不正ポケモンチャンピオン草薙昨日(辻一行) Part2

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1名無しさん、君に決めた!
公式大会で乱数調整や改造を駆使して
大会のルールを破り優勝した草薙昨日こと辻一行を語るスレ

また
辻くんが性欲に勝てずにエロゲーを盗んで(割れ)プレイする
という犯罪行為をしている事についても、あわせて語ろう

果たして彼は更生する事ができるのでしょうか?

前スレ
不正ポケモンチャンピオン草薙昨日(辻一行)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1259649198/l50

テンプレは>>1-3
2名無しさん、君に決めた!:2010/04/17(土) 19:02:20 ID:???
乱数調整の件に関して株ポケからの回答メール
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/103550.lzh
3名無しさん、君に決めた!:2010/04/17(土) 19:03:00 ID:???
●乱数調整は不正行為です●

■複製
乱数調整をする為には、外部ツールでROMデータを吸い出して複製しなければなりません
ROMデータの複製はメーカーが定めている許諾違反です

■解析
ソフトウェアの解析行為自体については法整備されていません
また、ソフトウェアを権利者の意向に反して無断で解析する事は公共の利益、発展以外ではACCSに認められていません

■複製、解析の情報から作られた乱数調整ツール
複製、解析という二重の不正で作成されたツールを使用する事は当然不正情報の利用という事になります

■仕様
疑似乱数はポケモンというゲームを作るために
組み込まれているプログラムであり、ゲームの仕様ではありません
ゲームの仕様(ゲームのルール)を作るために組み込まれているのです

■大会の上位者の殆どが乱数使用者という意見について
上に行けば行くほど実力が拮抗してくるため、通常のプレイをしている人間より乱数調整をしている分、
有利である人間が上位を占めるのは当然です

■チートの定義
改造、ズル、裏技などでシステムを欺く行為(製作者の意図しない動作をさせる行為)がチートです
プログラムの穴をついている(システムを欺いている)ので乱数調整はチートという事になります

■司法の判断
ハッキング、クラッキングなどの判例で
プログラムの疑似乱数を人為的操作するのは不正と認定されています
従って疑似乱数を操作して他人に被害を与えた場合は罪になります
判例については判例資料がある図書館で閲覧できます
ちなみにポケモンの乱数調整はプログラムの定義でいうとハッキングにあたります
4名無しさん、君に決めた!:2010/04/17(土) 19:03:55 ID:???
■公式大会について

大会ルールの例
http://www.pokemon.co.jp/special/wcs0910/game/reg.html#anc04

エントリーできるポケモンは
通常のプレイで入手したポケモンおよび公式からプレゼントされたポケモン
との規定があります

株ポケからのメールで
外部装置、外部ツール、解析サイトを利用せずに
通常の遊び方で〜云々という回答から分かるように
乱数調整は通常のプレイではないから大会のルール違反です
5名無しさん、君に決めた!:2010/04/17(土) 19:08:32 ID:???
訂正

テンプレは>>2-4
6名無しさん、君に決めた!:2010/04/17(土) 22:35:30 ID:???
ポケモン世界大会優勝者草薙、ブログで優勝パーティを晒す
        ↓
そのステータスが6V色違いでコメントで改造認定される
         ↓
ポケモン板にスレが立ち、板トップのスピードでスレが進む
        ↓
前の記事に上げられていたデスクトップ画像に割れツール。更に加速する
        ↓
草薙は乱数調整の使用を認め、乱数ツールのメモなどを晒したが勢いは止まらず
        ↓
ブログ大炎上。同時期に草薙関係者?とされるブログが立ち上がる
        ↓
スレでは改造認定や乱数調整の正否、割れ叩きなどで大いにレスを増やしていく
        ↓
スレで草薙叩きをしていた◆roXy.mAK0cがこの騒動のまとめwikiを立ち上げる
        ↓
だがそのwikiは編集した者を編集制限し、その上IPを晒すなど卑劣なwikiだった
        ↓
◆roXy.mAK0cのブログやその友人のブログが晒される。自身も悪質な割れ厨だったことが発覚
        ↓
wiki、ブログ、動画などを削除するなど◆roXy.mAK0cが証拠隠滅に奔走
        ↓
自作自演を認めた◆roXy.mAK0cが勝利宣言し逃走。スレ再加速
         ↓
急激に叩きレスが減少し、ここで一旦スレは沈静化する
         ↓
ポケモン新作発表。タイトルロゴが一新され、旧作との互換性が無いという噂が広まる
         ↓
元凶とされる乱数調整についての議論が再発。ポケモン板の各地にこのスレのURLが投下される
         ↓
      いまここ
7名無しさん、君に決めた!:2010/04/17(土) 22:49:37 ID:???
不正チャンピオン草薙(totetu)のブログ
饕餮パターン http://d.hatena.ne.jp/toutetu/
メールアドレス [email protected]

草薙(totetu)の言い分
・乱数調整は仕様
・割れツールは持っているけど使ってません
・優勝するには乱数調整だけではなく実力も必要
8名無しさん、君に決めた!:2010/04/18(日) 21:28:19 ID:???
乱数肯定派
大会で不正するチーター

乱数否定派
通常プレイヤー
個人の範囲で楽しむチーター
株ポケ
司法
9名無しさん、君に決めた!:2010/04/18(日) 23:32:15 ID:???
今年のWCS各大会は乱数じゃない優勝者が一人もいないぞ
10名無しさん、君に決めた!:2010/04/19(月) 00:13:30 ID:???
全員晒せ
不正野郎は許さない

これは草薙大先生の教訓だ
11名無しさん、君に決めた!:2010/04/19(月) 00:58:26 ID:???
以下嫉妬
12名無しさん、君に決めた!:2010/04/19(月) 00:59:28 ID:???
>>9
どんだけ低レベルな捏造なんだよwwwww
WCSスレにいれば非乱数の優勝者くらい出てるの分かるだろwwwwwww
13名無しさん、君に決めた!:2010/04/19(月) 01:02:21 ID:???
キモメン辻の不正が世界に発信された件について

海外では日本人は卑怯な戦法をするチーターと呼ばれています
14名無しさん、君に決めた!:2010/04/19(月) 01:05:39 ID:???
ヒサナオ

トゲキッス[おだやか  HP17攻撃00防御31特攻28特防24素早さ30 HP252防御52特防64素早さ144]
カイオーガ[ひかえめ  HP04攻撃29防御23特攻31特防26素早さ31 HP168防御38特攻252素早さ52]
ヌケニン [いじっぱり HP04攻撃31防御16特攻29特防05素早さ26 攻撃255素早さ255]
パルキア [ひかえめ  HP31攻撃14防御22特攻27特防28素早さ29 HP4特攻252素早さ254]

非乱数の青森代表
ちなみにまとめwikiで空気読めない発言繰り返す痛い子
15名無しさん、君に決めた!:2010/04/19(月) 01:34:36 ID:???
>>14
アンチ乱数厨はこういう解析も許せないんだよねw
16名無しさん、君に決めた!:2010/04/19(月) 02:21:50 ID:???
乱数を否定すること
つまり不正を否定するのは当たり前だから厨とは言わない

割れ厨が正規購入者を購入厨と煽るのと一緒で
人として恥ずかしい行為
17名無しさん、君に決めた!:2010/04/19(月) 03:12:24 ID:???
>>12
低レベルな捏造は自分のことじゃないかと
解析から明らかだけど乱数じゃない優勝者はいない
18名無しさん、君に決めた!:2010/04/19(月) 03:13:44 ID:???
青森以外ではいないな
あんな田舎じゃあ乱数なんて知らないんだろうけど
19名無しさん、君に決めた!:2010/04/19(月) 03:15:16 ID:ae6JbekF
乱数だからって草薙を叩く理由にはならない
みんなやってるんだから
20名無しさん、君に決めた!:2010/04/19(月) 03:16:35 ID:???
青森以外の非乱数使用者いたけどなあ
ちょいと探すか
21名無しさん、君に決めた!:2010/04/19(月) 03:20:11 ID:???
゛みんな゛はやってないし
不正なのだから大会で使用したのなら叩かれて当然
22名無しさん、君に決めた!:2010/04/19(月) 03:21:10 ID:???
和歌山優勝

■ディアルガ 特性:プレッシャー
≪持ち物≫ラムのみ
≪個体値≫れいせい 17-26-26-V-16-01
≪努力値≫特攻252,特防252振り
≪技≫「りゅうせいぐん」「ふぶき」「トリックルーム」「まもる」

■ゴウカザル 特性:もうか
≪持ち物≫いのちのたま
≪個体値≫せっかち 05-V-12-V-V-V
≪努力値≫攻撃252,素早さ196,特攻60振り
≪技≫「ねこだまし」「けたぐり」「いわなだれ」「オーバーヒート」

■ホウオウ 特性:プレッシャー
≪持ち物≫イトケのみ
≪個体値≫ようき 24-29-12-19-25-V
≪努力値≫攻撃252,素早さ252振り
≪技≫「ブレイブバード」「せいなるほのお」「はねやすめ」「まもる」

■ユキノオー 特性:ゆきふらし
≪持ち物≫きあいのタスキ
≪個体値≫れいせい U-V-29-V-15-00
≪努力値≫特攻252,攻撃244振り
≪技≫「ウッドハンマー」「ふぶき」「こおりのつぶて」「まもる」
23名無しさん、君に決めた!:2010/04/19(月) 03:29:41 ID:???
やどぅ

ディアルガ[なまいき  HP29攻撃27防御25特攻00特防27素早さ25 HP252防御4特防254]
ヨノワール[なまいき  HP31攻撃20防御31特攻13特防31素早さ06 HP254防御12特防244]
カビゴン [のんき   HP31攻撃25防御31特攻31特防31素早さ08 HP244防御253特防13]
ギラティナ[なまいき  HP27攻撃28防御31特攻01特防17素早さ28 HP254攻撃68特防188]

ノニア

ハリーセン[いじっぱり HP31攻撃31防御31特攻14特防31素早さ31 HP3攻撃252素早さ255] 乱数か自力か不明
ギラティナ[なまいき  HP31攻撃21防御26特攻03特防28素早さ09 HP252攻撃6防御48特防184素早さ20]
ミミロップ[ようき   HP31攻撃12防御29特攻26特防31素早さ31 HP252特防28素早さ230]
カイオーガ[ひかえめ  HP30攻撃10防御24特攻30特防13素早さ28 HP248特攻102特防96素早さ64]

もっといると思うけど解析データ上がってるのだとこれだけかな
24名無しさん、君に決めた!:2010/04/19(月) 03:44:43 ID:???
WCSスレの奴らに比べて工作下手だな
下調べが少ないから捏造がすぐばれて事実まで捏造と丸められそうだ
25名無しさん、君に決めた!:2010/04/19(月) 07:32:55 ID:???
不正行為を晒し上げるために不正行為をしないといけない雑魚がかわいそう
26名無しさん、君に決めた!:2010/04/19(月) 08:12:12 ID:???
六帥とかいたなあ
27名無しさん、君に決めた!:2010/04/19(月) 14:04:02 ID:???
こんだけしか非乱数いないんじゃん
草薙アンチは土下座で謝罪しろ
28名無しさん、君に決めた!:2010/04/19(月) 15:07:13 ID:???
優勝者はみんな乱数→青森だけだろ→こんだけしかいないじゃん
29名無しさん、君に決めた!:2010/04/19(月) 15:15:07 ID:???
んで結局今まで行われた40大会中何人乱数がいたの
30名無しさん、君に決めた!:2010/04/19(月) 15:16:38 ID:???
全員解析されてないから正確なのは分かんないがいる事は確か
31名無しさん、君に決めた!:2010/04/19(月) 15:19:18 ID:???
割れとかは知らないけどあの人乱数理解してるのに改造に走る意味あるの?
乱数知ってるならハイリスクロウリターンじゃない?
32名無しさん、君に決めた!:2010/04/19(月) 15:25:05 ID:???
何人いたの
33名無しさん、君に決めた!:2010/04/19(月) 15:27:29 ID:???
5.6分の1くらい
34名無しさん、君に決めた!:2010/04/19(月) 15:30:30 ID:aaNAJw4r
このスレだと
ポケモンの種族値知ってる→解析しないと知り得ない情報→アウト
になるの

個体値測定やダメージ計算ツールの使用も解析によって作られたものだからアウト?
35名無しさん、君に決めた!:2010/04/19(月) 15:36:46 ID:???
ニコニコに解析アップしてる人の動画だとほとんど乱数なんだけど…
36名無しさん、君に決めた!:2010/04/19(月) 15:38:46 ID:???
乱数が許せないのではなく草薙を叩きたいんだろ
乱数は単なる叩く為のネタ
草薙の乱数批判しといて裏では乱数やってますなんて奴腐る程いる
37名無しさん、君に決めた!:2010/04/19(月) 15:41:16 ID:???
草薙が割れから改造やら乱数調整してるから叩いてるのであって
草薙が嫌いだからやってるわけではないというかそんな奴いない
38名無しさん、君に決めた!:2010/04/19(月) 15:46:52 ID:???
ちなみに俺は面白そうなのでやってる便乗犯
39名無しさん、君に決めた!:2010/04/19(月) 15:59:54 ID:???
自身は改造やりまくりなのに草薙は改造ってほざいたゴミも居るしな
40名無しさん、君に決めた!:2010/04/19(月) 16:03:15 ID:???
言ってる事に一貫性がない事で有名な草薙アンチでございます
41名無しさん、君に決めた!:2010/04/19(月) 20:10:51 ID:???
乱数とか改造は別に個人でやるなら不正だろうが問題ないだろ、アホか

個人の範囲を超えてるから叩かれてるんだろ
42名無しさん、君に決めた!:2010/04/19(月) 20:28:08 ID:???
ここで擁護してもキモメン辻は海外でもフルボッコに叩かれてるんだから無駄だよw
43名無しさん、君に決めた!:2010/04/19(月) 20:31:21 ID:???
>草薙が割れから改造やら乱数調整してるから叩いてるのであって

同意
不正と犯罪をやってるんだしな

それに加え逃げたことが全てを証明してる
44名無しさん、君に決めた!:2010/04/19(月) 20:36:16 ID:???
とりあえず割れの疑惑くらいは説明したほうがいいんじゃないかと
45名無しさん、君に決めた!:2010/04/19(月) 21:50:28 ID:???
乱数肯定派
大会で不正するチーター

乱数否定派
通常プレイヤー
個人の範囲で楽しむチーター
株ポケ
司法
46名無しさん、君に決めた!:2010/04/19(月) 22:52:58 ID:???
糞スレで騒いでないで告訴でもしろよ
47名無しさん、君に決めた!:2010/04/19(月) 22:56:52 ID:???
そんなにここであれこれ言われるのが嫌なのか
48名無しさん、君に決めた!:2010/04/19(月) 23:10:45 ID:???
不正を使用してる者からしたら
ここで延々と不正を指摘され続けたら嫌だろうな
49名無しさん、君に決めた!:2010/04/19(月) 23:12:36 ID:???
いや別にどうでもいいんだが
50名無しさん、君に決めた!:2010/04/19(月) 23:19:41 ID:???
>>49
草薙さんですか?
51名無しさん、君に決めた!:2010/04/19(月) 23:20:58 ID:???
不正って騒ぐならマルチポストでもすればいいだろ
どうでもいいスレで騒ぐより万倍は効果あるぞ
52じろきち:2010/04/19(月) 23:24:42 ID:MJYCQ28P
僕はメタモンと伝説ポケ(タマゴ未発見)には乱数調整を使うのですが、乱数否定派も肯定派も言っていることはよく分かります。
あるタイミングと条件で「ゲーム内に出てくる」個体を、計算して確実に狙うのは、改造ツールを使って「データを書き変える」のとは全く違う行為です。狙うのは元々出る可能性があるポケモンなので、
全くの偶然でその個体に出会っても、乱数調整して狙って出会っても、すっかり全く同じポケモンになります。
一方で、擬似乱数を解析するということ自体がフェアではない、という意見にも確かに一理あると思います。
ただ、賛成派の人は全体的に筋の通った冷静な意見を書いているのに対し、否定派の人は、人の意見をあまり読まずに感情的にコメントしているようにみえます。
少なくとも、乱数=改造という認識は、乱数を知ってる人から見れば安直すぎます。少し乱数調整を勉強すれば分かるはずです。
んで、結局乱数が是が否かというと、僕には分かりません。自分を正当化するつもりもありません。



53名無しさん、君に決めた!:2010/04/19(月) 23:27:04 ID:???
ロムチェックされた時に公式側が堂々とはい失格と言わない限りやる
54名無しさん、君に決めた!:2010/04/19(月) 23:28:51 ID:???
出る可能性はあるって言っても通常プレイじゃまず入手できないんだけどな
55名無しさん、君に決めた!:2010/04/19(月) 23:31:41 ID:???
>>52
複製して解析してる時点で民法上の契約違反だからな
その肯定派の意見は民法を無視している時点で話しにならない訳だが

乱数=改造なんて意見は殆ど出てない

乱数=不正

乱数を勉強すれば疑似乱数が何の為に組み込まれてるかも理解できるはずだ
理解できてないから肯定する意見になる
56名無しさん、君に決めた!:2010/04/19(月) 23:34:00 ID:???
ポケモンだけでならいい他のゲームにまで乱数調整持ちだされたらゲーム業界は終わります
57名無しさん、君に決めた!:2010/04/19(月) 23:37:02 ID:???
疑似乱数の操作を肯定=ゲームソフトのランダム性を否定

ありとあらゆるほぼ全てのゲームを否定する事になるんだけどな
58名無しさん、君に決めた!:2010/04/19(月) 23:40:44 ID:???
乱数肯定派が証明しなければならない事↓

a 2010/04/19 20:17 プログラムの疑似乱数を人為操作するのが
ゲームの正しい遊び方(不正ではない遊び方)と主張したいのなら
プログラムの疑似乱数は人為操作するために
組み込まれているものであると証明しなければならない

プログラムの動作流れに沿ってではなく
”人為操作”ですからね
59じろきち:2010/04/19(月) 23:40:59 ID:MJYCQ28P
いや、ポケモンの個体値生成のランダム性だけは否定したいわけです(笑)
たとえば、乱数調整で攻撃を毎回急所に当てるなんてことができたとしても、やりません。
個体値が廃止されるのが一番いいと思います。
あと、ドラクエみたいに性格が変更可能だったら言うことなし。
60名無しさん、君に決めた!:2010/04/19(月) 23:41:50 ID:???
疑似乱数がなかったら日本のゲームどうなるんだろうね?
全く想像できないんだが
61名無しさん、君に決めた!:2010/04/19(月) 23:43:10 ID:???
>ポケモンの個体値生成のランダム性だけは否定したいわけです

それが現在のポケモンというルールなのだから
個人で否定した遊びをするのは勝手だが私的範囲を超えたら叩かれて当たり前だろ
簡単に言えばルール違反をしてる訳なのだから
62名無しさん、君に決めた!:2010/04/19(月) 23:43:47 ID:???
>>59
善い乱数調整と悪い乱数調整があるんですねw
63じろきち:2010/04/19(月) 23:45:20 ID:MJYCQ28P
いい悪いではなく、好き嫌いの問題です、何事も。
64名無しさん、君に決めた!:2010/04/19(月) 23:50:54 ID:???
>>63
好き嫌いで語るのなら話にならないよ

自分が好きだから正当です
嫌いだから不正です

こんなのは通用しないよ

まずは肯定派は
疑似乱数が人為操作するために組まれたものだと
早く証明してくれ
65名無しさん、君に決めた!:2010/04/19(月) 23:54:00 ID:???
じろきちとやらは自分で書いたレス見直しなよw矛盾してるぞww
66名無しさん、君に決めた!:2010/04/19(月) 23:55:49 ID:???
なに、生きるって事は矛盾する事だ
67名無しさん、君に決めた!:2010/04/19(月) 23:57:58 ID:???
確かに
68名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:04:18 ID:???
拡大解釈って便利だな
69名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:04:25 ID:???
今はいい方法が見付かっていないけれど、
対戦中に乱数調整でわざや急所を100%成功させても、
乱数正当厨は乱数調整は正当だというつもりなんだろうか(笑)
意図的にポケモンの入手確率を調整することもわざの成功率を調整することも全く同じ乱数調整だしな
70名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:05:19 ID:???
よせよ照れる
71名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:05:44 ID:???
乱数肯定派が証明しなければならない事↓

a 2010/04/19 20:17
プログラムの疑似乱数を人為操作するのが
ゲームの正しい遊び方(不正ではない遊び方)と主張したいのなら
プログラムの疑似乱数は人為操作するために
組み込まれているものであると証明しなければならない

プログラムの動作流れに沿ってではなく
”人為操作”ですからね
72じろきち:2010/04/20(火) 00:06:22 ID:YYH/XbLr
>>64
べつに自分が正当だとも不正だとも言ってないです。
擬似乱数は人為操作する「ために」作られたわけでは勿論ありませんが、操作することもできます。
また、乱数調整の過程で必要な手順(時計をいじるなど)は、すべてプレイヤーの自由意志の範囲内であるといえます。
その結果出てくるポケモンは、通常プレイで出てくるポケモンと明確な区別ができないので、今のところ規制できないんですよね。
これはとても際どいグレーゾーンだとは思いますが、正当か不正かはっきりと結論を出すことは難しいと思います。
73名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:07:01 ID:???
そんなに不正違法って言うなら損害賠償請求でもしてみろよ
雑魚が騒いでも強者は乱数調整を使い続けるからな
74名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:08:03 ID:???
>>72
操作する事ができる、じゃなくて
操作する事が目的で組み込まれている事を照明できなければ不正だぞ
意味分かってるの?
75名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:08:20 ID:???
製作者の意図に反するプレイはチートに該当する
オンラインゲームではそう結論が出てたような
76名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:08:51 ID:???
不正だったら不正であることを周知徹底させないといけないな
大手ポケモンサイトにコピペ爆撃しようぜ
77名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:09:20 ID:???
>>73
はいお得意の感情論でましたー
78名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:09:21 ID:???
よし任せたぞ>>76
79名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:10:11 ID:???
オンラインじゃなくてもチートの定義はそうだけどな

そもそも疑似乱数は操作する為のものじゃなくて
ポケモンのルールである確率を決めるために用意されてるものだから
それを操作するという事はポケモンのルールを破ることに該当する
80名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:10:47 ID:???
もう個体値の少しの違いなんてどうでもいいやんw
色違いでも普通色でもどうでもいいやんw

やりたきゃやるでいいやん
81名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:10:49 ID:???
もう無理だろ。乱数厨は黙ってコソコソやってろよ
82名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:11:25 ID:???
今日も不毛な議論で大はしゃぎだなw
83名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:12:09 ID:???
>>78
肯定派なんで否定派1人でやってください^^;
84名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:12:46 ID:???
>擬似乱数は人為操作する「ために」作られたわけでは勿論ありませんが、

不正だと認めたじゃんw
85名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:12:54 ID:???
乱数否定厨は名前を晒せよ
どうせ無名雑魚(笑)
86名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:13:18 ID:???
不正は正す方向に持っていかないとあとあと困ったことになるからね
正すなら早い方がいい
87名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:13:45 ID:???
じろきちもっと書け
お前のレスはアホ共の燃料になる
88名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:14:19 ID:???
ソースも出さないで印象論だけで操作出来ると思ってるのが笑える
そもそも乱数調整の定義ってなんだよ
どうやって使用していることを特定するんだよ
89名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:15:23 ID:???
>>88
誰も使用を特定する話なんてしてない
90名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:16:02 ID:???
電車でシコシコ孵化してる情弱見つけたから声かけた

俺「乱数調整しないの?」
情弱「外部ツールは使用は改造と同じ」
俺「ダメージ計算やめざパの威力確定も外部ツールだろ?」
情弱「・・・・・」

論破されたのが悔しいみたいで顔真っ赤にして次の駅で降りてた
91名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:17:00 ID:???
乱数肯定派が証明しなければならない事↓

a 2010/04/19 20:17
プログラムの疑似乱数を人為操作するのが
ゲームの正しい遊び方(不正ではない遊び方)と主張したいのなら
プログラムの疑似乱数は人為操作するために
組み込まれているものであると証明しなければならない

プログラムの動作流れに沿ってではなく
”人為操作”ですからね
92名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:17:30 ID:???
乱数使用者で高校生以上の奴はまじで死んだ方がいい
ゲーム業界の癌以外の何物でもない
93名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:17:47 ID:???
>>89
不正って言うなら不正行為をしている人を取り締まらないといけないよね
不正行為をしている人を特定しないといけないよね
特定出来ないなら不正行為を裁けないよね
裁けないなら野放しだよね
94名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:17:58 ID:???
結局君達は何がしたいの
ここで下らない議論やってても気持ち良くないオナニーで終わるだけだよ
95名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:19:23 ID:???
>>94
バカが一人で騒いでるところに餌をあげ続けるとどうなるかという実験スレ
96名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:20:03 ID:???
>>93
裁けないから不正はしていいという理論なの?
犯罪でもバレなければ裁かれないけど、していいと思ってるの?

改造でも何でもバレなければいいんだよとう考えなんだよな
結局それが言いたいんだろ、お前は
97じろきち:2010/04/20(火) 00:20:19 ID:YYH/XbLr
たしかに、否定派の人の意見でいくと、狙ったタイプのめざパ威力70(最大)は「不正」に近いゾーンですね。
解析しないで、タイプはいいとして、どうやって最大威力だと分かるんでしょうか。
98名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:20:29 ID:???
>>94-95
自演乙
99名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:21:13 ID:???
>>93
はい感情論でましたーw
100名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:21:18 ID:???
裁く裁く連呼すんな腹痛いwwww
101名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:21:58 ID:???
>>96
そもそも不正不正って騒いで何がしたいの?
草薙の優勝取り消しが目的なら割れを叩いた方が早いぞ
102名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:23:37 ID:???
都合が悪くなると自演乙
とりあえず乱数は不正だの犯罪だの裁くだの連呼
草薙は絶対悪
言ってる事とやってる事に一貫性がないので有名
103名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:23:38 ID:???
乱数肯定派が証明しなければならない事↓

a 2010/04/19 20:17
プログラムの疑似乱数を人為操作するのが
ゲームの正しい遊び方(不正ではない遊び方)と主張したいのなら
プログラムの疑似乱数は人為操作するために
組み込まれているものであると証明しなければならない

プログラムの動作流れに沿ってではなく
”人為操作”ですからね
104名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:23:42 ID:???
公式大会から乱数使用者を排除するのが目的なんじゃないの?
105名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:24:44 ID:???
>>102
乱数厨は感情論しか言えてないのに、どこに都合が悪くなってる要素があるの?
乱数厨必死杉www
106名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:25:56 ID:???
やべえこのスレの奴らみんなおもしれえwwwwwwwwwwwwwwwww
107名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:25:56 ID:???
>>97
解析利用してたらアウト

調整については株ポケはゲーム内の範囲なら認めてる
108名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:26:03 ID:???
>>102
はい感情論〜wwいい加減学習してくださいねwwww
109名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:27:32 ID:???
乱数肯定派が証明しなければならない事↓

a 2010/04/19 20:17
プログラムの疑似乱数を人為操作するのが
ゲームの正しい遊び方(不正ではない遊び方)と主張したいのなら
プログラムの疑似乱数は人為操作するために
組み込まれているものであると証明しなければならない

プログラムの動作流れに沿ってではなく
”人為操作”ですからね
110名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:28:25 ID:???
不正でいいです
111じろきち:2010/04/20(火) 00:28:34 ID:YYH/XbLr
>103
乱数調整は、乱数を操作してはいるけど、一応プログラムの動作の流れには沿っています。
だから白黒つけ難いということです。
112名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:29:05 ID:???
長期間草薙を粘着叩きする将来有望な工作員のタマゴがいると聞いて来たのに乱数議論しかしてねえじゃねえか死ね
113名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:30:23 ID:???
子供が乱数調整して大会出てると
PC持ってない子供は気の毒だな
大会で調整したモンスターをしようしないなら全然有りだと思う
俺もルギアの色違い欲しくてやっちゃったしな
114名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:30:38 ID:???
お前らよくこんな長期間反応無い奴相手に粘着叩きできるな
どうだお前らWCSスレに来ていぶきや他のオフ勢を叩かないか?
115名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:32:26 ID:???
>>111
操作してる時点で流れに沿ってないがな
ちょっと勉強して来たら

流れに沿ってるってのは人間が手を加えず
内部情報である乱数を知らずに利用してる場合だろ
乱数を計算式で導き出して、人間の意図する調整してる時点で違う
116名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:32:40 ID:???
割れは犯罪なのわかってるし話す事なくね?
草薙でてこないとどうにもならんし
117名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:33:22 ID:???
ヲチ民は帰れ

       ア ン チ ラ ン サ ー
俺たちは“乱数調整厨を裁く者”──────

ポケ界を救う者だ
118名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:33:47 ID:???
>>114
バルカンイワヲさん黙っててください
119名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:33:57 ID:???
>>117
お前最高にロックしてるぜ
これからもポケ界をよろしく頼むぜ
120名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:35:04 ID:???
>>111
白黒はついてるだろ
お前も疑似乱数は操作する為に用意されたものじゃないって認めたじゃん

なんで不正だと認めたのに白黒つけづらいとかわけわからんこと言ってるの?
121名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:37:22 ID:???
不毛だからオセロで白黒付けようぜ

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122名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:38:25 ID:???
発見されて以来どこ行っても批判されてるのにようやるわ
123じろきち:2010/04/20(火) 00:38:28 ID:YYH/XbLr
>120
操作するために作られていないものをあえて操作することが、不正である、というには理由に欠けるからです。
124名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:38:48 ID:???
>>122
褒めても何も出ないぞ
125名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:39:47 ID:???
>>123
日本語理解できてないの?
不正という意味分かってるの?

正しい使い方と正しくない使い方
126名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:40:12 ID:???
>>121
俺が勝ったら乱数調整に文句言うなよ?

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127名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:40:17 ID:???
だから製作者の意図に反したらチートだっての
公式回答が乱数調整に否定な限り乱数調整は不正なチート行為である事は揺るぎない
128名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:41:16 ID:???
>あえて操作すること
操作する為に使われてないものを、操作してる時点で不正でしょw
前述で理由を述べてるのに、理由には欠けるって
そんな事言ったら何もやっても不正ではない事になるわwww
129名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:41:25 ID:???
おい乱数調整のしすぎでオセロ板が歪んでんぞ
130名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:41:44 ID:???
>>126
わろたwなんという消防の頃の俺www
131名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:42:21 ID:???
>>127
チート(cheat)とは、直訳すれば「ズル」あるいは「騙す」という意味の英単語で、日本のコンピュータゲーム用語としては、主としてメモリエリアに細工するなどの手法で、制作者の意図しない動作をさせる行為を指す。

確かに意図しない動作をさせてるからダメだな
チートって改造って意味だと思ってた
132名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:42:22 ID:???
>>126
なんかこのポチエロくね?
今日のオカズこれにするわ
133名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:42:40 ID:???
DSはゲームをプレイするものです

正当な遊び方
DSでゲームをプレイする

不正な遊び方
DS本体を投げてキャッチボールする
134名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:43:05 ID:???
いやだから不正でいいですって
135名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:44:06 ID:???
耐久調整は人為操作するために組み込まれているものなんだよ
わかったか乱数厨
僕の勝ちだ
136名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:44:09 ID:???
>>134
不正じゃなくてもいいですよ
不正ですけどね
137名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:44:33 ID:???
現状乱数厨はこそこそ寄り添って固まってやってる奴らばっかだぜ
もう許してやれよ
138名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:44:54 ID:???
                    ____
                 _,、r'´:::‐、`ヾ‐、`丶、
                /:::::l、:{⌒ヾヽ::ト、:ヽ:::::ヽ
               //!:::i:l:!::ヾ、::::::ヾ::!`ヽ:ヽ:::::ヽ
              〃:!:l::::l!:ト、::::liヽ、:::リ:!::i:::ヽ:ヽ::::i
              i:!::!i::i::::i::!:i:ヾ!:i::::!:、:::!:::l:i:!:ヽヽ:l:!
              l!::!:!:iト:::!:i:j/代トト、l:ハ::升ト!:l::!:!lj   もういいや
              li::l::N{:ヾVヘ「 ̄` lハ ソr‐テハ!:l/
              !:l!:ト、l::l{`         !  j川/   ハハハハ
              ヾト辷N!      ‐ノ  !:l/
                 Yl:ト、    ヾ==r  ノ/
                iN \.  ` ニ′/}'
                 h   丶、  /
              ノ ̄´"''‐ 、   `¨´U
           _rく    /癶V⌒!=| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
      __,、=T下、``ヽ  /‐''"_, -ヘ|      |
     /「 ̄´  ヽヽ \ ヽ/   ´  _,,厶ヘ       ∧=、、
     |八 \      __/      _,)ヽ___/  ヽ ``=、、
    ‖ \ ! V´ ̄:::::/      _,ノk>、`T!::::::":::\_   ‖
139名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:45:05 ID:???
不正でいいですから、今後の活動を教えてください
コピペを貼るだけなんですか?
140名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:45:33 ID:???
努力値辺りからそこまでして・・・って感じになってきたな
141名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:45:38 ID:???
不正でいいなんて感情論で恥ずかしくないの?
もっと頑張れよ
142名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:45:52 ID:???
アイテム回収の為に周回プレイに勤しむ乱数否定派さんマジリスペクト^^
143名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:46:35 ID:???
不正でいいですよ
やめりゃいいんでしょ?ポケモンなんて
144名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:47:24 ID:???
感情論じゃないです
あなた方の理論武装に心を打たれたんです
活動は終了するんですか?
145名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:47:30 ID:???
秘邸派VS皇帝派
146名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:47:53 ID:???
>>137
そういう人たちには何も言わん
ただ公式大会で使ったりするのは駄目だな

>>142
別に普通の事じゃん
147名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:48:11 ID:???
>>144
心を打たれたのなら感情論ですね
148名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:48:20 ID:???
>>144
終了しない
149名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:48:28 ID:???
いいぞもっとやれ
150名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:48:43 ID:???
どこがこそこそやねん2chしか見とらんのかーぼけーwwwwwwwwwwwwww
151名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:49:03 ID:???
極めて論理的に衝動的に心を打たれました
152名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:49:17 ID:???
>>143
別にやめなくてもいい
私的範囲であれば改造だの乱数調整だのの不正をしていても問題ない
153名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:49:34 ID:???
>>151
バキューンバキューン
154名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:49:59 ID:???
説き伏せられたんですよ
そして感動したんです
あなた方はすべての人間が私のようになるまでネットで書き込むだけなんですかということです
155名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:50:01 ID:???
議論始める前にお前らの顔面と人生乱数調整して来いよ
156名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:50:34 ID:???
>>152
大会出たら動画とかで検証してさらし者にするんでしょ?どうせw
157名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:51:13 ID:???
乱数調整=改造

この考え方がまずおかしい
158名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:51:17 ID:???
そして乱数関係ない人も乱数扱いして叩くと
159名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:51:17 ID:???
もうこの辺にしとけよ・・・乱数厨がかわいそうになってきた
160名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:51:17 ID:???
>>155
顔面は既に調整済みですが
161名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:51:50 ID:???
>>160
kwsk頼む
もう二度と乱数しないから教えてくれ
162名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:52:02 ID:???
>>157
乱数調整=改造
の考えはおかしいけど
乱数調整=チート
の考えは正しい
163名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:52:20 ID:???
>>157
見分けがつかないという意味では正しい
それ以外の意味なら俺は知らない
164名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:52:31 ID:???
公式大会なら全力で使います
否定派の方が多いことになってるのに
なんで公式大会で負けた人は相手があからさまな乱数調整使用者であっても
何も言わないんですか?
負けた後のコメントも運負けとかそんなのばかりです
ここにいるような人たちは出てないんですか?
165名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:52:40 ID:???
>>157
そんな考えを主張してる奴は殆どいない
166じろきち:2010/04/20(火) 00:53:03 ID:YYH/XbLr
よく言われることですが、努力値のシステム(努力値のマックスが510とか、ひとつの能力に252までとか)
もソフト解析で初めて分かったことであって、ゲームの説明書やゲーム内の「がんばり」の人たちからは
細かいことは分かりません。
なので、計画的に努力値を振り分けたり、素早さを調整したりというのは、製作者が想定していたかというと、
そうではないと思われます。
たとえば、乱数調整ができたとしても、努力値のシステムを全く知らなければ、通常プレイで厳選してしっかり努力値
を振るよりもはるかに不利となります。
というわけで、見方によっては、計画的な努力値振り+めざパ厳選は、単なる6V(努力値テキトウ)以上にチートと
いうこともできます。どちらもソフトを解析して初めてできることなので。
167名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:53:29 ID:???
テンプレでも既に乱数調整はチートであると言われてるしな
168名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:54:15 ID:???
>>166
俺も努力値辺りから気に入らなかった
169名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:54:27 ID:???
俺は公式大会に魅力を感じないから出ないな毎回プレゼントだけ貰って棄権してる
正直ネットで得た知識を使って何も知らない人を相手にするのは気が引けるしな
170名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:55:03 ID:???
>>166
計画的に振り分けはゲームの範囲でもできるし
株ポケも認めている
乱数調整はゲームだけの範囲では不可能

それと今は乱数の話であって努力値の話などしてない
171名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:55:51 ID:???
>>166
気持ちはわかるけど努力値の話にすりかえるのはやめときな
172名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:56:57 ID:???
計画的に努力値を振り分けたり、素早さを調整したりというのは、製作者が想定していたかというと、
そうではないと思われます。

本気で言ってるのか?・・おもしれーなぁ
173名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:57:17 ID:???
ヘキサゴン2辺りから島田紳助も乱数調整したと思う
174名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:57:54 ID:???
努力値の話とかをすると過去ログ読めだとかループネタだとかいうけど根本的に覆されたわけじゃないからな
同じことを言われ続けてこまっただけ
175名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:58:02 ID:???
お前らいつまでこんな議論してんだよ
零時過ぎてんだからいい加減おねんねしろ
今時乱数しない奴とかありえないから
喧嘩すんな下らない
面倒だと思わないのか?いちいち厳選してボックスいじってサイクリングしたり、伝説の前でリセットとボール投げの繰り返しがよ
んじゃなべ
176名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:58:05 ID:???
結局ゲーム自体が乱数によってなりたってるんだし
解析されてそこそこ経つのに今頃騒いでも意味がない
177名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:58:36 ID:???
努力値はオモシロクナールみたいな薬が有るくらいだし
表現は努力値ではないけどあれと乱数調整は全然違うよ
178名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:59:14 ID:???
ゲームの範囲で努力値調整する事は株ポケも回答で認めてる
だが乱数を否定されている

もう分かるな?
179名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:59:26 ID:???
努力値の細かい配分などを意図してるって根拠こそ本気で言ってるのかって思うわ
なら最初から隠しステータス的な物にする意味がない
180名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:59:42 ID:???
話題がループしている
プラループだけに
181名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 00:59:55 ID:???
韓流ブームも乱数調整によるものか
182名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 01:00:30 ID:???
更に言うと国会選挙も乱数調整によるもの
183名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 01:00:36 ID:???
>>179
隠しステータスと乱数一緒にしてるの?
まじで?
184名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 01:01:11 ID:???
はい僕の勝ち
185名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 01:01:16 ID:???
意図してないわりに努力値って細かく決まってるもんですねぇ
186名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 01:01:24 ID:???
隠しステータスはゲームの仕様

疑似乱数はゲームの仕様ではない
187名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 01:01:31 ID:???
努力値の調整だけならツールなんぞなくてもできる
あくまでも調整だけならな
188名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 01:01:39 ID:???
努力値否定とか
じゃあなつき度も否定されちゃうのかよ
ルカリオは調整ポケモンなのかよ
189名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 01:02:34 ID:???
おんがえしとやつあたりも意味不明な技ですね
190名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 01:02:48 ID:???
乱数肯定派が証明しなければならない事↓

a 2010/04/19 20:17
プログラムの疑似乱数を人為操作するのが
ゲームの正しい遊び方(不正ではない遊び方)と主張したいのなら
プログラムの疑似乱数は人為操作するために
組み込まれているものであると証明しなければならない

プログラムの動作流れに沿ってではなく
”人為操作”ですからね
191名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 01:03:06 ID:???
お前らの記憶力で1日ごとに消えてんの?
そうとしか思えない様な議論続けてないか?
192名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 01:04:01 ID:???
ゲームの範囲で分かる事と
ゲームの範囲だけでは絶対に知り得る事が不可能な乱数とでは
物凄い溝があるんだけど…
193名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 01:04:23 ID:???
もっと頑張ってみてとかと捕まえるたびに能力が違うとかのセリフで何が違うんですか?
194名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 01:04:57 ID:???
>>191
記憶が消えてないけど、しょうがないだろ
乱数とごっちゃにしてくるやつが毎回沸くんだから
195名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 01:05:53 ID:???
>>193
もっと頑張ってと言われたら頑張ればいいだけだろう
196名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 01:05:58 ID:???
クソスレだな

とっとと削除依頼出して来いks
197名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 01:06:24 ID:???
乱数調整もツール無しでいけます
僕の2/60の勘をなめるな
198名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 01:06:32 ID:???
ダメだなこいつら
上条さんに一度殴られないと
199名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 01:08:18 ID:???
>>198
誰だよ上条って下条アトムしかしらねぇよ
200名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 01:08:30 ID:???
>>196
草薙さんですか?

早く謝罪して、割れに関してはエロゲーメーカーに代金を送って下さい!
201名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 01:12:08 ID:???
てめぇらずっと待ってたんだろ!?
乱数を改造と言われなくてもすむ、草薙が言われもない叩きを受けなくてもすむ・・・
そんな誰もが笑って、誰もが望む最高なハッピーエンドってやつを。
今まで待ち焦がれてたんだろ?こんな展開を・・・何のためにここまで歯を食いしばってきたんだ!?
てめぇのその手でたった一つの厳選手段を守って見せるって誓ったんじゃねえのかよ?
お前らだって主人公の方がいいだろ!?
脇役 なんかで満足してんじゃねえ、命を懸けてたった一つの厳選手段を守りてぇんじゃない のかよ!?
だったら、それは全然終わってねぇ、始まってすらいねぇ・・・
ちょっとくらい長いプロローグで絶望してんじゃねぇよ!
手を伸ばせば届くんだ!いい加減に始めようぜ、乱数厨!!
202名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 01:13:35 ID:???
>>200

残念、はずれです
203名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 01:18:14 ID:???
>>202
期待はずれです
204じろきち:2010/04/20(火) 01:19:10 ID:YYH/XbLr
自分のやってることが正しいと、他人に対して証明する必要はなに一つない。
なので寝ます。おやちゅみなさい。
205名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 01:23:48 ID:???
>>204
おやすみなさい
206名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 01:25:52 ID:???
>>204
おやすみ学校頑張れよ〜
207名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 01:27:02 ID:???
>>204
論破されて逃げたんだな
不正であることは散々証明されてるからな

別にお前さんが個人の範囲でやってるのなら問題はないがね
208名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 01:30:47 ID:???
この時間に寝ない方が異常だろ…
209名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 01:36:25 ID:???
私的複製と違法コピーを混同している馬鹿おる?
210名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 01:47:14 ID:???
>>201
どうでもいいがAA張ってくれ、分かりづらい
211名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 01:48:46 ID:???
セリフ全部暗記しろ
俺はした
これでいつでも魔術師が来た時に説教できるぜ^^
212名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 02:01:30 ID:???
>>209
公式大会での利用は私的の範囲を超えている
あと許諾違反だから民法上の契約違反にもなる
213名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 02:03:34 ID:???
乱数否定派の理論武装は凄いね

乱数厨は感情論か話のすり替え位しかできない始末
214名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 02:04:42 ID:???
こんなとこでいつまで意味のない議論してる時点でもうね
215名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 02:07:28 ID:???
世の中井の中の蛙程度が丁度いいのさ
216名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 02:13:03 ID:???
まぁ公式の大会でチート持ち込んで言い訳ねぇわな
217名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 02:25:56 ID:???
辻☆乱数改造割れ乙!☆一行はどこ行ったんだ?

公式大会にチーター枠ってあんの?
218名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 02:32:41 ID:???
海外のポケモンマニアの会話(BQが管理してるサイト)
多分、ポケモンマスターとは辻くんの事だと思われる

A<ポケモンマスターがチートを使ってるだなんて驚いたね

B<日本では多いらしいよ 私は未だに信じられないが 日本人は正々堂々がモットーなのだろう?

C<この問題は我々に衝撃を与えたね


こんな感じの会話で辻の影響力の凄さワロタw
219名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 02:36:20 ID:???
草薙昨日のもっと驚くべき事はエロゲーを割ってること
220名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 02:38:24 ID:???
デスクトップのエロゲが中々いい趣味してたから許してやれよ
221名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 02:40:35 ID:???
いい趣味してたエロゲってなんて名前?
辻くんがロリコンだなっていうのは分かったけどなwww
222名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 02:41:27 ID:???
バトレボやってるとどう見ても
改造=海外
乱数=日本
って感じだけどな、向こうはどうどうと改造やってるらしいが
223名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 03:43:15 ID:???
ある起動時間から冒険ノートを何回か捲ることで6Vのポケモンが出てくることは想定されているため正しい。

苦しいかな、どっちも頑張れ。俺はゲーム卒業してアニメの世界にいく。
224名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 09:34:12 ID:???
ポケモン界顔ランク完全全国版最新版
A ウェラー 島根 たかひろ きょん 
B 桂馬 イツキ ラリス 涼 オネスト コバルト  
B´ ビーン らい ふるつね ハンター サブロー! カイト(兵庫) く〜る
B´´むつ マルティム ハオ キーフェル ユースケ さば とりで グレー  勝海 サイマル
C えむ クロ はあちゃん Nina エイト すづけ オレンジ1 嶋 カゲトラ モルフ リュウセキ みなも かみーゆ 増田部長 夜神廃人 歌舞伎(ろろろ) てけてけ
C´ ユウエン なつめ せみ 風華 あにぜっと ユウキ ナオミ 和歌山 KAI かすてら taka エンドー ミーサ とげ ライト こらる
D バーニィ じま ハクホウ よっしぃ R.DOM ケンジロウ ステラ ベゼリィ むう とかげ トルン ドラハン こにゃた チアキ 杉森 ベテ ミガワリ けいまっと ハチマサ 微粒 bet ロマンサー
D´ 門番 クレア アサミ セファーナ 草薙昨日 めだか ディアドラ  オレンジ2 キングタシ ミモサ ヘレン 佳暖 ロージー たこちゅう 創聡 深海魚 アイゼン こっく
E E3 シズマ してんの? 伊勢 れじぇんど ゼクス はつゆき アーマー ジーニョ マリお トテチ 狐 ここ gull なしなき まさ ガチャ YAMASA ミスズ 辛味  タグ
E´ スカーフ とぅー 柚樹 マイナス セファーナ フレイム 放浪 五代 パプリカ みのり れいか 羽 シグルド かすてら あきづ そら ぷおりん 祐野 タグ 萌野つくし キリ 4ever カイト(群馬) いぶき れーやん
F 蒼き風 katt シードラ 氷牙 猫の鈴 烏賊 リバース ナガレ イワヲ ポケモン委員会 昼飯 ERROR まふゆ わっさ
Z ランク厨
Z´ カピパラ ヤズマ りょーいち



顔ランク概要
A イケメン 小栗しゅん、芸人でイケメン扱いとか
B ややイケメン 飲み会などでイケメンと言われる限界
C 普通 なんともない顔だがモテる奴はいる
D ややブサメン オタクでなくてもオタクみたいといわれる
E 結構ブサメン 不細工芸人
F ブサメン …
Z 死ね
Z´ 池沼
225名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 15:01:15 ID:???
>>223
それは内部情報である乱数の解析ありきの考えだろ
226名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 16:43:16 ID:???
>ある起動時間から冒険ノートを何回か捲ることで6Vのポケモンが出てくることは想定されているため正しい。

ん?意味が分からん
まさかとは思うけど、こんな理由で疑似乱数を操作するのが正しいってぶっ飛び理論言ってるんじゃないよね?

そもそも特定時間やらは通常のプレイでは知り得る事が不可能なんだから
偶然6Vが出てくるのと解析情報を把握して意図的に乱数を操作して6Vを出すのとでは全然違うぞ
227名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 17:03:12 ID:???
想定されてるだろ
プログラマーの欲求通り動いてるから
228名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 18:39:38 ID:???
上の事が想定されてるから
疑似乱数を操作するのが正しいという事にはならないだが?
偶然出てくるのと
乱数計算使って乱数を操作して出すのは違うだろ

疑似乱数によるランダム性と出現率があるのだから
狙って出すことは通常のプレイではできない
229名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 19:21:45 ID:???
まあこういうある意味ルールや仕組みの穴を付いたようなプレイってのは、
それを新たに取り締まらない限り合法になってしまう ってのはスポーツだろうと共通なわけだが

乱数調整の知識がある奴ほど乱数調整を明確に禁止する一文が何故公式の禁止事項に追加されないか ってのは分かるだろうけど
結局はシステム上に対策を施せる製作者側しかどうにもし様が無い
230名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 20:57:48 ID:???
優勝者以外もどうせ参加者でやってるやつ腐るほどいるし
公式がコメントでもしない限りどうしようもないよね
だが割れ厨なのはポケモン関係無いがゴミだろ
231名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 21:11:11 ID:???
想定されてるのは偶然捕獲する事であって
必然的な捕獲は当然されてないからね

それと
疑似乱数はプログラムの限界ですから製作者でも対策のしようがないし
ルールで許可もされてないのであれば合法ではないだろう
今までの証明から不正には変わりないんだよ

何故禁止にしないかは現実的に取り締まれないのと
乱数調整というものを広めたくないという意図があるんじゃないの?
そもそも乱数調整って公式の言葉ではないんだから


結局突き詰めるとこの部分を証明しなければ正当な行為にはならない

>a 2010/04/19 20:17
>プログラムの疑似乱数を人為操作するのが
>ゲームの正しい遊び方(不正ではない遊び方)と主張したいのなら
>プログラムの疑似乱数は人為操作するために
>組み込まれているものであると証明しなければならない

でも証明すればする程、不正だと言うことが明らかになるんだよね
何故かというと疑似乱数は操作する為に組まれているものでないのは確定してるから
232名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 21:15:40 ID:???
あと
ポケモンというゲームのルール、
つまりゲームの仕様では乱数調整はする事が不可能な行為なんだから
233名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 21:23:59 ID:???
通常のプレイではないから乱数利用は禁止なんだが…
234名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 21:32:25 ID:???
ああ、確かにそうだったね
235名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 21:48:21 ID:???
非常にわかりやすく書いてくれてるな
236名無しさん、君に決めた!:2010/04/20(火) 22:54:04 ID:???
まず勝負の仕組みの穴を付くという手段は乱数調整に限らず
公式側が「取り締まりたくても取り締まれない物」ばかりだという事を皆に知ってほしい
その結果、乱数調整を使用したトレーナーを公式は未だ誰一人不正を行ったとして失格にできずにいる

不正か不正じゃないかを一般のプレイヤーが決める事はできない
ただ、乱数が不正か不正じゃないかを公式が決める瀬戸際である事は間違いない
237名無しさん、君に決めた!:2010/04/21(水) 00:10:32 ID:???
ポケトレで40連鎖固定はもはや常識だけどこれも不正行為になる?
238名無しさん、君に決めた!:2010/04/21(水) 00:54:09 ID:???
アーマーは叩かれないな
やつのせいで乱数がアホみたいに流通したのに
239名無しさん、君に決めた!:2010/04/21(水) 06:08:35 ID:???
乱数と草薙叩ければいいのでアーマーはどうでもいいんだろ
240名無しさん、君に決めた!:2010/04/21(水) 07:37:33 ID:???
否定厨としてはどこから不正なんだろうな
241名無しさん、君に決めた!:2010/04/21(水) 07:39:21 ID:???
       ア ン チ ラ ン サ ー
俺たちは“乱数調整厨を裁く者”──────

ポケ界を救う者だ
242名無しさん、君に決めた!:2010/04/21(水) 16:37:09 ID:ka7WgFUD
>>241
こいつ何モンなの?
243名無しさん、君に決めた!:2010/04/21(水) 16:37:53 ID:ka7WgFUD
>>241
こいつ何モンなの?
244名無しさん、君に決めた!:2010/04/21(水) 16:50:06 ID:???
ポケモン
245名無しさん、君に決めた!:2010/04/21(水) 17:17:35 ID:???
デジモン
246名無しさん、君に決めた!:2010/04/21(水) 18:37:28 ID:???
>>240
否定厨としなくても不正は証明されてるだろ
247名無しさん、君に決めた!:2010/04/21(水) 18:46:07 ID:???
>不正か不正じゃないかを一般のプレイヤーが決める事はできない

不正であるかを決める事はできないが
不正であることの証明はできた

そして株ポケも疑似乱数を操作するために組み込んでるいるのでは”ない”事は
ゲームの仕様から確定している

だから通常のプレイではない以上、大会のルールでは禁止
あとは株ポケが詳しく説明するかどうかの瀬戸際なんだろ
248名無しさん、君に決めた!:2010/04/21(水) 18:55:35 ID:???
不正を全世界に発信した草薙の罪は深い
249名無しさん、君に決めた!:2010/04/21(水) 19:08:41 ID:???
乱数厨=エロゲーを割る犯罪者

というイメージ
250名無しさん、君に決めた!:2010/04/21(水) 19:18:41 ID:???
251名無しさん、君に決めた!:2010/04/21(水) 21:02:50 ID:???
518 名前:492[sage] 投稿日:2010/01/16(土) 20:15:39 ID:???
>>516
質問文ぐらいなら問題ないと思うので

お忙しい中失礼いたします。
昨年の大会で「乱数」を「調整」したポケモンを使い、優勝した方が居ましたが。
「乱数」というものはゲーム上で見えないものであり、それを解析し望みどおりのステータス、性格を持つポケモンを作り出す行為だと思うのですが、
改造はともかく乱数調整に関しては公式の見解ではどうお思いなのでしょうか?

参加者のモラルに任せて、「遠慮」を求める形と聞いていますが

インターネット上では今でも乱数調整の是非が問われております、やはり大会でデータの解析を行い、見えない数値を操作しほぼ改造に近い行為だと思うのですが…

もしよろしければ公式の見解をお教えいただければ幸いです。

親戚の子が大会などでそういう目に会うのが心配で大会に出られないといっていますので、どうかよろしくお願い申し上げます

こんな感じ


過去スレにこんな質問送ってた奴いたけど、ちゃんと公式見解帰ってきてたみたいだな
252名無しさん、君に決めた!:2010/04/21(水) 21:03:40 ID:???
412 :名無しさん、君に決めた!:2010/04/21(水) 14:10:48 ID:???
そういうや>>102の奴の公式からの返答保存してたけどうpしようか?

ヘッダつきでうpしたのに信じない奴もいたけどさ

456 :412:2010/04/21(水) 20:49:15 ID:???
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org828828.jpg
本文だけうp、ヘッダの方はすぐ消されたので保存できなかった

457 :名無しさん、君に決めた!:2010/04/21(水) 21:01:17 ID:???
疑似乱数は操作する為に組み込まれてるものではないから
操作する事自体が不正というのは揺ぎ無い事実だから
当たり前だけど、今まで送られたメール全ても含め乱数は株ポケに否定されてるな
253名無しさん、君に決めた!:2010/04/21(水) 21:42:09 ID:???
Ptで6Vポケモンを孵化してみよう!(DSi)

@そだてやに、とくこうがVのポケモンと、こうげきがVのポケモンをこの順で預ける
A好みの性格の卵を、爺さんから受け取る直前の状態にする
BDSi本体の設定で2081年10月8日に日付を変更し、ゲームを起動する。ポケッチをコイントスにしてレポートを書く
Chttp://pokem.client.jp/emloop.htmに行き、「時間:32秒」、「0秒早くカウント終了」、「32秒前から音を出す」にチェックを入れる
DDSi本体の設定で08時08分に時刻を設定し、決定すると同時にURLのエメタイマーを開始。DSは再起動してゲーム開始直前の状態にする
Eエメタイマー残り時間が22秒00になった瞬間にポケモンPtを起動
F残り時間が00秒00になった瞬間に「つづきからはじめる」をえらび、A連打で一気に卵を受け取る
Gコイントスを10回行い、○ ○ ○ × ○ × ○ ○ × ○ ○ × ○ であれば卵を孵化させる。それ以外ならDにもどる
H孵化させ、6Vならおめでとう。違ったら再起動して卵を受けとらずにレポートを書く。その後Dにもどる

※時刻設定において、08時08分の状態から再度08時08分に設定する場合、一旦違う時間に設定してから08時08分に決定する必要がある。
254名無しさん、君に決めた!:2010/04/21(水) 21:55:41 ID:???
2081年10月18日でした^^ごめ^^^
255名無しさん、君に決めた!:2010/04/21(水) 22:05:01 ID:???
ここで乱数肯定してるやつは
1.乱数のどこがまずいのか理解できない馬鹿
2.自分が乱数を使っていて、規制されると困るから
3.もう乱数にどっぷり浸かっていて、孵化に戻れない
4.乱数アンチの自演
5.草薙

のいずれか
256名無しさん、君に決めた!:2010/04/21(水) 22:07:25 ID:???
>>252見て生まれた6Vはつこうていいですか?
257名無しさん、君に決めた!:2010/04/21(水) 22:09:41 ID:82hOofY4
乱数が通常プレイで見えないとか個体値や種族値、努力値でもいえることだなw
258名無しさん、君に決めた!:2010/04/21(水) 22:11:40 ID:???
乱数調整は通常プレイでは絶対に見えないが後者は普通に見えるだろ
259名無しさん、君に決めた!:2010/04/21(水) 22:16:46 ID:82hOofY4
でもモニタの前のあなたたちもネットで攻略サイト等を見るまで努力個体種族知らなかったろ?
260名無しさん、君に決めた!:2010/04/21(水) 22:18:33 ID:???
2.規制されると困るから

乱数って規制できるのか?
根本的に無理じゃないか。
6Vポケモンはどうみても不正だから規制!
とかやるのか?
261名無しさん、君に決めた!:2010/04/21(水) 22:18:48 ID:???
(努力値)と(個体値)なら解析のなかった初代から知ってたな
262名無しさん、君に決めた!:2010/04/21(水) 22:25:02 ID:???
>>253でつくった6Vは乱数じゃなくて>>253を信じただけだからいいんでねーの?
263名無しさん、君に決めた!:2010/04/21(水) 22:27:03 ID:???
>>260
規制確かに無理だが可能性の一つとして恐れてるやついるだろ
264名無しさん、君に決めた!:2010/04/21(水) 22:28:56 ID:???
ぶっちゃけ6Vを規制されて困るのは乱数調整してる奴だけ
まず普通にやってたら6Vなんてでないし
265名無しさん、君に決めた!:2010/04/21(水) 22:29:33 ID:???
そうしたら限りなく6Vに近い個体作るだけだろw
266名無しさん、君に決めた!:2010/04/21(水) 22:37:42 ID:???
現状は6V乱発なんだからある程度効果はある
乱数調整してる人はプライドが高いのか人より弱いポケモン使うのが嫌みたいだし
267名無しさん、君に決めた!:2010/04/21(水) 22:38:51 ID:???
>>253を貼りまくって皆が6Vの作り方知ったら問題ない
268名無しさん、君に決めた!:2010/04/21(水) 22:40:12 ID:???
そもそも現状で通常産と乱数産を見分ける方法がない
(改造の場合性格値異常とかで分かるらしい、それでもそういったことわかった上で改造してる人は見分けがつかないように直してるようだし)

6Vだから乱数だね、はい出場禁止ってことになったら>>265の言うように理想個体に近づけるだけだろうし

このスレでは、公式が不正って言ってるから=乱数はダメってなってるけど
結局のところ公式も大会で乱数産を使うことを制限出来ないし、次回作で乱数解析されないうように複雑になることを祈るしかないね
269名無しさん、君に決めた!:2010/04/21(水) 22:41:06 ID:82hOofY4
乱数嫌いな奴は
乱数厨に負けた理由を乱数のせいにして逃げるためだろ

乱数まで使って負けるとかwwwwwwwww
みたいなことをいわれたくないだけのいい子チャンぶってる奴多いよね
270名無しさん、君に決めた!:2010/04/21(水) 22:42:06 ID:???
複雑にしても解析はされちゃうでしょ今の現状じゃ
実機でできるかどうかはまた別だけど
271名無しさん、君に決めた!:2010/04/21(水) 22:42:38 ID:???
だいたい>>253で本当に6V生まれるかわからんだろ
272名無しさん、君に決めた!:2010/04/21(水) 22:43:17 ID:???
>>267
その情報自体が解析利用してる乱数操作だから不正なんだが
273名無しさん、君に決めた!:2010/04/21(水) 22:46:16 ID:???
乱数なんかより>>23みたいなのが出回る方が正直気になるんだけど
274名無しさん、君に決めた!:2010/04/21(水) 22:47:25 ID:82hOofY4
乱数否定する奴は乱数もできないバカばっかだな
275名無しさん、君に決めた!:2010/04/21(水) 22:48:44 ID:???
なんでその思考に至るかが理解できないな
276名無しさん、君に決めた!:2010/04/21(水) 22:50:39 ID:???
ネット掲示板の書き込み信じて孵化させました。6Vとか知りません。乱数調整ってなんですか??
277名無しさん、君に決めた!:2010/04/21(水) 22:54:54 ID:???
>>276
解析情報の利用は私的範囲に留めて下さい
278名無しさん、君に決めた!:2010/04/21(水) 23:01:28 ID:???
どっかのサイトいって努力値の概念知るのと、
何も知らない状態で>>253みて間接的に乱数に手を出すのってどう違うん?
279名無しさん、君に決めた!:2010/04/21(水) 23:10:13 ID:???
ダイパ→プラチナ→HGSSと少しずつ個体値の良いポケが出しやすくなってるが
これ以上出しやすくしたら時間調整する意味もなくなるなぁ。
まぁ目覚めるパワーとか色違いがあるか。
280名無しさん、君に決めた!:2010/04/21(水) 23:10:58 ID:???
何も知らずに交換で改造ポケモン貰ってるのと同じ事だろ
281名無しさん、君に決めた!:2010/04/21(水) 23:11:50 ID:???
588 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/04/21(水) 22:39:44 ID:???
>>583
WCS新潟予選あれは酷かったな。参加したから知っているけど・・・。

ミラー対決で相手が色違いのパルキアを出したらしくて、先制されたので改造を疑ったらしい。試合後、無理矢理対戦相手のROM奪って個体値見たら4Vだったことに腹をたてたらしく、改造だこいつとか言って騒いだり胸ぐら掴んで身内で囲んでたらしい

乱数って説明しても乱数氏ねとか騒いだりしてた、他の人が止めたからその争いは終わったみたい。


605 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/04/21(水) 22:47:02 ID:???
>相手の不正を見つけた際は、すみやかにスタッフに申請してください。ゲーム内で勝敗が決定するまでにスタッフに申請がない場合、いかなる場合でも試合結果は有効となります。


616 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/04/21(水) 22:49:32 ID:???
>>605
新潟の絡まれた奴は決勝T行ってたぞ。対戦相手がスタッフに抗議したって話聞いたし。
乱数は不正じゃないってことやん


公式が乱数否定してても結局意味ないやん
282名無しさん、君に決めた!:2010/04/21(水) 23:14:41 ID:???
ポケモン界顔ランク完全全国決定版リアルバージョン(4/20付) コテの自演防止用
S 該当者なし
A 刺青 ウェラー 島根 たかひろ
B 桂馬 イツキ ラリス 涼 てけてけ オネスト コバルト
B´ 草薙昨日 ビーン らい ふるつね ハンター サブロー! カイト(兵庫) く〜る
B´´むつ マルティム ハオ キーフェル ユースケ さば とりで グレー  勝海
C えむ クロ はあちゃん Nina エイト すづけ オレンジ1 嶋 カゲトラ モルフ リュウセキ みなも かみーゆ 増田部長 夜神廃人 歌舞伎(ろろろ)
C´ ユウエン なつめ せみ 風華 あにぜっと ユウキ ナオミ 和歌山 KAI かすてら taka エンドー ミーサ 愛知
D バーニィ じま ハクホウ よっしぃ いぶき R.DOM ケンジロウ ステラ ベゼリィ むう とかげ トルン ドラハン こにゃた チアキ 杉森 ベテ ミガワリ けいまっと ハチマサ 微粒 bet ロマンサー
D´ 門番 クレア アサミ セファーナ めだか ディアドラ  オレンジ2 キングタシ ミモサ ヘレン 佳暖 ロージー たこちゅう 創聡 深海魚 アイゼン ライト
E E3 シズマ してんの? 伊勢 れじぇんど ゼクス はつゆき アーマー ジーニョ マリお トテチ 狐 ここ gull なしなき まさ ガチャ YAMASA ミスズ 辛味  タグ まふゆ サイマル ヨウコ
E´スカーフ とぅー 柚樹 マイナス セファーナ フレイム 放浪 五代 パプリカ みのり 羽 シグルド かすてら あきづ そら ぷおりん 祐野 タグ 萌野つくし キリ 4ever カイト(群馬)
F 蒼き風 katt シードラ 氷牙 猫の鈴 烏賊 リバース ナガレ イワヲ ポケモン委員会 昼飯 ERROR
Z ランク厨
Z´ カピバラ リョウ(千葉) 綾小路



顔ランク概要
S チート ジャニーズレベル
A イケメン 小栗しゅん、芸人でイケメン扱いとか
B ややイケメン 飲み会などでイケメンと言われる限界
C 普通 なんともない顔だがモテる奴はいる
D ややブサメン オタクでなくてもオタクみたいといわれる
E 結構ブサメン 不細工芸人
F ブサメン …
Z 死ね
Z´ 池沼
283名無しさん、君に決めた!:2010/04/22(木) 01:02:50 ID:???
>>281
先制で改造ってアホかw
無知はこええな
284名無しさん、君に決めた!:2010/04/22(木) 01:07:35 ID:???
そりゃあ不正行為したらもめごと起きるわな
イベントの進行妨害で2人とも退場にすれば面白かったのにw
285名無しさん、君に決めた!:2010/04/22(木) 01:08:09 ID:???
>>283
自分の使ってた個体が最速だったんだろ。いわゆる運負けと言う奴だ。
286名無しさん、君に決めた!:2010/04/22(木) 01:10:56 ID:???
色違いで最速は疑わしいから仕方ない
昔は色違いで強いポケモンはほとんど改造品だったし
287名無しさん、君に決めた!:2010/04/22(木) 03:05:49 ID:???
てす
288名無しさん、君に決めた!:2010/04/22(木) 03:07:55 ID:???
>>281
スタッフとかバイトだから
ソフト複製して解析する云々の話から始めないと
乱数調整とか言われても公式の言葉でもないんだから分からんだろ
289名無しさん、君に決めた!:2010/04/22(木) 03:11:32 ID:???
草薙は早く不正と割れを謝罪すべきだよな
290名無しさん、君に決めた!:2010/04/22(木) 04:57:56 ID:???
それが出来る度胸有ればとっくにしてるわ
そもそも割れだって買う度胸ないからじゃねーの?w
291名無しさん、君に決めた!:2010/04/22(木) 10:34:10 ID:???
努力値固体値種族値の隠しステータスは初代の時点で発見されていたものだから
大きく仕様の変わった第三世代でも一般常識として受け入れられた(無論ここでも反発はあった)
乱数調整は第四世代後期で廃人達が散々自転車で走り回った後に解析されたから、その方向からの反発が特に強い
292名無しさん、君に決めた!:2010/04/22(木) 11:37:04 ID:???
どこから乱数調整でどこから不正なのかも曖昧なのに意味もなく不正連呼する男の人って…
293名無しさん、君に決めた!:2010/04/22(木) 13:50:39 ID:???
もう不正だと証明されてるのに
レスも読み返せない文盲の癖に、意味もなくとか言う男の人って…
草薙さんですか?www

早く不正を謝罪して、エロゲー代送金しろよ!
294名無しさん、君に決めた!:2010/04/22(木) 14:49:53 ID:???
ノーガード絶対零度テッカニンも乱数で作った
295名無しさん、君に決めた!:2010/04/22(木) 14:55:55 ID:???
辻くん〜早く〜代金を〜払いなさい〜!!

byエロゲーメーカー
296じろきち:2010/04/22(木) 19:21:34 ID:Lapf/B/Z
べつに不正でもいいじゃん。
乱数調整を厳密に規制する(見分ける)尺度がなければ、不正として成り立たないし、
大会の上位者の大部分は乱数使ってるんだろうから、今さら何を言っても遅いでしゅ。
ここで優勝者だけをたたくことで何を得ようというのでしょうか?
297名無しさん、君に決めた!:2010/04/22(木) 19:25:39 ID:???
>今さら何を言っても遅いでしゅ。

しゅってなんだwシェイミか?ww
298名無しさん、君に決めた!:2010/04/22(木) 19:27:55 ID:???
製作者がポケモンのルールとして仕様で作った遊び方ではない
つまり正しい遊び方ではないから不正なんだよ
不正として成り立ってる
299名無しさん、君に決めた!:2010/04/22(木) 19:30:57 ID:???
不正不正ってそればっかだな
300じろきち:2010/04/22(木) 19:34:09 ID:Lapf/B/Z
厳密に規制する尺度がなければ、不正だとしてもそれが何だというのでしょう?
単に個人のモラルの問題になりましゅ。
301じろきち:2010/04/22(木) 19:36:32 ID:Lapf/B/Z
シェイミ大好きでしゅ。チュッチュ、チュピッ、チューッチュ!(鳴き声)
302じろきち:2010/04/22(木) 19:38:40 ID:Lapf/B/Z
うちのシェイミは乱数産でしゅ。
303名無しさん、君に決めた!:2010/04/22(木) 19:53:50 ID:???
>>299
事実だからしょうがない
304名無しさん、君に決めた!:2010/04/22(木) 19:59:14 ID:???
>厳密に規制する尺度がなければ、不正だとしてもそれが何だというのでしょう?
>単に個人のモラルの問題になりましゅ。
見分けがつかない改造も規制できてないだろ、それと同じ事
通常のプレイではない以上、規制でなくても大会のルール違反には変わりない
ルールを守るモラルがない草薙が叩かれてるのも当然

あと割れは犯罪な
305名無しさん、君に決めた!:2010/04/22(木) 20:03:37 ID:???
>a 2010/04/19 20:17
>プログラムの疑似乱数を人為操作するのが
>ゲームの正しい遊び方(不正ではない遊び方)と主張したいのなら
>プログラムの疑似乱数は人為操作するために
>組み込まれているものであると証明しなければならない
306じろきち:2010/04/22(木) 20:34:41 ID:Lapf/B/Z
大会での乱数調整対策、その1
個体値6Vフラット(?)
307じろきち:2010/04/22(木) 20:40:20 ID:Lapf/B/Z
しまった、トリックルームのための素早さ0の人もいた!
308名無しさん、君に決めた!:2010/04/22(木) 21:32:05 ID:???
じろきちいちいちID出さんでいいよw
トリップでもつければ?
309名無しさん、君に決めた!:2010/04/22(木) 21:33:18 ID:???
ポケモン界顔ランク完全全国決定版

A 刺青 ウェラー 島根 たかひろ
B 桂馬 イツキ ラリス 涼 オネスト コバルト 草薙昨日 ビーン らい ふるつね ハンター サブロー! カイト(兵庫) く〜る
C むつ マルティム ハオ キーフェル ユースケ さば てけてけ とりで グレー  勝海
D えむ クロ はあちゃん Nina エイト すづけ オレンジ1 嶋 カゲトラ モルフ リュウセキ みなも かみーゆ 増田部長 夜神廃人 歌舞伎(ろろろ)
E ユウエン なつめ せみ 風華 あにぜっと ユウキ ナオミ 和歌山 KAI かすてら taka エンドー ミーサ 愛知
F バーニィ じま ハクホウ よっしぃ いぶき R.DOM ケンジロウ ステラ ベゼリィ むう とかげ トルン ドラハン こにゃた チアキ 杉森 ベテ ミガワリ けいまっと ハチマサ 微粒 bet ロマンサー
G 門番 クレア アサミ セファーナ めだか ディアドラ  オレンジ2 キングタシ ミモサ ヘレン 佳暖 ロージー たこちゅう 創聡 深海魚 アイゼン ライト
H E3 シズマ してんの? 伊勢 れじぇんど ゼクス はつゆき アーマー ジーニョ マリお トテチ 狐 ここ gull なしなき まさ ガチャ YAMASA ミスズ 辛味  タグ まふゆ サイマル ヨウコ
I スカーフ とぅー 柚樹 マイナス セファーナ フレイム 放浪 五代 パプリカ みのり 羽 シグルド かすてら あきづ そら ぷおりん 祐野 タグ 萌野つくし キリ 4ever カイト(群馬)
J 蒼き風 katt シードラ 氷牙 猫の鈴 烏賊 リバース ナガレ イワヲ ポケモン委員会 昼飯 ERROR
Z 工作員 カピバラ リョウ(千葉) 綾小路


顔ランク概要
A イケメン 小栗旬、芸人でイケメン扱いとか
B ややイケメン 飲み会などでイケメンと言われる限界
C 普通 なんともない顔だがモテる奴はいる  
D 〃 この中に工作員が潜んでいると言われる
E ややブサメン オタクでなくてもオタクみたいといわれる
F 〃 10代で童貞卒業出来る限界
G 結構ブサメン 人に避けられる
H 〃 結婚は諦めた方が良いかもしれない
I かなりブサメン 家族にすら引かれるレベル 整形必須
J グロメン ・・・
Z 死ね


310名無しさん、君に決めた!:2010/04/22(木) 23:15:22 ID:???
草薙、はよ不正謝罪してエロゲーメーカーに金送れやあ!
311名無しさん、君に決めた!:2010/04/22(木) 23:21:13 ID:???
ポケモンって6Vでも5Vでもあんまり強さかわらないよね。
だから乱数使う意味もあまりない。どうせ6Vより強くなれないんだし。
312名無しさん、君に決めた!:2010/04/22(木) 23:31:30 ID:???
おうよ!
使う意味ないから大会では使うなよ!
意味ないのに不正する必要はないからな!

乱数は意味ないんだから、別に叩かれても問題ないな!
さっさと草薙含めて乱数厨の不正を叩き潰そうぜ!
313名無しさん、君に決めた!:2010/04/22(木) 23:37:35 ID:???
だんだん屁理屈になってきたな
314名無しさん、君に決めた!:2010/04/22(木) 23:47:47 ID:???
101 :名無しさん、君に決めた!:2010/04/22(木) 21:16:09 ID:???
乱数アンチ厨に聞きたいんだけど、例えばこういった場合だとどっからが不正だと思っているの?
エメラルドで
1.目当ての伝説の前でセーブしてマスボ使って厳選(普通の厳選)
2.1の作業をしているとネットでゲーム開始後30秒後に伝説に話しかけたら高個体値が出ると聞いて実施
3.2の作業をしていると更にネットでゲーム開始後30.5秒後に伝説に話しかけたら高個体値が出ると聞いてストップウォッチを用意して実施
4.ネットでエメループについて調べてツールを使って目当てのフレームで伝説に話しかけるようになる(エメラルド乱数調整)

DSでも、例えば乱数調整が、1/1 0:00丁度にゲームを始めて丁度1分後にシンボルに話しかけたら高個体値になる。みたいな感じで噂が広まってそれを実施しても不正になるの?
乱数アンチは↑みたいな噂が広がったときも、シコシコとシンボルの前でリセットを繰り返すの?

315名無しさん、君に決めた!:2010/04/22(木) 23:50:08 ID:???
115 :名無しさん、君に決めた!:2010/04/22(木) 21:49:32 ID:???
不正と認識できる人物が当事者含めていない^p^

これ以上どう議論しろと
316名無しさん、君に決めた!:2010/04/23(金) 01:53:52 ID:???
>>315
真理

乱数って改造というかマナーの問題だと思うんだが。
外部機器接続するか否かってのはかなり大きな線引きじゃね。
5V1Uとか他にもありえる数値の乱数使用しはじめたらどうしようもならんだろ、正直。
公式が「DSカードチェックして不適切だったらアウト」って言ってる以上乱数潰すのは無理。
行為としては改造ではない行動なわけだからな。

つか捕まえた、産まれた日付が2006〜2010年以内であることとかいう明確な線引きすればいいだけなのに。
317名無しさん、君に決めた!:2010/04/23(金) 10:26:26 ID:???
改造してまで公式大会で優勝したいとか思う神経が分からん。
オリンピックでドーピングして優勝したのと一緒じゃん。
どんだけ厚顔無恥なのよ。
318名無しさん、君に決めた!:2010/04/23(金) 10:35:04 ID:???
乱数はある時間にポケモンを捕まえることを目標にする厳選
319じろきち:2010/04/23(金) 12:20:44 ID:a2bjs7z+
>316
その期間内でも乱数調整できるやつ、けっこうあるよ(^^)
320名無しさん、君に決めた!:2010/04/23(金) 12:56:08 ID:???
サッカーのワールドカップでも審判に見えないところではユニフォーム引っ張っりあってるじゃん
乱数調整もそのレベルだと思うよ
乱数調整しないで負けて、敗因を乱数調整のせいにするのは甘え
321名無しさん、君に決めた!:2010/04/23(金) 13:30:24 ID:???
乱数も改造もやりたきゃやればいい

ただ草薙は人としてゴミだから叩かれて当たり前
322名無しさん、君に決めた!:2010/04/23(金) 13:37:34 ID:???
草薙昨日

これ くさなぎきのう
って読むの?本名?
323名無しさん、君に決めた!:2010/04/23(金) 19:07:06 ID:???
ポケモン界顔ランク完全全国決定版

A 刺青 ウェラー 島根 たかひろ
B 桂馬 イツキ ラリス 涼 オネスト コバルト 草薙昨日 ビーン らい ふるつね ハンター サブロー! カイト(兵庫) く〜る
C むつ マルティム ハオ キーフェル ユースケ さば てけてけ とりで グレー  勝海
D えむ クロ はあちゃん Nina エイト すづけ オレンジ1 嶋 カゲトラ モルフ リュウセキ みなも かみーゆ 増田部長 夜神廃人 歌舞伎(ろろろ)
E ユウエン なつめ せみ 風華 あにぜっと ユウキ ナオミ 和歌山 KAI かすてら taka エンドー ミーサ 愛知
F バーニィ じま ハクホウ よっしぃ いぶき R.DOM ケンジロウ ステラ ベゼリィ むう とかげ トルン ドラハン こにゃた チアキ 杉森 ベテ ミガワリ けいまっと ハチマサ 微粒 bet ロマンサー
G 門番 クレア アサミ セファーナ めだか ディアドラ  オレンジ2 キングタシ ミモサ ヘレン 佳暖 ロージー たこちゅう 創聡 深海魚 アイゼン ライト
H E3 シズマ してんの? 伊勢 れじぇんど ゼクス はつゆき アーマー ジーニョ マリお トテチ 狐 ここ gull なしなき まさ ガチャ YAMASA ミスズ 辛味  タグ まふゆ サイマル ヨウコ
I スカーフ とぅー 柚樹 マイナス セファーナ フレイム 放浪 五代 パプリカ みのり 羽 シグルド かすてら あきづ そら ぷおりん 祐野 タグ 萌野つくし キリ 4ever カイト(群馬)
J 蒼き風 katt シードラ 氷牙 猫の鈴 烏賊 リバース ナガレ イワヲ ポケモン委員会 昼飯 ERROR
Z 工作員 カピバラ リョウ(千葉) 綾小路


顔ランク概要
A イケメン 小栗旬、芸人でイケメン扱いとか
B ややイケメン 飲み会などでイケメンと言われる限界
C 普通 なんともない顔だがモテる奴はいる  
D 〃 この中に工作員が潜んでいると言われる
E ややブサメン オタクでなくてもオタクみたいといわれる
F 〃 10代で童貞卒業出来る限界
G 結構ブサメン 人に避けられる
H 〃 結婚は諦めた方が良いかもしれない
I かなりブサメン 家族にすら引かれるレベル 整形必須
J グロメン ・・・
Z 死ね


324名無しさん、君に決めた!:2010/04/23(金) 19:11:16 ID:???
改造最高
325名無しさん、君に決めた!:2010/04/23(金) 19:12:37 ID:???
ポケモン界顔ランク完全全国決定版

A 刺青 ウェラー 島根 たかひろ
B 桂馬 イツキ ラリス 涼 オネスト コバルト 草薙昨日 ビーン らい ふるつね ハンター サブロー! カイト(兵庫) く〜る
C むつ マルティム ハオ キーフェル ユースケ さば てけてけ とりで グレー  勝海
D えむ クロ はあちゃん Nina エイト すづけ オレンジ1 嶋 カゲトラ モルフ リュウセキ みなも かみーゆ 増田部長 夜神廃人 歌舞伎(ろろろ)
E ユウエン なつめ せみ 風華 あにぜっと ユウキ ナオミ 和歌山 KAI かすてら taka エンドー ミーサ 愛知
F バーニィ じま ハクホウ よっしぃ いぶき R.DOM ケンジロウ ステラ ベゼリィ むう とかげ トルン ドラハン こにゃた チアキ 杉森 ベテ ミガワリ けいまっと ハチマサ 微粒 bet ロマンサー
G 門番 クレア アサミ セファーナ めだか ディアドラ  オレンジ2 キングタシ ミモサ ヘレン 佳暖 ロージー たこちゅう 創聡 深海魚 アイゼン ライト
H E3 シズマ してんの? 伊勢 れじぇんど ゼクス はつゆき アーマー ジーニョ マリお トテチ 狐 ここ gull なしなき まさ ガチャ YAMASA ミスズ 辛味  タグ まふゆ サイマル ヨウコ
I スカーフ とぅー 柚樹 マイナス セファーナ フレイム 放浪 五代 パプリカ みのり 羽 シグルド かすてら あきづ そら ぷおりん 祐野 タグ 萌野つくし キリ 4ever カイト(群馬)
J 蒼き風 katt シードラ 氷牙 猫の鈴 烏賊 リバース ナガレ イワヲ ポケモン委員会 昼飯 ERROR
Z 工作員 カピバラ リョウ(千葉) 綾小路


顔ランク概要
A イケメン 小栗旬、芸人でイケメン扱いとか
B ややイケメン 飲み会などでイケメンと言われる限界
C 普通 なんともない顔だがモテる奴はいる  
D 〃 この中に工作員が潜んでいると言われる
E ややブサメン オタクでなくてもオタクみたいといわれる
F 〃 10代で童貞卒業出来る限界
G 結構ブサメン 人に避けられる
H 〃 結婚は諦めた方が良いかもしれない
I かなりブサメン 家族にすら引かれるレベル 整形必須
J グロメン ・・・
Z 死ね


326名無しさん、君に決めた!:2010/04/23(金) 19:17:20 ID:???
>>325
それ面白いと思ってるの?
327名無しさん、君に決めた!:2010/04/23(金) 19:18:28 ID:???
顔ランクは正確なの?
328名無しさん、君に決めた!:2010/04/23(金) 20:07:14 ID:???
草なぎ昨日さんがBにいる時点で分かるだろ
329名無しさん、君に決めた!:2010/04/23(金) 20:08:53 ID:???
ポケモン界顔ランク完全全国決定版

A 刺青 ウェラー 島根 たかひろ
B 桂馬 イツキ ラリス 涼 オネスト コバルト 草薙昨日 ビーン らい ふるつね ハンター サブロー! カイト(兵庫) く〜る
C むつ マルティム ハオ キーフェル ユースケ さば てけてけ とりで グレー  勝海
D えむ クロ はあちゃん Nina エイト すづけ オレンジ1 嶋 カゲトラ モルフ リュウセキ みなも かみーゆ 増田部長 夜神廃人 歌舞伎(ろろろ)
E ユウエン なつめ せみ 風華 あにぜっと ユウキ ナオミ 和歌山 KAI かすてら taka エンドー ミーサ 愛知
F バーニィ じま ハクホウ よっしぃ いぶき R.DOM ケンジロウ ステラ ベゼリィ むう とかげ トルン ドラハン こにゃた チアキ 杉森 ベテ ミガワリ けいまっと ハチマサ 微粒 bet ロマンサー
G 門番 クレア アサミ セファーナ めだか ディアドラ  オレンジ2 キングタシ ミモサ ヘレン 佳暖 ロージー たこちゅう 創聡 深海魚 アイゼン ライト
H E3 シズマ してんの? 伊勢 れじぇんど ゼクス はつゆき アーマー ジーニョ マリお トテチ 狐 ここ gull なしなき まさ ガチャ YAMASA ミスズ 辛味  タグ まふゆ サイマル ヨウコ
I スカーフ とぅー 柚樹 マイナス セファーナ フレイム 放浪 五代 パプリカ みのり 羽 シグルド かすてら あきづ そら ぷおりん 祐野 タグ 萌野つくし キリ 4ever カイト(群馬)
J 蒼き風 katt シードラ 氷牙 猫の鈴 烏賊 リバース ナガレ イワヲ ポケモン委員会 昼飯 ERROR
Z 工作員 カピバラ リョウ(千葉) 綾小路


顔ランク概要
A イケメン 小栗旬、芸人でイケメン扱いとか
B ややイケメン 飲み会などでイケメンと言われる限界
C 普通 なんともない顔だがモテる奴はいる  
D 〃 この中に工作員が潜んでいると言われる
E ややブサメン オタクでなくてもオタクみたいといわれる
F 〃 10代で童貞卒業出来る限界
G 結構ブサメン 人に避けられる
H 〃 結婚は諦めた方が良いかもしれない
I かなりブサメン 家族にすら引かれるレベル 整形必須
J グロメン ・・・
Z 死ね




330名無しさん、君に決めた!:2010/04/23(金) 20:31:23 ID:???
こういうの見ると、もう新作は前作コンバート無し、乱数無しにしてほしい
331名無しさん、君に決めた!:2010/04/23(金) 20:48:58 ID:???
いつもポケットモンスターオフィシャルサイトを
ご利用いただきありがとうございます。
お問合せいただきました件でございますが、
ご指摘の「乱数」の調整方法や解析方法につきましては、
弊社から公表している情報ではございません。
本来「乱数」は、普通にゲームをプレイしている限りは
見えない部分の数値でございます。
このような数値を知るためには、外部からのデータ解析が必要かと思われ、
外部装置の利用やゲームデータの改ざんとは別に、
「見えない部分の数値」を解析するような行為も
ご遠慮いただきたいと考えており、そのような行為を行われる
ユーザー様からのお問合せには、ご遠慮いただくようにご案内をしております。
また、上記の遊び方については
私どもからご案内しているものではないため、
その詳細についてのご案内を差し上げることが出来かねます。
「ポケモンワールドチャンピオンシップス2010」などの大会で
使用するポケモンについて不安がある場合には、
ご自身が野生でつかまえて、ご自身で育てたポケモンで
ご参加いただくことをお勧めしております。
今後の公式大会では、より公平で公正な運営を目指し、
大会参加者の皆様にスポーツマンシップに則り、
フェアープレイの精神で試合に望んでいただけるよう、
働きかけていく所存でございますので、
何とぞご理解を賜りたく存じます。
今後とも皆様にお楽しみいただきますよう、
これからもポケットモンスターをよろしくお願い申し上げます。

と"WCSで乱数調整産のポケモン使っていい?"って聞いたら送られてきた
332名無しさん、君に決めた!:2010/04/23(金) 20:52:24 ID:???
ポケモン界顔ランク完全全国決定版

A 刺青 ウェラー 島根 たかひろ
B 桂馬 イツキ ラリス 涼 オネスト コバルト 草薙昨日 ビーン らい ふるつね ハンター サブロー! カイト(兵庫) く〜る
C むつ マルティム ハオ キーフェル ユースケ さば てけてけ とりで グレー  勝海
D えむ クロ はあちゃん Nina エイト すづけ オレンジ1 嶋 カゲトラ モルフ リュウセキ みなも かみーゆ 増田部長 夜神廃人 歌舞伎(ろろろ)
E ユウエン なつめ せみ 風華 あにぜっと ユウキ ナオミ 和歌山 KAI かすてら taka エンドー ミーサ 愛知
F バーニィ じま ハクホウ よっしぃ いぶき R.DOM ケンジロウ ステラ ベゼリィ むう とかげ トルン ドラハン こにゃた チアキ 杉森 ベテ ミガワリ けいまっと ハチマサ 微粒 bet ロマンサー
G 門番 クレア アサミ セファーナ めだか ディアドラ  オレンジ2 キングタシ ミモサ ヘレン 佳暖 ロージー たこちゅう 創聡 深海魚 アイゼン ライト
H E3 シズマ してんの? 伊勢 れじぇんど ゼクス はつゆき アーマー ジーニョ マリお トテチ 狐 ここ gull なしなき まさ ガチャ YAMASA ミスズ 辛味  タグ まふゆ サイマル ヨウコ
I スカーフ とぅー 柚樹 マイナス セファーナ フレイム 放浪 五代 パプリカ みのり 羽 シグルド かすてら あきづ そら ぷおりん 祐野 タグ 萌野つくし キリ 4ever カイト(群馬)
J 蒼き風 katt シードラ 氷牙 猫の鈴 烏賊 リバース ナガレ イワヲ ポケモン委員会 昼飯 ERROR
Z 工作員 カピバラ リョウ(千葉) 綾小路


顔ランク概要
A イケメン 小栗旬、芸人でイケメン扱いとか
B ややイケメン 飲み会などでイケメンと言われる限界
C 普通 なんともない顔だがモテる奴はいる  
D 〃 この中に工作員が潜んでいると言われる
E ややブサメン オタクでなくてもオタクみたいといわれる
F 〃 10代で童貞卒業出来る限界
G 結構ブサメン 人に避けられる
H 〃 結婚は諦めた方が良いかもしれない
I かなりブサメン 家族にすら引かれるレベル 整形必須
J グロメン ・・・
Z 死ね




333名無しさん、君に決めた!:2010/04/23(金) 20:54:29 ID:???
でもおかしいよな
乱数がダメでもいいでもともかく、
ルールにダメなことはダメとはっきり書くべきだろう。

一部の改造機器を使って手に入れたポケモンはダメ
とかかなり具体的に書いてるのに・・・
ちゃんとメールを書いて質問しないとダメかどうか不明なんてルールとして不備。
334名無しさん、君に決めた!:2010/04/23(金) 21:05:26 ID:???
まとめると

・解析は遠慮しろ
・不安なら自分で捕まえて育てたポケモン使え
・フェアプレーを心がけろ

なんか態度が曖昧だな、解析はダメと書いてあっても、乱数を調整する行為に対しては
"私どもからご案内しているものではないため、
その詳細についてのご案内を差し上げることが出来かねます。"だもんな
まあ実際WCSで乱数調整産をハッキリと禁止したらトラブルが起きるのは確実だろうから
仕方ないといえば仕方ないんだろうけど
335名無しさん、君に決めた!:2010/04/23(金) 21:46:39 ID:???
結局WCSはチェックを通過したら不正でもなんでもないんですよ
乱数でも改造でも通過すれば正義
ただし、運営に失格とみなされたら素直に従うこと
336名無しさん、君に決めた!:2010/04/23(金) 21:50:15 ID:???
ポケモン界顔ランク完全全国決定版

A 刺青 ウェラー 島根 たかひろ
B 桂馬 イツキ ラリス 涼 オネスト コバルト 草薙昨日 ビーン らい ふるつね ハンター サブロー! カイト(兵庫) く〜る
C むつ マルティム ハオ キーフェル ユースケ さば てけてけ とりで グレー  勝海
D えむ クロ はあちゃん Nina エイト すづけ オレンジ1 嶋 カゲトラ モルフ リュウセキ みなも かみーゆ 増田部長 夜神廃人 歌舞伎(ろろろ)
E ユウエン なつめ せみ 風華 あにぜっと ユウキ ナオミ 和歌山 KAI かすてら taka エンドー ミーサ 愛知
F バーニィ じま ハクホウ よっしぃ いぶき R.DOM ケンジロウ ステラ ベゼリィ むう とかげ トルン ドラハン こにゃた チアキ 杉森 ベテ ミガワリ けいまっと ハチマサ 微粒 bet ロマンサー
G 門番 クレア アサミ セファーナ めだか ディアドラ  オレンジ2 キングタシ ミモサ ヘレン 佳暖 ロージー たこちゅう 創聡 深海魚 アイゼン ライト
H E3 シズマ してんの? 伊勢 れじぇんど ゼクス はつゆき アーマー ジーニョ マリお トテチ 狐 ここ gull なしなき まさ ガチャ YAMASA ミスズ 辛味  タグ まふゆ サイマル ヨウコ
I スカーフ とぅー 柚樹 マイナス セファーナ フレイム 放浪 五代 パプリカ みのり 羽 シグルド かすてら あきづ そら ぷおりん 祐野 タグ 萌野つくし キリ 4ever カイト(群馬)
J 蒼き風 katt シードラ 氷牙 猫の鈴 烏賊 リバース ナガレ イワヲ ポケモン委員会 昼飯 ERROR
Z 工作員 カピバラ リョウ(千葉) 綾小路


顔ランク概要
A イケメン 小栗旬、芸人でイケメン扱いとか
B ややイケメン 飲み会などでイケメンと言われる限界
C 普通 なんともない顔だがモテる奴はいる  
D 〃 この中に工作員が潜んでいると言われる
E ややブサメン オタクでなくてもオタクみたいといわれる
F 〃 10代で童貞卒業出来る限界
G 結構ブサメン 人に避けられる
H 〃 結婚は諦めた方が良いかもしれない
I かなりブサメン 家族にすら引かれるレベル 整形必須
J グロメン ・・・
Z 死ね




337名無しさん、君に決めた!:2010/04/23(金) 22:16:55 ID:???
>>330
乱数なしはゲームの構造上不可能
338名無しさん、君に決めた!:2010/04/23(金) 22:22:07 ID:???
疑似乱数弄る事が不正じゃないと思ってる奴は
根本的に理解能力がない

弄るのが正しいものに完全乱数の代わりにしてる疑似乱数を使う訳ないだろ
339名無しさん、君に決めた!:2010/04/23(金) 22:43:06 ID:???
乱数厨ってアングラ系なんだろ
実際現実でもアングラ系としか認識されないから
改造、違法コピーのアングラ雑誌にしか掲載されてないし
エロゲ割ってる草薙見ると明らかにその傾向
340名無しさん、君に決めた!:2010/04/23(金) 22:53:04 ID:???
RSやFRLGと同じ仕様にすれば解決するかな?
341名無しさん、君に決めた!:2010/04/23(金) 22:54:46 ID:???
配達員の性格値でおk
342名無しさん、君に決めた!:2010/04/23(金) 23:12:40 ID:???
むしろ疑似乱数使ってないゲームってどんなのがある?
343名無しさん、君に決めた!:2010/04/23(金) 23:13:38 ID:???
ポケモン界顔ランク完全全国決定版

A 刺青 ウェラー 島根 たかひろ
B 桂馬 イツキ ラリス 涼 オネスト コバルト 草薙昨日 ビーン らい ふるつね ハンター サブロー! カイト(兵庫) く〜る
C むつ マルティム ハオ キーフェル ユースケ さば てけてけ とりで グレー  勝海
D えむ クロ はあちゃん Nina エイト すづけ オレンジ1 嶋 カゲトラ モルフ リュウセキ みなも かみーゆ 増田部長 夜神廃人 歌舞伎(ろろろ)
E ユウエン なつめ せみ 風華 あにぜっと ユウキ ナオミ 和歌山 KAI かすてら taka エンドー ミーサ 愛知
F バーニィ じま ハクホウ よっしぃ いぶき R.DOM ケンジロウ ステラ ベゼリィ むう とかげ トルン ドラハン こにゃた チアキ 杉森 ベテ ミガワリ けいまっと ハチマサ 微粒 bet ロマンサー
G 門番 クレア アサミ セファーナ めだか ディアドラ  オレンジ2 キングタシ ミモサ ヘレン 佳暖 ロージー たこちゅう 創聡 深海魚 アイゼン ライト
H E3 シズマ してんの? 伊勢 れじぇんど ゼクス はつゆき アーマー ジーニョ マリお トテチ 狐 ここ gull なしなき まさ ガチャ YAMASA ミスズ 辛味  タグ まふゆ サイマル ヨウコ
I スカーフ とぅー 柚樹 マイナス セファーナ フレイム 放浪 五代 パプリカ みのり 羽 シグルド かすてら あきづ そら ぷおりん 祐野 タグ 萌野つくし キリ 4ever カイト(群馬)
J 蒼き風 katt シードラ 氷牙 猫の鈴 烏賊 リバース ナガレ イワヲ ポケモン委員会 昼飯 ERROR
Z 工作員 カピバラ リョウ(千葉) 綾小路


顔ランク概要
A イケメン 小栗旬、芸人でイケメン扱いとか
B ややイケメン 飲み会などでイケメンと言われる限界
C 普通 なんともない顔だがモテる奴はいる  
D 〃 この中に工作員が潜んでいると言われる
E ややブサメン オタクでなくてもオタクみたいといわれる
F 〃 10代で童貞卒業出来る限界
G 結構ブサメン 人に避けられる
H 〃 結婚は諦めた方が良いかもしれない
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Z 死ね
344名無しさん、君に決めた!:2010/04/24(土) 00:20:17 ID:???
>>342
テキストを読み進めるアドベンチャーゲームとか?
345名無しさん、君に決めた!:2010/04/24(土) 05:30:07 ID:???
何を持って不正なの?
不正したら何か罰があるの?
346名無しさん、君に決めた!:2010/04/24(土) 09:41:34 ID:???
別に不正か不正じゃないかなんてどっちでもいい。
が、草薙昨日はカス
347名無しさん、君に決めた!:2010/04/24(土) 17:45:28 ID:???
>>345
レスを>>1から読んで来い
何度も何度も同じ説明させんなよ
348名無しさん、君に決めた!:2010/04/24(土) 19:44:54 ID:???
説明できないからって…
349@:2010/04/25(日) 00:11:54 ID:+hiRcgB3
あのさ・・・乱数にぐだぐだ言ってる奴見苦しいよ
草薙さんの優勝は何日前の話な訳? もうすぐ一年経つよ
自分が勝ち越せっつーの!
350名無しさん、君に決めた!:2010/04/25(日) 00:24:00 ID:???
ねたみ厨おもすれー
351名無しさん、君に決めた!:2010/04/25(日) 05:32:59 ID:???
>>349
的外れすぎるんだよ
どうしてそういう流れになるのか全く理解できん
352名無しさん、君に決めた!:2010/04/25(日) 16:18:41 ID:???
草薙の謝罪はまだか?

エロゲー代金はもうメーカーに支払ったのか?

さっさとしろ!
353名無しさん、君に決めた!:2010/04/25(日) 16:49:46 ID:???
>>351
914 :名無しさん、君に決めた!:2010/04/24(土) 00:44:04 ID:???
以前どっかの格ゲのネット対戦スレに
改造厨が光臨してたとこに居合わせたことがあるが、
いわく改造は立派なスキルの一つで
自分への批判は全部改造できない奴からの嫉妬らしいぞ


この文の改造を乱数におきかえれば納得
354名無しさん、君に決めた!:2010/04/25(日) 16:59:04 ID:???
改造厨と乱数厨の思考は全く一緒なんだなw
やっぱ同じチートでアングラだから似たもの同士しかいないって訳かw
355名無しさん、君に決めた!:2010/04/25(日) 17:02:50 ID:???
えっ
356名無しさん、君に決めた!:2010/04/27(火) 00:22:55 ID:???
357名無しさん、君に決めた!:2010/04/27(火) 18:05:47 ID:???
辻きゅんの不正ごめんなさいマダー?

盗んだエロゲーの送金マダー?
358名無しさん、君に決めた!:2010/04/27(火) 18:54:39 ID:???
新作と旧作の互換性がないという噂は何処から?
本当なら飛び跳ねて喜ぶのに・・・
359名無しさん、君に決めた!:2010/04/28(水) 02:34:29 ID:???
BWのロゴから
金銀→RSの時ロゴ変わって互換性が無くなった為
360名無しさん、君に決めた!:2010/04/28(水) 07:16:48 ID:???
乱数厨が調子に乗るだけだから新作は互換性なしにしてもらいたいものだ
361名無しさん、君に決めた!:2010/04/28(水) 11:49:23 ID:???
チーター乱数厨
362名無しさん、君に決めた!:2010/04/28(水) 17:10:22 ID:???
人気のアダルトゲーム(いわゆるエロゲー)を多数発売している『ういんどみる』。運営は有限会社アレスが
行っているものの、『ういんどみる』というアダルトゲームブランドを立ち上げて活動している。

そんな『ういんどみる』が、公式サイトに『弊社製品への重大な著作権侵害行為について』というタイトルで
速報を掲載し、インターネット上で大きな話題となっている。詳細は語られていないものの、なにやら物騒な
話のようである。その速報の内容は以下の通り。

<弊社製品への重大な著作権侵害行為について>
「平素より弊社製品をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。このたび発生しております弊社製品への
重大な著作権侵害行為につきまして、現在所轄の警察署である『警視庁 目白警察署』ならびに『警視庁ハイ
テク犯罪対策総合センター』へ相談を行い、対策協議中である事をご報告申し上げます。皆様には大変ご心
配をお掛けしておりますこと、深くお詫びを申し上げます」(引用掲載)

ほかにも「もし、本件に関する情報をお持ちの方は、弊社までご一報いただけますよう、よろしくお願い申し
上げます」と情報提供を呼びかけていることから、現在も状況を把握するために情報収集をしている最中のよ
うだ。インターネット掲示板『2ちゃんねる』でも大きな話題となっており、『フラゲ→即P2Pに放流→メーカ
ー激怒、エロゲ割れ豚完全終了のお知らせ』というタイトルのスレッドが作られている。

そこでは、「そら発売日前に流されたらブチ切れるわ」、「P2Pで著作権物をやり取りしてる奴は根こそぎ豚
箱にブチ込め」、「今回のは5日前くらいに放流されてたみたいだから流石にメーカー動いたんだってな」な
どの書き込みがされていることから、発売前にゲームソフトのデータがインターネット上に流出し、誰でも
ダウンロードして遊べる状況になっていた可能性が高い。

詳細とソース
http://getnews.jp/archives/57369
363名無しさん、君に決めた!:2010/04/28(水) 20:28:27 ID:???
割れ薙、やばいんじゃないの?
かなりの数のエロゲー割ってたし、今回のエロゲーも発売前に割っててもおかしくないよな
364完全なる闇 ◆BhNtpXbXlI :2010/04/28(水) 20:42:47 ID:+mUi7cBK
乱数調整できない情弱が集まるすれはここですか??^q^
365名無しさん、君に決めた!:2010/04/28(水) 20:53:37 ID:???
登場の仕方がパターン化してきた糞コテ
366名無しさん、君に決めた!:2010/04/28(水) 20:54:48 ID:???
>>364
ここはチート(乱数調整)を公式大会に持ち込む頭の弱い人間を叩くスレです
367完全なる闇 ◆BhNtpXbXlI :2010/04/28(水) 21:11:08 ID:+mUi7cBK
乱数か見分けられないのに、6Vや5Vを乱数調整って言っちゃうとか
368名無しさん、君に決めた!:2010/04/28(水) 21:43:59 ID:???
うざいのは乱数調整ではなく乱数調整でごまかした改造厨
369名無しさん、君に決めた!:2010/04/28(水) 21:49:46 ID:???
乱数調整も改造も害悪
370名無しさん、君に決めた!:2010/04/29(木) 00:39:30 ID:???
糞コテが沸くのも乱数厨クオリティ臭がする
草薙自身も痛い奴だし、らんらんるーとか全世界に不正発信する位だしな
371名無しさん、君に決めた!:2010/04/29(木) 00:58:59 ID:???
少し聞きたいんだが、


改造→解析された情報を元に、外部機器(PARなりcfなり)を使って外部より内部データを書き変える

乱数調整→解説された情報を元に、外部機器(調整ツール)を使って外部から内部データを調整する(日付変更など)


ってことで以上よりほぼ「改造=乱数」ってことでおk?
どちらにせよ外部ツール使って内部データに干渉してるのは事実だし
372名無しさん、君に決めた!:2010/04/29(木) 01:00:55 ID:???
途中送信してしまった('
>>371の続きだが、そろそろ割れ薙も警察のお世話になってほしいな。
割れてるのは周知の事実だし
373名無しさん、君に決めた!:2010/04/29(木) 01:12:00 ID:???
乱数は外部機器って言わんがな、あくまでソフトのみで実装してるんだから(´・ω・`)
374名無しさん、君に決めた!:2010/04/29(木) 01:36:20 ID:???
>>371
それをほぼ改造と考えるならほぼ改造
改造ではないと考えるなら改造ではないよ
375名無しさん、君に決めた!:2010/04/29(木) 02:03:22 ID:???
>>373
ほうほう。計算せんで5vuとかの時間が割りだせると
376名無しさん、君に決めた!:2010/04/29(木) 02:55:40 ID:???
外部機器って言われて何を連想してるの?
377名無しさん、君に決めた!:2010/04/29(木) 04:15:24 ID:???
考えの相違やね(´・ω・`)
378名無しさん、君に決めた!:2010/04/29(木) 07:28:18 ID:???
調整ツールって時計じゃね??
シードを調べるのは個体値を調べるのと一緒
379名無しさん、君に決めた!:2010/04/29(木) 07:33:58 ID:kl5wUxN2
>>271
いくらお前が乱数の解説と改造の解説を似せても
内部データを「書き換えていない」時点で乱数は改造じゃないのだよ
380名無しさん、君に決めた!:2010/04/29(木) 07:35:18 ID:kl5wUxN2
ミス
さっきのは>>371
381名無しさん、君に決めた!:2010/04/29(木) 07:50:44 ID:???
>>362
正直割れよりも同じサイトの某週刊少年雑誌の記事のが面白いわwww
>>379
改造と同じことをしているとは言ってないだろ。ほぼ同定義だと言ってんだ。
内部データに外から外部ツール使って干渉していることには変わりない。屁理屈もいい加減にしとけよな
382名無しさん、君に決めた!:2010/04/29(木) 07:54:51 ID:???
草薙は乱数厨(割れ厨)の代表格にして象徴
383名無しさん、君に決めた!:2010/04/29(木) 09:23:34 ID:???
>>381
そっちのが屁理屈だろ
>「改造=乱数」ってことでおk?
これを「ほぼ同義」を意味していると取るのは無理があるわ

それに、見えない部分の数値を使ってるのは努力値個体値も一緒じゃん
解析された情報を元に、決まったポケモンを倒すことで内部データを調整してる訳だろ

改造は外部ツールを当てるのに対し、乱数は当てていないという点にも注意な
外部ツールを使うって言ったら、言葉の範囲が広すぎるじゃん
384名無しさん、君に決めた!:2010/04/29(木) 09:32:30 ID:???
くさなぎきのうを倒せ!
385名無しさん、君に決めた!:2010/04/29(木) 09:34:52 ID:???
>>383
てか、何でお前は平日のこんな時間から書き込んでんの?
俺は授業中に携帯から書き込んでいる訳だが

ニートなの?親が悲しむよ?
386名無しさん、君に決めた!:2010/04/29(木) 09:36:05 ID:???
>>385
ごめん。そういえば今日木曜日だね。普通の子供は学校にいってるはずだよね(泣)
387名無しさん、君に決めた!:2010/04/29(木) 09:46:10 ID:???
>>385
今日は祝日なんだが………^^;
お前こそニートだろwwwww
社会離れしてるから、祝日なんて知らないんだなwwwwwwww

俺はお前みたいな孵化廃人と同じように時間をかけられないんだよ。
ニート程時間が余ってる訳ではない。
388名無しさん、君に決めた!:2010/04/29(木) 09:59:07 ID:???
今日祝日じゃないのか
389名無しさん、君に決めた!:2010/04/29(木) 10:07:38 ID:???
うちのじゃ÷と=混ぜたやつが出ないんだ。そこが誤解のもとか
390名無しさん、君に決めた!:2010/04/29(木) 10:17:38 ID:???
>>389
今更そんなこと言っちゃって…www
もう見苦しいからよせよ。孵化廃人のニート君wwwwwwww
391名無しさん、君に決めた!:2010/04/29(木) 10:56:35 ID:???
じゃあdsiブラウザーで出す方法教えてくれよ
392名無しさん、君に決めた!:2010/04/29(木) 11:32:10 ID:???
普通に孵化してたら5V出すのでも半年くらいかかるから孵化ばっかに時間かかって対戦する時間ないのがあれだよね
393名無しさん、君に決めた!:2010/04/29(木) 11:32:52 ID:???
コピぺネタレスに反応してる奴わろたw
394名無しさん、君に決めた!:2010/04/29(木) 11:34:12 ID:???
>>391
dsiブラウザーとかwwwwwwwww
パソコンも携帯も無いのかよwww
395名無しさん、君に決めた!:2010/04/29(木) 12:48:02 ID:???
>>381
>正直割れよりも同じサイトの某週刊少年雑誌の記事のが面白いわwww

週刊少年ジャンプ編集部から割れ厨へ向けた警告文
http://img689.imageshack.us/img689/759/57700708.jpg
396名無しさん、君に決めた!:2010/04/29(木) 13:40:32 ID:???
アンチ乱数厨は厳選すらしないっぽいな
厳選するには個体値ツールいるからな
397名無しさん、君に決めた!:2010/04/29(木) 14:07:31 ID:???
個体値は赤緑などの初代から知られている知識であり、個体値計測するのは製作者の意図だから
個体値計測は外部ツールじゃない。
乱数調整は製作者の意図じゃないので外部ツール

らしいよ。
乱数調整嫌いな人の理屈。

俺には理解不能な理屈だし、
俺は高い個体値を生むためにセーブリセット繰り返したり
メタモンで大量にタマゴを生んでズイやコガネ付近を走り回るなんて
製作者の意図ではないと思ってるからどっちとも同じだけど。
398名無しさん、君に決めた!:2010/04/29(木) 15:53:25 ID:???
>>397
これはひどい
399名無しさん、君に決めた!:2010/04/29(木) 19:19:59 ID:???
乱数調整も改造もチートに定義されてるものだからな

乱数調整はゲーム中には干渉できない
プログラムの仕様部分の内部データを意図的に操作して
設定されている確率を改変しているものだから

努力値、個体値は公式が認めているものであり
こちらはゲームの仕様であり、株ポケもゲーム内での調整は認めている
400名無しさん、君に決めた!:2010/04/29(木) 19:24:06 ID:???
>努力値、個体値は公式が認めているものであり
>こちらはゲームの仕様であり、株ポケもゲーム内での調整は認めている
ソースうp
401名無しさん、君に決めた!:2010/04/29(木) 19:28:01 ID:???
>>400
株ポケからのメール
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/103550.lzh

あとゲーム中にも個体値と努力値の存在は知れる情報があり
当然そういうゲームの仕様として製作してる側が認めてない訳ない
402名無しさん、君に決めた!:2010/04/29(木) 19:34:52 ID:???
セレクト押してLv100にしたりミュウを釣ったりした奴は製作者が意図してない動作をやったから不正な
403名無しさん、君に決めた!:2010/04/29(木) 19:35:54 ID:???
努力値システムはほのめかしてる程度だろ
数値を知るためには解析必須だから不正な
404名無しさん、君に決めた!:2010/04/29(木) 19:43:26 ID:???
解析利用したら当然駄目だが、
ゲーム中、数値は能力値として現われるし
調整用のアイテムもあるから調整可能

乱数は不可能ですから
405名無しさん、君に決めた!:2010/04/29(木) 19:45:06 ID:???
不正だと理解できたなら、草薙みたいに公式大会で不正するなよ

改造や乱数調整などの不正は個人でやってればいい
不特定に持ち出すなよ
406名無しさん、君に決めた!:2010/04/29(木) 20:23:20 ID:???
>>404
どうやって数値特定したの?
エスパー?
407名無しさん、君に決めた!:2010/04/29(木) 20:52:40 ID:???
>>406
頭大丈夫?
能力値として現われるって書いてるのが見えないの?
408名無しさん、君に決めた!:2010/04/29(木) 20:54:42 ID:???
てか株ポケがゲーム内での調整認めてるのに
それに対して文句付けてるヤツはなんなの?
解析に頼り過ぎて自分で能力値など見比べたりできなくなっちゃったの?
ゆとり?
409名無しさん、君に決めた!:2010/04/29(木) 21:04:00 ID:???
頭が悪いんだろ
結果が数値として出てくる以上、調整は可能

解析とかなかった昔はドラクエとかだって
ダメージやら自力で計算式導き出したりしたもんだ
410名無しさん、君に決めた!:2010/04/29(木) 21:12:50 ID:???
けど、それはポケモンを倒した時の努力値もわからはないと駄目だよね
君達はそれを自力で調べたのか?

解析情報から使ってんだろ
411名無しさん、君に決めた!:2010/04/29(木) 21:17:57 ID:???
倒し続けて結果を見ればわかるし、アイテムもある
412名無しさん、君に決めた!:2010/04/29(木) 21:22:27 ID:???
ゲームの仕様の努力値と
プログラムの仕様の疑似乱数をまだ同一視してる情弱いるん?
413名無しさん、君に決めた!:2010/04/29(木) 21:35:05 ID:???
乱数厨は情弱だからな
毎回のように全然関係ない個体値やらの話にすり替えるという
414名無しさん、君に決めた!:2010/04/29(木) 21:36:52 ID:???
というより草薙本人?
415名無しさん、君に決めた!:2010/04/29(木) 21:54:44 ID:???
Ptで6Vポケモンを孵化してみよう!(DSi)

@そだてやに、とくこうがVのポケモンと、こうげきがVのポケモンをこの順で預ける
A好みの性格の卵を、爺さんから受け取る直前の状態にする
BDSi本体の設定で2081年10月18日に日付を変更し、ゲームを起動する。ポケッチをコイントスにしてレポートを書く
Chttp://pokem.client.jp/emloop.htmに行き、「時間:32秒」、「0秒早くカウント終了」、「32秒前から音を出す」にチェックを入れる
DDSi本体の設定で08時08分に時刻を設定し、決定すると同時にURLのエメタイマーを開始。DSは再起動してゲーム開始直前の状態にする
Eエメタイマー残り時間が22秒00になった瞬間にポケモンPtを起動
F残り時間が00秒00になった瞬間に「つづきからはじめる」をえらび、A連打で一気に卵を受け取る
Gコイントスを10回行い、○ ○ ○ × ○ × ○ ○ × ○ ○ × ○ であれば卵を孵化させる。それ以外ならDにもどる
H孵化させ、6Vならおめでとう。違ったら再起動して卵を受けとらずにレポートを書く。その後Dにもどる

※時刻設定において、08時08分の状態から再度08時08分に設定する場合、一旦違う時間に設定してから08時08分に決定する必要がある。
416名無しさん、君に決めた!:2010/04/29(木) 21:56:18 ID:???
もうええちゅうねん、それは
417名無しさん、君に決めた!:2010/04/29(木) 22:10:16 ID:???
上の方にあるニュースでエロゲーメーカー云々あるけど
草薙、逮捕されるの?
418名無しさん、君に決めた!:2010/04/29(木) 22:13:11 ID:???
>>411
具体的な数値は分からないだろ
赤緑解析でそんな仕組みが発見されてたからみんな知ってるだけ
419名無しさん、君に決めた!:2010/04/29(木) 22:14:13 ID:???
>>413
仕方ないよ
俺たちの詭弁のゴリ押しに対応できてないんだから
420名無しさん、君に決めた!:2010/04/29(木) 22:17:57 ID:???
厳選厨がなんでまだ板にいるんだ?
421名無しさん、君に決めた!:2010/04/29(木) 22:50:25 ID:???
>>417
遡及は認められないはずだから、草薙が今も割れをやってないと駄目だろうな
そもそも草薙が割っていたメーカなのかすらわからんし
422名無しさん、君に決めた!:2010/04/29(木) 23:07:15 ID:???
>>411
お前は努力値が全てそうやって特定されたものだと思ってんの?
めでたい奴だな。
あと、それだとステータスの計算式も知らないといけないよな?

努力値は解析によって得られた情報なんだよ
確かに株ポケはその存在は認めているが、解析して特定したという点では同じだろ。
423名無しさん、君に決めた!:2010/04/29(木) 23:27:26 ID:???
乱数調整する人としない人
乱数調整は不正だよ派と不正じゃないよ派は
両方とも最初からずっとオウムのように同じことを繰り返すばかりで
そもそも話し合いで解決できない

ということがわかった。
424名無しさん、君に決めた!:2010/04/29(木) 23:54:09 ID:???
白黒は個体値0or1
もう5V1Uなんて表記すら無くなっちまうぞwww
「おれのヒトカゲ5110だ」「おれのポッチャマ61だぜ?」
とか、そんな感じ

乱数調整なんて黒歴史確定じゃん、厳選厨もチーターもヨカッタナ!
425名無しさん、君に決めた!:2010/04/30(金) 00:00:15 ID:???
まぁ、乱数しない奴は公式大会で乱数使用者に負ける訳だからなぁ
こんなスレ立てて非難しちゃう気持ちもわかる
426名無しさん、君に決めた!:2010/04/30(金) 03:09:28 ID:???
ところで何で乱数厨は厳選してる奴に乱数強要すんの? 普段通りバカにしてりゃいいじゃまいか。
ぼっちスレで主が過去に乱数は絶対やらねーよ、と言ってんのにしつこく乱数教えようとするとか頭のレベルが気になるわ
427名無しさん、君に決めた!:2010/04/30(金) 03:51:02 ID:???
どっちもどっち、乱数してる側でも強要してるやつは嫌われるがな
428名無しさん、君に決めた!:2010/04/30(金) 20:31:30 ID:RdVRDdAq
見ていてイライラするわ〜
何で呼び捨てな訳!?
そういうところから親に育ててもらわないと。
改造改造とか言ってる奴はポケモン育てる前に、自分をちゃんとした人間に育て上げたらぁ?
429名無しさん、君に決めた!:2010/04/30(金) 21:11:55 ID:???
公式大会に乱数調整というチートを持ち込む不正野郎は氏ねばいいのに
不正じゃないと思ってるヤツは疑似乱数を理解してない低年齢層なのは明らか
430名無しさん、君に決めた!:2010/04/30(金) 21:55:39 ID:???
^^
431名無しさん、君に決めた!:2010/04/30(金) 22:15:15 ID:???
乱数肯定派が証明しなければならない事↓

a 2010/04/19 20:17
プログラムの疑似乱数を人為操作するのが
ゲームの正しい遊び方(不正ではない遊び方)と主張したいのなら
プログラムの疑似乱数は人為操作するために
組み込まれているものであると証明しなければならない
432名無しさん、君に決めた!:2010/04/30(金) 22:20:56 ID:???
今だに誰一人として正しい証明ができてない事が
乱数調整が不正だという事を物語っている

疑似乱数は人為操作するものではないという証明はいくらでもできるのに
例えばポケモンの場合は疑似乱数を使用してゲーム中のルールで確率を作ってるもの
もし将来的に完全乱数ができるようになれば、そちらを使うのは当たり前だから
人為操作するためのものではない
433名無しさん、君に決めた!:2010/04/30(金) 22:24:31 ID:???
乱数=ランダムだからな

ランダムを操作した時点でランダムでない罠
434名無しさん、君に決めた!:2010/04/30(金) 22:26:13 ID:???
乱数否定派がしなければならない事↓

乱数産ポケモンを不正として禁止したいのなら
通常厳選ポケモンと区別するための方法を述べなければならない
435名無しさん、君に決めた!:2010/04/30(金) 22:28:25 ID:???
>>434
意味不明
区別する方法を述べる必要はない
頭大丈夫なのか?

改造と同じだろ
禁止にしても区別する方法はない

しかも不正としてって不正なのは分かり切ってること
436名無しさん、君に決めた!:2010/04/30(金) 22:30:21 ID:???
区別できなければ不正とも言えないがな、冤罪って言葉知ってる(´・ω・`)?
437名無しさん、君に決めた!:2010/04/30(金) 22:31:17 ID:???
論破

区別できない改造が禁止になってる
438名無しさん、君に決めた!:2010/04/30(金) 22:32:48 ID:???
>>436
あの、マジで頭大丈夫なの?
不正=犯罪じゃないんだが?

区別できなくても不正は不正だろ
439名無しさん、君に決めた!:2010/04/30(金) 22:34:06 ID:???
>436
それはつまりバレなければ犯罪してもいいという事なんですか?
440名無しさん、君に決めた!:2010/04/30(金) 22:35:40 ID:???
乱数厨の頭がおかしいんだが

区別できないものは不正じゃないってどういう理論なの?
疑似乱数は操作する為じゃないものだから不正なのは明らかなんだがw
見分け方の話なんてしてないのに
441名無しさん、君に決めた!:2010/04/30(金) 22:39:47 ID:???
そもそも不正だったらなんかあるんの?
どこからどこまでが不正なの?
442名無しさん、君に決めた!:2010/04/30(金) 22:41:30 ID:???
話のすり替えはいいからさっさと証明しろや
どこからどこまでが不正の話なんかしとらん
疑似乱数を人為操作したら不正って話だろ
不正なんだから通常のプレイではない以上大会のルール違反

a 2010/04/19 20:17
プログラムの疑似乱数を人為操作するのが
ゲームの正しい遊び方(不正ではない遊び方)と主張したいのなら
プログラムの疑似乱数は人為操作するために
組み込まれているものであると証明しなければならない
443名無しさん、君に決めた!:2010/04/30(金) 22:43:30 ID:???
乱数調整の定義付けぐらいしろよ
何をやったら乱数調整なんだよ
444名無しさん、君に決めた!:2010/04/30(金) 22:44:19 ID:???
お家芸の話のすり替えはいいから、さっさと証明しろ
445名無しさん、君に決めた!:2010/04/30(金) 22:44:42 ID:???
>>442
話のすり替え(笑)
何が不正で何が乱数調整なのか定義付けしないと意味がないって分からない?
446名無しさん、君に決めた!:2010/04/30(金) 22:45:47 ID:???
あれれ?言い返せないの?話のすり替え連呼しちゃってる?
447名無しさん、君に決めた!:2010/04/30(金) 22:50:21 ID:???
実際乱数否定者は話題変わると
話題すり替え(笑)しか言わないであげられてることには答えられてないよね(´・ω・`)
448名無しさん、君に決めた!:2010/04/30(金) 22:51:17 ID:???
バレなきゃいいは毒餃子の国とキムチ国の考えだ
449名無しさん、君に決めた!:2010/04/30(金) 22:51:41 ID:???
実際ばれないからしょうがない
450名無しさん、君に決めた!:2010/04/30(金) 22:57:00 ID:???
乱数調整については総合スレ2でモラルの問題とまとめられただろ
451名無しさん、君に決めた!:2010/04/30(金) 23:00:10 ID:???
疑似乱数を人為的に操作する事が不正だと言われてるんだろ
乱数厨は文盲なの?

文盲だから答えられてる事が見えないの?
話のすり替えしかできてない乱数厨はいつまで逃げてるの?
屁理屈ばっか言ってるなよな
正しい証明ができないかぎり疑似乱数を操作するのは不正には変わりない

乱数厨がモラルハザードの原因
452名無しさん、君に決めた!:2010/04/30(金) 23:01:51 ID:???
^^
453名無しさん、君に決めた!:2010/04/30(金) 23:03:23 ID:???
>>451
だから擬似乱数を操作したって取られる基準や定義はどこから始まるの?
乱数調整とされる定義はどこからなの?
どんな法律も基準や定義付けから始まるんだぞ
454名無しさん、君に決めた!:2010/04/30(金) 23:03:25 ID:???
結局WCSはチェックを通過したら不正でもなんでもないんですよ
乱数でも改造でも通過すれば正義
ただし、運営に失格とみなされたら素直に従うこと
455名無しさん、君に決めた!:2010/04/30(金) 23:03:37 ID:???
乱数厨=バレなければ何をしてもいいキムチ思考
だからエロゲーを盗んでもバレなければいい
犯罪を犯してもバレなければいい思考をしてる
その見本が草薙だったという話
456名無しさん、君に決めた!:2010/04/30(金) 23:05:30 ID:???
ありゃー否定派論破されちゃったかー
457名無しさん、君に決めた!:2010/04/30(金) 23:05:54 ID:???
>>453
人為操作した時点だろ

乱数調整という定義って自分が何をやってるかすら理解できてないの?w
内部の乱数情報を把握した上で意図的に操作してることだろ
法律やらで言えば、既に体感機で同じ定義がされてるわ、笑わすなw
458名無しさん、君に決めた!:2010/04/30(金) 23:06:26 ID:???
厳選厨がなんでまだ板にいるんだ??
459名無しさん、君に決めた!:2010/04/30(金) 23:07:43 ID:???
a 2010/04/19 20:17
プログラムの疑似乱数を人為操作するのが
ゲームの正しい遊び方(不正ではない遊び方)と主張したいのなら
プログラムの疑似乱数は人為操作するために
組み込まれているものであると証明しなければならない
460名無しさん、君に決めた!:2010/04/30(金) 23:08:02 ID:???
乱数調整はある時間にポケモンを捕まえることを目標にする厳選作業
461名無しさん、君に決めた!:2010/04/30(金) 23:08:41 ID:???
>>457
時間を変えて捕まえたら6V出ただけなんです><
そんな不正なんて心外です><
462名無しさん、君に決めた!:2010/04/30(金) 23:09:59 ID:???
>>460
時間だけでは自分が望んでいるものを捕まえる事はできません

正しくは
乱数情報を把握して時間などを合わせる事で乱数を操作してポケモンを捕獲する事
463名無しさん、君に決めた!:2010/04/30(金) 23:10:44 ID:???
>>457
今のポケモンじゃ卵を産ませた時点でどうやっても人為操作することになるんだけど
20-10-5-10-10って個体値のポケモンを乱数調整したってことと同じ

馬鹿だから難癖つけてくるだろうけど
464名無しさん、君に決めた!:2010/04/30(金) 23:11:52 ID:???
>>463
卵産ませただけで人為操作になる訳ないだろ、アホか?
卵産ませるっていうのはゲームの仕様だろ
465名無しさん、君に決めた!:2010/04/30(金) 23:13:25 ID:???
>>464
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BB%95%E6%A7%98
仕様(しよう、英: Specification)とは、材料・製品・サービスが明確に満たさなければならない要求事項の集まりである(ASTMの定義)。仕様を記述した文書を仕様書と呼ぶ。

仕様の意味分かってる?
乱数調整したとしても仕様書通り動いてるだろ
466名無しさん、君に決めた!:2010/04/30(金) 23:14:33 ID:???
>>463
>20-10-5-10-10って個体値のポケモンを乱数調整したってことと同じ
偶然出たのと
乱数を把握して乱数を操作して出してるのと一緒にしてる時点で頭悪いのな
467名無しさん、君に決めた!:2010/04/30(金) 23:16:20 ID:???
>>465
疑似乱数は確率というゲーム中の設定をするために用いられているプログラムの仕様です
468名無しさん、君に決めた!:2010/04/30(金) 23:17:18 ID:???
ファビョってる乱数厨が暴れてると聞いてやってきました
469名無しさん、君に決めた!:2010/04/30(金) 23:18:22 ID:???
仕様かどうかはプログラマーに訊けよ
470名無しさん、君に決めた!:2010/04/30(金) 23:19:35 ID:???
>>469
疑似乱数って知らないの?
完全乱数を想定したプログラムの手法なんだよ
君は勉強した方がいいね、話にならない
471名無しさん、君に決めた!:2010/04/30(金) 23:20:13 ID:???
これためしただけです^^
415 :名無しさん、君に決めた!:2010/04/29(木) 21:54:44 ID:???
Ptで6Vポケモンを孵化してみよう!(DSi)

@そだてやに、とくこうがVのポケモンと、こうげきがVのポケモンをこの順で預ける
A好みの性格の卵を、爺さんから受け取る直前の状態にする
BDSi本体の設定で2081年10月18日に日付を変更し、ゲームを起動する。ポケッチをコイントスにしてレポートを書く
Chttp://pokem.client.jp/emloop.htmに行き、「時間:32秒」、「0秒早くカウント終了」、「32秒前から音を出す」にチェックを入れる
DDSi本体の設定で08時08分に時刻を設定し、決定すると同時にURLのエメタイマーを開始。DSは再起動してゲーム開始直前の状態にする
Eエメタイマー残り時間が22秒00になった瞬間にポケモンPtを起動
F残り時間が00秒00になった瞬間に「つづきからはじめる」をえらび、A連打で一気に卵を受け取る
Gコイントスを10回行い、○ ○ ○ × ○ × ○ ○ × ○ ○ × ○ であれば卵を孵化させる。それ以外ならDにもどる
H孵化させ、6Vならおめでとう。違ったら再起動して卵を受けとらずにレポートを書く。その後Dにもどる

※時刻設定において、08時08分の状態から再度08時08分に設定する場合、一旦違う時間に設定してから08時
472名無しさん、君に決めた!:2010/04/30(金) 23:20:14 ID:???
プログラマー<乱数調整は面白そうだったんで仕様として入れましたwwwwwサーセンwwwwww
473名無しさん、君に決めた!:2010/04/30(金) 23:22:03 ID:???
>>470
出た反論出来ない相手は馬鹿扱い
擬似乱数の意味勉強してくださいよ^^
474名無しさん、君に決めた!:2010/04/30(金) 23:22:32 ID:???
>>472
は?笑える

自分で調整するものに乱数は使用しない
ランダムにするために乱数を使用しているんだよ
そんなプログラマーはいないから
475名無しさん、君に決めた!:2010/04/30(金) 23:23:23 ID:???
>>473
お前が勉強しなくちゃならないんだよ?分かってるの
疑似乱数は完全乱数を想定したプログラムの手法だと言ってるでしょ
理解できない小学生なのかな?
476名無しさん、君に決めた!:2010/04/30(金) 23:24:16 ID:???
>>472
いいかげん乱数調整のことをきちんと理解しろ
さすがに恥ずかしいレベルだぞ
477名無しさん、君に決めた!:2010/04/30(金) 23:25:29 ID:???
>>475
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%93%AC%E4%BC%BC%E4%B9%B1%E6%95%B0
擬似乱数(ぎじらんすう、pseudorandom numbers)とは、乱数列(乱数)のように見えるが、実際には確定的な計算によって求めている数列に含まれる数を指す。擬似乱数を生成する機器を擬似乱数生成器、生成アルゴリズムを擬似乱数生成法と呼ぶ。

プログラムで完全な乱数なんて出来たら苦労しないわ
478名無しさん、君に決めた!:2010/04/30(金) 23:27:21 ID:???
>>477
完全乱数を想定したプログラムの手法
難し過ぎて言葉が理解できないの?
しかもWIKIの情報をそのままコピペして何が言いたいのかさっぱり分からん
479名無しさん、君に決めた!:2010/04/30(金) 23:36:34 ID:???
カジノでレーザー使ったのも不正認定されて、金品受け取ったから詐欺になったよな
草薙も株ポケが訴えたら詐欺だよな、これ
480名無しさん、君に決めた!:2010/04/30(金) 23:38:31 ID:???
それはネタで言ってるのか。割れに関してならまだしも
481名無しさん、君に決めた!:2010/04/30(金) 23:40:15 ID:???
体感機も不正認定されてるな
あと米国のカードトレーダーゲームもPCで乱数操作するのも不正認定されてる
というか乱数操作自体が司法でも全部不正認定されてる
当たり前の話だけどな
482名無しさん、君に決めた!:2010/04/30(金) 23:41:08 ID:???
>>480
草薙は金品受け取ってるから
483名無しさん、君に決めた!:2010/04/30(金) 23:43:21 ID:???
公式が大戦終了後は(ryって言ってるだろ(´・ω・`)

そもそもカジノとポケモンとじゃあ目的が違うわけで
484名無しさん、君に決めた!:2010/04/30(金) 23:44:33 ID:???
カジノも金品受け取らなければ詐欺にならない
だが不正なのは変わらないよ
不正認定された部分は乱数の操作だから
485名無しさん、君に決めた!:2010/04/30(金) 23:44:55 ID:???
大会で乱数使ったやつに負けたんだ。憎まれて仕方ない^^
486名無しさん、君に決めた!:2010/04/30(金) 23:46:05 ID:???
>>484のカジノの話はレーザーじゃなくて
スロットの乱数のヤツの話な
487名無しさん、君に決めた!:2010/04/30(金) 23:47:33 ID:???
>>484
その理屈だと
対戦終了後はいかなる理由であっても勝ちの取り消しはしないっていう、レギュレーションを自ら破るわけになるわけで
結局のところ、>>479が言ってること自体はあり得ないわけで


また話題がずれてるな(´・ω・`)
488名無しさん、君に決めた!:2010/04/30(金) 23:48:35 ID:???
>目的が違うわけで

目的の部分で詐欺罪になった
乱数の部分は不正と認定された

不正行為で自分の利益、相手の不利益を出したから罪になった
489名無しさん、君に決めた!:2010/04/30(金) 23:57:09 ID:???
別に擁護するわけではないけど、草薙氏の目的はWCS優勝することであり
>>488がとらえてる意味での、不正行為による詐欺(詐欺の定義と違うけど)なら、上で述べたように公式が言ってる以上“罪”にならないわけで
490名無しさん、君に決めた!:2010/05/01(土) 00:00:03 ID:???
>>487
詐欺は関係ないけど
司法の判断でも不正ということは確定してるよという話だよ
どんなに屁理屈こねても、乱数を操作する事が正しいという事にはならないのだからね
もし乱数操作が不正でない正当な行為なら
正当な行為で金品を受け取っても罪にはならんのだから
今までの司法の判断が覆るよ

レギュレーションの話は関係ないけど
一応言うとレギュレーションは法律ではないから
仮に株ポケがレギュレーションを破ったとしても不正止まりで犯罪にはならない
草薙は不正行為してる訳だから株ポケが訴えたら、
司法は草薙が金品を受け取ってる訳だから
株ポケに不正行為で不利益を与えたと捉えられる可能性はある
仮に株ポケが訴えた場合だが、訴えはしないだろうけどな
491名無しさん、君に決めた!:2010/05/01(土) 00:02:21 ID:???
>>489
>(詐欺の定義と違うけど)
違わないがな
本来想定されてない行為(不正)をして相手を騙してる訳だから
492名無しさん、君に決めた!:2010/05/01(土) 00:02:38 ID:???
まぁ確かに、自ら作ったルールを自分で破ったらダメね(´・ω・`)
493名無しさん、君に決めた!:2010/05/01(土) 00:07:06 ID:???
>草薙氏の目的はWCS優勝することであり

何故優勝したいのか?
当然優勝したら、名声、地位、金品など様々な利益が発生するよね
全ていらないけど優勝だけしたいなんて人はいないよ
草薙自身が賞品が出る事を知らずに出場した、と証明できるのなら分からんけどな
494名無しさん、君に決めた!:2010/05/01(土) 00:08:20 ID:???
ただ個体値生成の乱数を調整するだけなのに
あたかもゲーム上の全ての乱数をコントロールしたかのように考えてる池沼がいるなw
495名無しさん、君に決めた!:2010/05/01(土) 00:10:32 ID:???
ゲーム上全てのなんて誰が言ってるの?w
496名無しさん、君に決めた!:2010/05/01(土) 00:11:44 ID:???
485 :名無しさん、君に決めた!:2010/04/30(金) 23:44:55 ID:???
大会で乱数使ったやつに負けたんだ。憎まれて仕方ない^^
497名無しさん、君に決めた!:2010/05/01(土) 00:12:21 ID:???
一部と全てを区別した所で疑似乱数を操作してるという結果は変わらんがな
しかもプログラム上の全ての乱数を操作できた例なんてあるんか?
そういうのは聞いた事ねーぞ
498名無しさん、君に決めた!:2010/05/01(土) 00:16:26 ID:???
犯罪の話になると、
草薙は割れという明らかにやばい事やってるから
あいつはもう駄目だろう
パケうp言われても、うpできなくて逃げちゃったしwwww
499名無しさん、君に決めた!:2010/05/01(土) 00:19:08 ID:???
割れに関してはこんな時代だしこれからもっと厳しくなるだろうね
しかしポケモンやる大きなお友達には草薙に限らず変な奴多くて困るわ
500名無しさん、君に決めた!:2010/05/01(土) 00:23:18 ID:???
不正と騒ぎ立てる前に正しい遊び方とは何なのかを教えてください
501名無しさん、君に決めた!:2010/05/01(土) 00:25:46 ID:???
まず服を脱ぎます
502名無しさん、君に決めた!:2010/05/01(土) 00:27:17 ID:???
割れ薙は逃げたのが、もう割れやってるって自白したようなもんだからな
今まで散々画像うpして来た事から画像うpできる環境だというのは皆分かってるし
パケ捨てても、正規のCDやDVDを撮ってうpる事ができるだろうしなあ

>>499
製作者が想定していない疑似乱数の操作や
外部機器を利用した改造行為以外のものが
通常の正しい遊び方だろう
なんも分からんのなら
普通にDSにゲーム刺してプレイして説明書や攻略本見てプレイしてればいいんだよ
503499:2010/05/01(土) 00:32:15 ID:???
正しい遊び方教えてって言ったのにそんな推測自分の考え述べられてもね
乱数調整は不正なのかもしれないとしか言えないねヤーンヤーン
504名無しさん、君に決めた!:2010/05/01(土) 00:34:44 ID:???
>>503
不正なのかもしれないではなく不正です
プログラムでは疑似乱数は完全乱数を想定しており
乱数はランダムの為のものですから操作する時点で不正です
そして司法も判断してるように不正です

通常のプレイの定義はうpされてる株ポケのメールでも見て下さい
ゆとりじゃない限り分かるでしょう
505名無しさん、君に決めた!:2010/05/01(土) 00:42:01 ID:???
割れ薙擁護してる奴って割れ仲間の犯罪者なのかな?w
506名無しさん、君に決めた!:2010/05/01(土) 00:44:30 ID:???
その可能性は高いな
思っていたより割れ厨って多いんだと最近になって思ったよ
507名無しさん、君に決めた!:2010/05/01(土) 00:48:51 ID:???
割れに関して擁護してるってどうみてそう思うんだ?
乱数に対してだろjk
508名無しさん、君に決めた!:2010/05/01(土) 00:57:32 ID:???
乱数調整のおかげで好きな色ポケ手に入ったからね^^
509名無しさん、君に決めた!:2010/05/01(土) 01:17:18 ID:???
>>507
ここは草薙のスレだろ、常考
510名無しさん、君に決めた!:2010/05/01(土) 01:24:13 ID:???
それ理由もなしに叩きたいだけや
511名無しさん、君に決めた!:2010/05/01(土) 01:25:52 ID:???
アングラ=割れ&改造&乱数

割ってる草薙はアングラ野郎
乱数厨もアングラ仲間

ネットのみならず現実でも雑誌を見ればアングラ認定されてるのは明らか
一般誌には一切、割れ&改造&乱数を掲載してるものはない
アングラ雑誌のみが割れ&改造&乱数が掲載しているという

アングラ野郎は表に出てくるべきではない
512名無しさん、君に決めた!:2010/05/01(土) 01:33:29 ID:???
カズくんはどないなってもうたん?
もう出て来て謝罪できないん?
不正どころか割れ犯罪まで追及されるから雲隠れしてるん?

カズくんのパパとママは泣いてるよ
513名無しさん、君に決めた!:2010/05/01(土) 01:41:10 ID:???
草薙こと辻くんは逃げたよ
514名無しさん、君に決めた!:2010/05/01(土) 01:47:44 ID:???
乱数と割れを一緒に扱ってる雑誌とか初めて聞いた
515名無しさん、君に決めた!:2010/05/01(土) 01:50:48 ID:???
文章も読めない奴がいると聞いて
516名無しさん、君に決めた!:2010/05/01(土) 01:55:44 ID:???
ひどい偏見だね、これだからアンチランサー(笑)は
517名無しさん、君に決めた!:2010/05/01(土) 03:08:06 ID:???
なんでこんなに伸びてるの?
GWだから?
518名無しさん、君に決めた!:2010/05/01(土) 06:16:56 ID:???
ゲーフリがプラチナ→HGSSで乱数の仕様を変えなかったのは何故か
乱数調整なんて相手にしてない
519名無しさん、君に決めた!:2010/05/01(土) 09:24:45 ID:???
2chでシコシコ孵化してる情弱見つけたから声かけた

俺「乱数調整しないの?」
情弱「乱数調整は改造と同じ」
俺「改造機器使わなくてもできるけど?」
情弱「結局通常プレイで出来ない範囲だから同じ」
俺「バグ技でもないのに?」
情弱「自由に理想の個体を出す数字上のやり取りはポケモンの根本テーマに反する」
俺「ゲームの遊び方なんてユーザー次第だからテーマも何もどう遊ぼうが自由だろ?」
情弱「うん自由だから勝手に改造相当の行為で理想個体を出していればいいよ」
俺「で結局乱数調整と改造が同等ってのはどういう理由でそう言うわけ?」
情弱「乱数厨が改造厨を『改造厨死ね』と罵倒している様は明らかに滑稽、そういうこと」
俺「改造は公式ではっきりと禁止されているのに対して乱数はされてないのに同等と認識するっておかしいだろ?」
情弱「公式の電話対応では乱数の使用はご遠慮願いたいと言っていた」
俺「できればやめて欲しいのであって公に禁止している訳ではないだろ?」
情弱「それを知っていて行う乱数厨は明らかに改造と同列」

両者とも論破しきれず顔真っ赤にして1000まで埋めて次スレ立ててまたやってた
520名無しさん、君に決めた!:2010/05/01(土) 14:35:22 ID:???
ronpa!
521名無しさん、君に決めた!:2010/05/01(土) 21:20:36 ID:???
>>514
一般誌じゃないから
つか、マジコンやらの割れと一緒に扱ってる雑誌しか存在しないんだけど(笑)
522名無しさん、君に決めた!:2010/05/02(日) 09:24:01 ID:???
乱数厨が大会から消えたとしてもお前らレベルじゃ優勝出来るわけないのに必死だなwwww
頑張ってくださいね^^
523名無しさん、君に決めた!:2010/05/02(日) 11:51:58 ID:???
草薙は原画厨
絵買いしそうなエロゲばっかデスクトップに並んでた
524名無しさん、君に決めた!:2010/05/02(日) 15:46:16 ID:???
まぁ某最強(笑)のポケモンデータブックにはなんか表紙に大文字で乱数調整の方法だとか書いてあったからな。
んなこと教える前に2刀の概念教えたらどうだ。
525名無しさん、君に決めた!:2010/05/02(日) 22:15:05 ID:???
>>522
辻乙

不正して優勝とか恥ずかしいレベル
割れは犯罪だし、さっさと不正と犯罪を謝罪して
エロゲーメーカーに代金を送って罪を償え
526名無しさん、君に決めた!:2010/05/03(月) 00:02:39 ID:???
お前ら、改造でも乱数でも6V
にしていいから優勝してミロや
お前らの程度じゃ6Vどころか2Vのカスポケモンにもボコボコだろうがなwww雑魚
527名無しさん、君に決めた!:2010/05/03(月) 00:17:49 ID:???
スレ違い
528名無しさん、君に決めた!:2010/05/03(月) 15:50:24 ID:???
草薙さんがいっぱいだー
529名無しさん、君に決めた!:2010/05/03(月) 15:52:56 ID:???
ザッザッザッザッザ
このスレは草薙さんに支配されています
530名無しさん、君に決めた!:2010/05/03(月) 20:27:21 ID:???
的外れな煽りしかできなくなったら乱数厨こと辻一行さんが哀れです

不正と犯罪を謝罪しなさい
そしてエロゲーメーカーに送金しろ
531名無しさん、君に決めた!:2010/05/04(火) 20:05:00 ID:???
辻くんは今後どうするつもりなのかな?
532名無しさん、君に決めた!:2010/05/04(火) 20:20:45 ID:nMf69b04
とりあえず乱数を封印させたいなら今すぐ、全国の人を納得させてみろ
533名無しさん、君に決めた!:2010/05/04(火) 20:41:03 ID:???
全国の人を納得させる必要など無い。
ゲームの仕様を変えればいい。

プラチナ→HGSSでも乱数の仕様は変わらなかったので
これはバグとか不具合じゃなく仕様。
悪天候時のおいうちwも
534名無しさん、君に決めた!:2010/05/04(火) 20:44:26 ID:???
解析されるなんて思わんだろ普通ww
もうゲーフリ乙としか言いようがないww
535名無しさん、君に決めた!:2010/05/04(火) 21:32:33 ID:???
確かに解析されるなんて思わないよな
まさに解析のせいでオジャンになったイベントが幾つもあるってのに
536名無しさん、君に決めた!:2010/05/04(火) 21:45:05 ID:???
アルセウスとダイパのダークライシェイミイベントだっけ?
他にもあるのかな?
537名無しさん、君に決めた!:2010/05/04(火) 22:03:15 ID:???
×解析のせいで
○謎の場所バグのせいで

公式が認めてるバグまで解析のせいにすんな
538名無しさん、君に決めた!:2010/05/04(火) 22:12:19 ID:???
少なくともアルセウスは解析されて駄目になったイベントじゃね?
謎の場所バグでは始まりの間いけないし
539名無しさん、君に決めた!:2010/05/04(火) 22:17:03 ID:???
解析でバグがわかったんじゃないの?
540名無しさん、君に決めた!:2010/05/04(火) 22:47:06 ID:???
541名無しさん、君に決めた!:2010/05/05(水) 01:27:36 ID:???
ニコ生で増殖公言してる生主がいたから、敢えてはらだいこジェットマリルリで凸ったんだよ

そしたら、こいつ改造だって言われて逃げられた・・・
主は道具増殖してるじゃないって言ったら、これは仕様、両立不可遺伝はバグだから改造と同じって言われちゃった(´・ω・`)
542名無しさん、君に決めた!:2010/05/05(水) 01:55:14 ID:???
改造厨乙^^^
543名無しさん、君に決めた!:2010/05/05(水) 02:20:37 ID:???
改造厨乙
544名無しさん、君に決めた!:2010/05/05(水) 08:43:44 ID:???
乱数・厳選(笑)
時代は改造
545名無しさん、君に決めた!:2010/05/05(水) 23:10:29 ID:???
416 :名無しさん、君に決めた!:2010/05/05(水) 21:13:29 ID:???
否定派がめんどくさすぎる
ゲームで省ける時間を省いて何が悪い


417 :名無しさん、君に決めた!:2010/05/05(水) 21:26:00 ID:???
ストーリー薦めてたポケモンじゃバトレボで勝てない(´;ω;`)
とかいう子以外に乱数否定される筋合いはない


418 :名無しさん、君に決めた!:2010/05/05(水) 21:28:00 ID:???
>>416
乱数で噛み付いてくる人って例えば対戦ゲームとかで興奮して
リアルファイトしちゃうような奴だから触れないのが一番賢い


419 :名無しさん、君に決めた!:2010/05/05(水) 21:46:28 ID:???
新潟のアレじゃねーんだから


420 :名無しさん、君に決めた!:2010/05/05(水) 22:30:10 ID:???
アイツまだ生きてるかな?
546名無しさん、君に決めた!:2010/05/06(木) 10:20:52 ID:???
チートであり不正なんだから否定されて当たり前なのに
なんで頭の弱い子が多いんだろうw
547名無しさん、君に決めた!:2010/05/06(木) 13:17:18 ID:???
不正ってレッテル貼らないと自我を保てないんだね
548名無しさん、君に決めた!:2010/05/06(木) 14:16:42 ID:37BKIi8x
正しいプレイは開発者にしかわからないもん
俺は乱数調整が正しいプレイだと信じてるもん

これが乱数厨です。自分でルールを作る害悪。乱数は不正なのは当然のことなのです。
549名無しさん、君に決めた!:2010/05/06(木) 14:37:06 ID:???
鏡を凝視して自分をイケメンではないかと思い始める。

これが貴方達です。私でもあります。
550名無しさん、君に決めた!:2010/05/06(木) 15:27:46 ID:XHlNw8SW
乱数調整はアングラのものと再認識しとくよ

乱数調整が禁止になろうがならんが、俺には構わん事であるが、
それの余波で、極端に高い個体値のポケモン使用禁止とか出なければ良いや
約一カ月間通常プレイで粘って出した、図太い5Vハピとか
5V陽気ガルーラとか使えなくなったら、アホらしくなるわw
551名無しさん、君に決めた!:2010/05/06(木) 23:40:11 ID:???
大会でチートやる奴は異常だな
ポケモンは低年齢層が多いからこういう事になったのかな
でも草薙は大人だなw
552名無しさん、君に決めた!:2010/05/07(金) 18:16:43 ID:3Jdx0Rvq
しかし>>551みたいな方々は乱数否定派なんですよね!?
だったら何で草薙さんだけ攻めるんでしょうか?
553名無しさん、君に決めた!:2010/05/07(金) 18:20:31 ID:???
目の前に怪しげなボタンがあれば押すのと同じです
554名無しさん、君に決めた!:2010/05/07(金) 18:27:37 ID:???
草薙は一応はチャンピオンとして知名度あるからじゃね?
〜〜大会○回戦敗退の××が乱数してた、って言っても誰も知らないんじゃ意味ねーわ
555名無しさん、君に決めた!:2010/05/07(金) 20:15:12 ID:???
そう?
草薙なんて人、このスレを読んで初めて知ったわ。
556名無しさん、君に決めた!:2010/05/07(金) 20:24:30 ID:???
確かに自分もそうだが、分かり易いことは分かり易いだろう
あと「割れ」で叩く要素が乱数以外にもあるしねらーの格好の標的なのは間近いないだろ
557名無しさん、君に決めた!:2010/05/08(土) 04:48:09 ID:???
大会上位者の大半が乱数使用だったとしても、
乱数使用した上で大会に出場していた事を自分から暴露したのは
草薙だけなんじゃねーの?

草薙が乱数使用の槍玉に挙がるのは当然ちゃ当然。
558名無しさん、君に決めた!:2010/05/08(土) 13:01:10 ID:???
んなことないだr
大会上位者のブログ行けば
559名無しさん、君に決めた!:2010/05/08(土) 13:04:00 ID:???
わざわざ色だの個体値書く上位者はあんまいないが、理想値前提の配分晒してる上位者な8割くらい存在する
560名無しさん、君に決めた!:2010/05/08(土) 13:23:00 ID:???
それが現実なのよね
561名無しさん、君に決めた!:2010/05/08(土) 14:30:20 ID:???
そいつら全員失格だけどな
562名無しさん、君に決めた!:2010/05/08(土) 14:47:46 ID:???
えっ^^
563名無しさん、君に決めた!:2010/05/08(土) 18:44:30 ID:???
429 :名無しさん、君に決めた!:2010/05/08(土) 16:19:45 ID:???
結局乱数を否定して騒いでる奴が現実見えてないって結論でいいの?


430 :名無しさん、君に決めた!:2010/05/08(土) 16:30:49 ID:???
ポケモンやってるやつが現実見えてないって結論でいい


431 :名無しさん、君に決めた!:2010/05/08(土) 16:35:46 ID:???
少なくとも否定して噛み付く奴は、企業がどう動くか?ってのは見えてないな


432 :名無しさん、君に決めた!:2010/05/08(土) 16:46:00 ID:???
確かに公式にわざわざメールして「否定的な意見がかえって来たよ!」っていうやつ見ると
哀れにすら思うわな


433 :名無しさん、君に決めた!:2010/05/08(土) 16:58:10 ID:???
で、「乱数調整が蔓延するとポケモンが廃れる」
って理由が説明されないぶっ飛んだ答えをいってくるしな
564名無しさん、君に決めた!:2010/05/08(土) 19:31:19 ID:???
エロゲ業界の人々に話を聞く。2007年の市場規模は300億円くらいで、ユーザーは200万人。
だけど購入する人は50万人。あとの150万人は違法DL。
正規ユーザーの三倍の不正規ユーザーという業界である話に驚く。
http://twitter.com/ASAILABO/status/13413868955

エロゲ業界の人の話2。違法ユーザーが一部ではなく75%などという商売を、
業界の人たちも成立するとは思えない。
コスト削減のためにクリエイターへの未払いや報酬減額は当たり前。
中古販売のソフマップに怯える。そしてユーザーは減っている。
より正確に言うと正規ユーザーが減っている。
http://twitter.com/ASAILABO/status/13414115821

エロゲ業界の人たちの話3。性質上、十年、何十年と売れて
会社を支えるロングセラーがほぼない。勝負は発売後三日間。
なぜなら割れ待ちの違法ユーザーばかりだから。
さらに発売前に流れる末期症状。
エロゲ会社の人「違法が一部? オタの大半が善人ってどこの脳内世界の話?」とか。
http://twitter.com/ASAILABO/status/13414330689

エロゲの違法コピーにまつわる話
http://togetter.com/li/18895
565名無しさん、君に決めた!:2010/05/08(土) 19:33:24 ID:???
3/4違法糞ワロタwwwww
566名無しさん、君に決めた!:2010/05/08(土) 19:43:42 ID:???
ポケモンの大会上位者の殆どが不正してるチーターなの?
チーターが大半なら大会やる意味ないな
567名無しさん、君に決めた!:2010/05/08(土) 19:49:52 ID:???
大きなお友達が率先してチートして大会出てるから子供まで真似をする
本来は大きなお友達がチートやめて子供にやらないように呼びかけるのが当たり前
568名無しさん、君に決めた!:2010/05/08(土) 19:50:16 ID:???
乱数調整肯定してる奴は犯罪者予備軍ということでいいのかな?
ゲームだからと言っても乱数弄って一歩間違えれば犯罪になる可能性があるし
割れは犯罪確定だけど
569名無しさん、君に決めた!:2010/05/08(土) 20:10:02 ID:???
逃げた辻が全てを物語っている
570名無しさん、君に決めた!:2010/05/08(土) 20:10:46 ID:???
またまた御冗談をp^^
571名無しさん、君に決めた!:2010/05/08(土) 20:14:23 ID:???
なんだ辻逃げたのか
572名無しさん、君に決めた!:2010/05/08(土) 20:24:32 ID:???
言い逃れできなくなった辻は現在逃亡中
573名無しさん、君に決めた!:2010/05/08(土) 21:13:27 ID:???
辻君は逃亡生活の末自らうわなにをry
574名無しさん、君に決めた!:2010/05/08(土) 21:34:18 ID:???
割れ厨はこのサイトでも利用すればいいよ^^
http://loda.jp/5757/
575名無しさん、君に決めた!:2010/05/09(日) 15:35:24 ID:???
●乱数調整は不正行為です●

■複製
乱数調整をする為には、外部ツールでROMデータを吸い出して複製しなければなりません
ROMデータの複製はメーカーが定めている許諾違反です

■解析
ソフトウェアの解析行為自体については法整備されていません
また、ソフトウェアを権利者の意向に反して無断で解析する事は公共の利益、発展以外ではACCSに認められていません

■複製、解析の情報から作られた乱数調整ツール
複製、解析という二重の不正で作成されたツールを使用する事は当然不正情報の利用という事になります

■仕様
疑似乱数はポケモンというゲームを作るために
組み込まれているプログラムであり、ゲームの仕様ではありません
ゲームの仕様(ゲームのルール)を作るために組み込まれているのです

■大会の上位者の殆どが乱数使用者という意見について
上に行けば行くほど実力が拮抗してくるため、通常のプレイをしている人間より乱数調整をしている分、
有利である人間が上位を占めるのは当然です

■チートの定義
改造、ズル、裏技などでシステムを欺く行為(製作者の意図しない動作をさせる行為)がチートです
プログラムの穴をついている(システムを欺いている)ので乱数調整はチートという事になります

■司法の判断
ハッキング、クラッキングなどの判例で
プログラムの疑似乱数を人為的操作するのは不正と認定されています
従って疑似乱数を操作して他人に被害を与えた場合は罪になります
判例については判例資料がある図書館で閲覧できます
ちなみにポケモンの乱数調整はプログラムの定義でいうとハッキングにあたります
576名無しさん、君に決めた!:2010/05/09(日) 18:27:01 ID:???
草薙昨日の割れ講座始まるよ〜
577名無しさん、君に決めた!:2010/05/09(日) 21:54:11 ID:Qr4KKmvA
誰が得するの?
578名無しさん、君に決めた!:2010/05/10(月) 06:35:57 ID:???
168 :ゲーム好き名無しさん:2010/05/10(月) 03:22:32 ID:rz0gn6aB0
乱数なら5分もかからずすぐ手に入るのに何日もかけてリセットだってよw























ヴァカだよねwww

乱数禁止のスレでこんな事を書き込む乱数厨君
犯罪者なうえ頭が悪そうだ
579名無しさん、君に決めた!:2010/05/10(月) 06:42:57 ID:???
いい加減ここで叩いても進まないし犯罪者という主張が正しいのだから起訴でもしてきなさい
580名無しさん、君に決めた!:2010/05/10(月) 15:38:29 ID:???
乱数は正義^p^
581名無しさん、君に決めた!:2010/05/10(月) 16:56:06 ID:???
乱数は司法の通り不正確定

不正チャンピオン氏ね
582名無しさん、君に決めた!:2010/05/10(月) 17:11:21 ID:???
辻☆不正☆一行
583名無しさん、君に決めた!:2010/05/10(月) 17:50:30 ID:K2a1S0Ss
氏ねとか日本語じゃないんですけど
584名無しさん、君に決めた!:2010/05/10(月) 18:45:33 ID:???
公式様の判断が変わらない時点で乱数厨に負けはない
585名無しさん、君に決めた!:2010/05/10(月) 18:52:24 ID:???
公式様の判断なら否定なので乱数厨の負けしかない
司法の判断でも否定なので社会通念上でも乱数厨の負けしかない

乱数厨オワタ
586名無しさん、君に決めた!:2010/05/10(月) 19:13:24 ID:???
逮捕されるわけでもないんで使い続けますよ^^
アンチのキチガイ涙目すなあwww
587名無しさん、君に決めた!:2010/05/10(月) 19:16:17 ID:???
>>583
2ch初心者?

力抜けよ

>>586
個人的な範囲で利用するのならともかく、
不特定多数の場で利用すると逮捕される可能性が0ではない事を理解しとこうな
588名無しさん、君に決めた!:2010/05/10(月) 19:17:43 ID:???
逮捕というより民事訴訟だな
589名無しさん、君に決めた!:2010/05/10(月) 19:22:26 ID:???
割れは犯罪
590名無しさん、君に決めた!:2010/05/10(月) 19:55:00 ID:???
^−^
591名無しさん、君に決めた!:2010/05/10(月) 20:02:28 ID:???
うれしくなると、ついやっちゃうんだ
みんなも一緒に やってみようよ

ランランスー!
592名無しさん、君に決めた!:2010/05/10(月) 21:38:58 ID:1jKFEy3k
直ぐに警察に出頭しろ
593名無しさん、君に決めた!:2010/05/10(月) 21:42:15 ID:???
次回作で互換なくなんなかったらゲーフリは違法推奨ってなるのか?
594名無しさん、君に決めた!:2010/05/10(月) 22:08:59 ID:???
乱数,改造,割れ
最低の屑野郎だな
595名無しさん、君に決めた!:2010/05/11(火) 23:42:38 ID:AGn64hA6
ポケモンでここまで話は大きくなるんですね・・・
596名無しさん、君に決めた!:2010/05/11(火) 23:47:43 ID:???
乱数を隠れ箕にしてpokesavやってたりしてw

まあそれは冗談にしても、乱数調整が正義とか言ってるやつ、相手がダメージ乱数や急所まで調整してきたとしたらどう思う?
597名無しさん、君に決めた!:2010/05/11(火) 23:51:48 ID:???
草薙は改造兼乱数厨でしょ?
598名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 10:44:24 ID:???
改造者=乱数使用者=割れ厨≒草薙
599名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 10:50:56 ID:???
正義の反対はまた別の正義なのだ
600名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 15:15:02 ID:???
>>596
バランス崩れるから批判するに決まってるというのにたまにこういうやついるよな
601名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 19:10:46 ID:???
ダメージの%や急所や氷などの偶発的要素まで調整してきたら
それはそれですごいな。やれるもんならやってみろや
602名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 19:33:07 ID:???
>>600
君は乱数肯定派なの?
それでもし否定するというのなら、良い乱数調整と悪い乱数調整があるんですねw
603名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 19:37:55 ID:???
ポケモンの大会で優勝することで得られる名誉(名誉になるか知らんが)やら賞品なんてどうでもいいが
対戦が成り立たなくなってつまらなくなるのは勘弁
ただそれだけ
604名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 19:44:44 ID:???
現状では捕獲して育成し競い合うというポケモンのゲーム性が成り立たなくなってるけどな
605名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 19:56:45 ID:???
>>604
君の事だったら乱数調整しなきゃいいんじゃない?
それとも遊び方を人に押し付けてるの?
606名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 20:05:03 ID:???
>>605
押しつけてないだろ
草薙みたいに乱数調整やって不特定の場なんかに出てないしな

そういう事言えるって事はまさか乱数調整して不特定と対戦してるんじゃないだろうな?
607名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 20:18:18 ID:???
なるほど
押し付けてると言われてる意味が分かってないのか
608名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 20:30:13 ID:???
お前がな
609名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 20:30:44 ID:???
俺は乱数厨で割れ厨だけど
草薙は死ねばいいと思うよ
610名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 20:30:53 ID:???
(チンコを)押し付けてる
611名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 20:32:39 ID:???
都合の良い乱数調整しか認めなくて
良い乱数調整と悪い乱数調整があるっていうのが乱数厨の主張?w

すげーなww
612名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 20:33:35 ID:???
>>609
お前も辻と一緒に氏ねばいいと思うよ
613名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 20:34:15 ID:???
そうそう犯罪は全部犯罪だよなww
軽犯罪も重犯罪もないっつーの
614名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 20:35:47 ID:???
いい加減ここで叩いてないで裁判でもやってきたらどうだい
615名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 20:36:55 ID:???
>>614
費用出してくれるんならやる
616名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 20:37:27 ID:???
むしろ裁判やらなくちゃならないのは乱数厨だろ?
不正じゃない事にしたいのなら判例を覆さないとならないんだから
617名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 20:40:41 ID:???
たかがポケモン大会での優勝でもらえる名誉や賞品が人への被害になるとは・・・
618名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 20:43:53 ID:???
賞品が出てる時点でたかが、ではないんだけどな
619名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 20:45:44 ID:???
ならなんで誰も訴えてないの?
620名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 20:47:00 ID:???
なんで俺が訴えるの?w
もし、訴えるとしたら株ポケが、だろ?
621名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 20:47:57 ID:???
>>619
じゃあお前が訴えればいいんじゃねぇの?
赤字になるのは間違いないよw
622名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 20:47:58 ID:???
訴えるとか色んな意味で論外なのでここで叩かせて頂きます
623名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 20:51:06 ID:???
ああ、そういえば勝てるから赤字にはならんか
でも得られるものがないよな
624名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 20:51:49 ID:???
そもそも勝つ所か裁判が成立しなさそうだしな
625名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 20:52:11 ID:HHjsjEUN
糞スレで騒ぐのが正義w
乱数厨を壊滅させたいならコピペ爆撃でもしてこいよ
626名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 20:54:45 ID:???
>>623
頭大丈夫?勝つ負ける以前の問題だよ??
627名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 20:55:27 ID:???
訴訟起こす起こさないって時点で現実見えてないってことで
628名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 20:56:04 ID:???
乱数厨涙目な流ればかりで詰まらんのだが
見てる方としてはもう少し頑張ってもらいたいものだ
629名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 20:56:10 ID:???
>>624
間違いなく和解を勧められるだろうな
でも裁判やったら勝てるという話
630名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 20:56:16 ID:???
皮肉で起訴でもしろと言われたら本当に勝てると思い込んだレス返すなよw
631名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 20:57:48 ID:???
判例からいって勝てるのは間違いないだろ
632名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 21:04:39 ID:???
1 被告による不正行為が存在していたこと
2 被告が不正行為により株ポケ側から利益を得ていたこと

こんな感じの判決で株ポケ勝てるはず
633名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 21:05:04 ID:???
乱数調整が実際圧倒的有利であるか否か
被害が現実社会でどの程度のものなのか

ここが違いすぎる
634名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 21:07:12 ID:???
乱数調整が有利になるかどうかなんて問題にしてないだろ
635名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 21:07:51 ID:???
被害はゲーム機本体とソフトやらグッズやら

被害総額3万ぐらい?
636名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 21:11:28 ID:???
クラッキング行為は本人がしていないってとこも違うしなぁ
637名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 21:12:56 ID:???
何の説明もなく便利な厳選方法として広めた馬鹿に責任取らせろや
638名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 21:13:18 ID:???
解析は本人がしてないけど
乱数を操作してるのは本人だから本人がハッキングしてる事になるよ
639名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 21:14:22 ID:???
ググっても見つかったのが一つもなくて、乱数調整に多少関連していると思われる体感機の判例だとすると、
ルール上禁止の明示がなく大会参加者に周知されていなかった点も違うわな
相手の財産を侵害すること=賞品を受け取ることが目的というわけでもないな

不正かどうかはともかく詐欺罪での立件は不可能だろうな
640名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 21:14:55 ID:???
擬似乱数の判例を実際見に行ったらどれもこれも状況違いすぎて吹いたww見ろっていったやつでてこいww
641名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 21:15:47 ID:???
>>639
ルールに乱数がないカジノでもアボンされてるよ
景品=財産でしょ
642名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 21:15:53 ID:???
いい加減正しいプレイをはっきりさせようぜ
これがあやふやだからだらだら話が終わらないんだから
643名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 21:16:36 ID:???
>>640
状況ではなく乱数操作の部分に関してだけ見ればいい
644名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 21:16:56 ID:???
制作者にしか分からないから議論してるんだろうが
645名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 21:17:34 ID:???
>>641
どれだけの被害かってとこが結構重要なのよね
とにかく被害を与えたとはならない
646名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 21:17:34 ID:???
疑似乱数については製作者じゃなくても誰でも分かるがな…
647名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 21:18:34 ID:???
>>645
被害を与えたとはならないという理由は何よ?
648名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 21:18:38 ID:???
>>646
国語力大丈夫?
649名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 21:19:25 ID:???
草薙やっちまったな・・・
乱数調整を使って海外の人をぼこったのはまずい
650名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 21:19:27 ID:???
>>648
国語力って何?www日本語大丈夫?
651名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 21:23:57 ID:???
試合で全急所とかたたき出したんならまだ分かるがこれじゃ無理だろ
652名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 21:24:59 ID:???
ニンテンドー 3DS は 2D/3D 切り替え機能を搭載、海賊版対策も強化
2010年05月12日 11時00分の掲載

3D 対応のニンテンドー DS 次期版「ニンテンドー 3DS」では、
立体表示と平面表示を自由に切り替えられる機能を搭載するそうだ
(インサイドの記事より) 。「3D 画像視聴時の消費者の懸念を踏まえ」とのことだが、
3D のゲームを 2D 表示するとどうなるのか、ちょっと気になるところである。

また、ニンテンドー 3DS では海賊版対策も強化されるとのこと。本家 /.
記事によると、任天堂の岩田社長は「『ソフトウェアに対して対価を支払うことは無意味だ』
という考えが広く広まりつつあることに対して恐怖を感じている」という旨を述べたそうだ。

http://slashdot.jp/article.pl?sid=10/05/12/0122208
653名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 21:25:09 ID:???
>>651
じゃあ、良い乱数調整と悪い乱数調整があるの?
654名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 21:28:43 ID:???
ものひろい乱数調整はいいけど孵化乱数調整は駄目ってのは変だな逆もしかり
655名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 21:29:59 ID:???
草薙実質勝利でアンチ涙目すなあ
656名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 21:32:06 ID:???
草薙はどう考えても負けだろw
実名と顔が公式サイトに載っちゃったんだぞw
痛々しい発言やら割れ疑惑まで暴露されてるしww
657名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 21:35:21 ID:???
最初から呼んでみたがアホみたいだな
草薙って言うのがどんなヤツなのか知らんが、
単なる負け犬の遠吠えにしか聞こえないw
658名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 21:41:09 ID:???
>>655
草薙は「自分のデータそのものの抽出」から知りえた
裏IDまで利用してるので明らかにダメだろ
(それ以前に割れで犯罪者なんですけど)

ここで議論してるのは一般的な乱数調整についてだよ
659名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 21:42:06 ID:???
草薙を擁護してるやつなんていないだろ
660名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 21:45:24 ID:???
昔はちょこちょこ草薙擁護派いたんだけどね
もしかしたら本人だったのかもな・・・
661名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 21:47:45 ID:???
そのおめでたい発想なんとかしようぜ
662名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 22:21:24 ID:???
Q.割れかどうか?
A.自認も確証もないがデスクトップを見ると怪しいのが現状

Q.改造を行っているのか?
A.乱数を理解しているにも関わらず改造するメリットは薄いので無いと考えられる

Q.乱数は改造か?
A.発覚時から今に至るまで議論しているが、制作者側が意志表示しない事には不毛

Q.高個体値ラティオスって改造?
A.オフ会で草薙の高個体値ラティオスは有名だったので自然発生だと思われる
663名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 22:33:25 ID:???
乱数は不正で確定
664名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 22:35:17 ID:???
> A.乱数を理解しているにも関わらず改造するメリットは薄いので無いと考えられる

乱数が改造の隠れ蓑になってる現実を知らない無知な回答乙
665名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 22:36:34 ID:???
>>564によるとエロゲやってる人の3/4が割れらしい
はたして草薙は3/4に当てはまるのか残りの1/4に当てはまるのかw
666名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 22:37:28 ID:???
>>664
時間が有り余ってる奴は圧倒的に短い時間で可能なのがメリット
って言わないよな
667名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 22:39:15 ID:???
草薙、パケうpできなかったから確定でしょ
友達にも伝言頼んだのに無視して逃げたし
状況証拠ありまくりやん
668名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 22:41:08 ID:???
乱数操作がチートであるのは変わりないんだから
クソみたいな草薙擁護のテンプレ作ってるなよw
669名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 22:41:53 ID:???
不毛ふっもうふーもうハゲ
670名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 22:44:51 ID:???
いつの間にかチートであるのは変わりない事になっていたでござる
671名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 22:50:07 ID:???
>>670
チートの定義が分からないんなら調べて来い
672名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 22:56:55 ID:???
600族もチートだしデッドオアアライブのヌードもチートだし
定義の範囲が広すぎる
673名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 22:56:58 ID:???
チートを騙すという意味でシステムを欺くこと
製作者の想定してないシステムを欺くことがチートだからな
改造だけがチートじゃない

疑似乱数は完全乱数を想定して組み込むものだから
乱数調整がチートなのは明白だな
674名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 22:57:44 ID:Q0lAHcc4
^^
675名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 23:00:05 ID:???
現状の定義:チートと思えればチート
例) チート性能な技だな
676名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 23:01:26 ID:???
チート級のチンコ
677名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 23:01:34 ID:???
>>675
文盲?
678名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 23:02:04 ID:???
^^
679名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 23:03:39 ID:???
>>677
常識欠如?
680名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 23:04:26 ID:???
>>680
イケメン?
681名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 23:04:29 ID:???
あの技チートだよな
あのキャラチートだよな

ってのは確かによく聞くわな
682名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 23:05:43 ID:???
683名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 23:05:50 ID:???
それ間違った使い方だから
684名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 23:07:23 ID:???
>>683
実際どう使われているかは結構重要じゃない?
こんにちわを批判したりしないだろ?
685名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 23:08:34 ID:???
こんにちは  ×
こんにちわ  ×
こんにちは。 ○
686名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 23:08:37 ID:???
ただの比喩表現だろ
687名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 23:10:09 ID:???
間違った使い方なんだからしょうがないだろ
本来のチートはシステムを欺く行為

それに本来の意味でも間違った意味でも乱数調整はチートなのは揺るぎないだろ
本来の意味でチートというのがもう終わってる
688名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 23:10:42 ID:???
本来はプログラムの改竄から来てるんだから乱数の批判も出来なくなるよ?
対戦ゲームでのチート行為は使われ方としてあってるとでもいうの?
あれもみんながチートだって言うようになったからでしょ?
689名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 23:12:53 ID:???
>本来はプログラムの改竄から来てるんだから
来てない
改造も手法のひとつと言うだけ
690名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 23:17:37 ID:???
>>672
デッドオアアライブなんて裁判にまでなってるだろ

たしか200万円の損害賠償が発生してる筈
691ぐらさん:2010/05/12(水) 23:17:44 ID:XMCX2t1Y
>名無しさん、君に決めた!さん
はじめまして。

さっそくですが、コロコロコミック買ったんですよね?
それに書いてあった新作ポケモンの情報を教えて下さいm(__)m
692名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 23:19:10 ID:???
誤爆にしてもきもい奴だな
693名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 23:19:26 ID:???
いつも思うがなんでこんな曖昧な言葉の定義云々って流れになるわけ?
694名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 23:21:46 ID:???
システムを書き換えると欺くことになるの?
そもそも無機物に対し欺くって言うから曖昧になるんじゃないの?
定義に柔軟な対応しなきゃいけないの?
695名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 23:24:32 ID:???
欺く=製作者が意図していない行為だろ
696名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 23:24:47 ID:???
cheat
[verb]
to behave in a dishonest way in order to win or to get an advantage, especially in a competition, game, or examination:
[noun]
a set of instructions given to a computer that make it easier for someone who is playing a computer game to win:

Web上のLongmanだと、システムを欺くことがチートだと言う記述は見つかんなかった。
英語本来の意味で言うなら厳選のためのソフトウェアから乱数調整まで全て"cheat"(=make it easier to win)
日本では若干違う意味(いわゆるメモリへの直接アクセスと改竄)を意味することが多いと思うけど、
ネット上で流動的な言葉の定義なんてできんと思うよ。
ちなみにまるでチートのようだと言う意味でcheatを使う用法も、もともと英語にあるみたい
697名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 23:25:45 ID:???
乱数はチート→だからいけないってのは建設的ではないな
そもそもいけない行為→だからチートって方向じゃないから意味が分からなくなる
他に問題点あるんだからチートチート騒ぐのは無駄
698名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 23:27:58 ID:???
乱数操作は判例通り不正であるのだから
不正には違いない
699名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 23:28:36 ID:???
チートはよくないだろう
チートは改造まで含む場合もあるし
700名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 23:31:07 ID:???
多分、ツール販売してたら裁判では賠償命令が出るんだろうな
DOAとかの例で
701名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 23:33:55 ID:???
不正行為なんだからどう考えてもチート側に分類されるっしょ
702名無しさん、君に決めた!:2010/05/12(水) 23:38:43 ID:???
割れは犯罪だしな!

草薙は不正チャンピオンにして犯罪者だから、もう手遅れだよ
謝罪もせずに逃げちゃったし
703名無しさん、君に決めた!:2010/05/13(木) 00:09:35 ID:OtHhamvj
結局、乱数ポケでも公式大会出れるんだから、乱数やってること黙ってればおk
704名無しさん、君に決めた!:2010/05/13(木) 00:30:23 ID:???
改造も黙ってればおk

割れ犯罪もバレなければおk

何をしてもバレなければおk
705名無しさん、君に決めた!:2010/05/13(木) 00:32:27 ID:???
^^
706名無しさん、君に決めた!:2010/05/13(木) 00:42:07 ID:???
音楽違法ダウンロードしてる奴が何言ってんだよww
乱数は違法だからダメ(キリッ
707名無しさん、君に決めた!:2010/05/13(木) 00:44:15 ID:???
草薙って音楽も違法ダウソしとるん?
708名無しさん、君に決めた!:2010/05/13(木) 00:48:53 ID:???
音楽を違法ダウソしてるのはお前らだろ
709名無しさん、君に決めた!:2010/05/13(木) 01:04:45 ID:???
なんだよ草薙って音楽も違法ダウソしてたのかよ
710名無しさん、君に決めた!:2010/05/13(木) 01:12:13 ID:???
文盲
711名無しさん、君に決めた!:2010/05/13(木) 01:14:30 ID:???
何何、草薙って文盲だったんだwww
712名無しさん、君に決めた!:2010/05/13(木) 01:19:05 ID:swMxsARq
ぶひゃひゃひゃww
713名無しさん、君に決めた!:2010/05/13(木) 01:49:31 ID:???
714名無しさん、君に決めた!:2010/05/13(木) 22:59:16 ID:???
草薙は違法ダウソできるツール使用してるから
エロゲーだろうが音楽だろうが漫画だろうが、なんでもダウソできるよ
不正はポケモンだけでは終わらない真性の犯罪者が草薙
715名無しさん、君に決めた!:2010/05/13(木) 23:08:59 ID:???
そいつは酷い話だな
716名無しさん、君に決めた!:2010/05/14(金) 00:47:30 ID:???
エロゲDL
717名無しさん、君に決めた!:2010/05/14(金) 20:16:31 ID:???
http://www.courts.go.jp/search/jhsp0010?action_id=first&hanreiSrchKbn=01


乱数調整が違法だという、判例出してみろよwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ねえよカスwwwww
718名無しさん、君に決めた!:2010/05/14(金) 20:29:06 ID:???
>>717
乱数調整は違法かどうか知らないが
割は違法だよ
アホ
719名無しさん、君に決めた!:2010/05/14(金) 20:52:11 ID:???
判例出さないで何言ってんの?
720名無しさん、君に決めた!:2010/05/14(金) 21:06:05 ID:???
割れが違法なのは知ってるわカスwwww
乱数調整が違法だという判例はwwwwねえよカスwww
721名無しさん、君に決めた!:2010/05/14(金) 21:19:40 ID:???
疑似乱数の操作は不正というのが判例
722名無しさん、君に決めた!:2010/05/14(金) 21:29:26 ID:???
割れとか疑似乱数とかが正当な行為だと思ってる奴は
はっきり言って頭おかしいか常識不足だろ

極端な話
他人をバットを殴っても不正かどうかは分からないとか
言ってるレベルだぞ
傷害になるって当たり前の話だから皆知ってる
これと同じようなもん
723名無しさん、君に決めた!:2010/05/14(金) 21:31:44 ID:???
>>721,722
日本語が不自由なんですね
言ってることも滅茶苦茶です
724名無しさん、君に決めた!:2010/05/14(金) 21:34:46 ID:???
>>723
司法が滅茶苦茶ということですか?www
情弱は帰りなさい

不正じゃないとしたいのなら訴えて来い
覆ったら今までの犯罪の一部が無罪になるからww
725名無しさん、君に決めた!:2010/05/14(金) 21:37:38 ID:???
>>724
ああん?
http://www.courts.go.jp/search/jhsp0010?action_id=first&hanreiSrchKbn=01
で具体的な判例示せよカス、もしもしだからできねーのか?
726名無しさん、君に決めた!:2010/05/14(金) 21:40:02 ID:???
体感機とかカジノとか自分で調べろや、カス
しかもそれ全部の判例が載ってる訳じゃねぇだろ、カス
727名無しさん、君に決めた!:2010/05/14(金) 21:42:20 ID:???
全部自演に見えてきた
728名無しさん、君に決めた!:2010/05/14(金) 21:42:23 ID:???
疑似乱数が司法が認める正当な行為なら
それで利益を得ても不正でないのだから罪になる訳ないのに
そんな事も理解できない奴がまだいるんだ…
729名無しさん、君に決めた!:2010/05/14(金) 21:44:01 ID:???
司法が認めたらセキュリティやらのプログラム関係が全部崩壊するな
730名無しさん、君に決めた!:2010/05/14(金) 21:50:26 ID:???
任天堂が米国のマジコン業者を訴えたらしいな
スペインフランスでは負けたけど米国ではどうなるのか気になる
731名無しさん、君に決めた!:2010/05/14(金) 21:53:37 ID:???
業者側が勝てる要素ってのがあまりないからなぁ>マジコン
732名無しさん、君に決めた!:2010/05/14(金) 21:59:09 ID:???
体感機とか調べたが
パチスロ機の不正操作によるメダルの取得
が窃盗罪にあたるって話じゃねーか
孵化で6Vを出すのは何罪になるの?
733名無しさん、君に決めた!:2010/05/14(金) 22:01:50 ID:???
草なぎって今何やってるの?
734名無しさん、君に決めた!:2010/05/14(金) 22:02:08 ID:???
罪の話などしてないし
不正行為だと判例として出ているという話
735名無しさん、君に決めた!:2010/05/14(金) 22:04:04 ID:???
>>733
このスレで必死に的外れな擁護を繰り返してるよ
何度も同じ話題を繰り返してね
736名無しさん、君に決めた!:2010/05/14(金) 22:08:25 ID:???
>孵化で6Vを出すのは何罪になるの?
出す時点では不正行為

その不正行為を利用して金品などの利益を得たら罪になる可能性があるって事だろ
だからカジノなんかは不正行為で金品を頂いたから罪になったるんだろ

疑似乱数の操作が不正行為というのは確定してるし
常識的にみても疑似乱数の操作が正当な行為になったら
今までに存在するプログラム物がどういう影響与えるかぐらい分かるだろ
そもそも正当行為になりうる理由がない
737名無しさん、君に決めた!:2010/05/14(金) 22:08:58 ID:???
えっ
738名無しさん、君に決めた!:2010/05/14(金) 22:10:53 ID:???
孵化じゃなくて乱数操作で、だな
739名無しさん、君に決めた!:2010/05/14(金) 22:11:56 ID:???
狙った時間に孵化させて何が悪い^^
740名無しさん、君に決めた!:2010/05/14(金) 22:13:15 ID:???
しかしまぁ何度も同じ話題をループさせる乱数厨の情弱ぶりはなんなのだろうか…
新しく沸いて来てるのか過去ログ見ても理解できないお子様なのか、どっちだろう
741名無しさん、君に決めた!:2010/05/14(金) 22:14:08 ID:???
両方だろう
それか日本の人じゃないとか
742名無しさん、君に決めた!:2010/05/14(金) 22:33:22 ID:???
草薙昨日こと辻一行の不正でらんらんるー♪
743名無しさん、君に決めた!:2010/05/14(金) 22:35:14 ID:???
2chでシコシコ孵化してる情弱見つけたから声かけた

俺「乱数調整しないの?」
情弱「乱数調整は改造と同じ」
俺「改造機器使わなくてもできるけど?」
情弱「結局通常プレイで出来ない範囲だから同じ」
俺「バグ技でもないのに?」
情弱「自由に理想の個体を出す数字上のやり取りはポケモンの根本テーマに反する」
俺「ゲームの遊び方なんてユーザー次第だからテーマも何もどう遊ぼうが自由だろ?」
情弱「うん自由だから勝手に改造相当の行為で理想個体を出していればいいよ」
俺「で結局乱数調整と改造が同等ってのはどういう理由でそう言うわけ?」
情弱「乱数厨が改造厨を『改造厨死ね』と罵倒している様は明らかに滑稽、そういうこと」
俺「改造は公式ではっきりと禁止されているのに対して乱数はされてないのに同等と認識するっておかしいだろ?」
情弱「公式の電話対応では乱数の使用はご遠慮願いたいと言っていた」
俺「できればやめて欲しいのであって公に禁止している訳ではないだろ?」
情弱「それを知っていて行う乱数厨は明らかに改造と同列」

両者とも論破しきれず顔真っ赤にして1000まで埋めて次スレ立ててまたやってた
744名無しさん、君に決めた!:2010/05/14(金) 23:14:08 ID:???
具体的な判例も出せないんですか^^;
745名無しさん、君に決めた!:2010/05/15(土) 03:22:15 ID:???
確かにベガスとかのカジノゲームで乱数調整で大量のチップ手に入れたのがバレたらその場で打たれても文句言えんぞ
現実とゲーム一緒にすんなwwという乱数厨の皆様、すごろくだろうとロシアンルーレットだろうとゲームはゲームです。
「乱数使ってる奴に勝ちたいなら乱数使えw 乱数は正義()」とか言うけどそれなら上のロシアンルーレットで乱数されて死んだとしても文句言わないでね?

あ、死んだら文句言えないよね、ゴメンね^^
746名無しさん、君に決めた!:2010/05/15(土) 03:23:44 ID:???
バレたら死ぬっていうスリル感がまた堪らん
わざわざベガスまで行って安全な賭けするなんてつまらん
747名無しさん、君に決めた!:2010/05/15(土) 06:06:39 ID:???
電車で弟が美少女見つめてたから声かけた

俺「お前には無理」
弟「お前こそ無理」
俺「さっき声かけてくれたけど?」
弟「お前ブサメンだから」
俺「顔気にしないかもしれないのに?」
弟「あのタイプが顔気にしないなどあり得ないから」
俺「俺ら双子だし同じじゃね?」
弟「お前よりましだから」
美少女「妄想乙」

論破されたのが悔しくて顔真っ赤にして次の駅で2人とも降りた
748名無しさん、君に決めた!:2010/05/15(土) 08:15:06 ID:???
乱数厨はどうせばれねーしやりたきゃ勝手に時間調整してればいいと思うんだが
なんで「乱数調整は仕様!不正ではない!」とか騒ぐわけ?
そんなことする必要ねーと思うんだが。

ただの議論厨?それとも
草薙の関係者か何か?
749名無しさん、君に決めた!:2010/05/15(土) 08:21:14 ID:???
公式の現在の対応が黙認である以上こっそりやってれば問題ないのにな
750名無しさん、君に決めた!:2010/05/15(土) 10:05:44 ID:???
なのに大口開けて乱数は正義!()
普通静かにやるもんだろ普通

そして仕様=乱数であって乱数調整は仕様じゃないことを理解できない小学生まで乱数調整している時代。オソロシス
751名無しさん、君に決めた!:2010/05/15(土) 12:21:07 ID:???
乱数が広まったおかげで耐久調整を駆使したハイレベルな対戦が
行われるようになった
752名無しさん、君に決めた!:2010/05/15(土) 12:54:48 ID:???
WCSで無名の一般人が優勝してるのもその影響か
753名無しさん、君に決めた!:2010/05/15(土) 12:56:50 ID:???
wifiとネットでの情報が広がりやすくなったからだろ
754名無しさん、君に決めた!:2010/05/15(土) 15:17:58 ID:???
1から読んできたけど乱数厨と乱数批判は仲が良いということがよくわかったよー!
わーい!
755名無しさん、君に決めた!:2010/05/15(土) 16:38:14 ID:???
なんだ乱数厨またもや負けたのか
756名無しさん、君に決めた!:2010/05/15(土) 16:40:00 ID:???
両方共戦ってすらいねえw
757名無しさん、君に決めた!:2010/05/17(月) 18:39:18 ID:???
岐阜県の名門校に通う高校生1年生が、PSP(プレイステーション・ポータブル)の
ゲームをダウンロードしたとして、インターネット上では大きな騒ぎとなっている。

この高校生はPSP専用ソフト『CLANNAD』(クラナド)と
『リトルバスターズ エクスタシー』(18禁)を「Torrent」と呼ばれている手段で
インターネット上からダウンロードした。

「Torrent」という手段で入手できるPSPのゲームは、ほぼ100パーセント違法に
アップロードされたゲームと言ってもよく、それらゲームデータをダウンロードする行為は、
改正著作権法30条1項3号に触れる可能性が大きい。

それらゲームデータをダウンロードしても刑事事件に発展することは基本的にないが、
民事事件として損害賠償請求が発生する場合がある。

この高校生は自身のブログに、「起動成功w torrentで落とした後、
ごにょごにょして起動させました。ちなみにP2Pソフトでの交換を行いましたー。
さらに、起動完了ww こいつもtorrentです。お気づきの方もいると思いますが、
見事にR-18ですwww そんなことを気にしていては立派なゲーマーにはなれないのです」
とコメントを掲載している。

インターネット上ではそんな高校生を批判する声が出ており、「とりあえず割れは潰すしかないな。
明日が楽しみすぎる」や「 割れ厨はゲーマーなんて言う資格ない。なんでも購入して
毎月サラ金で金借りてる俺を見習うべき」、「これは祭ですか?」などの書き込みが寄せられている。

さらに学校に電話した人もいるようで、職員から「事実関係の確認が取れたら適切に対処する」
と返答されたという。

批判する人たちの声により高校生のブログは炎上状態となったが、現在は閉鎖されている。
http://news.livedoor.com/article/detail/4773981/
758名無しさん、君に決めた!:2010/05/17(月) 18:57:08 ID:???
そんな事があっったのか
最近VIP見てなくて参加できなかった
759名無しさん、君に決めた!:2010/05/18(火) 00:36:41 ID:???
草薙はエロゲーダウソしまくってるよな
760名無しさん、君に決めた!:2010/05/19(水) 20:27:09 ID:???
既に名前、住所、顔写真まで晒されたぜ

ちなみにこいつはポケモンのロムも落としたらしい
761名無しさん、君に決めた!:2010/05/19(水) 21:11:02 ID:???
草薙は顔写真、名前まで晒されたな

ポケモンのロムと言えばろくすぃ〜を思い出す

今もどっか炎上してるん?
762名無しさん、君に決めた!:2010/05/20(木) 19:35:16 ID:???
で、757> 結局何が・・・
763名無しさん、君に決めた!:2010/05/20(木) 20:06:22 ID:???
>>761
ブログは閉鎖したが魚拓とられたw
764名無しさん、君に決めた!:2010/05/21(金) 01:15:17 ID:???
晒されるも何も元々公式であった奴転用しただけじゃん
765名無しさん、君に決めた!:2010/05/22(土) 15:03:48 ID:???
割れ批判やニート批判してる人達へ

なんで他人のことを批判するの?個人の自由じゃん!
1万なんて簡単に払えない人沢山いるんだよ?
仕事したくても出来ない人もいるんだよ??
俺は総合失調症で社会に出れなくなった、
でもこのメーカーの最新作のソフトはどうしてもやりたい。
しかし現状1万円なんて金は出せない、
それなら落とすしかないだろ??
自民政治ですっかいり荒廃してしまった日本では、
ゲームを買える富裕層と買えない貧困層の格差が広がって著しいが、その格差を違法DLで埋めてこそ、
本来ある日本の姿じゃなかろうか?
所得が低いからって最新作のゲームができない世の中なんてチェンジする必要あると思う、
これこそ友愛じゃね??
766名無しさん、君に決めた!:2010/05/22(土) 15:06:53 ID:???
           ?       ?    ?


                /⌒ヽ⌒ヽ,
               /       ⌒\
               /           ⌒ヽ,
              (               ヽ,
            /⌒\     ,,- ‐ー ‐ - ,,,,.   ゝ 
            /      ヽ〆`"         ミ  (        
         /      /              ',. \ ⊂ニニ`‐‐- ..,
         /       ./ ;.           ,,;,,  ヽ )   / /    ヽ
    ,,- ,ニニ⊃       ..,,.'''"  `ヽ 彡 ⌒ ,/ /   ヽ ヽ    \
    /  、゙、       i   ' , ,,,,,       ,r''( ・)ヽ 彡    -〈__r,'、   ヽ
  /´ .., ヽ,, :    ミ   〃  ゙゙゙゙''    ′. `"´丿 ヾ.      ゙‐ヽ、__,,  }
 /    ヽ,r'  ',.   (    ,r'(・)`,ヽ      `'''''"     .i        l    |
 l    ヽ」.   ',  彡      `"´  ノ }   ゝ、    ,' !.       i二二(()
 i −'´ll     ', 〆、ミ      ー- ''"  ( ,、_ッ^′、  ,' !       i ̄ ̄ ̄|
 ト──┤     '{ ⌒          ,'     ,,___,.  ,'  }       i     i
 i      !.     \  i、. \     ' ,,.‐''"ニ  i´ ,'  ノ        i     i
 |.    i       i       \     ヽ ,,,,.ノ  ! ./       /     .!
 |    ヘ         \,,,ノi \   ',          i /       /     l
 i     ゝ、_       ∧ 、    ‐ - t       ,,λ     ,. '´      i
. ヽ      ``ー、,___/ .| \      ` ‐---ー"/./ \-‐ "       /
767名無しさん、君に決めた!:2010/05/22(土) 15:10:33 ID:???
こんな過疎スレどうでもいい
768名無しさん、君に決めた!:2010/05/24(月) 14:10:28 ID:???
>>765
感情論乙
769名無しさん、君に決めた!:2010/05/26(水) 18:15:13 ID:???
>>765はコピペだけど草薙もこんな風に思っていたのだろうか?
770名無しさん、君に決めた!:2010/05/26(水) 22:03:31 ID:???
金がないから犯罪してもいいというのが草薙思考なのか…
凄いな…
771名無しさん、君に決めた!:2010/05/26(水) 23:01:13 ID:???
あ、コピペなんだ…知らんかった
思わず中国人が本性さらしたかと思った。

てゆーか全体にどうでもいい。
772名無しさん、君に決めた!:2010/05/30(日) 21:30:25 ID:???
っていうかこんなスレ作る意味あったの?
773名無しさん、君に決めた!:2010/05/31(月) 00:41:56 ID:???
これだけスレが存続してるんだから需要があったって事だろうに
774名無しさん、君に決めた!:2010/05/31(月) 21:17:10 ID:???
そもそも需要がなかったらレスつかないしな
前スレは1000までいったし
775名無しさん、君に決めた!:2010/05/31(月) 21:55:10 ID:???
今北一行
776名無しさん、君に決めた!:2010/05/31(月) 22:46:20 ID:???
乱数調整をしたから勝てたのではない。それに加えて草薙の「読み」技術があったからこそ優勝できたのだ。
数々の敗戦した乱数調整者の残骸がそれを語っている
しかし、それほどの「読み」の技術がありながら、なぜ炎上することが読めなったのか
ねぇねぇ、草薙君。どんな気持ち?ねえねえどんな気持ちなの?
よってたかって叩かれてどんな気持ちなのさぁ
クスクス指さされて影口叩かれてどんな気持ち?
ズルしちゃったからしょうがないよね、割れ薙くん(笑)
777ちぇるしー ◆0KjYw/W8wA :2010/05/31(月) 23:50:50 ID:???
7☆7☆7get♪
>>776
乱数しねよクズ、までは読めた。完成度高い!ww
778名無しさん、君に決めた!:2010/06/01(火) 23:27:32 ID:???
乱数使用を本気で禁止するようにゲフリに訴えないのは何でだ?
法に触れる程の不正って言うならすぐ対策してくれるだろ
779名無しさん、君に決めた!:2010/06/01(火) 23:32:58 ID:???
ゲームでちょっと強いキャラ使うことと、カジノでチップ稼ぐことをごっちゃにしてる時点で現実に目がいってない
780名無しさん、君に決めた!:2010/06/02(水) 00:23:05 ID:???
乱数厨久々に発狂か?ww
781名無しさん、君に決めた!:2010/06/02(水) 12:00:24 ID:???
そのちょっと強いキャラだすまでのプロセスに問題があんだろ

不正ということを第一に踏まえて乱数しろよ
782ひらがなきんぐ ◆0889nJlZ/g :2010/06/02(水) 13:23:35 ID:ActZSFkz
くさなぎいけめん
いけめんくさなぎ
783名無しさん、君に決めた!:2010/06/02(水) 13:27:37 ID:???
あれれ〜判例も出せずに推論だけで不正違法連呼する馬鹿ってまだ死んでないの〜〜〜???
784名無しさん、君に決めた!:2010/06/02(水) 13:28:39 ID:???
(チッ、うっせーな)反省してま〜す
785名無しさん、君に決めた!:2010/06/02(水) 13:29:47 ID:???
だから判例ってなんだよ
それは乱数調整じゃなくて割れの話だろ読解力大丈夫か
786名無しさん、君に決めた!:2010/06/02(水) 13:31:46 ID:???
私の曲解力は53万です
787名無しさん、君に決めた!:2010/06/02(水) 13:33:54 ID:???
カジノの例で考えても常識的に考えても開発側の想定してない乱数操作は不正にかわりない
使えなくてあたりまえ、使えるのは奇跡くらいの感じで使えよ根性無し
788名無しさん、君に決めた!:2010/06/02(水) 13:39:08 ID:???
ポケモンごときに根性費やしたかねえよ
自分は別だと思ってる乱数厨、お前もポケモンやってる時点で同類
789名無しさん、君に決めた!:2010/06/02(水) 13:39:49 ID:???
結論
>>748-750

よくみる乱数アンチに対する「どこが不正か〜〜」という意見は最もだと思う。
だが乱数側、乱数操作のどこに正統性がある? 馬鹿な自分にそれを詳しく教えてくれよ
790名無しさん、君に決めた!:2010/06/02(水) 13:43:33 ID:???
リアルで乱数連呼すると痛い目見るが匿名掲示板なら騒いでも問題ないだろ?
つまりそういう事だ
791名無しさん、君に決めた!:2010/06/02(水) 13:54:27 ID:???
匿名掲示板でわけわからんやつが「俺は乱数やってます」つったって
あっそうで終わるよ

大会優勝者で本名とかまで判明して割までやってるから問題なんだろ?
792名無しさん、君に決めた!:2010/06/02(水) 13:54:41 ID:???
>>785
>>3
自分でコピペしてるのに忘れるんじゃねえよ鳥頭
793名無しさん、君に決めた!:2010/06/02(水) 13:58:27 ID:???
いや知らんわ
794名無しさん、君に決めた!:2010/06/02(水) 14:58:21 ID:???
乱 数 厨 が 黙 っ た 件 に つ い て 一 言

                                 ,.へ
  ___                             ム  i
 「 ヒ_i〉                            ゝ 〈
 ト ノ                           iニ(()
 i  {               ____           |  ヽ
 i  i           _/       ヽ_          i   }
 |   i         i´ ( ̄`---´ ̄) `i       {、  λ
 ト−┤.        ゝ >(・)-o-(・)< ヽ      ,ノ  ̄ ,!
 i   ゝ、_        | (  (__人__)  ) |   ,. '´ハ   ,!
. ヽ、    `` 、,__   ヽ,  ̄ i__i__i  ̄  ノ/" \  ヽ/
   \ノ ノ   ハ ̄r/:::ー、___,-‐´  ノ    /
       ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "
        `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r'"
     / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
     | 答 |     論 破 さ れ た       │|
     \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
795名無しさん、君に決めた!:2010/06/02(水) 19:19:23 ID:???
>>789に答えろよ乱数厨

都合の悪いときだけ黙ってんな
796名無しさん、君に決めた!:2010/06/02(水) 20:00:53 ID:???
早く乱数操作の正統性を証明してよ!^^
797名無しさん、君に決めた!:2010/06/02(水) 20:52:43 ID:???
乱数調整が違法だって判例出してくれよ^^
不正連呼してるんだから根拠ぐらいあるんだろ???^^^
798名無しさん、君に決めた!:2010/06/02(水) 21:08:03 ID:???
オタチごっこだな
799名無しさん、君に決めた!:2010/06/02(水) 21:18:33 ID:???
だからまず789に答えろ
>>3については無知なバカが書いたことだろ


今聞いてるのはこっちだ
話題そらすな馬鹿
800名無しさん、君に決めた!:2010/06/02(水) 21:21:28 ID:???
じゃ3の代わりに謝るよ
判例はありません、嘘書いてすいませんでした


次はそっちの番だ
開発側の想定してない乱数操作の正統性を証明しろ
801名無しさん、君に決めた!:2010/06/02(水) 21:37:55 ID:???
想定していないって誰が決めた?
お前はプログラマーなのかよ
802名無しさん、君に決めた!:2010/06/02(水) 21:40:15 ID:???
>>801
横槍すまんがその返しは無理があると思うぞ、どう考えても…w
803名無しさん、君に決めた!:2010/06/02(水) 21:49:25 ID:???
無理ありすぎワロタwww
804名無しさん、君に決めた!:2010/06/02(水) 21:52:29 ID:???
否定派の横槍が多いので肯定派の立場から横槍

プログラムに限らず、開発側が何らかの主張をしない限り
市場に出た製品の全ての動作は"仕様"だと考えるのが自然だと思うが。
805名無しさん、君に決めた!:2010/06/02(水) 21:57:19 ID:???
>>804
しかしそうすると、メタモンバグ等も『仕様』ってことにならないか?
806名無しさん、君に決めた!:2010/06/02(水) 21:59:01 ID:???
仕様は仕様でも疑似乱数を解析結果のもとに外部ツールを利用して乱数操作するのは不正だろ

公式ルールの外部ツール〜〜に反しているのも事実
807名無しさん、君に決めた!:2010/06/02(水) 22:01:31 ID:???
その『仕様』で公式が認めたのはミュウの存在と波乗りバグだけ
808804:2010/06/02(水) 22:06:34 ID:???
>>805
個人的にはいわゆる変身バグも"仕様"だと思ってるが、
WCSにおいてはレギュレーション上、変身バグによって技を覚えさせることが認められていないので使わない。
公式ルールに準ずる大会でも使わないのがルールだろうな。

>>806
公式ルールがWCS2010のレギュレーションと言う意味なら、否定派の大好きな「外部ツール」とかいう記述は一切ない。
URL貼ってやるよ。
ttp://www.pokemon.co.jp/special/wcs0910/game/reg.html
809804:2010/06/02(水) 22:08:12 ID:???
訂正
× 否定派の大好きな「外部ツール」とかいう記述は一切ない。
○ 否定派の大好きな『「外部ツール」とかいう記述』は一切ない。

行間読めばわかると思うけど、誤解されたくないので一応。
810名無しさん、君に決めた!:2010/06/02(水) 22:09:38 ID:???
つまりバグ技や乱数は仕様の範囲だからおkってコト?
811805:2010/06/02(水) 22:11:44 ID:???
>>808
ちゃんと答えてくれてありがとう
しつこくてすまんが、天候おいうちバグも『仕様』になるよな?
意図的にこれを使うことによって試合をめちゃくちゃにできるんだが…
これを否定すると乱数調整も否定することになると思うんだが、どうかな
812名無しさん、君に決めた!:2010/06/02(水) 22:22:33 ID:???
あれ外部ツール書いてなかったのかスマソ
勘違いしてたわ

天候追い打ちは発表こそないものの修正されてる=暗に認めてるってことじゃ?

スイクンバグにビデオバグも仕様だったのか・・・
813804:2010/06/02(水) 22:33:49 ID:???
>>810
公式がバグだと認めていないものまで勝手にバグ認定=不正認定している現状と
その線引きを曖昧なままにしている公式側の問題。
俺としては乱数調整が仮に巻き添えを食ったとしてもきちんと線引きはしてほしいと思ってる。
厳選の際の常識のいわゆる「爺前」でさえ、公式に示されたことのない"仕様"の一つにすぎないわけで。
「許可すること」を全て書きならべることはできないので、「不可であること」を厳密に書くべきと思う。
ちなみに乱数調整の規制が現実的に無理でも、方針を示すことはできる。
しないのは販売側・運営側の都合にすぎない。
ただ、明らかにネット上で話題になっていることを認識しながら放置しているのは
黙認の意思表示と捉えても飛躍ではないと思うな。

>>811
さっきのページから引用
『※選手または選手の関係者が、大会運営上妨げになるような行為、または対戦相手や来場者に不快な
イメージを与える行為を行ったと主催者が判断した場合、その該当選手は失格・退場となる可能性があります。 』(改行引用者)
意図的に悪意を持ってやったらこれに引っかかるかもしれない。
ただ、未だ引っかかった事例がないだけで乱数調整もこれに引っかかるかもしれない。
そういう意味で、公式は大会中にこれを理由にして調整産(自己申告に限るけど)を排除できると思う。
もし排除したらそれが不正の証拠。誤解しないでほしいのは「現状排除されていない⇒不正ではない証拠」ではないということ。
いまのところ不正である証拠が乏しい。と"私が"感じているだけ。

>>812
いわゆる天候追い打ちバグは残ってますね。

重大な欠陥と思われる現象については"仕様"で済まさず、
販売側が"バグ"と認めて回避方法を示すのがセオリーかと思うが
向うはビデオや追い打ちによっておこる現象をそれほど重大だと考えていないのかもしれない。

長くなったけど否定派に自分の意見を押し付ける肯定派は氏んでいいと思ってるので
私の意見を押し付ける気もありません。
814804:2010/06/02(水) 22:34:56 ID:???
書き直ししていたら文体と敬体が混じった変な文章になったので脳内変換して読んでください。すみません。
815名無しさん、君に決めた!:2010/06/02(水) 22:39:56 ID:???
爺前って常識だったのか
まあそれはそれとして丁寧にthx
816名無しさん、君に決めた!:2010/06/02(水) 22:41:42 ID:???
>>813
なるへそ…そういう事例が出てくれば問題視されるのかもね
乱数を使ったかどうかを厳密に判別することはできないし、難しいな

色々答えてくれてありがとう。勉強になったわ
817805:2010/06/02(水) 22:44:00 ID:???
>>816は俺ね
818名無しさん、君に決めた!:2010/06/02(水) 22:48:39 ID:???
確かに、公式がバシッと(正不正どちらにしても)言ってくれれば話は早いよな
不正だの仕様だの主張しあう必要もなくなる
819名無しさん、君に決めた!:2010/06/02(水) 22:56:15 ID:???
まーた負けるのがわかってるのに乱数厨発狂してるのかw
820名無しさん、君に決めた!:2010/06/02(水) 23:05:53 ID:???
今日来てるのはかなりマシだぞ

乱数ぬいても薙が割れしたのは事実で不正
821名無しさん、君に決めた!:2010/06/02(水) 23:24:10 ID:???
>>812
書きもらしたので追記。

「次作で修正されたらそれはバグだ」というなら
Em/DPtの遺伝方法は偏りがあるが、HGSSになって遺伝方法が修正されたこと。
エンカウント時の個体の決定方法についてもアルゴリズムに変更があったこと。
これらはHGSSで初めて修正された"バグ"であったという認識が可能となってしまう。

バグを使用することを認めない(=バグの使用は不正である)という至極当たり前の条件を加えると、
HGSS以外で捕獲したほぼ全てのポケモン(徘徊・配達員を除く)が不正というとんでもない解釈も可能。
これは常識的な感覚と反するものであり、大会中でも特に規制されている様子はない。

よって、「次作で修正されたかどうか」のみを統一的なバグ認定の基準にはできない。目安にはなるけど。


あと、割れは違法すなわち不正なので擁護する気は一切ない。
822名無しさん、君に決めた!:2010/06/02(水) 23:35:22 ID:???
確かにその通りだと思うけど、そこまでプレイヤーがあれこれ考えても仕方ないと思う
823名無しさん、君に決めた!:2010/06/03(木) 00:36:45 ID:???
個体値などの確率が時間で決まる
なんていうシステムにしたら
時間を調整する人が出てくるのは当然想定済みだろう。

824名無しさん、君に決めた!:2010/06/03(木) 00:54:21 ID:???
当然想定済みだろう(核爆)
825名無しさん、君に決めた!:2010/06/03(木) 18:53:08 ID:???
言っとくが乱数操作が正とかありえない話だぞ

疑似乱数が何の為に組まれたものか理解できてないから
正か不正か分からないだけだろ
826名無しさん、君に決めた!:2010/06/03(木) 19:13:18 ID:???
もう無理だよ
不正不正って言っても何も変わらないから

不正であることを周知させたいならほかのサイトでコピペ爆撃したほうがマシ
827名無しさん、君に決めた!:2010/06/03(木) 19:15:22 ID:???
不正と思ってるならこんなとこでいつまで叩かずに裁判でも起こせばいいんとちゃう?
828名無しさん、君に決めた!:2010/06/03(木) 19:48:01 ID:???
裁判()笑
829名無しさん、君に決めた!:2010/06/03(木) 21:39:11 ID:???
思ってるんじゃなくて
不正なのは当たり前の事だろ

裁判とかアホかと
ゲーフリがやるのなら分かるけど
830名無しさん、君に決めた!:2010/06/03(木) 21:40:35 ID:???
乱数肯定派が証明しなければならない事↓

a 2010/04/19 20:17
プログラムの疑似乱数を人為操作するのが
ゲームの正しい遊び方(不正ではない遊び方)と主張したいのなら
プログラムの疑似乱数は人為操作するために
組み込まれているものであると証明しなければならない
831名無しさん、君に決めた!:2010/06/03(木) 23:22:34 ID:???
乱数コウテイ(笑)
832名無しさん、君に決めた!:2010/06/04(金) 01:28:07 ID:???
ここと人のブログでしか吠えられないチキンおる?
833名無しさん、君に決めた!:2010/06/04(金) 01:52:12 ID:???
バカお前リアルで乱数不正だから違法だからとか言ったら論破所かドン引きだろ
ここ以外のどこで吠えるんだよ
834名無しさん、君に決めた!:2010/06/04(金) 02:15:26 ID:???
ネット
          ____
        /ノ   ヽ、_\
      /( ○)}liil{(○)\        乱数調整!?ふざけんじゃねえお!
     /    (__人__)   \        プログラムの過程である部分を意図的に弄るなんて改造だお!
     |   ヽ |!!il|!|!l| /   |         制作会社の人が望んだプレイに反して楽しむ
     \    |ェェェェ|    ./l!| !         そんな事するなんて最悪だお!
     /     `ー'    .\ |i           乱数厨なんて今すぐ法律で規制すべきだお!
   /          ヽ !l ヽi            乱数厨はみんな死ぬべきだお!!
   (   丶- 、       しE |そ 
    `ー、_ノ         l、E ノ <
               レY^V^ヽl

現実

     ____
    /      \
  / _ノ  ヽ、_   \
/o((●)) ((●))゚o \     ら、ら、らんすうちょうせいしましぇん
|    (__人__)      |  
\__`⌒´___ /
 /:::∨<;;;>∨::::::::::::::::\
∧:::::::ヽ/;ヾ/::::::::::::::::::::::ヘ
/::::ヽ:::::::ヽl/:::::::::::::::::::::/::::ヽ
835名無しさん、君に決めた!:2010/06/04(金) 12:20:24 ID:???
不正だと理解できてない方がよっぽど頭悪いけどな
836名無しさん、君に決めた!:2010/06/04(金) 12:32:39 ID:???
定期レッテル貼りお疲れ様です
837名無しさん、君に決めた!:2010/06/04(金) 13:43:10 ID:???
不正 or 不正じゃない
838名無しさん、君に決めた!:2010/06/04(金) 14:17:19 ID:???
>836
レッテルじゃなくて事実だから
どれだけ頭が悪いのかと

人間が自分で操作するためのプログラムの乱数なんてないだろ
常識的に考えても分かるわ
そんなプログラムがどこに存在するのかと
あるのならソース付きで示せよw
839名無しさん、君に決めた!:2010/06/04(金) 14:20:32 ID:???
ところでお前らってリアルでも乱数不正とか騒いでるの?
840名無しさん、君に決めた!:2010/06/04(金) 14:26:58 ID:???
>>837
乱数を人間が操作した時点でそれはもう乱数じゃなくなるんだから
そんなもの存在しないがな
コンピュータープログラム業界を否定すんのかって話になる

>>839
不正と騒がずとも知ってて当たり前の事だからな
ポケモンやってるのが低年齢層だから正当化させたい馬鹿が多いんだろう
841名無しさん、君に決めた!:2010/06/04(金) 14:39:18 ID:???
さすが大人は違うな
乱数調整が違法という判例も出さずにクソスレでわめいているだけはある
842名無しさん、君に決めた!:2010/06/04(金) 14:43:19 ID:???
乱数調整自体は違法じゃないだろ

乱数という不正行為で利益を得たら罪になるんだろ
カジノやら体感器の件でもそれに該当してるし
乱数操作が正当な行為なら体感器も正当だろ
843名無しさん、君に決めた!:2010/06/04(金) 14:49:52 ID:???
店舗での体感器使用等の不正行為による
玉・メダルの獲得、クレ満くん(クレマン)等によるクレジット上げは
「刑法235条・窃盗罪」、また不正行為が目的での入店は、店舗管理者の意思に反する立ち入りとして「刑法130条・建造物侵入罪」が適用され、
法により罰せられる

体感器を使用したパチスロ遊技が窃盗罪などに問われたケースとして、
2007年(平成19年)4月13日付で、最高裁においても
「パチスロ機に直接不正工作をしていなくても、体感器を使ってメダルを取得すれば窃盗罪が成立する」
との初めての判断が示された

体感器=疑似乱数の操作

現在では判例に基づき
「当たる周期を狙い打つことで(乱数操作)不正に当選確率を上げ、出玉を獲得した」場合罪になる
844名無しさん、君に決めた!:2010/06/04(金) 15:22:47 ID:???
5Vか6V以外ありえない
845名無しさん、君に決めた!:2010/06/04(金) 15:25:14 ID:???
つまり優勝しなければOK!!!
草なぎ以外はセーフ!!
846名無しさん、君に決めた!:2010/06/04(金) 15:45:58 ID:???
草薙は犯罪者、他は不正行為者
847名無しさん、君に決めた!:2010/06/04(金) 16:24:42 ID:???
パチンコ店相手の窃盗・営業妨害とゲームでの確率操作を同一視する馬鹿おる?
848名無しさん、君に決めた!:2010/06/04(金) 16:24:45 ID:???
a
849名無しさん、君に決めた!:2010/06/04(金) 20:42:57 ID:???
>>847
同じ不正である乱数操作ですが、何か?

良い乱数調整も悪い乱数調整もありませんよ
850名無しさん、君に決めた!:2010/06/04(金) 20:52:07 ID:???
なんで窃盗や営業妨害になってるのか理解できない馬鹿おる?



疑似乱数の操作が不正行為だから窃盗や営業妨害になってるんだよ


上の奴も言ってるけど
このパラメーター弄る改造は良い改造
こっちのパラメーター弄る改造は悪い改造とか

ポケモンの出現率を変える乱数調整は良い調整
バトルの急所100%にする乱数調整は悪い乱数調整

とかはないんだよ



上は全部同じ改造、下は全部同じ疑似乱数の操作

パチンコ店で体感器も乱数の操作であり、不正行為で利益を得たら罪になるって話だろ
851名無しさん、君に決めた!:2010/06/04(金) 20:59:11 ID:???
ポケモンで乱数調整して誰のものをどう窃盗したんだよ
さすがに無理が有るぞ
852名無しさん、君に決めた!:2010/06/04(金) 21:00:45 ID:???
もう少し頑張れよ
853名無しさん、君に決めた!:2010/06/04(金) 21:02:09 ID:???
は?どんだけ理解能力がないんだ?
ポケモンで窃盗の話なんぞしてない

ポケモンにのみならずプログラムの疑似乱数を操作するのが
疑似乱数の操作が不正行為だって話だろ

仮にポケモンで窃盗になりうると言ったら
草薙みたいに大会で不正行為である乱数操作して賞品受け取るとかだろ
854名無しさん、君に決めた!:2010/06/04(金) 21:05:55 ID:???
不正行為(乱数操作)で利益を得たら罪になるという話
だから体感器利用して利益得てるから罪になってる
ポケモンも不正行為(乱数操作)を利用して利益得たら罪になる可能性がある
最高裁でも疑似乱数の操作は不正という前提で行われてるようだから
乱数厨が何を言おうが不正には変わらないし、
そもそも操作することが正当な行為だなんて有り得ない話
855名無しさん、君に決めた!:2010/06/04(金) 21:07:33 ID:???
a 2010/04/19 20:17
プログラムの疑似乱数を人為操作するのが
ゲームの正しい遊び方(不正ではない遊び方)と主張したいのなら
プログラムの疑似乱数は人為操作するために
組み込まれているものであると証明しなければならない
856名無しさん、君に決めた!:2010/06/04(金) 21:08:15 ID:???
流石に苦しくなってきたな
援軍呼んでこいよ
857名無しさん、君に決めた!:2010/06/04(金) 21:09:22 ID:???
乱数厨に援軍などいない
低年齢層の集まりだから馬鹿が露呈されるだけしかできなし
馬鹿が集まっても意味がないという事実
858名無しさん、君に決めた!:2010/06/04(金) 21:11:41 ID:???
>乱数を人間が操作した時点でそれはもう乱数じゃなくなるんだから
>そんなもの存在しないがな
>コンピュータープログラム業界を否定すんのかって話になる

これが全てだろ
859名無しさん、君に決めた!:2010/06/04(金) 21:15:09 ID:???
司法、識者はプログラムを否定しない

ポケモンやってる餓鬼は理解できないから都合の良い解釈でプログラムを否定する
俺のポケモン個体値さきょうwwwwwwwwwwwwwwww
これがガキの頭脳
860名無しさん、君に決めた!:2010/06/04(金) 21:17:54 ID:???
辻くんは頭が子供のまま大人になっちゃったんだね…
861名無しさん、君に決めた!:2010/06/04(金) 21:25:17 ID:???
辻キュンはアダルトゲームを盗んでるからガチの犯罪者だけどな
862名無しさん、君に決めた!:2010/06/04(金) 21:52:29 ID:???
不正の定義を知りたい。なんか上で不正≠違法とか言ってるので明確な不正の定義が分からん
863名無しさん、君に決めた!:2010/06/04(金) 21:59:44 ID:???
乱数厨まだ頑張ってるのかよ・・・いい加減諦めろ
黒を白くするのは無理
864名無しさん、君に決めた!:2010/06/04(金) 22:05:32 ID:???
一人で悪魔の証明や電波理論をわめいていたら論破したと思って勝利宣言
865名無しさん、君に決めた!:2010/06/05(土) 00:51:11 ID:???
毎日同じ論調の乱数アンチが書き込んでるな。どれだけ必死なんだよ
866名無しさん、君に決めた!:2010/06/05(土) 00:57:02 ID:???
必死なのはどうみてもおま・・・いや何でもない
867名無しさん、君に決めた!:2010/06/05(土) 02:30:37 ID:???
乱数厨ってお子さまだよな
868名無しさん、君に決めた!:2010/06/05(土) 10:14:19 ID:???
どっちも必死じゃね?
869名無しさん、君に決めた!:2010/06/05(土) 17:24:19 ID:???
バレなきゃ乱数も改造も通常プレイで手に入れたのと一緒
870名無しさん、君に決めた!:2010/06/05(土) 17:25:14 ID:???
いいから乱数厨は俺の顔とチンコと人生を乱数調整しろよ
871名無しさん、君に決めた!:2010/06/05(土) 18:47:39 ID:c1nCM76c
>>870
改造しないと無理
872名無しさん、君に決めた!:2010/06/05(土) 19:29:02 ID:???
故意の乱数操作に正当性感じてる池沼おる?
873名無しさん、君に決めた!:2010/06/05(土) 19:39:42 ID:???
くだらん煽りはいらんがな
874名無しさん、君に決めた!:2010/06/05(土) 22:04:55 ID:???
厳選厨って一匹作るに何日もかけるの?
その時間を有効活用しようと思わないの?
この時代は要領が重視されてることに気づけよ糞ニートども(笑)
だいたい公式に禁止されてないのに乱数=不正とか頭沸いてるの(笑)
厳選大好き糞ニートども諸君は一生厳選をアイデンティティのより所にしてろ(笑)


厳選厨「厳選するゆえに我あり(`・ω・´)キリッ」
一般人「ばっかじゃねえの?」
乱数厨「さて、明日は早いからちゃちゃっと終わらせて仕事するか。」


875名無しさん、君に決めた!:2010/06/05(土) 22:24:47 ID:???
頭悪いのバレバレだぞ衝突厨
公式大会だけが不正なのかよ
故意の乱数操作が不正でない=正当であるってんなら古今東西のプログラム物にどんな影響与えるか考えろよ
一般常識で考えて、人為的な乱数の操作は不正なんだよ
876名無しさん、君に決めた!:2010/06/05(土) 22:30:14 ID:???
>>>875
ニートのおじさんいつもシコシコご苦労様っす(^-^)/
いつ働くの?

厳選とか人生浪費する暇あったらちゃんと税金収めろ糟
877名無しさん、君に決めた!:2010/06/05(土) 22:40:18 ID:???
一生厳選(笑)してろ。
俺は先へ行く
878名無しさん、君に決めた!:2010/06/05(土) 23:08:46 ID:???
結局おまいらは>>875本人を叩いてるだけで内容はスルーなんだな
879名無しさん、君に決めた!:2010/06/06(日) 02:58:02 ID:???
ぬこ、うるさい
発情期か?
880名無しさん、君に決めた!:2010/06/06(日) 09:15:58 ID:???
ぶっちゃけ、調整してるやつにとっては
乱数は悪!乱数は不正!
とかいったところでどうでもいいからね。

でっていうって感じ
881名無しさん、君に決めた!:2010/06/06(日) 15:20:14 ID:???
なるほど乱数厨はキムチの国の人だったわけだww
882名無しさん、君に決めた!:2010/06/06(日) 20:48:15 ID:???
乱数操作が正当だったらセキュリティ崩壊になるな
セキュリティプログラム作ってる会社に文句言わなきゃww

乱数操作は正当な行為なんだから
セキュリティのプログラムに疑似乱数を使用するなとwww

ゲームでは乱数操作が正しい遊び方なんだから
乱数を操作できるオプションを付けろとwwwwwww


ありえないからwwww

常識的に考えても分かるだろ、ガキじゃなければな
故意にプログラムの乱数を人為操作するために組まれてるプログラムなんてないんだから
乱数を操作したら乱数じゃなくなるんだよ
それすら理解できない乱数厨は、どんだけ頭が悪いんだよって話
883名無しさん、君に決めた!:2010/06/06(日) 21:14:39 ID:???
乱数の操作が正当だという事にしたいなら
乱数厨は司法に訴えて法律を変えてもらわなくちゃな

例えば不正アクセス禁止法の条文に
乱数の操作は正当なので乱数操作によるアクセスは除く、
とかを付けくわえてもらうとか
上で上げられてた体感器についても
乱数の操作は正当なので、正当な行為で裁かれるべきではないと
今までの判例を改めてもらうとかパチンコ店に対して罰してもらうとか
ゲーム業界やプログラム業界に関しても
乱数操作は正当なので、ソフトやプログラム単体で乱数が操作できないのは
我々の正当な遊び方をする権利を侵害してるとかで訴えてくるべき

まず頭のおかしい人だと思われるだろうけどな
884名無しさん、君に決めた!:2010/06/06(日) 23:09:04 ID:???
自分のセキュリティいくら調整しても良いと思うんだけど
885名無しさん、君に決めた!:2010/06/06(日) 23:20:36 ID:???
セコムしてますか?
886名無しさん、君に決めた!:2010/06/06(日) 23:33:18 ID:???
公式レギュレーションでは改造で出したポケモンは弾かれる
乱調で出したポケモンを弾く記載はない
それはおかしいと捉え一般的にあり得ないを武器に戦うアンチランサー
それは普通と捉えただただ使う乱数厨
887名無しさん、君に決めた!:2010/06/07(月) 01:14:38 ID:???
乱数使っても所詮6Vポケモン
888名無しさん、君に決めた!:2010/06/07(月) 01:19:25 ID:???
>844
アホなの?
自分のセキュリティ(笑)て何?

お前がわざと不正アクセスされるようなセキュリティを世に送り出してるの?

で、他人が不正アクセスされて文句言われたら
正当な行為ですから(笑)言うの?

当然自分は不正アクセスされても文句言わないんだろうね
889名無しさん、君に決めた!:2010/06/07(月) 01:28:48 ID:???
a 2010/04/19 20:17
プログラムの疑似乱数を人為操作するのが
ゲームの正しい遊び方(不正ではない遊び方)と主張したいのなら
プログラムの疑似乱数は人為操作するために
組み込まれているものであると証明しなければならない
890名無しさん、君に決めた!:2010/06/07(月) 02:09:13 ID:???
2U4Vのめざ氷XDサンダー作って大会出るわ
891名無しさん、君に決めた!:2010/06/07(月) 09:21:49 ID:???
乱数厨を論破すら出来ず勝利宣言連呼するスレはここですか?
892名無しさん、君に決めた!:2010/06/07(月) 09:25:24 ID:???
乱数厨はこっそりやっとけ
批判厨は匿名じゃなくてリアルでなんか言ってみろ
893名無しさん、君に決めた!:2010/06/07(月) 09:26:40 ID:???
チキンなんでこんなスレでしかわめけないんです><
894名無しさん、君に決めた!:2010/06/07(月) 10:16:01 ID:???
乱数厨は自演して必死だな
正当性がないのは当たり前だから
愚痴しか言えないのだから黙っとけよ(藁)
895名無しさん、君に決めた!:2010/06/07(月) 10:21:55 ID:???
論破うんぬん以前の問題だろこれw
896名無しさん、君に決めた!:2010/06/07(月) 12:20:53 ID:???
WCSで乱数使った奴に負けたのがそんなに悔しがったの^^
897名無しさん、君に決めた!:2010/06/07(月) 12:25:56 ID:???
一時期過疎ってたけど、変な奴が沸いたおかげで勢いを取り戻したクソスレ
898名無しさん、君に決めた!:2010/06/07(月) 12:33:29 ID:???
草薙だけじゃなくて他の奴もたたけよ屑ども
マンネリ過ぎてつまらんわ
899名無しさん、君に決めた!:2010/06/07(月) 15:01:16 ID:???
そもそもなんで乱数を論ずる風潮がうまれたの?

対戦相手や交換相手が乱数調整してるかどうかなんて知りようがないから
正しいとか正しくないとか議論してもどうしようもないと思うんだけど。

仮に違法ですねって任天堂が言ったところで現時点で任天堂側は乱数調整を見抜けないから結局やる奴は減らないだろうし
900名無しさん、君に決めた!:2010/06/07(月) 15:23:10 ID:???
所詮お前らは割れをしてる草薙以外は叩けないチキン。
901名無しさん、君に決めた!:2010/06/07(月) 15:50:21 ID:???
>>899
キムチ思考をやめとけよ
902名無しさん、君に決めた!:2010/06/07(月) 16:22:45 ID:???
>>901
ばれなきゃ何やってもいいってのがキムチ思考なんじゃないの?
903名無しさん、君に決めた!:2010/06/07(月) 16:44:40 ID:???
思考云々言ってる時点で良い悪いなんかないよ、個人の考え方の問題だろ
ま、分かり切ってることだけどな
904名無しさん、君に決めた!:2010/06/07(月) 20:21:00 ID:???
相手がいるゲームで個人の問題で済まないからこんだけ伸びてるんだろうな
905名無しさん、君に決めた!:2010/06/07(月) 21:25:00 ID:???
不特定多数の大会で使っちゃってるバカがいるから
こんなスレができちゃったんだし

不正行為故にばれたら叩かれるは当然
906名無しさん、君に決めた!:2010/06/08(火) 01:00:25 ID:???
時間調節して出したポケモン等と対戦したら対戦したデータが消えちゃうとか
危険なバグがあるならまだしもそうじゃないならどうでもいいよ。

そんなことより公式は
「天気が変わってるときに「追い討ち」は禁止」とか書けよ
バグったらどうすんだよ
907名無しさん、君に決めた!:2010/06/08(火) 01:19:51 ID:???
どーでもよくないですチーターは黙ってろ
908名無しさん、君に決めた!:2010/06/08(火) 01:23:12 ID:???
一人で騒ぐだけじゃ無理だってことに気付けよ
涙目で発狂するだけじゃ世の中は動かないんだぞ
909名無しさん、君に決めた!:2010/06/08(火) 01:48:40 ID:???
涙目は乱数厨だろw
どう頑張っても黒を白にはできない
910名無しさん、君に決めた!:2010/06/08(火) 01:53:25 ID:???
世の中が動かないのであれば
乱数操作は永遠に不正じゃんかw

乱数に関してはどんなに頑張ろうが不正は変わりようがないけどな

ランダム性のあるプログラム全てが駄目になっちゃう訳だし
プログラム技術を否定する馬鹿に付き合う世の中はないからな
911名無しさん、君に決めた!:2010/06/08(火) 02:12:29 ID:???
ちょこちょこ書かれてるけど
乱数を故意に人間が意図的に操作したら
乱数の役目を果たさないただの数になるのな
乱数ではなくなってしまう時点で、どんなに足掻いても乱数を操作することが
正当である世の中にはならないよ

判例も全部覆ってしまう訳だし
当然、正当な行為なら想定してプログラム組んでる事になるから
組んだ側まで罰っせられることになる
912名無しさん、君に決めた!:2010/06/08(火) 02:15:32 ID:???
悪を咎めてみろよ
913名無しさん、君に決めた!:2010/06/08(火) 02:23:51 ID:???
草薙でてこい
914名無しさん、君に決めた!:2010/06/08(火) 02:30:04 ID:???
もはや草薙に限った事じゃないだろ。代表者の半分以上当てはまると思うぞ。
特に今年のWCS2010なんて各都道府県代表で何人いるんだか
915名無しさん、君に決めた!:2010/06/08(火) 02:31:49 ID:???
大会参加者は不正だらけだな
916名無しさん、君に決めた!:2010/06/08(火) 02:32:08 ID:???
草薙は人気者だな、乱数調整してますってだけでスレが伸びて^^
917名無しさん、君に決めた!:2010/06/08(火) 03:07:56 ID:???
実質このスレpart9なんだよな…
918名無しさん、君に決めた!:2010/06/08(火) 09:52:56 ID:???
セキュリティソフトは不正アクセスすること自体悪いんだからポケモンで言う厳選もアウトだろ
919名無しさん、君に決めた!:2010/06/08(火) 10:25:45 ID:???
はい釣れたー^^
920名無しさん、君に決めた!:2010/06/08(火) 10:39:37 ID:???
厳選はトランプでいうなら
好みのトランプが出なかったら「あ、いまのなしね!」でなかったことにする

乱数調整はなんらかの方法により次に出てくるカードを意図的に操作する

どっちもアウト。
921名無しさん、君に決めた!:2010/06/08(火) 10:42:37 ID:???
定義上厳選も乱数調整ですから
外部ツール使用の有無の差は大きいけど
922名無しさん、君に決めた!:2010/06/08(火) 11:02:12 ID:???
パチンコは解析行為の時点でアウトだし
得られるものが不正ではなく、解析が許されるもので乱数調整が禁止されているものがあれば大勝利なんだが
923名無しさん、君に決めた!:2010/06/08(火) 14:11:29 ID:???
解析の話になったらポケモンもコピーが許諾違反だからアウトだぞ
わざわざ解析を許可してるのなんてないでしょ
普通は解析を許可するとか面倒臭い事しないでソースコードを公開する
924名無しさん、君に決めた!:2010/06/08(火) 14:38:13 ID:???
私的複製って言葉を知らない馬鹿おる?
925名無しさん、君に決めた!:2010/06/08(火) 14:41:15 ID:???
乱数調整が不正であると認めた上でひっそり使ってくれればいいよ
ただ乱数アレルギーキメぇwwとかいう風に自分を正当化したり、するのはやめてくれ。
あと厳選してる奴を馬鹿にした発言をよくしているが、乱数調整は不正な乱数操作なんだから立場をわきまえろ。根性無しって言われても反論できるほど乱数調整は偉くないぞ
最後に、厳選してる奴まで無理やり引っ張って仲間にするのもやめろ。
仲間を増やしても不正は不正。
暴力団て考えるとわかりやすいか?

ちなみに不正は大会とか関係なしに『故意の乱数操作』の時点でアウトだからな
926名無しさん、君に決めた!:2010/06/08(火) 14:45:51 ID:???
>>924
大会で利用したら私的範囲を超えてるって知らない馬鹿おるん?
著作権で民法上の契約を無視してまで複製して良いって許可されてると思ってる馬鹿おるん?
927名無しさん、君に決めた!:2010/06/08(火) 14:50:51 ID:???
私的複製(してきふくせい)について
また、複製だけなく、翻案することも、私的使用のためであれば許される

翻訳はプログラムで言えば解析に該当する
んで、私的使用(個人的な利用)なら許されるけど
解析をした結果を不特定多数に持ち出したら私的使用ではなくなるので当然アウト
928名無しさん、君に決めた!:2010/06/08(火) 14:51:14 ID:???
さすがにそれは苦しいだろ…
929名無しさん、君に決めた!:2010/06/08(火) 14:52:23 ID:???
個人的な利用ではなくなってる
930名無しさん、君に決めた!:2010/06/08(火) 14:55:11 ID:???
>ちなみに不正は大会とか関係なしに『故意の乱数操作』の時点でアウトだからな

その通り
931名無しさん、君に決めた!:2010/06/08(火) 14:57:07 ID:???
バカゴミ厨おる?
wikiのあれ痛いを通り越して終わってんだろ^^;
932名無しさん、君に決めた!:2010/06/08(火) 14:59:20 ID:???
wikiのあれってなんだ?あれとか言われて通じる訳ないだろ
933名無しさん、君に決めた!:2010/06/08(火) 15:00:51 ID:???
おるおる言ってる癖にヲチスレ知らんのかよ
934名無しさん、君に決めた!:2010/06/08(火) 15:02:34 ID:???
どうやらまともに日本語ができないようです
935名無しさん、君に決めた!:2010/06/08(火) 15:05:06 ID:???
大きな顔してヒロジ板で乱数議論してる癖にヲチスレ知らない奴おる?
936名無しさん、君に決めた!:2010/06/08(火) 15:08:25 ID:???
>>931
休糞乙
タカオミさんに大敗したからってこんなとこで叩くなよ
937名無しさん、君に決めた!:2010/06/08(火) 15:09:28 ID:???
>>935
ここは草薙さんのスレだって知らない馬鹿おる?
938名無しさん、君に決めた!:2010/06/08(火) 15:10:32 ID:???
まーた昼間から乱数厨暴れてるのか・・・ニート乙
939名無しさん、君に決めた!:2010/06/08(火) 15:13:46 ID:???
このスレはソウセキさんに支配されました
940名無しさん、君に決めた!:2010/06/08(火) 16:21:31 ID:???
「恋の乱数操作」の何が悪いんだ、人の勝手だろ
941名無しさん、君に決めた!:2010/06/08(火) 16:47:09 ID:???
>>940
ギャルゲーかよ
恋心を人為的に操作するとか非人道的にもほどがあるわ
942名無しさん、君に決めた!:2010/06/08(火) 16:53:56 ID:???
この世界もギャルゲのように上位世界が存在している
道端でぶつからなくても転校生として出逢うように決定された事に変化はない
943名無しさん、君に決めた!:2010/06/08(火) 16:56:43 ID:???
マジかよ糞箱売ってくる
944名無しさん、君に決めた!:2010/06/08(火) 16:57:26 ID:???
糞箱w
945名無しさん、君に決めた!:2010/06/08(火) 17:16:45 ID:???
相手の感情を操作とかマインドコントロールだよな

オ○ムとか怪しい宗教団体が頭に思い浮かんだ
946名無しさん、君に決めた!:2010/06/08(火) 17:24:53 ID:???
つーか虚しいだけだろ
947名無しさん、君に決めた!:2010/06/08(火) 18:46:41 ID:???
草薙はともかくとして、実際に公式大会で乱数調整してる奴は多いような気もするけどな。
改造もいると思う。

だいたいGTSとか使ってる以上改造とか乱数弾くのって無理じゃね?
自己満?
948名無しさん、君に決めた!:2010/06/08(火) 19:28:37 ID:???
そういうまともなこと言うと顔真っ赤にされるぞ
949名無しさん、君に決めた!:2010/06/08(火) 19:29:39 ID:???
草薙のデスクトップにあるエロゲ一覧リストくれ
950名無しさん、君に決めた!:2010/06/08(火) 19:39:58 ID:???
ももいろぷらねっと(抜きゲー)
ティルアぱにっく(男の娘)
紅蓮の守護天使ファルナ(凌辱ゲー)
さくらのさくころ(?)
姫狩り(ダンジョンバトル系)
どこでもすきしていつでもすきして(抜きゲーよりの純愛)
ツイ☆てる(ふたなり)


ふたなりフォルダとかあったしショタや女装男子物好きなのかね
951名無しさん、君に決めた!:2010/06/08(火) 19:48:43 ID:???
どこすきを抜きゲーとはなんたる言いぐさ
952名無しさん、君に決めた!:2010/06/08(火) 19:55:31 ID:???
エロシーンばっかやんあれ
対して変化なくてマンネリだったが
953名無しさん、君に決めた!:2010/06/08(火) 20:47:41 ID:???
C:drive.の中では一番好きだ
954名無しさん、君に決めた!:2010/06/09(水) 03:10:49 ID:???
136 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/06/08(火) 17:32:20 ID:???
改造ごときで必死に人叩いてるやつとか全員高校生以下だろ
955名無しさん、君に決めた!:2010/06/09(水) 12:14:17 ID:???
むしろ小学生とか中学生のほうが
「改造して何が悪い!」とか言いそう
956名無しさん、君に決めた!:2010/06/09(水) 12:31:13 ID:???
本屋いったら3人の小学生が店員に
「パスワードみたいなの打ち込んでレベル100とかにできるやつ売ってますか」
957名無しさん、君に決めた!:2010/06/09(水) 14:08:36 ID:???
でっていう
958名無しさん、君に決めた!:2010/06/09(水) 22:10:18 ID:???
みんな裏技でミュウを出して
スゲー!!!とか喜んでた子供時代もあったはずだ
そのころと比べていろいろなもに囚われてしまってるな
いい意味でも悪い意味でも
959名無しさん、君に決めた!:2010/06/09(水) 22:49:40 ID:???
>>958
頭からっぽのほうが夢つめこめるって本当だったんだな
960名無しさん、君に決めた!:2010/06/11(金) 01:13:00 ID:???
草薙の頭の中はエロゲーを割ることでいっぱいだったんだよ
961名無しさん、君に決めた!:2010/06/12(土) 12:39:23 ID:???
乱数乱数と騒いでいるが、結局エディタで個体値を弄ったポケモンも見分ける方法が無いっていう
962名無しさん、君に決めた!:2010/06/12(土) 13:59:07 ID:???
ブラック/ホワイトは
6Vが普通だな
963名無しさん、君に決めた!:2010/06/12(土) 17:37:34 ID:???
なんかどっちもどっちって感じだね。

乱数否定派には「いちいち孵化しては、個体値判定してだめだったらもう一度孵化してって面倒くさい事だろ?」
        と言いたいし、
肯定派はには 「感情ばっり押しつけんな」と言いたいし・・・

自分が言うのも何だけどこのスレ要らなくね?
964名無しさん、君に決めた!:2010/06/12(土) 19:25:10 ID:???
所詮不正をやっていても勝者は勝者
965名無しさん、君に決めた!:2010/06/12(土) 19:34:44 ID:???
いやいるだろでも次スレは草薙を中心とした乱数調整者を叩くスレの方がより伸びるかもなw
あ、もちろん草薙の割れ疑惑も忘れてはいけないぜ!
966名無しさん、君に決めた!:2010/06/12(土) 19:49:52 ID:???
改造や乱数調整はいけないことかもしれないけど、
でも正規値の中での改造や乱数調整でチャンピオンになったってことは
結局ポケモン強いってことではあるんだよね

なんだかなあ
967名無しさん、君に決めた!:2010/06/12(土) 21:19:00 ID:???
捕獲というポケモンのゲーム上の過程の段階で不正してるから
ポケモンが強いという事にはならない

ポケモンは格ゲーのような対戦オンリーではないから
968名無しさん、君に決めた!:2010/06/12(土) 21:24:02 ID:???
流石にそれは無理がある
969名無しさん、君に決めた!:2010/06/12(土) 21:29:20 ID:???
無理はない
ポケモンはブリーダーゲーム
970名無しさん、君に決めた!:2010/06/12(土) 21:30:59 ID:???
まぁ捕獲するところからがポケモンなのは同意だな
前提が対等でないからチーターの中では実力者ってことでいいんでないの?
971名無しさん、君に決めた!:2010/06/12(土) 21:31:58 ID:???
>>967
心情的にはそうかもしれないけど実情は・・・ね。

ポケモンというデータに関して言えば正規だろうが乱数だろうが同じなわけで
それを上手く扱えるかどうかには乱数だの改造だのは関与してこないんだからねえ
972名無しさん、君に決めた!:2010/06/12(土) 21:34:55 ID:???
理屈ではそうかもしれんけどひとくくりにするのはしのびないでしょう
973名無しさん、君に決めた!:2010/06/12(土) 21:43:26 ID:???
実際問題不正してないと想定している最高の状態で出られた保証はないし
捕獲に努力や時間を割く必要がなくなるから
対戦部分だけに力を入れられるというハンデ戦やってる

この条件のみで強いというだけ

スポーツでは最高の状態を想定してるからという理由で
基礎のトレーニング放棄してドーピングで競技に参加してるのと変わらん
974名無しさん、君に決めた!:2010/06/12(土) 21:49:49 ID:???
ま、優秀なマシンを動かす能力はあるってことだな。
そのマシンの構築能力が未知数なだけで。

ただまあどんな能力のポケモンも時間をかければ出せるってことを考えるとどうなんだろ。
それからポケモンはブリーダーゲームっていうけど、
最近の大会見てるとブリードの部分が評価されるってことほとんどないぜ。

この辺もあれだよな、ま、それだけポケモン対戦そのものが成熟してきたってことなのかもな
975名無しさん、君に決めた!:2010/06/12(土) 21:55:02 ID:???
3〜5Vが前提みたいなところもあるからな。
例外はあるけどさ。

まあ曲がりなりにも優勝してんだからその辺の有象無象よりポケモン下手ってことはないでしょう
976名無しさん、君に決めた!:2010/06/12(土) 21:59:05 ID:???
必ずって…
時間は有限だから大会に間に合って捕獲できるとは限らないだろ
捕獲だけに時間を取られる訳にもいかんし
977名無しさん、君に決めた!:2010/06/12(土) 22:08:25 ID:???
っていう部分が大会では反映されてないってことじゃないの?

例えば新品ロムを渡して、数日間の育成合宿的な物を経て大会ってなら育成や捕獲に関する能力を問うこともできるけどさ。
978名無しさん、君に決めた!:2010/06/12(土) 22:24:20 ID:???
だからチータの中だけで評価しとけばいい
979名無しさん、君に決めた!:2010/06/12(土) 23:22:28 ID:???
ポケモンにブリーダー的要素がほしい
まぁそれもわかるがそれなら対戦に影響を及ぼさずに
なんか「体重」「身長」みたいなデータ(それは対戦には一切関係ない)作って
それが伸びるようにすればいいのになw
重さが平均の2倍の生まれたぞwww
とかやりゃいいだろ
980名無しさん、君に決めた!:2010/06/12(土) 23:28:24 ID:???
コイキングの重さ
981名無しさん、君に決めた!:2010/06/13(日) 03:16:41 ID:???
育成もポケモンの一部っていう奴もいるけど、対戦に於いては正直あんまり関係ない。
乱数調整や改造をするかしないかと、ポケモン対戦の技術・能力は全く別だよ。

仮に改造6V使って正規の奴らと戦っても、決して勝率は高くならないもの(向こうも仮想敵は6V想定だから当たり前だけど)。
982名無しさん、君に決めた!:2010/06/13(日) 04:35:22 ID:???
対戦に関係あるだろ
想定通りの状態に必ずしもなる事はないし
仮想敵は6V想定として対戦で調整する時間も必要になるんだから
作戦を練ったり調整する時間があればある程有利だろ
要するに対戦の練習する時間が多くなるんだから

そもそも育成や捕獲が全く関係ないのなら6Vに想定する必要がないだろ
個体値で想定してる時点で関係あるって事なんだよ
983名無しさん、君に決めた!:2010/06/13(日) 05:32:15 ID:???
マリおがいい見本だな
乱数調整も耐久調整も殆どしないのに世界二位取ってる
984名無しさん、君に決めた!:2010/06/13(日) 09:38:43 ID:???
>>982
え、じゃあ某氏は乱数調整によって育成の時間を短縮出来たからチャンピオンになれた、とでも言いたいの?
それは少し驕りが過ぎるだろjk
985名無しさん、君に決めた!:2010/06/13(日) 11:00:25 ID:???
アンチがいくら騒いだところで株ポケや草薙に届かないから無駄
986名無しさん、君に決めた!:2010/06/13(日) 13:08:57 ID:???
株ポケにはとどいてるじゃんw
ユーザーがとんでも理論で無視してるだけでwww
987名無しさん、君に決めた!:2010/06/13(日) 15:09:07 ID:???
マジで?ソースあんの?
988名無しさん、君に決めた!:2010/06/13(日) 15:24:46 ID:???
今更何言ってるんだかw
989名無しさん、君に決めた!:2010/06/13(日) 17:12:27 ID:???
>984
短縮できてるという事実がある以上、お前の言い分は通用しないよ

草薙が以前に不正せずに成績残したというなら分かるが
990名無しさん、君に決めた!:2010/06/13(日) 18:28:00 ID:???
おまいらちょっとは冷静になれよ
草薙がポケモン下手だとは誰も言ってないだろ、優勝してんだからむしろ一般より余程上手い方だよ。
そんなのは考えるまでもないさ

ただ乱数調整をやっていることが、特定のユーザーの反感を買っていることも納得できるだろ。
991名無しさん、君に決めた!
確かに下手とは誰も言ってないよな

問題は上手い下手ではないし