トリプルバトル戦略考察スレ

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1名無しさん、君に決めた!
http://twitpic.com/24vhaq
とりあえずダイパのポケモンと技だけでもある程度はシミュレーションできるだろ
やっていこうぜ
2名無しさん、君に決めた!:2010/07/14(水) 00:25:02 ID:???
鉢巻ゆびをふる
眼鏡ゆびをふる
スカーフゆびをふる
3名無しさん、君に決めた!:2010/07/14(水) 00:31:41 ID:???
真ん中にゴースト
左右のスカーフベロベルトに爆発させる
終了
4名無しさん、君に決めた!:2010/07/14(水) 00:41:55 ID:???
いわなだれ
いわなだれ
いわなだれ
5名無しさん、君に決めた!:2010/07/14(水) 01:24:30 ID:PCelDv5l
単体技がこの先生きのこるには
6名無しさん、君に決めた!:2010/07/14(水) 01:48:25 ID:???
だくりゅう ほうでん ふんえん
だくりゅう ほうでん ふんえん
だくりゅう ほうでん ふんえん
最強すぎw
7名無しさん、君に決めた!:2010/07/14(水) 03:42:07 ID:???
ダブル以上にまもるが重要になるな・・・
ケッキング完全死亡www
8名無しさん、君に決めた!:2010/07/14(水) 05:00:39 ID:???
一回でもスキスワかいえきすればいいからかえっていきるだろ
9名無しさん、君に決めた!:2010/07/14(水) 06:13:53 ID:???
耐久型をムーブで動かして壁にできるな、ヌケニンとかでも壁に出来る
吸収特性役が盾になれば回復+回避とか出来るわけだ

全体攻撃はまぁ、うん
10名無しさん、君に決めた!:2010/07/14(水) 10:03:17 ID:???
ゴローニャを繰り出した

相手「どうせ大爆発だろwぜんいん守るで様子見るか」

ゴローニャのロックカット!

相手「なん・・・だと・・・」

次のターン、ゴローニャの大爆発!

相手「!!!」

・・・ゴローニャ始まったな
11名無しさん、君に決めた!:2010/07/14(水) 10:33:33 ID:iVeX0ieM
>>10
ゴース
ゴースト
ゲンガー
12名無しさん、君に決めた!:2010/07/14(水) 11:00:03 ID:???
スカーフオーガで3体攻撃
13名無しさん、君に決めた!:2010/07/14(水) 11:34:51 ID:???
>>12
全体攻撃無効化する技があるようだからダブルよりそれやんの厳しくなったみたい
どれか一匹がやってりゃ全体攻撃受け付けないんだからその間に殴られて乙る
14名無しさん、君に決めた!:2010/07/14(水) 11:42:43 ID:???
>>13
それどこ情報よ?
15名無しさん、君に決めた!:2010/07/14(水) 11:44:18 ID:???
ああごめん
画像に書いてあったね
16名無しさん、君に決めた!:2010/07/14(水) 12:10:55 ID:???
なんかギルティギアイスカのかほりがするお
17名無しさん、君に決めた!:2010/07/14(水) 12:31:07 ID:Po3tVDOW
18ハセドリ ◆ASS/xUp19. :2010/07/14(水) 12:46:43 ID:??? BE:216858672-PLT(29000)
とりあえず天候ゲーってとこは変わりそうにないな
19名無しさん、君に決めた!:2010/07/14(水) 14:29:01 ID:???
左…真ん中を手助け 真ん中…噴火or潮吹き 右…真ん中を手助け
20名無しさん、君に決めた!:2010/07/14(水) 15:33:43 ID:???
となり2体への技とか両端への技とかありそ
21名無しさん、君に決めた!:2010/07/14(水) 16:06:48 ID:???
右端のやつの全体攻撃が味方の左端に当たらないんだったら、真ん中を無効タイプにするだけで大爆発や地震を相手だけにダメージってことも可能だな
22名無しさん、君に決めた!:2010/07/14(水) 16:22:55 ID:???
そうだが相手にもあたらないぞ
縛りの概念は相変わらず大事になる
23名無しさん、君に決めた!:2010/07/14(水) 16:46:37 ID:LcEuSVkc
ギャラドスのいかく!
ボーマンダのいかく!
ウィンディのいかく!

物理攻撃ポケモン終わったな
24名無しさん、君に決めた!:2010/07/14(水) 17:49:41 ID:???
今度は特殊攻撃を下げる特性も出ます
25名無しさん、君に決めた!:2010/07/14(水) 18:00:25 ID:yqMKGeaS
絶対おもしろくないわこれ

威嚇三回とかもうね
26名無しさん、君に決めた!:2010/07/14(水) 19:03:11 ID:???
白いハーブ流行か?
27名無しさん、君に決めた!:2010/07/14(水) 19:05:19 ID:???
これっていつものダブルバトルもちゃんとあるの?
28名無しさん、君に決めた!:2010/07/14(水) 19:15:30 ID:???
ダブルすらアレなのに・・・
誰得なんだよ・・・
29名無しさん、君に決めた!:2010/07/14(水) 19:46:42 ID:???
最終的には6VS6になります
30名無しさん、君に決めた!:2010/07/14(水) 20:31:24 ID:???
なんで端っこは反対側のはじっこには攻撃できないとか制約設けるんだよ!
31名無しさん、君に決めた!:2010/07/14(水) 20:49:44 ID:???
単純にダブルバトルの延長線で数を増やしてみた段階から開発が始まったからじゃないか?
32名無しさん、君に決めた!:2010/07/14(水) 22:13:24 ID:???
>>30
タイプインフレ?するからだろ
弱点突きまくりみたいな
33名無しさん、君に決めた!:2010/07/14(水) 22:50:29 ID:???
端と真ん中チェンジで受けができるわけか
ますます馬鹿には向かなくなるな
34名無しさん、君に決めた!:2010/07/14(水) 23:08:22 ID:???
敷居が高くなり過ぎるのも困り物だな
35名無しさん、君に決めた!:2010/07/14(水) 23:13:14 ID:???
最初はどうかと思ったけど新特性とか新技とか見たら
ちょっと面白そうに思えてきたな。
とくせいテレパシーが地味に強いと思う
36名無しさん、君に決めた!:2010/07/14(水) 23:14:59 ID:???
位置の入れ替えはマンネリ回避でやったんだろうが逆にグチャグチャにしやがって
37名無しさん、君に決めた!:2010/07/15(木) 00:15:09 ID:???
POKeDEXファン東京オフ総帥ヨウコ様 feat.通称サーナイトの人綾小路稜一のデ糞ラップ

   ∩∩    D E X オ フ は     V∩ 実力で埼玉8位を勝ち取ったヨウコ様にひれ伏せ!
   (7ヌ)   私 達 が 変 え る ! (/ /
  / /                || イケメンリア充の俺様は誰にも負けないぜ?
 / /  ∧_∧     ∧_∧   ||
 \ \( ´∀`)―--( ´∀` )  /./ 童貞乙。彼女いないからって僻むな^^。
   \       /⌒   ⌒ ̄ /  
    | 綾小路 |ー、ヨウコ (/ ̄   
     |     |  |     /      誰もが誰かの向上を許さぬならば、やがて小さきに収斂し消え逝くのみ。
    |    | |    |      
    |    |  )    ヽ     嫉妬が世界を制するならば、その世界は滅びる。 by ryoichi282
    /   っ .|  /  ヽ  \   
    |  |  | /   /|   /    

Y'all ready for death?
YO!俺はエリート! 本音をツイート! さっさと消え去れ遊戯王勢とPOKELITE!
祝ナガレ追放 ヨウコの独断専行 関東オフへ侵攻 俺のハゲも進行

この綾小路様に挑戦? そんな俺らの故郷は朝鮮!
ポケモンでも殴り合いでも俺ボコボコ 見るか現実そろそろ
俺の奇声奇行に周りは騒乱 白い目で見られ避けられ俺狂乱

WCSスレで中傷される可愛そうな俺綾小路 今の状況まさに袋小路(
ヨウコの金で顔面工事 イケメンの俺はポケ界の皇子
自慢の彼女は女帝ヨウコ スレで叩かれ必死に自演擁護
ヨウコ孕む最悪の事態? 腹パンかましてベビー堕胎^^。

俺達のステージはコレにて閉廷 悪しき波動を受けて精神は不安定((
38名無しさん、君に決めた!:2010/07/15(木) 02:16:25 ID:???
ダブルでいうプラス、マイナス的な特性も出るんだろうか
39名無しさん、君に決めた!:2010/07/15(木) 02:18:45 ID:2o0dd6xt
ダブルのノウハウが生きそうで良かった
基本的にはダブルの延長だな
40名無しさん、君に決めた!:2010/07/15(木) 04:54:53 ID:???
とりあえず相手にステ下げられそうになると逆に上がる特性導入
41名無しさん、君に決めた!:2010/07/15(木) 06:25:34 ID:???
端にソーナンス置いて滅びの歌
あとはこの指やダクホでナンスを守りきって終わり
42名無しさん、君に決めた!:2010/07/15(木) 06:39:51 ID:???
大会はこれになるんだよな…
43名無しさん、君に決めた!:2010/07/15(木) 07:17:08 ID:???
シングル、ダブル、トリプルと用途別に用意すると確実にボックス圧迫するのが...なあ。

シングルの個体をフロンティア系みたいな施設で努力値や性格や技諸々調整可能して使い回せればラクなのに..。
44名無しさん、君に決めた!:2010/07/15(木) 10:37:55 ID:???
滅びの歌使って防音マルマインでまもみがすれば勝ちじゃね?
45名無しさん、君に決めた!:2010/07/15(木) 11:06:50 ID:???
マルマインが2回殴られて終了
46名無しさん、君に決めた!:2010/07/15(木) 11:08:42 ID:???
この指とまれとかあるだろ
47名無しさん、君に決めた!:2010/07/15(木) 11:19:16 ID:???
>>41
特性も真ん中と端にしか効かないかもしれないぞ
48名無しさん、君に決めた!:2010/07/15(木) 11:25:14 ID:???
いかく無効のグロスはやっぱり強いんだろうな
49名無しさん、君に決めた!:2010/07/15(木) 14:30:01 ID:???
そろそろ特攻下げる威嚇的な特性を出すべき
50名無しさん、君に決めた!:2010/07/15(木) 15:57:10 ID:???
スキルスワップで面白い事が出来そうな気がする
51名無しさん、君に決めた!:2010/07/15(木) 16:58:54 ID:???
6人対戦にもなるのかな
52名無しさん、君に決めた!:2010/07/15(木) 17:35:06 ID:???
>>42
まじかよ
53名無しさん、君に決めた!:2010/07/15(木) 18:56:16 ID:???
面白いのは、脇視点で見て左右4匹ずつを抜き去るとダブルバトルになるんだよな、
範囲が重なる中央ポケは、同時に2バトルに参加してる感覚・・・と考えられる重要な位置。

仮に両者中央がまもる連打だとすると脇がひたすらシングルバトルしてる風景になる
強い干渉力と3体集中攻撃受けるリスクを負う中央が相当重要になる・・・とは思う。
54名無しさん、君に決めた!:2010/07/16(金) 02:49:01 ID:???
俺、特技予知夢なんだけど公式大会のトリプルバトルは伝説1体までオッケーだよ
中央はルギアやギラティナかカイオーガ安定だね
55名無しさん、君に決めた!:2010/07/16(金) 08:41:33 ID:???
伝説枠にルギアはもったいない
クレセリアで充分
56名無しさん、君に決めた!:2010/07/16(金) 09:46:32 ID:???
キングドラ ゼクロム ルンパッパ
で雨パだな
57名無しさん、君に決めた!:2010/07/16(金) 10:26:07 ID:???
中央潰れたら、2体同時にダメージ受けることはなくなるのかな
58名無しさん、君に決めた!:2010/07/16(金) 10:28:11 ID:???
>>57
移動できるらしい
59名無しさん、君に決めた!:2010/07/16(金) 10:47:35 ID:???
これって移動して1ターンおわり、それとも移動して技選択可能なのかな?
60名無しさん、君に決めた!:2010/07/16(金) 10:51:29 ID:???
移動で1ターン消費だろ
でなければ読みを通り越して完全運ゲになる
61名無しさん、君に決めた!:2010/07/16(金) 10:54:24 ID:???
ムーヴでステロ効かねぇかな?
効いたら糞ゲーだけど
62名無しさん、君に決めた!:2010/07/16(金) 11:00:31 ID:???
移動でステロ効くくらいなら相手を攻撃して戻ってきても効くだろ
63名無しさん、君に決めた!:2010/07/16(金) 16:22:06 ID:???
カイオーガ三体連結まだ?
64名無しさん、君に決めた!:2010/07/16(金) 23:15:01 ID:???
三対一でもヌケニンで詰んだりすんのかなw
65名無しさん、君に決めた!:2010/07/16(金) 23:20:14 ID:???
そりゃまぁ技構成に穴があれば詰むだろうよ
66名無しさん、君に決めた!:2010/07/17(土) 01:52:45 ID:???
パワージェム覚えたような
67名無しさん、君に決めた!:2010/07/17(土) 07:04:16 ID:???
ムーブコマンドが面白そうだな
ギャラドスと地面タイプをテキトーに動かすだけでも戦略になるかも知れん
68名無しさん、君に決めた!:2010/07/18(日) 16:36:25 ID:???
トリプルだと有名なスカーフ持ちはお先にどうぞで
ピンポイント狙撃されるかもしれん
その為のムーブなんだろうけど
69名無しさん、君に決めた!:2010/07/18(日) 21:03:46 ID:???
そうだとしたらムーブする読みで打つことになるわけだが
なんかもう運と勘ゲーの領域だな
70名無しさん、君に決めた!:2010/07/18(日) 21:05:43 ID:???
読み要素が強くなりすぎると運に達するからな
終盤のムーブは読み合いになって楽しそうだが頭数が多い序盤は運に等しい
71名無しさん、君に決めた!:2010/07/18(日) 21:20:42 ID:???
いわなだれでほぼ一匹ひるむわけか・・・
72名無しさん、君に決めた!:2010/07/19(月) 04:51:13 ID:zjxo+5zM0
両脇からメロメロって強そうじゃね?
73名無しさん、君に決めた!:2010/07/19(月) 07:41:14 ID:???0
>>64
それは詰む方が悪いが、ヌケニンに有効な技持ちが1体、
どこにヌケニンがいても良いようにセンターに配置、
そいつが集中放火受けて、最初に落ちて積む事は十分考えられる
74名無しさん、君に決めた!:2010/07/19(月) 08:05:00 ID:???0
ムーブと技の繰り出しが同時にできる特性がでると予想
75名無しさん、君に決めた!:2010/07/19(月) 10:49:09 ID:???P
てだすけ→おさきにどうぞ→全体攻撃
こんなのも可能な訳か
76名無しさん、君に決めた!:2010/07/19(月) 12:02:59 ID:???0
全体攻撃用守るで完全に止まるからなんとも。落としきれるかも怪しいし
各個撃破の方が安全な気がしないでもない
77名無しさん、君に決めた!:2010/07/19(月) 14:55:00 ID:???0
リザードン3体を生贄に捧げ
リザードリオを召還!
78名無しさん、君に決めた!:2010/07/19(月) 14:56:39 ID:???0
ドードリオ3体を生贄に捧げ
ドドドリオを召還!
79名無しさん、君に決めた!:2010/07/19(月) 16:41:09 ID:???0
>>77
そこはレシラムだろ
ブルーアイでホワイトドラゴン的な意味で
80名無しさん、君に決めた!:2010/07/19(月) 23:06:38 ID:???0
中央ゴーストor守る+両脇だいばくはつ
81名無しさん、君に決めた!:2010/07/20(火) 01:39:31 ID:???P
大爆発って相手に守られたら大幅不利じゃん
そんなリスクある行動しないと思うよ
82名無しさん、君に決めた!:2010/07/20(火) 01:42:24 ID:???0
ダブル経験はどれくらいで
83名無しさん、君に決めた!:2010/07/20(火) 05:57:56 ID:???P
>>80はないな
トリプルだと自分が確実に一体減るのは不利じゃないか?
読まれたら終わる
84名無しさん、君に決めた!:2010/07/20(火) 09:15:15 ID:???0
え?
85名無しさん、君に決めた!:2010/07/20(火) 09:24:54 ID:???P
>>83
君ダブルやった事ある?
ちょっとノオーミュウツーのメタパのテンプレ構成言ってみなよ
86名無しさん、君に決めた!:2010/07/20(火) 09:56:06 ID:???0
>>84-85
煽るなよw

>>83
一般論で考えると爆発はダブル以上に脅威
同時出撃数が多いと全体技の効果が相対的に上がって、その中でも威力250の爆発は手痛いで済まないダメージになる
ダブルなら爆発読みの両方か片方守って残りが鋼とか捨てて動かすみたいな戦法も取れたが、
トリプルだと爆発読みで3匹守るなどをすると読み外した後のデメリットが大きいので難しくなる
同時攻撃を防ぐ技が技マシンなどで手軽に覚えられないと、レベルアップで覚えるポケモンにもよるが余り影響は与えられそうにない
爆発の仕様変更は絶対ありそうだから現段階での推測の域を超えないけどね


ところでなんでダブルですら猛威を振るった爆発が基本ダブルの延長なトリプルで使えないと思ったんだ?
違う考え方も知りたいのでkwsk頼む
87名無しさん、君に決めた!:2010/07/20(火) 09:56:43 ID:???P
1匹目と2匹目で3匹目のラティオスをダブルてだすけ
無補正ラティオスの流星群でHP振りクレセリアをほぼ瀕死にできる
マイナンorギアル(覚えるか不明)でプラスルをてだすけ、ミネズミでプラスルへおさきにどうぞ
優先度がこのゆびとまれ並だったらスカーフはおろか、先制攻撃より速く強力な一撃を与えられる

後者はともかく前者の戦法は確実に流行る
88名無しさん、君に決めた!:2010/07/20(火) 10:08:30 ID:???0
フリーフォールとか全体守りとか他にも新技あるだろうから阻止されるだろ。
89名無しさん、君に決めた!:2010/07/20(火) 10:08:44 ID:???0
ねこだましで終わるけどな
90名無しさん、君に決めた!:2010/07/20(火) 14:14:32 ID:???P
>>87
穴がありすぎる
91名無しさん、君に決めた!:2010/07/20(火) 14:44:59 ID:???0
どうでもいいけど多分ふういんゲーになるよ
92名無しさん、君に決めた!:2010/07/20(火) 14:46:54 ID:???0
封印爆破はやばそうだよな
洒落にならない
93名無しさん、君に決めた!:2010/07/20(火) 14:47:13 ID:???0
3匹総動員して1匹倒すって効率悪過ぎだろ
94名無しさん、君に決めた!:2010/07/20(火) 14:58:57 ID:???P
>>87みたいな馬鹿ってポケモンやめた方がいいよ
簡単に終わるじゃん
なにが流行るだよw馬鹿すぎる
95名無しさん、君に決めた!:2010/07/20(火) 15:00:31 ID:???0
とりあえず現段階では爆発を始めとする全体技どうにかしないとやばいって事でおk?
96名無しさん、君に決めた!:2010/07/20(火) 15:01:41 ID:???0
全体技を防ぐ新技があるだろ
97名無しさん、君に決めた!:2010/07/20(火) 15:02:26 ID:???P
ああいう技に限ってマイナーしか覚えないんだよな
98名無しさん、君に決めた!:2010/07/20(火) 15:06:03 ID:???0
ポジションチェンジとか全体技ブロック技とかで、若干「まもる」の重要度が下がりそう
あまり縛られないポケに広範囲を担当させるのかな
99名無しさん、君に決めた!:2010/07/20(火) 15:27:55 ID:???0
ダブルの全体攻撃技が通常の3/4なら、トリプルの全体攻撃技は1/2ぐらいまで落ちるんじゃね
100名無しさん、君に決めた!:2010/07/20(火) 16:37:08 ID:???P
>>97
それがバランスって言葉につながるんでしょ
101名無しさん、君に決めた!:2010/07/20(火) 19:56:39 ID:???0
>>99
両端は25〜50%、真ん中は50〜75%と予想
真ん中の全体攻撃は強力って書いてたし
かといって威力そのままだとバランス崩壊だろうからな

あるいは両端のポケモンは全体攻撃が単体か2体にしかあたらないとか
102名無しさん、君に決めた!:2010/07/20(火) 20:05:49 ID:???0
単体攻撃が届かない位置には全体攻撃も届かないと思う
103名無しさん、君に決めた!:2010/07/20(火) 20:52:36 ID:???P
>>102
絶対にそうだろうな
104名無しさん、君に決めた!:2010/07/21(水) 22:13:06 ID:LOHQqgVB0
ダメージが均等に分散されないってのはあるかもな
それだったら計算とかすんげー面倒臭そう
105名無しさん、君に決めた!:2010/07/21(水) 23:16:13 ID:???0
トリプルバトルが公式大会で採用されるのってあと数年かかりそう
運営側もしばらくは様子見るだろうし
106名無しさん、君に決めた!:2010/07/21(水) 23:29:21 ID:???P
いや来年にでもすぐ導入しそうだわ
3体だけなら時間削減にもなるし
107名無しさん、君に決めた!:2010/07/22(木) 00:39:01 ID:???0
育成とボックスの負担は計り知れない...。
108名無しさん、君に決めた!:2010/07/22(木) 04:14:18 ID:???0
仕様とかまだ分からないけど、とりあえず有りそうな配置としては

ラティ グロス スターミー (この3匹についてはあまり突っ込まんでくれw)

みたいな中央に耐久高めのポケ、両サイドに縛りポケとか?
中央が苦手なポケがどこ来ても対応できるようにして、両サイドはやや弱点を突かれにくくなる
ただ、純粋に相手の数が増えるから耐久低めのヤツは使いにくいか・・・?
場所変えも両サイドからの選択行動だし、少なくとも片方は耐久あるヤツのがいいかな
109名無しさん、君に決めた!:2010/07/22(木) 09:49:20 ID:???O
寧ろ、真ん中は耐久力の無い素早いポケモンでいいんじゃないか?
真ん中は集中放火されるから耐久力あってもどうしようも無いべ?

そう考えると、耐久型は端の方が安定するかも知れない?
耐久型は使わずに、速攻型のポケモンでMOVEを使って
タイプ受けするぐらいの気持ちでいいんでないかな?

でも確かに、左右で真ん中の苦手なポケモンを縛る方がいいのかも?
110名無しさん、君に決めた!:2010/07/22(木) 10:45:37 ID:???0
中央にラティみたいな広範囲縛れるヤツおいて相手全体に牽制かけて、左右を動きやすくするってことか
MOVE主体で戦うなら柔軟性の出るそっちの方がいいかも
逆に中央は使い捨て覚悟でクレセとか置いて、ダメージ引き受けつつ電磁波撒きまくるとかもアリ?

しかし相変わらずトリパ・雨パは強そうだ、中央に貯水配置で波乗り連打もネタじゃなくなる・・・か?
111名無しさん、君に決めた!:2010/07/22(木) 12:15:09 ID:???0
>>106
さすがに3体だけでわなく控え有りだろう
仕様は分からないけど中央で滅びの歌しただけで終わる
112名無しさん、君に決めた!:2010/07/22(木) 12:28:11 ID:???O
左右で真ん中のツボを押したり、手助けしたり
左右でリフレクターと光の壁を張ったり
素早さを調整してトリックやスキルスワップをしたり
真ん中で滅びの歌をしたり、全員で変身したり…

夢が広がるけど、未知な部分がまだあるなぁ
113名無しさん、君に決めた!:2010/07/22(木) 14:03:55 ID:???0
1人の人間が3体に指示って忙しそうだな
114名無しさん、君に決めた!:2010/07/22(木) 15:07:55 ID:???0
まさかのAI戦闘か
115名無しさん、君に決めた!:2010/07/22(木) 15:34:44 ID:xfNbFI7/O
アニメではどうなるんだろうか
116名無しさん、君に決めた!:2010/07/22(木) 15:36:57 ID:???0
アニメならトリプルバトルくらい既にやってそうな気がするが
117名無しさん、君に決めた!:2010/07/22(木) 16:43:03 ID:???0
なんだかんだで楽しそうだな
118名無しさん、君に決めた!:2010/07/22(木) 21:06:54 ID:alE8E+C50
ついにポケスぺのあの名バトルを再現できるときが来たか・・・
119名無しさん、君に決めた!:2010/07/22(木) 21:13:13 ID:???O
(笑)
120名無しさん、君に決めた!:2010/07/22(木) 22:06:47 ID:???P
>>118
気持ち悪い
121名無しさん、君に決めた!:2010/07/23(金) 12:52:31 ID:???0
まぁ3匹出せるから御三家とか伝説とかの3匹を並べてみたくなる気持ちは分からんでもない
122名無しさん、君に決めた!:2010/07/23(金) 16:40:20 ID:???0
ポケスペは絶対やりたがりそう
カントー勢VSジョウト勢とか
123名無しさん、君に決めた!:2010/07/23(金) 19:23:39 ID:???0
トリプルって聞いた時真っ先にポッポピジョンピジョットを並べようと思ったよ
124名無しさん、君に決めた!:2010/07/23(金) 23:03:00 ID:???O
ナッシー ウインディ パルシェン
125名無しさん、君に決めた!:2010/07/24(土) 07:42:34 ID:???0
ライコウ ウインディ スイクン
レジスチル レジロック レジアイス
サンダー ホウオウ フリーザー
カイオーガー グラードン レックウザ
ゲンガー フーディン カイリキー
エレブー ブーバー コリンダ
126名無しさん、君に決めた!:2010/07/24(土) 08:27:09 ID:???0
>>125
おい












おい
127名無しさん、君に決めた!:2010/07/24(土) 08:28:26 ID:???0
カイリュー、ミロカロス、ドサイドン
128名無しさん、君に決めた!:2010/07/24(土) 08:30:27 ID:???0
129名無しさん、君に決めた!:2010/07/24(土) 08:30:47 ID:???0
>>127
即レスびびった?
一日中監視してるんだよ
130ハセドリ ◆ASS/xUp19. :2010/07/24(土) 08:33:43 ID:???O BE:232348853-PLT(29002)
りんたろうのジンギスカン乱舞!!
131名無しさん、君に決めた!:2010/07/24(土) 08:40:44 ID:???P
>>125
頭悪い
132名無しさん、君に決めた!:2010/07/24(土) 08:52:33 ID:???0
レジギガス様を5ターン守りぬく方法でも考えようか
トリプルバトルなら何とかしてくれる
133名無しさん、君に決めた!:2010/07/24(土) 09:54:11 ID:???0
明日ポケサンでやるらしいね
134名無しさん、君に決めた!:2010/07/24(土) 13:06:18 ID:???0
トリプルだと流石に威嚇の調整されてそうだな
正面の相手しか効果が無いとか
135名無しさん、君に決めた!:2010/07/24(土) 22:40:43 ID:???0
A:はかいこうせん
B:はかいこうせん
C:自由

A:はんどう
B:はんどう
C:全体を守る新技

繰り返し
136名無しさん、君に決めた!:2010/07/24(土) 23:00:37 ID:???0
トリプル向きの新ワザって「「全体攻撃」から身を守る技、じゃないのかい?
137名無しさん、君に決めた!:2010/07/24(土) 23:01:53 ID:???0
インファイトが怖いな...。
138名無しさん、君に決めた!:2010/07/25(日) 08:38:39 ID:???0
全員「じしん」もちの「ふゆう」「ひこう」で大変なことにならね?
139名無しさん、君に決めた!:2010/07/25(日) 10:25:59 ID:???O
テレキネシスって一時的に浮遊にする技なのかな?

浮くと技があたり易くなるみたいだけど、
浮遊は最初からデメリットも付く感じだぬ?
140名無しさん、君に決めた!:2010/07/25(日) 11:43:54 ID:???0
>>135
単体攻撃で乙
141名無しさん、君に決めた!:2010/07/25(日) 17:42:11 ID:???O
ポケサン見た感じだとトリプルも四匹でやるのかな?
でも交換はできないのか
142名無しさん、君に決めた!:2010/07/25(日) 22:56:08 ID:???0
自分残り左1体のみ 相手残り右1体のみ
先に動いたら負けのゲームになるぞ
143名無しさん、君に決めた!:2010/07/25(日) 23:08:33 ID:???0
中央スカーフダクホで大体勝てそうなんだがどうよ?
144名無しさん、君に決めた!:2010/07/25(日) 23:55:31 ID:???0
>>142
先に動いたら負けだがPPが切れても負けだな
145名無しさん、君に決めた!:2010/07/26(月) 07:26:49 ID:???0
>>142
その場合は流石にシングル戦のようになるんじゃないか
攻撃当たるようになるのでは
146名無しさん、君に決めた!:2010/07/26(月) 10:03:03 ID:???P
うん
たぶんそうだろうな
147名無しさん、君に決めた!:2010/07/26(月) 12:22:20 ID:???0
メグロコの手助けスカーフ地震で味方殺して自信過剰無双
148名無しさん、君に決めた!:2010/07/27(火) 20:02:44 ID:???0
中央にパワトリツボツボを配置して右がおさきにどうぞ、左がこのゆびとまれ使ったら…
149名無しさん、君に決めた!:2010/07/27(火) 20:15:41 ID:???P
全体攻撃で倒されて終わる
しかもツボツボはあんまりダメージソースとれないから誰かで剣の舞した方がマシ
150名無しさん、君に決めた!:2010/07/27(火) 21:43:02 ID:???0
中央ラムパルドで初っ端鉢巻+お先にどうそで岩雪崩したほうがマシ
151名無しさん、君に決めた!:2010/07/27(火) 21:55:31 ID:???P
>>148
あんまりバトルしたことないのかな?
152名無しさん、君に決めた!:2010/07/28(水) 12:21:14 ID:WKjxHzu+0
ツボツボを使いたかっただけなんだ…あまりバトルしないのは事実
153名無しさん、君に決めた!:2010/07/28(水) 13:02:48 ID:???0
ダキム「浮遊or飛行+地震3連コンボやるわ」
154名無しさん、君に決めた!:2010/07/28(水) 13:48:43 ID:+BoRE4qL0
ゴースト ベルベルト ゴースト
の配置にして、見え見えの大爆発と見せかけて、ベルベルト守る
相手は守るや全体攻撃を防ぐ技・ねこだまし・ベルベルト集中攻撃等でターンを無駄にする
自由に動いてくる相手のゴースト・岩・鋼を両隣のゴーストがシャドボ・気合球で落とす
相手の格闘技やゴースト技もムーヴのおかげで打ちにくいし、上手く決めれば無効化も可能
初手守るが読まれそうなら速攻爆発もできる

あれ?強すぎじゃない?
155名無しさん、君に決めた!:2010/07/28(水) 14:14:17 ID:???P
>>154
グロスのがあとで便利になる
156名無しさん、君に決めた!:2010/07/28(水) 15:03:28 ID:???0
ベロベルト
157名無しさん、君に決めた!:2010/07/28(水) 15:18:53 ID:+BoRE4qL0
素で間違えてたわベロベルトだったんだな
158名無しさん、君に決めた!:2010/07/28(水) 18:33:12 ID:???0
守る封印からベロベルトの大爆発を決めるコンボはできないかな
お先にどうぞとかこの指止まれとか使って確実に決めてみたいが
159名無しさん、君に決めた!:2010/07/28(水) 19:01:07 ID:???0
最近気になるのは4vs4の控えの1匹が、
真ん中向きポケか?端向きポケか?なんだけど、
普通に考えると真ん中が最初に落ちるから真ん中向きポケと読んで、
あえて自分の左右で受けやすい方の前を落とすって戦略が基本でOK?
160名無しさん、君に決めた!:2010/07/28(水) 19:10:41 ID:???0
>>159
控えの1匹をカイオーガで真ん中に出して波乗りと読んだとして、
こちらの左が猿で右がヌオーなら、
最初に倒すのはヌオー前ってことだよね?
私もそういう方向性で考えているけど、
結局相手もそれを読んで「まもる」とか使ってくるよね?
まぁなんにしても面白そう、楽しみだ。
161名無しさん、君に決めた!:2010/07/28(水) 19:11:04 ID:???0 BE:247839528-PLT(29002)
日本語ちゃんと勉強してから書き込めや^^
162名無しさん、君に決めた!:2010/07/28(水) 19:22:33 ID:???0
相手の左側にいるポケモンがこっちの中央にいるポケモンに単体攻撃してきた時
こっちの右側のポケモンがこの指止まれを使っているとどう処理されるんだろう
左→右がこの時だけ決まるのか、相手の技が不発扱いになるのか
163名無しさん、君に決めた!:2010/07/28(水) 19:25:50 ID:???0
>>162
「この指止まれ」の方が普通に不発じゃないかな?
164名無しさん、君に決めた!:2010/07/28(水) 19:34:30 ID:???0
タカオミさん勘弁してくれ
165名無しさん、君に決めた!:2010/07/28(水) 19:37:46 ID:???0
おさきにどうぞ→おさきにどうぞ→おさきにどうぞ→おさきにどうぞ→おさきにどうぞ→大爆発
166名無しさん、君に決めた!:2010/07/28(水) 20:55:02 ID:???0
お先にどうぞドーブルは流行る
167名無しさん、君に決めた!:2010/07/28(水) 22:21:53 ID:???P
技の選択肢は
猫だましorこの指、お先に、ダークホール、怒りの前歯or見切りorがむしゃら
かな?
168名無しさん、君に決めた!:2010/07/29(木) 01:30:39 ID:???0
俺ならタスキドーブルで猫、この指、お先に、見切りでタイミング見計らって「うえしま」ってNNついたベロベルトにお先にどうぞ爆発させる
169名無しさん、君に決めた!:2010/07/29(木) 02:08:18 ID:???P
お先にで爆発させるのはリスク高すぎる
守られたら2匹失って終わりじゃん
お先にを活用するなら雨しおふきや晴噴火だな
170名無しさん、君に決めた!:2010/07/29(木) 11:18:16 ID:???0
潮吹きや噴火は不意打ちや神速に弱いのがなんとも
171名無しさん、君に決めた!:2010/07/29(木) 13:11:49 ID:???0
特性の仕様変更くらいはありそうだな
「威嚇は正面の奴にしか効かない」とか
172名無しさん、君に決めた!:2010/07/29(木) 13:30:52 ID:???P
>>170
二体失う爆発よりマシ
173名無しさん、君に決めた!:2010/07/29(木) 14:23:51 ID:???0
トリプルだと手助けの重ねがけが可能になるのかな
174名無しさん、君に決めた!:2010/07/29(木) 15:05:40 ID:???0
トリル、天候パはさらに強化されたか
単純に殴るだけのPTじゃ勝てないだろうね
ゴーストタイプムーブさせて格闘技無効化とか普通にありそうだわ
175名無しさん、君に決めた!:2010/07/29(木) 15:12:17 ID:???0
トリプルバトルは中央のポケを強化して全体技で攻めるのが基本になると予想
中央のポケがやられないように左右のポケは相手のポケを縛れるポケが理想
176名無しさん、君に決めた!:2010/07/29(木) 15:21:48 ID:???0
トリプルのトリパがチートすぎてヤバイだろ
トリパは発動からポケモン入れ替えたりするのにターン食うのが弱みだったが
トリプルは発動されるともう無双状態
177名無しさん、君に決めた!:2010/07/29(木) 15:33:23 ID:???0
吹き飛ばしや吠えるの類似技で強制ポジションチェンジ技が出たら流行るな
178名無しさん、君に決めた!:2010/07/29(木) 15:39:47 ID:???0
特性に関してもトリプルになる際にちまちま変化はありそうだな
磁力で捕縛した鋼は技の有効範囲からムーブでも逃げられなくなるとかあると面白い
179名無しさん、君に決めた!:2010/07/29(木) 16:44:09 ID:???0
そういえばしめつけるとかうずしおとかでもムーブできなくできるのか
180名無しさん、君に決めた!:2010/07/29(木) 16:57:42 ID:???0
>>179
真ん中を渦潮か何かで閉じ込めると恐らく相手はムーブが一切出来なくなるな
捕獲系の技始まった?
181名無しさん、君に決めた!:2010/07/29(木) 17:28:17 ID:???0
両端がムーブを選択するみたいだが、ムーブする時は真ん中も攻撃できないのか?
182名無しさん、君に決めた!:2010/07/29(木) 19:42:51 ID:???0
>>176
おさきにどうぞとかあるから一概にそうとは
言えないのでなかろうか
かなり強いのは確かだろうね
183名無しさん、君に決めた!:2010/07/29(木) 20:41:09 ID:???0
トリル阻止に挑発するとしたら真ん中からじゃないと届かないが
真ん中だと相手のどの位置からも猫騙しとかが飛んでくる

しかもお先にどうぞトリックルームもあり得るんだよな
184名無しさん、君に決めた!:2010/07/29(木) 20:44:00 ID:???0
>>177
テレポートがそうなればいいのにね
未だに対戦じゃ使えない技だし名前も効果と合うし
185名無しさん、君に決めた!:2010/07/29(木) 21:38:51 ID:???0
>>183
トリルやカウンターみたいな優先度マイナスの技は多分お先にどうぞは失敗すると思うぞ
お言葉に甘えて先に動くんだから後攻技ならお言葉には甘えないはず
186名無しさん、君に決めた!:2010/07/29(木) 22:02:05 ID:???P
お先には雑魚ポケモンしか覚えないようにしてバランスとって欲しい
187名無しさん、君に決めた!:2010/07/29(木) 23:15:03 ID:???0
そしたらドーブルがつかいだけなわけで
188名無しさん、君に決めた!:2010/07/29(木) 23:15:57 ID:???0
つかいだけなわけで→使うだけなわけで
それすら阻むというなら空気技になるだけ
189名無しさん、君に決めた!:2010/07/29(木) 23:24:15 ID:5g2AkYTA0
てか気になる事があるんだが





ダブルバトルでもムーブってあるの?
190名無しさん、君に決めた!:2010/07/29(木) 23:29:16 ID:???P
ないよ
191名無しさん、君に決めた!:2010/07/29(木) 23:32:03 ID:???0
なんで
192名無しさん、君に決めた!:2010/07/30(金) 00:24:17 ID:???P
そんな変更はないでしょ
193名無しさん、君に決めた!:2010/07/30(金) 02:33:03 ID:???0
アホ丸出しだな
194名無しさん、君に決めた!:2010/07/30(金) 10:49:36 ID:???0
ムーブする意味ねえw

どうでもいいけど天候の存在意義が全く分からん
草と岩と氷は天候パでしかロクに活躍出来ませんw
とか止めてほしい
195名無しさん、君に決めた!:2010/07/30(金) 11:14:01 ID:R7iUqYgg0
いや、よく考えろ。身代わりが出来るじゃないか
例えばカイリューが場に出ている状態で相手が冷凍を片方しか撃てない場合
ムーブで冷凍を回避してカイリューの逆鱗無双を繰り広げる事だって可能だ
196名無しさん、君に決めた!:2010/07/30(金) 11:24:25 ID:???0
言えよ
197名無しさん、君に決めた!:2010/07/30(金) 11:25:41 ID:???0
おっと誤爆してしまった
198名無しさん、君に決めた!:2010/07/30(金) 12:03:26 ID:???0
ムーブしてから攻撃するのか?
攻撃してからムーブするのか?
ムーブだけで1ターン使うのか?
199名無しさん、君に決めた!:2010/07/30(金) 12:13:07 ID:???0
ムーブしたらふしぎなまもりとか解除されるのかな
200名無しさん、君に決めた!:2010/07/30(金) 12:43:18 ID:???0
なぜそうなる
201名無しさん、君に決めた!:2010/07/30(金) 12:55:10 ID:???0
>>198
ムーブはポケモン交換と同じくターンの最初っぽい

つまり相棒がゴローニャの身代わりになってドロポンを防ぐ事も可能
ダブル バトルでも充分実用性あるシステムだと思うけど?
202名無しさん、君に決めた!:2010/07/30(金) 13:06:38 ID:???P
>>189
頭悪いだろ
バランス崩壊する
203名無しさん、君に決めた!:2010/07/30(金) 13:37:36 ID:???0
素早さ低い奴が生き残る手段として最適じゃないか
204名無しさん、君に決めた!:2010/07/30(金) 13:42:30 ID:???P
まあ言っとけ
絶対にダブルじゃ実装されないから
205名無しさん、君に決めた!:2010/07/30(金) 13:48:15 ID:???0
いや、されてないのは分かってる
なんせダブルバトルにムーブボタンは無いから

だがもしダブルバトルにムーブがあったとしてもバランス崩壊するとはとても思えない
次回作辺りで採用して欲しいもんだ
206名無しさん、君に決めた!:2010/07/30(金) 14:14:21 ID:???0
位置によって攻撃範囲が変わるからムーブがあるんだろ
ダブルに採用する意味がない
207名無しさん、君に決めた!:2010/07/30(金) 15:00:35 ID:???0
ところがムーブは受け身の手段でもある
相手の攻撃を回避する戦略にも繋がるのさ(って公式サイトに書いてあったような)
208名無しさん、君に決めた!:2010/07/30(金) 16:03:58 ID:???0
>>207
それは副次的なものだろう
209名無しさん、君に決めた!:2010/07/30(金) 16:11:38 ID:???0
>.207
しつけーんだよ
お前をあの世にムーブするぞ
210名無しさん、君に決めた!:2010/07/30(金) 16:12:03 ID:???0
211名無しさん、君に決めた!:2010/07/30(金) 16:19:56 ID:???0
ちょw発売中ってナンだよw
212名無しさん、君に決めた!:2010/07/30(金) 16:22:47 ID:???P
>>209
クソワロタw
BWのダブルでは実装されないし、スレ違いなんだからいいかげん控えろよな
213名無しさん、君に決めた!:2010/07/30(金) 16:44:33 ID:???0
>>210のプロモ見てたら
トリプルバトルにも色々な形式があるみたいだな。
3匹を円型に並べて、ローテーションさせながら戦わせるのは
面白そうだ。
214名無しさん、君に決めた!:2010/07/30(金) 22:21:29 ID:???0
発売中って事はまーた流出なのか
管理ザルすぎるな
215名無しさん、君に決めた!:2010/07/31(土) 01:39:11 ID:???0
どうせシングルが主流になるんだろ
216名無しさん、君に決めた!:2010/07/31(土) 15:12:34 ID:???0
そりゃそうだろ
217名無しさん、君に決めた!:2010/07/31(土) 17:50:02 ID:???P
大会出ない雑魚の間ではそうなるね
218名無しさん、君に決めた!:2010/07/31(土) 17:58:46 ID:???0
移動のお陰でダブルと違って耐久型が放置されるって事に関しては多少マシにはなるから
出れるポケモンは増えると思うなトリプル
219名無しさん、君に決めた!:2010/07/31(土) 19:06:55 ID:???0
>>217
くくくチャンピオンを超えるボク抜きの大会で空しく優勝目指してくださいw
220名無しさん、君に決めた!:2010/08/01(日) 01:25:54 ID:???0
ムーブしてさらに戦うは無いと思うけど
ムーブしたら2匹とも動けないってこともないだろうし
左右のポケモンでムーブ選んでそいつらはムーブして終了
中央のやつはムーブしつつ戦えるとかかな?
221名無しさん、君に決めた!:2010/08/01(日) 01:34:36 ID:???P
そうだろうね
222名無しさん、君に決めた!:2010/08/02(月) 14:52:14 ID:???0
あんま盛り上がって無いな
223名無しさん、君に決めた!:2010/08/02(月) 15:27:20 ID:???0
そりゃ妄想で語ってるのが現状だし
224名無しさん、君に決めた!:2010/08/02(月) 15:51:13 ID:???P
まだほとんどわからんのに妄想癖でもなければ考察しようがない
225名無しさん、君に決めた!:2010/08/02(月) 23:44:36 ID:???0
でもここまでスレが伸びてるのも凄いよな
それだけ関心あるってことか
226名無しさん、君に決めた!:2010/08/16(月) 14:57:55 ID:???0
カイオーガ、レックウザ、グラードンって並べると絵的には綺麗なのに
レックウザが両者の特性を殺すただの馬鹿パに
227名無しさん、君に決めた!:2010/08/30(月) 16:16:58 ID:0oMhls3Q0
このゆびとまれの天下だろうな
228名無しさん、君に決めた!:2010/08/30(月) 16:30:59 ID:???P
そうとは思えない
229名無しさん、君に決めた!:2010/08/30(月) 19:56:04 ID:???0
571 :ゲーム好き名無しさん:2010/08/30(月) 19:43:49 ID:EGpY+Qbv0
ポケモンブラックホワイトでは合体技が存在するらしい
http://twitter.com/karubiimunomono/status/22513796136
230名無しさん、君に決めた!:2010/08/31(火) 13:51:28 ID:???0
なんかアニメのコンテストみたいだなw
231名無しさん、君に決めた!:2010/09/01(水) 08:29:13 ID:???0
発想自体は昔からあったんだろうけど
ようやく合体技実装か
232名無しさん、君に決めた!:2010/09/07(火) 13:32:17 ID:???0
相手も自分もタマタマ×3を出せば、一度に36匹が入り乱れる大混戦に
233名無しさん、君に決めた!:2010/09/07(火) 13:52:11 ID:???0
タネマシンガンなんかでそれっぽくするといいかもな。
234名無しさん、君に決めた!:2010/09/16(木) 04:37:23 ID:+aEEUamB0
「みちづれ」で1体持っていこうにも
望み通りのポケモンが沈んでくれるとは限らない
隣のポケモンに攻撃を誘う戦況にして、ムーブ併用で…
235Mysterious Trainer N:2010/09/16(木) 04:39:12 ID:???0
2CH
PREPARE FOR TROUBLE
AND CHECK THOSE DOUBLES

TO PROTECT THE BOARD FROM DEVASTATION
TO UNITE THESE TRAINERS WITHIN OUR NATION
TO DENOUNCE THE EVILS OF BEING SMUG
TO EXTEND OUR REACH TO THE STARS ABOVE

/TR/ BLAST OFF AT THE SPEED OF LIGHT
SURRENDER THE ROM OR PREPARE TO FIGHT

UNTIL NEXT TIME, SEE YA
236名無しさん、君に決めた!:2010/09/16(木) 05:22:57 ID:???O
>>231
(ノ∀`)ノ∀`)ノ∀`)ジェットストリームアチャー
237名無しさん、君に決めた!
チェリム+キマワリ+グラードンの出番がきたか