まさかの体パーツ交換による進化
ばんなそかな
カッチョイイからとりあえず即興で作ったがなかなか良いよシュバルゴ
両手刃物は初代にいたけどまさかランスが出るとはw
アギルダー素早さ種族値140でさきどり使えるって
相手側の技構成次第では詰ます事出来ないか?こいつ
どっちもかっこよすぎる…
育てたいけど進化が大変なんだな
シュバルゴいいよシュバルゴ
今日だけで3体はクレセリア刺し殺したよ
面白い進化方法
殻を脱ぎ捨ててなぜかアサシンになるアギルダー
殻を装着してなぜか騎兵になるシュバルゴ
どっちも素敵なデザインだこと 一目惚れしました
アニメでの登場が待ち遠しいな
>>9 進化前からは想像も付かないよな
本当に良いデザインだと思う
シュバルゴは騎士+エスカルゴだとして、アギルダーはどういうネーミングだろう
この進化は凄くいいと思う まさに通信交換w
シュバルゴ積み技もいいもん持ってるな
ってか技がハッサムにそっくり
やっぱシザクロよりタマゴ技でメガホーンかしら
16 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 02:00:34 ID:MtpS9XvtO
ジャイロボールうまく使えば厨クラス
シュバルゴみたいなのをボンバーマンあたりで見た記憶がある
こいつらかっこいいよなぁ
アサシンにナイトとかジョブじゃん
何でブサメンが突然ニンジャになるんだよw
アギルダーにガードスワップって面白そう
進化条件が面倒だが、この進化のコンセプトはすごく面白いと思う
それぞれ、単体で見たときは「何こいつ進化前の面影なさすぎ」程度の印象しかなかったよw
進化条件を知ったときのスッキリ感ときたらハンパなかった
カブルモ 黒
チョボマキと 一緒に いるときに
電気的な 刺激を 受けると
進化する 不思議な ポケモンだ。
図鑑にヒント書いてあるんだね
マイマイカブリのポケモンをこういう形で再現するとはな…
発想がすごいと思う
ところでカラを取られたアギルダーはナメクジがモチーフなのか?
アギルダーはカタツムリの中身+カブルモの脱皮した皮かな
「電気的な刺激」が何のことか分からず
両方を手持ちに加えた上で雷の石使ったり電気の洞窟でレベル上げたりしていた…
さっきバトルサブウェイのマルチでNPCのパートナーが
こいつ持ってた。攻撃高すぎワロタw
通信進化を手伝ってくれるイケメンはおらんか
どっちを進化させるんだい
両方しなくても図鑑には入るけど・・・
両方使うのか
そういうのはWiFi板でやった方が良いとは思う
GTSでカブルモかチョロマキを預けて条件をそれぞれチョロマキかカブルモにすれば30分くらいで交換してくれるぞ
多分自分の奴を使いたいって事だろうと思うけど
まぁ何れにせよWiFi板だな
まあ今なら相手には困らないだろう
とおもーじゃん?
現実は御三家伝説を要求するばかばかり
それではアギルダーの忍び装束は自前かカブルモの皮かについて語ろうか
俺はカブルモの皮に一票
>>38 GTSの話だよな?
こっちが預ける側の話だよ
探すですると鮫トレしか出てこないのは仕様
探すで鮫しか出ないんだから預けても埋もれるんじゃないか
GTSはDS1つしかなかったから専らPとSSの輸送に使ってたわ
ニャルマーとか全然居なくて便利だった
>>41 良い条件のトレードはすぐ相手が見つかるから鮫しか残ってないんだと思う
一度カブルモとチョロマキのトレードを見つけて、交換しようとしたら俺がチョロマキ出す途中でトレードが成立したらしく、エラーが出て交換が出来ないことがあった
アギルダーはこの素早さと補助技の多さからサポートなり色々できそうだな
シュバルゴはトリパアタッカー?
あんなきもいチョボマキがなぜいきなりイケメンになるのか
いのちがけが忍者っぽくてイイ
チョボマキ別にキモイとは思わなかったな
むしろおちょぼ口で可愛い
図鑑が離れてるのが気になる
多分出現順だからしょうがない
メガホとおいうちの同時遺伝ってできる?
ペンドラーで可能
加えてカウンターも遺伝できるヘラクロス様でおk
・・・俺このスレ見るまでチョボマキがシュバルゴに進化するのかと思ってたぜ
こいつら神デザインだなw
romはBWだけでチョボマキにアンコールを遺伝させるにはどうしたらいいですか?
アンコ遺伝はツボツボがお手軽だな
アギルダーさん実は非伝説中断トツ最速のさきどり使い
最速先取りか…
一部で流行りの殻を破る対策に使えるかね、1積みだけじゃ抜かれないだろうし。
まきびしとアンコは同時遺伝無理か
忍者っぽいからまきびしも確保しときたかったけどアンコだけで充分かな
ゆうかんカブルモktkr
努力値配分はどうしようか
基本は素直にHPと攻撃じゃないか
60 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/24(金) 16:40:42 ID:wNDFbYJfP
チョボマキが鎧を脱いでその鎧をカブルモが装着したってこと?
マイマイカブリポケモンとカタツムリポケモンだけどどういうことだろ
通信交換のさなか、シュバルゴがアギルダーから鎧をひん剥いてる光景を想像すると和む。
このデザインは今作で一番好きだわw
こいつら種族値はすごいが技が案外たいしたことはないな
マニュ見たいなもんか、マークするほどでもなさそうだ
>>61 アギルダーは既に殻無いぞw
>>62 アギルダーのさきどりはともかく、いのちがけは強いと思うぞ
64 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/24(金) 17:32:18 ID:l6op34xxO
シュバルゴ「素早さ145とか汚いなさすが忍者きたない
俺はこれで忍者嫌いになったなあもりにもヒキョウ過ぐるでしょう?」
チョロマキ⇔カブルモ(逆も)をGTSにだしたら5分と待たずにどっちも手に入ったわ
同じこと考えてるやつがいて助かった
シュバルゴさん両腕のランスすごいですね
それほどでもない
シュバルゴの技どうすっぺかなー
シュバルゴHPと特防に全振りした
ランダムで使ってるけど大文字無しの竜は余裕で狩れる
すばやさ調整しないときつくね?最速100族抜かれちゃうし
最速125族まで抜いたほうがいいかなと思うけど
シュバルゴのニックネーム迷ったあげく「メインたて」に決まりました。
実忍者とナイトがカチ合ったら忍者に勝ち目ないな。
ナイトが最強ということが証明された。
チョボマキをカブルモ希望で預ける→チョボマキ希望カブルモの人と交換
そして即さっき預けたチョボマキの様子を見たら既に交換成立だと・・・
まじすげぇなw交換回数稼ぎにお世話になるわ
シュバルゴにチャリオツって名前付けた
77 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/24(金) 21:49:25 ID:rH/5uMqAO
アギルダーを眼鏡持たせてフルアタで使うのはどう思う?
良いんじゃないか?
種族値はスターミーと同値だし範囲は狭いがそれなりに強いと思う
79 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/24(金) 22:02:31 ID:rH/5uMqAO
図鑑埋めたいだけならGTSでやればいいけど
使いたい場合は生身の相手に頼まないといけないな
クソ要求があふれかえってる中、カブルモチョボマキ交換は心がなごむ
>>80 消化速度が速すぎるくらいだ。
預けたら一瞬で交換されてるし、こちらから探す場合「残念ながら既に交換されていました」がよくでる。
アギルダーは口あけて皮ずらしたんだと思うけど
シュバルゴのやりはどこから来たの
シュバルゴ×ドレディアは正義
騎士と姫は萌える
アーマー進化ワラタ
剣舞鉄壁積んで戦うのは無理かなー
サブで炎持ってるの多いからきつそう
>>84 いいなそれw
タイプ相性的には厳しいものがあるけどそこは趣味パの宿命と割り切って今度やってみるか
>>61 虫ポケ総合より
442 :名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 23:30:41 ID:???0
>>434 カブルモ「いいからとっととその殻寄越すであります!!私は重装甲で貴方は超スピードを手に入れる、
双方良いことずくめではありませぬか!!さあさあさあ!!(ぐいぐい)」
チョボマキ「やめろォ!!」
こんな光景を幻視した、どうしてくれる。
シュバルゴをストーリーで使ってるけど遅すぎてヤバイ
一撃で倒せるハズのミルホッグに怪光と怒前歯で完封された
シュバルゴ期待してただけに、使えなさ過ぎて泣いた
今作で炎も強化されたしなぁ
トリルならかなり活躍してくれないか
シュバルゴ種族値だけなら素晴らしい配分なんだけどな・・・技が(遅いのは愛嬌
前作にいたらまぁ使ってくれる人はいたと思うけど
今作はペンドラーデンチュラにみんな目がいってる
後はアイアントが素早いから面白そうに見える
95 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/25(土) 02:55:48 ID:pn82k9sn0
技の貧弱さを言われてるが、同タイプのハッサムと比べて妥当じゃないか?
威力で勝っても効果や使い勝手で大きく水を開けられてる感は否めないが。
能力面も極端だが決して劣るもんではない
あまりの遅さにテッカバトンすら効果が薄く、割り切るかトリルかって感じだけどなw
ジャイロボールさえ覚えてくれればぐーんと地位が上がったんだが
ハッサムより耐久力が高いのを活かしたいな
アギルダー育てたいんだが性格・努力値なにがいいかな?
先取り/アンコ/めざ氷/さざめき
でいくつもり。
攻撃技が貧弱すぎる・・・
ハッサムはばかぢからでごまかせたが
こいつは止まる奴多すぎる
>>95 ハッサムは高火力技がないのをテクニシャンで補ってたから
そのはずだったのにバレパンとばかぢからなんて覚えやがって・・・
>>97 いのちがけ入れないなら臆病CSぶっぱで良い様な気もするけど
あいつはアタッカーが第一の仕事じゃないからか馬鹿力はあんまり使われてなかったけど、
バレパンは誰でも持ってたな
重い 殻を 脱いだために
身軽になった。まるで 忍者のような
身のこなしで 戦う。
チョボマキ 7.7kg→アギルダー 25.3kg
メガホーンあるじゃん
きしかいせいも
メガホーンはいいけど、起死回生はちょい厳しい
でもまぁ雑魚ってことはないかな
>>103 自重と殻の比率と考えるんだ
体重のみが増えても筋量が違う
アギルダーがあの動きにくそうな体で145もの素早さを維持できているのは
その卓越した速筋からくる瞬発力によるものであるというわけか・・・
どう動くのか楽しみだな
戦闘だとシュバルゴが浮いててアギルダーが着地するんだよな、逆のイメージだわ
こいつにカウンターってどうなのよ。
ヘラからメガホーンのついでに遺伝できるんだけど。
…文字が飛んできて終了だから要らんか。
>>110 ついでに遺伝させてみたがダメだった。
耐性だと効きが弱すぎて効果が薄いし、フレアドライブなんか飛んできたらタスキでないととてもじゃないが
道具は何がいいのかな
逆にタスキや実で安定ならカウンターもアリではある
シュバルゴはハチマキつけて撃ち逃げが一番じゃね
ハッサムと同じタイプなんだから流せる相手は多いはずだし
攻撃135の拘り一致メガホーン弱いわけない
ただ半減されやすいけどな…
撃ち逃げっていうのは素早さが高い奴がするもんだ
じゃあドサイドンの拘りは撃ち逃げとは言わないのか
撃ち逃げに欲しいのは素早さよりむしろ高耐久、高火力、広範囲なわけで
シュバルゴは攻撃範囲は狭いが耐性優秀に高火力だから悪くないと思うが
ちなみに玉持ち剣舞メガホで等倍ならまず落とせる
アギルダーのパワースワップ上手く使ってやりたいんだけど、技構成迷う
パワースワップ、ねむる、むしのさざめき、とんぼがえりとかどうだろ
積みポケメタ限定の使い方なりそうだけど、ナットレイ増えそうだし
あ〜いのちがけ入れるタイプと混同してた、+めざぱかな〜
シュバルゴ撃ち逃げは確かにいいかもね
メガホ+おいうち+αがあればハッサムと似たような使い方ができる
シュバルゴの努力値に悩む。とりあえずHPは振るとして…。
普通に考えると攻撃かもしれんが
>>69とか見ると特防も悪くないっぽいな
旧作使わないでアンコール覚えれるルートない?ツボツボ見当たんネ
ツボツボなら14番道路にいたよ
ちょっと出にくいかもしれない
GTSでチョボマキ←→カブルモを探して交換するのが最近の日課でござる
チョボマキ捕まえまくってGTSに流す作業で2日でマスボ達成したわ
アギルダーのいのちがけってHPに全振りしたら
どのくらいの威力になるんだろ、HP素早さ全振りいのちがけってやる価値あるかな
シュバルゴの動きがコマネチに見えて仕方ないw
貝殻部分が股かww
>>126 お前のせいでもうコマネチにしかみえない
無事通信進化して今から育てるところなのに
やってくれたのう
いのちがけってHP分ってMAXのHPの数値をそのままあたえるんだよね?
HP1でいのちがけしたら1しかくらわないってことじゃないよね?
それだと強すぎだろ・・・jk
え、マジで…?
最大HP分だと思ってたんだが
アギルダー早いのはいいんだが普通に使ってたら決定力不足だな
何とか工夫したい
さきがけでドラゴンキラーにはなれそうな気が
まぁ、サブウェポン撃たれたら目も当てられないんですが取り敢えず牽制にはなるかな
げきりんで暴れてる所に後攻バトんぼか死に出しだな
カブルモ⇔チョボマキ
で出したら面白いくらいに応募してくれるんだね
ありがとうございます
ドラゴン殺すならめざパがいいんじゃねえかなやっぱ
シュバルゴの特性をどっちにするか悩むな・・・
いのちがけ自分優位に進めてる時は脅威だけど、ようは1:1交換だから劣勢
のとき使い方が難しい、6onだと積みポケ処理爆弾としてはよさそう。
アギルダーは型いっぱいできそうだから読まれずらそうだね。
アギルダーってパワーとガードスワップサイトによって違うんだけど、どっちがあってんだ。
ちょっとこのメンバーでランダム行ってくるか
分かる人いたら挙手
アギルダー(NN:ふうすけ)
ドリュウズ(NN:フンドシ)
ムクホーク(NN:アイチョウ)
ジグザグマー酔いー続ーけてる♪
>>138 BWは急所率が(体感だが)上がってる気がするから俺はシェルアーマーにした
こいつの素早さだとしらせは使いづらいと思う
イバンがあればまた変わるかもしれんが
マルチでトウヤ使ってるの見て惚れちまった
なんてかっこいいんだこいつら…
片っ端から孵化して放流してるが進化前も可愛いんだぜ
カブルモにしてもバチュルにしてもなんでこうジャンプするだけで愛でたくなるんだ
メガホカウンターやりたかったけど
FRLGヘラ無いと無理なんだな・・・
ヘラさんレベルアップでカウンター覚えるで
あ、あれ?本当だ
これは・・・イッシュ虫パ物理受け誕生の瞬間だ
アギルダー普通に攻撃しても結構たおせるね
さざめきときあいだまが強い
インフレ激しくて特攻100が偉く低く見えてたけど、実はスターミーと互角だったんだな。
素早さはマルマインより上だし、攻撃範囲も、新規ポケモンとは思えない広さ…
一致タイプが虫しかない事をのぞけば、普通の速効アタッカーとしても相当恵まれてる部類じゃね。
いや、めぐまれていないと思う
さざめきだと技の威力が足りないんだよ
スターミーはハイドロあるし
そもそもアギルさんは攻撃技の種類が少なすぎ
スターミーは技のデパートで不一致4倍が活きたけどこっちはきつそうだなぁ
アギルダーの良さは先制アンコールじゃないすか。
アンコールがない場合は、他の速攻アタッカーの劣化版になってしまう。
防御低いからガードシェアも面白いかもな
フーディン「引退します」
みがわり アンコ バトン いのちがけ で使おうと思ってる
汚い忍者型
どっちも攻撃範囲狭すぎて弱いな
アギルダーさんの攻撃範囲が狭いだと
ニンジャは気合い玉にめざパもあるからなかなか範囲広いよ
ナイトの範囲は悲惨だけどね
ナイトさんはメガホーンとアイアンヘッドしかないからな
メガホーンぶっぱしてるだけでもある程度は活躍はしてくれるが
炎呼びすぎて困るなぁ
シャンデラウルガモスよく見るし、やっぱ威嚇されてのアイアンヘッドでマンダ3発なのはいかん
呼ぶ相手の火力がやばい。呼ぶのはいいとしても、せめて読み攻撃で半分は削りたい
後地味にブルンゲルとかもきつい
アギルダーさんは意外と使い辛かった
速いのはいいけど技が今一歩って感じ
アンコは今はそれなりに決まるけどいずれ決まらなくなりそう
後出しできないし耐久もよくないから、そもそもアンコ自体あんまり活かせない
補助技読んで繰り出すだけなら誰でも出来るからな…
命がけは使うタイミング難しい。っていうか何か本末転倒な技だなーと思う
気合球はずしすぎ。当たっても火力足りない。そもそもあんまり相性補完できてない
エナボも微妙
現時点で見込みがないのはシュバルゴの方かなぁ
性能はフォレトスのが上かも
シュバルゴはどうしようもねぇと思うわ
アタッカーにするならハッサムのほうが断然強いし
受けにするにしてもナットレイが・・・
トリパでハチマキメガホするくらいしか思いつかない
163 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/27(月) 21:09:10 ID:l82rKRxZ0
チョボマキとカブルモ、1匹1匹では単なる虫だが、通信交換すれば炎4倍となる
炎4倍となったシュバルゴはよく燃える
やっぱり忍者>ナイトなのか
逆にトリパという居場所があるのはいいと思うけどな
特に今作はトリプルがあるしさ!
いのちがけって何?かくとう版大爆発みたいなもん?
似てるようで結構違うな
マダンテのHP版
ニンジャたん
ゴーストに弱いお…
そこは忍者らしく汚く立ちまわれ
汚い忍者に謙虚なナイト
命がけはがっかり技
補助忍者にする時はいのちがけ強いぞ
アタッカーに搭載するのはH振れないから微妙だが
アギルダーはアシッドボムを上手く使えば結構強そうなんだけどな
補助忍者にしても、補助技使ったターンにHP削られない?
それとも最大HPで攻撃するのかな。それだったら強いな
前々から使いたかったんだけど、技が貧相すぎてやめた
中堅くらい?
使い方が下手くそなんだよ
正直命懸けだけでも結構つええんじゃねぇか
どうしようもなさそうな敵に特攻させて2on2を作る
神風アギルダー
開幕限定の一対一交換はさすがに微妙だと思う
行き当たりばったり感がやばい
パーティ単位で考えると命がけは活かしにくいな…
どうしようもなさそうな敵と体力満タンのアギルダーカチ合わすのが難しいよ
みがいばでも搭載しとけばいいんじゃね
いのちがけ みがわり いばる 自己再生 @粉 HS極振り
こんなん相手にするのは絶対に嫌
交換連打で乙だけど
つかいのちがけをバトンにしたほうが絶対強いな
コマネチポケモン・シュバルゴ
185 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/28(火) 00:27:20 ID:djb2U6IW0
おきみやげに「はかいこうせん」の可能性は?カラータイマー鳴ってるウルトラマンみたいでかっこよくね?
タスキ アシッドボム→破壊光線ってのをやろうとしてるんだけど・・・。
ここでも汚い忍者>謙虚なナイトだったのか・・・
カービィSDX(USDX)でも汚い忍者>謙虚なナイトだけど
アギルダーにこそみきりを覚えて欲しかったな
アギルダー:シャドーマン
ゲノセクなんとか:ナパームマン
俺のナビPTに幅が広がった
まさかチャンピオンが使ってくるとは
>>189 シュバルゴかゴルーグでナイトマンも出きそうだな
>>24 それを最初タブルバトルで出して電気技を食らうと解釈して大変な目に遭ったな
こいつら進化前後と4つならべないとどれがどれなのかわけわかめ
なんで図鑑番号近くにしなかったのさ
すげーわかりずれぇ
出現順だから
シュバルゴはオッカ持たせて耐久振れば安定したドラゴン受けにならないか?
と思ったが知らせメガホじゃ威嚇無しでもマンダが無理だな
確かに
最初カブルモの図鑑見たときチョボマキは電気タイプでマンタインみたいに進化?と思ったw
アギルダーって最速にする必要性ある?
ないならどういった努力値振りがいいのかしら
アギルダーは見た目てきに虫となんかの複合タイプとおもてた
>>197 最速は必須だと思う
あとは攻撃か特攻どちらか、いのちがけのためHPに振るか辺り
型が多く取れそうなんで、どれが良いとか今の段階ではっきり決めれない
マルマインは抜けないといかんね
挑発やら天候やら電磁波くらっちまうからな
チョボマキを水タイプだと思って草技を撃った人間はどれくらいいるだろう
というか湿地は水タイプ詐欺が多すぎるなww
アギルダーにふうせん持たせるのはどうだ?
地面技読みでだしてアンコール
相手がこっちのPTと相性の悪いのを出してきたら命がけ、それ以外だったら普通に攻撃したりとんぼ返りしたり
それならワタッコで眠り粉やら宿り木やってたほうがいいだろ
命がけで殺すのはもったいない
シュバルゴはトリパで採用できるかなあ
メガホーン・アイアンヘッド・追い討ち・なにか@鉢巻みたいな感じで考えてるけど
炎だの鋼だの呼んでしまうのは困るよな
チョボマキの殻を剥ぎ取って進化とかカブルモ怖い
アギルダーは進化というか装甲剥がされて、殻が必要なはずの柔らかい体が剥き出しにされて怖い
2体ともかっこよすぎて好きだけどよく考えたら怖い
殻を奪うんじゃなく中身を食べた結果殻が残るんだよ
なんでアギルダーの特性は再生力じゃないの?
まぁ再生力だったらぶっ壊れてたと思うけど
シュバルツ・ブルーダースレかと思った
メガネっていのちがけに乗るらしいな・・・
タスキ持ち以外ほぼ確殺できるじゃねえか
おいィ!?
攻撃技が貧相過ぎるんだが…
不意だまスウィフトの無いナイトに未来はにい;;
これ設定したの絶対忍者だろ…汚いな流石忍者きたない
単体だと強いけど、結局パーティで考えると微妙だな
攻撃技がなさすぎるから
無理なくフェイントを入れることができる
214 :
213:2010/09/28(火) 14:32:29 ID:???0
ああ、フェイント覚えるのは忍者の方か…
勘違いしてた
>>210 本当にメガネと効果重複するの?
まだ努力値振ってないからH振りするかC振りするか悩む
最後の一匹でいのちがけ使って倒したら
使った側の負けなのだろうか
大爆発でそれをやると使った側の負け扱いになるように
先にアギルダーのHPが0になるから負けじゃね?
コマネチ
アギルダーSVですばやさ↑性格じゃないやつでも、Sに努力値振れば最速130族抜けるよね?
残念ながら・・・
>>219 俺と一緒にチョボマキ生産活動に戻ろうぜ…俺もひかえめで作っちまって、ついさっき間違いに気付いたよ…
ちなみに性格補正なしでも、全振りすれば130族未満のヤツにはギリで抜かれなかったハズ
そこらへんは仮想敵次第
HCD・V B・U A・11or13 S・29 臆病 シェルアーマー
のチョボマキがきた しかもめざパ 氷63or64
4倍のドラゴン狩りに使えそうだ
雨パにでも組み込もうと思う
なんていうか・・・祝ってくれ
>>220-221 Oh...Thank You...
おくびょう固定してたはずなんだがニートの石のせいでひかえめすばらしいだったのさ…またウルガモスさんに卵抱えてもらうよ
>>222 おめでと!
雨パならうるおいボデーでも良かったかも?
殻交換しないままでの進化が第六世代で出てきそう
種族値の優秀差が技と使用率の高いポケで潰される典型だなシュバルゴ
だが俺はそれでも・・・・
エッジと張り切りがあって素早いアイアントの方が強いな
そういうポケは教え技で革命が起きるものだ
あんまりアギルダーは特性意識しなくていいと思うぞ
うるおいなら電磁波や眠り対策になるが、そもそも雨を降らさなきゃいけないから雨パを考えていないと意味ない
むしろねんちゃくの方が使えるかもしれない
トリックやすりかえやってくるやつにあててアンコすればいい
ただ、そこまで使う機会は無いと思う
夢特性のかるわざは全くいらない
アギルダー、早いのはいいんだが100前後の連中のスカーフほど早くはないし
補助係としてはエルフーン・テッカニンに劣るし
いのちがけくらいしか差別化要素が思いつかない
230 :
229:2010/09/29(水) 11:59:44 ID:???0
CS極振りで計算してみたら メガネアギルダー=種族値で特攻176すばやさ79のスカーフ相当 だった
特攻145素早さ80のシャンデラにスカーフ持たせてありがたがってることを考えると、アタッカーとしてなかなか優秀ということになる
ちなみに珠でちょうど特攻145相当、スカーフシャンデラとほぼ同じ能力値をこだわらずに使えるということになる
ただスカーフ持ちはオーバーヒートや流星群といった等倍でも落とせるような技を持っている場合が多いのに対して、
さざめき等倍だとさすがに落とせる相手は少ないだろうな
標準的な耐久のやつに確一とれるのはさざめき抜群ときあいだま抜群くらいだろうか
まあせっかく多彩な補助技もあるしどうせなら珠でいけば
曲者アタッカーとして十分活躍させることができそう
自己満長文すまそ
>>230 参考になったよ、ありがとう
ゴーストはさきどりで対応か引くしか無さそうだな
雨パの降らし要員として育ててみたが、技構成に悩むな
一応うるおいボディにしたけど眠る入れる必要はない・・・かな・・・?
溶けるとか積むならアレだが要らないんじゃないかな
雨降らし要因ならなるべく早く退場したいからいのちがけとか
>>229 結構火力あるからそうでもないぞ
さざめきときあいだまで割りと殺せる
メインが虫のしかも威力90しか無いってのがなぁ
確かにアタッカーって意表はつけると思うけど、そんなに優位性があるとは思えないな
種族地だけ見れば素早いスターミーなんだけどな。
調整むちゃくちゃのゲーフリには珍しく、新ポケに二物を与えなかった。
こいつらノーヒントで進化方法わかったやついるか?
黒白どちらもカブルモ、チョボマキ両方捕まえればヒントが出るからわかるようにはなってるけど。
ちなみに白ではチョボマキの方の説明に
>>24みたいな説明が書いていた。
カブルモにはチョボマキを狙うとしか書いてなかったからてっきり捕食関係かと思ったよ。
しかもカブルモはでかいカブト虫に進化すると思ったらまさかあんなイケメンになるとは…
シュバルゴのwiki更新も手伝ってくれよ
結構注目されてないんだな
そりゃ虫・鋼は…ねぇ?
むしろレパートリーのなさが問題
後炎ポケの台頭も痛い
ランダムマッチだとのアイアントの方が人気あるな…
メガホーンは強いし、特殊耐久も他と比べて高いのはいいんだけども
なあ、いのちがけってタスキ貫通する?
するわけないか・・・
ここまで雨、あまごいって発言が無いのはなんでだぜ?
アギルダーが使い捨てになるからか?
あるだろ
対象スレ:シュバルゴ&アギルダー
キーワード:雨
抽出レス数:6
アギルダー育てようと思って親作ってたら偶然
控え目V-U-18~19-V-V-V
の4Vが生まれた。
親の予定だったから遺伝技ないんだけどどんな構成が良いかな?
アギルダー
寂しがり HP特功すばV 他糞
親にするべき?
アギルダーは耐久気にしなくてよくね
どうせ耐えれない
防御面は気にしなかったけど、いのちがけ採用を思うとHVないしHU頑張らずにはいられなかった。
アギルダー 控えめor臆病CS@メガネ
むしのさざめき
きあいだま
めざめるパワー氷
ここまではほぼ確定としてあとは何が良いんだ?
エナボとか?
うん
エナボでいいんじゃないの
控えめHACVが出て、いのちがけ型で使おうと思うんだけど素早さどこまで調整した方がいいかな?
シュバルゴ発見したが動きがクラッシュダンスで吹いた。
254 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/30(木) 21:57:35 ID:pNx3GcdxO
最速130族に抜かれるアギルダーとか使いやすいのか?
サメハダーとタイマン張れる紙耐久なんだから最速にするべき
最速でなくとも130族は抜いておかないと
SV・性格補正アリで努力値140振りこめばLv50で速201になるハズ
後はCなりHなり好きに振るよろし
命がけ使うならH全振りで残りDか
型にもよるけど125まで抜ければ十分だろ
正直性格補正なきゃ火力不足だし130族抜いても倒せない
アタッカーとして使うならそうだわな
やっぱ忍者らしく搦め手でいかんと
今の時代130抜き調整なんて逆に「抜いてください」と言ってるようなもんだぞ、当てにならない
最速安定
スカーフ持ちとかは諦めて、115抜きぐらいで1回使ってみようかな
最速でもスカーフ80に抜かれるからなぁ
130抜き+1でもいい気がする
130族抜きってのを見るたびに思うんだが130族抜いて何がしたいの?
仮想敵が130族ならそれで良いけどこいつじゃメガネでもなきゃ130族倒せないだろ
S調整は仮想敵に合わせてする物であって特に仮想敵がいないなら最速安定
そこんとこ勘違いしてる奴大杉
そもそも130族っていう概念自体が古臭い
ダイパ初期、四年前の香り
それはその辺の一般ポケモンの話で素早さ145もあるアギルダーなら普通に調整の話も出るだろ
130抜くならマルマインも抜いとけ
↓
マルマインまで抜いたらもう努力値殆ど残ってねえな
↓
もう最速でよくね?
最速アギルダー抜き調整とかする人いるのかな・・・
というかアギルダー出されると困るってポケモンってなんだ?
サザンドラとかか?
何が「普通に」なのか説明しないとね
速いやつほど最速仕様に合わせてくるんだから、自分の次に速いやつを想定して合わせるのが一番無駄なくね
↓
マルマインは見たことないけど130族は見たことあるし、130抜き調整でいいや
>>267 スターミーはどうだ?
めざパ氷あれば一応マンダまでは狩れるぞ
ガブは強化アイテムないと乱数だけど
雨降らし要員の俺は余裕の最速安定
でも最速スカーフガブに抜かれるんだっけか?
130族内訳
サンダース/電
クロバット/毒飛行
プテラ/岩飛行
サンダースはともかくクロバとプテラは勝てる要素がない
素直に交換すべき
命がけ使いたいなら話は別だが
>>271 最速で実値216だから最速80族のスカーフから危ない
スカーフで130と最速アギルダーの間にいるポケモン
カメックス オーダイル ヒードラン ミルホッグ エビワラー ニドクイン
スピアー キングラー デリバード ドーブル ネンドール アブソル ダストダス
ガマゲロゲ ビーダル ドンカラス
>>274 >ヒードラン
こいつの存在だけで最速にする理由は十分だな
ヒードラン抜いても気合玉で倒せないから逃げるしかないけどな
いのちがけでも_?
いのちがけなら勝てる
勝てるっていうか引き分けだけどな
まぁ虫がヒードラン落とせる時点で上出来なんだけど
臆病C252メガネで高乱数1だな
一応控えめメガネなら確殺
まあメガネ無くても半分以上持ってけるから抜いといて損はないわな
こう考えると命がけって結構プレッシャー掛けられるな
H無振りのアタッカーなら112族まで落とせるから相当嫌がられるはず
H振りでも80族以下は問答無用で道連れか
強敵出てきたら命がけ使って、道連れないし疲弊させることがこいつを活かす最も有効な手段に思えてきた
最初はいのちがけ使えねーと思ってたが強力なブラフになるな
ガブマンダグロスラティとか強力なアタッカーはアギルダーと1:1交換なんてしたくないだろうし
通常なら勝てる場面でも引いていく事があるかもしれん
いのちがけって残りHPでダメージ計算されるの?
グロスはバレパン飛んできそうだからどうだろう
>>284 最近よく見るH187D133A178@メタルコートグロスのバレパンだと81〜96ダメージ
こっちが控えめ特化@メガネだとさざめきで確二
結構きついな
最大HPなわけないだろ
130族抜きで絶対的にやばいスカーフ巻いてる相手ってヒヒダルマかやっぱ
ヒヒダルマは別に後続でどうにでもなるかな
66だとアギルダーかなり役割ありそうだが63だと使いづらい
その66は実質廃止だしな
何故フラット66をなくしたのやら
291 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/01(金) 20:56:22 ID:7u7+fep8O
ああオフラインなら問題なしか
アギルダーHS陽気or臆病
いのちがけ
アンコール
とんぼ返り
アシッドボム
こんな感じの補助型ってどうかな?
補助技読みで降臨してアンコール→蜻蛉orアシッドで味方をサポート
突破がきつそうな奴が来たらいのちがけ
先制技?そんなもん知らねえな
その型いいな
相手の行動を読めればかなり翻弄できそうだ
アギルダーに対して初手先制はねこだましくらいしかないだろう
問題はスカーフにボコられるということ
補助型のアイテムはなにがいいのかな
アギルダーに持たせるアイテム何がいいかな
素の状態でやる事全部遂行出来そうなんだが
ごつごつメットとか?w
襷だろ
299 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/01(金) 23:56:05 ID:ikQicej20
スカーフもっていのちがけすれば誰にも止められない
それはスカーフの無駄遣いだろ
アギルダーはトリッキーな技結構使えるしスカーフはもったいないな
いのちがけって自分のHP分のナイトヘッドみたいなものだよね?
過去レスにメガネと重複するとかあるけど
アデクのアギルダーが初手いのちがけして来たらウザさが倍くらいになりそうだな
くぅ、シュバルゴ派としては肩身が狭いぜ
シュバルゴ慎重特殊受けで使ってるけどやっぱ強いわ
個人的にはハッサムより断然使いやすい
耐久調整してカウンターもおもしろいかも。ってかアイアンヘッドこいつには要らなさそう
>>305 追い討ちとメガホーンとカウンターの同時遺伝ってどうやるんだ?
ヘラクロス経由?
シュバルゴは技がホントにひどいな。
捨て身タックルが候補に入るレベルとか金銀のハッサムかよ
>>306 ペンドラー→ヘラクロスでいけるな
ペンドラーはレベル1でメガホーンも覚えるから
孵化直後からメガホーン覚えたヘラクロスも作れて便利。
メガホーンがあるだけ金銀ハッサムよりマシだがな
ヘラクロスのメガホーンはレベル技だから♀も覚えてなきゃダメじゃなかったか?
仕様変わったの?
変わってないと思われ
メガホーン覚えた♀ヘラがいれば、ってことだろう
俺はペンドラーさんなんてしらなかったから
素直にヘラのレベル55まであげたぜチクショウ(つ∀`)
ですよねー
前作で遺伝させておいたからシフターで連れて来るか…
俺はレベル60のヘラ出るまで粘ったよ
シュバルゴは折角特防高いんだし特化した方が良いのかな
勇敢シェルアーマーを孵化したけど
シュバルゴの何がいいってあの見た目にあった性格「ゆうかん」にできるところだよ
アギルダーとシュバルゴってどう見ても忍者と騎士だよな
汚いな流石ゲーフリ汚い
きのみジュースをおごってやろう
昆虫の鋼の塊であるシュバルゴが単タイプのポケモンに遅れをとるはずは無い
確実にシュバルゴは不意打ちを手に入れたら高確率で一番最強になる
シュバルゴさんはファストガード覚えるよ!
ダブル・トリプルでなら使えそう
>>317 不意打ちなんて卑怯なことできる奴に見えない
先制技で騎士っぽいのってないよね
望み薄そうだなあ
からをやぶるを覚えれば…と思ったけど折角チョボマキから奪い取った殻を破るなんてことらしないよね
図鑑によると高速で動けるらしいから電光石火覚えてもおかしくないけど
今覚えてないからまず覚えないだろうな
しんそくとかカッコイイんだけどな
せいなるつるぎは3音よりシュバルゴのほうがあってるよね
でも剣じゃなくてランスだしなあ
ダブルニードルだけは様になってるよな
どこぞの歯車に2回攻撃の専用技与えるならこいつにも・・・
マイナーチェンジ版でドリルライナー思い出してくれ
鋼、炎に等倍以上の物理技が欲しい
さっきスーパーシングルトレインでアギルダーさんにボコボコにされた。
超速ヤタピさざめき超怖い…。
アギルダーにガードシェアってどうなんだ
耐久削る性格で耐久相手に出してシェア。そう上手くいかないかな
特殊耐久だったら多くの場合アシッドボムのほうが上だと思う
完全な受けモンスター相手ならアリだけど高耐久高火力にはちょっとな・・・
いのちがけ読み交代読みでかげぶんしんとかどうかな
次のターンも積んで上手く避けたら相当鬱陶しそうだけど
アギルダーの耐久で積みは難しい
素直にアシッドボム撒くか鋼読みで気合い玉撃った方がいい
さきどりも考えたけど成功させる範囲考えるとアシッドボム安定か
そういえばいのちがけってがんじょうタスキで止まる?
シュバルゴで固体値良質な親を作ろうとフカフカする最中で
勇敢 むしのしらせ 31-31-31-15-31-0
なんてのが産まれちまった・・・まだカウンターとつばめしかなくてメガホーン遺伝してないのに・・・
メガホーン用のヘラクロスも
いじっぱ こんじょう 31-29-31-13-31-31
とか無駄に優秀なの産まれるし、欲しいタイミングが悪すぎて切ねえ
技の豊富さがなくて型がなさすぎて困るわほんとに
さっきランダムでシュバルゴのおかげで初勝利した!!
こだわりメガホーンの威力ぱねえ
助かったわ
>>335 固体値と性格には何の不満もないんだけどやっぱメガホーンがないのが痛いわ
運よく?素早さ固体値が逆Vだからトリパ用のシュバルゴとして育てようかとも考えてるがなかなか難しいね
シザークロスで我慢するしかないな
>>84 カブルモとドレディアでイチャついている所を、アギルダーに拉致されるんですね
テーテレレー テレテッテー
シュバルゴ、からをやぶるとまでは言わないからボディパージ辺りは覚えて欲しかったな
ブラボー!おお…ブラボー!
ガードシェア アンコ さざまき ギガドレインのせっかち130抜き調整アギルダーでwifiちょtっと潜ってみたけど
パルシェンとゾロアークはわりと安定して狩れた
こいつの前だと積み技ある奴が起点にしようとするから、それを逆手に取れるようにするのが活路かもしれん
ちなみにパルシェンはガードシェア→ギガドレで確殺(乱数かも
ゾロアークは特性上先発か次峰しかないから読みさえ当ればかなり有利
無理な奴は無理だからいのちがけ入れてギガドレ抜くべきなのかな
パルシェンはガードシェアしないほうが特防低くない?
そうでもない?
めざ氷粘ってるが中々こない
めざ氷粘る程の価値あるのかな
一応ガブマンダ辺り考えてるが確1か微妙だ
使ってはおるけどもガードシェアの耐久の変化よくわからんw
全部足して四分の一だったら間違いなく素の状態のが高い
けどからやぶりのつららが受けられたんだよ。これはでかくね?
>>344 ガードシェアは両者の防御&特防の平均だから上がっちゃうんじゃないかと思ったが、
相手の攻撃も受けられるようになるのを考えてなかった
確かにすごいな
防御と特防は別で計算するらしい
防御は防御、特防は特防で足して2で割ると思ってたがそうっぽいな
防御と特防それぞれなのか。
とりあえずつららばり五発中、二回急所きたけどHPは緑で耐えた
可能性を信じてHC振りという新境地に挑戦してくるw
こうなると相手の耐久削るためBD低個体値もありか?
Bなんてどうせ紙なんだし
ガードシェア前提ならありじゃないか?
ちょうどめざ氷B一桁のチョボマキいるから育ててくる
ガブとオノノを何体串刺しにしたか
メガホつえー
シュバルゴ相手に積むなよw
炎技のないオノノクスはともかくガブリアスは牙と文字があるのになぜ撃たないんだ
炎技なしのガブも割りといる
牙のかわりに噛み砕くとか毒毒とか身代わりとか
身代わりとどくどくは見た事あるがかみくだくはねーな
誰に撃つんだよ
発売から何週間がたったが、GTSでのチョボマキ⇔カブルモ交換は5分以内に成立するな
>>348 今殻破りガードシェアの後氷柱くらったが普通に1回でやられた
HP降ってなかったかもしれんが降っても微妙なところだ
アギルダーさんのガードシェアいいな
最近流行りのきせきポリ2の相手がすげー楽だわ
ガードシェアとアンコールってどこから遺伝すれば良いんだ?
>>357 まじか。ちなみに俺のは
162-77-41-152-69-199
sはご愛嬌
ガードシェアするぐらいならいのちがけで道連れしてもいいんじゃね
>>362 せっかちC252はわかったが残りはどんな振り方されてんのか全く分からんw
>>358 153-74-50-152-80-216
CS振りだ
>>362とあまり変わらないのに何故だ
シュバルゴどう見てもういてるのに何でふゆうじゃないんだよ
>>364 せっかちH128 C252 S124よ
130抜き調整しようと思って失敗した結果w
パルシェンの奇形だったのか?消防だったのか?深夜だったけど
カブルモはカブトムシになると思いきやこんなイカすナイトになっちゃって…
まあ俺はアギルダー派なんですけど
ランダムでもアギルダーは見るのにシュバルゴは出会いもしない件
忍者のほうがナイトより人気があるというのか
まあ、エメやプラチナにあたる部分が発売されて教え技とかがくれば化ける可能性あるけどなシュバルゴ
技と耐性がいまいちなだけで重火力としては理想的な種族値だからな
ジャイロボールひとつでだいぶ怖くなる
>耐性がいまいち
お前は何を言ってるんだ?
虫鋼は耐性10抜群1の優秀なタイプなんだが
アンコールとバトンタッチを遺伝したチョボマキ厳選してたら
色違いきたあ!しかもおくびょうでHSV!
それ以外の個体値ほとんど一桁台だったんだけどね…
これはあれか、いのちがけに全てをかけろってことか
そういう事やな・・・
皆して炎技もちやがって・・・
シュバルゴさんがまったく活躍できん
チョボマキ「キャストオフ!」
シュバルゴ「プットオン!」
アギルダーさんの正面顔が気になる
シュバルゴ覚える技すくなすぎ死ぬ
ハッサムさんには勝てんわ・・・
自己再生ぐらい覚えてもいいじゃない
シュバルゴ のんき HABD シェルアーマー ごつごつメット
メガホーン、どくどく、カウンター、まもる
でやってるが炎ポケの使用率が高くてほんとにもう・・・::
ガードスワップじゃなくてガードシェア使う利点って何かあんの?
>>835 先制技持ちのPTで使ってみろ
感動するぞ
今夢特性チョボマキって手に入る?
>387
無理
鯖落ちする前にPDWで夢特性ポケもらえた人はいたみたいだけど
もらえるポケモンは固定の十数種類だけ
そもそも夢特性情報は公式に公開されたものじゃないから
ゲーム内で設定はされているけど、てんかいのふえよろしく正攻法では使う方法は無いってのもありうる
夢特性は遺伝するとかって話があるから、夢特性メタモンが正規にGETできるようになったらどうなるかって現状
>>388 さんくす
かるわざHC極振りって夢を見ながら解禁期待して待つかぁ
結局メガネ+いのちがけって意味ないよな?
意味ないな
さきどりを使うべく考えたけど
スカーフ野郎のアギルダー抜きは当たり前になってるのかな?
今は最速安定の時代だから調整なんざ絶滅危惧種しかいない
よしスカーフアギルダーにしてみよう
ベルたんの乳首にチョボマキを押し付けてチュパチュパさせる
スカーフいのちがけの神風アギルダー大流行か
輝石ポリ2とサマヨールは神風安定
サマヨール「格闘とか効かねえなwwww」
サマヨールに神風きくの?あいつゴーストだべ?
みんなの党渡辺代表「アギルダー」
ああ…おいうち遺伝させないでシュバルゴさん作ってしまったorz <br> ゆうかんのHA全振りでメガホ、アイアンヘッド、剣舞、つばめがえしなんだが大丈夫だろうか? <br> つばめ変えた方が良いのかな
とりあえず改行しようぜ
書き込んでから気付いた。
携帯からサーセン
アギルダーが水複合だったら嬉しかったんだがなぁ
こいつがドロポン覚えたらかなり強化されるな
最速の雨乞い・命がけによる自主退場・(雨状態でのドロポン)
雨パ始動役として始まりすぎだろw
だが夢のニョロトノさんが
かるわざイラネと思ったけどジュエルとかと組み合わせればSに振らずに済んだりスカーフ抜いたりできるんだな
3つの中じゃ一番使えるかも
かるわざ配布待ちでアギルダーさんの孵化がストップしとる。
HC振りに虫ジュエルでも持たせればさざめきといのちがけで二体落とせるかもな
神風するならねらいの的じゃね、暫定的に。
ねらいの的は自分が食らうようになるだけだぞ
公式でも現段階ではイッシュ地方の夢特性の配信は無いって明言されてるんだからあきらめろ
チョボマキ おくびょう シェルアーマー
31-31-31-10〜11-31-31
攻撃と特攻が逆だったら完璧だったのに・・・
強引に物理型にするかそれとも雨パサポートやいのちがけ特化にするか
>>417いや、そこは親にして粘ろうず。
SCV>それ以外V じゃね?
誰か俺のチョボマキを相互交換で進化させるの手伝ってくれる人いない?
交換スレがどこもDAT落ちしてるんで。
>>418 親にして粘ったおかげで
チョボマキ おくびょう シェルアーマー
31-10-22-31-31-31 めざぱ氷70
な素敵な子が産まれたぜ!(アンコール覚えさせるの忘れたけど気にしない)
補正ありSVアギルダーで補正あり252振り130族を抜くには素早さに140振ればおkでしょうか?
もうちょっと振って130属抜き調整とか抜けるようにした方がいいんじゃね?
>>412 そうですね156振ることにします ありがとうございました!
そこまでやるなら全振りしとけよって思うけどな
>>422 最速にしないのであれば、スカーフもたれたら嫌な敵も考えたらいいとおもうよ。
130抜き調整については
>>250辺りから
>>280位までのレス読んでこい
メリットデメリットがだいたい語られてるから
最速130族抜きのメリットは薄そうだな
>>250-280あたりのレスも最速安定って意見多いし
爺前固定無しにめざパ厳選とか出来る気がしねぇ・・・
もうドラゴンなんかいなかったことにしてアシッドボムでも使うか・・・
アギルダーさんをいのちがけ運用してる人って今いる?
感想聞きたい
ちなみにCS振りで使ってるけどスターミーに強いって思うだけで微妙に感じる
H振りならグロスころせる
グロスだとまずバレパン持ってるから安定はしなさそうだ
>>429
グロスいけんのか!ガブは?
努力値32までならいけるな
CS振りって具体的にどんな型なのよ?
HBCSVでCS振りおくびょう最速アギルダーを育てたんだが、技が決まらなくて中途半端になってしもた;
むしのさざめき、さきどり、いのちがけ、めざぱ(竜)
という何がしたいのかわからない忍者に・・・・。
実際、特殊アタッカーにするかいのちがけ型にするか迷う・・。
後者の場合HPどれくらい調整すればいいのだろうか?
AS振りオノノクスにHP6振りいのちがけでぎりぎり倒せなかった。
極振りで80族〜無振りの110族まで殺せる
めざ竜とかゴミだから要らない
こいつは出来る事が多いからきちんとやる事決めないと逆に何も出来なくなる
例えば特殊ATにするなら控えめCS@メガネor珠位やった方がいい
俺は控えめCSメガネでやってるけど結構使えてる
大抵の奴は火力よりも補助技を警戒してくれるからやりやすい
逆に補助に徹するならCはノータッチでも構わない
器用貧乏が一番いけない
>>436ああ・・まさに器用貧乏パターンだわ・・。
参考までに技構成教えて
控えめCS@メガネ
さざめき
気合玉
めざ氷70
とんぼがえり
先鋒で出して倒せそうなら攻撃、無理そうなら蜻蛉
スカーフ臭かったら交代
弱点付けば確一、等倍でも確二位で持ってける
あとは見せ合いの段階で相性悪そうだったら選ばない←ここ重要
めざ氷を粘る気がしない・・。
めざ無し特攻でつくるなら何がいいか・・。
てかさきどりっていらなくね?
サザンドラ流星群さきどりした時はきもちよかったけど
むし、かくとうならもっと活躍できたとおもうんだけどなぁ
>>433 ちなみに俺んは
臆病CS@襷
さざめき
めざ氷66
ガードスワップ
アンコ
後一歩って感じの火力の感想
思った程補助技を使う機会がない
たまに耐えたりするから襷がもったいなく感じる
命がけ使うなら臆病もしくは陽気HSにしてしまって
アンコとかガードスワップ、雨乞いみたいの入れて完全補助系にしてもいいんじゃないだろうか
俺の虫パじゃスカーフ巻いて命がけで苦手な相手を確殺する仕事人として使ってるけど
特にスカーフヒヒダルマとかマンダとかが油断して交換してこない
442 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 09:15:52 ID:SJ+oY4acO
スカーフアギルダーは66向けな気がするんだが
63で使ってたりする?
臆病CS252@命の珠
アシッドボム、さざめき、めざ岩、気合い玉
で使ってるけど
有利な相手に出して初手アシッドボムで相手の交代先に当ててそのままごり押し
で結構決まるよ
瞑想積んできたスイクン突破したときは感動した
交換読みアシッドボムは確1はキツいが確2〜乱2くらいなら狙えるこいつの火力的にちょうどいいな
交換強制できる耐性も耐久もないのがキツいが
氷を受けれるアタッカーとしてシュバルゴを採用したいんだが
こいつ炎半減の実を持っても余裕で確定1だな。
HどころかBまで振らないときつい。
カウンター使いづらくね?
その有利な相手に出すっていうのが難しいんだけどな
プレイヤーの技量が試されるポケモンだわ
>>445 HD振りならガブの文字は6割くらいだった、意外とBよりDのほうが使いやすいのではないだろうか・・・鉄壁もあるし
慎重HDのメガホ追い打ちカウンターが一番良い気がしてきた
ハッサムとちがうのはカウンターで鉢巻ガブの逆鱗を受けてから落とせる点かな
>>439 俺はめざ岩で使ってるがいい感じ
全然読まれないし
まぁハッサムじゃ選択肢にカウンターは入りにくいな
>>445 具体的に誰の物理炎だ?
氷のサブウェポンの炎なんてめざ炎くらいしか思い浮かばないんだが
ラティゲンガー意識して作ったのにみんなめざ炎持ってて俺涙目
他の鋼のせいでついでに対策されてるのが痛いな
ID集めでシュバルゴをGTSで手に入れた子が
HBDがVでメガホーン遺伝済み!
普段個体値厳選してないんでありがたいけど、NN変更できないのが痛いですなぁ
おくびょうアギルダー育てたいんだけど
アタッカーとして使うか補助に回すかで悩むな。
アタッカーでもアンコは持っといたほうがいいの?
アンコはなにかと便利よ
強さ的にはアギルダー>シュバルゴなのかな?
カービィでも忍者>ソードだしナイト不遇だわ
能力全然違うし比べてもしょうがない
ニンジャの方が上なのは確定的に明らか
トリプルで出くわしたシュバルゴがやたら強かった。
ていうか、トリックルームが強かった。
こいつがやたら硬いおかげで、落としてる間に他の連中に攻撃されまくった。
メイン盾過ぎるわ。
459 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 01:58:22 ID:AJR/hxCM0
こいつらって進化で特性かわるから厳選した後に進化させて目的の特性じゃなかったらやりなおしなのか?
きつすぎるだろ・・
知らせだからいいじゃねえか
Ninjaは海外でもリスペクトされてるしナイト(失笑)とは比べものにならないんだお^^
462 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 02:35:20 ID:I8suv1wmO
シュバルゴはトリパでもないかぎり、ハッサムより使いにくい
アギルダーはテッカニンやストライクみたいな他の速い虫より使いやすい
この差だよ
今作超鈍足が増えたからトリパ組みやすくなったと思う
トリックルーム下ではかなり強いね
役割文字でも落ちないからなこいつ
アタッカーで使う場合、アギルダーの特性ってどっちが良いんだろう
特にこだわる必要ないかな
上記にもあったように好みでいいと思う
耐久アタッカーの宿命を消すかそれとも耐久アタッカーの王道をいくか
>>467 雨パに入れる旨味は薄いから、粘着の方がいいんじゃね。
こだわりトリックとかされたくないし。
あめふらしニョロトノがいつ来るか解らない以上
アギルダーで雨始動要員はありな気がする。
役割破壊の振ってない不一致大文字なら雨でなんとか耐えられそうだし、麻痺で機能停止しないというメリットもある。
まあ逆に言えばそういう目的じゃないなら粘着だな。
こいつ元々速いからスカーフ渡されると確実に損するし。
アギルダーって控えめスカーフか臆病メガネ控えめメガネ
どれがいいんだろ
誰を1確2確にしたいのかによる
こいつら見たとき真っ先に思ったのが謙虚なナイトと汚い忍者だった
俺はアデューとサルトビというか
ゼファーと爆烈丸だったな
忍者と騎士、一応どっちも何かを守る存在でもあるんだな
お姫様っぽいポケモンと組ませたいぜ
ドレディアだな
ダストダスだな
ブルンゲル♀でしょう
どうでもいいがドレディアと組ませると真っ黒焦げだぞ
控えにお洒落なシャンデリア置いとけばいいと思うよ
お姫様を残して交代するんですねわかります
汚いなさすが忍者きたない
トリパでヤドキングと一緒に使ってるわシュバルゴ
騎士より王の方が活躍してるのはご愛嬌
まおうのてさきよりまおうの方が強いんだよ
ちくしょう俺のシュバルゴは♀だ・・・
女騎士×姫でも大丈夫かねぇ
NNはサトウユキ
騎兵ポケモンだぜ? かっこよすぎる・・・
ゆうかん HP252 防御252 攻撃6 王者のしるし
ダブルニードル
てっぺき
まもる
カウンター
・・・ネタだけどなぁ
メガホーンの方が強いんだけどイメージ的にはダブルニードルだよね
カメックスのハイドロポンプと似てる何かを感じた
やっぱカメックスにはハイドロだよな
ダブルニードルも強化されていても良かったと思うんだけどな…
絶対忘れられてただろ
SHINOBIアギルダー
れいせい HS252 けむりだま
身代わり
影分身
まきびし
命がけ
ネタに走りすぎってレベルじゃねーぞ!
489 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 00:14:04 ID:XSFWJ+eSO
シュバルゴ ゆうかん HB 252 A 6
先制の爪持たせて、メガホーン、アイアンヘッド、つるぎのまい、おいうち
使いにくいけどハマると強かった、爪頼りの運ゲーだったが
ラティ狩る為に出てきたポケモンだな
文字入ってないガブバンギサザンなら狩れる、スターミー狩れる、ゾロアーク狩れる
グロスハッサムとガチで殴り合いしたが舞積んだら全勝した
ちゃんと育成したら強そうだ
>489
ハマると強いって要はハマらなければ(ry
ラティ狩りはハッサムでできるし
メインウェポン・サブウェポンを見事に半減できるナットレイに比べると、めざパ炎無くても等倍電気・水痛いし
D振らないとタイプ有利なスターミーにタイプ一致なみのりでHP半分持ってかれてるし
つか、HABだけ見比べるとハッサムと種族値ほぼ変わらないのね
ジャイロボールさえあれば強かったのに
ジャイロ打つようなデザインしてないだろ
次スレがあるならシュバルゴ外すべき。盾にもならない弱いナイトは必要ないでしょう?
シナリオだと鉄壁+シェルアーマーで物理相手の盾性能は抜群だぜ?
とりあえず、一発耐えて鉄壁して回復して鉄壁繰り返せば、味方を薬で全快させられるぜ
急所つかれないからものすごく安定するぜ
まあ、進化条件が厳しいからシナリオ採用はされにくいけどなw
>>492 いやー若干丸っぽくないか?
てかそれいったらハガネールさんとかはどうなんだ
あーシュバルゴわからぬぇー
素早さ落とす性格はいいとして、HB振りかHA振りかで迷うなぁ
HBって誰を意識して振るのかね
アギルダー先生ゴーストに歯が立たんとです…
>>498ガブ、サザンを命がけで…と思ったらスカーフ持ちで逆に何もできずが多い さきどりじゃ落としきれないし
そこでスカーフいのちがけですよ
ある程度攻撃面に振れて、とんぼがえりもあるから相性は悪くないぜ…多分ね
アギルダーめっちゃ癖が強いな
こいつらは名前の響きが好きだ
特にアギルダーははためくマフラーがイカす
ゴーストきたらどうしてる?
とんぼがえりか命懸けしか思いつかん
とんぼがえりかいのちがけしてる
さきどりで返り討ち
積んだらアンコ
アギルダー好きだけどそれはない
次スレからはアギルダーとシュバルゴでスレ分けした方がいいかもわからんね
510 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 13:25:28 ID:D79aFkb10
いつかキノコタケノコ戦争のようになるのだろうか
ネタでもこの2匹であのノリは見たくないな…
とりあえず伝説雨パにアギルダー入れたら中々動くな
雨降ってればうるおいボディでダークライに後出しできるし
降ってなくても自力で降らせれるからダークライと鉢合わせしても
眠って蜻蛉とかいのちがけで自力退場できないってことはないし
まぁダークライは催眠弱体化で減るだろうが
増えるであろうミュウツーに一致さざめきが撃てるし
ただホントにギラティナが怖いなちょうはつすれば積みは阻止できるけど
癖は強いが器用でやれる事が多いアギルダー
安定しているが技の選択肢が殆ど無いシュバルゴ
やっぱり忍者と騎士って感じがするよな
アギルダーは先発で出すポケモンじゃない
使ってみれば分かる
下らない戦争だな
アギルダーは次峰が安定してるよね
倒しきれてない相手のHPを削り切って
次に出てきたやつには神風アタックって使い方してるわ
論争って初めて習った言葉で使いたかったんですね
キリキザンでも思ったが斬撃系なり突貫系鋼新技がほしかったな
シザークロスとかはさみねーじゃんシェバルゴ…
メガホーンあるから良いじゃん
♀シュバルゴだったんでNNはジャンヌにした
魔女として焼かれるのか
だれうま
>>517 このスレで論争って言葉使ってんのお前だけじゃね?
ジャイロボールよこせジャイロボールよこせジャイロボールよこせジャイロボールよこせジャイロボールよこせジャイロボールよこせ
ジャイロボールよこせジャイロボールよこせジャイロボールよこせジャイロボールよこせジャイロボールよこせジャイロボールよこせ
ジャイロボールよこせジャイロボールよこせジャイロボールよこせジャイロボールよこせジャイロボールよこせジャイロボールよこせ
ジャイロボールよこせジャイロボールよこせジャイロボールよこせジャイロボールよこせジャイロボールよこせジャイロボールよこせ
ジャイロボールよこせジャイロボールよこせジャイロボールよこせジャイロボールよこせジャイロボールよこせジャイロボールよこせ
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ジャイロボールよこせジャイロボールよこせジャイロボールよこせジャイロボールよこせジャイロボールよこせジャイロボールよこせ
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ジャイロボールよこせジャイロボールよこせジャイロボールよこせジャイロボールよこせジャイロボールよこせジャイロボールよこせ
ジャイロボールよこせジャイロボールよこせジャイロボールよこせジャイロボールよこせジャイロボールよこせジャイロボールよこせ
ジャイロボール放ちそうなデザインじゃねえだろうるせえ
ディグダに二度蹴りくれといってるようなもんだろ
確かにフーディンがアイアンテール覚えたりトゲキッスが指振ったりパンチしたりするけども
デザイン無視して強さだけ求めるとかどうなのそれ
モルフォンのメガトンキック!
525書いてて思ったがハガネールのジャイロってどうくりだしてんだ?
ジャイロ欲しいなやっぱ
手を横に広げて高速回転すればジャイロボールや
デザイン云々言ってるけど、ハガネールドータクンメタグロスとかは放ちそうなデザインなん?
黄金の回転でジャイロボール撃ったらどうなるの・・・っと
ジャイロボールさえあればそこそこ強ポケになるはずなんや・・・
今作インフレポケが多過ぎるからバランス取れてていいじゃないか
ジャイロボールはいいからがんじょうくれ
むしろシェルアーマーをがんじょうと同じにしてくれ
あとからをやぶるくれ
今のままでも十分強いのにこれ以上強化してどうすんの
ガーメイルとかスピアーとか涙を誘うほどの虫ポケのこと考えてみろよ
下を見てもきりがない
手を伸ばせば届きそうな上を見てる方が良い
なんかかっこいい
マイナーチェンジで教え技になるんじゃないの
うちのアギルダーさんはすっかり特攻兵器になってしまった
シュバルダ
アギルゴー
こっちのがよかった!
540 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 20:51:01 ID:piVjmyuH0
初めてのめざパ厳選で
30-26-30-31-31-31おくびょうのチョボマキきた。
めざパ・アンコ・さざめきは確定してるんだが
あと一つきあいだまとさきどりならどっちがいいかな?
>>530 ふしぎなまもりをも越える究極のボールだッ!
>>512 その2体にちょっと有利とれるだけではなぁ…
伝説雨パはやっぱりルンパとかの方が使える
>>538 敵で出た時のプレッシャーがすごい
まあ2vs2になるだけだから不利になるとは限らないけど
シュバルダはともかくアギルゴーのダサさはペットショップを超越してる
センスなさすぎワロタ
チョボマキってトイレみたい
うんちを吸い出してくれるんですね、分かります
きもい死ね
シュバルツだったらGガンに出てきそうだな
さすが忍者汚い
ガードシェア、自己再生、いのちがけ、むしのさざめき HS252で
相手が防御特防高めだったらガードシェアで自らも耐久型に
HPの低いアタッカーだったらいのちがけで道連れ
554 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/11(月) 00:44:51 ID:e7G6AgMc0
555 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/11(月) 01:47:36 ID:7b9U5HaB0
シュバルゴとアギルダーのコンビを見て
シュバルゴ→シュバルツに、アギルダー→ブルーダーと
名前・忍者姿・仮面(?)を見て
このニックネームつけたのは俺だけじゃないはず
アギルダーは虫・悪が良かったな
ブロントさんネタとかじゃなく、シュバルゴとの対比とか虫パの対ゴーストとして
マンムーにベヒんもスと名付けたくなるな
リアルでは格闘タイプ
カカッっととんぼがえり
謙虚なナイト 汚い忍者
アギルダーさんは後続のために命がけで敵を倒してくれる綺麗な虫ポケ
それに比べて自分を強化して自分が敵を倒すことしか頭にないシュバルゴさんは自分本位の汚い虫ポケでゴザるなwww
ウザイなお前ケンカ売ってんのか?シュバルゴはトリパ最強って言われてる 甘く見ると死ぬ
自称じゃねーっよ シュバルゴはイッシュのDRAK〜ダーク〜っていうトリパチームの頭だべ
もうこのスレの雰囲気好きだw
けむりだまを持たせると忍者…いや、なんでもない
ニンジャストライクでボックスからアギルダー出てくんのか
ミックスオレをおごってやろう
忍者設定のテッカニンもたまには思い出してあげて下さい…
ヌケニンは忍者じゃないのかな
抜け忍だから忍者やめたんだろ
サスケェ・・・
シュバルゴはトリパでつかっても炎、鋼には何もできないな
シュバルゴ統一パ作ろうとしてるけど技少なくて役割被るでござる…
物理型(フルアタ&剣の舞)、物理受け型、特殊流し型、特殊型…あと一匹だな
アギルダー統一パ作成をオススメするでござる^^
ハッサムみたいな終わったポケモンよりよっぽどシュバルゴの方が上だわ
技スペ余ったから守る入れたらアホみたいにテンプレ行動しかしないコジョンド潰しまくってうめえwww
どくどく まもる ねむる メガホーンでシュバルゴ使ってるが決定力はないものの中々良い感じで戦力を削ってくれる
攻撃も出来るがメインは壁ってとこかな>シュバルゴ
壁なら範囲が被るナットレイさんがいるしな・・・。
>>578 素直に変える
一匹で全てを対処なんて無理
HSのアギルダーとテッカニンを命懸け特攻させて残りを襷先制持ちで処理するのが最近の流行り
それ高耐久ゴーストどうすんの
>>553 それのいのちがけをアシボにするのも面白そう
効く相手には攻撃↑性格のシュバルゴが放つ252振りのメガホーンはすばらしいの一言なんだがなあ
サザンとか落とせるし
タイプ的に圧倒的有利な相手に強いって言ってもなあ
シュバルゴHA振りで、サザンの特攻だと大文字じゃなくて火炎放射でも落ちるんじゃね?
余裕で落ちる
むしろ普通に炎技を受けて生きていられる状況なんてないだろうシュバルゴ
珠持ちマンダじゃなければ大文字を1回確定で耐えるぞ
問題は耐えたところで何ができるわけでもないということだ
アイアント「鈍足涙目www」
すまん、計算違いだった。
マンダの文字は耐えんわ。
変わりと言っては何だが無補正カイリューの大文字なら耐える。
まあ正確補正か珠持ちになった瞬間サイナラだけどな。
>587
同じ4倍弱点持ちで特殊耐久が似ているチルタリス(H75D105)で計算したら
特攻80(ガブリアスと同じ)の不一致冷凍ビームが確2
特攻100(カイリューと同じ)の不一致冷凍ビームが乱1
特攻110(ボーマンダと同じ)の不一致冷凍ビームが確1
攻撃側・防御側両方とも性格補正なし・努力値無振りで計算
無振りでも、ガブの火炎放射には耐えられそうだよ!
火炎放射ガブとか対戦ではなかなか見ないけどね!
ガブは安定して落とせそうだな
キングギドラはムリポ
文字ないガブなんてみたことないぞ
火炎放射も論外 半端な火炎放射よりも大文字が採用される
特に今はナットレイが流行ってるからとばっちり受ける (ドラゴンのついでに狩られるドダイ、トロピウスさんと一緒だね!)
もんじ無しガブも結構いるんだが
控えにもらいびヘルガー入れつつ守る入れて様子見してるけどガブは大体交換読み地震あたり打ってくるかな
文字なしガブとか消防しか使わないだろ
グライ、ドダイと違って攻撃範囲が微妙なんだよなぁ
>595
炎ポケのサブうウェポンとしてよくある、地面・岩・格闘がシュバルゴ等倍でヘルガー抜群
ナットレイ+シャンデラなんかはよく見るけど、炎ポケはナットレイに炎技打つ必要ないな
ナットレイが炎ポケに対して有効打無いから、炎ポケはサブウェポン打ってればナットレイを何回かの攻撃で落とすか、交代してきたシャンデラ抜群
炎ポケに対して確1〜確2にできるサブウェポンがシュバルゴにあれば、読み合いで貰い火発動する機会はあるんだけどなあ
対ガブの話しててなぜ炎ポケの話が?
無振りガブの文字ならHP振りだけで耐えるみたいだ
耐えて攻撃厨振り知らせメガホーンで高乱1、夢があるな
>>599 シュバルゴ炎技で即死じゃね?
↓
ガブの火炎放射なら耐えるよ!
↓
ガブの鋼対策は大文字だろjk
↓
控えにもらいびチラつかせとけば撃たれないよ
↓
最近はやりのナットレイ&シャンデラコンビでさえ炎技誘うのは難しいポ
こんな感じ
だから一回守るで相手が素直に炎うつタイプはか見て
場合によっては居座ってメガホで落とせばいんじゃないの“ガブ”相手には
ヘルガー自体も別に選出してなくていいし、見せあいの時点で相手の頭に入ってるかが問題であって
炎来たら素直にサザンあたりのドラゴンに逃げればいいんだよ
チョボマキ♀がいい個体値だったからNNをタイマニンにした
相手のポケモンにクチョクチョにされそうなNNだな
サザンドラなら無振りメガホーンで落とせると思ったら特防特化でも文字耐えなかった
流星群→文字なら耐える?
結局京都学生祭典のチョボマキは夢特性じゃなかったの?
アギルダー「アシッドボム!!ホアアァァァァ!!ホアアアァァァ!!ホアアアァァァァ!!アシッドボム!!ホアアァァァァ!! 」
もうオッカでよくね?
ドラゴンの大文字→身代わり→虫の知らせメガホーンって流れにできそうだし
ガブの文字はHP振りで素耐えするよ
まあこいつの場合はいかに炎技を撃たれなくするかってところだろ
サザンドラは無理 拘りロックするぐらいしか
粉持たせてるけど文字持ちサザンは既に二桁は狩ってるよ
アギルダー耐久紙だなぁ
死にそうなやつに出して圧倒的素早さでトドメさして次のやつにいのちがけで特攻ぐらいしか出来ん
俺のアギルダーは完全に弾丸役だな
いのちがけ・あまごい・とんぼがえり・まもる
相手の出方見て即散るか、雨降らせて散るか
シュバルゴダメージ計算してみたがガブサザンがCだった場合雨降ってないとH極振りだけじゃほぼ1発だったわ
逆に雨さえ降ってれば確定2発になるからメガホーンで手負いガブなら(60ダメージ)確1サザンなら無傷でも1乙
雨よりトリルしたほが早いけどな
A特化拘りメガホでH6振りガブを超高乱数1だな(183〜216ダメージ)
サザンドラは言わずもがな
だからシングルのトリルがネタくさいのが問題だな
ダブルのシュバルゴは知らないが
シュバルゴ寝かせてみたらイラストが見れた
いのちがけ・あまごいがいのちごいに見えた
アデクかよwww
アギルダー「頼む!1ターンだけしか攻撃させずに俺を倒す。それだけはやめてくれ…頼む!」
シュバルゴ「汚いなさすがアギルダーきたない」
アデクダーの誕生である
そーいやどっちもアデクの手持ちか
シュバルゴサブウェポン無さすぎ吹いた。
一致技のシザクロメガホンとアイアンヘッド以外に何が候補になるんだこれ。
追い打ち カウンター
すてみタックルとかカッコよくね?
アデク「いやならやめてもいいんじゃよ」
え?つばめじゃないのか?
はたきおとしとか意外と使えたりするかもよ
ハタキは結構使える
ポリ2に出してはたいた
交換されてもおいしい
めざ炎持ちは一回しかいなかったし
シュバルゴ「アイテムなんぞ使ってんじゃねぇ」
軽業アギルダーが解禁されたら
ジュエルさざめきで一体倒して次の奴にいのちがけができたのになあ
でないっぽいしなあ
こだわり鉢巻きするなら
メガホンorシザークロス
アイアンヘッド
おいうち
つばめ返し
ぐらいしかないのかな…
とんぼがえり覚えたら素敵なんだが
ダブルニードルはネタかな?
一応レベル1頑丈の突破や身代わり貫通もできなくない
ハチマキニードルは防御特化エルフーンをつぶせるんだぜ
今回の積み技って素早さも上がるやつが多いんだけど、アンコールの使い勝手どうよ
アギルダーの技構成が決まらん
>>632 9割りぐらいはいけるみたいだけど落ち無いみたいだから油断禁物
ダブルニードルがマイナーチェンジ版で強化されたら良いんだが無いだろうなぁ
むしのていこう使おうぜ
拘り鉢巻メガホーンの威力はすごいね
半減でも確2にもっていける
いのちがけに格闘ジュエル適用されるとか聞いたけど検証した人居る?
格闘ジュエル持って無いから試せないが
いい加減自分で試せばいいのに
されません
こうげき依存の技じゃないから普通に考えれば分かる
>>633 俺の主観だが基本的に素早さ上がったやつはアンコで縛れないと考えてる
こっちが最速でもS種族値80最速に一段階上がられると抜かれる
ただ、やっぱこいつは素が速いからあると便利だわな
アギルダーであくびって微妙?
やっぱある程度耐久あるやつじゃないと駄目か
微妙だな
相手を眠らせるかわりにこちらが死ぬとか
なんで普通に撃つ事しか頭に無いの?
補助技読みで出してアンコしてあくびでいいじゃん
そんな不安定な事が簡単に出来たら苦労しない
それにアギルダーを積みポケに後出しした時点でアンコがバレバレ
素早さが上がる積みはアウト
ただ素早さ上がらない積みか
上がっても相手を抜けるなら逃げるかもしれないから
そこに欠伸を撃つ・・・ぐらいか
かわらずの石を持たせたチョボマキを何も持たせてないカブルモと交換したら
カブルモはシュバルゴに進化できるの?
逆でやったけど駄目だった
なるほど、しっかりしてんな
かわらずの石じゃなくてBボタンキャンセルだったらどうなるんだろうか
あれか
殻拾って被ろうとしてるのを無理やり妨害するのか
通信進化でキャンセルなんてできたか?
652 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/15(金) 20:58:57 ID:uhdSUD1b0
進化の石とか与えた時には
進化キャンセルできないことを考えれば
無理っぽい気がするね。
ところで質問なんだが
DS1つしかない人ってどうやって進化させた?
厳選終わったから進化させたいんだが
交換スレとかで進化手伝いしてくれる人っているかな?
手伝ってくれる人ぐらい居るんじゃないか
ただ俺は恐ろしくて利用できん
GTSで進化させたよ
アギルダーさんを
さざめき/とんぼ/きあいだま/いのちがけ
みたいな感じで考えてるんだが、同じ感じで使ってる人いない?
この場合の努力値振りとか性格とか悩んでて…
やっぱりアタッカーならアタッカー、命がけなら補助専門にしないと中途半端かな?
656 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/15(金) 21:08:22 ID:uhdSUD1b0
Bしか買ってないからGTS無理だ…
怖いが交換スレでお願いしてくるわ
自分は知り合いと交換して進化させた。
いのちがけは補助とは違う気がするなぁ
まぁ削るダメージちょっと低いけど
>>655 まったく同じ技構成で使ってたが、いまいち機能しなかった。
先発で出して、さざめきか気合玉。あまりに相性が悪ければとんぼ。
一匹落とした後は、体力が多いうちにいのちがけ。って使い方。
アギルダーは臆病H252、S130族抜き調整、残りCで虫ジュエルのさざめき/アンコール/命懸け/石火
で使ってるが機能してくれてる
命がけ使うなら、やっぱりH極振りが良いのかな?
C弱くても中盤で出せば2体は落とせるかもだし
こいつでS130抜き調整してもなー
まあ、ミュウツー意識するんだったら130抜きはいいと思うけど
まぁ、難しく考えずに130族に命懸け叩き込むためと割りきってる
アギルダー:風助
ドリュウズ:橙次
後配役誰にしよう・・・・
命がけ使用を視野に入れるなら、130族抜き調整もアリだと思うけどなぁ よほど捻くれた相手じゃない限り倒せるし
ただし速を積まれたらほぼジ・エンド それを考えるとアンコ入れるより攻撃技入れて範囲広げるべきか悩む
130を仮想敵にする意味が分からない
120まで意識するか最速でよかですじゃん
逆に聞きたいんだが130を想定しないのは何故?
身内に130族使いがいるんだから仕方ないべさ
130族抜き調整っつうか、正しくは仮想敵抜き調整だな
>>666 こいつが130属に素早さで負けたら他に何が残るんだよ
シゴトBコース
130最速抜けばそれでいいんでないの
性格補正ありでSに140も振れば抜けれるんだし、アギルダーを最速は余計無駄がでそうだが
なんで130は想定するのにスカーフは想定しないのか理解に苦しむ
スカーフ持たれたら最速でも抜かれますなw
タスキ持ちアタッカーにしたいんだけどC252S調整したところで他に振るところがない
スカーフ想定といってもこっちが最速でもS極80、S振り93には抜かれる
命懸け使わざるえないような主要なポケモンがスカーフ巻いてた場合基本的にどうしようもない
トゲキッスを含む80族以上が相手と想定すると最速にしてても最速スカーフ相手に抜かれる
個人的意見としてはどうせスカーフ相手だと結構抜かれるんだから耐久に多く振りたい
なんかもう色んな人が言ってるけど、個人的に消したくないので投下 間違ってたらスマン
79族→最速仕様でどっこいどっこい
71〜78族→最速仕様なら抜かれず、130族抜き調整なら抜かれる
70族→130族抜き調整でどっこいどっこい
HSスカーフで最速いのちがけ安定だろ
後続に先制技持たせてタスキつぶせば完璧
130ってプテラ、サンダースクロバットだよな…
中堅下位~上位だね。微妙かも
ようき H252 S252 A6 @こだわりスカーフ
いのちがけ
とんぼがえり
でんこうせっか
-
無補正6振りのすいすいすなかきようりょくそ勢抜きくらいでいんじゃね
だからお前らHCスカーフだって言ってるだろ!
>>677参考にすると
この間で最速スカーフの可能性が高くて怖いのってヒードランくらいじゃね?
それなら130(あるいは更に下)調整で残りC振った方が、普段の火力的に安心な気がする
軽業がくればこんなことには・・・
現状ないものをどうこう言われてもなあ
130抜き調整って思考停止だよね
誰も130族抜きを強制してないけどな 自分の中で答えが出てるなら、思う通りに努力値振ればいいじゃない
複数型育てて自分で読みやすい使いやすいの選べばいんだよ
こいつスカーフと仮定しても控えで受けれる!とか個人で全然環境が違うし
この虫けら一匹で全部相手にしようとか考えてるのがおかしい
問題は努力値減少木の実がないこととこいつがすごく作りづらいことだな
まぁ、アギルダーの特色の1つが速さを活かして命懸けによる1:1交換だからな
運用の問題としてはアギルダー以外のポケモンでどう優位に戦うかだし
最速先取りでドラゴンを狩って後続を命がけでダメージ与えて退場って感じに運用してみたいんだが実際にやってる人とかいる?
いるなら感想聞いてみたいんだが
せっかちCS氷ジュエルめざ氷でやったことあるけどスカーフ巻いてないガブマンダ狩るので精一杯だな
どうやってアギルダーとガブマンダを会わせるかが問題
マンダはともかくガブはスカーフじゃなきゃタスキの確率高いしなぁ…どちらにしろ無傷で落とすのはきついかな
サンクス、厳選終わったら実際試してみる
アギルダーさんの特性はどっちでも使えるって感じなのかな?
雨パで使うならうるおいボディ、それ以外ならねんちゃくが無難
お前らスカーフ命がけアギルダーの使い心地を聞かせてほしい
今度アデクパ作ってその先鋒を勤めさせる予定だから
やっぱりこっちが雨パでない以上相手の雨パ対策でうるおいにするよりは
なんかの役に立つ可能性があるねんちゃくのほうがいいか
使ってないけどスカーフもたせんのもったいない
相手のスカーフつぶせるんならともかくさ
>>696 その使い方に使い心地も糞もないぜ
大事なのは特攻させて一体交換した後、またはする前に如何に他のポケモンで優位に試合を進めるかだし
メガネさざめきorきあいだまで一体倒して引っ込んで次出ていのちがけって方がいいと思う
さすがに命がけは襷貫通しないのか
マンダにさきどりしようと思ったら相手スカーフだった
シュバルゴってひょっとして
騎士(ナイト)とアンモナイトのダジャレなのか
あときしかいせい覚えるけどこれは騎士かいせいってことか
マイマイカブリを視覚的に表現したダジャレみたいなもんだから、アンモナイト意識したわけではないと思うんだ。
騎士かいせいは有りそう。
シュバリエ(騎士)+エスカルゴ(カタツムリ)
703はカタツムリをなんで騎士にしようとしたかっていう所を言ってるんじゃないの?
もっと根本的なとこで
騎士になるのはマイマイカブリだぜ
「マイマイカブリ」で画像検索したらカタツムリに頭突っ込んでてワロタw
最終的に騎士になるのはマイマイカブリってのは百も承知だよw
あの色合いからするとアンモナイトもありそう
まぁ上手く要素を取り入れてると思う
あの細い頭を殻に突っ込んで溶かして食うんだっけか
チョボマキ側にはかなり穏やかじゃない捕食関係
711 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/16(土) 21:56:11 ID:i+cUzBc70
マイマイカブリモチーフポケモンできたよー!
↓
マイマイの方もつくろうぜ
↓
カブリの方に昆虫の王者カブトムシのかぶり物かぶせるってのはトンチ聞いてていんじゃね?
↓
マイマイ虫も殻かぶってるし、かぶり物を交換する通信進化っていうのおもしろそうじゃね?
↓
進化後の姿どうする?
↓
カタツムリ……じゃないけどアンモナイトって殻が丸まらないで円錐状に延びてく種類もいたよね
あれ槍っぽいからデザインに取り入れてさらにナイト風にしたらアンモナイトとトンチがきいててよさげじゃね?
↓
決定〜、じゃあカタツムリの方どうする?
↓
謙虚な騎士つったら汚い忍者だろ
↓
決定〜
こんな感じと妄想
チョボマキはパーツ渡さずに進化できたらそのまま堅くなってからをやぶる覚えそうだな
カブルモは…シェルターの殻でももらっとけ
マグカルゴと言わない辺り学の無さが伺える
シュバルゴは特性が「くだけるよろい」ないしは殻を破るを覚えても良かった
シェルダーの殻なら、内側から破れるな。
破った所で素早さ20じゃ宝の持ち腐れだけど。
それはさすがに後付けだろ
シェルダーの本体が余る(新ポケ)
↓
マグカルゴに殻をもらう
↓
マグカルゴ退化
↓
マグマッグチョボマキに殻をもらう
↓
炎鋼+アギルダー完成
「簡単なアナグラムだ」
とか言い出しそうな勢いだなw
名前なんかはわかりやすく設定されてるのが多いけど、「なぜ、でんきでねずみなのか?」って言い出したらきり無いだろw
「雷獣」モチーフだろ
イタチだのハクビシンだのいわれてるけどネズミって言い伝えのももちろんある
やっぱりポケモンの名前はおもしろいわ
シュバルゴより起死回生の扱いが下手なやつっていたかねぇ
特殊ATは除外で
ウルトラ蛾mothに比べれば
シュバルゴの方がなんかかっこいい感が出てる気がする
波動拳と瞬獄殺使えるアギルダーさんなめんなよ!
見た目もリュウっぽいじゃないか・・
>>722 ダブルでミミロップにお先にどうぞしてもらえば…いやさすがに無理か
アギルダーも複合タイプにしてやれば良かったのにな
水虫とか格闘虫とかさ
一致技がさざめきだけってのはちょっと火力不足だよなあ
さざめきだと微妙な位置でラティオスを落とせないのが痛い
虫特殊にも120技があれば・・・
命中は85位で
めざ氷だとマンダは死ぬけど、他のドラゴンは耐えるからなぁ
流星群を先取りすれば倒せるけど、そもそもスカーフドラゴンが多いから先取りができない
スカーフってマンダサザンドラくらいしかみねぇ
ガブリアスカーフなら今日会ったな
逆鱗先取っても倒せないからなぁ
つかなんでこいつすり替えかトリック覚えないんだろう
せっかく忍者らしい技なのに
アギルさんの口はよく見るとキモイな
>>734 公式絵見てきづいたけど目出しの部分がチョボマキの元口の部分の形してる
シュバルゴに鋼ついてるのにチョボマキについてないのは何でなんだぜ
あれ口として機能すんのか
アギルダーは倒せそうならジュエルさざめき、そうでないなら鉄砲玉と割りきってるな
シュバルゴはチョボマキの殻を鎧に使ってるけどアギルダーって
ただ殻が取れて粘膜巻きつけてるだけでカブルモのパーツ全くないよなw
その粘膜と思ってるのががカブルモのパーツなんだってばよ
鎧を取られて泣く泣くガブルモの脱皮した皮を体に巻きつけるアギルダー…
チョボマキの顔みてるといじめたくなるな
>>742 カブルモさんいい加減に止めて貰えませんかね?
別にカブルモの皮って訳でもないと思うけど
>>741 そして復讐に燃えながら汚い忍者になるんだな
全裸で逃げ出したくせにドヤ顔進化する汚い忍者
実はカブルモが食べようとしたらしゅるっと抜けられて殻に突っ込んで抜けなくなったから仕方なくああなったとか
空蝉でバインドとか、これ考えたの絶対忍者だろ
育て屋にカブルモとチョボマキ預けたら大変な事になりそうだ
図鑑の進化説明みて
チョボマキとカブルモを一緒に連れ歩き
電気技を受けたときにレベルうpで進化と思ってがんばった人ノシ
今日ようやくゲットしたわwww
どっちも虫だから卵できるんだな
でもこいつら仲良く遊んだりしないだろw
アギルダーって初見ではカブルモに食われてお亡くなりになった、虫、ゴーストタイプかと思った
トリパ、エスパー対策きナイトさん育ていんだが炎4倍がいたすぎるなぁ
ランクルス対策にしたいんだがめざパ持たれてたら終わるし。
>>747 アギルダーの額の十字模様は食われかけた痕か…
チョボマキのときは鋼ないのに
殻奪われるとき腹いせに着火剤でもまいたのか
メガホーン アイアンヘッド おいうち 守る
むしのジュエルとかどうだろ?
>>755 チョボマキにもらった大事な殻だから、そこらへんの鉄くずとかで補修して丁寧に使ってたんだよ
めざパ氷70がカブルモで出た…
なんで調べたんだよw
素晴らしいが出たから個体調べたら判明してね…w
>>759 世の中には個体値判別ツール・めざパ判定ツールなる便利なものがあってだな
特殊シュバルゴか
竜を狩れるシュバルコ
補正有極振りジュエルor眼鏡で無振りガブマンダ1確みたいだぜ!すげぇや!
ドラゴンキラーかカッコイイな
かなり重要な役割持てるな
どうせ特殊技ねえだろ>シュバルゴ
って思って確認したけど
むしのさざめき・きあいだま・エナボ・めざパ
破壊光線・むしのていこう・輪唱
特殊型で行こうとすると破壊光線が選択肢になるどこぞの草ポケよりましな気がする
謙虚なナイトの育成終えて一度実戦で使ってみたけどなかなかトリッキーな動きができるね。
メガホーン アイアン おいうち カウンターの構成だけど常に読みあいになる。カウンターいらない臭いけど他に有効打がないからなぁ。
きあいだま覚えるのか。さすがにエナジーは火力不足だがきあいだまなら使えそう。
最速の忍者ポケモンとして神速、多重影分身、空を飛ぶ、身代わり、ムラマサブレードを覚えるべきだった
役に立つかは知らん
冷静シュバルゴで4倍狙いの特殊技持ち2刀とかどうだろう。
772 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/18(月) 14:30:39 ID:SD8R91cSO
最速アギルダーはレベル100戦だと
最速スカーフ80族より1速い
レベル100とかいつすんの
俺はしない
レベル100って廃止されたんじゃんかったのか
シュバルゴの八重歯が可愛い。
カブルモみたいな口してるのかな。
すばらしいカブルモ出たけどDが0~1とかオワットル
CがDだったらほとんど完璧だったのに
そんくらいよくある事だろ
♀シュバルゴの名前どうしようかな
ライトニングにでも仕様かと思ったが文字数が足らん
サトウユキ
アグリアス
781 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/20(水) 01:30:54 ID:rEf+UAFBO
シュバルゴがメガホーンとはたきおとすの両方遺伝ってやっぱ無理?
無理だな。その2つを同時に覚えるのがカブルモしか居ない
なんで調べないの?
はたきおとすを教えさせたヘラで問題ないじゃん
HGSS必須なのよね
旧作の教え技にあったのか
>>786 HGSSも買えない様な貧乏人は居ないと思ってた><
わかってあげられなくてゴメンね…
ムキになって煽るなよ
やってようがやってまいが人の勝手なんだからさ
エメとFRLGとプラチナとHGSSの教え技に加えてリストラ技マシンまであるからなw
つーかポケモンやるならDSを2台と旧作は持ってて当たり前だろ
やる気ない奴がやると人に迷惑かけるし
変な煽り方してないで普通に過去作が必要だよって言うだけで良い
チョボマキって蛍光ピンクとグリーンっていうこの上なく不味そうな外見
チョボマキのバター焼き
>>793エグみがつよくて苦そうだ
殻はお洒落でインテリアに良さそうだからもらっとく
アギルダーがイケメンすぎて辛い
進化方法もめんどくさくて辛い
シュバルゴもイケメンだぜ
ただたまに動きがアレになるけど
しっこくしっこく
色違い狙いたいけど一緒に出来る友達いなくて
そのまま盗難されそうで怖い
色違い自体がそもそも狙って出るものじゃないから問題ないな
イケメン度合いはシュバルゴの方が上だけど、
アギルダーさんの方がはるかに強いです
ウルガモス>アイアント>ハッサム>アギルダー>ヘラクロス>ストライク>ペンドラー
って感じ
まーた忍者の工作か。汚い忍者さすがきたない。
謙虚な騎士がランク外なことよりアイアントさんがそんな上にいることにびっくりした
そもそもヘラクロスはトップクラスなんだが…
忍者や騎士、アリ程度じゃ並べないれべる
甲虫王者ムシキングに大して甲冑王者
アギルダーとありあんとさんは過大評価されてる節があるけどそれなりに強いとは思う
シュバさんは普通に微妙な感が否めないでする
蟻が過大評価されてるのにはチャンピオンロードで初対面したときに
特性でダメージかなりくらうわひるむわ逃げられないわで
トラウマになった人間が多いからってのもあるんじゃないの
俺が叩き台用意してやるよ
ヘラクロス>ハッサム>||ガチパの壁||>ウルガモス>メガヤンマ>アイアント・ストライク・ペンドラー・アギルダー・シュバルゴ
シュバルゴさんは硬いのは良いんだけど武器が足らない
というか第5世代はサブウェポンに恵まれてない奴が多いような気がする
メガヤンマそんな上にくるわけねーだろw
虫鋼に特殊耐久が必要なのは確かだから種族値のチョイス自体は悪くない、けど
うーん、メガホカウンター以外の技がな
アギルダーのなげつける!
ギアルはなげつけた
メガホカウンター以外まじで技ないよな。
しかたなくアイアンヘッド入れてるわ。
ゆうかん使ってるからきあいだま入れてみるのもありかな。
つかってて弱いとは思わんけど、
かといってハッサムほど活躍した試しはない
いやまぁ使えるけどさ…
お互い後一匹の状況でいのちがけを使って相手を倒したらどっちの勝ちになるの?
そのカウンターも若干使いづらいから困る
コメット「パンチ」もこの腕じゃ持ってこれないだろうし
ギアソーサーくれよギアソーサー
意味が分からんけど
ハッサムと同タイプ、似たような種族値、似たような技構成というだけでもシュバルゴは十分戦える方だろ
ただちょっとアレだよ 蜻蛉返りとかバレパンとかテクニシャンとか小回り利かせられないから軽視されがちなだけだよ
騎士様には余計な小細工など不用でござるからな!
細かいことはは拙sアギルダー殿に任せて騎士様は頑張って壁になるでござるよ!
ダブルニードル強化してくれよ。
蜂のためにも。
せめてダブルチョップ並なら十分使えるんだがなぁ
かわらわりで良いんで下さい
えっ?どうやって割るのだって?頭に決まってじゃないですかもうっ
モヒカンテに進化すればいいんじゃないもう
こいつガーメイルより使えん
かといってヤンマレベルにいかんだろう
ペンドラーさんは速いし技が中々いい感じだけど、
やっぱ火力が今ひとつだからそのポジでいいんじゃないか
麻痺まくなりトリパなりで使うしかないね
>>809 ヤンマは強いよ
めざパ厳選しまのに限るけど
不毛な格付けはこの辺にしてシュバルゴの謙虚さについて語るべき そうするべき
進化の過程を見たらシュバルゴが謙虚なんて言えるわけが無いでござる^^
防御に降ったシュバルゴをメガホーン、どくどく、ねむる、むしのていこう@ゴツゴツで使ってたら負けか切断されるの2択になった
なんという汚いナイト・・・
謙虚すぎて技のバリエーションのないナイト
ストーンエッジとか地震とか使えれば良かったのにね
実際は瓦割すらないとか流石に謙虚すぎる
メガホーン おいうち こらえる きしかいせい
僕の可愛い「ありのまま」♂です
イバンはまだか・・・
>>833 すばやさ20でこらきしか…なんという謙虚さ
ほ、ほらイバンで・・・
あれ?まだイバン出てなかったかな
トリルで頑張るんでしょ
一人で無理に突っ張らないのもまた謙虚すなぁ
シュバルゴさん炎技受けた時のライフの減りすごいですね
それほどでもない
謙虚だからな
潔く散ってるんだよ
炎で焼かれたシュバルゴはまるでサザエのつぼ焼きが如し
ランスを持っているのは、ちゅるんって取り出しやすいようにか
そういやシュバルゴって足を貝殻のなかにつっこんだまんまで
ぴょんぴょんはねて移動してるのか?
強さはともかく鳴き声ではシュバルゴとゴチルゼルが最高だわ
チョボマキの鳴き声はかわいい
忍者になるといきなり渋い声になったがw
シュバルゴさんせめてとんぼがえり覚えてください
スカーフアギルダーで、
H252
スカーフサザンドラ(〜ガブ)抜きのS調整
残りC
とんぼ
アンコ
いのちがけ
さざめき
ってどうだろう
抜けば倒せるラティを無視する理由が知りたい。
ラティはいのちがけしないとたおせないおw−−−
>>845 ふりな あいてにも ゆうかんに たちむかう
チョボマキがカレーが入ってるアレにしか見えない
チョボマキのシーフードカレー
エスカルゴカレー・・・
>>846 スカーフアンコールってどうなんだ?
素早さの関係でアンコールと相性いいのはわかるが、積み技読みで出すにはアギルダーは博打すぎるだろう
読み外すだけでいのちがけが死に技になるわけだし、アンコ成功してもお互い交代するだけで大きなメリットは得られない
HCスカーフ自体はいのちがけと火力の両立にいいと思うんだけど、せめて複合タイプか特攻種族値が後10欲しかったな…
シュバルゴは種族値配分に無駄がなくて高耐久な代わりに、技が泣けるほど貧弱
アギルダーは技が豊富で器用な代わりに、耐久が紙すぎてそのままの意味で貧弱
見事な対になっていると関心するがどこもおかしくはないな
技が貧弱なほうがより辛いけどな
洋風と和風、鈍足と速足、高耐久と紙耐久、技貧困と技豊富
両者を対にしようとするが余りに割を食ってるように感じなくもない
ハッサムは両方を兼ね備えているよな
鋼虫増えたな
シュバルゴ
ハッサム
アイアント
ゴミマダム
フォレトス
ヒードラン
鋼虫パーティ組めそうだな
もちろん謙虚なシュバルゴがメインエースなわけだが?
なにいきなりスカーフシャンデラ出してきてるわけ?
ゴキブロスは虫じゃないぞい
>857
つか、最終進化系の鋼ポケの中で一番多いなw
鋼単色 3匹
鋼+炎・水・電気・草・飛行・ドラゴン・あく 1匹
鋼+格闘・地面 2匹
鋼+エスパー・岩 3匹
鋼+虫 5匹
DQだったらしっぷうづきっていう
シュバルゴより似合うやつがいない技があるのにな
なんか惜しい
>862
鈍足なシュバルゴと疾風ってのが合わない
スピアーの方が似合うな(こいつの素早さもそれほどでもないけど)
アギルダーのフェイントってどうかな
襷で残った相手を処理しつつ、次のをいのちがけ!!って具合に使えるかな?
ジャイロ エッジ 地震 ばかぢから
これ覚えたらシュバルゴもガチパ起用されるレベルになってたのかな
最近アギルダーが虫1のイケメンに見えてきた
進化前はちんぽ吸ってそうな面してるくせに
カブルモさんの被ってるの///
シュバルゴのアニメーション
イケメン顔で
こうそくピストンやめろw
卑猥な忍者が沸いてるな
いや、実際にあのモーションはアレな気がするが
どうしてああなったと言わざるを得ない
シュバルゴさんトイレするとき下の殻脱ぐのかな
チョボマキのほうがもろ包茎チンコじゃねーかw
あの世界のミル貝ポジ決定
>>872 シュバルゴは上半身はかっこいいけど、下がどうなってんのかよくわからん
GTSでチョボマキ出して求カブルモにしてたら色違いが来た・・・
どうしようこれ、一応チェックしたら糞固体値ではあったが
いいこたいち わるいこたいち
そんなの ひとのかって
アギルダーを雨パ始動役で起用しようと思うんだけど実際のところ使い勝手いい?
いいつかいがって わるいつk(ry
>>875 色違いって気付いてなかったんじゃない?
色違いって元のよりかっこいい?
赤が紫色に、青が瑠璃色になるんじゃなかったっけか
なにそれかっこいいやん
>>879 そうなのかなあ
ただの色違いなら固体値糞でも喜んで使うが
改造とか乱数は使う気になれんし、どうしようかね
チョボマキの特性がシェルアーマー:うるおいボディ=2:1くらいで
孵化した高個体もことごとくシェルアーマーなんだけど
雨パでうるおいボディが役に立つことってそんなになさそうだから
ねんちゃくでも特に問題ないよな?
アギルダーの特性はどれもパッとしないからねんちゃくでもいいんじゃね
どんな特性でも先制命がけでサヨウナラだし
アギルダーに電磁波毒毒催眠してくる人いるの?
雨パじゃなさそうならいのちがけを防ぐために催眠してくる人もいるんじゃね
雨パうるおいボディ的な意味でもアンコール的な意味でもいのちがけ的な意味でも
先発でアギルダーを出したらどう考えても相手は攻撃してくるだろうな
雨ふらせればそれでいいのだ
相手が初手ゴーストの時ならさきどり入れとくのもアリか
って倒しきれないと意味ないか
アギルダーくらい速かったら誰にも抜かれたくない!最速や!→相手スカーフで乙
こっちもスカーフや!→先制技&小回り効かなくて乙
いまではただの特攻野郎です…
かるわざがくればこんなスカーフなんかに・・・クヤシイ!
カブルモの色違いが野生で出た
シュバルゴの色違い見たいけどカブルモに戻せないからなんか進化できない……
素早さ的に、最速スカーフシャンデラには焼かれる計算だよね。
雨パにカウンターシュバルゴ入れてみたがそれなりに活躍してくれた。
良個体値がことごとくだっぴしかでねぇ。。。
899 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/25(月) 01:49:35 ID:mPpnqGXmO
>>897 わざわざ雨に入れてまで戦わせるのに愛を感じた
どうせなら晴れや砂のが良さそうだが
晴れとか焼かれるぞw
どうせ晴れてなくても焼かれるんだから水1/2をつける。っていう考えがあるとか
シュバルゴの努力値が決めれん
攻撃に振る必要あるか?
HとAには賛成
仮にB、Dにふるくらいなら
ブルンゲル入れてトリックルーム、光の壁張って交代すれば?
トリルは持続少ないから、攻撃には振った方がいい。勿論ハチマキ込みで。
>>901 そういうこと、それに晴れパの苦手な奴らをそれなりに対処出来る訳だし
アギルダーってカードヒーローに出てきそう
なんとなくだけど頭がF1レーサーのヘルメットみたい
アギルダーってナメクジなのにあの驚異的なスピードはどこから生まれるんだ
そういえばピンチのときにピョンピョン跳ねて逃げるカタツムリとかいたっけ
アギルダーもそういう感じでピョンピョン移動するのかな
>>723 すんごい亀だが、ウルガモスは、ウルカヌスというローマ神話の火の神がだな
シュバルゴさん技なさすぎだろ・・・
せめてかわらわり程度は・・・
昔のハッサムを思い出すな
RSEまでかわらわりすらできんかったからな
一致技も銀色の風(笑)メタルクロー(笑)だったし
シュバルゴさんもハッサムのように本気出して!
仕方ないよ謙虚なナイトなんだから
シュバルゴさん使ってたらエモンガにピキピキってなった
結局一致メガホーンの攻撃力でゴリ押したが、でんき/ひこうが鬼門すぎる
サンダーとか出てきたら熱風食らってあばばばばば
キッス出て来たら大文字で乙
アギルダーってアンコール必要?
使用感聞いてみたい
そんなのハンサムも蟻もナットレイも同じだろ
アギルダーの素早さ調整っていくつがいいかな。
おくびょう最速にしてたけど、
あまりにスカーフにやられるから控えめスカーフにする。
>>920 読まれやすいと思ったけど、チャンスはあるようだね。
ありがとう
スピアーさんの専用技であるダブルニードル取らないでください
ダブルニードルがあっても結局はメガホーン使うから実質専用だぞやったね!
ハチマキなら攻撃は調整でほとんど徳望に回した方がええんちゃうの
>徳望に回す
謙虚だな
そのうちパラディンになりそうだ
メガホーンは半減されやすいから攻撃に振っても無駄にならない事が多い
シュバルゴに剣舞って必須ですかね…?
レベル50で止めて育ててるので遺伝させるかさせないか迷ってるのですが
レベルアップ、わざマシン両方で覚えるから遺伝させなくておk
ってよく見てなかったわ。どっちにしても技マシンで覚えるから遺伝させる意味ないけど
アギルダーさんってチョボマキ時代のあの口はどこいったんだろう
腕組んで隠してるとい噂
>>932 PDWでアギルダーさん眠らせると
その疑問は解決するぜ
なんでシュバルゴはジャイロ使えないの?
ゴルーグさんとか見た目的に使えなさそうな奴でさえ使えるのに・・・
アギルダーでCPUマルチに挑んだら相方がドリュウズとウォーグルだった
おお!忍空主要人物が揃った!と感動してしまった
>>937 中に何かが入ったんじゃね
身軽になったって割には体重増えすぎだし
殻剥がされたり中に何か入ったりチョボマキさん大変だな
PDWのカブルモのイラスト怖いよー
シュバルゴにメガホーンとカウンターと追い討ち遺伝させたい
↓
そのためにはストライクの追い討ち遺伝させたヘラが必要
↓
どうせストライク(ハッサム)孵化するなら光の壁・羽休め・バトンタッチも欲しい
↓
親用レディアンが必要。ついでにアンコールがあればアギルダーの親としても使える
↓
レディアンにアンコール遺伝させるにはツボツボを(ry
完成するの何時頃だろう……
フシデさんディスってんのか
シュバルゴって耐久調整するならBとDどっちに振るべき?
こだわりがないならD
繰り出しやすい相手は大抵特殊
やっぱD安定か
後だしからで確実にガブを狩れるようにB振りもいいかとも思ったんだけど取り敢えずDでやってみるよ
ありがとう
男ならAに極振りじゃい
砂トリパでHDゴツゴツメットのシュバルゴ使ってるけどかなり使いやすいな
63での砂パだと炎出しにくいし、不一致めざパ炎程度なら余裕で耐えるし
格闘と竜狩れるのもおいしい
格闘と竜に有効な技なんてあるか?
格闘はともかくとして竜相手だと逆に燃やされそうなんだが
げきりんぶっぱする奴には強いかな
最近はそんなのも減ったけど
流星群受けでも結構いける
白いハーブ持ちだったら終わるが
アギルダー、ドリュウズ、ウォーグルの忍空チームで潜ってくるか
高個体地のだっぴカブルモが生まれたんだが特性がだっぴ…
できれば虫の知らせがよかったんだけどシュバルゴならシェルアーマーも使えるのかなぁ。カウンターも採用予定だし
きゅうしょあぼん防げるんだからいいじゃないか
俺なら両方作るけどさ
結構急所に泣かされることが多いからシェルアーマーのがよかったかもしれん
案外シェルアーマーのほうがよかったのね
耐えて知らせメガホーンぶちかましたかったけどシェルアーマーシュバルゴを育ててみます
第4世代だと外れ特性扱いされてた虫の知らせ(特にヘラやハッサムの場合)がこんなに狙われるとはな・・・
知らせメガホーンは遅いこいつじゃ一発限りだし、調整し難いし命中不安だし安定しないから…
おいィメガホ命中低すぎてマニュに撃ち切ったぞ
相手は冷凍パンチしかないし泥試合すぎて泣いた
ポイントアップぐらい使ってあげてくださいよ
マニューラだったらアイアンヘッドで良いんじゃね?
メガホの外れっぷりは酷いな
体感じゃ命中70%くらいしかないわ
アギルダーさんのめざパはやっぱ氷が一番?
苦手な竜と飛行に刺さるし、CSV狙えるから粘ってみよっかな
基本は氷だと思うけどアシボ入れるなら呼びやすい鋼に刺さる炎もいい
質問しようと思ったら先に質問されてたw
なーんか高個体は脱皮ばっかり産まれるんだよなあ
悩んでたけど自分もシェルアーマーで育ててみようかな
おみとおしトリパみちっれのゴーストポケとむしくいシュバルゴ
貰い火シャンデラをくませた
相手は死ぬ
サトシの手持ちにシュバルゴが入るみたい
ABDVいじっぱりカブルモきたがめざパ格闘59だと…
以外といいのかな?
968 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/29(金) 19:12:17 ID:FKniL5/I0
高個体値のカブルモが♀なんだが・・・・
これはアリなのか?
女騎士なんて素敵やん
いじっぱりなら萌えのポイント突いてきとるでえ
ゆうかんでも普通にかわいいだろ
972 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/29(金) 19:44:45 ID:FKniL5/I0
おおそうか みんなthx
ゆうかんな性格だからちょっと頑張ってみようかな
兜をとると金髪のロング、あるいはショートボブ
金髪ロングだな、兜を外して軽く頭を振って髪がなびく様はよいものです
>>967 いじっぱりでめざパ測るとか(笑)
にわか丸出しだな
しかも59で自慢げに晒すとかアホすぐる
そもそもカブルモにめざパってのが・・・いらんだろ
カブルモは包茎
チョボマキの唇で剥いてもらってついでに殻をはぎとって進化ってことですか
物理版めざパもあればいいのに
有効打が無い相手にはカウンターが有効やな
あんまり意識されてないみたいだし意外と使える
迅
左向いたアギルダーの顔
次スレ立てるときらシュバルゴとアギルダー分けてくれ
おいィ?お前らは今の言葉聞こえたか?
アギルダーを雨乞い役にしようと思うんだけど
やっぱりアギルダー見せたら先発スカーフ持ってくる人多いかな
タスキよりしめったいわ持たせたいんだよなぁ
でもいくらスカーフでも最速アギルダー抜きはあんまりいないかな
>>983 そこまでレスも多くないから
分けると落ちそうだが・・・
自然の恵みがあればシュバルゴも少しは対応範囲が広がったのかな
スカーフドラゴンなどを先発に置かれて雨乞いする前に倒されることさえある
いっそのこといのちがけは別の技に替えてタスキ持たせた方がマシかもな
アギルダーが1ターン使ってできるかすら怪しい仕事を場に出しただけで
しかも永続というおまけ付きでやってのけるあめふらしニョロトノ・・・
俺には大いに需要あるぞこのスレ
シュバルゴさんもアギルダー卿も格好いいし次スレ立てようず
謙虚なナイトなのに恥知らずな貝使いとはこれいかに
乙
とりあえずうめようか
そうだな
シュバルゴは生意気でござるよ
アギルダーさん乙
埋める出
999
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください