【良作?】BWを真面目に評価するスレ 2【駄作?】
へー
( ´_ゝ`)フーン
4 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/25(土) 22:33:25 ID:acJ5Kls4P
3色目のために内容削りすぎ
ポケモンコロシアムな感じだな
シナリオは普段は有名な外国文学しか読まないメジャー派の俺なら面白い
つまらないと思う奴はきっと話がよく理解できてるノベルゲーマニアな奴ら
俺が言うのもなんだか
今までのポケモンより行ける場所が少なすぎだな
チャンピオンロードがシンプルなのは良かった
>>7 自分の馬鹿さ加減晒して恥ずかしくならない?
10 :
名無しさん:2010/09/26(日) 01:59:09 ID:xds7lYtSO
全体のマップが狭い感じはしないでもないが、季節変化で若干景色に変化があるように作ってるからじゃないかな〜。あと、立体的な地形があるし。
たぶん
>>5,6,9辺りは同一人物なんだろうが、相当痛いし日本語ちょっとヘタ
12 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/26(日) 05:48:50 ID:iFNi/eI7O
DP>>>HGSS>>>>BW
また構ってちゃんの自演スレか
赤金サファイアパール白黒しかやった事ないから
良作とか駄作とかわからんが
今までで一番面白いのは確か。もう衝撃とトラウマとwktkの連続だわ
15 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/26(日) 08:11:22 ID:xQH3EGvHP
しかやったことないって、全部やっとるがな
クリア後のレベル上げに困るからいきなり四天王強化はやめて欲しかったな
各地のジムリーダーが強化されそれを全て倒したら四天王とも再選できるとか
せめてそういう配慮が欲しかった
17 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/26(日) 09:47:22 ID:LjB+1PpaO
>>4 まーそれが全てやな。正直ストーリーやデザインは人それぞれだが、金銀リメイクで出来たことが、マイナーチェンジのためにわざと出来なくしてる感がある。ジムリ再選&モーション無し。Bを押さないと走れない靴。ボックスの減少。
ぼっくすは24までふえただろ
>>16 殿堂入りでまたEDってことはすぐクリアさせる気はないんだろう
1回目のクリア後にいける場所で高レベルポケでるしレベル上げに困ることはなかったぞ
見れないんで前スレのログ誰か下さい
クリアまでのトレーナー達とクリア後のトレーナーのレベル差が…。
まぁなんとかなったし、それはそれでいいバランスだったのかもしれないが。
しかしエンカウント率だけは擁護できん。
>>21 嫌ならスプレー常備しとけってことなんだろうな。
HGSSの頃から高いので直す気はないんだろう
プラチナくらいが丁度よかったのに
相手よりレベル低いと経験値アップはいいんだが
上だと減らすは余計だろうが
いちいちあれをやれあそこに行けって言われるのがうざすぎる
好き勝手に歩かせろや
冒険してるんじゃなくてガイド付きのツアーみたいだ
金銀のエンジュシティに着いたら
西はアサギシティ、東はチョウジタウンといかりのみずうみまで即行で行けたあのくらいの自由度が欲しい
それだと出て来るポケモンのレベル低くなる
バッジ7個前で野生15、6とかありえんわ
別にいいだろ
それとも今回の様な一本糞のストーリーがいいの?
>>24 プラズマ団を何時までも引っ張りすぎてるから自由度が無いんだよな
ジムリに挑戦しようとしたらプラズマ団が出てジムリ倒したら
ストーカーみたいにチェレンが出てくるし
>>22 スプレー常備してたけど、普段より使いにくい。
新しいアイテム手に入れたらカーソル位置変わるし
ダウジングマシン使ってたらボタン操作一回多い。
エンカ率の多さにプラスして雨、砂嵐の場所が多すぎ。
新ポケ探しですらこれのせいでダルい。
そのくせ雪は無しとか…。
>>28 自転車なんかもワンプッシュで使えなくなってるから劣化してるよなあw
ポカブでやってたから、晴れがなくて雨だらけでめんどかった
季節変化は月単位じゃ遅すぎる。週単位もしくは季節変更マシンがほしい
下画面がwifiのみってのはアホすぎる
大事な物は個別登録出来るのに持ち物は無理とか酷いわ
スプレー登録したいのに
>>29 雪がないのは季節のせいか。
まだ春なんだけどw冬まで何ヶ月待たせる気だよw
33 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/26(日) 16:14:23 ID:HXGHMJmB0
アニメBWは糞作です ゲームは中上作
バトルのテンポが良くなってるBWは良作だろ
ダストダスみたいな糞ポケがいるけど
テンポ良くないだろ。
モンボふわ投げモーション、雨砂嵐の演出カットできない(しかも雨マップばっか)など。
初代並のバトルテンポ目指せよ。
HGSSがテンポとしては悪くなかっただろうな
ボール投げ無しだけでも相当速く感じたし、エフェクト切って今回と速度変わらない
なぜ連れ歩き+そのまま出しを残さなかったし
初代並なんて今更無理だわ
初代に比べていろんな要素は入ってきてるわけだし
なんか今回初代の不気味さを露骨にした感じで怖い
Nの部屋イカレてて怖い
キャラデザ怖い
ゲノセクトがサイボーグで怖い
海底遺跡怖い怖い
黒街・白森が荒廃して怖い
住人もプラズマ団も退廃的なところがあってなんか怖い
きのみ育てられなくて怖い
エンカウント率高くて怖い
草むらにバンギ出てきて怖い
水たまりでエンカウントするのやめろ
Nの部屋が怖い?
グラフィッカーが作ったただのオブジェクトだぞ
バトルテンポをプラチナ辺りまで出来たら評価してやる
あと、ポケモンのデザインももっとよくしろ
この二つが良くなれば神ゲーになる
マイナーチェンジ版が楽しみだ
エンカウント率アホみたいに高いくせに、どうしても草むら通らなきゃいけないってのが多すぎる
初代とかは実はほとんどの草むら回避できるのに
処理落ちが気になった。Lite以外の機種だと変わったりするのか?
毎回毎回ボックスの仕様を変えるのはやめて欲しい
前の仕様が発展してるわけでもなし
>>41 サイコさんの漫画的表現としちゃありがちすぎてフーンとしか思えなかった
このゲームのシナリオの一番駄目な所は、
世の中にはいろんな価値観があってそれを受け入れなくちゃならない
みたいな主張を散々繰り返しているわりに、
シリーズ中で最も製作側の価値観をプレイヤー側押し付ける内容になっている点。
矛盾してんだよ、バーロー。
ラスボスはNで良かったんじゃないかな
ストーリーにあまり絡まないゲーチスが最後に出てきても、イマイチ盛り上がらなかった
伝説ポケモンを使うライバルは結構良いと思った
アデクはもうちょっと何とかならなかったのか
負けても威厳は保って欲しかった、いきなりヘタレ過ぎだよ
49 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/27(月) 13:38:18 ID:U3Sz6Nu2O
最初から要素全部詰め込んどけと
ゲーフリ「完全版買ってね☆
>>48 相手が伝説のポケモンだから誰がチャンピオンでも似たようなもんだったと思うよ
結局Nに対抗できるのは同じ伝説を使う主人公だけだし
物語上誰がチャンピオンでもNには負けてただろう
もっとも今回はチャンピオンも四天王もただの通過点だったから
過去のそれとは一慨に比較できないけど
まあラスボスがプラズマ団という時点でその他のものが噛ませになるのは見えるけどね
ポケモンリーグもその例外ではなかったというわけだ
もう今回ポケモンリーグいらなかったよね
いや、経験値&金稼ぎの場としては必要だ
バトルサーチャーがあればいいよね
今回の四天王はN、主人公、チェレンと日に3度も敗れる馬鹿だよね
毎回恒例だからとりあえずいるだけ
56 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/27(月) 15:08:43 ID:rgD6ZHvcO
よん?天皇はプロテストだと思ってたが
バトルフロンティアとかがプロリーグで
しっかし 糞つまんねえな
ごめんね
お世辞やおべんちゃら嫌いで
しっかしつまんねえな
ファイナルファンタジー ドラゴンクエスト
スーパーマリオ
ポケモン
所詮は時代の残等ってのがよくわかる出来
ポケモン開放側のNが真実の象徴で
逆の主人公が理想象徴というのが納得できない。
>>48 ゲーチスとNの順番が逆であって欲しかった
59 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/27(月) 15:17:42 ID:1+uUfhd2O
すれ違い自体は楽しいんだけどなー。それ以外にあまり使える機能が無いからな。
DPtのポケッチ的な機能も欲しかった
ストーリーはあって無いようなもんなんで評価無し。
基本的なコンセプトは昔から大して変わらんし。
今作のマイナスはポケモンにグロポケというかガッカリポケが多かった事じゃないかね。
どっかの民家で「進化して姿や形が変わっても心は通じ合ったままよね」とか言ってる人いたが
アニメのDPではヒカリのポッチャマの件とで主張が矛盾してるんだよね
いい感じでハマってるな
>>57 虐待されたポケモンを知っているNは真実を知る人間
主人公はポケモンと絆を深めるというトレーナーの理想像
こういうことでしょ
>>62 なるほど!
俺の脳は対象年齢以下だったのかも…
ストーリーに関しては新しくしようと頑張ってて好感。
今までは
図鑑をもらう→各地のジムリーダーを倒すついでに悪の組織を倒す(第3,4世代だとついでにその流れで伝説をゲットしたりする)
→リーグ優勝してED
だったけど今回は悪の組織が最後まで絡んでて新鮮だった。
>>55 もうその4人が四天王でいいじゃんw
関係ないけどジムリモードとか四天王モードとか妄想したな
ストーリー的にはポケモンのきずながどうの言ってるのに
結局伝説のポケモンと最強のトレーナーの話に落ち着くあたりをいい加減どうにかしろ
正直お決まりとして使いまわすような良展開ではない
なんでwi-fi通信でバトルトレインできなくなってるんだHGSSでフロンティアできてただろと
あと3Dは完全に糞。10年前とも勝負できるか怪しいレベル
バトルのテンポ上がってるのはいい感じかな
幼なじみ2人とかは面白かったよ。出番ほとんどねえけど
なんでこんな自由度低いの
くそつまらんストーリーのためにそれ以上に大切なものを犠牲にしていないか
>>66 サブウェイはwifi有るが、リアルタイムでって事?
無理に3D化しようとした結果がBWだな
無茶苦茶見難い
つうかポケモンのデザインが良い悪いじゃなく
完全に名前もドットも使いまわしがある時点で言い訳出来ねぇだろ
>>68 wi-fiの協力プレイが出来ないって事だと思うよ
持ちよらないと協力出来なくなった
何故この仕様にしたのか理解に苦しむ
>>68 バトルフロンティアだと友達とタッグ組んでチャレンジできたんだわ
今作のwi-fiは厨ポケトレーナー達をダウンロードできるだけで友達とは遊べなくなってる
>>69>>70 そうだったのか、自分復帰組だから分からなかった
確かに残念だな
確実に3Dに変更したのは3DS版の為だろ
3DSならGC並まで出来るだろうから今回無理に立体にしたとしか考えられない
その辺のグラはバージョンアップ版用
グラフィックについては
>>72としか言いようが無いよな・・・
まぁ改良版期待
個人的にはポケモンをレベル100まであげる意味が薄れたのが残念。
クリア後バトルサブウェイばっかだから
ランダム対戦が面白くて止められない
旧ポケも一部強化されてるとか胸熱
特別特性ツカマエターイ
ランダムもNNがだせればなあ
あと放置対策で制限時間もっと短くていい
NN出たらうんこちんこ祭りになるが
78 :
ひらがなきんぐ ◆0889nJlZ/g :2010/09/27(月) 17:18:11 ID:/7YldWrh0
やっぱN戦とゲス戦の順番は逆がよかったかなー
>>74 そんなの今にはじまったことじゃないよね
>>74 フラット50でGSができなくなったから
GS用ポケはLv100まで上げなきゃいけなくなったよ
バトルサブウェイはほぼ100%負けないようなのでだらだら時間稼いで
ポイントゲット直前に強敵だしてプレイ時間稼ぐのどうにかしてくれ
>>77 すでにwifiトレインでNNが出るのに?
売上はどんなもんか出てる?
企業からしたらそれが全てだけど
>>82 確か記録更新級に売れてる
ポケモンは予約する人も多くてゲームの評判でる前にみんな買っちゃうから
それを全てというなら今後も手抜き作しかださないだろうね
>>83 ありがと、ポケモンってだけで買う人もやっぱり多いよな
細かい部分が惜しいんだよね。
そして結構我慢するのがきついくらい苛々させる。それでも楽しませてもらったけど。
秘伝技がバッジ依存じゃなくなってたのは結構意外だった。後はやっぱシナリオの自由度だなぁ…
究極、どの街からでもオッケーみたいな仕様…は無理としてもイベント付けは少し過剰だったかな。
思想集団って意味でプラズマ団はイカレ具合が前作までと比較しても段違いで面白かったけどね。
プラズマ団も結局は目的が世界征服でまったくもってつまらん。
多分結局は改正版でかなり不満点は消しに来そうだよな
別に手抜きとは思わないけど
今まで出来てたことをできなくする→マイナーチェンジで戻す
このローテーションだけで後10年は戦えるな
死ね
アップ版だけ買っても良いんだけど面白いんで結局買っちゃう
951 :名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 23:39:19 ID:???0
こういう『人間が動物を使役することの是非』みたいなのって
この手のゲームでは一種、禁じ手的テーマだと思うんだけど
それだけにシナリオ書いた奴の問題意識の程度が如実に出るのに。
プラズマ「人間がポケモンをこき使うのは傲慢ではないのか?」
チェレン「違う。ポケモンと人間は信頼しあって互いに幸せ」
開始一時間で結論言うなバカ!
そこからいくらストーリーが進んでも認識は何ら揺さぶられることなく
イベント会話から街の通行人まで延々と
その既に出た『正解』の再確認をしてきやがる。
過去作の反省で主要キャラを空気にしたくなかったんだろうが
一つの街であっち行きゃベルがふええーこっち行きゃチェレンがぶつくさ
プラズマ団の皆さんは正当性の一切ない悪党ぶりを晒し
Nは会うたびに電波な妄言を垂れ流す。マジ何なのこれ。
↑のような意見あるけどさ、俺は結論や正解とは全然感じなかったなぁ
むしろこういった『結論』や『正解』は話をややこしくして今回のストーリーから答えを奪ったように感じた
チェレンの主張はただ単に自分にとって都合のいい理屈を正解だと思ってるだけなんだよね
ハッキリいってプラズマ団に対するトレーナーたちの反論は、
プラズマ団と逆の事を言えば正当化されると思ってるようなくだらない主張
ポケモンが人間に対して言葉を話す事はない以上、ポケモンが何を考えているのか直接にはわからない
それをいい事に人間たちが勝手に都合のいい解釈をしているって点ではプラズマ団もリーグ側も同じに見えた
例えて言うならダメイタコたちが勝手にポケモンたちの代弁者を気取り合っているだけの幼稚な話
ま、プラズマ団やゲーチスの『行動』がクズだとはいえ、
代弁者気取りの人間に振り回される羽目になったポケモンの事を考えるとポケモン解放に正当性はあると思うけどね
今回アララギ博士のいう『色んな考え』にポケモンは振り回される形になったわけだし
最後の最後でポッと出の伝説を主役に据えてラストバトルっていう構成がイマイチだった
それなら幼なじみと3人で御三家一匹ずつだして伝説二匹とも従えたゲーチスに挑むくらいでいって欲しかった
「ポケモンはトレーナーと一緒にいて幸せなんだ」ってトレーナーが主張しても・・・
ポケモンが言うならわかるけど
>>93 そうそう、それだよそれ!
俺が
>>91で言いたいのはそれ
例え世界観ぶち壊すって叩く奴がいてもいい、
第三作は連れ歩きの代わりでいいからポケモンと会話するシステム出してくれ
このゲーム毎度毎度ポケモンをとても生き物として扱ってないゲームデザインで
シナリオは毎回ギャグでやってるんだと思ってたよ
>>95 流れ的に正直ポケモンのシナリオによくマジになれるなとは思う
本気で大人向けのポケモンとかあっても面白そうだけど
シナリオは長いプロローグという定説を根底から覆したのが今作
だから今回やけにシナリオやストーリーについて触れる人が多い
マチスさんがポケモンを戦争で使った事があるって言ってた気がする
あの世界にも戦争はあって、しかもポケモンを実践投入してるってのが想像しにくい
初代の頃からポケモンは
捕獲して、集めて、交換する そんなゲーム
少年の昆虫採集と大差ないデザインなんだから、壮大なテーマなど不要
ポケモンは物扱いでかまわない
建物入るときのもたつき・暗転時間改善、ボタン押さなくてもダッシュの復活
メニュー常時表示、メニュー送りの速さ改善、道具ソートの改善
ボックス操作の改善、L=A設定復活、パソコン等全体的なレスポンスの改善
便利ボタンの改善、戦闘開始のボール投げ短縮、メニューのレスポンス向上
詳しい内容以外でこんだけ改善してほしい点が挙げられるわ
音楽、グラフィックはかなり好きだ。
でもそれらを全部吹き飛ばすぐらい、インターフェイスがひどい。
全体的にのろくてイライラするし、片手でできないのもダメだ。
>>99 いや、そうだから「ポケモンはモノじゃない!」っていうストーリーはギャグでやってるんだろって思うわけで
>>100 妙にのたのたしてるよね。つかHGSSより改悪されてるのが余計腹立つ
ポケットモンスター N
つかポケモンにストーリーはいらんだろ
初めてのポケモンとの出会い、初めて訪れた街の探索、
ジムリーダーとの激戦、四天王、チャンピオン戦の緊張感、
そういうそれぞれのプレイヤーの行動や思い出が
もうストーリーだと思うんだけどな
初見のポケを手探りで育てて進化で一喜一憂したり
後一回くすり使われたら詰むってところで
最初に貰ったポケが急所だしてくれたりとか
下手なイベントよりこういうのが数倍心に残るだろ
>>103 俺もそう思う。それがポケモンのストーリーになってんだよな
というかそういうので楽しませるのって結構ムズイと思うんだ
いろんな所で見るんだけど、俺もプラズマ団の話と三人組の話は分けて
どっちかを次回作のネタに持って来たら良かったと思う
「仲良し三人組が旅に出て、それぞれやりたいことを見つける話」と
「英雄と伝説のポケモンとプラズマ団の話」が詰め込みすぎで乖離しちゃってる
三人組の話ならエンディング後強くなったチェレンがフロンティアブレーンやってるとか
図鑑方面目指すことに決めたベルがケンジの女版みたいな感じで研究所で頑張ってる
プラズマ団の話ならNとゲーチスと伝説のポケモンと、幹部たちのことをもっと突っ込んで描く
どっちも見たかったし、どっちも本作で中途半端になってる
今作の主人公ってNだよな?
Nに始まってエンディングでNに終わる
いきなり英雄とか伝説とか言われてぽかーんだった
なにその勇者っぽいえらばれしもの() 「ポケモン」でだよ さぶいぼ出た
>>103-104 臭い事言ってるが、今までのはただ単にストーリーを希薄にしてただけだぞ
しかもお前らのいう理由がストーリーになるからじゃなくて、ポケモン集めをする余地を残したいから
今回は重いストーリーの緊迫感の中でポケモン集めをさせてみたいという事でストーリーが複雑化しただけ
ストーリーの複雑化とかバカ言うなよ
今回でただの凡作RPGに成り下がっちゃっただけじゃん
ライバル的存在のNが実は洗脳教育されてて
親玉が結局自分の利益しか考えてませんでしたーってテンプレもいいところだぞ
ストーリー無しを続けてたらそれこそマンネリのつまんないゲームになってただろ
初代から対戦面やグラフィックが進化しただけのゲーム止まりになっちまう
それよりアデクは本当に何とかならなかったのか?
まずパーティーに統一感無さすぎ
何だよ虫×3にバイバニラにクリムガンにバッフロンって
全部虫か全部違うかにしろよ
あとNもそうだがバイバニラなんて使う理由がわからない
音楽も直前の四天王より緊迫感無いし
あの音楽はチェレンにでもくれてやれよ
かと言って詰め込み過ぎも困る
具体的には>105が言う通り
シナリオに二つの筋が出来て、混ざらないままもつれちゃった感
しかも最初は一本目の筋だったのに
もつれてる間に途切れちゃって二本目の筋で終わるから
最初と最後を並べると繋がってないことになってしまう
7賢人とか完全についでだったからな
あんなに中途半端ならクリア後の要素としていらない
誰かが作った物語で感動出来る事なんてほとんどないよね
だからもうだれもRPGなんてやらなくなった
ポケモンはこれまでそういったものを意識的に排除してきたのに
なんでこんなことに
今回ストーリーのせいで道中が一本道に固定されてるからうざい
人によって町を巡る順番が違う、倒すジムリーダーの順も違う
それで十分ストーリーなのに
とりあえず伝説のポケモンをストーリーに絡ませるのはもうやめろ
マンネリ化してきている
赤緑のミュウツーとか金銀のホウオウみたいに存在を仄めかす描写をいくつか入れるだけで十分
表に出てくると安っぽくなるだけだ
伝説がストーリーに絡む事自体は悪くないと思うな
RSの伝説のポケモンを蘇らせたら天候が滅茶苦茶に!このままだと地球がヤバイ!は
具体性があるし伝説のポケモンを絡ませる必要もわかる
DPも似たような感じ、二番煎じ感はあるけどちゃんと伝説ポケモン絡ませてた
これらはいいと思う
それに比べてBWはただの手駒とイベント通過点に過ぎなかった
これは問題だと思う
シナリオライターは何を考えてあんな扱いにしたのか問い詰めたい
良かれ悪かれ今回はファンタジー色が強い印象
もっとあっさりしてて明るい感じがポケモンっぽさだと思ってたんだが
FFDQかよ
シナリオなんか「ぼくのかんがえたぽけもん」なポケスペが勝手にやるんだから
本家はまずシステム完成させとけよ
遊びやすさ考えろ遊びやすさ
ぬるくしろって言ってるんじゃないぞ、UIちゃんとしろって言ってんだ
ストーリー全然複雑じゃないと思うんだが
一本道だし、Nの狂った妄想に最後まで振り回されて終了
挙げ句の果てに、旅に出たばかりの頃にキミの手持ちポケモンがキミの事スキって言ってたよ、とかワケわからんこと言う始末
なつき度100未満でそれはないだろwwww
んで、夢を叶えろだと?
アホな事言うのも大概にしてくれと胸くそ悪く為ったわ
EDシーンもNで終了、主人公は影も形も無い
どうなってんのこのゲーム、最近出たRPGの中では最低のストーリーだろ
ストーリーは人それぞれ好きな奴も居るんだろうけど(俺には理解不能の最低内容だったが)
システム面とかもHGSSと比べてかなり劣ってないか?
何でリメイクや前作に劣るのか、誰か説明できるなら説明して欲しい
ダイパが発売されてからすぐ作り始めたってポケモンぴあにあったが
それならHGSSと同じ開発期間だろ?
何でそれでこんなにもHGSSと比べて劣化してるんだろう?
というか、HGSSどころかDPtにすら劣ってる
いくつもある橋wとか町のグラフィックばっかり凝って(それでも失笑レベルだけど)
肝心なところ何一つ凝ってないのな
単純にシステムの快適さだけなら
HGSS>>DPt>>>>>>>>>>>>>>>BW
こんぐらいに感じる
所詮DSの3Dなんか糞チープなのしかできないんだから
そんなところ一番手抜いて良い部分なのにな
ゲームじゃなくてオナニー作品見せられた感じ
正直3Dも力入れてるようにあまり見えない
DQMJ2の3DはDSで良くここまでやるなと驚いたけどさ
あんなヒウンと橋で力尽きたのか
ストーリーやるんならちゃんとストーリーやれよ
小中学生でももうちっとマシな内容考える奴はいるだろ
ポケモンとの関係云々のストーリーはそれこそゲーム内で言ってたように
色々な考えが個々人の中で完結してるだろうし、他の考えとの距離の置き方も掴んでる
って人が多いと思う、今さら説教臭いこと言われなくてもって感じ。
色々な考えがあるってアララギとか他のジムリーダーが言ってたけど
じゃあなんで主人公にもプラズマ団側につくこととかさせなかったんだ
あれだけ「はい」「いいえ」を多く導入しておいて
結局Nを止めさせるだけって中途半端な
ていうかこういうスレって結局懐古みたいなのばかりなんだな
まあ何だかんだ言って次回以降のポケモンも買うんだろうがw
というかこのスレの奴らって自分の好きなものでなかったから批判してるようにしか見えない
まあこのスレ見てると時代の変わり目という感じがするね
新しい時代に乗っかっていく者、変わろうとすることを批判する者
さてポケモンはどの方向に進むのだろうか
133 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/28(火) 14:41:59 ID:PO9vPp3KP
イベントムービーみたいなのいらない
OPもEDもNづくしってアホだろ
ポケモンのデザインやストーリーには好みがあるだろうから何にも言えないけど、色々と不便になったと思う。バッグとかめっちゃ使いづらいから…
なんで道具とボール混ぜちゃったんだろう
フィールドで使えないボールがスプレーとかを埋めてるから見づらいわ使いづらいわ
HGSSでも戻ってこなかったから新しく作ったのに
新しくついたユーザーにも批判されてるんじゃんw
変にストーリーをつけちゃうからただのRPGになっちゃった印象
ラノベとかのテンプレにあるような話になってしまった
大人向けならシュワちゃんみたいなマッチョなおっさんを主人公にして欲しかった
こんなものが新しい時代なんだとしたら日本のゲームは終わったわwww
懐古も何も昔のゲーマーは今のゲーム遊んでないよ
別に対象層が変わっただけだからそれはどうでもいいけどさ
今回のポケモンはなんかその最近のゲームともちょっと違う気がするが
いったいどういう層に向けて売ってるのかまるでわからない
バッグ周りの批判良く聞くけど、批判してる人って整理ボタン使ってんのかな
使ってて言ってんなら納得するんだけれど
>>142 使っても良く利用するアイテムが下に埋もれてしまう事に変わりはないんだよ
>どういう層に向けて売ってるのか
HGSSで大量生産されたキャラ好きの大人ユーザーだろう
現にBWで最も評価されているのがトレーナーというのが実態を如実に表してる
他が酷過ぎるというのもあるが
個人的に最近のキャラゲー化したポケモンには吐き気がするが
これでもしBWがキャラゲーじゃなかったら本当に評価点が無さ過ぎて
悲惨な事になっていただろうから、キャラゲーでよかったのかもしれん
ポケモンデザインはコピペ系除けばガッカリまではいかない
むしろシャンデラとか強くて良デザのポケも居たからな
ストーリーに関しては、ラスダンもうちょっとなんとかしろ、それだけ
ジムリ再戦と自転車が使い勝手よくなれば神だったが……
個人的評価は良作どまり
>>132 発売前も結局買うのに批判してたんじゃなくて、
結局買うから批判したくなっちまってた訳で
んで発売後やっぱり楽しみにしながら起動してクリアしたらこのザマ
それでも次回作には期待!って言いたくなる諦めきれないポケモン好きもいる
とりあえず今は悲しいわ…アンケ答えれば声届くんかな…
さてポケモンはどの方向に進むのだろうか(キリィッ)
かっけー濡れたwww
HGSSからポケモン始めたが
強力な竜満載のワタルやピカチュウ御三家連れて鬼レベルで立ちはだかったレッドに比べて
Nやアデクはバイバニラで台なしになってる気がする
>>121 最低のRPGって思うならこんなとこに書き込んでないでさっさと売ってこいよ?な?wwwww
今頃ちゃっかり孵化作業なんてしてんじゃないぞ?wwwwwwwあ?wwwwwwwwwww
友達が遊んでる話題の人気作じゃなかったら初日に投げて売ってたとは思う
次回がどうなるかだな
今回は試しにやった部分もあるだろうから作り手側が駄目と判断すれば変えるかもしれないが
次回も今回と似たような感じになればポケモンは今後そういう路線でいくだろうな
そういう点では次回作はある意味今後のポケモンを占うとも言える
>>148 ここでもデザインが足引っ張りか…
アイスじゃなくて氷の妖精みたいなデザインなら話は違ったかもな
>>152 なぜフリージオ持たせずにバイバニラもたせたんだっていう
配下?の四天王がメタグロスとか使ってくるのにアデクがバイバニラって
>>148 最終決戦で笑ってるポケモンとかね・・・
>>153 フリージオはもう見たくないからちょうどよかった
駄目な点がやたらあるけど良い点・進歩した点もやたらあるって言うごく普通のいつものポケモンだった気がする
ポケモンっていつも100点満点取ってくれないよな…
わざと75点ぐらいに押さえてるんじゃないかって思うぐらい
良い点・進歩した点はやたらないだろ
>>156 良い点・進歩した点は数えるほどしか・・・
戦闘が部分的に高速化したくらいか? ほかが鈍化してるから総合的には遅いけど
対戦画面で動くようになった
ダメージの高速化と特性の表示変化
わざマシン無限化
ボックス増加
ダウンジングマシンが使いやすい
道具自動ソート機能(それでもHGSSのリュックのほうがつかいやすい)
登録ボタン増加(X・Yで十分、むしろ自転車に二回プッシュが必要になった)
こんなとこかな
>>156 前にあった要素削ったり下画面やバッグの使い勝手悪くしてんのはマイナーチェンジ版のためじゃないかなー
>>143 個人的にはしあわせタマゴの付け替えが楽で助かる
装備アイテム別ポケットで
最近使ったものが上になる仕様なら皆得だった
なぜスプレーと装備が同じ欄なのかげせぬ
164 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/28(火) 22:44:20 ID:xcDmslF50
ストーリーが糞なのはダイパから
そのストーリーをEDまで引っ張っちゃダメだよねー
ストーリーも大概だけどテキスト読まなければ我慢できる。
ただ強制イベントの多さと一本道レールプレイングがダメすぎ。
窮屈すぎて楽しむ余地がない。
主人公の旅の目的もNのカウンセリングになってる。
別にチャンピオンになる夢も無かったんだからNなんてほっとけば良かったのに。
>>131 今回擁護派はこのように「懐古」「次回作も買うだろ」「売り上げ凄い」くらいしか言えない。
相当酷い出来だというのが伺える。
168 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/29(水) 00:37:11 ID:hQNNXEkcO
バックは五十音順(?)じゃなくて進化の石系統とか消費アイテムとかみたいにまとまって整理されれば良かったのに
169 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/29(水) 00:37:40 ID:IIzJaNFX0
神ゲー
170 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/29(水) 00:43:48 ID:/DsWqD9M0
PT>>DP>>>HGSS>>>>BW
171 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/29(水) 00:57:51 ID:UPU/7YcSO
へいへいほ〜♪へいへいほ〜♪だろ?
あ!良作って意味な
システム面の不満は正直挙げたらきりが無い
とりあえず片手プレイできなくなったのが一番許せない
次点でオートダッシューズの廃止、これは本当に意味が分からない
ストーリーはぶっちゃけ赤緑からたいして気にもかけていなかったから
どうでもいい、まぁパッと思い浮かぶだけでも色々あるが
それでもランダム対戦の安定感に惚れてまうからやり続ける
切断厨は本気でうざいので消えてください
今日買った。
エンカウント多すぎて時間の無駄が多すぎるので、すぐやめた。
付き合ってられん。
スプレー買って進めればいい
スプレーゲーを我慢して進めてクリアして
もっとBWを嫌いになってもらいたい
どれだけ糞ゲーが周知する必要がある
ポケモンのストーリーなんて端から無いようなもんだし気にしてない
>>166元々ポケモンてほぼ一本道じゃね?
今回はより極端ではあるけどもさ
個人的には季節限定アイテムが多数あるのに変わるまでが長すぎるのがな・・・
こんなうざいことされたら時間変更するに決まってるじゃんw
あと上で出てるアイテム関連
戦闘テンポとストーリー中は新モンスターしか出ないから初代やった頃の気分でやれたのは良かったと思う
そうか、これ以上にまだ何かあるか。
エンカウントは多いわ、そのたびに余計な演出は入るわで、
ポケモンやってこんなにイライラしたのは初めてだ。
一応社会人だし、時間の無駄がとにかく嫌なんだよな。
まあ、いい年してポケモンなんてやってんじゃねえよ、というメッセージなんだろうな。
ストーリーなんてほとんど読んでないし、どうでもいいんだけど。
>>176 ストーリーは思いっきり廃人批判だ
やらなくて良かったな
いやあw 普通にクリアしたら満足する程度のヌルゲーマーなんですw
今のポケモンはストーリーなんておまけだろ。クリア後が本当のポケモンだ。
と、廃人が言ってみる。
クリア後を蔑ろにしてるのがBWだけどね
いま厳選中だがL=A廃止が個人的にかなり不便だ。
ポケモンのユーザーがすごく幅広いのは知ってるが、
廃人向けのUIや操作性もちょっとは考慮してくれ…。というか改悪しないで…。
あと微妙な能力値のポケモン出して劣化問題をこじらせるのも勘弁。
クリムガンやトルネロスの利用率が…。
氷と毒タイプの不遇もやめてほしい。
ツンベアの攻撃とかフリージオの防御とかもうちょっと上げてくれ。
今回全然冒険してる気がしない
行く先々で博士、幼馴染が干渉して来てやがる
しかもそのたびに何らかのおつかいが強制されるからうざすぎる
もっと突っ走らせろ
>>179昔からおまけだろjk
>>181氷は格闘、炎、岩と弱点がメジャーなものばっかだから能力を少々強くしたとこで不遇は変わらない気が・・・
>>174 スプレー買って使いやすい様に一番上に置いといても
新しいアイテムを手に入れるたびに上にしなきゃいけないからめんどい…
何で今更こんな意味わからん変更するんだ…
>>175 初代とBWのマップ比べれば良くわかる。
BWの一本道具合が。
ゆとり「一本道じゃないと迷う」
\ ○○○ / わたしがプラズマだんのおうです
○/ ̄\○
─○| ^o^ |○―
○\_/○ 【これがポケモンBWだ!】
○○○
/ │ \
| | ( ̄) ( ̄)
( ̄) | | / / //
\\ | | / / //
\\ | |/ / //
\\| |/ ///
Cニニニニニニ )←―2km―→
( ヒウンシティ ニニニニニニニつ <おお広すぎワロタ!!
(ニニニニニニ ・ /
\ /
\ /
//
//
││<なんだこの橋は!?道が・・・斜め・・・だと!?
「 ̄_」
││
││<ふぅ・・・MAPいつになったら曲がるんだ・・・
││
││
││<MAPはまだ序盤だしこんなところか
││
/スタート\
攻略サイトも無い時代に初代を自力でクリアしてたガキは天才だな
>>175 季節は明らかにおかしいよな
冬までプレイしてる人が何人いるというのか
別にマップが一本道だからって問題あるわけじゃないだろ
FF13がやたら一本道一本道で叩かれてたけど、ポケモンは別に
マップそのものじゃなくてストーリーの都合上で足止め食らう事が多いから不満が多いんだろ
金銀のシジマミカンヤナギの倒す順番自由とか好きだったのに
完全に一本糞だもん今回
一本道なのが問題というより、むしろスタートとゴールが繋がってないのがまずいと思った
いろんなスレで出てるけど三人組関係とN関係が完全に乖離しちゃってるのが
三人組とプラズマで二作作れそうだし、三人組の話がフェードアウトしてNエンドになるのが
終盤は「え?チェレンとベルと主人公どこ行った?」感がハンパなかった
>>191 DPtですらスモモとマキシマム仮面はどっちから倒しても良かったもんな
>>192 これか
768 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/09/28(火) 22:10:31 ID:???O
ブラック・ホワイト…カノコタウンの仲良し三人組
ポケモンコロシアムDS…Nとゲーチスとプラズマ団
これで良かった気がする
終盤3人が本当に空気だったもんな…
幼馴染2人はフェードアウト、主人公もいるだけの空気化
金銀HGSSのカントーではタケシから順に倒したいってのはあったが、完全新作の新しいジムリーダーなんて順番決まってようが自由だろうがどうでもいいわ
せっかくトリプルバトルを宣伝してたんだし
>>92だと熱かったんだが
>>197 それを言うなら「一本糞!一本糞!」と言うのも「お前の中ではな」と思うが
RSも確かジムリは順番決まってたし
HGSSが記憶に新しすぎて比較されやすいのと
行く先々でジムリが話に絡むとのコンボで一本に感じやすいんだろうな
ミカンだってBWジムリくらい絡んでくるんだけど
ヤナギから先に倒してもいいから感じにくい
本編を進めるにつれてマップが少しずつ繋がってくる感覚がポケモンのフィールドの良さの一つなんだよ
前後したり寄り道したり進んだり戻ったり道が開放されたり、複雑な相関がストーリーもその地方自体も魅力的にしてくれる
初代なんて二つ目の街がまさかの最後のジムでポケモンリーグへの玄関口にもなってた
そこに至る為に、長い旅を続けた果てに一度故郷のマサラタウンに帰ってトキワを目指す流れも素晴らしかった
途中、どっちから攻略してもいいっていう分岐があるけど、他にもセキチクに行く時に
サイクリングロードから行くか11番道路から行くかっていう、目的地は一緒なのに道が分かれてるってのも面白かった
金銀もウソッキーの存在によって中盤でコガネ〜キキョウがルート開放されたり、
エンジュ以降のルート分岐やミカンのお使いイベントによるマップ進行通りじゃないジム攻略もあって面白かった
ヤナギを倒したらまたコガネまで戻って、最初は上まで行けなかったラジオ塔が対ロケット団の決戦の場になってるのも素晴らしい
おまけにカントー編の攻略順なんかほぼ完全に自由だし3年の時代の経過も感じられる最高のクリア後ボリュームだった
RSは最初のジムで父親ジムリが対戦してくれなくてある程度バッジを手に入れて認められてからバトルできる流れも熱かった
カナシダトンネルによるルート開放や、後半で流星の滝を通過してカナズミに繋がる構成もよく出来てた
秘伝技によるルートの増加もシリーズで一番よく練られてたし、ゴーグル入手後に砂漠に行けるようになるのも面白かった
そして指摘も多かったけど海の広さとダイビングはフィールド探索要素満載のホウエンを象徴するボリュームだった
DPはフィールド自体は割りと一本道だけどストーリー進行でジム攻略順がフィールド進行順じゃなかったり、
ギンガ団関連で各湖を巡ったりトバリに戻ってアジトを攻略したりテンガン山を登ったりと
ストーリーギミックによって地方全体を使ったスケールの大きな冒険になってた
BW()
>>201 そうやって考えるとポケモンのシナリオ攻略はメトロイドの楽しさと通じるものがあるな
BWはシナリオある程度一本道だったけど、自発的にできる寄り道の楽しさは旧作と変わらないと思ったが
BWでどこをどう寄り道するんだ
あれはただのミニゲームでしょ
人によるが自由度は感じる
駄作とは思わないけど良作とも思わない
飽きた・・・クリア後のやり込み要素が無さすぎてすることがない
209 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/29(水) 19:47:38 ID:JWx6oVhCO
百連勝してみ
クリアしたら一気に飽きが来た
HGSSはそんな事なかったのに
あとポケシフターのミニゲームなんでつけたんだ
イライラするだけで全然楽しくないぞ
せっかくデカイ船着き場があるんだから、
シンオウに行けるようにでもしてくれよ・・・
普通に面白い
システム面でうーんって部分はあるけどそれは新作恒例だから気にしてない
マイナーチェンジに期待
クリア後の要素はグレー(仮)で追加するんだろう
でもまたバトフロだったら嫌だなあ
ざっと上から読んでみたが
やっぱりこういうスレはアンチ的な奴らばかりになるんだな
まあ楽しんでる奴は本スレや各キャラ・ポケモンスレにいってるんだろうが
おいおい、こっちであんちだと思ったら
不満点を上げるスレなんて見てられないぞ
批判意見を全てアンチ認定するようになると狂信者まっしぐらだから注意した方がいい
発売直後のゲームの評価スレなんて批判意見が集まりやすいのは確かだけども
>>215 確かにw
あっちもう無茶苦茶だやりたい放題やってるとしか思えん
>>201 わかるわ
金銀はウソッキー倒した後らへんが一番楽しいんだよな
キキョウ方面に戻ってトゲピーをウツギ博士に見せたり、
コガネのゲートで預かったオニスズメ(ひきゃく)をピザ野郎に届けたり、
おかあさんが補完してくれた貯金を回収しに行ったり、
ちょっとした帰省気分に浸るも良し
エンジュ方面に行っても
ジムリをシカトしてアサギシティやチョウジタウンまで行って旅してる感を味わうもよし
こういうのがBWには欠落してるんだよ
ただのツアーになってる
結論
Nが主人公
うんこ
221 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/29(水) 21:39:54 ID:eUdTMCHPP
>>219 Nって1周目にしか出てこないから、もうほとんど覚えてないんだけど
2週目なんてあるのか?
ヘタレチャンピオンがあなたの挑戦を待ってます(棒)
BWの要素で今後も残して欲しいもの
・ポケモンの動き
・幼馴染三人組という設定
・一部新ポケ
・ジムリ戦の音楽の演出
・技マシン無制限
・揺れる草むら
・ジムの仕掛け
・キャラの濃いシナリオに絡むジムリーダー
BWの要素で今後は要らないもの
・今回のUI
・今回の自転車
・ポケシフター
・レポートの長さ
カミツレとフウロは永遠に出し続けて欲しい
FFのシド見たいな感じで
レポートはだいぶ短くなってるぞ、
プラチナのレポートなんて数分かかるw
>>224 ジムリーダーだけは同意できんな
シナリオに絡むというより無理に絡ませただけだろ
説教しにきただけのカツミレとか無意味なダンジョンで無意味な行動するだけのフウロとか
いざバトルになるとあっさりしたことしか言わんし
ヤナギとかカリンとか名言を言ってくれる方が断然心に残る
ジムの仕掛けは凝ってるようで一本道、蜜の壁とか邪魔なだけなので必要ない。
ポケセンとの往復が面倒なだけ。
音楽が変わる演出は萎えるのでいらない。
幼馴染は三人もいらない。ストーリー中に上手く捌ききれていない。
ジムリーダーはでしゃばらない方が良い。
229 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/29(水) 21:59:02 ID:bCSLPI68O
一番通りにカモネギでんなやレベル上げできないよ
レポートのメーター好き
ただ待ってるより残りが確認できるほうがいいと思った
結論を言うと要するに懐古向けにしろということだ
・幼馴染三人組という設定
・キャラの濃いシナリオに絡むジムリーダー
いらね
人間キャラはもうお腹いっぱいです
>>227 キャラが濃いというより見た目が濃いだけだよなぁ
どんなセリフ言ってたかもう思い出せない
>>231 増田が言うにはこれが原点回帰らしいよ
全然原点じゃない……
>>201 ああ、そんなんだったな いろいろ巡った軌跡を思い出す
こっちは7賢者とやっと戦えるかと思ったら今更出てきても全然嬉しくない
出番はあっても名言何てあったっけな印象しか残らん
橋ウザすぎワロタw 3Dばかりで見てて酔いそうだわ。そんなのに力入れてないでもっと機能面を充実させて欲しかったよ…下画面とかスゲー無駄持て余してるじゃん。
虫ジムだかの蜜の壁ジムの仕掛けは絶対擁護できない。
意味不明。
往復が面倒なだけだわあのジムは、ぶっ壊してぇw
これ評価スレじゃなくてアンチスレだな
まあ要するに楽しんだもの勝ちってことだな
作り手側だって万人に受けるなんて最初から思ってないだろうし
ジムリーダーはキャラがわかりやすいほうがいい
ヤーコンは渋いおっさん、アロエは姐御、みたいなさ
カミツレとフウロは可愛いけどインパクトがなかった
ストーリーにあまり絡まないでクリア後にイベントがあるとよかったかも
再戦できるとかプラチナの別荘みたいに遊びにきたりとかさ
評価できるのは
・ストーリー上秘伝マシン必須の場面ほぼなし
・幼馴染BGMがベルには雰囲気が合ってた
・技マシン無限化
・待機モーション
こんなところか。
BWの醍醐味であるPGLが今なお止まってるから評価し辛いが
プラチナ、HGSSとやり込み要素が多かったから少し今回することが少ないというか・・・
第三バージョン買ってね♪って感じがする
てかダイパと比べても要素少ないからな
ダイパどころかトレーナー再戦なしって赤緑レベルじゃないか?
リボンが無いのも金銀並、模様替えがないのも赤緑並
247 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/29(水) 22:45:25 ID:tRzxxqEt0
ストーリー上秘伝マシン必須の場面ほぼなしは
かわりにストーリー上のフラグ立てで次の街にいける仕様にかわってるかんじがするな。
>>246 模様替えは、本来はあるはずだっただろ
予約時点で予測可能だっただろう鯖落ちさえなければ
経験値システム変更と再戦無しなのは
Cギア使わせる為なのか…?面倒くさい
PGL込みでBW買った身とすれば鯖落ちは最大級の糞要因だな。
木の実育てさせろカス。
>>248 ゲーム内に実装されていないものを有るとは言わないだろう
DSのネット接続率が6割程度の筈だから4割のユーザーには無いのと同じだよ
なんかじわじわ糞ゲーなんじゃないかって気がしてきた…
PGL騒動で傾きかけたけどやっぱりクソとまでは行かない。
ガッカリゲーではあるけど。
今後のPGL関連の動向次第でクソになるかもしれん。
子供向けゲームが無理やり背伸びして中高生向けゲームになった感じ
それをポケモンでやるの?ってポイントが多々
色んな考えの人が存在すると言ってるそばからあからさまな悪役登場
結局は正義VS悪で深み無し
>>201 これ見たら初代めっちゃやりたくなってきた
Amazonさんの出番か
>>248 あんだけ目玉として押しておいて、予約件数だけでも予想可能だったことだろうにあれはないわな
ストーリーはボチボチだけど
イベントと機能が終わってる
グレーでは、増田とか要らんからね
代わりに機能とかイベントを増やしてくれ
アニメみないにしてるのに、砂嵐の中でエンカウントしたら戦闘の最初で砂嵐を見せるのは何なんだ…
戦闘中はちゃんとカットされてるのに
取りあえずバッグは歴代最悪レベル
なんでDSなのにGBCの金銀より劣化してるんだよ
>>254 そりゃあまぁ、片方の極端な人間しか出ないんだからそいつら悪人だよな。
別に解放してくれとも言ってないのに解放するとか電波理論ぶち上げて……
一方にホントにポケモンを支配している(ダークポケモンとか)みたいな
奴らがいるんなら話も分かるんだが……
肝心のジニアスはDSでタイピングソフトを作らせてましたとさ
ストーリーなんてどうでもいい
機能を充実させやがれ
金銀が特別好きというわけではないと思ってたんだが、
BWやってるとなんだか無償にHGSSやりたくなる
>>260 RSEとかぶるが、シャドーVSプラズマの構図がある上でプラズマ幹部のNと出会う話なら良かったかもな
上で出たようにカノコタウンの三人組とアデクの話は別タイトルにして
原点回帰がテーマらしいがボリュームも赤緑レベルじゃねーかコレ
オリジナル金銀にすらボリュームで負けてる気がする
というか金銀は今基準で考えても特大ボリュームだよ
HGSSもボリューム自体は原作とそう変わらない
負けてると思うというか負けてる。
金銀エンディングとBWエンディングまでだったら後者の方が早い
(ダンジョンが何故か分からんがぬるいから)。
そして金銀は後半カントー解放〜vsレッドがあるが、
BWは大してイベントのない3つの街があるだけ
金銀とプラチナが歴代トップボリューム
BWは初代レベルとまではいかないがRSくらいか
まぁそれでもRSの方がフィールド探索要素がいっぱいあったからなぁ
レジ系イベントもすげー良かったしコンテストもあったし
RSていうとレジ系のイベントもそうだが
やっぱダイビングが印象に残ってるなぁ。
伝説も海と陸だし、他シリーズに比べてすごい冒険してるって感じがした
BWは…それぞれの街の特性がよく出てたなと思うけど、
やっぱり登場キャラが出張りすぎというか。
もっとダンジョン自体の冒険を楽しませて欲しかったかな
269 :
名無しさん:2010/09/30(木) 00:06:38 ID:iB8RcifFO
ゲーチス倒したら殿堂入りか、と思ってていたら違ったのは少しビックリ。前座でムービーあったりの盛り上げがあったが、ただの一部が終了しただけだ。
そして、旧ポケモンも出現するようになり、懐かしさと動きの新鮮さもあって、やる気が復活した〜!
楽しいな〜。
通信関係は気に入ってるな
GTSのアホ仕様以外は
非通信時の下画面はなんとかならなかったのか
これ買って改めてDPtのBGMが良かったか分かりました
ジムリーダー倒して次の街を繰り返して
時々ミネズミやチョロネコばっか持ってる悪役倒して
特に盛り上がることもなくゲーチス倒してしまった
その後ちょろっとレベルあげてアデク倒したんだが…えっこれで終わり?
いや今回は四天王戦BGMが最高だったろ
BGMに関してはDPtに引けはとってないと思う
何かドラクエ9みたいな感じになってるな
今までと違うことをやって懐古連中が文句ばっか言ってんのが
あっちは時間が経つにつれて批判は少なくなっていったけど
こっちは時間が経つにつれてどうなるのやら
まあこんなとこで文句言っていても何もならないんだがな
本気でどうにかしたいならゲーフリに直接言わないとどうにもならない
DSポケモンの中ではレポートが速くて良かったかな
BW>HGSS>>>>>>DPt
DPtが一番良かったという人は多いがレポートの速さはゴミカスだった
ちょっとボックスいじるだけでたくさん書き込みで1分ぐらいは待たされるよな
それより劇的に良くなったHGSSよりさらに速い、これはいい点として挙げていいと思う
並べてレポート書き込み試したから間違いないわ、体感の差とかではなくて
DPtのBGMはRSEに次ぎ酷かったと俺は思ってる
今回はまあ悪くはないよ
合格点じゃねー?
マッギョさんみたいなのばっかりだと思ってた
初代・金銀懐古厨だったが、やってるうちに
デザインも慣れるレベルだと思えたよ。
ストーリーだって基本子供向けだとすれば十分なもんだ。
ただ、城生やしたりするのはちょっとよくない方に世界観を壊した気がする。
今回はBGMだけは良かったんだけど、
やっぱりHGSSやってるとボリュームが物足りないな
あとポケモンのデザインに関しちゃ見てるこっちが苦しくなった。
正直言うと、かなり不満w
>>278 まぁ俺もそんな感じかな。
PGL抜きにすれば
このストーリーを「大人も子供も楽しめるように」って言うのは無理があるが。
ポケモンは毎回
カードゲームで言えば新しい拡張パック、追加エキスパンションぐらいに思ってるから
新しいポケモンが数多く登場しただけで、まあ買った価値はあったと思う
ただその新ポケがあんまり魅力的な姿形や種族値配分がされてないのは不満
明らかに不遇な奴もいるし…
まぁポケモンにストーリーは求めて無いし個人的にはどうでもいいとして…
BGMは良かったと思う。特に対プラズマ団したっぱの
デザインは良い奴と悪い奴の差が激しいって感じかな
今見てみると全体的にはいいと思うが序盤に出てきたダゲキナゲキ三猿が生理的に受け付けないレベルだったので
今回やっちゃったんじゃっていう雰囲気はある
284 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/30(木) 02:13:42 ID:h9qFs3G/0
デザインって今回同じ奴らがやってるんだろうな?
それとももしや丸投げしたか?w
ペン操作でスタートできない時点で
これは糞改悪されてんなと直感的に思ったんだが
案の定操作性がHGSSより大幅劣化してて涙目
下画面が通信のみってもうアフォかと
>>286 かなり理想的だね
BWの下画面の無駄さが際立つわ
むしろなぜこうしないのか不思議だな
基礎がポケモンである限り全体から見たら駄作になりようがないな
ポケモンとしては駄作って可能性はあるけど。これでしかできないランダムバトルがある時点で差別化は十分
デザインは言うほどひどくはないと思うがなぁ
>>289 …お前ダゲナゲ見て本当にそう思ったのか?
あいつら見たあと格闘3兄弟がスゲェ格好よく見えたわ
ランダムバトルは禿同
>>290 いや、別にダゲナゲ嫌いじゃないし
初見はあれだったけど厳選してたら愛着が
>>290 なんかダゲキさんたちは柔道空手ってよりテコンドーに見えるんだよね
何でだろ
293 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/30(木) 03:02:10 ID:61g3ElWnO
ダゲナゲ悪くないじゃん
カポエラーエビワラーなんかもっとダサい
俺も言うほどデザイン酷く無いと感じたよ
この新ポケは旧ポケだとこのポジションか・・・という楽しみ方もできた
ただ看板ポケ以外の伝説はちょっと擁護できない
ダゲナゲきめぇ
ダストダスやクマシュンのリアルな不潔感だけはどうにかして欲しいが
他は慣れたり無視したりできるけどこれだけは
不満スレ、デザイン瀕死スレの伸びと
BWのいいところスレの伸びを比較すれば糞なのか良作なのかは明白
ダストダスはデザインというより配色が・・・
バッグの中身、たしかにどんどんアイテムを取ると下へいってしまうけど
一番下に移動させておけば移動しないじゃん
一応記憶もするし…
上ボタン押すのも億劫ってこと?
300 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/30(木) 03:08:35 ID:tUtT02Tk0
ポケモン初プレイだが、せっかく捕まえたのに特性や性格、個体値にVが
一つも無いとかだとまた捕獲のやり直しってところがクソゲーだと思った。
しかも努力値ってものまであるし、やりこみ要素がうざすぎる
エビワラさんダサいとかセンスねえにも程がある。
考えてみたら空手・柔道モチーフのポケモンって始めてなのな。
先に相撲取り来てるのが不思議なくらいだわ。
>>300 待て待て、ストーリーではそんなん気にしないぞ
まあ性格がマイナスにならないくらいの配慮はするが
>>300 一期一会でいいんだよ
どうせ10年後にはやってない。
>>286はそのurl貼り付けてクラニンアンケート書いてくるんだ!
306 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/30(木) 03:14:05 ID:61g3ElWnO
本格的に糞だったらこんなもんじゃない
FF14とDQ9は凄かった
前作から意味不明な劣化が多すぎるんだよな
道中の敵がどいつもこいつも猫ばっかり使ってきてつらまんかった
エンカウント率の高さ
バトルサーチャーの廃止
爺前固定の廃止
これはひどいと思った。それ以外は別にいいや
四天王とチャンピオンでレベル50までほぼ上げれるのは楽だな
これは追加版くるな
間違いないわ
312 :
名無しさん:2010/09/30(木) 03:36:17 ID:iB8RcifFO
確かにシリーズやってきている人からすると、全体マップが狭くなった印象を持つだろうが、フィールド表現は地形の立体的、遠近感や天候変化、季節変化など細かい点の進化がある。
BGMはかなり好印象でいい。
ポケモンが常に動き、生き生きした感じ。
バトルのエフェクト表現も迫力ある。
ストーリーは賛否両論あるだろうが、大人がプレーしても子供っぽいな〜と萎えるようなものではなく、筋は通っている。完結はしておらず続編があるような終り方。
完全新作ポケモンが増え、総数649のポケモン図鑑を全て埋めるのはかなりの時間が必要ではないか?と思う。
動く旧ポケモンを見たいという誘惑にはかられるでしょう。対戦バトルを極めるには、パーティーの選択にかなりの自由度が増したといえるBWですから、買って損はないと言える。
>>312 ストーリーって筋通ってる?
最初の女神が意味不明だし、Nが能力持ってる理由も不明
七賢人も存在意義が不明だし、わからないことだらけだよ
あとチャンプがヘタレ過ぎて何の威厳も無いし、あんなヘタレチャンプ倒して殿堂入りしても子供は喜ぶのかな?
↑
矢印と無言安価って寒いよね
いや、携帯でこの長文で改行下手で句読点のageだから
単純に子供の書き込みじゃないかと
>>317 子供じゃなかったら色々と悲しすぎるわw
319 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/30(木) 04:01:36 ID:/otTraLj0
名作
320 :
名無しさん:2010/09/30(木) 04:03:40 ID:iB8RcifFO
シリーズを重ね、色々と要素を増やしたボリュームという点ではプラチナは高い評価ができる。
初代ポケモンの特徴はポケモン収集とバトルにあった。
今作BWはある意味でその原点に帰り、付属していた要素を削ぎ落としている印象がある。
新作ポケモンの登場により、初代ポケモンをプレーした時のようなどんなポケモンが出るのかな〜という期待感を持つことができる。また、ある節目まで進めると旧ポケモン出現する作りになっている。収集とバトルを楽しんでくださいという作りに徹している。
名作以外ないよね
間違いなく名作だな
うんうん
ですよね
325 :
名無しさん:2010/09/30(木) 04:16:25 ID:iB8RcifFO
よくこれだけ色々と詰め込めたな〜とボリュームという点でいうと、プラチナは凄い。
ポケモンとは何か?という原点を見直したような、ある種の洗練された感じがするのはBW。
ダイパの方が楽しかった
原点(笑)
原点を見なおして気づいたことを追加したならいいけど
原点に戻してしまったらそれは退化だよ
途中から旅の目的が分からなくなる
今まで回って集めたジムバッジは別にNと戦うために集めてきたわけじゃないし
って言いたくなる
しかも倒すべきチャンピオンのあのヘタレっぷり
LRボタンに独立した機能ができたのはよかった
人によって使ったり使わなかったりするL=Aよりボックス切り替えとかページ送りに使える方がありがたい
330 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/30(木) 05:51:53 ID:27AlPQyvO
なんか戦闘が複雑化しててめんどくさい
特にガントルの“がんじょう”がうざすぎる
頼むから一発で死んでくれ
ランダムマッチ等等名作だと思う。
けどなんで教え技なくなったんだ…HGでまた育成し直しか…
シロナのあの言葉はプラチナ買えよって意味か…
ガントルさんはダンゴロみたいに小数地域のみで出るべきだったな
ガントルの対応も出来ない低能が居ると聞いて来ました
>>333 単に面倒って話で、そこまで叩くのは早朝と言えど許し難い
335 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/30(木) 06:29:13 ID:27AlPQyvO
そもそも特性とかいらんだろ
特性オフのオプションがあってもいいんじゃない?
個体値、努力値は気にしなければいいだけだけど特性はなー
ストーリー楽しみたい人間にとってはめんどくさいだけ
がんじょうの仕様変更は嬉しい
大爆発の弱体化はふざけるな
>>337 怒るとか怒らねーとかの問題じゃなかとよ?
339 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/30(木) 06:40:02 ID:27AlPQyvO
お、怒ってねぇよ!
大爆発の弱体化はありえん
今回みたいにクリア後できることを友達との対戦に絞るなら
もっとしっかり考えてゲームバランスを取れと
特性と性格はいい加減変更できて良いと思うんだ
大爆発の弱体って単に頑丈のとばっちりだよな
頑丈持ってない爆発持ちにはいい迷惑
結局ポケモンなんて対戦がメインなんだから、木の実栽培可能にしたり前作からマシン以外のアイテム持ってこれる仕様にすべきだった
あとはもっとポケモンって生き物に魅力を持たせて欲しいかも……ダゲナゲとかマジキチな人型はもう要らねえよ
極める人にとっては物足りないかも
暇つぶしにゃじゅーぶん
教え技に関しては元々マイナーチェンジとリメイクでしかないのに何で不満言ってるんだ
ダイパにもあったバトルサーチャーないとかは最低
>>345 今までマイチェンやリメイクでしかなかった、だから新作でなくても当然
↑これ相当飼いならされてる発言じゃね
そりゃあ完全新作は技マシンがあるからだろ
初めからマイナーチェンジありきの心構えじゃ駄目だろう…
技マシンで全技カバーしてるわけでもないって知ってるのかね
ポケモン移動が一方通行である以上、できない=不満点なんだが
つかPGLの対応も発売していきなり休止
メンテも延期
結局再開は発売から一ヶ月近く経過した10月中旬(予定)
もうその頃かなりの人が飽きてるだろ
ゲーフリ様はやりたい放題ですなあ
次回作はゲーフリ以外に作らせたほうがいいかも
あの立体的な地形で一本道ではなく、かつ殆どの場所に何らかの形で移動できるのであればマップも評価できるんだがな
一本道すぎて笑ったわ。しかも行く先々で友達がからんでくるから旅の感じがまったくしないw
みんな一緒にリーグへ遊びに行ってるみたい
友達は旅先で偶然何度か会うくらいにしてほしかったなー
チェレンとか明らかに主人公をつけてきてるのが気持ち悪い
追いかけるチェレン
待ち伏せしてるN
空気のベル
ライバル増やしてもいいことなんかなかった
バッジ取ったあととかあーもうそろそろ邪魔が入るな、っていうのがわかってしまうのがプレイ意欲を減退させる
ゲーフリがライバルの使い方下手すぎたんだよ…
ストーリー考える気が無さすぎ
Cギアカスタマイズできるけど何でIRとWifiとワイヤレスしかできないんだ
スプレーとかポケッチ的なツール、ポケモンのステータス画面、空をとぶ、自転車、ダウジング…etc
みたいにもっと自由に登録したかった
初回のチャンピオンリーグは普通にアデクで、次がNで良かったと思う
七賢人探して出して四天王に挑戦すると良い意味で一皮剥けたNとバトルみたいなさ
伝説もストーリーで絶対捕らないと駄目ではなく自由に取れるようにしてさ
なんの捻りもない展開だけどこういうのに燃えるんだよ俺たちは
別にこのスレの連中のためにゲーム作ってるわけじゃないという
大半のユーザーは多少の不満な点には目を瞑って楽しんでるだろうに
まあ全ての人に受け入れられるゲームなんて最初からないけど
スレタイ読めない人が何を言っても
擁護してお金をもらうお仕事なんだろ
>>360 支持側の大半のユーザーですら目を瞑るならダメじゃないすかw
BW褒めてんのは妥協レベルが低い人や大して気にならない子どもユーザーくらいだ
一応遊んでる人もBWのこれまでに類を見ない駄目っぷりに文句を垂れながらやってる
この時点で駄目だろ
これで喜んでる人はマイナーチェンジで嬉ションするぐらいのバカだろうなあ
もっと酷い詐欺のカモにされないように注意しろよー
マイナーチェンジとかDC商法ってアフターケア詐欺と変わらんな
何かゲーフリに分からせる方法でもあればいいんだがな
さすがに2chで文句言っても何もならないだろうし
まあ言ったところでどうにもならないかもしれないけど
その場合は不買運動でもしないと駄目かもな
せいぜい数十万人の大人が不買したところで数百万の子どもは普通に買います
クラニンで直接批判を伝えるしかないな
10月2日からプレイ後レビューも書けるようになるし
面白かったか面白くなかったかだけでもアンケートとれればな…
マイナーチェンジの売り上げでその辺はハッキリするんじゃないか
俺としてはこのまま理解せずに衰退して欲しい
アンケートとっても無理だろうな
いろいろ言うのは結局コアなゲーマーだけだろうし
それも昔からやってる人に限られるし
大抵の人は大した回答はしないだろう
一番はBWが大爆死することだろうけどいきなりそんなのは望めないし
そもそもそのラインをどこにもってくるかもはっきりしないからな
個人的にはDPを下回れば爆死だと思ってるけど
こんなスレで言うことじゃないかもしれないが初動は過去最高なんだよな
なんでグライオンがはねやすね覚えられなくなったの?タマゴ遺伝でも駄目とかないわ…
物理受け作れないじゃん
過去作からもってこいってことだよ
ポケモンが爆死ねぇ…
個人的には捕獲、収集、育成、対戦の4つがある限り
他をある程度変えても大崩れはしないと思うんだよな
田尻と森本がデザインした根本のその部分がある限り面白さは確保できちゃうからな
その確実な部分の上にあぐらかいて糞要素を追加していくのが増田だけど
正直現時点で爆死なんて望めないと思うぞ
ポケモンが爆死するなら2chではアンチ関連のスレが凄まじい伸び方して
本スレも批判意見が出まくって荒れ放題で
各キャラ・ポケモンのスレも軒並み機能不全くらいにならないと
爆死が数字として表れることはないだろう
そもそも爆死の基準は何?
ただ爆死なんて言われても抽象的すぎて分からんぞ
今回ポケモンどうだった?って話ならいまいち面白くなかったって感想だが
別にポケモンの今後がどうとかは知らんがな
みんながやってるっていう話題合わせで買ってるんで次も時間があればたぶん買う
きっとつまんねーだろうけどwww
とはいえ冷静に考えれば批判してるんは昔からやってる大人が大半だろうからな
昔からやってる人でも楽しんでる人は少なくないだろうし
子供に拒絶されることでもない限り本当に死ぬことはないだろうし
今のところその可能性は極めて低いな
俺が子供の頃なんてとりあえずゲームだったら死ぬほど面白かったから
小学生は文句言わないだろうな
でも今のポケモンの売上って大人の票かなり入ってるはずだが
>>377 PGLに対する不満スレとBWの不満点を挙げるスレが
本スレ以上の勢いで伸びてるんだが
不満スレの伸びは、大部分の人はポケモンが好きだからこそだと思うんだ
次回作で同じことやらかしたら知らんけど
「ポケモンだから」
っていう名前だけで買う奴が居る限り、中身がどんなクソでも売れ続けるだろうよ
そしてネームバリューだけで買うのが日本人
次がクソでも、さらにその次がクソでも、ずっと売れ続けるさ
スレの伸びなんてあてにならん
同じ奴らが書き込みまくってスレ伸ばしてる場合だってあるし
実際はかなり少人数だったなんてあり得るし
そもそも2chの評価を世間一般の評価だと思うこと自体が…
このスレだって声を大にしてる感じだけど実際何人くらいいるのか?
そうやって誰もがわかりきってる事なのに言わなきゃ気がすまないのは
信者の心境としてはしょうがないのかもしれんが
無駄に水を差す前にBWで遊んできたらどうなんだ
>>385 でも自分が好きなもののスレが伸びてたら大人気♪とか思うんでしょ?
悲しいけど今のポケモンを受け入れられなくなったということは
俺もポケモンを卒業するときがきたということなのかな
まぁ多分、昔からポケモンを好きな人ほどダメージを受けるゲームだし
この方向性はRS以降着々と深まっていってるから
卒業時といえば卒業時なのかもね
俺の周りは卒業しちまった、BW両方買った奴が両方とも売ってたwww
俺はHGSSから送ったポケモンに未練が残っていて売れずに居る…
でも昔からやってる人でも普通に面白いと思って楽しんでる人もいるんだよな
やはりそういう人たちはこのスレの住人とは考え方が違うんだろうな
何か楽しめる人たちが羨ましく思える
俺も何が楽しいのか気になる
PGLはあのザマだし
対人は6V夢特性改造厨が踏襲しまくってて終わってるし
ミュージカルはあっという間に全グッズ揃ってしまうし
彼らは一体何を楽しんでるんだろう?
全ポケモンLv100とか目指してるんだろうか?
楽しんでる人に水を差すって何
じゃあこんなスレ見るなよ
>>394 周りがやってるっていうのは重要だとおもうな
普通にBWのポケのみでパーティー組んで育ててるよ
んで対戦して練り直してそれが終わったら旧ポケ有りで組んで対戦して…
まぁ今までもそんな感じだったし今回も普通に楽しめる
キャラデザはBWで150匹新たにって聞いた時に割り切れてるってか引きずらないでプレーできたかな
>>394 タイプが色々あってお気に入りを使ってるだけで楽しいと思うぞ、自分も最初そんな感じだった
でも「これつまんないゲームなんじゃ…」と気づき始めてから評価暴落
>>394 ランダムバトル実際にやってみたらそんな改造ばかり溢れてる現実はないからな
ランダムバトル追加ってだけで買う価値あるからな、BW
これまでに出さなかったのは保険だったようにも思える
HGのボリュームは感動したんだがな
いや、pokesav出たとたんに改造増えただろ
それに改造かどうか関係なく切断厨だらけでやってられんし
スロットどこいったんだよ
技教え親父どこいったんだよ
こいつらのおもしろいところは、不満ぐだぐだいうくせにきっちり買うところ。 便利な世の中だから何あっても不満でるのは仕方ないけどね。
信者がスレの趣旨を無視して批判者を叩く事しか出来ないゲーム
BW信者は仮想的を作るのがお好きなようだな
他のスレでもBW信者がN叩くやつを幼馴染信者だと言い張っていたが
簡単に芝生やすしね
余裕ないっすなぁ
仮想敵の意味が分からん
当てはまる奴その辺にゴロゴロ居るだろ
ほうほう?
リメイク前の金銀以来久し振りに凄いおもしろいと思った
ダイパとかも好きだけどちょっとだるかったような気がする
いろんな考え方の人がいるという教訓は子供に伝わっていなかったようだ
ゲーフリの努力はすべて無駄に終わった
製作スタッフが糞だとね、ゲームの出来がより悪くなっちゃうんですよ
863 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/09/30(木) 18:37:07 ID:???0
今週のファミ痛の増田インタ
ジムリのポケが最後の1匹で音楽が変わるあれは増田は反対だった
Cギアはガキ向け、PGLは大学生、いわば俺ら向けの要素
(発売前はあれだけプッシュしてたくせに・・・)PGLで遊べなくても別に問題はないよ^^的なイミフなお言葉。きのみェ・・・
今回はボリューム盛りだくさんで飽きさせません、みたいので〆
/ ̄ ̄ ̄ ̄三
|____ ヘ
,へ.__, ,_ノヽ ヘ
| (・) (・) ヘ ヘ エエー!?
|-○--○---ヘ |
| ⊂ U 9)─|
| ___ |
\ ヘ_/ /
\___/
毎作やってりゃ不満もいいトコロもあるもんだよ。
文句を言っても発売されちゃってるものはしかたないんだから黙ってプレーするよ。
変えたければ、実際に開発側にまわるか、開発に関われる立場になるしかないね。
こんなところでぐだぐだ言っててもなにも産み出さないね。
だからそうやって頑張ってBWを擁護するスレじゃないことはスレタイを見れば分かるよね
どちらかと言うとPGLが子供だましでCギアは行動範囲広い大人向けな気が
粘着おつかれさま
BW好きならこんなスレ覗いてないで遊んでればいいのにね
ん?ここはアンチスレなの?
>>413 >>416 作る側とプレイする側の価値観ってすごい乖離してるんだなと
PGLとかノリノリで作ってたに違いない
>>419 真面目に評価するの意味がわからない知的障害者なんだろ
不満スレなら別にあるのにな
>>413 他は目をつむるとしても今回のボリュームって過去最低じゃねーか
リボン有りません、木の実有りません、トレーナー再戦有りません
……過去最低は言い過ぎか。赤緑並
>>421 真面目に批判点を指摘してたら
それに難癖つけてくる阿呆信者が居るからそれを批判したんだが
なんでアンチにされてんの?頭おかしいんじゃないのか
>>423 反論を全て難癖だと思ってるようじゃ知的障害者レベルだろ
プーラーズーマー
428 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/30(木) 22:08:46 ID:HVObSAL/O
>>427 自演認定は難癖じゃないの?じゃあID出してみる?
プクク
ID出したところで、ニュー速みたく地域まで出ないとあんま意味ないよなあ
PCと携帯使って自演乙とか携帯全部を自演乙とかPC全部を自演乙とかさ
スレでも熱いバトルが繰り広げられている!
うわぁID出してらw
爆発弱体化が何よりもうれしかったな。
今までが厨技すぎた。
ポケモンが動くのは良い
だがキャタピー、お前だけは動くな
GTSは全体的に快適になった
プラチナでの改悪が酷かった気もする。
未だに自分が出せるポケモン(要求ポケモン)を指定できないのと、
雑魚ポケで伝説要求するバカをフィルターにかける機能がないのはどうなのよ
擁護派がいまだに元気なのはBGMスレと腐女子専用スレくらいだな。
まぁ俺もBGMだけは悪くなかったと思う。
でも過去作品のBGMスレと比べて伸び悪すぎでビックリする
特にDPの時のBGMスレなんか大盛況でぐんぐん伸びてたのになぁ
いくらBGMが良くても他の嫌いな部分のせいで全体の印象自体が悪くなっちゃうんだろうか…
BGMもいいことはいいんだけど、普通のRPGなら凄く好みなんだけど
ポケモンだと、結構延々と聞き続けることになる音楽が多いから
なんかだんだん疲れて来たよ
ストーリー中は、盛り上げって来て燃えたんだけど、クリア後はなんだか
住みにくい感じ
住むって変な言い方だけど、今までの地方は、わりとのんびり滞在するのに
いい感じだったから、それに比べると違和感がある
つまり、ディレクターを任天堂から連れてきて、
音楽を増田順一にすれば解決するってコトネ
音楽について、だんだん疲れて来るってのは割と共感出来る
自分も、ストーリーやってるときは「おおっ今回曲かっこいいな!」とか
「テンションあがりまくり!」とか思って凄く気に入ってたんだけど
クリア後だらだらと育成や徘徊を始めてからだと、ちょっとくどいんだよな
確かにね
孵化ロード辺りの道路BGMとかは綺麗だし疲れない良い曲なんだけど
中盤以降の道路とか(特に10番とか)街のBGMとかは疲れる感じがするかも
通常の野生戦とトレーナー戦のBGMはなかなかタルくていいと思うけど
地下鉄やってて思うけど戦闘曲をランダムに換える機能がほしい
2,3戦目にはいつも音消してしまう
バトルボックスを叩いてる奴がいなくて絶望した
せっかく技マシン使い放題になったのに、ちょっと構成修正しようと思ったら
「バトルボックス」でバトルボックスからボックスへ移動
↓
「ポケモンを連れていく」でボックスから手持ちへ移動
↓
技覚えさせた後に逆の手順
作ってておかしいと思うやつはいなかったのか
なんでボックスの整理で一発移動出来るようにしなかったのか
逆に不便になってんじゃねえか
>>444 完成させたやつのみバトルボックスに入れないからだろ
確かに手間かかるのはおかしいがな。育て屋もボックスから直で預けさせてほしい
今作はシステムまわりで快適さがどこにもない気がする
そーいや、通常1ヶ月でやるところを1週間でやったとか、
アニメDPの終盤の詰め込みっぷりとか、
明らかに3DSのために無理矢理9月に出したのに
肝心の3DSが来年に延期ってどういう事だよと思った
(任天堂が年内発売を目指したが無理だったとか言ってるし)
あと2ヶ月バランス調整とか、要素追加とかに費やせば
不満点のいくつかは改善されてただろうに……
まあポケモンは毎年9月に出るものって事になっちゃってるからな
年末商戦を食い荒らさずなおかつ大きな弾とするにはこの時期がベストなんだろうよ
3DSが無くても年末の弾はまだあるんだから。ゼルダとか
4年もかけて前にできてたこともできないんじゃ
2か月程度増えたところで、な
・良かった点
ダウンジングマシーン性能UP
戦闘テンポ若干改善
一応クリアはし易くなっている
白黒細かな要素(黒町・白森)
悪かった点
何でバトルサッチャー等便利なものを外す・・・
ポケモンのデザインで一部造り込み不足がある。
一本道
クリア後の要素が足りない・・・ シナリオで挫折したか?
プラズマ団の目的が矛盾だらけ
DP以前からクレームが有るのにそれも改善されていない、こりゃマスダーベーションか?
もういい加減無理があるだろ戦闘バランス
せっかく世代交代したのになんで環境一新しなかったのか
一本道は違うだろ
BWが一本道なら他の作品も大抵一本道になるのに
前々から言われてた『秘伝技が必要な場面が多くてパーティに秘伝要員が必須』は改善されたな
いあいぎりはほとんど最初のアイテム回収時にしか使わない、かいりきも仕様変更で一度動かせばおk
波乗り・滝登りもストーリー中で必要になる事は無いし、ダイビングは特定の場面でしか必要にならない
実質空を飛ぶ持ちだけ連れていればいいんだから楽になった
どう違うんだ?
AAにされるくらい普通に一本道じゃん
他の作品(初代除き)も進行ルートはほぼ固定されてて一本道なんだから、BWを批判する点としては違うだろってこと
どっかの町に戻ることもなかったな
観光ツアー一本糞
一本道がどうのって言ってる奴はどんなのを望んでたの?
RSEみたいに町に着いてすぐジム攻略をしなくても良くて、
後回しにしておいてもある程度ストーリーが進められるような自由が欲しかったの?
DPみたいにヨスガからトバリ・ノモセへ道が分岐してて
どっちのジムから攻略しても良いみたいな自由が欲しかったの?
微妙なシナリオに縛られて自由度なんてなかったな
シナリオのために街巡りさせられた感じ
コピペしたような町が減ったのは良いことだな
町ごとの特色を出そうとしてるのは伝わったしその町の設定もリアルさが有った。
出来自体もフキヨセの滑走路のタイヤ痕とかヒウンの裏路地とか
細かい部分にまで手が入ってて良かった。
一本道だけどパックツアー的な楽しみは有ったよ。
まぁ思うにサファリとカジノが無いから一本道な印象ばっか残るんだと思う。
やってること全部がシナリオを進めるために必要なことになっちゃって息抜きできねー。
全体的に難易度が下がった気がするがその代わりに敵が強化された
別に自由度はなくて良いから個人的にはシナリオのための街巡りでもOK
ただプラズマ団は最後までよく分からない集団でいまいち感情移入できず
そしてクリア後もやり込めるミニゲーム的要素に乏しいのが気になる
あと金欠に陥りやすいのと白だと進化の石が手に入りにくいのが難点
良かったところも悪かったところもたくさんあるけど
総合的にはRSEとDPtよりは良かったと思う
ヒウンのビル入ったら多くて2フロアしかないんだけど
しかも中身コピペ
どこが細かい部分に手が入ってるんだろう
書き割りみたいな町だ
少なくとも今までのシリーズと比べればずっと力入ってるな
しかし多くて2フロアだの適当言ってる奴は何を見てきたんだか
DSでグラフィック重視してもいいことないな
手持ちポケモン出した時のドットの荒らさ見たとき酷いなと思った
橋や町よりそっちに力入れろよ
あれはわらないよなあ。
DPまでは普通のドットだったのに……なんで赤緑レベルに戻ってるの?
確かに表示自体は拡大縮小してるんだけど、普通は待機状態のところで
一番まともに表示されるようにするだろ? って感じ
プラズマ団がビルアジトにしてるとか言うから
そこ潰すイベントあるかと思ったらなかったのは拍子抜け
確かにバトル時のグラフィックにはがっかり
動きでごまかし効かないレベル
>>449 > クリア後の要素が足りない・・・
・ダイパのクリア後
旧ポケ集め、パルパーク解禁、新たにバトルゾーンへ行ける、新ダンジョン
・BWのクリア後
旧ポケ集め、ポケシフター解禁、新たに町三つ+αに行ける、新ダンジョン、釣り解禁
クリア後の主な目的はダイパはバトルタワー、今回はバトルサブウェイになるが内容的には後者の方がやれることが多いし、
少なくとも前作よりやれる事はあるだろ
そういえば戦闘の技演出と効果音しょぼくなってたな
前からある波乗りとかを新技のために演出抑えないでくれ
サブウェイとかつまらんにも程があるわ
ノボリクダリ()
>>465 ダイパは
・全ポケモン殿堂入りによるリボン集め
・リゾートエリアのリボン集め
・タワーでのリボン集め
・コンテストでのリボン集め
が有ったわけだが。
何故殿堂入りリボンだけでも残さなかったし
コンテスト自体に人気が無かったからじゃねえの
コンテストとかどの層に受けてたんだろうな
ミュージアム(笑)も大概だけど
私リボン厨は首を吊ればいいと思うの
リボンとかどうでもよすぎるwwww
もっとピカチュウやシェイミやマリルみたいな
子供にも受けるマスコットキャラだせよ
ミュージカルはうちの子可愛い!の集大成だから良いと思う
やらなくてもストーリーには全く関わってこないし
コンテストは誰得の塊。技構成も考えなきゃならんし
>>467 まあダイパのタワーだってつまらなかったしそこは仕方が無い
>>473 エモンガじゃ駄目なの?
チラーミィ・チラチーノじゃ駄目なの?
ビクティニじゃ駄目なの?
ムンナじゃ駄目なの?
タブンネさんじゃ駄目なの?
モンメン・エルフーンじゃ駄目なの?
チュリネ・ドレディアじゃ駄目なの?
シキジカじゃ駄目なの?
クマシュンじゃ駄目なの?
エメラルド→ダイパと来て、バトルフロンティアはタワー以外もあった方が良いと学び
プラチナ、HGSSで折角施設増やしたのに、BWで丸潰し
絶対三色目で増やすだろ・・・
技構成を考える必要がなく、ポケモンの組み合わせで参加出来たHGSSポケスロン
BWのミュージカルよりは面白かった
>>476 全部そいつらみたいので埋めるべき
格好良いとか気持ち悪いのとかネタ的な奴らは
グッズで売れないからいらん
>>456 分かるわ。なんかFF、テイルズ臭くて途中で投げた
ミニゲームはほんとに息抜きとしてだけならいいんだけどな
ポケスロンとか育成アイテムのためにやんなきゃなんないのがマジで鬱陶しかった
そういう意味でミュージカルは嫌ならやらなきゃいいだけまだマシだったな
ミュージカルってほぼ鑑賞するだけだからな…
どれだけくだらなくてぬるくても音ゲー要素みたいなのがあれば…
>>481 DPtのコンテストみたいなことができると思ってたよ
後半の技披露の部分をカットしてあれだけできるならミニゲームとして最適だったんだが
今までに比べて明らかに一本道じゃんBW。FF13やった時と同じこと感じたよ。
そもそも他の作品が一本道だからってBWの一本道を批判したらいけない理由がないが。
お前らのBWに対する不満要素のいくつかはいずれ発売されるマイナーチェンジ版で解消される
つかマイナーチェンジ版のセールスポイントを増やす為に今回はわざと外したんだろうな
バトルサッチャー等の便利なものを
バトルサーチャーはダイパにすらあったが
>>484 一旦解消されたあとまた改悪されてるわけだが
バトルサッチャーは強そうだなw
サッチャー連呼してる人は自分では面白いと思ってるのかな
バトルサーチャー無しと聞いて最初は不便になるかと思ったが、正直今回はバトルサーチャーの必要性を感じなかった
資金・経験値ともに稼げるポイントが多いから、ほとんど不自由しないし
というか無限に再戦可能になったらまた第二第三のカーネルさんみたいな哀れな人が……
努力値稼ぎにお世話になりました→サーチャー
カーネルに同情する意味こそわからんな
昨日書きこんだの見たら携帯だと自演扱いされてたw
バッグは擁護しようがない糞仕様になったとは思う
ひでん技あんま使わなくても進められるのは良かった
RSのダイビングとかかなりうざかったわ
努力値はDPより溜めやすくなったな
殆どのステに最適な稼ぎ場が用意されてて、さらに羽のおかげで微調整や振りの確認もしやすくなった
>>490 ・孵化作業しながらいくらでも拾える
・努力値調整に最適
・それなりの値段で売れて稼ぎにも最適
地味ながら痒い所に手が届く良アイテムだよね。使ってもすぐに貯まるし
行く先々で幼馴染みに会うから遠足みたいだった
アララギ博士が度々出張るのも監督の先生みたいで、全然旅してる感はなかったし
壮大な冒険+幼馴染み3人がそれぞれの道を見付けるって話なら、
分岐を多くして合流地点みたいなところでたまに幼馴染みに会うくらいの方がよかったな
もしもしだらけw
494 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/01(金) 14:13:23 ID:3M6PKwv0O
頑丈の仕様変更はいかんだろ。実質襷持ちとか、ゲーフリ造ったゲームちゃんとやってんだろうか?
何か問題あんの?
育成面に関してはかなり良くなったよな
秘伝技ってシナリオだけだと序盤にいあいぎり1回使っただけだったな。
なみのりすら空気だったのは意外だったけど。
自分のROMに貸したポケがもどってくるときはおかえりってなったと聞くがそれはいいと思う
その代わりいける範囲狭かったな波乗りは
岩邪魔すぎるんだよ
500 :
名無しさん:2010/10/01(金) 15:02:51 ID:QF802EcwO
確かにマップは狭くなった感じがするな。WiFi調査とか通信要素にかなり力が入ってるかんじ。
力が入ったその通信関連が残念というw犠牲にしたという言い訳すらできない
>>494 がんじょう自体は別にいいけど、がんじょう持ちの野生ガントルがいたる所で出すぎ。
スプレー使うからどうでもいいと思ったのかね
頑丈を有効活用してHP1にして捕獲したら後はスルー。
過去作ではイシツブテイワークなんかが出たらみずでっぽうでも打って
ちょっとずつ経験値稼ぎなんてこともしてたが頑丈のせいでスプレー安定。
バトレボない自分にはランダム対戦早くやりたいと思ったらLv50フリーで見せ合い33…テッカニン使う自分にはPT読まれすぎだ…しかしサーチャーないとか不便すぎる…やっぱり四天王しかないのか…?
>>503 50までの経験値だけならモリモトやチェレン、スポーツ会場でいけないことはない
ポケセンとショップが統合されたのはいいね、買い忘れが無くなった
あと通信の際に一々二階へ行く手間が省けたのも嬉しい
過去世代からアイテム送れない、木の実栽培なし、なのに全ての木の実が手に入れられない、バトルサーチャーなし、育成面最悪だろこれ。
色3犬とか映画館セレビィに木の実なんで付けたんだよw
遺伝の仕様はよくなったんだけどなあ
♂から2つ♀から2つだっけ?4Vもあっさりできる
ウルガモスの存在もGJ
でも爺前固定と努力値下げる木の実とL=Aがなくなったからプラマイゼロだな
てかこれら全部今までできたことなのになんで失くすかな
これらが残ってればまだ擁護できたのに
・木の実栽培ゲーム内不可と爺前廃止はほんと萎えた。
・操作はHGSSのシステムに戻してほしい。
・図鑑もHGSSの方が良かった。重さ比べ、検索の時のヤドンが
気に入っていたのに。
・戦闘で自分のポケモンの全身が見えるのはいいけど、
ドットが粗すぎ。
・幼なじみと博士が出しゃばりすぎ。
・Nの捨てぜりふ→いきなりスタッフロールの展開に(゚д゚)ポカーン
・技マシン使い放題はありがたい。
・音楽も特に不満なし。
・ムダに3D視点にするのはやめてほしい。平面でも良いものは良い。
・ダウジングからC-GEARにいちいち切り替わるのがうざい。
・オートランニング復活を求む。
ゲーフリはどっかで購入者アンケートとってないのかな?
伝説もあれじゃパッケージ詐欺だよな、Nの方が目立ってて
自分のは突然出てきて仲間にしてみろだし
あと1つの性格でやっとメタモン乱獲終わりだから育成楽しみにしてたんだが…爺前固定ないの?呼ばれた時に性格、性別、個性、個体値全て決まっちゃうの?
勝手に殿堂入り登録しちゃうアデクで凄い萎えた、マジでチャンピオン辞めろよお前・・・
威厳も無い上に「最強のトレーナーの胸を借りるとするか」って挑戦者の台詞だろそれ・・・
>>508 ゲーフリで直接はとってないけどクラニンアンケでいける
俺はドット荒くても戦闘中にぬるぬる動くポケモン達で全て許せた。
何というかポケモンもついにここまで進化したのかと。
でも旧ポケのグラの使い回しがなぁ、ストライクが酷すぎる
使いまわしてる奴はなぜか微妙なチョイス
使いまわしてない奴は配色とバランスがおかしい
>>507 4つ遺伝するようになったの? それはグッド
ウルガモスの存在は助かるな
こいつは今後も役に立つ
>>513 まさかズルッグに惚れる日が来るとは
図鑑なんて今までロクに見ちゃいなかったのに、今回は図鑑で動き確認するのが楽しすぎる
過去作ではドット流用にがっくりしてた口だが、今回は動くから新鮮でいい。ヒトカゲの炎が燃えてるのに感度したわ
シナリオ云々以前に・・・
システムの劣化
ポケモンの変更なし(あっても夢特性追加だけ)
便利な機能を取り除かれ
ゲーム全体のスピード×
使用しない時は常にメニュー画面で良かったのにあのCギアなんなの
PGLのきのみってどれくらい採れるんだろう
1種につき1日10個くらいドッサリとれるなら本編で育てられなくてもいいかなあ
クリアしてからはしばらくは
「なんだこの説教臭くて自由度低いストーリーは…インターフェースは全体的に使いづらいし
新ポケデザインは8割方酷いし、PGLは復帰しても1日1時間しか使えないし…ふざけんな」
ってアンチしてたが
なんだかんだで
杉森公式絵のクリムガンやドッコラーを見たり、アニメミジュマルとか見たりしたら
新ポケデザインも結構いけるかもと思えてきたし
インターフェースも大分慣れてきたし
PGLはもはや空気過ぎてどうでもよくなってきたし(普通に卵から努力値振って対戦する分にはあまり必要無い)
ストーリーについてはまぁここまで説教臭く自由度低いのは今作限りなら許せるし
何より街と道路のBGMが神だし
BWも良い作品だと思えてきたよ
>>511 俺はその台詞自体は気に入ったけど本人の扱いが……
悪役組織がラスボスなのはよかったけど特定のキャラ一人だけを踏み台にするなよ
ましてチャンピオンを
伝説も伝説でNと一緒に「やーい捕まえてみろー」ってなんやねん
正直ストーリーとポケデザは歴代最低だと思った
あと節操のない種族値の奴が多いかな
BGMはイベント戦の曲がピンチ曲で潰れることと準伝説の曲を除けば最高
全体的にはいつも通りに楽しめたのでまぁそんなもんかな
>>521 取れすぎたらすぐ飽きられるし
取りにくかったら今回の失態も加えて避難轟々
今作の出来具合からみて後者とみてる
どうでもいいメジャーなのはボロボロとれるくせに、有能なレア実は全然取れないがデフォだろう
フォローも、一日一時間制限なのに肥料配布とかやりそうw
アデクに勝手に殿堂入り登録されんのは本当に腹が立ったな
弱くてキャラも情けなくて不憫だと思う気持ちがあったけど
2周目で戦闘前の台詞〜殿堂入りまでを見て純粋に大嫌いなキャラになった
チャンピオンが嫌いなポケモンなんて初めてだよ
ゲーフリは猛省しろ
アデクにはがっかりさせられた
部屋に引きこもってたシロナの方がまだ威厳あったぞ
マイナーチェンジでチャンピオンになってなかったとしても今回酷かったことは絶対に忘れないからな
マイナーチェンジ商法が嫌ならポケモンぴあ読めば良いよ
石原の発言見ればスッキリ引退できるだろうw
一回Nに勝たせてればな・・・、それならNの伝説に拘る説得力もあったのに
ガチで負けて勘弁して下さいでぶち壊し
ダイアモンド・パール・プラチナやってないけど
シロナの方がただならないオーラ放ちまくってたな
曲もこっちの方がかっこよかったですわ
アデク戦は耳に残ってません
途中でNと戦って圧勝してアデク「この程度で俺を倒す事は出来ん!」とか言わして
N「くっ、やはりチャンピオンを超えるにはレシラム(ゼクロム)を手に入れるしかないのか!」
だったらまだ威厳あったのに・・・
今回のチャンピオンは所詮通過点だったってことだな
これからもこういうチャンピオンが出てくるかもしれん
Nを倒す→クリア後のストーリーがある
チャンピオン(笑)を倒す→無限ループ
本当に何の為にいるんだこのオッサン
寧ろ俺としては改心して真に強くなったNがチャンピオンになるのかと思ったんだよ
七賢人イベント終わった後でリーグに行くとチャンピオンがNになってるとかね
ここまでNゲーでチャンピオンすら食ってるんだから徹底的に突き抜ければよかったのに
結局N関係はマイナーチェンジに続く!で終わってるのが腹立たしい
一番いらんのはクリア後のハンサムだけどな、今更出てきても意味ねぇ・・・
しかもこっちはやっと7賢人と戦えるんだなって期待したら・・・
七賢人とのバトルは俺も超期待した…
イベントが期待してる展開じゃない上に予想の斜め下ばっかりで萎えるわ
まあ一番酷かったのは伝説の鳴き声だけど、狙いすぎて凄い萎えた
ハンサム邪魔すんなと思ったな
七賢人の話をしんみり聞いてたら空気の読めないBGMで登場しやがって
これといい水を差されることが多すぎたわこのゲーム
クリア前に出てれば良かったのに余計国際警察=無能になっただけだしな
プラチナの時はまだ良かったのにどうしてこうなった
シロナ厨はどこにでも沸くな
プラチナの時点で不人気キャラだったと思うけどなぁハンサム
誰も望んでないのに何故出てきた
>>507 L=Aがなんでなくなったって嘆いてる人って新しく出来たLRボタンの機能使ってないのか?
L=Aよりも余程有用だと思うが
よほど有用だと思ってない人も多いから指摘してる人が多いんだよ
有用だと思ってる人も多いけどね
言うまでもないことだろ
ハンサムはプラチナの時はあんまり気にならなかったけど今回で嫌いになっただけだわ
カトレアもこんな状況で何で寝てんだて思ったけど
世界制服企んでた奴の同胞探しを子供に頼むってハンサムあほだろ
>>458 レッドにはタウンマップ渡さないようにいってやろー とか彼は嫌な感じのライバルしてたな
そもそも七賢人てなんだったんだ 道中なんどか遭遇したけど全部同じに見えた
ダークトリニティ+唐突すぎる女神もだけどさ意義を感じない
七英雄とか四魔貴族とかオサレ目指したかったの? あっちは存在感あるけど
七賢者とかほんとどうでもいい容量の無駄なので
マイチェン版で戦えるようになんてしなくていいですよ。
削除でいいっす。ついでにNも。
>>545 ポケモンを何だと思ってるんだ
軽く人を殺せる動物達の図鑑完成を10歳児に頼むようなゲームなのに
今回明らかに10歳じゃなくね?
きっとあの世界じゃ世界征服を企む悪の組織なんて珍しくも何ともないんだよ
昨日今日ポケモンを貰ったばかりの子供に壊滅させられる悪の組織(笑)
>>548 確かに子供に依頼しているわな・・・
BW主人公と幼馴染みは高校生くらいだぞ、10歳児はアイリスだからな!!!
>>552 すまん、10歳児ってのは今回の主人公についてじゃなくて、
初代からずっとそういう設定で続いてきたのに、
今更「子どもに協力を頼むなんて〜」とか言っちゃうのは何だかな、って意味で言ったんだ。誤解させて悪かった
今までは悪党も緩い世界観だったがゲーチスは明らかに殺しにきてたからな(死なないけど)
死ね!とか普通に言っちゃう黒幕ならコロシアムとかに出せばよかったと思うよ
まあ本家ポケモンでやっちゃってもどちらでもいいがゲーチスは小物すぎるよ
こんなRPGのテンプレラスボスなど見とうはなかった!
>>530 増田が言う天才を超えたな。それなら納得できる
なんだかポケスペっぽいんだよね あの漫画特殊能力w持ってたり
ジムリーダーが謎の権限あったり、首突っ込んで戦ったりしてたじゃない うろおぼえだけど
ああいう雰囲気はパラレルだからこそなのに今回本編入りしちゃった感じだわ
>>554 ポケモン殺しまでやったロケット団が緩いは無い
てか緩い組織ってどこよ?
>>558 アクア団マグマ団は緩い
目標が緩すぎてむしろかわいい
殺人とかしない組織かな
アデクは犠牲になったのだ…
なんというか完成度が低かったんだよな。
もうすでに
>>4で言われてるようにマイナーチェンジ版でやるだろう
伏線とか無意味なマップとか色々作りすぎ。
マイナーチェンジで連れ歩き、ジムリ再選、Nとゲーチスのその後、
木の実、教え技云々を解禁する意図が見え見えで汚さを感じる。
色々新鮮だったから駄作とは言わないけれどもっと全力でツクって欲しかった。
>>561 正直言ってNは主人公がポケモンリーグを目指す動機程度でよかったと思うんだ
虐待だの入れたいなら入れたいで主人公がアデクの元にたどり着いたときにゲーチスが
「ポケモンのこれからを決めると言うのにこれまでを象徴するポケモンリーグで決めるのはどうたらこうたら」言いだして
ポケモンリーグを完全に破壊して城登場
それで城でアデク対Nでアデクが勝ってNはその場を立ち去ろうとするが
「ポケモンと人間の関係と言うものを見て行きなさい」と諭されてアデクと主人公でバトル
それでバトルを見ていたNは人間と信頼し合って共に闘うポケモンの姿を見てゲーチスの考え方を否定
そしてNは伝説のポケモンでゲーチスに反旗を翻しゲーチスは逮捕される
最後にポケモンリーグで唯一残っていた殿堂入りの部屋で主人公が殿堂入りして終わりでいいんじゃないかと思った
ついさっき思いついたんだけど
サカキと対戦したい・・
>562
そうやって思いつきでストーリーを考えるから、今回のような事になる
もうマイナーチェンジありきが当たり前ってのは何だかねえ
モノづくりのプロとして一作一作にプライドこめろよ、と思う
>>565 マジでそれだわ。
これ以上に無いってぐらい作りこんで、それでもまだ問題点と
追加要素が見つかったらマイナーチェンジで出せば良い。
プラチナやHGSSで出来た事が今回出来ないとかマジであり得ない。
ストーリーもBWですっきりさせてマイナーチェンジは
サブイベントの充実ぐらいで良いのに。
そもそもBWにサブイベントと呼べるサブイベントが無いのもな…
初回の四天王とNとゲーチスのあの異常なLVは何なんだろう
ストレートに攻略してたら手持ちがLV50も行ってなかったんだが
寄り道なしのほぼ一本道だったし
普通に5匹で攻略してれば(しあわせタマゴ使いこなす前提)、45〜48くらいはいってるだろ
初回クリアは伝説使えってゲフリがいうのなら問題ない
6匹育ててるなら、平均レベルが40〜45くらいだろうけど、薬使えば問題ない
とはいえ、伝説をシナリオで使えってゲームデザイン自体が大きな間違いだと思う
伝説もだが、「おサルさん使ってね」という押し付けがましさに嫌気が差した
デザインがいいならともかく
サル、進化前はかわいいんだけど進化後がなあ
>>567-569を見てて思ったのだが、やはり今回は
後半のポケモンの進化レベルがおかしい
捕獲してから10から15ぐらい上げないと最終進化までいけないとか…
シンオウポケモンを見習ってくれよゴビットさんコジョフーさんワシボンさんよぉ
初代に合わせたんだろうがクリア前150匹じゃ少ないな
タイプも増えてるし初代と違って火力の高い技は軒並み下方されてる
おまけに敵のLVは常に自分をかなり上回ってるし
ストーリー攻略に適したポケモンなんて各タイプ2種類くらいしかいなんじゃないかな
>>568 伝説を使ったら使ったで木の実が無くて努力値を下げれないけどね。
>>571 今まではLv50制限にあわせて進化レベルを調整していたのに
(ニンテンドウカップがあったときは55)
システムで50フラットにするからって滅茶苦茶な進化レベルにして……
おまけにレベルが高くなると経験値減少……歯車がかみ合ってないよ
575 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/02(土) 17:51:59 ID:Jd9uWb7pP
ゴミ袋ポケモンは史上最悪のデザインだと思う
爺前固定廃止とか木の実とかアイテム転送廃止とか…そういや皆さんに一緒に楽しんで貰いたい、同じスタートラインで…みたいな事を言ってたがまさかその為の仕様か?昔からやってるユーザーの利点を度外視とかはどうなんですかね。
木の実が無いのは酷い
RSでポケモンに飽きた時木の実育てるのだけが日課だったから
無くなったのは悲しい
>>576 お前馬鹿か
今作でできないってことは今作スタートの奴は雑魚でいいよ
過去作やってた奴は強ポケ持ってきて狩ってね^^ってことなんだよ
昔からやってきたユーザーがより盤石の布陣になってんのが問題なのに何を言ってるのやら
>>576 爺前固定廃止=新作スタート者潰し
木の実=PGLの目玉にするため廃止
アイテム転送廃止=バグで増やしたアイテムを一掃
評価できるのは一番下だけだな
爺前固定廃止は過去作でできたのに今回できないとか
勝ちたきゃ過去作買ってこいってことじゃないの
同じスタートラインならシステムも乱数も全部同じにしろよゲーフリ
馬鹿じゃねーのか
>>578 利点=強ポケなの?どちらかというと新ポケのが悪特性+アイテムで強ポケだぞ、GBAから移したり昔からやってるユーザーが大勢いるのにBWでいきなりアイテムが移せないのが問題だと言ってるんだが。
というか本当に同じスタートラインにしたかったんなら
RSみたいに互換性切ってくれた方が良かった
その方が種族値やタイプ相性等から全て見直せるし技や特性のインフレも抑えられた
DPtHGSSからポケモン送っちゃってウボアーな被害者も出さずに済んだし
GTS改善もしないのは酷いだろ、新規涙目じゃねーか・・・
>>581 >>579嫁
バグで増やしたアイテム一掃したのだけはどう考えても評価できる
他はゴミッカスだけどな
>>581 お前はアイテムバグを引き継げとでも言うのかね
負の遺産を
連レス鬱陶しいです
バグで増やしたアイテムってそんなに問題視されてなかったろ
増殖バグがあんのは結局毎度の事でBWに無いとも限らないし
そもそも改造が横行してんのにバグ増殖くらいで何だというんだ
バグ増殖アイテム排除の恩恵と、遅れなくなって実質消滅状態のアイテムとを
秤にかけても前者の方が良いと考えてるなら頭沸いてる
2080年に捕まえた乱数色違い6Vが転送したら今の日付に書き換えてくれるのがありがたい。よって良作
>>582 おいおい、RSの時にせっかく見直すチャンスだったのに
見直しをしなかったゲーフリが見直すわけないじゃないか
そもそも「1ヶ月かかるのを1週間でやらされた」って
誰かが言ってたほどの突貫だから見直されるわけがないんだが。
3DSが11月(か12月?)でその2ヶ月前に設定されたんだろうけどね。
3DSが延期して後に残ったのは調整不足のBWだけって有様
マイチェンで調整があるとしたら
ダイパ→プラチナのさいみんじゅつ、ねむりの仕様程度のものだろうな
てか今回保守的だな
タイプ相性の見直し(毒草氷の強化とか)ぐらいやってもよかったのに
5世代と言うより4.5世代と言った方が近い
目新しいのはトリプルとローテだけどストーリーじゃ空気すぎて目立たないし
主人公チームが3人なのにトリプルバトルやらないのは違和感感じた
最初は今回トリプルバトルを目玉にするつもりで
幼なじみ三人組ってのもそのつもりで設定したんじゃないかなあ
単に時間無くて調整や作り込みが出来なくてやめただけ、って気がする
対戦ルール説明してくれる奴スルーすると唐突だしなぁ
それもマイチェン実装なのかね?
買わずにマイチェンまで待ってたほうがよかったかもしれん
幼なじみトリオでトリプルバトルしてみたかったな
何とかシナリオに折り合いつけてNとタッグしたかった
Nの所持ポケモンが現地でトモダチになったと思われるポケモンばかりで性格出てて良かった
自分の都合で傷つけるのは許せないくせに無理やり勝負を挑んできてるけどね
最初の使用ポケがゾロアだったらまだ納得出来たんだけどな・・・
OPのあれは何だったんだよ
最後のほうの強いトモダチたちは虐待されてたというポケモンなんだろうか
つーかトリプルって、3人のトレーナーが1匹ずつ出すのってできたっけ?
1人が3匹出す形式しか見たことないけど
ほんとは最初のジムでやるつもりだったんだろうね
で、こちらは幼なじみ三人組で挑むと
発売日を間に合わせるために調整が面倒だから消したんだろう
挑戦者が3人組みなんて意味あんのか?
最初のジムの調整がそんなかかるとも思えんし
プラズマ団の4連戦もダブルやトリプルあるのに意味分からんな
まさかの一人ずつだし
>>604 最初のジムがっていうより
トリプルバトルの仕様がもっと違うものだったんじゃないかなって
今作の目玉的な扱いだったし
シナリオに絡むトリプルバトルって無かったしそれで削られたのかなって思った
そういやRSEではダブルバトルのジムもあったっけか
すっかり忘れてたな
>>598 下っぱだけなら多少矛盾してても悪党らしくていいが
幹部クラス以上は納得できる流れをくれ
幹部クラス以上って言うか、
下っ端以外でバトルできるのトモダチコレクションNと
世界征服グーチスしかいないけどな。
幹部は頭のいい奴を集めたって言ってたから
ポケモン自体は強くないんじゃね?頭脳派だけを集めた感じの
ジムリーダー並って言ってたじゃない7賢人
そのあたりはやはりマイナーチェンジ版でだろうな
何か最初からマイナーチェンジ版ありきの作りなところあるし
B押さなきゃダッシュ出来なかったりするし
LボタンをAに代用できなかったりするしなあ
過去作で出来たことを削除するのは悪意を感じる
キャラもろくに描いてないからマイチェンありきとさえ思えない存在なんだが
毎回イミフな新機能にはなれっこだが
外国産自転車とPCの糞UIは使えば使うほどイライラする
単にDP仕様にバトルボックス追加するだけでええやん
これでもHGSSより使いやすいというか、
一体ずつ移すときは便利なんだけどね、ボックス。
ドラッグで複数選択できれば完璧なんだけどね。
Bおしっぱでダッシュすると自転車いらないからね……
HGSSではできなかったセレクトですぐ掴むのと道具をバッグに入れずに移動できるのは復活してるが
他の部分は劣化させてるからなあ
BWは駄作とは呼べないが過去作の劣化ということだろう
>>616 送り先のボックス位置を固定できないから、遠くのボックスに送る時は不便になってる。
セレクト押させる意味もわからん。押さないで何か楽にできることあるのか?
100点満点で
参考:マリオ、ゼルダ、FF、DQ
※国内外問わずNo.1ビデオゲームの域に達している3作を100点の基準に
※0点は分かり易い例としてFF13を基準に。11・14は分かり難いので除外
※FFDQは2ch-FFDQ板の格付け平均値を参考
※【 】が本家ポケモン。『 』が外伝ポケモン
.100 マリオ64 マリギャラ 時オカ
95 神トラ マリオワールド マリオ3 DQ3・5 【赤緑】 【金銀】
90 夢島 マリオRPG FF5・6・7 DQ2 【HGSS】
85 トワプリ マリオ1・2 FFX 【Em】 【Pt】 『スタ金銀』
80 風タク DQ1 DQM1・2 【FRLG】 【RS】 【DP】 『スタ2』
75 マリサン DQ4 FF4・9 『ポケダン赤青』
70 『ポケダン時闇空』 『ポケパーク』
65 DQ6・8 【BW】 『PBR』 『ポケパネ』 『XD』
60 時空の章 DQ7・9 DQMJ2 『スタ1』 『スナップ』
55 FF3・8・FF12ZJS 『コロシアム』
50 FF1・2・12 DQMJ
45
40 大地の章 『バトナージ』 『ポケスク』
35 DQS DQM-CH 『牧場』
30 『チャンネル』
25 FF7DOC 『レンジャー』
20 『ダッシュ』
15 『トローゼ』
10
. 5
. 0 FF13 FFX-2
BWをやった時の印象は、DQ6やDQ8をやった時の
「面白いんだけどコレジャナイ感」とよく似ている
どこかのアンケートかと思ったら、ただの個人的感想?
さすがにそんなものは個人ブログにでも書いとけ、としか言いようが無い
大体、無関係な他作品を比較して(いる体裁をとって)貶す必要ないと思う
BWについて、せいぜい同シリーズについての言及ならともかく
それぞれのゲームを好きな人だっているだろうに、わざわざ不快にさせる必要が
スレの趣旨考えてどこにあるの?
以上、好きゲー貶されてご立腹な人の意見でした
>>621 お前が勝手に捻くれた解釈で決め付けてキレてるだけにしか見えない
赤緑金銀がファンからDQ35と同じような扱い受けてるのは納得できるし最後2行も分かり易い
下の方にランクされてる作品のファンはいい気しないのは確かだろうけど
実際50以下ってクソゲーばっかのような
レンジャー信者は怒りそうだけど
まあ
>>620のランキングは自分も割と同意だけど、個人ブログでやれば?って
>>221レスもその通りだろと思うし
もう死語だけど「ここはお前の日記帳じゃ」とか「チラ裏」とかいう
懐かしい2ch語が思い浮かんだのは確かだ
>>620は最後の二行だけでいいんじゃねーの?
個人の主観を羅列されても「だから何?」としか言いようがない
それぞれの基準もよく分からんしな
世界NO1RPGなのにUIを未だに完璧に作らないのはなんでだろう
メインターゲットが子供だから長くやらせるためなんだろうか
Nが伝説に拘る理由と幼馴染2人の成長をちゃんとやって欲しかった、鬱陶しいだけだし
電波言って手に入れたのと勝手に自己完結だし・・・
ベル:旅をしてどれだけ成長したか親父に見せる
チェレン:Nに敗北してそこから答えを見つける
N:チャンピオンに敗北してそこから伝説に拘る理由を付ける
いきなり出てきた奴にあっさり折れるベルの親父はなんなの
ベルって「自分は主人公やチェレンと違って才能ない」みたいなこと言ってる割には
最終的には全ジムを制覇してるんだよなw
主人公達よりもっとベテランなトレーナーでもそこまで行ってる奴は少ないから
ベルでも十分に天才レベルじゃね?
ジム制覇って大したことないんじゃ?
若い頃みんなやってた みたいな雰囲気だし
ジムリを町の名士みたいな扱いに格上げしてるのが変な感じ
だって行く度に水くれる人いるんだぜ、観光名所かよw
チャンピオンになるリーダーすらいるのに、8つ制覇が当たり前というのもおかしな話だ
水くれるヒト「リーダーは今他のことで忙しいんっすよw」
片手間かよw
Nがバッチ持ってないのにチャンピオン撃破なんて暴挙やらかしたから
ジムやチャンピオンロードとか存在する意味なくね?に感じる
大体なんで揉め事にジムリが自警団長のごとく駆り出されてるんだよ
あと7馬鹿がジムリ並みとかどっかで言われてたんだって? どこか覚えてないけど
軍事力の指標かよ
>>627 カミツレに鼻の下のばして気よくしただけじゃね
イッシュはなんか若い頃はみんな〜みたいな雰囲気があるね
お母さんが昔トレーナーだったとか、
ベル父も昔トレーナーだっただろうにとか。
イッシュじゃそれこそただの成人の儀式みたいな感じなのかも。
だからチャンピオンもへたれ
出来がひどすぎるクソゲ
638 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 14:05:10 ID:Tyzz7yg10
DPが最後の俺はHGSSかBW、どっちがおすすめ?
ちなみにSSを安くゲットできる環境にはある。
SS
何聞いたってBW買うくせに
どっちも買えばいいじゃん
BWをやる事でSSが面白く感じるかもしれないし
SSをやる事でBWがつまらなく感じるかもしれないし
642 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/03(日) 14:27:49 ID:Tyzz7yg10
サンクス。SSで育てておいてBWのマイナーチェンジを期待することにするわ。
金銀やったことあるならBWの方がいいとHG投げっぱなしの俺が言ってみる
あんまり金銀やりこみすぎると新鮮味がなくてだれるんだよなぁ
交換も対戦も相手いなくなる
ちなみにマイナーチェンジは二年後だから
バイバーイ
マイナーチェンジよりもポケスタにあたるソフト待ちだな
自分のポケモンを3Dで戦わせたいんだよ
でてもBW以降しか挿せなそう
そりゃキツイネ
まあ、何故かタイピングソフトを作ってるあたり、
当分3D対戦ソフトは出ないだろうね。
そもそもWiiで出るのかしら
あまり居ないだろうけどBWが初のポケモンだった人にはイミフ過ぎるだろ
チャンピオンロードや四天王、そもそもジムリーダー倒して回るのもチェレンがやるのは判るけど
今回の主人公は特に目的もなくジムリーダーの鼻っ面折って回ったの?
しかもなんとなくでチェレンもNもチャンピオンも倒してしまうの?
何となくリーグに挑戦してるのは初代からの伝統だし。
オーキド「ポケモン図鑑を完成させてくれ!
↓
何故かリーグを制覇する主人公
↓
オーキド「やったなレッドくん!
おっさんボケてんのかと思った。
ゲーフリの思い描く「ポケモン」に対し
ユーザーが勝手に「ポケモン」を定義し、批判する
これが厨を生む
なんだかんだで最後まで飽きずにできた
良作だよ
やり込みはこれから
654 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/03(日) 19:34:25 ID:PYa/fHXx0
トレーナーと再戦なぜ無くしたし
>>653 ポケモンとしてのベースがある限り良作未満になりえない
ポケモンとしては知らんけど
まだ殿堂入りしてないけどもう飽きた
レベル上げるのダルすぎ
>>653 これから、にすぐ飽きてしまうのが問題なんだよ
PGLでその辺を補完する予定だったのかもしれないけど
一ヶ月も待たされちゃ次のゲームに行ってしまう人も多い
『ホワイト』で初ポケモンの者で、過去作との比較はできないけど、
予想していたより楽しめた。
ポケモンのデザインは前半可愛らしく、終盤に行くほどグロくなった印象あり。
『グレイ』なり『ゼブラ』なりのタイトルでマイナーチェンジ版が出るのかな?
三色目はキュレムをイメージした色になるんだろうな…
レベル上げが非常にだるくなった
こんなのポケモンじゃない
レベル上げやすくなった気がする
RSでレベル上げに詰まってポケモン辞めたんだけどな
なんとなく必要経験値が減った気が
まあレベル差で〜云々は完全に蛇足
>>661 レベル差云々は対戦用のポケモンを育てる時や
図鑑を埋めるためのレベル上げがすごく楽になったから俺は評価する
レベル上げは回復要員のドクター・ナースがいたから今までよりは楽な気がするが
レベルは四天王のレベル高いし個人的に上げやすい
つか多少の不便は目をつぶるけど
Wi-fiでできることが少ないのなんとかしてくれよ
このネット全盛の時代にすれ違い通信とか不便なだけなんだよアホか
664 :
逝け、ツタージャ!:2010/10/03(日) 23:11:27 ID:mD/+wIbR0
なぜバトルフロンティアでなくサブウェイなのか、3vs3はどうしたのか
問いたい
問いつめたい
小1時間問いつめたい
やべsageなきゃ
/) /)
/ ⌒ ヽ
|●_ ● |/\ついでに
>>666get
(〇 〜 〇| /
/ |<
| L/ |/
>>664 「トリプルバトルを作ってみたのはいいんだけどシステム面何も考えてませんし別にたいしたイベント無くていいですよねー」
ってことだろ
こんな数回も無いイベントのために大々的にトリプルバトルを全面に押し出さないほうがよかったんじゃ…
ネームバリューはすごい
何はすごいかって小学生はヴィトンなんぞ欲しがる
もう病気ねこれ
>>668 増えたか…?
一部の廃人しか楽しめないような対戦は確かに充実してたかもしれんな
ダイパ発売後も、ここで言われてるようなことは多かったん?
エメラルドではできたフロンティア、教え技などなど
あとテンポがかなり悪かったな。今回以上か
そこそこ言われてた
が、そのどちらもプラチナで補完されHGSSにも当然のようにあったので、
まさかダイパと同じ轍を踏まないだろうと思われてたせいか以前より批判されてる
廃人さん以外はこんな糞ゲー買うなってお告げだな
一般ユーザーの要望をまるで分かっていない
いや 廃人にとっても爺前固定できなくなってたり痒い仕様だと思うぞ
コンシューマーでこのやりすぎ感は異常だよな
ネトゲ以上の廃人度だし
現状木の実育成・入手不可とか育成環境もなめてるしな
歩数とか消えたままなのも痛い
まぁダイパを経験してるからダイパよりは・・・
いやどうなんだ、よく分からん
少なくとも旧世代ポケの孵化、育成まではプラチナか金銀で決まりかな
木の実育成ってしたことない
爺前固定もしたことない
って俺は異端なだけだろうな。今作の不便さもおかげで気にならないぜ
ただ後者はすっごい無駄をしてた気がする。理屈がよく分からなかったんだよ
>>678 他はともかくヒメリの実は育ててたな
PP回復アイテムが他になかったような気がする
クリアの時には80個くらい持ってた
>>678 ガチ対戦なんてやらないし、クリア後は図鑑埋めながらだらだらと
たまにフロンティアにチャレンジして玉砕したりして遊び続ける…
みたいなゆるゆるプレイヤーだから、各地に植えた木の実に日々水を
やりながら観光するのが、ぶつ森テイストで楽しかったよ
HGSSはプランターになっちゃったから、その楽しみは減ったけど
だらだらとリボン集めたり、やることは色々あったしね
木の実は道具増殖で増やしてたのは内緒
>>670みたいな楽しみ方を俺もできたら良かったんだけどな
内緒ならずっと黙ってろ
いや、そういう言い回しするだろw
真面目に突っ込まれても
それは分かるが増殖も改造と同列に考えてるからわざわざ話すなって感じだ
殿堂入りまで全部新ポケってのは久々にワクワクしたな。
・・・一部デザインは別としてだがw
こんな所で、木の実はズルしてコピーしてました
とか言われても微妙 と、思ったのは内緒
オウム返しまでして必死だなぁ
もしかして技マシンとかもわざわざサブROM周回して持ってきてたクチ?
良かったなお前ら。無制限になって
うん、良かった
なんで改造が叩かれるのかまるで分かってないんだな可哀想に
意図的に入れられてる感じがするな、増殖バグは
でもHGSSではなかったんだっけ
改造ってのとはちょっと違うと思うんだが
裏技だろ
つかここでムキになってる奴って金銀のときとかも友達にキレてたりしてたの?
初回版に毎回入ってる感じ
きっとマイチェン発売しても旨味を残すためだ こすい
>693
金銀の時は、掲示板で他人を煽ったりはしなかった
あの頃は良かったな
裏技とか言ってる馬鹿もいるようだけども
改造は外部から、裏技は内部からって違いだけで
やってることは一切変わりありません
>>693 お前何言ってんの
リアルにストレス持ち込まない用に2chで煽ってんのに
そういう調節はできるだろ誰でも
裏技?バグ技の間違いか?
正確にはバグを利用した内部改造ですね
はい、増殖は改造と同じような汚い行為だ
分かりました
で?
変なのがムキになって噛みついてきたせいで、スレチな話題が続いてるんだが
自己紹介スレか
改造と同等だろうと、誰にもわからないし時間短縮できるし
やらないのが馬鹿馬鹿しいけどね
この連中の中にも、乱数調整とかはちゃっかりしてる奴もいたりしてな
だな
相変わらずもしもし率の高いスレだな
BWをやった後だから皆イライラしてるのはわかるけど
少し落ち着け
増殖も乱数も実際変わらん
増殖は内部の不正データを利用
乱数は内部の正式データを利用
>>705 そら当然
いきなり噛みついてくるんだもん
自分はムキになってないよ風
末尾で目立っている人が原因です
というのは内緒な
もしもしって本当に変な子ばっかだよね
こいつに構ってるだけの奴も同類
BWはどうしても気になる点が一つ
なぜLボタンをAボタンに割り当てられないんだ
自分以外はみんな同一人物とでも思ってるのかな
誰がもしもしに噛み付いてるかわからんし
>>712 子供向けにLで技説明出せるようにしたから
廃人向けにしたり子供向けにしたり意味がわからんわこのゲーム
改造厨の俺からしたら裏技バグ技乱数調整みたいなグレーな事やってる連中が
自らの正当性を説く為に躍起になったりアンチと衝突したり改造叩いて誤魔化したりが
凄く無駄で滑稽に見えて仕方が無い
正攻法で行く気が無いなら端から改造でいいだろと思うよ面倒臭い
でも技マシンが減らなくなったのが増殖の機会を減らしてるのは確かだよな多分
>>715 お前も決してえらい顔できないと思うぞ
一行目は書かないほうが印象が良かったのに
>>715 改造叩きは当たり前なのに麻痺してるな
改造スレに隔離してるんだから出てきちゃったら叩かれるだろ
>>715 つまりそいつらと自分は同レベルってことが言いたいんだろ?
それなのにその上から目線文はちょっと
やりたければ勝手にやってればいいのに
お前みたいにわざわざ人に言いたがるから叩かれる
改造厨の俺かっこいい(笑)
ひっそり増殖とかやってる奴の方がマシだわ
増殖してます宣言も改造してます宣言もいらん
誰か、BWを改造してもっと面白いゲームにしてください
私改造厨だけど、増やした貴重な道具のおかげでDPのときのwifi板では楽にレアポケが引っかかったよ
叩かれて当たり前なのを理解した上でね
それでも改造厨で居た方がよっぽど賢いと思うってだけ
要するに増殖厨にしろ乱数厨にしろ改造厨にしろ
嫌いな人はこうやって一生懸命叩くけど
当人達は完全に開き直ってるから何も感じ取ったりしないという事
議論して盛り上がってるのは外野だけなのよね
だからたまに乱数の是非を問われた時に
顔面クリムガンで正当性を解こうとする乱数厨って面白いなという
乱数だって改造だって別にいいよ
隔離スレから出てきたら害悪だから叩くけど
今ここに乱数を正当化してる人はいませんが
それを乱数スレにでも書いてこいよここでやるな
「ハイパーボール10個投げて捕まらなかったからリセットしてもう一回試す」
これも広い意味じゃ乱数調整なんだが、こういうのも反対派は拒否るわけ?
うん、だから公言する奴は叩かれる事くらい見越して来てるわけだから
こうした増殖やら改造やらの宣言の一つに一生懸命噛み付く事に
あんま意義は無いと思うよって事をここまでの流れを見て言いたかったんだけどね
叩いた所でダメージ与えられない相手なんだから無視した方がいいよねって
割と善意で言ったつもりだったけども
改造の話題を出すことによってスレを荒らし、
BWの問題点をなかったことにしようとする策略ですね
ポケモンに限ったことじゃないけどこういう不正してる馬鹿ほど自己主張強いよな
罪悪感があるのか話し相手がいないのか
罪悪感があったらとっくに不正やめてるわな
だからいつまで続けるの?
誰かに咎めて欲しいってことだよ
あさはかだな
反応せずには居られないノーマルタイプ達が
ゴースト相手にたいあたり連打するさま
そうか、照れるわ
>>376 誰に言ってんだ誰に
スルースキルの無さなんとかしろお前ら
基本年齢層低い(スルースキル・煽り耐性低い)から荒れると長引きます
安価ミスっちゃったじゃねぇかばかやろう><
741 :
738:2010/10/04(月) 02:31:08 ID:???0
手が震えすぎて安価ミスったわ・・・
恥ずかしくて顔が真っ赤だぜ・・・
>>727 「ハイパーボール10個投げて捕まらなかったからリセットしてもう一回試す」
なら別に普通
「ハイパーボール10個投げて捕まらなかったからリセットして乱数調整する」
ならアウト
痛いとこ突っ込まれたからって
スルースキルの無さを指摘されると基本逆ギレ
何でお前ら改造しないの?
>>739 ゆとり最盛期に初代が発売しましたからね
そりゃ年齢層低いだろ
むしろ高かったらドン引き
自己紹介って単語がやたら飛び交うインターネットですね
なんかもう周りが見えなくなってるね、みんな
言い負かされて直接的な煽りから間接的な捨て台詞に変わったな
負け犬乙
そして勝ちとか負けとかの話に
>>747 大人はやっちゃいかんのか
改造議論の次は年齢議論、子供向け云々議論に持ってくぞコラ
改造は個人のやり方だから文句はないけど
>>746みたいに外に出てわざわざ叫んじゃうのは無いわ
こんなのがうじゃうじゃいるとかまともな改造スレ住民が可哀想
悔しかったら言い返してみろよ負け犬
できないならそうやって一生天に唾吐いてろ
まともな改造スレ住民とかいう言葉まで飛び出す
>>751 やっちゃいけないとは言ってないぞ
低年齢向けで売られているゲームで年齢層が低いとか言っちゃうのはちょっとってことよ
煽りのレベルがもう
事実低いんだから
誰がどの立場で煽ってるのかわからん
動物園じゃあるまいし
BWについて真面目に評価してください
もっと不自由がないようにしていくべきなんだよポケモンは
したら今度は夢特性だってよ
きついやりこみ増やしやがって
色違いまでにしとけよそういうのはよォ
とりあえずここまでの流れを生理すると
ミイラ取りがミイラになっただけだ
>>758 すこーーーーしでも気に入らない意見があると、全て敵と見なしちゃうんだろう
無理やり流れを変えようとしてる奴が空振りしてて笑える
増殖公言した携帯を叩いてたら改造厨が現れて
叩いてたらスルースキルが無いと言われて
逆ギレして荒らしになって負け犬がどうこうで
年齢層がうんぬんかんぬん
>>758 痛い奴見つけたらその都度叩いて遊ぶのがお勧め
>>760 でもそんな有用そうなのない気が
サンパワーリザードンとかロマンあふれるけども
目離してるうちにこれは酷いな
改造云々はスレチってレスを煽りだと勘違いしたのか?
771 :
763:2010/10/04(月) 02:42:30 ID:???0
俺荒らしの代表?
なんぼでも引っ張れるなこのスレ
ポケモン自体痛いとか言っちゃ駄目な流れ?
>>766 スルースキル
と言われてキレた子なんだろうけど
そろそろ飽きようぜ、な?
>叩いてたらスルースキルが無いと言われて
いやこれはマジだよ
荒らしに構う人も荒らし
常識だ
どの口がスルースキルとかいってるんだろう
ガキにネット環境与えるんじゃねーよクソ親
いや、多分荒らし叩いてたのも途中から自治とかどうでもよくなってるから
ガキ向けのゲームだろとか言っちゃ駄目な流れ?
>>775 よお荒らし
自覚あるの?ないの?
あったら痛い人だしなかったら池沼だな
結局荒らしに構ってムキになった奴が一番面倒臭いっていう
>>779 ほらまた・・・
皆が皆お前の敵じゃないんだよ
ちっとは落ち着け
>>783 いい加減荒らすのやめろよ・・・
荒らしにかまうのも荒らしなんだろ?
>>767 加速バシャーモ
影踏みシャンデラ
天邪鬼ジャローダ
ノーガードゴルーグ
こういう既存特性より強いやつらかなりいるよ
夢特性遺伝も可能だと判明したから
あきらめもつきにくくなってなあ
スルースキルとか書いちゃってる時点で荒らしに構っちゃってスルーできてないじゃん
なんかもう誰が誰なのかわからん
まさにミイラ取りがミイラ
ここは、BWを不真面目に評価するスレです
やはり荒れてるスレを治めるにはもっと荒らすに限るな
人がいなくなって静かになる
>>786 日照りキュウコンとアメフラシニョロトノは配布商法、取りやめなしに舞い降りて欲しい
/ ̄ ̄\
/ ─ ─\ ハハッ カオス
/ ⌒ ⌒ \
`| ノ(_)ヽ |
\ トェェェイ /
/ _ 丶ニノ く
>798
いいえ、私がガンダムです
一番しつこいのが煽られて顔真っ赤になっちゃった奴なんだよな
加速バシャーモとは恥ずかしながら知らなかった
似合わねぇ・・・w
今多重安価してるのが顔面レッドさんか
それに反応するのが
ポケモンに関する話題が続かない
どれくらい狙ったポケモンと夢で遭遇できるかにかかってんな
もし完全ランダムなんかだったら狂気の沙汰
しかも夢特性遺伝は♀のみだから会えても♂だとアボンだぜ?
アイテムのためにBP稼ぐの修羅の道だろ
配布とかGTLで救済あるのか
見事に荒らしが感染して面白かった
つまり
>>807以外スルーできない阿呆てことでFA?
>>786 そうなんだよなぁ・・・
最初は「そこまで厳選してられねぇ要らねぇ」
だったんだが、遺伝できるとなると・・・欲しくなったりするかも
>>810 喧嘩両成敗を絶対に許せない子がいるからまた噛み付かれるぞ
荒らしが一人涌く
何人かが反応する
スルースキルという単語がでる
結局誰もスルーできてない
完璧な流れですね
これで 夢特性もち♀は別の形式で課金しないと手に入りません^^ ときたらゲーフリは邪神にランクアップ
そしてこんな流れで普通の話題を振ろうとする人の健気さに泣けてくる
ひでり と あめふらし は、
グラードンとカイオーガの専用にしておいてほしかった
夢特性は今からでも遅くないから無かった事にしてほしい
そうだ、まだ遅くない
ネット使ったあれ自体無かったことに
木の実は各自調達
大体鯖まで使って木の実栽培にネットを使う必要があったのだろうか
(いや、あろうはずがない)
チャリで1マス先に移動したいんだが、2マス動いてしまう
こんなことがあまりに多くて、今回はあえて降りる場面が増えた気がする
移動しようとしたら方向転換に終わってエンカウントとかな
会話にも変なラグがあるからA連打してたら選択肢間違う
不満スレと比べると幾分こっちは冷静なんだな
あそこで語られる不満の数々は理解はできる
できるんだが、的外れなレスもここより多めかな。そしてそれに対する訂正もない感じ
キュウコンのひでりとかはまあ設定的にはアリだとは思うけどね
貫禄もなんもないロコンが覚えるのはなんかモヤっとするな
夢特性で有力な特性得られる分遺伝できないとかそんなんでよかったのになあ
キュウコンもイリュージョンでいいんじゃね?
ジャローダみたいに夢特性が無いと始まらないポケモンもいるよな
いっそそうしてくれてもいい
解析で夢特性はオスしか出現しないから遺伝しないだろ
メス夢特性は改造
ダイパのときは、道具欄で一番下の道具を選ぶときはイライラしたもんだが
今回は多少改善されてる変わりに、所持数が実際その道具を選ばないと確認できないという
道具買うときも今いくつ持っているか選択しなくても分かればよかったな
一作で全ポケモンを集められるようにしてほしい。
クリア後、全国図鑑にパワーアップされる時点で一気にやる気が失せた。
過去の映画で配布されたポケモンとかどうしろと(コードフリーク使えと?)
マイナーチェンジ版が3DS版として出るなら、
過去作全地域を入れても容量的には問題無いと思うけれど…
経営上は複数買わせたいだろうから無理なんだろうね。
全国図鑑は諦めるんだ…
全国図鑑引き継げればいいのにな
A.出遅れなど知ったことか
A.これからグッズと抱き合わせで配信しますよ^^
A,前作も買え
イッシュ図鑑のままなら、クリア後の世界も楽しもうかと思えたんだろうけどね。
初ポケモンだったので、全国図鑑の事をネットで調べたら、こりゃ無理じゃないかと。
過去作を遊んだ多くの人間が通る道なんだろうね。
『コードフリーク』・『プロアクションリプレイ』等を買って来るか、
それとも『ホワイト』を売ってすっきりさせるか、悩みどころ。
今回が今までの全国図鑑と切り離せるチャンスだったと思うんだが
無理でしたね
>>839 仮にGBAからのソフトを揃えても、歴代映画関係等の配信モノが厳しいから、
全国図鑑の完成は極めて困難でしょ。
「気長に集めてよ〜」と図鑑強化されても…。
追加投資しても完成できないなら、そこそこで(本編クリアで)切り上げるか、と。
『ホワイト』自体はクリアまで非常に楽しく、充分満足。
_-- ( ヽ、
/ __\ \)ノ/リ
/ <__ \ \/ノ
/ /<__ \ \ ヘ /⌒/ ゆとりさん、貴方さぁ...
/ 〆 └--、ヽ、\ - \ |
/ レ\ =ミ=、__/丶 - 〉 なんてゆうか...
/ ン/ (- =、 > <( \ |
し/ ミ 'ー--ヘ/ \ミiヽ { 言葉に説得力がないんだよね。
リ/ / ン /("ミ 、 、ヘ > 、
| /<.o イ 'ー ヾ / >、 ∠/ヽヘ 苦労したことのない人間が言う..そう、
,.-/| -=、_/ "| _∠/ \(⌒) ノ \
/ | \ヽ ヽ,-\} ∠ノ ヾ、 / \ 「ウソ臭さ」
 ̄< ! `\ /___ \/ \(
_ \ ! > ー-- イ \_  ̄ ̄\_\ みたいなものを感じてしまうんですよ。
!  ̄ ̄ ヽ /{ )\ | ∠ ノ)ヽ、
\ /⌒\ 〉  ̄ / / >\
\ い / / //ノ
\ / / / / ̄
無理して集めるもんでもないよ
正直金銀の時点で俺は図鑑集めは止めてた
金銀以降は集めるもんじゃないわ
ただ増やせばいいってもんじゃねーぞゲーフリ
ちょっと今回は増やしすぎだったな
100体程度にして連れ歩きも引き継げばよかったのに
あまり微妙なデザインの奴ばっか増やされても
6割微妙 1割普通 1割良デザ 2割ゴミ
個人的な感想
デザインに関しては好みの問題だからなぁ
好みの問題で批判を切り捨てるのかよ
ダストダスさんはどう考えても擁護できない
ああいうゲテモノ大好きなんだ…スマン
マイナーチェンジ版は出るんだろうけど早くて二年後だしそれまで飽きる人居そうだな
ダイパはプレイ時間カンストしてたが、流石に二年間ずっとはやらなかったな
モンハンに大半が流れて廃人様オンリーになりそうだけど
モンハンはモンハンで効率厨オンリーになる気がするけど
デザインは可愛い系と動物モチーフは結構いいよね
しかし風神雷神とかドラゴン系はドラクエにいても違和感ないと思う
フリージオのデザインはツボった
フォレトスオニゴーリネンドールといい勝負だった
・・・眼力のある奴ばっかだ
モンハンも3でちょっと馬脚を現した感が
フリージオって結晶を拡大した形みたいなやつ?
ドラクエとデジモンだろ・・・が第一印象だった
>>857 向こうは盤石の布陣だからな
武器が消えたことで人気も消えるかと思ったら武器復活したし
馬脚を現すって否定的な意味じゃないのか
とはいえ日曜の朝食時や夕飯時に流していいデザインじゃない
何度も指摘されているがベトベトンはスライムだから不潔感にリアリティなかったが
ダストダスは不潔さがリアルすぎる
どんだけ嫌いなんだよ
ダストダス粗大ゴミフォルムを作るべき
タイプは単鋼
ロトムのフォルムと被ります
ダストダス、バイバニラは過去最低デザ
んじゃ俺はギラティナ
今回投げやりなデザインは少ないように感じるけど、あの熊の進化系はなんなんだ
ポーズのせいか?
進化前より進化後の方が脳味噌退化してそうなポケモンばっかりだからな
ミジュマルとかなんで幼稚園児>小学生>そしてなんで四足のバケモノに退化してんだよwwwww
御三家のくせにスク水のやつもいるしな
太いホースとスク水が相手ならミジュマルはまだマシだった
ベトベトン系とダストダスの違いを強く主張してる人は結構いるけど、正直
自分には違いが分からない
ベトベトン好きな人にしてみれば何かツボみたいなのがあるんだろうけど
どっちも食事中には嫌だよ
まぁシンプルだからな
それに10数年の思い入れというか
初代で最初に見たときは「これだれかつかうんだよ」って感じだったけど
一応言っとくとダストも嫌いじゃないぞ
×だれか
○だれが
どっちも好きじゃないがダストダスはほんと気持ち悪い
ベトベトンはなんつーか子供の時あそんだおもちゃのスライムみたいな
イメージあるんだよな。初代ポケモンだから妙な安心感あるし。
アニメも見てないせいかあんま汚い感じはしない。
ダストダス可愛いじゃないか。
スリークのごみ箱に近付いたらエンカウントしそうな顔してるぜ。
つーか御三家や伝説ならともかく、たかが普通のポケモンに酷いのがいたくらい許してやれよ
愛嬌あっていいと思うが、耳みたいな部分がいらない
不満・批判・アンチの攻撃手段として取り上げられる運命なんだなこいつは
逆にコアな人気もありそうな。ポワグチョみたいにネタにされたり、両極端な路線になりそう
なんだかんだ言いながら次第に馴れるんだろうな・・・
不満スレwikiまで作っちゃったのかよ
そんな物作ってどうするんだ……
HGSSから始めたんだが
デザインや操作性は好みとかあるしおいといて
異様に内容薄く感じたんだがポケモンって元々こんなもんなの?
初代はこんなもんだった。14年前か?
11年前の金銀ですらここまですかすかじゃない
黒白買わずにHGSS買えばよかったと後悔
>>882 リメイクと新作を比べるんじゃないってゲーフリが言いそうなんだが
リメイクと同レベルかそれ以上のを作らないといけないのに
最初からマイナーチェンジを見据えて作ってあるのが腹立つ
HGSS買ったら買ったで通信環境糞とか言って後悔しそうな奴だな
ポケモンって通信環境いるか?
所詮育成オナニーゲーだし
HGSS快適に通信できてたけど何か問題あったの?
欲言えばポケスロンや2対2マッチをWi-fi対応して欲しかったがその辺はBWもできないし
馬鹿にされて悔しいのはわかるがオナニーゲー認定とかやめてくれるかな
真面目にやってるゲームがオナニーゲー呼ばわりされたからって噛み付いてこないでくれるかな^^
って返しがくるはず
誰が馬鹿にされたのかがわからない私は煽り耐性無いんだろうな
荒らしにかまうのも荒らしだぞ
お前らスルースキル発動汁
そろそろスレも終盤だしBWの評価まとめようぜ
ダイパといい勝負かな?
813 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/10/04(月) 03:00:33 ID:???0
荒らしが一人涌く
何人かが反応する
スルースキルという単語がでる
結局誰もスルーできてない
完璧な流れですね
まさにこれだな
>>894 HGSS>DP>金銀>BW>RS=赤緑
個人的な意見だけどね
>>897 こうやって関係ない奴にまで噛み付くからスレが荒れるわけだ
>>897 自分のレス持ってきてドヤ顔してるアホなんだからそっとしといてやれよ
ここまで
>>896へのレス0
荒らしたいだけの馬鹿の多さが伺える
RSはもっと上だろ
簡単に荒れるw
自分のレスがスルーされたからって火病起こすなよ
スレタイ確認してから出直してこい不等号厨
>>RSはもっと上だろ
スレタイ読めない馬鹿丸出しワロタ
自覚無い分普通の荒らしより厄介だな(笑)
BWがどの辺なのか評価してるんだから間違っちゃいないだろう
良作か駄作の二択なら駄作に分類されるんじゃね
システム不便になりすぎ、ストーリー拘束ありすぎ
>>896 RS厨が噛みついたせいでおかしくなってるが
BWの評価はその辺だと思うぞ
俺改造厨だけどBWってほんと改造推奨仕様だよな
>>俺改造厨だけど
昨日の流れに味をしめたのか知らんがもう釣られないぞ
既に釣られてるとか言っちゃ駄目ね
>>909 俺もそれ思った
苦しすぎるな・・・(笑)
>>896はポケモンの話出してるだけマシ
それ以外全部スレチだし
HGSS=DP=RS=金銀=赤緑>>>>>BW
個人的にこんな感じ。これまでのはそれぞれ出るたびに楽しかった
BWはポケモンが動くのとわざマシンが使い捨てじゃなくなったのが良い
915 :
↑:2010/10/05(火) 01:20:17 ID:???0
あーごめんマズイ話に乗っちゃったみたいだ
不等号自体不毛なんだからやめとけよ
個人の好みだしそりゃ技術が古い初代が下に決まってるし
それ記号で表す意味あるんか・・・?
BWが最下位ってこと以外は順位決めなくていいよ
どうせ人によって違うから
BWの評価も人それぞれだし一番好きって人も中には居るんだろうが、
最下位に推す人が歴代最も多い作品であろう事は予想できる
評価するスレで評価した側が叩かれる
人がいないからか逆転してるな
他の作品を引き合いに出す馬鹿が叩かれんのは当たり前だけどな
他の作品とを比べて評価してるだけいいだろうに
>>921みたいな噛み付くだけのレスが一番イラナイ
結局自称真面目に評価してる奴が逆上して荒らし始めるのな
ポケモンの中で名作か駄作か2択なら駄作
クソゲではないから期待せず遊べばそれなりだったとは思う
他作品を引き合いに出すのなんてルール立てるスレなら基本NGなのに
そんな当たり前の事すら理解できず逆ギレして自己擁護しちゃうなんて
お前らレスの評価とかどうでもいいから
いちいち言われなくても見ればどれが荒らしかわかるから
比較してもいいだろ別に
BWと比較してもそれより下になるシリーズなんてないし
なんだっけ、このスレが不満を挙げるスレを叩いてるんだっけ
笑っちゃうよな
他作品との比較NGならどうやって評価するんだろう
他作品との比較が評価する事だと考えてるなら
もう何も言えない
全板ニュー速方式にしてくれんかな
ID地域丸出しの
1スレ目の初っ端から他作品と比較してるのに今更何を言ってるのやら
>>896さんはスレの流れを変えようとしてがんばってレスしたの
根は悪い子じゃないのよ
ちょっと逆上してるだけで
だからもういいって
>>896 他作品引き合いに出して荒れないスレがポケ板にあると思ってんのか
比較が悪い事か分からず無自覚だろうと荒れるって事くらいは今の流れで分かったろ
まだ自己擁護すんのかー
ちょっと怖いな
>>896
BWで良くなったところも確かにあるっちゃあるんだけど
それ以上に悪いところが目立つのが…
DSに入って3作目でこれだから充分駄作の部類に入ると思う
散々言われてるL=Aの廃止って他作品と比較しなければ汚点にならないんだよな
・・・あれ?こっちのほうが建設的じゃね?
DP発売後の不評の嵐だった時もそうだったけど
酷評された新作のファンは何かと叩きやすいRSを持ち出して誤魔化すよな
RSが当時色々と叩かれて不評な作品だったイメージがあるからだろうが
DPの時と違ってBW>RSを支持する人がポケ板にどれだけ居るやら
>>940 他作品の要素との比較ならそりゃいいだろ
拡大解釈こわい
このスレの結論
RSは駄作
荒れてきたしもうこれで終わろうや
>>940 何言ってんのこいつ
今までのシリーズで好評だったものを消すのは改悪以外の何物でもないだろ
シリーズもので今までの作品と比較するなと言う方が無茶
火消しに必死な
>>896さん
いやぁ笑わせてもらったわ
良作か駄作かだって?それは皆の心の中さ!
そういう空気じゃない?そうですか申し訳ないです
ボクシングに例えるならボコボコにされて必死に反撃したけどカウンターもらってまんぐり返しって感じだね!
>>896さん!
>>945 933 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/10/05(火) 01:30:33 ID:???0
他作品との比較が評価する事だと考えてるなら
もう何も言えない
昼は過疎夜は荒れる
次スレ立てんなよ
無印金銀の評価が高めな時点で釣り(個人意見でも少数派)だろ
再評価でボコボコに論破されたんだから
過去の世界からやってきたとか時が止まってるんだよ
両方の陣営のレスがどっちも30秒規制内に書かれてなくて怖い
>>949 反論できないとコピペって…
かわいそうな子
>>951 技術で比べれば新しくできた方が上になるに決まってるし
評判だって後に出したほうが高くなる
優劣付けるのが間違い
ニコ厨は相変わらず金銀マンセーして他こきおろしてるけどな
もうおよその結論はでてるだろ
多少異論ある人いるだろうけどBWイマイチだよ
こういう馬鹿の比較はただの懐古だから
今度は過去作叩きで流れを変える作戦か
さすがです
BW単体で見ても駄作に分類できるけどね
ニコ厨の間でもRSと金銀で割れてると思うが
そこで割れてるからこそRS厨と金銀厨はタチ悪い
>>961 金銀の時はまだネットが普及してなかったんだから当時の評価も比べれんだろ
RS発売の時にはXPで一気に普及したしな
全シリーズ屈指のボリュームのHGSSの次だし実際に話短いけど他のプレイヤーと繋がる要素が増えてるのは評価できる
まあ次スレ要らんわ
BWはとりあえず駄作でもう他の過去作の話になってるし
熱心な厨が着くってのは良作の証だよ
金銀厨もRS厨も嫌いだけど金銀とRSが別の方向性でそれぞれ凄い作品なのは確かだし
しかし面白いのは、何年か前までは金銀厨とDP厨が二大勢力でRSは肩身狭い存在だったのに
最近になってRS再評価だー!みたいに騒いでる人が急激に増えてRS厨が台頭したことだな
そしてDPもアンチ多いけどBWのお陰で沢山良作認定貰えて良かったね
ということを統計すると、やっぱりBW以外は全て傑作だったということに
過去作の話に誘導したのは一人のまんぐり返しだがな
過去作との比較を嫌がる人は一体何なんだろう
BWがシリーズ最低候補だから焦ってるのかな
2スレやって結論がとりあえず駄作
なんて無駄な議論だったんでしょう
不満スレの勢いがすごいしなあ
>>963 ワイヤレスでやってるの全部wi-fiでやってくれてたら個人的に名作だったけど
ワイヤレスじゃ駄作だわ持ち寄るとかめんどくせえ
ネットの悪評なんて製作陣は鼻で笑ってるらしいからな
このスレは自演の塊だった
そう見る者も居るだろう
しかし自演と決められ沈んでいったレスもあったのではないだろうか
やはりこういうスレはID表示者限定にすべきだっただろう
>>971 いや、最近じゃネットインタビューとかtwitterのお陰で
多くのゲーム製作者が2chの意見見てることが分かってきてるでしょ
ポケモンだと、杉森がtwitterで2ch見てるって公言してたし
どうしても続けたいならゲサロに立てろ
見てる上で鼻で笑ってるって言ってんだよ文盲
池沼はからんでくんな
>>973 外に出ても誰ともハイリンクできない
すれ違うのにハイリンクできない
ハイリンクないと街が育たない
/\___/ヽ
/ノヽ ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
| ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl ウウウオアアーー!
. ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i |
/ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l |
/ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
/ | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ
/ | .| | .|人(_(ニ、ノノ
あら言葉が汚い
>>973 ゲームは家で気分転換にごろ寝しながらやりてーんだよ
何が悲しくて友達と面と向かってる状況でDS通してやりとりしないといけないんだ
普通友達と会ったら世間話して飯食いに行くもんな
ゲームて
安価せずに噛み付く人がいると酷いことになるな
あらあら傷ついた自尊心の修復活動が始まったのかしら
友達(笑)
煽りが感染する()
煽らないと死んじゃう人がいるスレはもたない
自演も怖いが全てのレスを自演だと思ってる奴も怖いな
そんなスレでした
このスレの癌が他のスレに流れることを思うと
次スレが必要な気がしないでもない
>>896を見て発狂したRS厨が荒らしてた線もあるっちゃある
まあ自演かな・・・
荒らしに構うのも荒らし
この言葉が一番似合うスレでした
次スレはいらないですよ
結論:BWは駄作
これにて終了
ポケモンは駄作
これでいいよ
こういうスレ見るとゲームは作る側ではなくプレイする側の質で決まるのかもしれないと思ってしまう
BW見てる限り煽りじゃなくポケモンも駄作になってくかもしれんね
>>994 それ作る側が思ってたら最高にカッコ悪いけどな
>>995 スタッフの暴走はDPから始まってたから着々と駄目になっていってるよ
プレイヤーの質が落ちているからな
必然的に評価の質も落ちていってるのだろう
こうやって書くと誰か噛みつきそうだけど真面目な評価だからな
自分も薄汚れていってると思うし
次スレマダー?
ポケモンが大好きだからこそ、胸を痛めた人達のスレだったんだよ…
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください