「ねらいのまと」の効果すら理解してないとかw
矢野に聞け
ガタガタぬかすんじゃねえ
↑うん
↑↑同意
6 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 13:48:48 ID:CY6EW2T30
↑↑↑ちゃんと議論しないと意味ないだろ
いいじゃん
あの糞みたいな型を使う人が多いと動きやすくなるし
↑それもそうだな
↑
思ったんだが、めいそうっているか?積んでる暇ないんだが
↑俺も思った、この型削除してもいいんじゃないか?
↑
とりあえず耐久型に統合しておいた
↑クソ吹いたw
完全劣化にならないように○○しか使えない××を入れた型とか、
意表をつけるとか、
とりあえず作ってみたとか、
襷で耐えて一回積んで反撃とか
全く意味ねえよ
↑試しにメンマともやし入れて作ってみたがけっこうウマい
↑どう考えてもねぎの方がうまい
↑別にどっちでもいいんじゃない?時代によって流行る具材も変わるんだから。
チャーシュー「・・・・・・・・・・」
↑↑
試しにメンマ/ネギ/チャーシュー/麺@醤油で作ってみたが、普通にうまい
ナルトを入れれば完全に差別化出来るが、実際入れてみたらいらない場面が多かった
やはり麺を入れないとラーメンの良さは出ないから必須
↑メンマを抜いてニンニク入れるのはどう?ねぎとシナジーがとれるんだが
↑↑試しに作ってみたけどクソ美味いな
ただその構成だと少々あっさりしすぎてるから、あえて豚骨にして差別化すると意表がつけていい感じ
豚骨スープのベースに鰹出汁はどうかな?
意表をつけると思うんだけど
↑早速作ってみた
ちょっと生臭さが気になるけど、むしろそれが豚骨スープを引き立てていい感じ
ただ、苦手な人もいるだろうから選択肢としてならアリじゃないかな
バターって正直どうなんだ?
使ってる人見ないんだが・・・
裏をかけて良いんじゃないか?
豚骨型辞めてバター型にするわ
バターとなるとスープは味噌がメジャー所だな
最近はトッピングにコーンを追加してる型も見かけるけど、どうなんだろ?
味噌バターコーンじゃあ差別化できない
醤油バター紅生姜じゃないか?
↑偉そうなラーメンブロガーでとまる
選択肢にメンマ追加。いらないとおもったら削除してくれ
コイツの努力値ってどう振るのがベスト?
出汁、スープ極振りで作ってるけど、少しは麺にも割いた方がいい?
調整するならちぢれ麺調整までか
↑自分は出汁極振り、スープ醤油豚骨抜き調整残り麺かな
麺が重要なのは分かるけど、醤油豚骨と似た味である以上少しでも抜いておきたい
しんかのきせきの相当種族値で
種族値1.5倍にしてるバカ多すぎワロタ
こういうレベルのやつが編集してるのが対戦考察まとめwiki
つゆだく対策に寸胴鍋用意しとくのはどうだろう
こなきゃそのままぶったたけば良いんだし
↑いっそのこと既存概念を捨てて、汁無し型を作ってみたがかなりいける
劣化冷やし中華になるかと思ったが、焼きそばやパスタとは差別化が計れる
味付けは煮卵>錦糸卵、見た目では錦糸卵>煮卵、これをどうとるかだな
ただしチャーハンとの相性が最悪になるのでその辺は自己責任で
↑さっそく錦糸卵使ってみたが強かった
煮卵はピッコロの起点にされるので微妙
35 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/13(水) 02:46:36 ID:Fa7gKVcM0
↑ピッコロはラディッツ対策には必要不可欠だからなんともいえんな
スカウタ―持たせるのもアリかもな
↑それだとハピで止まる
↑×全部 ただけなすスレだと思って開いたらクソワロタ
ベビースターに進化の輝石ってどうかな?
↑机上論だろ。実際にやってから書け。
ベビーカステラを差し置いて持たせるなんて論外
↑ベビースターに輝石はありだと思うぞ。
確かにお湯を持たせるのが定石だが、耐久ベビースターを使っても意外と活躍してくれる
特性のおかげで、相手の満腹感を削ることができるし
↑劣化ベビースターと言われてるラーメンバーで同じ型を作ったが、
耐久面でこっちの方が優れてる、マイナーだから意表もつける
ただ、現在入手不可だから持ってる人限定で
現状カップヌードルの劣化にしかならないので
チキンラーメンのお湯かけ型は削除しておきました
↑ちょっとまって
お湯かけアタッカーとお菓子耐久って点で二つの型ができ、読まれづらいという点だけでカップヌードルとは差別化できてるんじゃない?
↑お湯かけ全降りでもベビースターが確3
対応できてないので論外
豚メンってどうなの?
この前、日清無双してたらコイツが出てきて積んだんだけど
↑豚メン自体の能力値は日清の劣化だと思うが
当たりが出るか出ないかで大分戦況が変わるし何より1分でできるからな
ただ単にスープ、麺極振りするなら豚メンの方が優秀かも
誰か型サンプル作ってくれ
↑作ってみたがブタメンにお湯はもったいない気がする…
こいつにパーティーに一つのお湯を使うくらいならお茶漬けに使った方がマシ
日清対策にらーめんばばぁ入れてみた。なんだかんだでいい感じに機能してくれる
焼きそばに熱湯はどうだ?
確3分なら有用だが、確4分になるようならふやけてしまうが。ちなみに上でもあった豚メンは確1分
不要なら削除してくれ
考察wikiより寒いスレ
考察wikiつくってみたんだが、努力値の振り方教えてくれ
やっぱり編集252、民度252が妥当なのかね
いやぁ()w
wikiとかそもそもレベル低いから
みないよね
糞コテ死ね
死ね
ヤムチャ いじっぱり
そうきだん/かめはめは/ろうがふうふうけん/だいばくはつ@命の玉
で使ってるけどけっこうつよい
>>55 怒りのあまりコテをつけることすら忘れたようだな
やっぱり怒りの粉(かやく)はつよいな
↑争うのはやめようぜ
>>54 特性は自信過剰・誘爆、どっちが安定するんだ
↑自信過剰でいいと思う。対栽培マンで役に立つ
>>54 補助技として挑発いれると意表をつけて使いやすかった。
62 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/16(土) 14:06:49 ID:mnzuka0V0
↑↑サイバイマンの誘爆くらうとヤムチャは一撃死する仕様だから無駄だぞ
俺は〜〜で使ってるがなかなかいける キリイッ
64 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/16(土) 14:19:15 ID:DCeykZbT0
フライパン環境で
野菜炒め/水/サッポロ一番/目玉焼き(電子レンジ遺伝)
を作ってみた。
野菜炒めの油とスープのシナジーがヤバイ。
いまだに鍋環境で育成してる男の人って・・・(笑)
65 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/16(土) 15:19:57 ID:6DK6cfzOO
↑
ためしに作ってみたが、慣れると作りやすいな
ただ、既存の型とだいぶ違うから新しい型として編集しておいた
チキンラーメンを
生卵/水@大きめのお椀でチンとかどう?
メジャーどころだと電子レンジを乱1
サランラップなしだと確1なんだが…
>>65 意表を付けていいと思う。サランラップも選択肢に追加しておいた。
67 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/16(土) 15:24:57 ID:TEBT2I0g0
ダイケンキ
↑エアスラは優秀には見えんなw遅いし。ヘラクロスにでも使う?
草結びもエンペルトヤドランスターミールンパッパ他水は結構覚えるし
猿は一致技が2つにとんぼ返りねこだまし雷パンチ地震エッジその他あるから次元が違うし、
読まれにくいといっても遅いから猿みたいに意表をつく技で先制で一撃って訳じゃないからな
タイプが違うのを比較対象に出してる馬鹿
ゴウカザルとかもはや水ですらないだろ・・・
新ポケモンを育成するときは結構参考になる
もちろんバカの書いた文章を脳内で切り捨てる知識は要る
ポケモンが覚える技を乗せてくれる良サイトじゃん
ねっとうって確定技でいいの?
補正なしH2O無振りだと、硬すぎてやばい
ちんこが?
データ集としてはなかなか便利だな
73 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/16(土) 16:18:31 ID:jzmhNFJdO
テラキオンの項で爆笑してしまったww
一見の価値あり
ラーメン議論の流れクソワロタ
テラキオンって襷がどうこうってやつかw
持ち物なんだからやってみて議論()すりゃいいのに絶対にやったことくせして否定肯定してるやついるよな
ラーメンでクソワロタ
なんだあの流れw
てかそういうスレじゃねえから!
厳選作業めんどくさいからカップメン調整してるわ
タイマーさえありゃ3分で作れる
エモンガの所でグループは陸上だからカモネギからエアスラ遺伝できるにはワロタ。
全てドーブルでOK(笑)
目玉焼き育成は卵割って、お椀に入れてラップして30秒〜1分チンがド安定
フライパン1台しか所持してなくても同時進行で育成できる。
↑目玉焼き・ベーコン・白米ご飯@醤油で丼にして作ってみたけどメチャクチャウマい
ご飯に乗せない場合は付け合わせにほうれん草を加えると幸せになれるかもしれない
>>82 卵にラップ→レンジは破裂の可能性
どうしても目玉焼きにこだわる場合は卵黄に爪楊枝で安定
↑実際に作ってみたが、かなりイケるな。
お手軽さでならラーメンタイプを突破できるかもしれない。
栄養価の範囲を考えると、ほうれん草orキャベツは必須だな。
にほんばれ流行のせいで緑野菜のコストが上がっていることが悔やまれるが。
86 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/16(土) 18:08:17 ID:DCeykZbT0
ペヤングソース焼きそば厨うざすぎ。
西日本じゃ対策されてないからって気軽にぶっぱなすんじゃねーよ。
読み合いgdgdにしたいだけの連中だし、当たったら切断するわ。
勝つ気あるならUFOにしろよW
↑新たなステージを切り開いて行かないと麺類自体が時代の移り変わりに飲まれる場合もある
ペヤング派は差別化が出来たから良いものをいまだに鮭とおかかで耐久型をするしかない唯一飯を思い出せ
↑そもそも低種族値のインスタント同士で争ったところで本物の焼きそばには敵わない
厨に勝ちたいのなら自ら厨房に立って焼きそば作った方がいい 昔と違って調理器具の厳選も簡単になったし
スーパーカップ系は厳選糞めんどい
火薬先入れだから固定できないし、何よりお湯歩数が長い
あの物理耐久は魅力なんだけどなあ
↑厨房だけに厨房に立てってか?w
↑焼きそばとカップ焼きそばは別の物だろ、俗に言われる南千秋型だが
後は海の家型と浜茶屋型は統一しても良いと思う
紅しょうがって本当に必要?
必須に入ってるが外してもいい気がするんだが
↑
紅しょうがは好みが分かれるな、俺は青海苔の方が必須だと思う
ラ王の配信って終了したと思ってたんだが俺の勘違い?
↑日清の販売戦略。
ノンフライ型でマジコン対策完璧。
頭悪い奴らばっかだな
俺としては夜店の焼そばの耐久と積み技の多さは魅力的だと思うんだが…主流はUFOなのかな。
夜店のほうはちょくちょくフォルムチェンジするから型も読まれにくいし。
↑夜店は季節で出現率が変わるのがネックだなぁ
でも確かにあのステータスはかなりのものだと思う
↑UFOは安売りされてるクセにビール相手に抜群とれるのが大きい。
↑↑
そのフォルムチェンジが厄介なんだよ
最低までいくと味種族値20
これになったらいくら積もうが火力での突破は無理
フォルムチェンジが店側完全依存っていうのが頂けないな…
爆発力はあるんだが
↑↑抜群とれるのは夜店も同じ。
UFOの不一致抜群じゃ突破できない。
UFOと相棒としてよくでる独身は特性弱気なので突破できない
その点、夜店の相棒のオヤジは特性自信過剰で苦手タイプでも強引に突破できる
塩型を作ってみたがなかなか美味い
具材の野菜はゆでることで、キャベツ化出来るので劣化味噌ではない
↑タンメンでも可能な件
↑↑↑マヨネーズとからしマヨの両立ができるのは一平ちゃんだけ。
UFOが主流とかどんな環境で食ってるんだよ。
天津飯 心の目 @命の珠
新気功法/太陽拳/気功法/武空術
前作から気功法から新気功法が教え技に追加になったから、これで運用してるが微妙。
セルに等倍取れるが、結局押し負けてしまう
特性は浮遊安定か?
改善点教えてくれ
↑四妖拳は採用できないか?攻撃力と防御底上げ出来て気功砲系統を二連射できる
せっかくの天津飯専用技だしな
命の珠と気功砲の反動分でカツカツかな?誰か試しに型作ってみてくれないか?
↑↑セルは素の耐久がそこそこ高めなうえに相手の体力を奪う技が豊富だから
天津飯の火力じゃかなり分が悪いな。排球拳を使って相手のペースを乱せれば
何とかなるかも知れんが…。ただ排球拳自体が昔の教え技だから採用は難しいかな?
↑昔からの型で排球拳を入れてる俺は異端なのか?
多段技だし相手の襷をつぶせるし、なにより原作で一回しか使われてない技だから意表は突ける
↑↑排球拳/気功砲/太陽拳/武空術じゃ悟空の完全劣化
悟空にはメテオスマッシュがあるし
天津飯の抜群気功砲より悟空の半減かめはめ波の方がダメージ高い
差別化には四妖拳と四身の拳が必須だと思う
↑そりゃ超メジャーな悟空と天津飯を比べたらそうなるだろ・・・
技で差別化するより開き直って劣化の型で戦った方がいいんじゃない?
↑allチャオズが尊敬の特性なら天津飯とダブルで出せば自爆の威力が二倍になる
この辺上手く使えば差別化できるんじゃないか?ピッで動き止められるし
まあ飽くまでダブル限定だけどな
新気功砲をあれだけ連発しても反動で死なない驚異的なHPを持ち
世界一の武天老師を棄権させる程の攻撃でありながら
街一つ消し飛ばすナッパの打撃で腕一本しか削られない防御
ゴテンクス吸収ブウの気弾をあっさり掻き消す程の特攻を持ち
メジャーなかめはめ波持ちを完封出来る特防
宇宙一のスピードを誇るバータ(+ジース)を分身した状態で打ち負かす素早さという驚異の種族値
そういやベジータって最近はランダムでもあんま見掛けないな…。
第3世代までは大抵のガチパに入ってたもんだけど、特性が自信過剰から弱気に
変更されたのが痛かったのかね。
↑せっかく代名詞の連続エネルギー弾の威力が10→25に上がったのにな…
龍のたま持たせれば特性ふじみ発動して無双できるんじゃないか
↑それだと悟空でやった方が強い
↑悟空とは技で差別化できてるだろ
現環境では挑発の有無はでかい
パワフル魔貫光殺砲ピッコロ使いたいんだが素直に耐久型やらせた方がいいかな…
考察wiki住人がDBネタで露骨に話題そらししていたので削除しました
↑サポート役居ないと普通に避けられるし素直に爆力魔波撃った方がいいよ
ダブル前提ならともかく
ネイルと組ませるとかなり強い
てかナメパのアタッカー型はこいつらしかいないからな
空を飛ぶウルガモスを考察wiki住人に消去させたように、
笑えるやつもっと持ってきてくれw
確定技:牛肉or豚肉/玉ねぎ/白米
選択技:卵/紅生姜/ネギ/キムチ
特性はツユヌキとツユダクがあるが、ツユダクの方がウマいからツユダク推奨
持ち物に味噌汁を選択する事で松屋型になる
>>1 多いよな。
んでwiki内で質問したりすんの
あと「勘違いだったらあれだけど〜」系
大抵間違い・勘違い
シナジー、アンチシナジーって言葉流行ってるの?
最初新特性かと思ったわ
↑↑玉ねぎ確定技にすると夢特性ネギだくが死に特性にならね?
そういうのつまんないから
↑試してみてから言ってくれ
131 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/17(日) 13:03:46 ID:4qSzA0GiO
対戦考察wikiには馬鹿しかいない
対戦考察wikiにはお前がいる
つまり「お前は馬鹿である」という事が証明された
135 :
◆weOjYMy7XA :2010/10/17(日) 13:24:07 ID:zoCdPCTL0
全員上から目線なのがいけない
書く側が引き下がって書かないと日本人にはウケない
136 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/17(日) 13:28:11 ID:xSfenoZU0
やたら偉そうに書いてるのが鼻につくんだよな
たかが携帯ゲームのことなのにさ
しかも口だけ
いい加減編集するんじゃなくてコメント設置すりゃ良いのに
直接言ってこいよ
DB議論逸脱過ぎて吹いたww
ポケWIKI何が遺伝できるかとかは便利だけどね。
データ集としては秀逸
見づらさは尋常じゃないが
〜した場合の種族値は〇〇相当
こういうコメント嫌い
空を飛ぶウルガモス消されたってことは、あいつらこれ見てんのか()
空を飛ぶウルガモスkwsk
いや、空を飛ぶウルガモスはここで話題になっていたからネタWIKIに移したぞ
ここはヲチ的スレなん?
それとも考察wiki口調で雑談するスレなん?
↑別にどっちでもいいんじゃない?時代によって流行るレスも変わるんだから。
もともとここは考察wikiを馬鹿にするスレがまだ埋まってない時にできた重複スレだった
似たようなスレがあるのに同じ話する奴がいなくて過疎ってた所をラーメン、ドラゴンボールネタで盛り上がる
↓
例のスレが埋まって住民がこっちに来たため話題がごちゃごちゃに
ドードリオの項面白いな
しんかのきせきとか能力アップ特性持ちのポケモンの種族値の比較表って、なんで強化後の種族値に努力値が振ってあるの?
>>151 補正含めると種族値だけで考えられないから
まぁ最初っから実数で考えれば問題ない
「メチャクチャ強い・使える」理由が「タワー・サブウェイで3タテされたから」
>>152 じゃあ、なんで比較対象にも努力値ふってないの?
155 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/17(日) 20:56:29 ID:7uk2AZH40
闘争心ベジータ使ってたが18号に一方的にやられた・・・
>>154 あそこは考察wiki(笑)だ
後はわかるな?
↑意表をつけそうでいいな、候補に入れといた
>>153 とてもじゃないがプレイヤーとは思えない意見が多いよな
抜群とるために変な技覚えさせて、結果一致等倍技より弱い技を覚えさせてる馬鹿とかいるし
「強化されたからあばれるってどうだ?」とかね
完全にタイマンのことしか考えて無い意見が多すぎて話にならん
タイプ一致だろうと強化されようと無理に使う必要性はないんだよね
>>149 つまんなくなったのは別んとこから流れてきたからか…
ラーメン食いてぇ
今、夜食にコーン・海苔・麺・バター@味噌で作ろうと考えてるんだけど、麺の硬さはどれくらいがいいかな?
意見求む
俺はポケモンの対戦やりこみだしたのは今作からだから
すごく参考になっているし、内容についてとやかくは言えないんだが
そんなことより、あのwikiの形式が異様すぎる。なんだあれ?
Wikiの中で当たり前のように会話したり質問したり不確定情報書いたりしてるが
あんなwikiみたことないぞ?掲示板ででもやったほうがいいんじゃないのか?
とりあえずwikiが参考にならないとするならどこが参考になるんだ?
何かいいトレーナーのサイトとかない?
自分の頭
>>159 パッチールの話なら認める もしくはノーマルのうちで夢でマイペースを得た暴れる持ち
やたら差別化を気にするよな
あとこれ強いんじゃないか?みたいな思いつきで作った型とか笑える
大は小を兼ねる
つまり
本当の意味は実は大便の便器で小便はできるが、小便の便器で大便をすれば、詰まる。
というわけで持ち物は小便器ではなく大便器であるべきだと思うんだ
サポート型にするなら和式便器もあり
wikiに使えない情報わざと書くの楽しいです
思いっきり釣れるwwwww
↑↑いやサポート型に和式便器はない
↑サポート型なら確かに無いが積み型ならアリだと思う。
都合の悪い相手は流せばいいし。まぁ技スペ圧迫だが、
溜める/流す/汚物爆弾/噴水@和式便器でもそれなりに範囲も広い。
↑こないだその型と当たったが汚物爆弾がすごくキツかった。
いっそのこと流すやめて、嫌がらせに特化するのもありだと思う。
↑嫌がらせに特化すれば臆病掃除当番は突破出来るが、勇敢掃除当番で止まる
そもそもう○こ積んでる暇があるのか疑問
絶対悪ガキに覗かれる事になる
> 素早さ98はオノノクスよりギリギリ1高いので、基本的に最速前提となる。
> イッシュ地方の600族で、全体的なパラメータは高い。
> 特殊よりの種族値なので比較対象はラティオスの方が近いのかもしれない。
> ただし、こいつは悪タイプの為、ソーナンスをカモにすることができる。
> シャンデラとサザンドラが同時に流行った場合ソーナンスはもはや泣くしかない。ウルガモスとかおるし
> しかし、やはり98という中途半端な素早さが足を引っ張る。
> 耐久力はそれなりにあるので、ピンポイントで半減実を持たせるというのが一つの案。
> もう一つは、龍舞オノノクスやS補正なしスカマンを抜ける最速スカーフというのがもう一つの案。
> ガブリアスほどの使い勝手はないが、ほどほどの実力を持っているといえよう
> スカーフガブ?んなもん知らん諦めろ
(笑)
↑悪がきに覗かれても居座ればいい
リア中のとき実践したがきれいな一本糞を見せてやれば突破できる
コジョンド()
コジョンド「ギャヒィーイ!w」
コジョンドは面白いと思うよ
コジョンドは面白いが、議論してる奴等が馬鹿すぎる
うんこネタで吹くなんてwwwww
ジャンプ
保健室/サイレン/ブリーチ/めだか@立ち読みで使用してるが火力不足がキツすぎる
現環境だとハンタを習得する方法がないのがあまりに痛い
> 控えめじゃないときつい相手っているんだろうか
> 控えめの場合素早さ振りいくつくらいが安定?
> ↑252で最速85と同速になるね。ヘラクロスと運ゲするなら252、
> そのつもりがないならブーバーンか最速80抜きでいいと思う。
> ↑ごめん。スカーフの話です><スカーフだとどれくらいが安定するかな
> ↑80前後はスカーフも多いし、この辺抜いておけばいいと思うけどどうかな?
> ↑95のオコリザル、90のルカリオあたりのスカーフインファが気になるところ。
> ↑↑ひかえめ最速でスカーフってこと?
> ↑130族抜き調整でいいだろ、抜き調整の計算は質問しないで自分でしなさい
> ↑虫弱点だし、アギルダー抜きとかも考えられないか?
> ↑↑この時代に130族調整とか論外すぎるんだが・・・
> ↑具体例挙げづにその発言は困る。130族調整論外なら仮想敵誰だよ、
> 普通に130族調整でいいだろ
> ↑130族調整だとスカーフ抜き調整とかいるから少しだけ多めに振ったほうがいい。
> ↑自分も130抜き調整された数値に1足しているが、そういった議論は
> サザンドラに限る調整ではなく個人の判断レベル(キリがない)だからここでの提示は130族調整でいい。
(笑)
黙って130抜きで調整させとけよ
ここで文句言うとwikiの奴等が130抜き調整しなくなるだろ
スカーフ?
極振りでいいんだよ()
エースはスカーフか襷ばっか
素早さのイタチゴッコをしたがる
先制技覚える奴は糞技でも入れる(シャワーズに電光石火)
命中>>>>>>>>>威力
ロマン(笑)
63を想定してるのに
苦手な奴がいたら選抜しないで他の3匹に任せるって発想がない
ダメージ計算を行ってるのか疑問な書き込みも目立つ
技スペースって4つしかないんだよ?
↑↑友達のガブリアスを1撃で落とせた
まずタイマンの発想を外してほしい。
ポケモンがパーティバトルなの忘れてるでしょ。
----------
○○(本来そいつで倒す必要が無いポケ)に勝てない!
↓
じゃあ○○の弱点付くために技を入れ換えよう!
あと、素早さが抜けないからスカーフにしよう!
----------
本来の役割を放棄して弱体化させてでも
マルチ対応にする必要性は無いでしょ…
個人的にスカーフはかなり優先度下位の部類に入る持ち物だと思う。
>>169 確かに小便器だと後ろが無防備になるから大便器のほうが安定するかも
少し大便器で上方注意しながら使ってみるわ
ナッシー
トリパ型
持ち物:ラムのみ/きあいのタスキ/フォーカスレンズ/オボンのみ/ナゾのみ/しろいハーブ/いのちのたま
ナゾのみ・・だと・・
しかも前wikiからコピペしたものらしい
ナゾってなんぞや
195 :
壽:2010/10/18(月) 16:31:19 ID:???0
ナゾの実とかイラネw
>>191 そういや俺もスカーフはあんまり持たせないなぁ。
元々速い奴なら速さに振って道具で火力を補うほうが動きやすいし
遅い奴なら素直に耐久に振ったほうが使いやすいし。
>>196 素早さ補正有り+命の珠が一番使い易い。
火力落としてまでスカーフとか、
本来落とせる奴が落とせなくなったりしそうだし。
それに拘りはバレたら不利になる。
鉢巻きや眼鏡ならごり押しできるけど、スカーフはなあ…。
スカーフとかありえないwwwwwwww
鉢巻一択ですぞwwwwwwwwwwwwwwwwww
いいからチャーシュー持たせろよ
ヤヒダルマ
>>203 ( ^ω^)
/ , ヽ
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ ̄
|\`、: i'、
\ \`_',..-i スッ・・・
\.!_,..-┘
>>190 そうそんなやつ
友達の〜とか このあいだ〜とか
ダメージも命中率も対戦に関わる全てのことに計算式が存在するのに体感で話す馬鹿が多すぎる
ダメージ計算してるっぽい奴も居るけど、計算の設定書いてなかったりするしな
これが実戦経験である
コジョンドはHP満タンでも1発でやられる程度の耐久力なのに
再生力+とんぼ返りで命の珠の反動を補える事が長所とか言われてる…
耐久無振りのアタッカーの持ち物候補に食べ残しが挙げられる日も
来そうな勢い…
おかしいと思ったらその場で言ってやればいいのに、
なんでわざわざ2ちゃんに戻ってきて書くんだ?
>>210 ネヲチ民が無闇にヲチ対象に突撃しないのと同じ理由です
212 :
壽:2010/10/18(月) 23:47:13 ID:???0
ポケモン界ってヤーティストと俺以外全員カスってことでオッケーでしょ?(笑)
ライチュウのページ
>↑こいつが不遇だったらポケモンの1/3は不遇だな、てことで三重苦うんぬんの記述削除
>新ポケででんき刺さる奴で人気なのがあまり居ないってのはあるけど今までの相手なら十分通用するしな。
>というか、すばやさはギリ激戦区100に食い込めてて、特攻攻撃火力もギリ及第点、技も豊かとはいえないけど、ギリ不足もしてないし
>補助技も優秀なの4、5個ほど覚えるし、どこがどう不遇だったんだろうね。
>ちょっと電気玉手に入らなくなったピカチュウさんに土下座して来いって思った
ピカチュウwwwwwwwwwwwにwwwwwwwwww土下座wwwwwwwwwwww
LV50戦では覚えないので注意ってのまで前wikiからコピペする必要ないだろ
スカーフ型の記述なのにすばやさ調整案がなく極振りばっかり
これはあかんとおもた
別にいいんじゃない?wiki使わない人達からみたらいいカモなんだし
↑がんせきふうじって100%相手のステータス変わるからちからずくの適応範囲外じゃなかったっけ?
↑100%じゃないよ
↑↑確か50%だな。威力、命中、効果発生率と全てにおいてこごかぜに負けているという悲しい技。
?
218 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/19(火) 08:10:39 ID:9NtErq/vO
複眼+命中あげアイテムもたせて雷打つ俺チキンって・・・
チキンじゃなくて馬鹿なんだろ
↑何の為の雷採用だよw
威力の高い10万ボルトでいいじゃん
麻痺も3割だし
221 :
壽:2010/10/19(火) 08:43:01 ID:???0
結論から言うとポケモンって俺以外全員カスってことでおっけーだよね??
>>210 都合の悪い突っ込みはいきなり削除されるからな
>↑一応カブルモの時点ですてみタックル覚えるけど候補にはならないかなぁ・・・。
>↑電気飛行に意表をつけていいと思う。岩厳しいからアイアンヘッドもほしくなるけど
電気と飛行をまとめて1つの技で対抗しようとする脳みそしかないのかこいつは
他サイトの育成サンプルのが役に立つし意表を突くならネタポケwikiが有用だから困る
役割信者多すぎ
けっきょく ヤーティストが いちばん つよくて すごいんですぞwwwww
226 :
壽:2010/10/19(火) 15:06:38 ID:???0
結局、ポケモン育成論界は俺とヤーティスト以外全員カスってことでおっけーだよね?w
育成論語っている奴は大抵雑魚だからどうでもいい
228 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/19(火) 18:24:54 ID:ohQQJKhH0
論者は出張とかありえないwwwww
巣に帰るんですぞwww
ウルガモスの空を飛ぶほどじゃないが、今ならニドキングの金縛り型がユニーク
>>228 sage出来ないゴミ屑が良く言うよ
雑魚乙です
>>230 たいして面白くもねーよ
携帯厨はホントレベル低いな
まぁ馬鹿が変な話題振りこんでるだけでポケモンの技表とか種族値はすごく見やすいからいいんだけどね。
234 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/19(火) 20:32:16 ID:ShUhWtsq0
あのwikiの凄いところは
ヒヒダルマ()が要注意なのに
水ロトムは要注意じゃないこと
何かの情報操作なの?
要注意に雑魚ポケ載せて良ポケスルーしてるレベルの低さ
wiki以上につまんねースレになったな
神スレに化ける可能性あったのに
(神)
やっぱ携帯は貧相だな
つまんねースレ()
神スレ()
とにかくデータ集あたりが早く充実してくれるのを祈るばかり
とりあえず雷とか低命中高威力技を技候補に持ち出したらすぐレンズ持たせようとするの勘弁してくれ
サンダースの欄でフォーカスとか言われた日にゃあもう
初心者のオレからすると当たり前の情報とかが当たり前に載ってるから結構重宝してるけどな
さすがに丸パクリとかはして無いが結構参考にしてる
ただそんなに珠襷ばかり勧められても同じのは一個しか持てないんだよとツッコミたくはなる
最近考察wikiに()付けるの流行ってるけど
別に見ない人には関係ないし好きにやらせとけばいいんじゃない?
まぁランダムでテンプレばっかに当たると萎えるけど
スカーフや命中上昇レンズってそこまで重要じゃないよな?
レンズやハチマキのダメージ上昇と違って、普通に交換受けされるスカーフや
ダメージの期待値的にプレートにも劣るレンズ系って、
強く推奨できるようなものではない気がするんだが…
俺の考えは間違ってるんだろうか。
ポケモン名が五十音順に並んでないのはどうしてなんだぜ
>>242だが、
×レンズやハチマキのダメージ上昇
○メガネやハチマキのダメージ上昇
だった。レンズとメガネがごっちゃになってしまいすまない。
馬鹿に馬鹿と言われることほど悲しいことはない
メジャーポケキラーにランクルスが入ってるんだけど
狩れるのが毒毒持ち全般とエルフーンってどう見てもマジガしか見てないよな
これならピクシーとかシンボラーもメジャーポケキラーになる
> とびひざ(エッジ)の命中を補う広角はなし?とびひざ外して何もせずに終了、
> だけは避けたいけど。
> ↑陽気最速@広角でBP稼ぎに使ってるんだけど、ちょっと火力が足りない感じが。
> ↑↑たしかに広角だと安定はするけど、珠で倒せたのに倒せなくなるやつが
> 結構増える気がした。
> 詳しい計算はしてないからどの程度変わるのかはっきりとは言えないが…。
> ↑珠持ちならこれから流行りそうな第五世代ドラゴンどもに猫騙し+飛び膝で
> 確定取れるが、持っていないと乱数に打撃力落とすならスカーフ持ちを考慮した襷を
> 持たせた方が討ち取れる可能性はあるので有用かと。
> 確かに有力サブウェポンのエッジの事もあるから広角は欲しくなるけどもね。
> サブウェポンにいわなだれはなし? そこそこ素早さ高いからひるみもねらえて
> 結構使えるんだが。
> ↑完全になしというわけではないが、1発でも貰うと倒されかねないこいつの場合、
> 怯みより威力があるほうがいい気はする。
> まあ、命中の差もあるし、そこらへんは好みなのだろうか・・・。
> こいつに限った話では無いが守る持ちは要注意。自爆ダメージは馬鹿に出来ない。
> 猫→膝or蜻蛉のパターンが安定するのは確かだが、相手からすれば
> 至極読み易い行動なのでタイミングを合わせられると痛い。
(笑)
対戦考察Wikiは技見るためにあるのよみなさん
他の馬鹿どもの意見なんて全部いらないのよ
素早さ表と遺伝経路とかあのへんすごい便利なのは同意
全てドーブルでOK
>>249 ブラウザのせいかもだけど素早さ表はすごい見づらい
>>244 君には役割論理がぴったりだな煽りとかでなく
すべてドーブルでOKはやめろ 何のためのWikiだ
何の不満があるのか理解できない
258 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/20(水) 11:09:59 ID:tvg0BqDt0
ドーブル面倒だろ・・・
どう考えても画伯最強
BWならそこまで面倒でもない
わざわざ色んな経路経て遺伝させるより早い
ただHGSS時代のドーブルでおkはダメ
サブロムというかまともにダブル出来るのがDPtしかないし
一々輸送して輸送し返してしなきゃならないから面倒
ああ、メタモンでも出来るんだっけ。
でもメタモン出る場所遠いし、ウロコの入手難度も違うし、スケッチ元のポケモンの技忘れさせないといけない手間とかもあるから
やっぱりBWと比べると面倒に感じる。
263 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/20(水) 11:27:44 ID:XGwVWS/M0
てか編集してるのもネラーじゃねえのかよw
有名な201ガブの項目に持ち物はスカーフが基本!って意見する人がいたな
第四世代のカバルドン(物理受け型)のページ
>若干状態異常に弱いので、ドータクンからの催眠神秘トリック爆破から繋げると安定する
これは釣りなのかマジで言ってんのか
はりきりジヘッド型
性格:陽気or意地っ張りorむじゃき(りゅうせいぐん使いたければ)
努力値:攻撃252 素早さ252又は調整
持ち物:こだわりスカーフ/きあいのタスキ
確定技:げきりん
選択技:噛み砕く/諸刃の頭突き/
とりあえずなかったので作ってみた。追加よろしく
和ろ田
こういう型はネタwikiのほうにあるもんだと思ってたが・・・
つーか既にある
逆に「○○型はネタwikiにあったから削除しました」って書き込みもあるのになあ…
271 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/20(水) 13:08:56 ID:wzzcd133O
アーケオス考察に凄い気持ち悪いのがいる
一目で分かる
↑その「出す」相手がわかんないんだけど、具体例をあげてくれる?
ネタポケwiki の方が面白い異論は認めない
バークアウトも候補に入らないかな?
悪タイプの威力55の技で100%相手の特攻を下げるやつ。
特殊受けなら候補に入ると思うんだけど・・・・
↑バークアウトは嫌音と違って1段階しか下げないからなぁ
こいつの場合特攻に振る訳でもないからダメージも期待できないし、相手の能力を下げたところで交換されれば無意味じゃないか?
↑現状でバークアウト使える?使えないもの(いつ使えるようになるかも分からないもの)を候補って、どうかと思うので削除希望。
ブラッキーのページなんだけど何言ってんのこいつら
「とりあえず作ってみた、追加よろ」
「なかったので作ってみた」
ここらへんに議論がツキまくって長文になってるんだよな
バタフリーの複数催眠の議論なんてアホの極み
自分が正しいとしか思ってないから議論になってない
あのポケモンが来たら対処できないとか書いてあるがポケモン変えればいい話だよな完璧を求め過ぎてキモい
うわー、バタフリーのページ見てきたがマジで酷いな
これって突撃ぢちゃダメなんかね
サイコキネシスならゆめくいの方が良いのでは?
複眼眠り粉との相性も良いし、ギガドレインよりも威力上だし。タイプがエスパーなのはキツイけど・・
↑ゆめくいは複数催眠不可能の時点で交代されたらやれることがなくなりネタに近い。というかネタ。
↑身内ルールの話をされても困る
↑どれだけ実戦しているかしらんが一般的な対戦においては複数催眠禁止が(暗黙の)ルール。
公式では禁止されていないが、ここにくるような連中からすればむしろ公式が異常。
↑あなたがそのルールで戦いまくってるだけでは・・・
↑↑暗黙(笑)もし暗黙の了解が通用するなら、切断なんてなおさら禁止なんだし、今頃ランダムは切断のない平和な世の中だろうに。
↑初代の頃から複数催眠は公式で禁止だった
4世代の頃は禁止ってことはオンラインでやってる奴は殆どわかってた
他のページも複数催眠禁止前提で作られてるからここだけ特別ってわけにはいかない
それ以前にこの耐久で回復したとこで意味ない
↑他のページが複数催眠禁止前提で作られてるかはさっぱり分からないけど
初代の制限は起きたターン行動出来ない、対処法が無いと本当に理不尽だったからでしょ
あと敵の先制技を耐えれる程度に回復できるなら十分意味がある
なんか議論って言うか意地の張りあいになってる事が多いような…。
↑第4世代のwikiは複数催眠禁止が大前提として作られていた。
そのルールに準拠するならばこのwikiもそうあってしかるべき。
そしてこいつのすばやさなら先制技でなくても先手を取られて即死。
↑ねむりごな→ちょうまい型だから、先手をとれる場面は増えるんじゃない?
あと、2010年の公式ルール(ダブル)では複数催眠は規制されていないよ。
ダブルでいいからシングルやローテーションでもいいと、断言できるわけではないけれど。
ゆめくいは交換されたら無償降臨をゆるしちゃう技だから安定性にかけて、サイキネのほうが良いと思う。
↑この場合はねむりごなの後交換される可能性が高いわけだから、ゆめくいかちょうのまいのどちらかしかできない。
ちょうのまいをつかえば先制は耐えられないしゆめくいなら積めないから抜けない。
とりあえずここみてこい。話はそれからだ。
↑2ねむりごながあるじゃん
↑2どこにも複数催眠禁止がwikiの方針と書かれてる項は無いね
まず大前提はwikiのトップにある通り6→3だけだし・・・
気持ち悪いなこれは・・・
(特防に68振って特化エレキブルにたべのこし込みかみなり確定3もあり)
旧ヨノワのページのこの一文が謎
どこの文章なのか分からないから前後の文脈とずれたトンチンカンな解釈かもしれないが
特防に努力値を68振ると、特攻に特化したエレキブルのかみなりを
たべのこしによる回復を加味すれば2発は確実に耐える
としか読めない
あってるのか間違ってるのか分からないが何が謎なんだ?
接続助詞がおかしいから変な意味にも取れる
国語ができない人ってことじゃない?
(特防に68振って特化エレキブルのかみなりをたべのこし込み確定3もあり)
わかりやすくなった!不思議!
議論うんぬん前にポケモンをこいつって言うなよ
別に不思議じゃない
蝶舞バタフリー使ってると相手が先手を身代わり持ちにしてくるお(´;ω;`)
見せ合いだと型が読まれるお、タスキの無駄遣いだお(´;ω;`)
それは俺もたまに気になるなー。
所詮データだけど愛着あるポケモン
にこいつとか使えんわ。
興味ないポケモンならわざわざ書き込む
なよって感じ。
俺もこいつは使わんな
この子なら使う
「コイツはこんな構成で使ってるけど…」だったら気安い呼び方として使ってるようにも思えるけど
「コイツの耐久で積んでる暇あるか?」だとどうでも良い奴として扱ってる感じがするな。
こいつの場合は〜
俺はこいつを調整して〜
こいつとあいつの違いは〜
>>292 この子とかきめぇwwwww
最大でも5文字なんだから普通に「エルフーンは〜〜」とかって書けばいいだろ
何気に今回催眠夢くいコンボって実用になってるんだろうか
眠りターン数リセット仕様で軽々しく夢くいに合わせて交換というわけにはいかないよな
まあばたふりーが使えるかどうかは別として
>>293 クイタランなめんじゃねぇカスと本気で思った。実際カスなんだけど
ママンボウに進化すると噂されたが、別にそんな事はなかった。
よってしんかのきせきを持たせる意味もない。
ラブカスは最終進化系なので一応記載されている。
もし使えそうならネタ型でも載せてあげてください。
一応第五世代でハイドロポンプを習得。だから何だと。
( ^ω^)
( ^ω^ )
ラブカスはうろこをはがされる機械
携帯から見れないから折りたたみ多用禁止ってのは分かるけど、議論スペースは隔離してくれよ。ホイールぶっ壊れる
ネタポケ(笑)wikiの方だけどキュレムのページに自分が小学生なこと普通に明かしているやつがいるぞ
顔文字とか使っていてきもすぎて鳥肌たったわw
304 :
◆weOjYMy7XA :2010/10/20(水) 18:24:07 ID:QxGQ3pR20
年齢を隠したり偽造するよりはよっぽどマシ
まあそれが嘘な可能性もあるが
地域参観で行った小学校の低学年の新聞に「ポケットモンスター 人気ポケモンランキング」って書いてあったんだ。
そしたら、
1位 ゼクロム -11人
2位 レシラム -9人
3位 ギガイアス -5人
4位 アーケオス -1人
5位 ポカブ・キバゴ-7人
だってさ。
キュレムは?
(中略)
↑↑↑一刻も早くポカブとキバゴはもっと上だと教えてやってくれww
↑教えた。教えたら罵られた。「うるせぇガキ!」って。俺高学年なんだけど・・・。しかも一向に変える様子なし。(′A')ドウシヨウ クビツロウカナ…
きもすぎわらた
いい大人があほなこと書いてると心配になるから糞ガキの方が健全
('A')ドウシヨウ クビツロウカナ…
これは流行る
(′A')ドウシヨウ クビツロウカナ…
俺も小学校高学年の頃は自分の存在感が大人と変わらないと勘違いしていた
6年生ってなにか強いものを感じるよなw
小学生が首吊る時代になってしまったとか胸熱
そして消防が厨房に進化するとさらに自分の存在感は大人だと勘違いし始めるんですね
金銀のころには生まれてすらいないんだよなww
これを機にこいつらが書き込んでいることは小学生レベルだと気づいてほしいな
ネタポケは捻くれた感じがないから好感が持てるわ、面白さは別として
ある意味ネタとしては考察wikiの方が優秀だよな
ただポケモンによってはノリについていけない。エンテイとかニコ厨の痛い子寄せ集めたようなページもあるし
まれに猫の手型とか強くて味がある型を乗せてあるよな
未だにシャンデラの耐久型があるぞww
ここまでくると、マジで意地の張り合いだな
↑悪くないんじゃない?マルチトレインやってれば解るとおもうけどシャンデラは攻撃型というより防御型なんだし
↑こいつの耐性と数値じゃどう考えても耐久型は無理
326 :
◆weOjYMy7XA :2010/10/20(水) 20:19:01 ID:QxGQ3pR20
耐久シャンデラって・・・
下らないとか呆れたを通り越してる
以前ランダムで防御特化でもしてたのかカブトプスの滝登りをシャンデラに耐えられてビビったことあるわ
返しのシャドボで耐久無振りカブトプスを6、7割しか削れなくて笑ったけどww
考察wikiの耐久型ってH252D252慎重みたいな振り方して居座ろうとするよね
本気でそいつで居座れると思ってるのか
相手に負担をかけるという事を考えたりはしないのかな
考察wikiって誰でも自分の気に入らない記事を削除・改変できるんだろ?
恐ろしい所だわ・・・
対人戦前提といいつつトレインしかしてないから負担なんて考え方がないのはしかたがない
>>328 グライオンみたいに攻撃種族値がそこそこあって技が揃ってるなら
そんな振り方もありなんじゃね?
>>331 ポケモンによっちゃ普通にあり
なんだけどあいつらはどんなポケモンでも居座ろうとするからな
積み技至上主義な感じとかある
補助技絡めて立ち回れる俺
素早さ調整スカーフで130抜ける俺
一匹のポケモンで3タテ狙える俺
そんな俺って上級者wみたいな優越感を得たいんだよ
無双に拘り過ぎてクソになるのはwikiによくあること
俺はポケモン界最強だ!
上級者というより自称中級者みたいに見える
いや、俺はポケモン最強だ!
>>253 役割理論というものを初めて知った
ありがとう
てか役割論理って「攻めの役割理論」のことだよな?
ぃまいちよく分からんですぞ
342 :
回春:2010/10/21(木) 01:19:45 ID:???0
HAもしくはHCで
拘り鉢巻もしくは拘り眼鏡
これだけで役割論理
たとえ劣化であろうとそれなりに強かったら劣化でもいいと思うんでゲスがこいつらはそう思わないらしいでゲスな
考察Wikiよりマシだが役割理論もゴミ
結局壽さんだよ、寿さんがポケモン界で一番強いんですよ
誰も勝った事がないんですから
ポケモンで飯を喰っている唯一の人間なんですから
> みがわりで急所くらったけどいかりのつぼが発動しなかった。仕様変更があった模様。
> ↑絶対急所技の登場から発動条件楽になったし良いんじゃね?っていう感じで変更されたのかもな。
> ↑あえて特攻の低いマニュの息吹で発動させ、ダブルやトリプルからの地震連打とか面白そう
> ちなみにようき無振りマニュの息吹では耐久無振りでも2割ちょっとしか減らない
> ↑調べてからものをいえ、そもそもマニュは息吹をおぼえられないのだから
> ↑すまん、そうなると一番低いのはツンベアーあたりか?
(笑)
馬鹿が考察してるから馬鹿が集まるんだろ
三大ネタ
考察wiki…初心者御用達。ぶっぱ、3タテ狙いなど。
役割理論…初心者〜中級者がよく使う考え方。繰り出し性能や負担を重視。
役割論理…完全なネタ。HC、HSの極振り。
ワルビアルちゃんの技見ようとしたら乗ってないとか使えんなぁ
紫電とか雑魚ブログ
紫電とか自演で広場荒らしてたクズだろ
今回はランダムマッチできるようになったから
たまたま小学生相手に1回勝った構成をこれ強いぞとか書き込む連中が増えると予想
役割論理をHS振りとかネタでもちゃんと覚えてから書きましょうね^^
知ったかは恥ずかしいですよ^^
S極振りwwwありえないwww
ズルズキンから
> ↑ランバトで守る&食べ残し持ちの脱皮出てきて電磁波連打してたんだがゴリ押しで竜舞積まれた。脱皮は普通に自信過剰にもひけを取らない強さだと思う
脱皮相手に電磁波連打するなんて斬新すぎる
紫電のブログとWikiはかなり酷かったな
好きなようにに自分と相手のポケモンと技構成設定して、サイクルが回るだとか説明してたし
そりゃ勝手に設定すれば思い通りになるだろ
そういえば1週間前ぐらいにドサイドンのページで面白い議論があったぞ
とおせんぼうでナンス止めて全抜き狙う奴
極振りがNGならここにカキコしてる奴らはどんな振り方してんの?
もちろん極振りしてる箇所なんて一つもないんだよな
我はHA極振りやHC極振りはありえると思いますなwww
ただしS極振りはありえないwwwwww
書き間違えただけだよ悪かったなwww
環境によって素早さ調整と書いてるだけ論理の方がマシな気がする
我のヤーマンダはれいせいAC極振りですぞww
なんだこの論者の別荘
晴れると攻撃と特攻を2段階上げるせいちょうを使った型。せいちょうソーラービームの威力は半端ない。
↑成長は一段階ずつです
↑日差しが強い場合は二段階あがるよ。
↑ほんとだ。でも積む暇がない気がする。
おいおい・・・
つーかなんでwikiで議論をするんだろ。
「検証不足なのでここを議論の場に…」なんて書かれてるページもあったし…。
からをやぶるパルシェンはじまった!
でもパルシェンって特防低いけどからやぶる暇あるの?
防御180だけどHP低いから耐久無振りだとインファで落ちるけど積む暇あるの?
そうだ!襷を持たせよう!!!
まあそうやって襷で耐えて無理やり破ってくるカスパルシェンが多すぎて全然脅威じゃないからいいんだけど
いいからまたDSカチャカチャ弄りに行ってきなさい
>>351>>356 そうなんですか?
前からあの人ブログとかで僕の悪口言ったりして嫌いだったんですよね。
そう思っている人がいてくれて光栄です。
本当に最低な人間ですよね。
あの人は何歳なんですか?
飲み会とか云々の記事を見たので未成年ではないと思いますが。
最近はガキでも酒を飲んだりして
それをネットで自慢しちゃう時代
>>357 それが通るならナンスをグロスでとうせんぼうして高速移動orロッカと爪とぎフル積みすれば最強だな
>>370 じゃあその紫電って奴、通報しちゃおっか^^
それよりみくるって奴とは何か関係あるの?
ジャッジメントですのwwとかなんとか言ってるのと動画のタイトルが一致しているのがあったんだけど
水ロトム
こいつ実質新ポケなのに過小評価されてるよな
↑過小評価というか新ポケのインパクトに比べると注目度が低いだけだろう
能力的にはガチでも普通に使えるし要注意ポケに入ってるべきやつなんだけども
電気倍等でゴリ押されるしヘラ受けれなくなったしサザンラティにも弱くなったしその程度だろ水ロトムって
↑wiki厨
>>375 いや違うけど?
今までの眼鏡アタッカーだと完全なメタとしてナットレイも出てきたし
プラチナ時代から評価落ちたかな〜と思っただけ
過小評価じゃなくてリアルに評価小さくなってる
ここでポケモン考察されても困ります・・・
wiki厨と同じで場違いの議論始めるのな
人間的に同レベル
柊うぜぇ
おっ?
wiki厨がファビョったwwwww
もっとやれ
382 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/21(木) 23:53:43 ID:yktyyE2z0
skyは部屋の恥
物理アタッカーは一番にエアームド突破を重点に置いた構成しなきゃいけないだろ
役割破壊の文字は必須だよ
おまいらそんなことよりドレディアでも愛でようぜ
言われるまでも無く愛でとるわ
泣かない事が強いことなんて誰が言ったの?
なんで特殊アタッカー降臨に対して負担かけられない無道を意識するんかな
無道出したところで相手が特殊アタッカーに変えてきたら何すんの?
無道よりハピの方が交代先の物理アタッカーに負担掛けられる分、
物理に文字より特殊に挑発入れてる方がマシだわ
>命の珠をノーリスクで持てるので、実質特攻種族値178にもなる。
こういうのすごい邪魔
というかなんで一々種族値換算で書くんだろう
実数値でいいじゃん
↑選択技にみずのはどうは?トリパバクーダでとまらなくなる
そもそも命の珠って威力上昇でしょ
種族値や実数値に換算するのはちょっと違うと思うんだけどどうなの
勘違いしてたらごめんね
>>392 能力でも威力でも関係なかったのね
ごめん
おいおいwiki厨を嘲笑するスレなのに、何でこっちで考察wikiみたいな書き込みしてんだよ
馬鹿はあっちで「↑」つけて教えて貰ってろ
馬鹿が馬鹿を笑う悪夢のような世界
↑同意。とりあえず耐久型に統合しておいた
↑エアームドで止まる
対戦考察wikiってポケモンの覚えられるわざを確認する所でしょ?
携帯からでもサクサク見られるから重宝してるよ。
そういう使い方は整備されるまで待て
その技欄ですら適当に作られてる場合があるから過信できないという
> ランクルス
> 技考察
> でんじは
> 速さが皆無なので、撒いても抜けない事が多いと思われる、後続へのサポートにどうぞ
> ↑まひは素早さ4分の1のなるから少し素早さに振るだけで130族を抜けるんじゃ?
> ↑無振りでLv.50の素早さ実値50らしいので努力値4で丁度130族抜ける丁度いい素早さ
> ↑あくまでVならの話 コイツを厳選する場合は耐久面と特攻になると思うので、そこまでして130族抜きにする必要があるかどうか
> ↑サンダースは電磁波無効、クロバットは毒なのでランクルスからは逃げると考えるとS粘る必要はなさそう
> どうせその上の130族抜きや抜き抜きは抜けないわけだし
電磁波で撒いても抜けないという始まりがまずアホなのだが
個体値粘るとか言ってる奴がさらに低脳
考察で粘るとか粘らないとか論外
しかも130族しか見ていない
>>401 あぁこの3行目俺だわww130族はただの指標だろ
ランクルスで130族ぬきwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
〜らしいからこうしたほうが・・・
〜ってきいたから・・・
〜ってできたら強いと思うんだけどどう?
なんで自分で試さないの?
ナットレイの電磁波で仮想敵を抜く調整はわかる
130族抜きはないわー
406 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/22(金) 12:41:44 ID:deA95svgO
おいおい、四振るだけで百三十までぬけるんだぞ、かなりのやつに先手とれる、って言いたいんでしょ
ガマゲロゲ両刀はなにかの冗談
サンダーに地割れは効果は抜群!!
>>406 「130族抜き」って言葉自体ここじゃ冷笑の対象
>>409 それは冷笑してるやつのほうが馬鹿だな
数値として200のポケモンを抜けるという目安を笑うとかwiki以下
笑いどころを勘違いしてる
さすが携帯、130族自体が面白いとでも思っていたか?
そんなにナットレイで130族抜きたいなら高速バトンでも渡してやれよ
携帯あほ過ぎワロタwwwwwww
まだ話をつかめてない
覚えたての言葉を使いたい年頃なんだろ
130族まで抜ける数値であるという目安と
130族まで抜けというwiki伝統の謎の推奨はそもそも意味が全く違う
130族、抜くという言葉が一致してるだけだろう
区別つかずに馬鹿にしてる奴いるよね?
なんでWIKIをこんなによってたかって批判するの?
いや、擁護するわけじゃないしWIKIってちょっときもいのはわかるよ
でも初心者からしてみればものすごくとっつきやすいサイトなんじゃない?
とりあえずテンプレ的に作ってみて、実戦経験を積むことで次第に「これじゃあ、だめだ」と
自分なりの調整とかを考えるようになるのではないか
最初から考え切れる人なんていないだろうし、自分で考えることができる人はデータ集としてしか見てないでしょ
わざわざ批判するために見にいって、ここでぐちぐち陰口のようにおもしろがってからかうとかちょっと陰気すぎないか…
416 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/22(金) 14:46:51 ID:e5aEM+MuO
> ↑まひは素早さ4分の1のなるから少し素早さに振るだけで130族を抜けるんじゃ?
ここが誤解を招いてるな
>>415 その初心者が糞みたいな情報を落書きしていくから
> 物 理 ウ ル ガ モ ス
> 性格:さみしがり、やんちゃ
> 努力値:こうげき252、すばやさ調整252
> 持ち物:火力upアイテム、こだわりスカーフorハチマキ、消費系アイテムor持ち物無し
> 確定技:とんぼがえり
> 技:オーバーヒートorフレアドライブ/ワイルドボルト/アクロバット/しねんのずつき/
> あばれるorすてみタックル
> 上記の蝶の舞型の裏をかいて、交換出ししてきた特殊受けに一致とんぼがえりを当てる型。
> 元々特攻が135あるので、両刀型としてうち逃げのオーバーヒートとも相性が良く、
> 他にも優秀な物理技を覚えるのが特徴。
> 苦手な相手にはさっさととんぼがえりをしましょう。
(笑)
必死に「目安」にしたい奴がいるみたいだが、否定されずやりとりが繋がってる以上無理があるなw
とりあえず130族抜きって言葉をバカにするのが対戦考察wikiの最近のトレンド。
422 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/22(金) 14:51:58 ID:8TyJkS0AO
持ち物にねらいのまとは?苦手なゴーストにも攻撃あてられるるし(笑)
130族のワードだけで爆笑している厨房の集まりだもんな?
ここもwikiと同レベルの餓鬼ばっかだろ
wikiどこがおかしいのか理解できてんのか
>>420 もしかして4振りランクルスが電磁波で130族抜けることが面白かった?馬鹿にできると思っちゃった?w
425 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/22(金) 14:56:46 ID:8TyJkS0AO
つか対戦考察Wikiってポケモン板の意見まとめたやつだと思ってたわ
愛・地球博
もしもランクルスじゃなくてもっと遅いポケモンで
「電磁波で130族を抜くために努力値を振ろう!」だったらそこそこ面白かった
ランクルスだと理想個体であまりの努力値振るだけだからな
wiki民が必死に弁護してるスレはここですか?
カイリューの技候補がカラフル過ぎるwww
>>428 的外れなのに偉そうにwikiでポケモンを語るゆとりも
的外れなのに偉そうにこのスレでwikiを語るゆとりも叩かれてるってことだよ
的外れなのに偉そうにこのスレでwikiを語るゆとりには自分が何故叩かれてるのか解らないから
wiki擁護に見えてるんだろうな
そして文脈の理解できないゆとりがランクルスの3行目に書き込んで騒いでるわけかw
実際130抜きは大抵のポケ抜けるから便利っちゃ便利なんだが130族で今そこまで猛威ふるってるポケいないからな
速さ振るにしても××の対策したいからスカーフ最速××抜く程度の調整とかした方がいい
対戦してないから分からないんだよ
机の上と自分の脳内だけでポケモンが進化していってるから
だからなぜ突っ込まれてるのかも理解できない()
130抜きというコンセプトは悪くないが無理してそうするよりそいつらに先制諦めて耐久に振った方がいい奴まで130抜き推奨するからな…
しかし何故に今でも130族なんだ?アギルダーとか新ポケも湧いてきたし
電磁波撃って努力値振って130族抜き調整
流行るなこれ(笑)
どっちかといえば115族や110族、100〜110族のが猛威ふるってるのが多いな
明確な理由無しで130族抜きとかなぁ
フルアタスカーフタイプでそこまで努力値負担かかんない奴ならとりあえず130抜いとけってのもありっちゃありなんだけどね…
すばやさに努力値4振るのを調整とはいわないだろ。
余りを忘れずに振っておくと、得する場合がありますよぐらいのニュアンス。
レックウザとかせっかく神速あるんだから速さに振るより耐久に回したほうがいいと思う
何故、ASCS極振り一択なんだ
ならわざわざ書き込む必要もないわけだ
>>440 wikiだからさ
マジレスするとヤチェ無しで持ち物補正なしのマンムー礫に耐えられる程度の恩恵しかないが
Hに240、BとDに8づつ割り振った方が硬くなる。
>>441 実際にwikiに載せると難癖つけられて候補から削除される光景が目に浮かぶな
○○は役割持てる相手が少なくて、繰り出し性能低いから○○と相性良くない 。
役割理論って知ってる?知ってたらそんな意見は出るはずがない。
↑ですなwww
wiki厨は机上論でしか語れない奴が多い
終わり
次回、無頼伝説バシャーモ!
第2話『砂漠での決闘!!』お楽しみに!
>>449 「命中85より90のが外れる」
「〜で使ってるけど強い」
「意表をつけた」
実戦経験()豊かだぞ
452 :
◆weOjYMy7XA :2010/10/22(金) 17:34:20 ID:EhnRUM+W0
命中85より90の方が外れるは同意
大文字は当たりまくるのにドラゴンチョップはマジ当らん
俺はマグマストームの神に愛されているので大文字ではなくマグマストームを使い続けます
じわれ/ぜったいれいど/ねむる/ねごと
で俺は使ってるけど強すぎるなコレ
頑丈で耐えて来る鋼にマグマストームの追撃が嬉しい
ところで
ここでよくでてくる耐久ステ理想値2:1:1ってどういう理由で理想なの?
使ってる方も受け売りな人が多いと思うんだけど
質問スレでやれアホ
つばめがえしを選択技に入れるのはどうだろう?必ず当たるから役に立つし、虫や格闘に効果的だし
ダイケンキのページより
> 厳選こそしてないものの、試しに捕まえたやつ努力値ふって使ってみたけど
> CSに特化すると物理耐久泣けてくるほどにないな。後、物理アタッカー相手だと
> 積む余裕なくて、しかも火炎放射やさざめき程度だと等倍でも耐えられたりする。
> 相手をするポケは積む前だと存外選ぶ必要あると思う。物理受けはかなり万能を
> 求められるかも
> ↑積む前に物理アタッカー相手が来たら、とんぼ返りで逃げて物理受けを
> 出すのはどうだろう。
> 逃げ技として一つ入れておくのもありだと思うけど・・・。まぁ積んだ後は無用の
> 長物だからスペースの無駄かな。
> ↑↑ほんとにこいつは耐久が紙だよな。ダンゴロのうちおとすで一撃だったぜ・・・。
> ↑↑↑いっそ火力犠牲にしてHP252振りもありではないかと思えてきたんだが…
> 舞う回数増やさなきゃいけないから実質変わらないか
(笑)
なんか最近盛り上がっとるな、wikiから流れてきたか?
とりあえず、信者がいるのか何でもちが上げてるのかしらないけど
紫電のブログってのは糞
>>392 亀レスだが命珠は
(INT(INT((INT(INT(22【=レベル定数】*AorC*威力)/BorC)/50)+2)*1.3【=命珠】)*((85〜100)/100)))
というように計算されるから種族値換算はできないよ
てか本当に強い人はそうやすやすと自分の手の内さらさないだろ
465 :
71:2010/10/22(金) 18:40:44 ID:???0
紫電とかデフォゲって晒してて、型がバレバレで弱いんでしょ^^
自分tuee!!はいい加減にしろ
真面目に厳選している奴は弱い
pokesav使えよ
デフォゲなついなwww
それだけ
>>461 ヘラ
まあそれと燕返し()を採用するのはまた別の次元の話だけど
特技:論破すること(笑)
の内藤は今なにやってんだろ?
470 :
◆weOjYMy7XA :2010/10/22(金) 19:14:44 ID:EhnRUM+W0
ドラゴンチョップで猿筆頭に襷持ち確1っすからwww
なめんな
471 :
◆weOjYMy7XA :2010/10/22(金) 19:15:24 ID:EhnRUM+W0
ちなみにオノノクス大明神様のな
>>470 チョップが2回Hitする確率を考えろバカタレ
しかもいじっぱりオノノクスチョップでも確3だバカ
473 :
◆weOjYMy7XA :2010/10/22(金) 19:19:37 ID:EhnRUM+W0
ごめんごめん妖気弾持ち出な
474 :
◆weOjYMy7XA :2010/10/22(金) 19:23:51 ID:EhnRUM+W0
一回ヒットすれば二回目は当たるだろイ
無厳選耐久で珠ダメージ込みでも猿程度のインファなら確定で耐える
ゲンガーのれいとうビームもギリで耐える
まさに最強の鬼神
それこそ無理。
476 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/22(金) 19:24:09 ID:C6+SseAlO
なにいってんだ?俺のウインディ大神の犬文字のほうが強いからWWWW
477 :
◆weOjYMy7XA :2010/10/22(金) 19:26:58 ID:EhnRUM+W0
ちなみに耐久無振りな
90%ごときにビビってたらポケモンやってらんねえ
けど外すんだよねー 使ってる感じ60%ぐらいだわ
オノノクス/ようき/命の玉 VSサル
ダブルチョップ ダメージ最高51.6% 乱数2発 3.2%
ゴウカザル/むじゃき/きあいのタスキ
めざめるパワー氷 ダメージ最高72.8%
オノノクスは負けました。
479 :
◆weOjYMy7XA :2010/10/22(金) 19:32:21 ID:EhnRUM+W0
何じゃあ俺は常に乱数引いてたってわけか ラッキー
まあめざぱ持ってない猿はインファ撃って防御下げてくれるんだよねー
インファイトでドラゴンに戦い挑む奴なんているのかなw
うそくせーw
ゴウカザルは氏ね。ヒヒダルマも氏ね
珠持ちオノノクスwありえねぇw
483 :
◆weOjYMy7XA :2010/10/22(金) 19:40:36 ID:EhnRUM+W0
たった今インファ撃ってくるお猿に遭遇した
まあおそらくハチマキ持ちの意味不明型だったが確1にされた
484 :
◆weOjYMy7XA :2010/10/22(金) 19:45:50 ID:EhnRUM+W0
うわなんか今日やたら調子がイイ 勝ちまくる
こういう時って負けが最強に怖くなるから今日はここで止めておこう
WiFiタワーの爪猿にパーティ全滅させられた。(′A')ドウシヨウ クビツロウカナ…
参考程度に留めておけば、そこそこ使えるだろう
あのwikiのダメな点は、想定している敵を限定し過ぎている事にある
第四世代の時のwikiって考察云々より技のデータとか仕様とかがすぐに見られて役に立ったのよね
それが何時の間にやら小学生の発表会になって、くだらねえ話し合いばかりで一向にそっちのがまとまってない
見る価値全く無いわ
>(′A')ドウシヨウ クビツロウカナ…
これがツボ
種族値と技みるのに便利
どんな技を覚えさせられるのかが分かるので使い道はある
ま、別の図鑑的なところでも見れるけどなw
デフォゲ、柊は糞
紫電は人間の屑
最速130とか馬鹿な事言ってるから、300未満のスカーフ巻きにあっさり狩られるんだよ
耐久調整の話も出てきて少しまともになったかと思えば仮想敵がでたらめすぎる
所詮その程度
> ゴチルゼル
> 性格:ずぶとい or のんき
> 努力値:HB252
> 持ち物:たべのこし オボン ゴツゴツメットなど
> 確定技:サイコショック/くすぐる
> 選択技:10万ボルトorエナジーボール /ミラーコート/マジックルームorさしおさえ/
> リフレクターorひかりのかべ
> とりあえずテストがてら書いてみた。初めてなのでうまくできてるかわからんw
> HB特化でそこそこ固い。自分はサイコショック/エナボ/ミラコ/くすぐる
> @ゴツゴツメット で使ってる。
> ただ回復手段がないのがつらい。マジックルームは自分の道具も使えなくなるし
> 優先度ー7なので正直微妙。まださしおさえのほうがいいかもしれん。
> やっぱり無振りだと火力でないな・・
(笑)
痛いスレ
ポケモン関連なんてガキばかりだから仕方がない
このスレといいwikiといい
結局そこらへんのサークルが一番なんだよ
糞カースト
>問題はもらい火持ち。シャンデラがめざ地面で乱数1だから特に危なそう
>↑地面無効、岩の間違いか?
>↑おそらくシャンデラがめざ地面を耐えて反撃されることを言いたいのだと思う。
>↑地面無効って言ってるってことは、浮遊だと勘違いしたんじゃね?
>シャンデラ浮いてるし、俺もよく間違える
>↑いやたぶんシャンデラ→リザードンと勘違いしたんだろう。
日本語でおk
wikiとは関係ないかも知らんけど
「一貫性」だの「HCぶっぱ」だの
怪しげな表現はどこ発祥なの?
スイクンのページより
>めざパ炎って選択肢に入らない?
>ユキノオー、新しく出てきたナットレイとかに刺さると思うんだが…。
>↑めざパはちょっとピンポイントすぎる。瞑想と眠ると熱湯でゴリ押ししたほうがいいかも。
>↑↑なぜユキノオーとナットレイの前で居座ろうとするのかが謎。素直に逃亡。
(笑)
刺さるってよく見るね
デフォゲは弱い
そして紫電はただの売名厨
コイツらのwikiには騙されるなよ
何がヤーティストだ
あれこれ理論を展開するのはいいけど、
今の時代、スカーフ込みで素早さ400オーバーなんてザラにいるって事、ちったぁ考えてほしいもんだね
だから、スカーフ陽気オノノクスが逆燐かましてるだけの単純戦法にすら、成す術も無くやられたりするんだよ
えーっと
ちょっと前の話題ランクルスのやつだけど
何もおかしなところないよね?
4振れば電磁波巻いた際130属抜けるって点
何が笑えるのか俺に教えてもらえないか?
余りを素早さに振るなよカスってこと?
>>506 普通は調整するから252-252-4が前提ってのがそもそも初心者丸出しってのと、
130族を抜くメリットも考えず、思考停止したみたいに130族抜きを押すところが面白いってことじゃない?
わからんけど
130でんじはで抜くってサンダースは効かないし
他はゴミ耐久ででんじは打つ必要すらなくね?
普通は調整するとかww
>>504 そうだよな。
バカの一つ覚えみたいに素早さ201調整が手に取るようにわかるわ。
511 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/23(土) 01:35:28 ID:CGya5kiF0
別にそれ自体はおかしくは無いが、ここで言われてるのは、誰もが130抜きに拘って、素早さ調整してるわけじゃねーよって話だろ?
実際、130抜きばかりに囚われて構成すると、上で言われてる通り、ポッと出のスカーフに3タテ食らう事もある
もう少し考えようぜって話
ギャラドスの威嚇→S全振りスカーフオノノクスの攻撃ダウン
オノノクスの逆鱗→ギャラドスに58%のダメージ
ギャラドスの竜の舞→134*1.5
オノノクスの逆鱗→ギャラドスは死亡
通信が切断されました。
>>506 おかしいだろ
> ランクルス
> 技考察
> でんじは
> 速さが皆無なので、撒いても抜けない事が多いと思われる、後続へのサポートにどうぞ
> ↑まひは素早さ4分の1のなるから少し素早さに振るだけで130族を抜けるんじゃ?
> ↑無振りでLv.50の素早さ実値50らしいので努力値4で丁度130族抜ける丁度いい素早さ
> ↑あくまでVならの話 コイツを厳選する場合は耐久面と特攻になると思うので、そこまでして130族抜きにする必要があるかどうか
> ↑サンダースは電磁波無効、クロバットは毒なのでランクルスからは逃げると考えるとS粘る必要はなさそう
> どうせその上の130族抜きや抜き抜きは抜けないわけだし
これでしょ?
>>401でもいってるけどさ、まずすこし計算すれば分かるところを、「撒いても抜けないことが多いと思われる」とか言っている点
130抜きの是非はともかくとして、130抜きできることが判明するのに3行かかってる点
考察しているのに厳選の話が出てきている点。
>>506 馬鹿な議論してる奴らがおかしい、って話だからね
内容自体は正論、というか事実でしかない
そもそもうぃきの本文で議論してることからおかしいのだが
ランクルス考察(笑)してた奴、1人上で湧いてたぞw
スカーフ込みで400越えはねぇよ
とりあえず紫電とヤーティを一緒にしてる無知がここにいることはわかった
少なくとも
ネタWikiの○○の歴史を編集してる人>>>>>>>第五世代Wikiで考察してる人
ボルトロスの
いばみが→わるだくみもアリ、に吹いた
わるだくみして何撃つんだよw
くさむすびとかか?
紫電もヤーティも糞ですな
そのうち130族を抜くために、
「スカーフナットレイに電磁波打たせれば130族を抜ける」
とか言い出す奴が出てきそうだ
130(394)抜いたから何なの?
別にそれで安定したりはせんでしょ
相手はスカーフ込みで450以上かもしれないし、鈍足の200未満かもしれない
525 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/23(土) 08:11:59 ID:9e87v2840
対戦考察wikiに馬鹿なコメントがあったらここに晒していこうぜ
ってことでage
でもいい鴨だから逆に良いけどね
馬鹿共が考えも無しに型にハマった育成をするから、
それを逆手に取って狩れるわけだし
とりあえずポケモンに対して「この子」って表現してるのがキモい
ゲームのデータに子ってwww
528 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/23(土) 08:43:10 ID:c7Nb1IR0O
wikiはホント面白いなwww
近頃↑だけで笑えるようになってきたのが嫌だ
普通は調整するとか言ってるバカがいる時点でこのスレのレベルもたかが知れてる
この子呼ばわりをキモイって言う奴は
ゲームをプレイしている自分自身は現実にいる存在だってことを忘れてる
>>530 この手のスレに馬鹿以外がいると思うなよ
調整しないの?
これが類友の法則か
面倒だから普通は意地っ張り・控えめスカーフしか調整しない
陽気・臆病は最速でいい
面倒くさい
ここも負けず劣らず低脳が多いな
ここ臭ぇなwww
なんで敵対視してんの?同族嫌悪?
ネタにして笑いたいだけで敵対する気はない
こっちもこっちで見当外れなこと指摘してしたり顔してそうな奴が居るから笑えるな
なんにしても「ネタにして笑う」って目的は達成出来てるから問題ないけど
最初の流れ結構好きだったのにな
ここで言っていいのか知らんけど、
このスレ自体もいろんなところで馬鹿にされてるよな
空を飛ぶ型ウルガモスってこのスレのためにあるような記述だなまさに
・こいつの〜である〜を有効に活用した〜型。
・〜できるのもこいつの長所。
・〜をはじめ〜も優秀で、〜には〜できるのも魅力。
・おまけに〜で〜もできる。
・〜できるのも地味にうれしい
・↑〜でためしに使ってみたがクソ強いな。〜だから、○○。
改変するだけで考察wikiっぽい文章になる
文法っていうか文体が完璧考察wiki調で、
しかも内容は冗談もいいところ
> カイリュー
> 基本型
> 性格:攻撃or特攻or素早さ上昇系(いじっぱりorひかえめorおくびょうorようき
> orせっかちorむじゃきorさみしがりorやんちゃorゆうかんorおっとりorうっかりや
> orれいせい)
(笑)
電磁波素早さ調整130族抜きwiki厨クンがまた今日もがんばってここ荒らしてるみたいだなw
素早さ種族値130ならおかしくないよな?
4振るだけだし
>>516の言うとおりだと思うの
最低限議論の過程を消してまとめりゃ良いのに
よほどのことがない限り過程を残す意味なんて無いだろうに
>>547 で、「普通は調整するから252、252、4が前提」てのは何?
そもそも130族の誰を抜くのよ
550 :
◆weOjYMy7XA :2010/10/23(土) 12:33:30 ID:f3CC9KsB0
他人の目を気にするからお前らは何時まで経っても二流なんだよ
> 遅いが、耐久力はそれなりに高い。だがタイプが相殺しあってないので耐性はイマイチ。
> 攻撃範囲は地面無効の飛行に電気が打て、逐電・避雷針・電気エンジンに
> 地面が打てるという感じで一応相性補完はしてる。
> ↑ただ、草には無抵抗。
> だからこいつの場合は草に抜群とれるヘドロ爆弾は有効。追加効果の毒で
> それほどない特攻でもダメージ稼げるし。
> そうすると電気に抵抗がある地面がきつくなるから水技もほしいが、草でとまる。
> 氷技を覚えないのが痛い。めざパ氷いれるといい感じだけど火力不足か?
> てかロトムがきついな、こいつ。
> ↑単純に電気、地面にサブで水、毒技がいいんじゃない?
> 雷、大地、熱湯、ヘド爆@メガネで一度作ってみます
> 特性は地面タイプで電磁波無効なうえ、麻痺しても素早さは大して影響がないので
> 静電気安定。
> 無振りでも52なので麻痺で130属は抜ける。145属まで居るからちょっと振ってもいいかも。
> ちなみに体重11kgとやたらと軽いので草結びはほとんど効かないので注意。
> 瞑想もチャージビームも使えないのは残念。
(笑)
五世代になってからレベルが下がった?
その色んなとこのurl貼ってみろよwiki厨(笑)
こいつら第6世代まで行っても130族言ってそうで笑えるw
>>552 俺もそんな気がする
使ってもない・検証してもない話ばっか
実際の対戦でも、
真面目にやってる人たちが弱い個体を持ち込んでるのと、
相変わらず構成も何も考えてない型にはまったのしか使わない馬鹿が多いのとで、
俺程度でも9割近い勝率になってるしな・・・
仲間内でやると癖を見抜かれてボロボロなんだがね
ま、そんなこんなでレベルは下がってると思う
使ったからってわかった気になってるよりは
よく考えられた机上論の方がよっぽどましだがね
おい、このスレヲチられて相当馬鹿にされてるぞw
じゃあ、そのURL貼ってくれよ
馬鹿にし返してやる
>>552 ググればなぜか出てくるから初心者が集まり、初心者が参加するから内容が伴わない
新作でたから新しくやろうという初心者が増え考察wikiに集まると考えれば自然なことじゃない?
> ↑俺の勘違いだったら悪いんだが、道具無し時補正2倍のアクロバットで、
> 補正1.5倍のジュエル持たせる必要あるの?てか、本当に使ってる?
> ↑ひこうのジュエル持ちアクロバットは持ち物なしの状態でダメージ計算されるらしい。
なんで勘でこんな文を書いて煽ってるのかさっぱりわからん、無知を露呈しただけじゃん
旅パでもぐり負ける
→強くなるためにはどうすればいいか調べてみよう!
→対戦考察WIKIか、まずはこれを真似してやってみようかな
→○○はいい感じに動けたけど、□□はちょっと微妙だな
→□□を生かすためにWIKIとは違うけどこんなふうに変更してみよう
→□□を変更したので他のメンバーとの兼ね合いもあり、○○も少し変更しよう
→わーい勝てたぞ! or まだ調整とかが必要っぽいな…
→ぼくらのぼうけんはまだまだつづく
WIKIってなんで1匹で不特定多数の広範囲を意識しているんだろう
もちろんそれも良いことだけど、PT単位での対応を語る場所?みたいなものがないのでそうなってしまっているんだろうな
明確な仮想敵もさだまっていないようなので耐久ラインや威力調整ができずにぶっぱになりがちだったり…
WIKIをスタート地点として手に取る分には申し分ないと思うけどね
そこからどうやって発展させていくかが大事なわけだ
> 銀色の風で能力upを狙えるのも地味にうれしい。
> ↑空を飛ぶ/朝の陽ざし/身代わり/鬼火 で試しに使ってみたがクソ強いな。火傷で相手の攻撃下がるから、硬い硬い。
> ↑俺は 空を飛ぶ/身代わり/朝の陽射し/吹き飛ばしの構成で毒びし撒いて使ってるけどなかなかいいな。苦手なのが来たら吹き飛ばして身代わり張って安定する。
> 正直こいつは舞ってアッタカーするより耐久の方が向いているな。
もはや空を飛ぶとかまるっきり関係なくなってる件について
>>564 >>→□□を生かすためにWIKIとは違うけどこんなふうに変更してみよう
この部分以降もwikiで網羅しようとしてるから間違ってる
>>564 お前こそWiki厨だろ
仮想敵()とかwwwwwwww
種族値と速さ表と覚える技を簡単にみられるのは評価する
俺ポケモン初心者だけど、素早さ高めの攻撃(特攻)高めなポケモンは全部
素早さ252、攻撃(特攻)252って感じでいいと思うの。素早さ調整とかわけわかんねぇ。
>>552 第四世代は内容は知らんが真面目な感じで、第五世代は「シャンデラ好きの俺からすると〜」とかどうでもいいネタポケでやれって文章をやたら見掛けるようになった
調整云々書いたの俺だけど、
「普通は仮想敵に合わせて耐久や特攻等を調整するから、252,252,4の分け方は初心者しかしない」
って意味で書いたんだが?
襷持ち以外でCSぶっぱやASぶっぱなんて馬鹿がやること。
というか極振りは勿体なさすぎる。
このスレのレベルもたかが知れてるな。
パーティ単位の考察wikiとかできてしまうと、
それこそテンプレが氾濫してしまうな。
まさか「仮想敵」と言っただけで馬鹿にされるとは思わなかった…
仮想敵に合わせて耐久調整とか言っちゃうからだよ
オナニーなのはわかってるけどさ
頭捻って調整考えるの楽しいぜ
世界で自分だけの一匹って感じで愛着も湧く
ラティオスに極振りしない男の人って・・・
脱初心者気取りは仮想敵と調整って言葉を使いたがるよね。
調整なんて自分のパーティの面子と流行りで変わってく事多いし、そんなのまとめられる訳ないじゃん。
最初っから調整で頭ひねる前にいったん極振り作ってみろよってな
そこから必要に感じた分だけ調整すればいいじゃねーか
PARで努力値なんかどうにでもなるしな
なんだこのスレの奴らも改造か
pokesavの方が楽
厳選の手間が省けるし
> ドレディア
> 蝶の舞からの威力が120に強化された花びらの舞の火力は強烈。
> マイペースによる蝶舞→花びらの舞のコンボは凶悪。
> 高い特攻と蝶の舞からの混乱せずに放てる花弁の舞は強烈。
(笑)
シャンデラのページの議論がひどすぎる
紫電って人のサイトみてみたけど
バカにされてもしょうがない内容だね。
特にコメント欄のケンカは 下手なバラエティ番組より面白いw
>>583 それは別にいいだろ。ドレディア自体そんな感じだし
ほめ方が過剰だけど実際それしか能がないし、事実マイペース花びらの舞は強烈だしな
ヌケニンのページに狩れそうな相手っていう項目が何が言いたいのか分からずしゃれにならんくらいひでえぞ
何か書いて目立ちたかったアホの子が書いた可能性大
かわいい
第四世代は正直ここまで酷くなかったと思う
>>589 これは笑ったww
wikiで一番酷いと思うw
少し前のシビルドンのページも酷いもんだったぞ。文体もめちゃくちゃで何言いたいのか分からん厨房が書いたようなページだったわ
シビルドンは技マシンの項目の字のフォントが適当なことと、タマゴ技の項目の説明に「1つも無し(タマゴは産める)」とかなってるのが名残か
「一つも」ってなんだよw
シビルドンっていかにも厨房が好きそうなポケモンだもんなww
それで対人ではなんでもさせようとして結局なにもできずに落ちるっていうw
どさくさに紛れてそういうレッテル貼りは止めてくれないかなマジで
それぞれのポケモンごとに掲示板作ってそこの意見をまとめてwikiに載せりゃいいのに
wiki内で漫才とか斬新すぎ
600 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/23(土) 19:18:09 ID:gYYb2QCYO
↓そうか?俺はそうは思わん
その流れおもしろくないから
597 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/23(土) 19:04:33 ID:???0
シビルドンっていかにも厨房が好きそうなポケモンだもんなww
それで対人ではなんでもさせようとして結局なにもできずに落ちるっていうw
厨房が好きなポケモンってサザンドラとかだと思うのだが…そうでもないの?
消防「シビルドンっていかにも厨房が好きそうなポケモンだもんなww
それで対人ではなんでもさせようとして結局なにもできずに落ちるっていうw 」
デフォゲとか屑ですな
紫電とか初心者以外の何ものでもないでぞ
どうしてwikiって馬鹿しかいないの?
ここレベル低いな
>>589 狩れそうな相手
BW編 バイバニラ めざパ炎さえなければ、霰なんてされても泣かない
フリージオ 同上
ダイケンキ エアスラッシュの採用率による
ムシャーナ シャドーボールが怖いが遅いので先制できる、さいみんじゅつされると困る
デンチュラ ふいうちさえ回避できれば
マッギョ あくびを覚えているやつは多そうだが…
ギギギアル あまりの技の貧弱さに毒毒を採用する場合も?
アギルダー めざパやいばるが心配
キュレム 不器用さ天下一の禁止伝説、こちらは普通にストーンエッジが採用されてそう
全体的にみると岩技の普及が痛すぎる
↑ナットレイ対策で炎技、特にめざパ炎も増えそうだな。
ついでに、ヌケニンの主な攻撃技(シザークロス、シャドークロー、かげうち)はどれも直接攻撃。
今まで狩れてたポケモンでも、ゴツゴツメットを持たれるとアウト。鬼火やどくどくで対処できるが…
ヌケニンちゃんは適当に鬼火でも売ってればよろしいのです
597 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/23(土) 19:04:33 ID:???0
シビルドンっていかにも厨房が好きそうなポケモンだもんなww
それで対人ではなんでもさせようとして結局なにもできずに落ちるっていうw
延々とコピペ繰り返してる阿呆はなんなの
wikiの連中以下だろ
>>571 ちょっと聞きたいんだけど
その調整の仮想的ってどんな能力値を想定するの?
相手が仮想敵想定で耐久に振った残りを攻撃したのに合わせた耐久の調整をしてるの?
相手はぶっぱ想定?
609 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2010/10/23(土) 20:10:28 ID:???0
延々とコピペ繰り返してる阿呆はなんなの
wikiの連中以下だろ
例えばガブ相手なら
@陽気A252
A上記の剣舞1積み
B実数値164
C上記に鉢巻
ぶっぱ相手と流行っている型相手かなあ
こういうときマンダの型の多さにはほんとくらくらするわ…
まだガブは対処できるほうだ
個人的に早い奴は最速にしておくなー
戦略立てやすいし
まあ裏かいて振らずに他にまわすってのもあるとは思うけど
耐久はアタッカーだったら確1じゃなきゃ気にしないわ
というか調整でそこまで変わる?
あんまりギリギリの戦いしたことがないからかな
↑別にそれでいいんじゃない?時代によって流行るものも変わるんだから
wikiで一番ナゾなのは、ハチマキ型メガネ型なのに
A252やC252がテンプレになってること
繰り出し回数<最高火力ってのに疑問持たんのかな
二刀レシラムの使い勝手報告ワロタ
617 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/23(土) 21:02:21 ID:gYYb2QCYO
HA252 S4メタグロスとかネタだろ・・・
「ガーシェ」 ってなんの略だかすぐわかる?マジメな話。
技の名前なんだけど
とりあえず調整するのが面倒だったらそのポケの高いステータス2つに努力値を全振りしておけばOK
ガードシェア
じゃあ俺からも
FF
ガードシェアか?
分からなくもないが、分かりやすい表現でも無いな。
ファイナルファック
フー・ファイターズ
スイクン
性格を臆病にする意味って何? 種族値上、図太いで抜ける範囲(最速ドンカラス以下)では臆病の方が効率悪くなるし、
図太いで抜けないほど速い奴(S実数値137以上)を、こご風覚えるこいつで耐久捨ててまで抜く意味ないと思うんだけど。
せっかく図太いならHP振りだけで陽気ガブの剣舞逆鱗耐えるんだし、こご風込みの素早さ調整で充分じゃない?
↑素早さ振る場合の調整先は、素で抜くなら最速バンギ、最速65族、最速70族あたりだろう。
あとはこご風込みで最速ガブ抜き、最速110族抜きとか。
いずれにせよ、性格補正捨てて抜ける相手増やしたところで特にメリットないし、臆病は削除。
池沼かと思った
基本は陽気か臆病でSVを作って、努力値はAS or CSの2ヶ所255振りで使ってみて
何が足りないかでやってみるもんじゃないの?
技で何が足りないかを考えて技を見直して、
速さが中途半端で意味が無いなら、意地っ張りや控えめにしたり、努力値をいじったりして調整
狙い通りのタイプを選ぶだけだって時間だって相当時間かかるし、
○○を覚えられるから選択肢に無いか?ってレベルの奴が多すぎる
使ってみて判断してみろ
前作からシングルのwikiは馬鹿の書き込みが多すぎだったからなぁ
シングルで封印対策に守るじゃなくて見切り入れる とか
今回のポケモンで俺と全く同じ下の名前のモンスターがいる
議論ページの煽り合いが見てられない
不立丸さんこんちゃー
ナゲキとか?
タブンネ
死ね
>>630 生まれ変わったらもう少し毛が欲しい
桂 尾多麻呂です
まんこ
ムンナ
アーケン
キバゴ
人茂志(ヒトモシ)か
夢那(ムンナ)かも
ちんこ
いや義義義或じゃねえかな、タブンネ
> ↑砂でソラビ妨害するバンギラスも無理そう
> ↑3匹目に水・地面ポケ用意して氷技覚えさせれば大丈夫かな?
> 一応これで上3体は突破できる・・・はず。
> ↑パワフルソーラービームに注意
> ↑↑めざ電、めざ氷とかめざ地、岩あたりとくらべると優先度低いと思うんだが
> ↑↑↑めざ氷サンダースが凄く良い感じ。けどスカーフは巻かないと
> スカーフガブに大暴れされる
> ↑↑↑↑三匹目をラプラスにして先発させると相手にとっては非常に厄介、
> 水炎ノ闘毒は迂闊に出せないし、スカーフドラゴンも礫怖いし、鈍足岩・地面も
> 出しづらい
> ↑↑↑↑↑後増えるだろうポリゴン2もきつい。もらい火トレースされると
> ほぼダメージ与える手段がなくなる。
> めざぱ炎でナットレイ突破される可能性もあるので一任しずらい。
> ヘルガー、ヒードラン達と比べて後続への負担は軽いから対策するほどでも
> ないかも知れないけど、輝石ポリゴンは流行りそうなので一応書いておく。
> 対策としては、特性を炎の体にする、めざぱ格闘などか。
> 再生もちならめざぱで突破は出来ないと思うけど、上に書いてるヘルガー、
> ヒードラン、サザンドラは全部格闘弱点なので、一考の余地はあるかと。
(笑)
>>627 これすげーなwwwww
これにレスついて無いところを見るとここにいる奴らのレベルもそんなもんってことか
スイクンの性格とかのんき固定なんで…
最速80族抜いてますけどなにか
今はのんき固定ですが…
まんこ
グロスのアムハンについて議論してる所も一見の価値あり
対戦ルールの議論欄がひどい
>>650 途中からアームハンマー関係なくてワロタ
やっぱこのスレで紹介されるのは大概面白いな
前注意書きに↑つけてたのがあったけど、誰か持ってないかな
↑トリル覚える事を知らなくてこれ使ってみたけど良い感じだね。
まだ数こなして使ってないけどホントにトリルの成功率は尋常じゃない。
この型はまだ研究の予知あるね
ただの誤字だけどちょっとワロタ
対戦ルールの議論欄ワロタww
サンダースのはやあし型ワロタwww
かえんだま持ちダースを見てタイマン張ってくるスカーフガブ想定とかww
持ち物固定が痛いが、貴重なスカーフを他に持たせつつ、メジャースカーフ持ち狩りができる(最速スカーフ持ち114族と同速)。
めざ氷70なら無振りガブリアスがギリギリ確1らしいので、実用性はそれなりにあるかも。
まもるは要るんと違うかな
・パーティ構成を考えない
・だから交代という選択肢は無い
・だから何が来ても1体で3タテすることを前提に構成する
・どうしても勝てなさそうな相手にはめざパで弱点をつく
・自分がやられた相手は強い、数回勝てれば糞強い、変わった型なら意表をつけるとか言い出す
意表をつくだけいいなら、ツボツボで頑丈で耐えてガードシェアを使えば、十分相手の想定外
・「先制できる」=「勝てる」、「先制される」=「負け」と勘違いする
・だから○○族を抜ける、って概念が根本にある
逆に居座ろうとする型で交代とか言い出すときもあるぞ
全体的に立ち回りとセットで考えられないって感じ
スイクンのページが香ばしくなってきてるな
ガチわからん俺にどの議論が正しいか教えてくれ
ポケモンは1チームで1つのビルド
確殺されると分かってて交代しない馬鹿もいるまいて
ナットレイの特殊受け型の下の方とか、本当に小学生が書いてるように思える
何度見てもヌケニンのページがひでえwてっきりポケモン名の右の解説は後から誰かが付け加えたものかと考えたがキュレムの解説見ると全部同じ人が書いたことが分かる。
一体何を考えて書いたんだw
格下げ議論ってところもひどいな
やっぱりガチることしか頭にない
ヌケニンのページにこだわってる奴がいるが
そんなに面白くない
格上げ議論
格下げ議論
マジで頭沸いてるなwwwww
格付けしてどうするんだよ
なぜ格付けする必要があるんだよ
マイナーパ()作るぐらいしか需要なさそうなんだけど
WIKIはいつまで経ってもサンダーの評価が中途半端
対戦してないやつしか編集してないのがわかるな
S100なのに火力がどうとかしか考えて無いんだろ
>>661 ガチでフラフラダンスだと思ってた・・・
フラ フラダンスだと・・・
サザンドラ
他の600族ドラゴンと違い4倍弱点は無いが、弱点自体は多め。ただし耐性と無効も比較的多い。
(半減・無効の数は8つ。この数は禁止伝説・鋼タイプ・ヌケニンを除けば、ロトム、ブルンゲル、シャンデラと並び最多である。)
何故鋼タイプを抜くのか意味不明…
チラチーノの「何で襷が無いの?」のくだりクソワラタ
「攻撃回数が2回になれば威力も2倍になるっ(キリッ」
>>671 役割論理でも勉強すれば非鋼多耐性に意味あることぐらいわかると思うよ
もうポケ板の連中でwiki作ってあいつら涙目にしてやろうぜwwwwwww
こっちのwikiの劣化とか言われてあいつらがどう差別化(笑)するか見たい
自分で考えてやってんだから別に広める必要ないし
仮想敵なんて各人でそれぞれ違ってきたりするから万人に通じるものではないだろ
涙目にすることが目的なんだろ
>>672 口角ゲンガーで催眠1回撃つより襷ゲンガーで2回催眠したほうが確立高いよ!!!
この現象に名前をつけてやろうかw
このスレのレスのレベルもwikiと大差ないがなw
ファイヤーの安定型が全然安定してないんだが
適当な事言ってんじゃねーよ
>>678 君がwikiのレベル上げればいいじゃないの
とりあえず特殊アタッカーにめざパ氷
ドラゴンテールはどうだ?
↑試しに使ってみたがクソ強いな。追加しといた。
>>652 これのこと?
186 名前:名無しさん、君に決めた![saga] 投稿日:2010/10/02(土) 11:34:47 ID:???0
>■ご意見板の注意
>客観的に見れないものだから、この討論は終わることがない。
>↑別に終わらなくていいんじゃない?時代によって流行るポケも変わるんだから。
注意書きにまでまさかの↑wwwwwwwww
しかも言ってること的外れwwwwwwwww
ほぼ全ての型にいえるけど、アームハンマーは候補に入るでしょ?
ナットレイ、風船持ちヒードラン、ジバコイルへの数少ない有効打だし、
攻撃範囲が広く、バンギやノオーなど繰り出した相手にも刺さるので気軽に打ちやすい。
↑バンギやノオーがコイツの前に出てくることは有りえない。とはいえナットレイへの対抗手段として十分候補に入る。入れるならハチマキ型かジャイロ型だと思う。
↑なぜそういう解釈になる。バンギやノオー相手にメタグロスを繰り出したあとの話だよ。
余り使いたくないが「一貫性」があるということ。めざパのようなピンポイント対策ではないことを強調したい。
↑まあそいつらはついでなんだろうけど、ノオーは米パンのが上だしバンギにも抜群じゃない?
↑せめて「一貫性」の意味が分かってから発言したら?
素で撃っても抜群な上に鋼読みで出てくる炎水電鋼に通り易いってこと
↑一貫性・・・始めから終わりまで同じ一つの方針・考えによっていること
これのどこが交代されても突き刺さることの意味になるのかと、初めから鋼読みに強い、でいいだろうに
↑辞書の意味とポケモンにおける意味は違うよ。略語集読んでみるといいんじゃないかな。
↑見てきたが紛らわしいだけだな。誤解を招かないためにもこの手の「略語」は消したほうが良いと思う。
↑普通に対戦の世界では使われてる言葉なんだが・・・不毛だしこの議論消していい?
↑アームハンマー採用の理由に関しては「攻撃範囲が広い」って意見で説明されてるから消していいと思う。
一貫性に関しては略称を押しつけても仕方ないし、なるべく避けたほうが良いのかもね
687 :
627:2010/10/24(日) 17:57:36 ID:???0
ここに書かなきゃよかった。臆病が修正されていると思ったら言ってること的外れだし
↓に気付いたからまあいいか
第4世代ではアクアリング/絶対零度/眠る/寝言@食べ残しというひどい型だったが、
第5世代ではアクアリングを熱湯に変えるといいかも?
↑↑↑追加しといた
689 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/24(日) 19:29:24 ID:PLlPGGtVO
ネタWikiのキモい馴れ合い
地域参観で行った小学校の低学年の新聞に「ポケットモンスター 人気ポケモンランキング」って書いてあったんだ。
そしたら、
1位 ゼクロム -11人
2位 レシラム -9人
3位 ギガイアス -5人
4位 アーケオス -1人
5位 ポカブ・キバゴ-7人
だってさ。
キュレムは?
(中略)
↑↑↑一刻も早くポカブとキバゴはもっと上だと教えてやってくれww
↑教えた。教えたら罵られた。「うるせぇガキ!」って。俺高学年なんだけど・・・。しかも一向に変える様子なし。(′A')ドウシヨウ クビツロウカナ…
これがネタWiki
>>690 四位がアーケオスて………
最近の消防は渋いんだな…………
(′A')ドウシヨウ クビツロウカナ…
次のトレンドはネタwikiかw
↑別にいいんじゃない?時代によって流行る嘲笑の対象も変わるんだから
ここでwiki作ろう
↑(′A')ベツニイインジャナイ?…
696 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/24(日) 20:19:33 ID:PLlPGGtVO
とりあえずマニューラの基本型の確定技からつじきりout 身代わりinで
批判して吠えてるだけのは情けないからな
ここの連中がwiki立てて正しいことを示してやろう
誰か作れよ 俺は作らない
なんでわざわざ情弱に手の内みせなあかんの
wiki信じてもらってた方がやり易いじゃん
サーナイトで十万見せるとサイキネ+十万+補助二つと早合点して水地面出してくる馬鹿とかさ
情弱のアホは理解できないだろ
マネされたらコピー乙で返せばいい
こいつらびびってるだけだろ
必死に言い訳作って独自のwiki作らないつもり
あれか?見せ掛けで超びびってる
誰かwiki作れよ
ぼくだけがつよければいいのに、どうしてたにんにじょうほうをながさなきゃいけないんですか?
だれかおしえてください!
正しいということを示せって言ってんの
内心は逆に批判されたりヲチられたりされるのが怖いだけだろ
wiki「あなたの さいのうを ここに しめしなさい」
>>705 なぜ ただしいことを しめんさなきゃいけないんですか? わかりません(><)
よかったら おしえてください!
>>705 じゃあお前がwiki立ててきてくれ 気が向いたら書き込んでやるよ
このコピペ思い出した
優秀スレ初期「マンダTUEEガブYOEEEマニュTUEEEマンムーYOEEEE」
↓
やたらと格付けしまくる
↓
考察wikiとか作っちゃう
↓
自分らで作ったのに「考察wiki(笑)」とか言い出す
↓
紫電wiki誕生と同時にサイクル信者の巣窟になる
↓
「サイクル厨(笑)」などと全く正反対の態度に急変する
↓
役割理論を貶しまくり役割論理ネタを派生させちゃう
↓
広場style部屋などの一般サイトの受け売りを始める
↓
「考察wiki(笑)とかゴミだから自分らでもっと実用的なwiki作ろうぜ(笑)」
↓
作ったのに編集者を即叩く流れになり、叩かれるのが嫌ですぐに放置
↓
考察スレで大会やろうぜ→「言いだしっぺの法則乙」「集まるワケないだろw」「一般サイトでやれw」焦る
↓
大会開くも全然集まらず口だけの腰抜け集団だと分かる→大会の結果も考察とは全然違うものに
↓
ポケモンブロガーの受け売りを始める ←今ココ
wikiを新しく作らなくとも
お前らで考察wiki書き直せばすむ話だろう
ビビリ多すぎ笑ったw
ぼくだけがつよければいいのに、どうしてたにんにじょうほうをながさなきゃいけないんですか?
これを盾にして逃げるつもりだろww
ぶっちゃけここの住人は考察しようともしないんだから、話にならないんじゃないの?
結局は批判専門の名人様ってわけですか。
ID見えないからって連投しなくていいよ
なんか一人で騒ぎまくってるやつがいるね
どうせこのスレ書きこんでるの2人だからいいじゃん
ひはんはします。たたくのがすきだから
こうさつはしません。たたかれるのはきらいだから
>>717 ぼくのまねのつもりですか?
むかつくので やめてください(><)
意見の交換=叩かれるになるのは会話慣れしてない証拠
なにこの連投合戦
Wiki作れば俺が編集してやるよ
俺が編集した型はテンプレとなりみんなが使うようになる
マンダについに襷アクロバットが追加されたか
まったく読んでて飽きないサイトだなw
もっとやれww
>>696 マニューラにみがわり確定はありえない、こんな火力のないゴミが身代わり張って居座ったところでなにもならない
マニューラ ようき 襷
礫 カウンター けたぐり おいうちorおしおき
これが正解
724 :
◆weOjYMy7XA :2010/10/24(日) 21:09:49 ID:dcOESEm00
襷アクロバットとは・・・
まず読まれないな
マンダってアクロバット覚えたっけ?
マニューラは必要なパラメータは割と高いのに技が恵まれ無さすぎ
マンダでタスキは安定しないだろっつうかジュエルでいいじゃん
>>723 俺ならカウンター抜いて冷凍パンチ入れるわ
びびりっつーか単純に面倒くさくね?
まぁもし作るなら少しは書き込みするよ
マニュにカウンターは必須だから
あいつらガルーラの技欄に間違えて覚えるはずのない技が入ってたのに使ってみた感想書いてたんだろ?
改造厨じゃん
考察wikiは脳内対戦が主流なんで問題ないです
マンダアクロバットおぼえねーじゃん
マンダ むじゃき いのちのたまor気合いのタスキ
りゅうせいぐん だいもんじ げきりん ハイドロポンプor地震
これが正解 ダイブはない。
マンダのページにねむねごテール型があって笑ったw
マンダに逆鱗はねーわ・・・
マニュのカウンターはグロスとかハッサムの突破困難な物理アタッカーを強引に持っていくためだよ
こいつは繰り出し性能が皆無でいちいち引っ込めてたら一方的に負担かけられるだけだから
氷技は主に竜に打つから礫で間に合ってる
冷凍パンチの具体的な使い道を教えてくれよ
礫じゃ火力足りない
ガブも確1に出来ないのでは仕事にならん
最近このスレに晒した後すぐにwikiが訂正されているような気がするけど気のせい?
発売してすぐだから人数多いからかも知れないけど
ずっと前のことだけど2chに書きこんだらそのままwikiにコピペされたこともあった
大抵のガブは逃げるからいいんでねーの
タイマン勝つこと自体は問題ないし
>>738 そのための襷なんだけどな
そもそもガブはマニュみたら逃げると思うけど、そこは読み合い
はっきりいってマニュは雑魚だよ超・補助技読みか襷消費しないと繰り出せないし
とろあえず冷凍パンチいれた技構成と運用方法を書いてくれ
>>739 wikiに張り付いてる人は考察、情報収集が好きなだけで、対戦はせんからね
>>741 悪いがそろそろ逃げるわ
相手してくれてありがとよ
マニュってガブと対面したときアホみたいに初手カウンターばっかしてくるので毒々打ち逃げ余裕でした
○○一択 こういう奴は総じて雑魚
ナットレイの項目がおもろすぎるwwww
鉢巻ナットレイってなんの冗談なんだ
鉢巻ナットレイはいいだろ馬鹿かこいつ
750 :
◆weOjYMy7XA :2010/10/24(日) 22:00:39 ID:dcOESEm00
麻痺巻かないナットレイはうんち
>>747 お前鉢巻ナットレイ計算してないのか?
情弱すぎる
こういうのがドヤ顔で書き込むからwikiの質が落ちる
鉢巻ナットレイは所詮意表つくだけの小物よ
身代わりないナットレイほど相手にしやすいのはいないな
トリパなら別
なんでこんな殺伐としてるんだい
スレタイ見た時点で推して知るべし
え?
>>747ってただ鉢巻ナットレイとかwwって言ってるだけじゃないの?
↑鉢巻型使ってみたがクソ強いな、追加しといた
鉢巻ナットレイ持ってるけど本当に強いです
こいつらの馬鹿さ加減がよくわかるわ
ひょっとしてお前らwik関係なしに叩ければそれで満足なんじゃないのかwww
>>760 乗り換えが早い奴は既にこのスレ叩き始めてるからなww
具体的にどう強いの?
ジャイロウィップ以外の技のなさ、致命的に遅いので鬼火くらいっぱなし、
もちろん威嚇くらっただけで引かざるを得ない
ガブ、スイクンに対応しやすいのはわかるけど…
>>763 ナットレイに鬼火撃つやつなんているのかよwwwwwwwwww
机上論乙
>>763 ナットレイにたいして繰り出し性能を持つ威嚇持ちなんてマンダくらいです
ナットレイに鬼火撃つ奴なんていません
鉢巻ナットレイが強いとか言ってるのは@のブログの受け売りだろ
相手する側からすれば鉢巻の方が対処しやすいから流行ってくれれば助かるがな
東大と言うブランドに釣られ鉢巻を絶賛
>>768 いいじゃないか
強烈で凶悪で強烈なんだよ
>>770 お前含めてそのスレから来たんだろ?
さっきから鉢巻ナットレイに噛みついてる奴って
有名なプレイヤーが強いと言ってたから強いんです
このスレで弱いって言ってたから弱いんだよ!!!
ヒートロトムでナットレイに鬼火撃ちまくってごめん
>>771 え?いや、俺は鉢巻ナットレイに噛みついた覚えはないんだが
>>747と間違えてる?
俺は電磁波撒いたりしてる、非常に使いやすい
雨パとの相性も抜群だった
ナットレイに電磁波???
なんの冗談だwwwww
ほんと挙げ足取りしかできないのなw
ナットレイでヒートロトムとうちあわねえだろ
ヒートロトムきたら逃げるにきまってんだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
↑全部 落ち着けお前らwww考察wikiの連中と同じことしてるって気づけwww
↑別にいいんじゃない?時代によって流行る議論は変わるんだから
↑俺も思った、このスレ削除してもいいんじゃないか?
合わないという理由で積極的に削除してる人がいるようだがどうだろう
確かに他のスレを使う方が効率的だけど板スペースとか将来性とか鑑みるに消すのは早急すぎると思う
>>776 いやいや・・・、ナットレイ『で』電磁波撒くに決まってるだろう、常識的に考えて
流石にそこまで俺馬鹿じゃねーわ
特殊ナットレイとかどうかな?意表を突けると思う
エナボ、10万、ラスターだなあとめざパ
こだわりメガネもたせたら完璧
↑この種族値でやっても本当に「意表がつける」だけ
削除しておいた
↑↑
試しに
エナジーボール/はかいこうせん/ラスターカノン/かみなり@こだわりメガネで作ってみたがクソ強いな
なにより意表がつけていい感じだった
↑俺も使ってみたがなかなか安定して活躍する。トレインで3タテ出来た。
↑
ナットレイ読みで物理受け出してきた奴ボコボコに出来た
マジでこの型は強い
かみなりは電磁波代わりにもなるしマジオヌヌネ
考察Wikiでいまだに130族抜きの話題がのぼってるwww
130抜いた程度じゃまだまだ先手取られるだろうに
100以下のいじっぱりやひかえめスカーフに持っていかれる
要注意ポケモンに追加すべきポケモンとしてキマワリが議論されてて吹いたわ
↑↑↑素早さに84振ればかみなりで麻痺したときに130族が抜けるので素早さ調整も追加しといた
久々に見たらまだ猿が要注意殿堂とやらにいるのか
猿にそこまでのパワーはないだろうに
797 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/25(月) 02:38:04 ID:cYY99V720
ツンベアー・サンドパン・ジュゴンの型を作って掲載させているけど、ほんとマイナーポケの型って他にどうしようもないの多いな
特にツンベアーが使い手に恵まれなさすぎてなける
798 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/25(月) 02:38:47 ID:cYY99V720
ああ、どうしようもないってのはフルアタとかそういう意味解らん劣化型のことなw
ではお主がツンベアサンドパンジュゴンの考察をしたらよかろう
800 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/25(月) 02:55:11 ID:cYY99V720
>>799 だから全部掲載したよ。
サンドパンとジュゴンは今は型一個しかないからそれがそう。
ツンベアーはつらら/零度/アンコ/こごかぜのやつ。
素早さ調整してこごかぜから先攻後攻逆転、相手の技を見てからアンコ。
相手の受けを確実に流すor破壊+ドラゴン流しの役割なら十分っしょ。
イバン解禁されれば耐久調整でさらにドラゴン簡単に殺せるようになる
801 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/25(月) 02:56:38 ID:cYY99V720
ああ、それに加えて苦手な相手のタスキも後手こごかぜ+先手つららで突破できるようになるってのも良い。
汎用性が無い謎型が多すぎるんだよ、このwikiは。
それこそジュゴンの劣化だろ・・・
803 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/25(月) 03:04:45 ID:cYY99V720
>>802 ちがうw
ジュゴンこごかぜ/零度/アンコ+αでボーマンダのハチマキ逆鱗、メガネ流星群確定耐え調整(2%くらいの確立で死んだかも)
かつ110族抜き調整だと氷の礫か神秘の守りが無い限り種族値努力値全部含めるとトドゼルガの劣化になるし、こごかぜで確定1できない。
正直ジュゴン使うならアンコ/凍える風/波乗り/礫で零度抜いてやったほうがまだいい。
トドのところにはこの型めんどくてまだかいてないんだけどな。
んで、トドと比べたら攻撃の値が高いからオノノとかまで視野にいれることができるんだよ。
何故ツンベアーがジュゴンの劣化という話からそこへ行き着くのか
クリムガン大量発生
806 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/25(月) 03:10:31 ID:cYY99V720
>>804 こご風アンコ型のドラゴンへの能力はツンベアー>礫有りジュゴン>トドゼルガ>礫なしジュゴンっていいたかっただけだ
オノノとサザンドラを抜いてマンダガブリだけに絞れば礫ありジュゴンが一歩ぬきんでるけどね。
オノノとサザンドラを倒すにはジュゴンじゃ火力がたりないの。
あくまで耐久を破壊する型+ドラゴン流しの型を総合した場合のみの話でね。
役割が二つあるのはすごいことだ。
すまん、なんか読み返したらちょっと読みにくい文章になっていた
また明日議論しにこよう
★ここは、こういうのを馬鹿にするスレです★
それこそジュゴンの劣化だろ・・・
劣化でも強ければ問題ないんじゃないの?
すごいことにきがついた
見た目が違うってので差別化可能じゃね?
wikiに書くと嘲笑の対象になるからといってここに書き込むとはww
確立←多すぎだろ
じしんかじょうフェラクロスにあたってひどい目にあった
調整も糞もなくASぶっぱでゴリ押してくるとか勘弁してほしいわ
かみくだくされなかったからまだ何とかなったが…
815 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/25(月) 05:06:22 ID:AM7fj9LQ0
こいつB特化したら思ってたよりかたくて完璧足元救われた。
ウインディのワイルドボルト+B↓状態に対して神速で落ちると思ったら、ギリ耐えやがった
リーフィアの項目だけは評価してもいい
H244B4D4ってまだ書いてるやついるな
長々とコピペして(笑)とかどや顔で書いてる奴笑い所も書けや、長すぎて読む気しねえ
↑別にいいんじゃない?時代によって流行る嘲笑の対象も変わるんだから
ここだけじゃなくスカーフ型の議論全体としていまいち勘違いというか取り違えが多いようだから言いたいんだけど、
スカーフってアイテムは明確な理由があって初めて採用すべきものだと思うんだ。
倒せる相手も増えるけど倒せなくなる相手も当然出てくる。つまり強くもならないけど弱くもならない「はず」。
弱くなる場合ってのは倒せる相手が増えてもその相手が別段他のメンバーでも苦労せず倒せるって場合。
その「倒せるようになる相手」が他のメンバーでどうしても対応できないって時のための道具。
「倒せる相手が減るから論外」とか「倒せる相手が増えるから有用」って意見は偏った見方をしすぎだと思う。
一番論外なのは「意表を突けるからスカーフは強い」って意見。意表突けるなんてのはおまけ程度に思っておいたほうがいい。
↑一回の事故で勝敗が決まることの多い見せ合いあり63で意表をつくというのは大きい
66や身内対戦じゃないしね
スカーフドラゴン、特にというかガブだけなんだが、それに当てはまってないような気がするんだが
ID:cYY99V720の素人っぷりは異常
ツンベアーじゃ補正かけてこご風当ててもガブと同速なのに本当に使ってるのかと聞きたい
こご風選択したらタイマンですら勝てない
そして流しの意味を間違えてるし
ツンベアーが竜に後だしできるわけないだろ
>>820 こんな分かり易い説明でも「意表」一言で論破されるのかwwww
身内対戦でなくランダム想定なら
「鈍足重火力相手にこちらが先制で相手を沈められるはずと思って
行動して、相手がスカーフでこっちが即死」
だったら一回で立て直し不可能になりかねないと思うが。
66なら一度スカーフネタバレしたらそこからどうこうにももっていけるけど。
素早さの前後関係が変わったら負けるという関係はかなり多い
なんであそこの議論って
「〜の特性はあまり知られていないから〜もアリ」
みたいな事を平気で書くんだろうか…
まぁ、ローブシンの項目なんだけどね
>>823 もったいないよなぁ 珍しくまともな意見があると思ったのに
>>822 ガブいたらこごかぜなんてうたないよ
つららおとしにきまってんだろ・・・何言ってんだ。
先鋒に出して流せればそれでいいだろ。
イバン持ちなら確実に交代から流せる。まだイバンないけどなw
828 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/25(月) 13:34:50 ID:cYY99V720
追記しとくと、こごかぜ/アンコ/零度/つららおとしツンベアーの役割は
1.こごえる風→つららおとしによる紙耐久ポケモンの突破。主にタスキの突破。先鋒で使う
2.耐久相手に零度とアンコ(こごかぜ→アンコールで相手のが早くても見てからアンコール。その後は零度かつらら、交代読みでのこごかぜ)
3.つららおとし単発によるドラゴンの突破。これも先鋒で。
1と3はしに出しか先鋒じゃないときついから単氷のこいつをフォローできるポケを控えにいれるといい。
流されても2の役割を持たすことができるからok
↑ALL 長いのでまとめといた
読む場合は+を押してくれ
ここで考察するなよ
単氷とかパーティーに負担かかるだけのポケモンなんで考察いらないです。
>>829 Wiki作られる前長々とした議論が嫌がられたから+で折りたたもうってことになったのに
いつの間にか運営スレの自治厨共にもしもしじゃ見れないからって
全部消されて泣いた
あいつらなんで第五世代のwikiなのに66用とか言ってんの?
馬鹿だから
オフで66すればいい話
第四世代のときからバトルタワーで強かったとか言ってる場所だし
え、耐久調整してたら竜の攻撃でイバン発動しないよ
こご風しなかったら襷ガブに負けるよ
なんでサザンドラが殿堂入りとかいう話が出てるんだ
そもそも要注意ですらないと思うんだが
↑ノーマークだと三タテなんてザラだぞ。よって要注意ポケ
時計弄らないとみがわりが手に入らないのにみがわりが選択肢に入ってる
別にいいけど、友達との間だけにしてくださいね
842 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/25(月) 19:21:07 ID:1QYfMnYl0
乱数NG=時間いじるのもNG
>>841 伝説は無理だけどそれ以外なら前作持ってりゃ遺伝出来るだろ。
>>841 技マシンで習得できるなら遺伝させられるだろう
↑↑↑↑DSの時間くらいいじってもいいだろ
矢印で指摘する奴が出てきたおかげで、ネタにされるようになったよな
メジャーポケ考察wiki時代は少なくとも見やすかったはず
↑↑別にいいんじゃない?季節によって取れる道具は変わるんだから
↑↑ポケwikiはみんな発言が2ch過ぎて敬遠しちゃう
やっぱ俺にはネタポケだわ^^
↑↑↑↑どこのディアルガだよwwwww
ネタポケのサザンドラのページ、かなりアレだな…
↑糞ワロタww
ここで矢印指摘は安定しないな
↑まあ2chだしな
↑ALL
うんこ
ランクルスより10万ボルトも覚えて遅くないサーナイトに近い気がした。
↑サーナイトほど器用かこいつ?見た限りでも鬼火、みちづれ、さいみんじゅつがない。素早さも半端だし
サーナイト使いとして言わせてもらうと、比べるまでもない。
サーナイト使いってこんな奴ばかりなの?
クチートやブイズ使いは大抵そんなかんじ
ブイズヲタとサナヲタは本当に同じ臭いがする
>>855 それでググって見たらマジでいた
なんか恥ずかしいな、オーベムも可愛いじゃん
シャンデラのページに自分で計算して調整するような奴はこんなとこ見ないしな
的なこと書いてあってクスっときた
>>855 どう考えても後ろの一行が不要すぎるwww
>>855 同じサーナイト使いとして言わせて貰うが(キリッ
あんな所で喧嘩売るようなコメ付けるの正直やめてほしいわ
サーナイト使いとして言わせてもらうと、比べるまでもない。(キリッ
書いたやつのドヤ顔が目に浮かぶな
ネタポケのメタモンのページでWikipediaを信頼できないとか言っててワロタ
Wikipediaに限らずWikiは全面的に信用しちゃいかんだろ
編集してるのは何の権威もないただの人なんだから
前世代の耐久調整とか言っているやつは何?
環境も変わったし、そもそもダメージ計算式すら変わっているんだが
867 :
◆weOjYMy7XA :2010/10/25(月) 21:20:10 ID:zPPqrivy0
サーナイトはΩカワイイ所の話ではない大明神クラスに可愛いんだが
弱すぎて使う気になれん
余談だがクロスサンダーでデスカーン攻撃してもミイラにならなかったのを確認。
よってじしんと同じ間接物理技の可能性がある。
↑それってテラボルテージで無効化されてるだけなんじゃ…ゴツゴツメット持ちに使って喰らわなければ非接触だが
↑テラボルテージおよび型破り・ターボブレイズが無効にするのは「繰り出した技を対象にした特性」だから、型破りでも接触技を出したポケモンはミイラになるはず。
ちなみに誘爆と鮫肌も発動しなかったから、クロスサンダーは非接触技だと思います。
↑↑思念の頭突き食らったときは相手ミイラになったぞ
対デスカーンで試してみた。げきりんとらいげきではミイラ化してクロスサンダーはミイラ化しなかった。
↑一応技候補に追記しといた
ダメージ計算式マジで変わったの?
対戦考察雑談に名前を変えるべき
>>868 最後の行いらなくね?
最後いらなくね?
>>869 微妙にだけど変わっている 今のところ耐久調整はしない方がいい
さすが携帯
誤爆
>>869 詳しく言うと
+1されるかされないかの違いがでるというのが有力
完全に耐える調整してる人と、超高乱数耐えならいいかと思ってる人で感想が変わりそう
アンノーンとかなぜ残すのか謎
エアームドの抜け殻まだあったのかよ 見せ合いなのに
バイバニラ
>ミラコできるもののやっぱりグレイシアが立ちはだかる。
劣化みたいな書き方に見えるんだが、HPの種族値が6高い分僅ーかに有利、少なくとも同等だろ
いくら残念なポケモンだからってなんでもネガティブな書き方すんなよな。よくあるぞ
↑なにいってだこいつ
グレイシアでもできる。生き残りたきゃ差別化しろ
って言いたいんじゃないの?二言目には差別化、差別化だし
883 :
sage:2010/10/25(月) 23:23:13 ID:W1nt5mUM0
耐久特化で攻撃に振らずにジュエルアクロバット使ってるけど結構火力出るな
コジョンドエンブオー辺りなら普通にしとめれる
そして砂嵐ダメも込みだけどジュエルなしアクロバット2発でサザンドラしとめれた事が数回あったんだが
サザンドラがそんなに堅くない事もあると思うんだが、それでもアクロバットは十分にメインとして使っていける感じがする
↑追加しました。上の種族値換算見てる限り今作では輝石グライガーの方が硬いっぽいので差別化の面でもアリかと
名前がsageになってますよ(笑)
しかも何がおかしいのかわからん
↑別にいいんじゃない?バカは何がおかしい解らないからバカなんだからだから
日本語で
きせき型の話なのにジュエルを持たせている(もしくは逆)
耐久特化と言いつつ耐久力の話そっちのけで打撃力の話をしている
この辺じゃね?
耐久なのにジュエルバットか
意表はつけそうだな、うん
きせきアクロバットェ
アイアントのページより
> 新技のなかまづくりを活用する型、地下鉄で使ってきたから覚えるはず
作ってから書けよな
作ったからって書かれても困るんだけどな
使ってから書け、が正しい気がする
使ってから書けと言うと
弱点をフォローしないパーティで使って弱いとか言い出す奴がいるから
それはそれで困る
>>893 夢特性で使ってみたけど強いな
追加しておいた
俺はHD慎重 バリアー/はねやすめ/しんそく/ドラテ@ラム
で両受けみたいな感じに使ってるがいい感じ
何よりドラテで余裕ぶっこいて積んでくる相手を流せるのが大きい
耐久型シャンデラなるものを消されて怒ってる人
真面目な顔して書いた文章を見ても
頭に↑が付いてるだけで途端に滑稽に見える不思議
>>898が気になってシャンデラのページ見たけど
「要するに"自分の意見が絶対。それ以外は認めない"な奴が多いんだろ。」とか書いてあった笑った
書いてあることの約半分が憶測ってところがもう笑えるわ。
勿論、経験を元に真剣に考察していて参考になる記述もちらほらあるけど
数値厨が計算ツールだけ使って持論を展開して、勝手に自己満しているって感じのが大半。
まさに自称ポケモンマスター共の公開オナニー場だな。ネタWikiの方がまだまともに見える。
計算ツールも情弱用を使うやつが多いから間違いばかり
電卓
要注意ポケ対策 > パルシェン
ただし、旧作で育成完了したパルシェンは、殻を破れずハイドロポンプも打てないことに注意。
↑対策する側としてはパルシェンが旧作産かどうかわからなくないかな?
五世代で殻を破る覚えてないパルシェンとか普通使わないだろ
パルシェンか 要注意な割には見かけた事が無いな
というか、考察のところアホなの?
パルシェン相手にマニューラが居座ったりする事は無いだろうに
拘ってるやつで一体倒したあとに死に出しされるパルシェンがきつすぎてやばい件
>>907 4世代のとこ見てないか?
5の方ではCTRL+Fで検索かけてもヒットしなかったぞ
どうせまた意外性()だろ
旧世代のをわざわざ使うやつがいるのかな
>>905 前から使いにくいなぁとは思ってたけどその上誤差だらけとはな
さーてサナオタでも釣ってくるか
913 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/26(火) 16:45:37 ID:0KX3EdqE0
人を馬鹿にするのは誰にでもできるよね
自分の考えた型が支持されて基本型としてwikiに載る喜びはあんたらにはわからんだろうね
気に入らなければ見なきゃいいのに一生2chにでもこもってろよ
ボロイ釣竿
にげられてしまった…
>>913 こんなとこで油売ってないで自分の考えた型()を支持されて基本型としてwikiに載せろよ
こうですかわかりません><
>>913 2chでwikiが叩かれるのが気に入らないなら見なければいいのに 一生wikiにこもってろよ
↑追加しといた
これ最高にうざい。黙って追加したらダメなルールとかあるのかね?
919 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/26(火) 17:04:24 ID:0KX3EdqE0
じゃあ考察wikiにのってる型使うなよ
基本型の基本って何だよって話だよな
技適当に選んでタスキ持たせて252振れば大抵基本型になるじゃん
サイコシフト/はねやすめ/ふきとばし/まもる@かえんだまで、先制取れる物理アタッカーを次々と機能不全にしてみる。
かえんだまの発動に1ターンかかるので、耐久あるとは言いがたいコイツにとって厳しいかもしれない。そのため、まもるを入れてみた。ちょうはつに弱いのはご愛嬌。
サイコシフト形→撒き型に名称変更しました。
してみる(笑)
なにが(笑)なのか分からないんだけど・・・
921さんよかったら教えてくれませんか?
wikiって基本型とか言いつつorがむちゃくちゃ多い
性格ですら5択だったりするしな
先制取れる物理アタッカーを次々と機能不全にしてみる。
↓
先制取れる物理アタッカーを次々と機能停止させることができる。
これでよくね
なにがしてみる、だよ…日本語がおかしい
WIKI全体に言えることだけど話言葉そのままで載せすぎじゃないか?
そしてだらだら各項目で議論しすぎ
意見をまとめた上で載せるものじゃないの?「↑」っていう引用の仕方のせいもあって本気で見づらい
せっかちorむじゃき/さみしがりorやんちゃ/おっとりorうっかりや
カイリューの基本型マジパネェっすwwwwwwwwwww
でっていう
この型瞑想はダメ?やけど+瞑想で両受けしつつエアスラ等で攻撃もできるんだが
↑コスモパワーじゃだめなの?こっちのがどっちも耐久上がるし。
攻撃力上げたいんじゃそっちがいいかもしれんが。
↑サイコシフト/羽休め/ふきとばし/コスモパワー で使ってみる。
使ってみる。 (!?)
これがアスペか
ゲンガーより
痛み分けの他卵技で金縛りを習得したが、こっちはどうなんだろうか
↑身代わりと組み合わせれば格闘や地面のサブウェポン縛れるから良さそうだな
↑補助技絡めた型が滅び型しかないが、上でいくつか挙がってるんで滅び型とは別に独立させて作ろうかと思うんだが意見求む
↑とりあえず実績が認められるので作成してみました。
その他追加したいことがあれば編集お願いします。
…実績が認められた?
認められたんならソース出せよ、云々かんぬん
実際の対戦でまだ使っていないことを机上論だけで載せるからバカにされるんだ
これがなくなれば多少マシになる
対戦wikiが馬鹿にされる理由は
夜中に書いたポエムが良くできてる理論だろ
夜に思いつく→ちょっと考える→こんなの考えた→ありかもありかも→ちょっと計算してみる→使える使えない議論
大体こんな感じ
そもそも1体単位で考えるべきじゃない
3体で1つ
まぁ、実際使ってみた云々も信用ならんからな
使った回数、相手、味方の情報が欠如しすぎなんだよ
こだわり系のAもしくはC252振り確定はなんなの
二刀流型
性格:おっとりorうっかりやorせっかちorむじゃき
努力値:HP252 特攻252 素早さ6 or 特攻252 素早さ調整 残り耐久
持ち物:いのちのたま ソクノのみ ラムのみ オボンのみ など
確定技:ハイドロポンプ/ばかぢから
選択技:れいとうパンチorれいとうビームorふぶき/じしん/ドラゴンテール/りゅうのまい
意表を突いた二刀流型。物理型がメジャーなので読まれることは少ない。
二刀流の糞な型多すぎって思って探したら見つかったのがこの二刀オーダイル
糞すぎて読めるわけがないwww
>>939 ハイドロは有りかもしれんが耐久下げてまで入れる必要性は薄いな
隙あらばドラゴンテールを技候補に加えるな…w
なんかポケモンのことを親しげにコイツって呼ぶノリが無理…
コイツの拘り○○は○○を確定○
馬鹿の一つ覚え
ドラゴンテール
>>931 アンコールで無効技で固定するとかなら意味はわかるんだが、
金縛りで無効技縛って何がしたいの?w
格闘や地面のサブウェポン縛ってメインウェポンに殺されるの?w
>>945 格闘ポケモンや、地面ポケモンが持っているサブを縛ったらおいしい。
という意味だと思うよ。
煽りたいだけにしか見えないよ。
ツンベアーについて語ってた奴もう来ないのかな
煽るの楽しかったのに
wikiですらツンベアー叩かれてますがな
とにかく素早さ201調整
ギガイアスのところで先制の爪議論が繰り広げられているな
537 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/10/05(火) 12:55:12 ID:???0
初めて201ガブという言葉を聞いたときどういうポケモンだと思いましたか?
一般人「HP実数値が201になるように振って耐久調整したガブリアス」
wiki厨「130属抜きしてスカーフを持たせた素早さ201相当ののガブ」
538 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/10/05(火) 13:26:55 ID:???0
>>537 おれwiki厨じゃないけどHP実数値が201になって何の確定数が変わるのか分らないしまだ後者のほうがいいと思う
AS252が一番だけど
wwwwwwwwww
対戦ルールの複数催眠議論が熱いな
シナジーって単語使うやつなんなの?小学生?
955 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/26(火) 21:51:11 ID:fFxxp2tg0
複数催眠禁止が暗黙のルールってのが痛いわwwwww
アイアントのページ、計算がめちゃくちゃ噛み合ってなくてワロタw
>>951 答えられる時点で一般人じゃねえよそいつw
PBRで複数催眠してたのが小学生だけとかのたまってる馬鹿がいるが
お前がガチ俳人がいるランクまで行けなかっただけだろって思う
Wi-Fiランダムにおいてどんなルールが最適であるかはプレイヤー間の議論によって決定すべきだ。
どうやって議論すんだよランダム対戦でwwwww
シナジー 一貫性 ○○に薄い、厚い ぶっぱ この子
このあたりの表現使う奴は問答無用でNG
↑「刺さる」も追加しました
wikiより
互いに楽しむのも大切って言うのは本当にそうだと思う。
こういうこと言ってると煽ってくる馬鹿が沸くからこれくらいにしとくけども。
ランダム対戦でローカルルールが守られるかって話だけど、意外と守られてるんじゃないの?現に対戦で禁止伝説出してくるやつはほとんどいない。
どちらをローカルルールとするかは難しいところだとは思うけど、仮に重複催眠ありとするならば重複催眠ありの環境でもしっかり催眠対策できるという証明として対策のページを設けるべきなんじゃないかな。
俺は一応重複反対だから、重複賛成の人がやるべきだと思う。
>現に対戦で禁止伝説出してくるやつはほとんどいない。
ルールを把握してないヤツがルールを語るのかw
禁止伝説アリだったらもっとひどいことになってるよな・・・
議論ごっこがしたい中学生のたまり場それが対戦考察wiki
複数催眠が暗黙のルールというのは正しいんでは?
現にこの板でも、そういう書き込みいっぱいあるでしょ。
もちろんそう思ってない人もいるわけだけど。
複数催眠って今作で公式が規制してないから、対戦ルールに違反してないじゃん
つまり複数催眠禁止はローカルルール()
これが現実
○○で使ってるがなかなか強い。
これ多すぎじゃね
物理アタッカーシャンデラとかどうかな?意表をつけると思う
↑マニュの種族値だけから判断してるみたいだしただの初心者じゃないか
ガブと対峙したらつらら落としね。こごかぜなんか使ってる暇ないから。
先鋒に出して、相手がアタッカーで押し切れるならこごかぜ→つららおとし
ドラゴンには初手つららおとし。
それ以外は交代して後で相手の耐久を倒す。
役割を三つももてるでしょう。
↑そんなの役割とはいえない
↑↑相手が襷紙耐久アタッカーだとしてもこご風→つらら落とし程度じゃ普通に耐えられるぞ
コジョンド程度の耐久65-60-60ですらA全振りしても落とせないし、それ以前に速攻アタッカーは抜くことすら出来ない
ネタだろ
↑
思考停止乙。なら仮想的決めて氷技強化アイテムでも持たせればいいだろ。
氷でコジョンドに挑むなよ
逆に守るでとびひざスカらせてやれよ
準伝や600族は自重すべきって人も多そうだし、このwikiだと催眠も自重って感じになるのかなー
まあ、ガチで勝ちに行くwifiのレーティング戦とかなら600族も重複催眠も無限トドもLv1頑丈とかでも特に問題ないけど、フリー戦では無対策だと相手が何もできなくなる可能性のあるような戦術は少しは自重した方が無難、てことかね。
↑個人個人の価値観での「遠慮」も考慮する育成理論ってどうなの?きつい言い方だけどそういうのは個人サイトですべきだと思う。
催眠の話からはそれるけど、Lv50以上でしか覚えない技(タマゴ技に出来ないやつ)とか進化しないの(サザンドラやキリキザン)とかはどうなのかな?
↑↑ここは個体値努力値覚えたての人が見る中級者向けwikiで、ガチの人はいないってことだよ言わせんな恥ずかしい
で?っていう
つまらん引用レス増えたねここ
↑別につまらんくていいんじゃない?人によって感じる面白いも違うんだから
キマワリを要注意に格上げするとか言う糞みたいな議論になんであれだけの文字数費やせるの
並以下だろアイツ
草って一部のブッ飛んでる奴除いたら
本当に悲惨だぞ
>>中級者向けwiki()
983 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/27(水) 14:09:11 ID:rWSJoRQY0
Lv50以上でしか覚えない技(タマゴ技に出来ないやつ)とか進化しないの(サザンドラやキリキザン)とかはどうなのかな?
これは何が言いたいの?
今となってはレベル51以上は自動的に50に調整されるから関係無いわな
旧作に戻せないから旧ルールでやることもないしな
50超えてること自体をなんとなく嫌がる人もいるからその話じゃねえの
今日もカタカタ必死で編集合戦ですか。
それ以外にやることないの?^^
フロストロトムの項から
ドラゴンキラー型
性格:ひかえめ
努力値:(オールVの場合)H252,C76,D52,S108,残りはご自由に
ステ振:H157max,B125-,C148-,D134-,S120-になるように
持ち物:スカーフ
確定技:ふぶき,雷/10万/ボルトチェンジ,トリック
選択技:でんじは/おにび/いたみわけ/リフレクター/ひかりのかべ/めざパ
色々ツッコミどころがあるけど、まあ、とりあえず・・・
6V前程の努力値とかwwwww乱数調整&改造乙wwwww
スレ違いだぞ厨房
オールv前提は当たり前
ゴウカザルより
>あと襷ならがむしゃらが結構使えた。珠なら攻撃無振りでハピ1確だったはず
意味不明ワロタw
989 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/27(水) 15:04:31 ID:???0
フロストロトムの項から
ドラゴンキラー型
性格:ひかえめ
努力値:(オールVの場合)H252,C76,D52,S108,残りはご自由に
ステ振:H157max,B125-,C148-,D134-,S120-になるように
持ち物:スカーフ
確定技:ふぶき,雷/10万/ボルトチェンジ,トリック
選択技:でんじは/おにび/いたみわけ/リフレクター/ひかりのかべ/めざパ
色々ツッコミどころがあるけど、まあ、とりあえず・・・
6V前程の努力値とかwwwww乱数調整&改造乙wwwww
6V前提が当たり前の考察で乱数調整&改造乙って言っちゃうお前が恥ずかしいわ
ロトムって第四世代なんだから理想個体で使わない方がカス
埋めるの?
梅
埋め
うめ
うめ
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください