・ボックス8つ
さあ語れ
前作から道具が送れない
>>3 書き込むなっつってんだろゴミ
お前みたいなキチガイのせいで中々落ちないんだよクズ
〜以下書き込み禁止〜
とゆっても書き込むクズ↓
ユニオンルーム廃止
初っ端から配信限定地獄
ポケモンぴあ初代御三家はランダム
ついにガチャ解禁
全国図鑑もらえたら24個になるから安心しろ
合計ポケ数が当然過去最高なのにボックス8はないだろ
殿堂入り後に増えるとかそれぐらいあるだろ
逆にクリアまでだと8でも多すぎるくらいだし
ボックス8個はマジでクソだな
せめて前作と同じだけは付けろよ
>>1 たまご たまご たまごっち
すなわちともだち
大会は廃人だらけ
ポケモンボックスBW売りたいんだよ株ポケとしては
>>6 新システム搭載!
その名も「シリアルナンバーシステム」
ステルスロック
>>13 DPではまともなの出してくれなかったのに
キモポケだらけ
一つのボックスに200匹入るとかじゃねーの?
クリア後ボックス開放の可能性も・・・
まぁ今の時点じゃなんともw
買う奴が任豚しかいない
240 :ゲーム好き名無しさん:2010/09/16(木) 20:37:58 ID:OxHnXVFPP
ボックス8個って確定?
>255 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/09/16(木) 20:34:19 ID:???0
>8ボックスとは別にバトルボックスってのがあるらしい
>268 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/09/16(木) 20:35:21 ID:???0
>
>>255 >それ6匹しか登録できない糞仕様だから…
マジなら株ポケにはもう新しいポケモンを作るのは無理だと言うのが分かる
DQFFといいなんで大作RPGは制作者のオナニーで滅びの道をたどっているのか
テイルズゴッドイーターモンハンの時代だな
625 :ゲーム好き名無しさん:2010/09/16(木) 21:10:52 ID:OxHnXVFPP
ボックス8つしかないことを誰も否定しないので葬式スレ立ててきた
ゲーフリは何考えてるんだ
ポケットモンスター ブラック・ホワイト葬式会場
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1284638262/
マジ?
ボックスの容量があがってるとかじゃなくて?
23 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/16(木) 22:01:48 ID:vI5AHQFG0
ボックスなんて毎回4つも使わんわ
ポケシフターで道具送れないのは分かった
でも他に道具だけ送る手段があるんだろ?あるよな?
さすがにテイルズの時代は二度と来ないな
ボックスはまぁたぶんどうにでもなる
やっぱ御三家がなぁ…
デザインっていうかタイプね
あんまりボックスが少ないと孵化余りのタマゴの扱いに困る
フラゲ組の殿堂入り後の反応がわからんし…
ボックスに関してはまだ騒ぐことじゃないっしょ
新ポケのデザインが死んでる・・・
進化してくれとは言わない、ただ居合切り強化だけを期待していたんだ…
新ポケは意外とがんばってるとは思った(ネタ的な意味でも)
だけどさあ
ボックスとか
育てやとか
どうなってんだks
ボックス8個とかいくら何でもネタだろ
頭おかしいってレベルじゃない
>580 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/09/17(金) 09:03:40 ID:R4Q4VS8p0 [21/28]
>ボックスをつけたら変化が
>おめでとうございます!
>はじめて クリアした きねんに かべがみが ついかされます!
>いらん
>ボックスは8のまま
マジかよ……
サブロムかっても480匹じゃ足りねーぞ
35 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 13:18:50 ID:+Wq3d8Qm0
>>27 大丈夫そもそも卵がないから。
他にも個体値、努力値廃止。
一度W&Bに移動したポケモンはD&P等には戻せない一方通行とかどんだけクソなんだよ。
>>33 なんか本当らしいよ。
1ボックスに格納できるのは変わらず30匹で。
でクリアしてポケ図鑑が全国版になったらイベント発生で拡張するらしい。
ほお
まあ拡張するならいいか
拡張しないよ
ヘラクロスとカイロスの進化前の幼虫ポケモンって出ないよね
まあ実際カブト虫とクワガタの幼虫はグロいから子供受けしないから出せないのかもしれんが
キリンリキの進化前も出ない
>>39 デジモンだったらそういう進化前あるんだろうな
なんだ拡張するのか。
ゴキのネガキャンだったわけねwざまww
あれと思った部分をまとめてみた(バレあり)
Nメインの厨二シナリオ
ポケモンのデザインが最悪。ジムリも微妙
旧ポケ進化なしっぽい
連れ歩きなし
ボックスは240匹まで?増えるとの噂はありだがソースがこない・・・
最後のジムリが土人か爺さん
伝説厳選困難(ゲットしないとシナリオがすすまない)
なぜかやたらとプラズマ団が親切
選ばなかった主人公はでてこない
四天王があまりにも空気、チャンピョンはNにフルボッコにされる
トリプルバトルにバグあり
旧作からアイテムを送れない
ランダム(とくせい)商法開始
すばやさ調整やりすぎ、AとCインフレで中堅大ピンチ
もちろんいいところもちゃんとあるんだがあまりにも・・・
カード12枚まで受け取れるとか技マシン使い放題とかシナリオ中に幸せたまごゲットとか
ひでんがちょっと減ったとかクリア後シロナとバトルとか割れ対策とかは素直にいいと思うし。でもねえ
まあすぐに慣れるんだろうけど
44 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 16:01:36 ID:QvsvniUTO
本気で今作だけはポケモン史上初のどうしてこうなった
45 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 16:04:48 ID:CcMrthUSO
種族値と努力値はともかく個体値廃止は歓迎
全国大会とか乱数6V祭りじゃねーか
ボックス最大24個まで増えること確定したけど
シリアル商売で子供にも課金させる気満々の株ポケ様にはもう呆れるばかりですわ
ボックス720匹キタ!
>>43訂正
240匹まで?→最大720匹
49 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 16:17:20 ID:QvsvniUTO
バグどうすんだよゲームフリーク仕事しろよ
ポケモンよりトレーナーに力入れてるとか言われてるが
正直トレーナーのデザインも過去最低だと思うんだが
図鑑のドット絵全体的にひどくね?
52 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 16:23:08 ID:QpbnNcGj0
え? 個体値ないの?
個体値廃止ってマジ?
へー個体値ないんだ?
廃止じゃなくて8段階
56 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 16:26:42 ID:QvsvniUTO
トリプルバトルのバグが致命的すぎるだろ。どうすんだよこれホントに大規模回収になるぞ。
じゃあトリプルバトルはなかったってことで
種族値全体的に高すぎだろ
130とか140とか死ねよクソ
>>58 個体値が8だとかなんとかって話が本当ならおかしくもないんじゃね
新ポケだけ8段階?過去作から送ったポケはスーテータス変化なしって書き込み見たけど
なんか全体的に色のトーンが暗いポケモンばかりだ
カラフルなポケモンが一匹もいない
個体値変更のソースあるの?
>>60 仕組みとかない頭で考えるのは俺の趣味じゃないから真相は知らん
64 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 16:43:39 ID:QvsvniUTO
>>57 おまえはなwww
全国の小中学生がバグに気がつき大問題になるぞこれw
トリプルなんて無茶するからこうなる
HGSSのレポート消失よりマシでしょ
今回のはリセットすりゃいいだけなんだから
HGSSはどうしようもなかった
67 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 16:49:00 ID:QvsvniUTO
悪い意味で明日が楽しみではある
俺はいい意味で明日を楽しみにしておく
>>66まだそんなこと言ってるのか割れ厨w
今回は完全購入組大勝利ざまあああwwwww
>>69 割れなんてする訳ないでしょ。まあ任天堂に送ったら無事に帰ってきたからよかったが
2行目には同意しておくよ。よく頑張った
あと
>>43の四天王空気も強化版があったからそうでもなくなったかな
ランダムバトルのデキがいいらしいのも嬉しい点だな
71 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 17:15:44 ID:QvsvniUTO
しかしHGSSより大幅にボリューム減ったのはどうにかならないのか。
アニメーション糞長いしテンポ悪すぎ
戦闘アニメオフにできないの?
73 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 17:20:23 ID:QvsvniUTO
>>72 できるが対人戦はオフにできない仕様。長すぎて腹が立つ。
個体値仕様変更でも旧作から送ったののステータス変わって無けりゃ大した問題じゃない気がするけど
育成方法が旧作とBWで変わるだけで
8段階とか意味が分からないんだが何それkwsk
77 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 17:28:03 ID:y+43XsFO0
買うつもりなかったけど個体値8段階なら今すぐ買ってくる
78 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 17:29:39 ID:rrHDhtf50
こりゃまたえっれぇクレームだわ・・・・
ポケモン自体白黒で終了じゃないか?
誰か8段階とボックスkwsk頼む
8段階ってのは個体値が1〜8しかないってことか?
ボックスはクリア後何かしたら増えるのか?
まあ未確認状態で叩くのはやめとこうよ
このスレが本格始動するのは明日からだから
新ポケのデザインがうんこなのは事実だけどな
82 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 17:37:42 ID:TKSDdj7Q0
糞すぎだろデザイン
デジモンの方がポケモンっぽい
>>79 個体値は多分デマだと思う。ただ騒いでる人がいるだけ。ソースださないし携帯だし
フラゲ師がHGSS?からBWにポケモンを送ったが特に変更点は見つからなかった
ボックスは最初は240匹までしか預けられないが最終的には720匹まで預けられることが確定した
増える条件はまだ分かっていない
84 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 17:41:38 ID:QvsvniUTO
>>80 ポケモンにしては珍しいがほんとに明後日ぐらいから大量に人が流れてきそうだなwww
ボックスは最終的に24こになるのか?
新ポケのデザインなんかFFとかロマサガに出てきそうなのが多いな
好き嫌いは別としてポケモンの世界に合ってないのは確か
新ポケはどちらかいうとサンリオタイムネットにでてきそうだと思った
214 :名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 17:37:30 ID:???0
サンヨウジム戦までいったので。
一応バトルのアニメ演出は切っています
・キャラ&ストーリーを求めている人にはオススメできる。
・バランスはいつものポケモンなので安心してね。
・御三家厳選難易度が極めて高くマゾ向き。
NPC×2の戦闘後に性格と個性が確認できるが…
・建物に入る時に何故かカメラがズームインし時間を食われる
「この演出は本当に必要なの?」と思う時がしばしば。
・野生&トレーナーとの戦闘に入る時のもっさり感。
敵トレーナー登場→ボールが緩やかに落下→ポケモンが落下しつつ登場。
その後に主人公がポケモンを出す→ボールが緩やかに(略
・戦闘のスピード自体は快適なので安心を(演出抜きの場合)
・運だろうがジム戦ヨーテリーのかみつくの怯み率が異様に高い。
・ポケモンのデザインは可愛い&ワクワクする
グラや演出に力を入れるあまりテンポ等が悪くなるゲームが増えたが
まさかポケモンまでそうなるとは
演出オフがデフォだしなあ
○○くん頑張れ!→体力回復
の件から嫌な予感はしてたんだよォォォォォ!
>・ポケモンのデザインは可愛い&ワクワクする
きっと3DS対応のグレーだかマーブルを出す前の試作品なんだよ
俺はポケモンのデザインは結構いいと思うけどなあ
97 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 19:08:11 ID:VnMxhavg0
ポケシフターで送れるのがレベル技のみ覚えたポケモンだけって本当?
フラゲした人に聞きたいんだけどプラチナみたいに処理落ちしたりレポートの書き込みが長かったりとかない?大丈夫?
あとバグあるって本当?
もう明日なのに何だかだんだん不安になってきた
99 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 19:09:11 ID:gaTnHuKl0
>>100 だけど
もしかしたら他にも色んな文字があるかもしれないし
そっちのほう探してみま
多分緑部分はポケモンのことではなかろうか
発売前にオフィとかで見て思ったんだが
今作ってうにゃうにゃ動く分ドット荒いっていうかそのまま拡大したみたいな感じじゃないか?
そういう印象うけたんだが これは製品版でもそうなのかな
>>98 サンヨウまでだけど変わった遊び方をしない限り
処理落ちもバグもない、レポートもダイパよりは遥かにマシと言っとく。
今作はシリーズにどんな魅力を求めているかで評価が変わる。
キャラの絡みやストーリー性を求めているなら楽しめるだろうね。
でもポケモンならではのワクワク感は共通しているし、
ネットワークも充実してるから同じ位楽しめるよ、きっと。
>>86 ウォーグルとか見た目かなり好きなんだが
ポケモンじゃなく何処かにいそうな雰囲気満々だな
白黒ってお葬式カラーじゃん
発売前から終わってた
107 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 19:50:28 ID:kGItg04/0
>>102 俺もそうだと思ってる
けど、もしかしたら伝説のポケモンのことかもしれない。
逆読みかもしれないが
「ポケモン」を閉じこめるその王は下(海底)に 閉じ込める 怒る 王
伝説を閉じこめて怒る伝説は牙を向けて攻撃をする。その怒りの伝説は破壊する「ポケモン」。
伝説を閉じこめて怒る伝説は己を守る。 その怒りの伝説は破壊する「ポケモン」。
伝説を閉じこめられて怒る伝説は牙を向けて伝説へ更に攻撃する。その怒りの伝説は破壊する「ポケモン」。
仮説なので何もならないけど・・・引き続き頑張ってみる
ブラック買ったんだが、旧作ポケはホワイトのみってマジ??
売るか・・・
109 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 20:02:13 ID:kGItg04/0
ちなみに、「ポケモン」のところは別の代名詞だとして、
ひづめ = 閉じる
太陽 = 伝説?
二本線 = 攻撃
三本線 = 更に?だと思うから更に攻撃
直角 = それ、その 何かの示す言葉 目的語的な
>>1 みたいな感じで
噴火 = 破壊
ヒモ = する?
◇ = 地面か また別の言葉か
怒りと王はそのまま
雨 = 海底かまた別か
旧作ポケはシフターで移せるからまだいい
ウロコ買い放題とか、ブラック優遇すんなよクソが
>>108 売れば?
もうポケモン買わなくていいよ^^
112 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 20:16:51 ID:kGItg04/0
あ、もしかしたら顔文字みたいなとこってデスカーンの進化前のことかもしれない
なんかクウガの古代文字思い出してしまったw
こういう課金紛いな商法は好かんよ
今回孵化ないの?
BWのディレクターって増田だっけ?
増田はBGMだけ作っていればいいんだ
格闘ばかり優遇されるのが納得いかない。
テコ入れをするべきタイプはもっとあるだろ。
ノーマルや氷、毒の奴らを何とかしてやれよ……。
バトルサーチャーがない
この時点でクソ
どんなクソポケモンゲーでもこれだけで良作になる
逆に俺にとってはこれだけでクソゲー
大体レベル差がありすぎるとポケモンの経験値減少とかカス要素多すぎだろ
ざっとプレイしてみたが、今回微妙すぎるな・・・(´・ω・`)
一番の問題は視点移動が多すぎて疲れることだと個人的に思ってる
米が減ってきたな
みんな並びにいったのか
PGL重すぎだろ・・・
124 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 19:09:33 ID:rECEV3K70
コンマイてなつかしいなおいw
今回、L=A設定できんの?
126 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 19:37:22 ID:rqZRavouO
・レベルが上がる度に取得経験値が低くなる
・建物に入る際に余計なエフェクトが発生
・戦闘アニメが無駄に長い、なのでオフ推奨
・毎回ポケモン出す動作を見るのが激しくウザい、なんでこれはオフに出来ないのか
・エンカウント率高すぎ、歩いてこれか
・これは恒例だが、普通の靴だろうが走れるだろ走れ
ストレス溜まるなこれ
128 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 19:50:25 ID:cBOsdUHeO
わらじはガチで痛いもんな
スニーカーになれた現代人の足に合わない
二人目のジムの街に来たけど今の所の不満点はBOXかなぁ
なんで新作出るたびに劣化してんの?
>>120 マジで?
どうやって再戦するの?
貧乏性な俺は買い物が出来なくなるじゃないか……
>>126 HPの減る速度とか速くなったけどプラマイ0かそれ以下かもな
つうかBWポケモンの種族値全体的に低すぎ。種族値600の非伝説も居ないとか
BWの雰囲気がどこかで見たことあると思ったら
サクラ大戦か・・・・
ごめん、なんでもないや
全体的に見れば低いが恐ろしくとがった種族値ばっかだから
実質20,30ぐらい上のポケモンと殴り合える奴ばっかだぞ…
600族はグロいキングギドラっぽいのがいたがあれ伝説なの?
進化前あるみたいだけど
連れ歩きなし
常時靴状態なし
ありえんわ
ボックスが使いにくい
HGSSで出来たタッチペンでのドラッグ操作ができなくなっとる
レベル上がりにくすぎだろjk・・・
味方のHP赤になったときの音楽で笑っちゃうの俺だけ?
>>136 今作は殿堂入りまでストーリーが薄っぺらい分
レベル上げを遅くして、プレイ時間を稼ごうとしてるんだろうな
ゲーム本編じゃないけどグローバルリンクメンテ延長続きワロタ
一匹ぐらい過去ポケ入れて旅してみたかったけどその前にクリアしちゃうかも・・・
ピンチ時の音楽と、ジム戦で最後の一匹になった時の音楽はほんとう嫌い
せっかく盛り上がってたのに興ざめになる
>>140 確かにジム戦BGMすごい違和感感じた
まるでラスト一匹!っていうより勝利した後かタイトルBGMみたい
会話枠のデザイン変えられないのって前からだっけ?
確かに残り一匹よりそのままの方が盛り上がるよね>ジム戦BGM
レベルが上がるとなぜか経験値が減る
視点が悪い
PGLはつながらない
やたらと急所にあたる
プラズマ団関係のせいで今まで以上に電波(ガキはこのシナリオ楽しめるの?)
ピンチになるといちいち曲が変わってうざい
連れ歩きがなくて寂しい
オタマジャクシの顔
ところどころテンポが悪い
御三家と伝説の厳選が面倒
あーもう今回地味にイライラするからムカつく
ってか色々ごちゃごちゃしすぎじゃね?もっとすっきりまとめようよ
戦闘中動きすぎてうざい
プラズマ団の言ってることとやってることがなんか
なんとかブリッジの入り口のところひどすぎるだろ
背景綺麗なのに人間が荒いドットって馬鹿じゃねーの
戦闘時の荒いドットも気になるな
野生のヨーテリー戦で
味方と向こうで3連続で急所当たったんだがw
経験値補正はなんで実装させたんだよ
さっさとシナリオクリアして旧ポケ使いたいのに
あと幼なじみが一々でてくるのが地味にうぜえ
エンカウント糞うざいし(一歩走ったら即エンカウントが多すぎ)
アロエは18とかのポケモンだしてくんのにまわりの雑魚は12とかで経験値がちっともたまらないし
ツタージャは序盤から戦力外だしでひどすぎる
ねえこれ本当にテストプレイやったの?やっててイライラしなかったの?
今までは相性関係なしに好きなポケモンのレベルを上げるだけでもゴリ押しでどうにかできたのに
ストーリーが電波で厨二だからかすごくイライラする
今までのポケモンじゃこんなことなかったのに
戦闘は意外とテンポいいけど、
エンカウント率はやりすぎかなぁ
後は格闘ポケのデザインが不満
グラフィックが微妙だよなあ
コロモリとかポケモンよりドラクエで出したほうがなんかしっくりくるw
ポケモンが動かなくなる設定がほしかった
あとレベルで勝ってても相手が急所に当ててくるから結局はトントン試合になって
自分のポケモンが育ってる実感がわかない
ベルがウザすぎる
ゲームを始めるたびに毎回毎回通信をどうするか聞いてきたり
季節をいちいち知らせてきたり
バッジを手に入れたときのあれとか建物に入るときとか
演出がなんかくどくない?
建物入るときのは、どう見てもロードの時間の誤魔化しだなw
あの時間の間真っ暗になるか、演出入れるかの2択だったんだろ
>>157 通信確認はなぁ
2度も聞いてくるしウザいよなあ
スーファミのカービィSDXのセーブデータ削除時の確認のくどさを思い出したw
戦闘の遅いボール投げに効果音付きの落下演出とか
相手が投げ終るのをわざわざ待つ主人公とか
建物に入る時の無意味な視点移動とか
変動経験値制とか無駄に多いイベントとか
SEがストレスでキレる位合理的なシステムだよな。
>>158 ゲフリの技術(苦笑)
笑わせないでくれたまえ!
バッグのモンスターボールの項目消えたのも痛いと思う
UIがHGSSから劣化しまくりだな
L=A無い
十字キー+タッチペンプレイ不可
常時ダッシュ不可
地味に不便だわ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/ /・\ /・\\
|  ̄ ̄  ̄ ̄ | ___________
| (_人_) | | | |
| \ | | _ | | |
\ \_| / j゙~~| | | ─ l ┌─┐ll┌─ |
__/ \ |__| | | 口 匸 日 |
| | / , \ n|| | | 田 ↑ 六 __) |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄  ̄l二二l二二 _|_|__|_
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12133651
HGSSのアイテムに画像がついてるのは良かったな
ブラックやって、改めて解りやすいと思ったわ
あれは蛇足だわ
6個ずつ表示はゴミすぎた
>>168 FE新紋章みたいにクラシック(ルビサファ)か、ノーマル(HGSS)選べれば良かったんだよ。
正直一番の問題は
これが第5世代ってことだな
全然それっぽくないわ
もっと大きく変えてこいよ
ダウジングマシンの使いやすさだけは認める
第5世代は今回で終わり
現在3DSポケモンを製作中です
ヒウンシティってうざくない?
ゲーム性とかストーリーよりも1番残念なのほ新ポケのデザインだろう。
金銀→名作
ルビサファ→臭作
ダイパ→神作
白黒→怪作
俺は好みだが、これは絶対子供には受けないな
ルビサファ再来くるぞこれは
今回は再戦できないのかよ
レベル上げどうすんだ・・・
自転車の操作やりにくい
DSの開発ノウハウがどうとかいってたけど全然すぎる
ゲーフリはなぜか前作から劣化する要素とかあるからなあ
>>176 これで互換廃止だったらもう暴動レベルだろ
180 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 01:12:26 ID:xW/XkGQT0
まだ発売したばっかで解析も進んでないのに言うのもアレだが、正直この環境で厳選は…
HGSSが快適すぎたよなぁ
これってHGSSと開発チームが違うからこうなるの?
昨日までHGSSやってて快適だったからBWがやり辛すぎる
DP→pt→HGSSで操作性ちゃんと進化してたのになんでこんなことになったんだ
バトルサーチャーがないのは本当?
さすがにそれは困る
HGSSも無かったでしょ
>>185 HGSSはポケナビで再戦あったけどBWはそういう再戦システムすらないっぽいけど
敢えて苛々要素や劣化入れてんのか?→最近のポケモン
ルビサファ
グラードンとカイオーガの選別タイミング強制
釣りが苛々、倍速やアイテムボックスの機能を持つソフトが出なかった。
ダイパ
セーブも戦闘も遅い、コンテストが余計につまらなく面倒に。
アホみたいに多く設置してる砕き岩や居合い切りの木
ルビサファの時ですら出てたポケモンボックスのソフトすら出なくなった
プラチナ
追い討ちバグ
HGSS
バトルサーチャー無かったり、ボックスのポケモン複数持ち上げ出来なくしたり
定期船のトレーナーバトルが一度きりになったり、ポケギアラジオが劣化。
BW
エンカウント悪化、経験値調整
MOTHER3みたいにちょっと歩いたら、イベント発生の拘束ばっかり
とりあえずオタマロがキモ過ぎる
自分だけかもしれないけど前よりステータス画面のポケモンの絵が小さい気がする
新しい道具が一番上に来るのに慣れない
戦闘が始まってボールから出るまでが長く感じる。
そう考えると、連れ歩きは意外と便利だったんだな。
メタグロスつかまえづらすぎワロタ
こいつよりンババーニガのほうが捕まえやすかった
スレまちがえた
誰も突っ込んでないが選択肢が最大のクソ仕様
会話中の選択肢直前の文にはウェイトが無いのでA押して会話飛ばすと自動的に一番上が選択されるwww
そのせいで気付いたらふたの化石もらってた。
>>188 初の色違いがオタマロだった
あの顔がすっげーイラっってくるw
今回下画面に常時タウンマップとか表示させられないの?
グローバルリンクェ…
CGEARも意味不明だしな
博士が何言ってんのかさっぱりだった
ファミ通(笑)のランキングに書いてるコメントで初めて概要理解したわw
今回毒状態の時歩いても体力減らない?
一番上の項目から十字キー↑で一番下の項目に飛ばせないのがムカつくわ
この狂気、殺戮すらも覚えるデザインを生み出した技術
これを公式で出しちゃう度胸
ある意味前代未聞の異端児だわ
俺は一生ポケモンとゲーフリについて行く事にした
204 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 07:38:50 ID:Ijl4b2MHO
逆に良かった所は、俺らみたいな大人のために、漢字システム入れてくれたことぐらいか?
205 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 07:46:00 ID:uAwwSrgI0
hgssから不便になったのもマイナーチェンジ版での体感快適度上げるためだろうな
改善点をすでに踏まえた上で作るゲームはさぞチョロかっただろう
鬼畜サトシktkr
>>205 戦闘バトルは今まで一番サクサクさけどね
ってかアニメの特集いらねー
マジでFF13以上の一本糞だなwww
210 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 08:23:25 ID:uAwwSrgI0
>>208 戦闘がサクサクなのはむしろ普通だよ。ダイパとか遅かったけど、あれは異常
10数年前のGB時代の方が戦闘が早いとか意味不明だった
211 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 08:25:01 ID:AUZhjmfYO
>>194 そのせいでアンケート全部入力しなおした…
すごい不便
唯一ちょっぴり期待してたツタージャの進化が…何あれ引き伸ばしただけじゃん…
小学生が理解するのは難しいんじゃないかと思う今作
最初のポケモンも博士の手渡しじゃねぇし何なんだよ
ごめんスレチかもしれないんだけど今回伝説って逃げたら再戦不可能なの?嘘だよね?
ヌルゲー過ぎる
メインターゲットは園児かよ
HGSSと開発グループ違うんだっけ?
HGSSの組は優秀だったんだな
ポケモンってもっと自由なゲームだった筈なのに、至れり尽くせり感とシナリオの目立ちっぷりになんだかなぁ。
メインは図鑑とジム戦、時々サブシナリオでいいのに、何このキャラゲー。
こんなの喜ぶの萌オタだけだろ。
>>216 旧作リメイクとか引っ張り出されても。
ただのリメイクじゃ売れないからオマケてんこ盛りなだけだろ。
HGSS信者がいい加減うざい
建物入るときのアニメーションうぜえ
あれはもうロード中なんだって思い込んでる
ちょっと歩く度に幼なじみの会話が発生してうざい
HGSSのまいこはんといい最近の作品はやらされてる感が半端無いな
223 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 09:09:07 ID:G9QHue3wO
>>195 俺も
もう一つが何なのかわからんまま貰ってた
開発チームが違うと言われてもなぁ
システム関係のいい所くらい共有しろよ
「前とは違う操作性にしよう」って脅迫観念にでも取りつかれてるのかゲーフリは?
ボックスHGSSのままでよかったのに…マジくたばれよ
でも始祖鳥使えないって聴いたし、亀でもよくね?>化石
違う事をする為にかける、力の場所が違う
ボックス8つってマジか
前作までに溜めた膨大なポケモンを輸送できん
あかん・・・ルビサファアンチの気持ちが理解出来てしまった
こんなのポケモンじゃないよ・・・
金銀リメイクやってないから操作性は気にならないんだけど、
やらされてる感は確かにある…だから次の街に行くの何か嫌なのか…。
違う方向に進もうとするといちいち止められるのがうっとうしい
どうせイベントは進まないんだから何があるかくらい確かめさせろよ
>>230 足止めのし方が下手くそなんだよな。
ポケモンらしくない、RPGの典型みたいな。
幼なじみが出迎えて『ここがポケセン云々』とかうざかった。
アリポケモンとアリクイポケモンは出ると思ったけど、どっちも
無進化でガッカリ。しかもアリクイさんはあんまり動物っぽくない。
いままで旧作厨を見るたびに思ってた
「そんなに過去作がいいならそれだけやってろ」
いま自分自身にその言葉を向ける
さよならポケモンBW
俺にとってのポケモンはHGSSで終わってしまったよ
ダウジングひどい
メニュー開こうとすると消える
こうして考えると赤緑は大筋のストーリーもなく強制的に伝説捕まえさせられることもなくでよかったな
ダンジョンで伝説見つけて戦闘して「なんだこいつかっけー」ってワクワクした
今は作品を追うごとに凝ったストーリー作ろうとして伝説ポケモンにドラマ性持たせようとして…
どんどんワクワク感が減ってってるわ
>>236 「こいつはこんなに凄いんですよ!」と必死に説明されても萎えるわ
強ステと図鑑で凄さを匂わせるだけで十分なのに
開発の考えた見せ場を見てもらいたくて仕方ないからな
公開オナニーはポケダンでやれ
>>236 HGSSの時点でその片鱗はあったように思える
なんだよこの強制シーンはって思った
まいこになぜ殺意を覚えなきゃならんのだ
このスレ見てる限り、
こう「丁寧さ」のベクトルがおかしな方向を向いてる、って感じだな
まだプレイはしてないけど
ヒウンシティとか橋とか、技術を見せ付けたいんだか知らんが
そのせいで逆に快適性が失われてて
その技術も別に他のゲームと比べてたいしたことないっていう
ダイパの時と同じがっかり感がする
HGSSで盛り返して、その続編ってことで期待してたらこれだよ
橋はひどすぎるよ
243 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 10:25:56 ID:jrV4M7gH0
初めて一時間で飽きた。
やること一緒なのに
システムももちろんクソだけど、常にしゃしゃってくるライバルらしきクズ二匹が鬱陶しすぎる
245 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 10:40:51 ID:T3sYGO7Z0
史上最低レベルのルックスと史上最強レベルの強さを持ち合わせた新ポケモン達
エンカウントの高さがウザイ
発売当日から今までのコメントを見るからに、次の作品まで待つのが妥当かな。
BW両方買って損した
いまなら高く売れるかしら
PGLが終わった件。御三家預けちゃった人どうすんの
なんか今回イライラするな。ツタージャ弱いしレベルでごり押ししにくいし
>>248 売り切れと余りまくってる地域がでてるから場所によっちゃ微妙だな
まあ前回と一緒だな
デザインが酷すぎる
これを採用するなんて頭おかしいと言いたくなるようなポケモンばっか
もうポケモンじゃないよね
ただの化け物だ
デザインは初代から気持ち悪いのばっかだろ
今回が酷いのは間違いない
許せるキモさと許せないキモさの違いだな
正直、ルビサファに比べれば全然マシなデザインだと思うぞ。
4世代もあまり好きではないが、RSはマジで受け付けない。
オニゴーリとか何かと思ったぞ
今回のが受け付けないわ
水子っぽいのとか
あれ一応かわいい系?
ミジュマルと二人旅しようと思ってたのに
経験値すこししかもらえないとかヒドス
マイナーチェンジで経験値の仕様戻れ戻れ戻れ戻れ戻れ
>>254 今作は毎回取り沙汰されるデザインより問題とされる箇所が多くてかなり異質
鼻水とかやめろよ・・・
今回のデザインには狂気を感じる
ヘドロとか毒ガスはいいけど鼻水は無いよなー
あと格闘タイプのデザインおかしすぎ
BWはキモイとか生物らしくないとかそういう次元を通り越してる
過去作から持ち物通信不可とか馬鹿じゃねーの?
どうせBPアホみたいに稼ぎ難いんだろ
アカギとシロナの問答が厨二すぎて受け付けなかったんだが
今回それに輪をかけて電波で無理
言っていることとやっていることが全然違う電波集団と
そいつらに対抗するように、やたらと
「ポケモンとトレーナーが一緒にいるのって素晴らしいよね!」が強調されて、とにかく鼻につく
あと博士と幼馴染に次はここに来てねって指示されるのが多くて
全然冒険している感じがしない
>「ポケモンとトレーナーが一緒にいるのって素晴らしいよね!」
そのくせ連れ歩き機能はばっさり削除
>>239 HGSSはまだ良いじゃん(倒しても逃げても、また会えるし)
ルビサファや今回は選別タイミング強制だぞ('A`)
仕様変更の技マシンなんかは兎に角きのみは送らせるべきだよな
何のために映画三犬やセレビィにきのみ持たせてたんだよ
>>262 プラズマ団は現実世界の愛護団体への皮肉だろう
過去にポケモンは動物虐待!とか訴え出たマジキチ団体とかいたし
>>264 そういう話じゃなくて演出イラネって話だろ
そこにいきなりいて欲しいな
全体的なもっさり感なんとかしてくれ スプレー使わないと草むらがストレス
ルビサファが面白いと感じる時が来たな
やはりプラチナが最高傑作
>>265 また課金すればいいじゃない
ポケモン好きなら我慢しろよ
>>270 馬鹿馬鹿しい。
あの出がらしサトシが主人公継続の糞アニメ映画にはもうビタ一文払いたくねーわ
>>267 そうだな。
ルビサファのレックウザやHGSSのミュウツーみたいにダンジョンの最奧に静かに佇んでりゃ良い
今作のストーリーのどうしようもなさはどっちかっていうとポケスペ
なんでこんなモッサリ仕様にしちゃったんだよ
しかもメニュー画面はいちいちXボタン押さないと開かないわ
Bダッシュに戻ってるわ、建物にはいちいち拡大してから入って行くわ
どうしてこうなった
UIはHGSSを継承して欲しかった
今作はDS版劣化バトレボ
距離短い橋の3D演出は何度も通るわけじゃないからこれもありかな?と思うけど(実際初めて見たときカッコイイと思った
ヒウンシティの3Dはねーわ
ジムやダンサーと戦ってポケセン往復するのに死ぬほど遠いし
そもそもジムとポケセンあんなに離すなよwwww
>>273 分かる
大体ポケモンにストーリーとか期待してないんだから
最低限いらつかせないシナリオにしてくれ
UIはひどいなまさか劣化するとは思わなかった・・・
毎回仕様が迷走しててそろろ固定してくれと思うわ
Bダッシュ()
279 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 12:20:25 ID:HiPiojBU0
>>276 ドラクエで街にはいってすぐに教会と宿屋がないみたいな不便さだな
ついにPGL鯖死亡記念
何から何までどうしようもない
お客様各位
日頃より弊社商品・サービスをご愛顧いただきまして、誠にありがとうございます。
この度、2010年9月18日(土)よりサービスをスタートいたしましたWebサイト「ポケモングローバルリンク」におきまして、アクセス集中による障害が断続的に発生しております。
皆様により快適にご利用いただけるサービスを提供するため、以下の期間、メンテナンスおよびサーバー増強作業を実施いたします。それに伴い、Webサイト上でのサービスを停止させていただきます。
メンテナンスおよびサービス停止期間: 2010年9月19日(日)12:00〜 1週間から10日後程度を予定
※再開日時が確定次第、「ポケットモンスターオフィシャルサイト」、「ポケモンだいすきクラブ」にて、随時ご報告させていただきます。
こんだけ期待と話題が集中されてたんだから
事前に鯖拡大とかしなかったのかな
もうなんもいえねぇ
今朝3時にやっても全く繋がらなかったから相当貧弱
ついにログインゲーの称号まで得てしまいましたからな
PGLは登録しないと体験版扱いなんだから
事前にプレオープンしとけばいいのに
参加者だってコード配布にすれば絞れるというのに
何で全くオンラインの運営ノウハウが無いんだ意味わからん
発売日に有料ベータとか許されると思ってんのか
石とかパワー系とか木の実とか
なんで持ってこれなくしたん?嫌がらせか?
は?道具持ってこれないの?
嘘だと言ってくれ
クリア後しか通信出来ないのに制限する意味不明すな
技マシンも無制限とはいえ持ってくるのくらい良かったはず
もっさり戦闘どうにかしてほしいわ…
Aボタンが死ぬww
ライモンシティ強制イベント多すぎ
いちいち行動を止められて萎えるわ
>>291 今までもウザかったのに、ライモンは更にウザいのか…
発売する前から、これは記念すべき駄作になるだろうなという嫌な予感はしていた
最初にそう感じたのは、早くも今年の1月に発表して今年の秋に出すといった時
前作の人気と、度重なる宣伝や最新情報で高まる期待度でフラグが立ち
そしてファミ通で満点。これで完全に確定した
同じDSというハードだからか全然新世代って感じじゃないな
システムも大幅に変わったわけじゃないし
例えるとファイアリーフの後にルビサファ発売して世代を区切ってしまうくらいの違和感
再戦、パワー系の遺伝、ジャッジ…このあたり廃止ならオワタ
296 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 13:45:42 ID:iHYb+E/LO
エンカウント率高すぎて糞うざい
一歩や二歩すすむごとに出てくるってどういうことだよ
もうダメだ。
これが新時代()というなら俺はもうついていけない
BW両方買ってWは何とか我慢して殿堂入りしたが、Bを進める気が起きない…
あれだ、3DS発売時に完全版が出るんだよ。
きっと。
エンカウント多いのに戦闘のテンポが悪い。砂漠が地獄だった
全財産をスプレーに注ぎ込んだ
目指すところはテイルズなのかね
吹き出しの位置とかキャラデザとか
どの層狙ってんのか知らないけどその前に操作性何とかして欲しい
どうしよう
何か今回仲間にしたいポケモンが全然いない
今までのシリーズだと惜しみながら冒険途中で新たな加入のためにリストラしたやつが何匹もいたのに
中盤なのにあと2枠も空いてるわ、しかも使ってるやつもそこまで気に入ったってわけでもない
ドレディアは好きだけど…
>>301 テイルズ目指すにしたって人間キャラのデザインが酷いわ。
デントやコーンやアイリスやチャンピオンなんか、モブトレーナーにすら容姿劣ってるorキモい
>>299 砂漠は広いし、トレーナーも多いし、砂嵐は省略できないしで嫌がらせ極まりないわ。
リメイクに力入れまくってる場合じゃなかったな
というかそもそもゲーフリの開発能力が低いことがバレただけだ
ハードが足引っ張ってる部分がでかいがそれだけじゃない
今回新しくなった演出だって何で今までできなかったんだレベルだし
せいぜい過去作の焼き直しが限界なんだろう
いっそサードに頼んで作ってもらったほうがいいんじゃないのか
インターフェイスの改善一つできないとかやっつけ過ぎるだろ
キャラゲー目指したんだろうが人間キャラの容姿も性格も苦手だ
ここまで人間キャラ嫌いになったポケモンは初めてだわ
いつも通りに面白いけど、
これは本当にすべてにおいて革新的に生まれ変わったのか?
ポケモンのデザインが悪い意味で革新的
BGMが微妙すぎる
懐古厨の俺でもホウエンとシンオウのBGMはかなり好きだったが
今回いいと思えるのがほぼ皆無
>>308 初代→(カントーを除いた)金銀
みたいな感じの流れだな
>>306 開発能力の低さはダイパで露呈してたから、BWは再認識って表現のが正しい
ゲーフリとDSの相性の悪さは異常
今回、いつもに比べてボリュームは少なめ?
さすがにカントー含めたHG、SS程じゃないにしても
どうもあっさりと先に進め過ぎる気がする。
町と町の間のトキワの森やお月見山みたいなちょっと長めのダンジョンも少ない
もっと冒険感というかワクワク感が欲しい
厳選とかしないストーリー重視の俺には今作楽しめるんだろうか。。。
人の死なないMOTHER3って感じだなあ。
悪人キャラのキチガイっぷり、気持ち悪いモンスターデザイン、鬱陶しいイベント拘束多発とか共通点有りすぎ。
お前ら一応言っとくがボックスはセレクトボタン押すことでHGSSと同じように簡単移動できるぜ
それにしても見づらいけど
>>316 今作に限らず、厳選せずにプレイすればいいだけの話じゃねーか
全然気になるポケモンがいない
でも少数でで進めるとレベル差で経験値減るし・・・
今作は「こう育てろ」って言われてるようで嫌になる。
初心者から廃人までの広い受け皿がポケモンの良さなのに、
そんなに廃人が嫌いですかゲームフリークさんは。
サーチャーがないのが痛手だな
あるとかガセ情報流れて購入した俺とか結局なくて涙目だぜ
ずっと遊びたいのに、二度と戦えないんじゃな
だから1日経過したら全トレーナーが復活するとか
話しかけたらいくらでも再戦可能とか
サーチャーなんてなくてもいいから何度でもどんな一般人とも戦えるようにしてくれよ
そういうのがポケモンという壮大な世界を支えて何時までも続けられる環境にしてくれるんじゃない
終わったら対戦かバトルタワーってさ
お前らスタッフはもうやりたくねーのかもしれんが
俺はずっとやっていたんだってなぜわからん
完全版で出してきたら許さんぞ
まだ手元に届いてないからなんともいえんが…
全体マップがこんなのってマジ?
一本道じゃねぇか
/
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
\____/
|___
|
|
草村に入ってみても育ててみたいと思うポケモンがいない
シママくらいしかいない
もう嫌だ
しかし鼻水垂らしたクマーはないわ、マジで
しかも超エンカウント率の追撃
>>308 似た感想だわ、マイナーチェンジがあまり好きじゃないんでHGSSスルーしたんだけど、
結局モンスターに待機モーションが増えたくらいだもんな、これ
少なくとも、これは俺の求めていた究極のポケモンではなかったな、他のメーカーの方がDSを使いこなしてると言う意見にも同意
容量的にドラクエDSリメイク並みにモンスター動かすのは無理だとは解るんだけど、別に下位互換つけなくても良いと思うんだ
結局それってポケモンコンプしたかったら他のシリーズ作品も買ってね〜って事だもんね
新ポケだけに絞れば余裕でフルアニメーションバトルだって出来るだろうに…で、全シリーズモンスター入り乱れて戦えるゲームはWiiで出せば良いと思う
予想はしてたが火力インフレがひどいな
とびひざげり130やら特攻種族値140などなど
DPとの大きな違いはデザインもさることながら、
旧ポケがほぼ出ないから新ポケのデザインに任せるしかなくなったことだ
ダイパはまだ旧ポケに逃げることもできた
すれ違い通信ががっかりすぎる。ポケモンにようやく実装されたと思ったら、どうでもいいデータのやり取りだけ。
ドラクエモンスターズと違って相手PTと戦ったりすることができないし、交換もできない。
>>327 今は4GbROM有るし、高ビットレートのGBMや声優の声入れまくってる訳でも無いから容量は言い訳にならん。
>>327 キモデザオンパレードのBWポケモンでフルアニメされても嬉しくねーよw
>>327 むしろ退化してる部分多いだろ
捕獲強制イベントとかな
ダイパの頃からライバルとか幼馴染とかうっぜーなと思ってたがこれは・・・
メダロットも同様のうざさがあるんだよ
主人公の行く先にメガネオタクとヒロインもどきが現れては突き飛ばしていって勝手に動きまくり
でも主要イベントには殆ど関係がない
そして主人公に絡んでくる2の時のヒロインのがよっぽろヒロインらしかった(もう18か19なんだけど)
ファミ通に「美味しい所を全部持ってく懐かしいキャラがいる」とかかれてたが
最初はイッキの事かなと思ったんだ、2の主人公な
そしたら美味しいところ全部もっていってオチの語りまでしてくれるのは2のヒロインだった
幼馴染なんて殆どメガネオタクと勝手に動いて何やってるかすらわからない
メダロットは主人公自体がキチガイで言葉遣い荒いから余計にイライラしてた分ポケモンはマシなんだけど
でもやっぱ両方ともすごい展開が似てて落ち込んだよ
メダロットショックから立ち直ったばかりだったのに
デザインはもういいよ
ただゼクロムレシラム捕獲強制は絶対許さねえ
厳選するなと?次回作でやれと?
学べよもうちょっと
>>333 凄く解る、俺がレンジャーシリーズ嫌いなのってまさにそこなんだよな〜
本編(ナンバリングみたいな意味ね)はまだましだったのに今回の二人は話しに絡みすぎだと思う
出てくるたびにまたかよって思うような演出はお世辞にも上手いとはいえないね、ハルカ辺りは再開するたびテンション上がったんだけどw
打撃 75 125 75 30 75 85
サワムラー「。・゚・(ノД`)・゚・。」
とりあえず良かった点
・ダウジングマシン
・ゼクロムとレシラムのかっこよさ
以上
>>331 4Gbitな、512MBだぞ
ドット系やアニメーションしたらすぐ容量不足になるよ
テクスチャーを多用しないなら3Dのが遥かに容量を削減できる
ポケモンはアニメなどのために線を極力減らし
またテクスチャーが殆ど張られてなくても違和感がないようなデザインにしてる
だからアニメーションなどを考慮しても3Dのが作る手間と時間はかかるし流用は出来ないが
容量自体はすごい有効な使い方が出来たはずさ
俺は次回作は512mbカートリッジというから3Dになると思ってたよ
冗談抜きでね
でもそうじゃないドットだから相当容量食ってるぜ
容量増やした理由がこれならお笑い種だ
HGSSのOPにいる3Dルギアやホウオウのようなので良かっただろ
ドラクエが3Dにしたのはドットだと逆にアニメーションさせると容量がキツかったからだぜ?
>>336 サワムラーさんのが素早さ高いし涙目ってほどではないんじゃないか
攻撃も同じだし
結局俺の中での最高傑作はプラチナになったままだ
発売前はあんなに期待してたのに・・・
まあ面白くないわけじゃないんだけどねえ
>>341 俺もプラチナだな
また来年でるであろう3色目もここで書かれてるようなUIの不満点が改良されてなかったら、流石に見限りそう
もう見限っていいだろ
元々コマンド形式の戦闘で面倒な種族値だの努力値だので
時間稼ぎばっかされて
今回はそれとは別の不満点だらけ
客の立場なんにも考えてないだろ
ポケルスもギブスもなかった初代は今考えると辛そう
一作目は仕方ないよ
五作目で明らかに四作目から退化した部分があるからなぁ
俺ももう限界…
実はHGSS積んでるんだ
理由はバトルサーチャーだけどさ
プラチナはクリアしたよ、面白かった
今回に賭けてた面があった
でもだめだ、ポケモンのデザインとかはどうでもいい
もうダレてきたんだ、変化がないのではなく、退化していくシステムに
一旦便利になったらそれ以下には馴染めないのが人間ってもんだぜ
バトルサーチャーまで完備で最高だったプラチナからHGSSで一気に最悪方向へ
そして現在またバトルサーチャーがない上いろんな面で不備がある
これで次に期待できる奴はすごい
俺の予想じゃ完全版でもバトルサーチャーは来ないと見てる
なんでサーチャー削ったんだろうな?
ユーザー側から削ってくれなんていうわけないし
容量の問題だとしたらイベント減らすとかしろよ
>>344 初代はバグ遊びが広がりすぎて対戦どころじゃなかったな
サーチャー無いのはともかくシステム面でえらく改善されたと思うけどHGSSは
タマゴ孵化なんてもうHGSS無しではやる気にならんぞ
四天王のあのクソ長い演出がうざい…まさか毎回あれ見せられるんじゃないだろうな…
第五世代の次はどうすんだろうなぁ
すぐに次世代機出ちゃうし、
仮にBWをベースにRSリメイクを作ったとしても
GBAと殆ど変わらなそうだ
次出すのは3DSかなぁ
なんかもうDSに限界感じたし携帯機にこだわらなくてもいい気がしてきた
>>347 サーチャーなんてフラグonにしてるだけでチートとかでも出来る程度の簡単なシステムなんだけどな
別にサーチャーなくてもいいんだよ
いつでも全ての一般人トレーナーと再戦できればね
今回は高lvが多かったり、戦法が面白いんで再戦できると聞いてやる気満タンでクリアまでもっていった
厳選とかも全部無視してな
バトルサブウェイにあるからと聞いて向ってみたら
なんとバトルサブウェイにはバトルタワーしかない
バトルレコーダーは貰えたけどな
一部の強トレーナーといつでも再戦できるからなんだよって感じ
一回クリアしたら二度と再戦とかいらないとか思ってるのかね
HGSSはギリギリ許容できるシステムがあったが俺はソレも我慢ならなくて初の積みゲーにした
プラチナでいいと思ったもん、8番目のバッチを手に入れていない状態で終わってる
簡単な経験値稼ぎを潰してきてるな
こっちはサクサク進めたいのに
どうでもいいけどホドモエをホモ江戸だと思ってた
>>350 BWベースだったら絶対買わねぇ…
とりあえずみんなクラニンポイント登録してアンケート出そうぜ
次に反映してくれるかどうかはともかく、ダメなところはダメなんだとちゃんと伝えないとね
でもぶっちゃけ
初代→GS→DP→BWとやったが
BW>初代>GS>DPなのは間違いないよ
NPCとの戦闘バランスがちょうど良くて
ポケモンをバランス良く使ったり外したりして攻略していきたい人にはオススメ
まあ対人はこれからどうなるか分からないし除く
おまえらみたいなのを排除したいんだろう
>>355 RPGは戦略練るより、サクサクやりたいから
BWの経験値調整はウザイだけだわ
幼なじみうぜえ
いちいちでばってくるなよ
>>344 途中からはポケスタ3倍速使えば良かったし、努力値の把握(力と素早さに255みたいな)しなくていいからそうでも無かったよ。
>>356 努力値や個体値やめざパや映画配布ポケモンを無くせば廃人は居なくなると思うよw
今回のジムリーダーってかなりイベントに関わってくるわりに
全く印象に残らない奴らばっかりだな
BWに送ると帰れないっていうのがなあ
まだ種族値見てないけど酷いみたいだし、個体値仕様変更の噂もあるし
道具転送なし、サーチャーなしで育成環境が劣悪と、対戦はこれを機にやめるべきか…
それは良いが、結局俺のポケトレはあるのかね?
>>365 自分は前作互換排除、努力値制限、倍速アイテムボックスツール発売無しにしやがったルビサファの時点で図鑑収集や育成辞めたわ。
ルビサファ以降の奴はこんな悪環境でよくやるきになるな〜って尊敬の念すら抱くよw
>>366 なぜ未だポケモン板にいるのか気になる
ルビサファとか何年前だ
個体値仕様変更ならALLVが出来ないしようにして欲しい
最高がVで個体値の限界を150ぐらいにするとかで
どの個体値が良いか人によって答えが変わるぐらいで良いと思うんだ
A連打してると選択肢選んじゃってうっとうしいのでB連打してみたら同じ結果だった
幼馴染みウゼー
セットで出るとほとんど毎回二人で先に行っちゃうのが尚更ムカつく
こっちは強制イベントでちょくちょく足止めくらってんのによー
あとボール投げモーションや跳ね橋ムービーとかマジいらない
前者はオフにできなくてハァ?だし後者は誰得すぎてなんか脱力したわー
>>365 ポケトレはない
代わりに歩いてると勝手に草むらが揺れる
良
・揺れる草むらでレアポケ
・経験値どっさりモンスター
・アニメーション
・演出OFF時の速さ(ポケモン出す動作以外)
・技マシン無限使用化
・マスボ店売り
糞
・ポケモン出すまでの動作がクソ長い
・経験値目減り仕様
・ヒウンシティ
・DP以上の電波シナリオ、一般人の会話まで電波
・イベント多過ぎ
・コンテストが輪をかけてゆとり化
・バトルサーチャーなし
・タッチで会話を進められなくなった
・L=A設定削除
・連れ歩き削除
・ダッシュのBボタン復活
・伝説選別タイミング強制復活
・PGL閉鎖
・wifi接続不具合多発
>>371 メダロットでも同じような扱いにされたんだぜ
同じ脚本なのではないかと疑っちまう
ストーリーも似てるからな
幼馴染二人組が毎回吹っ飛ばして先にどこか行くくせに
イベントになると後から出てきて一言二言発言してまたどっか行く
これの繰り返しだ、何回吹っ飛ばされたかスレでもネタになってたぐらいで
主人公実は嫌われてるんじゃねとも言われてた
ちなみにメダロットDSの話な
ポケモンで全く同じ光景を目にした時頭がおかしくなったかと思ったよ
吹っ飛ばしていくのはダイパでもあったが、あれうぜーんだけど
ちったぁグリーンやブラックを見習えよ
ブラックなんて性格悪いくせに出てくる時はゆっくりだ、余裕がある
今回の連中の余裕のなさは現代っ子を皮肉ってるのかと思いたくなるほどだ
なんでこんな電波なの・・・「きが くれた ものだよ」とか
日本じゃないから
シナリオはひどいっつーかとりあえずその場のノリでそれっぽいこと言ってるだけじゃん
ゲーチスが全部悪かったんです黒幕はこいつですハイ終わりって感じ
テイルズ見てるみたいだった 主人公が話さないだけマシだけど
>>356 面倒な要素増やすと排除されるどころかそういうのに絞られるだけだろ
モンスターボールからポケモン出す時の演出に泣く
もっとスムーズに格好良く出せなかったのか
フロンティアまた手抜きか
もう任天堂と株ポケモン1ミリも信用できない
後バージョンを出すにしても、逐一劣化させるのがもうやだ
ここで全力でフロンティアを作れば後バージョンでもノウハウを活かせるのに
やらないからマンネリか劣化しかできない。全力出せよ
腐女子をピンポイントで狙ってきたな
>>380 Ptがフロンティアを目玉にしたように、来年でるであろう3色目にフロンティア入れるつもりなんだよ
>>381 腐だけど、チェレンは根暗っぽけていけ好かないし
デントやコーンは髪型キモいし、Nは髪型に加えて会話もキモくて拒否反応だよ('A`)
おまえそれただのオタ女ちゃうか
386 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 19:14:53 ID:XB+wnaVO0
葬式会場が葬式状態
素直に面白かったよ
結局ストーリーとかに文句言ってるのは最近の流れについてこれない時代遅れ
各スレさりげない愚痴があまりにも多すぎw
一般腐ゲー板みたけどNとか大好評のようだ
イケメンならマジキチでも気にしないのが殆どなんだろう
腐だけは大勝利だな
あと煽ってるやつはバカなの?葬式スレで煽るとかどんだけ空気読めないんだよ・・・
悪いところ
・経験値の仕様変更
・旧作からきのみ送れない
・ガチャ方式の特性違いポケモン
・隅から隅まで電波
・PGLとはなんだったのか
・幼馴染のでしゃばり
・一部の新ポケデザイン
良い所
・HPの減り方が速くなってる
・技マシンの仕様変更
・一部の新ポケデザイン
圧倒的に悪いところの方が多いな
悪いところ
・大半の新ポケデザイン(特に進化形)
いいところ
・ごく一部の新ポケデザイン
新しい格闘タイプが全体的にひでぇwww
ミジュマルの最終進化形、面影なさすぎだろ。
フタチマルまでをデザインした人と、大便器をデザインした人が違うんだろうな。
あれはがっかりしたな、和風(笑)
レシゼク、チョロネコ、タブンネ、チュリネ、シキジカ、ウォーグル、ゾロア辺りは
進化系もひっくるめて良いデザインと思う
その他は大半無難なデザインだと思うんだが
血管浮いてて気持ち悪いドッコラー、顔がムカつくオタマロ、マッギョと
バニプッチ系、ダゲキナゲキ、ゴビット系は許せない
風神雷神みたいな奴も論外なんでこんなのに限って3体もいるんだ
>>393 ポカブとミジュマルは進化の形態逆でも納得できるよな
>>394 やっぱり生理的に気に入らないポケモンって被るもんなんだな
すごく同意できる
悪いところ
・草タイプの攻撃技バリエーションが相変わらず狭い
・経験値の仕様変更
・旧作からアイテム送れない
・ヒウンシティが無駄に広い
・頑丈やいたずらもち出してくるモブトレーナーが多くてウザい
・ボールから出す演出がトロくてウザいのに1体しか持ってないモブトレーナー多すぎ
賞金増やして2〜4体持ち増やしてモブトレーナー数を減らして欲しい。
・ボールから出す演出がトロくてウザいのにエンカウントが多い
・砂漠の砂嵐がウザいのに、砂漠広すぎトレーナー居すぎ
・新ポケデザインがキモいのばかり
・今作のデザイン路線を受け継ぐなら短パンこぞうはもう要らない
・エメラルドのブレーンから兆候出てたが、ジムやリーグ関係者のデザインがブサかったり奇抜さが悪化して気に入らない
良い所
・HPの減り方が速くなってる
・技マシンの仕様変更
・回復ポイントが多め
・園児♂♀やOL、ナース、ビジネスマンのデザインは好み
ドクターとナースは評価してもいい
昨日から始めてプレイ時間5時間なんだが、ストレス貯まるな。
少しやって休憩、少しやって休憩の繰り返し。
ぶっ続けてプレイ出来るやつの神経はどうなってるんだ。
トレーナーのデザインは好みだったな
ミニスカートの配色がちょっと違和感あったくらい
けどトレーナーのデザインなんて再戦なければ意味ないし
トレーナーのデザイン良くする暇があったら一部のキモポケどうにかしろよと
DPtやHGSSは有給使ってぶっ通しプレイした
すごく楽しかった
今回はプレイが苦痛でしかない
>>400 だよね、一回しか会わないキャラに力入れるより
ずっと一緒に居ることになるポケモンのデザインに力入れて欲しい
>>399 ちまちまやってまだあんなに残ってる…と思うより
やったー新作だーって思えるうちにぶっ続けでプレイするほうが楽だよ
>>403 そうそう
一度辞めると積みゲーになりそうなんだよ
正直、今までもストーリーやキャラはオマケ感覚だったからどうでも良かった。
今回はストーリーを強制的に無理やり押し付けられてるからストレス感じる。
ポケモンを捕まえて育てて楽しみたいだけなのに、捕まえて育てたいのもあんまりいない・・・。
確かに和風デザインはナルトで受けたけどさ
風神雷神はやりすぎ
今後のリメイクでもストーリーイベント増やされてたらどうしよう…
ルビサファもダイパも元の匙加減でちょうどいいくらいなのにな
>>407 カタナとかニンジャならともかく外人さんに風神雷神の知名度が高いとはとても思えない
和風やるならカエルを格好良いカエルに出来ただろ
>>408 HGSSでも無駄な演出あったしな・・・
とりあえずUIが一番苦痛だよ
UIがHGSSベースでキャラデザやマップが違うだけっていうならここまでボロクソに言われなかっただろう
ポケモンはストーリーが苦痛にならないし自由に冒険できるから好きだったのになあ
なんで幼なじみやジムリーダーがでしゃばってくるんだよ
>>408 知名度が低すぎるから日本人と同じ違和感は感じないと思う
それでもオタマロとか子供が思いつくようなポケモンがチラホラ
話しに関わってくる幼馴染は一人でいいよ・・・
N、チェレン、ベル三人の相手するのめんどくせぇ
Nとチェレンだけでいいだろ
ベルは弱すぎる
フェードアウトしてくれるベルの方がまだマシな気がする
チェレンはジム戦後に毎回絡んできて勝手に文句言ってきてウザい
ベルの萌えるでしょ感ときたら
萌えたのは序盤だけだな
後半はうざい
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| | 黒歴史過ぎて目の前が真っ白になるからBWなの?
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
ストレスたまるならやるなやw
なんつーか怖いデザインばっかだわ。今回のポケモン。
つうかせっっかくの携帯ゲーなのに無理してぶっ通しやる意味がわからん
本気で子供泣くんじゃね?と思った
>>420 お前がどこに書き込もうとしてたのかすぐにわかったわ
そのまま来なくていい
「きめぇwwww」じゃなくて「怖い」「生理的に無理」だからネタにもできない
そういうポケモンに限って頻繁に出てくるけど
確かに黒歴史すぎて目の前が真っ白だよw
いっそ人権団体様に集中砲火されてBW自体無かった事にならないかな
きもいポケモン多すぎ
アニメ大丈夫か?w
もうちょっとどうにかならなかったのか>デザイン・・・
電波ストーリーなんかいらない
いい加減パソコンに道具預ける機能復活させろや
自分らでそういう設定作っておいて人がポケモンを使うのがいいとか悪いとか
マジでやっててイライラしますぅ
さすがにムンナを直接足蹴にするのはどーよ?って思ったわ
そりゃあポケモンにメガトンキックさせるのも直接蹴るのも同じことなのかもしれんけどさぁ
ガラガラ殺したロケット団みたいに完全に私利目的ならナニクソやっつけてやる!ってなるけど
「ポケモンを救うためだ!オラオラ!」みたいな事言いながらガシガシやってるのを見た時は
リアルの街中で壁に向かって叫んでるホームレスを思い出した
加えて街人+一般トレーナーのいちいち連呼される「ポケモンとの共生は素晴らしい!」
ポケモンのデザインとかUIとか色々言いたい事は散々言われてるからいいが、
なんか世界観そのものがおかしい 何がとはいえないがなんかおかしい
この狂気は、ある意味原点回帰
今回のシナリオはやっててサモンナイトを思い出した
あれも叩かれていたっけなあ
こういう系の考えの人ならリアルにたくさんいるからゲームでまで見たくないよ
ポケモンならなおさらだ
人間とポケモンが仲良く〜
↑こういうセリフを見るたびにイライラして妹殴っちゃう
正直シナリオはシリーズ最低だろ
電波ストーリーに妙にNPCがでしゃばるキャラ萌え狙い
ライバルはたまに戦うくらいでいいしジムリーダーはジムに篭ってればいいんだ
厨二ストーリーとか、強制イベントの嵐とか
何でRPGってシリーズ重ねると、くどくなるんだろう
ファイナルファンタジーとか
12は名作だろ
ポケシフターのBGM怖えぇ
面倒になって映画スイクンレベル上げしまくって四天王前に転送して終盤の敵フルボッコしてやった
伝説強制的にゲットさせるなら捕獲率上げとけよな・・・
つか強制会話イベント多すぎだろ
opで今入れてるromがポケモンなのか一瞬疑ってしまった
ポケモンにこんなストーリー要らねえよ
初代みたいなシンプルさでいいのに
おれ、この宗教くささと動物愛護団体みたいなキモさはキモさを使った皮肉だと本気で信じてるんだが、皮肉ではなく「マジ」なのか???
まあまだクリアしてないので、アレなんだけども
しかし、操作性マジ悪いなあ。
L=Aカットはきつい…
ポケモンのデザインは意外と気に入ってる。
比較的キモイめグロいめが好きなせいかもしれんがw
スキップできないもの、が多いとストレスたまるよね。
プラズマ団の愛誤精神()は間違いなく皮肉だろ
昔ポケモンも標的になったし
シーシェパードがモデルじゃないのか?
Nって厨二くさくて電波なだけなのにかっこいいキャラみたいな演出するから不快になる
ダイゴやデンジみたいな変人系イケメンが受けたから今回もいけるとでも思ったんだろうか
いや別にダイゴさんは変人じゃなくて、ただのナルシストだと思う
Nはいわゆる正真正銘のマジキチ、精神病患者
今回街の人のコメントが、人とポケモンが仲良く〜な会話ばかりで面白くない。
「うちのヨーテリー へんなものばかり ひろってくるの」みたいにポケモンにもっと触れた会話が欲しかった。
人とポケモンが仲良くするのがいちばんなんだよ!素晴らしいんだよ!
みたいなことをモロに言葉で説明されるとものすごく萎えるんだが。
そのわりには連れ歩き削ってるし何がしたいのかわからん
チェレンの粘着具合が異常
ライバル戦ってこんなあったっけ?って違和感覚えた
腐向けです
でも野生でレベル上がんないし、まあ良くね?
チェレン、ベル、Nは歴代チャンピオンもビックリなストーカーっぷり
生物に対してどう考えるかなんて人の勝手なのに思考の統一化みたいなことをするなよ
人間とポケモンとの関係を自分で感じ取らせるべきなのにな
一から十まで説明して押し付けてくるのは正直プラズマ団と変わらないとおもう
今、二人目のジムリーダーと戦ってるんだけど「かたきうち」強すぎじゃね・・・くらったら即死だし出すたびに先制されるので何もできずに全滅・・・。
もうどうしろと・・・。orz
ポケモンのデザインひどいよー
ストーリーや人間キャラもウザいよー
BGMも微妙なのばっかだし一体なんなんだ今回
460 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 00:44:01 ID:XhOl9RUM0
こうやって懐古厨になるんだな・・・と実感したよ
でもたたかれてもしょうがない出来だよな今回は
461 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 00:44:10 ID:XcVx7tmqO
いろんな場面で残念なゲームだな。
美味しく出来る材料はあったのに調理法間違えすぎてる
シリーズ進むにつれキャラオタに媚びるようになったゲームは他にも色々あるけど
ポケモンもついにその仲間入りか…なんか悲しくなった
次回作は
ポケットモンスター ライト(仮題)
ポケットモンスター レフト(仮題)
右翼と左翼の対立がテーマです
グロくて生理的に嫌悪感を感じる
今回のポケモンおかしい
色違い登録は評価しようかと思ったけど
肝心のデザインが酷いから出会いたくない
エンカウント率高すぎだろ
出てくるのはグロポケばかりなのに
敵が頭パーすぎて何が何だか。
「あんた、ポケモンを解放してトレーナーやめなさいよ!」
じゃあお前からバトルにポケモン使うなヴォケwww
プラズマ団と主人公側どちらの思想も理解できるんだが
それに優劣つけるためにプラズマ団が意味不明な行動に走るのがな
そして主人公側が自分たちが正しいと語る語る
どうなんよこれは
>>468 本編クリアしたか?
本来の目的は解放じゃないからw
下っ端のことだろ
>>471 まあ下っ端のことだ。
RSから思ってたが下っ端のお上マンセーぶりがひでえ。
R団はまだまあ、金儲けとかヤクザみたいなもんだから理解できたけど。
経験値の問題が、こいつらを駆除していると考えれば片付いた。
あとNが王だのって設定が何かもうは?!としか言いようがないんだが。
前作の「新世界の神になる!」発言よりも痛い
カルト集団なんてあんなもんだろ
そもそもカルト集団何回引きずってんのって感じだw
そろそろ新しい方向性の敵出すべき
今回アメリカ舞台だったんなら、宇宙研究してる科学軍団とか社会を操る秘密結社とかさ
次回作の悪の軍団はフリーメーソンになります
ヤクザ、環境保護団体、カルト、動物愛護団体
で、チャンピオンが実は黒幕とかな
所詮子ども向けか…と思った
おいヒウンシティのマシンもらえるパスワード教えろ
みんな かなしい
できない つうしん
ようつべで早速外人どもが動画あげまくってる
発売日まで待てないのかよまったく
誤爆か
「みんな ハッピー
かんたん つうしん」
と教えようと思ったのに
>>485 ごめん、スレ違いだボケと思って嘘ついた
みんな ハッピー
かんたん つうしん
が正解、本当ごめんね
ワロス
良いスレだなー
デザインの悪さに起因してるんだろうけど
なんか探索する気になれない。新ポケを探す楽しみっていうのかな・・・
さっさと殿堂入りして終えたい。そんな焦燥感に駆られながらプレイした
アメリカ意識してるなら悪者はシンプルな悪でも良かったと思います
子供がポケモンの解放とか理解できるんだろうか
中二病へ誘うだけのような気が…
ポケモンは一人旅って感じがして好きだったのになんで幼馴染二人や
ジムリーダーと一緒に行動しなきゃならないんだ?
今、ヤーコン倒して次行ったんだけど博士までついてくるし・・・
どんどんキャラゲー化していってるね・・・
でしゃばり過ぎだよな
ちっちゃい画像見ただけでよくわからないんだけど
今回のジムリにはカツラや、シジマ、テッセン、
マキシマム仮面みたいな愉快な親父キャラいないの?
ゲーフリが伝えたいこと:幼馴染もいつかはウザい存在となる
親父はいるが愉快と言うより不愉快
自分の考えごり押ししてきてウザい
>>496 チャンピオンがそうかもしれんが、威厳0
ミクリの方がまた威厳ある
ミクリさんは良いチャンピオンですよ
それなりに楽しんだ部分もあるけど最後の展開だけは個人的に歴代一の糞展開だと思ったわ
Nの城ってなんなの?四天王とかチャンピオンってなんだったの?
チャンピオン戦→殿堂入り→スタッフロールの流れが好きだったのに…
ポケモソ
チャンポンが色んな場所ウロウロしてるのはお約束だから良いけど
威厳がないのは残念すぎる
>>502 はぁあああああ??最後チャンピオン戦じゃないの?
売ってこようかなマジで。つーか最後までNなのね・・・。
なんか主人公男にしてるんだけど腐女子の描いたBLを読んでるような
気分だな。本当にポケモンか?これって思う。
主人公の旅の目的って
@図鑑完成
Aリーグ制覇
だったよな?
悪の組織とは成り行きで戦ってただけだよな?
そこ変えちゃうとか・・・えー・・・
ポケモンでシナリオについて文句言う日がくるとは思わなかった
DPまでのポケモンのシナリオはまだ安心感があったが
今回はそのへんの三流RPGかよ
>>507 女の子でも電波マジキチは嫌だw
ベルとかもいちいち話し掛けてきてウザくなってくるし
>>509 でも腐女子向けよりは楽しめるはず(´・ω・`)
>>510 女主人公を選んだら百合展開か
萌え豚向きってのもどうかな
ジムリーダーやたらでしゃばる割には印象に残らないな
ジムのギミック無くせよ
めんどくせーよ
一番ひどいのは体力が赤になると音楽が変わる事だろ
四天王ですら変わるとか馬鹿にしてるの?
どのジムリーダーも戦う前にめんどくせえでしゃばりイベントやらないといけないのがうぜえ
ミカンのアカリちゃん看病とかオーバにデンジに会いに行くように言われるとか
ジムリーダーのイベントなんてこのくらいで良かったんだよ
RSでは無進化は少なかったけど、BWになってまたいっぱい増えたね。
クリムガンとかどう見ても進化後にしか見えない。
一番酷いのはチャンピオン戦が無い事だな
○○○ストーンを入手してからの流れは完全にポケモンじゃなかった
最後の展開
ポケモンXDみたいだ
>>508 OPデモからその傾向は伺えただろw
DPはアカギ様がどう見ても50のオッサンな20代後半だから許せたようなもん
まだ途中だけどなにこのNマンセーストーリー
N→真の主人公
俺→Nマンセー要員
スタッフロールの入り方とかマジでそんな感じだ
Nうぜえwww
N自体のデザインもそのへんにいそうな格好に
ひたすら微妙でしかない緑色のボサ長髪に死んだ目で
今までのチャンピオンとかそういう重要キャラらしさがないからなおのことハァ?ってなる
人間に力入れてる割には小物くさいキャラばかり
チャンピオンも赤緑ライバルやミクリの方がまだ威厳あるって言いたくなる
BWはRSの再来と言われてるけど革新的な所はRSの方が圧倒的に多かったよな
かつてないほどの爆弾だと思うわ
ラスボス戦簡単すぎだろ
初期のジムの方がよっぽど苦戦したぞ
初期のジムは攻撃上げてかみつくでひるみゲーしてくるのがイライラした
ラスボスがチャンピオンじゃないって聞いただけでもうポケモンだとは思えない
チャンピオンのおっさんとは結局一度も戦う事はないの?
>>529 とりあえずクリアまではチャンピオンとは戦えない
あとNが大して強くなくって何でチャンピオンが負けたか疑問
>>526 RSEに失礼だろw
経験値減少とかL=A廃止とか再戦不可とかシステムも退化してる部分多い
そのくせキャラゲー化させて媚びやがったし本当たち悪い
>>529 ネタバレになるが
初回クリア時→四天王、N、ゲーチス→終わり
2週目以降→四天王、チャンピョン→終わり
らしい
ちなみに初回時には伝説強制捕獲も入る(ゲットしなければ先に進まない)
>>533 伝説の厳選するなら先に進めなくなるのか・・・メンドウだな
正直、新ポケモンは慣れだな
時代は変わって行くし仕方ない
ストーリーがひでえw
テイルズじゃないんだからさー
>>536 イナズマイレブンの2や3のがまだ楽しめるレベルだわ→ストーリー
あとテキストは黄金の太陽のがまだ面白い
テキスト担当変わった?
町民も電波で気持ち悪いんだが
町民のセリフや看板はなんというかMOTHER意識してダダすべりって感じ
ヨスガの教会にいたNPCのセリフを延々聞かされてる感じだ
ジムリーダーやチャンピオンにインパクトのある台詞もないしな
悪い奴懲らしめてスッキリしたいのに
池沼に絡まれてウンザリだわ
目逸らしてさっさと立ち去りたい
>>542 燃 え つ き た
今回問題なのは、新ポケの種族値が攻撃140特攻30みたいなあからさま過ぎるようなのが非常に増えた点と、
3種の能力が上昇するとかのような壊れ技が増えた点じゃないか?
火力インフレとかそういう問題ですらなくなっている。
対戦やる上でのバランスとかも、イッシュ一極に傾きそうな勢い。これに比べりゃストーリーなんてまだ瑣末。
気持ち悪いデザインで特化型種族値に壊れ技とか、さすがに無いわ
許せるデザインのポケモンに限って旧型の種族値なんだよな
ムカつくデザインの奴らが大会でのさばるかと思うと悪い意味で鳥肌が立つ
愚痴ってほどじゃないが事前イベ入ったせいでジム戦前の自己紹介がほとんどなくなったのが
ちょっと寂しいなぁ…さっき会ったからべつに良いよね的なノリでさ
まだアーティ倒したとこだけどこの先もこんな感じなんだろ?
野生のポケモンの性格がかなり偏ってる気がするんだが気のせい?
まさかトレーナーカードの性格で偏りが出てるとかないよな?
>>548 そっか…自己紹介ってなんだかんだで各ジムリの個性現れてて好きだったんだが…
てか今回のジムリってイマイチ印象薄くない?アーティってカラクサの演説の時にいたのか…
ちょうのまいは普通に特攻・特防の一段階アップで良かったと思う。
シャンデラやヒヒダルマとか、いかにも高火力なポケモン作ったよすごいでしょ^^な感じが
プンプンする。
シャンデラかわいいよシャンデラ
前回までの厨ポケ連中は立場追いやられたのが多い
グロスは完全に死んだ
ガブマンダグドラはまだいけるレベルだけどその他のドラゴンは基本消滅した(伝説除く)
受け要因も完全に死んだ クレセリアクラスでもやばいかも
殿堂入りしたが、もうゲーフリに付いていけないわ…
なんで旧作ポケ送るのに糞いミニゲームなんざやらなきゃいかんのだ…
>>551 厨ポケ死んだってw
それ以下の強ポケや中堅はまとめて産業廃棄物ですか?w
終わったなポケモン…
気持ち悪いデザインのポケモン多すぎだろ・・・
人間みたいなやつとか変な配色のやつとか
30匹くらいは無かったことにしてほしい
>>540 イベント拘束のウザさとモンスターのキモさはMOTHER3に通ずる物が有るわ→ポケモンBW
4個目のジムですごいキズぐすり複数投与とか萎えるからやめろや
ただでさえフロンティアクオリティの猿真似でこっちが不利だってのに
>>554 変わったり、格好良かったり、可愛いポケモンを
見た事もないデザインにするにはセンスが必要なんだ
>>552 ミニゲームは確かに糞だけどパルパークより楽でいいわ
>>558 いや、チラーミィとかどっかで見たようなデザインだろ
小学生が考えたポケモンっぽい
エモンガとかパチリスに頭巾かぶせたような感じだし、一部のデザインは正直引く
>>559 辛い人はどうすればいいですかorz
あれで大量民族移動とか考えただけでぞっとする…
コツとかあるの?
ローテーションバトル(笑)マジでいらねーわこれ。気持ち悪すぎる
これが革新(笑)ですかぁ?w
ゲームはストーリーだ!
グラフィックなんか別にいいんだ
物語が良ければ!
っていう感じだったオレだがことポケモンに関してはデザインが全てだった
アイスクリームでラスボスを倒した瞬間少し泣けた
初代を俺の考えた云々にしただけっぽくて不快だ
操作性と経験値の改悪でサクサク進めないし不愉快極まりない
Nきめえw
経験値に関しては改悪どころじゃないな
廃人や改造厨マンセーにしただけ
>>553夢で特性変更、積み技技追加で救済されてるのも多いから一概にそうはいえない
夢で出会うポケは特性がぶっ飛んでるのも多い
バシャなんか特性加速だぞ
超火力のせいで受けはともかく流しですら成立するかどうか
>>567 特性二つ、進化の見込みなしの埋葬級は死ねってことですね
受けができないんじゃピジョットとかどうすんだよ…
さっぱりとしたストーリーとたっぷりと余裕のある自由度が欲しかった…
もうポケモンは買わない。これは在庫ニングさんの再来や
なんか今回の新ポケモンって、タイプとかタマゴグループがおかしいポケモン
が多いような。
たしかにバシャかそくゲットはワロタわ
とくせいは無理に2つにしないでほしい
結局厳選が面倒になるだけで改造厨大勝利の流れだ
エンカウントの高さは嫌がらせとしか思えねーw
ポケシフターこれマジで誰得だよ…
廃人にもめんどくせぇし
ガキだって旧ポケ連れてくる度に、いちいちこんなめんどくせぇミニゲームやりたかないだろ…
利点は一日に何回もできるって点だが
取り損ねは旧作に残るうえに、もう一回やるには他も連れてまた6匹埋めなくちゃならない
旧作からの移動とか厳選の困難さの向上とか
対戦を考えはじめたら時間浪費ゲーだわマジ
575 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 13:15:13 ID:elasvNNp0
プロアクションリプレイ対策されてて使用できない。
ワザポンは出来てるらしいけど
旧ポケはコテ入れされない限り
BWのクリーチャーたちに勝てない事実があるからもうマジやる気しない
旧ポケを育てまくった時間返してくれ
軽く1000時間越えてるぞ・・・
バスラオとかいう奴なんなんだよ
水弱点でもないのが一撃でどんどん落ちるしやたら使ってくるし
>>553 ぶっちゃけガチで組むとイッシュ無双すな
ガチ厨だったが今回はイッシュ以外で組むとするかなw
本当なあ…新ポケ強すぎる
旧ポケをこんなに貶めるぐらいなら最初から互換なんて切っとたら良かったんや
ジムの仕掛けとかいかにも「どう?すごいでしょ」って言われてるみたいで腹立つ
草ポケ強化は嬉しいが(そのくせツタージャは地雷だが)
氷は相変わらずでなんかなあ
糞デザインの新ポケに旧ポケがやられるのが嫌だ
なんで採用されたんだよあのクリーチャーどもは・・・
これさ、抗議文とかアンケートはどこに送れるん?
これOPもEDも手抜きだな
キャラデザにしろシステムにしろ
あちこちに手抜きが垣間見られるのは気のせいか
OPデモ気持ち悪い
Nとかいう電波なんて見たくねーよ
OP別ゲーすぎ笑えない
>>583 クラニンアンケ。点数もつけれるよ
悪いけど今回はボロクソ書かせてもらうわ
目に工夫が無い
明らかに人工的すぎる
ゴテゴテした装飾多すぎ
野生の生き物って感じゼロ
なんでこいつらが強いんだよ
ユーザーなめてんのか
OPは野に広がる広大なポケモンとこれから始まる旅のワクワク感が良かったのに
なんで完全に人間メインの構成になってるんだよ
まああの気持ち悪いポケモンがOPで映りまくるのもあれだが
Cギアなんて使いたい時にプレイヤーに起動させりゃいいだろ、いちいち聞くな
つづきからはじめる、のタイミングで聞かなきゃいけない理由って何かあるの?
アンケに「独りよがり」って書いてやったわ
Nみたいなキャラって誰得なんだよ
今の時代売り上げさえよけりゃそれで成功だもんな
中身なんてどうでもいいと思ってんだよ、開発は
>>591 あれウザイな
タッチパネル常時占有するし
必要な時だけ起動するから引っ込んでろよ
クソゲーオブザイヤーに輝くな、これ
>581
補助技優先度とか特性頭おかしいと思わないか?
チェレン「◯◯バッジを持つもの同士どちらが強いか確かめる!」
これ多すぎだろ
元々配布専用ポケで金取るとか
既存のオレンジジュースちょろっとの量を
安っぽいポケモン容器に入れて販売とか平気でしてるんだから
はなからユーザーを大事にするつもりなんてないんだろ
今回で反省したとしても、許すはしない
アンチ活動してでもゲームフリークを未来永劫貶めてやる
まず新ポケが強いといってるやつはガチ対戦やってないだろ
今回のポケで実戦クラスはほとんどいないって大会上位組で一致してるんだが
また育てなおすのが面倒な奴は新ポケザコとか言って満足してるんだろうな
>>600 新ポケは攻撃力だけやたらあるけど素早さと耐久が微妙すぎて使いづらそうだからな
対戦中、後ろから見た拡大グラが荒い。今までは後ろのグラもちゃんとやってた
そもそもポケが手抜きにしか見えない。
これでそのうち色々と要望聞いたふうな内容の
ポケモングレーとか出て
「ゲーフリ神!」みたいな流れになったら世も末だな
Nって他のキャラより会話が速いことぐらいしかいいところがないよな
RSのライバル?のミツルくんぐらい空気でよかったのに
ダパで再戦ジムリーダーなくしてプラチナで復活とか、バトルフロンティアも
わざとらしくてむしろイライラする
610 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 14:53:10 ID:jgWKtkys0
>>600 ポケモンで「実戦(キリッ」とか馬鹿かと
対戦ゲームなのに根底から否定するとか、にわかにも程があるw
レベル100にしたいのかな?w
イッシュ地方の全体マップがなんか嫌だ
FF13をやったときと似たような心境になる
>>604 属性と数値の割り振りが噛み合ってないんだよ
弱点多いのに防御低いHP低い補助技使えないとかな
あ、ツタさんのことじゃな・・・そうですはいゴメンナサイ
攻撃偏重の種族値割り振りは嫌いじゃないわ!
派手だしストーリーでレベル上げにくいからレベル差ひっくり返すのに便利
経験値改悪した馬鹿は壁に頭打ち付けろ
614 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 14:59:42 ID:jgWKtkys0
いや、たかがゲームでそんなに息まかなくてもいいじゃんって思っただけだよ坊やw
リアルタイムだけど、NのムービーイラネwCGやりたくないってかwww
>>606 ストーリーやデザインはしょうがないとしても
HGSS並のUIに連れ歩き・フロンティア・サーチャー追加
伝説厳選可に天候や投げモーションのカットくらいやってほしい
やっと社員さんが来たか
待ちわびたぜ
ゲーチスが黒幕っていう展開は何故か読めたな
OPムービーでポカーンだわ。ほんとに
たかがゲームか…
世の中どんなもんも見方を変えればどんなものも「たかが〜」って言えるんだよね
言ったところで「だったらたかが〜なんだからちゃんと作れよ」ってなるんだが
UIってよく見るけどなんのこと?
>>618 最初に会った時点で何となく分からね?w
ゼブライカ→やらないか
タマゲタケ→たまげたなぁ
きんのたま兄弟
これ、絶対狙ってるだろ
プラズマ団の幹部と一人も戦えなくて吹いた
どんだけ弱いんだよ七賢人
ステータス画面でポケモンの姿か名前をタッチしたら後ろ向きよる
これとミュージカルのせいで戦闘時の後姿ピンボケなんだなあ・・・
ポケットモンスター グレー
ポケットモンスター モノクローム
に期待
>>628 どうせいくつかのポケモンはソフト揃えないと駄目なんだろ?
もうね、あそこはポケモン作らなくていいよ
ハチクはかったるいイベントやんなくても戦えた!
と思ってたらダークなんちゃらが現れて塔に同行することになったでござる
今回のジムリーダーはなんでこんなにでばっててウザいんだ
そのわりにはみんな印象に残らない空気キャラだしなあ
マップデザインも最悪だろこれ
ロケがニューヤークのはずなのになんかダサいよ街並みが
FF13とどっちが面白いですか?
このエンカウント率でOK出した奴はっきり言って頭おかしいな
無理やり3Dにしたせいで町がめんどくさいことこの上ないんだけど
ヒウンシティとかなんの嫌がらせだよ
力入れるところ間違ってるよ
HP減ったときに曲変化について触れられてないのが意外
盛り上がってたのに台無し
>>638 下手なREMIXみたいだよなw
マヌケ
建物に入るときの微妙な間が嫌なんだけど(´・ω・`)
抗議とか・・・やめなよ。
開発チームがこの路線で行くって決めたんだから、これからがポケモンの新時代なんだよ。
俺らはそれを受け入れなきゃ
住みたくない街第一位ヒウンシティ
>>641 お前は愛人のウンコ食えるのか?
もしそうなら自分の常識疑え
HGSSの時は歩けばエンカウントが低くなったが今回は歩いても容赦なくポケモンが出現するなw
FFやDQファンと違ってポケモンファンは信者みたいなもんだからな
批判されたらすぐ集団で攻撃してくるから怖い
駄目なものは駄目って言っとかないとアイマスファンみたいな目に遭うぞ
何というか通向けだな
信者の心を試す絵踏みゲー
信者だからこそ今作は踏み壊したい
こんなので満足と思われては困る
もうポケモンはこれ以上新作出さない方が良いと思う。
BWは百歩譲って許容範囲だとしても、これ以降は凋落しかねない。
手抜きすぎるだろ今回
厨二すぎるストーリー
某RPGかと思った
野村のことかー!
マリオが野村風に改造されるコピペあったよな
なんか今回のはそれ思い出した
ほとんどの過去作って新作に送り出した後にやり直してたけど、BWは次回作に送りもしないしやり直しもしないだろうなぁ
細かいことかもしれんが
人里離れたとこに住んでる奴らはポケモン連れて来いだの受け取れだの言うんなら
家にパソコン置いとけよ。序盤過ぎたら手持ちに空き作ったまま進めるわけねえだろ
ニュー速のスレにシャドーボクシングし出した信者か社員が湧いててワロタ
今回は黒歴史と言い切っても差し支えないよな
初代からやり続けてきたが、まさかポケモンの葬式スレで不満を書くときが来るなんて思わなかったよ
今までも不満点が無かったわけではないが、今回は酷い
楽しんでプレイしてるわけじゃなくて、買ってしまったから仕方なくやってるって気持ちの方が強い
結構面白そうに見えるけどそんなに糞なのか?
僕はこれから買おうと思ってるけど買わなくて正解?
ストーリーと育成環境に目を瞑れば面白い
バトレボランダム感覚で使えばの話
ポケモンは今からなら旧ポケ貸してもらうって手もあるしな
>>661 デザインや電波なプラズマ団やら許容出来るなら面白い
俺は許容出来たから、楽しめたクチ
エンカウントは慣れたら気にならん
今回前情報で戦闘もっさりって聞いたから覚悟してプレイしてたがその点は実際やってみて
意外と快適でちょっと安心した
ただそれ以外全てがもっさりだった
ダークトリニティてなんだよ…ダークトリニティってなんだよ…
>>614 戦闘は言われてるほどではないな
ただ、強制イベは少し多過ぎだな
今回のポケモンデザイン担当とシナリオ担当は首にしてくれ
眠りで赤ゲージなんだから捕まれよ糞牛
何せ仕様が先祖返りしてるからなw
ダイパの続編とは誰も思わないだろ これじゃない感が凄い
HGSSとは何だったのか
ボックス変更する度レポート書いてた初代よりはマシだけどさ、そりゃ
>>661 ポケモンが好きなら買っていいんじゃない。これからはBWがメインになるんだから
ポケモンはじめてならこれからはじめるのはオススメしない
プラやHGSSはよかったのになんで新作で劣化しちゃうかなあ
根幹部分は悪かないんだよな
オマケがうんこなだけで
ストーリーもエンカウント率も俺は大丈夫だった
だけど糞デザインのポケモンみたいな何かにはがまんできなかったぜ
サーチャー廃止とか経験値補正とかいろいろ物申したいとこは多々あるが
個人的に一番困るのはシフターで旧作の道具が送れないってことだ…
せめて技マシンだけ輸送不可にすればいいのにと…
オリジンギラティナ使いの俺はどうすればいいんだ…
白金玉が無ければイッシュ地方でオリジンになれないじゃないか…
あとアルセウスのマルチタイプとかその他の専用道具とかはもう廃止なのか?
>>672 そう、良作ではあるんだ
だが、中間ソフトのために手を抜いたっぽい部分が目立つ
リーフィア用の岩はしっかり用意されてるっぽいのにな
>>674 そのへんはまだ分からんな
もしかしたら、ダイパの時のデオキシスみたいに何かあるかもしれん
送れないならパワー系道中に配置しとけよ
また糞つまんねーBP稼ぎやらなければいけないと思うと
カモネギが進化しないのが葬式だわ・・・
ずっと愛してるのに・・・
とりあえずポケモンはかろうじてBW両方ともパーティーフルで埋まりそうだがそれ以外は育てる気がしない。
ランクルスよ、発売前キモいとか言って悪かった…もっとひどいの多かった
どんな名作ゲームもシリーズを続けていくとどこかでどうしようもない駄作が生まれる
ポケモンも同じ。
なんかポケモンを卒業した人を呼び戻したかったみたいだがその人達が戻ってくる代わりに今作でポケモンやめちゃう人が大量に出そうだ
>>677 デオキシスをもうイッシュに送ってみた人は居るのだろうか…
まだクリアしてない俺だけどヤツは博物館の隕石を調べたら変形してくれると睨んでいるんだが…
シェイミは何処かの街に行けばグラシデアの花を貰ってスカイミになれると聞いたが
他のフォルムチェンジするポケモンの扱いはどうなるんだろう…ロトムとか…
…確か3つの宝玉はどっかにくれる人いるって心待ちスレで聞いたような。
ネタバレ祭が酷くなるに逃げたからわからんが確かプラズマだったかな
全体的に装飾過多
>>682 ロトムフォルムチェンジはデパートにそれっぽいのがある
>>674 三色玉はクリア後にふつうに貰える
俺も色オリジンギラティナにまた会えてうれしい
旧ポケ転送のシフターは慣れればむしろそっちのが楽しいくらい
6匹揃えないとできないのはやっぱり糞いけど
伝説強制捕獲、サーチャーなし、ポケやトレーナーのデザイン
私的にはこの三点かな…
腕白レシラム見てがっかりしたわ…
たぶん配信で逆の方をイベント捕獲か
マイナーチェンジで両方捕獲来るだろうけど…
>>674 ダイパで出た専用アイテムは全て白黒で手に入る むろんプレートや3玉もな
とにかくポケモンに道具使用しても画面変わらない仕様は謎だわ タッチペンで連打しててアメ間違えて2回あげたりした
戦闘中に体力満タンの控えに間違えて開封アイテム使ってしまったら「しかしこうかがなかった」で1ターン無駄に消費も謎
ジムリ含めた再戦をほとんど無くす必要あったのか
長文失礼した
厨ポケすらいないのか
>>687 開封じゃなくて回復だった
携帯で長文打つもんじゃないね
>>688 ガブリアスが可愛く見えるレベルの厨ポケだらけだが
>>682 デオはたまたま送ったから見てみたが予想通り博物館の隕石
ロトムは暇だったらやってみるれし
692 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 17:33:29 ID:yE/avu3U0
どう見てもねっとうゲー
>>681 別に駄作ではないだろ
明らかにわざと完成度下げた所はあるが
>>682 あの隕石は説明からしてデオキシスっぽいよな
一応、そういうのは大丈夫なんだろうか
あとは、ジバコイルとかも気になるな
今回は大人も楽しめるとか言ってたがまさがNみたいなのが答えなのか?
今時あんなセカイ系食傷すぎて受けないだろ・・
大人も楽しめるなんて謳うならガキばっかみてないでしっかり大友のマーケティングしとけ
>>693 ポケモンに求められてるクオリティ考えたら十二分に駄作
>>695 優劣あれど今作ら普通に面白かったが…?
今回ダメだった点は露骨に中間ソフトフラグ立ててる所
デザイン、ストーリーは好みの問題だし
ダークトリニティwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こういうところで不満を書くのはほとんどが厳選や対戦重視のやり込んでる層なんだよね
おれの周りのライトな層は何の違和感もなくプレイしてるみたいだ
クラニンアンケート来たらボロクソに書くつもりだが、全体から見たらごく一部に過ぎないヘビーユーザーの声なんて聞いてくれるんだろうか
改善の見込みが無かったら、もうこのシリーズに見切りを付けるときかもしれない
俺はもう黒白の存在をなかったことにしてほしいくらいなのに
>>699 喜ぶべきか分からんが
中間が神になるのは、今までから見て間違いない
まぁ3本目フラグはしゃあないとは割り切るしか無いかなぁ。ポケモンじゃ日常茶飯事だし
だかしかしポケデザインてめーはダメだ
>>697 お前じゃあ何でここにいるの?w
本スレ辺り行ってマンセーしてろよw
>>701 デザインの糞さだけならまだしもシステム面も終わってるからな…
いや、終わってるまで行かなくても手を抜き過ぎな感じ
>>702 いや、別にマンセーしたくて来てる訳じゃないが
本スレで不満点書くのは見苦しいから、ここで書いてるだけだ
ってか、本スレ落ちてないか?
ゴミみたいなポケモンが特攻145
ベルは最初発表されたときウザキャラになりそうだと思ってたけど
チェレンのほうがうざかった
ロトムできた
R9の家電箱でフォルム可能
>>703 システムは明らかに抜き過ぎだよなぁ
わざとの確率が高いだけに、余計にイラっとくるな
>>705 あのモリゾーもどきの事?
あれ、そんなに強いのか
戦闘中間違って道具使うと1ターン無駄になる仕様はやめてほしい
前は体力満タンのやつを間違って選んでもつかってもこうかがないとか出た気がするんだが
あとトレーナーやライバルは良デザなのに、いちいち出しゃばってくるのがうざい
一人旅って感じがしない
>>705 俺あいつ好きなんだよ馬鹿にしないでくれ
あのなよなよボディのどこにそんな特攻が秘められているのか謎だな
種族値全部見たわけじゃないんだけど、旧ポケはまとめて産廃クラスなわけ…?
転送にミニゲーム挟む所と言い、ボックス容量不足と言い、夢特性のイカレっぷりと言い
互換切った方がマシと思わせる戦法で来たか…
>>704 ほぼマンセーじゃねぇか
そのくらいの愚痴ならわざわざ葬式会場にまで来なくていいよ
BOXは最大容量720 24ボックスまで増えるからいいとして
フォルムも変化全部できるしコレも良いとして
デザインが微妙なのも生暖かい目で見て許すとして
すべてを超越してシナリオの糞っぷりが酷いな
>>714 ボックスはソース来てるん?
これが嘘だと相当深刻だよね…?
あとはシステム面や仕様面での劣化だな
中でも伝説強制捕獲とサーチャーなしはさすがに参るわ…
>>713 いや、軽い愚痴もあったからこっちでやったんだが…
面白いって言っただけでここまで言われるとは思わんかったわ
ボックスは50匹預けたくらいで16になったがまだ増えるのか?
増えたら増えたでスクロールめんどいんよね
つうか捕まえたポケモン送る箱固定させてくれ
最後に参照した箱なんか覚えてないっつの
>今回ダメだった点は露骨に中間ソフトフラグ立ててる所
これはすべてのポケモンにいえること
>デザイン、ストーリーは好みの問題だし
今回の論争点はここ
あとUI
>>715 ソースはゲーム内のお得な掲示板
ブラックシティ、ホワイトフォレストを北側にでてすぐ→のところにたってるから
シナリオクリアしたら見てみるといい、しかし開放条件は不明
>>715 写メとか撮ってないけどどっかの掲示板に書いてた
>>717 なん…だと…?
育成方針も固まってないのに孵化活動でもしろと言うのか…?
いや、シフター楽しくなってきたからやり続けるか…?
でも、連れ歩きない上に旧ポケが産廃だとすると転送するかどうか迷うな…
>>716 ここは不満を愚痴るスレだから余計なこと言うなって事だよ
いちいち言われないとわかんないとかゆとりにも程がある
ヒウンシティまでは面白かった
ヒウンシティの強制イベントのウザさは異常
赤緑チャンピオン戦とかHSのワタル戦とレッド戦は
少なくとももうちょっと心に火が付く展開だった
自身もモンスターボール使ってる団体のポケモン解放とは一体なんだったのか
ヒウンシティは砂漠側にもポケセン設置すべきだった
姓名判断師の居所もわかりにくい
まだ買ってないけど、BWのストーリーが厨ニでって本当かい?
自分厨ニ好きだけどポケモンに厨ニストーリーは合わないだろうに…
子供達はちゃんとストーリー楽しめてるのかね…?
相変わらずどの都市に何の施設があるのかわかりにくい
街中のマップも見づらくなってるし意味わからん
正式版が2年後くらいに発売するからな
俺らはテスターのような気持ちでプレイしなくてはならんのだ
>>728 今回が厨二ってのは否定する人少ないと思うw
全体MAPが一本道にしか見えない
山手線かよって思った
ゲームコーナーが無いのはマシン無限化とか外国での規制を考えればまあいいけど
サファリゾーン無いのが寂しい
褒められるのはポケモンの待機くらいか
殿堂入り後に敵が使ってきた旧ポケが動いててちょっとだけ感動した
>>728 マジ
それに耐えられるかどうかだな今作は
厨二っていうか頭おかしいだけだろ
観覧車にNと一緒に乗って(この時点で何するつもりだよwと思ったけど)
N「実は僕がプラズマ団の言う王様なんだ・・・」
どうでもいいんですけどw 俺の旅の邪魔すんなアホ と思った まる
最後の展開はXDみたいで新鮮だったけど
やっぱりポケモン本編はチャンピオンになって殿堂入りENDのほうがよかった
>>735 マジかよ…
今までみたいに「冒険してる」って気分にはなれないのか…
>>728 個人的にイナズマイレブンやFF13以下→ポケモンBWのストーリー
今回のストーリーは本編でやるべきじゃなかったな
XDとかそういうのだったら許せた
今回ラストの演出的に四天王が単なる前座というか踏み台みたいになってたのがカワイソス
>>709 短パンこぞうとか、デント、コーン、カミツレ、アイリス、チャンピオンのデザイン大嫌いだよ('A`)
全体マップを見るたびにFF13を思い出して暗澹たる気持ちになるんだが
プラズマ団の活動がエコテロで格好はこれ十字軍じゃねぇのか
海外出して大丈夫なのかよこれ
>>686-687 それならありがたい……だが心の雫はさすがにムリ…だったりするのか…
雫ラティで地下鉄を荒らしまわりたいのよ…
>>743 >「迷わせない」ということもテーマにしていますよね。
だからってあのマップはねーよwww
アニメーションのゼブライカの関節の位置がおかしい気がするんだが
今回のストーリーは大人向けと聞いたから期待したらただテンポが悪くて宗教臭いだけの電波だったからな
コロシアムのストーリーの方がずっとスタイリッシュしてるわ
俺の中でポケモンはHGSSで終わった。次回作もよほどのことがないと
買わないと思う。
なんか、ポケモンのデザインとかゲームバランスじゃないんだ・・・
もう雰囲気がポケモンじゃないんだ・・・。
少なくてもN、プラズマ団のイベント完全終了→四天王、チャンピオン
だったら許せた・・・だが・・・。
性質の悪い同人ゲームって言われても違和感が無い
755 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 19:24:02 ID:UdDLda2T0
>>752 ああいうのが大人が受けると思ってたのが悲しいわ
任天堂はマジで鈍ってるわそこらのサードみたいな真似事すんなと
756 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 19:25:05 ID:KI4j4iid0
・アニメーションOFFにしても戦闘のテンポが悪い
・建物に入る時の硬直時間の長さ
・エンカウント率の高さ
・新ポケの魅力のなさ
・町のフィールドが無駄に広いせいで移動が面倒
・戦闘曲が糞
・Cギア複雑で覚えるの面倒
良くなった点
・戦闘中やステータス確認画面でポケモンが常時動いている
・前作よりも僅かに画質が向上している
買うんじゃなかった・・・
イッシュ地方最強のチャンピオン アデクさんまとめ
アデク「Nはワシが止める(キリ」
↓
アデク「でも、もしかしたら負けるかも… 一応ブラックくんも闘いの準備しといてくれる?」
↓
アデク「負けた… でもポケモンは奪わないでくださいお願いします」
N「お互いの信念を懸けて決闘したのに、それはないだろ… 正直引くわ…」
758 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 19:30:59 ID:Ux9w8wsIO
以外に葬式会場レスあるな。白黒見送って白黒合体版待つ俺は勝ち組かw
まぁポケモンファンなら新作だから買ってもいいけどHGを懐かしく遊んだ自分はしばらく買わなくていいや。システム強化されてれば迷わず買うんだが…
グレーに期待してる。
金銀HGSSのレッド戦の導入部分は良かったよなぁ
BWへの不満というわけでもないけどいい加減4つしかないわざ欄を圧迫する秘伝技は廃止してほしい
洞窟のエンカウント率だけは何とかして欲しかった
堅いわすぐ出るわでキアルがウザくてしゃあない
なぜ連れ歩き廃止したんだろ
デザイン悪くても話しかけたりしたかった
何が革新的に変わったのかわからない
まだ赤緑→金銀のほうが、もっと言えば金銀→RS、RS→DPのほうが革新的に変わってる
Nの城のおいてけぼり感というか違和感はなんなんだろうか
四天王倒してさあ次だと思ったらジムリーダー集結してここは任せろだとかNの生い立ちだとか
マコモが発表された時点できもすぎて買うのやめたけど正解だったみたいだな
つーか今回キモオタどもが騒ぐほど人間キャラもデザインよくないだろ
男主人公はともかく女主人公は歴代女主人公の中で一番気持ち悪い
ベルはBWの中ではそこまでひどくはないが全作通してみるとやっぱ微妙、あと服装がおばさんくさい
Nは見た目どころか思想まで終わってる
まあこのへんはさほど問題ではない、しかし…
マコモだけは拒絶反応が出てしかたがない
単純な不細工さだけでみればアララギやアロエのほうがひどいが
こいつの場合不細工のくせに「萌え需要を意識したような媚びた表情」をしてるから気色悪さがむちゃくちゃ増してる
秘伝技に関しては今回良心的な部類だと思う
EDまでだけなら滝登りもダイビングも必要ないし
居合い切りも頻繁ではなく
怪力は一度使った場所は以降使う必要なし
まだまともなデザインを小出しにして、ガチクソカスなデザインはひた隠しにするなんて酷過ぎるだろ
こんなんじゃ旧ポケを移動させる気がおきん
ポケモンが動くのと技マシンが使い放題になったのはいいけど
変なデザインが多すぎて旧ポケに会うのが楽しみになってしまった
>>753 >もう雰囲気がポケモンじゃないんだ・・・。
自分もまさにそう思った
RSもストーリー面でも叩かれてたけどあっちは何だかんだで
リーグ制覇ENDだったし
すぐに飽きられそうだよな
近いうちに中古が多く出回りそうだ
ダークなんとかとかタワーオブヘブンとかの名前も嫌だ
是非親子でやりたいゲームだな
俺に子はいないけど
>>771 RSのストーリーは赤緑並に単純だしなぁ
悪の組織がアホだけど電波よりアホの方が全然いいな
たぶんまた3色目でいろいろ改善するんだろうけど
もう完全版商法やめて最初からちゃんとしたの作れや
777 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 19:54:12 ID:i7BBmCW2O
さて、両方買った俺は涙目になるのか
両バージョン買ったのがアホみたい
買値高いうちに片方は売るわ
倒した相手にとどめさせるようにしてくれ
ベルとメガネだけでいいから
シナリオやってサブウェイちょこっとやって引退しようそうしよう
いま売ってきた、3800円だったよ
差額は発売前のワクワクした時間に払ったと考える
今まで集めた道具きのみが使えないってもうヤダ疲れた
技マシンが送れない→仕様が変更されたから仕方ない
きのみが送れない→絶対に許さない
ゲームでこれだけすごいんだからポケスペはものすごいことになるんだろうなあwRS編とかすごかったしw
>>756 戦闘中ポケモンが動くのはいいが眠ったときとアニメOFFのときだけは動かないでほしかった
今なら買取価格3800円なのか
俺も売ってくるわ
技マシンだけ転送不可でよかった
787 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 20:10:08 ID:Ux9w8wsIO
買うとすれば安値の中古買う俺は勝ち組
>>766 秘伝のウザさは確かに減ってるが、強制イベントがうっざい
キチガイNや根暗チェレンのバトルは金と経験値が入るからまだ良いが
ミュージカル会場なんかいちいち案内すんな、やる気なんかねーよ、こんなくだらないモン
まじ城とかいらねー
電波に耐えてきたがリーグ戦にまで水さすようなことすんなよ
これだけはマジで許せないこんなもんポケモンじゃなくて他のRPGでやれ
むしろたった3800円なのか…
DSソフトならそんなもんか?
売るとか言ってるやつは、買えなくて悔しがってるアンチか?
これがないと、これからの対戦環境についていけないぞ
まぁ対戦しないやつはしらんが
3980円で買ったから今売ればほとんど損はないな
どうしよ
会話文長くないか?Nとかプラズマ団とか
自分は、全部まともに読む気しないわ・・・
買えなかった奴なんていないだろ…よほど貧乏でない限り
今回入荷しすぎ
配布されるであろう伝説が気持ち悪いから持っていても仕方ないんだよな
ネタバレ見なきゃよかった
>>795 やっぱ今回もいるんだ
ミュウポジション
確かに意外と葬式伸びてるね
本スレ凄く伸びてるし、ホントに駄目なゲームは本スレが葬式スレになる物だから、やる人は結構残るだろうし大丈夫だとは思うけど
まあ確かに処理遅くなるならグラは前のままで良かった気もする。せめてDSの次を待つべきだったかと
でも俺は面白いと思うしやるよ。新キャラも(例外はいつもあるが)結構好きだ
今回人とポケモンのつながりがテーマ(に思える)のに
連れ歩き廃止とか…
PGL・Cギア・ハイリンク・ゲームシンク・ドリームワールド…
何がどう繋がってるのか凄いわかりにくい
>>797 本当に売ったのか、こんな事になって残念だよな
俺も明日売ってくる
スレタイも読めない池沼と言われる前に本スレへ行こうね^^
>>801 こうして単語だけ並べるとなんかFFみたいで分かりにくいな
ネットとの連動とかいらん
きのみぐらいソフト単体で育成できるようにしてほしかった
グロポケ多すぎ
とりあえずダゲキ箱一杯にしてから売る
ツタージャはリザードンみたいな姿になるのかと思ったのになあ
811 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 20:36:00 ID:KI4j4iid0
新しい機能増やしすぎ
パルスのファルシのルシがコクーンでパージ状態
造形がアンニュイ
ライブキャスターとか実際にやってる奴どれぐらいいるのか…
>>807 PCでサクサク快適に育てられるならともかくあの様だからなw
すれ違いアンケもいらないよね
あれってただDQ9に対抗したかっただけでしょ?
すれ違いに凄く期待してたのに、ガッカリした人は多いんじゃないか?
他人が今どういう状況か分かるとか、アンケートとか面白いと思ったんだろうか。
>>815 これから3DSになるってのにいまさら買うわけにもいかんわなw
>>816 対抗以前に同じスタートラインにすら立ててないと思う
DQ9は地図が手に入ったし、モンスターズは他人のモンスターをスカウトすることができたからあれだけ流行った
アンケート取るだけのすれ違いなんて誰がやるんだろうか。
ハイリンクとかよりルビサファ仕様のひみつきちを復活させてほしかった…
とりあえずクリアした。
クリアしたらいけるようになるところで旧ポケがいっぱい出てきてなんか涙でそう。
洞窟エンカウント高すぎとかいうやつはスプレーかっとけよ
歩数2000歩位のスプレー出せよ
>>819 もしかしたらミカルゲのようなのがあるかもしれんぞ・・・
今回もしかしてリーグ戦ない…?
スプレーまとめて振り掛けられるようにしろよ・・・
>>824 50回ぐらいやった人いわくアイテムがもらえるんだとか
多分それだけじゃね
ストーリー進めるときにスプレー使うの初めてなんだが
いままでは頑張ってきたが一歩歩くたびにでるとか…
スプレーを一番上にしてるのに拾ったアイテムが一番上に来るのがウザイ・・・
>>855 虫除け35円、シルバー50円、ゴールド100円で売って欲しいわ。
コストが馬鹿馬鹿しい。
モブキャラとの観覧車イベントとかマジでいらねーよ
エンカウント高いならスプレー安くしろし
何考えてんだゲーフリ
なんだかんだ言ってHGSSのアイテム配置は使いやすかったんだな
最初はなんだこれと思ってたが
>>797 うわ、買い取り価格安くなってるね。
発売日に売った時は4200円だったのに。
メニュー下画面ならHGSSみたいに大切なもの二つ登録させろ
DPより退化してるだろこの辺、ダウジングいちいち出すのめんどくさいし
これは増田によるポケモンの私物化だ。
田尻ポケモンと一線を画した増田ポケモンにしたかったのではないか。
ブログの写真のイケメン気取りからしても性格が知れるぜ。
クリアした
リーグのあの伝統的な緊張感が好きだったのにまさかNのせいで台無しにされるなんて…
Nにもいろいろあったんだろうがあんま同情できん
あとエンカウント率異常。洞窟系の攻略は発狂しかけた。スプレーに金喰われる。
信じてもらえんかもしれんが一歩でエンカウントが三連続とか頻繁に起きた
経験値も仕様変更で野生倒しても碌な経験値貰えないし戦闘が苦痛にしか思えない
今までのポケモンは苦有り楽有りでそれが楽しかったのに今回は苦しかない
新ポケはこんな尋常じゃない苦しみを共に味わってきたかと思うとすっかり相棒だわ
>>837 石原、久保、ポケモンと関係ないけどFEの成広やMOTHER3のブラウニーブラウン社員より嫌いになったわ→増田
なんか制作側はあんまプレイヤーに楽してクリアして欲しくないとか
苦労して図鑑完成して欲しいとかそういう思いがあって縛りをつけてると聞いたんだが
だとしても酷いだろ今回
ユーザーがみんなマゾとは限らねえんだぞ
SMごっこしたいなら俺らから搾り取った金でそういうクラブとかいけ
BWは記憶に残るであろうリーグ戦〜スタッフロールの流れがとにかく酷いな
チャンピオンが二週目要員とか糞過ぎる
ライブキャスターってポケギアの電話機能の進化版かと思ったのにただの受話器なんだな…
それともクリア後に発信できるように改良してもらえるとか?
>>840 もうね、改造の餌食にされれば良いよ→BW
街に着くたびにジムリーダーがそのへんほっつき歩いてて、
歩くたびに糞メガネや電波男に邪魔されてぶち切れそう。
増田もいろいろ言われてるが杉森もなぁ…
ポケモンのデザイン十数人で作ってても最終的なOK出すのは杉森なんだそうだ
ポケモンの世界に出てもおかしくない基準で判断してますって言ってたが目利き出来なくなったな
そもそもネタ切れって言われてるが一般の絵が上手いファンが描いたオリポケは結構イケてる思うぞ
>>847 ネットで転がってたネタポケのほうがよほどセンスよかったよ
マサムネギとか
>>847だよな
Pixivいけばかなり良作のものもあるし
増田さんの音楽は好きなんだけどなあ
>>847 近年の杉森(風)の人間絵は嫌いだったが
人間ほど嫌悪感強くなかったモンスター絵も本格的に劣化したか…
地震のエフェクトダサすぎ噴いた
シリーズ最低だろこれ
>>757 アデクは戦ってないからどうでもいいんだけど、
ワタルダイゴミクリシロナでそれやられると考えたら辛い…
チャンプをかませにしてまで主人公とNを上げるゲーフリぱねえ
ゲームはコレでアニメはアレ
今後の展開がどうなる事やら…
進化のエフェクトでメガテンの悪魔合体思い出してしまった
音楽が全部クソ
チェレン戦とかマヌケすぎてまったく燃えない
話のスケールも小さすぎる
やっぱ時間と空間の象徴と創造神をだしちゃあ、それ以上のものは作れないだろう…
>>757 やっぱりチャンピオンってカッコイイ存在であって欲しいよな
アデクもあんなことにならなきゃ好きになれたろうに
せめて似たような展開でもチャンピオン戦後にNからの挑戦が!
四天王チャンピオンは戦闘後だから戦えない君しかいないんだ
位ならまだマシだったよ
>>853 想像して泣いた
やっぱラスボス(チャンピオン)って大事だよな
今回のチャンピオンはシロナって脳内補正しとくわ
アデクは歴代最低チャンピオンだな
エメのミクリさん空気チャンピオンとか言って本当にすみませんでした
どいつもこいつも自分の意見押し付けがましいのはどうにかならんのか…
ライモンで既にブチ切れそうなんだが
発売から三日
よく見ればかわいい奴いるじゃんって感じで気にいったのもいる
エルフーンとかシャンデラとかかなり好きだ
ウォーグルはデジモン臭がして気に入らなかったが今はまあいいかなって感じ
だけど圧倒的にこれはちょっと愛せないかもって奴が多すぎる
はっきり言ってこれはポケモンとして致命的
アニメ大丈夫?
あと自分はジムリーダーとかも好きだけどキャラゲーとしても無いよこれは…orz
>>858 見た目が嫌い→アデク
逆転裁判4にでも行って欲しい
ミクリさんすみませんでした
あなたは素晴らしいチャンピオンでした
イッシュ地方のチャンピオンはたいした事ないってイメージしかないわ
リーグ戦の2週目とかやる気も起こらん
もうイッシュアニメは御三家+チラーミィだけで
残り全部旧ポケで作ってもいいのよ
ゴミ袋がアニメ化されなくても誰も怒らないから
アデクをオーバに置き換えて想像してみると…?
このチャンピオン言うことが洗脳っていうか思考誘導みたいでいやだよな
プラズマ団と同レベル
Nってミナキポジションかと思ってたんだが真の主人公(笑)ですか
本当にマンセーっぷりきめえな
>>862 エルフーンは俺も結構好きになった
ミジュマルのそばかすは最後まで愛せなかったがフタチマル、ダイケンキは愛着湧いたし
ただ、一部は良いんだけど「これは無いわ」ってのが多すぎるんだよね…
ポケモンの待機モーションは本当によく出来てるけど
これ以外は本当にほぼ全てが褒められない
>859
シロナ脳内補正
ナイスアイディア
マイナーチェンジで超強化された歴代チャンプと戦えるイベント追加とか有ったら許してやるよゲーフリ
エンカウント多過と鈍い投げモーションはやる気を奪うナイスコンボ
どっちか片方だけなら我慢できたろうに
>>867 オーバの方がまだ威厳もインパクトもある
>>847 でもその杉森に圧力かけるのがヂレクターの増田だろ
あのデザインや色彩が杉森の元々のセンスとは思えないんだが
増田は音楽だけやってればよかったのに何で全体に口出すようになったんだ?
>>871 バカバカ
グリーンワタルダイゴミクリがBWのグロポケ使うとこ想像しちゃったじゃないか
>>871 もうそれほとんどBWとしての価値がないようなもんじゃんw
所詮その程度ってことね…
シロナさんがBWのグロポケ使ってたのが凄くショック
シンオウポケだけで良かったのに
879 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 22:24:43 ID:Kn/xvfK6O
グリーンのメンバーが気になる
今回ホントエンカ率酷すぎるだろ しぬ
ドッターは頑張っているのにデザインのせいで可哀相だ
>>875 確かシロナはウォーグルとかまだマシなの使ってたぞ
ダイゴは絶対ギガイアスとか入れてくるなw
今回日照りキュウコンいるんだっけ?
でも確か日照りってグラードンの特性じゃなかった?
経験値システム何あれ
グロドラゴン使うワタルや人面おたまじゃくし使うミクリか…
ダイケンキとかミジュマルと並べられても一発で進化系って気付けない程原型留めてないじゃないか
今回こんなのが多くて萎える
HGSSで手塩にかけて育てたポケモンを本当にこれに送っていいのか迷う。なんか不安。
プラチナ→金銀移送はためらうことなく出来たんだが。
ていうか、新ポケもシナリオも全体的にダメだろ今回。特にシナリオとかやってて楽しい気分に全然ならないよ。
もう少し期間あいても良かったから時間かけてちゃんとしたもの作って欲しかった。
今まで敵のボスやチャンピオンがストーリー中で
正体を明かさずに出てくることがあったから正体発覚の時に驚いたりしたが
BWはネタばらしが早過ぎる
唯一驚いたのはシッポウ博物館の「砂漠で見つかったただの石」の伏線
>>879 解析かなんかでグリーンのグラは見つかんなかったそうだ
残念だがそういう熱い展開はこんな糞作品じゃなくて日本モデルの次回作とかでやって欲しいから良かった
ただしその制作陣に増田がいないこと前提な
プラチナからHGSSへは早く送りたいって思えた
今回は絶対送りたくないって思う
まあ歴代チャンピオンと戦える仕様なんて出したら歴代魔王で釣ってるドラクエ9臭がするから無くて良いよ
キバゴの鳴き声が「田代!」って聞こえる。
BWの次はRSEリメイクだな、って妙な期待してたけど…
自分がどんだけ寝惚けたこと考えてたか知ってしまった
お願いですからこんなクオリティ()でRSEリメなんてしないでくださいね。
>>888 >唯一驚いたのはシッポウ博物館の「砂漠で見つかったただの石」の伏線
お前素直な奴だな、その石が露骨なゼクレシフラグに見えた自分は心が穢れているに違いない
>>894 それはお前の勘が良いって事だろ
誇れよ
>>893 RSEリメはBWで失敗した分を挽回するためリメされます^^
増田に腐らされたゲーフリにもう面白い新作を作る力は無いだろうな
本当にHGSSはどっか別のところに作らせたんじゃないのって疑いたくなる
ポケモン自体は好きだからゲーフリ以外のとこに作り続けて欲しい
あー…ピカチュウ版リメイクしてくんねーかな
HGSSは本当に良かった
俺の中のゲーム史最高傑作と言っても良い
RSEが厨二ストーリーにリメイクされたら泣けるな
四国・東北飛ばした罰だ…と東北者がいってみたりする
まあ今回は番外編だよな
こんなのが歴代ポケモンのタイトルの一つとして顔並べるなんてありえないわ
ポケコロみたいなもんだうんそうに違いない
今回良い点もあるんだが悪い点が多すぎてそれを打ち消してる
黒歴史だな
レスの多くがHGSS厨だらけで吹いた
一つ前にだされた作品と比較するのは当然だろ
>>905 いや、楽しんでないからこのスレ覗いたんだよ^^
比較対象になるのはわかるがあまりにもHGSSがマンセーされてたから気になっただけ
BWの前がHGSSだから仕方無い
実際HGSSやりながらBW発売心待ちにしてたんだから劣化具合を肌に感じる
じゃあRSE信者の俺も批判してやるよ
シャンデラはマジでおかしいだろこれ
炎ゴーストの優秀なタイプに特攻145で特性影踏みってなんだよおい
ずっとHGSSいじってきたんだから比較されて誉められてるように見えるのはしょうがない。
そのくらいBWのがっかり感はハンパない。
直前に出された作品だから比較対象にしやすいんだもん^^
連れ歩き最高です(><)
>>908 そういう奴多いんだろうなぁ
実際俺もその一人だ
プラチナ厨の俺も批判するよ
RSEやDPtと比較してもBWはクソゲ
そうか…俺が楽しめてたのはHGSSやってなかったからか
やっぱやってると悪く感じる?
いやむしろ経験値補正無いぶん初代金銀と比較してもクソゲ
>>915 流石にクソゲーはないわ
ポケモンで下位ならともかく
>>916 正直ね・・・
しかし何故このスレを覗いたw
クソゲーオブザイヤー楽しみです
>>920 この程度でクソゲーって…
ポケモンで下位なのは同意しとくが
クソゲーオブザイヤー云々言ってた奴がいたが、相手にされんぞ
マジレスするとDPtやHGSSでも過剰演出は微妙だと思ってたよ
が、BWと比べれば全然マシだった訳だ
少なくとも上2作はシナリオに萎えてプレイするのを止める事なんて無かった
スレ使いきり前にして結論がでたな
BWはクソゲ(ポケモンとして)
>>916 初代からHGSSまで遊んできたがこれはない。
ダイパ並のテンポの悪さに強制的なシステムとストーリー…
自分みたいなファンには卒業しか選択肢が無いんだと実感したよ。
ポケモンでシナリオや人間キャラに萎えるなんて思いもしなかった
ポケスペでやってろマジで
うっせーな、俺にとっては凄まじいクソゲなんだよ
クソゲーです^^
ホワイトでリーフのいしってどこで拾える?
ライバルにせめて名前をつけさせてほしかった。
Nだと中村俊輔や小林源文のアシスタントの顔が…
幼馴染のどっちかもしくは両方がプラズマ団に入信でもすればよかったのに
ポケモンは3Dにならなくていい。
ジムのギミック面倒すぎる
個人的な評価だと、RSEよりは上だけど、
結局対戦面とキャラ(人間の)デザの充実ありきの評価ですわ
DPtはともかく、HGSSあたりの劣化って感じる
普通以上のデザインも4割くらいはいるけど、
後は嫌いとかキモいとかそんな感想
ルビサファ以上エメ未満
チェレンってペルソナとかデュララララにいそうなデザインだよね
ぶっちゃけカトレアとかシロナとか出てくるらしいけど
出てこないでほしいわ。もし発売前に情報あったなら
喜びだったんだろうけどこんな気持ち悪い世界に来てほしくない。
>>925 ・幼馴染ライバルへの名前付け
・経験値変動制による育成方針の転換
(つまり多くのポケモンを使わなければならない)
・行く先々で発生する幼馴染とイベント
・演出オフでもボール投げ動作はゆっくり
テンポはダイパほどストレスたまらんかったな。実際ダイパよりは速いし
カメラワークがせわしないからか、あんまり待たされてる気分にはならんかった
体感ではHGSSと変わらなかった
しかしドットが粗いからそこでイライラする罠
うわー、今回のポケモンでポケスペ読みたくないわ。
ストーリーはもうどうでもいい
こういうものなんだと思うしかない 実際クリアしてしばらくしたらどうでもよくなってきた
ただ対戦もひどいな…種族値に無駄の無い奴が多すぎる
そういう奴は得てして速攻型、耐久向けポケの種族値は控えめすぎる
>>857 それ以上なんていらん
糞に対抗して糞し続けなくてもいいよ
もしポケモンのデザインがよければストーリーにも目を瞑れたんだけどな
「ストーリーはアレだったけど新しいポケモンの育成がメインだからw」
って感じでさ
見た目悪い奴はマジキチだけど個人的にはダイパよりはマシな印象
草ポケ強化あるし
そんなことより操作性の悪さのほうが問題
946 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 23:31:09 ID:4EVlps3i0
ポケモンは何だかんだで毎作買ってるので、不評でも一応買おうと思うんだが
BWは過去作品と比較して下から何番目くらい?
>>946 下から順に書くと
ブラック・ホワイト
ルビサファ
ダイパ
エメラルド
プラチナ
HGSS
ポケモンのシナリオなんて所詮オマケ程度だろw
キャラや新ポケに一々文句言ってる懐古厨きめぇw
と思っていた時期が私にもありました。
>>948 BWの何が凄いってそういう考えだった人でさえアンチになってる現状だと思う
まぁ好きなヤツが数匹いれば満足ではあるから俺もデザインはどうこう言わんことにした
クリアすれば関係ないからな
しかし
・ボックス増加までの道のり
・道具選択の面倒さ
これどうにかならんかな…
こういう『人間が動物を使役することの是非』みたいなのって
この手のゲームでは一種、禁じ手的テーマだと思うんだけど
それだけにシナリオ書いた奴の問題意識の程度が如実に出るのに。
プラズマ「人間がポケモンをこき使うのは傲慢ではないのか?」
チェレン「違う。ポケモンと人間は信頼しあって互いに幸せ」
開始一時間で結論言うなバカ!
そこからいくらストーリーが進んでも認識は何ら揺さぶられることなく
イベント会話から街の通行人まで延々と
その既に出た『正解』の再確認をしてきやがる。
過去作の反省で主要キャラを空気にしたくなかったんだろうが
一つの街であっち行きゃベルがふええーこっち行きゃチェレンがぶつくさ
プラズマ団の皆さんは正当性の一切ない悪党ぶりを晒し
Nは会うたびに電波な妄言を垂れ流す。マジ何なのこれ。
歴代最下位
発売日まですごくたのしみにしてたけどなんつーか・・・おもしろかったのはヒウンシティまでだね
今回自転車の操作性悪くね?
一歩先に行きたいのに二歩先に行ってしまう
すげーイライラする
>>953 わかるw
自転車に乗ったままだと建物とかの入り口前に止まれなくてイラッとするな
>>952 ヒウンシティも最初こそ感動したが、何度も行くとただ苦痛なだけだわ
グラフィックより操作性重視してほしかった
RSEやDPtはシナリオ担当が複数いたのにBWは一人なんだな
ストップかける人がいなくて暴走したということか
>>943 そもそも時間と空間の象徴と創造神の時点で迷走しすぎだからな・・・
謎の洞窟にポツンといた伝説もどってこーい
>>954 アレのせいで自転車乗りたくないが乗らないと遅くてイライラ
一々降りるのも怠いわで最悪
経験値補正だけは本気で理解できない。
レベル上げすぎずに適度に苦戦して緊張感あるプレイをしてね!ってことか?
大きなお世話だよ。緊張感ほしけりゃ稼ぎやらずに進めるだけの話。
こっちの御三家聞いて後出しで有利なポケモンにするような
姑息なジムリーダーは資格剥奪しろ。
>>957 え、マジで?
全部埋めるんじゃないんか
やってくる
>>959 しかもYボタンのショートカットも操作性悪くなってる
2つくらいワンタッチで使わせろよ
とりあえず皆さん、クラニンに入ってるなら
増田と今回のシナリオ書いた人と新人デザイナーの降板・降格を希望してくれ
プレイ後アンケートは10月からだっけ
プラズマ団って要するに社会主義者団体だろ?
アメ公は社会主義者が大嫌いだからな
バスケにアメフトにベースボールといいアメ公に媚びすぎだろこれ
>>946 何でここで聞くの?
ボロカスな意見しか出ないのに
>>966 マトメ欲しいな。
思い出したくない作品だから、忘れかけそう
貴重なスレだと思う
>>933 >幼馴染のどっちかもしくは両方がプラズマ団に入信でもすればよかったのに
おまえは天才だ!
あ
今バッジ7個だけどこれからさらにストーリー酷くなるってマジなのかよ
>>951 >プラズマ「人間がポケモンをこき使うのは傲慢ではないのか?」
>チェレン「違う。ポケモンと人間は信頼しあって互いに幸せ」
>開始一時間で結論言うなバカ!
ワロタw でも同意だなー。
>そこからいくらストーリーが進んでも認識は何ら揺さぶられることなく
>イベント会話から街の通行人まで延々と
>その既に出た『正解』の再確認をしてきやがる。
これを自分も強く感じた。なんというか、これだけ「正解」を連発されると逆に狂気を感じて怖い。
ポケモンのテキストは、一見何でも無い会話を噛み締めて見ると深いってのが良さだと思うんだけれど。
ポケモンとの共生は最高!幸せ! と連呼されると逆に宗教じみてる気がする。
幼馴染とかモブキャラクターにポケモンと一緒にいるのは素晴らしい!プラズマ団は悪!
って言わせるんじゃなくて自分でそう感じられる流れにして欲しかったな
フラゲした友人にオノノクスがガブのダイブでコロっと死んだとこ見せてもらって絶望した
悪ドラゴンのやつもこんな感じなのか?
伝説2体なんか半プリキュア状態だし特性どうでもいいし
ただこれだけは言える、大爆発最高
デザイナーが17人って所が糞ワロタwwwwwwwww
シナリオ書いたのって女か?それだとあの観覧車イベントとか納得なんだが
男
偏見は良くないと思いますよ
色々と残念
発売前は期待してたのに…
Amazonの評価はそんなに悪くないんだな
☆1つが無かった
ついさっきクリアしたけど金返せレベル。EDなんなのあれ。B級ロープレじゃねーか……
最後のジムリーダー大集合で一人ずつ台詞とか中学生日記かお前ら
息子バケモノとかNの鳥篭教育とか厨二過ぎて吹くわ。どこの打ち切り少年漫画だよ全く。
そしてやっとクソうざいシナリオから開放されたかと思ったら残党刈かよ。
やってられんわ。
城出てくるとか四天王のキャラクターとか、ポケモン動くのだけは許す。あとは許さない、絶対にだ!
四天王いいのにチャンピオンなんであんなにショボいのよorz
代弁してくれてありがとう
もうゲーフリは変わってしまったんだよ
城登場はもうぶっ飛び過ぎて吹いたわw
そろそろシナリオ展開のAAが作られるレベル
992 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 01:51:21 ID:Ib47rXahO
他にも述べてる人いたけど…
なんかポケモンらしい雰囲気じゃない
ポケモンじゃなくても嫌だわ
こんなNマンセー厨二シナリオ
シナリオが深くて考えさせられる(笑)
大人向け(爆笑)
998 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 02:56:36 ID:Jc8OdsYpO
なぜシステムが劣化するのか理解できない。むしろHGSSよりもっとシステム進化させるべきだろ?
ゲフリは一年なにやってたんだよ。グラフィックだけ作ってたのか?w
L=A使えないとか勘弁してくれ、不便だろうが
999 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 03:00:30 ID:JsjmVBA20
ボックスは増えるけどね
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください