ、てめーはダメだ
ゆめしまって、本当に名が体を現してる産廃だったのかよ…w
いや、笑えねぇよ
夢を見せるだけ見せて夢の様に消えて行きそうだな、今の体たらくだと
HGSS面白いな
懐かしいしバトフロもあって飽きない
日曜あたりサーバーパンクして欲しい
そしてその責任で二度と増田がディレクターとして関わらないで欲しい
しかしクビにだけはするなよゲーフリ、俺は作曲家としての増田は心の底から愛しているんだ
映画三犬から商売がもっと露骨になっていく予感はあったが…ここまで早くひどくなるとは
行き着く先はどうなるか
企業としては金儲けするのは正しいけど、ホント今回でかなりのイメージダウンだなw
金儲けしたいならFFみたいにオンゲでもつくってろw
>>11 RSEの幻島(だっけ?)はロマンチックでよかったのにねw
三犬も大概だと思ったけど、ぴあのランダム配布は俺がポケモン始めてから一番の衝撃だったな
なにプチAKB商法やってるんだよと
>>14 作曲も要らん
ディレクターの甘露を散々すすってた増田がそんな仕事だけに耐えられるわけもあるまい
>>16 資本主義としては正しい姿だけど、世の中に金儲けに走ったクリエイターほど見るに耐えないものはないな
同じファンから搾取しまくるのがAKB商法だっけ
>>19 ディアパル戦、シロナ戦、ギラティナ戦ときてHGSSの神がかった戦闘曲のオンパレードを体感した以上、曲だけは頑張って欲しいな
現実問題として難しいだろうけど
そのうち曲芸商法もやりかねんな
笑い事じゃねえ
既存マップの残り周るだけでクリア後って感覚がないのがなぁ
他にも音楽担当者いるからねえ、今回のフィールド曲とかも悪くないし
ディレクターからバトルBGM担当者だけに格下げとか哀れやなwもちろん自業自得だけど
次はポケモンガチャ1回500円ですねわかります
そもそも六角形のせいで、ただでさえ一本道なのに他に行くとこねぇよ〜ってなるよね
RSEとか閉塞感とは無縁だったのに
ちょっと見ないうちに新スレとは・・・たまげたなあ
発売一月足らずで不満スレがデザイン専用スレを除いても20突破、
しかもこれだけ経って二日で一スレ埋めるとか前代未聞
>>31 デザインに関しては、自分の気に入ったのが一匹でもいりゃ解決だしな
こんだけ数いるんだから一匹くらいはいるだろ
>>9 N「野生動物をいためつけた後狭いモンスターボールに閉じ込めて戦わせるなんてかわいそうだ、良くない!
ボクはポケモンを解放する!でも君は伝説ポケモン持ってないからボクに勝ち目は無い!
待ってやるからモンスターボールの中に閉じ込めろ!解放したくないから一緒に逃げる!チャオ!」
>>32 でもデザイン酷いスレのほうがここより伸びてる
飛行機あるんだから七島くらいのとこに飛ばしてくれればよかったのに
そこで各地方のポケモン出せばいいんだよ
繋がってる大陸なのになんで右半分の生態系崩れてんだよ
一つ許せると思ったところで燃料がどんどん入るからな
ゆっくりプレイしてた人や買うのが遅かった人もいるから
後でソウリュウの欠陥ジムやブラック更地・ホワイト荒野を知る人もいるし
フキヨセカーゴサービスとはなんだったのか
言えてる。人の生活感よりポケモンの生活感どうにかしろw
>>28 でもやっぱ増田の作曲したのは印象の残り方が全然違うよ
未だに初代や金銀の曲は全部口ずさめるもん
最近のもいい曲なんだけど、なんかしばらく聞いてないと戦闘曲以外は忘れちゃう
ただしディレクター業は認めない
>>24 悲しいお知らせがある。そのへんかHGSSの功績って
マスダマスではなくニノミヤさんのだと思うんだが
>>25 >>29 どうすれば止められるんだろう
>>32 好きなのは30種ほどは見つけられたと思うけれど、世界観にも含められない奴が20種ほどいて
挙句5種も伝説ポケモンという現実は泣きたいwww
>>34 つヘドロウェーブ
王には王の、料理人には料理人のって言うしな。適材適所は大事だよホント
BGMだけなら結構好きなんだよねえ、増田といわず全体的に
……後半のチェレン戦の違和感とどんな場面でも割り込むHPピンチBGMはカンベンして欲しいが
>>37 一か月を目安にネット解禁したりクリアしたりした人が流れ込んできてる臭い
この勢いはまだまだ続く可能性もありそうだ
ダイパの頃はどうだったの?
ポケモンの曲は嫌いじゃないけど無難って程度かな…
好みもあるだろうけど
批判は当然あったけどBWとはけた違い
今回増田は作曲にあまり携わってないらしいが
あのノー天気な曲はベル専用でチェレンあってないよな
幼馴染二人の割にはそういうところはいい加減だな
好きなデザがいるからこそさらに許せない
ゴミにゲロかけられるタブンネさんとか許せない
>>38 気まぐれであてつけ的存在にされた悲劇の施設かもしれない
>>41 画面レイアウトの異様な重々しさで
ぱっと見そうせざるを得ない連中だらけなのは認めるしかないな
>>43 本当にな、本当にな
>>46 ポッチャマがエンペルトに進化して愕然としてた人がいたような
あとはテンポががが
>>42 マジか
戦闘曲だけは全部増田かと思ってた
だとしたら本格的にいらない子だな
>>44 最初のチェレンとの戦いで聞いたときは「おおっ」と思ったけど
だんだんピコン、ピコン、ピコン、ピーココココのリズムが鬱陶しく思えてきた…
>>45 熱が冷めて、冷静に考えると「あれ?これ歴代最低の出来じゃね?」と出てくる頃か
>>32 好きな奴はいっぱいいるし個人的に特に虫ポケは結構気に入ってるのも多いんだ。
だけど能力のためだけに廃人があのコピペ伝説軍団をわらわら繰り出してくると思うと凄く萎える。
戦いたく無いとかいう以前に顔も見たくない
>>49 最初の方は良いとして病んできたチェレンとはあわなすぎだわ
「強いのがチャンピオンだろ強くなければ意味がない…!」→たらんたたらん♪たらんたたらん♪
>>54 HGSSに関しては編曲一之瀬が多く、ホウオウ戦に至っては一之瀬オンリーという
チェレンとベルで戦闘曲分ければよかったんや
アンカミス
>>55 流すタイミングの設定もできないほど酷いソースコードなのか気になる勢いだ
>>57 そして一番恐ろしいのは、製作陣がそういうところだけ受け止めて
コピペロスの悲劇を繰り返すという恐ろしい所業をしないかという不安
そんだけ信用できないトラウマを抱きつつある
賛否両論あるにしても、ジムリーダー最後の一匹の曲変更に増田は反対したらしいしな
コピペ3伝説集団許可した奴誰だよ
あんなもんフォルムチェンジレベルだろ
数増やしに使うな
ポケモンのデザインは量じゃなくて質の問題のような気がする
それと糞デザインなのに能力高くて嫌でも見なきゃいけないとか
BGMに関してはVSタブンネが最高
でもチェレンとピコン♪ピコン♪とチャンプは無いわ
とくにチャンプ戦これどっちかというとサブウェイのテーマだろ
フォルムチェンジロトムの方が別ポケっぽいぞ
>>58 曲が問題なのか、チェレンとベルと主人公の3人のキャラ崩壊の方が問題なのか…
両方か
チェレンなんであんな病んでるの
主人公に勝てないぐらいで落ち込むなよ
71 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/15(金) 22:49:58 ID:JO/4ADOo0
>>57 大抵の廃人ってさ、使うの強いポケモンばっかで「好きなポケモン」って考え方がないよね
どれだけ強がろうが嫌いなポケモンは使わないってスタンスが異端なんだろうか
なんでいうかポケモンそのものに対する愛が無いのにお金をじゃんじゃか落としてくれる層がたくさんいるのも今回の意地汚い売り方の原因の一つ気がする
あまり勝率の芳しくない言い訳みたいで嫌だけど
虫ポケは恵まれすぎペンドラーデンチュラハハコモリ
一方何もない氷とついにゴミクズポケモンを生み出してしまった毒…
持ち物の操作性どうにかして欲しい
>>42 ギラティナの時の曲はガチで興奮したが・・・
そうか・・・奴の功績じゃないのか・・・
持ち物と図鑑はHGSSにしろ
もしくはPCに道具預けさせろ
大量に持たせといてあのシステムとか実際プレイしてないだろ
>>73 おい草はどうなるんだよ
そりゃ確かに極一部の草は強いけどさ・・・
N「ポケモンはかわいそうだ!みんな自由に解放してあげるべきだ」
ゲーフリ「ねーよwwポケモンは関連商品売るためのデータだろw」
>>73 ペンドラーも毒ってことにしてくれないか
どくづきも使えるし
あの禍々しいムカデがあそこまでかっこよくなるのには驚いた
進化前はイモムシに見えたけど
「強いから好き」「強くて使ってたら好きになった」
ってのも多いと思うけど
ガブリアスとかタワーの為に使いだしたが格好良くて好きだ
鼻水、アイスクリーム、福笑い
氷は確かにひどい
>>72 能力が強いから好き
という感性を見落としてる
外見のかわいさ、かっこよさ、親しみやすさで使うポケモンを選ぶのは正しい
だが内面の魅力(能力・強さ)で使うポケモンを選ぶのもまた正しい
>>82 ゼルダみたいに音源追加でいいのにね
そういうのやっぱり難しいんだろうか
>>80だけど、
絶対にコピペおっさんは使いたくない
あんなの魅力ねーし手抜きだし
同じくサザンドラも微妙
>>80 他ジャンルで使ったらメタグロスが好きになったこともある
ポケダンで経験値180000稼いで打開した旅はいい思い出だった
>>81 お陰で格闘やドラゴンを育てないと地獄を見る
>>83 今までだったら順調に世界観を広げていってるのかという感じはしたけれど、
今回はそれのテンポを壮絶に踏み外した感がするから難しいと思うんだ
長いだけのつまらん強制イベント入れるなら
そろそろイベントスキップ機能が欲しいなぁ。
>>59 ホウオウ戦一之瀬と聞いて心は決まった
もう増田要らんわ
好きだけど使うと強すぎて煙たがられるポケモンもいるな
ラティオスとかミュウツーとか
バクオングが好きだけど話題に上ったの見たことない
ミュウツーはラスボスまたは駆逐用であって
勝負用じゃないからな
>>88 そもそも曲は作曲者じゃない…
一番信じるべきは音色と魂をどう動かすかなのさ…
>>91-92 美しい流れを見た
一方増田は舞妓さんイベントでオナニーしていた
HGSSでもやらかしてるの増田は
ミュウツーはスマブラでも不遇だったなあ・・・
普通に対戦で使いたいわ
ルールに沿ってれば別に煙たがられないだろ
>>72 まー強いポケモン云々は割り切るしかないしスレチ気味になるけど、
勝率に拘る人も好きなポケモンを活躍させる事を楽しむ人もいていいさね。
お互い貶し合うような事さえなければそれでいいし、
好きなポケモン使うのがおかしけりゃローカルルール大会に需要が無いさー。
昔からオマケつきのお菓子のオマケが目当ての人は昔からいっぱいいるからなー。
こーいうえげつない売り方はネトゲだと良くあるから悪い意味で倣ったのかもね。
しかもネトゲと違ってデータ管理は手元のROMだから不正を防ぎにくいっていうね……
スマブラとか
ピカチュウと互角のミュウツーなんてちゃんちゃらおかしいわ
ミュウツーはどんな存在も寄せ付けない圧倒的な強さを持ってないと
強いから好きって奴がいても別に問題ない。
ガチパガチパうるさくなければ。
ミュウツーは種族値高いけど4世代から虫が強くなってきてからは
そこまで煙たがられてないないと思うぞ
ダストダスの種族値と覚える技はどうにかならなかったのか?
とどめに大爆発弱体化
これじゃ使いたくても使えない
>>95 HGならともかくSSで雰囲気ブチ壊し気味のイベントを盛り込み
そういう意味では戦犯フラグを立てていたと言える
まさかこんな形で覚醒するとは…読めなかった…しかってくだされ…
>>96 お友達と生身で相談しながらやるのが平和かつ合法的かと思う
オンラインだけだとなかなかむずいわ
Xでは伝説ポケとしてあるまじき扱いを受けたミュウツーさんを煙たがるわけ無いじゃない
>>102 いや…あれで強かったら
瀕死スレのスピードが1.1倍になってたかもしれんぞ…
M2だろうがしずくラティだろうが使えば良いじゃん
それしか使わない奴が面白くないだけで
いろんなポケ育てようぜ
>>106 wifi繋いだらダストダスばっかり見るようになるのか・・・
真面目に繋ぎたくないかもしれん
ダストダス統一パとかで恐ろしい展開が動画サイトに続出しげっぷの音が響き渡る光景を見て
スタッフがついニヤケルの想像したら死にそう
ゴミがガブリを超える厨ポケだったら?
…ランダム繋がないわ
パルシェンにしろウルガモスにしろ流行ってる奴らも
一定以上の容姿はあるわけで。ゴミは許されない
うんごめんブルンゲル♀は勘弁してください
>>99 スマブラのミュウツーはピカチュウと互角どころか全キャラ中最弱だぞ
そして次作でのリストラ
この扱いはもうね・・・
ダストダスって、赤緑のベトベトンポジションなんかな
ベトベトンは普通に大丈夫なデザインなんだけど
ブルンゲル♀がソーナンス♀に比べればよっぽどマシで言うほど悪くないと言ってる人がいたが
どこらへんが言うほど悪くないのか是非説明してもらいたいものです
くそっ、スレ違いながらweb拍手が無いせいでこんなところに書いてしまうとは思わなかった
>>111 ランダムは縁遠いが、ゴミばかりだったら
マンネリズムがガブリ以上に加速していただろう
ダストダス別に嫌いじゃないけどなぁ…人それぞれか
例えばベトベトンに赤とか緑の斑点あったら俺は嫌いになってたと思う
ベトベトンは液状モンスターとしてまとまったデザインだからな
同じヘドロモチーフでもゴジラのヘドラのような生理的嫌悪感からは遠い
ダストダスはゴミ以外のなにものでもないから問題なんだ
>>115 まぁそうかもな。
嫌いな人が大部分なのは確実だが。
ヤフー知恵袋ですら嫌われてた。
>>115 悪いが人それぞれなんて言えるほどダストダス好きがいるとは思えない
例えば、俺はドゴームをガッカリ進化だとは思わない。
感性は人それぞれだろう。
>>116 ブラクラの類いってことか
蓮コラとかも、見慣れれば何とか直視できるけど
まあ見て気持ちのいいもんではないな
ブルンゲル進化前は結構かわいいのに
進化してがっかり…
ダストダスの色を黄色くしている画像がデザスレに上がってたんだが
ゲロを思い出して直視できなかった
あれはヤバイ
もう2週間起動してないわ
今までみたいに毎日やる事がすくなすぎる
こんなに続かないポケモンは初めてだわ
>>120 たまに出てきても、連続したタイミングなので不自然な感じを抱かせたことが
2ch以外で一度だけあったので同感
デザイナーの差し金とかそういう説はないと思いたいが
>>122 ガマゲロゲはあの丸いパーツが背中にびっしりしてたら
絶対にだめだったと思う、控えめだからこそ今では受け止められている
ダストダスって骨みたいなの見えてるからなぁ
>>102 使えなくて結構
MOTHER2に戻ってくれればもっとベスト
あれは鉄筋か何かなのかね
人間だって骨(歯とか爪)が露出してるじゃん
ブルンゲル♀が普通に好きですまん。
でもせめて目が赤→白だったら大分マシにはなるかもしれんとは個人的には感じた
>>129 確か図鑑によれば
毒液か毒ガス噴射用チューブとかそういう設定が…
>>130 一応かまってやるとツメは骨じゃない
あと歯は一応唇で隠れてるだろ
あ、うんおれもブルンゲルは♀のがいいと思う
♂はプルングルスのおっさんみたい
ドリームワールドとはなんだったのか。
夢特性は期待してなかったが、努力値下げる木の実すら入手困難じゃないか
あれないとやってられん。
>>131 ちょっと待て!
あの見かけで目が完全に白目だったら水死体疑惑が2倍ほどに拡大するぞw
>>121 ドゴームはいいんだよちゃんと生き物って分かるし
ダストダスはあのゲロが乾燥してカピカピになったような色がリアルで嫌なんだよ
あの骨っぽいやつのせいで
腐乱死体とかゾンビを想像する
何考えてるのかわからんマジキチデザインだな
なんでプルンゲル♀は絞殺されそうな顔なの。
気色悪い。
かまってやるってなんだよ!失礼しちゃうな!!
まあおれはキチガイRSアンチさえ湧いてこなきゃ何でもいいけど
MOTHER2なら確かにカビクサイマンやらあくしゅうゴーストもいるし、
正真正銘のあれもいるから全然違和感無いな。
ゴミがモチーフで、ゴミの中に貴重な金策アイテムが混じってるクリーチャーってのは面白いんだが、
デザインで物凄く損してるのとポケモンでやっちまったってのが……なあ
>>141 あくしゅうゴーストか・・・
ゴミ箱なら中身が見えない分マシだったかもな
つーか長続きさせる気が無い感じだわ
やることがない
ぶっちゃけMOTHER3のかなしきよせあつめが一番似てると思う
ブルンゲルは…ゴーストだからいいかなと思い始めている自分が嫌です
>>135 寧ろ対戦と育成に命かけてる人からすれば
ナイトメアワールドと呼ばれても可笑しくはないだろうか
もしくは夢の島だけに産廃施設…あれ続けるのは色々と毒だ
>>141 です よ ね
>>145 ♂はゆるキャラ、♀はネタキャラ・淫乱キャラとして固まりつつあるのだが
公式絵でお目目がどうなっているか心配で仕方ないポケモンのひとつである
>>138 正直ダストダスはデフォルメの強いポケモンの絵柄だからギリギリ誤魔化せてるだけで
少しでも解像度上げると化け物かエイリアンにしかならないよな
ドリームワールド行ってる暇があったら
ドリームクラブでも行ってた方がいいってか
ダストダスは別ゲーの敵キャラとしてならいいな
>>144 じゃあダストダスにはモロバレルとシンボラーとデスマスとデスカーンと
バニプッチ族とクマシュンとツンベアーとフリージオ辺りと一緒にノーウェア島に帰って貰おう
>>149 リアルに描いたらそれこそR-18G
ガチグロにしかならん
>>149 海外ファンの実写ポケモンならやってくれる・・・
いやホントやめてくださいおねがいします
>>136 余計悪くなってしまうか、すまんw
素直にあ、ピンクのクラゲだーくらいに単純に見えてるうちが俺は幸せなのかもしれん
>>149 自分の脳内では村人にすらなれないが
HP回復(大)を持つ大ボスとしては活躍してる
ただ犠牲者を呑みこむのでグロポケと化したが
>>150 皮肉に吹いたwww
>>152 あの島がいろいろと死にそうで不安になるラインナップだな!
ポケモンドリームワールドやってきたけど
ホエルオー、アイス、迷子、どれもみんなクソゲーすぎる・・・
道具も全然拾えなかったし
ダストダス
毎ターンHPが9800回復するうえに目標地点に到達すると敗北する
くだけるよろいで素早さを上げるのでスーパー系ポケモンで先制攻撃をかける必要がある
クリムガンが何に似てるかと思ったらノーウェア島でわかった
ドラゴだわ
ああ、顔の形が結構似てるよな
アニメではヤミカラスに捕獲され、中身グチャグチャにされるダストダスが見れる。
桜井はミュウツーに恨みでもあるのだろうか
ミュウツーって重いはずなのに浮いてるからと軽くされてしまうわ
必殺技は使えないしでいろいろとひどい
むしろきゅうきょくドラゴということでひとつ…
>>160 今回MOTHER3の影響受けたようなデザインのポケモンが目立つな
ダストダス、コピペロス、ダゲナゲ、ツンベアー
ミュウツーへの逆襲
>>162 恨みはないと思うけど好きなキャラだというわけではなかったんだと思うよ
あいつ自分のお気に入りには露骨に強く調整するくせに興味ないと適当に済ますからな
私はなぜここにいる…
>>164 デザイン以外も全体的にマザー3の影響受けまくりって感じか
但し糸井抜きなのが痛いが
Nの部屋とかどうみてもMOTHER3のポーキーの部屋真似ただろ
ゲーチスのNは意思を持たない化け物扱いもポーキーのクラウスの扱いに似たようなものがあった
マザーはマザーでも本当にマザー2を今までより強く意識して
イッシュに盛り込ませれば別の層を確保できたかもしれんのに、
マジで3しかやってないのではという昔の書き込みに同意しそうになる
>>166 スレ違いに乗るけれど、あの人困る事にはつい回答が曖昧になったりした…らしい
>>167 お願いです
このポケモン達の世界を救ってください
>>169 クラウスは死ぬ必要有ったのか?
なんて言ってたヤツが居たなぁ
NはBWに出る必要が有ったのか?
なレベルだけど。
マザーと比較するんなら致命的に足りないものがある
っつーかロマンスの一つも入れろよ。ホモ臭くてたまらん
>>166 スターフォックス組、FE組、カービィ組、スネークは露骨だな
>>164 シナリオが感性次第で評価分かれるのも似てる
ただ糸井がいないからこっちはNが好きか嫌いかで評価分かれるわ
Nが好きそうな年齢層が多い動画サイトやイラストサイトじゃ感動してる人いるからな
スマブラのソニックの弱さはマジうけるw
あーセガ嫌いなんだなーと思わざるを得ない
まあマザー3がポケモンの1/10も売れてないのが救いか
ああいう系のシナリオは、初見だと少なからず心に来るからな
ってか、最後のジムリーダー集合ってポケスペっぽいかと思ったけど
実はDCMCが元ネタで突然の助っ人を演出したのかもな
>>172 そういや俺の脳内の真・第五世代では
ロマンス団という悪の組織が古代のロマンを求めて奔走しているという設定だった
まぁそれ以上に山男観覧車は何故入れたというレベルで、
是非外人さんに存在を知ってもらいたいもんだな
>>166 ネス(64版はちょっとだけマシ)や、ヨッシーや、X版ゼルダ組やサムスやファルコンとか酷かったなぁ→スマブラ
ピカチュウやフォックスなんか64、DX、Xと一度たりとも極端に弱くされた事無いのに
山男なんてアーッ!がネットで流行ってると勘違いして入れただけ。
まさか直訳して海外版出す気なの?馬鹿なの?
>>176 少なくともプラズマ団より百倍はマシそうだ
>>178 テイルズみたいな露骨なホモネタ入れるとは思わなかったよ
最悪だ
ヤマジュンの男キャラは山男なんかよりずっとかっこいいんだぞ?あ?
>>171 Nかわいそうって言うのはポーキーかわいそうって言うのに通じるものがある
>>178 ホントそういうのが好きそうなスタッフだよな
俺は気持ち悪さしか感じないけど
山男観覧車イベントはほんとニコ厨を狙った感じが鼻につくな
俺はニコニコ好きだけどさ、わざわざ人気取りにこられるとすごく腹立つ
ロックマン超造形魂のラインナップに不自然にエアーマンがいたときに似た心境
観覧車イベントが動画サイトとかで盛り上がってるのはまぁいいわ。
けどポケモンってそういうゲームだっけ?
次回作でNがマザー2→3のポーキーみたいな黒幕として出てきたら
ゲーフリに殴りこんで良いレベル
>>178 ミニスカの時は時々観覧車に通ってたが、
山男は……うん、見てしまった記憶を消し去りたい
>>180 つまりポケモンもテイルズと同じレベルまで落ちたってことだよ
シナリオにしろ寒い厨二にしろキャラゲー路線にしろ
>>174 パワードスーツを脱いだサムスやピットもやけに強かった
マコモが本編でもPDWでも空気すぎて死にそう
>>178 削るも地獄、直訳して入れるも地獄の展開に持ち込むために
海外サイトへ偽装突入するするのもありだろうか…うむむむ…
>>179 あの電波と戦いにおける貧乏臭さと拍子抜けっぷりを真似することはもう無理w
>>181 少なくとも嫌悪感とミスマッチさ先行ではなかったな
ミステリーで怖い感じのものもあったけれど、それもまたよいという
>>182 ポーキーはかわいそうというより哀れって感じだ 同情できる奴じゃない
Nは邪魔だ ポケモンはお前の物語じゃねえ
>>185 そういうゲームにする必要はないのに
そういうゲームにされかかっている
つまりレイプされている動画を見ている感じだろうか
>>186 ダイゴやミクリと友人関係になるとか
そういうイベントあるなら気合でカードを叩き割るレベルかもしれん
>>189 マコモのゆうれいがあらわれた
>>184 ニコニコ動画の公式は病気とかいうタグでスタッフが調子乗ったんだろうな
あのタグのせいで悪ノリするゲームが増えたから困る
>>188 ポケモンがテイルズみたいな同人ゲーになって残念だよ
肝心の子供置いてけぼりなんじゃないのかこれ
Nってよくよく考えると結構シナリオ的に空気だよね
なんか一ひねりとかあれば、まだ全然違ったのかも
>>189 リュカがほとんどネスのコピペな挙げ句
性能高めに調整したゴミクソ桜井にはハラワタが煮えくり返るよ
クラブニンテンドーでこれからはNみたいなキャラは出さないでくださいって書こう
もう一つバージョン買っといてよかったことがこれとか・・・
>>191 下の行が何故かティーダボイスで再生された
もうあんな奴わるいポケモンになってボコられるのが最高なんです><
>>194 ひねった結果が最終局面だと思うのだが…
>>194 一味も要らないんです
ゲーチスとしたっぱだけで良いんです…
ポーキーの末路は自業自得とはいえ悲惨の一言だからな…
Nは罪滅ぼしもせずにさっさと逃げちゃうから印象が悪い
>>195 実際に使いこんでみると、ネスとリュカは全然違うぞ
そして要所要所でリュカ>ネスなのが笑え・・・ない
横スマとかPKサンダーとか
「ポケモンを解放する!英雄になるためレシラムorゼクロムを手に入れる」
↓
主人公&アデク&チェレン
「てめぇの考え間違ってる」
Nはアデクを倒すも、主人公にボコボコにされる
アデク「お前の考え間違えだからw」
ゲーチス「解放とかどうでもいいし。Nはただの駒。俺がポケモンを支配するんだよぉぉぉ」
Nは別にいなくてもいいな。
ゲーチスぶったおすだけでいいじゃん。
>>193 2008年までの「公式は病気」タグはそこまで嫌悪感なく楽しんで見れたが
それ以降はあのタグ信頼感薄いのよねー あとスーパーシロナタイムもノれない
>>196 デルパワーでもなくシティとフォレストの両立でもなく
それが最大の美点とかすげぇな今回
モンメンチュリネの二択もあっけなく解決したし
今回の目玉っぽく季節を導入しといて
いざフタを開けて見ると季節変化で最も変わってるのが観覧車イベントって…。
冬になると出現ポケモンくらい変わるのか?
身代わり取れるだけじゃないよなまさか。
Nをモンスターボールで捕まえてボックスに封印するのか
>>186 まだ過去スレに書かれてた宇宙人がラスボスで
主人公は赤帽子とシマシマシャツ着た伝説人型ポケモン「ドテンニン」の8メロディーズで退けるシナリオのがマシだ
>Nは罪滅ぼしもせずにさっさと逃げちゃうから印象が悪い
関わりもしないクリア後に持ち出してこうも語れるのは、
やはりこうにしか見えない立ち振る舞いを演じつくしたのが大きい
はっきり言っておぞましく、アイギスとかアサキムとかを思い出す
>>204 むしろ精神コマンド積んで攻撃して会話イベントで糾弾劇を楽しみつつ
HPを全部削って倒す
ポケモンに順じたシステムでもみんなの力を合わせたり旧伝説繰り出して倒す
>>203 実は図鑑を見ると出現頻度がいろいろ変わったりするのがわかるが
そんなことしなくても全部捕まえられるバカ設計でございます
>>193 あからさまな物が楽しいと思ってんのかねスタッフは
>>202 すでに答えたアンケートはNのこと忘れてたからな
もう一つのアンケートは思いっきり辛口でシナリオに意見出してくるわ
>>200 Xのネスは下方調整されてるからひどい
>>199 正直ポーキーはざまぁとしか思えなかった
主人公の家族をバラバラに引き裂いて島の環境をめちゃめちゃにした末の最期だからな
Nはちゃんと償いを受けるべきだったかもな
なんでオープニングとエンディングを
主人公やそのポケモンじゃなくて、Nが締めるのさ
これポケモンだよね?本作と何か関係あるの?
>>211 増田「僕に関係あります!! あ、、、…」
>>203 バニプッチの出現範囲が広がったり
タマザラシは冬限定だったはず
季節で出現変化する奴は図鑑で確認できるけど、
種類は少ないし変化も少ない
>>207 MOTHER3とよく言われてるので絶対安全カプセル的な意味で
定期マコモさん空気
P・G・L!P・G・L!のおかげでマコモさんキャラが立つのまき
不満には同意するがいちいちマザーとかテイルズとか引き合いに出すなよ
>>211 「チャンピオンのNを倒したことには変わらない、殿堂入りおめでとう」
とか言ってキチンと殿堂入りで終わればよかったのにと思う
スタフォ組なんかマイナーチェンジレベルの違いしかないくせに3枠も取ってたし…なんだったんだ
制作者の好みが透けて見えると萎える
Nの城で部屋&女神で急にキャラ背景出してかわいそうな子アピールされても…だから同情しろってか
よっぽどチェレンの性格が歪んだ背景の方が必要だったと思うんだけど
>>210 正史扱いじゃなくて良いから選択肢かストーリー分岐で死ぬ展開も欲しかったなぁ→ポーキー
>>203 季節が変わると聞いてバンジョーとカズーイの大冒険のカッチコッチな森的なのを期待してたら見事に裏切られたな
>>203 図鑑に登録すれば分布状況で四季の変化もわかるから見てみればいい
生息地マップの左上に四季が表示されれば変化のあるポケモンだ
てかなんでNY舞台で季節なの。
そういうのは日本舞台でこそ入れる機能なのでは。
とかいう突っ込みはなしですか。
>>214 >>219 そういういみとは
しっけいしました
>>220 そういうさり気ない書き込み見てると
本当にユーザーが製作陣をアンバランスに追い越した感覚に襲われる
>>221 まぁここはポケモンスレだ
Nがポケモン界初の明確な死者になる展開を望むのもスジだろう
変わるの1週間にしろよ、みたいな→四季
これNYのつもりなの?
張りぼて感が凄いんだが
>>216 痴女扱いされてたキャラがいつの間にかフウロになり
使いまわしドット 出番の少なさ PGLの不具合によって不遇キャラに
来週のアニメだけがちゃんとした活躍になるのかと思うと泣けるわ
>>224 開発初期にニューヨークミュージカルと当時に
やりたいこととして乱雑に放り込まれた感じ
メブキジカの姿だけが季節を認める唯一の意義でしかない
NYと聞いて
マイチェンではYという新キャラが出るかもと思ったw
N×Y
Yamaotoko
すれ違い調査の結果見てるといかに今回の狙いが大外れなのかわかる
マイナーでは七賢人(笑)や女神(笑)をどうにかしてくれよ
あんな扱いじゃオープニング詐欺だぞ
>>220 チェレンが歪んだ理由?
しょっちゅう主人公やベルにおやつのプリンを横取りされたのび太君人生で苦汁舐めさせられて、ああなったたんだろう。
で、ポケモンを手にしてストレイボウ化
四季によって捕まえられるポケモン変えてみろとか、アホか
特定のポケモン捕まえるのに最大3ヶ月待てと?
>>235 チェレンはひみつ道具で調子に乗ったのび太というわけか
>>230 …!!
>>233 あんまり真剣に見てないが
どんな惨状をマークしているんだろう
>>234 もうその人達はガッカリキャラとして退場しても問題ないほど
根本的にダメなキャラなんで…
>>235 腹切りイベントをちゃっかり盛り込むゲーフリだったら切り捨てざるを得ないな
>>236 創作物は非リアルや矛盾が多少入った方が面白いのに…
>>やりたいこととして乱雑に放り込まれた感じ
今のポケモンを端的に表すとこの一言に尽きると思う。
特に、ハードの機能向上で今まで「苦心して何とかしていた」良さをすべて失ってると思う。
初代の技エフェクトと今のを見るとあからさまにそう思う。
あんな、白黒点滅の10まんボルトや間欠泉のハイドロポンプも、今のに比べたらずっと良い。
そういう、何とかして良いものを作ろうとする気概とか、現在の堕落を見ると
ゲームフリークってのは同人ゲームブランドの域を出ないんじゃないのかな。と、思わざるをえない
>>235 まさかこの板であの世で詫び続けてる人の名前を見る事になるとは
クソゲー
ポケモンの言葉が分かる人はDPtに出てたけど、シナリオと関係ないサブイベントだから
あの人に翻訳してもらうとなつき度低いポケモンはかなり辛辣なことを言うんだよね
野生のままの方が良かったとか、なぜゲットしたとか、まともに話もしてくれなかったりとか
だからこそ、信憑性があった
野生のポケモンがうらやましそうに見ているとかコウキと仲良しって言われると嬉しくなったし
でもNはシナリオ絡みだからなつき度低くてもきみのことが好きだって言う
だから人間に都合のいい解釈してるように見えてウソ臭い
せめてなつき度で多少メッセージが変われば印象も違っただろうが
>>230 わー('A`)
最悪だ…
おそらくその可能性が高い
>>242 チェレン「あの世で俺に詫び続けろ(主人公名)ーーーー!!!」
>>224 思いついたから入れた。それ以上の意味など無い。
NY舞台で伝説がネイティブアメリカンとかインカとかじゃなくて
風神雷神なゲーフリ様だぜ?
あしあとはかせは偉大だった
>>241 同人あがりは同人上がりでも、かなりヤバい方の感じ。
…禁句に近いが東方系は原作者もロクなオーラがしないが、それに近いものを感じる
型月系のほうがまだオープンさとモラルを感じることさえあった
まぁ忘れてもいいが
>>244 もしかしたら凄まじいことに
「開発中に存 在 を 忘 れ た」とかありそうなんだよなぁ
もしくはメインライターとイベント仕込んだ人がお互いに認識していないとかもありそう
>>244 そんなNの言葉が唯一信頼できるのは多分アニメ
サトシさんと14年も旅を続けたピカチュウだからね
赤緑→おもすれー
金銀→おもすれー
RS→おもすれー
DP→おもすれー
BW→おも・・・アレ?
どうしてこうなった!
>>248 またプラチナ引っぱり出したりダイパをバグ目的でやる時には
いろいろなポケモンで訪れておこう…
>>250 サトシも謎のリセット補正がかかっているので
実は相当不安であることに気がついた
サトシは地方変わるごとに特性スロースタートが発動してるんだよきっと
ロイヤルイッシュ号に全く乗れないw
サマータイムとかわけわかんないよ
× N vs プクリン ○
決まり手:ともだちへのラブ
>>251 増田という核燃料が臨界事故を起こしたようなものだ
>>248 足跡博士>>>>>>シルバー>越えられない壁>>>>>>>>>>N
サトシはゾロアークの映画で
セレビィパワーを貰って若返ってるから無問題
>>253 ちょっと今期はリセットっぷりが酷いね。
初回のツタージャはゼクロム補正と納得できても、猿倒せないとかww
ラティオス<<<<猿
あと20年は成長しないのか…
>>250 飼い殺され組がNに不満ぶちまけそうなんだが
>>248 あしあと博士はあしあとからポケモンの気持ちを理解できて
しかもプレイヤーへのご褒美としてリボンをくれるとてもいい人だった
>>259 ヒヤップごときを倒せない電気タイプなんて要りません
>>262 足跡つかないポケモンの気持ちさえも読み取れるんだからあの人は本物だよなw
マリオやドラクエは原作者が残ってるからか、内容は安定してるな
FFは原作者も不在なせいか、相当やばいことになってるけど
ポケモンも原作者不在でこれからどんどんカオスになるんだろうな
>>261 パソコンのボックスの中には牧場が広がっていると考えれば……
そこでポケモンは自由気ままに暮らして……いたらいいのにね。
>>263 間接的にツタージャを立てたとされるが…
あのトレーナーのツタージャを立てるのはどうなんだろうな
>>264 タネはあれど、説得力はあるというおいしい役どころだった
そしてHGSSではポケモンたち自身を長く連れ歩くことによって
ふと話しかけると不思議な実感が得れる方向に繋がるという
プラズマ団?
あんなんモノズのエサになってもいいだろ
>>264 あしあと博士なのにあしあとのないポケモンの気持ちも読み取るもんなw
Nよりもすごいよな
えぬーん
>>259 まあ、良いわ
担当脚本家がボロクソに叩かれてたし
最初に会ったポケモンを逃がしたらどうなるんだろう
セリフかわるのかね
変わらないだろ
やんわり変わると思うが
本心で逃がした人には
安っぽさのブーストにしかならんのではないか
叩き割ろうとトンカチ持っていたが
中にいるペンドラーさんと先日試しに遊んだ夢からやってきたコリンクたんの事を思いだし、止めた
例えクソゲーでも好きなポケモンを殺める事はできん
悲しい
ペンドラー人気だな
いや、フシデから育てたけど
実際ひどいのもいるけど気に入る奴は結構いるんだよな
やっぱりポケモンは良いと思うと同時に残念で仕方ない
ポケモンは、君のことを「好き」と言っていた・・・
主人公
「チャンピオン倒したし、努力値めちゃくちゃだし、メタモンと近親相姦させまくったお前の子孫のほうが
個体値とか優秀だから一番最初に会ったポケモンいらねーわwwwwバイバイポカブwww」
N「・・・・」
まさかOPに出てくる女キャラ二人の出番があれだけとは誰も思うまい
メロエッタ「あの人間の子はピュアでとってもイノセントなのよ…」
>>276 「Nめ わたしを なかまに くわえて おきながら あまり たよりにしないのは なぜだ!
やくにたたないと おもってるのか? こうかい してるのか?
にんげんの かってな つごうで●●を ふりまわす つもりか?」
正直あの手持ちの使い捨てっぷりを見るとなあ…
>>279 シンボラーとレパルダスの逆襲が始まる…
>>279 トモダチとかいいながら最後まで一貫して入ってる奴居ないしな
それじゃトモダチ(笑)にしかならねーわ
>>259 ピカチュウ猿に負けたのかよw
ラティオスとの死闘はなんだったんだか
>>281 あのさかららららららららの人のポケモンのほうがまだ懐いてるんじゃねって思った
懐き進化してる奴もいるし
>>281 最初は奪ったポケモン適当に使ってるのかと思ったけどな
終盤でわかる設定とか知らなかったから
>>281 なつき進化の概念とあしあと博士と連れ歩きによって
触れ続けた時間というものの重みをプレイヤーは認識してるのに
平行開発という点を差し引いてもこの抜けっぷりは酷すぎるわな
>>284 タマゴ技だかおしえ技に加えて
リアルタイム進化まで完備してるから
彼のマニューラやドンカラスの右腕感は凄い
同じアメリカが舞台のコロシアムやXDをやり直してみたんだが
BWと比べると滅茶苦茶面白いな
世界観も外国っぽいし
良い口直しになったわ
>>288 厳しい所もあるが
「こくないとは別の所である」ことを意識したデザインは
少しずつ再評価されるだろうな
>>277 てっきり七賢者の一人だと思ってたがあれが噂の女神かよw
ストーリーを少しでも良くしたいというのなら描写不足をナントカしなければいけないが
何とかしてほしくもない。これ以上強制イベント増えるのは目に見えてる。
とりあえずNはゾロア育てろ。
>>288 あれは常にダブルバトルなのが新鮮だった
舞台も良い感じに荒廃してたし
>>292 トリプルバトルとダブルバトル、なぜこれほどまでに差がついたか
ルビサファでもあんな空気じゃなかったぞ>ダブル
あんなプッシュしといて、シナリオでは一戦もしないってどういう事だよ
>>293 ・攻撃範囲
・社内ですらハマって放置されたような入れ替え仕様
・倒したもん勝ちゲー
・初期配置から戦いが始まりすぎ
・機会少ない
・チャンスは妙に多い
…いくら何でも釣りすぎて、汚名返上は難しいぞ
>>291 「んもう……Nったら
ほかのポケモンと あそんでばっかり ゾロアつまんない……
もしかしてNはゾロアのことスキじゃないの?
ゾロア Nのためにガンバルからもっとなかよくして!」
…マジで友達で言葉が分かるなら良心の痛みくらいは感じるよな…
>>295 基本的に、トリプルは俺はあってもいいと思ってる
DQMJ2に比べたらかなり配慮された作りになってるし
が、あの入れ替えは分からんわ
>>292 戦闘長いがやってる時は楽しかった
ラスボスも良い意味で驚いたし
BWはゲーチスが陳腐なこと言い出して「はあ?」だった
>>288 コロシアムは恐怖ミレイのどアップがなー。
あいつどっかに引っかかったりするしw
XDは前作の評判が悪かったからか王道路線だったね。
「お前とバトルしても勝てないから眠り粉!」で主人公を眠らせてくる
スナッチ団の人には笑った。
トリプルバトル用の技をいくつか入れているのに
トリプル自体が空気とか何考えているのか全く分からない。
コロシアム路線でN主人公の別タイトルを出したらそれはそれで面白かったかもな
カノコタウントリオとアデクはプラズマ団と別々の世界で活躍すればいいよ
>>299 Nの顔度アップの今回よりはマシ
タブンネ
もっとシナリオでトリプルバトルあってもよかった
おさななじみ軍団VSP団とか
もっとっつーか、一つでもあればじゃね?
ダークポケモンを作っているシャドーと対立し、
ポケモンの解放を謳うプラズマ団に身を置くN
しかし、中盤で実の父グーチスの世界征服の野望に気づいた彼は
プラズマ団に反旗を翻し、父と戦う事を決めた
的な?
Nは荒野でバイク飛ばしてる方が意外と似合うかもしれんw
>>305 それやりたい、ものすごくやりたい
そんなシナリオだったら面白そうだ
Nは悪役的な三段笑いとかがとても似合いそうだから
やっぱり真の黒幕であるべきだったと思う
女神も役割持てるな
その方がいいじゃん、そうしよう
>>303 もろこし兄弟やダークトリニティに期待してた俺がバカだったんだ…
ダークトリニティの道案内いらなさすぎw
Nって外伝でやるべきキャラクターだったな
トリプルバトルは別に糞要素じゃないのに遊ぶ機会が本編でないという
バトルサブウェイにすら搭載されないとか
トリプルはローテーションと一緒に
開発終盤にねじ込んだんじゃねって思う
そして真の空気はシューター
空気ルール多いな
ポケモンプレイヤーは今のところ
シングル・ダブルでいっぱいいっぱいってとこかな
ジムリーダーは実は八賢者、ジムリーダーやってるのは英雄の器に相応しいトレーナーを探し、抹消するため。
アデクはNの強さを知らしめるためにでっち上げた偽チャンプ。
っていう話を外伝でやれ。
Nが主役の外伝作って本編には二度と出さなければいいよもう
10年後のBWリメイク(それまでポケモン持つか解らんが)の際には
バリバリ修正(一本道、エンカウント、戦闘テンポ、ダストダス、幼なじみ)・
ザクザクとカット(Nと賢人と女神の存在、キモヲタor腐向けネタ)して
悪役はプラズマ教教祖ゲーチスと信者(したっぱ)だけで良いから
FFを10本くらい作れるくらい1本で稼いでるんだから、10年後もあるだろう
売り上げ10万本になっても続編出ると思うよ
あれから10年ポケモン最新作でもまた新たな過去が明らかにされたN!
世界一ピュアな彼の原点がここにある!!
ポケットモンスター〜イノセントブラック&ピュアホワイト〜
予約受付中
製作責任者 J・増田
こうなるだけ
>>321 心置きなくスルー出来るわ。
いや、むしろ1本買って0点付けて隅々まで同人仕事を指摘してやるのも一興か
>>320 レギンレイヴより低広告費にされて惨めな姿晒すのか→10万に落ちてもダストダス
まぁ、10万になることはないだろ
信者が多いしアニメもやってるしな
アニメが無くなったらポケモンの終わりの始まり
>>324 あれ(アニメや穴久保の資源の無駄遣い糞漫画)、ネガキャンにしかなってないと思ってたが世間は違うのか…
>>325 基本的にアニメは子供向け、と考えればしっくり来るかも
小学生とか、もっと下の幼稚園とかになれば
シナリオの矛盾とかあんまり気にしないでしょ
あとはキャラ人気と知名度でなんとかなる
飯時ゴールデンタイムに子供が見てるってだけでかなりの広告効果だろ
映画だって累計5000万人突破してるんだぜ?
>>325まあポケモンが動いてるってだけでも子供は嬉しいし楽しいでしょそれ自体はいいことだと思うよ
大人でも好きな漫画がアニメ化されたら普通は喜ぶ原作がどうとか声がイメージと違いすぎとか騒ぐのは一部の方々だけだし
俺はポケモンアニメあんま見てないけどなんかヘラクロスが大文字に突っ込んでって逆にかき消した時はコーヒー吹いたwwでもそれはそれで楽しいw
子供が見れば純粋にスゲーてなるだろうしね
アニポケの方向性はもう初期の時点で決まってたしな
スプリンクラー+電気技でタケシ突破したんだし
ポケモン以外まともな育成対戦ゲーないのがなぁ。
DQMも初代が神すぎるし。
初の捕獲育成ゲーメガテンは対人戦なんてバランスじゃないし。
>>330 育成したら、対戦したいからなあ
初代DQMだって対戦捨ててこその育成ゲーだったし
今のDQMJ系もまあそれは変わらんか
メガテンは捕獲ってよりも会話して説得して協力してもらう、だからポケモンより温厚
ポケモンはフルボッコにした後マヒらせたり眠らせたりして強制捕獲
最近初代叩きスレ良く見るけど
要はBWを擁護しきれないから初代が最クソってことにしよう
ってことだよな
>>335 10年経って逆輸入(水浸しの技で相手を水タイプに変える)されたからたまげた
どこが天才シナリオなんだ増田さん
台詞に製作者の主張を何の工夫もなくそのまんま織り込みやがって
季節システムマジで空気すぎる
変なとこに容量割いてんじゃねえよ
変更までの期間が長すぎて
普通にエンディングまでプレイするだけのライトプレイヤーなら
季節変わることすら認識しないで終わるだろこれ
>>338 本当にオナニーだなあ
やる時のこと考えられていないで思いついて入れただけ
>>338 ゆっくりプレイする人でも夏ぐらいだよな
そして、そういう人はブラック更地かホワイト廃墟で呆然と…
>>334ポケモンのアニメはお前みたいな大きな子供を対象に作られてないんだってことだよ
言わせんな恥ずかしい
>>338季節は時間稼ぎなのかねあれ1週間でいいと思うんだ
まあ白森と黒街の仕様のほうがどうかと思うがw
ゲームは一日一時間
おまえらニート基準に作ってねーんだよ
一日一時間じゃ絶対
ブラックシティホワイトフォレスト廃墟荒野化するじゃん
まさに誰得使用
>>325 今回のシナリオはアニメに任せるべきだったし最近のアニメスタッフはがんばってると思うぜ
ヒヤップにピカチュウぼろ負けはアレだが
>>344あれはな…でもピカチュウに補正入れないと無双状態になっちまうからなww
それと新ポケプッシュが重なった結果ピカチュウは犠牲になったのだ…
ゲームシンク酷い。寝かしつけようとしたらエラーが出て。
充電するには一日かかります。酷すぎる。
季節は事実上まったく無価値でも完全に現実連動ならフレーバーとして意味はあったが
今の半端さだとマジ意味ない
>>347 現実と一致したリアルタイムでもなく
ゲームとしてやりやすい週変わりでもなく
単に月変わりがプログラム設定楽だったからとしか思えんな
プレイヤーのことを何も考えて無い
初心者でのんびりやって最近終わったんですが白森は更地でした。
ポケモンって初心者でも速攻でクリアしないといけないゲームだったんですね。
それと育成に有効なパワー系アイテムがやりたくもない対戦に沢山連勝しないと貰えないんですね。
ポケモンって対戦をやりこんだ人にだけ有利なゲームだったんですね。
対戦やりこんだ人も前作からの木のみ全滅
andアイテム集めなおしで気が狂いそうになってるからな…
おまけに悪化した配布商法…もう、ゴールしてもいいよね…?
>>346 自分もちょっとやってみるかと思ったら同じようになった
糞すぎわろた
タイトル画面でCギア起動聞いてくるのは何なの?しかもいいえ押すともう一度聞いてくる
ゲーム始めてからでもすぐ起動できるのに 季節表示も鬱陶しいし
何もかも作りが粗いよな
DSの末期に売り抜こうとして突貫工事だったのかこれ
どうみてもそう。
というかスタッフ自体が「1ヶ月のを1週間でやった」とか誇らしげに
……出来が良ければそりゃ自慢になるかも知れないが、
この出来じゃ嘲笑の対象にしかならんわ
「1ヶ月のを1週間でやった(のであちこち粗があるのは許してください)」
なるほど同人屋の発想だな
だってゲーフリって元同人でしょw
時間なかったと言っても構想2年+実開発2年で、
RSの開発が3年(99年金銀、02年RS)、NINTENDO DSでの
ベースシステムはDPで完成していると考えりゃ2年で十分だと思うんだがね。
システム面ではDPをブラッシュアップすりゃいいんだし……
何故か大幅劣化してるけど
マッギョはギエピーと並んでても違和感ないような気がする
あのデザインはむしろ穴久保絵とマッチしてない?
努力値を下げる実は変なミニゲームでしか手に入らないのか?
栽培もできないし・・・
>>359 RSリメイクをお待ちください
冗談だけど、今作で消された要素ってRSのメイン要素ばっかだよね。
木の実栽培・リボン・コンテスト……
RSリメイクを買わせるために無くしたんじゃないかと思うほど
アイテム転送不可はないよなー
わざマシン仕様変更ならわざマシンだけ、
マスボ増殖の影響ならボールだけ弾けばいいものの
俺のスターのみ×150とレンブのみ×100個が・・・
ずかんの説明文の使い回しはやめてくれ
図鑑埋めるモチベーション下がる
>>361 きっとスタッフの認識は逆
「本当は連動自体無くしたいけど、RSみたいに市場が崩壊するから
ポケモンだけでも転送させてやる。ありがたく思え」
シナリオ中でモチベーション低下してやる気なくなったの初めてだわ
一々NPCがシナリオに絡んで足止めしてくるのがすげー鬱陶しい
特にチェレンの待ち構えがうざすぎる
バッジ6つ目くらいから惰性でダラダラクリアした
人から よく 思われたい…… なにか 見返りが ある……
そんな気持ちで 助けても いい! だって 助けること そのものは すばらしいことじゃ ないか!
山男にこんな台詞言ってほしくなかった、すごく持ち悪い
中坊というかスレたガキに受けそうだね
テイルズみたい
今回その手のいいこと言わせてみました的な台詞多くないか?
直接的すぎて何の感銘も受けないんだが。
シナリオライターが天才ならもっとオブラートに包んで伝えろよ
うむ
ポケモン映画みたいに○○がテーマと
それとなく伝えるならまだしも
なんか直接言われると安っぽい
何度もどっかで使いまわされた台詞だから心にも響かない
>>184 ニコニコなんていちいち意識するわけねーだろ
ニコ厨はニコニコから出てこないでください^^
ニコニコ()はねえわ
まだ「pixivに広告出してるからゲフリは頭スカスカのキャラ萌え厨を釣ろうとしてる!」とかならわかるけどよ
ニコ厨を意識してる!って言うのは自意識過剰のニコ厨
ニコ動中心に世界が回ってると思ってる
むしろホモネタとかはネットで流行ってるから、って言うべき
またずいぶんと前の話を…
ニコニコ叩くとかスレチ過ぎるだろ
テーマを台詞で言っちゃうのはゲームに限らず最近多いよね
別に意識してんのがニコニコでもネットでもどっちでも構わん
どちらにしろ俺はあれ気に食わないからな
人気取りじゃなくて、「めちゃくちゃやってもアホどもが(好意的に)そこかしこでネタにしてくれる」みたいな腐ったタカの括り方がムカつく
そもそもマスダーベーションが人気取りなんて殊勝なマネするわけない
最後の城のダークトリニティとか女神の台詞って考えた人自分で恥ずかしくならなかったのかな?
Nの部屋を見てお前なら何かを感じるかもな、とかさ
最後の最後まで厨二引きずられると萎えるよな
シキミの小説もなかなかの厨ニ
>>349 今回の件で対戦屋と初心者が同じ土俵に立てたともあんまり思えん
デルパワー使える人とそうでない人の差が大きすぎるし
しかもポケシフターで過去ポケ連れて来れるとか初心者と圧倒的な差があるじゃねーか
初心者との差があるのは仕方ないだろ。
それだけの時間をかけた人間とかけてない人間なんだから
それが格闘ゲームにしろ、何にしろ同じ話だ
>>378 モデルがあんなんだし厨ニにしかならないわな
今作のホモネタはやりすぎだな
竿がびんびんとかおもしれーwwってより
うわぁ…ってなった
しかしデルパワーの差はなんとか出来なかったのか
一部は持ち物と効果重複出来るから出来ない人との差が酷いぞ
これほど力のいれどころ間違ったゲームもそう無いんじゃないか
>>384 デルパワーも使えないような人は
最終進化レベルLv48以上は使うなと言わんばかりの悪意を感じたね ありゃ
>>385 年々そういうゲームの落ち度は更新されてるが
これは前作と比較すると相当強力だ
やはり続編ゲーはクソゲーの重要点だ
一応ジャイアントホール外で乱獲すれば
Lv60位ならすぐだが
それでもサザンドラはめんどくさすぎ
レベルも酷いがお小遣いアップ+売り物半額も酷いな
ドーピング剤とか4900で買えちゃうし
デルパワーってそんな極端な効能のものあるっけ
>>387 クリア前のことを言ってみたのだが
冷静に考えるとLv100育成むしろ悪化してる気がした…
>>388 知ってるのと知らないのとでは大きな差だが
こんなゲームを他人に勧めて時間と資金を犠牲にさせたくはない
クリア前はしあわせたまごあるから
単騎でやった方が楽でしょ
Lv70突破できるし四天王余裕
デルパワーは壊れ性能だけど遭遇アップ導入したアホは誰だよ
只でさえエンカウント高いのに
3DSで初代リメイクして全地方いけるようにしたほうが売れそう
>>394 各地方で違うキャラの観覧車イベントですね
ハイリンクのぼったくりミッションはバグレベル
お買い得な値段で買ってもらえ!なのに通常より割増
しかも買った相手が「すごく得しちゃったよ!」
なんなのこれ
マイナーチェンジ版でさりげなく安売りに修正されてないかな
全地方は現実味がない上にそのうちゲーフリが手を出して
東北投げやりにして自爆する悲惨な未来も見えるのが困る
>>393 やったことないけれとそれって強制の類か
>>397 それ酷いよな、詐欺やってるんだし
子供に詐欺しろって言ってるような物だよそれ・・・
でも出されると嬉しい地方民であった
つかNYでコンサートしたかったからモデルにしましたv
はねーだろ田舎ナメてんのかコノヤロー
島根も青森も調べてみると面白そうな神話題材多いのに
気になってんだけどコンサートってなにやるの?
ポケモンによっては踊るのを眺めるだけ
物持てないからアピール出来ない奴いるんだし、何で装備出来ないのはポケモンだから
とか意味不明な理由
>>401 厳密にはミュージカル、あと街によっては歌を流せたりとか、メロエッタの存在とか。
どっちにしろポケスロンとか、飾り付けしない自然体ポケモンを愛する俺には無意味
767 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/16(土) 10:49:09 ID:???0
トレーナーの糞さ加減はここで書けばいいんだろうか?
全体的に今回人間キャラは力入ってるけど空手王がナヨナヨしてたり、カミツレ好きなんだけどボカロ臭かったり
女科学者が全員マコモだったり、果てはサブウェイマスターがライドウさんだったり。
全キャラ誰がデザインしたか知りたいわ。んで問題ある奴は浮き彫りになるだろうからそいつを切って欲しい。
いやもう神話絡めるのNO THANK YOU
1番目になると巨大ポケモンは悲惨だぜ、写真は4人一緒だから
はみ出て切れてるポケモンいるし
>>403 あのミュージカル=コンサートだったんか
え…あれだけのため?
京都民だけどHGSSでは舞妓さんストーカー化しててキモかった。
東北舞台ならなまはげがストーリー中ずっと追いかけてくるイベント作りそうだな、
増田はストーカー気質のキャラ大好きなようだし。
>>407 うん、あれだけのため
増田の言うアレにウソが無ければ
今回キャラデザ見てて気になったのはサイキッカーかな…
いちいちキャラ絡めないと話作れないとかダメすぎる
HGならともかくSSだと舞妓さんが完全に浮いてる
>>410 つか正直舞妓さんなんてたいそうなもの連れてこなくても
カイオーガ、グラードン、レックウザの時みたいに
アイテムもってったらマップ入ったとたん出現イベント(ムービー)→定位置にPopでいいよ
どうでもいいいらんイベントいれるなw
>>408 なまはげw萌えキャラ化してなくてあんまり登場しなければいいかもしれない
中国東北中部もネタたくさんあるのにな
47都道府県全部位置とかわからない人って結構いるから増田さんもその部類だったのかもな
つーか伝説をストーリーに絡めるのはいい加減止めろと、今回は一番最悪だった
他人に誘導された奴が伝説に選ばれる訳ねーだろ、しかも強制捕獲・・・
カチッ
タランタラーン
ピッ!
・・・ ←社名
・・・ ←もいっこ社名
・・・ ←更に社名
シュオオオーン
テレレレレレレーン
ンバーニンガガッ!
テン!
シュビッ ←いいえ
テン! ←はい
・・・ ←意味不明な待ち時間
・・・ ←まだ続くか
・・・ ←そろそろお湯湧きそうだよ
・・・ ←まだー!?
夏
Summer
・・・ ←もういいよ
「←」の付いてるところ最高にウザい。長すぎる。
Nと主人公があんな展開で何故伝説に選ばれたか分からない、誰か教えてくれ
主人公・制作者お気に入り補正
>>414 リアルタイムでどんだけかかってるんだろうなそのへん
・・・部分が蛇足差を感じてしまうのは同意だ
>>400 出雲大社があるんだぞ、山陰地方には。
日本神話のメッカだ。
と言ったが、NY舞台で米国と全然関係ないおっさんが!
の時点でダメダメ
マイナーチェンジがあるといっても
同情を強いられるあのシナリオはどうせほとんど変わらない
>>414 起動できないからわからないがそんなに社名でてたのか
確かに起動長すぎ
2画面有るんだから
上が面に任天堂と株ポケロゴ、下画面にゲーフリロゴで良いだろ
なんで自社のロゴをムービーで見せつけたいんだこいつらwww
と思ったよ。と言うか今でも思ってる
>>418 あのおっさん達出るNYに明らかに合ってないよな
個人的にはじしんをNの城でもらいたかった
OP飛ばしてもCギア機動確認と季節表示が鬱陶しいわ
>>419 シナリオは変わらなくても許すから、ダンジョン増やす・エンカウント減らす・連れ歩き・もっと使いやすいシステム・ストップ!減らす
くらいやってくれれば買います
>>422 今回のデザイン考えたやつに「舞台モチーフはNY」ってのが行き届いてなかったんじゃない?
そうでもなければあんなコピペのような日本デザインを書くとは思えない
アメリカっぽいデザインってどんなんだろ?
>>419 会話飛ばし機能欲しいよな
あんな電波な内容は飛ばしたい
>>427 どぎついカラーとかかな、そう考えるとあれらの配色はアメリカにあわせたものだと…
個人的にミルホッグはアメリカっぽいし好き
>>413 続編が出る度に加速する新伝説(準や幻含む)の安っぽさ感は、どうにかならないねかねえ
BWが売れ過ぎて不満なんですねわかります
もし俺の考える不満点がすべて解消されたら
ブラックホワイトは有料β版だったということになる
BWが売れ過ぎて(被害者が増えていることが)不満なんですねわかります
>>421 レシラム・ゼクロム登場シーンにもやたら美麗なムービーあるよな
後期FFかと思った
伝説のポケモンに対して幻想を抱きすぎたスタッフは自重して
つーかヒードランクレセリアですらさんざん言われたんだから
徘徊伝説の類をカットしようよ、今回伝説がガンになっているよ
>>419 そうなればその時はこの板がインフェルノになったり
葬儀会場スレにしんかするかもしれないな
>>427 >>429 なんというかちぐはぐ感というか鳥頭っぽい雰囲気があるな…
>>431 社員認定だけですむうちはまだいい
この先治安次第では命が持たんぞ
>>432 ゲームの歴史の1ページとして、
是非載せてもらいたいものだな すごい恥ずかしいけれど…
タイトル画面のレシゼクしょぼい
>>428 そういや幻想水滸伝ティアクライスには付いてたな→会話早送りとムービーskip
ポケモンBWにこそ搭載すべき機能だな
タイトルでは一応目立ってるが実際のゲームでは・・・
どうせ人種のサラダボールNYだから
東洋的なのも西洋的なのもゴッチャにしておk
風雷神のおっさんも大丈夫とかいう考えでだしたんだろ
グローバルコミュニケーションの意味を履き違えてる
としか思えない
バリバリ日本人名トレーナーがスペイン語とか使うのやめろよ
>>434 DSでゲフリにしちゃ、よく描けてると思ったが
演出やグラフィックが先走って、肝心の中身はスカスカだな
伝説はさすがにそのストーリーを象徴したり
地域色が濃い感じがでてくるとおもうけどねぇ・・・
引き出しが少ないんだろうからイッシュの設定はこじつけでしょ
最後の最後でようやく出てきただけとかパッケージ詐欺
>>427 さらに角の数まで俵屋宗達の風神雷神図と同じだから
モチーフじゃなくて本気でただの風神雷神
そのまんまキングギドラとかゴジラが出てるレベル。
>>434 あんなの美麗っていわないよ……
あのポリゴン数から考えるとリアルタイムレンダリングだと思う……
ゲーム中に一切使わないポリゴンをリアルタイムレンダリングとか
本気でアホかと思う。アニメムービーのがまだ良いわ
>>441 たった一作でネガキャンしがいのある雰囲気を増幅しちゃったのは凄いとしか
>バリバリ日本人名トレーナーがスペイン語とか使うのやめろよ
外国人から見た日本人はこんなものですよというメッセージなのかもしれんが
どっちにしろ要らないwww
あの鐘がストーリーに重要なのかと思ったらそんな事はなかった
だったらいらねーよ、単にお使いで行かされただけしかも救助出来てるなら
行く意味ねぇ
>>444 しかも少ない引き出しの中から南北戦争を題材にしたり
アロエ事変を起こすようなことを招いたり
むしろ破滅するならドドンと…泣きたい
>>445 しかも自分を売り込みとか引いた
あいつら普通のラスボスやってこい
>>348 #include <stdio.h>
#include <time.h>
int main(void){
time_t cl;
cl = time(NULL);
struct tm *timeobj;
timeobj = localtime(&cl);
char *season[4] = {"春","夏","秋","冬"};
printf("%d月です。イッシュ地方はいま%sです。",timeobj->tm_mon+1,season[(timeobj->tm_mon)%4]);
return 0;
}
確かに簡単である。
>>448 ジムリのキャラを描写するには必要だったんだよ
それにしても描写しきれてなかったが
>>448 伝説の姿が見えるのかなーって思ったらなんもなし
こんなにガッカリお使いもそうそうないよ
>>451 そもそもジムリのキャラ描写って
クリア後や対戦後のほうがうかがえた感じがするのは
自分の気のせいだろうか
454 :
453:2010/10/16(土) 11:34:49 ID:???0
一応従来作での話
今作はそもそも可能性の芽をつぶしかけた気もする
>>452 あの鐘鳴らしたら伝説出てくるかと思ったのに、本当にガッカリな存在だな・・・
>>365 良いこと言ったつもりだろうけど、なんだかなぁって感じがするな
完全否定はしないが見返りを求めるとろくなことにならんし
おちんちんきもちいいお(´;ω;`)
>>450 よく考えたら週ごとに〜だと
無茶苦茶面倒だな。開始した週を記録して〜
そこからの経過週で季節を割り出さないと行けない。
月曜に季節が変わる場合だけど。
フウロはプラズマ団イベント関わってないから最後に出てきたのが違和感あるんだよなぁ
>>453 気のせいじゃないと思うよ、とういかキャラつけなくてもいいからポケモンちゃんと旅で来てればいい
それなのによけいなイベントたくさんはいるからイライラ
ヤーコンの第一印象が最悪だったから後で好きになれんわ
人の所為にした挙げ句に結局逃がすとか単なる無能だったし
ジムリなんて出てこなくていいのにな
せっかく賢人どもを蹴散らせると思ったのに
ファミ通読んだら桜井がポケモンBWをMHや龍が如くといっしょにお客様のサービス精神が類似しているとか書いてた件
橋を下ろしたら町の外に逃げられるのは分かるんだけど、
何で町中に逃げるのを見つけるイベントになるんだろう
>>462 冷凍コンテナの作業員が通報しなかったの、嫌われてたのかもね
>>462 ヤーコンも脚本でだいぶ変なキャラになってる
ヤーコンさんマフィアの首領って感じで見た目はどストライクだったんだがなぁ…
>>465 なんじゃそら
詳しくソースを晒してみてくれ
>>467 前スレか何かであの作業員はプラズマ団とグルだとか書かれてたが
あれは存在自体が「プラズマ団の 代 理 」かもしれない
素直にプラズマ団下っ端にバニプッチやドテッコツを混ぜる発想はなかったのか
しかもチェレンが更に追い討ちかけたな、「またメンドーな事言われると思った」とか
良い印象持たれてない
うざいけど確かにメンドーだから、そこは否定しない
ヤーコンさん最初見た時は「何でこのオッサン股間強調したスーツ着てんの気持ち悪っ」だった
ちょっと考えて西部劇風なんだと気付いた
チェレンはプレイヤーが思ったことを代弁しただけだと思う。
自分たちが逃がしたのをプレイヤーのせいにして、
捕まえてこないとバトルしてやんないよ。とか
「ジムリーダーは町中に紛れ込んだプラズマ団を追っているので不在です」
でいいのに、どうしてこうなる。
だがチェレンはフォローしない上にメンドー連発するから
単なるウザキャラにしか見えないんだよなぁ・・・、アデク(笑)に対する追い討ちは酷い
ホドモエは紐解くと
スタッフの嫌な甘えが見えてくるな
シナリオライター「なんだこのプロット・・・せめてこんな事言わせるか・・・」
で誕生したのが「メンドーだな」
ホドモエシティのBGM、ゴエモンのアクションステージでかかってた方が違和感無い
チェレン「ストップ」と「メンドーだな」
これで好かれると思ってんのかよ、しかも思考がヤバくて過去に何かあったのかよ
出荷数多い&クリアしたら売りたくなる出来
でやばいかもな
エメラルドにはあったよね?
グラカイレックのイベントの時にアニメーション
もしかしてDSだから3Dの方がいいよねって思ったの?
きったねぇポリゴン見せられて喜ぶと思うの?
>>470 今週のファミ通に書いてあるから読んでみろよ
ついでにポケモンのページも見るとヒヤッキーパンツはいてないってグラドルが言ってるw
どうせマイチェンでるしな
そう思うと今のうちに売ってちゃんとした
出来のを買おうと考えるのは自然ではある
自分は何だかんだで思い入れあるから売らないけど
>>481 ビクティニ効果が解けてネット解禁が始まったとたん
第二・三波が到来するだろう
>>482 ゲームフリークはセルフトリックルームなので
その辺の感覚はぐっちゃぐっちゃなのであります
>>483 胸クソ悪くなるがまた立ち読みしておくか
そしてヒヤッキーはヒヤッキーだった
単体で見れば中古で500円なら買っても良いかなってレベル
>>479 ごめん「メンドーだな」は割と好きだwww
エンカウントとプラズマがマジで面倒だからなw共感できすぎるw
仲良し三人組のキャラ崩壊がひどすぎなのは同意する
カミツレがボーカロイドっぽいというのは正直否定したいが・・・
今回の観覧車ネタを見ると否定できそうにない
>>480 クチコミで
>ブラックは女の子向け、ホワイトは男の子向けということです。
>ブラックは可愛らしい感じで、ホワイトは格好いい感じだそうです。
ってあったけど初期のRGのときもそんなかんじがあったきもする・・・
Rはガーディとかニドラン♂がでやすかったりストライクとかでたりなんかカッコイイ感じ
Gはロコンとか♀とかカイロスでちょっとかわりだねっぽいかんじ
そういうのがパッケージで見分けられると買う側には嬉しい気がするとおもった
>>484 俺は今作自体に思い入れもクソも無いが思い入れのあるポケモン送っちゃったから売れなくなった
>>490 、ィル川川イイイ彡彡彡 、
、,r'ノ川川イイイイ彡彡ン彡 、 マ 三 _|_
ヾ川r' ' "゙"゙"゙"゙'",ゞ三三彡 了 用. □ │
゙ゞ/ ヾ三三 彡 "`'ー‐
リ| .r_'"_' 、` '、トン ! ‐┬‐
〈リィ'"_゙ 、 '" '゙ー’''′ ゙ハ } ! レ │ | 田 |
', 'ー’ ! ::::::゙ ゙,:::: 'r゙ ノ  ̄ ̄
', r' ,、ン ゙ ' 、::、゙,:: ゙!
'、 ゙"~ _,、 ゙!'::::::: |
\""~ /:::::: |- 、
/;ツ 、 /::::::::::: ヽ| ゙ヽ、
, r;':"!;;;;;;;| ~:~:::::::::::::::::::: /;;;;;;;;|;;;;" '; ー- 、
/;;;;;;;;/。;;;;;;;| :::::::::::::::::: //;`ヾ |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l
/;;;;;;;;;;;;;ヾ、;;;;;;;| ::::::::: //;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l
BW飽きたからHG買おうと思うんだけど
近所のゲーム屋で中古1500円は買い?
思えばパッケージポケモンで絶対に手に入れたいと思ったのは
リザードンとカメックスとフシギバナだけだった
あれを手に入れたときの感動は伝説を超えた
>>488 嫌な所で信憑性が加速しているというか、双方を好きな人には
なんか変な影響が出そうな気もするぞ
>>490 なんという犠牲者…
>>484 前は配布伝説を複数匹もらうためにプラチナ買ってもダイヤ持ってた
が、今回の伝説は一部除いてタダでもいらないので迷わず売れる
>>492 買い
うちの近所にそれくらい安いのはない
>>491 この顔をした七賢人を見t…瀕死スレ向けですねすんません
>>492 ポケウォーカー付きだったら買いのレベルだと思う
>>495 サンクス
今日の用事のついでに買ってくるわ
もう亡くなってたりして
主人公:周りに振り回されて自分の意志は無視される操り人形
チェレン:突然の自己完結
ベル:成長フラグ折られる
コイツ等旅をして得られた物はあったんだろうか
>>500 製作側の苦しいインタビューが悪い意味で楽しみになるな
間違いなく触れたら、苦しい言い訳と自己完結の嵐でどっかがにぎわうぞ
今回ポケモンのテーマは絆とかなんとかだけど
廃人はあいかわらず5Vとか6Vとか拘ってたし俺のポケモンゴミ扱いしてきたわ
なんだったんだろう今回のシナリオは
>>499 まだ42じゃん、マスダー。
寿命死や過労死期待しても無駄なレベル
>>500 ベルはなんであんなことになったんだろう
ダブルバトルで一緒に戦ってくれてもよかったんじゃないかな
ポケモンとの絆とかそういうメッセージはアニメや漫画でやればいいのに
>>503 やっぱり個体値はガンだな
撤廃して廃人を火病させるべき
ベル「私は旅をして色々な物を得れたんだよ」→親父「成長したんだなベル・・・」で
良かったのに何横槍であっさり折れてんだよ糞親父
個体値オール32のポケモン持ってんだから、あんな劣等感丸出しにするなってんだ→チェレンとベル
>>507 廃人は平気で子供の心折ってくるし人のポケモンゴミ扱いするからなぁ・・・
性格によってステータスが変わるのも廃人を賑わす要因だからいっそのこと消すべきかも
>>506 アニメは肝心の主人公が飼い殺ししてるじゃん。
ピカチュウですら1話や5話で酷い指示して負けさせる始末
久々起動したけどやることなくて5分で消した
>>499 いつから人の死に対して感情が軽くなったのだ俺は…
後継者さんがいなそうな声優さんはともかく
ゲームクリエイターはもうダメポ
>>506 むしろもうゲームではやれなくなったのかもしれない
>>509 mjk!?
>>508 カミツレかっこいいと思ったあのイベントだが
よく考えてみたら邪魔だったな
>>511 1話は弱体化して技が出なかった所為だろ、ヒヤップに負けたのは擁護出来ない
むやみに廃人叩きすんなよ
>>515 1話は電気技出せなかったら本調子じゃないが
将来下半身露出魔になる猿に負けたのはなぁ・・・w
>>510 あんまりそういう人と触れたことないけれど
酷い時にはそこまで酷い実例があるのか
>>511 ある意味子供に長期視聴させるのはためらいたい
ポケサンでダークライで子供ボコってたしょこたん思い出した、あれは酷かったな
>>513 やってもいいが見せ方が下手くそすぎた
セリフでの説明で進む詰め込みすぎ崩壊シナリオ、動物感希薄なデザイン
Nはフトマキみたいに辛辣な部分を言わなくて手持ちコロコロだから
いくらいい事を言っても人間側だけに都合良く見える
このせいで上滑りして見える
>>520 友達になったのにそいつ等どうなったの?としか思えないよなメンバー総入れ替えは
用済みになったら即逃がしにしか見えない
>>513 ああ、知らないの?
人間トレーナーが繰り出すポケモンは個体値オール32で努力値を振ってないのが多いんだとさ
32っていうか31じゃね?
廃人「ポケモンは遊びでやってんじゃないんだよ」
>>522 メンバー固定の実態を調べないでやったようにしか見えないなホント
>>523 今回全般的にその傾向なのか
前作はそんなことなかったと思うが初耳だ
NPCの個体値なんてどうでもいい
ゲーチスのポケモンはVとか聞いたけど全部なのか
前作までは一般トレーナーALL0で四天王達がALL31だったかな
>>522 シルバーやアニメのシンジみたいな道具と割り切った奴なら
いかにも現地調達ですという手持ちがマッチしているが
キャラ付けと剥離してる
え、NPC全員オールVなの?
子供向けに難易度下げるとかほざいといてこのザマかよ
オナニー以外の何でもないな
ソウリュウジムもわざとあの仕様にしてるのかも
ポケモンは遊びじゃないの?
対戦は勝っても負けてもメリットやデメリットなくてホントよかった
これで負けにペナルティでもあったら対戦環境は
今とは比べものにならない惨状だろうな
>>531 努力値振りの都市伝説も事実なのだろうか…
もう確認するのダルいけれど
>>534 これでまだひとつの矛盾が増えたな
どこまで叩けば埃が出てくるんだこのゲームwww
>>534 いや、
>>532の方が正しいと思う
けど今回はライバルやNやゲスも6Vになってるんじゃないかな
個体値Vでも0でも大差ねーだろw
トレーナーにボール弾かれないコードの出番か…
前作とかは手持ち3以上でそこそこな量のトレーナーだったけど
今回は手持ち一匹でトレーナーうじゃうじゃな印象がある
これじゃ否応無くクリアまで時間かかるわな
>>526 そいつは気の毒だな
それで廃人全部悪いことに仕立てるお前さんもアレだが
>>533 どっちも最後はポケモンに愛着持った様子だし
Nが一番ポケモンに愛着無いように見えるぞ
レシゼクもどっかで捨てられると思うと…(´;ω;`)
>>543 そうです
ますだじゅんいちが全て、お悪いのです。
Nに相棒的なポケモンがいればまだ説得力あったのかもしれないけど
今更な話だな
これで他のシリーズでもメンバー総入れ替えだったら・・・
>>535 さすがにただのミスだろ
商品としてあってはならないレベルのミスだが
>>540 主人公がゲットするポケモンだけ個体値変動とか理不尽すぎるだろ
>>548 謎の少年の雰囲気出す為にゾロアにすれば良かったかも
突然のゾロア−クでポカーンだったよ
>>543 ああ廃人=嫌なやつって決め付けた俺もちょっとアレだったな
優しく教えてくれた廃人もいたし反省するよ
デンチュラ「偽善者め! わたしの子供をよくも関係の無い人間との戦いに使ってくれたな!!」
N「…どういう事かな?」
>>542 高エンカウント以外でも本格的に時間稼ぎに出てるなー
>>542 しかもダブルや新ルールのトリプルすら道中ほとんどないからな
>552
そりゃアメリカではスナッチ団もはびこるわw
ゾロアといえば、セレビェや3犬が使い捨てだったのにタマゴは増やせるんだよな
この仕様は何がしたかったのか分からん
>>542 ボリュームないからそうやって水増ししてるんだね
>>555 別にゲームクリア前に時間稼ぎしなくてもなぁ。
本編が短くてもクリア後に色々できれば問題ないのに
肝心のゲームクリア後がスッカスカってどんな嫌がらせだよ
>>550 今後の対応を求めて電話かメールでボッコするのもよろしいでしょう
>>552 新たなる真理が生まれて吹いた
>>553 今更それやられても、傷口のひろがりが速いから
「最初からそうやれ」で済ますのが一番いい対応かもしれない
ましてやNなので、迂闊に誉めることはできない
>>558 金払って映画行った馬鹿どもざまぁwwwwww
って事だろ
あの4連戦とかショボイ展開の為の引き伸ばしにしか見えない
ダブルやトリプルあるのにまさか一人ずつで挑んでくるとは思わないだろ
>>562 ゾロアくれーは一過性だよ。DPも初期はリオルくれ祭りだった。
増やしたリオルでレアポケゲットうまー状態。
で、このあともっとたちが悪い伝説伝説幻幻祭りが始まる。
伝説くれくれバカをはじく仕様にどうしてできないんだろう。
映画のポケモンを否応無しに全部送る、転送マシンの仕様も意味不明だ
もう前作はやんなくていいでしょ〜全部新作に送るから^^って言われてるみたい
>>560 「長く遊んで頂ける作品」に仕上がったと思います
チャオ!
バトルサブウェイで無駄に長く遊んでね!
散々言われてるのに何も改善無しとかスタッフは無能すぎる
まあランダムも何も考えずに只入れてみただけみたいだが
ネタバレ解禁組のみなさーん!
怒りや悲しみはこのスレで力と友情に変えて
強く活きてくださいよー!!
>>563 リアルタイムへのダメージを与えるとか胸熱すぎだろ
>>567 こんな履き違えたおっさんのせいで
改造奨励ゲームが生まれた罪は重い
>>568 HGSSの教え技のクソ仕様の時点で嫌な予感はしたが
今回は集めなおし強制、貰えるBP削減、テンポ悪化とかで
そうさせようという邪悪極まりない努力に満ちているな
>>569 しかも育てるとギンガ団にかなり強いという旨味もあるので
地味にいいところのポジションだった
ゾロアークはそんなこともない犠牲者として泣いていい
クリア後できること
BW
・野生のポケモン狩り
・ブラックシティでトレーナー狩り(1回/日)
・ロイヤルイッシュトレーナー狩り(時間限定1回/日)
・トリプル(ローテーション)トレーナー狩り(1回/日)
・シロナと対戦(春のみ1回/日)
・トレイン
・ミュージカル(笑)
・四天王戦
プラチナ
・ジムリーダー再戦(1回/日)
・トレーナー再戦
・レストランでトレーナー狩り(1回/日)
・野生のポケモン狩り
・バトルフロンティア
・リボン集め
・四天王戦
・うらやまメイド戦
・化石堀り
こんなもんかね?
Nのゾロア−クとかエンブオーで一撃だったから全然印象に残らない
捕獲イベントもショボイし
>>573 ライモンシティのスタジアムでのトレーナー狩りもあるんじゃ
>>570 どうせマイナーチェンジ商法で改善したふりすればまた売れると思ったんだろ
それが今回はあからさまに改悪してある部分ばかりだからたちが悪い
>>573 プラチナはポケトレだけでもめちゃくちゃ楽しめた
>>573 プラチナでふれあい広場、きのみ育成、星のかけら集め、ポケトレに愛を込めても忘れずに。
活力を実感できる場面が多いものだ
>>574 イリュージョンは対戦ならともかく
ストーリー上だと映えない特性でビックリだな
>>575 それもあったか。しかし、1日1回のばかりだな。
>>573 プラチナはな……いっぱい木の実が育てられるんだぜ……
植えすぎると管理が大変だけど。
>>580 HGSSで集めにくいタポルとマトマを一日で100個以上回収余裕でした
金持ち家族は全員倒すと再戦不可が痛い、小判やパワーと合わせれば
30万以上は貰えるのに
ジムリやライバルと再戦出来るだけでもプラチナは良い
プラチナからBWの間にびっくりするほどクリア後劣化してるなww
>>580 きのみプランターとDPtのふかふかの土の短所だけを掛け合わせたのが
DWでの木の実育成だよな…畝の数は少ないし、いつでも好きなときに水をやることすら出来ない
同じハードだからなおさら劣化が目に付きやすいのもあるな
新環境ならわかるが同じハードでここまで落ちるのも凄いな
>>573 ホワイトフォレストで爺に指定のポケモン見せると木の実くれるよ!
種類少ない上に、その日のうちに自分で捕まえないとダメという仕様付き
劣化してるのに前作にポケモン戻せないんですってよ奥さん
>>588 しかもジジイから貰える中で一番マシなラムでさえ
サンドイッチのバイトで簡単に手に入るという無意味っぷり
普通の会社なら商品の品質劣化したら直ちに報告入ってきて厳重注意、改善策立案し社員に徹底させるもんだがゲーフリ様ポケモン様には関係無いようで。
殿様商売も大概にしろよ糞が
そういえばホワイトフォレストもたどり着いたら廃墟でびっくりした
あのジジィはいない奴も要求してくるから氏ねとしか思えない
池ないんだよ・・・
>>585 ふかふかの土:管理が少し大変だが一度に大量の木の実を育てることができる
きのみプランター:いつでも手軽に水をやることが出来るが一度に育成できる数が少ない
DWの畑:1日の決められた時間しか世話を出来ず一度に育てられる量も少ない
ひでぇなこりゃ
駄目なところがマイチェンで良くなる→何で最初からやらないんだよ
マイチェンで良くならない→何で直さないんだよおい
どっちにしても反感買うという
上の方が数百倍マシだけどな
LA廃止はガチで意味が分からない
このソフトの外箱って何のためにあるの?
HGSSはポケヲが入ってたから分かるけど、今回は完全に無意味だよね
悪くなった点の進行度も気になるのが恐ろしい
DPとRSでこんなことなかったのに
>>592 そういえばホワイトフォレストとブラックシティの雰囲気は真女神転生SJのLルートの不評が吹き飛ぶほどの不気味さだった
あれはイニシアチブ側に覚悟の上で立てて新しい時代を想像・創造する楽しみがあるからいいが
この二つの場合は繁栄のさせ方のゲーム性がキモすぎる
>>595 BWに実装されたものがそもそもなにもいいと思えるものじゃないからな
ワザマシン無限なんて新しい発想でもなんでもないし
技マシン無限にしたことで、入手難易度が上がったものも
>>598 そういう人達への心理効果を兼ねた「中古対策」という見方が一般的
欲望の町ブラックシティ chaos-dark
偏見の森ホワイトフォレスト law-dark
失望の道ポケットモンスターBW newtral-dark
もうやだこのlnc軸
>>598 レシラムとゼクロムのしっぽが変わるだけ
>>600 無限使用技マシンはなぁ、何も考えずに技を変えまくれるって
どうなんよって気がする。ぽかんぽかん殴られるポケモンの身にも……
無限使用じゃなくて無限に手に入れられるでいいんだがなぁ。
どうせ今作金余りまくるし
>>600-601 技マシンを無限化すればもう技マシン回収の為にストーリーを作業気味に周回プレイすることも
バグ技を使うか否かで悩むことも無くなると思っていた、それだけのあの頃の俺に
ドリルライナーをぶちかましておきたい
集めにくくした上にそのさほどをストーリーのクリア後に回しまくるとかどういうことなんだ
従来はクリア前に3個ほど残して道中で手に入っただろうが畜生
>>602 主人公なんて自分からは何もしないという一番駄目なニュートラルだよなw
>>599 メガテンと言えば、思想云々ってまんまメガテンなんだよね。
でも、あっちの場合は両方の意見があって、
主人公(プレイヤー)は自分の意思でルートを選ぶことができる。
BWはプラズマ団の主張があるんだけど、
メインキャラがみんな「いろんな考えがあるがお前の考えは間違ってる」
って言ってる気持ち悪さ。
それ、相手の意見を否定してるよね、いろんな意見を認めてないよね?
そして主人公には主体性も何もない。
イッシュだから一種の意見しか認められないんだな。
プラズマ団の思想が間違っているって言う
RSE〜HGSSと比べてもBWは音楽以外は擁護できないくらい一番酷い
>>604 転送できない点が今回変なマイナス要素の予感がするんだよな
まぁ近くにクリア済カードがあれば兎も角なんだけれど
今回はそこもFEばりの振り子調整だな
でも、何も考えずに技を切り替えれる気軽さは
いろいろな型を育てたりいろいろな子でストーリー攻略試す時には有難いものもある
>>606 何もさせてくれないあたり増田は唯一神より残酷すぎるwww
技マシンは一度使ったらエネルギーが空になって
なにかしらの方法で補充すればまた使えるというほうが良かったんじゃないか
>>607-608 複数の思想の正の面、負の面を感じさせにくいのに
いろいろな意見があるよというテーマを壮大に使いすぎるのはやはり危険すぎる
その割に、心のよりどころが存在しないのはどうなんだろうね
>>611 おい、待て。
今の苦労させたがり屋のゲーフリにそんなことさせたら
補充用BP32とか要求されるというか前世代に逆戻りするぞ
>>611 それで入手方法や値段下げてくれるならいいが
Nみたいな自分を持ってない奴に夢を持てって言われてもなぁ
1…2…ポカン!のことだろ
>>616 Nのしろの裏設定のターンでそれが加速しているのだから
もうダメだこいつ早く何とかしないと
無限はありがたいんだけど、あんまりホイホイ使えると
面白みに欠ける部分がないでもないというか
俺は悩む楽しさってのもあるからちょっぴり制限があると良かったと思ったな
実際あのポカンって何の音なんだろうな
わざマシンに文句言う人がいると思わなかった
>>620 一回使ったら一日使えない制限とかそんなに欲しいのか
悪の波動と寝言を消したのは…
シナリオはプラズマ団ルートでもあればまだ納得できたんだけどなあ
微妙なテーマを扱ってるわりに、どんな選択しても無理やり行動を矯正される(特にひどいのがアデクループ)から
やらされてる感が凄い
わざマシン無限化は別にいいと思うんだが
>>624のように消す意義があったのかわからないわざマシンは不満
ぱっと見でも微妙で、じっくり呑みこもうとしても微妙な哲学的シナリオとかホント喉ごし最悪ね
>>624 消す意味が本当に分からない
ねむねご回復ループはとっくの昔に死んだと言うのに
強化しといてギガドレイン消すとか何考えてんのゲーフリは
マイチェン版の教え技のためにとっておくためか?
>>628 ゲフリ「解析して盛り上がってた廃人&草ポケ基地外共ざまぁwwwww」
秘伝マシンとの差別化が何かしらないと不自然だよな
もしくは忘れられるようにして全部技マシン化でいいよもう
>>630 何回か主張したが、もう秘伝技に関しては大改革が必要なレベル
バッジだけでポケモンができることが解禁されて、
ビーダル連れてればそれだけで色々な事が出来たり、ミュウがいれば秘伝要因はミュウ一匹で全てOkとかでいいんだよ
冒険したいチーム枠を圧迫させるのはいくらクリア後でも間違っているんだ
新しく増えた技で役に立つやつがロクに無いな
今回の技マシンの中身改悪したやつは本当に無能だ
新技入れるぐらいならパワーウィップとのろいの技マシンが欲しかった
あとははどうだんとかドラゴンダイブとかも
バトルでなみのりしたければ、対応ポケモンに対して無限技マシンでなみのりを覚えさせる必要あるが
フィールドでなみのりしたいなら対応ポケモンを持ってバッジを4・5個取ってればオーケー、みたいな
今回の秘伝技は不用意に覚えさせると交換にすら悪影響が出る上に
使う場面が少ないので害悪の面が出てきたという新しい強化の形をされているな
空を飛ぶとか命中95にする意味ないと思うんだよね
みんなで「アッー!」って「りんしょう」でもしてろってか
今回のスタッフは
変な所だけ女児向けにしてどうすんだ
バッジによるフィールドの秘伝技解禁をなくしたのはよくないよな
強制的にジムクリアさせるからありがたみはないだろうが
>>632 ふざけんな→はどうだん技マシン
格闘をますます有利にさせるつもりか!
>>631 確かに、今回フィールドで秘伝使う機会が減ったのを改善点と取る奴もいるけど良いやり方とは思えない
通常の技とは別に秘伝専用枠を作ったりする方がいいな
技マシンなんて今作数少ないいいところなんだから文句言うのはただのいちゃもんだろ
便利になったところは素直に享受しとけ
ただ技マシンの中身の大幅劣化だけは許さない
>>632 はどうだんはミュウツー等の伝説と、ルカリオの専用技程度の扱いでいいよ、かなり壊れてるし
キッスやコジョンドなんかが覚えられるほうが問題
たいあたりなんで強化されたんだろうな
>>636 突貫工事というかスタッフ全員サイホーンに見えてきた
たんさいぼうで一つのことしか考えられない的な意味で
>>637 ニョロボンがはじまるどころか
特攻の高いドラゴンやエスパーどもに出回った時の方がやばい
>>637 不遇な奴ばかり覚えてくれるならそれでいいよ
エーフィとか
>>638 バランス取れたパーティ作ってれば専用枠が一匹一・二つでも
全部は賄えるよね、さすがに…
>>642 しかし、不遇はバランス系テストプレイの時間を割くために
とことん不遇のまま放置してる感じがするんだよなぁ
エーフィやラプラスあたりならはどうだんも悪くないのかも知れんが
>>642 イーブイ系って人気はあるけどバトルで強いのってシャワーズとサンダースくらいじゃないか?
発売日から一ヶ月経ってないのに、このスレ伸びすぎ。
ゲームシンクで夢の島?でポケモン探ししたけど、アメタマとかしか
出ない。しかも三週くらいしたらポケモンが全然いなくなる。
ヤブクロンとベトベターが共演すればまさに「夢の島」と化して
PGLスレが加速するのだろうか
>>644 ・しっぺがえしやや死亡
・くろまなバトン死亡確認
・インフレ野郎はやめてぇ
・コットンガードなどのライバル
現在進行形で弱くなってそうな印象は強い
>>650 ますますきのみ関連の不満が溜まってくるな
おすそわけしろってかとことんボッチいじめだな
一度にもってける数の正確な情報も欲しい所
特にザロクからマトマと、ヒメリあたりは沢山あってこそだから
発売日はランダムでいろんな人の島に繋げられる仕様だったんだけどね・・・
655 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/16(土) 14:22:19 ID:uMhxOPHE0
>>645 ダイパの不満スレっていくつくらいまで行ったのかな
きのみ売り場ないのかよ・・・
デパートとか技マシン買ったら行く価値ないだろ
ドーピング買いに行くくらいだな
DPは発売一ヶ月で4スレか・・・
BW圧勝だな
>>657 デパートで進化の石やきのみ売ればいいのに
そろそろ、ベータ版購入者には完成版の無料頒布の情報が来ても良いと思うんだ
技マシン店は全部買ったら別のに変化してれば・・・
>>660進化の石はホワイト購入者にブラックを買わせるためブラック購入者にリンク機能を無理矢理浸透されるためあと完全版のため
きのみは夢特性と一緒で制作者のオナニーでしかないPGLになんとしても繋がせるためあとやはり完全版のため
>>657 リピートボールやゴージャスボールを稼ぐついでに技マシンを手に入れたり
追加のだいもんじ補充したりポフィン買ってミロカロスちゃん手に入れたり
ドーピングを確保したりそこそこあるな
今回は進化の石を売るべきだった
金銀のあれも前作ないと不合格レベルだのに
>>663 女児向け、か…
クマシュンやヤナップで通用するのだろうか
>>663 ただのデザインコンテストだぞ
そのサイト、前からチラーミィだけやたらプッシュしてるな
女の子はチラーミィが好きなんだろ?そうなんだな!と決め付けみたいで不快だ
ぶっちゃけクリア前の店売り技マシンって
恩返し(手軽な高火力)、雷(デンチュラ専用)、吹雪(ドラゴン対策)
しか使わないんだよな
恩返しが序盤で使えるのはうれしいけど、それ以外あまり意味ないから
技マシン売り場は全部ボール売り場にして、デパートのマシン売り場だけにしたほうがいいと思う
中盤の店特殊なボール売ってないからいちいち戻るのがめんどくさい
岩雪崩ってクリア前に取れたかなと思ったら
モグリューはマシン無しで取れたのを思い出した
あとはシャンデラ・ランプラー用のだいもんじぐらいか
>>666 数少ないまともなデザインだから問題ない
>>666 俺も妹も好きなモンメンとクルミルとチュリネの良さが分からんとは
頭大丈夫かスタッフ
>>663 >新しい世界には、かわいいポケモンたちがいっぱいだよ!
だったらチラーミィだけじゃなくて他のも出してみてくれよwwww
かわいいポケモンたちがいっぱいだよ!グヘヘヘ
(ポケ書トップ絵の右のポケ達が飛び出しながら)
>>673 あのトップ絵はガマガルを右に置かなかったのが不満
ミジュマルはいい加減許してやれよって思う
>>671 あえて小出しにして、さもまともなポケモンがいっぱいに見せかける広報のテクニックだろ
こうほうテクニック
ウホッ!かわいいポケモン・・・
マッギョの良さが分からんとは・・・
まあ真面目にイシズマイとかかなり可愛いぞ
とりあえず12月までエルフーンは作るなと言うことか…過去作は一通だしな
>>673 幼女がダゲキとナゲキに誘惑されたシーンを想像して
精神が死んだ
>>677 あの可愛さはデザイン単体だけでなく
暮らしぶりも微笑ましそうなのが勝因だと思った
マッギョは笑い顔がアレだけどビッパ・ビーダルポジションの良心だと思う
これでマイチェンが2年後とかだったら小学生とか他のゲームやってるだろ
定期マコモさん空気
そりゃこの出来じゃ飽きられるよ
マッギョが好きだからって通ぶらないでくれ
目が気持ち悪くて受け付けない
マッギョは悪くないが
今回はイロモノが多すぎて目立たない
ヒウンシティが思いのほかショボかった
実質最高3階立てだからな
ヒウンを小縮尺でグルグルまわしたいのに街頭が邪魔だ
ヒウンシティは島の中心に置いて各方面に繋がってればよかったね
ああいうのを無駄に広いって言うんだよな
タマムシくらいのスペースで済んだだろ
>>655 俺がログを持っているのでは
2008/01/14時点で10スレ到達
DPが出たのは2006年である事を考えると…
酔うわ、迷うわ、なんか変な広さを感じるわのきつい街並みだった
>>690 ヒウンシティはいろんな街につながってると思ってたんだがなあ
どこに何があるかもわかりにくいな
姓名ジジイも探し回ったし
宣伝用の見掛け倒しでした
>>690 最初見た時はあの波止場から各街に船で行けるんだとwktkしたのに
ど真ん中にハイリンクってのがな
ポケモンセンターの地下施設とかでいいだろあんなの
>>692ダイパは二年間で10スレで今回は一ヶ月経たずに
21スレか胸が熱くなるなw信者も擁護しきれないし。下手すればスレ伸び記録を伸ばす
結果になるだけだしな。三色目出たら。ますます不満点が
出てきそうだ。
もっと可能性あったのにあんな感じに作られちまってほんと悲運だよなww
ヒウンシティだけにwふふ
ヤマブキやタマムシのほうが都会を感じた
ヒウンはエリア分けと遠景グラフィックのせいでこじんまりとしてる
公園も小さいし
シームレスに動き回れたら印象が違う気がするけど
>>700 自分も同じ事(悲運シティ)を思ってたが、言うの自重してたんだぞw
クリア後スカスカすぎやることやなすぎあきるのはやすぎ
前作300時間はやったのに今作50時間で飽きた
クソすぎ
>>705 というか誰でも思うからこそ
なぜあんな名前にしたのかと思ってしまうな
>>704 つーかMOTHER1のサンクスギビングやレインディアにすら都会らしい雰囲気に劣ってるよ→ヒウンシティ
>>708 しかもベルはポケモン取られてマジで悲運シティだったし。
>>701 専用技のくせにショボすぎだろ…→こごえるせかい
聖炎やエアブラみたく威力100にして5割で素早さ低下で良かったのに
>>687 マザー2のフォーサイドみたいなのを期待してたらこのザマざます
ヒウン俺は気に入ったけどなあ
今までにない広がりあるとはおもった
>>710 オヤジギャグ大好きなスタッフだしワザとかもしれんな
>>713 スマブラ新作でステージに選ばれても、ニューポークより足場や背景の眠たい物にしかならなさそう→ヒウンシティ
ガチで張りぼてのニューポークシティよりも面白みがないってどういうことなの…
719 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/16(土) 15:43:10 ID:vsA05CHe0
ポケモンシリーズでのめりこめなかったのはこれが初めて。
ゲーフリにも過去作の不満点たくさん届いてるだろうに、
BWに生かされてないばかりか改悪増しとか・・・やめちゃえよ
確かに曲は好きだな
あのいかにもオフィス街って感じの曲が
広いだけでできることは平凡だからな
アイスくらいしか目新しいのないし、それも微妙だし
ビルの内装がコピペすぎでがっかりしたんだが・・
ゲームボーイの初代のほうが特徴ある建物書けてたよ
つっまんねービルだなと思った
それまでの建物がコピペだったから
宣伝されてたヒウンなら何かあると思ったら
22階wwwwエレベーターwwww
申し訳程度に上がれるだけwwww
薄っぺらい都会No.1に認定してやんよwwww
乳首いじめ、姓名判断、スカイアローでの孵化作業その他諸々
訪れることは多いけど長居はしないよなぁ…
>>722 ますだ「MOTHERのホテルやデパートを見習って内装はコピペにしました」
プラチナなんてとっくにカンストしてて今でも遊ぶから恐らく2000時間くらいやってると思う
HGは約600時間
そしてブラックは一通りクリアしたら放置
100時間も行ってないしここ2週間ほど手を付けてない
この差w同じメーカーの同じゲームとは思えんな
ヒウンがたとえ好きになったとしても、ハイリンクでつながらないという罠。
まあ、序盤の町だからデパートみたいなストーリ進行に重要な施設を置きづらい、ってのは
考えられる。ストーリーの進行に応じて施設が増える、とか素人でも考えつくことが出来なければね。
今回のゴミ箱漁りの旨味のなさは異常
どーせ何も入ってないんでしょwワロスワロスって感じだったわ
ゴミ箱にアイテムは今回一切無いんだっけか?
たべのこし目当てで漁り続けてたけど6つ目の街ぐらいで疲れて・・・
げんきのかけらとかあからさまな物はいらねーよ・・・
>>728 時々食べ残し持ったヤブクロンと遭遇するとかあったら良かったのに
クリア後に一個だけあった気がする
>>731 今のスタッフにはそういうセンスないだろうな
街中で話しかけたら戦闘になるのいらねーよ・・・
ゴミ箱はダウジング対象にならんのだっけか
>>731 意地汚いがアリだったかもしれん
>>734 それは激しく同意
お陰で人に話すのにも緊張するという
全然安らげない地方になってしまった>イッシュ
>>街中で話しかけたら戦闘になるのいらねーよ・・・
デパート戦闘もかなり萎えた。
そういう、町とフィールドのメリハリってRPGには必要だろ、っていう。
これが、増田の言うぶっ壊しなのかねぇ。
正直、町での会話が怖くて疑心暗鬼にしかならなかったけど。
>>736 あのショッピングモールいろいろと期待はずれな場所だよ
>>737 そして、マスダ、、、自分のソフトを褒めることはしないのですが、、、
今回は最高傑作と呼べる出来だと思ってます。
TVゲームとして、RPGとして、まじ良くできているんじゃないかと。
 ̄ ̄ ̄ ̄
マスダはこれ以上の作品は創れないかも。。。
きあいパンチは抜けたらアカンかった
>>735 なったはず。
逆にそれが良くなかったという印象。
サントアンヌ号でハイパーボールを見つけて、
「やっべ。おれ、スゲェもん拾っちまったんじゃね!?」が無いのが寂しい
見つけて嬉しいのがあんまりないんだよな
いつもそんな感じだが
>>739 なるほど、これ以上のものは作れないのか
もう作らなくていいよ
もはや誠死ねならぬ増田死ねになりかねないようである
このゲームと呼べるのか微妙なシロモノが
ルビサファやダイパ以上だとは思えないです・・・
今までの作品と違ってもうプレイ放棄したわ
不満くらい言ってもいいよな
ポケモンという基盤がなかったらクソゲーまっしぐらだな
>>746 ぶっちゃけポケモンという枠で見なければ間違いなく良作
他のゲームから見たら贅沢すぎるよ
まあ、そこまで期待されるのがポケモンなんだけど
>>739 その文章見る時の感情が
喜→憎→笑→呆
と俺の中で変化した
>>747 いくらでも吐きだして癒されるんだな
あとアンケートとメールフォームボッコも忘れるなよ
土曽田→小曽田
>>752 逆
最近のゲームは本当に酷過ぎる
興味があればFF13とかやってみるといい
いやいや最近のゲームも捨てたもんじゃないぞ
メタルマックス3とか
BWでポケモンデビューの人はこれで面白いと思ってしまうのだろうか
可哀想に
クリア後も旧作から送ったりできません
PDWでも旧ポケは手に入りません
そもそもデータ上に存在しません
だったら何人のゲーマーが買っていただろうか
>>749 前作まで出来てたことが出来なくなってるなんて期待する以前の問題ですわ
>>756 面白いと思うならそれでも良いけど
BWだけやって、ポケモンが強制イベントだらけの
つまらないRPGだと思われるのは嫌だな
>>752 ポケモンBWに比べればひどいRPGいっぱいあるぞ
FF13がまさしくそれだし
ポケモンもそのFF路線いきそうだから今回はメールフォームとかで不満吐き出さないと
でもポケモンは他のシリーズと違って大幅に内容変える必要がないしな
今までは多少退化する点はあってもここまでじゃなかった
増田には作れないよ
田尻さんカムバック
内容だけじゃなくて、世界観もいくら日本じゃないからってこれはないわ
>>761 今回挑戦した「変革」がことごとく滑ったことにより、
保守的なものを良しとする声は果てしなく加速するだろう
今までの水準を下げてまで加えたのはポケモンとは無関係な増田の個人的な要望でしたとさ
まぁ前作までが余計楽しく感じられるようになったのは良かったかな
>>759 新規が過去作を知らずにBWを面白いと思ったら増田が勘違いして益々増長するぞ
このシリーズを愛した身としては
なんかとんでもない戦いの渦に
飛び込まないといけないような錯覚に襲われた
そうだ、
>>767のようなひどい展開もあるんだ
ロックマンXみたいに
癌スタッフが消えたらまた面白くなる可能性は残ってるんだけどね・・・
>>749 わらわせないでくれたまえ
一介のRPGとして見ても並だよ
>>769 このままだと癌スタッフが居座り続けて才能あるスタッフが抜けていきバイオの二の舞に
あんまり快適じゃないしな
>>749 エンカウント率の壊れ加減は普通のゲームでもないわレベル
今はエンカウント方法を工夫してるゲーム増えてるのに
>>769 >>771 こんなところで背筋凍ると同時にまた大阪か現象に襲われるとは思わなかった
>>772 新ポケモンの中でいいのがいても
いろいろな点でぶち壊しにして、挙句
第四世代にいいヤツだけ連れて帰りたいと言われる始末だしな
チラーミィやムンナを第4世代で連れ歩きしたいわ
エンカウント率もおかしいが
いつまで経ってもコマンド入力までの時間を短くしないのがムカつく
○○○○があらわれた!だけでいいだろもう
逃げるまで何秒かけさせるんだよ
FF13ディスってる奴いるけどポケモンBWも同レベルだよ。
FF13は戦闘システムごとガラっと変えて全部うまくハマらなかった。
BWは根幹のシステムがポケモンだからある程度楽しめるだけ。
FF13は召喚獣戦だけは良かったけどBWは良かった戦闘すらねぇな。
メガテンSJのテストプレイとかバランス調整の様子が語られたファンブックは
試行錯誤が感じられて楽しく読めたのだが
そういう読み物をポケモン側が出したらどうなるのだろう(ビキビキ
>>775 あっちのほうが日当たりも空気もよさそうだしね!
>>776 ソースの関係で高速にできないのか、
スタッフの関係で高速にできないのか、それが問題だ
殿様商売の材料という言い訳はあえて通用しない方向で
他ゲーと比較してBWのほうがマシだと思うのは甘え
そんなんじゃ成長できないよ
×他ゲーと比較してBWのほうがマシ
○他ゲーと比較してBWのほうがクソ
>>777 確かにFF13と比べてもポケモンBWが最悪なものであることに変わりはないね
×他ゲーと比較してBWのほうがマシ
△他ゲーと比較してBWのほうがクソ
○他ゲーもクソだけどBWのほうもクソ、どっちも許してはいけない
今の時代怒り悲しみ憎しみも力にしていかなくてはなりません
作る側は売れさえすれば出来なんてどうでもいいからな
>>783 ただポケモンの場合配布商法やグッズ展開があるのが普通のゲームとの違いだな
映画の興行収入に影響出ないかが心配だ
youtubeの幻一挙公開動画の反応によるのかなー
あとは中毒者の規模か
>>784 四国在住ユーザー「ポケモンのアニメ映画なんて潰れちまえば良いよ」
問題なのはなぜそうなったのかの原因なんだよ
FFはユーザーが望んでるものをなんか勘違いしちゃってるでもその方が治る可能性ある分まだマシ
ゲーフリの問題なのはユーザーが望んでることを把握してることがヤバい
把握しながらその要望に応えるんじゃなくそれを逆手にとりあえて育成に快適なことを削り不便にし完全版に備えたり
対戦に重要な要素をゲーム内でできるのにPGLを使わせるためにネット限定にしてることが問題
故意にやってる節があるためたちが悪い
ていうかFFは元から製作陣が作りたいものを作ってるって感じ
んで増田の作りたいもの作ったらこのザマ
>>787 いや把握してないだろ・・・
マジで故意にやってるのならもうポケモン完全終了だぞ
>>787 改造ユーザーが6Vポケモンや木の実とかばらまいたら英雄扱いされたりしてw
>>784 出荷してしまえば後は知らない、と言うわけには行かないからな
ライト層が買い控えたりさっさと売った影響が出ないとも限らない
ノムリッシュが故意じゃないだと!?
>>789 七年も張り付いた人間からするとそういう疑念が
外部の知識や認識の広がりや別の心の傷とともにすくすく育っている
というかエンテイ・ブースターがある種の判断材料になりやすいと言われる始末
>>784 レシゼクやゲノセクトの映画なら少年・男性層が
〜オンやケルディオの映画なら少女・女性層が見に行きそうだが
コピペロスやメロエッタの映画なんか誰が見たがるんだろう
メロエッタ・ゲノセクト…ある種のアニオタ層
コピペロス…怖いもの見たさ層
まともなのはレシゼクケルディオってところか
>>793 頑なにブースターにフレアドライブつけてくれないよなあ…
キュウコンとかですら覚えるのに
>>794 毎世代全国図鑑完成させてる俺
貰ったら映画みないで立ち去るけどな
>>793 それにメガニウムやデリバード入れて不遇ネタポケモン四天王かな
>>796 まぁフレドラじゃないにせよ
なにかもうちょっとあってもいいのになぁ
>>795 クリムガンやケルディオは色違いのカラーの方がデフォなら良かったのに
ジムリーダーシナリオに絡んでるのになんか印象薄い
絡むキャラ多すぎるせいか?
>>800 クリム(ゾン色の)ガン(顔)じゃなくなるからダメなんだろうな・・・
けどさなんでクリムゾンで竜なんだ?Wikiったけどなにもなかったぞ?
>うさぎ座の変光星うさぎ座R星はその赤い色合いから 「クリムゾン・スター」 と呼ばれている。
動物ならこれぐらいしか
>>789お前本気でそう思ってんの?把握してないわけないだろww
どこか整えてどこか削る今やいろんなとこがやってることだよ
>>792野村が故意じゃないなんて言ってない勘違いしてるとしか書いてないぞ
野村はこれがFFだと思ってるでもユーザーは思ってない
>>799 せめて恩返し超えの炎メインウェポンが欲しいな
>>778 ソースの関係かスタッフの関係かといえばスタッフだろ。
コンフィグ設定をもう少し細かくしてポケモン呼び出し演出を省略するなんてのは簡単な話。
それをスタッフ側が、ボールを投げてポケモンが召喚される一連の演出こそがポケモンらしさと考えてるから、
あの演出をカットできないようにしているだけ。
BW全般的に見せる演出へのこだわりと言うか見せる演出を強制的にプレイヤーに見せたいという意識ばかりが先行して、
しかもそこで力尽きて中身がすかすかになっている感じが凄くする。
各種橋とか悲運シティとか映像は凄いけどそれってポケモンで必要なの?な物が非常に多い。
また、斜め視点の3D表現なうえに視点回転機能が無いから木の後ろとかが非常に見えずらいとか、
ユーザビリティそっちのけでこの木かっこよく見えるでしょってのが多いんだよな
>>798 カメックスとラブカスってそこに入るのかな
>>800 オノノクスとワルビアルは色違いベースで欲しかった
ただワルビアルの黄色は黒に戻したうえでだが
>>801 使うポケモンの個性と鬱陶しさを感じてしまうか否かが分かれ目かと
>>802 …それ、フレアドライブでいいんじゃね
>>806 いや、橋とか全然凄くないから。
DSの1本目のソフトでマリオ64とかでてるから。
>>806 スタッフのロートルなセンスが今回ので思いっきり露呈した感じなんだな、
ありがとう悲しい
確かにボールエフェクトは拘れるところだが、ドスンの蛇足さといいなんなんだろう
>>809 マジか・・・
これだったらマジ萎えるな・・・
もうちょっと歴史あるものっつうかイメージのあるものからデザインとればいいのに・・・
>>809 あからさまに流星のロックマン3のラスボスパクリかよwwww
ダストダスやコピペロスもいつかアニメに出てくるのかと思うと泣けるな
木の実が育てられないのは絶対に許さない
演出凝るのは勝手だけどアニメカットONで全部飛ばせるようにしろよ。
何のための設定変更なんだよ。
欲を言えば各々の演出ごとにONOFF設定がほしいけど
今のゲーフリには思いつくはずが無いか。
色合いや位置づけの完全再現とまではいってないが
名前と「頭が赤い」という特徴はしっかり捉えてるあたり
ホント猛スピードで一致した時はどうしようかと
演出カットしたのにやどりぎや天気がカットされないなんてもはやバグの領域
戦闘アニメってゲームフリーク的には
わざの使用アニメとしか受け止められていないようだな
なんなのそれ…
819 :
806:2010/10/16(土) 17:33:14 ID:???0
>>808 初見の時のwktk感だけは十分あったと思うぞ
ただ、1度見れば十分(スカイツリーにいたっては半分渡る位で)お腹いっぱいで、
それ以降は見るたびに評価が下がり続けるだけの代物ではあったが
まぁ、俺が言いたかったのは本当に凄いか否かじゃなくって、
見た目ばっかりで内容がまったく伴わないから、ゲームとしてはマイナス評価部分って事なんだが
ヒウンの前の橋が長すぎて、物理的にはヤグルマに戻れるけど
もう戻りたくねぇって思わせるのがすごい。
>>819 2歳の昔からゲームに漬かった身としては
中身と画像は二人三脚、できなきゃ中身優先であってもらいたいんだよな
画像や演出への偏りはセンス外すと悲惨なモノを生み出してしまうからね
>>818 15年経ってこれだもんな、全然成長してない
今まで良くなった点も1、2世代でまかなえる程度
今回は色んな面で劣化してるし
宣伝する為の見掛け倒しばっかで
中身がスカスカ
まあ売れればいいんだろうけどさ・・・
今回の広報はポケモンデザイン隠蔽以外でも
煽り文句で謎の期待を抱かせたかもしれない
>>823 Nとアデクはパンドラの箱の最後で襲ってくる希望の皮をかぶった絶望でした…
ゲーフリがNやチェレンみたいなキャラをして
大人向けと豪語していたのならがっかりだ
まだお問い合わせ書いてないんだけど
みんなはなんて書いたの?
「糞」とか「やめちまえ」とかはここでは書いているけど
お問い合わせには書いてないよね?
>>826 言葉は選んだけれど
やんわり腕前・努力・人格のいずれかは
ダメな所と合わせて否定する感じで…
>>826 そこまで書くわけないでしょ
自分は対戦はどうでもいいからストーリー改善(控えめにしてほしい)のこととか書いた
>>826 俺はまだ書いてないが、友達はクラブニンテンドーのアンケートに
「ゲーフリを二度と関わらせず任天堂で開発してくれ」
みたいなことを書いたらしい
ブログ更新時の増田のコメントをざっと予想
みなさん、ありがとうございます!
マスダの最高傑作、ポケットモンスターブラック・ホワイトですが・・・
なんと400万本を突破しました!
これでマスダとユーザーの求めているものが、一致していることに確信を持ちました!
これからはブラック・ホワイトをベースに、奮闘していきたいと思いますので、よろしくお願いします!
(PGLはノーコメント)
>>830 いくらなんでも4行目はない
こういうのはいいよ、更新されてからで
それにしても更新遅いな
煮え湯を飲まされているといいんだが
PGLはノーコメントで間違いなさそう
トレーナー、ジムリと再戦はできないしきのみは育てられないし、なんかゲーム退化してないか?
>>834 >ものをつくる仕事をしていると、どうしても個性を強くしようとして、
>「ヘンなキャラクター」ばっかりになっちゃいがちで。
なんだ二流か
>>834 >まず最初に、ディレクターの増田から「こういうテーマでやりたい」
>「こういうキャラクターが欲しい」「こういうシーンを入れて欲しい」と
>いうような要望が断片的に来ます。
>その時点では、話の大筋はまったく決まっていません。
>それで、ディレクターからの要望と、自分のやりたいことを整理して
>プロットを作っていきます。
>今回はプロットのほとんどを任せてもらっていますね。
シナリオライター「考えたのは俺じゃないよ」
>>834 もう見た
モエルーワ関係の話題でわかりあえる気がしないと思った
>>836 退化か、オミットの加減を派手にやりすぎてそうにしか見えない
10/15(金)はサウンド関係か
>>807 カメックスは赤緑FRRGストーリー攻略に耐える分
自力技や技マシン補い両方が終わってるメガニウムやジャローダなんかよりずっとマシ
サウンドだけは悪くないんでないか?
PGLでポインポイン鳴ってる曲は腹立つけど
今回の件でマスダーべーションの曲はもう二度と聞きたくないです
>>830 予想の文字が見えなかったらソフトぶん投げる所だった
>>829 自分の知り合いは
戦闘の不快適、Nの存在が必要無い、ストーリーがつまらない、レシゼク強制捕獲
ダストダスやバニリッチ族の存在、木の実、PGL、ポケモンぴあその他の汚い売り方とかを理由に0点つけてやったって息荒くしてた。
皮肉にも戦闘曲以外では
増田が居なくても成り立っちゃうことが証明されたのよね
音楽は好き嫌いあるだろうけど
サウンドそのものは遊び心があっていいよ
ゲーム音楽として面白い
>>836トレーナーとジムリはマイチェンのため
きのみはPGLに繋がせるためだよ
きのみや第3特性なんてきのみはゲーム内でも育てれるけどPGLも使えば効率2倍
第3特性はゲーム内だと他の特性もあるため確実性がないけどPGLなら絶対出るよとかでいいよもう
まあ増田が今の人達はネットに繋いでるんだぜ!とか偉そうに豪語してPGLなんて作っちゃったから
絶対繋がせないといけなくて限定にしたんだろうけどさ
つまり「俺たちが頑張って作った伝説をちゃんと脳に刻んでね!」で
わざと変な風に作ってモエルーワバリバリダーになったのか・・・
何だこの糞クリエイター達
音楽だけはいいって
何かクソゲーパターンに嵌ってきているこの錯覚www
まああの鳴き声の話題で盛り上がったのは確かだな
だが俺はパルキアの「ぱるぱるぅ!!」に関しては
ネタでも引いた
今回それをさらに悪化させるあたり計り知れないセンス…の無さを発揮したもんだな
モエルーワは言い訳ができないほど狙いすぎでしかも寒い。
ただでさえ威厳のない伝説なんだからそこはまじめにやるべきだった。
トルネロス「コピペダー!」
3色目って基本になる作品を不完全なものにしてまで出すものなの?
青版ピカ版と比べて志が低すぎるでしょう。
ポケスタ1→2と比べたほうがいいくらいえげつない
いや別に・・・
DPまではマイナーチェンジ出なくても不満なく遊べてたし
確かにポケスタは1と2の差が物凄かったなw
しかし問題は、レシラムもゼクロムも鳴き声の音階とバカ文字バージョンが一致していないことだ
DPディアパルはそんなことなかった気もするんだが
>>857 黎明期のRS→実質完成版になるほどのEmという流れで味をしめたばっかりに
それでガンガン金を吸い始めたのが悲劇の始まりだった
ちなみにポケスタ1は事前に使えるポケモンについてのアナウンスがあったらしいが不明
もっとも被害者数は多く、2の出来栄えはいい意味ですごくだったが
3色目もそうだがPGL配布商法が待ってると思うと
げんなりする
リメイクで改善されるからとかいう思考停止が多すぎるのが問題。
俺たちは有料β版のテストユーザーなのか?
バニプッチまではいいよ。
ただのアイスクリームになるとは思わなかったから。
>>862 次回作でちゃんと改善されるならいいよ
今売れば−100円くらいで収まるし
この体たらくじゃ大半の不満は残りそうだが
思考停止する前にマイナーチェンジ見てからマイナーチェンジだけ買った身であることが
ここで活きてくるとは思わなかった。もしDP買って妥協ぎみな思考を垂れ流していたら
思考停止組に入っていたかもしれない…
でも自分だけ脱しても他の人を動かさないと意味ないな
>>860 ポケスタ1は全ポケモンが使える訳じゃないのは雑誌とか番組で告知してたよ
クリーチャー隠して売ったBWと一緒にしないで欲しいね!
俺たちとゲーフリは良いけど今頃小売は死亡寸前だろ
でもマイナーチェンジの売れ行きを考えると
新しいストーリーやポケモンを見たいって人が大多数だろうな
毒が戦闘時限定になったけどRSリメイクのバトルピラミッドはどうなるのか・・・
バトル以外のバリエーションに富んでいたエメのバトフロは忠実に移植してほしい
>>868 近所には結構品揃えのいいゲーム屋があったが
最近行ってないけれどあそこ大丈夫だろうか…
>>869 改善への期待はあるが
>>865かつ更に合わない要素の強化がなされてるのなら
ポケモン卒業式みたいなイベントあったら参加したい かもしれない
バリバリだー!
も、もえー
ん、んばー
萌え萌え〜
キメェw
今までのリメイクって各世代の時間軸に合わせてたよね
RS=赤緑
↓3〜4年後
DP=金銀
RSリメイクってもその辺どうするんだ
RSから数年後のホウエン地方で新ストーリー
→Nゲー再び とか?
次回作では一部ポケの夢特性が進化したら変更とかになってほしいわ
俺のシュバルゴとダイケンキが泣いてる
シュバルゴはハードロック、ダイケンキは威嚇がほしい
>>875 N再びだけはマジ勘弁
オーレにでも行って無法者に金巻き上げられれば良いのに
マイチェンがあるからってボックスや自転車の使いにくさはありえんだろ
何年ポケモン作ってんだよ
最初の2作同時発売で100%、マイナーチェンジ版で120%の力を出すべき
個人的にダイヤモンド・パールの時は遊びやすさからその気構えが感じられたんだが
ジムリーダー再戦やバトルフロンティアなどはマイナーチェンジの特権でいいから
頑丈は1試合で1回にするべき
でなけりゃ四天王から回復の薬剥奪
>>876 この世代中に進化レベルと夢特性の見直しはできんのだろうか
いくら何でもワシ達の進化レベルが可哀想過ぎて見てられない
600族クラスの戦闘能力があるわけでもないし
>>878 「15年。それが何か」って思ってるのかもしれない
>>881 同感、ちょっとあれは何かがおかしい
頑丈+みきり+フィストガードのダゲキとかある意味見事だわ
しかもインファイトまで織り交ぜてくるとかもう最高
>>875 リメイクが合わせているというか新作がリメイクと整合性が取りやすいように合わせているのかも
DPで赤いギャラドスとかミカンとか金銀を匂わせていたし
RSの時系列がはっきりしないのも赤緑リメイクに合わせてかもしれない
今回は大人カトレアの登場で時系列が金銀より先になってるのは確実だしどうなるんだろうな
キクヌオーを思い出すな…
アレは戦法としてアリだったが
ダゲキはプレイヤーへの嫌がらせにしか思えぬ
山ほどの糞要素を詰め込んでおきながら
有用なバグは一つもないこと
伝統のバグ消すなよカスフリーク
バグはしっかり取っても、面白くないって指摘は無かったのか・・・
アメリカ舞台ならオーレ地方出ないかな…
ってブラック遊ぶ前は思ってたなぁ
今は出さなくていいし出なくて良かったと思うけど
生態系とかめっちゃくちゃにされそうw
木の実増殖バグあれば万人から評価されていたことだろうな
>>883 しかしゲンガーあたりに鬼火されるとあっけなく詰む構成
実はダゲキは我々にDoTの大切さを教えてくれていたのです!
精一杯好意的にとらえてもこんなもんだな
ポケモンってネームバリューでゲーム業界じゃトップクラスで天狗になってるからいくらユーザーが不満を言おうと痛くもかゆくもないんだろう
>>883 >>885 見てくれが悪いの次元を超越してるくせに
勝ち組格闘タイプ、良種族値、優秀な特性と技貰ってる様は腹立たしくてしょうがないな
>>886 そのくせ波乗りバグは健在という
ソウリュウだからバグらなくても欠陥ジムだけど
出現率操作がONOFFしかなく
ONにすると頑丈持ちまんこ岩が糞ほど湧き出すゲーム
>>892 アニメも年数長いしか取り柄の無い凡作だしな
>>886 安心しろ、ソウリュウジムのなみのり騒動という汚点なバグはある。
増殖バグどころか有益バグは…デ、デルパワーぐらいで! ダメ?
>>893 ストーリーではお世話になったがやはりその辺はのしかかるという複雑なポケモンだった
10番道路のBGMが神!ってニコニコで評判だったから
実際自分の耳と目で聞きにいったら拍子抜けした
やる気削ぐBGMだったわ・・・
>>893 奴を忘れてはならない…
サンダーの立場を亡きものとしたあの糞ポケモンを・・・
>>895 しかもONにするとレアアイテム回収チャンスをつぶすというステキ体験もできるという。
言い訳が背景を楽しませるために歩き強制って歩いても上がってますよねコレ
>>896 どうすればダメージになるのかなぁ 売上以外で
アロエ事変辺りにヒントがあればいいのだが
異常エンカウントも、エンカウント回避もアイテムで制御できるようにしなければ。
現状の仕様を続ける意味もないし、廃人の努力値稼ぎに配慮したつもりでも
ストーリーを進める際に苦痛に感じる人間のことに配慮しなければ認められんよね
>>899 おのれボルトロス
ダゲキはガチで見直したほうがいい強さだな
かなり素早くて火力が高い
ダゲキ素早さ80じゃなかったっけ?普通じゃねすばやさは
増殖バグなんていらん
>>899 調べたらボルトロスか。
種族値が洗練した上位互換な上に技与えすぎ
スプレー使うと完全にスルーするときはいいけど途端に味気なくなるから
ほどほどに出てくるポケモンを倒したり捕獲しながら散策したいんだけど
贅沢な望みなのかね?
スプレーもいい加減500歩、1000歩効果のがあっていい。
>>906 むしよけ20円
シルバー40円
ゴールド50円
で売ってくれれば文句無いわ
ゲームの内容はともかく(酷すぎて)映画やポケぴあビクティニ商法は
酷すぎると思う。元々ポケモンのデザインが酷いのはスタッフも分かってるだろう
だから、旧ポケモンを映画館や攻略本のオマケとして付けてるんだろうな。
最初のスレは社員らしき人も何人かいたけどすっかり居なくなったね。
有益なバグなら珠ダルマがあるぜ!
氏ね
一本道には一本道の良さがある。
新たな町に辿り着くたびに、故郷から遠く離れ
ここまで旅して来たという、言いようのない感動が湧く
知り合いさえ着いて来なければ
命の珠とちからずくのコンボか。あれどうなんだろうね。
個人的にはニド夫妻も強化されてるから嬉しいんだが…
どうかんがえてもバグだからなぁ…
>>886 それもあってブラックは未練なく売れた
パールは技マシンのためにプラチナ後も手元に置いてたが
>>860 ポケスタについて解説しよう
元々ポケスタ1は64DDソフト(512M)用として開発していたんだが、
64DDのアホほどの度重なる延期に加え、64の不振で
64市場を活性化させる必要があった(64が売れなきゃDDも出せない)。
なので容量を1/4に削って128M用のカセットで発売した(当時最高容量)。
ポリゴンモデルは入れれたが当時の水準を超えたポリゴンで造った結果、
モーション関係もその他のモード無理だったので、
とりあえず能力の高い29匹+ピカチュウで発売、
残りのポケモンは64DDで拡張ディスクを出す予定だった
金銀も延期、64DDも延期を繰り返すので256Mカセット(当時最高容量)で
ポケスタ2を開発、こっちは金銀ポケモンを64DDで追加する予定だった
64DDはまだまだ延期したのでポケスタ金銀を512Mカセットで
発売することになりましたとさ。
ベストを尽くして出した&容量はポケモン関係って点で、
端っから手抜きのBWと同じにするのはどうかと思う。確かに30匹制限はあれなんだが
>>913 ポケスタのモデルって未だに使い回されてるよな
流石に違和感を感じるが
>>913 ちょっと間違ってる
30体じゃなくて40体だ→ポケスタ1
>>914 モデルを別のハードでも使い回せるのが3Dの最大の利点だからね
橋なんてどこにも使い回せないだろうけど
木の実育てられるアプリ作れよ。
BWはDS世代だと一番やりがいがなくてつまらなかった
ストーリーも意味不明だし操作システムは酷い
ダンジョンも簡単すぎ
これならダイパ、プラチナ、HGSS買ってきたほうが良い
今回の600族弱くね
サザンドラ使ってたけど役に立たなくて
あとから野生で出てきたバンギラス使ってるわ
>>916 > なお、このアプリはモバイル版のみとなっており、
> パソコンからは遊ぶことが出来ませんのでご注意ください。
もうね…
もうほっとけ、完璧に金の亡者と化しちまったんだよ
>>353 ほとんど死んでたゲームボーイを蘇らせたポケモンも今や落ちたんもんだ
シリーズが終わっていくのってこういう状態なんだろうな
そのうちgreeとかモバゲーみたいにモンスターボールをリアルマネーで売り始めるぞ
なんか本気で任天堂は株ポケを叩きつぶして回収しろよ
としか思えなくなってきた。mixiアプリってwww
堕落しやがって 俺を楽しませてくれたポケモンはどこにいったのか…
手始めはPGL課金で別鯖用意とかだな。
マジでやりそう。
もはやBWどうこうじゃなくて「ポケモン」自体が終わっていくんだな
だからこんなにスレが伸びるんだ なんか悲しいな
ゲーム自体にそこまで不満はなかったんだがこれはひどいわ・・・
>>920 使い物になったらもっと叩かれたと思うぞ→サザンドラ
初代でしか居なかった首2つや首3つ型が、今更新ポケとして出ても嫌悪や批判の原因にしかならん。
>>926 ま、まさかこのアプリは
PDWを無理やり維持するための資金を得る算段では!!
首が多いポケモンは初代からいるはずなのに、サザンドラに感じてた謎の違和感が分かった
初代の首が3つとか3体合体はバカバカしさがあったけど、サザンドラの場合「ほらほら、三つ首だよ、キングギドラ見たいでかっこいいでしょ」みたいな感じがするからだ
いや、サザンドラ自体は嫌いじゃないし、ドット絵の構図さえ変えればかっこいいとは思うけど
PDWは早く終わって考え直してほしいのにもうやだこの展開
>>934 特オタから言わせて貰うとキングギドラはあんな
手が首になったような奇形生物ちゃうわと言いたい。
PDLなんていっそ爆死したほうがユーザーのためにも企業のためにもなると思うのだが、どうやらユーザーから金を搾取してでも存続させる方へ走ったようだな
「フレアドライブ付き色エンテイwwwこれは行くわwwww」って感じで前売り買ったけど
BWだけでビクティニ・ぴあ・カード・攻略本……
あからさまに商法が加速してゲンナリだ
ゲーム本編はアレでもBGMはいいからサントラ買おうと思ってたけど
今のあざといゲーフリに金落としたくないな…
公式絵確認用の攻略本だけでいいやと思ったが
それにさえ金を出してイイものか迷ってしまうな
こういう売り方は任天堂が一番避けてきたやつじゃないか
まあ任天堂本社ではないとはいえ、本気で本社が買収した方がいいレベルだな
出来はともかく仮にも任天堂の看板を背負ってるわけだし
これまでのあらすじ
・PDLなんていっそ爆死したほうがユーザーのためにも企業のためにもなると思うのだが、どうやらユーザーから金を搾取してでも存続させる方へ走ったようだな
とりあえず次スレのはじめにしれっと混ぜておこう
サザンドラは三つ首っていうより手にパペットはめてるみたい
顔がかわいけりゃまだ良かったが凶悪だしな
どっかのネトゲ運営みたいに
ポケモンくじ 1回500円!とかやり出しそうで怖い
今の任天堂に買収できるほど体力無いだろ、ただでさえ為替で大打撃食らってるんだから
ポケモン無かったら64時代に危機迎えてただろうし
ただ任天堂が居なければ今のポケモンもなかっただろうけどな
>>942 俺の書き込みがテンプレか…
胸が熱くなるな、個人的に
無借金で7000億の現金持ってる企業に体力がないなんて笑わせないでくれ
>>939 中身が伴ってたらそれでも楽しく散財できる
笑いながら金ねーwとか言ってられる状態
でも今回の中身のなさでライトがどこまで残るだろう
>>942 あ、でも「PDW」に訂正しといてね
顔が熱くなるから
>>950 もし次スレ開幕時に貼る機会があれば
そのへん忘れないでおくよ
しかしニ連続でスレ後半に爆弾が投下される事態は異様
でもこれで本当に分かってよ…ゲーフリ
ポケモンのストーリーに分かりづらさなんて要らない、
ポケモンはソフトと携帯ハードだけで十分、
FFと同じ轍は踏まないでくれ
発売直後から一カ月近くに…
このような怒涛のラッシュは見とうなかった
ゲームのオマケにカードをつけるってのはあるけど、カードに本家ゲームのオマケをつけるとか聞いたことないわ
しかもランダムとか尚更質が悪い
ほんとゲームそのものに+完全版商法
揚げ句の果てには映画にカードに関連本にってやってる分スクエニよりよっぽどタチが悪い
>>948 7000億じゃ無理だろ
3兆円くらいなら可能かも
大きいものほど派手に転ぶよね
なんかこのままモバゲーやグリーにも擦り寄っていきそうで怖い
任天堂はこれから先そいつらと戦わなきゃならんのに裏切られるんじゃ
ポケモンがあっち側に付いたらいくら任天堂でもマズイ
ポケモンの買収はゲイツじゃないと無理
ゲーム内容自体の枠を超えて
なんかわけわからん方向に元気になってどうすんだオイオイ
>>954-955 うむ 分かりやすく知ってしまうと手出しする気がしない
>>958 今のやり方を辞めないようなら
多分、任天堂やFFよりポケモン(笑)が先に失墜するから大丈夫
>>956 何言ってるんだ、お前……
任天堂の子会社なんだからクリーチャーズ、ゲーフリと話し合って
整理しようと思えばいつでも出来るぞ。株式非公開だからこの三者以外に
株式誰も持ってないんだし。
単純にその三社が版権管理したくないから存在してるだけ
そろそろ次スレお願いします
逆に任天堂が保有している株ポケの株式を全部買収して、任天堂傘下を離れる可能性のほうが高いんじゃね?
>>964 任天堂が売るって言えばね。
ポケモンブランドが完全失墜したら売るかも知らんね
レア社に価値が無くなったからMSに売り飛ばした時みたいに
これまでのあらすじちょっと改行した方がよくないかw
PGLって大学生向け(笑)とか言いながら
安心メールは今日印象に残った授業は「算数」「国語」「体育」なんだよな。
今日日の大学は算数をやるのか
PDWは利用者を徹底的にチマチマと通すことで強引に持たせようとしているのを見ると
これからの展開に光が見えない
あんしんメールは1ヶ月間何もしなかったのがバレバレだよな。
捕まえた場所が道路と夢の跡地のみ、
ボールは今作に出ないのがばんばんある
本来「子供向けだけど大人だって充分楽しい」ものをマスダーベーションの為だけに「大人向け」って謳い出した
その結果自分の都合のいいように「大人向け」と「子供向け」を使い分けられる様に…
そういう意味でも中学二年生みたいだな
ポケモン夢特性の課金化危機に反吐を吐いた方、元気ですか。
今、時代は、その流れにすすみつつあるようです
ジャローダはある意味終わった臭いな
>>964さすがにそれはきついなもし任天が売ったとしても協力は一切しないし任天堂機には出させないよ?て話にもなってくる
いろんな版権問題も絡んでくる任天はそっち方面の争いに強いし
他の携帯機に行って今のような商法続けて安泰になるのは厳しいぞ
>>976 催眠術や大地の力や竜波動を自力習得で使えりゃ、せめてストーリー攻略で使ってやったのに→ジャローダ
第5世代の夢特性はPDWでは絶対に出ない
要するにアイテム課金商法の餌だ
>>975 野村にもいえる事だけど、そういうのはシリーズを何十年も続くものにして、
オリジナルのゲームを作れる程の人物になってからするべきだと思う
メインウェポンはリフブレとおんがえし!()
夢特性でないとストーリーですら戦えないのではと錯覚しそうになるほど酷い技の覚え方だな
ツタージャ系はスルーしてたがここまでとは思わなかった
>>977 今の株ポケの商魂にピッタリでガキ向けのグリー、モバゲーというのがあるんですよ
まあチコリータもそんなもんだけどな
とぐろないからジャローダより酷いレベル
マジでおんがえししかない
携帯電話向けで儲かるのは胴元だけだぞ。
自分が儲けたい株ポケとはあわない
ケータイに出しまくってるハドソンなんて
2011年もDSかWiiに桃太郎電鉄を出さないとやばい
って言ってる。
>>986 ポケモンやゲフリ側がそういうのに
だまされているだけのバカであることを祈りたいものだ
今回の御三家は「他のポケモンも積極的に使ってもらう」ために
ジャローダ→技ラインナップのひどさ
エンブオー→ライバルの多さと厚さ
ダイケンキ→夢を砕くビックリ進化
こんなん盛り込んでるから恐ろしい
>>986 乱発しすぎ→桃鉄
こないだのPSP版不振には維持の悪い笑みすら浮かべてしまったわ
>>949 普通のゲームと違って発売してからも長く勝負できる
一本がじわ売れし続けるのがポケモンの大きな強みなのに
発売1ヶ月で値崩れって結構まずいよ
出荷数も違うがHGSSの時は結構難民も出たのに
いくら配布商法やってもソフト手放されたんじゃ無駄
現にライト向けのBBSなら新規には連れ歩きがあるHGSSお勧めと言われている
ケツに火がついてからでは遅いんだぞ
>>987 ダイケンキ以外に使ってやっても良いイッシュの水タイプ
バスラオとケルディオとママンボウしか居ない…
>>985 メガニウムは地震覚えるから技マシン無限仕様の今だとジャローダよりマシでね
壁も貼れるし
ジャローダはとぐろで補える……
が、ドレディアが蝶舞マイペース花弁+眠り粉でほぼ完全上位互換。技少ないのはどっちも一緒
ダイケンキはびっくりはするが進化後だけ見ればまぁまぁで、戦力としてはマトモ
エンブオー……
ダイケンキは可愛い感じに進化すると思ってた人にはショックだったろうな
格好いいと思うんだけどね…
>>991 金銀HGSSのシナリオ攻略だと罰ゲームレベルだけどな→チコリータ族
ジョウトのジムがことごとく不利&技通らないのばっか
公式イラストで貫禄なくなったけどな
>>991 話ずれてないか、金銀は無限じゃないし
>>993 ダイケンキみたいに大化けして欲しい奴に限ってクソデザを忠実に受け継ぎやがる
>>989 ビクティニ配布は需要の先喰いになっちゃったか
>>990 スワンナとアバゴーラは?
それにしたって不作だが
1000ならマイチェンが今までのシリーズのいいとこどり
THE END
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください