ファミ通より
増田「自分はシリーズ物で固定観念や概念を壊すのが好きで放って置いたらどんどん壊していく(笑)」
週アス+によるとPC連動も増田氏のゴリ押しらしいな
――ウェブと連動させる上で、いちばん苦労した点は何でしょう?
>増田:すっっっごく苦労した点は……ウェブと連動させる意味を、
>社内外で理解してもらうことですかね。
>要するに、企画を通すのが大変でした(笑)。
>「ウェブにつなげて何をやりたいの?」と聞かれて、
>「コミュニケーションとアレとコレと……やってみたいんです!」って話をしても、
>「それ、PCだよね? 本作と何の関係があるの?」と言われて。
http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/024/24648/ 究極は作っちゃったしとか言ってるのもこの記事
それ、PCだよね? 本作と何の関係があるの?
名言すぎるだろw
増田順一
ゲーフリ創設期メンバーでかつてはポケモンのBGM作曲家として数々の名曲を生む。
RSからディレクター業も兼任し、現役を退いた田尻智に代わって制作を指揮する。
増田の指揮が始まってから伝説ポケ中心の厨二病シナリオがスタート。
DPでは作曲数が減り、HGSSでは殆んど一之瀬や新人に作曲業をぶん投げ。
BWでは完全にディレクターとしての立場に専念し作曲は戦闘以外全然していない。
・2年間かけてBWの企画を一人で練り、その後スタッフの反対を押し切って制作スタート
・「自分はシリーズ物で固定観念や概念を壊すのが好きで放って置いたらどんどん壊していく(笑)」
・ニューヨークでコンサートがやりたいという気持ちをきっかけにBWの舞台をニューヨークにしちゃった
・PCとの連動を発案。社内外からの反対を押し切って企画をゴリ押ししPGL誕生⇒即鯖落ち
・ダイヤモンド・パールを"究極"と自負。BWのテーマを"対極"としユーザーを悩ませようという狙い(?)
・原点回帰を掲げ初代を焼き直し。クリアまで新ポケのみにするが糞デザばかりでアニメ他の首を絞めることに
・BWで一番気に入ってるのがEDの15秒くらい前。(Nがだらだらと喋りまくるシーン)要するにNゲーが最大の狙い
アデク
「このストーンを受け取るということは
いざというとき Nと戦うということになるぞ
それでもいいのか?」
はい
>いいえ
アデク
「それでは Nの望む世界
ポケモンとトレーナーが切り離される世界を望むのか?」
>はい
いいえ
アデク
「それでも……それでもだ!頼む!
いざ!というときのため
ストーンを受け取ってくれい!」
はい
>いいえ
アデク
「それでも……それでもだ!頼む!
いざ!というときのため
ストーンを受け取ってくれい!」
以下ループ
選択肢の意味なし
主人公は完全に言いなり
マ・ス・ダ! ま・す・だ!!
P・G・L!!! P・G・L!!!!!
公式がわざわざ燃料投下とかすごいな
PGLスレも白熱してるじゃんか
ぽけもんばんざい
ぽけもんばんざい
>>4 知らなかった・・・ニューヨークになったのも増田のせいか。
田尻はピクミンの様なのが作りたくて、増田はFFやDQが作りたいんだろうな。
田尻は現役復帰すべき。でないと経営に専念してるみたいだが経営自体が傾くぞ。
序に増田を首にしろ。
このスレは間違いなくゴキブリの巣になる
住人はバルサン用意しろ
>>10 ピクミンの続編やりたい…こんなポケモンもうやだ
初めてポケモンやったけど
こんな簡単にあっけなく終わるのこのゲームって?
バトルアニメOFFにしてもボールからの登場や天候のエフェクトは無くならねー糞仕様
なんつーか冒険をするな とはいわないが
ポケモンにポケダンなんかが作れる今
本作で変なことをする必要はないよな・・・
FF→アイマス→ポケモン
>>15 シリーズでも稀に見るボリュームの薄さです
過去作をあさりましょう
○
/
○──○
/
○
\
○──○
│
│
○───○─○
│
○
│
○
ランドロスイベ発生条件が片方自IDじゃないといけない仕様の意味がわからない
GTSの存在考慮してないだろ
3DSってゲームボーイ、ゲームボーイカラー、ゲームボーイアドバンスのVCができるらしいぞ
これで赤緑金銀がいつでもできるということだ、もしかすればルビサファも
680 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/09/28(火) 21:34:52 ID:???0
アデク
「このストーンを受け取るということは
いざというとき Nと戦うということになるぞ
それでもいいのか?」
はい
>いいえ
アデク
「それでは Nの望む世界
ポケモンとトレーナーが切り離される世界を望むのか?」
>はい
いいえ
アデク
「それでも……それでもだ!頼む!
いざ!というときのため
ストーンを受け取ってくれい!」
はい
>いいえ
アデク
「それでも……それでもだ!頼む!
いざ!というときのため
ストーンを受け取ってくれい!」
色んな意見があるとかアララギ博士言ってて「はい・いいえ」の選択増えたけど結局主人公はいいなりじゃねーか
もうポケモンと別れればよかっただろイッシュ地方
製作者pixiv見てないか?前スレでも言ってる奴居たけどデザインの「インスパイア」が多い。
今回の騒動がなければ思い過ごしかとも思ったんだけど開発間に合わなくてpixivから目ぼしいデザイン持って来たんじゃないか?
映画の情報が公開される何年も前にゾロアにそっくりの絵柄の絵師さん見たぞ?
>>15 今すぐBWを売ってHGSSを買ってきましょう
>「それ、PCだよね? 本作と何の関係があるの?」
正論すぎる
しかし正論は基地外にはまったく効いていないみたいだ・・・
\クリア/神ゲー^^
||
||
/ \
|ヒウンシティ おお広すぎワロタ!!
\ /
||
||
││
\\
││<なんだこの橋!?視点が斜めだと!?
「 ̄_」
││
││
││
││<ふぅ・・・MAPいつになったら曲がるんだ・・・
││
││
││
││
││<3DきれいすぐるwMAPはまだ序盤だしこんなところか
││
/スタート\
ポケモンなんてなかった
人人人人人:: :: :: :: /|::ト、:: :: :: :: :: :: :: \_人人人人人
>:: ::/:::|::|..ヽ:: :: :: :: :: :: ::`,
. 売 >:: /: : ';:|: : ヽ:: ::ト、::ト:: :: :| 好 何
を り >:/: : : : | : : : ヽ::| ヽ| ';:: ::| き が
語 上 >: : : : : :ヽ : : : ヽ!: : !: ヽく か
れ げ > : : : : 、::::ノ(: :| /_ ',::} よ
よ > >、 : : :〉:{' ,/ ,、 ヽ|! り
. !!! >! ,、 `ーkゞ≧" `' 〉
,>、 `' ノ|:: ` ヽ_,_,_, /`Y´`Y´`Y´`Y
´`Y´`Y´`Y´ヽ ` ___`,.-───-、ヽ u /ノ
ヽ', K_、_____ノ-ヘ ∧
ヽ |::::,、/: : : : : : : : Vヽ! / : :\
_,.-'"', Y 弋_____ノ //: : /:::::`ー-、_
,.-'"u|:::::::::::ヽ、、____//: : : /:::::::::::::::::/ ヽ
/ |::::::::::::| `)ー──'"´: : : : : /:::::::::::::::::/ ヽ
人間をメインにしたらポケモンの存在が薄くなりましたとか酷いシナリオにPGLとかもうね
ポケダン見習え、あれの方が感動出来るわ
>>27 やだFF…
いつか本当にクリア後戻るところが無くなりそうで怖いw
・L=A、オートダッシュ。バトルサーチャー廃止
・分類など不便になったバッグ。アイテムボックスもない
・歴代より劣るボックス
・1マス移動にも苦労する使い勝手の悪い自転車
・木の実の栽培がネットのみ
・エンカウント率高すぎ
・旧作からアイテム転送不可。なのに余計なアイテム多すぎはそのまま
・C-GEAR使ってない時に下画面が時計しか機能してない
・UIや余計な演出のせいで快適感が劣ってる
・無駄に有るだけでストーリーに殆ど影響しない橋
・折角に出ても行ける場所が今までより狭い海
・一箇所しか行く所が無いダイビング
・フロンティアが寂しい
・起動する度にいちいちC-GEAR使うかどうかの確認
・狭すぎる育てや前
・サイクリングロード、ゲーセン、サファリなど無し
・リボン、ゲーセン廃止でやれる事が現象
・交換の面倒さ
・幼なじみ3人のトリプルすらなし
・クリア後の野生やNPCのレベル高すぎ
・御三家のタイプが3連続で炎/格闘
・四天王のタイプも被りすぎ
・新ポケモンの種族値が高すぎたり無駄がない
チャンピオンなんてこの地方には最初からいなかった
続編ではトウコちゃんがイッシュチャンピオン役ででてきます
どんどんテンプレ増えてきたなw
あんなキチガイやヘタレよりもう一人の主人公を出せばよかったのに
大体一人で2年考えてたってのがまず異常
次回作は
四天王 ゲーチス ワタル ダツラ シロナ
チャンピオン ネジキ
で
>>22 MOTHERすらない任天堂VCに過大な期待するなんて…
>>39 少女革命ウテナとか、ハートキャッチプリキュアとか過去スレで言われてたカミツレさん
・2年一人でネタ出しを考えてそれからスタッフ集めて製作開始
・シリーズの固定観念や概念を壊すのが好き(笑)
・スタッフに反対されてるのにも関わらず説得して押し通す
お前だけのゲームじゃねーんだよ
>>38 俺も情報にむ一人の主人公がいなかったから、もしかして初のもう一人の主人公がラスボスかも?
とほんの少し期待してだが、実際そっちの方がよかった
アデクさん登場時は風格はあったんだけどなあ・・・メガネの言う通りただ逃げて遊んでいただけだったオチ
アデクさんキャラ的には好きだけどラストのヘタレぶりは到底擁護できない
>>45 前にも書いたが、増田はポケモン辞めて糸井に頭下げてMOTHER4作るか
テイルズスタジオやスクエニに転職するべきだと思うんだ。
>>29 シリーズ物の売り上げって前作の功績じゃないかな
今作の売り上げ評価は次作
トレーナー再戦なし
ゲーム単体での木の実栽培なし
IDくじなし
カジノなし
バッグのインターフェイスが糞
前世代より不便になるとは本当にガッカリしたわ
>>51 信者をふるい落とさないという部分は前作の功績だが新規呼び込みが宣伝の力
>>32 NPCや野生ポケモンのレベルが高いのは良いだろ。レベル上げにも便利だし。
それより施設が無駄にでかいだけで何があるわけでもない通り過ぎるだけの物なのがね。
・努力値減少木の実が無い
・前作であったポケモンを連れ歩ける仕様無し。
・ネゴシエイションの雰囲気指定。
も入れてくれ
今頃どんな顔してんだろうなマスダはww
3DSが来年2月で25000円か…遠いし高いな
CMのミュージカルは本当楽しそう
まさかポケモン眺めてるだけだなんて
新しいポケモンもキワモノは一切見せず可愛い系中心だし
広報マジうめぇ
IDくじはGTSでID集めた数による商品交換に変わってしまった
GTSなんて改造厨に時間奪われることがほとんどなのに
全てが疎かな癖して下ネタだけは立派
中学生がワイワイやりながら無茶して作った同人ゲーみたい
つまらないとは思わないけど、
このクラスの出来のゲームが数百万本とか売れるとか、本当ありえない。
営業うまいなー。
>>57 あれ絶対リズムゲーだと思ってたわ
ほぼ眺めるだけとかびっくりするつまらなさ
>>61 あれ自分がスポットライト当てられて
二歩ぐらい歩いたときにタッチしたのに「目立たなかった」って
どうすればいいのあのクソゲー
営業の上手さというより
ポケモン新発売のルビ自体がイッシュの祭りみたいなものだから
>>60 ブランドと宣伝が全ての日本だから仕方ない
IDクジとか存在そのもの忘れてたわ
>>60 その営業にのせられた人間だが
ポケサンかな影響されたのは。
>>49 ポケモンのデザインがまず別方向に向き過ぎてる。
一つのグループが出すデザインでここまであからさまに違うデザインが多いのは不自然だよ。
何よりデザインに半島人混じってるし。
IDくじポイントアップ貰い放題で便利だったのに
連れ歩き削除程度ならまだいいけど
再戦栽培みたいな最早シリーズにおいて基本になってる要素を削除するのはありえんわほんと
トレーナーにキムってのがいてドン引きだったわ
キンバリーのキムならよかったがどう見てもアジア顔だったし
アンチスレじゃなくて不満点を挙げるスレってのはないのか
シナリオなんてどれだけ糞だろうが正直どうでもいい
テキストなんてろくに読まないし
だが育成対戦ツールとしても糞ってのは許せない
UIに関しては言わずもがな
切断対策、教え技、技マシンラインナップ、必須要素のPGL(笑)
ゲームバランスはまだ色々あるだろうから何とも言えないが
どうせこれから湧いてくる改造厨や乱数厨の対策も不完全だろうし、
やればやる程萎えてくる
>>56 今作大成功で新規参入も大成功だったなら
その値段も目を瞑ったかもしれないのにな・・・
今回の影響はでかいぞ・・・
>>73 ここだよ
アンチスレなんてポケモン板にはない
>>68 その人はDPtの頃からいた人だから多分関係無い
>>68 良かったな、お前の大好きな韓国人がデザインしたのがロトムとアルセウスらしいぞ
大切に育ててくれよな!
ポケモンと マラソンは にてると
おもうんだけど キミはどうだい?
>>76 25000円はボリ過ぎだとは思うけど
競争相手減ってくれて、逆に都合良いわ。
DSLの時はジェットブラックまでお預け喰らって参ったからなあ。
ポケモン最新ゲーム『バトル&ゲット! ポケモンタイピングDS』 2011年 登場!
http://www.pokemon.co.jp/info/2010/09/g100929_01.html?rss=378 ポケモンのニンテンドーDSソフト『バトル&ゲット! ポケモンタイピングDS』が2011年(予定)に登場することが決定したよ!
『バトル&ゲット! ポケモンタイピングDS』は、商品に一緒に入っているキーボードを打ってポケモンとバトルしていく、タイピングアクションゲーム。
プレイヤーは森や海など様々なコースを駆け巡りながら、ピカチュウやゾロア、ビクティニなど数百匹以上のポケモンたちとのバトルを楽しむことができる。
さらに、ローマ字やポケモンの名前がわからなくても遊べる内容となっているよ。
>>74 だよな
正直二作に分けて欲しかったがそれには目を瞑れる
でもシステムは…
ボックス出せよ
今更だが、マックでサトシのピカチュウ配布していたのは、クリア後に出ないからなんだな。
この惨状ではBWに送る気ないが。
>>80 やっぱりか。アルセウスがFF臭いと思ったんだよ。
pixivは言わずもがな現在プロとして働いてる奴すらパクリまくってんだぞ?
スクエニに居る奴ですらパクッてんだ考えない方がどうかしてる。
この何日かで自分の中のポケモンブランドの評価が変わったわ
まあ俺の目が今まで曇ってただけではっきり見えてきたということなのかわからんが
ともかく目が覚めました
今更だけど前スレの選ばなかった主人公が出ないってやつ
今回のバトルタワーみたいなとこのタッグで出てくるぞ
>>86 マジで?
街のモブに居たり、ライモンの遊園地オブジェで存在アピールしてるのにかw
>>88 今更か?
自分は映画館入り強行幻ポケモンの時点で見抜いてたわ
>>90 ピカ出ると期待して買っちゃった子供は大泣きだろうな
BWが初ポケだったら完全終了、可哀想過ぎる
田尻早くきてくれーっ!!
それだったらピカチュウマサラタウンに置いてこいよサトシ
エモンガっていうピカチュウとミッキーもどきを1話でゲットしとけ
ピカチュウ様を野生で出さないとはたいしたもんだw
>>91 >>93 そうかそうか
ピカチュウ嫌い気味だから何とも思わないが
客観的に語らせてもらうなら、アニメで出して
>>90で存在感出しておいて、生息不明は酷いわw
>>94 田尻はトレーダーに転向したよ。
ってテンプレに書いといて…
マイナーチェンジ出すとして黒街、白森、ソウリュウシティはどうするんだ?
>>96 クリア後出てくるかなって期待してたんだけど
>>99 どうせまた別の施設作ってくだらんギミック追加するんだろ
せめてエモンガさんが進化できればなw
今回妙に進化しないポケモン多くね?気のせいかな
>>99 どっちかにする必要はない
新しいマップになる
>>102 進化するとしても遅すぎてゲーチスもチート使うレベル
ポケモンやめるわ
もうついていけへんわ
ホントにどうしてこうなった
>>102 イッシュでは現状ゲーム中で出せる152種中の伝説10種を除いた142種の中で
タブンネ、ナゲキ、ダゲキ、バスラオ、マラカッチ、シンボラー、エモンガ
ママンボウ、フリージオ、マッギョ、クリムガン、バッフロン、クイタラン、アイアント
が進化せず
シンオウ時点で9割が進化に関係って言われてたから
そんな多いってわけでもないのかな
ところで季節変化が売りみたいな事言ってたけど
どれだけやれば季節変わってくれるの?
春から変わらないでクリアしちゃったんだけど
HGSSよりはマシ
あと何日かしたら変わるらしいが
何割が時間変更して売ったんだろうかw
>>120 エモンガに進化云々が適用されても
どうせピカチュウ、プリン、マリル、ピッピみたいに
図体がゼニガメやヒトカゲみたいに1段回目の姿してるのに関わらず、進化前出す馬鹿な凶行に及ぶのがオチさ
季節つけるにしても一週間ぐらいがベストだとおもうぜ・・・
>>113←会社を解雇されたヘタレ懐古原理主義過激派
寧ろ季節の変化なんて一日ごとでよかった
>>108 一ヶ月ずつ だけどこのゲームにそんなに遊ぶほどのボリュームも楽しさも無いっていう
HGSSと比べて全面的に劣化してるクソゲーだろこれ
DPtと比べても全面的に劣化してるわ
GBゼルダみたいに季節を変化させるギミックがあれば良かったんだよ
季節があると聞いた時は当然そういうのがあると思ってたが
まさか時間経過のみとは本当に頭おかしい
>>116←会社を解雇されそうなヘタレ工作自演用語過激派
ゲーフリスタッフはとりあえず再編するべき
>>74 改造はまかり通ってるし乱数厨ももう動き出したぞ
>>120 所詮同人上がりの会社。
懇切丁寧を期待するのが間違ってたんだよ。
…まぁ任天堂本社も街森スタッフみたいなゴミカス雇ってたり
ドット以外5流仕事の能無し完全子会社ブラウニーブラウンみたいなの抱えてるが
>>120 懐かしいなそれ
クリスタルと同時期にはまってたわw
126 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/29(水) 16:55:31 ID:uIbJm9Yx0
まずどこの国かも分からない外国っていうのがもうね。
最後でいいんだよそうゆうのは。
変な色出さずに地味路線で東北舞台でよかったじゃねえか。
マジでぶち壊しだわ。
DQもFFもシリーズを重ねる毎に糞になっていくし
ポケモンもそうなるんだろうな
>>124 ブラブラは能無しどころじゃないぞ
任天堂で出したゲームのドットを他社ゲーに流用するほどのうんこだ
Ptで金銀から復帰したんだけど、正直Ptの完成度の高さのせいで今作が微妙に思える。
デンチュラ打たれ弱すぎだろ、何で一致等倍で落ちるんだよ。
焼き豚はまともな格闘技覚えないしどうなってんだよ!
ゲームとしてのボリュームは過去作と比べて大して増えてない、
というか寧ろ減ってるわけだから、制作の労力で増えた部分なんて
グラフィック製作とデバッグに時間がかかるようになったくらいの筈
それにグラフィックって言ったってせいぜいDSのロースペック映像だから
他のゲームと比べてそんなに時間がかかってるとは思えない
一体何のために新入社員をごっそり入れたりオフィス移転したりしてるんだろう?
これしきのクソゲーの為にどうしてアイデア出しで2年もかかって製作に2年もかかってるんだろう?
ポケモンに大勢のスタッフなんて要らないんだよ
下手に暇が出来そうなスタッフが無い頭絞ってくだらんミニゲームやギミックを考え付いて
全く必要性ない要素を大量に詰め込みまくってるだけ、寧ろ大勢スタッフはデメリットだ
特にデザイナーやプランナー関係
>>115 1ヶ月は長すぎだよな
普通に考えれば分かりそうなもんだが
>>126 今のゲフリじゃ東北らしさなんか出せんだろう
DPの時も北海道らしさがイマイチ発揮出来てなかったし
四季を司るポケモンの専用技とか、もしくは四季を変更できる秘伝技でも作れば良かった
こんなクソゲ構想に2年もかかる事態異常ww
>>133 沼にはまったり雪にはまったりしてたな・・・・
現実の地方をイメージできてたのはジョウトだけでしょ
>>126 今回日本じゃなくて本当に良かったよ
ゴミ袋のバケモノが住んでるとか怖いし
>>74 俺的にストーリー、システム、デザイン、育成環境、対戦バランス全て問題ありだからもうね
わざわざ現地まで行ってこれだもんなぁ・・・、国内終わってからでいいんだよそんなのは
あれだな
今回は外伝だったということにして
互換性もこのままあやふやでおわってもらうのが理想
送っちゃった人は気の毒だが・・・
海外だしいいよね?
>>119 DPtと一くくりにしても、ダイパとプラチナでは差がありすぎるわけだが
まぁ、大人しく北陸でやっていれば良かったんだよ
ジョウトホウエンはらしさがあったと思うぞ
>>139 俺もだ、ストーリーが好きって奴は他が糞でも許したりしてるんだろうな…
俺はクリアするまで吐き気しかしなかったわ
>>137 だから、金銀厨って呼ばれる人が多いんだろうね。
東北なんて過疎過ぎてそこを舞台にしたところで実際に東北でイベントを行う事ができない
四国とかも同様、活気のあるめぼしい地域はほぼ全て舞台にしてしまった
だから国外を舞台にせざるを得なかった…というのも一論かなと思う
これまで配布やイベント関係で完全に捨ててきた東北etcを舞台にするのは難しいよ
子供にとっての1ヶ月は長いってことを知らないんだね
>>146 ないない
ストーリーが好きでも目をつぶれないレベルって話は何度も出てる
シナリオの宗教臭さによる生理的不快感はドラクエ2を初めてプレイした時に通じるところがある
>>144 HGSSのときみたいに一部だけ出せばいいよw
まぁそれでも図鑑完成をしようとすると・・・だが・・・
BWはカスだがPGLスレにまで出張して叩くなよ
>>151 宗教臭さなんかあったっけ?
そりゃ神官とか邪神とかは出るけどw
次回作の悪党は、R団みたいに普通のヤクザでいいよ
ギンガ団やプラズマ団みたいな宗教軍団はおなかいっぱい
初代や金銀の時と違って今の子供には他の遊びがやまほどあるからなぁ
通信要素が珍しい時代じゃなくなった以上、DS世代の時点でも子供を繋ぎとめるのは厳しくなってた
ポケ板の勢い沈下は見てて寂しくなったくらい
>>149 だよな
大人でも1ヶ月は長いだろ…と思うのに
子供の関心は確実に次の遊びに向かってるよな
>>155 あれは勝手に不満スレからテンプレの一部引っ張ってきた一人のバカが悪い
ここはずっとマイペースにやってる
一ヶ月も空いたらポケモンやってる奴らですら関心が3DSに移っちゃうだろ
PGLは最早中高生の童貞キモオタご用達のイカ臭サイトになってしまうな
小学生はそのころドッジボールやってるよ
>>151 ドラクエ2よく覚えてないがBWの宗教くささとはちょっと違うだろw
街頭演説して町人洗脳されかけとかシャレにならない
巣からでてくるなよ^^
>>156 プラズマ団の言動がカルト宗教臭い
ギンガ団は電波
アクア、マグマはチーマー、ここらはまだ個人的に許容範囲だったが
東北地方をモチーフにしてなまはげポケモン
山陰・中国地方をモチーフにしてヤマタノオロチ、因幡の白兎を伝説ポケモンに
とかの方がよかったんじゃないの?
>>151 こういう感じ方をしたのは
マジバケが最初だったかもしれない
DQ2とかDPtの宗教臭さっていうのはシナリオがじゃなくて敵がだから
まさに危ない宗教を倒す為のストーリーでしかないから別に問題ないでしょ
BWは全て宗教論じみてて吐き気がしたけど
肥溜め覗きに来るとかなんちゅう物好きだよ
BWのいいところ挙げてこいよ
>>167 サザンドラがヤマタノオロチの代わりで出てたら許せてたのに
>>166 まぁアクアマグマの奴らは結果間違いでした候だったしな
>>158 ドラクエ9ですれ違い通信当たったからそれ以上の事やりたかったんかな
肝心のPGLがコレだからなぁ
>>157 最近のは伝説利用して世界制服とかばかりだしな
サザンドラですらキモイ言われてんのに
ヤマタノオロチなんか出したら酷いことになりそうだな
なまはげもきっと人殺ししそうなデザインになる
>>167 ウサギの伝説いいな
サメ型も活躍できるな
BWはみんなが洗脳してくるような印象があるからな
アクアマグマはコミカルな感じが面白かったが
ギンガ、プラズマは狂信的でキモかったな。敢えてそう作ったんだろうけど
>>167 中国地方って何気に地理的な素材は結構あるきがする。
出雲大社、鳥取砂丘とか。あと3Dの錦帯橋とかも渡ってみたかった。
>>179 というかオニゴーリがナマハゲだと思ってたんだが
座敷藁氏がナマハゲになるって発想は面白いなって
昨日KOTYはないといったものだが
これマジでKOTY入りあるで
対応が酷すぎる
>>178 街の人やトレーナーの一言がなんか既に洗脳されてるような感じだったな
過疎地東北よりは中国地方の方が活気あるしネタも多くて良いかもしれない
でも地方なんて全然関係ないデザインしかしてくれないから
もう実在の地域なんて使わなくてもいいかもしれないby道民
>>185 押し付けがましい台詞結構あるよなぁ、それなのに下ネタとかは力入れてる・・・
なんだよまだ日本のポケモンネタいっぱいあるじゃねーか
服来てる人型とか出してる場合じゃねーだろデザイナー
>>184 俺もBWは糞だと思うが
KOTYはデスクリムゾン以上がゴロゴロいるところだぞw
あとギリシャ神話でペガサスやケルベロスとか
>>180 確かにあいつら見てると気味が悪くて寒気がしてくる
プラズマ団の略してプラズマズイはクソ笑ったが
>>180 馬鹿らしいセリフや味のあるセリフとか結構あったな
「あなたそんなに強いのに仲間になれなくて残念ね」とか
プラズマ団はムカつくだけ
>>184 まだわからんよ
年内ずっとPGLが落ちてました☆
なら大賞は無理としても名前がリストに載る可能性は限り無く高い
KOTYは一定の笑いがなければダメ
このゲームは笑えない、最初から最後まで絶望でしかないからクソゲーというよりも最低最悪ゲー
イッシュ地方の住人は自国のポケが糞過ぎてあまりポケモンを好きになれないから
ポケモンと暮らせるのは素晴らしい事だと無理矢理自己暗示を掛けてるんだろう
うちの子自慢が少ないのもそのせい
みんなもうポケモンは買わない?
RSリメイクは買う
BWチームじゃなければ買う
それでもBWマイチェンは買わない
>>196 だからゲーチス略してゲスの演説を何の疑いも無く聞いてたのか
>>198 Nが伝説両方使ってくる最強のトレーナーとして出てきます
RSリメイクなら買うかも、BWチームじゃなければだが
マスダの名前が出てたら二度と買わない
ホンキでBWは黒歴史にしてもらいたいな・・・
RSリメイクだけは買ってもいい
こっちは多分森本さんだし
ゲームフリークのモリモト
「結局 ボクが 一番 すごくて 強いんだよね
…なんて」
こいつら絶対RSも蹂躙すると思うわ
RSリメイクは第四世代対応でいいよ
グロポケ見なくて済むし
>>197 今後もあのポケモンや壊れ種族値が付きまとうからいっそ終わって欲しい
増田はポケモンの野村状態だなw
BGMだけ作ってればいいのに・・・
>>205 そのセリフだとモリモトがRSリメイクもやるつもりなんだろ
モリモトはHGSS作った人だから増田よりはいい
>>208 本業の絵すら描かなくていいと言われる野村よりはマシだと思いたい
>>157 だが現実的に歴史を見れば凶悪犯罪は大抵が宗教団体なんだよな…
狂信者って本気でやべーよ
初代のサカキさんが凄い威厳があって良かったんだ
でもまぁNっておれとしては嫌いじゃないんだよな。むしろ好感が持てる。変人だから
>>201 それマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ
マジならホウエンポケ総力を上げて潰すが
>>205 森本はまだ面白い奴だと思ってる、個人的に
その台詞も増田とは違う純粋なファン向けネタというか
ミュウの存在もこの人のお陰だし
旧ポケがクリア後当たり前の用に出てくる時点で結局旧作頼りで萎える
>>197 増田が関わらなければ発売日買い
何でポケモンBWでMOTHER3やんなきゃいけねーんだよ、ざけんな
>>197 少なくとも発売日には買わない、様子みてからにする。
開発者リストに 増田 って書かれてたら
買う奴は激減すると思う
>>212 いや冗談だよ、だが増田が関わるとそうなっても不思議じゃない
>>201 Nはトクサネあたりの民家で
「ボクは ポケモンのきもちがわかるんだ
きみのアチャモを そこにあるかせてごらん」
とか言ってるなつき度判定人なら許す
ポケットモンスター マザー/ファーザー
なら合ってたかも
>>212 ラティマンダグロスグラカイが襲い掛かってくる光景を想像して胸が熱くなった
>>217 名前が入らないって事は無いと思う
シレン新作にすぎやまこういちの名前が入るようなもん
>>214 それでもピカチュウ普通じゃ出てこないで商法に組み込んでるあたりが汚いさすがry
ガキはピカチュウ目当てだろ普通
アニメでもまだいるのに
今後は予約特典に
通常とは違う特性の○○が手に入る!
とか言い出しそうで怖い
>>219 突然奪って「解放する!」
とか言い出しそうで見せたくないな
確か現状では電気玉取るのも無理なんだっけ
店の宣伝だとピカチュウ捕まえていたけど
アレPGLの夢世界の奴だっけ
>>219 なつき度低いと「これだから人間は……」とか言い出すんだろ
RSリメイクでは流星の滝の奥にNがいます!
RSリメイクでもシロナは出演確定だろうな
最近のプッシュっぷりはなんなんだ
とりあえず伝説系使うトレーナーは添え置き形のポケモンになるのかな
ポケスタみたくジムリーダーの城とか復活して欲しいよまったくもう…
RにNでSにチェレンが出ますとか
チェレンはいちいち「メンドーだな」と言ってくれます
N中心のキャラゲーシナリオ自体には吐き気がするんだけど
N自体は割と好きな俺って異端かなぁ
多分ジニアスゲーでこのシナリオやられてたら普通に好きになってたと思う
俺の場合シナリオ単体の出来云々ではなくて寧ろ
本家のポケモンの雰囲気をブチ壊しにされた事が怒りの根源
あしあと博士でもできたことだと思うと急にすごくないなw
あの通訳は好きだったな
>>237 どっちもいらねーw
RSはダイゴさんだけで充分だわ
>>240 ミクリのことも忘れないであげてください
またミクリさんdisってる
あんま触れられないけど今作のダウジングマシンってどうなの?
俺的には無駄にウロウロさせられるからHGSSの方が良かったんだが
いちいちピコンピコンうるさいし
ダイゴさんがNの踏み台にされたらソフト割って送りつける人が出そう
>>238 確かにフェナスシティ辺りの住人が「ポケモンと一緒に暮らせるのはー」とか言い出しても違和感は無いな
ジム戦とリーグを空気にしてまであのシナリオをやるなら外伝にすれば良かったのに
>>243 むしろもうダウジングは必要ないレベルだと思う
RSはダイゴのあの変人っぷりだけでお腹いっぱい
Nに伝説の片割れはくれてやるから大気圏まで飛べばいい、登場すんな
>>238 俺もだ
評価スレにあったようにNやプラズマはポケモンコロシアムDSとしてやって
BWは三人組の冒険物語でやってくれれば良かった
>>246 ああ、それは確かに…
本編攻略中常に下画面に表示して隠しアイテムに注意するのって実際何も面白くないよな
まぁ、なら使わなければいいじゃんっていう話になるかもしれんがそんな単純な事でもなく
3人も出したから主人公がいなくても成り立つ話になっちゃってるもんな
ベルやチェレンの成長やNに力いれすぎて主人公って成長とかしたの?
正直ダウシングはダルかった
Cギア()のせいでよりいっそう
今のポケモンだとソウリュウみたいにルビーがアダンでサファイアがミクリとかになりそう
プラチナやってると俺はダウジングはあれでいいと思うんだが
つか煽り抜きでプラチナ4週目の方がまだ楽しめるってどういうことだよカスタッフ
決めた明日仕事帰りに売ってくるわ
愛着あるポケモンをこんなクリーチャーの巣に放り込めるか ゴスロリ幻と乳首二がなんぼのもんじゃい 踏ん切りついたわ
>>253 チャンピオンと隠しボスが変わるからそれはないと思うが
寧ろミクリアダンでダブルバトルでいいよ
>>251 主人公の成長とかの問題じゃないよ 元々ポケモンの主人公って人格なんて無いようなもんだし
それでもああいう風に話展開させたかったからチェレンやらベルやら出したんだろう
増田さん3DSのポケモンではBGMだけやってくだしあ><
ダウンジングでアイテム見つけたと思ってもキノコとかしんじゅとかもういいわ。
誰がマニアにいちいち売りにいくんだよめんどくせえ。
マックスアップおいときゃいいだろうが。
>>251 ベルやチェレンはジム戦後の次に行く前にポケセンで休ませる為に
居た様なもんだな。低年齢仕様のゲームって事か
んーとりあえずこのスレ見て思ったのは
明日売ってきてRSEのどれかとHGSSのどれかとプラチナ買ってみたいってことだな
BWでポケモンデビューしたけど使えるキャラの多いただのRPGだね
ダウンジングはむしろボールとかきのこでいいよ
つけなきゃいいからな
キノコやしんじゅは下ネタ大好きなゲーフリの大好物だから・・・
次回では、やまおとこからおおきなキノコもらうイベントあるなこれ
ポケモンってストーリー皆無って印象
ポケモン育てるのメインでジム挑戦してたまにライバル出て、悪の組織をついでに倒すだけ
ライバルと悪の組織が前面に出てるせいで違和感ある
>>262 EmとFLとPtとHSがあれば一年は遊べる
くれぐれも新品では買うなよ
>>262 ルビサファは育成環境が厳しいからエメラルド以降がいいよ
別にストーリーあってもいいけど電波シナリオは勘弁
>>264 真ん中の奴が大きなキノコで両サイドの奴が金の玉くれるんだな
>>262 GBA世代も考慮に入れてくれるなら是非エメラルドをやってみて欲しい
>>266 それでストーリーに力入れたら人間が目立ちすぎてポケモンが全然話に絡まないになりました
このゲームタイトル分かってるの?増田は
ストーリーに力入れたのはいいけど
ストーリー自体が電波だったから電波力が強すぎて俺の脳がダメージを受けた
ダウジングは落ちてるボングリひろいとか
キノコとかを見つけるために必要って感じがいいよねぇ
きのみとかでももちろんいい
枝になってるのばかりっていうのも違和感があったんだよ
今まではチャンピオンになるのが夢だったのに
今回はエンディング間際にキチガイに「夢を見つけろ」「夢を叶えろ」とほざかれる。
一体何のために主人公はバッジ揃えたりしてたのか。
>>267 あ、赤緑?のリメイクもあったのですか
それも買う
BWこの先何かあると思って売れないのが最大の難点だな
PGLも機能しないし、3DSがとんでもないがっかりハードだったし、任天堂ももう終わりかな
>>262 エメラルドはやってみてほしいな
シナリオがおもっくそポケモンメインだしDSにポケモン送るソフトとしても優秀
>>277 Wiiもソニーも死亡してるし、もうゲーム業界が終わり
FRLGは正直あまりオススメしないな…
HGSSと違って原作に忠実ではあるが育成環境酷すぎたしBGMの改悪が相当…
まぁ今更GBAで育成しないだろうから本編だけならいいか
>>262 次はHGSSでポケモンのかわいさを堪能すればいいと思うよ
連れ歩きは愛着わくぞ
最近シリーズモノが終わっていく様を絶え間なく見せられている気がするんだぜ
>>275 つーか何で電波にジムバッチ取って来いだの四天王突破して来いとか
言われなきゃならないんだろ、お前現時点ではチャンピオンでも何でもないだろ
>>279 だがこんなときSEGAなら・・・
いや・・・なんでもない・・・
今回は評価が芳しくないFF8が売れてしまった時と被るなー
次は原点回帰くるでこれ
RSリメイクが3DS限定だったら買わないな…
マイナー版は限定だろうがそうじゃなかろうが買わないが
>>285 今回も原点回帰らしいじゃん
どこら辺かわからんけど
初代はGB→GBの画面は白黒→BW
原点回帰(笑)
海外が舞台の時点で…
まったく原点回帰っぽさを感じなかったな
>>290 白黒っつーかバスクリンみたいな色してたけどなw
今思えばよくあんな画面長時間も見てたもんだ
今作の隠れた良ポケには悪いが
BWポケは海外図鑑ってことで別図鑑にしてほしいぜ・・・
自転車だろ、ほら、減速無いじゃん
>>292 何体かというか、今回は故意に被らせてるんじゃないかってほど多かった
>>294 真っ白より色が入ってるほうが目には優しいらしいぞ
原点回帰ならゲームコーナー、サファリ、迷うダンジョンくらい作れよ
>>296 初代の自転車の方がずっと操作性いいだろwww
ていうか夢特性がPGL限定ってのがうざい
PGLは夢特性だけが目的なのにまだメンテ中だし
一日一時間だけだし
どういうことなの
古参ほど評価が悪い原点回帰ってマジで誰得だよ
L=A廃止、バッグの簡略化あたりが原点回帰です
フラッシュダンジョンはもういいだろ・・・
ゲームコーナーとサファリっているかな
サファリとかストレスたまるだけじゃねぇか
サファリは普通に欲しいぞ
ゲームコーナーはいい加減スロットだけとかつまらんから色々作って欲しかった
>>403 ストレスたまるならやらなくてもいいじゃん。
クソストーリーに注力しすぎてオマケ要素まったくないんだよな今回。
>>304 あれは別に強制じゃないしやらなくてもいいのよ、暇つぶしみたいなもんだし
今回はそれすらないから・・・
社員「フキヨセの洞窟ってフラッシュ必須でいいっすかね?」
増田「あ〜、いいんじゃない」
こんな感じで適当に決めてるだろ
まあ俺もサファリいらんけど、今回ないのは手抜きだろうし
HGSSのサファリ楽しかったじゃん。
面倒だけど。
ゲームコーナーはもっと効率良く溜まる仕様なら遊ぶのに
シンプルに初代のサファリが一番面白かったでござる
HGSSは面倒。普通に少しずつ行けるとこ増やすだけで良かったのに
>>258 今まではセリフないなりにキャラ立ってたよ
こんな人格なんて無いような空気主人公やっぱり異様だよ
ダイパであった地下だってメンドクサイ人はやらなきゃ良いけど
面白いって意見は良く見る。そういうのが今回無い。
観覧車とかマジでいらん
誰だよこんなもん考えたの
>>314 あれって普段やらないけどやり出すと止まらなくなる
ああいう感じのオマケはいいな
>>305 モロバレルやゴミトトロを突っつく、もぐら叩き的ゲームとか欲しい→ゲームコーナー
>>304 サファリゾーンは最初
安値でいっぱいポケモン捕まえられてお得って感じがしたが
折角の高固体値が逃げられたって思うとイライラがMAXに達するよな
あと低出現率のケンタロスとか、ラッキーとか……
ゲームコーナーは景品で簡単にミニリュウとかポリゴンとか技マシンが貰えて面白いとは思うけれど
結局は金でコインを買うからスロット自体はそう遊ばんよね
10連大爆発の為に回すだけで
そんなポケモンで大丈夫か?
>>317 どっちも触れると変な汁出そうだから却下
>>318 10連大爆発は感心しなかったな。
ポイントマックスとかなら良かったんだが
>>319 流石に全ポケが簡単に手に入るってのも
何か違うんじゃないか?
幻だけはどうかと思うが
>>314 一人でも結構楽しめるけど、4人でやると半端無く面白いよなあれ
>>316 あー分かる
やらなくてもいいけどついつい夢中になるし
進化の石が出てきたらすごく嬉しい
フィールドで行けるところが増えるたびに地下で行けるところも増えるし
ああいうオマケはいいよな
>>323 難しいのとストレスたまるのは別に両立しなきゃいけないものじゃないだろう
サファリなんかはとくに自分でできることなさすぎる
地下は化石やアイテム取り放題でフラッグ取りも楽しかったな
今回はオマケ要素が少なすぎる、あんなやりにくいだけのシフターとか誰得
じゃあ本編がストレス溜まるBWはサファリ以上に必要ないってことだな
>>326 必ずしも両立するものではないけども
それでも難しいってだけでやっぱりストレス感じる人は出てくるしさ
最初よくシフターの仕様がよく分からなくてやってみたら飛び跳ねてる奴より
隠れてる奴の方が捕まえるの面倒だったわ
ボール弾かれまくって全然捕まらねぇ・・・になったわ
どうせシナリオ重視なら初期のポケスペみたいなのにしてくれ
>>328 確かにストーリーと拘束イベントは要らんな
シフター系のポケ移動ミニゲームは存在価値がわからん
強制的に行かされるミュージカルとかもどうなの、俺はポケモン捕まえに行きたいんだよ
他のスレから
744 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/09/29(水) 17:06:20 ID:???0
今まで
野生の生き物をいきなりボールに閉じ込めて
お互い戦わせて勝ち負け競うのって虐待に近くね?
っていう疑問?を近作ではテーマにしたが
その解決が
「それはポケモンは別に嫌だと思っていない。本気で戦い嫌なら勝手に逃げていくから問題ありません」
なにこれ。ストーリー考えたやつバカだろ
105 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/09/29(水) 18:06:03 ID:???0
究極は作ったから、今度は対極
意味不明wwww
ジェットコースター風の面倒臭いジムと
弱いモブキャラとバトルして同乗する観覧車があるだけの遊園地
まるでがっかりイリュージョンだな
観覧車も作るなら作るで、せめて好きなキャラやポケモンと乗れるようにしろよ
201 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/09/29(水) 16:27:41 ID:???0
本編を進めるにつれてマップが少しずつ繋がってくる感覚がポケモンのフィールドの良さの一つなんだよ
前後したり寄り道したり進んだり戻ったり道が開放されたり、複雑な相関がストーリーもその地方自体も魅力的にしてくれる
初代なんて二つ目の街がまさかの最後のジムでポケモンリーグへの玄関口にもなってた
そこに至る為に、長い旅を続けた果てに一度故郷のマサラタウンに帰ってトキワを目指す流れも素晴らしかった
途中、どっちから攻略してもいいっていう分岐があるけど、他にもセキチクに行く時に
サイクリングロードから行くか11番道路から行くかっていう、目的地は一緒なのに道が分かれてるってのも面白かった
金銀もウソッキーの存在によって中盤でコガネ〜キキョウがルート開放されたり、
エンジュ以降のルート分岐やミカンのお使いイベントによるマップ進行通りじゃないジム攻略もあって面白かった
ヤナギを倒したらまたコガネまで戻って、最初は上まで行けなかったラジオ塔が対ロケット団の決戦の場になってるのも素晴らしい
おまけにカントー編の攻略順なんかほぼ完全に自由だし3年の時代の経過も感じられる最高のクリア後ボリュームだった
RSは最初のジムで父親ジムリが対戦してくれなくてある程度バッジを手に入れて認められてからバトルできる流れも熱かった
カナシダトンネルによるルート開放や、後半で流星の滝を通過してカナズミに繋がる構成もよく出来てた
秘伝技によるルートの増加もシリーズで一番よく練られてたし、ゴーグル入手後に砂漠に行けるようになるのも面白かった
そして指摘も多かったけど海の広さとダイビングはフィールド探索要素満載のホウエンを象徴するボリュームだった
DPはフィールド自体は割りと一本道だけどストーリー進行でジム攻略順がフィールド進行順じゃなかったり、
ギンガ団関連で各湖を巡ったりトバリに戻ってアジトを攻略したりテンガン山を登ったりと
ストーリーギミックによって地方全体を使ったスケールの大きな冒険になってた
BW()
究極の対極だから糞作りましたって事だろ
>>326 お前が言うストレスが溜まらなくて難しいって例えばなに?
俺の場合サファリは好きだけどお前は少し難易度高いとストレス溜まるタイプだろ
>究極は作ったから、今度は対極
完全にノムリッシュじゃねーかw
何で連れ歩き無くなったのかと思ったがこの糞シナリオの為だったのか?
まぁサファリ嫌いな人も少なからず居るのはポケ板見てると思うところだよ
でも今はサファリやらなきゃ図鑑が完成しないわけでもないし別にね
>>326 そもそも図鑑は交換とか配布とかある程度手間をおしめる人じゃないと向いてない
サファリが楽しめないようじゃどのみちストレスじゃない?
序盤の肩透かしはヒウンのビル群だな。
「おぉ!シルフカンパニーを越える超絶ダンジョンか!」
「当ビルは3階建てでぇーす。」
思いっきり手抜きしているだろ。
結局、最後まであの橋はヒウンへ行く時しか通らなかった。
>>344 サファリの難しさはランダム処理に大きく傾いてて人が操作できる余地がほとんどないランダム故の難しさだろ
ランダムの比率が大きくなると、失敗時にプレイヤー性能が関わってないと感じやすい分理不尽と感じやすくなる
タワーとかで先制ドリツ3タテとか理不尽に感じるみたいにランダム要素の比率って結構ストレスの素
バッチ取ったし次の町に行くぜ→幼馴染2人による足止め
次の街に行った時に嬉しさが半減するわ・・・
サファリがあろうがなかろうがBWが糞のは変わりない
てかBW仕様だとサファリは一日一回です^^とかやりそう
>>351 だからストレスにならなくて難易度が高いイベントは何か聞いてるんだが?
そもそもポケモンなんて草むらやら個体地やらだいたいランダムな件
>>24 ムラ○マさんの事言ってんじゃないだろうな。俺も似てると思ったがそれで絵師に迷惑掛けるなよ。
橋は無駄にアングル変わって長い
ビルは実質2階建てでジムは蜂蜜壁
ヒウンまじ無駄多すぎ
>>341 これ読んだら結局懐古増えても仕方ないわ
普通の凡作ロープレになっちゃったから
>>350 でも階層がいっぱいあって
「当ビルは1階から60階まであります。すべての階を探索してくださいね^^」
だったらうんざりするだろ?
だから行ける階層が少ないんだよ、なんて神仕様なんだろう
ポケモン最大の都市なのにラジオどころかテレビ局すらないヒウンシティ
でもカミツレさんがテレビ出るとか言ってるからマイナー版お待ちくださいってことか
9.18事件のせいで止まってたBW再開したけど、なんかコレジャナイ感が強いでござる
>>351 ランダムはランダムでもタワーと違ってたいした手間ではなくね?
まあ人それぞれかもしれないが
>>362 レコードも無いしあのテレビ何の意味あんのあれ?
>>360 ほんとだ1フロアか2フロアしか行けない!すごい!
内装もコピペだ!
コピペ伝説
あれホントスタッフやる気あるのかホント
>>354 その草むらにもエンカ率やウザい特性等ストレスに対する何の配慮もないだろう
個体値はタマゴなら調節がある程度可能だが、ゼクレシのような、性格も推定するしかない上長いイベントの末セーブまでされるようなつくり
そこを当たり前と受け止めてる奴とは何の話も出来んよ
Nがイケメンだから信者がついたが
Nがチャンピオン程度の顔しかなかったら間違いなく総叩きだったと思う
キチガイイケメンはなぜか人気がでるからな
伝説の登場の仕方とそれを強制捕獲はないわ
全然盛り上がらないし捕獲する気にもなれんわ
主人公のピンチに出てくるのかと思ったら何だあれ
チェレンとNは腐の餌食にされるんだろうな
※ただしイケメンに限る をポケモンに実証しなくても・・・
石渡しといて出し方分からないんです><ではぁ?だったわ
無能すぎるだろコイツ等・・・
トレーナー数も道路の数も少ないのに
エンカウント率だけはやたら高くてイライラ
やっと新しい街に着いても強制イベント
イベント終わって街の中を探検しようとしてもコピペと
住民から放たれる生活感の無い台詞
PGLの惨状今知ったわ
何か進展あったと思ったら宣伝詐欺www
FF14のコピペよりマシだろうがあああ
PGLはもう瀕死なんだからいじめてやるなよ
ほっといても死ぬよあんなのは
高エンカウント率のうざさは円卓の騎士を思い出した
>>375 いや、トレーナー数は無駄に多かったよ
手持ち1匹のトレーナーとかで水増ししてプレイ時間増やしてた
>>381 数は少ないぞ
ストーリーが短いから勘違いしてるだけだろ
何に力を入れたんだろうこのゲーム
ヒウンの街並みとか橋とかか?
まさかシナリオ?
初代金銀エメラルドってやってきたけど自由度低すぎでしょ
前三作はいい具合に迷ったりもしたのになぁ
無理してDSで出さずに3DSで良かったんじゃね?
新作じゃ毎回ハード変わってたのにさ
初代もほぼ一本道だけど作りが異常に上手かった
>>383 醜悪な新ポケモン、まともに稼働しないPGL、あと橋。
>>378 反射レスしかしないならもう黙っとけ
要は理不尽さを感じさせない程度にプレイヤーに弄らせる自由度が足りないんだよ
女神考えたやつはポケモンに関わらないほうがいいよ
橋w
見にくいし空を飛ぶ使えないしで何なのって感じだわ
>>385 キャラデザとかツイッターみると時間足りなかったみたいだしな
そもそも増田が二年も一人で考える必要がなかっただろ。時間の無駄
まあ橋や街凝りたかったならいいよ
でも中身みたらハリボテでしたっていうのが一番ガッカリなんだよ
なぜそれがわからないんだ
>>391 2年間四六時中BWの事考えてたわけじゃないだろうなぁ
PGLとか突貫工事っぽいのに
NYの街並みを良く知らないが橋だらけなんだろうな
目玉システムのPGLありきのソフトだから未完成で評価するのもどうかと思って
サービス再開まであまり進めないように思ってたけど4日からで制限ありか…
なんかどうでも良くなってきたな
不満はいろいろあるけどクソゲってほどでもないし
さっさとクリアしてプラチナかSSでもやろうかな
石売ってくれ
クソゲーまとめwiki的に言うと
ガッカリゲー、賛否両論ゲー 、微妙ゲー 、企業問題ゲーのどれかな
>>388 もうお前なに言ってるんだかわかんないや。
そもそも俺は理不尽なBWのエンカウント率等には不満がある件
荒れるからバカに絡むのはやめとこ
相手トレーナーが結構近い位置ばっかりにいる上に手持ちは少数で引き伸ばし
あの4連戦はマジで意味不明、何の為のトリプルやダブルバトルなんだよ
>>398 企業問題ゲーじゃないか?
PGLなんて予約の時点で予想ついたことだろうに
来週には飽きた連中が売り出す頃だな
今一通りクリアしたんだけどさ(ブラックシティ到達)
今回微妙過ぎるだろ
マップ狭いからすぐ探索終わって全然遊べねえ・・
雑魚トレーナーの種類減ってねぇかこれ
>>386 最近やったけど割と分岐があるんだよなー
俺も一本道の印象あったけどイベントとかも前後できるのがちらほらあって楽しい
・最初のジムリーダーは3人でこっちも幼馴染入れて3人いる
・ジムリや幼馴染と一緒に行動しても一人ずつが大半のプラズマ団
・4人いてまさかの一人ずつの連戦
おい、トリプルバトル何の為にいれたの
ゲーム内の夏を待たずに売ってしまう奴増えるぞ
なんだこのPGLとかいう糞連動は
シナリオの中に3対3とかローテーションとか組み込んだっけ
度々宗教団体に足止めされて本当に迷惑だった
売るなら今週中に売った方がいいよ
土曜日に買い取り価格の改定があるかもしれないから
ストーリーのダブルバトルも疑問だな、プラズマ団の配置がおかしいだろ
あんだけ近い位置に配置してるのに
>>406 ・ダークトリニティも思わせぶり
ユーザーに投げっぱなしにしてるよなトリプルもローテーションも
公式がどう楽しめばいいのか提示せずに「好きに楽しんでね」って
ネットワークの出来が相変わらず駄目駄目なのは百歩譲っても
(対戦、交換共に無法地帯だし、ドリームワールドとかいうの遊ばせる気あんのか?)
オフで楽しめる場所が少な過ぎる
力入れても糞みてえなオンしか作れないなら、秘密基地とかポケッチとか連れ歩きとか
サーチャー復活させとけよカス
もはやBWは歴代最低作品はもはや確実だね、売ってせいせいする
今回は発売二、三日以降品薄とか聞かないね
ただ話題性だけで3対3作った印象
これはWi-Fiじゃ人気だったりするの?
キャラクターに魅力が感じられない
ダークトリニティなんてポケモンらしくない単語が出てきた時点でいやな予感がした・・・
あいつら結局主人公連れまわし機だったな
今までみたいな超ジワ売れはちょっと難しいんじゃないかなあ
3対3とローテーションはっきり言って面白く無いよ
位置取りとかまじ運ゲー
ダブルバトルが一番良いわ
買い取りまとめ
ゲオ
ブラック \3,800
ホワイト \3,800
ツタヤ
DS ポケットモンスター ブラック 3,500 円
DS ポケットモンスター ホワイト 3,500 円
ソフマップ
ブラック 3300円
ホワイト 3300円
ブックオフ
ブラック・ホワイト 3000円
対戦環境も不満
ランダムは多めに見ても切断対策とかできなかったの?
始めて出来のがバイク乗りのオッサンだっけ?それ無視すると
そこら辺にいるのトレーナーだった筈
>>414 金銀リメの時はぜんぜんなかったのにな
割と中古屋にマジである件ww
ポケモン売ったわ
売却価格下がってきてるな
3800以上のところで売るのがベターか
>>411 あれ一人で十分だよな、3人で引っ張ってきて連れてきましたとかギャグかよ
しかも全然危害加える様子も無いからよく分からない奴な印象しかないし
来週3000円切りそうだな
今回たくさん作ったみたいだし暴落速そう
フタチマル→ダイケンキの御三家にあるまじきワープ進化は絶対に許さない
>>425 じてんしゃの代わりにダークトリニティだったら俺はポケモンを売らなかった
>>427 立派なおヒゲが生えましたねwwwww
マジで誰だと思った
フタチマルがかっこいいサムライっぽいポケモンになると期待してたのに
トドゼルガみたいになっちまった
>>427 進化前の面影が全く無くてえ?何やったらこんな進化するの?だったわ
>>400 この程度で分かんないような読解力低い奴はこっちから願い下げです
サファリの運ゲーが駄目→普通に戦闘か捕獲確率上昇か敵の逃げ廃止って普通に連想できるレベルだろうに
つか不満があるならなんで引き合いに出すのか理解できない
なんかアイテムくれる人達の会話適当だよな…
マップが狭いからあんまりアイテム配置出来なかったのか?
無理やり持たせた感じがして。。
今回進化の演出自体ワープ進化みたいなのだったろ。
ファンは納得してくれると思ったんだよ。
>>420 うちのブックオフは3800だったが結構差が出てるんだな
ありがたいけどこの値段で買い取ってもうけ出んのか
>>434 それだ
俺が何よりも不満を感じているところだ
なんでりんごの皮むきみたいになったんだよ気持ち悪い
グロじゃねえかよ
>>430 オクタンとかミロカロスとかびっくりを意図したわけではないのにな…
どうしてこうなった…
>>434 進化時エフェクトもデジモンだしな、最初見た時
あれ?俺何のゲームやってるんだっけになった
このゲームに比べたらルビーサファイアが神ゲーに思えてきた
マップ広いし、施設もたくさんあるし
久々にエメラルドやるか
>>430 水格闘でルカリオっぽくなるかと期待していたのになあ
>>440 なんであの豚だけ炎格闘なんだろうな
被ってて面白くもない
ラグラージとバシャーモも結構衝撃的だったw
つーか炎格闘何回目だよ
頭悪いのか?
ダイケンキでシェルブレードって凄い違和感感じるなぁ・・・
ラグラージも特に驚かなかった俺でも今回のは衝撃的すぎ、悪い意味で
スタッフに炎格闘厨でもいんのかって言うくらい
開発者に炎格闘好きがいるんだろ
>>442 衝撃的だけどおおまかなフォルムはワカシャモヌマクローと変わってないんだよな
>>432 引き合いに出すっていうか俺はサファリ肯定派なんだけど…
最初にサファリの話してたの違う人だし本当にちゃんとログたどったの?
ポカブ系はヒコザル系と同じイメージで戦ってたら痛い目見るわ、遅いんだよ・・・
そういや今回先手とられることが多い気がした
>>448 進化の流れ自体は割りと自然だったな
ダイケンキは・・・絶対直前で他のと差し替えられただろ 名前も全然あってないし
ダイケンキって元ネタ何かわからん
何から名前取ったんだ
ミジュマル→フタチマル→○○○マル
ダイケンキ
ダ イ ケ ン キ
大元気
>>432 悪いがそれは書きもしないで読みとれっていうほうが酷だろ…
ぶっちゃけおたつたかきかえ亥いで良かった
てかあいつらの方が原形保っててゲーフリのよりセンスあるんじゃねーの
大便器
大剣?
ダイケンキみたいな名前のアザラシか何かがいるのか?
つーかどっから角出てきたんだよあれ・・・
ジャローダも脚無くなってるし
>>453 前から思ったけど急所ゲーはホント勘弁してほしいよね
次回作ではもっと急所率下げてほしい
フラゲ師にも大便器扱いされるしまつ
まああれだ。スタッフはミジュマル選んだ奴をびっくりさせることしか頭になかったんだろうね・・・
>>449 俺はサファリ否定派で、なぜランダム要素とストレスの引き合いに草むらが出されたか理解できないと言っている
ランダムってのは出現の話じゃなくて、サファリだと敵の逃げとプレイヤーの腕にかかわらない捕獲しにくさがあると言う話だろう
そっちこそ読んでるのか?
フシギソウまで順当にかわいく育った後フシギバナとか
リザードまで順当にトカゲらしく来ていきなり羽生えたりとか
カメールしっぽもふもふかわいいよとか思ってたらキャノン生えてしっぽも味気ない三角形になるとか
初代からびっくり進化はあるだろ、何を今更
フタチマル→ダイケンキは最早原型とどめてないし擁護のしようもないけどさ
>>454 大剣気 とかじゃね?
種族値はの高騰化も増田?
ツタージャってどんどんキモくなってったよな
アルタイルの方が面白そうだが大丈夫か?
別スレで大剣騎とか言われてたな
ラグラージとミズゴロウは二大キモ御三家
タイプが単体じゃなければなぁ、今までと違うってやって欲しかったのに
一番がっかりはポカブ系だが
ラグラージとジャローダは二大キモ御三家の間違い
>>466 そいつらは横に並べた時誰が見ても進化前と進化後だって分かるだろ
アルタイルは御三家がなぁ。
それ以外はBWより面白いと思う。
大権貴だろ>ダイケンキ
御三家なのにリストラする人が多いジャローダもなぁ
森で捕まえられるやつの方がつおいw
廃人は即育成に入るからいいだろうけど一般層はクリアしたら終わりだよなこのゲーム
これまでのシリーズと違ってやり込み要素少なすぎ
タマザラシとミジュマルとミズゴロウ並べて
ダイケンキはさぁどの進化?って知らない人に言ったら難しくね?
>>466 つぼみが開くのは当然だしトカゲ=竜もよくあるアイディア。ゼニガメは最後までカメ
初代御三家にびっくり要素あったか?
ただでさえパッケでネタバレしてたのに
ポカブはプラズマ団相手なら結構余裕だぜ、飛行やエスパーだとどうしようもないが
ダイケンキはディアルガとならべるといいんじゃないかな
びっくりは歓迎だけどがっかりはいらねえよ
シュバルゴアギルダーはいいアイディアだとはおもうんだけど図鑑でみるとゲーフリバタフリーバグやっちまったのかと思う
俺もツタージャ選んだけど結局メンバーから外したなぁ
太陽の石で進化する奴の方が特性もあって物凄い便利だったし
草って時点で使えないゴミポケモンである事は明白
>>465 いやサファリの例じゃなくてポケモンの運の例で出したんだけど
というかお前がいってるのはサファリの改善点であってサファリが必要ないという最初の主張と完璧にはつながらないんだが
新作なら改良して出すべき
あとまたループするがサファリはそもそも好きな奴がやればいいオマケで図鑑完成もある意味ここまでくるとオマケ
どうしても完成させたいなら配布や交換もあるしどの道手間がかかる。
サファリにストレスがあるものもいればそっちにストレスがかかる奴もいるし楽しみにしてるやつがいる以上ないほうがいいってのは違うだろ
BWで出てきた新ポケモンを見ていたいっていう数少ない人のクリア後の楽しみが
図鑑集め
トレイン
ミュージカル(核爆)
ミュージカル糞すなぁー・・・
ハイリンク?なにそれ?
今回最初の御三家を最後まで使ってた人どれくらいいるんだろ?
俺は別データからポカブ送ってそっち使ったけど・・・
今までは毎回最終メンバーだったのに今回は微妙に感じて使わなかったな
>>491 お前もさっきいってたけど途中で人変わってるから
>>434 進化後のシルエットちょっと見えて変なのだったらキャンセル出来るのに
なんかギャンブル気分だった
連れ歩きなんで無くしたの?
木の実なんで栽培できないの?トレーナーがこれ見よがしにくれるの嫌味なの?
>>497 メインがポケモンの筈なのにそれよりNに力を使いましたって感じしかしない
>>494 じゃあ一体お前はなにを主張したいのか
スレタイよんだらサファリアンチスレでも立ててね
>>493 2回やったけどジャローダとエンブオー普通に最後まで使ったよ
道中のクリーチャー共を捕まえて嫌々使うよりはマシ
「モエルワー」とか「バリバリダー」って何だよ?
下ネタにしてもそうだし今回ほんといちいちウケ狙いすぎ、寒いだけだわ
>>501 それマイナーチェンジ版でやれよって思った、いきなりギャグだもんな
「ぱるぱるぅ!!」もあれだけど和んだわw
外部サイト見ても批判が少ないな。
不思議。言論統制でもされてるみたい。
ツタージャジャノビーは可愛かったのになぁ
ジャローダはただの蛇
豚→もう格闘はいい
ラッコ→なぜディアルガに?
蛇→見た目は問題ないが今回野草の方が強い
なんかなあ…
>>501 BWの下ネタはストレートすぎて下品だよな
ラブラブカップルがイワークとパルシェン出してくるとかその程度でいいのに
>>501 分かるわー
台詞がツマンネーよな
プラズマ団とか、一般トレーナーとか言う事どいつもこいつ面白く無いんだよ
たまに下ネタ混ぜてくるけどそれも狙い過ぎて引くし
BWのトレーナーってどいつもこいつも説教臭いんだよな…
サンダーフリーザファイヤー 「ギャーオ!!」
ミュウツー 「ミュー」
ホウオウ 「ショオォーーッ!!」
ルギア 「ギャース!!」
カイオーガ 「ぎゅらりゅるぅぅぅぅ!!」
グラードン 「ぐらぐらるぅぅぅぅ!!」
レックウザ 「きりゅりりゅりしぃぃ!!」
ラティアス 「ひゅああーん!!」
ラティオス 「しゅわーん!!」
ディアルガ 「グギュグバァ!!」
パルキア 「ぱるぱるぅ!!」
ギラティナ 「ギゴガゴゴォ!!」
アグノム 「きゅううん」
ユクシー 「きょううん」
エムリット 「きゃううん」
ヒードラン 「ごごぼっ ごぼぼぼ!!」
アルセウス 「ドドギュウウーン!!」
ゼクロム「バリバリダー!」「バリバリッシュ!」
レシラム「モエルーワ!」「ンババーニガ!」
ジャローダの見た目はキモ過ぎだろ
>>508 ポケモンといるだけで幸せなの!みたいなそういう押し付けがましいのばっかりだったな今回
>>506 やはり少年のポケモンはたくましくご立派だなァ!
>>506 マラカッチとかモロバレルとか誰か気付かなかったのか?
ランクルスはエロくはないが不謹慎すぎるし
>>507 下ネタと説教と解説しかいないから
まともな人がいない…
レシラム酷すぎるだろ・・・、狙いすぎて引くわ・・・
マラカッチの何が問題なんだろうとおもったけどマラかよw
おまえんなかでマラカスもエロイ楽器かよw
マラカスはエロイな
たくましいトレーナーさん!今元気にしてあげますね!
とか言うナースもいたよな…
>>509 もうこれ鳴き声を会話ウィンドウで表示するのやめたら
ネタ切れでしょ
ゴキブロスこんなに酷かったっけwww
ランクルスは批判するほどではないぞ。
だってかの優秀な広報様が事前紹介する新ポケとして採用したんだからな。
>>491 あーすまん、話題に乗っかっただけで最初の奴とは別人なんだわ
俺は現状ならいらん、改善するなら出せってスタンス
おまけとはいうけど、大人にとっては対戦機であっても子供には図鑑はほぼメインディッシュだろう
よほどわき道に逸れたやり込みでもない限り、やりたい奴がやればいいってのは製作サイドの傲慢だとしか思えない
それこそストーリーはおまけだから対戦厨は黙ってろ(笑)と同レベルの話になっちまう
ストレスフリーかつプレイ時間を引き延ばすための仕掛けなら大歓迎するよ
「わしのサオがビンビンうなるわい!」も引いた
たくましいばっかうぜーんだけど
シナリオ書いてる人語彙すくねーの?
今回全体的に格好つけようとして滑ってる文章。
サファリ関係で言い合ってる人達もう流れ分からんからそろそろ終わらせてくれ
チェレンもいちいちメンドーだなでウザイだけ、もっと台詞パターン増やせよ
ジャローダは何あれ、物理相手にやどりぎ&とぐろしないとまともに戦えない。
状態異常も何一つ覚えないから捕獲にも使えない…
最後まで使おうと思ったら最低でもH振りはしないとやどりぎしてる間に狩られる
HDまたはHS振りしてとぐろで耐久・攻撃あげてやどりぎ、積み終わったら攻撃
とかそんなめんどくさいこと普通の人はやらんだろうし、最初にもらえるポケモンとしては最低
>>518 マラと来てカッチと続くのはまずいだろw
マラカスだと分かってても
マラカスだってマラのチンカスだ
プラズマ団や雑魚トレーナーの台詞の寒さは歴代一だな
それが一本道ストーリーのつまらなさを加速させてる
主人公蚊帳の外にチェレン&Nが喋りすぎ、自問し過ぎなのもウザいし
ここまでつまらない冒険のポケモン初めて
エンカウント率と合わさってフィールド移動するのが苦痛と化した
チェレンもあれが普通の環境で育った人間の思考なの?幼馴染2人いるのに
まだNが言うなら兎も角
>>528 やどりぎのタネまいて、とぐろ詰んで、気に入らない奴にはドラゴンテールするお仕事だからな
マラカッチはマリアッチからもきてるんだよ多分
シナリオでジャローダ使ってたが何故か攻撃に努力値前振りしたくらい攻撃が高かったんだ
たまたま攻撃にばっか努力値入っちゃったのか知らんが、正確補正もあってPTで最も火力あった
だからてっきり物理版ジュカインみたいな種族値なんだろうなーと思ってたんだが
クリア後に種族値確認して驚いたもんだ
なんで黒白買っちまったんだろう…
>>532 チェレンの家いったら普通の家庭だったし厨二こじらせてたんだと思う
それにしても人の進行邪魔してウザかった
新しく入ってきたポケモンの無駄のない種族値と
旧ポケの大安売り…旧ポケを駆逐でもしたいの?
歴代ポケモンで既に使われたモチーフばっかで、それも劣化過ぎるデザインの
糞新ポケなんて好きになれないんだけど
ポケモンを壊した男 増田はポケモンを創った男を見て反省してほしい…
いきなり「強くなる以外他にあるの?」とか「周りから認めて貰う」なんて言い出す
幼馴染とかいて嬉しいのか?全く理解出来ない
BWつまんない→過去作やろう→ダイパ・ルビサファあたりがうれる
という作戦だったりして
>>541 リアルなら10年後に「あの時言ってたのって何?」ってからかえるがゲームじゃな〜
Nの「理想を求めるチェレン、真実を知っているベル」とかいうセリフは
あぁなるほどなと思ったけど、それに関してもなんか中途半端に終わってるよな
特にベル
>>542 ダイパルビサファよりプラチナとエメとHGSSだろ
もう俺はポケモン見限ったから今後も増田他はポケモン新作に携わっていってほしい。
今はポケモンブランドが本当に崩れる瞬間が訪れるのかに興味がある。
チェレンって成長したのあれ?
わけのわからん事ほざいて勝手に自己完結して消えたんだけど
本当に削って欲しいこいつの存在。どんだけ出てくるのよと
主人公束縛し過ぎ。こいつのせいで冒険がつまらなくなったも同然
新ポケの種族値なんて無駄が無く高火力であるように思えて
異常に鈍足だったり無駄に両刀だったりと案外実用にたるものは少ないんだよ
種族値的な高い長所を持ったポケモンが多くて騙されるけど
「メンドーな事言われるかと思った」とか言い出すから礼儀も無いんだろコイツ
負けたチャンピオンにボロボロになったとか余計評価下げてどうするよ
そこはフォローする所だろが・・・
BWは過保護ゲーだよね
幾らガキでもBWのダンジョンやジムの単純過ぎる仕掛け位とけるわ
ベルはベルで早々に諦めて裏方にまわっちゃうし
誰も成長してない
>>536 いじっぱりジャローダに攻撃全振りしても、性格補正なしで努力値稼げるところまで
ソロで突破してきて努力値なんて気にしてないムーランドのほうが攻撃高いのに…
どうしてそうなった
>>547 俺もポケモンもう二度と買わないし
ポケモンもう見限った奴も相当多いから
マジで次回策のポケモンは悲惨な売り上げになるな、そしてシリーズ終了と
正直ざまあみろw
>>553 ジムの一本糞、ポケセン帰るのめんどい作りは泣けるわ
なんかベルとチェレンに対する評価が暗すぎて夢も糞も無いんだが
あれ酷すぎないか
頑張っても無理なもんは無理、って子どもにやらせるゲームじゃねぇだろ
成長が見れない3人のライバルに主人公のストーリーとか意味不明だよな
自己完結する2人にあっさり裏方回るベル
特にベルはバッチ取っていく説明が無いから強くならなきゃの説得力も無い
チェレンの幼馴染最弱は確定
ベル以下の雑魚がライバル意識燃やして、大して成長しても無いのに
何回も勝負吹っかけてくる様は滑稽通り越して怒りさえ湧いてくる
今までは「ポケモンで最も嫌いなナンバーは?」って質問は人によって結構差が出てたけど今回のは最低って言う人がたくさん出てくるんじゃなかろうか
>>532 Nはいい意味で変態だからあれでいいが
その分カノコトリオには普通でいて欲しかった
ベルと主人公は一見普通寄りだがベルもときどきアレなことを言い出すし
主人公も状況に流され過ぎでシーンごとでキャラがブレすぎて分裂気味
まずライバル3人が多すぎだけど
PGLで呆れた人も多かろう
>>561 昔はRSがそう言われやすい立場だったが最近はそうでもないしな
最高傑作は迷うが最下位はBWで即答だろう
部屋の模様替えとかきのみ栽培とかそういうのはゲーム内でやらせろよ…!
誰がどう考えても最も不要なものナンバーワンは蜜ジムの仕掛け。
プレイしてみればわかる、説明不要の意味不明さと蛇足さ。
蜜壁は前からしか押せないとかそういう工夫すらない。
普通に扉で良い。
あんだけ冷めてるんだし一回プラズマ団に洗脳でもされてば良かったな
それに負けからの成長がまるでない、守る為に強くなるも単なる自己完結だし
四天王前のとぐろうんこの演出うざいんだけど
ジムはジムで仕掛け凝ってるとか宣伝しといて一本糞だし
ベルはスイーツ臭がする
なんかポケモンより一人旅して自分探しイヤッホーな感じして
クリア直後にすぐ飽きが来るのは何でだろうね
確かにクリア後にやる事が少ないのは事実だが東半分回ったりとか
ある程度やってからそういう事に気付くもんだと思うが、
やり込みが少ないという事に気付く前にクリアと同時に飽きる人が多いみたいだ
エンディングの迎え方がそういう気分にさせるのかな
もしくは再開時に始まる七賢人イベントがあまりにも場所が分からなくて
そんなもんにすぐほっぽりだされるからか
じゃあねとか言ってる癖に狙ったように出てくるとかコイツ等冒険じゃなくて
主人公のストーカーでもしてんのか?
>>556 同意
俺もポケモンBWで完全に見限ったもう買わない
つかもともとポケモンそんな好きじゃなかったかもな
待てい!この先を通りたくばバッジを〜(ry
何でこれ復活させたし
>>566 ただ鈍足になるだけw
ほんとこういう所ばっかに時間かけたんだろうな
蜜っぽくするのに苦労しました!とかインタビューで言ったら切れる
Nが一番うぜえわ。カリスマ性ねーし、可哀想でしょ?って思わせたい
のが透けて見える腐れ女子好みの糞キャラ
EDで主人公のポケモンたち差し置いて、Nと伝説ポケモンの格好つけた
ムービー流された時は無性に腹が立った
本当にこのゲーム主人公とそのポケモンどうでも良いんだねって
Nと幼なじみはまさに二兎を追って一兎も得られなかったいい例だな
カノコから旅だった三人組が見事に誰も彼も投げっぱなしじゃないか
N好きは間違いなく厨房か腐女子
間違いないよ
チェレンは完璧に考え方がダメだと思ったけどベルはまだよかったと思う
ベルの「強くならなきゃ」っていうのはバトルとかじゃなくて精神的に、だろうし
ただ、ベルはあのままヤンデレルート突入しそうで怖い
チェレンはギリギリで引き返したけど
四天王と戦う前の昇りの演出が一番イラッときた
何回も挑戦したいもんなのに
Nの部屋見せられても狙った意図が見えてげんなりする
そういうのいらねーから
全然成長したように見れないライバルってのも書けるのがある意味凄いわ
何処かのスパロボの主人公を思い出すわ・・・
四天王挑む順番が自由になったからか、
出してくるポケモンのレベルが皆同じじゃなかったか?
Nの部屋とかさ
あれどんだけ出尽くしたシナリオだよ
ああいうのポケモンでやられるとは思わなかったわ寒過ぎ
女神はFFに出とけ
Nの城自体いらんしな
>>580 とぐろうんこ巻いてねえでさっさと登ったほうが早いのにな
こんなのばっかならもうグラフィックなんか重視しなくていい
俺だって支えてくれる人がいれば成長しますよ、
>>582さん!
ごめん、なんか女神女神って言われてるけど全く記憶にない
女神ってなんだっけ?
あの城で壮大なバトルが行われるんだな!って期待させて拍子抜け
だったら最初からあんなのいらねーよ、N可哀想ですの押し付けでこの城破壊してぇ
としか思わなかった
>>588 Nの城に出てきたよくわかんない存在
回復はしてくれてNが可哀想だみたいな話をしてくる
四天王もNもゲーチスも弱過ぎて話にならん
ダンジョンもヌルゲーすぎるし
あそこまで遣り甲斐がないチャンピオンロードは初めて
チャンピオンロード入る直前に過度な演出しといて呆気なさすぎワロスww
>>588 OPにいて物語の重要な鍵を握るポジかと思ったら
ラストの城に唐突にいて特に何もしないので出す意味あったのかポジションです
>>590 ああ、あの変な二人組か…
そういやそんなのもいたな
そんな重要キャラだっけ
>>590 OPに出てる女が女神らしいな
なんだったんだあいつらは
>>580 あれ道が見えてるのにあんな仕掛け仕込む意味がわからんよな
そのくせ帰りは思いっきり違和感ある緑の不思議スイッチだし
高批評してる奴の評価の中にほとんどの場合
ストーリーが大人向けって文が入ってるな
同じ奴が書いてるのか
BWのおかげで大好きなRSが再評価されて来てて嬉しい
RSのポケモンのデザインは最高だ!
>>596 ストーリー大人向けって
子供も大人も楽しめる全年齢向け(笑)のポケモンでは評価すべき事じゃないよね
>>594 ダークトリニティの中の人かと思ったな OPの女性
いやRSの再評価は少なくともポケ板では去年から始まってたよ
N様はかわいそうなお方って散々聞かされて、N様の可哀想なお部屋を見させられて
N様の不憫な家庭環境を知らされて、N様が旅立たれる姿でゲームが終わる
まじ洗脳宗教www
あの城や王冠も意味があるのかと思ったら何だよあれ
それとNと一緒に映ってたぽけもn、ゾロアーク以外いねーじゃん
>>578 フィクションの登場人物としては面白い変態で結構好きだ
ただこういうのはポケモンでやるな
せめて外伝でやれ
ダークトリニティの招待はポッドデントコーン
>>600 BWのおかげで拍車をかけたってことじゃね
>>604 あの雑魚どもも一応クリアした後だと
話すとちょっと内容変わってるな
それなら序盤から出てきて可哀想で暴走してるから止めてくれでいいじゃん
最後で実は不幸でしたとか言われても納得なんて出来ない
Nをプッシュしすぎでうざい、主人公誰状態
腐やああいう電波キャラが好きなお年頃の人は逆に神ストーリーとか言っちゃうんだろうけど
Nとかさアニメやらゲームで散々出尽くしたキャラクターだよな
それを今更前面に押し出す・・・ポケモンスタッフに凝ったシナリオは無理だわ
Nはいっそミクリ・ダイゴ以上の変態ナルシストの方面に突き抜けた方がよかったかも
RSは互換が切られたのが嫌だっただけだからなぁ
ポケモンのデザインは悪くないと思うし
>>609 というかさ何で人間のキャラを前面に押し出したんだろうな
やるならポケモン押し出せばよかったと思うんだけど
NのEDでの主張も説得力0、今更何言ってんだ状態だよ
キャラを中途半端に持ち上げるから単なる電波が生まれるんだ
増田は厨二になっちゃったの?
>>601 Nの城ポケモンリーグにくっつけるの失敗してぶっ壊れればよかったのに
ポケモンバトル挑まれるかと思ったら素通りできるとか拍子抜けもいいところ
シナリオのためにゲームやってんじゃねーんだぞ糞が
EDだけは絶対に許されない
主人公のポケモン達とかポケモンをないがしろにしてNの旅立ち(笑)
まじで糞うんこ作ったスタッフ氏ね
>>616 終盤ずっと主人公置いてけぼりだったよね
N主人公かよこのゲーム
過去最低のOPと過去最低のEDのクソゲー、黒歴史&白紙
>>616 増田さんが100万回も見て泣いた感想のEDじゃないか!なんてことを・・・(棒読み)
OPのコレジャナイ感はすさまじかった
そのおかげでシナリオ一切気にならなかったからいいけど
>>614 元から厨二だろ
HGSSで舞妓さんイベント追加したのもあいつだし
そもそもチェレンとNとジムリーダーで会話成り立ってるし
主人公本当にいらないよな・・・
今までは物語の中心になって動けてる感じがしたのにBWでは圧倒的な疎外感が
前作の連れ歩きは好評だったはずなのに今回なくす意味がわからん
あの500匹以上のちっちゃくて可愛らしいポケモンのドットをなぜ使わん
もったいなすぎる
まぁー、舞妓さんのイベントは良かったけどなw
もういいやプラチナとHGSSやって癒されてくるわ
舞妓うぜえよ
1人で5匹だしてこいよっていう
今回は増田が暴走し過ぎたな
N=増田と考えれば納得がいく
>>528 マダツボミの攻撃とナゾノクサの特攻
積みゲーしてる前に混乱や急所の危機
エルフーンのチート補助とドレディアの無双モード
世紀末ゲーばりの「やられる前にやる」風潮ならヤナップ系統の方がもしかしたら
アデクのアンチ草パーティっぷり
…補助技でどうにか頑張ったダネチコや、直接敵を叩きのめす技に愛された
ジュカイン・ドダイトスを経験した身としてはこれはちょっと
>>560 自己完結ぶりが伝わりすぎるのは大問題だ
戦いに勝って、影響を与えた気がしない…
>>621 あれは蛇足の最たるものだった
なぜ舞妓を介さないと伝説が現れないなんて設定にしやがったのか
つーかチェレンを主人公ポジにして
Nとチェレンが英雄だなんだ言ってる側でチャンピオンとバトル、殿堂入りならよかったのに
あ、もちろんチャンピオンはかませ犬じゃなくかっこよくしてね
>>574 一本道でバッチ持って無いとストーリー進めないから意味ないよな
FF12のバルフレア状態だな
舞妓ダンスとか誰得だよ
少なくても、今回のBWの厨二臭さと比べたら舞妓なんて可愛い可愛い
舞妓イベント作った奴は逝って良い
増田の作るBGMは好きだから憎めないよね
>>629 ゲーチスも言うとおり、あれは人間でもない、ポケモンでもない。
あれは化け物…じゃなくて、製作者のメアリー・スーととらえるのがベストか
ぐぁー二次創作で徹底的に否定してみてー 戦闘よりも対ポケモンとの言論で
伝説のポケモンは数々の逸話をモブキャラから聞いて
各々が自分の中で伝説のポケモンのイメージ像を作り上げ
その伝説を求めて自分で探していって邂逅する
これが最も良かった
オリジナル金銀のルギア・ホウオウはこの最たるものだった
それを無理やりストーリーに絡ませた増田は死んでくれ
テキストセンスが無さ過ぎる
今回のトレーナー達の台詞の違和感凄かった
>>638 ああ、一生BGMだけ作っとけって感じだ
舞妓といいNといいストーカー気質のキャラ作るの好きだな。
興味ないことベラベラしゃべったり、なぜか主人公だけに最後まで付きまとったり。
「最初の一歩はみんなで行こう!」→
チェレン…うじうじ悩んで自己完結
ベル…スイーツキャッホーして突然悩んで自己完結
主人公…流されるまま旅してなあなあで英雄にされて夢うんぬん放置のまま自己完結
最初と最後つながってねーよ!
今回戦闘曲以外は増田製作じゃないみたいな事どっかで見たな。
どこだっけ
ラストは
主人公&チャンピオン VS N&ゲーチス
→プラズマ団解散
→チャンピオン「手合わせ願おう主人公」
とかじゃダメだったのか?
もういいんだよこの糞ゲーム
オフで楽しめる場所、工夫無さ過ぎ
個体値選別と努力値配分しかもうやることねーわ
>>631 おいおいマジかよ なんというリアルダストダス
>>638 今回の件で、作曲者と曲を結びつけた評価はほかのゲームでもするのが怖くなった…
>>641 翻訳でも、あそこまで見えない意志に乗っ取られたようなものは感じない。
プラズマ団ならともかく、一般市民というか世界で溶け込んで暮らしている人達が書けていない
>>644 しかも何かしたり顔で
自分は全てを知ってますよー
主人公を試してますよーみたいな感じで
最高にうざい
>>645 幼なじみとしての話は10番道路で唐突に終わった
652 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/29(水) 20:23:05 ID:tRzxxqEt0
PGLぜんぜんやってなかったから説明書みたけど、ひどいなこりゃ。
PCとDS連動ってドン判だろ。
PCやってるヤツだったらフリゲやハンゲにいくわ。
とりあえずここの会社のトップ切って、このシステムに反対した開発者のみでやってくれ。
>>644 マイクのストーカーの方がまだ笑えるレベルだしな
だいたい「どこでもできる」携帯機と
「家の中で落ち着いて出来る」据え置き機どころかPCをオンラインで結びつけるとか
嫌な予感ばっかりでBWにポケモン送ることすらためらった。
ポケスタ形式ならまだしも…
この判断が正しかったとかなんか申し訳ない気分になったわ。
カミツレボーカロイドじゃないとか言う奴、Lily見ても言えんのかよ
一番うざいのはチェレン
ただでさえ狭いマップがこいつのせいで更に狭く感じる
一番の悪夢は「Nが遠い所にいる」というセリフからリ
メイク・次世代にNがでしゃばってくるのがほぼ確定してるということ
>>645 そこは最初の一歩は同じだけど落ち着く場所はそれぞれ違うってことだろ
ただバラバラになりました!完!の置いてけぼり感は凄まじい
マイクのストーカーは面白かったなw
何故差がついたし
まぁー色々と言いたいこともわかるし、自分にとっても色々と不満の残る作品だった
でも一応それなりに楽しめた
やっぱり腐ってもポケモンだなーっと関心監視ん
主人公に関わってくるキャラを作りすぎる傾向があるんだ
何でも感でも受動的に押し付けられるものばっかり
初代金銀の伝説やRSのレジトリオとかは主人公が能動的に動いて
出会っていく事が出来たし、HGSSのジムリーダー達との交流もそうだった
BWにはそういった自由度が無い
>>659 あの人は登録するかしないか自由ではあるし、
褒め称えとかそっち方面は感じられたから…
>>657 マザー2とマザー3のポーキーみたいな感じか
ポーキーは憎めないけど、Nはもう嫌だよ・・・
>>657 ここは Nの はか →ダウジングでレシゼクに会えるアイテムゲット
とかの扱いならおk
ストーカーといえば今回のハンサムもそうだな。
もはや意味不明。
>>664 ポケモンで主要人物の墓は流石にマズイでしょ
ハンサムはプラチナから空気読めない糞キャラだよ
>>655 流石にちょっと似過ぎだな。クレジット調べてみるか
ハンサムとか誰からも好かれてないキャラなのに何でまた出したんだよ
>>658 普通そんな風に
「それぞれの夢を見つけました」
って展開を想像するよな
俺もそんな展開を期待した
まさか三人とも放置されるとは思わなかった
>>670 バグっていうか仕様になちゃったけどバタフリーとモルフォンが本来逆ってヤツ
コンパンの進化系が現バタフリーでトランセルの進化系が現モルフォン
コンパンとバタフリーの眼見ればわかる
>>658 普通そんな風に
「それぞれの夢を見つけました」
って展開を想像するよな
俺もそんな展開を期待した
まさか三人とも放置されるとは思わなかった
>>670 最初コンパンがバタフリー、トランセルがモルフォンになる予定だったのが逆になった事を言ってるんじゃないかな
>>655 ワロタw冗談じゃないのかよ
>>665 あいつ連絡してないのに
何で七賢人見つけたらすぐ来るんだろうな
キモ過ぎるわ
バタフリーとモルフォンが逆ってのはただの都市伝説だから
ソースも何もない
>>667 もう構わないさ…既存の概念を壊すのならそんな
人間でもポケモンでもない不完全な存在の墓があっても悲しみはしない
Nは最後までヤンデレみたいな目だったな
ストーリーとかデザインに比べたら小さいことかもしれないけど
レシラムとゼクロムの特性が既存の特性と同じ効果だったのが残念だった。
強力な特性にしろとは言わないが個性欲しい。
でもそのくらいカイオーガを何とかしなきゃならん状況なんでしょ伝説戦は
>>680 しかも意味不明な名前付けるしな。
わかり易いネーミングにしろよせめて。
ニココニでN大絶賛されててワロタwww
やっぱり世間の反応は2ちゃんと反比例するなーw
高威力物理電気がまたも専用技だったことにライボルトはそろそろ怒りを覚えるべき
>>682 きゅりしいいいにしろバリバリダーにしろモエルーワにしろ特性の名前如きに一々カッコつけないでかたやぶりにすればよかったのぬ
幼馴染と最初の一歩がが一番ワクワクしてその後ドンドン盛り下がった奴は俺だけでは
無い筈
アデクを持ち上げて落とすからダメだったんだな。
チャンピオンに挑戦しようとしたらすでにNが勝ってたとかならまだしも、
本編で散々わかった風にほざいといてあのザマ。
最後で唐突に出てきて負けてくれた方がまだマシだった
いきなり出てきて威厳があるように見せて見事に詐欺で騙された
ああいう負けフラグたてる最強ポジは大体不意打ちとかで負けるのに真っ向から負けてるからなw
なんなんだよお前っていう
堂々とやって負けるとか恥ずかしいにも程がある
皆のあこがれなんだよチャンピオンは、今すぐ返上しろ
一度クリアした段階でチャンピオンは主人公だよね?
何でもう一度アデクとかいうヘボと戦うために強化四天王に挑まにゃならんのか…
それをすべきなのはアデクの方じゃないのか?
主人公はチャンピオンの部屋で座して待つべき。
N持ち上げゲーだからこれ
BWのイッシュ地方ではN様>>>>>>>チャンピオンだから
そういうふうにシナリオがなってるんだから
公認リーグは何を持ってコイツをチャンピオンとして認めたのかも不明になってくる
他の地域のチャンピオンと対面したら顔見れないレベル
>>693 だからこっちが会いに来てやって向こうは胸を借りるつもりで挑むぜ!とかほざいた
こんなに盛り上がりも達成感もない殿堂入り初めて
>>696 どんだけプライドないんだよコイツは・・・、情けなさすぎる
アデクはゲーフリの被害者
こんなのなぁ、マイナーチェンジでアデク強化されても記憶からなくせないんだからな
ほんとガッカリさせてくれるわ
※マイナーチェンジではチャンピオンが変わってます
>>683 ニコニコが世間の反応とかネタで言ってるんだよな
もう少しチャンピオンの顔立てるストーリーの作り方はあったと思うんだ。
最初からNがチャンピオンでいいじゃん。
今まで何やってたんだよ。プラズマ団もさ。
そういう意味でもNはチャンピオンの概念のないコロシアム向けだったな
>>687 俺もだ
Nに辛勝したところをゲーチスがトドメするだけでよかった気がすんだがな
>>700 本当にあるだろうね、それ
まあこんなクソゲの3作目なんていらんから他の作れって感じだが
マイナーチェンジではアデクの代わりにDAIGOさんが戦います
>>705 それだけで全然違う
Nに勝たせてかっこいいセリフ(キリッっと言わせたかったんだろうなあ糞ライター
Nフルボッコ(又は接戦で勝利)→そんな気持ちではチャンピオンを超える事は出来ん→
来たか○○(主人公名)!さあ始めようかって展開期待したらあのザマだよ!
バリバリダー!って鳴き声だったのか・・・プラズマ団が叫んだのかと思った
チェレン「こいつの言う事信じた俺が馬鹿だった、メンドーだな」とか言われないだけまだ
マシか、どうせならこんなの言わせてしまえw
プラズマのくせにミネズミとかこいつらモヒカンか何かかと問い詰めたい
>>683 ニコニコは原作破壊が好きそうな印象
今回のはヒットなんだろうな
狭い世界しか知らないでポケモン可哀相とか喚いてただけの奴と
特に目標もなく旅をして言われるままにプラズマ団退治してただけの奴が
なんで伝説ポケモンに選ばれたんだろうな。
Nの未来予知能力の設定て必要だったの?
この能力発揮すれば、解放は間違っているという結論に、
この世に生を受けた時点ですぐさま到達するはずだが。
>>715 伝説2匹「もう優秀なトレーナー選ぶのメンドーだからコイツ等でいいや」
>>714 原作破壊の割にある作品に対してだけは…おっとスレ違いだ
あそこは自分の趣味で動画探さないとハズレばかりでいかん
>>716 二次創作を狙った気もするが活かしておく価値はないな
ポケモンの技使える能力とかのほうが、うっぷ
>>716 予知ほとんど意味ないし
ポケモンの声が聞こえるだけで良かったな
>>716 そもそも必要な設定を探すのが困難なゲームです
突然電波飛ばしてるにしか感じないわあの予知は
今年の映画のコーダイよりも酷いぞあれ
主人公に敗北→「ボクはチャンピオンを超える!」
なにそれこわい
コーダイの二番煎じの予知能力に、フトマキの二番煎じのポケモンの考えが分かる能力
コーダイはまだ予知能力を役立てた、フトマキは通行人相手に翻訳してくれるが
Nの能力ってなんか役に立ってたか?
>>723 増田の自己満足を満たしたくらい・・・かな
その方が厨二っぽくてかっこいいからだろ
そこらの三流RPGと比較してもストーリーの酷さが止まらない。
賞賛してる奴はどんな感性持ち合わせてるんだ。
ブリーチとか毎週欠かさず読んでそうだな。
設定と内容が合ってない、唯一合ってるのは他人を見下してるだけ
本当にポケモン好きならパーティ統一しろ、一回事にバラバラすぎんだよ
>>726 どう考えてもブリーチより酷いだろこれ
漫画なら1話で打ち切りレベル、単行本すら出ない
木の実を育てられないのが最大の劣化だな
まあストーリーが進められていいけど
GBの聖剣伝説の方が感動出来るわ、電波キャラ可哀想とかポケモンでやんな
この手の話はもうメダロットで満足しました
チェレンとベルがいきなり湧きすぎ
見える所で待っていないで湧き出すからストレス
ついこの前コーダイ出たばっかりだから予知能力だとやっぱり比較されるよな
あっちは曲がりなりにもメディア王にまで登りつめてセレビィもあと一歩というところまで追い詰めた
フトマキって誰だったか思い出せないが
増田はMOTHER3に影響されたんじゃないの
園児とか小学生低学年でも楽しめるようにとか
つーか大きいお友達用にはしなかったって事じゃね
園児ってゲームするのか・・・?
>>733 裏切るの分かってたのに秘書放置したのはマイナスだったけどなw
予知を全力で使って対策とかやってたのにNは何も役に立ってたように感じない
>>734 そうだな、オマージュ超えたパクり感がハナにつくし
>>727 シゲルのラッタの話は大人になってから知ってびびったし
シルバーのクロバットとフーディンも大人になってから気付いてうまい演出だと思った
歴代の主要キャラはこのキャラといえばこれ、という印象的な手持ちが一匹はいる
手持ちも大事な演出手段だよな
>>736 ポケモンぐらい親が買い与えてもおかしく無いでしょ
まぁ今回のストーリーは大人ですら意味不明な内容だったが
742 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/29(水) 21:42:47 ID:tRzxxqEt0
MOTHERパクりきれてないだろ、
MOTHERのほうがエンカウント、システムはまともだわ。
>>740 ゾロアークもゾロアが進化した奴なのかと思ったら
唐突に出してきてどっから出てきたんだよなイメージしか残らない
トレーナーが英語使ってるときがあるのがうざい
メッセージが長く感じるし
Nの部屋とかもろポーキーの部屋だしな
>>733 ポケモンの足跡を見るだけでなに考えてるかわかる変態
>>709 むしろチャンピオンと戦う前に主人公が追いついてN戦の後に
「よし、じゃあやるぞ!本当のポケモンリーグを!」
ってなるならよかった。
>>736 一応全年齢対象にはなってるね。
今の子賢いから年長なら余裕じゃないかなw
へー外国語でしゃべってくるトレーナーがいるんだー大体こういうこと言ってんのかなー
と感心しながら進めたら名前が普通に日本人な件
しかも戦闘後メッセージ送りで翻訳前に流れた
いい加減メッセージ自動送りのONOFFくらい付けて欲しいよな
>>742 そうか?
MOTHER3はブラウニーブラウンだから操作性は任天堂販売品最低だったが…
チャンピオンのポケモンが病で亡くなったみたいな事くどく言い過ぎ
なんで言葉で表現する事しか出来ないんだ?
言葉じゃなくてタワーオブヘブンで登場させたり鐘を鳴らすとかさせて表現して欲しかった
>>740 シゲルのラッタって死んじゃったって奴だっけ?
だからシオンタウンに居たらしいけど
嘘か本当か知らないけどちょっとオーって思ってしまった
>>746 あー思い出した、ホテルの近くにいた奴か
サンクス
デザインもパクリ気味なの何とかならなかったのかねえ
おばけキャンドル→ヒトモシ
アイアンアント→アイアント
なんかガッカリだぜ
756 :
751:2010/09/29(水) 21:48:56 ID:???O
ごめん、任天堂販売品で操作性最低なのは街へいこうよどうぶつの森だった。
チョロネコがゾロアでない時点で大失敗だったと思うこの頃
>>752 全くイベントに影響しないしあの塔いらねぇ・・・
あれ鳴らしたらレシゼクが出てくると思ったら・・・
>>753 ラッタちゃん、お可哀想に…
Nかゲーチスが代わりに死(ry
>>755 デスカーン見たときはべギラマを唱えたくなったw
サザランド見たときもバギクロスと叫びたくなったw
>>753 だからこそポケモンタワーに来た主人公に対し
アホか!って言ってるんだろうな
>>752 増田だったらシゲルのフーディンとかラッタの事も言葉で言っちゃうんだろうな
ライターの技量に疑問を感じるなぁ、狙いすぎて外してる上に全くイベントに影響
してるように見えない鐘や城やキャラの持ち上げ方にあの伝説
お前こんなところに何しに来たの?俺?俺はラッタが死んだからポケモンタワーに着たんだぜ。
>>763 目的と手段が逆転してるからな
表現するためのイベントではなくイベントそのものが目的になってる
「2年間一人でネタ出しを考えていた」
ねぇ、何で一人でやってんの?普通複数でやるだろネタ出しとか
2年間一人で悶々とした結果がコレだよ!
・・・同人でやれ
MOTHERもポケモンもサラっとしてるから好感持てるんだよなあ
ブンブーン死んだときとか凄いアッサリで逆に驚いたよMOTHER2とか
コラッタがいつの間にかパーティから抜けてるのは覚えてるが
フーディンってなんかあったっけ
>>769 いや、企画はまず一人で徹底的にやってから出す
今作のストーリーで何か物足りないな…と思ったんだが
・初代におけるロケット団アジト攻略・シルフカンパニー占領事件攻略
・金銀におけるロケット団アジト攻略・ラジオ塔占領事件攻略
・RSEにおけるマグアク団アジト攻略
・DPにおけるギンガ団アジト攻略・ギンガハクタイビル攻略
的なイベントが皆無なんだな…
町中のビルを占領する組織を蹴散らすイベントは毎回痛快だったし
特に敵アジトを下っ端共を倒しながら攻略、のイベントは
ゲームならでは、って感じでワクワクしたし良かったのに
本作では何故それを排除したのか…変えちゃいかんだろそれは
電気石の洞窟とかリュウラセンの塔とかエンカウントうざすぎだよホント
最後にNの城とかなんだよ…そういうのは後半始めの方に出しておけよ下っ端戦付きで
>>774 いや、2年も考えてこんな内容だからさ・・・
反対してたスタッフも折れんなよ・・・
今回シルバーが出てたら
「ゴルバットがなついてクロバットに進化したぞ。やっぱりポケモンには愛情を注ぐことが大切なんだな。
ポケモンと一緒にいるだけでも幸せだよ」
↓
シルバー腐大歓喜
>>778 HGSSがそうならなくて本当によかったと思える一瞬だな
つーか過保護な説明はゲームシステムぐらいにとどめようよ、な
Nの台詞ってほとんど心の中に留めておくべき内容だよね
いちいち口に出すから中二くささに拍車がかかった
>>778 台無しだw
フーディンも他のトレーナーとの通信の喜びを言葉で説明してくれるんだろうなww
ところで松宮稔展について触れる人ってあんま居ないのかな?
>>782 シゲル「チャンピオンには俺がなるからお前の出番なんてないぜ!
ところで俺のユンゲラーをフーディンに進化させるの手伝ってくれよ!」
ジムのタイプとか弱点の説明も邪魔だったわ
どこまでレール引けば気が済むの
BW酷すぎてやっと増田の役割を理解したんだがDPtまでは誰だったの?
田尻?
>>786 タイプと弱点の説明をする人は前からいたよ
いちいちきずぐすりをくれるのはどうかと思ったが
ただ再戦もなくてスプレー代で金欠になりがちな今作では…
…素直にライブキャスターに再戦機能つけてエンカウント落とせよ
>>787 初代と金銀が田尻でクリスタル以降はずっと増田
>>786 ポケモン完全にはじめてプレイする人にとってはそれなりに有用
「ポケモン使って世界征服」
途中のストーリーは電波ユンユンで、結局目的はこれってガッカリしかねえわ。
>>786 あの人初代からいたような気がするんだが
だからシナリオ考えてるのは増田じゃなくて松宮だってば
>>786 そこまではいいけど、ジムに入ったら勝手にしゃべり掛けてきて記念品押し付ける観光ガイドがウザかった。
「ジムに挑戦ありがとうございます」って何だよ。
主人公が最初に選んだタイプを見切って三猿寄越す女は何が目的なんだろう。
俺がカフェジムのリーダーだったら苦情言ってやめてもらうけど。
>>795 障気に頭をやられたってことですね、
子供たちのためになります
おっす!みらいのチャンピオン!
この台詞が印象強すぎて他の地方のお兄さんが何言ってたか忘れてしまった
RSEが九州弁入ってて、BWはエモンガ詐欺と美味しい水しか覚えてねぇ
最新作なのに・・・
>>796 アイテムがかさむから水はあまりありがたくなかったのに
最後で料金請求してきて少しムカついた
>>796 むしろ最初のジムは初心者訓練所みたいな感じだったからグルになってやってるように見えた
げんきしとーや?チャンピオンをめざす○○!
だったかな
ダイパの頃から気になってたんだけど、伝説ありきのストーリーやめようぜ…
伝説・準伝説・配布幻多すぎだろありがたみも何もないわ
あとHGSSのボックスの操作性と、選択肢が出るたびに少しウェイト入るのが嫌だったから改善されるのを期待してたんだが見事に劣化したな
結局操作性はプラチナが一番か 快適すぎて吹いたわ
「おーっす未来のチャンピオン!」が無いのが寂しかった。
>>796 まぁ、イッシュだとジムに挑戦する人自体少なそうだしな。
「挑戦ありがとうございます」って言ってる辺り、挑戦する人自体希少な存在なんだろう
ポケモンリーグだって2人挑戦者が連続で来る事すら珍しいなんて言われる寂れっぷりだし
ジムリは殆どが副業持ってる世界だし…
きっとイッシュはこれまでの国内と違って、チャンピオンを目指して旅する人が少なく
最初のポケモン持って旅=自分探しの旅ってな感じなんだろうか。
にしても盛り上がらんわ
ジムが関所化してる。
ジムバッジ無いと一介のトレーナーはちょっとした遠出すら許されない。
これならカビゴン寝てるとか切れる木とかの方が良かった。
やってる時に一番印象が薄いガイドだったな
もう伝説ポケモンいらねえ
せっかく山の手線状なんだからどこの街からも周れるとか無理だったのかな
ポケットモンスター覚醒(笑)とか言ってたのにいつも通りか…
せめておいしいみずからサイコソーダ、ミックスオレと記念品がレベルアップしていくなら良かったのに
終盤においしいみずとかいらんだろ。
あのマップ見たらジムフリーでまわれんのかなって思うよな
>>803 三人組→レストラン
アロエ→博物館
アーティ→画家
カミツレ→アイドル
ヤーコン→会社経営
後の4人は忘れたがジムよりそっちの方が儲かってそうだな
>>807 俺ならハイリンクとかいう施設から全ての町に道路つなげるわ。
どんだけ不便な地域なんだこれ。
>>800 はじめて見たときは「おおっ、最初のジムをノーマルが効きにくい岩タイプにするのではなく
こういうやり方で相性の重要性を叩きこむとは」と感心したが
今はもうその気持ちも薄れてきている
そういえばジムリってポケモンリーグから給料出てんの?
>>807 いいかげん、持ってるバッジの数でジムの判定が行われてもいいよな
>>807 増田のオナニー的な意味でポケットモンスターイカくせぇでしょ
きっとハイリンク=皇居で
それ以外の街=山の手線 なんだろ
持ってるバッジを認証するのに一々画面移動を何度も何度も繰り返して
扉開ける作業させるのが非常にウザかった。
演出過多とはこのこと。
>>813 イッシュは出てないな。
今までカスミやエリカやナツメとかの一部以外は副業やってそうな雰囲気出してなかったのに
イッシュの連中は副業アピールが露骨だから
遺伝技でBWだけじゃ覚えさせられないのあるよね
モノズのあくのはどうとか
前作でアーボ辺りに技マシン使って持ってこないとダメとか・・・
ポケシフター面倒くさいのに…
前作との互換は金銀と初代の通信が一番いい
新作にポケモンを移すだけじゃなくて、前作の方にもメリットあったし
(3色パンチ覚えさせて送り返すとか)
>>2 増田次回作は更送されんじゃね?
既に不満だらけだろ
>>817 海外舞台の初作品だから
ゲートは初代のオマージュだろw
BWは1番道路から新たにはじめてるあたり北米大陸編の初代ポケモンなんだよ
>>817 多分原点回帰を意識したんだろうけど、初代の厳しい自然を抜けて行くほうが雰囲気出てたな
>>821 初代ポケモンがこんな出来だったらシリーズ化されなかっただろうけどな
>>810 フウロ→パイロット
ジャガ→市長
氷のジムリーダーは影薄いなぁ
何やってったっけ
もしこれが初代だったら
ポケモンはサンリオタイムネットと同じ道を辿っていたかも知れない…
そう考えると恐い
>>824 映画の俳優がどーたらって言ってた気がするな
>>821-822 そういう余計な所だけは原点回帰なのな。
ストーリーを原点回帰して、拘束イベント皆無の伝説本編からみ捕獲強制を無くして欲しかった物だね。
>>920 多分260万本初週売り上げ達成で表彰されてると思うよ
まず間違いなく次回も増田だろうね
めちゃくちゃ個人的なことで申し訳ないんだが
モデルの奴とかアデクの寝転んでるキャラグラ出たときなんかムカついたわ。
特にアデク。お前何のんきにグータラしてんだよカスと。
過去作でそんな奴いたのかは知らん。
>>828 広報と今までのポケモンに感謝してろって感じだ
>>802 DPではアグノムユクシーエムリットまで絡めて最悪だったから
改善はされてる、こんなもんでしょ
>>825 サンリオタイムネットは凄かったなぁ
小学4年生とかで特集組んでてポケモン層入れる気満々なのに
イロモノキャラばかりで
>>823 ゲーム業界も携帯機で小遣い稼ぎ出来ないから、国内右肩下がりか倒産連発だっただろうな
>>824 何とかとアイドルやってるカミツレちゃん!
見た目は好きでも何やってるか忘れちゃった
いちいちイベントに絡んでくる癖に職業関係ないことばかりなんだよな・・・
今構ってられないから○○で会おう→会う→ジムで会おう→戦闘だし
>>829 寝転んでるのってもしかしてホワイトだけ?
会うのめんどくさいけど
ジムリたちとクリア後に話すと
話の内容変わってんだな
変わるんだったらもっと楽にジムリのところに行かせろと
>>832 改善は・・・されてないな
伝説の数の問題じゃなくて話の最後まで持ってっちゃったのは最大の失敗だ
>>829 自分もカミツレの戦闘グラ書いた奴、ばかじゃねえのって思った
BW信者「今回は糞だ ポケモンもシステムも過去最悪だー がっかりだわ」
Q じゃあ売れば?
BW信者「・・・え? そりゃあ変わってないポケモンの良さあるし
次回作で送るのに必要だし 売らないもんね」
ァ _, ,_ ァ,、
ゲーフリ ,、'` ( `∀´) ,、'`
'` ( ⊃⊂) '`
もうマスダーベーションに付き合うのは御免だからな
次の作品に増田が関わっていたら購入見送り確定
増田が関わっていなくても発売日には買わないわ
>>846 そうする人が多ければさすがにゲーフリも何か考えなおすだろうけど
結局いつものように複数買う奴たくさんいそうだな
クソだクソだと不満を言いつつも結局買ってしまうんだろうな
仕方ないねこれがポケモンファンの性だ
>>847 俺は買わないが家族が犠牲に…
ぎぎぎぎ…
絶対買わんとは言わないが次回作はとりあえず様子見することは確定だなぁ
今作からの反省が見られないようであれば見送る
昔は交換することで人とのつながりを大事にしてたけど
今は(というか前から)複数買わせるような感じになってるからなあ
どんな糞ゲでもポケモンって名前が付いてれば売れる
次も余裕でミリオンだろうな
テスト気分でゲーム作るなよ、まずは別の何かで試してからにしろっての
色々試そうとポケモンでやった結果がこれかよ
854 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/29(水) 23:07:14 ID:tRzxxqEt0
とりあえずエンカウントと戦闘のもっさりが改善できなければ次回作スルーだわ。
シンボルエンカウントで、戦闘アニメONでも2〜3秒で1ターン終了するぐらいでなければ
このぐだぐだ感は解決できん。
システム ×
新ポケモン ×
BGM ○
こんな感じか BGMはいつも通り良い
システムも次に直せばいける 新ポケだけは直せそうにないな・・・
BW買おうか迷ってた知り合いが
ネットで新ポケモンの8割近くが酷いデザインだと知って購入見送ってた
いい判断だと思った
バトルサーチャーは毎回欲しい
ウンコでも有り難く食ってくれる犬(=信者)ばかりで本当に良かったね
>>856 今回は、デザイン以外にもあやしい所が潜伏してるから
よかったのかもしれない…
>戦闘アニメONでも2〜3秒で1ターン終了するぐらい
速すぎでわけらからんだろ アホか
そんなにせっかちならアニメーションオフにすればいいだろ
3DSで新作だとDSスロットもあるからDS2台揃えなくていいのか
今日友達と飲み会した
そしてある二人はBWのいずれかを買っていた
盛り上がったよ 新ポケのデザインとストーリーでね
違和感を感じてたのは自分だけではなかった
>>851 伝説なんかの一品物を
バージョンオンリーにするのはいい加減やめてほしいな
>>845 今のゲーフリにアハハなんて笑ってられる余裕はないと思うが
PGLには当初の予想以上に人が集まり予定以上に金がかかることが発覚してこの様
この企画、ただでさえ周囲に反対されまくったらしいから今頃株ポケに相当責められてるんじゃないの
これぐらい大きなプロジェクトだと小さなミスでも大問題になったりするし
この出来ならDSもう1台とブラックを買わずに済みそうだ
ストーリーは大人も子供も理解しにくいお花畑だけど、内容自体は消防向けだろ。
最初のジム戦で、選んだ御三家の苦手なタイプも手にはいるし(弱いけど)、
ルートも一本道かつ拘束だらけで間違えようがない。
寄り道出来るのライモン途中のリゾート砂漠ぐらいか。
洞窟やネジ山も、適当に進んでいけば簡単に抜け出せる(スプレー大人買い必須)
タワーの鐘鳴らして何事も起きなかったのは、逆にびっくりした。
てっきり伝説系が顔見せするものだと・・・
しかしクリア後に野生のピカ出てこないこと、子供は知っているのかな?
RSリメイクの出来が良かったらすぐに売り飛ばされるだろBW
今でさえ近所のゲーム屋の買い取り価格が下がってるのに
同じ第5世代でより出来の良いポケモンが出たらもう価値はない
BWの唯一の価値は第5世代であることだけだ
デザインに関してはもう慣れた
他が酷い、酷すぎる
3色目のために露骨な手抜きをするのはやめろ
>>867 今どれくらいの価格なの?
そんなに中古が出回ってるの?
昔何かの間違いでサンリオタイムネットというゲームをやったことがあるのだが、
第五世代のポケモンのデザインはそれに近いものがある。バイバニラとか特に。
別にどっちが優れてるとか、サンリオタイムネットが駄目だったっていう気は無いんだけどさ。
道具送れないせいで、無理矢理サブウェイやらせられる始末
早く対戦したいのに・・・
>>864 260万本売れて売り上げも好調!
よくやってくれた増田くん!
これからもキミに頼むよ!
で増田はお咎め無し
一方、無理難題を押しつけられたPGL鯖管理を担った底辺は
大変な事をしてくれましたね…
この責任はどうやってとってくれるんですか?
って呵られてると思う
いつもしわ寄せは下っ端に行くのさ
増田は褒められてウハウハだと思うよ
PGLがあのざまでやる事ないから
初めてタマゴの厳選をやってみようと思って実行してる
10匹孵してそこそこ良固体なのが一匹
PGLってBWが売れれば売れるほど鯖代等がかかるんだよな
それ用の人件費も用意しなくちゃいけないし
海外ではこの機能どうするんだろうなー
社内での株は
増田↑
PGL管理(無理難題突きつけられた可哀想な人たち)↓
だと思う
それ、PCだよね? 本作と何の関係があるの?
なんてはっきりと言われたぐらいだからまあなんか言われてはいるだろうな
マイナーチェンジ版はもう出さなくていいよ
次はルビサファリメイクで頼むわ
Nのその後とかどうでもいいし
増田は追放しておけよ
>>874 海外版にはPGLなしです
で内蔵バージョン売るんだろう
>>876 ポケモンセンターのことか
よくわからん
>>880 普通の会社はそんなもんだよ
無能な上司が無理難題を下っ端に突きつける。
もちろん無理なので下っ端は失敗する。
下っ端に責任を取らせてクビにする。
逆に成功したら上司はその成功を独り占めして昇進。
>>872 企画責任者の仕事はそんなあまくはないんじゃないかなあ
ましてや2年もかけたんでしょ?
成功したゲームでも社内で色々言われて大変だったみたいなスタッフインタってよく見るし
アンケートなんて書いても読まれないから意味ないか
次回作買わないことで示すしかないな
どうして道具が送れない激糞仕様にしたんだろ…嫌がらせ?
>>886 そういえば、発売前
「新作のために道具集めとこう よしフロンティアだ 技マシン。マスボ集めよう」
とか言ってた奴多かったなあ
道具送れないのはプレイ時間稼ぎにしか…
>>885 読んでたらブラウニーブラウンはとっくにスクエニかL5に売却だし
エムブレムで糞Pの成広はリストラ、幻ポケモンで映画の興行収入水増しとかに走らんものな。
>>884 仮に増田が怒られても、そのしわ寄せの波は一番下に大きく襲いかかるのさ
多分クビにされちゃうんだろうね…
おそらく、こうなることをわかってたと思うよPGLの鯖構築した人は
すげー可哀想
わざマシン130とかなるよりは……
>>886 ・同じものをもう一度配布できる
・PGLで木の実栽培やらせたい
>>878 海外版PGLはないの?
インタビューで海外とも一つに繋がる!とか誰かさんが言ってなかったっけ?
そういえば厳選の方はどうなってるの?
HGSSと同じくらいなの?
つーか教え技とかも含めて
全部技マシンにしてくれていいのになあ
>>872 株ポケってそんなバカかなあ。中小ならそんな企業ばっかだが大企業は成功した人にも厳しいと思う
ちゃんと増田の企画に疑問をもった人はいたみたいで説得するのがすごく大変だったって本人が言ってたし
そういう人なんかはちゃんと言ってくれると思うけどな
>>885 まあマイナーチェンジはほぼ全員が買わない・第六世代も買わない奴多いだろうな
売り上げ激減でポケモン終わった
>>896 ゼクレシが厳選難しい
ゲット→N→ゲーチス→ED→強制セーブ
だからゲットしたらわざとNに負けないといけない
そうしないと強制セーブされる
>>890 自分の中で交通事故or心筋梗塞脳卒中で死んで欲しい人リストに追加されたわ
>>899 売り上げ激減はあり得ない ポケモン信者は異常だから
>>890 鯖というよりは単に資金不足が原因だから平気だと思うよ
PGLの利用者人数を見積もった奴が叩かれると思う
>>900 孵化のほうは?
個体値遺伝とかパワー系で1つ必ず遺伝とかあるの?
Nはプラズマ団じゃなくて謎の青年にすべきだった
>>902 出来が悪くて嘆いてる連中も次回作出たらホイホイ買っちゃいそうだしな
激減は無いな
次もダブルミリオン余裕でした(^p^)は確定だろう
名前だけで売れるんだし、このスレでも不満言いながら次回作では〜って次回作に期待してる奴ばかりじゃん
PGLは皆難色示していたっぽいねインタビュー読む限りでは
ゴリ押しして広報でもプッシュしてたのにこのザマだからどうなるんやら
>>908 このミリオンタイトルだからこうなることは分かりきってたようなもんだよな
>>904 パワー●●で能力遺伝を固定できるのはある
ただ、今までだと父母の能力12個から3個遺伝だったのが
父から2個、母から2個の遺伝になってる模様。
異国への生贄にMASUDAを捧げられたらどれだけ気が楽になることか…
今回良かったのはBGMくらい
過去作とのシリーズ互換
赤緑←→金銀 行ったり来たりできる
金銀←→RS 完全に断ち切られる
RS←→DP 一方通行、一日6匹、めんどいミニゲーム付き
DP←→BW 一方通行、道具を持たせられない、めんどいミニゲーム付き
最初の2世代が一番ってどういうことなの…
少なめに利用者数見積もったってことは、逆に言えば今作には自信無かったんじゃないの
>>910 つまり運が良ければ4つ遺伝できるってことか?
それとも前より悪化してる?
>>914 その割には出荷本数すげーよ
260万売ってるのに全然品薄になってない
だから自分は発売前にPGLは子供ユーザー軽視で駄目って主張したんだ
>>913 金銀の互換性の高さは神ゲーと言われる所以の一つだもんな
どうして金銀で出来た事がBWに出来ないのかわからない
同じハードで出すって聞いた時、一番期待したのは
金銀並みに前作と相互性がある事だったのに
蓋を開けてみたら最低だった
>>915 運が良ければというか4つの個体値は確実に遺伝によるもので、ランダムになるのは2つだけなんじゃないの
>>916 在庫過多で12月に特価1980円とかになったら泣くわ、自分
>>915 たとえば父のHP、攻撃がV
母の特攻、すばやさがV
だとすれば
子供はHP、攻撃、特攻、早さがVになる可能性はある
実際はめったに生まれないけど、ダイパプラチナハートゴールドよりは高確率で生まれる・・・はず
ポケモンサンデーとかどうすんだよ
ネタ無くなるぞ
>>913 半端な互換ってのはこの会社にやらせたらいけない気がする悲しさよ…
道具関連に目を付けた展開は本当に汚いなこの戦略
>>918 大体ポケシフターのミニゲームとか誰得だよ・・・
>>912 BGMが唯一良かったよな 戦闘BGMは良かった
ただ戦闘BGM聞いてる時出てくるポケモン見ると
BGMがすごくもったいないと感じる
移動させるのにくだらないミニゲーム付けるのはオナニー以外の何者でもないわ。
それをゲームコーナーの遊びの一つにすればいいのに。
何考えてんのかまったく理解できない。
そういえばDPtHGSSでは国際孵化で変わらずの石の性格遺伝が出来なかったが
今作では出来るようになっててしかも色違い発生率上昇もあるらしい
性格値関係の処理も変わってるみたいだし、遺伝全般に変更があるっぽい
>>924 DPではあった木の実すらもらえなくなったしな…
>>919>>921 じゃあ前作よりも高個体値は出やすくなってるんだ
育成環境は意外にも恵まれてるね
>>914 利用者を多く見積もるとそれだけ資金、人件費がかかる
当然金がかかりすぎると偉い人たちはおkしてくれない
PGLはどうしてもやりたい!からちょっと少なめに書いとこう・・・
こんなところかと
人数によっては月数百万とか余裕でかかるから。普通は嫌がるだろうねこんな企画
BGMは確かに良かった。プラズマ団戦のイントロとか何かプラズマー!って感じだし。
使ってくるポケモンはまったくプラズマー!って感じじゃないけど。
あとこっちのHPが赤くなると始まるピコンピコンBGMは不要。
BWの発売から早い叩かれっぷりが何かと似てると思ったら逆転裁判4か
>>796 受付がいるのはヤーコンのジムだっけ?
あれはジムリーダーが社長だから入口に受付がいるってネタやで
ポケモンサンデーにて
バトル中・・・
しょこたん「おお ダゲキだ かっこいい」
周りの人「こいつ強そうだぞ!」
でも曲数自体が歴代作品と比べて少なかった気がするし
いつもだったらもっと沢山印象的な良曲があったよ
それに今作でとうとうナンダコレってBGM出てきちゃったし
ポケモンっぽくない変なRPG被れした曲も増えたし
伝説はシナリオの要所要所で匂わせる程度にして、
肝心の伝説ポケモンそのものはエンディング後に遭遇くらいでいいと思うんだがな
グレンの日記とミュウツーは秀逸すぎた
HGSSとかシナリオ途中に伝説入れるの強引すぎて笑ったわw
古代の城のBGMは何気に好きだ
なんでフラット6on6なくしたの?
ゲーフリ馬鹿なの?ゴミなの?死ぬの?
道具送れないせいで、配布がほぼ確定したのが何個かある希ガス
ハバンのみとか割と重要なのが、取れない。
どうしてもシナリオ中に伝説を関わらせたいならエメラルドのレックウザ方式にすればいいんだよ
あれはシナリオに関わりつつも強制戦闘はないしクリア後に自分で探しに行く楽しみもあった
まぁ一番は初代や金銀のバランスだけど
>>936 そうかなあ・・・具体的には?
どれもいいと思うけど
チェレンとの戦闘BGMは全然似合わないけどね
>>912 トレーナー戦、プラズマ団戦、レシゼク戦は素直に、ゲーチス戦はネタ的な意味で評価できるが
その他はちょっとふるわないなぁ…
挙げた曲も全部、何となく敵のターンっぽい感じだ
>>932 アクア・マグマのズバットポチエナ体制も大概にアレだと思ってたが
今回まさか下には下がいるとは思わんかった…
ゴビットやギアルは飾りか何かかオイ
>>934 受付じゃなくて「おーすみらいのチャンピオン」役のオッサンだ。
全ジムにいるだろ強制的に話しかけてくる奴が
波乗りのBGM、三拍子にしろよ
高速船アクア号みたいな曲でゆったり波乗りしてる感じがしない
曲好評なんだ
プラズマ団戦BGMとかめちゃくちゃ嫌いだわ
町の音楽はよかったけど
チェレンとの勝負曲、ずっと同じなのは頂けない
>>930 でも爺前固定ありません
L=Aもありません
努力値下げる木の実もありません
これらだけでも入れときゃまだ擁護できたのに…
てか過去作でできたことをできなくするのはやめろ
>>942 ナンダコレ=ホドモエとか黒ソウリュウとか
RPG被れ=10番道路とかエンディングとか
まぁ10番道路はなんか人気だけどね
俺が未だにDP以降のバカスカ五月蝿い戦闘BGMに慣れない懐古だからかもしれないけど
ポケモンリーグのBGMの暗さが異常
♂に変わらずの石を持たせても効果がなくなったとか別のスレで聞いたけど…マジで?
赤HPでBGM変わるのはいらなかったな
RS→Emの時点でこの手の商売が繰り返されることはわかっていた
だからこそDPを回避して、熟したPtを満喫することが出来た
なのに…妹よ…
ライモンのBGMどっかで聞いたことありそうな感じだけど
ああいうの嫌いじゃない
自転車と波乗りのBGMは最も重要だと思うのだが
どっちも過去最低だった
戦闘もどうなのかね、プラズマ団とか劣化ギンガ団って印象しかないし
ジムリ戦も思い出せないし四天王戦は曲単体ではかっこいいけど四天王…?って感じ出し
>>952 雑魚戦ならいいけどイベント戦ではいらなかった
ピンチ音楽と最後の1匹音楽のせいで俺の中ではBWの曲は駄曲なイメージ
ゲーチス戦BGMはアルセウス戦っぽくてセンスが全く感じられない
増田はあんなのがかっこいいと思ってんの?
PGLって一応コミュニケーション取れるんだろ
いつまで休止してるんだ
>>940 よりによってすぎるしゃねーか!!
>>952 断言すると、こんなこと書いてる自分の方が
流すタイミングをうまく操れるような、そんな曲だな
プラズマ団もレシゼク戦もゲーチス戦もクリアしたら聞けねえ…
あとジムリ最後の1体も
音楽良くても意味ねえよ
>>955 確かに自転車波乗りはひどかったな。
増田は戦闘曲以外は作曲してないとかどっかで見た気がする。
どうでもいいけど。
ソウリュウシティ(ホワイト)〜10番道路は中々良かったけど、それ以外が微妙・・・
戦闘曲はまあまあだと思う。
>>963 今回は戦闘曲もあんまやってないって話がある
>>963 それが本当なら納得
耳に残るような良曲が少ない・・・
準伝説戦とか四天王戦とかN戦とか
ポケモンらしくないけどああいう曲も良いとは思うけどなあ 好みが分かれやすい曲なのか・・・
ただチャンピオン戦はなんというか、明るいアカギ戦って感じで変だったな
>>944 その人がネタでやってるんだろって事だべ
>>935 間違っても
「うわ、不細工」
「弱そうだwww」
とは言わんだろw
>>970 企画にまわったからできなかったってことでは
道中曲で唯一、ヤグルマの森は出てくるポケモン達の印象がやたら良かったのもあって覚えられたが
その他が口ずさむ気になれない
逆転裁判4もポケモンBWも一度発売してしまったからには無かったことに出来ない
結果、正史にするにはそれまでの期間に物語を挟まなきゃならなくなる
辛いよ次作
増田って何でディレクターなんかに就ける立場だったんだろう
なんつーか年功序列というか、創設当初のメンバーで田尻、杉森に告ぐ立場だったから
その流れでディレクターになっちゃっただけ感が
手抜きっていうか、ディレクターの仕事が忙しくて作曲に手をつけられなかったのでは?
何に忙しかったのかわからんデキだけどな。
増田なんてDPの時点で戦闘曲しか作ってないし、
GBA時代はFRLGの編曲を全部一之瀬一人にぶん投げてたし、
HGSSの時も一之瀬と鈴木に加え、社外のプロキオンスタジオから
人読んでまで編曲に参加させるほど作曲家としては終わってるよ
ずっと遊んでたんじゃないの
金持ちだし
田尻が抜けたのがあれだったな
ストーリー重視っぽくなってきたのルビサファからだし
でもルビサファダイパは黒白と違って楽しく遊べたけどな
BGMはジニアスに任せればいいよ
きっと喜ぶよ
RSでシナリオを松宮が担当するようになったからなぁ
増田は松宮の厨二シナリオ大好きだし
曲は一之瀬って奴か。覚えとこう
フグリーンの曲はひどかったな
PGL爆死の件で思ったけど持ち運べる携帯ゲームとPCや据え置きを連動させようとすること自体間違いだよな…
1日でだいたい1スレ消費するなw
ポケスタシリーズやバトレボのような光景にあこがれていたのだろうが、
オンラインに対戦ではなくライフラインを何の考えもなしに移植したのが悪い意味で凄い
ところで増田さんはいつニューヨークから日本に帰ってくるんだろうか
>>982 一之瀬は金銀RSで沢山良曲作ってる人だよ
確かに一人で好き勝手やらせたらドラムス好き過ぎてうるさくなってFLは酷かったけど
増田が作曲しなくなったから今の作曲陣で一番偉い人、DPのBGMはほぼこの人のお陰
>>979 俺もそっちは楽しめた
今回肝心のポケモンが置いてけぼりって感じだ
ところで誰か次スレ立ててくれ
今回ストーリーは歴代で一番よかったし、曲も相変わらずよかった
特にソウリュウとチャンピオンロードへの道とか
不満は結局旧作のポケモンを捨てなかったこと
もうガブ、マンダ、ラティ、バンギとかいない環境でやりたいよ
情けでピカチュウは許す
フグリーンそんなひどかったっけ
ナナシマとか金銀の曲の離島風味な感じがして好きだったんだけど
FLのBGMがひどいなんて初耳だぞw
いいところスレ伸びてなさすぎ泣いた
これだけ不評系のスレが立ってるんだから誰かフォローしてやってくれよ
不満はいっぱいあるが特に
バッグの使い勝手が悪い
努力値下げる木の実がない(もしかしたらドリームワールド笑で入手なのか知らんが・・・)
この二つ致命的
わざわざ「いいところスレ」なんて立てないと救済できないほど酷いゲームなんだからお察し。
>>986 今回はサウンドリーダー一ノ瀬じゃないんだよな
>>983 テイルズもリメDでやってたけどめっちゃ叩かれてたな
イナズマは携帯とやってやっぱ叩かれてた
そういうので評判よかった例なんてあるのかな
ポケステも結局は大失敗で終わったし
>>988 そうですか、私は歴代最低だったよ→ポケモンBWのシナリオ
>>991 BGMは良い
一部のポケモン(デンチュラとかエルフーンとか)は認める
他はゆるさーん
1000だったら悲劇は繰り返される
1000なら増田更迭
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください