1 :
名無しさん、君に決めた! :
2010/09/18(土) 21:07:34 ID:pF73RhOg0 L=A廃止
ない
L=A廃止だな それとダブルスロットがなくなった事 ボックスの劣化だな
クリアするとやる事無い
セリフが糞 とくに小さい吹き出しのやつ
L=A廃止は嫌だなぁ ま、俺の今のDSはLボタンが利かないんだけどさ…
オートダッシュがねぇ
バトル見づらい いつものメニューが開かない
9 :
名無しさん、君に決めた! :2010/09/18(土) 22:22:24 ID:n47TacEoO
エンカウントの多さ 序盤ツタージャの不遇
L=A廃止、ダッシュ ボックス整理の使いづらさ
序盤ツタージャ弱い言われてるけど、ジム戦余裕で貰った猿使わなかったんだが。 ツタージャさんまじ頼もしい。
全編通してヨスガシティの空気があふれているのがキモい
戦闘アクションが やどりぎなりこんらんなりカットできなくなったこと
ダッシューズの仕様とエンカウント率 HGSSは歩けば低エンカウントだったけど、今作では徒歩でも2歩で敵、3歩で敵とかザラ マジウザい
ポケモンのデザイン。 可愛いアピールのやつ多すぎ。 しかも可愛いくないしデジモンみたいだし、NPCキャラクターはやたら出張るしキャラゲーかよ。
ベルちゃんが女主人公じゃなかった事
17 :
名無しさん、君に決めた! :2010/09/18(土) 22:33:56 ID:1gg6N8QcO
エンカウント…これに尽きる
あんまり仲間のトレーナーが多いと かぶる手持ちが多くなるのがちょっとな 全国図鑑分ポケモンが一気に出てくるとかだったらよかったが
・新ポケきも ・残念御三家 ・エンカウント ・ボックス ・バトルのテンポの悪さ ・ダッシュの仕様 ・バグ多数 ・バトルサーチャー消失 ・L=A まだある?
やけに気持ち悪いことばっかり吐く町の連中
22 :
名無しさん、君に決めた! :2010/09/18(土) 22:41:52 ID:4uTORO8jO
始めたばっかだけど小さいイベント多すぎ 少し進めば幼なじみ登場でつまんね
あんまりストーリー中にイベント多いと 周回プレイ面倒くさいんだよな
サーチャーねーのかよ… どうやって金稼ぐんだ
バトルが若干もっさり 建物の出入りももっさり
音飛び、処理落ちもな ピンチになってるポケモンを入れ替えると、よく音が飛ぶ
今回外箱は要らなかった 取り扱いに困る
たいあたりの完全互換になってしまったいあいぎり
完全下位互換だった
地味に嫌なのが、 主人公のボールの投げ方がオカマくさい
ポケギアとかバトルサーチャーみたいな再戦系が見当たらない
幼なじみ二人もいらない 寧ろいらない
>>22 >>24 MOTHER3に似たウザさだな→ちょっと移動したら直ぐにイベントのポケモンBW
>>28 あの紙箱、確かに要らない。
捨ててる奴、多そう。
草ポケが多すぎてパーティのタイプが偏る
紙箱捨てると売れないよ。
わざわざ過剰包装して 中古を防いでいるのか
箱あるからポケウォーカーでも入ってんのかと思った
自転車の1マス単位の移動が難しい
あんまり触れられてないけど個人的に人間の立ちドットが酷い。 腰が細過ぎてバランス悪い。素人が作ったみたいだ
Cギア電源オフ時にはHGSSのようにタッチパネルを有効利用させてほしかった アレ、どうせほとんど使わないのに無駄すぎる…
ポケモンは友達とか何とか言うわりに 連れ歩きが無くなったのも不満
連れ歩きは正直ウザかったからどうでもいい エンカウント率なんとかしろ、ダイパの頃からスプレー必須って異常
エフェクトの異常なショボさ
>>46 ポケモンをボールから出すのを省略出来るから
連れ歩きON・OFFを可能にして継続して欲しかったよ。
連れ歩きは可愛いけど秘伝技の時に無駄な演出があるからなあ
・道具ショートカットの劣化 セレクトとYに割り当てさせてほしい ・ライバル3人との対戦が多い、また準備させずに急に対戦が始まるのはやめてほしい ・ボックスの使いづらさ ・ドレスアップの操作性の悪さ
連れ歩きは全ポケぶんの歩行ドット絵作らなくちゃいけないから 実装したくても無理だったんだろ
泥棒では消費アイテムしか戦闘後に手に入れることができなくなったこと
ダイパやHGSSから連れてくるポケモンからのアイテム持込無理ぽ いのちのたまとかBPで取れるものもあるけどたべのこしとかどっから複数ひっぱってくるんだ・・・ たべのこし自体はチェレンが使ってたから存在はするんだろうが あれか?複眼+おみとおしで頑張らないとだめなのかな
54 :
名無しさん、君に決めた! :2010/09/19(日) 15:57:27 ID:r21SyxZs0
GTSのメール
55 :
名無しさん、君に決めた! :2010/09/19(日) 16:49:55 ID:X+uTRIYbO
Cギアはポケッチとかポケギア系統の道具の機能の一つでよかったのに 下画面で前は出来たことが出来なくなってるってのが不便
56 :
名無しさん、君に決めた! :2010/09/19(日) 16:50:55 ID:he3TWsjK0
相変わらずなんだけど 逃げるから上押して戦うにいけない
とびひざげりのチート化 命中率75くらいにしても良かった
>>57 飛び膝げりごときが
ビジュアル的に人1人を余裕で殺せそうな
波乗り、冷凍ビーム、サイコキネシスや雷なんかより強いのは、さすがにおかしいと思うよ
・DP以降信頼のエンカウント率 ・パルパーク廃止 ・バトルタワー以外のフロンティア該当施設削除 ・全体的なもっさり感 ・ゼクレシの強制捕獲 こんなとこか あとは第4世代からの引き継ぎも地味に厄介な仕様だな DS1台しかないから買い足すにも3DS直前の今買うのはアホらしいだろうし
60 :
エルメェス ◆K17zrcUAbw :2010/09/19(日) 18:23:35 ID:r0MaJQHjO
・バトルサーチャ消失 ・新ポケ無理ぃ〜 ・深刻なキャラゲー化 ・ライバル3人のウザさ ・バグ報告多数 ・経験値のレベル補正 まだある?
あの眺めているだけのミュージカル何なんだよ。 何がコンテストに当該する施設だ笑わせんな。開発スタッフは爆発してもいいレベル。
多人数前提機能の多さ 全体的に悪い操作性 ボックス操作 アイテムバッグの異常なまでの使いにくさ
>>60 ・シューズ寄越すのが遅い上に退化
・自転車入手遅い。
・モブトレーナーに劣るキモくて奇抜で不細工なデント、コーン、アイリス、チャンピオン
黒は石と鱗買えると何なの
65 :
名無しさん、君に決めた! :2010/09/19(日) 18:29:16 ID:wY4A1DGf0
>>2 で結論出てるじゃんこのスレ
まああえて不満を言うのであれば
このゲームをやったら、他のゲームがつまらなく感じた事かな
>>62 そういやバッグが相変わらず扱いにくいままだったな
エンカウントとこれに関しては金銀RSを見習えと言わざるをえない
おもしろすぎて寝る時間がなくなる かな
青色と赤ピンク色を至る所で多用しすぎ ♂キャラに青系統使いすぎで♀キャラに赤系統使いすぎ
GTSが既にゾロアゲー
言われるほど欠点気になってない マイナーチェンジ出たら化けるかもしれん
金銀のシステムに少し手を加えるだけでかなりいい仕上がりになるはずなのにまるっきし新しくして改悪の嵐とかマジ勘弁
バトルシステムの方針はいいんだから操作性をRSレベルに戻せ、と もっさり&スプレー前提だけは勘弁
タッチのが好きだから クラシック(ルビサファ仕様)か、ノーマル(HGSS仕様)で選ばせてくれ
・戦闘中の技の順番変更ができない ・パソコンにアイテム預けられない ここはDP時代から全く進化してないな… 道具ポケットも何故か通常アイテム欄とボール欄が統合してしまったし 新規入手アイテムが道具欄の1番上に来ることとソート機能はまあ一応改善点と言えるか
非伝説600族が残念な感じだ 見た目微妙・能力中途半端 ワクワク感がないし、何よりも進化経緯がキモイ
道具が今回見にくいのは今なんの項目にいるのかもわかりにくいのもあるな なんか色々混ざってるし
>>76 ボールと戦闘用持ち物とスプレー等の消耗品を統合したせいだな
あそこが妙にごたごたしてる
エンカウントするときたまに妙に間が空く
確かにチャンピオンロードにゴローンゴルバットばっかで鬱陶しいと言った事もあったが ここに来て新ポケのオンパレードとか勘弁してくれw
秘伝技の空気っぷりと人為的な足止めがウザい ジムリに勝利→秘伝技で行けるようになるのがポケモンだったよな 毎回人が突っ立って「○○ジムの〜」、三流お使いRPGかよ アサギ〜エンジュ〜チョウジ、ヨスガ〜トバリ〜ノモセ〜ヨスガ みたいに色々突っ走りたかったのになあ、ライモンシティの左右通行止めは萎えた
橋と橋の次の街 デカイだけ ユーザーの気持ちになって作られてないだろ
ラストの連戦 入れ替えしたいからレポート書かせてほしい
C-GEARの電源入れるとフリーズするんだがどうなってるんだ
割れ厨しね
何で2回目以降のスタッフロール飛ばせないわけ? 何をそんなに見て欲しいというんだよ
人間が出るムービーいらん
完成度はHGSSの方が数段上 開発時期はBWの方が早かったのだろうか
他スレにも書いたが 今回の短パンこぞうやアイリスやチャンピオンのデザインした奴の右手を踏み潰してやりたい
チャンピオンの風格がないよな シロナはよかったけど今回はただのおっさん
今回地味にジムの場所がどこだかパッと判り辛い
バッグの操作なんでこんなに見にくいんだよ 何のバッグだかわかりにくい しかも縦スクロール
下画面にも道具の名前の横にアイコンは欲しかった 文字だけだと、パッと見で何の道具だかわからん
HGSSやった後にやるとシステム面の粗さが際立つな 連れ歩きはダルいボール投げが無くて最高だった
ストーリーなり新ポケモンなりいろいろとクドい
いつからライバルはお友達になったんだよ
まだ確定情報かよく分かってないけど、再戦道具がないこと 旧作のポケモンの新進化がいないこと ぐらいかな できれば道具は旧作から送りたかったけど技マシンなくならなくなったからまあいい
なんで爺前セーブ出来なくしたんだよ…
100 :
名無しさん、君に決めた! :2010/09/20(月) 13:41:41 ID:MkvMPkCdO
ボックスの数
G前も乱数調整もできるHGSSが異常だったとも言える
乱数は伝説だけでいいでござる 孵化も楽しいでござる
L=A とオートダッシュ廃止だな 障がい者舐めとんのか? ま、俺はマウス操作やポテチ食いながら出来ないことに怒ってるだけだが
敵の回復使用廃止 あと少しで勝てる・・・・!⇒かいふくのくすり
ドラゴンが増えたのに氷全然増えてないしw
会話の飛ばしをタッチ画面で出来ないのきつい
いいかげん特性チェンジ出来るようにしろよ あとGTSはゾロアだらけだからもっとやりやすくしろ
シングルバトルでなぜ守る見切りを使う? 意味がわからん
PP切れとか毒とかのダメージで時間稼ぐためだろ
111 :
名無しさん、君に決めた! :2010/09/20(月) 14:34:13 ID:zIhR3d5b0
通信進化廃止してよ…
何の意味もなくみきり連発してくる野生の糞鳩はうざい
113 :
名無しさん、君に決めた! :2010/09/20(月) 14:42:03 ID:jgWKtkys0
明らかにブラックが贔屓されてること
発売前 当然GTSは使いやすく進化してるんだろうなぁ…ワクワクするぜ! 発売後 ゾロアいなきゃ成立しないGTSわろた
ダブルスロット廃止が痛い。 あと、バッグ使いづらくなってね? ボールポケット便利だったのに。
ポケスロン面白かったのに…
ていうか殿堂入りさせろよ
戦闘時にたたかうを選んでから更に技を選ぶ所 あれ技4つの下に道具やら逃げる、入れ替えるのアイコンを設置すれば ボタン押す回数減らせるのに
鬼エンカウント L=Aの廃止
アイテムの使いづらさはガチ テンポ悪すぎ
控えに使った回復はスキップされるな
アニメーションオフにしても選択後にA押さないと若干の間が開くのは何なんだよ
あとポケセンの回復しますか?はい・いいえ 話しかけた以上回復しないという選択肢はないだろクソが
ジムの仕掛けが凝りすぎてて面倒 RSEぐらいが丁度いい
これボックスまわりの操作すごい使いづらいぞ ほかのDSのやつと同じままでよかったのに
>>128 ああタッチペンでやろうとするから悪かったのか・・・
たべのこしがゴミ箱から入手とか嫌すぎる・・・ なんでうちのミロカロスがゴミ箱からあさった食べ残しを食わないといけないのか・・
>>123 そのせいでAボタン逝っちまいそうで怖いw
やどりぎのたね外した時 「○○はかわした!」ってでるのカッコ良かったのに 普通のメッセージに変わったのが不満
(かわしちゃ)いかんでしょ
進化のアニメーションがデジモンっぽくなってちょっと萎えた
ホモエドタウンの名前とBGM
進化後のシルエット見て回避が出来なくなったのは痛いな
初進化アニメーションのとき 「ちょwwww分解されたwwww」と夜中に吹いた
>>130 カビゴンから取り上げたのも十分嫌だろw
スターミー、ギャラ、グドラは不利だから素直に変えた方がよさげだな
誤爆したw
ゲーフリってひょっとしてGTSがこのバランスでまともだとでも思ってんのかな 「よーし捕まえ損ねたザコでも交換するか」 にア ヨーテリー [ ポケモンを探しています... ] 欲しいポケモン欲しいポケモン欲しいポケモン ゾロア ゾロア ゾロア 欲しいポケモン欲しいポケモン欲しいポケモン ゾロア ゾロア ゾロア 欲しいポケモン欲しいポケモン欲しいポケモン ゾロア ゾロア ゾロア 死ねクソ
ゾロア祭りパネェ
アニメーションOFFにしても エンカウント率の高さと戦闘入りの主人公のボールの投げるまでの長さ のコンビネーションでテンポ最悪 建物に入るときの硬直・・・ 新ポケの糞デザイン
増田…もうお前はポケモンに関わるな msdsn
ボタン押さないとメニュー開かない ダウジング使ってると二回も押さないといけないのにエンカ率最悪だからスプレー必須 しんどい
バージョン限定かあとはゾロアぐらいしかほしいのいないしな……
>>102 ああ、足りなくなるのも時間の問題だな
ポケモンボックスまだかな
今回ドットが色つきの初代ってくらいまで退化してる 動きもキモすぎる どうせ動かすならデジモンストーリーくらいにはしろよ
なぜ、戦闘中の自分側のポケモンのドットはいつまでも粗いままなの? ついでにガブリアスのグラフィックがダサいダイヤ・パール仕様に戻ってて萎えた。
あげますね
ボールから飛び出た一瞬だけ等倍のドットが表示されるけど戦闘中はほとんど拡大だね おがみたい場合は図鑑で後ろ姿を見るしかないっていう
自転車乗ってるとき上下左右に1マスだけ移動するの難しすぎワロタwwwwwwwwwwwwwwww
交換はスムーズになったけど、対戦が(特にトレーナー戦)遅くていらいらする
主人公にピッチングフォームを基礎から叩き込んでやりたい
なんで道具とボール混ぜたの?馬鹿なの?
エンカウント率が異常過ぎる 向きを90°変えただけでまたエンカウントするほどだし とくに洞窟とかが辛い でも砂漠のエンカウント率は低かった
お金はどうやって稼げばいいのよ……
GTSネゴも相手の捕まえてないポケモンとか分かったら大分やりやすかったのになあ
増田ここ見てるかな? 不買運動起こすぞコラ
ヒウンシティまでやって、不満なとこを少し ・ヒウンシティの橋長過ぎ 初代だったら、長い地下通路の前に自転車屋さんを見せておいて その後自転車ひきかえけんを手に入れられて、ああこれで早く動けるなーと思わせる、練られた作りしてる。 今作の橋は今のところ、不必要に長い。この気持ちは果たして解消するのか。 この先、自転車は手に入るだろうが、初代のやり方のほうがうまいといわざるを得ない。 ・ひでんマシンって必要? 今作は、草でも岩でもポケモンでもなくて、ただの人間が道を塞いでるところが多いので いあいぎりは手に入れたものの、あれ?どこで使ったっけ?と言う感じだ。 ひでんマシンはもっと自由度が高くないと、あまり意味が無いと思う。 序盤でとれないアイテムは、超強いトレーナーに守らせるという手だってある。 ・なんでいいところ削っちゃうのか L=Aとか、連れ歩きとか、Bを押さないダッシュとか・・・ 聞くところに寄ると、バトルサーチャーもないそうで・・・。なんで? ・べんりボタン(笑) これはもっと考えて欲しい。iphoneっぽくするとか、色々改良の余地はあるだろう。 操作性の悪さは相変わらずだなーという印象。 ポケモンのデザインとかは、好き嫌いがでてもしょうがないと思う。個人的には大好きだ。 それ以外の細かいところがどうも、やっつけなところがちらほら。 いいところもたくさんあるけど、詰めの甘さが相変わらず。こんなのクロスレビュー満点なんてあげちゃダメ。 基本的には、凄い面白いゲームなんだけどね。フォーマットがいいんだろうね。
>>164 あの長い橋はかつてない便利さだろ
あれのお陰で格段に孵化が楽になる
>>165 孵化させたい奴がいねえ!!!
プレイ時間引き延ばすだけの措置はいらねえよ!!!
>>164 俺は逆に、秘伝技は
「進めるために使わされる」ものから
「あれば多少ショートカットできて便利」に
格下げされて良かったと思う。
今までのダンジョン中の秘伝技って
「伝統的に使っとかないとまずいかな」みたいな
無理やり付け足した感があるから。
168 :
名無しさん、君に決めた! :2010/09/21(火) 03:25:04 ID:Jc8OdsYpO
今回なんかFF13と同じ臭いがする
てす
170 :
名無しさん、君に決めた! :2010/09/21(火) 03:30:54 ID:qEfo5oZ/0
>>168 FF13‥、投げ売り状態のゲームと同じ価値か
ショートカットは大してショートカットできてないんだよなあ このエンカウント率じゃ「バッグ>どうぐ」ときてさらに「>ゴールドスプレー」って出来ても良いのに何故誰も思いつかなかったのか
新ポケを見せびらかしたいがためにエンカウント率上げたのならマジ殺意
ショートカットにスプレーが登録できるなら少しは許せた
バック登録してから少し楽に だがスプレー登録してぇなぁ
急所率なんとかならんか? おおふくビンタ4連発で急所だったおo(`ω´*)o
クリア前に前作のポケモン手に入れる数少ない手段のPGLが 悲惨な結果になったことかな PCと連動なんてSUGEEEとか思ってたけどまさかこんなことになるとは
エンカ率とチャリの操作性の悪さでもうやりたくない
モーモーミルクごっくんのあたりから嫌な予感はしていた もうね、あってはならない可能性とかそんな次元じゃねえ
今回ゲフリ一部で黒すぎるだろ。 ムンナなんてデザインモチーフが胎児なのにプラズマ団が蹴りいれたり ユニランも細胞とか、胎児モチーフ、デスマスクまでいるし、、、 社会的影響が大きくなりすぎたから、成長物のストーリーや良いコ育成用のNPC 会話が増えたんだろうけど、ところどころ鼻につく癖に、どこかえげつないわ。
>>165 ハイリンクで早孵化しを附加してもらえばいいだけなんだけどな
つうかそもそも孵化に時間かかり過ぎなんだよ
それに性格遺伝とか固定にして選別作業楽にすれ
「ポケモンは大事!」とか言ってる横で毎回大量の生ごみが出るんだが
選別必要なのに一体一体大事にはできまへん
182 :
名無しさん、君に決めた! :2010/09/21(火) 04:20:20 ID:Jc8OdsYpO
>>171 まぁさすがに言い過ぎかw
FF13のほうが酷いわなw
でも今回のポケモンは良い出来ではないのは確実だな。ゲフリには期待してただけにガックリ感がな…
元々ゲフリに「開発」なんて期待してない 今まで通り大本にはあまり手を加えず周りだけちょいちょい弄ってればマンセーされてたろうに 増田がどえらい勘違いして一から作り直すとか寝言吐かしたからこうなった
あんま出てないけどチャリの小回りきかないのが一番うざい 2段階速度調節良かったのに
水面の端って波乗りできそうでできないよね。モヤモヤする
BWは残念(失敗)だったな。 力を入れた所が、女性トレーナーのグラフィックとエロ台詞‥。 肝心のポケモンは、鬱になりそうなポケモンがちらほら。 どうしてこうなった!!
いつからポケモンは観覧車でデートするゲームになったの? それとは別に、道具送れないとか勘弁 食べ残しとかヘドロとかきのみ集めるの大変だったのによ
図鑑で主人公とポケモンの大きさと重さの比較ができなくなった所
すれ違い通信は、あらかじめ設定しておいたボックスからランダムにポケモン配信とか、もっとやり方があったんじゃないのか アンケートとか誰得なんだよ 楽しいと思ったのか?
増田さん和田社長並みに嫌われまくってるな
ク リ テ ィ カ ッ ト
アメリカっぽいデザインならあんなポケモドキにするより ライチュウとかゲンガーとか雰囲気に合ってるものにしろよ 今回デザインした奴は三流だな。デザイン選別担当が相当糞なんだろ
メニューがない 連れ歩きがない
>>180 デスマスクのやつは引いた
ネーミングもひねりも何もないままだし
死人の顔をかたどったポケモンがワラワラ出てくるとか怖すぎ
Nはポケモンにいらない。 厨二ストーリーなんて必要ない、そんなゲームゴロゴロ有るだろ。 ポケモンはそう言う部分が無いから好きだったのに。
シナリオひでえ
Nの厨二っぷりは異常
シナリオは、プロットは悪くないというか、むしろ良いと思うんだが、 敵側の思想も理解できる割に、プラズマ団員が幼稚な悪者団員 ばっかりというのが、、、 プラズマ団=幼稚、悪者 味方側=大人な考え、いい人たち って感じで、結論ありきすぎる。 プロット通りに、お互いの行動に整合性が取れて、説教くさくなかったら良かった。 プロットが大人向けなのに、中身が優等生育成用シナリオって感じが萎える
もう次回作はガクッと売上落ちるだろうね。
ジャンプだったら2巻で打ち切られる程度のシナリオ
英語のスタッフロールとか読む気しないんだけど しかもスキップ不可ってオナニーもいいところだな
なんか作品ごとに敵団体の知能が低下していくよね
ロケット団のほうがよっぽど組織として好感持てたな。 団員が逆切ればっかでイラッとする ポケモンと信頼関係作らずに利用してるのはお前らばっかじゃねえかと、、、 現実の動物愛護団体を皮肉りたいのかもしれないが、描写の仕方が糞すぎる
やはり自分側のドットの粗さが気になる
主人公にとってのリーグ挑戦の目的がNを追っかけるためとか四天王がかわいそすぎるw
>>192 残念ながら決定権と最終仕上げは杉森だよ
昔のシリーズから言ってて、今回もそういう趣旨の発言してる
増田って俺の記憶じゃ作曲家なんだけど、そんな口出す権限持ってるの?
>>186 女性キャラもカミツレとかアイリスとか酷いよ。
>>198 同意。確かにプロットは良いと思う。
中二なりに楽しめるだけの力はあるストーリーだとは感じた。
だが、敵の言動にも説得力を持たせているのにかかわらず勧善懲悪で描写を済ましているのは頂けないね。
「正しい」思想の対立での悩みを上手く描くのが良い中二だと思う。
それに、来る人来る人一般人が露骨に説教くさいってのは本当勘弁してほしい。
今回、プレイしててNPCにいらっとくるんだよね・・・
メッセージ性が強い言葉はここぞの場面で使うもので、乱発するもんじゃない。
どっかに「竿がビンビン」とか言ってる釣り師もいたな。 いや、意識し過ぎか
まだ序盤だが、自ポケのドットの荒さと言うかドット絵師と戦闘システムの連携取れてないだろこれ 戦闘も初めて初回からアニメなしにしたいと思ったわ マップも下手に3D演出してるから酔いそうになるところがあるし DPに引き続き素人がオナニーで作ったゲームの臭いがしてきた
スタッフのオナニームービーでCG版TOHを思い出し、考えさせられる大人向けシナリオ(笑)でTOAとTOVを思い出した あっちは戦闘の面白さっつー最後の砦が残ってたからマシだけど、BWはポケモンのデザインが糞すぎてな その糞デザインでももしかしたらつれ歩きで愛着持てたかも知れないのにスタッフアホすぎ
ドットの粗さは気になるよなー ルビサファの時も戦闘前のカットインが粗すぎて叩かれてたし。 ただ、3D表現とカメラワークは進歩したとは思う。 酔う部分は自分は無かったな。
>>203 なんかわかる。ロケット団はヤクザで、自分達を悪と認めてる節があるけど
プラズマ団はシーシェパードで、自分達が正義なんだよなぁ
でも、動物愛護とかの問題に足を踏み入れちゃうと、めんどくさいなー
単純に、悪い奴がいる!ポケモン戦わせてぶっつぶす!でいいと思うんだけど
そんな事言ったら、ポケモンの飯はどうしてるとか、人間はポケモン食べないのかとか
ディテールが気になっちゃうじゃん。
いいんだよ、勇者は他人の家のタンス荒らしても。そういう世界なの!って開き直るのが潔くていい。
>>212 悪い意味でテイルズくさいんだよね今回のシナリオ
酔うって言うか、特定の建物に入るときにクィっと画面が少しだけ斜めに動くのが気持ち悪い 橋の3D表現とカメラワークは普通に受け入れられた
ゾロアをSSへ持って行きたいっス
最初スタートボタンでメニューが出なくて焦った コンセプトが「GBの世代も引き込む」なんだろ? Xとスタート、どっちでも出るようにしたっていいだろ ショートカットもロングになっちまったね・・・ セレクトボタンのワンタッチはどこいっちまったんだい? 画面を切り替えずに連続でアイテムを使えるのはよかった GBの時より、しょぼい回復アイテムを使うのが億劫にならない アイテムの残り数を表示してくれさえすれば、文句なんてこれっぽっちもありません
つーか すれ違いでたまご交換くらいさせろよ 絶対楽しいと思うんだ
すれ違いでアンケートしか取れないって考えた奴頭悪すぎだろ ゼルダみたいにアイテムやポケモン交換させろよ
話が電波どころかマジキチ ポケモンのデザインが悪い。伝説系は目を疑うレベル キャラのデザインも悪い。そのうえうざい レベルが上がると経験値が減る誰得仕様 そのくせエンカウント率が高すぎる。歩いても変わらない。1歩歩けばでてくることが多すぎ 急所、追加効果のでる確率が異常に高い 序盤でツタージャとポカブの上位版がでてくる・・・。マシなデザインのツタージャが一番の地雷な罠 ただでさえ使いにくいバッグが更に使いにくく進化 アニメオフにしても戦闘のテンポは悪い ポケモンがピンチになったりジムリのポケモンが残り1匹になると曲が変わってうざい プラズマ戦のバトルの前に出るエンブレム?演出が長くてうざい。曲もキモい 演出に力を入れるあまり全体的にテンポが悪くなった OPが別ゲー。これポケモンだよね? N(笑)プラズマ団(笑) 外国語がちょくちょくでてきてイミフ ひでんの使用頻度が減ったのはいいがもういっそなくせよっていう ボックスなぜ始めから24までださなかった。こういう細かいとこでイライラさせんな。しかも使いにくくなったし 設定で話をはやくしてもたいしてはやくならない すれ違いアンケやらミュージカルの必要性。赤の他人にどうでもいい内容のアンケとって何が楽しいの? L=A廃止 特性違いと種育てで釣っといて人多すぎを想定できない(笑)PGL。予約数見りゃ分かんだろボケ ダッシュと自転車の仕様。移動くらい快適にさせてくれてもいいだろう ちょこちょことあるイベントがポケスペでやれレベル 連れ歩きがない。あれがあれば新ポケに愛着がでやすくなったろうに 特性ランダム商法。汚い クリア前ならともかくクリア後も道具が送れない 前作等からポケモンを送ってくるミニゲームが糞 やっぱりセーブは長い 御三家と伝説の厳選が面倒 四天王後の厨二シナリオの流れ。チャンピオン(笑)
今回種族値のバランスが酷いと聞くが… どのくらい酷いの?
エンディングがっかりだな 無機質なスタッフロールと電波少年が伝説ポケに乗って飛んでいくだけとか 主人公は自分じゃないの?Nなの?
>>207 確かGBA以降からシナリオやら根幹に口出すようになった
今回は増田が比較的自由にできるような環境が整ったせいでこんなことになったんじゃないかと思う
>>226 曲だけ書いてればいいものを脚本まで書いたのか…
>>209 俺は後者は中二とは言わないと思う
前者だから中二と呼ばれちゃう
旧ポケモン進化なし 新ポケモンの種族値(特に素早さ)は狙いすぎ 選ばなかった主人公はでてこない サーチャーがない。廃人施設もない。連れ歩きといい好評なシステムに限ってなくすのな 建物と橋のひどさ、視点の悪さ。ヒウンシティ(笑) アニメオフでもボールを投げる動作とポケモンが動く動作はなくならない。天気や特性表示もうざい ゲームを始めるたびに通信確認、春と季節を強調。うるせーばか 選択肢は気をつけないと一番上のを勝手に選んでしまう オ タ マ ロ 下ネタと鳴き声は狙いすぎ 一本糞ならぬ山手線マップ ゲームコーナー、サファリなし ライブキャスター。ガキですらすぐにやらなくなるだろあれ 進化シーンがデジモンみたい。どちらかというと変化に見える。生き物らしくない 外箱の存在価値 GTSはあいかわらず 大なり小なりはあ?と思ったとこをまとめてみた いいところだってちゃんとあるんだけどね、悪いけどクリア後アンケは文句が殆どになるわ にしてもよくこんなデキであんな自信たっぷりでいられたよね。ぴあとか今見るとマジ笑える 17人もデザイナーがいて新ポケの3倍程度もボツがあってこのデキってやばすぎるだろ・・・
>>227 一応シナリオライターはいる、金銀以降同じ人
今回は増田が「お前は天才だ!」って絶賛してたらしいけど
>>226 なんかFFの野村を彷彿とさせんな…
FFは6まで。みたいな現象がポケモンにも起こるのか
今回海外舞台にしたのは失敗しても次回作から日本舞台に戻して BWは異色作ですって言い訳するためなんじゃないかと思えてきた グロデザ特化種族値の糞ポケは引き継がれるだろうけど…
>>231 天才じゃなくて天災の間違いだろ…
冗談抜きで
ポケスペをゲーム化しちゃった、みたいなかんじだな今作は
四天王戦→回復・パソコン→レシラム/ゼクロム戦→回復→N戦→回復→ゲーチス戦→そして伝説へ
Nってクリア後もでるの? もうあいつの顔見たくないんだけど
ストーリーはNが好きになれるかだろうな Nが無理ならあのストーリーにはついていけないと思う。拒否反応すらでるかも Nが好きならNかわいそう>< Nは悪くない>< とキャラ萌えに夢中でストーリーなんかは気にならないだろう 新ポケのデザインといいストーリーといいマザー3に似てるな 色々と狙いすぎててあざとくて一般には引かれる系というか
HGSSでたときバッグの仕様カスとか吠えてたやつでてこいよ 従来の縦表示の方がよっぽど不便だっての
>>229 良いところはしっかりあるんだよな
でも今回は悪いところが目立ちすぎ
蛙の最終形がポケモンらしく見えるほど 新ポケの大部分がポケモンらしくない
>>98 爺前不可ってどういう事?
特性や性格も個体値みたいに貰った瞬間決まるようになったの?
デザインがシリウス・アルタイルと同レベ
いい加減ゲーフリはポケモン以外のゲームを作れ 正直に言ってみろよ、もうポケモンを作るのは飽きちゃったんだろ?
>>238 どう考えても引いてるのはコアファンや懐古だろ
ライトのが楽しめてると思う
次回作もこんなグロデザイン、キャラオタ向けシナリオという方針でいくのかね もうRSリメイク出して終了してくれ
バッグの仕様が糞過ぎる 上から直接下にいけるようにしたんだから新しい順に並べる意味無いだろ ただでさえ無意味に道具が多いんだからよく使う道具が流れるし戦闘中の並びも変わるしやってられん 分類も訳分からんし結局不便さが増しただけ
うん シナリオやキャラゲー化もライト層より ポケモンを昔からやってきた層のが拒否反応出やすいんじゃないかな? とにかく人間キャラの出番が今までと段違いだからね 個人的にはベル関連とかNの厨二っぷりとか嫌いじゃないけど 赤緑や金銀、RSが好きだったなら シナリオに違和感覚えるのは仕方ないかも
ジムリーダーもでしゃばりすぎなんだよ キャラゲーじゃないんだからストーリーに直接関わるのはチャンピオンくらいでいい そのチャンピオンもNの踏み台にされてるし本当なんなんだ今回
Nの城のイベントが本当に嫌。 なにあのテンプレみたいな展開
ジムリーダーが出張るのはポケスペから逆輸入という感じかな。 ただ、出張るなら出張るでもっとジムリーダー会議みたいなのがあっていい気がする。 総力戦の面白さをもっと丁寧に描いて欲しかった。
がんじょう→かいふくのくすり→がんじょう→かいふくのくすり→がんj 何このクソゲー…
個人的にジムリが出張るのはいい 今までは味気なさすぎだと思う それがポケモンなんだ!と言われればそこまでだけどね
[ポケモン」画面を便利登録できないのが頂けない 一番使うものなのに
>>252 よりによって一番ダメな部分取り入れたのか
>>251 モエルーワ!!!wwwwwww
萌えるわwwwwwww
でばってもいいが肝心のジムリは印象薄いキャラばかりだからな 名前言われてもすぐに顔がでない
RSDPくらい濃いキャラにすれば燃えたかもしれないのにな 大半が誰だっけ状態だった キャラ濃くするとイベント長くなるのがネックだが
オーバwwwwドナルドwwww とかで笑ってたのが懐かしい
アロエは一発だな 「アロエは私の妻です!」 ちくしょーてめーかわいい嫁もらったんかアロエたんどんな人かな ↓ うわぁ…
ジョウトキャラ空気とか言われてたのが嘘みたいだ 印象の薄さではイッシュがダントツだな
気に入るようなポケモンが一体も居ないのが残念でござる(´・ω・`) ベトベターのような可愛いらしいポケモンが居れば良いんだが。
ライバル考察 赤緑 いつも主人公の一歩先を行く憎らしいやつ。最もライバルらしい 金銀 何故か対抗して絡んでくる変なやつ。だんだん愛情がわいてくる RS 男の子→ぶっきらぼうで可愛い 女の子→人見知りで可愛い ガキ→若干うざい後輩 DP ちょろちょろ動き回る小物。ライバルというより、友達。 白黒 幼馴染→もうわかったから付きまとうんじゃねえ N→あんただれ?こいつと関わり合いになりたくないんだけど。
ジムリ、一応イベントもあるしキャラは立ってるんだけどね。 もっとキャラの長所を見せるイベントがあると良いかも。 ダブルバトルとか、トリプルバトルとかを入れるとかさ。 史上初三人でレストラン、デント+α 肝っ玉母さんで化石に詳しいアロエ アーティストの実は切れ者アーティ モデルで意外に真面目なカミツレ クセがあるおっさんのヤーコン ぶっとぶ明るいお姉さんのフウロ 無口な仮面のハチク 才能ある少女アイリス どうせキャラ重視のストーリーなら、もっとキャラを活かした活躍を見たい。
全体的プロットは良いんだが、味付けミスりまくりって感じだな 成長物も、3人の幼馴染の方向性の違い、友情なんかも、美味くやれば ポケモンらしさのまま、良いシナリオになったんだろうが、 でしゃばりすぎ&勝手にいきなり成長しすぎでポカーン またお前らかよ。いやそこは一回落としたあと成長させろよ的な。 男友はまだしもベルと対戦で勝つと、なんか無性に罪悪感沸かせられるし、 プレイヤーにウザイ評価をわざわざさせるつくりになってる。 段階ごとに違う奴にプレイさせて、通してテストプレイさせなかったようなチグハグ感 スパロボkと、その批評画像を思い出した
ジムリの技マシン 育ててるポケモンガスで覚える技だったのがショックだわ・・・
>>264 数回戦うだけでアクアマグマ団には絡まないミツルですら一部にウザがられてたのに
BWはミツルよりウザい性格で本筋にも絡んでくる幼馴染が2人もいるとかウザすぎる
更に劣化ワタルダイゴシロナでポーキーみたいなマジキチのNまでいるなんて
>>246 この程度じゃリピートしてくれなさそう→ライト
>>253 やっぱりそうなったか('A`)→頑丈
発売前に情報出てるから嫌な予感したが
MOTHER3の路線で続編作ったMOTHER4をポケモンに転用しただけだろ、これ…→ポケモンBW
L=A廃止と会話タッチできないのはさすがにクソすぎる プラチナ→HGSSでわざわざメニュー画面変えて無理矢理タッチ使ってきたと思ったら今度これとか・・・ 対戦もシングル66は見せ合い強制になってるし今まであった機能を削る意味がわからない
>>267 主人公が一切喋らないから他のRPGと違って作りが難しいんだろうなと思った
ってかミツルってウザがられてたの?
そういう感想すら起きないレベルの空気っぷりだったから印象にすら残ってない
俺はウザいと思わなかったけどアンチスレ立ってたりした
BWジムリーダーってイベント多いわりにはミツル並の空気だな
歯車型のポケモンいるけどロボットポンコッツにまんま同じようなのいなかったっけ 合体でハズレとして出てくるやつ
そういやミツルも強制イベントに付き合わされたな 今回総員が強化ミツルみたいなもんだから嫌われるのも必定かもしれん
>>279 NPCの誰かが言及してるとかなければバグだと思われてもしょうがないレベル
ミツルはなぜかプラチナでウザく感じた お前急激に強くなりすぎだろ
雨降ってるとこ多すぎ
姓名判断とパソコンが遠い
町を行ったり来たりで集めて行くゲームなのに3つめのジムの町と橋がウザすぎる
買い取り価格が下がってきてるな
いくらだ? 俺両方買ったんだけど、片方売るわ 手付けてないけど
両方売ったほうが尚お得です
>>276 ポケモンのデザインもうんぬん言われてるのも言わずもがなだけど、人物も手抜きひどいからだろ
ジムリーダーなんかフウロぐらいしか頭に残らなかったし、四天王もギーマぐらいしかいいキャラいなかった
>>287 今作は糞だが図鑑は完成させるよ
今までコンプし続けて来たから
完成させたらもう二度と起動しないと思う
「ぼくはチャンピオンを超える」の画像だけなら 高め合うライバルポジかなって思ってたんだけど、ただの厨二。 ポケモンのデザインと言い、広報頑張り過ぎた。
これだけ新ポケ出たのに 使う気になったのは4体だけで ゲーチス倒したあとヘラクロス見つけて育てた ヘラクロスかわいいよヘラクロス
気分転換にGBの赤やってみたけど、移動と画面切り替えの処理があっさりしていていいな。 ポケモンのグロさは相変わらずだけど。 あとは道具と技の効果を体で覚えるのが不便なくらいか。
少ない容量でどれだけ楽しい物が作れるかって頑張るからだろうな。 出来上がったタイトルに新風巻き起こすのは、苦労だとは思うが・・・。
FFの二の舞は嫌だよ…。
今バッジ6個目だけど、 ホント事あるごとに幼馴染、ジムリーダー、博士に呼び止められるな・・・ ゲームの進行も「こうしろ」「ああしろ」「あそこへ行け」と彼らの指示通りに 動くばかりで自由度が損なわれている。
今回移動範囲制限が露骨過ぎるんだよね 今ここは通れないからジム行っといで、とか 今まではバッジがないと秘伝技がフィールドで使えなかったから、あまり不自然には感じなかった
Pは空気が読めないって本当なんだね
ここにきてただ擁護だけしていく奴ってなんなんだろう
他で不満をもらさないよう場所を選んでここだけで愚痴ってるのにここで擁護とかされると余計BWが嫌になる
ところで便利ボタンとかもう少しなんとかならなかったの?Cギアとかどうでもいいから
数年前のダイパですら下画面をどうするのか選べたのに
道具もごちゃごちゃで見にくいしひどすぎる。もしかして片付けができないって設定?
今回プレイヤーへの配慮があまりにもなさすぎる
>>292 不便なところももちろん多いけど無駄な機能がないからシンプルでいいんだよね
下手くそだよね、色々。 ポケモンのデザイン、シナリオ、ゲーム進行、システム、ドット等々・・・ 劣化云々じゃなくて、下手くそ。
>>282 ボール投げて天候見せられて技一発で終了
数歩でまたエンカウント
イライラするわ
300 :
名無しさん、君に決めた! :2010/09/21(火) 17:34:07 ID:7kHcgK190
ストーリーが酷すぎる いまどきこんなゴテゴテして宗教染みたの流行らねえぞ
ストーリーは期待させるだけさせてオチが酷かったな Nはかっこよく去ったが残るモヤモヤはどうすればいい
現代を風刺したけりゃ敵が大企業とかにでもすりゃよかったのに。 今年の映画の敵の方がラスボスにまだ相応しかった。
HGSSみたいにデフォでダッシュできるようにしろよ バッグといいいろいろ劣化しすぎ
>>302 中学生がノートに書く黒歴史レベルな風刺だけどな。
良くも悪くも厨2向けだよ。
敵は宗教家より野心家の方が面白い。
>>306 そういう点で今年の映画の敵社長はなかなかよかったと思うんだ……
俺の未来のためならポケモンなんざどうなってもしらねーよってのがサカキ的な感じで。
宗教と黒人を意識しすぎでしかも説教くさい
BGMもまったく印象に残らないよね
もし次を出すなら野心家の渋いオッサン(もしくは女)の敵がいい これだけ酷評されたら次なんて多分ねえけどなw
>>295 ガキでもクリアできるようにした結果がこれらしい
ならなぜ御三家を雑魚にしたり経験値を減らしたりエンカウントを高く設定したり唐突に外国語を使ったり
人を選ぶ基地害シナリオにしたのか自分には全く理解ができない
ガキ向け(ミュージカルやCギア等)厨二向け(シナリオ等)大人向け(下ネタ等)
あれもこれもと全てを取り入れた結果がこれ。快適さ皆無の半端ゲーム。バカすぎる
厨二シナリオがやりたいなら他のRPGをやるんだからポケモンでやる必要はないだろうに・・・
自由度が極端に低いのは外人に相当嫌がられる要素だと思うんだがガキには受けるのかな?
フシギダネ・・・ジム2箇所余裕、3箇所目半減で何かと優秀 チコリータ・・・ジム2箇所ポッポに頑張ってもらえばあとは主力 キモリ・・・・・最初は吸い取る、後に葉剣でなんでも落ちる ナエトル・・・・何かと耐える、最終進化と同時に地震獲得 ツタージャ・・・あれ?ツタージャってなんだっけ? 今までストーリーは図鑑1番の草で選んできたけどコイツは酷過ぎ ダメージは出ないわ防御面は中途半端だわ臆病なのに7つ下のモンメンに軽く抜かれるわもう散々
最初ツタージャ選んだ友達がいつの間にかミジュマルでやり直しててワロタ 今回自転車乗る気にならない、思うように動かない 自転車って快適に進めるアイテムなのにストレスしか溜まらない
モンメンの特性知ってる?
>>312 ガキ向けって言うより、最近のヌルいゲーム好き向けな気がしてならない。
プラズマ団がいままでタブーとされていたような思想を持ち出してきてそのままでは主人公たちが付け入る隙がないから 下っ端共にポケモンを奪わせるなど異常な行動をとらせてそこを突かせ、すべて有耶無耶にしたまま終わらせたという感じだった。 無理やりポケモンを奪ったら反発されるから英雄を祭りあげてどうのこうのなどと言いながら無理やり奪っているのは意味不明だ。 労働力が欲しかったのなら普通に捕まえてこっそり使役しておけばよかったのではないだろうか
>>315 すりぬけ 壁無視
いたづらごころ 攻撃技以外が先制技になる
FFの時みたいに、サトシがもう一度手掛けてくれないかな。 前作のせいで初動コケました、になりかねないが・・・。
>>317 やりたいことがイミフ。こんな連中に踏み台にされた四天王カワイソスw
普通に悪の軍団出せよ。海外狙ってるならこっちの方が受けるし、俺みたいな懐古にも好かれる。
同意 わざとプラズマ団にキチガイ行為をさせて団自体の存在を否定させる 序盤ではチェレンの中身の無い無い低能つっこみで感情操作
ポケモンにこむずかしい話はいらないっしょ
敵も敵だが幼馴染の連中も連中。 やりたいことを見つけるって筋書きはいいけど、イマイチしっくりこない。 ベルとかお前結局何になるのwって感じだったし。 チェレンのウザさはデザインからウザいと感じていたがシナリオで倍増した
ストーリーは強引だし狭苦しいいしチェレンベルが一々馬鹿発言でウザかったなぁ BGMが良かったから盛り上がったけど
四天王踏み台も、 ドラマチックなシナリオで素晴らしい とか本気で思ってそうで気持ち悪い。
そろそろ悪の組織のラスボスはシロナみたいな威厳のある女にした方がいい オッサンラスボスはゲームでも映画ても見飽きすぎてもうね…
>>313 素早さはいいが攻撃特功があまりにも低く
防御系は高くても単草のせいであまり意味はなくHPも低いため硬いとは感じられず
弱点をついてもつるのムチは攻撃力不足で役にはたたず
グランミキサーは命中90でよく外れる。追加効果が発生しやすいが敵は構わず当ててくる
洞窟でやっと活躍できると思いきやコロモリに返り討ちにされる
チコリータよりいい技を覚えるが野生の敵はそれ以上に強いので苦労することには変わらない
結局はチコリータと同レベル。ジム戦では戦力にならない
そこらで適当にゲットしたポケモンの方がよほど戦力になっている現状が辛い・・・
BGM、戦闘すらふわふわしてて嫌だったな…まぁ、これは個人の感覚だからね。 ともかく自由度減ったのが嫌だ。町着くたびにイベントうぜぇ。
今四天王に到達したんだけど、何この無駄な自動螺旋は? すっげーイライラする
>>327 悪女はある程度の年齢行ったら受けるだろうけど、映画なんか見に行くとやっぱり子供が目立つから、分かりやすい悪の記号としてオッサンになっちゃうんじゃないかね。
>>323 駄作に生まれ変わったじゃないか
この感じはスマブラXに似てる
なんでも詰めたりかっこいいストーリー付けたら神ゲーになると思うなよ
少しはシンプルを突き通すマリオを見習って1からやり直したら
>>332 マリオは偉大だよな、舞台が宇宙になっても目的変わらんし
ゼルダトワプリが中二だったからミヤホンの成果かどうかは分からんが
>>323 生まれ「変わった」なら、次回作もこの路線確定。FF8、FF13と同じにおい
>>330 わかる。最初はかっけえwてなるけど飽きる。
密林のレビューがやたら好評価なんだけどなんなの?皆頭腐ってるの? 批評レビュー書いて投稿しようとしたら(もちろんいいとこも書いたよ)エラーでパァになったけど、何かの陰謀なの?
ポケットモンスター16年の歴史の総決算がこれか 終焉はいつも寂しいものだ
ジャローダって最終なのに2進化目のチャオブーやフタチマルとトントンの攻撃力だからなあ デザインでツタージャ選んじゃったお子様は弱くてがっかりするんだろうな マリオは変わらない安心感があるからライトでも初心者でも誰でも気軽に手をだせるんだよね 説明書をみなくてもなんとなくできるように作ったりとか分かりやすさを心がけているのはいいと思う ゲーフリは見習えよ。だんだんと無駄が増えていってるよ ボリュームでなく無駄なぜい肉要素をつけてどうするの
C-GEARの通信ONにしてると本体閉じててもスリープにならないのか? ONとOFFでそれぞれセーブ画面で確かめてみたら OFFだと時間経過してなかったけどONは普通に経過してた 厳選のために回数こなしたいときもゲーム開始時にいちいちONにするかきいてきてウザイし
>>332 いや、ストーリーカッコ良くないだろ。
敵のセリフと行動に整合性が全然ないし。
改造ポケ掴まされたバカが言い訳しながらイベント荒らししてるようにしか見えん。
風刺と言えば聞こえはいいけど、結論ありきな上に話が通じな過ぎて、結局やる事はいつも通り。
大体、カルト宗教ネタは前作でやったばっかりじゃないか。
>>336 エラーは知らないけど、レビュー読むと好評価つけてる人も絶賛はしてないよ。
結局ポケモンが面白すぎるから、どんなトンマが作っても☆4つくらいの面白さになってしまうんだと思う。
>>338 筋肉減らしてぜい肉付けちゃったよね、今回のポケモンは
>>331 わかりやすさを排除した結果がコレだよ。
カルト教団怖いです。
ツタはとぐろを巻く積めば優秀 ヤドリギ専制、回復しつつとぐろを巻いてつみ、リーフブレード無双 ツタというより、ヤドリギととぐろを巻くが強い スピード感無いし、ドラゴンテール食らったら乙ですけどね
>>336 ライト層は楽しんでるようだよ
不満を出してるのは厳選とか対戦重視のやり込み層だと思う
>>340 これ何回も出る話題だけど、ならないってゲーム画面にも出てるよ。
厳選の時は確かにうざいし、公共マナーわきまえろって警告するならOFFスタートでいいのにね。
革新的に生まれ変わりすぎてついていけないでござる
今作のMVPはムンナ蹴りまくった団員だよね
>>346 ゲーム画面でアナウンスあったのか
見逃してたみたい
OFFスタート固定できないんだな・・・
なんか意図的に無駄に時間をかけさせようとしてるよなぁ
開発会議で、第三バージョンのためにここは削りましょうという相談を絶対してるだろ 新作は商売の生贄で確定なのが悲しい 商売頑張ってくれ
>>323 見る限りこれからもポケモンはこの路線だろう
シナリオはアンチも多いけど面白いって奴も多いし・・・
嫌な奴は諦めるしかないな
>>345 対戦とかしないし厳選もしないしよく分からないし
ボックスは毎回2、3程度しか使わないライトだけど不満です
つまらなくはないけどイライラゲーだと思う
まだ発売から数日しかたってないから不満はこれから増えてくんだと思うな
異端と呼ばれたRSもそうだったから
予約とかしないライト層はまだ手に入ってすらないんだよね
シナリオは電波だろうが厨ニだろうが好きにやってくれ ただ無駄に多く長い拘束イベントはいらねえ。この意味アホのゲフリでもわかるよな?
Pはいい加減空気とスレタイを読んで下さいね^^
>>352 シナリオと操作の悪さもあるからライトの批判が出たらRSの比じゃないと思う
>>336 Wiki作るかかブログで批評するしか無いのか…
>>338 余計なボリューム増してたマリサンはつまんなかったけど、それ以降のマリオはよかったなぁ。
>>353 同意しか出来ない。
今までってストーリーが思い出に残らないぐらいスルー出来てたから。
今作は無理やり視界に入って来るからダルい。
>>353 7以降のFFやメタルギア4のウザさに似てるわ→やたらとイベント拘束多い
すれ違いが無意味過ぎ。 すれ違う必要性が感じられなくて、アンケートとかやってない。
>>345 厳選とか対戦とか普段全然考えてないし
単純に新作を楽しみたかっただけの奴もここにいるわけで
全てにおいて酷かったとしか言いようがない
ヒウンシティクリア後までは割りと良かったと思うがそれ以降どんどん糞になっていった
ダークトリニティとかキモイ。幼なじみがウザキャラ化。プラズマ団は胸糞悪いだけ。
戦闘は経験値補正とエンカウンント率で疲れる。トレーナーはいやらしい戦い方ばかりするし。
ポケモンやっててイライラしたの初めて。クリアしたいって気持ちが全然湧かなかった。
歴代ポケモンは面白過ぎて寝る間惜しみつつも寄り道もしちゃって3、4日でクリアなんてざらだったのに
いろいろ長く書き過ぎたけど金払ってんだからこれくらいは言わせてくれ…休暇も返して欲しい位だ…
あ、あたしもー! って創価の頭がパーンビデオに出てる、あの?!
発売前にあれだけ期待させるようなこといってぴあなんてものまでだしてこのざまはひどいとしか言い様がない FF13とかマザー3、逆転裁判4みたい
増田さんブログの更新しないの?
増田逃亡中
増田自己主張しすぎ
今クリアした HP赤になったらBGMが切り替わるおかげで雰囲気が台無し プレイしてて面白いと思ったことがなかった。ただ買ってしまったからとりあえずエンディング見ようという気分から来る作業だった。 全国版になってこれから旧ポケも出てくるんだと思うけど、もう起動する気がおきん… 音楽、グラフィック、システムと全てにおいてHGSS、プラチナに劣っているとしか言いようが無い 何が超進化だ。。。
ポケモンタイトルの正規新作で、今までのポケモンを一新って言うから凄い期待した。 ポケモンだから、過去作から連れて来られるだろう事は予想出来たし。 蓋開けたら何だこれ・・・。
>>361 ああ、よかった同じ感想の人もいたんだな
俺もまだ自分はライト層な方だと思ってるけど今回は凄いがっかりした
今日職場のポケやってる女共がNカッコイイでも最後かわいそうだったーってオタ同士で盛り上がってたけど
もっと気になるとこ無かったの?それとも俺がおかしいの?
って思ったけど「よかったね…」って相槌打つくらいしかできなかったぜ…
超進化とかデジモンかよw
アマゾンのレビューなんて大概は自作自演だろ ゲームフリークはブラック企業なんだから
>>364 悪い部分が本当にMOTHER3に似てるよ→ポケモンBW
さすがに高レベルになったら経験値減少なんてアホな仕様はMOTHER3には無かったけど。
>>369 ストーリー中は過去作を突き放してたのに
クリア後は急に懐古に媚びるような人物やポケモンが出てきてむかついた
色々中途半端だよなぁ・・・
>>370 友達にどうだったって言われても好きなポケモンほとんどいないしシナリオも褒められる所ないし
表面上Nカッコイイって言うくらいしか感想ないから…そのNもあんまり好きじゃないけど
>>370 この短期間でN可哀相まで行けてそんな感想持つなんて、随分鍛え抜かれた乙女ゲー好きヲタじゃないか。
>>372 ああ、サクラ大戦のレッドカンパニーみたいに真っ黒みたいね
ルビサファ以降は小学館やアニメのスタッフや石原久保が全て悪いと思ってたが
ゲフリ自体がキチガイ化してたとはね…
次回作は厨ニストーリーでもいいよ でもせめて四天王→チャンピオン倒してENDに戻してね
もう一度、自分に何が出来るのかを良く考える。出来ないことを無してやって失望させるより、 出来る人に任せて良い物を仕上げたほうが皆が幸せになるだろう。 驚きは失望ではなく、喜びで無ければいけない。 人を楽しませるとはどういう事かもう一度じっくり考えようと思う about 15 hours ago via TweetDeck ブレイブルーという格ゲーの森プロデューサーがアイマス2に向けて綴った言葉 ゲーフリのスタッフにもぜひ聞かせてやりたい 町や橋のグラフィックや物語の凝った演出、Nメインの超展開ストーリーや ビジュアル的なOPで驚かすのではなく新ポケモンたちで驚かせてほしかったです・・・ だってこれはポケットモンスターというゲームでポケモンたちが主役の作品なんだから
HGSSはプレイして無いんだけど、ダイパより不便に感じるのは何でなんだよゲフリ。
>>378 母親が死んでチョロチョロして、父親が出たとしてても精神脆いボンクラだったりして→ポケモン第6世代作
>>379 ブレイブルーなんて思い出したくもない。
今でも糞箱発言したブレイブルーの某スタッフは許さん
>>370 ライト層のオタはあんな出来でもキャラゲーとしては満喫できたのね…
BW楽しみですwktkとか発売前に言ってたサイト持ちやpixivユーザーが全然更新しないのが笑える
DPやHGSSの時は発売2日くらいでじゃんじゃん更新されて軽く祭りみたいになったから今回も楽しみだったのに
逃げちゃダメだを連呼する湿っぽいライバル→第6世代
385 :
名無しさん、君に決めた! :2010/09/21(火) 19:40:50 ID:5gZBLAe7O
>>383 プレイ中なんじゃね。
つか支部の話題とかイラネ。
>>385 前情報だけなら凄い面白そうだったから…
結局のところ対戦したり交換したりで楽しめればポケモンはそれでいいんだよ
クリアするまで全て新ポケモン!
これにはすごくワクワクした。今はとにかく旧ポケに会いたくて仕方がない
>>385 今回はビクティニで釣ってるからってのが大きいんだろうなあ
なんでこんなに汚くなっちゃったんだろう。人気が衰えてるわけでもないのに
性格の上昇値赤青で表示とかGTAの一人通信進化とか育てやとかした画面で見れるとか なんで良い機能を新作にするとなくしちゃんだろうか。 新しいポケモンのデザインは日本の生き物モチーフじゃないからなじみないからしょうがないと思う
湿原のエンカウント率高すぎ スプレーないとやってられん
>>391 ヤグルマや砂漠もウザいのに、更にウザいエンカウント多発場所有るのか…
>>392 湿原も酷いけど洞窟はもっとひどいぞ
ポケモンが出ない場所がないのにエンカウント率同じだから
ビクティニの釣りは確かに。 あれ無かったら特に急いで買う予定無かった中1の妹。
BWやってるとHGSSとPtが如何に完成度高かったかが分かる
便利ボタンのショートカット機能が本当に役に立たない 道具欄選ぶくらいメニューからでも時間なんてほとんど変わらないだろ ただでさえエンカウントうざいんだからゴールドスプレーをショートカットに登録させてくれ
>>388 自分がそれでいいと思ったならなぜこのスレにきたの?不満じゃないんでしょ?
>>390 性格の赤青は今回もある。ただすごく見にくい
日本モチーフじゃないにしてもゴミ袋やアイス、土方や鼻水、オタマジャクシの顔等はどうかと思う
バトル・サブウェイの戦闘BGMが糞 カトレア(エスパー使いの四天王)がジョウトやシンオウを宣伝してくる 前作までのポケの色が薄い
今作で何が楽しいかって、やっぱりそこは今までの作品と同じで、 新しいポケモンに出会うわくわく感なんだよな。 ポケモンは、出会いゲーなんだと思う。コレクション要素や、対戦要素はおまけで。 うわー変なのでてきた!とか、進化したらすげーかっこよくなった!とか、 色んなポケモンと出会って感動して、 その後は、通信対戦や交換で、現実に色々な人と出会う。 劇中の登場人物はやたら色々メッセージ性のある言葉発するけど ベルが中盤で言ったこの言葉こそ、ポケモンというゲームにとって一番価値があると思う。 「旅して色々な人と出会うと、必ずしも自分と同じ考え方ばかりの人じゃない事に気がつく。 でもそういう人達と出会って関わる事でわたし成長出来ると思うの!」(うろ覚え) 今作はポケモンを深く考察するきっかけになる作品だな。
取得経験値1を見て心が折れた 好きだけど弱いポケモンをLV上げて相性悪いやつも一撃必殺するのが快感なのにさ、1は流石に愛も冷めるわー つれあるきたいくらい愛してたけど、さようならヨーテリー
ジャローダとメガニウム、どっちが弱い?
ベルが弱いっていう設定に不満 先鋒の犬に6タテされた俺はなんなんだ
押し付けがましい、なんちゃって哲学的な発言だらけなのがうざい。 あんなの好きなの、自分は特別な存在みたいなのに憧れる中学生だけだろ。
チェレンがうざい 露骨に人気のアニメを意識したオサレデザインイタイ
ベルとかけ○おんに出てきそうなキャラだよな
きんのたまおじさん、やりすぎだろ… DPでも若干引いたけど今回のは一線を超えてる
色々叩いたけど慣れたから何でまだモヤつくんだと思ってたら、Nがイラつく。
チェレンのエンカウント率の高さはおかしい 画面外から歩み寄ってくる度「うわ、またきたよ」って思った
イッシュには新ポケモンしかいないらしかったのに クリア後はサファリとかでもない普通の草むらに野生で旧ポケ出てくるのは何なの?
そこはかとないエロは子供にも必要だろ。 ただ、露骨に狙った物が多いから下品に感じる。 任天堂ブランドは残念でも品を感じられたから、らしくないなと思う。
見えない所で進んでいた外来種汚染です
マコモとかいらねーだろ…あれだけの役割なら博士の名無しの助手とかで十分じゃん 萌え豚釣ってるだけにしか見えない
キャラクターの萌えは狙った感が見え見えだから不快。最近のアニゲ市場みたい。 オタクは勝手に萌えるから、わざわざ用意してくれる必要ないんだよ。
萌えより燃えがいいです。
ベルはまだ許せる。けどチェレン、お前は駄目だ。 野郎のライバル2人もいらないだろNだけでいいだろ
Nと幼なじみがいなければ、それなりに楽しい。 システム不便だけど。
HGSSのアカネのSM発言とかもそうだけどマジやめてほしいわ 今回もサザナミタウンのシロナ関連のセリフに引いた
電波教祖や馴れ合いのお友達より 芯の通ったボスと負けたくないと思えるライバルが欲しいです
>>418 どっちも要らねーよ→チェレンとN
前者は陰湿根暗だし、Nは中身の魅力皆無の描写割く価値無いキチガイ
育った環境可哀相とかあからさまなのが嫌だな・・・Nェ・・
増田はエヴァとかFF7とか、雰囲気だけの作品が好きなんじゃない。
ケータイ小説(蔑笑)が好きな層に向けたんだろうね あからさまな劣化じゃねえか
Nが超自信家な嫌味キャラで、負けず嫌いだったらよかった。 むしろそうだと思ってたら違った。
しかも、増田は大絶賛のシナリオ まぁいいよ、厨シナリオでも 今後の作品では強要しなけりゃ
同情を誘う設定の悪役って最近多いけど嫌だなあ 堂々と悪役をやりきる悪役のが好きだ
>>428 ピサロやダオスも苦手だったがNはそれ以上に嫌いだ
つーかなんでNなんだ? 普通にナカムラとかナカオでいいじゃん。 変にカッコつけるより名前付けさせてくれー
デスノートのLをパロったんでしょ
>>411 ポケシフター施設の近くのやつらは逃げだしたやつららしいがイッシュ地方東部は外来種に荒らされているなw
現実の日本じゃ外来種に荒らされてるのになw
>>435 そこで日本舞台の次回作でイッシュポケモンが登場ですよ!
もうBW自体無かったことにしろ
バグだらけ ストーリーが糞 ポケモンのデザインが酷すぎて眼病になりそう 全てのテンポが遅い など 並べたらきりがないな… どうしてこうなった
プラズマ団の演説にあっさり言いくるめられる住人たち 何の茶番かと思った
レベル50〜60が当然のような連中の侵攻は止められん
観覧車イベントぞっとしたわ ポケモンでこんなことしてんじゃねーよ ラブプラスでやれ
441 :
名無しさん、君に決めた! :2010/09/21(火) 21:13:19 ID:xfJgBsET0
ジヘッド死ね
原点回帰的な事をしようとして まったくできてない
ストーリーってか伝説のドラゴン様がレベル50ででてきて てきとうに打った技が急所入って1撃で死んだのに萎えたわ 大してつよくねぇ・・・・
>>440 男主人公でやるとNと強制観覧車がしょっぱすぎて泣くw
だがミニスカートと乗っても品のないエロでなくwww
ポケットモンスター ベストウイッシュ 8
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/anime/1284959335/ 155 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2010/09/21(火) 21:10:49 ID:JgKO1Kma0 [2/2]
(省略)
デント「………N様。本当に奴はゼクロムに選ばれし者なのでしょうか」
N「ボクの予知能力を疑うかい?」
デント「い、いいえ!しかし旅の様子を見るにあまりにもマヌケそうな少年なので」
N「あはは!流石ダークトリニティの1人!人を騙すのに全く迷いが見られないね」
デント「バカな奴らですよ。炊事が得意と聞かせたらすぐに同行させてくれました」
N「バカな奴らか………なんだかキミを信頼している彼らが気の毒になってきたよ」
このくらい悪人してくれたら伝説になれるわ
159 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2010/09/21(火) 21:16:32 ID:pcmv4X/G0 [9/9]
N「君のピカチュウを見て驚いた。君のことを好きだと言っていた」
サトシ「あたりまえだろ!」
N「君のミジュマルを見て驚いた。君のことを好きだと言っていた」
サトシ「…ないわー」
N腐キモすぎ…(;´Д`)
Nとの観覧車イベント、なんかいきなり恋愛シミュレーションみたいな画面になって吹いたw
NとN腐のアンチスレ だれか立ててくれ
ポケモンのストーリーなんていつも空気だろwwww 今回は毒ガスだった…
Nと観覧車よりミニスカートと観覧車のほうがなんかキモかった あれ女主人公だと誰が相手なの?
待てい!この門を〜 めんどい氏ね
ポケモンBWのシナリオが言いと思う感性なら、リボーン見ても神だと思うんだろうな
今までにも腐がついてたキャラはいたけど別に嫌いではなかった だがNは大嫌いだ
まだ初めて40分だが 稚拙なテキストと完全にメダロット3の下位互換なストーリーで早くもやる気が
今さらだけどもパソコンのアイテムボックス復活して欲しいわ いらないアイテム増え過ぎてめんどくせぇ… あとボックスは24でいいよマジで
>>451 BWのシナリオいいとか言えるのってBWキャラが好きな奴だけじゃね
俺には理解できない
糞シナリオ糞デザインにたえられなくなって売ってきた 一昨日は買取価格4200円だったのに3600円に下がってたな
N好きな奴っているのかよwwwwwと思ってNスレ見たら後悔した とりあえず増田とシナリオ担当は二度とポケモンに関わらないでくれ
アイテム整頓しても新しいアイテム上に追加されてって スプレーとかさがすの面倒くせー!
カイリュー フライゴン ボーマンダ ガブリアス 流線型ボディがかっこかわいい それに比べて クリムガン(笑) サザンドラ(笑)
>>457 そんなに酷いのかwww
N好きなやつとか感性疑うわwwwどんだけ良キャラに出会ってないんだwww
これはアンチスレ立てるべきだな
俺は●ないから立てられないんだorz
>>450 オモタwww
金銀のまとめて通過を見習えwww
ポケモンで一番やっちゃいけねーと思ってたストーリーを見事にやってくれやがった
一般のトレーナーや街の住人のセリフがやたら説教臭いのが多かったのが気になったな。 説教も決して悪くないんだが余りにも多いと鬱陶しいだけだよな・・・
対戦はどうなるんだろ 一歩通行なのと今回の仕様を考えると旧作から送りたくない。 が、みんな対戦ROMを黒白に移すだろーし…
全て
ポケモンシリーズのテキスト大好きだったんだよ なのに今回は電波説教に思想押し付け、やりすぎで笑えないどころかシラケる下ネタ どうしてこうなった
シナリオとマップになんともいえない閉塞感・拘束されてる感がある 自由にのびのびと旅できる感じではないからな 新ポケの見た目&種族値の極端なアンバランスさにもまだ慣れない
女神って何だよNもろとも市ね
グリーン、ワタル、ダイゴ、ミクリ、シロナ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>アデク
なんというかFF6っぽくなった
>>465 やめておいた方がいい。 大半の戦闘用の持ち物がBP48だらけだから
>>472 それでよくもしゃあしゃあと「経験者も楽しめるように」とか吐かせるわw
( ^ω^)さっき売って来たお 3600円でw
475 :
名無しさん、君に決めた! :2010/09/21(火) 22:21:37 ID:9HoJgqV+0
日本のシナリオライターが大好きな、「ラスボスは実は可哀そうな奴だった」みたいな設定は後味悪いから止めてほしいな。
>>472 だるいな…
今wi-fi対戦スレ過疎ってるが、そのうち黒白に移動組と4世代残留組とに分かれるんだろーか
・建物に入るときもっさりアニメーションが入りイライラする ・L=Aの廃止 ・オートダッシュ機能の廃止 ・ボックスの使いづらさ ・会話がタッチで飛ばせない ・自転車の小回りが利かない ・メニューで図鑑を選んだ後に再度ボタンを押すかタッチしなければならない ・↑何も書いてないのでわかりづらい ・図鑑のつらまなさ ・「ポケモン」画面で見られるポケモンの動き、後ろ姿が図鑑で見られない ・ダウンジングマシンを閉じなければメニューが開けない ・ゲーム起動時に通信するか尋ねられる ・Cギア起動時にメッセージが出た後タッチしなくてはならない ・にもかかわらずタッチを促す表示がない ・「ポケモン」画面をショートカットに登録できない ・アイテムバッグのつかいづらさ ・アイテムの個数がアイテムを選択しないと見られない ・連続でアイテムが使えるのにその時にアイテムの残りの個数が見られない ・戦闘中に音楽が変わるアイディアはいいがピンチ→通常の時に一瞬無音になるなどいまいち不快 ・チェレンが毎回出てきてうざい ・ジムリーダーがうざい ・プラズマ団が考えさせられること言ってるのに全否定で進む勧善懲悪 ・ミュージカルのつまらなさ ・外箱の存在 まだクリアしてないがポケモンのデザイン抜きにこんだけ不満があった
セリフが酷いのは、キレイな言葉だけで綴ってるせいもあるけど、 一般人もモブトレーナーもメインキャラも、悪役を除いて 同じ意見で固められてるのが不気味なんだよな…
当たり前になった凝ったジムの仕掛けがウザくて堪らない ガキからすれば楽しいのかな パズルとか嫌いなんだよ
回復アイテムとか使い終わったらいちいち○○はなくなりましたとかうざい こっちは残り1個しかないって分かってんだよks
虫ジムはもはや拷問だろあれ
ジェットコースターは面白かったけど…… 四天王の部屋は作り凄いけど自分で登れるようにして欲しかった
買ってはいけないゲームNo.1
近作限りで見限る人もいそうだな 次回作でシステム周りが改善されたとしても、デザインが酷い新ポケモンたちは今後も存在し続ける デザインそのものが嫌いだと、どんなに他がよくなっても買わないよね
黒幕が人語を話すポケモンだったとかいう神展開はないの? 最後までやりぬく自信が無い
特性が発動したときとかにメッセージが出るのはいいんだが、ノロノロしてていらつく あとバトルのときのポケモンの名前字が小さすぎ
がんじょう→回復の薬→がんじょう→薬→がんじょう→ループ いい加減にしろ
エンカウント率の高さもさることながら「にげられなかった!」が多すぎてムカついた。 今までだったら逃げられないのは、こちらのHPが減ってる時とか野性ポケの方がレベルが高い時だろ。 けむりだまの価値を上げたかったのか? ほしい道具が指定しにくい。 俺が不器用なのもあるだろうが、スクロールするとスロットマシン状態になり思った所で止められない。 ゲームセンターなくしてこんな所でスロットやらせないでくれ。
489 :
名無しさん、君に決めた! :2010/09/21(火) 22:36:40 ID:9HoJgqV+0
悪の組織は毎回ロケット団でいいのに。ギンガ団とかプラズマ団とか寒いよ。
直前までMM3遊んでたせいか戦闘のテンポの悪さがとにかくキツイ あっちは便利ボタンも使いやすかったなあ…
町のマップがダンジョン化してること もっとシンプルでいいはず・・・ ルラフェンかよ
がんじょうの仕様変更は嬉しいけどストーリー中は苦痛でしかないな 草や水ポケを使って岩を刈るのも一つの醍醐味なのにその爽快感がゼロ
ランダムの対戦数と負け数記録だろ。これのせいで切断される 中高生は勝率に拘るんだからフリーは記録しなくていいだろ。レートも別にあるんだし 試しに切断してみたらペナないみたいだし切ったもの勝ちじゃん
がんじょうは最終進化だけ持ってればよろしい
最後のNの城での展開はポケモンXDかと思った… ダークルギア→レシラムゼクロム デスゴルド→ゲーチス スタッフロールもクレジットが英字だしBGMも勇ましい感じだし
>>484 ゲームの基本のとこが面白くならないってのが(´・ω・`)
熱が冷めるとただの作業ゲームだった。なんで昔はこれを楽しく感じたんだろ
今回買った理由も面白そうだから買ったというかポケモンの新作だから買ったってだし…
思ったがバックの大切なものって今回少なすぎじゃない?
ポケモンは無駄に3Dにしなくて良いと思うんだ マップがごちゃごちゃして見にくいだけだ
このスレでもずっと上で何回か言われてるけど 連れ歩きがあればどんなに酷いデザインの新ポケモンでも、連れ歩いてると好きになっていくのに。 ポケモンと一緒に歩ければ少しはフィールド移動も楽しくなると思ったんだが…なぜ削除した 邪魔だという人もいるみたいだし、ON/OFF設定で実装して欲しかった。 新バージョンでは是非復活してほしい
ペン操作全体を不便にしたのにちょこちょこペン操作のほうがやりやすい箇所を入れるなバカタレ
501 :
名無しさん、君に決めた! :2010/09/21(火) 22:50:21 ID:8MmNgWKBO
フリージオきめぇ
各スレで見るBW信者の「一般人は楽しめてる」って意見の押し付けうぜえ 一般人が楽しくても俺はこの糞ポケモンデザインやNマンセーストーリーが大嫌いなんだよ悪いか
「一般人は楽しめてる」って意見がでる時点でおかしいことに気づいて欲しい 今までは一般人だろうが廃人だろうが関係なく楽しめてただろ
>>502 一般人www
まともな一般人がBW今さら買うかよwww
だとしたら一般人大半が厨二病とか日本終わってんだろうえw
なんといってもレシラムとゼクロムの厳選しづらさだろ
今の子供はこれを楽しめてるんだろうか
消耗アイテムと持たせることの出来るアイテム が同じカテゴリー ダブルスロット廃止でもう一台DS買わせようという商法
色彩センスが最悪。どうやったらこんなどぎつい汚い色になるの。 色味とか配色とかきれいにできてたら、ポケモンのデザインももっとましに見えただろうに。
3DSも出ることだしそれはまあゲフリだけのせいにするのは酷だろう
一般人ってなに?今回が初ポケモンの人?
復帰組の楽しめてるアピールも凄いぞ
>>383 今思えばDP、HGSSは神だったな。
戦闘バランスも素晴らしかった。
俺ン中でのポケモンはもう終わったわ・・・
515 :
名無しさん、君に決めた! :2010/09/21(火) 23:06:31 ID:cvuqp12o0
ストーリーとかコンセプトとか好きなんだけど システム的に前作以下っぽいのがどうも 見切り発車で発売したのかしら
・始めるごとにCギア起動するかの確認ウゼェ。 ・建物入る度にズームするからテンポ悪い。 ・やけにエンカウント率が高い気がする。 ・インターフェース使い辛くなってない? 今のところの目立つ不満点。 そしてなにより…何 故 連 れ 歩 き 廃 止 し た !? BWでドレディアとか騎士忍者コンビとか一目惚れした子達が多いから欲求不満なんじゃー!! 今回初めてポケモンでアンケート出すかもしれない。
ジムの糞仕掛けNo.1はゼリーの壁でよろしいか?
どうでもいいけど強さを求めてるチェレンが猫で気ままに可愛がってるベルが犬を所持してるのが違和感 逆にした方がイメージ的に良かったのでは
>>515 確信犯だろ
3色目やリメイク買わせる為の
連れ歩き廃止の理由→ドット描くのめんろくさいれす^q^
連れ歩きは別に邪魔だからいらん 不満はバトルサーチャーが欲しかったことぐらいだな
>>500 十字キー+タッチペンで快適なHGSSからなぜここまで退化したのか
Cギアの無意味な空きアイコンカスタマイズさせてくれよ
正直、ここまでポケモンを増やされると第四世代を生きた人からすると疲れて脱落する なんせ主力だった大学生の層が今年や来年で社会人になるわけだからな
>>517 ありゃクチバジム並みにつまらん。
ジムトレーナーまでムカついてくる
殿堂入りしたら本当にやることがねぇ
人間とポケモンの歴史も曖昧なままこんなストーリーやられてもな ボールにしまえたりパソコンに転送できたりのゲームをスムーズにするための設定をいちいちストーリーに絡めないでほしい
>>521 ボールのモーション飛ばせて便利なんだよ。
自転車入手まで長いし、ONOFFで継続して欲しかった
>>521 連れ歩くと戦闘開始時のボール投げエフェクトが縮まるのも利点
>>500 思った
戦闘はタッチのがいいのに戦闘後は一切使えないってダイパに戻ったじゃん
バッグもタッチペンのがやりやすい
一番の問題は、メニューはXボタンでしか開けないくせにメニューの項目はタッチの方がしやすいという矛盾だよ
どうせならはじめからボタン選択を見越してカーソル出しときゃいいのに十字キー押してからはじめてカーソル出るというワンテンポ遅れ
こんなちぐはぐありえない。ダイパ以下。正直舐めてるこいつら。
HGSS制作陣がいかに有能だったかがわかるよ
ボール投げる演出がカットできればよかったのに ボタン連打で飛ばしたりさ
これが大人向けシナリオとかないわー むしろ親子でポケモンやる人って「童心にかえれる」とか「懐かしい雰囲気がいい」とか言ってるじゃん 別にこういうシナリオ求めてるわけないだろ
沼とか一歩ごとに出てくるのはやめてほしい ガマとマッギョばっかだし
534 :
名無しさん、君に決めた! :2010/09/21(火) 23:17:52 ID:cvuqp12o0
>>534 もう見え見えなんだよ、腐れゲフリや小学館や石原久保増田の魂胆は
威力180の技があるって本当ですか!?
とりあえずノベルゲー紛いの茶番はもう辞めて欲しい
今回わかったことはHGSSの製作グループは天才だってこと
深い話作りたいならボールとパソコンが無い時代の人間VSポケモンの戦争物にしちまえよ ボールとパソコンがなけりゃ絶対に共存なんて不可能だろ
540 :
名無しさん、君に決めた! :2010/09/21(火) 23:21:36 ID:Jc8OdsYpO
200万本だってさ、売り上げ。ゲームフリークはこんなに売れるタイトルなんだからシステムやストーリーに責任もてよな。 「大人でも楽しめるよ?キリ」って中途半端な物作っといて馬鹿かと。
深い話は紙に書きなぐってろ ポケモンに持ち込むな
>>523 どっぷりやり込めるニートは現実での職業入力が出来ないし
嫌がらせに近いよな
連れ歩きって意外に人気だったんだな。そんなものどうでもいいやってて思ってたが… これがきっかけで好きになった奴が増えて育て始めたポケモンいたもんなぁ クラブニンテンドーだっけ?アンケート。連れ歩きの事を書いたら 設定であり・なし選択ありで、3つ目のバージョンで復活してくれるかな それとも…ゲーフリはこれを予測していたのだろうか
>>542 っていうかゲームで個人情報聞かれるとは思わなかった
特定されると嫌だから本来のと違う答え選んどいた
>>543 ウザいボール召喚モーションを飛ばせるから→連れ歩き
HGSSは自転車使うと鬼エンカウントになったし、スプレー代が勿体無いから、ダンジョンは殆ど歩いてたね
マッ魚 って長沢君だよな
そういえば nが良く だのに って言っていたが だのに なんて言葉あるの??
今回投げた後着地モーションまではいるから余計邪魔に感じる
すごい釣り竿
なんかプラチナ、HGSSをやったあとにダイパをやったような、そんな違和感を覚えた
そろそろGTSのシステム変えて欲しい。 このポケモンだとこのぐらいまでしか選べないってようにしたり。 あまりにも鮫が多すぎてばかばかしく思えてくる
「だのに」って「なのに」の方言だろ
ギャルゲとして見るならとてもよかった ドッターGJ
集大成だと思ってたからシステム周りで劣化してる部分があるのはがっかりかな
リメイク系は買わないんだが、ダイパより不便に感じたぞ。 普通は便利になるか据え置きだろ。
本来ならゲーム内でやるべきPGLをネットに丸投げして環境ないプレイヤーはまるごと無視ってのがなー
DSの集大成はHGSSでよかった
なんかイッシュ地方全体にヨスガの教会の雰囲気が漂ってたな いやむしろ逆にあの建物にいるのがイッシュの人間だったのか
>>553 個人的にはキャラグラも駄目だったわ
初登場のビジネスマン(若・中年)や、OLや、清掃員のおじさんや、ナースの5人だけは良かったが
>>552 だというのにの簡略だから方言ではないよ
やのにと一緒
今回のチャンピオンってちゃんと後で戦えるの?
タッチパネル使えない場面があるとわざわざタッチペン出したり仕舞ったりするのが面倒になるんだよな
タイトルがタッチで飛ばせない時点で嫌な予感はしてたが
ボックスの操作性は、個人的にはそこまで酷くなったわけでもない気がするけど、上の細長いボタンに一切説明が無いのは問題かもね
>>477 >・「ポケモン」画面で見られるポケモンの動き、後ろ姿が図鑑で見られない
ゲーム中に図鑑のバージョンアップがあったよ
>>552 違うだろ
だのに?
集大成だと思ってたらβ版だった 有料テストに飛び付いて後悔してる
なんでタッチパネル上にAボタンが無いの なんとかギアが邪魔だ
ていうか今回の話どっかで聞いたことあると思ったら 昔のポケスペで似たような展開やってたよな
>>560 気持ち悪い略語だなぁ
テキストもっと勉強しろよ('A`)
バトル画面の円状フィールドはなんで全体に広げないんだ
小学生のときポケスペ嫌いで馬鹿にしてたが本家もそうなってしまったか
とりあえずクリアしたがシナリオと新ポケが好きになれんな 他にも不満は多いがこの二点がよければ許せたのに…
>>558 あの教会いぶんかのたてものとか言われてたしマジでイッシュの人間かもしれんね
やたら押し付けがましいセリフが多かったのも、宗教に無関心な日本と違う部分を出したかったのかも
皮肉も入ってるんだろうなと思えばあのストーリーは納得できる
ただし新ポケのデザイン、てめーは駄目だ
>>557 マジHGSS神
サファリは仕掛けで色んなポケモンゲット出来るしフロンティアもポケスロンも虫取り大会も楽しい
連れ歩きとポケヲでポケモン萌えも出来るしポケヲはレアポケモンやレアアイテムも複数ゲット出来る
ボールコレクターな自分はガンテツボールも使えてポケモンに合わせてボール使い分けるのも楽しい
カントーにも行けて殿堂入り後のシナリオも楽しめるとやれることいっぱいあって飽きない
なのにBWときたら…
>>539 >深い話作りたいならボールとパソコンが無い時代の人間VSポケモンの戦争物にしちまえよ
>ボールとパソコンがなけりゃ絶対に共存なんて不可能だろ
お前は天才だ!
だのにって変か? 別段突っ込むようなところじゃない気がするんだけど
>>572 せめてフロンティアは残して欲しかった
結構あれよかったよな
今回フロンティアに当たる部分ってトレインのところ? フロンティア良かったよな、レンタルポケモンでvsネジキチも面白かったし 普通に強ポケでタワー登るのもよし、wifiで知らん人とネットで待ち合わせして登もよし
これからのディレクターはHGSSの森本茂樹でよくね
>>574 エロゲーや深夜アニメですら殆ど見聞きしねーよ、そんな略語→だのに
戦闘のテンポをルビサファ基準にしてくれ なんでダイパ以上にトロいのか
これエンカウント率高いんだっけ? まさか HGSS自転車=BW歩き じゃないよね…
>>580 戦闘開始のモンスター出しはダイパより酷いが、ゲージ増減速度はダイパのがずっとトロいからそれはない
ダイパ面白かったなぁ。プラチナでも買おうかな
BWではHGSSの売りの一つ?である連れ歩きが無くなったけど、
このスレの住人は連れ歩きが無くなった事は嬉しかった?それとも残念だった?
自分はもちろん後者。本当にガッカリだよ…エモンガやシャンデラと一緒に歩きたかった
>>581 確かにエンカウト率高いよな、というかなんだか安定していないというか…
>>581 BWは体感的にどの移動手段(徒歩、ダッシュ、自転車、波乗り)でもエンカウント変わらん気がする
当時は当たり前のようにやってたが HGSSって良作だったんだな
エンカウントしてコマンド入力可まで10秒以上かかるとか遅過ぎ
>>584 小説で多用されてんのかよ('A`)
最近、小説は目が疲れるし時間取る気力も無いから知らんかった。
つーかその単語が視界に入ったら小説破る
>>517 だいたい押し続けるだけで無条件で通り抜けられる壁なんて、なくても一緒じゃん
時間を無駄にするだけだよあの壁
出会う喜びを知ってもらうためにエンカウント率をあげました(キリッ
OPムービーを見てるとNが主人公にしか見えない そもそも人間主体のムービーが入ってる時点で終わってる ポケモンってポケモンが主役じゃないの
だのにって略語以前に昔から日本語として存在してるだろ、ポケモンのセリフだという事を考えたらちょっと変だけど
今回Lv100対戦出来ないからステータスで個体値判定できないしどうしたらいいんだろうね。絶対に許せない
>>590 はっきり言ってお前が無知なだけ
いい加減ウザい
>>594 昔からの有無関係なく、気持ち悪いんだよ→だのに
産まれて数十年、そんな単語使う身内や同級生や同僚は誰一人居ない環境なんで尚更な
皆が使わない言い回しを好む中二病っぷりを描写するために多用したんだろ キャラ付けですよきっと
>>596 馴染みの無い単語を叩いたら無知よばわりか
増田や担当ライターと変わらないクズだな
Nの不満を挙げるスレ
チャンピオンもNに対して「きゃつ」とか使ってたけど子供は意味分かんないだろ
>>593 ED見てもNが主人公としか思えない
そんな作りです
>>597 口語としてはあまり使われないかもしれないが、文章ではたびたび目にする単語だ
自分が無知なだけなのに単語自体が気持ち悪いとかないわ
おまえが気持ち悪い
変な造語使ってるならともかく単語程度で騒ぐな BWは言葉遣い以前の問題が山積みだろうが
ひらがなにすればきゃつとか使わないかもよ? 言い回し変わるって話しだし。 シナリオ微妙、新ポケ微妙、システム周り微妙じゃこんな評価になるわな
キャラゲー
>>597 口語ではあまり使わないよ多分どの地域でも
使われても別にというのが普通で嫌悪感抱くってのは君が中学生だからじゃないかな
なに? だのに厨?
語尾や方言や言語、口癖で無理矢理キャラ付けされてもキモイだけだよね 自然に使ってくれるなら気にならないけど ぶっちゃけ今回は必要ないよね。舞台は海外なんだから
>>587 HGSSのディレクターは森本
BWのディレクターは増田
L=A廃止 いちいち聞いてくるC-GEAR 飛ばせないED 1マス移動が困難な自転車 エンカウント率 こんだけかな ぶっちゃけストーリーは気にしてないからどうでもいい
>>602 増田と松宮の自己満足キャラなんだというのがよくわかった
BW出ると知って最初はワクワクしてた でも今回のテーマ(人間とポケモンの共存だっけ?)を知ってなんか重いなあと思った 評価次第で購入を考えていたが買わなくて正解のようだ
>>616 初代だってヤクザが幅を利かせてる社会をぶっ壊すようなゲームだからストーリーは関係ないよ
>>611 同意が得られなくて悔しかったのかな
ガキは恥を抱えたままさっさと寝ればいいと思うよ
バッジさえなければポケモンは解放されるんじゃなかろうか
略って言われて若者言葉と勘違いして騒いでんだろ ググりもせずここでスレチな質問して回答鵜呑みにして勘違いして騒いで恥の上塗りしまくってんのに突っついたら可哀想だろw
>>617 少なくとも赤緑〜HGSSまではN&プラズマ団みたいに
ポケモンリーグやストーリーラスト間近にしゃしゃりでてくる事は無かったし
俺的にはだのにより彼奴の方がポケモンに合わない言葉だと思う
なんでポケモン批判スレの奴らは煽り耐性ないのw? ああ、そういう奴らだから火病おこして批判するのか
季節が変わったらアイテム回収のためにまた歩き回らなきゃならんのがウザい
増田は音楽専業に戻るべき このクソシナリオ絶賛するなら不用
お前は天才だ!(笑)
製作者のオナニーだな マス田だけに
たしかに今回は小学生は意味分からないだろって単語が多い気がする、下手すりゃ「穴を掘って地中に潜る」すら読めんぞ
>>625 その理論だとゲームは何かしらの理由で批判する者を煽っていることになる
それは何か提示して頂きたい
構うと居座るからスルーした方がいいよ
>>617 その位のシンプルなシナリオの方が痛快で良いよなぁ。
今回も純粋にグリーンピースやシーシェパードみたいな環境ゴロを叩き潰します!
ってだけのシナリオだったらもっと気持ち良かったかも知れない。
>>634 いや、ひらがな選べばいいやん
まぁムダに漢字多かったり、難しい言葉使ったりとかいらないと思うけどね
そういえば漢字とひらがなで文章変わるんだったな ちょっと試してみたけど「ロハ」が「ただ」になったわ
640 :
蘇我 :2010/09/22(水) 00:35:33 ID:u8RHR42t0
HGSSが神すぎたな ダゲキナゲキゴチル見ると吐き気がする
だのにとかなのにとか ポケダンのそうお?の流れに似てるな
初代:旅のついでにヤクザ倒してたらジムリーダーもヤクザだった 金銀:ヤクザの残党が悪い事してたから潰した RS:環境テロリストが環境テロしてたから潰した DP:宗教団体がポケモン虐めてたから潰した BW:電波に絡まれてうやむやのうちに勇者にされた
シナリオすげー賛否両論だな ポケモンのシナリオなんて今までは空気だったから珍しい 個人的にシナリオを作るのは良いけど 一本道感と閉塞感を無くして欲しい 次はこうして!ああして!だから窮屈に感じる あとチャンピオンはどうにかして欲しかった 今まではグリーン、ワタル、ダイゴ、シロナとネタにされつつも みんな何だかんだで風格あったのに今回のしょぼさと来たら… 初登場で格好良い爺さんクルーと期待したのになぁ
よん「だのに」こない 有名「なのに」しらない の接続の違いじゃないですかねよくわからんけど 言い回しがくさいのは同意
ドラクエみたいに伝説の勇者だったんだ!ってのはいらなかったなぁ
今までのチャンピオンは若者ばかりだったから オッサンは中々新鮮でいいと思ったのに威厳0、Nの踏み台 本当料理の仕方色々間違えてる
喋らない主人公一人旅のポケモンでやるストーリーじゃないわこれ
別にBWだけの話じゃないけど いい加減せいでんきをでんきタイプやじめんタイプに効かなくしてくれよ なんでほのおタイプはやけどにならない、どくタイプもどくにならないのに、せいでんきだけ通じるんだよ
せいでんきって対戦だとそうでもないのに ストーリー攻略中はうざいよな
>>644 いくら空気だからってミクリを忘れないであげてください
>>650 静電気や威嚇より遭遇率少ないけど胞子や鮫肌も鬱陶しいな
けど頑丈が一番ウザったい
この特性持ってるポケモンはトレーナーが持ってる確率低くしないと駄目だろ
653 :
名無しさん、君に決めた! :2010/09/22(水) 01:03:18 ID:YAL3IXQfO
きのみ栽培できないの?
頑丈はやべぇな 野生でワラワラ出てくるしいわなだれとか普通にいたい スプレー必須
メグって誰だっけ…思い出せねえ
ベルじゃなかったか…w
おうい! じゃあねえ!
すみません。ベルでしたw
おいしい水複数買いって出来ない? 自販機増えたけどこれじゃあ意味ねーよ
ベルの「ふええ」や「〜けどお」 チェレンの「〇〇ストップ!」 モブの「ポケモンと一緒に居られるから幸せ」 個人的に今作はイラっとくるテキストばっかりだったな
Nとの会話にでる選択肢がうざい。あれいらない。むしろNもいらない
ストーリーは別に終わったら図鑑や対戦に集中するのでどうでもいい バトル施設は追加版待ちか とりあえず L=A は復活してくれ
Nの選択肢全部否定的なの選んだw
なんでL=Aオミットしたんだろうな りかいできない!
流し読みでボタン連打してたら全部上選んだ つか選択肢で一旦止めろよ
「おうい!」はなんだか野太いオッサンのイメージがある。個人的に。
・L=A ←改善必須 ・自転車の小回り ←改善必須 ・メッセージ早い、戦闘アニメみない にしてもAを連打しないともっさり ←改善必須 オートダッシュは自転車あるし、連れ歩きも別にどうでもよい
自転車もいきなり人から渡されて、えっ?て感じだった 自転車屋があってそこでお礼に貰えるから自然な流れに感じるのに
>>668 オートダッシュなら小回りきかないチャリ不要になるな
選択肢がいきなり出てくるのはひどいね 化石もらうところとか特に
戦闘アニメスキップしても連打しないと意味ないのはマジ終わってると思ったw
秘伝とかチャリとか幸せタマゴとか…ゆとり仕様だったな
>>671 もういっこがなんだったか分からんけど気づいたら亀の化石もらってたw
>>675 ポケセン前でセーブする派だからあそこで不意に渡されてやりなおしたのは俺だけでいい
何かしてあげたお礼とか以外に 会ったばかりの人にやたら物を恵まれて お遍路さんになった気分だった。
ワロタ
台詞も演出もシナリオも何もかも ポケダンのクサさを悪い意味で取り入れてるな…つーかかなりまんますぎる きっと今作は、ポケダンが苦手な奴には受け入れられてないだろうな ポケダンで「泣ける!」とか言ってる層には大好評だろう
ポケモンの続編として見ると微妙だけど、ポケモンコロシアムの続編としてみると大体いい感じに見える
>>679 ポケダン一作目しかやってないけどこれと一緒にしないでほしいかな
>>679 ポケダンのストーリーはもっとちゃんとしてるだろ。
ポケダンを参考にしてたら、こんな微妙な中二ストーリーにはならんよ。
いちいち嫌味でガキっぽい幼馴染のグリーン。博士の孫。典型的なライバルキャラ。立派に成長しのちにトキワのジムリーダーになる 窃盗等態度が悪いシルバー。サカキの息子。最初は主人公を見くだしていたがのちに打倒主人公に。意外にも努力家。リメではポケモンを返しに行ったりする 病弱のため空気のよい町に引っ越してきたなぜかサーオタから嫌われる空気なミツル。ポケモンとの出会いにより心身ともに成長していく ライバルというよりはお友達ポジな幼馴染のジュン。主人公とともに成長していく。目標はブレーンの父親 ライバルというよりは第二の主人公ポジなN。最初から最後まで一方的なキチガイ。可哀想な過去持ちのため反省等はしない。荒らすだけ荒らし勝手に消えていく ・・・なんかおかしくなってませんかね。あえて誰とは言いませんけど ライバルってなんだっけ?
>>677 俺は新しい街に着くたびに技マシンもらえるんじゃないかと民家を1件1件訪問してたから、
DQみたいな気分になった
まんまプラズマ団の存在を消して幼馴染と切磋琢磨するだけでよくねーか
悪い意味でポケスペをゲームにしちゃった感じ ライバルや(実は)チャンピオンはともかく ジムリや四天王は悪事に無関心であるべき
>>677 プラズマ団からも物を頂けるくらいだからな
主人公から英雄オーラでもでてるんじゃないか
ジムリはイベントにかかわらせて人間臭さを出したかったんだろうけど 次のイベント発生場所までのガイド役にしかなってないな 今までストイックにジムリとして働いてるだけで十分キャラ立て出来てたのに
NPCの話すことが道徳的(笑)
最後のゲーチス戦、Nと一緒にダブルバトルで挑むのかと思ったのは俺だけじゃないはず。
>今までストイックにジムリとして働いてるだけで十分キャラ立て出来てたのに それは同意できないかなw ルビサファとかダイパとか全然ジムリ覚えてないw
プラズマ団関係がやたら中世風な雰囲気なのが超絶な違和感
次回のシナリオはもっとシンプルにしてほしい。伝説のポケモンもシナリオに絡めなくていい。 世界を救う勇者になる物語じゃなくてリーグチャンピオンを目指す物語にしてほしい。 伝説のポケモンイベントはサブイベントとして寄り道してもしなくても自由にしてさ 最近ちょっと話が一本道すぎる。チャンピオンになったあと世界にはまだ君の知らないポケモンがいる みたいな展開もわくわくするじゃないか
イベント多いわりに今回のジムリは全員好きになれないんだよなあ ネタ枠やオッサン枠が不在だからだろうか
増田の糞オナニーだったというわけね
ジムリとのイベントが多かったのになんで印象に残らないのだろう やっぱり鬼畜さが足りないのかなタケシカスミツクシアカネレベルの
今作のジムリーダーはぱっと見で使用タイプが分かりづらい
今までのジムリーダーの印象ってアニメのもあるんじゃないのかな
>>695 そう考えると赤緑ってやっぱり神作品だよな
台詞回しが独特だったってのもあるな
初心わするるべからず
ポケモンを文学(笑)にしたいのかな増田は
無理にイベントを発生させたばかりにジムリのキャラを制作者側が確立してしまい プレイヤーの想像の余地がないようになってるよね
>>703 BWジムリは台詞からどんなキャラなのか想像できないんだよな
みんな同じようなことしか言わないし
今作はジム戦の音楽変化などから考えるにアニメっぽい作品を作ろうとしたけど余計な成分が多すぎて微妙になったような気がする。
GTSの交換成立時のメール通知もなくなってたのに今気づいた
キャラゲーくさいのにジムリが全体的に印象薄いキャラってのはどうなんだろう
>>695 伝説は無駄にすごいストーリーつけないで、いきなり佇んでいて欲しいよな
HGSSですらやりすぎだと感じたわ
ミュウツーとかみたいに匂わす程度の方が神秘的
戦闘中、常にポケモンが動くのはやめて欲しい。目が疲れる。
>>694 確かに。
もし今回の舞台設定が古代ギリシャや中世ヨーロッパだったなら
ポケモンリーグ〜ゲーチス戦のイベントは世界観的に全く違和感のないものになってたと思う
なんでいきなりエセファンタジー風になってるんだ…
もうファンタジーやりたいなら中途半端にに現代をテーマにしないで
最初から思いっきりファンタジーでやれよ
ポケモンとは何かっつう地盤がわからない状態でこんな話されてもついていけん 明らかに自然発生的な生物じゃないだろ 中途半端なリアリティをこじつけたファンタジーほどつまらないものは無い
テキストはシュールさがなくなってる気がする 「カイリュー はかいこうせん」みたいなのがBWにはない
戦闘中ポケモンが動き過ぎて目障りなのもそうだけど しばらく放置するとフィールド全体が動くってあほかよw 長考してんだから演出は大人しくしといてくれ気が散る
増田は糞
>>711 そのための図鑑だろうに
伝説やジムリの作った設定の朗読会はいらないよ
奥が深過ぎるところ
バトルで不必要なカメラアップでドットを荒く見せるメリットは何なの? アップしなけりゃうざったい視点変化も無くせるのに
>>723 それもBGM変化同様、アニメを意識した演出と思われる
あんまり意見が出てないけど今回BとWで町やジムリーダーが変わるのが 両方買うの前提みたいでうぜえ ジムリやチャンピオンが変わるのはEでもあったけどあれはマイナーチェンジだし
726 :
名無しさん、君に決めた! :2010/09/22(水) 02:42:04 ID:JBRzmxZs0
・実が手に入りにくい、そしてなにより栽培できない アイテムを持ってこれなくしてるんだから、アイテム増やし辛くする意味はないだろ ・バトルに必須なこだわり系や襷の入手が面倒すぎる スーパーのほうを小学生は7連勝もできんだろこれ ・バトルサーチャーが無い 無くす意味がわからん・・・・
木の実はなんか今は停止してるけどウェブのサービスが関係してるんじゃなかったっけ
滑走路の畑って関係ないんだ
>>724 でも、アニメ意識なら
カメラを主人公側に移動させて画面に主人公と自分のポケモンが移るようにする→命令が決定したら主人公が指示を出すのと同時に元の視点に戻って戦闘へ
でも、いいと思う。
ウェブでも栽培できるならいいが ウェブでしか栽培できないのが糞
>>729 作っているのはアニメーターじゃないからそこまで求めるなw
・一度戦った道中トレ・ジムリとは二度と戦えない ・木の実はネットを繋がない限り入手しづらく、回復道具は薬中心 ・奇妙な雰囲気の新ポケモンが多い この辺は初代赤緑の雰囲気を踏襲してるんだろうな 仕切り直し一作目だし(互換性はあるけど)
733 :
名無しさん、君に決めた! :2010/09/22(水) 02:49:00 ID:JBRzmxZs0
>>727 そうなんか
でもなんだかなぁって気がするけどな
RSリメイクが出たとしてもポケナビがあるだけでサーチャーはないだろうし サーチャーとは無縁な日々が後4年も続くのか…
735 :
名無しさん、君に決めた! :2010/09/22(水) 02:54:00 ID:XkJAAp/9O
技が急所に当たりやすくなってるな。 急所は急所補正があるorかかってる技だけでいいよ。
ホワイトフォレストに着いた 全く同じ形の巨木が等間隔に並んで生えてる 住人はみんな同じような電波発言しかしない すげぇ狂気を感じて気持ち悪い
急所も弱点も×1.25倍くらいでいいわ
738 :
名無しさん、君に決めた! :2010/09/22(水) 02:58:14 ID:vfVQcRz+O
全体的に宗教染みてる。 世界とつながる、ポケモンとのつながりをちょっと強調しすぎかな…子ども的には理解出来ないんじゃ?
ポケットモンスターグレーバージョン 持ち物そのままでシフターでもってこれる!!といいなぁ
前野ジョナサン和志
ポケットモンスター カオス
>>736 安心しろ、ブラックシティは更にその上をいくほど酷い
>>711 HGSS唯一の不満はやたらとうざい舞妓だったな
>>739 技マシンの関係で持ってこれないと思うというか、何故既存の番号の技マシンの内容変えたし
番号三桁はどうしても避けたかったのだろうか
つーかなんで技マシン一部なくしたんだろうな
746 :
名無しさん、君に決めた! :2010/09/22(水) 03:15:00 ID:F4ar4Jhh0
だのに
には反応するのに
>>638 の「〜〜やん」には反応しないんだなお前ら
ら?
英語やスペイン語を話す野良トレーナーがいるが、 戦闘後のセリフがボタンを操作しなくても勝手に進むため、 読む暇がない
こういうところで方言使う男の人って・・・
ネジ山着いたけどもう無理 エンカウント率高杉 トレーナーも似たようなポケモンしか使わないし飽きた ガントル死ねよ糞
>>743 不満に感じる部分はみんな一緒だな
プレイヤーの求めてるものがわからなくなってるとしか言いようがないな
Cギアは使いたい時はゲーム内でスイッチ押すからいいよ ゲーム立ち上げる度にいちいち聞かれるのはめんどくさい
みんな常時Cギア起動してんの? 通信したい時だけ使えばいいだろうに なんで使わせようとしてくるんだろ?
スタッフロール 加速で代理とか訳わからん
あれめんどくさいよな 通信したくない時は単なる電池の無駄だし
>>695 トバリとノモセどっちのジムから攻略してもいいとか、そういう自由度がないよね
おつかいゲーム化してる気がする
初代や金銀の自由度はよかったなあ 初代なんか3〜7番目のジムは順不同だったし
760 :
名無しさん、君に決めた! :2010/09/22(水) 03:59:00 ID:8Jv56sFv0
四天王にはちゃんと序列が欲しかった その上使用ポケモンも4体しかいないし、撃破後にやたらイベントがあったりして 「立ちはだかる壁」っていうより「ただの通過点」みたいになっちゃってる チャンピオンもあれだし、ポケモンリーグ全体に威厳がないよ・・・ あ、でも四天王のキャラ自体は良いと思う ただ使用タイプが今までの四天王と被り過ぎだったのは残念
>>743 舞妓はウザいとまでは思わなかった。
けどポケモンBWはテキストが退屈orありきたりの平凡のくせに
イベントの数が長い上に拘束も長すぎて、派生作品含めても一番鬱陶しい作りだ。
ストーリーは付けるならこのくらいとは思ったな ルビサファダイパとかの半端なストーリー性が嫌いだったのが大きいけど でもやっぱ初代張りに自由度上げて欲しいってのはあるかな・・・ あと今回やたら台詞が説教臭かったな メッセージを前面に出しすぎって言うか ・・・頼むからパソコンに道具預けさせてくれ
マンネリ化を打破しようといろいろ新しいことに取り組むのは良いと思うけど、 四天王撃破→チャンピオン撃破→殿堂入り→エンディング このストレートな流れは大前提として崩してほしくなかった 最初のポケモンを3匹の中から1匹博士にもらう、っていうのと同じくらい 変えちゃいけないところだったと思うんだが
あとやたらセーブする前に戦闘イベントが入るのはやめてくれ 最初の一匹の厳選すら異様にめんどくさいのはどうよ
海でもバスラオ 川でもバスラオ 洞窟でもバスラオ もう嫌だよ…
今回全体的に ヨスガシティの気持ち悪さが漂っている ひょっとしてゲーフリが目指している理想ってのはこういう感じなんだろうか ヨスガもモデルタウンみたいに言われてたし
ヨスガの気持ち悪さっていうかいぶんかのたてものの気持ち悪さじゃね ヨスガ自体は結構小奇麗でよかった
ストーリーは特に気にならないが エンカウント率だけはどうにかしてくれ HGSSでも高いと思ったがBWは作業妨害レベルスプレー無しじゃ進めない
>>738 理解出来ない世代は理解しないで、そう言う物扱いするよ。そんなお話だったっけ程度。
大体がポケモンを育てたり交換したりする方に夢中になってる気がする。
スプレーなしじゃエンカウントのある場所を歩くのが苦痛なレベル エンカウントのない海底神殿は天国だった
ヒウンシティだっけ?ビル街のところ 深夜になると人がまばらになれば雰囲気でていいのになあって思った
>>762 ポケモン本編にストーリーやムービーは要らないって事が今回のBWでよーく解ったわ。
赤緑金銀FRRG程度で良いんだよ。
なんか技のエフェクトしょぼくないか? 10万ボルトが弱そう
ダイパのストーリーもまあ許せる ちょっとポケモンのスケールが壮大すぎたけど まあ「負けるかもだと」が好きなだけだけど
今時セカイ系だったり、上でさんざ言われてた「だのに」他のセリフとか、劣化MOTHER的な町の人のノリとか どうしようもないシモネタとか、いかにもオッサンが頑張って若者になりきって作りました的ないたたまれなさが凄い こういうボロが出るから凝ったシナリオとかやめといたほうがいいんだよ
田舎とかバッテリ消耗を心配してCギア使わない派だとCギアがマジでゴミ 今まで使いやすかった機能をCギアのためにフル排除してるから退化してるようにしか感じない
「逃げられなかった」が多すぎてけむりだまなしじゃ3歩と歩けない。 「闘ってレベル上げてね」ってことなのか? いいよそんなの。俺は好きな時に好きな場所でレベル上げたいんだよ!
DQ意識しすぎだな しかもDQより考えられたものじゃない
ブラックシティ&ホワイトフォレストだけど、 バージョンによって施設の内容まで違うってどうなんだろう
どうせストーリー重視にするなら分岐シナリオぐらいつくれと
道具をポケモンに持たせて預けてるのは俺だけじゃないはず
自転車で入るつもりのない草むらに1マス入ってしまう→チョン押しで脱出を試みる→方向転換しやがる しかもそれでエンカウント
>>776 腕時計アイテムの機能の一つでよかったのに
Cギア
テストプレイしてて不便に感じなかったのだろうか?
新機能として主張したかったんかね
これが満点だったファミ通って…
ファミ通クロスレビューは権威に弱い
DQ9が満点だった時点で…
PWも満点だった… ファミ通クロスレビューで満点は危険
何をいまさら 逆に満点だからこそ警戒する
イッシュ地方の住人気違いばっかで頭が痛い
日本とは違うのだよ日本とは
レア社といいゲームフリークスといい、没落するときは早いもんだな。
今回引き戻しどころか卒業促してるだろ 本来3色目への期待感があるはずなのに 明らかな完全版商法がみえてがっかりする
これからこういう路線で行っちゃうのかなあ そうなると天才シナリオライター(笑)には辛いことになりそうだな
システム的には製作側の都合とかがあって仕方がないのかもしれないけど ストーリー方面はなあ…自己満足がしたいなら同人でやれよと
ストーリーが急すぎるんだよ プラズマ団の登場は中盤あたりでよかった。完全にプレイヤー置いてけぼりじゃん
サイコキネシスのエフェクトの劣化
平和の女神愛の女神ってなんぞw
シナリオにしろシステムにしろ作り手が見てほしいものを押し付け過ぎて欝陶しいわ 手探り感覚が今回はまるでなくて遊ばされてるとしか思えない
街の人に宗教臭さを感じてる奴が多くて安心した ストーリー自体はこれまでにない物を作ろうと頑張ってるのは分かるが 何か押し付けがましいんだよな、ほぼ拘束されてるし イベントが多いのは楽しいんだけど自由度がないのが残念
主人公が英雄云々とか止めてくれよ 凡百のRPGみたい
今までにポケモンに対する哲学が散りばめられてるのが好きだったが、今作は少しくど過ぎるな ここまで語らずともポケモンはもっと自由だったのに
ポケモンの主人公は世界なんて救わなくていいんだよ……。 ただ最高のポケモンマスターを目指して その中で大きな組織と関わり合いを持ってしまう、っていう程度でよかったんだ……。 どうしてこうなった……。
女神って自称女神? それとも本物?w
ひこうタイプのジムの大砲は結構サクサクで良かった これをなんで街の建物に適用できない
そういえば今回つりざおないのか?
クリア後すぐに手に入る
もうこういうシナリオで今後行くって言うならもうポケモンは 駄目だろうね、テイルズとかと変わらなくなるよ。 もし、原点回帰めざすならBWは黒歴史でなんとかとどまると思う。
クリア後にハンサムさんがすごいつりざおをくれる のが最初でいいんだよな?使い方の説明までするし
クリア後かよw
ファミ通の増田インタビューでも読んでこい
今作でなんでもありになってしまった感がある>ポケモンのストーリー 今後は時空を超えて過去に行き歴史を変えるとかいう悪役が現れたり 全世界を氷河期にしてやるとか言いだし、リーグ中に突然現れて地方全体を凍らせて氷の城を作る悪役&伝説ポケが現れたり 実は博士が黒幕だったとかそういうネタをやったり とにかくはっちゃけそう 今後一切普通のストーリーのポケモンが見られなくなるなんて事になったら悲しいな…
>>813 MOTHERシリーズと一緒で、日常が非日常になるっていうコンセプトがうけたRPGだったのにな……
MOTHERシリーズもあれだったし、もうそういうゲームは今後生まれないのかね……。
売ってきた 初代から大好きでDPtもHGSSも楽しんでたから今回で一気に突き落とされた気分だよ
>>813 バッジ集め撤廃の挙げ句
母親が序盤に死んで、ラスボスが悪役団に生命維持されて辛うじて生きてる
大して描写の無かった兄か姉展開とか今の腐れスタッフならやりかねない。
>>815 自分はどんなクソゲーでも、殆ど手放す事が無いんで
焦って両方買わずに片方はワゴン待ちにすりゃ良かった…
連れ歩きをなくしてまで詰め込んだものがこんなだったなんてなー
BWスタッフはDSにLRボタンがついてるの知らないんですか?
Nの部屋とかなんか開発の どう?怖いでしょ?大人向けでしょ?N可哀相でしょ? って押し付けが見え見えで気持ち悪いんだよ
森の洋館がウケたからって調子に乗りすぎたな
>>812 どうせ勘違い丸出しの痛いインタビューだろ?
もう増田の名前すら聞きたくねえ
>>820 つーかMOTHER3に全く同じような部屋があるんだが、向こうもキチったラスボスの私室
Nの部屋同様に色使いが原色でおもちゃが散らかってて
プラレール的な物が置いてあったり(向こうは電車じゃなくて車だが)
上から飛行機が吊るしてあったりするのも全く同じ
>>823 久保雅一のインタビューの時以上に紙の無駄遣いと言い切って良いな→増田
いくら糸井が名実ともに三流コピーライターに堕ちたとはいえ、ゲフリとは元々持ってるものが違うんだから そういう方面で慕い寄ったところでますます惨めになるだけだろ
>>824 いくらご先祖的存在だからってそんな部分までパクるなよ…
ご先祖的存在だからパクっても許されると思ったんじゃね 許されないわけだが
面白ければ許される つまらなければ許されない そんなもん
つまらないから許されないな
BW信者の気持ち悪さも異常 楽しめない奴は大人になったからとか今までのシリーズだって叩かれてたとか ゲーム自体が押し付け思想に溢れてると信者も影響されるんだな
町の人に話しかけたらいきなり人生観語りだすw まだ街の名前言うほうがマシ
>>833 ホワイト売った金でエメラルド買ったけど町の人たちの会話が楽しく感じる
昨日なにしただの名所はどうだとかジムリはこんな人だとか
どうってことないけど懐かしさというか安心感があったんだよな
>>833 漠然とした不快感の正体はそれだわ
鬱陶しい、そして可愛げがない
今回のは、やっていてもちろん楽しくもあるんだけれど
仕様改悪による歴然とした不快感と
漠然とした不快感があって、後者が何なんだろうと思ってたんだ
>>832 まあまだ出てから間もないしね。安くない金払ったんだから…という気持ちも強いだろうし
そういう気持ちが冷めてからが勝負だろう。なあゲームフリークさんよ
>>813 チャンピオンが黒幕ならまだ面白いしいい。(そこから改心、もしくは2周から別のやつがチャンピオンとか)
博士が自分の親父でそのお手伝いで図鑑完成とかなら楽しいかもしれんがな。
FF7やガンダムSEEDで離れていったファンの気持ちが分かったような気がする ポケモンで分かりたくなかったけど
博士黒幕展開は是非とも見たいな
今までも叩かれていた・・・だから何?酷くても我慢しろと? ゆとりって怖いね
ママがチャンピオンとかな
>>824 狙いすぎたあざといストーリーや敵キャラの勘違いデザインなんかももろにマザー3だったね
黒幕ミュウツーが良かったわ
どうして任天堂は迷走を続けるのか。 ドンキーコング、スターフォックス、MOTHER、そしてポケモン……名作を幾つレイプしたら気づくんだ……。
「バリバリダー!」「モエルーワ!」 「ババリバリッシュ!」「ンバーニンガガ!」 なんなのこの鳴き声
ポケモンにストーリーとかメッセージとか最先端とか求めてないから。 なんでもかんでも盛ればいいってもんじゃない。 どうやったらあいつに勝てるかを考えるのがポケモンだろう。
>>845 時代遅れの古いセンスなりに精一杯考えてできたギャグです
・・・なかったことにしてスルーしてあげるのも一つの優しさかと思います
園児やじゅくがえりがどいつもこいつも「〜〜、そういうものなんだね」的な 人生のすいも甘いも知ったような口調で狙いすぎてて萎える
金払ってまで宗教道徳の授業を受けたくない
>>846 ファミ通インタビューによると
今まではポケモンを捕まえたり育てたりするのを楽しんで欲しいから意図的にストーリーを弱くしてたけど
BWはストーリーについて考えたあとにポケモンを捕まえて欲しいんだとさw
Nは天才(笑)とかもう増田関わらなくていいよ
わざマシンあんなにいっぱいあって、炎物理が一個てどうなん
亀だけど
>>216 それ自分も気持ち悪くて嫌だ
酔うというか目がクラっとする。あとポケセンなんかの
無駄な奥行きが本当に要らん
傷薬使ったとき、一瞬「あれ?アイテムの残り数は??」と思ったら 上画面に表示されてた。分かりにくい… ポケモンのステータスも何かごちゃごちゃしてて分かりにくい 慣れるしかないのでもう慣れたけど、デザインとか見た目はいいから 目線とかそういう事少しは考えろよ低脳、と思った
そらをとぶでシッポウシティに行きにくい
操作性とテンポの悪さは悪意を感じるレベル
ファミ通のインタビューで、増田が 「子供向けストーリーを大人向けにしたんです」と言っていたけど 違うよ、増田 これは、子供だましを大人だましのストーリーに変えただけ 本当の子供向けストーリーは大人も子供も楽しめるもんだ
製作者が言い訳始めたら終わりでしょ クリエイターなら作品で語れよ
クリエイターは作品で語ってもいい だが奴等はそんなもんじゃなく、ポケモンのネームバリューで蜜を吸うただの寄生虫だ
ただでさえ糞インターフェースに定評のあるゲーフリの中でも 今回のインターフェース担当のセンスの無さは断トツ バッグ、ボックス、大して使わないのに常にトップにあるCギアと言い全部駄目 自分とこの過去作すら参考に出来んのかね
Nは訳分かんないことをぶつぶつ言ってたり早口だったり唐突に自分語りを始めたり偏った思考してたり 天才というよりはKYなオタクを相手にしてる気分だった。髪型もなんかそれっぽくてすごく気持ちが悪かった リアルにいそうじゃんこういう奴・・・
歴代の作品のほうが十分大人のストーリーの気がするが
よく使うような技マシンが新技と入れ替えられててショックだった こおりのいぶきとかやきつくすとか微妙だし使えない
>>862 歴代ポケモンシナリオは大人向けというか想像の余地があるからな
BWシナリオは考えさせられるのではなく考えを押し付けられてる
DPからのこういうにわか哲学的シナリオが無理 言い方悪いが、ポケモンのくせにそういう部分に口を挟むなという気持ちになる。合ってないよ HGSSのバトフロで外歩いてるキャラ達がポケモンについて語ってたと思うが そのくらいが一番良い プラズマ団が初めて出てくるときに、街の人の会話がざわざわと 小さいフキダシで聞こえたけど ああいう形の問いかけとかウザくて寒いことしなくて良い
>>864 主人公が喋らないから一層押し付けられてる感に拍車をかけてる
ポケモンでやっちゃ駄目だわこれは
最近のガキはこの程度の事もわざわざ言わなければ分からないってことかもな しかしそれはゲームで教えることじゃないだろと思う
とりあえず今作は新しいポケモンがいなかったら やる価値がないな…他のシリーズは例えHGSSにホウエンのポケモンが出ようが RSはRSで楽しめるけど、もし次ぎのシリーズなんかでイッシュのポケモンが出るなら もうBWはゴミ箱行きでも全く問題ない
>>861 悪役だからキモくていいんだけど
なら持ち上げるなと思うな
>>856 今までは子供向けながら楽しめたけど今回は気分が悪いだけだった…連中こそポケモン苦しめてるし
そして上でも言われてるように合ってないし今更って感じだ
RSリメイクにはイッシュポケが出てくるのか…
>>814 そのコンセプトで行くなら
3も別におかしくないってことになるぞ
子供向けとか大人向けとか考えだすと大抵どっちつかずというかおかしなことになるイメージがある
L=A廃止がでかすぎるなやっぱ GBAのほうが快適とかどういうことだよ…
>>869 シルバーみたいな路線を狙ったんだろうがわざとらしすぎると白けるな
「可哀想なんです!ヒビキコトネとの友情で変わったんです!」と殊更に押し出されてたら
「お前悪党だろ」と白けていた
改心表現が戻って話を聞いたらポケモン返してたり
通信進化やなつき進化させてるくらいのさりげなさだから受け入れられた
キャラに人格を持たせすぎなんだよ。特に悪役下っ端 不快感しか感じないテキストにライターの底の浅さが滲み出とる
ロケット団マグマ団アクア団ギンガ団の下っ端の台詞は人間味があったしユニークで好きだったな
自分の考えたキャラや作品に愛があるのはいい事だけど、客観的に見てほどほどにしとかないとアンチを生むだけなんだよな ○○はスゴイんだともっと描写しなくては!と妙な使命感に燃えて他作品に出張→アンチ倍増→使命感再燃→…っつー泥沼だけは勘弁してくれよ
>>828 なんだかんだ言ってMOTHERシリーズは凄いわ。ムーンサイドなんて
いかにも作られたサイコさんなのに、そうだと分かってても不気味だもんな
・クリアまで一本道 ・クリアするまで行けない街が多すぎ ・経験値の仕様が糞 「レベル高い敵を倒せば経験値わんさかですよ〜」 だけなら子供も廃人も幸せになれたはず ↓いつになったらこいつらは改善されるんだ ・エンカウント率 ・特定のポケが出過ぎ犬とかガントルとか ダイパでも酷かった・・・誰もイシツブテと戦い続けたい奴はいない
>>880 イシツブテだったらまだいいよ…ガントルはほんとうぜえ
特性がアレだわ鉄壁多用するわで特殊水草で倒しなさいよと指定されてるみたいだった
子どもの頃、倒したポケモンのレベルで 貰える経験値が変われば良いなと思ったが すぐに糞仕様になると気づいた ゲーフリの脳はガキ以下かw
逆に。逆にBWで改善された点はどこ?
>>883 技マシン無限とすれ違い通信でアンケートが取れるようになった所かな
なんですれ違いでアンケートだけなんだよ…
卵交換とか色々できただろ条項
>>883 回復アイテム連続で使うときスムーズになったとこ・・・かな
>>883 ポケモンセンターとフレンドリィショップの一体化
経験地のバーがすぐ伸びることかな
アニメ切ると戦闘はすげーサクサク(戦闘開始後ポケモン出すところ除く) わざマシン無限化は最初嬉しかったけど、今回のポケモン素で覚える技が良いせいか思ったより使わんね 対戦やらん人にはあまり恩恵感じないかも
かえんほうしゃとか10万ボルトとかじじんとかの入手もクリア後だしね
>>833 ポケモンから別のポケモンへ持ち物を移動するとき、外した持ち物が一番上に移動されたのは便利だった
あとスクロールバー
BP稼ぎがだるくて対戦ROMになりえない
でも消耗品とポケモン用アイテムを同じカテゴリーにしたのは不便だ
今回もアイテムボックスないし
>>889 クリア前だが10万ボルトあるぞ
ポケモンのスレ覗いてたはずなのに マザー3の批判を読む羽目になってワロタ 俺はキライじゃないよ3!BWはだめだったけどな!
俺はあまり好きじゃないなあ でもBWと比べるのは3に対して失礼だとは思う
アニメオフしても天候の演出はあるんだな うざ
>>894 医者どもは戦闘で高等なくすり使ってくるから欝陶しい
エリートトレーナーの立場も考えてやれよ
898 :
名無しさん、君に決めた! :2010/09/22(水) 19:18:55 ID:JBRzmxZs0
今回からトリプルバトルがでて、こごかぜの需要が伸びるはずなのに覚えさせられないとかね・・・
今週号のファミ通のインタ読んだけど呆れた。色々わざとやってんだな
なぜポケモンを卒業するんだろう?どうすればいいんだろう?と考えた結果がこのBW
なんでゲームのクリエイターってこう勘違い野郎が多いんだろうなあ・・・
こういう人に注意したりストップかけられる人がいないと作品の寿命は縮むよマジで
あえて書かないが最後の方とかひどかったよ。(笑)じゃねーよ
今作は色々と不満もあるけどなんだかんだでポケモンは大好きだからショックだった
ぴあといいBWスタッフらは完全に嫌いになったけどな!
>>884 すれ違いでたまご交換はみんなが期待してた要素だろうにねえ
アンケート(笑)誰得・・・
>>883 ダメージとか経験値バー系がスムーズになったのはいいね
PGL重すぎだけど楽しかったしポケモンが動くのもいい。オンオフはさせてほしかったが
技マシンも素直にいいと思うし一部のポケモンのデザインもすごく好きだ。ダルマッカ可愛い
町の音楽かなり好きだしそれに・・・いいところも好きなとこもたくさんあるんだよ。あるんだけどね・・・
バルチャイ系出してくるトレーナーいないのかよ… GTSで交換もできねえじゃねえか ウォーグルは出してくるやつ多いくせに
伝説捕まえないと全クリできない糞仕様 ストーリー終わってから厳選したいのに・・・ 何この糞具合wwwwwwww
嫌がらせか?って思うほど改悪が多いな
904 :
名無しさん、君に決めた! :2010/09/22(水) 19:32:31 ID:BRcwQseFO
すれ違いもDQ9で流行ったから急遽入れましたな感じがするわ バトルボックス内を通信してトレーナーハウスで戦いたい
>>902 禿同
せめてそのイベントの時だけ手持ちに加えてクリア後に再戦して捕まえられるとかのがよかった
ドット動くけど動きがキモくてどうしよう 対戦友達が皆本ROMをBWにしてポケモン移送するみたいだが正直送りたくない… バトフロもポケスロンもないし
>>899 でもポケモンは固定客も多そうだし子供は気にせず買いそうだ
俺もBWは嫌いになったから投売りでもされてほしいけど
いいポケもいるのに一部の吹っ飛んだデザインのせいでそれも台無しだし
増田の自己主張オナニーうざい 死ねよ
増田と茂樹さんは喧嘩でもしたの?
81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/11/02(金) 11:18:30 ID:KX4rknE/ 入社なんて考えない方がいいよたぶん 某*OVAみたいな家族役員が会社名義で自宅を複数所有してるし 社員には微々たる還元で給料平均20万なんて信じられぬ 82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/11/18(日) 21:44:45 ID:GDS5YswZ 田尻の親父も役員なんだっけか。 ま、こういう会社に入るような人は給料うんぬんよりもやりたいことができるかどうかだろうな 150 名前:名無しの挑戦状[] 投稿日:2010/02/01(月) 17:40:54 ID:KkbzkLD8 この会社の驚くべきことはクリーンなイメージのゲームとか 子供達の云々などといっている様だが、作品に関係した点字など あったが、盲導犬協会とか慈善寄付とかを一度もやったことが ないそうだ。まぁ家族役員だから家の行方は知れたもんだが。
22 :名無しさん、君に決めた![sage]:2007/11/03(土) 09:10:38 ID:???
そもそもゲーフリは初任給が…
あんまり上のクラスの会社じゃないし
簡単に入れる会社でもない。
割に合わないんだよ、要するに。
23 :名無しさん、君に決めた![sage]:2007/11/03(土) 12:19:04 ID:???
そうなの?
じゃあよっぽど好きな気持ちがないとアレだな
24 :名無しさん、君に決めた!:2007/11/03(土) 14:31:39 ID:acmU7ICn
そうそう
リーダーとか主任とかのクラスにならんと初任給どころか
給料も初任給とあまりかわらないらしいし
そうすると年収は・・・300万そこそこか?・・・orz
でもサトシ父はマンションとかを20くらい所有してるって
話だがそれってのぉう゛ぁと同じ事してんじゃないのか?
30 :名無しさん、君に決めた!:2007/11/06(火) 01:06:12 ID:yvIcN8El
>>22 初任給というか聞いた話だと能力別給与制度とかいうのらしい。
どんなに絵がうまくても高度なプログラムができてもリーダーとか
そう言うクラスにならんと手取り20万もいかないらしい
くすぶっていると容赦なくくびって
なかでもそ*べとかたま*とかいうのがくせもので面接のときから
気に入らん、と言う話はS校でも伝説〜〜〜
こいつらのせいでやめた実力者は多数らしく数年来使用言語は変わっても
ロジックは進化させることができないってorz
そんなんで就職するなら他にするのがべすと〜!、という考察
思惑とは逆に今作で卒業する人結構いそう
超絶ブラックとは聞いてたけど凄いなw そりゃこんなウンコが出来上がるわけだ
この出来だとマジそうだな
絵に描いたようなブラック企業なんだなw
>>916 試しにおいしいみずをPT全員に与えて来い
話はそれからだ
再戦不可だから ジムリの音楽きけねー
HGSSでかっこよくなったエーフィのドットがDPのドットに戻ってるんだが… 正直がっかりな方のドットで動かれてもなぁ HGSSのチームとDPのチームはドットすら共有してないのか
>>917 FF5やFF6みたいにスムーズに連続アイテム回復出来るな、今回。
このシステム変更だけは無条件で誉めても良い。
今作の道具 改善点 ・連続使用可能 ・LRでページ送り可、一番上と一番下が繋がった 改悪点 ・分類が悪化 ・上記改善点を完全無視の強制新規取得順並べ替え ・↑により道具整理が実質不可能、戦闘中も不便 改悪の度合いが大きすぎて全くありがたみが無い
FF13ぽいってレスあって何のことかと思ったら一本道、イベントの嵐のことを言ってたんだな。 ちょっと進むと「ストップ!」かかって小イベント、ジム戦後勝利に浸る間もなくイベント。 四天王に勝ったと思ったら無駄ムービー。イベント中別のところ行こうとすると止められる。 マップが一本道すぎて探索の楽しみ無し。ジムクリアしないと次の町行けない。
通信交換の時いちいち確認多すぎだろw
>>921 なんでいつも改善と改悪を繰り返すのかね
ウンザリする
>>872 亀レスだがMOTHER3は日常から非日常になるんじゃなくて
主人公一家を始めとして村人全員が日常を演じてたんだよ。
ポーキーがそれを妨害したらあのザマになった
>>922 同じ任天堂同士、気持ち悪いモンスターの共通点からMOTHERを挙げる奴も居る。
MOTHERの雰囲気は糸井のおかげだけど それを真似ようとして似非哲学的で キモい宗教っぽくなってるんだよなあ
>>927 ポケモンBWはテキストの眠たさと、外見と言葉遣いだけ違う中身思考が同じキャラばっかりで
糸井と増田と松宮のレベルの差が如実に現れてるな
幼馴染はでしゃばりすぎなだけで共に成長する感じは悪くなかった。 だからNとかいうキチガイのイベント一切無くして、チャンピオンロードの先で幼馴染が待ってて 成長した3人でバトルしあって勝った人が四天王に挑む→殿堂入りクリアとかが良かった。
>>925 なんかヨクバの演説きいて変になった住民みたいなんだよな。
>>929 Nを消すだけでだいぶいつものポケモンらしくなるよね
完全にとはいかないけど
結局マイナーチェンジが完成版だと思うと虚しくなる マイナーチェンジの為に手抜きしてんの?
>>929 Nは確かに要らない
コイツの話や過去なんて興味もないし知りたくも無い。
あと自分としては幼馴染みも
男→チェレンが出る、女→ベルが出るって感じで、両方出てこなくて良い
幼馴染とバトルしまくるのは好きだな ストーリー、デザイン、操作性、テンポの悪さを無視すれば良ゲーだな!
>>932 ルビサファから薄々思ってたが、今回でそうしてるって確信した。
障害者でもない奴に障害者を差別するなって言われたらイラっとするだろ プラズマ団にはそれと同じ不快感を感じる
>>932 俺らは有料デバッガーだったんだよ・・・
改悪点ボックスって書いてるけど改悪ってレベルじゃない件wwwww
8ボックスとか舐めてるだろゲーフリwwww
つーかプラズマ団胸糞なだけなんだよな 自分達はポケモンのために良い事をしている! とか吹いてるくせに序盤のムンナのイベントであっさりメッキがはがれるし そんな連中のトップに伝説がなびいてるし
>>930 自分もギンガ団初演説イベント見た時に、それがフラッシュバックした。
幼馴染が2人なおかげで御三家が全部図鑑に乗るところだけはよかった
>>839 Nも実体晒す前からキチガイオーラ出しまくりで痛々しかった。
>>939 加えてこれまでの悪役をぶっ飛ばすってカタルシスがないんだよな
何かあると賢人やらダークトリニティやら出てきてこっちが不利扱いになるし
>>941 そういうのエリートトレーナーやジムリーダーに任せりゃいいのに…
レアエンカウント他が発生しているときに到達前に通常エンカウントしたときのうざさったらない もうちょっと考えられなかったのか
スプレー使え…ていっても レベルとかあるしなあ
第四世代までやってきてRSEが一番好きだったからリメイク楽しみだったのに今回で見限るわ 好きだった人があんなキチガイみたいにされるかと思うと…
ダウジングマシンの超性能も良かった点か
問題はスプレーを使っていないときにそれがいきなり発生することなんだよな せめて発生中はエンカウントある程度自重とかすればいいのに つかDPtもそうだがスプレー前提とか(ry
>>869 それと犬の敵討ちを有効活用させるという理由も含めてミネズミL2をわざと同行させてたわ。
>>948 歴代1位の使いやすさと楽しさだと思う。
>>939 Nはホントにポケモンのためを考えてるところがあるけど
下っ端やゲーチスはマジで胸糞悪いだけだった
ゲーチスは今時恥ずかしいくらい陳腐なやつだし
>>947 ダイゴかミクリがアデクみたいに踏み台にされたら泣けるな
ダウジングは便利になったよ・・・評価できる 隠しアイテムが通常のアイテムと同等の設置物に成り下がる点を除いては
葬儀と不満じゃ全然違う
>>954 加えてユウキとミツルがベルチェレンのようにしつこくなるとかな
ダウジングは確かにいい、けどメニュー開くたびにパネルを開きなおすのが面倒 やっぱ欠点の方が目立つな
>>955 前から大した物なかったと思うが
つかダウジング展開中でもX1回でメニュー開けるようにしとけよ
>>957 ありうるから困る
エメラルドより改善してないとリメイクの意味ないのにな
エメラルドより劣化するに決まってるだろ、jk
>>959 いやそういう意味じゃなくてだな・・・
これじゃもう隠しの意味なくねってことだよ
見つけて当然の隠しに何の魅力があるっていうんだ
ホウエンの話がちょくちょく出てきたりダイゴがHGSSに出張してるの見るに RSリメイクはありそうだな ディレクターはHGSSの森本で頼むぞ、増田は関わらないでくれ
964 :
名無しさん、君に決めた! :2010/09/22(水) 21:14:17 ID:nmuLMjFgO
つーか些細なことかめわからんけど 前作までのリボンとかそういうのシフターでポケモン持ってくるとなかったことになっちゃうのな 不満という程ではないが かけた時間が形としても見えなくなるのは寂しいな
コンディションは無かったことに? リボンはクラシックが付いたままなのは確認したけど
>>960 評判良かったHGSSもラジオBGM変更非固定やアクア号トレーナーとのバトル1回限りとかの改悪部分有ったからな
この銭ゲバ会社の連中の態度を見たら、それより改悪多くなるの火を見るより明らか→RSEリメイク
マジで?リボンどこで見れんの?
増田って電気タイプのポケモンが好きらしいだけど、なんか今回電気ポケモンひいきしてないか? 普通のポケモンでも電気タイプ結構いるし技もかなり追加、おまけにパッケージの伝ポケが電気タイプだしさらに準伝説にまで電気タイプがいる 悪の組織も電気に関係あるプラズマだし
別にそれくらいならいいよ それだけなら
逆にプラズマ団なんだからもっと電気タイプのポケモンばっか使ってくるのか と思ったら全くそんなこともなく
ほんとプラズマ団が電気タイプまったく使わなかったのは意味不明だな そもそもなぜプラズマなのか
例によって悪タイプばかりだったな
>>962 自分はこれくらいがいいと感じたが、そう思う人もいるか
正義語っといて悪タイプばっかり使うってのはないわな ロケット団みたいに悪の組織を自称してる連中が悪タイプ使うならいいけどさ
連れ歩きがないのが糞、悔しすぎる。 HGSSでは後ろにちょこちょこついてきたポケモンが BWでは見れなくなると思うと送れない
>>968 の割には電気物理技はテコ入れされないな
エレキボルトは反動来るくせに90止まりで
デメリット無しの100技も伝説だけなんだろ?
プラズマ団はノーマル多いだろ
序盤はノーマル多いけど、途中から悪ばっかだよ ミルホッグとか全然見ない
思ったが今回 チイラ・カムラ・ヤタピ・イバンって手に入るのか? アレなかったらそれを想定した前作ポケがゴミと化するのだが。
>>978 株ポケ「また配布するんであつめてね^^」
最初はやたら出るからミルホッグになんか意味でもあるのかと思った
ヤタピはゲフリのやつからパクれない?
プラズマ団は格闘ポケモン(腕力)で黙らせるのが1番という イヌもネコもネズミもワニもほとんど一撃だZE
>>980 プラズマ団はともかく
深い茂みでミルホッグ2匹出てきたときのウザさはハンパなかった
>>982 ナゲキさんダゲキさんが頼れるのもこれだよな
プラズマ団に強い
まだ途中なんだけどテクニシャンチラーミィさんに格闘技覚えさせたら結構いろんなタイプ無双じゃなかろうか
今ようやくエンディング見たけど 何このスッキリしない感じ まだ殿堂入りじゃなんだよな?
ダークトリニティって結局何なの 気持ち悪い
989 :
名無しさん、君に決めた! :2010/09/22(水) 21:52:25 ID:sXdDeTzuO
ポケモン初めてやるんだけど L=Aじゃないのはキツい 個人的にはせめてページ送りを十字キーで出来れば 文の途中でいきなり出てくる選択肢をそのまま強制決定せずに済むのに… しょっちゅう選択肢を読むまもなく決定しちゃう
>>987 まーた始まった
レジで懲りろよこいつら
L=Aがなくなったのは最悪のポイントだよな 左手でプレイしながら右手でPC操作ってのができなくなった
HGSSスタッフとBWスタッフって別? そうだと言ってくれ…
>>988 もっとなんかあってほしかったよな…なんか中途半端、いなくてもいい感じ
マイナーチェンジに期待するしかないか
>>993 HGSSが森本でBWが増田だっけ
スタッフが一緒でも采配の差だろうな
あいつら本気で意味がわからない ホントにデント達とかだったらわからないでもないが
なんで拾ったアイテムが一番上にくるんだよ せっかく使う順に上から並べてるのに
増田は音楽専念しろ
1000だったら増田引退
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで…… かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である! ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる! このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった! ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう! ただいま かこログに きろくして います レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください