2ならゲーフリ幹部逮捕で発売中止
『ポケットモンスター』シリーズ完全新作 2010年内発売に向けて開発中!
ttp://www.pokemon.co.jp/info/game/g100129_02.html 2010年01月29日
株式会社ポケモン(東京都港区、代表取締役社長:石原恒和)は、
すべてのポケモンコンテンツの原作である、RPG『ポケットモンスター』シリーズ
(開発:株式会社ゲームフリーク 販売:任天堂株式会社)の最新作をニンテンドーDS向けに、
2010年内発売に向けて開発中であることをお知らせいたします。
『ポケットモンスター』シリーズは、1996年の第1作『ポケットモンスター 赤・緑』以来、
ポケモンならではの世界観や、違うバージョン間との通信による「交換」や「対戦」などの遊びによって、
世界中のお客様から高い評価をいただいており、全世界でのシリーズ累計販売本数は、1億3,000万本以上にものぼります。
ニンテンドーDS向けの『ポケットモンスター』シリーズは、2画面、タッチスクリーン、Wi-Fi通信などのDSの機能を活かした遊びを組み込んできました。
開発中の最新作では全世界で1,715万本以上(国内580万本以上)の販売本数を誇る『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』から 4年ぶりの完全新作として、
これまで以上の新しい遊びと新しいポケモンを加え、すべてにおいて革新的に生まれ変わる予定です。
ゲーム内容などの情報については、今後のリリースをご期待ください。
商品概要
・ タイトル:未定
・ 発売元:株式会社ポケモン
・ 販売元:任天堂株式会社
・ 開発元:株式会社ゲームフリーク
・ 発売日:2010年内予定
・ 希望小売価格:未定
・ ジャンル:RPG
・ 対応ハード:ニンテンドーDS
ゾロア&ゾロアーク公式画
ttp://www.pokemon.co.jp/export/sites/default/info/img/2010_02/g100215_03-pic01.jpg
>>1乙
と言っても語るべき情報が無いからなぁ
・年内発売予定
・ハードは引き続きDS
・新しい映画で活躍するゾロア/ゾロアークというポケモンが参戦する
・今までにない革新的な作品になるらしい
分かってる事ってこれくらいじゃね?
どう革新的なのかを語るしか
タイプ追加、特性追加、物理特殊分化、少なくともこれら程度の変化はあるんだよな
2地方以上行けるとか。
複数の性格を持つようになるとか?
現実的に考えたら性格なんて1つじゃ表せないだろうし
ステータスの補正が複雑になりそうだな・・・・
性格を戦闘に絡めるのはやめてほしいな
こいつは真面目なやつなんだなーとか育てたポケモンでいろいろ妄想したい
もっと別の要素でなんとかならんかね
次こそ、セレビィとジラーチをゲット出来るイベント付けてくれ。早くニックネーム付けたい。だが、セレビィ映画配信ぽいから無理かもな。せめてジラーチだけでも。
パルパークやタイムカプセル的な要素はあるだろうけど、連れてくるに当たって個体値をランダムで変化させてくれ
もうこの際だから
中四と東北両方同時発売してくれ
4年も待てない
ありえそうな今までにない革新的な要素挙げてみた
・ポケットモンスターピカチュウ、不思議なダンジョンみたいに顔グラが追加
・新アイテムにポケメル(仮)登場
ポケベルみたいにメールに好きな文字が打てる。ポケモンに持たせて相手に贈ってメル友に♪
・バトレボみたいに勝ち負けなどにセリフがつくれる
>>14 ねえ本気でそんなの欲しいと思ってるの?頭涌いてるの?しね
くだらない追加要素だな、それ
>>14 はぁ?どこが革新的なんだよ?説明しろよ?死ねよ
>>14 ハートキャーッチプリーキュアー さあーみんーなでー
パッケージ違いで地方も違ったら結構色々出来そう
しゅっ、主人公と博士も別なの!?
>>23 それやるぐらいなら普通にもう片方の地方は次の作品の舞台にするでしょ
ネタがもったいないし、2バージョンとしてのバランス取りとか
考えただけで大変そうだし
新世代の新地方とは別に
シンオウの超古代・ホウエンの超未来とか
使いまわして出すならやってみたい
御三家のタイプ変えりゃ新鮮になるんじゃね
電気、格闘、氷とか
もしくは御三家という概念を無くして新システムにするか
29 :
名無しさん、君に決めた!:2010/02/22(月) 10:54:43 ID:ynIJse6E
前スレにあった鳥っぽいポケモンのフラゲ画像ってどこにあるの?
ロックマンのスレひと通り見たけど、どこにも貼ってない・・・・
マサムネギとトリバードならガセだよwww
あんな安っぽい釣餌に喰いつくなんて雑魚過ぎるwww
トレーナーにレベルとか性格ができるんだろ
買ったバージョンによって違うトレーナー特性が手に入るとか?!
なるほどロックマンエグゼスレにネタバレがあるとはそういうことか。
なにそのクソゲー仕様
浮遊はさ、特性じゃなくてタイプ的なもんにすればいいと思うんだよ。
というか「効果がない」のは全部属性に関係ない別のものにしちゃえばいい。
次の御三家の予想でもしようぜ。
蛙+植物(フシギダネ)
亀(ゼニガメ)
蜥蜴+竜(ヒトカゲ)
葉っぱ+草食動物(チコリータ)
ヤマアラシ(ヒノアラシ)
鰐(ワニノコ)
ヤモリ+蜥蜴(キモリ)
軍鶏+ヒヨコ(アチャモ)
ムツゴロウ(ミズゴロウ)
リクガメ+植物(ナエトル)
ペンギン+コウテイペンギン(ポッチャマ)
猿+孫悟空(ヒコザル)
これで間違ってないよね。
おならポケモン(炎)
うんこポケモン(草)
しっこポケモン(水)
革新的なポケモン考えてみたよ!
トレーナーにもHPがあって地震とかやるとトレーナーもダメージ食らう
相手のトレーナーのHPをゼロにすると勝利
それポケモンバトルじゃないだろ。
特性は5個ぐらいにすればいいよ
一つ一つの効果は控え目にしてさ
カスタム枠もあってポケモンによって付加できる特性が違うとか
マリルリ
特性1:ちからもち(攻撃1.6倍)
特性2:はりきり(攻撃1.3倍/物理攻撃命中0.9倍)
特性3:あついしぼう(炎氷2/3減)
特性4:みずのベール(火傷しない)
特性5:カスタム枠
俺はギャラドス対策の「てんねん」をカスタムするぜ!
みたいな
大きく戦闘システム変えてほしくはないなぁ。
第三世代でかなり完成してると思うんだけど。
タケノコ(草)
タヌキ(炎)
サンショウウオ(水)
>>35 ミズゴロウの元ネタってあの動物ベロベロする人だったんだね
45 :
名無しさん、君に決めた!:2010/02/22(月) 11:41:19 ID:bmcUWJhk
まだロンチにはなりそう
49 :
名無しさん、君に決めた!:2010/02/22(月) 12:07:45 ID:+h9+4czx
新タイプ増やすっていってもこれ以上なんかある?
機械とか?世界観ぶち壊しだけど
タイプ光とかか?
グロいぜ作為
〜〜^ \
`〜ヽ・〜) b グロいぜ作為!!!
´
ぼくのかんがえたニュータイプ
毒タイプと鋼タイプの一部を化学タイプに!
化学タイプの攻撃はドラゴンタイプに効果抜群だ!
更に!ノーマルタイプを獣タイプと妖精タイプに分離!
新しいタイプなら散々既出だが風だな
はねやすめとかのせいで飛行単体が絶望的になったので飛行+ノーマルを風タイプに置き換えたい
飛行単体が羽休め使うとノーマルタイプになるとの実験結果が出てると何度言えば…
58 :
名無しさん、君に決めた!:2010/02/22(月) 13:04:00 ID:ynIJse6E
29が言いたいのは前スレのホウオウの進化がどうのこうのとか騒がれてた件だと思うよ。
酸タイプと塩基タイプ
2種族の間で、互いに抜群同士のやつって無いだろ?
>>57 ノーマルじゃなくてタイプなし(全技等倍)のような気がする
光はないだろうな
天使っぽいトゲピー一族はノーマルだし
ホウオウと対をなすルギアのタイプが水・飛行じゃない件について
潜水ポケモン(笑)
ホウオウとルギアって対なのか?
元々は焼けた塔に住んでたのはルギアだし
雰囲気からすれば、ホウオウは空、ルギアは海底って感じだな。
でも、ルギアって水タイプってイメージないよな・・・
ホウオウとルギアが対をなしていなければ金銀のパッケージイラストはなんなんだよ
海底のルギア天空のホウオウでいいんだよ(笑)
属性は関係無い
抜本的に変えて欲しいな
もうプラチナでバランスはほぼ完璧だから
この路線でいってももうすぐ飽きそう
バランスが完璧?
DPt厨はプラチナを無条件マンセーしたがる
完璧じゃなかったか
金銀でやめてHGSSで復帰した者だから
あの頃に比べれば完璧に見えちゃってさ
カイオーガ「我らを止めるポケモンだと?止められるものなら止めてみろよ!冷凍ビーム」
レックウザ「ごべっ!!」」
グラードン「止めるんだろ?おらよ!ストーンエッジ」
レックウザ「ぎゃあああああ!!」
レックウザのほうが早いのを忘れてないか?
種族値150からの流星群が襲いかかるっ!!
>>73 冷静レックウザと臆病カイオーガに陽気グラードンだったんだよ
つまりせっかちなカイオーガだったわけだな?
おくびょうできがつよいだったんだよ
臆病だから先制攻撃したんだよ
>>70 俺も同じ経緯だから気持ちはわかる
今エメラルドプレイしてるんだが物理と特殊に分かれてないだけでかなりの違和感が・・・
でも完璧と言うにはまだ遠いだろ
とりあえずメニュー画面で入れ替えられる控え技枠作って欲しい
めざパ厳選する時間と気力がないから
フワライド育てられない
悲しい
めざパは威力固定で属性だけ変化するにした方がいいと思う
これだけでも厳選手間も大分省けると思う
めざパ廃止でもいいと思う
便利だから使ってるけど無いなら無いで不満はない
特殊アタッカーにだけ無条件でサブウェポンが与えられるってのもどうなのかと思うし
ポケモン飽きた。もう売れないよ
めざパの威力10刻みにするだけでも良い。
めざパはいらんよな
自分の弱点を補強できるとか制限がある意味なくなってる状態だし
めざぱは調整を極端に簡単もしくは選択できてしまうような仕様にするか、
ゆびをふるみたいな運ゲー仕様にでもしない限り中途半端だな
ニドキング「めざパ(笑)」
めざパは廃止でいい
ここで消費者の意表を突いて自然の恵み強化
>>82 それのジムリーダー&主要人物版描こうと思ったけどいかんせん画力と時間が・・・
めざパが粘れない、対策できない雑魚の僻みにしかきこえねーな
粘れるけど無いほうがいいと思う
あるから粘るんであって、無いならどうでもいい
めざパは氷以外は廃止していい
氷だけは残してくれ
めざパを狙うおかげで大量孵化作業にに拍車がかかる
いまの状況は確かにアレだな
個体値システムを続投するなら、逆Vに近いほど威力が上がる仕様とか面白いと思う
威力固定でタイプに個体差があるだけでも随分楽そうだ
>>82 顔のつくりが全員同じだから見てて怖いぜ
萌絵に顔の描き分けという概念はないのか
>>82 >>92 ジムリーダー勢ぞろいならみたなぁ
ポケモンはさすがに全部はきつそう
151を1枚の絵になら探せばあるかも
めざパ鋼で威力60とかいらんもんなw
四天王も普通のトレーナー戦も63にしようぜ
トレーナー戦で見せ合いありってのも面白いかもね
フロンティアに採用希望
トレーナー戦なんて一方的な狩りなので
いちいちそんなことしたくない
そもそも6匹持ってない時はどうすんだよと
トレーナーが戦う
とにかく全て簡略化して「対戦」と「図鑑」を最重視してほしい
今更だがゾロアークみてきた
なんか人型増えまくりそうな悪寒。。
人間とポケモンの混合種
オープニング画面もLで進むようにしてもらえるとありがたい
舞台は数千年前設定で人間とポケモンの血がまだ遠くない時のお話なんですね
舞台モチーフ
東北北陸
3伝モチーフ
イヌ サル キジ
伝説モチーフ
オニ
最近のアニメみてると、ダブルバトルで合体技というのが普通にありそうな気がしてきた
公式大会はダブルだし
公式大会はRSからダブル
ダブルバトルでの複合技はアニメやマンガで出来る事であって
ゲームでは先ず不可能だから妄想だけに止めておけ
プラスマイナスで我慢しろ
フレイムアイス(笑)
水と炎のフュージョン(爆笑)
>>106 なんでおまえの要望を聞く必要があるの?
死ねよ
ニンドリだかに光と闇が今作のテーマかとか書いてたなー
タイプで言ったら闇が悪、霊だとしたら光は無、超タイプとかなんかね
>>117 んなこと書いてねーよ…
ニンドリがコロコロ以上の情報貰えるわけないし、ニンドリの妄想だよ
最終的に重要なのはバトルの部分とはいえ、
もう少しくらいストーリー部分も頑張ってほしい。
>>119 文句あるならさっさとポケモンやめろ
死ね
ポケットモンスター ブラック/ホワイト
ポケモンの数:600匹以上
舞台:東北・北陸or中国・四国
組織:善人の悪人、悪人の善人
組織名:シャトル団
ポケモンアイテム関連を扱う、ジュラシック・カンパニーを経営。表では善い事をし、裏では悪い事をする。
ボス:ロケット団のサカキの妻
ポケモンシリーズ初の女はかせ、女ライバルが登場
ゾロアークで、悪タイプのジムリor組織ボスのフラグ立った
死ね死ね団がいるときいて
>>121 断言しちゃうと逮捕されちゃうぞ。
実際にアメリカでは中学生が玩具に関わる偽情報を流して、
結果的に株価が不自然な変動をして、風説の流布で逮捕。
多大な賠償金を請求されてるんだよ。
>>120 てめー社員の回し者だろ
ミルクでも飲んでろ
コピペにマジレスかよ
自然の恵み使っても木の実の消費がなければ良いんだけどな
「文句あるならやめろ」はロンパッパだから相手すんなよ
死ね!死ね!死ね死ね死ね死ね死んじまえ〜
黄色いネズミをやっつけろ〜
_、-‐--、,,,,,,,,,,__
 ̄~^ヽ、;ヽ;;;;ヽ;:ヽ
'~" ̄ヽヽ;i;;;i;;;;i;;;;i
ノ:ノ::ノ;/;;;;;i;;i
__,,,,,,,,,,,___/:/;/:/;;i::ノ/
/^~"´ ̄-‐‐‐'''"´/:/;ノ;;;;ノ://
/::::::/:::::::_,,,、---‐‐'''`~,、-''/::/
/:::/:-‐''''"~~::::::::;;;;-、,,,,、-,,、-‐ヽ,,_
;/;;'`"~、-''''''~^'''''ー-、_,,i:i、 ヽ`ヽ、;ヽ、,,,ノ. /"´ ̄~''.、
;;;/~":、---、___/´ ,,i:''' :: ヽ. ヽ.`'''"´ /´ ::: _ヽ_
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:::ヽ、`''ー-、ー-、'ヽ"、i;. ヽ /" i: ...
、::ヽ;;ヽ、:ー-、,,,,,、.ヽ ';'' ノノノ/;/ :::: ::。:: υ .:::
ヽ,,_::''‐、,,,,''ー-''ー-"''/~'"''"/:/:: ::、:::.. ...::
ヽー''"~´ ヽ、 "`'i::::::::i、:.. :~^ヽ:.. ....:::::::::::::
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何故このスレは急にこうなるんだ
>>134 あんただけにには言われたくないわ///
しねしねこうせんが出たりしてな
ロ・・・ロンパwwロンパロンパロンパッパ〜〜〜wwwww
どうせならDS2と同時発売してくれよ
下位互換ないとか馬鹿なことはやらかさないだろうし
俺のDSLのLRボタンが悲鳴をあげてるんだ早くして
悪ジムはきっと治安最悪の町にあるんだろうな
ダグドリオの追加技こころのめ
>>143 こころのめ→じわれ
タスキを持たせたら厨ポケモンですね
ただし飛行ポケモンと先制技には注意が必要だな
ダグトリオが禁止ポケに・・・・
じわれ連打と大差無い気がするが
ものまねバグでやれ
ダグがこころのめを習得したら確実に型が読まれるようになるから対策が行き渡る
現状でじわれ連打するのと対して成功率は変わらんと思うが
スキルスワップでノーガードを交換
地割れ連打
…現実的じゃないな
ニコ動でカイリキーがものまねでつのドリルしてるの見たな
ダメージの振り幅小さくしてくれ
>>91 60〜80だった威力を130〜150に変更ですね
>>140 なんかDS2が今年に出るかもしれないし、もしかしたら本当にDS2になるかも。
カービィだってGCに予定されてたのがWiiになったし。
発売機種が未定だったら絶対にDS2って感づくからサプライズ的な感じじゃね?
冬になってもいいからDS2で出て欲しいわ〜。
同じ機種で出しても対して驚きを感じられない
なんで出てもない発表もされてないものにそこまで期待できるのかね
新機種で出たとしたら、開発に慣れてないから大したゲームじゃなくなるか、延期するかのどっちかだよ
妄想の産物でしかないDS2とやらで出て驚くなんてとんでもないね
ああ、でもDS2買う金がないから困るな
> カービィだってGCに予定されてたのがWiiになったし。
そりゃGCが不調だったからだろ
絶好調で向かうところ敵なしのDSがなんでハード変えるんだよ馬鹿か
>>156-157 そうか?
まあ期待しておくべ。開発に慣れてないからって、多分平気だべ。
ああ、でもなぁ〜…
やっぱDSのがいいのか?
>>159 GCって不調だったの?
でも3作連続でDSってのも…
つーか未だに海外ではDSiLLすらでてないのにDS2なんか来るかっつーの
ポケモン牧場物語はまだ出来ないのか!?
一番道路だけでレベル100まであげた猛者はいないのか
>>155 ポケモンビジネスは遊びじゃないんだから
年内にDS2が発売するとしても新作をいきなりDS2専用なんかじゃ出さないよ
現行DSで出せば500万本以上は固い完全新作なのに
発売直後で供給もままならない
新機種用のロンチで出すなんて愚行をするわけがない
カービィは機種換えしてそのまんま出ない不吉ゲームだろ
カービィなんてもう終ってる。
カービィなんてただのキャラゲーで
信者がキャラで荒れてるだけだな
デデデ大王ギザカワイス
>>165 DSでもDS2でも遊べるならいいんでねーの
あとカービィWii早くしろ
>>170 お前馬鹿か?
DS2でできてもDSだぞ?
>>171 DS2が下位互換してんなら
ポケモンがDSソフトでも新ハード買うきっかけにはなるんじゃないかな
ってこと
流石に、LL出して今年にDS2はでないでしょ。あるとしても発表かと。
DS2専用ソフトにポケモンはないだろ。
ってか、専用ってメリットあるんだろうか?
新作、また強化ジムリ戦があったら
HGSSにあったようなトレーナーハウスのような50フラットがいいなぁ
んで勝ったらBPもらえんの
固体値そこそこで努力値がちゃんと振ってあるやつで
ストーリークリア後は全部それでいいわ
すれ違い通信は取り入れるのかな
レベル制限ありでDQMJみたいな事ができると楽しそう
経験値とお金は手に入らないけどBPが手に入るとか
ラスボスであるチャンピオンを倒すとBP3ぐらい貰えるようにして
フロンティアやれ
BPっていうシステムがすでにめんどくさい。
バトルフロンティアはあってほしいな。
面白いし。
フロンティアめんどくさい
すれ違い通信はイラネ
>>183 ○○回すれ違い通信をするとレアポケモン「アグ○ス」が登場するぞ!!
すれ違いは入れてもいいけど、進化とか限定ポケモンはやめて欲しいね
あくまでちょっと得するくらいが良い
>>186 ミカルゲというポケモンを知ってるかい?
あれは悪夢だったな
ポケ友いない奴はGTSで釣り卵孵化で自分のポケモン入手だもんなw
ミカルゲはGTS使うと滅茶苦茶楽だったな
>>189 ハッサム入手には使わせていただきました
>>190 初期のほうならイーブイ♀程度で簡単に交換成立だしな
カイリューのネオロマンス
育てや氏ね。
忘れさせて欲しくない技指定させろ
変わらずの石を持たせたポケモンは技が変わらない仕様にするべき
物語で1匹は必ず6Vポケモンが手に入る仕様にして欲しい
>>195 というかわざマシン複数入手でよくね、それなら
遺伝系優先で考えてたら別に全技固定遺伝じゃなくていいわけだし
>>196 意味ワカンネ
___
/ \
/ ⌒ ⌒\
/ ,(⌒) (⌒)、\ 安いと評判の外道ビートをつくるお
| /// (__人__)/// |
\ ` ヽ_ノ /
ヽ , __ , イ
/ |_"____
| l.. /l l
::::: ____ |ミ|
:: ,. -'"´ `¨ー 、
:: / ,,.-'" ヽ ヽ、
:: ,,.-'"_ r‐'" ,,.-'"` ヽ、 王宮の弾圧 2000円×3
:: / ヾ ( _,,.-='==-、ヽ ヽ、 カイクウ 2000円×3
:: i へ___ ヽゝ=-'"/ _,,> ヽ 神の宣告 1200円
:: ./ / > ='''"  ̄ ̄ ̄ ヽ ホワイトシーフ 900円×3等
:: / .<_ ノ''" ヽ i 合計38,750円
:: / i 人_ ノ .l
:: ,' ' ,_,,ノエエエェェ了 /
i じエ='='='" ', /:
', (___,,..----U /
ヽ、_ __ -_'"--''"ニニニニニニニニヽ :: おわり
>弾圧2000
>カイクウ2000
情弱乙。神宣だってストラク買えばいい話
203 :
名無しさん、君に決めた!:2010/02/23(火) 21:51:45 ID:JrgueBN3
新タイプに宇宙タイプ追加。米パンやコスモパワーなどは宇宙タイプに。
204 :
名無しさん、君に決めた!:2010/02/23(火) 21:52:36 ID:JrgueBN3
新タイプに宇宙タイプ追加。米パンやコスモパワーなどは宇宙タイプに。
ソースは俺の脳内
205 :
名無しさん、君に決めた!:2010/02/23(火) 21:57:29 ID:mQmZkzma
新タイプに宇宙タイプ追加。米パンやコスモパワーなどは宇宙タイプに。
ソースは俺の脳内
206 :
名無しさん、君に決めた!:2010/02/23(火) 22:04:36 ID:kMbR+OTk
新タイプに宇宙タイプ追加。米パンやコスモパワーなどは宇宙タイプに。
ソースは俺の脳内
207 :
名無しさん、君に決めた!:2010/02/23(火) 22:09:13 ID:10IOZPBB
新タイプに宇宙タイプ追加。米パンやコスモパワーなどは宇宙タイプに。
ソースは俺の脳内
Wi-Fiでフレンド同士ならレコード通信可できて、
ルビサファ使用秘密基地対戦ができるならやっとWi-Fi始めるかも
>>203-208 ∧ ∧
n: |;;;;| |;;;;|
|| ヽ ヽ / /
|| , '  ̄ ̄ '、 ピカーwwwwww(お前らさあ、それこのスレと何か関係あるの?)
|| / (゚ ) ( ゚) ヽ ピカーwwwwwwww(どう考えても関係ないよね?)
f「| |^ト |(;;;) _,・、_ (;;;) | ピカチュウピカチュウピカチュウwwwwwwww(じゃあなぜそんなこと書き込んだのかな?)
|: :: ! } ヽ |-┬-| / ピッピカチュウwwwwwwww(きっとバカなんじゃないかな?)
ヽ ,イ ヽ uー'´ / ピイカァピカァwwwwwwwwwwwwwwwwwwww(精神科に行って診てもらいなよ^^)
ポケモンファンの皆さんのために少しだけネタバレしちゃいますね・・・!!
今度の新作ではブーバーンやエレキブルに一足遅れましたがルージュラが通信進化できるようになりますよ!!!
ルージュラにアイテム「チルドブースター」を持たせて通信交換することで、「チルージュ」に進化します。
この「チルージュ」はルージュラ以上のとくこうとすばやさを持ち、氷タイプのアタッカーとして大いに活躍します!
またこの「チルージュ」は新しい地方で四天王に返り咲いたカンナが切り札として使ってきます。
発売を楽しみにしていて下さいね!!
>>208は関係無いだろw
カモネギはずっと進化しなさそうだ
誤リンクを装いヒトの興味を惹こうとする巧妙な宣伝乙
404
間違えてくれてありがとう。保存した。
>>211 断言しちゃうと逮捕されちゃうぞ。
実際にアメリカでは中学生が玩具に関わる偽情報を流して、
結果的に株価が不自然な変動をして、風説の流布で逮捕。
多大な賠償金を請求されてるんだよ。
>>211 ルージュラ系だけ出遅れてるからなぁ
まぁルージュラじゃなくても○○ブースターはありえそうなネタだ
ブースターって何をブーストするんだ
電気や火力と違って彼だけエネルギーでは無い
○○フリーザーとか
227 :
211:2010/02/23(火) 23:26:52 ID:???
お口ブースター
とりあえずまあ胸に閉まっておくか
25日に情報こねえかなあ・・
中国・四国が舞台なら殿堂入り後にシマネタウンの船着場から竹島にあるバトルタワーへ行ける
そんな妄想をしたけど、やっぱりそういう政治的要素はポケモンにはいらないか
金銀みたいに歴代主人公の中からひとりだけでいいから出して欲しいな・・・
まあ、中二病の俺だけかもしれないがな
せめてマツエタウンかイズモタウンにしろよ
中国・四国みたいな僻地になるといよいよビレッジが出てきそうだな
なんでやたらダイゴを押すの?毎回
ミクリ不人気?
ミクリに任せて地方巡遊?
今の子供にはイナズマイレブンもあるんでしょ
あれどれくらい人気でどの層にはやってるの
実態がつかめぬ
子供とおおきなおねーさん
SSとパール持ってるんだけど
プラティナって買う意味ある?
芋虫はプラチナだけじゃないっけ?
それより新作でたらいよいよFRLGとRSEは切り捨てかな
ディアルガ欲しいなら
>>235コロコロの小学生人気じゃない?
任天堂以外の新規シリーズでミリオン超えた貴重な作品。
中国四国なら4つの連絡橋で二つの地を行ったりきたりするマップが面白そうだけど
四国はサファリゾーンに使われちゃったんだっけ。
ファミ通
メタグロススピードフォルムマダー?
イワークに専用道具をくれ
アメトークでポケモン芸人やらないのかな
>>247 アメトーークの実況スレの過去ログにこんなのがあった
506 名前:名無しステーション[] 投稿日:2010/02/12(金) 00:23:15.37 ID:6AvmpSab
3月11日
高学歴芸人
宇治原史規・藤本淳史・中田敦彦・シルク・小島よしお・オアシズ・酒井くにお
3月18日
ポケモン芸人
有野晋哉・田中直樹・豊本明長・板倉俊之・ヒロシ・中川翔子
3月25日
脱サラ芸人
加藤浩次・ますだおかだ・すっちー・塚地武雅・設楽統・おぎやはぎ
>>248 田中ってw
初期のロケット団員かよww
しょこたんやっぱり芸人だったか
そのコピペ秋田
>>248 公式見たが3月11日はトキワ荘芸人て書いてある
嘘だろそれ
253 :
248:2010/02/24(水) 14:47:20 ID:???
なんだ、コピペか
すっかり騙されたわ
ポケモン芸人とか本気でやって欲しくない
腐だけで100万は無理だろ。ポケモンは廃人人気とか言ってるようなものかと。
大体アニメや同人見てても原作ゲーム買ってるかもわからないし。
ポケモン、1セットにつき数百万本
そのうちの何%が隠しステータス理解してて
その何割がバトレボやワイファイやおともだちとバトルしてて
そのうち何割が乱数調整してるのだろう
ポケモン、1セットにつき数百万本
そのうちの何%が隠しステータス理解してて
その何割が乱数調整してて
そのうち何割がPARで改造してるのだろう
なぁポケモンのチンコってどうなってるん?
GSルールのメタ・パーティを真面目に考えてるのって
1%に満たないよなぁきっと
シングル厨にはウケが悪いのだろう
>>237 そうだなあ。プラチナの役目といったら教え技くらいかなあ
ハーソウだと一々BP溜めるのが面倒臭いが
ダイパでほしのかけら増やしてプラチナに持っていって教えたほうが気分的にも早い気がするし実際に早いと思う
ボスダック みず
ゴルダックにアクアブースターを持たせて通信交換
トーテッツ あく・でんき
モココにダークブースターを持たせて通信交換
有名な空想ポケモンだから出してくれー
全然有名じゃない
無名
トーテッツはラグナロスと同じぐらい有名なのに
ゴルダック進化系 みず はがね
ゴルダックにメタルコートを持たせて通信進化
すやさがやや下がりぼうぎょ・とくぼうが上がる
ハッサムは特防上がらないしハガネールも実は特防より特攻のほうが上昇率が高い
カイロスの進化系
ハカイロス むし・はがね
悪っぽい
ハカイロスと対を成すのがワカイロス
そして更に進化してカワイソス
ライチュウの進化系はデンリュウらしいぜ
274 :
名無しさん、君に決めた!:2010/02/24(水) 20:19:59 ID:9LJfXXNh
>>274 は?ピカチュウのボルテッカーでみんな1撃だし
>>274 お前さあ、それこのスレと何か関係あるの?
どう考えても関係ないよね?
じゃあなぜそんなこと書き込んだのかな?
きっとバカなんじゃないかな?
精神科に行って診てもらいなよ^^
277 :
274:2010/02/24(水) 20:46:02 ID:???
>>277 く お /|::::|:::::|::::|::::ハ:::}:i::| |:!ハハハ! ー' て
| 前 .|::|:::ハ::::|:i::|:!i:::ハ:|::i:|/!,==ニ_-、) よ 書 関 (
| バ .|:::!、! ヽハ|从}八_!ノ 〃 ,...、 `ヽ ぉ き 係 (
| カ |ヽメ≧、_ノ イ {:O::) | ぉ 込 な |
) だ |ィ彡´二ヽ 丶 二 /.| ぉ み い |
ノ. ろ (〃 {::O::!| .:.:.:.:.:.:.| ぉ や く (
 ̄`v-√廴 `ーソ :. | ! ! が せ |
|::::|::|::!´"ー一':.:.:.: .::! | っ に |
_人_人_/ト、 :.:.:.: _,..-‐'^ヽ. | て |
). オ 精 (:丶 /ィ'"´ ゙̄´ヽ ノ /
| ラ .神 |:|::ヽ { ヽ| ´つ ..ィ'!ヽ /`Y´
| ァ .科 {:|::::::i\ V ! /'" |:::!:メ) /
| ァ .行 ゝ!:::ハ:ノ`ー-、_ \_ ノ ノ 人::\/::\
) け(|::|:|:V\ ) ` ー- ニ-'" / \::\:::::\
へwへイノ:::!:|::i \ / ヽ:::ヽ:::::::ヽ
279 :
274:2010/02/24(水) 20:53:37 ID:???
チッ うっせーな・・・
/ // / // ______ / // /
/ // /| r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、., / /
/ / | |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__
`'ー-‐''" ヽ、_'´ `| |:::::|'" 二.,_> ,.へ_
/ //__// / / / `ヽ7::/
か っ も | / // メ,/_,,. /./ /| i Y //
ァ て う. |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ , |〉
| 約 ク ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´ ,ァ=;、`| ,ハ |、 /
| 束 ソ > o ゜,,´ ̄ . ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
| し レ / ハ | u ,.--- 、 `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
| た ス | / ハ, / 〉 "从 ヽ! /
| じ は |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_ _,/ ,.イヘ. ` ヽ.
ッ .ゃ .書 |/ ヽ!7>rァ''7´| / ', 〉`ヽ〉
! ! な か .', `Y_,/、レ'ヘ/レ' レ'
い .な ヽ、_ !:::::ハiヽ. // /
で い ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ', / /
す / `/:::::::/ /,」:::iン、 / /
〈 ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__ /
,.:'⌒ヽ ´ | | , i |ノ `ヾr-、
チッ ルタリス・・・
トーテッツでイメージ検索したら勃起した
反省してますって言え
ハ,,ハ
,.、,、,..,、、.,、,、、..(゚ω゚ ) /i
( ゚ω゚ )、. .:、:, ∪.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.∩.. .:: _;.;;.∩‐'゙  ̄  ̄
`"゙' ''`゙ //゙`´U U | |
// ハ,,ハ | | うすせー!
| |( ゚ω゚ )// < オコトワリぶつけんぞ!!!
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\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
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|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
>>283 千と千尋の神隠しに出てくるやつ思い出した
288 :
274:2010/02/24(水) 21:05:48 ID:???
ハ,,ハ
,.、,、,..,、、.,、,、、..(゚ω゚ ) /i
( ゚ω゚ )、. .:、:, ∪.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.∩.. .:: _;.;;.∩‐'゙  ̄  ̄
`"゙' ''`゙ //゙`´U U | |
// ハ,,ハ | |
| |( ゚ω゚ )// < ・・・・・・
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━★
\ | ザシュッ
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__ | | __
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
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ヘルガー、マニューラ、トーテッツ 我ら悪3色ポケ!!
290 :
名無しさん、君に決めた!:2010/02/24(水) 21:09:59 ID:9LJfXXNh
なんでお前らゾロアークゾロアーク言ってるの?100%エンワされるわけないのに
あまりにも妄想とリアリティングがフュージョニングして困る
ゴミスレ
エンワってなに
おい!!
情報なさすぎ!!いつだよ次の進展は!!
再来年
起きる度に新作はいいが1日で全クリしなきゃならんのがなあ
スリーパーは魔女っぽくなりそう 悪・エスパーで
297 :
名無しさん、君に決めた!:2010/02/24(水) 21:40:16 ID:Uy9McOPk
新事実発覚!!新タイプの宇宙タイプにはトリッキーな技が多い!
例 ブラックホール(バトルに出てるポケモン全てひんしになる。技を出すポケモン
は必ず後攻になり、ダメージを受けると失敗する。)
ゼログラビティ(5ターンの間全員じめんタイプのわざがあたらなくなり、
宇宙タイプ以外のすばやさが下がる。)
アストロバリア(まもると同じ効果だが、2〜3ターン連続で出る。ppは1)
>>296 弱点無しは微妙な種族値の単体でやってほしいな
3段階の最終進化系ともなると少なくともどこかしら厨化するから
むしろゾロアークがあく・エスパーのがよかった
>>297 断言しちゃうと逮捕されちゃうぞ。
実際にアメリカでは中学生が玩具に関わる偽情報を流して、
結果的に株価が不自然な変動をして、風説の流布で逮捕。
多大な賠償金を請求されてるんだよ。
>>298虫、虫
まあ虫技を使うメジャーなやつがどれだけいるのかって話だが。
>>301 それならルカリオとも少しは対等になれそうだ。
イーブイの進化前ポケモンを、そしてイーブイ自身を分岐進化の枠に
置くことによって、4足歩行生物のほかにヒト型鳥型など様々な基礎体
をつくることによって膨大な種類の枠を得ることが出来る
もうフシギダネからアルセウスまで
イーブイの進化前にしたらええんや!
スカトロバリア
ここから参加します
今のところ地方は中国四国モデルが有力なの?
>>309 回答させていただきます。
はっきり言ってしまうと、有力な"説"は存在しません。
というのも未だ新地方に関する情報は全く公表されておらず、推測というより"妄想"の粋でしか無い段階です。
しかしまあ、消去法で日本列島から選ぶというのなら有力と言えないことも無いでしょうね。
>>310 ええねん。もう論破済みやから心配せんでええねん。
使用 北海道 関東 近畿 九州
消滅 中部
残ってるのは東北中国四国と細かい島だけだからなあ。
東北だとまた雪だらけとかになって被りそうだし。
>>313 中部はまだ消滅はしてないでしょ!?!?
キー
>>313 中部消滅っていっても愛知とか静岡あたりの中部のことで
北陸含んだ中部じゃないよね?
そういや北陸も残っていたな。
というか日本地図全体があるわけでもないから愛知静岡とかの中部を別に作ることも出来るんだよな。
極端な話架空の地形でも外国でも問題はない。
中国四国も北陸東北もパンチ弱いから全国版でいいよ
桃鉄か!って言われるわ
残ってるのが限界集落みたいな所しか無い件
>>317 佐渡金山いきたーい
長野の山もあるし甲府で発掘したーい
ポケセンがある所にしか地方は作られないジンクスがある
残りは名古屋と横浜だけ
つか、アレで中部も終わったっていうなら神戸でちゃった中国だって終了じゃねーかー
こんちくしょー
323 :
名無しさん、君に決めた!:2010/02/24(水) 23:03:41 ID:yi19z0rS
もしも第八世代とかでたら、海外になりそうだなwww
コロシアム・・・
>>322それは神戸を省けばいいだけじゃん。
そもそも中国なんて横長なだけだしポケモンのマップにしちゃったらどこで終わりなのかも分からない。
関東と近畿のど真ん中が消滅してるから中部消えたって言っただけで。
ゾロアークのタイプは悪単だとかなり弱くなるな
悪ゴーストで専用技とかあったらかなりの厨になりそうだけど
いまいちの能力だけど
へんしんつかえるとかそんなじゃないの?
へんしんじゃ微妙だろ
へんしん強いよ。ミュウとメタモンしか使えないから目立ってないだけだよwwwww
へんしんした所で一発相手から受けた状態でスタートだろ
>>325 中部だって静岡と愛知だけやん
新潟・富山・石川・福井・山梨・長野・岐阜とあるのに
消滅はないだろー
登場即変身の特性なら強いんじゃね
>>330 だったら身代わりバトンとかいろいろ使えばいいじゃない
単体で考えるから良くないんだよ
つよいけどそれはゾロアークの意味がないと思う。
つか変身ってラティみたいなもんじゃないの?技としての変身はもうメタミュウくらいだろう。
幻覚で相手を騙すとかいう方向だろ?
さいみんじゅつとダブるとかいわない
これ以上技を増やされてもなぁ…
下位・上位互換系は仕方ないとしてもそれ以外の技のバランス取る方が先だろ…
>>333 へんしんの強さを否定するわけじゃないが身代わりバトンとかのお膳立てがあるなら剣舞かはらだいこのがマシ
ってかゾロアーク全然かっこよくねぇよなあ…
>>336 新作出れば必ず技は増えるだろうけどね。
俺的には保守的にバランス整えるよりどんどん新しい技を出して欲しい。
ところでよ
俺今初めてポイントマックスの存在に気付いたねん
とりあえず技のPPは全体的に見直すべきだよな。
みがわりとか再生系をはじめ
どうせゾロアークの特性は出したら相手のめいちゅう一段階↓とか微妙なの
ルカリオのふくつのこころ(笑)を考えると
それ未満になる可能性もあるぞ
DPの追加特性でいいのってなんかあったっけ
ナイトメア、たいねつぐらいしか思い浮かばん
>>321 ポケセン札幌出来たのはDP発売のあとやで?
>>345 ノーガード忘れてるぞ
あと個人的にはポイズンヒールが酷いと思う
スロースタート
これのおかげで種族値が高くても禁止級にされず多くのポケモン達と戦うことができた
結局メディアサミットでは情報無しか?
海外限定
しかも海外じゃようやくHGSSがでたぐらいなので
生まれた時点で子持ちとか不可解な現象を起こさないようにガルーラの進化前を
骨をかぶってないカラカラの別バージョンや、
白くて尻尾が1本しかないロコンの進化前もな
ここだけのネタバレ
オドシシ→オドガゼル
昼に進化させるとノーマル/エスパー
夜に進化させるとノーマル/悪
>>354 断言しちゃうと逮捕されちゃうぞ。
実際にアメリカでは中学生が玩具に関わる偽情報を流して、
結果的に株価が不自然な変動をして、風説の流布で逮捕。
多大な賠償金を請求されてるんだよ。
そのコピペは食傷気味だ。
つまらないからやめろ。
こういうコピペするヤツの気持ちが俺には理解できない。
そうやって一生、理解されないんだろうな。
じゃあガセ流すの止めろよ
ガセ流すやつは確信犯だと思うからどうしようもないと思うぞ
ポケ板に貼られるコピペってつまらんネタしかないよな
361 :
354:2010/02/25(木) 13:43:42 ID:???
いやお前を責めてるわけでも
まあここに書くほどのネタでもないと思うけど。新ポケスレあるし。
ポイントアップ売ってください高くてもいいから
マスターボールと交換ならいいよ
インファイトは外れる、守る見切る、で攻撃が回避された場合でも能力ダウン頼む
そんなことしてもあんま変わらんだろう
防御特防ダウンはそのままで威力100に落として
技の設定的に必中にするとかでよくない?
ブラッキーが調子乗るから現状維持でいいよ
インファ登場はよくやったと言わざるを得ない
新作でも耐久が調子に乗るようなバランスはやめてくれよ
今は今で火力インフレが……
まあバトルが100ターンを超えるよかましかもしれないけど。
大会で持久ポケ対決が大不評だったからこういう形になったんじゃね
実況のお姉さんとか苦痛でしか無いだろ
ハピナスVSクレセリアとヌケニンVSリザードンを実況して貰える給料が同じってそりゃねーぜ
>>355 アメリカって、めちゃくちゃだなww
さすがは、キリスト教国家ww
もうすぐアニメが始まるお( ^ω^)
笑い事だと思ってる馬鹿は風説の流布でググれよ
あんな低レベルなデマに騙されるバカはいないだろうし、別にいいだろ。
ネタはネタとして楽しめよ。
妄想スレに行けよ
>>376 「アスペルガー症候群」っていう
物事を見たまま聞いたままにしか捉えられない障害がある。
>>376 あーあ、開き直っちゃってるね
しかもデマとか言っちゃってるし・・・
何というか、君がいかに風説の流布を甘く考えてるのかがよく伝わってくるよ
君みたいなタイプが一番気付いたら逮捕されちゃうパターンなんだよね
ランダム対戦を使わせろやゲーフリ
ユニオンルームのルールでもWi-Fi対戦させてくれ
まだ進化途中のやつを使えるし、2匹ならどうにか頑張れるんだ…
あとRSEみたいな秘密基地をすれ違い通信でできるようにして欲しい
>>379 相場変動が目的じゃない場合は逮捕されないだろw
たかが妄想ポケモンで株価が変動したりするとでも思ってんですか?
なんとなく風説の流布って言いたいだけなんだろ?
アニメの四天王強すぎだろw
>>382 目的じゃない・・・?
そんな言い訳が通用すると思ってるのか?
いくらスレで開き直ったところで、警察来ちゃうよ?
このやり取りは、いずれ裁判所でやることになるだろうね
マルマインが進化してワルマインになるってどうだろう
見た目はビリリダマの赤い部分が黒になってる感じ
タイプはでんき/あく
>>382は釣られんな。よくそんな煽り耐性で2chができるな(笑)
>>384はもっとマシな煽りを考えろ。見てて痛々しい。
ネイラントを強化してほしい
HGSS⇔新作の互換があったとしても、
ダイノーズ、ジバコイル、グレイシアは大変そう。
同様にレジ系も
ネイティオとネオラントのジョグレス進化かよ
ネイラントって
すいとる→メガドレイン→ギガドレインがあるなら
きゅうけつ→メガきゅうけつ→ギガきゅうけつがあってしかるべき。
あと、エナジーボール自力で覚えるポケモンもっと増やしてくれ。
りゅうのいかりの上位互換作って
火力不足ポケ共に光を
りゅうのいかりって名前負けしてるよな
りゅうのいかりは平仮名ってところが可愛い
こんな可愛い技じゃ大ダメージは期待できない。
ポケモンの漢字技ってひらがななのがダサいよな
はかいこうせんとかかわいいじゃないか
はさみぎろちん
おーばーひーと
ぎがいんぱくと
くびをもぐ
こめっとぱーんち
ふれあどらいぶ
みなごろし
かたくなる
みだれづき
どくどく
byすぴあー
破壊光線
絶対零度
電磁浮遊
回復指令
卵爆弾
保護色
破滅の願い
裁きの礫
聖なる炎
時の咆哮
亜空切断
硬くなる
>>211,354釣るならマシな釣りかたしろよw
任天堂のデバッグのバイトしてるんだが・・・^^;
今度の新作の内容少しだけネタバレするわw
ソース無いからスルーするなりデマ扱いしても構わん!(笑)
オドシシ→オドガゼル
昼に進化させるとノーマル/エスパー
夜に進化させるとノーマル/悪
ルージュラ→チルージュ
ルージュラにアイテム「チルドブースター」を持たせて通信交換
デバッグ段階で確認できたのはこれくらい・・・
デバッグ処理中だから発売されるのは今冬〜来春だと思う
何か分かったらまた教えてやるわwデバッグ出来ない奴涙目wwwwwww
>>409 断言しちゃうと逮捕されちゃうぞ。
実際にアメリカでは中学生が玩具に関わる偽情報を流して、
結果的に株価が不自然な変動をして、風説の流布で逮捕。
多大な賠償金を請求されてるんだよ。
>>409 断言しちゃうと逮捕されちゃうぞ。
実際にアメリカでは中学生が玩具に関わる偽情報を流して、
結果的に株価が不自然な変動をして、風説の流布で逮捕。
多大な賠償金を請求されてるんだよ。
ノーマル悪なんて格闘4倍じゃねえか
草の打たれよわさはなんとかならんかねー
>>409 断言しちゃうと逮捕されちゃうぞ。
実際にアメリカでは中学生が玩具に関わる偽情報を流して、
結果的に株価が不自然な変動をして、風説の流布で逮捕。
多大な賠償金を請求されてるんだよ。
このスレから逮捕者が出ると聞いて飛んできますた
/;;::r‐〜-ミ、 | このスレから逮捕者が
4~/へi::::::;/,ヘミ7 | 出ると聞いて
'-l|<>|:::::|<フ1|i' ノ 飛んできました
l! '" |::::l、~`リ へ
/`ー、 ハー;";::i:::ヾイl! ,r'~`ヽ、 \
,.ィ" ri l i ト、 1:|`丶:;;;:イ' ill!7、 、 y; ヽ、_` ー―――――
,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト- ~` ー- 、_
, ィ ´ ,ゝ、_ `r' l | 、レ // `テ三..ノく _ ` ヽ、
/ , -' ,、 `、_) l,i, i // (/ ...,,;;;;:` 、 ヽ
;' '" ノ ;;;;:::: i ! : // .....:::::;;イ、_、_\ _ _ノ
l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,// - = ""::;; :/ ` '''' '"
ヾ :;;;,, ,i l,// ,,..," / _,,.....,_
,. -- .,_ \ :;,. ;' V ;! `; /;: ノ ,.ィ'"XXXXヽ
/XXX;iXXミ;:-,、 ヾ '" ''' /./! ヾ / ,. - '"XXXXXXXX;i!
,!XXXXi!XXXXX;`iー;,、 i 、. / ;:::゙i ;: , | ,. r'"XXXXXXi!XXXXXX:l!
|XXXXX;|XXXXX;|::::::::|`ヽ、 ,! ,': : :| ,.レ"::::|XXXXXXX|XXXXXXX;l!
!XXXXX;|XXXXX:|:::::::::i ` ;! : : i! / !:::::::::|XXXXXXX|!XXXXXXX|
XXXXXx|XXXXX;!:::::::::::! `. /:: | '" l:::::::::::|XXXXXXX|XXXXXXX |
XXXXXx!XXXXxリ:::::::::::! |:: | i:::::::::::ゞXXXXXツ1XXXXXXX|
XXXXX/ \XXソ::::::::::/ i!:: ノ i!::::::::::::ゞXX:/ lXXXXXXX|
XXXX:/ `ヾ::;;;;;:ツ ヾ;::: ; ノ ヾ:;;:::::::ゝ'" ヾXXXXX |
XXX/ `ヽ 、 _ゝく _,,. -`''" i!XXXXX:|
オドガゼルは見た目ではどちらのタイプか判別できないらしいぞ!
409は明らかにウフォだな。
チルドブースターってなんぞwww
>>409 ルージュラ進化ガチっぽいな
前レスにもあったし
釣りだろ
チルージュとか進化したのに名前が強そうになってない
センス無さすぎ
>>423 何そのセンスも無いどうでもいい書き込み貼っちゃったの?
自信満々で貼っちゃったんだろうけど平凡どころか凄いサブいっす
まじかっけーす、やっべぇwwwっす
まじぱねぇえwっすよこれwww
センスありまくりですよwww
>>423 お前さあ、それこのスレと何か関係あるの?
どう考えても関係ないよね?
じゃあなぜそんなこと書き込んだのかな?
きっとバカなんじゃないかな?
精神科に行って診てもらいなよ^^
そんなwwwせんぱいひどいっすwww
せんぱいもばかじゃないですかwww
おれたちなかまじゃないっすかwww
ピカチュウスパイラルフォルムwww
ていうか「これがポケモン!?というほど変わる」らしいから
新ポケよりもシステム関連のこと知りたいわ
新ポケと違って思いつかないんだろうけど
うーん。やっぱり対戦以外の楽しみくるのかな?
そうすればカモネギさんも活躍出来るし
ポケモン同士の恋愛とか
ついにポケモンとの恋愛が・・・
まさか育て屋の……
育て屋に主人公とポケモンを預けるのか…
だからトレーナーにHP導入だって
相手のトレーナーのHP0にしたら勝ち
だからそれじゃあ、ポケモンバトルじゃねーだろーが!
ポケモンバトルってのはケンカじゃなくてスポーツなんだよ
だからまさに「「これがポケモン!?」だろうが!!
最近のはっちゃっけぷり的にそろそろポケモンに恋するとか欲情する変態が出てきてもおかしくはないころだと思う。
ダイパの頃に既に「ポケモンと人間が結婚してた」なんて
ゲームに盛り込んでるしなぁ
公式獣姦…
俺はクチートと結婚した!結婚したぞ!
つかいい加減移動技撤廃でいいよ
4つ全部秘伝で埋めても1体じゃすまないとか
嫌がらせ以外の何者でもないだろ
ダイパの神話こえーもんなぁ
レジ系も変な噂が普通にあるし
AGのかいぱん野郎が「せかいのななつのうみをおよぐ」とか言ってたから後三つかなあ
レンジャー、ポケダン、ポケパークの世界って別世界?
あんな雑魚の戯言を鵜呑みにしている奴がいるのか
チャンピオンリーグにモードくれ
ノーマルモード 経験値が手に入る
バトルタワーモード BPが手に入る
次回作の舞台ってアメリカじゃね?
だいばくはつは何でほのおタイプじゃないんだ
あまごいで威力減るし変えろよ
黒船だー
>>450 あれは肉片で攻撃してるんだよ
熱風や衝撃波での攻撃なら特殊だろ
>>441 ポケモンが人間に恋するのはあるけどなすでにアニメで
チコリータ・エイパム→サトシ
ウリムー・ポッチャマ→ヒカリ
バトルフロンティア無くすなボケが!
そもそも、アルセウスという「神」ポケモン出したのが間違いじゃないか
ミュウがかわいそうだ。
ミュウって何なんだ?ミュウって・・・
実況「ラッタの必殺前歯が決まった!!」
実況「おっと、ピカチュウが食べられてしまったぞ」
ニャース「ピカチュウうめー」
>>454科学的に謎に包まれたミュうと地方の神のアルセウスじゃ全く別だろう。
とはいえアルセウスなんて出しちゃったけど今回の伝説はどんな設定なんだろうか。そういうのって夏頃には分かるっけ?
実況「オコリザルの岩雪崩だ!!」
実況「クラブが潰されて死んでしまったー!!」
実況「猿蟹合戦だ!!」
Dptがある意味一番怖い
ツボツボって何の虫?
まさか寄生虫?
あっ、パラセクトもか・・・
ツボツボのくいやぶる
虫喰いは鉢巻スカーフも破棄できるべき
破壊光線シリーズを反動ターンに交換可にしてください
しぜんのめぐみの威力を200にしてくれ
海辺で出てきた印象が強いからツボツボはフジツボだと思ってた。
英語名もフジツボが混ざってるんじゃなかったっけ。
ビリリダマ、マルマインは電気・鋼にしか見えない
大爆発要らないから自爆の威力を400にしてくれ
カクレオンは進化する
あの特異な特性をめざパ確認だけにしておく製作者ではないはず
虫……じゃないとは思うけどツボツボのモデルなんてそれくらいしか思いつかない。
サソリや蜘蛛だって現実には虫じゃないし逆にアリジゴクがドラゴンになったりするし。
ヤシガニの虫・水の強ポケこないかなあ。
>>475 ツボツボのタイプが岩・虫ならマグカルゴも炎・虫でもいいはず
アメモースを水虫にしてくれ…
スピアーだって飛行ないんだから無理に飛行つけなくていいだろうに
かゆいだろうが
モルフォン、スピアーの浮遊
アメモース「みみみ水虫!?変な言いがかりはよよよしてくれよ」
エテボースの特性をはりきりに変更
次の地方はイラクか北朝鮮です
ルージュラに合わせて
エレブー 電気・エスパー
ブーバー 炎・エスパー
に変更
484 :
カイロス:2010/02/26(金) 16:51:56 ID:???
ヘラクロスの防御15下げて特攻15上げろ
このままじゃ不公平だろ
485 :
ライチュウ:2010/02/26(金) 16:56:22 ID:???
この逞しい肉体でHP60はありえない
最低でも80はあるべき
ライチュウを電気・格闘にしてインファイトを・・・
サンドパン
・アイスクロー
・フレイムクロー
・サンダークロー
・インファイト
何この過疎レスwwwwwwwww
ポケモン板で5番目の勢いを誇ってはいるが・・・
新作はテンジにも劣る
ゴウカザルの如意棒
情報が少なすぎるからな
適当な妄想でしかスレ進めらんねえのよ
日ごろからあらゆる妄想が成されてきたし
妄想ネタすら尽きてるっていう
せめて場所さえ発表してもらえれば各地の名所で盛り上がれるのに
素早さはランダム要素入れようぜ
更に運ゲーになるが1でも劣ってると絶対先制できないってのもなんかいやだ
先制の爪でも使ってろや
シェイミってデザイン普通すぎてフォルムチェンジしちゃうのに違和感あるよな
ランドフォルムって地味
命中率にすばやさかませよーぜー
単ひこうタイプのくもひつじポケモンでも
かわいいって言って
むしろスカイフォルムがデフォになってないか>シェイミ
どうでもいいけどギラティナのプラチナフォルムが芋虫みたいできもい
ギラティナっていつもキモイキモイ言われてるな
通常フォルムのときはムカデっぽい
オリジンだとナメクジとか言われてかわいそう
>474
自分のタイプと同タイプになるの攻撃技とか出たら面白いかも
タイプ変わっても常にタイプ一致で撃てるみたいな
プラチナとオリジン間違えた
>>502 通常は足があるからまだ可愛いくみえる
足が無いだけでこんなにきもく見えるとは思わなんだ
えー、あのむっちり感がスゲェ可愛いって思うけどな
オリジンギラティナ好きだけどなあ。キモ系だけどディアパルよりはセンスいいと思った。
でも最近ディアルガかっこよすぎると言われて驚いた。意外と好評なのかなあれ。
自分もギラティナ好きだな
かっこよさと愛嬌と不気味さが上手く混ざってるというか
ディアルガはあんま印象良くないな…
>>474 タマムシのゲームコーナーの景品交換所だったかでめざパのタイプ教えてくれるお兄さんいるよね。
もしめざパ確認だけだったらなおのことレーゾンデートルがなくなるよね
戦闘システムの変更・追加あるかな?
個人的には今のシステム好きだからポケモン・技・道具とかを増やしてくれるだけでいいな
魚ポケって水上以外でバトルできるのか?
橋の上とか屋内とか一応。
とりあえず道具が増えすぎなので整理できるようにパソコンに道具あずかりを復活させてくれ
そしてボックス分けも
バッグにお気に入り機能くらいあってもいいと思う。
肥やし、かわらずのいしパワー系等の育成特化は別フォルダにしてほしい
毎度先頭対戦用、後ろから育成用に分類するのだるい
てか肥やしはプランター装備形式にしてくれ
若干スレチだが、
非公式で賭けポケモンって面白い気がする。
ていうかプランターって設定が雑すぎ
>>509 お兄さん「このポケモンがめざパのタイプは炎で威力は70だな!」
ぐらい詳しく教えて貰いたい
ハッサムのハサミギロチン
>>519 そういえばハソが発売された直後2ちゃんねるでハッサムがハサムギロチン覚えるという書き込み見たけどあれ嘘だったのか
クロバットにも3色牙を・・・
ピジョットに神速を
確かマッハ2で飛ぶんだろ?
確かにしんそくぐらいあげても問題ない気がするな
神速だと強すぎるから真空はでいいよ
積み状態表示つけようぜ
もう混乱で何もできないとか
ハサミギロチン3連続とか
5ターン睡眠とか
運ゲーは勘弁
マイペース使え
がんじょう使え
ふみん使え
>>526 タワーなら同意。
対戦なら一概に対策しろとは言わんが、どこかであきらめろ
〇〇の××版が欲しいと言い出したらキリがないけど
威嚇の特攻版は欲しい
物理技は体に触れるのが多いから静電気とかもくらうし、不遇な気がする
威嚇の特殊版が出れば流星群も少しはマシになるな
ポケダン>>>>虐待クソゲー新作
とりあえず、次回の舞台をチョンにするのだけはやめてね
既出かもしれないけど、いっそ個体値廃止してほしいな。
ステータスのぶれによる運ゲーもなくなるし、改造も減らせるし、
育成に時間かからないから、昔の世代のプレイヤーも回帰しやすくなるしで、良いことづくめ。
ステのぶれは性格だけで十分。個性?イラネ。
めざパは仕様変更すればなんとかなるだろ。
威力70固定で、タイプはランダムだが、親にプレートなどの道具を持たせることである程度調整できる。
もしくは、めざパ教えキャラみたいなのを設置して、自由にタイプ決められるようにすれば・・・。
一匹ごとに違うってことを表現したかったらしいけどなあ。
そうなんだよなぁ。でも、それが逆に足かせとなってしまっているような。
アニメでは、「弱いポケモンでも愛情と努力次第で強くなれる!」
みたいなこと言ってるけど、ゲームでは真逆だしなぁ…。
個体値ゴミなポケモンはどんどん廃棄されるこの現実…。
友達と交換しても、「こんな糞個体値もらっても…」って思うと嬉しくないし…。
いつしか広大なマップ出てこないかな、ギャロップに乗ったりそらをとぶで飛び回ったりさ
コロシアムの次作としてなら楽しめると思う
537 :
名無しさん、君に決めた!:2010/02/27(土) 11:06:26 ID:J/qWxUR1
新情報マダー?
個体値廃止とかあり得ないw
せめてジムリと四天王と重要キャラのポケだけでも努力値振ってほしい
努力値振れないのは仕様か何かなのかな。
でも重要トレーナーくらい良性格6V全振りでもいいと思う。
お前らそんなん出てきたらストーリーポケじゃ太刀打ちできないだろ
殿堂入り後の強化版なら努力値ありでいいと思うけど
あと個体値選別で1000体とか捨てられるのもなw
メインである消防が勝てない仕様はないわ
表向き子供に向けて売ってるってことを再認識した方がいいよ
固体値廃止すりゃ乱数と改造は沸かなくなるだろ
しかもゲーム製作が楽になるし、完璧じゃね?
ふしぎなまもりヌケニンの他にでないかな
よく細かいことは分からないけどそういう振れ幅なくすと種族値の差が絶対的にならないか?
まあ能力値の仕様変更すればいいわけだが結局面倒くさいような。
改造厨と乱数厨に過敏になりすぎじゃね?
改造厨も乱数厨もポケモンユーザー全体からみたら屑みたいな数
振れ幅あってもなくても、結局種族値でステの上限が決まってるなら、
結局同じだと思う。
伝説は厳選が面倒で狙っためざパとか無理なのが普通だったけど乱数と改造の横行でバランスが崩れたからなぁ
>>548 そういうののためにスカーフがあったりして
こだわりハチマキとか誰得
潜在能力引き出せ屋みたいな個体値を上げられる店が欲しい
すばやさが同値で先制率五分五分、1上回る事に先制率+1%なら
すばやさに振る努力値が人によって変わるから
固体値を廃止しても個性が出るような気がする
厳選の運要素がなくなる代わりに先制に関して運が関わる事になってしまうけど
戦闘システムは現状維持でいいよ
固体値廃止と全体的なテンポアップ、HPゲージをバトレボと同じ仕様にする
これで完璧
個体値廃止は永遠に儚い夢で終わる
固体値って「なるべく1匹のポケモンを大事にして欲しい」って意図で存在するシステムのような気がする。
それが結果として弱いポケモンを切り捨てることを推奨するシステムになってしまってる感じ。
>>554 いっそのこと「自分と相手の素早さの合計値に対する、自分の素早さの割合」の確率で先制とか。
しかし運の要素を排除したらダメージ計算機でバトルしてるようなものなのでは。
もう1回攻撃されたらやられるって時に自分の攻撃が急所に当たって勝てたりするのが
バトルの醍醐味なんじゃないかと
運要素よりもタイプの組合せや種族値のバランスを見直して欲しい
合計値は高いけど攻撃と特攻の二刀流とかあまり意味ないし
>>554それよほど差がないとただの運ゲになるぞ。
もう少し差がでやすいほうがいいと思う。
>>557 低固体値はバトルでは使えないけど、
コンテストやらポケスロンやらで使う能力は高くなるとかなら多少は需要が出るかもね
大会はバトルだからどのみち逃す人が多くなるんだろうけど
どんなポケモンにも長所はあると言うメッセージにはなると思う
そういやリメイクじゃなくて本編だからコンテストがくるんだよな忘れてた
ダイパで大分RSよりマシになったけどまだまだって感じだからどう変化するんだろうか
>>558 それでいいんじゃないか?
少なくとも今のジャンケンに満たない運ゲーはどうかと思う
あと個体値は廃止でもいい性格と努力値振りさえあればある程度は差別化は可能
めざパに関してはタイプを誰かに〜〜払ってとかでもいい
>>561 元々駄目だったコンテストを更に駄目にしたDPコンテストを
マシになったとか変わった人ですね
ぶっちゃけ固体値って他と違って単純に高けりゃ高いほどいいだけの廃人システムだし
システムとしてはあんまいいものじゃないとは思う。まあなくなることはないんだろうけど。
コンテストねぇ
ダンス部分のミニゲームとかが増えたのはいいけど
演技部分、妨害系統の技とか、種類が少なくなって
ハラハラ感が減ったけど
まぁCPUうぜーってこともなくなったけどさ
ゲームフリークなんぞ、ポケモン以外ろくなもん出してない
サイドのミニゲームとかがお粗末なのも・・・
個体値さえなければ厳選乱数改造の無駄な議論もなくなるんだよな
>>564 高けりゃ高いほどいいってのがやっぱね、結局生まれつきの能力で差がついてるって事だから
どんなポケモンでもちゃんと育てれば強くなる!ってのと反してるよね
努力値みたいに個体値にも合計値の上限がつくとか、金銀以前みたいに16段階とか
そういうバランスなら大して廃人とそれ以外の差はつきにくいだろうに
個体値の合計に上限とかいうやつはなにもわかってない
固体値に制限つけると努力値とあんま変わらなくなるんだよなあ。
でも前に見た固体値を31・25・25・15・15・5とか固定にして入れ替えるだけってアイディアは好きだ。
努力値は基本二つに全フリだし。
個体値が不動ってのをなくせばいいんでないの
どんなポケモンでもちゃんと育てれば強くなる!ってのは努力値の話だろ
個体値とごっちゃにすんな
頭悪いのか
努力で越えられない壁が有るのは当然だろ。個体値は必要
もうタマゴ孵化をなくせばいいよ
うるせえなみんなで手つないで一緒に1位になるのが理想なんだよ
>>575 良い事言ってると思ってんのか?この偽善者が。
たとえば今の小学校の運動会でDQN親が「皆平等にしなきゃいけませーん」
とかほざいたせいで徒競走のときは皆手をつないで走るらしい。
それだと足の早い子の個性を奪ってるだけだろ。
お前の言うそれは個性を奪っているだけなんだよ
577 :
575:2010/02/27(土) 15:01:54 ID:???
皮肉のつもりで言ったのに、そんなレスされても…
廃止しないでも、必要努力値そろえられる程度の労力で
高個体値にできるようにすればいいじゃん
マジレスわろたw
580 :
名無しさん、君に決めた!:2010/02/27(土) 15:15:00 ID:t79IaGqS
公式(攻略本とか)で個体値、努力値、種族値の説明を載せてほしい
(高校生で〜値も知らない人が多い)まぁ種族値は載ってるような載ってないような。
プラチナHGSSに個体値だいたい教えてくれるところあるけど、個体値知らない人は正直なんでジャッジがいるの?
って感じだろうし。
アヘアヘウヒハ
>>575 それって努力した奴もしてない奴も一緒って事だから
結局ただの差別じゃん。
さすが句読点さんはマジレスパネェっす
努力で超えられない壁(≒個性)は種族値性格で表現できる
むしろ個体値無くしたら伝説や強ポケと弱ポケの格差は広がる
手をつないで走るうんぬんは次元のまったく違う話だろw
気軽な育成、対戦環境がほしいからおれは個体値消して欲しいわ
お前ら真面目すぎwwwwwwwwwwww
個体値無視するよ同盟を作って仲間集めて対戦すればいい
SRPGみたいに基本的な値は同じにしてランダム成長でいいよ
・
公式攻略本とか
いかに言葉を濁して
用語を使わずに説明するかに徹してて
みてて悲しくなってくる
パワー○○とかどうやって説明すりゃいいんだろうね
個体値廃止にしてほしい理由ってなに
楽して戦闘用ポケモンを作りたいから
個体値にこだわる自分が憎いから
育成とは名ばかりのタマゴを量産するだけの厳選作業がウンコ過ぎるから
いや廃止にして欲しいわけじゃないけど、もっといい方法考えて欲しいよ
自分の好きなポケモンが弱くても俺はかまわないけどな
なんかダメな子ほど可愛く感じるし
乱数調整と改造が気に入らないんだろ
ガチ対戦してる人はみんな乱数やってんじゃないの
乱数とか改造を擁護する気はないけど、仮に全部6V個体使ったとしても対戦の結果に大きな影響が出るものじゃないと思うんだけど
対戦廃人はpokesav
影響なければ、なくしたって困らないだろ。
現状、ポケモンの育成がタマゴ割り機状態ってのがなー
嫌なら厳選しなきゃいい
固体値を全部0-31からのランダムじゃなくて
総合○○からの振り分けで振り分け内で0-31にすればいいんだよ
影響なければなくしても困らないって理論だと、あっても困らないんだから何の解決にもなってない
>>603それ努力値じゃん。
攻略本は細かい内部数値は出せないけど「きそポイント」には公式も明言してるよね。
上限があるとか二つに絞ったほうがいいとか。
公式攻略本もいい加減努力値隠すの難しくなってきてる感があるよな
○○を倒すと○○の基礎ポイントがもらえますとかの一文見て苦笑したわ
>>607 元々の用語は「基礎ポイント」で合ってる
ゲーム中でも「きそポイント」って出てくるからな
個体値必要なんだろ?
じゃあさ、みんな6Vでも良いハズだよな
基礎ポイントって言葉がしっくり来ないんだよなぁ。
個体値必要=乱数+改造6Vも公認ってことになるな
>>606 だからユーザーが意図的に振れる部分と
そのキャラが元から持ってる部分の2つでいいでしょって話
>>611 誰だって個体値が低いポケモンなんか使いたくないもんなw
雑魚すぎてゴミだから
釣りかもしれんが、
そりゃ数値によって勝敗が左右されてくるから。素早さなんか特にそう。
中には弱いポケモンでも愛着があるから使いたいって人もいる。
もちろんその考えを俺は否定しないが、現実の戦いはシビアだ。
>>614 まず同じ臆病同士でもスピードで負ける、耐久でも負ける、そして火力でも負ける
孵化作業でひたすら良い固体が出るで生まれたばかりの状態のポケモンを野生に逃がし続ける作業は酷いよな
リアルに考えたら人間失格だろ
>>614 攻撃力170ぐらいの意地っ張りハッサムなんて使いたいと思う?
>>618 やせいのぽけもんのえさをふやしてあげてるのよ
>>618そもそも野生動物を捕まえて戦わせることが(ry
というか繁殖させてるわけだからむしろありがたいことなんじゃないの?
数値の違いが生まれるのは分かるけど、それが対戦の結果にどの程度影響するのか示せるの?
俺も最初は、大量に生んだポケモンを逃がしまくるのに抵抗を感じた…
なんかまるでポケモンを、物や機械のように扱ってるみたいで…
まあ実際ただのデータなんだけどさ、なんだかなぁ。
リアルに考えたらポケモンに電気浴びせたり燃やしたりできへんわ
>>622 ソクノ持ちのギャラドスが10万ボルトを1発耐えられるか耐えられないか変わる
>>622 本来なら確1のポケモンを倒すのに2発かかる
>>623 手持ちに大爆発命じるとかスゲェ悪人っぽいよね
反動食らう技連発させるとかサドとしか思えない
>>623でもポケモンからしたら預けっぱのほうが地獄だと思うぜ。
データとしてPCの中に残り続ける。逃がせば自然で自力で生きていけるし
育てた小動物を放流するようなものだろう。
ポケモンを戦いの道具としか思ってないから固体値が気になるんだわな。
ポケモンの魅力はバトルだけじゃないってワタルが言ってる以上
少なくともゲーフリはそういう考え方なハズ。
ピカチュウ、ワープ進化ギガチュウ
ガリガリなカイリキーなんていやだ
>>629 でもやるこた基本的にバトルくらいしかないんだよね
ワタルだってなんだかんだでチャンピオンだし
カイリューにバリヤー覚えさせてる奴に、そんなこと言われたくないwww
おそらくポケモンは電撃コイルのペットのような存在
ワタル「カイリュー、破壊光線!!」 ロケット団「ぎゃああ」
ワタル「カイリュー、バリアー!!」
電撃コイルってw
なんか混ざってるぞw
固体値って誰得なん?
なくて困る要素ないでしょ。
あったら乱数厨も改造厨も出てくるし、厳選で時間が無駄になりまくる。
個体値が最低なダグトリオはグロスの素のバレパンで死にます
個体値が最高なダグトリオはグロスの珠バレパンを耐えます
個体値が勝負を左右することはよくあることです
バトルに真剣なプレイヤーが個体値の低いポケモンに愛着を持てないのは仕方のないことです
ゆとり仕様だなんだと叩くやつは出るだろうけどゲームとして特に面白い設定でもないよな。
昔は全部に努力値を252振れたから個体値が気にならなかったんだよな
にがしたポケモン達の行方を見てると悲しくなる
性格によるマイナスより個体値が低いことによるマイナスの方が大きいって酷くない?
逃がさないほうが悲しいと思う。
ずっとPCに放置ってどう考えても自然で暮らすほうがいいだろう。
適当につかまえたポケモンで最強目指せる方が楽しいよ!
サトシさんも厳選なんてしてないよ!
個体値粘ってるヤツってどんな生活してるんだろう?
休みの日はずっとやってるんだろうか・・・。
まぁ、3V残り20↑も出せないやつは情弱かゆとりと言わざるをえない
そして、それくらいの個体値があれば十分
>>646 命中率100の技を何度もかわしたりフレアドライブを5,6発耐えるようなピカチュウを持つ
サトシでは説得力が無い
その時点でキモイ
高個体値が出現しやすいサファリみたいな効果が出せる方法を作ってタマゴによる個体値遺伝を廃止しよう
特別な道具とか道具ポケトレ連鎖みたいなやり方で特殊な環境を整えると高個体値が出現しやすくする
これでタマゴ割り機じゃなく、本来のポケモン捕獲に重点が置かれるようになる
まあ孵化作業みたいなのよりは捕獲で厳選したいよな
そういや新作ではポケトレ復活してほしいな
ついでに連鎖が続くと良個体がでやすくなるとか
遺伝技ないんだから、それぐらいしてほしい
問題は、メインユーザーがお子様ってことだな。
戦略云々を大人向けに複雑にすることは、自分はいいんだけど、
攻略本にもまともに解説されてないようなことしないと、強いポケモン作れないなんて・・・
サトシのピカチュウはHPが5000ぐらいあると思う
じゃないとゴウカザルのフレドラ連発+インファイトなんて耐えられない
>>648 それくらいだと簡単だもんな
VとVから2Vを産んで
Vと2Vから2Vを産んで
2Vと2Vから3V産んで
2Vと3Vから3V産んで
3Vと3Vから3V産ませまくって
Vじゃないとこも高いやつを採用する
ただそれだけ
3V出すまでは簡単だけど固体値判別作業がめんどくさすぎる
全部教えろ糞ジャッジ
>>651みたいに孵化厳選や個体値遺伝とは違う方法で高個体値ポケを出すのであれば
攻略本でも「○○○の方法を使えば、普通よりも強いポケモンが出現しやすいぞ!」とかって書けるよな
てか個体値と努力値のシステムが4世代目と同じだったら輸入すりゃいい話だから結局変わらんな
4世代目のポケモンを送っても5世代目の新しい環境ではザコ!とかじゃないといけないもんな
ゴウカザルLv100 → ピカチュウLv100
技:フレアドライブ
威力:120 ほのお/物理
攻撃:244 (防御:96 HP:211)
倍率:1*1.5
ダメージ:328〜387 [確定1]
(割合:155.4〜183.4%)
>>656 俺もその程度しか粘らないライトだけど
性別不明ポケの厳選が辛すぎる
コツを掴んでいないから2Vを作るのも1か月かかった俺
俺そこまで粘ったことないけど、
>>656の方法で一から粘ったら
どのくらい時間かかるの?
>>660 メタモン大量にゲットして厳選したらいいだけじゃん
メタモン厳選だけは3日あれば一日2時間やってもできる
エメラルドとDS2台あればだけど
>>662 最後どれくらいで妥協するかによるけど
攻撃か特攻のどちらかがいらないポケモンなら10時間ぐらいじゃないかな
各ステ1Vのメタモン用意してりゃ一時間はかからんだろ
>>656って机上の空論で語ってない?
正直一番難関なのは妥協ラインだよね
20程度目標にするのと25,6以上目標にするのかで全然違ってくるし、
自然と4V以上狙ってたりもするんだよね
高いなんて曖昧な概念所詮上限が分かりきってるシステムには通用しないわ
>>664 10時間か・・・結構かからないもんなんだな。thx。
俺のROMは全国にヒメグマが大量発生してるはずだ
個体値による振れ幅を半分にしてくれ
上位互換なのかさっさとハッキリしろ
一番重要だから
>>666-667なんて知識無い奴から観ればキチガイそのものだからさっさとどうにかしろ
だからゴウカザルなんて子供に使いやすいポケを出してやらないといけないはめになるんだ
674 :
名無しさん、君に決めた!:2010/02/27(土) 17:35:44 ID:UghMkyb3
>>638 固体値、努力値って結構いい制度だと思うんだけど
なかったら同じレベルで同じポケモンならステータスに違いでないから対戦つまらないし
能力がランダムであがるようになるとFEみたいなリセットゲームになる
努力値を3つの能力にMAX振れるようにしたら
個体値廃止してもいいと思う
幼年期→成長期→成熟期→完全体→究極体という感じに分けたら進化の幅が広がると思うんだ
サンダースなんでオーロラビーム覚えないんだろ?
オーロラって太陽風による電気現象だろ
>>674 捕獲時に努力値の初期値と最大値がランダムに決まるというのはどう?
1Vで満足して育てている俺って一体…。
>>679 俺のルンパッパは 30-15-30-31-29-26 の1Vだけど満足してるよ!
>>618 現実に照らし合わせて考えるなんてむしろ気持ち悪いし必要ない
>>680 ヌルいなw
俺ならそんなハスボーはポケモンセンターで男の子にあげちゃうよw
最低でも3Vだろjk
>>648 情弱(笑)ゆとり()笑 プロ2チャンネラーすか(苦笑)
まぁ改造する俺には全く関係ない話だな
すばやさVで他25〜なら満足してる
>>674 別につまらなくはならんだろ。まともに戦えるやつ増やせば解決するし
無駄に493種類もいるくせに実際に対戦で使えるのは伝説と一部しかいないことが問題
ど素人 個体値なんて知りません
初心者 個体値は高ければ高いほどいいに決まってる!
中級者 実際素早さの個体値以外はそれほど重要じゃない
上級者 素早さ以外の個体値も個体によって確定数に強く関わるから重要
乱数厨 乱数する俺には関係ない
改造厨 改造する俺には関係ない
689 :
名無しさん、君に決めた!:2010/02/27(土) 18:13:39 ID:npqmaaXy
>>688 上級者の考えも初心者の考えと重複してる気が・・・
あ、中級者の考えをもった上でのってことか
ほとんどがド素人だろうけどな。
素早さ以外はどうでもいいってのは初心者を卒業したばかりの人が陥り易い間違いって事でしょ
どっかのWCS予選で努力値も個体値も性格すらめちゃくちゃな子が入賞してたな
ところで第五世代の妄想スレなのに
なんで固体値云々で荒れてるんだ?キッカケを教えなさい
改造しても乱数って言えるしな
乱数・改造厨対策のためおよび廃人と一般プレイヤーの平等化のために固体値を廃止しろらしいよ。
厳選もポケモンの醍醐味の一つだと思うけどな
敷居を低くした方がいいんじゃないかとは思うけど
じゃあ8段階で、努力値はHPにのみでいいよ
ポケモンに人生を壊されました。謝罪と賠償を要求します
厳選と育成の割合が厳選99%育成1%ってくらい壊れてるのが駄目だと思うよ
対戦は楽しいけど厳選は別に楽しくないもの
なんだかんだ言って、個体値なくなったら喜ぶんだろお前ら。
個体値無くなったら持っても一年くらいでやること無くなっちゃう
個体なしの努力ありでいいよ。でポケモンの種類は1000種類
パーティー無尽蔵に作れるから俺はむしろ飽きないかも。
結局厳選面倒でやめちゃうんだよな。
固体値や努力値は廃止しなくていい。
隠しパラメータなのに具体的な数値を出せてしまうのが問題。
結局全てのポケモンを対戦で使えるようにというのは不可能なんだよな
種族値で強さを表してる時点で強い奴と弱い奴に分けられてるし
そもそもゲーム自体全てのポケモンが対戦で勝てるようには作ってない気がする
考えたPTをすぐに作れる方が楽しいし、飽きないよ
作る側も、ゲーム解析してダメージ計算式算出されて
努力値振り分けられることまで考えてないだろうな
もし素早さにだけは510努力値を振れるのならどうなるのだろうか?
>>709初期はともかく今は想定しているだろ。
ゲーフリにだって廃人はいるだろうしネットでどう扱われてるかを把握してないほど疎くはないと思う。
想定しているからといってそっちの層へのアプローチをするのとは別問題だけど。
元々全部が勝てるとかじゃなくルール分けすればいいのでそれは問題無い
バランスが気になるなら2000ルールみたいに155以下に揃えるとか(ダブルならそれに合わせた数値)
個体値は性格分だけ分けるだけでも結構あるからそれで、努力値はその前提であれば今のままで十分
これなら第4世代からも移動出来るし改造云々であれる問題無いでしょう
フロンティアLvが2以上49以下のやつも50になるようにしてほしい
ポケットモンスターは元々ポケモン図鑑を友達と通信交換して完成させるゲームです。
対戦はオマケとして作った物なので全てのポケモンが対戦で勝てるようには作ってません。
隠しパラメータ用語
ポケモン名 = 種族値
基礎ポイント = 固体値
経験値 = 努力値
大抵のトレーナーは3V+高固体値で妥協します。
4V以上は乱数、5V以上は改造と懸念してしまうからです。
Vポケ捕獲する→個体値遺伝→孵化厳選→3V+高個体値ポケ
VとVから2Vを産んで
Vと2Vから2Vを産んで
2Vと2Vから3V産んで
2Vと3Vから3V産んで
3Vと3Vから3V産ませまくって
Vじゃないとこも高いやつを採用
ポケモン名 = 種族値 △
基礎ポイント = 固体値 ×
経験値 = 努力値 ×
そろそろ攻略本が固体値についてさりげなく触れてもいいころ。
別に話しちゃまずい要素でもないし遺伝することくらいは教えてもいいよね。
まあそういうの気にするやつはネットとか友人で知識はいるだろうし誰得だけど。
毒の強化を求めます;;
専用アイテムが残飯と同じ効能ってのは・・・。
ダストシュートの命中
鋼に効果無しってのはやめていただきたい
水に抜群にしていただきたい
無理です
鋼に効果なしってのは、もともと初代でどくどくが強すぎたから付いた仕様じゃない?
たしかに毒は攻撃面では微妙なので、度々語られるように毒→水が抜群になってもいいかもしれない。
しかし、防御面ではエスパーと地面しか弱点がなく、耐久としては優れている。
毒よりも草どうにかしてほしい…受け弱点5つ攻め弱点7つっていじめじゃん…。
弱点多いから受けは成り立ちにくいし、状態異常技のお株もでんじはとかに取られまくりだし…。
ヘドロは耐久型に渡すって使い道もあるんだぜ
毒は攻撃面でも防御面でも微妙だよなぁ
せめて地面を半減にしてほしい
むしろPTに2匹食べ残し持たせられるってことでお得だろ
食べ残し以上の性能は期待するな
>>707 数値化できるのはゲーム本来の仕様ではない。
解析で出したものだからな。
もうレベルアップ失くしてステータス割り振り制(努力値)のみにすりゃいいんじゃねwww
>>721 地面タイプなのに地面技に弱いニドキングとか救済してほしいね
これは俺の予感か妄想…いや何か想像してるつもりはないんだが
数ヵ月後、新しいシステムが発表され、それらは今議論されているタイプの相関性…とか
そういうものを全てふっとばし ポケモンファンからはブーイングと擁護が飛び通い
しかしそれらは個体地廃止とかではなく、かといって小さな変更点に留まらない
ビッグなサプライスになると俺の直感がささやいている
>>725 おっとドラゴンとゴーストの悪口はそこまでだ
>>726 ./ ニYニヽ
r、r.rヽ / (0)(―)ヽ
r |_,|_,|_,|/ ⌒`´⌒ \ ふむふむ・・・なるほどなるほど・・・
|_,|_,|_,|_,| , -) (-、.|
|_,|_,|_人 (^ i ヽ__ ノ l |
| ) ヽノ | ` ⌒´ /
| `".`´ ノ
入_ノ
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./ニYニヽ
r、r.rヽ. / (0)(0)ヽ
r |_,|_,|_,|/ ⌒`´⌒ \ で?っていう
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|_,|_,|_人 (^ iヽ__ ノ l |
| ) ヽノ | `ー'´ /
| `".`´ ノ
入_ノ
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エスパー→毒
ドラゴン→ドラゴン
格闘→虫
この謎の相性の関係を見直せよ
非常に強い力を持つ竜に対抗できるのは竜だけ
力が強くても虫はキモイ変な汁が出る触りたくない
エスパーは分からないな
格闘は心やさしいんだよ
それなら竜は他タイプにも効果抜群じゃないとおかしくね
当時はエスパーが正義みたいなイメージだったから、
悪役イメージの毒に強いとか?
浄化みたいなイメージがあるとか。でもそれだとゴースト→エスパーにならないか。
>>733それじゃバランスとれないだろう。自然界の王として4属性に強くして対抗できる存在は竜としたんだろう。
氷はなんだろう。寒さに弱そうだからか?
爬虫類だしね。
エスパーってただの超能力じゃなくてなんか神っぽいものにされてるもんな
神聖な力みたいなね。エーフィとブラッキー見てるとそう思う。
>>714-715 正解はこんな感じか。
[DP全国図鑑@小学館 P.32を基に作成]
種族値=ポケモンの種類┐ . ┌────→HP
個体値= こせい. ┼レベル┴せいかく. →こうげき
努力値= きそポイント. ┘ ぼうぎょ
とくこう
とくぼう
すばやさ
ちなみにタマゴグループは攻略本初出で広まった。
恐竜が氷河期で死んじゃった説があるからでしょ
の割にはラムパルドには氷は等倍だけど
毒がじめんとエスパーに弱いのは確かに謎だな
まだ水とか炎弱点の方がわかりやすい
まあ草毒虫毒あたりは死ぬけど
毒は土の中にあると中和されるとかじゃないかな
あんま詳しくはしらないけど
エスパーは虫が効くのがよーわからん
毒がエスパーに弱いのもよくわかんないけど
それなら虫が効果抜群っての全ておかしいだろ。悪とか
虫ってそもそも種族だから(動物とか鳥とか)、その辺ちょっと整理して欲しい気もする。
虫が悪に強いのは仮面ライダー的なアレだろ
くさはおかしくないだろ・・・
エスパーは精神的なものだから心のない虫は強いという説が
ムシポケに心がないとか酷いな!
ブッダのアッサジだっけ?
テレパス系の能力者で
虫は人間と心の仕組みが違うからよく解らない とか言ってたの
ぶっちゃけ、虫の効果抜群はタイプ相性のバランスをとるためじゃないのか。
初代は、エスパーに抜群のタイプってゴーストと虫ぐらいだったし。
悪に虫が抜群なのも、初代で弱いと言われた虫を強く仕立て上げるためだろ。
エスパー→超能力→集中がいる→虫がいる→集中できない
>>750 初代未経験がバレバレだぜ?
ゴーストはエスパーに効果なしだ
エスパー=虚弱 ってことで毒と格闘が弱点でも良いよな
ゴキブリうじゃうじゃいたら精神統一できないわな
格闘がエスパーに弱いのは超能力で神経のダメージをくらうから。
毒がエスパーに弱いのは超能力で治癒できるから?
鋼が毒に強いってのもおかしいよな。
超強力な猛毒だったら鋼なんて溶けそうだけど。
ひこう→虫、草がばつぐんなら
水も捕食されるってことでばつぐんにされるべき
>>754 たとえばスズメバチがいたとして
機械の体なら毒針で刺されても大丈夫って事だと考えてた
>>755 食物連鎖に基づく関係を再現しすぎると飛行が強くなりすぎない?
まあ「生物っぽいタイプには強く、非生物っぽいタイプには弱い」という特徴付けを強化するという手もあるけど
あ、岩や鋼を返り討ちにするムクホーク忘れてた
今のところ、水タイプが圧倒的に強いよな。
主人公の最終進化のタイプもそろそろ予想しよう
なるべく3体バランスよく戦える編成にしたいが
それにはほのおタイプがどのタイプと絡むかで決まってくる
個人的にはほのお・かくとうタイプが2作連続で続いたので
そろそろリザードンタイプのほのお・ひこうタイプが復活してもいいと思う
それを踏まえてバランスを考慮すると
対抗にくさ・いわ みず・かくとう ポケモンが一番バランスのとれた組み合わせになると思われる
一見、ほのおタイプ不利じゃんと思われるがリザードンのようにはがね、じめんタイプのわざがあれば補えるし
なによりくさタイプが一番有利になる方程式が一番平等なのではないかと・・・
つまりラグラージは最強...と
そろそろ御三家草に速攻型が出てもいい頃
草タイプで乙
あ、ジュカインさんがいたか
ていうかみずが氷も覚えちゃうから草がうんこになっちゃうんだよな
だから草御三家はくさ・でんきで
むしろ ほのお・じめん くさ・かくとう みず・いわ
でみずタイプ涙目wwな展開を希望
ゴウカザル、ふんかバクフーン、はらだいこリザードン
そして新しいほのおポケモンがくるとますますバシャーモが隅に追いやられるな
そういえばダイパの御三家は全部複合タイプなんだな
>>763 くさ・でんきはむつかしい
御三家の第2タイプは旧ぶつりタイプと決まってから
みず いわか
確かにありだな
ピカチュウは分岐進化ででんき・ドラゴンになるんだろな
>>767 へー決まってるのね
じゃあめちゃくちゃ技多彩な草で
草の弱点から氷を抜けよいい加減
水に返り討ちにされる仕事はもういいよ
ほのお・じめんタイプはグレイモンやグラウモンみたいな恐竜タイプと予想
ふいうち追い打ちで
逃げても引いても地獄なエスパーはもうこれ以上いじめないでくれ
くさタイプ
とくせいあついしぼう
>>767そういや確かに。偶然なのか意図があるのか。
イーブイの進化は全部旧特殊タイプとつながるものがあるな。
スタッフが破ろうと思えば好きに破れるのだが。
レジシリーズは謎のひとつとして続投してほしいシリーズポケモンだよな
もし中国地方が舞台ならほのお・みず・でんき 各単体で登場してほしい
あいつは格闘に弱いシリーズじゃないの?鉱物+ノーマルみたいな。
鋼が格闘に弱いのはイミフ
鋼鉄を殴ったら、砕けるのは己の拳だろうに
岩を砕くってのはまぁ・・・納得できなくはないが
>>778 あまりあからさまなことやると米国や特アにキレられるぞ
アメリカの子供にある程度影響をあたえる可能性があるわけか。
今回の五輪招致を広島・長崎で招致する際も戦後の場所で開催するという意味を込めてと
発言したら世界中から袋叩きにあったのは覚えてる。
>>783 まあ海外のことを考慮する国なんて日本ぐらいだけどね
アメリカは堂々としすぎてアルカイダから爆撃受けたりするし
日本はビビリ過ぎて時々ひどい目に合うし
なんだかなぁ。
鋼が格闘に弱いのはまあ確かに拳が折れるかもしれないが
実際はポケモンの世界なわけで
それに鋼を砕くんじゃなくて折るんじゃないか?
硬いもんに利くのが格闘なんだろ
新ポケまだー?
>>776 もしかしてイーブイのひこうタイプってでる可能性ない?
イーブイパーティ好きだからフルイーブイでそらをとぶが使えないのは痛い
飛行タイプと地面タイプは風と大地というエレメントを象徴でき
ブイズのコンセプトに通じるので出ると思います
逆に竜・虫・岩・霊・鋼は出ないでしょう
確かにドラゴンの意匠を持つイーブイは想像つかないけど、ゴーストはでそうだなぁ…
エーフィをもっと妖しくした感じで。虫は…蝶みたいな羽根かな?
性格を能力に関連づけるのをヤメテ欲しい
ガチにするためにはテンプレの性格にするしかないなんてちょっと考えもの
ドラゴンイーブイか、すばやさとhpが低いカイリューみたいになりそうだな
>>791 ちょっと期待しちゃうな
空と地面って考えるとなくはないのか
でもひこうにはノーマルつくのかな
525でどういう割り振りになるんだろ、各イーブイ
イーブイの進化系が追加されなかったのってルビーサファイアシリーズだっけ
アクセサリーを着けたら戦闘グラにも反映されるようにならないかな
>>796 130 110 95 65 65 60 の並び替えだからそれほどパターンはないんだよな
>>801 毒?霊?ノ
虫鋼飛竜岩
地面と格闘なんだろうけど・・・・
イーブイが進化が旧特殊タイプだけと考えると次はドラゴンだけどね。
>>801 虫イーブイかああええ・・・
モフモフしたいお
飛行単タイプってぜったいないんだよな
飛行単だと弱点でんき、いわ、こおりか
面白いタイプだな
スタッフが飛行は付加要素的ものだから単体じゃ出さないとかいったとか。
今で言う特性浮遊みたいな扱いだったんだろうな。
まあこれからも出さないとは言い切れないから楽しみだ。
はねやすめすると存在が消されてしまう
タイプ無しになるぐらいどうってことないだろ
既にスキルスワップ変色ノコッチが単飛行で羽休め使えるからな。
相性なしになるんだっけ。
おいうちバグ放置してる方が問題だわなw
FCロトムはなんであんなに厨性能なのか
次世代はあれクラスがごろごろ出んのかな
そんな酷いか?ってかそれ見るたびにファミコンロトムに見えるw
ギャラドスになぜ飛行タイプをつけたんだ
アニメでも空飛ばないよ
HGSSだと飛んでるよ
ミミロップのヒップドロップが決まったぁああ!!
新情報でましたか?
DPのパルキアってだせえな
ディアルガには負ける
ちんこと脳ボッキ
>>803 ひこうはぶつりだっけか・・・
>>808 それ考えるとイーブイの飛行がでるとしたらノーマルつきだよなぁ
>>802 左のは地面で、右のは蹴りくりだしてるから格闘だろう
今まで1Vで満足していたが
初めて2Vに挑戦してみたが
これ時間かかるね。
ものびんとイタズラやってるんだけどさァ…
パワー○○アイテムで一箇所確実に遺伝できるって知ってるかい?
ダイパしかもってないんじゃね
あぁ、パワー系持ってないんですよね。
因みにHGでやってます。
それは(時間が)勿体ない
wifi環境あるならwifi板とかで交換してもらえ
3Vくらいならすぐ産まれるぞ
カイリキーのあくまのキッス
もっさりダイパは本家ポケモンゲーの汚点だよな
何あのもっさり感
プラチナもHGSSも相変わらず背景グチャグチャだし
もう3Dはやめてくれよ
>>754 >超強力な猛毒だったら鋼なんて溶けそうだけど
酸なら溶解、腐食するが毒とはまた別物
そもそも毒ってのは"生物にとって"有害な物質の総称だから生物でもない金属には関係ない
むしろ重金属が生物にとって毒だったりする
それよりもスプーン曲げられるエスパーがなぜ鋼に半減なのかと
サンダースなんでオーロラビーム覚えないんだろ?
オーロラって太陽風による電気現象だろ
オーロラのように光るだけでオーロラではないからだろ
>>832 私も総思ったけど
ようかいえき って技毒になかったっけ?
ウツボットが体内で虫を溶かすようなものをイメージしたとか?溶解液
溶解液は毒というより酸タイプだろ
流星群なんてドラゴンとまったく関係ないどころか駄洒落だけどドラゴン技だろ
そういうもんなんだよまじめに考えんな
流星群ってすごいカッコいいよな。ドラゴンと関係ないけど
りゅうせいぐんは2〜5回攻撃のドラゴン技でよかったような
あれって大量の隕石なんだし、連続技でもいいじゃん?
次回作では岩タイプにしよう
ドラゴンが最強になるのはJRPGの伝統
実際メインターゲットの子供にウケがいいし
廃人向けよりは子供向けの方が遥かにマシだな。
まぁイーブイのひこうがでればあとはかまわん
2〜5回技って2〜3回より4〜5回が出にくいって知ってた?
みだれづきか何とかバリの連続技はタスキも潰せるようにすべき
そしてパルシェンが救われる
格闘と土が個性がないなw
パッと見岩がどれだか分からなかった
???
外見的に岩を金ってのはいいとして、土って??
エスパー→毒なのは化学反応的な意味だと思ってた。分子レベルを操作するから
それを外見に生かせってこと?
エスパーポケモンがパイロキネシスを覚えない件について
rsの時みたいにブイズ出ない事もありえるけどな
つかぶっちゃけ、微妙なタイプしか残ってないじゃん
草と氷は微妙じゃないか?
草も氷も好きだけど
ひこう結構欲しがってる人多いみたいだけど
ゴーストはどうしてもノーマルが付きそうな見た目になるな
ブイズがぶさいく
懐かしいな・・・・
それにしてもプテラが変わってない
>>812 おいうちなんてゴミワザ使うバカじゃいないだろw
ものびんって表示されてたのに31じゃなかったんだけど
どういうことなの?
>>866 5でわった余りが一緒なら全部それになる
5の倍数+1のどれか
控えめイタズラ好きケーシィに喜んでいたら0,0,0,1,0,0だったやつがいてな……。
ナッシーのサンドストームだ!!
>>869 むしろ幸運だからそのケーシィとっとくよな?w
マジだよ。俺も信じられないけど。全ポケモンで2番目に弱い固体値と伝説になってる。
伝説(笑)
安い伝説だなwww
待ってくれ。その伝説は某も聞いた事があるぞ…
伝説wwwwwじゃなくて伝説(笑)か
リアクションひでぇなw
そろそろライバルらしいライバルいても良いよね
これがポケモン!?ねえ・・
トレーナーもバトル参加フラグか
3Dにさえなってなければ「これがポケモン!?」でもいい
神の次は悪魔がモチーフだよね? と、思う俺であった
>>880 3Dにしも戦闘画面を見るのって最初だけだからあまり意味がない気が・・・
悪魔というより天女・鬼をモチーフにしたポケモンがでそう
ポフィンとかポロックで性格を変えられるようにしてほしい
鬼女がモチーフ
に見えて震え上がった
恐らく、次回作は二つの地方へいける。
二つの地方出さないと、HGSSの劣化になる恐れがあるから。
ポケモンリーグも今までのしてんのう+チャンピオンではなく
アニメみたいなトレーナーとのバトルで勝ち続けて優勝するみたいな?
四天王とチャンピオンはストーリー上で戦う。
RSやダイパプ何かが初代金銀の劣化か?と問われれば、答えは否だ
別にマップ広い=面白いにはならないだろ
全く違うポケモンになるのなら、格ゲーみたいな感じになりそうだ
アニメ大好きな連中からしたら面白いんじゃないか?
弱い技でも範囲とか出の速さで使える技に!みたいな救済も楽だし
なるほど、たいあたりとかも使い方次第では強くなるみたいな感じはありそうだ。
もうWiiで出せよ
完全3Dの冒険RPGにしちまえ
二つの地方へ行けたとしても、空を飛ぶの二度手間
コガネ養殖場→チャンピオンロード→サイクリングロード はダルいな
あるいは空を飛ぶで行けなくするか。HGSSの列車が空気だったプレイヤーも多かったろう
各トレーナーとはジムのみでの出会いはやはり物足りない
何らかの形でストーリー上に皆が関わるようであって欲しい
そうしたほうがトレーナーにも愛着は沸くだろうし
戦闘システムはポケスロンのようなアトラクション要素が追加されると予想
「すべてにおいて革新的に生まれ変わる」って言い切ってるから
やっぱり旧金銀→ルビサファのとき以上の変化があるのかな
ダイパの制作発表のときはどういうこと言ってたか覚えてる人いる?
戦闘システムにアクションは死亡フラグのような……。
遊戯王にメンコ要素足そうぜっていってるようなもんだろうそれ。
当時のことは知らないけど「究極のポケモン」らしい。
究極の硬さのダイヤ、究極の真円パール
要するに集大成みたいなもんだから次に革新がくるわけか。
革新狙うと大概コケるけどね
いやいや、HGSSが二度手間かかってたけど、次回作は船で移動じゃねーか?
あと、出てない地方って二つだけだろ?
だとしたら、そらをとぶでは行けないような。
鯖落ちは治ったか
直ったみたいだな
897 :
ポケウォーキング ◆s9152fcidE :2010/03/03(水) 18:57:18 ID:tm7n96dq
やっとですね^^
898 :
ポケウォーキング ◆s9152fcidE :2010/03/03(水) 18:59:50 ID:tm7n96dq
新作も出るしそろそろこの名前も時代遅れになってきましたかね
新作ではまさかのトリプルバトル勃発
だから本格RPG出せばいいよ。無理矢理同時に対戦できる数増やすくらいなら
ぎゃあ゛〜〜
やべろォ!!オヤディ!!
俺は息子だど本気で○スン・・・
>>891 マッハ自転車に乗りながらポケモンバトルしようぜ!
>>891 タイミング良くボタン押すと攻撃うpとか
マリオストーリーっぽくすればいいよ
なんかもう違うゲームだが
タイミング系の戦闘になると片手間にできなくなるから嫌だなー
ポケモンの良い所はゲーム中に放置できる事だと思うんだが
戦闘はサクサクでいいよ
でもポケスペこの間読んだらおもしろかったから
テクニカルにサクサクがいちばんなのかな
つってもそうなるとトロい子は対戦で勝てなくなるだろうけど
tes
アブソルより強い不意打ち使いがでたら
ポケモンやめる
コガネ短い上に上のゲートに入っちゃうからイライラする。孵化歩数も減らせ
つか廃人猛抗議だろ。廃人じゃないが俺も戦闘アクション化はいやだぞ。
ポケモンのアクション自体は好きだから外伝でやってほしい。
>>911 やめてぇええええ
アブソルいぢめんのやめてぇええええ
悔しかったら進化してみろ
アブソル→ハエソル
アブソリト
そろそろカタルシス的な名前のポケモンが出てくるだろうと思ってきたが
アブソルの進化後だとぴったりだな
ガチ両刀ゾロアーク
ポケモンに似たアクションゲームで技の順番を決めたらその順番に攻撃していく っていう形のゲームがあったなぁ
AI組ませて戦わせるってのも悪くはないと思うぜ
ゾロアークは特殊であってほしい
コトネを新地方に誘拐してレイプしまくる悪党役になりたい
あと10日くらいしたら新情報入るべ
タイトルが関の山
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,!|| |
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.|:::i./ ̄ ̄ヽi
,|:::i| ||
|::::i| 中濃 ||
|::::i|..ソ ー ス ||
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 ̄ ̄" ̄
ソースって聞くとよだれが出てくるからやめろよ
>>924 コロコロの発売日じゃね
ついでにDoCoMoてす
コロコロ出るからか?
コロコロ出るナリか
コロコロ出るでゲス
コロコロでやんすね
シンボルポケ早く知りたいお
コロコロ出るぞなもし
コロコロ出るZOY
コロコロ出るペポ
コロコロ出るお
コロコロ出るザウルス
画バレまだか
おまえらwwwwwwww
暇ならオレのうんこでも見るか?
なさすぎて逆に面白かったんだろ
そろそろ次スレ立ててきま〜す
/ ̄ l|
■■-っ
∀`/
__/|Y/\
ЁL__ |/ |
|/ |
そういえばポケモンってウンコがモチーフのものってないよな
マネネが何か言いたそうです
うんことか下品
ヘドロで十分だろ
360ですね
アホスギワロスwwww
2乗なんだから√180=6√5 だろwww
えっ
わざとだよな?ネタだよな?
草生えてる時点でネタだろ
そうとも言えんほどの香ばしさ
おっぱいよー
ひま
180はモココ
いや誰も言ってないって言ってるも同然だろ
964から978に飛ぶのは無理やろ・・・
966 :
名無しさん、君に決めた!:2010/03/04(木) 18:56:43 ID:YdBzbbEM
このスレ個体値アンチ多すぎだろ
厳選楽しいじゃん あれがなかったらとっくにポケモン卒業してたぞ
めざパ連続厳選は流石に沸点達したが、
やっぱ見返りあるし面白いよな
流石に30×6乗は心折れる
ゾロア ーク動画キター!
別にいらない
孵化歩数多すぎて面倒臭い
ポケモンは対戦ゲームじゃなくて育成ゲームなんだから
対戦のために育成を楽にしちゃ駄目だろ
個体値のコンセプトが1匹1匹の違いを表したいってのならなおさら
>>973 厳選が9割で育成が1割未満のどこが育成ゲーなんだろうか?
>>975 本来は、って意味
対戦とかをしない大部分のユーザーは個体値気にしないし
卵作りは育成じゃねいしなw
対戦しない奴はポケモン自体やらないだろ
そんなのポケモンに限らずみんなそうだ
えっユーザーってそんなに廃人だらけなの…
対戦だけのゲームでも育成だけのゲームでもない
どっちも重視されてるだろう
対戦するからって廃人じゃないだろ
個体値なんて気にしないで友達あたりと対戦してるのがほとんどじゃないの
実際俺が小学生の頃は友達と対戦するなんてなかったな。家でポケモンスタジアムやってるだけだった
今は知らんが
社員はそんなこといわない
ポケモンは対戦ゲームか育成ゲームか?
答えはどっちでもないんだよ
ポケモン、そうそれは人生そのもの
いわば人生の伴侶
俺は一生ついていくぜ〜!
元をたどれば虫取り感覚の採集ゲームだった気もするけどどうでも良いよね
糞ゲーというのが一番しっくりくる
ポケモンでクソゲーなら世界中のゲームソフトの99%はクソゲーだな
んなこたあない
プラチナ超えとは随分低い目標だなw
DPt結構面白いと思うけどな
少し壮大すぎるとこはあるけど
実際第3世代も結構おもしろかったと思った
ダイパは増殖できるから非常によい
その点プラチナは劣化した
ポケモンに外れなし!
1000なら新作は史上最高傑作
1000なら神バランス
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください