虫
炎
特攻135
特防105
素早さ100
最強な件
サザンドラ「虫ごときが図に乗るなよw」
4 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 18:10:14 ID:yhDvys+1O
エッジ一発虫けらバイバイバタフリーwwwwwwww
まあ環境に影響を与える1匹であるのは間違いない
特性が炎の体とかいうゴミなのが残念
図鑑番号の配置からして、600族よりも強いですアピールしてるよな
さてステルスロック使えるポケは増えているのか
チャンピオンの手持ち
>>6 防御の種族値は低めだから、抑止力にはなる気がする
600族以上禁止ルールで猿と暴れまわるのか
12 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 18:23:22 ID:4633G1/a0
サザンドラって結局強くなると思うけど今はまだわからんね。
グレートモスは強いと思うけど結局エッジで沈むし、あーけどどうだ、まぁわからん
○○でやられる〜って言ってたら全部のポケモンがゴミになるだろ
ハッサムもマンダもガブリアスも4倍弱点持ちだっつーの
14 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 18:29:21 ID:4633G1/a0
だからわからんって言ってるだろ
どうでもいいけどメラルバどこにいるんだよ
卵でもらえる
技は 炎 むしのさざめき ちょうのまい あとめざぱでんきぐらい?
バイバニラだな
デザイン能力共に最強
今作、いや下手したら歴代シリーズ最強かも
空を飛ぶ覚えてマグカルゴ存在消滅
クリア後に古代の城の地下にいたっけ?
ヒードランで簡単に止まる
ギャラにはめざぱなしなら交代読み鬼火ぐらいしかないと思う
地味にワイルドボルト覚えるけどこいつの攻撃じゃ・・
バクーダで受けられるな
炎が虫も炎も半減するから水もいいな
ウルガモス、♂と♀で見た目が違うんだな
ハッサムヤンマヘラ等除いて虫はロクな目あってないからなぁ
頑張って欲しい
決して最強ではないと思うぞ
マルチポストになって悪いが、一応貼っとく
ウルガモス
LV80 いかりのこな このゆびと同じ効果
LV90 ぼうふう 120 70 まれに混乱追加効果
LV100 ほのおのまい 80 100 特殊 まれに特功アップ
使ってみて思うが、虫炎ってそこまで範囲捕らえられないな
結局炎に対抗できない虫の域は抜け出せてないし
これで特性もらい火とかなら面白いんだけどな
炎の体の内はそらを飛ぶでの孵化要因で、むしのしらせを手に入れたら本格アタッカーだな
つか今回は虫が全体的に始まりすぎ
数値除いても虫はわりとデザインも悪くないと思う
こう言った見るからに種族値で語ってるポケモンも確かに強いと思うが
属性や特性の組合せで強い奴っていないの?
今回の連中は皆種族値に無駄がない奴ばっかだから…
セレビィネットの種族値変わってるぞ!
連レス失礼
誰かが荒らしてるのかも
明らかにおかしいのばっかだから荒らしだろうね
ウルガモスって響きが良い
究極完全態グr(ry
究極完全変態グr(ry
夢特性は虫のしらせっぽい
どうなの?
炎の体:接触技もちの物理への牽制。正直ないものと考えたほうがいい
虫の知らせ:蝶の舞ターンにHPが減ってればウマー。身代わりで調整する手もある
進化前のやつってどこで手に入る?
ハピ「おいすー^^」
今回格闘ポケ強化されたし、オノノクスとか攻撃ぶっ飛んでる奴も多いから
ハピも大分減るだろ
オーバーヒート+とんぼがえりの撃ち逃げダイナミックおいしいです。
こいつ砂漠の城で伝説っぽくいるんだけど・・・
やっぱり伝説じゃねーの
カビゴンくらいの扱いじゃねえの?
メタモンと交尾させてみるとか
種族値合計550
卵を産む
進化する
「伝説ポケモン」の定義からことごとく外れてます
wifi板でいうAルールでも使えるのはヤバいかもしれんけどな
お前ら絶対に種族値しか見てないだろw
範囲とかも考えてやれよ
特攻135というのはもう半減されようが一致技でのごり押し可能なレベル
ハピなら止まるが
ハピは格闘の基点にされるだけなのでまず流行らない
とりあえず、全ポケモンの中で使用率が
マグカルゴママを抜いてぶっちぎりの一位になることは確定的に明らか
今回伝説格闘3匹いるしな
炎と虫と飛行技、あとはめざパくらいしか攻撃技ないのが残念だ
ワイルドボルト覚えるなら10万覚えてほしかった
虫・炎ってのは案外範囲捕らえられないんだよ
炎半減で虫等倍でも、虫技に威力高いのがないから微妙
種族値だけ見て喜ぶやつが多そうだけど、使ってみれば微妙になると思うぞ
もうちょっと虫・炎技以外に何か欲しかったな
虫と格闘が強化されすぎた
使う人が増えて人気が認知されればいつか勝手に強化されるとおもってるのは甘いですか
ウルガモスちょうのまい覚えて吹いた
ウルガモス「鎖せ!ムルシエラゴ!!」
心か
なん…だと…
グロスポジションではないのか
66 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 17:35:45 ID:pB0br8SX0
蝶の舞じゃなくて、蛾の舞だろ。
今回虫多いよね
虫パで遊べるくらい多い
蝶蛾に明確な分類分けはないとかあるとか
古代の城の地下に伝説きどりで出てくるんだよなー
しかもレベル70で
強すぎて捕まえられなかったけど
このウルキオラ
ウルキオラのムルシエラゴはスペイン語でコウモリの意味なんだが
羽がありゃ何でもいいよ
72 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 20:16:59 ID:pB0br8SX0
こいつあさのひざし遺伝で覚えるんだな。
特防特化、蝶の舞と合わせてハジマタ?
耐久はきびしいだろ
交換読みで身代わりか蝶の舞した方がいい
>>72 ああそうか、羽休めの技マシンなくなったのか…
晴れパならよさそうだがだったら殴れって話だな
今回ひでりだけじゃなくてあめふらしも一般ポケに解禁されてるし
天候荒れそうな予感 あさのひざしは微妙そう
特殊受けは面白そうではあるけど
ウルガモスってモンハンにいそうな名前だよね
モス→バサルモス→グラビモス→ウルガモス
卵から出て来たのが臆病めざ水だったから(努力値は適当)、ランダム対戦で使ってるがなかなか強い
ニョロトノの夢特性らしい
めざパなにがいいだろうか?草?
ウルガモスは孵化廃人のためのもんだろjk
ゴキブリポケモンで止まるのが救い
ステロ二回踏むとお釈迦とかマジ勘弁
ウルガモス強くね?厳選しようと思うが臆病と控えめどっちがいいかしら
100族だし最速がいいんじゃないかな
下にはオノノクスとかもいるし同速も多い
87 :
ひらがなきんぐ ◆0889nJlZ/g :2010/09/21(火) 14:10:09 ID:U6YmI1pz0
サンクス臆病でいくわ
それにしても最初伝説だと思ってマスボ使ってたわwタマゴ作れんのなwww
88 :
アゲハント♀:2010/09/21(火) 15:14:21 ID:???0
バタフリー、アゲハント、ドクケイル、モルフォン、ガーメイルあたりも
蝶の舞の習得が可能だと良いのだけど…
89 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 15:37:11 ID:tLY0r+qH0
なんとか蝶の舞を生かして戦いたいけど、なんか舞ってる間に叩かれる。
今回物理野郎多いし、弱点の水岩飛行って誰と当たっても持ってるからつらい。
特防特化でちょっと作りなおしてみる。
90 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 15:43:58 ID:/OB5VWYOO
普通相手の交換読んで積むだろ
ステロ+ハピで詰む
サンダースならタイマンでつぶせる
下4V生まれたから早速育ててみる
ウルガモスとストライク対策にエッジ持ちが必ず必要だな
wifiはこいつが暴れるだろうな対策してないと3タテもありえる
97 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 16:39:03 ID:+ADqjtMt0
>>94 シャンデラも居るし、エッジ持ち増加は免れないな
バンギラス絶好調
99 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 16:43:06 ID:ougsUWyZ0
伝説っぽく登場させるのは、やめていただきたかった。
マスボでも使ったかい?
砂補正でバンは耐えるだろ
バンギはパーティーの他のやつにまかせた方がいいな
何が強いって蝶の舞だよな
ドレディアもそうだけどこのチート技のせいで評価が段違いだ
まだ厳選段階なんだけど、臆病最速CS252H6振り遺伝技なしで問題ないよね?
蝶の舞で素早さ調整とかも将来的にありそうだけど、現段階でいいのあれば教えて下さい
この手のポケモンはやられる前にやらんといかんからCS極振りでいいんじゃね
控えめ最速でヘラ抜けるから十分かもね
めざパは水とか岩がいいって言われてるが氷も悪くないよな?
今回ドラゴン単とかでてきたし
めざ氷とか炎相手に私を起点にして下さいっていってるようなもん
単ドラゴン相手なら等倍さざめきで十分対応できるわけだし、氷4倍組ピンポイントになるんじゃね
単ドラゴンに対してはめざ氷と一致さざめき大してダメージ変わらんよ
となると、めざ水かめざ電か
殴り合い性能の放棄はできないし最速がベストでしょ。
めざパも繰り出される相手考えたら岩一択。
水とか氷とか誰意識だよ。
さざめき、文字、蝶舞、めざ岩 臆病CSで確定なんじゃないかな。
テラキオンフリーになるけどマンダギャラ炎フリーにする方がまずいしな。
さすがのフルアタ厨さんやでぇ
めざパ威力70固定はマジなのかな?
全然めざパ意識してなかったから、ACDSの個体生まれて大喜びで作っちゃった
めざパは悪でしたorz
んなわけねぇだろ
絶対に仕様変更が無いと言い切れる根拠は?
蝶舞入れたくなるけど、攻撃範囲の狭さから考えてスカーフ(メガネ)で撃ち逃げ型の方もいい気がしてきた
感情論で語ってる奴は同一人物なんだろうな
んなわけねぇだろ、アホだなあ
滲み出る低脳さ
>>118 だから70固定じゃないよ
適当に覚えさせてその辺のトレーナーに撃ってみればわかる
その程度も出来ない方が低能だと思うけど
あれ?こいつそんなに強かったの?
イッシュ最強()のアデクさんが出してきたけどカメックスで余裕でしたわ
エッジで終了なんじゃねこいつ
ウルガモスって合計種族値はウインディより低いんだっけ?
こいつ蝶の舞覚えるのかよ・・・・
124 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 00:38:59 ID:FKH/qqLs0
というより、本来こいつの為に用意された技なんじゃないの?
蛾の舞
蝶のように舞い蜂のように刺す
>>121 むしろロックブラストの最初の一発で終わる
こいつはまだ四倍弱点作ってあるからいいよな
攻撃範囲広くないし4倍あるしそこまでさわぐやつじゃないと思うんだがな
というか、強い強い言ってるやつは蝶舞を無条件に成功させてる前提で話してるから困る
もうね、あほかと
ものすごく格好良くてマジボレしちまったわ
ウルガモスを主軸としたPT編成をしたいのだけどどいつと組ませるのがいいかなあ
4倍 岩
2倍 水 飛行
0.5倍 氷 格闘 虫 鋼
0.25倍 草
やはりなんといってもステロが痛いんでスピン持ちは必須だわな
ドククラゲははたきおとすも覚えるし悪くないかも?
珠持って文字ぶっぱしてりゃええやん
133 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 01:30:03 ID:/tvfOCGA0
ウルガモスラちょうまいサイコ熱風さざめきでつかってるけどそこそこに使える
ただ熱風がなんとも・・・
オバヒでいいきがしてきた
ぷひぃぃぃぃぃぃぃっぷ!!
テッシードこうそくスピン覚えないのかよ・・・
どう見てもこうそくスピンしてるのに・・・
同じ蛾でもガーメイル、ドクケイルとの絶望的格差
そして忘れられるモルフォン
なんか固定シンボルウルガモスさんの色違いでてきたんだが
これマスボ使うべきなのか…
マスボ無しで捕まるだろ
舐めてかかったら三縦された…
なんでこんなにつよいのにNに負けたんだ…
サザンドラ54と違ってチャンピオンだから進化するまで待ってたんだよきっと
本当ならめざパは岩が一番言いんだけど最速は捨てられないから消去法で水になるのかな。
マンダは半減でも文字さざめき確2だからそう簡単には出てこられないしね。
>>133 なんで文字使わないの?
安定感求めて熱風ならまだわかるけど繰り出し性能低いこいつにオバヒはないよ。
ようやく進化した
レベル上げしんどかったぜ
とんぼがえり使えるからオーバーヒートも有りじゃね
ひかえめで蝶舞積むなら最速じゃなくてもいいな
全振りすれば最速ヘラは抜けるし
>>138 そいつらよりは少し格差が少ないんだよ。
ウルガモス>>>モルフォン>>ドクケイル、ガーメイル位な感じだが
めざパ粘るの忘れた臆病最速なんだけど、
技は蝶舞文字さざめきと後何がいいかな?とんぼ?
大文字、さざめき、暴風、蝶舞
舞えるから最速じゃなくていいとか馬鹿な考えは捨てた方がいいと思うよ。
終盤の抜き性能上げるために一応持っておくくらいの認識でいい。
151 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 18:46:18 ID:yossMqKKO
メラルバっ何レベルで進化?
メルバとゴルザ
59じゃなかったか?
ところで、1日頑張ってそこそこ使えそうなメラルバを2体手に入れたんだ。
どっちがいいかな?
どっちもレベル33で性格ひかえめの無振り
HP84
攻撃59
防御47
特攻52
特防51
素早さ54
HP80
攻撃54
防御〜特防51
素早さ54
ひかえめな時点で終わってるから孵化作業にもどった方がいいよ。
/\___/ヽ
/ :::::::\
|r―― ――、:|
|、_(o)_ _(o)_,:|
| < :|
\ /([三])ヽ:/
/`ー―――´\
>>153 素早さ捨ててHCとかで舞うならまだ何とかなるかもしれない
ただそれだと同速あきらめるという欠点あるから確かに憶病かもな
どっちが実用的かはよくわからんが
………いいのさ。
友人に無双できれば満足できる俺だ…。
後者を育ててみる。
>>154 /\___/ヽ
/ :::::::\
|r―― ――、:|
|、_(o)_ _(o)_,:|
| < :|
\ /([三])ヽ:/
/`ー―――´\
/\___/ヽ
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|、_(o)_ _(o)_,:|
| < :|
\ /([三])ヽ:/
/`ー―――´\
ひかえめだとサザンドラ恐くね?
つーか耐久カスでメジャータイプが弱点のこいつで舞うこと前提な時点でおかしい。
最速捨てたらどんだけの奴に不利になると思ってんだ。
こいつに限らず素早さ100族以上は殴り合い性能放棄できないんだから基本最速でいい。
とんぼがえりb
の前に死ぬかw
こまけぇこたぁ
いいんだよ!!
/)
/ /)
`/// __
|イ二つ/⌒⌒\
| 二⊃ (●)(●)\
/ ノ/⌒(_人_)⌒ \
\_/| |┬| |
/ \ `ー′ /
交換読みでいくらでも舞えるだろ
んで一回舞ったら三タテもありえる
♀と♂の違いってある?
とりあえず卵で臆病作ろうと思って5匹産ませた内の1匹がABDSでCが29だった。
さすが6Vメタモンは格が違った
交代読みでいくらでも舞えるなら今頃積み技大流行してるわ。
都合よく舞えると思う幸せな頭でいいね。
そういう人たちにはウルガモスはさぞ強ポケにうつるんだろう。
さっきシングルで舞ってない状態のウルガモスが
珠ラティの流星群をHP3/160で耐えたんだけど、これは耐久調整の価値があるのだろうか?
ちなみに臆病でHP6振りしただけで、個体値はHP特防ともにV。
蝶舞虫技持ちのウルガモスにラティを繰り出してくる状況はそうないから考えなくてよろしい。
>>167 冷静に考えたらそうだよね。ありがとう。
ただ耐えなきゃあの試合負けだったから、乱数耐えなのかどうか調べてみるわ
>>165 弱いと思うなら使わなきゃいいだけだよ
周りでは結構、いや、かなり流行ってるが?
いや弱いとは言ってないよ。
ただ舞う事前提で過大評価してる人たちは馬鹿だと思うだけ。
準伝と600抜きなら強いという猿と同じくらいの評価になるんじゃないの。
こいつらの動きが似てると言ってるわけでなく。
それ600以外で最高クラスですやん
うん、そうだね。
ただ600以外というくくりがアホらしいことこの上ないから。
いるよね何でも否定から入る奴
コイツの相方は何がいいだろうか
鋼が今回結構増えたから迷うぜ
テッシードがいいかなーと最初思ったんだが、この炎蛾正直炎受け切れないんだよね・・・
太陽蝶ウルガモス
さーてこいつからはどんな素材が採取できるかなーwktk^^
すげー使えるよ
一度使うと手放せなくなる
孵化要員としてだが
ヒードラン対策にめざパ地面粘ろうかな…ダブルでも使えそうだし
わざわざメラルバから進化させたけど、
ああいう蛾マジで苦手だからボックス送りにしてしまった・・・
>>173 今更だけど抜群波乗りより一致流星群のが威力高いぞ
めざ岩の仮想敵ってもしかしてウルガモスか?
つかめざパじゃなくて暴風でもよくね?
184 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 12:51:57 ID:IzJTvc5LO
メラルバ むじゃき 50lv
HP128
攻103
防74
特攻70
特防54
素73
これどうかな?
ステータスとか(笑)
性格、個体値でググってからまた来てください
さすがに184と186は別人だろ
でないとただのキチガイだww
ガチ消防w
ヒント:携帯
さようならマグカルゴ先生
こんにちはウルガモス先生!
メラルバとウルガモスってなんかモフモフ丸っこくて可愛いよな
モフモフ丸っこい本物の蛾は苦手だけどw
NNはモスラ安定だな
神殿の奥深くにいるが「蛾」ってのが・・・
ストーリーのために厳選なし努力値適当で100まで育てたけどランダムで活躍してくれる
最速とか粘ってないわけだけど舞って素早さあげれるから今の現状ならおk
あと、ぼうふうとかもあんまりまだ知られてないのか格闘出してくるやつもいた
ぼうふうとかあの命中率じゃ危なすぎて頼りにくいw
持ち物何もたせてる?
でも暴風ってヤンマさんのタイプ一致エアスラ(笑)より威力高い飛行技なんだよな
しょしんしゃです
こたいちってどうやったらわかりますか?
大文字と暴風入れて広角レンズ・・・は駄目かな
めざパ粘ってないなら珠持たせて暴風→サイキネ安定かしら
201 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 18:06:00 ID:Gi9Mid7X0
ウルガモス→サザンドラ→シャンデラ→ウルガモス・・・
なんという三すくみw
ほのおのまいの特攻上がる確率どれだけ?
半分は確実にあるだろってくらいあがるぜ
203 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 18:16:07 ID:pbLt+R5u0
ウルガモスとかステロで半分もってかれるし
物理耐久紙だし
暴風いらねえよ、雨じゃないと命中70とか
何持たせればいいと思う?
>>200 広角レんずって冗談だよね?ありえんだろ
控えめすばやさ調整が一番使いやすい
文字がメインウェポンの一端なんだしそんなに広角ありえないか?
雨グドラのドロポンミス怖くてレンズ持たせるやつは勝てん
不安なら火炎放射でも使え
広角レンズなんて火力下げるだけのカスアイテム
それならオボンのほうが100倍マシ
こいつにオボンとかそっちの方が冗談だろ
広角は暴風入れる時って書いてあんだろうが
ステルスロックで終わるなwww
213 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 21:34:16 ID:H5C8uxWnO
こいつは案外弱いよ
>>211 広角レンズって単語が出てくる時点でお前は初心者
火力下げてまで命中上げるとかバカ丸出しじゃん
>>214 広角レンズで火力下がると思ってるお前ほど馬鹿じゃないよ
役割論理信者はお呼びじゃねーんだよ、巣に帰れ
広角で威力下がるって、普段珠持ちってこと?
>>216 役割論者だなって書こうとしたらすでに書かれてた
暴風はテラキオンピンポイントで技スペないからまあ採用することはないんじゃないの。
一応選択肢には入るけど。
それからどう考えても最速が一番使いやすいと思いますよ。
控えめにして確定圏変わる奴何がいんの?
まあ蝶舞できるから大丈夫とか幸せな考えなら何も言わないけど。
取り敢えず技スペ3つ+空を飛ぶで四天王全抜きできる構成を探してるんだが、いい型が無いだろうか
さざめきは必須というところで思考停止してしまった
四天王倒すだけならレベル上げればどうにでもなるから一人でがんばりなされ。
ウルガ一匹だとレベル100でもダゲキが無理
言葉足らずだった
全抜きかつ一撃、持ち物小判を目指してる
DPではブーバーンもミカルゲで止まったから今度こそはとおもったんだが…
>>222 そう言えばそうだったww
サブの秘伝要員かつダゲキキラーでも探してくる
言う程強く無いしまず虫と炎の攻撃範囲被り過ぎてて特定の相手以外には手も足も出ない
その内使う奴も減ってただの孵化要因に落ち着くだろ
俺はただこいつが気に入ったからどんな環境でも使い続けるけどな
こいつ強い
ちょうまいで結構潰せた
>>222 っサイコキネシス
しかし頑丈
返しで岩を喰らう
それの事言ってんだろ
めざパは岩以外ありえない
最速にできないとか大した問題じゃない
いや氷だろ
殴り合い性能放棄してんだから大した問題だろw
マンダは元々文字で確2だから岩はギャラピンポイントになるわけだが殴り合い性能放棄してまで警戒する相手か?
>>233 炎飛を初めとする炎全般で軽くとまっていいのか?
だから水でいいだろ。
最速に出来るなら岩が理想なのは皆わかってるが殴り合い性能捨てるわけにもいかないから水で妥協するしかないんだよ。
こいつのめざパ岩って誰に撃つんだ
こいつだよ
なるほど
強い強い言われてるけど
蝶舞前提だし、ギャラみたいに舞って全抜きできるわけでもないし
何しろ止まるポケモンには簡単に止まるから
相性いい相手に対面で舞うより撃ち逃げの方が強いだろ
つまりトンボ必須だな!
なんつーか根本的に積み技の使い方誤解してる人いるよね。
だから控えめでいいとかいう意見が出てくるんだろうけど。
モスラ対キングギドラ
昨日からしきりに悪態つきながらひかえめ否定に必死な子張り付いてるが、まず自分の型でもご披露したら?
こいつ卵つくれんのか
とりあえず♀捕まえといて時間空いたら作るか
孵化用としてはスレタイに禿同
戦力的にも優秀だし要注意の一匹には入るな
いまいち使いづらいな
はまったときは強いけど
ここにいる馬鹿は蝶舞を使ってその後にちゃんと攻撃できる前提でいるから困る
こいつに出すやつってどいつ
俺はカビゴンとファイヤーくらいしか思いつかなかったがそのファイヤーですら微妙な気も・・・
ギャラドス
そうかギャラがいたな
ウルガモスに結構苦戦してたからSSにいるやつ送り込むよ
回答サンクス
どうでもいい話だけどこいつの略称ってあるの?
ガモスか?
蛾
モスラ
蝶舞とか竜舞マンダと同レベルな匂いしかしない
最終的にはマンダと同じくメガネスカーフあたりで落ち着くか
ウルガモス
名前がかっこよすぎるだろ
オーガズムみたいでかっこいい
メガネ、スカーフ巻くとしたら
文字、さざめき、めざパ、あとなんだ?とんぼ?
>>254 他に採用したい技もないから最後の1枠ぐらいには入れる価値あると思うけどね。
テラキオン意識でサイキネ入れるくらいかな。
俺なら終盤で舞えたらラッキーぐらいの認識で使うわ。
ところでスカーフはまだしもマンダにメガネ持たせることなんてあるの?
グラビモス希少種(ウルガモス)
球調整を更に崩したりその分を耐久に振るとか色々と
そういう運用しても強いから偉い
>>254 龍舞マンダは範囲広いけどこいつは範囲狭いだろ
メガネはグロスの珠マンダ文字耐え崩したりできるんでないの
メガネマンダ正直使う気にはならんが
さっきこいつの5Vでたけど性格不一致かつCのみVじゃない・・・
おくびょう最速予定
@27-29-31-19-25-31
A31-19-31-24-16-31
B28-19-8-31-30-31
そろそろ妥協したいんですけど、
どれが良いと思いますか?
ぶっちゃけ俺ならもうちょい粘る
サンクス
>>264 次に生まれた奴が
26-7-31-31-25-31だった
もうゴールしてもいいよね?
さっきの3つに比べたら見違えるくらいいいな
いいんじゃない?
>>264 安易に妥協しなくてよかった。サンクス
やっと育成できるぜ。
BWはコイキングのおっさんがいないから努力値稼ぎが面倒臭い
>>267 俺もちょうど厳選終わって育ててた所なんだわ
今努力値振りおわったから四天王に挑んでくる、努力値振り頑張れ
レッド博士「ウルガモス!」
水でも岩でもいいけどめざパなきゃゴミだろ
めざぱ氷にしちゃったけどやっぱ火出されて終わるから水、岩安定だな。
狙いどころによっちゃ電気、草、氷あたりか
大体エッジ持ちでやられるからあえてひかりの粉持たせて運ゲーしてます
まだ全然アイテム持ってないし
おくびょう最速
31-11-31-14-31
こんなもんかな?
間違えた。
31-11-26-31-14-31
です。すいません。
めざパもゴーストだし6Vメタモン使うなら粘れよゴミが
今時6Vメタモンで叩くやつなんかいたんだ
うるせーよ6Vメタモン市ね
6Vメタモン使った証拠すらないのにwww
メラルバかわいいと思ってたけど後ろ姿がキモかった……死にたい
>>280 メラルバはかわいいだろ
ウルガモスは羽の付け根がキモいのなんの
蛾自体が結構好きだからこいつも好きだけど
普通の人からしてみれば気持ち悪いよね
モルフォンが必死すぎてコイツが優雅にみえる
めざ岩だと最速にできないのがなあ…
臆病
28-31-4-31-31-31
のメラルバ
こいつをどう思う・・・?採用できるか?
>>286 そいつは俺に渡してお前はもっと上を目指せ
まぁめざパ良ければ別にいいんじゃないか
臆病
31-29-31-14-31-31
ダメかな
ダメージ計算汁
特殊アタッカーの特攻捨てるとか狂気の沙汰
>>286 防御うんこすぎだろ…
不一致エッジですら落ちそう
>>286だが、めざぱは氷だわ。
威力は個体特定してないからまだわからん
採用していいよな?どうせエッジは最初から無理だろ
臆病
31-25-25-31-8-31
しょうじき走るのだるいから妥協したいんだけどどうなんだろう・・
Dェ・・・・
何回でも粘れるんだからとりあえず回してみて
足りないと思ったらまた粘れ
メラルバ Lv50 おくびょう
HP: 24〜25 (127)
攻撃: 30 (94) ▼
防御: 28 (74)
特攻: 31 (70)
特防: 31 (75)
すば: 31 (88) ▲
これは来たな
惜しむらくはHとAが逆であって欲しかった事か
乙
300 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/26(日) 22:52:16 ID:dA5I5A7W0
岩と水に弱いってのが泣ける。
せっかくのほのお虫なのに。
まぁほのお虫だから仕方ないよな。
けどほのお虫っていうタイプ構成がかっこよすぎる。
だからほのお虫のウルガモスを何とかして使ってやりたい。
飛んで火に入る馬鹿ポケモン
しかしウルガモスは特殊相手に関してはかなり有利
自分より遅い特殊系出てきたら蝶舞いするチャンス
303 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/27(月) 00:22:06 ID:Sh5c58UW0
まあオノノクスの厨度には敵わないんですけどね
めざパ粘ってない奴をとりあえず実践投入したいんだけど
おくびょう:さざめき 文字 舞
あと1つ技何がお勧め?
めざぱ以外あっても無くても同じ
>>304 舞うならとんぼがえりは微妙かなあ…
パワフルハーブ持たせてソラビとか…?
他には岩やドラゴンに交代されてもいいように鬼火とか
めざぱ岩が欲しいなあ
物理で怖い相手が多すぎるから鬼火かなぁ
エッジがマジで鬼門というか葬式レベルすぐる
猿とかヒヒとかダゲキとかバンギとか相手が出してきたときの控えとして便利な相棒って何かねぇ
エッジ地震を安定して受けれるヤツになるんだが
なるほど、鬼火かぁ・・
すげぇ参考になりました、とりあえず鬼火もたせてみます!
タイプで言えば水地面が相性よさげだね
ようき かたやぶり
31-31-31-30-31-31
鼻水吹いた
おっと、誤爆
>>307 グライオンかな。
不安要素は猿のめざ氷かバンギの雪雪崩くらいだと思う。
メラルバ♀おくびょう
31 6 6 31 31 31
めざパ氷70
…なんか今回高個体でやすくないか?
ウルガモスってそこまで強くないな
今回は他にも強いの多いし
いっそ舞捨てで文字、さざめき、めざ岩、サイキネ でおくびょうCSメガネってどうなのよ。
きせきもちポリゴン2と組ませるのがいいんじゃないかな
そこでロトムさんの出番ですね
めざパマジで悩む
HCDSVきたがめざパ悪じゃどうしようもないorz
かといって岩だと最速じゃなくなるし、水安定かな?
最速だと何が狩れるの?
岩でCSぶっぱしてるよー
同族にまけちゃうよー
やっとメラルバのタマゴもらえるとこまで進んだ。
個体値どうでもいいから♀にするかクリア後に厳選しながらウルガモス♀狙うか…どうすっかな
クリア後にメタモン出るからどうでもいいよ
323 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/27(月) 16:57:07 ID:BQVVKZZF0
めざ電粘ってたけど、めざ草とか使い道あるの?
こいつソーラービーム覚えるらしいからパワフルソーラーすればいいと思うんだが
なんでいきなりめざ草?誰もめざ草の話題なんてしてないと思うが
このスレだと岩水のどちらかって意見ばかりだし、実際それが使いやすいと思う
めざ草だと範囲がなぁ
仮想敵はラグ、ヌオ、ナマズンくらいかな?
めざ草はラグ一択だろ
ダブルならほわぐちょとか?
さざめき等倍入る相手に打ってもしゃあなくない?リンドだったら悲惨だし
それ見越してメイン両半減への回答が水とかなわけで
メラルバ Lv50 おくびょう
HP: 10〜11 (120)
攻撃: 20〜23 (90) ▼
防御: 02〜03 (61)
特攻: 30〜31 (70)
特防: 30〜31 (75)
すば: 30〜31 (88) ▲
氷68だけどどうかな・・・
CDSVだった
HBやばすぎワロえない
チェンジ
親にしても微妙
たださえ物理耐久無いからな…
使いたきゃ止めない
メラルバ Lv50 おくびょう
HP: 31 (130)
攻撃: 12〜13 (86) ▼
防御: 31 (75)
特攻: 31 (70)
特防: 28〜29 (74)
すば: 31 (88) ▲
めざパはカスだけどこれどうかな
22-25-30-31-31-31 氷68
氷粘ったあとでめざパは水か岩安定と聞いて泣いた
結局ウルガモスとシャンデラはどっちの勝ち?
まあシャンデラだろうな
ウルガモスのほうが好きだからウルガモス育てるが
氷はスカーフで使うといいんじゃない
めざパ水68出たんだけど使えるかな?
>>307 しかしコイツの耐久だと、物理キャラには鬼火しても相当削られるで
というか、鬼火したターンでそのまま死にかねない
使ってみればわかるだろ
>>328がHBVだったとして耐えられるようになる攻撃ってあるか?
めざ岩狙いだとどうせ最速狙えないからひかえめでいいような気もするんだけどやっぱ90族に抜かれるのはまずいかなぁ……。
最速といっても100族から外れるだけでしかないよ
100族特殊相手なら初手蝶舞、次の反撃で対応できるから問題なし
物理系は・・最速にしてたとしても運だよね
サザンドラさんもいますし
>>344 その考えも一理あるが、同族に抜かれるのが一番の問題な訳で
今の環境じゃ舞う機会少なすぎるんだよなぁ・・・。
あと蝶舞読んで、でんじはとか撒かれること多い・・・。
でんじは本当によく撒かれるからラム持たせたよ
使ってて思ったけどウルガモスはひかえめで
HP全振り、素早さ135調整。残りとくこうに振ってる。135はグロスとキノガッサ抜き。
ほのおのまい/むしのさざめき/ちょうのまい/あさのひざし@ラム
→範囲は狭いけど後ろでカバーできるならかなり強い。
奇跡ポリやラッキーなども流行りつつあるし、弱点の岩水はナットレイが受けれるので
この型使ってる。
ほのおのまい/むしのさざめき/ちょうのまい/めざぱ岩@ラム
→3タテ狙い。ボーマンダ、ギャラドス、ウルガモス、シャンデラなど厄介な厨ポケも抜けられる。
氷や水、電気だとどっかで止まる。
もしかしてほのおのまいってニトロチャージと同確率くらいで追加効果出るのか?
ニトロと一緒だったら、100%上がるんだが
炎と虫って攻撃範囲狭いからさざめき抜こうと思うんだけど
臆病最速で
文字/めざ水/蝶舞/身代わり @考え中
有利な相手にだして身代わり貼ってから安定して蝶舞
相手交代で岩炎ならめざ水で落とせるんじゃね
って考えたんだけどめざ水良個体が出ません
けっこう粘った結果
31 5 27 31 30 31 めざ電68で妥協したでござる
もうめざ水とかもういいや・・・ギャラ狩れるしシャンデラとか知らん
>>351 なかなかおもしろい型ですな
めざ水の良個体あるから試しに作ってみようかな
>>353 使ってみたら感想とか教えてもらえるとありがたいです
355 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/28(火) 17:31:36 ID:sD3ldSbK0
岩タイプくるとほぼ確実に狩られるな
>>351 さざめき抜くとサザンドラとラティがなぁ
苦手モンスター筆頭のギャラ対策にめざパを岩か電気にして、とんぼ入れるってどうかしら?
岩系は頑丈ばっかだしこいつで弱点ついても厳しい気がする
タイマンになったらきついけど…
蝶舞してガシガシ押す方が多いから
氏に技になることが多すぎる気がする
舞とトンボがマイナスシナジーなのがな
スカーフならトンボかな
そんなに意識する必要あるかなぁ頑丈持ち
>>356 CとDが逆だったわ、うn
というか固定してたのにC30じゃない時点でおかしかったね
とんぼ入れるなら
とんぼ さざめき 炎技 めざパ岩?@スカーフ
が良いかね
舞ととんぼの両立は攻撃範囲的に厳しそう
スカーフ巻くんならめざ氷にしたい
今はいないけど将来的にかげふみシャンデラをなんとかする為に
トンボは良い気がしないでもない
ま、めざパ粘れって話だが
366 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/28(火) 19:49:48 ID:bjrr9YNSO
気持ち悪いのに使用率高くてやだ
特に対策しなくても負けることほとんど無いが、とりあえず気持ち悪い虫だな
ちょっと生々しいデザインだけどガモスさんかっこいいよ
気持ち悪がらせるのも作戦のうちだ
現実の蛾とか見るのも嫌だが
ウルガモスとかはむしろ好き
俺は美しさすら感じる。まさに昆虫界の女王。
んでなんかウルガモスでオススメ技とかある?
5世代の絵柄は最初受け付けなかったけどウルガモスやジャローダみたいにリアルだと受けつきにくい
蛾や蛇のイラストは清楚な感じが漂って好きだ。
ビークイン・・・
ひかえめ
31-14-26-31-31-31
氷70
最速なら臆病にしたいし控えめなら岩が欲しいっていうジレンマ
間違いなく良個体ではあるんだが・・・
めざパで竜って使えるかな?
全く
>>375 マジで?シャンデラ、ギャラにも通るし採用しようと思ったんだけど
どう考えても火力不足だろあほか
大文字
さざめき
めざ岩
てふ舞
ハピ以外で受けれるやつがいないな…一度舞ったモス対策はないものか
ただの不一致だからな
弱点つけなきゃ威力不足杉
等倍じゃあなあ
むしろ俺からすれば虫技自体いらん
さっさとトンボで逃げるわ
さざめきまで70とか遠すぎるわ・・・
暴風とか炎の舞使ってる奴は頑張りすぎだろ
四天王で活躍できないしね・・・こいつ
どこがだよww
悪エスパー相手に無双じゃねーか
2人ガン有利で残りも舞で余裕だな
一番楽な相手はチャンピオン(笑)
Lv70,おくびょう
HP:26〜27(217)
攻撃:29(98)
防御:6〜7(100)
特攻:26〜27(212)
特防:29(172)
すば:25(178)
一発目でこれだったから期待してもっと頑張るべきか否か
糞固体だろ、SくらいV粘れ
というより野生産に拘りでもあるのか?
でも格闘は絶対無理だな。いくら積んでサイキネしても頑丈ダゲキの反撃エッジで確実に乙る。
あたならければどうということはない
390 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/29(水) 09:15:53 ID:rPbEzYGT0
臆病
26 31 14 31 26 28 岩64
防御があれだけどどうせエッジなんかにゃ耐えられんしこれでいこうか
俺こいつ使うわ
すばやさVは必須
岩じゃ最速無理だっての
サザンドラさんに抜かれなきゃいんでね?
メラルバって卵産める?ウルガモスに進化する前でも
もろちん産めるよ
エッジがんじょう持ち相手に無理とか言ってるやつ馬鹿なのか?
そんなのとまともに対峙するわけねーだろ
とっとと逃げるんだよ
おまえこそ前後関係読めよ…。
>>386 俺は、野生で捕まえてBTで回してから孵化を始めた。
ちなみに個体値は平均20くらいだから十分妥協しておk
めざ氷ならおくびょう最速欲しいけど、めざ岩やめざ地もいいと思う。
バサルモス
グラビモス
ウルガモス
違和感がない
俺はよくウロボロスっていっちまう
402 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/29(水) 15:08:46 ID:O1dOW4lw0
無邪気
HP・特攻・特防・素早さ V
めざパ 65以上氷
これで平気ですかね?
せっかく特防高いのにさがってるし
むじゃきが痛すぎるな。
とんぼ推してる人もいるけど繰り出し性能低いこいつには向いてないよ。
舞で抜き性能上げた方がいい。
シャンデラはめざ岩か水もってりゃ潰せるだろ。
いや推してるやつ殆どいないっしょ蜻蛉
めざ岩あたりにするとしてSの調整考えているって感じでは
めざ岩も最速捨ててる時点でどうかと思うよ。
上でも言われてるけど水じゃ無理で岩なら対象に入ってくるのはギャラマンダくらいで
そのうちマンダは文字で確2だからそんなに簡単に繰り出せるわけじゃないんだよね。
もちろん岩持ってた方が有利なのは確かだけど。
岩にするなら殆どギャラピンポイントなわけだけどそこまで意識する相手か?
終盤の殴り合い性能の放棄はしたくないし基本は最速で行くべきだと思う。
今の環境は火力のインフレで役割が安定しないからますます殴り合いの比重が高まってるし。
ウルガモス、個人的にデザインがなかなか好きだな〜
ポケモンらしさとはかけ離れてる感があるけど、今までの虫ポケみたいな雑魚オーラはない。
ぜひPTに組んでみたい新ポケの一体だな
グラフィック的な限界あるかもしれんがもっとデカく神々しくして欲しかったな
太陽神って感じに
何というかモスラ的な神々しさはある。
レベル59で進化だっけ??
大器晩成って感じも良いなぁ
>>408 これ以上神々しくなると特性がプレッシャーになりかねないぞwww
臆病
30-24-16-18-31-31[めざ水66]
野生のだけど、このまま採用していいか?
これよりいい子が生まれねえ…
採用しつつそれを親にして孵化作業じゃね?
正直素早さと特攻さえVなら後は殆ど誤差みたいなもんだから俺なら妥協するけどなあ。
5V以上とか狙ってる人いるけどそういう人はもう厳選に萌えてる人だと思うわ。
さすがに耐久1桁とかだと困るから素晴らしい評価貰えたやつ採用してるな
CDSが良好ならめざパも期待するみたいな
>406
マンダってウルガモスの大文字じゃ3確じゃないの?
今作って前作とダメージ計算式そんな変わってるわけ?前作通りなら3確だけど
ああごめん、珠持ちで向こうは下降補正で計算してるから。
エース使用だから他に持たせるものもないと思ったけど都合良すぎたかな?
ちなみに同じ条件でめざ岩なら確2、木炭なら文字高乱数2発。
実際そういう条件も結構あると思うけど、アイテムなんかは明記しないと勘違いする人いると思う
ちなみにめざ岩だと初手蝶舞いで次のターンのめざ岩で確1
同じ2ターンでも積めるチャンスまで作れるのがメリット
ただこれはエッジ、タスキ、ジュエル持ち来たらお手上げだけど
積み技ってそんな序盤から使っていくようなもんじゃないと思うんだけど。
普通ウルガモス止められる奴倒してから全抜き狙いで使うんじゃないの。
スカーフフルアタが使いやすいな、変に舞おうとしなくなっていいわ
もちろんウルガモス登場したらまず舞うってのは思考停止だけど
舞うチャンス積極的に作らないと何かと止まりやすいのも事実
今回の虫はだいたいスカーフ巻くと活躍してくれる
強ポケにはなるが厨ポケにはならないという絶妙な立ち位置
ミロカロスを彷彿させるな
おくびょう
31-16-12-31-30-30
岩66
もう、ゴールしてもいいかな・・・
別に育ててから親にしたっていいんだぜ…
こいつのぼうふうはやっぱ微妙かね。
まさか雨パに入れるわけにはいかんし、突ける弱点が炎虫とかぶりまくりで、格闘対策ならサイキネの方が安定するし。
苦し紛れの混乱期待くらいしかメリット感じない
たいようポケモンなんだから特性天の恵みあってもよかった・・
>>408 \ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
-‐
ー
__ ウ ル ガ モ ス --
二 / ̄\ = 二
 ̄ | ^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
積みタイプだったら性格はひかえめの方がいいかな
そんな事はない
いつでも積めると思うことが間違い
2011年劇場版ポケットモンスター
極彩色の大決戦 ウルガモス
積み技積める前提で話進めるなよ
積み技は積めれば抜き性能が上がる程度に思った方がいい
撃ちあい性能まで落とすのは流石にありえない
どうでもいいけどウルガモスたんマジモフモフ
数日後全身が火のような痒みに襲われる
>>434であった
可愛いんだけど鳴き声がどうしても無理だ
おくびょう
29-30-29-30-29-31
運使い果たした
438 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/01(金) 00:07:29 ID:GaNM/s0yO
4Vめざ氷まで粘れ
氷より岩の方が有用だろ
チャンピオンはこいつ一人で狩れるから便利だな。
むしのさざめきしか使わないアギルダー相手に積んで
後は無双タイム
441 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/01(金) 00:30:59 ID:FqeHN4pP0
たいようポケモン
かっこよすぎるわ。
ひかえめスカーフCS全振りはありだろうか。
なし
>>440 そんなん使用禁止クラスつかえば積むとかいらねーだろ・・・
無しと思ってる奴ばっかの環境なら有り
そういや「DPtHGSSは子供にクリアできないと言われたからBWでは簡単にした」って増田がインタビューで答えてたな
>>440も今回はチャンピオン倒せたようで何よりだなww
その子供がウルガモスまでたどり着けるかどうかが問題だけどな
本当か?ラスボスの逆に難易度逆に上がってた様な気がするが…
主に経験値の仕様のせいで突破ユニットが育ちにくかったから
正直難易度上がってるような
ダンジョンの途中に回復NPC配置したり、そういう配慮してるのはわかってた
確かにシナリオ中の四天王の持ち駒も、少なかったし
でもまぁ、やっぱあんまり簡単になった印象がないのは、想定内か想定外か知らんけど、
こっちがそれ以上に、育ちにくかったからだろうな(既に育てたポケモンでPLすんのは楽だけど)
たぶん、ハイリンクでサポート受けることを前提に、バランス取ってたんじゃないかね
流石にシャンデラよりやや火力は落ちるけどそれでも種族値が100超えるスピードと蝶の舞が積めてバタフリーアゲハント涙目のチート性能だからな
ガブマンダレベルまで行かなくても、カビゴンザザンドラメタグロスレベルは強い筈
第三バージョンで原始の力覚えそうで怖い
ウルガモスにサイケこうせんが覚えさせられない……だと……!?
サイケこうせん
ぎんいろのかぜ
ひかりのかべ
ニトロチャージ
のウルガモスをつくるのが夢だったのに!
かげぶんしんorみがわり、ギガインパクト、ワイルドボルト、いかりのこな、でんじふゆう、あたりも一考の余地ありではあるが
出来れば浮遊付けて欲しかった
対ガブバンギに対抗出来たのにな
浮遊はねぇな羽があるんだし
飛行がつかなかっただけマシ
バンギ厄介だし
大文字(熱風)、さざめきは必須か
蝶舞、めざ岩氷、サイキネのどれかから選びたい
個人的にはめざ岩は必須レベルだと思う。ギャラ、マンダ、炎に
何回も言われてるがめざパは水で妥協すべきだと思うよ。
最速放棄すると殴り合い性能はもちろん繰り出し性能にも響いてくるから。
珠持たせりゃ文字とめざ岩でマンダの確定数変わらんしね。
サイキネは格闘にこいつを繰り出すこともなければ繰り出されることもないから必要ないだろう。
とりあえず蝶舞でいい。
今回めざパ高数値固定なんだっけ?うーん…
だからなんでそういう根も葉も無い噂を信じるのかと
めざ岩で作ってたけどヒードランにも通る水の方がいい気がしてきた
どうせ水とタイマンして勝つこと想定しないし自分も水派だな
しかし70が出ねえ!
水の良個体値全然でねー
もう氷でいいや。そんな変わらないよね!
もう暴風かサイコでいい気がしてきた
めざパ厳選疲れたよぉ・・・
めざ水ってだれにうつの?
炎も虫も通らない相手
466 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/01(金) 22:50:39 ID:jHTpv9CR0
メラルバ
1臆病
27-10-16-31-31-31
めざ氷67
2臆病
24-28-6-31-31-31
めざ氷68
3せっかち
31-30-24-31-31-31
めざ氷67
どれがいいと思う?
一番上かな
めざぱって弱点ついても一撃じゃ倒せないし、労力に見合わんな
そこで改造ですよ
めざぱとかサブもサブウェポンだからなw
そこまで神経質にならずとも勝てる時は勝てるし、勝てない時は勝てんよ
それよりも、俺のウルガモスゴジパ計画をだな!
孵化要員とタマゴ併せてすっかりみんなウルガモス一家や!もういやだ・・・
ウルガモス(モスラ)
サザンドラ(キングギドラ)
色違いオノノクス(ゴジラ)
こんな感じ?
サザンドラ(レッドスネークカモン)
あれ、手袋なんよ
つーかめざぱ自体放棄していいと思うな
そしたら語ることが無くなる
HD振り(orS調整)で鬼火/蝶舞/大文字/さざめきとか…
タイプ的に苦しいな…。蝶舞は三つもあがるとはいえ、所詮1段階だしな。
積み前提、みたいな振り方やね
めざパ水と岩が注目されてるけど
地ってどうよ?水弱点だと大体地も弱点つけるし
キツイ相手のヒードランに4倍は美味しい気がするんだが…
めざパは誰を仮想敵に据えるかで決めるからな
ヒードランが控えで受けにくくて負担をかけたいならめざ地もアリ
水が弱点で地が弱点じゃないポケモン考えてみたけど
パッと思いつかなかったし場合によっては良いかもね
ただリザードンに詰む&地岩系には2倍しか取れないのが問題かな…?
めざパ岩の最大の利点は同族じゃないかな
ま、大文字で2発とかいうレベルだけどね
ウルガモスは特防高いのに、半減できるのは物理方面ばっかりというのがいまいちかみ合わないね
素早さは幸いにも100あるから、100以下の虫、格闘、草に繰り出して流す感じじゃないかな
結構ヘラクロスとかハッサム流しつつ大文字or舞っていうのが強いと思う
めざパ以外の4枠目…
鬼火、ひかりのかべ、とんぼ返り、身代わり、ワイルドボルト…
うーん
鬼火は結構役に立つ
ヘラはスカーフだったら殺される
安定して流せるのは草
ナットレイ、ユキノオー、ジュカインあたりまでは安定してるだろう
かなりきわどいけど、ハッサムも流せなくはない。
ヘラクロスは、エッジを考慮から外しても、ダメージは相当厳しいライン。上にも書いたがスカーフだと死ぬ
舞からの撃ち合い性能の高さがウリだけど、ギャラドスやボーマンダのそれと違って繰り出しの性能がたいして良くないな…
マイナーなところにしか出せないし、ゲンガーあたりの等倍にも出せん
ハッサムはさすがに逃げるだろw
とりあえず1回積めればスカーフヘラも抜かせるし無双のポテンシャルはあるな
逃げるってことは流せてるんだからそれでいいだろ
タイマンでも勝てないってことだ
移動用・雑用にする場合の技って?
かえんほうしゃ・さざめき・そらをとぶ
これだと炎が倒せんのかあ
とくこう、すばやさVですばらしい評価だったら採用していいよね?
個人的にめざパ必須だからそれ調べんと何とも
蝶舞しまくってごり押しだな移動用モスラ
四天王の水ゴーストとシャンデラで止まるけど舞でごり押し
めざパなんて最高でも70なんて威力なのになんでそんなこだわるのか
サイキネでいいと思うんだ
一致でもないのにエスパー技とか入れたくないすわ
遺伝ででんじふゆうでも入れたらどないや
岩相手に出たとき積める機会増えるやろ
あ、地面やったな
使ってみろよエッジ飛んでくるから
めざパは仮想的相手に確定数変わらないんだったら70じゃなくてもいいだろ。
この場合は繰り出される岩炎全般か。
サイキネとか狙う範囲が違いすぎる。
実質テラキオンピンポイントだからいらないが切るなら舞の方だ。
メラルバ Lv50 おくびょう
HP: 28〜29
攻撃: 20〜23 防御: 18〜19
特攻: 31
特防: 31 すば: 31 悪
メラルバ Lv50 おくびょう
HP: 31
攻撃: 28〜29 防御: 31
特攻: 24〜25
特防: 22〜23 すば: 31 地
メラルバ Lv50 おくびょう
HP: 31 攻撃: 20〜23
防御: 24〜25
特攻: 26〜27
特防: 28〜29 すば: 31 草
メラルバ Lv50 おくびょう
HP: 18〜19 攻撃: 14〜15 防御: 31 特攻: 31
特防: 30 すば: 31 霊
メラルバ Lv50 おくびょう
HP: 24〜25 攻撃: 20〜23 防御: 31 特攻: 24〜25
特防: 31
すば: 31 草
まだ続けるべきか否か、
すげえ見づらいけどなんだこれ
めざ草ならラグラージとか狩れそうじゃね
こいつに出すかどうかしらんが
>>499 霊と悪以外威力が悲惨
かといって霊も悪もいらない
妥協レベルですらないぞ
とりあえず採用して実戦してめざ欲しいようならその時点で種付けに使えばいいじゃない
H21 A18 B12 C30 D31 S31 めざ水66
H25 A20 B28 C30 D19 S31 めざ水65
もうどっちかでゴールしていいか・・・
とりあえず育ててめざ水の性能を確かめてくれ
めざめるパワーの威力を教えてくれる人ってゲームにいますか?
努力値を入れた後でも威力を計算で出せますか?
掲示板は初めての人ですか?
めざパ厳選するなら固定シンボルいるんだから、○数しろよ
嫌ならここで聞かないで理想がでるまで厳選しろ
おくびょう
31-0-30-31-26-30
岩68
ゴールキター!!
諦めずに、のべ10時間以上養蚕業やった甲斐があった
4Vメラルバちゃん来たと思ったらめざパェ…
ぼちぼちテラキオンが出回り始めたからめざパ水か地を持っておきたい・・・
どうせ向こうのほうが早いし逃げろ
513 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/03(日) 02:16:57 ID:9kdtH6aJ0
今作って物理アタッカー多くね?
俺の運が悪いだけか、ボトボト落ちる。
だって物理は紙ですもん
当倍でもごっそり持っていかれるんだから無理に対峙しない方が無難
515 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/03(日) 03:44:53 ID:yvzB5L+S0
ひかえめ
29-27-0-30-31-31
水65
防御\(^o^)/
しかしどうせ最初から紙なんだからこのまま突っ走ってしまおうか・・・
516 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/03(日) 04:01:16 ID:jSOZ3HYq0
臆病
HP: 24-25
こうげき: 26-27
ぼうぎょ: v
とくこう: 30
とくぼう: v
すばやさ: v
草
草か・・・
ねっとう一発がデフォwww
メラルバちゃんの性格は、ひかえめorおくびょう安定??
基本的に臆病
控えめは調整するようなプレイヤーが訳ありで起用する感じだろう
レスありがとう。
おくびょう安定か〜。これから孵化させまくるよ!!
70レベル 臆病 素早さV
のウルガモスの素早さがいくつになるか教えてもらえないでしょうか
[{(種族値×2+個体値+努力値/4)×Lv/100}+5]×性格補正(1.1、1.0、0.9)
計算したら182っぽいですね
そのまま計算したら183.37になるけど途中の小数点は全て切り捨てですよね?
メラルバ おくびょう 31-[12~13]-[24~25]-31-[28~29]-31
メラルバ おくびょう [26~27]-[08~09]-[26~27]-31-31-31
やっぱめざパないと駄目なのか
HP: 2〜3
攻撃: 2〜3 ▼
防御: 6〜7
特攻: 22〜23
特防: 31
すば: 31 ▲
野性のを捕まえてたらこんなの出ました
HPが…これを親にして卵作れば良いのかな?
蝶舞入れるより炎舞の方が使いやすいな
必中技がさざめきだけってのもあれだし
大文字とかだとオーバーキルしそうな相手に打ってたら、特攻上がってくれる
何となく専用技って入れたいよな、ってことでほのおのまい入れてる。
メラルバの孵化終わって、性格は臆病でたんだが、まともな個性が昼寝をよくするか、好奇心が強いなんだよなぁ
どっちがいいと思う?
530 :
sage:2010/10/03(日) 18:45:08 ID:dQ+et4TmI
厳選以前にまともに捕獲すらできなくなってきたorz
すまんミスった
臆病 めざ地70
27-6-31-30-30-31
一週間粘ったかいがあったぜ
シャンデラは ふうせんで ういている!
おいやめろ
粘ってる最中に思ったんだけど風船ヒ―ドランとかもいるから水も良いよなぁ
ウルガモス おくびょう めざ水70
h31 a26 b18 c30 d19 s31
ウルガモス おくびょう めざ水65
h20 a20 b16 c30 d31 s31
妥協するなら上かな?
まだ舞え、る…?
>>528 その中じゃ昼寝がマシじゃね?
俺もそんなに詳しくないが、詳しくて優しい人が答えてくれるよタブンネ
537 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/03(日) 19:55:24 ID:8lZBh3R2O
厳選雑談スレなのか、対戦考察スレなのか、どっち?
どっちでもいい
ウルガモス対策にカブトプス
特に遺伝技で必要なのないし、固定シンボルで乱数しろよカス共
いちいちここで個体報告されても困る
妥協ラインくらい自分で決めてくれ
消費も2Fから1Fになってるし
初期SEEDチェックも野良捕獲しかないし歩数しか乱数消費方法ないからしんどい
レシゼクくらいじゃないとやりたくない
消費0の個体使えや
乱数使えとはいわんけど、厳選くらい黙ってやってほしい
相談して解決する問題じゃないから
この程度のこと自分で判断できないような人間に厳選は早い
もらったタマゴからメラルバが生まれたんだけどそのまま育てて進化させた方がいい?
それともクリアしてからウルガモス捕まえた方がいい?
そりゃ固定シンボルのほうがレベル上げしなくていいから楽だ
固定ならば調整が発見されてる
命の球がまだ手に入らないから虫ジュエル持たせたが思ったより強いな…
と言われましても…
舞う機会なんてある?
基本的に舞い戦法成立するのは回避高いか受け性能高い奴だけだと思うんだが
相手が特殊メインの時に積むんだろうか
基本的には竜舞マンダやギャラドスに近い動きをする。
繰り出して流しつつ、舞から抜いていく
ただ、属性で流せる範囲は草や格闘、虫、鋼とか物理メインなのに種族値は特防が高いから矛盾がある
具体的に流しやすいのはユキノオー、ジュカイン、ナットレイ、ハッサムくらいだろうな
まあギャラマンダほど環境の中心にいけるようなポケモンではないわ
今回ほのおのからだの確立あがってんの?
なんか対戦で申し訳なくなってくるぐらい相手やけどになってるんだけど
体感3分の1でやけどになってる
プラチナの四天王参りときに
オーバのブーバーンにレベル100レックウザのドラゴンクローをしたときの
体感やけど率は50%くらい
残りウルガ一体の時にハピ出されて終わったかと思ったら、蝶の舞連打から意外と3タテ出来た
野性のウルガに蝶舞連打されて元気のかけらゲーになった
あと少し違えばめざパ水70だったのに…
めざパ草70って何か使い道ある?
めざ草使うくらいならパワフルハーブでソーラービームでもするかな。
結局こいつヨロギでも岩物理きついし、特殊耐久を見るとタスキは勿体無いし、拘り系使うにしては範囲が微妙だしで持ち物が定まらん。
パワフルハーブは案外悪くない気がしてきた。
誰だよ
最強な件
とか言ってた奴
なにを血迷ってめざ氷にしたんだろう…
まあ、対面からドラゴンが一発なのは嬉しいけどな
マンダが逆鱗とかでつっこんできて、返り討ちにできる
偶発前提だからアレなんだけど
561 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/04(月) 18:13:49 ID:2209kJa/O
ウルガモスの性格は何が良いですか?今は臆病を狙っています。
それでいいんじゃない
おくびょうでいいんじゃないかと思う。物理攻撃ほとんどないし。
564 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/04(月) 18:19:20 ID:2209kJa/O
わかりました、臆病でいきます。
ありがとうございました。
ウルガモスは攻撃範囲が狭いからなあ・・・舞ってもヒードラン、ギャラ、マンダ、シャンデラ、ドサイ辺りを後だしされるときついわ・・・めざパの種類次第で少しは対策できるけど
サイコキネシスとシャドボとぼうふうならどれがいいかな?
格闘が岩所有率高いからサイコにしたぜ
めざパ欲しいぜ
もうめざオエアドラゴンはうんざりだああああああああああああああああああ
めざパないならサイキネしかないだろ。
ぼうふうは命中不定の上抜群取れる奴らのうち、こいつは元々草虫には強い、闘対策ならサイキネでいい。サイキネ効かないエルレイド、ズルズキンピンポイントっぽい、チャーレムは耐久低いから炎で十分。
シャドボは悪はさざめきがあるんだから実質霊ピンポイントだが、等倍大文字>抜群シャドボだから撃つ相手は炎半減のシャンデラ、ブルンゲル、(ギラティナ)に限られる。
ブルンゲル、ギラティナにはシャドボあってもおそらく勝ち目がないからシャンデラピンポイント。
等倍大文字=抜群サイキネだけど命中で勝るし、毒or闘+炎を半減するタイプ の組み合わせは案外多い。
570 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/04(月) 20:31:25 ID:2OHoiSPvO
ポケモンってタイプ重要だよなぁ、、
びっくりするくらいこいつ卵割れない
めざパ水66って糞?
オススメ! とは言わないけど、選択肢としてはありじゃない?
ウルガモスを狩りにシャンデラとかが出てくるのは珍しくないし
前作の炎の少なさから一転
ヒヒシャンデラガモスと・・・
性格が、せっかちはどうですか?
ちなみにHASVです。
性格不一致の時点でカス
ひかえめが出るまで粘れ
陽気が出ました。これでいきます。ちなみにBSVでした。
臆病だろjk・・・
炎の舞って評価低い?
臆病 炎の舞、さざめき、蝶の舞、めざ岩で考えてるんだけど
おれは100まで上げる気がないし威力不足だと思ったから文字にした
特攻上がってくれる率なかなか高いんで悪くないと思うよ
命中も良いし序盤に相性良い敵くれば使う
臆病 さざめき 炎舞 蝶舞 あさのひかり だわ。
大文字外して炎の舞いいれてるわ
そもそも炎弱点の敵に撃つなら文字も炎舞もどっちでも一撃でいけるし
炎のジュエルで万が一のリアルタスキ発動に備えたりしてる
隙見て一度が限界の蝶舞い後も、特攻上がりまくっていくのは楽しい
何より外す事がないというのが精神衛生上いいの・・・w
色違い出たが性格ようきだった
個体値も大したことないから孵化要員にするわ
サヨナラマグカルゴ
587 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/05(火) 09:34:57 ID:2pvvxEx2O
そういやカルゴってエッジ打てるっけ。ウルガモス倒したいんだけど。
>>587 打てるけど、攻撃種族地が50しかないからピンポになると思う。
めざパ岩を狙いたいが臆病にするか控えめにするかで迷うな・・・
よほどのことがなきゃ臆病でいいよ。
6Vのメラルガが出た
だが♂で萎えた
ウルガモスちゃんが好きすぎて手持ち全部ウルガモスちゃんにしちゃった
もちろん♀限定な
古代の城固定シンボルウルガモスで乱数調整して4V2Uめざパ氷ゲット
乱数調整最高だわ
俺は別に乱数否定派じゃないけど、そういう頭の悪い自慢は個人ブログなりでやってくれ
つーか氷持ってどうすんだよ
めざパが残念すぎる
乱数調整してめざパ氷とかアホかよ
wiki脳の狂気を垣間見たな
ガモスってめざパ入れる余裕あんの?
>>593 乱数はグレーだからね。孵化の乱数は慣れた。空白の時間が変わってて乱数慣れるまで時間かかった。
ミラーがあるからめざ岩がいいかな。ウルガモスが多くて他のめざぱだと止まる事が多かった。
マンダは文字でゴリ押せないから岩か氷は欲しいね。
ただシャンデラ+ナットレイの組み合わせを誘発させやすいパならウルガモスに岩持たせると突破できる。
ギャラマンダウルガモスシャンデラに岩は定説だけど、リザードンも多いし使いやすい。
乱数の話は乱数スレでやれ
別にいいじゃない
よくねーよ。
乱数の是非はともかく、嫌がるヤツがいるんだから他所で話題にするべきじゃない。
煙草と一緒だよ。
どうでもいいじゃない
ポケモン板で注意とか…
乱数調整までやってめざパ氷(笑)
僕はマヌケですってアピールか?
ウルガモスたん岩で乱交がどうしたって?
乱数調整でめざ氷wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あほすぎワロタ
乱数調整って馬鹿でもできるんだな
今回の乱数はDS本体のMACアドレス依存だからな
それ以外で良い個体がなかったんじゃねーの
おくびょうBCDSV
ボックス1つでできたぜ
でこいつ何覚えさせりゃ良いの?
めざパ
>>610 あ、めざパ岩じゃない限りゴミだから
厳選やり直しね
すっごい今更だが
すばやさVじゃめざパ岩出ないだろwww
すばやさVかめざパ岩はどっちか諦めろよ
水でよくね?
環境とPTによるだろうね
俺はギャラ鬱陶しいから電気にしたけど
俺は最速捨てるの痛いから水にしたわ
617 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/07(木) 00:31:43 ID:icFNxRsP0
運ゲーなんだから適当に選べよw
適当な小学生になら余裕で勝てるだろwww
地面か水か電気で迷うなぁ
地面:炎、電気
水:炎、地面、岩
電気:水、飛行
岩:炎、飛行
地面→シャンデラ、ヒードラン、サル
水 →シャンデラ、サル、同族
電気→ギャラ
こんな感じ?
もう氷にして対ドラゴンでもいい気がするな……
とりあえずHCDSで氷70粘った俺はアフォ
そこそこ個体値の良いメラルバが生まれたんだが、めざパがゴーストOTZ
一応シャンデラには有効だけどなあ。素直にサイキネとかソラビの方が良いか。
素直にめざパ粘れよ
ゴーストとか何の価値もない
まあ初めはなんとなく氷がいい気がするのはわかるな。同速のボーマンダに一番有効ではあるし
ウルガモス Lv70 おくびょう めざ水69
HP: 29 (219)
攻撃: 22 (93) ▼
防御: 26〜27 (114)
特攻: 30〜31 (215)
特防: 30〜31 (173)
すば: 30〜31 (182) ▲ ものおと
どうよ ネットボールで捕獲してやったわ
3Vか・・・ゴミめ
めざ水なら特攻Uだから2Vじゃないか?
個体値自慢はチラシの表に書け
4Vげっつ、めざぱどうだろうと思ったら、龍
えぇぇぇぇえええええぇぇぇ
よくあること
ところでめざパは水が推されてるけど、水だとCをVにするのムリだよね?
まあそんなに威力は変わんないかな
今日のウルガモス
1ターン目
ウルガモスのちょうのまい こうげきがあがった めいちゅうがあがった すばやさがあがった
バンギラスのロックカット すばやさがグーンとあがった
ガッ ウルガモスはすなあらしのダメージをうけた
2ターン目
バンギラスのストーンエッジ 効果はバツグンだ
バンギと対峙して積むなよ
素直に引くかさざめき撃てよ
ストーンエッジが来るぞ!ジャンプしてかわせ!
頭悪すぎワロタ
とりあえず舞っとけばいいって考えてる脳筋が失敗した良い例
まずタイプの勉強からだな
>>633 ダメージ判定は乱数が絡むので、場合によっちゃ特攻Vより特攻Uのほうが高いダメージになることだってあるし、
はっきり言って25以上あれば変わらんから気にしなくていい
めざぱはやっぱ水だな。ウルガモスはメインウエポン虫炎を半減できる炎タイプを呼びやすいため。
虫と炎技だけでめざぱ水がないと、一回積んだくらいでは炎ポケに軽く止められる
めざぱ地面でも炎の弱点つけるが、リザードンみたいな飛行には無力だし、新アイテム風船の登場も痛い。
炎タイプの連中が風船持つかどうか俺はわからんが。とにかく水が万能なのは明らか
バンギさん100族の一段階うpをロッカで抜けるのか 124だっけ 248<250でギリ抜けるようだしロッカ使うのに陽気ってのも考えにくいから
俺も一回積めたら殴りにいっちゃいそう
いやまずバンギの人は交代読みで積んだんだろう
逃げないからえ?ってなって自分のS見て突っ込んだと
>最速ロッカ248 で 最速蝶舞250 で(ガモス側が)ギリ抜けるようだし〜
頭ん中で主語変えたままガモス側の話してたすまん
644 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 16:26:46 ID:tDom1zQC0
どう考えてもタイプ相性考えりゃ落とせるだろ
それ以前に舞った所でゴリ押しされたら悔しいだけだし
舞われなきゃさざめき1発くらい耐えそうだしな。砂嵐あるし
ウルガモスの略はウルガだろ
なんだよガモスって
バンギラスをギラスって呼ぶくらい気持ち悪い
バンギラス陽気ASvsウルガモス臆病CSで初ターンお互いにロッカと蝶舞積んだら先にさざめき打てて中乱1くらい。積み前提なのか知らんが、
>>634のウルガモスが遅いのが悪い。
ロッカとはいえS全振りはあまりなさそうだけど。
メタグロスをグロスって呼ぶくらい気持ち悪いよな
ガモっさん
メタグロスはグロスなんじゃないかな
ガブリアスをガブリって呼ぶやつは消毒したくなる
じゃあリアスって呼べばいいのかよ
ガブリアスはガブでいいだろ
略す理由がわからない
普通に5文字で呼んでやれよ
まあなんでもいいけど
俺のパ^^
ピナス
ビゴン
ボーマ
ギラス
ラドス
クロス
ウルはラピュタ語で「王」、トエルは「真」、君はラピュタの正統な王位継承者リュシータ王女だ
ガモスの意味次第でだいぶ変わるなw
俺はモスラと読んでる
スターミーを☆っていうくらいダサい
グロスもガブも☆もハピもナンスもメジャーなんで^^;
他はいいが☆だけは我慢できない
☆はヒトデマンだろ!って気持ちなら分かる
が、☆こそ止めさせるのは手遅れ過ぎる…
こいつ選出する機会が全くないんだけど
雑魚乙
めざ水が推されてるけどなんだかんだでめざ氷はやっぱ有用だな
遭遇率の高いドラゴン系に刺さるのはやっぱ大きい
今後はカイリューも増えるかも知れないしなー
蝶舞にせよスカーフにせよひかえめでS調整の方がいい気がしてきた
最近こいつを臆病最速にする意味が見えない
控えめのコイツの抜ける範囲考えたらそれはない
ボーマンダ、カイリュー、ガブリ対策に氷か
ギャラドス、水系対策に電気か
炎対策に水か
こいつのめざパは悩むでぇー
カイリューに撃ってもマルチスケイルで耐えられて
反撃くらって落ちちゃうんじゃない?
カイリュー恵まれすぎワロタ
マルチスケイルってこいつの特攻で4倍でも耐えるのかよ……
まあガブもダースの氷68くらいまでは素で耐えられた気もするが
メラルバ Lv50 おくびょう めざ草68
HP: 20〜21 (125)
攻撃: 04〜05 (82) ▼
防御: 30〜31 (75)
特攻: 30〜31 (70)
特防: 30〜31 (75)
すば: 30〜31 (88) ▲
メラルバ Lv50 おくびょう めざ電69
HP: 28〜29 (129)
攻撃: 14〜15 (87) ▼
防御: 26〜27 (73)
特攻: 30〜31 (70)
特防: 30〜31 (75)
すば: 30〜31 (88) ▲
めざ水出ねぇ…
電気だとギャラピンポイントな気もするし…
下で妥協するべき?
狙っためざパになるまで粘らないとあとで絶対後悔するよ
>>671 同志よ
めざパ草が出過ぎでうざい
やっとの思い出違うめざパが出たと思いきや電気
出やすさ的には草>水>電なのに・・・
3V1Uがでたから期待して見たら草・・・もういや・・・
>>672 >>673 メラルバ Lv50 おくびょう 水68
HP: 24〜25 (127)
攻撃: 20〜23 (90) ▼
防御: 22〜23 (71)
特攻: 30〜31 (70)
特防: 30〜31 (75)
すば: 30〜31 (88) ▲
キタ!!
HBまぁまぁだが妥協
ウルガモス可愛いからめざ電と両方育てるよ モフモフ
控えめ最速でもロトムまで抜けるわけで、臆病はいらん
個人的には特攻に全て振ってから残りをメガネラティ流星耐え。
ラティマンダに殺されてから死に出しして舞う
ヘラクロス抜きとかも考えられるけど、
ヘラクロス自体は対策しやすいほうなんでほかに任す
舞ったら止まらなくしたいから特攻最大+珠でバンギ確定
舞うの前提で考えてる時点で話にならない
だから舞うための耐久なんだが?www
メガネラティ耐えならラティマンダに死にだしして舞える
これは大きいアドバンテージだ。
舞うためのフローも考えずに舞を突っ込むほうが論外
物理耐久が低くて、属性で止まりやすい以上は
「いかにして舞うタイミングを作るか」が論点だろ
素早さ低い以上は、舞わずにもそれなりに戦えるエースにはなれない
そういうのはガブリアスとか耐久高くて属性的に止めにくいやつがすること
正直舞わないとやってらんないしね
舞う機会はできるだけ確保したい
当たり前だが、100以上はどんなに振っても抜けず、
100以下はそもそも最速にしてこないことが多い
100以下は、振らなくても抜けるんだよな
まあ、可能性あるとしたらボーマンダの控えめ最速とかだが…
他なんか無振り100抜き調整するようなポケモンいる?
耐久サンダー・ドククラゲ・ミルタンクはありえる
考慮すべきなのサンダーだけだな
ドククラゲとかウルガモスの技的に点滴クラスだしww
サンダーって飛行技ふつうはないと思うから耐久に回してる方が
舞で抜かして攻められるな
めざ飛行サンダーとかいたらシラネ
サンダーは電磁波に気をつけておけよ
臆病SV捕まえて見に来てみたらこれだよ
やっぱひかえめのがいいよね、シンクロし直してくる
昨日出合ったサンダーがドリルくちばししてきた
今日1日ねばって、めざぱ水は3匹・・
下の3匹で妥協しようと思うが、どれがいいだろう。
19-2-6-30-31-31-水70
28-30-28-30-23-31-水66
4-24-2-30-31-31-水68
一番上
対ヘラ用に嘴持ってるサンダーは普通に居るよな
舞ってなかったら逃げるべきか
そんなん言ったらつばめがえしガブリアスもいるからな
ヘラクロスは対策されまくってんなw
はぁ〜おくびょうにするかひかえめにするか迷うなぁ・・・
Cの調整:舞と珠込でバンギラス(H252)を1発
Sの調整: い ら な い
耐久の調整:メガネラティの波乗り耐えくらい
ヤルガモスですなwww
やつはどうせ砂パだからどの道抜かれる
めざぱ粘ってたらどうでもよくなってきたwww
なしでいいや
i、 〈l〈l r,==¬
-=| |=‐ |.| |.| o o o ひどい……!
/ i7 |.| 「/ L===」 ひどすぎるっ……!
〈 ゙' こんな話があるかっ……!
/ 、ー--‐へ、 (⌒\ 命からがら………
. , ' l`i‐r-ゝ v \\、ヾ; ヽーァ─ やっとの思いで…
/イ :ト、!│| ! , ij u \ヽリ ∨ 引き当てたのに……
│,イ | u | | l∠ニ u ト、 ヽ / 神降ったのに……
l/ | ,イ |─ァつ_ ~U~ u/;⌒i |:: \ ヽ /
レ W f/ ノ ,.- // ./ j v |:: u \ V 草っ……!
{ /つ ィ .// / u |::v /ヽ. i あのめざパがもぎ取ってしまった
l /つ/ レ' 〈__,.ヘ | ̄7 ヽ | ………!
ヽ ヘ'v ー-、 ノ ヽ | / W せっかく手にした
\ ij 0 ヽ. `ー' | r‐¬ | 奴のHCU… DSV…
\ ノ O \ |_!o ol_| 神個体をっ……!
4Vヤッフゥー! めざぱ格闘orz
めざパくらい黙って粘れよ糞共
2Vだがめざパ水70……
報告しなくていいです
黙ってできないなら改造でもしとけカスドモ
3V1Uだがめざパ氷70
妥協してもいいよね・・・
複数匹育てればよろしい
ひかえめ蝶舞型はHCぶっぱで大丈夫だろうか・・・・?
もっと深く仮想敵絞ってDにも配分するべきかな?
メガネラティ流星耐え
いちいちめざパ報告してくるなよ。
使い道の相談ならともかく、自分自身で運用に耐えないと思ってるなら、その時点でその個体は終了じゃん。
永久に対戦に出られないポケモンの個体値なんか存在しないのと同じだから。
めざぱ地面で3V
うん、これ使うわ
水ないとシャンデラーで積むんか?
水だとギャラドスで積むし、岩だとテラキオンで積む
710 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/11(月) 11:03:54 ID:e7G6AgMc0
結局コイツって誰を1番呼ぶ感じ?
主観でいいから実戦で使ってる人の意見が聞きたい
シャンデラとか水岩
一番交換されやすいのはシャンデラ
特にナットレイ→シャンデラもらいび狙いが多いw
見せあいでシャンデラナットレイ確認したら蝶舞い安定
蝶舞い後の岩めざパで確1
サイコキネシスだと、猿、バシャーモ、エンブオー、ニョロボン、テラキオンあたりに刺さるな
>>708 交換するか蝶舞やればいいんじゃないの。すべてを1匹でこなす訳じゃないんだから
シャンデラに交換が予測つくならシャンデラ読みで交換すればいいし
メラルバ育ててるんだけど、攻撃が一番成長する。
性格のんびりなんだけどなんでだろ?
個体値努力値性格の仕様について勉強してきてください
のんびりって、攻撃が伸びにくくて、特防がのびやすいんじゃないの?
間違えた、性格おだやかだった。
タマゴを返すのに丁度いいと聞いてゲットしてきたが
捕まえた奴にそらをとぶ覚えさせるのは勿体なくなってきて
まずこいつのタマゴを返してる俺
BS振り図太いで眼鏡持たせてみたけど割と強かった
ようきヘラに速度で勝ってるからインファ読みで出していける
グロス含む鋼相手にも繰り出せる
交代されても眼鏡オバヒ撃ち逃げできるし
でもガチパ相手だとバンギとギャラ呼ぶから辛い
ガブとスイクンにも弱いし
31-9-31-31-20-31 おくびょう
いいのできたけど、岩技氾濫しすぎてて4倍は辛すぎるわ
岩技の話題とその個体値は関係あるのか・・・?
>>722 どうせB振りならヨロギ持ってHB振りにして舞った方がいい気がする
>>725 呼ぶキャラが強いから舞ったのに逃げるみたいなの避けたいんじゃね?
実際ウルガが舞うの終盤だと思う
HB振りヨロギでもバンギのエッジと砂嵐でギリ落ちるんだよな
でも無償光臨で相手にバンギいなけりゃ2回積めるか?
HBだと水技が怖いけど
特攻振りならさざめき2回でバンギ落とせたような
読みで撃つのもありだな
BS眼鏡かBCヨロギならバンギ確2か
ヘラに繰り出してバンギ読みでさざめき撃てば倒せるな
まあヘラが交換されずにエッジ撃ってきたらお通夜だが
ヘラ受けに向いたタイプなのにサブウェポンで落とさるのが痛すぎる
ヘラよりグロス向き、地震も痛くない岩雪崩は稀
炎の体が地味に刺さるけど、根性ヘラだとアイタタタだし
2回舞ってもスイクン落とせないからなー
使いどころが難しい子だわ
まあメガネ撃ち逃げか珠かヨロギで舞うのが型だろうな
>>731 2回舞ったら波乗りで落ちないから勝てるだろ
HBヨロギなら2回舞える場所は結構あるはず
バンギと襷ガブが怖いけどな
NGな話題で申し訳ないですが
こいつに虫の知らせって需要ありますかね?
俺はこいつの夢特性の方が炎の身体より使えそうだから
まだ厳選していないが実際はどうしようか今考えているところです
話を総合するとめざパは電気がよさそうだな
ギャラ、スイクン、ブルンゲル対策で
最速捨ててスイクン諦めるなら岩もありで
せっかく水作ったのにこれだよ
人の意見に流されずに使ってみればいいよ
ダメだと思ったらもう一回走れ
スイクンならさざめきでいい
取るなら電気か岩か氷かな
炎をなんとかしたいけどギャラやマンダも嫌なら岩
炎をなんとかしたいしテラキオンも怖いなら水か地
実際ランダムでやると猿やシャンデラ見ただけで使う気なくなるから
岩か水がいいよ
お前らそんなんだから弱いんだよ
ぼうふうも意外に使いやすい
氷か岩で悩むな
対ガブマンダか対炎か
かげふみシャン出たら氷だと積むけど
最速捨てて控えめの蝶orスカーフにするなら岩が一番広く使えるかな
炎系はもちろん、ギャラにも効くし
技構成は蝶、大文字、さざめき、めざパか大体
スカーフなら蝶→サイキネ辺りか?
トンボでナンスから逃げた事あるが流石にネタ臭いか
後出しされないし、そもそも初手からお互い読みゲ
影踏みシャンデラ来たら本気出す・・・! 永遠に来ない方が良いな
トンボはありだと思うけど、大文字、さざめき、めざパ入れると考えるとスペースが大変
スカーフトンボくらいか
積む機会は割とあるけどそれ以上に攻撃以外の技で簡単に流される
挑発も覚えないし蝶舞い型はガチパ相手だと無理くさい
ひかえめで1回舞っても持ち物補正ないとめざパじゃ確1できない奴が多いからやっぱ最速安定だな
いや、普通に珠持たせろよそこは
舞珠でバンギラス確定1はおいしいぞ
つか、舞うなら最速だろう
特防アップはバカにできん
>>746 俺は大文字・さざめき・蝶舞・蜻蛉で使ってるよ
使い心地は悪くない。苦手な岩タイプにありがちな頑丈を無効化しながら下がれるのがいい
サポート技に乏しいから蝶舞かフルアタくらいしか選択肢ないと思うけど、
その場合どっちにせよ控えめC振りがいいんじゃないかな
フルアタなら持たせる道具もスカーフが多くなると思うし、臆病最速は利点薄くない?
あさのひざし、蝶舞で特殊受けとか考えたけど無理だな
754 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/14(木) 06:42:57 ID:jTCAFE1T0
メラルバ Lv50 ひかえめ めざ氷67
HP: 22〜23 (126)
攻撃: 06〜07 (83) ▼
防御: 24〜25 (72)
特攻: 31 (77) ▲
特防: 31 (75)
すば: 31 (80)
厳選二時間でできた個体で妥協してしまった
スレ見ると岩か水がいいらしいし3体作ってみるか
755 :
◆weOjYMy7XA :2010/10/14(木) 08:21:43 ID:PKRNXZLs0
ウルガモス(大爆笑)
何がしたいんだおまえは
チャンピオン(笑)と思ってたらこいつにやられた
>>752 ウルガモスは役割持てる相手が少なくて、繰り出し性能低いからとんぼがえりと相性良くない
ただでさえ攻撃範囲狭いんだから、攻撃範囲広げる技に変えたほうが良い
まぁ役割関係とか繰り出し性能とか理解できてないからとんぼがえりなんて採用しちゃうんだろうけどw
もっさん強いお
強いのか強くないのかよくわからん感じ
親用にと捕まえたウルガモスが2U。
タマゴでめざ水狙うか。
こいつの使いどころが見あたらん
孵化要員としては完璧なんだが
キュレム同様3色目でパワーアップだな
ウルガモス、ワームフォルム!
地面炎で、メラルバがなんか長くなっちゃった感じ。
設定的には日照りが一番似合うと思うけどなんでないんだ
バランス崩壊するから
>>765 ブラックの図鑑見る限りだと日照りだよな
まあバランスぶっ壊れるが
孵化の時に使うから今のままで
とりあえずスレタイ詐欺だし
こいつが日照りになったらキュウコンの存在意義が・・・
メラルバ Lv50 おくびょう 岩70
HP: 30 (130)
攻撃: 26〜27 (92) ▼
防御: 06〜07 (63)
特攻: 31 (70)
特防: 30 (75)
すば: 30 (88) ▲
防御紙だけどコイツの防御なんてあってないようなもんだし、妥協していいよね?
めざ岩だから最速にできないとすると、素早さ調整したほうがいいのか?
馬鹿がよく勘違いしてるが種族値が低いからこそ個体値による差が大きくなるもんだ
耐久捨てるなら襷とかマイナス補正の両刀くらいやらないとね
盲目的にどんぐりの正比べに熱くなるのも時間の無駄だよ。
HPバーが70%減ろうが75%減ろうが、次がない事に変わりはないだろ。
そこを踏まえて、先制技だのネコだましだの警戒して、初めて妥協ラインが見えてくるわけで…
つまり何が言いたいかっていうと、ちゃんと仮想敵を決めてシミュレーションしないと、
段ボールの盾と引き換えに、今度はめざパを妥協するハメになるかもしれないよって話。
俺のウルガモスちゃんがアデク6タテしたぜwwww
どうやったら正比べという変換になるのか
耐久はメガネラティ流星群耐え調整とかいうレスが前の方にあったけど
仮にHDで特防極振りにしたとしても乱1の域を出なくね?
これだけは耐えておきたい、突破したい、とか達成可能な明確な目標があるならば
弱いステータスの個体値粘ったり努力値振る効果は大きい。
500に50を足しても1.1倍だが、100に50を足すと1.5倍だ。
それでも目標が達成不可能or目標を達成する価値がない場合はキッパリ捨てて他に回すのが効率的。
エッジは論外だからとりあえず誰かのつばめ返しに耐える耐えないくらいかな
エテボのねこだまつばめとか
俺は単純に妥協したら萎えて愛着湧かなくなるから妥協はしないな
だめな子ほど可愛いってね
最初にシンボルで出会った奴だとそういうのもあるが
孵化で狙ってる場合は無理だな
最速って言うけど、どうせ蝶舞で1T使うなら臆病最速より控えめ襷のほうがいいんじゃないの?
ばかやろーが!!!!それだと同速か100ちょっと下のスカーフ持ちに狩られて終わりじゃねぇか!!!!
最速なら!!!100族のスカーフ持ちとも運ゲに持ち込めるだろうが!!!!
何!?タスキ持てばいいだと!?そうですね!!!!
そもそも100以下スカーフにはこちらがスカーフ以外じゃ抜かれる件
襷もちょうまいも微妙だろ
炎ポケモンで後受け余裕なんだからスカーフ巻いた方がまし
それより炎の体+空を飛ぶが強すぎる…
えっ
やべぇよな
もうDPtHGSSでは孵化できないレベル
襷だとラムとかが持てないデメリットがある
まあ怪力居合い斬りフラッシュ穴を掘る黒い眼差し催眠術見破る怒りの前歯のミルホッグには敵わないがね
おねえさん「今は孵化のお話よ?ミルホっくん」
強くなくても最強の孵化要員として活躍の場は約束されてるな
強さがピンキリの虫ポケモンの中では強い方だと思う
ヘラと同じとまではいかないまでも、ハッサムくらいの価値はあるだろ?
釣りですか?
ハッサムとは全然違うし、ハッサムほどメジャーにもなれんだろ
三色目での追加わざ次第だな、種族値がいいからポテンシャルはある
タマゴかえし用のウルガモスさんがよー
タマゴひきつれて散歩してたらソルロックに1発で殺された
いわなだれってなんだよ
ウルガモスは出すタイミングをちゃんと理解してるかどうかで大きく左右される上級者向け
うん、アホが使っても
>>634みたいなことになるしね
中堅なんてみんなそんなもんだけどな
控えめCS文字さざめきめざ岩蝶舞@タスキ
これで十分強い件
メラルバ Lv50 ひかえめ
HP: 30〜31 (130)
攻撃: 30〜31 (94) ▼ V
防御: 30〜31 (75)
特攻: 30〜31 (77) ▲
特防: 30〜31 (75) V
すば: 30〜31 (80) V
めざパ草70
,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
/;;ィ''"´ _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
`i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´
r'ニヽ, ( ・ソ,; (、・') i'
ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j ヾ~`''ヾ.
ヽ) , : ''" `ー''^ヘ i!
ll`7´ _,r''二ニヽ. l
!::: ^''"''ー-=゙ゝ リ
l;::: ヾ゙゙`^''フ /
人、 `゙’゙::. イ
いい親じゃん
これはメシウマ
ヒート使えよ
めざ水70の3V2Uシードが消費ゼロだった
蝶ラッキー
こいつ対戦だと微妙だな、種族値良かったのに残念だ
炎の体+空を飛ぶのお陰で一番一緒にいる時間長くなりそうだけど
809 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/17(日) 15:27:06 ID:OzqP8RYr0
ほのおのからだって凍らないとかほしいよな
氷うけで出したら凍ったw
正直こいつ微妙すぎるな・・・
見た目が好きだし、種族値的にもいいから使ってたが、見せ合いだとほとんど選出できないわ
それでもすきだから使い続けるが
ヒヤッキー「わしの氷は炎も凍らせる氷じゃけえのお」
ウルガモスモフモフ
こいつが微妙っていうより
炎っていうタイプが微妙って事に嫌でも気づかされる
攻撃タイプとしては優秀なんだがな
氷と岩にも言えることだが
炎虫とか範囲が狭すぎる
炎だけですべてが足りてしまう
俺のウルガモスちゃんに勝てる奴はいねぇ
>>815 でも、大流行りのラティ兄弟に刺さるのは虫の方なんだぜ
最初の勢いはどうしたんだww
シャンデラみたいなもんだな・・・炎タイプは結局びみょ・・・
初代の炎と虫の冷遇っぷりに比べりゃ、
中の上・上の下に食い込めるってだけでとんでもない躍進だよ
岩がやばい
結局今作ほのおで一番ガチになれそうなのはダルマか?
こいつが600族ならよかったのにな
攻撃以外の能力プラス10で
>>817 大流行りっていつの時代のこと言ってるんだ…
825 :
名無しさん、君に決めた!::2010/10/17(日) 21:27:47 ID:sZ+g3lEU0
メラルバ
ひかえめ
hp30
攻撃10〜11
防御16〜17
すば31
特攻30
特防31
めざぱ水70
防御が少し低いけど妥協していいですかね?
下げ忘れた
こいつを使いこなす方法を教えて欲しい
オノノクスと組んでみる
タマゴと同じPTに入れてみる
図太いHB252か臆病HS252のどっちかで使いたい
どうせなら特防とHP全振りで特殊受けにしろし
てかこいつで物理受けは流石に無理じゃね
まぁこいつは孵化要因としての地位は保ってるから対戦で使えなくても問題ないよ
マグカルゴ・・・
広いところで孵化させてジャッジのとこへ飛んだり
またタマゴ屋に飛んだり
すごい活躍はしてるが…
球持ち臆病CSで一度舞えばガブはさざめきで確1 ほとんどの炎もめざパ岩で沈む
しかしその一度の舞いを綺麗に成功させるかにすべてかかっている
ナットレイ相手なら確実だろうと積めば飛んでくる電磁波
ウルガモスに3タテされた人が興味持って使ってみても、簡単には使いこなせない気難しい子
ガブ倒してー
この子はバトン持ってれば良かったのにね
!?!!?!?
孵化作業のお供にマグマッグ&トロピウスだったんだが
コイツ飛べんのかよwwwww吹いたwwww
こいつの努力値どこで稼いでるよ?
いつもの
ウルガモスさんマジパねぇ!ランダム勝率90%www
ゾロアークの置き土産から相手を見てガモスかノノノを繰り出して舞うっていう戦法をとっているが、九割がたノノノが出る羽目になる…
エッジ安売りしすぎだろ…
物理系はエッジ使える奴把握するより、使えない奴把握した方が圧倒的に楽
4倍さえなければ鬼火耐久でもやってみたいのに・・
>>842 そうなんか
ちからずくで一番火力はあるのにな
クイタランと比較すると何でもマシに見えてしまう
こういう話のとき、いつも名前が出てこない豚ちゃん
攻撃範囲が狭いからks
ヒートロトムとかな
ダルマてじしんやいわなだれ、ばかぢからも覚えるじゃん
一致じゃないからイマイチだけどな
使うかわからんけどあくびやちょうはつ、アンコールにトンボも覚えるし
つかちからずく一致フレアドライブが超威力過ぎて当倍でも痛い
ただ脆いし素早さ95と半端だからいじっぱりS調整スカーフくらいしか使い方思いつかん
それでもガモスに負けてるかと言われるとそんな事はないと思うけど
ヒヒシャンウルガ
微妙に中堅を脱せてないけど
使い道はあるやつらが揃って
シャンデラはかげふみ解禁すれば厨ポケまっしぐら
ないない
ウルガモスはやっぱ対戦微妙なのかなぁ
せっかくの専用技ほのおのまいも息してない・・・
遅ればせながらめざパ岩厳選しようと思うんだけど
オヌヌメの親ステータスとかあるの?
S30
ボーマンダの特殊バージョン見たいな感じだなぁ。
けどラティいるし、こいつ結局孵化用員で終わりそう。
ラティなんて普通持ってないが
えっ
前ほど見なくはなったが
持ってないと出さないではまるで意味が違うな
ウルガモスほど期待はずれなポケモンはいないな・・
虫炎とかほんと夢をはせた
おい一週間粘ってもできないぞ・・・
とりあえずSD同士の親で粘ってるんだが
厳選の仕方間違ってる?
知らん
ホント期待はずれだよ・・・
最強の孵化要因として活躍できるからいいけどね
炎蟲じゃなければなぁ
氷虫だったらなぁ
どんだけ使い方下手なんだよ
普通に活躍してるぞ
866 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/21(木) 01:48:30 ID:???0
どんだけ使い方下手なんだよ
普通に活躍してるぞ
氷虫とか誰得だよ
勝手に期待されて勝手に見捨てられたウルガモスたん
まあ俺は毎日使ってるけどな
孵化機としてな
872 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/21(木) 11:18:05 ID:9th2OcStO
ウルガモス おくびょう@命の珠CS252
大文字 サイコキネシス 蝶の舞 めざパ水
安定ですね
石ころ投げたらしんだぞ
蝶の舞、むしのさざめき、フレアドライブ、あさのひざし
BD31 AC30 で CS252
あさのひざし入れてる奴他に居ないの?
フレ……ドラ……?
舞われたらやっかいなのはたしかだが
ステロ撒いときゃ舞われないしな。ただのちょっと強い虫
フレドラ>文字
命中率 ただそれだけで採用w
なら火炎放射使えよ
せめてハピ警戒くらい言えよ
ダンゴロ投げたら呆気なく死んだ
炎技はどれにしようか迷ってる。
どうせ舞って→回復してだろうから
特殊の炎技にするかな。
ドーブル、メタモン、ウルガモスは3神
63でコイツ選出できねェ・・・
俺は鋼か悪がいたら即だしてるがな
まあまあ活躍してる
>>869 そりゃ遺跡の奥でさも伝説か?という風情でふんぞり返られてたら期待の一つもしちゃうサ
先発お猿さんと相棒ゴローニャのエッジ楽しいです^^
887 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/21(木) 22:26:02 ID:Iw18Y7U40
ポリゴン2かサマヨールじゃね?
まぁ相手の手持ちにいたらその時点で切断するから
戦ったことねェけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
相手にするとブルンゲル後出し安定すぎる
対策しとけよ
特防特化ねむカゴで使ってるが結構いいぞ
ブルンゲルとかを積みの起点にできる
結局素早さ調整はどのくらいがいいんだよ?
ドリュウズ抜き?
最速でいいんじゃ
ウルガモス神
最初の頃に比べて元気無いなこのスレ
最初は蝶の舞で騒がれてたからな
ヘ○ヘ
|∧ 蝶の舞!
/
マグカルゴ「オラオラ調子に乗ってんじゃねえぞ蛾が」
ご冥福をお祈りしてますお^^
ギャラドスへの決定打がないんだよな…
ジュエル破壊光線でも撃つか
899 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/22(金) 10:06:05 ID:R865Ogb6O
炎・鋼だったら良かった
ファイヤーより使えるかと思ったら
岩四倍弱点というの一緒だし
地面技回避出来る訳でもないし
結局の所ファイヤーより酷かった
蝶の舞をうまくつめば場合によっては相手つんじゃうからな
3タテおいしいです
>>900 仮にも準伝説と、準伝説を装った一般を比べてやってはカワイソウだと唯一神様が仰っていた
903 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/22(金) 12:10:25 ID:R865Ogb6O
水・虫だったら良かった
城のウルガモス粘ってるけど捕まえるのすらキツイナw
なんでそんな無駄なことしてんの
タマゴつくれよ
みねうちと眠りあればモンボ数回以内だったぞ
ただその間に積まれまくるとLv100でも確殺されるのはきついな確かに
>898
めざパ岩なら一度積んでれば確定1なんだけどね
積むのがが怖いのならメガネかジュエルでも持たせれおけばいい
俺はガッサが捕獲役だったから確かに結構きつかった
ヘルガーなら完封じゃね?
めざパのないウルガモスなんていません!
いや、野生のだよw
タマゴっつっても
こいつレベル相当上げないと進化しないからめんどくさいんだよな
マグカルゴ「けっきょくただの蛾ですね^^」
メラルバかわゆすぎる!
なんかパーティに火を噴く豚がいたけど
豚解雇してコイツ育てるわwww
ソル・ティターニャン
「母ちゃんが俺を炎に産まなかったらもっと上だってめざせたのに!」
「モス男!」
ほのおってのがいけない。単色だったらまだよかった。
モルフォンだって虫はいってないんだから炎とあとなんかにすればよかった。
ほのお・毒とか。
あ、地震で乙ですねwwwwwwww
なんのこっ茶でござるな
モルフォンは虫毒だろ
めざパ氷ならいいの出たんだがちくそー
氷なんて誰にうつの
一回舞えれば悪くない
メラルバ Lv100 おくびょう [霊70] HAbCS
HP: 31 (251)
攻撃: 31 (185) ▼
防御: 30 (145)
特攻: 31 (136)
特防: 06 (121)
すば: 31 (171) ▲
世界で一番強い俺だけのウルガモスきたこれー
残念巷では乱数調整ウルガが溢れてます
これだからPは
>>926 今回の調整って固定シンボルでさえ起動、続きから選択、タッチペンでギア起動
連続で1フレーム違わず入力するという格ゲーも真っ青なタイミングで入力した後
野生で初期SEED確認して、うろうろ歩き回って消費して…
こいつごときにそんな面倒な真似する気はまずおこらん
適当に過去作から連れてきた6VオナホにかませてHCSVで十分
あれだな、ウルガモス自体は弱くないけど、期待が大きすぎた。
つか今見るとこのスレタイは恥ずかしいな^^;
炎の体、空を飛ぶで最強の孵化要因だろ?
これ以上何を望むんだ
レンブ以外の四天王は余裕だから空飛び孵化兼レベル上げ要因になってるなこの子
もし次スレ建てるならウルガモス総合スレかウルガモスチュッチュみたいなスレでいいと思うわ
強いから使うのではなく、ウルガモスが好きだから危険をかえりみず舞うの
最強孵化機スレでいいじゃない
ウルガモスの火の粉鱗粉浴びたい
リアルで虫嫌いなせいで虫系は悉くボックス行きだが
こいつはシロナさんを倒す時にお世話になったせいで何故か憎めない
虫炎・・・なんてロマンあふれる奴だ・・
こいつ、後ろ姿はキモかったw
野生の正面姿はかっこよかったんだけどな
次スレのタイトル【】つけるのはやめろよな
こいつバトサブでよく落ちる
控えめのS調整迷うな・・・
誰かオススメ教えて
陽気ヘラを抜ける全振り安定
ひかえめで蝶舞130抜きなら、素早さは108必要
>>933 は?とか言っちゃってるのが寒いけど
ただ考えたら新ポケでこいつ以上強いってのもいない気がする
当初騒がれてたシャンデラやサザンドラも似たような位置で落ち着いたし
どれが最強ってよりも上位が並んでる感じ
ナットレイ、ボルトロス辺りがいるだろ
ナットレイ、ボルトロス、エルフーンが強いし
サザンドラ、オノノクスもこいつよりは上を行ってる
ウルガモスはシャンデラ以下、
空飛ぶ孵化機としての余生をお過ごし下さい。
非伝説ポケなんだからボルトは入れちゃだめだろ
エルフーンは対策は容易
オノノクスも型が決まりきってる
シャンデラは個スレでも仮に影踏みあっても使い所限られると言われててもう完全に終わっとる
比較するならサザン、ナットあたり
タイプとしてはサザンに近いだろうけど受けが強い分あっちが有利かな
野生で高レベルで手にはいるし特性も良いし空を飛ぶ覚えるし野良トレーナー戦も楽だし見た目もいいしこれ以上望まない
交代時に一回格闘受けられるだけで次ターン終わるシャンデラよりはマシだけどもうちょいSあればよかったな
>>951 ウルガモスさんのほうが型バレバレやで・・・
その上タイプもへぼいし完全に終わってる
ここで攻撃を捨ててまさかの特殊受けウルガモスですよ
おくびょう最速HD振り@いのちのたまで使ってるが悪くはないぞ
ただめざ岩でマンダ、ギャラ確1くらいまではC振れば良かったと後悔
性格努力値適当@お守り小判
火炎放射/さざめき/蝶の舞/空を飛ぶ で使ってる
連れて孵化させて飛んで努力値振り、レンブ以外の四天王全抜きでマジ使いやすい
D振りウルガモスマジ強い
蝶舞の抜き性能が以上
朝の日差しも安定
ただナンスは苦手
それ実際どれくらい耐えられんの?
D以外はHPに振るってこと?
今までウルガモス使っててきつく感じるのは物理なんだけどね
特殊耐性が元々高いのだから弱点でもない限り特殊相手に困った事はない
朝の陽ざしは使いこなしてみたいとは思うが、さざめき、炎技、めざパ、どれも削れない・・・
古代の城で捕まえた仔がようやく100になって炎の舞を覚えた カッコいいなこの技
もう一匹100の仔を作ったらメラルバに継承効くのかな
死ね
馬鹿同士仲良くしろよ
こいつ岩4倍低防御のせいで、蝶の舞で積むよりスカーフでぶっぱした方が強くないか
炎、虫+サブで結構有利に戦えるし素早い
最初は蝶舞型でサブウェイに挑んでたんだが、アリアントさんにぶっ殺されるわ、猿にぶっ殺されるわ、その他岩サブでぶっ殺されるわで散々だった
スカーフに変えたらエースになった
俺が下手なだけかもしれないが蝶舞型は出せる相手が限定的過ぎる
965 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/27(水) 11:26:13 ID:GqLB58kEO
ランダムでよくこいつに泣かされるんだけど、後出しできて上手く倒せるか流せるポケモンって何がある?
ドサイドン大先生だろ
交代際に身代わりだの剣舞ロッカだの積めたら儲け物、襷も身代わりもロックブラストで貫通
晴れソーラーに気をつけりゃいい
ドサイドン先生はさざめき耐えるのか?
厳しい気がするけど…
水ポケ、岩ポケ全般じゃね
ブルンゲルとかアバコーラとかいいんじゃねーの
よくいる慎重HDドサイなら舞ってない状態で確定で2発以上耐えるから後だしで対処できる
舞われてるとキツいが交代際に舞われたなら一発で落ちないからロクブラで落とせる。外れなければ。
>>958 ナンスなら襷も無いだろうし積みまくって確1で倒せばいいんじゃん
どんだけ馬鹿なの?
>>970 おいおい、積んだらアンコで縛られて交代先にエッジで沈められることくらい分かんないのか?
メンタルハーブ持ちなら別としてもナンス相手に何回も積むなんて怖くて出来ない
岩4倍キツ過ぎて使えなかった
岩とか炎とか持ちすぎだよな
974 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/27(水) 14:12:27 ID:AdQ4VnPJO
なにがナンスだよボケ
まあ、強ポケと厨ポケの中間ぐらいだな
ウルガモフモフいいよ。
釣りに
え?意味ワカンネ?
ランダムで手持ちにいれたら相手岩ポケいれるからメタグで破壊
攻撃極振りのスカーフガブリアスのじしんを三発も耐えるとかw
どんな振り方してんだよ相手のウルガモスw
んなことありえるのか
耐えて2発だよ
オボンあっても3発は無理
でも結局耐えただけで相手削りきれず落ちたってことだよなw
耐久振りってことは鬼火でも入ったんじゃないの?
つまりスカ地震ガブにゃ電磁浮遊してりゃいいって話だ
>964
下手なだけ そもそも交換もしないサブウェイでエースとかどうでもいい
蝶舞い以外に活路を見出すのは悪くないと思うが、まず対戦でスカーフ運用して判断すべき
そこで特殊受けですよ!
蝶舞いらなくなるかな
スカーフラティの流星を回避した時点で蝶舞ウルガモスの3タテは決まっていた
流れ読まんで悪いんだが、純粋にタイプだけ見た場合岩と水はどちらが役割破壊に適してるんだろうか?
みんなは最速が可能だったらめざパは岩を採用するのか?
ウルガモスのめざパの話してるのか?
たとえ最速でなくても岩
積んでればギャラマンダ落とせるのが大き過ぎる、あと同じウルガモス落とせるのもいい
めざパ自体ピンポイントな相手向けの技だし、使う機会の多さ考えるとどうしても岩になる
ウルガモスにめざ氷はいらないのですか?
どうも流れからして地面や岩が良いのは良く分かるが・・・
俺は偶然3V2Uの氷70を手に入れたからかなり迷っています
さざめき・文字・蝶舞いは確定しているが
後の技はめざパにするか、サイキネにするか、身代わりにするか迷っています
ついでに持ち物も珠かラムってどっちが対人戦ではおすすめでしょうか?
後、スカーフは意表を突けるだけで
蝶舞い使わないともったいない気もします
俺捕まえたウルガモスがCSV氷だったから使ってるけどあんまりめざパ氷有効でウルガモスが居座れる相手いないような
控えめorおだやかすばやさ調整めざ岩が1スレ目のFAか?
俺もそう思う
結局おくびょうは糞だったな
おくびょうでめざ岩使ってる奴はちょっと考えた方がいい
そして控えめを選択したまではいいがめざ水にした俺は負け組
岩を狙っておけばよかった……控えめ最速とか努力値ちょい振るだけじゃないか……
>>975 せいぜい中堅と強ポケの中間がいいところだろうよ
エナジーボールを覚えてくれないところに悪意を感じる
モルフォンとシャンデラは覚えるのに
ソーラービームをどうぞ
そもそもいらんだろ
とくせい:ひでりじゃないことに悪意を感じる
キュウコンですらひでりなのに
マイナーチェンジで日照り習得
999 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/29(金) 12:02:37 ID:XmMk2Rg50
どなたか次スレ立てて下さい
スレタイはシンプルにお願いします
み
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください