純草
モジャンボ(535) メガニウム(525) キレイハナ(480) キマワリ(425)
ジュカイン(530) チェリム(450) マスキッパ(454) リーフィア(525)
+毒
フシギバナ(525) ラフレシア(480) ウツボット(480) ロズレイド(505)
+虫
パラセクト(405) ミノマダム(424)
+エスパー
ナッシー(520)
+飛行
ワタッコ(450) トロピウス(460)
+水
ルンパッパ(480)
+悪
ダーテング(480) ノクタス(475)
+格闘~
キノガッサ(460)
+岩
ユレイドル(495)
+地面
ドダイトス(525)
+氷
ユキノオー(494)
それぞれのナンバー1
HP:モジャンボ、シェイミ、セレビィ
攻撃:キノガッサ
防御:リーフィア
特攻:ロズレイド
特防:ユレイドル
素早:ジュカイン
未進化ポケモンの( )内はタマゴグループ
進化ポケモンの( )内は進化条件、数字はレベル
フシギダネ(植物・怪獣)→フシギソウ(16)→フシギバナ(32)
ナゾノクサ(植物)→クサイハナ(21)→ラフレシア(リーフの石)
└→キレイハナ(太陽の石)
パラス(虫・植物)→パラセクト(24)
マダツボミ(植物)→ウツドン(21)→ウツボット(リーフの石)
タマタマ(植物)→ナッシー(リーフの石)
モンジャラ(植物)→モジャンボ(原始の力を覚えた状態でレベルアップ)
チコリータ(植物・怪獣)→ベイリーフ(16)→メガニウム(32)
ハネッコ(妖精・植物)→ポポッコ(18)→ワタッコ(27)
ヒマナッツ(植物)→キマワリ(太陽の石)
セレビィ(未発見)
キモリ(怪獣・ドラゴン)→ジュプトル(16)→ジュカイン(36)
ハスボー(水中1・植物)→ハスブレロ(14)→ルンパッパ(水の石)
タネボー(陸上・植物)→コノハナ(14)→ダーテング(リーフの石)
キノココ(妖精・植物)→キノガッサ(23)
スボミー(妖精・植物)→ロゼリア(なつき度が高い状態で太陽の出ている時にレベルアップ)
→ロズレイド(光の石)
サボネア(人型・植物)→ノクタス(32)
リリーラ(水中3)→ユレイドル(40)
トロピウス(怪獣・植物)
ナエトル(怪獣・植物)→ハヤシガメ(18)→ドダイトス(32)
ミノムッチ(虫)→ミノマダム草ミノ(lv20にアップ時に葉っぱのミノを持つ♀のみ)
チェリンボ(妖精・植物)→チェリム(25)
マスキッパ(植物)
ユキカブリ(怪獣・植物)→ユキノオー(40)
イーブイ(陸上)→リーフィア(ハクタイの森の苔の岩付近でレベルアップ)
シェイミ(未発見)
草タイプ攻撃技
物理
パワーウィップ120
ウッドハンマー120
リーフブレード90
タネばくだん80
ニードルアーム60
はっぱカッター55
つるのムチ35
タネマシンガン10
特殊
ハードプラント150
リーフストーム140
ソーラービーム120
シードフレア120
はなびらのまい90
エナジーボール80
マジカルリーフ60
ギガドレイン60
メガドレイン40
すいとる20
くさむすび(不定)
いっちおつ
ツタはやっぱ単草で速い耐久なのかねぇ
>>7 書き込むなっつってんだろゴミ
お前みたいなキチガイのせいで中々落ちないんだよクズ
〜以下書き込み禁止〜
とゆっても書き込むクズゆとり↓
フラゲのステを見る限り
H・・・やや低い
A・・・普通
B・・・高い
C・・・低い
D・・・高い
S・・・かなり高い
こんな印象
耐久ならHPが高くないとなあ
ウェカピポ、チュリネ、モンメン、シキジカ
どれ使うか迷うな、草は
草鋼が気になる
さりげなくウェカピポ混ぜんなし
まさかの種族値535
ツタ進化形は草毒
モンメンとチュリネがバージョン別なんて
65
90
95
60
100
115
とかだったらぶんなげる
前スレ
>>1000氏ねと言う気力すら沸かないのである
・・・はぁ
S115でA90なら悪くはないかな
でも御三家だとC60まで絞れないからそれは無理そう
HSベ−スならある程度カバーできるね>HP種族値低いの
まぁ2:1:1くらいが一番なんだけどさ…
確かに速攻物理アタッカーの可能性も・・・!
種族値はA=Cかな?
75くらいかな
S>B>D>A=Cだね
S高すぎ
130族じゃないかこれ
ジュカイン超えてるでしょ
60/75/100/75/100/115
こんなんじゃねーの?
HP低い、耐久値高い、素早いで、宿り木に最高の種族値じゃないかwww
でもやどりぎなんて覚えないっぽいけどな!
もちろん粉も!
ウ ン コ !
テレビ情報
こんらんキノコ 持たせると攻撃してきた相手を混乱させる
すいみんゴーグル 水タイプに持たせるとすばやさと命中が上がるそれ以外は眠る
はなのコロン 持たせると攻撃してきた相手をメロメロにする
フィールドではポケモンが寄ってきやすくなる
草単確定だってな
868 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/09/16(木) 22:23:33 ID:zNXrLYNkP [6/6]
やどりぎのタネはとっくに覚えてますな
どれくらいか忘れたスマン
宿り木確定
あとは粉さえ……粉さえあれば……!
>>21 素早さ伸びるしメガニウムの劣化は免れそうだな
あとは技の研究次第か。
>>23 ダイパで世話になった個体値ツール引っ張りだしてきた
まじめジュカインレベル36努力値0で、すばやさ92〜102だと。
おそらくすばやさは互角か一歩届かないくらいだと思う。
110〜120か
たぶん特攻よりも攻撃の方が10程度高いと思う。たぶん防御と同程度の数値
見るかぎり特攻ダウン性格なので、特攻の実数値は50代
間違えた
防御のが圧倒的に高いわなw
220 :ゲーム好き名無しさん:2010/09/16(木) 22:42:44 ID:19UPi5a80
あれ?ギガドレインの威力が75になってらあ
モンメンたん強いよ
これは嬉しい
ギガドレイン 威力75 HP半分吸収
エナジーボール 威力80 追加効果なし
このままだとエナジーボールの立場があまりないような気がするから
全体的に草技の威力底上げされるんじゃないか
追加効果一応あるで
かわいい
けど
また草単か
モンメンの特性
490 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/09/16(木) 22:58:08 ID:19UPi5a80 [8/8]
>>453 すりぬけ:かべをすりぬけて攻撃できる
リフレク貫通かな?詳しくはわからん
いたずらごころ:補助技が先制技になる
ワタッコ\(^o^)/オワタッコ
いたずらごころTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
置き土産宿り木うめえな
531 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/09/16(木) 23:01:02 ID:19UPi5a80 [9/9]
>>520 やどりぎも痺れ粉も先制してくれるっぽいよ
いたずらごころはさすがにやりすぎじゃないか…?ガセだと信じたい
あー水厨完全に死んだな
イエーイ 水厨見てるー?
他の補助耐久ポケ草単どうすんねん…
メガニウムとかどうすんねん…
おい
oi
紀伊店のか
草じゃなくてこいつだけの強化だからなあ・・・
草より俺達はマシと言ってた
氷タイプと虫タイプと毒タイプくん
今一体どんな気持ち?どんな気持ち?
虫と毒はつよいべ
ジャローダ…とぐろは強いけど、
いかせる技がないとただの遺伝要因になっちまうで
虫は600族登場複合タイプ大幅追加とこっちもえらいことになってるぞ
毒ぐらいか強化情報出てないのは?
壁貫通って
守るや身代わりはどうなんだろう
身代わり貫通はありそうなんだけど
毒涙目だな
やーいバーカバーカ
毒は元々危険区域じゃないからな
まあモンメンは眠り粉さえ覚えなければワタッコと差別化できる
というかワタッコには地面読みアンコ(意識させるのも含めて)があるから、
アンコと眠り粉両方覚えたりしない限りは大丈夫では
つーかさすがに調整されてるだろ。
先制で補助技撃てるなんて鬼畜特性なんだからさ。
まあ仮にその特性があったとしてもワタッコは使われ続けるだろう
こいつは先制で粉撒くだけの能無しじゃない
シママがニトロチャージ覚えるらしい
嫌な予感が
>>63 ワタッコのとんぼがえりって使いどころが分からん
俺が下手なのは分かってるけど、余りに攻撃が低すぎてタスキ潰しぐらいにしか…
まぁ粉の後に使う場合はほとんど交換と変わらん
催眠ターン減ったからか、ワタッコの前にいすわってくることが増えた
どっちかというとアンコと相性がいい
914 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/09/16(木) 23:32:33 ID:oOCTh6J/0 [9/9]
なあ
重大なことに気づいたんだが
いたづらごころモンメンって、催眠覚えたら
宿り木
先制の身代わり
守る
@食べ残しコンボ完成で完全勝利確定じゃね・・・
いや、催眠技覚えなくても一発攻撃耐えれば勝ち確定じゃね?
相手に草がいなければだけど
確か対戦wikiのワタッコ欄でコンボ成立の条件あったような
これ該当してるでしょ
コンボって?
やどみがコンボのことじゃね
身代わり先制できたら確かにひどいなあ
>>66 コンボがなんだかわからんが、
身代わりアンコ挑発で乙だろ
ひょっとしてやどみがコンボって永久機関みたいにずっと俺のターン出来るってこと?
やどりぎくらった後に身代わりってだめじゃないか
>>69 眠り技あれば先制で眠らせられるからそれらが無意味になる
挑発も必須になんのかよ
また猿の出番が増えるじゃねえか
粉はないだろうな
ゲーフリさんはそこまで馬鹿じゃないはず
また草たんかおい
かわいいけど
おい
おいお
あ
やばいなこいつ
草で一番の容姿かも
97 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/09/16(木) 23:46:43 ID:E8VVDTdeP [1/2]
チュリネはドレディアに進化!らしい
特殊版龍舞覚えて無双!とのことらしい
230 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/09/16(木) 23:54:09 ID:E8VVDTdeP [2/2]
ttp://uploader.sakura.ne.jp/src/up16510.jpg ドレディア
あーストーリーで使いたいけど草単か
ツタ選ぶつもりなんで大変そうだな
370 :ゲーム好き名無しさん:2010/09/17(金) 00:00:07 ID:E8VVDTdeP
ちょうのまい
とくこう・とくぼう・すばやさアップ
だそうです 壊れてねえかこれ
草単かー
攻撃範囲がよくないと技も活かせないな
370 :ゲーム好き名無しさん:2010/09/17(金) 00:00:07 ID:E8VVDTdeP
ちょうのまい
とくこう・とくぼう・すばやさアップ
だそうです 壊れてねえかこれ
こ・・・これは・・・
ギガドレイン強化ってまさか・・・不遇虫も超強化するのか?
370 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/09/17(金) 00:00:07 ID:E8VVDTdeP [3/3]
ちょうのまい
とくこう・とくぼう・すばやさアップ
だそうです 壊れてねえかこれ
とうとう強化きたああああああああああああ
つーかツタージャ選ぶの確定なんだが、ドレディアも捨てがたいな。
待てよ・・・
これただルンパノオーみたいに
エルフーンとドレディアが強くなるだけなんじゃね?
物故われた技キタコレ
竜舞とか目じゃねえ
壊れすぎ
ゲーフリ頭大丈夫か
とぐろをまくが不遇の蛇系限定技なように、
ちょうのまいもドレディアや蝶系限定技なんだろうな
こうやってマイナーポケを救済していく方針なのか
ちょうのまいって草技なの?
虫じゃね
知らないけど
あ げ は ん と
どうせタマゴ技ばっかだろ
しかしHGSSの孵化環境が神すぎてこれを超える孵化環境なのかどうか気になる
どうせ画伯がバトンするんだろうな(´・ω・`)
アゲハントとかが得するわけではない
96 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 00:21:08 ID:eqfi5AL10
ドレディアは葉緑素に催眠技あるらしいな
草厨ポケ誕生か
いや、得するだろ
バトンされなきゃ効果を受けれないのと自分で使えるのとでは全然違う
あと、ドレディア眠り粉も覚えるんだな
TUEEEE
668 :ゲーム好き名無しさん:2010/09/17(金) 00:14:34 ID:kEJIHkD7P
ドレディアは
ギガドレインマジカルリーフちょうのまいねむりごな
で頑張ってるそうです
マジリーは60必中ギガドレは75 100
ドレディアの種族値分からんけど、今の情報だと厨ポケ確定
貯水って・・・
まあ某ハエ取りポケモンの浮遊よりはマシか
とりあえずガーメイルがアゲハントの劣化になるんか
胸熱
なんか一部のポケモンや技の情報見てると
ゲームのバランスが大丈夫なのか気になるわ
バランスやばいな
今からそんなこと心配してもしゃーない
マラカッチか 進化しないらしい
ノクタスとは真逆の陽気なサボテンだな
メブキジカのウッドホーンも威力75なのかなあ恐怖
そういやタマゲタケ()っていたよな
ドレディア 88 42 56 88 56 67 Lv30 控えめ
マラカッチ 64 41 37 51 32 33 Lv20 うっかりや
今まで弱すぎた序盤虫や草が強化されるだけだからバランスは大丈夫じゃね
ちょうのまい積んでも鋼や竜がホイホイ出てくるのは変わらないだろうし
控えめとはいえ、ドレディアそこそこいい種族値配分っぽいな
特攻素早さたけぇ
と思ったけどそうでもないのか、ドレディア
しかし微妙だなあ
チェリム並みの種族値?
これから不遇ポケは補助技で強化されていくのかな
草ポケは最終形態でも可愛らしいままの奴が多いから安心するわ
>>110 問題は蝶の舞が誰に安売りされるかだと思う
不遇ポケだけなら無問題なんだけど
多分ここでもやりすぎって思われてるのは卵技で強ポケに配られる可能性があるからじゃないか
ギャラがとぐろを巻いて、攻撃防御命中アップできる可能性がでてきたりさ
超強化される今だから言えるが
「草は弱いんだもっと強化しろ」とわめき続けていたお前らはとてもウザかった
他にも不遇はいくらでもいるのに草は一番不遇なんだとわめいていたお前らはとても鬱陶しかった
強化されるのは一部だけ
草より不遇なんて氷しかいねえよ
事実を言ってただけ
過去の話なんか知らん
草がようやく人並みになっただけの話だろう
ノオーやルンパみたいな別タイプの方での存在感強い奴でなくて
純粋に草っぽい強ポケが増えたのはよかったな
草結びみたいな他のタイプがサブウェポンで使った方が強い技じゃなくて
ギガドレみたいな草専用技が強化されるのは当然 体力回復がちょっとやりすぎな気もするけど
>>109 ドレディアに関しては
H70くらい
BD70くらい
C100くらい
S80くらい
低いよ種族値
>>117 強化されるって言われてもいたずらごころはエルフーンの専用特性だし
蝶の舞は・・・キレイハナとラフレシアも覚えたらいいな
てかドレディア種族値高くねえし
ギガドレイン強化で果たしてどれだけ厨になれるでしょうかね〜
半減考えてようやく採用レベルになったって感じだ
>>120 草の方が普通に酷くね
ドレディアは覚える攻撃技にかかってるな
氷の方がひどいとは思う
メインとしての氷ってなんか微妙。草よりはマシだけど
受けとしては結構な差をつけて氷のがひどい
水ポケにとって変わられる性能
ただ強いポケ自体は氷のが多いよね
氷はあのアイスクリームポケに期待だな
種族値低いのか
蝶の舞なかったらゴミだったのかな・・・
大地の力覚えたら、蝶の舞+草技+大地+めざ氷で範囲は広いんだけどな
結局は相性の問題で同程度の能力なら他のタイプに一歩引けを取るのが草ポケだしなぁ
氷より岩の方が悲惨だと思うよ
耐性草以上にちぐはぐだし
攻撃技の性能的に一致岩ってんー だろう
バンギとかは強いけどさ。それだけ
水地面電気に同時に耐性があるのはでかいはずなんだけどねえ
>>128 シナリオに関して言えば、苦戦しがちなドラゴンを1〜2発で落とせるから重宝するかな>氷
水のサブじゃそこまでダメージいかなかったりするし
モンメンの進化後ってどんなの?
あんま話題になってないが
クルミルの進化後はやっぱ糞ポケなのか?w
母+子守だから♀限定進化だろうとおもったら普通に♂ですた
139 :
136:2010/09/17(金) 01:08:37 ID:???0
ママンボウですら♂だからな
不遇×不遇=厨ポケ
の図式を作り出したユキノオーさんは草ポケと氷ポケの誇り
しかも1進化で種族値合計500切ってるとかマジキチ
モジャンボは見習え
しかもヘラクロスみたいに無駄ステを削っているわけでもないんだよな
モジャンボの無駄ステどうかしろ
攻撃と特防入れ替えろ
むしろ特攻と入れ替えてほしい
太ってるしついでに厚い脂肪も付けてほしい
単草なんだしこんくらいのメリットはあって当然
uzeleyo
ユキノオーは一つとして無駄ステが無いのが凄い
しかもゲーフリの気分次第でまだ進化の可能性が…
さすがに進化はないだろww
ウィンター+エンペラー=ウィンペラーという妄想
噂の草鋼君は新特性(鉄のトゲ?)で
89 94 131 49 116 20 らしい
能力配分は最高、後は回復と積み技次第か
四倍あるから積みしてる暇ないと思うよ
それよりせっかく繰り出せるであろう、水草電気鋼あたりに抜群取れる技が欲しいな
A94あるわけだし
しっかし強いな
C49、S20って凄い無駄が省かれてる
セレニーの見ると
ジャコーダ
75/75/95/75/95/113らしい
うん、微妙だな
130 名無しさん、君に決めた! sage 2010/09/17(金) 00:57:35 ID:???0
種族値低いのか
蝶の舞なかったらゴミだったのかな・・・
大地の力覚えたら、蝶の舞+草技+大地+めざ氷で範囲は広いんだけどな
ブラック厨、モンメン涙目
両方買うから問題ない
奴には先制粉がある
ブラック予約したサーオタザマア
ドレディアはホワイト限定だってさ
モンメンはやどみが守るで最強です
モンメンも粉あるの?チュリネのねむりごなは確認
まさか萌ポケがホワイト限定だったとは
サーナイトもミミロップも両バージョンに出てきたというのに
レシラムに釣られてブラックを予約した俺はどうなるんだよ
ドレディアたん欲しいよ欲しいよ
163 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 10:30:21 ID:YkOWk0oyO
エルフーン
60 67 85 77 75 116
ドレス
70 60 75 110 75 90
ワタッコの葬式始めるか
ワタッコにはアンコールがあるもん!!
ジャローダは新技のテラドレイン使えるらしいよ
ていうか普通にエルフーンも可愛くない?
ランクルスとゴチルゼルだったら迷わずランクルスだけど
えるふんステだけ見るとワタッコのほぼ上位互換やで
ワタッコは特性で高速化するじゃん
それあんまり意味ない
増殖マスボを送れなくなったので
やっとレベル100どくどくだまキノガッサが活きる
今までは伝説はエスパーや飛行ばっかだったけど
今作はそんなことはないらしいので
ヤナップの進化系が思っていた以上にかっこいい
172 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 13:40:49 ID:540RYnY50
てか今作は鋼と格闘の追加多くね?
で鋼は地面もつけて無理やり草等倍にしてる感じがする。
まぁ強化されて裏山、悪タイプは完全終了かな。
悪ドラゴンしかまともなのいねえし・・・・オワタ。またもや希望無し
せめて魅力ある悪技追加を頼む。
ここ草スレやで
ゼクロム信じて白買ってよかった
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
強化されて裏山な強化ってどれだ?
ギガドレイン75?
それくらいかな
あとはエルフーンの基地外特性と、ドレディアの基地外積み技
見た目的には草大勝利だろ今回
ギガドレは草全般に言える事だろうが
特性なんかはそのポケモンに限る話だろう
ドレディア見た目的には♀がいいんだけど使うとキモオタ扱いされんのかな
本当エロ絵とか自重して欲しい
でもドレディア可愛いのは事実だ
男がこいつを使うとキモいのも事実だがな
あのビジュアルなら♂でも萌えるんだが
なんかBWでは草がハジマタ? というか相対的な調整されている気がする
結局燃やされる運命だけど強化はされたね確実に
世の中には男の娘というものがあってだな
今回は虫と草が大躍進してるから
相対的に水の地位が落ちて毒の価値アップと見事なバランスだと思う
まあ豪華なお猿さんはますます強くなる気もするが。
いたずらごころはガチでやばいと思う
挑発もごり押しもできる猿が更に台頭してくるぞ
頑丈も相当ヤバいと思ったらさらにヤバかったな
まとめ
ギガドレインの強化 威力60→75
今作で追加された草ポケモン(種族値が本当かは不明)
ジャローダ(草) 75/75/95/75/95/113→先制やどみが耐久安定
ヤナッキー(草) 75/98/63/98/63/101→両刀アタッカー タイプのせいで多分弱い
ハハクリモ(虫/草) 75/103/80/70/70/93→多分弱い でもこんなの序盤虫のパラじゃねえ!
エルフーン(草) 60/67/85/77/75/116→補助技絶対先制パネェ やどみがの恐怖?
ドレディア(草) 70/60/75/110/75/90→種族値に無駄が無く眠り粉からの厨補助技ちょうのまい&ギガドレインでバケモノアタッカーなるか?晴れパ候補。
マラカッチ(草) 75/86/67/106/67/60→多分弱い
メブキジカ(草) 85/100/70/60/70/95→ウッドホーンの威力が75なら剣舞からつなげて嫌らしくなるかも キモクナーイのお供なるか?晴れパ候補。
モロバレル(草/毒) 114/85/70/70/70/30→胞子があるなら嫌らしく戦えるかも
ネットレイ(草/鋼) 89/94/131/49/116/20→種族値に無駄が無い これは間違いなく強い
ブリジオン(草/闘) 91/90/72/90/129/108→なんて微妙な準伝説なんだ・・・
―総計―
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / イヤッホオォォォォォォォウ!!!!
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} )
/ ! + 。 + + *
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
――――――――――――
モロバレ吹いた
それがいいかどうかは別として、なんか美しい系とかわいい系がさらにいっぱいになったな。
なんにしろ複合が少ないから草縛りで楽しめそうだな
ブラックにしとけばよかった・・・。
ブリジオンかっこいい
虫も結構強くなってるみたいだしめざパは必須だな
でも炎と虫と飛行、
全部ぶっ飛んでるのが追加されてるぜ・・・
飛行は特性がアレだけど
炎虫とかいるしなww
鋼虫複数いるし
この喜びが一週間後無くなってたら泣く
炎と虫の厨ポケの蔓延でもはやエルフーンすら使われなくなり(一撃撃破>やどりぎ)
草厨息してる?wと馬鹿にされるようになるのか・・・
岩技を覚えるのを期待
すばやい草ポケが高威力の岩特殊覚えりゃ、返り討ちにできるはず。
しかも岩技毒以外に弱点だし。
ユレイドルにドダイトス
つか明日購入の一般人なんだが
ジャローダとドレディア両方入れたいぜ。
困ったもんだ。
鋼草はノオールンパクラスのメジャー級にになりそう
能力はよさげだけど特性と技次第だなあ
デザイン的な優遇だけですな
鋼草の奴はラフレシアと一緒にだして「フハハハハ、怖かろう」って
言ってみたいデザインだな。
弱くても愛でどうにか活躍させて楽しむのが草の良い所でもある。
実際に相手にすると豊富な補助技は、結構嫌なもんだ。
見た目てきにパワーウィップはおぼうえそうだ
特性は和訳すると鉄棒・・・新特性かな
とおもったら鉄棒はiron barsだった和訳なんだこれ
草鋼は技と特性次第
繰り出せる範囲はかなり広い
525 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/09/17(金) 19:05:55 ID:eTOGdVMm0 [22/23]
ウルガモスレベル70 技
ついでにウロコも使ってみた
ひのこ
いとをはく
きゅうけつ
かぜおこし
ほのおのうず
ふきとばし
ぎんいろのかぜ
むしのさざめき
ねっぷう
ちょうのまい
マシンはオバヒやらとんぼは覚えるな あと空を飛ぶもいける
この能力で蝶の舞使えていいのか?・・・
いまこそめざ岩を搭載するとき
>>214 えっ
えっ
あの厨ポケがですか
ハハハ・・・冗談言わないで下さいよ・・・
ウルガモス 虫炎
85 60 65 135 105 100 ほのおのからだ
しかし、オノノクスの攻撃種族値とか何考えてんだよとしか思えん。
今後の対戦のバランスが’気になる。
詳しく
やっと炎の体空を飛ぶきたか
まあこんだけ虫ポケ強化されてんなら
岩技も新しいの追加でしょ。
それを覚えられればそんなに悲惨な状況でもない。
147だと・・・・w
ウルガモス(135)にヒヒダルマ(140)にシャンデラ(145)・・・
みんな厨火力で受け成り立たねえ
ゲーフリ・・・一体何考えてやがる・・・
はなびらのまい威力120でげきりん化オメ
でも簡単に受けられるから返って起点になりそうだから困る
たしかにな。
げきりんは鋼以外に等倍であの攻撃力だから使えるようなもんだし。
まあ草は器用さが持ち味だから滅多な事では使わんだろ。
>>225 ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
,. -─- 、._ ,. -─v─- 、._ _
,. ‐'´ `‐、 __, ‐'´ ヽ, ‐''´~ `´ ̄`‐、
/ ヽ、_/)ノ ≦ ヽ‐'´ `‐、
/ / ̄~`'''‐- 、.._ ノ ≦ ≦ ヽ
i. /  ̄l 7 1 イ/l/|ヘ ヽヘ ≦ , ,ヘ 、 i
,!ヘ. / ‐- 、._ u |/ l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、 │
. |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! | | ヾ ヾヘト、 l
!_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / riヽ_(:)_i '_(:)_/ ! ‐;-、 、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
/`゙i u ´ ヽ ! !{ ,! ` ( } ' (:)〉 ´(.:)`i |//ニ !
_/:::::::! ,,..ゝ! ゙! ヽ ' .゙! 7  ̄ | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 / !、 ‐=ニ⊃ /! `ヽ" u ;-‐i´
! \::::::::::::::ヽ `ー─ ' / ヽ ‐- / ヽ ` ̄二) /ヽト、
i、 \:::::::::::::::..、 ~" / ヽ.___,./ //ヽ、 ー
ジャローダ君に決めた!
何か草タイプがしぶとくなりそうで楽しみだ。攻撃力のインフレもあるんだろうが・・・
威力95命中100は?
すばやさの種族値が半端な奴増えてすばやさ調整ラインが複雑になったなぁ
>>224 逆に考えるんだ
弱点だからそもそも受からないんだと
ドレディアが可愛すぎる
今まで一度も草ポケをシナリオ攻略で使ったこと無かったけどこれからは使わせて頂きます
草ポケ使いの密度急上昇しそうだね
シナリオ攻略って御三家は絶対草だろ?殿堂まで持ってくだろ?
シャンデラも草に取っては結構痛いな。
特攻145とかモジャンボ3体置いても貫通しそうだぜ。
とくこう145からの大文字恐ろしい・・・
モジャー
モジャー
モジャー
やばい今回草ポケモン超人気じゃん
ツタージャの時点で人気独占してんのに最終進化で豚が転落して草と水が拮抗してるし
それに加えてサーナイト的ポジションもドレディアがもってちゃったし
草は不遇の時代が長かったからな・・・
でもやっぱり草ェ・・・ってことになってたら泣く
俺のまわりでも前まで炎選んでた奴らがツタージャ使うとかいいだしてる
映画セレビィ、まだ一匹もらっていないんだけど、
発売後まで受け取らないでいたほうがいいのかな?
草物理ですごい技があったりして、
おくびょうとかに決めちゃうとまた後で困ることになるかもしれないし
ジャローダ、メブキジカ、ハハコモリみんな使いたいけど、みんな物理っぽいな…
ジャローダは特殊にしようかな…悩むな
ジャローダは技構成悩みそうだな
耐久型もありかもしれんがいかんせんHPが
皆さんのお陰で僕のマンタインが大活躍しそうです
本当にありがとうございました
マンタインそうしょくなの?
ラグラージが草食になるよ
そうしょくとかピンポイントすぎて笑ってしまう
浮遊みたいなもんじゃね?
草弱点の奴が持ってないだけまだマシと考えるべきか
251 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 22:34:03 ID:aXEkYfyS0
草四倍に対してさえ気軽に選択できないから駄目
シャンデリアの炎ポケの特性にもらいびがあったら
ネットレイのお供にしよう可愛いし
肉食もいるはずだ
厨ポケシャンデラヒヒダルマウルガモス
絶対にゆるさない
岩技……岩技さえあれば……!
地震ならメガぴょんもつかえゆのに
ダブルとか、トリプルならユレイドルでトリルウマーだろう。
草じゃないけどこいつらが弱点のギガイアスさんがお供だな。
今回は虫と草が目立ってる様な気がするなw
テコ入れ半端ねえ
草は追加10系統で断トツ1位だっけ?
次に準伝のいる格闘だな
炎を火力馬鹿が凄い増えたな
現状でもオーバーキル気味なのに
炎虫と虫鋼こええ
虫ってもともとそれなりだった気がするんだけどな
ヤンマ、ハッサム、ヘラ、ヌケニン・・・
炎ポケはイメージ的にパワーが売りでもしょうがない
草ポケはイメージ的にもっと生命力があってもいい気がする
葉緑素でなぜ素早さ上がるんだろうな、すなおに回復でよかったろ
草使う奴が増えると泥試合率が半端ないことに
今回のFUCKポケモンリスト
シャンデラ
ヒヒダルマ
ウルガモス
虫鋼の配分ハンパ無いの
絶対にゆるさない
いろめがねの草ポケモンでないの?はなびらのまいで
虫鋼・虫飛行・炎鋼・虫炎・草飛行・鋼飛行・炎飛行とか
止めるヤツはいっぱいいるからバランス崩壊ではないと
なあ・・・
草ってまた弱体化してるんじゃね?
1 :名無しさん、君に決めた!:2010/09/07(火) 01:24:59 ID:???0
笑えない(というか涙無しでは語れない)草ポケの受難
・弱点が5つと最多
・よりによってドラゴンの更なる台頭で需要が高騰している氷が弱点で「ついでに」狩られる
・晴れ関連の特性を持つポケモンが多いので晴らしてみたら鋼対策の炎技で「ついでに」焼かれた
・毒に至っては草ポケにだけはしっかり弱点をついて来るという屈辱
・そんな境遇で耐久型でもやれと言わんばかりの中途半端な種族値のポケモンが少なくない
・ちょっと攻撃や特攻が高いと思ったら大抵鈍足
・他の特殊タイプと比べて伝説や準伝説に恵まれず禁止級を除くと最高種族値は「535」
・弱点をつけるはずの水ポケはほぼ全員が氷技を使える。御三家は下手したら水>炎、炎>草、草<水
・エメラルドまでは高威力技は一部しか使えず実質的な最高威力はギガドレインの「60」だった
・テクニシャンならその決して威力の高くないギガドレインを活かせたかもしれないが草ポケの中には勿論いない
・サブウェポンとしてはよく用いられる草技もメインで使うと半減が7もあって使えたものじゃなかった
・しかもそれでいて多くの草ポケはサブウェポンに乏しい
・でも他タイプの強ポケは結構草結びを使える奴がいるという理不尽な格差
・有用なサブウェポンを持つ草ポケは水、氷、格闘との複合持ちでむしろそっちの面が活躍の主な理由
・優遇されてた時期は一度もないのに劇的な救済策は全く見られず迫害される一方。元不遇の炎もびっくりだろう
・太陽神がヤバいと聞いてトリックルームと日本晴れ用意してみたらソラビが晴れリザードンのオバヒ以下だった
・じゃあ愛で使ってやろうと思ったら「ワカメ」とか「チンコロリータ」とか散々たる蔑称が付けられていた
ドラゴン、鋼どころか虫も炎もアップしつづけてるな
昨日からpokebeachに載っていたが
ロトムがゴーストが消えて、電気+それぞれ5つのタイプになるらしい。
どっちかって言うと電気よりなんだろうが
電気・草ロトムなんかに使えるかね?
ほう
そりゃいいね
でも電気氷、電気炎が基本優秀だからなあ
>>268 強化はされてると思うぞ?
ただやたらと火力の伸びる奴が他所に多いだけだ。
全ての草ポケモンが蝶の舞を覚えたらなあ
275 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 00:00:32 ID:yCFd4AyP0
むしろなんで草ポケモンが蝶の舞を覚えるのか分からない
草じゃん
キレラフ覚えろ
草タイプの夜明けが始まるな・・・
始まるといいな・・・
278 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 00:06:26 ID:8k4NFDR40
今判明している草技って
ギガドレイン(威力75に変更)
くさのちかい(?)
ウッドホーン(草版ドレインパンチ)
グラスミキサー(草版ミラーショット)
の4つだけかな
しかも旧作ポケ種族値変更みたい?
スレ流れ早過ぎて確定じゃないが。
まあ種族値が変更されようとも
今回の虫、炎ポケの強化は痛いな。
予想だがしばらくはオノノクスとその対策の氷技、炎新ポケ使う人多過ぎて
活躍するの難しそうだしな。
ウッドホーンって威力75なの?ゴミ60なの?
鋼草はかなり強そう
スイクンメタグロスラティオスキングドラギャラドススターミーライコウラグラージクレセリア
ぱっと思いついただけでもメジャーどころをかなり流せそう
デザインは手抜きすぎだが
草とか対戦で使う奴あんまりいなかったから
突然みんな草ポケに寄りついてきたら嫉妬しちゃうよ
御三家だってどんなに不遇だろうと俺は毎回選んできたのに…もちろん最終進化バレ前から決めてた
ドレディアたんも今回のグラ他は酷いから大量捕獲されるのかな?
僕の心のオアシスの綺麗花ちゃんやラフレシアちゃん、ロゼリアちゃん的存在であってほしいわ
ただ技のタイプに有効打がないと厳しいものがあるな
特にグロスとギャラは
ウルガモスヤバすぎだろw
なんだよコイツ
HP:50 攻撃:65 防御:107 特攻:105 特防:107 すば:86 合計:520
タイプ:くさ でんき 特性:浮遊
無効:x0[地] 耐久:x1/4[電] x1/2[水草鋼] 弱点:x2[炎氷毒虫]
地震読みで繰り出していくのが基本ですかな
牽制に電磁波、補完にめざ氷・・・HS調整、残りCがベストみたいだな
>>282 同意
草ポケモンちゃんを俺だけが独占したい
ドレディアもツタージャもメブキジカも、誰にも渡さないよ
ドレディア見てたら勃起してきた
ちょっと抜いてくる
ドレディアの影に隠れてるけど匁の進化系もなかなかプリチーだよ
みんなブラックも愛して!
エルフーンもかわいいよね
特性凄いし
けどちょっとストーリーようじゃ捕獲用くらいにしか
後で育てよう
ここに来る人はツタージャ一択だろうが
さすがに今回のストーリーで草2匹はきついだろうな。
水少ないし。虫多いし。
HGSSは完全に草縛りだったが今回は草3、4体にするぜ
モジャンボ覚醒のお知らせ
522 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/09/18(土) 01:24:15 ID:Twq4MWCM0 [2/2]
さいせいりょくモンジャラ……
さいせいりょく?
毎度のことだがDPPt、そして発売から一年のHGSS
ポケモン集めるだけのROMになっちまったか。
虫ポケが
殻を破って
草死亡
しまった季語がない
さいせいりょく
引っ込めると1/3回復だってよ。
少しは使えるんじゃね?
>>291 ジャローダが草竜、せめて草毒だったら話は違ったんだがなぁ
実に惜しい
引っ込めて誰を盾にするかが問題だな、草縛りだと特に。
ユレイドルかルンパッパでよくね
うちも無事フシギダネちゃんが来ました
葉緑素ダネって使い道なくね
PGLですりぬけ覚えたハネッコに会えたけど
この効果って未だに具体的な内容は不明なんだっけ?
壁無効化
みがわり不明
全然余裕です
身代わり無効なら眠り粉身代わり貫通パネェw
いたずらごころわくわくしてますか
いたずらごころってどんな効果?
変化技使う際には先制できる。
素早さありきのワタッコの立場を奪うかもしれないと話題なんで覚えといた方がいい
注意:宿り木決めれば先制みがまもでコンボ完成です
せいちょうで攻撃も上がる件
何それ…先発で礫持ちとかに会わなければ勝ち確定じゃん…
313 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 09:52:20 ID:I2CHTeoK0
>>295 虫やら草が何らかの季語になるんじゃないか?
どっちにしても季節感はゼロだがw
夢パシャーモ加速かよ炎まじこわい
フシギバナようりょくそじゃますますラフレシアの居場所が・・・
どんだけ猿に勝ちたいんだ鶏
電気ポケモンに交代で出しても
電気版とんぼがえりで・・・
とんぼよりは痛くない そう考えるんだ
ツタージャ♀粘ってるけど出ない。
でたやついる?
>>319 そうか...
またタマゴで♀粘る手間を考えると
今引いておきたいんだけどなぁ
ツタージャ♀やっときた!
30回くらいリセットしちまったぜ
これでやっと進められる・・・
ポケモンなんだから生産量多いだろ、予約しなくても買えるぜ!
と思ってたけどさすがのポケモンでした
ついに出たようきツタージャ♀
改名が待ち遠しいぜ
やっとプレイ時間の針が進む
いたずらごころフシギダネだったらサトシのっぽくてよかったのにな。
俺のマスキッパが輝ける時代はくるのだろうか
石もパワーもないのにチュリネひたすら孵化させてきた。♂親はタマゲタケ。
とりあえずチュリネ系は全部♀みたい。
タマゲタケが覚えている毒々、根をはるを遺伝。おそらく毒々はわざマシン遺伝で、根をはるはタマゴ技。
タマゲタケのギガドレインは遺伝しなかった。つまり、ギガドレインはわざマシン没収が濃厚。
あと、ドレディアは基本技にフラフラダンスがある。石進化のご多分にもれずレベルアップ技は殆どない。Lv28の蝶の舞くらい。ちなみチュリネは28でアロマテラピー。
>>320 ……タマゴグループわかったら色違い粘ろうかな
329 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 14:36:59 ID:DXg58L1VO
ガッサにテクニシャンだと…
マッハ以外になにがあるんだよ
ドダイトスさんとジュカインさんの新特性がきになる
>>330 充分だ
強化されてなければドレパもあるし
>>331 ドダイは、シェルアーマーだったかカブトアーマーだったかな。
どのカメもこんなのだ。
チュリネたんどの辺りで出る?
いまシッポウなんだけど
>>330 めざましビンタ威力60だったはず
テクニシャンから叩き起こしでびっくり威力180だ
いや叩き起こしたときは120だろ。おいうちとかしっぺがえしと同じのはず
ドーブルで検証すれば分かると思うけど
ああ、そうだっけか。
叩き起こしが120止まりじゃ候補には微妙だな。
フシギバナ、エルフィン:葉緑素
ラフレシア:胞子
パラセクト:湿り気
ウツボット:食いしん坊
メガニウム、ドレディア:リーフガード
キマワリ:早起き
ジュカイン:軽業
ルンパッパ:マイペース
キノガッサ、ロズレイド:テクニシャン
ノクタス:貯水
ユレイドル、マラカッチ:呼び水
ドダイトス:シェルアーマー
ユキノオー:防音
ヤナッキー:新緑
メブキジカ:天の恵み
ナッシー、ワタッコ、キレイハナ、ダーテング、トロピウス、ミノマダム、モジャンボ、ジャローダ、ハハコモリ、モロバレル:新特性
PGLはこんな感じ見たい
今日は届かないからむしゃくしゃしてやった
ユキノオーが意外
リーフィアは?
草ポケモン大躍進だなあ。ドレディアとエルフーンが可愛くて強すぎる
あとはドダイソスが強化されれば最高だったが…\(^o^)/
太陽神死んでしまったん?
ドレディアの進化条件教えてくれ、たのむ
質問スレ池カス
ツタージャの相棒的存在であるヒヤップが進化したら酷いことになったw
ドレディアって早くに進化させちゃってもいいの?
チュリネが覚える草以外の特殊技どんなのがある?
眠り粉・宿木だけでも戦えないことは無いんだが…
チュリネ
- すいとる
4 せいちょう
8 やどりぎのたね
10 ねむりごな
13 メガドレイン
17 こうごうせい
19 マジカルリーフ
22 しびれごな
26 ギガドレイン
28 アロマセラピー
以降は知らん。マシンは今のところ、草結び、居合い切り、フラッシュ、メロメロ、眠るくらいしかない。
PGLでモンジャラ見たけど、再生力だったと思うが。
>>348 ありがとう!
これで安心して育てられる!
チュリネ、ブラック単体でもゲット出来るんですね
ありがとうございます
>>340 スマンな。
カメは、シェルorカブトアーマーばかりですまない...。
ドレディアが28でちょうのまい覚えた
チュリネ何匹捕まえても特攻か素早さ下降ばっかだから諦めて適当な奴にした
早く進化しないかなあ
>>353 一時間粘って臆病だしたよ 今度は光の石なくて28過ぎちゃう…
>>354 石進化なのか・・
今回石って複数手に入るんかな
>>351 カメたるカメである所のゼニガメ系統は、雨受け皿だけどな
NPCにチュリネあげたらひかえめいたずらごころのモンメンくれた
なんていいやつなんだこいつは
>>354 たいようのいしだった。石どっかで売ってないかな
一個だけだと使えなくて恐い
石やったら技は・・・
チュリネ技やべぇ…
これはちょっとう
362 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 22:22:54 ID:LrsPYlKK0
おい!いたずらごころ補助技が先制じゃなくて変化技が先制じゃないか!
草ポケや草技強化、PGLでの新特性追加に浮かれているお前らに一つ悲しいお知らせだ
PGLの追加特性は浮遊のポケモンは無しのようだ
草スレ住人ならもう気づいたかもしれないが
そうマスキッパに追加特性は無い
追加特性の使い道を考えたり、あの特性ならなぁと悔しがったりも出来ないんだ
草ポケ草技強化は大いに結構
だが、草スレ住人だけはマスキッパというポケモンがいることを忘れないで欲しい
365 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 22:31:32 ID:No29mbjmi
合掌
合掌
まあ確かに突然地面に落ちるのも変だしな
フライゴンあたりのグラフィックも変わっちゃう
結局新規&元から強い草ポケが強化されただけだよね(´・ω・`)
強い草といえばドレディアは狙いすぎ
見た目、種族値、覚える技など、どれを取っても人気出そうなオタ向け
マスチョンパはどうでもいいです
弱いのを強くしたらみんな強くなっちゃうじゃない
ドレディアってどんな技覚えるんだ?やべぇって話は聞くが・・・
>>364 浮遊は飛行タイプの代用品ということが証明されたな。
これからは「飛行なんかいらねえ」じゃなくて
「浮遊なんてゴミ要らないから飛行タイプつけろ」と悔しがられる時代になる訳だ。
いやならないな
だが新特性を貰うドータクン
耐熱ドータクンは転がってるんや
草ポケ大幅強化嬉しい
炎で妙に強い奴が増えてるらしいが気にしない
ジャローダが蝶の舞遺伝で覚えるってまじなん?
ツタージャの宿り木消しちゃったんだけどやっちまいましたか・・・。
やり直した方がいいかなあ。
忘れたわざを思い出させるのって出来なかったっけ?
旅パで宿り木使わないでしょ
いたずらってどのレベルで先制だよ
イバンくらい?
こっちがすばやさ勝ってる状態でせっか打ったら相手のモンメンに先制されたわ
猿の脅威からバシャの脅威に変わりそうだけどどう対策すればいいの?
バシャさんおめでとう!と言う
花びらの舞が威力120のげきりん化したのを祝いに来ました!おめでとうございます!
俺のはなびらのまいラフレシア始まった
半端物と言われ続けてきたラフレシアにも、ついに光がさしたか。
花びらの舞を一番有効活用できるのラフレシア?
ドレディア<ガタッ
ラフレシア<!?
ドレディア<すばやさ50は座ってろ
草タイプでげきりんしてもなあw
392 :
sage:2010/09/18(土) 23:54:57 ID:xoKqwdn80
ホワイトなんだけど、モンメン交換してくれるNPCってどこにいるんだろう?
草でげきりんやってもすぐ止まっちゃうしな
チェリム「これでシングルでも戦えるじゃないですか!やったー!」
>>392 ブラックのチュリネは2番目のジムリがいるコンテナの街にいた
もし交換できたら付いてるNN教えてね
さりげなくわたほうしの命中率が100%までアップ
>>391 ですよねー・・・
眠らせたら意味あるかなとも思ったけど
そんな事なかったな
相手に交換されるだけか
チェリム
フラワーギフト発動時 攻撃と特防が1.5倍=攻撃種族値は60×1.5=90
性格補正もかけてタイプ一致はなびらのまい(威力180)すれば……!!
シングルでも戦えますよね?戦えますよね!?
もともと逆鱗も、目の前の一匹を倒して対策ポケを引きずりだす技だったじゃん。
等倍で確一の可能性が高まった事は大きい。
はなびらのまいを覚える中で一番種族値が高いのがフシギバナの82
ということは日本晴れ下ではチェリムの花びらの舞が一番強くなる
きた!?ついにチェリムの時代きたの!?
>>395 交換できた〜!ありがとう!
名前はモンモンだった。かわいいww
ドレディア「ダブルに引っ込んでて下さいね」
エルフーン「S級(ユキノオー級)の俺からしたらどんぐりの背比べだな^^」
炎ゴーストのシャンデリア特攻140素早さ20とかやべぇ…
リフスト?サイキネ?トリル?大爆発の俺のナッシーが手も足もでない…
エルフーンとドレディアどっちがいい?
>>405 どっちもよいがエルフーンは日本晴れ状態じゃないと強くは無い
一方でエルフーンは特性:いたずらごころというのが糞過ぎる
眠り粉などの補助技が優先度は分からないが先制技となる
天候に影響されずワタッコよりすばやく眠り粉を打てる
>>405 >>406の一行目間違えた
葉緑素のドレディアが日本晴れ状態じゃないと強くないって意味ね
シャンデラはすばやさ80じゃね?
エルフーンは補助に徹するならすばやさ振らなくてもいいし
しびれ粉使うんなら敵が勝手に遅くなるしな
エルフーン眠り粉覚えないでしょ。
ドレディアが草逆鱗なら、エルフーンは飛行特殊の120技覚えるっぽいよ。
まだあるのに間違えてカキコしてしまった;
粉用として捕まえるならエルフーンってこと?
ツタージャいるから粉用がほしいんだが
しびれごなでいいならエルフーンでいいんじゃね
俺のエルフーン眠り粉覚えてるぜ
なんでか?
lv10で覚えるからだよ
技教えてもらえ
>>411 エルフーンは覚えるぞ
Lv8でやどりぎのタネ、Lv10でねむりごな、Lv22でしびれごな
ハートのウロコを使って思い出さないといけないが3種類とも覚える
どくのこなを覚えないくらい
エルフーンはこうかくレンズ辺りを持たせるのがいいのかね?
けっこう粉の命中率はあてにならんし
今回草ポケ結構速いの多くない?あんまりアタッカー向きはいなさそうだけど
418 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 00:26:50 ID:QI0iBx7t0
結局いたずらごころが変化技のみ先制っていうのはどういうことなの?
補助技全部って意味なの?
リーフストームorエナジーボールorギガドレイン
新技(モンメンLv46の特殊飛行技)
ねむりごなorしびれごな
こうごうせい
こんな感じでエルフーン使ってみようかな、ところで補助技にまさか光合成や日本晴れも入るのか・・・?
つぶてやでんこうせっかよりも速く状態異常技繰り出せるのは大きいな
光合成を先制で出せるとか酷すぎないか?
マラカッチの口がかわいいから使いたい
でも草タイプがちょすい持ってても氷技でやられるよね??
氷で一撃ならそうだろうね
マラカッチ、進化しないみたいなのにステータスが微妙な気がして…
エルフーン@たべのこし
眠り粉/宿木/身代わり/守る
負ける気がしない
先制粉だけで強すぎるけど、これランダムで複数催眠でこんなのされたら回線ぶち切る自信がある
眠らされて宿木されて毎ターン身代わり先制張りされたら切れるしかないわ
複数はともかく重複でされたら怒っていいだろwww
自重しないと2年後ねむりごな命中60%とかにされるぞ
てか眠り弱体化しまくってね
そもそも草は弱いから眠り粉とか嫌がらせ技豊富なのに
それ使ったら催眠厨扱いとかひどすぎだろ
高火力の種族値のやつでゴリ押しするな氏ねというのと同じレベル
複数催眠しなけりゃおk
本スレで言われてたけどランバトでサンダースに対して先制で身代わり張ったとさ
エルフーン始まったな、光合成だろうが日本晴れだろうが補助技なら先制かよ
485 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/09/19(日) 01:30:58 ID:???0
【ブラック/ホワイトに出現する草ポケモン】
■モンメン→エルフーン (60/67/85/77/75/116)
特性はイタズラ心、補助技(眠り粉や身代わり等)が必ず先制で出せる
種族値は素早さ重視だがSを振る必要は余りない、ワタッコさんがピンチ
■チュリネ→ドレディア (70/60/75/110/75/90)
素早さ90の種族値でありながら葉緑素の特性を持ち日本晴れ下で素早さ2倍
特攻値110など、特殊アタッカーとして無駄のない種族値を持っている
■ツタージャ→ジャノビー→ジャローダ (75/75/95/75/95/11)
御三家で特性は新緑、ステータスは微妙だがタマゴ技が優秀と言われている
しかし劣化型エルフーンになる可能性が浮上しつつある
■ヤナップ→ヤナッキー (75/98/63/98/63/101)
緑色の草猿、特性は新緑で草ポケモンとしてはACSが約100と二刀アタッカー向け
進化すると技が少なくなる、草技はタネばくだんとか草結びを覚えるくらい
■クルミル→クルマユ→ハハクリモ (75/103/80/70/70/92)
虫ポケ、2番目のジムリーダーの切り札
■マラカッチ (75/86/67/106/67/60)
サボテン、雨受け皿持ち
■シキジカ→メブキジカ (80/100/70/60/70/95)
鹿、ノーマル/草と珍しいポケモン
■タマゲタケ→モロバレル (114/85/70/85/80/30)
キノコ、いやらしい
■テッシボ→ナットレイ (74/94/131/54/116/20)
草/鋼の耐久、一体なんのポケモンなのか分からない姿をしている
ジャローダのS11は無いだろう・・・
S113だな、単なるミスだろ
>>434 テッシボってオナモミじゃね?
服とかに引っ付く奴
あのうざいやつか・・・
チュリネってギガドレイン覚えたのか・・・
早く太陽の石使いすぎちまった
これって後からハートの鱗とか使って思い出せるのかな?
しかしエルフーンはヤバいな
パーティに一匹は対策ポケ入れないと詰む
身代わり貫通氷技を持つパルシェンさんの出番か
先制技よりも優先されるのかね
そうでないならドラゴン対策ついでに氷のつぶてでいいんだが
>>441 野生ポケモンのモンメンにでんこうせっかを使うと
なぜかしびれ粉を先制攻撃される
もう後は何も言わなくていいな・・・?
アンコあったらとんでもないポケモンになりえたな
まだタマゴ技でアンコあるかもしれないさ
相手の先生より早いってことは先制技と同じ優先度なのかな?
普通の先制技より速いってのはありえないと信じたいけど
どちらにしろ優先度+1は確定、+2とかもあるかもしれないから検証すれば?
守るより先に行動されたらヤバイな
優先度+2…フェイント
優先度+3…守る・見切り・堪える・この指とまれ
優先度+4…マジコ・横取り
優先度+5…手助け
ホワイトだから検証できん。誰か頼んだ
トリプルバトルやダブルバトルの際に調べるって手もあるな
>>446 白でもNPCと交換でモンメン手に入るの見落としたか。
タブンネ:てだすけ
ミネズミ:みきり
ビクティニ:こらえる
野生ポケモンで検証できるのはこの辺りか。
フェイントやマジックコート、よこどり持ちって少なそうだが野生ポケで検証できる?
>>448 フェイント:無し
マジックコート:無し
よこどり:ユニラン(ランクルスの進化前)Lv10、クイタランLv26、チョロネコLv39
こんなんだった、技マシンになければ旧ポケじゃないとフェイントとマジコは無いっぽい
タブンネってホワイト限定じゃなかったのかよ
やっぱホワイトは駄目だ
モンメンねむりごな覚えるんか
思い出しおじさんに頼めばおkなん?
うろことおじさんどこいるかわかる?
見た目も特性も完全耐久型なナットレイだけど
のろい積めるしパワーウィップを覚えるからアタッカーでもやれないこともなさそう
トレーナーが使ってきたモンメンに対してミネズミの見切り使ったら
せいちょう・やどりぎより先に使えた
優先度は+3よりは下でいいのかな?
すりぬけなんじゃね
今のところパーティはジャノビーとさっき捕まえた冷静なモンメンのみ
ジャノビーのパワー不足のおかげで苦戦の連続です
成長使ってドレインしとけ
>>453 セーブしてモンメンと出会ったら見切り
見切りとどちらが早いか確認して捕獲
特性いたずらごころだったら確定とか
まぁ見切りより早いということは流石にないだろうが
モンメンのせいでツタージャリストラしてしまったww
結局、チュリネがレベル37と44で覚える補助技はなんなん?
ツタージャ恐ろしいほど弱いな
こんなに手応えのあるRPG久々だぜ
チュリネの二つの新技は名前忘れたけど特性を自分と同じに変える奴と
味方補助技のおさきにどうぞ
シナリオ用ならギガドレ覚えさせてとっとと石使っても良さそうね
草ポケ縛りでやったら虫ジムで詰んだ
本当に草技しか覚えないんだな君達は……かわいいけど
ツタージャの特性あまのじゃくらしい
手持ちのいたずらモンメンが、ミネズミのみきりより
やどりぎ遅かったよん。
>>462 クルミル系統が出るせいで草1/4、宿り木が入らない上にむしくいまでしてくるという
モンメンってレベルいくつまで上げればいいの?
石進化だから技覚えなくなるよね。
レベル32なのにまだジャローダに進化しない
何レベルで進化なんだ
Lv36だよ
相変わらず弱点5つは変わらずですか?
せめて氷が弱点から消えると大分楽。無理なら、草ワザ効果抜群相手に電気を増やすとか……。
改善されてるなら買いにいきます。
進化遅過ぎ…
ジャノビーで虫ジム突破できるかな
ツタージャ弱すぎて泣ける
対戦でもモンメーンやドレイディアのせいで立場無いだろうし
草縛りけっこう居るな。さすが草スレ。
ツタージャのまま28でリフブレ覚えたから
急所のおかげもあってごり押せた
俺はツタージャ倉庫に入れてモンメン無双してる、CPUに見切りされるから確定な気がする
クルミル系統の使い勝手は異常。これで花びらの舞とか覚えたら、無双できるのに。
モンメンが可愛過ぎて進化させたくない
電気ジムは余裕だと思ったらエモンガ飛行だし
マジ勘弁
モンメンの鳴き声w
キャンピングカー下の揺れる草むらでヤナップエンカウントした
>>475 草虫って弱点多くて使いにくい気がするんだがそんなにいいの?
>>480 攻撃が高いから、速攻で落とせる。相手を選びつつ立ち回ればおk。
あれもしかしてドレディア28で蝶舞覚えるのか
チェリム30超えちゃった\(^o^)/
チェリムじゃねえチュリネだった
思い出し屋があるんじゃないの?
むしろチュリネでしか覚えない技の方が重要な気が。
>>484 開き直って進化させず遺伝技用の親として育てるとか、タマゴ作るときに楽だぞ
はなびらのまいもドレディア覚えるみたいだし
チュリネ26で進化でいいんじゃないの?
モンメンのねむりごなって
進化前に思い出し?
進化後に思い出し?
今更だけどエルフーンとドレディアって
名前の元ネタはエルフとドライアド?
>>489 覚えないよ
上で覚えるとか言ってるのはドレディアとの勘違いじゃね
>>491 いや、覚える。進化後に鱗を使って思い出すかLv10以下の時に太陽の石を使って進化させれば覚える。
>>492 先制ねむり粉とかチートレベルやん・・・
ブラックだからモンメン育て中
石進化だったのね
初期から宿り木メガドレ成長痺れとか嫌がらせ専用かよ
進化系チュリネの方が強くね?
>>492 2種類の解析サイト見たけど無かったぞ?
自分で確認したのか?誰かの発言鵜呑みにしてないか?
>>492 いや無理なんだが…まさかバージョンで覚える技が違うとか
>>495-496 すまん。エルフーンの番号を間違えていたみたいだ。
眠り粉は覚えない。痺れ粉は覚える。
実際に試してから言って欲しいもんだ…
旅パでエルフーン使うの多いな、火力なさそうだからやめちゃった
しかしモロバレル…こいつ使えるのか…胞子もろくな攻撃技もなかなか覚えないし
エルフーンちゃんマジ最高や…
眠り粉は遺伝できるのかな?試してみよ
■モンメン
1:すいとる
4:せいちょう
8:やどりぎのタネ
10:しびれごな
13:メガドレイン
17:わたほうし
19:はっぱカッター
22:どくのこな
26:ギガドレイン
28:あまえる
31:てだすけ
35:エナジーボール
37:新技(自分を対象とした草タイプ変化技)
40:にほんばれ
44:がむしゃら
46:ソーラービーム
■エルフーン
1:せいちょう
1:やどりぎのタネ
1:メガドレイン
1:わたほうし
10:かぜおこし
28:おいかぜ
46:新技(威力120命中70の飛行タイプ特殊技)
モンメン・エルフーンの正しい技表はこうだな、進化させるなら26,35,37のどこかか
37は確かコットンなんちゃらで防御3段階あがるやつらしい
>>501 37で防御を3段階あげる技覚えるから37安定だな
>>507 先制でぼうぎょ3段階上げられるのかよww
耐久キャラじゃないけどさ
エルフーンって可愛いの?カッコいいの?
誰か教えてくれ、モンメン捕まえようと思ってるんだが性別で悩んでる
エルフーンはおとこのこ
可愛い
ちなみにモンメンの35で覚える技はコットンガードな
防御を2段階上げる
>>505 個人の主観だが可愛いと思う、綿花系のポケモンでなんか羊っぽくも見える
間違えた3段階な
非常に残念だがモンメンたんはねむりごなを遺伝しませんだした…
>>514 まあ、妥当だな。
あのインチキ特性で催眠まで覚えたら、ワタッコ以下ほとんどのサポート使いが涙目だし。
チュリネのままだとリーフストーム覚えたのかよ
ゲーフリそこは空気読んでくれたか
「ただ、いつかは眠り粉も覚えるかもしれないな」
そう思っていたポケモンが居ました。誰とは言わないけど
ジャローダに進化してやっと平均クラスの強さか
努力値滅茶苦茶だし進化しても攻撃低すぎて正直かなり微妙
このままだと攻撃特攻両方ともレベル100でも200いかないな
戸愚呂も一々積むのめんどくさい
速い・硬い・攻撃力も低くは無い、積みアタッカーとしては理想的じゃね。
問題は攻撃範囲だけど
ツタージャ「あんたの力に敬意を表して60%の力で相手になってやろう・・・」
ジャローダは積まないと戦えない・・・
モンメン並の種族値なのに特性でまけてるし
ドレディアには圧倒的に火力で負けてる
そんな、僕のジャローダ豚に犯されちゃうの?
素早くて耐久があって火力を補える積み技持ってるから積み前提なんだろ
ちゃんと下位互換でもないし他の草と違って物理型だし独自の役割あるのにお前ら悲観しすぎ
>>521 でも一発では決まらない上に弱点が多いのが災いして何度もポケセンを往復する羽目に…
素早さ高いのはいいことだ。
ドラゴンテールならなんとかしてくれる
ハクリュウ・ジャロータ・ミロカロス(・∀・)!!
野糞ポケモン
はっきり言ってストーリーでいちいち積んでられん
おまけにストーリーの難易度がえらく高いときたもんだ
今回草は歴代屈指の難易度じゃないか?
■モンメン
1:すいとる
4:せいちょう
8:やどりぎのタネ
10:しびれごな
13:メガドレイン
17:わたほうし
19:はっぱカッター
22:どくのこな
26:ギガドレイン
28:あまえる
31:てだすけ
35:エナジーボール
37:コットンガード(防御を3段階アップ)
40:にほんばれ
44:がむしゃら
46:ソーラービーム
■エルフーン
1:せいちょう
1:やどりぎのタネ
1:メガドレイン
1:わたほうし
10:かぜおこし
28:おいかぜ
46:ぼうふう(飛行/特殊/威力120/命中70/PP10/天候によって命中が変化)
モンメン&エルフーンさんの技リストできたぞー
にほんばれしたらぼうふうの命中下がりそうね
ストーリーそんなにきついか?
虫がやたら強い+多いのは難儀だけど、技マシンを渋る必要が無い分、いつもよりかなりマシだと思うんだが。
DPのナエトルとか、かなりマゾかったからな。
エモンガ死ね
ジャローダせめて地震覚えてくれ
アーボですら覚えるのに
>>530 キモリやチコリータなんて積むことすら出来なかったしそんなもんだ
ヤグルマの森にヤナップが出ると図鑑にあるんだが
右のじいさんがいなくなってLVの高い草むらにも入れるようになったけど、いくら探しても出てこないぜ……何か特殊な条件でもあるのかね
>>573 初期ポケに応じて出現率が変わるっぽい。
確定ではないけど。
自分から縛っておいてきついとか文句言われても馬鹿じゃないのとしか
ジャローダ瞑想も覚えるのか・・・
サブはめざパ安定かなあ(´・ω・`)
誰がどこに文句を言っているように見えたのか不思議でならない
草縛りでバッジ4つまで来たが、中盤までの難易度はかなり高いと思う
基本的に草単と草虫しかいないから技構成がひどいことに…
あと草技以外の技マシンはほとんど覚えてくれないよ
>>533 ナエトルはそこまでマゾくなかったけどなー
一致地震使えたし
ナエトル一匹でクリアできましたか?
そういうことなんじゃねぇのかよ
話が全くかみ合ってないのにワロタ
草しばりでバッヂ6個
メブキジカさんのとっしんがすごく頼りになる
ナエトルは充分強い方、地震、噛み砕く、ウッドハンマーと技が充実してたし
それよりチコリータ、キモリ、ツタージャは技少なすぎ
御三家草は複合にしてくれないと攻撃範囲狭すぎて涙出てくる
せめて大地の力くらいくれよと
キモリとツタージャはリフブレがあるだけだいぶマシ
メインウェポンがのしかかりの人と一緒にしないでくれ
結局ドレディアの攻撃技は草技だけなのかね
キモリ「地震・かみくだく・リーフストーム使えます」
ストーリーでそれ使う気かw
技マシン 遺伝技 RS当時無し
ストーリーに関してはジャロもジュカも大差無いな
>>552 明らかにキモリ系のほうが覚える技のタイプ多いだろ
ナエトル系のタイプに加えて飛行ドラゴン格闘なんかも使えるし
>>554 Lv技だけで見たらキモリが使える草とノーマル以外の技連続斬りと追い打ち位だぞ
いやだからストーリー内でそれ覚えさせるのかって話
普通にプレイする上で
>>557 え、ストーリー難易度の話しじゃなかったの?
今回こそはまともな晴れ役いるといいなぁ
ストーリーで技マシン使うのが悪いことかよ
すさまじいゆとり臭がする
技マシンを使わないプレイ=ストーリー難易度www
今回技マシーン使いたい放題だから、
レベルでエナジーボールとか覚えてもそう嬉しくないな
>>560 ストーリーポケに地震だの使って後で困らんなら好きにしろよ
ただ技マシンインフレしてるからな
買うまでがだるそうだな
勝手に草縛りとか技マシン縛っておいて難易度語る痛いやついるな
>>565 そもそもストーリーで手に入る技マシンを後々の対戦のためにとっておいて
それでストーリーの難易度がどうだとかおかしい話だな
ジャローダ御三家のくせに地震すら許されないのかよwwww
「普通」は技マシン使わんよ
1割くらいはストーリーで使う人いるかもしれないけど
そういえば今までの御三家ってみんな地震覚えるな
昔はそうだったかもしれないけどBWは技マシン使っても減りませんからただのマゾプレイです
フシギダネ:眠り粉、やどりぎを覚える、初代ははっぱカッターがほぼ100%急所
チコリータ:眠り粉、やどりぎを覚えない、Lv技でははっぱカッター、のしかかり位しか無い
キモリ:粉技、やどりぎが使えない、Lv技はリフブレを覚える位、技マシンを使えば瓦割り、地震、ドラクロ等の優秀な技が使える
ナエトル:粉技は使えないがやどりぎを覚える、Lv技だけで地震、噛み砕く、ウッドハンマーが使える
ツタージャ:
>>570 そうだな、勝手に使ってないだけだな。で?
普通じゃない人の意見はどうでもいいです
ニヤニヤ見てたけど人格攻撃始めたら終わりだな
モンメン→エルフーンのベストな進化Lvってどこだと思う?というか草っ子の皆はどこにしてる?
ジャロータは高貴な外見でふつくしいので、それだけで良い(・∀・)
いや自分で考えろよ、技リスト出てるから最終的にどんな型をするかで進化させな
技マシン使い放題なのにこの弱さ
ジャローダさんかわいそす
ストーリー攻略だと微妙なのかな
対戦ではどうなるか追加草が強いからなあ
空気を変えようとしたのに噛みつかれてカワイソス(´・ω・)
まずストーリーにおいて素早さ種族値が80以上あっても
ほとんど意味がないから素早さ113の時点で他2匹より不利
さらに技マシンフル活用して草とノーマル以外の攻撃技が
めざめるパワー・つばめがえし・いわくだき・ドラゴンテールしかない
携帯厨うぜえないちいちジャローダ使えないアピールいらねえから
ここまでテッシードの話題なし
テッシードの話題あっただろ
見えない所でユレイドルが大ピンチな件
35:名無しさん、君に決めた! :sage:2010/09/19(日) 16:38:11
ナゲキ→ダゲキの進化と思ったら、どっちも個別だったとは…
ちなみにナゲキの25レベの新技は威力40で必ず急所ってやつだった
ああ居たねそんなの
必ず急所の技で必ず急所を防ぐシェルアーマーのポケモンに攻撃したらどうなるのか
その人応ふること能はざりき。
ちなみに皆はどうしてるのかな?って思ったから訊いたのに、自分で考えろよって・・・。
それに別に強い弱いではなく愛着沸く容姿で好きな子を使えば良いじゃないか。
ジャロータ良いじゃないか(´・ω・`)
顔文字きめぇよ死ね
ナットレイは自力でパワーウィップアイアンヘッド大爆発覚える
遺伝でステルスロックもある技のデパート
>>588 積みポケは沢山居るのに、なんでピンポイントで岩をいじめにくるかな(・ω・`)
ああ、流れを元に戻したかっただけなんだよな
俺はよくわかってるから落ち込まなくていいぞ
ジャローダさんは見た目がそこそこかっこいいじゃないか
それだけでいいじゃないか
ジャローダ「俺にはまだタマゴ遺伝というとっておきが残っている、この意味が分かるな・・・?」
>>597 アーボック「積み技来た!これで勝つる!」
タマゲタケのキノコのほうしはLv50しかし見事に毒と草しか技がないな
きのこポケモンは不遇だからなー
タマゴ遺伝技がとっておきのみという悪夢を想像してしまったじゃないか
>>573 ツタージャ:粉技は使えないがやどりぎ、とぐろをまくを覚える。技マシンではドラゴンテール、瞑想を使う事が出来る
こうか?
チュリネのLv44が気になるな、どんな技だろうかとLv上げてるけど30後半から補正がきつくて上がらない・・・
ツタージャの遺伝技
ゆうわく
しぜんのめぐみ
へびにらみ
アイアンテール
マジカルリーフ
あまいかおり
ミラーコート
おいうち
くろいまなざし
たつまき
微妙・・・
微妙っつかアウトレベルだなw
くさむすびの使用率も技マシンの仕様変更でかなり増えそうだな
ツタージャって草単?
悪でもつきゃマシになったのに
ミラコ使えるんだ
何か使えそうな見た目だったもんね!
ストーリー用のチュリネに石使おうか悩んでる
ギガドレ覚えたから使いたいんだけど、クリア後に石手に入れられるのか不安
ナッシー:しゅうかく
キレイハナ:いやしのこころ
ワタッコ:すりぬけ
ダーテング:わるいてぐせ
トロピウス:しゅうかく
ミノマダム:ぼうじん
モジャンボ:さいせいりょく
草+ドラゴンならまだ使い道あったのに
チュリネは技に加えて素早さ低いおかげで育てづらさ倍増だな
レベル離れた野生のダルマッカから逃げられなくて狩られるとか
だが育てる価値は十分にあるぜ!
ジャローダさんとぐろで積んだ後なにで攻撃するんだよ
リーフブレードとつばめがえしと後攻技のドラゴンテールしかないぞ
やっぱりやどみがのがよくないか
ハハクリモ、マカラッチ、メブキジカは強くなれるのかな
モンメンのいたずらごころTUEEEEと思っていたら結構覚えるやつ他にもいるんだな
(モンメン系 トルネロス ボルトロス)チョロネコ系 ヤミカラス ヤミラミ バルビート イルミーゼ リオル
なんかヤバい組み合わせあるかな?
>>616 ドン様進化するとじしんかじょうになるな
オレンジジュースください
ボルトロスとトルネロスは伝説組だな
詳細な技はまだ判らんがこいつらも要注意か。
エルフーンは眠り粉は覚えないけど、草笛遺伝するらしいね…使えるか?
アンコール、挑発、日本晴れ、トリックルーム、おきみやげとか
いたずらごころ全開だな。素の素早さも高いし。
ジャローダさん...。
タマゴまでそれじゃミロカロスすぎです...。
>>621 日本晴れはキュウコンさんがいるからなぁ
草パなら価値があるか
ドレディアって石進化だけど進化前しか覚えない技とかある?
どのタイミングで進化させるか悩む
おっと既出かスマソ
とりあえず先制技より速いアンコは驚異だな
トリックルームも先行?
とくに考えずに育てて、モンメンは進化できないことはありますか?
攻撃>防御って・・・
ホワイトで、モンメンが交換で、
経験値いっぱい入るのはいいけど
ニックネームをゆかりんorはんにゃにできないじゃないか
モンメンのしびれ粉がバスラオのアクアジェットより遅かった
モンメン 「モンメンっ!」
今7つ目のバッジのある町だけど氷タイプ使いらしいオワタw
補助技でかく乱するか・・・というかジャローダイケメンエルフーン可愛すぎるw
これでどっかの町の子が持ってたチュリム(だよな?)と交換すれば
自分だけパラダイスw
635 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 21:34:44 ID:hCd7cyii0
>>636 モンモンなのか、ムラムラしてくる名前だな
>>633 草縛りで挑むなら草鋼ナットレイでいける
■モンメンが遺伝で覚える技(タマゴ技)
遺伝 しぜんのめぐみ
遺伝 アンコール
遺伝 くすぐる
遺伝 うそなき
遺伝 くさぶえ
遺伝 おきみやげ
遺伝 ふくろだたき
遺伝 すりかえ
遺伝 なやみのタネ
■チュリネが遺伝で覚える技(タマゴ技)
遺伝 しぜんのめぐみ
遺伝 あまえる
遺伝 こらえる
遺伝 ねをはる
遺伝 なやみのタネ
遺伝 くさぶえ
遺伝 あまいかおり
遺伝 がまん
遺伝 いやしのねがい
モンメンのアンコと草笛が怖いな
ねむりごなじゃないのは最後の良心
ネットレイでたいていの水が止まるじゃん
ギャラドスとかも技次第で止められる
先制アンコか・・・
俺のテッシードはいつ進化するのだ…
>>639 これほどまでに置き土産が欲しくなったのは初めてだ
モンメンでみんなが欲しがりそうな技は大方覚えるみたいね。
エルフーンとワタッコはもふもふ補助技強い可愛い
新たなサボテンを見つけたので速攻手持ちに
ナットレイかてぇなぁ。こいつは間違い無く防御の主力になる
そんで要注意ポケモン対策wikiに載る
草ポケがメジャーになるとはな・・・
ナットレイはステロ遺伝できるから炎に無抵抗ってわけじゃないのがいいな
シャンデラには抹殺されるけど
>>434 見たけど、マラカッチやわらかいな…
攻撃の種族値いらんからその分どっかに振り分けて欲しかった
マラカッチはドレディアいるからな〜
ドレディアよりマラカッチのほうがデザイン好きなのよー
(@w@ )←ちょっと違うけどこの顔が特に
てかドレディアよりとくこうと素早さ低いのにドレディアより柔らかいのね…
草縛りでやってるけど、今回特に火除け苦労するなぁ
地面も岩も水もほとんど覚える奴いない・・・
ハハコモリめっちゃ強い、ストーリー限定の使用感なら断トツ
ハハコモリとメブキジカが安定してる
あれジャローダのCが113になってる
ドレディアさんは対戦だと、めざパないと使い物にならんね。
ホワイトにて、ドレディア欲しいけどストーリー用に石使うのをためらってたんだが
猿狙いでヤグルマの森の揺れる草探してたらレベル17の野性が出て噴いた
>>658 石使った俺涙目wwwww高レベルマッスグマをシフターで移すしかねぇwwwww
>>656 セレビイは今なんかCDSの並びがSCDになってるっぽい
他の所を当たるといい
ナットレイって耐久だけど攻撃種族値も低くは無いな…
火で一瞬で燃やされるんだろうけど
ナットレイつえーなぁ
こおりジムが全く苦にならない
>>657 ドレディアはストーリーで無双ってレベルじゃない活躍だからいいよ
マイペース花びらでPP節約しつつ何匹でも殺せる
このスレ伸びすぎワロタ
草は最強で大人気のタイプやったんや!
ドレディアとエルフーンの話しかしてないっていうw
今作で割と強化されたけど虫炎がそれ以上に強化されて涙目なんだが
ジャローダがいくらなんでもがっかり過ぎる
ハハコモリちゃんの話はスレ違いですかね
てか炎全般強化されてる
>>661 どっちに育てるにしても必要な技を覚えてくれるのもいいな
パワーウィップとか覚えるとは思わなかった
>>661 パワーウィップも覚えるからジャイロと合わせて一致攻撃面は不足無し
特性が接触で1/8持ってくから物理でこいつの相手はしたくないで優秀そうだよ
>>668 クルミル・クルマユ・ハハコモリとずっと可愛いよな
リフブレと技マシンでシザクロ覚えるからスタメン落ちもしない
ここの人たちってパートナーはツタージャだよね?
ストーリーでも草のみで進めてるの?
メガニウムドラゴンテール覚えるwwww
メブキジカがこの先生きのこるには
ジャローダ「僕の方がもっとドラゴンテールを扱えるんだー!!」
ジャロはメガ以下の耐久だからミリ
耐久高い方が有効活用できるのだ
つかメガニウムは地震と光合成があるから・・・・
ジャロはキバのないジュカインというかミロカロスだからパッとしない。
どこぞのロードであるエリなんとかみたい。
もうちょいなにかあれば...ねぇ。
トグロとミラコで隙はないぜ!と言いたいが現実そんなわけないからなぁ…
ツタージャの新特性のあまのじゃくやばくね?
リフスト覚えるからあまのじゃくで2段階下降が2段階上昇に・・
>>674 メブキジカって天の恵み貰えるんじゃなかったか
なにそれつおい
>>681 流石に自分の技で能力下げた場合は無効だろう
でも相手にとっては技の追加効果で能力を上げてしまう嫌らしい特性だろうな
いばるを使われると悲惨なことに
>>678 エリ木ですねわかります
地震まで奪わなくてもなぁ……
>>685 逆にいばみがされても自滅ダメージ減少で得すると考えるんだ
ジャロ遺伝に命中上がった蛇睨みあるけど、いたずら痺れ粉には適わんだろーな・・・
サボテンが出てきたのは嬉しいが、ニードルアームが何も変わってないのには泣いた
モンメンが37で覚える技って何?
ギガドレ覚えたしもう進化させようと思ったけど37まで待つべき?
え?三段階とかチートじゃね
必ず急所に当たる技もあります
>>691 しかも特性のおかげで必ず先制で使えるww
しかも技マシンだから簡単に覚えれる・・・
まじか、悩むな進化タイミング
どんなのがはやるんだろ
いたずらHDコットンガード、宿り木、みがわり、光合成とか?
光合成覚えないんだっけ
氷タイプしか覚えないらしいからそこまで脅威じゃないな
そもそも特殊技だったと思うし
やまあらしは専用技かな
シナリオ中でくさぶえモンメンを手に入れたいのだけれど
イッシュでくさぶえを手軽に覚えられるポケモンっています?
まだバッジ3個時点なので難しいか・・・
やまあらしはナゲキだけっぽい
こっちで草に刺さるのはナットレイとユレイドルにユキノオーの3体だけだな
まあヤマアラシは山嵐っていう柔道技だからね
つばめがえし……
電気ジム鬼畜過ぎる
エモンガはなんとか乗り切ったのにゼブライカがニトロチャージ使ってきやがった
レベル上げて再挑戦だな
>>702 むしろ、ゼブライカをカモるんだ。
耐久低いから上にHP高いからメガドレインおいしいです。
そしてせっかく宿り木つけたエモンガにボルトチェンジされて泣く。
草縛りで有効に戦えるのがノーマルジムと地面ジムだけって言うね
縛りプレイはこうでなくちゃ
そういえば今回のジムタイプ構成はジョウトにかなり近いのか
どうりで辛いわけだ…
地下鉄でナットレイさんにボコられた
何だあの堅さは
>>702 ドレディアさんに舞っていただけば、殆ど確定一発
ナットレイいいんだけど、今作の炎インフレが痛過ぎる。
もらいびでOKだがそういう問題でもないしな。
眠り粉無いとなるとエルフーンをどう活かそうか
ストーリーならドレディアがいいね
エルフーンはアンコ、とんぼ、身代り、宿り木@食べ残しが強そう
挑発で封じられるもの=先制でいいのかな
確かプラチナで催眠弱体されてたんだよな
弱体化されたっていうより元に戻っただけ
ダイパが強すぎた
クルマユがくさぶえ覚えるのっていつかわかりますか?
トレインで使ってきたので・・・
レベル1らしい
技教え人ってどこだろう
クルマユ使えば初期にくさぶえ遺伝できる?
教え人はフキヨセに居るよ
ハートのうろこか
草笛あるなら俺の重力パ入りだな
草は地面、岩等に出したらすぐ炎、飛行、鋼等々に換えられるから初手草笛なかなか使える
リーフィアたんで草笛、剣、バトン、リフブレでやってたが活躍するときはめっちゃしてくれてよかった
ドレディアとエルフーン迷うなぁ
シナリオでどっちがいいだろ
はなびらのまいは遠いけど蝶の舞もありえないほど強いし
でも昔からシナリオ中は積み技は使わない主義で・・・
相性のいい相手に限界まで積むっていうのは味気なくて
積まなくてもマイペース花びらは強いよ
ねむりごなとドレインもいいし
ドレディアとか眠らせて積みまくるくらいしかできなくね?
クルマユとモコモン預けたら別のポケモンと遊んでると言われた
>>719限界まで積まなくても眠り粉→1か2積み→ギガドレで十分強い
あと眠りは捕獲に便利です
エルフーンは補助強いけどシナリオじゃちょっと使いづらいかな
ブラックで交換できるチュリネの特性はどっちですか?
ナットレイ、弱点が二つ?
もともとの草の弱点が炎しか残らないってすげぇわ
ナットレイはやどりぎも覚えるのか
ステロ撒けば交代されてもうまいしマジ強えな
>>726 今ひとつの数がはんぱない
草鋼
ばつぐん(4倍) ほのお
ばつぐん(2倍) かくとう
いまひとつ(1/2) みず/でんき/ノーマル/エスパー/いわ/ゴースト/ドラゴン/あく/はがね
いまひとつ(1/4) くさ
こうかなし どく
炎もち必須なレベルだな
>>728 鋼で水半減、地面等倍。草で氷半減、毒無効とかなんの冗談だよ…
いわ/はがねとは、なんだったのだ?レベルだしなあ。
ナットレイ
74/94/131/54/116/20
ぼうぎょ131、とくぼう116
これマジで堅すぎねえか?
弱点ほとんど無いし、こうげきも94あるしwww
今話題のシャンデラさんはもらいびだと炎無効、格闘無効なんだよな
そしてシャンデラの弱点はゴースト、悪、岩、水、地面
この二匹はバトルサブウェイでかなりのコンビネーションを見せられるかも
鋼がすごいだけだよ
でも草がなかったら水、電気を半減できないという
ギブアンドテイク
草は実は耐性鬼やばいんだよ
じめんでんきみず
氷が台無しにしていただけ
ナットレイってドラクエのひとくいばなみたいだけど何のモチーフなの?
オナモミじゃないかな
追い風前から4ターンだっけ?
エルフが追い風覚えたんだが
トリプルとかでつかえるかな
しかしギガドレ、あまえる、成長、やどりぎ
何わすれさせようか
>>723 ドラゴンテールじゃない?
御三家スレで話題に出てた
>>739 増えたらしいね
なんでコットンガードじゃないん?
エルフーン@食べ残し
先制アンコ
先制やどりぎ
先制みがわり
守るor先制眠り粉
これで草以外には勝つる!
というか強すぎ笑えねえ
自分が使うのはいいけど相手に使われたら涙出てきそう
まーらかっち まらかっちー
晴れならつーよいーよ まらかっちー
ようりょくそーでー 素早さ上がって
ソラビうーつよー ソラビうーつよー
こうごうせいでちょうかいふくして
せーんせいわーざには ふいうちあーるよー
まーらかっち まらかっちー
らーいばーるはキレイハナーだよ
やっぱりふいうち まーらかっちー
ふーいうちーならノークタスーとか
いーわないでー いーわなーいでー
正義のサボテン まらかーっちー
>>742 眠り粉覚えない
代わりに草笛なら使える
エルフーン使ってるけど技構成どうしたらいいのか・・・
とりあえずコットンガード、やどりぎのたね、ギガトレイン、しびれごなだけど外したら泣ける
ジャローダさんはとぐろ巻いてリーフブレード連射です 積めなかったら死亡だけど
ストーリーなら攻撃技でうめればいいんじゃない
炎虫のパワーアップで岩タイプ増えたりするんかな
サブに岩持つ奴は増えるかもしれないが、肝心の岩タイプはどうだろ?
草・虫強化で鋼対策が出来る炎も氾濫しそうだ
というか草虫よりも炎の方がずっと強化されてるじゃん
>>748 仕様変更で化けたがんじょう持ちは岩タイプ多いし、マジックガードが増えて砂パの敷居も下がった。
オートタスキに物を言わせて暴れそうな予感。
ドレディアのサブのめざパはなにがいいのだろう?
>>510 かなり既出の上に3段階だぞ、ちなみにモンメン・エルフーンは既に新技含めて出てるから
>>752 技に草・飛行を吸えるなら等倍未満は鋼のみ
炎・地・闘があるけど虫/鋼対策込みで炎とか?
めざパ厳選もういやああ
ドレディアたんかわいいおドレディアたん、最初選んだ草蛇がボックス行きになりそう
アロマ覚えてから進化したけどいいんだよねこれで
ナットレイの宿り木ステロの同時遺伝はドダイトス意外無理ぽ
>>740 ドラゴンテールはメガニウムの時に技マシンで覚えられるらしい。あとじならしも。
>>732 なんというフォレトスアタックフォルム・・・ジャイロ用であろうSの低さがすげえ
炎サブと岩サブ持ちが増えそうだな
ナットレイにゴツゴツメット持たせたら最強の物理受けの完成や!
炎の株が上がると思ったのにナットレイさんが超絶物理受けなせいで、
俺のブースターさんの時代は永遠に来ないってことでいいんですか?
764 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 16:21:22 ID:lsEHdnBi0
炎4倍だから倒せそうな気もするけど
ハハコモリもママンボウも♂がいるでござる
■チュリネ
1:すいとる
4:せいちょう
8:やどりぎのタネ
10:ねむりごな
13:メガドレイン
17:こうごうせい
19:マジカルリーフ
22:しびれごな
26:ギガドレイン
28:アロマセラピー
31:てだすけ
35:エナジーボール
37:なかまづくり(自分と相手の特性を同じにする)
40:にほんばれ
44:おさきにどうぞ(相手に先に攻撃させる)
46:リーフストーム
■ドレディア
1:せいちょう
1:やどりぎのタネ
1:メガドレイン
1:こうごうせい
10:フラフラダンス
28:ちょうのまい(特攻・特防・素早さを1段階アップ)
46:はなびらのまい
チュリネのLv44はおさきにどうぞだった、複数バトル専用技っぽい?
マラカッチかわいいなぁ
今回のデザインでいちばんツボだ
俺もマラカッチ大好きだわ
クリアまではずっとこいつで行く
種族値がドレディアよりちょっとずつ低いのが悲しい…
特に草パにしようとしたわけでもないけど
草3体使っとる(4体目のハハコモリは途中で解雇したけど)
蛇、サボテン、お嬢使ってる
ドレディアってサブ技なに覚えられるんだろ・・・
ドレディアのサブ技はめざパ
メイン:花びらの舞orリフストorギガドレインorソラビ(葉緑素で日本晴れ想定)
サブ:めざめるパワー
補助:眠り粉、痺れ粉、宿木の種、光合成、蝶の舞、どくどく、日本晴れ等々
草技とめざパ除くと確かに破壊光線くらいしか特殊技無いな
補助技が多いから草技/めざパ/補助技/補助技で我慢かな
草+岩…鋼 以外は等倍以上、炎/飛や虫/飛に4倍
草+飛…鋼 以外は等倍以上、草/虫や草/闘、虫/闘に4倍
草+竜…鋼 以外は等倍以上、4倍なし
草+悪…鋼 以外は等倍以上、4倍なし
草+炎…炎と竜 以外は等倍以上、省略
草+氷…炎と鋼 以外は等倍以上、省略
草+電…草と竜 以外は等倍以上、省略
めざめるパワーは岩または飛行がお勧めだと思う、ロズメイドさんみたいだな
ドレディアのサブ技はいまんところめざパのみです
蝶の舞とか覚えるけどその分技が少ないんだな・・・。
攻撃面に関して意外と不器用だな、眠り粉ないけどエルフーン使うか可愛いし
ドレディアちゃんは草技だけでゴリ押しできるのが強いよね
蝶舞→ギガドレイン→はなびらの舞で無双できる
ストーリーはゴリ押ししまくれるが対人だと厳しい面が見えてきたな
見た目が綺麗な感じとはいっても反吐爆すら覚えないとは
ヘドロばくだんを覚える理由が無いだろ、草/毒じゃなくて草単なんだから
キレハナ「つまりドレディアさんはヘドロばくだんを覚える私の劣化品じゃないですか!やったー!」
ドレディアはサブ技が充実するのはマズイだろ
それに何か弱みがあるほうが使う気がでる
草ってサブウェポンに恵まれないよね
マイナーチェンジ版でウェザーボールとパワージェム習得フラグですね分かります
草タイプが全員地震・大地の力・大文字を覚えられるようになれば・・・
マラカッチをなんとか使いたいがどうもドレディアと構成が被る
サブがやっぱりめざパしかない
>>780 キレイハナ=S50→葉緑素発動で130族抜きするにはSV性格補正あり努力値172振り
ドレディア=S90→葉緑素発動で130族抜きするにはSV無補正無振りでも構わない
※実際にはめざパ炎を入れる場合はSVではなくSUが最速
加えてドレディアはその浮いた分で特攻178(CV補正有252振りの場合)になるんだ
もういい、もう休むんだキレイハナちゃん・・・・
だめだ俺のエルフーンの特攻低過ぎる
ブラックだと前半特攻努力値くれるモンスターが少な過ぎて泣けてくる
努力値が特攻だと信じて大量に狩ったゴチムが憎い
キレイキレイより毒の方はどうなんだ
さすがに草+めざパだけだと鋼竜ホイホイすぎて無理
今回で炎が強化されてるからそれも視野に入れないと後続への負担が半端じゃなくなる
技教えじいさんいないのかな
>>787 さっさとストーリークリアしてパワーレンズ入手して50匹ちょっと狩ればいいだろ・・・
キレイハナには謎の踊りでユーザーを和ませる力があるじゃない
相手が出さないと見れませんけど^^
もうやめて!キレイハナのライフはゼロよ!!
猿がやたら悪技充実してるが、悪だけあってもなぁ
ミュージカル専用にすれば問題ない
まさかラフレシアとキレイハナの立場が逆転しまう日がこようとは・・・・
めざパはやっぱ後続に負担がかかるドラゴン対策に氷か?
ゴチム特攻じゃなかったの?
ソースは?
交代読みで眠り粉とかもあるし補助技との相談でいいんじゃない?
リストラ候補だったけどわかりました愛で乗り切りますよ
タマゲダケ、モロバレルってどうよ
パラセクトの後継者ぽくっていい感じに見えるんだけど
とぐろを巻くはパワーウィップと相性がよさそうだが
ウィップなんて覚えないんですよ・・・
ドレディア モエルーワwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんか尻尾でウイップできそうなんだけどな
マラカッチは特性がもらいびでも誰も文句言わないと思うの
>>800 目立つとドコモから苦情が来るので弱めです
かわいいなこいつNNはドコモダケだ
↓進化
……(゚д゚)
季節研究所にシキジカ各種を見せたいのだけれど
季節の変え方がわからぬ・・・
1か月と聞いたんだけど
直接月をずらしても、31日23時59分にしてもだめだ・・・
モロバレルはパルシェンとセットで
なんでせいちょうを草タイプに変更しないんだ?
どう考えたって草タイプの技だろ?
あのモンスターボール野郎胞子覚えないの?
特性じゃないよ
>>811 何言ってんだ
モロバレルはウザいくらい胞子ぶっ掛けてくるぞ
まだ会ってないなら眠気覚ましかカゴの実用意しとけ
50で覚えるとか上で言われてたな
モロバレル使うメリットが少ない…
対戦じゃ結構役に立ちそうじゃないか
耐性的に悪くないし
調べたけど本当にタマゲタケのLv50でキノコのほうし覚えるっぽい
モロバレル種族値 H114 A85 B70 C85 D80 S30 特性:ほうし
パラセクト種族値 H 60 A95 B80 C60 D80 S30 特性:ほうし/かんそうはだ
仲間が増えるよ!やったねパラセクトちゃん!
改めて見てもパラセクト救いようがないな
GSのカイオーガトリパでちょっとだけ活躍したパラセ
パラセクト、初代のときはカスミ戦でお世話になったよ
その後も連れ歩いたっけ…
上位互換すぎる・・・
乾燥肌を舐めるんじゃない
パラセクトはエスパーを狩れる
モロバレルはエスパーに狩られる
まるで違うじゃないか
パラセクトの神耐久じゃ狩る前に等倍で死ぬわ
70-80-80ってそんな神でも紙でもねーだろ
交代際にサイキネ食らったら、終わる
私には胞子があるから他のポケモンを強化してやってくれってパラセクトさんが……
スピアー「ここは俺に任せて先に行け!」
アゲハント「伝説と張りあった糞キノコは黙ってろ」
三段階アップっていったいどんな表記なの?
ものすご〜くあがった!とか?
ぐぐーん
ぐぐーん!
ぐぐーんだと?
ゴージャスボールから出てくるドレディアを使いたくて
ゴージャスボール出てくるまでとりあえず進めようと思ったら
ゴージャスボール買えるの四天王前だと知って涙目
キマワリ「僕のアイデンティティのサンパワーがリザードンに・・・」
泣いてもいいのよ
>>840 それは思った
凄く思った
サンパワーはそもそもHP減るのがおかしいとか思ってたがリザードンが習得してしまったらね……
リザードン「キュウコンちゃんもういいよ^^
はーい、今からスカーフ文字連発しまーすwww」
第6世代でのサンパワー強化の可能性を奪った罪は重い
キマワリ・・・(´・ω・`)
強化する気あったらとっくに強化されてるだろw
エルフーンドレディアナットレイ「よおお前ら、
草タイプ超強化されて良かったなwww」
ルンパノオーガッサ「これからはギガドレイン強化でみんな使い物になりますぞ」
ソーラービームの威力ならキマワリの勝ちだよ!!
ガッサは相対的に弱くなったよな。
耐久が本格的にポイズンヒールなんて(´;ω;`)ブワッ
モンメンチュリネって昼しか出ない?
ギガドレが75なのにエナボが80のままっておかしいだろ・・・
それだと他のポケモンが強くなるだろ
夜でも出た気がする、気になるなら昼にして草むら歩いてみたら?
エナボや草結びやソラビは炎やエスパーやゴーストに絶賛安売り中だから
強くしてもあんまり嬉しくない
あれ?全然出ないなぁ
ヤグルマの森の、
明るいとこと森の中とで差があるのかなぁ
水ポケモンは冷凍ビーム、草結びがほぼ全員にサブウェポンとして付いている
草ポケモンにも何か付けてくれよ
草ポケは草技だけ使っとけやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
感がパネェ
草結び使ってくる水ってスターミーエンペ以外にいるっけ
今回の御三家は覚えるみたいだけど普通覚えないでしょ
ほのお、こおり...あればいいのにな。
大地の力が欲しかったな
今までものひろいじゃないと量産できなかった草結びが、序盤で無限に覚えさせられるようになったんだよねえ
草ポケさんにはヘドロ(爆)があるじゃないですか・・・
大地はくれてもいいだろ
水に冷凍、炎にソラビエナボ配るくらいならさ
しかし、新作出ても草ポケで炎タイプn技を普通に使えるのは
ルンパのほのおのパンチだけか・・・
岩の一つでも覚えりゃ大分楽なのに…
草ポケモンに自然つながりで原始の力かパワージェムと大地の力か地震ください
こうして考えるとヘド爆タイプ一致で打てて
ウェザボも使えるロズレイドは
草の中では範囲広いほうだよね。砂パなら岩・雨パなら技使えるし
草は氷等倍にしてくれたら水狩りに猛威振るいそうなのに。
まあ不一致冷凍なら耐えられるけど。
>>867 水ポケにれいとうビームはアリなのに??
水は草に勝てる冷ビ冷パン
炎は水に勝てるソラビを覚えます
水は草に、炎は水に勝つ技覚えてるけどなw
タイプ:くさ ほのお
耐久:x1/4[草] x1/2[電鋼]
弱点:x2[毒飛岩]
今回はいなかったがこの組み合わせって結構優秀じゃね?弱点がルンパみたいでさ?
>>867 ゴウカザル「オーバーヒート!」
エンペルト「れいとうビーム!」
ドダイトス「(´;ω;`)」
873 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 22:20:14 ID:RSpK8lV10
>>871 それより草ゴーストが出てこなかったのがショックだ、水や炎は居るのに・・・
>>871 抵抗少ないから打ち合いに強い種族値じゃないと厳しい
葉緑素なら神だけど
>>872 ゴウカザル「オーバーヒート!」
エンペルト「れいとうビーム!」
ドダイトス「じしあわびゅっ!」
草にも地震使える奴居るから良いじゃん
くさ・ほのおの組み合わせが出たら、草技が使える炎ポケみたいな感じになって
既存の草が涙目になるだけな気もする
草炎とか成立しなくね?ww
>>873 今回は水/霊がフワンテっぽいから次回でフワンテっぽい草/霊がきっと出てくれるよ
カレススキ のやきポケモン
やべーエルフーンやどりぎのタネあった方が良かったかな?
ついついエナジーボールいれてしもうた
>>879 燃える蛾が出てくらいだから燃える花とか出てもおかしくないだろ
実在の花にも名前に炎の意味を冠した花とかありそうだし
草の冷遇っぷり改善のために、草→ドラゴンは抜群に変えてもいいと思う。
ガブリアスやキングドラで4倍狙えるんだし。
イミフ
めざ草が強くなるな
鋼に半減をやめろ
草単か
火炎放射で即死
889 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/20(月) 22:54:54 ID:YtKRCY5f0
モチーフが唐辛子なら草/炎もあり得るかな
マリオにファイヤーフラワーって前例があるんだからいけるだろ
おいおいマカラッチ可愛すぎだろ
なんで進化しねーんだよ
エルフーンダブルだったらコットンガードよりあまえるのほうが使いやすいね
先生あまえるできるし
マラッカスに進化すればよかったのに
マラカッチ特殊攻撃よりの両刀・鈍足紙耐なのにそれに向いた技がほとんどないんだよなぁ・・・
たねマシンガンが威力25になったと知り、「テクニシャンガッサが使えば一発につき威力56!
最高で280!ガッサの時代キタコレ!!」と思ったら、そういや技マシンが一新されて消えてるから
夢特性と両立は出来ないのな。
まあマッハ強化だけでも十分か。
ジュカイン「< `∀´>てめぇら調子にのんなよ!」
ジャローダ 「(´;ω;`)」
ドダイトス「(´;ω;`)」
フシギバナ「(´;ω;`)」
メガニウム「(´・ω・`)何の話してんだろ?」
今草縛りで四天王来たんだが
シャンデラが強敵すぎるwww
ビリジオン草タイプの割に技が優秀なんで使ってみたいと思ったが、種族値のバランスが悪いな〜
種族値生かすためにHS振りでつるぎのまいか、
弱点多いから完全に速攻アタッカーとして使うか・・・
特殊に良い技ないけど瞑想積むのも面白そうだな―、リフレクターもありかな〜
>>898 今回の四天王(1回目)、シャンデリア以外全く印象に残らなかったな
草縛りだとチャンピオンの蛾を倒せる気がしない
ドレディア遅いな。ドリュウズ並じゃないか。
これハッキリ言って、相手よりレベルが上回った状態でなら活躍できる
ストーリー用のモンスターだな。
一回舞えばほとんどの相手抜けるし充分じゃないか?
バトルでも相性のいい相手で舞えばかなり活躍すると思う
眠り粉もあるしね
ドレディアちゃん天使
今日もブラックシティでキレイハナとラフレシアを狩る作業が始まるお・・・
誰でも使える厨ポケじゃないだけさ
つーか、ドレディアちゃんは晴れパで使うポケモンだろう?
俺はクリアしたら、ドレディアちゃんを特殊エース、ハハコモリさんを物理エースにした晴れパを作るよ。
ひでりキュウコン、サンパワーリザードン、ようりょくそドレディア
これで最強や!
え、リザードンサンパワー使えるようになったの?
一気に株あげたな
ようりょくそを活かせる晴れパ向きだなあドレディアは
他に方向性あるかな
マイペースで受けにきたハピナスを潰す?
剣マッハテクニシャンガッサ
貰い火ウインディやトリパ要員いれておきますね
ジャローダさんうまいこと使いたいが技構成難しいな
やどりぎ要因として得る糞以下だし
マラカッチちゃんが全く出てこない、もうシンボラーはいいよ・・・
得る糞いうなw
モジャンボ「炎強化され杉オワタ」
ドレディアちゃんとエルフーンちゃん二匹とも旅パにしたいんだけど
太陽の石残り一個が砂漠の所にあるらしいんだけどとり方誰か知りませんかね?
ワタッコは地震アンコと眠りごながあるけど
ジャロはエルフーンに勝てる要素が少ないなぁ
俺の理想にちかい草ポケの種族値配分なのに
くさのちかい
トリプルで活躍の場があるかもしれないな
まだまだ未開の地だが
>>918遺跡の中かな?
バッジ7個手に入れて少しシナリオ進めないと入れない
それまではどちらか1匹で我慢しましょう
924 :
918:2010/09/21(火) 01:08:10 ID:???0
どもども
レベル調整しながら頑張るよ
HAorHD振りでとぐろ……
駄目だ全然いい使い方思いつかんなジャロ
パワーウィップも地震も無しとは…
とぐろへびにらみだ!
めいそうギガドレとか…
サブがない…
サブはドラゴンテール
黒い眼差し遺伝するからロックして積みまくり――まぁ上手くいかんだろーな
ドレディア見てから交換安定すぎるから持ち物はメガネが一番マシかな
読み眠り粉蝶舞蝶舞花弁の舞で強制突破
うーん、S+耐久かCSで
リフレクター めいそう
ギガドレイン ミラーコート
とか?
一応エルフーンはリフレク覚えないらしいんだけどコットンガードがあるからなぁ。
>>927先制あまえるとか痺れ粉、わたほうしもできるしな
ダブル、トリプルで補助役として使えそう
追い風もつかえるしな
炎ポケが威力80水技まで大量に使えるようになったのに草ポケときたら
なんでこんなに炎を優遇したいのかさっぱり分からん
虫は冷遇、草は虫の強化もあってさらに冷遇
エルちゃん以外役立つのかコレ
今回草が冷遇とか言ったら他のタイプ好きなやつから怒られるぞ
草自体はかなり強化されたよね
ただ草に強いタイプも同じぐらい強化されちゃったけど
ドレディアがイケると思ったら技がウンコだし
結局ロズレイド、ノオー以外糞
エルフーンのたまごグループがわからんかったんでたまたま手持ちにあったトゲキッスと預けたらまぁまぁの仲と言われた
早速俺の控えめ3V2Uアンコールトゲキッスとたまごを作らせねば
エルフーンまじで可愛いわー
エルフーンのいばみがウザすぎワロタ
Lv42のドレディアがNゲーチスの11匹に対して無双できて吹いたw
前者はギガドレ、後者は花舞でぶっ殺した 6回舞えばサザンドラさんも一撃だぜ
ゲーチス先鋒のミイラ野郎だけ他のやつでどうにかする必要があったけどな
草が強化されたと思ったらサブウェポンが糞だし炎虫が超強化だし相対的に見るとキツくなってるような・・・
エルフーンアンコできるのかよ・・・
というか新登場した草が強いだけで草自体は何も強化されてないような気がするけど。
蝶の舞は虫タイプがメインで習得するようだし(寧ろドレディアが例外というか)
エルフーンも元々の草の強みと特性がマッチしただけのような。
ほのお、むし、かくとうタイプがヤベェよな。
くさ/どく、でも...かくとうタイプは、きっついって。
うちのヨーテリーLv31がたいようのいしを拾ってきてくれるでござる
ストーリーで複数欲しい方つけおすすめ
その強化された炎は頑丈もち岩の突破がきついから結構バランスとれてると思う
前世代に比べれればだけど
いやひでりあめふらし追加に影踏み超霊とかどう考えてもバランス悪化でしょ
炎は威力80の水技がバーゲンセールされたぞ
熱湯はそこらの炎技より火傷効果出るような気がするから困る。
ドレディアは特性と種族値は悪くないんだが
サブウエポンがないからなあ
ナットレイさんマジぱねえと思うんだけどそこまで名前出てないのな
耐久型で4倍持ちはつらそうではあるけど優秀だよね
攻撃種族値も低くはないし
HPと半減増えたヨノワみたいな感じかな
地震ないのが痛いけど強いのは確実だな
使うとしたらジャイロ、ウィップ、しっぺ、?@鉢巻かな
鈍足の四倍弱点だし居座るのはかなり厳しい変わりに耐性凄くて繰り出しやすいから打ち逃げが安定しそう
問題はやっぱり地震がないから鋼に繰り出せるのになにもできないことと竜呼ぶこと
宿り木は?
シャンデラと組むと相性いいと思うんだけど
貰い火シャンデラか
格闘炎両方無効で相性よさげだな
こっちは悪、水、ゴースト、岩半減で地面等倍だし
地面いがいはフォローできてるな
まだ始めたばっかりなんでよく分からんが
草結構始まったやつ多いの?
でも虫もかなり強化されたみたいだから手放しで喜べないのかな
>>961 三匹強いのが追加された
一匹は厨、二匹目は中堅、三匹目は微妙・・・?って感じだね
>>962 なるほどトンクス
やっと草も第一線に行けるのかな…嬉しい
ドレディア 眠りごな・蝶の舞・ゆめくい・花びらの舞
誰か今作のタネマシンガンの威力と命中率教えてくれい
25・2〜5回攻撃 命中100
>>966 命中率100とか最強クラスじゃねえか
ドダイトス始まったな
最近ナットレイがかわいく見えてきた
モンメン遺伝も強いな・・・
いたずらごころって優先度の壁は流石に無理だよね?(イバンと同じ?)
しんそく+2みたいだが....
いたずらごころキラーなのかな?
いたずら優先度+2ってまじかな?
おまいらのエルフーン&モンメンの育成予定図お披露目してくれ('A`)ノ
エルフーン2匹育てるのかよ
エルフーンの技構成は悩む
夢のロズレイドがテクニシャンと聞いてタネマシンガンロズレイド始まったなとか思ったけど技マシンが変更されてて涙目
>>976 マジカルリーフで草版波動弾が撃てるよやったね
アシッドボムは覚えるのかな
エルフーンってマジックミラートゥートゥーに対抗できるの?
まだ解禁されてないけどさ
マジックミラーエーフィもいたな
マジックミラーエーフィは近日中に解禁されるのが確定されてるからな
エルフーン振り方何がいいんだろ
HD コットンガードとか?
耐久もう少しほしかったなぁ
くさぶえやアンコ覚えさせるのに便利なポケモン居る?
とんぼがえり/ひかりのかべ/アンコール/ちょうはつ
やることやって逃げる型、ただし3匹目に残ると死ぬ
>>982 プラスル(アンコール)→ハネッコ→ヒマナッツ(くさぶえLv13自力習得)
他にいいのアレばいいが
>>985 ツタヘビ始まったな
というか撃てば確実に2段階あがるって化け物すぎるw
どんどん強化されるリーフストームとか相手からしたら恐怖でしかないww
マジキチ
一方、通常版ジャローダさんは・・・
ツタちゃん始まったああああああああああ
ツタージャ「新特性手に入れてから本気出す」
イタズラ心のエルフーンでいばみがはどうだろうか・・・?
夢特性って♀で遺伝できるんだよね?
本当に始まるな
>>989 とぐろでも巻いてろよ
言われているほど弱くは無いぞ
誰か新スレぇぇぇぇぇ
>>996 どうせ新ポケモンが出たから作り直す必要があるし無くていいから立ててくれ
次スレで気長に新テンプレ作ればいい
新特性が手に入るのは何のイベントかねぇ
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください