BW新ポケのっっっ!
草ポケが強いって!?
虫ポケが強いって!?
炎ポケが強いって!?
ふふふ、ヒードランですべて解決できるんだよ!
ウルガモスの めざめるパワー!
シャンデラ+ナットレイも余裕だな サザンドラでもできるが
4 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/07(木) 10:08:17 ID:sFnQ08za0
今流行りのアイアントをやきつくすんだ
それはやばいな
めざ地厳選しようと思ったらふうせんゴキブリとな
勝て・・・ない・・・
炎タイプが全体的にテコ入れで今世代の主流内定、もらい火機会が増えた
虫草強化で仕事も増えた
もらい火効果で炎技で風船割れない
マグマストームの命中が75に上がり、拘束時間が最低4ターン以上に
まったく強化されてないのに始まりすぎててワロタwww
グラードン「俺様に専用技無いからマグマストームくれよ」
ブーバーン「いや俺が適任だろ」
マグカルゴ「は?」
ウルガモスって風船ヒードラン突破する手段あるの?
つーかあの体に風船巻き付けたところで焼け切れるだろ…
一瞬でジュッ
炎受けで降臨しニトロチャージで加速していくゴキブリ
風船Gやばいな
納豆大量発生だからガブに文字覚えさせたんだけどあいつがどうしようもなかった
風船は体重制限した方がよかったな
ライトアーマーとかいう特性も意味を持つし
ウルガモスはめざパ持つとしたら水
テラキオンにもきくし
ニトロチャージ1回積んだヒードランを抜けるポケモンはそういない
そこから特攻130からの威力270文字が猛威を振るうわけだ
積む前に倒そうにも4倍弱点なくして防御特防御100超えのヒードラン落とすのは困難
やばいんじゃね?w
何か耐えるように調整したほうがいいかな?
受け出しが基本だろーし考えなしのCSぶっぱでもいいか
マグマストームor大文字 原始の力orめざ氷or悪の波動 ニトロチャージor身代わりor金属音
ウルガモスは同族意識とシャンデラ、ギャラマンダと一貫できるめざパ岩一択だろ
ヒードランはまだ数が圧倒的に少ないので水もつ意味はない
というかヒードランは余裕で他で対処できるからな
確かに有用性は増したもののまだまだ立場はひくいよ
ふうせんのおかげで俺のむじゃき臆病最速ヒードランがゴミになったわ。
爆発も弱体化してるしよぉ
ダイパにまだいるから捕まえてくるかな。ひかえめめざ氷でいいの?
よく考えたら最速ニトロチャージなら130族抜くのか。プラチナから連れてこよーと。
炎がメインウェポンじゃ
抜き性能もいまいちじゃ
スカーフどもはもっと速いし
ニトロチャージ積むのはちときついのか。でも積むまでいかなくとも一度当たれば130抜きだから夢あるよな。
大文字等特殊メインウエポン 大地のなんちゃら 竜のはどうorあくのはどうorめざ氷orみがわり ニトロチャージ
めざ氷はいらんかな。
地震を風船で受けられる今、抜かれて困るスカーフなんてそんなにいないだろ
むしろ11属性、風船込みで12属性受けられるヒードランはスカーフ殺しだわ
臆病CS
控えめHC
何かしら調整するにしてもこれがベースになるのかな
爆発が完全に選択肢から外れたので
臆病か控え目
個人的には臆病HSをお勧めしたいところだけれど
133グロスを炎ポケの大文字でアイテム無しで倒すには
180以上必要
スカーフ以外のドランならオーバーヒーはないかなぁって
ラスターカノンはバンギラスピンポイント
スイクン・ギャラドス・バンギラスへ刺さるとおいしい鬼火
風船割れを50%にしてほしかった
ブルンゲル流行っているから悪の波動はぜひいれておきたい
ささるささる…金縛り発動したら涙目だが
ニトロチャージ型はあかんのですか
おだやかもありじゃね?
特殊バンギなら
こっちに通る技もないだろう波導冷凍文字
特殊バンギとは泥仕合・・・
特殊バンギとか稀少種すぎるだろ
鉢巻追い打ちが最大の魅力なのにwww
泥仕合には変わりないか
鉢巻き追い打ちは机上論だって
エスパーゴーストもまともに狩れない殆どラティ専用
特殊バンギはソーナンスに強いってことかな
BWでは龍の波動もあくの波動も覚えられないんだよな。
プラから移送したはいいけど技が消せないでござる。
だいちのちから あくの波動 りゅうの波動
50フラットで使いたいからどれも再取得が無理。
だいもんじ だいちの力 あくのはどう ニトロチャージでまわしてるけど
結構強い。
ニトロチャージで130族抜けるし、火力はもともとある。
>>34 さっきそんな感じのヒードランにやられたわ。
ふうせんまじでやばい。じしん読み出しできるし
マグマストームと大文字
どちらがいいかなあ
当たることを願ってマグスト搭載してるわ
継続ダメージが本当に嬉しすぎてやばい
はずれたときの悲しみもやばい
38 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 14:35:54 ID:vtSStW5fP
控え目なら素早さいくつくらいにしとくべきだろう
85族の無補正素早さVで努力値4振りくらいは抜いとくべき?
ageんな死ね
40 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 16:24:08 ID:Kdi+T5LI0
お前が死ね
ID変えてまで必死になるなんてw
42 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 13:37:50 ID:CY6EW2T30
めざパは何がいい?それともいらない?
なんかいろいろ迷うぜ
他のメンツがガブに弱めなら
1回で確実に倒したいのでめざ氷
そうでなかったら特に必要ない
44 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 13:47:53 ID:CY6EW2T30
りゅうのはどう・・・は2確なんだよね やっぱめざ氷が良いのか
マグマストームと大文字も迷うが、ロマンを求めてマグマにしようかな
めざ草で捕まえちゃったけどやっぱり氷がよかったのかな?
46 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 13:53:03 ID:CY6EW2T30
水地面とかに対抗できる
とは言ってもめざぱは半減実で耐えられるからなあ・・・
無いよりある方がいい
ヒードラン受けとして登場してくるやつに当てやすいのがいいね
最近流行っているやつで言えば、ブルンゲル・ヤドラン・ラグラージ等の水系、ポリ2等ノーマルの特殊受け
めざ草とかめざ電がいいかも?
悪の波動で代用もできるね
金属音を打ち逃げももちろん有り
大地の力やエッジも覚えるのでめざパ粘る必要はそこまでないかもしれない
文字orマグスト めざ草・電or悪の波動or大地の力or竜の波動orエッジ 身代わりor金属音or鬼火
こんなかんじかな、PTとの兼ね合いだな
エッジはウルガモス、竜の波動はグドラピンポイントになりやすいので良く考えて
晴れパで使ってるけど悪の波動じゃなくて竜の波動にしとけばよかった
ブルんゲルはソラビでやれるし、シャンデラは大地の力でいいから撃つ奴がいねぇ
ソラビ→悪はどうでのろわれボディも平気だね!
性格おくびょうかひかえめで悩むな……
おくびょう風船持たせてニトロが一番いいのかね
無補正最速バンギ抜きの
特攻は180台で133グロスを1撃
53 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/11(月) 01:06:17 ID:kpwz8FqL0
>>49 BWでは悪の波動・竜の波動は覚えさせられないからなあ
忘れさせるのをためらってしまうな
全然勝てなかったのにこいつ入れてから6連勝でワロタ
死角を突かれるって感じかな
炎の役割を完遂できる上に対炎に強く、場合によっては苦手な奴も食える
風船様々やで
57 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/11(月) 09:09:11 ID:kpwz8FqL0
CS252がいいのか?
素早さは調整したいが誰を抜ければいいか
グロス
でも最近はグロスに素早さ振る余裕もないしなあ
グロスの数が減ってるなぁ
地震が超大安売りされてて誰でも地震使える状態だからメタグロスの立ち位置危ないよな
ヒードランみたいに4倍弱点ならいっそもうふうせんつけちゃえって吹っ切れるんだが
グロスは不一致地震くらい余裕で耐えるからそれはあんまり関係ない
それに地震の大安売りなんてDPからだろ
強力な炎タイプが増えたから減ってるんだ
つまりそこで貰い火のヒードランが生きてくるというわけだ
1発耐えたところで確2をいかした抜きをされたら何の意味も無い
もうメタグロスは終わったコンテンツ
63 :
ひらがなきんぐ ◆0889nJlZ/g :2010/10/12(火) 20:47:16 ID:eW45Fj8l0
俺も使ってるがヒードランはヤバイ、強すぎる
こいつは厨ポケ、もっと使用者が増えないのが不思議
嘘ではなく本当にランダムマッチでヒードラン先発に出した瞬間降参されたこともある
恐ろしいすぎる
地震で4倍とか^^
って思ってた時期が俺にもありました。ラティもとめられるしこいつ強いな。
地味にマグマストームの命中率上がったし、ヒードラン始まってるな。
風船とニトロチャージで飛んでくるゴキブロス
スレ立てた者だけどあまり流行らせないように静かにしてた方がいいかもね
まさかの伏兵として使えるからね 読まれるのはもったいない
風船Gは既に有名だじぇ
こいつ対策に水ポケが増えるとうっとおしいから
みんな控え目にしようね こそっと使ってくれたまえ
そんな俺はひかえめヒードランでこそっと使ってるよ
特攻は182で133グロスをほぼ1発
ついでに、きりのいい187まであげるか
このへんの数値で、めざ氷で無振りガブ1確だけど
そもそも無振りガブはおそらくタスキだろうので意味ないかなぁ
素早さは無補正最速バンギを抜いた114にしたけど
意味があるかどうかはわからん
まぁ最近のグロスは天敵増えていろいろ努力値必要になって
素早さに振る余裕がなさそうだからだいたいのグロスは抜けるだろう
BDに4づつ、残りをHP
ガブに交換際に舞われると流石に無理
俺はひかえめHC振りで、すばやさは捨てた
炎や虫の強化(格闘も)でメタグロスやバンギラスが減りそうな気がしたから
あと素早さ調整はどうも苦手
ガッサ ドーブル辺りが気になるけど補正かける気にはならんから控えめ
俺もひかえめ31が出たから使っている
ハーブ+ソラービームは一発ネタだったから、風船は有りがたいわ
こいつ冗談抜きでBW環境の上位5匹に入るぐらい強いと思うわ
最強はガブだけどな
h244振ってたら攻撃補正ウインディの珠インファイト耐えられるな
耐えて何すんの?
インファくるのわかるならゴースト出せばよくね??
>>77 インファで特防1段階下がってる
あとは分かるな…?
大地の力で反撃!!くらいしか思いつかんが・・・
最初は爆発弱体化とか炎の特攻インフレで終わったかと思ったが
そうでもなかったのね
むしろ完全に始まってた
今から控えめシンクロケーシィ連れてハードマウンテン行ってくるわ
サブウェイでニトロ/悪の波動/火炎放射/ラスターで行こうと思うんだが
素早さってどのくらいに調整するのがいいんだろう?
>>84 ニトロ使うなら130族抜き調整でいいんじゃね?
>>84 ありがとう。
だが、控えめだと最速でも120族抜きまでしかできないのか。
サブウェイ用だし、ニトロは外して無振り80族抜きで運用してみるよ。
87 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/18(月) 02:48:11 ID:vOJYdODX0
控えめC252振りのめざパ氷で201ガブを確一みたい。
でもいま201ガブっているの?
今のガブなんてほとんど襷なんだろうからC実数値180台だろうが
全振りだろうがどうせ確二だしむししていいか・・・
こいつと水ロトムって相性良さそう
水ロトムが苦手な奴全員ヒードランで相手できそうだし
なんて考えてたら貯水呼び水の水地面にめっちゃ弱い事に気づいた
水ロトムにめざぱ草でも仕込むとか
3匹目に草いれれば?
今回から浮遊で地面受けられるって考えはやめたほうがいいぞ
そもそも格闘の一貫性
ダブルトレインでヒードラン使って100連勝記念
めざ草サンダーの出番だな
ふうせんグロスのほうが汎用性は高いけど
そのふうせんグロスに有利
にほんばれ/ソーラー/悪の波動/大文字でいこうとおもうんだが、どうだろ?
w
マグマストーム、竜波動、大地の力、ニトロ
臆病CS252
この構成で行く気なんだが、どうかな?
>>98 ニトロ使うならS調整のがいいと思う
130族抜きだけでも十分使えるぜ
マグマストーム外れすぎワロタ
命中率上がったとはいえやっぱ大文字ぐらいの確率でないと信頼できないよね
引っ込んでも拘束効果が続けば使ってたのに。広角使えは無しな
ニトロ使うなら臆病素早さ204振りがいいんだっけ
130族抜きで
未だに130族抜きとか言ってるのか
3タテしたw
ニトロ使う場合130属ぬきと最速はどっちがいいんだろう
最速
107 :
名無しさん、君に決めた!:2010/11/01(月) 03:32:49 ID:yyqOHZ8AO
オブリビアヒードラン使ってるんだが噴火使わないのにもったいなくて消せない
冷静固定とかトリパでも中途半端な素早さのくせに……
ダイヤでヒードランのNNを
「あずにゃん」にしたのは俺だけで良い
ヒードラン あずにゃん
アグノム あぐにゃん
110 :
名無しさん、君に決めた!:2010/11/02(火) 07:26:25 ID:lkl0L4W90
型がきまらん
おくびょうCSぶっぱ安定なんかな
最速とかスカーフ以外ない
普通にHCで問題無し
ニトロ使いたいんだけどやっぱ控えめHCが基本なんか
とりあえず控えめで厳選してくる
S無振りだとニトロしても抜けるのが知れてるから110族ぐらい抜けるようにS調整した上がよくね
ニトロ使うのか
ならCS寄りになりそうだな
控えめ180振りで最速110抜き
控えめ204振りで最速115抜き
全振りで最速120抜き
惜しくも最速125は抜けない
控えめでストーンエッジとげんしのちからのどっちが
めざ氷ねばってないし、どうせタスキだろうし、交換されても比較的通りがいいし
りゅうのはどうでいっか
大文字、竜の波動orめざ氷、大地の力、何かって感じじゃないのかね
117 :
名無しさん、君に決めた!:2010/11/02(火) 14:22:21 ID:o4SAvgvnO
大文字/鬼火/身代わり/竜の波動
ふんかヒードランってどうなの?115抜きとか?
サンパワーリザとかウルガモスちゃんとか岩撃ちたい相手もいるからな
大地と原始どっちがいいか悩む
120 ダグトリオ フーディン ジュカイン アルセウス
115 ペルシアン スターミー フローゼル エテボース アグノム ライコウ
112 ブニャット
110 ケンタロス ワタッコ ゲンガー ラティアス ラティオス ユキメノコ
108 猿
ニトロなら控え目110族抜きが一番使いやすいかもね。
>>119 炎電毒岩鋼が大地90
炎氷飛虫が原始60
追加効果や交代読み他のPTもあるから一概には言えないけど大地の方が便利な印象
ヒードランのNNどうしよう・・・
珠でも持たせないと
ニトロ→竜の波動じゃラティ落とせんぞ
別にラティはヒードランで頑張るべき相手じゃないだろ
控えにナットレイでも置いとけってことか
こいつでラティを何とかできないと
ドラゴン対策にもう1体、鋼を入れないといけなくなって大変だな
今度は格闘とか水とかどうしようってなる
>>123 一応突っ込んどくけど、ヒードランの攻撃の中でラティへの最も有効打が竜波動なんだから、ニトロとか関係ないだろ。
それともなんだ。ヒードランはみんな眼鏡にしろってのか?
ラティ交換読みニトロ→先制りゅうのはどう
これでいくなら珠がないと無理ってことなんじゃないのか
交換でラティが出てくることってないでしょ。H振ってたら臆病眼鏡波乗り確2、控えめ眼鏡でも乱1だし
鉢合わせだと相手スカーフの可能性を考えると初手ニトロはないしよくわからん
めざ地ラティは乱数で簡単に作れるから持ってる奴多いんじゃね
ぶっちゃけこいつの素早さ上がったところで引かなきゃいけない奴は大量に居るから
交換読めたら身代わりでも貼った方がいいんじゃね
風船出たしそうでなくてもシュカ持ち少なくないからめざ地持っててもなあ
特攻特化ジュエルいぶきならHP6振りラティオスちょうど一確か
例えばハッサム対面で後ろにラティが控えているとする
相手からしたらスカーフドランりゅうは警戒でラティを出せないのかって言ったらそういう訳じゃない
こっちからしてもハッサムに炎撃たないと馬鹿力で返り討ちにあう可能性がある
ここで珠ドランならニトロで一貫性もたせられるるってこと、安定行動が選択指にあるのはいいことだよ
無振り珠ニトロじゃH振りハッサムは落ちません
ハッサムの馬鹿力じゃH振りヒードランは落ちません
ラティは持ち物なしの文字→波動で落ちます
ニトロを過剰に非難してるやつがいるな
対ラティではニトロいらんというかそもそも対ラティ想定がおかしいって話で
ニトロ自体を云々言ってるのはいないような
特攻Vってやっぱほぼ必須?
21
12
24
23
25
31
ひかえめ
妥協点かな?
ごめん個体値評価スレ言ってくるわ
ニトロは1ターンかかる代わりにスカーフの効果を得られるんだぜ?
こう聞くとかなりよくね?
4つ目の技スペースって余りがちだからニトロはありだと思うよ。
鬼火は命中率不安定だし、受けポケに圧力かけるために俺は挑発を入れてる
141 :
名無しさん、君に決めた!:2010/11/09(火) 21:38:50 ID:m+Zy4tzBO
先発でヒードランだしたら降参されて吹いたwww
相手はシュバルゴだったけど、裏2体なんだろう
ナットレイ
ハッサム
ハッサム
フォレトス
アイアント
特殊ウインディ
>>141 切断されるより良かったじゃん。
残り2体はなんだろうね。氷か草か虫か鋼か
ハハコモリかもしれん
150 :
ひらがなきんぐ ◆0889nJlZ/g :2010/11/10(水) 20:48:14 ID:MiaW4Ozh0
ヒードラン様は素晴らしいよね
僕のは控えめhCSだよ!
お前みたいなゴミには勿体無いな
よこせ
ヒードランの厳選辛すぎてハハワロス
153 :
ひらがなきんぐ ◆0889nJlZ/g :2010/11/10(水) 20:59:07 ID:MiaW4Ozh0
いいだろー^^
やらねーよ^^
154 :
名無しさん、君に決めた!:2010/11/10(水) 21:10:49 ID:qncNMtMS0
ボックスの肥やしになってかわいそう
156 :
名無しさん、君に決めた!:2010/11/11(木) 00:16:46 ID:UkMfh5M3O
157 :
名無しさん、君に決めた!:2010/11/11(木) 01:42:04 ID:0Ml7P0JF0
やっぱり張られてたかw
最速もらいびスカーフヒードランは香川にいたのか
しかも複数匹
うどんの国にハードマウンテンがあったのか
ヒードラン(ようき) H:18-19 A:31 B:24-25 C:10-13 D:30-31 S:30-31
。・゚・(ノД`)・゚・。
もう物理型そだてちゃえよ
大好きなモルフォンの蝶舞バトン受けに良いと思って
控えめC極振りS最速バンギ抜き抜き調整の126(+1で最速120族と同速)
残り耐久で使ってみたら初戦から強すぎワロス 91-83735-00081
ブルンゲル対策の為だけに採用した悪の波動が見事役に立った
ヒ―ドランずっと地面 炎だと思ってました鋼ってことは毒も無効にできるし
もらいびだしマグマストームあるし…だがなぜりゅうのはどうとあくのはどう廃止したし
それに厳選めんどくせえww
こいつの固体値で耐久って重要ですか?
両方106あるしある程度妥協してもいいんじゃね
あーいい個体のヒードランだったのに悪のはどう覚えさせないで黒に移しちゃった
ラスターカノンなんてつかわねーよ…
悪のはどうも大概いらないだろ
フルアタってんならともかく
一応シャンデラとかに有利だが
大地の力しろよww
金属音か鬼火入れればいいんでね
耐久相手に強いし
悪の波動覚えさせて送ったはいいがブルンゲルとヤドランくらいしか撃つ相手いなくてすぐ消したわ
まずブルンゲルをヒードランで突破しようとおもわない
色違いキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ヒードラン(おくびょう) H:15 A:8 B:7 C:16 D:9 S:30 めざパ:ほのお38
。・゚・(ノД`)・゚・。
めざ炎ヒードランww
SいいよS
臆病ですばやさ30ある色違いなら完全勝ち組だろう
色違いが茶色とか黒だったら面白かったのに
この子ってめざぱ氷粘ったほうがいいのかな りゅうのはどうもあるけどうーん
竜の波動も悪の波動も覚えさせずに連れてきちまった・・・
臆病で個体値14って採用してもいいよね?他は優秀だし
14ってすばやさか?
すばやさは努力値割くことになるからUかVはねらったほうがいいぞ
あと個人的にめざ氷よりはどうの方が便利 どっちかというとめざ草がほしい
ごめんAです大爆発とかだいばくはつとか
大爆発って化石技いらねーよ
Aはウルガモスをエッジで殺せる程度あればOK
悪の波動はブルンゲルがアホみたいに流行ってる現状では便利だよ
ラスターカノン()よりは使う
もちろんフルアタ以外なら入れるスペースなど無いがな
てか一回消したら戻せないってのが…またプラチナ一周とかマジ勘弁…
ヒードランなんで卵産めないん?♂♀は何の為に…
耐久ブルンゲル相手だとあくのはどうでは仕留められないだろ
余った努力値Hに振るかBに振るかどっちがいいかな
H
H252だけの物理受けブルンゲルなら6割くらいで二発だな
こいつ見て再生連打はしてこないだろうから押せるっちゃ押せる
まあ極振りフルアタヒードランじゃなきゃいらないだろうな
俺は使ってるけど
じゃ 文字 悪波動 ニトロ ラスターでいいのか?
フルアタの選択肢にニトロは入んねえだろ
ニトロはほとんど補助技と同意だ
個人的にサブウェポンの優先度は
竜の波動>大地の力>>悪の波動>>>ラスターカノンだな
ラスターカノン入れるくらいなら炎技2つ入れた方がいいと思う
ニトロチャージはちょっとネタ寄りかな
こいつに抜き性能求めるのは瞑想、蝶舞バトンでもしないと難しい
俺のニトロヒードランは超活躍してくれてるが・・・
使ってもみずに理論だけでネタ云々言ってるわけじゃないよな?
構成kwsk
ニトロ 文字 大地 竜波動。
一回積んで110族抜き。
タイプ的にも積みやすく、ガンガン攻めれる
性格努力値もちものまでちゃんとかけよ
丸パクすっからよー
個体値高かったらどうするんだよ…
実数値で頼む
個体値によるだろ
とりあえずC252
Sは実数値120になるように
あとはHP
性格は控え目
あ、まあCは俺のヒードランは28だったから248しか振ってないが
C極振りしてもこいつの不一致竜の波動、大地の力で落ちる相手なんて高が知れてるだろ
マイナー中堅には通用してもガチ相手に有用な場面がすごく限られる
技スペもったいないから素直にスカーフで撃ち逃げしとけと思うわ
風船ニトロで補正なし110族抜きにしてる
技はニトロ文字悪波龍波
じめんじゃなければ不一致抜群も耐える事が多いのが頼れる
こいつのタイプと貰い火知らないやつまだ結構いるんだな
先発日照りキュウコンが炎撃ってきたから鬼と化した大文字でそのまま3匹焼き払った
半減で伝説わんこ持ってくとは思わなんだ
ニトロがネタとか絶対使ったときないだろww
使ったことなくても普通に考えたら強くはない
ネタ寄りってのは言い過ぎにしてもガチ相手に有用な要素があるとは思えん
不一致でも一撃で持ってける程サブウェポンに火力がないから簡単に止まるし
局面によっては大暴れできるってのはわかるが
元々が抜き性能に秀でてないこいつでそんなことをしなくても…
強いってより使い易いって部類だろ
ニトロ使うなら最初からスカーフ持たせるな
風船ヒードラン出すと定期的に降参される
どんだけ相手弱いんだ
相手無駄に風船読みしてくるな
こちとらスカーフだははは
臆病
Sニトロ115抜き残HC調整
ニトロ/エッジ/大文字/竜波動etc
舞われた後めざ水以外通さない、通しても死にはしない対ウルガ(臆病無振エッジ確1)と竜意識にしたいが
竜は流石にジュエルか風船片方じゃ無理ぽいから意識する必要ないかな
>>207 風船読みってどういうことだ?
ヒードランへの交代読み時に地震を撃たれないってこと?
それとも風船使ったことないのか?
>>208 115抜きなら控えめでもできるだろ…
一段階↑で115抜き=実数値で123
Cを補正有り最低の実数値165に調整すると仮定しても
控えめ C0 S204 臆病 C116 S116
で28無駄になる
火力を完全に捨ててまで耐久に回したい理由があるなら別だが…
俺はそんなヒードランが機能すると思わないな
ヒードラン交代読み地震が撃てないってことじゃねーの
おれにはそれ以外の意味にとれなかったけど。
>>209こそ風船ヒードラン使ったことないんじゃないの
>>211 いや疑似虫パでバリバリ使ってるよ
俺が使った限りでは交代読みで地震撃たれなかったとハッキリとわかる局面が
一度もなかったから仕様を勘違いしてるのかと思った
一応相手の交代読みの時か?って書いといて良かったわ
ヨプヒードラン
テラキオンウザいな
風船が目立つけどヨプもありなんじゃね
テラキオンにじしんぶち込まれるな
そもそもテラキオン相手に居座らない
テラキオンはゴルーグ()で
ネンドールならじしんエッジインファ全部半減以下だよ!
まあ完全にテラキオンメタになるけど
ヒ―ドラン育てたんだけどマグマストーム覚えるの遅すぎワロタ
こいつって砂パにも晴れパにも組み込めるから便利だよな
耐久サンダーの相手できるようにcd振りにした後で気付いたけど、これじゃウィンディの珠インファ耐えらんないじゃんorz
他にcd振りしてる人居たら使用感教えてくれ〜
いやむしろウィンディの珠インファとか耐えてもしょうがないんじゃないかと
耐えて大地の力で倒せるだろ
氷河期も生き延びたゴキブロスさんに隙はなかった
ゴキブロスって名前をつけずにbwに送ってしまった
無念
ニトロ入れたいのにスペースが無いというか消せない
技マシンェ…
あくのはどう
りゅうのはどう
両方もったいなくて消せない。
だいちのちから入れたいのに。
スカーフでやってたら
それなりに使いどころあるのが救い
あくのはどうもりゅうのはどうもどっちも刺さるんだよなー
かといって補助切りもうーんという感じ
あくのはどうなんかさっさと切って大地入れろ
悪の波動は実際使ってみたらかなり便利だったけど
ニトロ型ならいらないかな
S調整先で悩む
スカーフ以外なら最低ラインが無補正極振り60族だと思う
ついでに無補正極振りバンギも抜いたりしていいけど段々基準が上がっていくかと
実数値114でバンギ抜くなら相手の素早さダウンやスカーフで108族抜ける118まであげよう!
→120でラティ含む110族も抜けるのか・・・上げよう
→123で無補正の70族抜ける・・・パルシェン流行ってるしこれでいいな
→124は1段階↑で115族抜けるのか!でも最速バンギと同速は嫌だから125で決定
→あと少しでテンプレ竜舞ギャラや無補正75族も抜ける・・・もう全振りでいいや
俺はこうなった
悩んだ末の全振りがあり過ぎる
俺も結局全振りしてしまった
技も悩んだ末フルアタになってしまった
何度か受け出しした後高火力の水格闘か地震でオーバーキルされるのが基本だからHに振っときゃ良かったと感じる場面が少ない
Sに振って良かったって思う場面もそこまでないんだけどね
悩んだ末HP特攻極振りにしてしまった
後悔している
襷ニトロヒードランなるものと当たったぞ
竜の波動と悪の波動どっちを覚えさせるか悩んでるせいでなかなかBWに送れん
なんでラスターカノンみたいなウンコが残って波動二つのマシン消えたん?
今GTSでヒードラン漁りまくってるけど性格おとなしいがやたらと多いな
こいつ見た目に反して実はおとなしいポケモンなのか・・・
アニメSPのヒードランは臆病って感じでかわいかった
あれ見てなかったらこいつ使ってない
爆発したら相手のラグが湿ってた
何それ怖い
6振りFCロトム抜きで考えてる俺は異端なのか
245 :
名無しさん、君に決めた!:2010/12/08(水) 07:06:00 ID:As4Jo0NfP
FCロトムとかまったく見ないだろ
水ロトムは腐るほどいるけど有効打ないから意識しなくていいんじゃね
眼鏡でも先手文字で風船エンペ焼き殺せるのはデカいから最低でも無補正60族抜きしとくべき
送った後でモルフォンからバトンさせたくなったんだが、悪波覚えさせてなかったorz
竜波・大地はあるから金属音入れればバトン先兼通常アタッカーで使えるかな?
そいつは眼鏡型にでもしてプラチナもう一週してきなさい
発掘したパールにまさかの生き残りが居たからちょっと厳選したら
ヒードラン Lv70,ひかえめ
HP:26(225)
攻撃:0〜1(117)
防御:24〜25(170)
特攻:28(226)
特防:31(175)
すば:28(132)
こんなのが出たから悪波と竜波覚えさせて送ろうと思う
ありがとー
乱調しないでその個体値はすげえな
Sの配分間違えたから振り直したいけどぼっちは木の実手に入んねーとか糞だろ
普通にPDWで出るようにしてくれ
こいつみたいに長所と短所がはっきりしてるポケモンは使ってて楽しいよな
600族なのにゴリ押しでは勝てない良調整
よく見ると見た目もかわいいし大好き
カイリュー→めざ氷
バンギラス→ラスターカノン だいちのちから
ボーマンダ→めざ氷
メタグロス→炎技
ガブリアス→めざ氷
安定して狩れない非伝説600族ってサザンくらいじゃないっすか
あげてスワンナ
>>252 カイリュー→マルスケで耐えて地震乙
バンギ→眼鏡ラスカノでも耐えられて鉢巻けたぐり、地震で乙
マンダ→スカーフがほとんどで厳しい 風船持てばいける
グロス→まず勝てる
ガブ→基本襷スカーフだから無理 201鉢巻は控えめ極振りめざ氷で確1
サザン→気合い玉か波乗り持ってる+一撃で倒すのが難しい
全然安定してないと思うんだが
サザンは無理って書いてあるな
ラティにはどうなんだ?
めざ地ラティは超有名
最近ダブルで風船持ちをたまに見かけるが
必ず飛行や浮遊の先制で落ちちゃって
直後の地震で乙ってくれる
ダブルでは初手守る必須だと思うよ
ただ最近のラティは持ってるとしたらめざ炎な感じだな
ひかえめめざ氷手に入ったから竜の波動と迷ったけどひかえめぶっぱの竜の波動でオノノクス確1だから迷うな
オノノクスとサザンで考えると竜の波動>めざ氷
カイリューガブマンダはめざ氷>竜の波動
めざパは草もいいからな〜・・・
竜の波動は竜だけに打つものでもないだろ
炎とのタイプ相性が抜群にいいのがポイント
等倍竜の波動=半減文字だし命中の差があるとはいえ追加効果期待で文字打つほうがいいと思うけどな
グドラ以外の炎4分の1、貰い火持ちは大地が刺さるし基本竜以外には打たんでしょ
ヒードランに文字・大地・りゅうのはどうとptにどくどく持ちいないからどくどく持たせたけど鋼呼ばないしシンクロ無効だしポリ2トレースしに出てきたときウマーだし結構いい感じ
鬼火とか金属音じゃダメなん?
ヒードランに大地の力って必要なのかな
こいつ見て炎出してくる奴なんていないんじゃ
岩にはめざパ草でおkだし
もらいびインファウィンディに刺さるか
かといって他の技切るのも痛い
めざパ草でおkとか平気で言える神経を疑うわ
せっかくシャンデラを筆頭に格闘複合の炎以外にだいたい有利なのに
>>265 岩にめざパ草とかピンポイント過ぎるだろ
だったらめざパ氷持たせた方がいい
交換で出てきたスイクンにめざパ草を急所に当てたときは痺れた
珠無いと落ちないけど
大文字悪の波動竜の波動大地の力でずっと使ってるが他の技が欲しいと思ったことがないな
ガブは襷ばっかでどうせ確2だからめざ氷よりサザンオノノグドラに刺さる竜の波動のが便利に感じた
悪の波動は微妙かと思ってたけどブルンゲルがホイホイ来るし
スカーフでスターミーや交代読み剣の舞してきたガブをそのまま怯み込で突破できたりしたし意外にもかなり使える
S調整してニトロを交代際に当てられれば、怯みが発動した時が美味しい
いっつも蝶舞バトン受けてるから
文字 悪波 竜波 大地
これで安定してる
他の型の場合も手間から考えてもめざパは微妙じゃないか?
乱数使うにしてもめざ氷や草が悪波以上に刺さる相手が少なすぎる
めざ草はありかもしれんがめざ氷はない
めざ氷は4倍龍、波動の場合はひかえめぶっぱで無振りオノノクスがぴったり確定1だったから氷ならスカーフかな
ガブはどうせ襷かスカーフだから竜の波動でいいよ
マンダもスカーフ以外はほぼ絶滅したし
ニコ動で「600族〜匹か…」
ってコメントにこいつ数えられてないのに
それを誰も突っ込まなくてワロタ
600族って準伝除いて言うことが多い気がする
まあこいつは準伝扱いされないこともあるけど
とりあえずこいつがいるだけでウルガモスシャンデラを筆頭にふうせん持たせりゃ格闘複合以外の炎に圧力かけられるからな
お猿は相変わらずしばしば見るし、最近は加速する鳥も幅利かせてます
ニトロ型なら大文字大地竜波ニトロ@ふうせんが潰し範囲的に最良か?
で結局どの型が一番強いわけ?
どの型にしようが苦手な奴は出てくる
苦手な相手は他のポケモンで補えばいいから好きにするといいよ
ヒードランのむしのさざめき!
ヒードランの加速
ヒードランの適応力
ヒードランのたまごうみ
ヒードランのむしくい
なんでホントに虫食い使えるようにしたんだろうな
面白すぎるだろこいつ
受けに来たスイクンのオボン・カゴをむしゃむしゃ
こいつに物理技を入れるスペースはニトチャ枠で限界です><
見た目ネタっぽいのに使ってみると強いところが好きです
こいつは600族の割に誰とでも戦える安定感がないね
でも使い所を見極めれば大活躍してくれるから大好きです
296 :
名無しさん、君に決めた!:2010/12/25(土) 10:25:07 ID:LbURzTezO
マグマストームが強すぎる
風船ヒードランでオノノクス完封された
ギロチンでなくてよかったな
育てたいけど、パーティの他のメンバーがまだ固まってないから
どういう型にするか悩むな
>>295 遅い、600竜と違って氷に強いけど氷持ってる奴の多くが水、暴走気味の格闘2倍、ドラゴン技並の汎用性はない(等倍取れない)炎技
他の600みたいな安定感はそりゃないさ
ベタだがラティと組み合わせるのが良さそう
ラティとの相性補完は抜群だよな
格闘、水半減で地面無効
マグマストームで相手押さえ込んだらそれだけで狩れるという
でも伝・準伝2匹とか・・・
何言いたいかわからないです
読解力 ¥10000
買う?
>>303 伝説系使うの萎える・・・とか言いたいんだろ
失せろカス
ラティじゃなくても水半減の飛行で相性補えるがね
そんな屑ポケはラティの劣化にしかならんだろ
カイリュー?マンダ?
結局ドラゴンに落ち着く。
ラティはヒードランが等倍の電気まで受けれるからな
完璧すぎる
そして飛んでくるエッジ急所
>>306 その訳じゃあ「2匹」の部分が抜けてるよ
ラティドランならライコウテラキ考えるとオスよりアスだよな?
アスはH175-B123-C130かH175-B121-C132の眼鏡でおkとして
ヒードランをHS起点とCS起点のどちらにすべきか迷う・・・
♂よりAssとな
H175-D151でC136めざ氷3耐え(=瞑想1積みめざ氷2耐え)
H175-B123で珠テラキのエッジ+石化+砂耐え
珠ギャラの1舞氷牙14/16耐え
バンギの鉢巻かみくだく、眼鏡悪の波動、鉢巻エッジ最高乱数以外の攻撃を砂込みで耐え
C130眼鏡ショックでH175-B95ライコウなら確2、H191-B96でも乱2(90%)
H4振りテラキを81%、D4振りなら75%で1発
単純な相性補完ならヒードランが苦手なライコウテラキギャラ地面に強気に動けるアスの方が向いてると思うけどなぁ
316 :
名無しさん、君に決めた!:2010/12/27(月) 02:24:00 ID:GIk/h0960
ラティドラン強すぎワロタw
マグマストーム→交代でほとんど勝てるw
強化されたとはいえ命中75
80あれば迷わず採用したけど、結局大文字になってる俺
命中85未満の外しっぷりは異常
85からは安心できる(サブウェイ以外
火炎放射、大文字、マグマストームでバスト占いのうた改変ができるな
マグマストームは超強化されたよな
大文字+襷、頑丈潰し+16分の1ダメ+交代抑止
これが命中75%で撃てるんだから採用してるわ
こうかく持たせてラティドランやろうとしても、恩恵受けられる技がウルガピンポのエッジくらいしかなかったでござる
ヒードランの道具枠は風船
レンズなんて持たせる暇は無い
そうやって思考停止してる馬鹿には
風船読みエッジ読み居座りで痛い目見させてるわ
結局じゃんけんだけどね!
さっき使ってきたけどジュエルオバヒの威力がえげつなかった
ヒードラン強い
ラティの流星群と似たようなもんだしね
あっちの方が等倍圧倒的に多いけど
ジュカインでジュエルリフストしてるけどヒードランでもやってみるか
勢い減ったなオイ
最近臆病CS珠で使ってるわ
使用感は中々いい
オナホの感想みたい
スカーフニトロ
スカーフマグマストームで使ってるけど結構強いな
331 :
名無しさん、君に決めた!:2011/01/26(水) 10:47:38 ID:vatXAzZ00
ゴキage
>>820 他の拘束技に比べると見劣りするけどね
実質命中5upと拘束技自体が4-5になっただけで他は今まで通りだし
まあそれ以前に他の威力15の拘束技がこれと同列だったことが問題だったんだが
保守
こいつさっきからageまくってる荒らしか
保守とか抜かすキチガイはマルチポストとして通報するか
過疎ってんな
ヒードランに風船をあげよう
ニトロチャージ結構使えそうな事に気づいた…が、
ニトロいれると挑発外さなくちゃいけなくなるんだよなー
コイツの挑発案外刺さる事多いし外したくないんだけど…
CS振りだし思い切って別の奴に挑発まわすか?
マグマストーム!!サンダーとボルトロス撃沈
ヒードラン>>>>>(越えられない壁)>>>ボルトロス≧サンダー
ヒードランに挑発は初耳だったわ
ヒードラン ひかえめ [岩59] 16-14-19-29-22-30
HPもっと欲しかったけど早くつかいたくて妥協してしまった
めざパと努力値なやむううううううぅぅぅ
ん?エッジ覚えるしめざ岩意味ないな
それどころか原始の力(岩威力60特殊)覚えます
全能力うpで逆転勝ちした事何回かあるし、オヌヌメよ
風船もいいけどやっぱヨプいいな
もしもしからですまんが
風船臆病CS調整の炎、ニトロ、めざ(氷か電岩草あたり)、挑発がいいとオモ。
主につかレート専でオバヒ、ニトロ、電、挑発で運用してたけど楽しかった。
竜波は交代読みぶっささりが気持ちよくて長く運用してたけど案外出番がない。
風船割れてないとガブ出てこないし。
エッジも使ったけどピンポイントすぎて汎用性が低すぎた
大地と悪波は試してない
無効半減読み受けで出して交代読みニトロで130抜き体勢
先制挑発やらめざパぶっさしが決まると気持ちいいし
無双こそできないけどめっちゃ楽しい
居座りロマンならマグマかなとも思うが、そこまで居座れないからオバヒにしてる
最近なんか小型犬サイズなら毎日一緒にお風呂入りたいレベルな位好きだw
一緒に風呂はいったら死ぬぞw
ポケカのヒートボイラーこないかなー
水タイプに効果抜群になる炎技
ヒードランはよわいですゴウカザルにやられます
348 :
名無しさん、君に決めた!:2011/03/24(木) 02:41:04.66 ID:Q1ttfS7j0
コイツ強いのに何故かランダムマッチで殆ど見かけない
ゴキブロス可愛いのに
gkbrsと見るとそうでもないけどヒードランとして見てやればなかなか可愛いよな
格闘使え
>>347 タイプの相性を言い始めたら収拾がつかない
めざ氷使いやすいけど、 最近特殊受けガモスが増えてきてつらいなぁ。
大地の力で身代わり壊れないって何事だよ……
やっぱエッジいるね
竜相手にするなら風船でめざ氷
ウルガ相手にするならたべのこしorオボンでエッジかな
持ち物までは変えなくていいんじゃないかな?
性格ひかえめとそれ以外でエッジの確定数変わるのかな?
デンチュラ殺すヒードランまじイケメン
害虫であるデンチュラを駆除してこそヒードランだわ
蟻がアリクイうぃなぎ倒すゲームだからな。 Gが蜘蛛を一蹴しても何の不思議もない。
ふと思ったんだが、木の実持ってる緊張感デンチュラに虫食いかますとどうなるんだろう?
357 :
名無しさん、君に決めた!:2011/03/26(土) 00:34:18.94 ID:uwlb/xgE0
ヒードラン=クロゴキブリ デンチュラ=アシダカグモ って感じか
緊張感だと木の実は奪えないんじゃね?
やったことないから分からないけど
伝説っぽくない伝説No.1だなw
炎のごきぶり
君達、ダゲキを忘れていないかい?
GTSで良個体値めざ氷70のヒードランがきたけどNNがクソババア・・・
なぜこんな名前にしたし
361 :
名無しさん、君に決めた!:2011/03/26(土) 01:45:16.32 ID:dymSlnji0
うちのポリ2もクソババァやねんwwwwwwwww
それだけ
362 :
名無しさん、君に決めた!:2011/03/26(土) 01:55:36.91 ID:uwlb/xgE0
まだNNゴキブロスのがいいなwwww
デンチュラはきもいけどヒードランは見た目と種族値と準伝説格以外普通。
え?虫の良いポケモン言ったら、ストライク&ハッサムでしょ
晴れMAX噴火でD特化クレセリア確1とかふざけてんだろこいつ・・・
それで確1にならなかったらクレセリアがふざけてるわ
ならなくね?
ヒードラン Lv.50
→ クレセリア Lv.50
ダメージ: 192〜226
割合: 84.5%〜99.5%
回数: 確定2発
急所ダメージ: 384〜453
割合: 169.1%〜199.5%
補正: [天候+]
技: ふんか
威力: 150
タイプ: ほのお*/特殊
攻撃力: 300+ [拘眼]
防御力: 200+
最大HP: 227
天候: ひざしがつよい
相性: ×1 [浮遊]
ああクレセリアふざけてるな
電気が糞すぎてオワコン
ヒードラン>ゼブライカ
ヒードラン>エモンガ
ヒードラン>シビルドン
ヒードラン>デンチュラ
ヒードラン>マッギョ
ゴキブロス>ボルトロス
ヒードラン の マグマストーム
ゴキブリネタに正直うんざりしている。
ネタじゃなく、リアルでゴキブリポケモンだと思っている人もいるみたいだし…
ネタだとわかっていても、うんざりだし面白くないし。
ゴキブリポケモンいないねって誰かが書くとヒードランがいるだろって返す流れもうんざり。
真面目に風船持ちが炎読みできてニトロ積まれると厳しいな
マグマストームが想像以上に厄介で、耐久ポケ後だししても拘束されてる内にアンコや毒持ちが出てくる
マグマは威力100でいいから命中85にして欲しかった
75が主砲ってのは辛すぎる
なんだかんだでヒードランに対するゴキブリの流れは愛されてる証拠だよな
てかこいつ出されると結構厄介だな
ゴキブリ以外のなんでも無いだろ
香川にもいたし
ヒードランをゴキブリと言う感じはコメットパンチを炭水化物っていう感じと似てる
実際、Gに見えない
バトレボだと丸くて可愛い
あぼーん
ゴキブリをポケモンにするなら伝説級の能力がふさわしいとおもう
379 :
名無しさん、君に決めた!:2011/04/07(木) 14:35:19.16 ID:dzvBMdau0
>>252 俺のヒードランはもらい火ニトロで特殊受けガモスを突破したぜw
>>379 ガモス突破できないドランとか価値ないだろ
381 :
名無しさん、君に決めた!:2011/04/07(木) 15:10:25.77 ID:dzvBMdau0
>>380 ヒードランなら大概はガモスに有利だと言いたかった。
しかし、ヒードラン良いわ
勝率上げるために入れたら、凄く活躍してくれたわ
もう愛着湧きすぎてパーティーから外せないw
ヒードランがガモスに負けるパターンって
ガモスがめざ地もってる場合くらいだろ
それすら風船なら回避可能だからな
確かに強いんだが
ビジュアルがゴキブリじゃあな・・・
その点ウインディ、キュウコン、ギャロップは良い
だからゴキブリとか言ってんじゃねえよ
お前みたいなのがウインディ好きの中にいるとか反吐が出るわ
このスペックでさらにデザインまでイケメンだったらヒードラン許せんわ
ゴキブリとかそういうの良いって
こいつの耐久って耐性生かして一発耐ればいいと思ったから無振りだわ。
こいつ努力値振りがめちゃくちゃ悩むわ
一応臆病めざ氷ツモってあるんだけどなかなか調整先が定まらない
Sは139〜141は確定として残りの配分がどーにもこーにも・・・
今のところH177C172みたいなCSベースで考えてるけどHSベースってどんな感じなんだ?
使用者がいたら使い勝手を教えて欲しい
場合によるけど、珠めざ水ガモスのC極振り特攻↑の攻撃を一発は耐える程度にはHPに振った方が使いやすい
オバヒ採用すればグロスへの確定数も変わらないし
実数値H191まで上げる人もいる
たいていの特防重視振りのメタグロスを倒せる程度の火力を維持すれば問題は出てこないはず
ガブとのタイマンは意識しすぎない方がいい
どうせ201や205はアイテム補正無しでは確定では落とせないし、エッジ持ち襷にも勝てない
後だしされたときに勝とうと本気で思うなら、交代読みで身代わりを使えばいいと思うよ
みがわり使ってたが、どっちかって言うとニトロの方が使いやすいよ。
Sに振る努力地節約できるし、抜き性能が格段に上がるからお勧め。 襷や頑丈も潰せるしね。
まぁ、火傷と毒は怖くないとはいえ、電磁波や催眠食らわないのは身代わりの魅力だから好みの選択かな?
鋼のこいつを16n-1にする必要性をあまり感じないのだが
第四世代では食べ残しを有効に使えることから
むしろ16n+1にした方がいいと思っていたのだが第五世代では事情が変わったのか?
正直ドランにオバヒって必要なのか?
グロスとドランが正面切って撃ち合う事なんて終盤の詰めくらいだが
どちらもガンガン後出しする使い方するから蓄積を考えると文字でも十分な気がするんだが
C削ってオバヒで誤魔化すと等倍相手との撃ち合いにかなり支障をきたすと思うんだが大丈夫なのか?
ガブは鬼火刺して交代するつもりだからそこまで意識はしてないな
後出しできない程度の県政ができればおkだと思ってる
まあ現環境で使ってないからその辺りの兼ね合いがよく分からなくなってるんだけどね・・・
ドランって範囲から考えても抜きゲするタイプじゃなくないか?
こいつのSは対面での動きをよくするためであってニトロ積まないと鈍足なのは色々支障がでそうだと思うんだけど
こいつの身代わりはピンポイント読みで出てこようとするやつに対処するための物だから使い方が異なると思う
ガブに撃たないならめざパ氷じゃなくて草あたりのほうが良い気もする。
H振りの利点だと、244まで振れば玉持ちウィンディのインファを確定で耐える
そこまで振るのが困難でも、振った分だけ耐える確率は上がるから、こいつの役割意識してHPには多めに振ってるよ。
ヒードランの最大の仮想敵国であるウルガモスのひかえめC252振り1舞2倍弱点めざぱをH252振りで高乱数で耐えるよ
シュカもたせればかなり安定するね
舞後のガモス相手にするなら大地の力のかわりにエッジかな?
耐久調整するならシュカよりも風船の方がいいと思う。
テす
型を決めていないから努力値配分も全然決められないわ
ひかえめだけどC252でいいのか…?メガネかスカーフか、はたまた風船かニトロか…
S寄りにするかH寄りにするかも悩む
控えめならC184以上は確保
Sはテンプレグライオン抜きとか最速バンギ抜きとか
よほど耐久調整したいのが居なければCは極振りで良いとも思う
今いるグライオンって大体最速じゃないの?
控えめのC184以上ってなんの調整なんだ?
H187D135で大文字が抜群ポケモンを最低乱数以外確定一発のライン
とくぼうに大分振ったメタグロスのラインかね
個人的に無傷で打ち合う相手じゃないからそこまで大きく意識しなくていいと思うが
スカーフ型とそれ以外の型を使い回しする場合は基本S振りの方が汎用性あるかしらん
最近努力値下げの木の実が解禁されたからちょっとは育成しやすくなるかもしれんけど
臆病なら絶対にキノガッサだけは抜け
出来れば意地っ張りヘラクロスも
無補正だと、極振りハッサムかユキノオー程度を抜いておけば安定する
臆病ならS139が個人的な調整ライン
ぶっちゃけ最速にしても最速ドラン抜きでメタられてるから旨みが少ない
まあそれで浮く努力値16がどうしても欲しいってんじゃないなら最速でもいいだろうけど
406 :
名無しさん、君に決めた!:2011/04/18(月) 17:25:32.52 ID:6rG4708kO
>>398 H187D135グロス確1ってC187じゃなかったっけ?
>>400 テラキオンが刺さるPTの用心棒として立ち回るなら腕白のが優秀じゃないか?
砂パで無限グライオンするなら最速だろうけど
控え目ヒードランってどの辺まで素早さ調整すれば良いんだろうか?
ついでにこいつって本当に伝説?カビゴンみたいな固定シンボルなだけだと思う
とりあえずBSラッキー抜きの103が下限だと思う
上限は最速バンギ抜きの125位かなあ
固定シンボルの600族だから準伝扱いでいいと思うけど
ラッキー抜いてどうすんのよ
どくどくを使う
居座りは防げるから十分対策になる
正直こいつの技スペに毒は入れにくい
ラキピンポってならアレだけど
ラキピンポ
受けに来た水全般に刺さるから、無いことはない
有りでもないけど
どくどく無くても鬼火くらい持ってんだろ
大文字外して後悔したことないの?
ついに今年もヒードランが台所に出やがった
最近暑いからそろそろ来るな・・・と覚悟はしていたが
どんな洞窟にすんでんだよ・・・
専用技があるのに何が悲しくて一般ポケモンでも使えて上位互換も存在するだいもんじを使わなきゃならんのか
命中80以上じゃないならマグマストームは使いたくない
あげ
マグマストームは渦閉じ込め+10割やけどなら使うな
威力100でいいから命中を90にしてくれ
渦閉じ込め効果だけでも充分使える
頑丈強化で一気に価値が上がったな。鋼に強い上特殊技とくれば特にね。
ところで、炎狩にコイツ起用してると、闘鶏、猿、伝説犬が辛いんだ。
こいつらまとめて後出しから刈れるの居るかな?
ラティアスかブルンゲル当たり?
上から潰すならアスの方がいいけど、軍鶏のシャドークロー二連を耐えないのよな
むしろスカガブorマンダを控えさせた方が安定するかも
軍鶏は特に厄介だよな。 エッジ シャドクロに加えて剣の舞まで普通にあるし。 襷率高いし。
スカーフマンダおすすめ
襷めざ氷なんて知らない
マンダはエッジがきやすいし微妙
430 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 ひらがなきんぐ ◆ww88ojCzfk :2011/06/19(日) 05:14:30.18 ID:mDf/zYBIO
ヒードランのメインウェポン悩むぜ
今だいもんじだけど肝心な所で外れやがる、マグマストームは覚えさせるの面倒だなー
ヒードラン強いなw
文字で命中不安ならマグマストームはやめとけw
火炎放射もオーバーヒートもあるでよ
マグマストームの捕縛ってみがわりで回避されるのな
BSラッキー縛ってどくどくかまして勝ったと思ったら
みがわり回避で逃げられたよ…
火炎放射はなんだか威力的にもったいない気もするよねー
安定はするんだけどさ
なみのりとハイドロポンプだとあんまり気にならないけど、
火炎放射とだいもんじ だと威力の差が気になるのは何でだろう。
威力120技の中でも大文字が優秀すぎるから
ウルガモスが対面しても積んでくる事多いから自己暗示ヒードラン考えたが・・・ネタか?
エッジでも持たせとけよ
あげ
オチにヒードラン使われてるテンプレみたいです
ネタ抜きでさ
ヒードランのモデルってヒート・ドラゴン(火の精霊サラマンダー)かね?
ゴキブリというより、寧ろオオサンショウウオっぽい特徴持ってるし
色ヒードランのマグマストームは威力140ぐらいありそう
色の中では結構当たりな部類か
その昔捕まえた冷静の個体…エッジでも覚えさせようかしら
HC振りでいいかな
眼鏡ヒードランこそ至高
こいつを受けにこようとするポケモンを確2で持って逝くゴキブリ
今後マグマストームを晴れ時必中に…って無理か…
ひどすぎなんだけどマジ! 誰こいつの図鑑書いたやつは!
オーキド?ナナカマド? 誰だよ図鑑の説明考えたやつ出てこいよ! ぶっ殺してやるよ俺が!
ひでーなーマジ博士とか言ってマジで! ゴキブリ扱いじゃねえか!
そういう図鑑じゃねーからなこれ!!
あげ
>>446 ちょっと待ってほしい
うさんくさい神話だの伝説だのを書き連ねるよりも、ヒードランのように生態を記述している方が図鑑の正しい姿なのではないだろうか
蛾のせいでエッジに技スペとられるの痛いな
残り2つをどうするか・・・
波動も欲しいし毒々も欲しいし身代わりも欲しい
このスレから居なくなる
みえなかったらカス
あは!
あは!
>>448 そもそもなぜヒードランは生態について詳しく分かっているんだろうか。♂♀の区別もついてるし。
元々が伝説みたいな存在の上、今まで封印されてて姿を見せてなかったんだぜ。
もっとも、その封印もわりと簡単にとけるようなものだから、調査が何回も行われたのかもしれないが。
ヒードラン3タテ安定
ヒードランのHCベースのを作りたいんだけど、いい調整先ってある? 特に素早さ。「
ニトチャ付くか付かないかでカワル
あげ
459 :
名無しさん、君に決めた!:2011/10/22(土) 21:34:02.18 ID:KBkLx9Zi0
マグマストームを撃っても相手が襷で耐え、返しの地震やらでドランが瀕死になってしまうと、
ターン終了後のマグマストームの追加ダメージと交代不可になる効果が無くなるみたいです
エッジ持ってないヒードランはウルガモスの起点と考えてしまう俺みたいなのもいるから気をつけろよ
HDねむカゴなんで舞いまくってさざめきで強引に突破しちゃう
さざめき1/4炎技無効とはいえヒードランの攻撃も舞っちゃえばほとんど効かなくなるし
文字のpp切れてヒードラン側が何もできなくなる
挑発持ちだとしても舞ったガモスに後だしで挑発しても遅い 挑発切れるターンに眠って回復
シャンデラとかも同様に起点にしてる
まぁガモス意識ならこいつにエッジは欲しいかも
エッジはガモス以外だとリザードンとファイヤーくらいにしか刺さらないから金属音にしてる
2、3回舞われてもさざめきじゃ3割も減らないしな
身代わり持ちじゃない限りまず勝てる
どくどく入れりゃいんじゃね?
ヒードランってローテじゃかなりメジャーらしいな
ゴツメ持たせて削り役として優秀だとか ちょうはつも強力らしい
炎に強い炎受けで竜も受けられるからね。
挑発は、正直こいつの素早さじゃ意味無い。
素直に身代わりでも持たせた方が吉よ。
ヒードラン最強
最強かはしらんけどすごく便利なのは確か。
風船よりヨプの実持たせた方がいいな
低耐久格闘を返り討ちにしたり、超や霊から飛んでくる気合い玉も怖くない
後出し性能高いのに風船持ってると出すのためらってしまうし
格闘に強いポケモンと相性補完が優秀なこいつにヨプはいらない気が
HC調整のヒードランとクレセ組ませてるんだが相性かなりいいな。
クレセの苦手なラッキーとかポリ2その他耐久とかを毒毒読みで後だしで受けれるし、そこからヒーの毒毒に繋げられる。
エッジ持ちか? 毒毒だけじゃラッキーに勝てるビジョンが見当たらないんだが。
マグマスト−ム→毒毒 @広角
晴れパだから仮に逃げられても後続に大ダメージって感じ。
小さくなる? 知らん
ニトロ型で使おうとしてる個体が攻撃個体値が10と低め
だが、その代わりに高威力めざパ氷
さぁどうするか?
ニトロに威力なんか求めてなんになるの?
ニトチャ型使ってるけど、精々ハッサムに2確取れるかどうか位しか思いつかん。
どうせ控えめか臆病なんだから気にせんでええと思うよ。
あげ
ニトロは素早さupの襷頑丈潰し役と思ってた。感覚的にエンペのアクジェ打った時と同じ気分。ダメージ量は考えず、利点だけ利用する気持ちでいた方が精神的に楽だよ。
ていうか、マジでニトロ型強いな。久しぶりにBOXから出してヤドランとペアでトレイン潜ったらすげーやりやすい。あと、一匹は何がいいか迷うが…スレチすまん
age
過疎ってんな
ところでみんなのヒードランのNN何にしてるんだ?
少し名づけに迷ってるんだな、だからBWに送れん
NN大半はゴキ系かもしれんが
コロナ
ヒドラン♂
ヒドラン♀
あげ
483 :
名無しさん、君に決めた!:2011/12/26(月) 23:57:35.28 ID:VgCxQcye0
先生、めざ竜で4V1Uヒードラン出ました
妥協良いですか?
もう疲れました・・・
別にめざパ使わなくても活躍できるぜ!
イ・スンヨプのみ
,z'='ゝ、__,ィ!
_ __,,.、/ミミミミミミヲ'__
、___,,ィイミミミ>‐'`'‐v':::::::::`:,'´``ヽミミミミミミミニ=-_,,.ィ!
ヽ,、____\ミミミミ>:::::< 'z::::::::;:ィ' ,i゙ミミミミミミミヾ砂炒′
ミッ、__\ミミミミミ`ミミ〉:::::::`:ッ.._,.ノ `ー^゙ `'ーー'ヾミミミミミミ三=ヌ彳ッ、
兮兌來W=ミミミミミミミ>‐-'゙´ ヾミミミミx自慰或゙´
,>安為益ミミミミミミ'! ,.,,.、,ィ i弌冦圦早ゞ''´
;=弌生理域圧ェェェッミ! _ゝォ;ェ、 ,姉欹ヽ、 ̄`゙`
`゙ヾ冬/変>'゙'y !::傚 s ゙恩てノ 1
/゙´ ,゙ 'つ汐′ ;一'l `~´ ,y′
,-'、、 ヽ_ノ ,ィr〈
,, -―==-! `゙ーャ、___、___,,.ィ<‐'´ 丿
/_ ヾ、_ ゙Yjor、o0゙´_/
'"´ ``‐、- _ `> r' ' !、 |
ヽ、 ! ヽ'´ ゝ゚.r'′/
`ー-ヘ ` ゙ー'′ ヽ
゙t'__ l
``ー ..,,__ く
`ー―‐′
あげ
491 :
名無しさん、君に決めた!:2012/01/30(月) 00:51:27.00 ID:sU83rTeT0
ゴキブリフレア
493 :
名無しさん、君に決めた!:2012/01/31(火) 21:41:04.26 ID:5iYW9guc0
新手の殺虫剤みたいだな
地震で脂肪
マグマストームの命中率が気になる
そんな事よりさ、昨日、ローソン本社に行ったんだけど、その時のことを聞いてくれよ。
先方との打ち合わせは11時からなので、それまで、下のスタバでお茶してたんだわ。
もちろん支払は、idでと颯爽と財布から三井住友カードIDを取り出したら、edyしか使えないって。
しょうがなく、ニコニコ現金払いしたけど、悔しさで三井住友カードIDを握りしめていたんだわ。
そろそろ時間になり、エレベータで6階へ。
受付嬢に「今日は暑いですねー」などと言いながら、受付カードを渡したときに
手にしていた三井住友カードIDを受付嬢の前に落としてしまったんだわ。
そしたら、受付嬢が丁寧に拾ってカードフェイスを見たときに、
「これは三井住友VISA カードではありませんか!担当の者をすぐにお呼び致しますので、
少々お待ちくださいませ」と、目は潤み、声は引きつっていたのよ。
そして、普通なら案内嬢は打ち合わせのスペースまでは来ないのに、
今回に限っては、そのスペースまでエスコートしてくれて、
さらに他の会議中だった社長もお越しになられて、なかなか商談が進まなかった案件なのに、
一気に決まってしまったわけよ。
帰り際なんてもっとすごいわけ。
そこはオープンスペースになってるから、他の打ち合わせで来ている食品メーカさんや
什器の商社さんがただならぬ気配を感じたみたいで、
帰ろうと立ち上がったらその人たちも一斉に立ち上がってお見送りをしてくれるわけ。
で、さっきの受付嬢が
「高い地位と身分を証明するステータスカードである三井住友VISA カードをお持ちのお客様に
御来社いただいたことは、私の生涯にとっても、否、弊社にとって大変光栄です!!!」
ってわざわざ引いてくれた赤い絨毯の上に額を擦りつけて全身全霊で感謝されたわ。
他の人たちもも
「マジかよ!三井住友VISA カードなんて凄いよな!」
ってあちこちからささやき声が聞こえてきた。
改めて三井住友VISAのステータスを実感したよ。
ホントどえらいカードだよ。
ポケモン牧場のヒードランがかわいすぎる
ゴキ
ブロス
あげ
遂に出た!
30-[6~7]-[14~15]-29-31-[22~23]
HCで作ろっと
とくぼう低いけど良個体出たと思って育てたんだけどもう一回見てみたらとくこう20ちょいだった
しくじったぜ
まぁいいか
マグマストームか大文字かで悩ましい
ストームだと命中が不安だけど頑丈襷潰しは魅力だし
でも外れるしなぁって考えたとこで大文字も外れるっちゃ外れるしなぁ
うーん
そこに交換封じのおまけがつくんだ。 マグマストームをお勧めするぜ。
こいつって言うほどビジュアル悪くなくね?
むしろゴツくて超好みなんだが
図鑑説明が全部悪い
あれのせいで600族初のネタポジポケになってしまった
| |
| | ,z'='ゝ、__,ィ!
_ __| |,,.、/ミミミミミミヲ'__
、___,,ィイミミミ>‐'`'‐v'::::| |:::::`:,'´``ヽミミミミミミミニ=-_,,.ィ!
ヽ,、____\ミミミミ>:::::< 'z:::| |:::::;:ィ' ,i゙ミミミミミミミヾ砂炒′
ミッ、__\ミミミミミ`ミミ〉:::::::`:ッ.._,.ノ `| |ー^゙ `'ーー'ヾミミミミミミ三=ヌ彳ッ、
兮兌來W=ミミミミミミミ>‐-'゙´ | | ヾミミミミx自慰或゙´
,>安為益ミミミミミミ'! | | ,.,,.、,ィ i弌冦圦早ゞ''´
;=弌生理域圧ェェェッミ! _ゝ=;=、 | | ,三三Yヽ、 ̄`゙`
`゙ヾ冬/変>'゙'y !::三三 | |s ゙三三ノ 1
/゙´ ,゙ '三三′ ;| |一'l `~´ ,y′ <キャアアアアアアアアアアアアアア!!!
,-'、、 `| |_ノ ,ィr〈
,, -―==-! `゙ーャ、___、_| |__,,.ィ<‐'´ 丿
/_ ヾ、_ ゙Yjor| |、o0゙´_/
'"´ ``‐、- _ `> r' | |' !、 |
ヽ、 ! ヽ'´ ゝ| |゚.r'′/ ←
>>487 `ー-ヘ ` ゙ー| |'′ ヽ
゙t'__ | | l
``ー ..,,__ | | く
`| |ー―‐′
| |
507 :
名無しさん、君に決めた!:2012/03/10(土) 10:05:56.58 ID:dYkjQc4JO
マグスト 大文字
大地力
エッジ
めざ氷 竜波
……ジャスティス
スーパーポケモンスクランブルで虫アップのヒードランが出たのに
虫食いを覚えられないだと...
風船を維持するのが大変だが、
現環境では結構頼もしいポケモンだね。
これとフシギバナはBWでかなり使いやすくなった。
600族に「これ」とか「ゴキブリ」とか
失礼だと思わないの?
ヒードラン乙
うちエッジのところニトチャだ。
ガモスに対して薄くなるけど風船もたせりゃガブに格闘技なけりゃ対面勝ち確だ。
ニトロって一度戻すと効果消えるから困る
バンギや受け水であっさり止まる
オレは挑発にしてるわ。
ヒードランはネタポケの宝庫の炎タイプでも屈指のネタポケモン
なのに案外強い、というか普通に超強力なタイプ・特性・能力ってのがいい味出してる
ゴキブロス
あげ
ヒーブロス
4世代でGTS潜ってると、ヒードランってかなり緩い条件で流されてること多いな
デリバードと交換とか笑えたわ
あげ
風船ってタイマンは強くなるけどパーティーで考えると鋼に求める後だしし易さ、受け易さを消してるんだよなぁ・・・
いいフォルムしてるよヒードラン
4世代で一番好き
なんでこのゴキ、噴火なんて覚えられるようになっちゃったん?
BW2では噴火をLV1技として習得してほしい。
ねえわ
age
めざ地ガモス氏ね
エッジと挑発すごい便利だけど大地抜かなきゃいけないのがキツい
あげ
ヒードラン最弱説
あげ
532 :
名無しさん、君に決めた!:2012/06/20(水) 00:09:07.58 ID:xNiXWKYF0
トリプルでのふんかがうぜーよこのゴキ
今までの環境ではかなり刺さってたが教え技解禁でどうなるかな
馬鹿力持ちも増加する模様
534 :
!ninja:2012/06/28(木) 11:58:23.98 ID:???0
535 :
名無しさん、君に決めた!:2012/06/28(木) 12:50:02.05 ID:+vd+pKRRO
馬鹿力は使いにくいからそんなに流行らない気がする
うえからおちてきたよ!
気をつけろ!
今回こいつは特に強化は無し?
ステロの入れ替えが気軽に出来る様になった位か?
影踏みシャンデラ解禁されたらこいつむっちゃ増えそうだな
BW2でも簡単に手に入るようになったし
真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ
おくびょう
個体値
H 28
A 23
B 21
C 31
D 31
S 9
ヒードランをよく分からん状態で厳選してんだけどこれってどんなもんなの?
多分自慢のつもりで書いたんだろうけれどゴミ
ガッサも抜けないドランなんて…
置き石おいたら地面から湧き出てくると思ってたら、天井から降ってきた
どうみてもゴキ・・・いや、何でもない
545 :
名無しさん、君に決めた!:2012/07/08(日) 16:27:10.52 ID:E0bHGskj0
めざぱ無くても良さそうだが氷と草どっちするかで悩む
草かな
元々ガブには不利でマンダには有利だし、ラティとサザンに対しては竜波の方が通る
547 :
障碍亭伯父山 ◆weOjYMy7XA :2012/07/08(日) 19:27:04.50 ID:z9RzUtK90
めざ電以外ありえなお^^b
馬鹿力とけたぐりの安売りのせいで厳しい?
そうでもない
550 :
名無しさん、君に決めた!:2012/07/17(火) 00:18:03.34 ID:mi3EQaXRO
H31
A30
B30
C31
D31
S31
マグスト/大文字
大地力
竜波/めざ氷
エッジ/鬼火
ドランはガッサ抜かれると駄目だからもう臆病安定か
>>548 ドランは比較的耐久あるので不一致なら大体耐えられる
鋼統一パでもヒードラン入れとけばなんとでもなるな
しかし鋼統一が本当に困るのは炎ではなく、水絡みという
ふうせんヒードランいると相手のメタモン牽制できる?
水なんかナットでどうにでもなる
本当に鬼門なのはバシャと猿
鋼ゴースト(ふゆう)の季節か・・・
テクニガッサのマッパでドラン落ちるとか
ドランさん今までお疲れ様
ボックスでゆっくり休んでてね
H236振りで意地鉢マッパでも落ちませんが…
まあ格闘技安定の場面が増えて安易な後出しが出来なくなったのは確かか
そんなに振らないといけないのか
でもドランって基本Hに振るもんだから関係なくないか?
Sに振らなきゃ厳しくないか
だからHSベースでしょ?
HC眼鏡で使ってるけど火力半端ないwww
相手の想定を超える火力押し付けてサイクル崩壊させられることの多いこと
まあガッサに抵抗出来ないから汎用性はアレなんだが
C振りも悩むんだよなー
せっかくの130族だし。
結構どのポケモンでもそうだけど耐久調整で使い易さを選ぶか火力極振りでオナニーに走るかいつも悩む
耐久火力素早さすべて両立できるHS眼鏡とか面白そうだと思ったけど
交代されやすいドランが技固定されるのはどうなんだ
むしろ流し易いけど流され易いドランに眼鏡は合ってると思う。
どうせすぐ流されるから技固定もあんまり痛くないし
オバヒでも仕込んで上手いこと調整考えてやれば結構活躍してくれる気がするな
まぁ少なくともガッサ抜きまでは確定だな
あとは個人の自由
俺は追い風して使ってる
これでスカーフヘラも怖くない
ガッサ対策はヘラに投げてるからHCでいこう
HSは火力が半端でいかん
HS眼鏡ありやで
ヒードラン多すぎワラタ
1匹みたら40匹
ヤードラン
スカドラン・・・だと・・・!?
ボルトロス氏逝きましたー↑
鋼枠こいつだと岩がゲロ重いな
あげ
あげ
あげ
579 :
名無しさん、君に決めた!:2012/08/31(金) 23:19:34.47 ID:uMme0tGH0
あげ
ID:uMme0tGH0
>>575 格闘でなんとかすればいい
対竜のほうが、こいつだと戦いにくいのいるし面倒
582 :
名無しさん、君に決めた!:2012/08/31(金) 23:23:49.23 ID:TjZl/hTSi
眼鏡竜の波動でドラゴン共を粉砕・玉砕・大喝采すればいいですなwww
そもそもヒードランは対竜用員じゃなくて炎・虫・鋼を駆除するのが仕事だし
風船持たせてめざ氷搭載しても結局安定してドラゴン狩れる訳じゃない
584 :
名無しさん、君に決めた!:2012/08/31(金) 23:28:27.27 ID:uMme0tGH0
ヒードラン作ろうと思ってんだけど最近どんなのが流行ってんの?
585 :
名無しさん、君に決めた!:2012/08/31(金) 23:36:49.69 ID:TjZl/hTSi
流行りではなくヤードラン以外ありえない
控えめHC@眼鏡or球orジュエル
確定 マグマストームorオーバーヒート/大地の力
選択肢 ラスターカノン/竜の波導/めざパ/寝言
これ以外ありえないwww
586 :
名無しさん、君に決めた!:2012/08/31(金) 23:48:22.77 ID:uMme0tGH0
Sに振らないとガッサにぶちころされないか?
ガッサ後出し余裕ってポケモンでもないからいいんでない?
結局まもみが型ってあんま見なかったな…
そうか?
マグ毒使ってるけど普通に強いぞ
>>586 でもH振らないとテクニマッパで死んじゃう
C削ればいっか
というかギャラなんかにも言えることだけどSの種族値で勝ってるからってガッサ抜こうとする考えがよくわからん
もっと素で速い奴で対策講じればよくね
ガチじゃないなら好きにすりゃいいさ
マグ毒なら最速は常識
眼鏡なら控えめが常識
風船は個人の好み
風船はまじで神アイテム
430kgを浮かせ溶けた鋼の熱に耐えるふうせん怖いわ
保守
ヒードランはレジ系の天敵だから苦手だなぁ
アイスとスチルはともかく、
ロックがヒードランに負ける状況とかあんの?
不一致大地程度じゃ落ちないでしょ
噴煙ってどうなの?
グロスとかはどうせ放射じゃ一発では落ちないからダメージ差よりやけど狙った方がいい気もするんだけど
噴煙採用した毒守ドランもそれなりにいるしいいんじゃない
やけど+まもみがはかなり強いと思う。
ヒードランが呼びやすい物理にも有効だし。
ローブシンには意味無いけど、どうせ火炎玉持ってるなら同じことかな。
保守
保守
ニトチャ型ヒードラン育てようと思ってるんだが、マンムーを倒すために炎枠にオーバーヒートを採用するか、ラスターカノンを採用するかで迷う
おくびょうだからグロスはオーバーヒートじゃないと確1にならないが、パルシェンなどのタスキを潰せるマグマストームも捨て難い
いっそのことラスターカノンを採用せずに炎技2つってのもあり?
ニトチャって抜いてく型でしょ?
それならオバヒはありえないっしょ
マンムーなんかは先に処理しとくべき
タスキマンムーだったらオーバーヒート持ってたところで無意味だしね
それよりラスターカノン入れるスペースあるの?
・マグマストームor大文字
・大地の力
・めざパ何か(氷とか電気?)
・ニトロチャージ
これだけで一杯な気がするんだけど
対面から襷を持ってそうなマンムーやガブに対してニトチャ→めざ氷やオバヒで落とす
というのがコンセプトなんだけど、そもそも襷を持ってるかどうかはPTから推測するしかないし、厳しいかな?
技構成はニトチャ/オバヒorマグストor文字/めざ氷/エッジor大地orラスターカノン(オバヒを採用しなかった場合)
という感じで考えてた
ああ風船持ちなのか
でもマンムー倒すのにオバヒ要らなくない?
ニトロ+大文字で臆病でも確定で落とせる。
タスキなら耐久に振らないだろうから、ガブリアスもニトロ+めざ氷で臆病でも倒せるだろうし。
風船潰された時のことも考えると、ニトロ無しで落としやすくするために控えめの方が良いかもね。
ガブリアスを倒すのがコンセプトなら115族抜き程度でも全然困らないわけだし。
>>608 あ、持ち物は風船だと言うのを忘れてたな
一応適当にぐぐったらでてきた耐久に振ってる脂肪マンムーまで倒せるように計算してた
控えめの方がいいってのは確かにそうかも…
ダメージ計算してても度々そう感じる
臆病のめざ氷は使いづらいって捕まえてから気づいたよ
sage
保守
保守
準伝説なのに専用技のあるドランはゴキブリの檻だな
糞電気・糞雷を抹殺すべき
ちょw
こいつ厨ポケ扱いされてるが上手く立ち回らないと性能発揮できないし強ポケぐらいだよな
618 :
名無しさん、君に決めた!:2013/02/24(日) 07:22:33.46 ID:2MV7udf20
それがいいんだろw
619 :
名無しさん、君に決めた!:2013/02/24(日) 11:56:11.26 ID:1I7A4Nzm0
PTによるがフォーカスレンズでもうまくいけると思う
か
噴火を一般解禁してほしい。
622 :
名無しさん、君に決めた!:2013/04/01(月) 12:59:24.85 ID:K2Pw3NoB0
.a
ヒードラン=地面技でout!!
、
毒まもドランってうまくできてるよな
ドランって結構耐性多くて耐久にも向いてるし
自分は毒入れれるけど、相手の毒は無効
こちらの毒を無効にしようとする鋼に対しては一致炎技を打てる
しかもそこそこのSもあり
相性のいいクレセリアまでいる
ハッサムの次に多い鋼ポケモンなんだよな
フェアリータイプ追加で追い風だな
6世代もヒードラン最強説
628 :
名無しさん、君に決めた!:2013/06/15(土) 21:23:30.68 ID:/Rqky5Mj0
どくまもヒードラン減った?
最近ステロまきばっかに遭う気がする
さ
630 :
名無しさん、君に決めた!:2013/09/02(月) 07:01:34.10 ID:2BDYq6YNI
保守
631 :
カダモン:2013/09/02(月) 09:25:11.31 ID:???0
最速噴火ヒードラン募集中
げべぼがバトル奥義の取材受けた模様
遂に改造ヒードランのくるっちい言い訳が書店に流れるのかwww
噴火ヒードラン、ツイッターで配布してる人いるね
ヒードランは神ポケ
Great!
保守
マグスト強化いいゾ〜これ
拘束技のスリップダメージが16分の1から8分の1に変更
でも相手が動ける渦技より巻き付く系の技の方がお互い行動不可で凶悪そう
コジョンドで飛び膝蹴り食らわしときますね^^
お前ゴキブリ・ザ・アヴォイド知らねーの?にわかめ
642 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/19(土) 22:08:42.42 ID:DwU/usEs0
まだヒードラン解禁されてないけど今回マグマストーム強すぎじゃね?
ただでさえ威力高い上に拘束ダメージが1/8になったからマグスト→守るで確実に1/4削れる
しかも交代できない。大文字は弱体化したのになんで放置された
命中低いしドランしか使えないし
しかし毒とマグストとまもみが入れるとラスカノ入らないんだよな
再来年にでも3色目と並行してドランのメガシンカ映画やるんだろ
ドランは新作でも安定して強そう
逆に五世代で頑張っていたことがやばい
天候が弱体化したのはいいね
ハウスで出てきたのみたが、なんていうかバルーンアートっぽかったw
647 :
あ:2013/10/25(金) 01:01:15.77 ID:???0
役割破壊の地震て簡単に落とせる
啓示です
649 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/27(日) 20:54:17.94 ID:BoE2AeFC0
炎無効
草氷虫鋼フェアリー 1/4
大文字の威力低下と拘束ダメージ1/8によるマグマストームの相対的&実質の強化
格闘弱体化 はどうだん威力低下
うんうん いい調子だ
マリルリ対策用ポケと組ませたら完璧
650 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/27(日) 21:10:55.97 ID:BoE2AeFC0
天候の弱体化
ピンポイント気味だったラスターカノンも需要が増える
草ポケの能力上昇や特性などの優遇
毒ポケの優遇
良い事づくしだ
バンギが多い五世代でも活躍出来たから、六世代で減るわけがない
こいつみたいな役割がしっかりしたポケモンは使いやすい
あえて言うなら鋼の耐性が弱くなったのは逆風だな。
ファイアローさん巷で人気ですけど
ヒードランきたら確実に数を減らす
ネタも豊富で強いから好き
鋼に悪ゴーストが通るようになったからクレセドランのコンビは解消だな
もっとも悪タイプなんて雑魚過ぎてバンギ以外意識する必要なんて無いだろうが
しばらくしたらサザンがあがってくるかもしれんぞ?
サザンとかいうフェアリー4倍()虫格闘氷龍2倍()
サザン使うくらいならカイリューかヌメルゴン使うわwww
悪の通りいいから侮れんと思うんだがなあ…よくフェアリーに完封されてるけど
あと1ヶ月ちょいの我慢や!!!
はやくパルレで愛でたいんだが
マグマストーム !!ゴゴズズズッドゥルルルァァア
ヒードラン使い気持ち悪いです
ヒードランはエンテイにも挑発あれば多分負けないと言いたいところだがあいつ地均しあるんだよな
まもみが聖炎地均しとかたと風船割れてたら手が出ないぞ
保守
みんなもっとドランについて語ろうよ
ところでカロスマークがついてないポケモンは大会に出られないって噂だけど
レートにも出られなかったらこいつどうなるん?
十回ぐらい公式の文を読んでこいアスペ野郎
あと少し
>>666 BWのときも大会では使えなかったけどレートでは過去産のポケモン使えた希ガス
だから多分レートでは使える…と思う
違ったらスマソ
ムーバーに移すためにBW2でゲットしたいけど控えめと臆病どっちがいい?
運用方法によるけど
ステロとか撒きたいとかどくまもしたいとかなら臆病
眼鏡つえーしたいなら控えめ
個人的には臆病をおすすめする
>>671 アドバイスサンクス
今から厳選に間に合うか微妙だけど頑張るわ
晴れ下噴火のロマン度は異常
674 :
名無しさん、君に決めた!:2013/12/19(木) 18:40:56.85 ID:NRCWuBo20
ヒードランにめざ氷って必要かな?めざ氷弱体化しちゃったけど
カブに負担をかけたいのならめざパ
そのほかなら竜波動
今作じゃひかえめのめざ氷でもガブを確定で落とせないからなぁ。
臆病HSステロ個体用意したけどガッサが死した今最速にする意味は何ぞ…
マグマストーム外しすぎて泣ける
体感的に命中率30パーくらいだわw
威力下がっちまったか
680 :
名無しさん、君に決めた!:2013/12/27(金) 15:47:32.05 ID:bfi9ayhWP
うう
681 :
名無しさん、君に決めた!:2013/12/27(金) 15:49:46.86 ID:YqZ72v/80
120→100
683 :
名無しさん、君に決めた!:2013/12/27(金) 17:53:07.39 ID:EK0cvudJ0
>>649 >草氷虫鋼フェアリー 1/4
これな
マグスト
>>682まじか
でもやっぱじしん100/100は安定だからな、入れにくい気もする
ヒードランの見た目が好きな人っているの?
メタグロスとヒードランが神デザだと思っている人が通りますよっと
ヒードランは厨ぽけじゃないとかぬかすやつ許せない
ごきブロスだからなに?弱体化したから何?こいつが厨じゃなかったら何が厨なんだよ
デザイン大好き
チャームポイントは頭の飛行機の部分だと思う
俺他の炎ポケモンに操立ててるからヒードラン使わないしいつも手を焼かされてるけど
ヒードラン好きだよ
デザインが好きかはわからないけど
強いポケモンはかっこよく見えるもんだし
あの頑丈さとPBRの被弾モーションは高種族値に相応しいずっしり感があった
超強力なタイプ及び特性メタグロスをベースにさらに強化を図ったような種族値
豊富な技、強力な戦術の数々、いつかのメタグロスのようなヒードランのために回っているかのような環境
俺のポケモンにはそこらへんないからうらやましいし選ばれたポケモンだなあと思う
なんていうんだろうメタグロスと並べると色が対なのもあって強力なポケモンをさらに凌駕する新型って気がしてすごい楽しい
あと弱点少ないのもいいよね
メジャー弱点といいつつ地面はすかして反撃のチャンスを作れる、格闘は殴れば倒せる、水はいの一にどくどくの餌食って感じで
その気になれば互角に戦えるのはすごすぎる
チラ裏すまぬ
689 :
名無しさん、君に決めた!:2013/12/29(日) 00:58:13.73 ID:ACGWXBWa0
マグスト強化でどんな相手でも腐らなくなったな
強すぎワロタ流石伝説のポケモン
690 :
名無しさん、君に決めた!:2013/12/29(日) 03:12:46.56 ID:2+Hg8DQU0
DP準伝有能
威力低下で弱体化と見せ掛けて拘束ダメ強化でむしろ強くなってる
マグストは強いけど割りと外すのが痛い
メガヒードランとくせいは浮遊
アローギルガルドがいるせいで妙に増えてる
レジワロスさんとエムリットさんは許してあげて
弱保ドランという電波受信した
てかバンク難民だから連れてこれねえじゃねえか糞っ
b
>>699 4倍弱点持ち・先制技無し・アタッカーとしては鈍足
ニトロ型ならアリかもしれないな
バング解禁したら使用感聞かせてくれ
地面で即死格闘は痛い
水くらいしか発動しないぞ
耐久水に出していく感じで…
再解禁されたら使ってみるよ
格闘にも出したいな、調整ラインはどこらへんだろう
努力値ぶりわかんね
マグストの威力が下がっても拘束ダメージが上がったから結果どっこいどっこいな気がする
なんだー、弱点保険ないなら地震でゴリ押せるジャン