テンプレPT
○臆病最速 ゲンガー CS252
シャドボ・10万・道連れ・エナボ
【 運用 】 先発or次峰で使う
自分より遅い相手にタスキで受けて攻撃2発で倒したあと道連れして2匹目も相打ちを狙う
天候変えられた場合や速い相手は初手道連れが有効
○ようきorせっかち 最速ガブ AS252
拘り鉢巻:地震・逆鱗・火炎放射+α
ヤチェorラム:地震・逆鱗・火炎放射+剣の舞
【 運用 】 先発or次峰以降
倒せる範囲を把握して鉢巻巻いて逆鱗or地震ぶっぱするか1回舞って逆鱗
氷技持ちは素直にハッサムかゲンガーと交代した方が良い
エッジは当らないものと思うべし
○いじっぱり テクニシャン ハッサム オッカorラムの実 HA252or耐久D振りorH214 S44 A252(無振りガッサ抜き)か
剣の舞・バレットパンチ・燕返し・ジザークロス(HGSS教え技:虫食いの方がなお良い)
【 運用 】 先発以外・ガブの氷受け
氷漬け(状態異常)対策のためにラムか炎技による事故を避けてオッカ(クチートから奪う)
最初はヤチェ・オッカで運用してみて氷・炎技持ち(三色P等)してくる敵を覚える
その後にハチマキガブ&ラム持ちハッサムにすると安定度と攻略速度が増す
ハッサムの使い方は受けられそうな敵に出して舞えるだけ舞う
影分身や鈍いを積んで運ゲーしてくる相手には剣の舞積んでから燕返し
シングルトレイン
7連勝3P、14連勝3P、21連勝10P=合計16P
(21勝でポイントアップ)
スーパーシングル
7連勝5P、14連勝6P、21連勝7P=合計18P
(21勝でポイントアップ)
スーパーシングル
28連勝8P、35連勝9P、42連勝10P=合計27P 48勝=30P
(28勝でふしぎなアメ)
21勝で取得BPの差が2
42勝で取得BPの差が13
49勝で取得BPの差が40
スーパーシングルで21勝安定して勝てないならノーマルシングルの方が効率良い
スーパー
7連勝 →5BP
14連勝→6BP
21連勝→7BP+ポイントアップ
28連勝→8BP+不思議なアメ
35連勝→9BP
42連勝→10BP
49連勝→30BP
・
(以降10BP固定)
・
105連勝→10BP+サンの実
203連勝→10BP+スターの実
なんだってえええええええええぇええええええええええ
いちおつ
!!
876 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/10/12(火) 17:29:58 ID:???0
こういう糞な質問する奴は大抵なんかの要員見落としたままおかしい連呼する
892 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/10/12(火) 17:45:02 ID:???0
なんかオカシイと思ったらビデオでも撮ってうpしろ
それができないんならオカシイのは頭だから早く寝ろ
495 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/10/11(月) 15:42:50 ID:???0
とりあえず需要あるか知らんがBW新参&DS1台しかない人用パーティ作った
テンプレと比べて少し安定感欠けてる感じもあったが試運転して49あたりまでは割と勝ちぬけたので参考までにどうぞ
エルフーン いたずらごころ ずぶとい 食べ残し (B252 S76+4n 残りD) ※nは31から個体値差分、HPが素で4の倍数なら調整(みがわり5連続用)
技:コットンガード、やどりぎのたね、みがわり、アンコール
役割:先発
備考:PP切れ考慮してポイントアップ注ぎ込むと使い勝手が変わる、特にアンコールは5回と8回では全然違う
シャンデラ もらいび ひかえめ こだわりスカーフ(C252 S130抜き調整 残りH)
技:かえんほうしゃ、シャドーボール、サイコキネシス、エナジーボール
役割:次発以降、エルフーンの苦手タイプ(炎・草・氷)の交代処理
パルシェン スキルリンク むじゃき きあいのタスキ (A252 S130抜き調整 残りC)
技:つららばり なみのり こおりのつぶて からをやぶる
役割:次発以降
○臆病最速ゲンガーより素早いポケモン (≪≫は同速、【】はスカーフ持ち)
あ:≪アーケオス≫ アギルダー ≪エーフィ≫ 【エアームド】 エテボース エルフーン 【エンテイ】
か:【カイロス】 【ガブリアス】 クロバット ≪ケンタロス≫ ≪ゲンガー≫ ココロモリ
さ:サンダース スターミー ゼブライカ
た:【テラキオン】 トルネロス
は:【バクフーン】 【バリヤード】 【ヒードラン】 プテラ フローゼル ペンドラー ボルトロス
ま:マニューラ マルマイン 【ムクホーク】
ら:【ライボルト】 【ラムパルド】 【ランドロス】 【リザードン】
や:≪ユキメノコ≫
ら:ライコウ ≪ラティアス≫ ≪ラティオス≫
○氷技持ちポケモン
(氷タイプとガマゲロゲ スワンナ トリトドン バスラオ ママンボウ ルンパッパ以外の水タイプ除く)
あ:エレキブル
か:カイリキー カイリュー クレセリア
さ:シンボラー
た:チャーレム ドサイドン
な:ニドキング ニドクイン ネンドール
は:バクオング ハピナス ハリテヤマ バンギラス フワライド ベロベルト ボスゴドラ ポリゴン2 ポリゴンZ
ま:ムーランド ムウマージ ミルタンク
ら:レジロック レントラー
○炎技持ちポケモン(炎タイプ除く)
あ:エレキブル
か:カイリキー カイリュー ガブリアス ガラガラ ゲンガー
さ:サザンドラ サンダー シビルドン スカタンク ゼブライカ ゾロアーク
た:チルタリス トゲキッス ドラピオン ドンファン
な:ニドキング ニドクイン
は:ベトベトン バクオング バルジーナ フライゴン
ま:マタドガス ミルタンク ムーランド
や:ヤドラン ヨノワール
ら:ライボルト ルカリオ
○先制持ちポケモン (【 】は無か闘の為ゲンガー無効)
あ:アバゴーラ アブソル 【ウインディ】 エルレイド エンペルト オーダイル
か:【カイロス】 ガルーラ 【キノガッサ】 キリキザン グレイシア ゲンガー 【コジョンド】
さ:ジュゴン スカタンク ゾロアーク
た:ダーテング ダイケンキ チャーレム 【トゲキッス】 ドクロッグ ドンカラス
は:ハッサム ハリテヤマ バイバニラ フリーザー フリージオ フローゼル ヘルガー ベトベトン
ま:マニューラ ママンボウ マンムー ミカルゲ メタグロス
ゆ:ユキノオー ユキメノコ ヨノワール
ら:ラプラス 【ローブシン】
○一撃必殺持ちポケモン(【 】は無か地の為ゲンガー無効)
(≪ ≫は耐久型、( )は呑気のお香、『 』は心の目持ちポケモン)
か:カイロス 【ギャロップ】
た:ツンベアー 【ドサイドン】 ≪(トドゼルガ)≫ 【≪トリデプス≫】 【ドンファン】
な:【≪ナマズン≫】
は:『バイバニラ』 『フリーザー』 フリージオ 【ホエルオー】
ま:【マッギョ】 【マンムー】
○ダブル用パーティ候補 性格・努力値を要議論
715 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/10/09(土) 00:40:37 ID:???O
>>712 フロンティア時代、とりあえず百連勝したかったらダブルでこれ使っとけってパーティーがあって、それをちょっとだけ変えたもの。
ゲンガー@襷
雨乞い
シャドーボール
十万
守る
メタグロス@命の珠
雷パンチ
バレパン
地震
大爆発
すいすいルンパッパ@球根
猫だまし
波乗り
エナジーボール
守る
すいすいキングドラ@水のジュエル
波乗り
毒々
冷凍ビーム
守る
半減実持ってないから球根とジュエルで代用。
グロスの大爆発が弱体化したのが頭痛いけど、いつまでも雨降ってるわけじゃないから好きなタイミングでご退場願えるのは便利。
722 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/10/09(土) 00:58:33 ID:???O
>>719 貯水持ちや電気に弱いポケモンを全力で排除してから雨乞いしてたから十万ボルト。
雨乞いは出来るだけ先延ばしにしてグロスと粘った方が後が楽なので。
誰かダブル用のPTもっと晒せよ
11 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/12(火) 22:46:55 ID:R9iXzVO60
スーパーで
ズルズキン、デンチュラ、ブルンゲルで49連勝した。
なんか超うれしかったwwww
>>10 HGSSのタワー
ガブリアス@気合のタスキ
ドラゴンクロー 地震 岩雪崩 守る
サンダー@ヨロギの実
10万ボルト 放電 熱風 めざめるパワー氷
エテボース@命の珠
恩返し 蹴手繰り 猫騙し 挑発
バクフーン@こだわりスカーフ
噴火 火炎放射 神通力 気合玉
で100連勝したよ
基本ガブ地震+サンダーの放電、どっちかやられたらエテボで猫騙ししてる間に出来る限り倒す
最後にスーカフ噴火で処理
今通用するかはしらん
というか初手で吹雪とか来たらどうしてたんだろ俺
>>9 ゲンガー臆病CS
メタグロス意地っ張りHA
ルンパッパ、キングドラ控え目
C252素早さ調整、残りHP
トルネロス 食べ残し持ち
みがわり かげぶんしん きあいだま ぼうふう
こいつ気をつけたほうがいいぞ。先制でかげぶんしん使われた時点であきらめたくなるのに、みがわりまでしやがる。
おまけに「当てられないとかダサスwww」といわんばかりに命中率70の技をホイホイ当ててきやがる
ビークインのあやぴかに全抜きされた
ラム抜いた俺がバカだった
耐久ウインディと耐久チルタリスで泥沼状態なんだがw
>>10 んじゃ晒すわ
ゴウカザル@気合の襷 せっかちAS252
猫騙し 火炎放射 インファイト 地震(or守る)
ガブリアス@こだわりハチマキ 陽気 AS252
逆鱗 地震 火炎放射 エッジ(orサブウェポン)
ハッサム@オッカの実 いじっぱり AS252
バレットパンチ 虫食い ツバメ返し 守る
ラティオス@命の珠 臆病 CS252
龍の波動 10万ボルト 冷凍ビーム エナジーボール
サルの地震とガブのエッジは使い所が極端に低かったから変えてもいいかも
サルに守るが欲しいと思った事は多々あり。
サルの猫騙しで相手の氷持ちor自分のメンツより先に攻撃できそうな奴or
頑丈もちを牽制しつつ、ガブの逆鱗で1体屠る。スターミーは最優先で猫騙し。
ただし、インファイトか火炎放射でほぼ確実に1体屠れそうならサルも攻撃。
猫騙し+逆鱗で氷持ち(メノコとかスターミーとか)が残ったり、早い奴が残ったらどっちかをハッサムへ。
サルとガブの地震は、2体とも抜群が取れる時に味方もろともで撃ってたw
サルは特攻隊・ガブは主砲・ハッサムはガブサルの苦手引き受け・ラティは後処理要員
これで100連勝超えたよ。
風神雷神改め影分神
こいつら揃って同じような戦法で来やがる
>>17 ああ、すまん
逆鱗した直後は交代無理だわwサルと交代だな
>>17 いかん、またミスった。俺はROMった方が良さそうだ…
ハッサムはHA252振りだったorz
俺漏れも
クロバット@湿った岩 陽気AS252 ブレバ/雨乞い/挑発/とんぼ返り
ルンパッパ@球根 控えめC252S調整残りH ドロポン(波乗り安定)/草結び/猫騙し/守る
キングドラ@命の珠 控えめC252Sスカーフラティ抜き調整残りH 波乗り/冷凍ビーム/威張る(どくどく)/守る
サンダース@電気のジュエル 臆病CS252 10万/雨乞い/シグナルビーム(シャドボ)/守る
基本クロバ雨乞いor行動、ルンパ猫騙しor守る→クロバとんぼ返りルンパ攻撃or守る→クロバからグドラに交代(相手によってダース)→弱点突きつつ波乗り連打
倒せる奴ヤバい奴はブレバ等で集中攻撃し早急に片付ける(すいすい持ち等)
準備がダルいが安定はすると思う
>>10 HGSSのタワー
ガブリアス@ヤチェの実
逆鱗 地震 大文字 エッジ
ライコウ@命の珠
10万ボルト めざめるパワー氷 シャドボ 電磁浮遊
ハッサム@オッカの実
バレパン 虫食い 燕返し 剣舞
ラティオス@白いハーブ
サイキネ 流星群 10万 冷凍ビーム
で100連勝した
んじゃ俺も晒し ROMはHGSSで100↑
サンダー@珠 臆病CS
10万、熱風、めざパ(草)、見切り
メタグロス@オッカ 意地っ張りHAベース
コメット、バレット、地震、大爆発
カビゴン@ラム 意地っ張りAB
恩返し、炎のパンチ、噛み砕く、守る
スターミー@タスキ 臆病CS
ハイドロ、10万、冷ビ、守る
サンダーで弱点突きつつ、グロスで等倍以上を殴るだけ
スターミーのハイドロは対炎用の最後の保険だからなるべく撃ちたくない
サンダーはめざパとの兼ね合いで珠持たせてるけど、めざパないなら他が安定だと思う
その場合ヤチェか、カビをオボンにしてラムか。空いたスペースには電磁波、みがわり辺り?
爆発弱体化で今作は厳しいかも
サンダーガブだけでもかなり進める
テラキオンやトルネロスみたいな新キャラに対抗できるのを適当に入れておけばいいとおもう
48戦目でおうじゃのしるしスターミーがでて3縦されたよ
ハッサムひるんで負けちゃったよ
ちくしょう・・・
ダブル初心者の俺でも今スーパーダブル49連勝できた
弱点かぶりまくりのごり押しパーティだったけど
逆トレインクオリティとも言えるほどの運のよさで押し切った
もうこのパーティでは二度と49連勝できる気がしない
とりあえずデータ集めお前ら乙。
俺も晒すか
スーパーダブル49連勝突破パーティ
ヤチェ持ちガブリアス 逆鱗 地震 身代わり 剣の舞
スカーフ持ちサンダー 10万 めざぱ氷 熱風 とんぼ返り
ラム持ちメタグロス コメット バレット 地震 爆発
風船持ちライコウ 10万 波動弾 めざぱ氷 守る
スーパーシングルのパーティからゲンガー抜いてライコウ入れただけだがあっさりクリアできた
テンプレポケのあまり誰かくれ
32 :
27:2010/10/13(水) 00:23:52 ID:???0
>>28 まあ参考にならんと思うけど
意地っ張りスカーフヒヒダルマ フレアドライブ/馬鹿力/地震/岩雪崩
臆病珠ラティオス 流星群/竜の波動/キネ/100kV
せっかち襷マニューラ ねこだまし/冷凍パンチ/辻斬り/礫
臆病眼鏡スターミー 熱湯/キネ/100kV/冷凍ビーム
先発の2匹のどちらか倒れるまでに相手を2匹落とせればほぼ勝ったも同然
もっとも遅いのがラティオスという高速パーティで火力もあるので、ただひたすらやられる前にやれ
ふいうちにすごく苦戦するが、ねこだましでひるませつつたたく 虫もややきついがそこはやっぱりやられる前にやれ
マニューラの性格があれなのは気にすんな 襷前提だからあまり拘らなかった
お前らサンダーとかどんな厳選してる?
サンダー使い多いな
サンダー粘れるのってHGSSだよね?
もうだめだな
何がダメなんだ。遅くないぜ今からでも廃人への道がまtt(ry
避雷針サンダーがそのうち来そうだから待つのも有り。
熱風サンダー欲しいならプラチナか金銀いるけど。
HGSSを持ってないなら
ホワイトでボルトロスを粘ればいいじゃない
ハッサムって意地っ張りか、慎重どちらが安定する?
HGSSでサンダーの方が粘りやすいけどね
固定シンボルになったし、クリアまで4〜6時間で済むし。
>>31 出すものによってはガブかめざ氷68ゲンガー出してもいいけどね
希望はちきゅなげ習得済みHBDがVのラッキーかな
>>40 用途による。受けメインなら慎重でパーティの弱点穴埋めアタッカーならいじっぱり(テクニシャン)
今とんでもない鮫をみた
>>42 >>31の発言で出さない事をわかってて書いてるんだけどw
まともな交換で地球投げラッキーなら1:6(伝説・準伝説込み)で交換するわ
ストライクなら2体程余ってるが上げ方が分からない。
俺もハッサムにしたいから交換したいんだが。
45 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/13(水) 01:18:30 ID:jXBoh9elO
テンプレゲンガーにきあいだま追加してくれ。はがね、こおり狩れてけっこういい。
しません
サブウェイで気合玉とか頭おかしい
命中70%はギャンブル過ぎないか?
めざ氷外すとドラゴン狩れない
10万外すとテンプレメンツ全員等倍の水狩れない
道連れ外すとゲンガーの価値半減
氷はハッサムで狩れる
さぁ、確実にかれるものを外してギャンブルをするほどの価値だろうか?
7割の攻撃を当てれば勝てる状況、対人戦なら決して悪い確率ではない
だがタワーやサブウェイは100%勝たなくてはならない、ここ重要
どうでもいいけど、ほろびのうたってどうなんだろうか。
逃げられなくして歌えばかげぶんしんも関係ないし、逃げられてもカウント1で絶対交代するから、1ターン確実に後続が積める。
ちょっと滅び、渦潮、守る、冷凍あたりでラプラスつくってくる。
50 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/13(水) 01:31:40 ID:jXBoh9elO
エナボの代わりにきあいだまね。
めざ氷は厳選しなきゃだからめんどいしエナボより使い勝手い
命中については?
正直きあいだまが使い物にならないなんて話は何年も前に終わってるので
もう続けなくていいです
氷はシャドボで押せたりハッサムで安定して受けれたりするから無理に対処する必要は無い
鋼は当てる相手がレジスチルくらいしか見当たらない
54 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/13(水) 01:35:48 ID:jXBoh9elO
>>51 使い方は先鋒でかくとう抜群の相手が来た最初のターンのみ。外したら道ずれ
テンプレパで負ける試合を気合い玉でひっくり返す数
気合い玉が外れて負ける数
これのどっちが多くなるか考えてみろ。
>>49 麻痺と怯みと混乱が怖いかな
捕まえる相手を選ぶから先発にし難いし、
交換出しで1発耐え、捕まえて歌うのに2発耐えだと、運用が難しそう
57 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/13(水) 01:37:21 ID:jXBoh9elO
だからめざ氷がないゲンガーの場合だって。エナボってほとんど使わないじゃん。その代わりにきあいだま入れてもいいだろ。
バンギのときは役立つ
おいおい20戦目で流星群ニ連続で外すとか何か裏で操作してんだろ・・・
入れてもいいけど間違ってもテンプレにはならんよ
61 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/13(水) 01:41:24 ID:jXBoh9elO
実際に49連勝楽勝だったしw
きあいだまの命中率も悪くない。7回中6回当たったぜ
テンプレの内容理解してる?
>自分より遅い相手にタスキで受けて攻撃2発で倒したあと道連れして2匹目も相打ちを狙う
現状、ゲンガーより遅い相手ならほぼ成立するのを7割以下にまで下げるんだぜ?
>>58 バンギならハッサムで舞ってバレパン1発
バンギは道連れする隙が無いからリスキーすぎる
王者バンギ以外は耐えそうだしゲンガーで相手するべきじゃない
エナボは水地面耐久型(呪いヌオーとか)専用かねぇ
最初にゲンガーを道連れで使ったりして、
そのあとに出てくると、残りがガブハッサムの場合意外と対処に困る
でもそれ以外は殆ど使わないから気合玉もありっちゃあり
使用頻度は両方あんまり変わらないと思うから、子のみの問題じゃないかと
めざ氷あればそっちのが汎用性あるけどね
いや気合玉って本当に誰に撃つんだ
>>65 テンプレは水地面が苦手だよね、積んで突破するしかないから事故ることが
>>63 砂嵐で特防が実質、性格・無補正・努力値無振り・個体値V状態で種族値160程になるし
耐えると思う。
ゲンガーで手広く相手しようとするとゲンガーである意味が薄れる
きっちり潰すとこは潰して後続につなげるのがゲンガーの役目ちゃうの?
基本的にゲンガーが生きてるうちは、気合球みたいな
ハイリターンな技にかけなきゃいけないような状況じゃない
気合球があれば倒せるって状況は確かに多いが、
それは同時に道連れで倒せる場合がほとんど
10回打って七回当たる=120x7で840か。
命中100パーで威力80なら採用してもいいなw
潰せないまでも、確実に後続の確定圏内に納めた上で襷発動→交代した後続ポケで処理、
そのあとどうしても厳しい積みポケなりが出てきたときに死に出しから道連れまでがゲンガーの役目
1撃も当てられないと相手の襷すら潰せず劣勢になる可能性がある
シングル大体パーティ固定だけど
ダブルはなんか適当でもどうにかなるのね
>>76 そういう貴殿のメンツを書き込んで連勝記録の証拠を写真でうpしては頂けないだろうか?
どうしても格闘ほしいならhgssからばかぢから教えたハッサムでよくないかな。
実際剣の舞はあまり使う機会がなかったし。
珠持たせれば火力も案外出るだろ。後出しがきついのは同じだしどうだろう?
アギルダーとかどうかね、S高くてトレインなら控え目でも良いレベル
適当に殴って、無理そうならいのちがけでダメージ残して退場とか
一応、臆病ゲンガーのシャドボ<控え目アギルダーのさざめき
みちづれみたいに決めやすくはないから微妙か?
剣の舞結構使う気がするんだが
広く対応出来ればなぁ
等倍取れない相手にはどうするよって話になるし。
タスキが他に回せるのはでかいけどね。
いのちがけってことはタスキいらんでしょ。
剣があれば、相手が草ポケ出してくる=勝利ぐらいの
勝ちパターン生まれるからなあ
三回積めば炎も怖くない
というかそういうところがないとハッサムとかいらないだろ
どうせ切るなら燕返し
>>80 1対1で戦ったあと2体目を落とすのが理想の動き
2体目出てきた時にはHP消耗してると思うから、いのちがけじゃ大したダメージ通らない
タスキで耐えて残りHP1からもう1体落としにいけるのがゲンガーの魅力
発売してもうすぐ1ヶ月経つのにまだおまえら200連勝してスター手に入れてないの?
だらしねえな
舞えるほど余裕があるなら舞えなくても勝てた試合、
って場合が結構多いと思うんだよなぁ。
俺だけならいいわぁ。教え技がもったいなくて残してるだけだし。
最近ようやく200勝達成して得意満面の奴が来たぞ
うーん…高い確率で2匹をもってけるかって言われればなぁ…
ゲンガーの採用理由はそこでしょ?
>>82 アギルダーのトイレットペーパー並みの耐久だと、襷なしは等倍で耐えられて返り討ちにあう。
アギルダー控えめさざめきもゲンガー臆病シャドボの3%UPくらいの威力だし
>>85 そういう貴殿のメンツを書き込んで連勝記録の証拠を写真でうpしては頂けないだろうか?
>>86 俺はハッサムで舞える時は後続も炎以外全部バレパンなりでゴリ押せるから舞う意味もあると思うけど
>>88 相手が積み型耐久を想定してるならガブも舞えるしなぁ〜
まぁ先制技はガブにないし、たしかにあると便利なのは確かなんだが
ガブは絶対舞えるって確信できる相手がいない
草タイプは攻撃タイプが草、毒、むしに偏りよりまくってる上に
炎を持ってる奴がいない
それどころかどくどくと草技一つしかないなんて奴も多いので
急所を考慮してなお三回舞える
だれもテンプレと同じ使い方しろなんていってないんだから
自分の好きにアレンジしておけ
>>89 もちろんガブで舞えるなら舞った方が火力は大きい
舞うチャンスの問題もあるよね。耐久はほぼ同じで
ハッサム耐性10>ガブ耐性4
ってな感じで。炎ならガブで氷ならハッサムで耐性毎に舞うようにはしてる。
ただ、炎はやけどが恐いんだよなー1回分無駄になるから
>>93 貴殿のメンツを書き込んで連勝記録の証拠を写真でうpしては頂けないだろうか?
みんなどのポケモンに狩られてる?
俺はグライオンとマンムーに高確率で狩られてしまうんだが。。。
マンムーはあられ撒いてくるのが一番困る
ゲンガー機能停止する上に運ゲー開始で
さっき一回それで負けそうになった。
でも無意味にあられ連発してくれたんで助かった
ダイゴのこうてつをフルアタで使ってるんだけど凄く使いづらいです
技構成はかみなりパンチ、れいとうパンチ、バレットパンチ、コメットパンチ
技を変えたいんだけどどれをどう変えたら良いのかさっぱりです
かみなりパンチとれいとうパンチは忘れさせると二度と覚えさせれないし素早さに不満があるのでバレットパンチが無いと不安
かといってメインウエポンのコメットパンチは消したくない
せっかくのエスパータイプなのでしんねんのずつきも捨てがたい
だいばくはつも覚えさせたい
誰かアドバイス下さい
>>97 使いにくいってことはトレインには向いてないんだよ。
諦めたら?
ほおーハッサムを抜いてきたかーほおー
>>97 ネタ?
メタグロス自体やめろ
前世代なら爆発のおかげで「まだ」ありえたが
それもなくなった今回じゃ糞の役にも立たない
そのゲンガーってカウンター持ちですか?
技構成教えてください。
>>98 おぉーおめでと
努力の後がBPに伺えるね。スイクンでもバランスよさげだね
4世代のグロスはガチだろ
ゲンガーの道連れとグロスの爆発で1VS1に持ち込めば勝ったも同然だし
カナワタウンの駅員がくれる落とし物って日替わりなんだよね?
ROM毎でローテンション変わるのかな?
ちなみに昨日は回復の薬、今日は不思議なアメだった
日替わりというか同日でもくれた気がするんだが気のせいだっけ
>>98 おぉーおめでと
努力の後がBPに伺えるね。スイクンでもバランスよさげだね
俺もスイクン使いたいけど映画スイクンしかいない
七連勝を十回したら不思議なアメ10個もらえるんじゃないの?
今日は元気の塊五個もらって超うれしかったわ。
1周した時点で貰える物が決まって、連勝する毎に貰える個数が蓄積
貰ったらリセット
元気の塊とか拾えるじゃんと思ったけどアメも拾えるな
今回は道具増殖も過去作から持ってくることもできないから
ものひろい大事だな〜とか思ってたけど
アメもポイントアップも入手経路が多すぎて正直あまるくらいだ
91戦目で球フローゼルにひるみ急所でタテられるとかこいつまじ厨ポケや・・・
ダブルの雨パ用にクロバット育てたいんだが
HとAどっちに振ればいいかな?
HGSS持ってるならH振って怒りの前歯を教え技で
持って無いならA振ってブレバ、がいいかな
ハッサムよりスイクンの方が勝てることに気づいた
あとWi-Fiのマニューラ♂にあいなまとか名前つけたやつどこのどいつだよ
あいなまはそんなちっちゃくねーよ
ワラタw
悪タイプはあってるがw
wi-fiトレインだとゲンガーは厳しいですかねえ
サブウェイもいいがおまえら犬マユゲの新刊ちゃんと買ったか?
俺なんてBWにハマってて新刊発売してた事すら知らなかったぜ
昨日慌てて本屋回ったら奇跡的に一冊売れ残ってた店舗があったから取り置いてもらって買いに行った
GX買い逃した時は悔しかったけどAmazonで追加販売してたからついでにこっちも注文しといたぜ
うーん
スイクンそんな良いか?
受けるの?攻めるの?
HC?CS?
まぁ何食らっても一撃で落ちないのは魅力だが。
SSもっかいリセットして使ってみようかな〜
オレもこのスレみてたらダブル用にスイクン、サンダー、ラティオスの厳選したくなってきた…
HGSSの中古が1000円くらいで売ってないだろうか?
>>80 145は地味に無補正性格だと最速130に抜かれる設計なのは注意な
>>120 ポケモン中古の値段が下がるまでは
あと5年くらい待つ必要があるぞ
>>122 DPあたりは野口1枚で買えるんだよな
まあ第4世代はptとHGSSあれば済むからなんだけど
>>118 そいやぁ、ブラックのパケがゲンガーだったな・・・
あの時からいまだに主力で使い続けるとは思わなかったな
俺がダイパ時代に育てたランターン
どんな個体なのかすっかり忘れてたので計算機で調べてみた
個体値
HP:26-27
攻撃:24-25
防御:28-29
特攻:31(252)
特防:29-30(252)
素早:31(6)
最初努力値がHP特攻だと思って計算機にかけてみたらHPと特防がerrorでた
まさかの特攻特防振りだった俺は馬鹿かorz
BWに送っちゃったから努力値下げる木の実がないこのゴミどうしてくれようか
ランターンてH高くてBD低いから、基本HよりBDに振るもんじゃねーの?
人は他人のポケモンの個体値なんて興味ないからそういうものをすぐ張ろうとするな
しかもスレ違いだしな
>>126 そうだっけ?
まあどのみちコイツひかえめなんだよね
じしんで即死だろうし耐久面でもアタッカーとしても中途半端過ぎて使えそうにないわ
すまん今調べたら基本型だった…
普通に考察見て育てたんだな俺
ちょっとコイツ連れて電車乗ってくるわ
テンプレメンバー揃えればランダムでもそれなりに戦える?
興味ないっていうか、何の役にも立たないな
そもそも三匹しかおらんわけで
ハッサムの燕返しとか正直通用せんけど、
ゲンガーとガブはまあ基本中の基本の構成だから
「それなり」には戦える
色んなポケモン(特に運ゲ仕掛けてくる敵)を連勝してなぎ倒すって趣旨のテンプレPTと
強いポケモンばっかりを倒さなきゃならないwi-fiトレイン・対人
>>54 4年前のダイパの時代からジャドボ/気合玉/催眠/道連れの
クラシックなゲンガーにガブ+グロスでHGSSまでのタワーで使ってたけど、
ゲンガーの攻撃が外れて早々に1体1交換をするハメになると
後から水っぽい敵が出てきた時に崩れるケースが多い
テンプレはその辺の敵をなるべく排除しようっていう意図がよくわかる
気合玉使い続けてれば君もその内わかるようになると思うよ
ハッサムに馬鹿力入れない人が多いのは何でなのかな?
HGSS時代のタワーで非常に役立ったんだけど
影分身ぶっ潰すためのツバメ返しを優先してるからじゃね
バトルトレインで使うためのラティオスをHGSSで厳選してて
さっき出た特攻の個体値0~2の臆病素早さVで十分かな?
やっぱ、特攻の個体値も粘った方がいいものなんだろうか?
みんなどれくらいで妥協してる?
5V
あとはマルチで49連勝すればトロフィーコンプだ。サブロムに2匹送るか
苦労したサンスターがPDWでポンポン出てきたらそれはちょっと嫌だな
イバンとかカムラなら必死こいてやるのに
何だよサンスターって…
洒落じゃねえの
ハバン入手方法ないのか
珠だとキングドラ安定しないんだが
PDWじゃないの?
最初にランダムで半減の実が5個もらえた気がする
これからサブウェイやろうと思う初心者なんだが、
テンプレみたいにガチでやらないと無理な難易度なん?
良いこと思いついた。
テンプレからハッサム抜いてギャラドス使ってみる。
岩受け電気受けはまぁガブが出来るし。更に格闘を受けれる。
火炎打てるしユキノオーや虫や草対策にC振りもありかもしれない。
ちょっと考察WIKIみてくる
シングルなら旅パでもなんとかなる
>>145 スーパーじゃなければ適当でもいけるよ
趣味パでスーパー挑んでも良いが負けたからってここで愚痴るなよ
>>145 好きなパーティーでやりたい気持ちはわかるが、
なんの思考もしないCPU相手に最適化して挑まないのは
すぐに馬鹿馬鹿しくなるよ
とくに48勝するには2時間くらいかかるが、そこで負けたりしたら
最初からテンプレで挑めばよかったと公開する
なるほど。
まぁとりあえずやってみてダメなら色々考えるわ
俺もHGSSでスイクンゲットしてくるか
今持ってるHBぶっぱよりS調整の方が使いやすそうなんだよね
HGSS殿堂入りするだけなら、10時間もかかんないよな?
ハバンはドリームワールドで手に入るよ
半減の実がランダムでプレゼントされている
スイクンつおいな
シンボラーのコスモパワー積んではねやすめで回復しつつアシストパワー強化TUEEEと思ってたら
コスモパワーしてる暇が無い状況になってマスターにボコられた・・・
それにギギギアルが速くて最速一撃ドーブルが速さで負けてそこからgdgd
猿のオバヒでイワパレスHP赤まで削れなかったのが痛かった
テンプレで行くわ・・・
>>139 ありがとう
でもHGSSで固定シンボルラティだし、やっぱもう少し粘ろうと思う
今の環境じゃとてもドーブルなんて使えないんじゃないのか
ダブルでは常に第一戦だろうけどなドーブル
160 :
146:2010/10/13(水) 14:17:12 ID:???0
ようきAS振りギャラ作ったがマニュ縦3されたわ。
ひるませられ率パネェw
つじぎりでひるむとか、最初何の冗談かと........
やっぱハッサムだな。
テンプレポケモンやっと完成したわ・・・
めざパ氷ゲンガー出来たのが素敵すぎるw
あとは努力値振りとレベル50まで上げるだけ・・・
BWはレベル50まで上げる必要ないよ
地球投げラッキー、身代わり覚えさせずにBWに持って来ちゃったよ・・・
スターの実は冬までお預けか
>>162 言われてみればそうだったw
でもゲンガーが道連れ覚えるのLv50だという・・・
166 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/13(水) 15:05:09 ID:jXBoh9elO
シングルでスイクンがちらほら話題にあがるがどうなん?やっぱりテンプメンバーには及ばない感じ?
厳選困難な奴はテンプレとは言えない
HGSS持ってないしプラチナ売ったからハッサムが手に入らない
変わりは居ないか……前スレにゲンガーガブグロスの人居たけど
めざぱ氷出たといっても威力がカスだったらどうしようもないけどな
>>168 プラチナもHGSSもない新参だけど、オノさん、グロス、スターミーでやる予定
ハッサムの代わりはもうグロスさん以外いなさそうだから仕方ないね
オノさんも劣化ガブだし
グロス十分強いんだけど先頭にすると地面、炎がわんさか出てくるのが耐えられない
ぽわぐちょ、キモクナーイ、ヌオー、ガマゲロ、シャンデラ、豪華しつこ過ぎ
マニューラはバレットで余裕だけどこの仕様は勘弁してくれ
ダブルテンプレパーティマダー?
ロマンスタンや雨パが上がってるだろ
>>165 ゴースだったらもっと早く覚えるけどな。
まあ大した違いではないが・・・。
暇になったらストライクと逆鱗フカマルの配布でもWifi板でやるかね
虫食いないけど。
ダブルでフリージオに最速ガブが先手取られてオタワ
あいつあんなナリでガブより早かったんだなw
犬マユ犬辞林買えた人いる?
尼ではもう在庫切れだった…orz
サンダーの性格って臆病安定ですか?
このスレ見てると臆病の人が多そうですが
電磁波巻くタイプなら素早さ入らなくね?とは思う
俺は身代わり入れてるから速い方が使いやすい
つっても最速じゃなくて調整だけど
BWではじめてポケモンやる身にとってWiFiのバトルサブウェイ超難関だわ
ニックネームが多すぎて前作までのポケモンが出てきても
なにが弱点でどう戦っていいのか検索しようにもどうにもならん。
それで何回全滅したことか。
先に普通のサブウェイやれよw
>>178>>179 臆病でSVなら120振りで無振り臆病アギルダー抜き
ただ、フーディンとかの130族を視野に入れるなら臆病最速で電磁波撒くのが望ましいけどね
いたずらごころ持ちを入れないのであれば耐久が紙(特に物理)な分、臆病最速も視野には入るかなと思う
フーディンとかの130族
俺が悪かったorz
フーディンは120じゃねぇか…クロバットとかプテラが130族
185 :
あ:2010/10/13(水) 18:11:00 ID:xhXmsh6jO
スーパーシングルでテンプレPTでもトドゼルガ、ラプラス、ミロカロスの三体を使ってくるトレーナー突破できないんだけど…
誰かやり方教えてください…
>>182 サンダーの素早さ種族値100なのに120振りで素早さ種族値145の無振り臆病アギルター抜けない。
電磁波撒けば素早さ4分の1になるからサンダーなら努力値振らなくてもいいし。
サンダーの物理耐久が紙とかサンダースと勘違いしてるだろ。
フーディンは使わないだろ
完全にゲンガーの劣化
ちからずくニドキングってどうだろう
>>188 サブウェイじゃ使えないのは確かだが流石に劣化というには範囲違いすぎだろ
速さだってゲンガーのがしょっぱいってのに
対スターミーならフーディンのが善戦する
>>189 耐久も火力も素早さも微妙だからイマイチじゃね
>>192 火力は高いぞ。ひかえめなら130属並。おくびょうなら125属
それでいて120技をかなり覚えるからな。かみなりだいもんじふぶききあいだま・・・
でも他はまぁ微妙だからサブウェイには向かないか
・・・敵で出てこないよな?
スーパーシングル初めて挑戦したがやっと43連勝したぜー
次の周にまたノボリって奴出てくるの?
>>189 ちからずくの恩恵を受けられる技が少ないよな
だいちのちから、ダストシュート(教え技)、ヘドロ爆弾、ヘドロウェーブ
サンダーは、努力値調整が難しそうですね・・・
初心者の自分には、最速〜〜抜きや〜〜エッジ耐え、流星群耐えなど
訳わからんくなってくる。
やっぱ努力値構成も組むパーティで変わってくるし、
一概にこれが安定って言うのが無いのは、むずかしい
>>194 42の見間違いとしたら次だねw
43ならもうその週入ってますがな
>>196 まあまずは理想値のサンダー手に入れることから始めんことには調整も何もないわな
電車はwifi以外調整せんでいい
>>196 対戦なら調整もありだがタワーやサブウェイは臆病or控えめ特攻素早さ極振りでいい
ああ間違った、42でした
参考までに誰か本気ノボリのパーティー教えてくれぬか?
なぜ調べない
検索するのが面倒で
恐ろしいのか
スターミーとヤドランが鬼畜過ぎる
スイクン ライコウ ウインディ
サファイア時代から使ってるグロスとラティ、パール産のガブで攻略してるが、
やっぱ安定しないな…個体値もそんなに良くないだろうし
トモダチを捨ててテンプレに手を出してしまおうか…
>>195 大文字や冷凍ビームも恩恵を受けられるのでは…?
ああ、タイプ一致でってことか。
タイプ不一致でもちからずくで持ち物を珠にすれば十分な火力じゃないの?
ガブリアスの代わりにスカーフサザンドラ入れてみたけど、意外に使いにくいな…
テンプレがテンプレたる理由がよく分かったよ。
>>210 予想外の結論でワロタw
ちょっとかっこいいぞ
よっしゃ
PDWでハバンゲットした
しかし、やっぱガブにはヤチェのが安定するんだろうか?
途中でリタイアしてもBPもらえるの?
>>214 常識的に考えても無理だろ
7人抜きしないと貰えない
竜技より氷技のほうが撃たれる機会多いからヤチェ安定。
ハバン持たせるぐらいなら襷でいい。
タケシのつのこって使えるかな?
>>216 ありがとう
ハバンはどちらかというと竜技が飛び交う対戦向きか
>>211 悪キングギドラは読みが必要な対戦向けな子かな
単純に色んなポケモンをさくさく倒す事においてはガブの右に出る奴は居ないと思う
スカーフエアスラのひるみマジ鬼畜…ワロタ…
電磁波エアスラキッス毎回出て来てうざいよね
グロスでごり押ししてるけどw
まひるみキッスの電磁波も夢特性サンダーがいれば…!
ガブの前に出てくる銅鐸が毎度毎度浮遊なのは何故なんだぜ
>>198 確かに 臆病サンダー捕まえてくる
>>200 サブウェイのダブルバトルで使おうとしてるから、とりあえずCS全振りにするわ
ありがとう
ボルチェン覚えるサンダーだけど、蓄電や地面の存在を考えるとやはりとんぼに…
サンダー向きの技だとは思うんだけどねぇ。
>>181 スーパーで34連勝くらいしたよ
WiFiサブウェイのほうがBP効率がいいって言うからやってみたんだけど
モンスターの名前が判明しなくて大苦戦
ボーマンダとかよく使われるのはいいんだけど
ああああ理不尽すぎるわ・・・
光の粉持ちサンダーに影分身1回積まれてガブにチェンジ→げきりん5連続で外してPP切れ
ゲンガーで道連れを試みるも熱風で火傷くらって乙、ハッサムなす術無し
準伝PTに4連続で当たるし今回は無いわ、マジで無い
ダブルトレインでクリムガンに
6連続先制の爪岩雪崩くらったのはさすがに驚いた。
しかもそのうち3回急所3回ひるんだし
くやしいとか馬鹿にするからだよ
なんだその煽りwwwワロタwwww
ビデオさらしたいんだけど序盤だからとプレイング適当すぎて恥ずかしい
ダブルトレインあたりでサンダーさんあたりを使ってみたいのですが、やっぱりトレインとかでも最速狙わないと厳しいですか?
>>232 あたぼうよ!
むしろ最速じゃなかったらどうするの?レベル
もち最速が安定チンチン
やはり最速必須になるかー。
準伝説厳選は初めてだけど頑張ってみるしかないか。まだ難易度低いサンダーとはいえ・・・
徘徊系のを厳選してる人はすごいなぁ
徘徊じゃないならシンクロ持ちとマスボさえあれば、最速だけなら割と何とかなる
マスボ足りない?DPでごにょごにょして送れ
>>232 S調整サンダーとかはダブルでも結構いるからそれでもいい
ただ被ダメージとか大体分からないと動かしにくいかもしれない
サンダーは最速じゃなくてもスカーフ持たせれば何とかなる。
めざ氷か草無いと止まりやすいけど。
そこまでしてサンダーを使う理由がわからん
テンプレPT作って初挑戦…
サブウェイマスターまでいけるかどうか不安だぜ。こればっかりは慣れるしかないのか
テンプレのポケモン見た目キモイのばっか
それなりに慣れてるならテンプレ使えば49勝は安定する(だからテンプレなんだが)
ただしサンスター狙うのはテンプレでも運が絡む
活躍しまくるとかっこよく見えて来るから怖い
余裕で抜けるジヘッドに先制のツメクオリティされて
冷Bすら撃てずにスターミーが落ちる・・・
リグレー・オーベムのツメ率
こっちが先制技使った時に相手のツメが発動すると
ざまあああああああって感じになるよね
雨パ使ってる人ってトリックルームきたらどうしてる?
敵がデスカーン、ムシャーナと来て、後発にバンギとカビゴン
岩雪崩連打でしんだ
247 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/13(水) 21:59:33 ID:TherOBJg0
>>235 メタモントリックでゴニョゴニョしていざ移送!
と思っていたら信じられないものを見たぜ・・・
お?おんどれァブラックホワイトでサンダー厳選できるんか?おォ?こら言うてみ?
遊びで言うとるちゃうんぞ?分かっとんかオラ?あ?コラ
シンクロで性格が1/2、個体値Vが1/32
64回に1回ならできなくはないかな・・・
アタッカー運用ならボルトロスの方が向いてるよ!
ブラックで捕まえられるモンスのみで
スーパーシングル安定して21勝以上できてる人のPT教えてください
安定して21戦目で落ちる俺のパーティで良ければ
つーかサンダー厳選の話とか今更語るまでもない
Wi-Fi板でゴースフカマルくらい調達汁
前スレでハッサムの奴聞いたものだが、ゲンガー先発だとすんなり45連勝いけた
35連勝超えてから伝説バンバン出てくるな
スイクン、ライコウ、ヒードラン使ってきた奴に負けた
>>6のテンプレパルシェンは礫を大爆発にするのもいい
殻破ってるから威力は申し分ないのでどうしても落とせない水が来た時の為に
ロックブラストでいいじゃない
CPU真空投げマスターしてる
263 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/13(水) 22:20:25 ID:jXBoh9elO
スイクン使うなら性格はずぶといとおくびょうどっちがいい?
C寄りにしてめざパでもいいな
>>263 スイクンのフルアタは正直スターミーで代用出来るし、スイクンは受けの図太いだな
ダブルのスタンパってどんなんよ
ラティグロスカビギャラか?
自分で質問して自分で回答してんじゃねーか
臆病最速スターミーが201なのに俺のは184でした^q^
素早さは無振りグライオン抜き安定
>>273 タワーにメタは存在しないからHBでおk
もうH252A252で良いんじゃね
>>273 後は調べろks
大体、3Vだろ?すぐだ
正直スイクンは攻撃以外の5Vがスタンダードだと思うが
ダブルは思考停止放電地震でいいから楽だな
厳選頑張るか。最後に一つ教えてくれ。テンプレメンバーからスイクン入れるなら誰ぬく?ハッサム?
ゲンガーやで^^
>>279 まずお前がなんでテンプレそのまま使おうとしないのか理解できない
耐久とかだれるだけだろ
旧作やり直してスイクン厳選する暇に、テンプレパで何BP稼げるんだ?
りゅうせいぐんをまもるでやり過ごしたら特攻低下しますか?
判断力が劣ってて細かい理由で負けてる奴に限ってテンプレは使えないだの文句ばかり言うからな
なかなかサンダー先制プレッシャー発動してくんないな
雨は相手のすいすいも鬼強化するし、CPUだからバランス考えず水ばっかりも有り得るから
あまり使いたくないがどうなの?
テンプレ通りなら、49連勝までは誰でもできるはず
できないのは運がどうこうより、動かし方に難ありだろ
>>285 石があればスグつくれそうでいいな。
うっかり水猿なんかつくっちゃった俺は石取り放題の旧作でルンパ育てるぜ・・・
水ばっかりで詰むってのはないな
シングルテンプレに風船ASオノノクス足して
ガブ+ゲンガーでガブ地震連打、ゲンガー適当に運用→ゲンガー死んだらオノノクスでダブル地震or氷でガブ死んだらハッサム適当に運用
これだけでダブルでも35勝くらいならいけた
案外シングルに適当な何か1匹加えるだけでダブル49勝いけるんじゃないのか?
オバヒ2回外してタスキシャンデラ沈没とか
いいサブウェイクォリティですね…
ガブねえ
対人でも5世代だとダブルでもメジャーになったし案外いけるのかもね
ちょっとスレチかもしれないが
テンプレガブで行くならCも結構重要だよな…?
HABDSでCだけ0〜2という個体が生まれたんだが、ABSでHCが25程度の個体のほうがいいのだろうか
ギギギアルにギアチェンジ2回積まれてやばいと思ったら
ボルトチェンジ使ってきたんだが
297 :
146:2010/10/13(水) 23:22:24 ID:???0
>>295 俺も同じだわ。Cだけ06とかw
どうせ舞うし、炎の牙にするか大文字にするかはお好みだな。
まぁ25以上と01にもlv50戦では乱数程度の差でしかないが。
ダブルが30台でいつも止まる。
肝心な時に外れる大文字、エッジ
わざわざ聞かなくても虫鋼・草鋼相手にシミュって確数調べたらいいだけだろうに
命中100じゃない技を使うなとあれほど
命中100でも光の粉やお香で2連続で外すとかあるのに
ヤブクロンにスターミーでサイコキネシス撃ってよそ見してたら一方的に倒されてた…
中の人がゾロアですた
ゴミ袋をかぶったゾロアだとッ…
なぜか許せるっ!
ロズレイドがカウンターしてきたから
アンコしてぶん殴ったら中の人がゾロアですた
サブウェイで出てきたケンホロウに耳がないんだけど何で?
305 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/13(水) 23:38:51 ID:jXBoh9elO
先鋒ゲンガー→スイクンorガブのパーティかガブ→スイクンorハッサムのパーティってどっちが安定する?
テンプレPT28戦目
クレセリアのいばるで
ハッサム・ガブ5連続自爆^^;
これが基本なんですか?^^;
基本だよ
100戦200戦目指してるうちに1%の不運に見舞われたって何もおかしくない
今回の混乱の自爆率は異常
体感8割で自分攻撃してる
混乱は一撃必殺と思え
1%を百回連続で引くのがトレインクオリティ
そんなもんせいぜい2回引かれた時点で負けてるだろ
だからお前は嘘つきだ
確率ゲーを何十戦とやらされるんだからそういうときもある
それと命中率100%じゃない技はもう使えないわ
相手のギャロップのつのドリルが今まで一度も外れたことがないんだがw
なにこれ怖い
そのギャロップlv120なんじゃねーの
やっとスーパー40勝ぐらいできた
ヒヤッキーを
ねっとう
冷凍ビーム
くさむすび
きあいだま
で使ってるけど結構いいぞ
どのゲームにも言えるけど敵の1%は100回使って1回当たるのが常に初撃に来ると思うべき
敵の10%なんか始めの10回連続は当たってその間に味方が死ぬと
残りの90回外れる分がリセットされてまた最初から10回連続で当たる
つまり敵は必中
普通にやるのと相手が使う技をネットで調べながらやるのとでは違うしなあ
むちゃくちゃだな。
トレインじゃ命中率の低い技を使うより外れない技を確実に決めた方が勝率が上がるってだけ。
シングルスーパーでさぶうぇいサーチ使いながら慎重にやったら一発目で120連勝まで行けた
テンプレパは偉大やで…
>>316 必中なのは構わんけど守るが永遠と続くのは勘弁してほしいわ
調べてまでやると流石につまらん
というかこれってwifiと違ってあからさまな改造ポケでもできるんだな
でも二回連続くらいは普通にありえるよな
だって5割で成功すんだから
3回連続も、12.5パーセント?だからまああるね
それを狙ってくるのはこちらだけが負けられない状況ゆえだが
いつのまにか、HGSSでのポイント集めのためにもテンプレ組に頼るように・・・
まあハッサムの代わりにグロス(こうてつ)を出してますがねー
つかノボリ弱くね?
本気版の手持ちでも強さは手抜きクロツグ以下だろ
ブルンゲル、メタグロス、フライゴンで30勝できた!
それでもまあ、オノノクス、シャンデラ、ドリュウズってのは
比較的新ポケの中じゃ強いほうでしょ
エルフーンとかは、スタッフがそこまで強いと思ってなかったか、
いやらしすぎるからやめたのかわからんけど
まあ準伝の一体でも出してもいいのにな
チョロネコに格闘技撃ったらゾロアだったわ
くっそぉ騙されたわ
ノボリがかげぶんしん持ちのトルネロスとかボルトロス使ってたらサブウェイやめてたわ
HGSSでのおしえわざのためのBPって、やっぱタワーで地道にやるのがいいのかしら
ノボリはエメラルドのリラぐらいの組み合わせでもよかった
>>329 悪いこと言わないからファクトリーだけはやめときなさい
まあクロツグも作品変わるごとに手持ち変わってた気がするし、マイナーチェンジから本気の本気かもな
えーフロンティアできても電車のままなの
クロツグさんは持ち物だな、変わってたのは
効率は悪いがファクトリー中毒になって気がつけば500BP
タワー100連勝とか目指してるとマジで1000BPとか溜まってる
これって相手出すのってランダムなんすか?
ファクトリー文句いいながらも
やってたから
なくなって寂しいです
テンプレハッサムのためにストライク育てたいんだけど
ある程度すばやさはあったほうがいいのかな
ある程度もなにも
妥協レベルなど人それぞれ
トレインに骨埋めるなら頑張ればいいし、ランダム用の育成の繋ぎなら適当なところで止めれ
同族ハッサムにハッサムを落とされた悔しさから
すばやさVは確定となりました。
HGSSで使ってた意地っ張りハッサム調べたら
攻撃V素早さ逆V、防御10特防10特攻Uで笑ったわ。
ごめんいじっぱりじゃなかった。ゆうかんだった。
ヒヤッキーの冷凍ビームの氷漬け率高すぎワロタ
氷受けに熱湯が欲しいですなあ
カバルドンが辛い・・・うわああん
ビクティニ乱獲組だがこのスレ見てたらサブウェイやりたくなってきた…
シングルテンプレパどもの愚痴スレでよくやる気になれたな
キリッ
俺のカイリュー素早さVで努力値攻撃と素早さに全部振ってるのに
結構な頻度で先手取られる・・・しかも岩なだれ冷凍ビームで1確。
俺のカイリュー・・・
カイリューってか、ドラゴンが強化されなかったからな。
特殊技でも良いからドラゴンタイプの先制技でも追加されれば.....
ドラゴンタイプ強化するほど弱くないしな・・・
対策されすぎてて動きにくいってだけで
カイリューは夢特性待ち
ゲンガー ナットレイ ガブ の3体で49勝出来た
ナットレイは運要素が絡むこともあるけど、特性が美味しくてそこそこ安定する
受けられる範囲が意外に狭いのが玉に瑕
ナットレイは相方と弱点かぶらない+相方が速くないとダメだな
負けたときは2匹ぶち抜かれたときだったわ
ボルトやトルネみたいな奴らがマジ厄介
カイリューを☆みたいな使い方したら結構強かったんだよなー。
HGSS時代から持ってきた特殊振り最速@眼鏡。
ドラゴンテールが後攻技じゃなかったらスカーフで無双出来るレベル。
ノーマルシングルとバトルタワーは☆とカイリューでゴリ押しで済んだんだが。
スーパーはマジで予想外なパーティー組まれると終わるからな。
ゲンガー、マニューラ、ユキノオー、グライオン、マンムー、スターミー
こいつらが二匹被ると手順によってはテンプレでも軽く殺される。
ズルズキン テラキオン シャンデラでなんとか49勝。こっちが積むと向こうも積む習性があるので、ドラゴンテールで飛ばせば無双できる。急所は数え切れないほどくらった…。
ナットレイとシャンデラ相性よさそうだな。お互いの弱点補完しあえる
その2体入れるとヘルガーやサザンドラがよく出てくるけどな
シャンデラこそ夢特性待ちだろ〜
そしたら安心してスカーフ装備出来る。
夢特性のマルチスケイルといい頑丈の仕様変更といい、先制技の重要度ってでかくなった気がする
みんなはサブウェイ・対人問わず先制技はあんまり入れてなかったりする?
ガッサのテクニシャンもマッハパンチ強化になるからなー。威力90の拳か。問題は耐久だけどw
ドレインパンチも…と思って調べたらBWから威力が75に上がってたわw
ゲーフリもさすがにこの辺は考えてんだなw
ダブルPT
ムクホーク ライボルト ゴウカザル メタグロスで49連勝行けた
ライボルトは他にいいメンバーがいなかったので水増し
正直このパーティはオススメできない
カイリューってそんなに脆いのか
ガブ以外でドラゴンって考えたときに第一候補で考えてたんだけど
>>363 俺が始めたばかりの素人だからかもしれん。
だが氷には圧倒的に弱い。頑丈持ちにも岩で反撃されて弱い。
>>363 素早さ80だからかな?耐久はそこそこかも知れないけど、相手に一発を耐えられれば
高確率で2発食らう事になるし。先手取れない事も多いからそうなっちゃうんじゃない?
新ポケ組は今は耐えるんだ!
きっとマイナーチェンジですばらしい教え技が追加されるさ。
今回の技マシンの仕様からするともしかしたらマイナーチェンジで中身が変わるかもしれないし
ドラゴンなんて元々強いからいいよ…鋼タイプとかどうすんだよ
せめて米パン位命中100にしてくれないとメタグロスの立場が…ただでさえハッサムに食われてるのに
ハッサムにバレット覚えさせたの誰だよほんと
グロスに耐熱か浮遊くれって感じだよな。
カイリューちゃん使いたいので
クロバ ルンパ グドラ カイリューでダブル用雨パ組んでみる
カイリューよりミロカロスのほうがいいんじゃないか?
だってミロカロスさんよりカイリューちゃんのほうがかわいいし
>>358 ナットレイとシャンデラはトレインでは相性が良くない
CPUは抜群>等倍の優先順位で技を使うから、
相手によっては地震ばかり使って来てシャンデラに代える隙がない
格闘技と地震の両方で交代出来るゲンガーの方がナットレイと相性が良い
まぁカイリューは炎技使えるし氷対策も出来ないことはないけど
雨パじゃ大文字とか役に立たんからなぁ。
一体は格闘技使えて小回り効くやつか氷耐性あるやつがいた方が良いと思うよ。
せっかく雷必中なので使うならクロバ外してスターミーかサンダースとか?
ドラゴン技欲しいなら両刀ギャラドスに逆鱗雷も面白いな
ようやくシングルトロフィーゲット
テンプレ様々だわ
さて次はダブルだ…
ちなみにこのパーティで2回挑戦して、1回目は283連勝、2回目は301連勝(継続)。
種族名 性格 特性 持ち物 技
ガブリアス 陽気 砂隠れ 気合のタスキ 逆鱗(0) 地震(3) 火炎放射(0) 剣の舞(0)
スイクン 図太い プレッシャー 食べ残し 波乗り(3) 冷凍ビーム(3) どくどく(3) 守る(3)
ラッキー 図太い 自然回復 進化の奇跡 地球投げ(3) 小さくなる(3) 卵産み(3) 身代り(3)
()の数字はポイントアップ使用回数。
パーティの構築は奇跡ラッキーからスタートして、取り巻きで良いポケモンが浮かばなかったので、以前から使用していたガブリアスとスイクンを入れた。
どくどく以外全て命中100の技のため、粉やお香持ちの相手以外で技が外れて負けるということはなくなる。
ラッキーを用意するのが面倒であればガブリ+スイクン+なにかで代用可。
ガブリ+スイクンが強すぎるのでこの2匹がいれば100連勝
さっきシングルもダブルも攻略してきたのでパーティ晒し
完全に運まかせなので参考にはならないだろうが一応。
シングル砂トリックルームパーティ
ランクルスのんき サイキネ、雷、トリル、自己再生@命の玉
バンギラスいじっぱり 岩雪崩、地震、噛み砕く、守る@硬い石
ドリュウズいじっぱり 岩雪崩、地震、シザークロス、剣の舞@タスキ
ダブル砂トリックルームパーティ
バンギ上記
ドータクンのんき トリックルーム、ジャイロボール、スキルスワップ、リフレクター@パワー○○
エンペルト冷静 ハイドロポンプ、冷凍ビーム、草結び、守る@神秘の雫
ドサイドン勇敢 じしん、メガホーン、岩雪崩、まもる@大地のプレート
アイテムが揃ってなかったので適当なアイテムを持っているところはご勘弁。
シングルは上っててやたらどくどくやら鬼火やら打ってくるやつが多かったからマジックガードランクルス。
HB振りで物理は弱点でも大抵耐えるのでトリクルからサイキネ連打。あまったら回復。
バンギを仲介してドリュウズで130抜けるのでタスキで耐えて地震を2回くらい打ち込めば倒せないやつはそういない。
ドリュウズがS28くらいだったのでノボリさんのドリュウズが気になったが普通に抜けた。
どうやら6Vとか鬼畜仕様じゃないらしい。
雷やら岩雪崩やら不安要素があるので安定はしない。運任せ。
基本ダブルは相手2匹を見て、こちらより早いか、格闘を持っているか、炎を持っているか確認。
ドータクンは大体どんなヤツより遅いので、とりあえずバンギ守るのドータがトリックルーム。
タスキもその1ターンで消えるので地震やら打って落とした。
ドータのジャイロの威力は頼れるものが合った。
スワップはリフレクターを張って、ジャイロを打ち終わった後あわよくば仲間に浮遊を託して落ちます。
相手にユキノオーが出てきたとき、バンギを戻す手間を省いたり出来てなかなか。
問題は岩雪崩の命中精度、エンペルトのドロポンの命中精度、バンギの弱点の多さ。
このパーティの天敵はナゲキ、ワイドガードを連打してくるとかなりきつい。
ちなみに最後はバルジーナの威張るで全部自爆して落ちた。
乙!
トリックルームは相手を見ながら使うのが理想的な気がする
早さを制する者がバトルを制するのがポケモン
命中100技禁止でトレイン突っ込んだらどこまで勝ち抜けるんだろう。
つーかレジアイスってすごいのな。
最速ウルガモスの特攻252オーバーヒートで赤まで減らないとかないわー
HGSSとポケヲがあれば
テンプレゲンガー簡単に作れるよ
(CSV 氷69 )
既出&乱数嫌いならスマン
(ポケヲの乱数は超簡単)
エンテイってかなり使えそうな気がするんだが、誰か厳選して持ってきてない?
使ってみた感想を聞きたいんだが。
S100族で耐久もそこそこあって落ちないし使える技も高火力ばかりだと思う。
まぁぶっちゃけさっき敵に回して苦戦したんだが。
案外エンテイガブゲンガーとかバランスよさそうな気がする。
敵の手持ちがウインディ、スイクン、ライコウで噴いた。
エンテイ使うぐらいなら特性&サブウェポン強力なウィンディの方が・・・
>386
不憫すぎるw
そうかー。
しかしエンテイが何故かフリーウォール使えるという...
まぁ範囲が炎とモロかぶりだが。
いばるサンダースうざすぎ
死ね
>>385 ポケヲでゴースのいるコース(くらいどうくつなど)
でゴースを2番目(真ん中)に捕獲
2036年10月5日21時9分13秒にソフト選択して
すぐにポケオから回収(通信を失敗しないこと)
あら不思議
臆病(めざ氷69)24 31 30 31 27 31
のゴースが
なんとか49連勝までこれた
ウルガモスおくびょう@こだわりスカーフH6 C252 S252
オーバーヒートむしのさざめきとんぼがえり 基本先方で出して苦手タイプだったらとんぼして交代。
他はオーバーヒート。
ハッサム削ってガブの炎技がいらなくなったのでなんか良い技ありませんかね。
ドラゴンクローorみがわりにしようかと思うんだがどうでしょうか。
舞い身代わり逆鱗地震でおk
>>392 一応ちょうのまいが入ってるが使わないので。
この戦法が確立したらサイキネにするよ。
ぼうふうとか当たらんしいらんし。エアスラとか教え技で欲しいぜ。
せかっくだから俺はそらをとぶを入れるぜ
きをつけろ!そらを飛ぶも外れるぞ!
>>395 ランダムでスカーフウルガモス使ってるけど、めざ岩か氷が欲しい場面が多いんだよね。
まあサブウェイにおいては炎対策しやすいから必要ないかもしれないけどね
ランダムではないので
ハッサム抜いてるなら燕返しが良いと思う
4倍敵(ヘラ、ビリジオン)、確実な留め(粉・お香対策)、対影分身用
挑発は積みの機会を減らすことにも繋がるから使いどころが難しい
交代出しから身代りが壊せるダブルチョップも候補
初挑戦は20勝で終わった
ハッサムをガブの氷受け以外で多様したのが敗因か…
ユキメノコが天敵です^p^
>>399 まぁサブウェイは基本抜群狙ってばっかりくるし
交換も自由に出来るからね〜
俺のなんだっけかな、使えない属性だった気がする。
>>401 舞ってから使えばエルレイド落とせますかね?
まぁげきりんなら一発なんだが、毎回迷う。
舞えばエルレイドは地震で確1。舞わなくても乱1
基本的に4倍敵じゃないと燕返しで抜群を取る意味がない
舞えば燕返しでも確1だけど、粉持ちエルレイドがいないから使う意味はない
ウルガモスに狩られた....
ガブをボスゴドラに持ってかれたのが致命的でした。
俺のウルガモスのサイキネ→敵のウルガモスの暴風で一撃死
ゲンガー攻撃→ウルガモスちょうのまい
ウルガモス暴風→ゲンガーたすきで耐えるが混乱自滅
テンプレパじゃ30連勝くらいでいつも沈んでたのに今回は35連勝できた
どっちにしろ大した連勝数じゃないがw
>>404 ソーナノ?
ありがとう、ダメージ計算とかしたことなくて。
小生まだまだ60連勝程度だがひとつ分かったのは
たすきで耐えたゲンガーでも戻した方が良いときが多いってことと
死ぬ前に一撃大技食らわして削るつもりがきのみ発動させたり
激流もうかしんりょくなどの特性で不利になる場合がかなり多いってことだ。
御三家あたりは一撃で為留めないとマジでやっかいだな。
影分身、ねむる、身代わり、草笛のメガニウム出てきて超ウザかった
眠らされた後影分身ガン積・ねむカゴされてあばば
しゃーないから毎ターン交換してPP尽きさせたけど
>>407 タスキで耐えた後のゲンガーはみちづれ安定だろ
こういうのを思考停止って言うんじゃないの
テンプレパは試行錯誤の果ての産物。
特に意味もなくテンプレパから技を変えてるんだったら突っ込まれても仕方ないわ。
技変えの話なんてしてないがw
それじゃ
>>407はみちづれ持ってるのに使ってないってことか。
余計理解しにくいな。
ゲンガーで一匹倒したあと、二匹目がハッサムガブで対処できるなら三匹目の為に温存するってことでしょ
俺もたまにやる
お前はもうちょっとレスをちゃんと読んで相手の言ってることを理解しようとしたほうがいいよ
レスアンつけてないから分かりにくくなってるって状況かこれは
どれが同一人物なのか分からないから安価ないと訳わからんな。
同一人物かわかる必要あるかこれ
>>407みるととても道連れが入ってるように見えんな
襷で耐えた後、二体目がゲンガーより遅いなら道連れ安定だよ
というかそこで使わずにいつ使うんだ
イヤッッホォォォオオォオウ
これじゃあテンプレ使ってるやつは思考停止って言われても仕方ないな
ほんとにひどい
御三家で危ないのはスカーフ持ちくらいだろ
そもそもCPUなんて思考してないんだがな
下手な考え休むに似たり
二体目に道連れかけないのは道連れが成功しないときのみ。
というか一体でガブとハッサムを止められる奴なんていない
よほど運がないのでなければ
ゲンガーで殴る→敵耐えて反撃ゲンガーHP1→次のターンで撃破
次にライチュウ、ウインディ等が出てくる
普通ここはHP1のゲンガーを温存してガブに交代する場面
ここで何も考えずに道連れやってる奴が多いってことだろ
>>417 やめろ!アンカつかって喋ってるのが俺だけみたいなこと言うな!
なんでそこで交代しなきゃならんのかわからん
スカーフ巻いてるやつはいないんだから普通に道連れしろよ
ましてライチュウなんて4分の2体が襷、一体がでんじふゆう持ってるから
せいでんきと合わせて交代でガブ出すのは得策じゃない
そういう場面でゲンガー下げるとしたら、相手のほうが
速いか先制持ちでゲンガーがただやられるしかなく、
かつハッサムやガブなら100パーセント受けられる場合に
選択肢があるだけだ
つーかそこで温存して最後の一体がゲンガーより早かったらどうすんの?
何の意味もなくなるわけだが
まあ落ち着けよw
麻痺でHP1のゲンガーだったら生かすか殺すか迷う時はあるが…w
なんでこんなに怒ってんだよw
思考停止って言われたのがそんなに嫌だったのか
相手が電気とかならかなりの確率でガブを無償降臨出来るのにそれすらも考慮せずに
とりあえず2体目は道連れって言うんじゃ思考停止と言われても仕方ないわな
なんかすまんかった
一通りテンプレ使った感想だったんだがそれぞれにやり易い方法はあるわな
別に道連れ連打でも勝ててるなら余計な口出しして申し訳ない
煽るだけの連中は黙ってろ
俺は二人の本気の勝負を見届けるんだ
ライチュウもたとえで出しただけだろうに静電気押しでくるとは・・・
お?
407だが>414ってことだよ。
追加効果ですばやさ落とされたり混乱したりは論外だけど。
相手の選んだ技によっては電気なら無効化出来るし
ハッサムなら半減でバレパンで落とせるしね。
俺はハッサム使ってないけど。
>>433 そうは言うが片方は
>>432みたいな反応だしまともな感覚してたら思考停止の人はこれ以上のレスは恥ずかしくてできんだろ
ねっとう15回でやけどしないとはとんでもないハピナスだ
以前にテンプレ頼ってるやつは思考停止って言われてテンプレ使っても考えてやってるんだから思考停止じゃないだろって反論したが・・・
ちょっと考えを改めるわ
死ぬ前に一撃大技食らわすぐらいなら道連れしろってことじゃないの
草にハッサム出して最後の一体も100パーセント潰せるように
するとかならともかく
ガブで確実に「対処」できるポケモンってほとんどいない
上に出てるウインディも急所でたらそれまで。
にも関わらず道連れして二体一っていう
勝ち筋を捨てるのはよくわからん
テンプレ使っても馬鹿は連勝出来ないよ
とりあえず
>>407だけいったら誰がどう見てもおかしい
木の実とか特性が怖いから一発余計にもらいますって
そもそも激流相手にはガブもハッサムも出せないし
テンプレパの使い方に関する議論ならみんなの為にもなるしどんどんやるべきだな。
曖昧に書くと余計な齟齬を生みやすいから書く時は出来るだけ具体的に書くのがポイントか。
思考停止の人恥ずかしいけど反論せずにはいられなくて別人装って連投はじめたな
こうなったらもう終わりだ
445 :
407:2010/10/14(木) 12:16:47 ID:???0
まぁ人それぞれやり方があるだろう。
でも四倍取りやすい草技もってて、すばやさも優秀なら雑魚を一体潰すだけじゃもったいない。
草技が4倍とりやすいとか初めて聞いたわ
447 :
ペコちゃん:2010/10/14(木) 12:17:58 ID:9w1N7CnaO
>>432や
>>445みたいなレスきてるのに頑なに否定してる思考停止君は恥知らずにもほどがあるだろ・・・
見えない敵と戦う奴とか、態々思考停止とか煽る奴が面倒臭い
とりあえず
>>407は今日は書き込まないほうがいいぞ
自演乙と本人乙はポケ板のテンプレみたいなもんだから
NG余裕でした
453 :
407:2010/10/14(木) 12:20:27 ID:???0
>>442 なん...だと....
エンペルトをガブ受けするのって俺だけ?
HP満タンのゲンガー引いてガブ出すのが基本でやってるんだが。
テンプレパについて語ろうぜ。ミカルゲのふいうちで初手ゲンガーつぶされるってけっこうあると思う。
臨機応変にって言いたいんだろ
2体目ライチュウとかで、電磁波くるってわかってんのに道連れとかアホかと。バカかと。って事
恥ずかしい恥ずかしく無いじゃなくて
>>407が本当におかしいと思うならそれを主張するのがスレの為だろう。
俺は
>>407後半の前段と後段は別の話だと読んだけど。
>>447 ガブより速くて冷凍ビームもってるスターミーは一体しかいない
いや、どう読んでも「ことと」って書いてあるでしょ。
460 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/14(木) 12:23:09 ID:9w1N7CnaO
こういうときはこうすべき、ていうようなレスは全て
思考停止だ、って煽る思考停止な奴がいる
いいのです、ゲンガーに気合球をもたせても
ミカルゲはガブに交代して剣舞安定ってシロナ様が言ってたよ
>>454 先制技もちなら警戒して初手道連れもあり
抜群とれないし殴る方がリスク高い
思考停止思考停止うっせーよ
最近覚えたのかしらんが
俺なんか超思考停止だし
俺の勝ち
個人的に初手ゲンガー自体微妙
ゲンガーって素早さも火力も半端って言えば半端だから
けっこう交代しなきゃならんこと多い
>>459 そうなんだけど、なぜか同じ話として読んでるやつがいるので。
初手はスカーフヒヒダルマがいいお^^
ハッサムならラムでおにびもこわくない!
>>459は「同じ話だろ」ってことでしょ
そもそも前後段が別の話だと後段に主語がない
テンプメンバーで要注意ポケモンまとめてよ
結局エンペルトはどうしたらいいんだ。
と思ったら身代わり型がいるのか。
だが先制持ち多し。
コマタナー
初手ゲンガーだとカバルドンが嫌すぎる
エナボ撃っても全然削れない
素直に10万ボルト撃て
先制持ちだったらハッサムで積み放題だから関係ない
>>472 後ろも主語はあるとおもうが俺が読み違えてたのかも。
気づいたことはひとつとなってるし。
微妙に難読文だな。
帯スターミー 襷ゲンガー ラムハッサムで上ってるが
ハピがキツイ 防御特化方は虫食いじゃ半分も削れん
舞えよ馬鹿
小生とかキモイ言い回し使ってる時点でアレ
ちょっと目を話してたら激論が繰り広げられてて糞ワロタ
>>473 王者スターミー
カバルドン
小生wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
基地外キモオタかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
BP稼ぎの為のCPU戦だぞ
ぶっちゃけ作業なんだから、思考停止で出来たほうがいいに決まってる
でもそれじゃ勝てないから困ってるんでしょ
BP稼ぐだけならシングルトレインで意地っ張りガブに逆鱗乱舞させとけばいいよ
485 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/14(木) 12:45:06 ID:wXyGLWOvO
小生わらた
小生、オイラ、このあたりを使う奴は間違いなく周りから浮いてる
そもそも
>>407が正しい思考をしてないって話でしょうに
なんだかよくわかりませぬが小生も流れに混ぜてもらえませんかな?
>>7と
>>8を頭に叩き込んでテンプレ使えば、
急所やら氷以外で負ける可能性はほとんど無いはず。
変なのが湧いてきたな。
シナリオクリアしてサブウェイ挑戦してるんだけど、やっぱりパワー系稼ぐまではHGSSとかDPTから輸送してみんな上ってるの?
sageでもID付かないかね。NG出来なくて不便だわ
オイラも話しに入れてくれよお
小生という言葉にツボる小学生たち
小生こんな流れ望んでなかったんですなw
>>491 そもそもハッサムの虫食いなんかは4世代じゃないと
無理だし、旧ポケに関しては孵化環境も4世代のほうが
段違いにいいので、パワー系持ってても旧作安定なのよ
サブウェイに限らず
学生は休み時間まだ終わらないのかよ
いい加減にしろ
どう考えてもageた奴が悪いだろこれ
>>475 IDのIって何だ?初めて見た
カバ相手だと不利になるのを覚悟で、
ゲンガーのめざ氷で削ったあとガブでトドメ刺してるんだが
上手い立ち回りあるかな
一人称は我が安定なんですなwwwwwwwwwwwwww
自分を小生
他人を○○氏
>>500 他スレに出張とかありえないwwwwwさっさと巣に帰りますぞwwwwww
100レス近く有益なレスが無い
お前ら学校行けよ
>>496 そうなのか…ちょっとHGSSでテンプレ作ってきます
まぁ教え技とか考えなければ孵化早い、ジャッジも楽で第5世代の方がいいと思うが
100戦不便だけど
陽気ガブの火炎放射弱すぎる
エアームドすら4発かかった
その辺は誰かが考察してたじゃあないか
4発が二発になっても、外れる可能性考えたら
長期的には、って
でもこれってフツーの対戦にもいえるよな
気合球とか
ゲンガーの10万ですらエアームド倒すのに2か3発いるだろ
>>507 一体だけ特殊耐久がいるね。
他は3発で済むしいいんじゃないか?
ガブが最強のポケモンなのは新環境でもかわらないし
新ポケで使いやすいのなんてほとんどいないから
育成環境が整ったあとでも輸入したポケモンで攻略してる人がほとんどでしょ
ムドーなら積んだ方が早い?
>>508 対戦では負けても悔しい思いをするだけですむけど
サブウェイだと負け=最初からやり直しだからね
ハイリスクハイリターンよりローリスクミドルリターンが重要
エアームドはふきとばしほえるのオンパレードなので
積むのは絶対禁止
そういや今回Xボタン超便利じゃない?
あと自転車の運転性能が向上してて、
空を飛べる孵化用ポケもいるし
^^;
敵のハッサムに負けて今度は32戦止まりか…
虫食いがあればオッカ潰せたのに、ここで虫食いを用意できなかったツケが回るとは…('A`)
とっとと3色目出して技教えとか復活しないものか
今までの流れからするとほぼ100%あると思うよ
ダブルで先鋒スカタンクとフワライド強過ぎw
とくせいゆうばくで連鎖爆発して100パーセント相手二匹倒せるw
2匹と2匹のトレードオフって強いの?
意地っ張り最速130調整のオノノクスすげえ使えるじゃん
ただエアームドとかくるときついな
種族値的に対策済なだけで弱い訳ではない。
というかガブリアスが異常なだけ。
テンプレ組で綺麗にウルガモスに三タテくらった。
ゲンガーvsウルガモス
蝶の舞をしてきたのでみちづれ連打で対処しようとしたら熱風の火傷発動、残りの奴らでは止められず終了。エッジが欲しくなる一戦だった・・・
岩技物理なら威力50もあれば落とせるのにちょうど良い技がない現状
ラグラージ入れれば楽に落とせるだろうがハッサム削ると氷と毒と草が鬼門
耐久にかなり弱くなってしまう気がする
ウルガモスは運ゲーだわ、みんなどうやって倒してるんだ?
ヒードランよりキツい
蝶舞読み道連れ
火傷?知らん
二回舞われりゃ抜かれるしエナボ消して電磁波というのも有りかと思いました
追い風トリルなどでゲンガーが空気になる局面もたまにあるので
トータル的には大分マイナスだろうが火傷なければウルガモスは潰せる
やはりガブのエッジだな
こいつのためだけにも入れる価値はある
岩雪崩だと一撃で落ちないし
528 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/14(木) 15:26:56 ID:dUcJvD0h0
挑発も良さげ
運ゲを嫌うのがテンプレなので論外かと思うが
十分解析も出てるし打てるタイミングは多い
ウルガモスは岩雪崩で一撃だろ
防御特化なら乱1(59%)だった
防御特化ウルガモスなんてトレインに存在するの?
ウルガモス:防御補正、HB252振り ガブ:A252振り の場合
意地っ張り、岩雪崩:乱1(59%)
陽気、岩雪崩:乱1(2.6%)
トレインで明らかに防御特化のウルガモスと遭遇した
なので確実に落とすならエッジがいいのでは
自分が負けたのはたべのこし持ちのだったな、耐久振りなのかはわかんないこど、そこそこタフな印象は受けた。
エッジが命中が80なのに「確実」とかあほかよ
相手はトレインだぞ?
ガブリアスにエッジ覚えさせてるが、
前にウルガモスに対して2回連続で外して負けたことがあるから、
できれば使いたくないな。げきりんやじしんじゃ無理なのかな。
いるんだなこれが、残飯持ってる奴見たわ
テンプレだと運ゲーになりがちでヒヤヒヤするよな
ゲンガーだと毒ついてるからさざめいてこないし
一匹目に出てくるとキツイ印象
つーかウルガモス4匹中2匹が物理特化だな。ふざけんな
防御特化食べ残し持ちがかなり厄介
地震、逆鱗だと食べ残し込みで確3
おまけに逆鱗だと火傷を貰う危険性大
テンプレの陽気ガブならジュエル、珠、鉢巻を持たせれば雪崩で確1にできるが・・・
物理特化ウルガモスはヤバい
アイテム込みで地震で半分も削れず蝶の舞使われガブハッサム倒されて負けた
多分ゲンガーでもほぼ対抗できなさそう
つまり時代は鉢巻ガブか
で雪崩れ外して乙か。胸が熱くなるな・・・
いくら襷+道連れが強いとは言っても、
火傷、毒、砂嵐の状態ではどうしようもないからな・・・・。
544 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/14(木) 15:54:49 ID:z1vupChi0
何レベルぐらいまで育てたらサブウェイに使ってますか
鉢巻ガブ強いのかな
剣舞あるから珠ガブ使ってるが
意地っ張りスカーフガブ使ってる
一回舞われても抜かれないしスカーフ持ち意外と多いし重宝している
既出だったら悪いがいきなりwifiトレインに乗れなくなった
番号入れても存在しないとか出るんだが
チートは無いからメンテか?
もう一度やってみるか
チートはじかれないだろ
あんなに色違いがいるのにw
ヒント:乱数調整
>>545 強いぞ!テンプレにも入ってるぞ!
テンプレの人はタワー時代から愛用してるぞ!
洗濯物干しながら敵を蹂躙してくれるのが楽でいいです
襷潰してでもゲンガーに交代にせよハッサムにせよ交代先選ぶのが難しいから上級向けなんですが
サブウェイクオリティが俺に味方してくれた…
あんな混乱無双で勝てる試合など後にも先にも一回きりだろう
襷道連れメノコが嫌過ぎる
ハッサムつかいたくねぇし
先制技で倒してしまえばいいのに。
となるとハッサムのバレットパンチになるんだけどね。
乱数のポケモンってWi-Fiトレイン潜れないの?
そんなわけないだろ
影分身いいかげんにしろ
49連勝記念!
孵化産 陽気オノノクス@タスキ
乱数産 暢気スイクン@食べ残し
乱数産 意地っ張りグロス@帯
でシングル49連勝
49連勝以降って木の実以外メリット無いよね?
ない
ないじゃないが
それ全然面白くねーから
563 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/14(木) 16:45:18 ID:9w1N7CnaO
ゲンガー、ガブ、スイクンパーティで天敵は?
ママンボウとかバイバニラ辺りのミラーコートには気をつけた方が良いかも
フリージオ
566 :
563:2010/10/14(木) 16:54:05 ID:???O
氷に決定打がなくなるか。やっぱりハッサムか。
毒入れればいいだろ
一応教え技にアイアンヘッドあるが、無振りでどの程度役に立つか...
毒入れてる間に絶対零度くるぞ
570 :
ペコちゃん:2010/10/14(木) 17:22:43 ID:9w1N7CnaO
勝てねえ。21〜28でやられる。テンプパーティでも代わりにスイクン入れてもだめだ。どうしたらいいんだよ
厳選してんだろうな?
フリーゼルが水アタッカーとしては優秀だが
攻撃105すばやさ115、バイバニラフリージオは後出しでも狩れそう
フリーザーユキノオーは微妙
絶対零度は身代わりでなんとかなりそうなきがするが
俺も最高記録が45くらいだわ
テンプレパ使っても自分で選んだメンバー使っても勝利数そんなかわらないんだが
ちゃんと6V使ってるのか?
フリーゼルってだれだ
全部SSで孵化させたもので60連勝ぐらい。
ようきガブ@スカーフ
せっかちヘルガー@タスキ
いじっぱりハッサム@ラム
陽気スカーフってもったいないような
意地っ張りスカーフじゃだめなん?
本当にゲンガー先発だと楽だわ
2回目で49勝いけた
ゲンガー@襷
ガブ@珠
ハッサム@ラム
テンプレパーティーは偉大
っつか、ノボリさんのパーティーガブが刺さりまくるじゃないか・・・
勝てないのはPT運用に問題があるんじゃないだろうか?
苦手属性をごり押ししたり先制技持ちスルーしてたり
過剰な交換・積みは事故の元だけどな
>>578 サブウェイ用じゃなくて対戦用つれてきたからなぁ。同属対決用に
100連勝したいお
>>579 ノボリさんにガブ刺さりまくるよね・・・
テンプレに鉢巻の代わりに珠は候補にはいらないかな?
ガブの耐久下げてしまうのは勿体無いけど
逆鱗したら次に鋼出てきて命削られたりするパターンが最悪だし
火力不足に感じたことないから十分だと思う
やってりゃいつか勝てる
大事なのは運ゲーにくじけない強い心…と自分に言い聞かせてる
苦手なポケモンが固まって来たらまたポイントアップとアメ貰えるって思うようにしてる
テンプレPT使ってるけど21戦目でヨノワールヤドランミカルゲのトリパ風に当たって負けたよ
サイキッカーマジ苦手
ドラゴンテール3連続で外してつるまいバトングライオンとシビルドンに3タテされた
死にたい
>>586 ヨノワ先発の耐久トリルパは、先発のヨノワにハッサム出せば楽勝だぞ
攻撃が影打ちしかないし、トリル打った後は影打ちしかやってこないから積み放題
後はバレパン3発で3タテ出来る
鬼火痛み分けしてくるし
まだ1回もやられたことないし、ラムで鬼火1回は無効だし、剣舞積めば1撃だから痛み分けは来ないだろ
中途半端にHP削るからくるんだよ
>>588 トリル型にほのおのパンチ持ちもいるようだから、
見極めないと痛い目見るぞ
トリルドータクン苦手
33のトリパ強いな
ダブルでムシャーナと銅鐸が並んで両方トリルしたときはさすがに笑った
ガブスイクンハッサムで100勝きた!
200いけるかな
1人マルチで耐久型を選んだ俺が馬鹿だった
死ぬまでワイドガードを連打するナゲキとか頭おかしいだろwwwwww
トリルこえーなあ…
ようやくスーパーのノボリ倒せたが、普通のノボリの方と違って瞬殺だったため肩すかし…
ハバンもってるフライゴンが逆鱗1発で沈んでワロタ
出オチもいいとこw
600 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/14(木) 18:16:19 ID:/xDCJBQ40
601 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/14(木) 18:17:55 ID:/xDCJBQ40
602 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/14(木) 18:21:41 ID:/xDCJBQ40
ageてまで宣伝ご苦労さまです^^
604 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/14(木) 18:23:29 ID:/xDCJBQ40
マルチで間違えて耐久選んだが
瞑想アシスト型のムシャーナがウツボットとかを相手にしてもシャドボしか使わない
相手で出てくるときは普通に使ってくるのに何なんだ
ageて連投してるお前も相当痛いよ
相手の初手マンダめんどくせぇ
ガブのげきりんじゃ死なないし交代したら流星群で1体死にかねん
>>597 お前が強くなったんだよ
さあそのままひた走ってくださいまし
先発こだわりガブだとキツイかな?
地面抜群じゃなかったら逆鱗ぶっぱだから拘ってもいい
シャドボ連発でよくね
雨パやってたらたくわえる眠る連発のマタドガス率が異常なんだけど
一週に一回は出てくる
ガブでどうしようもないのきたらゲンガーのタスキ殺すことになるから
俺的にはこだわりガブ先発は怖い。三縦できると気持ちいいし早いけどw
たまたまか知らないがシャワーズ、トド、ラプラス先発される回数がやばい。
何してくるか分かんないし、身代わりされたり積まれたり、特殊技でも困る。
touchきねん
616 :
ペコちゃん:2010/10/14(木) 19:06:39 ID:9w1N7CnaO
のろわれボディブルンゲルってどうなん?かなり強そう
>>616 特防特化で性格C↑C振ジバコイルの十万ボルトに耐えるという肉厚野郎だが
結局鈍足なので後出しだと倒せて一匹という印象。劣化ミロカロス。
BP稼ぐなら対戦時間が長くなる耐久型は微妙な気がするが
耐久自体が地下鉄向きじゃないよな
積んだところで急所きたら乙る
殺られる前に殺るのが一番
時間的にも
でも厳選楽だったらクレセリアみんな使うんだろ
クレセより零度スイクンのが圧倒的に厳選楽
でもサブウェイ向きじゃない
強いんだけど零度のPP切れた所でちょすいと当たるとめんどくさい
もしくは相手の零度で死ぬ
ジバコ10万耐えといえば、ママンボウさんもH4D252振りだけで耐えるんだよな…
ミラコやべぇ
ユキノオー@気合の襷
ウッドハンマー 氷の礫 吹雪 岩雪崩
グレイシア@拘りスカーフ
吹雪 めざ炎 冷凍B シャドーボール
ヒードラン@風船
火炎放射 大地の力 ラスターカノン 鬼火
スターミー@達人の帯
10万V 吹雪 波乗り サイコキネシス
のパーティーで行ってダブルで120まで行ったが安定しないな。格闘とか氷くると一々苦戦強いられた
ダブルでケッキングが出てきたときの喜びは異常
真面目すぎワロタww
サブウェイでは命中優勢だからハッサムでおk
クソ・・・どうせ自サイトの宣伝だろと思って見に行ったら不覚にもフイタ
バレパンを忘れているとは・・・戦士としては二流だな
とんかつと何の関係もねえだろww
あずにゃんぺロペロ糞吹いた
ここのやつらにハッサムを語らせたらスゴそうだ
ダブルでスカーフ噴火バクフーン出すとしたら相方は誰が良いかな
炎と水が1/4になるキングドラさんとか
サブウェイじゃなくて普通のダブルならよびみずって言いたいけど
いかんせんぽわぐちょは事故りやすい
間違いなくお前らは今とんかつに夢中
攻撃さえ奇麗に当ててくれたらカブトプスさんは優秀
そういやさっき初のスーパーノボリ倒したんだが
ゲンガーの努力値で特攻振るの間違えて攻撃に60以上振ってたことに気付いた。
個体値が実質18の252振りと同じになってしまっていたがアーケオスやギャラドス等、
よく一撃で落とせたなぁ。思い込みって大事だね。
>>641 ライボルトに学習装置持たせたままランダム潜って
すりかえした時に初めて気付いた俺が通る
スーパーシングルやって気づいたら
ギャラドスの攻撃技がストーンエッジだけだった
ポケシフターするときたきのぼりを忘れさせていたことを忘れていた
シフターでつれてきたゲンガーが努力値リセット済みなのに全く気付かず21連勝まで行った俺が来ましたよ。
ゲンガーこんなに弱かったっけ?と疑問に思いつつやってた
反応が多くて助かったw
いま新しくゲンガー作り直してる。だりぃ
めざぱゴーストとか誰得....
シフターで努力値リセットになるかと思ってあせったわw
攻略wikiのシフターのところ見に行った俺に謝れ
スーパーダブルトレイン49連勝きた・・・。
ボーマンダのりゅうせいぐん!オノノクスには当たらなかった!
オノノクスのドラゴンクロー!急所に当たった!ボーマンダは倒れた!
最初のターンにこんなことがあったから死ぬほど焦ったわ
雨パって伝説相手だと余裕あるけど、草統一とかくると辛いね・・
先制のツメ2連発どうにかしてくれ
2連発でよかったじゃんここかどっかで4連続とかみたぞ
>>627 パワプロのページでもオニドリルの話してたよなー
>>6 このPTどんな風に運用すればいいのですか?
>>656 使ってるうちに分かる
先発のエルフーンの初手はみがわり安定で動向次第でアンコで縛ったりコットンで物理止めしながらみがやどする
物理なら急所こない限りは弱点タイプでもマンムーあたりまでは止まる
流石にダルマや猿、ムクホとかは受け切れないからみがわりで粘ったあと種だけまいて死に出しパルシェンで始末
特殊弱点は普通に死ぬからシャンデラで処理って感じだ
スーパー前半は挑発で簡単に崩れる、毒コットン受けが急所で乙るのと水単(特にミロに)は工夫しないと割と止りやすい(
>>260に打開策あり)のがテンプレより不安定なとこかな
そのかわりエルフーンのおかげでテンプレよりスターミー以上の速さのアタッカーや積みポケ、一撃厨には対抗しやすい
ボルトロス
ファイヤー
サンダー
の飛行士さんに当たって負けたよ
少しミスったとはいえ悔しい
マンダ@ヤチェ、ギャラ@ソクノ、グロス@鋼鉄プレート、カビゴン@たべのこし
これでダブル60連勝できた。でも安定するとは言い難い。
岩雪崩怯みが怖いから、適宜交代しないと辛い。
あとポリゴン2やスターミーのような、氷技と電気技両方持つポケモンが先発に来ると辛い。
急所率の高さから半減実なんて気休めにしかならないように感じた。
ここではあんまり話題にでないけど、例のポリ2はシングルではあまり使えない感じ?
ナゲキがうざすぎて噴火しかけたわ
俺のゲンガーに有効打ないからって守る連打すんな
しかも3連続成功を3回やったりとか訳わからん
>>661 耐久は時間かかる分クオリティ発動しやすくなるから安定しないってばっちゃんが言ってた
>>661 トドゼルガ「輝石があっても零度当てれば同じことだよね!」
>>661 ホエルオー「地割れでどうということはない。」
逆に相手の耐久型は鬼だ
ダブルで一切攻撃手段持ってないメガニウムが出てきて酷いことになった
668 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/14(木) 23:46:10 ID:cY0ira/F0
>>661 サブウェイスレpart2だかにほぼポリ2だけで120勝くらいしたとかいう猛者が居た
気がする。
テンプレガブ作るために孵化してたら色フカマルASようきがきた
BW初めての色がこいつとは…
こいつを愛でよう
バトルサブウェイ初心者で、苦戦しているんだが。
スーパーダブルで、2週目行けるかどうかであたふたしてる。
やっぱりこれ、砂パとか霰パとか催眠パとかで組んだ方がいいの?
ただ天候パだとタイプが限られるし(例えば砂パだと岩地鋼以外は毎ターンダメージ食らうから使えないし、霰パだと氷以外使えないし。)、催眠パで組んでも耐久型相手だと結局起きられて殺される。
それとも、そういうこと考えずに普通に強豪ポケ並べた方が良いのかな?
一応普通ダブルでマスター倒したメンバーが、
「バンギラス」 ストーンエッジ、あなをほる、かみくだく、つばめがえし
「グライオン」 じしん、つばめがえし、ハサミギロチン、すなあらし
「レジスチル」 アイアンヘッド、いわなだれ、かげぶんしん、どくどく
「レジロック」 ストーンエッジ、じしん、かげぶんしん、かわらわり
……という感じだが、どうなんだろう。改良の余地あるかな。ちなみに性格とか各個体値とかは、すまんが余り詳しくないので覚えてない。
一応砂パで、それで伝説がいないと怖いからレジ二体入れてるんだけれど。
他に砂パで使えそうなポケモンとしてはサンドパン、プテラ、ハッサム、エアームド、バクーダ、ラムパルド、ルカリオ、ドサイドンがいるんだが。
何か、入れ替えた方が良い奴とかいるかなあ。スレ見てるとハッサムが人気っぽいんだが、上記四体のどれかと入れ替えるべきだろうか。
かたやぶりオノさんで無双してたとき、相手がゴローニャだったんで
がんじょう貫通余裕でしたと思ったらタスキもってた
ダブルの理想はラティ主軸のスタンパだけど、厳選面倒かできないなら上の方にある雨パでいいよ
コンセプト崩しかねない奴を優先的に叩いて雨降らしてグドラルンパ無双ね
BWはじめての野生色違いはルナトーンだったが、爆発したな
二業じゃいけねえのかよ!!
80連勝で乙ってからあんまやってない^^
てかラム欲しいんだけど皆さんどうしてますの?
今はほぼテンプレ
ゲンガー@襷でめざパ氷持ち
ガブ@キー(笑)
ハッサム@チーゴ(笑)
ヤチェとオボンの方が良いのかな?
>>676 ラムはビレッジブリッジでサンドイッチの手伝いすれば貰えるだろ
>>674 かたやぶりオノ
相手ゴローニャ
がんじょう無効できたと思ったらタスキ爆発された
スーパーマルチの相方のポケモンが微妙で49連勝出来ねえ
てか、普通ダブルでサブウェイマスター倒すまで1時間位掛かるよな。それでたったの16BP。
スーパーなんて出来る訳ないからそれを延々繰り返すことになる。
つまり、技マシン全部集める為に27時間掛かるってことかよ。orz
ポケモン育成なんて、技マシン全部揃ってるのがデフォだろ?
呑まず食わず寝ずで一日ぶっ通しトレインやっても育成の為のスタート地点にも立てないのかよ。orz
681 :
676:2010/10/15(金) 00:18:35 ID:???O
チーゴワロタ
ゲンガー@襷
ガブ@鉢巻
ハッサム@オボン
>>680 使い道のない技マシンはとらなくていいだろ
必要なのいばるついばみぐらいかなぁ
いばると大爆発以外取る気ないわ
ダブルよりシングルのほうが早く終わらね?
知らんが
ヘドロウェーブも一応…
ヘドロウェーブ取ろうとしてる俺涙目
↑すごいなw
つか技マシンは後でもいい
とりあえずパワー系、あとはまあタスキスカーフハチマキレンズ珠を必要なものから
最初は襷だ
たんまり貯めこんだBPをアイテムなんぞに使えるか
俺はクラボ、ラム、チーゴで戦いぬくぜ
珠だろ
>>686 マジで!?
勝手に、ダブルの方が2体2体だから早く決着着くと思ってた。
実際のところどうなんだろう。
イージーなほうのシングルなら16Pためるのに40分くらいじゃね?
スーパーシングル49連勝きた
ノボリが一番弱く感じたんだが
ダブルは4体倒すことになるからどうだろ
スーパーじゃなきゃ基本一発で突破できるからシングルのほうが早いかもね
指示も2つ選ぶことになるし
断言はできんがw
正直BP余ってきた。
何に使えばいいのー^p^
>>695 そうか。有り難う。
ググってみても、シングルとスーパーシングルの比較ばかり出てきて、
シングルとダブルでどちらが効率良いかを書いてるサイトが見付からなかったので誤解してたわ。
仮にダブルで16P集めるのに1時間、シングルなら40分とすれば、
おお、18時間で全わざマシン拾えるじゃないか!! 一日切ったぞ!!
そりゃ使うポケモンによって違うからそんなサイトねぇだろw
弱いほうのシングルはガブ1匹でもだいたいしぬしな
じしんかげきりんか火技をうつだけのかんたんなおしごとです
はやけりゃ30分ちょいで21勝できるよ
21勝でポイントアップも1個もらえるしな
うめえ
他のことしながら適当にやってもテンプレパなら大丈夫
カナワタウンの落し物って何個貰えるんだ?
ふしぎなアメの数がとんでもないことになってるんだが
98戦目でやられた‥
ボーマンダのやろう‥
ゲンガーやハッサムに毒毒球トリックしてくる奴ら多すぎw
しないと自分が毒になるからだろ
709 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/15(金) 00:56:08 ID:O22CGvlN0
ガブハッサムミロカロスでやってたが96戦くらいで地割れにやられたわ
祈ったのに当たりやがって
>>705 1個しかもらえなかったぞ!
つまりどういうことだってばよ?
wikiぐらい見ろよ
現在の周回数or(負けた場合)そのときの周回数分の道具がもらえる。
一度貰いに行くとカウントがリセットされ、また負けたあと貰いに行かずに挑戦を行ってもリセットされる。また、周回数はあくまで連勝数を基準に求められるため、一両目で負けるとその分の週はカウントされない。
鉢巻ムクホークのギガインパクトつええwガブが一撃で落ちた
>>711-712 thx
挑戦しなおしてもリセットかよ・・・ずいぶん損したな
今後もらいに行くわ
一撃技持ってるポケモンが出てきたときの緊張感が好きだわ
イバン大爆発を喰らったので記念うp
54-24022-54699
勝ち確定でコマンド入れる時に
『どうせ急所でそ?』『ここで先制の爪なんだろ?』とか言って、
ほんとにそれで負けたりすると笑えるわ…orz
言葉には言霊というものが(ry
・・・んなこと関係無く死ぬけどな!
むしくいハッサム欲しいんだけど、HGSSで厳選して、覚えさせてから連れてこないと駄目?
BWにとりあえずむしくい覚えた奴を連れてきて、タマゴ厳選してもむしくい遺伝してないよね?
ちくしょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
また急所連発かよ糞が
テンプレ使っても3連勝が限界なんだが・・・
(´・ω・`)つ個体値
どんなプレイングしてるんだよ
舞うなら牙
舞わないなら火炎放射
牙は何気に怯みがうめぇ
なんでテンプレ使ってその程度しか行けないんだ・・・。
PTだけ分かっても、どういう戦い方してるか分からんからアドバイス出来ない。
まずビデオ見せてくれ。
運悪く3回目で負けちゃったってならまだ分かるが、3連が限界とかありえんだろ。
すまん30だったわ
さすがに3はない
片親が神個体でももう片方がゴミならゴミしか生まれんな
片方は4Vすばらしいでもう片方が2V優秀だけど3V以上が生まれない
それは運が悪いだけだ
メタモン使えよ
乱数とか使わないからそんなにいいメタモンおらんのよ
改造安定
732 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/15(金) 01:49:18 ID:O22CGvlN0
>>709だが俺も最初テンプレPT使ってたが30くらいしかいかなくてゲンガーをミロカロスに変えたら95連勝いったわ
まあ最初は運も悪かったけど
カナワで落し物ブロムヘキシム1個しか貰えなかった
スターの実取って気を抜いて負けたから行ってみたんだが
たくさん貰うには負けたらだめなんかな?
>>730 HGSSのサファリへGOだ!
無いならまあ、2、3ボックス分捕まえれば…ACSVのが1体ずつくらい見つかるんじゃないかなあ
トウコのポケがろくに仕事しないからスカーフバクフーンの噴火無双でいこうとしたら
毎回、地震で俺のバクフーンを殺しやがるw
マジキチ仕様〜
>>735 マルチで相方のオノノクスさんは味方巻き込んで2発も地震撃った挙句、敵とのタイマンになって
あと1発で勝ちって時にいきなり龍舞積みはじめたよwその直後に落とされて負けたww
もうポルナレフ状態だったよ。
先制の爪2回発動して終わった
マジ糞ゲーだわw
あいての ガブリアスには あたらなかった!
砂ガブうぜえええ
マルチ相方のナットレイが普段鈍い積みまくってるだけで役立たずなんだが、
さっきナットレイ一体だけになった時に鈍い限界まで積んで岩砕きだけで敵全滅させよったw
テンプレ秋田から自分で適当に組んでみたが先発珠猿は糞だな・・・
1発は食らわすけどその後落ちてばっか
742 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/15(金) 02:40:19 ID:/FgGFDQc0
なんとか49戦目まで勝つことができた
パーティ
ユクシ―(ずぶといHB252S6)ごつごつメット
あくび
ステロ
サイキネ
とんぼ返り
ガブリアス(陽気AS252H6)気合いのハチマキ
剣舞
逆鱗
地震
炎の牙
ミロカロス(HC252S6)食べ残し
ねむる
ねごと
冷凍ビーム
ハイドロポンプ
1ユクシ―でステロまいてタスキを潰す
2ユクシ―であくび
3とんぼでガブに交代
4剣舞
5ごり押しで大体終わる
6ミロカロス活躍
>>741 お猿さんは場に出た瞬間から死亡フラグ立ってるような仕様じゃないっすかw珠持ちは危険すぎる
種族値も襷前提で2発殴るかステロ・猫騙し・挑発…そして全てを託し散っていくっていう数字だしね。
クオリティ来るから耐久無いと思ってたが上手い人が使うと案外いけるものなのね
ガブスイクンラッキーを見て思った
回復手段持ちの耐久の場合、
急所を見越したタイミングで回復を心がければ、急所事故はむしろ非耐久より減らせる
怯み狙いの敵の攻撃は軒並み確定5くらいだから、そこまで怖くない
アンコ/挑発系の敵は効果が切れた次のターンでガブが無償光臨出来たりもして美味い
クオリティっつっても要は一戦毎の勝率をどこまであげられるからだからねー。
ダブルでも一撃必殺使ってくるのか・・・
ナマズン死ね、苦しんで死ね
>>747 俺の場合、今のところダブルのギャロップのつのドリルが百発百中。
もうギャロ、カイロス、トドとか見るだけで怖いわ・・・
テンプレ先発ゲンガー時の要注意ポケ対策だが指摘よろ
ハッサム→ガブに交換で火炎放射orバレパン読みでハッサム光臨ツバメ返し
ヒードラン→タスキ潰し技があるのでガブに交換して地震、急所に当たってしまったら詰む
ウルガモス→一発そのままシャドボ打ってタスキ発動したらみちづれ安定。二回積まれたら全て終わり
ミカルゲ→初手から鬼火うってくることはまずなかったのでガブと交換、二回舞って地震。やけどしちゃってもおk
クレセリア→ゲンガーは諦めて素直にみちづれ
フリーザー→ゲンガーは諦めて素直にみちづれ
ケッキング→初手からハッサム交換で安定、炎技は持ってないので舞う。アンコールされても舞ったバレパンで突破出来る
ガブリアス→ゲンガーを諦める覚悟が必要
スターミー→抜ければ勝ちなので一回シャドボ打ってみる...(?)抜かれたらハッサムバレパン
先制技持ち水ポケってどうしてる?俺は十万打った後先制技読みでガブだして地震で安定してるが氷打たれたら終わるよな...
>>749 >やけどしちゃってもおk
よくないと思う…
氷技持ちのポケはすぐハッサムに交代して対応
水ポケの氷持ちは10万撃ってみて様子見。確2の事もまぁある
個人的にはカイリューが厄介。炎も氷も竜も全部使ってくる
使ってくる初撃で4パターン全てのカイリューを見極められるから、その後交換
安定して倒せるけど、型ごとの対応を覚えなくちゃいけないから面倒
>>750 1回舞えば火傷無効だし二回舞えばそこから縦3も余裕って勝ちパターンは多かった気が。
する。
まぁミカルゲ相手ならハッサムでも良い訳だが
すばやさと技のバリエーションが豊富なガブと
バレパンしか能のないハッサムでは突破力が大分違うのでガブでの縦3を狙いたい
ほぼ1ターンで終わるし火傷なんて命の珠だと思えばwww
ラティオス達は同速だからすんげー迷うがとりあえずシャドボ打ちで安定っぽい?
りゅうのまい持ちがいるんだが....まぁ初手からりゅうせいぐんやサイキネぶっ放してくるとは思うけど。
wi-fiサブウェイぬるいな
個体値下げられてるしな
>>669 対戦で愛でても良いがフロンティアやサブウェイには絶対使うなよ!
色違いエフェクトで時間がかかって結構なロスになる
光るの金銀の頃に比べたら随分短くなったよな・・・
まあ関係ない話だが
今回のCPUは馬鹿だから身代わり使うと延々と身代わりに向かって変化技連打してくるよなー
初手から攻撃してくる奴以外は大概これで有利になる。
アンコールあったら更に楽になる。
身代わりしたら舞われたってのが怖すぎるんだよな
あと素直に攻撃された際、せっかく一発は耐えれたのに
体力が減ってしまったり
そこでアンコールですよ
今回オボン弱体化してね?気付くの遅すぎ?
カナワの落とし物って何日か貰わないで待てば不思議な飴になったりする?
逆鱗急所2連発とかふざけんなよ
ラティをハピで止めようとしたら逆鱗されてうんこもれた
ちょっとカビゴン作ってくる
767 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/15(金) 09:24:36 ID:DMlIzFKUO
珠スターミー鉢巻きガブ食べ残しミロカロスってどう? 個人的には火力不足かなと・・・ テンプレは作れないんだorz
スイクンでいいんじゃね
マルチで一周ずらしてマスターと2回戦う方法できるじゃん
まずABC3本のソフトか友達2人を用意
AとCのコンビで1週クリア
次にAとBのコンビで2週目と3週目でサブウェイマスターと戦えて10BPもらえる
以下無限ループ
AとCのコンビで、ってところはトウコちゃんじゃなくて生身の人間とコンビ組まなきゃダメ
Aが2週目に入るときに駅員さんに「友達とマルチが7連勝中です」って言われたら成功
770 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/15(金) 10:13:58 ID:D2zrcRTdO
テンプレメンバーのフルアタ3匹じゃ100勝するのは難しいな。ゲンガー、ガブ、プルンゲルで100勝は楽だった。時間は掛かるがはるかに安定する
>>749 ケッキングは10万で確3だから交代しなくてよくね?
テンプレはBP稼ぎにひとまず使っとけってメンバーだからな
スピード重視の高サイクル型
>>772 それは否定しないわ。ただ100勝目指すには安定しない。49くらいならまあ何回かやれば勝てるからテンプレメンバーは偉大なんだが。100勝用の安定テンプレメンバー作った方がいいんじゃないかな。
00族や伝ポケつかわんで
みすた
時間かかってもいいから連勝数伸ばすためのテンプレか
それだったらスイクンラッキーの耐久取り入れたパーティーの例があったよね
危険な要素に対しての対抗策も説明されてて納得のいく構成だったように思うが
スイクンの厳選ってテンプレ見てはじめるような奴でも出来るの?
用意ができない奴は今まで通りのテンプレ使っとけって話でしょ
連勝数伸ばすことを最優先として準備の容易さとかを度外視した構成の話がしたいんでしょ?
スイクンは金銀あればシンクロ効くからあまり難しくない。
シンクロ効かないライコウやクレセリアとかは難易度高い。
ラッキーは地球投げ無いと殆どダメージ与えられないためエメ必須だから面倒。
レシラム・ゼクロム・キュレム全個体6Vで300連勝できました!!!
6V3闘神で500連勝出来たのでテンプレに
何その逆鱗ひとつで3タテされそうなパーティー
>>779 俺はその話はしたくないけど
あくまで多少の準備の容易さを残しつつ時間がかかっても連勝数伸ばせるパーティの話がしたいのかと
じゃないとテンプレの意味ないしなw
>>784 そんな感じ。まあ交換スレはあるんだし、とにかく負けないパーティとか需要あると思う
ルビサファリメイクしないかなぁ
スーパーマルチトレインで
耐久まあまああるポケモンが
両方
ガバルドンのじじんで
きゅうしょにあたった
死亡
そりゃねえ
厳選はするにしても6Vなんかである必要はないし
準備にかける手間は各々で調整すればいいだろう
とりあえず面子と技でまず考えていけばいいんじゃね
一撃持ちをwi-fiにもってくるなオメー!!!!!!!!!!
ガブがマッギョさんのじわれで死んだ
マッギョさんぱねえ…
そうするとガブにエッジとか大文字いれたくならない?
サブウェイクオリティー怖すぎる。せんせいのツメ2連続発動は辛いわ。
モロバレル相手に冷凍ビーム外してピンチになったんだがひかりの粉持ちの奴いる?
>793
ひかりのこなとたべのこしがいっぴきずつ
795 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/15(金) 11:31:34 ID:mz4M2j4aO
ギロチンのオノノクス
絶対零度のジュゴン
でタッグは決まり
ジャローダ ドリュウズ サーナイト ラプラス ジバコイル
ツンベアー ベロベルト マンムー トドゼルガ モジャンボ
コバルオン
以上がのんきのおこうとひかりのこな持ちだ!!!w
ちなみに上段五体がひかりのこななので下段よりもクオリティ高いぜ
ごめんもっといたわ。
自分で調べてくれ
厳選中の
育て屋付近の橋にいる少女の
ブロッキング性能は異常
>>794 やっぱりか。スターミーだけど冷凍Bで潰せんだろとよそ見してたらエナボ喰らっててビビった。
>>799 階段で一瞬減速するのもだんだん嫌になる
幼稚園の前でうろついてる廃人の方がよっぽど嫌になるけどなw
主人公が可愛らしい少年少女だから許されるけど
お前らみたいなのが幼稚園の前を自転車で行ったり来たりしてたら即通報だな
カバルドン、ドリュウズ、ギャラドスで
あっさりスーパーシングル49連勝できてしまった。
砂かきドリュウズの強さは異常。
ピッピ幼稚園の前で不審な男が逮捕されました。男は卵を孵化させていたなど意味不明な供述を繰り返しており
カバで砂嵐とステロ撒いとけば、珠ドリュウズでゴリ押しできそう
使った事ないけどw
さっきカビゴン作るって言ったものですが
性格わんぱくで特性あついしぼうで個体値そこそこのやつが出たので
努力値振ろうと思うのですが、テンプレからハッサム外すとしたら
どんな技構成/努力値が良さそうですかね?
氷/火受けメインにしたいので岩雪崩は確定として...
砂かきドリュウズって、S調整どうしてんの?
最速?
サンダーとガブリの組み合わせがやたらプッシュされてるが
高耐久の吹雪連打パや、マニュ、礫持ちが多くて安定しなくないか?
ハッサムにむしくい入れたいなぁって思ってHGSSやってるけど、孵化がめんどすぎるw
自転車遅いしウルガモス先生いないしフロンティアまでV判定聞きに行くの遠いし、何より操作がもっさりしすぎ。
ブーバーでも捕まえればよろし
813 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/15(金) 13:04:54 ID:YsyQ3shd0
悪魔のキッス、黒い眼差し、メロメロ、誘惑のルージュラは何!?
何とか勝ったけどストレスが溜まる
シングルとダブルで難易度違いすぎわろた
パーティー構成どうしたものかな
前にここでアドバイス受けた者なんだが
技構成とか考えてパーティ組み直して21連勝できるようになった
アドバイスくれた人ありがとう
フルアタドータにフルボッコにされたわ
2連で爪発動+急所ってどういうこと
ダブルで挑発もちは連れて行ったほうが絶対にいい。
シングルだと技スペ的にきついけど
シングルとダブルで難易度違いすぎと思うのは単にシングルのメンバーで行ってるからかダブルの経験が少ないからでしょ
そこまで急激に変わってるとは思えん
むしろダブルのが簡単
確かに難易度違いすぎ
ダブルの安定度はやばい
>>812 俺はあの自転車の初速が好きだったんだけど
だな
BWから一歩移動ができなくなってて非常に不愉快
スーパーマルチで稼ぐの楽しいよ…
シングル用ポケしか育ててないからダブルはあまり安定しないな。
49連勝は普通に行けたがシングルのように200越えは難しそう。
お前ら気をつけろ
ダブルのフォレトスは何のお膳立ても無くいきなり爆発してくるぞ
殻を破ってもゲンガーより遅いアバゴーラに吹いた
最速アバゴーラなら一回破れば最速ゲンガーをギリギリで抜けるな
オーダイルのいやなおとで吹いた
ウルガモスに安定して勝てない…
性格はROMによるとかなんとか
>>808 意地っ張り最速だね。砂前提の調整なんて
天候変えられたらただの地雷にしかならんと思うよ。
幸いドリュウズは耐性多いから無振りでも半減は2発は行けるし
逆に等倍以上は2発持たないからな。
襷で剣舞積めたら地震で等倍付ける奴は一撃で沈むから
やられる前にやるスタイルがベストだよ。
ゲンガー持ってないんだがそれに変わるようなポケモンいないかな
ガブグロスとハッサムは手に入ったんだが
さっきのカビゴンのものだが
結局HP特防252の攻撃6で振ってみた。
レベル52でアデクのバイバニラの吹雪が確定5発とか強すぎだろ....
>>834 スターミー最速とか、まぁ役割は似たようなもんだ
スターミーの れいとうビーム!
スイクンは 凍りついた!
死ねよ残りガブ猿だし詰んだ
スーパーダブルで催眠術2連命中+急所で負けた;
やっぱCPが撃つと当たるんだなぁ・・・
熱湯を使え
先制で凍らされて後攻で溶けてそのまま攻撃とかもあるからあきらめんな
熱湯って氷溶けるのか
採用しよう
睡眠時の初撃3倍にしてくれゲーフリ
熱湯はやけどもうまいしな
しかし火力ねぇなスイクンさん
>>834 道連れが重要だからな
スターミーじゃダメ
がんばってゴース探せよ
ゲンガーなんてガブハッサムと違って遺伝技もいらないし一番厳選難易度低いのに。
交換スレかなんかで下3V夫婦交換してくれば?
BW単体だと手に入らないんだっけゴース
今回眠り弱くなったよなあ
眠り粉すら選択肢として微妙って・・・
そうなの?なんで?
>>848 一応黒街でゲンガー出してくるトレーナーいる。
白森にゴースでるね
>>850 2ターンで起きる事が多くて眠らせても無駄になる事が多い
催眠の命中のリスクも考えるとかなり微妙
なるほど
2ターンで起きるならガッサ抜こうかな
ポリゴンZのはかいこうせんやべぇ.....
こだわりだと思うが、HPとくぼう振りのカビゴン一撃で落ちた
持ってるとたまに使いたくなるけど
他のわざ覚えさせておいたほうが有効ってことがおおいかんじがする
>>855 そいつそれしか持ってないよ。
ゲンガーで完封
スイクン抜いてクレセ入れてみたが
ヤドランで詰みかけた
やはり1撃とプレッシャーは大きいわ
スイクン、コバルオン、フリーザーの伝説トリオに負けちまった。
まあクオリティで負けるより大分マシか。
ガッサと言えばマッパと胞子だってばっちゃがいってた
>>857 反動で動けない彼にガブ先生でげきりんお見舞いしときました。
ダブル49勝できたー
もう雨パは十分かもしれないけど、厳選は比較的楽かと思われるポケ中心なので一応
ドクロッグ@タスキ ASでHにちょっと 猫騙し/ドレインパンチ/不意打ち/守る
ルンパッパ@ラム C252S調整残りH .雨乞い/波乗り/ギガドレイン/冷凍ビーム
キングドラ@珠 CS調整残りH 波乗り/ハイドロポンプ/竜の波動/守る
ナットレイ@残飯 HDでAにちょっと パワーウィップ/アイアンヘッド/燕返し/守る
ルンパはスカーフ無補正100族抜きがいいと思います
育てる前にちゃんと調べとけば補正85族抜きなんて無意味だと分かったのに・・、ちくしょう
テンプレで敵情報見ながら勝って何が面白いんだよw
はっきりいって何をどうやったって面白くないからな
サブウェイは
だからみんな効率を求めてるわけで
ダブルはもう、ルンパグドラでダブルサーフィン安定か?
データ見ながら戦うの何が悪いんだよw
俺は改造するからBPは要らんがサブウェイは楽しんでるよ^^
え?つまんないのにBPのために作業してる人がいるの?
H0に近いガブとC10程度のガブってどっちのほうがいい?
どうせサブウェイでしか使わないから孵化あまりの奴で妥協したいんだけど
肝心な事忘れてた
>>868のガブは他のステ両方共5V
火炎放射持つ意味なんて、エアームドとか焼くため、というよりも
地面が効かない瀕死の相手に止めを刺すためってのが
大きいからな。威力はどうでもいい
っていうか5Vで孵化あまりって
H31
A31
B31
C10
D31
S31
これで孵化あまりって性格不一致かよ。
ちょっといい?
耐久バルジーナがまじやばいんだが
>>865 トリパとか、雨を後攻霰で消されたりすると結構悩まされる
それ以外だったらたとえ伝説4匹相手でも波乗り連打で勝てちゃうけどね
>>871 風船電気に対する初手とかな。
逆鱗ぶっぱでもいいけどやっぱり柔軟に動けた方がいい。
俺なんか努力値振るとこ2Vで全体が相当優秀以上なら即採用だぞ
>>877 ベロリンガ控えめ 31-30-31-11-31-23
これでも素晴らしいなんだぜ・・・
2Vでもいいが絶対に細かいところも確認した方がいい
ds2台使ってガブ&グロス、サンダー&ライコウでスーパーマルチ49連勝達成&トロフィーげt
やっとトロフィー全部とサン&スターの実揃った
スーパーダブル44戦目で負けたか・・・
ちょいちょい出てくる、あの光の粉ラプラスは何なんだ・・・
コバルオン、レジアイスにやられた
コバルオンて鋼格闘のねね
あとレジアイスマジ苦手だ
竜2匹の俺に対抗する術はなかった
レジアイスは物理特殊共にハピ並の耐久だからな
>>808 意地っ張り砂かき補正アギルダー抜き
たしか個体値16以上で抜ける
ということで俺はSに振らないでHA極振り
でも
>>833の言う通り天候変えられたらまずいからS極振りもいいよね
持ちものも襷安定だし
また30戦行かずに負けた
これ無理っしょ
相手の攻撃絶対急所に当たるもん
何このクソゲーふざけんなや?あ?
>>884 急所でも耐えれると思ったらひるみも貰って負けた俺に一言
>>885 なんだお前!!!!!!!!けんか売xtってのか!”!!!おらふざkんあ!!!!!
クソッおさまらん!!!!!!!
俺もテンプレで30戦ぐらいで負ける、ドリュウズが突破できん
>>887 そうやってすぐ頭に血が上るから無理って言われるんだよw
怒ったところでお前のパーティーの強さが変わる訳でもクォリティが発動しなくなるわけでもない
100はおろか200・300と超える奴がいるんだからよ
ドリュウズはガブの地震orゲンガーの道連れで倒すしかないな。
NPCと組む場合のスーパーマルチのテンプレを教えてくれ
テンプレのめざパ氷ゲンガーを使うときの水地面への対策を教えてくれ
ハッサムに変えて舞えばok?
マジレスするとシャドボ投げる
一回投げて半分削れなかったら道連れ
ラグラージとか鈍いや吠えるもってるからハッサム出しても
突破できない可能性がある
逆に、シャドボ投げておいて積んでくれば一方的に
突破できる可能性まである
結局ガブとゲンガーはどっち先鋒がいいんだ?
根気だよね
対策不足ならPT改良する必要あるけど
運負けだったらめげずに挑戦かな
楽々49勝報告多い分、クオリティに苦戦してる人も沢山いるはず
俺はガブ推奨
>>895 お前が両方でやってみた感想は?それが答えなんんじゃねーの?
899 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/15(金) 19:09:08 ID:Qd/I1rp30
シングルトレイン(否スーパー)を周回してて、
必死に読んでなんとか勝てた相手に続けて当たるとしんどいなw
っとごばーく
>>895 俺はガブがいいと思う、氷以外はゴリ押し
氷もジュエルもってれば逆鱗で吹き飛ばせなくもないからな
ガブリアス、メタグロス、パルシェンで組んでBP稼ぎやってるんですけど、自分の腕もあって中々安定して連勝を伸ばせません
CPU相手なので相手の行動を読む面白さとかは捨てて、とにかく時間効率良く安定して勝てるポケモンを探してるんですが
皆さんオススメのパーティーとかあります?
ゲンガーがいいよ
ゲンガー先発だったらよかったのに!ってときはガブ先発だともう間に合わない
>>906 ゲンガー先発で相手スカーフ噴火バクフーン
炎だからガブリに変えたら取り返しのつかないことになった
みちづれしろよ・・・
一回は間違えて死ぬパターンだとおもうけど
>>907 糞個体じゃなければ急所に受けない限り2発は耐えられるだろ
ゲンガーはともかく、ガブハッサムはHASの3V+ジャッジ素晴らしいを粘っておきたい
つかめざパ氷ゲンガーはテンプレじゃねーからな?
というかすぐ交換する人は戦法見直したほうがよい
むしろ倒されるまで頑なに交換しない人が戦法を見直すべき
バクフーンはスカーフ噴火型だけでなく煉獄持ちもいたはずだから襷残った状態で安易に道連れは危険。
襷残ってたらシャドボ安定かな。
hp減ってたら道連れでいいが。
CPUならマンダで流星ぶっぱしたあと殴れば30ぐらいは勝てる
まあ外すんだけどな
>>905 見た感じパルシェンがいらなそうね
既に出てるけど襷あるならゲンガーがいいと思うよ
なければスターミーとか
エルフーン、パルシェン、ゴウカザルで組んだら見事にエスパーで詰まった
これにする前はエルフーン、ドーブル、ゴウカザルだったがこっちの方が安定してたな
ヒトモシ育成するか・・・
マッギョでおk
マッギョをメンバーに入れて49連勝できた人がいたら尊敬するわ
ダブル終わってトレーナーカードも白になって、これで冒険も終わりだって家に帰ったら
トロフィー置く台が不自然に空いてるですが、これはオレにまだ戦えと言ってるんですか?
>>924 マルチのトロフィー
トレーナーカードが白って事はミュージカルのグッズまでコンプしたのかよw
面倒だからゴールドで止めてるわ
マルチのトロフィーも取っとけってことだ。
ds&rom2個あれば楽だが無いと低脳cpuと組まなければならないから難易度非常に高いがな。
デルパワーは過疎地に対する挑戦状
俺も黒カードになってるけどミュージカルはすぐ終わるから楽。
28回でグッズコンプできた。
全国図鑑完成やトロフィー2つのほうが圧倒的に時間かかる。
>>928 まじか!?10回くらい参加して面倒になってやめてたわwちょっと参加してくる
図鑑はPtでコンプしてたからそんなに時間かかんなかったな。
シフターで1回6匹連れてくるのに2分かかんないし。回数重ねたおかげでスコア999行ったけどw
うわ〜んスターミーのドロポンが5発全部はずれたよ〜
波乗りじゃないとだめなの〜?
あやしいひかりとかげ分身連打のレジギガスにやられた
ハッサムロクに動けず落ちたわ
どないせいっちゅーねん
敵の発光()スターミー強すぎワロタ
ひるみ1割どころじゃないだろ…
>>930 命中95ですら信用できない場所でハイポンとか撃つ方が悪い
Qいばるしてくる130族はどう対処するの?
A.ラム
CPUが使うとドロポンは必中なのになw
かみなりを晴れ状態で当ててマヒ発動とか…。
>>934 ラムハッサムで受けてバレパン
多分プテラでしょ?
やっとスーパーノボリさん倒したー!
テンプレ考えた人は偉大だわ…
自分の立ち回り見直して、先制技と氷技もってるやつを覚えるのは大事ね
バクオングとかレントラーですら氷技もってるとかビビるわ
テンプレパ作ってるんだがどれだけ個体値粘るべき?
ゲンガーが防御だけ糞(14〜15)というシロモノなんだがいけるかな?
>>939 最速なら問題ない
どうせ襷だし元々耐久ないし
十分いける
ガブやハッサムはできるだけ粘りたいがな
>>939 どうせタスキ頼りだから個体値0でも問題ない
氷69CSを満たしているならどんなクソ個体でもいい
エナボなら適当な妥協点を見つければいい
>>940-943 ありがとう
とりあえず育成して突撃してみるわ
両親揃ってるから不満だったらまた粘りなおすよ
ちなみにめざパはドラゴン68(笑)だからエナボ頼り
最低Sはとっとけ
ただ氷選んでテンプレじゃうまく進めないとかは言うな
テンプレじゃないから
なんかめざ氷じゃなきゃ駄目としつこい奴が紛れてるよねここ最近
今の流れの中には一人も居なかったけどな
>>946 特に何もなかったよwグレイトだの天才だのわめいてただけだった。
施設内の他の連中も特に何もいわない
木の実やポイントマックスの一つでもよこしやがれってんだww
>>947 選択肢の一つってだけなんだよね
どうせエナボとの2択なんだからどっちもどっちなだけだし
>>944 390 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/10/14(木) 08:55:31 ID:???0
>>385 ポケヲでゴースのいるコース(くらいどうくつなど)
でゴースを2番目(真ん中)に捕獲
2036年10月5日21時9分13秒にソフト選択して
すぐにポケオから回収(通信を失敗しないこと)
あら不思議
臆病(めざ氷69)24 31 30 31 27 31
のゴースが
テンプレPTはHGSSのタワー100連勝目指すPTから勝手に引っ張ってきたので
考えてきた人が特に居るわけではない
あえて言うならポケ板・ゲサロ板の偉大な先人の方々
テンプレの人はループしたり頻出の話題をまとめたり有用な情報を勝手に拝借してまとめてるだけです
なのでお願いですので次スレでジザークロスは直してくださいお願いします
ぬおwメガヤンマのエアスラひるみ〜銀色の風でUP〜負けww
これがサブウェイクオリティか!!
はあ・・・なんなのこれ・・・まじDS分殴りたくなるわ・・・
ようやくパワー系アイテムコンプ…
ようやく入り口に立った感が……
ビデオスレにも書いたんだが
ちょっとイラッときたんで
33-29998-06406
たすき、めがね、たまとまだまだ必要だぞ
100連勝やトロフィーコンプするころにはBPあまりまくってそうだな…
今作はマスター越えすらかなり厳しい
ダブルでルンパグドラのW波乗りやってるが
自分だけ急所当たって予想以上に削られるから困る
グドラは濁流と言う選択肢もあるのよ
そろそろ次スレの季節
なんでCPは躊躇なくドータクンに地震うってくんだよ・・・・
>>957 いらないBPはwifi板でポケモンとチェンジできるしな
>>963 みんなはいってるんだが、トレインの最初のほうだから
適当にやってたんだ
駄目だスイクン欲しくて生きるのがつらい
明日HGSSPt買ってくる
スイクン「///」
ミスって70戦目で死んだわ…
先発の雷神になぜかシャドボ打っちまったよ
スイクンはポケモンの中で一番デザインが良いと思う
↓次スレな
肝心のノボリ・クダリは正直弱すぎて拍子抜けするなw
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
無理だった
>>975頼む
地下鉄クオリティで急所キツイなら
スイクンの代わりにシェルアーマーラプラスはダメなんかね。
ねむねご冷ビドロポン
やら
冷ビ礫なみのり10万
あたりで。
J
あぁでも格闘キツくなるか。
ついでにスレ立て挑戦してくる。
ところでオレのガブリc14なんだけど牙のほうがいいかな?
久々にSS起動してるがクオリティ発動しすぎワロタ サブウェイのが相当安定してる気がする
ダブル雨パのルンパグドラはひかえめでしょ。
サブウェイはそんな酷いクオリティにはあんまり合ってないな。
影分身メガ二ウムに100%技を10連続で外したことはあったけどw
ug
初挑戦で101連勝してからクオリティ連発で49もいかねえ
亀スマン
初手ガブはないわ。
ハチマキの1.1倍じゃ火力不足だったから
命の珠で回してみたがタスキに当たりまくる。
ゲンガー初手なら相手の使う技のタイプがほぼ読めるので交代も楽。
絶対に勝てない相手が明白だから自然と無駄のない戦術()が望める。
鉢巻は1.5倍だが
ちからのハチマキを巻いても
ゲーフリに調整されてるとしか思えないくらいギリで確定1回避されるんだが。
準伝に耐久振りやがって...
もう俺はガブ@ヤチェでいくよ。土偶とケンタロスの冷凍むかつくし。
ガブに力の鉢巻はゴミだろ。
鉢巻巻くなら拘りの鉢巻がベスト。
>>985 ケンタロスの冷凍ビーム!きゅうしょにあたった!ガブリアスは凍りついた!
たった今影分身持ちになぶり殺しにされた…テンプレって偉大なんだな。おとなしくハッサム用意するか
HGSSってオフラインで100フラットとかできないの?
おまえら運悪いのな。
今回から回避技弱体したのかってマジで思ってるくらい素直に当たるんだが。
梅
竹
松
古代の王冠を売らずに持っているのは俺だけではないはずだ
うめまんこ
お
ま
ん
ま
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください