>>1乙です
やっぱフリーはレート気にしなくていいからいいね
バンギ厳選してたんだが防御って大事かね?
当たり前だろ
特防高くて砂荒らしなら波乗りだって耐えるお
>>1乙
>>3 なんにせよあって困るものではない
けどどっちかと言えば砂嵐で1.5倍される特防の方が重要かも
なんで向こうばっかり即死当たるん?ちょっと即死もちだけ連れて連打してくる
気が引けるが個体値晒し
◆HP個体値
28 〜 29
◆攻撃個体値
30 〜 31
◆防御個体値
6 〜 7
◆特攻個体値
28 〜 29
◆特防個体値
24 〜 25
◆素早さ個体値
28 〜 31
どうだろうか
6V以外糞
気が引けるならやるなやカス
ワロス
即死したくなければタスキとかヨプ持たせるとか
そもそも物理相手に繰り出さなきゃええねん
あと個体値評価スレがあったはず
いじっぱりムクホークのノーマルジュエルギガインパクトが決まった。
もう今日はこれだけで満足した、マッギョに叩き込めたし。
マッギョ使いは総じて屑
マッギョってなにがどうすごいの?
マッギョは早くもネタにされてるなww
先発マッギョに遭遇したときのなんともいえない空気は癖になる
破壊光線ギガインパクトの2刀流ノーマルジュエル持ちDLポリZでも作るか。
マッギョは厨ポケ
さっきから1550あたりうろうろしてるわ
耐久ゴミエルフーン面倒くせえ
こっちがランクルスでも残飯とまもるで無駄に粘りやがるし
マッギョはそこそこのスペック持ってるような気がするけど
馴れ合いネタにされてるせいでなんとなく使いにくい
なんで人が一番いるであろうシングルで対戦相手がいつまでも見つかんねえんだよ糞が!
切断厨が切断厨と当たりやすくなるってのがホントにあったとしたら
周りが切断厨ばっかで、切断1回もしてない俺が逆に隔離されてるとかねえよな
マッギョさん弱点メジャーすぎる
タイプに地面入ってるのに弱点とか
切断されたくなかったらガブマンダグロスエルフーンポリゴン2使うなよ
使った(見せた)時点で相手に切断する正当性を与えることになる
ランクルス ブルンゲル ナットレイ ズルズキン ペンドラー アーケオス
これって厨パかね
ガッサだりぃ・・・
先発から、死に出しから、鈍足にたいして交代受けしてから
どっからでもはめ放題じゃねぇか
もうこれ禁止にしろよ・・・
正直ガッサ使ってくる奴は切断していい気がしてきた
つぅか複数催眠誘ってしてきたら切断してる
ランクルスとナットレイ抜けば中堅パ
ランクルスって上位扱いなのか
ガッサ見たら先発ラムで殴る
外したら切断する
ガッサ見たらムクホ、オオスバメ、シンボラー投入
玉持ちでミュウツー以上の特攻
ラム持ちがパにいても交代合戦の中で万が一ラム持ってないのが胞子喰らったらそっからはまるしな
ていうか公式はシングルのバランスを取るのあきらめて公式試合をダブルにしてる感があるからなぁー
こういうとこは欠陥ゲーだと感じる
ランクルスは上位だと思う
アタッカーとしても優秀だし天候パでもいけるしトリックルームも使える
耐久もあり、じこさいせいも覚えるから弱点突けないと落とせないことも多い
ガッサ使いに先発ストライク出したら即切断された
お前は胞子が決まらないと対戦もできないのか・・・
先発相性悪かったら交代から相手のポケ回してはめればいい
素早さも相性も身代わり胞子があれば全く意味なし
>>29 やっぱその辺か
ナットレイ抜いたらバランス崩れるからランクルス抜いて別のにするか
>>28 うむ
複数催眠厨とガブマンダグロスポリゴン2厨相手に切断することは何ら悪いことではない
複数催眠かつ切断されたときは、ああこいつどうしようもないなと思った
43 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 00:47:29 ID:TNYrjdl20
毎度の自分中堅パで頑張ってるよアピール乙
どうせ毎回ナットレイ選出は確定なんだろ
>>43 実は一番活躍してるのはズルズキンだったりする
>>40 自分が選んでつくったパーティーなら抜く必要もないと思うが
めんどくせぇと思う人はいるかも知れないが厨パって言う人はまずいないと思う
ズルズキン思ったより硬くて困る
>>44 そういうアピールもいらない
一人で中堅でホルホルしてろ
中堅に嫌な思い出でもあるのかな^^
格闘技受けること多いからヨプ欲しいな
PDWを待つしかないか
ナットとブルンゲル入れてる時点で切断されても文句は言えんがな
厨パよりも「中堅であること」にこだわってる奴が一番うざいね
スレでまでお伺いたててるんじゃねーよ
中堅ポケから選ぶんじゃなくて好きなポケから選べよ
ミロラティガブグロスのパーティ多すぎる
NN しもふり
手持ち マッギョ、ニョロボン、モジャンボ
こちらがマッギョ、ニョロボンを落としたところで切断されました
どうやら第五世代のタイプを知らないらしく、ブルンゲルに爆裂パンチを撃ってきました(笑)
中堅どころで固めてたので、マッギョは大方負けたときの言い訳でしょう
ズルズキンは龍の舞型が流行ってるようだが特殊受けビルドアップで使ってるが十分使える
好きなポケが中堅なんです^^
好きなポケで固めてるならいちいち厨パ?とか言って,
自分のパーティを見せびらかす必要はないよね。
HAビルドもなかなかだぞ
ぎゃああああ誤爆したorz
今日ウォッシュロトム使う奴多すぎるだろw
ズルズキンちゃんは格闘見てからゴースト余裕でした^^できないからな
今日に限らず洗濯機は流行ってるよ
>>56 それもそうだな
やっぱ好きなポケ使うことにするよ
ズルズキンは種族値が御よりだがタイプ一致の攻撃範囲が広いから優秀だな
水ロトム流行り過ぎててうざいわ
ビルド積む のろい積む
ビルド積む のろい積む
のろい積む ドラゴンテール
おいしいです^^
マッギョで2タテしたら切断されたぜ・・・何がいけなかったんだ
マッギョなめてかかるとやばいわ
静電気マジやばい
ズルズキンさん鈍足で耐久高いからみがきあ安定するわあ
マッギョさんは耐久の数値はいいのに,
メジャーどころに尽く弱点疲れるのがな
マッギョって物理受けが安定?
あいてのマッギョはふうせんで浮いている!
マッギョ攻撃範囲何気に広いな
じわれで耐久型の役割も破壊出来る
マッギョさん最高
マッギョさんもズルズキンも,マイナー全体に言えることだが
型が分からないのが強み
メジャーは型がわかってても強いのが強みだな
>>75 逆に型が分からなくても潰されるのが弱みだな
78 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 01:10:35 ID:NaQNp1vF0
あまりにも長期戦になりそうだったから、降参したw
ズルズキンってマイナーか?
ズルズキン種族値だけ見ればドータクン並みの耐久なんだよな
あぁ麻痺でニョロたんがおわた
なんかレーティングで試合に勝った(相手降参)のに対戦後負け数が増えたんだけどこれって同期ずれてるの?
ズルズキンは見た目がマイナー
1戦分ぐらいずれてたはず
そういや全然ルカリオ見ないな
フリーの勝敗数の表示なくしてほしい
メジャー、マイナーはともかく考察wiki(笑)の丸写しのポケモン使ってなにが楽しいの?とは思う
そんなの対策されるに決まってるし、自分で試行錯誤して技構成とか考えるのが面白いのに
いいかげんwikiとかなくならないかなー
バトレボに慣れてたせいか、ロトムのタイプ検討もつかなかったわ
最初、あれが噂のヒートロトムか?ってウォッシュにドロポン撃ってしまったし
ロトムの名前の頭文字にアルファベットでもつけておいて欲しい。なにがなにやら
自分で考えたの使ったら晒されて「ねーよwww」とか笑いものにされるけどな。いったいどうしろと
色と家電の種類でだいたいタイプ分かる気がするけどなあ>ロトム
>>90 wikiはある程度考えが固まってるから、参考にして自分の頭で考えるのが一番かな
手持ちとか考慮してさ
俺はけっこう自分で試行錯誤やって考えてるけど勝つとうれしいよ
とりあえず火と水だけ覚えとけばいい
考察wikiの個別考察とか一致性格厨振りばっかであってもなくても一緒だろ^^;
タマゴ技やら体重やらのまとめサイトですよあそこ
wikiに俺の考えた最強のボーマンダ的なのが載ってるけどあれ消せばいいのに
変な名前つけてただの自己主張じゃんと思う
なんかソフトのとPGLの戦績に矛盾があるな
切られたときとか?気持ち悪い…
あそこは参考程度だろう
130抜き(笑)とか言ってる奴らだし
今現在で調整振り()とかやるぐらいだったら
やることはっきりしてる130抜きの方がまだマシだけどな
今の時間だとまあこうなるよな
夕方〜ゴールデンタイムあたりだったら総叩きくらってそう
俺殆どが2Vで何匹か3Vがいる程度だけどみんなそんなもん?
道具集め終わって、そろそろランダムマッチやろうかと思ってるんだけど、
俺の嫁のラティアスって厨ポケ扱いされる?
ラティオス見ただけで切断するやついるとか聞くから不安だ・・
この時間だと子供少ないのかな
なんか気のせいかもしれんがメロメロが強くなってるような
130抜き(笑)。耐久調整も以前から全振りだったし
エレキボールデンチュラ(笑)とかイカサマゾロアーク(笑)とか試してから書けよ
あぁ,ガキはお前くらいだろうな
>>101 何度も交配させていったら4V辺りも出だすよ
2V3Vは親にした方がいい
伝説って時点で厨だろ・・・
109 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 01:30:46 ID:NaQNp1vF0
ゾロアークにまんまとひっかかったじゃねーかw
>>101 3Vまでは6Vメタ使って手持ち分程度で孵化
4Vは前提で必要分のV近く追加までそうかからない
孵化()して乱数使わないならこんな奴多いよ
wikiは作戦バラしてるようなもんだからこっちとしては大助かりなんだがなw
ナットレイ多いからラティ兄妹は動きにくいからあんま見ないけどまあ嫌われるだろうな
レートでもガルーラの特性知らない奴居るんだな
ナットレイから交換したシャンデラにアームハンマー→ふいうちで落としたらにしたら切断しやがった
改造とか思われたかもしれないけどな・・・
wikiはあくまでテンプレです
調整は個人でヨロ
そういうスタンスでは
それこそ「このポケは○○向き」とか書くだけで良いって話だから、別に擁護してるわけではない
うちの回線が不安なのかランダムマッチで対戦中2回連続でエラー落ちしちまった
両方自分が負けてた試合だから対戦してた方に申し訳ない・・・
回線不安でエラーがちょいちょい出るようならランダムマッチも自重したほうがいいんかなぁ
マッギョさん強いなぁ〜
うちのサザンの波乗り流星群食らって生きてるんやもんw
最後にはマッギョさんの眠顔も見せてもらったし最高だず
>>116 別に好きにすれば良いけどガチで晒されるよ
6Vメタモンとか言ってる時点で乱数厨乙
>>119 6Vメタを乱数でってアホだろ
親はバレないんだからsav使うだろ
じゃあ改造厨乙か
晒されてもオンゲみたいに支障が出るわけじゃないし切断率2−3割なら続けてもいいんじゃないか
123 :
116:2010/10/10(日) 01:40:56 ID:???0
>>118,122
晒されんのは仕方ないとも思うが相手が勝ってる試合中にエラーでると申し訳なくてなぁ
やっぱ勝ってる試合で切断されると気分よくないだろうし
もう少しだけ試してみてエラー多そうならどっかWi-Fiあるところ行って対戦するようにするわ
エルフーンはダメでもボルトロスならいいか?
ダイパ時代からエラー出やすいしどうにかならなかったのか
ボルトロスはもっとだめ
>>123 それはあるんだよな、フレンドバトルはエラー出ても再戦出来るからいいが
ランダムはその場その場の勝負でエラーのターンまで再現して再戦とかも無理だしな
>>123 俺もエラーでまくるんだよなあ
きっと俺は切断厨だと思われてるだろうな
環境が悪いとつらいぜ・・・
マジでレートはともかくフリーは勝敗数記録しないほうがよかったなあ
切断する理由の大半は勝敗数が記録されるからだろうし
シングルレート戦で当たったんだけど
スイクン サンダー バンギラス メタグロス ガブリアス テラキオン
何この厨パ怖いわ・・・
適当にやっても売れますし^^
と天の声が
こうかんしよう ヒントはワシボン の人と当たった
ランダムマッチじゃなきゃ孵化余りを提供してあげたかったよ
ウォッシュロトムかと思って交代かけてよく見たらヒートロトムだったでござる
メジャーじゃないやつだされたらマジわかんねぇw
レーティング上位の奴は切断厨
ソース俺
何を今更
切断推奨の環境じゃん
>>134 ウォッシュロトムのヤバさを知らないなんて…
>>139 いや逆だろいつもウォッシュだらけでそんときもウォッシュと思いこんでたらヒートだったんじゃねーの
NN反映されたらロトムの名前めちゃくちゃに付けるやつ続出だっただろうな
ヒートにNNウォッシュとか
(対策には)○○使えばおkっていうけどそのために好きでもないポケ使うのが嫌なんだ
まぁ電気/水なんてロトムくらいしかいないしな
ふうせんランターンかわいいよ
ちゃんと切断対策しないからこうなるんだよ。
任天堂が悪いよ。切断する奴は殆ど高校生とかだろ
>>146 小中学生がJUSの切断しまくってたぞw
>>147 まあ小中高のがきんちょが切断するってことだろ。
いい大人がやってたら寒いわ
ロトムは見てわかるだろ、家電の形なんだし
439 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2010/10/09(土) 19:07:41 ID:???0
3日ほど前に切断が多すぎて死にますってメール出したら返答が来たぞ。
全部コピペするのは面倒だから、要点だけ書く。
・既に上位で切断を繰り返している人は運営側も承知している
・切断厨には一定期間アクセス禁止か、クラブ会員除名を検討
・月末を目処に、レーティングを見直す
これを信じて待ってるよ
昼間ガキ相手に上げたレートがどんどん下がってるぜ
レーティングの切断対策も要るんだろうが
それよりフリーが勝敗数付かなくなる調整入ったらそれだけで入り浸る自信がある
俺もうレート1300代イキそうだぜ・・・
デスカーンでどくどくやってた人ごめんなさい
回線エラー起こしました
切断だと思われただろうな
勝敗ホントいらねー
切断の原因の9割方これだろ
接続エラーで戦闘終了したら10分間対戦不可とかでいいよ
フリーは本当に開放感溢れたフリーにして欲しい
無駄にギスギスさせんな糞ゲーフリ
厨パに切断されるとすごく晒したくなるな、ウズウズしてくる
晒してもいいのよ
始めてレート1700台の奴をフルボッコにしてやったw
やべぇすっげー気持ちいい
確かにフリーは勝敗残さない仕様でよかったな。
レーティングで切断したらレート−100ぐらいでいいんじゃないか
晒すスレなかったっけ
水ロトムうぜえからジュカイン育てる
切断だけにギロチン多用ってか
最後同速対決になってそれまでいい感じの押しつ押されつの戦いだったのに
勝った瞬間に切断されるとものすごくげんなりする
コジョンド コイル のやつに今放置食らってる。切断していいよね・・・?
相手に負けてWINLOSEまで出たのに切断された
これは相手方の通信エラー?
正義の切断いけ
この時間ならさすがに寝落ちしたという可能性もあるので
まああんまり怒らないであげて
切断は仕方ないと思う
アイアントはまると強いなー
ドンカラスのブレバ余裕で耐えるわ
眠いのならゲームなんてせずに寝るべき
ナットレイ強すぎワロタw
>>82 ゲーム中でレート・成績は反映が遅いですって毎回説明してるだろカス
ナットレイどうしてみんな電磁波してくるの?
猿が今の環境でも使いやすすぎてワロタ
ナットレイとかクチートちゃんで止まる
>>181 クチトでどうやってとめるんだい?
それよりナットレイよかうらみサマヨール強すぎわろた
俺意外にクチートたん使ってるやついるのか・・・
なんつーか
微塵の個性もないようなパばっかだなポケモン飽きそう
毒守バルジーナちゃん強いぜ
1ターン目で切断とかどんだけ気が短いの
ここでフレコ晒したら誰か対戦してくれる?
>>188 交代際とんぼがえりが決まったところだった
上でロトムの話題が出てるけど、昔使ってた耐久ロトムを水にしただけで強くなったわ
厨扱いされてもしかたないのか
水ロトムは完全に厨だな
前このスレで水ロトムなんて大した事無いと言っている人がいましたが
ミカルゲとガブリアスの人すまん・・・
回線の調子が悪いみたいで・・・
フライゴンとハッサムの人回線切れてしまってすまない
>>193 1400以下と1700越えが居るスレですし
水ロトムがゴーストじゃなかったのは最後の良心
水ロトムは流星群で機能停止に追い込むに限る
ほんとに竜ジュエルは最高やで
自分の相手どっちの回線が切れたかって分かる?
>>197 個人的にゴーストよりも弱点1つで一致ドロポン撃てる今の方が脅威なんだけど
普通のラグやグロスは楽に狩れる
水ロトム見てからかたやぶりオノノクスで余裕でしたww
>>200 格闘重いパーティ使ってる俺からすると電霊のほうが良かったりする
格闘に厚いパーティなのかな
>>202 俺は使ってるワケでは無いんだが何とも
まあ、電霊ロトムがあの種族値になったらチート気味だと思うが
洗濯機ロトムは物理耐久特化、特殊耐久特化どちらも優秀すぎる
どっちにしようか悩むぜ
水ロトムはユキノオーで対抗してる、めざパ氷多いしね
めざパ炎来たら諦める
カイロスのハサミギロチンってカイリキーに必中になる?
根性カイリキーならならない
>>206 一撃技はもれなく必中
ダグトリオだと交換もできないからマジで終了
>>207 そうだったな、ノーガード前提で話してたわスマン
何かノーガードはカイリキー自身にしか適用されないと思い込みそうになる
サンクスフリージオ先輩で一撃でころしてくる
先輩タスキなしでバレパ耐えるんですか
ノーガードスカーフカイリキーつええ
雪印は元の防御が低すぎるせいで努力値振ったときの効果が割とでかい
先制技程度ならもしかしたらなんとかなるんじゃなかろうか
爪カイリキーのが怖い
フリージオさんの素早さはびっくりする
なんであんなにはやいんだよ
襷なしでも意地っ張り極振りバレット耐えるw
鉢巻き?しらんがなww
HP振りじゃ意地っ張り極振り鉢巻きバレパンたえなかったw
防御振りならかく2
意地っ張り極振り珠もちならHP振りで72%耐える
とりあえずカイリキーバレパン耐え調整が安定か
いまガブ・ゾロアークつかってた奴フリーで切断とは恐れいります^^;;;
チラチーノはやっぱりアンコ欲しいな
この時間でも切断いるのかよ・・・
しかもフリーとか
>>222 大好きクラブに送ってみた↓
-------------------------------------
ポケモンゲーム内のランダム対戦にて
フリーもそうなんですがレーティングモードで対戦を
する際、負けるとわかると切断する人が多くて非常に
迷惑です。
ランキング上位の中に切断ばかりしてレーティングが
下がらないようにしている人も何人か存在します。せ
っかく知らない人とも気軽に対戦できるようになった
のにこれでは不愉快な思いをしている方がたくさんい
らっしゃると思います。
レーティング内容はそちらのサーバーに保存されてい
るんですよね?難しい話かもしれないですが切断を行
った人のレートを減少するシステムなんかがあると嬉
しいんですが・・・。
ご検討の方よろしくお願いいたします。
夜分遅くにすいませんでした
>>101 過去作から連れてきた4Vだと思ってた奴が2Vばかりだった件
これまで乱数は使用しなかったけど伝説戦もやりたくなったから伝説限定で使用しようかね
必 至 だ な (笑)
HGSSからの乱数産がメインだから基本的に5V多い
新ポケは4Vと2V2Uあたりが最高
必死なのはゲームで負けるからといってわざわざ電源切ってる人です^^;
乱数厨改造厨切断厨全員まとめて氏ね
>>227 切断されて顔真っ赤にして晒しスレにレスしてる人に言われたくないです^^;
なんかスカーフバンギラスをよく見るけど
流行ってるの?
前からやん
誰かが使う→強いのか?と思って当たった人が試す→流行ってるの?と思って広まる
昨日の夜,色違い特殊バンギなら見た
ここ晒しスレじゃなくね?
第4世代終盤から最メジャーじゃん
前半はスカーフ=眼鏡>鉢巻だったし、今は鉢巻>スカーフ>>>>眼鏡
ヨプが無いからだろ
何故ラティのスカーフが読まれないのか
ヨプなんてガチ環境で使ってるやついねえよ
なんかレーティングがサクサクできなくてフリーばっかやってるわ
切断もそうだが素のエラーも多いよな
毎回情報のやり取りするのも…
>>240 ねえよカス
まあお前みたいなゴミ回線とはやりたくないから
二度とレーティングにはつなぐなよ
まあフリーではエラー無いんだけどな
そもそも手持ちが見えるか見えないかの時に切れるのは俺が原因なんだろうか…
ポケセンに戻されたりはしないんだが
見せ合いで落ちるのは事故かなって感じだな
仮に意図でも対戦前降参なら時間の無駄にならずに済む
エラー多過ぎだよな
明らかにわざと切断も多過ぎだよな
今10連戦したがエラー0切断0だったぞ
勝率は7割くらい
>>243 俺もだ
フリーでは無かったしタイミング的に切断と思われないだろうから晒しは大丈夫だと思うけど不安だわ
こんな早朝にエラーが起きるわけねーだろwwwwwwwwwwwwww
糞回線が言い訳すんなよwwwwwwwwww
明日は1850がTOP10のボーダーかな
うん無理
この数時間は切断されにくいな
ダークホール対策が決まったら切断されたぐらいか
252 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 06:02:53 ID:b0b9ZG3w0
ラティさんよろしく^^
253 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 06:10:55 ID:b0b9ZG3w0
色違いガブとかチートだろ!
すげぇいい勝負できたからもう寝よう
連休で体内時計やばいことになってる・・・
デスカーンの初手鬼火率は異常
炎タイプ交換余裕です
そう思ったら悪巧みされたでござる
炎に変えられたところで貰い火じゃなけりゃデメリットないし
俺の場合は猿だからアンコで縛る
まあトリルデスカーンもいるから油断出来ないけど
根性持ちに鬼火入れられるのが彼の取り得だから許してやれ
マッギョさんにでんじは採用してるけどせいでんきのせいでほとんど無駄になる
体感50%越えくらいなんだがなんなんだあの発動率はw
一度目に勝った相手にまた会った時はほぼ負ける
手の内読まれるともうダメだ
襷無しのレベル1ドーブルがいたんだが・・・
神速の優先度変更のおかげで神速持ちかゴースト以外はがむしゃら神速で潰せるな
>>263 神速って有名なのだと誰が使うの?
ウィンディか?
あとはカイリューさんくらいか
>>264 パッと思いつくので、ウィンディルカリオカイリューキッスは結構使ってくる
>>265>>266 ども。俺キッスとルカリオいるんだけどな…確認してくる!
だからか知らないが、やたらとパーティーにカイリューとキッスがいたわけだな
2010/10/10 3:00更新
総合 8856 8461 8330 8213 8103
S 2002 1916 1919 1855 1845
W 1854 1819 1812 1806 1787
T 1825 1805 1779 1769 1762
Sh 1736 1716 1700 1692 1674
R 1801 1756 1755 1754 1729 左から1位〜5位の点数
レート上げの執念は誰にも負けない!
手段を選ばぬ最強の切断厨、総合1位のoopinさんの成績!
総合1位 8856 S1位:2002 W25位:1707 T21位:1701 Sh6位:1645 R1位:1801
まひるみキッス対策誰か教えてください
まだレーティングやってないんだけど負けるより切断の方が減少少ないってほんとなの?
さすがにそんな馬鹿な仕様は無いと思いたいが
そんな馬鹿な仕様だから
総合1位の人が圧倒的なんだよ
>>269 先制技・精神力持ちの電磁波使い
ロトム水に地震打って恥ずかしくて切断したバンギ使いのアホ見てるー?
>>272 ああそれ俺だわwついムカっときてなwすんまそwwwww
浮遊持ちくらい把握してろよ
しかも有名なロトム
ゲンガーに地震打ちたくなる
メノコに地震は打っていいかちょっと考える
戦闘グラで浮いている奴に対しての地震は不安になる
>278
シャンデラは地面抜群なのに見た目ふゆう
あれは詐欺
エルフーン見たらみんなやどみが型だと思ってるのかよく草にチェンジしてくるけど俺のはただの晴れサポートですよ
アタッカーエルフーンも面白そうだから作ってみよう
意表をつくことが生き甲斐の人間っているよな
晴れめざ炎で攻めてくるエルフーンか胸が熱くなるな
ドレディアのねむりごな→ちょうのまいが相当うぜえ
もう催眠系の技の命中率25くらいにしろよ
平気で複数催眠してくるしな
PDWが再開されたらサンパワーリザードンをエルフーンの晴れ追い風でサポートして暴れさせるつもり
複数催眠禁止なんてローカルルールでしかない
嫌なら身内だけで対戦してろよ
エルフーンは先行置き土産のおかげで最低限の仕事も保証されてるからな
眠らされても交換するな
居座ってたら2ターンで起きることもよくある
つーか今回眠り相当弱い
複数催眠禁止にするかきわどいレベル
一度重複催眠禁止のシングルは採用されたよ
知らない人が勝手に公式では〜って言ってるけど
眠り→ちょうのまい一回積まれただけでもドレディアさんヤバくなるな
相性半減くらいじゃ普通に止めれない
まぁサブウェポンがめざパしかないから対策しやすいけど
マイナーチェンジ版や次回世代で技増えたら・・・
>289
金銀までの『Lv50〜55の6→3で、3匹の合計はLv155以下』って時代はルールで禁止されてたけど、GBA以降はどうだろう
>>291 逆
今回の催眠カウントリセットの仕様で重複催眠は滅茶苦茶強くなった
催眠はさ、一撃必殺並みの命中率ならよかったんだよ
正直、眠ってる奴を目の前にして積めたりしたら一撃必殺よりリターンでかいんだし
>>291 ガッサやドレディアに無双されるとホントに弱体化してるのか?とたまに不安になる
>>295 いつまでそのガセ流行らそうと必死なんだよw
眠らされて交換するやつが悪いんだろ
そのまま居座ったら今回は大概2ターンで起きる
ランダムシングルbest10
01位2002 oopin(おーぴん) ←切断厨確定
02位1916 anghel(タテハ) ←切断厨確定
03位1919 hutaenokiwami(ケンイチ)
04位1855 oouti(シロウ)
05位1845 sylphy(しるふぃ)
06位1845 Lilis(Lilith)
07位1845 LoVe(ラブ) ←切断厨確定
08位1843 sirotugu(シロツグ)
09位1839 ZnO1101(ZnO) ←切断厨確定
10位1838 tonpei(I)
よゆううう氏をはじめ、以前の切断厨確定者が軒並みランクを下げてTOP10以下になった(レートそのまま)
ポケモンに飽き始めたか
BANされたんじゃね
切断できるんだから意表突く型が素で強いに決まってるじゃん^^
>>298 嘘ばかりつくなよ
ビデオにも、確かニコニコにも挙がってる件
催眠厨さん現実見ろよ
ぶっちゃけ禁止されてないんじゃなくて公式がルール定めるのを放棄してるだけ
ハメ技が多すぎてシングルのバランスとりきれないと思ったからこその公式ダブルバトル
公式で禁止されてない=ぶっ壊れじゃない
は成り立たない
>>297 ガッサにとっては催眠強化だろ
引いたら眠りカウントリセットとポイズンテール身代わりは相性よすぎる
まあ勝手にガセっと思っておけばいいんじゃない
仮にガセでもまだ十分催眠強いし、複数眠ったりしたらゲームが終わることに変わりはない
>>305 ぶっ壊れ=禁止じゃないからね^^;
大丈夫?^^;;;
でもシングル毎日やってるがガッサドレディアだらけなんて日は1日もないぜ?
ダブルだとドーブルがぶっぱダクホ怖いけど
つか100戦はしてるがガッサ見たことない
1回だけ見たが旅パのおまけで胞子すら使ってこなかった気がする
エルフーンと同じで自重してるんだろ
切断されたらもともこもないから
またいつもの12時すぎたら寝る小学生か・・・
日曜日だから子供は外で遊んでこいよ・・・
ガッサ結構見るけどな
レート戦で
ゾロアは全く見ない
5世代ポケで必ず見るのはシャンデラ コジョンド ブルンゲル ナットレイ ランクルスあたりか
しかしシャンデラそんな強いかね この面子の中では一番苦戦しないんだが
俺はシャンデラが一番きついかな
拘り多いからスカされると半減でも控えに相当ダメージ入れられる
サザンドラが安心してシャンデラ相手に後出し出来るからなー
シャンデラとか俺のキリキザン様の不意打ちで確殺
まあキリキザンの技がまだ把握されてないからだと思うけど
シャンデラは影踏み待ちで育成スルー中じゃね自分もだが
ナットレイブルンゲルあたりは頭角現しまくりだね
あぁサザンドラもよく見かけるなそういや
>>316 俺はコジョンド、ブルンゲルよりウルガモス、エルフーンを飽きるほど見る
シャンデラは無効と耐性多くて後だし性能の良さが使いやすい
>>299 2ターンかかったらもうかなりきついんだよ!
2ターン何も出来ないとかかなり不利だろうが
シャンデラは素早さ微妙だし弱点多いし攻撃範囲もそんな広くないからそこまででもない
強ポケの部類には入ると思うが
>>323 相手が眠りに費やす1ターンがあるから動けないのは実質1ターン
サザンドラはゲーチス戦でボコられた奴が強いと勘違い使ってるんだろ
1ヶ月後には消えてる
オノノクスもサザンドラも素早さがなぁ
先制で催眠 相手眠り
よーし積むぞ! 目を覚ました
もう催眠やめゆ!
>>324 しかし攻撃範囲はあの馬鹿火力で補えるからな
>>320 めざ格闘粘ってる廃人たちもいるんじゃない
実際四倍取られない600族は強いよ
600族同士で先手取られるのはしんどいが、それ以外のポケ相手だと今までの600以上に優位
特性のふゆうも超有用だし
そういやエルフーンと戦ったこと1度しかないな・・・なぜか無抵抗のままウインディで落としちゃったからあまり苦戦した記憶も無し
せんせいのツメっていたずらごころより優先低い・・・よな?
>>325 相手がガッサなら1ターン動けないだけでほぼ負けだけどな
>>328 あーこのパターンよくあるから実質0ターンってこともあるな
とにかく眠りはかなり弱くなった
マイナーどころにはすこぶる強いが各上にはとことんダメ
弱きを挫き強きに阿る邪竜!サザンドラ!
>>330 ガブマンダより素早ければオノノサザンはもっとはじまってたのにな
あのすばやさで誰抜くよ?って感じ
始まったを通りこして厨ポケになるだろ
龍対龍は結局素早さゲーになるからなー
催眠弱体化
しかしキノガッサは強化
>>336 竜同士が対峙したら打ったモン勝ちだしな
ガブがヤチェやめて襷になったのもそこだよな
スカーフでも球でもマンダに勝つ
>>334 スターミーとかドラゴン対策として使われてた奴に強いけどな
蜻蛉もあって後だし性能が良いからスカーフも似合うし
ガチンコならそうかもしれんが控えもいるしなー
97、98がまさか鈍足ではないし、俺は強いと思うが
エルフーンのアンコールに苦しめられて、アンコールって先制で出せるのかー俺もアンコ使おう!
って思って使ってみたら何故かアンコが先制で出せなくて死んだトーシロの俺…
>>340 たしかに不一致冷Bでドラゴン対策してるやつには強いな
サザンもオノノも相手が中堅パとかなら鬼の強さだと思うよ
ガチ対決になると入る枠がないかなーと思うが
ガチ対戦はドラゴンに後だし出来るか負担掛けれるアタッカーの二択だからな
サザンのアタッカー性能じゃガブたちに勝てない
マンダも今は消えてきたよな
ガブとラティの双璧が強すぎる
新世代はまだすばやさをあまり把握しきれてないぜ・・・
アリさんあんなにはやかったのかよ・・・
グロス・ミロカロス・テッカニンのPTに勝てそうになったら切断
もう厨パの切断率はどうしようもないな
マンダは以前からガチ同士の中では微妙だった
桂馬ンダがちょっと流行った程度
ミロとテッカニンは許してやれw
ミロが厨ならスイシャワはどうなるんだ
相手ツボツボ、自分レジスチルで積み
まくっていたら、30 分たって負けた…
時間切れって1時間じゃなかったっけ
水耐久は揃いもそろって、熱湯手に入れて弱点少なくて
新参のブルンゲルも相当だし
メガネリフスト要因とか入れたくなる
耐久ポケって使ってて楽しいの?
同じような作業ばっか続いてくそつまんね
>>354 鉢巻きヘラでポリ2対策のついでに狩れ
ブルンゲルは知らん
>>352 そのバトルビデオ見たぞ。番号控えるの忘れたけど。99ターンのやつだよね?
素直に交代しろってメッセージだよ
アタッカー4耐久サポート系2がベスト
ツボツボ使いとして胸が熱くなるな・・・胸焼け的な意味で
役割重視4体
打ち合い重視2体
これが普通
>>355 耐久ポケは相手の交換読み攻撃読んで居座ったりするドキドキ感がフルアタパーティーの時より大きくて楽ちいよ
こっちむじゃき珠マンダで相手がガブだった場合って交代安定かな?
すごい迷うんだけど見せ合いでガブがいた時点でマンダはミスになっちゃうのかな。
交換せざるをえないだろ
威嚇入れて逃げても仕事はした
>>363 ガブを狩る基本はいかに逆鱗を誘えるかだと思う
だからマンダを入れるのは間違いではないんじゃないかな
また切断された
戦績自体は4-14ぐらいだけど50回ぐらい切断されてる
死ね
切断に対して処分考えてるってのは結局ホントなんかな?
切断回数50回越えてるとか、そんな奴はもうブロックでいいと思うんだが
>>363 そうかーありがとう
なんか行けそうな気がしてしまうんだよな。
なんかマンダでガブが抜けるという錯覚が
切断される奴はやり方が酷いんじゃないの?
頑丈コイルとかやどみがまもエルフーンとか
ドラゴン無双は対策してない方が悪いけど
レベル1頑丈とガッサは切断されても文句いえねぇな
まぁ俺はどっちも使ってないが既に100回は切断されたが
やり方が酷いとか馬鹿じゃねえの?
どんな酷いやり方でも明らかな改造とかじゃない限り許容の範疇だろ、勝てないと思ったら降参しろよ
レベル1頑丈コイルなんて俺にしてみればレベル1なんか使ってくれてありがとうってレベル
自分の構成棚に上げてやり方が酷いとは切断厨の脳内はお花畑なんだな
レベル1とかは連続技使えばいいんじゃないの?
対策もしないで切断とか
自分の構成・・・
たまたま使ってたポケで対策できた、ラッキーってだけだろうが
こんな仕様の穴ついた戦法に新しいポケ育てたくもないし技スペもさきたくねぇよ
要は自分の考えた戦い方で勝てなきゃヤダヤダーってことか
笑える
そういうことじゃないと思うがな
まずランダム対戦に来てる時点で文句言うなってーの。
>>372 そりゃそうだが勝敗が気になるやつは嫌になって切断するだろ
俺はやどみがまもエルフーン見たら即降参するけどね
ランダム対戦に来てるんだから切断されても文句言うな!
仕様上切断できる自由があるんだからな!
対策したくないけど負けたくないよーってアホか
素直に降参しとけ
何言ったところで切断が悪いんですけどね
負けるのが嫌なら箱庭ゲーに引き籠ってろという話
強ポケ/戦術に文句言うって、ルールに文句言ってるのと同義だろ
もうボクの世界に引き篭もってろよと
>>379 負けるのが嫌なら対戦しなければいいのに
ゲーム内でNPC相手に存分に勝ちまくればいいと思うよ、どうせチャットとかできないんだから対人もNPC戦みたいなもんだし
対策厨・・・
今はびこってるハメ戦法全部に対策したらそれだけで技スペ埋まるわ
試しにどんなパが対策できてるのか教えてくれ
>>385 パッと思いついたのでかたやぶりスカトリ霰etc
>>385 どんなPTにも勝てなくちゃ嫌なら対人なんてやらないでCPU戦やってろよ
全部に対策なんて不可能に決まってるだろうが
切断厨すげえなまじでそれ言ってんのか切断が仕様ってw
俺以外はNPCって奴ばっかになるのかな
リアル世界でも
>>388 どんなPTにも勝てるとはいわんが
どんなPTにも読み合いができて、明らかにハメ狙いのこすい戦法ではまらない
っていうPTがあれば使うが・・・
後者の条件満たすと普通のパーティーに対して地力で押し負けまくるのが現実
>>389 いや、切断は悪だが仕様だろ
他のゲーム見りゃ≒100%切断だらけになるって分かってんのに放置したゲフリがアホ
>>391 当たり前じゃん
ハメというか、可能な限りは公認戦術なんだから
久々に切断なしで勝てた
最後まで戦ってくれてありがとうありがとう
そこまでいったら切断もできる以上はアリだよねっていう
レベル1頑丈とか明らかに意図してない仕様だし
ご大層にPCサイトまで開設して連動してやってんだから
切断厨はアカウント削除とかBANすればいいんだよな
レベル1頑丈は恐らく意図してるものだよ
前世代の大会ではレベル1モンスターが活躍してたから
ゲーフリ側が対戦の可能性を広げるために50以下はフラットにならないようにした
もし意図してなかったら新作で頑丈の仕様変わるからそれまで我慢しろ
つーかこんなガキが多いゲームなんだから
切断したら問答無用で負けついてレーティングなら相手の強さに関わらず50下がるぐらいが妥当
>>395 公式で切断はしないでのアナウンスはあるが、Lv1頑丈使うなとか聞いたこと無い
つーか大会でも不可にならない方に分があると思うが
>>392 実力不相応な高レート維持に何らかのメリットが用意されてるならそうなるな。
何かあるっけ?
これに限らずハメ殺しが嫌われるのは仕方がない
>>397 だとしたらゲーフリナンセンスだなって思うわ
俺は単純にランダムが個体値判定に使われるのを嫌ったものだと思ってるが
Lv1頑丈が意図の外は無い
Lv1が活躍できるのはおかしいとかドーブル馬鹿にしてんのかと
レベル1ドーブルも大概嫌われてたがな・・・
ゲーフリもできちゃった以上今更ナシにできないし、意図してなかったと認めたくないんだろ
嫌われるのは仕方ないけど公認戦術だからここは嫌なら対策、しないなら負けて当然
切断は現時点で悪い仕様
>>402 個体値判定嫌うならジャッジとか羽とか出すわけないだろ全く関係ないよ
>>407 ああそういうことかでもやっぱり考えすぎじゃないかな
バトレボのランダム対戦で個体値判定してた奴なんて聞いたことないしなぁ
切断数多いのは処分されるだろ
それまで我慢
つか流石にLv1頑丈が対処できないとかないわ
雑魚すぎるだろ
普通のパーティにも負けるレベル
頑丈は永遠にループできる仕様にしたのは明らかに間違いだったね
襷みたいに消費の感覚でよかったのに何を血迷ったんだ
Lv1頑丈を対処できない雑魚が暴れててワロス
何ってんのかわからんが(普通のパにほぼ入らない)連続技か火傷がないと積むでしょ
雑魚も糞もないと思うが
頑丈Lv1使う奴はつまんない奴だけ
適当に戦っていても技の追加効果で終了することが多い
日照りキュウコン使われた・・・
追加効果発動するまでにがむしゃら+すなあらしでしずまなきゃいいね
>>413 積むパーティが悪いだけだろ…
例えば耐久系とか毒々無いと対処難しい奴だっているし
言い訳すんなよ
僕の勝てないLv1頑丈は糞wwwwwwwwwwwwwwwwwってかwwwwwww
なんだ催眠にしても頑丈にしても文句言ってるのは火力厨かよ
>>418 耐久ポケと頑丈いっしょにすんなよ・・・
攻撃の受け方全然違うし落とされる条件も全然違うんだから・・・
どうせ脳筋フルアタ厨が文句言ってんだろ
火傷も毒々もないとかどうやってソーナンス倒すつもりだよ
>>421 頑丈ポケは例外扱いして叩くってか
雑魚だねえつくづく
>>401 まあ格ゲーとかでもハメ殺しは禁止されてなくても嫌われてるよな・・・
頑丈くらい対策すりゃボーナスステージでしかないのに
ハメでも何でも無いだろ
ヌケニンに文句言うのかよ
ていうか頑丈つかってランダムいったら勝ち試合のほとんど切断されるだろ
それが現実っていうか・・・誰もが暗黙のうちにアレはアウトって思ってる
ドレディアのねむりごな→ちょうのまいループ多すぎ・・・。
しかも複数催眠
フルアタ厨に頑丈出したら泣きながら切断した
普通のPTで対策できないって、許容範囲の技で対処できるだろ普通は…
フルアタって普通かよ…
自己再生ランクルスで詰んだ
あいつも対策してないと突破できないな
流星ぶっぱ物理火力ゴリ押し毒々耐久どれも駄目だった
頑丈Lv1何度か当たったが普通に対処できたぞ?
文句言ってる奴はなんなんだ?
>>425 ハメ嫌ってるのは素人
廃なら対策出来ない方が悪いと腕を磨く
頑丈でハメれるのがフルアタだけならその論も通じるがな
フルアタじゃなくても、挑発入れてもアンコ入れても積み技入れてもはめれるのが現実
>>427 レートだったら使おうが使うまいが差が全くねーよ
フリーでの切断はアホしかいないし
結局変わらない
>>428 今回は複数催眠強化したから
複数催眠にされる状況作った時点でアウト
>>433 複数催眠とかはあれだけど概ね同意
対策してない方が悪いし勉強になったと思うしか
ランダムだと10回に1回も切断されなかったのに
レーティング行くと勝ち試合の半分ぐらい切断されるなw
マジ糞
複数催眠に文句言うのは、まあわかる
ただ頑丈Lv1は対処余裕だろ
今の睡眠に文句言ってる人って
過去作やってる時血管ぶちぎれなかったの?
自分が下手だからって対策文句言ってる奴多いな
もうポケモンやめていいよ
>>439 そのどれも入ってないパがどんだけいると思ってんだ
入ってる奴も別に頑丈対策で入れてるわけじゃないだろうし
ついでにいうと型破り以外は対策したところでがむしゃらで一匹つぶされるんだが
複数催眠も嫌なのは分かるがそれで使用者の否定しだすなら批判者をフルボッコだわ
わがままはお家でやれ
頑丈レベル1とか霊入れるだけで対策になるだろ
ドラゴンに対して鋼入れるようなもんだよ
ランダムじゃなくてフリーだ
雑魚が暴れてるな
ユキノオー1匹入れとくだけでお前らの嫌いなガッサハメ、頑丈、エルフーン、砂が機能しなくなるな
毒々ぐらい普通のPTなら入ってるだろ
>>445 「普通に」対策しろって言われてんだよ
500前後で600族に立ち向かうより数倍マシな想定相手だろ
とりあえず俺は運がいいようだ
10勝しても1回切られるか切られないか
>>445 入れない方が悪いだろ
水統一PT作ってサンダースに勝てないとか言ってるくらい馬鹿
環境の変化に適応できないのなら一生マニュでも使っとけ
普通の人
ガブリアスが流行ってる→氷タイプや鋼タイプを入れたり素早さ調整して対策しよう
頑丈Lv1に文句言ってる奴
ガブリアスが流行ってる→ガブリアス強すぎ。勝てるわけがない。糞ゲー。
バカかと
いつも通りの切断祭りか
爆発してくれ
ガブ星ゲンガーとかなんの馬鹿なの死ぬの
対策しなきゃならないなんてLv1頑丈は悪!
もうね、アホかと
対策云々は他のポケと一緒だろ 隙も随分と大きいだろ
頑丈ポケだって手持ち1枠食ってんだよ
普通は対策してるだろ
してない奴はその分を他の対策に回してるんだから文句言えない
頑丈じゃなくてもタスキやら砂やらかなり見かけるのに
ここですぐ出てくるような対策が一切できない445の
想定するPTがどんなのか逆に気になるわ。
ゾロアークで頑丈もちに化けたら面白い気がしてきた
対策好きだなお前ら
対策しててもサイクル回したら二匹ぐらい持ってけるんだからハメる側としては十分だがな
エルフーンちゃんに挑発したらコットンガードアンコールめざパでやられちゃった(*‘ω‘ *)
頑丈Lv1にスイープビンタしたら泣きながら切断された
>>462 身代わりやら霊でどうにかなるだろ
見せ合いで気にする程度はあるが、困った時がないな
頑丈対策で出てきたチラーミィにカバであくびしたら泣きながら交代した
交代先に頑丈ぶつけたら一匹殺せておいしいです^^
レベル1に殺されるのってどんな気持ち?
レベル1頑丈なんて対策するとかのレベルじゃなしに普通にパーティーに組み込んでるポケモンで対応出来るだろw
対応出来ない奴はどんだけフルアタポケしかいねえんだよって話
頑丈を出す前座にカバを出してきたからタネマシンガン打ったら急所にあたったあげく王者の印でひるんで瀕死になった
いいから好きなの使ってランダムの良かったこと話せや!
エルフーン対策に臆病エルフーン@脱出
挑発 追い風 光壁 アンコ いれてるよ。
>>474 自分で書いといてあれだが、アンコをスカーフトリックのが色々使えていいな。
なんかありがとう
結局シングルは穴の多い糞ゲーってことだな
ローテが割と楽しいんだが・・・人口増えねぇなぁ
文句あるならダブルにこいよ
トリプルでもいい
相手してやるぜ
ダブルやってみたいがダブル用のポケ育てるところに大きなハードルを感じるぜ
ガッサ入れときゃエルフーンもレベル1頑丈も耐久も怖くない
遅い奴もカモれるし、見せ合いの時点で相手の選出も縛れる
キノガッサ良ポケすぎるだろ…
真面目にココドラなりダイノーズなりコイルなりを使おうとして
ガチガチのナットレイとかエルフーンとかに何も考えさせずに殺されるから、選出するのは怖いな。
ローテはトリパが最強だと思う
第4世代のトリパで夢想できた
ぬるゲーの通信物って絶対切断祭になるのよね
運営が対策して一般人まで何かしら不利益被って過疎ってサービス終了
ポケモンは過疎らないけど
ダブルとトリプルやってる奴って何がしたいんだろうな。
人生おわってるよ
レベル1頑丈もナットレイもエルフーンもガチ戦ではお呼びじゃない雑魚だから
さっきから極論ばっかいってひっかきまわしてるのは何だ?
ガチ戦ってどんな状況ですか
初心者なので知りたいです
>>486 最強PTvs最強PTの戦い
だいたいガブマンダバンギスイクンあたりが入る
強い弱いとかどうでもいいから切断するなよお前ら
>>484 エルフーンやレベル1は使ってないから知らんが
ナットレイは地ならし撒いてるだけで使える
第四世代の話でいいなら
特定の「実践レベル」に達したポケモン(30体に満たない)のみを想定しての努力値調整をする環境
竜はラティガブ(稀にマンダ)
電はサンダー旧FCロトム(稀にライコウ)
水はスイギャラスターミー(稀にラグシャワ)
など
いろいろ使ってみたけど今の環境で特に優れてるのはスイクンだと思うけどな
入れると入れないとで安心感や勝率が違うね
つまんねーけどな
いや楽しいし
だからスイクンみたら即切断してるわ
どうせ改造か乱数産だし文句ないよね^^
>>495 スターミーがガチ環境でいかに強いかを知らないのか
劇場スイクンで使って今のところ
零度 ねむる 熱湯 瞑想 にして使ってるけど零度が確かにいい働きだね
>>496 後だし性能が低すぎる、
アタッカーとしても水としても枠が埋まってしまって使い所がない印象
第四世代ではいかに強かったの?
スターミーはサイコショックか?タスキで最低1匹狩れるから
やっぱ安定あるだろ
>>498 スターミーを後出しで使うのがおかしい
猿(ほとんどガチでは居なかったけど)と同じでサイクル崩れた終盤から一掃する打ち合い担当でしょ
まあ有名な調整はHとBにちょっと振って陽気ガブ逆鱗耐えがあるし無理やりでもできるけど
ガチ環境でスターミーを想定して対策とかするか?
ガブやラティがスカーフつけるのもドラゴン対決のためだしな
スイクンに零度って高い耐久と眠るで当たるまで打ちまくるの?
スターミーは想定される側じゃなくて想定する側だよな
>>498 後出し性能低いって嘘だろ丈太郎
こいつは一度の後出し機会から複数匹に打点出すのが仕事だし
水超の耐性を生かせば最低限度後出しできる
アタッカーとしては超広範囲つける水でも特殊アタッカーとしても強ポケの一角
足りなかったのは火力、珠で弱点付いても1発で落としきるのは難しかった
だから相手のHPを少し削ってスターミーの確定圏内に押し込んだりとかして補助してやってた
それに素早さ早いから腐りにくい、ゲンガーにも強いしね 後出しは簡単にはできないが
あまり耐久は使わないな
受けに回ると急所や異常で突破されることが多く感じたから
タイプで受けて殴り合う方が安定する俺は
星は最メジャーだったことは確か
>>505 俺もだわ
タイプで流す方が与える負担が大きいからね
でもスターミー入れるよりはこいつっていう
枠の優先度的に高い奴はいくらでもいるよね
スターミーなんて裏の裏のそのまた裏をついてって感じの立ち位置だろ
携帯さん無知すぎる
ガチ環境やったことないでしょ
スターミーは環境の整ってない初期に便利
PtフロンティアやBWサブウェイで大活躍でした
スターミーがガチとかどこの初心者だよ
>>502 零度は主にスイクンを受けに来た水タイプとか耐久に使ってる
それ以外は瞑想後の熱湯でも充分戦える
>>509 スターミーと役割被ってて優先度高い奴を具体的に挙げてくれ
グロスに後出しできて、流せて、早くて、範囲広い、ゲンガーにも勝てて
ちょっと無理してトリックを入れれば耐久もつぶせる
パーティを組んでスターミーが必要される時にこいつが裏の裏に回るなんて考えられない
ミロスイが水の中で目立ってたのは水の受けを入れたいという人が多かったからで
水のアタッカーが欲しいとなったらこいつが再メジャーなのは確かだろう
ミロもゲンガーもバトレボでし居なかったけどな
>>510 星を想定して努力値変えたりするのか?
強いのは分かるが星は対策する側であって、
される側のポケモンでは決してないと思うぞ
実戦レベルで
>>490に上げたうち、調整としてメタられるのにスターミーは入ってないな
確かに
サンダーとラティは星に対しての調整あった気がしたけど
いやいやゲンガーは今でもいるでしょレートでいっぱいでてきてた
スターミよりギャラが浮いてる
>>516 知ってるかい、D振りグロスというのは珠文字耐えとかそういう一番上のラインじゃなくて
その下のスターミーの珠10万→珠ハイドロの高乱数耐えとかも含まれてるんだよ
珠ダメ2回あればグロス側もスターミーを合い打ちに持ちこめるからね
>>514 同じ役割のポケモンの中での話じゃないぞ
どうやったってポケモンのPTは6匹まで。その6匹のメンツを決める上で、スターミーより優先度の高いポケはいくらでもいるだろって言ってんだ
シャワーズも可笑しいよなw
シャワーズ想定して何々じゃなくて、スイクンのついでだろwww
>>521 ソーヘラ ハッサムラティ ソーダグ
ガブグロス スイサン ノオーギャラ
メジャーなものからマイナーなものまで、基礎的な構築
最近だとシャンデラナットレイとかもある
それぞれのパーティに対して優先度の高いポケモン低いタイプのポケモンと言うのがあるんだよ
パーティの強い点弱い点に応じて役割を持たせてポケモンを入れるんだ
役割とかパーティ考えないで優先度とか何言ってるの?
スターミーをガチパに入れてる奴はどうゆう構成になってんだよ
後出しがホイホイ出てくるのに
トリックでもしてんのか?
打ち合いで星より優秀なポケモンって相当少ない
ガブ抜くことは大前提だしラティの110抜けるのは大きい
>>523 横からだが、30匹を想定したガチ環境の話だぞwwww
スターミーは火力不足なのがね
スターミーに後出しできるのって、メジャーだとバンギナンスハピカビ以外にいるっけ
カビはトビゴンで話題になったけど実際ほとんど使われなかったじゃん
ハピもそう
>>525 ガチ戦なら最終的な打ち合いに星を活かせる状況を作るのがむずいがな
>>528 ガチならスカーフ巻いたガブ、ラティ、ヘラ辺りが出て来る
>>523 だから役割だとかそのすべてを総合して自分の思う本当にガチなPT作る時にスターミーは優先度低いんじゃって言ってるんだよ
スターミー入れる人だっているとは思うが、実際選出してる人は少数派だと思うがね
なんで難しいの
ラス一ガブの襷もスターミー氾濫からくるものだし
ガチやったことないだろ
>>531 そんなの二回目のサイクルから読み合いになるから出せるとは言わない
>>531 そのスカーフガブラティヘラがなんで生まれたのか考えようぜ
そうすりゃ分かる
>>533 対ドラゴンに強くするためにヤチェから襷になったんだぞ
無知すぎるだろwww
もしもし君引けなくなってるだろうけど
どう考えてもスターミーさんは最メジャーでした
>>536 対ドラゴンだけ考えてガブリアス使うなら
スカーフでもいいよね、なんでスカーフじゃなくて襷が主流になったか考えようか
>>536 だから終盤の打ち合い意識だから
ヤチェとかそもそも存在しなかったし
>>534 その考えじゃスターミーの後出し性能が最悪になってしまうぞ
>>535 知っての通り対ラティ及び対ドラゴン
>>536 スターミーは終盤の打ちあいに残るよね
ラティオス等も終盤の打ちあいに残るよね
つまりそういうこと
あの
熱いところ申し訳ないんですが
2連敗でレート40くらいさらわれた俺に一言下さい
じゃあみんなスターミー使ってくれよ
いい鴨にさせてもらうから
>>537 星がメジャーなのは分かってる
ただ星を想定するとかガチをしたことないのかと思って
>>540 それもあるけどスカーフ撒かないとスターミーどころかめざ氷電気勢にすら安定して勝てないよね
201ガブなんかが前流行とか呼ばれてたけどあれはここら辺が意識されている
201完全に消えたなww
そんな話よりガチパが想定する30体は誰なのか気になる
>>544 最メジャーなのに想定しないの?
最メジャーならスターミー考えないと余計にやってられないよね
それとも有名なパーティを使って改良()とかやってるのかな
有名なパーティが有名なパーティであるのは色々なポケモンについて
確実な対処法を用意しているからこそ強くて有名なパーティになる
意識せずに使っているなら想定も糞も思わないだろうけどね
>>546 スカーフガブは終盤のうちあいに弱いもんな
スターミーも終盤に打ちあうもんな
20体じゃなかったっけ?
15体とか言ってる人もいたけどさ
ナゲキのやまあらし連発するとすぐ切断されるんだが
急所100%知らんのかな・・・
スターミーを終盤の打ち合いに残すって他2匹に負担掛かるよな
スターミーなんてちょっとめざぱ電気もたせてたらぼこぼこやん
ヘラ、猿、ハッサム、グロス、バンギ、サンダー、ロトム、ラティ、ガブ、マンダ、ノオー、スターミー、スイ、ギャラ、ハピだったと思う
襷ガブをラス1に残すのも他2体十分負担かかってるよな
ハピナスいたっけ?
>>555 それプラチナ期のじゃない?
HGSS発売後ならスイクンライコウが入って来てるはず
ごめん、スイクンいた
でもハピがまだ入ってるしプラチナ時代だった気がする
ナンスは絶対入ってるはずだな
連敗したらレート更に下がるの?
俺さっき二連敗で40さらわれたんだ
ヘラクロス ゴウカザル メタグロス バンギラス サンダー ロトム
ラティオス ライコウ ガブリアス ボーマンダ スイクン ソーナンス
ユキノオー スターミー ギャラドス ゲンガー
16匹だけどこんなじゃなかったか?
下4匹からなに抜いてガチとするかは趣味の領域だと思う
>>563 襷ガブでラス1に打ちあうのとスターミーでラス1に打ちあうのはどう違うかな
ラス1に打ちあわない想定でガブの耐久舐めるなというのなら
スターミーの耐性舐めるな
>>566 さすがにノオーは無視出来ない気もする
新世代のはどうなるか知らんが
ユキノオーは特別な役割があるからな
他と被らない分抜けない
携帯君の勢い落ちましたね
ノオーみなくなったけどなぜだ
おまえらは3匹の順番の構成はどうしてんの?
1状態異常等でかき回す型
2アタッカー
3ある程度の耐久もちでラス1打ち合い想定型
なの?
波があるからだろ
今のランダムだとポリ2ナットレイ流行に伴う格闘増加に押されてる
しばらくしたらまた増えるさ
>>571 ウルガモスとナットレイの存在感
シャンデラもキツいが
相手の見せ合いに広く役割持てそうなやつ1体
その一体が役割持てない奴に役割持てるやつ1体
刺さりやすい打ち合いポケ1体
役割ってなんだよ。ばつぐん取りやすいってことか?
トーシロの俺に教えてくれよ
何でシングル前提の話なの?
1挑発orアンコ持ちかつ範囲広めのアタッカー
2こだわり持ちアタッカー
3広範囲受けor要注意ポケ対策
1.2、3番手から受けに出せ、かつ初手アドが取りやすい奴
2.1番手から受けに出して異常を負ける奴
3.1.2番手から受けに出せて火力でおせる奴
>>577 ダブルのノオーなら単純にバンギロトム解禁のせいだろ
30戦くらいやってみたが一回も切断されたことないし、こちらからも一切してない。
ちなみに勝率は6割ほど
なんだ今日の切断率
10戦やって8回切断されてるんだがww
休日の午後はこんなもんなんだろ
>>576 メタグロスに対して水ロトムは後出しでき
この後殴り合っても勝利できる
つまり役割が持てる
>>581 今日やってんの?
俺普段は10戦やって0〜1くらいの切断率だが今は半端ない
>>576 相手に安定して後出し出来る
早い話が、相手が交換しないと負けてしまう
おまえらルンパ忘れすぎ
>>584 水ロトムがメタグロスに対して役割を持てる、ね
誤解のないように
ジバコが消えたのは何故なんだ
鋼キラーなのにナットレイを狩れないからか?
なぜジバコが増えると思った
むしろジバコがいつ消えるというほど増えた
携帯だからそう思ったのか
そもそもジバコさんあんまりみなかったよ・・・
グロスさんが消えかけてる今、需要がないんだと思う
携帯差別は駄目絶対
携帯でまともなことを言う奴はいない、豆知識な
>>594 スターミーを仮想敵対象でないとか言ったりジバコが消えたとかいきなり言い出すから言ったまでさ
規制だらけの時代に携帯を馬鹿にすんな
ごめんなさい
携帯(笑)
GBの金銀以来やってなくて黒白久しぶりにやって今対戦について勉強してるんだが
役割ってのは、でんじは担当とか攻撃担当とかじゃなくて
ポケモン側の、こいつはこのポケモン担当ってことか?
仲良くやろうぜ
環境なんて人によって違うんだぜ
>>598 簡単に言うとそういうことだね
理解できてるよ
携帯規制の方が激しいから普通に凄いと思う
>>598 そそ
役割を広く持てたほうがいい
その究極が物理受けとか特殊受けとか両受けなんだけど、この火力時代にそんなことできるポケモンは存在しない
>>595 スターミーの話は知らんが、ジバコはバトレボじゃ結構見たからさ
第5世代になってから一度も見てないから弱体化でもしたのかと思ったわ
思考停止飛びひざコジョンドうぜえ
と思ったら、再生力とドレパンで微回復してタスキ復活させるコジョンドに遭遇。
なるほど。これはうざい
バトレボ仕様だとドータも鬼畜だったしね
まぁ銅鐸側からすると電磁浮遊された所で催眠して
電磁浮遊切れて落ちてくるまで自信連発するだけの作業だったけどな
>>604 コジョンドなんて初手猫だまししかしてこないんだから
低リスクで素早い奴降臨させるんだ
コジョンドのせいなのか知らんけど今日5回猫騙し猿と当たったな
猿に猫騙しされると全く想定してないからまじでビビる
襷って消費アイテムじゃないのか?
頑丈と違って復活しないって聞いてたけどどうなんだろう
消費だよ
ポケモン用語は出来てから結構時間たってるから、今の感覚からだと寒かったりするけど
「役割を持てる」は便利な言い回しだわ
>>611 しないよ
ねむねごプテラでも復活しないしね
>>602 ああじゃあ役割を広くってのは担当ポケモンが多いってことか。
なんかでんじはもできるしどくどくもできるし催眠術も使えるぜ!みたいなのが広い役割だと思ってた
じゃあ役割破壊ってのは電気ポケモンが水技使って地面系倒しました的なやつか
役割
サイクル
一貫性
*この辺りの言葉を多用する人には注意してください
タスキ復活コジョンドって
つまりこっちがタスキつぶしで削ったのを回復されちゃうってことだな
最初から高火力狙うととびひざだし、先制とかで削ろうとするとドレパン
ゴースト出し安定なんだろうけど
>>615 そゆことそゆこと
サンダースのめざパはサブウェポン扱いされてるけどあれも分類は役割破壊なんだっけ?
ダースさんは115族程度抜いてHD調整で願い事身代りバトン欠伸10万あたりでサポートしてればいいと思うの
>>618 環境で変わるんじゃないのか
ダースの場合あの速さとめざ氷含めて役割があると認識してた
テッシード使ってる奴全員氏ね
ボルトロス技の選択肢少ねぇ・・・
トルネロスよりマシだろ……ぼうふう(笑)アクロバット(笑)
ボルトロスはどう考えてもダブルトリプルの雨要員だろ
ボルトルはエル糞を挑発するためにいると思ってる
ポリ2は最強と思っていいよね
エルフーンとか交代しつつ殴り続けてたら勝手に死ぬからどうでもいい
物理クロバットとハッサムがつえー
初心者がとりあえず使ってくるテンプレエルフーンならな
催眠使ってくる人全然いないな
流石にお互い自重なのかな
ねむりごななら結構やられます
あくびならよく使う
シングルのエルフーンはゴミ
お前らシングルしかしねぇだろwww
ローテバトルの人気のなさは異常
636 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 14:22:10 ID:52cHgdce0
ローテでスカーフ胞子なら使ってるけど
シングルが一番楽しい
ダブルトリプルはパーティが固定されすぎてる
ローテとシューターはやったことない。
ダブルって運ゲーになりづらいイメージ
トリプルはしらん
くっそおお石火しようとしたら押し間違えてつじぎりしちまったぁあぁ
新ポケでシャンデラ以外にハッサム受けて流せるポケモンいないかなー
今物理受けめざパ炎ランクルス使ってたんだけど辛い
レートがないフリーは切断少ないだろうと踏んで初対戦してきた
ストレスフルなパーティーでごめんなさい
>>643 ウルガモス、ブルンゲル
ハッサムより速い炎なら誰でも行けそうだが
>>647 物理も受けたいからウルガモスはちょっと・・!
ブルンゲルってとんぼがえりでピシャーンしないっけ?
バンギ→スカーフガブが倒せない
>>635 シングルでさえちょくちょく長考する俺としては
ローテはもう誰のどの技選べば良いのかさっぱり分からん
>>641 トリプルは戦略ゲー
俺は追い風をする。
トリルをされたら確実に死ぬからそれを防ぐために猫だましを配置して、
速攻だから火力もほしい。天候と組み合わせよう
みたいな
ブルンゲルは見た目終わってる
分身身代わり砂ガブとかまじ鬼畜。
バンギ、ハッサム潰してこいつとか・・・
>>654 ローテはとにかく未来予知をする
もし、相手の先発メンバーにコジョンドがいたら、1ターン目はゴーストタイプ確定だぜ
逆に相手の方は敵にゴーストがいるからコジョンドはやめて、ゴースト読みで悪技いくぜ
とか
とりあえずいれておくといいのがゴーストと地面弱点がいるなら飛行
アンコール・ちょうはつで無力化とか
隙見て積むとかかなり楽しいよ
コジョンド入れてる奴ってなんで必ず先発にするの?思考停止してるの?
バンギ、ハッサム、ガブPTマジつまんね
やってくることワンパターンで分かってるけど勝てない
ランダムでひでりキュウコンでてきたんだがこれもう実装されてんのか
>>659 ゾロアークが一緒のPTに居るならテンプレ
>>659 スカーフトンボ安定
で、今雨降らしニョロトノ使いに放置してるけど問題ないよな
>>660 お前、自分のPT晒せよ
どうせお前もつまんないポケ使ってんだろ?ん?
マジミラエーフィかわいすぎるお(´;ω;`)
スイクンが強すぎて凄い苦戦する・・。
みんな、どんな対策してる?
サイコショックでボコる
キッスでエアスラ無双すれば何も考えなくて良い
しかし切断率ヤバス
凍結してるとゴツゴツメット発動しないんだな・・・
キッス使いに切断されたぜ
イッシュ御三家含んでるガチ厨房消防パかと思ったらボコられた
あいつら全部厨
スカーフエンブオーとかハチマキダイケンキはみるな
ジャローダは何回でてきてもゴミ
ミラーコートって悪タイプには効かないのかよ・・・
カウンターはゴーストに効かないよ
そこでメタルバーストの登場です
ランクルスは厨なのか?
ランクルス入れて勝ったら3度も切断された
スカーフキッスってどうやって対策すればいいの?
ロトムで電磁波撒こうとしたら5回ひるまされて殺されたんだけど
>>659 うちでは先発コジョンド、
1ターン目からコジョンド出す馬鹿が多いせいでいい目くらましになるよ
マルマインででんじはまけば?
せいしんりょく安定
684 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 15:49:06 ID:m2eZDzPu0
せいしんりょくか・・・エルレイドもねことんぼもエアスラが抜群だから
ルカリオを使えってことか
ラッキーパンチもながねぎもあるのになんででんきだまはないん・・・?
つーかピカチュウ自体手に入らないよな
またPDWかよ
ピカチュウなんかポケウォーカー産が大量に余ってんのに
秘伝覚えてるから連れてこれん
マイナーパで遊んでたら某スレでマイナー厨うぜぇみたいな感じで晒されて泣いた
どんなマイナーポケ使えば晒されるなんてことになるんだよ・・・
相手のサメハダーの特性がかそくなんだが
切断でおk
初めて切断した
レントラーでボルトチェンジしようとするとよく土に交換されて失敗するんだが
読んでも土に撃てるのが凍りの牙しかないしなぁ・・・
Lv1頑丈なんてランダムマッチLv50じゃ使えないのに
ぐだぐだうるさいカスどもだな
え?
強ポケでもテンプレ型が対策されてるから変態型のほうが勝率いいのはなんとも…
適当な火力ある奴にスカーフ巻くのが一番楽に相手を崩せる気がした
負け数の方が勝ち数よりかなり多いんだがこんなもん?
テンプレ型が強すぎるがゆえに変態型で意表をつける
それも含めて厨である
って誰かが言ってた
キッスはキッスという厨ポケやねん!
テンプレ型って使っててつまらなそう
ローテーションバトルでLv.1頑丈使ってる人がいたけど、
そのポケモンをやけど、毒にするか複数回当たる技を持ってないと無理だな。
相手のサマヨールのおにびとココドラのがむしゃらで終わった。
ローテだと交代と技を同時にできるからあの手の戦法は強そう。
その2匹だけならいいが、3匹目のスカーフ持ちキッスには勝ち目がなかった。
>>699 対策必要なポケモンの数が多いのと運が絡むからから常勝は無理だろうね
勝率高いのは強ポケ安定プレイ+読みの上手い人
切断は論外
>>704 常勝とか言う以前に負けるのがデフォなんだ
皆強すぎて泣ける
厨ポケ使ったら何も考えずに楽に勝てるよ
>>706 ちょこちょこやってみたけどシングルでまだ0勝w
ローテーション当たりの方が読み勝てる分まだ勝機があるぞ
チラーミィが可愛くて倒せない
ところでLv1頑丈ってなんなの?
Lv2じゃ駄目なんですか?
つきつめれば運ゲーなんだから楽しめりゃいいじゃん
厳選とか努力値振りとかちゃんとしてるか?
そこがちゃんとできてるならあとは対戦の数をこなして読みのセンスを磨くしかない。
あとはなぜ負けるのか考えて技変えたりアイテム変えたりポケモン変えたりの修正だな
蓮舫かよ
>710
Lv1ならオレンの実で完全回復するからもういっかい頑丈を使える
だが別スレで「きのみジュース使えばよくね」発言があったためLv2でもいいことになりそう
蓮舫のおまんこぺろり
Lv1だろうがLv2だろうがやることは同じなんだからLv1でいいだろ
オレンの実とかで耐えるよりがむしゃら貝殻の鈴のほうが強いだろ
ねこだましで回復できない
サブウェイでチラーミィに3タテされたぞ
チラチーノスイープビンタ読みで
ゴツメットナットレイにチェンジすると罪悪感がww
まぁ1レベルのは初見か対策を積んでないPTくらいにしか通用しない気がする
ま も れ
みがわり挑発鬼火で詰むしな
ゴーストには何もできないし
バシ!!いた!!いた!!×5=チラチーノさん死亡
>>707 何も考えずに勝てる厨パなんてあるんなら紹介して欲しい
化けてるゾロアークにカポエラーさんのトリプルキックが決まるのがすごくきもちいいです
ナットレイ相手にスイープビンタ余裕でした
そこでメットレイさん現る
ローテで勝つなら流水制空圏を築くんだ!
なんて言ってみる。
相手が何をするだろうかを先読みすればいいと思うお
それと併せて、時には素直に動いてみるとか
ま、やっぱ未来予知ができなきゃ連続で勝てないね
>>722 正直そこ二つ狩れるだけで十分だとは思うがな
全部マスターボール入り色違い持ちの奴に切断された
みがわりだけで何とかなる分Lv1はそこまで面倒でもないかな
がむしゃらって身代わりには無効か
みがわりは今のところ時間進めないととれない?から一部のポケしか見ないな
レーティングやるやつがそんな理由でみがわりしてこないわけが無い
育成して対戦でうまくいって喜んだり
うまくいかなくてぼこぼこにされたり
相手の構成に驚いたりするのが楽しいのにな
改造ちゃんはかわいそう
ここレーティングやってる人多いのか?
俺は切断多くてフリーにしてるけど
対戦が楽しいのであって育成が楽しいのではない
時間の無駄である
切断される=実質勝ちなわけだし、別に良いじゃない
レーティングなんて知りません
744 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 17:43:53 ID:52cHgdce0
切断同士が〜っての最近信じ始めた
最初期に比べてまるで切断されなくなった
切断されるだけで気分わるいわ
勝ち数記載される以上増やしたいし
>>742 それは完全に同意
だからと言って改造とかは絶対にするわけがないが
対戦だけ好きな人がいるのは間違いないよ
>>744 まだ半信半疑だが、今2回切断されなかったからもしかしてってのは思った
2連続全部色違い持ちで切断された
この時間帯駄目だな
>>744 俺も10戦に1回切断されるかってレベルだからだんだんそういうシステムあるんじゃねえのかって思い始めてる
切断してるやつのレートが上がって住み分け出来たのかもしれないね
自分1500前半で結構快適下手でよかった
俺も切断1回しかされたことないな
切断されません自慢の人はこのスレに常駐してるのか?
てかこの板のポケモン総合的なスレどこ行ったん?
切断率記録導入に低切断者限定アイテムと
パンヤは良く考えたなーと思う
wi-fiじゃ無理か
この時間低レート多くてプレッシャーかかる
レート上位は切断厨同士で当たって切断読み切断とかやってるのか、胸熱
さっき生まれて初めてポケモンの対戦というものをやったんだけど、みんな強いね。3回に1回ぐらいしか勝てない。フリーのシングル。面白いなー。
やべぇ
トリプルが楽しい
うむ
せっかくこうやってオンライン対戦環境があるのに切断だ放置だ改造だでもめなきゃいかんのが辛い
だから切断されたことない自慢うざいって
お前が弱いだけだろ 勝ったら切断されまくるはずだが
ランダムシングルで今切断されたわ、めんどくせーな
初めてランダムマッチいってみたがBWのポケモン使う人と会えなかったwww
相変わらずガブは強いっすね・・・・
BWでドラゴン弱体化させなかったゲーフリは糞
加速サメハダーに切断されたw
もう解禁されてんの?
なんつーか氷タイプのポケが微妙なんだよな
マンムーやマニューラもそこまで強いってほどじゃないし、バイバニラとかksだし
フリージオ先輩がいるじゃないか
改造夢特性をドヤ顔で使ってる奴ウザイな。しかも弱くて切断厨という
バイバニラは開き直ってこだわり眼鏡で
バイバニラってかき氷にしたら美味そう
バニラって言うくらいだからそのまま食おうぜ
って確かに削んなきゃ食えないからかき氷の方がいいか
ああ、氷はコーンの部分だけか
冷たくて持てねえ
レート1400中盤でガブグロスバンギ使ってる奴いたがどうすればそこまで落ちるんだ
>>772 そのへんが厨ポケの最底辺なんじゃね
種族値頼りで使いこなせてない感じ
エルフーンは厨ポケ確定
正直出てくるたびにやどみがされるのは精神的にきつい
とりあえず切断した側にペナルティ課せよ任天堂
エルフーンは初手こっちの相性悪かったら無理ゲーだろ
やどみがどくどくで潰されて終わる
やどみがエルフンは決定打ないよな、どくどくは必須か?
やどりぎマジコしても使ってくるのほとんど草タイプで意味ないしな
はねかえしたら効果ありにして欲しかった
エルフーンはヤドリギ、どくどく、まもる、ギガドレイン、身代わり
大抵このどれかだな
遊びでエル糞使ったときの切断率の高さときたら・・・
アタッカーエルフなら厨じゃないかな
ホント泥沼型のエルフーンやめて欲しいわ 面倒くさすぎる
見せ合いから3匹選ぶ時のコツ教えてください。
全ポケの弱点覚えてないし調べる時間もないからどうしていいか分からん。
調べる時間はある
グーグル先生を常に待機させるか、属性表でも用意しとけば
覚えろ
みんなほとんどしってるしせめてメジャー級は覚えろ
ポケモン考察wikiおすすめ
馬鹿にしてる奴多いが相性とそのポケモンが持ってるメジャーな技型はすぐ分かる
ココドラうざいな
切断ばかりでココドラ使い相手に勝ちにならん
覚えとけとしか
考察wikiはカンニングに使ってるなw
誰が何を覚えるとか特性とか覚えきれてないから助かる
相手のズルズキンがビルド2回積んだ後,飛び膝蹴りで自壊した
俺のグラエナたんでからをやぶるをよこどるのまではいいんだが
なかなか役に立ってくれないぜ・・・。
白黒から対戦勉強し始めた俺はPCでポケモン図鑑みたいなの見ながらじゃないと戦えねえ・・・
白黒と初代あたりのポケモン以外のタイプがわからんし、特性もわからん
何回あくにエスパーうったりふゆうにじしんやったことか・・・
俺と戦ってる人は俺が何でもないとこで長考してるからうざがってるかもなー
実際は長考っていうかポケモン調べてるんだけどな
とりあえず600族とかメジャー使ってれば勝てるって思ってる奴いるよな
俺1800台だけど600族なんか1体も使ってねえよ
マンダを手持ちに入れてる人は、まずマンダをメンバーに入れてくるという印象がある
>>785 そうだな・・・
特に作戦がないのなら、
それがいないと積むっていうのから選ぶってどうよ?
例えば虫鋼のハッサムが相手ならよっぽど攻撃力ない限り火はほしいだろとかさ
>>798 見せ合いで長考はカンニングしてなくてもすると思うよ
バトルで1番重要だし
>>798 いや、普通に考えてると時間無くなることも
>>796 むしろ下手くそには厨パ使ってもらわないと勝負にならん
>>798 相手のパーティーのバランスなどを見て、
持ち物とかまで予想してたら時間に余裕がある方が珍しい
調べたくても見せ合いのグラだけじゃ名前分からんポケもいるし
約1分で6匹の使ってくる技まで調べるのは厳しい。
見せあいのときは長考するな。
相手のPTがかたよってたらすぐ決まるが、そうでないと結構考える
つーか最初は負けるのも含めて楽しんだ方がいいよ
見せ合い時じゃなくて、対戦中に出てきてるのだけ調べりゃいい
その方がモチベも上がるし、次の試合に活かすつもりで覚えた方がいい
>>772 結構いるけど、レートが下がってきたから強いの使って勝ち数稼ぎしてるんじゃないか?
>>800-801>>803 ああ、そうか…
俺はいつも急いで決めちゃうんだが、みんなじっくり考えてるのね
相手が即決してくると焦っちゃうんだよねw
レートだと個体値とか努力値考えてないと勝つの難しい?
見せあいは毎回悩むわ
とりあえず先発予想だけしてあとバランスで
BWから始めたんだが対戦は新規お断りな感じがすごいするな・・
シングルはともかくダブル以上になると準伝がホイホイ出てくるし乱数で色違いばかりでとても戦えねぇ
経験は積めばなんとかなると思ってるが捕まえれないポケモンとか出されてもBWに出てくる奴のみでは限界があるわ・・
フリーで磨け
>>794 よこどりおもしろそうだな
今作壊れ積み技多いし
たしかに旧作準伝とか新規にとっちゃはあ?強すぎだろ死ね!ってなってもおかしくないかもだな
新ポケ限定の対戦ルールとかあればよかったんだが
旧作の準伝で厄介なのってラティオス位じゃない?
そしてさらに切断が横行する・・・
スイクン、サンダーもかなり厄介だと思うけどね
スイクンサンダーは相当強いだろ、ランダムシングルであまりサンダー見ないけど
ガブならGTSで手に入るんだけどな
最強のポケモントレーナーうーぴんさんの成績!
トレーナーネーム:おーぴん
PGLネーム:oopin
総合:8856pt 1位
S:2002pt 1位
W:1707pt 25位
T:1708pt 21位
Sh:1661pt 6位
R:1801pt 1位
雑魚共!うーぴんさんを見習ってがんばれよ!
サンダースイクンライコウは普通に強いし、初心者にはレジ系もキツそう
ファイヤーだって突破力だけなら尋常じゃない
スイクンはマジでうぜぇ ねっとう習得で物理受けとしての価値上がったし
伝説使ってる奴は俺TUEEEしたいだけだろ
新規が金も時間も掛けてる廃人に文句を言うのは全くのお門違い
あと1勝したい
でも負けるの怖い
今日はまだ1回しか戦ってない
フリ―でサンダースイクンラティ系統の伝説が混じって「やべぇこれ相手廃人じゃねーか…」
と身構えてたけど、S調整もされてない初心者だったでござるの巻。
伝説を脅しの道具のようにオブジェとしてパーティに入れておくと、結構相手を縛れる気がする。
第四世代からのポケモンはほとんど使い回せるから
BWから始めた人には不利だよな
まあ廃人オンラインになるのは仕方のないことだけど
>>815 個人的な経験ですがラティオスはサザンドラスカーフやナットレイとかでなんとか・・・
ライコウ、スイクン、サンダーですかね? ダブル以上になるとユクシー系がきついですね
あとはロトムですね BWは個体値が固定?らしいのでこちらのは余り使いにくいですし・・・
オナニーで潜ってるけど相手に無双されるのも慣れてきた
負けるのは承知だしもちろん文句を言うつもりもない
正直スカーフサザンドラは電磁波羽休めサンダーの鴨だわ
眼鏡の方がよっぽど怖い
今回はナットレイと強化ロトムがいるしライコウはそんなに見なくなるとおもう
シングルダブルみたいな
選ばないポケモンが出てくるのなら、
ゾロアーク・ポリ2あとはハピナスかな?
そのあたりを入れておくとかなりの脅しになるね
フォルム違いでもロトムは一匹まで?
厨ポケ使うのに飽きてからが本番だな
めったに切断されないフリー楽しいれす
そうか?
フリートリプルの方は
レートよりも切断されやすいぞ
ゾロアークはばれなかったところでいまいち仕事しないからなぁ
ゾロアークを脅し用に入れるぐらいならキノガッサとかレベル1頑丈いれて
対策積んでそうな相手のポケを確実に引っ張りだしたほうがいいと思う
ゾロアークで騙したり疑わせたりするのが楽しいんじゃん
フリーのが切断される
ゲンガーが粉フシギバナに催眠打ってきて眠らされて、ぐうぐうしてる間に相手ハッサムに交換
またぐうぐうしてる間に剣舞2回積んで、こっち起きてめざ炎でハッサム死亡
またゲンガーきたから、前に催眠打たれたし催眠返ししてやったら、ゲンガー眠って倒したところで切断
無茶だろそんなの
ゾロアークの火力がもうちょいあったらだいぶ違ってたかもな
種族値高くても単悪だから一撃とまではいかないからなぁ・・・
逆にこっちは相手によっては不一致等倍で確一だしな
ゾロアは、カウンターがきっつい
ゴルーグって使う人ほとんど見た事ないけど以外と強いね
鉢巻巻けば並の耐久の奴なら確一だしHPふれば持ち物なしサザンの
流星群ぐらいなら耐えて反撃できるし無効3タイプだから後だしも比較的しやすいしね
しかも特防68ふっておけば99.32の確率で奇跡ポリ2とのタイマン勝てると
いい感じのポテンシャルを持ってると思った
ゴルーグの格闘ホイホイ率は異常
冷凍でぼこられないの?
強いんだけどもう一歩足らないから採用出来ないんだよなぁ
竜ばっか贔屓してないで悪や霊にももっと高威力技与えるべき。タイプ間の格差が広まるばかり
ゴルーグさんはマイナーチェンジで三色Pをゲットしてからが本番
不遇を訴えていいのは氷だけ
必中ふぶきぶっぱなしておいてよくもまあ
>>845 ポリ2が特攻振らなければ68振りで超高乱数(99.32)で耐えるのでいける
必中ふぶきを十分な威力でぶっ放すために背負い込むリスクが恐ろしく大きい・・・
まぁダブルなら運ゲー込で実用範囲だが、シングルだと死にタイプだろ
ポリ2はCに振ってると思うの
毒ポリみたいなアホなことしてる人は知らない
今作の氷タイプの微妙さはゲーフリに氷タイプアンチがいると思うレベル
単氷ばっかだったのはワロタwゲーフリそんなに氷嫌いなのか
抵抗1つ弱点4つある氷より糞タイプあるのか?
ポリ2って実際どの振りが多いんだろ?ポリ2使いの人教えてくれ
一方で格闘虫はさらに強化とか
開発は初代以外やったことないのかな
草しか弱点つけない毒タイプがお怒りのようです
素早さのせいかウォーグルさんを脅威に感じたことがない
火力はあるのにね
やっぱポリ2の耐久酷いね・・・
馬鹿力じゃなくてインファイトだったら使ってたかも
一応無飛で一番攻撃が高いけどムクホークとあまり変わらないし
ヘラクロスとかコジョンドとかが多いのが理解できる
進化の奇跡コワス
>>853 どくどく シャドボ 自己再生 テクスチャー
耐久ポリ2でタイプ変えるのが楽しいです
ブルンゲルをゴウカザルで突破するにはくさむすびいるなぁ。
技構成考えると、結構とまるよね
もうポリ2対策は一撃技頼みでいいや
一撃必殺なんて切断対象じゃん
ポリ2使ってるのなら一撃技使われるのは覚悟してるでしょ
素直に格闘入れろってことでしょ
バンギとかも居るわけだし
やどみがってわかってても面子次第では詰むから糞
ZさんはC特化してそうだけど、
2さんは防御系だろうな
>>868 まぁ三発打って当たるなら切断はしないかな
一撃オンリーのパーティとあたったわ
ポリ2マジでうようよしててうんざり
面倒だからとりあえずバシャでとびひざ連打してる
たまにコロリンして泣く
一撃技使ってるのなら切断されるのは覚悟してるでしょ
ポリ2みてからマッギョ余裕でした
一撃技って運がわるいときだと5回撃っても当たらないことがあるんだよな
あいてが中途半端に火力があるときついきつい
ポリ2使ってるのなら切断されるのは覚悟してるでしょ
覚悟とかねーよ
切断正当化するな
切断するやつはデータ消えればいいのに
ポリ2なんかチート同然だからな
切断安定
一撃技全員覚えてるPT使ってるからポリ2きたらホクホクしちゃう
ポリ2ごときが突破出来ないとか…
マイナー厨さんは迷惑だからオンに来ないでください^^;
C振りポリ2が全然いないからバッフロンで無理やり突破してるな
嫌なら毒毒しとけよ
エルフーンはナッシーにメンタルハーブ持たせてスキスワすりゃいいよ
眠り粉うてる
他の役に立つかわからんが
マイナー厨でもどくどくや一撃やがむしゃらぐらい用意してあるだろ
むしろポリ2突破できないのは補助技も使えない脳筋だろ
一撃はポリよりカイリキー用だな
ポリ2なんて丸くなる(笑)くらいしか詰み技無いんだから
手を付けられなくなることなんてないし一体何が困るというのか
電磁波はね安めサンダーはいつも根性ヘラクロスで倒してる
もう7戦連続勝ちは切断だし誰と当たってもどうせ切断と思ってしまう。
切断厨多過ぎだし晒すより切断しない人リスト作った方がいいんじゃね。
お前らレートいくつくらい?俺は1650〜1720あたりをサマヨール
○○厨すぎだろ→嫌なら対策しろよ
の流れ多すぎだな
なんかポケモンは新作でるごとにマッチ運ゲーが加速してる気がする
対策してどうにかなるかどうかよりも、ピンポイントな対策を要求するポケが多すぎるのがゲームとしてまずい気がするぜ
カードゲームだってそんなもんだよ。
メタゲーム。
見せ合いのおかげで運ゲはだいぶマシになったとおも
前作のwifiタワーとかカンニングしねーときっつかったし
初代しかやってなくてタイプの相性とかわからないからいちげきぶっぱしてる
あと一勝で1600到達なのに
2連続で勝利後のデータ送信中のエラーで無効に
やってられんわー
サブウェイのゾロアークはマジ勘弁レベル
事故率高そう
まあポケモンの種類自体増えたししかたないでしょ
もう交代読み成功しただけで
「お、来ちゃう?切断来ちゃう?
あれ...?切断しないのか?お前...いい奴だな」
って思っちゃうくらい切断率高い
これだけ入れておけば大丈夫って構成が出来ちゃうと
ガチパ以外お断りみたいな閉塞した空気が出来あがる
こんなにプレイヤーのマナーを必要とするゲームはなかなか無いだろうな
>>902 その結果がスイクンとサンダーであふれかえったレート戦だな
>>903 こんなにマナーの悪いプレイヤーのいるゲームはすごいと思う
こんなことだから餓鬼向けゲームだって言われるわけだ
正直耐久使わなくてもシングルレート10勝中8回は切断されるがみんなどんな感じ?
切断されない方が少なしされなかったら感動するよ。
餓鬼が多いししゃーない
大人がレートの為に切断とか幼稚過ぎて言葉も出ない
キレてDSの電源切ってるんだろうなw
>>904 それってシングル?
トリプルではクレセリアやランクルス、ドータクとかのトリルで溢れてるよ
>>901 ありすぎるw
混乱成功したときとか雷で麻痺らせちゃっときとか
>>911 トリル+バンギラスorユキノオーはよくみるな
いかにして切断されないようにするかが重要だよな
俺は完封できるときもあえて一匹倒させたりもする(悟られない範囲でだが)
勿論そんなことする余裕なくて普通にやる→相手切断とかもよくあるが
最近のガキは気が短いから困ったもんだなw
>>911 そうそうシングルだよ高レートの人はほぼ確実にサンダーとスイクンいれてる
まあサンダーとスイクンの強さは有名だしほぼ必然だと思うけどね
8戦8勝してるけど切断されねぇ
今日はいい日だ
サンダーはボルトロスに喰われたりはしなかったん?
>>917 耐久と回復技、炎技で差別化されてる
ボルトロスは攻撃種族値がほとんど無駄なのが惜しいな
ボルトさんは耐久向けじゃないし
ボルトロスははねやすめ使えないから耐久型は無理だし
ナットレイとか相手にすると熱風があるサンダーの方がいいんじゃないかと思う
>>915 ふーむ トリプルではそんなに見ないな
稀に見るけど、
連携しづらいらしくてあっさり落ちて終了なことが多い印象。
スイクンとか見ることすらないわ
ただサンダーはトリプルで1vs1の状況になってしまった時に負けたから強いってのはわかる
まあ熱風は全体攻撃ではあるけど不一致だからね
トリプルではイマイチかも
まあスイクンの売りは耐久だからトリプルには向かないよなw
対戦の下に表示される挨拶文をちょっと気取ってる奴に
限って、大抵切断厨な法則
自信過剰なコメントは地雷だよね
あくうせつだん大嫌いって奴に切断されたな
あああああああああああああああああああああああああああああ
いい加減にしろ屑が
5連戦で切断きたぞおいコラ糞ガキども
もう一瞬のラグでも、切断か!?って思っちまう
バトレボ2出してどうにかしろ糞任天堂
スイクンとかシングルでもそうそう見ねえよ
あいつ動きにくすぎたろ
テラキオンとかのおかげでまた流行るかもしんないけど
ナットレイと言う壁がいる
なんでこんだけメジャーなゲームなのに切断対策もろくにしてないんだろうな
ガキ向けゲームだから切断おkな仕様にしました^^ってか
スイクンの色違いって改造?
映画スイクンというものがいてだな
>>894 金銀のカビゴンとかピンポイント対策なかったら詰むレベルだったぞ
今はむしろ火力上がったおかげで誤魔化しが大分効く様になってる
更に乱数調整と言うものがあってだな
トリプルで良く見るのをまとめ
牽制役:エルフーン・トルネロス・ゴウカザル
ブッパなし:ラティオス・水ロトム
トリル:クレセリア・ランクルス(下の砂・霰と組み合わせるのが定石)
砂パ:バンギラス(←こいつがいたら確定)・ガブリアス・メタグロスなどの鋼いくらか
霰パ:ユキノオー(←こいつがいたら確定)・グレイシア
晴れ・雨使いは少ない
でも稀に見た晴れ+バクフーン噴火と雨+ホエルオー潮吹きは強烈だった
ナットレイは正直使いにくいと思う
>>928 スイクンかなり強いぞめいそう1回積むだけで一致かみなりで半分減らせない硬さだし
ナットレイなんて絶対零度で乙
フリーに篭ってるから稀にしか切断されないんだが
切断される時は決まって2番手ウルガモスを抜いた時なんだが切断厨の琴線なのかこれは
スイクンってもうHBぶっぱのほうがいいのかな
高火力アタッカー増えたし不安だわ
あくうせつだんは
したくないです...
ってコメはこれ「俺に勝たせなきゃ切断すっぞ?」って意味なんだな
新ポケでシングルのいわゆるガチパに入りうるのはどの辺のやつらなの?
ナットレイはもう上位層はほとんど使ってない
スイクン使ってる奴はほぼ確実に1600超えてる
物理全般に強くてどくどくor零度で耐久も食えるんだから強いに決まってる
零度とか安定しないだろ
一発外せばウィップでシャレにならんダメ食らうし二発目で当てたとしても詰みの起点にされる
天候パにポワルン入ってることってないよね。
ウェザーボールもいろんなのにとられてカワイソス
むしろHBぶっぱが基本だと思ってた
さっきからヒードランに炎技撃ってくる人いるけどBWが初なんだろうか
ゴキブリに炎は効くと思うのは当然
ナットにスイクンで戦うのがおかしい
HGSS以降の新参ならヒードラン知らなくてもしょうがないかもね
ナットレイさんは電磁波と地ならしがウザイ
HBぶっぱスイクンは火力無すぎて相手のアタッカーに1回多く行動される
与ダメ込みで計算して調整してる方が強い
スイはSに振るもんだよ
厨振りとかネタだろ
ナットレイは繰り出し性能高いがその後に出来ることが微妙
水ロトムは電気格闘等倍のせいで逆に動きにくくなった
エルフーンは構築段階で敬遠したくなる
サザンドラは他ドラ入れる時荷物になる。マンダガブラティあたりなら二匹被らせてもいいがこいつは嫌
オノノクスも同様。しかもサザンドラよりちょっと受けやすいポケ
シャンデラは過去ポケに弱い
ブルンゲルは低負荷
ウルガモスは受けられやすい
ボルトロスは低耐久だし火力もそこまで高くない
ランドロスは素早さ微妙
ドリュウズは砂+サポートありきのゴミ性能
コジョンドもゴミ
何も入らない
マヒるみキッスと初めて当たったけど何これ…
2匹目マヒるみ入ったとこで降参安定でした
つか切断とか全くされないんだが
切断多いと聞くと切断廚同士当たってる気がする。
ランターンさん召喚すれば問題ない
はりキッスに返り討ちにされても事故と思って諦めろ
極振りを馬鹿にしてる奴は確実に伝説、厨ポケ使い
6割は意外と当てにならないこと、
そこまで高耐久じゃないこと、
から、トゲキッスは5回に4回苦戦せずに倒せてます
スレ建て乙
お前きもい
ついったーでもやってろ
?
>>957 一回極振りと調整振りそれぞれ使ってみ
全然違うから
>>962 などとわけのわからないことを供述しており…
キッスのエアスラは次作で修正されると言ってた奴出てこいや
環境まだ固まってないのに今から調整振りしても
安価使うべきだったな
まさかこんな流れはやいとは思わなんだ
まあ縦読みしろよ
>>954 まず麻痺を入れて相手の行動率50%
エアスラッシュでひるみ率30%、
これに特性てんのめぐみで追加効果発生率2倍の60%!
これで相手に行動を許す可能性はわずか20%だ!
>>965 調整する時はするし極振りの方が良い場合もある
調整振りとかやりだすときりないし、廃人しかやらんだろ
一度調整するとせずにはいられなくなります
それが自称名人様の俺たちなのさ
スイクンの話出したの俺だけど良い調整教えてくれ
こごかぜでガブ抜きしかしてない
110抜きはしろよ
調整対象外のポケモンが出たり急所が出たらどうなるのっと
スイの耐久最低ラインは砂ダメ込みの陽気ガブ逆鱗3確
調整は最低限だな
今回選択肢がかなり増えたしやりすぎると逆に足引っ張る
〇〇抜き抜き抜き調整ですねわかります^^
>>987 急所はどうにもならないよっと
調整対象外は調整先よりスペックが低い事が多いからあまり気にならない
高い場合は他でカバーするしかない
まぁ調整振りなんて5V以上前提だしな
>>984 5v以上なんて作れるの?4vでもしんどいんだけど
乱調しろよ
乱数厨乙としか
俺の手持ち6体はみんな6Vだが?
お前らそんな甘甘なポケモンで勝てるの?
>>985 4Vは時間余ってる学生やニートなら孵化でなんとかなる
5V以上はトップクラスの廃人か改造か乱数
乱数調整かなかなか便利そうだ
2V3Vぐらいのポケモンしかいないけどそこそこ勝てるお^^
めざパ悪70が6体とか全く怖くないですね
乱数厨氏ね
混乱させたときのダメージが増えてラッキーですね
乱数防ぐためも携帯機からPCオンラインゲームにしないとな
伝説の取り合いになりそうだが
昔に比べると2V3Vは楽になったなー
そら昔はFまでしかなかったからな
体感的に4vも今回は出やすい気がするしな
1000ならデリバード進化
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください