2010年ポケモン新作スレ3

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1名無しさん、君に決めた!
無いから立てた
2名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:59:21 ID:???
DSで発売ってのが本当なら、後継機は当分出ないだろうな
DSは爆発的にヒットしたし、このまま現行機としてやってきたいって気持ちも分かるけど、
スペック的にそろそろ後継機出して欲しいな。任天堂さん。
3名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 01:01:48 ID:???
一乙!
4名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 01:02:39 ID:???
一番残念な進化はヒメグマ→リングマだと思う
アニメの泣くヒメグマ見て惚れた
5名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 01:03:27 ID:???
前スレ
【2010年】ポケモン完全新作スレ【発売予定】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1264797602/
6名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 01:03:32 ID:???
あれは泣いたわ
7名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 01:03:33 ID:???
150くらい増えたら拍手するわ
8名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 01:06:02 ID:???
ヘラクロスとカイロスを進化させて虫の厨ポケ作ろうぜ
9名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 01:08:31 ID:caa7vU49
ペラップをさらにカラフルに
10名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 01:09:21 ID:???
>>9 南国のでかい鳥とかか
11名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 01:11:23 ID:???
>>6
俺はヒメグマの性格の悪さに泣いた


連れ歩き続投するといいな
12名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 01:12:18 ID:???
150も増えんでいいわ
80くらいでいい
13名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 01:14:39 ID:???
グリーン、ワタル、ダイゴ、シロナと素晴らしいキャラがきて次は一体どんなチャンピオンが出るんだろうか
14名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 01:24:27 ID:???
ミクリとはなんだったのか
素早さ乱数化希望
15名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 01:31:07 ID:???
新しく運ゲー要素入れるんだったら素早さ乱数化はありだな
16名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 01:34:31 ID:???
え、やめてよ
17名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 01:34:37 ID:???
メダロットの続編的に考えると、
メダフォース的な技枠とは別枠の固有技
メダチェンジ的な戦闘中の自由なフォルムチェンジ
メダリア的な能力補正アイテム
じゃんけん的な技同士の相性の読み合い要素

どれか出るだろ
18名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 01:35:39 ID:???
逆に運ゲ要素は極力排除してほしいわ
運ゲのなにが楽しいのか理解できない
『ポケットモンスター(仮)』第5世代シリーズ
・発売日:2010年内予定
・希望小売価格:未定
・対応ハード:ニンテンドーDS
・特設サイト http://www.pokemon.co.jp/info/game/g100129_02.html
・任天堂公式
荒らしは徹底スルー&各自専用ブラウザでNG登録して下さい
★ソースの無い情報はスルー。スレ・板違いの話題も禁止&スルー
※sage進行(メール欄にsageと記入)。専用ブラウザの使用を強く推奨
※次スレは>>950。立てられない場合は即申告(その際、テンプレをコピペがいいかも)
※テンプレは>>2-10あたり
★マナー
・不毛な話題に熱くなりすぎないこと
・対戦考察、個体値報告は専用スレで
・質問する前に公式サイト、攻略wikiを一通り読んでくること
・他のゲームや他のバージョンとの比較は荒れやすい話題なのでやめましょう
・その他荒れる話題は控えめに(年齢、受験、改造etc)
★前スレ
【2010年】ポケモン完全新作スレ【発売予定】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1264797602/
★アンチスレ
2010年新作ポケモンが現行機であることを叩くスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1264739664/
★関連スレ
2010年秋ポケモン新作のタイトルを予想するスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1264736772/
東北をポケモンの舞台に仕立て上げる
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1224931967/
中国・四国をポケモンの舞台に仕立て上げる
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1255779279/
北陸(北信越)地方をポケモンの舞台にのぞむスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1263665152/
20名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 01:39:02 ID:???
ランダム要素が嫌いならテレビゲームは全部無理だから将棋でもやってろ
素早さ無視の後攻技増やして読みあいもプラスされればいいじゃん
21公式ソース:2010/01/31(日) 01:39:54 ID:???
『ポケットモンスター』シリーズ完全新作 2010年内発売に向けて開発中!
ttp://www.pokemon.co.jp/info/game/g100129_02.html
2010年01月29日

株式会社ポケモン(東京都港区、代表取締役社長:石原恒和)は、
すべてのポケモンコンテンツの原作である、RPG『ポケットモンスター』シリーズ
(開発:株式会社ゲームフリーク 販売:任天堂株式会社)の最新作をニンテンドーDS向けに、
2010年内発売に向けて開発中であることをお知らせいたします。

『ポケットモンスター』シリーズは、1996年の第1作『ポケットモンスター 赤・緑』以来、
ポケモンならではの世界観や、違うバージョン間との通信による「交換」や「対戦」などの遊びによって、
世界中のお客様から高い評価をいただいており、全世界でのシリーズ累計販売本数は、1億3,000万本以上にものぼります。

ニンテンドーDS向けの『ポケットモンスター』シリーズは、2画面、タッチスクリーン、Wi-Fi通信などのDSの機能を活かした遊びを組み込んできました。
開発中の最新作では全世界で1,715万本以上(国内580万本以上)の販売本数を誇る『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』から 4年ぶりの完全新作として、
これまで以上の新しい遊びと新しいポケモンを加え、すべてにおいて革新的に生まれ変わる予定です。

ゲーム内容などの情報については、今後のリリースをご期待ください。

商品概要
・ タイトル:未定
・ 発売元:株式会社ポケモン
・ 販売元:任天堂株式会社
・ 開発元:株式会社ゲームフリーク
・ 発売日:2010年内予定
・ 希望小売価格:未定
・ ジャンル:RPG
・ 対応ハード:ニンテンドーDS
22名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 01:41:08 ID:???
むしろ新要素はいらないな
プラチナやハートゴールドに思い入れのある俺からしたら
23名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 01:42:16 ID:???
約4年ぶり! ポケモン完全新作が2010年内発売へ
http://life.oricon.co.jp/72880/full/

 任天堂は29日、人気ゲーム『ポケットモンスター』シリーズの完全新作を2010年内に発売すると発表した。
 同日、都内で開かれた同社の2010年3月期第3四半期決算説明会で、ニンテンドーDS向けに開発中であると岩田聡社長が明らかにした。

 同作は国内累計出荷580万本を記録した『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』(2006年9月発売)以来となる完全新作。
 タイトル名や発売日などの詳細は明かされていないが、“全く新しいポケモン”が多数登場し、“新境地での冒険ストーリー”が展開される。

 ポケモンは1996年2月の『赤・緑』発売以来、世界的に大ヒット。
 日本語だけでなく英語、ドイツ語、スペイン語、イタリア語、フランス語、韓国語の7ヶ国で展開され、
 世界75ヶ国で1億3000万本以上を出荷している文字どおりのモンスター作品として知られる。
24名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 01:42:20 ID:???
フロンティアクオリティの完全消滅希望
25☆過去ログ:2010/01/31(日) 01:44:29 ID:???
★過去ログ
約4年ぶり!ポケモン完全新作が2010年内に発売へ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1264734817/
☆2010年 DS向けポケモン本編最新作発売決定!☆
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1264735364/
2010年にポケモン完全新作発売か
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1264734788/
26名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 01:45:30 ID:???
なんだかんだで今育ててるのが無駄になるってことはないだろう
RS以降の状況見ても
27名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 01:52:38 ID:???
お前ら完全新作あなどりすぎじゃね
バランス保守したマイナーチェンジでどの購買層が得するんだよ
最低でも過去の新作並の大幅変化は期待しようぜ
28名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 02:02:44 ID:???
ハードがDSの現行機でDPPtの流用でHGSS出されたんじゃ余り質のいいクオリティは望めないなw
29名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 02:08:23 ID:???
ポケモンに画質を求めるって・・・・
30名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 02:10:12 ID:???
>>26
前作のポケモンを新作に送り込むと、個体値と性格再設定、努力値リセットとか
31名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 02:18:40 ID:???
お前らってなんでそんなにキモいの?
32名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 02:19:38 ID:???
サトシが新地方へ行くと実力とピカチュウのレベルをリセットするのに習って、DPPtHGSSから新作に送り込むと、ステータスを全リセットでいいんじゃない
33名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 02:19:44 ID:???
個体値はパワプロみたいに日をまたぐごとに変化する
体調依存でいいな±15の範囲で差を出す
時計いじったらラブプラスみたいにペナルティ
34名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 02:19:56 ID:???
>>31っせー黙ってろほっとけボケが!!!!!!!!!
35名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 02:23:18 ID:???
>>31
ここレスしてるお前も同類
36名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 02:25:59 ID:???
>>31
キモくて何か、悪い?
37名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 02:39:04 ID:???
>>30
性格、個体値まで変わったらやっぱり無駄になるじゃないか・・・
38名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 02:39:21 ID:???
お前らほんと個体値嫌いだなw
39名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 02:44:02 ID:???
個体値ってのは元々読んで字のごとくその個体をその個体たらしめる要素。
いわばDNAのようなもの。

努力値はそのポケモンをトレーナーが鍛えた証。
いわば野生のポケモンとトレーナーのポケモンの一番の違い。

これらがリセットなんて根本的におかしい。

廃人涙目にするのに必死過ぎて肝心な事が全く見えていないな。
40名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 02:45:21 ID:???
いっそのこと固体値を上げる道具やミニゲームを(ry
41名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 02:46:46 ID:???
>>39
個体値は公式名称ではないんだが。
お前の方がよっぽど必死じゃね?
42名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 02:50:41 ID:???
>>41
そういうことを言ってるんじゃない。
何で捕まえたポケモンが一匹一匹能力が違うのか考えたことある?

田尻がそういう細かいところまでこだわったからこそ今のポケモンがある。
そういうこだわりを一切理解しないユーザーが増えすぎた。
そのこだわりが無くなってから後悔してももう遅い。
43名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 02:52:39 ID:???
32段階もいらんな、せめて半分だ
移動させたら半減で計算すればいいだけだし
44名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 02:53:34 ID:???
新作では64段階にすればおk
45名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 02:56:08 ID:???
いいや、32段階だからこそ同じポケモンがこの世に2匹としていないんだ。
(乱数調整は論外。)

段階を減らせば減らすほどアイデンティティが無くなる。
それくらい理解しようぜ。
46名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 02:56:41 ID:???
>>43
いや、6段階ぐらいで十分だと思うぞ。
47名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 02:58:11 ID:???
じゃあお前は才能の無さ故に捨てられていくポケモン達の気持ちを考えた事はあるのかと聞いてみる
48名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 02:59:46 ID:???
6段階w
それってもう個体値無くても良いってことじゃんw
6段階とかめんどくさいだけだわw

それならもう全ポケモン6V確定にしろよ。

没個性のデータに過ぎないポケモンばかりで実に平和になることだろうよ。
49名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 03:00:59 ID:???
>>47
つポケモン牧場
まぁ、ポケモン牧場に放置されてるだけだから捨てられたも同然かもしれんけど
50名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 03:02:40 ID:???
だたのデータに気持ちとかそこまで考えねぇよ
51名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 03:03:07 ID:???
>>39
まあ,全て乱数厨が悪い
これに尽きる
52名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 03:03:08 ID:???
>>47
お前もアレか。
「個体値低かったらゴミ」とかいう情弱が垂れ流してる戯言を鵜呑みにしてるクチか。

そんなもん捨てるトレーナーがバカに決まってんだろ。
個体値なんか低くたって対戦に影響でねーよ。

今の仕様だと素早さの個体値だけは超重要だが、
素早さだけ厳選するくらいならパワーアンクル使えば余裕。
53名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 03:06:58 ID:???
>>52
すばやさV出すまでに(ry
54名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 03:07:03 ID:???
>>52
影響してしまうからみんな厳選に必死になってんだろがこのボケが
お前こそ「個体値なんか素早さだけ粘れば十分」とかいう、情報弱者の戯言に見えるぞ
ま、そういう奴に限ってなぜか、低かろうと高かろうと影響しないはずなのにも関わらず乱数調整で出した最強個体には大反対なんだよな
55名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 03:07:24 ID:???
影響無いんでしょ?
じゃあ無くしても問題無いじゃん^-^
56名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 03:11:03 ID:???
クズは所詮クズ byゲームフリーク
57名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 03:11:05 ID:???
個体値低い奴は高い奴に比べてコンテストやポケスロンなどで有利になるとかならないかなぁ・・・
58名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 03:11:42 ID:???
>>54
影 響 し な い で す 。
いや、
「ほとんど影響しないです」
が正しいか。

個体値の差なんてのはダメージの振れ幅に埋もれる程度のものでしかない。
つまり誤差。

その誤差で勝敗が別れる程の名勝負、
バトレボで700回WiFi対戦した俺でも10回見たかどうかくらい。
59名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 03:12:50 ID:???
>>54
つーかお前ポケモンやめろや
60名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 03:14:43 ID:???
>>55
ああ。バトルの勝敗においては個体値無くても全然困らないよ?
困るのはむしろ個体値の差が無くなってもやっぱり勝てなくて、
「個体値のせいで負けた」って言い訳できなくなるお前みたいなやつじゃね?

何で個体値残して欲しいかってのは対戦で有利とかじゃなくて
ちょっと上でも言った通りそれが田尻さんのこだわりだから。
61名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 03:17:41 ID:???
>>60
乱数調整即ち理論上最高の個体使ってるんでそんな言い訳候補元々眼中にありませんけど?
62名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 03:19:02 ID:???
>>61
死ね
63名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 03:19:03 ID:???
別に個体値じゃなくても鳴き声の質や足跡の形がちょっとだけ違うとかそんなもんでよくね
64名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 03:20:33 ID:???
>>61
精神科にいって診てもらいなさい
できれば脳みその手術をしてもらってこい
65名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 03:21:19 ID:???
>>61
じゃあ話は早い。
6V使っても勝てないものは勝てないって身に染みて知ってるだろ?
それが個体値が誤差程度のものだという証拠。
66名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 03:21:24 ID:???
個性なんてコンテストとかガキしかやらないようなシステムに任せときゃいいんだよ
個体値簡易化する分あっちのパラメータ複雑にしてやりゃいいじゃん
67名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 03:21:59 ID:???
>>63
全種類のポケモンで作るとなると凄い労力が必要だな
68名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 03:22:19 ID:???
>>61
またまた
個体値の低いことをおっしゃるw
69名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 03:23:24 ID:???
>>68
ヘッタクソな皮肉だなw
70名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 03:23:26 ID:???
>>63
さっきから田尻さんのこだわりがどうのと言ってる俺だが、
俺はその仕様でも全く文句無い。

そうできるならそうしてほしい。
手間が半端ないだろうが。
71名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 03:25:15 ID:???
ポケサンに増田サン緊急出演するんだって
72名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 03:27:40 ID:???
>>61
はよ死ね
病院いってももう手遅れ
73名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 03:29:15 ID:???
性格補正に加え努力値配分で理論ゲーと化してるポケモン
ならば、厳選という作業がまったく無駄だ
74名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 03:29:58 ID:???
>>61
クソワロタwwwwww
75名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 03:33:04 ID:???
やっぱり体調で個体値変化させた方が良いよな
日替わりで,±15でブレさせて日付変えたらペナルティ
それと種族値に反比例した努力値上限を与えてさ
もちろん高種族値ポケは超えれないが,いろんな振り方があって
読みにくくなる
76名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 03:34:05 ID:???
>>61死ね!氏ねじゃなくて死ね!
77名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 03:37:24 ID:???
>>75
お前はポケモンをどうしたいんだよ
そんなぐちゃぐちゃな運ゲーにしてもらっても困るわ
78名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 03:39:16 ID:???
合計種族値はそれほどでもないけど無駄の無い種族値配分の
ハッサムやヘラクロスが鬼強くなるな。
79名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 03:43:38 ID:???
個体値は誤差だからいいけど、
性格は後から変えられてもいいと思うな。
性格は10%アップ&ダウンだからかなり大きい。

「しつけ」みたいな新要素でなつき度みたいに少しずつ変えていくのなら設定的にも自然だろう。

現状だとひかえめなヘラクロスやいじっぱりなフーディン等が残念ながらゴミでしか無いっていうのが…
80名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 03:47:16 ID:???
固体値の合計を一定にしてくれたらなあ

努力値吟味するのと大差ないか
81名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 03:47:47 ID:???
>>77
厨ポケゲー,個体値改造ゲーよりは良いきがする,オレはね
種族値に反比例よりポケモンごとに努力値上限ランク作った方が良いか
いやでも日替わりは微妙か・・・・
82名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 03:50:35 ID:???
>>33
やる気顔のシステムか、見せ合いの段階で勝負が見えそうだなそれw
83名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 03:51:03 ID:???
Isaiはお前らが想像してる以上に凄い
彼はコンボというよりは、センスでやってる
もう掴んだか持ち上げた瞬間に、間合いや角度やすべて感覚的に連携の構図が出来上がっちゃうんだろうな
あれは到底練習や知識で実現できる物じゃないよ
84名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 03:52:22 ID:???
83誤爆
85名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 03:56:30 ID:???
>>79
でも考えたら種族値130無補正レベル50でステ150らしいけど
個体値も最大最小で15の差ができて,性格も一割だから15で同じ
性格は最後にかけるから実際は違うけどだいたいこんな感じだよね
最近思う,俺は面倒くさいから最近は2〜3Vしか粘らないけど
86名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 04:13:57 ID:???
金銀時代は個体値16段階だったんだし、いくらそこから規模がメチャクチャでかくなったとは言え32段階はやり過ぎ
せっかくポケスロン出来たんだからそっちの能力も個体値16段階絡めてやればそれで解決でしょ
87名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 04:19:26 ID:???
初代・金銀時代、最高の個体=6Vが粘れないように16もの段階を用意したが、
それでも6Vを粘る人が多く現れ、実際に6Vの個体を生みだした人が多数出てしまった。
これでは結局最終的には没個性化してしまうので、
これなら厳選する気も失せるだろうと今度は32段階に設定してみたが
なんとそれでもみんな厳選し始めた。
88名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 04:22:21 ID:???
今の状態で個体値を16段階にしたとして、性格も考慮すると419,430,400通り
特性や色違い、性別、個性も組み合わせによって微妙に変わってくるから実際はもっと多い
あれ?別に32段階じゃなくてもよくね?十分じゃね?
89名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 04:30:28 ID:???
パワー系道具の遺伝とかである程度絞れるけどな
90名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 04:37:33 ID:???
キリがいいのは600なんだが604とかにしそう
91名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 04:47:19 ID:???
つか、結構前に今度の新作ポケモンにはアクション要素を入れるとか言ってなかったっけ?
記憶違いかも知れんが、それが気になる
92名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 04:53:13 ID:???
>>91
それポケスロンじゃね?
93名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 05:32:44 ID:???
>>92
いや、多分ハトソルの発売後に言ってた話しだから、ハトソルの次の新作のことだと思う。
94名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 05:50:00 ID:OYz5HN/o
案として「サイズ補正」なんてどう?
例えば、ピカ→(←)カビの攻撃は数%ダメージ量が減る(増える)
しかしそうすると草結びのidentityが…orz
95名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 06:16:00 ID:???
そんな種族間の差を思いっきり広げる仕様なんて誰得だよ
96名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 06:48:07 ID:l28NGakQ
いわとじめんはつちタイプに統合
97名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 07:03:54 ID:???
今年ってもう2010年なのか…

女主人公がDPTのチャンピオンなんじゃないかとか思ったけど
革新的とか完全新作とかいう言葉並べてる所を見ると違いそうだね

なんでもいいから連れ歩き機能はこれから先も継続して欲しいな。
98名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 07:22:51 ID:OYz5HN/o
>>95
他にも新たなステータス「回避率」を設けるという考えもあるんですが…
サイズの小さい素早さのあるポケモンほど回避率高くて、技の命中率が数%増減
…"数%"増減!(大事なことなので)
99名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 07:30:23 ID:???
ぼくのかんがえたかくしんてきしすてむ

アシストわざ
控えから使うことのできるわざ
PP少なめで場に出ているときは使えない
すばやさは場に出ているポケモンに依存する
これで種族値が微妙なポケモンにも活躍の場が増えるはず
100名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 07:32:48 ID:???
>>99
そんなのやる位なら普通にある程度ルール作ればいいだけ
今の努力値システムなら振りさえすれば自由にLV変えても問題無いので
下手に全体が使えるとか考えるよりルールで分けた方がいい
64スタジアムの頃はルールいくつもあったのでそれに合わせて色々活躍させれた
101名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 07:42:53 ID:???
確かに今のたくさん孵化して強いの選んで他は捨てるみたいなの嫌なんだよな
個体値合計と努力値限界を反比例させる
個体値6Vで510まで振れるなら6*0なら1020まで振れるとかが欲しい
102どんべい:2010/01/31(日) 07:47:07 ID:???
とりあえずブースターとエンテイがフレアドライブを覚えれば文句は言わん
103名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 07:51:11 ID:???
いっそ攻撃と特攻の値を入れ替えてほしい
104どんべい:2010/01/31(日) 08:01:01 ID:???
>>103
でもブースターのもう一つの問題は素早さがイマイチだしなんだよな…
先制で地震でもされたら死ぬし
90ぐらいになれば…
105しんべい:2010/01/31(日) 08:04:19 ID:???
そして紙防御である
106名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 08:05:06 ID:???
フレアドライブ+種爆弾習得なら一気に株が上がる。
107名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 08:07:53 ID:???
かみくだくとかエッジ辺りも欲しいね

ドライブは取得しても死期を早める落ちぢゃね?
108名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 08:12:33 ID:???
炎弱点は大抵が防御>特防だからオバヒで十分

エッジで対炎に出せたらエンテイ様が泣くだろ。よく考えようぜ
109名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 08:25:52 ID:???
オリジナルゲームでマックシェイク無料ご招待券をもれなく配信!
マックでDS 「ポケモン」
1月29日(金)から2月14日(日)までの期間限定で実施

http://www.mcd-holdings.co.jp/news/2010/promotion/promo0128.html
110名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 08:30:38 ID:???
ポケサンで何か目ぼしい情報は出た?
111名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 08:31:25 ID:???
マックのって行った事ないからよくわからないんだけど、
どれくらい離れてても通信できんの?
外からでも可能だったり??
112名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 08:33:27 ID:???
>>110
幻影の覇者Z及び新保家のシルエット
113どんべい:2010/01/31(日) 08:34:37 ID:???
エンテイがフレア習得すればHP高いから使いこなせるだろうけど
114名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 08:51:01 ID:???
うおおおおおおお来いよォオオオォ!!
新御三家の画像持ってるヤツから前へ出ろよォオオオオ
うをおおおおおおおおおおオオオォオオオォオッ!!!
115名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 08:51:08 ID:???
>>109
夏場にやれ糞
寒すぎん打労が
116名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 08:55:54 ID:???
>>112
シルエットはなんの動物っぽかった?
117名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 08:56:38 ID:???
フレアドライブ教え化とかの
バランス調整じゃなくもっと大きな革新来るだろ
118どんべい:2010/01/31(日) 08:57:51 ID:???
新技はあるかな?
新ポケ出るからあるか
119名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 09:02:12 ID:???
ビッグウェーブ 水版オーバーヒート
120名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 09:05:46 ID:8+QBK+B9
トレーナーも着せかえ出来たらいいのにな
まぁ、無理かな
121名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 09:07:40 ID:???
ないわけないだろー
四年ぶりの完全新作だぞ
現行システムの修正完全版みたいなのを求めてるのは一部廃人だけだろ
そんなんで子供がよろこぶわけがない
今までだって新タイプとか特性とか物理特殊分けとかだっただろ
それに匹敵する新システムか変更がなされると思うよ
個体値なくせとかは論外だが
122名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 09:09:34 ID:???
>>116
知るかぼけ
123名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 09:11:00 ID:???
お!ひいてる ひいてる
124名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 09:11:38 ID:???
シルエットが大きく丸で隠れて形態は不明
125名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 09:11:42 ID:???
やっぱ4年おき
126名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 09:17:56 ID:???
>>124
やっぱり来週まで待たなきゃダメか
127名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 09:23:44 ID:???
それにしても、HGSSにあんなに力いれてるときに、いつ新作の開発してたんでろうね
まさか新作は3Dで、ドット職人をHGSSにまわして、同時進行で3D職人がポケモンのモデリングしてたんじゃあ
128名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 09:25:40 ID:???
>>125
そうなりそうだな
ただ4年おきというのにこだわりすぎて中身が中途半端になるのだけは勘弁だがな
まあ発売の目途が立ってるならもうほとんど完成してるとは思うが
早く何か情報が欲しい
129名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 09:30:11 ID:???
3Dになったらバトレボが売れないし容量きついし懐古厨が離れるし今のバージョンから流用できないから今年発売は無理だし
早い話がありえない
次世代でのルビサファリメとかクリスタルリメとか個体値廃止並みにありえない
130名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 09:30:57 ID:???
まさかのドット使いまわし
131名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 09:34:24 ID:???
少なくとも、3Dになったら容量たりなくなるのはありえないw
132名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 09:35:09 ID:ZuaeYr2L
カントーの過去作品になるのかな。
若き日のカツラやフジやオーキド
ロケット団創設の話し
ミュウツーの話し

語調は「〜でござる」
133名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 09:35:19 ID:???
すべてにおいて革新的とか煽ってるけど、結局今までとそう大差は無いんだろうなぁ
当たり前だけどw
134名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 09:36:03 ID:???
しょぼい3Dとか誰が喜ぶんだ
135どんべい:2010/01/31(日) 09:37:45 ID:???
ダクソル
タイプ悪
アブソルに闇の石で進化
種族値
80-135-75-90-95-100
136名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 09:38:09 ID:???
中国四国が舞台でクリア後ホウエンに行ける
→前半は確率高いけど後半誰得
東北北陸が舞台でクリア後カントーシンオウへ
→前半はありうるけど後半二つが現行とかぶりすぎ
中部東海が舞台→ジョウトとカントーにあるだろ

話題ループ阻止用
137名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 09:39:25 ID:???
間をとって、3D演算処理で
138名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 09:42:18 ID:???
新地方とかオリジナルでつくるんじゃね?
ドラクエみたく
139どんべい:2010/01/31(日) 09:46:19 ID:???
チューブラ
タイプ氷・エスパー
ルージュラに溶けな石を持たせて夜にレベルアップ
特性・雪降らし
種族値
95-85-100-130-90-110
140名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 09:48:34 ID:???
いっそのこと悪魔合体みたいにエグイのを
主人公をロケット団にすればなんとか
141名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 09:49:30 ID:???
2010→第五世代
2011→第五世代三色目
2012〜3→第五世代つなぎ枠
2014〜5→新ハードで第六世代


順調に行けばこうなるはず
問題はつなぎ枠
RSEリメイクは可能性薄いし
新作と番外編で残り二地方制覇するかもしれん
もしくはスピンオフ
どうだ完璧すぎて言うことないだろ
142名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 09:54:36 ID:???
そうだね
143名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 09:55:42 ID:???
>>133
過度な期待、変に高望みし過ぎは最大の後悔、ガッカリを生む
発売直後に団魂ゲーマーが激怒して2chで期待ハズレだ!と暴れ回るのが目に見えてる
144名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 10:01:14 ID:???
2chでおっさんどもがいくら暴れようと、一般人にはなんの影響もないけどなw
145どんべい:2010/01/31(日) 10:01:24 ID:???
ヤドクイン
タイプ水・エスパー
ヤドン♀に曲がったスプールを持たせて通信交換
特性・オーラ(相手の技の命中率が低くなる)・自己再生
種族値
110-90-110-105-120-70
146名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 10:02:17 ID:???
でもDQ9の評価のように世間的には大好評…ってか。ネットでは批判だらけだったのに。
というか2chでは文句しか載らないからなあ。いいところはわざわざ載せたりはしないか。
147名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 10:05:07 ID:???
個体値の段階が64になります^^
148名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 10:05:07 ID:???
2chは保守派の巣窟みたいなもんだしな
149名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 10:07:18 ID:???
ボックスの数を倍に…
あと預ける・連れて行くはいらない
150名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 10:12:45 ID:???
2chの団魂ゲーマーに神扱いされるには
エロゲ並の感動ストーリー、大神並の高演出、デモンズソウル並の高難易度
をPS3で出す、くらいにしないと無理だな
151名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 10:13:13 ID:???
>>149
いらないと思うのはお前だけだろ
152どんべい:2010/01/31(日) 10:13:23 ID:???
グライプス
タイプ飛行・地面
グライオンに鋭いハサミを持たせてレベルアップ
特性・鋭い目-頑丈
種族値
90-100-140-60-80-107
153名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 10:18:42 ID:???
>>145
おいおい、合計種族が準伝説ポケモンの600を越えられるのは伝説ポケモンだけだろ
154タネン ◆TaNemSWi4w :2010/01/31(日) 10:22:12 ID:???
今一番DSに求められている歴代の地方がホウエン地方
155名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 10:22:44 ID:???
>>101
だからさぁ、
そうなったらそうなったで今度はその中でベストな個体値が厳選されるだけだっての。
個体値反対派の言いたいこともわからないでもないけど、その改善案がどれもアホすぎる。


>>150
全てポケモンには不要の要素。
なんでもかんでもエロゲ並の感動ストーリー、大神並の高演出、デモンズソウル並の高難易度が良いってもんじゃない。
TPOをわきまえろよTPOを。
156名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 10:25:42 ID:???
ボックス仕様を改善しろ。
HGSSの仕様はあんまり使い勝手がよくない。
157名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 10:26:15 ID:???
乱数調整で4Vすばらしい安定だろ
158名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 10:26:24 ID:???
>>149
じゃあ俺は必要だと思う
お前の感覚が全てだと思うな死ね
159名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 10:27:16 ID:caa7vU49
そろそろゴーストタイプらしい恐ろしいポケモン来ないのかな
160名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 10:27:27 ID:???
>>153
ケッキング「・・・」
161名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 10:27:32 ID:???
バルビートやネオラントって誰からも別に強化を望まれてないのか
162名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 10:28:20 ID:???
どうせDPPtHGSSと相互通信は不可能で上位互換になるだろうし、努力値はリセットでいいよ
163名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 10:28:51 ID:???
ベビィポケモン増やしての水増しはやめて欲しい
164名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 10:30:28 ID:???
ミツハニー♂みたいな悲惨なポケモンが増えるよ!
やったねたえちゃん
165名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 10:32:18 ID:???
>>163
は?お前あれが水増しとかバカだろ
あれはアニメとかに出すために必要な訳で
実際ウソハチ、ピンプク、マネネはアニメレギュラーの手持ちになってるし
166名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 10:36:02 ID:???
167名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 10:41:16 ID:???
第1世代 赤⇔緑⇔青⇔ピカ
↓タイムマシン(通信)
第2世代 金⇔銀⇔クリス
---互換性廃止---
第3世代 ルビ⇔サファ⇔エメ⇔FR⇔LG
↓パルパーク(ダブルスロット)
第4世代 ダイ⇔パ⇔プラ⇔HG⇔SS
↓一方通行(通信?)
第5世代 ??⇔??
168名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 10:43:44 ID:???
ヒキコモリワロタ
169タネン ◆TaNemSWi4w :2010/01/31(日) 10:46:19 ID:???
今時ゲームショップで新品で売られてるGBAのゲームなんてRSFRLGEくらいだぜ
しかも中古ですらエメラルドは原価3800円に対して3600円くらいするからな
170名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 10:57:57 ID:???
原価の意味ググれ
171名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 11:06:51 ID:???
「定価」と言いたかったのかな
172名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 11:13:16 ID:???
>>160
特性を見ろ特性を
高いステータスに見えるが、実は半分の力しか出せないのだ
173名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 11:18:51 ID:???
9800年にゲームボーイで発売された「ポケットモンスター 金・銀」が、真ん中中央併殺打年を経てニンテンドーDSで「ゴールド・玉」としてリメークされた。
本作では、「金・銀」のタイトルのみをベースに、全シーンのデザインが劣化し、シリーズ初の実写射精シーンも加わった。
スポーツ施設「カッスロン」では、自分が育てたなんJラーとさまざまなスレ立てに挑戦しよう。
「金・銀」で伝説のポケモンだった「オガサワラ」「シモヤナギ」も、サブストーリーのクライマックスで登場する。
日本シリーズ戦犯越智を使ってなんJラーを対戦・交換する以外に、大正義原監督を使えば、世界中でコミニュケーションも楽しめる。
ドェントナ内野手の中に倉外を預け入れて持ち歩くと、歩数に応じて倉外がなついたり、パワーがあがったり、サクセスが遊べる。
桑外をDSに帰すと、外出中の日記も見られる。
大隣さん同士で通信して、遊ばせることも可能だ。
174名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 11:19:12 ID:???
>>173
サンキューイッバ
175名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 11:23:51 ID:???
>>166
ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
176名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 11:25:01 ID:???
ハッサムとストライクみたいにハガネールとイワークも同じようにしろや
177名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 11:38:25 ID:???
>>166
ヒロイン巨乳化はダメでしょwww
178名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 11:41:23 ID:???
今更だけど、オナキトウ博士ってオナニー+亀頭ってことなのかwwwwwwwwww
179名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 11:46:21 ID:???
第2世代
・持ち物
・タイプ相性見直し
・悪鋼追加
・カラー化
・光るポケモン
・ポケルス
・卵
・特攻特防


第3世代
・性格
・特性
・全ポケアイコン化
・PCの簡易化
・教え技
・努力値制度大幅変更
・ダブルバトル

第4世代
・物理特殊分け

システムの進化ってこんなもの?
4世代ってもっと何かあったと思うんだが思い浮かばない
180名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 11:49:51 ID:???
アイテムボックスが復活してくれれば多少の不満は我慢するわ
181名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 11:51:36 ID:???
不遇ポケモンがなくなれば文句はないよ
182名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 11:51:40 ID:???
>>179
厨アイテム、高火力技、先制技の大量追加
183名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 11:53:56 ID:???
オナキトウはかせが持ってるやつが…
184名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 11:54:08 ID:???
>>166
はっきり言ってこだわりハチマキとか誰得
タスキの恩恵を最も受けたのは超火力紙耐久のポケモンだろ?
185名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 11:57:52 ID:???
>>182
どれもシステムの変更って感じはしないな
既存のシステムで幅を広げたって印象
やっぱシステム面では完成に近いのかな
186タネン ◆TaNemSWi4w :2010/01/31(日) 12:01:16 ID:???
>>179
・アイテム無限保持可能
・ダブルバトルの仕様変更
・全ポケフィールドグラ化
187名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 12:04:11 ID:???
きあいのタスキが消費アイテムじゃなかったらタスキヌケニンを突破する方法ってあったろか
188名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 12:04:56 ID:???
>>166
強すぎww
189名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 12:06:10 ID:???
>>187
毒、火傷、霰、砂、宿り木、撒きびし、ステルス
190名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 12:08:19 ID:???
>>189
サンクス
状態異常や天候のダメージはタスキ反応しないんだな
191名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 12:10:26 ID:???
初代のシステムに追加するという意味では
ダイパの時点で十分って感じ。というか限界

だから、根っから変えるしかない
192名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 12:14:54 ID:???
3Dとか…もろテンポ悪くなりそう。お前に>>3が救えるか?
193名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 12:22:46 ID:???
3Dはやっぱ無理。
やはり新しいシステム(例えば恋愛システム)とかしかない
194名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 12:28:11 ID:???
すれ違いでポケモンのお見合いとかいいかもな
相性がいいとタマゴがw
195名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 12:31:01 ID:???
すれ違いでトレーナーハウスに登場しろよ
196名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 12:33:02 ID:???
すれ違っただけで受精するとかいやらしすぎだろ
197名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 12:34:23 ID:0XJKtExh
ルビサファみたいな秘密基地復活しないかな
198名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 12:38:30 ID:???
>>190
交代時の追い討ちもタスキ貫通したような気が
199名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 12:46:44 ID:???
ほのおのキバ
200名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 12:47:06 ID:???
ハチドリポケモンとか出そう。
すばやさ200越えで。
201名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 12:49:20 ID:???
捕食システム導入

野生のポケモンを捕食してパワーアップ
202名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 12:50:52 ID:???
それなんてさが2
203名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 12:52:06 ID:???
努力値振りもやってることは相手ポケモン喰って成長しているようなもんだろw
204名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 12:58:03 ID:???
>>201
それは流石に酷すぎ
これはあくまで子供向けゲーだよ?
205名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 12:59:17 ID:???
子ども向けゲーなんだから廃人はけすべき
個体値撤廃だな
206名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 12:59:21 ID:???
時々ポケモンが子供向けゲームだってことを忘れてるいい年したオッサンが現れるよな
207名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:02:02 ID:???
>>204
子供向けゲームだからこそ
生態系を見せてやらないと
208名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:03:05 ID:???
個体値撤廃とか言っているのは仕組みすら理解できない馬鹿か忙しすぎるリア充
子供は子供で個体値の存在なんて考えずに楽しんでる
209名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:04:03 ID:???
一体全部で何匹になるんだ
210名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:04:44 ID:???
>>204
お前は甘ちゃんだな
首藤がいってたのはあくまで大人向けにはしませんよって姿勢を表明しただけ
あのままホイホイ大人向けとかいってたら2ちゃんで叩かれるのがオチだから
交渉事はノーから始まるのが世界の常識だぜ
そんななかで本気で粘り強く交渉したのが開発チームではなく任天堂だったというだけの話
だから大人向けにしますと同時に任天堂の名前が出てきたんだよ
開発チームは検討するも首藤の提示した条件と折り合いがつかなかったんだろ
211名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:05:59 ID:???
>>209
増えるのは100〜120くらいじゃね?
212名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:06:10 ID:???
生態系とか誰得
213名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:06:10 ID:???
700くらいに増えたところでポケモン本編は終わりそうな気がする
214名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:06:40 ID:???
あると思います
215名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:06:41 ID:???
>>204
子供向けと言ってもゲーフリは初代の開発決めた時から大人向けにしないと言い続けていたからな
その後ピカチュウを含めたパッケージで売りたいと言い出したが、その時にはすでに任天堂の名前が浮上していた
お前は今頃何を言っているんだ?
216どんべい:2010/01/31(日) 13:09:34 ID:???
グレイア
タイプ炎
進化系
なし
特性・炎の体-業火(炎タイプの威力が2倍になる)
種族値
85-125-75-110-70-116
217名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:11:22 ID:???
>>208
今時個体値知らないガキはそうはいない。
218名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:11:29 ID:???
>>216
ゴミ
219名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:11:52 ID:???
連れ歩きは残るんかな
220名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:12:08 ID:???
ポケモンがポケモン食ってるのは
図鑑見れば明らかじゃないかw

DPの図書館とかもっと凄い事書いてあるしw
221名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:13:30 ID:???
>>216
お前さあ、それこのスレと何か関係あるの?
どう考えても関係ないよね?
じゃあなぜそんなこと書き込んだのかな?
きっとバカなんじゃないかな?
精神科に行って診てもらいなよ^^
222名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:13:32 ID:???
>>204涙目wwwwwww
223どんべい:2010/01/31(日) 13:13:55 ID:???
>>217
知っても厳選するガキはいない
224名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:14:06 ID:???
GEネタかと思ってひやっとした
225名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:15:01 ID:???
>>223
中学生くらいなら既に厳選やってるわ
226名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:15:39 ID:???
>>179
次回は……
・努力値をMAX510からMAX768に変更
一つの能力はMAX256に変更
・コンディションも能力に関わる。
本来の個体値に+16まで補正可能。(和の最大は31まで)
これで厳選の手間は省ける
・不遇なポケモンの種族値そのものを変更
(例:最速ピジョットが最速ガブを抜けるように
トリデプスのHPをラムパルドと同等にetc)

くらいはやってほしい
227名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:15:47 ID:wakFEZoN
早くして〜〜〜〜
228名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:16:19 ID:???
中国四国やっちゃったらどうすんだろうね
世界進出か
229名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:16:59 ID:???
東北こい!と思ってはみたものの形的に無理か
230名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:17:08 ID:???
その前に全日本編
231名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:17:22 ID:???
ポケモンXDの続編まだー?
232名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:17:28 ID:???
もう近所の子供とでも対戦してろよ
233名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:17:29 ID:Ue675RP5
>>225
おれ中学生だけど、厳選してるよ。
とは言っても、2Vまでだけど。
さすがにそれ以上はやる気にならねえ。
厳選とは言えないか
234名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:18:06 ID:???
あ、東北もあったか
235名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:19:15 ID:???
>>233
狙った性格にするのも厳選。ステータスを吟味するなら間違いなく厳選だよ
236名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:19:39 ID:wakFEZoN
もう新作の舞台は世界でいいよ
237名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:20:38 ID:???
ってか小学生でも性格値厳選は間違いなくやってるからなぁ。
238どんべい:2010/01/31(日) 13:21:18 ID:???
今は小学生が携帯持ってるのが当たり前の時代だしな
個体値とか努力値の事は知れるけどなあ
こだわってる小学生のいるのかな
中学生になればやるか
239名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:22:54 ID:???
学生アピールいらないです^^
240名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:23:00 ID:Ue675RP5
>>235
あ、性格も一応やってるな。
ハートゴールドからはパワー系で1つは遺伝できるから楽だな。
これは新作でも受け継いでほしい
241名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:23:18 ID:???
小学生は主にPARを使ってる
242名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:23:24 ID:???
知ってたとしてもやるやつはやらないし、やらない奴は中学生でもやらない
243名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:23:43 ID:???
今は小学生でも乱数調整やってるからな
244名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:25:13 ID:???
中国四国合体は来そう
南北戦争とか起きてそうで怖いけど
245名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:26:08 ID:???
つーか対戦やりこんでる人でマトモに育成してる奴なんて今はどれだけいるやらって感じだしな
対戦バランス自体、運g要素が強すぎたりするせいで、めちゃくちゃ時間をかけて厳選と育成をするメリットが
少なくなってきてるから、手軽に対戦回数を増やせる調整と改造はどんどん増える一方

ゲーフリはそろそろ育成の手間を増やさないように配慮するべきだと思うよ
技マシンやら思い出しやら進化やらの為に周回プレイしたりつまらんミニゲームやらされたり、
そういうのはもうゲームの規模的に見合ってないから
246どんべい:2010/01/31(日) 13:26:48 ID:???
たまにマジコン&プロアクバンザイなガキがいるよな
247名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:29:01 ID:???
次からちゃんと努力値とか個体値の詳細をゲーム内で出してほしい

捕まえたばかりのより戦いまくったポケモンのほうが能力が高い!
とか
同じポケモンでも能力が違う!
とか曖昧な表現じゃなく。攻略ページに書いてあるような詳細なデータを教えてくれよ。
個体値は31まであって卵を生ませれば引き継ぐとか(ポケルスとかなしで)コイキングを252倒せば最高になるとか
ゲーム内では知りえない情報を知ってるやつは改造厨、乱数厨と同じなんだし。
248名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:29:02 ID:???
>>245
誰でも強いのができる真のゆとり仕様は逆に売れないから困る。
249名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:29:39 ID:???
ニキビでお悩みのガキンチョがプロアクティブ万歳してるのかと思ったじゃねーか
250名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:30:13 ID:???
天候変化のような外的要素を増やせないかね
フィールドの概念とか
251名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:30:55 ID:???
>>247
一応業界には攻略本商売というのがあってな。
252名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:31:24 ID:???
>>249
ワロタw
253名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:31:38 ID:???
>>248
DQMやMF見てるとその限りではないと思う
ポケモンが売れるのは本編と育成自体が楽しいからであって
対戦をやり込む層の反応はまた別の話だからなー
254名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:31:48 ID:???
>>250
既にある
255どんべい:2010/01/31(日) 13:31:56 ID:???
卵生ませまくってやっといい奴が生まれたら運命だと思って愛着が湧くんだよな
256名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:33:33 ID:???
ポケモンWi-Fi人口の減少が深刻なのはやっぱそういう事なんじゃね
特に海外ユーザーは物凄い勢いでポケモン離れが進んでて
前はGTSに溢れ返ってた海外産ポケモンも全然手に入らなくなったし
257名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:33:48 ID:???
>>254
いやあるにはあるが乏しいじゃないか
特定の技にしか影響は無いしそんな技も多くは無い

しかしあまり影響がありすぎると対戦前に「通常フィールド希望」とかになっちゃうのかね
258名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:33:59 ID:???
まさかエンカウント方式変わらないよな・・
259名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:34:54 ID:???
フィールド要素は今のバランスが一番良いと思うけど…
まぁ強さのバランスがおかしいけど(晴れの不遇とか
260名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:35:44 ID:???
>>253
>DQMやMF

どちらも廃れたタイトルな気がするのは気のせいか
261名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:36:54 ID:???
新作出てない状況で「海外のポケモン離れは〜」なんて自分の都合の良い理由持ってくる辺り手馴れてるな
262名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:37:58 ID:???
海外のポケモン離れとか言われてもな。ソースあんならともかく。

GTS繋げばいくらでも出てくるのに。
263名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:38:07 ID:???
個体値よりも努力値上限510の方が一般ユーザーとやり込み派の差をつけてそう
264名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:38:18 ID:???
>>260
うん、だからシステムは一緒なのに要素増やしすぎて育成の手間が増えたら
対戦ユーザーが一気に離れていった例として挙げてるんだけど

ちなみにDQMは出来はどうあれジョーカーは1作目並みに売れたよ
それだけ売れるには売れてるけど対戦する層の反応が悪いと改造等が横行する、
という意味で今のポケモンの状況を説明するのにピッタリだと思ったんだけど
265名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:39:08 ID:???
厳選だの乱数だの言ってるのは2chとかを見てるキモオタが殆どだろ。
世間一般の子供達は普通にシナリオプレイや対戦を楽しんでいる。wi-fiやってるのも殆どがオタどもだし。
266どんべい:2010/01/31(日) 13:40:23 ID:???
にしても金銀リメイク発売されてから新作発表されるまで短いよな
新作は来年辺りかと思ってたよ
267名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:41:01 ID:???
>>264
DQMはそもそも土壌が違うだろ
DQMでアニメやったか映画やったか
268名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:41:02 ID:???
>>261-262
海外でのDP発売直後やプラチナ発売直後の日本との温度差見れば明らかだろ、説明するまでもない
海外のポケモンコミュ覗いてみれば実際に現地の人達が自国のWi-Fi接続率の低さを語ってるし
GTSで日本産しかこねぇって言ってる人が殆んど
269名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:41:20 ID:???
>>266
ゲーフリ曰く4年に一度は新作出すとのこと
270名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:41:49 ID:???
>>267

だったらなおさらアニメも映画もやってないDQMはそれらの要素で廃れる筈なんだけど
売れてるよね?
271名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:42:17 ID:???
説明するまでもないけど、それって海外の接続率が低いんじゃなくて日本の占有率が高いだけじゃね。
272名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:42:35 ID:???
ポケセンNYがニンテンドーショップに変わっちゃった時点で海外のポケモン人気自体が下火なのは分かるよ
273名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:42:38 ID:???
ドラゴンクエストは国民的タイトルだからRPGの外伝なら売れるのは当然
274名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:42:45 ID:???
GTSを使いやすく
ランダム対戦を追加する
バトルタワーとかで見つけたポケモンも図鑑に登録される

この3つだけついてればあとはどうでもいい。
275名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:42:51 ID:tD5qpbr9
アイテムソート
ボックスの便利化
セーブと起動時間の短縮化

システム面はこれくらいでいい
276名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:43:37 ID:???
もう何が言いたいか判らんな

廃人追い出すためだけに現状否定したいのならそれで構わんが
何が起ころうとポケモンは廃人ゲーだよ
277名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:43:38 ID:???
ネットで日本の新作情報が即入手できるから
海外のポケオタはやりきれないだろうな

やっと3月にHGSS発売なのに
日本では年内に完全新作発売だし
278名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:43:57 ID:???
>>264
どちらも全作プレイしてないから断言は出来ないが
DQMやMFって育成の手間というより
モンスターの数と差別化のバランスが取れなかったことが問題だと思うんだ
279名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:44:35 ID:???
ランダム対戦
もう諦めた
280名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:45:07 ID:???
>>271
ダイパの売り上げは日本が約600万で世界で1700万、日本の割合は1/3以下
でも日本人ユーザーばかりだし、それは日本産だからというだけじゃないと思うよ
1年ちょい前くらいまでは海外ユーザーのが多いくらいだったし
281名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:45:29 ID:???
海外の状況を嘆くなら「世界同時発売」を実行するしかないな。
そもそも公式発売より割れが出回るのが早いのが問題だろ海外。
282名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:45:47 ID:???
おっと1/3じゃねぇや
283名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:46:32 ID:???
>>276
いや、だから廃人ゲー過ぎて改造と調整が横行してるって事を言ってるんだけど
誰が廃人を追い出したいと言ったのか
284名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:46:41 ID:???
>>280
だからそれって、海外でHGSSが発売されてないしバトレボの新作も出ないってんで、
情報が海外に来ない分飽きが早いってだけだろ。
HGSSが出るまで日本だって微妙に下火になってたのに。
285名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:47:10 ID:Ue675RP5
>>266
おれも思った。
金銀やってないおれにとっては金銀リメイクは新作同然だからな、いつもより感覚が短く感じる。
DS2で来ると思ってたし
286どんべい:2010/01/31(日) 13:47:12 ID:???
ポケトレの復活
バトルチェッカーの復活
ポケモン連れ歩き後継
パワー系の個体値遺伝後継
287名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:47:18 ID:???
つーか4年も完全新作が出ない状況でユーザーが減るのって当たり前じゃね?
完全新作が発売しても尚海外ユーザーが少なかったら下火と言えるだろうが
288名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:47:35 ID:???
>>284
HGSS発売前の段階で既に、だよ。GTS繋いだりしてたら分かるだろ?
海外のが発売が遅いということは日本がHGSS発売を心待ちにしてた時点で
海外はまだプラチナ熱があった筈なのにそうでもなかったってことだよ
289名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:48:23 ID:???
>>287
でもポケセンNYが無くなったのって海外でダイパが発売した直後だったような…
290名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:48:57 ID:???
>>288
だからHGSS発売前にプラチナ熱なんぞ冷めるのは当たり前だろうがw
海外は日本よりゲーム熱は低いんだから熱が冷める期間が早いのは当たり前だ。
291名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:49:28 ID:???
>海外は日本よりゲーム熱は低い
ブルドッグ
292名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:49:46 ID:???
海外熱が冷めるのは廃人ゲーだからニダ!廃人は死ぬニダ!
293名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:50:37 ID:???
>>291
雑誌などで広報されてるから説明するまでもないな。特にJRPG分野では。
294名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:51:21 ID:???
むしろ世界で売れてるポケモンがJRPGとしては異常なんだがねー
295名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:51:34 ID:???
言い出したほうがソースもってくるんだよw
296名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:51:41 ID:???
>>278
いや、総数と差別化のバランスはDQMは後発の作品の方が良く出来てるんだ、実は
てか総数減ってるし能力限界も設定されたし耐性強化も限界低いしでバランス化されてる
297名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:52:36 ID:???
ソースは説明するまでもない、ということで上でおkということになってるはずw
298名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:52:38 ID:???
ポケモンをJRPGに分類する事自体が都合良すぎると思うけどな
当の日本人がポケモンをRPG扱いする事に疑問を浮かべるものだしそれは海外でも一緒
299名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:53:31 ID:???
改造さえあれば廃人ゲーでも何でもなくなる
ゲフリも今のような個体値制度とり続けるならみんな改造に走るぞ
300名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:53:32 ID:???
お手軽に強いのが手に入らないライトゲーマーの鬱屈したスレになってまふね
乱数調整おいしいれす^q^
301名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:53:43 ID:???
要するにお互いソースなしで勝手な前提出しても所詮チラ裏同士の喧嘩なんだよね
302名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:54:25 ID:???
>>301
発売前に適当なこと言い合う恒例スレだと思うんだけど
それ以外に何か求めてんの?
303名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:54:42 ID:???
廃人が増えたのはネット対戦のせい。
ランダム対戦なんてまず無理だね。
304名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:54:47 ID:???
>それ以外に何か求めてんの?
お前のちんぽ
305どんべい:2010/01/31(日) 13:54:58 ID:???
>>298
いやポケモンはRPGだろ
他のジャンルに属するか?
306名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:55:40 ID:???
>>305
ポケモンのジャンルはポケモン
307名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:56:28 ID:???
>>305
ポケモン=RPGってのはスマブラが格ゲーか否かくらい微妙な立ち位置だもの
ポケモンはポケモンとしか言いようが無い
308名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:56:59 ID:???
対戦でトレーナーが道具使用出来るルールとか、追加されねーかな
個数上限付きで
309名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:57:18 ID:???
>>299
個体値消えたら努力値all255にするから問題ないわ
種族値も弄れるし色も弄れる
繋いで対戦無双はいつでも可能だな

海外の伝説なんかほぼ改造だし
310どんべい:2010/01/31(日) 13:57:56 ID:???
>>306
そうだった
じゃあジャンルはポケモンRPGで
311名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:58:30 ID:???
>>304
ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
312名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 13:59:46 ID:???
個体値なくせは論外としても
現状の個体値システムが良いとも言い切れないんだよなぁ

RSで努力値システムを変更したのはいいけどさ
なんで個体値の幅を2倍に増やしちゃったんだろうね
金銀の16段階くらいでちょうど良かったと思うんだけど
313名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:01:09 ID:???
昨日も言ってた奴いたけど、S以外の個体値なんてたいして影響しねーよ
314どんべい:2010/01/31(日) 14:02:46 ID:???
素早さは1でも低かったら先制されるしな
315名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:03:53 ID:???
すばやさが確率になったらどうなるのだろう
316名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:04:07 ID:???
S個体値以外の重要性を否定するのって中段階だと思うけどなー
Sの重要度が高いってだけで、他の重要度を低く見るのは危険
317名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:04:27 ID:???
>>313
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   /: : ://: : :ヽソ::ヽl |{    ノ__    i ● `|:  /|: : /'!/l.    ん う
 ∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―-    ○―― ー‐__ノ|/ ハメ;, :: ::|     だ ん
   i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ(__人__)ヘヘヘ /: : : : : \,|.     ろ な
   |!l |: : : : : : : : :、: ::\    ̄ i__i__i  ̄   / : : :丶;,,;,:ミヽ     う  ら
     丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__           /: : ト; lヽ)   ゝ
       レ `| `、l`、>=ニ´        ,  _´ : :} `   /
         ,,、r"^~´"''''"t-`r、 _  -、 ´ヽノ \ノ   /    お ・
       ,;'~  _r-- 、__     ~f、_>'、_         |  で  前 ・
      f~  ,;"     ~"t___    ミ、 ^'t         |  は  ん ・
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     ;'  ,イ ..          ヽ_   ヾ、0ヽ丶    l         /
     ( ;":: |: :: ..          .`,   ヾ 丶 !    \____/
     ;;;; :: 入:: :: ::      l`ー-、   )l   ヾ 丶
     "~、ソ:: :い:: :     \_  ノ ,    ヾ 丶
318名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:04:34 ID:???
GBの頃はよかった。
対戦よりも収集メインだったから、対戦に拘っていたのは全国大会に出る奴くらいで。
319名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:05:14 ID:???
ダースのめざ氷×ガブの耐久みたいに耐久個体値の高さが
滅茶苦茶重要になるケースも少なくないしなぁ
320名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:05:42 ID:???
>>290
俺カナダ人なんだけど、カナダではポケモン熱など端からないだよ?
321名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:05:50 ID:???
これだけは言っておく

こんなゲイムに何必死になってんの(笑)
322どんべい:2010/01/31(日) 14:05:53 ID:???
>>315
つまり素早さの値が139だと139%の確率で先制出来るって事?
323名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:06:37 ID:???
>>315
超火力先制の爪無敵時代
324名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:08:50 ID:???
>>318
今だって対戦しなきゃ収集メインには違いないぞ。
伝説とかタワー禁止だし意味ねえ。
325名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:09:17 ID:Ue675RP5
今からジャスコ行くからミュウ貰ってくるお。
ダイヤモンドとプラチナとハートゴールド持ってるから3匹貰えるんだけど、せっかくだから3匹貰っておいたほうがいい?
別に1匹でもいいかな?
326名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:09:50 ID:???
また種類が増えるのか。
一部のポケモンのデザインをリファインして全取り替えか。


まあわどちらにしろその内たまごっち、みたいな事はやりそうだけどなぁ・・。
327名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:10:16 ID:???
対戦がネット使って身近に出来るようになったから対戦が重要視されてるだけで
未だに俺TUEEEEEプレイしてる人少なくないだろ
328どんべい:2010/01/31(日) 14:10:47 ID:???
>>325
どうせなら三匹貰え
329名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:11:17 ID:???
>>325
もらえるもんはもらっとこうぜ
330名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:11:35 ID:Ue675RP5
>>328
わかったありがとう。
行ってくる
331名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:12:54 ID:???
Wi-Fiがあるから対面で友達と通信するっていう事が一気に減ったのが一番の原因だと思うんだよなぁ
Wi-Fiで気軽に対戦できるとはいえ、そこは本気で対戦してる奴のたまり場なわけで
そんなところに特攻したら跳ね飛ばされるのは当たり前
でもゲームを対面で通信するような時代でもないというチグハグ

時代の流れだな
332名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:13:58 ID:Ue675RP5
>>329
ありがと
333名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:14:24 ID:???
>>331
バトレボはともかくランダム対戦ができない環境では「簡単」ではないぞ
334名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:15:38 ID:???
今時小学生でもネットで簡単に対戦相手探すでしょ…
335どんべい:2010/01/31(日) 14:17:32 ID:???
そういえばネット対戦してたら物凄い弱い奴にあったな
馬鹿か小学生かだな
336名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:17:39 ID:???
一々コード打ち込むのは結構マドイ
で、そこまでやる奴は結構やりこんでくるからそこそこ戦える
337名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:19:03 ID:???
四季を導入
特定の季節で進化するポケモン登場

既存ポケモンにも毛が生え変わるなど
季節で外見が変わるものも
338名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:20:05 ID:???
冬場はもっふもふのブースたんが楽しめますねw
339名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:20:20 ID:???
>>322
いやすばやさ差の分だけ確率があがるってイメージ
例えばすば130と110では
[100−(130−110)]= 80%の確率で先制とか
340名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:20:22 ID:???
深夜帯に人がいつまでもいるのは不自然だから
時間帯によって人の有無があってもいいと思う
流石に考えすぎか
341名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:20:37 ID:???
毛だらけブースたそかわいいよ
でもフレアドライブはなしな
342名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:21:26 ID:???
主人公のカスタマイズはあってもいい

まぁ俺はレッド仕様にするが
343どんべい:2010/01/31(日) 14:21:42 ID:???
キマワリは夏に出現とか
344名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:21:50 ID:???
四季が一ヶ月で一周するならありかな。
流石に一年は厳しい。
345名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:22:02 ID:???
新要素か
タイプ二個持つ技とか3タイプ持つポケモンとか小学生並の事しか思いつかない
346名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:22:38 ID:???
ラブプラスモードでポケモンと擬似恋愛。
347名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:22:41 ID:???
>>339
書いてて思ったがこれ差がデカいほど不利だなwww
俺アホ過ぎワロッシュwww
348名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:23:01 ID:???
コスタリカかどっかのケツァールって言う綺麗な鳥や孔雀モチーフのポケモンplz
349名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:23:57 ID:???
季節もそうだけど、どうぶつの森みたいに長〜く遊べるシステムがあったらいいかもな
一度クリアしたら延々厳選育成対戦ってだけじゃなくて他にも遊べる要素をね
時間帯とか季節とかももっとゼルダみたいに造りこんでいい
コンテストとかポケスロンは正直役不足
350名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:24:19 ID:???
>>334
2chを見てるような小学生って将来不安だな
351名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:25:00 ID:???
相手の攻撃に対して、迎撃コマンドができるとか
かわせ!(回避率うpの代わりにダメージ微増)、耐えろ!(ダメージ0.9倍、回避不可)くらいで
反撃はめどいから無し
352名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:25:34 ID:???
主人公も四季で衣替え程度ならできそうだな
夏服・冬服の2種でごまかせるし
353名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:25:55 ID:???
>>350
テレビ見てる子どもは馬鹿になるとかよく言われたもんだが
今まさに国民は馬鹿だからその通りだったな
354名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:26:22 ID:???
>>337
イーブイちゃんの進化方法も変わるかもしれない
春→リーフィア
夏→ブースター
秋→ひこうタイプ
冬→グレイシア
とか
355名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:26:33 ID:???
>>350
お前こそ2chの外にも出ろよ…
むしろ外部の一般サイトの対戦掲示板とかの方が盛り上がってるぞ…小学生はそこに行くんだよ
356名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:26:37 ID:???
ここにもネトウヨ自民豚がいるのか
357名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:27:14 ID:???
既存ポケの進化系とかも出てくるんだろうなぁ
ラプラスの進化前とか欲しいなぁ
358名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:27:15 ID:???
ここにもネットキムチが居るのか
359名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:27:20 ID:???
>>355
いや、2chに限らずネット徘徊している小学生って正直危ないと思うんだがw
360名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:28:03 ID:???
>>354
「夏進化だけはねーよなw」「だよなーwブースター雑魚だしw」

これが小学生クオリティ
361名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:28:40 ID:???
>>359
時代が違うんだよ
今はネットしてない小学生の方が少ないくらいだby産経
362名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:29:33 ID:???
メノコスレにあった
ttp://0bbs.jp/yukimenoko/img0_10

進化しないかなー
363タネン ◆TaNemSWi4w :2010/01/31(日) 14:29:56 ID:???
ネット=2chかよwww
364名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:30:02 ID:???
天気システムとか
今までみたいに場所限定じゃなくてモノホンな感じの
365名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:31:01 ID:???
小学生でも当たり前のように2chやらニコニコやらやるようになってしまったからな。
何でも法で規制したがる国もアフォだけどさ。
366名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:31:41 ID:???
時間帯・曜日システムをもっとフル活用しまくってほしいわ

といってもHGSSみたいに時計弄り前提の糞仕様はゴメンだけどな
367名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:31:57 ID:???
俺の大好きな性別なしポケモンが一種類でいいから追加されてますように・・・
368名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:32:00 ID:???
素早さ乱数は考えた事あるな
ダメージみたいに×1〜0.85の乱数をかけてみるとか
369名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:32:18 ID:???
>>365
テレビでバラエティ規制
ゲームを規制
ネットを規制

別に昔からかわってねえっす
370名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:32:44 ID:???
これ以上運ゲー要素は増えて欲しくないが
371名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:33:05 ID:???
そもそも時計いじりするようなクズにはポケモンやって欲しくない
372名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:33:15 ID:???
>>362
あれは色違いのバンギラスのような気がする
373名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:33:21 ID:???
でも廃人プギャーにするには運ゲーしかない
374名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:33:47 ID:???
>>371
平日の朝っぱらからポケモンとか無職か暇な文系大学生じゃないと無理です
375名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:33:57 ID:???
そろそろイーブイが2段階進化してもいい頃
376タネン ◆TaNemSWi4w :2010/01/31(日) 14:34:00 ID:???
>>371
レポートした後リセットするのはOK?
377名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:34:37 ID:???
>>371
だってHGSSの時間イベントはいくらなんでも糞過ぎるだろ
378名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:34:59 ID:???
>>374
出た理系乞食wwwww
379名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:35:40 ID:???
>>373
だよなー

廃人の存在が海外離れを起こしてるし
380名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:36:16 ID:???
>乞食

381名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:37:16 ID:???
時間弄ってカーネル狩りしてますサーセン
382名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:38:30 ID:???
桜井はスマブラXに関する質問で
「こういう対戦系のゲームでキャラクターの性能差が出るのは仕方ない。それを是正するためにステージやらアイテムがあるわけで、
作った身としてはそれらを生かして楽しんでもらいたい。だから、終点アイテム無しで対戦する人が多いのは残念だ。」
とか言ってたな。
383名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:39:30 ID:???
アニメみたいにジムリーダーと一緒に旅が出来るようにならないかな
384名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:40:04 ID:???
>>382
桜井とか既に枯れた奴の意見はどうでもいいな
385名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:40:44 ID:???
HGSSは神ゲー
386名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:41:34 ID:???
日本で大人気のモンハンやドラクエも、海外では全然売れてないからな。
逆に、海外で人気のHaroやGTAは、日本では殆ど売れてない。
387名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:42:03 ID:???
今の催眠ゲーなのもどうにかして欲しいな
友達はみんな自重して催眠混乱使わないし
麻痺も行動不能の確率が多すぎる
あと火傷の特殊半減版状態異常も欲しい
388名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:42:23 ID:???
FFやポケモン、マリオは別格
389名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:42:35 ID:???
2ch内での「2chやってるやつは〜」的な言い争いほど笑えるものはない
390名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:42:54 ID:???
催眠ゲーとか一体いつの話してるんだよ
391名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:43:12 ID:???
>>382
スマブラとポケモンの対戦じゃちょっと話が違う気がする
アクションの方が選択肢が多いし局面が段違いに多い
392名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:43:20 ID:???
今の催眠中々あたらなすぎだろ
393名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:43:41 ID:???
世界のDBやNARUTO、島国限定ワンピース
394名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:44:01 ID:???
>>387
毒をその効果にすりゃおk
ついでに鬼火をおおやけどと火傷版どくどくにすれば解決かと
395名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:44:03 ID:???
>>386
日本で大人気のポケモンは海外でも馬鹿売れしてますけど…

ドラクエも[でやっとミリオン近く売れたよ(北米
396名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:44:07 ID:???
催眠術とか今は全然当たらねーし
397名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:45:07 ID:???
>>387
持つと特定の異常状態にならない道具とか
398名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:45:27 ID:???
催眠の持続ターンも変更されてるからすぐ眼が覚めたりするし
399名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:46:05 ID:???
>>397
木の実の存在意義無くなるじゃないか
400名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:46:09 ID:???
やっぱ互換性廃止
これに尽きる
401名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:46:18 ID:???
ああすまんそういえばバトレボの旧世代仕様で語ってた
402名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:46:24 ID:???
海外でドラクエ8が売れても、後続が続かないし
DSの4,5はやっぱり惨憺たる結果だった
そもそも8もFF12体験版に釣られて買った奴が多いと聞く
403名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:46:57 ID:???
互換性廃止することでHGSSで戻った大人消せるし丁度いい
ポケモンは子どものゲームだし
404名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:47:47 ID:???
お子様宣言しなくていいよ
405名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:47:49 ID:???
互換廃止して一番きついのは
廃止しても残る廃人じゃないんだよなw
406名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:48:25 ID:???
でもお前も子供じゃないだろ
407名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:50:11 ID:???
互換切れたら今度こそ改造するぜ
むしろ吹っ切れるから互換無くしても良いよ
408名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:50:19 ID:???
ポケモンといえど
これからは高齢者向けに作らないと
409名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:50:39 ID:???
身体は大人、頭脳は子供
410名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:52:06 ID:???
廃人だけど互換性なくしていいよマジで
初代金銀のポケモンが今のシステムについていけてないから
種族値も全部見直してくれよ、あとタイプ相性と特性も
ついでに技とか道具とか一旦整理して削除してくれよ
411名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:52:44 ID:???
マジコン対策してもすぐに破られてしまうのがな。
もういじったらDSが永遠に動かなくなるとか(もちろんサポート対象外)、それくらいやった方がいい
412名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:53:00 ID:???
廃人だからこそ互換性なくして欲しい
廃人じゃないのに強いの作れる今の環境はむかつくわ
413名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:53:28 ID:???
なんで改造なんてに手を出すまで「強さ」に拘るの?
なんでこのゲームをただのゲームとして楽しむことができないの?
414名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:54:21 ID:???
>>412
これはどう見てもやっかみ乙としか言いようがない
415名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:55:04 ID:???
粘らないのに2V3Vが出る今の環境は異常だからなぁ。互換切れや。
416名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:55:32 ID:???
>>413
メジャーリーガーが薬物使ってでもタイトル獲るのと同じだよ
それが人間の性
417名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 14:56:14 ID:???
一般人から見ればまさしく

こんなゲームに何必死になってんの(笑)

だな
418名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 15:00:03 ID:???
まぁ、だから改造するんだけどな
419名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 15:01:13 ID:???
延期してくれ
420名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 15:02:02 ID:???
改造に手を出す率は大会関係ない一般人の方が多い
豆知識な
421名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 15:02:47 ID:???
脳内
422名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 15:03:33 ID:???
回復アイテムにポケモンの肉とか出してほしい
423名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 15:04:29 ID:???
WCSの優勝者は乱数厨でしたねwwwwwwwww
424名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 15:04:43 ID:???
あとは地方ユーザー涙目な状況の改善だな。
ポケセン限定とか明らかな地方差別。ポケセンへ1回行くのに数万円かかる人だっているんだぞ。
425名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 15:05:10 ID:???
一般人などいない
426名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 15:05:33 ID:???
かみなりのいしで進化するポケモン追加されないかなぁ
ダースとライチュウだけとかなんか勿体無い
427名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 15:07:20 ID:???
進化の石は買えるようにするべき
金銀で石が買えないのは赤緑との通信を促進するという目的があったけど
現行のシリーズで石が買えないのはただの余計な制約にしかなってない
428名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 15:07:28 ID:???
>>424
>ポケセンへ1回行くのに数万円かかる人だっているんだぞ。
ポケセン限定はこういう人をターゲットにはしてないんだよ
無理なく来れる範囲で定期的に買い物してくれる客が欲しいんだから
429名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 15:09:09 ID:???
改造はお手軽だかNG
乱数はとっつきにくいが正規

廃人が手を出すのは下だな
430名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 15:10:27 ID:???
>>428
ポケセンが全国(最低でも全県庁所在地)にあればいいよ東名阪+札福にしかないってのがダメ。
テレビ東京が「TXNネットワークは日本の人口の3分の2をカバーしてる」って言ってるのと同じレベル。
こんなんだから、都市圏の人口は増える一方で、地方の人口は減るんだよ。
431名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 15:11:34 ID:???
互換性なくせば乱数は正規とか抜かす奴も前世代に隔離できるな
432名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 15:11:38 ID:???
>>429
捕獲日が2080年とかになってるポケモンは気持ち悪いけどな…
433どんべい:2010/01/31(日) 15:11:41 ID:???
炎・草タイプをだな…
434名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 15:12:36 ID:???
>>431
残念だが真の意味で乱数を生み出すのは無理
擬似乱数を使う以上調整はできるようになる
435名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 15:12:38 ID:???
最近ならポケヲコースコンプしたい地方民が涙目だな
いるのか知らんが
436名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 15:14:08 ID:???
福井県民だけど、娯楽が無いから休日はパチンコ屋が大盛況だよ。
テレビのスポンサーにも必ずと言っていいほどパチンコ屋が入ってる。
東京へ行った友人が「東京の人ってパチンコやらないの?」とか言ってた。
437名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 15:14:31 ID:???
>>432
最近正規の日付で乱数やれるのが見つかったらしいわ

というか正規の日付で強いのが生まれる以上いつか見つかるのは当然なんだが
438名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 15:14:45 ID:???
>>434
いやポケモンの場合seedを簡単に求められる甘いつくりがそもそもの原因だから
擬似乱数だからって調整可能になるゲームなんてそうそうないよ
つーかFEとポケモンくらいだし
439名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 15:15:26 ID:???
>>436
残念ながら東京でもパチンコ屋のCMばっかだ
440名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 15:15:44 ID:???
乱数がなくなったら改造ポケモンから代替わりして生ませたポケモンが反乱するな
結局いたちごっこすなぁ
441名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 15:17:24 ID:???
>>423
あいつはパケうpも出来なかったから割れ改造の可能性が高くなってなかったっけ
442名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 15:18:44 ID:???
>>441
割れじゃWCS出れない
検査もあるんだから
443名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 15:22:36 ID:???
だからソフトのデータいじったら、全データが消失してゲームも起動できなくなるとかにすればいい。
任天堂が本気出せばそれくらいできるだろ。
444名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 15:22:57 ID:???
できません
445名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 15:23:13 ID:Q2GdtWRt
新作3Dポケモンデモプレイ動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9546124
446名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 15:23:37 ID:???
>>443
そういうプログラムは生まれてる。

万が一正規の方法でプレイ中にそれが起こったら株大暴落だから、
そんなもんに手を出せないだけ。
447名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 15:24:18 ID:???
>>443
誤動作で消えた時の対応が大変だから
そういうのはまずやらないよ
448名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 15:28:36 ID:???
HGSSのレポート消失バグはそれと関係ないのか?
449名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 15:35:49 ID:???
改造で消えないのに正規のプレイで消えるとかありえんだろ
450名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 15:37:35 ID:???
HGSSのデータが消えるのはセーブ時に過剰な負荷がかかってるらしいから
それが原因とか言われてるけどまだ分からない
普通に考えてカードの性能が上がってないのにセーブ時間があんなに短縮されるのはおかしいからなぁ
451名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 15:40:00 ID:???
大容量のDSカード出るかもってきいたことあるけど
HGSSでギリギリだったって聞いたことあるから
出して欲しいな・・・今2Gbitだっけ?256MB
452名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 15:42:39 ID:???
戦闘画面が2.5Dぐらいになりそうだね
DSじゃ3Dだと粗が出るし
453名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 15:45:49 ID:???
普通に2Dだろ
454名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 15:45:57 ID:???
3Dとかどうでもいいから
とりあえず鳴き声が電子音じゃなくなってほしい
455名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 15:47:30 ID:???
リザとサイホーンとか鳴き声の区別がつかないからな
何とかして欲しいよ
456名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 15:49:54 ID:???
>>424
俺はチャリで15分くらいですwww
457名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 15:50:10 ID:???
ラブカスの進化形は足が生えて二足歩行ができるようになります
458名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 15:50:42 ID:???
ポケモンの映画サイトトップに居る3犬声でるけど
あれは微妙だよなwww
459名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 15:55:45 ID:???
>>457
タンノ君かよ
460タネン ◆TaNemSWi4w :2010/01/31(日) 15:56:03 ID:???
ポケモンセンターは、
センダイ、ニイガタ、カナザワ、マツモト、シズオカ、オカヤマ、ヒロシマ、クマモト、カゴシマ
に作るべき
461名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 15:57:19 ID:???
戦闘画面は伝統なんだろうけどポケモンの一枚絵だけじゃ不満
連れ歩きドットをちょっと大きくしたぐらいの奴にちょこちょこ動いてほしい
それか3Dまで行かなくてもこれぐらいのクオリティを
ttp://www.greenchu.de/sprites/colosseum/sprites/132.png
462名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 15:58:16 ID:???
メタモンワロタ
463名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 15:59:17 ID:???
>>166
水タイプヌレマンコwwwwwwwwww
464名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 16:01:52 ID:???
もう互換性無しでいいだろ
後は
岩+地面⇒統合
ゴースト+悪⇒統合
それかもっとわかりやすいタイプ名にしろよ
虫⇒悪が効果抜群とかイミフ
465名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 16:02:53 ID:???
ゴースト悪が統合はないわ
466名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 16:04:40 ID:???
DS版ドラクエみたいにポケモンがぬるぬる動いたら失禁する
467名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 16:05:15 ID:GQ5pW+z4
>>464いつもは悪ぶってても虫が出てきたらキャッとか言って恐がっちゃう萌えポイントなんだよ
468名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 16:06:51 ID:???
vip931
469名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 16:08:22 ID:???
オーソドックスなRPGにある属性は
無、熱、冷気、電気、土、風、水、草、光、闇
ポケモンに当てはめると
無(ノーマル、ドラゴン)、熱(ほのお)、冷気(こおり)、電気(でんき)、土(いわ、じめん)、風(ひこう)、水(みず)、草(くさ、どく)、光(エスパー)、闇(悪)
になるのかな
470名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 16:08:42 ID:???
>>464
虫には感情がないから悪だろうが関係ない
471名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 16:09:15 ID:???
新しい天候は出ないの?
悪技の威力アップの夜とか
あたりはくらくなった
ランダムで相手とこっちどちらかが追い風状態になる
強風とか
472名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 16:09:34 ID:???
>>469
無はノーマルとかくとうだろう

ドラゴンは寧ろ他のRPGでも「竜」とか属性が作られるタイプ
473名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 16:11:24 ID:???
新しい天候技でジャングル希望
草と虫が毎ターン回復
474名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 16:12:19 ID:???
毒って何なんだろうな
薬タイプに改名すれば回復、ドーピング技作り放題
475名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 16:13:36 ID:???
>>474
科学物質
476名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 16:14:24 ID:???
新タイプ「かがく」
477名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 16:15:33 ID:???
宇宙タイプの創設を願うばかりである
478名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 16:18:56 ID:???
リザードンはいい加減、タイプをほのお ドラゴンにしてほしい
479名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 16:19:13 ID:???
新要素:ギャランティー

毎日正午に手持ちのポケモンの飼育費が差し引かれる。
種族値の高いポケモンほど高額になる。
払えない場合は2週間まで滞納できるが、それを超えると強制リストラとなる。
480名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 16:20:27 ID:???
ほのおドラゴンとか強すぎてバランス悪いだろ
今でも猿が大暴れしてるが
481名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 16:20:40 ID:???
主人公女子が可愛ければ何でもいい
482名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 16:23:16 ID:???
自分も女主人公が可愛ければ良い
483名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 16:24:00 ID:???
可愛くなくてもコトネみたいに慣れるだろ
484名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 16:26:02 ID:???
コトネはダメだ
485名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 16:28:15 ID:???
最初のジムリーダーをドラゴンポケモンにしてほしいな

ドラゴンは御三家+でんきに耐性もってるから
みんな苦労しそうだし
486名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 16:29:22 ID:???
炎⇒カッコイイけど苦労するよ
草⇒キモイけど序盤楽だよ!
水⇒その間だよ!

ちゃんとバランス取れてるだろ
金銀は二重苦
487名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 16:29:25 ID:???
ドラゴン=最強のイメージがあるだけにそのアイデアは意外だな
488名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 16:31:34 ID:???
りゅうのいかりで子供達に新たなトラウマを植えつけるんですね
489名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 16:31:39 ID:???
最初のジムリーダー=岩

草、水で雑魚扱いになるのがな・・・
490名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 16:31:43 ID:???
炎ドラゴン出せよ
600族とかじゃなきゃええやろ
491名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 16:33:03 ID:???
最初のジムでイシツブテはもういいよ
492名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 16:33:38 ID:???
600族ドラゴンがいまいちなのはやっぱ氷4倍なせいいだろうな

600族の炎ドラゴンとか現れないかな
493名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 16:33:46 ID:???
草、水、炎と絡みの無い格闘、ノーマルとかでいいんじゃね
494名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 16:34:49 ID:???
炎ドラゴンは伝説枠だと思う
リザードンがいるだけに並大抵のデザインじゃ許されないだろう
495名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 16:34:50 ID:???
強化四天王のさらに強化が欲しいなLv80位で経験値稼ぎのために
496名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 16:34:55 ID:dtT23fUf
>>424
申込書+保証金を入れ現金書留でデータ言青求

配布ポケモンが入った媒体が配送

媒体をDSに差込

配布ポケモン到着ウマー

媒体を返送

保証金を返却


何?任天堂からの配送料がかかる?
そんなの配布ポケモンに広告メール持たせて広告料で穴埋めすればいい
例:「格安点字プリンタ! なんと1台30万円!!」
例:「羽田空港へは京急で」(関東限定)
例:「介護計画の作成なら当社マターリ介護株式会社へ」
497名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 16:35:57 ID:???
倒しても何度でもよみがえるゴローニャLv100をその辺に配置してほしい
水、草タイプのポケモンの育成が楽になる
498名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 16:36:49 ID:???
DPがいまいちなのは印象に残る強敵なジムリーダーがいないのがね

赤緑=カスミ、ナツメ
金銀=アカネ、イブキ
RSE=センリ、フウラン

とか強敵ジムリーダーがいないと盛り上がらん
499名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 16:37:38 ID:???
で,大爆発しか使えなくして
育成ポケに守る覚えさせて・・・
500名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 16:38:07 ID:???
ゴロボム
501名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 16:39:25 ID:???
>>492
ガブリアスげきりんゲーになってんのに何を(ry
502名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 16:39:47 ID:???
キングドラも種族値はたいしたことないのに
水ドラゴンなせいか、結構強く感じるんだよな

リザードンが炎ドラゴン、特性浮遊とかなら
かなり強くなるのに
503名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 16:40:32 ID:???
>>496
「ふしぎだね!?視覚障害のおともだち」1800円+税

(;・∀・)この本の出版社が京都にあるからあり得なくはないな…。
504名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 16:41:55 ID:???
DPtのナタネは雑魚だけどかなりの人気を博してる
505名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 16:42:42 ID:???
速いなこのスレww
506名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 16:43:54 ID:???
最初のジム戦は岩と決まってるんだよ

金銀だけ違うけどあれはカントーと繋がってて
タケシがすでに岩使ってるから、ハヤトは鳥になったんだよ
507名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 16:47:57 ID:???
カントー、ジョウトでジム16個あるよね?
何タイプのジムが無いんだっけ?
508名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 16:48:05 ID:???
強化タケシは何であんなアンバランスな構成になったのか今でも謎
509タネン ◆TaNemSWi4w :2010/01/31(日) 16:48:41 ID:???
>>507
あく、じめん
510名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 16:49:05 ID:???
イワーク好きだからさ
511名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 16:49:22 ID:???
次のジムはいきなり悪ジム初登場だったりして
512名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 16:50:51 ID:???
>>508
ハガネールを入れるとミカンオタが切れるから
513名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 16:50:54 ID:???
>>509地面はトキワだから悪か
悪ジムリ希望
514名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 16:52:43 ID:???
一つ質問なんだがジムリーダーってなんで
同じタイプしか使わないの?

グリーンはいろいろ使ってるんだから
別に同じタイプしか使えないってことはないんだよね
515名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 16:52:52 ID:???
伝説で固めたジムとかでないかなwww
516名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 16:53:52 ID:???
そもそもいわタイプが抜けた時点でタケシに選ばれないから>ハガネール
517名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 16:54:04 ID:???
イワークを使わないタケシはタケシじゃない
518名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 16:55:02 ID:???
タケシ人気やなwww
519名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 16:55:56 ID:???
>>514
グリーンはトリパ
520名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 16:56:02 ID:???
次の作品の虫タイプ専門のジムリの強化後の手持ちにヒードランが紛れ込んでたら噴く
521名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 16:56:39 ID:???
イワークはいいとして残り4匹を全員草四倍持ちにしたのは何故なのか
522名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 16:57:57 ID:???
>>514
ジムリーダーは同タイプしか使ってはいけないルールがある
それに相手のジムバッチ数、レベル数なども考慮して、こっちの
ポケモンも考えなければならない
相手がレベル10のコラッタなのに、こっちがレベル50のポケモン出すのは
ジムリーダーとしてまずいから

チャンピオンだけは同タイプ縛りがなくなるので
元チャンピオンのグリーンだけは例外
523名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 16:59:49 ID:???
デンジさんルール違反ですやん
524名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 17:01:00 ID:???
>>519
初めの時も先方のナッシーで
タスキ→トリル→大爆発
位決めて欲しかった
525名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 17:01:07 ID:???
チャンピオンのワタルも統一と見せかけてそうじゃないからな。
526名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 17:01:33 ID:???
>>518
そりゃ一応初代最初のジムリーダーなんだし
527名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 17:02:27 ID:???
>>524
そういうえげつないのって駄目なんだろうなーと。

レッドなんかあんだけ楽なのに撃沈報告がどんだけ多かったことか。
528名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 17:03:41 ID:???
HGSSだと強化後があるから
ハヤトもジム戦で手加減してたんだなってわかるけど
金銀じゃ、なんでそこらの雑魚トレーナーより弱いのに
ジムリーダーになれたか不思議だった
529名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 17:04:40 ID:???
水とか草っていっぱいいるのに
強化後のチームがHGSSとプラチナでかぶりすぎで萎えた
何かコンセプトあんのかな?
530名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 17:04:45 ID:???
レッドは努力値を全振りして調整してくるくらいはやってよかった


アニメでピカが草結び覚えねえかなあ
そうすれば間違いなくゲームにも反映されるのに
531名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 17:04:53 ID:???
>>523
電気にタコはないわー
532名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 17:05:55 ID:???
アカネのピクシーがマジックガードだったときは舌打ちしたわ
533名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 17:06:50 ID:???
ミカンって強化後は厨ポケばっかりだよね
534名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 17:07:24 ID:???
>>528
ジムリは相手のバッジ数で、手持ちの強さを変えてるんじゃないか。
と思ったが、センリパパはもろ「他のバッジ集めて来い」って言ってるなぁ。

DPt、HGSSとは全国図鑑入手または殿堂入りで交換解禁かね
535名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 17:07:59 ID:???
>>530
これ以上ピカチュウ優遇しても仕方ないだろ
536名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 17:09:21 ID:???
ピカチュウうんこ杉リストラしろ
537名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 17:09:29 ID:???
デンジが自称シンオウ最強のジムリーダーとかいってるし
持ってるバッジの数で挑戦できるジムは違うんじゃない?
ある程度はズレていいが
538名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 17:10:55 ID:???
>>535
優遇つっても鼠のアニメ戦歴カスだぞ
539名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 17:11:54 ID:???
>>525
強化後は、四倍弱点パーティーで
ある意味統一されてるけどね
540名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 17:12:02 ID:???
ピカチュウはでんきだまとか持ってるけど
別に大して強くはないし
アニメではリーグ戦の癌と化してる
541名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 17:12:26 ID:???
ピカ初期は強かったけどな
542名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 17:13:49 ID:???
ダスダス野朗よりあんちゃんのほうがかっこいい
543名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 17:14:01 ID:???
初期から「リーグでは」駄目が続いてたような。最早伝統芸だろ。
544名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 17:15:21 ID:???
マグカルゴが虫、炎になりますように
545名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 17:18:14 ID:???
タイプじゃなくステータスにこだわったジムとかあってもよさそうなんだけどな
ダイパのサポートトレーナーみたいにさ
546名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 17:19:14 ID:???
強化四天王と強化カントージムリのレベルがほとんど変わらないのは何故
どう考えてもイツキよりナツメの方が強いし四天王って何なの
547名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 17:21:06 ID:???
んなこと言ったら元チャンプのグリーンがジムリやってんのおかしいだろjk
548名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 17:28:25 ID:???
>>545
物理攻撃ジムか特殊攻撃ジムとかか?
549名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 17:31:49 ID:???
この時期に商標登録してないのはありえないから
ポケットモンスタースカーレット&パープルになるだろうね
550名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 17:34:11 ID:???
今年中に新作てことはクリツタルのリメイクどうなんの?
夏くらいにクリツタル出て年末に新作てか?
551名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 17:37:11 ID:???
カントージョウトの未来編かもしれないし過去編かもしれない
552名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 17:37:53 ID:???
>>550
でねえよカス。
クリスタルの要素全部入ってたがな。
ピカチュウ版青版リメイクもでてねえから出ないヅラ
553名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 17:38:06 ID:???
>>549
略したらスカパーになっちまうぞ
554名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 17:39:06 ID:???
シンプルに
ポケットモンスターホワイト
ポケットモンスターブラック

でいいと思うんだが
555名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 17:39:22 ID:???
まだDPtのポケモン全部覚えてないのにもう出んのかよ
相手はルクシオを繰り出そうとしている
とかハァ?ってなっちまったよ
556名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 17:40:12 ID:???
ホワイトブラックは商標登録されてないZE
でるなら白&黒だろ
557名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 17:40:43 ID:???
別に全部覚える必要ないだろ
アンパンマンのキャラ数やドラえもんの道具数を
いちいち暗記してる人なんていない
558名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 17:42:07 ID:???
>>554
ブラックは黒人差別的な理由で出せない
559名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 17:42:42 ID:???
ニガーならともかくブラックで差別がどうのとかありえんだろ
560名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 17:42:48 ID:???
アスナの祖父、ハヤトのオヤジという伏線回収のため
今回はホウエンとジョウトの間である中国四国で確定だなオメ
561名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 17:42:52 ID:???
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%AE%9D%E7%9F%B3%E3%81%AE%E4%B8%80%E8%A6%A7
宝石から探したいならここを見るよろし
562名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 17:43:24 ID:???
>>557
そういうのは覚えてたって後でなんかいい事があるわけじゃないから
ポケモンはそうじゃない。対戦だって多くのポケモンを知ったほうが有利に決まってる
563名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 17:43:34 ID:???
ポケットモンスターブラック&微糖
564名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 17:43:59 ID:???
>>558
ハードは結構白も黒も出てないか?
サターンもWiiもDSもあるし
565名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 17:44:28 ID:???
ハードでもブラックとか普通だから大丈夫じゃね?
566名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 17:45:02 ID:???
宝石はネタの宝庫だな
色の方がシンプルだけど一度宝石やっちゃったらやりにくいだろう
567名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 17:45:03 ID:???
ポケットモンスターBLACK RX
568名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 17:46:12 ID:???
もう色とか宝石とか考えるのめんどくせえから
ナンバリングにしちゃえばいい
次からはポケットモンスター5で
569名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 17:46:43 ID:???
廃人て全てのポケモンの技マシン等含めた覚えるわざを全て記憶してるの?
570名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 17:47:21 ID:???
オーロラ&レインボーという切り札が残ってる
マイナーチェンジはプラズマで
571名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 17:47:58 ID:???
なぜ差別なのか。
どこに差別の要素があんだこれ
572名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 17:48:31 ID:???
>>566
ダイパ以外は色に基づいたものだし、モノクロならわりとインパクトあるかも
573名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 17:48:42 ID:???
ブラック差別でぐぐってみろ
574名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 17:49:04 ID:???
>>569
少なくともタイプ、特性、種族値、メジャーな型くらいは把握してるんじゃないか?
575名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 17:49:31 ID:???
しかしダイヤモンドやプラチナをやったら
宝石ももうだめな気がする
576名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 17:50:09 ID:???
考えてみれば金銀からずっと宝石系だな
577名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 17:50:16 ID:???
ブラックが差別って
ブラッキーかわいいじゃないか
578名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 17:50:39 ID:Ue675RP5
わーい\(^o^)/
ミュウ貰ってきたよー
579名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 17:51:06 ID:???
>>568
いやさすがにそりゃつまらないというか
色違い商法がやりにくくなる
580名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 17:51:14 ID:???
ブラックって色は差別でもなんでもないだろ
差別してるのはブラックって聞いて差別だと思い込む人間
581名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 17:51:21 ID:???
赤外線・紫外線バージョンマダー?
582名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 17:51:37 ID:???
名前なんて面白ければなんでもいいだろ
うんこ&おしっこでも
583名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 17:52:39 ID:Ue675RP5
>>570
かっけーなそれ!
結構いいかも
584名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 17:53:56 ID:???
アニメのタイトルもどうするんだろう

赤緑金銀→無印
ルビーサファイア→アドバンスジェネレーション
ダイヤモンドパール→ダイヤモンドパール
585名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 17:55:18 ID:???
>>576
金銀は宝石というより色な気がしたが。
てか金銀て宝石?金属じゃねーの?
586名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 17:55:19 ID:???
>>584
ダイパでバトフロ編じゃね。
587名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 17:55:32 ID:???
新アニメ
ポケットモンスター サトシインフィニティ
588名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 17:56:27 ID:???
>>585
鉱石じゃね?
589名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 17:56:41 ID:???
タッチジェネレーション
590名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 17:56:50 ID:???
というか現段階でHGSS要素スルーしてるアニメだし
もしかしたら新作スルー来るかも
というわけで>>586の案に賛成
591名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 17:56:51 ID:???
金銀パ〜ルプレゼント♪
をやりたかっただけだろ
592名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 17:56:57 ID:???
新作楽しみだ
593名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 17:57:18 ID:???
>最近の米国では「アフリカ系」がよく使われるが、
>米国においても、必ずしも「ブラック」という呼称が差別用語にあたるとは限らない。
>実際に黒人は自分達のことをブラックと呼ぶことも多く、
>テレビのニュース番組でも「ブラック」という言葉はしばしば用いられる。

別にブラックアンドホワイトでもいいんじゃね?
594名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 17:57:47 ID:???
正直プラチナは3色目で使わないでほしかった

日本だとプラチナっていうのはゴールドよりも上位な感じで
扱われてるから

ゴールド会員よりプラチナ会員の方が上だし
ゴールド殿堂よりプラチナ殿堂の方が上
595名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 17:58:27 ID:???
ポケットモンスター サトシ/タケシ
596名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 17:59:11 ID:???
>>590
リメイクはFRLGの時もスルーしたけど
さすがに完全新作してスルーはないでしょ

DP発売してアニメはAGのままやるって言うようなもんだし
597名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 17:59:32 ID:???
世界観一新して
新・ポケットモンスター
598名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 17:59:43 ID:???
>>593
これは「差別される側」全部にいえることだが、
そいつらが自分を差別呼称でいうのは公に認められるのに、
そいつらをそれで呼ぶのはNGなんだよ。
599名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:00:42 ID:???
さっきからブラック=差別用語としたがってるアホは何なの
600名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:00:53 ID:???
日本人もイエローと差別されてるんじゃなかった?
まあポケモンの世界だとイエロー=ピカチュウだから
いいかもしれんが
601名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:01:24 ID:???
>>596
その完全新作がどうなるかだな。
実際サトシ続投かどうかもわからん。
602名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:02:42 ID:???
>>581
ポケットモンスター インフラレッド
ポケットモンスター ウルトラバイオレット

誤称が大量発生しそうだ
603名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:02:53 ID:???
ポケットモンスター改wwwwwwwwwww
604名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:02:54 ID:???
>>593
「必ずしも」てことは場合によっては差別用語になるってこと。
そんな危ない橋渡るわけないだろ。
605名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:03:16 ID:???
>>603
どうした
606名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:03:20 ID:???
ホント句読点にロクな奴はいねぇな
607名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:04:06 ID:???
>>602
英語にすればいいってもんじゃない
っていうか英語カッケーみたいなキモイ風習なんとかしようぜ?
608名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:04:13 ID:???
>>601
少なくともダイヤモンドパールというタイトルは消えるだろう
609名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:04:26 ID:???
>>605
いや、自己満
610名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:05:27 ID:???
>>608
ダイパバトフロ編で行かないなら新しい名称で確定だろ
そんな判りきった話
611名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:05:42 ID:???
>>610
お前会話できないの?
612名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:06:18 ID:???
お前みたいにスーーパーハカーじゃないんだよね
613名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:07:09 ID:???
馬鹿がいるなぁ
ブラックって単語そのものが差別用語として取られる場合があるわけじゃないの
例えば黒人特有の音楽をブラック・ミュージックと呼んでしまう場合みたいに、
黒人をブラックとして表現する場合にのみブラックという単語が差別用語になりえるの
色の区別としてブラックと言うだけで差別になるようじゃ黒という色そのものを表現できなくなる
614名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:07:35 ID:???
>>607
ポケットモンスター金剛石
ポケットモンスター真珠
ポケットモンスター蒼玉
ポケットモンスター紅玉

うん、悪くはないな
615名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:07:54 ID:???
今のポケモンってカスミ、タケシがアカネとかより大分年下だったり
原作との食い違いがハチャメチャになっちゃってるんだよね
そういうのリセットするべきだと思う
616名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:08:23 ID:???
>>607
× 英語かっけーから英語
○ 海外が主力市場だから英語
617名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:09:04 ID:???
アニメでHGSS関連と言えば、8〜10月にやたらと第2世代ポケモンが出たのと、ヒカリが(エテボを生贄にして)ヒノアラシをゲットしたのと、コトネが登場したくらいか。
618名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:09:05 ID:???
>>615
ポケスペなんか原作糞食らえで進んでるんで
そういうのは最早今更です
619名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:09:08 ID:???
海外に行くときはどうせ英語になるだろwwwwwwwwww
アホ丸出しでワロタwwwwwwwwwwwwwwwwww
ポケットモンスター改wwwwwwwww
620名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:09:55 ID:???
まず商標登録されてるタイトル以外の発表って有り得るのか
621名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:09:58 ID:???
英語にした方が汎用性高いからじゃないか?
もちろん英語カッケーもあるだろうけど
世界に売り出すのにロゴを極端に変えなくても済むし
622名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:10:06 ID:???
>>617
あとDPtと無関係なニビジムのジムリーダーが毎週出てるぐらいだな
623名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:10:15 ID:???
>>607
赤外・紫外の日本語でのうまい言い換え思いつかなかったごめん
他の外国語なんて知らん
624名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:10:34 ID:???
>>622
あれはそれこそ黒人枠だから仕方がない
625名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:11:02 ID:???
エテボが実はジョウト図鑑に載っている事はあまり知られていない
626名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:11:22 ID:???
>>586
アニメはようやくデンジ登場
この感じだと、クロツグ以外のブレーンは出ずに終わりそうだ。
ttp://imepita.jp/20100131/447210
627名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:11:59 ID:???
今回もアンズたんの出番無しでオワリか
628名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:12:50 ID:???
ピカチュウVSライチュウとか何度目だよ
もういいわ
629名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:13:23 ID:???
ロックマンエグゼ3ブラックとかあったろ
630名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:15:00 ID:???
とりあえずHP回復するときの速さを改善してくれ。
631名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:15:11 ID:???
タケシって黒人か?
東南アジア系の特徴をデフォルメした感じだと思うけど
632名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:15:17 ID:???
>>613
可能性を含んでる物は使わない
それがNINTENDOクオリティ
633名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:16:12 ID:???
DSでブラック出てるしWiiもだしたじゃん
634名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:16:18 ID:???
日本人は差別に過敏だから可能性があるだけで使わないなだろ
635名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:16:21 ID:???
>>631
タケシは日本人だけどアメリカでは黒人系の扱いされてる
まぁアメリカのアニメではサトシとカスミが恋人だったりするからな
636名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:16:51 ID:???
HP回復するときのBGMを壮大にしてくれると頼もしい
637名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:17:42 ID:???
タケシはもういらんと思う
サトシ、ピカチュウ、男主人公、女主人公

これが一番いいと思う
638名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:17:54 ID:???
>>634
2chネラが差別に敏感の間違いだろ
639名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:17:55 ID:???
アメリカだとサトシは20歳って設定だしな
640名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:18:13 ID:???
>>632
だから、可能性含んでないって…
641名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:18:19 ID:???
>>637
サトシと男主人公の立ち位置が被るからアウト
642名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:18:33 ID:???
ジム戦や四天王戦はお互いアイテム使用禁止にしてほしい
薬漬けで勝っても何の意味がない
643名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:18:51 ID:???
>>637
その状況でのサトシなんなんだよw
一番いいのは主人公2人+ジムリーダー1人orライバルだな
644名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:19:02 ID:???
>>640
難癖大国舐めんな
645名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:19:12 ID:???
>>634
日本人は差別に過敏だから差別になる可能性があると思い込んでるしなぁ
646名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:19:28 ID:/QS1b/kh
ポケットモンスターオールド
ポケットモンスターヤング
647名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:19:39 ID:???
インドだとサトシって神の生まれ変わりって設定なんだよな
648名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:19:56 ID:???
W主人公って時点であんまバランス良くないのにトリプル主人公になったらもうワケ分からんだろ
649名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:20:16 ID:???
ポケモンブラックをブラックがやってると差別を受けた
これはポケモンによる差別である
特にポケモンは過去ルージュラというポケモンで黒人差別を行なっている
650名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:20:47 ID:???
キレイハナとか色変わりすぎだろ
651名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:20:49 ID:???
しかし株ポケがサトシを降板させる勇気はないと思う

サトシ=田尻智からきてるんだしな
652名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:21:13 ID:???
日本人「ポケモンブラックとか黒人差別になるかもしれないからさ、やめてあげようよ、ね?」

黒人「ブッ殺すぞ」


実際にはこう
653名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:21:28 ID:???
サトシは日本のアニオタが思う以上に世界で超常的存在だから降板とか難しいよ
654名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:21:30 ID:???
>>651
今のタジリはお荷物状態だし簡単に降ろすと思うよ
なんなら惨殺という展開もありえる
655名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:21:52 ID:???
ここ絶対外人紛れてるだろ
656名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:21:54 ID:???
>>651
最初は当の石原がサトシ降ろす気満々だったんだけど
657名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:22:17 ID:???
9800年にゲームボーイで発売された「ポケットモンスター 金・銀」が、真ん中中央併殺打年を経てニンテンドーDSで「ゴールド・玉」としてリメークされた。
本作では、「金・銀」のタイトルのみをベースに、全シーンのデザインが劣化し、シリーズ初の実写射精シーンも加わった。
スポーツ施設「カッスロン」では、自分が育てたなんJラーとさまざまなスレ立てに挑戦しよう。
「金・銀」で伝説のポケモンだった「オガサワラ」「シモヤナギ」も、サブストーリーのクライマックスで登場する。
日本シリーズ戦犯越智を使ってなんJラーを対戦・交換する以外に、大正義原監督を使えば、世界中でコミニュケーションも楽しめる。
ドェントナ内野手の中に倉外を預け入れて持ち歩くと、歩数に応じて倉外がなついたり、パワーがあがったり、サクセスが遊べる。
桑外をDSに帰すと、外出中の日記も見られる。
大隣さん同士で通信して、遊ばせることも可能だ。
658名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:22:46 ID:???
障害者差別をでっちあげ利権を作り出す商売上手な日本人
659名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:23:29 ID:???
>>655
少なくともserebii.netの糞管理人は監視してるよな
660名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:23:53 ID:???
でも主人公変えるのも勇気がいるんだよな

一歩間違えるとデジモンみたいに失敗して衰退するし
プリキュアみたいに成功できればいいんだが
661名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:24:00 ID:???
>>656
で、そのための布石である特番で視聴率低かったせいで数字的裏づけが取れずアウアウ
今に至る
662名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:24:04 ID:???
そろそろ対象年齢上げてもう一本アニメ作るべきだろ
ガキだけが金出してるわけじゃないんだし
663名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:24:38 ID:???
アッシュは海外メディアの賛同も得なきゃいけないからねぇ
ただこれだけはいえる

ピカチュウは続投決定
664名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:24:50 ID:???
>>660
プリキュアも一度失敗してるからなんとも


主人公交代って基本的に興行的悲劇ばっかだからねー
665名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:24:50 ID:???
初代世代の子持ちを優遇させようぜ
独身は排除でおk
666名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:24:54 ID:???
プリキュアもSSで失敗してるだろ
667名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:25:34 ID:???
>>659
日本語の掲示板の日本のゲーム板なのに
いちいち日本人はって言ってるやつ気持ち悪い
本当なんあの
668名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:25:37 ID:???
9800年にゲームボーイで発売された「ポケットモンスター 金・銀」が、真ん中中央併殺打年を経てニンテンドーDSで「ゴールド・玉」としてリメークされた。
本作では、「金・銀」のタイトルのみをベースに、全シーンのデザインが劣化し、シリーズ初の実写射精シーンも加わった。
スポーツ施設「カッスロン」では、自分が育てたなんJラーとさまざまなスレ立てに挑戦しよう。
「金・銀」で伝説のポケモンだった「オガサワラ」「シモヤナギ」も、サブストーリーのクライマックスで登場する。
日本シリーズ戦犯越智を使ってなんJラーを対戦・交換する以外に、大正義原監督を使えば、世界中でコミニュケーションも楽しめる。
ドェントナ内野手の中に倉外を預け入れて持ち歩くと、歩数に応じて倉外がなついたり、パワーがあがったり、サクセスが遊べる。
桑外をDSに帰すと、外出中の日記も見られる。
大隣さん同士で通信して、遊ばせることも可能だ。
669名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:25:40 ID:???
>>662
ライコウ雷の伝説というアニメが成功していればできてただろうね
あれは少年マンガのノリに近かった
670名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:25:51 ID:???
>>663
新たにピカチュウの相棒を作るって難しいだろうなぁ。
671名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:25:52 ID:???
9800年にゲームボーイで発売された「ポケットモンスター 金・銀」が、真ん中中央併殺打年を経てニンテンドーDSで「ゴールド・玉」としてリメークされた。
本作では、「金・銀」のタイトルのみをベースに、全シーンのデザインが劣化し、シリーズ初の実写射精シーンも加わった。
スポーツ施設「カッスロン」では、自分が育てたなんJラーとさまざまなスレ立てに挑戦しよう。
「金・銀」で伝説のポケモンだった「オガサワラ」「シモヤナギ」も、サブストーリーのクライマックスで登場する。
日本シリーズ戦犯越智を使ってなんJラーを対戦・交換する以外に、大正義原監督を使えば、世界中でコミニュケーションも楽しめる。
ドェントナ内野手の中に倉外を預け入れて持ち歩くと、歩数に応じて倉外がなついたり、パワーがあがったり、サクセスが遊べる。
桑外をDSに帰すと、外出中の日記も見られる。
大隣さん同士で通信して、遊ばせることも可能だ。
672名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:26:16 ID:???
>>661
いや順序が逆逆
石原サイドの要望に対し湯山がゴネて、金銀も発売延期してオレンジ初頭編が始まり
サトシ続投して続ける内に海外での評判が入り込んできてサトピカは引くに引けなくなった
結果ケンタは特番でのみの登場になった
673名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:26:40 ID:???
アニポケレギュラーの恐るべき超人性能
サトシ
・10万ボルトや火炎放射などポケモンの技を食らっても平気
・数十メートルの高さから落ちても「いてて…」で済む
・高速移動で自動車に追いつく(タケシも同じ)
・崖をジャンプで飛び越える、マリオのような跳躍
ヒカリ
・プラスルとマイナンの電撃を食らうとなぜか髪が光る
・やはり数十メートルの高さから落ちても平気
タケシ
・上に述べたように高速移動が使える
・お姉さんを見つけるや否や、そばへワープできる
ロケット団
・宇宙までぶっ飛ばされて落ちても無傷
・伝ポケの破壊光線を食らっても無傷
・2人でロケットを作ることができるというとんでもない科学力と技術力の持ち主
674名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:27:03 ID:???
プリキュアはあの幼女を脳内で犯すのを悦楽としてたキモヲタに支持されてたから失敗もあったけど
ポケモンのサトシはピカと違ってそんな重要じゃなくない?
675名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:27:11 ID:???
初代のピカチュウの絆の描写が良かったから尚更な
変えたら大ブーイングだろ
676名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:27:49 ID:???
>>672
ケンタが特番で成功してればビデオがレンタル限定になることもなかったわけで
結局サトピカ越えが出来る目算が今の株ポケにはない
677名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:28:12 ID:???
>>676
昼ごろにも同じ様な事言ってたけどとにかく逆なんで
678名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:28:24 ID:???
>>673
お前ら人間じゃねぇ!
679名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:29:00 ID:???
ケンタってあの没キャラみたいなやつか
クリスもいたし
最初は2代目主人公にするつもりだったんだろうな
680名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:29:05 ID:???
もうピカチュウもクビでいいじゃん
ゴローニャとかいう可愛いポケモンもいるし
681名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:29:05 ID:???
雷の伝説アンチが常駐してるのか
今更サトピカ超えは確かに無理だろうけど
682名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:29:27 ID:???
>>677
逆だろうと結果がついてくれば問題なかったんじゃね。結局結果がついてこなかったんでしょ。
683名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:29:58 ID:???
雷の伝説はピカチュウが一秒も出てなかった事が失敗の背景にあると思う
684名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:30:19 ID:???
孫悟空の居ないドラゴンボールだな
かと言って御飯的な存在が居ないけど
685名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:30:23 ID:???
ムサシは野生のハブネークを素手でボッコボコにしてゲットしたな
686名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:30:25 ID:???
>>682
いや、だからそんな特番の成功失敗とかの話は俺はしてないって
ただお前の言ってることの順序が逆だよって指摘しただけなのに
「雷の伝説が失敗だった!」とか繰り返されてもワケ分からんの
687名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:30:54 ID:???
だからお前らは高望みし過ぎなんだって
悪魔でターゲットは子供だという事を忘れるな
688名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:30:58 ID:???
つまんねえ事につっかかんなや
力抜けよお前
689名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:31:05 ID:???
>>675
同じように作ったら劣化と言われるの確定だしにゃん
690名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:31:07 ID:???
ピカチュウファンって実際はピカチュウしか知らない三流だろ
691名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:31:28 ID:???
コロシアムの主人公かっこいいと思うんだが人気ある?
692名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:31:41 ID:???
>>682
金銀編がサトシで始まってた時点で特番が成功しようが主役交代は無かったんだから
結果がどうだったとか凄くどうでもいい話
693名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:31:46 ID:???
ポケモンの技の殺傷力まともに描いてたらアニメが成り立たない。
694名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:31:47 ID:???
>>684
ドラゴンボールは悟空じゃないとダメだけど
別にポケモンはサトシじゃなくてもいいよね正直
695名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:31:49 ID:???
>>686
ん?俺は順序については触れてないぞ。
696名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:31:54 ID:???
>>687
ターゲットが子どもだと言う数値的根拠をみせてくらはい
697名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:31:56 ID:???
ピカチュウが人の言葉しゃべれるようにしちゃえばいいんじゃね??
これでもっと人気でるでチュウ
698名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:32:23 ID:???
本当にこの句読点は頭がおかしいな
699名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:33:07 ID:???
>>695
そうですか


なんかもう駄目だこの人
本当に海外の人か
700名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:33:07 ID:???
サトシのデザイン変更して新主人公ソックリにすればいいだけの話だろ
お前ら本当にバカだな
701名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:33:19 ID:???
>>677
逆なのはわかった

まぁだからなんだって感じだが
702名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:33:57 ID:???
俺思ったんだけど
雷の伝説が成功してれば金銀編の主人公はケンタになってたんじゃねえか?
703名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:33:58 ID:???
>>691
あんな厨二臭いデザインの主人公やだ
704名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:34:07 ID:???
事実を歪曲してまでアンチ活動ってのはキモイっす
705名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:34:11 ID:???
>>699
そもそもライコウ伝説に触れたレスって俺は>>682が最初なんだけど。
706名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:35:01 ID:???
サトシアンチがいるな
707名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:35:13 ID:???
>>687
大人だって金だしてんだからガキに絞る理由がわからん
708名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:35:28 ID:???
>>702
あれは時期的に、ホウエン編でサトシを降ろすかどうかの実験作だったと思う
で、結果は撃沈だったので、カスミとピカチュウ以外の手持ち全部リセットということに。
サトシのみならず、タケシもフォレトスだけ、ムサコジもAGの最初の方でアーボック、マタドガスと別れた。
709名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:35:33 ID:???
ピカチュウの声優もババアだしそろそろ覚悟決めたほうがいいと思うな
一時的に数字が落ち込んだとしても長い目で見ればその方が絶対いい
710名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:35:52 ID:???
そもそもライ伝はクリスタル発売に合わせた宣伝特番だったのに
その結果で主役交代がどうのとか滅茶苦茶抜かしてる奴が馬鹿過ぎるだろw
711名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:36:14 ID:???
ピカチュウの相棒としてサトシ以上のものを用意する難度ってのが高いんだろうなぁ
ポケスペでもレッドが最高の相棒だし
712名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:36:17 ID:???
でももう10年以上サトシだから今更変えるとあっさりコケる気がする
713名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:36:32 ID:???
>>708
とうとう想像で雷の伝説を叩き出したwww
714名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:36:37 ID:???
アニメスレかと思った
715名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:36:44 ID:???
>>709
ワンピースが作者があと10年やるって言ってるし、チョッパーもそこまで残るだろう。
ゆえに、ピカチュウもまだまだ続くと思う。
716名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:37:01 ID:???
ピカチュウもシェイミみたいにテレパシー使って
しゃべれるようにしたほうがいい
717名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:37:13 ID:???
リアルな話サトシの声優が乳がんで死んだらどうすんだよ
目先の事ばかり考えてごまかし続けるのはよくないよ
718名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:37:17 ID:???
>>712
ブランド支持者が多いからな
719名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:37:38 ID:???
>>709
お前ゴクウの声優何歳だと思ってんだよ…
720名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:38:06 ID:???
松本さん何かあったのか?
721名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:38:08 ID:???
ピカチュウは相棒無しでいいんじゃない
「俺は各地を旅して回ってきたでチュウ」
とかいうエラソーなキャラにしちゃって逆に人気下げればいい
722名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:38:58 ID:???
今更変える訳ないだろ。金銀に入ってもサトシな時点で気付けよ


しかし革新的に〜なんていうすごいつりざお並な宣伝しちゃったせいで
変に妄想、期待し過ぎの奴の多い事多い事
こりゃコケるな。コケなくても、期待ハズレのガッカリゲーに終わりそう
723名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:39:12 ID:???
主役交代は本当にアニメ人気が下火に回ってからでいいと思うよ


まぁ、最近結構ヤバいんだけど
724名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:39:32 ID:???
サカキとの決着がつかないまま無くなった鈴置さん
725名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:39:41 ID:???
>>720
何ともないよ

でも、サトシの声優以外にも日本各地のいろんなライブに出たりとかなり忙しそうだな。
726名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:39:58 ID:???
>>723
どっちかというとAGから持ち直してねーか?
727名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:40:00 ID:???
>>717
普通に声優交代だろドラえもん、サザエさんみたいに
728名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:40:10 ID:???
とりあえずルビサファとダイパの時は何て告知してたんだ?
729名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:40:23 ID:???
>>722
正直、DPt、HGSSが出た時にガッカリしてない奴がこのスレに集まってそうだから
最近のゲーフリの傾向に適合してる奴は期待できるんじゃないの?
730名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:40:23 ID:???
RSEでやらかした時間、曜日システム廃止ありえるかもな
731名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:41:08 ID:???
野沢 雅子(のざわ まさこ、1936年10月25日 -):2010年現在ドラゴンボール改出演中
松本 梨香(まつもと りか、1968年11月30日 - ):サトシの声優

後30年は大丈夫だろ
732名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:41:11 ID:???
>>725
何だびっくりしたじゃねえか
733名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:41:21 ID:???
>>726
一気に持ち直して視聴率回復したのも最初の1年くらいの話で…
最近は週による視聴率のバラつきも大きい
734名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:41:21 ID:???
不謹慎だから自重したいけど、サカキなら誰でもいいほど稀キャラじゃん
735名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:41:54 ID:???
アニメDPの路線も最初は好評だったよな
原作に概ね忠実ながらもこれまでにない斬新なキャラ、展開
主人公変えずともマンネリを打破できた
今はまた元通りになってしまったが
736名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:41:54 ID:???
女声優は長続きしてる人が多い気がする
737名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:42:19 ID:???
ルパンの声優陣もだいぶカタが来てるな。ルパコナの銭形はもう可哀相なくらい衰えてた。
大丈夫そうなのは小林さんとまだ50代のクリカンくらいだ。
738名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:42:55 ID:???
サカキの声は犬山イヌコ以外有り得ない
739名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:43:06 ID:???
カスミの声優も放送当初はピチピチの20歳だったのに
740名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:43:27 ID:???
最近のルパンは声優が気になって
おちおち見てられないぜ
741タネン ◆TaNemSWi4w :2010/01/31(日) 18:43:30 ID:???
ポケモンに時間帯システムは合わない
そもそも、現実とゲーム内では時間のスケールが違いすぎる
(例えば、他の町に一瞬で移動できたり、種が数時間〜数日で実になったり)
742名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:44:59 ID:???
現在のポケモン主要声優の年齢

松本梨香 41歳
大谷育江 44歳
うえだゆうじ 42歳
豊口めぐみ 32歳
飯塚雅弓 33歳
鈴木カオリ 32歳
林原めぐみ 42歳
三木眞一郎 41歳
石塚運昇 58歳
743名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:45:01 ID:???
お前らスレタイ読め
ついでに板もアニメカテじゃなくて携帯機カテ
744名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:45:24 ID:???
カスミ、ハルカ、ヒカリの中の人が同い年なのは
若すぎると共演したとき前のヒロイン役に哀愁が漂うから気を使ってんだろうか
745名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:45:45 ID:???
>>729
ゲーフリはユーザーに答えるのは上手いと思うよ
少なくとも他のゲーム会社に比べれば
746名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:45:50 ID:???
曜日システムとかダイヤモンドダスト・孵化歩数減少デーみたいな時期イベントはいい
時間帯イベントは金銀の時はとにかく新鮮で楽しかったけど
RSEをやったら別に無くてもいい、寧ろいつも明るい世界で旅できるから無い方がいいと思った
HGSSではやたら時間帯イベントを多用しまくってどうしようもないゴミシステムになってたし

ゼルダとかドラクエみたいにリアルタイムとは別の進み方で時間を進めてくれた方がいいわ
昼夜逆転する方法とかも込みでね
747名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:46:07 ID:???
ポケモンもそろそろ声優を交代させた方がいいな
748名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:46:36 ID:???
>>745
同意しかねる
749名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:47:11 ID:???
ピカも最近声がだめだなと思ってたら
もう40過ぎのババアだったか
750名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:47:45 ID:???
>>749
そっちのめぐみじゃねえからw
751名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:47:59 ID:???
次は中国四国
第五世代三色目の次のリメイク枠で
第五世代亜種東北北陸編
間違いない
752名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:48:30 ID:???
まさかピカチュウが最年長だったとは
753名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:48:57 ID:???
林原閣下はムサシだろ
754名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:49:18 ID:???
オー木戸さん頑張って
755名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:49:24 ID:???
そろそろアニメトークと声優トーク自重しようか
756名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:49:30 ID:???
残念ながら正論にはレスがつかない
日本語理解出来ないやつが絡んでくるくらい
757名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:49:35 ID:???
>>752
オーキド博士「・・・・・」
758名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:49:55 ID:???
永井一郎 78歳
小林清志 77歳
野沢雅子 73歳
加藤みどり 70歳

まだまだ現役です
759名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:50:13 ID:???
新しいシステムを作るにはアニメの一新と本編互換性の削除が不可欠なんだよ!
760名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:50:25 ID:???
ハリテヤマは新作でヨコヅナーに進化することを願う
761名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:50:51 ID:???
>>729
プラチナ、HGSSはマスタリング、リメイクって感じだから
システムやバランスの微修正を望む廃人から好評だったけど
ダイパは事実上ナンバリングタイトルだから変革を期待してた奴が多いんだよ
現にシステム面は歴代にくらべさほど大差なく
むしろ伝説オンパレード、旧ポケ進化で懐古厨からはボロクソ叩かれた
wi-fiのおかげで対戦パートスレがたてられ活気ついたのは
結果的にいい事だけど、利点、功績といったらそれくらい

ポケ板含め期待や高望みしてる奴らは、ダイパ時の悪夢を忘れてる
762名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:51:08 ID:???
>>755
当分来週まで難しいんじゃね

あああ、もう発表したなら
画像も一挙公開しとけよおおおお
763名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:51:34 ID:???
タマゴもっと早く生まれるようにしてほしい
もしくはパーティーインしてなくても育て屋で孵化させられるとか。
正直あんなもんに枠使ったら邪魔で扱いづらいし
結局孵化が作業になる。
764名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:51:38 ID:???
>>760
そこはヨコヅナーみたいな直球じゃなくてウルフマンみたいに捻ってくるだろ多分
765名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:52:04 ID:???
今の内に思う存分妄想しておけばいい
766名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:52:54 ID:???
>>752
バーローももう45歳だぜ
767名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:53:02 ID:???
亜にオタは変えれよ
768名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:53:04 ID:???
ボックスの出し入れをもっと手間がかからないようにしてほしい
いちいちあずけるからひきだすに切り替えるのがめんどう
769名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:53:09 ID:???
ひこうタイプに
ハシビロコウ
オオサイチョウ
ヒクイドリ
がモチーフのモンスターが出たら嬉しい


嬉しい
770名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:53:11 ID:???
最近のポケモンは個体地だの努力地だの性格だの技マシンだのわけわからんシステム多すぎ
もっと簡単にしろや
771名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:54:30 ID:???
>>770
で,ひみつきち(爆笑)とかをふやすのか
772名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:54:31 ID:???
お前が簡単に遊んでればいいだろ
773名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:54:55 ID:???
もう正直あんま水ポケはいらんな
居すぎw
数か少ないタイプを重点的に増やして欲しいわ
炎厨としては炎+αをもっと欲しい
774名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:55:01 ID:???
>>770
VIPでやれ
775名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:55:16 ID:???
ふつくしいクジャクポケモンが欲しい
776名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:55:35 ID:???
ふと思ったけどカモネギとペリッパーってハシビロコウに似てるな
777名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:55:53 ID:???
そろそろ草御三家を何とかしないと
778名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:56:02 ID:???
次回作は流れ的に進化分岐が増えるはず
鉄砲魚がタコ砲台に加えて
イカミサイルになる
779名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:56:08 ID:???
>>761
DPは革新的な新要素が無かったもんな。技の仕様変更くらいか
金銀の要素を発掘して、RSEの基礎に上乗せしました!って感じだった
DPの評価点はWi-Fi対戦のみ!ってのはDP信者自身もずっと言ってたし、
そのWi-Fiだって2世代も前のモバイルGBのシステムそのまんまだからな
おまけに金銀とRSEから引っ張ってきた要素は多くが劣化してたし(コンテストや秘密基地等

そして何より無駄に3D化してもっさりもっさりもっさりもっさりもっさりもっさりもっさりもっさり
とにかく何もかも重くなるわ、UI劣化するわ、操作性糞だわ、音楽も一之瀬が五月蝿いわで酷い
バグ多いし全体的にRSEの時みたいな丁寧な作りがなくなって完成度下がってたな

つーかHGSSって好評か?
主に操作性の糞さと追加シナリオの稚拙さ、廃墟カントーそのままで結構叩かれてると思うが


俺は正直新作には期待できない派だわ
780名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:56:20 ID:???
虫の救済をいい加減お願いします。
781名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:56:48 ID:???
ひみつきちはいるだろ。もちろんハピナス無双専用で。
782名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:56:58 ID:???
>>770
技マシンはちがくね?
783名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:57:19 ID:???
乱数厨が涙目になればなんでもいいや
784名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:58:19 ID:???
>>779
wifiの起源はクリスタルのモバイルシステムGBなんだが
金銀とクリスタルをごっちゃにするなよ
785名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:58:22 ID:???
連れ歩きがあればそれでいい
786名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:58:29 ID:???
>>781
ぼうやいくつ?
787名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:59:15 ID:???
>>779
じゃあアンチスレいけよ
788名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:59:21 ID:???
ハピ無双は便利だな
789名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:59:27 ID:???
ダブルバトルでハピナス使うトレーナー用意しろや
790名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 18:59:40 ID:???
新作ががっかりだった人は、今までどおり現環境で遊べばいい
何も問題はない
791名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:00:06 ID:???
草とゴーストが好きな俺にはカボチャおばけが出てほしい
というか草弱点多すぎだ
792名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:00:13 ID:???
>>761
お前マスタリングって言いたかっただけでしょwww
ビートルズで一番誰が好きなのw
793名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:00:15 ID:???
>>784
? 別にゴッチャにしてないぞ?
794名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:00:34 ID:???
既存ポケの連れ歩きドットは使い回しでいいから無くさないで欲しいな
795名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:01:15 ID:???
前も言ったけど,連れ歩きは選択制にすればいいんだよ
796名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:02:00 ID:???
ポケモン広場、Wi-Fiフロンティア、ポケスロン、地下通路、その他諸々
ワケの分からん無駄な新要素が増えてる理由は
多分ゲーフリの社員制度にある「フィードバック」のせい
要するに社員一人ごとに1年間の功績でランクアップみたいな制度なんだけど
プランナーの人達がコレのために必死でアイデア乱発して企画持ち寄って
昇給を狙おうとする余り、そして上もそれを評価しなければならない余り、
小さなギミックがゴチャゴチャとゲームに組み込まれる構造になっちゃってる
797名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:02:18 ID:???
>>78622ちゃい
798名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:02:20 ID:???
新作1と2で連れ歩き有りと無しはどうよ
799名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:02:41 ID:???
>>779
正直エメラルド→DPはひどいと思う
戦闘がすごく遅し、BFもないし。

DP→HGSSの方が戦闘遅いのは改善されてるし
連れ歩きやポケウォーカーとか
リメイクなのに豪華だったと思うよ
800名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:02:59 ID:???
炎が少ないのはデザイン案がないんだろうな
実際の生物に似せすぎて炎が作れないし、水とか虫はまんま魚や虫
なんなんだあのでかいセミやら熱帯魚
初代は例えばカンガルーやカマキリ風でも、それとは別の生物になってた
前みたいにモチーフよりアイデア先行でデザインしてほしい
流れ的に賛同はないだろうけど・・・
801名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:03:00 ID:???
>>779
HGSSのアンチは的ハズレなんだよ
シナリオが稚拙ってお前ポケモンは元々子供向けだろと
正直、HGSSが駄目だと感じたらもうポケモン辞めた方がいいと思う
あれ程完成度高いのを越えるゲームをゲーフリが作れるとは思えない

後、新作にもバグはでるだろうな
バグはポケモンの伝統だから
802名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:03:16 ID:???
コンテストとは何だったのか
803名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:03:32 ID:???
粗いけどよくなってる点も多いって感じかな>HGSS
804名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:03:42 ID:???
>>796
RPGの宿命だあきらめろん
805名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:03:41 ID:???
オートダッシュは継続して欲しい。最初は若干違和感あったが、便利。
806名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:03:48 ID:???
>>796
内部の事情に詳しい人か
なるほど確かにとってつけたようなミニゲームが多いと思ったら,
そういう事情があったのか
でもフロンティアは遊び要素としている気がするが
ポケスロンはやらないと石がもらえないのがだるい
807名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:04:41 ID:???
ゲーフリ「もう持ち物増加バグ作るの面倒なんで、
      全部のアイテムお金かポイントとかで交換できるようにします」
808名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:04:57 ID:???
HGSSの完成度がシリーズ最高ってのはさすがに同意できねぇ
一番はやっぱりエメラルド
809名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:05:06 ID:???
>>778
イカファイヤーかw
810名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:05:07 ID:???
>>796
新作バレ早く吐けや
811名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:05:33 ID:???
>>802主にアニメ専用
812名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:05:44 ID:???
エメラルドはかなりの良作だっただけに
ダイパの出来にはがっかりだったよ
ダイパの戦闘の遅さは我慢できない
813名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:05:52 ID:???
ゲーフリ「風景を見て欲しいんで走ってる時のエンカウント率上げました^^」


これマジだからなwww今のスタッフはこんな感じだよwww
814名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:05:50 ID:???
既存ポケ進化流出キタ━(゚∀゚)━(∀゚ )━(゚  )━(  )━(  )━(  ゚)━( ゚∀)━(゚∀゚)━ !!
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org610485.png
815名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:06:05 ID:???
>>802
女の子向けと、対戦で活躍できないポケモンに日を当てる2つの意味があったかと
まあやる人とやらない人は極端に分かれたが
816名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:06:55 ID:???
正直エメラルド信者がうざいです
817名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:07:22 ID:???
>>814
ガラガラの進化系っぽいのいいなぁ

てかガラガラとサンドパンはそろそろ進化してもいいだろ
助けてやれよ
818名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:07:26 ID:???
>>814
合成だろ
819名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:07:44 ID:???
とりあえず、HS、SSみたいにポケトレ色違いは無くさないでほしい
820名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:07:44 ID:???
ジニアス「今回はポケモンバトル以外の物に力を入れてみました」

ポケモンダンスレボリューション
821名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:07:50 ID:???
ポケスロンは面白かったから
Wifiでもポケスロン対戦できるようにしてほしい。
ちょっとだけ性格が影響するけど努力地だの個体地だの技マシンだのが関係ないから廃人じゃなくても遊べるし。
822名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:07:56 ID:???
ルビサファ→伝説御三家のデザインがゴミなのが致命的
エメラルド→デザインは我慢するとしてフロンティアなどの要素良
ダイパ→なんやこのもっさりはサスケェ!
プラチナ→最強や!ダイパはゴミや!
HGSS→究極や!プラチナは双子ボム以外ゴミや!
823名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:08:04 ID:???
ひとつ残らずきめぇってレベルじゃねー
824名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:08:24 ID:???
>>814
ガルーラの息子どこに消えたん?
825名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:08:30 ID:???
HGSSはボックスとバッグの操作性に慣れない
826名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:08:54 ID:???
>>814カイロス「…………」
827名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:08:54 ID:???
>>824
むしろ母親が消えたんじゃね?
828名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:09:01 ID:???
>>817
そんな中途半端なヤツらより
エネコロロ・ラブカス・ペニスピアー・ハゲアントを救済するべき
829名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:09:04 ID:???
>>814
なかなかうまく書けてるじゃまいか
830名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:09:27 ID:???
タッチペンでの操作が強化されるのはいいんだけどさ
結果的にタッチ操作優遇でボタン操作が殺されてるのが駄目なんだよ
DPの時点でそういう傾向が出てたのにHGSSとか論外だろ
831名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:09:45 ID:???
サニーゴを進化させてあげて!
832名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:09:54 ID:???
そろそろwifiランダム対戦実装されないかな
833名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:09:56 ID:???
>>814
ガラガラがいいな、4番目何
834タネン ◆TaNemSWi4w :2010/01/31(日) 19:10:11 ID:???
パッチールわろた
835名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:10:27 ID:???
>>833
ダグトリオ
836名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:11:46 ID:???
まさかの角ドリル習得ですかwwww
ダグさんパネェっすwwww
837名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:11:52 ID:???
テキトーに決めた第5世代御三家の最終進化形の種族値

草 *80-105-*75-*85-*80-105 530
炎 110-*70-100-*85-100-*65 530
水 *75-*90-*75-105-*70-115 530
838名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:11:58 ID:???
>>814ガルーラとヘラクロス微妙だな。後4番目なにこれ。
839名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:12:25 ID:???
炎御三家に耐久型ってのは絶対に出ないと思うよ
840名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:12:32 ID:???
>>830
DSで出す以上、タッチペン推奨みたいな作りになるのは、仕方ないだろ
どうしてもボタン操作!っていうなら、PSPで出して下さい!って手紙送れよ
841名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:13:11 ID:???
ダグトリオかわゆすww
842名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:13:26 ID:???
>>824
いつまでも親の脛かじってもいられないだろ
独り立ちしたんだよ
843名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:13:27 ID:???
ノコッチやコータスも何とかしたって
844名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:13:51 ID:???
>>840
DSソフトにはペンとボタンどっちでも快適に操作できるゲームなんて普通にあるけどね
845名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:14:05 ID:???
PSPで出したら糞ロードになりそう
846名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:14:16 ID:???
ルリリってホルホルの実食べてたのかw
847名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:14:24 ID:???
これから発売まで創作新ポケが出まくるんだろうな。楽しみだw
848名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:14:32 ID:???
>>814
パッチーるは無理あるだろw
849名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:14:33 ID:???
データ起動すればロード短くてサクサク
850名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:14:36 ID:???
>>840
おま、それマリオをPSゲームだぜってくらい不可能な話だぞ
851名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:15:25 ID:???
>>835
面影目と口と色しかねえええええええ
852名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:15:27 ID:???
アオバスバス
853名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:15:45 ID:???
ポケダンとか見習えばいいんだよ、アレは設定でボタン操作とペン操作を切り替えられる

てかポケモンって設定関係が適当すぎるんだよなぁ
設定できる項目をもっと増やせば好きなプレイスタイルで遊べるのに
854名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:15:49 ID:???
テンザル
855名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:15:55 ID:???
アオバスバスの二の舞か
856名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:16:07 ID:???
>>851
でもダグトリオよりかわいいだろ
857名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:16:27 ID:???
ワカメッチ コンブール
858名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:16:45 ID:???
モアイゴン
859名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:16:58 ID:???
DP発売直前のデマポケラッシュは笑えた
860名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:17:20 ID:???
御三家に臨むもの

草…キモリ系以外みんな4足なので2足のやつ
炎…初の4足で鈍足系
水…素早いの。2足かな
861名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:17:46 ID:???
スレの勢いがすげぇなw
新ポケより主人公早く発表してほしいわ
862名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:17:46 ID:???
サルゲッチュはWii向き
863名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:17:54 ID:???
>>856
ジバコイルはともかく3つの顔が1つになるってもう別ポケモンだろ
864名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:18:17 ID:???
ダイパの没ポケモンにキュウコンとギャロップの進化系がいたって聞いたことあるな
次こそは進化させてやってくれ
865名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:18:25 ID:???
ダイパが期待外れだったって奴は
次も期待外れに終わると思う
同じDSで出すから、ロードも3Dもあんな感じになりそう
866名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:18:33 ID:???
ペンでもボタンでもどっちでもできるのがよい
バトルビデオみるやつとか、ペンでしか動かせないのはよくない
867名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:18:38 ID:???
御三家は最終進化で相性逆転しないかね

草・悪
炎・エスパー
水・格闘

こんな感じで
868名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:18:56 ID:???
御三家は格闘悪エスパーの三竦みってアイデアはいいなと思った
869名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:19:15 ID:???
鳥っぽい草御三家とか
弱そうだけど
870名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:19:18 ID:???
>>860
草は飛べないトリ
炎はカメ
水はトカゲ
でちょうどいい希ガス。コータスなんざ知らん
871名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:20:07 ID:???
>>863
頭二つあるのに一つに進化するポケモンいるぞ
872名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:20:55 ID:???
回避率とか命中率とか見えるようにならないかな
873名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:21:21 ID:???
ミツハニーも頭3つあるけど1つに進化するよな
874名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:21:44 ID:???
いい加減パッケージは御三家にしてほしい
875名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:22:09 ID:???
つかダイパの初代進化ポケモンで良いと思ったのが
モジャンボとブーバーンしかないんだが
876名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:22:14 ID:???
877名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:22:33 ID:???
ブーバーンは良デザイン
878名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:22:53 ID:???
>>874
ゲーフリ「もう3つも出すの面倒くさいです。」
879名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:23:17 ID:???
草・飛行 いあいぎり空を飛ぶフラッシュきりはらい習得
水・ノーマル いわくだきかいりきロッククライムなみのり習得
炎(特性ほのおのからだ) 卵孵化のお供に

どれを選んでもずっと使い続けられるすばらしい3匹
880名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:24:02 ID:???
HGSSのスタート画面で起動するマイクテストって、新作で音声機能を使ったシステム追加フラグ?
んな訳ない?
881名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:24:16 ID:???
>>878
どうせ3色目も出すんだから
いいじゃない
882名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:24:39 ID:???
求婚進化したら一生愛するわ
883名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:25:19 ID:???
>>875
陰毛ポケモンとダウンタウンの浜田かよ・・・
インモーンことモジャンボはまだしも、ブーバーンはないわ・・・
884名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:26:25 ID:???
御三家のモチーフ

フシギダネ:カエル
ヒトカゲ:トカゲ
ゼニガメ:カメ
チコリータ:アルパカ?
ヒノアラシ:ネズミ
ワニノコ:ワニ
キモリ:ヤモリ
アチャモ:ヒヨコ
ミズゴロウ:ムツゴロウ
ナエトル:カメ
ヒコザル:サル
ポッチャマ:ペンギン
885名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:26:26 ID:???
ブーバーンかっこいい
886名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:26:29 ID:???
>>872
命中と回避がパラメータ化したらどうなるんだろうな
887名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:26:31 ID:???
>>876
ハブネークとヌオーの進化系、いいな
888名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:26:33 ID:???
ダイパのブーバンとプラチナからのブーバンの差
889名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:27:06 ID:???
>>876
ハックロムか何か?
890名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:27:20 ID:???
ブーバーンよりエレキブルのがない
891名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:27:32 ID:???
>>882
俺は分岐進化で炎霊がいい
892名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:27:38 ID:???
>>876
ラブカスの進化系きめぇ
893タネン ◆TaNemSWi4w :2010/01/31(日) 19:27:45 ID:???
>>876
すげーw
894名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:28:23 ID:???
>>883
陰毛ポケモンいうなー
モジャンボは進化前より可愛いくなっただろおおお
895名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:29:07 ID:???
上位進化はいいから派生を増やしてくれ
ピカチュウがライチュウ以外に進化するとかよくないか

って言っても特定ポケモン信者の上位進化を望む声のほうが強いんだろうな
イーブイのぞく
896名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:29:32 ID:???
デザインの良し悪しが分からない
デザインなんて一番個人差がでてくるもんじゃね?
ましてやポケモンのデザインなんてそんな高尚なもんでもないだろ
サイドンよりかは断然ドサイドン
ベロリンガよりは断然ベロベルトだわ
897名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:29:44 ID:???
海外は日本より半年発売遅いのに…
898名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:30:24 ID:???
コロトックの鳴き声が怖かった
899名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:30:25 ID:???
チコリータは首長竜で爬虫類だカス
900名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:30:26 ID:???
>>876
超サニーゴとイーブイの進化系のキモさにクソワロタwwwwww
901名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:31:07 ID:???
>>876
なんかデジ○ンみたいなのがいるぞw
902名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:31:15 ID:???
ちょっと早いけど立てた
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1264933761/
903名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:33:05 ID:???
>>876
このポケモン達を使えるハックロムがあるなら是非やってみたい
904名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:33:18 ID:???
ついにピカチュウが進化の石で分岐進化!
赤ピカチュウ黄ピカチュウ茶ピカチュウ!
905名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:33:40 ID:???
HGSSゴローニャの戦闘グラ悲しすぎる
岩に挟まれた人の腕だけ出てるみたい
906名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:33:44 ID:???
ついに八頭身ピカチュウか
907名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:33:50 ID:???
>>890
顔の変形っぷりにはショックだった
トラウマにもなった
あれはもう黒歴史
908名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:33:58 ID:???
年内発売にしては新ポケモンの情報全く出てないけど、
今までだったら1年前には新ポケモンぼちぼち出てたよね ゴンベとかルカリオとか
909名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:34:36 ID:???
御三家が愛着持てないデザインだな。
この中の1匹はアニメヒロインの手持ちになるわけだし、もっと人気の出るデザインにしないと。
910名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:35:31 ID:???
>>876
バルキー進化後の一番右のやつが魔人ブウに見えるんだが
911名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:36:05 ID:???
>>876
つか御三家草タイプが完全にナエトルと被るデザインwwwww
912名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:36:57 ID:???
意外とアリなデザインで困るwwww
913名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:37:44 ID:???
草御三家=4足
炎御三家=2足
このイメージを覆してほしい
914名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:38:03 ID:???
伝説級のデザインはいまいちかな
915名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:38:12 ID:???
>>876
バルキーの新進化系いいな
916名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:38:26 ID:???
>>896
サイドン超かっこいいじゃん
ダサイドンとかダサすぎ
917名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:39:09 ID:???
ルージュラの進化形きめぇww
918名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:39:20 ID:???
>>913
今こそ虫草の昆虫や!
パラセクトなんて最初から居なかったんや!
919名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:39:28 ID:???
サイホーンのほうがかっこいい
920名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:40:14 ID:???
ハガネって厨二秒だよぬ
921名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:40:23 ID:???
ベロベルト忘れた、あれはいいと思う

ダサイドンとエレキブルとジバコイルはない
922名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:40:45 ID:???
サニーゴの進化はアリだと思う
923名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:40:47 ID:???
草の御三家は足無しくらいのインパクト欲しい。特性:浮遊。
924名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:41:33 ID:???
http://kintubo.kakiko.com/motenai/1171887712_1.jpg

ところでANAはいつまでプラスルマイナンをプッシュしてるんだよ
時代遅れだろ
925名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:42:01 ID:???
ジバコイルはレアコイルの進化と思わなければそう悪くない
926名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:42:31 ID:???
つーか、そろそろ新しいポケモンジェット作ってくれ
927名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:43:00 ID:???
>>924
何か選抜が微妙
デオキシスとか誰特
928名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:44:33 ID:???
今残っているポケモンジェットはいずれも04年に塗りかえられたもので、2機ともジャンボ機の747-481D
929名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:45:14 ID:???
ジャンボ機ならモジャンボ
930名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:45:58 ID:???
でもジャンボってそろそろ撤退なんだっけ?
ポケモンジェットも撤退になるのかな?
931名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:46:11 ID:???
そういやDPは赤緑の既存ポケが進化しまくったから新作は金銀既存ポケが多く進化するのかな
ノコッチとデリバード進化希望

でも本音はヤミラミとクチートちゃん
932名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:48:00 ID:???
>>930
乗り入れ規制とかでどんどん運行範囲が狭まっているしな。国内だと羽田・関空・中部〜千歳・福岡・那覇くらい。
JALはこの経営再建を機に全機引退予定らしい。
933名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:48:22 ID:???
ケンタロスとカイロスの進化
934名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:48:48 ID:???
べトベター べトベトン べトベドス
935名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:49:52 ID:???
>>931
ヤミラミはダブルだとミカルゲよりエグいらしいけどな
936名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:49:57 ID:???
>>934
これ以上種族値を上げたら危険すぐる
937名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:50:37 ID:???
『皆さんこんにちは。機長のピカチュウです』
938名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:51:13 ID:???
地方空港の作りすぎで
航空会社がやばいな
939名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:52:20 ID:???
>>937
かわいい
940名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:52:22 ID:???
ゲップー オエップ ウボアー
941名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:52:38 ID:???
なんか進化しなくてもよさそうなのばっか進化したよな
もっと弱いの進化させとけよ
942名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:52:47 ID:???
JALのドラえもんジェットよりはマシ
943名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:54:04 ID:???
>>941
ネタ温存してんじゃね?
944名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:54:31 ID:???
>>913
ジュカイン先生がいたじゃないか
945名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:57:04 ID:???
マグカルゴ…進化してもヘボそう
946名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:58:40 ID:???
>>945
ほのお/ひこう
でマグマのよろい+そらをとぶで最強
もしくは600族に進化
この2つしかないな
マグカルゴの未来は明るいぜ
947名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:58:48 ID:???
>>945
そんな事はないでゲスぞ多分
948名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 19:59:18 ID:???
マグマック マグカルゴ マグカルゴン
949名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 20:00:42 ID:???
マグカルゴの鳴き声が「デスタムーア」にしか聞こえない
950名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 20:02:11 ID:???
そらをとぶで差別化。孵化要因(笑)
951名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 20:04:21 ID:???
ポケットモンスター トパーズ/コーラル(仮)
発売元 株式会社ポケモン
製造・販売 任天堂株式会社
制作 株式会社ゲームフリーク
対応機種 ニンテンドーDS
ジャンル RPG
プレイ人数 1人(ワイヤレスプレイ時2〜5人)
通信機能 ニンテンドーwi-fiコネクション、DSワイヤレス通信、赤外線通信対応
周辺機器 ポケウォーカー同梱
発売日 2010年9月11日(土)
希望小売価格 各4,800円(税込)

任天堂の株式サイトより転載
952名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 20:04:53 ID:???
>>951
断言しちゃうと逮捕されちゃうぞ。
実際にアメリカでは中学生が玩具に関わる偽情報を流して、
結果的に株価が不自然な変動をして、風説の流布で逮捕。
多大な賠償金を請求されてるんだよ。
953名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 20:04:59 ID:???
マリル→マリルリ

みずねずみ→みずうさぎ

なぜねずみがうさぎに進化するんだ?
954名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 20:05:35 ID:???
アメリカのはなしだろ
955名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 20:06:06 ID:???
>>953
魚がタコになっちゃう時代だもの
956名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 20:06:16 ID:???
んなこといったって実際進化するんだからしょうがねーだろ
957名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 20:07:09 ID:???
>>951
ソース
958名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 20:07:46 ID:???
大事なのは見た目だよw
959名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 20:11:02 ID:wakFEZoN
ブラック ホワイトでいいよ
960名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 20:11:38 ID:???
リーフィアに葉緑素を
961名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 20:12:05 ID:???
>>951
まだポケウォーカーつくのかorz
962名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 20:13:47 ID:???
よっしゃあああああ
連れ歩き確定
963名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 20:14:06 ID:???
>>951
4行目まで読んで通報した
964名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 20:14:21 ID:???
この先大会出る予定とか無いから全部100にしてるけど今使ってるやつがレベルアップで進化したら虚し過ぎる。
965名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 20:14:27 ID:???
・ポケットモンスターレッド Pokemon Red
・ポケットモンスターグリーン Pokemon Green
・ポケットモンスターブルー Pokemon Blue
・ポケットモンスターイエロー Pokemon Yellow
・ポケットモンスターブラック Pokemon Black
・ポケットモンスターブラウン Pokemon Brown
・ポケットモンスターホワイト Pokemon White
・ポケットモンスターグレー Pokemon Grey
・ポケットモンスターヴァーミリオン Pokemon Vermillion
・ポケットモンスターパープル Pokemon Purple
・ポケットモンスタークリムゾン Pokemon Crimson
・ポケットモンスタースカーレット Pokemon Scarlet

ポケットモンスター『アメジスト』特許登録日/平成15年(2003)5月30日
ポケットモンスター『トパーズ』特許登録日/平成15年(2003)5月30日
ポケットモンスター『ホワイトゴールド』特許登録日/平成15年(2003)5月30日
ポケットモンスター『ムーンストーン』特許登録日/平成15年(2003)6月30日
ポケットモンスター『トルマリン』特許登録日/平成15年(2003)6月30日

特許されてるどれかだろう
966名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 20:15:09 ID:???
>>941
ベロリンガに救済を〜ノズパスに救済を〜
サイドンに救済を〜モンジャラに救済を〜
って言っといてそれかよ
967名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 20:15:19 ID:elZs3uZH
ゴンベ カビゴン マツコDX
968名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 20:15:56 ID:???
主人公のアバターが14人になります
969名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 20:16:24 ID:???
かわいそうに
いつか家に警察くるぜ
970名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 20:16:36 ID:???
有名な石系統って出尽くした感があるね
強いて言えばアメジストぐらいか?名前聞いて誰でもぱっと浮かびそうなの
971名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 20:17:38 ID:???
sage
972名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 20:17:51 ID:???
プリキュアって大半はおっさんが見てたのか
973名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 20:19:17 ID:???
まあ、たぶん連れ歩きは確定だろうな
HGSSでやっちゃったし
974名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 20:19:49 ID:???
>>951
975名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 20:21:55 ID:???
連れ歩き廃止→何で廃止にすんだよ!!訴えてやる!
連れ歩き継続→無駄に容量食うから辞めれ
976名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 20:22:11 ID:???
連れ歩きは興味なし
図鑑仕様を良くしてくれ
HGSSみたいなのはいやだぞ
977名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 20:22:38 ID:???
ポケットモンスターヴァニラ
ポケットモンスターファング
978名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 20:23:27 ID:???
ポケットモンスターブラック
ポケットモンスターホワイト
979名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 20:23:41 ID:???
今回で計5〜600種ぐらいになるのか?知らんけど
2本で全部揃うようになってたら買いたい
980名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 20:24:00 ID:???
>>924ってどこの空港?
それともコラ?
981名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 20:25:25 ID:wakFEZoN
ポケモンは1000で終わりそうだな
982名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 20:26:54 ID:???
HGSSの図鑑見やすくて好きなんだが
983名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 20:28:20 ID:???
かそく
984名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 20:28:33 ID:???
>>951
え、これ逮捕されるの?w
面白そうだから通報しておくわww
985名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 20:30:00 ID:???
>>973
DSだからフィールドグラも変わらないからHGSSで作ったのそのまま使えるしな
まあ後から出るバリエでの売りにするために敢えて実装しない可能性もあるけど
986名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 20:31:47 ID:???
>>982
同意
見栄えもいいし
987名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 20:34:04 ID:???
ポケットモンスターファイナルエンペラーファイヤー
ポケットモンスターエターナルギャラクシーブリザード
988名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 20:35:00 ID:???
>>986
簡素だけど変に飾り気ないところがいい
989名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 20:36:09 ID:???
>・ポケットモンスターヴァーミリオン Pokemon Vermillion

ヴァーミリオンってどういう意味?
990名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 20:36:43 ID:???
色でしょ
991名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 20:37:19 ID:???
>>989
朱色
てか朱色って赤とかぶるよな〜
992名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 20:37:29 ID:???
>>951
どこにも載ってないぞ
993名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 20:38:27 ID:???
ポケットモンスター射精
ポケットモンスター潮噴
994名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 20:39:48 ID:???
あのミニアイコンの並びは良いね
凝り性の人は今まで1種ずつ揃えてボックスに並べたりしてたから
995名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 20:40:13 ID:???
1000なら発売中止
996名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 20:41:33 ID:???
>>993
断言しちゃうと逮捕されちゃうぞ。
実際にアメリカでは中学生が玩具に関わる偽情報を流して、
結果的に株価が不自然な変動をして、風説の流布で逮捕。
多大な賠償金を請求されてるんだよ。
997名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 20:41:44 ID:???
1000なら糞作確定
998名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 20:41:54 ID:0pyN4bAk
1000なら発売中止
999名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 20:42:12 ID:???
>>993
逃げてー
1000名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 20:42:14 ID:???
1000なら互換なし、一部ポケモンリストラ
10011001
 ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
 かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
 ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!

 このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
 ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!

   ただいま かこログに きろくして います
   レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください