乙、あんだけトリプルとか言ってあそこまで空気ってスタッフ馬鹿だよなぁ
数だけいるプラズマ団や幼馴染が何の為にいるか全然有効活用出来てない
いちおつ
全選手入場!!
色彩感覚は死んでいた!! 更なる研鑚を積み赤と青が合わさった!!!
邪竜!! クリムガンだァ――――!!!
生理的不快感はすでに我々が完成している!!
オタマロはガマガルに進化したァ――――!!!
定期フリージオ死ねと言われまくってやる!!
ブラック・ホワイト勢UMA代表 フリージオだァッ!!!
疑惑の語り合いなら出身国の違いがものを言う!!
スレのブラックリスト デザイナー ジェームス・ターナー!!!
これを見た友人を入院させたい!! 悪役奇形竜 モノズ組だァ!!!
御三家は3階級制覇だがミュージカルなら全階級オレのものだ!!
ドサイドンの流用疑惑 エンブオーだ!!!
えなりかずき擬態は完璧だ!! 進化前で驚異 オタマロ!!!!
全不快感のベスト・ハナミズは私の中にある!!
ヤマジュン呼ばわりの白クマが来たッ クマシュン!!!
膨張率なら絶対に敗けん!!
賛否両論族のケンカ見せたる ♂♀両対応 ブルンゲルだ!!!
ドカタ・ポケモン(鉄骨は飾り)ならこいつが怖い!!
イッシュのマッド・ファイター ドテッコツだ!!!
砂漠地帯からモヒカンのわいせつ物が上陸だ!! ヤンキー路線 ズルッグ!!!
今回ダブルですら少ないな
再戦もできないからホント印象に残らない
新しい種類のダブルバトルのトレーナーだっていたのになあ
作曲しない増田なんて百害あって一理なし
伝説のコピペポケモンこそが地上最強の代名詞だ!!
まさかこの神がきてくれるとはッッ 雷神・ボルトロス!!!
伝説のコピペポケモンこそが地上最強の代名詞だ!!
まさかこの神がきてくれるとはッッ 風神・トルネロス!!!
伝説のコピペポケモンこそが地上最強の代名詞だ!!
まさかこの神がきてくれるとはッッ 糞神・ランドロス!!!
歌いたいからここまできたッ キャリア一切不明!!!!
配布伝説のノーマル(んなわけねぇ)エスパー メロエッタだ!!!
オレたちは立ち絵最強ではないアニメーションで最強なのだ!!
御存知ドット一致 ギギアル・ギギギアルー!!!
デザインの最終決定権は今や涅槃にある!! オレを止めれる奴はいないのか!!
杉森健だ!!!
ヤバァァァァァいッ説明不要!! モチーフ汚物!!! 不協和音!!!
ダストダスだ!!!
鼻水は実戦で使えてナンボのモン!!! 超冷凍鼻水!!
登場人物紹介からツンベアーの登場だ!!!
アイドルの座はオレのもの 邪魔するやつは思いきり斬り思いきり刻むだけ!!
特撮・クリーチャー統一王者 キリキザン
自分を試しに匿名掲示板へきたッ!!
イッシュ全御三家チャンプ ジャローダ!!!
オヤジギャグに更なる磨きをかけ ”下ネタ”モロバレルが帰ってきたァ!!!
>1乙
いるか分からんが適当に拾ったまとめ
・L=A、オートダッシュ。バトルサーチャー廃止
・分類など不便になったバッグ。アイテムボックスもない
・歴代より劣るボックス
・1マス移動にも苦労する使い勝手の悪い自転車
・木の実の栽培がネットのみ
・エンカウント率高すぎ
・旧作からアイテム転送不可。なのに余計なアイテム多すぎはそのまま
・C-GEAR使ってない時に下画面が時計しか機能してない
・UIや余計な演出のせいで快適感が劣ってる
・無駄に有るだけでストーリーに殆ど影響しない橋
・折角に出ても行ける場所が今までより狭い海
・一箇所しか行く所が無いダイビング
・フロンティアが寂しい
・起動する度にいちいちC-GEAR使うかどうかの確認
・狭すぎる育てや前
・サイクリングロード、ゲーセン、サファリなど無し
・リボン、ゲーセン廃止でやれる事が現象
・交換の面倒さ
・幼なじみ3人のトリプルすらなし
・クリア後の野生やNPCのレベル高すぎ
・御三家のタイプが3連続で炎/格闘
・四天王のタイプも被りすぎ
・新ポケモンの種族値が高すぎたり無駄がない
主観で大きく影響される部分
・ポケモン向けでないストーリー
・7賢人や女神、トリニティなどいる意味ほとんどなし
・ポケモンのデザイン
これだけ売れたんだ
まだまだ伸びるぞ
今の自分にやる気はないッッ!! ニート・呼ばわりバオッキー!!!
チンピラ勘違いのラッパーが今ベールを脱ぐ!! 三猿の一柱から ヤナッキーだ!!!
ファンの前でならオレはいつでもイロモノだ!!
普通の色物 デスカーン 本名で登場だ!!!
渋谷系の仕事はどーしたッ ハイレグの違和感 未だ消えずッ!!
熱湯もスマイルも思いのまま!! ヒヤッキーだ!!!
特に理由はないッ 永沢フェイスが醜いのは当たりまえ!!
引用元にはないしょだ!!! このスレのアイドル!
マッギョ様がきてくれた―――!!!
暗黒モチーフで描かれた実戦氷タイプ!!
ポケモン界のサンリオタイムネット バイバニラだ!!!
実戦だったらこの人達を外せない!! 超A級格闘家 ダゲキ☆ナゲキだ!!!
超一流御三家の超一流の進化だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ
デザイナー違いの大顰蹙!! ダイ・ケンキ!!!
ポケモンBWはこの男が完成させた!!
諸悪の根源!! ますだ こうすけだ!!!
存在自体がバグが生まれてきたッ
どこでやってくるンだッ チャンピオンッッ
俺達は君を評価していないッッッゲノセクトの登場だ――――――――ッ
3猿も疑問、あれじゃ自分の力で突破しようってのを否定してるだろ
/ ̄\
| 増田 |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \
>>1よくぞ立ててくれた
| (__人__) | 褒美として大人でも楽しめるポケモンを買う権利をやろう
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / オプーナ /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄ポケモンBW/| ̄|__」/_聖剣伝説4 /| ̄|__,」___ /|
伝説のコピペポケモン吹いたwww
文章の大半までコピペじゃねーかwwwww
種族値高くて無駄が無いのはいいことだと思うけどな
☆ダゲ☆ナゲ
アッーーーウチ!柔道着を着た草刈り中の近所のおっさんが飛び出して来た!
☆ズルッグ一家、ワルビアル、キュレム
ちんこ
☆モロバレル
凄く…下ネタです…
☆ゴチルゼル
瀕死スレの紅一点
☆デスカーン、シンボラー、リグレー、オーベム、ゴビット、ゴルーグ
空気
☆ヤマジュン、ブリズリー
惜しい
☆マラカッチ
マラカチカチのスティッチのぬいぐるみ
☆キリキザン仮面
宇宙刑事キリキザン
☆ギギギアル
ポケモン至上、最も安直なネーミング&デザインだろう
☆ゲロセクト
一番酷いかもしれない
☆増田
ブラホワのディレクター。総責任者はコイツ
☆杉森
デザインの最終決定権を持つ人。杉森フィルター
☆ジェームスターナー、吉田
ぁゃιぃ
☆うんのたかお
生きろ
☆にしだあつこ
ネ申
☆定期フリージオ死ね
やっとクリアした
ポケモンはファイアグリーン以来(ホウエンはやってない)
一々進行を止めてくれるプラズマ団や幼馴染に絡まれてイライラ
残尿感のある終わり方なストーリー、どうにも燃えられないラスボス戦にBGM
ジムのギミックとか凝ってますね^^;
>>18 既存ポケが目に見えて蔑ろになってるからさ
>>14 いきなり渡される好相性の猿
ヒウンでは進化用の石も貰えるよ!
なんだこの・・・優遇っていうか、主力にしてね!って感じのゴリ押しは
枕でもしたんか猿ども
お前らなんか速攻ボックス行きだ
ポケモンデザイン
赤・緑
杉森建、にしだあつこ、藤原基史、森本茂樹
金・銀
杉森建、藤原基史、森本茂樹、にしだあつこ、
吉田宏信、斉藤むねお、太田敏、吉川玲奈
ルビー・サファイア
杉森建、吉田宏信、藤原基史、太田敏、岩下明日香、
富田愛美、海野隆雄、江尾可奈子、奥谷順
ダイヤモンド・パール・プラチナ
杉森建、海野隆雄、藤原基史、太田敏、吉田宏信、江尾可奈子、外山健吉、
渕野大樹、八木裕之、吉田絵美、大村祐介、後藤浩之、にしだあつこ、李ヒョンジョン(プラチナから)
ブラック・ホワイト
杉森建、海野隆雄、藤原基史、吉田宏信、外山健吉、渕野大樹、
大村祐介、鶴田沙綾、李ヒョンジョン、井部真那、田上怜子、北風友裕、
藤原麻衣子、水谷恵、大久保智彦、ジェイムスターナー、森次慶子、にしだあつこ
>>23 こんだけいてマッギョとかが出来たのか・・・、好きに書いて良いからってあれはねーよ
大きさ比べ廃止
俺の感覚は間違ってなかった
酷いよな今回
こっちに糞デザインスレのテンプレいるのか?w
コピペ神の入場は何度見ても笑えるけど
最終的に採用する責任者がゴミ
ボツ案をぜひ見せてほしい
マッギョやダストダスデザインした奴は子供に受けると思って書いたのか?
>>22 猿はイーブイ形式で良かったと思うわ
ノーマルの猿くれて、石で進化。2進化目は無しで
アイスとかズルッグとかアメ公の仕業だろ絶対
>>4 昨日、エンディング見たけどモノズだけ思い出せない
イスに座ったりベッドで寝られなくなったのが悲しい
デザインの話はスレ違いだボケども
盛り上がるなら向こうのデザインが酷いスレ向きだな
それ以外にも酷いところいっぱいあるのがBW
ジムのギミック凝ったのはいいけど窮屈になったな
ただジェットコースターとか蜂蜜の壁とか子供だましやりたかっただけだろう
回復しに帰るのが面倒になった
回復が面倒になっただけだよなジムの仕掛けは、それならナースおいとけよと
シナリオが不快
ただただ不快
ジムの仕掛け本当に要らないよな
RSが一番程よくてバランス良かった
ポケセン戻るの面倒だからバッグ登録して開けたらごちゃごちゃしてるし
なんなんだろうなぁ今回のシステムは・・・
ボールや戦闘用アイテム、ポケモンに持たせる用のアイテムとかで前はしっかりポケット分けられてたのに
頑張ったんですと思わせて実際はストレス溜めるだけのジムの仕掛け
あの大砲とかいらんわ
バトフロはあれだよな
HGSSにPtの風呂が流用されたように
RSリメイクの風呂をマイナーチェンジに入れるためにこうなったんだよな
まさかマイナーチェンジ版でもこのまま、なんて無いよね
まさかね
システム関連が不便で面倒くさいな
これまでであった良いものをなくしたりしてるし
4年かけて作ったのがこの塵か
アイテムを一纏めにしました、ソートもあるしこれで便利でしょ(棒)
あのバッグなんなの?こんな欠陥品なんで持って行くの?
ソートが全然便利じゃない件
>>32 それ以前にイーブイ渡せば良いんじゃね?
安定した人気もあるし
ボール用ポケットをなんで無くしたのか理解に苦しむ
めちゃくちゃ宣伝していたPGLがあのザマ
きのみとかPGLじゃないと増やせないのは100歩譲ったとしても
発売からずーっとメンテwwwwバカじゃないの
シリアスなストーリーでもなんでもいいが
殿堂入りの達成感は奪ってほしくなかった
一纏めにされた上でのソートがあいうえお順固定も馬鹿なの?としか言えない
俺はスプレーを一番上に置きたいんだよ、何でアイテム手に入る事に上にしなきゃならんの
>>53 クリア後のヘタレチャンピオン(笑)を倒せば感動の殿堂入りだぜ(棒)
なんで使う頻度がめちゃくちゃ高い「空を飛ぶ」使うのに
何ボタンも押さなきゃならないわけ?
リコール出すレベルの欠陥品自転車よりも使うんだぞ?
57 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/28(火) 15:44:11 ID:3wh6dKCIO
エンカウント率がヤバイ
なんでNをどうにかする為に旅しなきゃならないんだ
ポケモンってプレイヤー一人一人が自由に冒険するものだろ
物語なんて人それぞれ持っているのがポケモンなんだよ
レールプレイングの押し付けなんて誰も望んでないんだよ
挙句イライラしながらやっと強化リーグクリアしたのに
殿堂入りの演出がチープ過ぎるしアデクが勝手にボールセッティングするし
本当にイライラするだけだった
俺達のポケモンが汚される!と言ってた金銀厨を昔は批判してたが
今ならその気持ちがよく分かる
間違いなくポケモンが汚れた
チャリの操作性の悪さ
ボール投げる時のへっぴり腰ったらない
今回の売上げを見るに新規や復帰組も多く呼び込めただろう
しかし他のゲームもやってるであろうゲーオタ、ポケモンでゲームデビューなまっさらな一般ピーポーでも
不親切だなと思うところ満載だぞどうなってるんだ
特にエンカウント率には辟易するわ
引き伸ばしの為にしか感じないよな異常エンカウントは
自由度がなくなった代わりだと思うと無能スタッフ氏ねとしか言い様がない
エンカウント率高杉ワロエナイ
その世代で初めてのこと
初代→金銀:カラー化グラ一新、新地方新タイプ新ポケモン追加、タマゴ導入
金銀→RS:性格・特性導入(戦闘周り一新)、伝説中心シナリオ導入
RS→Em:バトフロ追加
Em→DP:次世代機仕様の感動、システムの進化
DP→Pt:システムの洗練
Pt→HGSS:一番人口の多いだろうタイトルで↑の総仕上げ
って来て、…BWは何?
初代からリアタイで追ってきたけど、変化に何も感じなかったの初めてだ
スプレー推奨?だったらゴールドより上位のスプレーも出すべきでしたね
方向転換するだけでピロリンピロリンとかきがくるっとる
自転車乗っても全然快適じゃねーし
自転車使って草むらを突っ切れた事一度も無いんだが・・・
自転車で爆走してんだから避けろよポケモン共
寄ってくんじゃねーよw
ぶっちゃけ金銀で純粋な進化はほぼ完了してしまったから
RS以降は進化よりも変化する事に従事するしかなくなったんだよな
で、RSで色々と変化を齎した結果当時は批判を大量に浴びる結果になり
DPでは変化は程々にRSのシステムに金銀の要素を復活させた形になった
HGSSは変化のてんこ盛りだったが土台が金銀だから受け入れられた
BWは進化した点が殆んど無く、変化も全然受け入れられてない
今回も走ってる時と自転車乗ってるときはエンカウント率上がってるの?
ポケバト廃人に聞きたいけど
今の対人環境とBWが出る前の対人環境
どっちの方が好き?
74 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/28(火) 15:58:46 ID:Qi6GXekMO
連れ歩きシステムが無くなったこと。無くなったせいでポケモンに愛着沸きにくい。
ジャローダさん連れ歩きたかったよおおおおお
>>67 ww悪いw
FRLGは世代を上手く融合させたもんだなぁと思ったなぁ…
・1人プレイじゃ役に立たないCギア
・全くストーリーに絡まなくて空気なトリプルにローテーション
・100万予約の時点で普通気付くだろうに何も対策しなかったPGL
これ進化なの?
今回のエンカウントの高さは、主人公が歴代で
ポケモンに好かれてるか(仲間にしてほしいからよく現れる)
ポケモンに嫌われてるか(ガチでボコりたいからよく現れる)
どちらかだろうなあ
最低傑作
あんなど真ん中にハイリンクとか置いちゃってさあ
完全にオフだと無用の長物
ゲームフリークでの杉森とのバトル
あーゆー内輪ネタは寒い、勝負後の台詞もさらに寒い
>>69 変化と言えばドット絵が動くようになった事ぐらいか
進化っちゃあ進化だが…3Dで動くとこ見まくってるから今更どうでも…
森本じゃなかったっけ
>>74 それはシナリオ的にしゃーない
クリア後にプラズマ団の言うことも一理あるって風潮になって
イッシュでも連れ歩きが流行るようにすればよかったのに
おっとGTSの糞さも忘れてもらっちゃ困る
見たポケモンしか探せない糞さ
GTSネゴの分類の糞さ(かわいい・かっこいい・へんなとか主観によるだろ馬鹿か?)
黒/白でしか出現しないポケモンをお互いに交換したいのにできないということをスタッフは想像できなかったのだろうか
ショートカットをたいせつなものに登録できるなら、他の道具も登録させろよとは思った
RSリメイクがもしあったらNが出てきたりしないよな…
>>85 同意
絶対みんなゴールドスプレーに入れるだろw
てかプラチナスプレーの販売はまだですか
>>86 RにNがでてSにチャンピオン(笑)がでて二度美味しく楽しめますになりそう・・・
RSまたリメイクするのかよ
まあ新キャラでちゃんとしたライバルキャラ入れるならいいけど
進化したグラのリラちゃんと戦えるし
あんな観覧車イベントがあるのに
よく親子で遊んでねって言えるよな
ゴチムとユニランを交換したいから検索
ゴチム 交換条件 レシラム
こんなアホばっかが並んでるのに再検索もできない
そりゃゴチム←→ユニランで登録してくれてる人もいるだろう
だが訳の分からないレートでポケモンを預けるアホが多すぎてまともなのがひっかからない
いつになったら賢いシステムになるの?
またって何だよワロタ
エメラルドリメイクでグレーと同時発売とかのがいいなw
>>91 DPtやHGSSでも散々指摘されてるのに放置してるんだぜ・・・
いい加減こっちから相手の欲しいポケモン検索させろっての
94 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/28(火) 16:12:32 ID:GW5JBZ5P0
改善してほしかった点なんだけどダブルバトルで相手が同じポケモン同じ性別とかだった
時にどっちがHPの減ってる奴か分かりにくい
>>90 戦隊にAV女優が出たら文句いうタイプだな
悪タイプの威力を上げるアイテムがジュエルしか無いとか死ねよ
しかも黒い眼鏡送れないし
ボックスといい明らかにこれ出来たほうが便利だろってところを改善させる気はないのか
もしかして硬派?なゲームを気取ってるのか?
力入れるところ間違ってるでしょう
電工掲示板がのろすぎてストレスがマッハ
>>95 戦隊にAV女優は昔からだし、役者が何に出ていても子供には分からない
作中のセリフとは訳が違いすぎる
>>103 むしろ最初の例えがおかしいな
戦隊にホモ男優が出てホモ描写を見せるレベルだ
そういう不満もゲーフリに送れよ
いちいち語ってどうする
ゲーフリ見てるー?
>>106 下書きみたいなもんじゃね?
いきなり送る前に不満点をまとまった形に整理
・本編旧ポケ無し
新鮮で良かったが、ろくな新ポケがいなくてがっかりした
・技マシンの仕様
無制限になったのは神だと思ったが、肝心のラインナップがヤバくてがっかり
秘伝ももう邪魔なだけ
・グラが動く
ON/OFFが無いのが疑問
エンカウントの度にボール投げ見せられんのが苦痛
BWのいいところってスレに書き込もうと思ったら、不満のが多くなってしまった
早くPGL復旧させろや
112 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/28(火) 16:27:55 ID:3wh6dKCIO
糞デザイン糞システム
これのせいでやる気喪失 もう5日間も起動させてねえ
手持ちポケモンの数がピピピっと表示される
行け!○○
主人公出てきてボール投げる
ボール開く
ポケモン出てくる
着地
さっさと動けよトロクサイな
まずは個人的な意見(偏見含む)から
・一部の優秀な技マシン消滅
これは新世代なら当たり前の事だし、若干偏見が入ってるが、差し押さえが消えずにはねやすめ・悪の波動が消えたのは「なんで?」って感じだな。
ステロ消滅は逆に面白いと思ったがw
・毒タイプ少なすぎ虫タイプ多すぎ
毒タイプが三種族に対して虫は九種族。
この格差は何なんだ?初代の反動?
ここからはかなりのユーザーが困ると思われる事
・木の実をDS内で育てられない糞仕様
これが一番酷い。
夢特性ポケだけならまだしも「ここまでやるか…」と思った…幸い無料なものの、DS内で増やせないのはただただ面倒なだけ。
逆にそれ以外は特に不満は無いな。
まぁ木の実を増やせないだけで大問題だがww
チャリを過去作のと交換したい
なんで歩数計なくなったの?
Cギアとかいらないよ
通信関係はポケセンで充分だよ
>>115 技マシンに関してはあれだな
むしろ毒毒を消滅させてほしかった
ライブチャットとはなんだったのか
こんな爽快感の無いチャリとか誰得
橋もあんだけあるんならひとつぐらいサイクリングロードみたいに下り坂にしろよ
>>118 ストーンエッジ消した方が良かったよ。
格闘タイプに安売りしてるから飛行タイプが死んでる
もう技マシンは普通に既存のものに増やせばよかっただろ
テレキネシスとかいらねーよ状態だけど
マルチでグロ貼る池沼
>>123 まあまあだと思う
人によって個人差があるんじゃないかな
>>122 90〜120技有るのに、80の中の下級技をわざわざ作るのもどうかと思った。
ねっとうとかサイコショックとか。
サイコショックは防御で判定すっけど、サイコキネシスのがダメージ大きいエスパー弱点持ちのが多そう。
初代にすら操作性が劣る最新型自転車とか何考えて作ったんだろ
全く自転車を使わなかったのこれが始めてだわ
>>126 有用な技しか残すなってか
それこそつまらんわ
ほんと自転車使わなかったな
まあダッシュも遅いけどあんな狙ったところに曲がれない欠陥品自転車ならないほうがマシ
まさか自転車が退化するなんて予想GUY過ぎる
テストプレイで誰も自転車使わなかったのかな
テストプレイしてねんじゃねーの
マイナーチェンジ版も出さなくていいよ
外人と新人首にしてHGSSメンバーで一年後に新作出してくれればいい
新ポケもよっぽど自信のあるデザインじゃない限り出さなくていい
もちろんPGLはDSで使えるようにすること、つーかいらない
優秀な技マシンしか無いのは確かに味気ないんだけど
優秀な技マシンが無制限で使える以上、中級技マシンを使う事なんて無いんだよね
その辺が考えられてないと思った
>>134 とりあえず発売前にPGLに難色示した自分を批判しにかかったコケスレ住人には謝罪を要求したいわ
・異常エンカウント
・アイテム一纏め
・ボックス
・自転車の操作性
・単に往復に時間掛かるだけのジムの仕掛け
テストプレイしたのか疑問に感じる所
3VS3は批判されるまでもない空気っぷりだな
wi-fi使ってる輩でしか盛り上がってないんじゃないの?
>>135 せめてストーリー中では有用に使えるように配置してほしかったねえ
そーいや地ならしはアニメ用に用意したんだろうか
威力60で使用20回で確実に素早さ下げる良い技だけど
不満多過ぎて書ききれない
教え技が少ない、というかほぼなくなったのが残念。
これ廃人も結構離れるんじゃないの
前作まででもギリギリな感じだったのに対策多すぎてほとんどジャンケン
マイナーチェンジ出す気で手抜くのはいい加減やめろよ
買った奴に失礼だろ
PGLはなんでDSで使えないんだ
ゲームのためにPC起動させるとか死ねばいいじゃねえの
その上いまだに使えねーし
ゲーフリ、お前等四年間何やってた?
ろくにゲームに手を付けず、新しく入った外人とチンコの大きさ比べてたんだろ?
だからモロバレル(アメリカペニス)だのズルッグ(ジャパニーズペニス)だの入れたんだろ
マイナーチェンジで全部直るのかね
それはそれで文句言われそう
色々改善した結果セーブに時間が掛かるとかまたやらかしそうだな
>>144 マイナーチェンジもいらねえよこんなの
さっさとイッシュは黒歴史として新作出すべき
そういやレポート今回も長かったなー
書き込み完了が目でわかるのは進歩したか
敵出過ぎ
いつからマイナーチェンジの為に手を抜いていると錯覚していた・・・?
全力なんだよ、これで・・・ッ!
冗談抜きでPGL復旧まだ!?
一刻も早く6世代出が欲しい・・・
マイナーチェンジ版はストーリー補完に力入れてくるだけだろうし
3DSで出すだろうし第六世代はドットじゃなくなりそうだな
あの厨二病ストーリーはどう補完したら良くなるのか逆に聞きたい
草薙「うわぁ〜ヒウンシティすごいですね〜」
ゲーフリ「えへへえhwwwありがとうございますwwww」
草薙「出た〜!格闘タイプですかこれ ダゲキ!ナゲキ!」
ゲーフリ「ハハハ・・・・・www」
草薙「これもう完成してるんじゃないんですか?」
ゲーフリ「うははあwwwwww」
増田「まだです これからですww」
草薙「もういいじゃないですかこれ・・・」
ゲーフリ「いえいえwwww」
草薙「・・・もうこのままで良いって言ってるんですよ・・・」
ゲーフリ&増田「え?」
草薙「マイナーチェンジもいいから早く次回作作れよ・・・ちゃんとしたものをな・・・」
草薙「こんなのポケモンじゃない!」
そういいDSを床へ叩きつける
会場内は騒然となる・・・
冗談に見えないから困る
本当ならいいのに
>>155 無理
新作出すかRSリメさっさと出せ
RSもグラカイ捕獲タイミング強制だが、レポート書かされる今回より百倍マシ
つーか取り返しつかないし何倍とかいうものさしで計れない、最悪
グラカイ捕獲タイミングはさすがにDPHGSS仕様にするだろ
もうリメイクはやめろ
>>160 そう願いたい
クリア後にレシゼクに会える洞窟とか作っちゃっていいから(少なくとも俺は文句言わない)、イッシュを無かったことにしてくれ
RSリメイクとか言ってる奴は正気か
このままだと間違いなく変なできばえになりそうだぞ
殿堂入り後・・・・
テッセンはマッギョをくりだした!
我慢できない不満をあげるなら
・木の実の育成がネット上でしかできない
・旧作から道具の持ち運び不可
・バッグ使いにくすぎ
・ジムリや一般トレーナーとの再戦不可
・季節変更が月ごと
こんなもんか。
ここに上がってる不満も同意だけど、自分は許容範囲かな。
よくなった点もあるし。
しかしあの2匹の鳴き声とかウケ狙いなのか?マイナーチェンジ版でやれよあんなの・・・
いきなり「モエルーワ!!」とか表示されてえ?何なの?で全然凄く感じなかった
まあこれがなかったかの様に次回作に取りかかればいいんだけどね
アニメ劇場版で配布ポケモンイベント終わってからだよね…
さっさとRSEリメイク出してもいいのよ、それやって待ってるから
>>155 Nと戦ってその後まだゲーチスっていう真ボスが来て強敵だったのは盛り上がったよ
道中のお使いは強制イベントじゃなくてチェレンを突っ立たせておいて
行き先のヒントをくれるくらいならもっとさくさくになったかもだと?
169 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/28(火) 17:25:05 ID:CBzqCpLI0
なんで電気ウナギがモチーフの電気魚ポケモンの特性が電気だけなんだよ
正直第5世代の仕様でRSリメイクして欲しくないな…
まぁダイビングからしてやる気満々のような気がするけど
BWのダイビング殆んど意味を成してないし
マイナーチェンジもリメイクもいらんから次の新作まで4年も待たせずに
2年くらいでさっさと3DS用の完全新作作ってくれ
>>167 レシラム
他にも有名な台詞として「ンバーニンガガッ!」がある
>>163 テッセンはEm再戦仕様からエレブーとレアコイル進化させるだけでいいだろ
>>167 レシラム、ちなみにゼクロムは「ババリバリッシュ!!」・・・
「ぱるぱるぅ!!」とかあれはマイナーチェンジ版だったし
>>167 ゼクロム戦前のNが持ってるレシラムに話しかけるんだっけか
>>155 ボリュームを5倍くらいに増やして、殺伐とした世界観(ポケモンと人間が相容れない)にして
プラズマ団設立までの話で1/3くらい使う
チェレンはいじめられっ子だった設定を加えて、力を求めるあまりゲーチスに洗脳される
NBとWでチェレン救出ルN
180 :
167:2010/09/28(火) 17:29:06 ID:???0
レシラムか、ありがと
プラチナは笑えたけど狙いすぎてもう駄目だな
バリバリダー!
つーかこの出来じゃ春越す前に売るやついるだろ
季節システムマジ空気
あんなタイミング外しすぎな登場+あの鳴き声で物凄いカッコ悪い
ストーリーやデザインは別にして(言い出すとキリがない)、
操作性が悪い(特にチャリとバック)のはソフトとして致命傷だろう。
4年間、何をしていたのか?
まさか、プレー中、1回しか通らないヒウンへの長い橋を作るのに時間かけ過ぎて
後は手が回らなかったのか?
>>170 そんな適当に作ったらまた今回の二の舞だろ
4年くらいじっくりかけて新作作ればいいよ
観覧車どうにかならんのか
これじゃあポケプラスだ
季節()
シキジカとか大半は春状態だけ見て終わる
せめて2週間単位でまわすなら良かった
2年一人で考えて残りの2年で製作開始してこれなんだぜ
一人で暴走したらこれだ
>>182 BWがあんまりにもつまらんからED後に投げて思わずハートゴールド買っちまったよ……
SSのポケヲで捕まえてたひかえめなみピカパートナーにしてジョウト旅してるわ
やっぱ連れ歩き可愛えぇ
ポケスロン楽しいし可愛ええ
ぎりぎり夏まで行って、次起動するときゃ春だな
売らなければ
下ねたやホモネタっぽいものは前からあったし、元々任天堂ゲーって
その手のネタ好きだからよく見るし、こっちもくすっと笑えてたけど
今回は何か全体的にあからさまで下品だと思う
>>186 どうせならパートナーのポケモンと一緒に乗りたかった
プラチナが快適すぎて笑える
全キャンセルはないけどこっちの方が断然いいわ
PGL復旧まだなの? 本当ツメが甘かったようだな
>>191 メインの出来が悪いと、そういう細々とした部分の悪いところまで気になっちゃうんだよね…
普通前作よりシステムは快適になってるはずなのに自転車とバッグの劣化っぷりといったら酷いな
DSでグラ重視していいことなんてない方がほとんどなんだよ
力入れてあの橋とヒウンシティかよ
ポケモンのドット頑張れよ
ヒウンのあんた大量にいる人間も必要性感じない、はっきり言って邪魔なだけ
第二世代で特攻特防の再設定と悪鋼追加
第三世代で努力値システムの見直し
第四世代で個々の技が物理特殊に細分化
何かしら育成対戦環境を揺るがすシステムの改革が今まではあったのになぁ
街の3Dがんばったのかもしれないけど、その割に、建物の中が
まるっきり同じってのはどうかと思う
ちょっとびっくりした
つーても疑問なんだよな
3DSの発売なんてのは今年あけの時点でサードですら知ってた事象で、
寺田Pは魔装機神のリメイクを今年出した理由を
「来年だと機を逸する(来年までに次世代機が出る)」っていってるぐらい。
仮にもポケモンの開発にサードより早く3DS発売のタイミングが
告げられないものかね?
告げられてから無理矢理出したんだとしたら
株ポケ体制になった弊害としかいえない
>>200 中身は2階建てって見かけ倒しもいいところ
仕方がないとはいえ全階つくれないのなら最初からあんなビル群つくらなくてよかった
オナニー街道でしかないよあれは
建物の中コピペだったなーwww
>>199 DPのあれは初代から言われていたことがやっと直った……と言う印象
クラブハンマーハサミ使うのに特殊とかねーだろとかずっと言われてた
どう見ても主人公の家より高いから3階に行けるんだなと思わせて2階建て
とかどんだけ天井高いんだよw
最初、高層ビルの中の特定階しかいけなくて驚いたけど
進めて行けば行ける階数が増えて行くんだろうなーこれ全部のビルの
全部のフロア開放するのにどれくらい時間かかるんだろう
……などと思っていた頃がなつかしいw
ヒウンとか高層ビルである必要ねーだろ
せめて5フロア分は用意しろよ
今回会社ジャックとかラジオ塔ジャックなかったのは寂しいな
代わりにポケモンリーグが大変なことになってたけど
イッシュのポケモンリーグ関係者はマイナーチェンジでは全員クビだなw
おまけにエレベーターが面倒臭いという
ヒウンのエレベーターもよく分からん、行ける階数が違うだけでコピペだもん
22階も57階も一緒とかどうよ
ところで2年間一人で考えてたっていう情報のソースはどこで見れるのん?
55階とかいわれてもどれだけ高いのかよくわからなかったなw
景色みる双眼鏡設置してほしかった
旧ポケを進化させなかったことは今までの過去作蹂躙の歴史からして評価してもよい
ただ旧ポケの特性をいじれるようにしたのはあまり良いとは思えない。間接的に蹂躙してるよ
特性を考えるにあたって今までもいろいろ考えてきたはず
それを一気に覆すなんてどうかしてる。当時の熟考をないがしろにする行為
たとえば明らかに立場の危ういポケモン、オニドリルやカモネギなどの特性を部分的にいじることは許されよう
でも御三家の特性をいじる必要がどこにあったのかと問いたい
秩序も何もない
今まで通り慎重に取得技をかえたり技仕様を変えたりしてほしいものだった
過去の遺産を自ら食いつぶしているようにしか思えない
タイプ相性の見直しが来ると思っていた
>>210 ポケモンぴあに載ってるぜ、ダイパ出てから2008年の夏ま一人でネタ出して
それから製作開始したって、一人でネタ出しとかやらずにスタッフとか集めてからやれよ
なんで易々と変な城くっつけられた訳?
出現した時なんのギャグかと思ったわ
中では壮絶なバトルが繰り広げられるかと思いきや特に何もなく素通りできるし
一人って杉森?
あえていいところを挙げてみる
・ポケモンが動く
はい、以上
15年前のジャングルウォーズ2の都会やMOTHER2のフォーサイドのが、ヒウンよりよっぽど大都会してたわ。
>>216 いや増田、ちなみに固定観念や概念も壊したいって言ったのもコイツ
スタッフの反対押し切ったらしい
女神って何よ
こればっかりはスタッフも言い訳できねーだろ
>>214 なるほどありがとう
うーん、買ってくるか
>>220 ポケモン界に女神や魔法使いが出てくるようになったんだから言ってることに間違いはないな
>>220 だよね
杉森はフィルター以外はまともみたいだし
やらかした時に明確に戦犯扱いされる情報を出したって事はよっぽど自信あったんだろうな
センスなさすぎ
ハルモニアとかポケモン世界ですげー浮いてると思うよ
いきなり出てきてなんなの
アメリカならもっとアメリカンにしとけよ
今までゲーム製作者とか興味なかったけど
増田っていう奴のことはよく覚えておくわ
要注意人物としてな
俺らがクラニンアンケにいくら不満をぶつけようとオナニスト増田は
「映画のようなシナリオに感動しました!」なんて糞意見しか読まなさそう
ファミ通より
増田「自分はシリーズ物で固定観念や概念を壊すのが好きで放って置いたらどんどん壊していく(笑)」
(笑)じゃねーよ、スタッフがちゃんと止めてればこんな事には・・・
別ゲーでやれって感じだよな
ポケモンにそんなの求めてないのに気づけ
俺も原画含めて全然気にしてなかったが今回は色々覚えた
>>227 ポケモン配布の言い出しっぺのアニポケPの小学館の久保雅一もお忘れなく
あんなSD等身でシリアスやっても微妙でしかないわ
ジムリーダー集合とかぶっちゃけポケスペに任せておけばいい
まあやっても良かったけど、ただ、Nに同情が集まるようにしたのはどうかと思うぜ
アデクとか完全にかませ犬じゃん
Nも今までと違うってやったら単なる電波が出来ましたにしか感じない
あの城も全く意味が無い
>>228 昨夜のこのスレの荒れ具合を見るに
正にそんな感じだと思うわ
Nに同情とか薄ら寒いから勘弁して欲しい、あんな無駄に城だして中では
N可哀想です><ばっかりで気持ち悪い
>>229 人に認められてる物を
自分の手で壊すっていうのが快感なんだろうねえ…
デスカーンのパワーシェア!
おたがいのパワーを シェアした!
よくわからん技増えたな・・・
ジムリーダーっていったい何なんだろうって思ったわ
ジムにいりゃあいいんだよ
ベルって意味なくね?
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「固定観念や概念を壊すのが好き」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
>>227余裕があるならスクエニの野村と鳥山求も覚えておくといいよ
BWのストーリーが嫌いならまずこいつらのゲームも嫌いになると思うから
そろそろ増田順一アンチスレが立つ頃合かな
>>243 ポケモンじゃなければ別に良いよ
FFとかにオナニーは任せとけばいいんや
>>230 もうゲームに関わらんだろう糸井や、ファンがアンチに転じて干され気味な巧よりタチ悪い→増田
数だけは本当異常な程売れてしまったから増田は勘違いを直す気はないよ!!
>>247 ポケモン配信商法は見事に当たったからなww
クリエイターがホイホイ顔を出すゲームってのは大体駄目なものが多い
中にはミヤホンみたいな例外も無くはないけど
同じように社長が直接商品を宣伝するパターンも駄目なのが多い
ジャパネットとかね
映画の時点で嫌な予感はしてたがな・・・、ゾロアーク持ち上げる為に3犬を守り神(笑)に
した事からなんかおかしいとは感じたけど・・・
初歩的なこと言っていい?
パッケージの紙箱が無駄の極み
>>243 ドット打ちと土佐弁監修のクリエイターとしてだけ見るなら嫌いじゃないんだけどね→野村
俺は対戦環境も壊れてんじゃないかと思う
要素多すぎてやる気がしない
>>249 スマブラXも快適性はさっぱりだったなぁ。
自分の好きなキャラも弱くて(特にWi-Fiになると)、スマブラの中でも一番早く飽きた
>>255 最初っから壊れてるものは興味ないんだろう
要はちゃんと形になってるものを壊したいんだ
>>256 確かにHGSSならウォーカーがあるから分かるのにこっち必要あったのか?
>>252いや充分壊れてるよ
受けが通用しない超パワーゲームになる
>>257 スマブラXはなあ
身内びいきやっちゃってるからなあ…
あの紙箱は万引き対策、でもないな
万歩計ついてる訳でもないしな
紙箱開けてパケ抜いて、パケについてるビニール剥がしてやっとソフトが出てくる
買った店でリバティチケットもらう為に開封するからガキがその辺に捨ててたぞ
>>251 うん、あれは資源の無駄
コジマで買ったけど、対応してくれたねーちゃんが箱に貼ってあった伝票シールだかを苦労して剥がしてて可愛そうだったわ
図鑑完成の表彰してくれるディレクターってモデル誰?
無駄にいつもイケメンドット絵だし何かムカつく
発売前からいやな予感がしていたけど、マジで当たるとは思わなかった
絶対昔のポケモンは送らない
3犬とセレビィ送り返したいわ・・・、セレビィは後2匹いるけど・・・
残りの伝説は絶対送らない
しかしあれだな BWの環境嫌って残留する組が結構出てきそうだな
対戦ゲームとしちゃPt GSが最高峰な訳だし
俺は自分のポケモンを異国のクリーチャーワールドには絶対連れていかんけどね
クリアして少し育成なんかもしてたが流石に飽きて売った。
田舎の店だと一本4400円で売れた。
ポケモン売ったのはこれが初めてだな。
ポケモンも新しく変わらなきゃいけないのかもしれんが、その方向を明らかに間違えてる気がする。
何回も言われてるけど、今回のは冒険じゃなくてツアーだな。
違う町に行ったらああしてくださいこうしてくださいと拘束されまくり。
威厳の欠片もないチャンピオンにもガッカリだ。
>>251 あの箱の時点で気付くべきだった
これはオナニー地雷ゲーだと…
まだ吐き出したらんなぁ
第6世代がこれを下回る一本糞でもない限り不満が収まらんわ
>>273 どうやったらこれを下回れるのか教えてくれよ
イベント拘束、N中心の話、ウザイ幼馴染
主人公とそのポケモンの絆と成長は?固定観念壊す以前の問題だろこんなの
>>274 落ちるときはどんどん落ちるのがゲームだからなあ
一向にUIを改善する気はないようだし
オナニーなら毎回結構やってるから別に今更
問題は明らかに糞なUIとシステム周り
主人公は悪の組織の裏切り者の子ってとこか
俺もブラック売るか、開発者側にミジンコ並だけど、売り上げを抑えてせいせいする気分になれるし
わしゃぁこんなポケモン見とうはなかった!
>>274 主人公をNにするだけで
手軽に下回れるぜ
糞ストーリー→人それぞれ
UI、劣化システム→マイナー版と据え置きボックスゲー買わせるため
ボリューム不足→ポケモンの神髄は対戦
はい論破
これは飴と鞭だな
今まではUI改善しようとして失敗してる感じだったけど
今回は開き直って最初から気にしてないな
部分的に任天堂の優秀なプログラマーが協力するようにならないかなぁ
論破ッパ
「主人公がいなくても成り立ってしまう話」って事?固定観念壊すって
ポケット分散がそんなに難しいことなのかよ
ストーリーの良し悪しの話ではなく
ストーリーなんかいらないって話なんだ
いままではそんなところで勝負するゲームじゃなかったんだよ
これは明らかな改悪
もっとお気楽な悪の組織でいいのにな
>>283 ちょっと待て
2行目いろいろ不味すぎる
>>290 少なくとも話を最後まで引っ張る作品ではなかったな
というか引っ張るほどの話でもないしな
まあでもキャラゲーとか好きな奴はますます大絶賛だろうな今回の話
ポケモンでやっちまったから意外性があって面白く思えたのかもしれんが
こういうのゲームや漫画じゃよくあるテンプレじゃん
これで大人の心を掴んだとでもいうつもりなのか?
英雄とか建国とかどうでもよかったし城もあんな壁みたいにする意味ないし
ポケモンでストーリーで感動とかそういうのは、ポケダンで十分だよ
まあ、ポケダンのシナリオも嫌いな人もいるだろうけど、少なくとも
一定水準以上にまとまった出来だ
ストーリー重視なんてポケモン本家には全く求めてないけど、あえて
そっち強化しておいて、なんでラノベ作家志望者のテンプレ作品みたいなものを
やってんだろ?と単純に疑問
テイルズとか好きな奴は今作のストーリー絶賛しそう
つーかストーリー重視にするなら最初ポケモンとの絆だろ
それなのにいきなりポケモン開放なんてやらかすから・・・・
>>297 馬鹿にすんな、完成度の桁が違いすぎるわ
作品じゃなく商品を作るって任天堂がよく言ってるが商品のほうがハードルたかいんだぞ
それにポケモンブランドもここまで育ったんだから保守に走ってもバチはあたらんだろ
なんか今回あくタイプである意味があんまりないな…
実質唯一の特殊技だったあくのはどうは取り上げられるわかくとうタイプの強化は止まらないわ
かみくだくは誰でも覚えるわ
意味わかんねーよこの調整…
チェレンの厨二成り上がりストーリーとかプラズマ団とかNとかごった煮になって
収拾しきれてないがな
テイルズやFFの厨二ストーリーや痛い世界観は、あれはあれで好きな
人間だけど
ポケモンでやられても引くよ
どうしてもストーリーメインでやりたかったなら
>>296じゃないけど、ポケダンみたいな「大人も楽しめる童話」風な
王道物語にしておけばまだ良かったのに
何度か出てるけど3人組とプラズマがとっ散らかってるのがなあ
片方は次回作に回してもう片方を掘り下げてほしかった
ストーリーに開放を主体にしたら話にポケモン全然出てこない+誰得な伝説登場になった訳か
ジムが施設の一部にあるのは面白かったが肝心の中身が微妙
>>302 チェレンとNは二人に分かれてる各要素を一人のキャラに統合されてても良かった
幼馴染が悪に染まってえらいこっちゃとかいうのは今まで無かったし
つうか、今回、
総プレイ時間・ストーリー全体の長さ的には今までと大して変わらないのに
キャラの数が今までに無く多いせいで何がなんだか
キャラ数増やすならそれに応じて街の数とか全体の広さとかもっとボリュームアップせーよと
テーマが煮詰まるどころか霧散した
>>176 いっそこれぐらいやってくれたら迷うことなく売れたのに・・・
今回は何もかもが中途半端だから腹が立つ
>>304 俺も幼馴染の成長とNとプラズマ団は纏めてやるべきじゃなかったと思うわ
結果幼馴染がNよりも出てくるから誰がライバルなんだよになるし
Nの主張も突然のゲーチスとかのせいで説得力がまるで無い
マコモとかCギア渡して空気wwwww
アララギかアララギ父でいいがなwwwww
戦闘BGMをもう一度全部聞き直してみた
BGMだけは全然衰えてない 良曲ばかりだ このおかげでなんとかストーリーを勧められたんだろうなあ
チャンピオン戦は全く印象に残らなかったけどね
近年の劇場版かそれ以下だねストーリー
というか劣化ポケスペ
確かに劇場版をやらされてる雰囲気はある。
>>301 次回作は
新技無し
インファイトを防御特防低下じゃなく3分の1反動に変更
ドレインパンチ、とびげり、飛び膝げりをDP時代の威力に戻す
地震、岩雪崩、ストーンエッジ没収
くらい、やって欲しい→格闘タイプ
>>314 ポケスペに失礼
比較対象にされるにはこれは低すぎる
あの作者はBWをどう料理するのやら
トレーナーも四天王もストーンエッジ使い過ぎだろ
バカの一つ覚えか
とりあえず売るのは保留だな
第6世代がまともになっても、第4世代のポケモンを移動させるにはこれが必要だし
過去の幻の配布もあるだろうし
そういや映画も内容が酷かったなぁ、コーダイがシリーズ最悪の悪者って宣伝しといて
実際は間抜けだったし・・・、秘書が裏切るの分かってて放置したら計画失敗とかさ
>>317 ぶっ壊していいものにすればいいんじゃね
>>317 だな。ちゅうか、人に虐げられたポケモンとそれを解放しようとする者たちの物語、て
どっかで見たぞと思ったらポケスペ第2部じゃん とw
本編がスピンオフの後追いしてどうするかのと。しかも劣化だし
テーマに関してはダイパの時点でアカギの新宇宙の神になる的な
なんかアキラからまんま持ち込んだようなマジ加減だったから
次もこんなマジな方向に行くんだろうとは諦めてたけどさ・・・
まさかゲーム性を犠牲にしてまで青臭いマジシナリオを推して来るとは思わなかったぜ
互換廃止+改造不可の3DS新作に期待
眼鏡だし
>>321 BWの新ポケモン全リストラの条件をくれるなら、そうなっても構わん
もう互換なくていいよ
覚えられるわざとかを変えまくってバランス整えればいい
>>330 デンチュラちゃんとペンドラーさんは許してあげて
出てしまったポケモンを消せるわけねえだろjk
あんな情けないゲーチスラスボスでN可哀想になってるの?全然泣けない
それと伝説とそのまま逃げでえ?開放するんじゃないの?になった
後チャンピオンがNへの説教も情けないから負けといて何言ってんだにしか思えない
今回の糞デザインを許せるようになるまで何年かかることか
BWよりも11年前の金銀のほうがいい出来だな
正直今回はマジで失望した
すでに中古の値段も下がってるみたいだしな
これは次回作の売り上げに響くな
自業自得だから何とも思わないけどな
>>332 お前は今後数10年も嘆き打撃やモロバレルやゴミトトロやマッギョや電気鰻やコピペ三闘神風神雷神とか見続けたいのか?
自分は嫌だね
オタマロが自称通の間に人気があってムカツク
数年後リメイクが出てBWに出たポケモンを連れ歩けますとかありそうで怖い・・・
まあこれだけ多くの人の手にこの地雷が渡ったんだから
当然次回はどれほど改良してても買い控えくるわ
>>339 改善した次回作が今回の影響であまり売れない→次々回作で糞デザ&ストーリー重視復活
>>334 もう700体近いんだぞ?
新作のたびに増やし続ける訳にはいかんだろ
>>340 そいつらを擁護するつもりはないが消すのは無理だろうが
もうポケモンできないな、残念だな^^
デザインスレ行ってこいカス
鰻はいいと思うんだ
BWの中じゃトップクラスに好きだ
このやっちまった感は逆転裁判に近いものがあるな
4で思いっきりこれまでの価値観を破壊しまくったから
ぜんぜん続編に手がつけられず
スピンオフでお茶を濁すしかない始末
もう今までの全ポケモン消していいよ
本当にいちからやり直せばいい
技もポケモンも全部既存のものは廃して新しいの作ればよかったのに
でも今回150匹も増やして勿体ない感があるから結局1000体で一区切りとしそうな予感はある
あと10年は刷新が行われないだろう
>>351 それを今回でやれば見切りをつけられたんだッ!
>>353 それはそれで文句言う奴たくさん出てくるけどなw
>>346 今まで新作のたびに増え続けてるからな今更それは無いと思うがな
容量というかボリュームの面で言ってももうすぐ3DSくるから
問題ないだろうしなぁ
まぁ作る方は大変だと思うがな戦闘での動きとか
新作のたびにポケモン毎に変えるようなら
新ポケを押しといて結局旧ポケ依存だしなぁ、クリア後に当たり前のように旧ポケ
使いまくってくるトレーナーとか違和感ありすぎだろ。
デジモンとか確か1000体ぐらいいるんじゃなかったか
初代金銀から出戻ってきたけど
ポケモンセンターとショップが合併したのとダウンジングマシンが使いやすい
わざマシンが消耗品じゃない以外便利さを感じなかった
自転車とか出口いっつも通り過ぎるんだけど
>>358 よそはよそ、うちはうちだ! あっちはコレクション要素ないしな
自転車は手前で降りろよ 現実でもそうだろよ
デジモンって下に〜モンってつけないとダメなんだろ
よくもあんなにいるもんだな
>>356 DSの時点でノロマ動作なのに
3DSで出したポケモンは、どれだけセーブやテンポが悪化するかな…w
>>363 無駄に3Dや映像に凝るようになるのが目に見えるよ・・・
伝説戦用のレシラムゼクロム以外いらない
コピペ伝説とか誰得だよ
ダウジングマシンの性能は褒めたい
しかし糞みたいなCギアがデフォ表示なせいで
メニュー出すたびまたショートカットから表示する作業・・・
配置もよく分からんなぁショッピングモールとか何であんな所なの?ヒウンシティに
あんだけ人いるんだからそこでいいだろ、後カフェも全く意味ねぇ
>>359 プラチナを買うんだ
まあこうやって出戻り組を増やしたのは一応功績だな
ってか明日3dsの発売日発表か
ポケモンなんてどうでもいいな
ポケモンブランドも今作を区切りに斜め下一直線
BWのデザイナーとシナリオライターは任天堂のためにも解雇しろ
売上げは右斜め上だからまだまだ調子に乗るよ
また宣伝費増えるもん
ジムリーダー結集とかぜんぜん熱くならないのが残念なんだよなあ
大体ぜんぜんピンチじゃないし
むしろようやく幹部連中と戦えると息巻いてたのをすかされた気分
>>371 デザイナーとライターもそうだが、元凶の増田をリストラしないと
>>373 クリア後にようやく戦えるかと思ったら国際警察(笑)が連行するしな
戦えないなら存在しなくてよかった
・海で進行を邪魔するように設置してる岩
・何の為にあったのかよく分からない工事現場
・橋(笑)
いるのこれ?
ポケモン関連の収入はゲーム本編よりグッズ関連やマイナーチェンジ版のが多いんだぜ
BWのカードとか映画とかぬいぐるみとかは今までに比べて売れなくなる
結果ポケモンの地位は急低下
増田はギラティナ戦BGM作ったりいろいろ功績残してるだろ
>>373 4人に囲まれた時誰もこないのにこういう時だけ助けに来た(キリッ)だもんな・・・
>>376 そんなこと言い出したらフロンティア・ポケセン・草むら以外いらねえだろ
懐古とかリストラとか言ってる奴本気なの
ずうずうしいわカス
ダイビングとたきのぼりなんかいらんかったんや
HGSSでもそうだったんだけど、
取扱説明書のジムリーダー一覧が公式絵じゃなくて残念
>>376 それもそうだな
じゃあたいあたりとかいらねえよな
最初からすてみタックルでもいいよな
>>383 あの取説ダメダメだろwwwww
ツィッターwでもネタバレ嫌な人は見ないようにって拡散されて笑ったわ
自分のポケモンのドットが荒いのは何とかならなかったのかな…
まるであそこだけ初代と同じだわ
それ以外は特に良かった気がする。まだポケモンも色々育ててないけど、
ランダム対戦少しやる限りでは良い感じだった
バッジの説明くらいで良かったんじゃなかろうか>取扱説明書
気に入らなければ買わなければいいじゃない
でも買うんでしょ?wwwww
これからも何万、何十万とお金貢いでね^^
買った上で文句垂れるのは勝手だよね
>>378 破壊の快感とか抜かす勘違いにポケモン任せたくない
>>391 待てよ
言葉が足りなかったようだな
買ったんだから好きに言わせろってことが言いたかった
ッ彳三三三三三ヽ、,,
/三三ルツ=キ《《ヾヾ≪
/ニ三彡ノ丿シ‐'ノ __〉》》ミミ、
/〃イ´ ` ̄´ ー'゙ヽヾヾヽ
}fル゙ィ゙゙⌒` ゙⌒`ヽ `、ミミ}
{从‐「r・‐、`〉ー〈 r・‐、`ト、 }》》}
゙ミ!| l `ー'ノノ '、`ー'゙丿 ソ‐、
ヾ ~~/(-、_,-_)‐、 ミ ノ
l| 〈/ r====、ヽ 〉 l | }
!| 、 `ニニニノ` ノ ノ ト'
'、', i `ー─' i ノ ノ
\ '、 ノ ィ'
_ィへ>ー、二二´ /ト、
_,, -‐''::::::::/´⌒ヽ}‐-、,,__ ノ |:::`''─‐- ,,,
,, ''::::::::::::::::::::::::/ ノ /ニr‐‐〈シ\`二ニ=::::::::::::::''''‐- 、
どうしても不満でつまらないと
いう人は買わなければいいのではないか──
HGSSのダイゴはRS前提ぽかったのに
今回は国際警察が出ててPt前提だよな
マイナーチェンジの扱いが微妙にチグハグになってる
普通に曲だけ作ってればよかったのにゲームの根幹に口挟んで壊しちゃったって目黒みたいだな
あれも売上げは良かったけどアンチスレがよく伸びてたなぁ
>>394 解雇とかリストラとか関係ねえだろ
不満あげるスレなんだから
死ねカス
やっぱ結構不満が多いんだな今回
面白いかどうかは買ってプレイしてみるまで分からないだろ
文句言うなら買うなとかほざいている奴はアホか
馬鹿はスレタイを1万回口に出して読んでから書き込め
発売するまでは、文句があるなら買うなは正しいと思うが
発売後は、買ってる人だけが文句を言えるのが正しい
在庫ニングほどではない
結局九州されちゃったしなアトラス
ゲーフリは後ろ盾がデカイから地雷でも支えてもらえるNE!
>>399 不満あげるスレで製作者叩きを擁護するお前が関係ない
消えろ
>>404 豚さんお元気?スレ違いだから出て行ってね
などと訳のわからない供述をしており、犯行の動機はいまだ不明
>>407 どさくさにまぎれてゴキブリわいたwwww
売れるからスタッフが調子に乗って余計な事したって印象だなぁ
ビッグタイトルだから許されるけどそれ以外でやらったらどんだけ叩かれるか
アンチスレで必死になっちゃってる人がいますねー
ひょっとして社員さん?
>>406 は?
擁護してないんだけど、勘違いキモいよ^^
不満たまりまくって判断できねえのかw病院行ってこいよ^^
>>411 社員が本当にかいてるとおもってるの?w
パラノイア?w
今後の増田のインタビューは要チェックや
>>409 マリオもポケモンもするけど豚が嫌いな奴がいることを知ったほうがいいよ
可哀想
>>412 じゃあ製作者に対する非難があっても文句言うなよ
馬鹿は黙ってろ、俺にレスするなカス
>>415 ゴキブリを好きな奴はほとんどいないがなw
>>415 ゲハくさいお前も十分臭いからうせろ スレ違い
おいゲハは帰れ
BWを叩け
連れ歩きなんで廃止したんだよ
ベル連れ歩かせろ
>>415 豚がどうしたとか
頭のおかしいの?
動物とやりあってんの?
>>416 馬鹿はお前だろ、頭が沸騰して意味不明だね^^
リストラや解雇とかはどうでもいいだろ、って言ってるの
わかったボク 怒らせてごめんねw
>>417 会話のキャッチボールをしようよ^^
任天堂作品の批判は許さない妄信任豚は本当見ていて恥ずかしいからヤメテね
しかも君中学生でしょ?今のゲハって君みたいな自分の所有物=神としか思えない視野の狭い豚があふれかえってるのね
調子に乗ってオナニーシナリオ書いたライターは盛大に叩かれて然るべき
>422
>ベル
>ベル
ベル?
煽ってる奴ら日本語おかしいな
最終幻想の話題を急に振るのはさすがに色々臭い
ほっといて不満を書きましょう
馬鹿を相手にするスレではないです
シナリオライター誰だっけ
そこら辺の道端のトレーナーに名言ぽいの言わせてるのもこの人?
BWが糞だからこんな流れになったんだ
^^←この社員をNGでおk
初めのほうの雰囲気はよかったんだけどな
ヒウンシティ以降が猛烈にダルい
ゲハはお呼びじゃない
社員とかいえばここで仲間になれると思ってるの勘違いだから
巣におかえり^^
しっかし始める度ギアの電源どうのって腹立つなぁ
後からワンボタンで出来るんだからいちいち訊くなよ
ワロタ
>>731 松宮(証拠は任天堂ホームページの社長が聞く)
(______
|____
↑殿堂入りまで一本道の図
>433
^^キャモメ
>>431 ヨスガのあれがイッシュの全域に広まってる感じだったなあれ
幼なじみ3人が初めの第一歩踏み出すところは神ゲー始まったかもと思ってたけど勘違いでした
まあ最初に主人公の家ボロボロにするDQNの時点でないよなこれ
増田がこう書けとか言ったんじゃないの?知らんけどさ
何かスパロボKのKMN思い出すなぁ
訂正
(______
|____
↑殿堂入りまで一本道の図
自分に立てつく奴はなんでも社員に認定する奴がいるのか
単細胞な奴だ
>>431 松宮(証拠は任天堂ホームページの社長が聞く)
レス番間違えたから訂正
>>443 注意する癖に自分も仲間外れはないよなとかほざいて戦うチェレンもDQNだなw
>>447 何が?
部屋ボロボロにするとか普通にないわと思ったけど
よく私が片付けるからとか言えるなあの母親
ギャグシーンにそこまでムキになるのがすごい
ギャグなの?
じゃあポケモンリーグに城ぶっ刺した集団もギャグでいいよな
ゆとりのないゆとり世代だろ
>>450 ボロボロにしといて片づける気がまったくない幼馴染にイラついた
片づけますって言って母親が私がやるっていうのならいいけど
散らかしたんだけど急いでるんで片づけといてくださいとかどんなだよって話だよな
>>452 自分で判断すりゃいいだろ
お前と俺の意志統一しないとだめ?w
キモイw
今作自体ギャグであって欲しいわ
なんかもうアンチネタもつきてんな
昨日から急に社員が増えだしたのは、そろそろこのスレが煙たくなってきたということだろうか
的確な批判が多すぎて
>意志統一
自意識過剰だなw
でました社員認定www
ギャグだろ?まさかマジじゃないよな?w
まあ散々不満ある所は言われてるからな、PGLが再会して仕様によっては燃料になるんだろな
自意識過剰の用法がわからなくなるな
夜から荒れ始めるのは確かだな
昨日もそうだったし
普通に
>>455は気持ち悪いわ
どっちが難癖だよ
なんかBWじゃなくて書き込み同士でお子ちゃまのケンカしてるだけのスレだな
フリージオ死ね
叩いてる奴の人格批判から入りだすね
さっきまで普通に不満ばかりのスレだったが
スレが荒れるのもBWが悪い
ゴミ袋とダゲナゲ死ね
>>469 そういうと角がたつ
ちょっと意見に意見いっただけで多重人格者が叩いて収集つかなくなってるな
もう社員って言葉にしか食いつけないんだな・・・
そういやPGLまだ落ちてんの?
増田さん必死こいてねじ込んだPCとの連動が初日陥落した気分はどうですか?
本気で社員なんておもってる基地外はさすがにいないだろw
PGLは今月無理ぽじゃね
>>470 お前から言うとかw敗北宣言か
雑魚乙^^
○
/
○──○
/
○
\
○──○
│
│
○───○─○
│
○
│
○
>>478 あーこれは・・・
まあその通りだけど行ってない町温存してたのはよくねえ?
安直なマップなのはハイリンクとか中心に置いちゃったからだろ
>>477 勝利宣言だろが敗北宣言とはさすがにならないだろーに
BWの不満点あげれないやつはとりあえず他のスレいけばいいよ
アンチスレというより不満をあげるスレなんだから
通信関連のシステムを全面に出してたが
今ならもっとPGLのCMしてたんだろうなあ
>>484 どうやら機能するのは一定時間だけだな
夜中の方がいいかもなw
引っ込みつかない奴らはいい加減にして
深呼吸しろ
Dpt地下通路やHGSSポケスロンみたいな遊べるイベントなんで入れなかったの?
橋なんか誰も期待してねーよ
わざわざハイリンクの為に
わくわくするようなマップが作れなかったのなら悲しい
ID出てないんだからさっさと引っ込めばいいのに
スレの勢いあるとおもったら
ガキがケンカしてるだけかよwww
ハイリンク必要あったのか?
ライモンについてからやっと助け合えるというのも遅い気がするが
もう一週間経ちましたがPGLはまだですか
予約の時点でなぜ予想できなかった…
ハイリンクとか現状だと1人プレイじゃ全く役立たずだしな
あんなの中心に置く必要は無かった
ハイリンクの場所ポケモンリーグかと思ったのに
とんだ肩透かしだった
PGLなんて最初からなかったんや
499 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/28(火) 20:00:09 ID:bgs9CiD7O
しばらくメール欄を未記入にすりゃ良いよ
隠してる奴が怪しいって事になるし
\クリア/神ゲー^^
||
||
/ \
|ヒウンシティ おお広すぎワロタ!!
\ /
||
||
││
\\
││<なんだこの橋!?視点が斜めだと!?
「 ̄_」
││
││
││
││<ふぅ・・・MAPいつになったら曲がるんだ・・・
││
││
││
││
││<3DきれいすぐるwMAPはまだ序盤だしこんなところか
││
/スタート\
>>488 本来、PGLがそういう役割をするはずだったんだろうな
が…
ポケモンレンジャー光の軌跡 の協力プレイは
過去の時代に行くという設定でマップには影響してなかったというのに
部屋の模様替えみたいなシステムもPGLの方行ってしまったな
でもまだ使えないというw
確かにレンジャーのあれはストーリーに影響してなかったな
真中にあんなもの設置するから一本道になるんだ
506 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/28(火) 20:01:57 ID:Fo5ItThw0
エンカウント率高すぎてくじけそう・・・
たのむから次回作ではランダムエンカウントからシンボルエンカウントにかえてくれ。
向きかえただけでバトルはないわ、どんな計算式でエンカウント率だしてるんだろ?
シンボルエンカウントとか絶対避けられない道に配置するぞ
俺には見えるわ・・・
>>504 今まで分かれてたのにな
地方の形がまずかったような気もする
こんな狭いマス目のマップでシンボルエンカとかねーよw
511 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/28(火) 20:03:50 ID:vykR51M00
>>506 今までもエンカウントが結構高かったけど歩いていればそこまで出なかった
だが今回はおかしい、草むら避けるが前提になってるように感じる
ハイリンク自体、相手が特定の街とかに居ないと入れないのがアレだな
すれちがいはいつでもできるというのに
仕事のないシッポウシティの家具デザイナー(´・ω・)カワイソス
514 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/28(火) 20:04:19 ID:ZPvWs9Ix0
過去のDSソフトで出来たものを削って
やりたければPCでやってねとかないわ
ちゃんとDS内で完結させておまけ程度にしろよ
今回のポケモン、スクエニが作ったような内容でショック…笑えない…
エンカウント率は新作のたびにどんどん高くなってるなw
度々言われているようにプラチナスプレーがあって
それを使いやすいようにショートカット出来ればまだ口うるさく言うことはなかった
ハイリンクも単なる作業ゲーで全く意味無い、ループする依頼に1レベルずつしか
上がらないで引き伸ばし
519 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/28(火) 20:06:12 ID:Fo5ItThw0
>>507 まだあきらめる気持ちができるから今のランダムエンカウントよりマシだわ。
PC連動でもようがえとか、PGLサービス終了したら見れなくなるじゃないか
未だにルビサファエメのもようがえした基地を見て和んでるぞ
ながらプレイおすすめ
エンカ率そんな気にならない
エンカウント率が高いのは廃人への考慮
シンボルエンカウントか・・・
ロマサガ1みたいにいっぱいでいいよ
>>521 ながらプレイの強い味方、L=Aが無くなってしまわれた・・・
廃人への考慮なら他のことがあるだろう
爺前とかよくわからんがよく言われてるじゃないか
>>520 RSEの秘密基地最高だったよな
ああいういい要素をなぜ次回作で削るのか
ぶわっか言え、スクエニが作ったにしちゃお粗末な内容じゃねーか
プラズマ団やゲーチスは絶対な悪、Nは偏向教育を受けただけの電波、
だから奴らの理屈は全部間違ってます、奴らと反対の思想こそが正義です
こんな馬鹿なストーリーがあるか!
ポケモンたちの意見を人間が勝手に代弁してるって意味ではプラズマ団もトレーナーも同類だっつーの
秘密基地は今でもよく語ってる人がいるな
BWは時間経ってもいい事思い出せそうにないぞ
育て屋前は狭いわ、1マスだけの段差ウザイわで不便すぎる
それより問題は台詞の使い回しを疑問に感じないスタッフ達だけどな
デザイン云々や操作性などは人によって意見が変わるからなんとも言えないが・・・
地下通路や秘密基地みたいなものは削らないでほしい
やりたくない人はやらなくてもいいんだしさ
\クリア/神ゲー^^
||
||
/ \
|ヒウンシティ おお広すぎワロタ!!
\ /
||
||
││
\\
││<なんだこの橋!?視点が斜めだと!?
「 ̄_」
││
││
││
││<ふぅ・・・MAPいつになったら曲がるんだ・・・
││
││
││
││
││<3DきれいすぐるwMAPはまだ序盤だしこんなところか
││
/スタート\
きよめのおふだを強化してゴスペルリングやモルルのおまもりみたいな
永久エンカウント無し効果にすれば良かったのに
相手の世界へ入って遊ぶんだったら
地下通路や秘密基地みたいなのは最も楽しい要素だったんじゃないか?
ハイリンクだの遊園地だのより
秘密基地やきのみ育成や地下通路の方がよかった
期待してたミュージカルも微妙だし
対戦をしない時の暇つぶしが無いからな
ミュージカル(笑)とか一回やったらもうやらなくなったわ
エンカウント率操作はデルパワーを使ってくださいってことか
糞すなぁ・・・あれ制限あるし
宣伝ではミュージカル楽しそうに見えるよなw
広報の腕高すぎワロタ
DPのちかつうろは神だった
暇な時は一日中アイテム掘ってたわ
>>533 相手の世界入ってもモノクロとかマジワロエナイ
>>539 しかも施設に入ろうとしたら見えない壁で入れない
>>535 初手で遊園地があると聞いて
DPTのふれあい広場的な施設
手持ちポケを連れて乗れる観覧車&ジェットコースター
ゲームコーナー
ポケスロン的なミニゲームコーナー
自宅の部屋に飾るぬいぐるみ等が買えるお土産屋
このくらいは用意されてるだろうと期待したんだが
実際は
入っても皆一緒のマップって誰得だよ
どうぶつの森みたいなランダムマップだととても楽しい要素だけど
誰かの世界入っても味気ないだけだったな
助け合いできるってのは面白いと思ってたけどライモンシティ着いてからとか遅いし
ぼったくりでアイテム売りつけるクエストってなんだよw
>>538 夢中になりすぎて次どこ行くか忘れたことがあるw
>>543 あの依頼考えた奴は馬鹿なの?こっちは詐欺しろって言ってるの?
通常の倍近い値段で売りつけるとかないわ
546 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/28(火) 20:18:59 ID:nBY6kw2R0
そういえばポケスロンは面白かった。
>>541 それめちゃくちゃ面白そうだなwww
まあ実際はジムと誰得ポケプラスしかないんだけど
>>541 何で素人の考える案の方が面白そうなのwスタッフマジでセンスないな
助け合いはすれ違い通信で相手のこと実況されてるんだから
相手がピンチの時にきずぐすりわけてあげるっていうことは出来なかったのか?
なんか思ってたのと違って残念
>>504 それはちょっと順序が逆だ
社長が訊くによると子供がクリア出来ないという意見が多かったからわざと直線的にしたとか
なんかいろいろ履き違えてる気がしないでもないw
>>537 てっきりDPtのリズムゲーみたいなことができて
リボンもらえるかと思ってたよ
>>538 あれは楽しかった
かたいいしがいつのまにか100個超えたりしてたな
>>548 いや、っちゅーか全部過去作にあった施設じゃんw
それを一つの場所に並べてみただけでさw
今HGやり直してるんだがポケスロンが面白可愛過ぎてやっぱり楽しいわ
なんでアレが無くなってミュージカルになった?
第3作目的な意味合いのソフトが出てきたとして
あのミュージカルはあのままで行くの?あんな子供だましで?
幼稚園児でも退屈になる気がするんだが
演目4つしかないしwwww
>>451 そう思っちゃうよなぁ
観覧車あいのりするんだったら手持ちポケだろ普通
>>541 楽しそうだな…
ゲームコーナーくらいは考えるよな
スタジアムではポケスロンできるかと思ったよ
スタジアムって本当はもっと色々出来たんじゃないのか
なんだあれは・・・
個人的にミュージカルは好きだな
好きなポケモンがおしゃれして踊っててくれるだけで神ゲー
好きなポケモン
ブラックシティみたいなの両方に作って
交流したトレーナーが住む設定にしろよ
手持ちはバトルボックスって便利なものあるから固定しやすいわけだし
アドバンスでは似たようなことできたのにDS最終作ではNPCってか
>>554 演目はPGLで増やせるぞ
いちいちセットしなおす馬鹿馬鹿しい仕様だが…
>>558 踊るのはいい
しかしリズムゲーなら尚良かった
アピールの意味がわからない
そのPGLが発売日から使えないってね
鯖くらいケチらなくても
>>561 まーたPGLか・・・
それはいつ出来るんだか
完全にこけたな増田よ
>>561 まーたPGLか…使えないものを使えって言われたってなぁ
>>556 そうそう
ポケスロンではサッカーみたいなのがあったから
テニス・野球の超デフォルメ版とか出来ても楽しかったに違いない。
ミュージカルも普通にリズムゲーで、
スタジアムのとミュージカルので、好成績残して共通のポイント溜めて
それで進化の石とかと交換できてな
あとアレだ、なんで写真屋無くなったんだろう……
マメに撮っといてしばらくしてから見返したらなんか良い感じの気分になれたのに
お金あるなら鯖くらいいくらでも増強できるんじゃないのか
2日くらい前からめちゃくちゃ重くて笑ってたけど実際休止メールきたらおいおいとしか思えない
>>564 俺は運良く初日にムンナのなんちゃらって演目落としたわ
確か5〜6個枠があったからちょこちょこ追加されるんだろうな
今の状況を見て思ったが、PC連動無くても
前作から移動された要素を除いたら、普通に必要なくないか?
>>571 ネタをこっちまでもってくんなよ
確かに傑作だけどな
草揺れによるレアポケモンってのは面白いと思ったが
欲しいポケモン出るまで粘らなきゃいかんのが面倒すぎる
どうせ揺れるまで草のないとこでウロウロするだけなんだから
廃人やバトル大好き人間は現状きのみを好き勝手できないことでイライラが募ってるだろうな
夢特性が気になるんだけど殿堂入りまでいってる人がほとんどだろ
リュウラセンの塔で4人に囲まれるとこで
1人目でローテバトル
2.3人目でダブル
4人目でトリプルバトルとか
こういうの増やせばよかったのに
枯れた技術の水平思考って言葉を知らないのかな、増田は?
Cギアや図鑑のスキンとか演目とか
ただのアンロックなのにいちいちPCでセットさせないで欲しいわ
せめて1回PGLから落としたらゲームで自由に変更させてくれよ
ポケスロンがこれからのコンテストポジになるのかなと思ってたら…
トリプルはともかくローテーションが定着する気がしない
L=A→LRボタンが壊れやすいので、廃止しました
ポケスロン→激しい動きでペンと下画面を傷めるので、廃止しました
>ただのアンロック
えっ
壊れるとかは本人の問題であって
L=Aは重宝してた奴多いだろうに
ボックス変更と道具早送りにしかLR使わないならL=Aの方がいいよ
つかもうボタン配置考えなくていいからキーコンフィグ実装してくれ
壊れるから廃止とか単なるネタを本気にするなよ
実際はもっと糞な理由だ
ハイリンクを有効に使ったユーザーはどれくらいいるのだろうか
どこで売ったら高い?
不満が多いので増田を廃止しました
俺のポケモン達は永遠にハートゴールドの中か
>>585 どんな理由?
やはりマイナー版の販促?
孵化用ポケモンウルガモスが現れたと思ったら他の仕様ががが
>>588 それやろうとしたら増田が他の社員を廃止しちゃうよ
クリア後も旧ポケ出なかったら良かったんじゃね
図鑑開いた後のボールは意味あるの?全国とイッシュ図鑑切り替え出来る訳でもないし
DPPtHGSS→3DS新作
には送れないだろうから仕方なしに黒に送ってるが、ボックスからポケモンが消える度にわが子と引き離されるようで「ああああぁ…」ってなる
>>594 連動サイトのポケモングローバルリンクにつなぐとボールのもようを変更できます
みんなやってね!1
>>594 あそこにPGLでセットしたスキンが表示されるw
>>595 あれなんでだろうな
GBA→DPの時は抵抗無くできたのにな
>>596 ま た P G L か
もういいよそれ・・・ww
そういう事か、だが現状では全く意味ないな・・・
それと図鑑も何でDPt形式に逆戻りなんだよ、あんだけいるんだからHGSSのままでいいだろ
不満多過ぎて挙げきれん
一番不満なのはポケモンデザイン
プゲラいい加減にしろ
次回作で一番消してほしい要素堂々のナンバーワンだわ
次点でミュージカル
>>595 数日後、ダストダスの餌食になる我が子の姿が!
PGLで木の実育てれますまでは兎も角通常プレイでは無理って結論出ないだろ普通・・・
PGLマジでいらねぇ
トレーナーの手持ちが1、2匹ばかりでなんだか物足りなかった。
今までだったらミネズミやバスラオ×6とか極端なのもいるだろうに…そこまで行かなくとも3匹以上のトレーナーにまず出会わない。
キリキザンって中に人入ってそうで受けつけない
ジムリですら手持ち3匹だもんなー・・・
>>604 トレーナーと再戦可能だったらレンジャーと戦いまくるんだけどな
それすらできんw
俺の中ではポケモン初の駄作かもしれん
ルビーはやったことないからしらないが
いちいち「はい いいえ」を聞かれるのが多すぎてウザイな
ビデオもとらんし成績も送らんっての
GTSは全く改善しないくせにPGLを導入してそれすらも現状じゃ無意味
無能ってレベルじゃねーぞ増田は
>>606 俺はミルホッグがコマタナバラして装着してるように見える
ルビーサファイアは駄作かどうかはさておき
作品自体の不快になる要素は思いつかないな
615 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/28(火) 21:05:51 ID:LPDRO6eo0
>>585 他のチームの仕様だからBWチームにこの仕様を貸すことができなかったとか?
どう改善しようがあのデザインが付きまとう悪夢
なんでHGSSで木の実プランターっていう画期的アイテム作り出したのに受け継がないかなー
そんなに貧弱鯖のPGLやらせたいか
本編ではなくPGLをわざわざやらせるメリットってゲーフリにあるのかねぇ
今回の良デザはヒトモシ系ぐらいか、マジで
不快にならなければいいってもんでもないがな
不快さはなくてもBWの数倍つまらないゲームは腐るほどある
PGL(笑)とか作ってる暇あるなら本編に容量使え
予約100万越えの時点で予測出来るのに放置するからこうなるんだ
木の実プランターはHGSSだけで埋もれさせるには勿体無いわなぁ
Cギアの代わりにプランター表示させておきたいくらいだ
>>365 まさかポケモンもドット卒業しちゃったりすんのか・・・
そんなのはwiiとかにまかしときゃいいんだけどな、おれドット好きだし
>>618 他にもいるだろ
好みはあるだろうけどな
一人プレイじゃ使い道が無いCギアってスタッフ何とも思わなかったんだろうか
これも増田の暴走じゃないだろな・・・
ドットは残念なグラのゲームが出るたびに見直されてるな
連れ歩きがすごすぎたわ
BWで対応するのは無理があったのはわかる
わかるけどスタッフはどこに注力したんだ?
ドットじゃなくなったらポケモンやめるは
ヒトモシ見た瞬間
おいおい、おばけキャンドルかよDQのモンスター丸パクリじゃねーか
って思ったの俺だけじゃないよな?
男主人公でやれば普通だが、女主人公でやった時のチェレンの違和感ときたら…
女二人に男一人ってチェレン同性の友達どうしたの?っていう。
おいらはマスダ シュー
ゲフリのマスダ シュ―
知ってる人は知っている シュ―
知らない人は覚えてね
>>626 N、橋、伝説で頑張ったら力使い果たしましたにしか見えない
ドットフェチの杉森がいる限りドットは変わらんよ
今回のドットアニメにしてもゲーフリだからこその芸当
デザインは好みがあるからなんとも言えんな
あのコピペはいただけないが
旧ポケ解禁が早すぎるのが個人的に不満だなぁ
せっかく完全新作、全部新ポケモンでワクワクしてたのに
一回クリアしたらもう旧ポケ出てくるのがなぁ
俺も思ったw
ハグルモンもパクってるしなw
今回の地方で連れまわした所で嬉しいか?
つまりそういうことだ
なんつーか登場人物がそれぞれに好き勝手言うから
結局主人公が何故、なんのために、何をしてるのか全然わからなかったな
最後もいきなりサヨナラじゃねーよw
>>634 出るのが問題じゃなくてそれをトレーナーが使ってるのが問題じゃね?
しかもクリア直後より明らかに高レベルで使ってくるし
>>629 どうせ男に見えないから
ちょっとずつ進めてるからかベルのイメージと混ざるのか
正直ときどき素で女と間違える
>>622 同意
ハイリンク無いと黒町白森栄えさせられないけど、そんな面倒なシステムにしないで
黒町:毎日敵を倒せば倒すほど栄える
白森:HGSSサファリゾーン化
にすればよかったんだよ、住人強奪とかややこしいことしないで
他はともかく橋がここまで叩かれてる理由がよくわからん
>>638 喋れない主人公に喋り捲るNPCがでしゃばりまくるとどうなるかの悪い例
世界樹の迷宮3も似たような展開で萎えた
>>639 ああ、オレも一番不満だったのはそれだな。
四天王前にヒイヒイ言いながらレベル上げてクリアして
次はどこ行けるんだろうwktkってなってる矢先に高レベル旧ポケにフルボッコだからな
でもやっぱり旧ポケはポケシフターオンリーでも良かった気がする
>>625 本来PGLでもっと…
もう空しくなってきた
橋は一発ネタにしては長い上にくどいよ
野生でメタグロスとか大安売りされてるのもおかしい
650 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/28(火) 21:19:15 ID:LPDRO6eo0
ドットアニメもドラクエのドットアニメに比べたら
それほどでもないようなきがする。
>>642 えっ
あのエリアそんな物騒なことしてんの?
ポケモンだけじゃなくてとうとう人間まで奪い合い始めたの?
マイチェン版で解消されるよとか信者は言うけど
マイチェン版出ても解消されないであろう不満点が多すぎる。
N関連全て、補完しようのない糞ストーリー、ライブキャスター、無駄に長い橋、
ボックスの糞仕様、ゲーセン、シューズを渡されるのが遅い、糞デザポケなど。
橋は羽とかポケモン落ちてくるのはいいと思った
でもカメラアングルとかそういうの気にしてただけじゃね
週末に珍走団がたむろしてるならゴールデンブリッジのように20人斬りぐらいさせてくれてもよかった
>>643 力の入れどころが間違ってる、って話
シナリオ進行的にも、跳ね橋上がってて戻せませんとかなみのり涙目も良いところだし
もし俺ならあのながーい橋を有効活用できるぜ
どうするかって?初代のハナダシティの上のゴールデンブリッジみたいにするんだよ
30人抜きぐらいにしてなw
>>651 ハイリンクで進入した相手の黒白森の住人を勧誘できる
ヒウンシティまでの橋も突然視点が変わるからあれ?な印象しか出ない
>>644 周りが喋っても良いが、完全に主人公輪に入ってないからな
んで都合の良いときだけお使いと
Wiiのゼルダもそんな感じだったな。主人公が空気だし何のために冒険してるのか分からないっていう
>>656 ぼったくりでアイテム売るとかそういうことにしか使い道がないのかよハイリンク・・・
メダロットは主人公喋ってて面白いぞ
DS?そんなものはなかった
>>659 博士に呼ばれたのは主人公なのに、盗み聞きしたアデクやチェレンが先回りしてるのも気に食わん
橋で何人抜きとかやっても
どうせみんなミルホッグとかばっかり出してきて萎えるだけ
>>659 スマン説明足りなかったな、世界樹も似たような展開。
最初名を上げる冒険者が何時の間にかパシリになっててそのまま終わってる
NPCが先回りしてでしゃばって来るから全然冒険してる気分にならない
Nと観覧車に乗ったときとか完全にNの独り言になってるのはどうかと思った
お前らストーリーが糞とか叩いてるけど
どうせ今まで通りのストーリーにしたってマンネリとか言って叩くんだろ?
ポケモンはもうネタ切れなんだよ。
ポケモンはもう出すべきじゃない
もはや法人の同人vs野生の公式みたいになっちまうのかなぁ…
こうするなら少しくらい喋らせるか
モノローグくらい入れた方がかえって自然
あと上の方であったけどプラズマと幼馴染は分けた方がいい
ライバル三人は多すぎ
今まで通りのストーリーだったら いつも通り普通にクリアするから何も思わないよ
ストーリーを楽しむゲームじゃないし
主人公の意思はあったの?でこれは冒険なの?だよなぁ
拘束ばっかりだから自分の意見は?になる
ヒウンシティの街頭が邪魔すぎる・・・
小縮尺でぐるぐる回したいのに・・・
この流れで思い出したけどライバルの存在する必要が
ほとんどないのも不満だったわ。ベルも中途半端だし
チェレンもなんで勝ち=生きた証なのかはっきりしないし
>>668 別にポケモンにそういうの期待してないし
今回のシナリオも悪くはない
ただ詰め込みすぎてとっ散らかったのが惜しい
それよりシステムの方がまずいが
>>662 メダロットの3、4は似たような話だったがこれとは比較にならんな
ちゃんと人間とメダロットの絆を表現できてたし、テラカドくんの設定が生かされてた
ボールとパソコンの生産工場ぶっ壊すくらいして欲しかったわ
>>675 普通の家に育った奴の思考じゃねぇよあれ・・・
人間キャラまで魅力無しとか今まで無かったぞ
DPPtは罰金がウザキャラからジュピターにフルボッコにされて急成長、金銀HGSSは最初ポケモンを道具視していた泥棒がなつき進化のクロバットに進化させてたり、RSEは男選んだときのハルカがめちゃくちゃかわいかったり
アデク
「このストーンを受け取るということは
いざというとき Nと戦うということになるぞ
それでもいいのか?」
はい
>いいえ
アデク
「それでは Nの望む世界
ポケモンとトレーナーが切り離される世界を望むのか?」
>はい
いいえ
アデク
「それでも……それでもだ!頼む!
いざ!というときのため
ストーンを受け取ってくれい!」
はい
>いいえ
アデク
「それでも……それでもだ!頼む!
いざ!というときのため
ストーンを受け取ってくれい!」
色んな意見があるとかアララギ博士言ってて「はい・いいえ」の選択増えたけど結局主人公はいいなりじゃねーか
もうポケモンと別れればよかっただろイッシュ地方
>>671 増田以外みんな理解してることなのにな・・・
観覧車イベントは何で下から観覧車眺める視点なんだよ。
せめて観覧車内からポケモン飛んでる姿くらい見せろよ。
初代のフリーザーみたいにな。
まぁ観覧車関連のイベント削除がベストだけど。
チャンピオンのへタレ扱いに絶望した
テンプレ池面キャラに鼻で笑われてんじゃん・・・
>>680 はらいてぇwこれなら選択じゃなくて強制でいいだろ・・・
>>679 ライバルはどのキャラもよかったよな
BWはチェレンは自分勝手ウザイしNは電波すぎてどっちも好きになれん
>>675 仲良し三人組がせーのでスタートは次回作に回した方がよかったよな
完全フェードアウトで、スタート時の主人公と終盤の主人公が
話が途切れてすり変わってるから悪い意味で別人に見えてしまう
>>682 何で観覧車からの視点にしないのが不思議だったw
EDでNに夢を叶えろって言われたけど、前質問された時夢持ってないって答えたよな?ビキビキ
RSリメか…金銀はともかく印象薄いからなされたとしても全然嬉しくない…
殿様商売連中に金を落とす気になれない
初めてやった時に夜はコロモリ昼はマメパトが空飛んでたが
何で野生で出るのがあんなに後なのよ
歴代ライバルみたいな情熱も無いし成長もしてるように見えない
チェレンなんて主人公以外と戦えよ、プラズマ雑魚とジムリーダーしか戦ってないだろ
Nに一回負ければ良かったんだ、突然ポケモンの為に強くなるとか説得力皆無
RSリメっつっても
赤緑や金銀と違って普通に互換性あるからなぁ
色んな意見がある
そういう言葉でプラズマ団の初期の主張を主人公側がうやむやにするとはなw
結局ゲーチスがクソすぎてその主張も霞んじまったし
RSはバトルサーチャーとかトレーナー戦少ないのに野性ポケから
もらえる経験値少なすぎて詰んだなー
その点、BWはレベル上げたいときは重宝する
高エンカウントとしあわせタマゴが
>>679 Nはシルバーみたいなキャラにしたかったんだろうが大違いだな
あんなわざとらしくされるより
クロバットとフーディン手持ちに入れてるくらいのさりげなさの方が印象的だ
どうすればチェレンやNはライバルとしての魅力が出たんだろ
何かコイツ等ライバルらしい事してたっけ?な印象で終わったわ
>>697 ふらっと現れたり、ストップ!とかいっていちいち足止め食らわせたりしてた
>>697 二人の構成要素全部足して一人にしてしまえ
Nはライバルじゃなくて主役だから
ライバル役は主人公
専用バストアップグラまであるもんなN
OPでもNの物語が始まるよーって感じだったな
まさかNの冒険はこれからだENDとは思わなかった
だったら最初から主人公をNにしろってレベルだよw
右半分がすごい楽しい
好きなポケモンと未知の土地を行く、それだけで良かったのに
増田のオナニー見せつけられてるみたいで不快なストーリーだった
>>670 3人いるけど結局1/3に分かれただけ
1人1人が薄すぎる
馬鹿が天才を描こうとするとこうなるという良い見本
アララギ博士「このこはなぞのしょうねん あなたのライバルよ
えーと なまえはなんだったかな・・・」
・L
・M
・N ▼
こんな感じで良かった
設定が「天才+未来予知可能で人間見下してる」の時点で嫌な予感はした
単なるポケモン好きで止めておけば・・・
>>708 そのアルファベットはどう見ても孤児院出身
あのNのバストアップ、Nの目が死にまくってて怖いんだけど
変な恋愛シミュレーションみたいな画作らないでくれ
旧ポケ出てくるのは嬉しかったが・・・
下手に進化系まで野生で出すぐらいならもう少し種類増やしてくれよ
初代だけでもドガース、ベトベター、メノクラゲ、カモネギ他が出てないぞ
何よりピカ様が出てこないとかゲーフリ正気かよ
ピカチュウのいないポケモンなんて餡子の入ってない餡パンみたいなものだろが
PGLはあんな調子だしどうしろと
未来予知の設定って本編で明かされたっけ
それを感じさせるような描写も一切無かった気がするんだけど
>>709 そしてその未来予知可能周りの設定が全く機能してなかったしな
僕は未来が読める! とか言われても
実際に、その能力で何か事を起こしていないせいで、ただ電波飛ばしてるようにしか見えん
っつーか、一応EDまで見たけど、Nが本当に未来見えるのか疑問だわ
ライバルの名前すら付けれなくて固定だもんな、マジでいらね
ポケモンのアップ画像ならまだ嬉しかったのにね
死んだ魚の目をしたマジキチ野郎のアップとか・・・
717 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/28(火) 21:53:20 ID:2Ypq+UOE0
不満というより見所という見所が無いのが問題だよな・・・
初代は基本シリアス路線だったし、ルビサファは自然、冒険という主軸があった。
ダイパだったら人との触れ合いというのが終わりまでちゃんと関わってた。
今回そういうのが全くない。全てにおいてつぎはぎでしかないんだよな。
初代的なのを目指したのは分かるが、デザイン、音楽の質が追いついてないし
それを補おうとしてるのかトリプルバトルとかピンチの戦闘曲とかゴテゴテしたのを
つけるから余計にうすっぺらく感じる。あの難易度出なければ最後まで出来ないだろ。
原点回帰にしてももう少し丁寧に作ってほしかったというのが本音だな。
話変わるけど、秘伝技って普通の技とは別枠にしたほうが良かったんじゃないか
ひでんマシンで技として覚えられるけど秘伝技枠っていうのを作って
そっちに登録するとマップでも使えるっていう
秘伝技多すぎand使わなすぎ
チャンピオンも超えれるも予知だったかどうかは知らんが
いきなりすぎるから何この電波としか思えない
人間見下してるならゲーチスはじめプラズマ団にも牙を向けるもんだと思うんだけどな
対戦後木の実渡してくる奴ウザイんだが。
いちいち話しかけてくんな。
普通にそこらに生えてりゃ済む話だったろうが。
>ピカチュウはゲットできません
ってちゃんと広告出して置くべきなのにな
ピカチュウ目当てで買ったガキはもう売ってしまってるんじゃね
っつーか今思い出した。
メインキャラが未来が見えてどうのこうの、って
なんかポケモン関係で見たことある設定だと思ったらアレだ
ポケダン時闇空の主人公だ
そもそも未来予知が最新映画のコーダイとかぶってて二番煎じな上に
たいして必要のない設定って・・・
何考えてんだ?
>>709 そうして文章化されるとコーダイの二番煎じ臭がするな
コーダイ自体はジラルダンの二番煎じだったが
ポケモンコロシアムの続編設定にすれば良かったのに
オーレ地方もイッシュ地方もアメリカが舞台なんだし調度いいんじゃないか
この厨二臭いストーリーも外伝作品だったら受け入れてたぞ
何でブラックだと白の伝説系で、ホワイトが黒の伝説系?
と思ったけど、Nが主人公だとそういうことか
笑えないよこりゃ・・・
新しく作るのはいいけどゲームとして終わってるよ
PGL()
楽しんでる奴もいるが売れた分不満がある奴も多いんだぞ増田
そもそもポケモンレンジャーってポケモンゲットできないんじゃなかった?
過去のレンジャー、全部無かったことにしたの?
ポケモンレンジャーっていうくらいだからキャプチャ・スタイラーなんかあるのかと思ったけど何も無いし
確かにコーダイの二番煎じだな、だがアイツはセレビィを倒して力手に入れた
コイツはどうやってその力持ってるかの説明が無いから単なる電波にしか見えない
つかレシゼクの設定が最悪すぎ
一度地方壊滅させたポケモンどうやって好きになれっつーのよ
劇中で未来予知の話って出てきたっけ?
>>729 ダイパの時点で既に言われてた
何でレンジャーの名称を使い続けるんだろうな…
>>550 亀だけど、初代とか攻略サイトも無い時代にガキどもはどうやってクリアしてたんだって話だわ。
一本道な上にシルフカンパニーのようなガキが迷いまくるようなダンジョン皆無で達成感ゼロだな。
>>733 本人がそう宣言してるだけで
その能力で何かしたという形跡無し
>>734 そして厳選を辛くするような仕組み
これはどっちでもいいかw
>>733 えーと・・・あったっけ?全然記憶に無い
電波台詞言ってる印象の方が強すぎて
>>739 王冠を被るも全く影響しねぇw何の為の演出だよあれ
チャンピオンになったら被るかと思ったらそうでもないし
>>739 女神と書いてアテナと読む最近のDQNネームの女の子だろ?
>>739 絶対敵役で叩くって思ってた
ジュピターやマーズのように
とんだ期待はずれだぜ
>>739 何を考えて右の女の髪型そんな風にしたんだろうな
本当に未来予知の能力があるって意味じゃないだろ
事業に成功した人が「未来を見通していた」とか言われたりするようなもんだと思う
偽者ルフィさん
人人人人人:: :: :: :: /|::ト、:: :: :: :: :: :: :: \_人人人人人
>:: ::/:::|::|..ヽ:: :: :: :: :: :: ::`,
. 売 >:: /: : ';:|: : ヽ:: ::ト、::ト:: :: :| 好 何
を り >:/: : : : | : : : ヽ::| ヽ| ';:: ::| き が
語 上 >: : : : : :ヽ : : : ヽ!: : !: ヽく か
れ げ > : : : : 、::::ノ(: :| /_ ',::} よ
よ > >、 : : :〉:{' ,/ ,、 ヽ|! り
. !!! >! ,、 `ーkゞ≧" `' 〉
,>、 `' ノ|:: ` ヽ_,_,_, /`Y´`Y´`Y´`Y
´`Y´`Y´`Y´ヽ ` ___`,.-───-、ヽ u /ノ
ヽ', K_、_____ノ-ヘ ∧
ヽ |::::,、/: : : : : : : : Vヽ! / : :\
_,.-'"', Y 弋_____ノ //: : /:::::`ー-、_
,.-'"u|:::::::::::ヽ、、____//: : : /:::::::::::::::::/ ヽ
/ |::::::::::::| `)ー──'"´: : : : : /:::::::::::::::::/ ヽ
つか女神だかなんとかって結局何者なんだよ
後ゲーチスとNの関係がわけわかんなすぎ
個人的には面白いんだけど、まさにそれが不満だ
なんでこれポケモンでやっちゃったの?
ゲーフリの新シリーズとして出してくれれば素直にハマれてたのに
ポケモンですって出されても受け入れられん
なんでサファリゾーンすらねーんだよ。
忘却の彼方かよ。
>>748 観覧車の会話では予知能力あるっぽく見えた
まあそういうのは全部マイナーチェンジで完璧に仕上げるんだろうな
今それに文句言ってもなあ 気持ちは分かるが
>>748 だったら最低でも伝説ポケ捕まえてからそう宣言しろよということでやっぱり電波
つうか他者が持ち上げて言うならまだしも
自分で見ず知らずの相手に宣言してる時点でやっぱり電波
>>750 上の部分って一見リボンみたいだが繋がってないか
完璧に仕上げたところできれいなウンコ(地雷)になりましたね、で終わりだろ
マイナーチェンジのために基本システムすら不便にするってどんだけだよ
とりあえず完成したものを出しておいて、その上でユーザーの要望が高かった部分を変えてストーリーもちょっと発展させて
それでいいのに
>>756 エメの追加キャラやプラチナでのプルートじいさんみたいにまた消化不良キャラがでる恐れがある分マイナーんすら期待できない
>>739 自分で貼っといてなんだけど左の女首長すぎだろwwwww
いのまたむつみかよ
Nとかゲーチス・アデクの補完したとしてもなぁ
このシナリオが今更見違えるのかー?
UI改善してくれたら嬉しいけどなー
コロシアム的な作品でWiiのゲームだったらここまで文句なかっただろうに
新しいのに挑戦はいいが既存の良質なものカットしすぎなんだよ
ポケットモンスター ブラック ホワイト
プレイヤーはプラズマ団のボスNとなり、七賢人たちを率いながら、行く手にはばかる手強いトレーナーたちをなぎ倒していきます。
チャンピオンを超え、レシラム(ゼクロム)と共にイッシュの運命を変えることはできるでしょうか?
新たな舞台イッシュ地方で、100種類以上のたくさんのポケモンたち(トモダチ)の力を借りながら、ポケモンを解放するための冒険が始まります。
GB時代まで原点回帰した操作性で、久しぶりにポケモンを遊ぶ方もお楽しみ頂けます。
マイナーチェンジに期待っても
ダイパ→プラチナの時はシステムはそのままだったな
もっさりが多少良くなったくらい
てかこのOP映像の絵って誰が書いてるんだ
明らかに杉森の画風じゃないよな
ブラック・ホワイト…カノコタウンの仲良し三人組
ポケモンコロシアムDS…Nとゲーチスとプラズマ団
これで良かった気がする
>>752 本当だよな
シナリオでユーザーに何か伝えたかったもんでもあんのかね、意味不明だけど
>>768 それならわかる
それならわかるぞ
明らかにコロシアム向けじゃねえかプラズマ団関連
ポケモンの声聞けると言ってたが、NのポケモンはNに対して何を思ってたのかな
まさか何も聞いてないわけはあるまいw
>>769 夢を持てって言ってた
唐突すぎて意味が分からないけどさ
Nは都合のいい電波しか受信してないんだろ
色々あったけど最後にゲーチスがでしゃばってきた時何かが崩れる音がしたわ
これさ。ポケモンを解放するルートもあれば神シナリオになれたのにね
それができないならやめろよこんなシナリオ
シングルのバランスがゴミ以下
>>768 普通にそれで二作作れたな
次回作用には別のお前は天才なシナリオを考えてあるのかな
>>775 Nってそういう意味でのNeutralかと思ってた時期がありました
上にもあるように選択肢が意味を成さない
まぁクリア後は普通のポケモンだしいいんだけどね
シナリオくらい目つむってやんよ
連れ歩き信者じゃないけどさ
今回のストーリーならクリア後に連れ歩き出来た方がすっきりするよな
>>774 そんな音最初の演説で聞こえたわ
演説は中盤あたりに入れて、前半は人間とポケモンの関係について描写すべきだった
プレイヤー置いてけぼりのノンステップストーリーは勘弁してください増田さん
今作のポケモンも、ジニアスゲームなら似合うかもしれないな・・・w
>>780 システムとクリア後要素がマシならそうしていた
クリア後に回れる部分はまあ今まで通りの水準だと思うんだ
クリアまでの一本糞っぷりがヤバい
なんか誰かに支持されてこうなったんじゃないかと勘ぐってしまう
それくらい西と東で出来が違いすぎる
>>785 なんか増田さんに支持されてこうなったらしいよ?
西側本当に強制一本レールだったな
ジムリーダーもがっちりシナリオに組んでしまった
>>776 シングルは読みと言う名のじゃんけんゲーだからな
高火力で相性も無視 とんでもねえ
クリア後って今まで以上に何もできないじゃん
ひたすらミュージカルやれって?
またまたご冗談をwwwww
どうでもいいけど解放とか他でできる事あんだろ
一度大陸滅ぼした虐殺ポケモン使って解放とかマジキチ
ゲフリはなんで切断厨対策しなかったんだよ
マジうぜぇ
BWではリボンぶったぎったのに
旧ポケは表示されるってマイナー用に削除したのかって勘繰りたくなるわ
すなかき鉢巻ドリュウズで3タテあざーすwwwwwwww
防御振りフシギバナすら二できてワロタ
>>791 慣れない子供が間違える恐れもあるので
ペナルティは可哀想でとてもできませんでした
>>785 回れる場所とかじゃなくて
フロンティアない、サーチャーない、ポケトレない、木の実育成できない、ミュージカル空気、育成したいポケモンいない、PGL死亡
だよ
>>790 結局恐怖政治で自分の手元にだけポケモン置きたかっただけの黒幕だからなあ
マジ小物
どプラチナでサブウエポン増やし過ぎて完全にバランス崩壊した
そのプラチナの教え技なしでこの強さのイッシュの狂ポケ達…
バランスとる気ねーな
からをやぶるなんて基地外じみた技作っちゃうくらいだからなぁ
>>792 あまりに影も形もないから今初めて気がついたわ
旧ポケ連れてきて5地方のリボン集めるの楽しみだったのに…
トリデプスすら活躍できたダイパは最高の環境だった
俺にとって
高火力 それが魅力です
こういうことか
からをやぶるやちょうのまいは寧ろ評価したい
第4世代は積む必要すらないぶっぱゲーだったからな…
>>732 二次創作にぶち込むにしても
ラスボスにはなれない大ボス以外の道が模索できない
…というか、今作の伝説はシリーズ総合ラスボス臭+浮き具合だけは凄い
しんかのきせき
>>802 ヒヒダルマ「だよな 俺は積む必要もないぜ ヒャッハー」
>>797 小技の旧ポケと力技の新ポケってのはまあ面白いと思った
どうせ今後新ポケもやたら技が増えてこの関係も崩れるんだろうがw
からをやぶるは明らかにやり過ぎだろ
腹太鼓くらいのリスクは背負うべき
ちょうのまいやギアチェンジは使える奴が技少ないんで有り
英雄、女神、城、解放と無駄設定多すぎて収拾がつかない。
旧ポケとか先制取れないわHP振っても乱1だわで殆ど使いものにならんだろ
今回攻撃135とか素早さ100越えとか多すぎ
エルフーンに手も足も出ないゼクロム
Vジェネ、教え技にならないかなー
その内特性一つじゃなく二つ一片に付けたりするんだろうなあ
旧ポケはヴァトレヴォで使えってことか?
今も人が居るのかは知らないが
からをやぶるも大したポケモンは覚えないだろ
>>808 ファルシのルシがコクーンでパルスにパージみたいなもんだよな
いや流石に無いか、でも近いものは感じる
モグラはすなかきで110族抜けるくらいでいいよ
てか、進化したら覚えられなくなる技ってのはいい加減廃止してくれ
ウロコ使っても取り戻せないとか
主人公はある日夢を見る。女神「Nという青年がゲーチスの世界征服に利用されようとしていますタスケテ」
翌朝、Nと名乗る青年がポケモンリーグを支配。
ジムリーダーは8賢者、四天王は4賢人ですべてゲーチスの手先。
N「英雄(笑?)であれば僕の元まで到達できるはず。ポケモンの声聞かせろ。レシゼク召喚しろ」
N打倒してゲーチス倒してN改心の末自殺END。
819 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/28(火) 22:34:22 ID:8MZHRQX9O
>マイナーチェンジ
信者の心の拠り所だなw
でも次で良くなるって言い方は
逆に言えば今回は失敗って事だよな
苦労のさせ方が笑えないレベルのまま停滞してる
>>817に切り込んだレビューや感想や要望も要るとか忙しいゲームだ
>>814 だから覚えられない不遇な旧ポケが使い物にならないのが問題なんだよ
なんていうか
Nが主役で
主人公がライバルだよね
殻を破るで攻撃特攻二段階上がるのはマジキチ
マイナーチェンジねえ
PGL依存度が上がるだけな未来しか見えない
>>815 流石に世紀の糞ゲーFF13と比較してやるなよ
ブランド価値を抜きにすれば、BWは精々微妙ゲー
FF13はゲームの歴史に残るレベルの糞
あんなのファミコン時代にも見たこと無いわ
5年先の第6世代で種族値と技は一新されるよ
N=増田(主人公)
主人公=増田の試練
>>824 PGLを色々弄るほうが簡単そうだもんな
>>809 非伝説の素早さ100超え
★赤緑
マルマイン(140)、サンダース(130)、プテラ(130)、ダグトリオ(120)、フーディン(120)
ペルシアン(115)、スターミー(115)、ゲンガー(110)、ケンタロス(110)、(ユンゲラー(110))
ギャロップ(105)、ストライク(105)、エレブー(105)
★金銀
クロバット(130)、(ニューラ(115))、ワタッコ(110)、エーフィ(110)
★RSE
テッカニン(160)、オオスバメ(125)、ジュカイン(120)、ライボルト(105)
★DPPt
マニューラ(125)、フローゼル(115)、エテボース(115)、ブニャット(112)、ユキメノコ(110)
ゴウカザル(108)、ミミロップ(105)、ムウマージ(105)、ガブリアス(102)
★BW
ジャローダ(113)、レパルダス(106)、ヤナッキー(101)、バオッキー(101)、ヒヤッキー(101)
ゼブライカ(116)、ココロモリ(114)、ペンドラー(112)、エルフーン(116)、アーケオス(110)
ゾロアーク(105)、チラチーノ(115)、エモンガ(103)、デンチュラ(108)、フリージオ(105)
アギルダー(145)、コジョンド(105)、アイアント(109)
>>824 むしろそうなればいいが
下手したらマコモとか全削除まであるぞ
>>826 進化レベルも全て50以下にして、
いい加減名前5文字制限も解禁して欲しいわ
>>829 糞猿入ってる・・・
他にも明らかに速そうでないやつが
835 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/28(火) 22:40:31 ID:3wh6dKCIO
>>825 ff13は当時は楽しめただけマシ
今から新品買おうって奴は流石に頭沸いてるとしか思えないが
ポケモンBWはff13以上の黒歴史正に巻き糞
ポケモンに世界を救うストーリーなんていらねえ!
少年が隣町に旅に出る、
そんな「スタンド・バイ・ミー」的な物語でいいんだよ!
「死体を探しに行ったらエイリアンに遭遇して地球を救う運命を託された!」
とかそんなのいらねえから!!
多分素早さより攻撃力の方が酷いな
今までは120がボーダーラインだったから
非伝説の攻撃130超え
★赤緑
カイリュー(134)
★金銀
バンギラス(134)
★RSE
ケッキング(150)、ボーマンダ(135)、メタグロス(135)
★DPPt
ラムパルド(160)、ドサイドン(140)
★BW
オノノクス(147)、ローブシン(140)、ヒヒダルマ(140)、アーケオス(140)、ギガイアス(135)、ドリュウズ(135)、シュバルゴ(135)
爺前固定なんでなくしたんだよ
最悪育成&野良戦だけでいいやって思ったんだがそれも困難かよ
PAR使えってか?市ね
>>829 これに加えて96族とかいるからな
ヒヒダルマもヘルガーと同速だしマジキチ
>>836 今回は物語の構造としてはそうだろ
結局世界を救う救わないじゃなくて「違う価値観を受け入れる」って程度に落ち着いたわけで
今回糞なのはそういうとこじゃない
特攻もランクルスとかどうでもいいオーべムですら135だからな
そこまでして投げやりな技を加えて、
そこまでして無駄のない種族値のポケモンを無茶苦茶に追加して、
そこまでして押し売りをしたかったのだろうか
誰かスマブラXみたく対戦ゲームとして再調整するプロジェクト立ち上げようぜ
素早さ100以上の奴は早いポケモン、ってイメージあったがそれも昔の話なんだな
60〜95あたりの中途半端な奴らが可哀想
なんで叩かれるかって、ストーリーがどうこうじゃなく単純につまらないだけだからな
面白ければ批判一辺倒ってことはない
>>835 無いわ
ポケモンと違って発売日から早めにプレイすることに意味があるゲームじゃないし
発売日であってもあれは糞だよ
ゲーフリ「シフターで旧ポケ送った奴らザマァwww」
バリヤードとかどうすんだよ
アフロ牛より特耐久低いぞマジキチやが
ステータスに関しては元々どんどん極端な配分になっていってたからなぁ
今回爆発した感はあるが、今に始まったことでもない
>>845 アンチが言うのも何だが批判一辺倒じゃないだろ
信者いっぱいいるじゃん
>>838 ヒヒダルマとかそこに並んでいいルックスじゃねーだろ
ルックスっていうか・・・違うだろ
次回作では虫除けスプレー10個でプレミアスプレーおまけして下しあ^q^
>>846 じゃあお前の中では糞でいいよ
もう関係ないし
見た目の印象では精々攻撃110行くか行かないか程度だと思ってたわ>ヒヒダルマ
まさかこんなことになるとは
855 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/28(火) 22:47:35 ID:CaQeYoo/0
ポケモンBWにハマってる人はデジモンクロスウォーズも好きそう
>>852 それだと色違うだけの虫除けスプレーになっちゃう
すっとろくて4倍持ちのドサイドンですら拘り型は普通に強かったのに
今回の調整は中学生レベル
>>858 デザイン、種族値共にぼくのかんがえたさいきょうポケモン レベル
>>841 ジムリーダー総決起とか
伝説のポケモン戦闘とか
ああいうことだろ
ああいうのは二次でやるから面白いわけで
一次でやってもオリジナルの世界観まるつぶし
>>838 サイドンが3世代越えて2進化目でようやく手に入れた140をダルマは……はぁ
どんなに糞調整でもシステム上ある程度のバランスには落ち着くけど
今回はそれに甘えすぎたな
>>858 攻撃140はそれだけで凄い浪漫を感じたのにまさか4年ちょいでああなるとは予想外
なんかサイドン系統好きで、頑張ってるうちにドサイドンに心を開くことが出来た身としては悲しい
そういやダルマってなんか砂漠で設定があったな
確か何千年前からいるとか…設定補正かあの見た目で
グライオンの種族値考えた人が今回全部のポケモン担当した感じ
一部どうでもいいポケモンだけ異様に弱いという
>>838 あの気持ち悪いダルマ野郎がカイリューやバンギラスより攻撃強いとか……
違うだろ……違う……
>>861 ハッキリ言って、同感
なんか今回の件でゲーフリに対するイメージが
社会法人なのに製作姿勢は甘えに甘えた、なぁなぁをまかり通る同人レベルに見えてきてしまった
>>866 いや御三家でもジャローダが救いようが無いし…
ゲーフリ自体が同人スタートだしね
ヒヒダルマ 攻撃種族値140 とくせい ちからずく
ローブシン 攻撃種族値140 とくせい こんじょう ちからずく
なんじゃこら
ジャローダは夢特性の配信前提の調整だろ
配信無しじゃまともに使えない御三家とか、もうちょっと考えろと思うが
874 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/28(火) 22:53:14 ID:LPDRO6eo0
同人ゲーでもここまで鬼エンカウントはみかけたことないわ。
>>871 なのに同人に厳しいんだよな
笑っちゃう
任天堂がな・・・
旧ポケが不憫すぎ。
懐古に媚びてる割に種族値や技の見直しなし。
完全新作に伴い種族値の見直しくらいできなかったのかと。
中途半端に夢特性とか追加されても「これで強いでしょ^^」とか思いながら決められたんだと思うと腹が立つ…
救いようがないやつはまたどん底だし。
新ポケプッシュしたいならいっそ旧ポケ出なくしてほしかった。
新作出る度に旧ポケが踏み台にされるなら二度とポケモン増やすな。
常にDQ3のピラミッドの地下だもんな
あまりに今回ひどいんで見に来たが俺だけじゃなかったことに涙でそう。
歴代ポケモン信者だったがゲロセクトとかショックで涙出るレベル。
>>866 レパルダス、タブンネ、クイタラン、夢特性なしジャローダあたりはそう思える。
クイタランは対のアイアントに対して野生でも穴掘られて終わりそうなほど適当だし、
ジャローダは積めば強いとはいっても使い心地がいいとは思えず、種族値知って切った
>>872 ああ なんじゃこりゃ
クイタランの股間のチンコ、♀も付いてるのが不思議!
特殊に弱いとか物理に弱いとか全然なくなったな
HP100越え防御特防70とかそんなの多すぎ
どんだけ愛してんだよ今回種族値担当した奴は自分のポケモンを
四年後、図鑑の為に涙を流しながらゲロセクト映画を見に行く
>>879の姿が!
下ネタがあからさますぎて下品なんだよな
尖った性能のポケモンを量産する前に
スピアーみたいなどうしようもない旧ポケをせめて使えるレベルにしてくれよ・・・
XD-002を作り出すシャドーと、解放させようとするプラズマ団が……
そっちの方が面白いかもなあ。プラズマ団の
「人間はポケモンを利用している!」
と言う主張もダークポケモンを支配するシャドーがいれば
筋の通ったものになるし
>>877 その一方でブースターには明確に厳しい姿勢には呆れを通りこして何をリアクションすればいいのか。
イ―ブイ系はほかの家族に任せてる俺でもあれは流石にコンテンツとして大事に調整するべきレベルなのに
そしてカメックスが肩身狭いというか種族値を飾りにして奇襲と読めなさで戦うしかないというのは、
カントー御三家でポケモン青春をはじめた自分には悲しく思える時がある
あんな醜い新ポケモンに良デザの旧ポケモンが蹂躙されるとか考えるだけで胸が痛い
>>884 ゲロセクトソフトに入れたくないからいかねーよ。
瀕死スレのほうで旧ポケ全員vs新ポケ、特に嫌われ勢という構図の映画あったら見に行くなんてやりとりもあったが
なんかそういうネタの創作が欲しいレベル
XDはまだミラーボとか愛せる敵キャラが居たな
BWは居ないや
むしろ主人公がプラズマ団の下っ端でマジで解放を目指してる奴とか
バッフロンとかせめて特防は20くらい柔くしとけ
両刀意味ねーなマジで
って今回特攻20(笑)とかそんなのばっかだけど
ゲロセクトってなにかと思ったらあの改造ポケモンか
図鑑にプラズマ団とかいう糞な宗教団体の名前がついに載ってしまうとはな
ネタであってほしいよ
幼なじみが3人組んでのトリプルバトルがあると思ってたんだけど無いの?
>>893 番号! いち に さん し ご
・・・あれ、一人足りないぞ
アフロブレイクって何なんだ
オーバが流行ったからこれも流行る(キリッとでも思ったのか・・・
解析の方でゲノセクトとプラズマ団が関わったイベントが見つかったので
ネタであってほしくてもネタではないという展開になってしまった
もう敵専用でいいっすよアレ
まず毎回100体以上新ポケを出さないといけないという考えから脱却してほしいわ
50でいい
だから本気を見せてほしい
他はシステム面やグラフィックに全力を注いでいればいい
クズポケ量産はもう時代遅れでしょ
>>792 RSリメイクしてリボン出さないわけに行かないでしょ?
そういうこと。
RS リメイクでは「新要素リボン!!」とか
コロコロが煽る展開が見えるようだ
>>895 ナットレイ 74 94 131 54 116 20
すばらしいw ・・・・なめてんのかよ
アフロブレイクとか何で無駄に専用技作るの?
次回作でアフロポケモン大量投入する布石なの?
しかも強いのが腹立つ。
ポケモンってはじめてのおつかいみたいなほのぼのストーリーだと思ってたんだけどな
一つの町から次の町へどんどん歩いて旅していくって言うのがすごく味があった
今作はなんか胡散臭い
>>903 違うだろ
ただ今回の種族値担当から旧ポケに負けたくない!という愛は伝わってくる
アフロブレイクとかどうでもいいわ
コットンガードとからやぶは可笑しい
ナットレイはゴミマダム見習っとけ
特性とタイプだけでも強いだろお前
対人戦はまあ楽しめそうだから俺はやるけど
ポケモン復帰しようとする人とかに勧められる作品ではないな
復帰狙いならプラチナみたいなので良かった
馬鹿力やインファイトを糞技にして
覚えるポケモンの限られた新技を格闘120にするとかして器用にバランス取れよ
>>901 そろそろHGSSやPTを超えた完成品、かつ完結品が出てきてくれれば
いくらでも布教してあげれるのに。この出来では親戚にも友人にも広めることはできん
>>903 真相は謎だが種族値決めはその場のノリだけで決められてそうな悪寒もするし、
杉森フィルターや増田の既存概念破壊病にあてられ暴走した可能性もある。
…そんな製作現場同人サークルだけでいいだろJK。
>>904 一瞬弱く見えたがこれでも銅鐸よりは堅いと気がつくとなんか冷めた
っつーかデザインスレで迂闊に出せないけれど見た目もあばばば
しかし技に関してはいつまでも流星群や究極技、ボルテッカーを神扱いしてるという…
この辺こそ新しいの出したらいいのに
ちょっとアレなクリエーターって「いい意味で裏切る」って言葉大好きだよな
おもっくそ勘違いだからそれ
早く目覚めろ
素早さ低いとか攻撃特攻の要らない方が低いとかそういう無駄の無い奴多すぎ
馬鹿だろ
>>914 >いい意味で裏切る
これユーザーが結果的にもつ感想であって作り手側が言うことじゃないよな
ナットレイの見た目は好きだわ
強すぎて使う気失せるが
特性とゴツゴツメットだけで死ぬほど削れるw
つーかゴツゴツメットの効果はヤバいと判断したからくっつきバリなんて糞道具作ったんだろ
バランス取る気ねーな
デザイン微妙だけど新ポケモン使って欲しいので固体値の無駄無くしました
こうなってくると合計種族値なんて飾りだよな
ここまでするくらいならいっそ合計種族値自体の基準上げてもいいのに
ハリテヤマの方が強そうだけどヤマアラシあるナゲキとか
先制技なくて素早さ微妙だけど頑丈持ちのダゲキとか
ここら辺は好き
まぁ頑丈は糞特性にも程があるけどな…
BWの下画面の使い方があまりにも酷過ぎるあまり
ぼくがかんがえたさいきょうのしたがめんを作ったのでうp
http://rainbow2.sakuratan.com/img/rainbow2nd64076.jpg まぁスマートフォンとかのタッチデバイスでは標準的なUIだけど
まさにポケモンの下画面に必要なのってこういう物だと思うのよ
全部タッチ操作できるHGSSのUIは個人的に嫌いだったけど好きな人も多かったから、
オールタッチ操作可能な操作性は必要と考えAボタン代わりの領域を右側のバーに。
HGSSのボタン代わりのタッチ領域は位置が不定&大きさが変わりすぎで糞だったので
右側全体をAの代わりに常に配置。はい/いいえもここでやっとけばいい。
つーか何でBWでタッチ操作排除したんだよアホか
HGSSは便利ボタン関係も右にあったけどそんなもんは左にやって
常時ランニングシューズ機能もぶっちゃけ一度B押せば常時ランニングもう一度押せば解除でいい。
いちいち簡単な事が出来てないのがイライラする。
メニュータッチすればHGSS同様常に下画面をメニュー化もできるようにすればいい。
ポケギアやダウジングマシン、ポケッチあたりも同様に。
そして大切な物やよく使う道具を自由にアイコン配置して便利ボタン化できるようにする。これが何より必要
まず基本的に上画面操作のDSゲームにおいて、下画面を操作する事で上画面が操作できなくなるのは総じて糞
上画面で操作しつつ、下画面の便利機能を同時にリアルタイムで扱えるのが最良のパターン。つまりポケッチ。
DS最初のバージョンで出来ていた当たり前のことがHGSS以後何故か出来なくなってる
ちなみにこの画像の解像度は3DSの下画面と同じ320*240だけど現DSの256*192でも不可能ではない
どうしてCギアだのワケの分からん物に使って下画面を殺すのか理解できない
>>914 大抵は悪い意味でユーザーを驚かせてるだけだな
だから最近のクリエイターはよく叩かれる
頑丈はBWでは稀に見る良調整だろ
高火力への対抗策になるし
>>923 片手プレイ考えると「調べる」は左の方がいいな
>>925 ねーよ
ギガイアスとかボスゴドラとか糞にもほどがある
アズマオウクラスなら許すが
>>925 オノノクス「そうだよな おれのりゅうのまいがさあ・・・」
PGLドリュウズ「本当に困った特性だぜ やれやれ」
スタートセレクトボタンが空気すぎるよな。まあDPの時からだけど
>>925 逆に言うと頑丈以外は対抗策にならないとも言える
持ち物一個分の重みがわかってるのかよと
>>926 確かに左右の配置変更できたらいいかもしれんな
頑丈使ってシロナをレベル1ポケで倒してる動画あったな
>>914 俺たちそんな方向でプレッシャーかけた覚えないのに
なんでみんなそんな勘違いを起こすのだろう…
特にポケモンは、裏切りの概念すら暴走怖くて抱けないジャンルなんだが
>>921 恩恵にあやかった身だが、あんだけの効能なら発動は一戦につき一回でよろしいレベル
>>923 やだ…何か癒されてきた…
マジで野生の公式という言葉がギャグになってない
>>928 BW世代の好きポケだけれどお前らが言うな
936 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/28(火) 23:19:49 ID:LPDRO6eo0
>>923 センスいいなぁ。
フォトショで作成したの?うますぎだわ。
>>923 こうやって自分がよく使うモノなんかを自由に設定できるようになると便利なんだけどなあ・・・
下画面も好きにカスタマイズできたら楽しいのにね
センスいいというか当たり前だろ
オノノは攻撃147がキチガイ
素早さも露骨だしラムパルド泣いてるぞ
下画面はこういうiPhoneみたいなのでいいよね
マイチェン版でさえその当たり前ができないのがゲーフリなんだよなぁ
バトルサーチャーと常時Bダッシュは正直チートすぎた気もしなくない
>>936 フォトショだす
センスも何も、本当にタッチデバイスでは当たり前過ぎるUIなのよね…
オノノクスはタイマンだと確かに速い竜には無理だが
りゅうのまいされたら結局無双される 危険な奴をまた増やしたってことだな
マイナーチェンジ版のための犠牲になったんだよ全部
ポケモンってやっぱりこんな程度か、と懐古に思わせて次から懐古釣れないじゃんどうするのゲーフリ?
フリーソフトでマジ誰か作ってくれないかな
カントージョウトホウエンシンオウを自由に冒険できるみたいな感じのを
竜単とかたやぶりだけで差別化できてるだろ
攻撃147は謎判断だわ
遅くて弱点だらけのドサイドンですら140なのに
>>942 アクションゲーじゃないんだからチートも何もないだろ>Bダッシュ
バトルサーチャーはクリア後やること少ない要因の一つだし
このもっさり不親切キモキャラゲーを喜んでやってる、
小学生や儲廃人の事を想うと胸熱
だからあれほどフロンティア出せと言ったんだ
>>942 従来感覚だとチートだったかもしれんが、前者のお陰で
当時貴重な技マシンを奮発してシンオウ地方を攻略する楽しみがあったり、
後者のお陰でスムーズなジョウトぶらり旅ができたあの味は忘れられない
>>945 FRLG〜DP見送り→Ptで復帰→HGSSで満喫した組だが
こんなにつらいのならマイナーチェンジ商法なんていらない
HGSSをやった時は常時Bダッシュなんてわざわざ要らんよと思ったけど
あれに慣れた上でBWやったら不便過ぎて驚いた
まあ常時ダッシュもあれはあれでエンカウント率アップという謎仕様だったけどな…
それにしてもLボタンでもダッシュ出来るようにするくらいは出来たはず
戦闘BGMは相変わらず良い これだけが唯一褒めれる所かな
常時Bダッシュがチートだというならランニングシューズ自体チートだな。
自転車手に入れるまで歩きでいいか。
作曲家の増田順一は優秀だけど
ディレクターの増田順一は…
>>954 今回聞いた中では通常トレーナー戦が一番耳になじむかな
後半部のおどろおどろしさをかすかに感じるパートが熱い
ストーリーは正直どうでもいい
最後のジムリーダー集結が寒かったくらいか
なんにせよ対戦がパワーゲーム過ぎて熱がゴリゴリ削られてる
HGSSで復活してBWをやろうかと思った輩だが
これ買うのやめてプラチナ買ったほうがいい?
来なくてもいいのにぞろぞろやってくるジムリーダーに対し
何でその場にいるのに傍観してんのか分からん四天王たち
ストーリー重視(笑)にするにしてもツメが甘すぎんだろ
戦闘曲は既存の曲の寄せ集めが多いけど
これがなければポケモンをやっている感じがしたかも疑問だ
962 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/28(火) 23:31:44 ID:LPDRO6eo0
ダッシュだと歩数が増えるから時間的にエンカウントする間隔が短くなるんじゃね?
振り向きも歩数に入るかどうかは謎だが。
四天王戦準伝説戦は良かった
チャンピオンは影薄いなあ
>>959 好きな人は好きみたいだから
一度やって自分で判断するのを勧める
でもとりあえずプラチナはやっといて損は無い
>>956 ディレクターの方の増田さっさとクビになればいいのになw
>>953 徒歩より走り、走りより自転車で騒がしく動けば
そらポケモンもよってくるだろうと納得してたが
大会でバランスの悪さは目の当たりにしてるだろうになんでアッパー調整続けるんだろ
>>962 いや単純にエンカウント率上げたってゲーフリの中の人が明言してる
理由は「ゆっくり歩いて景色を見て欲しいから」だそうな
オナニー死ね
ちなみに方向転換もエンカウント発生に関わってる
>>963 準伝説いいな
ジムリーダー戦のラスト1匹も良かった
増田って二人いるのか ややこしいな
>>959 プラチナにしとけ
後悔したくなかったらな
>>968 イメージ的にはそりゃその通りだけど
ゲーム的には速く移動するための手段なのに結局遅くなっちゃ意味がないだろ
どれを買っても社員は大喜び
>>960 チャンピオンが「四天王は中立でいろ」とか命令したらしいよ。
そんな権限チャンピオンにあるのかよ。
世界征服の危機なのに何が中立でいろだよ。
ってな話だが。
ピンチになった時のBGMは正直いらなかった
BGMが途切れて言い知れぬ怒りがあったぜ
コンポーザーがなんでディレクター業やってのんか謎
近藤も植松も杉本も下村も上原も古代も伊藤も石川もやってねーだろ
菊田や光田や崎本は社長業やってたけど
自転車乗ってるなら遅いポケモンは振り切れるよな
>>976 だから史上最低ヘタレチャンプだって言われてるんじゃないか
>>964 >>965 ありがとう、まずプラチナ買ってBWは後で考えるわ
シロナとかダイパで登場したキャラは全然分からないんだよなあ
>>976 それで本人は仕事放棄してると言う
挑戦者来たらどうするつもりなんだか
ヤムチャなチャンピオン
プラズマ団風に言うとヤムチャンピオン
>>959 なごみや対戦のかけひきを優先するならプラチナ。
憎しみを力に変えたかったり不気味なモノを食べたかったらBW。
個人的にプラチナに走って、再開組とコミュニケーションしたほうが心理的に安定するかと
HGSSの唯一駄目だったのはフロンティア移植と
ブレーン戦の変なリメイクかかった劣化BGMかな
>>959 プラチナ一択。
このスレに参加したいならBW。
>>977 あれはじめて聞いた時は思わず「おっ」となったけれど
曲の切り替え方が絶望的に不器用で泣いた
お前らプラチナ好きだなw
プラチナも当時は不満スレ結構伸びてたな・・・
>>959 中古でプラチナ買って余った金でうまいものでも食ったらいい
有意義だぞ
>>989 その時の戦闘BGMをシリアスにすれば良かったかもな
次スレ!次スレ!
まあDP→Ptでもかなり良くなったし
グレーには期待するよ
1000ならBWワゴンに山積み
1000ならPGL崩壊で伝説に
>>987 フロンティアは同じ世代である以上協力プレイなどの理由から仕方ない
むしろPtしか持ってない奴とも遊べるから良い
>>959 ptはとてもおすすめ
余裕で300時間ぐらいは遊べる
死ねゲーフリ 8回目
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください