乱数調整スレ 5

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん、君に決めた!
ここはポケモンの乱数調整を行っている人が雑談するスレです。
なお、エメループ、およびDPPt HGSSの乱数調整に関する質問は。
【エメループ】ポケモン ループに関する質問総合スレ【乱数】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1271578132/
上記でどうぞ。

前スレ 乱数調整総合スレ 4
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1275827497/
2名無しさん、君に決めた!:2010/08/04(水) 05:08:10 ID:???0
3名無しさん、君に決めた!:2010/08/04(水) 05:09:42 ID:???0
>>1
>>2サンクス
4名無しさん、君に決めた!:2010/08/04(水) 11:57:07 ID:???0
●乱数調整は不正行為です●

■複製
乱数調整をする為には、外部ツールでROMデータを吸い出して複製しなければなりません。ROMデータの複製はメーカーが定めている許諾違反です

■解析
ソフトウェアの解析行為自体については法整備されていません。また、ソフトウェアを権利者の意向に反して無断で解析する事は公共の利益、発展以外ではACCSに認められていません

■複製、解析の情報から作られた乱数調整ツール
複製、解析という二重の不正で作成されたツールを使用する事は当然不正情報の利用という事になります

■仕様
疑似乱数はポケモンというゲームを作るために組み込まれているプログラムであり、ゲームの仕様ではありません
『ゲームの仕様・ゲームのルール』を作るために組み込まれているのです

■大会の上位者の殆どが乱数使用者という意見について
上に行けば行くほど実力が拮抗してくるため、通常のプレイをしている人間より乱数調整をしている分、
有利である人間が上位を占めるのは当然です

■チートの定義
改造、ズル、裏技などでシステムを欺く行為(製作者の意図しない動作をさせる行為)がチートです
プログラムの穴をついている(システムを欺いている)ので乱数調整はチートという事になります

■司法の判断
ハッキング、クラッキングなどの判例で
プログラムの疑似乱数を人為的操作するのは不正と認定されています
従って疑似乱数を操作して他人に被害を与えた場合は罪になります
判例については判例資料がある図書館で閲覧できます
ちなみにポケモンの乱数調整はプログラムの定義でいうとハッキングにあたります
5名無しさん、君に決めた!:2010/08/04(水) 11:57:59 ID:???0
乱数調整の件に関して株ポケからの回答メール
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/103550.lzh
6名無しさん、君に決めた!:2010/08/04(水) 12:01:40 ID:???P
HPが50%以下の時に100以上消費ってことについて誰か検証してまとめてくれ
俺は面倒だからやらない
7名無しさん、君に決めた!:2010/08/04(水) 12:37:22 ID:???0
「見えない部分の数値の解析はご遠慮下さい」

だったら孵化厳選も無理だと何度言えば(ry
8名無しさん、君に決めた!:2010/08/04(水) 12:41:37 ID:???P
宇都木の電話結果を全部計算してくれるツールってあるの?
9名無しさん、君に決めた!:2010/08/04(水) 14:46:52 ID:???0
前スレ使い切ってから質問しろよ
10名無しさん、君に決めた!:2010/08/04(水) 16:09:58 ID:???P
BWで
乱数生成は変わらないけど
めんどくささがランダム性格配達員並みかそれ以上になってたら・・・

安定した消費手段がないとか
ランダムな消費要素(NPCetc)がいたるところにいるとか
コインや俳諧などのSEED確認手段がないとか
11名無しさん、君に決めた!:2010/08/04(水) 16:58:14 ID:???0
その可能性はあるよな
HGSSはなぜか短パン一体しか邪魔がいなくて
徘徊でSEED確認できる乱数推奨みたいな仕様だったけど
12名無しさん、君に決めた!:2010/08/04(水) 17:10:54 ID:???0
乱数推奨(爆笑)
13名無しさん、君に決めた!:2010/08/04(水) 17:16:38 ID:???P
正直もうこのスレで語るべきことなんて尽きてると思うんだけど
馬鹿なガキの質問は知らん
14名無しさん、君に決めた!:2010/08/04(水) 17:44:01 ID:???0
随分前にそんなレスを見たよ
もう完全に質問スレになっちゃってるしゲサロと分けた意味がねぇな
15名無しさん、君に決めた!:2010/08/04(水) 17:55:11 ID:???0
まあ、何だかんだいってても2ヶ月くらいで埋まるんだろうな、このスレ
16名無しさん、君に決めた!:2010/08/04(水) 17:56:31 ID:???0
ふた月経つ前に新作出るんだからそりゃ埋まるだろ
17名無しさん、君に決めた!:2010/08/04(水) 18:06:59 ID:???P
大変になるけどできないことはない、
なんてことになったら
なおさら乱数と言い張った改造が増えるんですな
18名無しさん、君に決めた!:2010/08/04(水) 18:09:56 ID:???0
現状でも多すぎるくらいだから大して変わらないです
19名無しさん、君に決めた!:2010/08/04(水) 19:47:15 ID:???0
>>7
つまりはそういうことなんじゃね

あくまでゲーム内でもたらせる情報のみを頼りに厳選
20名無しさん、君に決めた!:2010/08/04(水) 20:24:42 ID:???P
質問してきた情弱ゴミガキがいたら嘘情報教えてつぶそうぜ
21名無しさん、君に決めた!:2010/08/04(水) 20:28:25 ID:???0
らんすうちょうせって難ですか?><
22名無しさん、君に決めた!:2010/08/04(水) 20:51:17 ID:???P
みだれかずしらべととのえのことだよ
23名無しさん、君に決めた!:2010/08/04(水) 20:54:52 ID:???0
すいません!!!111
フレームってなんですか??


これに対する返しを>>23
24名無しさん、君に決めた!:2010/08/04(水) 20:58:55 ID:???0
ミス>>24
25名無しさん、君に決めた!:2010/08/04(水) 21:22:39 ID:???0
んな事より、前スレを適当な感じで埋めようぜw
26名無しさん、君に決めた!:2010/08/05(木) 06:25:23 ID:???P
格ゲーやSTGなどを超える、
2フレーム単位の反応を要求されるゲーム
27名無しさん、君に決めた!:2010/08/05(木) 08:03:31 ID:???0
2フレームとか認識できる奴いないだろ
勘で何回もやってるんじゃないの?
28名無しさん、君に決めた!:2010/08/05(木) 08:12:59 ID:???0
例えば15.95秒に続きからを押せばいい場合は15.8秒に押す感じで大体合うけどね。
ていうか初めは10Fくらいズレたが今ではほぼ2フレームズレ以内に収まるわw
29名無しさん、君に決めた!:2010/08/05(木) 10:27:11 ID:???0
格ゲーやシューティングは状況も対処方法もその都度変わるのに対して
こっちは決まったタイミングに決まったボタン押すだけ
フレームだけで比較するのが間違ってる
30名無しさん、君に決めた!:2010/08/05(木) 10:52:58 ID:???0
比較してないんですわぁ
31名無しさん、君に決めた!:2010/08/05(木) 11:03:01 ID:???0
いや>>26は比較してるだろ
32名無しさん、君に決めた!:2010/08/05(木) 16:36:13 ID:???0
埋まった
33名無しさん、君に決めた!:2010/08/05(木) 19:05:34 ID:???0
初期seed候補:d2140289
分+秒:30
時:20
フレーム:639
1つ目の性格値生成seedの位置:114
性格値:7942ef72 性別不明 じゅうなん
個体値:31-31-31-31-31-31

初期seed候補:d2140289
分+秒:30
時:20
フレーム:639
1つ目の性格値生成seedの位置:161
性格値:e1695f0a 性別不明 じゅうなん
個体値:24-24-24-10-24-26

初期SEEDを一致させたのに徘徊ラティが違うところにいた
それからちゃんと乱数を消費させたんだが下の個体のメタモンが出た
一つのROMで一度出すと同じ個体って出ない仕様なのかね?
34名無しさん、君に決めた!:2010/08/05(木) 19:07:41 ID:???0
前スレにて既出
ログぐらい目を通せ
35名無しさん、君に決めた!:2010/08/05(木) 19:10:04 ID:???0
すまんな
初めてなんだ
36名無しさん、君に決めた!:2010/08/05(木) 19:14:51 ID:???0
>>34
原因判明した
ありがと
レポートしなおせばいいんだよね
37名無しさん、君に決めた!:2010/08/05(木) 19:22:18 ID:???0
無事2体目の臆病6vメタモンがゲットできた
まじサンクス
38名無しさん、君に決めた!:2010/08/05(木) 20:18:40 ID:???P
くだらない質問には答える必要ないからな
無視でいいよ
39名無しさん、君に決めた!:2010/08/05(木) 22:04:21 ID:???0
本当に適当な感じで前スレ埋めたな。
40名無しさん、君に決めた!:2010/08/05(木) 22:21:16 ID:???0
俺もそれ言おうと思ってたいくらなんでも適当すぎるぞw
41名無しさん、君に決めた!:2010/08/06(金) 06:25:07 ID:???P
phs紫の、消費乱数制限とかいうのいれると、成功しなくなるのだけれど
42名無しさん、君に決めた!:2010/08/06(金) 08:45:25 ID:???0
そうですか、よかったですね。
43名無しさん、君に決めた!:2010/08/06(金) 11:34:03 ID:???0
44名無しさん、君に決めた!:2010/08/06(金) 12:59:37 ID:???0
25 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/08/04(水) 21:22:39 ID:???0
んな事より、前スレを適当な感じで埋めようぜw
45名無しさん、君に決めた!:2010/08/06(金) 17:08:34 ID:???0
?答えない
○答えられない
46名無しさん、君に決めた!:2010/08/06(金) 22:11:19 ID:???P
PHSって何の略だ
47名無しさん、君に決めた!:2010/08/06(金) 22:26:16 ID:???0
ポケモンハートゴールドソウルシルバー
48名無しさん、君に決めた!:2010/08/06(金) 22:59:27 ID:???0
前身がPlatinum(プラチナ用乱数プログラム)なんだから
Pはプラチナの略なんじゃねーの
49名無しさん、君に決めた!:2010/08/07(土) 00:04:13 ID:???0
お前らreadme読めよ
2009/10/21 Version1.11
・もはや金銀にもほぼ完全に対応しているので、名前を変えてみました。
プラチナとハートゴールドとソウルシルバーの頭のアルファベットが由来しているみたいですよ。どうでもいい上に、何気にダイパにも使えたりしますけれど。
50名無しさん、君に決めた!:2010/08/07(土) 01:09:45 ID:???0
25 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/08/04(水) 21:22:39 ID:???0
んな事より、前スレを適当な感じで埋めようぜw
51名無しさん、君に決めた!:2010/08/07(土) 01:21:11 ID:???O
もうセレビィの性格厳選するのは疲れた
セレビィに続いてマナフィまで来るとかどんだけだよ
どうせ対戦で使う機会ないのに
52名無しさん、君に決めた!:2010/08/07(土) 02:25:36 ID:???0
乱数スレなのになんで厳選なんてしてるの?
53名無しさん、君に決めた!:2010/08/07(土) 02:34:16 ID:???P
一部の配達員は、性格は実質ランダムで
1/25を何度もやるしないのですよ

54名無しさん、君に決めた!:2010/08/07(土) 13:41:48 ID:???0
無邪気セレビィきたけど両刀ってあり?
55名無しさん、君に決めた!:2010/08/07(土) 14:09:49 ID:???0
セレビィは瞑想・剣舞くらい積まないと正直火力不足だぞ
持ち物はタスキじゃないと弱点多くてすぐ落ちるし珠とか持ってられない

まぁあくまで伝説戦の話な
56名無しさん、君に決めた!:2010/08/07(土) 14:43:19 ID:???0
悪巧み忘れるなよw
57名無しさん、君に決めた!:2010/08/07(土) 15:51:41 ID:???0
今見てきたらセレビィって物理技が乏しすぎる
やっぱ臆病か
58名無しさん、君に決めた!:2010/08/07(土) 15:56:55 ID:???0
BWで凄い草物理が追加されるかもしれない
59名無しさん、君に決めた!:2010/08/07(土) 18:28:55 ID:???0
とりあえず適当に型作っておけばいいよ
どうせBW以降も配布くるだろうし
60名無しさん、君に決めた!:2010/08/07(土) 18:32:27 ID:???P
このスレいらんな
61名無しさん、君に決めた!:2010/08/07(土) 18:49:45 ID:???0
じゃあこのスレ適当な感じで埋めようぜw
62名無しさん、君に決めた!:2010/08/07(土) 21:38:51 ID:???0
また、変な流れにするなよw
まあ、BWでりゃすぐ埋まるからほっとけほっとけw
63名無しさん、君に決めた!:2010/08/07(土) 21:45:24 ID:???P
あっという間に解析されそうだな
同じDSだし
64名無しさん、君に決めた!:2010/08/07(土) 21:47:11 ID:???0
解析禁止させろよ
65名無しさん、君に決めた!:2010/08/07(土) 22:13:48 ID:???0
実際公式は認めて無いみたいだけどな
ペナルティの無い禁止は無意味
66名無しさん、君に決めた!:2010/08/07(土) 22:16:01 ID:???0
>>58
パワーウィップ
ウッドハンマー
リーフブレード
はっぱカッター
つるのむち

充実してるだろ
67名無しさん、君に決めた!:2010/08/07(土) 22:21:00 ID:???0
そう思うなら心ポケモンの種族値データ調べるなよ
解析禁止と思うならそんな情報いらないだろ
68名無しさん、君に決めた!:2010/08/07(土) 22:21:03 ID:???0
まあ、一ヶ月以内に解析されたらビクティニ大量捕獲
されなかったら普通にぬるプレイするからどっちでもいいか。
69名無しさん、君に決めた!:2010/08/07(土) 22:31:42 ID:???P
大量捕獲ってきつくね?
捕まえられるのって殿堂入り後だろ?
70名無しさん、君に決めた!:2010/08/07(土) 22:47:36 ID:???0
殿堂入り後でもHGSSの場合レッド倒すまでに5時間くらいしかかからんからな。
BWの場合戦闘速度が遅そうだから結構時間かかりそうだが。
71名無しさん、君に決めた!:2010/08/07(土) 23:18:10 ID:???0
>>66
悪巧みがあるんだからリフスト以外の草技はいらん
72名無しさん、君に決めた!:2010/08/07(土) 23:24:03 ID:???0
悪巧み活かすならエナジーボール
73名無しさん、君に決めた!:2010/08/07(土) 23:27:45 ID:???P
セレビィに催眠術が欲しかったな
74名無しさん、君に決めた!:2010/08/07(土) 23:47:07 ID:???0
あまり催眠使えるポケモン増やさないでくれ
75名無しさん、君に決めた!:2010/08/08(日) 21:01:18 ID:???0
プラチナ以降の仕様なら催眠術とか邪魔なだけ
76名無しさん、君に決めた!:2010/08/08(日) 21:13:46 ID:???0
草タイプなら胞子だろjk
77名無しさん、君に決めた!:2010/08/08(日) 21:53:06 ID:???0
どこか連打で出せる初期シードまとめてるサイトとか無いですかね?
78名無しさん、君に決めた!:2010/08/08(日) 22:13:24 ID:???0
自分でつくれば万事解決
79名無しさん、君に決めた!:2010/08/08(日) 23:54:56 ID:???0
連打って安定するの?普通に目押しすればよくね?
80名無しさん、君に決めた!:2010/08/09(月) 00:47:34 ID:???0
明らかに連打の方が早いし安定するだろw柔軟性があんまり無いけど
81名無しさん、君に決めた!:2010/08/09(月) 00:48:39 ID:???P
目押しの方が安定するぜ
82名無しさん、君に決めた!:2010/08/09(月) 01:42:00 ID:???O
目押しでもコンマの誤差はあるから、
フレームが短くて済む連打のほうが効率がいい気がする

まあやりやすいのが一番なのはもちろんだけど
83名無しさん、君に決めた!:2010/08/09(月) 01:49:56 ID:???P
目押しでも18秒ぐらいにすりゃいいだろうが
84名無しさん、君に決めた!:2010/08/09(月) 01:50:32 ID:???P
外出の連打
家内の目押し
85名無しさん、君に決めた!:2010/08/09(月) 02:36:09 ID:???O
BWは乱数調整出来るのだろうか?
出来たとしてもズイタウンのNPCみたいのは勘弁
86名無しさん、君に決めた!:2010/08/09(月) 04:04:59 ID:???P
DPtの配達員厳選で
NPCの動きが控えめなとこってあるのかな
それでも動くからあんま関係ないか
87名無しさん、君に決めた!:2010/08/09(月) 16:07:23 ID:???0
俺はなんとなくナギサでやってたな
88名無しさん、君に決めた!:2010/08/09(月) 18:41:16 ID:???P
どっかが一か所、動くNPC3人で
それ以外は2人だそうです
89名無しさん、君に決めた!:2010/08/10(火) 01:41:16 ID:???0
色違いの乱数調整初めてやってるんですがうまくいきません
初期seed:4e0101f1
月×日+分+秒:78 or 334
時:1
フレーム+年-2000:497
消費乱数:12
性格:おくびょう 性格値:2198ac4e
性別:♀ 性別値:30くらい 特性:ようりょくそ

を狙ってるんですが8月6日1時6分10.5に選択 8.11+5.8秒後に起動
とやってライコウ:42 エンテイ:34 ラティ: 5と狙った位置に徘徊が来たので五郎に電話六回

そして邪魔無く爺さん横向いたので卵もらって割ってみたら通常色が・・・
しかも性格も無邪気で特性も違いました

色々試してみたんですがもう原因がまったくわからないです・・・
ここが違うってのがあったら教えてもらえませんか?
90名無しさん、君に決めた!:2010/08/10(火) 02:05:56 ID:???0
あなたとは違うんです
91名無しさん、君に決めた!:2010/08/10(火) 02:10:00 ID:???P

4d0101f1
4e0101f1
4f0101f1
をそれぞれ簡易リスト作成して
12近辺にないか確認してみなさい

かわらずのいしは持たせていませんか
消費乱数制限にチェック入れてませんか
92名無しさん、君に決めた!:2010/08/10(火) 02:13:30 ID:???0
出た初期seedを調べていないのがおかしい
93名無しさん、君に決めた!:2010/08/10(火) 02:22:05 ID:???0
たしかに普通調整と結果が違うなら初期Seed調べるわな

で?調べたの?初期Seedあってたの?
94名無しさん、君に決めた!:2010/08/10(火) 03:06:59 ID:???0
ここは質問スレじゃねーって何度言ったらry
>>1くらい嫁
95名無しさん、君に決めた!:2010/08/10(火) 03:20:18 ID:???P
伝説なら、
コイントス調整のほうが楽しくなってきた
96名無しさん、君に決めた!:2010/08/10(火) 07:50:11 ID:???0
BW技マシン使い放題らしいな、これで乱数解析されたらもう、ほとんど交換する必要ないな。
実際、ダイパロムあったから、HGSSで交換することなんかほぼ無かったし。
97名無しさん、君に決めた!:2010/08/10(火) 09:51:24 ID:???0
セーブリセットしたら空白時間って変わる?
時間合わなくなったんだが
98名無しさん、君に決めた!:2010/08/10(火) 09:57:36 ID:???0
計れ
99名無しさん、君に決めた!:2010/08/10(火) 12:34:33 ID:???P
ヒードランの♂♀を調整する方法ってあんのかよ
100名無しさん、君に決めた!:2010/08/10(火) 12:56:13 ID:???P
いや、あるだろ
101名無しさん、君に決めた!:2010/08/10(火) 12:57:21 ID:???P
いや、ないだろ
102名無しさん、君に決めた!:2010/08/10(火) 12:58:14 ID:???P
性格値の偶奇で分かるだろ
103名無しさん、君に決めた!:2010/08/10(火) 12:58:31 ID:???P
末P乱舞!
104名無しさん、君に決めた!:2010/08/10(火) 12:59:50 ID:???P
500円になったから多分次からは●買うわ
105名無しさん、君に決めた!:2010/08/10(火) 14:01:41 ID:???0
こう末Pが続くと自演と思えてくる不思議
106名無しさん、君に決めた!:2010/08/10(火) 17:23:26 ID:???0
どー考えても書き込み時間で自演だとわかる
107名無しさん、君に決めた!:2010/08/10(火) 17:23:33 ID:???0
いままでDPtでやってたけどHGSSやってみたら楽すぎだな
108名無しさん、君に決めた!:2010/08/10(火) 23:38:12 ID:???O
>>96
乱数調整出来るのかどうか疑問だがな

これだけ流行ると任天堂が卵預かる所で
ありえないくらいの乱数消費とか仕込んでくるかもしれないし


>>107
HGSSって卵貰う所にNPCはいないの?
BWが乱数調整無理そうなら俺も買おうかな
109名無しさん、君に決めた!:2010/08/10(火) 23:52:17 ID:???0
>>108
一人だけいる。画面外だからわかりづらいけど
110名無しさん、君に決めた!:2010/08/10(火) 23:56:09 ID:???O
>>109
一人だけなら連打でなんとかなりそうだな
111名無しさん、君に決めた!:2010/08/11(水) 00:24:35 ID:???0
>>89だけどできたよ!

>>91調べてみたら一秒遅かったらしい答えてくれた人ありがとう!
112名無しさん、君に決めた!:2010/08/11(水) 00:33:09 ID:???0
BWはDSの時間ずらしたら主人公の家まで戻されるとか聞いた
ソースないけどこのくらいのことはするかもな
113名無しさん、君に決めた!:2010/08/11(水) 00:41:01 ID:???0
四天王で詰んだら時計弄れば脱出できるのか
まず四天王で詰むことないが
114名無しさん、君に決めた!:2010/08/11(水) 00:43:06 ID:???P
× 聞いた
◯ 自分で考えた
115名無しさん、君に決めた!:2010/08/11(水) 09:50:37 ID:???0
家まで飛ばされるとかすげぇ対策すぎワロスwwww
まあ、孵化作業も結構おもろいし、めざパ粘りとかやる気失せるが。
孵化余り交換もポケモンの楽しみの一つだし。
まあ、乱数対策されてたらされてたで普通にプレイするからいいわw
116名無しさん、君に決めた!:2010/08/11(水) 09:53:07 ID:???P
ソースがないからデマだろう
117名無しさん、君に決めた!:2010/08/11(水) 09:55:49 ID:???0
もうBWの乱数対策仕様についてのソース無し妄想レスを見るのは飽きたお
118名無しさん、君に決めた!:2010/08/11(水) 10:00:22 ID:???0
結局対策なんにもしてなさそうだけどな。
普通に出来そう、BWでたらまずID調整してみるわw
119名無しさん、君に決めた!:2010/08/11(水) 10:21:07 ID:???0
BWでも乱数調整できると思うけど育てやとかの前は動きまくるNPC置きまくるだろうな
というかもう個体値とか隠す必要なくね
120名無しさん、君に決めた!:2010/08/11(水) 10:50:34 ID:???0
同じ金払ったのにうちの子のセレビィの個体値が低い。取り替えろ
ってクレームくるんじゃないの
121名無しさん、君に決めた!:2010/08/11(水) 10:59:05 ID:???0
ていうか、セレビィと3犬が一回しかイベント起こせないって
いうのが痛いだろ、これでゾロアのタマゴ出来なかったらやばいわw
逆にタマゴ出来たら出来たでいちいち前売り買ったのは何だったのか的な感じだな。
セレビィと色犬使えってことですね・・・
122名無しさん、君に決めた!:2010/08/11(水) 11:43:06 ID:???P
そもそも
プレイするDS本体を変えたらアウトって
面倒すぎるだろ

2台のDSでセルフ通信するときにどうするんだよ
123名無しさん、君に決めた!:2010/08/11(水) 15:18:40 ID:???0
別にゾロアゾロアークは映画産を送れるならいつでもゲットできるだろ
乱数解析くるまで待つとかできないのか
124名無しさん、君に決めた!:2010/08/11(水) 16:40:25 ID:???0
乱獲できないって事だろw
125名無しさん、君に決めた!:2010/08/11(水) 17:11:34 ID:???O
>>118
ID調整ってやった時ないんだけど、
BWでも今までのツールで出来るの?
126名無しさん、君に決めた!:2010/08/11(水) 17:27:07 ID:???0
>>125
こんな難しい質問見たこと無い
127名無しさん、君に決めた!:2010/08/11(水) 17:31:37 ID:???0
ごばく
128名無しさん、君に決めた!:2010/08/11(水) 18:18:50 ID:???P
仮に時間変更に何らかのペナルティが設けられたとしても、サファリパークの件を見れば
DSのバッテリー抜いてDS初期化→BW起動→初期SEED合わせる
ってやれば無理やりできそう
途方もなく時間がかかりそうだけど
129名無しさん、君に決めた!:2010/08/11(水) 21:03:07 ID:???0
>>125
DPPtHGSSと仕様が変わってるのか
ID調整してみて確かめてみるって事じゃん。
130名無しさん、君に決めた!:2010/08/12(木) 03:26:41 ID:???0
なんか時間で戻されるってのが広まって、乱数厨ざまあとかいっぱい言われてるけど
出来なかったら普通にやるのは一緒だし
むしろ6Vメタとかはまだ使える可能性が残ってるよなあ
131名無しさん、君に決めた!:2010/08/12(木) 03:29:07 ID:???0
広まった?
132名無しさん、君に決めた!:2010/08/12(木) 03:30:56 ID:???P
このスレで数レス話題が続いてるだけじゃね
133名無しさん、君に決めた!:2010/08/12(木) 04:04:00 ID:???0
ニコニコの生放送とか、他スレで結構見たんだけどそうでもないのかな
134名無しさん、君に決めた!:2010/08/12(木) 04:18:43 ID:???0
そういう情報はないね
発売するまでは分からない
135名無しさん、君に決めた!:2010/08/12(木) 04:23:30 ID:???0
妬みが激しいだけだろうな
ニコニコやら生のほうが厨房多いだろうし
136名無しさん、君に決めた!:2010/08/12(木) 05:00:39 ID:???0
ニコ厨「ソースは2ちゃん」
137名無しさん、君に決めた!:2010/08/12(木) 07:04:14 ID:???P
違うDSにいれかえただけで戻されるとかあり得ないでしょ
子供さんじゃ、よくわからず時間変えることもあるんだし
別のゲームの件で時間を変えてもアウトとか

きのみペナ程度だったら、気付かない人は気付かないし特に不都合は
138名無しさん、君に決めた!:2010/08/12(木) 13:46:42 ID:???0
まあ、毎回ゲーム起動時に1〜100くらいの乱数がランダムに消費されるとか
になれば普通にもう、めんどくさくなって調整とかやらんけどな。
139名無しさん、君に決めた!:2010/08/12(木) 13:57:21 ID:???0
だが、そのランダムに見える消費も実際はランダムじゃなく
計算で成り立ってるからどんな仕様でも結局やる奴はやるな。
発売してから考えるが吉で。
140名無しさん、君に決めた!:2010/08/12(木) 14:02:29 ID:???0
駄目だこいつ
141名無しさん、君に決めた!:2010/08/12(木) 14:36:50 ID:???0
乱数無理なら情弱のころ使ってた
めざ氷用メタとかめざ炎用メタに
久々に出番が来るな
142名無しさん、君に決めた!:2010/08/12(木) 15:03:26 ID:???0
ドーブルやメタモン
用意しておくとしてもこのあたりは必須だろ
143名無しさん、君に決めた!:2010/08/12(木) 16:21:29 ID:???0
ランダムマッチ用に、準伝くらいは回収してあるけどな。
144名無しさん、君に決めた!:2010/08/12(木) 17:35:13 ID:???0
久しぶりだから、忘れてしまったんだけど
配布ってプラチナと金銀どっちのほうが楽なんだっけ?
145名無しさん、君に決めた!:2010/08/12(木) 17:39:39 ID:???0
乱数やるなら全部HGSSがいいだろ
146名無しさん、君に決めた!:2010/08/12(木) 17:44:55 ID:???0
配布はハナダらくだから
HGSSのがいいってばっちゃがいってた!
147名無しさん、君に決めた!:2010/08/12(木) 17:52:06 ID:???0
>>145-146
徘徊捕まえちゃってるけど、それでもHGSSのが楽かな
148名無しさん、君に決めた!:2010/08/12(木) 17:54:27 ID:???0
電話でいいじゃん
149名無しさん、君に決めた!:2010/08/12(木) 19:11:18 ID:???0
今は電話で調整できるのか
thx
150名無しさん、君に決めた!:2010/08/13(金) 00:48:30 ID:???0
夢で出会うポケモンが乱数調整できますように
出来なかったら廃人の道を進むしかない・・・
151名無しさん、君に決めた!:2010/08/13(金) 00:55:28 ID:???P
夢の世界のポケモンは
ドラクエジョーカーのすれ違いバトルのスカウトみたいな仕様だろうし
普通に出来そうな気がする
152名無しさん、君に決めた!:2010/08/13(金) 02:31:18 ID:???O
育て屋じいさんが屋内にいますように☆
153名無しさん、君に決めた!:2010/08/13(金) 02:35:41 ID:???0
そしてせわしなく動く育て屋婆さん
154名無しさん、君に決めた!:2010/08/13(金) 03:11:06 ID:???0
さらには普通に店番してたり餌の買出しに出かけてたり分身したりステルスだったりする婆さん
155名無しさん、君に決めた!:2010/08/13(金) 03:11:39 ID:???0
婆キョロ充かよ
156名無しさん、君に決めた!:2010/08/13(金) 08:26:27 ID:???0
動画だと夢のピカチュウは固定シンボルぽかったけどな。
違う特性は便利かもしれんが遺伝技使え無さそうだな。
157名無しさん、君に決めた!:2010/08/13(金) 08:49:06 ID:???P
3世代の教え技と、4世代の遺伝技の両立ができないようなもの

特性か遺伝技かの選択
158名無しさん、君に決めた!:2010/08/13(金) 12:38:37 ID:???0
今夜、マナフィ配信かめざパ何にするかな。
159名無しさん、君に決めた!:2010/08/13(金) 13:02:59 ID:???P
たぶんいらない
160名無しさん、君に決めた!:2010/08/13(金) 23:54:41 ID:???O
わんぱくにめざパ持たせてもな
161名無しさん、君に決めた!:2010/08/14(土) 00:27:58 ID:???0
無理やり特殊で使うとかなw
わんぱくとか誰得だしw普通にねむどく雨ふら耐久型にするわw
162名無しさん、君に決めた!:2010/08/14(土) 03:20:34 ID:???0
初めて孵化乱数調整やってるんだけど
隣のseedには二つ合わせて8回もなるのに狙ったseedにはなぜかいかないお願いします神様助けてもう3時間半立ってるよ
163名無しさん、君に決めた!:2010/08/14(土) 03:28:44 ID:???0
年ずらせば?
164名無しさん、君に決めた!:2010/08/14(土) 03:33:24 ID:???0
2001033c ←5回
2001033d ←狙いのseed
2001033e ←3回

みたいな感じだなんだけど、ちょっと年をずらしたほうがいいのかな
165名無しさん、君に決めた!:2010/08/14(土) 03:34:49 ID:???0
ググらないゆとりっすなあ
166名無しさん、君に決めた!:2010/08/14(土) 03:35:12 ID:???P
それに答えるのもゆとりっすなあ
167名無しさん、君に決めた!:2010/08/14(土) 03:36:36 ID:???0
そもそもここ馬鹿の質問スレじゃねーぞ
168名無しさん、君に決めた!:2010/08/14(土) 03:49:56 ID:???0
>>164
奇数ずれでググレカス
169名無しさん、君に決めた!:2010/08/14(土) 03:53:41 ID:???0
>>168
ありがとうございます
そういうことですか・・・
気づいて良かったorz
170名無しさん、君に決めた!:2010/08/14(土) 04:04:45 ID:???0
できました
本当にありがとうございました
171名無しさん、君に決めた!:2010/08/14(土) 04:11:18 ID:???0
おめでとう
172名無しさん、君に決めた!:2010/08/14(土) 04:45:50 ID:???P
なんか事前計算と違って
分を1個減らした方が成功するんだよね・・・
173名無しさん、君に決めた!:2010/08/14(土) 05:35:02 ID:???P
初代でセレクトバグやってたヤツが
乱数否定してると笑える
174名無しさん、君に決めた!:2010/08/14(土) 17:09:31 ID:???0
質問と日記を禁止したらスレが進まないでござるの巻
175名無しさん、君に決めた!:2010/08/14(土) 19:10:09 ID:???0
質問するんじゃねーよ的な雰囲気はかもしだしてるが
>>1には一言も禁止なんて書いてないw
>>162>>168の流れを見る限り、前スレ>>136が言ってた。
答えてくれる暇人もいるし、突き放す奴もいる これが全てじゃね。
176名無しさん、君に決めた!:2010/08/14(土) 20:26:27 ID:???O
新作の乱数解析には期待している。一ヶ月くらいかな
177名無しさん、君に決めた!:2010/08/15(日) 03:14:14 ID:???0
IDループ解析だけは真面目にやらんと
178名無しさん、君に決めた!:2010/08/15(日) 07:45:42 ID:???P
たまたまエメラルドをあさっていたら、結構がんばってた形跡が見つかった
2Vメタモンさえいなかったのに
あの頃からは考えられぬ

あの頃は両刀とか中速耐久とか
育てられる気がしなかったなぁ
179名無しさん、君に決めた!:2010/08/16(月) 02:47:41 ID:???0
伝ポケの色違い5vって乱数調整で出すことできるの?
180名無しさん、君に決めた!:2010/08/16(月) 02:52:55 ID:???P
出したい個体の性格値から色違いになるトレーナーIDが分かるから
トレーナーIDの乱数調整をすればできる
181名無しさん、君に決めた!:2010/08/16(月) 03:00:54 ID:???O
配布系の色違い5vは出来ないよね?
182名無しさん、君に決めた!:2010/08/16(月) 03:31:58 ID:???0
配達員は無理
183名無しさん、君に決めた!:2010/08/16(月) 03:54:55 ID:???0
卵で貰うマナフィだけは色もできる
184名無しさん、君に決めた!:2010/08/16(月) 15:18:25 ID:???0
間違えた初期SEEDでずっと粘ってたって愚痴
やっぱりHGSSは楽でいいねDPtでやってた人なら一時間で何匹でも作れる
185名無しさん、君に決めた!:2010/08/16(月) 21:40:41 ID:???0
DPt配布がめんどくさくてやる気でない
マナフィのため1枠あけるだけでいいのに
186名無しさん、君に決めた!:2010/08/16(月) 22:43:07 ID:???P
PHSの性別判定間違ってね?

♂♀比7:1のとき
性格値下2桁00〜30(00〜1E)のときメスということらしいのに
性格値下2桁00〜31(00〜1F)のときメスって計算されてる

紫で♀指定して性格値:9624351fが出てきて、
出てきたのは♂だった
色違いで性格も狙ったものだった
187名無しさん、君に決めた!:2010/08/16(月) 22:46:15 ID:???0
性別は間違っている可能性が若干あります

ってちゃんと書いてあるだろ
188中野梓ちゃん ◆diYCh1W6yzdg :2010/08/17(火) 08:38:41 ID:???O
sageナイデクダサイ
ageテヤルデス
ざまあみるデス
189名無しさん、君に決めた!:2010/08/17(火) 19:46:57 ID:???0
6Vメタモンくれる人いませんか?
190名無しさん、君に決めた!:2010/08/17(火) 20:22:20 ID:???0
臆病6Vでいいなら
コード貼ってくれ
191名無しさん、君に決めた!:2010/08/17(火) 22:37:09 ID:???0
臆病以外って穏やかと控え目だっけ?
BWでメタモン出てくるか怪しいし捕まえとくかな・・・
192名無しさん、君に決めた!:2010/08/17(火) 23:35:31 ID:???0
全性格のメタモン送ろうとしている俺
193イインチョ ◆MDphKmtkXg :2010/08/17(火) 23:52:25 ID:???0
対戦環境における幻のポケモン(600族)の普及にご協力ください
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1281978272/
194名無しさん、君に決めた!:2010/08/18(水) 02:33:26 ID:???O
BWは乱数調整出来るか分からないしメタモンは性格別に6v集めておいたほうがよさそうだな
195名無しさん、君に決めた!:2010/08/18(水) 08:03:01 ID:???P
♂性格一致かわらず×メタモンパワー○○
でよくないか?
196名無しさん、君に決めた!:2010/08/18(水) 22:57:55 ID:???0
6Vのメタモンはひかえめ・おくびょう・おだやかだけだぞ
197名無しさん、君に決めた!:2010/08/18(水) 22:58:40 ID:???0
すまんメタモンだけじゃなく野生の6Vは全部な
198名無しさん、君に決めた!:2010/08/19(木) 00:41:17 ID:???0
需要はないかもしれんがすなおも6Vいるぞ
199名無しさん、君に決めた!:2010/08/19(木) 02:15:11 ID:???0
性格でHP補正はないからBWで変更きてほしい
200名無しさん、君に決めた!:2010/08/19(木) 10:49:17 ID:???0
まあ、BWには臆病6v 図太い5vS0 勇敢6uのメタモンだけ連れて行くわ。
201名無しさん、君に決めた!:2010/08/19(木) 18:29:06 ID:???0
色違い作ろうとしたら全く違う性格特性のがでる
紫パネルで調べても出てこない
俺に何が足りない?
202名無しさん、君に決めた!:2010/08/19(木) 18:29:57 ID:???0
俺のようなレス反応速度
つまり速さが足りない
203名無しさん、君に決めた!:2010/08/19(木) 18:35:33 ID:???P
IDは特定してるっすよね
204名無しさん、君に決めた!:2010/08/19(木) 18:53:28 ID:???P
♂♀比7:1で、
メスを指定したのに性格値下2桁1Fで♂が出たの2回目

これは「可能性」レベルの話なのか?
205名無しさん、君に決めた!:2010/08/19(木) 19:23:29 ID:???0
ヒードランの性別調整する方法あるのかよとか無知丸出しな質問してきた子?
206名無しさん、君に決めた!:2010/08/19(木) 19:32:14 ID:???O
そうだね。そのツールは信用できないから自分で新しく作りなよ
207名無しさん、君に決めた!:2010/08/19(木) 20:49:01 ID:???0
他のでやったらちゃんと色違い生まれた
PHSのミスだな
208名無しさん、君に決めた!:2010/08/20(金) 01:00:22 ID:???0
よかったね
次からはちゃんと確認してから書き込もうよ
209名無しさん、君に決めた!:2010/08/20(金) 02:20:40 ID:???0
マジかよ糞箱売って来る
210名無しさん、君に決めた!:2010/08/21(土) 12:12:10 ID:???0
短パン殺す方法教えてよ
211名無しさん、君に決めた!:2010/08/21(土) 12:14:18 ID:???P
通報しました
212名無しさん、君に決めた!:2010/08/21(土) 12:15:09 ID:???0
短パン乙
213名無しさん、君に決めた!:2010/08/21(土) 22:09:09 ID:???0
配布マナフィ調整してる物好きおる?
214名無しさん、君に決めた!:2010/08/21(土) 23:20:22 ID:???P
エメループでBだけが1F前のものになったりすることってある?
215名無しさん、君に決めた!:2010/08/22(日) 02:57:08 ID:???P
HGSSでもらったぶんくらいは6Vにするよ、わんぱくでもね
HGSSなら、個体値合わせだけなら配達員簡単だしね

1/25しか当たらない6Vセレビィのための練習になるし
216名無しさん、君に決めた!:2010/08/22(日) 12:28:00 ID:HYbJKbR80
>214
タマゴならHAが遺伝するケースの基礎個体値部分でメソッドずれがおこるとBのみ1F前になる。
217名無しさん、君に決めた!:2010/08/22(日) 17:51:55 ID:???0
>>213

ここにいる。ダイヤとパールで6V確保済み。
ちなみにナギサでやっている。HGは楽だから後回しに
しているよ。seed消費が奇数でないとつらいので
わざわざ2000Fくらいのを狙った。
218名無しさん、君に決めた!:2010/08/22(日) 19:50:10 ID:sJ6GEFAL0
経過フレーム600に合わせようとしているんだが今601でまた合わせられんかった
1フレームとか狙えんだろ
219名無しさん、君に決めた!:2010/08/22(日) 20:00:12 ID:???0
そこはもう感覚でいくしかない
220名無しさん、君に決めた!:2010/08/22(日) 20:23:32 ID:???P
奇数ズレw
221名無しさん、君に決めた!:2010/08/22(日) 20:44:56 ID:???P
プラチナ配達員は、1時間に3回くらいしか個体値合わせ出来ない
そっからおくびょうを狙うとなると・・・

10+39秒待ちなのが長いのかな?
でも、DPT配達員では消費の少なさの方が重要でしょう?
これがノート60回で済むSEEDなのでして・・・
222名無しさん、君に決めた!:2010/08/22(日) 21:55:17 ID:???0
消費と待機時間が少ない物で試行回数稼いだほうがいい
臆病だからって無理に攻撃個体値低いものにしないで多少は高くても妥協するとかさ
223218:2010/08/22(日) 22:20:08 ID:???0
さっきは上げてすまん

>>219
いや俺の場合いつも±10Fくらいずれるから21回やれば一回は成功する確率なんよ
でも30回やっても一回も合わないわけよ。もちろん徘徊重複じゃない
実際1/60秒の世界で慣れとかないよこれ
224名無しさん、君に決めた!:2010/08/22(日) 22:35:45 ID:???0
HGSSやるとDPPtで粘る気うせるな
セレビィもマナフィもDPPtで受け取った分はそのまま貰った
225名無しさん、君に決めた!:2010/08/22(日) 22:55:21 ID:???P
>>223
乱数調整 奇数ズレ でググッたほうがいい
226218:2010/08/22(日) 23:09:53 ID:???0
>>225
マジかよ糞箱売ってくる

理解したサンクス
227名無しさん、君に決めた!:2010/08/22(日) 23:11:47 ID:???0
セレビィの厳選疲れた
控えめ来ねえええええ!!
228名無しさん、君に決めた!:2010/08/22(日) 23:49:44 ID:???0
>>227
頑張れ
俺はめざ氷セレビィの臆病をゲットするのに
16回かかった
ちなみに、しんちょう、のうてんき、きまぐれ、ずぶとい、おだやか
れいせい、しんちょう、なまいき、ずぶとい、さみしがり、がんばりや、
しんちょう、さみしがり、のんき、おとなしい、【おくびょう】
229名無しさん、君に決めた!:2010/08/23(月) 00:40:23 ID:???0
短パン死滅しろ
230名無しさん、君に決めた!:2010/08/23(月) 01:16:26 ID:???P
25回を超えたことはないな
231218:2010/08/23(月) 01:18:18 ID:???0
今年数一年ずらして初期seedが完璧に一致させられたんだがニビでやってるもんで乱数を消費させるのがかなり鬼畜なんだが
ゲーム選択して画面が映った瞬間ポケギアだか開いて電話確認したんだがその一瞬の隙に3も乱数が消費されていた
でちゃんと消費乱数合わせて隙をNPCに動く隙を全く作っていないのだが動かれたらしく見事に6Vじゃなかった
ニビで成功した奴っていないだろこれ…
232名無しさん、君に決めた!:2010/08/23(月) 01:25:04 ID:???O
少しは頭使った方がいい
233218:2010/08/23(月) 02:32:55 ID:???0
経過時間にNPCの動きが比例すれば余裕なんだがそういうことでもないし画面外だし分かる術がない
頭使うとかじゃなくて数撃てって話だろ。
234名無しさん、君に決めた!:2010/08/23(月) 03:09:11 ID:???P
こいつマルチポストみたいだしお前らも答えてやらなくていいよ
馬鹿は無視しろ
お前がラティ使ってもどうせ勝てないからポケモンやめろ
235名無しさん、君に決めた!:2010/08/23(月) 03:13:11 ID:???0
どうせ馬鹿な質問に答えるアホが出るから無理
236名無しさん、君に決めた!:2010/08/23(月) 05:06:36 ID:???0
ポケ板は頭悪い奴が多いな
237名無しさん、君に決めた!:2010/08/23(月) 10:05:24 ID:???0
ニビってNPCが勝手に消費してくれるから自分で消費しなくていいし楽だよね
238名無しさん、君に決めた!:2010/08/23(月) 10:06:20 ID:???0
あぁ?ニキビ?
239218:2010/08/23(月) 12:49:02 ID:???0
何か知らんがあれから2回目のトライで6Vラティオス出た。奇数ズレ教えてくれた奴サンクス
つか俺バトレボで勝率7割越えてるし>>234より強い自信あるぞ。ポケモンやめろってなんだよ。
まぁ俺ポケモンやめてもマリカで虹世界ランカーだし普通にやっていけるけどな
240名無しさん、君に決めた!:2010/08/23(月) 13:44:11 ID:???0
>>239
爆発しろ
241名無しさん、君に決めた!:2010/08/23(月) 13:46:04 ID:???0
どう見ても成り済ましだろw
242名無しさん、君に決めた!:2010/08/23(月) 14:11:38 ID:???0
2F早いのとか2F遅いのはいっぱい出るのに目標のFが出ない…
なんかの呪いか…
243名無しさん、君に決めた!:2010/08/23(月) 14:22:32 ID:???0
俺が呪っといた
244名無しさん、君に決めた!:2010/08/23(月) 14:41:36 ID:???P
人間の反応速度では
十五分の一秒の調整が限界、とか
245名無しさん、君に決めた!:2010/08/23(月) 14:52:04 ID:???0
>>242
俺は今日までの2週間くらいの間、微細なseedのズレで何十回やっても目的のseedが出なかったんだが・・・
246名無しさん、君に決めた!:2010/08/23(月) 15:06:12 ID:???0
自分の感覚が正しいかどうかの運ゲー
247名無しさん、君に決めた!:2010/08/23(月) 15:10:45 ID:???0
ttp://pokexlipton.blog61.fc2.com/blog-entry-104.html
こういう所の連打で出来る乱数調整をやろうとしてるんだけど
初期シードの時の徘徊の位置ってライコウ、ラティの2匹しか徘徊してないときでも
これと同じなのかね?
248名無しさん、君に決めた!:2010/08/23(月) 15:22:13 ID:???0
そのサイトで聞けよ
249名無しさん、君に決めた!:2010/08/23(月) 15:28:19 ID:???0
わざわざ連打シードなんてマゾい事しなくても・・・
250名無しさん、君に決めた!:2010/08/23(月) 15:38:54 ID:Abca/QAj0
連打楽じゃね?
年数がおかしいのいっぱいになるけど。
別に気にならんし、らく。
251名無しさん、君に決めた!:2010/08/23(月) 16:00:48 ID:???0
detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1438028604

ところでこのページのベストアンサーの回答を見てくれ
盛大にうのみにしてだまされた俺がいるんだが
252名無しさん、君に決めた!:2010/08/23(月) 16:30:06 ID:???0
http//抜く時点で見るきしない
253名無しさん、君に決めた!:2010/08/23(月) 16:30:11 ID:???0
>>247
このスレで聞いても知ってる奴なんていないだろ
そのサイトで聞け
254名無しさん、君に決めた!:2010/08/26(木) 02:09:24 ID:???0
なんかケーシィ突いてたら電話が掛かってきて無視してそのまま塩化入ったら案の定1消費乱数がずれてたわ
お前らも気をつけろや
255名無しさん、君に決めた!:2010/08/26(木) 14:38:11 ID:???0
必要な奴の番号以外は交換しないこれ常識
256名無しさん、君に決めた!:2010/08/26(木) 15:01:33 ID:???P
ヒトの限界は4フレームってのはわかった
257名無しさん、君に決めた!:2010/08/26(木) 15:30:39 ID:???0
4F以上は甘え
258名無しさん、君に決めた!:2010/08/26(木) 16:19:20 ID:???0
今日は、孵化の短パンに負け続けてる…
これって、再開後の短パンの動きって同じになるの?
タイミングずらしに再セーブしたほうがいい系?
259名無しさん、君に決めた!:2010/08/26(木) 17:37:27 ID:???0
NPCの動きはランダムだからセーブし直さなくても大丈夫
まあしなおしても変わらないけど
260名無しさん、君に決めた!:2010/08/26(木) 17:39:51 ID:???0
さんきぅ。
261名無しさん、君に決めた!:2010/08/26(木) 21:59:13 ID:???0
孵化産の調整ポケの場合、ビデオ等で見られる性格値は孵化乱数で決定されたやつですよね
通常乱数つーか固体値決定のときの狙った性格値を判別する方法はないんですか?
262名無しさん、君に決めた!:2010/08/26(木) 22:21:29 ID:???0
吸いだしゃいいだろ
263名無しさん、君に決めた!:2010/08/27(金) 00:45:09 ID:???0
あんぽんたんって知ってる?
264名無しさん、君に決めた!:2010/08/27(金) 00:49:02 ID:???0
>>261
Seed0
265名無しさん、君に決めた!:2010/08/27(金) 02:39:29 ID:???0
エンカウント後どれくらい乱数が進んでるのか今実験したら47ほど進んでた
これに規則性ってないのか?
266名無しさん、君に決めた!:2010/08/27(金) 10:22:15 ID:???P
孵化乱数時に
爺直前でセーブしようとして
うっかり話しかけてしまった時の絶望感
267名無しさん、君に決めた!:2010/08/27(金) 11:42:10 ID:???0
色でもなきゃ、すぐやりなおせるじゃん。
完璧と思って孵化して、2ずれの短パンのががっくりくるわ。

268名無しさん、君に決めた!:2010/08/27(金) 15:44:05 ID:???0
スレチかもしれないんだが
6Vメタ使用で乱数使わずに爺前固定だけで5Vつくることは可能?
269名無しさん、君に決めた!:2010/08/27(金) 15:50:24 ID:???0
6Vメタモン無しでもできるんだから可能だろ
270名無しさん、君に決めた!:2010/08/27(金) 16:03:36 ID:???P
ACどちらかを除いた、3V×5Vを続けてけば
いつかは出るだろう
271名無しさん、君に決めた!:2010/08/27(金) 20:48:45 ID:???0
初心者が乱数で6Vメタ手にいれたけど、こいつがいれば4,5Vとか余裕だろ
って思ってた。thx
普通に厳選するなら別に6Vメタじゃなくても良かったんだな・・
272名無しさん、君に決めた!:2010/08/27(金) 23:17:48 ID:???0
まあ6v同士で掛け合わせれば3v以上確定っていうだけで
結局6vメタ出して粘るくらいなら最初から爺前で乱数したほうが早い
273名無しさん、君に決めた!:2010/08/27(金) 23:33:25 ID:???P
12個のうち、3個のステータスはVじゃないと
6Vは出ないわけだが
274名無しさん、君に決めた!:2010/08/28(土) 23:52:30 ID:???0
個体値:31-31-31-26-31-31
めざパ:電70
初期seed:f00032f
月×日+分+秒:15 or 271
時:0
フレーム+年-2000:815
seedを3個消費して出るfdbcfcd0を狙う

今SSでこれ狙ってて連打で卵貰う→下の草むらの野生捕まえて初期SEED確認
っていう方法でやってるんだけど狙った初期SEEDは出たのに、産まれたポケモンの個体値違う+リスト作成しても出た個体値と一致するものがない
これどういう事なんだ…固定シンボル乱数とか配達員乱数は成功してるのに孵化が意味分からん
275名無しさん、君に決めた!:2010/08/29(日) 00:05:21 ID:???P
f000まで一致してますよね?
276名無しさん、君に決めた!:2010/08/29(日) 00:16:21 ID:???0
・1匹目
初期seed候補:f00032f
時:0
分+秒:71
フレーム:805
1つ目の性格値生成seedの位置:97
性格値:f88191e6 ♂ にげあし
個体値:14-0-9-22-0-1

こいつが出て産まれたのが平均以上攻撃Vのみ、そしてHが20〜31
これに当てはまるのが居ない…どこかやり方が間違ってるんでしょうか
277名無しさん、君に決めた!:2010/08/29(日) 00:34:11 ID:???0
他のさがせばいいじゃない
278名無しさん、君に決めた!:2010/08/29(日) 00:35:22 ID:???0
親の順番間違えてるとか
ここでどこかやり方がって聞かれても親切で暇な人がいないと細かく教えてくれんぞ
279名無しさん、君に決めた!:2010/08/29(日) 00:41:48 ID:???0
ああああこれ親の順番だわこれおいこれ
野生と固定しかやったこと無いから盲点だったありがとう
280名無しさん、君に決めた!:2010/08/29(日) 15:29:10 ID:???0
やってみたんだけど捕まえた日付の年数がとんでもないことになるのは気にしないようにするしかないのか
281名無しさん、君に決めた!:2010/08/29(日) 15:47:25 ID:???O
自然な年月日に合わせればいいだけ
282名無しさん、君に決めた!:2010/08/29(日) 16:13:13 ID:???0
PHS使ってやればええよ
283名無しさん、君に決めた!:2010/08/29(日) 20:36:57 ID:???P
金銀時代の特殊ポケモンって
特性も性格もないし
16の3乗程度のパターンしかなかったのか
すっげ少ないな
284名無しさん、君に決めた!:2010/08/29(日) 21:41:58 ID:???0
いまさらだがダブルスロットでDPtでも配布の奇数乱数調整できたんだな・・・
わざわざながいF選んでた自分がバカみたいだ
配達員の乱数調整って結局HGSSもDPtもかわんないんだな
タマゴは断然HGSSだが
285名無しさん、君に決めた!:2010/08/29(日) 22:00:30 ID:???P
DPTには、NPCが動かないショップがない
286名無しさん、君に決めた!:2010/08/29(日) 22:02:34 ID:???0
何するにしても断然HGSSだろ
徘徊とそれ以外で初期SEED確認は手間に差がありすぎる
287名無しさん、君に決めた!:2010/08/29(日) 22:23:11 ID:???O
毎回SEED教えてくれるエンテイ、ライコウ、ラティには頭が上がらない
288名無しさん、君に決めた!:2010/08/29(日) 22:59:23 ID:???0
残してある徘徊三匹の厳選がいまだにできてない俺
289名無しさん、君に決めた!:2010/08/30(月) 00:39:45 ID:???P
メインROMでは調整済みだけどまだ徘徊してるな
290名無しさん、君に決めた!:2010/08/30(月) 01:40:46 ID:???0
中古SSが2000円だったからそっちで回収したな
291名無しさん、君に決めた!:2010/08/30(月) 03:34:14 ID:???0
徘徊は一匹残しておけば特に支障はないよ
292名無しさん、君に決めた!:2010/08/30(月) 03:37:10 ID:???0
>>281
-2000:487とかどうするよ
293名無しさん、君に決めた!:2010/08/30(月) 04:05:12 ID:???0
>>292
月日で調節できるだろ
294名無しさん、君に決めた!:2010/08/30(月) 08:55:02 ID:???0
>>285
予想どうりのレスだが
言っとくがNPCが一歩動いたぐらいで乱数消費されなかったぞ

だいたい初期SEEDの前後とか当てればストップウォッチで
どの時間で初期SEEDになるかわかるだろ
たとえば2F前が15.28とかだったら15.30が正解とか
まあ初期SEEDあわせていくのに大変なのはかわんないけどな
というかはじめてHGSSやったら秒数ズレが徘徊の位置がおなじで
かなり困った覚えがある

長文失礼しました
295名無しさん、君に決めた!:2010/08/30(月) 09:07:05 ID:???P
SEEDの確認を、メニューを閉じた状態でしか行えないから
確認をせずにページめくって消費しなければならない
SEED合ってた時だけ消費するというわけにはいかない
296名無しさん、君に決めた!:2010/08/30(月) 09:08:43 ID:???0
煽りが少ないからヒロジでも置いとくか
297名無しさん、君に決めた!:2010/08/30(月) 09:24:26 ID:???0
>>294
消費はある
セーブデータに依存、0消費もある
一度消費数を確認すればそれに合わせて消費可能

DPtで性格ランダムの配達員やってみれば
HGSSで初期SEED確認が楽なのが、どれだけ時間短縮になるかわかるよ
298名無しさん、君に決めた!:2010/08/30(月) 16:45:15 ID:???0
プラチナサンダーの調整だれか教えて
299名無しさん、君に決めた!:2010/08/30(月) 16:57:37 ID:???0
おとなしくHGSSにしろ
300名無しさん、君に決めた!:2010/08/30(月) 17:05:16 ID:???0
>>299
せめてググレカスぐらいってやれよ
301名無しさん、君に決めた!:2010/08/30(月) 18:23:45 ID:???P
シンクロ不可能
エムリットクレセリアがいないことを確認

一回、消費無しでキドに話しかけて捕まえてみろ(リセット前提)
いくつ消費がすすむかわかる
302名無しさん、君に決めた!:2010/08/30(月) 22:38:56 ID:???0
>>293
経過フレームと月日は関係ないだろ
せめて年数とか言えよ
まぁ結局487FだとHGSSでは受け取り2000年固定なんだが
一度電源切るの限定だな。失敗したら孵化乱数からやり直しだけど
303名無しさん、君に決めた!:2010/08/31(火) 14:13:42 ID:???P
HGSSでの乱数調整に慣れきった俺にとってエメラルドの孵化ループはマジキチ
性格値の調整をしなくちゃならんから、何度も卵受け取って爺前じなくちゃいけない
♂に変わらずの石を持たせても意味ないっていうのもむかつく
三犬でフレームのズレが確認できないから、いちいち孵化してフレームのずれを調整しなくちゃならん
しかも狙ったフレームでmethodずれが起きた場合には爺前からやり直し…


304名無しさん、君に決めた!:2010/08/31(火) 14:15:35 ID:???P
間違えた
×性格値の調整しなくちゃならんから
○性格値の調整ができないから
305名無しさん、君に決めた!:2010/08/31(火) 18:48:42 ID:???P
もしかして変わらずの石を持たせなければmethodずれは起こらない?
306名無しさん、君に決めた!:2010/09/03(金) 04:13:35 ID:N95a8TmV0
何回やってもできねえから、まとめサイト見たらトゲピー見せてなかったw
で、卵全部孵化させてみたのにトゲピーいねえw
逃がしてしまったみたいだorz

ウツギに見せないと行けなくなったんだが、どうしたらいいの・・
wifiで拾ったトゲピーでもおkなのかな?
307名無しさん、君に決めた!:2010/09/03(金) 04:19:50 ID:???O
別ROMから連れてきた親の名前、性別、IDが同じトゲキッス見せたら通ったことがあった
ちなみに育て屋で貰って孵化させたやつ
308名無しさん、君に決めた!:2010/09/03(金) 04:36:28 ID:???0
トゲ○○なら何でも大丈夫だよ
309名無しさん、君に決めた!:2010/09/03(金) 04:46:29 ID:N95a8TmV0
>>307>>308
サンクス
悪タイプ一筋(失笑)だった当時悪以外邪道とか言って逃がしまくってたw
今では乱数成功したらガチパ作るお!って感じだが

310名無しさん、君に決めた!:2010/09/03(金) 19:47:33 ID:???P
調整が解析されずにgsルールなんてやってたら
プレイ人口がもっと少なくなっていたところだったぜ
311名無しさん、君に決めた!:2010/09/04(土) 17:23:34 ID:u7Jiu1QS0
309だがGTSで釣ったトゲピーから卵が生まれねえw
マジ死ねよはやくトゲピーとセックスしろメタモン
312名無しさん、君に決めた!:2010/09/04(土) 18:13:26 ID:???0
もうお前乱数以前にポケモンできるかどうか怪しいレベルだよ
313名無しさん、君に決めた!:2010/09/04(土) 19:46:57 ID:???0
311は成りすましだろw
314名無しさん、君に決めた!:2010/09/04(土) 20:52:59 ID:???0
確定で>>306>>309>>311は同一人物だろ
最初は釣りだと思ったがこれは天然だな
315名無しさん、君に決めた!:2010/09/06(月) 07:27:55 ID:???0
配布の性格が狙った性格にならない。
DPtでひかえめ狙ってるんだけど、ようき、すなお、がんばりや、きまぐれ、れいせい、ゆうかん、がループしてる。
本来なら控えめが手に入るseedで狙ってるんだけど全然出てこない。
お勧めのseedない?
316名無しさん、君に決めた!:2010/09/06(月) 09:31:34 ID:???0
配布の性格は完全にランダムだから調整できない
目当ての性格が来るまでやり直せ
317名無しさん、君に決めた!:2010/09/06(月) 10:06:40 ID:???0
>>316
当然ながら法則は有ると思うんだよ。
特定の性格なら配布でも狙って6V出るんだよ。
hgssなら臆病・ずぶといが良く出るseedはあった。出は良くないけど控えめも。
DPtでも臆病と図太いはあった。
でもひかえめが見つからない。だから選定出来た人いたら教えて欲しい。
318名無しさん、君に決めた!:2010/09/06(月) 11:19:08 ID:???P
今のところは実質ランダム(勝手に専用の乱数を消費していくとか?)

狙って出せたという例は聞いたことが無い
319名無しさん、君に決めた!:2010/09/06(月) 11:51:25 ID:???P
同じDS、同じソフトでやってるのに
空白の時間が前より伸びている気がする
320名無しさん、君に決めた!:2010/09/06(月) 12:43:36 ID:???0
そう思うならもう一度計りなおせばいいだろ
321名無しさん、君に決めた!:2010/09/06(月) 14:33:39 ID:???0
>>318
ミュウ・マナフィ・ジラーチは厳密に狙って出したと言うのはおかしいかもしれない。
臆病・図太い・控えめ、を今までで幾つかやって出やすかったseedで数回以内に出した訳なんだけどその中で
いつも決まった性格がループしてたんだよ。もっと疎らに出るなら分かるんだけど特定の性格が連続で出たり
数種の性格だけしか出なかったり明らかに偏った出方してたんだ。
初期seedって大体誤差0.01〜3位あっても合うんだけどその範囲で決まってる何かがあると思う。
誤差無しだと徘徊系のseedと同じ性格が出てた。
だから若しその誤差の範囲に望んだ性格があると特定の性格が狙いやすいって事。
狙った時は大体誤差は出るから。だから「控えめが出たseed」が知りたい訳なんですが眉唾には変わりないです。
322名無しさん、君に決めた!:2010/09/06(月) 14:42:49 ID:???P
* プラチナの不思議なおくりものの性格値(仮説)

 性格値用シード下位2バイト = LGの初期シード決定で使われていたようなタイマーのカウンタの値。起動時から常に動いている。とても速い。
 性格値用シード上位2バイト = 15フレームに一回くらい増える謎のカウンタの値。起動時から常に動いている。
 性格値 = 上のを組み合わせて作った値に0x6C078965を掛けて1を足した物
323名無しさん、君に決めた!:2010/09/06(月) 14:55:27 ID:???0
>>322
そういえば初期seed合わせて乱数も消費してスタートメニューで2分位待ってから受け取る方法を何度か試した。
その時は特定の性格グループ「ようき、すなお、がんばりや、きまぐれ、れいせい、ゆうかん」から外れた性格、具体的にむじゃきやおっとりが出たな。
324名無しさん、君に決めた!:2010/09/06(月) 16:13:46 ID:???0
勘違いって恥ずかしいよね
325名無しさん、君に決めた!:2010/09/06(月) 16:31:36 ID:???0
試行回数を増やすことによって、体感の確率もバラけていくことでしょう
326名無しさん、君に決めた!:2010/09/07(火) 03:19:28 ID:???O
プラチナで6Vメタモン捕獲したらポケルス持ちだった
ポケルスって調整で手に入るもんなのか?それともたまたまなのか
327名無しさん、君に決めた!:2010/09/07(火) 06:48:31 ID:???0
徘徊でseed一致確認したのに孵化させたら違うの出てくるとか死にたい
328名無しさん、君に決めた!:2010/09/07(火) 08:01:07 ID:???0
>>326
手持ちに入った時に隣の奴がポケルス持ちで、
普通の処理でポケルスついたんじゃねえの
329名無しさん、君に決めた!:2010/09/07(火) 10:48:16 ID:???O
>>327
親を預けた順番
アイテムを持たせた
消費乱数(孵化乱数)がズレた

このどれかでしょ
330名無しさん、君に決めた!:2010/09/07(火) 10:57:00 ID:???P
上2桁ズレも
331名無しさん、君に決めた!:2010/09/07(火) 20:01:25 ID:???0
短パンが動いた が一番可能性があると思うな
いつも思うんだが一度孵化乱数失敗しただけでそんなにダメージ受けてるのが理解できん
332名無しさん、君に決めた!:2010/09/07(火) 20:30:27 ID:???0
初期seedも出た個体も調べてないな
どこに着弾したか確認できてない、してないのにどうやって次の照準を定める気なのか
脳が足りないとこうなっちゃうの?
333名無しさん、君に決めた!:2010/09/07(火) 21:06:59 ID:???P
愚痴っただけとか
334名無しさん、君に決めた!:2010/09/07(火) 21:32:11 ID:???0
サンダーってNPCの干渉受けてたのか…どうりで…
335名無しさん、君に決めた!:2010/09/07(火) 21:52:45 ID:???0
乱数うまくいかないからって、自分のせいにされるNPCカワイソス
336名無しさん、君に決めた!:2010/09/08(水) 00:09:24 ID:???0
まあ上2桁は一番躓きやすいところだろうなあ
337名無しさん、君に決めた!:2010/09/08(水) 10:49:04 ID:???O
新作は乱数メタモンは送れて改造メタモンは送れなくなると嬉しい
338名無しさん、君に決めた!:2010/09/08(水) 10:51:37 ID:???0
どうやって判別するんだよ
乱数産メタモンをコピーしたメタモンは改造だけど見分けつかないでしょ
339名無しさん、君に決めた!:2010/09/08(水) 13:43:59 ID:???0
乱数は送れて改造が送れないって意味なくないか?
露骨過ぎる改造ならともかく個体値性格だけ弄ってあるやつだと乱数産と全然かわらん
340名無しさん、君に決めた!:2010/09/08(水) 17:49:18 ID:???0
自分は乱数=通常プレイでもゲットできる可能性がある
     改造=通常プレイではゲットできない
という考え方をしている
341名無しさん、君に決めた!:2010/09/08(水) 18:47:09 ID:???0
通常とは違うことをするのが改造だろ
楽にやりたいという気持ちから生まれたもんだ
ただそれを間違った方向に使うやつがいるから嫌われるだけ
342名無しさん、君に決めた!:2010/09/08(水) 20:56:17 ID:???0
じゃあ乱数=改造 
    改造=改竄
って考えが正解か
343名無しさん、君に決めた!:2010/09/08(水) 20:57:07 ID:???0
とりあえず時計をいじったら通常プレイの範囲内ではないと思う
344名無しさん、君に決めた!:2010/09/08(水) 21:01:46 ID:???P
こういう議論は不毛だね
俺のためにmethodずれが起きにくい孵化ループのやり方を探してくれよ
何回爺前すればいいんだよ
345名無しさん、君に決めた!:2010/09/08(水) 21:02:27 ID:???0
そうそうズレねーだろ・・・どういうやり方してんだよ
346名無しさん、君に決めた!:2010/09/08(水) 21:14:37 ID:???0
>>343
公式大会 専用DSを使う
DS本体を修理 新品の別DSが送られてくる

DSを変えるだけで時間変更ペナルティでるからこれもアウトだな
347名無しさん、君に決めた!:2010/09/08(水) 21:21:17 ID:???P
時間変更ペナは、木の実リセット程度じゃなきゃだめでしょ
1人通信をするときに、面倒くさいことになる
348名無しさん、君に決めた!:2010/09/08(水) 21:21:35 ID:???P
2391Fずぶといハピ生まれるまでに15時間かかった。もっとかかったかも。土日潰れた。
変わらずの石を持たせての爺前固定でmethodoずれが10回くらい起こったから
持たせずに爺前固定で一発目でmethodずれが起きない爺前固定完了

2391Fピカチュウは変わらずの石を持たせずの爺前固定で一発成功

2391Fゴースの孵化ループにも挑戦したけど、変わらずの石持たせない爺前固定で3回連続methodズレ
親変えて2回爺前固定したけどmethodズレ

結局2391Fの5Vは諦めて他のフレームにした

7199Fナマケロは変わらずの石を持たせて爺前固定
5回目くらいでmethodずれが起きない爺前固定が完了

もしかして変わらずの石は関係ないのか?
せめてmethodずれが起きる原因についてもっと詳しく分かれば対処もできるのに
だれか効率の良い孵化ループのやり方を教えてくれ
349名無しさん、君に決めた!:2010/09/08(水) 21:48:14 ID:???0
うわぁ^^;
350名無しさん、君に決めた!:2010/09/08(水) 22:32:59 ID:???0
>>346
キチガイ?
351名無しさん、君に決めた!:2010/09/09(木) 00:14:51 ID:???0
>>350
論破されると基地外認定とかおまえアレだな^^;
352名無しさん、君に決めた!:2010/09/09(木) 00:20:21 ID:???0
極論を持ちだして論破ねえ・・・
353名無しさん、君に決めた!:2010/09/09(木) 00:22:32 ID:???0
>時計をいじったら通常プレイの範囲内ではない
って方が極論だろ
ズレだってあるし外国いっても時間合わせちゃいけないの?
354名無しさん、君に決めた!:2010/09/09(木) 00:27:28 ID:???0
>>343は調整する意図があって時計の数値をいじるってことでしょ?
額面通りにしか受け取らないから目的と過程がごちゃごちゃになってるぞ
355名無しさん、君に決めた!:2010/09/09(木) 02:10:58 ID:???0
説明書には時計を弄るなと書いてあるが説明書は説明書でルールブックではない
それにネット上にフレコ晒すなと書いてあるのにこれだけは大抵のユーザーに容認されてるのに
時計を弄る行為だけを文句言うのはおかしいよね
356名無しさん、君に決めた!:2010/09/09(木) 02:23:31 ID:???0
もう おれには ろんてんが わからない

結局やり方の問題じゃなくて、疑似乱数を調整するような仕様のゲームなんて存在しないんだから
ランダム要素を調整する意図があって時計をいじるのは仕様外の行動でしょ
弾くのは難しいだろうし、俺はそれを望んでるわけでもないけど
357名無しさん、君に決めた!:2010/09/09(木) 02:31:15 ID:???P
TASとかでようやく実用化できるものだったり、
1人プレイ用のゲームで、使用不使用は各々の判断に任せられるものだったら
問題はないだろう

人間の手で簡単に再現可能で、
事前に用意するデータ同士で対戦するゲームだからこそ
358名無しさん、君に決めた!:2010/09/09(木) 09:39:31 ID:???O
何時間もかけて厳選する廃人プレイって通常プレイの範囲内なのか
359名無しさん、君に決めた!:2010/09/09(木) 09:57:07 ID:???O
昨日初めて乱数調整に挑戦して、4時間ぐらいかけてやっと6Vおくびょうメタモン捕まえたんですが、とにかく初期seedが合わないですね
いろんなブログ回ってた時間もあるから、初期seed合わせ自体は2時間ぐらいで済んだんですが、みなさん大体どれぐらいで成功するものなんでしょう?
ソフト・ハードのオススメツールやコツもあれば教えてください!
360名無しさん、君に決めた!:2010/09/09(木) 10:03:17 ID:???P
PHSがありゃ
色違い理想値伝説以外はなんでもできるだろ
361名無しさん、君に決めた!:2010/09/09(木) 10:15:25 ID:???O
狙いたい初期seedやその狙い方までは出来るようになりました
もっとも、仕組みは理解出来てないため、これからちょっとずつ勉強するつもりですが

フレームから秒に直すとどうしてもコンマ一秒以下の数字が出てきますよね
カウントダウンしてくれるエネタイマーでしたっけ?あれを使っても結局一度はミリ秒単位で合わせる必要が出てくるので困ってます

タイミングを合わせるためのオススメツールがありましたら教えてもらえないでしょうか
362名無しさん、君に決めた!:2010/09/09(木) 10:29:10 ID:???0
>タイミングを合わせるためのオススメツール

エメタイマー
363名無しさん、君に決めた!:2010/09/09(木) 10:30:01 ID:???P
正確なツールがあろうとも
ボタンを押すのは人間だから
毎回100%、1発で当てるのはありえない

1/10の確率で成功する物を10回やりゃ、
それなりの確率で成功するでしょう
複数回やることが前提です
事前に対戦のためのデータを用意するゲームだからこそ成り立つことです
対戦中に秒合わせをやれということでもありません
364名無しさん、君に決めた!:2010/09/09(木) 13:07:29 ID:???0
何事も練習
何事も努力

まずはどの程度合わせられてるか
毎回初期SEEDを確認、メモ帳に貼り付け
安定して一定の範囲を狙えるようになったら
狙いのSEEDとのフレーム差を計算して秒数をいじる
タイマー開始のタイミング、Aを押すタイミングで
個人差のズレが絶対に生じるから自分に合わせて繰り返し調整
それだけ
365名無しさん、君に決めた!:2010/09/09(木) 20:47:51 ID:???P
プラティナ配達員あまりにも出きなくて
おくびょうミュウをせっかちミュウで妥協してしまった

レベル50無振りだったら防御種族値6相当だぜ・・・
366名無しさん、君に決めた!:2010/09/09(木) 23:14:56 ID:???0
もう爆発しちゃえよ
367名無しさん、君に決めた!:2010/09/10(金) 00:02:15 ID:???P
爆発有り特殊アタッカーならアグノムの・・・
368名無しさん、君に決めた!:2010/09/10(金) 02:25:58 ID:???0
なんか頭悪い奴が多いな
それにしても9000Fクラス合わせるのは結構至難
369名無しさん、君に決めた!:2010/09/10(金) 04:37:40 ID:???P
いまさら通常孵化にもどれねぇよぉ
370名無しさん、君に決めた!:2010/09/10(金) 10:16:28 ID:???O
ミュウは自力で臆病HCdSすばらしい出したな
それでも乱数使えばよかったと少し後悔
371306,309,311:2010/09/10(金) 15:12:03 ID:jATC5xMr0
>>308>>312>>314
ggッたらチックじゃないと卵できないみたいなんで、
まぁ孵化させてみたんだがダメだった。

もうこれやりなおしプレイするしかないだろうか
めんどくせええええええええええ
372名無しさん、君に決めた!:2010/09/10(金) 15:21:46 ID:???0
ちょっとよく分からないですねー
373名無しさん、君に決めた!:2010/09/10(金) 15:36:22 ID:jATC5xMr0
>>372
ウツギからもらったトゲピー逃がしちまったんだ
おかげでGTSで釣ったやつから孵化させてみたんだがダメだったのさorz
374名無しさん、君に決めた!:2010/09/10(金) 15:43:51 ID:???O
ダメなのはお前の頭だと思うが
375名無しさん、君に決めた!:2010/09/10(金) 15:46:21 ID:???0

       ___   ━┓  ___    ━┓
      / ―  \  ┏┛/ ―\   ┏┛
     /  (●)  \ヽ ・. /ノ  (●)\  ・
   /   (⌒  (●) /. | (●)   ⌒)\
   /      ̄ヽ__) /   |   (__ノ ̄  |
 /´     ___/     \        /
 |        \          \     _ノ
 |        |          /´     `\
376名無しさん、君に決めた!:2010/09/10(金) 16:19:01 ID:???O
ウツギに「卵が孵ったんだって?」と
聞かれるたびに後ろめたくなる>>373であった
377名無しさん、君に決めた!:2010/09/10(金) 16:32:20 ID:jATC5xMr0
>>376
どうすればいいのか教えてください
ほんとお願いしますw

電話かけたら「卵の様子はどうだい?って言ってる
378名無しさん、君に決めた!:2010/09/10(金) 16:38:08 ID:???0
そう(無関心)
379名無しさん、君に決めた!:2010/09/10(金) 16:52:33 ID:???0
やっとようきガブリアス6Vの卵孵化出来た
なぜか狙った卵乱数?の2つ先が出ちゃうから、2匹徘徊で3消費して狙うところから5消費して狙うように変えたらいけた
必ず2余分に消費するのはなんでだったんだろう
380名無しさん、君に決めた!:2010/09/10(金) 16:56:23 ID:???0
もの凄い速さで短パンが動いたんだよ
381名無しさん、君に決めた!:2010/09/10(金) 17:00:57 ID:???0
>>380
それが5回も続くことってある?
流石に連発しすぎるから、他の要素が絡んで必ず2多く消費する状況だったんじゃないかと予想したんだけど
382名無しさん、君に決めた!:2010/09/10(金) 17:08:31 ID:???O
運が悪いと100回連続もあり得る
383名無しさん、君に決めた!:2010/09/10(金) 17:10:24 ID:???P
ちょうど振り向く直前のタイミングでセーブしてるんだよ
384名無しさん、君に決めた!:2010/09/10(金) 17:20:49 ID:???0
>>383
何度もコガネに入って戻ってセーブしてやり直したんだけどなあ
たまにポンポンって連続で動くよね、あの小僧
385名無しさん、君に決めた!:2010/09/10(金) 17:50:06 ID:???0
なぜ動く前提で乱数消費をしないのか
短パン消費を考慮せず連打して「思い通りの個体が出ない><」とかよく愚痴ってくるヤツいるけど
386名無しさん、君に決めた!:2010/09/10(金) 17:51:18 ID:???0
動く前提で消費したら動かなくて
動かない前提で消費したら動く
それが短パンクオリティ
387名無しさん、君に決めた!:2010/09/10(金) 17:58:37 ID:???0
短パンのうごきはせーぶでーたいぞんじゃないのですか?
388名無しさん、君に決めた!:2010/09/10(金) 18:10:28 ID:???P
消費を10くらいに設定して
ウツギ使って確認すればいい

上2ズレも察知してくれるし

メニュー閉じてから話し掛けるまでに動く可能性あるけど
この方法で95パーセント以上成功してる
389名無しさん、君に決めた!:2010/09/10(金) 18:39:11 ID:???0
短パンの動きを予想して狙いを変えれば効率上がることに気付いたのがガブリアスで狙ってるときだったから、爺前→確認孵化が長くてきつかった…
トゲピーの孵化超はええww
昨日乱数調整始めたばっかりだけど、初期seed合わせるだけなら20分もかからなくなってきた
おくびょう以外の6Vメタモン捕まえとくかな
390名無しさん、君に決めた!:2010/09/10(金) 18:57:55 ID:???0
みんな短パンクオリティには苦しめられてるんだなww
俺も微妙にトラウマになりつつあるから、NPCの存在しない野生遭遇乱数を楽しんでるわ
391名無しさん、君に決めた!:2010/09/10(金) 22:41:05 ID:???0
乱数孵化は消費5(徘徊2匹の場合)で狙うといいよ

んで、孵化したポケモン確認して3消費の場合は卵受け取る前に、徘徊確認して、でseed一致してたら
ついでにゴロウに電話かけて2消費する。そしたらポケギア閉じて連打で卵受け取る

HGSSは基本的に開始数フレームの消費はレポート時に決まってるから
それくらいならNPC無駄に消費されることもない

このやり方だと、短パンのせいで2消費してたからレポートしなおし
→また短パン動いてたってことがないから2回やればかならず目的消費の個体が出るよ

あるいは消費3・5、2つのseedをあらかじめ用意してやることだね

とりあえず短パンで悩んでる人はこのやり方を勧める
392名無しさん、君に決めた!:2010/09/11(土) 01:37:09 ID:???P
ポケモンソフトの最高傑作はHGSS
これは間違いない
乱数的な意味で
393名無しさん、君に決めた!:2010/09/11(土) 01:41:29 ID:???P
ところでアルセウスって
1匹しか持ってないと
BWに送るとシント行けなくない?

てんかいのふえまじ配布しろよ
BWでのアルセウス配布いつになるかわかんないじゃん
394名無しさん、君に決めた!:2010/09/11(土) 02:49:44 ID:???O
BWの育て屋の動画見たけど預けた2匹が動きまくってた\(^o^)/
395名無しさん、君に決めた!:2010/09/11(土) 02:55:23 ID:???O
HGSSに慣れてると辛そうだな
396名無しさん、君に決めた!:2010/09/11(土) 03:00:47 ID:???0
>>394
ミミロルみたいに消費されないかもしれないよ
397名無しさん、君に決めた!:2010/09/11(土) 09:07:37 ID:???O
公式としては乱数調整は頭の痛い話ではあるから、出来るだけやりづらい環境にしてきても不思議はないように思う
一応HGSSから6Vメタモン連れていくつもりだけど、今までのポケモンの6V個体はHGSSで作ることになるかもね
398名無しさん、君に決めた!:2010/09/11(土) 10:26:25 ID:???P
昔のポケモンだけ6Vにできるなんて

金銀時代に
昔のポケモンだけ昔の技マシン使えたみたいな
399名無しさん、君に決めた!:2010/09/11(土) 10:46:26 ID:???O
>>397
だから結局バトルでは旧作のポケモンが活躍するよな
400名無しさん、君に決めた!:2010/09/11(土) 12:04:34 ID:???0
個体値を廃止しろとは言わないけど、幅をもっと小さくしてほしいと思う
6V個体育てたら親と比べて明らかに強すぎてわろたw
401377:2010/09/11(土) 12:18:17 ID:qDUzb9o70
で誰か俺の質問に答えてくれませんかw
402名無しさん、君に決めた!:2010/09/11(土) 12:20:02 ID:???0
黙れゴミ
403名無しさん、君に決めた!:2010/09/11(土) 13:25:48 ID:???0
>>400
個体値の幅をもっと狭くして代わりに努力値振れる幅をもっと多くしてほしい
そうすれば厳選ももっと楽になって戦術も広がるのに
404名無しさん、君に決めた!:2010/09/11(土) 13:37:51 ID:???0
他でやれ
405名無しさん、君に決めた!:2010/09/11(土) 13:57:26 ID:???0
>>401
おつむのわるいこにはらんすうちょうせいはむずかしいのでむりですあきらめましょうw
406名無しさん、君に決めた!:2010/09/11(土) 15:02:19 ID:???P
ダメージの乱数の幅を・・・

MINからMAXまで1.17倍ですよ
性格補正より大きい、
帯プレート並みじゃないですか
407名無しさん、君に決めた!:2010/09/11(土) 17:48:43 ID:???O
裏IDまでは特定できたんだけど、時間を合わせるのが難しい。
1秒でもズレたらダメなんだよね?
408名無しさん、君に決めた!:2010/09/11(土) 17:52:11 ID:???0
タマゴもらった日と孵化した日のこと何も考えてなかった
全部2010or2009年産になるようにやり直そうかな…
409名無しさん、君に決めた!:2010/09/11(土) 20:31:03 ID:???0
一秒とかはズレ過ぎ
最低でも百分の一秒を95割狙って出せるようにならないと駄目
410名無しさん、君に決めた!:2010/09/11(土) 21:16:05 ID:???0
全然上手くいかないなら、自分のDSの空白の時間をしっかり調べたほうがいい
解説サイトとかだと580フレームって言ってるところが多いけど、俺のは333フレームで計算するとちょうどいい
差は17フレーム、0.28秒も違うんだからそりゃテンプレ通りじゃずれるわな
同じ理由でなかなか合わないひともいるだろうから、一回見直すと改善するかもよ
あと、ゲームを選択するときにちょっと早かったと思えば、続きからを選ぶのもちょっと早くする
遅い場合も同じっていう微調整もするといいと思う
9割は流石に言いすぎかもしれないけど、慣れれば8割は成功するよ
411名無しさん、君に決めた!:2010/09/11(土) 22:43:24 ID:???0
タマゴ受け取った日と孵化した日を発売日から今日までの間に修正するために、3時間かけて6V個体5匹作り直したぜ
せいかく・とくせい・性別も調整して、2回の短パンズレがあったから計12回
いやー、疲れた
後で一応6Vメタモンもちゃんとした日付で捕まえなおさなければ
412名無しさん、君に決めた!:2010/09/11(土) 22:48:57 ID:???0
発売日から今日までの間に6V個体の乱数あるもんなんだねぇ
5匹とはなかなか根気が要りそうだなぁ
413名無しさん、君に決めた!:2010/09/11(土) 23:32:18 ID:???0
>>412
奇数ズレした場合は2009年、偶数ズレなら今年っていう選択肢があるから、6V狙えるseedはいくらでもあると思うよ
414名無しさん、君に決めた!:2010/09/12(日) 00:22:57 ID:???0
ダブスロあれば年も関係ないしな
415名無しさん、君に決めた!:2010/09/12(日) 01:51:23 ID:???0
発売日から今日までに連打で6V狙えるSEEDあるし
それ使えば30分で最低4匹は孵化できる。短パンが動いて1,2回失敗しても全然気にならん
416名無しさん、君に決めた!:2010/09/12(日) 02:00:33 ID:???0
BWは対策されてるのかなあ
時間弄ったら自宅からスタートとかだったら乱数調整できないな
417名無しさん、君に決めた!:2010/09/12(日) 04:57:46 ID:???O
>>416
DS本体変えただけで部屋に戻されるとか耐えられんな
418名無しさん、君に決めた!:2010/09/12(日) 05:24:37 ID:???0
でもそんなに頻繁に本体変えるやついないだろ
419名無しさん、君に決めた!:2010/09/12(日) 07:36:45 ID:???O
まぁNPCや預けたポケモン動かすとかいろいろあるし
配達員もハナダじゃなかったら実質無理だった
420名無しさん、君に決めた!:2010/09/12(日) 09:01:28 ID:???P
複数のBW同士で1人通信するのに
どれがどれとか覚えてられないじゃん
421名無しさん、君に決めた!:2010/09/12(日) 12:44:21 ID:???0
エメラルドのTVでラティの乱数調整って出来ますか?
422名無しさん、君に決めた!:2010/09/12(日) 12:45:52 ID:???0
エメループも知らないゆとりは死ね
423名無しさん、君に決めた!:2010/09/12(日) 13:28:44 ID:???0
1年とかつけっぱなしにすれば4Vくらいはでるよ
424名無しさん、君に決めた!:2010/09/12(日) 13:50:06 ID:???0
29-2-29-29-31-31のラティなら持ってるな
すごく時間かかったから未だに使ってる
425名無しさん、君に決めた!:2010/09/12(日) 14:12:45 ID:???0
ラティの乱数ならHGSSやれよ
426名無しさん、君に決めた!:2010/09/12(日) 14:13:44 ID:???0
ニビはニビで面倒そうで
427名無しさん、君に決めた!:2010/09/12(日) 14:15:10 ID:???0
徘徊は超簡単じゃん
428名無しさん、君に決めた!:2010/09/12(日) 14:23:58 ID:???0
色違いのラティにするか高個体値のラティにするか
それが問題だ
429名無しさん、君に決めた!:2010/09/12(日) 14:24:45 ID:???0
直前リセット厳選はニビしかありえないが乱数なら徘徊の方がやりやすい
水晶配布のニビのあれはイベント見るのがメインだろ
430名無しさん、君に決めた!:2010/09/12(日) 14:27:12 ID:???0
id調整して高個体の色違いにすればいい
431名無しさん、君に決めた!:2010/09/12(日) 14:29:51 ID:???0
消費近いのならにビララティのが圧倒的に楽
432名無しさん、君に決めた!:2010/09/12(日) 14:31:05 ID:???0
俺のラティアスはずぶとい5V色違いだな。NN決まってないから育成してないがw

徘徊の乱数調整は初期SEEDさえ合えばまず失敗しないし、設定時間気にせずに
自分のやりやすい時間でできるから楽
433名無しさん、君に決めた!:2010/09/12(日) 14:38:36 ID:???0
ニビラティが難しいってのはウツギ法がまだなかった頃の話だな
434名無しさん、君に決めた!:2010/09/12(日) 15:55:19 ID:???0
PHSで
赤-31-31-31-赤-青

これの乱数狙っても、赤青の部分だけ遺伝されたポケモン生まれるんだけど、なんで?
バグ?
435名無しさん、君に決めた!:2010/09/12(日) 16:05:04 ID:???0
>>434
赤字は先に預けた親の遺伝
青字は後に預けた親の遺伝って意味だよ?
つまりそれだとHPととくぼうがVの親を先に預けすばやさがVの親を後に預けないと産まれない
436名無しさん、君に決めた!:2010/09/12(日) 16:08:40 ID:???0
ROMの種類違いとかじゃねーの
437名無しさん、君に決めた!:2010/09/12(日) 16:12:29 ID:???0
>>434
それだけ書かれてわかると思ってんのかカス
438名無しさん、君に決めた!:2010/09/12(日) 16:46:44 ID:???0
なんかちょっと違うことがあったら「バグ?」

^^;
439名無しさん、君に決めた!:2010/09/12(日) 16:52:15 ID:???0
おめーのやり方が間違ってるんだよ
なんでもバグにすんじゃねぇ
440名無しさん、君に決めた!:2010/09/12(日) 17:13:44 ID:???0
>>434
君の頭がバグってるんだよ^^
441名無しさん、君に決めた!:2010/09/12(日) 17:27:36 ID:???0
>>435
黒字の部分は?
442名無しさん、君に決めた!:2010/09/12(日) 17:29:04 ID:???0
自分で調べたり試したりしないんだな
443名無しさん、君に決めた!:2010/09/12(日) 17:31:14 ID:???0
>>442
消費もフレームも間違って無い

表示された個体値通りになることもあれば、>>434みたいに色文字の部分だけ正しくて、黒字だけランダムになる時もある
444名無しさん、君に決めた!:2010/09/12(日) 17:35:27 ID:???0
具体的に晒して
445名無しさん、君に決めた!:2010/09/12(日) 17:35:41 ID:???0
>>443
それはきっと短パンこぞうが振り向いたことによる乱数消費でズレてるのでは
電話終わってメニュー閉じ→爺に話しかけて貰う を高速でやらないと駄目
446名無しさん、君に決めた!:2010/09/12(日) 17:49:51 ID:???0
>>445
だったら都合よく赤青だけ遺伝なんてありえなくね?
447名無しさん、君に決めた!:2010/09/12(日) 17:51:15 ID:???0
短パンでずれた時の個体が31-○-○-○-31-31とかで勘違いしたんだろ
448名無しさん、君に決めた!:2010/09/12(日) 17:53:45 ID:???0
>>447
普通に考えてそっちのほうが凄い確率だろ
449名無しさん、君に決めた!:2010/09/12(日) 17:55:24 ID:???0
そっちのほうが凄い確率だろってどういうこと?
450名無しさん、君に決めた!:2010/09/12(日) 17:55:25 ID:???0
狙ってる初期seedと消費する乱数を出して貰えればよくわかるのだけど
451名無しさん、君に決めた!:2010/09/12(日) 18:01:25 ID:???0
>>447
短パンのせいで偶然ズレて、さらにズレた結果、狙っていた個体値が色文字の部分と一緒だったなんて凄まじい確率だな
452名無しさん、君に決めた!:2010/09/12(日) 18:02:56 ID:???0
>>451
え?
453名無しさん、君に決めた!:2010/09/12(日) 18:04:33 ID:???0
>>452
流石ID出ないだけあるな
454名無しさん、君に決めた!:2010/09/12(日) 18:05:18 ID:RrSCH2fP0
全く関係ないけどIDてs
455名無しさん、君に決めた!:2010/09/12(日) 18:06:55 ID:???0
自分だけうまくいかないのをツールのバグにしたがる
失敗した原因を自分で調べる気が無い、能力も無い
質問はするが具体的な事を書くつもりはない

何がしたいんだ
456名無しさん、君に決めた!:2010/09/12(日) 18:09:47 ID:???0
青-31-31-31-赤-青
めざパ:悪70
初期seed:600203b4
月×日+分+秒:96 or 352
時:2
フレーム+年-2000:948
seedを4個消費して出るffe168d8を狙う

457名無しさん、君に決めた!:2010/09/12(日) 18:10:29 ID:???0
俺は>>434を読んで赤青の部分だけ遺伝されたポケモン
31-○-○-○-31-31が産まれたのかと思ったんだ
なんか勘違いしてたみたいだすまんな
458名無しさん、君に決めた!:2010/09/12(日) 18:10:42 ID:???0
これだけ恥知らずにも居座って質問する気なのにID出さないのもよくわからない
459名無しさん、君に決めた!:2010/09/12(日) 18:12:02 ID:TG7VMVDhP
じゃあ俺がID出すよ!
460名無しさん、君に決めた!:2010/09/12(日) 18:14:32 ID:???0
>>457
それであってる
461名無しさん、君に決めた!:2010/09/12(日) 18:17:44 ID:???0
>>457
なにを今更
462名無しさん、君に決めた!:2010/09/12(日) 18:22:26 ID:???0
自分がやってる時間設定とかも書けよ
463名無しさん、君に決めた!:2010/09/12(日) 18:27:35 ID:???0
あと徘徊の数と親はどこがVなのか解ればわかるかも
464名無しさん、君に決めた!:2010/09/12(日) 18:31:08 ID:???0
文盲がおおいインターネットですね
465名無しさん、君に決めた!:2010/09/12(日) 18:36:33 ID:h3wHBbn/0
よくわからんからID出すわ
466名無しさん、君に決めた!:2010/09/12(日) 18:51:31 ID:???0
普通に狙った初期seedでリスト作成してどれだけずれたか見ればいいじゃん
例えば2個多く消費された結果になってるなら4個消費から6個消費に狙いを変えればいい、それだけのことでしょ
PHSがあれば全部出来るんだし、いつからここはこんな低レベルな質問に答える場所になったのさ?
467名無しさん、君に決めた!:2010/09/12(日) 18:53:36 ID:???0
まあ、ほぼ煽ってるだけだけどな
468名無しさん、君に決めた!:2010/09/12(日) 18:55:30 ID:???0
最初に質問したやつはもうとっくに居ないだろ
469名無しさん、君に決めた!:2010/09/12(日) 19:05:39 ID:???0
いや、本物のあほは自演繰り返しながら何とか誰かが教えるような流れに持っていこうと粘ってる可能性もあるぞ
470名無しさん、君に決めた!:2010/09/12(日) 19:39:43 ID:???0
プラチナの配達員終わらねえ。ダイヤも残ってるというのに
471名無しさん、君に決めた!:2010/09/12(日) 21:07:18 ID:???0
ようやく控えめセレビィキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!
BWが発売される前にセレビィの厳選が終わってよかった

ついでに配布された腕白(笑)マナフィもやっとくか
性格ランダムの厳選をやると、性格固定がもうラクすぎてラクすぎて
472名無しさん、君に決めた!:2010/09/12(日) 23:29:55 ID:???0
せっかち  31-30-30-31-31-31 氷70
れいせい  31-30-30-31-31-31 氷70
ひかえめ  31-30-30-31-31-31 氷70
おくびょう 31-30-30-31-31-31 氷70
おだやか  31-30-31-30-31-30 炎70
ずぶとい  31-30-31-30-31-30 炎70
ひかえめ  31-31-31-31-31-31 悪70×2
ようき   31-31-31-31-31-31 悪70

セレビィ1ヵ月半、休みの日に性格厳選 
4時間くらいかけた日もあって残りがSSロムのカード1枚になった
おくびょう6Vか炎70、ひかえめ炎70のどれかにしようと思う
でもココまでおくびょうの引き最悪で、前後2ズレのおくびょうに何度もイイイイイーィ
473名無しさん、君に決めた!:2010/09/12(日) 23:30:07 ID:???O
セレビィは臆病と陽気にしたわ
プラチナにあと一匹いるが何にすればいいだろうか
474名無しさん、君に決めた!:2010/09/13(月) 00:32:57 ID:???O
控え目か意地っ張りでいいんじゃね
オール100連中って基本的になんでもいけるから性格考えるの面倒だな
俺も新作までに今あるセレビィ受け取っておきたい
475名無しさん、君に決めた!:2010/09/13(月) 01:05:12 ID:???0
せっかちやむじゃきで両刀狙ってもいい
セレビィは攻撃されたら乙ること多いから耐久なんて考えちゃダメ
476名無しさん、君に決めた!:2010/09/13(月) 02:36:03 ID:???O
種族値は並み以上にあるしそんなに脆くない
不一致弱点くらいなら耐える
477名無しさん、君に決めた!:2010/09/13(月) 07:50:02 ID:???0
今6vひかえめミュウを狙って頑張ってる
性格固定出来ないと25分の1になるからめんどいね
6V自体は普通に出せたから安心した
478名無しさん、君に決めた!:2010/09/13(月) 13:20:40 ID:???0
配布産って野生と同じく6Vは おくびょう,ひかえめ,おだやか しかでないの?
479名無しさん、君に決めた!:2010/09/13(月) 13:24:23 ID:???0
配布が配達員の事なら性格はランダムだから何でも出る
480名無しさん、君に決めた!:2010/09/13(月) 14:48:12 ID:???0
>>479
サンクス
これで気楽に乱数できる
481名無しさん、君に決めた!:2010/09/13(月) 17:19:13 ID:???0
性格ランダムの配達員がどの乱数調整よりも面倒なんだけどな
〜が上がる性格ならなんでもいい、ぐらいなら気が楽だが
ピンポイントの性格狙ってると途中で心が折れそうになる
482名無しさん、君に決めた!:2010/09/13(月) 18:21:02 ID:???0
臆病狙ってるのに控えめが出ると手が勝手にセーブしちゃうからな
483名無しさん、君に決めた!:2010/09/13(月) 18:28:33 ID:???0
あるなそれw
484名無しさん、君に決めた!:2010/09/13(月) 19:57:57 ID:???0
てす
485名無しさん、君に決めた!:2010/09/13(月) 20:19:57 ID:???0
少し前に改造うんぬんってあったが実際。
オーキドの手紙とかメンバーズカードだけ改造でだして
固体は乱数調整したものと正規品とでみわけつかなそうだな。
486名無しさん、君に決めた!:2010/09/13(月) 20:26:03 ID:???P
そんなこと言ったら改造と厳選産も見分けつかねーよ
487名無しさん、君に決めた!:2010/09/13(月) 20:26:10 ID:???0
そらそうよ
488名無しさん、君に決めた!:2010/09/13(月) 20:29:44 ID:???0
じゃあ結論として、バトルビデオ解析で正規判定であればokって事でw
489名無しさん、君に決めた!:2010/09/13(月) 21:09:30 ID:???0
バトルビデオでどこまでわかるの?
490名無しさん、君に決めた!:2010/09/13(月) 21:55:25 ID:???0
まあ、BWは取りあえず今までと違うかまずID調整してみるかね。
491名無しさん、君に決めた!:2010/09/13(月) 21:56:42 ID:???0
>>489
不明値以外の戦闘に関係するステータス全部
492名無しさん、君に決めた!:2010/09/13(月) 22:08:21 ID:???0
>>491
サンクス
493名無しさん、君に決めた!:2010/09/14(火) 13:16:49 ID:???O
>>482
あるあるw
494名無しさん、君に決めた!:2010/09/15(水) 02:52:37 ID:???O
BWでは乱数調整可能かな?

増田さん何かしら無意味な対策してくるかな?
495名無しさん、君に決めた!:2010/09/15(水) 02:54:38 ID:???0
こういうレス見かけるけどなんて返して欲しいの?
発売してないからどういう仕様か分からないのは勿論、ある程度の対策手段は自分でも検討ついてるはずだろ?
496名無しさん、君に決めた!:2010/09/15(水) 02:55:13 ID:???O
クソスレ
497名無しさん、君に決めた!:2010/09/15(水) 03:06:29 ID:???0
ちゃんとした回答がなければクソ扱いか
いいご身分だな
498名無しさん、君に決めた!:2010/09/15(水) 03:11:34 ID:???0
噂の連投しまくるもしもしだろ
499名無しさん、君に決めた!:2010/09/15(水) 04:42:41 ID:???O
ビクティニだけは乱数やっておきたい
500名無しさん、君に決めた!:2010/09/15(水) 05:10:53 ID:???0
チケットもらうだけもらって乱数調整の手法が確立されてからゲットってことは出来ないんかね?
ミュウもマナフィも今調整中なんだけど
501名無しさん、君に決めた!:2010/09/15(水) 05:18:54 ID:???0
プラチナやHGSSみたいにじゃんじゃか配信ポケが来るんじゃね?
と思ったけど、そういうサービスは白黒では夢の島中心になるのかな。
502名無しさん、君に決めた!:2010/09/15(水) 06:27:05 ID:???0
質問 
初期SEEDが1,2,3,4,5(3狙い)だとして2,4しか出ないのは奇数ずれだとわかってで解決した。
じゃあ偶数列を無視して1,3,5(3狙い)で1と5ばっかりになってしまうのは単に下手なだけ?

孵化
前親メタモン6V 後親コイキング0V かわらず持ち
PHSの黄色パネル使って調べてる。
503名無しさん、君に決めた!:2010/09/15(水) 06:31:45 ID:???0
すいません。
質問スレは別にあるんだね。
失礼しました。
504名無しさん、君に決めた!:2010/09/15(水) 06:34:04 ID:???0
物分りがいいな
ちなみに答えはYES、運やタイミングが悪いだけ
505名無しさん、君に決めた!:2010/09/15(水) 07:39:48 ID:???O
今更厳選なんてやってられんわ。
新作で乱数使えなかったら不当な改造厨が有利になるだけ
506名無しさん、君に決めた!:2010/09/15(水) 07:43:47 ID:???0
>>504
わざわざ回答ありがとうござます。
やり続けます。
507名無しさん、君に決めた!:2010/09/15(水) 08:22:34 ID:???0
HGSSで裏IDを特定する方法って
・日替わりのクジ
・赤いギャラドス
・御三家個体値
・野生の色違い
以外に何かある?
日替わりクジじゃ求めることが出来なかくて、赤いギャラドスはもう捕まえた後、御三家は努力値不明、野生の色違いは絶望的なんだ…
508名無しさん、君に決めた!:2010/09/15(水) 08:43:30 ID:???0
努力値減らせよ
509名無しさん、君に決めた!:2010/09/15(水) 09:03:07 ID:???0
>>508
それをやるためにきのみ増やそうとしてる
パール買うかどうするかな…
510名無しさん、君に決めた!:2010/09/15(水) 10:42:37 ID:???0
>>509
代わりにツールで調べてあげようか?
511名無しさん、君に決めた!:2010/09/15(水) 11:02:09 ID:???0
>>510
何々情報出せばいいんでしょう?
512名無しさん、君に決めた!:2010/09/15(水) 11:06:15 ID:???0
氏名住所電話番号
513名無しさん、君に決めた!:2010/09/15(水) 11:07:45 ID:???0
>>511
情報はいらんよ
調べて欲しいROM産のポケモンを交換でこちらに渡してくれれば
514名無しさん、君に決めた!:2010/09/15(水) 11:07:50 ID:???0
リセットしてID調整すればいいだろ
515名無しさん、君に決めた!:2010/09/15(水) 11:16:08 ID:???0
>>513
それならどんな方法か分かれば自分でやっちゃうかも
なんか2番目の卵の性格値がどうのこうのって記事は見たんだけど、その手の?
あとバトルビデオがどうのこうのってのも見た
516名無しさん、君に決めた!:2010/09/15(水) 11:31:13 ID:???0
個体値調べるだけなのに何をめんどくさそうな事言ってんだよ
木の実増やすかリセットするかどっちかして帰れ
517名無しさん、君に決めた!:2010/09/15(水) 12:01:06 ID:???0
HGSSならポケウォーカーで木の実採れやカス
518名無しさん、君に決めた!:2010/09/15(水) 12:10:46 ID:???0
ttp://pokemonsada.blog118.fc2.com/blog-entry-17.html

この記事の記述に従い、フレームズレ調整で
2011年10月22日 11:07分開始で

10b042c:ライコウ:45 エンテイ:44 ラティ: 7 
10b042d:ライコウ:33 エンテイ:29 ラティ: 1 
10b042e:ライコウ:42 エンテイ:31 ラティ: 8
目標の徘徊位置10b042f:ライコウ:30 エンテイ:34 ラティ: 2 
10b0430:ライコウ:36 エンテイ:37 ラティ:10 
10b0431:ライコウ:45 エンテイ:39 ラティ: 4 

この目標徘徊位置で乱数消費後にミュウツーを捕獲を捕獲すると

性格:おくびょう
個体値:
 体力:7
 攻撃:10-11
 防御:26
 特攻:8-9
 特防:5
 素早:16-17

の個体がでてきます。
原因は何なのでしょうか。
519名無しさん、君に決めた!:2010/09/15(水) 12:11:35 ID:???0
520名無しさん、君に決めた!:2010/09/15(水) 12:11:55 ID:???0
ぐっはスレ間違えてたごめんなさい死んでくる
521名無しさん、君に決めた!:2010/09/15(水) 13:25:17 ID:???0
質問スレでも相手にしてもらえない予感
522名無しさん、君に決めた!:2010/09/15(水) 13:37:35 ID:???0
数時間かけてもseedが会わないのに、時間おいてもう一度やってみたら一発で合うよね
523名無しさん、君に決めた!:2010/09/15(水) 13:38:38 ID:???0
2F以内なら運だからな
524名無しさん、君に決めた!:2010/09/15(水) 13:54:47 ID:???0
たまに4連続成功とかしてテンション上がるな
で性格が狙ったのじゃなくてテンション下がるな
525名無しさん、君に決めた!:2010/09/15(水) 17:15:28 ID:???P
ttp://www.pokemon-sp.jp/support-sp/uketori.html
ビクティニは配達員らしいぞ

しかも、ショップとポケセンが併合されてるから
動くNPCが複数いる可能性も高い
526名無しさん、君に決めた!:2010/09/15(水) 17:18:22 ID:???0
527名無しさん、君に決めた!:2010/09/15(水) 18:09:18 ID:???0
え?チケットの配信が配達員なだけで、手に入れる時は通常のバトルじゃないの?
528名無しさん、君に決めた!:2010/09/15(水) 18:44:29 ID:???0
>>525
そのページの受け取り手順8をみろよ
ふしぎなカードにリバティチケットって書いてあるぞ
そのあとゲームで使ってバトルで捕獲だな
529名無しさん、君に決めた!:2010/09/15(水) 19:01:45 ID:???0
てすん
530名無しさん、君に決めた!:2010/09/15(水) 19:38:54 ID:???0
これだから末尾Pは
531名無しさん、君に決めた!:2010/09/15(水) 20:06:44 ID:???0
末尾Pってなんでこううまい事馬鹿しかいないの?
532名無しさん、君に決めた!:2010/09/15(水) 20:25:40 ID:???0
というか新作ごとにどんどん乱数調整しやすくなっていってるんだし無くなるとは思えないが
乱数無くなったら大会も相当人減るだろうし、公式では否定しつつも黙認って感じ
533名無しさん、君に決めた!:2010/09/15(水) 20:28:00 ID:???P
よく読んでなかった・・・

配達員システムは継続されるってことだよね?
その場所も、ポケモンセンターで確定
534名無しさん、君に決めた!:2010/09/15(水) 20:29:18 ID:???0
乱数調整しやすくなっていってるというかHGSSはリメイクだし
BWがどうなってるかは分からない
535名無しさん、君に決めた!:2010/09/15(水) 20:30:24 ID:???0
まあ、配達員のアイテムで出現で良かったわビクティニ
これでセカセカ周回する必要も無いな。
536名無しさん、君に決めた!:2010/09/15(水) 20:59:44 ID:???0
倒しても復活するみたいだし努力値稼ぎにもなったりして
537名無しさん、君に決めた!:2010/09/15(水) 23:42:14 ID:???0
538名無しさん、君に決めた!:2010/09/16(木) 00:11:22 ID:???0
末尾0ってテンプレ読めない人多いよな
質問する人は決まって0
539名無しさん、君に決めた!:2010/09/16(木) 00:15:23 ID:???0
お前が言うな
540名無しさん、君に決めた!:2010/09/16(木) 04:50:25 ID:???0
昨日から始めて、シンボル伝説乱数が上手くできるようになったから孵化乱数をやってるけどうまくいかん
徘徊で確認してるから初期シードは合ってるはずなのに、全く違う個体が生まれるんだよなぁ
しかもその個体が狙いのseedで出力したリストにないからわけ分からん。
リストにないってことはそもそも初期seedが違うってことなんだろうけど、徘徊で一致したはずなんだが…
541名無しさん、君に決めた!:2010/09/16(木) 04:52:48 ID:???0
徘徊一致してても初期seedあってないことも普通にある
とりあえず適当なポケモン捕まえて初期seed調べたほうがいい
あとここは質問スレじゃない
542名無しさん、君に決めた!:2010/09/16(木) 05:00:23 ID:???0
>>541
ごめん
めげずに頑張るわ
543名無しさん、君に決めた!:2010/09/16(木) 08:28:25 ID:???0
なら質問スレはどこにあるのかと
544名無しさん、君に決めた!:2010/09/16(木) 09:23:02 ID:???0
そんなものはない
545名無しさん、君に決めた!:2010/09/16(木) 09:54:37 ID:???P
ああそうだ
6Vメタモンの2匹目を取りに行かなきゃ
546名無しさん、君に決めた!:2010/09/16(木) 10:26:28 ID:???0
実際>>1には質問禁止とは一言も書いてない。
まあ、質問した所で嘘やスルーされる可能性も高いが
暇人が答えてくれる可能性もある。
547名無しさん、君に決めた!:2010/09/16(木) 10:33:13 ID:???0
むしろ質問スレよりこっちのほうが答えてくれる可能性は高い
548名無しさん、君に決めた!:2010/09/16(木) 10:34:45 ID:???0
答えるに値する質問なら別にいいんだけどさあ
初期シードすら特定してねー奴ばっかりだからつまんね
549名無しさん、君に決めた!:2010/09/16(木) 10:46:48 ID:???0
乱数調整のやり方を教えてください!!!
550名無しさん、君に決めた!:2010/09/16(木) 11:18:49 ID:???0
釣り針しか見えない
551名無しさん、君に決めた!:2010/09/16(木) 16:30:22 ID:???0
ブログのテンプレに頼ってツールすらダウンロードしてないやつとかな
552名無しさん、君に決めた!:2010/09/16(木) 16:31:01 ID:???0
BWでもID乱数できるっておwww
553名無しさん、君に決めた!:2010/09/16(木) 16:31:40 ID:???0
それマジで言ってるん?ソース出せや
マジでもなんもしないが
554名無しさん、君に決めた!:2010/09/16(木) 16:33:31 ID:???0
ID乱数できるのか、まあ、嘘でも自分で試すからいいけど
555名無しさん、君に決めた!:2010/09/16(木) 17:18:25 ID:???P
そもそも、新作の開発は4年前からしているということ
その当時はこんなことになるとは製作陣も想定していなかったから
乱数生成システムは流用とか・・・同じ携帯機で2回目だしね
556名無しさん、君に決めた!:2010/09/16(木) 18:07:53 ID:???0
507です
あの後努力値を下げるきのみを何とかかき集めてバクフーンの個体値を調べることができ、裏IDを割り出すことにも成功しました
そして色違い6Vヒノアラシを孵化させることに成功しました!
557名無しさん、君に決めた!:2010/09/16(木) 18:23:53 ID:???0
まあ、吸い出すのに時間掛かりそうだし、
今回はゆっくりぬるプレイするわ、といいたいが
ビクティニは5匹程度、色理想固体値で捕獲しておきたいw
558名無しさん、君に決めた!:2010/09/16(木) 18:51:23 ID:???0
>>557
ほんとかどうか分からないけど、今回は1つのROMでビクティニのチケット1枚までしかもらえないって噂を聞いたよ
一応その手の情報が出そろってからにしたほうがいいかも
559名無しさん、君に決めた!:2010/09/16(木) 19:12:10 ID:???0
>>558
発売後1ヶ月の間に4回クリアーし最初から始める
560名無しさん、君に決めた!:2010/09/16(木) 20:04:15 ID:???0
>>559
>>558の意味わかってないみたいだね
561名無しさん、君に決めた!:2010/09/16(木) 20:07:56 ID:???0
まぁ夏ですし
562名無しさん、君に決めた!:2010/09/16(木) 20:17:14 ID:???0
夏はもう終わる
563名無しさん、君に決めた!:2010/09/16(木) 20:51:28 ID:???O
解析班……期待してるぞ
564名無しさん、君に決めた!:2010/09/16(木) 21:06:34 ID:???P
最高の固体値は8だってよ色違いは完全ランダムに変更
旧作からの特性も移行形式で変更しない
今の所今までとは出来たとしても完全に違うらしい
ソースはPtからずっとやってる北米のROM解析斑のブログ
PKMとか改造配布してるから既に知ってる奴多そうだが
たりぃな〜
565名無しさん、君に決めた!:2010/09/16(木) 21:10:33 ID:???P
その北米のブログを晒したら信じてやる
566名無しさん、君に決めた!:2010/09/16(木) 21:11:00 ID:KE7FUE0nO
見てきたが8と色はガチっぽいな
まぁやりたい奴はやれば?って感じになるかわりに有料配布ケチッタ改造が増えるわけか
567名無しさん、君に決めた!:2010/09/16(木) 21:12:41 ID:???O
pkm legend でぐぐるとでる916の11時の日記
568名無しさん、君に決めた!:2010/09/16(木) 21:16:37 ID:???P
あそこ8月既にブラックのパッケージあげてたからな
まぁ乱数と改造勘違いして突撃するあほと遊ぶのも飽きたし
良いことなんじゃないか
569名無しさん、君に決めた!:2010/09/16(木) 21:19:34 ID:???0
改造なんて知らん
URL貼れ
570名無しさん、君に決めた!:2010/09/16(木) 21:25:13 ID:???0
ってことはID調整しても無意味になったってことだな……
571名無しさん、君に決めた!:2010/09/16(木) 21:26:11 ID:???0
ソースもなしに…
572名無しさん、君に決めた!:2010/09/16(木) 21:33:21 ID:???0
まだ発売前なのに信じるなよ
573名無しさん、君に決めた!:2010/09/16(木) 21:35:34 ID:???P
URLかその文引用してここに貼れや^^
574名無しさん、君に決めた!:2010/09/16(木) 21:40:07 ID:???0
明らかな釣りだろう
ROMは
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1275498197/389
ですでに流出して解析進んでるけどそんな話題は出てない
まだマジコンで遊べない
575名無しさん、君に決めた!:2010/09/16(木) 21:41:12 ID:???0
>>574
前スレよくみろよw
576名無しさん、君に決めた!:2010/09/16(木) 21:42:46 ID:???0
なんでもう流失してるの・・・やっぱり中国で作るのは間違いだろ
577名無しさん、君に決めた!:2010/09/16(木) 21:45:04 ID:???0
前スレのどこだよかす
578名無しさん、君に決めた!:2010/09/16(木) 21:47:26 ID:???0
マジじゃん終わったな真人間にもどるはw
579名無しさん、君に決めた!:2010/09/16(木) 21:49:43 ID:???0
本物だこれwラッキーマジコン買ってくるwwwwwww
580名無しさん、君に決めた!:2010/09/16(木) 21:53:24 ID:???0
お前らwwwwwwww本性現すなよwwwwwwwww
581名無しさん、君に決めた!:2010/09/16(木) 21:55:11 ID:???0
やはりここの奴らはマジコンもやってたか
582名無しさん、君に決めた!:2010/09/16(木) 21:56:45 ID:???0
574だが貼らなきゃよかったwwwwwwスマンwwwwwww
583名無しさん、君に決めた!:2010/09/16(木) 22:00:23 ID:???0
どこまで釣りかわからん
584名無しさん、君に決めた!:2010/09/16(木) 22:01:14 ID:???0
乱数してたけど改造はしてないってところだろ
585名無しさん、君に決めた!:2010/09/16(木) 22:04:44 ID:???0
改造マジコンはしないが解析情報には興味あるので
ROM流出は歓迎する
586名無しさん、君に決めた!:2010/09/16(木) 22:09:46 ID:???0
流失歓迎とかありえないわマジコン厨乙
587名無しさん、君に決めた!:2010/09/16(木) 22:13:23 ID:???0
乱数スレ終わった
588名無しさん、君に決めた!:2010/09/16(木) 22:23:38 ID:???0
改造は改造スレで、乱数調整は乱数調整スレで、ってしっかり分けようぜ
改造してる人は乱数調整を隠れ蓑にしたいんでしょ?
乱数調整スレで改造のこと話してたら蓑がなくなっちゃうよ
589名無しさん、君に決めた!:2010/09/16(木) 22:24:07 ID:???0
ぐぐったらBWのガセ情報いっぱいでわろた
ここにもガセ情報書かれててさらにわろたw
590名無しさん、君に決めた!:2010/09/16(木) 22:31:14 ID:???0
ここ自演だらけじゃん
591名無しさん、君に決めた!:2010/09/16(木) 23:00:31 ID:???0
ここで改造の話題なんか持ち出すならこのスレもいらねえな
592名無しさん、君に決めた!:2010/09/16(木) 23:15:37 ID:???0
とりあえず乱数やってる人間の印象悪くなったのはどう責任取る気だ?カスドモ
593名無しさん、君に決めた!:2010/09/16(木) 23:17:43 ID:???0
お前が言うな
594名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 00:11:55 ID:???O
6Vメタモンが凄い欲しい
595名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 00:15:10 ID:???0
欲しいねー
596名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 00:17:16 ID:???0
タマゴ廃止らしいから意味ないんじゃね?
597名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 00:18:54 ID:???P
補助性格が同じようにあるじゃねーか
598名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 00:24:14 ID:???0
そういえば俺がPを見かけたスレは大体糞スレになってるな
599名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 00:48:03 ID:???0
伝説が個体値固定だという話が本当なら、ビクティニも固定かもな。
600名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 01:12:33 ID:???0
お前らデマ信じるなよ
601名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 01:16:38 ID:???0
まあ、今の所何時解析終わるのかが一番気になるな。
あと、てんそうマシンとかで日付変わるのかね、交換してもらった
エンテイが未来産とかで、何とかポケシフターかてんそうマシンで修正して欲しいわw
何で未来産で調整するのか意味分からん。
602名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 01:18:23 ID:???0
なんで前売り券自分で買わないのか800円くらいだせや
603名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 01:19:17 ID:???0
いや、普通にそのくらい余裕でだしたわw普通にスイクン選んだわw
604名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 01:34:51 ID:???0
わざわざ前売り券3枚買ったのにPtで受け取っちゃったので調整は諦めた
605名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 01:42:48 ID:???0
あきらめんなよ!!
606名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 04:02:12 ID:???0
BWで乱数できるの?
607名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 04:40:10 ID:???0
孵化乱数について質問なのですが、初期シードを合わせて、そのあと消費シードを消費したあとに卵をおじいさんからもらいます。その卵をほかのソフトに送って孵化させてもポケモンの個体値は目当ての数字のままなのでしょうか?誰か教えてください><
608名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 04:41:44 ID:???0
あ、すいませんテンプレ読んでませんでした(´;ω;`雑談スレッドでしたねすいません・・・
609名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 07:45:24 ID:???P
はい、そうです
610名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 09:41:47 ID:???0
っしゃああ!!
ついにひかえめ6Vミュウ出た!
あとはマナフィだけど、こっちは性格固定だから楽だわ
611名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 09:50:28 ID:???P
その後彼が新作発売まで初期SEEDが合わず発狂する事になるとはまだ誰もしらない
612名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 10:02:17 ID:???O
セレビィ悩むな…ひかえめめざ炎か臆病めざ氷か
悪巧みが勿体ないから臆病にしたいんだがセレビィだとまともに使えない技だしなあ
613名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 10:11:50 ID:???0
新しい技判明してからでもいいんじゃね
614名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 10:20:34 ID:???0
最速でもマンダとは同速でガブより遅いし控えめでもいんじゃね
っていうか多分どっちでもいい
615名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 11:10:15 ID:???0
新ポけネタバレ注意http://www.serebii.net/blackwhite/pokemon.shtml
おそらく上の方で言ってる解析ってのはここだな8は確定ポイ
616名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 11:14:49 ID:???0
デジモンばっか・・・つーかセレビィって言えよw
617名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 11:15:22 ID:???0
ソフト空白時間
フレームノーカウントタイミング
ID決定タイミング

フラゲして暇がある奴はIDループのこれ調べてくれ
俺も発売したら検証する
618名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 11:17:32 ID:???0
>>617
>>574行ってこい
619名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 13:08:10 ID:???0
ただの割れスレじゃん、変なところに誘導するなよ
620名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 13:08:46 ID:???0
>>617が普通に調べてくれんならその後でやるわw
621名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 13:11:24 ID:???0
おひるごはんがIDループやってみるって言ってたし待とうぜ
622名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 13:13:20 ID:???0
システム変更の噂の真偽が知りたいな
623 [―{}@{}@{}-] 名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 13:14:52 ID:???P
よく知らないけど乱数の解析ってROMをエミュで起動して
メモリの挙動をみて云々って感じなんでしょ?
なんかうまく吸い出しできないみたいだし
ゲーフリのマジコン対策が突破されない限り無理なんじゃない?
624名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 13:17:43 ID:???0
単純に初期シードの決定法を4世代と一緒というのを前提として検証するんじゃね
625名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 13:22:50 ID:???0
フラゲした
ID決定は名前決定ボタン押した直後、ただしその後4人バトルしてかなりめんどかった
IDループはまだ分からないが
固体値は8でいままでのシステム廃棄したのはほぼ確定
もうちょいあとで詳しく報告するぜ
626 [―{}@{}@{}-] 名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 13:32:24 ID:???P
ステータス決定式書けや
627名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 13:32:32 ID:???0
>>625
ホントなら写メとか信じれるものが必要
628名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 13:33:25 ID:???0
めざぱどうやって計算すんだよカス
629名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 13:35:42 ID:???0
せれびいの日記読んでないのか?あれの通りだよ
まぁ、他の人が解析するっぽいし、信じなくていいよ
俺はここまで云われて尽くしてやるほどのお人よしじゃねぇしなw
630名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 13:37:12 ID:???0
またあの転載ニートかよ
あそこさっさと潰れねえかな
631名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 13:37:32 ID:???0
改造使いのマジコン乱数厨仲間割れで全員スタートダッシュ失敗して死亡wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
632名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 13:43:38 ID:???0
serebii.netじゃね?
>>630
知ったかぶりで顔面レッドブルwwwwwwwwwwww
633名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 13:43:58 ID:???0
もし本当ならめざパ持ちの伝説がゴミになるかもしれんな
634名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 13:45:13 ID:???0
GK顔面ブルーレイwwwwwwwwwwwwwww
635名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 13:47:26 ID:???0
>>633
メザパ・色違いはランダム固定式で過去のは引継ぎで改造は滅茶苦茶にバグるらしいぞ
セレビイが本当ならな
636名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 13:50:13 ID:???0
バグるって具体的にどうバグるんだ
637名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 13:51:07 ID:???0
発売前の騙し合いがまた面白い
638 [―{}@{}@{}-] 名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 13:52:02 ID:???P
個体値のことなんか書いてねぇ
639名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 13:54:37 ID:???0
>>636
翻訳して読む位しろよコジキwwwwww
画像も上がってるけどまずpokesavで空白から作った奴はルビサファの「?」バグ状態になる
他のポケモンから他のポケモン作った奴は特性・技・種族とか全部めちゃくちゃ
同じ種族から性格固体値等変えた奴はふつうになる
らしい色違いは分からないスマン
まぁ、改造やって乱数みのにしてた奴は完全に天誅下るわけだなwwwwwwwwざまぁwwwwwwwwwwwww
640名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 13:54:40 ID:???0
>>625
またお前か
理解してないのが丸解りだしもう来なくていいよ
641名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 13:55:48 ID:???P
>>638
9/16の日記ぽい俺は英語分からんぜよ
642 [―{}@{}@{}-] 名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 13:56:55 ID:???P
>>641
いいから張れ、翻訳しろと言ってない
643名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 13:57:02 ID:???0
URL貼らん時点でつり確定だろ気付けwwwwwww
644名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 13:58:10 ID:???0
英語は得意だから訳すだけなら手伝うよ
めんどいからわざわざページ探すつもりはないけど、リンク貼ってくれれば

改造産がバグるってなったら、BWで乱数調整の方法が確立されるまで、HGSSで乱数調整してポケモン送ろうって考えるやつが増えるだろうな
よってこのスレに初心者が増える
ニコ動の乱数調整動画が上がる
こんな予想を立ててみる
645名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 14:00:09 ID:???0
改造産がバグるってのは嬉しいな
646名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 14:00:22 ID:???0
個体値8はねーだろ
647名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 14:00:52 ID:???0
だよな
切りの良い7にすべき
648名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 14:01:04 ID:???P
そこじゃねーよw
649名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 14:02:22 ID:???P
いやすまん
かころぐでそういってた奴がいたからそういっただけ
650名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 14:03:40 ID:???0
いや、2進数を考えると8はおかしい気がする
前は5ビットだったから0〜31までの32段階(=2の5乗)だった
もし3ビットにするなら0〜7までの8段階(=2の3乗)だと思う
651名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 14:05:39 ID:???0
個体値8ってことはこれからは「性格一致58キター!」とかってなるのか?
652名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 14:07:01 ID:???0
明日になれば確かめられるからいいか。
653名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 14:07:58 ID:???0
せやな
一年ぶりに本気出して乱数検証するか
654名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 14:08:33 ID:???P
確かになスタートダッシュはしたいが躍らされるのもあれだし
655名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 14:09:52 ID:???0
やだ…この人達かっこいい
656名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 14:10:47 ID:???0
個体値はいいがめざパ再調整かよ
改造も無理みたいだし全部BWで育てなおししてくださいねって言ってるようなもんだ
657 [―{}@{}@{}-] 名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 14:11:47 ID:???P
ソースがねぇソースがねぇ
658名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 14:12:05 ID:???0
>>655
俺も思ったwww
戦いに赴く戦士のようだ
659名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 14:13:06 ID:???P
キャベツはどうした
660名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 14:13:18 ID:???0
新方式めんどくさくて旧方式で捕獲したポケウォゴンベの
駄目日付がポケシフターで改ざんされるのかも確かめよう。
661名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 14:15:59 ID:???P
乱数勢のスロースタート解除か
662名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 14:19:02 ID:???0
                  _
                .  /,|
     ___  __  __,... ‖|    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ))。I/:: :: \ |I。(   ‖|  <  野郎ども!
     \ \::_::_:: / /.. .. ‖|    \  解析合戦いくクマー!!
     ,/::\_((⌒) /ヽ   ‖|     \____________
   /,\=ニニ二二ニ=/,ヽ++-
   \ / ●   ● ヽ/つ⌒)
   ///   ( _●_)  ミI /|x|
  /三//__  |∪| __ ` ,/  `゙
 /ニ// ,|。|_ ヽノ _|。|_ノ\
  ( ̄ ̄)  ̄ ̄ ̄  〕\//
    ̄Tニ===∞===ニ!,〆`"
   {I|三三|⌒I|三三〕
    |。。/   (| 。 。)
    ∪     ( ̄\.    \  クマ――――――――――ッ!!  /
           \_)..     \                      /
  ∩     ∩     ∩     ∩    ∩     ∩ /⌒)
  |   ̄ ̄ ̄ ヽ/⌒)  |   ̄ ̄ ̄ ヽ   |   ̄ ̄ ̄ ヽ /∩     ∩
  /        | /  /        | ∩     ∩   ,/ |   ̄ ̄ ̄ ヽ
  |        ノ /   |        ノ |   ̄ ̄ ̄ ヽ,/⌒) /        |
 彡、∩     ∩  ∩、     ∩ ヽ/        | /  |         |
   |   ̄ ̄ ̄ ヽ  |   ̄ ̄ ̄ ヽ  |         ノ/  彡、       ノ
663名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 14:20:38 ID:???0
ん、これは明日期待できる流れ!!!
乱数調整スレの本気がみれるかw
664 [―{}@{}@{}-] 名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 14:21:21 ID:???P
そろそろ約束の時間だから受け取りに行くか

レシゼクは捕まえないとストーリーが進められないらしいのがうぜぇ
解析されるまで待つのは面倒だ
665名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 14:30:15 ID:???0
>>664
殺して突破で復活する仕様じゃないのん?
666名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 14:35:19 ID:3prDdGW1O
倒せないし、逃げられないらしい
詳しくはゲサロで聞いて来ればいい
667名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 14:36:59 ID:???0
サブロムで回収だな
まずは本ロムを開拓するのが先
そのうちに乱数もやり方出てくるだろう
668名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 14:39:04 ID:???0
本ロムでIDループだけ調べて他は普通にプレイして、残りのロムで解析してく感じだな
669名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 14:40:21 ID:???0
うわ、そりゃきついな。
やっぱ両方買うべきか、マスボも足りないだろうし
670名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 14:41:01 ID:???0
>>665
そのあとエンディング迎えるから強制セーブ
勇気かサブロムがあるなら試してくれ
671名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 14:43:12 ID:???O
マジコン対策割れるまで解析は無理じゃね?
乱数の生成が第四世代と同じだったら笑えるけど
672名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 14:44:51 ID:???0
タマゴ廃止ってのはマジなの?
673名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 14:44:52 ID:???0
>>670
普通に厳選するだけでも滅茶苦茶面倒臭いってことだな。
674名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 14:45:12 ID:???0
改造産をBWへ送るとバグるって言ってるけど
セレビィネットの情報でしょ?
誰か実証したやつとかいるの?
675名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 14:45:33 ID:???P
補助性格で今までと同じものがある画像を見たんだけど・・・
676名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 14:46:52 ID:???0
というかシャワーズのステから個体値今までどおりって話じゃなかったっけ?
677名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 14:47:06 ID:???P
ファイヤレッドの、カントーの育てやみたいなもの

進めば二匹の育てやがある
678名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 14:47:08 ID:???0
主人公に性格設定されてるけどこれも乱数で変わるのかな?
679名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 14:48:37 ID:???0
サブロムで回収するとしても白黒一本ずつ回収ロム1本としても3本か
なんかboxすくないらしいしいいか、予約2本だけだから買えるかわからんが。
680名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 15:08:17 ID:???0
>>674
改造産バグっても何の問題もないじゃん
681名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 15:15:51 ID:???0
>>680
全部???になるなら図鑑登録すらされないわけでして
682名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 15:24:11 ID:???O
解析まだかな……最初はID粘るかな
683名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 15:27:40 ID:???0
ID粘れてもトレーナー性格も気になるやつはそれも視野に入れるんだろうな
684名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 15:29:47 ID:???P
前作は、
wifiなどでの自分の容姿は
IDを8で割った余りで決まっていたけれど
そのへんはどうなるんだろう

アイドル&バトルガールがあるグループを愛用してたのに
685名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 16:10:11 ID:???0
まず発売してから色々と話さないか?
発売前のガセに踊らされるのは情けない・・・
686名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 16:18:19 ID:???0
フラゲしたと装って嘘ついてるやつもいるからな
687名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 16:54:53 ID:???0
個体値変わってないっぽいな
688名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 18:44:24 ID:???0
ビクティニがオール100だとすると努力値入ってない限り8段階ではないと言われてるからな
689名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 18:46:29 ID:???0
ん?やっぱり個体値は今まで通りなのか?
690名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 18:54:08 ID:???0
そもそもセレビィネットに日記なんてないから最初からガセじゃね
691名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 18:56:05 ID:???0
ポケシフターっで実際に送ってみたらいいじゃん
692名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 18:59:08 ID:???0
ゲサロにレベル70のホウオウのステータス載った画像張られてた
まあこれだけでは判断できないかもしれんが
693名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 19:17:42 ID:???P
またURL張らないカスか
694名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 19:22:03 ID:???0
個体値8なら8を乱数すればいいだけの話だよな?
それと以前の31のポケモンは送ったらどうなるの?
695名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 19:41:12 ID:???0
0  1  2  3  4   5  6  7
0〜5〜9〜14〜18〜23〜27〜31

こんな感じにでもなるんじゃね?
696名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 20:11:40 ID:???0
やっぱり振り分けられるのかな
まさかリセットとかはないと思うけど
697名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 20:17:24 ID:???0
おいおい今まで厳選したのが無駄になるのか?
698名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 20:31:53 ID:???0
>>639
>同じ種族から性格固体値等変えた奴はふつうになる
普通ってどう普通になるんだ?w
699名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 20:40:05 ID:???O
ゼクロムゲットする前に解析頼むぞ。今回はマジで洒落にならん
700名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 20:43:04 ID:???0
個体値は変わるしわけわかめすぎる
さすがに第4世代がやりたい放題だったから対策してきたか
701名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 20:52:23 ID:???0
個体値が8段階になったらむしろ嬉しいんだけど
困るのは時間かけることで俺TUEEEだった廃人ぐらいでしょ?
厳選しなくてもどのポケモンでもある程度ガチで戦えるのはいいことだと思う
個体値固定も別に気にならないし、正直性格のシステムも複雑すぎて疲れるからなくしてくれても文句はないなあ
702名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 21:02:55 ID:???0
思い出してみると、乱数やっても俺の勝率は変わってねえや
それってあscbyさbかsか
703名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 21:04:42 ID:???0
今まで頑張ったのが無駄になるのが辛い
704名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 21:35:15 ID:???P
サンダーライコウのめざぱが変わるのが問題なんだよ
705名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 21:48:29 ID:???0
めざパはエスパーになります
706名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 22:04:46 ID:???0
種族値が見直されてるって言うけどどうなん
707名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 22:12:56 ID:???P
ゲームシンクは、日付を変えたり違うDSでプレイすると
24時間は使えなくなるみたい

3ROM必要かなぁやっぱ
時計もDSも変えないメインROM、
(もし調整できるのであれば)孵化をするサブROM、
伝説やアイテム回収の周回ROM
708名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 22:15:31 ID:???0
本当に良いカモだなw
709名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 22:18:13 ID:???0
馬鹿しか残ってないんだな
710名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 22:20:20 ID:???0
個体値が8段階って確定したのか?
711名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 22:21:23 ID:???0
発売前だから確定とか確かめようがないな
712名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 22:25:19 ID:???O
>>710
踊らされんなよ
713名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 22:42:22 ID:???0
シフターで日付はかわるらしいな未来産とかで調整してた奴には
良かったんじゃないか、もはや未来産で調整とかいなそうだがw
714名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 22:58:20 ID:???0
しかしわざわざやぶれたせかいやシントいせきで孵化したのが無駄になるのは厳しいな
715名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 23:04:53 ID:???0
孵化は大体コガネシティだからあんまり影響ないなぁ
一度送ったら戻せないと言う事なんで、キリのいい日に連れてこよう。
716名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 23:06:37 ID:???0
しかしDS同士のROMなのに送れても戻せないってのはなんだかなぁ
717名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 23:10:24 ID:???0
あと、一時間で18日かなんかわくわくしてきわw
ID調整やってみるって人いたけど、自分も買ったら試してみよ。
718名無しさん、君に決めた!:2010/09/17(金) 23:25:34 ID:???0
正直赤緑←→金銀方式で良かった気はする
719名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 01:46:20 ID:???0
性別なしタマゴ孵化乱数
メタモンにかわらずの石もたせたら上手くいかないんだが
720名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 02:25:54 ID:???0
何で余計なこと寸の
721名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 02:45:03 ID:???0
個体値31段階は確定っぽいな
8段階とか言ってたやつはなんのひがみだよ
722名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 02:46:58 ID:???0
>>721
なぜそれがひがみになるww
723名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 02:57:28 ID:2ET0FEep0
いっそのこと63段階にしろよ
724名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 02:57:53 ID:???0
ひがみわろた
725名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 03:09:10 ID:???0
>>722
>>724
だって個体値廃止論者に近い発想じゃない?
高個体を持ってるやつが8段階なんてガセ流すわけないし
726名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 03:11:26 ID:???0
ガセ情報が必ずしも個人的な意見を反映させたものであるとは限らない
盛り上がればよかろうなのだ
727名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 06:18:17 ID:???O
つうか釣られたやついたのかよ。
728名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 08:39:02 ID:???0
IDループ分かんねーな
729名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 09:11:52 ID:???0
道具輸送できないとかクソ面倒になるな
730名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 09:12:31 ID:???0
乱数解析はまだか
もう買っちゃうぞ
731名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 09:19:27 ID:???0
アララギとの会話終了時がID決定と踏んでそれ以外は一定速度でやってるけど初期シードばらばらだわ
飽きたんで吸いだして解析する人達の報告来るまでのんびりやることにする
732名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 09:24:24 ID:???0
>>729
技マシン使い放題だからまだよかったけどね
あとイバンの実が欲しかったから今作で改めて手に入るってことにもなるよな

>>731
ID解析だけは妥協したくないよね本当は
733名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 10:28:41 ID:???0
ID調整出来るならしたいな
ちなみにID調整をする人はどういう目的でどういうID狙うの?
過去作品と同じIDにする人とかいるんだろうか
734名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 10:46:05 ID:???0
IDできないのかw
今ジャンプ読み終わったからやってみよう。
735名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 11:02:34 ID:???P
トレーナーの容姿とか性格とかが変わるんじゃん?

まだ色違いのためのID調整も無理でしょ
736名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 11:35:12 ID:???0
アララギのポケモン送るムービー終了後で調整したが
駄目だったな、後は解析の人に任せて、ポカブと冒険するわw
737名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 11:46:02 ID:???0
トレーナーの外からの見た目は、男女それぞれ8種類から選べるみたいだけど
これってIDで変化する?
738名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 11:55:56 ID:???0
ID調整できるって聞いたのだが…。

おおよその空白時間が分かればなんとかなりそう。
739名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 12:25:52 ID:???O
乱数解析してる知り合いと連絡とってるが難攻らしい。
通常乱数と卵乱数の概念がかわっとる説
NPC依存だった通常乱数が時間依存になってしまったとかなんとか
時間が経つごとに通常乱数がわけのわからん変わり方をするみたい
740名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 12:33:07 ID:???0
まあ孵化は楽になってればいいけど
伝説厳選はなあ
741名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 12:33:57 ID:???0
それよりも結局固体値の方はどうだったの?
8段階?
742名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 12:53:58 ID:???0
消費乱数方法がややこしくなったら難しそうですね。
まぁ、HGSSが楽すぎたから少し難しくても良いが。
743名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 13:04:06 ID:???0
BWは乱数対策とられてるみたいよ



      ┏┳┳┓     ┏┓              _ _(_)/       \
┏━━┛┗╋┛ ┏━┛┗━┓          l_j_j_j^⊃へ、   , へ ヽ
┗━━┓┏┛   ┗━┓┏━┛    ┏┓     ヽ |     | ̄|   ゜ | (_) _ _
      ┃┃     ┏━┛┗━┓┏━┛┗━┓   ヽヽ  ノ_j    ⊂_ l_j_j_j
┏━━┛┃     ┗━┓┏━┛┗━┓┏┳┛  /   ー――  /  ノ ̄
┃┏━━┛     ┏━┛┗━┓┏━┛  ┗┓ /        /ー
┃┃           ┃┏┓┏━┛┃ ━  ┛ ┃┏┳┳┓┏┳┳┓┏┳┳┓┏┳┳┓
┃┗━━┓     ┃┗┛┃    ┗━┓┏┫┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃
┗━━━┛     ┗━━┛        ┗┛┗┛┗━━┛┗━━┛┗━━┛┗━━┛
744名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 13:06:28 ID:???0
空白時間HGSSより短くなってますね
745名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 13:15:01 ID:???0
BWでも乱数できるようなら
ソフト買うのやめようかな〜
746名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 13:49:26 ID:???0
ttp://www.serebii.net/blackwhite/pokemon.shtml
このBWの新ポケ固体値だけどライコウはやっていけるか?
乱数対策されてたとしても魅力感じないダサイポケモンばかりなのがなぁ・・・
747名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 13:53:55 ID:???0
種族値だろ・・・・
748名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 14:31:24 ID:???0
新作だとより一層の精密さと親指の運動能力が必要になりそうでつねw
749名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 14:42:11 ID:???0
エメの50万Fを乗り越えた俺ならいける
750名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 15:00:06 ID:???0
レシラムとかは倒してもすぐ復活してまた対戦になるらしい
751名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 15:29:19 ID:???0
なるほど。前作と同じか。復活は助かりますね。
752名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 15:36:18 ID:???O
753名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 15:38:06 ID:???O
>>751
捕まえないと先に進められないみたい
マイナー版で確実に仕様変更されるだろうなw
754名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 15:57:16 ID:???0
何故復活するように改善されたのに次のシリーズで改悪するのか
755名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 16:31:21 ID:???0
つらいなぁ・・・。
756名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 17:07:07 ID:???0
乱数調整は仕様上ノーガードに近かったから好き放題出来たけど
出来ないように組むのは簡単だし対策を取って来たなら今回は多分不可能だろうな
新ポケや新特性組は厳選し直しか
それより個体値を無くせよボゲーフリ
757名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 17:20:28 ID:???0
>>756
それはあかんやろw
個体値なくしたら駄目
758名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 17:35:21 ID:???0
前世代のポケばっかの対戦になるだけだろ
759名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 17:40:25 ID:???0
>>758
特性違いやら新ポケやらにボコられて
乱数頼りの雑魚ざまあwwwwwって
流れになりそうだな
760名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 18:10:57 ID:???P
むしろDSで再現性のない乱数をつくるのは難しいのでは?
761名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 18:20:07 ID:???0
やっぱり対策されてるのか、昔みたいにヌルプレイするか。
乱数できなくてもメタ送れば、1時間くらいで使える固体産まれるだろw
普通に理想固体値のめざパ持ちをすぐに使えないのが痛すぎるが乱数出来なきゃ
出来ないで普通に交換したりして楽しむかな、本当に無理なら伝説は放置だな。
乱数調整スレは5で終わりとか言う可能性もあるのかwwww
762名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 18:23:33 ID:???0
必ず規則性はあるだろ
ランダム生成が出来ないのが乱数
763名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 18:23:56 ID:???0
まだ割られてないからな
解析も何もできるわけがない
ここまで全部デマ
764名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 18:25:46 ID:???0
>>759
新特性とめざパどっちが有用かの選択になるんじゃね
765名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 18:26:08 ID:???0
ビクティニ配信終了までにID調整だけでも解析してほしいな
766名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 18:30:34 ID:???0
まあ、高固体値とめざパ威力70の両立に
1日2日もかけて孵化するのは正直だるすぎる。
767名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 18:30:35 ID:???0
フレームへの挑戦が二回しかないFRLGループですらかなり非現実的なんだから
seedを適切なタイミングでころころ変えられたら人力では対応出来んよ
今までと同じor絶対無理 のどっちかかな
768名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 18:34:07 ID:???0
まだ仕様が全然分かってないこの時期はwktkするな
いつかはプロテクト突破されるし解析されるだろう
769名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 18:36:35 ID:???0
久々に厳選や交換の楽しかった頃を思い出すか。
オノノクスの色違い欲しいから解析されるまで国際孵化でもしてようかね。
途中でだるくなって多分やめるけどw
770名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 18:40:52 ID:???0
一回でも乱数やっちゃうともうノーマルな厳選は出来ないな
771名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 18:45:25 ID:???0
とりあえずお前ら他力本願すぎるな・・・
772名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 19:33:13 ID:???0
乱数は悪だったわけか
773名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 19:53:33 ID:???O
とりあえず1ヶ月は様子見
774名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 20:05:15 ID:???0
ゾロアはなんとしても高個体値欲しいから我慢する
775名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 20:05:49 ID:???O
解析スレがマジコン厨の住家になってた
776名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 20:39:38 ID:???0
ID調整はできるけれど、乱数消費やシード特定方法がわからないからなぁ。

ビクティニとか配信ポケは少し待ってやるか。
孵化もNPC動きまくってるから難しいかもね。

777名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 20:41:18 ID:???0
あそこ乞食しかいないからココの連中が欲しいような情報や個体値関連の情報は当分出ない
778名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 20:55:47 ID:???0
セーブデータはバックアップできる?
出来ればレシラム直前のを残しておきたい
779名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 21:03:44 ID:???O
多分乱数解析できたとしても多分人間の精度ではとても調整できる領域ではないと思う
乱数を超絶複雑化すれば、解析できる可能性はあっても我らユーザーが調整できる可能性は断たれる
スタッフもさすがに本気だしたか
780名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 21:07:58 ID:???0
>>776
>ID調整はできるけれど
kwsk
781名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 21:13:43 ID:Z7DqzXPh0
>>776
やり方が変わってないなら、プラチナと同じくらいの面倒さで行けると思う。
プラチナもNPC動きまくってた。BW以上に
でも、10匹産ませれば行ける程度の難易度だった

乱数消費を低めのを探して連打して最速で話かければいいんだから
782名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 21:15:58 ID:???0
てか乱数調整できないならソフト買ったけど、わざわざ割れ使って改造するしかなくなる。
改造だけは手を出してなかったけど、
時間ある廃人だけが高固体値手に入れられるとか糞仕様だろ
783名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 21:17:19 ID:???0
すごいつりざお
784名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 21:22:37 ID:???0
>>783
別に釣りで書いてるわけじゃない
乱数があることを知ったからポケモンに復帰した奴もいるってことよ
785名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 21:31:41 ID:???0
乱数厨の中でもダントツで害悪な奴だなww
786名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 21:33:16 ID:???0
ID調整やってみたけど、従来とやり方が違うのか全く合う気配がしなかった。
787名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 21:35:41 ID:???0
お前ら普段偉そうにしてるけど結局ここの連中は俺も含めて解析の乞食でしかないわけだ
788名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 22:57:05 ID:???0
というか、厳選だけはしている奴ほんと馬鹿だと思うのはなんでだろうな
どうかしてるとさえ思う
789名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 22:58:53 ID:???0
夜勤が終わったらID狙えるか検証してみるかな
790名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 23:10:48 ID:???0
>>788
どうかしてるぜ
791名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 23:19:49 ID:???O
通常厳選すると後で後悔しそう もう厳選するとしても6メタないと無理
792名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 23:24:51 ID:???0
ここは屑の集まり
793名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 23:30:03 ID:???0
>>782
改造するなら勝手にすれば良いけど
ここで話すな
乱数と改造は違うんだよ

別に無理にゲームしなくても良いし
時間をかければ強いってのは
ポケモンに限らず現実でも当てはまることだし
794名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 23:31:48 ID:???0
なんでそんなに改造を嫌うのかわからないな
正規範囲なら乱数調整と変わらないだろう
ポケモン交換しなきゃ無害だよ
795名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 23:33:36 ID:???0
有り得ない遺伝技のポケモンとか交換に流してる阿呆がいるから問題なんだが・・・
796名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 23:36:19 ID:???0
それはそのあほが悪いだけで改造が悪い訳じゃないじゃん・・・
797名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 23:39:08 ID:???0
どうせ厳選厨が楽して高個体手に入れてるのをひがんで乱数厨をたたくのと同じだろ

どっちも静かにやればいいのにな
798名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 23:41:42 ID:???0
僻むとかまだそんなこと言ってるのか・・・
どうやったらそんな思考になるのか不思議なんだが
それと改造がだめならそもそも販売自体されてないはずだしね
799名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 23:45:14 ID:???0
改造なら改造だと明言してそれなりのレートで交換すりゃ良いのに、正規と偽って高いレートにするのが問題だよな
800名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 23:46:01 ID:???O
>>798
そもそも改造はメーカーから推奨されてないんだがw
パッケージ裏見ろよw
頭悪すぎw
801名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 23:48:40 ID:???0
推奨されてないのは乱数調整も同じ
推奨してないって事は自己責任でって事でしょう
現に配布物は改造の影響で受け取れなくても自己責任だしね
802名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 23:48:44 ID:???0
まあ乱数調整した色違い6VポケをGTSで流してる奴もいるからどっちもどっちだな
欲しくない奴にとっては改造も乱数調整も等しく地雷だもの

俺は乱数調整したポケ(観賞&身内対戦用)と普通に厳選したポケ(ランダム対戦用)を両方用意してるけどね
何事も角が立たないのが一番だわ
803名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 23:50:38 ID:???0
こういうのが頭のいい人のやり方だね
自演認定されそうだけど上とは別人物だからなw
804名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 23:51:32 ID:???0
またやってんのかお前ら
ちんシュして落ち着け
805名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 23:51:55 ID:???O
改造を正規に見せかけようとする改造厨が必死だな
わざわざ乱数調整したポケモンをGTSに流出するアホがいるかっつーのw
806名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 23:54:33 ID:???0
なんでランダム対戦で普通に厳選したポケ用意すんだ?
角が立たないって何恐れてんだ?普通に乱調物なら何も問題ないだろ。
807名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 23:55:26 ID:???O
改造は何らかの手段で見破られるとか聞いたが?
だが乱数は見破れない。証拠が残らないからな
決定的な違いはここだろ
乱数調整は乱数生成の隙に付け込んだだけで不正ではない
だがどんな言い分だろうと改造が正当化されることはない
808名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 23:56:01 ID:???0
公共の場で乱数調整ポケモン使うのは駄目だからでしょ
大会とかランダム以外なら別にいいと思うけどね
809名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 23:57:28 ID:???0
改造見破れる奴も改造してそうだけどなw
810名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 23:58:07 ID:???0
公共の場で乱数調整ポケモン使うのは駄目って何ルール?
初めて聞いたんだが、個人的なマナーかなんか?
811名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 23:59:07 ID:???0
まーたこいつかいいかげんうざいな
812名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 00:03:24 ID:???O
乱数否定派惨めすぎるw
乱数産を公共の場で使うなとか全てのポケモンを否定しているってことになるなw
乱数調整ができないから妬んでるだけwwwww
813名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 00:05:08 ID:???0
うわぁ・・・しかも携帯だからあいつか
814名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 00:05:14 ID:???O
乱数調整できないから改造に手を染めた頭の悪い朝鮮人がいると聞いて
815名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 00:05:48 ID:???0
142 :名無しさん、君に決めた!:2010/09/18(土) 23:56:45 ID:???O
キャラちょっと
816名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 00:06:16 ID:???0
このナガレ何回目だよ…
817名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 00:07:07 ID:???0
結局乱数調整出来なかったら乱数調整スレは6で終わりだな。
818名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 00:08:33 ID:???0
携帯とパソコンから書き込むなんて大変だなw
819名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 00:10:35 ID:???0
>>805
いるんだわコレが……まあ俺は掴まされた側だけどね
明らかに初期SEED調整してる捕獲日付のゴースト 固体値6V
改造ならわざわざ日付を未来にする必要ないのでおそらく乱数調整
御丁寧にかわらずの石持ちだった

>>810
俺は単純にマナーとしてやってるけど
さすがに公共の場(大会とか)だと難色示されるんじゃないか?
まあ大会で乱数調整が許されるかどうかは任天堂次第なんで、その辺が知りたかったら
「乱数調整してますが大会出れますか?」と受付の人にでも聞いてみてくれ 俺はやらんけど

正直乱数調整ポケと厳選ポケでそんなに勝率に差が出ないからね(あくまで体感だが)
大会や草試合にわざわざ火種を持ち込むより、普通に厳選したポケで戦った方が気楽
デパートで親子連れと戦った時、対戦後に手持ちの一匹あげたこともあるし
820名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 00:14:36 ID:???0
日付おかしいポケモンなんてGTSにいくらでもいるしね
改造か乱数調整かなんて普通の人にはわからん
あと心の広い香具師だな
一応言うが上とは別人(ry
821名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 01:06:41 ID:???0
>>819
乱数調整がなんたるかを分かっていないのか?
偶然出ましたで通る話なのが乱数調整なんだよ
わざわざ受付で公言する必要なんて全くないんだよ
822名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 01:23:54 ID:???O
>>821
偶然2059年にゲットしたら偶然6Vでした^^v
823名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 01:31:07 ID:???0
>>819
偽善者ぶらないでください。
824名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 01:50:21 ID:???0
>>822
極端だけどそれで良いんだよ
825名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 01:54:54 ID:???0
時計を変えてはいけないキマリはない
826名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 02:04:01 ID:???O
乱数に関してはぶっちゃけ仕様の範疇だしな
でも開発の意図した使い方じゃないからチート(バグ利用)といわれても仕方ない面はある(もち開発が断言したらだが)
グレーではあるんだし、大会なんかでは自重するべきだとは思うが、普通に対戦する分にはどーでもいいだろ
個体値に興味がないならともかく普通に厳選するとえらい時間がかかっていろいろ育てる楽しみ方ができないのも事実じゃね

個人的には全ポケ6V5Vはなんだかなーだがw
827名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 02:54:29 ID:???0
>>826
以前にFLRGでミュウツーにマスボを何年も1日数時間ずつ投げ続けて
一致5Vすら出なかったという書き込みを見てマジひいた
828名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 03:00:09 ID:???0
コンピュータ詳しい奴から見ると良い悪いが出てくること自体が変な話題だけどな
829名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 03:01:11 ID:???0
他人の意見に惑わされるな
自分が信じる正義を貫くんだ
830名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 03:12:36 ID:???0
6V評価じゃなくて31までの上限を合計150までの数値の中で表現するとかにすれば
全部公平なのにな努力値みたいな感じで

たとえば合計90の H15 A15 B15 C15 D15 S15 をいじる感じとか
831名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 03:13:48 ID:???0
いやー目当ての性格のメタモン狩るとか久々すぎて
なんかわくわくするわw厳選も地味におもろいかもな。
832名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 04:00:01 ID:???P
結局廃人が、
理想通りの配分にするだけだよ
833名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 04:02:43 ID:???0
でも大きな差はなくなるな
834名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 04:25:38 ID:???O
とりあえずID乱数を色々試した結果を。ゲサロ行きたかったけどもしもし規制中なんだね。
回の乱数調整はネタが割れればおそらく超簡単、誰かが解明さえすれば前より易化してるという結果が出ると予想。

・ID決定が従来と同じ方式だと仮定して初期seed確認→全く特定できず

・DSの時計を毎回同じ時間に設定してポチポチ早めに主人公名など決めながらロード→決まったIDばかり出る
3種類くらいのIDしか出ず、同じIDが4連続以上することもザラ。
何かを目安に目押ししたわけでもないのに異常な精度。
・博士との会話終了時間をバラバラにしてみる→結果は上と同じ。

この結果から出した仮説
・初期seedの決定に経過フレームが使われてない
つまりソフト選択時もしくは「最初から(続きから)始める」を押した時の時間のみが使われる超単純なtime関数。
これが正しければポケウォーカーの乱数調整と同じように、1秒単位での目押しで済むはず。

続く
835名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 04:25:51 ID:???0
とりあえずソウリュウのPCのNPCは動かないね。
ID調整できるみたいだから配布はとりあえず大丈夫か。
836名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 04:40:04 ID:???O
続き

この仮説を元に、初期seedの式を(ポケウォーカーの初期seedや、ポケウォーカーの再決定初期seedの例等を参考にしながら)
色々でっち上げてはみたものの特定には至らず、色々試してみることにする。

・年数を変え、他の条件は一緒にして試行→違う年数同士では全然違うIDになる(勿論それぞれ決まった3種くらいのIDしか出ない)
・月日を1/14と9/30にして他を同じ条件にして試行→同じそれぞれ全然違うIDになる
この月日にした理由は、従来なら初期seedに月や日が用いられる場合は必ずそれは月*日の値であり、
これが256差なら必ず同じ結果になったから

上記の試行から年数も初期seedに何かしら影響しており(00年があるからかけ算ではなく足し算なはず)、
月や日は独立して式に組み込まれていると予想される

・次に、忘れていたが試しに同じIDのときに御三家の個体を確認してみる→同じ個体
Oh・・・・厳密に確認したわけではないが、御三家で♀、性格、Lv5でのパラメータまで一致してたのでほぼ間違いないはず

つまり、通常乱数も経過フレームが影響していない極めて単純な式が今回は用いられているはず。

うん、今のとこはここまでなんだ。他の人の解析の参考になれば。
あと、他の人の報告で、白と黒で同じ条件でも全然違うIDになるというのがあるので、それぞれ違う式になってるかも・・・
837名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 04:42:00 ID:???O
既出だったらすいません。あと誤字脱字は許して下さい。
838名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 04:43:28 ID:???0
超乙。
まだ特定のIDを狙うのは無理くさいな。
839名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 04:53:37 ID:???0
ゲサロのほうでレシラム書いた者だけど、
上に書かれてること参考に、続きからのC-GEAR制限されますが〜のところの
「はい」を3分くらいずらして押しても、同一個体が取れたよ

適当にOP流してからやっても同一個体取れた
関連してるのはゲーム起動時刻だけかなきっと
840名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 05:04:54 ID:???0
>>839
それがマジなら、乱数は難しくなったんじゃなくて誰でもできるように超簡単になった
ってことになる可能性もあるのか
841名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 05:14:31 ID:???O
初期seedを狙うことに関してだけ言えば、超易化してると思います。
ゲフリの乱数調整対策は乱数調整を黙認することなのではと思ってしまうぐらい。

現時点で初期seedの決定式がどうなってるのか、そしてどんな初期seedを狙えばいいのかさえ
偉い人が解明してくれれば第五世代は何もかもがサクサクな予感。
842名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 05:52:57 ID:???0
ROMによって、乱数更新の式、初期SEED計算式が違うということはないのかな?
843名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 06:09:40 ID:???P
なんや大勝利だったんかいな
844名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 06:14:35 ID:???0
式がわからなきゃ大勝利とは言えないよ
845名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 06:26:23 ID:???0
>>842
ありえるが
ロム2個使うか、誰かの起動時間と同じ起動時間で起動して
実際やってみれば確かめられるな

すぐに答えは出ると思う、私もゼクロムまで頑張って進めないとな
846名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 06:39:34 ID:???0
厳選してる時間ないわ
偉い人に期待
847名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 06:53:30 ID:???0
ユーザー数考えたらとんでもない数のIDがかぶってそうだな
848名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 12:36:17 ID:???O
起動時間だけに依存とかゲーフリあほすぎる
WCSで6V色違いのマンダとか出てきたというのに全然懲りないんだな
ゆとり仕様にしてどうすんだよ・・
せめて孵化乱数は鬼畜仕様になっていろよな
849名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 12:41:02 ID:???O
乱数はHGSSくらいが調度良かった。誰でも調べればなんとか自力で出来た
850sage:2010/09/19(日) 12:49:38 ID:???0
ゲーフリって、乱数のこと知らないの?
851名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 12:50:06 ID:???0
解析情報を載せてる所に任天堂から警告が来たらしい
852名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 13:01:14 ID:???0
結局改造も乱数も対策できないのがアホすぎる
853名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 13:04:43 ID:???0
>>835
この仮説だと狙いたいSEEDが検出されないというパターンも悪く考えればあるよな?
何にせよ解析が進められているのは超有難い
854名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 13:07:53 ID:???P
対策されててもされてなくても文句言ってね?
855名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 13:10:46 ID:0sUyA2x40
乱数許容だろうなw
HGSS世代のポケモンは6V、新世代は糞固体値

新世代の大会なのに旧世代のポケモンおわたwにならないように
対策として乱数調整を簡易化w
856名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 13:12:09 ID:???O
あくまで噂だが新たな情報が
なんかDSごとに初期シード算出式が変わってくるっぽい。検証者二人が同ROMで同時刻に御三家を手にしたがパラメータが違ってたらしい
これがマジなら自分等で解析することになるぞ・・・・・
857名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 13:12:32 ID:???0
>>842
仮にそうだとしたらROMによっては入手できない若しくはしづらいSEEDが出てしまうことになるから、
それだと確か商品の価値が不平等になる販売はしちゃいけないはずだからたぶん大丈夫だと思う
858名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 13:14:51 ID:???0
完璧に対策取ったら楽な方に慣れきったお前らが離れるor改造に手を出すのは目に見えてる
抜け道作って貰ってるんじゃねえの
HGSSで対策どころか簡易化したように
859名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 13:19:06 ID:???O
追記
検証者いわく友達コードが計算式に関わってくるのでは、のこと
860名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 13:23:40 ID:???0
まあ、なんにせよROM抽出して解析してくれるのを待つしかないな
それまでHGSS産の6Vパでランダム対戦で遊んでるよ
861名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 13:24:27 ID:???0
このスレ阿鼻叫喚だなw
862名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 13:26:44 ID:???0
>>859
それはない
WiFi繋がなければフレンドコードは割り当てられない
仮にそれが本当だった場合割り当ててない場合に使う数値がどこかに存在することになる
863名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 13:27:52 ID:???0
起動時間2010/9/18 10:00付近で同じIDと御三家の個体が連続ででまくってるのはこういうことか
まあ格差がなくなれば、騒ぐやからも減るだろうよ
864名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 13:29:36 ID:???0
>>853
格差も何もどんな馬鹿でも自分で調べる努力をすれば乱数なんて簡単にできるだろうよ
865名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 13:51:24 ID:???0
株ポケは気にしててもゲーフリは気にしてないんじゃないか
文系と理系の思考の違いが出てるような気がする
理系の人って乱数調整とか気にしてない人多そうだし
866名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 13:53:36 ID:???0
ゲフリ自体元はやりこみ派の集団だからな
867名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 13:55:54 ID:???O
ROMごとで計算式が違うのは確定っぽいな
868名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 13:59:54 ID:???0
荒れてますなー
個人的には乱数調整出来なくなっても気にしないかな
元々改造はしたくないけど良個体が欲しくてやっただけだから
改造ポケはwifiとかではじかれるっぽいし、改造に流れる人はあんまりいないと思うんだけど、どうなんだろう
869名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 14:02:16 ID:???0
数学科から見たら過程を省略するのは間違いじゃない
870名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 14:04:56 ID:???0
数学科・・・
871名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 14:13:52 ID:???O
>>865
うわあ…
872名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 14:34:25 ID:Xql94Wig0
>>868
余裕で弾かれないからマジコン改造大勝利になりますがw
873名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 14:51:08 ID:???0
そういやHGSS→BWの今回入手日付が完全リセットらしいな
乱数産か分かりづらくなったなw
874名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 14:56:50 ID:???0
まあ乱数や改造ができなくなってもまたおかしなこと考えるやつはいそうだけどねw
875名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 14:57:27 ID:???0
>>867
ソースは?
876名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 14:59:21 ID:???0
何でリセットなんだよちくしょおおおおおおおおおお
877名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 15:03:25 ID:???0
脳内ソースだろ、願望の現れ


解析まだー?
878名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 15:05:20 ID:???0
来週くらいには解析結果色々でるといいですね。
879名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 15:14:39 ID:???0
入手日付リセットは意味分からんわ
DS同士だし何の問題ないだろ
乱数初心者救済策かよと
880名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 15:14:59 ID:???0
今回のはROMが吸い出せないらしいよ
881名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 15:16:27 ID:???0
ここが高度な騙し合いが行われているスレか
882名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 15:18:41 ID:???P
>>880
もう突破されてるんだな、それが

あとは解析を待つのみよ
883名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 15:20:49 ID:???0
結局アーマー組長や昼飯みたいな大御所の発言待ちなのな
884名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 15:31:06 ID:???0
そうなりそうですね
885名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 15:39:56 ID:???O
>>879
ポケウォ産のカビゴン遅れて歓喜
886名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 15:40:05 ID:???0
>>879
GBA世代からDSへの時もそうだったみたいだし
互換なしで移せるようにすると、日付とかの設定が面倒なんじゃないの?

>>880
発売して1日経たないうちに突破されてるみたいよ
887名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 15:43:50 ID:???0
DPの時はメタモンwikiの翻訳資料が先駆けとなって解析が進んだの?
やっぱり外人が先に発見するのかな
888名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 15:59:09 ID:???0
今回孵化も固定シンボルも調整が前より大変になりそうですね。
889名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 16:00:58 ID:???0
くそー
Lv100戦がないからIDループ検出の際に個体値調べが大量の飴・木の実・ドーピングがないとできない
何回か個体値から正確な初期シード算出して基準点作らないと難しいというのに
御三家とパケ絵の伝説でも引っさげて飴貰いに行くか
890名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 16:01:10 ID:???0
日本の解析陣ヘボイよなー
今回の種族値データもセレビイネットが先だろ?
891名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 16:02:31 ID:???0
>>890
ポケモンのともは、もともと発売日から載せるって書いてあったよ
モラルの問題じゃね?
892名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 16:21:29 ID:???0
捕まえるまでストーリー攻略できないとか糞仕様だな
解析終わるまでストーリー中断するかな
893名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 16:22:14 ID:???0
DS2台用意して同ROMで検証

結果は全く違う個体に・・・
DSの設定を同じにしてみても全く変化せず

今回は本当にDSごとに決まるっぽい
894名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 16:25:38 ID:???0
>>893
初期シード合わせられたかどうかってどうやって判別したの?
895名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 16:27:12 ID:???0
>>894
上にもあるとおり今回は経過フレーム関係なく、起動時刻だけで決まるらしんで
同DSなら完全に一致するんだが・・・
896名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 16:29:28 ID:???0
>>895
DSの機種は一緒?
DSの機種によって空白の時間が微妙に違うらしいからそれが影響とかは?
897名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 16:30:13 ID:???0
>>895
>>896はなしで
経過フレーム関係ないなら意味ないな
すまん
898名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 16:31:35 ID:???0
仕方ない
初心に戻ってリセットボタンをカチカチ押すのを繰り返してID粘るか
899名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 16:31:36 ID:???0
それにしてもソフトによって違うならともかく
DSによって違うってDS内部のどこら辺の数字に関係してるのか気になるな
900名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 16:35:38 ID:???0
>>899
見落としが無ければ製造番号という最悪の可能性もある・・・
誕生日やアラームから何まで同じにしても駄目だった
901名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 16:39:33 ID:???0
>>900
まあ、同時刻で同乱数消費でポケモン捕獲→固体値判別→内部の数字判別

という手順でどうにかなりそうだけどね。
計算式さえ分かれば
902名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 16:40:18 ID:???0
                 l..:.::::::::::::::::::::::::::::イ      = ア   =
                    |.:::::::::::::::::::::::::::::: |     ニ= │ そ -=
                  |:r¬‐--─勹:::::|     ニ= マ れ =ニ
                 |:} __ 、._ `}f'〉n_   =- │. で -=
  、、 l | /, ,         ,ヘ}´`'`` `´` |ノ:::|.|  ヽ ニ .な. も ニ
 .ヽ     ´´,      ,ゝ|、   、,    l|ヽ:ヽヽ  } ´r ら   ヽ`
.ヽ し き ア ニ.    /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| |  |  ´/小ヽ`
=  て っ │  =ニ /:.:.::ヽ、  \二/ :| |.|:::::| |  /
ニ  く. と マ  -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、  _,ノ/.:::::| | /|
=  れ.何 │  -=   ヽ、:::::::::\、__/::.z先.:| |' :|
ニ  る と な =ニ   | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'夂.:Y′ト、
/,  : か ら ヽ、    | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_土_::|  '゙, .\
 /     ヽ、
903名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 16:40:42 ID:???0
>>900
DSの機種依存ってことはないの?
カメラつきかカメラ無しかみたいな
904名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 16:42:52 ID:???0
>>903
どっちもライト
製造番号による違いとかだったら、それが大まかなものならいいんだけどね・・・
905名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 16:51:31 ID:???P
たとえDSに依存だとしても変動しない固有の値だったら問題ないんだけどな
最悪変動するとしても毎回DSを初期化すれば…
906名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 16:52:35 ID:???0
製造番号ならエミュで動かしたらどうなるんだ?
907名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 16:56:17 ID:???0
解析できないブラックボックス
908名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 16:56:20 ID:???0
結局解析待つしかないんだし、チマチマ孵化しようぜw
一致4vキターとか久々過ぎて面白いぞwww
909名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 16:58:20 ID:???0
とりあえずチケット配布終了の30日後までに解析してくれればそれでいいや
910名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 16:59:20 ID:???0
チケットはもらっとけよw
911名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 17:00:17 ID:???0
まあ、6Vメタが送れるのが分かってるのが救いだな
解析で人間じゃ不能って結果が出ても一致5Vくらいなら望めるわけだし
912名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 17:01:04 ID:???P
違うんだ、重要なのはレシラムゼクロムだ
黒1白1買ったけどPGL的に安易に初期化できない…
本ROMと同じバージョンの周回用ROMを買っちまおうかな
そうすれば開放される
913名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 17:04:54 ID:???0
レシラムゼクロムって伝説扱い?準伝説扱い?
914名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 17:05:45 ID:???0
GSのディアパルポジ
915名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 17:05:51 ID:???0
>>913
伝説
916名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 17:06:20 ID:???0
それだったら、基本的に大会で使用解放は当分先じゃん
917名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 17:06:42 ID:???O
>>913
ミュウツー、ルギア、ホウオウと同じ伝説
918名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 17:08:01 ID:???0
だったらブラウン出るまで待ってりゃいいじゃん
多分出るだろうし、解禁は出てからだろう
プラチナからみると
919名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 17:08:44 ID:???0
何か、シフターで日付変わっていちいち09,10年で
捕獲してたから少し微妙な感じだな、旧方式で捕獲した
ポケウォゴンベの日付が正常になるのは地味にうれしいがw
920名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 17:09:25 ID:???0
>>919
連打しかできない俺歓喜w
921名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 17:10:02 ID:???0
こうなったら送る日付をいじってやる
922名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 17:10:18 ID:???0
>>916
やっぱり次回は伝説禁止なのかな
2009WCSみたいに
923名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 17:11:25 ID:???0
>>922
それはほぼ確実でしょ
解禁したのは、優勝パと同じパーティーだらけになるのを防ぐためみたいなもんだし
マンネリ打開もたいなもんでしょ
924名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 17:13:35 ID:???0
今日でコノスレ埋まりそうだな。
乱数調整スレ 6は解析次第で最後になる可能性もあるなwwww
925名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 17:13:48 ID:???0
>>923
それを聞いて安心した
禁止級伝説が使える大会が当分先なら
使えるルールが流行らないだろうし
適当に性格だけ一致させてクリアすることにしよう

解析を待つのは辛すぎるし
926名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 17:21:15 ID:???0
>>912
ゲームシンクIDってデータ消しても変わらないだろ?多分
927名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 17:22:35 ID:???P
>>926
え?…それはないだろ
928名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 17:24:01 ID:???0
ぬるぽ
929名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 17:25:31 ID:???0
>>927
誰か試せとしかいいようがないが、多分変わらないぞ
930名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 17:26:20 ID:???P
ガッ
931名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 17:55:44 ID:???P
PDW始まる前に乱数調整するかメタモンとか
932名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 18:03:35 ID:???0
>>910
いやIDの最後の数字によって、通信のとき自分の姿が変わるじゃん
あれが男女とも全部特定されたら始めようと思ってて
933名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 18:05:37 ID:???O
なんでおまいらアーマーだとかに頼るんだ
これくらいの解析ならおまいらでもできる範囲だろ
警告来てるなら公表しないかもわからんのだし
934名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 18:06:16 ID:???0
伝説のゼクロムとレシラムの専用コンビネーション技があるとなるとWCSで解禁になる確率
かなり高いな
BWルールとかだったら、もろ2体使用可能にしないといけないし

徘徊準伝説も徘徊の方法が微妙にかわってるし


>>931
同じくHGSSとかプラチナの準伝説回収と一般ポケ孵化やるかな



>>926
変わらないって公式で書いてあったはず
売るときはアカウント登録して中古で買ったやつがPGLできなくしておけばいいさ
935名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 18:09:52 ID:???0
ぬるぽ
936名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 18:10:06 ID:???0
がっ
937名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 18:10:20 ID:???0
>>933
ちょっと何が言いたいのかわからないです
938名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 18:11:01 ID:???O
やはり俺が言ったようにDSの機種で算出式が決まるのか
いくら解析陣が初期シードと個体値の関連性を調べても、計算式がわからないと何も始まらないってことか。
ゲーフリやってくれたな
939名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 18:11:26 ID:???0
ぬるぽにすぐ食いつくのはゆとり
940名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 18:12:17 ID:???P
>>932
今回は、IDによらず
男女ともに8種類じゃない?

3回くらいやって毎回同じ8種類だけど
ミニスカート
エリートトレーナー
ポケモンレンジャー
ポケモンブリーダー
けんきゅういん
パラソルおねえさん
ナース
えんじ
941名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 18:13:16 ID:???0
>えんじ

うp
942名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 18:13:51 ID:???0
>>941
育てや行けボケナス
943名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 18:14:28 ID:???O
>>937
これくらい自分で解析しろってことだ
他力本願とか恥ずかしいだろ?
944名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 18:14:49 ID:???0
幼女はハメー
945名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 18:17:22 ID:???0
起動時間で決まるってのは疑問
はじめる時間1秒ずらしても同じ個体値と性格のツタージャでまくる
「さいしょからはじめる」を押してから3.0〜3.5病後の時間が「ぼうけんをはじめたとき」になるのは数十回の試行でわかったが、2099/12/31にはじめたデータのIDと2000/01/01のデータのIDがかぶることもかなりあった
946名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 18:17:35 ID:???O
裏IDもDSごとに出し方が変わるとかだったら完全に終焉だな
947名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 18:18:20 ID:???O
>>938
「2010年1月1日00:00にソフト起動(orはじめからを押す)」
みたいな実験を莫大な量のDSで行えばなんらかの式は出るんじゃないの?
詳しくないからわからんけど
948名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 18:20:15 ID:???0
>940
マジでかちょっと初めてくる
949名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 18:20:32 ID:???0
ていうか、困るのってめざパと伝説厳選くらいじゃね。
6vメタはいるわけだし通常ポケはあんま困らんな時間はかかるが。
950名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 18:22:11 ID:???0
時間かかるのがそもそも害悪
廃人だけが高個体値とかうんこ
時間のない奴は対戦するなってことか
マジかよ糞箱売ってくる
951名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 18:23:03 ID:???O
>>947
今までの式なら相当粘着すれば何とか出せるかもしれん
でもあれよりもちょっと複雑になったら俺は出せる気がしない
具体例から計算式を出してくれるようなソフトがあればいいけど、自力で出すのはぶっちゃけ無謀なキガス
952名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 18:24:29 ID:???0
ロムと本体だけでの検出では限界があるよな
やはり吸い出してる人間に頼らざる負えない
953名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 18:25:03 ID:???0
吸い出してる奴がいれば内部解析で分かるだろうたぶん
発売して半日で割れ対策が突破されるくらいだし
954名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 18:25:26 ID:???P
攻撃: 30〜31 (187) ▲
防御: 22〜23 (136)
特攻: 00〜01 (125)
特防: 20〜21 (103) ▼
すば: 26〜27 (108)

どうみても採用レベルです
本当にありがとうございました

916 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2010/09/19(日) 18:20:19 ID:1QO+K73i0 [8/9]
しんボラーのサイケ光線シンクロの伊豆で消しちまったwwwww
ポケモンやめようかな

917 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/09/19(日) 18:20:48 ID:P3VZ129q0 [2/2]
>>910
サンクス、行ってくるわ

918 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/09/19(日) 18:20:54 ID:K4KWJR8V0 [11/11]
>>916
よう、俺

919 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2010/09/19(日) 18:21:53 ID:1QO+K73i0 [9/9]
>>918
ちなみにどうした?

920 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/09/19(日) 18:22:02 ID:419pLyWX0 [11/11]
>>916
サイキネエアスラ覚えるからそれまで頑張れ
955名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 18:27:04 ID:???0
次スレ建てる?テンプレこんな感じでいいか。

ここはポケモンの乱数調整を行っている人が雑談するスレです。
なお、エメループ、およびDPPt HGSS BWの乱数調整に関する質問は。
【エメループ】ポケモン ループに関する質問総合スレ【乱数】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1271578132/
上記でどうぞ。

前スレ 乱数調整総合スレ 5
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1280850590/
956名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 18:27:11 ID:???P
               __ ...-―…r―-.....
                 /!:::/\:::::::::/ へ  /',`:::.、
           /::::::::/ /ヽ  -、〈ハヽ__r、', -‐=ミ、
             /====/ /!::> { 乂) ゝ==ミ-、ト斗} ∨
          ∧  , --..ィィ /,. -‐……―-ミヽl∨ `ヽ,
         /:::〉', ',:::////          `ヽ-'`ー‐ 、
         />'" _}/// /   l    ' ,      \\   \
         ./|:::.、 <.::| ! ! /     ' ,    ',  __  '., 「` `ー-く
       / ゝ__ヽ_ヽ! | | ト、! ', ヽ \  ! r弋!ハ ト,!  \  \
       ) イ  ! | ̄ ̄ミ', ', ィ弋トヽ l /l/,心刈/!/ヽ\ .\   \
       /  |   | ヽ     ', ト!ィ心ヽ∨  V/} '|-=ミヽ`ー‐'`ー‐ '
        /  / / |  \\r-ミヽ{!V/ハ     , ¨´,,,! { ハ} ' ,        
      l  /し'  .|    ヽ{_! ヽヾ! ゞ゚''         /  ヽシ  }
       し' | |  | |  ,ィ´ ヽ `ヽ、 ''''  ー‐ ' /\  ゝ=彳
        | レ'  |/|  / /`ヽ ' ,  ト、` ーr-イ=ミ、  `ー-/
        |  l / ', ! .{ (_) l  |  |!  \{ ||:::! ヽハ ̄
        |  し'.   ', ヽ __ ./ / /ヽr==ミ/ r.、}:.、:/:}
        |  /    ヽ      メ::::Y (__У/ニノ::::|:/!
       し'      /: : :7: : : : :ヽ:::}ゝ--'.lヽ_/ `Y__)
             {: :/二二`ヽ: :V/`ー 'rylフ彡V:ハ
              ヽ;'  ヽ:::ヽ Y={r=='  _ノ -ヽし}
              |   ';::::::', Y「{/ ̄ ̄  // }ヽ!Y!
              |   ';::::::', .||}}vィTヽヽ/,=《/ハ::},
              |    ';::::::', !L}}ノ/}r=,l/ ,.イ ';::!',
              |    ';::::::',`¨ {`¨ O/ /: :.', .';:} .
               /|     }:::::::!  ヽ O/O/: : : :} {::} ',





957名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 18:28:08 ID:???0
実際乱数に手を出してからも粘ったことは結構あるし
厳選するのには何の問題もないんだが、
その起動時間のみで決まるとか言うのが本当なら厳選も死ねる気がする。
958名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 18:32:15 ID:???0
>>955
よろしく
959名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 18:32:47 ID:???0
乱数無理なら割れ改造するしかないなホントに
960名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 18:36:08 ID:???0
961名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 18:41:58 ID:???O
解析陣って割れ使ったりしてるんだろ?
なんでそんな奴らが賞賛されるんだろう・・
非難されるのが普通じゃないのか?
962名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 18:42:15 ID:???0
>>960
963名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 18:47:05 ID:???0
>>950
こんな風なレスをマジコンスレでみたようなw
マジコンユーザーを客として見てないっていうのと似てるwww
964名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 18:49:44 ID:???O
割れを大御所とか言ってる男の人って・・・
965名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 18:49:52 ID:???0
>>963
糞箱〜の時点でネタなの分かるだろjk
966名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 18:53:27 ID:???O
>>961
結局は自分にとって利益になってかつ不利益にならないからだろ
解析に頼るだけなら自分が違法行為をするわけじゃないしね
取引とか目を瞑るのに似てる
だが改造やマジコンはただの違法だから全力で叩く
人間なんてそんなもん
967名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 18:54:22 ID:???0
改造もマジコンも自分に被害出ないからどうでもいいよ
叩いてる奴は潔癖か利害関係のある奴だけ
968名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 18:56:00 ID:???0
あちゃー
釣られちゃったか
969名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 18:59:11 ID:???0
知識を全部ただでもらってからいくらでも叩くよ
970名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 18:59:55 ID:???P
>>961
自分で吸い出してるのかもしれないんだぜ
971名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 19:01:37 ID:???0
ある程度知識ある奴は改造してそうだけどな・・・
オフ会で改造発覚とか時々あるんだろ?
972名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 19:06:25 ID:???0
アーマーさんはオフ会ではかなりの発言権があるからな
改造じゃないかなんてリアルでこぼしたら即刻袋叩きにされる
973名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 19:08:33 ID:???0
そいつをみんなで潰したほうがそのオフのためになりそうだけどなぁw
そういう人って言っちゃ悪いけどじゃm
974名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 19:10:35 ID:???0
実際はいい人なんだけどね
でもまあ影響力強いのは確かだし敵に回すのはやめた方がいい
975名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 19:12:19 ID:???0
ナガレ「もう許してください」
976名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 19:13:42 ID:???0
WCSスレで話せよ
977名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 19:14:24 ID:???0
978名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 19:17:15 ID:???O
そのアーマーって人はなんでそこまで崇められてるんだ
割れ厨を叩くつもりはないがここまで崇められると気持ち悪いな
オフ会に発言権もなにもねぇw
979名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 19:19:11 ID:???0
プレイでもある程度の実力はあるし乱数関連のツールの先駆けだから
980名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 19:21:08 ID:???0
いや、割れ厨自体は叩かれるべきだろ
それとポケモンに偉いも糞もないだろうにw
981名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 19:23:15 ID:???0
まあ、ドロドロとしてるんだろうな
そういう人間関係が嫌で自営業になった俺は勝ち組
982名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 19:23:16 ID:???O
ということは草薙が現時点で最強の実力者なのか
イケメンだし言うことなしや
983名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 19:25:34 ID:???0
>>981
自営かいいなぁ

>>982
うるせーぞ草薙
984名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 19:54:32 ID:???0
1時間孵化って使えそうなの一体か
今までより遥かに効率悪いが、1時間くらいならいいか。
985名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 20:50:50 ID:???O
HGSSから高個体ガブマンダ送っただけで普通に通用しそうだな今回
猿は技次第だから微妙かな…
986名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 21:19:11 ID:???0
乱数解析ーはやくきてくれー
987名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 22:32:37 ID:???0
乱数解析こないでくれー
988名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 22:37:57 ID:???0
改造コード早くきてくれー
989名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 22:57:06 ID:???0
新特性は性格値依存なのか?
990名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 23:04:57 ID:???0
そんな訳はなかろうっと思うが
内部データに特性があるのは少々不思議だな
991名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 23:25:44 ID:???0
久々厳選つらすぎワロスw
かわらずの石とか100%遺伝でいいだろw
992名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 23:31:28 ID:???O
お前らまさか伝説捕まえてないよな?
993名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 23:35:53 ID:???0
キュレムとか唐突すぎてどうしようもないがな
伝説でそうな雰囲気の場所は気をつけろ
994名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 23:42:49 ID:???0
あと一週間くらいで解析されると信じてサブロムを進めることにした
995名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 23:56:03 ID:???0
初期シード決定にはSHA-1を使ってるのかな
996名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 00:05:05 ID:???0
錆びたコイルのブログみたらちょこちょこっと解析始めたみたい?
今後に期待
997名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 00:11:33 ID:???0
どうせEmPtにあたるマイナーチェンジ版が出るし
配信ポケ以外の伝説は今理想個体値を粘る必要性が無い
998名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 00:14:54 ID:???0
だがマイナーチェンジは時期的に3DSなんだぜ?
はたして乱数調整できるかな
999名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 00:20:13 ID:???P
GSルールにあたるものがまだでも、
準伝はタワールールで使えるだろう
1000名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 00:21:36 ID:???0
マイナーチェンジで伝説の個体値を頑張るなら、今わざわざ弱い奴を捕まえる理由がなおさら無いと思うんだが…
10011001
 ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
 かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
 ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!

 このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
 ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!

   ただいま かこログに きろくして います
   レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください