ものすごい勢いで誰かが質問に答えるスレPart21
よくある質問
Q.努力値とか個体値とかってなんですか?
A.(p)
http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/564.html ここや、「努力値とは」や「個体値とは」などどぐぐれば、いくらでも解説してる
サイトがありますので検索してください
Q.努力値はどのレベルで振ったほうが良いのですか?
A.いつ振っても最終的な能力値は同じです。レベル1で振っても構いませんしレベル50で振っても構いません。
ヌケニンも含め、どんな条件で進化させたりしても努力値はそのままですので、進化前後どちらでも構いません
ただし、レベル100ではタウリン等ドーピングアイテム以外では努力値は入りませんので、
レベル100になる前にだけする必要があります
Q.ポケルスに感染した子にパワー○○を持たせたらどうなりますか?
A.パワー○○の分の2倍されます。
例えばビッパ(獲得努力値HP+1)を倒すと(1+4)×2=10でHPに10の努力値が入ります
Q.50フラットは、50以下のポケモンも50になるのですか?
A.なります。50未満のポケモンも50以上のポケモンも対戦中のみレベルが上がって50になります。
なお、50でないポケモンの能力は、次の質問にあるような計算式に、
それまで獲得してる努力値などを入れて、計算されます
Q.能力ってどうやって決まるの?
A.(p)
http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/556.html ここに計算式が載ってますので、自分で電卓叩くなり計算してください
Q.かわらずの石を持たせてるのですが、性格が遺伝しないのはなぜですか?
A.国際遺伝では遺伝しません。
国際遺伝でないのでしたら、単に運が悪かっただけです。もう100匹孵化してください
Q.別々のパワー○○を♂と♀の両方にもたせたら両方個体値遺伝する?
A.パワー○○で遺伝するのはひとつだけです。♂の方が優先されます
尚、パワー○○で遺伝が100%引き継がれるのはHGSSのみです。
Q.○○はどこで捕まえられますか?
A.
>>1のwiki見ろ
Q.レベル上げや努力値をするのはどこがお勧めですか?
A.
>>1 Q.今から始めるとしたらどのバージョンが良いですか?
A.人によって意見が分かれますが、HGSS ≧ Pt >>>>>DP の順番でお勧めです。
4 :
名無しさん、君に決めた!:2010/03/04(木) 22:28:57 ID:9RJHwcfU
3get!
5 :
名無しさん、君に決めた!:2010/03/04(木) 22:35:21 ID:/hnJL0cK
>>1乙
6650のパーティーです
鑑定お願いします。
シャワーズ@残飯
図太い
HB252
シグナルビーム/願い事/波乗り/あくび
ドサイドン@こだわりハチマキ
意地っ張り
HA252
地震/石刃/冷凍パンチ/メガホーン
ポリゴンZ@こだわりスカーフ
適応力/控えめ
CS252H6
冷凍B/10万V/トライアタック
シグナルビーム
カビゴン@カゴ
厚い脂肪/意地っ張り
AD252B6
追い打ち/地震/のしかかり/眠る
グライオン@オボン
わんぱく
HB252A6
羽休め/ハサミギロチンorステロ/地震/とんぼ返り
ウインディ@降格レンズ
威嚇/無邪気
最速ヘラ抜きC252残りH
しんそく/大文字/めざぱ電気67/鬼火
ここで解答でなく回答求めてもなぁはなぁ・・・
シグナルビームってそんなにいるか?
ノオー先発の霰パに弱いかもしれない
8 :
名無しさん、君に決めた!:2010/03/04(木) 22:42:55 ID:/hnJL0cK
ノオーと☆対策に入れてます
メガホーン入れるくらいなら角ドリルのほうがいい
10 :
名無しさん、君に決めた!:2010/03/04(木) 23:27:28 ID:KF+GLg+x
質問します。
クレゼリアってどうやって捕まえるんですかー^^
教えてください。
そうですね、神様はいますよ
マナー的な方で、ダブルは複数催眠はおkなんだっけ?
14 :
名無しさん、君に決めた!:2010/03/04(木) 23:38:39 ID:KF+GLg+x
クレゼリアってどこに生息しているんですかー
15 :
名無しさん、君に決めた!:2010/03/04(木) 23:39:58 ID:/hnJL0cK
>>15 おまえこちらは答えてやってんだから態度改めろ
プラチナでBP稼ぐのに効率良い場所ってどこですか?
ノーガード相手にかたやぶり当てた時に命中はどうなりますか?通常?100%?
>>15 Wikiでも優先度が低いながらも選択肢に数えられている技を笑うとか
PT鑑定以前の問題だわ
wiki(笑)
半角で草生やしちゃう子があーだこーだ言うのもおこがましい
アグノムの性格に関してむじゃきorせっかちならどっちが良い?
先制技対策のむじゃき
伝説戦想定のせっかち
って気がするが実際のところはどうなんだろうか
むじゃきが良いと思いますよ
伝説を使ってもいい対戦でアグノムはあまり見かけないので
よく分からないけど、せかっちよりはむじゃきかと
プラチナのギラティナについて質問です
シナリオ途中で逃げるか倒すかした場合でも、殿堂入り後に出現するギラティナのLvは47のままですか?
王者の印付けてとげキャノンやミサイルばり5発出たら、
ひるみ確率は各1発ずつに発生すんの?
もう
>>1とレスする事すら疲れた
テンプレくらい読め
発生する
だからスキルリンク+王者の印とか
ふくろだたき+王者の印とかでひるみを狙う戦法がある
34 :
名無しさん、君に決めた!:2010/03/05(金) 11:58:22 ID:M8v8Rg//
クレゼリアって満月島で出会った後、
逃げ出してしまうんですが、
そのあとで、どうやって、遭遇するんですかーー。
教えてください、お願いします、ペコペコ
どうしても、クレゼリアを捕まえたいんです・・
NGWord:クレゼリア
サイゼリア
プラチナです
育て屋に預けたポケモンは育成期間中のLVアップで覚える技を
覚えられないのでしょうか?
>>37 >>1で「育て屋」と検索
もしくはgoogleで「ポケモン 育て屋」と検索
39 :
名無しさん、君に決めた!:2010/03/05(金) 14:24:55 ID:M8v8Rg//
クレゼリアって満月島で出会った後、
逃げ出してしまうんですが、
そのあとで、どうやって、遭遇するんですかーー。
教えてください、お願いします、ペコペコ
どうしても、クレゼリアを捕まえたいんです・・
バトフロで死んだらのスレのテンプレに最速って書いてるところがあるけど
それは素早さの個体値を31にしろってこと?
個体値31+基礎ポイント252
最速は個体値Vで努力値252じゃね
最速=固体値V+すばやさ↑補正性格+S252振り
このスレってDP質問スレで解答者が
>>1しかレスしなくなったから
問答無用で解答するスレとして立てられたのに
いつの間にかテンプレ改悪されて正義漢きどりの輩が湧いてるね
テンプレ読めない人は昔から2ch全体で嫌われてるから仕方がない
テンプレ誘導が気に入らない人はニコニコから流れてきた新参と平成生まれだけ
>>47 答える必要のある質問にはちゃんと答えてるから問題ないだろ
ブイズのめざパ狙いを爺前固定でやる場合
威力まで調べるのはやっぱり厳しい?
属性はゲーセン行けば教えてもらえるけど、威力調べようと思ったら全個体値確定させないといけないし無理だよね
>>50 CDSをUVで固めろ。威力65以上確定するから。
一応CDS固定でやってて、出来れば68以上は粘りたいなぁと思って聞いたんだけど
やっぱり難しそうですね。
なんとか根性で調べて繰り返します
レベル100戦でもやれば個体値なんてすぐ判定できるだろ
そもそも全個体値判別する気が無いなら、めざパ粘るなよと言いたい
俺が次育てる中堅ポケ↓ 昨日はウソッキーを育てた
モジャンボ
>>56 thx
型考えてるが、特性がどっちも晴れ限定なのが辛いな…
ポケヲ通信した人とトキワ地下で対戦して、アルセウスがあくうせつだん使ってきたんだけどこれ改造?
もし改造だとして、自分のロム平気なのでしょうか?
みんなどこで対戦相手探してるにょ?
バトレボ
自宅
どうやったらナギに勝てますか
XDサンダーを粘るついでにトラアタキッスを量産したのですが
トラアタキッスは現状どれくらい強いのですか
バトレボないとランダム対戦できないの不便じゃね?
第5世代ではランダム対戦搭載とかないのかね?
>>59 ・プレシャス
・レベル100
この条件を満たすのなら
あくうせつだん、シャドーダイブ、ときのほうこうのいずれかを使われても正規である可能性が高い
まぁ改造だったとしてもその程度ならROMは平気
正直その程度でイカレるのならほとんどのROMはGTSでぶっ壊れてるだろ・・・っていうレベルだから
気にするだけ損
改造にかかわりたくないのなら他者とかかわりを持たず一人でひっそり遊ぶのが一番
>>65 ないとおもう
据え置きの仕事だと金銀時代は言われてたし、
改造が比較的多い携帯ソフトでのランダム対戦は
投入した会社が方針転換を考えるくらいひどい世界になる
バトレボランダムだと覚えられない技を覚えたポケモン、努力値510より多いと弾かれるし
改造してもしなくてもある一定のレベル超えるとそんなに差が出ないのが救い
困るのは同時遺伝不可の技を覚えてることくらいか
SSでメニューのポケギアの右でせっていの下って空欄のままですか?
空白のまま
ポッロク作るのに2人で4つのアドバンス使うの可能ですか
俺なんて1人で4つ分動かしてたが・・・
ハクタイシティにある
調べると自転車に乗るかどうか訊かれるオブジェはなんなんですか?
サイクルショップがある街っていうこととなにか関係が?
首藤氏の小説版3巻はいつでますか?
>>74 自転車止めです
てか、ほかの街にもあるでしょ
オブジェ?話しかけて自転車に乗れるようなものなんてあったっけ
青色のオブジェが街の中に結構あるからそれだよ
アゲエエエエエエエエエエエエエエ
物凄い勢いで舌でなめる使ったらどうなりますか?
81 :
名無しさん、君に決めた!:2010/03/06(土) 15:30:51 ID:yywV6kEP
HGでメリープってどこにでる?
82 :
名無しさん、君に決めた!:2010/03/06(土) 15:32:19 ID:yywV6kEP
83 :
名無しさん、君に決めた!:2010/03/06(土) 16:11:20 ID:okX8uFkj
バトレボにいれたらレベル50で揃えられるけどそれをつかって個体値判別とかできません?
事故解決しました
大量発生に法則とかある?
ハートのウロコ欲しくて数時間粘ってるんだが全然ならない
前ヤンヤンマ欲しかった時は嫌って言うほど大量発生しやがったのに
自己解決しました。
もうお前ら自己を完結させろ
でた IDが出ないスレでの自己解決レス荒らし
エメラルドでレベル100のマッスグマ4匹作って、努力値貯める時にでも連れておけば、飴も鱗も簡単に集められる
道具増殖すれば?ポケモンと違って絶対にばれないよ
ハートゴールドで、シナリオ攻略にあたって
ヒノアラシ、チョンチーは確定していて、
あとポケモンを入れるとしたら何がお勧めですか?
あと、ヒノアラシは炎技しか覚えないけど、使いにくいでしょうか?
使いにくいならロコンかガーディに変えようと思っています。
ヒノアラシをロコンに変えて、あとはアリアドスとイワークとオオタチ、
それに確定のチョンチーとウツボットを入れれば強いよ
メスイシツブテ
ぶっちゃけ同レベルならロコンやガーディより使えるから変える必要はなし
後は空を飛ぶ要因で1匹何か飛行タイプ入れればいいや
クリアだけなら3匹程度が楽だし
オーダイルとゲームコーナーのミニリュウ育てるのが楽だと思う
オーダイルカイリューで秘伝8個全部使えるし
おま・・・ミニリュウとかシナリオ攻略向きじゃねぇよ
そうか?いちいち秘伝要員連れ歩いたりするのめんどいじゃん。
カイリューいればそらをとぶとかいりきとたきのぼりだけでほとんど勝てるしアリだとおもうけどな
まあ弱い飛行タイプをわざわざいれるのはちょっとね。
空を飛ぶ要員はシナリオ後も戦闘要員として使えれば楽だし。
カイリュー&オーダイルやルギア&オーダイルは普通にありでしょ。
100 :
ひらがなきんぐ ◆0889nJlZ/g :2010/03/06(土) 18:46:14 ID:GNqwUBil
100
>>92 バクフーンよりかはキュウコン、ウィンディの方がよっぽど使える
正直ふんえん、火炎放射しかまともな技が無いバクフーンは使えない
>>95は釣りだから気にすんな。後はイシツブテかヌオー、イワークオヌヌメ
GB金銀で終盤ウリムーを加えて殿堂入りがかなり時間かかったの思い出した
さすがにあれはつりには見えない
つかえる性格を教えて下さい!
シナリオと対戦、ポケモンによって使える性格は異なる
はい次
↓次俺が育てる厨ポケ
改造産アルセウス
をはねるで玉砕するハネッコ
をついばむピジョット
を手なずけるトレーナー
の言うことさえ聞かないノズパス
112 :
名無しさん、君に決めた!:2010/03/06(土) 20:02:27 ID:/OHKMZ6B
を自分好みに進化させる配管工
マンマミーヤ
結局、バクフーン、キュウコン、ウィンディは
シナリオ攻略ならどれが一番使いやすく強いんだ?
シナリオは水
>>115 この3体の中で。の話だろうが
水はそうだがそれと話は別だろ
>>114 悪巧みキュウコンでかえんほうしゃとエナボ使い分ければ良さげ
シナリオだと回復アイテム使い放題だし
>>117 シナリオ中に簡単に容易できる構成じゃねーだろw
釣りじゃないと思った根拠を聞こうか
>>118 確かにw
でも元の話題が
>>92だとしたら、HGでロコンを選択肢に入れてるから
環境がある程度整ってる状況を想定して答えてみた
122 :
名無しさん、君に決めた!:2010/03/06(土) 22:52:30 ID:7GRdaj0q
質問します・・・
クレセリアってどこでどうやって、捕まえるんですか。
シンオウ地方
スキスワってバトンできますか?
(例:AがBにスキスワしたあとCにバトンタッチした場合、CはBの特性になる?)
ゲームでモンスターボールを使って
wikiを見たほうが早い
俺が次育てる中堅ポケ↓ ウソッキー、モジャンボときた
ヨルノズク
>>128 thx
調べてみると結構いいポケだな、めいそう覚えないのが残念
捕獲要因にはやっぱキノガッサが一番適任ですか?
みねクロ奉仕根を張るドーブルレベル100最高っす
ドーブルは攻撃の個体値が残念だったからどうだろうと思ったんだけど根を張るを空を飛ぶあたりに変えて使ってみようと思います
ありがとうございました
なぜに空を飛ぶ?
移動用に
一応秘伝用ミュウいるけど外せるかなと
吼えるで涙目になれー
根を張る無くしたらほえるに対処できんぞ
移動用くらい別の使えよw
あ、そうか吠える忘れてましたw
根を張る入れます
ありがとうございました
ドーブルって通信対戦でもスケッチ使えましたっけ?教えて下さい!
ggrば出てきませんでしたっけ?それくらいしてください!
>>140 答えないならしかとでいいんじゃないか?まあググらないほうもあれだが
ちなみに通信対戦でスケッチつかっても対戦後に忘れるから意味なし。
HGSSならトレーナーハウスがあるからそれを上手く使えば楽に習得できるとおもう、ほかには野性のドーブルに覚えさせたい技使うとか。
状態異常になってるポケモンにラムの実をトリック等で押しつけても状態異常は治りませんよね?
フィールド画面で異常状態のポケモンにラムを持たせて戦闘に入ると
初ターンの終了時に判定があるし
たぶんターン終了時に治ると思われる
ありがとうございます
まずないとは思いますが根性持ちに押し付けたりできるわけですね
>>140 ググりもしない人を相手にするのは大変でしょうがこれからも頑張って下さいね^^
というかトレーナーハウスの戦闘は通信対戦と同じで
終わったらステータスや持ち物など全部戻る
当然スケッチも戻ってると思うが?
入らねーよ
>>149 いや、まあそうなんですがスカーフトリックでたまたま手に入ったラムを押し付けたりできるかなーと・・・
まずないですが
みなさん次回作でカモネギが進化しそうな雰囲気ですがもちろん進化用のカモネギ用意してますよね?
もちろん5V鴨用意してまってるよ。ルージュラとカイロスもね。
イバン持ちがふいうちした時についての質問です
技選択が自分-相手として、
自分が素早さ勝ってる時
ふいうち-通常技→イバン消費せずふいうち成功
ふいうち-先制技→イバン消費せずふいうち成功
ふいうち-補助技→イバン消費せずふいうち失敗
自分が素早さ負けてる時
ふいうち-通常技→イバン消費せずふいうち成功
ふいうち-先制技→イバン消費してふいうち成功
ふいうち-補助技→イバン消費してふいうち失敗
で合ってますか?
ふいうち成功時が優先度1失敗時が0というのを考えて解釈してみたんですが
ふいうちの優先度は失敗しても1です。
相手が優先度0の補助技を使った場合も
こちらのふいうち(失敗)→相手の補助技 となります。
また、イバンのみはこちらが先制出来る場合は必ず発動します。
相手のほうが高い優先度の技を選択し、どうしても先制出来ない状況でのみ消費しません。
すなわち、今回のケースでイバンが発動しないのは
ふいうち-先制技 かつ 相手が自分より速い 時のみです。
それ以外の場合はふいうちの成否に関わらずイバンが発動します。
155 :
154:2010/03/07(日) 02:41:01 ID:???
訂正。
ふいうちを選択した場合は、相手が優先度2以上の技を選択しない限り必ずイバンが発動します。
よって今回のケースでイバンが発動しないパターンはありません。
ジバコってどんな型が一般的なの?電磁浮遊を覚えさせてる奴多い?
あとスカーフ持たせたり最速のジバコとかも多いの?
>>155 成程、把握しました
ありがとうございます!
てかイバン、ポケモンWikiの説明が間違ってるんだな
>残りHPが1/4以下の状態で選択したわざの優先度が相手と同じかそれより低い場合、一度だけ先攻になる。
GTSで一人通信進化しようと思ってるんですけど、
その場合なつき度はどうなるんでしょうか
GTSに預ける→取り出すだけでやっぱり70に戻ってしまうのでしょうか?
地面タイプでガブリ以外にそこそこ早くて攻撃面もおkなポケモンいないかね
まんむー
そこそこ早いとか言う条件でなくちゃんとした数値でいわんと解答はできない
アバウトすぎて
トリパチームから見ればパッチールでさえ早い方
>>164 地面タイプって指定してるんだからそこはナックラーだろ
HGで作ったタマゴを、他のソフト(ダイパ、プラチナ)で孵化させることはできますか?
ナイトメアってダークライ自身が眠ってたら自傷すんの?
169 :
名無しさん、君に決めた!:2010/03/07(日) 16:16:49 ID:l6jHCJBK
すみません、DS本体を新しく買い換えようと思うのですが、
以前ポケモンのプラチナを友達のDSでやろうとしたとき、
違うDSでやるとうんたら(よく覚えていない)と何か注意のようなものが出た気がするのです。
友達コードが変わるだけならいいのですが、その他に例えばID、裏IDなど変わってしまうものでしょうか?
それに関連したものでもう一つ質問があるのですが、
ポケモンのニックネーム変更はポケモンの親のIDがこちらのIDと一緒なら、
あっちこっち渡して戻ってきた後でも変更可能なのでしょうか?
それに裏IDというのも関わってきますでしょうか?
裏IDについては耳にした程度でよくわかってませんので、
見当違いなこといっていましたらすみません
どなたかご存知の方いらっしゃいましたら教えてくださると嬉しいです
裏IDについて詳しく知らないんなら大して気にしなくてもいいんじゃないか?
少なくとも乱数調整とかに関わらなければ問題無い
>>169 その程度の知能なら裏IDなんて気にするな
表面上見えるIDが一致してないとポケモンの名前は変えられない
逆に、10万分の1の確率でIDが一致したら名前違っても名前変えられた気がする
176 :
名無しさん、君に決めた!:2010/03/07(日) 16:31:27 ID:l6jHCJBK
も、ものすごい勢いで罵倒されてるw
>>170 >>174 おかげさまで安心して買い換えることができます
どうもありがとうございましたー^^
HGで作ったタマゴを、他のソフト(ダイパ、プラチナ)で孵化させることはできますか?
HGで作ったタマゴを、他のソフト(ダイパ、プラチナ)で孵化させることはできますか?
別のDS本体でプレイして支障が出るのは
ともだちてちょうの記録くらい
また入力し直せば問題がない
どちらも時計がちゃんとだいたい現実と同じならば
>>182 もの凄い説明しづらいからヘルプを読んでみてくれ
HGで作ったタマゴを、他のソフト(ダイパ、プラチナ)で孵化させることはできますか?
HGで作ったタマゴを、他のソフト(ダイパ、プラチナ)で孵化させることはできますか?
これだけなんども聞いてるんですからそろそろしっかり教えてください。
できます
むりだよ
191 :
名無しさん、君に決めた!:2010/03/07(日) 18:50:23 ID:7KqDi8bm
いやできるだろ
どっちだよ
ちゃんと教えろよクズ共
ポケモンに詳しい以外に取り柄ないくせに
もうお前らには聞かねーよ死ね
193 :
名無しさん、君に決めた!:2010/03/07(日) 18:57:37 ID:62bj5TNa
自分で試せよ
Aのソフトでcode frea〜を使って作ったポケモンをBのソフトで使用したら改造にひっかかるのですか?
ひっかかる
ステータスがそのポケモンの許容範囲内でもひっかかるのですか?
ビビるなら使うんじゃねーよカス
こんなトコで改造のことなんか聞いてんじゃねーよ
改造なんてやるんなら調べる手間やらひっかかるリスクやら壊れる危険やら、
あと批判されるだとか、どんな事も何があっても全部含めて自己責任としか
HGで作ったタマゴを、他のソフト(ダイパ、プラチナ)で孵化させることはできますか?
やってみればいいじゃん
すぐできることなんだから
>>199 マジレスすると出来る
タマゴ含めポケモンの輸送が出来るようになるのは
DPPtではクロガネ到着くらいだったかな
メタグロスに広角レンズってありなんけ?
金の玉だろうがなんでもなおしだろうがわざマシン104だろうが好きなもの持たせれば良いと思うよ
ロトムってタマゴわざないですよね?
交換スレでロトムに○○遺伝って書いてあるのはどういうこと?
206 :
名無しさん、君に決めた!:2010/03/07(日) 21:17:37 ID:nk5o2FtA
サインが上手く書けんお
(`・ω・´)キリッ
貰い火・貯水・蓄電の同じポケモンが2体Wで出てきて、
両方が噴煙、波乗り、放電とかやってきた場合、
これは片方ずつ潰した方が得策だよね、やっぱ
指をふらせたら最強のポケモンって誰ですか?
ランタン2体の放電連発は手持ちに地面タイプいないと投げ出したくなるレベル
地震すら誰も覚えてないのか
分散するからタイプ不一致地震じゃ落とせないんじゃね?
しかも毎ターン半分回復していくわけだし
一体狙って大地の力でいいっしょ
半分は回復しないだろ、あくまでそれぞれが1/4だから
不一致地震でも追いつかれる事はない
まあ地面がいないならこっちのダメージ蓄積するし
放電の麻痺とかもあるしで面倒っぽいけど
吸収系の回復量、2分の1だと勘違いしてたぜ
そもそも同ポケ2体とか氏に晒せって感じなんだがwし
ねごとでげきりん発動したらどうなるの?
ピクシーでゆびをふる型を使ってるんだが、人によってはなめプレイと感じる人いる?
もしいるならやめようかと思うんだが。
舐めプというかネタプ? まぁ好まれるプレイじゃないと思うよ
分かった。
じゃあ止めようかな・・・
いやしのすずとねがいごとがなかなか使えたのに・・・
他人にどう思われようが自分が使いたいなら使えよ
まあガチ志向の人は嫌がるだろうけど趣味ポケでしょ、別にいいじゃん
「嫌がる人がいるから使わない」じゃ
厨ポケ強ポケ使えない、中堅嫌いもいるから中堅使えない、
マイナーはマイナーで嫌う人いるから使えない…になってくる
ま、「そういう問題じゃない、なめプレイ扱いだけが嫌なんだ!」
ってことならやめるが吉
ヒードランはむじゃきとせっかちどっちがいいかな
>>206 DS本体のタッチ位置補正を合わせなおして
タッチ画面の保護シートが傷だらけなら新品に張り替える
これをやっておくと大分描きやすくなるよ
あとは線画の実力とセンス
子供がプラチナやってるんだが、マニューラに学習装置を持たせてレベル上げ中に、戦闘で、なげつけるで学習装置投げてしまった。そしたら、マニューラの持ち物に学習装置がなくなっているんだか、もう学習装置手に入らないのかな?
テレビコトブキ1階のくじの3等
他のソフトから通信交換
ヌケニンの努力値ってテッカニンと共通だよね?
〜安定ってよく使われてるけどどっからでてきた言葉なんだ?
日本人なら普通に使う言葉だろう
勝ち筋が安定するとか、安定した成果がえられるとか
謝罪安定
>>227 同ロム内で再入手するにはくじびきで当てるしかないけど
持ってる人はたくさん持ってるから
Wi-Fi環境あればWi-Fi板などで募集するといい
>>204 遺伝する技=
・生まれるポケモン固有のタマゴわざ
・両親が覚えていて生まれるポケモンもレベルアップで覚えるわざ
・技マシンに採用されているわざ
>>231 やたら使う人が増えたのはニコ動だと思う
少なくとも
>>234が指す人の前からよく使われてた
ぶっちゃけ安定しなくても勝てればいいって言う思考ならどうでもいい言葉
1か100かみたいな読み合いになる場面もあるわけだし
DSのwifi対戦ができる掲示板ってどこのやつが良いの?
広場と攻略の部屋は知ってるんだけど
相手が80%以上の確率で行うだろう行動に対して強い行動をとることと
2択のどっちになってもこっちに有利をとれる行動をとること
242 :
名無しさん、君に決めた!:2010/03/08(月) 11:07:13 ID:3Fex4s3q
技:こうそくスピン(ノーマル技) について質問
ステルスロック対策に使いたいのですが攻撃があたったことで効果が発生するんでしょうか?
それとも特殊効果は発生してダメージはおまけみたいな感じになるんでしょうか
@ゴーストタイプにスピン→ダメージ0、ステロは解除できない
Aゴーストタイプにスピン→ダメージ0、ステロは解除できる
どちらかだと思うのですがどなたかお願いします。
@
244 :
242:2010/03/08(月) 11:18:03 ID:3Fex4s3q
>>243 やっぱそうなりますか
読まれてゴーストだされると無意味になっちゃうんですね。
それなりの対策を考えようと思います。ありがとうございました。
ポケレンは完全初期化不可能だと聞いたんですが名前を変更することすら不可能なんですか?
初期化不可能と言うのは
ヒードラン・マナフィ・シェイミを受け取れるのがレンジャー1ソフトにつき1匹という部分の記録だけで
セーブデータを消して最初からプレイすることは何度でもできる
1つのデータ中で名前を再変更することはできない
227です。
お答えありがとうございました。
フルアタスターミーにサイコキネシスって必要でしょうか?
スターミーの残り1枠はパーティと相談して決めるもの
虫単っていたっけ?
初代からそれなりにいるでしょうが
12/493(匹)は虫単です
最終進化系(無進化含む)ではカイロスだけ
だっけ
タネボーとクヌギダマとミノムッチ
どれが草でどれが虫だかごっちゃに
バルビートイルミーゼコロトック忘れるなよ・・・
虫単が忘れられる理由がよくわかった
キャタピーとビードルは虫単体?
最終進化じゃないし
ビードルは毒なかったけ?
>>257 お前コルトックさんとかバルミーゼさんとかイル…なんとかさんとかディスってんのか?
バルミートとイルミートだっけ?
そっちじゃねえよ
>>262 ちゃんと覚えてるじゃねぇか
もう忘れるなよ
おいおいおいww
266 :
名無しさん、君に決めた!:2010/03/08(月) 17:24:45 ID:XfaJZt5s
プラチナを買うかそれとも新作まで待つか
お前らだったらどうするん
お好きなように
ただ俺はHG持ってて2週間前にプラチナ買ったけど伝説系のポケモンをHGに移した後全く触ってない
教え技とかプラチナにあるやつならその方がコストが安いから、って位かねぇ
木の実量産
教え技のために必要な色のかけらってどうやったら手っ取り早く集められますか?
一日数個の星のかけらを集めるしかないですか?
ボックスの仕様がよいので
493匹を順番に並べて保管
わざ親が必要なときに取り出す
ポケモンボックスみたいなのって今作はないの?
自由交換スレで見かけたんだが
性格一致ってそのポケモンで使える性格であるってことだよな
性格一致メタモン、性格不一致メタモンってどういうことだ…?
牧場
かわらずのいし持たせると性格が引き継がれやすくなるやつって
Eではあったと思うんだがRSではありますかねー
ないですねー
ですが個体値の遺伝率がEm以降と違うので活かすことは出来ましたよ
HGSSがでるまではですが
>>274 性格一致なんだから、
おくびょうで素早さVとかそういうことだろう
V位置と噛み合ってるor噛み合ってないって話だな
CSメタモンでもいじっぱりやまじめだったら「不一致CS」と
まえは
技⇒個体値⇒性格の順番に遺伝させていったけど
HGSSでは
技⇒性格⇒個体値の順番になって
複数Vメタモンの有用性格を探す必要が薄くなったじゃないですか
複数Vメタモンなら性格なんでもいい
なるほど、性格一致の意味勘違いしてたわww
dクス!
以下のポケモンをポケモン牧場に預けたらもう二度と引き取れないであってる?
・人からもらったポケモン
・GBAから連れてきたポケモン
・イベント配布のポケモン
それらはすべて自分のROMで預けたのなら受け取れる
預けたROMを初期化するなりでデータを無くしたら2度と引き取れない
各ポケモンごとに
一番最後にDSソフトに入っていたときの記録がなされている
そのROMでなら受け取れる
285 :
282:2010/03/08(月) 22:39:44 ID:???
WCSルールだと同時催眠は何体まで?
お好きなだけ
サンクス
サーナイトの努力値振りが決まらない…
臆病瞑想型で技はサイキネ、10万、瞑想、催眠
CS252H6かC252HS調整かどうしよう
調整する場合って誰まで抜くとかだれの技まで耐えるとか範囲広すぎて難しくない?
難しいと思うなら何故人に聞くのかと
とりあえず候補が二つあるのなら二匹育ててみるのもいいし
どうしても抜きたい相手を抜けるようにして耐久調整するもよし好きにしるといいよ
>>290 ありがとう。じっくりもうちょっと考えてみるよ
293 :
名無しさん、君に決めた!:2010/03/09(火) 03:20:49 ID:sDUezFln
AB振りがメジャーだな
ドロポン遺伝したマンダ同士で卵作ると生まれたタツベイはドロポン覚えてますか?
覚えないよ
メスが覚えてる場合、オスが覚えてると遺伝しない
だから適当にレベルあげて消すのが得策
ポケウォーカーでポケモンのストックは3つまでってことだけど、この3つって
・最初に連れて行ったポケモン+捕まえたポケモン*2
・捕まえたポケモン*3
のどっち?
下
>>295 嘘を教えるのイクナイ
タマゴ技は「♂が覚えていれば遺伝」だから
つがいの♀が同じく覚えていても受け継ぐよ
>>296 後者
最近、糞つまらん嘘つきがいるなココ…
>>295とか何が楽しいんだか
メスの技遺伝だろ嘘つきども
教え技って遺伝するの?
最近私に勝負を挑む方がたくさんいるのですが、どうしてか分かる方はいませんか?
エメラルドでヒンバスがほしいんですけど、
「119番道路の中で、たった6か所だけ釣れるポイントがあります。その場所は人によって異なります。 」
とのことですが、そのポイントとは
□□□□□□□
□□■■■□□
□□■■■□□
□□□□□□□
□□□□□□□
こんな感じなんでしょうか?
それとも
□□□■□□□
□■□□■□□
□□□□□□□
□□■□□□■
□□□□□■□
見たいな感じなんでしょうか?
あと、縦長の川と四角い水溜りみたいなところはどちらも119番道路なんで発生するんですよね?
あと、その出現するポイントは滝登りが必須のところも含まれるんでしょうか?
質問攻めで申し訳ございませんがお願いします。
下
ただし上の可能性もある
ありがとうございます。
滝登りのほうではでますか?
そりゃ当然含む
単Vメタモンでも性格一致2UVくらいなら出せますか。
おのおののVが揃っていれば
必要箇所1Vの性格不一致メタモンがいるなら、
性格一致で1Vの親を用意すれば
メタモンにパワー○○、もう一方にかわらずの石持たせれば
とりあえずメタモンのほうのVが固定されて
あとはもう一方のほうのVと性格が両方遺伝されるのを待てば
とりあえず性格一致2V
でも性格不一致1Vメタモンなんて使うぐらいなら、
性格不一致1Vの同種の親探した方が良いとは思う
どこでも話題にならないんだけどカバルドンがHGSSで新たに習得したリベンジって使い道ないのかな
そりゃ格闘と地面は範囲かぶりやすいけどさ…
普通に一致地震150のほうが上だし、被りやすいし
何かの間違いで先手になったら威力60になるし
威力の面でも安定性でも撃つ機会がマジでないと思う
テクニシャンカポぐらいしか見たことないしな、リベンジ自体
318 :
314:2010/03/10(水) 00:59:45 ID:???
>>315-317 あーやっぱそうか
あなをほるとリベンジ、新習得技に恵まれなかったか
まあ元が強いから問題ないだろうけどさ
フェラチオされてるんですけど
オーキド「ポケモンは150種類いる(キリッ」
コジロウ→幼少のころマスキッパと遊んでいた
ナナカマド博士の研究員→はじめて捕まえたポケモンはビッパでした
ナナカマド博士とオーキド博士は古い知り合い
なにこれオーキド博士情報弱者なの?
当時オーキド側はビッパを、ナナカマド側はコラッタを見た事がなくて
「うじゃうじゃいる」「前歯」ぐらいの情報で
ビッパとコラッタが同じポケモンだと認識してたとか
「現在確認されているのは」みたいな注意書きも添えてあった気がするが、
それでもかばいきれない
新作新作って、ポケモンの世界とは無関係のご都合でどんどん変わっていくし
はっきり言えるのは、確定しているみたいなことを不用意に言わないほうがいいってことか
伝ポケ以外にあめふらしとひでり役が次回作ででる可能性ってある?
バランス壊れちゃうか
そういう質問には、可能性は無限大!ぐらいしか言えん
スタッフにでも聞いてくれ
初代⇒3年後⇒金銀の世界
RSE=FRLG
DPt=HGSS
HGSSはFRLGの3年後の世界
オーキドはそれぞれ別人
HGSSウツギがタマゴのことを知っていることからもわかるだろ
DPt=HGSS
って意見よそでも見かけたけど根拠ってなんだろ?
断定どころか推測する要素すらなかったと思うけど
HGSSのゲーム中で「3年前オーキド博士が150匹だって発表した」っていってたぞ
それってFRLG(赤緑?)のことじゃなくて?
フシギダネにリーフストームとしぜんのちからを遺伝させたいんだけど
ダーテングから両方遺伝出来ますか?
タイムマシンとかパルパークとかではなく
通信できれば同じ時間なんじゃね
初代アニメのシリーズ構成・脚本を担当していた首藤氏の書いた小説版によると
ポケモンがいつから存在していたかは歴史上記述がなく、気づいたらいたというようなことが書かれていました
人々の記憶に残らず、知らず知らずのうちに増えているということ?
現在、DSのポケモンは ダイヤ、プラチナ、ハートゴールド、ソウルシルバーを持っており、
進度はどれも、「クリアはしたもののやりこみはあまり出来ておらず、
必要なポケモンを移動させるのもそこまで大変なことではない」程度なのですが、
ダイヤとプラチナ、HGとSSをそれぞれ周回用とメインROM用に割り当てるとすると
ダイヤプラチナで比べるとプラチナ、HGとSSではどちらでも違いはない、4つすべてで比べると
2バージョン出た後の改良作ということでプラチナがよい
みたいな考え方で良いのでしょうか。
4つすべてならば、最新作HGSSのどちらかを残した方がいい
どれを周回用に割り当てるかは、周回プレイの目的によって変わるんじゃないの
ストーリーを楽しむためならプラチナかHGorSSお好きなシナリオの方を、だし
一点モノアイテムの回収ならそれがいち早く手に入るバージョンにするべきだし
操作性を気にするならPtとHSで大分違うからこれもお好きな方を、だし
>ダイヤプラチナで比べるとプラチナ、HGとSSではどちらでも違いはない
内容の練りこまれ方に関してはこれで間違いない
どれをメインROMとすべきかについては
>>335と同じ
>>334 その中では孵化等の仕様が完全にD&Pt<HG&SSなので、メインはHGかSSにすべき
「クリア済みPt」ってのもけっこう役に立つと思うから(ここはいい加減な主観だけど)
あまり明確な目的がないならDでぐるぐるやってるのがいいんじゃない?
>>335-337 ものすごい勢いでレスありがとうございます。
クリア済みのソフトも持っておきたいし、自分は周回プレイが好き、というか無性に
さいしょからはじめたくなることがちょくちょくあるため、はじめからできるソフトと
やりこみ用のソフトを分けるにあたりどうしようかと悩んでいました。
HG、SSの片方をメインに、Ptもクリア済みである程度落ち着いてプレイできるソフトにし、
残りの二つを周回用としようと思います。
その方法だと
映画アルセウスをもっていなければパルキアが1匹しか手に入らず
SSを周回にするとカイオーガ・ラティアスが、HGを周回にするとグラードンラティオスが1匹ずつしか手に入りません
謎の水晶イベントをwifiで手に入れていたのなら、ラティはもう1匹ずつ手に入りますが
伝説目的の周回でないのならば気にする必要はありませんが
♂おいうちキモリと♀ヨーギラスの子がおいうちを遺伝していないのですが何故か分かりますか?
分かりますん。
344 :
名無しさん、君に決めた!:2010/03/11(木) 13:00:54 ID:ljRPE7ag
対戦の質問もここでいいですか?
自己強化、今回はロックカットしてくるボスゴドラ対策について質問です。
相手先鋒ボスゴドラで自分が弱点つけないポケモン出してしまった場合、
交代さている間にロックカットされて
以後両刃頭突き無双されてしまいます。
打開策はあるでしょうか?
交代したターンで受けきれる&次ターンでロックカットされてても先手が取れるポケモンはいますか?
>>328 共通して出てくるシロナ、ミカンの様子を見ると
少なくともHGSSとDPtの間に何年もの開きがあるとは感じられない
HGSSでのミカンのコンテスト云々の台詞を聞くと
HGSSよりDPtの方が数日から数ヶ月程度後ではないかと考えられる
>>344 浮遊ドータクンで完封
ボスゴドラで無双されてしまうようならパーティ編成が相当悪いはず
ダイゴさんはチャンピオンをやめてミクリにあけわたして三年間も
全国巡遊か?
1ロム複数入手不可で需要があるマシンって
だいばくはつ
トリックルーム
くさむすび
なげつける
オーバーヒートくらい?
くさむすびはHGSSのものひろいで拾える
マジックコートで跳ね返せるのって何
状態異常
トリルとかゆきなだれとか優先度が低い技のときにイバンが発動しても意味ないですか?
yes
どうもありがとう。
なんで意味ないのに発動して消費するんだよクソックソッ
ハートゴールドで久々にポケモンに戻ってきたんだけど
あまりに種類が多すぎてさっぱり名前だけじゃ見た目がわからないので
ゲーム画像ないし見た目がわかるようなの一覧があるサイトとかありませんかねぇ
特に戦闘に出した時や外に出した時の画像とか見てみたい
顔と名前、鳴き声辺りを対応させるだけならニコニコ大百科のポケモン図鑑が便利なんだけど
臆病アグノムの爆発って無邪気のときと確定数どれくらい変わるの?
確定数なりダメージ量なりは自分で調べろ
ダイアモンドとハートゴールドでフラットバトルをすることはできますか
DSだけで、知らない人と対戦ってできますか?
Wiiのバトレボがないとできないのでしょうか?
知らない人と何のやりとりもせずに対戦は出来ない
ネット上の掲示板とかでコードを交換しあってから対戦することはできる
>>361 wi-fi繋がってるならコード交換でおk
初代の質問もおkですか?
ピカチュウ版なんですがゲームコーナー地下にサカキがいません
シルフスコープがもらえない…
fifth法を何度かやったので、バグですかねぇ
初代の質問は結構だが、バグの質問はノーセンキューだ。
地下通路で
グッヅを他プレイヤーにあげようとしたら
またあしたと言って受け取ってくれません
この状況を回避しようとしたらどうすれば
あげようとしたのはドールでも一品ものでもありません
ポケモンボックスってなにが出来るんだ
りゅうせいぐんって上限まで懐いてないと教えてくれないの?
うん
こ
ポケモンの元ネタってリンダキューブとメガテンどっちだろ?
リンダキューブのほうが近い
(全100種の動物オスメスそれぞれ全部捕獲する・捕獲するには弱らせる。倒すとダメ)けど、
期間考えるとメガテンのほうが元ネタなんだろうか
それとも別の何かなのかな?
MOTHERとの関連は比較的はっきりしてるようだけど、
捕獲システムまで元ネタあるんだろうか。こじつけになるんじゃない?
どれも根は「現実の虫採り少年」だろ。
蒐集ってのはいつの時代も共通の遊びさ。
バトレボのコスチューム「へんそうメガネ」の入手条件が分かりません
そうですか
GBA5種とダイパまで持ってて、プラチナかリメイク金銀のどっちか買おうと思ってるんだけど
プラチナのBGMってダイパとまったく同じ? 特に戦闘BGMとか
追加で数曲ある程度?
>>367 ポケモンを預けられる。ID関係なくどのソフトでも引き取れる。大量移動がラクチン
ハンサムの曲とか
レジ3の曲とかフロンティア関連の曲とか
ギラティナの曲とかかな
よこどりさきどりなりきりものまねまねっこおうむがえしあたりの違いがわからぬ
そうですか
補助技の効果をよこどる、攻撃技をさきどる、特性になりきる、
わざをものまねる、直前に出た技をまねっこ、自分が受けた技をおうむがえし
ラグラージ対策に有用なポケモンってなに?
草タイプはちょっと・・・・・・
奇襲するなら、スカーフエルレの使わない枠にリフブレとか、
特殊持ちに草結びをさり気に入れておくとか、炎タイプ電気タイプのエナジーボールとか
エルレのリーフブレードは読まれると思うが…
でんきだまピカのくさむすびも耐えるので、タイプ的にもそれなりに有利なポケでくさむすびやエナボを撃ちたいところ。
だが俺はジュカインを奨めておく。
ガチで強い。
爺前固定した矢先に色違いが生まれたけど、これってリセットしたら色違いじゃなくなりますか?
なくなる
ありがとうございます
なくならない
色違いは固定できるぞ
>>385 性格・性別・特性・色違いか否かは内部データの性格値によって決まる
この性格値を固定するのが俗に言う爺前固定
つまり色違いも固定される対象、固定中ならリセットで個体値を粘れる
これ以上疑問があるなら性格値でググって勉強してくれ
392 :
名無しさん、君に決めた!:2010/03/13(土) 20:28:41 ID:SIFSXf7V
男同士の恋愛を花にたとえたもの
ってなに?
やっと受験おわって
ネットみだしたらいっぱいあるんだけどさっぱりわからん
あの数字ならわかるのに・・・
393 :
名無しさん、君に決めた!:2010/03/13(土) 20:31:34 ID:Dpr2WEFD
ストライクやハッサムは50戦でつるぎのまいを使いたい場合は57で覚えさせた後に遺伝ですか?
そんなことしなくても50ルールでやれば50に下がるよ
技マシンが1つのロムでいくつも手に入ります
すまんwikiちゃんと見て無かった。
腐女子は801にこもってろカス
知ってるだけで腐女子認定するなよ、俺だって嫌いなんだから
ポケモン以外の質問には答えを返すなという訳でもないし
忠告も兼ねて答えてやることがいけないことだとは思わないけどな
爺前固定中だが
性格一致+特性一致って25%だよな?
20連続不一致続きで不安になってきた
固定してから20連続不一致ってことか?
それならそうだろ固定してるんだから
固定をするために
1回づつセーブして
1個づつ卵割っているという意味だろ
・かわらずのいしを両親ともに持たせている
・どちらかの親が海外産
そのどちらでもない場合、運が悪いだけ
性格特性性別を固定する程度に使うなら
乱数調整したってバチあたらんと思うけどなぁ
404 :
名無しさん、君に決めた!:2010/03/13(土) 22:11:54 ID:2f2XGWF7
HGで自分の部屋にトロフィーがあったんだが
いつの間に置かれたの?
BT
>>398 どっかのホモサイトのバスを知りたかっただけだと思うよ
マックでWifi対戦やってると最近よくエラーになって切れちゃうんですが、どうすればいいですか?
マックだと電波が悪いんですかね?
マックの店員に文句言え
複数攻撃で片方がやられた場合残りのもう片方が100%のダメージを受けるとwikiには書いてありましたが
ダブルでしおふきをされた場合
こちら片方守るともう片方は100%のダメージを受けるということですか?
そのポケモンがダメージを受ける時点で残っている匹数です
守ると場に残るので75%です
そういう意味でしたか
これなら一発は耐えられそうです
ありがとうございました
バトナージの質問ってここでおk?探したんだが間違ってたらスマソ
中古で手に入れたら期間限定配布のミッションが全部入ってたんだけど、
これって「はじめから」を選んでも消えない?
ダークライとか入手できるもんならしたいけど、欲を言うなら自分の名前で…と思って
まず、
その各ミッションが
配信ポケモンゲット済みかどうかを確かめたほうがいいと思う
Ptで技忘れさせてくれるおっさんはどこで出ます?
>>415 dくす
あともういっこ
わざわざXD買うくらいトラアタキッスって使える?
使えるが、マゾ過ぎて狙う気になれない
高個体のメタモン狙うなら大量発生かサファリどっちがオススメ?
大量発生だとまず個性みただけで逃がすことになるのが多いからめんどい
なかなか捕まらないけどサファリの方がV持ち多いし、その分2V3Vも出やすいわけで
d
サファリで粘ってみる
特殊型のポケモンに瞑想はよく使われるのに、物理型のポケモンにビルドアップがほとんど使われないのはなぜですか?
どうせりゅうせいぐんwが飛んでくるから
物理って意外と素早いポケモンがいない
ケンタロスくらい
424 :
名無しさん、君に決めた!:2010/03/14(日) 16:53:38 ID:kCBkplyf
なぜwifi交換にチコリータはでないんだ?そんなに人気なのか?
のろいはめいそうと同じ程度入ると思いますが
のろい使うのもほぼ中堅以下だな
>>421 ビルドは本当に覚えるポケモンが限られてるから
鈍いはトリパとセットだろうなぁ
429 :
412:2010/03/14(日) 21:10:04 ID:???
>>413 すぐに反応くれてありがとう
今見たら全部 new! ってなってるから未ゲットだと思う
♂外国産バクーダ(ゆうかん)@かわらず
♀自ロムコータス@パワーウエイト
で卵量産してるんですが、10数匹卵かえしてもゆうかんが1匹も生まれません
運が悪いだけでしょうか・・・
外国産とかw
そのばあい色違いが通常より出やすくなるがかわらずのいしは効果を発揮しない
海外産にはかわらず適用されない
433 :
430:2010/03/14(日) 23:09:51 ID:???
>>431>>432 さっそくサンクス
>海外産にはかわらず適用されない
なん…だと…!?
ふんかの遺伝のソースに、自分でレベル上げるの面倒だからって
適当にGTSでとってきたのを使った俺がいけなかった…
俺無知乙。というわけで、ちゃんと自ロムの育ててくるorz
カビブラハピ辺り特殊受け堅牢組と、ガブマンダ辺りのドラゴンに同時に対応出来るポケモンっていないかな?
ダブルで穴を埋めるのに使おうと思ってるんだが
マンムーとかどうよ
初手この指+潮吹きの対策教えてください
>>435 以前候補に入れて使ってたんだが、やっぱ格闘技ないと厳しい
まだ同じ火力のアブソルの方が不意打ちの分だけ戦えた感じ
あとガブは狩れるがマンダは文字標準装備だから返り討ちになるw
けたぐりマニュとかは駄目なの?
>>438 おk、作ってくる
>>439 え…ウソ、覚えるの…?
もし覚えるとしたら俺ただの馬鹿なんだけどw
教え技でおぼえるよ。
>>430に便乗して質問
外国産じゃない方にかわらず持たせてても意味ない?
具体的に言うと
>>430の場合コータスに持たせてたらかわらず有効?
有効
>>445 どっちに持たせようが無効だよ!
国際孵化 かわらずのいし でググってみ
どっちに持たせるかで違うなんて書いてるサイトはないはず
身代わり→気合パンチ使う相手に気合パンチのターンにアンコールつかったらどうなるの?
集中力を高めているって出るからやっぱ気合パンチが出るの?
みがわりがでます
攻撃するほうに判定です
優先度も「−3」らしいです
lvは100まで上げないがいいですか
四天王周回用のレックウザと
はどうだんミュウツーと
シードフレアシェイミ以外の目的で
レベル100にする意味がない
ものひろいは91でいいし
努力値の再計算がおこなえなくなるし
rsで80位まであげてhgssに送ればいいですか
ご自由に
そういやHGSSってパルパークあるの?
ある
455 :
名無しさん、君に決めた!:2010/03/15(月) 18:15:58 ID:QSWxWl10
>>453 あるよ。シナリオクリア後に行けるカントー地方のセキチクシティ。
初代(FRLG)のサファリパークがあった所。
初代世代で半年前暇つぶしでLGをやって以来嵌ってしまい
SSやってるおっさんなんだけど
プラチナやってみたいと思ってあわよくば図鑑に載ってない奴とか
強い奴とか移籍させられれば良いなと中古を購入。
確認したら確かに前プレイヤーのデータが残ってたんだけど
プレイ時間が20時間くらいしかないのにそいつ名義のレベル100のポケが複数いたり
わざマシンやマスターボールの所持数がカンスト状態になってたり
いかにもアレがナニな感じがするんだけど
やっぱ下手に交換とかしないでセーブ消してはじめからやった方が良いよね?
ダブル用ドクロッグ作ろうと思ってて、守る/猫だまし/クロスチョップまで確定してるんだが、
残る一つ、毒突きとバレパンのどっちにしようか悩んでる
特性は乾燥肌で、陽気最速
火力を取るか先制技を取るかなんだが、アドバイス貰えたら嬉しい
トレーナーIDが他の人と全く同じになることってありますか?
そのための裏IDですから
>>455 明らかに改造なのでデータ消去をオススメする
>>457 ID(5ケタ)が一致することは稀にある
裏ID(5ケタ)まで一致(=10ケタすべて一致)することもごくごく稀に起こりえる
裏IDはまっとうなプレイをするぶんには知る必要はない
5桁なめんなよ
462 :
455:2010/03/15(月) 20:48:20 ID:QSWxWl10
>>460 ですよねー。
回答ありがとう。データは消しました。
ただ「ハゲ」と名づけられたヌオーだけは残そうかどうかちょっと葛藤したけどw
シンオウ地方での俺たちの冒険はこれからだ!
RSでレコード混ぜたときに出る秘密基地がでるじゃないですか
あの中にいるプレイヤーの台詞ってどう決まるんですか
HGSSって氷の上でもタマゴの孵化歩数にカウントされますか?
金銀ではそうやって孵化させてたんですが
バトルビデオが送れないのって改造ポケモンがバトルビデオに映ってる以外にありますか?
BTのビデオを送ろうとしたらあなたのポケモンに問題があるため送れませんと出て手持ちの他人産のポケモンの中で改造の疑いがあるポケモン(能力値・技・特性等は正常)がいたのでそいつを外してもう一回撮ってきたのですがまた送れませんでした
また改造かどうかを外部ツール無しで判断する方法は産地・親名等で判断するしかないでしょうか?
下手に人を疑うのもなにか気が引けるので・・・
2つ質問です
@タマゴは通信交換できますか?また出来た場合、渡した方と渡された方どちらのIDになりますか?
Aノーガードはゴーストタイプにもノーマル、かくとう技が当たりますか?その際格闘は効果抜群になりますか?
きもったまと勘違いしてないか?
孵化したときのIDが親と成増
>>466 1:
>>468 2:ゴーストタイプには攻撃が当たらないんじゃなくて効果がない。ダメージが0
トレーナーハウスでノーガード使ってたら、
静電気持ちを殴ったときの麻痺率がやけに高いんだけど
そこも100%になってたりするのかね。気のせいかな
そういやゴーリキーにそらをとぶやったら平気でクロスチョップ当ててきたのは笑ったな
え?
反転世界に攻撃を通せる特性って凄まじいよな
ガードしてるとかしてないとかいう問題じゃないだろう
ダブルの不意打ちとこの指について
味方Aが敵Bに不意打ちを選択、Bは攻撃、敵Cはこの指の時、
このAの不意打ちがどうなるかわかる人いない?
攻撃したBが受けるはずの攻撃をCが受けるか、
あるいはBを狙ってもCは攻撃じゃないから不意打ち自体発動しないか
>>473 そのあたりは検証した人がいて、結果は後者。
Cに不意打ちしようとする→攻撃じゃないから失敗、の流れっぽい
475 :
457:2010/03/16(火) 11:17:36 ID:???
遅くなったけどトレーナーIDの質問に答えてくれた人ありがとうございました
名前は違うのにIDが全く同じ人を見かけて驚きました、納得納得
>>474 おぉ、サンクス
この指つくづくチート性能だな…
海外romと日本romの違いが何かあれば教えてください。
中古ゲームショップで海外版の値段が高いのは、どんな理由からなのでしょう?
単純に手に入りにくさの問題ですか?
もちろんそれが一番の理由だが
海外ROMと国内ROMを両方持っていることのメリットというのもある。
国際孵化でググれ
>>478 解答dです。
日本で海外版があまり流通してないことを考えると海外産のポケモンをもっていると便利かもしれませんね!
海外版の購入も検討することにします。
バトレボでのおんがえし、やつあたりのダメージは
ストレージする前のトレーナーへのなつきどで決まるのですか
そうです
HGフロンティアで地面、一撃対策にずぶとくてやどりぎ、みがわり、特殊攻撃×2のるんぱっぱ育てたいんだが
すばやさ努力知はどのくらい振るべきだろうか?
それはここで聞くべき内容ではないと思うぞ
>>483 初めてこの板来たけどめぼしいスレが見つからなかったんだ
どこがいいでしょうか?
両刀レックウザぞ育てようと思うんだが性格は何がいい
素直とか照れ屋でもいいか
レックウザということはGS用ですか?
それともそれ以外ですか?
後者で
エロゲでわんこを見ると眉毛描きたくなるのは俺だけだろうか
今夜も潮吹きで抜いてくる
育て屋に預けてると努力値は入りませんか?
うん
学習装置で努力値入るのは知ってるんだが、ポケモン入れ替えで経験値分けた時も入る?
入る
優先度がマイナス2の技がないのはなんでですか
データの解析結果らしいよ
黒い眼差しはバトンタッチしても効果は残る?
残る
ハートゴールドでマサキから貰えるイーブイはオスだけなの?
メスが欲しくて何回かやりなおしてるんだけどオスしかもらえないから
もらえるって信じてる人もいるけど実は♂固定って噂
普通に♀出るよ
ソースは俺
>>503が改造厨であることにまだ誰も気がつかないのであった・・・
>>504 30回近くやり直して♀だした俺にあやまれ
>>504 お前みたいのがいるから同じ質問が何回も出るんだよカス
アニメでミルが出る回って何話?
ふう、自演も疲れるぜ・・・
ダイパは結構やってたんだけどプラチナ・HGSSとやっていません、
今からプラチナかソウルシルバー買うならどっちがお勧めでしょうか?
SS
ポケウォーカーで自爆ゴンベを粘るのと
GBAで厳選してXDで自爆を覚えさせるのとどっちがはやいでしょうか
今日発売した「真・バトル奥義」という本は買う価値がありますか?
ネットで十分。という内容なんでしょうか?
ネットがある環境なら攻略本なんて絵を見るぐらいにしか使わんよなぁ
倒したらもらえる努力値ってどうやって調べてんの? 解析?
例えば百匹倒してタウリン効かなくなったら大体1ぐらいじゃん?
まじでそうやって調べてんの・・・? だとしたら頭下がるわ
さすがに無い
やるとしてもタウリン9個使うだろwww
例えば努力値なしのLV50さえ用意すれば、
四体ほど倒してボックスに預けることで分かるんじゃないの
努力値の概念をどうやって発見したかって言う疑問じゃないの
昔から「コラッタ倒しまくってると素早さ高くなる」程度の噂はあったしな
HGSSでライバルが四天王前に出てくるのってなんか条件ある?
それとも完全ランダム?
今すぐDSの日数を2日ほど戻すと戦える程度には条件あるよ
今すぐDSの日数を3日ほど進めりゃ戦える程度には条件あるよ
曜日
ちなみにりゅうのあなにも曜日でいたりいなかったり
こっちはバトルできないけど
>>528-530 曜日か法則性がわからんでふしぎでしょうがなかったw
月曜と水曜把握した
532 :
氷柱花:2010/03/19(金) 15:20:02 ID:???
ホウエン産の色違いって価値ある
>>532 GBAでの改造が散々蔓延していたので
一般的には若干価値が劣るように見える
今となってはDS産でも信頼性では変わらないし、気にしない人は気にしない
乱数調整ってどのくらい根気いりますか?
16進数が理解できれば
一週間もやってれば理解できる
それ以降は孵化より根気いらない
536 :
534:2010/03/19(金) 17:34:02 ID:???
ありがとよ…
一応準備はできている…
また質問あったらくるから、応援よろしくな…
乱数スレでやれ
538 :
名無しさん、君に決めた!:2010/03/19(金) 20:06:28 ID:DBIsIH6Z
テクニシャンのカポエラーはバレパンとマッハどっちがいい?
540 :
名無しさん、君に決めた!:2010/03/19(金) 20:20:17 ID:DBIsIH6Z
>>539用途は単に先制技として
マッハだとゴーストにあたらないしバレパンだと威力がおちるし・・・
あと用途の意味が違ってたらスマン
542 :
名無しさん、君に決めた!:2010/03/19(金) 20:25:13 ID:DBIsIH6Z
>>541他の技はねこだましを入れようと思ってる
あとはストーンエッジもいいかなーなんて思う
544 :
名無しさん、君に決めた!:2010/03/19(金) 20:29:15 ID:DBIsIH6Z
545 :
名無しさん、君に決めた!:2010/03/19(金) 20:32:55 ID:DBIsIH6Z
>>542 珠もたせるとバレパンで耐久無振りゲンガー&ムウマージ乱数2発(ダメージ:60〜71 ゲンガー、ムウマージHP135)
交代読みで当てると倒せる可能性有り
エッジだと同条件でダメージ:99〜117
俺はマッパ バレパン インファ ねこだましで 使ってるが使い勝手は良好
547 :
名無しさん、君に決めた!:2010/03/19(金) 20:40:19 ID:DBIsIH6Z
>>546質問に付き合ってくれてありがとう参考にさせてもらって早速作ってみる
ラティアス(オス)が手に入る謎の水晶、金銀10周年ミュウなど、ふしぎなおくりものでもらったカードは
既存のデータ(記録)を消すと一緒に消えちゃう?
or
もし消えないなら、データ消去→再プレイで乱獲可能?
無理
そっか、1回限りなのね。 そして消去すると自分のデータと共に消える、と…
情報ありがとう。
努力値が反映されるタイミングで
ボックスに預けた時っていうのは
預ければ勝手に振った能力が上がるってこと?
そう
なん
自分でも確認しました
thx
既に努力値を振ってあるポケモンから固体値を逆算ってできますか?
Vだけ確認して努力値振っちゃったポケモンがいるんですけど
めざパの威力計算には各固体値の入力が必要みたいなので・・・
>>556 おめーもな
>>555 どれくらい努力値振ってるか把握できてるか次第
分からなければ木の実
>>555 その程度の知能なら、めざパなんて忘れた方がいいぞ。
HGSSにおいて
ポケモンステータス画面の
きねんリボンのページで、Aを押してリボンにカーソルが出る状態にすると
ポケモングラフィック表示ウインドの左下に黄色い丸が出るのですが
あれはなんなのでしょう
Ptでマスターボールはどいつに使うのがよいでしょうか?
ビッパにでもなんにでも使いたいやつに使えば?
普通に徘徊系に使えよ
ゲームコーナーのカードめくりのコツをおしえてください!
コツなんてあるのか?
ビリリダマの数を見て、これは本当に運gだなってなったらそこでやめるってのがいいかもね
あとはレベル6をクリアしちゃうと最初にもどるから、技と最後の2を開けないでリタイアってのもありかも
ポケモンレンジャーって、
配信受け取る→クエストクリア→ポケモンを送る→データ消去→配信受け取る→
のループ可能?
レンジャーネットのデータは消せない。
>>569 ありがとう・・・。クソゲーすぎるだろ…。
複数匹捕まえられないどころか、中古には何の価値もないと思った方がいいのか。
光の軌跡ならデオキシスは何度でも送れる
ただしDSとソフトが2台必要
バトンできのみの効果(カムラ等)は引き継ぎますか?
引き継がなかったらバトンってなんなの?
ってなるよね
混乱
まなざし
ほろびのうた
キノミ効果
耐久ピクシーを作ろうと思い、ググったりWikiを調べていたら努力値の振りに関して
後出しで物理受けにするから防御に252振るという育成論が多かったです。(もちろん特防に252振る育成論もあったけど、比べると少なめ)
でもピクシーの種族値をみると特防の方が高いようです。
なら特防特化で特殊受けの方がいいのではないでしょうか?
なぜ防御に振るという選択肢が出るのでしょうか?
ハピのHPに振る奴はいないだろ?
>>576 つまり、比率が元々高いものより、ちょっと低いものに振った方が固くなるってことですか?
ノーマルで、誰に対し後出しすると言うのだろう
カビゴンですら厳しくなってきてるというのに
タイプ耐性的に、主に受けたいヤツを考えるんですよ
ミロカロスやシャワーズなど、メタグロスに出したいから
防御のほうが低いけれども特化するとしたら物理耐久
>>578 ちょっと古い情報だったんですかね?
もうわかんなくなってきたので防御特化にしてみます。
ありがとうございました。
使い方のわからないお勧めよりも
使い方が理解出来る我流の方がまともに機能するぞ
>>580 なるほど、ありがとうございます
ならやっぱり防御=特防にしようかと思います。
耐久ピクシーで何をするのかに依ります
シオンタウンのフジ老人が
昔グレンの研究所でミュウツーを研究していたっていう記述、どこかにありましたっけ?
説としてあるだけのものでしたっけ?
映画で同名のフジ博士が出ていたくらい?
色々なトコでの設定が自分の頭の中でごっちゃになってるのかなぁ
防御=特防にしたらどっちのアタッカーにも安心して出せないからあまりよくないと思う
>>582 とりあえず難攻不落な受けポケになって欲しいです。
>>584 ううう、なら防御特化にします。
何度もありがとうございました。
おはようございます。
図鑑が詰みましたorz
SSなんですが430匹ぐらいで残りがチコグライキモリ第4御三家
ラティガイオレックその他伝説です。
社会人2年目で半年に一度会うSSの友達以外につてがない俺が
なんとかポケモンマスターになるためにはどうすればいいでしょうか?
wi-fi環境導入orDSステーション通い
>>588-589 見たことのないポケモンってGTS使って交換できないもんじゃないんですか?
アノプスとかニャルマー、グレイシア、リーフィアなんかもSSだと見れないので
そこで止まってるんですができるならまた頑張りたいです。
GTSじゃなくて普通にwifiで交換すれば図鑑に載ってなくても大丈夫だよ
>>591 GTS交換=wifi交換だと思って俺は情弱でした。
まだよくわかってないので勉強しなおしてきます。
ありがとうございました。
もうわかんないからだれか教えてくれ\(^o^)/
消防だって理解して交換掲示板を活用しているというのに…
これだけじゃただの煽りだから解説
ポケモンセンター地下にあるwi-fi通信部屋に入る
(初めて進入した際にアオナ(手前の女性)に「ともだちてちょう」を貰う)
↓
バッグのたいせつなもの欄の「ともだちてちょう」を使う
「(主人公名)のともだちコード」の項にある12ケタの数字が
自分のコードなので控えておく
↓
交換スレなどで相手をみつけてから
自分のコードを伝え、相手のコードを教えてもらう
「ともだちてちょう」の「ともだちコードを とうろく」の項で相手のコードを登録
(名前などは分かる程度に適当でおk)
↓
交換したいポケモンを手持ちに用意し、wi-fiクラブへ行く(真ん中の女性に話しかける)
↓
wi-fiクラブこと小部屋に出る
画面上部のモニターに話しかけ「こうかん」を選択、募集状態にする
(交換相手がすでにインして募集をかけている場合
キャラアイコンが部屋内に待機しているので話しかける)
↓
交換画面に。お互い渡したいポケモンを選択し交換
↓
済んで小部屋に戻ったら出口から出てwi-fiから切断する
交換スレにお礼と無事終了した旨を書きこんで終了
ともだちコードを交換しないと特定の誰かと1対1通信ができない
図鑑登録のための専用スレがあり、
見せて返してもらって図鑑だけ埋める
今
>>594-595を見てて思ったんだが移動した瞬間に切断してパクったりもできちゃうんじゃない?
即ブラックリスト入り
まあ大して意味はないんだけど
ちょっと交換スレROMってれば解ると思うぞ
そこは信用問題
ネットの掲示板なので自己責任
ブラックリストというものもる
一般ポケモンなら、交換して再度返してもらうっていう方法よりも、
普通の交換スレに行ってこちらも相手の欲しいもの出して交換するほうが手っ取り早いし
伝説ポケモンなら、人質というカタチで同じぐらいのレートのポケモンを差し出す
それの危険もあるし改造の危険もあるから
ある程度覚悟してから利用するべき
wifiで相手に3体の内2体ともいばみがやられたんで、途中でにげるをしたら
対戦終わって文句言われたんだけど
途中でにげるを選択するのはやめて方がいいんでしょうか
やめた方がいいんでしょうか
の間違い
泥沼でかつ勝ち目が無くなった訳でなければ
にげる(降参)は試合放棄とみなされても仕方ないと思う
バトレボのランダムでもない限り、
相手のトドメは甘んじて受けてあげるのが暗黙のマナーかな
まあいばみがなんて嫌らしい戦法取る時点で
降参されるくらい覚悟しててもいいと思うけどな
切断されたなら怒っていいと思うが
おんがえしじしんカビとゲンガーならともかく
まだ勝負ついてないのにやめるのはやめた方がいいぞ
レスありがとう
相手クロバットが先鋒でいばみが羽休めいかりの前歯で、
少し萎えながらもなんとか倒した次のポケがサンダースでのいばみが。
さすがにウザくなって逃げるで降参したら、
試合諦めるなら対戦しないで下さい。迷惑です。って言われたんだ
確かに勝負がついてないのにやめるのは良くないですよね
でもこういう戦法を2連続もやられて我慢出来なかった
>>602 俺じゃなくて相手がいばみがして、俺が降参した方ね
爺前固定の仕方が簡単に説明してあるサイトはありますか?
仕方も何も爺さんが横向いたところでセーブしとくだけじゃん
>>583 ゲーム中で言及されてないけど
ポケモン屋敷の日記、最果ての孤島の立て札、カツラとフジ老人の関係から
「ミュウツー作った人=フジ老人」なのではないかと言われているのではなかったかと
ミュウツースレのテンプレ辺りが詳しかったはず
>>606 コピペだが
@振り向いてセーブ
A両親を引き取る
B受け取って割って性格など納得いかなったら@に戻る
C受け取って割って性格など納得いくものだったらリセット
D受け取って割るを繰り返していい個体値が出るまで粘る
が爺前固定
両親引き取ったらダメだろ
遺伝技忘れてしまってる場合を除いて問題無くね?
B受け取って割って性格など納得いかなったら@に戻る
なんだから納得のいかないものだったらまた預けなおさないといけないだろ
>>605 俺でもめんどくさくなって降参するわw
相手の勝ちになるんだし降参は別にいつやったっていい
負け確定でも@数ターンで終わるのが判ってるなら最後まで相手はするけどね
>>612 少なくとも片親は引き取らないと
いらんタマゴが無駄にできてしまって処理に困るぞ
B連打で受け取らなければいいだけじゃないか
>>615 すまんその通りだ
俺は今まで無駄な時間を費やしていた
教えてくれてありがとう
>>605 どう考えてもお前が悪い
運ゲ嫌ならポケモンやるなよ。いばみが位で何言ってんだ?
>>613 お前もポケモンやる資格無いよ
降参だって勝ちは勝ちだし良いじゃん
回線切る奴は氏ねばいいと思うけど
>>618 は?降参されたらこっちのやる気失せるんだが。迷惑だって普通考えりゃ分かるだろ
いばみがの何が悪いんだ?立派な戦略じゃねーか
嫌言うんだったら命中率100%じゃない技とか麻痺らせる技とか入れんなよな
後アイテム持たせるの禁止な。いばみが嫌言ってるってことは戦略自体否定してるんだからな
いや、ポケモン自体否定してるって言った方がいいか
>>620 運ゲ否定厨、いや
ポケモン否定厨顔真っ赤ですねー
可愛い通り越してお前真っ赤すぎだわwww乙
なんだこいつ運ゲ厨かワロスwww
いばみがは戦略が成功する=gdgdになって試合展開遅くなるから嫌い
一撃が当たるとか急所とかはむしろ試合が加速して萎えても直ぐ終わるから降参しようがしまいが変わらないんだよ
ずっとイライラしたままの長期戦とか相手が試合投げても仕方ない戦術だわ
質問スレかと思って覗いてみたらただの消防スレだった
>>619 改造や悪質なマナー違反以外の相手の自由を否定するならバトルタワーで戦ってろ
2世代ねむねご一撃は?
ドンカラス いじっぱり
A252 BD128振りこだわり鉢巻きで
ブレバ/ばかぢから/ふいうち
技があと1個決まりません 何が良いでしょうか
電磁波とか?
何をしたいんだ、そんなドンカラスで
BD振りにいじっぱり……?
サーセンまだ初心者なもんで・・・
どっかおかしいですかね?全部おかしいですか?
とくせいはなによ
ふみんでした
自分の勝ち目がわずか少しでもあるなら自分から逃げはしないけどな。
いばみがされたって運がよければ勝てるかもしれないぜ。
軽々に逃げるってのはちょっとどうかと。
急所でたときのみ勝てるとかなら降参する
1割切ってるから
あー俺はそれは降参しないな
だってそういうときに急所でたりするじゃない。
降参は100%負けだけど、残ればわずかな確率で勝つかもしれないぜ。
考え方の問題かな。
逆に考えるんだ、いばみがは相手を降参させて勝つ戦法だと考えるんだ
いばみがをやるのも自由だし、逃げるのも自由だとおもうが、
対戦した後相手に「いばみがかよ・・・」「逃げるのかよ・・・」と文句をいってはいけないな。
どちらも既存の環境内で認められた行動なのだから。
バトレボランダムとか公式大会とかそういう場でも考えは違うな
ランダムならぶっちゃけ最後までやるのは時間の無駄
複数催眠とかいばみがとか降参を期待してする人もいるし
そういう展開に追い込まれたなら素直に降参したほうが時間的にもいい
急所もわずか6%程度に期待するかどうかといったら正直・・・って言う人もいる
後がない大会とかなら期待してもいいけどね
時間の無駄かどうかってのは対戦においては関係ないと思うけど。
それによって浮いた時間が有益かなんて人それぞれだし、ポケモンのゲームになんの関係もない。
勝つことに対してどこまで執念を燃やせるか、根気と潔さの問題だと思うね。
そういうのを不快に思ったり、粘っこくやるのを潔くないと思うなら逃げればよし。
>勝つことに対してどこまで執念を燃やせるか、根気と潔さの問題だと思うね。
でもその価値観を人に押し付けるのはどうかな?と思う
>>641 おしつけてなんかいないぜー
俺がそう思うだけさー
でたよ、ポケ板名物「価値観を人に押し付けるな」
別にお前がどう思うかなんてどーでもいいっつうの。
はいはい、あおりあいはやめましょーね。
相手から見りゃまだ何が起こるか分からないようにも見えるけど
ポケモンの技構成やら性能を知っている自分から見りゃ何がどうなろうが完全に詰んでる状態
ってすごい嫌。
ビジュアルのある対戦ゲーだから基本的に投了が好かれないってのはわかるが…。
てか、逃げるについてだけど、さすがに嫌われすぎじゃね? 俺が、変に嫌ってるキチガイを見かけて誤解してるだけ?
オコリザル@いかりのつぼ同士で卵量産してるんだけど
3:7くらいの割合でやるきの方が少ないんだが、
特性は遺伝しないよね?俺の運が悪いだけだよね?
そう
勿論確立の問題だが要らん方の特性が圧倒的に多い希ガス
飛行タイプに地震は無効なのに砂かけが効くのは何故ですか?
悪に催眠術が効くのに地面に電磁波が効かないのは何故ですか?
威力が設定されていない技はタイプ相性関係ないと思ったら電磁波があるし
そういう仕様だから。
催眠は悪に無効、胞子も草に無効とかあった方が面白いのになとは常々思うが
スタジアム金銀の
ジョバンニ先生の講座に記述あった気がする
ぼんぐりから作ったボールをDPtに送ることとかはできるんですか?
無理
無理なんですかorz
一度クレセリアをムーンボールで捕まえてみたかった・・・
おっと、お礼言うの忘れてました
回答ありがとうございました
♀が遺伝技を覚えていて
メタモンと一緒に預けてできたタマゴから
孵化したポケモンは遺伝技を覚えていますか?
658 :
質問:2010/03/22(月) 14:39:08 ID:???
質問です
ポケウォーカーに手持ちのポケモンを移した後に
対応しているゲームデータを消去(リセット)した場合
ウォーカーにいるポケモンはどうなりますか?
ウォーカーの方もリセットしないと通信出来なくなるのですか?
660 :
658:2010/03/22(月) 15:04:42 ID:???
ビードロの効果ってどんだけの間持続してるんでしょう? 一回エンカウントするまでとか洞窟でたら終了とか?
>>659 そうなんですか(´・ω・`)
ありがとうございました!
>>663はボクではありません いまだに解決しておりません よろしくおねがいします
エンカウントでリセット
最近環境が整ったので、バトレボフレンド対戦の動画をupしてみたいのですが
ニコニコ、Youtube、その他動画投稿サイトのどこに上げようか決めかねてます。
動画を望む対戦者の側としてはどこのサイトがいいのか、
主観でいいので意見を聞かせてください
厨ポケ使うならニコ動だけはやめておいた方がいい
個人的には動画の阿呆なコメントとかも含めて楽しめるからうpってくれるならニコがいいけど
正直ようつべとかその他だと反響がなくてモチベの低下に繋がるかもね
配信とかならまた違うんだろうけど
>>667 > 動画を望む対戦者の側としてはどこのサイトがいいのか、
ここがイマイチ意味が分からんのだが @ついてんのだったらどこに上げようが文句は言ってこないとは思うけど
だから自分があげたいところにあげればいいんでないか?
多くの人に見てもらいたいとか記録として残しときたいとかならつべ
視聴者と交流したいならニコ
トリックルーム使うならレジ系でも最遅狙うべきか
因みに性格補正なしで個体値はロックが5スチルが25
一昔前なら最遅がいいといわれたけど
今の環境だと無理に狙う必要性は低い
とくぼうの努力値を252ふった後ウブのみを一個使うと100になる?
DS版なら100になる
GBAなら10下がるだけ
0にするには11個必要ってことね。ありがとう。
>>619がとっても面白いのに乗り遅れましたorz
>>669-670 個人的にはつべがいいのですが、もしニコに上げることを望む声が多いなら
ニコに一本化するべきだろうかとも考えていました。
(相手からupの希望があった時にしか上げないつもりだったので)
自分としては投コメ機能があまり信用できないのでつべを使用することにします。
ご意見ありがとうございました。
亀レスになりましたが、ありがとうございました(^ω^)
御蔭でできるようになりました(^ω^)ノシ
ダイヤモンド、パールよりプラチナの方が伝説の厳選をしやすいと聞きましたが
どの辺りが厳選しやすいのでしょうか?
ジャッジさんとめざパお兄さんがいるからだと思いますが、伝説ポケは高レベルですし個人的にはドーピングで間に合うと思います
プラチナの方が捕獲出来る伝説ポケが多いので厳選には向いていると思いますが
もしも出来るのでしたらそう仰っていた方に尋ねてられるといいかも知れません
>>680 素早い返答ありがとうございます。
シンクロが効かないや、でんどういり後に復活しないなどの理由でなくて安心しました。
欲しかったポケモンがヒードランでしたので問題なさそうです。
試したことはありませんが伝説ポケ復活はプラチナだけのようです
肝心なことを伝え忘れておりました
申し訳ないです
頭がイボイボしたアフロヘアーのようで
肌がサーモンピンクっぽいポケモンの名前を教えて下さい。
テレビのポケモン関連商品のCMでアニメ化されていた記憶があります。
あぁ、ピンクのシェルダーのことか
686 :
683:2010/03/23(火) 02:46:59 ID:MBwg34ib
自己解決しました。名前を探していたポケモンはマネネでした。スレ汚し失礼。
>>685 されるよ
ドングリンって名前のダーテング見てすげえ和んだ
wifiマルチで100連勝した場合でも、トレーナーカードに★がつきますか?
素早さなどでよく
「無振り○○族抜き調整」などと聞きますが
例えば素早さ70のポケモンで
80族を抜く調整というのは
具体的にどれくらい素早さに努力値を振ればいいんですか
地震に引っかかる穴を掘る
雷に引っかかる空をとぶ
波乗りに引っかかるダイビング
どれが一番マシだろう・・・
テッカニンの穴を掘る
サーナイト@残飯 図太い
サイコ 挑発or願い事 鬼火 守る
素早さVなんだがどこまで振るべきか
素早さ種族値70以下くらいだと単に最速ってのも少ないだろうし…
アドバイス求む
>>690 素早さ個体値による
>>693 仮想敵によるとしかいえないけど、俺なら4振りギャラ抜きくらいかな
大爆発ゲーのつまらなさは異常
何が楽しいんだ、これ
誤爆
このレスの後に質問するのもどうかと思うんですがw
攻撃無振り、性格むじゃきorせっかちのゲンガーの大爆発ってどのくらいダメージ与えられるんですか?
ハピナスやカビゴンのHP半分以上削れるのでしょうか
出来れば2刀流でいきたいんですが、やっぱ攻撃に振るか、大爆発は諦めてみちづれ選んだ方がいいんですかね?
スカーフカイオーガの素早さ調整って普通どれくらいにするもんなの?
130〜140族抜き調整くらいにするのか、それとも臆病S極振りまでやっちゃうのか
>>699ですが
ちなみに特攻252素早さ252攻撃6で考えていたんですが…大爆発覚えさせたのに効かなかったら意味ないかなと思いまして質問させて頂きました
>>700 現環境では大抵後者。だが、人それぞれ。
>>702 そこまで決まってるなら
ここで聞くより、ダメージ計算ツール使って計算した方が早い。
みんな個体値の厳選ってどうやってんだ?
まず大量に捕まえてセーブ、飴をあるだけ食わせて育て屋に預けてあとはひたすらサイクリングロード往復?
んである程度育ったら個体値計算して、気に入らなかったらセーブからやり直しと
>>705 ありがとう、最近のポケモンは強制的にLv揃えて対戦できるモードがあったんだね、忘れた
一般的には捕まえるんじゃなくてタマゴ孵化だと思う
んでこっからは俺のやり方だから他の人はどうかわからんけど
外部ツール使えば大体10レベルちょい位である程度は固体値わかるから
セーブしてアメやって、V必須以外の所がある程度高ければ採用って流れだな
たしかHGSSだとパワー系のアイテム持たせてたら
それに対応した親の個体値引き継ぐんだっけ?
素早さVのメタモンにパワーアンクル持たせるのが主流だと聞いた
ダイヤモンドの回収プレイをしたいのですが
1匹無双をするのにちょうどよいポケモンはいますか?
そこでもらった御三家を別ロムでレベル上げるのが手っ取り早いですが、その3匹がなにか微妙そうで・・・
孵化する前のタマゴを送り込んでそこで孵化して戻してレベル上げを考えています
スターミーとか?
GTSで親「リクヤ」の色ヤミラミを見つけたんですが
改造っぽいですよねコレ?
しりません
ポイントアップを集めるのに最も効率の良い方法を教えて下さい
>>715 友達がいないので一人で出来る物をお願いします
アイテム増殖環境はあるのですがそれが一番良いのでしょうか
増やすならマックスにしとけ
DPで増殖バグしてると動作遅くてイライラして来るよね
>>695 ギャラミロ辺りか
その辺付近で調整してみるよ
ありがと
6対650フラット伝説なし準伝説ありの対人ですが、
ハッサム
スイクン
ヘルガー
チャーレム
グライオン
パチリス
ぱっと見、これって厨パでしょうか?
型は関係なく、メンバーを見た印象でいいのでよろしくお願いします
パチリス入れてバランス調整してる感じがなんかうざい
それだったら割り切って厨ポケ入れた方が印象いいような
>>723 友達との軽い対戦なんでそこまでガチガチの本気パーティにはしたくなかったのですが、逆にうざいかもですね
それ以前にハッサム、スイクンあたりは普通に嫌がられそうですがwww
ありがとうございました、参考にさせていただきます!
プラチナ及びダイヤモンドパールの地下通路でのことですが
「グッズをあげる」を行うことができません
「今日は駄目、また明日」と言われてしまいます
あげるのがぬいぐるみでも一品モノでもなければ
グッズ欄が満タンというわけでもありません
なぜでしょうか?
>>722 負けたときの保険かけてる感がビンビンだなwww
「別にパチリスとかチャーレムとかいるし本気じゃねーからw」ってか
パチリスはともかくチャーレムを馬鹿にしやがったなこのやろー
チャーレムはともかくパチリスを馬鹿にしやがったなこのやろー
チャーレムは普通に強くネっすか?
のしかかり、恩返し、メガトンキック、捨て身タックル
カビゴンにはどれがいい
PTや他の技、用途による
やつあたり一択
なんで銀魂は打ち切られたんですか
白いハーブで
2か所落ちるばかぢからも対象範囲ですか?
735 :
名無しさん、君に決めた!:2010/03/25(木) 20:51:42 ID:RiE1gxGm
ほんとに初心者で申し訳ないんですが、対戦まとめWIKIなどに書いている
「攻撃252」とかの「252」とはどういう意味なんですか?
レールガン見たいんですが、インデックスの方見て無くても大丈夫ですかね?
レールガンは見てはいけない
ほんとになんっにもない
マンムーは最速の方がいいですか?
雪雪崩、礫、ストーンエッジ、地震のフルアタマンムーの予定です。
ミスってダイゴさんにがくしゅうそうち持たせたままのフォレトスあげちまった
ラジオの景品以外で学習装置手に入る方法ない?
友達から交換で貰う
最初から始めるとか
>>738 マジですか
キャラ萌え目当てだけだったのでMADやら同人誌やらで満足することにします
いま自慢の裏庭でポケトレやってるんだけど、
特性プレッシャーって自分のLV「よりも」高いのが出やすくなるんだよな?
「以上」じゃないんだよな?
>>741 雪雪崩なら必ずしも最速であることが必要でもないし
受けられるように防御振ってみたりとか 好みだと思う
ダンバルなどのメタモンとしかタマゴを産ませられないポケモンの
高個体値厳選って皆さんどうしてます?
やっぱり2V性格一致のメタモンとかを利用するしか現実的な方法は無いですかね…
2Vの性格一致メタモンも結構厳しいがどうしても作りたいならそうするしかないな
無性別はもう仕方ないから3Vのすばらしいが出たら妥協する
やはりそうですか…でも3Vのすばらしいなら十分な気もww
お答えいただきありがとうございました
もうひとつ質問させてください
以前どこかでメタモン(他も?)の個体値が高いものが出やすい場所がある(サファリ?)と
どこかで聞いた気がするのですが、そういうことってあるのでしょうか?
カビゴンにメガトンキックを覚えさせたい
GBAでやや個体値が低いので我慢するか
メガトンキックをあきらめて高個体値を狙うかどっちがいい
かわらずのいしをどちらに持たせてもいいのだから
メタモンの性格に拘る必要が無くなった
なんでもいいから性格2Vくらいはがんばろう
>>751 技、性格、努力値がしっかりしていてこそ個体値は意味のあるものだと
俺は思うんだがお前はどう思う
まぁ俺のカビゴンは恩返し使ってるんだけどな
>>752 遅れましたがありがとうございました!
頑張ります!
ポケモンなんて初代しかやってないんだが、バトレボ実況見てたらやりたくなってきた
対人戦も含めたいろいろなことヤルなら、どのバージョンがおすすめなんだ?
プラチナかな
ゲット出来ないポケもいるけどWifiやらGTSってシステムで何とかなるし
了解
プラチナ買ってくる
で、マイナーなパーティで組んでくる
>>758 行ってらっしゃい
つないでも伝説改造切断放置にめげないようにね
金銀までやっていたひとなら
HGSSをすすめるのだけれどねぇ
バトレボの実況などを見ると手持ちの6匹全員にポイントマックスを使ってる人が結構います
増殖だろゴルァなどと言う気は無いですが、使ってるとしか思えないです
暗黙の了解という事になっているのでしょうか?
勿論、全部交換で貰った、回収プレイを沢山した。という可能性だってあるのですが…
あなたはポイントアップという道具を知っていますか
くじやポケヲでポイントアップ沢山もらえるし
くじを当てるために九十九種類のIDを集めたり
高いレベルのものひろいを四匹揃えたり
努力のしようはあるよ
成る程…ものひろいやくじ等もありますよね
動画では頻繁に新しいポケモンを育成して全ての技を増やしたりしていたので
そんなに足りるわけがないと思ってしまいました
疑ってかかってしまい恥かしいです
素早い返答ありがとうございます
まあそれも可能ってだけで
増殖してる場合のほうが多いよ
ミカルゲ、マニューラ、サンダーでひたすら相手のPPを削りまくって勝ちました
そうしたら悪口を言われました
どう思いますか?
うざい戦術で戦うのも自由
悪口を言うも自由
陰口叩かれたくないなら接待バトルでもしてなさい
769 :
名無しさん、君に決めた!:2010/03/26(金) 17:08:08 ID:9zdXrKya
電気タイプの弱点は地面だけなんだよ
そして飛行で無効化されてるんだよ
これっれすごいとおもいませんか?
これっれすごいとおもいませんか?
ん・・・
でんき+浮遊が至高
ロトムが純正でんきタイプであれば…
羽休め使うから地面弱点は無視できないけどな
774 :
名無しさん、君に決めた!:2010/03/26(金) 18:35:01 ID:QWPQRKy4
音量調節の表示が見当たらない
どうすればいいか教えて下さい
クレセリアとサイゼリアの違いを教えて下さい><
クレゼリアとサイゼリアの違いを教えて下さい<>
クレゼリアとサイゼリアの違いを教えて下さい><
くろいてっきゅうをなげつける攻撃って
タイプは何になるんですか?
何を投げつけようがタイプはあく
バトルステージでスカーフノーガードカイリキーで無双してた時に限って
ケイトさんがクロバットだしてきてその上ブレバ急所で一撃で落ちたんですけどどゆ事ですか
対戦でグライオンを使おうと思うのですが、やっぱり特性はすながくれのほうがいいでしょうか?
当方は砂パを使う予定はありません。
>>782 やっぱりってのは何で?
アタッカーにするなら全然かいりきバサミでいいと思う
相手の砂パは
HP特攻振りの特殊ギャラドス作ろうと思ってるんだけど素早さ調整はするべきかな
仮想敵を定めて抜かれないように調整するのが望ましいが
多分いじっぱりグロスは抜かしておくべきだと俺は思う
>>787 ありがとう
陽気最速ガッサ抜けるかと思ったら補正かけないと素早さ1足りずに抜かれちゃうのな
珠持たせるつもりなんだけどひかえめとおくびょうどっちがいいかな?
補正かけるなら全振りだろうな。
調整するなら控えめ。
補正+調整は無駄が多い
あくびとかねがいごとってどのタイミングで効果発動するの?
自ポケの行動前?後?相手ポケの行動前?行動後?それともターン終了後?
ターン終了後
ファイヤー おくびょう 00-00-02-31-04-31
こんな極端なのを捕まえたんだがどう使うべき?
日本晴れ要員
水タイプのポケモンで一番特徴ないのといえば誰?
(外見ではなく性能能力で「ステータスのバランスがいい≠特徴がない」で)
最終進化のみとできれば進化関係なしの2匹知りたいです
ネオラント
ハンテール
ゴルダック
>>795-796 深い意味はないけどなんとなく知りたかったのでよかったです
ありがとうございました
スキルスワップって一回やったら交換しようが死亡しようがバトル終了まではそのままですよね?
試せよで済むならこのスレは必要ない
試せよが
>>799の全力の解答なんだろ
無知はレスしなくていいよ^^
>>798 ポケモン交換したら元の特性に戻るよ 自然回復とかの扱いは分からん
>>802 自然回復はひっこめて状態異常治って同時に特性も元に戻る
相手がそのまんまだったらスターミーもソーナンスも2匹同時に光ってるって事態になるわけ?
それともソーナンスは影ふみに戻る?
トリックとかの道具入れ替えと違って、特性の変化はあくまで状態変化の一種だから
トレースやなりきりでコピーしたのも、なやみのタネで不眠に変わったのも、
スキスワで取り替えたのも、ぜんぶそのポケモンが引っ込んだら戻る。
>>804日本語でおk
発光スターミーがソーナンスにスキスワしてからもう一度出てきたってことなら
両方発光な状態で合ってる
たぶんパルパークのパークボール
ありがとうございます
パルパーク利用したことがないので知りませんでした
防御より特防が高い鋼ってエンペルトだけ?
特防より防御が高い(等しい除く)格闘って一匹もいない?
>>809 ダイノーズ・キノガッサ・ニョロボン
つか対戦考察wikiにタイプ別に載ってる自分で調べてくれ
グロス微妙に調整とかしてるんだけど
すばやさって少しでも振ったほうがいいのかな?
ドスカーフ巻かない限りぬけるようなやついない気がするんだけど
メタグロス抜き調整ってよくいるから、その対策にはなるんじゃないか?
グロスに強いのはより速い地震持ちグロス、という考え方もある
ミラー意識
wi-fi板の交換スレって
アイテムの交換をメインにやる場合は
道具を持たせるのは誰でもいいんですか
先日、友人がDSのポケモンを一緒に買おうと誘ってきました
友人は「ハッサムが欲しい。」と言っていたので、HGSSかダイヤ・プラチナのどれかを買うと思います
そこで質問なのですが、友人がプラチナを買った場合は、ダイヤとパールのどちらが
プラチナで入手出来ないポケモンをより多くカバー出来るのでしょうか?
努力値調整について質問
攻撃or特攻に252振る予定だったとする
そして素早さ調整で6振り60族抜き調整すると
仮想敵からの攻撃が確2から低乱数1になることが判明
この場合、攻撃を少し削って耐久に努力値回すのもありかな?
急所の出る確率は6%強
最大ダメージ(100%)が出る確率は2%
これを前提で考えるといい
俺は急所の確率より低いものはきにしないがな
2%程度に訂正
>>817 >そこで質問なのですが、友人がプラチナを買った場合は、ダイヤとパールのどちらが
>プラチナで入手出来ないポケモンをより多くカバー出来るのでしょうか?
その友人さんの近くにWi-Fi環境があるなら、GTS(グローバル トレード ステーション)
という施設を利用してまだGETしてないポケモンを入手することができますよ
GTSを利用すれば、シンオウ図鑑は完成することが出来ます
>>821 私の家に無線LANがあるので、足りない部分はそれで補い
私は自分の好きなバージョンを買うことにします
解答ありがとうございました
HGSSでどこかいい経験値稼ぎない?
グリーンで先発レベル上げたいやつ(しあわせタマゴ持ち)で交代してってのをやってるんだけど
一回で5分くらいで13000くらいなんだけど
もっといいのない?
それ以上求められてもなぁ・・・
これ以上はないのかぁ
地味にレベル50まであげるの大変だ・・・
交換なんてそんなことをするより
学習装置のほうが結果的に速いしミスや不測の事態も少ない
四天王は耐熱ドータクンとブラッキーとギャラドスあたりがくせもの?
爆発持ちを用意するのがめんどいけどヒトミボムがうまい
プラチナのふたごちゃんみたいなんがいれば
学習装置はなくなった
四天王は長いし殿堂入りの件が邪魔で時間かかるから効率悪いと思うけど
>>828 kwsk
カツとリタが使えるんじゃなかったっけ?
ヒトミちゃんボンバーはなんかやる気にならない
釣り人ギャラドスは
1体目あまごい⇒2体目ハイドロ急所
でもないかぎりLV50〜60マタドガスが落ちることはなかったけれど
ヒトミはある程度高レベルのポケモンの地震を連打してりゃいいだろ
ギャラボムのいいとこは爆発要因に経験値が入らないこと
およびシアワセタマゴを持たせられること
学習装置の時より、
一匹に入る量は3倍
種族値が低すぎると固体値って判別できないこともある?
逆に考えなさい
判別できないような能力差ならどうでもいいと言えるだろう
高い低いはあんま関係ない
特定の種族値であるレベルだと判別できない
レベル10のHP以外の個体値・無補正を見た場合
種族値35⇒15で30〜31
種族値102⇒28で26〜31
とかな
なるほどなるほど dくす
>>839 まぁそうなんですけどね
四天王ベロボムじゃ駄目かしら?
めっちゃんこ早くレベルあがるけど
さきどりで相手のめざパを奪った場合
タイプと威力は相手と同じになるんですか
それともさきどりを使ったポケモンの能力になるんですか?
対戦で二刀流のゴウカザルを作ろうと思っていますが、せっかちとむじゃきで迷っています。
検索したところむじゃきのほうが多いように思います、これはどうしてでしょうか?
シングルにおいては
メタグロス及びハッサムのバレットパンチで縛られずにすむ可能性を少しでも上げる為にむじゃき
バンギガブリグロス対策寄りの物理耐久重視型(通称シュカ猿)もむじゃきでなければならない
WCS10のGSルールでは
特殊寄り環境で物理を受ける機会も少ないのでせっかち
>>823 ds版ではレコード交換で機密基地が出ないんだっけ
ポケ板は何故「乱数調整はNG増殖バグはOK」な風潮なのですか?
乱数調整の仕組みを調べてみると分かると思うよ
ID非表示のポケ板においては
風潮はできるのではなく作られるのです
みがわりに対して物理攻撃をしてきた時にカウンターをするとどうなりますか?
カウンター不発?本来本体に与えられたダメージを倍返し?みがわりのHPの倍返し?
不発
ありがとですです
HGSSにて各ピンチ時に能力の上がる実、イバン、オボンはどこでてにいれられますか?
>>853 能力地うpはポケウォーカー、オボンはキキョウのポケセン横のジャグラーっぽいNPCにかけらで交換
イバンはわからない
サンダー厳選をしているんだが、おくびょうシンクロを前にしてSVを狙う場合は
実値131のすばやさを持つポケモンを抜いたらSV(U)と判断していいのだろうか
ggったら119で厳選してる方法しかなくて少々心配になってきた
実値131だと絶対こちらが先手になるけど・・・
バッジによる素早さ補正があった時代のものだよ
プラチナでメタモンを捕穫する場合主が自慢していないと駄目ですか?
また、一度主が自慢したポケモンはもう2度と自慢しませんか?
前に自慢したポケモンと今回自慢したものの2種類が選ばれる
候補から外れたポケモンはまた自慢する可能性がある
その場合リセットしまくれば引き当てられる
>>855 サンダーLv50のおくびょうでの実値が132だったんだが・・・
計算間違えたか俺
>>859 その程度の知能で伝説厳選するなよ・・・
>>859 きついこと言うけど、自分で数値決めないなら素直にマスターボール投げた方がいい
能力計算で試してみても実値132で臆病時SVだった
シンボルエンカウント時相手の性格と個体値が決定されるんだから131でいいんじゃないのか?
それとも性格補正は考えずに119で厳選すればいいのか?
ああ、乱数前提の話になってたのか・・・
乱数は使わないっていうポリシー()笑にのっとってるからマスボ投げなくても判断できる方法がしりたかったんだ
せめてSVぐらいは確定してから捕まえて厳選したかったし
とりあえず現状マスボなげまくってみるわ
とりあえず
>>856の意味理解してから書き込めバカ
不意打ちって不発の時も優先度1のまま?
前の技をアンコールするときに相手が不意打ち選んだら
不意打ちが先にでるのか?
当然。優先度1で技が出る→成功かどうか判定、の順だからな
ポイントマックスを集めるのに1番効率のいい方法は何。
HGSSのサンダーなら
先頭に臆病シンクロの死体
2番目に素早さ131でいいはずだけど
大会登録を忘れてしまって入手できないのですが、
ヤフオクなどで出品されている銀のイーブイはやはり改造品・偽物なのでしょうか。
>>870 増殖って可能性が一番高い気がする。
次いで改造。
まぁ、銀のイーブイ程度だったら本物の可能性もなくはないと思うけど
怪しい物には手を出さないのが一番
ずっと前に交換してもらったグレッグルだけど
ズイタウンでもらったって書いてあるのに
HGSSからしか遺伝できないカウンターを覚えてるの
これって改造なのかな?
ちなみに
猫だまし
バレパン
カウンター
フェイント だった
質問上げ
技遺伝は卵ができた時に済んでいる
そのたまごをプラチナに送れば技を覚えている
クレセリアなどの
話しかけて徘徊しだすポケモンは
話した時の1枚絵で色違いかどうか判別することはできますか?
ザベストオリジナル4月号のエッチな匂い付き高級パンティーって全然高級でもないしエッチな匂いもしない
エロ本の付録ってこんなもんなんですか?
映画館アルセウスが欲しいんですが、
映画館ダークライか映画館デオキシス(10th)のどちらかで交換レート的に釣り合いますか?
交換スレいけよハゲ
>>879 行ってくる
ソッチのスレが良かったんだな。ありがとう
対戦時の主人公グラについて教えてくれ
自分がHGSSの時、相手はDPt・HGSSの時はそれぞれの対応したシンオウ、ジョウト男女グラが表示、
自分がDPtの時、相手はソフト関係なくシンオウ主人公の男女グラ、でおk?
おk
ギャラドスにとびはねる覚えさせるのはネタの域ですか?
ネタです
ですよねー
スロット10連チャンってどうやるんだ?
運ゲとかじゃないよな・・・?
運ゲだよ 台によって良い悪いもあるし
>>887 まじか
当たりやすい台調べて挑戦してみるぜありがとう
主人公の名前も5文字まで入ったよね?
うん
ありがとー
プラチナの全国図鑑GETの条件ってきつくないですか?
210匹全部埋めるって・・・
トレーナーとの対戦だけで埋まるんでしょうか
全国図鑑にするだけなら野生、トレーナーとマナフィのようなちょっと特殊な条件を満たせば可能
確かに数が多いから多少大変かもしれないがトレーナーを倒して回ればほぼ埋まる
トレーナーが出さないアンノーン、ロトム、マナフィ辺りが抜けやすいかも
結論としてはwiki推奨
ハッサムのバトンタッチについてなんですが
ジバコの特性:磁力で縛られてても交代できますか?
メタモンや伝説の乱数調整は許されますか?
そんなん人が決めること
ここで聞くことではないし、やるやつはやるだろう
>>894 じりょくでもありじごくでもかげふみでもバトンタッチ使えば交代可能
ちなみにとんぼがえりも戻ることは出来る
スカーフ持ちをエースにしたいのですが…
他のポケモンで状況を整えて、最後にエースで全員倒す、というスタイルを考えています
具体的にどんなポケモンをエースにするのがいいでしょうか?
自分が思う必要条件として
・最低でも83以上の素早さ個体値
・高い特攻
・高い威力のタイプ一致技
リザードンとポリゴンZでやってみました。
リザードンは特攻、バリエーションにやや欠けるものの大文字の威力が高く使いやすかったです
ポリゴンZは特攻とバリエーションで勝るもののトラアタが威力80でどうにも使いにくかったです。
ちなみに今考えているのはファイヤー、色眼鏡メガヤンマ、ヘラクロスです。
どんなポケモンが一番いいでしょうか。長文で申し訳ないです
ラティオスとかでいいんじゃないのスカーフと合うか知らないけど
>・最低でも83以上の素早さ個体値
種族値じゃないの
>>899 種族値でした!
ラティオス、ガブ、マンダ辺りは流星群がメインウエポンとなると、
「最後に全員突破」ではなく「撃ち逃げ」メインになりそうで候補から外しているのですが、どうなんでしょうか
そもそもスカーフ自体打ち逃げや意表つきが主な役割じゃない?
技が一つしか使えない以上最後で全員突破って状況を作り上げるのはなかなか難しいと思うけど。
候補の中から挙げるなら特攻タイプじゃないけどヘラが一番合ってると思う
そうですね…
6on6でですが、実際の使い方は終盤までひた隠し、こちらの残り2匹くらいで繰り出していくパターンが多かったです
3on3では隠す余裕がなかなかないこともあるんですが
しかしヘラのスカーフといえば有名ですし、きっと安定しそうですね
ヘラをエースに立てて使ってみます。
語源はボア?
HGSS発売まで、チコリータやワニノコはどこでゲットしていたんですか。
コロシアム
gbaから持ってくるしかない
>>902 有名所だがスカーフまくならライボどう? まあヘラでいいならいいけど。
スカーフじゃないカブマンダはめざ氷で狩れるし、オバヒはグロスを高乱数でいける(帯なら確定)。
プラチナ買ってとりあえずはクリアしたので、バトレボでいろんな人と戦ってみました。
惨敗。すっごい惨敗。3タテされることもしばしば。もうびっくりするくらいの惨敗。強すぎワロタの声も出ない。
それで、購入以来縛ってた攻略サイトを見てみれば、なんとまあ性格やら個体値やらいろいろ対人戦目当てならこだわる箇所がたくさんあるのだから驚き。
ステータス上昇に直接関係する性格についてはかならず目当てのものが出るまで粘るとして、個体値というものはどの程度粘ればいいのかまったく分かりません。
このままでは俺のハブネークとかラブカスとかが報われません。
どなたか、「これくらいこだわればおk!」みたいな基準をお教えください。お願いします。
>>908 基準なんて特に無い
個体値について調べてみてから
自分で納得できるまで粘ればいい
>>908 素早さV、あとは確定数によって変わる。
まあ3Vで素晴らしい能力くらいでいいんじゃない?
>>908 理想は全てがVだけど、大変なのでどこで妥協するかはその人次第
ここは抑えたいっていうポイントを自分なりに絞る方がいいよ
理想を高く持ちすぎると疲れるよ。廃人目指すなら止めないけど
性格特性一致の重要パラメータ2V程度がでれば十分
4Vとかいったら運よかったな程度
>>908 まずあんたはマイナーポケモンから離れるべきだと思うw
>>908 おっ、ポケモンの真の奥深さを知ったばかりの、一番楽しい時期だねw
俺の場合は、まず性格一致、あとは例えば
「コイツは攻撃と素早さに特化させたい」と思ったら、
攻撃&素早さ2V狙って、それなりのが生まれたらゴールって感じかな。
暇人だと3Vが当たり前と思うけど、社会人にはなかなか厳しいw
>>910 Vってのは個体値MAXの31のことですよね
すばやさが大事なのはトリックパーティとかいうの以外はあてはまりそうですね。ありがとうございます
>>911 廃人プレイはちょっと無理ですね…そこまでリアルを捨てることはできません
ポケモンとその型ごとに伸ばすポイントがあるようなので、そこの部分だけ絞ってこだわれば良さそうですね。ありがとうございます
>>912 それだけでも大変そうな気がしますが、みんなやってるのなら自分にできないってことはないでしょう
こだわるポイントをここまで作ったゲーフリはマジで悪魔
>>913 マイナーにこだわるのは性分です
ハードルの高い勝利こそが至高の楽しみだと思いませんか?
>>914 だいたい二つ程度こだわればよさそうですね
しかし、3V目指すとかだとどれほど時間がかかるのか…廃人恐ろしい
>>915 本格的な対人戦をはじめたばかりなら、
先に場数を踏んで読みスキルを磨いた方がいいかもね
個体値の差で決まる場面なんて、上位廃人同士の対戦でもなければそうはないし
何の技を持っているのか?何が苦手なのか?
どのような型や努力値振りが多いのか?くらいは掴めないとどうしても不利
あくまで俺個人の意見だけど、
個体値にこだわりだすのはそれからでも遅くないと思うよ
GTSでハートゴールドからプラチナへ一人通信みたいなのできるのかな
できる
初代のポケモンだと100時間くらいで内臓電池切れ?でデータ消えた記憶があるんですが
HGSSだとどれくらいはいけますか?
DSの充電が切れるまで……かな。いやまあ冗談だけど
基本的に内臓電池式じゃないので消えないが、たまにレポートが消えるバグはある
ありがとう
バグが起こらないことだけを祈るかな
初代で消えたときは衝撃だったから・・・
Wi-Fi交換で角が立たないように上手く交換を断る方法ないかね?
潜る前なら回線の調子悪いからでいいけど、一回潜ったあとだとどういう言い訳していいやら
>>923 ありがとうございます
Wi-Fi交換を語るスレの方へ行ってみます
>>922 それは2chの交換スレでって事?
何で断るのかは知らないけど、急用が入ったのでまた今度お願いします。とか言ったら?
>>925 2ch含め、最近ちょっと問題のある交換相手に当たることが多いので…
こんどからその方法使ってみます。
ありがとうございました
ダブルがなかった旧金銀では
スケッチでどうやっていろいろ覚えさせてたんですか
ドラゴンストッパーとしてひかえめエンペを育てたいんですが、素早さで抜いておいたほうがいい相手はどのあたりでしょうか?
草結びを持たせて水受けも兼ねようと思っているのですが、やはり6振りミロ抜きが妥当でしょうか。
おっ、ポケモンの真の奥深さを知ったばかりの、一番楽しい時期だねw
俺の場合は、まず性格一致、あとは例えば
「コイツは攻撃と素早さに特化させたい」と思ったら、
攻撃&素早さ2V狙って、それなりのが生まれたらゴールって感じかな。
暇人だと3Vが当たり前と思うけど、社会人にはなかなか厳しいw
>>929 エンペルトでドラゴン止めようと思ったら図太いHB252だったとしてもA0マンダの地震で3確、珠持ちなら2確、攻撃特化ガブの地震で乱1、珠持ちで1確なのでシュカのみ持たないといけないことに注意
図太いHBの物理防御特化でコレなので、下手に耐久削ろうものならシュカ持ってても死ぬ可能性が高いことに注意
更にシュカを持たせるときれいな抜け殻を持てず、ジバコの餌になるので地震装備は必須
素早さはミロカロス抜きでOK…といいたいところだけどジバコイルやメタグロスもミロカロス抜きの可能性が高いのでミロカロス抜き+1がオススメ
あまりSに振りすぎると火力や耐久面できついので、これ以上あげるのはオススメしない
対ミロカロスは3確にしないと自己再生で耐えられて波乗り等で削られることに注意(が、ミロカロスの攻撃に"耐えきれるなら"相手の自己再生のPP切れを考えると3確まで持っていく必要性は薄い)
特防特化ミロカロスを草結びで食べ残し込み3確にするのは無理控えめC252でも無理です
なのでD6振り図太いミロカロスを前提に話をすると、C68振りで草結び3確にもっていけます、もちろん相手が特防調整してる可能性もあるので、D68振りは最低ラインということを頭に入れてください
これは対ミロカロスの話なので、仮想敵をどこまで引っ張り上げるかによって特攻調整の必要があります
エンペルトで…まで読んだ
控えめHCシュカでいいじゃん
最初は
自分の対戦環境もわかってないのに素早さ調整とかすると中途半端になっちゃうよ
最初は極振りでもいいと思うけど
>>931-934 意見ありがとうございます
とりあえず素早さは6振りバンギ抜きで振ってみます。同速のラグにも抜かれるとまずいでしょうし(とはいえ6振りバンギなんているのかとも思いますが…)
シュカ持たせて運用してみて、使い心地を見て決めようと思います。
今年新作が出るみたいなんですがいつ頃なんでしょうか?
夏までは「秋発売!!」
秋のコロコロで「重大発表!」しつつちゃっかり「年内発売乞うご期待!」
クリスマス商戦に間に合うかどうか
ここで間に合わないと次は来年の夏、映画前売り券が新作の引換券になる。
こんなところだろ。
いい線いってる
金銀の発売もたしかそんな感じだった
「ついに新作登場!!」
ピカチュウバージョン('A`)
>>936 いつも通りなら5月のコロコロで発表、情報小出しにしつつ9月に発売
test
赤緑のころに流行にのれずにはや数十年、今からポケモンを始めたい。色々wiki見たりした結果、赤緑系→金銀系→RS系→DP系とシリーズが続いていることを知った。
調べた情報だけで自分なりに考えたところ、リメ赤or緑→エメラルド→プラチナ→リメ金or銀とやるのがシステム的に快適なのではないかと思った。
しかし自分はストーリーも追いたいので、いきなりリメ赤緑、エメラルド、プラチナとやっていいのかということを教えて欲しい。
特にRSはマグマ団orアクア団との戦いで、エメラルドはその両方と戦うというのが気になる。RSのイベントが減って両方のイベントが入っているということだろうか?
身代わり中の相手ポケに甘えるなど相手の能力を下げる攻撃って有効なの?
あと、身代わり中に半減実持ってても発動しますか?
ストーリーはぜんぜんつながっていない
普通にプラチナ&ハートゴールドソウルシルバーをやるのが一番よい
無効です
発動しません
>>941 RSはどっちも容量が余りまくってて、エメラルドはそこにめいっぱい詰め込んだ感じ。
エメラルドやるならRSはさほどやる必要ない。
>>943-
>>944 サンクス。始めようと思った一番のきっかけはシロナがかわいいと思ったって事だから、自分の欲望に忠実にプラチナやってみることにする
>>943 なるほどー、ありがとうございます
これで安心してジバコにみがわりいれられます!
最近、急にポケモンにはまり出したんですけど
新作のソフトを買ったほうが良いですか?
ルビー、リーフグリーン、エメラルド、パールしか持ってませんorz
それと、乱数調整ってなんですか?
無知ですいません
>>947 それだけ経験があるなら何に手をつけても問題ない
色々調べて、やりたいと思ったなら買えばいいと思うよ
乱数調整:
ツールを使わなければ分からない内部数値を操作誘導して
強い能力を持ったポケモンを手に入れる作業のこと
バグ技かどうかは意見が分かれてるけど、どちらにしろ
>>947は知るべきではない
知らない方がきっと幸せ
あと2chではメール欄に「sage」を入れておこうな。
>>948 回答ありがとうございます
とりあえず、今度の新作出るまではパールのままにしてプレイするとします
昔と違ってそんなにやる時間ないんで^^;
パールはちょっとでもプレイ済みなの?
それならHGSSを買うのが新鮮でいいかも
乱数調整っていうのは端的に言えば
色違いや、能力値がゲーム的に取りうる範囲内で最高のものを得る為の手段
改造ではなく、ルーレットの出目を解析して、大当たりとなるタイミングを測るようなもの
本物の乱数使うとマジで偏ったりするので前もって
数値をある程度決めてあってその数値を何がしかの方法で知る事で
次に来る数字を確実に当てる方法
まぁ、普通に遊ぶだけならいらん。
あとHGSSドッチか買えば全種遊んだ事になるだろうし、
どっちか買うとベターかもね
つかダイパはたるいだろ
952 :
名無しさん、君に決めた!:2010/04/07(水) 02:48:17 ID:zNguVxsZ
甘えるとか、嫌な音とかの能力下げる系の使いどころが分からない。
能力下げても相手が交換したらパーなんだし、
こっちが能力下げるのに1ターン、相手交換で1ターン、結局意味ないじゃん。
交換読みとか?
実際あんま使われてないよ
あくび使えないポケモンの流し技ぐらいでしかないね
ほぼ対CPU専用技
きんぞくおんくらいなら使いどころは結構あるけど・・・
でもそれも見せ合い限定だな
フォーカスレンズとかしっぺ返しとかの後攻の時に効果が出るものって
相手がポケモンを交換してきた時にも効果はのりますか?
適用されるはず
ワロタ
どうやって試すんだよ
千回試行する
>>959 逆に聞くが、試せないならどうやって答えを求めるんだ?
解析?
>>1の対戦wikiに書いてあるんだからそのぐらい読めよ
>>959みたいに頭が悪いと、生きていくのも大変そうだ。
質問者じゃないけど分からないから教えてくれ
命中率が上がったかどうかなんてどうやってわかるんだ?
フォーカス無しで95%フォーカス有りで100%の技があるとして
フォーカス有りで千回万回試して必中だった
でももし
>>956の状態で効果が適用されないとして95%を運良く千回万回引いてる可能性もあるわけだよね
試して分かる方法ってあるんですか?
今後のために教えてください
966 :
959:2010/04/07(水) 15:59:27 ID:???
>>試せよ
フォーカスならともかくしっぺ返しの威力を見れば
効果が適用されるかされないかは分かるわな
でも普通の人はDS2台とか無くて確認できないと思うんだが。
>>967 環境の問題は関係ないだろ
「どうしても知りたければ」DSをもう一台買えばいいだけ
新しいDS買ってまで知りたいわけじゃないってことだろ
>>967 しっぺは威力を見れば分かるけどやっぱフォーカスは無理だよな
凄い言われようだったからなんか方法があるのかと思ったんだが・・・
>>968 何のために質問スレがあるか分かってますか?
答える気も質問する気も無いのになんでこのスレにいるんですか?
タマゴを孵化していると、5匹すべて♀(1匹はブーバーです)の後5匹全て♂というような事が頻繁にあります
ある程度規則性があるのでしょうか?
規則性を語りたいなら10000匹孵化させてからどうぞ
まぁイーブイみたいに♀が極端に出にくいポケもいるけどな
975 :
名無しさん、君に決めた!:2010/04/08(木) 19:17:36 ID:Of95J6P6
パーティ構築が定まらないのですが参考にするためにモンスター名で具体的にパーティ編成がのっているオススメのサイトとかありませんか?
対戦考察まとめwikiや対戦動画とかはよく見ます。
ゆうかんのブースター作ろうと思うんだが素早さ調整どれぐらいにすればいいかな?
個体値は31なんだが無振り65を抜くか無振り70を抜くかどっちのがいいかなあ・・・
自分で決めないなら調整するな
チェリムのフラワーギフトについて聞きたいんだけど
・自分と味方の攻撃・特攻を1.5倍に
・チェリムが瀕死になっても、晴れ状態が続いているうちは効果が残る
で、恐らくあってると思うんですが
これはシングルでもダブルでも同じ効果が表れるんでしょうか?
正確にはシングルにて
にほんばれ→チェリムのフラワーギフト発動→チェリム瀕死→後続のポケモンの攻撃が1.5倍で暴れる
ってのをやりたいんですが、これが本当に使えるのかどうか知りたいです。
サイト見回ってるとフラワーギフト自体がダブル専用とか書いてたんで気になりました・・・
981 :
名無しさん、君に決めた!:2010/04/08(木) 22:32:25 ID:uJCFtHYz
HGSSでドーピングアイテムを集めたいんだけど
@アイテムくれる再戦トレーナーで集める
Aカーネルで金を稼いで買う
B四天王で金を稼いで買う
Cその他
どれがいいのだろうか?
982 :
ツツジ:2010/04/08(木) 22:34:43 ID:SyYT77ob
盛り上がってますね
Aしかない
Bは、経験値稼ぎのついでにちょっと儲けられるっていうくらい
>>980 俺はあまり詳しくないからアレなんだが
まず1.5倍になるのは「こうげき」と「とくぼう」だし、
それにフラワーギフト自体がチェリムの持つ効果なのに
チェリムがいなくても晴れてるだけでフラワーギフトが発動すると思っている理由を問いたい
フラワーギフトが技ならそういうことも可能になるんだろうけど
>>978 振らないから逆補正なのに、努力値振るってどうなんだよ
防御も特防も特攻も素早さも必要とか?
いちおう、無補正性格よりは
全ステータス合計で得をする
tst
>>988 何を信じていいのか分からないなら自分で試せよ。
このようにウィキペディアには怪しい記述がたくさんあるので鵜呑みにせずに複数のソースをあたりましょう
持続したらダブル専用なんて言われないよね
ダブルの時に、上昇した相方の能力はチェリムが倒れても継続される、ということです。
普通にチェリム死んだらすべて終わり
レンジャーのデオキシスを複数持ってる、もしくは持てる環境の人に質問なんだが
交換スレとかで交換するとして、どの程度の物とだったら交換してもいいと思う?
ああ
>>996 そんなモンでおKなの?
少なくとも3V複数匹対デオキシス1匹だったら何とかなる、と思っていいかな?
レスdです
どうせ対人で使えんしな
1000 :
名無しさん、君に決めた!:2010/04/09(金) 22:27:33 ID:RHYSGAhf
r┐
/\ 凵 /ヽ
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\/ , ' /´" ̄⌒`⌒ヽ,,〜 ヽ ヽ/
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┌─┐ i / ,/ ,,`ー・- -・-.ミ .i ┌─┐
└‐‐┘ l / リ )( ●●)゙) . l └‐‐┘
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! | |i、 ´ 二,`ノ /
/ヽ ヽ/ノ人ヾ\゙ ー‐ -イ\ ., ' /\
ヽ/ \ f⌒⌒ヽ f⌒i⌒ヽ/ \/
ゝi__}__ノ_____ゝ_)‐'ー'
/ > < \
ヽ/ \/
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください