増田順一
ゲーフリ創設期メンバーでかつてはポケモンのBGM作曲家として数々の名曲を生んだ。
RSからディレクター業も兼任し、現役を退いた田尻智に代わって制作を指揮する。
増田の指揮が始まってから伝説ポケ中心の厨二病シナリオがスタート。
DPでは作曲数が減り、HGSSでは殆んど一之瀬や新人に作曲業をぶん投げ。
BWでは完全にディレクターとしての立場に専念し作曲は戦闘以外全然していない。
・2年間かけてBWの企画を一人で練り、その後スタッフの反対を押し切って制作スタート
・「自分はシリーズ物で固定観念や概念を壊すのが好きで放って置いたらどんどん壊していく(笑)」
・ニューヨークでコンサートをやりたいという気持ちをきっかけにBWの舞台をニューヨークにしちゃった
・PCとの連動を発案。社内外からの反対を押し切って企画をゴリ押ししPGL誕生⇒即鯖落ち
・ダイヤモンド・パールを"究極"と自負。BWのテーマを"対極"としユーザーを悩ませようという狙いがあるらしい(謎)
・原点回帰を掲げ初代を焼き直し。クリアまで新ポケのみにするが糞デザばかりでアニメ他の首を絞めることに
・子どもがクリアできないからという理由でマップを一本道に、ストーリーを完全に筋道立てる形式に
・シナリオを製作した松宮稔展に「お前は天才だ!」と言うほどジムリ他が絡みまくるBWのシナリオがお気に入り
・BWで一番気に入ってるのがEDの15秒くらい前。(Nがだらだらと喋りまくるシーン)要するにNゲーが最大の狙い
・PGLが鯖落ちしたにも関わらず、発売後のブログでは何も触れず「255万本売れましたヤッター^^」とだけコメント
・発売後のファミ通インタビューにて「PGLは遊べなくても別に問題ない」とコメント
増田順一
ディレクターとして過去作の雰囲気をブチ壊しにするBWの全体像を考案し製作を総指揮。
シナリオ重視、PC連動、NY舞台、原点回帰などBWの大部分は増田のアイデア。
ゲームデザインやPGLなどは社内外からの反対を押し切って強行。
元々は作曲家だったが何故かディレクターに昇格し、作曲業を他社員にぶん投げ。
杉森建
2Dアートディレクターとして新ポケモンのデザインを統括。
自らが公式画に描き起こす事を杉森フィルターと呼び、フィルターを介せば
どんなデザインもポケモンになると豪語。新人デザイナーにはわざと
従来の方向性から外してデザインしろと指示し、あんな結果に。
松宮稔展
BWの厨二病全開のシナリオを担当。RS以降の伝ポケシナリオはこの人の仕事。
増田に提案した段階で、ジムリーダーなどが深く関わる内容だった模様。
ポケスペよろしくキャラゲーシナリオで増田から「天才」の称号を賜る。
石原恒和
ポケモンの総合プロデューサーにして株式会社ポケモンの社長、クリーチャーズ会長。
増田から提出されたBW案に驚きつつも結局GOサインを出した総元締め。
ネット関係に強い株ポケ運営者としてPGL運営の難しさを予感しつつも、
最終的にはOKを出した。結果として発売後即鯖落ちを招いた。
ファミ痛の増田インタ
ジムリのポケが最後の1匹で音楽が変わるあれは増田は反対だった
Cギアはガキ向け、PGLは大学生、いわば俺ら向けの要素
(発売前はあれだけプッシュしてたくせに・・・)PGLで遊べなくても別に問題はないよ^^的なイミフなお言葉。きのみェ・・・
今回はボリューム盛りだくさんで飽きさせません、みたいので〆
/ ̄ ̄ ̄ ̄三
|____ ヘ
,へ.__, ,_ノヽ ヘ
| (・) (・) ヘ ヘ エエー!?
|-○--○---ヘ |
| ⊂ U 9)─|
| ___ |
\ ヘ_/ /
\___/
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 |
>>1乙
増田は本当にどうしようもない仕事してくれたなぁ…
宮本神は言っている――まず王道を作れるようになれと――
Cギアの説明も聞くか聞かないか選択肢は出すくせに説明は聞くしかないんだよな
強制的に説明するなら最初から選択肢なんか出すなよ…
もしも増田のブログにコメント書く欄があったら恐ろしいほど大炎上しそうだな
―いわゆる王道から外れた作品についてどう思われますか。
宮本:王道を馬鹿にし、王道を批判し、王道路線から外れることは誰にでも出来ます。
―といいますと?
宮本:王道モノで大きな売上になるものを作る自信がないから、王道からあえて外れた道を選び、
王道批判ともとれる内容のゲームを作る人たちがいますが、そういうの作るのって
実はものすごく簡単なんですよね。同人誌ってあるじゃないですか、
オリジナルじゃない、版権モノっていうんですか?無断で勝手にキャラクター使って
好き勝手やってるやつね。あれに似てるんです。“王道ありき”なんですね。
いわゆる「王道あるあるネタ」を皮肉った内容のイベントを盛り込めば、
王道にイヤ気がさしてる人とかにウケるんです。
―元ネタありき、ってことですか。確かにそうかも知れませんね。
宮本:王道を批判することをやめてくれと言っているわけじゃないんです。
まず王道モノを作れることを見せてくれよ、とこちら側としては思うわけですね。
売れてる作品におんぶにだっこの状態で王道批判されても説得力に欠けると思うんです。
例えばロックという音楽があります。技術が乏しいバンドはライヴとかで
無茶をして目立とうとするんですね。楽器を壊したり、自傷行為をしたり、
時には排泄行為をしたりするバンドもいるそうです。そういったことをしてもね、
やっぱり残らないんですよ。「本物」が作れない人たちだから。
―本物を作り続けている宮本さんが言うとものすごく説得力がありますね。ありがとうございました。
宮本:ありがとうございました。
>>14 なんか直にノムリッシュへの批判かと思ったw
出来の不甲斐なさに脳内で真・五世代目を考えつきたいがまとまらない…
だが、童心に返りたい気持ちの喚起に関しては自身がある筈なんだ…
どうでもいいが、リグレーはあの見た目なら
秘密結社がモチーフらしいプラズマ団が繰り出すべきだった
田尻は主人公と世界感をちゃんと考えてポケモンを作ったのに…
つまり今回の製作方針が既にクリエイターのSOSなわけだ
>>20 だといいが、自分たちのアウトプットがちょっとおかしな事になってる自覚が
あるのかどうか、外からではよくわからん。
無自覚だろ
あんなものを胸を張って世に送り出す時点で正気じゃない
世俗から離れすぎているというか、時代の流れというより好みの流れに取り残されているというか。
今回は時代の悪い風潮だけに目を付けてしまった感がひどいけれど
もう何度も言われてるけど、UIの問題やWIFIやPGLの仕様を見ただけでユーザーの事を考えてないと明白だからな
楽しさを追求する前に足元を固めて欲しいよ
チャオ!
その「楽しさ」もプレイヤー達のって意味じゃなく
結果的に製作者達だけのって感じだからタチが悪いよな
ピンポイントで的確にポケモンに必要な要素を削って不必要な要素に力を入れるなんて逆に見事な技
宮ホンのいう元ネタありきってネームバリューのことだよな
技術が乏しいバンドは根幹の質の低いゲームのことだよな
無茶をして目立とうとするというのはキャラやグラやムービーに頼る演出を指してるわけだよな
BWは確実にそこへ向かってるよな
川の向こうでスクエニがおいでおいでしてるな
OPムービーはNに力入れすぎて肝心のポケモンは数秒しか映ってないしな
御三家映せよ
ロイヤルイッシュ号の長話をするお客さん手抜きすぎ
全部ちゃんとした会話で汽笛が鳴るなら評価したのに
伝統を壊したり、自慰行為をしたり、
時にはNに自己投影をしたりする増田もいるそうです。
タブーに触れて明確な答えを出さずに逃亡
一番やったらダメだろこれ、丸投げすんなよ
やはりこれからの他のシリーズにでもNはシロナばりの出張で登場しそうだなw
悪夢だな
N「君はポケモンの事好きかい?」とか出る度に言い出しそうだな、マジで氏ね
>>34 まさに「先人が思いついたけどあえてやらなかった事」だな
>>34 いやいやもう答えでてるよ
ポケモンの世界の人間とポケモンはみんな仲良く暮らしてます^^が正解っぽい
だからどんどんゲットやバトルしても問題ないっぽい
スタッフに「にがしたポケモンの行方wiki見せたら、どんな反応するんだろw
恐らく「無言の主人公は貴方と同じ主張をNにぶつけてます、それが答えです」とでも言いたかったんだろうけど
その答えを気持ち悪いほどに統率された思想のNPCどもが誘導してくるのが気持ち悪い
BWでもポケモンとしては出来悪くても
多くのDSゲームよりはそれでもポケモンBWは面白いんだけどね・・・
ただポケモンとしてシステムからなにやらすべて欠陥があるのが許せない
>>40 周りに振り回されて成長が見られない主人公が答えなんて出せないよな
Nの指示通りになったのとアデクの無限ループで自分の意志なんて無いような物だし
>>41 あんなんに比べたら
シュバルツバースでの戦いの日々のほうがいろいろなものをもらえたわ
>>24 いつから、ゲームの製作者インタビューは下手な小説よりも
凄まじいパゥアーを消耗しないと読めない・聞けないようになったんだろう
>>35-37 >>34な罪をしでかしたのが大きすぎて、本当に嫌だな。
しかもDQFFテイルズと違ってシリーズが同一世界や時間軸で重なるタイプだから
可能性が高いのがおぞましいな
もう完全に殿様商売になってしまったなポケモンというだけで売れつづけた結果
大作にありがちなまずユーザーのことを考え快適に楽しんでもらうことより
自分達の思い付いた最高のポケモンをユーザーに押し付ける
ユーザーのことを考えて作ってたら進化石、木の実やUIシステムなどがこんなことになるわけがない
考えてるのはオナニーアイデアをユーザーに見せ付けることと完成版をいかに売りつけるかだけ
そのためならたとえ便利な機能でも削る削っても買うからな
発売直後は開発期間や大人の事情が在ってこうなったんだと信じたかったけど
最近のブログでの増田の浮かれっぷりみてそんな甘い考えは捨てた
>>45 >そのためならたとえ便利な機能でも削る削っても買うからな
最後の単語は一体…
キャラゲーにするなら主人公を喋らせて欲しい
そのつもりがないならキャラゲー路線撤廃して欲しい
現状はあまりに中途半端
システムだってDPの時も不満スレで極力主観を排除した次回要望まとめてアンケで送ったんだけどなぁ・・・
このままずるずる貢ぎ続けるより見切りつけたほうがいいのかな
ミルホッグとバッフロンがノーマルのみだということ。
ミルホッグは前作でビーダルが水タイプとの複合になった
から、こいつは目つきからして悪と複合になりそうだなと
思ったのに。バッフロンはケンタロスと差別化するために
ノーマル・地面でいて欲しかった。あとケンタロスと違い
を出すために進化前も出してほしかった。
アフロはオーバのネタ人気狙ったつもりなのかね
普通にオーバは好きなのに冷めるわ
>>47?えとオナニーアイデアのために便利な機能削ったり完成版のためにわざと不便にしても新作ポケモンならユーザーは買うてこと
>>49 正直赤緑と被らせすぎだと思うの
まあ原点回帰とか言ってたから意図的なんだろうな
赤緑というか既存と被ってるんじゃないか
新タイプも多いはずなのになんかパッとしない
ゲーフリさんお疲れ様でした。あなたの仕事は終わりました。
あとは版権と優秀なデザイナーだけ任天堂に売却してさっさと会社をたたんで下さい。
また元の同人ネタを好きなだけやってて下さい。
>>40 今回みたいな作りだと無言の主人公=ニュートラルじゃなくて=ノーリアクションに見えるんだよね
自分の意思表示できないで流されっぱなしに見えて、それが人形じみてて気持ち悪い
>>28 本当それだよ
必要ないとこばかりに注力してる
Nってニュートラルのことかもね
別のところで主人公でもおやりになったら
Nは出るゲーム間違えたキャラ
コロシアムの主人公にはうってつけかもな
コロシアムの主人公喋らないしなあ
最近の糞みたいなFFに出しとけばいいんじゃね
61 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 21:37:09 ID:F49k2JbB0
・新ポケモンの数が少ない
・新技の数が少ない
・ストーリー最後でジムリーダーが全員集合してポケスペみたいな展開になってる
・最後のジムのホワイトブラックでジムリーダーが違う意味が無い
使ってくるポケモンは同じだし
・ゾロア、ゾロアークは映画のために犠牲になったとしか思えない
・新ポケモンのデザインが酷い
バイバニラとかワルビアルとかガマゲロゲとか
・コンテストが廃止になった
・ストーリーはNの一人芝居が続く
・チャンピオンの扱いがゴミみたいになっている
・人間キャラに力を入れ過ぎて肝心のポケモンのデザインが手を抜いている
・みずびだしの効果は明らかにおかしい
>>51 そういう意味か…まぁ俺は様子見派だ、
来世はミルホッグがお似合いなのかもしれない
>>55 元々はそれで何の問題もなかったが、今回はそうなってしまった。
あんなチープな英雄物語をホイホイ無言で肯定したくなかったのだ…
>>57 あのようなユーバーゲシュタルトやザ・ヒーローがいるか!
OP見てメガテンのパクリかと思ったら、メガテンのパクリにすらなれていなかったでござる
目が点にはなったけどな
>>61 意味がない事に不満とか凄いなwシャガおじさんじゃ不満だったか?
白のジャガって存在が微妙
最後来た時もなんでモブのじいさん来たの?って感じ
黒だとアイリスはジムリじゃないけど目立ってた
>>65 戦法の変化や手持ちの変化を望む趣もあったのかもしれん。
しかし現実は♂オンリーか♀オンリーという下らない分岐だったわけだ
ランクルスの特性…
70 :
65:2010/10/08(金) 21:57:56 ID:???O
>>68 ♂♀の違いは初めて知ったわw超どうでもいいな…両方持ちだけど気付かんよ
サザナミのシロナの来る別荘に女トレーナーが集まってるイベントは
何か狙いすぎてて気持ち悪い。
OPが酷い。すみません、これは何のゲームですか?
ショタNのカットなんて誰が得するんだよ。ポケモン関係ないし。
腐女子しか得しないよ。
スタッフの中にN萌えの腐女子でもいたのか?
「こういうキャラなら人気出る!」というテンプレだからなぁNは
スプレーしてるのにエンカウント率が高杉
>>62 今までのは他のキャラもあんまりしゃべらなかったからな
どのキャラもニュートラルだったから無言主人公が浮かなかった
今回はしゃべらせるか、無言でも幻想水滸伝みたいに選択肢が文章になってるとか
ポケダンみたいにナレーションで感情を伝えるみたいな≠プレイヤーという作りにしておかないと
無言なのが逆に押し付けがましい
そもそもポケモン本編に小賢しいストーリーなんて誰も期待してないんだよ。
俺たちはただポケモンといっしょに冒険の旅がしたいだけなんだから。
それが終わったら色んなポケモンを育成して色んな人と対戦したいだけなんだから。
>>75 まったくだな
そういうのは普通のゲームでやれ
どうしてもポケモンに触れたいならコロシアムでやれ
FF8のスタッフは攻略本で「リノアを好きになるかどうかでこのゲームの評価は変わると思う」とコメントしてたが
増田はNが受け入れられない人にとってBWがどういうゲームになるかまで考えて…るわけないよな(´・ω・`)
>>77 それを除いても「クリア後も熱いポケモン」ではないな。
従来作ならやり直してストーリーを愉しむ用ROMを用意したかもしれんが
考えていてもクリスマスまでは売りまくらないと
増田が好きにやるかどうかでこのゲームの出来は変わると思う
増田「俺の事を好きにならない人間は邪魔なんだよ!」
BWではハードプラント・ブラストバーン・ハイドロカノンは覚えられないのか?
覚えられますん
>>81 毎年カイザの日をお祝いしてる草加さん何やってるんですか
>>82 サザナミの上の方でじいちゃんが教えてくれるたような気がする。多分ね。
>>41 タッチペン操作だけは数多あるDSゲームのなかでも最下層
DS初期のソフトレベルのクソ
タッチカービィさんマジパネェっス
糞ゲーだったので3800円で売ってきた
4000円で購入した
算数の問題みたいな書き込みだな
ダイヤパールでGTS使うときすげー操作が不便だった記憶があるんだけど
ブラックホワイトはけっこう使いやすくなってた
ダイパ→BWの違いって
・レベル指定が10以上から10-20になった
・住んでいる地域で検索できるようになった
・ポケモンセンターから行けるようになった
・最初から7人表示されるようになった
ぐらいじゃん
しかも上2つはPtHGSSでできてたことだし
伝説厨対策とか逆引き検索できねえし大差ないだろ
地味ながらすれ違い調査の仕様がクソ
円グラフに表示される項目が優先度によって順位付けされてて同順位というものが存在しない
例えば好きなタイプ調査だと同票だろうと全てのタイプが1〜17位に割り当てられるため、
優先度の低い悪タイプや鋼タイプが上位に食い込むことは絶望的
あんなもん依頼達成してもゴミしかもらえないくせに
面倒臭いことこの上ないからもう全然手をつけてないなぁ…
未だに飽きない連中って対戦好きな廃人くらい?
相手がとっしん大好きなのがむかつく
特にハーデリア
飽きで思い出したがこれ単体でどれくらい遊べるんだろうな
個人的にはこれで一ヶ月はきつい
頑張って一週間
98 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 00:05:35 ID:n9dWymqZ0
最近のポケモンデザインは色のセンスがなさ過ぎ
初代のピジョットとかすごい良かったのに
最近は色が濃いのかなぁ
Nの部屋のBGMってどっかで聞いたことあるんだよなあ
歪みの国のアリスとかそういう系のちょっと病んだようなゲームだった気がするんだけど…はっきりと思い出せん
本当にネット周りがダメダメなのな
PGLといいランダムといい
出来ないならこの部分だけ他に任せたら良かったのに
>>98 ピジョットは序盤鳥の中で最高にかっこいいと思うの。強さはともかく。
>>98 ハトーボーとかサザエさんだしな
アイツの向こうに平和なんかあるわけねー
「ブランドイメージで売っている」商品の典型。
「固定概念をぶっ壊す」が売りとのことだが二度と遊ぼうとは思わない。
ただ、「信者だけ」は無駄にたくさん居るので世間知らずの廃人プレイ程度には適しているかもしれない。
いい歳したオトナが趣味として遊ぶ代物ではないのは確かである。
ゲームフリークも落ちぶれたものだと実感した。
こんなものにポケモンと銘打つのは本当に腹立たしいので、「クソゲーフリーク」とでも社名を変えるべき。
まるで泥を喰わされた気分なので、HGSSで口直し。
104 :
103:2010/10/09(土) 00:16:56 ID:???0
改編してみた。今は反芻してる。
ぶっ壊すならそれ相応のものを作って欲しいものだ
いつものドット絵OPが無いのが悲しすぎる
厚塗り風のNの戴冠式とかキモイし
その後のムービーが手抜きすぎ
ライモンシティのポケセンの回復カウンターのところに立つと、
手前のお嬢様のグラフィックが変に拡大されて酷い顔に見えるw
>>106 ポケモンにつぎはぎOPはやって欲しくなかったよ
ちょっと考えてみたんだけど、ポケモンやってる人って3レベルいると思うんだ
@ライト層。とりあえずポケモン新作だからクリアくらいはしとこう、って感じ
A中層。フロンティアや対戦、孵化はある程度するけどそこまで拘らない
B廃人。4Vや5V、図鑑コンプは当たり前
で、ゲーフリはDPtとHGSSで@のライト層や復帰層は取り込むことが出来たから、これ以上の拡大は難しいと考える
じゃあ次に考えるのは何か?
Bの人達は既に2色買ってくれるんだから、Aの人達にも2色買わせることだろう。
という訳で、ブラックはアイテムを金で買えるように、ホワイトはホワイトにしか出ないポケモンを増やすように差別化する
あるいは伝説は集めたい、って人のためにコピペロスをBW両方揃えなきゃ駄目な仕様にする
また、一つのソフトで通信進化を出来ないようにする
と色々試行錯誤(笑)してくれた訳だ
結果? 推して知るべし
>>109 ホワイトにしか出ないポケモンを増やすように ?
レアなきのみが手に入るように ◯
だな
廃人は図鑑なんか埋めないよ
一部の技マシンが差し替えられた。
あくのはどう、はねやすめとか
差し替えなくても数を増やせばいいと思うが…。
こんなこと言うのもあれだがポケモンベガの方が面白い
ポケモンのEDってけっこうこだわってる印象だったのに、
黒塗りor白塗りの画面延々と見せられてレシゼクの身体でしたハイ、終わりって…。
ミュージカルがとりあえず女の子に喜ばれる要素やっつけ仕事で入れましたって感じがする。
グッズケースで中身確認できないからどれだけ集めたか試着室で数える必要あるとか酷いわ。
それにこんな仕様のくせしてトレーナーカードのランクアップ条件だし。
Nの部屋やED前の悲しい曲といいMOTHER3からパクっただろw
>>101 初代のピジョットは画面サイズのせいもあって怪鳥に見えたな
ラスボスで出てきた時でかさにびびったわ
>>111 図鑑とか埋めきったの初代だけだな
今回BWのゲテモノ連中のおかげで図鑑埋めたいとも思わないが
Wi-Fiの地域指定で、
中国以外を選ぶことは出来ますかね?
何を言ってるのか良く分からない上に
そもそもここで聞いても誰も答えてくれないので質問スレへどうぞ
>>119 節子、それは中華人民共和国やない。中国地方や
>>109 二番目の層だが、今回の影響を受けてバージョン同時購入は二度とするまい
>>116 マザーはマザーでもせめて2からパクって頂きたかった。
さまざまな街を訪れユーモアと奇妙に浸ったあの冒険が懐かしいよ…
ゲームなんざ娯楽なんだから
シリアスなストーリーで楽しませるわけでもないなら説教くさい内容はやめてくれ
そういうのはほんのりと匂わせる程度でいいから
エンブオーの最期
ヤーコンがありえん
ギブアンドテイクじゃねーよ
お前ボランティアでジムリーダーやってんの?
>>122 あれだろ、初代はMOTHER2に似た感じだったから今度はMOTHER3に似せたんだろ
×ストーリーが良かった
◯曲と演出が良かった
まだクリアしてないけど、ちんたらしてるとホワイトフォレストが廃墟化すると知ってショックだ…
ほっとくと廃墟になる重要拠点って何なの?
ソフト一本で維持、繁栄できるようにして欲しかった。ハイリンクなんてなかなか出来ねーよ
クリア後の一番の楽しみだったのになあ、残念仕様過ぎる
>>122 なんか、MOTHER1,2リスペクトで過去作作ったから、
今作はMOTHER3リスペクトで作った感じだよね。
マップの自由度の少なさとか、自由度を犠牲にしてのストーリー涙展開とか。
そのうえ、散々言われるMOTHER3の足元にも及ばない、劣化同人ゲームになってるし、
ゲーフリって、今まで何してたの?
>>125 逆に聞きたいがジムリって職業なのかw?
これ言ったら四天王なんかも…
MOTHER2と3で自由度はそこまで変わらんと思うけどね、フィールドの広さは違うけど
ただMOTHER2のような旅をする展開を望んでた人にとっては裏切られた感があったんだろうなあ
ただしBW、てめーはダメだ
MOTHER3と同じでニーズにあってなかったのも駄目だが、ストーリーの完成度が圧倒的に劣るのが糞すぎる
Cギアスキンがかわいすぎてガチムチの俺に似合うのが無い・・・
からをやぶるを考えたボケナスは誰だよ出てこいよ
気のせいなのか、視点が変わったからなのか分からんけど、今回はマップが狭く感じる。
箱の中に展開された窮屈な空間に思える。
だって一歩通行なんですもの
ディグダの穴を通ってニビに戻ってくるとか
ウソッキーとの戦闘後にキキョウに戻れるとか
カナシダトンネルで岩砕きするとカナズミに戻れるとか
そういうのが一切ない
町と町との地理的繋がりが希薄
ヤマブキ コガネ キンセツ ズイみたいなのが無いからかね
クリア前にはサンヨウ以降ジムの無い街もないな
体感的に道路も短いような気もする
これで休む間もなく幼馴染やジムリーダーとかが絡むんだから
マップが狭いくせ無駄に広いポイントがあるんだよな
ヒウンシティとか最初の橋とか
まあ後者は孵化ポイントとして便利だが
バトルメッセージがおかしすぎ
Lv100のカイオーガとかで相手は何もできず一方的にやられたのに
「ポケモン対戦は楽しい」「ポケモンは対戦できて喜んでいる」「対戦できて勉強になった」
だの・・・
彼らは頭おかしいの?
メッセージ考えたやつバカじゃねーの
グロい見た目と露骨な種族値の新ポケにやっと慣れてきたから
いざ育成しようと思ったら石なし木の実なしパワー系取り直しとかふざけてんの?
かといって他にやることもない。シロナ出す前にやることあるだろ
差引き200円弱、元は取れた。ありがとうゲーフリ。二度と新品では買いません
きのみを育てられないのは絶対に問題だよな。
努力値間違えて振った場合永遠に育てなおしできない。
>>141 それは、ゲームだからそういうもんだろう
と思うんだが、今までそれで流してた部分に
今回シナリオが首突っ込んだせいで気になるってのはあるかもな
トレーナーのレベルがあがらない
なんでチェレンとか毎日出してくるポケモンレベルかわらないの
ポケモンを鍛えてる
みたいなこと言ってるんだから、Lv100まであがっていけよ。
こっちとしてもLv100のポケモン倒したほうが経験値いっぱい入ってうれしいし。
>>143 ゲフ「もう一回タマゴからやり直してね?
伝説?もう一周余裕くらいでしょ
4本足のケモノが
格闘タイプで、どこにも剣らしきものもってないのに
「聖なるツルギ」だの「ツルギの舞」だの覚えるところ
>>145みたいなバカのせいで
BWは経験値調整とか、クリア後にトレーナーや四天王が異様に強化されたりしたんだろうな
>>122 つーか増田が糸井に土下座してMOTHER作ってりゃいいよ
MOTHER3が出た時もあまりのクソゲー化っぷりに泣いたが
今作はそれ以上にショックだったな
まさかゲーフリがここまでクソゲーを出すとは……
すでに海外ファンにも反対派多いのに大丈夫なのポケモン
これで海外ファンに逃げられたら国内だけの問題じゃなくなるでしょ
悔しいが海外展開する時点で赤字にはならんだろ
プレイヤーの絶対数も多いんだし
>>151 今回は悪質すぎる。
ダイパの時以上にマイナーチェンジ版ありきで手を抜いたと思わせたうえに、ユーザーに過剰に不便を強いる仕様
シリーズ存続しても増田が居る限り悪化するし、杉森はフィルターとして機能してないし、石原は金勘定以外が視野に入ってない。
こんな腐れたゲームを存続させる価値を見出だせない
4世代の対戦楽しい〜 送らんでよかった
BWの発売は4世代の人減らしただけデメリットだ
>>155 だなwここの住人も新作出れば絶対買うだろ。
仮にやらなくなっても新規は増える。一応子供向けだし。一応ねwww
カントー〜ジョウト間じゃ既にリニアが走ってるのにこの地方じゃただの電車に大騒ぎ
懐古よりのキモイ鉄ヲタでも開発に参加したのか?
158 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 06:43:03 ID:lZFK2N200
ランクルス・ムシャーナ・オーベムって似たようなタイプのポケモン多すぎだろ
せめてオーベムはタイプをエスパーと何かにして差別化するべきだった
最初にCギアという単語を聞いた時、
もうポケセンの建物に入りPCの電源を入れ誰かのPCと繋ぎボックスなんて概念に縛られたり
育て屋にわざわざ入り手持ちを空けては預け出ししたり
ポケッチというたまごっち画面の手持ちポケ一覧を使ったりする時代が終るかもと妄想していた。
今も妄想が止まらない。
ポケモンはシステムから近未来の技術を生成して、あわよくばストーリーに絡める遊びが出来ると思うし
初めはそういうゲームだったとも言えるのに。
ボックスが使いづらい・・・
ただただ使いづらい
バトルボックスとは一体なんだったのか
今のポケモンはドラクエで例えると堀井(田尻)と鳥山(にしだ)がいない状態
もはや別物
今回は大人も楽しめるポケモンと称して、
実際は大人を呆れさせて
ポケモンから離すのが目的だったんじゃないかってくらい酷いね
よかったですねゲーフリさん
今回の件で余計な大人がポケモン界隈から消えて
さらにガキ向け商売がしやすくなりましたよ
PGL参加してね^^あとグレー買ってね^^でポケモン自体に嫌気がさした
DSはポケモンのためだったが次はないわ。バトレボ人口もムダに減ったしWiiもそろそろかな
DQ出るなら3DS買うこともあるかもね
海外版でもすれ違いあるのかね
日本でもだるいのにアメリカとかだと絶対にできない気がするんだが
アメリカと同時発売して集団訴訟されれば良かったのに
そしたら目覚めるだろ
グレーなんて、まさに今のゲフリそのものだな
七賢人、ダークトリニティ、愛と平和の女神・・・
幹部キャラをやたらと出しておいて実際に戦うのはN、ゲーチス、下っ端だけなのはどうなんだ?
ゴルベーザ四天王やタークスなんてものを出しておいて実際に戦闘しないFF4やFF7みたい
かと言って七賢人全員とバトルするのはダルいからジムリに任せてもいいけど
せめてダークトリニティくらいは幼なじみ3人とトリプルバトルくらいあってもよかっただろ
そもそもポケモンに賢人とか女神とかダークトリニティとかいりませんので
1999年 3453億円
2000年
2001年 1237億円
2002年 754億円 ←RS突入
2003年 889億円
2004年 795億円
2005年 652億円
2006年 1128億円 ←DP突入
2007年 1340億円
2008年 1149億円
2009年 954億円
2010年 ←BW突入
実際問題、BWでゲーフリの収入はどう変わっていくかね
FF7も神羅が空気になってたよなw
ゲーチスが幹部(Nの前座)でよかった
外道ラスボスに頼る展開が必要ないゲームのはずなのになぜ無理に安っぽくする?
ラブ&ピースな世界おっかねえ。
Nが急にヘタレたせいでゼクレシが「演出ですらも」キャラのお飾り
愛と平和の女神の存在理由ってあれだろ、王の妾。
FF系のRPGによくある設定。だからゲーム上では何の価値もない。
10000円近く払ってβ版なんかやりとうなかった…。
いかにプラチナが熟成されていたのかがわかる。ダイパでもしっかり楽しめたのに。
HGSSとかやってないけどなかなか高評価らしいし…。
でも少し練れれば絶対化けたと思うのに。
再戦アイテムとか使いまわせばいいのに何で実装しないのかと。
ダイビング復活も使用範囲が極狭すぎるし、もっとポイント増やせよ…。
ストーリーとかも根底は良いのにどこかご都合主義。女神とかOP見ない人は意味不明っしょ?
システムとかもアイテムソートが種別+50音になるとか、入手機会極少なのに独立しているきのみとか…。
FRLGの方がまだまともなシステムだったよなぁ…。
これでマイナーチェンジ版で不満点全解消とかやらかしたら断じて許さん。
>>174 PtはDPとそんなに変わってないと思うぞ?概ね改良ってとこ
HGSSもタッチし易いとかいいけどDPPtにしかない便利要素がやや多いよな
木の実大量栽培、欠片で済む教え技、HGSSと当り前に出来る互換、ポケッチ、ポケトレ、地下通路、コンテストにリボン付け
BWに全く引き継がれていない
HGSSでも思ったけどポケッチ使い回しでいいやん
Cギアはマイナーチェンジでパワーアップするかもしれないけど
RSリメイクではポケナビに劣化されるんだろうな
ポケッチカンパニーが世界展開すればいいのに
>>175 金入ったらセカンドDSとHGSSとプラチナ買ってくるよ。
金欠でプラチナDP買った自分が恨めしい…。当時少しだけポケモンから興味がうせていた自分が恨めしい。
まぁ個人的なとこかもだが
DPtよりHGSSのほうが9割がた〜8割タッチと十字キーで動かせるのが地味に嬉しい
ボタン埋まらなくてええやん
>>174 ごめん
自分にはBWのストーリーの根っこが良いとは思えない。
もしもし()
>>176 HGSS版ポケッチとCギアとハイリンクを組み合わせたスーパーツールとかになったら笑うしかないな。
182 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 10:11:02 ID:d5/KCxoA0
>>179 なんつーか、もうちょっと描写を考えて、キャラ設定も考えれば化けると思う。
素材はそんなに悪いわけじゃないんだが
根本にあるテーマが「ポケモンは幸せなのか」という最大のタブーだから
どう調理してもダメだと思う>ストーリー
>>183 だからそれをやった増田が叩かれてるんじゃねーか
ポケモンでやるから全てが中途半端になった
>>184 それこそカリンさんの一言で集約されそうだよな
ポケモンが幸せなのかなんて(ry
HGSSは連れ歩き、ポケヲ、タッチペン操作、新教え技遺伝技、孵化仕様進化、サファリ、楽なBP稼ぎ、伝説補完
プラチナ前提として見れば追加要素天国だったな。
ゲーム製作者が言ってた「(ボーナスは嬉しいが)制限はダメ」の法則がBWに当て嵌まりすぎ
世代の終り際に今まで失った要素を補完し尽くせたとしてもね
「DSで新世代出せるのは強み」が謳い文句とか嘘だろ
>>184 ですよねー 今回はまったく好意的な視点が持てない
R=Aがない!!!
これだけが超不満!!!
R=Aって意味なくね?
そもそも原作の本編でやるテーマじゃないんだよね
ポケモン原作にそんな説教臭いものはいらない
派生作品で存分に語ってくれという感じ
ぶっちゃけストーリーとかいらんでしょ
初代とかロケット団殲滅以外ストーリーなんてなかった
あとは好きにカントーを徘徊してるだけ
>>170 まぁ、どいつもこいつも出るゲームを間違えちゃってる感は否めない
それでも直接的なポケモンバトルがあればまだ前作までの幹部キャラの延長線上には乗せられた
直接的なポケモンバトルをやらない幹部キャラばかりなのが
従来のポケモンとミスマッチなシナリオの独り歩きっぷりに拍車をかけている
俺は元々3DSでどう化けるのか楽しみに待ってる派だから
BWがどうなろうが気にしてなかったな
そういう奴いない?
同じしたっぱばっかりでダレなかった?
各イベントごとに七賢者戦わせて色だせばいいのに
>>172 ゲーチス「やはりN様とあなたを引き合わせるのは危険です。ここで潰れてもらいましょう」とか言って
N戦前にゲーチスとバトルでもよかったな
Nは王になるべき幼少の頃から教育されて伝説を手に入れて文字通りチャンピオンも越えたのに
ゲーチスがラスボスでNより強いなら最初からNも伝説もいらねぇじゃん、とw
>>194 様子見だったやつはそういう感じじゃない?
まぁでも新作謳ってたくせにここまで糞評価だと3DSも期待できるか不安だろ
今までの過去組織の幹部達と違って7賢人や女神やトリニティの問題点は
「いなくても話に全く影響しない」だからな、単に数だけいるって感じしかしない
>>195 七賢者全員とバトルするもんだと思ってwktkしてたよ
>>194 ポケ板に今いる人だと少ないかもな
同じDSなのに突貫臭漂うBW見て
ポケモンはマイナーチェンジまで待つ派は増えたんじゃ
あの城もバトルがNとゲーチスだけならいらんだろ・・・
7賢人はジムリが邪魔するし、ダークトリニティは単なる案内役で女神(笑)だし
女神は居ることがマイナスだったろ
Nの部屋でNの過去想像させるだけで良かったのに、
わざわざどっかで聞いたような設定をグダグダと語ってくれるんだから
Nはピュアでイノセント(笑)
七賢人もトリニティも一回でもバトルあればまだ違って見えたかもしれないのになぁ…
どうせならNの姉妹とかにして最初から出してNの暴走を止めて欲しいとかにすれば
良かったんだよ、終盤に出てきてNの事語られてもはぁ?としか思えない
色々謎が残りすぎて最後までやった感じがしないんだよな
第一章終了、みたいな印象を受ける
実際に第一章なのかもね。マイチェン、RSリメイク、そして新作と
延々Nの話を続けていくつもりなんじゃなかろうか。
ていうか、アカギの時みたいに
普通にストーリー進めるだけじゃ何でこうなったのかまったく分からず
日記や関係者の台詞を拾っていくと少しだけ見えてくる程度の扱いでよかったのに
実は不幸でしたとか言うならもっと最初からやれよと、単なる電波キャラが電波飛ばしまくって
最後はまさかの逃亡になっただけにしか見えない
>>208 最初から不幸そうで黒幕が大臣パターンなのは見え見えだったぞ
あ、これゲーチスが黒幕なんだろうなってのは何となく序盤から感じてた。
>>196 ゲーチス「私とサザンドラでは英雄扱いさせられない。普通に戦争になって負ける」
どんだけイメージ戦略が罷り通る世界なんだよ
というか洗脳が上手いとかいう設定どこに活かされてるの
だが器では無いよな、回復もしてくれるしたいした邪魔もしてこないし
大昔の英雄だか王族だかのNはいいとして
主人公、眼鏡、ベルのスペックも凄いな
ちんたらやってるように見えてエリート集団だろ
一般大衆をたった一回の演説で操って見せたところとか
そもそもプラズマ団のしたっぱ共はほとんど洗脳されてるんじゃないか?
そりゃ主人公ライバル幼馴染みが高スペックじゃなかったら
もうどうしようもないじゃない
洗脳やあんな城とかあるのに今までロケット団やギンガ団の邪魔で表舞台に出て来れなかったで
情けない組織になっただけだな
クリアしたけど実験作みたいな作品だったな
外伝扱いしてくれないかな、この地方
初代のライバルなんかとんでもなく貧弱な技構成のポケモンで
四天王全員倒してチャンピオンになってたもんなw
>>202 あの程度の扱いでわざわざ一枚絵とか出すとか頭がおかしいとしか思えないな
まあマイナーチェンジ用かキャラオタ狙いだろうが
名前も無いしキャラ立ちもしてないぽっと出の女神(笑)に誰が萌えるんだよ…
物語の重要ポジかな→あれ?全く出てこない→あんた等いる意味あったの?
評価がどんどん下がっていくだけなら出すな
ストーリーは明らかにマイナーチェンジ版で補完すること前提ではしょってる気がする
マイナーチェンジ版でもう少し説明が入れば納得いく内容になるかも
今の段階じゃタブーにあえて自ら突っ込んだ挙句丸投げの産廃ストーリーだしな
個人的にはストーリーなんてどうでもいいから切断対策と教え技さえなんとかしてくれりゃおおむね満足だけど
女神に関してはスタッフの考えを凄く聞きたい
スタッフ<自由の女神です!
だったらもうだめだな
>>217 六角形が〜とかで街と街の繋がりが少なくてマップの中心のハイリンクは微妙な要素で
シナリオもポケモンでやるにはアレで重要なポケデザもクソでチャンピオンがかませで完全なるオマケ
最悪外伝で、出来れば無かった事にしてくれ
地方が今までと違って遠い場所なのが救いか
スタッフに聞きたいのは出す意味あったのなキャラ関連だな、マコモやハンサムは特に
え?今更?→賢人とのバトル期待してたのに邪魔すんなようぜぇ
プラチナではまだ良かったのにどうしてこうなった
あと爺前と第4世代からのアイテム輸送と6650ができるようになってくれればな
どうせクッソくだらねぇシナリオだけ補完して他は相も変わらずgdgdだろうけど
しかも女神って言ってもただの人間だろ? 自称女神とか痛すぎる
本当に女神ならNを英雄として祭り上げなくても女神を祭り上げればいい
>>214 そういやそうだっけ、したっぱは元々普通のダメ人間だったんだろうけど
入団の動機とか意思とかまるで出てこないから愛嬌無いな
あとNってプラズマ団の所業を知ってて行動してるのか曖昧じゃね?
ピュアなwNとしては虐待とか許せないはずだし
ゲーチス七賢人に隠蔽や洗脳されてるなら主人公指摘してやれよと
だから愛と平和の女神って時点で慰み物だと(ry
>>198 一応シナリオ上の存在意義はある
問題は「シナリオ上の存在意義しかない」こと
やっぱポケモンキャラはポケモンバトルしてなんぼなんだし
>>226 マコモは別に良いよ
モブの使いまわしだしあれはマサキとかそういう類だろ
でもPt遠征組は目立ちすぎ
シロナとかいたら完全にアデクいらない子じゃん
>>228 別に特別な力がある訳でもないもんな、回復だけならそこ等のナースも出来るし
伝説を復活させる為の重要キャラにでもしてれば・・・
>>233 モスラのテーマが速攻で脳内に流れてきた
>>233 むしろただのベッドでもいいくらいだ>女神
今回の初動売り上げで勘違いして、過去作のリメイクでも看護婦を設置したり、ジムリーダーのイベント倍増したりしたら過去の作品も汚されるな
女神…ベッド…ゴクリ
RSリメなんかが出るとしたら途中の道にナース1人ずつ配置してきそう
子供がクリアできないからマップ構成を単純にしたといってるけど、人からおしえてもらって攻略する交流する楽しみもあるはずなんだよね。子供なら尚更人との繋がり大事にしないと。
本当なんでこんな駄作なんだよ・・・
ややこしいなぁとおもったのなんて今までのシリーズそんなにないだろw
ややこしい話の方が問題だwww
五世代はやるきがおきない
四世代のポケ作り→バトレボランダムがたのしすぎたな・・・
世界観も気に入らん。近代的な町並みと自然と田舎の対比は今まで通りだが
中世の西洋の世界観まで混入されてるからごちゃごちゃしすぎに感じる
>>240 というか今までも子どもがターゲットだったのに・・・
大抵の子がクリアできてたんだから今までの水準で良いだろ
第一wikiにも書いてある通りこれまでも子供達は普通にクリアしてきたからね
子供にもクリア出来る難易度で一本道で対した仕掛けも無いって子供を馬鹿にしすぎじゃね
女神はいっそ七賢人に組み込んでもよかったな
あれだけの出番しかないのにOPに意味ありげに出してたのか?
対極(笑)
あったりまえじゃねぇかwwでなきゃここまでNゲーにはならないよwww
ダイパは時々途中で二人で行動するイベントが好きだったのに
今回。あまりなさそうでガッカリ。最初のジムリと幼なじみ二人で
トリプルバトルすると思って期待してたんだけど
>>240 そういう所でも広がっていくゲームなはずだけど奴らは分かってなかったらしいな
橋とか9番道路とか何アレ、次の街に着いた達成感というか今までにあったものが無い
シナリオは捻ろうとしてるくせしてマップ構成は単調で全然冒険した感じがしないし色々な層を取り込もうとした結果
全てが中途半端で失敗した感じだな
なんだっけ、こういうのって虻蜂取らずっていうのか
橋で容量使いすぎた言い訳にしか聞こえないよな
シッポウのプラズマ団イベント(ヤグルマの森)とか電気石の洞穴の前とか
ゲーム中に「一本道」というフレーズが何度か出てくるとかなめてるのかと
クリア後ダンジョンのはずの修行の岩屋も枝分かれほとんどなくて一本道で伝説もいないとか……
70Lv伝説いると思ってわくわくしたクリア前の気分返せよ
っていうかチャンピオンしか入れないはずなのに何なんだあの人の数……
今作ほんとチャンピオンにありがたみ無いな
>>250 幼馴染の所であんまりやりすぎると嫌われるってもう十分嫌いなんだが・・・
いくら強くなりたいってからって「強くなる以外価値があるの?」とかは言わないだろ・・・
>変な鳴き声にしてインパクトを残すことで、ちょっとでもユーザーが
>盛り上がるかな?って思って、ああいう鳴き声にしています。
まあインパクトだけはあったよね。出オチにも程があったけどね。
>>256 単なるウケ狙いだよな、悪い意味でインパクトに残った
―私、四天王を倒した後に盛り上がって一気にクライマックスまで
進んだんですよ。あまり細かく書くとネタバレになっちゃうので
詳しく言えないのですが、自分の中で超盛り上がっているときに、画面に
鳴き声が表示されて。思わずDSを置いて、鳴き声で検索しちゃいました。
私と同じく、何ともいえない気持ちになった人がいるんじゃないかって。
案の定、結構な件数がヒットしました。
僕は緊張が続くことに耐えられないんですよ(笑)。
テンションが上がり続けるのはしんどいじゃないですか。
あの場面でカッコイイ鳴き声にすることもできるけれど、
それだと印象に残りませんし。
もうね…もうね…
親にクリアできないとか言うのって園児〜小2くらいの中の一部しかいないイメージなんだが
一緒にやる相手もいない環境だと無理してクリアする必要ないよな
強い四天王の前でだいたいマップ回れるようにする方がいい
>>233 まいこさんみたいに出しゃばるのか女神w嫌だわw
>>258 こいつを物語に作らせちゃ駄目だわ・・・
緊張をほぐす方法がアホすぎるわそもそも元の物語もしょぼいわで・・・
舞妓さん前面に出すのは違うだろと突っ込んだものだが
BWの多くは出てくるゲームが違うレベルだな本当に
せめてアイテムくらい送らせてくれてもよかったのに
四天王突破の後盛り上がる所か何チャンピオン負けてる訳?ヘタレにも程があるだろって
凄い盛り下がっただけだぞ・・・、しかもやっと倒した直後に普通に出てくるチェレンの所為で
パルキア「俺の『ぱるぱるぅ』の方が可愛い分まだ救いがあるな」
進化でも変化でもなく、これでは道化だよ!
ゲーフリはもう昔に無進化ポケモンだったんだよ!
よく考えると
海底へ続く洞窟で踊る意味不明な舞妓さんよりは
女神のほうがマシな気がしてきたぞ
少なくとも背景にはマッチしている
>>265 そっちはまだマイナーでやったからな、だがこっちは通常でやったのが問題
ポケモンをぶち壊しにするという対価を払ってまで退化するなんてな
>変な鳴き声にしてインパクトを残すことで、ちょっとでもユーザーが
>盛り上がるかな?って思って、ああいう鳴き声にしています。
将来このような人にはなるまいと誓った
>>264 アデクは無論、四天王も威厳がなくなった瞬間だよな
>>258 なんかもうそれくらいだと微笑ましいな
そんな狙いがあったんだね・・・
みんなプレイ時間何時間くらい?俺は40くらい・・・
>>263 貧乏性な俺は木の実が使えないのとポリやドサイ系が育てられない
たのむ! わしの サイフを とる・・・・ それだけはしないでくれっ!
>>271 チェレン「随分ボロボロですね、あなたらしくない・・・」
まさかのフォロー無し、威厳0だな
てかチェレン、主人公にがんばれよっと言っておいてちゃっかり何後からついてきてるだよw
アデクさんがぼろ負けするのはもうみんな見えてた展開だろ
個人的には笑えたからオッケー
むしろその後の城がハリボテだったことに幻滅したわ
あと露骨なN同情シナリオへの誘導展開
アルセウス vs N
>>278 チャンピオンを噛ませにしたらダメだろ、しかもそうまでしてまでやったNが中途半端な
扱いで逃亡やったんだし
「人にも非ず、ポケモンにも非ず、絆の芽をかどわかす者よ。
今こそ 無に還るのだ!!」
>>274 結局第四世代も最後まで、プロテクターとあやしいパッチの入手性は最悪だったな。
マジありえねー
幼馴染を好きになった奴いるのか?あんな成長が全く見られない奴等
>>282 たのむ! その オチを つける・・・・ それだけはしないでくれっ!
アデクさんが亡くしたポケモンすら分らんのよね
と言っても死をダシにした感動も嫌だからそういう設定も根本的にいらないや
>>276 主人公無口だからフォロー出来なかったんだよ!
つーかチャンピオン戦の曲がなんかバトルフロンティアやってる気分なんだが何だ、少なくともチャンピオンらしい曲ではないな
幼馴染戦も前半やベルはともかく終盤のチェレンであの曲調はなんか盛り上がらないな
マジで褒められるとこねーわ、女トレーナーだけ頑張ってんじゃねーよ、キャラ萌えじゃなくてポケモンやりたくて買ったんだよ
クリア後の2回目の四天王突破後のアデクは負け犬が一人で勝手に盛り上がってるようにしか
見えなかった、殿堂入り勝手に登録は氏ねとしか思わなかったが
>>232 俺はマコモは発売前の公式イラスト出してたキャラだったから
ドットの使いまわしは正直残念だった
ピンチのときのBGMは最後の一体の体力ゲージがギリギリになったときだけにすればよかったのに
>>284 ポケモンを人々は手放した。
ポケモン <完>
>>286 アカギ戦に似た曲な気がする、幼馴染戦みたいなポップさで明るくしてる感じ
個人的にはアデクのテーマアレンジが良かったな
―私の周囲ではフキヨセシティのジムリーダー・フウロの人気が高いです。
あれは2Dアートディレクターの杉森から「可愛くして」ってオーダーが
あったんですよ(笑)。
そして杉森は通常営業だった
うんこまん
ゲーチスさん、英雄になる為の教育とは具体的に何をしたのかお願いします
>>256では盛り上がる事を期待しているようだけど
>>258ではテンションが上がらないようにしているって
矛盾してないか?
>>294 テンションを上げ続けさせたくないのはゲーム中の話で
鳴き声での盛り上がらせようとしているのは現実(ネット上)のことなんだろ
いいかげん伝説の鳴き声をネタにするのはやめろというに。
ディアパルあたりから調子に乗り出したようにしか見えない
どうぐ多すぎ 絞り込み表示をよこせ
・ポケモンに持たせるもの
→属性強化(プレート系、もくたん等、ジュエル系)
→バトル用非消費(こだわり系、いのちのたま、どくどくだま等)
→バトル用消費(きあいのたすき、しろいハーブ等)
→特定ポケ専用(でんきだま、はっきんだま等)
→育成用(パワー系、きょうせいギプス、学習装置、幸せタマゴなど)
→エンカウント調整、その他(おまもりこばん、きよめのおこう等)
・通常道具
→フィールド消費系(あなぬけのひも、スプレー系)
→進化の石
→換金、イベント交換、その他(きんのたま、ハートのうろこ、かけら系等)
・回復
→回復(きずぐすり、おいしいみず、なんでもなおし等)
→ドーピング(タウリン系、ポイントアップ系、ふしぎなアメ)
色違いの発売に合わせたインタビューなんかでマスヲが
「BW発売時にはユーザーがPLGに慣れていなくて大変でした…」とか
「ある意味、ユーザーを突き放したことにBWの存在意義があったんで…」とか
「BWのおかげで、ポケモンも新たなステージへと昇華できたわけです」とか
いくらでもテキトーなマジックワードでさらにユーザーから反感を買いそうで今からワクワクしてる。
ポケモンコンテストが無くなったのも地味に痛いポイント
今回の作品のテーマとしてはコンテストも残しておくべきだったのでは?
ミュージカルはやること無さすぎてやり込む気にならない
ミュージカルは付けれない奴が多すぎて虫ポケとかが涙目だな
コンテスト用のポケモンのわざ構成も楽しかった
バトルで活躍できないアゲハントなどの弱いポケモンもコンテストなら活躍できたのに
ミュージカルはポケモンによってはろくな活躍もできないという
スロンやコンテストはバトルで悲惨な奴でも頑張れば優勝狙えるだったのに
ミュージカルではポケモンによってはアクセサリを殆ど付けれず活躍できないだしな
バトルボックスと手持ちって直接移動できなくね?
ミュージカルって何か意味あるの?
>>297 そういう発想に至れないほど馬鹿なのか、守銭奴なのか、ソースがどうにもできないのかどっちなんだろう
誰かDS版ポケモンの解析を試みた猛者がいないか気になるところだ
>>298 誰かが各自で、これまでのインタビューを保存しておかないといけないね。
仏の顔も三度までって言うし、ほら、RS→DP→BWで三度目だから
>>299-302 ミニゲーム分野はおしゃれより自然体派なのでスロン専門だけれど、
今回はガクッと落ちたな
意味無いな、リボンも無い上に単独で写れないし
操作も出来ないし単に長いだけだから一回しかやってない
幼馴染やプラズマ団のイベントの多発が苦痛。ジムリーダーは道端で戦闘しかけてこないだけマシかな。
幼馴染とプラズマ団には戦闘ってこんなに苦痛だったっけ?と思い知らされた。
>>302 アゲハントやエネコの救済もあまりされてないようなのに
体型の問題からミュージカルじゃ活躍できそうにない
BWはあらゆる方面から手を抜いた感じ
ゆとりのためにうダンジョンが一本道とかないわ
ミュージカルのような自己満足系は格差付けちゃダメだ
Wi-Fi対応もしようよ
コンディション廃止よりはWi-Fiで楽にMAX菓子作れた方が良かったかなあ、もちろんきのみ栽培簡単にしてな
筆跡一致を楽しんでいた口には寂しい限り
ゲーセン廃止とミュージカル(笑)のせいでバトル以外の暇つぶしが無いからなぁ・・・
HGSS>RS>DPPt>金銀>黄>初代>BW
>>309 FF13ほどではないけど本当に一本道だもんな
あんなのが初心者への配慮って初心者馬鹿にしてると思う
>>311 ミュージカルもわざでパフォーマンスができるような仕様だったら違ってたんじゃないかな
アクセサリ不遇のポケモンはわざでカバーするとか
>>308 相変わらずの飼い殺しぶりを見せ付けているブースター、
ミニゲームですら厳しいアゲハントやエネコ、そもそもストーリーにも向きそうにない…
さらに露骨な調整投げとしても最低な事実が解析されているデリバード
このへんもっと評価してくれる人はおらんのだろうか。ダメ出し的な意味で
そういえば金銀のゲームセンターはスロット以外のミニゲームもあったような・・・
317 :
315:2010/10/09(土) 12:49:29 ID:???0
何か書き忘れた
今回はベルのと合わせて「駄目なやつは何をやってもダメ」をプッシュしたいのだろうかと疑いたくなる
マジないわー
ブースターは夢特性が根性らしいが相変わらずの技が・・・
唯一神は配布だけどフレアドライブ使えるようになったのに・・・
>>317 あれで開き直りはマジで簡便してほしい
ベルがミュージカルで才能開くかと思ったらそんなことはなかったぜ
>>314 その案の方が技エフェクトの有効活用だな
>>316 効率は兎も角カードめくりにハマった人はいないわけではないだろう
>>318 そのこんじょうも「火傷」になれないせいで劇的な強さや新世代の強さを感じさせるわけでもないという。
ところで技ってまさか今回もソーラービーム覚えられないとか信じがたい事態を継承してるのか
>>319 あたしは2人みたいに強くなれないからとか言ってあっさり諦めるしな
そのわりにはバッチ全部ゲットの説明は無しっておかしい
>>322 今リュウラセンの塔なんだがベルがアララギパパのボディガードすると待つ展開は正直残念
モミやマイのようについていって一緒に戦ってほしかった
ベル戦やったけどそこそこ強かったような気がするんだが
自身持てばいいのに
ベルは女の子らしくトレーナーじゃなくてコーディネーター目指す設定にでもすれば・・・
まんまアニメのうえにコンテスト無いイッシュでは無意味だけど
イッシュ地方って娯楽無さすぎだよなぁ
>>324 ・夢特性は「やるき」と効果同一の「ふみん」
・現在のめぼしい追加技は「ギフトパス」ぐらい
・アクロバットなんてなかった
>>324 デリバードは夢特性がふみんだったらしいぞ
>>316 HGSSはスロットだけになってもポケスロンがあるから擁護できるんだよ
夢特性がやるきと効果だだ被りのふみんだっけか。あまりにも酷すぎるよな
さすがに適当すぎるだろ・・・
プラチナ辺りから中堅〜上位はやたらと強化
下のほうはおこぼれ貰えればラッキーっていう調整が露骨だよな
バトルで強くなれないなら他で活躍させるってやれば良かったのにな
単なるお邪魔キャラ1と変わらない扱いだろあれじゃ、成長フラグ折られてるんだし
>>330 カミツレの言葉で成長するのかと思いきやその様子が見られないし・・・
N以外のことはどうでもいいんだろうね
まぁ、ブースターとかデリバードとかフィオネはかわいいよ…
ポケモンのかわいさを楽しめる要素があればいいのに
それこそ連れ歩きとかね…
対戦で勝てるかどうかが全てじゃ救われない奴もいるんだから
対戦以外の遊びが欲しいな
フラグを折られた訳出も無いのに思考がヤバイチェレンも酷いな
過去にイジメでもあったのかと思うくらい
>>332 理想:Nを始めキャラクターやポケモンが活き活きしてる
現実:Nゲーでデザインがひどいポケモンが多い
雑魚ポケで伝説とか倒すのが楽しいんじゃないか
ビーダル6匹で伝説パ倒した動画あげてる人もいるし
>>334 変なキャラになってるよね
アニメのシンジを目指したけど失敗してる感じ
原点回帰とか言いつつバッチチェックとかいらねぇよ
なんで幼馴染と3人でバトルできるようにしなかったんだろ。
トリプルバトルなんだから、3人で協力みたいなイベント欲しかった。
>>339 マイナーチェンジ版をお買い上げください^^
>>339 トリプルバトルのための3人だと思ってたんだけどなあ
何で「強くなる以外価値はない」や「チャンピオンになって皆に認めて貰う」とか言うんだろ
普通の環境で育った少年が言う台詞じゃない、しかも今までの主人公やライバルより
年齢が高いのに
>>338 「虫のように かっこよく 戦え!」
もうね
Nとモンスター
アデクってカンナより弱いんじゃね
>>342 遠まわしにスタッフが「ポケモンは戦うだけじゃない」という点を強調しすぎないようにしたと思ったのだが
あれではプレイヤーのハートのプラスにはならん
ジュン『…… …… ……
…… …… ……
そーだよ!
ギンガだん あいてに
なにも できなかったんだよ!
あの ユクシーとか いわれていた
ポケモン すごく つらそう だった……
オレ つよくなる……
なんか かちまけ とか
そーゆーのじゃなくて
つよくならないと ダメなんだ……』
>>347 本当に強くなるってのがよく分かるわ
だがチェレンはNの伝説みただけで突然守る為に強くなるとかほざきだした
ちなみに主人公からの負けからは何も学んでない、一回Nに負けるべきだった
ポケモンに恥ずかしいストーリーは不要
操作できない部分多すぎてイライラする
ゲームであって映画やアニメじゃねーんだぞ
>>347 DPのライバルはいいなぁ
その後幹部と一緒にダブルバトルしてくるし
ギンガ団うぜぇけどライバル成長フラグの要因になってくれたんで良かった
ジュン「なんだってんだよー!」
チェレン「メンドーだな」
ジュンはせっかちな性格だからあんまり気にならないのにチェレンは・・・
>>347 その後に、タッグを組む機会が盛り上がりどころのボスで
二度もあっていい気持ちになれたなぁ
>>352 文章だけだと驚いてリアクションしてるか自己完結でリアクションしてるかに見える
ゼクレシ登場ムービーはもうちょい考えたほうが良かったんじゃないの
いくらゲームだからって言ってもアレじゃあ「かっこいいなー」よりも
「Nと主人公死んだだろ・・・」としか思えなかったわw
NゲーとはいえNが何考えてるのか全然わからない
基本的にゲーチスの言いなりだろうけど何で主人公がそんなに気になるのか
他トレーナーのポケモンはまるで懐いていないってのか・・・
昔のスクウェアにインタビューした漫画みたいなのがあったよな。
「映画的なおもしろさは 本物の映画には絶対に勝てません」ってやつ。
あれ見ると本当に泣けてくるよ…
>>349 Nに負けるべき?
いいえ、Nなんて最初から要らなかったんや!
そもそもおつかいイベントなんて本当に面倒なものだからな
そこを登場人物がなんとか盛り上げてやるき出させないとダメだろ
(やりすぎるとそれはそれでうっとうしいが)
メンドーだななんて、やる気を削ぐなと…。
本当に面倒なんだから
メンドーだなをラストまで言うからテンションが下がるだけ
ゲーチス撃破後もメンドーだなとか言い出すし・・・
>>357 FF13を見るとその映画で反省してないみたいだけどな
ポケモンもそれの真似事かのように一本道だったのが残念だった
最近のゲーム業界は一本道がブームなのか
近くのゲーム屋で買い取り3300だったんだけどHGSSもこんなだったの?
ジュン『シンオウちほうの ジムバッジ
8こ ぜんぶ てにいれたのか!
チクショー!
すごいな! くやしいぜ!
だけどな
オレだって まけないぜ
だって オレは
さいきょうの トレーナーになる!
いままでは オヤジに あこがれての
ゆめのような もくひょう だったけど
いまは ちがうぜ!
トレーナーとは なにか
ポケモンとは なにか? を
オレなりに かんがえた!
いっぽずつで いいから
オレは つよくなっていくのさ!
いまは まだ
おまえと しょうぶ しない!
くやしいけど おまえのほうが
ちょっとだけ つよいの わかるからな
いいか ほんのちょっとだけだぞ!!』
>>362 しかもその一本道を
「複雑そうに見えるけど実は一本道なんだ」
となぜか誇らしげにNPCに語らせるあたりゲーフリのほうがマズい気がする
しかも建物の内装はコピペ…あれ、FF14もマップコピペで散々言われてたような……
ジムの仕掛けに力入れすぎ
じっさいPtライバルの手持ちは最終的に全ライバルの中で平均レベルが
一番高くなるもんな。HGSSのレッドを除けば一位だったっけ?
DPライバルとチェレンは良くも悪くも対照的だな
HGSSのライバルみたいなキャラを幼馴染でやってはいけないってことがチェレンで理解できた
初代ライバル、金銀ライバル、DPライバルの美味しいところ
取ろうとしてやっちゃった感ある>幼馴染、N
>>365 ネジ山も季節が変わらないとほぼ一本道だったしな
ポケモンって洞窟が迷路みたいで苦痛だけど抜けた先に街がある快感がよかったんじゃないかな
今回はエンカウントでごまかしてるだけ
しかもそのエンカウントがモグリューや進化石の遭遇を邪魔している
秘密基地とか期待してる場合じゃないけど欲しかったな
人の家の内装ドット絵見るのが楽しくなっていい。
PGL家具とか重いしやる気しない、どうせいつかはサービス終了するじゃん
Nを幼馴染にした方が良かったな
変な宗教にハマった幼馴染を更生させるってストーリーで
RSEの秘密基地が一番わくわくしたなぁ…
木とか洞穴とか茂みとかに作れるのがとても秘密基地っぽくて良かった
バトルサブウェイのマルチバトルが異性主人公だけになったのも劣化だな
ここでベルやチェレンと一緒に戦わせてくれたっていいだろ
王道が一番
誰もがあると思ってた幼馴染みと組んだトリプルバトルがなかったのは
王道から外れたからなんですかねえ
グリーンの後でゴールドを出したように
王道ライバルをDPでやったから次はクール系にしようっていう狙いは分かる
どうせなら強さに拘りすぎてプラズマ団に洗脳されるとかにすれば良かったのに
ああ、操作性が悪いのもあからさまにマイナーでちゃんと完成させます感バリバリなのも王道を外れたからか
なんか納得した
BWがおもしろいのはヒウンまで
ゲーフリのあるヒウンに大量のサイホーンを放ってやりたい。
おさななじみ2人とトリプルバトルは開発or企画段階ではあったけど
何かの事情で削られたような気がする。
最初の3択ジムリーダーも当初はトリプルバトル用だったけど、
いろんな事情でああなったように思える。
いきなり最初のジムでトリプルなんてやるだろうか
>>384 事情=当初バグと騒がれたトリプルバトルで複数のポケモンが倒れた時の入れ替え仕様騒動
だったりして
BWってもう一度やりたいと思わない
マイナーチェンジの追加シナリオもどうせNの厨2全開シナリオだろうし
増田「幼馴染とトリプル?そんなの予想通り過ぎてつまらないっしょwカットカット」
>>373 WiFiでお邪魔した世界の人の秘密基地に行ければよかったのにね
ああいうプレイヤーの個性が見えるシステムは好きだ
俺がディレクターなら強さとは別の理由で
>>380のネタを頂いて
途中で脱してリーグ前で戦って見送ってというパターンを進めてただろう
ただプラズマ団よ、オメーらはダメだ
増田「BWでNのお話を完結させるのは容量の問題などで難しかったので
マイナーチェンジ版では他の部分を削ってお話の補完をします^^」
BWが面白いのは一番道路に三人で踏み出すまで。
ベガの方が何もかも面白いってやばいだろ。
素人以下だわ。
>>392 ゲームが原因で死にそうな発言で怖いねオイwww
ところで今回の鳴き声関係で失言まじりに真実が明かされたのは、外部の頑張りの成果だろうか
自分はシリーズ物で固定観念や概念を壊すのが好きで放って置いたらどんどん壊していく(音楽以外でシリーズ物に関わったことないけど)
初代ライバル→嫌味な幼馴染。チャンピオンになるが主人公に負ける。後にジムリーダー
金銀ライバル→悪の組織の親玉の息子。旅をするうちにポケモンに愛着を持つようになる
DPライバル→ライバル兼友達。ギンガ団に負けて強くなる決意をする
チェレン→中盤いきなり強さに固執し始める。メンドーだな
ベル→自分は強くないと後ろ向きな割にはジム制覇
N→悪の組織の親玉の息子。手持ちのポケモンとっかえひっかえ
>>394 外部?単にインタビュアーのナイス突っ込みなんじゃ…そんな単純じゃないか
>>375 すごいよくわかる
地形を考慮して如何にして好みの家具を配置するかっていうのが楽しいんだよねこれが
今作は寄り道の娯楽がミュージカル()ぐらいしかないから、こういう息抜きがどれ程大切か身にしみてわかった
せっかく幼馴染2人いるんだから
ベルはレンジャー目指すとかミュージカル(笑)で世界一目指すとか。
このテーマならレンジャーの設定生かせたと思うんだよな。
Nがレンジャーでもいいよ。
Cギアいいえとか春Springとか
一部スタッフの意見しか採用されない環境としか思えないな
>>399 ぶっちゃけ一之瀬さんと青木さんの方が好きです
cギアで、世界を広めよう!(笑)
>>365 今後のポケモンがどうなるか心配になってきた
>>399 それを打ち消す位、死んで欲しいクリエイター第1位だわ
今回ライバルが3人も居るせいで、ライバルとの戦闘が特別な感じがしなくて作業な感じが強いよね
オナニーシナリオやめろ
>>396 Nのトモダチとっかえひっかえについては、もっと色々なポケモンを使ってみたいという好奇心もあったんじゃないだろうか
言動から察するにあんまり旅したこと無いっぽいし
プラズマ団は表面上はきれいごとを並べてポケモン解放を呼びかけるが
実態は戦闘力としてポケモンを独占したいだけのクズ集団にして
完全な悪役にしとけば良かった。Nはいらない。本当にいらない。
チェレンはいっそ廃人がモデルでいいよ
対戦で勝つだけかすべて、対戦で使えないポケモンは存在価値はないと言い張り
使える種族のポケモンでも個体値低いのはゴミ扱いする嫌な感じのライバルで。
それまんまシンジだよね
毎回手持ち変えてくるNは好きだな
ただ近所の奴をそのまま連れてきました感は微妙だったけど
>>410 いろんなポケモンと仲いいんだって見せたかったけど
とっかえひっかえにしか見えなくなってるな
マイナーチェンジではモンスターボールから出さずに登場させるとかしそうだな
>>411 なる程、つまりチェレンをシンジにすればいいのか
ポケサンでわざわざチョロネコは世界初公開(キリッ
とか言うからてっきりNの相棒ポケモンかと思いきや…
Nの手持ちが変わるのは新鮮でいいと思ったけどな
大事にしてるのがたくさんいるってことかと思ってたし
>>396 なんか利点が「名前を設定できない」ことにしかないような
>>399 もはやその所業でカバーすることはできんよ
つーか俺、作り手には異様に厳しく作品には異様に甘いキャラ通すことに迷いなくなったわ
>>410 あれは現地のポケモンをスカウトして、「野生のポケモンの拒絶の意志」を表現しようとしていたのだろうが
ポケモンのゲームシステムでそれはもう無理だと言う事を示すことしかできなかったわけだ
…つーか、ポケダン世界の住人に論破される未来がしっくりくるのも笑えてくる
「メンドーだな」から「ぬるいな」「使えないな」が口癖のライバルになるわけか
強くなりたいうぐらいなんだからシンジぐらいやってもいいんじゃない
猫入れて強くなりたいはなー
チラーミィスキン取ってきたけど電源ON以外何も押す所が無いってなんか寂しいぜ……
メニュー6種+Cギア機能5種+壁紙閲覧用一時メニュークリアボタンくらいなら常設出来たんじゃないかこれ?
>>411 回避したアニメだけならともかく、
ゲームでそういう露骨な否定論をふりかざすのはどうかと思う
というかバランス悪いと言われるぐらい無茶苦茶強くならないと説得力が死亡するぞ
>>418 実体はニャルマーでやれレベルでしたとさ
持ち物種類別に整理してたら間違えてスタート押して勝手に整理されたorz
しかも、あいうえお順とかせめて整理するか確認してくれよ…
Nはレンジャーやトレーナーの上級職みたいなもんだよな
ポケモンと対等でかつ自分の思い通りになってくれる親友とやらを作れたら苦労しないって
あの無駄にあるセルみたいなのはなんなんだよ。
ただwifiとかの表示の場所を変えるためだけに存在してるのか?
スレチだけどシンジは良いライバルだった
アニメ後半を見逃したのが惜しいと思えるぐらいだ
まあアニメは4年間16クールだからできたのかもしれないけど
>>424 お前もか…orz
あれホント鬱陶しいよな。頑張って自分の使いやすいように整理してたら
ちょっと操作ミスしただけであかいいとが一番上に来るんだもんな…
>>352 クラウドでも目指したんかねー
あいつは芯はアツいやつだった気がするが
FFのクラウドは精神ぶっ壊れた後、熱い男になったからいいんだよ
終盤まで興味ないね言ってたら嫌だよ
>>424 分類順ではなくあいうえお順のみだからこそ、
なんかゲフリのやつあたり感や甘えを感じるんだよね 本人らその意識なくても
>>429 そもそもアレは途中からゆるりとキャラを変動してゆくタイプだ
チェレンのように病み疑惑進行と片付けられない
とっかえひっかえを最初からやるならOPの一緒にいた奴はいらんだろ
その場で友達になったってゾロアークとか何処にいたんだよ
四天王タイプ偏りすぎだろ
エスパーとかくとうはもういいよ
みず・くさ・ほのお・はがねの四天王とかそういうので勝負してほしかったぞ
>>429 というかクラウドは主人公だしな・・・
チェレンは幼馴染とは言え所詮は脇役だしスポット当たりきれてないから
あんなメンドーなキャラになったんだろう
>>429-430 クラウドは派生作品で元の根暗に改悪されてる
チェレンは派生作品も含めたクラウドの悪いところが集まったキャラなんだろう
>>428 うむ、しかも大体整理出来てきてもうすぐ終わる所だったから余計にショックだ
>>433 直前のHGSSと3タイプ被ってるってスタッフ馬鹿じゃねえの
>>428 道具一覧は強制的にあいうえお順にされるのが苦痛
回復ポケットは種類別になるのに
>>436 ありゃありゃ…なんちゅう
そういえばチェレンはあのキャラで交戦機会も妙に多いのがマイナスなんだよな
初代ライバルのように手持ちが変化したりというサプライズもあんまりないし…
なまじ、HGSSとDPtよりも多いというのが災いに…
「興味ないね」は最初っから無理して見栄張ってるんだよな、一週目だとわかりにくいか
チェレンは何かしたっけ。主人公が作ったショートカットを楽に進んでる気がしてしまう
>>440 ジム、ダンジョン入る前や街出るときとかたまにライバル出てきてビクっとするけど
BWは毎度出てきてハイハイってなる
チェレン「そこら辺のトレーナーは主人公が倒してくれるし後を付いて行けばいいや、え?
プラズマ団は強制?メンドーだな」
こんな台詞言ってもおかしくないなw
適当に冷めた台詞言わせとけばかっこいいとでも思ってるんだろ
ミュージカルにゼブライカ出してみたらアピールできるグッズが装備できなくて
「あんまり目立ってなかったけどぼくはすきです」って言われてリセットした
おわコン
ジュンの手持ち
御三家 序盤の草むら×3 序盤の木×2
ゴウカザル ムクホーク フローゼル ロズレイド ヘラクロス カビゴン
チェレンの手持ち
御三家 プレゼント 序盤の草むら×2 中盤の洞窟 序盤の洞窟
エンブオー ヒヤッキー レパルダス ケンホロウ オノノクス ギガイアス
おまえらポケモン大好きクラブのアンケートに答えようぜ
>>321 亀だが覚えられないらしいね
ゲーフリ「ブースターエンテイはネタにされてるから技あまり覚えさせなくていいや^^」
てか新技で使えそうなのがニトロチャージだけって時点で冗談抜きでヤバすぎる
BP集め・・・メンドーだな
アロエ/ノーマル ウォーグル バッフロン ケンホロウ ムーランド (トゲキッス) (ケッキング)
カミツレ/でんき シビルドン ゼブライカ デンチュラ マッギョ (エレキブル) (サンダース)
ハチク/こおり バイバニラ ツンベアー フリージオ バニリッチ (ラプラス) (ドドゼルガ)
シャガ/ドラゴン オノノクス サザンドラ クリムガン オノンド (ボーマンダ) (ガブリアス)
チャンピオン N(普通のさすらいトレーナー) シャンデラ アーケオス ギギギアル ゾロアーク コジョンド ゼクロムorレシラム
でいいよ
>>449 「数ある進化系」グループの一員としてはむごいもんだなぁ
ネタポケまとめwikiでは危機感がなさすぎるぜ
もふもふ度アップとか言ってる場合じゃねぇよあいつら
>>451 ノーマルが四天王枠か最後のジムかってのは考えててヲドロキだ
>>447 DP序盤の強さがww
リーグ級てか対戦でも一線級のポケモンだらけ、フローゼルやギャロップも速攻で苦しめられる
>>453 カビゴン以外全員素早さ↑性格でもおかしくないのが凄い。
本人もせっかちそうなシーンあったし
>>454 ゴウカザルは強いからなぁ、だがエンブオーは・・・
>>444 基本冷めたこと言ってるやつがいざってときに昼行灯から転じて熱い片鱗をみせたり仕事してくれるならまだいいんだが
何もなさずに斜に構えたまま成長せず終わったりしたら「おれはまだ本気をだしていないだけ」「なにマジなってんの?」にみえてかっこ悪い
チェレンで強く感じたのは雨が降ってる時のヒヤッキーぐらいだった、何気に雫持ってるし
エンブオーは4足の炎単色でよかった・・・なんでまた炎格闘にしたし
鈍足で耐久も並、しかもレベルアップじゃ良い技が殆ど無い・・・
フレアドライブも遅いから気軽に使えないし
>>459 次回の炎御三家が格闘付きのカッパになるってことだろ
フタチマルを格闘にすれば良かったのにな、だがそれだとダイケンキが格闘に見えない・・・
なにその西遊記
>>461 マジそうなったらいよいよ笑えねー
炎御三家の座をネタにしてんじゃねーorz
そういやエンブオーが自力で覚えれる格闘技ってつっぱりだけだっけ
三蔵法師 ジャローダ
馬 ダイゲンキ
猪八戒 エンブオー
孫悟空 貰った猿
カッパ役がいないな
その後は坊主と馬か
ダンジョン(?)とか施設の内容が薄すぎる
組織のアジトは最後の最後に出て団員バトルも仕掛けも無いし
チャンピオンロードもトレーナー少ないし出てくるポケモンも微妙
友達が心配で戦ってる場合じゃないんです、通して下さい!で四天王通過した方が好ましかったかも
チェレンは主人公をかばう役だと思ってた
チェレンもだがベルは特に序盤の無邪気に冒険を楽しむ姿を思い出して鬱になる
>>352 「糞エンカウント…面倒だな」
「あーまたプラズマ強制イベントかよ…(ry」
正直こう見えた
3人一緒に最初の一歩を踏み出すところが絶頂だった
俺も最初の一歩がこれからどう成長していくんだろって思った所だった
それ以降は単なるウザキャラに成り下がって・・・
>>470 つまりチェレン=プレイヤーだったのか・・・
Nは天才的な頭脳を持ちポケモンの解放を望む青年
N「……終わった! もう ポケモンを 傷つけることも しばりつけることも なくなる
トモダチ おかげだ! もっとも チャンピオンという 肩書きでは ボクを とめられない
それに アデクさん…… アナタは 優しすぎるんだ 数年前 パートナーだった
ポケモンを 病で 失い 心のスキマを 埋めるため イッシュを さまよっていた……
本気で 戦ったのも 久しぶり なんでしょう
アナタの そういう 部分は キライじゃ ないけど
ボクは チャンピオンとして イッシュに 号令を かける
すべての トレーナーよ ポケモンを 解き放て と!」
アデク「たのむ! ポケモンと ひとを きりはなす…… それだけは しないでくれっ!」
N「……ボクと アナタは お互いの 信念を 懸けて 死力を 尽くして 戦った
そして 勝利したのは ボクです もう なにも いわないでほしい
……待っていたよ ○○(主人公) ボクの みた 未来どおり キミも 四天王を全て倒したんだ
」
N「ボクが 望むのは ポケモンだけの 世界…… ポケモンは 人から 解き放たれ 本来の 力を とりもどす
……さあ 決着を つけよう ボクには 覚悟が ある! トモダチの ポケモンたちを 傷つけても 信念を 貫く!
……ここまで 来たからには キミにも あるんだろう? あるなら ボクに みせてほしい!
キミの 覚悟を!!」
チャンピオンのNが勝負を仕掛けてきた!
(戦闘中)
N「……それで ボクたちを とめられるのかい!
最後の トモダチ…… ボクに 勇気を わけてくれ! 」
N「世界は ボクではなく キミを 選ぶと いうのか!? 」
(戦闘後)
N「これで ボクの…… 理想 ポケモンの…… 解放は 霧散する 」
簡単に直せる世界だから?って部屋を平気で破壊してママも平然としているのが引っかかったんだが
>チャンピオンという 肩書きでは ボクを とめられない
N一人止められない肩書きでどうやってイッシュ全体を洗脳するんですか?w
まあ解放とか言ってもイッシュ地方だけなんだろけどな
それで全ポケモン支配とかゲーチスアホ過ぎるだろ
つーか1地域に過ぎないのにそんな権限あんのかよw
他のチャンピオンが黙ってないだろこんな暴挙
パルキアのあくうせつだん!
ゲーチスはきゅうしょにあたった
ゲーチスはしぼうした
アデクはなのは三期のゼスト思い出す
シゲル・ワタル・ダイゴ・シロナVSN
>>477 イッシュ地方ではレシゼク持ち=英雄だから
チャンピオンを倒すたことで英雄の復活を証明し、ポケモン解放の正当性を持つとかいう話だったような
だから他の地方には無関係
>>478 増田「Nの全地方制覇物語をシリーズ化していきます^^」
>>474 最初の目的や事情、状況の説明台詞は酷いな
というかやっぱりポケモンと合わないわこういうの
誰が呼んだかチート王、ドラゴン使い兼飛行使いのワタル!
いちばんつよくてすごい化石ポケ使い兼鋼使いのダイゴ!
ジムリーダーからチャンピオンに。美しき水使いミクリ!
使うポケモンはガチぞろい。最近出張ばかりのシロナ!
新約「ポケットモンスター」N ご期待下さい!
向こうがレシゼクならこっちはグラカイで対抗してやんよ
女神二人VSベル&主人公
トリニティVS幼馴染+主人公
七賢人(各一体で連続バトル)VS主人公
がやりたかった
>>485 コレの勝ち抜きは勝てる気しないなぁ
シロナは出張控えろ
何故かHPが180000もあるレシゼクを想像したのも私だ
歴代チャンピオンVSアデク
:::::::: ┌─────────────── ┐
:::::::: |アデクがやられたようだな… │
::::: ┌───└───────────v───┬┘
::::: |ククク…奴はチャンピオンの中でも最弱… │
┌──└────────v──┬───────┘
|Nごときに負けるとは │
|チャンピオンの面汚しよ… │
└────v─────────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!,
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ ●
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ _(_
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, ( ゚ω゚ )
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j
ワタル ダイゴ ミクリ
7賢人なら
ベル+主人公でダブルバトル
チェレン+主人公でダブルバトル
幼馴染3人でトリプルバトル
これでちょうど7人消化できるな
>>493 ぎゃあああああ!!それあついいいいいいっ!!
>>470 中盤あたりから絶妙のタイミングで言うしなw
何で空を飛ぶのカットインが無いんだよお飛行ポケモンの色違い連れて行く必要性0
影エフェクトはどうでも良いよ
>>496 いいかげんカットインを見る・見ないくらいコンフィグにつけてくれ
アデクのいいところ→出てくるときの(バトルじゃない方)BGM
悪いところ→それ以外
なにやら言われてたPtライバルが気になって勝負どころでジムリ含む連戦+強化後行ってなかったリーグ行ってみた
手短で強烈な自己紹介後にフル試合して専用曲で最高レベルのチャンピオンに勝って殿堂入り
水戸黄門のような流れだった EDもいい感じ Bの出来が失笑もの
波乗りをくれたってのもいいところに追加しといてくれ
DPPtの殿堂入りはレベル上げで来てる時は長ったらしくてあんま好きじゃないけど…
シナリオではついにシロナに勝てた!っていう感動があってよかった。
四天王は今までのシステムにするべきだった
四人とも同レベルだとwktkしない
>>498 今回カットインも無いくせに移動が前と同じ10秒くらいかかってるから、
どうしても10秒掛かるとしたら(そうは思えないけど)減らすべきは影の動きの方だったろと思った
もちろんカットインも影も無しならそれが一番だと思っている
だから希望するような発言は無意味だったな。
>>503 「奴は四天王の中で最弱…」にならないもんな
RSリメイクに期待
新作は発売日に買わない
選択式なシステムか……
なーんか前進してる気がしないんだよな……
余程の理由がないならああいう意味のないことはするべきじゃなかった
マイチェン待ちとか考えたが
>>506 このほうがいいか あと中古で
>>507 俺はあれは良かったと思う
過去スレでも出てたけどジムもああして欲しいくらい
持ってるバッジ数・何番目の挑戦かでレベル変わるようにして
ジムリーダーは賛否両論あるだろうが面白いと思う
まあ途方もなく設定が大変だし、ラスト近くのジムリーダーの威厳がなくなるから実現化は難しいだろうがな
四天王は一歩一歩前に進んでいくのが好きだったから自分は違和感しかなかったなあ
ロックマンじゃないんだから……って思った
なんでバトル時のポケモンからでも性格とかが分かるようにしなかったんだ
御三家の性格2連戦してからじゃないと分からんのはキツイ
ミュウツー、サンダー、ファイヤー、フリーザー (ミュウ)
ホウオウ、ルギア、ライコウ、エンテイ、スイクン (セレビィ)
グラードン、カイオーガ、レックウザ、レジロック
レジスチル、レジアイス、ラティアス、ラティオス (デオキシス) (ジラーチ)
レジギガス、ヒードラン、クレセリア、マナフィ
フィオネ、ユクシー、アグノム、エムリット
ディアルガ、パルキア、ギラティナ (シェイミ)(ダークライ)(アルセウス)
コバルオン テラキオン ビリジオン
トルネロス ボルトロス ランドロス レシラム ゼクロムキュレム (ケルディオ) (メロエッタ) (ゲノセクト)
ビクティニ「‥‥‥」
マナフィ「括弧」
>>512 4世代目から急に伝ポケの影が薄くなったなぁ
今回も正直ロス系は不要だっただろ
>>512 異質さはともかく、神秘性という面に関しては確実に下がってるな…
並べてみるとヒードランとマナフィ・フィオネがちびっと落ちて、
BWはレシゼクケルディオがぎりぎり、あとはやばい
配信三体ってことは
2011 ケルディオ
2012 メロエッタ 完全版発売
2013 ゲノセクト RSリメイク発売
2014 新作
かな?
伝説多くする必要とは
ヒードランとクレセリアは存在する意味がわからんかった
もう少しデザインを考えてほしい
しかしコピペは一番酷いな、しかも海外舞台にしたのに合ってない
伝説ってコピーワンスみたい
遊ぶほうからすると卵作れて何が悪いん 特に空気準伝説
オバハン度の上がったミロカロスという第一印象が強い>クレセリア
>>510 本家では不評なこともあったが、R&Fや7・8のように前半4体後半4体やルート開拓という道もあるかもしれん
不要伝ポケ
ヒードラン、クレセリア、フィオネ、髭神三体
ゲットしに行きたい伝説ポケモンがいない
フィオネの見た目はマナフィより好みだな
あと量産可能で気軽に使える所とか
伝説は何か使う気が起きないんだよね
育て直しとか技構成違うのを作ったりとか気軽にできなくて
結局ボックスの飾りに
そうだな。後半行動範囲を一気に拡大、ジムリは自由に回れるようにするのはアリかも
で、わき道にキラーマジンガ的なものをこっそり配置
クリア後入れるようになる洞窟にいたガチ気味なベテラントレーナーは今作で数少ない個人的に良かったポイント
しんかのきせき使えないフィオネたんカワイソス
>>526 HGSSだと回れないけど再戦はできるね
>>525 ヒードランとホウオウは吟味したけれど結局使ってないな
今回なんか技の細かい変更が多いが、その多くははやる気持ちで御引越してきたポケモンの
使い勝手を落とすようなものが多い気がする。
しっぺがえしの仕様変更とか
>>526 あのベテラントレーナーやたら強かったよな。配置もなかなかにエグかったし。
四天王は男二人の所に行くのに無駄に時間がかかって嫌だ
いちいちスパイラル登るの見るの面倒くさいわ
あの子はHP努力値を稼ぐ為だけに存在してるから…
色ビクティニ出たら捕まえてやろうと思ってるが出ないからサンドバッグだ
エンカウント率高すぎるおかげでスプレー多用するからいまだにBWで色見てないわ…
久しぶりにリーフやってみたけど束縛から無いからすげぇ快適だなw
自由度って本当に大切なのにBWは・・・
黒白のマイナーチェンジはピカチュウが最初から使えるイエロー版
電気タイプの黄色い猿ポケモン追加
マイナー版のパッケはグレイモンだな
まさかの5段進化
NNでカウンター型ハピと思わせといて文字で剣舞ハッサム狩る作戦が使えなくなった
次作品は
赤帽子被った青色黄色ボーダーシャツのエスパー人型ポケモンとか
10万馬力のブルマ半裸の鋼人型ポケモンとか出すんだろうか
>>524 ケルディオとビクティニは欲しい
伝説だからじゃなく、まともな水と炎が欲しいという理由だが
まさか鉄人みたいな奴が出るとは思ってなかった、勿論悪い意味で
ポケモンって当初は本当にロールプレイが出来るRPGだったのに、
途中からストーリーもっさりにならなかった?
RPGってのはこういうのを言うんだよ、
って社会人になってからファミコンと出逢ってゲーマーになった母が大絶賛だったのになぁ
ライバル関係の比較で思ったんだが
序盤に出てくるポッポやミネズミに期待する方がおかしいって外れクジありの初代BWバランスと
アゲハント以外はどいつ育ててもまず後悔しない外れクジなしのDPバランスならどっちが好み?
>>542 前売り券お買い上げありがとうございます☆
ポケッチの所持ポケのHPと道具所持を確認できるアプリを物拾い時に使ってみた
アイテム拾ったか一目で分かって便利便利 飴12 うp6 地震1食べ残し2たまった
なんで消したー もっていけねえし
ポケッチやポケギアと違って「一人プレイじゃ何の役にも立たない」だもんなぁ・・・
使用しない時のあの画面が無駄すぎる
ゲームシンクなら一人でもできるけど1日1回なんだから
こういうものこそメニューの奥底やポケセンの1施設として引っ込んでいてほしかった
めったに使わない物を使いやすい位置において、しょっちゅう使うものを使いにくい位置に置く
BWは全部これなんだよな
あんなので下画面独占する意味がないよな、メニューメインにしてそこからCギアにしろよ・・・
×滅多に使わない物
○増田が考えた物
ゲーム始める前でもCギア起動確認→季節確認がウザすぎる
Cギアは本当にぶっ壊したくなる・・・
DSになって、上下2画面が全く生かせてないよな。特に通常マップ。
むしろ、持ち余して変なアイテム量産しすぎ。
わざわざCギアとか、ポケッチが下画面占領っておかしい。
その上、他にもライブキャスターがあったり、バトルレコーダーがあったり、ともだちてちょうがあったり。過去作でいえばバトルサーチャーもある。
今時、持ち運びのツールなんてケータイやスマートフォンなんだから、一括でそう言うのに組み込めばいいのに。
現実だったら、とっくにケータイアプリにポケモン図鑑があるってーの。
シロナ出して水着云々言わせてマンセーして
挙句イッシュのジムリがご当地チャンピオンのアデクはスルーして
よそ者のチャンプのところにたむろするって何なの??
>>541 今回のクリーチャーに関して拒絶の意を示さないと、
マジでやりそうで怖いな。というか信用できんメーカーが増えた
>>554 活かせなさで言えばDpどころか並のゲームすら下回っているのではないだろうか。
アンケートでその辺をぶった切り込んだ者がいることを願いたいですな
>>555 スタッフの煩悩の暴走場だろうけれど成年男性の俺でもあれは…
もう伝説以外の配信はwifiでも出来るようにしてくれ
作るだけ作って快適さ等は考えてないが多いよな、今回は特にその酷さが目立つ
ソートがあいうえお順固定って何年前のゲームだよ
信じられるか…
これDSで4つ目の作品なんだぜ…
バッグの仕様金銀以下とかどういうことなの
DSで最初に出したDPですらボールやメール枠は別だったのに何故か一緒の枠にとか
何やったらこんな改悪にしかならない事やったのか理解出来ない
マイナーチェンジ版出しても追加はキュレム関連やNシナリオしかないだろうな
同時開発だったから参考にできなかったとかソースコードの変更が出来なかったとか
そういう言い訳で許しちゃいけないレベル
サブウェイやってたらカレルレンっての出てきたんだけど
何これゼノギアスネタかよ
ボックスも改悪が酷い、纏めて移動削除はHGSSもあったから仕方ないと思ったが
あの移動方法考えた奴は氏ねとしか言い様が無い
2012年はRS10周年だしマイナーチェンジは来年かね
人型多くなってみんな「〜クロー」「〜パンチ」覚えまくって個性がねーぞ
ランニングシューズもHGSSでいい感じになったのにな…
つーかBWのユーザーにショートカットを何個も自由に作らせる仕様って
使いやすいGUIを構築することからの逃げだよね
買い取り値段がBWの糞さを物語ってる
ショトカは良いんだけど道具に直接できない意味不明さ
Cギアのかっこつけハニカム模様の一つ一つに
自由にショートカット設定させろやw
何をするのももっさりし過ぎ。
アニメカットはポケモンがボールから出てくるのもカットしてほしかった。
重さの演出とかどうでもいいよ…。
エンカウントが糞高いんだからせめてテンポ良くしてくれ…。
こんなのに4年もかけたとか無いわ
一年半くらいで造れそう
そのショートカットも中途半端な出来だし
Cギアの空きアイコンにコマンド登録させてくれ
アイアントとクイタランはどっちがデザインがいいですか。
家で一人プレイだと無用の長物で
起動させたら電池を食うCギアのせいで
下画面が死んだのが本当に嫌
戦闘がテンポアップしたかと思うと無駄演出追加でおじゃん
ってとこが無能集団の為せる業だよなぁ
アニメカットしても天気の演出飛ばせないのくらい誰か気づけよ…
スロットなんで消えたの?
ダウジングは便利になったけどメニュー開くたびに消えちゃうからなぁ
>>578 戦闘もA連打でようやく今まで程度の速度だから
あんまり速くなった気しないわ
>>576 DPtやHGSSではアニメカットすれば飛ばせたのに何故か今回は
やどりぎですらカットされないんだもんなぁ、長げーよ
>>576 ほのおのパンチの動画を見たとき、
明らかに「あぁ、駄目になってる」と思った。
>>578 みんながお金出してコイン稼ぐ方が主流だからオミットしたのかもしれん。
その浮いた分で対応に困るムービー入れられても困るけれど
期間があるんだし劣化はわざとやったようにしか見えないよな
力入れる所を明らかに間違えただけ
スロットは日本版で無理して入れても
海外版で削るハメになるから最初から無くしたんだろうな
ダークなんとかがマジうざい・・・いちいち人の進行方向勝手に決めんなし
ダークトリニティとかポケモンでも恥ずかしすぎな名前だろ
瞬間移動みたいな現れ方や気配が殆ど感じられないがストーリーに全く生かせてないから
単なる痛い名前の3人組が連衡してきた状態
目の前にNやゲーチス見えてるのに・・・来いだからね
いらんだろ
昔は色々なミニゲームがあるのもRPGの魅力の一つだったのにな
最近は本編で力尽きるのか、少なくなった気がする
\シュバッ/「……来い」チョコチョコチョコ\シュバッ/
それぐらいの距離しか移動しないならいちいち連行するなよ…
っていうか一本道なんだから最初からそっち行く気だったよ…
どうせなら3人で帰り道通れないようにしてNやゲーチスが呼んでるから行けにしろよな
あれはギャグにしか見えない
ボツになったけれど誰かのわがままで名残だけ残ったキャラ臭い>ダークトリニティ
誰かの…誰だろうねぇ?
>>593 正直候補が多くてディレクターだけの仕業と断定できない
とりあえずマイナーチェンジ版では寧ろ削除してもらって結構、みたいな
削除どころかこの「3人にも実はこんな悲しい過去が!」みたいなことを
嬉々としてやってきそうだ。もうあいつらの正体はサンヨウの3馬鹿でいいよ
サンヨウ三人=ダークトリニティとかポケスペのような展開だ
ション弁って弁当は?
なんでGBAから送れないの?
DS2台持ってないとポケモン送れないのは酷い
>>599 むしろ3DS発売前に出てくれて良かったよ
心置きなく売り飛ばせるから
>>599 ポケシフターを介して他人からポケモンを間接的にぶんどるスタイルがありそうで怖いな
おいおい、なんでビードロがただの換金アイテムになってるんだよ・・・
換金アイテム無駄に多すぎ
アイテム引継ぎ禁止したんだから整理しろよ
>>600 自分はどんなクソゲーも売らない信条だが
4000円くらい、キャッシュバックを要求したい
605 :
sage:2010/10/09(土) 22:08:35 ID:2rZycsRQ0
ようやくストーリークリアした…
取りあえずアレだな、みんな言ってるけどポケモンは人間キャラは出張らん方いいな。
○○団とかは主人公がチャンピオンなるまでの旅のちょっとしたアクセントくらいが丁度いい。
そして幼馴染やライバルキャラは忘れた頃にいきなり現れて挑んでくる程度が丁度いい。
ていうかもうストーリーなくていいよ。
>>603 道具が無い方が安定云々とか抜かした研究所の人間をボコりたくなったのは言うまでもない。
607 :
605:2010/10/09(土) 22:10:28 ID:???0
あーやっちゃった
上げちゃってごめん。
そして今初めてまともにOP見たんだけどゲーチスって若かったんだねぇ
てっきり初老がじじいかとばっかり…
ライモンのポケセンと競技場の間で若干つまる
ラディッツみたいな顔してるよね
いいかげんテンプレに不満まとめを入れて欲しい
インタビューはいらん
ジムリーダーが登場するのはジム以外で登場するのはうれしい
うれしいけど今回は蛇足すぎる
HGSSやDPtくらいがちょうど良かった
宮本茂がゲームと映画では媒体が違うと言っていたのを思い出した
今回シナリオでやろうとしたことってアニメや漫画だからこそ出来たことで
ゲームでは取り上げてはいけないテーマだったんだよな
>>612 今回のはポケモンじゃやってはいけないことだよ・・・
もう始まって10年以上経つシリーズの当然とされていた根本を疑問視するとか
しかもgdgd投げっぱなし
だいたいこういうのはポケスペに任せとけばよかったんだよ
でもきっと製作者らはポケモンでこんな深いテーマをなげかけた俺たちかっけーと思ってるよ…
ジムリーダーが目立つのは別にいいが
それで自由度を減らされてしまっては逆効果だよ
子供がクリアできないといったってジムをとばす子供はいるだろうに
ゲーフリって元は同人でしょ?
HGSSのダイゴ
BWでハンサム(笑)のN(笑)が遠方に居る発言
どうみてもNがルビサファリメイクに出るよなコレ
>>611 プライベートが伺えるのではなく、
シナリオ進行の道具という感じがしたのが頂けない。
そういう意味ではしょうぶどころや電話番号集めぐらいが一番良い
>>612 本当になー、娯楽でゼネラリスト路線を追求するのは大変だよ。
しかも今回色々な意味での「投げっぱなし」だから広く知られたら失笑できる
>>615 ゲームやっててホワイトがブラックになったのは久々だ。笑えない
ポケスペに影響受けなくてもいいのにな
ゲームはゲーム、漫画は漫画でいいとこあんのに
中途半端なストーリーがゲームの内容阻害してどうすんだよ
不満でも何でもないけど
今作逃がす時にポケモンが消える速度が速いよね
>>620 アニメ、どうなるかねえ
サトシ嫌いなんだが、今回の彼には是非ゲーチスやNをイラつかせて2人の血管破裂させて欲しいわ
今回、氷の単タイプ多すぎワロタ
複合タイプは実質キュレムだけとか・・・ロトムは何でタイプ変えたし
>>622 アニメ見てないがNとかも出るものなのか?
ゲーチスは演説とかわけわからんかったししょぼかったが悪役してたし別にどうでもいいけどな
Nが出るとしたらアレンジしてほしい。あのままのキャラで出たらやだ
>>623 ロトムまわりの仕様はマジでワケわからんというか
仕様の犠牲になっているポケモンに思えてくる
>>624 むしろNはあのままのキャラをサトシの老害質とぶつけて対消滅狙うぐらいで
N「ポケモンはトモダチンコ」
サトシにNをぶっ○してほしい
モブにも勝てないサトシに何ができるのかと
ギエピーにNやゲーチスが出たらどうなるか楽しみだw
ポケモンへのラブ!ならサトシの方が勝ってるよな
N出しても意気投合して終わりそうなんだが
Nトシ
>>622 正直今回はアニメの方が面白いと思う
>>629 ギエピーはジムリーダーを太らせたりしたからある意味期待w
出会ったばかりのサトシとN
N「ポケモンはトモダチ」
サトシ「ああ!」
完
※ただしピカチュウに限る
ポケモンの声が聞こえるのかニャー
Nの言ってる事はデタラメだニャー
ウォーグル使うのが余所者のシロナで
イッシュチャンプがバニラとか舐めてるだろ
>>629 それは見たい、すごく見たい
ギエピーがこんなに楽しみになったのははじめてだw
自分によってる二枚目キャラをギャグの世界に引きずり込んで3枚目として葬り去ってほしいな
二枚目を二枚目のまま葬り去るのもプレイヤーの役目かな
????
「キミは ボクたちのことを トモダチだっていってるね。
でも、キミをとりまく ニンゲンたちに
そのことを わからせることは できるのかな?」
「ともだち」の事を重んじる面に現実味があるプクリンおやかたや
ジュプトル・ヨノワール・サーナイトあたりにはあの男も籠るだろう
ギエピー「ミュースリーだっぴ!」
N「! こんなことをいうポケモンがいるのか・・・!」
無無無 ともだちのわ 10+
地形が単調って言う意見で気がついたけど
シナリオも地図も一本道ゲーなんだな
だからつまらないわけだわ
フキヨセシティからソウリュウシティにつながる洞窟とか
ソウリュウシティ〜ヒウンシティのまっすぐな道とか入り組んでないからね
発売前はマップ狭いから別の場所行けると思ってた
ベルやチェレン、Nの話はアニメならじっくり描写できただろうに
Nはどうしようもないかもしれんが
何度も出ているがベル・チェレン・トウヤの三人組がアデクと出会う話と
Nと英雄とプラズマ団の話は別々のタイトルにすればよかったんだよ
詰め込みすぎ
細かい表現のできないチビドットのままじゃ何言わせてやっても
シリアスになるわけないんだよ
Nとサトシで801だろどうせ
むしろ、あんな意味のない地下鉄路線図を考えるなら、ちゃんと町につなげればいいだよ。
ついでに、ドラゴン今回大杉ってみんな言うけど、デザインは全体的に悪くないと思うんだよ。
顔面クリムガンも、俺は良デザインの部類だと思うし、実際ああいうトカゲが居るから。
ジヘッドはちょっと……。特に、サザンドラの二つの頭が前足から変化したように見えるデザインだから、結局あの頭はどう増えてるんだ? とは思った。
それぐらい。
ただ、ゴーストはシャンデラしかまともなのがいねーじゃねーか orz
俺、結構キクコのこと尊敬してるんだぜ
一本道+お使いゲー+思想の押し付け
何これ
>>650 名前決めた後イラストがブヨンブヨンってドット化するのが無かった時点で嫌な予感がした・・・
「ボクの ぜんしんから あふれる トモダチへの ラブ!」
みたいなのをずっと続けて、ミクリ路線のキャラで最後までいってくれればまだ良かったんだけど
かわいそうなんです!純粋なんです!ていうのをこれでもかと押しつけてくるのがねえ
>>655 思想の押し付けだけでなく同情してもらいたいようなキャラクターなのがさらに良くないよね
Nにはサカキのような徹底した悪役でいてほしかった
増田の中ではNが悪になるなんてありえないんだろうな
ピュアでイノセント(笑)だからな
>>652 過去に居ても良かったのレシゼクや色違いクリムガンくらいで
許容範囲を入れてもキュレム、キバゴ族位で後のBWドラゴンポケモンはみんなデザイン嫌いだ
クリムガンは初見では2回進化の中間だと思った…
まさか進化無しとは
■から河津引っこ抜いて
サガ風ポケモン作ってくれんかなー
ポケモンSAGA
オーバーヒート見切り
ピカチュウの肉が落ちている
今更になってオリジナルニンテンドーDSiとソフトをセットで販売する事かな
11月20日販売ってソフト売ってから二ヵ月後とか、どうせなら最初から一緒に売り出せばよかったのに
>>661こんな一世代前の同人シナリオになるくらいならそのほうがマシだ
町を自由にまわれポケモンを中心にしたイベントが各町で起きてクリアの度に進行度が進みそれにあわせてジムのトレーナのポケモンのレベルが上がる
これならプレイヤーが好きなとこから攻略できる
七賢人が合体して襲ってくるのか
バッジ1個手に入れるまでポケモン交換ができないこと
サブロムさっさと進めようとしたり、御三家揃えたりするのが面倒
>>665 いろいろとおかしいというか販売戦略すら混乱しているのか
それともサプライズ()を狙っているのか
>>666 想像してみたら全然イケそうな感じがしてくるね
>>667 ダストダスからいろいろなクリーチャーが生えてるシーン想像して吹いた
プレイ後アンケート書いてるけど書いておいたほうがいいことある?
季節の変化って雪で移動範囲が増える以外ないよね
>>666 すごくフラグ管理が大変になりそうだ
秘伝技を使った仕掛けも使えないし
四天王に挑む順番に自由度を与えられてもなあ…
ジムリーダーに挑む順番の方が自由度欲しいよ
最初と最後のジムリーダーだけ固定で中の6人は自由みたいな感じで
モノズ系あんまり好かれてないけど
サザンドラは結構いいと思う。目がポケモンぽくないけど
ストーリーN消したら話がすっきりしていいんじゃないか?
プラズマ団がポケモン開放を騙って世界征服、それに立ち向かう主人公たちみたいに
それでも不満は残るが
大体差別っていう難しいテーマを前面に押し出したから駄目なんだよ
差別は当事者が気付かないから危ないのに、正義側の発言聞くとまさにそれ
ちょっと匂わすぐらいでよかったのに
つうか、増田部長の〜っていつまで更新されないの?
普通、人気ゲームシリーズ一本だけ、みたいな弱小なら発売後一ヶ月間は毎日更新&裏話、攻略諸々を書くものじゃないの?
鯖が落ちてるのに、「みなさん、ありがとうございます」はありえない。
増田は腹を切って死ぬべき
人間とポケモンの汚い部分も見せるべきだった
それを全部プラズマ団にやらせちゃって
汚い部分とか本編でいらないよ
普通に旅してりゃいいんだよ
>>677 ゲフリ「子供向けゲームにそんなもの見せられません><」
だったら最初からそういう題材扱うなよ・・・
一部の主人公(てかほとんどだと思う)でさえ、いらないポケモン捨てまくるのに
N様はそんなトレーナーを認めるなんて、すごいなーあごかれちゃうなー
てかポケモンってシレンと同じ道辿ってるよなあ
シレンはダンジョン潜ってりゃいいし、ポケモンは冒険してりゃいいのに・・・
下手にシナリオを凝ったりするからゲームの一番面白い部分が削がれるんだよ
>>679 ムンナ虐待とか改造グロポケモンとか見せつけられてしまいましたが
>>672 今回は通路上に秘伝の障害物がないんだから、
ジムリーダーとイベント→ジムに挑める→ジムに挑まず、次の町へ
とか、出来たはず。
初代とか、順番通りに取らずに一個とばし、とか「俺はストーリーに縛られないぜ」みたいな厨二脳には最高の快感なのに。
厨二を喜ばせるのは、同じ厨二じゃムリなんだな……
>>678 アニメ含む二次創作でやればいい部分を本家がやりやがった感がある
しかも下手糞な調理方法で
>>679 ホモオヤジとか、金(の)玉露出狂とかも
チャンピオンロードって初代のは初期から行けるからバッジを手に入れると少しずつ進めるようになる楽しみがあるけど、今回のは何なの?無意味としか言いようないわ
ライブキャスターも無意味
>>687 ライブキャスターとNの立ち絵はテンポ悪くしただけだったな
BWに送ったら戻せないのはどうして?
技術的な問題はなさそうだけど
同じ機種で出すことの強みはどうしたの
マジコン対策とかなんとかじゃなかったっけ?
オーキドの出ない作品はやっぱダメだな
法則発動したわ
ライブキャスターは電話番号登録で再戦するためのアイテムだと(ry
普通、誰でもそのくらいは考えるよな?
>>684 パールで知らないで先にノモセ攻略しちゃったんだけど、なんか妙に楽しかった
HGSSでもチョウジとアサギどっちからやってもいいし、ああいうのって
どこからやった?っていうのだけでも楽しいんだよね
最近流行ってるエルシャダイってのあるじゃん
あのゲームネタにされてるけど製作スタッフが実績のあるチームらしくてゲーマーじゃブーム前から話題だったらしい
発売日延期したらしいけどゲーム作りこんでくれるならその方がいいわー まさに旧金銀がそうだった
BWときたらネームバリューにかまけて明らかに完成度の低いまま納期にあわせて出した感プンプン
ストーリーを複数回する気になれないな
プラズマ団が勝手に盛り上がっててそれについてくだけ
最後のジムも「Nを止める方法わかんないしとりあえずジムバッチとっとくか(笑)」って感じだったし
ラスボスが敵組織なのはいいが城とかいらねーよ
>>618 Nはスタッフお気に入りなので、今後はシロナ共々レギュラー出演となります^^
もちろんご当地チャンピオンなんぞ差し置いてマンセーされますのでお楽しみに^^
なんちゃら城(笑)
七賢人(笑)
トリニティ(笑)
女神(笑)
ピュアでイノセント(笑)
ンバーニンガガッ(笑)
いやー素晴らしいラストイベントだわ
既存の厨タイプ(地面水とか鋼虫とか)増やすより
バリエーション増やせよくそっカスが
モエルーワ!!!!!!!!!(萌)
愛の女神はプラズマ団の性処理係
Nの筆おろし係じゃないの
僕はデリヘルのコスプレサービスと聞きましたが時間単位おいくらですかね?
サブキャラの出番増やすのはいいけど、ストーリーは初代ぐらい地味でいいよ。
別にポケモンの世界で勇者になる必要はない。
そういうとこだけ原点回帰しないっていうねw
>>563 亀だが、ゼノのカレルレンは幼年期の終わりっていうSF小説が元ネタだよ
あれは基本的に元ネタありきのパロディゲームだから
買い取り値段暴落してるな
発売から一か月もしないうちにこれは酷い
ビクティニ配布終了したら売れなくなるな
マイナーチェンジ出す前提で作った感が出てるからムカつく
はっきり言ってシリーズで一番面白くない
ぽけぴあフシギダネだった・・・orz
66フラットがwifiで復活しないかぎりもう買わない
マイナーチェンジ出さないよ!(これで完成してるからこれ以上は)出せないよ!って感じは全然しないな
そこら辺がプレイヤーを冷めさせる
>>689 単純にバグチェックで死ぬ。
金銀のとき(151)ですらタイムマシンのチェック(新技だのGBの種類)で
バグチェックに1年ぐらいかかってる
500近くのチェックをしたら数年はそのチェックでかかる。
最初ものすごい勢いで売れたのはHGSSへの評価だよな
そこらへんを勘違いしないで欲しい
ダンジョンが一本道なのがガキが迷うからとか無いわ
GBAのWスロット無いとか
街から街まですぐに着いてしまうんんだが…
その癖寄り道少ないし
冒険してる感じがしない、セッカの湿原ってある意味あります?
鬼エンカウントで誤魔化してるだけで
RSの次くらいにボリュームないんじゃねと思う
増田 複雑なダンジョンなんかより大迫力の3D建造物だろ(キリッ
多分こんなスタンスなんだろうね
DSでやっても全然迫力ないんだけどね
>>716 RSとも圧倒的に差があるけどな
あっちは寄り道とか多いし、単純にマップが広い
そもそもダイビングが滅茶苦茶劣化してるし糞ワロス
BWのダイビングまじ金回収専用
その癖ジムの仕掛けはやたら面倒臭い。
ただ歩く時間が長いだけだとダレる。
トレーナーもっと配置するかジム短くするかしろよ。
長い橋を削除する気ないならそこにもトレーナー配置しろ。
ただでさえ容量の無駄なんだから。
ジムの仕掛けも演出がうざいから面倒に感じたが
基本一方通行だよね
あとタワーオブヘブンにもトレーナー配置するかプラズマ団置くべき。
今回容量の無駄遣いが過ぎる。
原点回帰なら複雑なダンジョンか敵アジトは必要不可欠だった。
どうせなら豪華客船占領でもやれよって思った、あのビルアジトやコンテナはふざけすぎ
タワー(笑)なんて全く上る意味が無く単に強制で行かされただけじゃねぇか
ヘブンにはトレーナーいたぞ
原点回帰謳って自由度の全くないストーリーと遊びの少ないマップ
ラスト唐突にNの城出現
N様はカワイソウナオカタナノデス→ゲーチス♪→サヨナラ→N様と伝説ポケモンのオサレなEDムービー→END
なめんな糞が
やけにサブキャラが絡んでくるからエンディングは大団円的なものかと思ったらそうでもなかったw
726 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 08:54:19 ID:Mr6P+5jC0
原点回帰とか最高傑作とか嘘だろ
嘘って言ってくれよ…まじならゲーフリ腐ってやがる
ジムリーダーが7賢人倒して来ると思ったらそうでもなかった
チャンピオン(笑)の説得力無しの言葉で萎えただけだわ
まあ一番の問題は主人公とそのポケモン達が映ってない事だがな
不満点スレかと思ったらただのアンチスレだったか
しかし秘伝をストーリーに絡めなかった結果かねぇ、あんな一本道に海で行ける範囲が
大幅に劣化したの、ダイビングは論外
一緒に闘ってきた愛着あるモンスターを少しでもクローズして欲しかったED
だからあのN様の為のEDだけはふざけてるとしか思えない
あのEDのムービーって伝説映ってるってまず分からないよな、背景の色逆にしろよ
一緒の色にしてるから上半身映るまで分からなかった
ライバルが腐女子受けは良さそうだが全然好きになれん
チェレンとかNとかに魅力感じる男の人いるの?
>>732 N:勘違い電波
チェレン:単なるウザ男、過去にイジメでもなきゃあんな発想はまず言わない
こんな印象しかない、よって魅力は感じない上に単に嫌いになっただけ
Nとか…馬鹿みたい。
コイキング6匹出してくるオヤジの方が人間として格上。
ライバルがウザキャラってのは従来通りだが、ウザいのベクトルが圧倒的に負の方向
取りあえず糞チェレンはメンドーだなって口癖と何故勝てないって毎回自問自答して自己完結するのやめろ
結局最後まで成長しねーし。……ありがとう! じゃねーんだよw気持ち悪すぎ氏ね
しかも出てくる回数多いんだよ…
俺のBWの不満の半分以上はこいつの存在
チェレンは毎回ジムの後に待ち伏せがホントうっといw
まあ美味しく経験値ホイホイさせてもらったが、正直言ってだるい
なんかプラズマ団含めトレーナーの言ってくる事が本当に印象に残らないよな
100万光年は時間じゃない距離だ!のニビジムの少年>>>>>>>Nの語り
>>709 66フラット出来ないってマジ?スタッフ馬鹿なの?
今までは別々の道進んでるライバルが居て、お互いに平行線で冒険してるって感じだったのに
今回は一緒にお使いしてる気分
セッカの湿原と各種橋を考えた奴が頭がパー
歴代で一番バトルするのに良い印象が出ないライバルって凄いな
グリーンも初代じゃ成長が見られないがこの差は何だろう
ちゃんと実力でチャンピオンになったからかな、Nは伝説(笑)で突破だし
グリーンは己の道を貫いてチャンピオンにまで成ったからな
いつも先を進んでて、最後に越えるってのが凄く印象に残った
ああ、常に主人公の先にいるから越えたくなるってのはあるな
だがチェレンは虫の時は先に取ったのにそれ以降は主人公より遅く取って
ストーカーみたいに現れて主人公に挑んでくるだしな、成長も見られないし
プレイ後アンケートしてきたけどあんまりにも不満が多いから書き切れなかったよ。
というかもうこんな作品で時間取られたくない。
最近海底遺跡の暗号が解けたみたいだけど、あれ完全に先住民差別だよね。向こうじゃデリケートな問題なのに。
裁判沙汰になるだろうなあ。
都会ならではの生息の仕方もなかったしもう増田は音楽だけ作ってろよまじで。
海外舞台にした癖に風塵雷神とかな
差別のように受け取れる発言もあるし誰向けにやってんだよ
チェレンの考え方ってどんな環境で育ったらああなっちゃうの?
グリーンなんて祖父が有名だし鼻にかけるキャラクターになったとか凄く分かり易いんだけど
逆にNは押しつけ過ぎだし、いきなり女神(笑)にn様カワイソス(笑)、N様の狂気の部屋(笑)見させられてさぁ…
もうついていけないんだよ本当に……
つかそもそもニューヨーク舞台にしてブラック&ホワイトって喧嘩売ってるとしか思えないんだけど
初代はシンプルなストーリーでもライバルがチャンピオンとか、最初に登場して最後のジムのリーダーが悪の親玉とかサプライズがあったし良かった
BWはゲームの内容阻害するほどのストーリー組み込みながら破綻しまくり、プレイヤーイライラさせまくり、テーマが中途半端、面白いと感じるところもない
もうだめぽ
グリーンとチェレンの違い
どちらも嫌み系ライバルだけど
グリーンは最後までヘタレない
チェレンは途中で なんで勝てないんだ? とかヘタレ始める
強さに拘るが悪いんじゃなくてどうしてそんなに拘るのかが見えてこないんだよなぁ
普通の環境で育った少年が「強さ以外に価値あるの?」とか言うのか?
過去に暗い事でもあったのかと思わない限りとてもああはならない
個人的に一番気になったのはNが半角な点
ポケモンが何で多くの人に遊ばれているのを少し考えればあんな強制イベント普通は作らないだろ
「強さ以外に価値はあるのか」と「チャンピオンになって周りから認めて貰う」
誰かに否定された過去でもあんのかねぇ、しかも今までより年齢も高いから・・・
ベルが何の為にいたのか正直一番わからない
わざわざ幼馴染2人出したなら主人公の性別でストーカー担当変えろよと思うんだが
ストップ!
メンドーだな
氏ね
幼馴染→成長フラグ折られる→博士達のボディガード
なんだったんだろうベルは
ワゴン行きしたら買ってやるよ
旅をして成長する筈がそのフラグがへし折られてしまった途端に
ベルの旅する理由が無くなってるんだよな、何であそこで余計な横槍入れた
幼馴染三人でトリプルバトルするかと思ったらそうでもなかった
フラグを折られた後ボディガードに成り下がった挙げ句私はダメだからの
ネガティブ発言の連発、そのわりにはバッチコンプしてるのにそれの説明は無し
最初からいらんだろこんな扱いなら
BW()
ゲーム屋で中古有り
買い取り価格は3500円以下ばかり
新品は在庫多数
発売二週間で中古あるとか飽きられてるなwwwwwwww
俺の近所の店も中古豊作とか書いてたwww
主人公が喋らないゲームでつくづく良かったと思うわ
「ポケモン達は好きで人間と一緒にいるんだ!」とか奇麗事ぬかしてるそばから
卵割りまくって個体値低けりゃ問答無用で切り捨てて高個体値のポケモンを
厳選してる主人公の姿なんて見たくない
それは廃人だけだろw
主人公の父親って母親が会話でちらっと言うけど、それだけなんだよね
わけわかめ
過去にあったプラチナの不満スレは流れが遅かったのに
このスレの流れが異常に速いのを見ると何かを感じる
ポケモンと旅できりゃあいいと思っている自分もさすがに今回のは怒りがマッハ
ポケモンと一緒に旅をしたいんであって英雄(笑)になりたい訳じゃないのよ俺は・・・
旅できねーもん
冒険が出来ず周りに拘束されまくったのに勝手に成長したとかほざき出す周りに
酷い偽善を感じた
クリア後は新要素トリプルバトルばっかりになると思ったらそうでもなかった
新しい可能性は見出せたけどさ…
そこらの凡ゲー以下に成り下がってしまったな
中古屋に安定した量がおいてあるわ
戦う以外にやる事がないだもんな今回、しかもクリア後は再戦が出来ないが多いから
再戦出来る相手は見た事ある奴等ばっかり
クリア後何すれば良いんだよ…
やることなさすぎてHGSSに戻ってるわ俺
固体値厳選もこっちの方がはるかにやりやすいしな
>>765 そういや爺前廃止になったからいやでもそうせざるをえないな
愛情w 絆w 加えてもともとタマゴ受け取り拒否できるくせにw
今回はスタッフがポケモンを単なる戦闘するだけのデータとしか見てない気がするなぁ
人間メインにして勧進のポケモンが存在感薄いしあの進化エフェクトも
>>780 そのくせテーマがポケモンと人の絆だもんな
何だよこの矛盾
「人間の勝手な推測に過ぎない答えしか出ず肝心のポケモン達からの主張は無い」
タブーに触れといて答えはプレイヤーにまる投げとかふざけてるだろ本当に
自分から仕掛けといて傷つくの嫌とか本当にポケモン好きなのかよ・・・
ライモンシティスポーツ競技場ってもともとポケスロンみたいな施設を作る予定だったんかね?
あそこでやるのがポケモンバトルってのもしっくり来ないんだが。
しかし、ミュージカルはミニゲームとしてはあまりにセンスがないなぁ・・・
ミニゲームはHGSSが神懸かっていたから余計そう思う。
>>782 何この訓練された信者
これからどんなポケモンが出ても神とか言ってるんだろうな
>>784 ミュージカルも2足が圧倒的に不利な作りにしてるしな、差別かよ・・・
コンテストやスロンは誰でも頑張れば勝てるってのが良かったのに
間違った4脚だ、手に持つものがあるのに虫とかは持てないし
>>782 バカだな
手放しでポケモンだから神ゲーだと意味不明な盲信して甘やかすからどんどんクオリティが下がるのに
自分で自分の首を締めるとは
すごすぎるよなプラズマ団はアカギでさえ四天王の一人にも勝てねーってのに
今回はチャンピオンに勝つわ、ラスボスになるわ、ポケモンリーグは乗っ取るわ
でやりたい放題。アカギ、アオギリマツブサは伝説のポケモンを従えることは
できなかったのにレシラムゼクロムを手持ちに加えてしまっている。
本当部をわきまえろって言うんだよ。最後の町に着く前にプラズマ団のイベントは
一切終わらせてプレイヤーに殿堂入りに集中させるべきだった。
>>782 いいんじゃないかな
これから変なのがきてもそこいけで終わるし 棲み分け棲み分け
バトルといいミュージカルでの差別といい「ダメな奴は何やってもダメ」状態・・・
お前らやめたげてよお
ポケシフターがとんでもなく面倒臭い
いい加減ポケモン選んで一気に持ってこれるようにしてくんないかなぁ
毎回毎回ミニゲームやらされるのが嫌で仕方ないわ
>>790 それでもアカギはかなりの強さを感じたのに
Nは全然だったわ
それこそ伝説持ってなければ本当のカスだった
まだパルパークは見つけ次第すぐ捕まえられるからいいが
シフターはただめんどくさいだけ
Nなんてレシゼク以外エンブオーで大丈夫だな
ゾロアークも耐久低いからエンブオーであっさり倒せちゃうしなぁ
伝説に頼ってるようにしか見えない編制だわ
>>795 それはある。Nは伝説に頼っているし裏づけされる強さがない。迫力も。
そもそもなぜ英雄に選ばれたのか説明がない。
英雄になるための勉強?って結局何だ?
>>226 キャラに出る意味って、それこそナンセンスだな。
あんなちょっとしたイベント会話キャラくらい、いくら居てもかまわない。
友達になったってどうやってなれたかの説得力が無いんだよなぁ
開放言ってるわりにはボール入れの時点でポケモンと仲良くなった説得力無いし
あれじゃメンバーを戦う度に変えてるようにしか見えないのに何で選ばれたのとしか・・・
>>795 アカギのポケモンは、こっち岩タイプを育ててたおかげで強行突破できたが、
普通に戦えば遺伝技や教え技まであるからプレイヤーを驚かせ苦戦させるだろうな。
DPと比べてはいけないが…
>>798 化石連中の詰め込み感に必要性が見つからん。ひとつのカートリッジだけでイッシュ図鑑全部埋まるならまだしも、
それ不可能かつ無関係では
>>796 シフター面倒で旧作から持ってくる気がない
ブイズとか猿とかガブマンダが欲しいんだけどGTSか友人頼みかな
>>797 レシゼク潰せばあとはオノノクス無双だったな
その後のゲーチスもデスカーンをゼクロムで倒してからはオノで無双だったし
正直ほぼ一匹で潰せるとかありえない
金銀は4匹落とされたしptは全滅に近い状態だったし
あれメンバーころころ替えてるけどチョロネコとかの最初の頃のポケモンは何所に行ったわけ?
>>804 逃がしたんじゃないの?ボール入れさえなければその場で別れたって納得出来たんだが・・・
どうせなら最初の奴はゾロアにしてあの少年とポケモンはいったい?にしてれば・・・
「開放と言ってるのにボールには入れる」って矛盾過ぎるだろ・・・
しかもその場で友達になれるのならボールは必要なのか?
今後、今回のエンカウント率にストーリー面を絡めたという趣の発言があったら
こっちのホワイトはよりブラックになるだろうな
>>803 こっちはサザンドラ使うの確認してからダゲキ育成余裕でした。
がんじょうインファイトでテーレッテーもんよ!!
>>805 致命的な手抜きというか奇跡的な手抜きというか、
説明は過剰なのに挙動に関しては無配慮だから
「言葉で人を操ろうしている」ように見えて滑稽だな
まあ無理矢理解釈してみるなら、
そのまんま連れてたら目立ち過ぎていろいろ問題だろうから
一時的にボールに入ってもらってるとかかね。無理矢理だけど
洗脳して操ったようにしか見えないなぁ、君の事が好きだって言ってたってあれじゃ
Nと一緒にいたポケモンはNの事嫌いだったの?になるし
一応当人も「僕もトレーナーだがいつも疑問で仕方ない」と言ってる。
だったら最初っから行動に移せ。
レアコイルみたいに、電磁波が強くボールにしまっとかないと周囲の迷惑
になるような種族つれているわけでもないんだから……
開放するだけなら強奪して逃がしても同じ事
わざわざ1地域に過ぎないチャンピオンになって開放しろとかアホすぎる
おかげでN戦そのものもしょぼく見えるんだよな
さっきトレーナーが使ってたポケモンとか、野生で見たポケモンばかりだから
チェレンとかベルのほうがよっぽど強く見える
HGSSの連れ歩きシステムをいきなり否定してるもんなw
あれはいいシステムだったのに、こんな糞シナリオのせいで・・・まあ容量の問題かも知れんけど
あんなムービー入れるくらいなら連れ歩き入れてほしかったという
ベルのポケモンを強奪した時あっさり返したせいで凄い萎えた
言ってる事と実際が全然違うって事決定付けたシーンだよ
チェレンが強さ固執するバックボーンまったくないからね
歴代ライバルやアニメのライバルは家庭環境が影響及ぼしてるから
わかりやすいんだけど
目的の為なら手段を選ばないロケット団より弱いのも納得出来るわ
目的の為の行動が中途半端なんだし
あそこでアジト攻略に入って、下っ端追いつめて返してもらう、
とかあったらまだちょっとは評価高かったかもしれない。
途中でベル、アイリスとダブルやトリプルとかあればなおさら。
エンディング後はゲーチスに逃げられるし、プラズマ団だけはなんかしっくりこない終わり方だった。
悪い点を良い点で補えないからこそ、嫌な感じが後を引く。
2006年下半期で経験したそれをポケモンでやられるとはね
技マシンの無限化
これはとても良い点だと思う
過去の技マシン上書きさえなければな…
対戦メインの63厨にとっては今作は歓喜だわ
わざ変えやすいしランダムは強制見せ合い
糞ルールの33や66が排除されて気分爽快だわ
みんな63に流れて対戦しやすい
新作出ると良くなる部分はあるんだよな。
ただ毎回劣化する部分があるんだよな。
一歩進んで二歩下がる・・・
え?前作より良くなった部分あったっけ今回
あくのはどう上書きはないわな
BW内でモノズにあくのはどう覚えさせようとしたら
マニュLv51→ハブネーク→モノズと踏まなきゃいけない
悪特殊唯一の火力なんだから、もうちょっと簡単にしとけよと
羽休めは完璧に鳥系のみの技になっちゃったし、
ギガドレ、ドレパン、タネマシンガンがせっかく強化されたのに覚えられないとか
しかも全部初代のワザマシン並みの糞技で上書きされてるのが腹立つ
とりあえずプラズマ団とは結局何だったのか
電気タイプ使わないし、電気が関係する場所でイベント起こす訳でもないし、言ってる事意味不明だし
七賢人はゲーチス以外とは戦えないし、何の為に存在してるんだあの組織は
砕ける岩もないのに残った岩砕き
>>822 新作でて劣化しか見当たらなかったら
そらホントの糞ゲーじゃねーかww
っていっても満場一致でよくなったのっていったらワザマシンだけだわな
無限はいいけど微妙すぎる技が技マシン化してるのがなぁ・・・
強力な技は変更で微妙なのはそのままってのがひでぇ
>>828 たぶん、ゲームバランスの維持(笑)だとは思うよ。
無限化のせいで、強力な技ばかり、になるのを防止しようとしたんだと思う。
ただ、結局ユーザーはモヤモヤするだけって言う何か
ステロ 寝言 廃止なんだっけ?
眠りは弱体化と聞いたが頑丈強化された現環境で重要なステロ削る製作のバランス感覚がないわー
あ、前作買えや^^ か
>>829 バランス調整(笑)なら何故蝶の舞や殻を破る等のチート技いれたんだ
呪いが悲惨すぎる
転送の不可逆化
同じハードなのに転送できないとか有り得ない……
バランス調整でいあいぎりが伝説の技になったり、
かまいたちは放置されたり、
しっぺがえしは増幅タイミングが削げたり、
くろまなバトンはできなくなったり
とびひざげりととびげりは謎のパワーアップを遂げたり
たとえ前作持ってたとして近作のやつに覚えさせられない、新タマゴ技と両立不可能 需要に反することばかり
からやぶは不遇ポケに活路を与えたからまあいいが
計3段階以上上がる技が増えたというのにアンコは弱体化したし本気で何考えてんの
くろいまなざしとはなんだったのか
>>833 そこは問題じゃないなー
それできないからBWは糞って言ってると単なるガキのわがままスレになる
とぐろをまくと蝶の舞はデメリット無しで3つ上昇だしな
>>937 このクソゲーにHGSSから転送しちまったら中古に売れないじゃん
いっそのことHGSS含め全部売って完全に卒業することもできるけどさ
BW糞だったけど、次回作は期待して買おうっていう
>>833みたいな信者は困ると思うよ
転送か…
この出来なら仮に転送してしまったら、涙を超えてデータ削除してBWだけ売ると思うな俺
不満グチグチ言いながらも次回作は買う…
そんなよく訓練された信者が
>>833 このスレにも数多く居ることだろう
次回も予約だけで150万本は確定だろうね
まともな批判に便乗して
子供染みた不満を書いていく奴がいるからアンチスレっぽくなるんだよな
wikiもそんな感じ
マイナーチェンジ出るとしたらエンカウト率は絶対下げてくれ
5歩も歩かないうちに野生出現とかマジ勘弁してほしい
眠りはむしろ入れ替えると継続ターンリセットされる所為で
1匹完全に停止させられる超強化だぞ
ランダムバトルでは複数催眠禁止されてないから、ステロ巻かれて全員眠らされて、
吠えるや吹き飛ばし連打されたら何もできないまま敗北する
今までは対策しなくても運次第で勝てたけど今回は対策なしじゃ勝ち目ないね
>>837 なんで?立派な不満だと思うけどな
RSE世代で一度途切れた互換性を今までずっと維持してきたのに
今作になって片道のトンネルにされたら旧世代の人は困るじゃん
>>842 主力層の関係でそれが多くなるのは仕方ないと思うが、
それにしても的外れそのものな不満って何かあったっけか
最近の子供マインドはわからんことも多くて
>>844 どういうことなの…
>>841 大好きなポケモンを行き来できないなら、たとえ新作でも買うのは控えるよ
そんなの当たり前じゃん
>>843 マイチェン版お買い上げありがとうございます^^
映画前売り券もどうぞご購入くださいませ☆
>>827 戦闘テンポもボールを投げる演出を除けば良くなったと思う
HPゲージの増減速度が速くなったのでレベルが高いポケモン同士の戦いでも
前作ほどのストレスは感じなくなった。
ただ、細かい事かも知れんが、通常時にポケモンの体力を回復させた場合
回復量が100以下だとゲージの速度が遅く、100を超えると速くなる。
何故100以下をわざと遅くするのか意味が分からん。
おいおいBW用個体とHGSS用個体を用意するのがポケモントレーナーの常識だろう
それすら出来てない奴は文句言う資格がまず無いな
>>844 マジで?
確か中川って芸能人が製作者にバトルを挑み眠り連発でフルボッコしたからバランス見直しを期待したのに
BGMが全然叩かれてないのが不思議
デザインはそのうち慣れるからいいだろーと個人的には思っている
201 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/10/08(金) 03:29:59 ID:C8MRDFJGO [4/6]
催眠の仕様を知らない人が多いんで説明しておくと、
催眠はかけた時点で2ー4のターンカウントが発生し、『眠り状態で行動しようとしたとき』のみカウントが減って
カウントが0になった時点で目が覚める。
つまり後攻で眠らせた場合や、交代したターンに眠らせた場合、次のターン、相手は確実に行動できない。
相手が全員眠っている状態でほえる等を連打した場合、
相手は永遠に目覚めることはない
218 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/10/08(金) 04:44:49 ID:vEqRjkpx0 [4/5]
59-62184-24923
ほい。便利な時代になったもんだ
>>844 つまり、眠らせる技(さいみんじゅつ、キノコのほうしetc)+強制交代(ふきとばし、ほえるetc)コンボか。
……両方覚えるポケモンいる?
>>854 ドーブルは外せない
あとはねこのてゴウカザルなんかも
じゃあなおの事なんで寝言消したんだよw
催眠ゲーの再来か? ストーリー同様「子供でも」勝てるように変えたと。
子供は催眠連打はできても
催眠強制交代狙いなんてしません
全部夢だから寝てないで覚めろって警鐘だろ
HGSSでポケモン黄金時代来たと思ってBW買ったら
いつの間にかポケモンが終わコンになっていたでござるの巻
もはやポケモンも対戦が遊戯王化してきたな
ガチポケ使わないと勝てないし
増田は反省しないだろうな
売り上げも高いし不満なんて見やしないだろう
いのちのたま+ちからづくという訳のわからないデメリット相殺も存在する
もうマイナーチェンジは来年出せよ
BWがこの有様で二年も待つのは苦痛
>>820 何で上書きしたんだろうね単純に新しい技は新しいわざマシンにすればよかったのにさ
>>732 腐女子に受けのいいキャラは根本がおかしいと思った方がいい
某戦国パクリゲームとかな
>>857 え? 寝言ないの?
ムシャーナ育ててるけどつかえるようにしようかと考えてたのに
>>852 BGMは個人の感性によって評価全然違うからな
ピンチBGMがうざくなってくるのは同意する
>>867 寝言あるみたいよ、自力で覚える奴がいるのかは知らんが
ピンチBGMはもはや嫌がらせだわ
作品の中でポケモンと人間について色々言ってるけど
それにしちゃふれあい広場みたいな施設や連れ歩きシステムがないのが何だかなー
>>865 既に自分はガンハザかMM3かDPでバグ技のターンしようか迷ってます
>>867 普通のバカゲー路線かと思ったら公式の劣化で涙目になった記憶がっ
…それはそうと、腐女子の類は異性の中でも精神がようわからんものだ
>>868 曲自体より流すタイミングが悪いのと、
個人的に今回の戦闘曲はチャンピオンやサブウェイマスター戦に凄味がないので
大一番不在という感じはするな
>>865 マイチェンが来年は無い
どう考えてもMHに人が流れる
>>869 わざマシンがなくなったのか
>>871 あのパクリゲームもスタッフがものすごい勘違いしてるからな
ポケモンの増田たちも間違いをおとなしく認めて従来のポケモンを返してほしい
>>872 MHはwii版の失敗を生かして不満点を直してるもんな
ポケモンもマイチェンで修正することを祈ろう
ニンテンドークラブやポケモン公式サイトのメッセージで
不満点書いて送るだけでも全然違うと思うんだよな
無視するわけにはいかないからゲーフリも動くだろうし
まぁ今回相当な出し惜しみをしてるから、マイチェンとリメイクでは必要なだけの仕事はしてくれるだろうよ。
問題は今回のクオリティはその仕事以上に頑張ってもらわないと納得できない、いや心を許せないというか
共にいることで育まれるポケモンと人の信頼・絆をアホほど繰り返しておいて
大一番がその場で出現して捕まえた伝説ポケモンっていうのは何の冗談なの……
L=Aは子供向けに技の説明に変えたんだろうし
爺前廃止も子供にとっては何のデメリットも無いし
不満点は大人側だけで子供側からすれば何も無いのかもしれないな
ニンテンドークラブ不満点添えて送ったよ
好きなポケモンもいるけど育てにくい環境だからなあ
>>867 自力で寝言覚えるのはゴニョニョ系とカビゴン
BWのみで覚えさせるなら、夏の間にチラチーノとゴンベ交換して、
カビゴンにしてから寝言思い出させてスケッチする
ゴニョニョ系はホワイトフォレストなら住人次第で出るけど運要素が強い
正直旧作から連れてきたほうが楽
マイナーチェンジでベルやチェレンの成長をしっかり描かなかったりしなかったらもう終わるだろ
DPはバックボーンが薄くてもシナリオ楽しかったのにどうしてこうなった
>>877 あの場面ならレシゼク同士が戦ってる横でNとバトルで良かったと思う
DPも出し惜しみ酷かったねー
エレキブル・ブーバーンがデンジ・オーバとか最初から出さないとおかしいレベル
新作出る度他地方行けねーよとか言う懐古厨がいるけど
HGSS出たばかりだからなおさらそう思う輩が増えてしまう
まあRSよりはクリア後充実してるけどさ
>>880 寝言って特別強い技だと思わないし
眠る対策として有効だけどフルアタじゃない限り使っても意味がない技を使う恐れがあった
厨技ではなかったのにわざマシン消すのは残念だな
最近はマイチェン前提で酷くなってる
評価高いHGSSやPtはリメイク、マイチェンだし
>>883 猿と馬しかいないのに炎タイプの四天王だもんなw
>>884 懐古厨って言うけど金銀でカントーに行けた時の感動は凄かったのよね
DS2台買えない子供でも他地方行って過去ポケ捕まえれるのは良いと思うんだけどな
ルビーサファイアで118番道路の川を渡って大陸の東側に上陸したときのほうが感動したし!!
過去作にあった冒険を進めたときの感動が薄いんだよな
スカイアローブリッジまでしかその感動がない
てゆーか、金銀でカントー行けることなんて、道路の番号が29から(不自然に26〜28が無い)のと、
ワカバタウンの右に道路が続いてるから簡単に予想できたし!
>>883 発売当時は攻略本とかネットで知って本当にアゴを外したぜ
今でこそ笑いの種かもしれんが、とんでもない未完成図鑑だった…
>>888 世界観の広がりというかお得感というか懐かしさというか。
リメイクでは戦闘曲が真の覚醒遂げたり、再戦候補増えたりも堪能しました
マップで橋のマークがちゃんと川に架かってないのがイライラ
なんとかブリッジってしょーもない3Dを目立たせるだけの存在だよね
とにかくマイチェンでは
バトルサーチャー(ポケナビ、ポケギアによる再選)
ジムリ強化
自転車改良(2マス移動は使いにくいので)
キュレム強化(種族値増加変化)
3レジ追加(Pt3鳥みたいに)
DSと3DSとの通信機能
その他には何追加復活してほしい?
マイチェンもどうせ散々だろうし、発売してもしばらく様子見。
一応、信者だから買わないわけはないからしばらくして中古で購入かな。
中古に出回らないくらいの、改良だったら御の字だし。
それまで、詰みゲーのポケレボで凌ぐよ
MHはまたロングランするんだろうな
しかも今回は前評判付きだから余計に
マイチェンも頑張れよ
マイチェンきたとしてもサーチャー追加されんのかな
何か消したがってるようにも思える
ビレッジブリッジは雰囲気あっていいんだけどな
ほかの橋はトレーナーもいないし、波乗り使って進むだけでよかったと思う
>>895 3レジはRSリメイクまでとっておいて欲しいなぁ……
下画面メニュー復活と鞄改良は必須項目でお願いします
>>895 ジムリ強化というより序盤の手持ちの見直しをな…
今回の経験値システムを考えるとうかつに強化すると遊び心地にかかわる
個人的には後半のポケモンの進化レベルは全員見直していいレベル
電気石の洞窟のあたりからおかしな進化レベルのポケモンばっかりで、
やりなおしやサブロムで序盤の主戦力にして新鮮な再プレイを楽しむ道が爆死してるのはひどい
一番ひどいのはCギアやネット関連
あとの不満は好き嫌い程度の可愛いもの
MHP3の方が評判売り上げ満足度上www妊娠憤死wwww
FF13並の一本道www
とかゲハに書かれるんだろうな
正直がっかりだ
>>902 後半のポケモンのほとんどが進化遅いからな
序盤のポケモンは進化が早いのに対し
MHの不満点直しは評価できるな
武器消してオンライン有料とかやり出した時はMH人気終わったと思ったが
自分ならこうするBWジムリーダー
サンヨウ→とりあえず一体あたりのLvを低くしてトリプルバトルに持ち込む
シッポウ→切り札ミルホッグはマジみすぼらしいので、タブンネかバッフロンにする
ヒウン→問題はない むしろジムの仕掛けは根本的欠陥レベル
ライモン→ゼブライカがあんまり切り札感しないのでエモンガ祭りかデンチュラに挿げ替えで
ホドモエ→あまり問題ない むしろシナリオの流れがよくない
フキヨセ→スワンナがアクロバット覚えられないのはもはやバグの領域 誰も不審に思わなかったのか
セッカ→本作の氷はアレすぎて改善案が浮かばなかった
ソウリュウ→変化と工夫に乏しすぎて改善案が思い浮かばなかった
>>905 FF14並みのマップ使い回し(家の中)もよろしく
>>906 序盤も遅いぞ、バタフリーみたいな即戦力が居ない
強いて言うなら序盤から突進できるヨーテリーくらい
問題はヨーテリーいれば御三家いらないっていう点だが
>>908 ジムリーダーの仕掛けは明らかに子供向けになったよな
すぐ潰れたサイトのせいで木の実栽培できないのが最悪
へんなPCサイトとセットにすんなや…
はやくPSの木の実老夫婦を派遣しろ
未だにガブリマンダが暴れられるんだし、氷もマニュとは違った
そこそこのやつを用意すりゃ良かったのに
何で単氷3連発なんだよ
むしろフリージオはあの見た目だとこおり/はがねが通じるレベル
逆にいえばそうでもしなければ今は何かダメだ
オールエモンガでボルトチェンジ祭りでよかったんじゃない>ライモン
増田ってFFの野村みたいだよな
>>916 まさか野村みたいな勘違い男になるとは思わなかったよ
FF13で一本道一本道騒がれてるころには一本道だったのかな
>>909 ムーランド自体がガルーラ並の能力値だからねー
途中で破壊力のある技もなかなかにそろえやすいし、そして途中でメンツがそろう。
ホントヒロイックな感じしない御三家はどうなのだろう、一般トレーナーが出してきても違和感ないレベル
しかし進化レベル調べるのもしんどいな、どこかで一括で見れる所はないかな。
とりあえずワシボンとバルチャイとコジョフーとモノズはあんまりだ
>>908 マジで思い出せないジムリーダーがいる…
BWはマイナーチェンジ出す前提で作ったんだろうな
>>918 MH崩壊は次回作に期待しとけ
今回は2ndGの評判、3での失敗を全て修正だからな
致命的なバグが見つからない限り今回での崩壊は無理だろう
今回ジムリのキャラの濃さにポケモンが追いついてない
買い取り価格も徐々に下がって来てるし年末在庫一掃セールでワゴン行きますように
>>920 カミツレとフウロとアイリスと・・・あとサンヨウの連中は変わったジムだから覚えてるなw
×キャラの濃さ
○無駄なテキストの多さ
むしろジムリの登場頻度にジムリのキャラが追いついてない
進化レベル54とかワシボンとバルチャイは高すぎだろ・・・
ドラゴンタイプですら無いのに
このジムリと言ったらこのポケモンみたいなのないよね
アカネのミルタンクとかそんなの
ジムリの登場頻度が多いのに四天王は変わらずとか
ジムリ押しかと思ったら強化ジムリ無いし
アカネのミルタンクは強さでも印象でもパーフェクトだったからな
>>929 確かに、キャラをメインにしすぎて肝心のポケモンが薄いもんな
最初の奴なんて人によっては相手が違うから印象が更に残らない
ミルタンクは補助技のありがたさがよく分かる相手だった
力でのごり押しすると危険すぎるし
>>917 さすがにそこまでは落ちぶれてないわ
FF13はたまに道が分かれてる程度の真の一本道
後戻りもできんぜ
ワシボン自体そこまで化けまくるポケモンじゃないから、
あれだったらLv30代で進化した方がいいレベル
図鑑の大きさ比べが無いのはなんなんだ
重さはどうでもいいけど
全体的にレベル進化遅すぎだろ
サザンドラとかアホか
ボリュームが無い分進化レベル遅らせて長くやらせようとしてんだろ
馬鹿じゃねーのか
カミツレはエモンガ姉妹でアカネのミルタンクに匹敵するインパクトがあったよ
フウロはスワンナ、サンヨウ三兄弟は三猿で、アロエはミルホッグ、アーティはハハコモリ、
ヤーコンはかろうじてワルビアルが記憶に残っているが・・・
ハチクはマジで印象に残らないw
ウルガモス系…59という半端な数字はフェチがいたのでしょうか
サザンドラ系…進化レベルは30→55か40→55のどっちかにしとけよおい
バルチャイ系…この強さならLv30代かなつきで進化でいいレベル、アホか
キリキザン系…明らかにLv52進化のタマではない。せいぜい遅くても40が限度(それでも遅いが)
ゴルーグ系…35から37で進化した方がプレイヤーには優しい
コジョフー系…ぶっちゃけ30から36でいいだろ と思ったがこいつ当初はLv43か47で進化するのではないかと技習得みて思った
>>917 さすがに言いすぎだったな
まだポケモンは改善の余地があるからこうやって不満のあるファンが集まってるけど
普通にやってたらどんなに高くても50前後は2〜3匹だろ、なのに一部は高すぎる
ハチクは戦闘前の台詞があっさりしすぎなのも印象に残らない原因だと思う
無口キャラならいっそ喋らないとかでよかったろw
>>945 案の定ハチクはすれ違い調査でビリだった
他のプレイヤーのDSでもハチクビリなんじゃねぇの?
ハチクはウーハー!とか掛け声一つ出せば良かったんじゃない?
使ってるポケモンもさながらキャラも印象薄いなぁ
エンブオーで全部瞬殺だったからハチクはマジで印象に残ってねぇ・・・
アカネのミルタンクはジムリの中では一番印象深いと思う
チャンピオンもぱっとしなかったよね
初代 フーディン、御三家
金銀 カイリュー
RS メタグロス
DP ガブリアス
BW ・・・
>>948 ハチクのジムは経験値と小遣い稼ぎで一気にクリアしちゃった
オノノクス系…フカマル系の塩梅の良さを経験するとオノンド期間を増やした方がいい
シャンデラ系…これも30代+石進化でいい
オーベム系…はっきり言って35レベルほどで進化する器
ギギギアル系…全体的に進化レベルを8から10削れ、でないと使うの苦痛だろこれ
ブルンゲル・モロバレル系…おかしさの始まり。Lv36進化では何が不服なのだろうか
メグロコ系…あんまこいつの進化遅くてもアレなので26→36ぐらいでいいだろ
>>949 今回チャンピオン本当にぱっとしないよな
若造に負けるし
赤緑青→ピカチュウ 金銀→クリスタルは完成版のマイナーチェンジだったのに
今は穴あけといたの売っといて、直しました修理代4800円って感じ
プレイ中に製作者の金に汚れた顔が見えて全く楽しめん
とりあえず過去のポケモンの進化レベルと照らし合わせれば、相当おかしいのがまだ見つかると思う
>>949 アデクに関しては、某スレではウルガモス派を押しのけてバニラ派の勢力強いよ
まさかのバニラで印象に残ってる、悪い意味で
>>953 金銀→クリスタルは微妙だろ
金銀が完成されすぎてて無理矢理新キャラ出してたし
>>942 2進化で50越えとかふざけてんのか…50越え自体カイリューとバンギラスしかいなかったのに
スタッフほんとにわかってねえな
>>945 むしろこの人だけはでしゃばらないタイプかよかったよかったと思ったら
後のプラズマ団イベントに関わってきたオチ
経験値減衰入れちゃった所為で後半に出現するポケモンの進化Lv上げざるを得なかったんだよな
普通に後半の道路だと30〜40Lvでたねポケモン出てくるから、
捕まえて1Lv上げたら進化、とかそういうわけには行かなかったんだろ
減衰なければ後半の出現Lvを25〜30、チャンピオンロードで40にして
チャンピオンロードは進化系と進化しないポケモンだけにすればよかった
>>958 散々出しゃばったジムリは再戦できないしな
意図がわからん
>>959 実はニャルマーというとんでもない前例がパールで存在している
せっかくジムリーダープッシュしてんのに再戦できないのは中途半端
マイチェン買えってことだろう
言わせんな恥ずかしい
経験値減衰システムは最初はおもろいかも?と思ったが、やっぱ今ではいらんわ
減衰・増加はいらんが
分配が低レベルに多くいくのはいいと思う
Lv45でファストガードを覚えるコジョフー
Lv45でワイドガードを覚えるコジョンド
しかし、進化Lvは50…なにこのバカ構成
>>964 いろいろなポケモンで周回プレイするという楽しみがなくなった原因かと思うとげんなりだ
>>965 そういうアイテム出して補えば良かったのにな
まさか経験値集めががはぐれメタルもといタブンネを狩るのが一番とか・・・
レベル51でにらみつける覚えるアイツを思い出してくる
原点回帰?
>>965 今回の経験値関連で評価できるのは逆にそれぐらいだな、
タマゴからの孵りたてを即戦力として投入しやすくなったのは嬉しいけれど
デルパワー使ったら四天王2週でモノズがサザンドラになった
>>961 ニャルマーは218番道路で30程度で出てる
ダイパは殿堂入りLvも高いしマップも広いから
野生ポケモンのLv高くても違和感なかったな
ただでさえ狭い地方の半分に新ポケ全部詰め込んだのが一番の原因か
>>958 これが ジムリーダーの じつりょくか!
なんかこれが寒かった 持ち上げが痛いというか ジムリ来る必要ねーというか
デルパワーも完全に蛇足だったな
wifiでもデルタマ貯めれればよかったのに
でしゃばりジムリ達の人数合わせではぶられたサンヨウジムリーダー
>>973 小判に重複出来るパワーは反則レベル
クリア後でそれやったら簡単に金2〜3万くれるし、酷い時は7万
まあ、ダイパが出た時もギンガ団の意義が不明瞭だったし
ギラティナが6足歩行だったし
エメにあったジムリ四天王強化廃止したから
DPの時からマイナーチェンジ前提になったんだよ
サンヨウジムリーダーはむしろサカキと似たポジでラストジムにするべきだった
もちろんトリプルバトルで。門下生もオールラウンダーなエリトレばかりで燃えると思うし
ゲーチスになんでサザンドラ持たせたの?レベル調整までしてさ
最初から50後半で最終進化させとけばよくね?
サンヨウジムリーダー3人でもトリプルバトル無し
幼馴染3人でもトリプルバトル無し
トリプルバトルなんで追加したん
依頼はだるけどデルパワーは出来ない人と差がありすぎ
3分しか効果無いけど戦闘中は終わるまで永続だし
最大まで上げても消費は4〜6なのに依頼では10〜15も貰えるって
>>979 開発終盤で追加したんじゃねって思う
ローテーションとかと一緒に
ジムリーダーはただの公務員なのになあ。
公安警察や警備局辺りと繋がってる設定があるなら
でしゃばりもまだ理解できるがいかにも厨臭い…
後逮捕権(現行犯は可)も無い民間人が武力行使って良いの?
ハンサムとかポケモンGメンを掘り下げてれば良いのに
企業側と消費者側で
マイチェンのスケールが凄いことになってるな、この空気
>>977はある意味「原点回帰」になっている
>>982 今回のゲームでポケモンの世界の警察は糞役に立たない集団だと思い知らされたよね
>>982 ジムリって公務員だったのかwwww
それじゃ逆に留守にしちゃだめだろw
あれじゃねーの?
その地区のリーダー的な存在というかなんというか・・・
いや・・・どうなんだろう・・・
あいつらなんでいるの?w
>>982 ジムリーダーのジムってgymじゃなくて事務なのか?ひょっとして
ポケモンリーグが公的機関かどうかで変わるな
多分違うと思うけど、かなり生活に関わるだけに
国からも色々言われてそう
>>982 そのあたりが不自然極まりなかった
ジムリがヒーローポジションなのはどうみたってあの漫画の影響だよなあ
ゲームで遊んだ世代がゲームを作るようになっておたくっぽさが増したのと似ている
とりあえずゲーチスの悪事の意義をマイチェンで出してくれ
アカギだってプラチナで心があるから不安定だから心の無い世界作るという理由を出したのに
これじゃあただの人でなしだ
ポケモンの世界だしそういう意識も規則も大してなんじゃね
>>984 アニメもいるだけって感じだぜ
>>988 あの漫画も壮絶に嫌いだったが、住み分けで回避していられたのに泣きそうです
>>989 あと、Nはイノセントであってはならん。逃がしてはならん。
アイデンティティ喪失して没落してもいいレベルだ
リーグは独立行政法人じゃね
他は賞金を得たトレーナーが強化アイテムや
薬を購入し租税として循環させるシステムとかね。
ジムが公務員てのは公式の小説で書かれてた
残り7、いよいよ次スレですな
同人くさいといわれてるのはその辺が鼻につくからだね
首藤氏が公務員云々で生臭いこと書いてた気がする
あくまでアニメの裏設定という感じで
ところで次スレ
ポケモン初のクソゲーまとめwiki行きになりそうで怖い
>>995 不満点まとめwikiの存在で今すぐはそうならんが、
良作まとめwikiに放り込まれるのはファンとして複雑になるだろうな
>>996 ありがとう乙
1000なら増田はスクエニへ移籍
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください