2
3
みんなはブラックマネーとホワイトドラック
どっち買う?
ブラックマネーは今話題のオッサンをポケモン化したみたいだな、ホワイトドラックは昔アイドルだとか
5 :
名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:59:23 ID:caa7vU49
個体値チェッカー欲しい
実質ここは6スレ目です
7 :
名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 20:10:19 ID:Ue675RP5
いちもつ
951 名無しさん、君に決めた! sage 2010/01/31(日) 20:04:21 ID:???
ポケットモンスター トパーズ/コーラル(仮)
発売元 株式会社ポケモン
製造・販売 任天堂株式会社
制作 株式会社ゲームフリーク
対応機種 ニンテンドーDS
ジャンル RPG
プレイ人数 1人(ワイヤレスプレイ時2〜5人)
通信機能 ニンテンドーwi-fiコネクション、DSワイヤレス通信、赤外線通信対応
周辺機器 ポケウォーカー同梱
発売日 2010年9月11日(土)
希望小売価格 各4,800円(税込)
任天堂の株式サイトより転載
11 :
名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 20:31:25 ID:elZs3uZH
対戦環境をより良くする方法を考えてやったぞゲーフリ
・サルやマンダ等の技のレパートリーを減らす
・前作からポケモンを送れるが、覚えてる技が初期技にリセットされる
・特性を一新する。弱ポケには強特性を付ける(ペルシアンの切り裂くは必ず急所に当たるとか)
・つーか種族値とタイプの組み合わせでネタが尽きたらもう特性しかない
・もっと遊戯王並みに斬新な特性があってもいいんじゃないか
13 :
名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 20:36:31 ID:0pyN4bAk
遊戯王とかもうウンコだろあれ
15 :
名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 20:44:24 ID:Ue675RP5
流星のロックマン1みたいに3バージョンで出してくるかも。
前レス1000死ねや
>>8 断言しちゃうと逮捕されちゃうぞ。
実際にアメリカでは中学生が玩具に関わる偽情報を流して、
結果的に株価が不自然な変動をして、風説の流布で逮捕。
多大な賠償金を請求されてるんだよ。
俺はコーラルでいい サニーゴが初期ポケモンになるんだろ?
マジレスすると…
1000 :名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 20:42:14 ID:???
1000なら互換なし、一部ポケモンリストラ
別にいいんじゃね?
リストラは許さないけど
実質リストラされてるみたいな扱いのもいるけどな
ピカチュウを超える象徴ポケが作れないとどうにもならん
というかピカリザミュウツーを超えるのデザインしろよ
フリークに新卒で面接行ったとき
個性を生かすにはどうすればいいか
みたいなこと聞かれたけど
ポケモン大好きをアピールしなきゃって思って
固体値にこだわらないとか訳分からんこと言ったわ
コレクション性、コミュニケーション性に加えて個性を生かそうとしてるみたいだな
そこへんに新作のヒントがあるんじゃないのか
27 :
名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 20:52:25 ID:XEC7tlfn
>>1乙
互換なしは別にいいと思うが、600匹前後のポケモンを2本で集められることになるな。
すると片方のソフトでしか出ないポケモンがたくさん出てくるってことか
ありゃ
ゲーム業界とか受けようって気が判らん
まぁ俺は公務員だが
ドラゴンまんまのリザードンや
フリーザをパロッたミュウツーを超えるデザインと言われましても・・・
確かに極めれば極めるほど皆似たようなポケモンに固まるんだよな
ゲーフリとか労働分配率低いだろ
互換ないとせっかく金銀リメで戻ってきた人がまた離れていくような
>>33 問題ないだろ
そんな大した人数じゃないだろうし
まずGTSをなんとかしてくれ
>>33 逆に新規のユーザーが増える気もするんだが
互換切られて
一瞬でゴミになる配布ポケモン
>>36 「互換性がないから新規ユーザーが増える」
おかしいと思わんか
当然だけど、任天堂を始めとしてゲーム会社は単にゲームが得意な人は求めていない。
互換ないと旧作との相乗効果を捨てるようなもん
任天堂は超高学歴じゃないと絶対無理
互換があるから既存ユーザーの購買欲を刺激することはあっても
互換がないから新規ユーザーの購買欲を刺激することはないだろ
DS自体割りと成熟したハードなのに
ゲームつくるとか美術センスとか芸術センス必要っぽいよね
>>42 全くの新規は宣伝の仕方次第で買うかどうか決めるけど、既存はそうじゃねーからな。
ルビサファの時も金銀と通信できないからやめたって奴結構いたな
ゲーム外の経験や知識は絶対必要だろうな。
ただ個体値は送るときに滅茶苦茶になりそう
メインは子供だろ
796 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/01/31(日) 19:02:00 ID:???
ポケモン広場、Wi-Fiフロンティア、ポケスロン、地下通路、その他諸々
ワケの分からん無駄な新要素が増えてる理由は
多分ゲーフリの社員制度にある「フィードバック」のせい
要するに社員一人ごとに1年間の功績でランクアップみたいな制度なんだけど
プランナーの人達がコレのために必死でアイデア乱発して企画持ち寄って
昇給を狙おうとする余り、そして上もそれを評価しなければならない余り、
小さなギミックがゴチャゴチャとゲームに組み込まれる構造になっちゃってる
>>43 任天堂のデザイン系の部門では作品審査あるからね
まあ、女主人公に期待しとくわ
コトネは全然可愛くねーわPtの男主人公もなんか微妙だわで不満だらけだわ
ヒカリは・・・言ったらめっちゃ反発食らうだろうから黙ってよう
最近のポケモンって何でこうもキャラゲー化してるんだろ
HGSSのオープニングなんか吐き気がした
もういっそのこと固体値は努力値の初期値にしてしまえばいい
最大まで上げると性格補正を抜けばみんな同じになる
子供用ゲームだから
もちろん女主はロリで
ありそうな変更点
♀のミミロルがベスト着てる
最近のポケアニのOPEDのキモさはガチ
何つーか・・・子供っぽくなっちまったもんな
OPはまだいいだろ。EDは電波すぎるけど
突然なんだこの流れ
気持ち悪いからED見てないわ
せっかくのいい話がEDでぶち壊しだもんなwww
初代では国家やパチスロと犯罪組織の癒着
RSでは環境ヤクザの暴走
DPではカルト宗教の暗躍
次はどんな風刺ネタが来るのか?
先週だか先々週だか忘れたけど変な踊ってるオバサンが映った時は引いた
実写EDはグロとまで言われた
え〜楽しそうに踊るポケモンたちが可愛いじゃん(´・ω・`)
ドッチ〜ニョ♪ドッチ〜ニョ♪
ディアルガと設定被るけど時間超越とかそんな感じじゃね?
今年の映画の内容が未来がどうのって感じだし
>>64 チャンピオンと四天王が金もうけのために悪事を働くとかじゃね?
食品問題とか
ドッチーニョ!
EDは歌自体は嫌いではないよ
ポケモンの踊りもいい
食品問題
インフル関係
秋葉連続殺傷他ニートによる殺人事件
郵政民営化
この辺りかな
しゅんしゅんしゅるるんはすすごく良かったよ
政権交代
霧を起こす技や特性が追加されないかな
世界金融恐慌
世界レベルで見ればこれだろ
まだラプラスの歌やニャースの歌のほうがよかった
アダルト向けなポケモン出ないかな〜
ルージュラが進化したらかなりヤバイらしいぞ
ポケモン版グランド・セフト・オートだな
在日ヤクザ問題
グリーンピース
オウム真理教
並べるなら民主党なんだが
この不況でシルフカンパニーが経営破たん、モンスターボールが品薄に
オコリザルwwwwwwwwwwwwwwwwww
サメハダーかっけえwwwwwwwwwwwwwwwwwww
エアームド進化しないかな
御三家予想
キジノヒナ・くさ
カワザル・みず
オハライヌ・ほのお
>>87 断言しちゃうと逮捕されちゃうぞ。
実際にアメリカでは中学生が玩具に関わる偽情報を流して、
結果的に株価が不自然な変動をして、風説の流布で逮捕。
多大な賠償金を請求されてるんだよ。
イーブイまた増えるんだろうか
ハガネは普通に来そうだな
>>87 なんかたこだかいかだかわからないのがいるな
>>76 こんなのどうやってゲームに反映させるんだ?
インフルネタ使って細菌兵器を作ってる組織でも出すか?
カモネギかっけえwww
蛸がなんで烏賊になるwwwwwwww
クチートが・・・
クチートが・・・
どうしてこうなった・・・
ヤミラミ ヤミラーミ
カモネギは実際いてもおかしくないよな
ヤミラミの進化形がウルトラマンベリアルにみえた
>>87 キルリアとクチート以外はわりと現実的かな
しょぼいけど
ポケットモンスター トパーズ/コーラル(仮)
発売元 株式会社ポケモン
製造・販売 任天堂株式会社
制作 株式会社ゲームフリーク
対応機種 ニンテンドーDS
ジャンル RPG
プレイ人数 1人(ワイヤレスプレイ時2〜5人)
通信機能 ニンテンドーwi-fiコネクション、DSワイヤレス通信、赤外線通信対応
周辺機器 ポケウォーカー同梱
発売日 2010年9月11日(土)
希望小売価格 各4,800円(税込)
任天堂の株式サイトより転載
これマジ?
オコリザル進化形の攻撃種族値180くらいありそう
>>95 新興企業による格安ポケモンフーズの生産
ポケモン病気になる
それを主人公が突き止める
妄想系の中ではラブカサゴが地味に好きだ
>>107 断言しちゃうと逮捕されちゃうぞ。
実際にアメリカでは(ry
中四国だと山も島も海もあるからいいと思うんだけどなあ。
あとストーリー中でのダブルバトル増やして欲しい。
>>109 ギンガ団とかと比べて随分安っぽくなるな
ロケット団だってもっと大きなことやってたのに
>>113 創世神話より大きい物を扱うのは無理だろ
115 :
どんべい:2010/01/31(日) 21:49:47 ID:???
ガンジス
タイプ鋼
イーブイに鋼鉄プレート持たせてレベルアップ
特性・頑丈
種族値
100-90-140-50-100-50
>>109 悪の組織というよりただの不祥事起こした企業だな
>>116 それを隠ぺいするためにポケセンに裏金回してたら・・・
悪の組織はいっそのこと生物テロまがいのことやればいいんじゃね?
動機づけをどうするかだが
>>117 隠蔽は無理だろ
ポケモンが次々と病気になったら絶対みんな不審に思うだろうし
どうごまかすよ?
>>119 そんなこといったらギンガ団が町を闊歩してる状況も不審ではあるわけで
使われる側だったポケモンが反乱を起こし人間が使われる側に
そして将来反乱軍のリーダーとなる人間を抹殺するために新種のポケモンが送られてくる
>>119 謎の疫病が流行してますってポケセンがいえばおkじゃね?
ポケルスっていうウイルス(?)もいるんだから
123 :
どんべい:2010/01/31(日) 22:01:36 ID:???
ポケモンに感染するウイルスを撒き散らし悪化すれば死に至る
それを世間に知られないようにポケセンに金を渡し感染したポケモンを直さないようにさせる、そしてウイルスの事を公表しないようにしている
悪の組織には伝ポケ絡めないと・・・
生(死)を司る伝ポケですね
職業システム導入したらどうだ?
名前決める時に選ぶ形で
トレーナー→バトルの専門家。特殊能力はないが全ての攻撃の威力が少し増す
ブリーダー→木の実や草など自然の物から薬を生成する事が出来る
ウォッチャー→出会っただけで図鑑にデータが載る(捕獲には含まれない)
コーディネーター→モンスターボールにシールを貼れる
こうすればプレイヤーに個性を付けられる
>>123 汚染米・インフル・裏金の3つをクリアできたな
ポケットモンスター トパーズ/コーラル(仮)
発売元 株式会社ポケモン
製造・販売 任天堂株式会社
制作 株式会社ゲームフリーク
対応機種 ニンテンドーDS
ジャンル RPG
プレイ人数 1人(ワイヤレスプレイ時2〜5人)
通信機能 ニンテンドーwi-fiコネクション、DSワイヤレス通信、赤外線通信対応
周辺機器 ポケウォーカー同梱
発売日 2010年9月11日(土)
希望小売価格 各4,800円(税込)
これテンプレで
>>127 断言しちゃうと逮捕されちゃうぞ。
実際にアメリカでは中学生が玩具に関わる偽情報を流して、
結果的に株価が不自然な変動をして、風説の流布で逮捕。
多大な賠償金を請求されてるんだよ。
これも追加で
129 :
名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 22:08:19 ID:vAqWipxq
ルビサファが一番やった。
ルビサファと同じ形式で新作、作って欲しい
無駄にタッチ機能を増やしそう
関係ないけど『Z』の情報はまだないの?
ナマハゲポケモンこい
>>125 それだとトレーナー以外を選ぶ奴なんていないでしょ
>>133 某DNAポケモンってウイルスの突然変異じゃなかったっけ?
>>87 前のカモネギやらデリバードだかの絵のほうがよっぽど自然に見える
部品くっつけてみましたとか太ってみました的なものが多すぎる
ポケルス「・・・」
コンテストとか廃止だろwww
コwwwーwwwデwwwィwwwネwwwーwwwタwwwーwww
コンテスト(笑)
アニメだけにしておけよw
コーディネーターはアニメでサトシ以外を活躍させるのに丁度良いからなくならないよ。
コンテストは間違いなくポケスロンになってるよ
楽しさが違い過ぎる
扱えるポケモンに制限を付けるとか
人型専門、怪獣専門とか
んなもんポケスリートのヒロイン入れりゃ問題ないでしょ
白頭鷲と蛇食い鷲のポケモン出して下さいお願いします
コンテスト用のグラフィックとかあればもっと楽しかったのに
スタッフ涙目になるけど
ほんとにコンテストって誰得だったんだろ・・・
需要なかっただろあんなの
コンテストよりはポケスロンだけど
ポケスロンも大概だよ
「バトル以外のシステムを導入したいんです」
とかいう田尻の挑戦
俺はコンテストもポケスロンも一切ノータッチだったな
やはりポケモンといえばバトルって感じ
セクレタリーバードは飛行格闘にできそうな体格してる
所詮一人プレイのミニゲーム程度だから育成や対戦よりそれをやるという気になれない
実際ポケスロンやってる奴の大半は景品目当ての作業でやってるだけ
コンテストもトレーナーカードの星を増やす為にやるだけ
ポケスロン→4人なら面白い
コンテスト→4人でも詰まらない
コンテストはまったくやらなかったがポケスロンは結構やった
やっぱりご褒美に良い物が貰えるとモチベーションが違うよ
HGSSの場合ポケスロンをやらんと(しかも何周も)石が複数個手に入らんってのがな
一部はポケウォーカーや虫取りでもとれるとはいえ、こういうのはやめてもらいたいわ
ゲーフリ「石が欲しけりゃポケスロンやってね!^^」
最近のポケモンはこういう押し売りが多い
ちかつうろは結構楽しかった
石集めは地下通路の方がいい
>>154 もともと1個?ずつしか貰えなかったんだからマシでしょ
>>159 原作は石買い放題の赤緑と相互通信可能だった
4人コンテストは超面白い
>>160 DPtは地下通路で石彫り放題だし、なんら問題無いな
結局キモオタの独りよがりなんだよね
「コンテストなんて誰もやってない!(キリッ」
友達が4人も居ないタネンがなんか言ってるよ〜
>>162 ゲーフリ「石が欲しけりゃポケスロンやってね!^^」
と同じだな結局
>>160 石どうやって持って来るの?
きんのはっぱみたいに勝手に持ってくるのか?
>>167 石を持ってくるんじゃなくて、
赤緑にポケモン送って進化させてから戻すんでしょ
>>165 つまり楽したいだけなんでしょ?
単なる甘えじゃん
働かないでなんでもできるようにしてーって単なるバカじゃん
>>165 ポケスロンと比べて簡単なんですけど
ホイホイ買えたら面白くないじゃん
ぶっちゃけ自分でステータスを設定出来て一軍をパパッと作れるのが一番楽なんだよなぁ
廃人はそんな感じよ
マゾの多いスレだな
現行の石の入手条件が擁護されるの初めて見た
石は初代が入手しやすすぎたのがまずかった
入手が容易な事で何も問題なんて発生してないのに
何がまずかったのやら
つか石が手に入りにくいのは通信を促すっていう目的なんだがな
友達がいない奴は「ポケスロンを無理やりやらせる為」っていうひねくれた解釈しかできんみたいだけど
技マシンが使い捨てじゃなかったらどんなに楽か
結局はプレイヤーって育てたいんじゃなくて戦いたいんだよね
無抵抗の四天王を延々とボコる作業のつまらなさといったら
全てはバトルフロンティアやコロシアムで遊ぶ為
石の入手のためにひと手間挟むのはいいとしても
その過程が人によって好みが分かれるスロンみたいな作業であることが問題
金銀ならポケモンを捕まえるっていうポケモンの本質的な部分と繋がってたし
RSなら海を探検して欠片を集めていくっていうフィールド探索だった
DPとHGSSはポケモンの本筋とは離れたミニゲームが条件になってるから批判が多い
楽が出来ないから批判が多いの間違い
>>176 すぐ友達がいないとかいう煽りに入りたがるね
通信を促す為に作業をやらせてるんだから結局押し売りでしかないんだよ
そもそも金銀で制限がついたのは当時ユーザーの殆どが持っていたであろう初代と
通信させたいっていう思惑があって、実際赤緑と金銀ワンセットで楽しめたから良かったんだよ
今は全然話が違う
今時ネット使って幾らでも通信相手いるし、通信相手に困るってことはないな。
>>180 あっそ
じゃあ他人から貰え
wifi無いの?
>>180 それならお前はDPtとワンセットで石を手に入れればいいんじゃない?
>>173 まさか石が入手しにくい事に文句付ける奴がいるとは思わなかったな
ジョウトはマリルやヤンヤンマが入手しにくいから糞 って言ってるのと同じだ
>>185 まぁそのDPが赤緑と違って作業を必要としてるんだけどね?
話が違うよねー
もうスロットの景品が全てでいいよ
これもミニゲームだし問題ないだろ
スロットの景品を金で買う奴が多いというのが全てを物語ってるよ
コンテストが詰まらなすぎるって話から何故こんな流れになるの
729 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/01/31(日) 18:40:23 ID:???
>>722 正直、DPt、HGSSが出た時にガッカリしてない奴がこのスレに集まってそうだから
最近のゲーフリの傾向に適合してる奴は期待できるんじゃないの?
この流れはこういうこと
パワプロでもそうだったが、結局育てゲーで文句言い出すと究極系が「エディット機能つけろ」になる。
楽するためにケチをつける作業が始まってるな。
>>189 スロットでも金額でも両方で手に入れられるから問題ないじゃん
ミニゲームしたい奴はスロットで、金ある奴は現金で買えば何ら問題は無いと思うが
こんな自由な選択の何処が問題なんだ?
>>187 それで友達いないんでしょ?
通信できないんでしょ?
哀れだねえ
>>196 いやいや、その自由な選択が無いよねーって話だろ?
スロットはスロンや地下通路と違って良いと思うよ
199 :
どんべい:2010/01/31(日) 23:14:08 ID:???
進化の石とかスロンでいいだろ
めんどくさいとか言ってる奴は特性なまけ
ってか今思ったらなんで進化の石取りにくいのが表沙汰されてるの?
HGSSのアイテム系の一番の問題点は化石だと思うのだが
退会参加者が乱数厨ばかりなのは何故か?
それと同じ
コンテストよりはスロンのがいいよ
>>198 無くてなんか問題あるの?
地下通路は楽しいからなんら問題ない
廃人はゲームがしたいんじゃなくて俺TUEEEがやりたいだけだから
>>198 だからそれダメなのか?
仮に石入手が苦痛だとしたら通信で貰うからどうでもいいよ
実際金銀の時はそうしてたし
>>203 >楽しいから問題ない
楽しくないと思う人が多いから不満点スレや反省会場で汚点として取り上げられるんだろ?
要するに個人の好き嫌いに左右されるミニゲームを必ず必要とする入手条件なんだから
賛否が出て当たり前で、でも賛否両論を避ける事ができるのにね〜って話
207 :
名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 23:15:52 ID:hwDEmVzV
今までポケ映画でポケモンの名前入ってない題名なかったから
「Z」で始まる名前の新ポケがでるんじゃね?
初登場がゲームじゃなくて映画てきな。
>>203 地下通路はガチで楽しいよな旗の取り合いとか
昔Xというポケが居てだな
>>205 通信で貰うっていう手段に出ている辞典で全て肯定的に捉えのは無理があると思うよ
211 :
名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 23:17:11 ID:8CrUXckA
ポケモンの星が舞台だとさ
ロヒシマタウンに住んでいた主人公はバクゲン博士に呼び出されてひょんなことから宇宙船に乗ってポケモンしか住んでいない星、ポケ星に調査しに行くことに…
>>206 ふーんバカなんだね
反省会場(笑)2chで取り上げられればそれが全てなんですか?
文句あるならさっさとポケモンやめていいから。
お前は所詮ゲーフリにポケモンをやらせてもらってる乞食でしか無いわけで、どう足掻いても弱者なんだよね
雑魚は引っ込んでろっての。文句があるならがんばって任天堂やゲーフリに就職すれば?w
ミニゲームは気軽に楽しめるくらいだと良いかなあ
ポケスロンとか本気で攻略しようとすると結構しんどい
あ〜あキモオタにありがちな「ネットで〜〜だったから〜」がでちゃったか…
ネットの意見に左右されるような糞製作だったらもうそのゲームやめてるっての
ポケスロン自体は、まぁつまらないって事はないから条件になるのはいいんだけど
必要なポイントがちょっと高すぎるんじゃねーかっていう事の方が問題点として挙げられてるんじゃないか
プラチナで教え技がBPじゃなく欠片制になって喜ばれてHGSSでまたBP制に戻った時に批判があったのと同じで
バランスって大事だよ
>>207 アルセウスのイニシャルがAで始まり・創世の神だから
次の奴はZ アルファべット最後の文字 破壊・終焉の神じゃないかなって思ってる
>>217 いきなりアルセウス級のポケモンは出さないと思う
219 :
名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 23:19:47 ID:hwDEmVzV
金銀>DPt>>>>FRRG>>>>HGSS>>>>>>>>>るびいさふぁいあ
だなやっぱり。
とりあえずDPtがおもしろすぎだった
これ以上のもの作ればよしだな
RSのコンテストは4人で通信するとGBAごとに違うパートが流れるのがよかったな
>>214 反論できなくなってごまかすなよ恥ずかしいから
スロン厨キレてらw
2chに居る奴が2chを馬鹿にする流れほど滑稽なものはないな
みんなおちついてええぇ
そもそも石なんてそんなに必要にならんわ
廃人でもない限り
ロトムのフォルムチェンジに日の目を…。
227 :
どんべい:2010/01/31(日) 23:22:18 ID:???
結論
ジュペッタは最高
以上、友達はいません!通信相手はいません!しかもポケスロンが嫌いです!だからHGSSは糞!
と自分勝手な意見をばら撒く汚物の妄想でしたw
DPから石を送ると認めてる時点でスロンPによる石獲得を否定していると何故気付かないんだこの人達
モンハンの話だけど
回復の重要な要になる「はちみつ」ってアイテムがあるんだよ
入手方法は畑で蜂を育てるだけ。これで100個は手に入る
もう一つの方法はとがった牙と交換する。とがった牙はまぁわりと手に入れ難いアイテムなんだけど
なんとこれが店で買うと2400円もするの!100円そこらの品ばかり並ぶ店で一つだけぼったくられてる!誰も買わん!
だから、恐らく製作者としては畑で作って欲しいんだろうね。そして選択でユーザーを誘導した
選択置くといってもこんなやり方も存在するんだ
>>228 スロン好きのイメージを落とす工作にしか見えない
>>225 石必要=廃人って考えは無いと思う
でも石って殆ど使わないし使う時も稀
なんでポンポン石が必要になるか気になる
233 :
名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 23:24:44 ID:XEC7tlfn
金銀では赤緑の石を使ってたんだから、HGSSでもFRLGの石使えばいいだろ。
FRLGでも買えるんだし、ポケモンに持たせて送ればいいだけなんだから
ポケスロン面白いけどな
友達同士でやるとかなり盛り上がる
235 :
名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 23:25:13 ID:8CrUXckA
お前らのゴミレスで俺の力作
>>211が落ちるだろが!
>>230 DPtのハートのウロコはそんな感じだった。ズイで手に入れるか発掘で手に入れるか
Ptの技教えも発掘で欠片最終するか纏めて製鉄所いくか
スロットのゲームやるか現金で買うかもそう
HGSSの石にはこういう選択肢が無い
>>232 いや、だからそんなに必要なくね?って話
ストーリーで一個くらいは手に入るし
複数必要な場合でも
飽きるほどポケスロンやらなきゃならない状況ってのが想定できない
ブイズだったら最初の時点で厳選して石なんか多くは使わないだろうし
つまり「ぼくのかんがえたさいきょうのぽけもん」じゃないからダメなんですね
ポケスロンが作業?フーディンやゲンガーを進化させるのは通信する作業かよwwwwwwwwww
>>236 ・通信する、他人から貰う
なんら問題無いな
金銀もそうでしたけど?w
石入手は昔より手間になってるってのがあるからなぁ
批判する人が居ても当然でしょう
>>238 確かに通信でポケモンうつす糞さのがよほど作業だわ
改善するかボックス売れよなー
改善はDSのままだから無理か?
芝はちょっと黙ってくれないかな
スレが見にくい
>>239 貯めるのしんどいスロンPでわざわざ自分が使わない石を交換してしかも他人に上げる人が居るのか
ここは物があればすぐ使う無計画が多いいんたーねっつですね
* わしは たいかじいさん じゃ
たいか させたい ポケモン もってきんしゃい
こんなサポートキャラが欲しい
通信を必要としている時点で(ry
いたちごっこだなこの流れ
ポケスロン厨は批判されるとすぐコンテストを当て馬にするな
251 :
名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 23:29:40 ID:XEC7tlfn
そろそろスレチじゃね?
新作の期待や要望って言うより、HGSSの批判になってる
通信の作業でプレイ時間稼いでるんだから
改善もボックス発売もするわけないだろww
大好きなポケスロンが貶されて許せないお!って感じ?
>>245 DPtと通信できないんですか?
友達いないんですね^^^^^^^^^^^^^^^^^^
>>245 「この石欲しいんだけど誰か余ってね?交換できるのは○○とかがあるんだけど」
って募集かければ結構交換成立するぞ?
2ch内で
256 :
名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 23:30:34 ID:A8Ek9xmz
もう互換性切って新ポケのみの完全新作を待ち望んでるのは俺だけなのか?
^^とかwとか凄いねもう
使えば使うほど必死さが滲み出るから今じゃ誰も使わないのに
>>253 違うよw
僕の考えたポケットモンスターにならないブヒーーーーーーーーーーーーーーーーーーってことでしょwwwwwwwwwwwwwww
>>257 見事に釣られてくれたね^^^^^^^^^^^^^
人格攻撃しかできなくなった時点でそれをした方が負けなのは周知の事実
見事に人格攻撃してくれましたねwwwwwwwwwwwありがとう^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
石よりレベルアップ進化の方がめんどい
要するに個人の好き嫌いに左右されるミニゲームを必ず必要とする入手条件なんだから
賛否が出て当たり前で、でも賛否両論を避ける事ができるのにね〜って話
これで全てじゃないの
魚にチンコ噛まれて釣れたよ〜〜のAA
そもそもSSHGでは、スロン以外にも複数石貰う方法あるんだが…
ポケギア使って再戦しろよお前ら
ポケスロンなんて通信でやればあっという間にポイント貯まるじゃん
通信による進化はそれ自体が通信を促進する目的があってポケモンの本質そのものだからなぁ
本当によくわからん奴ばっかやなぁスロンP反対派が
ポケスロンを否定したいのか ポケモンの根本のテーマの通信を否定したいのかわからん
DSがゴミスペック言ってる奴はゲハ板にでも行って箱でもPS3でもやってろ
通信がいやならFF11他MMOみたいな一人でも不毛に色々回収できるゲームやってろ
ポケスロン嫌ならDS2台用意してDPtやFRLGから道具送ってろ
結局友達がいない奴の妄言だったようだな
うんこな通信の面倒くささは確かに直してほしいわ
>>267 俺の友達は通信でポケスロンやりたがる人が一人も居ないわ
1回やって「なるほどこんな感じか」で飽きちゃうのよね
何回もやってくれる友達居る人はうらやましい
通信の作業時間だけは友達いても変わらないからなー。
水の石だけ使える奴多すぎね?
つーかねハナっからポケスロンがつまらんの前提で話してる奴がいるのが腹立つ
ポケスロン楽しいじゃん
RS以降、ポケスロンやポケモンコンテスト、バトルフロンティアといった、
寄り道スポットが充実してるのがいいよな
>>272 負けた奴がジュースおごりとか罰ゲーム決めてからやるとかなり盛り上がるよ
>>269 ミニゲームは否定しないがそれが石などの重要なアイテムの入手条件になっていて
しかも人によってそのミニゲームを好まないっていうのが問題ってのがそもそもの話の発端だろ
ポケスロン自体を否定している人はいない
>>275 そうなんだよね
さっきから石批判してる奴らは根底から批判する事しか考えてないわけで
何言っても無駄だよ
>>256 だぶんお前だけだとおもう
いままでのポケモン好きな奴が大半だと思うから
コンテストよりはポケスロンのが好きだよ。
もろミニゲームって感じでバリエーションもあるし
>>278 だから、進化の石ってポケスロン以外にもポケギアの再戦でももらえるわけで
しかも一個じゃないぞ
>>278 それはお前の勝手だろ
例えばそれは「モンスターボールを投げてポケモンをつかまえると言う発想はつまらない糞」と言ってるのと同じだよ
ボケスロンのつまらなさには嘔吐したわ
今でも名前見るだけで目眩する
寄り道要素はあくまで遊びの選択肢であるべきだと思うよ
コンテストは景品とかないから嫌いな人は完全スルーでいいしね
ポケスロンもまぁ景品は他の手段でも入手できるようにはなってるけど
でもポケスロンがその中でも最も簡易な手段になってるから
だから気に入らない人がいるっていうかなんていうか
Wi-Fi接続率だって案外高くないって任天堂が齷齪してるしなー
ボケスロン楽しすぎてちんこ立つわ
RSのポケモンコンテストはよかったな
ピタロウ(笑)
289 :
名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 23:40:29 ID:WR+ec0xx
>>285 コンテストよりは10000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000倍面白いべ
>>283 適当に遊んでたらごくごくたまに電話でもらえるってのは全然話が違うやん
>>284 そんな人はそもそもポケモンやらないんだけど
なんかもうどっちでもいい
ゲームってのはプレイヤーに障害を与えて
それを越えた時に得られる悦楽を与える事が目的なんだけどね
>>289 こいつwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
コンテストよりは(キリッ
でしか反論できないポケスロン厨www
>>285 /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
進化の石の入手方法は四つ
ポケギアによるもらい物
ポケスロン
虫取り大会
特性:ものひろい
選択肢なら四つもあんぞっと
タネン以外平然とコンテストを貶して何とも思ってないくせに
スロンを貶されたら「こいつアホ」然としつつ、
嫌いな人も居るよという意見には「そんなん知らん」とか
無自覚以外の何なんだ
初代では通信ないと月の石で進化させられるポケモンは二種類だけなんだぜ
なんかポケスロンを主題に置いてるから流れがおかしいような気がする
あくまで例としてだが
進化の石の入手条件がコンテストだったらお前らはどう思う?
>>286 つまり通信したくないんですね?
なんでポケモン買ってるの?
>>303 ポケスロンが神ゲー過ぎて嫉妬しちゃってるんだろうね
>>256 ポケモンというゲームやアニメ自体を知らない人にも認知されている「ピカチュー」
を切るわけがないだろう・・
>>280の言うとおり、やはり今までのポケモンが好きだから
次回作も購入意欲が出るんだと思う
つーか、互換性はあるだろな。
3月に出るポケモンレンジャーでデオキシスが本家ソフトポケモンに受け取れるらしいし、
そのデオキシスを今回の新作に送れないというのは如何なものか
トレーナーカードに☆を付ける為ポケスロン競技の新記録全部出した俺には
スロンP等有り余っているのであった
>>302 隠しアイテムで3個あるのを知らないのか?
>>302 プクリンやピクシーは野生化してた気がする
取り敢えずここまでに出た意見を踏まえて俺の見解
ポケスロン楽しいからいいじゃん、負けるとむかつくけどね
もちろんそればっかりやってたら飽きるけど、進化の石とか王者の印とか
特別な理由がなければ短期間に5個も10個も必要ないし
暇な時間に1〜2回ボチボチやるぐらいなら苦にもならないと思った
>>306 お前がポケモン初心者ってことは分かった
「ピカチュウ」を「ピカチュー」とかwwwww
てゆうかコンテストとスロンは全然別物だろ
どっちかっていうとFRLGのミニゲームの延長
>>306 新作に遅れないんじゃなくて新作は社長インタービューで出ただけで
子供とかへの周知の事実じゃないから触れてないだけだと思う
一つ言うとデオキシスは1ソフトに1体しか送れないぞ
タネン以外平然とコンテストを貶して何とも思ってないくせに
スロンを貶されたら「こいつアホ」然としつつ、
嫌いな人も居るよという意見には「そんなん知らん」とか
無自覚以外の何なんだ
進化の石が必要なのにポケスロン必須なのは糞→別に必須じゃなかった
なんだこの展開・・・
317 :
306:2010/01/31(日) 23:49:13 ID:???
>>312 あっ・・・www不覚wwwwくやしいww
>>309 はい、反論できない〜
負け惜しみですなあw
それより新しいタイプ考えようぜ
ここは何のスレ?
ルビサファエメ>>┃>>>┃┃┃┃┃>>>>>>>>>>>>┃>>
>>>ハトソル>>>>>>>>>>>ダイパプ>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃>>ファイリフ(笑)
324 :
303:2010/01/31(日) 23:51:19 ID:???
コンテストに置き換えて考えて欲しい理由は、なんか石の入手にミニゲームを挟むことについてではなく
ポケスロンを貶されたことによってそのアンチを叩こうという意識でマトモに話せてないと思うからなんだけど、
もしコンテストが石の入手条件だったとしたらみんなそんなもんやりたくないのは当然で、
DPと通信したり人から貰うのが通常のやり方になると思う
でもそれって凄く面倒臭いよね。DPを持ってない人はほぼ通信に頼ることになるしね
これと同じようにポケスロンが嫌い、もしくは嫌いではないけど景品のためにやるという意識の人にとっては
それはひたすら作業で、育成のために「やらされてる」って意識になってしまうのよね
もしおまいらが仕方なくコンテストを作業してたら「やらされてる」感を感じるよね
この話はそういう事だよね
ピカチュウの声優もババアだし
アニメもそろそろ重い腰を上げるべきだ
>>324 てめーのたられば理論なんて聞いてないから
石の取り方知らないだけだろ情弱
>>319 でんき+こおり
でんき+ドラゴン
ガチで出て欲しい☆
>>329 それよりも先に未だにいない飛行単が必要だと思う
あく の対は しまる タイプ
>>326 全部ひたすら面倒なのは無視か
その中にひとつでもDPの地下通路並みに入手しやすいものがあるのか
別スレでもあったけど音タイプがほしいな
タネン以外平然とコンテストを貶して何とも思ってないくせに
スロンを貶されたら「こいつアホ」然としつつ、
嫌いな人も居るよという意見には「そんなん知らん」とか
無自覚以外の何なんだ
都合の悪い意見は無視かスロン厨
タイプ1とタイプ2によって弱点の倍率変えて欲しい
ややこしいか?
>>333 面倒だったら何なの?
結局楽したい、甘えたいってだけでしょ?
>>330 えっ何で俺死ななきゃいけないんですか?ここは新作ポケスレですよ?
何故新作への期待を込めた予想を言っただけでそこまで言われなきゃいけないんですか?
>>333 上での意見に繋げるなら、捕獲というポケモンの基本を「面倒」といって切る時点でもうポケモン向いてないんじゃないか。
日曜の夜にスレに芝生えてるとかマジパネェっす
>>339 いや、捕獲して見せに行くっていうのは別だね
あくまでポケモンの本質に直結してるしね
ただ一度きりなんだよなぁ
>>338 ごめんいいすぎた
代わりに俺に死ねって言っていいよ
最近のゆとりは酷いな
困難を乗り越えて達成したときの喜びの大きさがわかってない
>>343 困難ってのはありゃいいってもんじゃねぇよ
MF2のバナナ育成とかDQMJのメタルエリアとかの不評さは有名でそ
>>343 全くだな
パチンコがどんだけ面白いかわかってない
カルシウムが足りないんだな
352 :
名無しさん、君に決めた!:2010/02/01(月) 00:00:57 ID:caa7vU49
ポケモン餌付けシステム
パチンカスは死ねよ
>>344-345 週4な上に好きな石を狙えないし1位とらなきゃいけないからねぇ
すぐ必要な時とかには向かないのが難点だね
>>347 お前さあ、それこのスレと何か関係あるの?
どう考えても関係ないよね?
じゃあなぜそんなこと書き込んだのかな?
きっとバカなんじゃないかな?
精神科に行って診てもらいなよ^^
「ポケスロンなんてめんどくさい!
楽させて!楽させて!
きつくてつらいから糞!!!」
個人的にルビサファの様な秘密基地が欲しいよ
石から話は始まってるけど否定派の主張って景品全般に関する事だよね
>>354 上でも言われてるが
石をすぐ必要な状況でスロンが飽きるほど必要な状態てどんなだ
ポケスロン=パチンコだろ
ゆとりアンチポケスロン厨「楽じゃないから糞」
もういっその事 誹謗中傷スレにスレタイ変えない?
>>346 全くその通り。俺は前者経験したけれど、
大好きな種族で無かったら投げ出してたぜ!
ちなみに俺は進化石の入手に関しては地下通路派。ついでにいいモン発掘できる点がせめてもの救い。
RSEの探索は面倒、旧金銀晶は極悪モノ、HGSSはポケスロンは苦痛ではないが
そろそろ効率が悪いかな、と思うのが唯一の難点と思ってる
ゆとりアンチポケスロン厨「楽じゃないから糞」
お前らが乗せるからスロン厨が改行荒らしに進化したじゃねぇか
なんかスレ進みすぎてると思ったら見苦しい喧嘩が起きてんのかよ
石って多数必要になるもんじゃないって意味では
何度かやって終わりなスロンはミドルプレイヤー向けではある
だれかー!
ポケスロンアンチスレ立ててー!
ゆとりアンチポケスロン厨「楽じゃないから糞」
石っていうか景品全般に話を広げた方が
>>303の主張は分かりやすい
パチンカー共がアへ顔でポケスロンに打ち込んでる姿は想像に難くない
オマエラの将来が心配だよ
友人4人でダブル組んだときもレベルを50に合わせてほしいな
ゆとりアンチポケスロン厨「楽じゃないから糞」
>373
想像できねーよw
ポケスロンじゃないと入手出来ないアイテムってあったっけ?
早くポケモンセンター持ち運べるようにしろよ
回復めんどいだろうが
スルーしてたけどお前ら一度に沢山石が必要になる場面って本当にないのか
俺が廃人だからかもしれないけど、例えばライチュウ用に孵化厳選しまくってた時に
物理向きとか特殊向きとかピカチュウ向きとか色んな個体が生まれて、
更に技の関係で数匹育てたいケースが出てくるのって日常茶飯事じゃない?
まぁこれは俺の実例だけど雷の石が沢山必要になって苦労したよ
どうせお前ら新作で石が取り難くなったら誰かが見つけた増殖バグで増やしまくるんだろ
そして俺にはきっと「お前と一緒にすんな」とか「バグ厨氏ね」というレスがかえってくるだろう
>>377 ないよー
スロンは基本的にストーリーであんまり手に入らない物を
無限に手に入れるためのボーナストラック
>>379 お前のそういう実例に共感してもよろしいか?
俺、対戦する人はあんまり近くにいないけれど好みのパーティ作るときには
そういう事態もありそうだと思って、暇なときには石集めしてたりするよ
ただプロテクターとあやしいパッチとするどいツメ・キバには
ゲームフリーク側に対してマジで殺意が沸いた
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>>381 お前さあ、それこのスレと何か関係あるの?
どう考えても関係ないよね?
じゃあなぜそんなこと書き込んだのかな?
きっとバカなんじゃないかな?
精神科に行って診てもらいなよ^^
>>379 そんなにたくさんゴミ増やして何すんの?
>>381 お前さあ、それこのスレと何か関係あるの?
どう考えても関係ないよね?
じゃあなぜそんなこと書き込んだのかな?
きっとバカなんじゃないかな?
精神科に行って診てもらいなよ^^
>>379 だから廃人は最初から論外なんだろ。
ライト〜ミドルプイレヤー的には適度なバランスになってんだよ。
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変なのが沸いてるな
ポケスロンが全競技BGM一緒ってのが問題なんだろうがカス共
ちっとは話の本筋理解しようぜ?
騒ぎに紛れてブラッキーはもらっていきますね
>>379 でんきだまとかみなりのいしはポケヲで30個くらい手に入った
楽すぎ
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>>379 お前がポケスロンの☆をトレーナーカードに輝かしていない
自称廃人ならスロンP足りなくなるだろうが・・・
俺はスロンでサンダース今の所12匹いるが足りなくなったことは無い
なんかファビョってるのがいるが
どうした?
宇宙タイプでないかな
スターミーとかに
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要は廃人には難度が高くて
ライト層には難度が低い状態なんだろ?
理想的じゃね?
ゆとりアンチポケスロン厨「楽じゃないから糞」
俺の家族や友達を誹謗中傷するのは構わない
けど俺への誹謗中傷は絶対に許さない
覚悟しろよ社会の底辺が
荒れてるっていうか,一人で暴れてるだけか?
ゆとりアンチポケスロン厨「楽じゃないから糞」
>401
宇宙を連想させるようなので新タイプにまとめるの面白いと思う
ソルロックとかルナトーンとか数は少ないけど
岩と地面一緒にしてよくね
>>408 なんとなく
>>407と一連が同一人物だとしたら、その線で確定っぽいな。
とりあえず寝て、まともな話は次スレあたりに持ち込む?
太陽の石と月の石ばっかり50個近くたまってるんだけどさっぱり使い道ないし
たまには他の石を拾ったっていいと思うんだ……
>>413 そもそも情報がないのにまともな話か出るとは思えないな
ゆとりアンチポケスロン厨「楽じゃないから糞」
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>>417 う〜んゴミだと思う
君の事は好きだけどね
ぶっちゃけ対戦だけしたいなら改造すれば良いんj(ry
ピッピ系も宇宙っぽい
>>421 やめてくれ今手元にNDSアダプターがあって滅茶苦茶葛藤してるんd(
ジバコイルも宇宙
というかUFO
>>421 バトレボに昔みたいにレンタルバトル加えればいいんじゃね?
64のレンタルポケから最強ポケ探すのが楽しかったから
自分としてはレンタルは復活してほしい
426 :
名無しさん、君に決めた!:2010/02/01(月) 00:27:38 ID:icCGIGR3
うんこポケモン出してくれよ。
小学生うんこ大好きだから喜ぶだろ
7日までは進展無さげだな
ドン引きするレスばっかだな
>>423 改造厨だったか
それでいいんじゃねえの?
ゲーム部分はどうでもよくて、対戦「だけ」に価値を見出してるんだろ?
改造で努力値振って石とって進化させれば良いじゃん
7日になんかあるんか
ポケサン
>>429 工エェェ(´д`)ェェエ工改造したくないから踏ん張ってるって言ってるのに何この人
434 :
【大凶】 ポケウォーキング ◆s9152fcidE :2010/02/01(月) 00:30:14 ID:BDUly1QH
新作発売したらこのコテも過去の物になってしまうんですね・・・
改造に手を出したくないから育成条件緩和しろって主張は色々本末転倒すぎる
え?7日に何があるの?
>>435 俺が事件を起こす前に金を持ってこい!
とか言ってるケッキングだな
ポケサンで新しい情報あるのかな?
収録日が最近ならただ新しいのが出ますって言って終わるだろ
7日に何かあるの?
テロ?
ブラック無糖で確定かよ
つうか赤緑って最近まで商標登録されてなかったんだな
446 :
【大凶】 ポケウォーキング ◆s9152fcidE :2010/02/01(月) 00:36:59 ID:BDUly1QH
7日のポケサンで劇場版に新ポケ情報
>>445赤緑はされてたけどレッド・グリーンはされてなかったんだろう
449 :
【末吉】 ポケウォーキング ◆s9152fcidE :2010/02/01(月) 00:39:01 ID:BDUly1QH
大凶か末吉しか出ないのはなんなの・・・
「新作は全部で8種類です」とキチガイなことをやってくれるんだな。期待してる
オマエラと居ると子供の頃に戻ったようで楽しいよ
ホントありがとうな
>>443 それってルビサファやダイパの時もあった?
以下進化前が出そうなポケモンについて
ケンタロス
スカーレットとはまたオシャレな
確かルビサファの時にエメラルドとダイパの商標も同時に取られてた気がする
ファイアレッドとかは商標は取られずに発売した
ヴァーミリオンとかかっけえwww
ヴァーミリオン・クリムゾンで決定だなww
ゴローニャ
朱色と赤じゃ被っちまうよ
クリムゾンスカーレットでいいじゃん
最高にカワイイネーミング思いついたぞ
ポケットモンスターシトラス
対は誰か考えて
>>452 ■ダイパ時
ポケットモンスター『エメラルド』特許登録日/平成15年(2003)2月7日
ポケットモンスター『ダイヤモンド』特許登録日/平成15年(2003)2月7日
ポケットモンスター『パール』特許登録日/平成15年(2003)2月7日
その後日、最新作が何か解らなくする為、嘘の特許登録をいくつか登録しとく
ポケットモンスター『アメジスト』特許登録日/平成15年(2003)5月30日
ポケットモンスター『トパーズ』特許登録日/平成15年(2003)5月30日
ポケットモンスター『ホワイトゴールド』特許登録日/平成15年(2003)5月30日
ポケットモンスター『ムーンストーン』特許登録日/平成15年(2003)6月30日
ポケットモンスター『トルマリン』特許登録日/平成15年(2003)6月30日
■今回
2009年5月20日以降に登録された商標
・ポケットモンスターレッド Pokemon Red
・ポケットモンスターグリーン Pokemon Green
・ポケットモンスターブルー Pokemon Blue
・ポケットモンスターイエロー Pokemon Yellow
・ポケットモンスターブラック Pokemon Black
・ポケットモンスターブラウン Pokemon Brown
・ポケットモンスターホワイト Pokemon White
・ポケットモンスターグレー Pokemon Grey
・ポケットモンスターヴァーミリオン Pokemon Vermillion
・ポケットモンスターパープル Pokemon Purple
・ポケットモンスタークリムゾン Pokemon Crimson
・ポケットモンスタースカーレット Pokemon Scarlet
ヴァーミリオンとスカーレットで。
オサレ〜
ポケットモンスター スカーレット&うめぼし
467 :
名無しさん、君に決めた!:2010/02/01(月) 00:48:44 ID:3dSj3pME
ポケットモンスター レインボー・オーロラ・ミラージュ
ポケモンVS…ゴクリ
>>463 詳しくサンクス
トルマリンとか良いなw
セピア&モノクロでいいじゃん
お前に相応しいソイルが決まらない
472 :
名無しさん、君に決めた!:2010/02/01(月) 00:49:43 ID:3dSj3pME
ポケットモンスター レインボー・オーロラ・ミラージュ
商標でバレたら湿気るから
今回も急に出すだろうな
草御三家は草・鋼だな。
草鋼
*4/1 炎
*2/1 闘
*1/1 氷、地、飛、虫
*1/2 無、水、電、超、岩、霊、竜、悪、鋼
*1/4 草
*000 毒
>>475 3つのソイルをボールに装填してポケモンを繰り出すアニメ
炎ドラゴンや水ドラゴンって結構強いよな
御三家でこういうの出してほしい
草・ドラゴン
*4/1 氷
*2/1 毒、飛、虫、竜
*1/1 無、炎、闘、超、岩、霊、悪、鋼
*1/2 地
*1/4 水、電、草
*000
タイプ見直すべき
タイプ相性を見直すべき
氷タイプって半減できるの氷だけなんだぜ?笑っちまうよ
えっ
ち
草タイプの相性は見直した方がいいな。
とりあえず、飛行は等倍にすべき。
ドラゴンが強く感じるのは
御三家+電気タイプに耐性あるからか?
ギャラドスにメインウエポンに成り得る飛行技を頼む
>>486 それより鋼以外に等倍とれることの方が大きい
草と虫と毒は紛らわしい
新しいブイズ出て欲しい・・・
ブイズなら待望の単飛行出来るだろ,単飛行って何か問題有るのかな?
あと友達のブイズパ使い的には地面が欲しいらしい
飛行単騎作るべき
はねやすめとかじゃなくてさ
草タイプが弱く感じるのは
例えばHGSSでチコリータがワニノコ相手にするにも
得意なはずなのにこおりのキバで倍食らうし
DPでもナエトルはポッチャマにつつく食らうし
草って得意な水タイプにまで弱点攻撃されすぎだよね
草と虫は緑タイプに統一しろ
竜、鋼、水タイプは恵まれすぎて強すぎる
そうか,今となっては羽休め作っちゃったから・・・
って,単飛行が羽休め覚えなければ解決か・・
緑タイプwwwwwwwwwwwww
それいいな
鋼は電気抜群でいいよな
植物と生物的に草虫は分け
氷タイプの冷遇が泣ける
攻撃面では超優秀なのに耐性が氷のみで
水タイプのほとんどが冷凍覚えるとか・・・・
そもそも三色パンチ三色牙はどうかと思う
タイプの定義が全然統一されてないよね
物理的だったり物質的だったり概念的だったり精神的だったり
虫って弱すぎじゃね?
いつも最初の短パン小僧しか使ってこないイメージがある
502 :
ポケウォーキング ◆s9152fcidE :2010/02/01(月) 01:05:54 ID:BDUly1QH
はがねは歯がねえ(笑)水は見ず(笑)(笑)
>>499 別にいいんじゃない?
3色キバは命中率低いし
3色パンチは威力低いし
504 :
ポケウォーキング ◆s9152fcidE :2010/02/01(月) 01:08:21 ID:BDUly1QH
虫は無視(カスミも言ってた)みなさんは私を無視(爆)
タイプをエレメント的に分けるなら
無(ノーマル)
熱(ほのお)
冷(こおり)
電(でんき)
土(いわじめん)
気(かくとう)
病(どく)
光(エスパー)
闇(あく)
とかになるな
水タイプは氷も使えるからずるい
いわゆるマイナーポケでも戦える要素が欲しい
ポケモンの数こそ400とかいるけど実際戦えるのは
最終形態だけにしても少ない
いや第四世代ポケモンが発売からだいぶたってるから
そう感じるだけかな?新作でたら自ずと変わるか
ポケモンカードで岩と地面と格闘が統一されてたのには笑った
ピカチュウも弱すぎる
でんきだま持たせたらすべてのステータスを2倍にするとか
でもしないとな
カードは毒とエスパーが統一されてるのが意味分かんない
鋼は毒効かないから「物」とかでいいんじゃない
意外とまだないタイプ
炎・エスパー
*4/1
*2/1 水、地、岩、霊、悪
*1/1 無、電、氷、毒、飛、虫、竜、鋼
*1/2 炎、草、闘、超
*1/4
*000
炎・ドラゴン
*4/1
*2/1 氷、岩、竜
*1/1 無、水、闘、毒、飛、超、霊、悪、鋼
*1/2 電、虫
*1/4 炎、草
*000
虫エスパーと毒炎が居ないのが意外だな
>>499 攻撃面で超優秀だから防御紙でバランス取ってんじゃねえの
ドラピオンって虫だっけ?
タイプもそうだけど種族値も見直してくれよ
>>517 その優秀な攻撃面を、氷技を覚えるほかのタイプに持っていかれてるという…
やーだよ
電気&草タイプ出してほしい
地面等倍、電気1/4以外は草タイプと同じ相性だけど
世代別強ポケ
第1世代:ケンタロス・フリーザー
第2世代:ヘラクロス・
第3世代:メタグロス・カイオーガ
第4世代:ドータクン・
炎/草:葉緑素で強いポケ出して晴れパを救済
>>520 氷タイプが使う氷技だけ1.5倍凍りやすくするとか
それじゃ強すぎるな
>>517 攻撃のみ優秀だから
氷技使える水タイプが強くなる
タイプ一致という恩恵はあるにはあるけどさ・・・
600は氷4倍ばっかだし
>>527 なんか問題あんのか?
別に弱いのがいてもいいじゃん。だからこそ強いのが栄えるんだし
ドラゴンをマニューラ如きが瞬殺出来る時点で
氷不遇とか言われても困るわ
>ドラゴンをマニューラ如きが瞬殺出来る時点で
いや、できないよ
大きさも見直すべき
モンジャラとかコンパンとか1mもあったらキモすぎだろ
40cmぐらいにしとけ
>>490 イーブイはもうお腹いっぱい
これ以上進化方法増やされても困る
>518
スコルピは虫入ってるけど
進化すると毒悪だね
>>531 スピアーは危険
あとホエルオーは軽すぎ
>>531 キモいけどモンスターだからって事で納得しろ
>>528 おれは・・特にないなww完璧ガチ調整されても・・・
でも厨ポケの問題はどうにかして欲しい
厨ポケも数が多くなったらそれで良い気もする
厨ポケにも広い幅ができたらそれは楽しいことかもしれん
でも、岩や地面のブイズが出てきても不思議じゃない
飛行は無理だろうけど
新ブイズに求めるのはなんといっても
可愛さ美しさそれを疎かにするくらいなら
出さなくて良い
大きさという点では寧ろ意外に小さいポケモンを大きくしてほしいなぁ
リザードンの身長が俺以下だと知った時は軽くショックだった
アニメのリザードンなら軽く2m以上あるし、電ピカなんか10mくらいありそうだしなぁ
>>537 わるいイーブイ
タイプ:ひこう(非行)
飛べる飛べないの話で無理つってるんじゃないと思うんだが
ニドキングより二十センチデカいゴースト
>>540 コイキング等で大きさ比べやってたろ?ポケモンでもおおきさは大小様々って事で納得しろ
アニメとかだとゴースはちっちゃくてカワイイけど
実際は130あるからな
進化すると軽くなるポケモンもいるしな
0.1mのポケモンってまだいないよな?
アニメだと一頭身は50cmぐらいに描かれる事が多いね
ゴーストタイプ増やしてほしい。俺のために。
アニメは演出重視だからな。
かわいいポケモンは小さく、強そうなポケモンはでっかく描かれることが多い。
ポケモンのおおきさ、おもさはそのポケモンの平均数値。伝説は想像
初代は分かりやすくインドぞう使って説明してた
ハスボーは0.6mでピカチュウの1.5倍はあるのに、アニメではピカチュウの3分の2くらいの大きさだった
サトシの首の丈夫さ
キモリータなんて0.9mだぜ
誰だよ
ニドキングはたったの140cm
かわいい。
昨日知ったんだがガセじゃなかったのか。よかった。
結構楽しみだが情報これから出てくるみたいだな。
とりあえず金銀みたいな延期は勘弁。上の方に発売日明記されてるが大丈夫なのか…
伝ポケって10メートルぐらいありそうなかんじなのにな
どの漫画とかでもそうだが,強い奴は大抵でかいじゃないか
だが最強は普通サイズ
不思議
まあ体をでかくすることが一番強さを演出するのに分かりやすいからな
遊戯王の三幻神もそうだが
ホエルオーなんかのしかかるだけで全ての電気ポケモンを潰せるというのに
のしかかり体重でダメージ変動技にすれば面白そうだな
スタッフが死ぬわ
死なねーよ
.
新作っていつも楽しみだなぁ。新ポケのシルエットだけでも早く見たい。
中学の時は中学生だけにルビサファとかねーよwww
ポケモンwwwとか思ってたけど
まさか全世代プレイして大学になっても新作待ってるとは・・・・
2chがまだ有名じゃなかった頃にRSが発表されてガセ画像が出回った時は
一般サイトも巻き込んで凄い事になってたな。あれからもう7年か
>>540 人間にも大小色々いるようにポケモンも個体差があるのでは。
>>579 あるよ
ゲーム内でポケモン魚拓で大きさ勝負してる人たちとかいるしね
RS発売時に2chが有名じゃないとかとても環境の差を感じる
ダイパ世代は新ポケが増えた感があんまりなかったなぁ
分母がでかくなりすぎたせいだろうか
>>581 2chの知名度は2回大きく高まったからね
一度目は2000年のネオむぎ茶事件、二度目は2004年の電車男ブーム
>>582 いっそのこと殿堂入りまでは新ポケしか出なければいいのにな
コイキングは絶対ぼろのつりざお
殿堂入りまでは旧世代との通信は不可能だろうな。
これからバトレボの価値が暴落して投売りしねーかな
バトレボっていまだに中古でも値段ほとんど下がってないよな…
588 :
名無しさん、君に決めた!:2010/02/01(月) 09:46:49 ID:0YGvhJGW
今更だけど、石はFR RGからパルパーク使って持ってくればいいんじゃねえの?
今度は任天堂が全面協力した
まともなバトレボ作って欲しい
590 :
名無しさん、君に決めた!:2010/02/01(月) 09:52:42 ID:0YGvhJGW
RGじゃなくてLGだ。すまん。
新作の御三家が桃太郎モチーフって何処からの情報なの?
>>584 洞窟のイシツブテとズバット、ボロの釣り竿でコイキングはやっぱり継続するんじゃないかとw
洞窟メンバーだけは本当に勘弁してくれ…w
ライバルは男女問わないから今回も個性的なやつがいいな
RSのつまらなさといったら
596 :
名無しさん、君に決めた!:2010/02/01(月) 10:40:09 ID:GQDNaCuu
セフィロス・・・?
ドククラゲが出るとなんかよくわからないけど興奮する
>>591 ポケスロンの一人の人間と三匹のポケモンとか?
岡山っていったら桃太郎とか?
悪ジムリだせ 悪ジムリだせ 悪ジムリだせ 悪ジムリだせ 悪ジムリだせ
悪ジムリだせ 悪ジムリだせ 悪ジムリだせ 悪ジムリだせ 悪ジムリだせ
悪ジムリだせ 悪ジムリだせ 悪ジムリだせ 悪ジムリだせ 悪ジムリだせ
悪ジムリだせ 悪ジムリだせ 悪ジムリだせ 悪ジムリだせ 悪ジムリだせ
悪ジムリだせ 悪ジムリだせ 悪ジムリだせ 悪ジムリだせ 悪ジムリだせ
とりあえず
女性の博士
悪の組織のボスは女性or若者(アカギみたいな老け顔はNG)
>>524 ねーよ・・・
第1世代:ケンタ、星、ラプラス、ハピ
第2世代:カビ、ガラガラ、サンダー、パルシェン
第3世代:カビゴン
どう考えてもこんな感じ
ハピじゃなくてラッキーねw
次回は水タイプが分かれることを祈る
あるなら海タイプとか魚タイプとか来そう
光タイプみたいな有りがちなエレメントは来ないと思う
まだ新しいタイプが増えると決まったわけじゃないぞ!
互換なくなってもいいわ
そろそろ増やそうぜ
そして新タイプブイズを出す
DSのワイヤレスでも50戦が出来るようにして欲しい
第五世代といっても同じ第四世代と同じDSなわけだからなあ…
意外とそんなに変わらない気がする
油タイプ
弱点 炎 虫 草
抵抗 闘 毒 電
無効 水
該当 ベトベトン ヒードランなど
フォルムチェンジ対応版ポケモンスタジアムwii…ようするにバトレボ改善版をを先にだしてくれたほうが嬉しかったなあ…
無理矢理感があるふゆう特性をなくして
新たに飛行、浮遊、地上、地中、水中の分類を作る
それぞれ長所短所を付ける
従来の飛行・水タイプは大幅修正する
ゲーフリさん採用よろしく
通信でやる子供向けのミニゲーム全部消えろ
子供でちゅ
>>616 表向きは子供向けゲームなんだし仕方ない
容量もったいない気がするけど、仕方ないよなぁ
そんなことより連れ歩きシステムがな
622 :
どんべい:2010/02/01(月) 12:31:27 ID:???
当然マップグラとか大きく変えるんだよな?
グラは作り直すだろうけど根本は流用じゃね
DQ8〜ジョーカー〜9みたいなのはやりすぎだけど
同じハードで一から作り直す意味がない
変わるなら3D部分だけだろ
ドットキャラ変えちゃったら数百種類作った連れ歩き用ドット画像が無駄になる
626 :
名無しさん、君に決めた!:2010/02/01(月) 13:02:21 ID:c3veujrZ
子供向けと大きいお友達向けに分けられないかな
そんな手間も金もかかる事やってたら儲からない
ついにカイロス、サニーゴが進化するのか
氷・ドラゴンに期待
氷の耐性の無さはガチだからな
どこまでも攻撃重視でやるんだろうな
ドラゴン×何何に期待とか言うやつと
リザードンを炎ドラゴン浮遊にしろとか言うやつは例外なく厨
異論はないだろ
タイプ相性見直してほしい
毒で弱点つけるのが1タイプで鋼には無効とかひどいよ
フリーザーの特攻と特防の値を入れ替えてください
ライバルが嫌な奴じゃないときは決まって脇役なのはなんでだぜ?
チャンピオンはライバルがいいよね
ルビサファライバルが印象に残ってないだけで
出てくる頻度は同じじゃね
ジュンとか優遇されてるし
最後まで進化前だらけのHGSSライバルが悲惨
まぁ、進化後がシンオウのだし・・・
レアコイルにいたっては進化条件が条件だからね
HGSSライバルはザコすぎてなんか…
LGFRとプラチナライバルは作中最強になるから余計格差が
ライバル強化はPtから引き継いでほしい
あんまり強くなると原点にして頂点(笑)ヲタがギャンギャンかみつくからジュンレベルでいいけど
聖タイプ
弱点 炎 悪
抵抗 毒 超
無効 霊
性タイプ
おまんこタイプ
いわとじめんはつちタイプに統合
だめだこりゃ
>>636 ライバルってどれだよ
猛一人の主人公なら途中で戦わなくなるし最後の方にいきなりミツルがでてきても雑魚だし
ミツルだろJK
ルビサファにライバルなどいない
女の子のツンデレライバル希望
タイプの相性は見直しても、これ以上新しいタイプはいらないと思う。
電気と氷タイプの強力な物理技を。
マニューラとエレキブルがないているぞ。
むしろタイプは減らしてくれ
あと新しい特性でいかくの特殊タイプ版や、
大爆発の特殊攻撃版も欲しいな。
こんなこと言っていたらキリないか。
でんきだま強化の代わりにボルテッカーの独占をやめてもらおう
もう電気ネズミの優遇はいいよ…
新作なのに今のバランスの微調整ばっかり気にしてるやつって
右翼なのかもしくは想像力ないよな
つか序盤で炎タイプ数匹出してくれよ‥‥
>>657 新要素や新しい遊びは黙っててもやってくれるから
>>657 お前さあ、それこのスレと何か関係あるの?
どう考えても関係ないよね?
じゃあなぜそんなこと書き込んだのかな?
きっとバカなんじゃないかな?
精神科に行って診てもらいなよ^^
662 :
名無しさん、君に決めた!:2010/02/01(月) 14:25:54 ID:BV3kctK/
炎ポケなんていっぱい考えつきそうなもんだけどな
序盤炎たくさん出るのはおれも期待
うおー、あっちぃー
革新的という意味を知りたいな
HSでこころみたマップの3D化はマジでありえるか?!確実にいらない要素だけど
悪役のダンジョンとか限定であったりして
ポケットモンスター
デカマラブラック
スペルマホワイト
新属性に「せいぎ」を希望
新技 しゃかりき
「せいき」の方がいい
DPtのセーブがあんなに重いのはボックスの快適さと引き換え?
HGSSでは劣化したし
任天堂の携帯機は、いつまでROMセーブなのかな
ゲーム本体の記録を残す外部媒体は出ないし
データコピーされちゃ不都合が出るポケモンのせい?
コピーガードくらいできるんじゃあ
クチートが進化しませんように
クチートが進化しませんように
クチートが進化しませんように
クチートが進化しませんように
クチートが進化しませんように
何か進化するより、して欲しくないポケモンのが多いんだが
>>672 デリバードさんとポワルンさんの悪口はそこまでだ
クリアまでに出会える数は150〜200くらいでいいわよね
ナナカマドが9割のポケモンは進化するって言ってるし、伝ポケ以外はみな進化形/前があると思うぞ
>>672 デザイン的に完成されてるポケモンが多いからな
クチートやラプラスなんかはおそらく何を足しても蛇足
どうせ追加するならテッポウオ→オクタンくらいドラスティックな変化を期待したい
DSiウェアでポケモンボックスor牧場が出たらいいのにな
i持ってないから可能かどうかは知らん
対戦以外の楽しみをなるたけ盛り込んで欲しいけど、
無理にタッチペンの使用に拘らないようにして欲しいな
>>678 ポケスロンとかやり過ぎで遊んでる奴少ないしなw
アクション要素が〜っつーのもポケスロン不評なの受けてボツにするんじゃないの
ポケスロンはポケリンピックとしてパワーUP
681 :
名無しさん、君に決めた!:2010/02/01(月) 15:51:55 ID:3bTOYWni
ピカチュウ
ピチュー
プラスル・マイナン
パチリス
次のマスコット系電気ポケモンは何かな
とりあえず、ノコッチが進化すればそれで良いよ
684 :
名無しさん、君に決めた!:2010/02/01(月) 15:55:11 ID:3bTOYWni
>>26 なんかワロタ
またがんばれよ。
でも厳選厨は必要とされてないぜ?
>>679 スロンはそれなりに遊んだし一通りトロフィーも出したけどやっぱ辛いわw
タッチペン使用/不使用の切り替えができればポケスタのミニゲームみたいに楽しめただろうけど
ボックス操作もそうだけど、無理矢理タッチペン使わせようって仕様が一番イヤだね
686 :
名無しさん、君に決めた!:2010/02/01(月) 16:03:19 ID:3bTOYWni
>>38 おかしくないだろ。
今までやってきたやつの記録がなかったことになるんだから
新参でも同じスタート地点から開始できるだろ?
そんなこと気にする新規いるんかいな
688 :
名無しさん、君に決めた!:2010/02/01(月) 16:08:52 ID:3bTOYWni
今規制食らったあああああああああああああああああああああああ
かけてるじゃん
いいネタだな、今度つかわせてもらうw
どうせ連投規制だろう
>>679 お前がそう思うならそうなんだろう、お前の中ではな(AA略
スロンもコンテストもおまけのミニゲームなんだから楽しんだもん勝ち
本流がないがしろにされている訳でもないし、嫌いなら他で楽しめばいいのに
>>678 両方快適に使えれば言うことなしなんだが
HGSSは頑張ってたけどまだまだだな。次はぜひ操作の快適性向上に力を注いでもらいたい
対戦も初めはオマケ程度の要素だったんだがな
その楽しん出るのが少ないからイラネ言われてんだろw
自転車にコケる機能入れようぜ
ポケスロンは石入手のタメに半強制なのがうざい
というか画面つっつきまくるのがアクションて
コケると金やアイテムが減るのか
ゲーフリ<よそ見をしながら移動してもらいたくないので
自転車でコケ無いように操作しなければならないようにした
街中以外でコケたら強制エンカウントする
>>693 赤・緑の頃は151匹集めるのが目的であって、対戦はオマケみたいなものだったな。
少ないかどうか判りようがないと思うが、まさか2chの書き込みから判断してるのか?
もちろん俺も周りを見て主観で主張しているだけだが
俺の周りではサークル内にHGSS持ちが8人
ポケスロン対戦仲間が5人、スロンなんてどうでもいいが3人ってところ。
アクション苦手だからノータッチの奴もいるしイラネと思う気持ちも分かるが、
そうでない奴もいるんだぞっと
スロンの話題を蒸し返してすまん
>>695 孵化廃人涙目
>>699 今収集を目的に据えたら(建前は今でもそうかもしれないが)とんでもないマゾゲーになるな
・・・配布無視で2バージョンで完全コンプ可能ならアリか?
配信限定のは図鑑の中で番号なしの別枠に入れてほしいよね
図鑑に歯抜けがあるのに完成とか言われても空しいし
かといって永遠に未完成じゃもっと空しいし
そもそも
図鑑完成を頼まれて旅に出たのに
チャンポイン倒してEDなの?
>702
激しく同意、アコギすぎる。番号なしはともかく後ろに全部まとめてほしいわ
ついでだからこれを機に全国図鑑の並び替えを行って欲しい。進化系統は全部まとめて
>>702 伝説の後に普通のが並んでるもんな・・・
あの気持ち悪さは何とかして欲しい
セレビィぐらいそろそろ配布してもいいのにね
10周年だし
映画配布だろ
今度こそ
格闘/飛行の組み合わせのポケモン出てくれ
図鑑ナンバー一新しても
また第六、第七世代になると再びバラバラの系統がでてきてしまう
図鑑は発見された順,ってことで統制とれてるでしょ
ムクホークとか飛行格闘だったら面白かったかもな
鳥ポケモンにノーマル付けるのいい加減やめろよ
格闘半減できないじゃねーか
715 :
名無しさん、君に決めた!:2010/02/01(月) 17:49:30 ID:zOfKWD19
てか発売日は映画以降だろうか
716 :
名無しさん、君に決めた!:2010/02/01(月) 17:51:28 ID:ZfHn5wp4
>>713 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ドラゴン・格闘はなんかカンフー使いっぽい外観になるんじゃないかと思う
ロックカプセルがすごく気になる
セレビィイベントとは関係ないみたいだし、
HGSS覗くとこんなテキストが出てくるところをみると
---(ふしぎなおくりもののデータ内)
ロックカプセルのカ−ドを みる
ロックカプセルを げんじゅうに
ほかん しています
ロックカプセルは ぶじに
とどけられました!
---
カプセルはHGSS→新作の一方通行互換に使用するどうぐで、
メカメカしい外観から想像するに送り先=新作は未来が舞台なのかな、とか
妄想は膨らむんだけど、逆の意味に捉えることも可能なんだよなあ
リボンも使われてないものがたくさん残ってるし
ロックカプセルってよく知らないけど、
映画も未来が関わってくるらしいしその線はありえそうだね
ロックカプセルって岩みたいなんじゃなくてメカメカしいんだ…
となると
DPPT⇔HGSS→新作
は確定か
ネタ切れだろうし完全新作で頼むわ
>>720 ロックカプセルを開錠することによって新作ポケのデータがアップされるのです(キリッ
技が4つじゃ少なすぎるから増やしてほしい
と言うのも秘伝要員が場所取りすぎ、PTも固定されるし嫌じゃ
まぁ普通に技増やしたんじゃバランス崩れるので
8つくらいまで技を覚えられるようにして、
その中から戦闘で使うのをメニュー画面で4つ選んどくとかの方式にして欲しい
技が少し違うだけのポケモンを厳選する手間も省けるしな
草と毒に弱くて水に強い新タイプ作れや!!!!!
なんか急に失速したな
情報ないから仕方ないか
>>726 8つくらいまで技を覚えられるようにして、
その中から戦闘で使うのをメニュー画面で4つ選んどくとかの方式にして欲しい
↑禿同すぎる
>>726 いいなそれ
モンスターファームとかそんな感じだった
>>726 猿大勝利だなそれw
ありがとうございますww
図鑑の進化順ソートができてほしいのと、
全国図鑑への条件がDPtみたいなのじゃなければいいな
ニドキングとか猿とか、
相手の弱点を突くことをメイン戦法にするタイプが一切型読みができなくなって変幻自在になるな。
DPは革新的な変化が全然なくてほとんどRSの焼き直しだったから
新作では金銀並みに新要素追加して思いっきり変化をつけてほしい
今のままじゃ正直飽きる
HGSS出ても対戦環境あんま変わらなくてマンネリしてるしな
>>731 >>733 メニュー画面で選択ってことならそういう心配はいらないんじゃない?
何もいつでも変えられるようにしろって言ってるわけじゃないんだから
同じポケモンが無数に型を持ってるってのはかなり都合が良い
それがバランスブレイカーの猿に適用されたらポケモン終わる
思い出せない技を忘れさせなきゃならん時とか秘伝技とか
そういう技のバランスを考えれば
>>726のアイデアはすばらしいね
特に最近の秘伝技オンパレードは本編の楽しさをガクッと下げてる汚点だから
>>734 1対1(もしくは2対2)のターン制バトルってとこだけ残して、
残りの全部は変えちゃうくらいの変化は欲しいよな
シンフォニアってタイトルってマジ?
>>735 一個のポケモンであらゆる可能性が生まれるのは素晴らしい
反面「要らないポケモン」のkskが凄まじいことになるだろうな
>>736 あくまで戦闘時の技は4つだから対戦に影響はないと思うが
秘伝要員が秘伝要員の役目すら与えられずに使われなくなること請け合い
>>741 大会前提にするなら影響無茶苦茶あるだろうな
全部の技を技マシンにして、
忘れた技は技マシンに変換させるシステムならいいんじゃね?
ってか楽させろよ
別にゲームがしたいんじゃなくて対戦がしたいんだ
エディット機能つけろや
>>745 エディットとかksだろ対戦やりたいんだったら
ずっとバトルタワーやってろ
人との対戦がメインであって
ゲーム内対戦とかそれこそks
対戦で使える秘伝技ってなみのりとたきのぼりの水系ぐらいだな
秘伝技はそろそろ何とかしてくれ
本気で何とかしてくれ
>>743 お互いのポケモンを見せ合った後に技を変えたら反則、ってルールを設ければいいんじゃね?
>>737 秘伝技を覚えてさえおけば
技欄にセットしてなくても使えるとかだったら
かなり快適になるな
752 :
名無しさん、君に決めた!:2010/02/01(月) 21:12:39 ID:8Sb/Ai13
隠しステータスの計算方法が変わるような気がする
なんらかの形で旧バージョンと互換性をとって 変換させるとかさ
隠しステータスってどうやってわかったものなんだ?
>>750 というか一番良いのは「遺伝技は戦闘の技に影響しない」だろ
それができれば技八個とか要らない
ロックカプセルに期待
控え技ができるならバトル中でも1ターン使って覚えている技を1つ変更ってどうかな
交代読みとかで現在覚えている技をその相手に適応した技に変更できたりしたら面白そう
>>757 それやったら上で言われてるように強いポケモンがより強くなるぞ
>>757 耐久ポケ無双時代ハジマタというか再来
間違いなくカビゴンが止まらなくなる
ねむねごベースにのろい積みながら1ターン使っておんがえしかみくだくはかいこうせん出し入れされたら無双過ぎるわw
秘伝技はフィールド専用技にすればいい。
もちろん、4つの枠にも入れないで。
秘伝技はその能力が使える道具とかにすれば良さそうな
明らかに「秘伝要員」として作られてるポケモンいるからなぁ。
ビーダル先生とか。
LV技がしょぼくて技マシン使用前提のポケモンが多すぎるのを何とかして欲しい
火炎放射、10万ボルト、冷凍ビームはタイプ一致だとしてもLV技になっていないポケモンが多過ぎるし、
ピッピ、ハネッコ、ネイティみたいにタイプ一致の優秀技どころかマトモな攻撃技をそもそも覚えてくれない奴が多すぎる
ビーダルは特性が凶悪だから対戦でもそれなりに活躍できる
戦闘で全く役に立たない特性をどうにかしてほしいな
戦闘外で効果があるのはいいけど、戦闘中にも効果を持たせるべき
ピジョットの不遇っぷりを何とかしてほしい
覚える技すらムックルやスバメに比べて悲惨なのはどういうことだ
つばさでうつをレベル38で覚えるように設定したアホ出て来い
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
-‐
ー
__ わ た し で す --
二 / ̄\ = 二
 ̄ | ^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
そろそろ覚える技やレベルを大幅に変えてもいいんじゃないのか
バトルタワーに6匹制のメニューを入れて欲しいと思う
3匹じゃバランス良くするの難しいし
あと、タワークオリティ廃止な
波乗りや滝登りがフィールド専用技化したら水弱体化どころじゃないな
それぞれ特殊水と物理水のメインウェポンだしこの二つ取り上げたら水が一気にゴミ化する
水弱体化には賛成だけどこれやっちゃったらもはや虐めだろ
多分ゲーフリはまったく新しい遊び方を考えてると思うよ
だからある意味今までのポケモンはHGSSで終了。
このスレにあるような微妙な変更は
永遠にされない
この新作の話を聞いた時一番最初に思った
バトレボ2が出るんじゃないか と・・・
もう許してやれよ
ポケモンXDの続編まだー?
でも増田部長が新しいプロジェクトをスタートした云々っていう話が出てから
実はまだ1年も経ってないから、実際にはDPtHGSSから大きな変更はなく、
映像やシステム面はほぼそのままでただ少し新要素と新ポケが出るだけの
新作になるんじゃないかって懸念が
前作との関わりは断ったりされないのかな
ピカチュウとかリザードンとか人気ポケモンだけ再登場させてさ
ルビサファみたいになるのか
>>779 そりゃそうだろ、少なくともグラに関しては劇的に作り直すなんてことしない
だってそういうのは次に控えた次世代機でやることだもん
リザ厨死ねばいいのに
タネマシンガンの威力ちょっと上がったりしないかなー
互換は切るべきだろ
HGSSは厳選し安すぎる
子どもが廃人と同じステを使えるようになるとかふざけんな
アホか
乱数厨大勝利になるだけだろ
頭使った読み合いで勝てない低学歴無能のゲーム廃人はシコシコ育成するしかないもんな
乱数なんぞなくても良い
対策でどうにでもなる
だがHGSSは厳選しやすすぎるのは駄目だ
互換は切れ
互換なしだったら今度こそ大コケするんじゃねえの?
>>776 恐らく新作とHGSSで一括して使えるバトレボとポケモンボックスが出ると思われる
>>789 しねーだろw
RSはポケモン史上最高の名作です
ロックカプセルの画像ってどこかで見れる?
互換はあるだろ常識的に考えて
じゃないと今配布されてるミュウとか一体何なんだよw
同一機種で出るのに互換切ったら非難轟々ってレベルじゃないな
互換切って仕切り直しするなら次世代機に切り替えるとき
RSで離れた人間を戻したのがSSだったのに
同じ理由でまた人が離れるでござる の巻
一体何なんだよwの声を聞き・・・
>>779 ポケモン本編で、しかもいずれ出さなきゃいけないのがわかってるんだから
開発期間はちゃんと計画的に設定するだろ
その上で革新的って言ってるんだから、グラフィック面はともかく
内容はかなり変わってるはず
送り込む時に努力値全てリセットでいいよ
互換は切るべきでないと思うが、互換のこすと思い切った変更ができないからなあ
例えばバランス調整の話題でよく出る水タイプの氷技習得の制限にしても、DPやHGSSで覚えさせたポケが移せると意味が無いし
忘れさせないと移せない、だと開発的にも(俺ら的にも)めんどくさそうだし
革新的に変える以上互換は切るだろ
旧世代にしがみつく人間なんか置いて行けば良い
任天堂は常に未来を見てる
>>799 バルパークみたいに一通ならそういうの出来るから何でもありなんだよな
とりあえず新ポケとの出会いにワクワク
面白けりゃいい、出来れば長らく付き合ったポケを引き継いで使いたい
とりあえず連れ歩きは残せよゲーフリ、バリエまで出し惜しみとかしたら買わない
互換は商業的な理由で判断がかなり難しそうだけど、
常に新しい遊びを提供するのがクリエイターの役目だしな
互換を望んでる奴なんかいないのは確定的に明らか
復帰組は全員互換がなくても付いて来るに決まってるだろw
新タイプきてもいいような
もうあくに対抗して
光しかのこってないけど
レントラー「高威力の電気物理技下さい、オナシャス!」
最近のゲームで売れているのはタッチジェネレーション系以外は殆どが過去の遺産だろ。
新興勢力といえば、イナズマイレブンがミリオンセラー行ったくらいだ。
任天堂だってスタフォやF-ZEROあたりは全然売れなくて、もう続編が絶望的な状況だし。
互換廃止を望んでる奴なんかいないのは確定的に明らか
廃人とか互換なくても付いてくるけどな
次世代機控えてる段階で互換切るとかないわw
切るなら次の次世代機で出す新作から
ターンの中で技の順番を指定して攻撃 1ターンに数回の攻撃が出来る
技の組み合わせによってコンボが決めれる どうよ?
互換がなくて買わない人間はいても
互換がないから買う人間はいない
新規層と廃人は互換の有無に関わらずついていく
>>806 /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お\
/: : ヽヾ/: : l/::l |/ ヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、| ● | ノノ イ ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/. な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ ノ__ i ● `|: /|: : /'!/l. ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- ○―― ー‐__ノ|/ ハメ;, :: ::| だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ(__人__)ヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\  ̄ i__i__i  ̄ / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
Wiiでミリオン行ったタイトル
Wiiスポーツ
Wii Fit
NewスーパーマリオブラザーズWii
---300万本---
はじめてのWii
マリオカートWii
---200万本---
大乱闘スマッシュブラザーズX
Wiiスポーツリゾート
マリオパーティ8
街へ行こうよ どうぶつの森
廃人で互換望んでる奴はいるだろ
乱数使わずに時間をかけて頑張って育成した人だっている!!・・かな・・
乱数使わない時点で廃人とは言わないわ
ただのポケファン
>>816 そういうのは準廃
本当の廃人はむしろ互換切ってもらって準廃と差を付けたがる
どうせなら今と新しいのと、2つ別々に楽しめたほうが楽しみも2倍
だから次のは別物に代えれ
互換がないのに「別々に楽しむ」人間が増えるわけねえだろカス
ポケモンに限らず、ゲーオタってすげぇなw
DQ9も発売前にROM流出&マジコン対策破られたし
その情熱をもっと別の事に生かしてくれw
仮に完全に互換なかったらみんなDPtHGSS続けるだけだろ
それは既にポケモンですらない
別物になったら環境が新規一色になるのは歴史的に確定してるわ
>>822 それはない。廃人は常に新しい環境(大会環境)でしかやらない。
互換なくしたらまた金銀厨みたいな輩が出てきてスレ荒れそうだな
>>822 新しいほうは新規がやるだろうから結局どっちも繁盛でウマーだな
廃人廃人って全体の何割だよw
>>822 ポケモンの廃人は新作に移ることに比較的拒否感がないからな
両方繁盛する…?大会ルールが新しい方に合わせられてロムもそっち仕様になるのに?
まあ廃人が環境変わるのを拒む性質なら、
いまでもRSでシコシコやってることになるなw
>>796 ルビサファって500万本近く売れなかったっけ?
同機種なのに互換切ったら準廃とかちょっとやり込んでたり手持ちのに思い入れもってる層は追てこんだろうな
ましてや次世代DSがそろそろくるとか言われてるから尚更買え控えるだろう
配布も新しい方だけ、大会ルールも新しい方に合わせられる、大会でのROMも新作だけ、これで旧作に拘るポケファンはいない。
旧作に拘るくらいなら消える。これが金銀→RS時の悲劇。
>>828 1割にも満たないだろう。
任天堂やゲーフリがそんな超少数勢力を相手にしている暇などない
>>831 RS出てからしばらくGBにしがみついてた奴大量にいたよw
まあ廃人なんかゲーフリの眼中にないだろ
あくまでもポケモンは子供がターゲット
社員「え?乱数が発見された?よくやるね暇な大人はw」てそんな程度に思ってるくらいです
>>835 相手にしようとしまいと廃人は着いて行くんだからいいんだよw
ただ互換切りは廃人にはメリットがでかいってだけw
2chとかネットで対戦してると似た人が集まるから錯覚するけど、
個体値とか乱数やってる奴なんて多くて全体の1割くらいだよな
金銀→RSの時はガラッとプレイヤー入れ替わった印象あるわ
そりゃ続けてたやつも多いが初代からプレイしてたやつも年齢的にも離れ易い頃合だったし
RS以降ずっと互換あるから適度なタイミングで復帰してるのは多いだろうけど
廃人にとっては互換とかそんなものはどうでもいいだろうな
互換がなければないでまた次の環境でそこに合わせて廃人になるだけだし
つかDSなんだから普通に残すだろ
仕切り直しするならグラも作り直すだろう次世代DSでの新作の時
1%もねーよ
>>842 1%でも5万人だぞっと。
ちなみにポケモン対戦考察wikiの一日のヒット数がそんなもん。
毎回同じ奴が見に来てるんでもない限りそんな数じゃ効かない。
ハブネとザングが進化するらしい
ソースはツイッターやってる知り合いだけどな…
県大会に参加したけど、この中でやっと1割いるかいないかって感じだったな
任天堂やゲーフリにとっては廃人なんてどうでもいい。
ゲームが売れて、グッズが売れてくれれば全てよし。
乱数はそもそも理解できる厨房とか少なそうだけど
個体値と性格値の厳選やてるやつは結構いんぞ
851 :
惨劇のビブラーバ ◆Jb94fDbyyk :2010/02/01(月) 23:03:11 ID:P2UOdbyK
>>846 あれはページビュー数だから実際には半分以下だぞ
>>846 その中には海外からアクセスしている奴もいるだろう
海外の熱心なポケオタは日本語勉強してるし
「すばらしいのうりょく」と「さいこうの」は厨房くらいならやってる
乱数はちょい無理
あずかっていた ポケモンをそだてていたら……
なんと! ポケモンが こどもをうんでおったんじゃ!
ってなればいいなぁー・・・まあ逃がしまくるので教育に悪いか
ポケモンのゲームで日本一、世界一になったからといって
特に得することはないんだよなwww
>>846 他の目的のつもりが検索でたどり着いてしまうなんてことはよくある
>>854 これ作った人の情熱はすごいわww
なかなかいいアイディアも結構あるね
だから互換を切れって
切ればこんなうざい流れはなくなる
だから互換を切らなくていいって
永久に切らなければこんなうざい流れはなくなる
正直身代わりの性能が高すぎる
今までと違って身代わりのおかげで発動する実もあって厄介
@使いようのある連続攻撃技を増やす
A状態異常orパラメーター低下を効くようにする
このどれかやってくれよ
互換を切ればライト&ミドルプレイヤーは消えるな
環境もごっそり変わるだろう
廃人にとっては最高だわw
>>854 断言しちゃうと逮捕されちゃうぞ。
実際にアメリカでは中学生が玩具に関わる偽情報を流して、
結果的に株価が不自然な変動をして、風説の流布で逮捕。
多大な賠償金を請求されてるんだよ。
永久に互換を切らないなんて考えてないと思うがな
ポケモンの種類が1000匹2000匹とかなってくると現実的じゃない気がする
>>863 まもるみきりと同列の技にすればおk
連続で使えないならまだなんとかなる
>>864 消えはしないだろうけど引き込むための新要素や
新規のための土壌づくりが大変だよな
これの次の新作は流石に次世代機になるだろうにこのタイミングで仕切り直しないだろ
HGSSの時にCMであれだけ復帰を煽ってたからなあ
これで互換切ったら復帰した奴はもう一生もどらんだろw
>>867 それで思い出した
みちづれも連続使用で命中率半減にすべきだと思うんだ
性能高いってあれも
互換切ったら新しいほうで全部のポケモン出るようにしなきゃいけないしな
互換はあるけどシステムは大幅変更で、
送ったら自動で新しいほうに合わさるってのが一番よさそう
>>869 今がプレイヤー数の過渡期じゃないの?
DSってゲーム機も完熟してプライヤー数が最大に膨れ上がってるこの段階で互換切るアホな真似は商売的にしないよね
>>871 そこで出てくるのがwiiだろ
DSとwiiの連動で牧場とバトレボと互換をそれぞれ実現すれば相当売れる
互換切る→新作では登場ポケモンが制限
→DS2発売→DS2で新作の2作目を発売
→株ポケ「全ポケ集めたけりゃDS2買えよ!!!」
>>876 >>874みたいなことは既にやってる(RS発売→FR発売→E発売)し、誘導商法は今更だからなぁ。
でも買っちゃうんでしょ?
牧場とバトレボのHGSS仕様が出ていないことを考えれば、
新作に合わせてくるのは明らかなわけで。
つまり互換があるのも当然なわけで。
テレビドラマやアニメなどで、明らかに不自然なところで終わらせて「映画公開決定!」とかやって
某団体さんなどから注意を受けたテレビ局は少なくない。
そもそもRSの時はハード的な制約があってポケモン転送できなかっただけなのに(だから旧世代牽引するために赤緑リメイク出した)
なんでゲーフリが互換切りたがってることになってるの?
>>879 バトレボは対応してるよ
対応してないのは牧場、こっちは別ROM間のポケモン共有出き無い仕様だし
ボックス出そうだな
>>880 おのれディケイドぉぉぉぉぉぉぉぉぉお!
>>882 ああ、フォルム的な意味でね。
DSでできるってのはわかってる。
フォルムはなぁ
対応したソフト(地方)オンリーの姿って設定で縛っときゃいいものを
新地方のポケモン全部捕まえてから、とかキツイ制限あってもいいから
ポケモンボックスみたいのでHGSS→新作に一度に大量に送れたらな。
一番良いのはDSだけでそれができることだけど
どっかで乱数対策はしなきゃいけないだろうなぁ
互換切って対策万全ってのが一番いいんだろうけど、
それだと非難轟々なのは目に見えてるし……
個体値厳選を今以上に容易なゆとり仕様にして、乱数使用/不使用の差を埋めるとか
パワー系持たせると4つ遺伝でよくね?
ポケモンはたくさん存在する方が良いと思うけど。
生き物図鑑なんて分厚い方がワクワクするし
>>888 大会が廃人向け極まってる感あるし
個体値廃止なゆとり仕様になりそう
速さ至上主義がどうにかならねーかと。
サンダースとプテラは出てきた瞬間切断したくなる
アクションゲージを導入
バイオリズム導入だろ
廃人=互換は切ってくれて構わん。新環境でも廃人ライフするお^^
準廃人=時間かけて愛を注いだポケ達が引き継げないなんてありえない!
ライト・ファン=互換ないのは仕方ないけど、好きなポケが切られるのは寂しい。
新規=古いのは切り捨てられて当然。前作とかシラネ。
でおk?
ちなみに私は準廃人です。
正直今のポケモンはバランスがぶっ壊れてるから
互換性無くしたら寧ろ喜ぶ人のが多そうだよ
>>896 新規は「互換切られたんだ。ふーん。というか互換って何?」だろ。
初めてやる人間が過去との互換気にするわけがない。
>>897 ポケモンのバランスがぶっ壊れてなかったことは
過去一度もない
インファイトがはやさも下がるんであれば良い
互換性の度合いにもよるよね
初代⇔金銀みたいな相互通信可能な場合やGBA⇔DSみたいな制約ありの場合もあるし
もっと別な仕様にだってなりうる
あと同じDSソフト且つダブスロ的な要素が無いということは、前作との通信にDSが2台必要になるよね
伝説多すぎて完全に互換切ったらやばいのでは?
まあバランスの前にバグ直せよな
>>900 今のバランスは初代の吹雪に次いで糞だけどね
今のポケモンって耐久ポケモンは耐久ポケモンというだけでゴミになるという素敵なバランスなんだぜ?
互換性をきらずに直すとすれば、初代⇒金銀以上にがっつり仕様変更しないとな
個人的には今のバランスは過去一番良い
ケンタロスゲーにものろいカビゲーにもなってないからな
600族禁止ルールは結構あるからなぁ。
互換はあると思うけど、育て直しを強要されそうな予感。
特性の変化・技の弱体化や、既存の技よりも強い技の出現等で・・。
よいのはゲームバランスではなくルール
>>908 マンダじゃなくてガブだろ
と思える程度には選択肢はあるな
>>910 何年にも渡って付き合ってきたポケ達が使えるならそんくらいどうでもない
>>854 今これ他のスレで見たんだけど本物?
御三家の草がハヤシガメに似すぎだよな
>マンダじゃなくてガブだろ
えっ…?
個体値が64段階になって
新作の個体生成式をもっと複雑にすればおk
マンダとか遅くて使えないわ
HGSSのせいでバンギ=砂パが増えて砂隠れガブがうざいだけで
別にガブがマンダほどの勝率を上げてるわけじゃないぞ
>>916 廃人とそれ以外の差を大きくしてどーすんだw
ドラゴンタイプの相性は見直すべき
今のポケモンは流星群ゲーだからなあ
逆に流星群と逆鱗なくしたら少しはバランス取れるか?
運ゲーにするのが1番だ
>>896 復帰組=買ったばっかなのに互換ないとか…
良いから互換切れや
1番損してるのは金銀で離れてHGSSで戻ってきた層だろう
まさに俺!未だに第3世代にどんなポケモンがいるのかもあまり分からないw
互換切って「喜ぶ」のは廃人だけという
モンハンなんざぁ
海外じゃまったく売れないコンテンだから
HD機で出したくないんだろ
PSPという、日本でしか売れてないハードが逆にピッタリはまったし
XBOXは、いまさらフロンティアでしかも課金って感じだし
3はまぁ・・・
互換あってもなくても買うだろうな、俺
とりあえず映画商法が無ければいいや
GBAとの連動は廃止だな。
任天堂としても穴だらけのDSLiteをあまり生産したくらいらしい
6Vメタモンだけ持っていけばもんだいないお
互換なかったら
まあとりあえずドラクエ6やるわw
逆に、個体値の幅をもっと大きくして上限を上げるとかどうだろう
例えばLv50リザードンS降りの素早さは個体値が0なら136でVなら152が従来の能力だけど
上限が64まで増えれば最低132最大164になる
こうしてポケモンの能力の上限が現行シリーズよりも高くなれば
DPtHGSSから自由にポケモンを送る事が出来たとしても新世代では弱い
みたいに上手い具合に折り合いつけられるんじゃないか
RSのあまりの糞っぷりにポケモン自体切ってHGSSから復帰したんだが、DPtの評価が高くて俺涙目
>上限が64まで増えれば最低132最大164になる
最低136だな
逆に、
ライトには、
どれぐらいの量のポケモンがいるのか底が知れないぐらいがちょうどいいんじゃない
交換してもらったりグッズやアニメで見かけたりで、どんどん知識が広がって
子供の間で知識合戦になるの
>>934 上でも言われてるけど、それだと廃人が大喜びして他と差をつけ始める上に
ライトミドルゲーマーに一方的不利なんで最悪の選択肢
>>939 いや、それって別に今より酷くなるわけじゃないと思うんだけど
メタモンからは高個体産まれなくすればいいよ
>>940 どう考えても厳選廃人とそうでない人間の差が広がって酷くなるだろw
6Vメタモンなんて500リットルくらい持ってるわ
それよりも僕は乱数のメカニズムがまた単純で尚且つ穴だらけで調整余裕なことを祈ります
何度も言うが、ゲーフリが全ユーザーの0.1%くらいしかいないであろう廃人に構ってなんかいないってwww
>>942 いや、だからどうして差が広がるか説明してみなよ
個体値幅が2倍になったからって何で廃人とライトの間に差が開くと思う?
金銀⇒RSで実際に個体値幅は2倍になったけど廃人とライトに差はついてないぞ
どんな遺伝システムを脳内で想定してるのか分からんけど
まあ恐らく乱数調整もできて、個体値の上限も31で
互換を切るような無謀な真似もしないだろうなと予想している。
>>910のいうように多少のバランス調整はあるだろうけど
>>940 廃人は高個体値見つけるまでやるけど
ライトゲーマーがそんな真似するわけねーだろ
「育てる」ではなく優秀な個体を「厳選」させるだけの個体値とか害悪以外のなにものでもない
生まれ持っての個体値は廃止で
何百時間も時間注ぎ込めば6vになるような仕様にすればおk
>>944 ゲーフリのスタッフ共は個体値遺伝のシステム利用して厳選してんだよ
ボオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオケガ
>>934 互換つけた上でそんな真似したらどう見ても廃人優遇政策wwwww旧世代涙目wwwww
>>947 それ今と何が違うの?今より差が開くと思うのは何故?
ゲーフリ「乱数発見された?そうかそうか」
ライトゲーマーは性格と努力値振りあと個体値判別へ平均以上とか程度だろ
>>950 旧世代というかライトゲーマーだな
昔の杵柄が完全に消えてただの劣化モンスターになるとか気分わるそ
>>953 …?
互換あるなしに関わらず個体値幅が2倍3倍になろうが結局廃人もライトも同条件である以上、
廃人とライトの間にある差は今と変わらないんだけど
何、互換あって前作で厳選した廃人の方が有利みたいに思えてるのか?
この場合前作で厳選した個体がゴミと化すから前作までの廃人涙目プギャーな仕様だと思うんだけど
こういう対戦絡みのゲームはどうしてもプレイヤー間の格差が発生してしまうんだよな。
まぁ、所詮遊びの世界なんでどうでもいいんですけどねwwwwww
>>948 アニメに個体値廃人が出てんのにそれはムリポ
まぁポケモンの本質が育成からタマゴ割りになってるのはおかしいよね
>>956 上で何度も言われてるが、互換消えても廃人は別になんとも思わないし普通についていって、
その環境で廃人をやる。
そろそろ廃人議論はスレを隔離したほうがいいな
第5世代で育成・対戦環境はどう変わるのかを考察するスレ
とかさ
>>960 いや本当に簡便して欲しいんだけど日本語通じてマジで
それで廃人とライトの差が今より開くと思う理由は何なの?って話なのに
どうしてコロコロ論点が摩り替わって的外れな事言ってるんだ
所詮934の想像ネタでここまで言うのもアレだけど
>>956 厳選も何も乱数で出したモンスター使ってる廃人が涙目になるわけねえべ
まともに粘って出す準廃人やらミドルプレイヤーが一番涙目になる
モンスター(笑)
>>962 お前は多分周りと前提条件が違うな
お前互換切るのを一番嫌がってるのは廃人だと思ってるだろ?
>>963 なんで乱数厨と廃人がゴッチャになってんの
段階上げたらその分卵孵化の回数も増えるな
第5世代で廃人どもが涙目になるシステム考えようぜwww
誰かスレ立てて
>>965 そもそも互換切る切らないの話じゃないんだけど…
何なのこの人達…
>>968 運ゲ加速以外に廃人が涙目になるシステムが思いつかない
ま、調整できなかったところでプロアクションリプレイで作れるんですけどねw
ポケモンなんて所詮は運及び理論実証ゲー、厳選とか育成とか言ってるお前ら乙!
互換切られるとなった時の反応は
>>896が大体合ってるな
互換切るのは個人的には構わん
ただ、GBA期の誘導商法みたいのをもう一度やったら流石に呆れられるだろう
HGSSのサファリみたいなのを活用して、
旧作のポケモンもちゃんと捕まえられるようになってれば文句は無い
とにかく乱数万歳な状況はどうにかして欲しい
個体値はただの優劣になってるからな…
まぁ品種改良を繰り返すような楽しみもあるけど。
個体による個性を出したいんだったら、合計個体値を一定にすればいいかも。
976 :
934:2010/02/02(火) 00:34:45 ID:???
ごめんねややこしくて伝わってないのかね
俺が言ったのは個体値が0〜63の64段階に増えて、今の個体値31が
0〜63の内の31、つまり中くらいの強さになるってことだよ
だからDPtHGSSの神個体も新世代ではゴミになるから廃人もライトも育成し直し、
で、結局同じ条件で廃人もライトも厳選と育成を始めるなら両者の関係は今と同じ
ただ乱数で出した神個体の地位を失墜させることができる
というだけのおはなしでした
廃人は乱数使うのか知らなかった
>>974 お前は安価追って俺達は今934の話について言い合ってるという事を理解してから出直せ
互換切るとか逝ってる奴は、マジで末期症状の白点病なんじゃねーの?
HGSSの意味をもう一回理解してこいよ
>>976 だから同じスタートラインだろうが廃プレイするから廃人なんだよwwwwww
>>976 そうすると廃人じゃなくても3Vくらいならいける現環境最高でFAなんだが
RSで痛い目見てるゲーフリが互換切るわけねーだろ馬鹿かお前ら
そういやHGSS発売直前にもダブルスロット廃止決定とか頭のおかしい発言繰り返してた池沼がいたな
どうせあのときの池沼と同じ奴だろ?互換切られるとか頭の悪すぎる発言繰り返してる池沼は
>>976 だからヌルポゲーマーと廃人を同じスタートラインにおいたら廃人圧勝だろwwwww
986 :
934:2010/02/02(火) 00:37:00 ID:???
>>982 いや、今の3Vもゴミになるから現環境最高ってのもなくなるよーってお話だよ
廃人はまた個体値63の個体量産するだけ
ROMごとに個体値を固定するのが1番いいな
>>986 そうすると泣くのは時間掛けられる廃人じゃなくてライトゲーマーだよ?って話でしょ
990 :
934:2010/02/02(火) 00:38:06 ID:???
>>985 だからそれは今と同じでしょ?ってこと
その上で乱数の個体や現世代廃人の手持ちを排除できるよってだけ
芝生やす人は話通じにくいから嫌
>>977 ゲーム内で(起動時すら)秘密裏に乱数をランダムで消費しまくれば終わるがな
それと個体値の上限変更
まあ今度は改造に走るわけだが。wifiランダム対戦とかが個体値ALL63(仮)が横行する
>>976 だからそれじゃ準廃と格差が開くだけのライト層が死ぬだけだろ
廃はリセットされようがなんだろうがまた最高の個体付くるだけ
>>989 だからそれは今と同じでしょ?ってこと
その上で乱数の個体や現世代廃人の手持ちを排除できるよってだけ
>>990 今は廃人じゃなくても廃人とそう変わらん個体値は製造できてるからな
>>993 だから互換切ったらライト涙目廃人作業に戻るってことになる。廃人大勝利。
アホなガキが一人いるな
1000ならゲーフリ倒産
とりあえず廃人はどこまでも行くよwオバカさん達w
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください