1 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:
2 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 22:36:25 ID:vfqp9QUG
既出ならすまん(笑)
ならスレたてんなゴミカス
マジで今回、500万本割るかもね
そして、以降凋落の一途へ
4ゲット
>>1 なんでだよ、むしろ互換性あるの確定じゃん
セレビィみたいに皆つれていける
相互ってことか?
セレビィは特別な方法で連れて行くことができるって
ただの交換じゃ無理って意味か
PC連動とか言ってたから、一旦ネットにあげてそれをBWに移すみたいな?
子供涙目
「日本版であまりに不評だったので、
海外版は今まで通りにしました!」
互換性なかったら三犬はどうやって持ってくるんだよ
今回の映画関連ポケのみ送信可能的な?
てんそうマシン()笑
どこをどうみたら互換性無しになる
まあセレビィ色三犬限定の可能性もなきにしもあらずだが
ネガキャンなのか?大変ですね^^
因みにシナリオクリア後に1匹ずつミニゲームして連れて行くと言われてるみたいだ
恐らく旧→新の一方通行だと思う。
RSの時みたいに新ポケを浸透させるために序盤は従来のはあまり出ないっぽいがズバットぐらい出て欲しい
16 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:32:27 ID:otsy7uv4
セレビィは、「ポケットモンスターB・W」の舞台となるイッシュ地方に、特別な方法で連れて行くことができるよ。
セレビィとゾロアの出会う場所など、詳しいことは、今後、ポケモン映画公式サイトや月刊コロコロコミックなどの雑誌を通じてお知らせします。楽しみにしていてください。
とりあえず待てってことか
転送マシンだから初代と金銀みたいに1方通行だな
初代と金銀は一通じゃないぞ
え?そうだっけ?w
金銀の技とか持ち物持たせなければ戻せたんだったか?
20 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:42:29 ID:otsy7uv4
ダイパのwikiにこんな文章が
また、『プラチナ』と『ハートゴールド・ソウルシルバー』との通信も可能であり、次回作の『ブラック・ホワイト』との互換性による通信も可能(ただし、対戦や条件などは現時点不明)。
まあどっちともとれるかw
>>19新技・新ポケの送信は無理で、金銀で手に入れたポケモンも旧バージョンに送れた
金のはっぱとはなんだったんだろうか
前に色々当ててた人の書き込みに
「ミニゲームをして仲良くなって連れてく」ってなかった?
マジ情報ならえっらいめんどうそう
新作から第四世代にポケモン送っても特にメリットないから一方通行でいいや
なんでくだらん面倒なミニゲームとか作るかなー。
殿堂入りしたら通信自由とかそういうので良いんだよボケ
上でも書かれてるが、互換性はありだろうな。
今までのユーザーを切る理由がない。ポケカ?知らんがな
>>19 持ち物は持たせたままで送れる
赤緑で余ってたデータ領域を金銀では持ち物用に使ってるから、赤緑でも持ち物のデータは保持され続ける
互換なしにするメリットってなんだよ
今回BWに連れて行ける現ポケ
配布3犬と配布セレビィ(確定)
サトシのピカチュウ&グーンのハッサム(候補)
ネット経由で送るみたいだけど、今の所一般ポケ送れる確証がまるで無い
年末にポケモン牧場3DS(仮称)が発表されるだろうな
>>29 あえて無しにして3DSにその互換機能を持たせる事によって
3DSが売れる
3DSはDSと通信できないのにどう互換性持たせるんだよボケ
セルフGTSみたいな互換じゃねえの
DPtHGSSでどっかのサーバーに預けてBWで引き取るみたいな
ブラックホワイトから「てんそうマシン」のプログラムを送信
↓
DPtHGSSのソフトがささったDSで本体メニューからダウンロードプレイ
↓
てんそうマシン起動
って感じだと思う
>>29 BWで全てのポケモンが出ないようにしているとリメイクソフトが売れる
能力とか数値面で大幅仕様変更が出来る
本当に互換無しだったらポケモン引退すっかなー
真面目に乱数対策をするなら互換を切るだろう
それくらいしかメリットが浮かばない
互換を無しにすると
>>37みたいなポケモンから離れる人が増える
乱数を見破る何かをつくる
どっちをとるのかね
マジコンの類は気にしてるだろうが乱数対策のために互換切るなんてねえよ
4年に1作程度、2世代ごとに互換をなくしても、
本来小学生層が狙いなら、互換の関係で引退する奴が多発しても問題ないけどな
今回が互換なしでも
どうせ何世代か後にぜんぶ世界がつながるんだろ
…リニアで
BWの後RSEリメイクに期待。
互換性の心配無さそうだし。
>>23が本当ならミニゲームでポケ移動は
キツいな。6匹移動するのも時間かかるのに
あ
互換あるけど3犬とセレビィ以外どうすんのよ
ピカチュウは色んな力使って出てきそうだけど
RSEリメイクはないんじゃないかねえ。
3DSが生きてるうちに次の世代に移行したいだろう
>>46 どうすんだよって何が?
3犬とセレビィ送った場合に特別なイベントが起こるだけだろ
いやいや、あいつらを
特別な方法 で送るわけで
特別なイベント だけなら、そんな書き方せんだろ
ちゃんと
>>1みたか?
もし、映画配布の4匹限定でしか送れないとしたら、
どれだけあの4匹には裏データがあるんだって話になるけどね
>>49 はぁ?なんで 特別な方法=セレビィ・三犬しか転送できない
ってことになんの?
ゾロア、ゾロアークのイベントを成立させる為だけの互換
ある意味最強の世代交代法
新ポケを仮に200匹出しても493匹の旧ポケが雪崩込んで来るとか
どこが革新なんだよ
その流れ込んできた旧ポケ達は環境の変化に対応できず、
育てなおしを強要されるんだけどねw
たたでさえ、DP→Pt→HGSSの同じ世代でも
環境の変化が激しくて使えなくなるやつがいるのに…
55 :
名無しさん、君に決めた!:2010/07/12(月) 02:46:41 ID:i8GCLdPK
>>36 全ポケモンが手に入る状態で出したHGSSはFRLGより売れたからそれはどうだろうか
>>39 乱数調整を見破るのは原理的に不可能
データ上やってることは普通の厳選と何も変わらないからな
見破る以前に、そもそも違いがない
モラルの面だけの問題だからな
>>54 現状で完成しちゃってる奴は育てなおす必要無いがな
グロスとかスターミーとかハッサムとかみたいな連中
57 :
名無しさん、君に決めた!:2010/07/12(月) 03:36:48 ID:gUgl9Riw
互換性ないほうが嬉しいんだがね
プラチナ以降のポケモンはバランスもクソもにい
・完全新作
・セレビィは特別な方法でイッシュ地方へ
・エンテイ・ライコウ・スイクンをBWに連れて行くと
三犬は互換確定
「セレビィは」って意味深な書き方が気になるんだよな〜
>>22のwikiに書いてあることのソースが知りたいな
今までの方法と違うから、ただ特別な方法って書いてあるだけと信じたい
転送のショックで個体値がしっちゃかめっちゃかになるとかそういうのでいいよ。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ちょ、ちょっと待って!!今
>>60がすごくいい事言った!!
, ,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,. ヽ─y────────────── ,-v-、
/;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、 / _ノ_ノ:^)
/;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;| / _ノ_ノ_ノ /)
|;:;:;:ノ、 `、;;:;:;:;:;:i / ノ ノノ//
|;:/_ヽ ,,,,,,,,,, |;:;:;:;:;:;! ____/ ______ ノ
| ' ゚ ''/ ┌。-、 |;:;:;:;:/ _.. r(" `ー" 、 ノ
|` ノ( ヽ ソ |ノ|/ _. -‐ '"´ l l-、 ゙ ノ
_,-ー| /_` ”' \ ノ __ . -‐ ' "´ l ヽ`ー''"ー'"
| : | )ヾ三ニヽ /ヽ ' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ー /ノ
ヽ `、___,.-ー' | / / __.. -'-'"
| | \ / | l / . -‐ '"´
\ |___>< / ヽ
これ通信できなかったらダイパもリメイクされるのか
てか今までのリメイクもリメイクされるぞ
63 :
名無しさん、君に決めた!:2010/07/12(月) 09:02:00 ID:iLlFnAAX
ゲーフリはおまえらが心配してるほど爆弾用意してないからダイジョーブだろ?
>>62 そりゃサビサファもダイパもいつかはされるだろ
いつかは
ローテーション的に第5世代ではルビサファリメイクだろ
HGSSにダイゴいたしな
むしろFRLGの再リメイクがあるのかどうかが気になる
66 :
名無しさん、君に決めた!:2010/07/12(月) 11:22:41 ID:dQ9m7G1U
>>49 セレビィとあの三匹しか送れないってことはたぶんない。
>>38 互換性を取り入れても改造対策はできる。マジコンは分からんけど。
HGSSから送られてきたポケモンは「見知らぬ地方からやってきた」とかいう扱いにして
対戦とかで使用できないというようにしてしまえば
いくらHGSSで改造ポケを送ってもゲームバランスが乱れることはない。
シベリアリークがNまで的中してたし
クリア後ミニゲームで一匹づつ仲良くならなきゃいけないってのでFAかと
68 :
名無しさん、君に決めた!:2010/07/12(月) 11:33:29 ID:dQ9m7G1U
互換性ありにしても、ちゃんと旧作ソフトに対する改造対策とか旧技は忘れないと連れてこれないとか対策さえすれば何も問題ないだろう。
最近のソフトは改造対策も進んでいるからBWは簡単にデータ改造はできないんじゃないかと思う。
今まで育てたポケモンが使えないんなら互換性なくすのと大差ないだろ…
そもそもBW自体改造対策なんてしてない、というかDSじゃ無理だろうから
前世代からの輸入制限したところで何の意味もない
改造対策は諦めるしかないよ
データである以上、どう頑張っても結局はチートの余地がある
どうせBW自体が改造可能だ
71 :
名無しさん、君に決めた!:2010/07/12(月) 11:42:46 ID:dQ9m7G1U
だけど、DSの本体は凄く改造されやすい構造だと思う。
ソフトの差込口がむき出しになってるのが原因。
DSのソフトを差し込んだ後、フタ?カバー?かなんかそれらしいものを閉じないと
電源が入らないような仕組みにすれば、それだけで改造しにくい構造になるのに。
ゲームボーイの時みたいに、電源を入れるためのスイッチ自体がカバーの役目をしてて
電源を入れるとソフトが抜けない仕組みにすればいい。
道具を持たせて送れないようにすれば
アイテム増殖バグについては対策できる
BWでもまたありそうな気がするが・・
改造対策だろうな
通常覚えない技を覚えていたりしたらダメとかじゃん?セレビィ悪だくみあるし
そうすると他の3犬もだけど
ただそれだと個体値いじくられたのは無理そうだな
配信ポケのみ転送できる…とかかな。
イケメン
>>71 物理的なものは
削ったり、押さえつけたり、張り付けたりでどうにでもなるだろ
HGSS発売前にカントーには行けないとか言ってたな
まだスレは残ってるみたいだけど
RSの時は互換完全に切ったのが響いたから、
とりあえずBWに送ることはできると思う
特別な方法=互換無しって言ってる奴
お前らはパルパークが特別な方法じゃないと言うのか
互換が無いとギアルの特性が発揮出来ないだろうが!
ギアルの進化系と組ませればいいんだろうけど
それか未公開の±特性新ポケか
82 :
名無しさん、君に決めた!:2010/07/12(月) 22:14:41 ID:ecUKXq2J
DSカートリッジ同士でどうやってパルパークしろと?
80じゃないけど別にパルパークに限定した話じゃないでしょ
特別じゃない方法=普通の通信交換
特別な方法=パルパーク・タイムマシン
として、特別な方法≠互換無しと主張してるのでは
>>82 俺が言いたいのは
>>84ってこと
パルパークは明らかに特別な方法だったがしっかり互換あったろ?
と言うかDSカートリッジ同士でもパルパークできるだろw
もしBMWでDPtやらHGSSとの互換性切られたらもうやってられんわ
切るなら切るで言ってほしいな
切られても大して困らないからどっちでもいいや
86じゃないがDS2台あればパルパークみたいなことは可能
12月に出るポケレボ2にポケモンボックスみたいな機能が付くと聞いたんだが。
それで旧作からBWに連れて行ける感じになるんじゃないか?
DSのROM2本でパルパークが出来れば泣く
>>93 マジ?
じゃあワイヤレス通信でも一度に6匹は送れそうなのに
わざとgdgdにしてるのか
互換性きって今のポケ廃基地外どもを一掃してほしい
>>96 同世代間で送る手段が最近は交換しかない時点でお察し
どうせプレイ時間稼ぐ為だろうな
>>96>>98 交換中に電源が切れたり(切ったり)して
ポケモンが増殖したり消失したりするのを防ぐために1匹ずつしか交換できないんじゃないかなー
送信と受信とで2回レポート書いてるだろうからダイパと交換できる仕様なら交換にどうしてもダイパの遅いレポート書き込み2回分の時間をかけないといけないんだと思う
100 :
99:2010/07/13(火) 11:08:19 ID:???
二回書いてたらそれこそ消失や増殖の原因になりそうな気がした
送信→受信→交換完了の合図の送信→相手からの合図の受信→レポート書き込み
をしてるのかと想像するけどとにかく交換の遅さはレポート書き込みの遅さが原因のようだから黒白で今までのすくなくともレポートが遅いダイパと交換できなくすれば白黒間の交換は早くなると思うんだけどなー
いつの間にか話がシフトしてるなw
プレシャスボール入りだけ送れるとかは…無いな
マナフィが送れなくなる
ピカ色ピチューの時は特別な方法でとか書かれていなかったけど
劇セレ&色違い三犬は特別な方法と書かれている
ポケットモンスターの字体は
赤緑青ピカ金銀クリ が同一
RSE、FRLG、DPt、HGSS が同一
BW で一新
って点からしても新シリーズでムーブ不能の可能性が高い
コピーとか横行してるから既存のと一緒じゃない方が好いと思う
>>103 ピカ色ピチューの時?
配信ピチューをDPtからHGSSに送るとギザミミピチューに会えるってイベントのこと?
なんで普通の方法で送るものを「特別な方法で」と書かなきゃいけないの??
今回は「転送マシン」ってものを使って送るみたいだから「特別な方法」なんだろうけど
互換性がなくてもどうせ買うんだろ?
本命 wifiorワイヤレスを使った互換
次点 BW対応ポケモン牧場Wiiで互換
対抗 3DS専用ソフトポケモン牧(ry
大穴 イベントが起こる一部配布ポケ以外互換無し
>>103 お前は通信交換を特別な方法だと思ってるんだな?
ミニゲーム説が有力です
HGSSで呼び戻したのに切るなんて博打やるかね
RSも互換切ったのが痛手になったし
331:名無しさん、君に決めた! 2010/06/28(月) 12:06:46
151 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね[sage] 投稿日:2010/03/14(日) 22:13:16 発信元:124.146.175.110 [1/4]?
秋に出る新作の御三家思い出したんで書きます?
炎 イノシシみたいなの?
水 おたまじゃくしみたいなの 名前もそんな感じ?
草 ツルーシャ(確かこんな名前)ジュカイン系??
あと通信は赤外線通信なんですごく早いらしいです?
過去作からのポケモンは殿堂入りしたあとに一匹ずつミニゲームで仲良くならなきゃいけないっぽいです?
169 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね[sage] 投稿日:2010/03/14(日) 22:22:14 発信元:124.146.175.110 [2/4]?
>>162本当です!!嘘じゃないです?
ポケットモンスターホワイト・ブラック?
アララギ博士?
トリプルバトルあり?
赤外線通信?
外国が舞台?
プラズマ団とN?
これだけはマジです。本当です。?
覚えといてくださいね?
181 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね[sage] 投稿日:2010/03/14(日) 22:28:19 発信元:124.146.175.110 [3/4]
じゃあ誰にも言わないでくださいよ?
ソースはポケモンの新作のアンケートがあったんです?
それでいろいろ資料出されて知ったことです?
秘密ね?
ミニゲームってこれソース?
確かに確定かも
つれてこれるなら何でもいいわ
つーか全ポケモンの動きパターンとか作るの大変なんだろうけど大丈夫なんか
>>111 まぐれで当たるとかいうレベルじゃないからな
アララギ・赤外線・Nが当たった時点でガチだろ
こういう情報リークするヤツって最低だよね
でもフラゲ画像は見ちゃう!
>>115 社会人としては最低だが
2ちゃん住人にとっては神
?つけとけば許されると思ったんだろうかw
互換なしで特別なポケモンだけ送れる仕様なら転送条件の中に
「プレシャスボール」「クラシックリボン」はありそうだな
死ね?
a
>>112 今作は良かったとしても、いずれ、全舞台のポケモンを集めた新作は出てくる
その新作と互換性を持たせるために、データ自体は入れるはず
GBCとの互換をきったRSでも、データとしては旧作のポケモンは入っていた
元々、互換を一時的に切っても、FRLGで補完可能にするつもりではあったんだろうけど
なんか図鑑周りのシステムがグダってた印象しかなかった
エメでかなり整備されてたけど
なら今回もリメイクのRSで補完、て形とるのか…?
今回のは最初から補完とってあるでしょう
ただ、異常にめんどくさいのが予想されるけど
PGLってのでポケモンが捕まえられるらしい。ピカやブイズを確認
旧ポケはほとんどそっちで捕まえるのかね?
まぁ重要なのは、旧ポケを捕まえられるかどうかじゃなくて、
今まで育ててきたやつを持っていけるかどうか なんだけどなw
ってことはPGL+ミニゲームで
どうにか色々そろえられるのか
親切なんだかメンドイんだが分からんなw
ロックカプセルって今までただのデバッグアイテムかと思ってたけど
三犬とセレビィだけこれで送れるっぽいな
PGLがミニゲームの可能性も。
今フラゲみた
これは互換なしかもな
これはあれだな
たぶnHGSSまでのDSポケはアップロードできる仕組み
でもPGLて役目的にポケウォ程度のものっぽいしこれで今までの全種類捕まえるとかは無いんでないかなぁ。
134 :
名無しさん、君に決めた!:2010/07/13(火) 23:29:59 ID:Dps6zuvD
画像が出たのに逆に過疎になるスレって・・
旧ポケとかWBの二色だけで全部出すのは不可能だろう。
RSの時に今までのを切ったのは、個体値や性格値など仕組み自体が変わったから。
今回はそれはないだろう。
自分としては、どんどん古いモノは切ってほしいけど。
毎度毎度、欠陥だらけのソフトと通信したくないし(笑)
HGSSで第4世代で全部手に入るようにしたのは何のためだよ
「常に前世代と現世代で全部手に入るように」なんてことまで言ってたくらいだから間違いなく互換はある
パルパークってDP発売前から情報出てた…?
>>138 おまえは新作に送る価値も無いポケモンしか育てられなかった欠陥トレーナーなんだな
>>142 ああ、そうだよ。
お前のいうとおりだyお
俺はポケモン育てることより道具の収集に熱中してて、一匹もまともな奴を育ててないんだよ。
バトルタワーでも負け捲くって、それでも育てるのめんどくさいから同じ面子で頑張ってた。
生まれてから一度も進化したことがない最弱トレーナの一人だよ(笑)
そこまで卑下するんかw
>>143 別に強いポケモンがどうとかじゃなくて
今まで使ってたポケモンへの愛着くらいはあるだろ普通
>>110 HGSSで引き戻した層はぶっちゃけ相互切っても(後で手に入れば)そこまでダメージ大きくない
一番ダメージ受けるのはGBAからやってる連中
つーか送れるにしても教え技は流石にちょっとリセットしないと収集つかない
>>132 アップロードさせて
改造ハジくつもりかな
1ばんどうろという同じ名前の場所が出てくるし
とりあえず旧作までのポケモンの捕まえた場所のデータは
パルパークと同じようにBWではリセットされそうだな
互換性ありの何が困るって一度覚えた技をリセットできないことだよなぁ
流星群の性能を見直す気はないんだろうか
忘れ親父の処理と融合させて
送った時に技消去ってのはできそうだけどな
別に技を忘れさせなくても強すぎる技を弱体化させれば済む話だろ
>>147 改造はじくのは賛成だがBWもすぐに改造されるのがオチな気がする
新作への転送システムもそうだがGTSとかも明らかな改造は弾けるようにしてほしいな
>>148 恐らく出身ソフトで「シンオウちほうからやってきた」「ジョウトちほうから〜」「ホウエン〜」「カントー以下略」
って表記になるんだろうよ
GBAとの直接連動は今回もあるのかね
RSリメイクが出るとしたら「ホウエン地方からやってきた」はいろいろ面倒な気がしないでもない
しかし第4世代からの輸入方法によっては
図鑑完成が果てしなく面倒になるな…
>>111 アンケートだったってことはそれが不評だった場合ボツになる可能性があるってことだよな
頼むアンケート受けた人たち徹底的に批判していてくれ
アンケートってのは方便だろ
実際のところただの関係者リークだろう
>>146 そうか?金銀→RSで互換が切れたからやめたって層も結構居ると思うが
俺は互換が切れたからってよりは金銀以前のポケモンが
出現しなかったからだったな。今思えばあれだけバグワザし放題だった
金銀、赤緑との互換は切って当然だったとは思うが、GCやリメイクを買わないと
旧ポケが使えないというのはやめてほしかった
POKeDEXファン東京オフ総帥ヨウコ様 feat.通称サーナイトの人綾小路稜一のデ糞ラップ
∩∩ D E X オ フ は V∩ 実力で埼玉8位を勝ち取ったヨウコ様にひれ伏せ!
(7ヌ) 私 達 が 変 え る ! (/ /
/ / || イケメンリア充の俺様は誰にも負けないぜ?
/ / ∧_∧ ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) /./ 童貞乙。彼女いないからって僻むな^^。
\ /⌒ ⌒ ̄ /
| 綾小路 |ー、ヨウコ (/ ̄
| | | / 誰もが誰かの向上を許さぬならば、やがて小さきに収斂し消え逝くのみ。
| | | |
| | ) ヽ 嫉妬が世界を制するならば、その世界は滅びる。 by ryoichi282
/ っ .| / ヽ \
| | | / /| /
Y'all ready for death?
YO!俺はエリート! 本音をツイート! さっさと消え去れ遊戯王勢とPOKELITE!
祝ナガレ追放 ヨウコの独断専行 関東オフへ侵攻 俺のハゲも進行
この綾小路様に挑戦? そんな俺らの故郷は朝鮮!
ポケモンでも殴り合いでも俺ボコボコ 見るか現実そろそろ
俺の奇声奇行に周りは騒乱 白い目で見られ避けられ俺狂乱
WCSスレで中傷される可愛そうな俺綾小路 今の状況まさに袋小路(
ヨウコの金で顔面工事 イケメンの俺はポケ界の皇子
自慢の彼女は女帝ヨウコ スレで叩かれ必死に自演擁護
ヨウコ孕む最悪の事態? 腹パンかましてベビー堕胎^^。
俺達のステージはコレにて閉廷 悪しき波動を受けて精神は不安定((
今月のコロコロ
ミニゲームの情報はあったが
HGSSとの連動とは書いてなかったな
ポケモンラビリンスってどう連動するのかね
1,旧作の一部ポケをBWに転送(可能)
2.旧作の全ポケをBWに転送(不明)
3.1と2でBWに転送したポケを旧作に戻せる(不明)
4.BWに野生で出現する旧作ポケを旧作に転送(不明)
互換に関する情報をまとめるとこんなところか
>>155 さすがに今回はないんじゃね
DSiを売りたいだろうし、3DSも発売する。
…そのわりに前売り配信はGBAにこだわる謎
受け取りには、「なるべくDSlite持ってきてね!」
まったく戻せないなら、セレビィとか配信系の
移動はこわいな。
データ消失とか勘弁
GBの赤緑←→金銀のように、
新しいポケや技を持っていたら通信できない
って感じでいいと思うんだけどなぁ・・・。ハード変わってないんだし出来るはず。
もしそれをしないのであれば、
対戦やステータスのバランスを一気に変更しちゃうのかね。
>>166 前売りは有料ポケモンだからタダ乗り乞食を防ぐために
安全なGBAスロット使ってるだけだよ
来年からは赤外線使うと思う
2011年の前売特典配信。3DS登場も
何も無かったかの様にGBAスロットで配信
>>169 実際タダ乗りする奴なんて出てくるのか?
みっともないし犯罪だし。
逆に本気でタダ乗りするヤツが存在しないと思ってるのか聞きたい
ソフトカタログに「ポケットモンスターハートゴールド・ソウルシルバーで育てたポケモンを連れて来ることができます」
て書いてるけど、ダイパプラチナは駄目って事?
それが誤植じゃなければポケウォーカーを利用した転送もあり得る…のか?
>>173 赤外線を利用した転送でのみ旧作ポケを連れてこられるとかかな?
マジコン対策にポケウォーカー使うとかやるな
>>171 ポケモン上映してる映画館のロビー行ってこい
セレビィ泥棒しようと必死なDS持った不審者いっぱい見れるからw
1300円で犬とセレビィと涼しいところで2時間休憩がついてくるなんて
安いものなのになぁ
平日夜だと子供いなくてガラガラだし
ポケウォーカー使うなら今までみたいに「送る」とか「交換する」とかじゃなくて「新作にコピーする」感じになるかもな
第3世代から第4世代に主力移した時にEのフロンティアで地味に困ったし、もしそうなら嬉しい
前売り券でもポケモン貰えるのに
映画館で電波拾おうと必死な奴は見てて滑稽だわ
>>177 171だが、そんなに居るのかorz
DS持ってる時点でお金もあるんだろうし
普通に券買って見ればいいのに
眠っているポケモンの夢の世界から
イッシュ地方以外のポケモンをゲットできるって・・・
互換ないじゃん><
>>183 そういう機能"も"あるってだけだろ
互換を否定する根拠にはならん
>>184 そうであってほしいなぁ・・・
にしても今作結構複雑で分かりにくいなw
「配信系さえ移動出来れば互換無くてもok。」
ってゲーフリが考えてないか心配。
好きなポケモンをBWに
つれて行きたいだけの人もいる
って
187 :
名無しさん、君に決めた!:2010/07/15(木) 23:06:57 ID:xEqco7Cr
>>179それはいいな
やっぱり懸命に育てたのを戻せないところに持ってくのは抵抗ある
戻せないって決まったわけじゃないけど
コピーを送るのなら道具は持たせられないだろうな
違うポケモンに持たせるだけでマスボ増殖し放題ってわけにはいかんだろうし
>>182 ゲーム屋やデパートのゲーム売り場に置いてある無料で貰えるやつ
>>189 もうそんなの置いてるのね。
そこの箇所だけでも写真うpしてもらえるとうれ椎名。
今はバグと乱数厨まみれでカオスになってるからな
一度ここでリセットするのもいいだろ
どっちにしたって乱数は間違いなく次回作でも解析される
ゲームがゲームである以上はどうやったって再現出来る
マジコン≧改造>>>>>乱数
位だろ、任天堂的な優先度は
そもそもRSやDP発売の段階でも本当は乱数調整できたはずなんだよ、エメラルドよりも難易度が高いだけで
何故ほぼ使われなかったかっていうと「使おうとする人が少なかったから」
それがエメラルドで普通に厳選してるだけでも気づくレベルになって、一気に乱数調整の知識が一般化しちゃった
BWがどんな策を講じようと、多少の手間をかければ乱数調整は可能なわけで
絶対解析する人は出てくるよ
結局同じことになるだけ
>>193 マジコン・改造対策ならそれこそ3DSで出せよって話になるわけで
DSで出しちゃったら3色目、リメイクが3DS専用でもDSを通して改造出来るようになってしまう
今DSで出した次点で改造対策に関しては手遅れ
てか普通の厳選も結局は良い乱数を引き当てる作業なわけで、
乱数調整は計算式から逆算してそれを効率良く行ってるだけなんだよな。
結局何が違うかと言えば「外部の計算ツールを使ってる」ことくらい。
はっきり言って咎めるべき理由は無いと思うよ。
個人的には何となく気持ち悪いから使ってないけどw
気持ち悪いのはめざP地面ラティみたいに同じ個体が増えすぎて、コピーと変わらんくなるからだろうな
本来ポケモンの個体差を表すための個体値なのにそれが同じポケモンばかりになったらそりゃ気持ち悪いわな
やってる事の概要で言えば、
固体値計算ツールやめざパ測定とそんなに変わらないんだよな。
でも、それらとは違うのは
本来ならVの数や高固体値に拘れば拘るほど、ものすごい時間と手間がかかるものなのに、
(厳選の手間に比べれば)あまりに楽に出来すぎてしまう為、
ずるをしたく無い人にとっては、もはやチートと変わらないレベルに見える
(そもそもチート自体が、広義的には「ずる」と言う意味ではあるのだが)
個人的には、乱数調整が広まりすぎて、みんなが楽に
同じような(5V6Vなど)固体値を手に入れるなら、固体値なんて存在する意味が無いと思うな。
情弱や、アンフェアな事をしたくない人だけが
低い水準で差がついてしまうステータスなど、もう必要ないんじゃないか?
つか疑似乱数弄ってゲームするっておかしいじゃんw
俺は普通に映画見に行ったわ
青年男一人ではさすがに辛いが、
女の知り合いがいるとこういう時に助かる。
向こうも一人はきついらしいし。
>>200 最近はドロップや遭遇率みたいなのが渋いゲームだとポケモン以外でもちょくちょくやられてる
ポケモンの個体値なんて低くて得することなんてなーんもないからなぁ…
Sのみ最大か最低を選択する場合があるだけ。それ以外は完全に不要だし
志村ー、めざパめざパー
まあそれも31か30かだけどさ
捕まえて全部Vに変えて色も変えて
乱数調整するのに2日かかりましたよ^^;でおk
>>196 結果が同じだからって過程を度外視するのはどうかと
金稼ぎに喩えるなら労働と詐欺くらい違うだろ
ゲームをゲームたらしめる重要な要素を排除してるって点で
違法ではないにせよモラル的には褒められたもんじゃない
少なくとも違法ではないんだから
普通のプレイヤーが今まで育てたポケモンを切り捨ててまでルール面で対処する必要は無いだろ
乱数調整の是非と、それを規制するかってのは別だよね
そもそもポケモン自体は普通のと同じだし
×それを
〇それ産のポケモンを
だった
同意。乱数調整はいい、極論だけど改造も俺は構わないと思ってる。
だが、それを堂々とネット対戦で使うのがおかしい。やりたきゃ身内でやってくれ。
それか個体値MAXのルール設定でも追加してくれ。
乱数否定してるやつってモンぺと同じだよねww
皆同じように厳選された個体じゃないと嫌!不公平!ってね
必死で乱数はチートじゃないって言ってるやつは池沼だろ
R4使わずにパソコン使ってるだけ
俺は清廉潔白だ!アピールするやつが多くてがすげー痛々しい
スレチだが、乱数って何が悪いの?
復帰したばっかで乱数って難しそうだなくらいしかワカラン
別に悪くないでしょ
直接改造しないだけのチートだよ
乱数はアニメ見ながら出来るようになれば全く問題ないぜ
すべての攻撃がばつぐんじゃないセミとかのほうが乱数調整よりつよくね?
乱数を必死に肯定する奴って割れ厨に似ている
まっとうな方法を否定して偉そうにするあたりが
どうみてもSEED値とか解析してる方が割ってるけど・・・・・・
人のやり方のケチつけるな
ゲーム会社に迷惑かけるな
それだけ守ってりゃいいだろうが
乱数と煙草って似てるな、この雰囲気だと
乱数使うならゲームするなが正しい疑似乱数弄るなよ
乱数が正しいと思うなら乱数弄ってポケダンとかやってみろ
結局やってるのは乱調に近い数値を求めているだけなんだがな
自力で出た6Vが居たとして、他人からしたら何が違うのと言う感じ
あいつの手持ち全部6Vwww
改造きめぇwww
このスレ的にはモラル的な是非を語るべきじゃない
あくまで乱数調整対策として互換切りをするべきかどうかだろ
しても変わらんから互換切りはデメリットのが目立つ
解析禁止で全て解決
禁止なら元々されてるだろ
禁止してもやってる奴がいるのが現状だよ
商業目的でなければ許されてるんじゃないのか元々禁止なのか
>>220 それは道理の順序が違うぞ
そういう努力も幸運も、疑惑と嘲笑で塗りつぶしちゃうから
改造や乱数調整が忌み嫌われるんじゃないか
>>222 対策を語る時点である程度モラル的に問題視してるとは思うが…
外部の計算ツールを使うのが駄目なら個体値計算機やダメージ計算機も使えなくなるぞ
外部ツールを使うのが駄目なんじゃなくてプログラム部分の疑似乱数を弄るのが駄目なんじゃないのか
もう知識吸収したからいらぬ
自力で算出できる
>>229 だよな
外部ツール使用云々ってのはどうも的外れだ
疑似乱数をいじるのはあくまでゲーム機の仕様の中でできることだろ
改造ツールとは根本的に違うと思うが
ループ産も同じ固体が量産される現象を利用したって聞くとバグ技っぽく聞こえる
弄ってはいないがな、合わせてるだけ
めざパを粘り個体値を粘り性格を粘る、時間のある人ならいつかは出来るだろうけど敷居が高すぎる
そんなんだから乱調や改造が横行するんだよな
誰でも実用レベルのがすぐ育成できるならこんなことやんねーよって言う
バグ技もツールでプログラムを弄ったわけじゃないんだから問題ないな
偶然セレクトBBしちゃっただけだ
昔ならケツバンが対戦で使われても問題なかったわけだ
本来ランダムであるはずの物を、意図的に操作しているわけだしね。
その時点で、改造と大差が無いよ。
仕様の範囲内で可能なズルか、仕様の範囲を飛び越えたズルかの違い。
ダメージ計算機を使ったから、対戦時に最大のダメージを与えられるか?
固体値計算機を使ったから、好きな固体値が出せるか?
めざパ測定器を使ったから、狙った威力と種類のめざパが出せるか? 出せないだろう
>>235 232だけど別に問題ないとは言ってない
ただ改造とは違うから分けて考えるべきだってこと
>>235 けつばんはバグ以前に公式ルールの出場可能ポケモンの中に居なかったからアウト
ミュウ・ミュウツーが出れないのと同じ
少し考えたらわかるけど、疑似乱数弄るのが仕様なゲームって存在しえないよな
仕様じゃないけどやんないとやってらんない仕様になってるのがポケモン
ポケウォーカー産ゴンベの厳選とかもう乱調で以外やるのはありえないレベルだし
そんなの嫌ならやらなきゃいじゃん
ただのお前のわがままだろww
だったら適当個体でがまんすればいいじゃん、ズルするくらいならさ
それをうまく使うのが楽しみだろ? 6Vじゃなきゃ満足できないのか?
卑怯なことするのが嫌っていうプライドはないのか?
それが通るなら乱調が気に入らないなら乱調してる奴とやらなきゃいいじゃんっていう
>>240の意見は対戦時は理想個体でなければならないというルールでもあれば納得できるな
使うなと言われているのに堂々と使うのはどこのどなたですかねぇ・・・
>>239 そういう事。だって仕様でランダムを好きに操れるのなら、
ランダムにする必要性がないからね。
乱数を肯定する奴って、初代のバグ技で一気にLv100にしたり、
全部の技ポイントの最大値をMAXにするバグ技を使って、
ゲームの仕様として出来る事だからOK。とか言いそうだよな。
改造はNG。改造してないからこれはOK なんて勝手に自分で線引きしてるけど
一般人から見れば、どっちも卑怯な手段である事にはかわんねーよ。
しかもあげく、そうしないとマゾいから仕方ないとか言い出す人まで現れる始末。
そんなんだから、やっぱり次世代は固体値廃止でいいよ。
固体値情報は保持するが、ステータス計算に含めなければ
一回BWに移しても、第4世代に戻してもステータスは変わらない。
これなら乱数厨一掃できる上に、互換も残したままに出来るだろ。
個体値システムはなんだかんだ言って
ちゃんと努力が反映されるシステムだから残してほしいんだけどなあ
>>243 だったら簡単だ
乱調してるやつは乱調してるって公言して対戦募集しろ
ランダムには潜るな
改造ポケ使用禁止ってルールはあったけど
乱数調整ポケは明確に禁止されてたっけ?
まあ改造ポケの子供が使用可能な時点でザルもいいとこだが
>>242 適当個体でも勝てるなら問題ねーが性格すら不一致となれば勝てる奴にすら勝てねえよ
それとも何?攻撃下降とか防御特防下降でも用途があるのかと
個体値は基本ランダムで決まるってのが「仕様」なんだよな
ゲームフリークが乱数調整を明確に拒否したら
ある程度の抑止効果が望めると思うけど
それはそれである意味、対策できませんっていう敗北宣言みたいなもんか…
だからそれがプレイヤーのわがままだって気付けよ
てか公式が乱数調整禁止を宣言してくれたらいいんだよ
そうすればこんな無駄な諍いもなくなるのに
逆に乱数調整してもいいですよって宣言されたらどうするの
宣言されると思ってるなら相当のお花畑だな
それは絶対にあり得ない
なぜかは考えなくてもわかるだろうw
>>255 もしそうなったら流石に俺も使うわ
現状グレーで使う派使わない派それぞれに正当性があるのがマズい
>>250 釣りか?なんでそこで欲しい性格が出るまで粘るって事をしないんだ。
6V狙うのとは比べ物にならないほど楽だろ。
そもそも第4世代で、狙った性格出すのはかなり楽になったし。
仮に難しかったとしても、勝てないからズルして楽に入手していいって発想になる時点で
おめーは対戦をする資格は無いよ。ずっと1人でプレイしてな
そこまでするなら個体値システム廃止する方が現実味があるわ
個体値システムに問題はないんだよ
疑似乱数を弄るのを正当化しようとするおかしな方々が悪いだけでな
孵化で2V他16以上程度なら平均30分で終わる
これをどうみるか
次回作が乱調する必要がないくらい簡単に5V6V、UVでめざパ70が可能なら誰も文句言わないな
>>259 ポケウォーカーは約1万歩近く歩かないとまずレアポケモンが出すらしない
その上で出てくる可能性が低い。捕まる可能性も低い
更に性格も完全ランダム、特性もランダム。捕獲にワットが必要だがそのワットが通信する度にリセット
日付超えたら歩数がリセット
まともな仕様じゃねえよこんなのは
乱数使ってる人って、「この人厳選やばいw」とか「めざパw廃人乙w」
とかの驚き笑う楽しみも嘲りの言葉に変わっちゃうんだろうな…虚しくないのかねぇ
>>263 何をもってまともって言ってるんだ?
そのランダム性・イベント性の高さがポケウォーカーの特徴だろう
そのうち自分が勝てないのはまともな仕様じゃないとか言い出しそう
笑える馬鹿と笑えない馬鹿だな
>>263 そんなにポケウォーカーの仕様が嫌なら使わなければいいだけの話。
お前のポケモン入手法はポケウォーカーしか無いのか?w
ポケウォーカーが無くなって全てのポケモンは集められるんだよ。
>>264 別にめざパ位飛んできても驚くようなもんでもないし
素早さとかVじゃなきゃ逆に驚くレベル
・・・・・・レアポケモンの意味わかってる?
色違いもめったに出ないから価値があるんだよ
強い自爆カビゴン欲しけりゃXD買ってポケモンの売り上げに貢献してあげるのが正しいユーザーだよな
>>267 少なくとも自爆カビゴンと波乗りピカチュウはウォーカーじゃなきゃ取れないがな
がんばりや(笑)のピカチュウならどっかで貰えた気がするが
手に入りにくいものはあくまで「そういうもの」なの
わがまま言うんじゃありませんみっともない
がんばりやが嫌なのはお前の都合なことに気付こうな
自爆ゴンベとかの厳選しにくさは確かにやばいが
そういった例はもう少なくなってしまった
伝説も含め粘るのに要する時間はかなり短くなったと感じる
まあ厳選をなるべく難しくしないようにしてるのはなんとなくわかる
自爆カビゴンなんてGBA版とXDがあればどうにでもなるだろ
まあ第4世代でも自爆の教え技を用意しておいて欲しかったのは事実だけど
だな ここまで甘やかされてるのに文句言うなよな
>>271 自爆カビゴンは欲しい。でもウォーカーは面倒くさい
自爆カビゴンでも好みの性格と、良固体じゃなければ勝てないから嫌。
だからズルをして楽に手に入れる。
そこまで楽して手に入れたいなら、
いっその事改造で作っちゃえばいいじゃん?
なぜ乱調は抵抗無くするのに改造はしないんだ?
一般人から見たらどっちでも卑怯な事に違いないってのは、そういう事だよ。
GBA初期なんて変わらずの石もシンクロもほのおのからだとか便利特性すらなかったんだぞ
パワーアイテムに慣れるとエメですら厳選が大変に感じる
最初は孵化ロードすら一本道になってなかった
RS時代はマジで大変だったよな…メタモンもいないし、今思えばよくあんなのやってたもんだ
まあ一番きつかったのはタマゴが無い初代だろうけど
>>273 ギャラドスにすら勝てないピカチュウとかもはや存在意義何よって感じだがな
まぁピカチュウ自体弱いからどうでもいいといえばどうでもいいけど
伝説も徘徊してる連中は厳選難易度が異常な事になってるし
そういうのに限って強いのが配置されてる
なんだGBA古参ばっかりか
あの頃はみんな苦労してたんだよなw
ゲームのルールやプログラムの構造をより深く理解することは
正当な勝利の手段であると思う。いかなるハックも認めないというなら
個体値種族値ですらハックして得た知識でしかない。
一ポイント刻みの調整だって本来はあるはずがない知識だ。
乱数調整はその極限であるというだけだろう。
どこのコピペですか
種族値ってハックだったか? 初代でもなんか能力値ランキングみたいなのあった気がするが
>>288 ハッキング自体は初代からあった
今ほど表向きじゃなかっただけ
ゲームが深化して面白くなる解析と、
ゲームをただのデータ操作に貶める解析があるって話だよ
乱数調整は後者としての性格が強すぎる
初代のポケモンについては公式に種族値が明かされてるな
それをどう計算するかについては不明だけど
まあ努力値の仕様くらいなら経験則で推定できなくもない気はする
>>286 対戦相手は人間なんだから、そんな極論や機械的な線引きできるわけねーだろ。
あるのは、本来なら膨大な手間がかかるものが、簡単に手に入ってしまう
それは、乱調するものとしないもので、
(手間と言う意味で)あまりにも大きな差がつきすぎてしまうって事実だけ。
乱調してない人が沢山いる時点で、乱調したものとしてないものが
同じ土俵に立っていないのだから、公平な対戦ではない。
本来であれば対戦には来てもらいたくないが、
百歩譲っても対戦に来たとしても、こっそりやってりゃいいものを
俺様理論全開で正当化したり、マゾイ仕様なのが悪いと責任転嫁したり、
酷いのになると、乱調しない人を情弱だの雑魚だのと言い出すから嫌われるんだよ。
>>290 面白い・面白くないなんて主観を持ち出したら終わりだぞ
細かい数字なんて気にせずに、適当に性格だけ見てポケモン育てるのが楽しいって人もいるだろう
初代の努力値個体値はポケモンバトルの番組見てた人なら完全にではないにしろみんな知ってるよな
つかマジで公式大会くらいは自重するかとおもいきやそんなことはなかった
しかも乱数調整なり済まし改造とかもうわけわからんわww
チーターはいらん
かげぶんしんどくどくで画面が飛んで10ターン目とかになってたあれかな?
実際のところ素早さと攻撃/特攻とHPの3Vで充分だろ
他は1ケタでもない限り大して変わらん
>>293 そういう人をどうこう言うつもりは毛頭ないさ
自分だって対戦もするがそういうプレイも楽しんでる
面白いって言い方に語弊があるなら、戦略性が増したとでも言い換えよう
>>295 自重して負けたらそこで終わりなわけで
乱数調整によりゲーム上に発生する問題はないんだから勝ち狙ってる連中ならやって当たり前
あえて弱いポケモンを使う縛りプレイとかで勝てるほど甘くないし
やってなくてもやってても5V6Vがホイホイ出てくるんだから同じようなもん
チーターは知らんが
身内で練習としてやる分には改造でも乱数でも好きにすりゃいいと思う
それで戦略を練ってからでいいから、大会に出るときくらいはちゃんと厳選して欲しいもんだ
公に認められたい自己顕示欲の強い奴は本来改造乱数といったチート行為は嫌うはずなのに、
なぜかそれらを使いかつ実力で勝ったと言っている不思議
どうです? モラルが機能停止した瞬間です
>>300 色6V使ってた奴は知らんが他の奴が乱数調整したかどうかなんて分からないわけで
まぁ戦略練るならそれこそ耐久や火力、素早さまで調整するから妥協個体なんて使えないが
改造は犯罪。捕まってこい
乱数は道徳的問題。是非議論は他でやれ
改造は別に犯罪じゃねーよw
改造したデータをwi-fiに上げたら営業妨害にならないか?
この板でモラルって説得力無いな
それはそうなるけど個人でやってる分には問題ないだろ?
でなけりゃ堂々と改造機器売ったりしないだろうw
まぁHGSSの説明書には時間ずらすなとは書いてあるがな
それなら時間ずらしてポケギアでカーネルやマコト狩ってる奴とかも同じわけで
誰も個人でやってる奴を非難してない
普通にランダムとかで潜ってるだろ
まぁランダムにありえない改造でもぐるとばれたときにBANされて、
そのwiiでwifiできなくなるんだけどねw
素直に楽しめない奴らがかわいそうだ
しかしどんだけ嫌われてるんだw
よほど目に余る行為の数々をしているんだろうなぁ
読むメリットがあるなら読むさね
読むメリットがあるなら読むさね(キリッンリキ
そのキリンリキ半角で6文字だから改造だな!
別にスレ違いでもないじゃん
互換の話が元で少しそれただけだ
まぁ本題に絡めるなら、乱数対策のために互換を切るのか?って事なんだろうけど
それは限りなくNOに近いと思うけどな。
確かに知識も技術も持った者同士の、極まってきた対戦なら
固体値1の差で、抜けたり抜けなかったり、倒されたり倒れなかったりする事もあって
固体値は大きな影響を及ぼす事もあるが・・・
そこまで極まってない普通の対戦なら、そこまで致命的な影響は及ぼさない。
乱数調整のせいで、対戦バランスが完全に崩れてるってわけじゃないから
第3世代からやってる古参や、第4世代で獲得したユーザーから
不満が出たり、引退者を出してまで、乱数対策のために互換を切るメリットが無い。
それに第5世代でも解析されたら結局意味が無いしね。
それだったら、
第2世代→第3世代のように思いっきりバランス変更するから互換を無くす
って言う方が、まだ可能性としてありえる。(固体値廃止もその内の可能性の1つにすぎない)
今じゃもう第3世代からでも十分古参なんだよな…
2002年だもんな8年は結構長い
RS当時生まれてなかったような世代も普通にポケモンやってるんだよな・・・時間が経つのは速い
ルビサファからそんな時間が経っていたのか・・・
アホしかいないのな
自己紹介乙
公式ですらげきりんボーマンダチートしてたのに議論するだけ無駄w
SEED値とか解析してるのを利用してる乱数調整は綺麗なチートだけど所詮チート
ジャッジマンだけで頑張るのがジャスティス
初代とか昔からやってると
やっぱり愛着わいてくるので
乱数使いを実力で倒したい
ポケモン世代出身現在高校3年生
自分語りは要りません
時計いじってからx時間は乱数で得た個体値-20のポケモンしか出ない
とかにすればだいぶ乱数は減ると思うんだけどなぁ
あと、あり得ない日時産のポケモンは公式サーバからはじいて欲しい
IDの出ない板での議論ほど無意味なものはない
乱数する人がいてポケモンがおもしろくないので引退します
って人が増えたらゲーフリも対策するかもね
>>333 別に中学生以下の子供が主な購買対象なのでどうでもいいです^^
ってのがゲーフリの本音だと思うけどな
そして中学生以下の子供たちはマジコンへ
HGSSとBWでこんだけ復帰層や大人層を取り込もうとしてるのに
子供以外はどうでもいいなんてこたぁ無いわ
むしろ大人世代がハマってることで子供への宣伝にもなるしな…そろそろ消防時代にポケモンやってた世代の子供もポケモンやる頃だろ
まあ乱数があったところで今のところ何の影響もないようだが
乱数があるから環境が変わる!だとか乱数のせいで止める人が多くなる!
とか言ってるやつはアホ
基本的にバトレボしてるやつの方が少ないわww
正直ゲーフリが乱数調整を嫌ってるとは思えないんだよな
事実としてHGSSはプラチナと全く同じ乱数の生成法な訳だし
本気で対策しようと思ったら値くらい変えてくると思う
むしろ対人戦は楽しみたいんだけど厳選が煩わしいって思う層や
厳選が面倒だから改造ポケモン使おうって層を引き止めてるから
ゲーフリ的にはメシウマなんじゃないかなっとさえ思う
まぁ一番可能性が高いのは興味がないという線だろうけど
乱数産ポケモン自体は普通に生まれるポケモンと同じだから
改造やバグと違ってピリピリしないんだろう
厳選や育成で時間をかけまくる事そのものを
評価するゲームでもないしね
そもそも今時、乱数しない、もしくは覚えない奴で厳選してるやつはタダのモノ好きだろ
そんなモノ好きが乱数否定はどうかと思う
…俺?ただのモノ好きだよww
×覚えない
○覚えられない
性格や個体値がアイテムで遺伝する確率が2分の1とか
面倒臭い仕様にわざとして時間稼いで
中古に流れるの阻止してるだけだろ
アホらし
あんな簡単なことを覚えられないわけがない。中学生以下なら分からなくもないけど
まぁ多分、厳選を楽しみたいってだけだろうよ
孵化余りの交換とかは楽しそうだし、ながら作業もできるから面倒に感じ無い人も多そうだ
確かにかわらずで2分の1はおかしいと思う
変わっとるし
かわらないような きがする いし に変更するべき
乱数調整が嫌なら孵化作業すればいい
孵化作業が嫌なら乱数調整すればいい
ポケモンしたいなら今の仕様に文句言ってんじゃねぇ
嫌いとか楽とかって理由で批判するのはどうかと思う
孵化組と乱数組で戦力が大きく変わるわけでもないし
>>349 粘る粘らないの話じゃなくてだな
乱数調整できる事によって今までめざパを敬遠してた人も積極的にめざパを投入できるようになってしまうという点で
調整組と孵化組では戦力の環境の違いが出てくるだろ
まあ特殊型の草タイプは絶対にめざパ炎持たせるまで粘るしwってくらい孵化やる人には関係ないけど
>>350 >今までめざパを敬遠してた人も積極的に〜
え?ネタ?めざパを搭載するべきポケモンは基本ないと使えないし、
ハッサム対策のめざ炎みたいなめざパは無くても大差ないわ
めざパなんて所詮役割補助に過ぎんよ、偉い人にはそれが分からんのです
乱数調整がいかに有用で、対戦条件の均等化に資するとしても、
ひとつのゲームシステムを根こそぎ否定している点には変わりない
その点を無視してメリットを並びたて、非利用者にレッテル貼りして侮蔑しても、
決して乱数調整が万人から認められることはないよ
パルパークより面倒なのはゴメンだなぁ
せっかくボックスから通信交換できるようになったり
赤外線で高速に交換できるようになったりしたのに
なんでミニゲームなんて面倒なものを取り入れるか分からない
ゲームに時間をかけるのは馬鹿らしいと言って
効率化のためのあらゆる手段を正当化する忙しい人たちを
穏便にゲームから卒業させるためです
タイムカプセルとかいって過去と互換性がある交換システムを作るのが面倒だから
まーた乱数厨発狂してるなw見苦しいぞ
どうして
>>1があの画像を見て互換なしという結論に達したか分からない
もし互換なかったらもう公式が発表してるんじゃね
>>353 ミニゲーム云々はシベリアでリークしたやつが
ポケモングローバルリンクの夢で会うやつを見て
過去作との通信と勘違いしたんじゃないか?
孵化やってるやつは乱数を言い訳に使ってんな
乱数やってるやつは嫌ってるやつがいることを自覚して叩かれることを前提に使え
>>360 >孵化やってるやつは乱数を言い訳に使ってんな
どういうこと?
負けた言い訳とかw?
乱数や改造の方が有利なんだから勝つのは当たり前だ
なんで乱数使わないの?とか言ってくるやつはうざい
366 :
360:2010/07/17(土) 15:53:25 ID:???
相手乱数使ってたから負けた、とか
有利だが100%勝つわけではないだろ
やっぱ乱数やってる奴にはわかってねーな、そういうことじゃないんだよ
単に生理的に嫌なんだよ、乱数を使ってることが、乱数を仕様だとかいう奴が
個体差が戦況に全く響かんわけでもないがね
でも言い訳につかってる人なんて見たことないぞ?
乱数が原因、ってそうそうはっきりわかるもんでもないしな
まぁ大体ウザがられたりキモがられたりしてるだけだ
楽したいんならやってもいいけど
やったのを黙ってるってのが一番だな
これなら
乱数アンチに文句言われずにすむし
乱数アンチもピリピリしないですむ
そのバレなきゃやってもいいって考え方が日常に置き換えると
犯罪者の思考と変わらないと気づいてくれ
日常の軽犯罪となんら変わらんじゃないか
むしろシナチョンと同じ思考・・・
というより政治と宗教の話に似てるな
過剰反応する奴がいる点で
200からずっと乱数の話でワロタ
ずっと平行線なんだろうなw
平行線ってか乱数側が圧倒的不利なんですけどね
自分のわがままでいくら言っても無駄みたいだけどw
乱数調整も改造もゲームを遊び捨てるってスタンスで不快
仕様そのものを受け入れてその中で試行錯誤する度量もなしに
見栄えのする部分だけを効率よく抜き出して消費するだけ
際限のない楽への欲求しかそういう輩にはないんだよな
ゲームを遊び捨てる?
見栄えのする部分?ってどういうこと?
乱数ってチートで解析したデータをもとに運営にばれないように手動で改造するんだろ?
改造より姑息で卑怯だな
ばれることも臆さない改造のほうがまだ素直で可愛げがあるわ
チートで解析(笑)
手動で改造(笑)
いや改造もばれないようにはしてるだろ
乱数と改造両者の違いを挙げるとしたらお金払ってチートしてるかの差くらいしかない
で、どこから自演?
都合が悪くなると自演にしたがる不思議
手間隙かけた作業wをする情報弱者→乱数厨
手っ取り早く作業を終える情報強者→改造ユーザー
お前ら少しは乱数の事理解してから文句言おうな、馬鹿みたいだぞ
だな乱数はチートだもんな
ソフトの個別IDとかSEED値に乱数を解析して調べてる時点でチートだしな
11億分の1の確率を持ってくるとか完全にインチキいがいのなにものでもない
改造=チートと思ってる無能が多そうだし話が平行線すぎるwwww
疑似乱数弄った時点でチート確定
やっぱり自演か、頭悪いのがこんないっぱいいる訳ないね^^
で、結局HGSSから一方通行でなんとかカプセルで移動で確定?
新しい技とかがあるだろうし過去作と対戦もできなくなるのかねえ?
そんなのまだわかるわけないじゃん
過去作との対戦は前例から見てもない
ソフト個別のID(笑)
平行線ってかごねてるだけだろ
ごねとく乱数厨(笑)
疑似乱数を弄る(笑)
対象のことをよく分からずに批判するから笑える
はいはい反論できませんね
どっちに言ってんだかしらねーけどまともな反論が出来ればとっくに解決してるわタコ
まあずるしてるんだからチートでいいよ
チータ乙
パズーーーーーーーーーー!
チーーーーーーータァァァ!
命中30一撃技を全部当てる追加効果発動100%発動急所100%
これらは乱数調整によって理論的に可能らしいけどチート以外の何物でもないな
人生の乱数調整もしたいんですが
>>402 そんな極端な例出してからじゃなきゃまともに話も出来ないの?
きちんと理論上って書いたじゃんw同じ乱数操作だし
6Vの自然発生って10億分の1とかなんじゃないの?
さらに色違いで性格一致が簡単にできる乱数調整
それより
>>402のほうが極端な例(笑)なんて
乱数厨はほんとに頭が悪いね
確率ではなく戦闘の影響力の問題
いや理論上もできないだろ…
どうやってするんだよ
影響力(笑)それは数値化できるんですか?^^
>>406 色性格一致6Vが簡単ね・・・
やっぱり何も理解しないで書いてたんだな、よくわかったわ
乱数厨涙目で敗走ですか
そもそも
>>402はできないよ
色性格一致は割と楽
今は出来ないだけだろ
乱数調整してるやつって汚沢みたいだな必死に法の抜け道さがしてしこしこ裏金ためこんでる
汚沢に例えてやるなよいくらなんでもそれは失礼・・・
乱数調整したら金持ちになれると聞いて飛んできました
>>410 そもそもアンチが詳しい知識なんて持ってるわけないだろ
そうやって見下すような書き方ばっかしてるから乱数アンチが増えるんだ
自重しろ
乱数調整で子供が生まれました
間違った知識で相手を論破できると思ったら大間違いだ
乱数厨はアスペル君だから論破できないよ
孤高の存在
間違った知識=自分の気に入らないレス
>>420 そんなのが大会でてんのか、乱数で克服してるじゃん
感動した
最終的にはそれかw
非を認められない奴に相手の非を諭すことなんて出来ないだろ
議論に嘘持ち出してチート呼ばわりするのが非じゃないってなら話は別だけどさ
ぶっちゃけ事実上ランダム対戦が主流になるんだろうから乱数がわ大勝利は確定じゃね
(態度レートがあるだろうから逃亡できないし)
ただの言葉遊びじゃん
言葉遊びとか言うのは思考放棄だけどな、ここは議論場所じゃないからあれだけど
まあ乱数使いは人を不快にさせてるんだから文句言われて当然だろう、それを正当化しようとするな
厳選が楽しいと思ってるのなら不快に感じないだろうよ
それとも厳選という苦痛の作業をしないで、簡単に理想個体を出すのはズルイ!
みたいに考えて、不快に思ってるなら笑える
いい大人が子供に混じってポケモンの大会に出る奴の気が知れない・・・
まじでアスペルガーくらいしか説明付かんよな
>>428 まあ普通は相手が6Vであることを前提に厳選・育成するからな。
不快なのは乱数調整しない人をバカにする奴ら
>>431 そんなのここのスレみたいに乱数調整の話題が出て
ほぼチートだから使ってる奴はクズみたいな流れにならないと出てこない気がするんですけど
いきなり現れて乱数調整しない奴はバカとか言っていく奴がいたらただのキチガイだ
>>428 その感覚がそもそもおかしい
例えばレースゲームでも、チート技やショートカットされれば不快に感じるのは普通のこと
それなのに乱数も通常の手段と同列、という考えになるのがが残念。
それをお互い楽しめるのはレースもポケモンも身内でやってる時だけなんだよ
>>432 残念ながらいるんだなぁ…スタイルから来た奴とか色違い関連のスレではとくに
>>433 その例えはおかしい
俺はショートカットされても不快にはならないし、知らない場所だったらむしろ感動する
チートされたらさすがに不快だが、それはレースに限った話じゃないし
乱数がチートって言うならせっかく例えてくれて悪いけど上のズルだからダメとしか言えない奴らと変わらん
不快に感じる奴が多いのは何故かを
考えられない低脳乱数厨…
>>436 戦闘中の乱数を解明した相手に、爪一撃ハチマキ連打で完敗しても
あなたはどうとも思わないと?
まあでも乱数つかっても個体値MAX31じゃん
どっちみちみんな仮想的はVで計算してんだから
確定数とかは変わらんし
ただ乱数使ってる人間は孵化してる人間をバカにしすぎ
なぜ?
>>439 自分のやってることの正当性を保証する規範が存在しないから
他人に対して勝ち誇ることでその価値を再確認しないと不安に陥るとか?
やってない奴=知らない奴で情弱だと思ってるんじゃないの
どちらも歪んでるな
裏技でミュウを出して喜んでた少年時代の純粋さはない
>>436 「普通は」つまり大多数は不快に思うってことだ、君が不快かどうかはこの際関係ない
433はオンでやらず身内でやってくれってことだよ。みんな公式の仕様とモラルを守ってる
そんな中に自分ルールで好き勝手やってる奴がいると「普通は」不快だし楽しくなくなる
言いたかないけどこういう人の気持ちを理解できない奴が乱数使いに多いのが大きな問題だよね
ゲームとしてのポケモン全体が好きなんじゃなくて
対戦で勝つことだけが好きな連中だからね
不快になる奴が多いのは確かだが普通とか大多数が〜とか言われるとなんかな
お前は大多数を完全に把握しきってるのかと
おまえは一般論を語るのに統計が必要とでも言うのか?
そういう理論先行で現実を見ない奴が乱数やるんだろうね
乱数厨アワレ
ほら、見下したり下手にカミングアウトするから荒れるんだよ
ポケモン自体は正規と同じなんだから
黙ってれば誰も何も気づかないし何も荒れずにすむ
疑心暗鬼になってる奴はなんやかんやわめいてくるだろうけど
何もできないし
>>452 それはここにそうレスしたからそう返してるだけ。
実際によく分からんし何もいってない相手に
「この乱数厨め!」とか言い出すのか?
>>453 自分勝手なことして心が痛まないのなら犯罪に走る前に死ねよ
モラルが無いやつは屑だと思う
いたって普通の考えだと思うがね
>>454 ほら、そう怒るしかできないのが現状でしょ
怒ってるんじゃなくて呆れてるんだろう
どのみち
それらはこうしてカミングアウトしたから起きた反応だ
下手なことをいわなきゃ乱数厨と乱数アンチで波風たたないということ
もちろん改造の隠れ蓑になったり、正規にやってる人が悪くいわれるから
よくないやり方とは思うけどね
上にあったように時間いじったら個体値低くなるとか
対策すりゃいいのに・・・
もう乱数派の詭弁はいいよ
このすれ終了
>>438 それは普通に感心するけどな
ただしルールの範囲内ならの話だけど
コマンド選択中に乱数消費する方法って時間経過以外にあるの?
>>429 いい大人が子供みたいな文章書いてんじゃねーよ
ポケモンの大会に出るより余程みっともない
主語と述語を小学校から勉強してこい
マジコンは違法じゃない使ってない購入厨は馬鹿wwwwってのと
乱数調整は違法じゃないやってない低能孵化厨は馬鹿wwwwwってのが同じに見えるwwww
乱数で良個体生産ぐらいならそれだけで勝負決まらないからいいけど
>>438みたいなことになったら対戦オワタになって感心どころじゃないなw
俺はお布施するつもりで喜んで金払ってるから
マジコン使う奴の気が知れんわ
こんな面白いゲームをただで貰うなんて考えられん
それはみんな思ってると思うよw
俺は、正直何度か乱数やってみたけどあっさり目的の固体値手に入れられて逆につまんなかったな
普通に孵化してたら臆病すばやさUのイーブイで惜しいとか言ってがっかりできて、それはそれで楽しかったんだがな
何もかも予定調和だからなあ
完全な未来予測と同じで、ある意味何の希望もない
少なくとも一人プレイの範疇においては
……だから、いくら反対しても
乱数産ポケを他人と関わる場に出してくるのかな
自分から一人プレイ部分の楽しみを投げ捨ててるってのに
孵化に楽しみを感じられる人にとってはまぁアレでも良いが
対戦がしたいだけの人にとって作業し続けるだけってのは苦痛でしか無いわけで
それは違う理想個体で対戦したい人にとってだ
そんなあなたに将棋とチェスをお勧めします
それを押し付けるのは自分勝手以外の何物でもないわけで
対戦が楽しみたいならそれこそ弱い個体値でいいんじゃないの?
おれつええしたいだけだろ
最高の環境でしかプレイしたくないってどこのおぼっちゃんだよ
6V量産して雑魚を蹴散らすためだけに乱数調整って・・・
どこまでもオナニストすぎるだろ・・・
しかも他人の迷惑を顧みない自己中w
>>472 まずは最強を目指すんだから理想個体からじゃないの?
それで負けなくなったらマゾに走るだろ、たぶん。
正規範囲でおれつえええは普通だと思うが。
乱数調整は絶対やっちゃらめぇぇぇぇぇ・・・ってわけじゃないんだが
めざパまで絡むとマジで大変だからな
性格特性一致3Vぐらいまでは普通に孵化しろよとは思う
というより6V以外は使う価値ないからって奴ばっかなのか?乱数厨って言われている人たちは?
正直乱数とか改造した人と通信しても
自分のデータに不具合が出ないようにきっちり対策してくれればそれでいい
通信しても大丈夫だろw今更何言ってるんだww
厳選の無意味なマゾ行為やりたくないから乱数調整する気は分かる
未来産でもしない限り通常プレイのとは同じだし
だから何時までたっても白黒つかずにもめてんだろう
自分は厳選も乱数もどっちも面倒だから
性格とメタモンで素早さV、他は高め個体ぐらいしかやらんけど
改造はともかく乱数との通信は安全に決まってる
モラル的には最悪に近い(無論改造よりは多少マシ)がデータは正規品そのものだ
改造がモラル的に最悪ってのはおかしいなぁ
個人的にはお金払ってチートしてる分乱数調整よかマシだと思ってる
金払わないうえばれないように卑怯プレイしてる乱数さんマジ低モラルっす
時間を無駄にするか通常プレイしないか
・バレなきゃ通常プレイ産のと変わらない
・言い出さなきゃ疑われはすれどもバレない
・通常プレイの厳選が時間の無駄だと思われてる
ここら辺がムズイところ
ゲーム自体が時間の無駄ではなく
孵化の時間が無駄で対戦の時間は無駄じゃないとか・・・・
>>482 金払えば良いってもんじゃねぇだろ…
やってることはかわらん
能力MAXってガキが最初にやりたがること
ゲーム内作業を時間の無駄としか思えないなら
それこそゲームやめた方がいいんじゃね
>>487 そりゃあそうだけど一応お金を払う事で現実に貢献してるからその分だけだw
>>486 自分が必要だと思う時間が無駄だと思わないのは普通
>>486 無駄じゃないの?
特性が違う、性格が違う、必要個所にV位置がない、妥協ラインに届かない
対戦なら、基本的に経験として次回に生かせるけどな。
(テンプレ砂ガチパであろうが、趣味全開なPTであろうが)
>>485 こりゃ楽したい奴は馬鹿馬鹿しくなって流れるわw
どこまでも自己中だなまあ乱数調整してるやつらはそんなもんか
これからも他人に迷惑かけて自慰行為がんばってくださいね
>>494 厳選じゃなきゃ嫌だ!って方がよっぽど自慰行為だけどな
疑似乱数弄ってる奴らは何でゲームしてるのかわからない
黙って乱数やってる奴からすれば批判されても関係なさそうだな
乱数やってると見破られる可能性ほぼないし
で、そん中の馬鹿が勝ち誇って厳選派を見下しにくる、と
どうしようもない
>>492 高個体や色違いとの出会いへの期待、妥協か採用かの葛藤、不一致なりの
活用法を求めての戦術研究の契機
いずれも乱数調整では得られないものだ
501 :
名無しさん、君に決めた!:2010/07/17(土) 22:15:20 ID:8+g1DP5a
黙ってられる人たちは自分のやってる行為がどういうことか認識してるからであって、
その辺で暴れてる連中が自分の行為を正当化したくて迷惑かけてる
>>482 金払ってる対象がポケモン関連ならともかく
全く無関係の会社だろ
「正規と見分けがつかない」ってのがデカすぎる
これだけでアホが乱数批判をただの負け惜しみとみなす材料になる
結局、黙ってやったもん勝ち
>>502 そりゃあそうなんだけど、
広い観点から見たらお金を払う事で消費をして経済活動に貢献してるだけマシって事
あくまで両者を比べた場合だからあんまりマジに突っ込まれてもw
>>496 ふつうの思考なら対戦相手がずるしてるのが嫌だ!じゃないの?
あくまでふつうにプレイしてる人が強要してくるって被害者面にフイタ
まあ大抵捕まえた日付で見分けはつくんだけどな
ただ時計機能は100%決定的な証拠じゃないってだけで
>>505 改造行為を肯定しておいてその返しはないわ
物言えば
唇寒し
秋の風
>>505 ただ、おかしいデータを撒き散らす可能性があるからな改造は
改造ポケモンがあると配布もらえないってのはうさんくさいが、
大会でNGくらう可能性あるし、不正データを嫌う人の精神衛生上よくない
>>506 そもそも、乱数はPCと知識さえあれば基本、誰でもできるのに「ずる」って…
>>508 肯定はしてないよ
どっち迷惑だけどあえてましな方をあげるなら改造ってだけ
これは俺の意見だから押し付けるつもりはないですw
色6V複数をどうしようもできない大会が何か
>>512 他人のROMに影響を与える可能性がある時点で改造は論外だよ
改造くんwww
モラルっていうけど
黙って乱数してる人はどんだけ有害なの
乱数がズルいと言っている奴は、難しそうだからやらないか、馬鹿だから分からないのか…
ズルいならやればいいのに
色6Vは流石に乱数でもそう簡単に出せないしなぁ
まず間違いなく改造か
>>514 通信対戦だけなら全く問題ないとの公式の解答があるからね
交換はそりゃあ迷惑だけどな
>>506 ですよねーw
ぶっちゃけ、乱調してるやつが
ランダム対戦に出てこないんだったら、誰も何も文句言わんわ。
乱調してない人もいるランダム対戦に出てくるから、その時点で公平じゃない。
百歩譲ってどうしてもランダム対戦に出たいのなら、
黙ってりゃわからないんだから、正当化してないでこっそりやれよ。
サッカーで言うなら、中々イエローカードを出さない審判だからって
相手の足や体をわざと狙うラフプレーしまくって、
それを、正々堂々とやってる相手チームがバカwwwとか言ってるようなもんだ。
>>516 ポケモンにおいてはズルいからやらないんだよ
ポケモンのは知らんが一般的な疑似乱数の仕組みは知ってるし、一人用ゲームなら乱数調整使ってるよ
>>516 じぶんがされていやなことは、ひとにはしない
がっこうでならわなかったの?
>>519 その例えはサッカーやってる人に対して失礼・・・でもないかw
>改造色6V
これだって隠し数値とか正常なら
「運が良かったんです^^」と言い張られたら
それ以上何も言えないんだよな・・・
これだからどんどん厳選はアホって言われるんだよ・・・
PCと知識があればだれでも簡単にお金が稼げます
運が良くても6Vなんて出ないんですけどねw
乱数調整してる人はよくわかってるだろうにw
結局、黙ってやったもん勝ち
いちいち乱数とかするくらいならpokesavとかで正規品同様のデータ作ればいいのに
乱数やるくらいなら直接ステータス弄ったほうがはやいだろ
なんで楽したいやつがめんどくさいことしてんだ?
>>525 じゃあなんで大会はスルーしたんだ?公式なのに腐りすぎ
>>511,524
詐欺の常套句すぎるwwwwwww
詐欺は明確に犯罪だけどな
それにしても何このスレ
>>529 理論上超絶運が良ければ出るからだろ
全く可能性が無いかといえばそうでもないし
普通の6Vだって地球上に数十匹くらいはいるだろうから、データそのものに異常が無ければ弾けない
公式ザルすぎでオワタwww
これがローカルになったら
こちらもツールで裏数値しらべんとならんから
ますますザルだろw
>>529 スルーはしてないよあらかじめ使うなという回答は出してる
お前らはルールにないから意味がないの1点張りだったけどなw
>>537 あらかじめ回答出してるのに強行出場しといて何言ってんだか
公式チェックはザルで改造すら弾けないんだからプレイヤーが何とかするしかないんだよ
次回作で誰でも孵化6V出せるようになれば解決だろ
>>539 >>525が「出ない」っていってたから
「出ないと分かりきってるポケモンを公式はスルーしてしまったのか」という
意味で「じゃあなんで大会はスルーしたんだ?公式なのに腐りすぎ 」とかいた
まあ
>>525が嘘らしいからどうでもいいか
おいやめろわだまんだ
わだまんだは実現できてしまったのでどうでもいいですw
いつまで乱数調整の話題引っ張るつもりだよ
いい加減うぜえから乱数スレでやれよ
せめて遺伝確率2分の1とかやめてくれ
確実に遺伝でいいじゃん
>>532 違う
改造しない人間から見て乱数する理屈がわからんってこと
>>544 粘着君乙wwwおまえは乱数調整もできないから馬鹿なんだよwwww
それだけ乱数が嫌われてると言う事か
改造以下の扱いされてるとは笑えるがw
ここまで自演
堂々と犯罪してるやつと法律の抜け道を探してこそこそ卑怯なことしてるやつ
どっちもアレだが前者は潔いとも思える
なんで互換性のスレなのに乱数の話してんのよ
どうせ乱数ネタなんてグダグダなオチになるんだから
草薙スレでやっとけよ
両方相手をただ言い負かしたいだけって感じがする
そんなに必死にならなくても…
まぁ確かにその通りなんだけど、互換の話から乱数の話題にそれちゃうんだよねいつもw
広い心が必要だな
ゆとりのくせに心のゆとりが足りない
つか意図的に荒らして楽しんでる奴が1名いることがわかった
なぜか他の乱数スレあげまくってるぞ
ここにはきてないんじゃ?どれだけホットな話題なんだよw
互換切れ→乱数なんとかしろ→もう個体値なんか廃止しろ
毎度の流れです
互換性に関しての情報を出し渋る任天堂が悪い
だから関係の薄い話がでしゃばる
ポケモン板はIDが出ないから自演で
乱数=改造とか厳選厨涙目wwっとか書き込めば勝手に荒れるからな
お前らどんだけ乱数調整に関心あるんだよwww馬鹿じゃねwwwって感じ
「相手は乱調だからおれは負けたんだ」「相手が色違いなのは乱調してるからだ」って言いたいだけなんだろ結局。
その上で小馬鹿にされるもんだから異常に怒ってる。
互換関係なくどんなシステムにしたところでいつかは乱調されるだろうし意見だしたところで無駄
乱調してもルール範囲内の強さなんだし多少の厳選やってりゃそこまで戦績変わらんわ
また・・・懲りない奴だ
互換ありだと仮定してやっぱ一日に何匹までとかになるんかな?
パルパークが確か一日6匹まで・・・だったよな?
正直移動させる数制限してなにかいいことあるのかね?
どうせ移動できるのは殿堂入り後だろうし
移動制限ないほうが楽だよな
>>593 所謂、一日でも長くやってほしいとか、中古対策とか・・・
まあ、大きな子供には通用しないがな
>>560 馬鹿なの?^^
過去ログ読んできたほうがいいよ^^
乱数厨はそうやって正当化するんだよねー^^
スルー
>>569 お前どんだけ必死なんだよwww
もう帰れよww
乱数調整に関してはゲーフリの審判が問われるな、このBWで…
HGSSでもスルーだったし、今回もスルーだろうけどなww
乱数調整しにくい仕組みにすることなんてできるの?
仮にBWで乱数調整が簡単にできたとしても、容認してるとは思えないんだけど
ここまで自演
金にならんし乱数対策なんてやんねーだろ
マジコン対策の方が100000倍大事
>>572 育て屋のまわりに動くNPCを配置しまくればいい
200からずっと自演
いまさらだが、なんで互換なしかも?って話が出てきたんだ?
例のリーク情報にあったミニゲーム云々が移動手段なんじゃないの?
初期SEEDの求め方を起動時間じゃなくプレイ時間にするとか
対策する気があればいくらでも出来るな
マジレスすると20レスくらいは200-300の間で自演した
結構上手くいったと思う
痛い><
個人的には乱数調整は問題ないと思うけどなぁ・・
解析データをツールにしてうpしてることが問題だと思う
いたたたw
みんなやればできるんだなw
全て個体値MAXで対戦できるようにすればいいだろ
>>1 残念ながら互換あるって
唯戻せないっぽいけどな
>>37 マジで?
引退してくれよーてめーみたいなカスプレーヤーいらねえんだよ
ルビサファからシステム一新して新規層獲得、ダイパプラチナで順当な進化、
HGSSで初代金銀組を復帰させる(DSで全てのポケモン揃うってのも復帰組への配慮だし)、とここまでやってきて
「互換性切って一新します^^また新しいファン獲得にむけて頑張ります^^」とかさすがにゲーフリもそこまでアホじゃないだろ
レジトリオだけはどうにかして手に入らないとなぁ
幻以外だとあいつらだけGBA必須だろ
>>589 ハードも一緒だし切る意味が無いよな
仮に個体値や努力値関連のシステムをいじるにしても
名目上の連動は確保しておいて、送ったら個体値再抽選努力値リセットとかにした方が全然マシだ
そんなところに拘る廃人は全体の数パーセントだしな
しかも、乱調対処のために互換無くすんじゃね?とか言う意見まで出てくるしな。
俺はどちらかと言うと乱調は否定気味だけど、
さすがにその理由は無いと思ったわ
プラチナでレジ系出るじゃん
>>111 >過去作からのポケモンは殿堂入りしたあとに一匹ずつミニゲームで仲良くならなきゃいけないっぽいです?
ゲームシンクの紹介ページにミニゲームって書いてあるしこれかー
結局互換は無しでセレビィと色違い三犬だけポケセンとかでどうこうってことになるのか
>>593 PGLとは別にミニゲーム付きの輸送イベントあるかもしれないし
まだ微妙なとこ
595 :
360:2010/07/18(日) 14:12:37 ID:???
自演君、君の話なんて誰も聞きたいと思ってないから
あの転送マシンがミニゲームつきパルパークみたいになるのか?
テンイギガスじゃなくてもレジトリオ手に入ればなー
一方通行の互換くらいはさすがにあるよな・・・?
てか図鑑総数どれくらいになってしまうんだろうかね
俺らの子供の世代ではもう1000超えてるんだろうな
>>590 >>個体値再抽選努力値リセット
涙目すぎるwwwwwwwww
BWで乱数解析されるだろうから
個体値リセットも意味ないだろうね
個体値リセットで涙目になるの一般人だけだよな
個体値ランダムリセットになっても乱調でまともな個体維持すればいいだけだし、
どうしても移動がだめでもBWで乱調すれば全く同じ個体作り直せるし
性格個体値廃止してくれるなら互換無しでも
ネットのミニゲームで我慢するよ
性格個体値が今までどおりなら互換ありにしてくれ
シンクロも効かなさそうなミニゲームで厳選なんてしてられるか
乱数調整もネットにつなぐ分普段より難しいだろうし
ちょっと何を言ってるか分かりませんね
>乱数調整もネットにつなぐ分普段より難しいだろうし
(;´・ω・)?
個体値発生のプログラムまでPCに任せることはなかろう
DSでやれば楽なのに手間かけんだろう
>>602 良く読めよ
590は(RSの時みたいに)ステータスのシステムそのものをいじるとしたら、だろ
>>547みたいなやつがいるから乱数が嫌われるんだ
スルーしろカス
2日も前のにレスするあたり…
610 :
名無しさん、君に決めた!:2010/07/19(月) 13:17:07 ID:Jwo0nghJ0
なんで乱数スレになってんの?
おまえみたいにスルーできないから
ネタが無いから
ヒロジさん
また自演厨が出没している模様要注意
IDなしの板で自演自演騒いでる奴も相当ウザいと気づくべき
そりゃそーだがこの前みたいに荒らされるのも癪だしな
ハッサムがコメパン覚えればいいのにww
そうしたら、まさに「赤い彗星」ww
まあ、実際は簡易グロスになって厨ポケってレベルじゃねーぞ!になるがな
ハッサムにコメパンって入れるスペースねぇべ
ザクとは違って3倍・・・・あれ?おそい?!?!?おそいよ!?!?!
>>618 追い打ちを抜いて入れればいい。
実際追い討ちなんて、特防特化のラティ狩り用にしか使わないし
コメパン/蜻蛉/バレパン/馬鹿力or追い討ち
>>620 で、コメパンは誰に撃つの?
グロスと違ってバレパン2回撃った方が強いんだけど
互換
↓
乱数
↓
自演
↓
ハッサム←いまここ
そもそもフルアタラティとか消防しか使わない件
名前文字数制限取っ払うなら互換性無くて言い
眼鏡は割といる印象があるから、フルアタも無くはない
というか、今の時代フルアタwwなんて言ってると泣きを見るなww
スカーフ以外に素早さを上げる持ち物が欲しいな
素早さを10上げるだけのアイテムでもあれば結構ガラリと変わるだろ
それは思うけどそれやるとこれまでの調整が意味をなさなくなるな
環境なんてそんなもんでしょ
そしてまた新しい環境に対応させてのイタチゴッコ
DP
ガブリ、マニュ等のタスキ持ちの速攻アタッカーやキッス、ドータクン等による催眠怯みゲーTUEEE
極振りが主流
Pt
サルの汎用性やハッサムのバレパン、マンダの逆鱗等の教え技により、前環境とは一風変わったメンツが増える
桂マンダ、トビゴン等の調整型が一部有名に
HGSS
バンギの復活に伴い、ガブリグロススイクンサンダー等の砂パが台頭
仮想敵を絞った調整振りが主流になってくる
さて第5世代はどうなるか
&ゴー
てんそうマシンの詳細早く発表して欲しいな
パルパークみたいにまたひでんわざおぼえたポケモン弾いて
なみのりピカチュウを送れないようにするんだろうか?w
634 :
名無しさん、君に決めた!:2010/07/20(火) 17:49:22 ID:54MARzt70
>>633 「パルパーク」みたいな儀式は、勘弁してくれ・・・
面倒なだけ
そのまま、一気にボックスに直行させればいいのに
ゲーフリは何考えてるの??
利便性無視してでも
データ扱いされたくないんだろうよ
636 :
名無しさん、君に決めた!:2010/07/20(火) 19:43:02 ID:54MARzt70
>>635 誰も喜ばん
どころが、大きなお世話wwwwww
通信交換がgdgdなのも腹たつし
純粋な子供ですら、イライラしてるぞ
ゲーフリもいい加減考えろ
通信交換の遅さは何とかならんのかね
演出も長いが待機もなげえよ
>>637 演出も時間稼ぎだからな・・・
あれ以上早くするにはDSじゃむりだろ
>>638 あの演出はイラネ
通信待機中に少しだけ、簡単なアニメーションを表示すればいい話
演出にも時間を使って、待機にも時間を使うなんていう、あほらしい話はない
どっちかにしろ!!
両 方 で 時 間 を 稼 ぐ な
あの時間にミニゲームをしたい
ハイスコアを出すと飴とかうpがもらえたりする
あの時間中に連打すると個体値があがるシステムなら
あの時間にセーブしてるんだししょうがないよ
ちょっとくらい文句言うなよ
交換が作業になると演出長いわな
もっと純粋な気持ちで交換してた頃はわくわくしてたんだろうな
トリプルは怯みゲーな予感
トリルがますます熱くなる
>>644 一度に何匹でもまとめていっぺんに交換できるなら今の演出でもなんも問題ない
ボックスから交換可能なのはいいがもっとテンポよく交換できるようにしろ
過疎た
649 :
名無しさん、君に決めた!:2010/07/22(木) 13:32:07 ID:qAJYr1Tf0
>>644 技術面の限界まで早くしてくれ・・・
イライラして仕方ない
一人でやってるからだろ
駄弁りながら交換してたらイラつきはしないからな
駄弁りながらといえば今回ハイリンクがあるよな
DQ9のときは一緒にやる相手がほとんどいなかったが今回はどうだろうか
DQ9知らないんだけどどんなものなんだ?
このスレ終了だなwww
>>654 HGSSで育てたポケモンを連れてこれますって書いてあるけどDPtはどうなんだろ
まあメインROMがHGだから別にいいけどさ
スレ終了のお知らせ
HGSS経由なら大丈夫だろうな
なぜか見れないけど互換有りってことはわかった
見れない・・・
誰か覚えてる範囲で内容ぷりーず
BWのポスター(?)
右下に「HGSSで育てたポケモンを連れて行くことができます」って書いてある
HGSSってはっきり指定してるのが気になるな
単に最新バージョンだからだろ
輸送にポケウォーカー使うならマジコン厨涙目なのに
赤外線のがついてんのはHGSSだけなのよね
メインロムからHGSSに500匹近く輸送するだけで十分通常プレイヤーも涙目なんだが
向こうに輸送するスペースがあるのか
その500匹中300匹くらいはアドバンスから連れてきたのか?
500匹近く輸送するのは通常プレイヤーなのだろうか
交換の手間考えてもまともに捕まえるよりは効率よくね?
すでに古いバージョンで図鑑そろってんならw
図鑑用よりアイテム輸送と対戦用足した方が多いって言う
ここでまさかのGBCとの互換説を提唱しようか
うんやめておこう
「HGSSで育てたポケモンを」ってことは、
穿った見方をすれば「親がHGSSじゃないとダメ」とも読めるが
そんなわけがない
トリプルバトルか・・・
1ターンがさらに長くなるな
アニメーションは早くなるんじゃない?
砂とか全員が同時にダメージ受けたら早く済む
色違いエンテイライコウスイクンを連れていったらゾロアと会えるつってんだから互換性あんだろ
トリプルで砂パと霰パの頂点争いが始まるのですね
それでCMはまだかい?
679 :
名無しさん、君に決めた!:2010/07/23(金) 07:51:40 ID:kUvai3qIO
HGSSから連れて来れるってことは
結局第三世代以降の全ポケモンが連れて来れるわけだな
とりあえずリストラポケモンがいないなら文句はないよ
とりあえず全部のポケモンを野生で出すのは厳しいだろうから、リストラしないためにも互換は欲しい。
ポケトレとか大量発生地獄はネットか攻略本見なきゃいけないから子供はきついだろ
イッシュ地方で出るのはラブカスだけ
ズバットメノクラゲは出るだろ
コイキングどうした
コロモリいるのにズバットが出るわけない
ストーリー中で普通に手に入るポケ(つまり全国図鑑前)で
毎回出てるのって何があったっけ・・・
イシツブテ、ズバット、コイキング、メノクラゲはわかる
後はワンリキーとケーシィくらいか?
キリンリキさん
メタモン
メタモンはルビサファで登場しなかった
互換もなかったせいで♂の御三家の卵が作れず相当叩かれたな
メタモンいなかったからポケコロで金銀御三家とバンギの♀狙ったなぁ
>>686 ズバット、ケーシィ、メノクラゲ、イシツブテ、ワンリキー、トサキント、タッツー、コイキング
確かこの辺。ピカチュウは金銀は殿堂入り後だな
>>691 金銀はレッド倒すまでクリアとは言えなくないか
全国図鑑無いし
全国図鑑無いし
えっ
種族値調整有り得る?
最近のポケばっかり能力インフレして初代涙目なポケモン多いから
調整して欲しい
アルセウスが720なことくらいだろ
種族値に関しては全くインフレしてない
ピジョットとムクホークの差について一言どうぞ
能力というより、技の威力がインフレしてるだけ
昔はそれこそ、「じごくぐるま」とか「ダブルニードル」とか「いわなだれ」とかしかなかったし
「インファイト」、「メガホーン」、「ストーンエッジ」…良い時代になったもんだ
>>696 特性と種族値の偏りがお前たちの決定的な差だ
メガホーンは金銀からあるぞ
>>696 ピジョットとムクホークって種族値合計の差は6しかないんだぜ…
いわなだれは今でも結構強いけどな
攻撃と特攻の片方しか使わないポケモンにとっては合計種族値なんて何の意味もないんだよな
ピジョットって素早さとHPが微妙に高い以外はフィオネ以下だからな
マリルリみたいな600族を狩れるようになった例もありますし
セレビィは特別な方法で転送するってことらしいけど
ソフトはDPtしか持ってないから
BWへの転送が赤外線のみだったら・・・涙目
早く転送方法を公開して欲しいところ
とりあえずHGSSは買っとけよ
入手できるポケモンもDPtの穴を埋めてるし
ゲームとしても凄く良く出来てるから損は無い
>>699 いや、合計とかじゃなくて
ピジョットもムクホークも、特攻なんか必要ないのに
ピジョットは無駄に高く、ムクホークはその特攻が低い分攻撃やすばやさに回ってる
同じ種族値でも強さは全然違う
まあ熱風が使えない事はないっしょ
鋭い目を超強化したらオニドリルさんも一緒に救われるよ!
「にらみつける」と同じ効果、つまり威嚇の防御版になれば…
技が物理:特殊=7:3みたいになれば救われる
データ消失が嫌で買わなかった俺涙目
友人から借りることはできるけど面倒だな
マジDPTから送れるようであってほしいんだが
プラチナと黒白に対応した牧場があればいいのに
>>693 ジョウト版の図鑑と旧並びの図鑑だったと思うんだが違ったか
それともただ並び替えただけでも全国図鑑にカウントするのか
カウントするなら最初から全国図鑑だろ
HGSSのこと言ってるなら論外
>>713 牧場あっても、移せないんじゃあんま意味無ねぇ・・・。
それとプラチナ対応板は出てる
1000円くらいしていいからDPから移せる装置だしてくれないかな
そこまでHGSS買いたくないってのがわからん
どうせHGSS持ってないと入手困難なポケモンも多いんだから買えよ
なぜDPtから通信できないことになってるんだ
データ消失が怖くて俺のハートゴールドは未だに孵化工場でしかないんだよな…
消えても任天堂に送ったら直してくれるらしいけども
えっ これからポケモン始めようとしてたんだけど・・・ ちなみにパール・・・。orz
パール(笑)
今買うならHGSSだろ、それかPt
データ消失とか都市伝説だろ
セーブ中に間違えて電源落としたり手滑らせて高いところから落としたりしたが
消える気配なんてないわ
まずHGSSを買う
「ああ、アイテム増殖してえ、ダークライシェイミ欲しい」と思ったらパール買えばいいよ
アイテムポケモン増殖だけならエメラルドの方が早いがやっぱDS複数あると何かと便利
セーブ中の電源落ちはなんともなかったな
ちゃんとリカバリしましたみたいな画面でた気がする
もう 買っちゃいました♪ てへっ
これから先新作出続けても、互換性だけは確保しとかなきゃだめだろうに・・
だから互換性はあると何度言えば…
HGSSが4.5世代みたいな扱いだと思えばいいだけだろ
HGSSは一個前のバックアップみたいなのがあるから
互換性あるとして、普通に通信できるんかな
まあ一方通行になるのは仕方ないとして
めんどくさくてもいいから、GTSから送れるようになってほしいな。
GTSとか取られても知らないぞ
GTSはまた第5世代用のを別に用意することになるだろうな
パルパークのシステムがかなり便利だったと思う
3DSでDS本体にDPとかHG/SSのポケモンのデータ一時保存で、BWでパルパークとかできんのかなあ
パルパーク便利はねえわ
パルパーク経由せずに直接ボックスに突っ込めって言う
1日経過しないとダメとかそう言うのやめろって言う
一週目くらいまともにやれってことでクリア後しか持ち込めないのは許そう。
それだって本当は選ばせてほしいが。
だがパルパークはなめているとしか思えない
1日6匹制限って時点で無いわ。
道具とか図鑑用ポケとか移すのに何十日かかんだって話で
WIFIによるグローバルリンクがあれば
ソフトが貧弱でもWEB上でのシナリオ公開
おまけポケばら撒きを随時行えるメリットはあるな
HGSSのパルパークなら1日何回でも出来るんじゃなかったか
HGSS発売の時期には、パルパークなんて飾りと化してたわ
プラチナですら、三鳥や三犬等の伝説厳選やループまで使わなかったのに…
データ消失恐れて買わなかったクチだが、互換性のためだけにHGSS今から買うのもなぁ
長く遊んでこそのポケモンなのにすぐに新作の陰に隠れてしまいそうだ
DP出てもサファイアとかやってたからその辺は問題ない
やっぱRSEから1本、FRLGから1本、DPtから1本、HGSSから1本は持ってないと何かとしんどいよ
あ、じゃあだめだわ。俺FL持ってたけどやってなかたし
素直に知人に借りるかな
>データ消失を恐れて買わない
意味不明
データ消失がどうとか言ってる奴って1人だけだろ
>>723 アイテムだけの増殖ならRSに勝るソフトはないんじゃないか?
トリックバグってEmにはないよな
毎回最初はアイテム増殖のバグがあるけどこれって仕様なんじゃないかって思ってきた
なんかBWはジム戦とかリーグとか存在しない気がしてきた
DSでの発売だし、増殖バグとかはないのでは?
革新とか言ってるけど結局DPtHGSSの延長だと思う
なんかモラル低い人が多いなぁこのスレ
モラルも糞もバレなきゃいいんだよ
交換スレで実際増殖してる奴がどれほどいることか
自己申告するようなバカが晒されるだけで普通はみんな黙ってる
増殖するなら乱数もおkだろ?
交換する意味あんの?
>>750 お前はDPに増殖バグが無いって思ってるのか?
ポケモン増殖は知らんが少なくともアイテム増殖はある
てか増殖は乱数より黒いだろ
単に乱数の方が目立つから嫌われてんじゃね
ピカピカうざいし大体ガチ構成だし
>>756 雑魚は死ねよ
本気で勝つ気がないならポケモンやめろ
マッピーが何をほざいてんだ
乱数厨以外はポケモンやめろと
死ねよカス^^
>>705 バトイルフロンティアなんてプラチナの使い回しなのによくもまあ抜け抜けと
せやな
>>760 ^^はウザイが確かに同意
「俺たちは正義」じゃねえよ
767 :
名無しさん、君に決めた!:2010/07/30(金) 22:41:30 ID:MlyQHS9C0
おお
ここで荒っぽい口調でHGSS買うこと勧めているやつどこかでDPTからも移動できること知ったうえで買うこと勧めてるような気がするなあ
HGSSが育成環境的にもタマゴ技的教え技的にもにも一番新しいから確かにオススメではある
別にPtでもいいんだろうけど
目的によって何買ったらいいか違うし
クリアしてすぐ売るような奴ならクリアしたら即うりゃあいいだけだし
極めたいならPTとHGSSどっちかはいる
276 :ゲーム好き名無しさん:2010/08/02(月) 14:34:18 ID:OMFxUsUAP
この画像見る限り通信なんだろうけど、DPtHGSSにそういう機能があったと分からなかったんだろうか?
http://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan131340.jpg 280 :ゲーム好き名無しさん:2010/08/02(月) 14:47:02 ID:0brTgakq0
>>276 ポケモン牧場の転送プログラムなんかと同じで
DPtHGSSに最初から入ってるプログラムじゃないでしょ
ブラックホワイト側から転送用のプログラムを
DPtHGSS側のDSのメモリーに配信するんだと思うよ
晒しage
>>1 今どんな気持ち?
ねぇ今どんな気持ち?^^
ポケシフター、ミニゲームがあれだけならパルパークより楽そうだな
とりあえず連れてこれるならなんでもいいや
DPTからも連れてこれたら完璧
>>769 俺もそれ予測してあえて買わなかったクチだわ
779 :
名無しさん、君に決めた!:2010/08/04(水) 12:02:25 ID:159ukLju0
そうだぞおまいら
じゃあ俺もage
785 :
名無しさん、君に決めた!:2010/08/07(土) 16:26:34 ID:s7SKJmmw0
互換性云々じゃなくてHGSSは持っておいた方がいいと思うけどなぁ
今のエメラルドくらいの立ち位置ではいられるだろうし
互換性についてのスレでわざわざ話すことでもないけどね
787 :
名無しさん、君に決めた!:2010/08/10(火) 20:05:56 ID:QsOgB9zI0
788 :
名無しさん、君に決めた!:2010/08/10(火) 20:42:41 ID:tyXvEOEWO
789 :
名無しさん、君に決めた!:2010/08/10(火) 21:19:48 ID:yd3DzjTYO
晒しage
けいおん!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
唯ちゃーーーーーーーーーーーーーーーーーーーン
tんjfhUCSOd
ニャース、ドガース、アーボ、ゴローニャ、マルマイン、
あと一匹新しいポケモン
>>795
ヒンバス
>>795がww見えwwないww
ちょwww安価wwwは絶w対wwな俺wwwでもww見えwwなかwwwったら仕www方なwwいwwwwwww
ビッパ
風雲貴公子のロュッヴ ◆uLKVWXdC9bA1
都合の悪い安価は見えない風雲貴公子のロュッヴ ◆uLKVWXdC9bA1
804 :
名無しさん、君に決めた!:2010/08/22(日) 14:37:21 ID:+He+S33ZO
スイクン
都合が悪いと自演する 風雲貴公子のロュッヴ ◆uLKVWXdC9bA1
末尾Oの擁護はほぼ間違いなく本人
久しぶりに戻ってきたけどかなりレスがついてるな
ごちそうさま
キャタピー
やはり都合の悪いレスは「見えない」と言う
プラチナからは送れないの確定したみたいだね
Ptから送れないのか
だとしたら赤外線通信でおくるってこと?
HGSSでポケウォーカー用についてたよね
ソースも何にも無しに・・・
ポケウォ経由何て今まで以上に移動がだるくなる
互換性ありなの?
ようやく地震の大バーゲンが終わると思ったのに
ようやく個体値無くなると思ったのに
ようやく…
850 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/05(日) 22:31:21 ID:UdNO2fKoO
851 :
風雲貴公子のロュッヴ ◆uLKVWXdC9bA1 :2010/09/05(日) 22:33:01 ID:UdNO2fKoO
さいきょう
じえんおつ
ちょwww
>>854がww見えないw
おwwまwwいらまwwともにww頼むwwwww
再安価
>>856
>>856 うはww何がwwだよww
ゆとwwり乙w
見えwwwwないだwwけだかwwらww
再安価
>>874
一乙^ ^
ポケモンBW 従来と互換性なし確定!…か?
だっておwwwwwwwwwwwwwwww
>>874 ひwwらがwなじwwwゃなきゃww無理wwwだろww
おwwwwまいwwら俺は安ww価は絶対なwwwwのにwww
再安価
>>876
で?
ぞうり
ケムッソ
バター
ワロス
もう何の安価なのか分からなくなってきた……。
これなら自分で決めたほうが早いだろwwwww
気に入らないとすぐ再安価するようなカスにまともなレスする価値はないよ
うはww自分で安価ちまたwオワタw
頼むwwwwぜおまいらwww
再安価
>>910
1はしね
閉まるドアにご注意ください。
912 :
風雲貴公子のロュッヴ ◆uLKVWXdC9bA1 :2010/09/06(月) 23:42:02 ID:jXiKQHrCO
そろそろ名無しで自演し出すな
ID末尾Oの擁護はまず間違いなく自演
支援age
VIPから
※ID末尾Oの擁護・支援書き込みは
>>1の自演です
一乙^^
期待ageです
支援
ふむ
agew支援w
ageますよ
埋めサンクス
990
991
支援age
マジキチ
ヘヴンにイこうZE!
ふぁjfjっじぇぐうぐぐぐぐgはじゃふぁが
996 :
ラルド:2010/09/09(木) 17:07:38 ID:???0
鼻毛ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
笛絵えええええええええええええええええええええーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーえふぁjfは
tんげーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
具魚ぎょyごyごっぎょっぎょgyごぎょぎょ
あ
い
999 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/09(木) 17:30:03 ID:28QIKQ2k0
う
チン子!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください