なかったし
乙
三闘神育てたかったのに種族値見て唖然とした
活躍できそうな型無いんじゃないかこれ
ハピで止まりますは健在ですか?
5 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 02:16:27 ID:MnAwZVuxO
じゃあまずはアイアントさんから
ラッキーデトマリマス
アイアント
H58 A109 B112 C48 D48 S109 特性むしのしらせorはりきり
はりきりのくせに大した技覚えてない つめとぎ覚えてるけど使う暇ない
半減多いのはいいけど耐久紙だから等倍で一発で持って行かれる
猿デンテュラ三闘神抜けたところで特に意味無い
タマゴ技にバトンがあるけど剣覚えないしバトンしてもハッサムの完全劣化
だめだこりゃ^^
電磁波アイアンヘッドで怯みゲーは勿論論外
こらカムしらせできるけどどこぞ起死回生持ってる虫さんの劣化になりそう
よってゴミ
アイアントさんにはなかまづくりがあるじゃないか
ゾロアークはどうすればいいですか
12 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 03:14:25 ID:PgZW4d1zO
毒々リサイクルオレンの実LV1コイルどう思いますか? バンギ倒したら出てきたんですが・・
ちょっとなにいってるかわからないですね
コバルオンについて語ろうぜ
素早さ高くてタイプもそこそこ優秀なのに攻撃が低すぎて使い道がみつからない
マッギョヲ考えてくれ
ローテーションバトルってトリパが超強いんじゃないのかひょっとして
トリパでの負けにありがちな出会いがしらの事故を防げる
17 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 03:25:02 ID:STm2EE+00
今回のポケモン覚えられる技が少なすぎないか?
対戦用の技考えても4つ埋まらないぞ
まだ教え技もないしマイナーチェンジ版はタマゴ技とかも追加されるからな
アイアントはなぁ
夢特性なまけらしいからそれで仲間づくりして相手を怠けにさせるぐらいしか使い道ないよな・・・・
対戦で使ったら初戦猿で瞬殺されたわ。もったいないポケモンだなぁ・・・
>>14 どうやって使えばいいんだか本当に不明だなこいつ
耐性の多さに耐久もあるから後出し性能は悪くなさそうなんだが…高火力時代でやっていけるもんかね
せっかくの耐久もインファ使ったらボロボロになるしな…だからと言ってせいぎのつるぎ使ったら火力不足ときた
種族値と技が独特すぎて使いづらいのが多いのかな
コバルオンは攻撃と防御が逆だったら今作の中でも最強候補になれたのに・・・
>>17 それは思ったな
種族値はいいのに技が残念なのが多い
乳首道場でのHP努力値上げはテンプレに入れるべき
>>12 敵の攻撃→頑丈で耐えてオレン発動全快→どくどく
→敵の攻撃→頑丈で耐えてリサイクル、オレン発動全快
→敵の攻撃→頑丈で耐えてリサイクル、オレン発動全快
→敵の攻撃→頑丈で耐えてリサイクル、オレン発動全快
嫌なコンボだが、にどげりなんかの攻撃、型破り、ジバコで詰みだな
あと鋼や毒相手でも積みだ
鬼火やステロの割合ダメージでもおk、状態異常かければすぐに止まる
積みアタ思考だときついが補助技も考えてPT組めば対策は難しい事じゃない
LV1コイルの時点で戦法がばれるのが最大の弱点だな
コイルが人気ものになるな
頑丈は始まった
ただしゴローニャさんは終わった
厨ポケ狩りにズルズキンよさげじゃね?
>>31 頑丈で1匹持って行ってイバン爆発すればよしだ
ギガイアスよりは終わってない
シビルドンはタイプ以外微妙だな
ごつごつメットが意外とウザイな
>>33 大爆発大幅に弱体化したから…それよりイバンどこで手に入るんだろうな
ギガイアスさんは4倍が無いからまだ…まだ砂でいけそうだ…!
キノココみねうち消えた??
コバルオンは悪技読みで降臨できたら活躍できそう
>>35 ごつごつメットナットレイってどうなんだろうな
トレインwwwwクオリティwwww
わざ外れすぎワロタ
ズルズキンは孵化グループがドラゴン/陸上か…
龍舞も覚えるし何とか上手いこと使ってみたいな
ダイケンキって二刀にすりゃいいのか物理に特化させたらいいのか分からん
>>43 二刀だろうな
エアスラ卵で覚えるけど素早さ70だしいらないよねこれ
しんかのきせきをズルックに持たせたらどうなるんだろう
ずるくなるよ
ズル剥けカチカチになるのか
ちょっとやってくる
ダイケンキはガチで迷う
いくせいは仕様と思ってるんだけど、メガホーンはアイデンティティだし、アンコールは楽しいから入れたいし、ドロポンはもちろんいれる。
冷凍も入れたいが、それだと物理がメガホだけになって不安
どうすればいいんだ…
キリキザン君がこのせんせいきのこるにはどうすれば
>>44 エアスラ覚えるのかこいつ
となると問題は性格だな、素早さ70ってどうなんだろう…
つーかおい、非伝説600族っていなくね?ピクティニって伝説?
乳首さんは幻だバーロー
サザンドラさんディスってんの?
今回100戦できないんだけどどうやって厳選すりゃいいの?
コバさんは陽気でテキトーに舞っとけばいいよ
今回の伝説コバルオンとビリジオン以外使う気しねえ
牛とおっさんとか何だアレ
ブサすぎるだろ
ゴキブロスポジが四体出てきただけだろ
58 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 15:45:28 ID:L1a5+LPHO
今作の水タイプで一番優秀なのってアバゴーラかな
59 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 16:01:15 ID:0o0FcRiH0
おっとり
特攻特防すばやさVのモノズって使えるかな?
60 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 16:09:58 ID:DRvYfwxE0
じしんでも打つの
風船耐熱ドータクンとかどうよ?
弱点はバレちゃうけどね
逆手にとって風船浮遊ドータクンで一発当てて地面に落ちた後
地震食らってふゆうだと?!ってのもアリかw
ナットレイの流し性能がすごいと思う
パワーウィップのろいジャイロで攻めて、やどりぎステロだいばくはつのサポートもできる。
優秀な耐性と耐久ステータスで、厄介なラティから水氷電気グロスバンギまでことごとく処理できる
グドラもスターミーもヌオーもランターンもばっちこいだ
アームハンマーとめざぱ炎だけは勘弁
ゴウカザル、ボーマンダ、ナットレイ、シャンデラ、パルシェン、ゾロアークで6→3やってみたいな
優秀な耐性でやどりぎ使えるのは強いよな
ゴツゴツメット辺り持たせておけば物理ポケモンは何もできないし
猿マンダへのけん制に電磁波も採用できるけどヘラ呼ぶのがネック
キリキザンどうすっかなぁ
読み合いと言えばシビルドン
物理型なのか特殊型なのか物理受けなのか特殊受けなのか
まったく読めないから相手すると困りそう
トンボや電磁波もあるし
オノククスとサザンドラどっちから育てればいい?
地味にママンボウが強いと思う
てか地味じゃない
ぱっと見はで思ったのは
ランターンのが強そうだなって位
ランターンのボルトチェンジ強そう
決定力呼ぶのをカバーできる
>>62 バンギは結構きわどいだろ
けたぐり持ちもいるしエッジ受けも安定はしないし
電気はほとんどが炎技持ち
ボルトチェンジって結局地面でてきたらダメじゃね
ランターンに対して出てくる地面ってガブリアスとワルビアルとドリュウズくらいだろ
だろ?ってその内の2匹が凶悪すぎるだろ
ドリュウズはぶっちゃけろくな攻撃技がないからゴミ、後続で受け余裕
だけどガブリアスは鬱陶しいな
エルフーンに持たせる役割破壊技を考えてるんだけど
対エルフーンに出てくるのってどんなポケモン?
今作のポケでガブリアス安定に狩れる奴いる?
>>81 バッフロンあんまり話題に出ないけど結構使ってる人いるのか
装飾って粉系も無効なのかな…
草タイプの技全部食われる
51回ほどもぐったけど
バッフロンさんは5匹しか見てないな
きせき持ちポリ2とどっちがつかいやすい?
半減多いからナットレイか?
ナットレイは別に対策にならん
ポリ2の方が呼ぶ相手はすくなさそう
ただ、呼ぶ、呼ばないの概念自体がちょっと机上論染みてる部分がある
半減多いナットレイの方が実戦では使いやすそう
めざ炎増えた瞬間終了するけどね
となるとバッフロンにはどくとぐして逃げる位しかないか
育成考察スレだというから、前作とのシステム・計算式の違いを洗い出したり
さようならマグカルゴこんにちわウルガモスしたりするスレだと思ってたんだが
単なる対戦考察スレじゃないか。
じゃあタマゴについて話そうぜ
なんか連続孵化される事あるけど何か補正かかってんのかね
>>91 多分、タマゴを短い間隔で受け取ると歩いた歩数が一定以下の時リセットされて
前に受け取ったタマゴと孵化に必要な歩数が同じになるんじゃないかと思う
前作も似たような仕様無かったかな?極端に連続孵化するようなことは無かった気がするが
結局100戦ってハイリンクで2匹ずつしかできないんだろうか・・・
無いよりはいいが、やっぱり前作より不便だ
93 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/26(日) 17:13:48 ID:orGZsrOF0
友人間での対戦用のパーティー考え中なんですが、
アドバイスをいただけませんか?
現在
ゴウカザル
サザンドラ
トゲキッス
メタグロス
です。
今回初めてポケモン触るのですが、
パーティーのバランスを考えるととても難しくて…
>>93 厨パ死ね
と言いたいところだけど、エレキブルに全タテされるな
そこまで厨臭いなら素直に電磁波搭載バンギとガブいれとけ。安定するから
95 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/26(日) 17:22:18 ID:Q4i9Ce72O
この流れで俺も相談する。
ウルガモス
ギャラドス
サザンドラ
ドリュウズ
ヘラクロス
シビルドン
バランスはどうでしょうか?
ステロが怖いな
98 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/26(日) 17:30:47 ID:WWeyz+IXO
99 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/26(日) 17:36:35 ID:orGZsrOF0
>>94様
ありがとうございます
早速その二匹を入れて対戦してみます
>>95 スカーフガブに6タテされそうなパだな
ギャラ抜いてマンムーでも入れたら?
102 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/26(日) 18:10:15 ID:Q4i9Ce72O
>>100 ホワイトしか持ってないからガブリアスがどれだけ強いか分かんないんだけど、そうかあ(´;ω;`)
いや一日潰してようやく素早さ攻撃Vで性格いじっぱりのギャラドス作ったもんだからさあ(´;ω;`)
>>102 ギャラを基点に作れば良いんじゃないか?
電気を引きやすいから、避雷針持ちか、エンジン持ちを控えに入れる
ドラゴン対策に何かポケモン
ギャラとか被らない用に特殊アタッカー
あと受けかな
好きなの使えばいいと思うけどな
>>103 なるほど!!
弱点を補いあう感じでしか考えられなかったから勉強になったよ、ありがとう。
>>102 ちゃんとした親がいれば性格一致2Vとかゴミのように出てくるはずだけど
107 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/26(日) 18:31:18 ID:Q4i9Ce72O
>>106 素早さVのメタモンしか居ないからあとは運で出来たポケモンにパワー系アイテム付けてちまちましてます。
ちゃんとした親の作り方がよくわからない(´・ω・`)
>>107 最初の100時間はそんなもんだwwwww
3Vが一匹でも出たら世界は変わる(特に陸上)
110 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/26(日) 22:02:05 ID:9MDcKDlS0
せっかくだからレシラムを育てたいんだが
どんな技がいいかね
ごつごつメットって自分のみがわりにも発動するの?
113 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/27(月) 00:22:56 ID:rrWk/C/t0
シビルドン勇敢HA振り@充電池
ワイルドボルト・蜻蛉・草結び・とぐろを巻く
って使えるんだろうか、今度作ろうかと思ってるんだが
114 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/27(月) 01:44:58 ID:E2GWlntPO
サザンドラて両刀?それともひかえめで特攻重視?
Sの種族値が息してない
>>113 耐久ないから積んでる暇がなさそうだけど
117 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/27(月) 09:53:19 ID:CfxYMnpb0
ポケモンBW、コバルオン育成したいのでアドバイスください
種族値 HP91 A90 B129 C90 D72 S108
タイプ はがね かくとう (弱点は ほのお、かくとう、じめん)
とくせい せいぎのこころ (悪タイプを食らうと攻撃UP)
性格が憶病で、HPと防御と素早さが優れています。
おくびょうな性格なので、素早さと防御に努力値を振るか、素早さとHPに努力値を振るか。
物理受け、剣の舞を積んで、攻撃選手にしたい。
または ロックカット(素早さ二段階UP)の技を覚えるので、
HPと防御に振って 地震、インファイトに耐えるようにしたい。
種族値をみるとHPも低くないので、特防も強化してナットレイのような耐久を得るようにしたい。
というような感じで悩んでいます。 耐久=素早さ>攻撃 が理想です。
お願いします。
これ最強
コイル Lv1
特性頑丈 守る/毒毒/リサイクル/威張る@オレン
攻撃→頑丈で耐える→オレンで回復。
攻撃→また頑丈で耐える→リサイクルで再びオレンで回復。
若干スレチならすまん
今育ててるパーティーで
ドレディアちゃん
サザンドラ
キリキザン
ダルマ
モグラ
後一匹何を育成するのがオススメだろうか?
>>118 はいはいスイープビンタギアソーサーロックブラストダブルチョップ状態異常
122 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/27(月) 11:45:07 ID:DYMc4+OiO
キュレムの耐久型考えた
誰か適当にアレンジして対戦考察wikiにでも乗せてくれ
性格:耐久↑(ずぶとい辺りがベスト)
努力値:HP252、防御OR特防252/6
もちもの:たべのこし、カゴ、ラム、ゴツゴツメット等
技:ふういん/まもる/みがわり/ねむる/いばる/がむしゃら/どくどく/あられ/そらをとぶ/こごえるせかい
せっかくのプレッシャーで高耐久だからまもみがでPPクラッシュ
威張って良し毒撒いて良し、どくどくなら毒鋼、霰なら氷以外にダメージ。
そして封印で相手の耐久型や嫌らしい奴を排除も出来る。
体力が減ってきたらがむしゃらかねむる。がむしゃらならたべのこしいらないかも
挑発が怖いならこごえるせかいを投入しておけば倒れても後続のサポートになる。そらをとぶは萎え型ギラティナからのパクリ
キリキザン、エルレイド 他に戦隊ヒーローっぽいのいないかな?
ゴルーグいいね、格闘無効地面半減はなかなか。
その上空を飛ぶとは、もう文句なし採用
きせきポリ2はガチ
なんだよ格闘の一致技をHDでも少なくとも1発耐えるって
さすがにコジョンドのとびひざげりは耐えなかったか…
無理させてごめんね穏やかポリ2
クロバット(NN:デミトリ)
デスカーン(NN:アナカリス)
キリキザン(NN:ビシャモン)
ギャラドス(NN:オルバス)
ゴルーグ(NN:フォボス)
後1匹誰がいい?
なんかネコいれりゃいいじゃん
ビークインだろjk
モリガン
ゾロア
むじゃきASV素晴らしい
めざパ電気
せっかちBDSVそうとう優秀めざパドラゴン
どっちを育てたが良いと思う?
※今のところめざパを技構成に入れる予定はナシ
遺伝は?
攻略質問スレに投下しても反応なかったので、こちらで同じ質問
高速移動を一度使用して130族抜き調整をしようと考えた場合、
実際のステはいくらあればいいのでしょうか?
130族最速の200の半分以上なので101でしょうか?
どなたかお願いします
それでいい
>>138 wikiのどこ見ればいいのかよくわからなかったんだ…申し訳ない
>>139 ありがとうございました
141 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/27(月) 22:45:09 ID:sDnaYVt70
>>116 なる
だったら10万で二刀にするか電磁波で素早さ補完でもしたほうが良いのかね
後攻の尻尾が見つからない件
どこにあんの?
シュバルゴってどんなもんなのかね
エッジと格闘技でも覚えてくれたらトリパの神になれたのに
143 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/28(火) 03:07:08 ID:DzY7ALAQ0
質問させてください。既出だったらごめんなさい。
ハッサムの厳選で、ストライクの時点で努力値を振り終わった後に
ハッサムに進化させても結局能力値はLv.1のときにハッサムに進化させた時と
かわらないんでしょうか。それともストライクの個体値で補正がかかって
しまって純粋にLv.1からハッサムを育てた時とは能力値に差が出てしまうのでしょうか。
長ったらしい質問すみません。誰か分かる人がいたら是非教えてください。
144 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/28(火) 03:10:22 ID:N9CaM5o+O
出ない
>>143 スレ違いだろ
ちなみに同じ、二度と来るなよ
146 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/28(火) 03:12:44 ID:o9MIBnCSO
>>143 ポケモンのステータスを決める要素は種族値、個体値、努力値、性格、持ち物、Lvの6つのみ
これらが同じなら、進化させたLvに関係なく同じステータスになる
>>143 既出とか以前に、そもそも努力値の意味を全く理解していない質問だ
努力値を勉強し直せ
ステ計算すら出来ないのに努力値なんて考えるのは早過ぎる
デスカーン様対策どうするよ?
特性もさることながら必中かなしばり、パワーシェア
当然鬼火も警戒しなきゃならんし、1回でも瞑想積まれたらほとんどアウトな気がするんだが
デスカーン先発だと面倒だよな
ゾロアークにふいうちって必要か?
パルシェン対策はどうしようかな…
後出しから受けられるやついるの?
てんねんビーダル
エンペでよくね?
てんねんPGLで何体かいたよな
学習装置持ちのポケルスポケモンって戦闘出さなくても努力値もらえる?
156 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/28(火) 11:04:45 ID:DzY7ALAQ0
やっぱりちょっと場所が違いましたか、すみませんでした。
でもスレ違いの質問にも答えていただいてありがとうございました。
努力値もう一度勉強します。すごく助かりました!
特攻が高いポケモンを育成しようと考えているのですが、まだ細かい数値とかに関して知識が浅いため
性格や個性を少しだけ考えて育てようと思っています。
性格がうっかりやで好奇心が強いものと
性格がれいせいでイタズラが好き
の二種類の個体だったらどちらが良いでしょうか?
ちなみにポケモンはモノズです
フルアタスターミー作ろうと思うんだけどこれでいいかな?
ヒトデマン Lv50 おくびょう
HP: 24〜25 (102)
攻撃: 30〜31 (58) ▼
防御: 30〜31 (75)
特攻: 24〜25 (87)
特防: 20〜21 (70)
すば: 30〜31 (115) ▲
>>160 バトルだとやっぱCVじゃないとだめか・・・
もうちょっと粘ってみる。
いや、個体値なんて20以上からは誤差だから
素早さUだったらゴミだけど取り合えずそれだけあれば問題ない
調整とか考える段階になると完全な理想個体になるけど多分ぶっぱだろうし
さんくす
とりあえず育ててみるわ
スワンナ、あまごい入れないと厳しいかな?
ツンベアーです
S50族ですが、最速仕様で凍える風を相手に当てたとき
次ターンでどの程度の相手まで抜けますかね?
襷持たせて、HP1にして初手は凍える風→次ターンでこちらのじたばた
って感じでいけるのかなと思いまして。
166 :
寿:2010/09/29(水) 05:16:00 ID:???0
俺がポケモンのプロ所謂ポケプロに所属していて
ポケモンで飯喰ってるんだけど何か質問ある?
167 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/29(水) 05:47:09 ID:hizwcGqu0
乱数が解析されたらしいな
これで育成が楽になるわ
証拠だせ
171 :
寿:2010/09/29(水) 06:28:21 ID:???0
>>167-170 だからさぁ俺は、改造とか乱数とか厳選とか嫌いなんだよね
厳選とか乱数とかはもう改造と一緒何だよね
俺みたいにポケモンプロフェッショナル、略してポケプロっていう団体の事務所に所属している
人にとってはさ、一般庶民で言っている数字(固体値?)なんてさ、一発で6V色違いとか狙ったと通りのめざパ数字だったりとか出せるからさ
乱数とかやってる奴ってバカだと思うんだよね
時間の無駄だし人生の無駄だろ
それと育成論には一切関係ないから喋らないで欲しいんだよね
以下ポケモンの戦術や育て方について↓↓
なんだこの基地外
まぁ実際問題、たかが低年齢層の子供向けゲームの対戦に対象年齢を十数歳超えたようないいとしした大人がムキになってるのは見てて滑稽だけどなw
子供向けゲームの話ならポケモンは関係ないな
他の板でやってくれ
話は変わるが今回のポケモンのやまおとこガチホモイベントはウケたな。
あれ開発絶対元ネタ知ってて狙ってるだろwwww
ダイケンキ、なみのり ジェット 冷凍ビーム くさむすび
にしようかと思ったら、
エンペルトでいいじゃねえかこれ…。
ホーンやリベンジを活かした方がいいかな?
格闘タイプ増えたしエンペルトjなくても…とおもったけど
今回は草超強化だったなw
アンコール! アンコール!
メガホーンは読まれて当然と思って逆に搭載しないというのもアリだと思います。
180 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/29(水) 22:31:28 ID:FDvVpM5/0
ムウマ♂ Lv50 おくびょう
HP: 30〜31 (135)
攻撃: 28〜29 (71) ▼
防御: 30〜31 (80)
特攻: 30〜31 (105)
特防: 28〜29 (104)
すば: 30〜31 (115) ▲
めざパは闘48orz
ちなみに卵技もなし。
なにかかわりになるような技ないか
>>172 ・・・お前誰様に言ってるのかわかってるのか?
ポケモン界で一番偉いお方だぞ…
は、はやく謝れ
184 :
180:2010/09/30(木) 21:05:52 ID:???0
今はとりあえず
シャドーボール / エナジーボール /いたみわけ/サイコキネシス
はぼ劣化ゲンガーだな
もっとうまく使ってやれよ
186 :
180:2010/09/30(木) 22:40:23 ID:???0
厳選とかするのは今回が初めてなんだorz
厳選以前に技がダメだろう。
初めてならもっとバカで適当でも強いポケモンにした方が良いよ。ガブリアスとかボーマンダとか。
バスラオの努力値って
あおすじだとHP2だよね?
スレチ既出だったらすまん
スレチ
くろまなほろびが有名だよね
あとSが30ならゴミだから殺処分しろよ
192 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/30(木) 23:52:04 ID:MP3ljqTH0
ウルガモスをすばやさ補正なしで一回舞って130抜きするのにいくら振ればいい?
すばやさはvとして
自分で計算せいや
252振れば余裕で130族抜き
オノノクス
バンギラス
カイリュー
アルセウス
ホウオウ
あと1匹なにがいいでしょうか
できれば新ポケで!
ビクティニ
マッギョ
マッギョだな
今作から初めてポケモンをやる、とか、対戦用に育成するのは初めてって人で
いきなり個体値厳選から始めてるひとを結構見るけど
実際対戦してみて、このポケならこんな技構成どうだろうとか
こいつとこいつを組ませるなら、育成はこんな方針がよさそうとか
最初はとにかく性格一致程度のそこそこ個体で、そういうのを体験してみながら
やってく方がいいと思うよ
凄い良個体値を苦労して出しても、有用な技遺伝させてなかったとかだと
何の意味も無いし
>>199 それはある
対戦経験の無い状態で育成しても
あとで必ず後悔することになると思うし
ひたすらタマゴを産ませて良個体を目指す単純作業が楽しくて仕方がない。
もう目的を見失っちゃって技とかどうでもよくなってきた。
ネトゲでレアアイテム求めて同じダンジョンを何百周もするときと同じような感覚。
第5世代で盛り上がってる中、ジャイロハガネールの厳選中。
イワーク V-V-V-[18~19]-V-[00~01]
…すなお。
スゲー迷うんだけど、これ親にすべき?
やっぱのんきわんぱくが理想だよなぁ。
ちょっと対戦とか育成どころかポケモン初心者の俺が聞きたいんだけど
シングルバトルにおいてナットレイをHD極振りで育てて、技を電磁波、どくどく、ねむる+攻撃技(パワーウィップなど)
にして麻痺からどくどくで耐久力活かしつつ削っていく戦い方はどうなんでしょうか?
最悪ねむって耐力全開でターン数稼いでどくどくダメージを狙うって考えてるんですが。
相性とかにもよるから一概には言えないとは思いますがよかったら色々参考にしたいので意見貰えると嬉しいです。
麻痺と毒は重複しない
寝た時点で相手は交代から大文字or火炎放射でナットが落ちる事は覚悟すべき
>>201 それは羨ましいよ。
対戦は楽しいんだが孵化作業が苦痛すぎる。
でもまあ、昔ウィザードリィのグレーターデーモン狩りにハマった記憶はあるから
気持ちはわかるっちゃわかるんだが…
>>202 性格補正はハンパな個体差より大きいから
親にしたほうがいいと思うよ。
努力値かせぎどこ使ってる?
Hはタブンネ
Cはクイタランつかってるけど
AとSがほどよく沸いてるとこないからこまってる
攻撃は1番道路
特攻はヘブンタワーだっけ、ヒトモシがでまくるとこ
すばやさはバスラオorゲームフリークのトレーナー5匹殺しておきみやげ→再選
ありがとう
バスラオはよく使ってるサイトのってないから盲点だった
Hのために狙われまくるビクティニ可哀想です
ビクティニとH
ビクティニ一度しか島に行けないじゃねーか
もう倒すことも捕まえることもできなくて涙目の俺
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ
>>213 j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
ビクティニは戦うたびに
プラズマが「ポケモンはお前を見てる」みたいなこというから
効率自体はマッギョのほうが良かったりするんだな
マッギョだけしか出ないとこがあるならそれでいいんだがな。
ビクティニこらえる使うしもうちょっと効率よくしたいものだ。
>>216 いろが濃くなってる沼?で波乗りするとマッギョしかでない
連続攻撃が堪える守るも貫通すればよかったのにね
>>217 まじかthx。マッギョの顔みてると安心して殴れるから助かるわー。
>>219 まあ4マスぐらいしかないからすげえイライラするけど
あまいかおり使うといいかもな
ゼクロムって結局二刀と逆鱗どっちが良いの?
>>214 ちょ、ちょっとまってくれw
真面目に涙目なんだけどw
船出せなくね?w
船着き場間違えてね?
船二隻くらいいるぞ。
一番左だよな…?
いけないぞ…
話しかけるとなんて出るんだ?
今もう一度見てみた。
間違えてたわ…一番左の船着場ではなかった。
お騒がせしました…
ケーブルで首つってセーブデータ消して一からやり直してこいksg
228 :
202:2010/10/01(金) 22:21:48 ID:???0
イワーク見飽きたぜ。
イワーク のんき [30~31]-V-V-[06~07]-[06~07]-[00~01]
頑丈あるし、特防気にしなくても大丈夫だよな。どうせ一致特殊は耐えられないし。
…大丈夫だよね?
炎・水なら良いけど草・氷で半端に削られて悶絶しそう。
イバンの実手に入ったら問題無いだろうけど。
ガチ環境のBW考察してるブログない?
231 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/02(土) 17:20:28 ID:6pihZFnP0
控えめのサンダース育てようと思ってるんだけど、技構成教えて
かみなり、ボルトチェンジ、あくび、ねがいごと
考察Wiki(笑)とか、一昔前に流行ったテンプレ構築じゃあ話にならねぇってwww
努力値も技も無駄が無い戦略も、正直ここ発祥のものが多いしな
やっぱ2ちゃんポケ板住人の方がレベル高いよ
自己流で煮詰めたパーティで明らかに考察Wiki厨パを3タテする事もあるからなぁ
そういう時はめっちゃスッキリするねwww清々しい
確かに、確かにテンプレパで負ける時も多少はあるが、戦術の面で見れば完勝って事が殆ど
パワーそのものが違かったり(俺はマイナーパ)相性が悪かったり(ブイズなんかの趣味パ)
基本的には俺らの上には行けねぇよ、あんなんで満足してたら
三行で頼む
道理で低レベルなわけか
ゲサロはそれなりに知識ある奴ばっかなのになんであの内容なのかと
自分の使ってる型とか晒したくないってのもあるんだろうけど
>>234 考察wikiは糞
考察wikiは2ch発祥
マイナーパ(どや
ポケモン戦隊作ってんだけどハッサムってヒーロっぽい?
真っ赤っかなポケモンってハッサムくらいだしな…
はいはいキリキザンキリキザン
お前がそう思うんならそうなんだろお前の中ではな
赤はオクタンで確定
アーケオスは特性の関係で、HP奇数の方がいいですかね。
H30A31の個体がいるのですが
lv50でHP150みたいなのでAを1下げてでも調整しようかなと。
必要無いと思うな…
いかりの前歯と、あと割合系でしかきれいに半分に
ならないし
前歯はともかくとしても、やけどとかのダメージだけで
半分まで減らされるってのはないでしょう多分
赤はキングラーだろう。
247 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/03(日) 02:18:27 ID:vebILgYe0
今大人気のエルフーン対策にロズレイドを考えてるので意見もらいたい
持ち物 きれいな抜け殻
技構成 ヘドロ爆弾・シャドーB・何か・何か
考察 毒々と宿り木が無効・自然回復持ち・まともな特殊耐久
毒特殊技タイプ一致・遅すぎない素早さ・高めの特攻
上記の理由からロズレイドを採用
交代で影踏みスカーフシャンデラ出て来るのも想定しての抜け殻
意見をもらいたいのは下の4つ
1努力値は正直にCS極振りで良いのか
2性格はシャンデラ抜くために臆病が良いのか
3残りの技をどうするべきか
4普通に実用的か
まだ机上論だから穴が多くあると思うが、意見もらえると助かる
エルフーンって大体物理受けだしルンパの冷凍で攻めればいいんじゃね
>>248 エルフーンH振り想定で計算をしてみたところ、
補正ありC振りルンパッパの冷凍Bが確2
補正ありC振り珠ルンパッパの冷凍Bが中乱1(46.2%)
補正なしC振りロズレイドのヘドロ爆弾が確1
という結果になった
また、補正なしC振りロズレイドのシャドーBが
耐久無振りシャンデラを確2のようなので
シャドーBは必要ない気がしたのだがどうなのだろうか
その場合、貰い火追い打ちヘルガーと組ませるといいかもしれない
ゾロアオスばっか生まれて遺伝できないあばばばば
>>250 性格一致しなきゃ意味ないだろうけど
GTSでゾロア♂で伝説や御三家あたりを釣って、それと♀を交換してみれば
252 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/03(日) 13:15:08 ID:SYOEyzXV0
ゾロアオスとかどんな新ポケだよ
ゾロア、ゾロアーク、ゾロアオス。
映画を見る前は、ゾロアークはゾロアスタに進化するものだとばかり……
>>253 ゾロアスター教そのまんまになってしまうし
フワライドpt作ろうとして物理アタッカーのいじっぱりフワンテ作ってたら
かるわざでHV AV BV C0 DU SVの化け物が生まれたんだけど
のしかかりとみちづれを遺伝してて残りの技構成どうしよう?
今時ゾロアごときで伝説が釣れる訳ないじゃない
ヤドミガのエルフーンを育てようと思ってるんですが 、 HBDV アンコール遺伝のモンメンが
生まれたんですが、努力値はどうふるのがいいですかね?
BD252ふりだとすぐやられますかね?
耐久エルフーンは相手にすると面白くない
面白くないから育てなくていいと思います
オノノクスって、130族抜きでいいんかね?
使ってても面白くないよ
ハマれば強いってだけだしハマらなかったらゴミ
130族抜き(笑)とか今存在してたんだ
最速だな
当然糞マンダと糞ガブと糞ラティに引導渡せるのをお供に
育成初心者なんだけど、パワーリスト持たせてダルマッカ倒すと
+される努力値は5?? ポケルスだと2倍で8って書いてあるから4なのか5なのかわからなくて・・
263 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/03(日) 23:52:49 ID:u0J83Kjm0
飽きてきた
ダルマッカは攻撃+1だっけ?
攻撃+1なら、パワーリストの+4と合わせて+5
ポケルス状態ならその5を二倍で10
265 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/03(日) 23:54:25 ID:u0J83Kjm0
>>264 即レスありがとう!これでやっと育成始められるよ!
266 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/04(月) 00:28:29 ID:aZHTWV880
今作からの強力な補助技「ちょうのまい」をバトンタッチで他のポケモンに
引き継げないかと考えていたところモルフォンがヒット!
すばやさ×0.9の性格でも、192の努力値を振れば
一回舞うだけで130族を抜ける。
特性はりんぷん(技の追加効果を受けない)一択だろう。
持ち物は二つ候補が
・くろいヘドロ→まもるをつかえば二回くらい舞えるかも
・ラムのみ→でんじは、さいみんじゅつなどが飛んできそうな時はりんぷんでは受けきれないのでこっち
問題は誰に引き継ぐか。
バトン先がおっちぬ
無敵のポケモンおしえて
襷ヌケニン
270 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/04(月) 00:37:02 ID:YglIp/EO0
砂起こしのトリックルーム版の特性持ったポケモンが欲しかった
>>266 モルフォンと相性補完出来るのはヒードランエンペダイノーズかな
ヒードランとエンペが素のS的にありか
273 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/04(月) 00:39:30 ID:YglIp/EO0
地震くらって死ぬ
274 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/04(月) 00:39:51 ID:aZHTWV880
確かにオノノクスのかたやぶりとりゅうのまいは脅威
275 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/04(月) 00:41:22 ID:YglIp/EO0
>>274最近はやりのLv1頑丈もオノノクスさんの前にはゴミクズドウゼンダ
カイロス「そんな褒めるなよ」
カイロス『・・・』
278 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/04(月) 00:45:59 ID:YglIp/EO0
>>277あと一ヶ月もすればめざぱ炎がたくさん増えると思うよ
wifiの対戦ってレベルどのくらいまで上げて挑めばいいかな?
今平均レベル75なんだけど・・・
ナットレイ・アイアント・シュバルゴ等の台頭で
炎技持ちが増えて涙目なカイロスさん可哀想です
281 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/04(月) 00:54:08 ID:YglIp/EO0
めざパ程度なら耐えそうだけど無理?
たくわえるを覚えたカビゴン♂の
タマゴから産まれたカビゴンって
たくわえる遺伝してるの?
攻撃の努力値ならヨーテリーとミネズミが+1だから一番道路が楽だよ
素早さ以外Vのいじっぱりリオルが生まれましたが
ゴミですか?
良い使い道あったらご教授頂きたい
286 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/04(月) 01:07:41 ID:YglIp/EO0
ちょ!wifi対戦しようと思ったらキュレム、レシレム、ビクティニは不可とか言われた
;;
メチャ育ててたのに・・・
それでwifiの人ってレベルっていくつなの?
ビルドアップ型にしようと思うんだけどどっちがいいかな
ズルッグ しんちょう 31-31-24-24-31-20
ズルッグ しんちょう 31-31-31-11-26-31
>>286 ありがとうございました
ロリ双子に暖かく見守られながら三番道路を往復する仕事に戻ります
対戦してきた
レベル50固定なんだなしかもゴウガザルとかいうやつに先制取られまくって
勝てなかった
くそっ!
wifiは素早さが重要なの?
何故か三回とも先制取られてるんだけど・・・
スレチスマソあっちでいってくる
アギルダーって強くないか?防御に難ありだか 圧倒的なスピードと回復技が豊富
アシストすればうまく働きそう
295 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/04(月) 17:40:07 ID:eYGUT8bMO
対戦において器用に動かせて活躍してくれるオススメのポケモンっていないかな?
理想はそこそこ耐久があって攻撃範囲が広く先制技も使えるドンファンなんだが
296 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/04(月) 17:44:32 ID:XaABFhmx0
めざ氷エモンガ育てたけど技構成めざ氷以外に何がいい?
できればガブを狩れる技構成がいいんだが・・・
じゃあドンファンでいいじゃねぇか
>>296 そのめざぱ氷でガブ狩らないなら誰対策のめざぱなんだよw
パーティーの兼ね合いからドンファンは使えない・・・
あと出来れば特殊AT希望
マッギョ
301 :
寿:2010/10/04(月) 18:11:56 ID:???0
俺がポケモンのプロで
ポケモンで飯喰ってるんだけど
何か質問ある?
302 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/04(月) 18:13:36 ID:XhX9mkaM0
初めて卵厳選したんだけど、
HP26 攻撃23 防御27 特攻31 特防28 素早さ31
せっかちモノズってこれでいいと思う?
>>301 マッギョで3タテって可能ですか?
後ポケモンで飯喰ってるって…… 凄すぎだろ…
グライオンにはねやすめを覚えさせる方法はないでしょうか?
305 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/04(月) 18:17:19 ID:XaABFhmx0
>>302 親が3Vならゴミ。
そうじゃないなら妥協。
306 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/04(月) 18:20:02 ID:XhX9mkaM0
>>305 ポケモンはBWから始めて1からVを集めてたんで、親3Vはないです。
とりあえず初めての育成やってみます。
308 :
寿:2010/10/04(月) 18:22:45 ID:???0
>>303 それは状況によるけど、相手によっては3タテ可能ですね。
ポケプロって団体知りませんか?そこに所属していますが。
プロってアリプロとか東方プロなどのプロジェクトじゃなくて
プロ野球の方のプロフェッショナルの方ね。
まぁポケモンの実業団みたいなもんよ。
>>304 旧作のみかぁorz
BWでせっかく6Vメタモン手に入れたんだけどなあ
はねやすめ覚えたグライオン♂とメタモン預けても遺伝しませんよね?
っgrks
その6Vメタモン()もこんなトレーナーの手に渡ってかわいそうに…
改造まるだしやろ
エルフーンって
BD振りとHB・HD振りとどっちが安定するのかな
Sには振らなくていいのか?早いけど
>>314 エルフーンを相手にするならSに多少振ればいいんじゃね?
BC振りにして物理受け兼ぼうふう要員にする
>>315 同ポケ対決で有利ってことか
ぼうふうとの兼ね合いで使いやすいかな
>>316 そういう育て方もあるのか…全然考えてなかった
エルフーン難しいなぁ、まず性格の時点でどれにするか迷う
なんにせよ技しぼってからだよ
エルフーン同士のこと考えたらSに12振って同族抜き抜き調整がオススメだけど
実際遅ければ遅いで後手アンコっていう選択肢もあるから悲観したものでもない
素早さ種族値130族抜きとかって、
その相手が最速なことを想定するの?
>>319 そうですね。
基本、育成考察するスレでは個体値V条件で計算して理論します。
ここでは全てのポケモンが6Vと考えていいでしょう。
321 :
寿:2010/10/04(月) 19:18:06 ID:???0
ああ、320は寿です。
名前入れ忘れていました。
以後よろしく。
ちなみにポケモンプロダクション団だと
乱数調整などしないで野性で6Vを出します。
きめえ
324 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/04(月) 20:15:10 ID:/vxK9UVv0
6Vよりめざぱ70氷とかめざぱ火70のほうがほしいです。
ニートの僕もプロアクションリプレイ団に入れますか?
相手にしないでくれよ、つけあがるから。
気持ち悪い。
ナットレイの育成が決まらん…
おすすめを教えてくれ
あとシャンデラ サザンドラ アバゴーラならどれ外す?
6Vメタモンなんて乱数調整で10分かからず作れるしどうでもいいわ
スレチだから失せろ
>>326 ナットレイはやどりぎパワーウィップステロのろいとかオヌヌメ
外すといっても他のメンバーによる としか
>>328 そうか
相手によってかえるわ
努力値はHPかとくぼうで迷ってるんだが…
>>329 俺ならB252D252H6振りかな
受けたいポケによって調整するのもいいかもね
俺は
やどりぎ
電磁波
アイアン
ステロ
>>332 それもいいな
努力値教えてもらってもいいですか?
あと性格はのんきでもいいですよね?
>>333 なんでもかんでも人と同じにするんじゃなくてそこを自分で試行錯誤するのも
一種の楽しみだと思うが
>>324 ポケモンプロフェッショナル、略してポケプロだよ
アリプロとかあるだろ、ほら
俺はそのポケプロという事務所に所属して飯を喰ってるの
質問ある?
335は寿な
名前入れ忘れた
ヤドランは
図太い
がいいよ
プロアクション団はさっさとトリつけてくれよ
339 :
ハンサム:2010/10/04(月) 20:53:37 ID:???O
プロアクションリプレイ団と聞いて
誰かナットレイで何がいいのか最終判断を…
寿さんの一軍メンバーを教えてください><
>>340 最終判断を他人に委ねてるような奴がポケモン強くなれるかよ。
自分で考えて自分で決めて自分で使え。
その手でドアを開けましょう〜
★とリザードン初めて育てようと思うんだが、オススメの育て方を教えて下さい
耐久全振り
>>344 ★ おくびょうor控えめ(臆病がいいかな) 10万ボルトサイキネドロポン冷凍ビームあたりが技候補
リザードンは知らない
スターミーとリザードンなんて初代から散々議論され尽くしてるだろ。
てめーのPCにつながってるLANケーブルは飾り物か。回線切って首吊っておなくなれ。
しかしスターミーはほんと昔から変わらなくて安心するな
臆病じゃない★ってスカトリ以外に使い方あるんですか…^^;
350 :
寿:2010/10/04(月) 23:54:13 ID:???0
>>341 Λ _ 厨ポケ使いたくないとか言ってる奴は勝利の放棄と敗北の言い訳で脳みそが出来上がってるんだよ
NN /  ̄ ̄ヾノ
Σ | | f |\, /| 俺は強いポケ以外厳選しねーし
| | | | | 。ii/。)) 強いポケ以外努力値も気にしない
| | ( ( ⌒ Y ⌒)
|_| ,____/ヽ 介 ノ ガブリアスボーマンダバンギラスラティオスメタグロスサザンドラ
| '"ヽ t、/ ヽー<_Υ 使いたいポケモンでガッチリ固める
|_/ 、、i ヽ ,,/
| / ヽノ | j | 砂パだの水パだの、くだらねーこだわりや戦略を真正面からぶち抜く
| | `'、|_ / /r | 圧倒的パラメータ 勝利 快感
| {  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
| ゝ-,,,_____) j 中堅ガチ() マイナー強ポケ() なんぼのもんじゃw
|_/ \__ /
| | "'ー‐‐---'' 俺は厨房と呼ばれる。 敗者共からな
351 :
寿:2010/10/04(月) 23:58:20 ID:???0
>>341 マニューラ
ゴウカザル
ボーマンダ
メタグロス
ヤドラン
カビゴン
です
型とか持ち物努力値の振り方とか教えて欲しい人がいたら詳しく教えます。
私は、中国生まれ、日本育ち、現在アメリカ修行の未成年です。
子供の頃に『ポケモン伝説』という茨城の塾でポケモンを学びました。
今年、茨城空港が出来たので海外に進出しています。
アメリカに行ってがっかりしたのは、みんなフルアタ思考なのです。
そしてアフリカは努力値さえも知らない無知共。
野球と同じで小技を絡め頭がいい日本が一番ポケモンのレベルが高いですよ!!!
猿で…おっと
特殊サザンドラ育てようと思ってるんだが悪の波動と大地の力って同時遺伝可能?
Lv50で捕まえた準伝説ポケが努力値貯めてたら51になっちゃった
フラットなら問題ないけど、できれば50で揃えたかった
みんなは50超えても気にしないの?
気になる
★のハイドロポンプとかどうしようもない…
努力値の細かい調整とか思い出せないから50にしないとボックスで見分けられないし
サザンドラみたいなのは仕方ないけど
ズルズキンの耐久生かしたチイラみがきあがサブウェイで出てきたんだけど
これ、普通に対人でも使えそうだな
ズルズキンは攻めにも守りにも使えそう
でも竜舞しなきゃ火力が足りないか・・・
かなしばりが命中上がったのを機にこだわりスカーフトリックかなしばりを使おうと思うんだけど
性格っておくびょうorずぶといorおだやかのどれがいいだろう?
フワライドで残りの技は交代読みでここかぜ、でんじはor鬼火を考えてる
テッシード
@♀慎重 HDS [31]-[18~19]-[02~03]-[28~29]-[31]-[31]
A♂慎重 BDS [04~05]-[26~27]-[31]-[12~13]-[31]-[31]
B♂慎重 BS [22~23]-[28~29]-[31]-[22~25]-[30]-[31]
C♀慎重 HDS [31]-[06~07]-[26~27]-[14~15]-[31]-[31]
D♀慎重 HBS [31]-[28~29]-[31]-[30~31]-[16~17]-[31]
全匹宿り木遺伝なんだけど使うならBでいいのかな?
♀は遺伝できないし親にできなくて迷ってるんだけど。
S調整HD振り
パワーウィップ やどりぎ 電磁波 あと何か で考えてるんだけど
>>359 攻撃2回もらって危なそうならそのままトリックした後交代だろうし
1発もらっても大体生き残れるなら素早さ↑な性格でもいいんじゃないかな
結構好みになりそう
>>361 やっぱり好みになるかー
努力値は素早さに振ると耐久面がかなり弱くなるから1確になる事が多いから耐久に全部振りたいし
スカーフ渡す前は先制取りたいから素早さ上がる性格のがいいのかなぁ
363 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/05(火) 21:32:39 ID:IRZaaEcr0
今回ウィンディをフルアタで育成しようと思います
いい個体がでてきました
ようき HAS 威嚇
とりあえずフレアドライブとBWからのインファイト遺伝させてます
あと神速は確定であと候補はボルトチェンジ、かみくだくなんかかな
努力値はA,S252 H6かなと考えてますが素早さ調整した方がいいですかね?
意見ください
炎弱点って遅いの多いからすばやさいらなくね!
>>360 自分もナットレイ使ってみようと思ってあれこれ考えてた。
遅い子だから電磁波入れたら調整したいな〜って思ったけど
具体的に抜いて仕事したい相手がいないことに気付いた。
自分もBかな。Dもいいけど。
技は眠るでいいんじゃない?じならしもまあまあ。
アバゴーラ育てようと思うんだが、やんちゃASVのAS252B6
で、がんじょう→からをやぶるの型で行こうと思うんだが、なんか高い防御種族値がもったいない気がしてきた。
参考までにアバ育てるとしたらどうするか教えて
367 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/06(水) 16:19:38 ID:CQSenPqV0
>>364 そうかな
まあ神速があるしな
誰か仮想敵がいればいいが
>>365 ありがとうございます。
結局3使うことにしました〜。
技は守るにして持ち物はたべのこし予定です。
電磁波巻いた後にやどみがやればいいんじゃないの?
その前にやどりぎ遺伝要因だれ?
ドダイトスからステロと宿り木同時遺伝できておいしい
俺は慎重HD @オボン
ウィップ/宿り木/電磁波/ステロで使ってる
基本は水、電気受け、麻痺撒き
めざ炎ないラティ流しとか耐久スイクンつぶしたり
零度持ちかは色で確かめてくれ
ナットレイならナットレイスレ見た方がいいよ
立ち回り、配分等ちゃんと考察してるから
モンメン
穏やか
HP 31 攻撃 2〜23 防御 25〜29 特攻 31 特防 31 素早さ 31
卵をうみつづけて4ボックス目に入りかけたところ
これって十分だよな?
初めて4Vを手に入れてうはうはしてる
みんな、BWで出てきた第五世代ポケモンのみでPT組むならどんなメンツにする?
なんだかんだで旧ポケの方が強いのか、新ポケの影が薄くて寂しい
俺ならとりあえずナットレイとシビルドン、サザンドラ辺りは入れると思う
新ポケはいずれにしたって覚える技が残念だ…
今回のステータス調べてくれる奴ほんと助かるな、いちいち不思議なあめでめんどくさいことしなくて済むわ。
ということで何か卵孵化&激選するにあたっていろいろいいやり方ない?
激選ってなんですか
バスラオ 陽気
HP 31 攻撃 18 防御 31 特功 23 特防 31 素早さ 31
命がけ雨乞い入れるし、これで妥協してもいいよね?
バスラオ?つかうの?
バスラオさん馬鹿にスンナよハゲ
383 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/06(水) 22:09:56 ID:OA4Cmqam0
配布エンテイ厳選し終えたんだけど、素早さはどのくらいあればいい?
いじっぱり最速の152にしてロトムF抜けたほうがいい?
384 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/06(水) 22:26:36 ID:+qFDj8JQO
チュリネ ひかえめ マイペース
HP9攻25防31特31特5早31
もっと厳選したいんだが明日友達と対戦するからもう時間がない
個体値、努力値知らない奴だしこれでいいかな?
>>377 昔からいただろ
今回からまとめて教えてくれるから手間が省けていいな
個体値の相談は他でやれ。育成以前の問題だろ
いちいち他人のお墨付きもらえないだめなのか?
3Vメタモンと3Vイーブイ掛け合わせたら6V性格一致出たんだが育てるべきか?
個人的にはめざパ氷欲しかったんだが
素で6Vとか化物かよ
スレチだよ
進化先によるよ
>>386 実用性考えると6Vよりめざパだけどまあせっかくだし育ててやればいいと思う
6Vなんて滅多に出ないからな
それにしても今回100対戦ないからめざパ粘るのがめんどくさいな
特にU必要な箇所の親作るのとか
ハイリンクで100戦あるんじゃないっけ
100戦でどうやって粘るの?
>>390 ありがとうググってきた
2体でLv100フラット対戦のミッションがあるのか
今度試してみて調べやすそうならもう一本ソフト買ってこよう
>>391 100フラットにして能力値見たら個体値が特定出来る
前作までならその方法で6匹まで一気に調べられた
めざパ糞のダースって・・・
言ってやるなよそれは…上手くシャドボでやっていくさ彼は
シングルガチパで運用することを想定すると、サンダーの性格、種族値配分はどうすべきですか?
wikiや育成論では臆病cs252を推しているみたいだけど
じゃあ臆病CS252でいいんじゃないですか?
不満ならさせたいことから配分考えてください
ラルトスにふいうち覚えさせたいんだが、イッシュのポケで遺伝できる奴いる?
そもそも覚えんの?
ラルトスなら影打ちじゃねーの?
>>392 Hに割く目的はグロスのしねんのずつき+バレパン、鉢巻ガブの逆鱗、メガネラティの流星に耐えることらしいですが、あまり振りすぎるとめざ氷でガブを倒せなくなってしまうのが痛手となると思うのですがどうなのでしょうか?
技構成は10、めざ氷、でんじは、はねやすめにしよいかと考えています
遺伝技についてぐぐったがイマイチ分からんのが
遺伝可能な技かどうかってどこで分かるの?グループ内に覚えさせたい技を遺伝させられるポケモンがいたとして、その覚えさせたい技が生みたいポケモンに遺伝するか否かがわからん。
旧ポケは色々書いてあるが新ポケが全然わからん
初心者乙かもしれんが頼む
こいつは育てた方がいいってポケモンなに?
>>401 大体どこのデータサイトでも
レベル技・技マシン・たまご技(未進化のみに書いてる)の3つが書かれてるはずだから、そのたまご技の欄に書かれてる技が遺伝専用
>>402 ナットレイおよびそいつを狩る為のポケモン
>>403 そうか・・・・エネコからモンメンにバトンは無理なのかー
>>405 そもそもエネコとモンメンは卵を作れません
407 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/07(木) 22:39:18 ID:oO7n6xg00
腹カムリザードンを みがわり→ニトロチャージ カムラのみ→命の珠 にするのはありだと思いますか
さすがに腹太鼓とニトロの2回積むのはきつい
409 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/07(木) 22:57:00 ID:oO7n6xg00
>>408 でもカムラのみ無くなっちゃったしもうこれしか…
遺伝も卵グループも分からないのにググったとか絶対ウソ
初心者というか、絶対調べてないだけだろ
411 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/07(木) 23:08:31 ID:BouR63ITO
一体目は状態異常の運ポケ、みがわり持ち。
2体目耐久、自爆持ち。
3体目火力!
をうまく運用してればあまり負けないな。
ググったとしてもパッと一覧だか一つのサイトだかだけ見て「あ、載ってないな〜」てレベルだろうね
ホイホイ教えたがり君もアレだけど
413 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/07(木) 23:12:07 ID:iQzPoHtr0
ガマゲロゲにアクアジェット遺伝できるか試したらできないし…
普通できるやろ…
>>411 昔、まさにその型でやってたわ〜
2体目はマジックガード耐久ピクシーだったが、
コスモパワーピクシーの硬さをナメてる人が多いのかかなり活躍したw
格闘相手や6タテとかも起こした事何度かあるからな
415 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/07(木) 23:28:21 ID:fwLymX4C0
コマタナで剣舞不意打ちのやりたいんだけど
体力攻撃防御素早さV で特防7〜10なんだけどどうしたらいい
テラキオン育てたいんだけど、せいなるつるぎって相手の持ち物で上昇してる能力も無視?
ウィンディのインファイトって遺伝技なの?
無効化しないらしい
昨日ゲサロのスレで報告があった
どうでもいいけど、
オノノクス、サザンドラが目立ちすぎてクリムガンさんマジ空気
ランダム50回ほどやったけど、まだ1回ほどしかみたことない
今かげうち遺伝させたラルトスとメタモンで孵化させてるんだが、子供がことごとく
親ラルトスのかげうちを覚えてくれない。
ひょっとして、遺伝技って一代で消えるもんなの・・・?
だとしたら俺は今
かげうち←遺伝、(ミカルゲ)
みちずれ←遺伝(ゴース)
というのを考えているんだが、これが不可能になるってこと?
調べたら載ってるんだから調べましょうね
ここは しつもんすれじゃないですよ
いいかげんみち「づ」れって打てるようになれ
>>406 調べたら載ってるんだからちゃんと調べましょうね
ゴルーグの技構成考察しようぜ!
HAベースでオボン持たせて
みがわり、気合パンチ、シャドーパンチ、ストーンエッジがベストかな?
そら飛ばせたい
地震はいれたい
>>429 格闘に出すなら欲しいけど、交代読み身代わりに居座る場合じゃないと使えん気が
抜くとしたらエッジ?
>>430 地震入れるなら抜くのは気合パンチ?読みに自身あるならみがわりか
何気に特殊技豊富だな
でもC55じゃ珠持ってもやっていけないか…
>>401 は子どもに遺伝させる条件(♂親が覚えてる、♂♀が両方覚えてる、とか)が整った上で、その子供がわざを遺伝するか否かを判断することは可能か?ってことか?
ドーブルは野性でしかスケッチできないですよね?
野性のポケモンが覚えていない技はつまりスケッチできないということですか?
ああ誤爆しました
質問スレに書き込むつもりが・・・
>>436ありがとうございます
スレ汚し申し訳ない
大東文化大学法学部法律学科2年に宇宙一ポケモンが強い
トレーナーが居るんだってよ
野生ダブルのおかげでスケッチし放題になったのに・・・
序盤道路から野生ダブルを搭載した任天堂はよく分かってる。
寿氏って知ってる?
Nのモデルのヒトなんだってよ。
シュバルコって特防252振りで防御に振らなくてもいいかな?
炎物理はフレアドライブの一致くらいしかないと思うんだけど
それなら振ってもたいてい耐えられないかなと
特防に振っても4倍大文字が耐えれるとは思えない
追い討ちで霊とか超を狩るために特防に振るのならハッサムみたいにアリだとは思う
>>445 ありがと
一致炎出たら諦めることにして
H252 BD調整 残りAに振る事にする
めざパぐらいなら耐えられそうだし
寿氏ってめっちゃ勇名だよね
強いし
ラルトス Lv50 いじっぱり
HP: 22〜23 (99)
攻撃: 30〜31 (49) ▲
防御: 02〜03 (31)
特攻: 20〜23 (54) ▼
特防: 30〜31 (55)
すば: 30〜31 (60)
エルレイドにしたいんだが、採用範囲だろうか?
もともと防御はインファイト中心でいくから紙みたいなもんだしいいかな・・。
どう?
>>448 不意打ちは諦めるとしてもかげうちがあるから粘った方がいいんじゃね
450 :
448:2010/10/09(土) 01:44:32 ID:???0
不意打ち弱点じゃなかったな
まぁ、とりあえず育成→対戦して防御足りないなー思ったら作り直せばいいんじゃね
BWじゃ進化の石は貴重?だけど
>>450サンクス
とりあえずスカーフ巻いてインファイト連発で使うからいいや・・。
かげうち
インファ
サイコカッター
ちょうはつ
でいいかな。
スカーフでちょうはつってどう使うの?
積み耐久相手ににちょうはつ→交替?
挑発のところトリックにしたほうがいいんじゃないかな
トリック無いと立ち回りゴミになる
そういうこと。きせきラッキー対策に。
正直、さいみんじゅつとかリーフブレードとか候補がありすぎて
迷う・・。
>>453BWロムだから教え技覚えられないんだよね・・・。
もしできたら真っ先にそれにするんだけど・・。
てかシュバルゴのギガインパクト耐えてくれたから耐久は良しとしよう。
おれが世界一のポケモンマスターだ
457 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 05:12:19 ID:Ut2HXg5U0
両刀作るときって努力値どっちにふればいいんだ
種族値が高いほうに努力値ふって振ってないほうは技の威力に任せる?
それか短所を補うように努力値ふるの?
下げ忘れた…
>>457 そのポケモンが何で二刀なのか?って話だから、正解なんてないよ
どう振ったらいいかすらわからないなら、素直に物理か特殊一辺倒にして
倒せない相手は他に任せた方がいいんじゃね
460 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 05:54:22 ID:UYJ5t7vsO
サザンドラ、おくびょう、スカーフ
りゅうせいぐん
だいもんじ
あくのはどう
きあいだま
これ実際使ってるが命中に運の要素絡みすぎるから困る…この場合抜く相手想定して性格はひかえめにするべき?
スカーフサザンドラは控えめでいいよ
スカーフオノノクス相手出来ないけど逆に考えれば最速にしてもオノノクスだけしか相手出来ないからもったいない
他にスカーフ持ちで相手出来なくなるのはヒヒダルマぐらいかな
技構成的に運絡むのは仕方ないな
462 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 06:14:36 ID:UYJ5t7vsO
野性ダブルバトルでスケッチできない?試してないけど
ドーブルに遭遇したらポケモン交代orアイテム使用で相手のスケッチを不発にする
↓
捕獲後、野生ダブルで味方に技を使わせてスケッチ
こんなことも説明しないと分からんのか……
まあ、全体攻撃をスケッチしようとすると多少手間ではあるけどな。
ドーブルのスケッチって潰しても思い出せるよね
育てれば何回か覚えなおすタイミングあるしな
ルカリオの努力値悩む
一応無邪気ACSVのやつだしたけど
Aに140振れば珠込みで奇跡ポリ2無振り確定1で
落とせるが奇跡持たせたHCのポリ2なんて流行ってるのかな
ポリ2なんてHBがメジャーなんじゃネーの
>>469 奇跡込で図太いHBなんてあるのか?
トリックなんかにも弱いし
控えめHCとかの方が強いと思うが…
ルカリオに地震はいらないよね?
格闘と範囲かぶりまくってるし
>>471 ないと困るのはメタグロスと耐熱ドータクンくらいかね
最近は風船がどこまで流行るか分からんけど
>>472 両刀に仕様と思ってるから…
それに銅鐸はともかくもうグロス使う人っていないと思うんだよね
やっぱ技はランダムもぐって調整していくしかないか
ウルガモスっておくびょうとひかえめどっちがいい?
ちょうまい採用するなら控えめで調整
チンコ育ててるんだけど、技構成が決まらない。
一応、ひかえめHASVの特性ざんにょうかん何だけど・・。
ハイドロポンプ
破壊光線
たくわえる
はきだす
一応、いまんとこ決めてるのはこれ。
たくわえると吐き出すが技スペ圧迫してるから、思い切って削って
ロックカットと穴を掘るにしようか迷う・・。
ハサミギロチンでもくらってろ
あばれるのがすきなんですね わかります
メガホーン安定
バルジーナHBDなんだけど、
どくどく
はねやすめ
は確定として後なにがいいかな?
ふきとばしとか?
バルジーナは攻撃力ないから、積みポケの起点にされないようにするためにも吹き飛ばしは必要だと思う
ザングース
A性格むじゃき 個性暴れること ♂
HP 19~23
攻撃 V
防御 15~19
特攻 6~8
特防 V ▼
素早 V ▲
B性格さみしがり 個性見栄っぱり ♂
HP 24~28
攻撃 V ▲
防御 5~14 ▼
特攻 30
特防 V
素早 V
どちらがよかろうか?
>>482 仮想敵とかによるんじゃないか 迷ってんなら両方育ててみればいいんじゃね?
ところでスカーフシャンデラに鬼火ってアホですか?
はじめまして、書き込みさせていただきます!
今度私事ではありますが、職場でポケモンの大会があります。そこで各地のトレーナーさん達に質問したいのですが、大会ルールはレベル50のシングルバトル、手持ちは6匹手持ちルールはイッシュ地方2匹以上全国は最高4匹です。
大爆発NG、催眠術OK、同じポケモン不可能。
アドバイスとしてなにかいいパーティーと各ポケモンの性格、努力値の振り分けと持ち物、技を教えてもらえたら幸いです。よければ返事貰えると幸いです(>_<)
リザードンが好きなんですがリザードンを活かせるパーティーとかだと嬉しいです(^-^)
宜しくお願いいたします。
(^q^ )ぼきてんすwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
メグロコ 陽気 自信過剰
HABDV S8〜9
スカーフ型がいいんだよ…
487 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 23:10:26 ID:k5HdZ7Ms0
モンメン孵化してたら色違い出たんだが
すりぬけ/のんき
CS固体値1桁だった・・・
それは愛でカバーするとして
型がおもいつかねぇぇぇ。やっぱCS振りかなぁ?
>>484 それがいつ開催されるか知らないけど夢特性リザードン
こんな初心者まるだしの質問をする様な人が
夢特性なんて言われて、分かるのかな?
>>484 とりあえず、今考えているPTMを晒してみなさい
>>483 なくはないと思う 鬼火/文字/シャドボ/エナボ とかかな?
ガブリアス/ラティオス/ロトム水/ナットレイ/テラキオン/ゲンガー
のパーティに対して出てきそうなポケモンってなんだと思う?
ルールはwifiランダムで。
かなしばりってかなり強化されたはずなのに、
まったく評判を聞かないんだけど、100パーセントに
なってもやっぱだめなの?
ゲンガーあたりに採用できないかと思ってるんだけど
サザン入れてるとかスカーフが読みやすいパーティ相手なら結構行けると思うけど
積みが強いしどーしてもアンコの便利さに目が行っちまう
タブンネをシングルで特防特化の特殊受けとして使いたいんだけど
とりあえず毒毒してから瞑想積み、毒毒効かない鋼には大文字って感じで技構成は
毒毒/瞑想/大文字@食べ残し、まで決まったんだけど、あと一個が決まらない。
今はメロメロにしてるけど、いまいち使い勝手が悪い。願い事とかの方がサポートも出来て面白いかな?
>>484です。
今考えてるのが、
・リザードン(攻撃要員)
性格:未定 特性:未定 努力値:未定 持ち物:未定
技:(確)腹太鼓あと未定
・カイリキー(万能攻撃要員)
性格:陽気orいじっぱり 特性:ノーガード 努力値:攻撃252、素早さorHP252、残り6未定 持ち物:せんせいのツメ
技:(確)ばくれつパンチ・(確)冷凍パンチ・雷パンチ?・バレットパンチ?
・ガブリアス
性格:未定 特性:未定 努力値:攻撃252、素早さ252、6未定 持ち物:未定
技:(確)逆鱗・他未定
・ツボツボ
性格:なまいき 特性:頑丈 努力値:未定 持ち物:進化の奇跡
技:全確定のつもり・どくどく・パワーシェア・影分身・ねむる
・エルフーン
性格:ずぶとい 特性いたずらごころ 努力値:未定 持ち物:未定
技:(確)コットンガード・やどりぎのタネ?・どくどく・影分身?
・サザンドラ
性格:未定 特性:未定 努力値:未定 持ち物:未定
技:未定
あとルール追加で伝説モンスターも不可能で大会時期が11月末ぐらいです。なんですが、特性や努力値振り分けや持ち物や技がなかなか思いつかなくて知恵をかしてもらいたく書き込みしました。
あと夢特性のリザードンとはなんでしょうか?
お手数ですが知恵を貸してください!
宜しくお願いします!
495 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 08:47:48 ID:lcBZKCeQO
スピアーをどうにかしてスタメンで使ってあげたいんだが、いい技の組み合わせ無いかな?
かげぶんしん
どくどく
ベノムショック
まもる
あたりで考えてるんだが…
スピアーとか他ポケモンからのバトンでもしない限り使い道なくね?
決定力に欠けてて耐久もあれだし
高速移動とミサイルばり、おうじゃのしるしもたせて
ずっと俺のターンとかどうよ?
シビビールってそのままLv上げてたら何か良い技覚えるかな?
特に目ぼしいの無いならさっさとかみなりのいし使おうかと思うんだけど
>>494 もう突っ込みどころ多すぎて面倒くさい
知識なさすぎだろ
>>494 PGLを通してもらえる、通常とは異なる特性を持っているポケモンを
夢特性の○○と呼んでいるのかと思う
リザードンなら、サンパワー持ちのヒトカゲ
>>494 ある程度面子は決まってるみたいだし、
その顔ぶれで組んでみて、WIFI対戦で試行錯誤してみるのがいいのでは。
リザードン(はらだいこ)は確定の様なので
陽気 AS252振りで物理技(じしん、かみくだく、げきりん等)を何個か入れるのがいいかと。
まずは色々なPTと当たって試してみないと、どれを入れるべきかも見えてこない
ひかえめレシラムの努力値配分はどうしたらいいかな?
個体値が素早さVなんだが防御が糞だから耐久に振ろうか悩んでる…
育成初心者です
アーケンを卵で厳選してるんですが、あまりに陽気が出なさすぎて限界を迎えそうです。
意地っ張りじゃまずいですか?
妥協は敗北の始まり
抜かされるかもしれないアーケオスなんてハリボテも同然じゃないか
初心者ってつければなんでも許されると思うなよ
シンクロで陽気メタモン捕まえてかわらずの石でとりあえず性格固定っていう考えすら出ないのか?
僕初心者です
ヘラクロスさんは人気なのになぜカイロスさんは人気無いのですか
僕初心者です
フウロさんは人気なのになぜカミツレさんは人気無いのですか
カミツレ人気無いというなら俺が連れて帰ります。
半減木の実とかって手に入るのはサブウェイ?
カムラとかはまだ手に入らないんだよな。
は?僕初心者ですがカミツレさんすれ違いアンケートで好きなジムリ2位だったし。人気なくねぇし。
512 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 11:18:26 ID:KKyz0L5oO
>>503 ですよね、弱気発動したら終わりですもんね
ありがとうございます
下げ忘れました
ごめんなさい
私びりびりスーパーモデルだけどカミツレさんが一番強いと思うの
私ドテッコツだけど、カミツレさんとドテッコツしたい
みちづれ統一パってどうよ
そもそもみちづれを有効的に使えるポケモンってどのくらいいるのか
517 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 12:15:21 ID:POjU1Zw20
ギガイアスに鈍いってアリですか?
おいおいGTSでおくびょう最速モノズきたんだがどうすればいい?
特攻と攻撃とHPもVwww
>>518 いいなぁ・・・俺にくれ。
なんにもあげれるようなまともなのないけどアイテムならあげるよ・・・
バタフリーとマッスグマまじ天使
ウルガモスの性格はひかえめとおくびょうどちらが良いだろうか?
>>507 カミツレさん超可愛いだろうが頭湧いてんのかお前ちょっと表でろよカスなにがおっぱいだ死ね美しくないわ
>>524 やっぱそうなのかね
しかし・・うーむどこ抜けばいいのか・・
ひとつ疑問なんですが夢特性は卵遺伝しますか?
激選したいので。
まだ出てないのにそんなのわかるわけねーだろばーか
激選(笑)
もう出てるだろばーか
試せカス
>>494です。
少し同じ質問になってしまいますが、夢特性は卵遺伝するんでしょうか?
今日初めてグローバルつないだらドリームが使えなかったので・・。
だれかに夢特性持ったリザードンを譲り受けたとしての話ですが、
できたらいい固体値でるまで卵産ませたいので気になりました。
お手数ですが回答お願いします。
ムウマ Lv50 おくびょう
HP: 24〜25 (132)
攻撃: 24〜25 (69) ▼
防御: 30〜31 (80) V
特攻: 14〜15 (97)
特防: 30〜31 (105) V
すば: 30〜31 (115) ▲ V
愛を込めて粘ったけどそもそもムウマージたんって活躍できるの?
夢は♀(夢持ち)×同種♂=なら遺伝するって聞いた
ケンタロスとか♂しかでねぇから無理だね!
俺の夢つぶれた
532 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 15:24:01 ID:EgByYqhK0
誰かモンメンのアンコ、くさぶえ同時遺伝教えてください
>>533 お前は俺を怒らせた
ラフレシアに劣化フシギバナ
オニドリルに劣化ムクホーク
ムウマージに劣化ゲンガー
ペルシアンに劣化チラーミィ
これだけは許せない。
オニドリルはドリルライナー持ってるだろ!
事実を言って怒るとか現実見ろよ^^
ムウマージはエスパーに強く補助技多彩
ゲンガーはエスパーに弱いが高能力で攻撃技多数
この個性を活かすか殺すかはトレーナー次第
シンボラーでも育てるか
539 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 16:49:42 ID:CtHPF92wO
そういえばキングラーを使っている人あまり見なくなったな・・・。
なんで3闘捕まえちゃったんだろ…すごく使いたくなってきた
俺のバカヤロウorz
ママンボウHD特化って厨性能すぎませんか
あまごい眠る潤い体とか強すぎです
>>540 俺はそれでサブROMクリアしたぜ・・・
ウリムー Lv50 いじっぱり
HP: 16〜17 (118)
攻撃: 30〜31 (77) ▲
防御: 24〜25 (57)
特攻: 28〜29 (44) ▼
特防: 30〜31 (50)
すば: 30〜31 (70)
この場合、AS極振りのがいいかな?
マンムーってHP高いからHA振りで使おうと思ってたんだが、何気に早いのよね・・。
流行の○○抜き調整みたいな育て方をしたほうがいいのかな・・・。
>>541 圧力ゼロだから起点にされやすいです
はっきり言ってママンボウは強くありません
エアームドみたいな残念ポケです
>>544 素早さはスカーフ持つ事前提で振って残りHPに回したほうがいいんでは?
正直こいつのタイプを見て腰をすえるのは無謀だと思うんだが(種族値はいいが)
>>546スカーフはサザンドラ様専用なのよね・・・。
もうテンプレ最速アタッカー仕様でいいかな・・。
いじっぱりだけど・・。
こおりのつぶてもあるし意外とすばやさには困らないんだけどさ
調整するなら逆鱗とかエッジかな
考察Wiki(笑)とか、一昔前に流行ったテンプレ構築じゃあ話にならねぇってwww
努力値も技も無駄が無い戦略も、正直ここ発祥のものが多いしな
やっぱ2ちゃんポケ板住人の方がレベル高いよ
自己流で煮詰めたパーティで明らかに考察Wiki厨パを3タテする事もあるからなぁ
そういう時はめっちゃスッキリするねwww清々しい
確かに、確かにテンプレパで負ける時も多少はあるが、戦術の面で見れば完勝って事が殆ど
パワーそのものが違かったり(俺はマイナーパ)相性が悪かったり(ブイズなんかの趣味パ)
基本的には俺らの上には行けねぇよ、あんなんで満足してたら
タスキで詰んでくるドラゴン対策ないっすか 新ポケメインで組んでるけど
先制技もってて使いやすいのが思い浮かばない
襷持って礫するしかないな
ぶっちゃけ物理龍なら逆鱗にナットレイぶつけるだけでいい
なんとなくwiki見ててこいついいなと思って
ボルトロス厳選地獄してた つД`)
こいつに合う他2体のポケモンでオススメあったら教えてくれれ
一方俺はナゲキに可能性を感じ厳選しようと思った
がめんどすぎてやめた。
根性、急所技やまあらし、高い耐久・・・可能性は秘めてそうなポケモンだな
でも名前が嘆きととれるのは相方が強すぎだからか
>>551 舞ったオノノとかもナットレイ様で止めれますかね? 毎回とりあえず厨ポケから作ってるんでそのへんは居ます
HDナゲキビルドアップ型見たけど強かったよ
ナゲキ=投げ鬼
ダゲキ=打蹴鬼
いや、ナゲキは強いよ・・。
ダゲキは技が微妙すぐるな
エース的なステなのに貧相
常時タスキ状態のダゲキさんは冷凍パンチを覚えてからが本番
シビルドンにHC252A6のシビルドンにドラゴンテールを使う場合
攻撃の個体値はV狙う必要はあんまないかな?ある程度あればいい?
ドラゴンテールは攻撃技というよりダメージ付きの吠えるだからな
まぁ攻撃個体値が高いことに越したことはない
>>562 ありがとう
あんまり希望通りのがこないからちょっと妥協しかけてるんだorz
なるべく高い子を作ってみるお
>>563 解決になってないけどA2だったからボルトチェンジ採用したよ
565 :
563:2010/10/11(月) 00:50:00 ID:???0
シビシラス Lv50 れいせい
HP: 30〜31 (110)
攻撃: 30〜31 (75)
防御: 26〜27 (58)
特攻: 30〜31 (71) ▲
特防: 10〜11 (50)
すば: 30〜31 (72) ▼
こんなのができちまったが特坊が・・・素早さと交換してほしいorz
>>564 ボルトチェンジか、一応今のところ10万入れようかなと思ってるから
どっちも使って見て決めて見るお
うーんゴウカザル無邪気両刀なんだが
HP26〜27
攻撃31
防御10〜11
特攻31
特防30
素早さ31
めざパ氷49
なんだが草結びかめざ氷のどっちにしようか悩んでる
めざパは65以上は無いとだめだろ
49じゃマンダ確2だし
やっぱ60は欲しいよな…
けど結びも結びで使いづらいんだよな
パーティと相談して決めれ
俺の猿は結び入れてない 形勢悪いならとんぼするし
570 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/11(月) 18:06:10 ID:eJYsASZtO
バチュル タスキ予定で臆病CSめざ氷70
緊張感なんだが採用かだいぶ迷う
複眼雷は捨て難いなと
緊張感で雷!一粒で2度おいしい!
ふくがん雷も作れば良い
命中率は必然力でカバーする以外ありえないwwww
>>494です。
あれから色々考えてみて試行錯誤したもののこれといったパーティーができません。
ん〜自分が無知なのは承知なんですが、とにかくあれから考えたのが天気固定のパーティー
でいこうかと、ここでアドバイスくださった夢特性のリザードンをフル活用したいのですが
問題はイッシュ地方の二匹なんです、前回書き込みさせてもらったときはエルフーン、サザンドラでした。
今考えているPTはリザードン、キュウコン、ウィンディ、エルフーン、サザンドラ、ボーマンダーです。
なにかいい助言もしくはこんなPTどうですか?などの提案お手数ですが宜しくお願いします。
とくに特性、性格、努力値、持ち物、技も決めかねていまして、そこのところもふまえて宜しくお願いいたします。
マジレスすると実践に実践を重ねて自分で試行錯誤しろ
それが嫌なら動画サイトで対戦動画見て回って勉強しろ
何から何までこのスレに頼ろうとするな。邪魔だ
つーか人に教えてもらった構成で勝てて嬉しいのかよ?
自分で考えろハゲ
サンダース Lv16,しんちょう
HP:14〜19(49)
攻撃:2〜7(26)
防御:30〜31(29)
特攻:30〜31(40)
特防:31(44)
すば:28〜31(51)
めざパ氷
性格悪いよね?
>>574 1.WIFI対戦で戦ってみる
2.自分のPTに足りないタイプ(技)、役割(AT、受け、サポ)を考える
3.足りないものを組み入れる
4.1.に戻る
大会開催まで時間が無くて焦るのはわかるが、
俺達が1から100まで教えてしまっても意味がないだろ
ダースって最速以外使い道あんの?
>>577 だからあれほど臆病CDS出るまでチャリを転がせと…
神速ルカリオを作ったんだけど、コイツの他二匹なにがいいかな
剣の舞を積むサポートが欲しい
>>580 でねーもんwwww
つかメスすら出ない
あ、臆病のオスがいるんだけどそれにかわらずの石持たせてメタモンと預けてそれでメスが生まれたら性格臆病確定だよね?
>>570 俺は複眼でめざ氷70を作ったけど冷静に考えたら
めざ氷の用途の大半はドラゴン用(俺の場合)→ヤチェ潰せる緊張感の方が良くね?…になった
まぁ、複眼でもそれはそれでいいんだけど
なるほど。
とりあえず緊張感で育成してみます。
意見くれた方サンキュー
ゾロアークにふいうちカウンター覚えさせたいけど
両方さくっと覚えてくれる陸上ポケモンいないかな?
>>587 なるほど、その発想はなかったわ
技遺伝不慣れだから助かったよアリガトウ
>>589 めざパ測定で49だったんだけど
ごめんじつは特防29かも知れない
ポケ版って考察wiki馬鹿にできるほど考察してるか?
まあ正直あの技候補とはとてもいえないほどの技候補の多さと
極振り(笑)が多すぎるのはほんとに呆れるが
ほんとねえわ
俺はお前があのコピペを真に受けてる事に呆れるわ
ゴビット Lv18,ゆうかん
HP:31(54)
攻撃:25〜29(39)
防御:31(28)
特攻:0〜2(17)
特防:28〜31(44)
すば:31(20)
トリパでいけるかな?
>>592 うわあああああああ本物のキチガイだあああああああああ
育成初心者なのですが、遺伝技というものがあるのを知ったのですが、
育て屋に預けておくとそのうち技が消えてしまいますよね?
その場合はどうするのでしょうか?
ある程度レベルをあげてから育て屋で親にするほうがいいのでしょうか?
ご教授お願いします
ヒント:上から順に消えていく
>>598 こまめにチェックするという方法もありましたか!
ありがとうございます〜
というか遺伝するのは預けた時点で覚えてる技だから
預けっぱにしておけばおk
まぁ引き取った時消えちゃってるけど
お久しぶりです、はじめましての方ははじめまして
今回で5回目の投稿となります夜雪(よるゆき)と申します
長い間考察から離れていたのですがBW発売とともに帰ってきました
離れていたといっても考察していなかったわけではないのでご安心を^^;
私を知ってる方もいらっしゃると思いますが改めてよろしお願いします
さて、今回考察させていただいたのは…
たまに覗いたときに徹底攻略のこういうのがすごいイラッとするw
603 :
寿:2010/10/12(火) 01:35:57 ID:???0
俺はポケモンで飯喰ってるよ。
とりあえず今回育てた(育てようとしている含)ポケモン。
シャンデラ@拘りスカーフ・影踏み・臆病CS252H4
大文字/シャドーボール/めざパ闘/鬼火
ラッキー@進化の奇跡・自然回復・図太いBD252S4
タマゴ産み/地球投げ/リフレクター/電磁波
バシャーモ@チイラの実・加速・意地っ張りHA252S4
飛び膝蹴り/フレアドライブ/ブレイブバード/バトンタッチ
ジャローダ@食べ残し・天邪鬼・穏やかHD252S4
リーフストーム/宿木の種/蛇にらみ/身代わり
コジョンド@拘りスカーフ・再生力・せっかちAS252C4
飛び膝けり/ストーンエッジ/先取り/猫騙し
ゾロアーク@命の珠・イリュージョン・無邪気CS252A4
ナイトバースト/気合玉/火炎放射/不意打ち
(※パーティって訳ではありませんので)
シュバルゴとかナットレイあたり育てようかな
メタに走りすぎてキモい
>>604 意味がわからないんですが
死んでください
メラルバ ひかえめ
HP: 31
攻撃: 14
防御: 26
特攻: 31
特防: 11
すば: 31
メザパ氷70
特防が・・・妥協するべきか?
シャンデラのめざ格は何で?
バンギ、サザンドラあたりを意識してるのは分かるけど、
なんでシャンデラにそこらを任せちゃうのかな
臆病シャドボだと竜が微妙になるからそっち対策した方がよくないか
エースなら止まらん方がいい
カス
マルチするお前もカス
499 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/10/12(火) 01:13:24 ID:???0
メラルバ ひかえめ
HP: 31
攻撃: 14
防御: 26
特攻: 31
特防: 11
すば: 31
メザパ氷70
特防が・・・妥協するべきか?
ことぶ基地外に何言っても無駄だぞ?
レシラムを
HPと特攻に252振ったんだけど、あとで考察wiki(笑)を見たら
HPじゃなくて素早さ振りみたいなんだけど、
もともとレシラムそこまで早くないし素早さ上げてるのって
誰に勝ちたいとかあるんですか?
考察wiki(笑)だからいいんじゃねーの?
615 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/12(火) 03:35:39 ID:lyLUMl+E0
ネタとコピペしか書いてないサイトか
>>611 何で?
お前は一度でもまともに質問したことあるの?
というかさ、ここの住人は育成考察の意味分かってるの?
固体値鑑定とかバカみたいなこと書いてる奴いるし。
ドレディアでやっとめざパ岩引いたんだが
さすがに威力49じゃ使えない?
さすがに使えない
そういう人は自分の脳内が最強のサイトって言い張るから触れるなよ
それコピペしてる変な奴だからスルー
日本語でおk
ガブ/ナットレイ/ラティオス/ロトム水/テラキオン
まで決まってるんだけど後一体どうしたらいいと思う?
暫定ヘドロゲンガーで回してるけどゲンガーが出る場面そんなにないし
ラティにめざ炎、ガブに文字入ってるから炎は大丈夫
デスカーンのお勧め技構成を教えていただきたいです。
対戦ようですがお願いします。
鬼火瞑想シャドボとあと一つ好みで
持ち物はねむカゴじゃなければ食べ残しで
ランダムで耐久サンダーにボコボコにされてるがサンダー対策にいい奴ってどいつだ
バンギラスあたり?
>>629 バンギが優秀。
あとはヒートロトムでもなんとかなりそうではある。
サンダーの攻撃全て半減できてこちらからは一致当倍取れるし。
ハードロックドサイじゃダメなの?
身代わりも怖くないし安全じゃないかな
>>631 サンダーはめざ草が結構いるから安全とはいえない
ロトムが結構孵化あまりいたしそれで一回突撃してみるか
アドバイスありがとう
きせきサマヨ
おにびいたみわけみがわりねむる
でまわしてるけど微妙
うらみとかでPP削った方がいいのかな?使ってる人アドバイスください
質問です。
今、特攻・素早さの個体値が31のゴースLv.1を持っています。
最終的にゲンガーLv.50まで育てたいのですが、ゴースをLv.49まで進化させずに育ててLv.50になったらゴースト→ゲンガーと進化させるのと、ゴースがLv.25になったら直ぐにゴースト→ゲンガーへ進化させるのでは双方のステータスに違いは出るものなのでしょうか?
自分でもググッてみたのですが、載っているサイトが見つからず…宜しくお願いします。
今主に使われてるポケモンって何がいる?
>>636 努力値の振り方一緒ならかわらないよ
まぁあとは技とかとの兼ね合いじゃん
質問スレじゃないだろw
型なら寿に聞け
寿なら少なくとも善良な型を教えてくれる
それに気は荒くないみたいだからw
>>643 調べるのが面倒だからって嘘をつくなよ
ステータスの計算式なんてググれば一発だし
試しに手持ちの石で進化するポケモン辺りを進化させてみれば
進化したレベルなんて関係なくステータスが判明するって気がつくだろ
サクラビス@ラム 後攻で殻破り 先攻 バトンで
バシャーモ@タスキ もうか 大文字 起死回生 エッジetcとかどうよ?
文字じゃなくて放射にしたほうがいいんじゃないかね
エッジはまぁ…
炎だったらなんでもいいかも
エッジはシャンデラとかに
メガヤンマは今回一番強いポケモン
超どうでもいい事を発見した
レベルアップ直後の暗転画面で、
右上の無線アンテナが表示されてたら進化フラグ
>>646 サクラビスには白いハーブのがよくね?
能力下降を戻してからバトンでつなげれば・・。
ところで今マンムーの育成してるんだけど、努力地配分が決まらない。
何気にSが80となかなかの速さだからどこまで調整するか迷う。
A252でS調整、残りHPって感じで振りたいんだけどSはどこまで抜けるくらい振ればいいのだろうか?
ってかいまさらマンムーって時代遅れか・・?
大好きなんだが
>>651 強いポケモン弱いポケモンそんなの人の(ry
今でも普通に強いと思うけどな
ガブバンギ環境が変わらない限り使える
バシャーモが襷だから防御能力は下がってもいいんでってことのラムなんじゃねーの
むしろつららばりつららおとし覚えて強化なんじゃね
パルシェンって強くね?
最強の厨ポケ。
襷もちチラチーノしか対抗できん
えっ襷?
HDSの3Vベトベターいじっぱりがいるんですけど
強化されたちいさくなるを組み込んだ形にしたいんです。
何か良い案ありませんか?
ちょっと聞きたいんだが、皆ストーリー攻略パーティーと対人パーティ別個?
当然だろ
>>659 まずちいさくなるを積むための耐久が必要だから意地っ張りじゃない方がいい
意地っ張りならばDPt HGSSでほのおパンチとかを教えないと技がないかも
特殊、先制持ちならパルシェンこわくないだろ
礫で死ぬわけでもなし
真空波だけじゃねーかw
>>662 やはりこの子じゃきついですか…。
まぁ本当はなまいき狙っててその副産物で出来た非摘出子なんで仕方ないですよね。
また子作り頑張ります(´・ω・`)
初歩的な質問かもしれないですが、皆さんがそこまで性格を重視するのは
バトルサブウェイ等Lv50の対戦の際にその影響が結構出るからですか?
性格が能力にどれほど補正をかけるかググってから回線切って首をくくりたまえ。
>>666 ステータスの所を良く見てみろ。
赤い文字のと青い文字のものがあるだろ?
まずはそれが何を意味しているのか、気づく所からだ
てか毒パーティにゾロアークを入れるって見せ合いの時に相手にプレッシャーになりますかね?
入れたら毒パじゃないだろ
どくどく玉持たせるならギリギリ認める
俺は
今ハッサムを育成しようと孵化厳選中なのですが、
BWでハッサムがバレットパンチを覚えるのは不可能なのでしょうか?
対人用ポケとして、あえて頑張り屋・素直などの性格にするのってありなのでしょうか?
例えば、チルタリスでHD振りコットンガードで両受けしつつも、攻撃技も特殊・物理両立させたいとき等
なくないですがチルタリスの火力で努力値振らずに両刀するぐらいなら毒もたせたほうがいいです
>>676 ドラゴンテールと炎4倍軍対策に特殊炎入れたいと思ってたんですが、今調べたらドラテ覚えないんですね…コイツ
だとしたら無理に両刀にせず、毒撒いたりした方が良さそうですね
また、チルタリスは別に
飛行ジュエル・アクロバット軽業フワライド(サブウェポンに特殊技)作ろうと思ってるんですが、同じ用に性格で迷っています
678 :
寿:2010/10/13(水) 01:05:14 ID:???0
今までごめんなさい。
679 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/13(水) 01:07:06 ID:TkfL0e7k0
もうやりません。
680 :
寿:2010/10/13(水) 01:11:18 ID:TkfL0e7k0
ちなみの今回目をつけたポケモンが
ギギギアル
パルシェン
ダゲキ
ゾロアーク
カイリュー
ウインディ
ジャローダ
ナットレイ
テラキオン
バシャーモ
マリルリ
シャンデラ
サザンドラ
このあたりが強いと思う
どれか考察していこう
681 :
寿:2010/10/13(水) 01:13:14 ID:???0
ゾロアークのメイン技は俺的に
ナイトバースト>悪の波動
マリルリはブルンゲルで完全停止するから退場してもらわざるを得ないね
サザンドラ()
ギギギギギからどうぞ
684 :
寿:2010/10/13(水) 01:22:59 ID:???0
みんな、本当にごめんな、俺ただ誰が発言したか分かりやすくするために目立つために名前付けてるだけだからね><
685 :
寿:2010/10/13(水) 01:24:25 ID:???0
ギギギギギ
ギアチェンジ・ギアソーサーと鋼単の耐性による数値上のタイマン性能の高さは特筆に価する。
しかし、技のレパートリーの無さが厳しい。
恩返し、ギガインパクト、あとは電気技しかないですねぇ
技が増えさえすればエースを張れる性能だが・・・次回作に期待
>>681 悪の波動のがいいだろ
なんで紙耐久で命中不安な技を打ち込まなきゃいけないんだよ
687 :
寿:2010/10/13(水) 01:36:31 ID:???0
>>686 あれ、バーストの方が7高火力だからいいんじゃないの?
4割で1割回避+できるし
ギギギアル 意地っ張り A252 @ラム
ギアソーサー/ギアチェンジ/恩返し/電磁波
現環境じゃこんなもんか
>>687 火力高くてどうするの?回避アップしてどうするの?
ゾロアークで全抜き(笑)とか考えてるなら止めないよwww
あの特性で固定技なんて使うんか…
相手騙されて交換する可能性もあるのに悪の波動とか馬鹿だろ
相手交換して命中下がればそれこそおいしい
どうせ悪のはどうなんて使ったらゾロアークだとばれる
相手が悪弱点かつ、サブに波動を持っててもおかしくない奴に
化けていない限りは。
だからそこはたいした問題じゃない
それでもナイトバーストはいらない
> 相手騙されて交換する可能性もあるのに悪の波動とか馬鹿だろ
> 相手交換して命中下がればそれこそおいしい
ねーよwww
693 :
寿:2010/10/13(水) 02:09:12 ID:???0
ちょっとまてお前ら見せあい6→3のルールで考察しているよな?w
ゾロアークは神特性なんだがw
普通にナイトバーストでいいだろ
だって命中95なわけだよね?
それって95%当たるわけだよね、それじゃあ威力高いほう選ぶだろうがw
いつもは大文字>火炎放射の癖に、こういうときは命中云々言い出すんかw
ゾロアークってポケモンは初手が大事であって交代際で690氏の言うとおり
命中下げられるから仕事したことになる
それに見せ合いの時点でゾロアークがいることがあるていどばれるから
691氏の言うとおり専用技とかは一切関係ない
全抜きとか言ってる奴がいるがなぜバースト選んだからってそういう思考になるのかがわからない
一人馬鹿がいると思ったら案の定もしもしかw
あ?
必死に悪の波動遺伝させたから、僕の悪の波動がナイトバーストなんてLv技に負ける訳ないでちゅムキー!
って感じなんだろ、察してやれ
>>694 もしもしにケンカ売るとはいい度胸じゃねーか、ああ?
ゾロアーク面白そうなんだがどう使っていいのかいまいちわからん
そもそもナイトバースト程度の威力アップじゃ火炎放射と
大文字みたいに確定数が変わる事はまずない
でも20回に一回は外れる上、正体も100パーセントばれる
初手が大事なゾロアークだからこそそんなことがあってはならない
そして命中ダウンなんてはっきりいってどうでもいい
たった4割の確率で、1割の可能性で回避できるかもしれないなんて
なんの意味もない
つーかナイトバーストの命中率は気にしないのに、
相手の命中率下げるのは喜ぶって矛盾にもほどがある
そもそもナイトバーストなんていらねーって
>>691でわざわざ
言ってるのになにが
>>691氏が〜だよふざけるな
むしろひるみの方がまだ期待できる
>>693 ゾロアークがいる時点でサイクルバトルにならずにいすわりがありえる
そもそもゾロアークで誰に化けるんだよ
ナイトバーストなんか当てるなら特定の敵を先発に引っ張ってきて気合い玉かこだわりかえんほうしゃとかのが勝ち筋あるわ
対策されるポケモンでナイトバーストの方が交換際に強いキリッとかねーよwww
>>699 とりあえずパーティーにいれてみろ
そして使わなくていい
命中一段階ダウンで1割回避と思ってる馬鹿発見
いやぁ^^;
痛い考察が飛び交ってますなぁ(笑)
>>700とか
>>702あたりの糞な輩はポケモンを引退するべきじゃないかw
>>705はルール分かってる?
>>701交代微乱数サイクルって知ってる?
ゾロアークは
火炎放射/不意打ち/ナイトバースト/気合玉
これ以外はありえんw
ありえる奴はこのスレのレベルを下げてるだけだろw
>>706 普通すぎ
型読み易いから対処も楽
それでどんなガチパにささるの?w
意地っ張り 攻、特防252
恩返し/眠る/自爆or鈍い/地震or炎拳or気合拳@カゴ
繰り出す相手を考えれば防御振りに意味がないことは阿呆でも分かる。
役割遂行のためにねむカゴと自爆か鈍いも必須だ。
鈍いの方が人気だが自爆の方が味方への負担が少ないだろう。
最後のスロットに入る攻撃技で一番価値が高いのが地震。
汎用性が効きドサイ、バンギ、グロスを牽制できる。
気合パンチを使いたいなら身代わりが入ることもあるがまあ奇形だ。
パーティに追い打ち要因がいないなら炎拳が採用されることもなくはない。
よく文字仕様を見かけるが、雑魚のエアームドのために一貫性の低い特殊技をいれるのは馬鹿のやることだ。
腹太鼓は現環境では厳しいだろうな。
初心者のためにスレ建てといてやった。
これ以外の型が入ってるのは何かのキラパか環境理解度の足りてない馬鹿のパしか有り得ない。
見せ合い無しの3対3なら我も防御振りで使うが、そんな糞ルール語る価値もないからどうでもいい。
トレーナーの真価が発揮されるのは見せ合い6→3のスタジアムルールだけだ。
ここまで書いても違う型を考えてしまう輩はポケモンスタジアム金銀で基本を学び直した方がいいだろう。
なぜなら金銀はポケモン対戦のプロトタイプモデルだからだ。
そもそも相手を欺くのが仕事のゾロアークで
「相手が交代したら」なんて想定することがまず糞
ゾロアークが悪技撃つってことは、相手が悪弱点なりなんなりで
一発で落とせるような状況
そこで相手が交代してくるってことは、相手はゾロであることを
読みきったか警戒してるような状況
だとすれば交代先は当然、悪技を受けても問題ないようなポケモン。
その時点でゾロアーク自体終わったも同然
完璧受けられた上に手持ちが無意味に一匹ばれるだけの糞特性で終了
ナイトバーストと悪の波動で確定数変わる奴なんているの?
そもそも大文字を採用する理由すらわかってない素人だもんなwww
紫電ってレベル低いよね(笑)
柊()とかどーでもいーだろ
>>709や
>>711はレベルが低すぎて語る気にもなれんw
屁理屈しか言えん奴はポケモンなんてできないだろw
だいもんじ 120*85%=102
かえんほうしゃ 95*100%=95
先生こうですか><
>>714 自虐乙w
型によって対応出来る幅は代わるがそれは役割がかわるだけであって〜型以外はゴミなんてありえない
君は屁理屈というか考え方がせまいよね、第3世代の人みたいだよ
717 :
寿:2010/10/13(水) 02:57:00 ID:???0
期待値を求めたって何の意味もないだろ
公式違うし
>>709 だからさぁ、なんで交代したら糞なの?バカだろお前
>ゾロアークが悪技撃つってことは、相手が悪弱点なりなんなりで
一発で落とせるような状況
何を考えているのかさっぱりw
糞思考ってのはこういうことだよ(苦)
一発で落とさなきゃゾロアークは攻撃を撃てんのかw違うだろ
効果抜群(笑)じゃなきゃ悪技のメインウェポンは撃てないのかよ?
イリュージョンの特性も使ったことないようなら語らないほうがいい
いい特性だろうが
お前らがなんと言おうと対戦で俺に勝つことは出来ないよw
フレコ晒せば俺が正しいって事を証明してやるよw
まずは
>>716さんからどぞーw
>>715 後は耐久調整に対する確殺数狂わせや再生回復に対する牽制だな
大会はさておきランダムで命中不安定使うと滅入るからこだわって安定技使っちゃうけどな!
いやぁ(笑)
〜以外ありえないってことは実際あるからポケモン育成論界において
>>717 相手を倒せもしないのにこっちだけ一方的に手持ちが
一体ばれるなんて最悪すぎるわ
イリュージョンはちゃんと生かさないとデメリットしかない
しかし頭が悪い奴には、一つ説明するたびに、また一つ
説明する必要があるからきりがないな
>>0721 だから、ちゃんと生かしてメリットを得ればいいじゃんかよ
相手を倒せないってそれはお前のゾロアークが弱いからだ
頭が悪いとか人格攻撃しかできないのは
論破されてる証拠だ
命中が不安で安全策にはする奴はギャンブラー(勝負師)の精神に欠ける
そのチキンな心臓のせいで100回中85回の勝利を捨てている
15回の負けなんぞ屁でもない、守りに入って火力が不足したせいで15回以上の負けを喫しているはずだ
ドレディア技でねむりごな、蝶舞、花舞まで決まってるんだけど何かオススメある?
襷持たせてるから苦手な奴来ても役に立つように補助系入れようかなと思ってるんだけど
何狙ったように安価ミスってんだよwwwwww
>>722 度し難い馬鹿さ加減
倒せないときに悪技撃つんだっていいつつ
倒せないのはお前が悪いとか
低脳過ぎる。
お前みたいなのは本当にキリがないかた叩いてたたいて黙らせる
>>720 たいあたり採用はありえないもんな
〜以外ありえないだけで構成されてるならポケモンってくっそ簡単なゲームになっちゃうぜ?
型の広さや技スペのあまりこそポケモンの醍醐味だよ
>>727 いや、お前の方が悪いだろ
低脳とかつかってる時点で自分の負けだろ、認めろ。
倒せないときとか言うなら
まずは仮想敵くらい挙げようか?
↑↑↑↑↑↑↑↑
ここまで俺の自演
>>729 俺は「倒せないときは悪技撃たない」といってるだろうが
ちょっと困ったらコテハン外すぐらいならコテつけるなよ低脳
コテ外したって滲み出る低脳さ加減はイリュージョンできない(笑)
>>727 だからさぁ、じゃあ悪の波動でもナイトバーストでもそれは一緒のことだろ
お前(ら?)が俺に言っているのは命中不安とか専用技でばれるからとかの理由で
悪の波動以外ありえないと言っているようなものだよ?
それをなんでゾロアークの性能について俺がああだ言われんなきゃなんないんだ?
>>731 はぁ?なにわけのわからないこと言ってんの
イリュージョンなんて使ってないから
倒せないときは悪技撃たないとしてもそれはゾロアークの問題だろ
>>733 じゃあ手始めに糞コテのレスから40秒以内にレスしてみようか
>>732 そもそもゾロアークで考察するべきなのはイリュージョン先とPTの考察だよな
あくのはどうじゃなくてナイトバーストを持つと、
20回に一回は外れて大幅不利になる
そのリスク分、ナイトバーストのおかげで勝てることがあるか?
と考えるとおのずとわかるしそれ以上考えることはない
>>735 いい加減そういうどうでもいいことでレスするのはやめとけ、つまらん
自演とか弱い奴のやることだろ
人にいちいち糞とか低脳とか言ってんじゃねぇよ
>>736 そうなんだよな
3番目におくポケモン
ちょっと待って、この前たしか考察したから、それわsfsdb
739 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/13(水) 03:15:38 ID:e+AsysNl0
砂パ考えているんだけど、特性すなのちからが技の威力どのくらいあがるか教えてくれないか?
調べまくっても地、岩、鋼タイプの技の威力があがるしか書かれていないんだ。誰か頼む。
悪タイプ
そういやアルゼンチン戦ってどうなったの?もうやった?
744 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/13(水) 03:18:42 ID:e+AsysNl0
>>742 早いレスありがとう。助かったよ。これで仮想敵定められる。
>>737 でもその逆もあるんじゃないか?先手でバーストで命中下がって後手の相手の攻撃が外れるとか。
まぁはどうもバーストも確殺じゃない場合の話だが。
結局は一長一短だし好きなほう使えばいいと思うのだが。
>>743 アルゼンチン戦やったよ
1-0で日本勝った
だいたい上がるって表記は1,5倍これ豆知識な
バーストで命中が下がってかつ外れる確率より
あくのはどうでひるむ確率のほうが高いって
いちいち書き込む面倒くささ
あーはいはい二回連続で外してくれる可能性もありますね〜
書き込まなきゃいいじゃんww
そもそもこの環境下でゾロアークが一番活躍出来るのは万年ベンチだろ
まだコジョンドの方が実戦では活躍するぜ?
俺は追加効果云々より
単純に乱数のポケモンを殺せる方が大きいと思うんだが
怯みだって交代際や足が速いのにしても入らない効果だし
まだ4割の方がいい、というか俺は殺した方がいいと思っている
だからバーストなら殺せる相手って誰だよ
バーストだと殺しそこなう可能性がある相手は全てだがな
殺したい奴がいるときは、殺せるときに、殺す
これ鉄則だよな、乱数1圏内ならなおさら、追加効果なんて関係ない
ポケモンは格ゲーでもRPGでもギャルゲでも何でもない
ただの殺し合いのゲーム
『瀕死』っていう言葉はただ単にあとからゲーフリが追加しただけ
悪のはどう遺伝し忘れちゃったから必死になってるんじゃなくて?
>>750 > 怯みだって交代際や足が速いのにしても入らない効果だし
ゾロアークってやっぱり襷前提なんだな
先発か2番手以外につかいどころがなく、なおかつ低耐久でサイクル繰り出しも出来ないゾロアークに襷欄を消費するんだな…
死んだポケモンはポケセンで蘇るのか?
すげーな
ポケモンはRPGですよ
俺はポケモンプロダクション団っていうポケプロという事務所に所属しているから習ったんだ
豆知識とかも凄いからなんでも聞いて
瀕死のポケモンはよみがえる
ただの殺し合いゲームとかいっちゃう子はせいぜい大きくても中学生だろ
>>754 カメみたいな耐久が高いポケにゾロアークが勝てるはずがないだろwww
アルゼンチン戦勝ったのかよwww
誰が点入れたんだ?俺のテベスは???
ゾロアークは珠
ゾロアークいると猫騙しを使ってくる可能性が
跳ね上がるんで襷は微妙でしょう
ゴーストに化けないならば。
>>758 寿さん
ゲサロの考察スレにも是非来てください
>>761 長谷部のミドルに岡崎が詰めた
決めたのは岡崎
メッシはW杯同様無得点
>>758 死んだポケモンは蘇るって事はシオンタウンの死んだポケモンたちも
掘り起こしてポケセン連れて行けば蘇りますか?
アデクは悲しむ必要なかったってことです
ゾロアークは小手調べのトンボで軽く死ぬから困る
>>763 そう思うよ
ただ
>>750の怯みだって交代際や足が速いのにしても入らない効果だし
って発言で思うんだがゾロアークより早くてゾロアークを一撃で殺せない奴なんているのか…?
ハッサムの努力値ってラティとか追い討ち持たせて超霊意識とかじゃなければ普通にHA振りでいいよね?
>>764 www
ごめん、俺ここゲサロだと思ってたわwわりぃ
んでどこ?誘導して
>>766 蘇るんじゃねーの
別にあれは死んだわけじゃなくてただ瀕死なだけだから
そもそもポケモンは死なないよ
手加減するんだもん最後は。結局アツツらも甘んじゃねーの
>>770 つるまいバレパンアタッカーならHA安定だな
俺はハッサムにバレパンは入れないよ
バレパンとか威力低すぎるもんな
もちろんギガインパクトだよな、威力150とか絶対ころせる
いや、アイアンヘッドだな
答えておいてなんだがそもそもハッサムでアタッカーは正直貧弱すぎる
やはりグドラと組ませて雨サポートが一番安定する
ただやっばりまずは使ってみる事だよ
パーティー次第でポケモンの可能性も広がるもの
777ゲット♪
はい、お前らは俺には勝てない
ざまぁwwwwwwwwwwwwwwwww
>>778 サンキューな
ところで、なんでゲームサロンの方にも書き込んで欲しいんだ?
ギギギアルは使い捨てと割り切って攻撃素早さに全部振ってみたら思ったよりかは使えた。
見た目も好きだし、何とかして使ってみたいんだけどなぁ…。技がなさすぎ
最低限前作にあった教え技ぐらいは用意しておかないと
技の選択肢に差が出来すぎるよな・・・
とくに今回、水タイプの冷凍ビームとか昔なら
当然のものを覚えられない奴がけっこういるし
今作は今まで不遇だった草や虫を無理矢理使ってもらおうとしてる気がする
種族値を見ると
今までのポケモンと比べて無駄が少ないことが分かるな
それはいいけど、昔の水ポケは相変わらず器用だったら
「ただ新しい水ポケが使われないだけ」になるよな
まあガマゲロゲのことだけど
もちろん特性違うとか細かい差異は当然あるけど
ラグラージあたりとどう差別化すればいいの
すいすいあるからじゃ済まない
>>785 ゲロゲなによりルンパと差別化出来ないよな
水毒ならルンパキラーになれたのに…
ドククラゲいるからいいじゃん
特性で宿り木なりギガドレインなり封じれるんでしょ
あとは毒突きとハイドロポンプ装備でおk
水毒でもエルフーンやらのヤドリギ考えると
ヘドロ液のドククラゲ選ぶがな。可愛いし
>>787 今はゲロゲの話だ
水地面の草4倍持ちで草に対する役割破壊は不一致毒
しかも同特性で技範囲も近いすいすいルンパに一致で4倍弱点をつかれる
ガマゲロゲだけ冷凍ビーム使えないのはもはやイジメ
ビジュアル的にも救われないよな、えなりからの進化だし。
スカーフユキノオーって素早さとあとは特公と攻撃どっちに降るべき?
技は
吹雪
ウッドハンマー
地震
岩なだれ
にする予定
793 :
ことぶき:2010/10/13(水) 04:27:38 ID:???0
>>792 攻撃252振るべき
岩雪崩はいらないんじゃんじゃないかな
>>793 そうかサンクス岩なだれは調子ずいたモスラつぶしたいからほしいんだよね
まあ気合い玉とかのほうが便利そうではあるけど
>>789 草とかこいつで突破しなくてもいいじゃん
ゲロゲに毒づきとか馬鹿なこといってる奴がいるから
>>789はそんなもんじゃ草に役割もてないって言ってるんだろう
もちろん草以外に不一致毒づきなんて使えるわけもなく
>>795 wiki厨の考え方だよな 引くって単語が頭に無い
ヒトモシの個体値厳選ってどうするのが一番楽ですか?
性格と特性一致を毎回四天王でレベル上げてから計算するのがめんどくさすぎる・・
えっ
ふしぎなアメ20個ぐらい持って、レポートしてから
投与>測定したらなんにせよリセット、いい個体なら確保する
801 :
798:2010/10/13(水) 11:23:33 ID:???0
ふしぎなあめか・・全然もってないなぁ・・
>>798 ジャッジとトレインで大まかに特定して採用候補になるほどのポテンシャルが判明したら
正確に出したいならふしぎなあめ連続投与
804 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/13(水) 12:06:55 ID:lKOTqUfK0
>>798 IR対戦でLV50で測定
レポート書いてドーピングアイテム2個ずつ使う
IR対戦でLV50で測定
リセット
>>798 トレインで強制レベル50にすればいいだろ。めざパまでは判定できないが、それでもだいたい判断できる
四天王なんて行ったら、努力値入るし、計算できないよ
>>806 めざパチェッカーがいる
奇数偶数はわからないが4n+2or3までは特定出来るので威力もわかる
いや、レベル50+めざパのタイプでほぼ特定出来るだろ・・・
チュリネ 性格ひかえめ Lv.50
HP 8〜9 (109)
攻撃 30〜31 (49)
防御 14〜15 (62)
特攻 30〜31 (99)
特防 30〜31 (70)
素早さ 30〜31 (50)
1V同士マラカッチでついにここまで(涙
でも別に攻撃はいらないから体力狙ってまだ粘った方が良いのかな?
>>809 H1桁はさすがにない。
しかしHなチュリネちゃんは・・・・・・
811 :
寿 ◆nOA3ItxPxI :2010/10/13(水) 17:43:35 ID:hC70NG+u0
ポケモンで飯喰ってるのは俺だけ
>>810 分かった、粘ってみる
初めて厳選したけど、形になってくれるとやる気が戻ってくるわw
前から言おうと思ってたんだけど、個体値判定、サブウェイよりライモンポケセン隣のバトル判定の方が楽じゃないか?
事前の強制レポートないし、ポケセンから近いし……
バトル判定ってやったことないけどフラットなのか
わかんない
てかサブウェイにいるジャッジじゃだめなの?
>>813が言いたいのは単純なV判定じゃなくて詳しい個体値が見たいってことでしょ?
詳しく調べるならバトル検定全然ありだな
お前らってちゃんとジャッジの固体値は厳選したの?
いやぁ(笑)お前らのジャッジの固体値低いから多分ジャッジしてもらっても無駄だと思うよ
ちなみに俺のジャッジの固体値は12V
殿堂入り後に粘った。
そうなのか
今までトレインでやってたけどこれからはバトル判定使ってみるかな
いや、だからジャッジの固体値オールVまで粘らないと駄目だって
駄目ジャッジにスカウトされたってアイツは何にも分かっちゃないんだから
バトル判定の存在をすっかり忘れてた
クリアしたらいくかーと思ってた記憶があるけど全部サブウェイにもってかれた
収穫って発動率どのくらいだろ
体感だと7割程度なんだが
824取られた
BWでハッサムがむしくい習得って不可能なんですか・・・
フワライドがめざパ氷66だった
採用のよちはアリかな?
でもこいつキツキツだしな…
こういう質問してる人よくいますが
めざパは70以外ゴミって言ったら はいそうですね って作り直すんですかね
まあもう粘るのがめんどくさいならそれで妥協すればいいですし
粘れるなら70が出るまでとは言いませんが自分の限界まで粘るべきだと思いますがね
個人的にはめざパは最低でも68・69ですね
チラーミィ Lv50 ようき
HP: 26〜27 (128)
攻撃: 30〜31 (70)
防御: 30〜31 (60)
特攻: 18〜19 (48) ▼
特防: 26〜27 (58)
すば: 30〜31 (104) ▲
なかなかいい個体がきたんだが、チラチーノにするならようきよりいじっぱりのほうがいいのだろうか?
a
どっちの方が強くて使えのるかいい勝負の組み合わせ
カビゴンvsトゲキッス
ハッサムvsシュバルゴ
ラプラスvsトドゼルガ
カイリキーvsローブシン
エレキブルvsシビルドン
ドンカラスvsウォーグル
ゲンガーvsシャンデラ
ランターンvsデンチュラ
サザンドラvsボーマンダ
カイリキーゲンガーらへんは勝負になってない
あきらかに上
マンダ圧勝じゃね?
ラプラスとトドは一撃ぶっぱ対決か
カビよりキッス
シュバルゴより断然ハッサム
ラプラスより断然トド
ローブシンよりカイリキー
エレキブルとシビルドンは正直同レベル
ドンカラスとウォーグルも絶対値自体は大して変わらん
ゲンガーよりシャンデラ
ランターンとデンチュラなぜ比べたか分からんが現環境ならデンチュラ
サザンドラよりボーマンダ
影踏みないとシャンデラはゲンガーに見劣りする
ぶっちゃけシャンデラのが強いと思う
火力は段違いだし、それ以前にゲンガー素早さが活かせてない
ゲンガーは抜いても出来ることがないからあんま変わらん
爆発も弱体化したし
催眠みちづれをあの速さで出来るって十分強いと思うけどなぁ
シャンデラとゲンガーってカテゴリ違いすぎるだろw
シャンデラはバンギサザンドラ呼ぶのがちょっとめんどいかな
ガブリアスはまぁ一回しか流しにいけない。一回流されるのもそこそこ危ないけど
ゲンガーは気合球を主力にしなきゃいけないあたりがきついものがある
実際に使うのと理論上の強さがかみ合わない
どっちも微妙じゃね?
サマヨ一択
催眠はもうゴミ性能。道連れは大爆発なくなった今必須級に上がった。
エルフーンの育て方迷う
コットンガードあったら防御にふらなくていいか?
マニューラvsゾロアーク
マンムーvsバイバニラ
プテラvsアーケオス
ジバコイルvsギギギアル
この辺も気になる。
耐久力のあるゾロアーク、素早さで勝ってるバニラ、特性でプテラ、器用さでジバが、勝ってるかな。
↑ミスった。 グレイシアvsバニラ
ゾロアークのほうがマニューラより耐久あるってどういうこと?
数値では普通に負けてる
弱点の関係かもしれんが、そもそも等倍でも落ちるし
は?バニラなんかよりもマンムーのが使えるだろ…
ギギギなんて不遇ポケを比較につかうなよ
ジバコイルさんに失礼だぞ
849 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/14(木) 13:13:33 ID:w4bfUDmh0
物理受けでトリトドン作ろうとしてるんだが、攻撃技は冷凍B/なみのりorだいちのちから どっちが良いのかな
氷が出て行く相手でバニラとグレイシアの素早さ差が有利になる奴がいないし
79じゃ結局80に負けるからバニラが有利になることはない
育成初心者です。質問させてください。
ハピナスをぼうぎょ高めに育てようと思い、まとめwikiを参考にしてヤグルマの森のクルマユやホイーガを狩っていたのですが、ぼうぎょのステータスがいっこうに上がる気配がありません。
レベルアップ時にぼうぎょは+0がほとんど、よくても+1です。
もちものはきょうせいギプスで、ブロムヘキシンも予め10個与えてあります。
性格は拘っていなかったのでがんばりやですが、上がりにくい性格ではないはずです。
考えられる原因があれば教えてください。
長文ですみませんが、どうかお願いします。
>>851 ハピナスは防御種族値10で全然伸びない
ハピナスの物理受けって言うのは高いHPのため
分かりやすく言うとhpはすごい伸びるけど防御は全然伸びないということ
変わらずの石持たせてるのに全然違う性格ばっか出るのはなぜ
50%だから
5匹孵化させて目当ての性格が一匹しかいない事だってよくある
運が悪いのか…
空矢橋を往復する作業に戻るか
>>853 種族値が低かったんですね。
ありがとうございました。
>>857 今更で悪いが
今作からレベルアップ時だけじゃなく戦闘終了時にステータスが再計算されるようになっているので
そのハピナスは種属値低いながらもちゃんと防御上がっているはずだぞ
孵化ってどこでしてるよ?
長さならスカイアロー、内職兼ならライモン東、タマゴ補給しつつなら三番道路かな
俺は三番道路だけんど
>>859 手持ちが埋まるまで3番
埋まったらスカイアロー
新ポケだけでパーティ作る予定で
シャンデラ、ナットレイ、ウォッシュロトムの3匹を育てたんだが、他にお勧めとかあったら教えてくれ
ウォッシュロトムを新ポケとみなすかは意見が分かれそうだな
金銀のコイルレアコイルは新ポケだったのかみたいな
ウインディAS振りで、オバヒ、インファ、ワイルド、しんそく覚えさせるつもりなんだが、性格何がいいかな…やっぱり最速のがいいのか?陽気かむじゃきかな?
コジョンドは必須
ウォッシュロトムは多めに見てくれ
>>864 コジョンド面白そうだな
珠かタスキで悩むな
ランクルスいいぞ
ランクルスってHC?耐久?
ある程度ドラゴンの相手できるやついないときついぞ
遭遇率すごいから
>>865 珠がいいよ。持たせる奴いないなら襷でいいけど
テクニシャン鉢巻チラチーノもいいよ
ドラゴンの相手できる新ポケってタスキ持ったフリージオとバイバニラ程度じゃないの
>>869 コジョンド見た目がいいね 採用するわ
ドラゴンはナットレイにオッカ持たせて電磁波でごまかすつもり
いじっぱりA252鉢巻きジャイロでガブ落とせるぞ!
汎用性なさすぎだけども
寿は?
ランクルス瞑想いれんならHBがいいかも
デフォルトゲートは俺に勝てない
とりあえず対戦してみると強めなやつがわかるな
ランクルスは5世代でもかなりいい方
マッギョ
GTSで良個体が手に入りやすい
とりあえずコジョンドとランクルス育ててみる
あとは高速アタッカーがもう一人欲しいかな
後は育ててからまた考えてみる
皆さんありがとうございました
厳選が終わらない…
爺前が出来ないのが痛すぎる
寿に厳選させたら一発で6V一致性格色違いが出るらしいよ
寿って誰だよ
安西先生…バスケがしたいです
の人?
育成論の意義 寿
でググってみ
>>883 …自分の文じゃないのに頬が熱くなるな、主に恥かしさで。
ググって来た
皆のポケモン人生にも光あれ。
キリキザンってどうよ?
最近流行のとびひざげりを見てまもるできたら強そうだけど。
ポケモンで飯喰ってる俺からの贈り物
>>888を取ったやつは彼女ができる
みんなのリアル人生にもひかりあれ。
>>887 寿さんコテ外したんすかwwwwwwwwwww
『育成論の意義』
2年6組 寿
育成論はポケモンバトルに勝つためにいかに良い方法を探し求める議論をするところである。
ポケモンバトルというものは100%の勝率を上げることはできないゲームです。
それでも、とことん勝ちに拘り貪欲に考えて育てればより高い勝率を求めることで一筋の光を見つけることができる。
育成論の終末に「答え」というものは存在しません。
大事なのはなぜそのような使い方をするのか議論する「経過」です。
それまでには間違った内容が繰り返され、試行錯誤の末についに求めていたものに辿り着くのです。
従って、「初心者」だから書き込んではいけないとか、「趣味でポケモンをやっている」から育成論に関わってはいけないということではない。
つまり、上級者から初心者まで全ての議論が展開され、初心者の深まる考えと上級者の説明がなされ、観覧者にも見る「価値」が生まれる。
いくらポケモンが強くても、いくら役割理論を理解していてもその人の意見が誰にも反論されず、絶対に正しいから通ってしまうことなんてまずないはず。
セオリー通りでは無いにせよ、どんな人の発言や質問も育成論の一部になっている。
わざわざ初心者発言を言ってしまってでも、無知な質問をしてでも、誰しもがその一筋の道を求めている。
互いの意見が分かれ喧嘩になってしまう人、初心者意見を言ってしまい叩かれてしまった人など必ずいるはずです。
さりげない疑問、上級者の厳しい発言、それぞれなんだかんだで役に立ったことってありますよね?
それぞれ自分が真剣に考えその考えが食い違ったのなら白熱した言い争いになるのはむしろ必然的なことなんじゃないかな。
それでお互い理解すればいいし、分かれば両者の為になり、その部分が育成論のピースとなる。
初心者意見で叩かれ「くそムカつく、でもあいつの言うこと正しいよな」という経験をされた方も少なくはないんじゃないかな。
その意見で初心者も理解すれば良いし、後から見た観覧者がああ、そういうことだったんだと気付かされるものがそこに生まれる。
どんな人の意見だって育成論の一部だから、それがいくら間違っていようとそれを説明してくれる人がいれば、それはそれで良いわけである。
居ない方が良かったという人なんて一人もいない。
皆の経験、考え、そして、話し合いの末に見つけ出した、いかにより良いポケモンの育て方を議論してきた人々の努力の積み重ねが育成論だと私は思う。
さて、それでは皆は何のためにポケモンをやっているんでしょうか?
ということになります。
趣味でやっている、楽しむためにやっている、一番になりたい、人との付き合いだ等等、きっかけやモチベーションが違うにせよ、それぞれ理由があってやっていると思います。
私もこうやってネット上に書き込んでいますが、実際は現実の社会で生きています。
私も、今まで喧嘩になった人や意見が喰い違って嫌な雰囲気になったこともあります。
それでも人と関わる中でこの人はこういう人生なんだとかこういう考えを持っているんだなとか色々と参考になる内容の出来事もあります。
言ってしまえば私もまだ未熟ということで、人に耳を傾けて意見を聞かなければならない時期です。
今既に家庭を持っている方もいらっしゃるかと思いますが、私のように将来を見据えている方が大勢いらっしゃると思います。
将来、誰かと結婚して子供が出来たとする。
そんな頃にはおそらく私はこの業界にいる余裕はないでしょう。
自分の子がポケモンをやり始めたとする、そんな時皆さんの言葉や一緒に築きあげてきたことを思い出すかもしれません。
私の人生ですが、皆さんの文章、一字一句読んでいるその時も私の人生の一部なんです。
だから、どうにかこんな奴も居たなとか、あいつこんなこと言ってたなって印象に残る人になって下さい。
生きている全体が皆さんの人生ですが、この文章を読んでいるときも皆さんの人生の一部なんです。
というわけで、趣味でやっているにしても何にしても、楽しむことが大切だし時間は無駄には出来ないということじゃないかと私は思います。
どうせ一緒に生きていく中でここに居る者同士が一緒に会うことなんてまずないと思います。
でも、せっかくこういう機会にせよ何かの縁であったのだから、何か感じるものがあるはずです。
いつもぼーっと育成論を眺め何もせずに居たら勿体無い。
何かに向かって生きているんだからどうせやるなら頑張ってみようと私は思っています。
別に世間が笑ったっていいじゃないですか、自分がポケモン好きだからやっているのでしょう。
嫌いだったらやめればいいし、他に何かやりたいこと見つけてそれに一生懸命になれるのならそれはそれでいい。
別に打ち込むのはスポーツだけって訳じゃないです、ゲームでも何でもいいからとにかく目標もってやればいい。
中途半端にやるんだったら、すぐに抜かされてしまうし誰にも印象に残らない人物になってしまいます。
何か目指して頑張って見てください。
どうせ俺もとんだ人生送っていないので、どうか安心してください。
ポケモンは誰しもやったことがあるというくらい有名なゲームです。
ゲームをやる皆さんに大人たちが「俺が若い頃はなぁこうだったんだぞ」とかいうのは見栄を張っているので焦らなくて大丈夫です。
大人たちの子供時代もヤンキーから視線を逃れ、あまり熱いこともなく目立たないで終わった人が多いはずですから。
あんまりうまい文章は書けないけど、これは皆に読んでもらって伝えたいこと。
俺はこれから「皆も頑張っているなら、俺も頑張る」をモットーに生きていきます。
皆のポケモン人生にも光あれ。
光あれ! 光あれ!
光あれ!
プラーズマー 光あれ!
光あれ! プラーズマー
894 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/15(金) 02:18:42 ID:+WuJZbCC0
竜の舞軸のギャラドスつくりたいんだけど、この固体値だったらどっち派ですか?
性格は両方ともようき。
U V V × 12 V
15 V V × V V
上 10万で落ちる
下 10万で落ちる
育成論の意義、サイコーっすね〜〜〜〜〜〜!!!!!
>>894 上
理由
HPの固体値が低いと徳望だけならまだしも防御にも影響するから
最速鉢巻ギャラが最近のトレンド
アクアテール氷の牙エッジ地震
898 :
894:2010/10/15(金) 02:28:27 ID:+WuJZbCC0
ありがとうございます
初心者だからよくわからんけど、Hを優先する理由がわかった気がする。
上を選んでとりあえずCS振りにしてみる。
まぁ、なんつーかギャラドス特殊攻めとか10万ぐらいだろうし
900 :
894:2010/10/15(金) 02:31:17 ID:+WuJZbCC0
>>898 はずかしながらAS振りの間違えでしたw
>897
こう見ると、ギャラドスってアタッカーとしては覚える技の威力低いよね
トリパランクルス(発動・アタッカー)を作ろうと粘ってるんだけど
冷静・マジックガード共通の
V × U 20 V 0
V × U 28 12 0
V × 26 V 26 23
妥協するならどれにすべき?一応HC振り、命の球持ち想定。
みんなのポケモン人生にもひかりあれ。
寿、デフォゲ
これは俺らの誇り
バイバニラのめざパは何にすべき?炎、格闘、地面、岩あたりを考えてるんだが。
エスパー
毒
おまえら…マジレスすると鋼
リオルってはどうだん卵で覚える?
ランクルスは瞑想型とアタッカー型どっちがいいと思う?
寿ゲート 寿 デフォルトゲート
我等の誇り
>>907鋼だったらラスターカノン覚えるからいいだろ。
俺的にはゴースト推奨。
寿はおめでたいね!!!!!!!!!!
ガブマンダ意識して氷がいいと思う
パルキアのことを考えるとドラゴンも魅力的
霰パラプラスの特性はどっちがいいかな?
腕白努力値はHP164防御252(珠猿インファ耐え)残り特防
で技は
雪雪崩 瀧のぼり 絶対零度 氷の礫
で死に出しで猿とドラゴン狩る役割にする予定なんだが
猿ドラゴン用ならシェルアーマーじゃね?
確かに急所怖いしなw
水吸収もおいしいけど水はノオーでおkだしシェルにするわサンクス
アギルダーなんだけど・・・・努力値はどうすればいいかな?
特攻252 すばやさ252 HP6?
それとも HP252 すばやさ252 特攻6かな??
アギルダーで最速って意味あるん?
130族抜き抜きぐらいで十分ちゃう?
同属っていうほどにはメジャーじゃないよね
921 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/16(土) 15:28:00 ID:3oxz+aQU0
そうか!?そんなにすばやさにこだわらなくてもいいのか
もともとすばやさ高いから少し振っとけばかなりのポケモンぬける
ありがとです。。
アギルダーよりマルマインのほうが速いと思ってたわ
というわけでマルマイン抜きで、とは思ったけど
正直マルマインなんてもっとマイナーだかんなあ
まあアギルダー145、丸いマイン140なんで、どっちにせよ
最速にはせんでもいいかと
耐久振っていのちがけのダメあげたいキャラ
耐久252で神風やってる
素の素早さを考えるより、タスキ持った仮想敵を考えるべきかと
ボスゴドラにヘビーボンバーは不要?
いのちがけ壊れ性能sぎだろ・・・
hACDSめざ氷67の猿生まれたんだけど努力値配分で悩んでる
ガブ抜き調整は無いとして105族抜き調整がいいかな?
テラキオン あいあんと
最速安定
最速じゃないサルは産廃
アイアイントは109ですしおすし
おっとそうだなw
デンチュラだ
猿なんて微妙に耐久振ったところで一撃で落ちるんだからAS極でええねん
この場合ACSに振り分けるんだろw
耐久に振るとかネタにもほどがあるw
調整の3ポイント分の耐久で何か変えられるならやればいい
俺ならS削るくらいならAけずるけどなw
カスサル作って自分で経験してみたほうがいいな
好きなだけS削れや
さて・・・じゃあ耐久サルというジャンルを開拓する作業に入るか・・・
再生回復あるんだぜ…
下手に耐久調整するとテンプレにしとけば…になるからな
変態耐久猿なんて昔からあるでしょ
なまける鬼火とか技には困ってなかったし
一番みんなにつくられていないポケモンって何ですかね?
育てたいと思います。
例えば・・・ココロモリとか・・・・
がんじょう、きせき無しの進化前
草電気が耐えられるポケモンっていうとやっぱりナットレイとかになっちゃうのかな?
水タイプと相性良い耐久っで使いやすいのを教えてほしい
草と電気を半減できて水と相性いいやつ・・・ユキノオーとか?
ルンパッパ
一通りしか見てないけどここはニワカをはめるスレだろ?
耐久ルンパうぜえ耐久トドうぜえ
なにがいいたいかというと天候パつえええ
わかる
ルンパはまだいいんだがキングドラが辛い…
ヌケニンに日本バレだ
割とちゃんとした答えが出るような質問を聞く奴には答えるが
これって〜?とかいうお前の勝ってじゃボケってのには、
ってことにしてる
砂で回復する子こないかなー
同速が出現したのはあるが元々Sは調整したって大して削れんしメジャーだからミラーもあるだろし調整する意味があるのかって話
ACの配分は勝手にすればいい
しかも今回めざ氷あんまりいらないみたいね
粘ったのにorz
パルシェン
パルシェン
ストライク
ガブリアス
ルカリオ
に、あと1匹入れるとしたらなにがいいだろうか
旧作ポケばっかなので、なるべくBWのポケいれたいとこだが
いまのところ、候補はウルガモスかシンボラー、ドリュウズあたり
パルシェン2匹は、流石にパルシェン対策に2匹は入ってないだろうと予測
エンペにはルカリオを、電気ポケはガブリアスで潰せれば
あとはパルシェン無双かな
同じポケ2体ってどこのルールだよw
オフオンリーなんだろう
パルシェン
パルシェン
パルシェン
パルシェン
パルシェン
マッギョ
でよくね?
マッギョさんで電気受けできる
マッギョさんがしんくうはとかも受けるのか
猿の育成悩むなあ
エッジ入れるんだったらAS極振り?
めざ氷3発で死ぬからダメ
エッジを打ちたい相手に確とれるように調整すれば
みんなの猿の技構成と努力値教えてくれない?
参考にしたい
ゴウカザル れいせい@せんせいのつめ
防御252 特防252 素早さ6
フレアドライブ
ちょうはつ
みだれひっかき
にらみつける
組ませるやつとの相性もあるだろ
ちなみにAS極でかなり使いやすい
もしもしに触るなよ
>>965 ありがとうございます!!
参考にさせていただきます
970 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/17(日) 01:59:40 ID:/UfYgzks0
マッスグマ 光の粉
素早さ252 攻撃252 体力4
みがわり
じたばた
はらだいこ
シャドークロー
マッスグマのはらじたサポートできるやついたら
教えてください。。
テッカバトン
サナで両壁置き土産
ダブルで物理型のボーマンダ使ってるやついる?
特攻型がちょっと火力不足な感じがするから
ただ飛行と威嚇が便利だからサザンドラやガブにはしたくない
両刀は駄目なのか
ゼクロム 性格いじっぱり
H 14~15
A 31
B 24~25
C 15
D 31
S 1
で、努力値は
A 252
B 60
D 192
の物理アタッカーで考えてるんだが、他にいい案ってある?
976 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/17(日) 10:38:42 ID:eagamW8n0
ちょっと待て
S1で妥協ってどういうことだw
S1は流石にマズイ
アタッカーの個体値は素早さ>攻撃(特攻)>HPの順で優先するべき
普通に厳選してるならS31は大前提のはずだよね
一番厳選しやすいんだし
エルレイドに冷凍パンチを覚えさせずに連れてきてしまった。
インファ 影打ち あと2つは何を入れるべきか…
ランドロス厳選してたら色違いでた
個体値カスだけど
982 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/17(日) 11:09:13 ID:EDDJWU/x0
たまご技なしの勇敢イワパレスが、努力値素早さ全振りして
殻破りしてぎりぎり最速オノノクス抜けないくらいなんだけど
おとなしく殻破り外して防御にふるべき?
ちなみに特性は頑丈です。攻撃にも努力値振りたい予定…。
>>982 まず、勇敢じゃなくいじっぱりにしようか。
フーディンのAに252振ろうと思うんですが
どうですかって聞かれてるようなもんだ
985 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/17(日) 11:22:40 ID:us+A1R4tO
ポリゴン2用
おくびょう
H31A31B15C31D31S3
986 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/17(日) 11:23:29 ID:EDDJWU/x0
>>983 あ、言い忘れてたけどこれ色違いだったんで
コレでちょっと育ててみようと思ったんだけど、Sも鈍いも無きゃやっぱり観賞用行きですかね…。
レスどもです!
趣味パのメンバー相談なんですが
マンダ
プテラ
リザードン
スターミー
残りの二匹は何がいいですかね?
水がとにかくキツいのでユキノオー辺りを考えているのですが
>>987 どういう趣味か言わなしゃあないだろうが
>>987 ユキノオー辺りを考えてるならユキノオー育てれば良いだろうが
俺の趣味ならそこにマスコットとしてエモンガかパチリスを投下するね
勝つことが趣味なんで
993 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/17(日) 14:33:38 ID:Pyu+DQ1A0
ペンドラー
エーフィ
ブラッキー
ボーマンダ
で後2匹誰がいいでしょうか?
出来れば1匹は夢特性がいいと思ってますが・・・
>>987 それにユキノオーまで入れたらハッサムに弱くね?
マンダに頑張ってもらう
998 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/17(日) 18:35:52 ID:Mp3W2PODO
1000ならちんこうpする
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください