【2010年】ポケモン完全新作スレ【発売予定】

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1名無しさん、君に決めた!
2名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 05:49:45 ID:???
前スレ
2010年にポケモン完全新作発売か
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1264734788/

約4年ぶり!ポケモン完全新作が2010年内に発売へ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1264734817/
☆2010年 DS向けポケモン本編最新作発売決定!☆
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1264735364/
3名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 05:52:03 ID:???
>>1乙!
4名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 05:56:00 ID:???
『ポケットモンスター(仮)』第5世代シリーズ
・発売日:2010年内予定
・希望小売価格:未定
・対応ハード:ニンテンドーDS
・特設サイト http://www.pokemon.co.jp/info/game/g100129_02.html
・任天堂公式
荒らしは徹底スルー&各自専用ブラウザでNG登録して下さい
★ソースの無い情報はスルー。スレ・板違いの話題も禁止&スルー
※sage進行(メール欄にsageと記入)。専用ブラウザの使用を強く推奨
※次スレは>>950。立てられない場合は即申告(その際、テンプレをコピペがいいかも)
※テンプレは>>2-10あたり
★マナー
・不毛な話題に熱くなりすぎないこと
・対戦考察、個体値報告は専用スレで
・質問する前に公式サイト、攻略wikiを一通り読んでくること
・他のゲームや他のバージョンとの比較は荒れやすい話題なのでやめましょう
・その他荒れる話題は控えめに(年齢、受験、改造etc)
★前スレ
2010年にポケモン完全新作発売か
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1264734788/
★アンチスレ
2010年新作ポケモンが現行機であることを叩くスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1264739664/
★関連スレ
2010年秋ポケモン新作のタイトルを予想するスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1264736772/
東北をポケモンの舞台に仕立て上げる
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1224931967/
中国・四国をポケモンの舞台に仕立て上げる
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1255779279/
北陸(北信越)地方をポケモンの舞台にのぞむスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1263665152/
5公式ソース:2010/01/30(土) 05:57:29 ID:???
『ポケットモンスター』シリーズ完全新作 2010年内発売に向けて開発中!
ttp://www.pokemon.co.jp/info/game/g100129_02.html
2010年01月29日

株式会社ポケモン(東京都港区、代表取締役社長:石原恒和)は、
すべてのポケモンコンテンツの原作である、RPG『ポケットモンスター』シリーズ
(開発:株式会社ゲームフリーク 販売:任天堂株式会社)の最新作をニンテンドーDS向けに、
2010年内発売に向けて開発中であることをお知らせいたします。

『ポケットモンスター』シリーズは、1996年の第1作『ポケットモンスター 赤・緑』以来、
ポケモンならではの世界観や、違うバージョン間との通信による「交換」や「対戦」などの遊びによって、
世界中のお客様から高い評価をいただいており、全世界でのシリーズ累計販売本数は、1億3,000万本以上にものぼります。

ニンテンドーDS向けの『ポケットモンスター』シリーズは、2画面、タッチスクリーン、Wi-Fi通信などのDSの機能を活かした遊びを組み込んできました。
開発中の最新作では全世界で1,715万本以上(国内580万本以上)の販売本数を誇る『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』から 4年ぶりの完全新作として、
これまで以上の新しい遊びと新しいポケモンを加え、すべてにおいて革新的に生まれ変わる予定です。

ゲーム内容などの情報については、今後のリリースをご期待ください。

商品概要
・ タイトル:未定
・ 発売元:株式会社ポケモン
・ 販売元:任天堂株式会社
・ 開発元:株式会社ゲームフリーク
・ 発売日:2010年内予定
・ 希望小売価格:未定
・ ジャンル:RPG
・ 対応ハード:ニンテンドーDS
6名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 05:58:04 ID:???
>>1
乙リアス
7名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 05:59:45 ID:???
約4年ぶり! ポケモン完全新作が2010年内発売へ
http://life.oricon.co.jp/72880/full/

 任天堂は29日、人気ゲーム『ポケットモンスター』シリーズの完全新作を2010年内に発売すると発表した。
 同日、都内で開かれた同社の2010年3月期第3四半期決算説明会で、ニンテンドーDS向けに開発中であると岩田聡社長が明らかにした。

 同作は国内累計出荷580万本を記録した『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』(2006年9月発売)以来となる完全新作。
 タイトル名や発売日などの詳細は明かされていないが、“全く新しいポケモン”が多数登場し、“新境地での冒険ストーリー”が展開される。

 ポケモンは1996年2月の『赤・緑』発売以来、世界的に大ヒット。
 日本語だけでなく英語、ドイツ語、スペイン語、イタリア語、フランス語、韓国語の7ヶ国で展開され、
 世界75ヶ国で1億3000万本以上を出荷している文字どおりのモンスター作品として知られる。
8sage:2010/01/30(土) 06:03:11 ID:nisH/9Gz
>>1
9名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 06:04:11 ID:???
>>4-5
テンプレありがとう
10名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 06:06:19 ID:???
>>1
伝説格闘期待
11名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 06:09:02 ID:???
カリフォルニア州をポケモンの舞台に仕立て上げる
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1264742122/
12名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 06:10:10 ID:???
・四国
・東海
・東北

微妙な田舎ばっかやん
13名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 06:11:22 ID:???
そりゃ余りものやし
14名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 06:12:21 ID:???
>>12
中国わすれるな
あと東海はカントージョウトによって消滅
15名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 06:13:29 ID:???
中国四国兵庫でおk
16名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 06:16:29 ID:???
舞台まとめ

関東・伊豆諸島=カントーちほう+ななしま
関西(近畿・中部)=ジョウトちほう
九州・沖縄諸島=ホウエンちほう
北海道=シンオウちほう

東北・北陸
中国・四国

東海はカントージョウトによって消滅
17名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 06:19:13 ID:1X0uwXS1
↓新作


ポケットモンスターホワイティ
ポケットモンスターブラックス

2010年11月発売

・互換性廃止
・新天地「チューク地方」(中国&四国)
・時系列は不明
・RSと密接に関連
・メインの伝説ポケモン「大気」vs「毒素」
・謎の組織「エアー団」
18名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 06:21:12 ID:???
>>1
新スレ乙

>>前956
僕らのウォーゲーム乙
19名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 06:31:07 ID:???
互換性がどの程度になるのかが気になるな。初代→金銀みたいになるのだろう。
20名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 06:39:13 ID:???
互換性はDSi限定とかそういうわけでもなさそうだから逆にわからないなー

新ポケでるんだから今まで通りなわけないし
21名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 06:45:08 ID:???
>>17
これただのガセネタ?

ホワイトとブラックなんて出たら幸せだな自分
(*´∀`*)
22名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 06:46:05 ID:???
どっかの頭腐った奴が,さっそく乱数解析しそうだな
もっとも乱数対策とられてたとしたら,互換性もなくなってるかも
23名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 06:49:59 ID:NjrvXi9R
ホワイトとブラックはアメ公は差別だなんだいうから駄目だったんじゃなかったっけ?
24名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 06:57:46 ID:???
アメ公なんぞ関係ない
ポケモンは日本のゲームだ
25名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 06:58:45 ID:xFcVZeDB
いちもつ
>>23
そうらしいな。

ポケットモンスター
レッドシャイン ブラックムーン

これが一番しっくり来る。
26名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 07:12:33 ID:???
オバマの件もあるし、
今こそ白黒の時じゃないか??
27名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 07:12:36 ID:???
>>22
知弱プギャーm9
28名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 07:29:29 ID:???
29名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 07:34:10 ID:???
唯だっけ??
30名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 07:36:46 ID:???
スキンヘッドの主人公昇格こいやああ
31名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 07:39:26 ID:???
金銀→ルビサファ以上のショックみたいになりそうで嫌だなあ
システムが一貫してて安定株だから固定の信者や廃人がついてたのに
今まで以上にシステム一新するとか両刃の剣であまりに危険過ぎる
どっかのゲームみたいにシステム一新したのが仇になってオチになったら・・・
32名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 07:44:01 ID:???
誰だっけ?? に見えた
33名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 07:45:22 ID:???
>>31
現状維持は先細りの未来しか無いよ
34名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 07:54:26 ID:???
アスナのじいちゃんが今回の四天王の一人
35名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 08:01:25 ID:???
今回こそアイテムソート機能がついてることを祈る
36名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 08:02:00 ID:???
アイテムソード に見えた
37名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 08:11:14 ID:???
新作はうれしいんだけどまた地獄のID厳選が・・・
38名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 08:15:00 ID:???
ID重なったことない
39名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 08:18:20 ID:???
2→3で一新されたのは仕方がないだろ
初代は流行るとは思われてなかったからか
システムは欠陥だらけ
金銀でだましだまし改良を加えたけど、互換性ありのままでは不都合不具合も多かった

しかも、1世代ポケのほうが、旧作の技マシンも使える分優遇とかないわ

3からのシステムは洗練されてるから変わんないよ多分
技ごとの物理特殊とか、その程度の変化ぐらいしかない
40名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 08:21:20 ID:???
1対1、1ターン使って交代、技は4つ
このシステムが変わってなきゃいいよ

他のRPGとは違って、これのおかげで対人戦が成り立っている
41名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 08:22:26 ID:xFcVZeDB
IDに1217出したいヅラ
42名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 08:23:23 ID:c7x3QI+F
一体何が始まるんですか?


真面目にゲーム作るのも任天堂ぐらいになってしまったな・・・
43名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 08:28:14 ID:c7x3QI+F
なぜ今年発売なんて思うんですか?

4年も延期した実績ですよ?
44名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 08:36:10 ID:???
DSを1台しか持ってない人は
セルフ交換とかできずに
1つの作品で一通り遊んだら、次の作品はまた単独で遊ぶって感じなのか?

と思ってたけど
LiteやらiやらLLに買い替えた時に、
昔の機種を売らずに取っておけばセルフ交換ができるのね
これは中古対策や2台目の後押しにもなるのか
よく考えられている

DSの売り上げ伸ばしたいから、次の世代もこのままなのかな
45名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 08:36:20 ID:???
今のゲームの状況見てると
路線がRPGじゃなく、育成対戦で良かったなと思う

>>42
ポケモンはゲームフリークなんだが
46名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 08:40:51 ID:???
青森がキングラーにしか見えない
のは置いといて、四国なら四大ポケモンも用意できるしな

不謹慎な話だが広島にも期待
47名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 08:43:26 ID:???
四国ならお寺88ヶ所巡りにちなんだストーリーがあるのかな
てかお前らやけに地理に詳しいよな
48名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 08:47:18 ID:???
ありえないって事は解ってる…解ってるが…

擬人化版ポケモン出して
49名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 08:49:17 ID:???
>>48
それが一番いらない
50名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 08:50:27 ID:???
龍馬ブームだから中国四国が舞台と言ってる奴がいたが
龍馬は今年ブームが来たばかりだから
新作はまだ戦国ブームじゃねw
51名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 08:51:07 ID:???
東北とかオザワ以外何も無いだろ
52名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 08:51:24 ID:???
「遂に登場!『4段階進化』!!」


とか出たらリアルにキレるぞおれはw
53名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 08:53:28 ID:???
消去法で一番人口があるのは広島なんだよな・・・
54名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 08:54:40 ID:???
ハヤトの父さん出してほしい
55名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 08:56:34 ID:???
>>48激しく同意w

連れ歩きなんて出来たらもう一生ゲーフリに着いて行くわww
56名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 08:57:38 ID:???
>>55
ねーよwwwwwwww
57名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 08:58:49 ID:???
ダイビング復活しないかな
海底に潜るって実際好評だったの?
58名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 09:02:28 ID:???
地理的にアスナのじいちゃんもハヤトの父ちゃんもいてもおかしくはない

むしろ飛行の四天王とか新鮮
59名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 09:05:38 ID:???
>>57
むしろダイブボールのエフェクトが好きって人が多いみたい
ネットボールが酷すぎるだけと言う意見もあるけど

毎回追加される特殊ボールはどんなのが出るかね?
60名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 09:11:28 ID:???
スピードボールに対して
スローボール
すばやさの遅いポケモンが(ry

とか・・・こんなのしか思いつかんorz

ネストボールの逆が出たら伝説が捕まえやすくなるな。
61名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 09:15:53 ID:???
ハヤトの父親は
ポケモンレンジャーのゲームのなかにいるキャラクターという説が濃厚
62名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 09:17:26 ID:???
>>60
行動不能にしておかないと捕獲失敗した時に瞬殺されないか?それ

ボールカプセルの糞仕様を何とかしてほしい
楽しいシステムなのに預けられないって何だよ
63名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 09:20:59 ID:???
伝ポケが神々とかもうお腹いっぱいだお…(´;ω;`)

そう思っていた時期が、俺にもありました。

そろそろ日本神話で伝ポケ出してくれないかな?DPtは何か西洋っぽいし日本なら日本の神っぽいの出せや。
アマテラス・スサノオ・ツクヨミで調度三枠できるし。そんでヒードランポジにヤマタノオロチ。
ドーミラー・ドータクンと来たから剣っぽい一般ポケモンもいたら俺得。
64名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 09:21:50 ID:???
ボクの考えてた最強ポケモン↓
65名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 09:25:53 ID:???
ウンコマン
66名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 09:26:58 ID:???
東北地方をポケモンの舞台にしてみた
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org605219.jpg
67名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 09:31:20 ID:???
いろんなとこでみたわw
68名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 09:36:28 ID:???
>>66
津軽地方の中心都市弘前市がタウンてどういうことですか
69名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 09:38:50 ID:???
青森だけで5都市とかおかしくね?
これ作ったのド田舎青森人確定wwwwwwwwww
70名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 09:45:38 ID:gIoNY0Tw
>>66
百万石の大都会金沢が無いから却下
71名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 09:47:36 ID:???
ホウエン地方は九州の玄関口で福岡より先に政令指定都市になった北九州市をディスリやがった
72名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 09:49:43 ID:+74UNaBa
きたー!!!
きたー!!!
きたーーー!!!




きたー!!
73名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 09:53:44 ID:+74UNaBa






キタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタ


キタキタキターーーーー
74名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 09:54:03 ID:???
>>66
これを縦にしたようなバージョンもあったよね
75名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 09:57:11 ID:???
キターーーーー!!
最新作キタキターーーーーーーーーーー!!

喜びのキタキタ踊りですぞーーーっ!!
76タネン ◆TaNemSWi4w :2010/01/30(土) 09:57:55 ID:???
>>71
ディスるどころかホウエン一の大都会じゃん>カナズミ=北九州
77名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 09:58:16 ID:???
互換はありそうだな
旧ポケは乱数調整産流し放題か・・・
78うほーーーい!!:2010/01/30(土) 09:59:35 ID:???


キタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタ
キター!!

ワクテカ
79名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 10:01:35 ID:???
最高傑作??
それとも
ひねくれ傑作??
80名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 10:01:56 ID:???
完全新作かー
各タイプの種族値を平均化してほしいな
極端に一つのステが高かったりで使いにくい
81名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 10:05:21 ID:???
>>77
送る時に個体値が滅茶苦茶になる
廃人は死ぬ
82名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 10:09:31 ID:???
>>81
多分そうなるだろうね
83名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 10:11:46 ID:???
個体値、努力値、性格要素が封印されたシンプルルール登場
84名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 10:13:33 ID:???
新ポケ意外はDPtやHGSSとこうかんしほーだいか
85名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 10:14:56 ID:???
もういい加減個体値は廃止でいい
改造の温床になりうる要素はすべて排除
86タネン ◆TaNemSWi4w :2010/01/30(土) 10:15:19 ID:???
バトルレボリューション2は結局出ないのか
87名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 10:15:45 ID:???
対戦ツールは来年だろうな
88名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 10:18:03 ID:???
>>76
マジで?ww
福岡じゃなかったのかw
89名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 10:18:43 ID:???
ポケモンを超えるのはポケモンだけ!
90名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 10:19:02 ID:???
確かに個体値を廃止してくれれば改造をする手間も省けていいな
91名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 10:21:37 ID:???
ところで新ポケをHGSSに送ったら
連れ歩きできるの?
92名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 10:22:04 ID:???
個体値じゃなくてバイオグラム的に
毎日ランダムでステータスが変化
93名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 10:22:06 ID:???
まず送れない
94名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 10:22:46 ID:???
できますよ^^
95名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 10:23:00 ID:???
>>91
HGSSに新ポケのデータが無いし
送れるわけがないだろ
96名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 10:24:12 ID:???
>>90
このカイゾーが!
廃人のためのゲームじゃない子供のためのゲームなんだ
めざぱ個体値厳選とかよくやってられるよな
97名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 10:24:46 ID:???
>>95
確かにそうだよな
ハードが同じでも送れないっていのは初代と金銀以来だっけ?
だから変な感じがする、もどかしい
98名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 10:27:04 ID:???
ギザミミピチューも通信不可だったから
あんな感じだろ
99名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 10:27:58 ID:???
ロックカプセルはどう考えても互換性を持たせるアイテム
100名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 10:28:58 ID:???
新ポケモンが出るって事は、パルパークが手段になるの?
まるで久々に新赤緑の時みたいな気分だ
101名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 10:30:14 ID:???
ポケトレは復活しないのかな
102名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 10:30:45 ID:???
あえて真っ逆さまにして青森を鹿児島っぽく見せるってのも
103名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 10:32:18 ID:???
どうせ旧ポケのグラは使い回しなんだろな…
そろそろ図鑑でもモーション見れるようにしてほしい
104名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 10:34:36 ID:???
もう町1個でよくね?
そこにGTSから教え技から全部置いて
105名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 10:36:17 ID:???
>>104
町一つにジムが8つあるのか、カオス
106名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 10:42:40 ID:???

グリーン・・・ポケモン研究の世界的な権威、オーキドユキナリの孫
ワタル・・・竜使い一族のエース
ダイゴ・・・ポケナビ・ランニングシューズ・潜水艦部品など幅広く扱うデボンコーポレーションの社長の息子
ミクリ・・・陸海伝説にまつわる伝承が残る島出身
シロナ・・・時空伝説にまつわる伝承が残る村出身
107名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 10:43:10 ID:???
全ポケモンの種族値がだいたい同じぐらいになったら俺はキレるかもな。
108名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 10:43:24 ID:???
ダイパ→プラチナみたいに金銀→????にしないのか
109名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 10:43:39 ID:???
しかしポケモンって本編でるペースが遅くないか?
14年も経ってるのにやっと5作目って
110名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 10:45:35 ID:???
しかし新ポケモン約100匹と新要素を詰め込むだけの容量がDSにのこってるのか
111名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 10:46:23 ID:???
もう2バージョンに分けなくて良いよ
両方買えばフィギュアもう1個!には流石に引いたわ・・・
当初のコンセプトはどこいった
112名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 10:46:30 ID:???
新規のポケモントレーナ育成のため
旧作のデータは引き継がれません はじめから育成してください。
GTS交換は新規となります

手持ちは12匹までもてます。イーブイファミリーを全て手持ちに出来ます。
113名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 10:46:33 ID:???
ドラクエ\を見てみろ
114名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 10:48:04 ID:???
>>109
ドラクエは、
15年前で6、去年9だぞ
115名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 10:50:19 ID:???
一年ごとに出てもROM変更するの面倒だし、三年ぐらいがちょうどよい
何気にメンバーカード見ると一年ごとに発売してるし、これはこれでいいペース
116名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 10:50:29 ID:???
確かに2バージョンはもういらんと思う
117名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 10:50:44 ID:/AIHiHJ3
格闘伝説期待してる人結構いるっぽいね。
今度の徘徊は亀田3兄弟だと思う。
118名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 10:53:22 ID:???
ユンゲラーの件で面倒臭いことになるのが判明したので
存命中の実在の人物はネタにつかわんよとマジレス
119名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 10:54:06 ID:???
ていうか亀田はねーよwwwwwwwww
120名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 10:56:06 ID:???
バルキーの進化ポケモン達がこちらを見ています
121名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 10:57:47 ID:???
ポールマッカートニー死亡説を元に生み出されたポケモン
説明文
「朝起きたらポケモンになってた。ベースで独自の音色を生み出す。」
電気タイプ 必殺技:イエスタディ
122名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 10:59:28 ID:???
弟がもうポケモンはやめるとか言ってた
俺が金銀からRSに移ったときにやる気なくなった現象そのものだと思った
123名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 10:59:33 ID:???
ファイヤー・・・にらみつける
フリーザー・・・氷弱体化の象徴、特攻が低い
ミュウツー・・・スマブラで唯一、オリジナルモーションなのにリストラ
エンテイ・・・唯一
ライコウ・・・ビジュアル面では3匹のなかで人気ない、映画主役・ゲームパッケージというような華がない
ホウオウ・・・ゲームでは設定が豊富で優遇されているがアニメ・映画では不遇。金銀の散々の延期のせいで、存在だけが長い間独り歩き
ルギア・・・映画主役もありアニメでも4話ぐらいの連続話をもらったが、ゲームでは不遇。設定不足のうえ、SSでの登場演出もHGに比べると
セレビィ・・・ALL100配信で最弱。コロシアム特典で持ってる人は山ほど持ってる
デオキシスN・・・どこがノーマルやねん。アタック劣化
エムリット・・・正直エンテイよりひどい、戦闘面では
フィオネ・・・こいつも伝説扱い?
レジギガス・・・ワロス
ヒードラン・・・はいまわるゴキブロス、映画でも雑魚敵の手持ち
124名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:00:58 ID:???
ソフトは1個だけで、
最初の3匹によって、出現するポケモンが変わる
とか、そういう風な感じが良いかな。
FRLGでいう、ヒトカゲを選ぶとスイクン出てくるとか、そんなん。
125名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:01:42 ID:???
フリーザーだけ絶対零度の命中率1000%でよくね?
126名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:02:21 ID:???
出やすいポケモンと出にくいポケモンがROMごとに違うとかあったらいいな
AのROMだとコラッタの出現率が40%でBのROMだと出現率3%

0%だけはない感じで
127名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:02:33 ID:???
900%どうすんだよw
128名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:02:56 ID:???
ライコウさんは最近映画ポスターやレンジャーのパッケージで真ん中を陣取ってるぞ
129名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:03:32 ID:???
ホウオウがアニメでは不遇?
アニメOPで一番最初にかっこよく飛び出るのに?
130名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:04:43 ID:???
ミュウツーの影がどんどん薄くなってない?
131名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:04:59 ID:???
OPだけな
専用映画も作られてないし
登場シーンと言えば「キー!!」と叫んで飛んでるだけ(笑)
132名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:05:16 ID:???
ミュウツーはいつまでもみんなのこころのなかに
133名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:05:46 ID:???
>>129
飛んでるしか能がない上に
大地を焼いたり、国を滅ぼしたり、
空飛んで見て回れてるのに永遠に人間不信とと凶暴馬鹿伝説が捏造

不遇だろ
134名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:06:23 ID:???
3鳥はプラチナやHGSSに出てきて存在感を確保しようとしている
135名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:06:46 ID:???
アルセウスにアニポケ最強の座も奪われたミュウツー
136名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:07:24 ID:???
レックウザ:オゾン層に引きこもってニート生活
地球温暖化もこいつのせい
137名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:07:29 ID:Dri/fRMy
関東住みの俺はミュウツーを応援してます
138名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:07:55 ID:???
3鳥とか3犬とか
一体じゃ片割れにすぎないから凄みが足りない
脇役で十分
とても主役張れる器じゃないよ
ENTEIも偽者だったしな
139名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:09:04 ID:???
>>136
人間の基準でポケモンの生活方式否定するのは良くないかと
140名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:10:04 ID:???
レックウザはアニメじゃ凶暴な役ばっかだなw
こいつとディアルガとダークライとホウオウはアニメじゃ駄目だww
141名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:10:16 ID:???
>>139
スマソ
でもレックウザって普段何してんだ?
142名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:10:34 ID:???
ホウオウはアニメ第1話でのインパクトがあったから十分
143名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:11:19 ID:???
最強とかはどーでもいいけど
ミュウツーみたいな人のエゴというか業の塊みたいな存在、もう一回出ないかね?
144名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:13:02 ID:???
ミュウツーは過去の遺物
145名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:15:20 ID:???
>>138
でもあの映画の影響でエンテイが好きになった
ああいう切ない話の映画またやらないかな
146名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:16:00 ID:???
>>31
ルビサファの悪夢は繰り返さないだろ
あれでポケモン関連が一時期右肩下がりになっていったんだから
147名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:17:04 ID:???
ルビサファ発売直前はポケモン末期だったろ
すべては金銀のせい
148名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:17:40 ID:???
>>63
アルセウスはアマテラスじゃねーの
149名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:17:49 ID:???
不遇どころか、特別なポジションだと思うけどな
ホウオウが出るときはアニメの節目か、サトシの旅が完全に終わるときじゃないの
150名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:18:28 ID:???
>>149
それ無印だけだから
151名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:18:47 ID:???
特別なポジションという名のカビ臭い空気キャラ
152名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:18:53 ID:???
鳥3匹がルギアの下につくのって、
ゲームのほうでも公式になったの?
CMでそうだったけど
153名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:19:36 ID:???
>>152
ポケダンだけだよ
154名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:19:56 ID:???
AG以降は忘れ去られてるよな>ホウオウ
155名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:20:25 ID:???
>>147
2000万売った金銀と1500万のルビサファじゃとてもとても(ry

というかHGSSで復帰した組ってここで終わった連中が多かったんじゃねーの
156タネン ◆TaNemSWi4w :2010/01/30(土) 11:20:40 ID:???
金銀時代最後の映画は収入が200億円くらいだったけど、
ルビー・サファイア一発目の映画の収入は倍以上に復活してたな
157名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:21:55 ID:???
ミュウツーVSミュウ(ルーツ)
ミュウツーVSデオキシス(DNAという繋がり)
ミュウツーVSダークライ(タイプ的な意味で)
ミュウツーVSアルセウス(人間に生み出されたポケモンが創造神にいどむ)

いろんな構図ができるミュウツー
158名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:22:51 ID:???
>(タイプ的な意味で)

これいったらなんでもありやろw
159名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:23:20 ID:???
>>156
あれはあからさまに特典商法の有無によって興行成績が変わることを実証した例じゃないか

だからアレ以降配布伝説ばっか増えたんだから
160名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:23:50 ID:???
たしかAGにも出てるよ>ホウオウ
161名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:24:27 ID:???
ヒードランさんは伝説化から降格させるべき
162名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:24:55 ID:???
次スレからスレタイにスレ番欲しいな
163名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:24:58 ID:???
>>155
2002年末期までのポケモンの成績見てみろや
金銀がポケモンを支えきれなかったからファンが逃げて
結果的にルビサファも売上げ落ちたともとれる
164タネン ◆TaNemSWi4w :2010/01/30(土) 11:25:31 ID:???
>>159
ゲームのルビー・サファイアが魅力的だったから
配布も魅力的だったんだよ!!
165名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:25:50 ID:???
映画でレンジャー新作に何かを配布→通信で最新作に持っていく
→来年の映画で何か配布→再来年の映画でも何か配布→以下ループ

見える!流れが見えるぞ!
166名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:26:12 ID:???
うわタネンだ
167名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:26:37 ID:???
>>163
今出てた配布ポケモン映画の話?
168名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:27:42 ID:???
ヒンバス、ミカルゲ、に続く新しい鬼畜条件のポケは一体どんなのが出るかな?
169名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:27:57 ID:???
特別扱いしたら逆に空気化したホウオウ
170名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:29:16 ID:???
第一話でホウオウを出した本人である首藤に
「お寺に住んでる落ちぶれたポケモン。使えない」といわれてしまったホウオウ…
171名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:29:49 ID:???
しかしまた完全新作がDSとは思わなかったわ。いや別にいいけど
流石に6世代目は次世代携帯機だよな…
172名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:30:50 ID:???
ポケモンの映画は
配布が間接的(レンジャーとか経由する)→30億円代
配布が直接的→40億超える
と傾向的には読みやすい

配布なしじゃもう興行成績上げるの無理だわね
173名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:31:37 ID:???
配布はあくまでも底上げで、新作が出ないと下がる一方だよ
174名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:33:02 ID:???
>>168
ミカルゲみたいな入手方法はマジでやめてほしいわ
面倒にもほどがある
175名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:33:05 ID:???
>>171
他のメーカーがDS環境から移行してついてこれるだけの体力があれば次世代機だろうな。
今回はLL出した時点でDS確定だったとも思えるけど。


ぶっちゃけ今の一人勝ち状態のDSを手放せる余力は時勢的にはむずい
176名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:34:28 ID:???
そろそろ最初の3匹のタイプ変えてくれないかね
草が不遇だったり、ゴウカザルがバシャーモの上位互換とかもう勘弁
177名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:34:44 ID:???
今回のHGSSで謳っていたのは復帰組の回帰
よって復帰組を繋ぎとめる意味でも互換なしはない
178名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:35:27 ID:???
>>174
初期の方ならちょっと珍しいポケモンでGTSでやれば結構楽に入手できるぞ
イーブイ♀辺りなら確実に
179名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:36:16 ID:???
>>176
草が不遇なのは氷の所為だけど、はもっと不遇、だけど氷がないとドラゴンが止まらないw
猿はもう例外中の例外だろ
あそこまで止まらんのは酷い
180名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:37:41 ID:???
人気性格イーブイ、御三家とか今からそろえれば通信交換に有利かな
181名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:37:53 ID:???
猿は新作でまた優遇されそうで怖い
182名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:39:54 ID:???
猿なんか優遇するぐらいならブースターとか何とかしてほしい
183名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:40:46 ID:???
ブースターは炎の物理技で強力なのが出れば(ry

出ないだろ多分
184名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:41:16 ID:???
きっとフレアドライブが覚えられるようになるよ
185名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:41:26 ID:???
猿の強さがよくわからないんだが納得いくように教えてくれないか
186名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:42:26 ID:???
次世代携帯機ってGC並のスペックだったら2Dに弱くなる可能性もなくはないか
187名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:43:22 ID:???
>>183
出たとしても当然のように猿も覚えて差が縮まらないだろうしな
188名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:44:21 ID:???
>>185
攻撃,特攻の種族値が共に104と高め。性格補正をかけなくても威力の高い技を多く覚えるので高火力。
素早さ105族まで抜けるのが強みで、気合の襷,命の珠などのアイテムとの相性も良い。
メタグロスやカビゴン、特殊受けのハピナスを安定して狩れる頼もしい奴。 浮遊であればドータクンも。
炎と格闘タイプの中で最速。

耐久は種族値100の不一致地震を耐えられる程度だが、
基本的に先制でインファイトを乱発するため、数値で思っている以上に脆いので注意。

強さの理由に、きあいのタスキとの相性がとても良い事が挙げられる。
やられる前にやるタイプなので、欠点である耐久力の低さがほとんど気にならない。
インファイト乱発→自分より早い奴が来たら襷で受けてカウンターorもうかで反撃
タスキ対策にマッハパンチやねこだましも完備。
技のタイプも非常に豊富で、めざパやしぜんのめぐみ、補助技を除くと
こいつに覚えられないタイプの技は水、氷、エスパー、ドラゴンのみ。
それ以外は少なくとも物理特殊のどちらかは覚える。
189名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:45:22 ID:???
とりあえずホウエン系の自然多めな世界観とひこう、ドラゴン、ゴーストのイーブイと多めのボリュームがあればいい
190名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:46:07 ID:???
RSみたいにイーブイカットされそうで怖い
191名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:47:09 ID:???
>>185
攻撃特攻素早さが高い+高火力から小手先の技まで便利なのが満載
192名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:47:09 ID:???
進化して猿に格闘タイプが付いたのが嫌だった
バシャーモとはタイプ被り、オコリザルとも猿被りだったし

そもそも最初のジムが岩ってのが悪かった=ヒョウタが悪い
193名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:48:03 ID:???
グレイシアとリーフィア可愛かったし無理やり変なのだされるよりでないほうがいい
194名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:48:37 ID:???
最速格闘タイプて本当に楽に使えるからな
195名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:48:41 ID:???
そういやHGSSのサカキイベントいつ解禁するのかな
今年の映画でフラグセレビィ配信?
196名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:49:59 ID:???
>>163
なんとまあ苦し紛れで無理やりな解釈だな
ポケモンの成績とか意味わからんから
197名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:50:30 ID:???
>>188
サンクス。
分かりやすすぎワロタ
198名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:51:46 ID:???
素朴な疑問だけど純粋にDSだろうかDSi対応とかだろうか
199名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:54:51 ID:???
>>198
ダブルスロット要素は切るだろうからDSi以降じゃね
200名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:54:51 ID:???
バシャーモが好きだから猿は使わん
てか上位互換タイプをしかも同じ御三家内で出すとかゲーフリ何考えてるんだ
201名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:56:16 ID:???
>>195
あのサカキ様弱すぎて泣けるわ
三年でレッドが伝説化する一方サカキ様マジ酷い…
202名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:56:21 ID:???
DSiじゃないと起動しないとかはカンベンな
203名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:56:30 ID:???
ダブスロ切るだろうが、i以降とかねーよ
204名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:57:24 ID:???
>>202
クリスタルの時はカラー限定だったな
205名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:57:37 ID:???
i以降じゃないと稼動しないおまけ要素来るな
206名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:57:53 ID:???
旧ポケを無理矢理進化させて見た目がガッカリなのが多かったDP
上位互換にならずに別の戦い方ができる進化系が欲しい
ストライクとハッサムが理想だったなぁ
207名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:58:50 ID:???
新世代に配信を移行させる前にてんかいのふえ配信よろしく
208名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:59:11 ID:???
まあでも今の状況だとハッサムのほうが明らかに強いんだよね
209名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:59:18 ID:???
マクドナルドで配信されるポケモンを使わないとクリアできませんよ^^
210名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:59:37 ID:???
相性を教えるために最初にノーマル半減の岩ジム
御三家炎救済で岩に抜群の格闘ってのはわかるんだがもっとやりようあっただろ
211名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:59:41 ID:???
>>206
カイロスとヘラクロスがそうなりゃいいね
212名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 11:59:46 ID:???
進化はルージュラやバリアードみたいな元からキモイ奴だけでよかったな
213名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 12:01:22 ID:???
ブイズは人気度高いからここまできたらもう下手なの出せないだろうなw
214名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 12:01:23 ID:???
マネネ→バリアード→テジナーニャ
215名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 12:01:41 ID:???
>>212
バリヤードなんてマネネ(笑)が出ただけだしな
216名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 12:01:46 ID:???
>>212
バリヤードがキモいですって?
217名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 12:02:10 ID:???
グレイシアは嫌いです
218名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 12:02:23 ID:???
時系列どーなんだろ

赤緑→金銀以外に時系列示すものってあったっけ?
219名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 12:04:51 ID:???
ダイパに赤いギャラドスを追えを録ったのは俺ってカメラマンいたべ
220名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 12:05:50 ID:???
>>217
お前の意見に関係なくケモナーに愛されてるよ(性的な意味も含めて)
221名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 12:06:57 ID:???
時系列はあんまり進めすぎると逆に首を絞めるからなぁ。
今初代から5年くらいか?
ナツメとかカンナとかババアにも程があるな。
222名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 12:07:12 ID:???
なんか最近ちょっとこういうこと言うとすぐこうやって噛み付いてくるやつ
増えたなw
223名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 12:07:47 ID:???
レッドさん出せよレッドさん
224名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 12:08:34 ID:???
今度もビーダルみたいな秘伝技要員は欲しいな
序盤から使えて空も飛べるようになったビーダルみたいな奴
225名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 12:08:39 ID:???
グラフィックがすべてではないのはわかってるが
流石に前作と同じハードだとしょぼい気がするなあ
せめてi対応にしておくれ
226名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 12:09:25 ID:???
多分発売日は2011年2月だな
無印発売からちょうど15年だし
227名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 12:09:37 ID:???
>>220
ケモナーって基本性的な目線でしか見てないような印象しかない
228名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 12:11:29 ID:???
映画の後すぐ売りたいから秋だろ
229名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 12:11:59 ID:???
ビッパ→ビーダル→ヴィーダル(全ひでん習得可能)
230名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 12:12:03 ID:???
ダイパの御三家の発表って、ダイパ発表の何ヶ月後ぐらいだったっけ?
231名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 12:16:26 ID:???
とりあえずRSの二の舞は避けたいだろうな
232名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 12:17:00 ID:???
ふしぎなまもり→天候や状態異常によるダメージもうけつけない
スロースタート→1ターンで本気出す
なまけ→ケッキングがスキルスワップ覚えて解決
もしくはなまけてるターンは耐久が1.5倍になるとか
233名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 12:17:14 ID:???
新技にレールガンをお願いします
威力120 命中70 で マヒ20パーセント位で
234名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 12:18:01 ID:???
ケッキングがスキルスワップはやばいだろ
235名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 12:18:30 ID:???
電気の究極技は欲しいところだな
ボルテッカー(笑)とかピカチュウ専用技はいらんから
236名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 12:18:42 ID:???
>>233
でんじほう
237名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 12:18:50 ID:???
噂のDS2専用ソフトにはならんだろうな?
238名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 12:19:44 ID:???
ボルテッカーはライさん専用だろjk
239名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 12:19:56 ID:???
もうスロースタート消してタワールールじゃ出られないポケモンにでもしろよな
240名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 12:20:31 ID:Dri/fRMy
>>226それじゃサトシが嘘つきになるだろw
11月21日発売だろ年内いっぱいって言ったのは問題出た時のゆとりをつけるため
241名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 12:20:52 ID:???
DSで発売と決まってる
RSリメイクまでに次世代機移行して欲しいぜ
来年は新作のマイナーチェンジ版で茶を濁すだろうし2年後に期待
242名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 12:21:45 ID:???
RSリメイクは要らない子
243名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 12:23:38 ID:???
過去との互換が完全消滅した金銀以前と違って、RSリメイクってネタ的に弱いんだよね。
やたら良い特典でもない限り押しが薄い。
244名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 12:24:05 ID:???
RSはクソゲーだからな

それならブルー版かピカ版かクリスタルのリメイクのが

よっぽどマシ
245名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 12:24:46 ID:???
アニメで主人公交代によるピカ版DSリメイクで15年総決算とかありうる
246名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 12:27:18 ID:???
化石から復元できるポケモン増やして欲しいな
247名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 12:28:05 ID:???
>>243
本編がDSかDSiにとどまるなら逆にDS2対応という売りがある
248名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 12:28:17 ID:b4Wb7id6
今回は四国、九州か関西になるのかな

249名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 12:28:22 ID:???
イーブイのけもののいしを与える→起源への退化
250名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 12:28:29 ID:???
むしろ新作は超未来で過去ポケモンは基本化石の復元しか入手手段がないとか
251名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 12:28:46 ID:???
DSi対応で今度こそランダム対戦つけろよ
252名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 12:29:14 ID:???
>>247
DS2が出ればな
253名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 12:29:55 ID:???
>>251
Wiiでバトレボ2出すだろうから無理
254名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 12:30:16 ID:???
ルビサファがクソゲーって言われる理由がわからない
255名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 12:30:39 ID:???
ホウエン図鑑
256名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 12:31:08 ID:???
ネイティオとか進化しろや
257名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 12:31:34 ID:???
フリーザーの特攻125に戻せや
258名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 12:32:00 ID:???
HGSS全然やりこんでないわ
今のうちにやらないと
259名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 12:32:40 ID:???
一部DSi対応で、トレーナーカードに自分の写真掲載できると予想
260名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 12:32:50 ID:???
パルパーク考えたやつ誰だよ
1日に一回だし歩き回る手間がかかってこれで捕獲率100%じゃなかったら発狂ものだったな
261名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 12:33:30 ID:???
ずっと前に夢で未来からポケモンが送られて来るっていうのを見た。
つまり過去を復元する化石ではなく未来からたまごが送られて来るというシステムが実装される!
262名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 12:33:37 ID:???
>>260
HGSS以降は無限
263名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 12:33:39 ID:???
HGSSなら何回もできるじゃないか>パルパーク
264名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 12:33:49 ID:???
RSのライバルは結局ハルカ?ミツル?
265名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 12:34:16 ID:???
ルビーのライバルはサファイア
266名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 12:34:34 ID:???
>>264
親父
267名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 12:35:25 ID:???
赤〜FRまで一応女主人公選べるのに
シリーズの主人公といえばレッドしか認知されないレッドさんぱねえっす
268名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 12:36:04 ID:7pXqqLwL
いい加減サファリの仕様変えるべき
269名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 12:36:10 ID:???
>>63
国生みのアルセ(イザナギ)
アマテラスがディア
ツクヨミがパル
スサノオがギラ
だと思ってた
270名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 12:36:59 ID:???
>>227
それは偏見だぜ…
変な性的嗜好で性格も変なヤツがネット上じゃ目立ちやすいってだけで
犬猫が好きだ!という感覚でブイズ他獣ポケモンを愛するポケヲタもいるんだよ
ケモナーという語に性的な意味しかないなら別だが
271名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 12:38:34 ID:???
設定で勝ち抜き式にするとトレーナー戦の経験値や賞金が上がる、とかないかなぁ
設定の勝ち抜き式ってハードモード的な意味が無いよね
272名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 12:38:40 ID:???
>>267
女を選べるのはクリスタルから
273名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 12:39:10 ID:???
対戦時のBGMを選べるようになるのは無理なの?
274名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 12:39:15 ID:???
ケモナーけもなー(マンガ)
人と他の動物の特徴を合わせ持つキャラクターを指す「ケモノ」が好きな人のこと。
http://d.hatena.ne.jp/keyword/%A5%B1%A5%E2%A5%CA%A1%BC

275名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 12:39:58 ID:???
次回作はタワクオなくせよ
276名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 12:40:32 ID:???
FRLGの女主人公の影の薄さはガチ

というかサトシシゲル、レッドグリーンって関係性が割りと明確且つ単純で判りやすい分
女主人公とか入る余地ねーわ
277名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 12:41:44 ID:???
>>270
俺の知ってるのじゃ、自慢げにケモナーアピールして性癖べらべら語るやつしかいなかったから
そういうイメージしかつかなかった

>>274
獣人的なものか そうするとブイズとか当てはまらない気がするが・・ 人面犬?
278名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 12:42:58 ID:???
初代→金銀みたいに長時間経過した世界って言うのはいやだな
自分が以前やったことが過去の事になっててさびしいし
他の地方と関わりなくしてほしいせいぜいクリア後イベントとかで他地方のキャラが来たり
モブが「この前○○地方で君と同じくらいの年の子がどうのこうの」っていうくらいでいい
279名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 12:43:39 ID:???
>>275
アイテムの、ありorなし設定をさせろってこと?
280名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 12:44:41 ID:???
>>278
全国で平行的に時間が流れてるのがベストだよなぁ
281名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 12:45:08 ID:???
>>279
HGSSだとCPUが有利な乱数が実際に働いている
急所にあたりやすかったり攻撃を回避したり
282名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 12:49:14 ID:???
>>281
そんなマゾ向けの理不尽要素、本当にあったんだな
ただの廃人の被害妄想かと思ってた
283名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 12:50:06 ID:???
強いと強すぎる
弱いと弱すぎる

バランスは大変です
284名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 12:51:35 ID:???
強いは強い、強すぎるは強すぎるってこと
285名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 12:52:29 ID:???
タワーに上る奴の本音はさっさと稼がせろだから弱ければ文句言わない連中です
286名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 12:54:33 ID:???
>>276
HGSSでもレッドだから
リーフって結局いないことになってるんだよな
287名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 12:54:52 ID:???
タワーとかwifiやらワイヤレスで一緒に上れば楽だろ
288名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 12:55:36 ID:???
>>274
ありがとう、少し誤解してたわ
となるとポケモンではルカリオやザングースあたりが該当するわけで
…確かにその手の萌えスレに少々ヤバい人たちがいるのは承知してるけど
それでもそういうエロばかりだと思われるのは残念だ、健全もいるんだよ…
脱線してすまん。以下真面目に考察

やはり同ハードというからには互換を乗せるのが妥当だと思うけれど
互換を想定したセリフとか内部に残ってたっけ?
GBA世代のように強制連行&書き換えも可能だろうけど、
対等じゃないから難しそうなんだよな
あとあり得るとすれば、新世代からロックカプセル送付→ポケモンを格納して送り返すとかか
289名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 12:56:27 ID:???
レッドとグリーンの他に女主人公がいましたとかなったら
あいつらが単純なライバルに見えなくなって
発狂する女プレイヤー続出の予感

リーフはレッドが存在した場合キャラ事態がいないことになってるのが良かった
290名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 12:58:26 ID:???
>>288
少なくとも俺が抱いてたイメージはケモナー=獣姦や交尾見て喜んでるキチ
モフモフ好きは自分でケモナーを自称しねえよ
291名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 12:59:27 ID:???
タワーは理不尽に強くてもいいじゃん。全く勝てないわけでないし、
バリエーションあるから結構長く遊べる
他のゲームだとあってせいぜい クリア後にヤバいくらい強いボス出現
→どうにかして倒す→終わったらすることないショボーン だから
292名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 12:59:41 ID:???
>>288
互換がないと今回戻したプレイヤーがまたRSの如く離れる
293名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 13:00:15 ID:???
獣姦良いじゃねぇかよ
了見の狭い奴だな
294名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 13:01:55 ID:???
DPは殿堂入り前に手に入る炎タイプが猿とポニータだけだったな
プラチナではデルビルが出たけどそれでも少ない
次回作はもうちょい増やしてほしいな
295名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 13:01:55 ID:???
>>293
獣姦を人間物のスカトロに置き換えたとき
果たして同じ事を言っていられるだろうか
296名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 13:02:11 ID:???
乱数調整とか初めて知ったわ
要するに改造じゃない改造ってこと?
297名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 13:02:27 ID:???
>>293
外国人参政権認めろよ
了見の狭い奴だな
298名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 13:03:32 ID:???
>>296
現在において正規ではない方法で
正規のポケモンを生み出す手段
299名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 13:04:45 ID:???
>>293
そう思っても大きな声で主張したりしないのが大人のたしなみってもんだ
理解のない奴は必ずいるんだからお互い近づかないようにしなきゃ
300名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 13:04:56 ID:???
タワーはやり直す時に序盤が雑魚すぎるとこが嫌だな
301名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 13:05:40 ID:???
了見が狭いってのは凄く判りやすい弱者の強弁方法なんだよねー
器が狭いとか理解が足りないとかもあるなw
302名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 13:05:54 ID:???
>>297
それは嫌だから>>293も嫌だ
と言わせたいのかな?
303名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 13:06:06 ID:???
てかどうでもいいです
304名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 13:06:42 ID:???
キティは黙って獣姦で抜いてろ
305名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 13:07:56 ID:???
>>298
サンクス。
廃人の多くはこの方法を使ってるかもしれないけどこれを嫌って何日もかけて一体を厳選してるドM廃人もいるんだよな
306名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 13:09:57 ID:???
>>305
ぶっちゃけポケモンラブ廃人は出会った時、場所、孵化の場所も全部思い通りにしたがるから
時系列を弄る乱数とは相性が悪い
307名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 13:10:51 ID:???
ロリコンの主張
ペドはセックスマイノリティの一つであって世間の了見が狭い
リアルの小学生に水着着せて股開かせてマンスジ強調させるのはおk
二次創作だけじゃ物足りない
これで性犯罪率減るからいいじゃん
ロリペドを反対するのは感情論

つまり自分の性欲は世間の感情論より勝ると
どんだけ傲慢なんだよ
ロリペドは

獣姦も外国人参政権も同じこった
駄目なものは駄目
そうして社会は続いてきたんだよ
308名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 13:11:39 ID:???
>>298
要するに、野生に出現するポケモンのランダム要素を改造で排除するってこと?
309名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 13:13:10 ID:???
>>307
だまれアグネス

乱数調整とか知らなかったころの方がポケモン楽しかった気がするのは俺だけか?
310名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 13:13:26 ID:???
はいはいお前だけ
311名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 13:13:45 ID:???
>>308
改造っていうと乱数調整利用してる廃人が怒るけど
まぁ「日付を弄くって意図的にランダム要素を固定して狙ったものを生み出す」って感じで
改造かといわれるとグレーだけど一応正規というかグレーだ
312名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 13:15:36 ID:???
ストーリーはどうなるかな
またジム巡り?
313名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 13:18:01 ID:???
>>309
アグネスがガイキチなのは世界の標準ロリ規制の12歳を隠して
日本のロリ基準18歳のまま規制に動いてる点です
日本の基準は世界ではキチガイレベルの厳しい
314名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 13:19:01 ID:???
>>311
ああ、システムの穴を突いてるのか
エメラルドのアイテム無限増殖や
ダイパの波乗りバグ利用で幻を手に入れるようなもんか
315名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 13:20:12 ID:???
>>314
システムの穴ってのは多分正しい認識だな
ただバグではないから更に面倒というか

バグ技は公式で駄目扱いされてるが乱数は公式で駄目といえないらしいから
316名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 13:24:22 ID:???
ポケモン板でそういう関係ない話題を振ると荒れるからやめようず

>>309
隠し数値や裏技を知ると途端に面白くなくなるのはゲームの常
317名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 13:28:39 ID:???
乱数調整に対して対策ってできるのかね
できても突破されて終わりかな
318名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 13:30:43 ID:???
乱数を根本的に解決するには擬似乱数じゃなくて乱数を使うしかない
ただ乱数を生成できるシステムなんてDSでは無理ぽ
それ以外に対策を取ると互換がなくなる


wifiや大会で使わせない方法ならありうると思うけどね
誕生日付で連れて行けなくするとかさ
319名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 13:32:41 ID:???
>>317
時計戻しは、リセットおじさん的なペナルティ付けるのがせいぜいじゃね?
320名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 13:36:58 ID:???
DSの時計と連動させなければできたりしないかな
321名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 13:49:28 ID:???
マ、マジだったのか…!
これはwktkするしかない


でもまたポケモン増えるのかな
322名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 13:50:13 ID:???
そこは増えないと困るだろw
323名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 13:53:02 ID:???
個体値がアイテムとかで埋められるようになれば問題ないのに
324名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 14:04:55 ID:???
新ポケは120体と予想!
出すぎかな…
325名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 14:17:00 ID:???









延期してくれ
326名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 14:19:41 ID:???
ttp://www.geocities.jp/kumasfamily8/ninki.htm

2007年当時にポケモンの将来を予想していたサイト
現時点では的中してるな
327名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 14:20:17 ID:???
>>325
来年受験か?涙拭けよ
328名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 14:23:51 ID:???
4年周期で新作出すって公言してたんだから予想もクソもないだろ
329名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 14:34:00 ID:???
出るとしたらDSの次だと思ってたから意外だった

でもよく考えたら赤緑→金銀もハードの世代は変わってなかったね…
330名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 14:35:41 ID:???
>>325
ざwwwまwwwあwwwwうぇうぇww
受験落ちろ
331名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 14:36:08 ID:???
乱数調整なんていくらでも対策できるよw
HGSSで対策がなされなかったのは手を抜いてるだけ
332名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 14:37:36 ID:???
一応カラーにはなってろ
333名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 14:38:02 ID:???
>>331
NPCをめちゃくちゃ複雑に動かしまくるとか,
時系列のシステムをなくすとか,
簡単な対策はこんな感じかね
それでもなんか別のあほらしいこと思いつきそうな奴はいそうだが
334名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 14:42:07 ID:???
>>326
2017年でポケモン終了とか考えられないな。

ガンダムやディズニーみたいな、2世代3世代で楽しむコンテンツに成長していくかと
335名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 14:46:54 ID:???
>>326
>ゲームフリークは、大人気ソフト「金・銀」のリメイク版を公式発表しているが、これはただの繋ぎに過ぎない。

どこが2007の記事だよ
RSのリメイクまで行っちゃってるし全然的中していない件について
336名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 14:47:26 ID:???
あてにならんな
337名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 14:50:22 ID:???
>>335
2007じゃないよな
338名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 14:52:31 ID:???
>>318
ちなみに某スレには擬似乱数の意味をよく理解できずに
「あくまで乱数に見立てたものだから,解析できないはずがない」
とか世迷いごとを言ってた方がいるが
339名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 15:03:06 ID:???
いい加減スレチだカス
340名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 15:05:54 ID:???
BGMに期待していいのかな
DPはフロンティアとかは好きだがトレーナー戦とかが好みじゃない
341名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 15:12:20 ID:???
急に過疎ったり勢いづいたり
342名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 15:13:29 ID:???
DPtのBGMははギラティナユクシーブレーンがよかったかな
ライバルとシロナのは緊張感ゼロで戦闘がいまいち盛り上がらなかった気がする
ライバルはそういうアホキャラだからまだいいけどさ
343名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 15:14:42 ID:VIae4dIE
とにかく追い討ちバグくらいはさっさと直せ
344名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 15:15:58 ID:???
BGM云々は完全に個人の好みだからこんなところに書かんでいいわ
345名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 15:16:36 ID:???
仕切り厨が
346名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 15:17:49 ID:???
RSEみたいなもったりした曲が増えなければいいや
347名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 15:19:07 ID:???
RSEはアドバンスだったのが悪いんじゃない?
アドバンスの売上って微妙だった気がする
348名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 15:19:22 ID:???
つうかいい加減四天王戦もBGM変えてくれ

ルビサファで変わったのにダイパで変わらないのはがっかりだったぞ
349名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 15:19:33 ID:???
RSのリメイクでるかね
350名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 15:20:30 ID:???
新作をDSで出して、RSをDS2っていうのもな……
351名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 15:22:40 ID:???
アニメ今後の予定

2/04 162話「ダブルバトル!VSプラスル・マイナン!!」
2/11 163話「爆進化!ゴウカザル!!」
2/18 164話「ポッチャマはぐれる!」
2/25 165話「四天王オーバとジムリーダー・デンジ!」
352名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 15:23:34 ID:???
RSはむしろ売れた方だと思う

マリカGBAが93万で
ドラクエモンスターズが59万の売上だぞ
こんな市場でよくRSは500万売れたなって今は思う
353名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 15:24:13 ID:???
>>351
ついにゴウカザルになるのか…
ポッチャマ不良になっちゃうの?
354名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 15:24:18 ID:???
>>351
ポッチャマはグレる
355名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 15:24:22 ID:???
時期が来れば…
356名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 15:26:33 ID:???
トゲキッスはいつゲットされるんだよ
357名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 15:26:36 ID:???
フカマル進化したらサトシの強さはどうなっちゃうの
358名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 15:28:31 ID:???
ガブリアスはサトシにはもったいないな
359名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 15:31:23 ID:???
ライバルとの戦いがこの上なく楽になるから良いんでね?
360名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 15:31:46 ID:???
猿とガブリでとっとポケモンマスターになっていいかげん
新しいストーリーを始めてくれ
361名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 15:32:04 ID:???
それよか早くミミロップになってよ
進化したピカチュウの方が惚れてミミロップはピカチュウに興味持たなくなりそう
362名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 15:32:44 ID:???
御三家最終2体にムクホもいるんだし、フカマルは進化してもガバイト止まりっしょ
363名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 15:32:51 ID:???
>>360
同意
364名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 15:40:22 ID:???
サトシの手持ち

全シリーズ
 ピカチュウ
カントー〜オレンジ
 フシギダネ、リザードン(※2)、ゼニガメ(※2)、バタフリー(※1)、ピジョット(※1)、キングラー、ケンタロス(30匹)、ベトベトン、オコリザル(※1)、ラプラス(※1)、カビゴン
ジョウト
 ヘラクロス、ベイリーフ、ヒノアラシ、ワニノコ、ヨルノズク、ドンファン
ホウエン
 ジュカイン、オオスバメ、ヘイガニ、コータス、オニゴーリ、エイパム(※3)
シンオウ
 ムクホーク、ドダイトス(※4)、ゴウカザル(※4)、グライオン(※2)、ブイゼル、フカマル
その他
 ラッタ(すぐに返却)、ゴースト(厳密にはゲットしてない)、スピアー(すぐにナナコへ謙譲)、アズマオウ(すぐに逃がす)、ヨーギラス(一時保護)

※1:野生に帰ったポケモン
※2:オーキド以外の他人に預けられたポケモン
※3:DP55話でヒカリのブイゼルと交換→DP60話で進化→DP124話でさようなら
※4:これから
365名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 15:42:03 ID:???
>>364
オコリザルは格闘家に預けられただろ
366名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 15:44:34 ID:???
>>364
ゴースト忘れんな
367名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 15:45:19 ID:???






















368名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 15:45:46 ID:noSVNaFV
【朝鮮半島の統治国の歴史】 万年属国から独立まで (区別と排除が大切)
紀元前108年〜220年:漢(植民地)
221年〜245年:魏(植民地)
108年〜313年:晋(植民地)
314年〜676年:晋宋梁陳隋唐(属国)
690年〜900年:渤海(属国)
1126年〜1234年:金(属国)
1259年〜1356年:モンゴル(属国)
1392年〜1637年:明(属国)
1637年〜1897年:清(属国)
1897年:下関条約により清の属国から開放される ←←←←←←ココ重要!
1903年:ロシア朝鮮半島を南下。日本の尽力によりロシアの属国化を回避
1905年〜1945年:日本(保護国、併合)
1945年〜1948年:アメリカ(非独立) ←←←←←←ココも重要!
1948年:大韓民国成立(アメリカ軍による朝鮮統治によって国家基盤が形成され成立)
1948年:軍事独裁政権誕生
1948年:済州島4.3事件 7万人虐殺 →→ 大量の韓国人が日本に密入国
1950年:朝鮮戦争 400万人殺し合い
1950年:保導連盟事件 30万人虐殺
1950年:朝鮮戦争 400万人 死亡 →→→ 大量の韓国人が日本に密入国
1951年:国民防衛軍事件 10万人虐殺
1951年:居昌事件 8500人虐殺
1975年:ベトナム戦争で4万人以上の非戦闘員を殺戮
1979年:軍出身の大統領政権誕生
1980年:光州事件 2000人虐殺
1993年:初の文民政権誕生 ←←←←←←韓国は民主化してまだ約15年しかたっていないのです!
1997年:アジア通貨危機・国家財政崩壊によりIMFに土下座
2008年:再び国家財政崩壊によりIMFおかわりするも却下
2009年:WBCで日本に負け、火病を起こし、いつものように難癖・発狂
369名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 15:45:53 ID:???
サトシはフルスペックなら優勝しててもおかしくないのに
なんというアニメほせい


サトシ以外が主人公になってもなぁ
ライコウ伝説とかマジ糞だったわ
370名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 15:46:46 ID:???
何でこのスレ度々北朝鮮の話出てくんの?狂ってんの?
371名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 15:47:21 ID:???
>>370
民団乙
372名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 15:48:41 ID:???
タケシのポケモン
 ハガネール、イシツブテ、クロバット、フォレトス、ヌマクロー、ルンパッパ、グレッグル、ウソッキー、ピンプク
カスミのポケモン
 コダック、ヒトデマン、スターミー、タッツー、ニョロトノ、サニーゴ、ラブカス、ギャラドス、トゲチック(別れた)
ハルカのポケモン
 バシャーモ、フシギバナ、カメール、グレイシア、アゲハント、エネコ、ゴンベ
ヒカリのポケモン
 ポッチャマ、ミミロル、パチリス、エテボース(別れた)、マンムー、ヒノアラシ、トゲキッス(これから)
373名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 15:50:19 ID:???
>>352
ぶっちぎりやないか…
374名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 15:51:06 ID:???
いつも思うんだが,乱数調整する奴って朝鮮系だと思うんだよなー
375名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 15:54:38 ID:???
RS(笑)
376名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 15:56:59 ID:???
>>371
お前さあ、それこのスレと何か関係あるの?
どう考えても関係ないよね?
じゃあなぜそんなこと書き込んだのかな?
きっとバカなんじゃないかな?
精神科に行って診てもらいなよ^^
377名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 15:59:07 ID:???
よく考えたらシリーズで唯一やってねーのがRSE系統だな
今からやる気もおきないが
378名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 15:59:32 ID:???
残像だ(キリッ
そう熱くなるな
コピペはこれじゃない
379名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 16:03:04 ID:???
アニメでジョウトバトフロ編期待していたコトネオタ涙目wwwww
380名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 16:03:54 ID:???
・ゴウカザル
・ガブリアス
・フローゼル
・ムクホーク
・ドタイトス
・ピカチュウ
か、結構な厨パだなあ
381名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 16:03:57 ID:???
リメイク売上ランキング

1位 ポケモンHGSS 353万本
2位 ポケモンFRLG 299万本
3位 マリオコレクション 212万本
4位 DQ5(PS2版) 161万本
5位 DQ4(DS版) 121万本
6位 DQ1&2(SFC版) 120万本
7位 DQ5(DS版) 119万本
8位 DQ4(PS版) 117万本
9位 DQ3(SFC版) 101万本
10位 FF3(DS版) 101万本
382名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 16:08:04 ID:???
>>380
全部進化できればなー
383名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 16:12:09 ID:???
カビゴンだって
384名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 16:16:49 ID:???
ゴウカザル(リザードン)
カビゴン(ケンタロス)
ジュカイン(フシギダネ)
オオスバメ(ムクホーク)
オニゴーリ
ピカ様

シンオウリーグはこれで行けよサトシ
385名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 16:18:00 ID:???
こうしてみると金銀メンバー編は雑魚集団だったな
386名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 16:20:26 ID:???
オニゴーリって負けてなくね?
387名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 16:20:50 ID:???
オニゴーリは不敗伝説の持ち主
388名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 16:22:34 ID:???
>>379
コトネは既に相手がブリーダーのメガネオタで確定した時点で終わってるので要らん
389名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 16:23:15 ID:???
>>385
ジョウト御三家はベイリーフくらいしか目だってないから
390名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 16:23:16 ID:???
オニゴーリって戦ったっけ?
391名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 16:23:35 ID:???
ヒカリ「大丈夫♪降板するのは一瞬だからね…」
ポッチャマ「その手を離せヒカリ!僕まで巻き込むなぁああー!!」
392名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 16:26:28 ID:???
冷凍ビーム修業の時に戦ったぞ
393名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 16:28:10 ID:???
>>17
またお前か
いい加減そんなニセ情報を作るのをやめなさいよ
394名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 16:28:57 ID:???
アニメでのオニゴーリ [編集]
サトシのユキワラシがホウエングランドフェスティバルの大会中に進化し、不完全だった「れいとうビーム」を完璧に使えるようになる。声優は小西克幸。

進化してパワーが大きく上がったようで、「れいとうビーム」だけでなく、「ずつき」のパワーも相当のもの。
ホウエンリーグでは、ヒュウガのリザードンやマサムネのメタングという、相性の悪い相手も1対1で勝つなど、かなり活躍している。
カエデのムウマやテツヤのジュカインとは引き分けたが、ホウエンリーグで一方的に負けたバトルはない。

ホウエン編終盤のAG133話が現時点で最後の登場であり、コータスとともにオーキド研究所に預けられる。
395名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 16:37:26 ID:???
無駄にカラフルだったりごちゃごちゃしたデザインのポケモンはやめてくれよ
396名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 16:40:54 ID:???
無駄に可愛い系を狙いすぎたやつも簡便
397名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 16:53:46 ID:Dri/fRMy
ルージュナ

セクシーポケモン
胸当てからはみ出る乳を見せてトレーナーやポケモンを誘惑する。誘いに乗ってしまった者は永遠の眠りにつくと言われている
398名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 16:55:23 ID:???
>>394
あいつ♀だったら悲しいな…
399名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 16:55:50 ID:QR0/yH6D
なんかルージュラとカモネギの進化がすごく熱望されてる気がする
400名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 16:56:46 ID:???
カモネギは進化してカモナベになるよ
401名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 16:57:11 ID:???
未出だけどシリーズが統きすぎてマンネリになると
主人公がトレーナー養成アカデミー的なメタ施設のの生徒になる法則
デジモンしかり遊戯王しかり
402名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 16:58:38 ID:???
403名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 16:59:09 ID:???
>>401
それはレンジャーでやってるから
本編ではやらないと思う
404名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 17:00:16 ID:???
>>402
進化ってかフォルムチェンジっぽい感じだな
まぁ実際はそういう現存ポケモンの進化・退化系より新種が増えるんだろうけど
405名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 17:02:05 ID:Dri/fRMy
>>402両さんw
406名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 17:02:08 ID:???
>>402
ありえるなw
407名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 17:03:58 ID:???
時空・感情知識意志の神・そしてそれを超える創造の神を超える神って何だろうか…
そんなのが次回作に出てくるのか
408名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 17:04:30 ID:???
>>402
カモネギがかっこよくなってるw
409名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 17:05:24 ID:???
神様が乱数調整
410名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 17:05:27 ID:???
>>402
ヤミラミさんいいな
411名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 17:06:04 ID:???
>>402
これすげぇな・・・
本当にそうなりそうな感じが
412名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 17:06:42 ID:???
>>402
かっこいいけどカモネギのままだなw
413名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 17:11:04 ID:???
伝説は奇跡の神様なんてどうだ
奇跡を調整する神様
414名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 17:11:31 ID:???
デリバードがハンサムになってる
こんなんだったら手持ちに入れるわ
415名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 17:13:14 ID:gIoNY0Tw
地図に金沢が出とらんとはどういうことや?
金沢は百万石の都なんやに、東北のざいごもんより格下っちゅうことけ?
金沢は文化も言葉も京都の流れを受け継ぐ由緒あるまちなんやで?

覚えとけ!今に任天堂を訴えたるさけな!!
416名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 17:13:32 ID:???
>>413
それなんて乱数調整?
まぁ奇跡ポケモンはありだな
417名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 17:15:12 ID:???
>>397
はぁはぁしたいなぁ
418名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 17:15:34 ID:???
>>403
既出だったのか
正直この手のが面白かったためしないしよかった
419名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 17:16:05 ID:???
レンジャーも糞だしね
420名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 17:16:25 ID:???
>>397
ミルタンクなんて乳丸出しじゃねえか
421名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 17:16:57 ID:RIx4gAT/
映画でも新しいポケモン出す感じだね
ttp://www.pokemon-movie.jp/index.html#/top
422名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 17:18:01 ID:???
>>413
例えば主人公にゲット!されたら奇跡を起こしてセーブデータを消したりするとか?
423名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 17:18:05 ID:???
ミルタンクに裸エプロンとかいっているのはおかしいと思います・
424名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 17:18:25 ID:???
>>407
もう創造神を創った神様を出すしかないなw
宇宙そのものとか。
425名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 17:18:32 ID:???
>>17
断言しちゃうと逮捕されちゃうぞ。
実際にアメリカでは中学生が玩具に関わる偽情報を流して、
結果的に株価が不自然な変動をして、風説の流布で逮捕。
多大な賠償金を請求されてるんだよ。
426名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 17:19:35 ID:???
>>407
創造神/時間の神/空間の神/反物質の神/感情の神/知識の神/意思の神
悪夢の化身/三日月の化身
巨人族/巨人族の創作物氷/巨人族の創作物鉄/巨人族の創作物岩/ゴキブロス
感謝の象徴
海の王子/海月
海の王/大陸の王/天空の王
海の神/炎と生命の神
炎の帝/雷の皇/水の君
火の鳥/雷の鳥/氷の鳥
全ての祖/人工の怪物



次はなんだろう
427名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 17:20:00 ID:???
準伝説に、恋を実らせる的な神様はいてもいいと思う。
428名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 17:20:32 ID:???
神とは違う別路線でいった方が
429名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 17:20:44 ID:???
映画なんでホウオウにしないんだ
430名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 17:21:28 ID:???
ウケないから
431名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 17:22:13 ID:???
>>427
シェイミはそれに近い気が
432名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 17:23:15 ID:???
>>421
そんな情報もう載ってる?
433名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 17:23:54 ID:???
>>427
てめえラブカスさんディスってんのか!!1
434名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 17:24:03 ID:???
結局ゴキブロスってなんだったんだろうな
435名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 17:26:07 ID:???
冥界・海・天・大地

これだけでたが,「太陽神」がまだ出てない気がする
436名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 17:27:04 ID:???
>>435
キマワr・・・いやなんでもない
437名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 17:27:06 ID:???
>>435
太陽神って基本天神=創造神のことだからアルセウスでしょ
438名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 17:27:33 ID:???
きゃーですわ!
439名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 17:29:44 ID:???
>>435
遊戯王のラーの翼神竜みたいなものかな…
そしてオシリスとオベリスクも…
440名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 17:30:38 ID:???
オベリスクはギガス先生だろ
441タネン ◆TaNemSWi4w :2010/01/30(土) 17:30:42 ID:???
レックウザの天空竜
レジギガスの巨神兵
ホウオウの翼神竜
442名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 17:33:54 ID:???
>>402
ヤミラミがシーゴースみたいになってるな
443名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 17:34:05 ID:Dri/fRMy
今度は過去のポケモン(神話的)ではなく未来のポケモンがテーマ
444名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 17:34:17 ID:???
シーゴースw
分かる奴いねーだろw
445名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 17:34:38 ID:19QwngFv
伝説の悪魔 ハヤシマスミ とか
446名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 17:34:41 ID:PFu3SS0Y
主人公が新米ロケット団とかにならないかな
447名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 17:39:22 ID:???
>>444
怪獣墓場から落ちてきてロケットにくくりつけて送還させられた奴だろ?
有名どころじゃん、わからんほうが珍しいわ!!!!!!!!!!
448名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 17:40:11 ID:???
グラカイポジションの禁止級をアマテラスポケモン、スサノオポケモン、ツキヨミポケモン
配布の幻ポケモンをイザナギとイザナミにしよう
449名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 17:41:09 ID:???
とにかくタワークオリティを絶対に廃止しろ
450名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 17:41:57 ID:???
>>444
いや分かるだろ
メトロイドプライムだぞ?
スマブラでもこいつだけ何故かフィギュアになってたし
451名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 17:43:28 ID:???
メトプラはヌルヌルゲーマーにはちと厳しい
ヌルゲーマーではシーゴースまでいけないだろう
452名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 17:43:37 ID:???
シーゴースうざいよな
何度でも蘇るし
453名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 17:44:33 ID:???
ベビーゴースは可愛いけどな
454名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 17:44:35 ID:???
まったく持ってスレチだな
455名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 17:44:59 ID:???
また仕切りが
456名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 17:45:18 ID:???
>>454
北朝鮮ほどじゃないよ
457名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 17:45:28 ID:???
完全新作なのにハードが変わらないんじゃ驚きは少なそうだなぁ
特に映像面は現時点でもうDSの低スペックのせいでいっぱいいっぱいだし
これ以上進化もさせられないから、なおさら驚きが少ないだろうし
もし画的な驚きを与えるならフル3D化だろうけどDSのフル3Dゲーは失敗例だらけだだし
どうするやら
458名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 17:45:32 ID:???
知ってるやつ多いじゃんw
459名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 17:46:02 ID:???
伝説はグラカイの天気ネタみたいに設定を生かした特性にしてほしい
空間を操るとか過去にもどるとか云々
でないとカイオーガ無双が止まらない
460名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 17:47:22 ID:???
>>457
ドラクエも失敗か?
革新って言うから,多分3D化だとおもうがな
461名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 17:49:01 ID:???
ポケモンで3D化したらDSパンクするだろ
それこそ残念3Dになりかねない
462名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 17:49:28 ID:???
DSで3D化とかやめてくれwwwww
えっうぇw
wwwwwwwwwwwwww
463名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 17:51:09 ID:???
基本は使い回しだろうなー
ドラクエだって8→MJ→9使い回し
464名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 17:51:11 ID:???
3DはWiiだけでいい
465名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 17:52:21 ID:???
DSの3Dとかやすっぽそう
466名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 17:52:22 ID:???
ミカルゲは誰にも期待されてないんだな…。

個人的には進化しないでも進化と対等程度に戦える
新しい経験値を導入してもらいたいかな。
会敵数(逃げるはノーカウント)みたいなのができればなんとか…。
進化させないで愛でたいんだよなぁ。
467名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 17:53:17 ID:???
ミカルゲが期待されてないってどういうこっちゃ
これ以上強くしろと?
468名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 17:55:48 ID:???
>>462
きも
469名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 17:57:31 ID:???
たいしたシナリオの無い対戦ツールとしてのソフトが携帯型のハードで出ればなぁ

バトレボみたいなwi-fi対戦の機能があるだけのソフト
470名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 17:57:36 ID:???
DSの3Dとかきしょいだろ
471名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 18:01:59 ID:???
>>466
スパロボみたいにエースになることでボーナス能力がつくとか、みたいなシステムもいい感じだな
472名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 18:05:38 ID:???
つまりRSのリメイクもDSなんだよね


DS程度のクオリティでリラが出てきても満足出来ないお
473名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 18:06:20 ID:???
RS(爆笑)のリメイクなんか誰得だよ
474名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 18:06:27 ID:???
ポケモンは4年に1度のペースで出るからな
475名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 18:06:48 ID:???
DSはGBのように12年くらいフルモデルチェンジ無しで行きそうな気がする。
476名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 18:09:33 ID:???
女主人公がどうなるか問題だわ
477名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 18:10:00 ID:???
ロリ巨乳でおながいします
478名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 18:10:17 ID:???
>>472
そうとは限らんぞ
というかそもそもリメイクするかどうか知らん
479名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 18:10:47 ID:???
新作のマイナーチェンジにもホウエンのフロンティアがあるはず
480名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 18:11:46 ID:fBA6/pDb
>>473俺得だよ
481名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 18:12:46 ID:???
DSで3Dだと64みたいな感じか
482名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 18:12:46 ID:???
リメイクではないけど
5世代クリア後にジムリーダーたちと会える、地方に行けるくらいはあるかもじゃん
483名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 18:14:45 ID:???
舞台東北にして殿堂入り後青函トンネルでシンオウへ
484名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 18:15:14 ID:???
>>481
DSのクオリティは64以下じゃね?
485名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 18:15:47 ID:???
バトレボやスタジアムやコロシアムやXDで、
各ポケモンのモーションが大変だという話を聞いた
数が多すぎて
ダンジョンでのモデル化や顔グラも

しかも、大半が使われないポケモン、使われない技


DSでの新グラでさえ、全部やるには大変で、
新規のもらえたのはんぶんだというのに
486名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 18:16:41 ID:???
実は、新作よりも
小説版3巻のほうを待ち望んでいます

新作はまってりゃ必ず出るしね
487名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 18:18:39 ID:???
時期的に考えても現行グラの流用・改変だろうに

RSEリメイクは間接的にでも互換性あるんだからありえないと思う
488名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 18:19:40 ID:???
そういや今まで一度もモデルの地方が隣接してないんだよな
3地方冒険できるようになるんだろか
489名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 18:21:58 ID:???
新作はダブルスロットと隔絶されたことは確定?
490名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 18:24:12 ID:???
RSは金銀みたいにセーブ出来ない訳でもなく普通に遊べるからなあ
リメイクの必要性は現時点では特に感じない
491名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 18:25:24 ID:???
というか3Dって正直全く魅力がないんだが
492名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 18:26:43 ID:???
>>489
いや、未だ何も決まってない
493名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 18:28:15 ID:???
ジョーカーやって以来,ポケモンで3Dというのをずっと心待ちにしていた俺
494名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 18:28:23 ID:???
>>486
小説はサトシがいじめられっこだったんだっけ?
あの小説が存在する以上、「レッド以外の♀主」の存在は公式に謳いづらいだろうな。
495名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 18:32:00 ID:ldiKRW4Q
個体値システム無くなって下さい

お願いします
496名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 18:32:07 ID:???
ジョーカーも8の流用で3Dになっただけのような・・・。
456リメも7の流用だし、
次のポケモンも今のモデルを流用のはず。
容量きついし対戦ツールの魅力もなくなるしね・・・。
497名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 18:32:27 ID:???
>>490
時計が止まってエーフィになりませぬ
498名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 18:32:43 ID:???
そうするとバトレボ2は来年だな
499名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 18:34:34 ID:???
同じハードだと
初代→金銀ぐらいの変化しかないのか
500名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 18:36:42 ID:xFcVZeDB
ルビサファは是非DS2でリメイクして欲しいな。
一番好きだし思い入れがあるから、完璧に作ってほしい
501名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 18:37:41 ID:???
502タネン ◆TaNemSWi4w :2010/01/30(土) 18:37:48 ID:???
ルビーサファイアは世界観がよかったな
503名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 18:38:11 ID:???
個体値の合計値を決めてほしい
3Vなら残りはゼロみたいな
そして素早さを揺れ有りにするなり先行後攻技を増やすなりして重要度を低く

つって廃人に大好評の個体値システムが今更変わるわけないよな
504名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 18:38:21 ID:???
今RSやろうにも技の性能違うからやる気が出ない。
505名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 18:39:15 ID:???
RS最大の利点である処理速度が劣化するならリメイクいらね
今後RS以上の処理速度を誇るバージョンが出るなら期待するが
506名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 18:39:53 ID:???
>>500
DS2で出たら「RSは過去との互換性をなくす悪魔のシリーズ」認定されるな。
507名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 18:40:58 ID:???
HGSSって今までのシリーズ同様、容量ギリギリなのかね?
だとしたらあんまり派手な変化は望め無いかもね
508名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 18:41:08 ID:???
>>500
初の新機種ポケモンの座をリメイクに譲るだろうか。

2010年 DSでポケモン5
2013年 DS2でポケモン6
2014年 DS2でポケモン6第三色
2016年 DS2でルビサファリメイク

こんな感じだと思う。
509名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 18:41:29 ID:???
>>501
鴨鍋wwwwww
510名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 18:41:38 ID:???
16年になったら初代の再リメイクとかありそうだ
511タネン ◆TaNemSWi4w :2010/01/30(土) 18:41:51 ID:???
ルビー・サファイアで初めて採用された今のポケモンのロゴは美しすぎる
http://up4.viploader.net/game/src/vlgame012641.png
512名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 18:42:44 ID:???
岩田がDS後継機について言ったのはこれだけだったかな
・画質はUPする
・iPhoneのようにネットに繋げてソフトをDLするようなことはしない
・いつ出るかは全くの未定。必要を感じたら出す
513名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 18:42:44 ID:???
HGSSでなくなって残念だった、コンテストと秘密基地は是非復活してほしい。

だいたい、金銀は部屋の模様替えできたのに、リメイクじゃできなくなっててショックだった。
514名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 18:42:51 ID:???
いい加減リメイクの話題はスレチじゃね?
といいつつリメイクより
過去のオーキドかライバル辺りを主人公にしたスピンオフか
別地方でのメダロットパーコレ的な短い番外編希望
後者はありそうな気もするし妄想が広がるわ
515名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 18:43:41 ID:???
GB 初代(カントー)→金銀(ジョウト+カントー)
DS ダイパ(シンオウ)→新作(東北+シンオウ)

って容量的に無理か
516名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 18:44:48 ID:???
ファイアレッドの主人公は断然女だよな
レッドは自分の分身というよりゲーム内の敵キャラ
517名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 18:45:02 ID:???
東北北陸シリーズになるんじゃねえの?
518名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 18:45:52 ID:???
>>516
馬鹿じゃね?
519名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 18:46:35 ID:???
2010年 DSでポケモン5
2011年 DSi専用もしくはDS2でポケモン5第三色

こうかもね。
520名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 18:46:51 ID:???
主人公の名前を 五文字以内 で付けなきゃいけないのがちょっと・・・。

あと、主人公の見た目がみんな同じだとつまらないんだよね。

いろんなドット絵を用意して、バトレボみたいに帽子や髪型や服やカバンを
変えれると凄く楽しいと思う。

贅沢言うと、自分の家ももうちょっと変えたい・・・。
521名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 18:47:37 ID:???
レッドの要素がねーとポケモンやる気がしない
522名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 18:48:07 ID:???
オリジナルホウエンと互換無くしたら、リメイクホウエンを作らざるをえないな
523名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 18:48:40 ID:???
>>518
おまえ馬鹿
524名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 18:49:09 ID:???
金銀が互換性消えてから何年経ってると思ってんの
525名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 18:49:26 ID:???
結局情報が出ないことには何とも言えないということか
ストーリーだってどうなるのやら
526名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 18:49:53 ID:???
>>518
むしろ朝鮮人だな

触らない方が良い
527名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 18:51:32 ID:???
ストーリーや地方はどんなのでもいい、作者にまかせるよ。

本当はもうちょっと恋愛要素あるといいなーとか思ってたりしてw
528名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 18:51:38 ID:???
パルパークは無くなるかな
パルパークと逆に新ポケ専用の新たな施設とか
529名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 18:52:00 ID:???
2010年 第五世代
2011年 DSi以降専用で第五世代3色目
2012年 第五世代番外編
2014年 DS2で第六世代

クリスタルは確かカラー専用だったしな
異論はないはず
てかリメイクスレかここ
530名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 18:52:26 ID:9M5SgOrc
アルセウスを上回る伝説ポケモンがいるというのか!?
531名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 18:52:48 ID:???
>>527
任天堂はゲーム本編では恋愛要素を徹底的に排除してるから
オタ向けにはなりえない
532名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 18:53:34 ID:???
リニアや船もいいけど、今度は広〜〜くてレアアイテムが売っててwi-fiもできる空港とかできないかなあ。
533名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 18:55:04 ID:???
>>528
バルパークがなくなったらどんだけ容量が空くかだな。


互換がなくなるのが今年だとすると、RSリメイクは10年後だな。
534名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 18:55:29 ID:???
DSカードの容量は256メガ(ギガ?)まであるのに対して
プラチナ自体は100メガ(ギガ?)程度の容量らしい。
535名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 18:55:50 ID:???
>>426
ロトムがいねえ><
536名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 18:56:00 ID:???
>>530
ダイパでいくとこまでいったので、でんせつのポケモンは
 
おなかがすくと かわをよごす こどもをさらう。
かたいうろこは といしで こすっても けずれない。

こんなんでいいよ…。
537名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 18:56:20 ID:???
かならずしも伝説がインフレする必要はないような

とりあえず中国四国は番外編でこじんまり出して
つぎは北陸+東北の妖怪紀行がいいな
雪国が続くのがあれだから可能性薄いけど
538名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 18:56:37 ID:9M5SgOrc
今年受験なのにオワタwwww
539名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 18:56:46 ID:???
未だにロトムを伝説だと思ってる人って・・・
540名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 18:57:13 ID:???
>>538
ざまあみろ
541名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 18:58:04 ID:???
次回作もポケモンタワーや森の洋館みたいなトラウマスポットはあるんだろうか
542名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 18:59:47 ID:???
>>506
やっぱりDS2とは互換性なくなるのかな?技術も進歩してるし、できなくはないかも知れないな
>>508
でも、2作連続で新作ってなんかアレじゃね?
もしかしたら初代をリメイクする可能性もあるな。
その頃には小学生の世代も変わるから、初心者用として結構いいかも
543名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 19:00:12 ID:9M5SgOrc
そろそろ 伝説で炎ドラゴン、氷ドラゴン、電気ドラゴンとかが見たいな
544名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 19:03:27 ID:???
新作とのつなぎの枠はリメイクじゃないだろうなぁ
ルビサファはダイパと互換性あるし
過去編とか新地方とか海外編みたいな半新作がやりたい
使い回しならリメイクと手間もかわらないだろうし

次の次で互換切られてもおかしくないけどな
545名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 19:04:11 ID:???
アルセウスはタイプ概念を作った(4大元素みたいな感じ?)
ミュウはすべてのポケモンの生物としての祖
546名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 19:05:46 ID:???
ミュウが卵を産む
→その卵をセレビィが時渡りで過去に持っていく
→アルセウスが暖める
→ミュウ誕生
→最初に戻る
547名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 19:08:08 ID:???
またHGSSみたいな糞な操作性になるんだろうなコレ…
548名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 19:08:16 ID:???
互換だよな
今からHGSSとFRLGとEは買って損は無いんだよな
549名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 19:10:53 ID:???
遅ればせながらSSを買おうと思ってるんだけど
新作決定したからクリスタルでることはないよね?
550名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 19:11:26 ID:???
>>529
これでいくと従来ならリメイクが来てた所で何が来るんだろうな
個人的には西日本か北日本の選ばれなかった方希望
551名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 19:11:35 ID:???
海岸でアスナたんがホウエン地方の話をしてルビーサファイアリメイクを匂わせるんですねわかります
552名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 19:13:00 ID:???
>>508
東大生の推理
2010年 DS2とポケモン5発売 DS1とDS2両方プレイ可
2012年 DS2でルビサファリメイク
2015年 ポケモン6
553名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 19:13:44 ID:???
>>500
誰得
ルビサファは一番の駄作だろ
554名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 19:14:45 ID:???
クリスタルとかほざいてるやつ大杉
青やらピカやらもリメイクされてないし
クリスタルネタもリメ金銀に入ってただろ
今まで手に入らなかったポケモンももう50以下で揃うしな
第五世代でのRSEリメ並みにありえない
555名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 19:15:16 ID:???
>>549
FR出た時もピカリメイクは出なかったし
556名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 19:15:33 ID:xFcVZeDB
>>549
多分出ないべ。
赤緑のマイナー版とも言えるピカチュウ版とか青版のリメイクは出なかったし、今更出さないと思うな。
557名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 19:17:43 ID:???
>>553
そう思う人がいれば
思わない人も沢山いるから・・

問題は相手が傷つくような発言をしないことだ
己所不欲、勿施於人
558名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 19:18:32 ID:xFcVZeDB
>>553
そうか?
駄作って言ってる人多いけど、おれ的には一番好きだな。
一番初めにやったのがルビーだったし、すごく思い入れがある。
やっぱ一番初めにやるポケモンが一番いいな。あのワクワク感は二度と味わえない
559名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 19:20:44 ID:???
ダート自転車復活すればいいのに
560名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 19:20:49 ID:???
RSは過去のプレイヤーをぶった切ったから多分古参ほど嫌うシリーズ
復帰組にとっちゃ悪夢だろな
561名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 19:21:08 ID:???
で、発売はやっぱり9月ぐらい?

今までも9月発売だったんだよな?
562名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 19:26:23 ID:???
ルビーサファイアはひみつきちだけよかった
563名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 19:26:46 ID:???
>>561
多分そうでしょ。
確かダイパが9月の後半でハトソルが9月の前半だったから。
ルビサファは覚えてない
564名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 19:28:07 ID:???
ひwwwwみwwwwつwwwwきwwwwちwwwww
はないわいくらなんでも
565名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 19:28:10 ID:???
>>562
秘密基地最高だったよな。
地下のじゃなくてまた復活して欲しい
566名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 19:28:51 ID:???
各所に新作スレたちすぎワロタ
ハトソルってハトホルみたいだな
567名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 19:30:09 ID:???
鳩山ポケモン
568名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 19:31:52 ID:???
去年リメイク出たばっかりなのに早いよなw
まあでもダイパから4年も経ってるんだな
569名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 19:33:32 ID:???
まあHGSSが飽きられないうちに関心をひきつけておかないとな
570ひらがなきんぐ ◆0889nJlZ/g :2010/01/30(土) 19:33:47 ID:ncy7LQJT
個体値廃止を熱望
571名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 19:35:03 ID:???
むしろ折角SSHGで復帰組作ったのに
バトレボを廉価版とかでも売らないのがなんとも
572名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 19:37:29 ID:???
>>560
過去をぶった切ったのは事実だけどいつかは訪れていたことだろうに…
RSがトラウマになってる古参はどういうタイミングで
互換性なくなれば良かったんだ?と純粋に疑問
自分がポケモン卒業した後のタイミングとかか
何にせよ誰もかもが納得する形でぶった切るなんて無理だろうよ
気持ちもわからなくはないけどしょうがないことだったと思う
だからこそずっと続けてるわけだけど
573名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 19:37:41 ID:???
秘密基地はダイパの地下通路よりずっといい仕様だったよな
ポケモンやってる友達たくさんいるが、地下通路の基地なんてめんどくさくて一度も通信したことないわ
574名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 19:37:41 ID:???
ドラクエ9みたいにタッチスクリーンで移動出来るようになれば
十字キーがダメにならないのになぁ

タマゴの為にも
575名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 19:38:19 ID:fQMPYEW0
アニメではやっぱりヒカリクビなの?
576名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 19:39:07 ID:???
ひwwwwみwwwwつwwwwwきwwwwwちwwwwっうぇうぇうぇwww
577名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 19:39:37 ID:???
>>572
RSは互換が切れてない
よってリメイクの必要もない

ってことで落ち着くな
578名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 19:39:57 ID:???
>>573
地下通路は、基地さえなければ良いシステムだったと思う
579名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 19:40:20 ID:???
>>575
ヒカリを超えるヒロイン用意するのが難しいだろ

カスミはビッチだしハルカはイケメンオタだしコトネは根暗オタだし
580名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 19:41:13 ID:???
萌えキャラを何人か欲しい
581名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 19:42:03 ID:???
サトシの物語がシンオウで終わって
ジョウトからはあの眼鏡とコトネで物語が(ry

絶対にコケる
582名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 19:43:29 ID:???
あの眼鏡はビジュアルが×
583名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 19:44:40 ID:???
さすがにバトフロ3回連続使い回しはないだろうな…
584名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 19:44:59 ID:???
>>579
ヒカリはシリーズでも1、2を争うほど可愛いがヒロイン交代は覚悟しとけよ
585名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 19:45:27 ID:???
ここは小学生や中学生もいるのか
586名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 19:47:17 ID:???
つか折角ジョウトでことねヒロインフラグ作ったのに
容易にぶち壊したアニメはスゲーと思うw
587名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 19:49:46 ID:???
早く新情報欲しいな
今のままでは全て妄想でしかないし
588名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 19:50:16 ID:???
いい加減サトシ引退してゲームの男主人公を主人公にすりゃいいだろ。
ヒロインも交代するんだから、主人公も交代したほうが面白みがある。
確か、なんか主人公にできない理由があったんだよな
589名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 19:50:29 ID:???
>>586
そもそもアニメはリメイク版にそこまで力入れてないと思う
590ひらがなきんぐ ◆0889nJlZ/g :2010/01/30(土) 19:50:42 ID:ncy7LQJT
ヒカリイイイイイうわあああああああああああああああああああ
591名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 19:52:00 ID:???
コトネがヒロイン?またまた御冗談をw
592名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 19:53:14 ID:xFcVZeDB
つか、新しいポケモンレンジャーの女主人公が可愛すぎるんだけど。
あっちを新作の主人公にして欲しかったわ。
593名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 19:53:24 ID:???
ヒカリの代わりにメノクラゲがヒロインがいい
594名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 19:53:24 ID:???
アニメのコトネ
・相性で有利なポッチャマに挑んで負ける
・炎タイプのポケモン2体(モウカザル、ヒノアラシ)相手にチコリータを出す
・恋愛脳
595名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 19:53:41 ID:???
>>561
一番売り上げを見込めるのが、クリスマス前に欲しがる子供を増やすことだろうから、
9月が硬いんじゃないかな

9月ぐらいに出して、クラスで持ってる数人をうらやましがる
クリスマス〜お年玉で買う奴が増える
これより早いと、クリスマス商戦には他のゲームに乗り換える奴が出てくるだろうし、
これより遅いとサンタさんが準備するのに間に合わない、ってところだろうな
596名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 19:54:54 ID:???
中途半端な子供向けミニゲームとか徹底的に排除して欲しい
597名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 19:55:57 ID:???
>>583
新ポケモンも出るんだからバトルビデオの互換性持たせる意味無いしな

ダイパみたいにタワーだけに戻る可能性はあるけど
598名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 19:58:29 ID:???
韓国版に対応すれば文句は言わん
599名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 19:59:00 ID:???
11月に出すと品薄なままクリスマス商戦に突入してパニックになるからアウトだな
600名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 19:59:06 ID:0k/cemNJ
とりあえず思いつく案はスイクンライコウの弱体化とフレアドライブの教え技化だな。
これだけでも十分良作になるであろう。
601名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 20:09:14 ID:7vUaDPL7
ポケモンレンジャー 光の軌跡 任天堂
プラットフォーム: Nintendo DS
発売日: 2010/3/6
近日発売 予約受付中
参考価格: ¥ 4,800

価格: ¥ 4,079

OFF: ¥ 721 (15%)

尼からですけど、これ以外に新作出すって事?
602名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 20:09:43 ID:???
ダイパでポケモン終了とか言ってた奴ら今頃どうしてるだろ
603名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 20:10:21 ID:???
>>596
ポケスロンが子供向け?
スチールフラッグ50本とか明らかに廃人向けだろw
604名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 20:11:17 ID:???
>>588
他のゲームの主人公にする=ピカ様退場

ポケモンの劇場版がピカチュウの名を冠した以上
ピカ退場はありえん
よってサトシも退場しない


これがピチューやマイナンが当たってればここまでにはならなかった
605名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 20:12:05 ID:???
アニメのポケスロンはどう見ても無理に挿入した感があった
極めつけは、サトシがポケスロンを知っているという謎の過去www
606名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 20:12:22 ID:???
>>601
そうだよ。
レンジャーとかポケダンは外伝だから、本編とは関係ない
607名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 20:14:08 ID:???
>>604
ピカ様そんなに人気あるのかwwwwwwwwwwwwwwwwww
608名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 20:14:21 ID:???
>>563

ほらよ

★赤緑:96.02.27/青:96.10.15/黄:98.9.12
★金銀:99.11.21/C:00.12.14
★RS:02.11.21/Em:04.09.16
☆FRLG:04.01.29
★DP:06.09.28/Pt:08.09.13
☆HGSS:09.09.12
★新作:10.??.??
609名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 20:15:15 ID:???
>>607
世界の黒鼠に唯一対抗できる電気鼠の人気舐めすぎだろjk
610名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 20:17:08 ID:???
きあいのタスキを固定アイテムにしてくれ
611名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 20:17:21 ID:???
全ポケモンで不動のトップはぴかちる先生なのは既成事実として、次点は誰だろう
リザードンってとこか?
612名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 20:18:50 ID:???
公式非公式を問わずポケモンの人気投票は至る所で実施されてるが
ピカチュウリザードンミュウツーは常に五指、悪くても十指には入る人気
特にリザードンはアメリカで一番人気のポケモンとして有名だったし
613名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 20:18:56 ID:???
ロゼリアだろ
小さいし
614名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 20:19:12 ID:Vl1f4k1c
>>604
初代にはピチューもマイナンもいないんだが
615名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 20:19:51 ID:???
>>604
なんでピカチュウ使いがサトシしかいない事が前提になってんだよ
616名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 20:19:56 ID:???
>>614
世代交代でってことだろ。
617名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 20:20:51 ID:???
ピチューやプラマイを第2第3のピカチュウにしようと公式サイドが頑張ったけど失敗したって事だろ
今だとパチリスがそういう立場
618名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 20:20:54 ID:???
今から「ピカチュウの相棒」を別に出すのは難しいだろ。
レッドのポケスペだってピカ以外空気だ。
619名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 20:21:46 ID:???
>>618二行目は

「ポケスペだってレッドのピカ以外のピカチュウは空気」ってことね
620名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 20:22:20 ID:???
ヤドラン
融合 水属性 水族
ヤドン+シェルダー
621名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 20:22:46 ID:???
>>612
リザードンは初代でもロマンの典型だからな
かっこいいしサトシ最大の切り札だし人気出るわ
622名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 20:23:06 ID:???
リアルサトシが引退しない限りサトシ引退もないと思う
623名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 20:24:20 ID:???
第二のピカ様が登場するか
サトシが主人公じゃなかったライコウ伝説辺りが好評だったら
ここまでサトシが引っ張られることもなかった
624名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 20:24:34 ID:???
ピカチュウは03年の架空キャラ長者番付で8位になった
625名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 20:26:02 ID:???
>>622
通報しますた
626名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 20:26:29 ID:???
>>623
雷の伝説もケンタも評判良かったし人気あったよ
石原含むゲーフリ側は主人公交代を考えてたが
湯山がサトシを続投させると押し切ったから今もサトシが主役張ってる
627名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 20:28:02 ID:???
数十年後ってことにして行方不明になったサトシを探すために
ピカチュウとサトシの娘が旅に出るシナリオで
628名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 20:30:39 ID:???
どう考えても俺のピッピが人気ダントツだろjk
629名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 20:30:51 ID:???
ライコウの伝説は低視聴率だったから
630名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 20:30:51 ID:???
新シリーズはいよいよサトシが親父を探す事に
631名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 20:31:56 ID:???
>>626
その評判がサトピカを超えなかったから結局上は続投を支持した
そんだけだろ
632名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 20:32:48 ID:???
バクフーンとかリザードンと比べて演出が小物過ぎる
アニメでは人気を得るのは難しいな


SSでは俺の相棒だが
633名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 20:33:59 ID:???
ところで杉森のツイッターのバレ見た人居ない?
634名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 20:34:06 ID:???
ポケモンの新作が出る度に、期待よりも不安が強くなる。
自分が苦労して厳選して育てたLv100のポケモンに更に上の進化系とかでた場合、
また厳選んせしなおすのかと思うとやたらとレベル上げができん。
今ルージュラとランターンを育ててるんだが、前者は絶対新作で進化するだろうからもう使えないわ。
635名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 20:34:53 ID:???
>>634
そもそもフラット対決があるのに100まで育てるのが悪い
636名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 20:35:08 ID:???
>>608
おお、ありがとう!
ルビサファが発売されたのって約8年前なのかw
時間立つのあっという間だな
637名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 20:36:12 ID:???
>>627
それがサトシと誰の娘かで論争起きるな
638名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 20:43:42 ID:???
>>637
お前のコメント見てから読み直したらピカチュウとサトシの 娘って読んじまったじゃねえか

新作ではエンカウント率とかウェイトとかカットインとか改善されてると…いいなあ…
あと秘伝はちょっと減らしてくれ
639名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 20:48:30 ID:???
>>638
秘伝は確かに多すぎる。
4つぐらいで充分だろ
640名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 20:49:44 ID:???
怪力なんて技がなくても岩を押せそうなポケモンいっぱいいるよな
641名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 20:57:24 ID:???
>>626
数字の上で評判がよく人気もあったのなら
発売されたビデオがレンタル向け限定なんてのはありえない
642名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 21:04:11 ID:???
遂にエンテイ・ブースターがフレアドライブを・・・
643名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 21:06:46 ID:???
>>638
ピッー
644名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 21:06:58 ID:???
杉森ってツイッターやってんの!?
645名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 21:15:05 ID:???
さあ真偽は分からない、釣りかもしんない
646名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 21:16:50 ID:???
おい、ガチでポケレンの女主人公可愛すぎだろ
http://imepita.jp/20100130/761420
ここまで素晴らしい主人公初めてじゃね?
神レベルだろ
647名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 21:17:55 ID:???
女を主人公として操ることに何の魅力も感じない
FF13じゃあるまいし
648名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 21:18:02 ID:???
可愛いけど何かデジモンに出てきそうだな
649名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 21:18:34 ID:???
でも男主人公ださすぎww
650名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 21:21:34 ID:???
>>646
そうか?元々の絵柄が好きじゃないからなんとも
でも男はダサいわ
651名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 21:24:26 ID:???
>>647
自分で操っちゃダメだろ。
ヒロインとして出てくるからいいんだよjk
652名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 21:24:35 ID:???
ポケモンは男主人公は延々手抜きな気がする

というかレッドがスタンダードすぎて派生が作りにくいんだろうが
653名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 21:28:02 ID:???
リーフだけは主人公に選ばないとそのあと全く出てこないから
女主人公の中では一番選んだ人が多そう
FRLGのレッドはなんか髪色変わってるし
654名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 21:29:00 ID:???
>>652
まともな男主人公レッドぐらいしかいないよな。
ヒビキはまあまあいいけど、コウキとユウキはゴミだろ
655名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 21:29:18 ID:???
プラチナの女主人公は百合豚が相当選んだらしいわ
シロナ目当てで
656名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 21:30:18 ID:???
なんか男主人公が初代デジモンの主人公みたいだな。
657名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 21:30:55 ID:???
コウキよりはヒカリかな
でもハルカよりユウキだろjk
658名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 21:35:34 ID:???
コウキとかヒビキとか言われても全くピンとこない俺はデフォルト名派
659名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 21:38:05 ID:???
レッドもただのつりびと+オタクスタイルじゃねーか…
660名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 21:39:48 ID:???
ユウキはいいと思うけどコウキはプラチナ衣装のモッサリ感がひどすぎる
新作は男主人公の容姿ももうちょっと真面目に考えてほしい
661名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 21:41:14 ID:???
リーフ>>>>>>>ハルカ>>>>>>>>>>>>>>ヒカリ(笑)コトネ(笑)
662名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 21:42:00 ID:???
>>660
ユウキの頭って帽子?白髪?
663名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 21:42:43 ID:???
>>662
帽子
664名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 21:44:01 ID:???
コトネは服装がまた違っていればもっと可愛くなると思う
ボーイッシュ系にしたって他の服あっただろうに…マリオはねーよ
665名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 21:44:15 ID:???
もちろんコンテスト復活だよな
666名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 21:44:29 ID:???
男主人公たちはこの先もずっと手抜きモッサリじゃないかな
その分ライバルを個性的にしてるし
667名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 21:45:58 ID:???
もうアカギが男主人公でいいよ
668名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 21:50:17 ID:???
>>667
死ねば助かるのに・・・
669名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 21:55:35 ID:???
レッド「チャンピオン…そんなものに惑わされるから勝てない」
グリーン「なん・・・だと・・・」
レッド「徒党を組んで勝とうとする。弱者の発想。痩せた考え」
サカキ「きさまっ」
670名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 21:58:06 ID:???
ポケットモンスター 赤(木)&緑(茂)

つまり赤木茂     
671名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 21:59:15 ID:???
>>646
オレはポケレンよりこっちのほうがいい
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org605318.png
672名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 22:04:50 ID:???
今のシステムを一新してくれるといいな
タイプ追加+相性変更
特性変更
技性能変更
この際戦闘や能力システム変更
育て直しが面倒だから今のシステムやバランスを変えるなだのポケモンだの正直アホかと
変えるところは変えて四年ぶりに全く新しいポケモンが見たい
673名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 22:06:09 ID:???
>>672
育て直しが面倒以上に作るのが面倒だなそれは
しかも売れるとは限らない
674名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 22:07:38 ID:???
みすったお
新しいポケモン出る前にエメとファイアとハート様買ってやっとこう
675名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 22:12:04 ID:???
完全新作なら、そのくらいやってくれなきゃ困る
互換切らないなら、そうでもしないと廃人の育成ツールになるだけ
676名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 22:13:40 ID:???
ポケモンは全部廃人用の育成ゲーだろ。
ライトが楽しめるだけ。
677名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 22:14:29 ID:???
ポケレンかわいい言うからサイト見てきたら全然かわいなくてワロタ
最底辺だろこれ
678名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 22:14:32 ID:???
廃人じゃないならシステムとか寧ろどうでも良いと思うんだけど
679名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 22:16:42 ID:???
てか互換切ったら売上に響くだろがと何度いったら(ry
680名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 22:17:05 ID:???
バトレボとか見てると、席巻してるのは廃人というより厨ポケだから
システムどうこう関係ないよね
681名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 22:17:27 ID:???
>>677
     /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ     ___
     /;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、   /     ヽ
    /ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/  リ!: ::/ノ  l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ  / そ そ お\
   /: : ヽヾ/: : l/::l |/   ヾ,、  / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | /   う  う 前 |
.   /: : : //ヾ ; :|!: イ、|  ● |    ノノ  イ   ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/.  な 思 が
   /: : ://: : :ヽソ::ヽl |{    ノ__    i ● `|:  /|: : /'!/l.    ん う
 ∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―-    ○―― ー‐__ノ|/ ハメ;, :: ::|     だ ん
   i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ(__人__)ヘヘヘ /: : : : : \,|.     ろ な
   |!l |: : : : : : : : :、: ::\    ̄ i__i__i  ̄   / : : :丶;,,;,:ミヽ     う  ら
     丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__           /: : ト; lヽ)   ゝ
       レ `| `、l`、>=ニ´        ,  _´ : :} `   /
         ,,、r"^~´"''''"t-`r、 _  -、 ´ヽノ \ノ   /    お ・
       ,;'~  _r-- 、__     ~f、_>'、_         |  で  前 ・
      f~  ,;"     ~"t___    ミ、 ^'t         |  は  ん ・
      ,"  ,~         ヾ~'-、__ ミ_ξ丶     |  な  中 ・
     ;'  ,イ ..          ヽ_   ヾ、0ヽ丶    l         /
     ( ;":: |: :: ..          .`,   ヾ 丶 !    \____/
     ;;;; :: 入:: :: ::      l`ー-、   )l   ヾ 丶
     "~、ソ:: :い:: :     \_  ノ ,    ヾ 丶
682名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 22:19:40 ID:???
そろそろワンピースの女主人公が出てきていいころだと思う
それとダボダボしたカーゴパンツじゃない主人公
683名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 22:22:40 ID:???
新作なんだから廃人も新たに育てなおせよ
今のパーティを持ち越してあと四年遊ぶとか正気か
互換はあくまでおまけでいいわ
684名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 22:23:17 ID:???
特性を二つ持ってるポケモンは二つとも
ステータスに表示されて効果も二つ表れる

こうなって欲しいけど、読み要素が少なくなるし
ドータクンが実質的に弱点無しになる訳か
685名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 22:24:02 ID:???
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1263616122/
神降臨!!!配布ポケモンウマー
686名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 22:24:10 ID:???
多分互換切ることはないだろうけど、
過去ポケ移動しても今までどおりは戦えないから、対戦用は結局育てなおしだろうな
もしくは、移動させないで過去環境で戦わせるという選択肢もあるけど
687名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 22:24:13 ID:???
廃人どうこう関係ない

ライト層の方が新システムにはついていけなくなる
688名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 22:25:44 ID:???
ダイパに遅い時期に参入した俺は
プラチナ発売したら育成本気出す
HGSS発売したら育成本気出す
新ポケ発売したら本気出す ←今ここ
689名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 22:26:41 ID:???
廃人はシステムが変わってもついていく
問題は「自分が育ててるポケモンに愛着を持ってる」類の人間だろjk
690名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 22:27:50 ID:???
いろいろ変わるだろうけど現環境がいいやつはしがみついてればいいんじゃないか?
現環境維持の新作なんて廃人は新たにやることなくて第六世代が出るまでに飽きるだろうに。
691名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 22:30:37 ID:???
画期的にシステムが変われば飽きもこないんだよな
かつ面白いっていうのが難しいけど
俺は拠点が1つの町でそこで日常生活をしつつバトルありつつ、っていうのがやりたい
692名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 22:30:41 ID:???
絶対数は 一般プレーヤー・子供>>>廃人 
693名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 22:30:54 ID:???
焦点は廃人というより復帰組だから。互換切ったり大幅なシステム更新はありえんてw
694名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 22:31:03 ID:???
>>689
ルビーで出会ってからずっとパーティに入れてるから、今さら新しい子は育てなおせない!
みたいな感じか


いねーよそんなやつ
695名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 22:31:49 ID:???
>>694
ルビーから輸送してるの結構多いが
それがどうかしたのか?
696名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 22:32:20 ID:???
おまえら根拠もなく自分の主観を押しつけ合うのが好きだね
疲れない?
697名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 22:32:32 ID:???
まあ今までと違って次世代が出からって現世代が遊べなくなるわけじゃないから、
2つの環境それぞれで遊ぶってやり方も出来るんだよなぁ
そしてそうできるように、次はまったく違ったシステムにするほうがいいのは間違いない
698名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 22:32:50 ID:???
RSの悪夢をこの不況下に繰り返したいならシステムは大幅に変わるだろうな
699名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 22:34:11 ID:???
まったく違ったシステム(笑)
700名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 22:35:14 ID:???
新システム派は結局現状で自分が気に入らない点がある人間(草氷不遇とか言ってるタイプ)
数が多いなら考慮されるだろうな
701名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 22:35:25 ID:???
それより、もんすたあ☆レースの新作まだー?
702名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 22:35:36 ID:???
新システムは当然加わるしバランス調整もあるし互換はあるだろ
>>695
愛着あるならゲームバランス変わっても使うだろ?
廃人より愛着持ってるやつが問題ってレスがイミフ
703名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 22:36:38 ID:???
>新システムは当然加わるしバランス調整もあるし互換はあるだろ

ソース
704名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 22:37:18 ID:???
>>702
お前がいねーよそんなやつつったから声上げただけだけど?
何お前
705名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 22:38:23 ID:???
今のに不満がないって分けじゃないけど、今のシステムも好きだし遊んでるよ
その上で、新システムへの新しい刺激に期待してる
706名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 22:38:45 ID:???
アホか
プラチナですら調整来て
金銀リメですら新システム来たのに
完全新作で今のままなわけないだろ
ソース有りの会話しかしたくないなら何しに来たんだ
707名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 22:39:35 ID:???
バランスが変わっても何かしら偏ったバランスになるし
唯一王や草や氷は一生不遇だし
厨パ席巻になるしすぐに乱数調整の方法が見つかるし
改造ツールも出回る

この状況に対し金を掛ける意味があるかどうかだな
708名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 22:40:19 ID:???
ダイパ→プラチナ→HGSS

ここで目を見張るようなシステムの変更ってあったっけ
709名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 22:40:22 ID:???
お前ら新作だぞ…??マイナーチェンジ版なんて誰も見たくないだろ……
710名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 22:41:07 ID:???
今のところ確定している情報は
今年中に発売ってことだけ?
711名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 22:41:20 ID:???
>>708
連れ歩きとか
712名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 22:41:23 ID:???
>>699
任天堂を甘く見るなよGK
713名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 22:41:36 ID:???
>>710
うん、そして来年マイナーチェンジが出るってことだけ
714名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 22:41:39 ID:???
>>697
それはないな。次世代が出れば環境は全部次世代になる。
今のDPPHGSS共存体制は互換あってこそだから。
715名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 22:41:49 ID:???
個体値なくすか、公式で自由に最高値粘れるようになれば乱数問題は解決
廃人は発狂するかも知れんけどw
716名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 22:42:49 ID:???
個体値なくすと、本当にバランス偏りそうだな。
717名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 22:43:11 ID:???
ほぼ毎年ポケモンが出てるなw
718名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 22:43:35 ID:???
個体値・努力値廃止 とか
719名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 22:43:47 ID:???
>>711
そんなもんか。
720名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 22:43:57 ID:???
>>714
DPPtのポケモンをHGSSに移してるの?
721名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 22:44:31 ID:???
個体値努力値廃止のゆとり仕様にしようずw
種族値高いやつだけが残るw
722名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 22:45:01 ID:???
なんか挙げ足の取り合いしてて(しかも取れてなくて)ワロタw
リア小の喧嘩でももうちょい賢いわw
723名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 22:45:40 ID:???
2010年はレンジャー新作と本家新作 (もしかしたらバトレボ系かコロシアム系も)
2011年はポケダン新作と本家マイナーチェンジ
724名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 22:45:47 ID:???
>>720
現状プラチナが一番安定してて倉庫も多いからプラチナを倉庫代わりにしてる人は多いな。
SSで作ってプラチナ送りも多い。
725名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 22:46:59 ID:???
>>721
てか個体値努力値気にしてるの廃人だけだよなw
一応小学生向けのゲームなんだからそれでもいいと思う
726名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 22:47:24 ID:???
個体値の厳選が楽になることはありうると思うがな。SSでV遺伝楽すぎだし。
乱数弄らなくても3Vくらいは楽勝。
727名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 22:48:07 ID:???
遺伝させるならHGSSだよな
でもやっぱりズイじゃないと走りにくいわ
728名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 22:48:33 ID:???
>>725
いや…努力値なんて今時小学生でも知ってるわ…
729名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 22:49:29 ID:???
孵化作業用にタマゴポケット的なものを10個ぐらいずつでつけてくれ
730名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 22:49:46 ID:???
システム変更は微妙だけど、対戦にかかわるはどうかはともかく新要素はかなり追加されるだろうな
しかしバランス変わっただけで廃人に発狂されたらゲーフリもやりづらいな
731名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 22:50:06 ID:???
個体値努力値、この辺は中学生なら普通に知ってる。小学生でもggrこと知ってるのは簡単に覚える。
あいつら時間ある分下手な大人よりすげーの粘るから困る。ゆとりの癖に趣味での学習能力高いし。
732名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 22:50:29 ID:???
>>729
いいなそれ
733名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 22:51:14 ID:???
>>728
それでもめざパ氷のために
何日もかける小学生はいないだろw
734名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 22:52:15 ID:???
>>733
そもそも現環境でめざパは必須でもないから
廃人でもそうは粘らない
735名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 22:54:02 ID:???
俺の予想する新システム!

・わざのひとつひとつに優先度があり、パワーポイントは廃止される
・その代わりにポケモンにスタミナ値が追加され、
わざを使うたびに、わざごとに決められたスタミナ値を消費する
・先攻後攻はポケモンのすばやさとわざの優先度の両方が考慮されて決まる
736名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 22:54:16 ID:???
個体値廃止はありえないから厳選を楽にしてほしい
孵化を何度も重ねたらかならず5〜6Vになるようになって
改造厨と乱数厨ざまあ出来たらそれでいい
737名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 22:55:30 ID:???
>>736
それだと改造厨と乱数厨が喜んでそれをやるだけだから
多分ざまあにならない
7385:2010/01/30(土) 22:55:47 ID:QR0/yH6D
>>735
お子様に優しくないから没
739名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 22:56:22 ID:???
>>735
そんなに変えたらライトユーザがついてこないだろうが
廃人涙目くらいでいい
740名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 22:56:47 ID:???
>>735
技にこまかく優先度とMP制は考えたことあるけど、
厨ポケの厨度がさらに加速するだけになるという結論に至った
741名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 22:56:55 ID:???
>>736
何度もって何回だ
それにああいう奴らは50m走を40mの位置から始められるなら
簡単に改造に手を出すだろうよ
742名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 22:57:24 ID:???
廃人を涙目にしたいのは判るが、結局どんなゲームにしても廃人環境になるようにできてるよね。
ポケモンってのは初代からそれだけは変わらない。
743名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 22:58:59 ID:???
図鑑コンプだって廃人にしか出来ん
151とか無理だろ
744名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:01:00 ID:???
>>743
初代で正規完成は運も必要だったな
それもかなりの
745名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:02:22 ID:???
第四世代でのライト〜ミドルユーザの努力(集めたポケモンとか)は引き継げるようにして
第四世代での廃人の努力(厳選とか)を崩しにかかってくると思う
金銀リメのパワー遺伝みたいに
あってるくね?誰からも文句こなくね?
746名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:02:25 ID:???
もういいよ戦闘はFF+ドラクエ
エンカウントやポケモンのゲットの仕方、孵化はペルソナ
ダンジョンは不思議のダンジョン
シナリオや演出はテイルズ風
主人公はMMOバリのキャラメイク化 レアおしゃれ装備は課金とかドロップアイテム ガチャもあるよ
EDはマルチEDでときメモ風恋愛シミュ要素追加
747名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:04:19 ID:???
そろそろタイプ無しのポケモンが欲しい
弱点はないけど耐性もタイプ一致技もなくてまずまずの能力になる
748名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:05:05 ID:???
>>745
その程度じゃ誰も涙目にならんw
HGSSの環境はむしろ廃人は喜んでんだからw

現状の最適解が乱数調整ポケを親にしてまともなポケモン産ませる、これが一番正規品に見える。
これを潰してこそ廃人は涙目になるが、同時にこれを潰すには一般ユーザーレベルも涙目にするシステムの改変が必要になる。
749名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:06:27 ID:???
マヒの行動不能や混乱とかの運ゲにもつれ込む状態異常を見直してほしい
やけどこそ至高
750名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:07:49 ID:???
廃人潰しに掛かるんであれば運ゲ化のkskは必須だな。
廃人は詰め将棋潰されるのを一番嫌う。
751名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:08:28 ID:???
HGSSとは違って完全新作なんだから、がっつり変わって厳選しやすくなればいいじゃないか。
廃人の今までの努力も水泡に帰すし、乱数厨死亡だろ
752名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:08:41 ID:yHex+IMl
>>746

主人公のキャラメイクはありえるな。
あとはポケにアクセつけたまま戦闘に出せるとかな。
753名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:09:20 ID:???
そしたら完全にHGSSまで派と完全新作派とで分かれるなw
754名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:10:07 ID:???
>>751
今までの努力値よりも少ない努力で厳選できるなら
結局廃人環境になるだけじゃん

厳選という作業を消すのが一番良い
つまり種族値と個体値と努力値の消去
755名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:10:36 ID:???
急所や追加効果などの運ゲ要素はあってもいいけど、
混乱やエアスラキッスみたいな意図的に運ゲさせる要素は弱体化して欲しい
756名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:11:17 ID:???
個体厳選がゆとり仕様になればみんな嬉しいし誰も損しなくない?
乱数厨だけ涙目。



あとすばやさの揺れ追加
757名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:11:22 ID:???
種族値廃止は駄目だろ
個体値廃止で性格と努力値は残せばいい
758名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:11:46 ID:???
主人公キャラメイクならアニメは誰も降板せずこのままDPpt要素とHGSS要素を終わらせて
そのまま完全新作の舞台を旅とかになるかもな
759名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:11:53 ID:???
種族値廃止吹いたw
760名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:12:09 ID:QR0/yH6D
つーか無茶苦茶言い過ぎだと思うのだが
761名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:12:33 ID:???
むしろ努力値だけ残せば良い。そうすれば自分仕様のポケモンが作れる。
762名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:13:10 ID:???
>>756
個体値廃止とか努力値廃止とかはしなくていいけど
そのゆとり仕様てたとえばどんなの?

もう戦闘と育成だけはガラッと変わったりしてな
怖ぇ…
763名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:13:28 ID:???
>>756
個体値が1〜31じゃなくて、1〜5くらいになれば良い。
764名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:14:13 ID:???
>>760
みんな廃人をなんとか殺したいんだよ
765名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:14:22 ID:???
>>763
1〜5とか通知表かよw
766名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:14:24 ID:???
正直厳選の環境は今ぐらいがちょうどいい
これ以上よとり仕様になったら、育て上げたポケモンに愛着がもてない気がする
時間かけてあれこれ考えるのが楽しいんじゃない
767名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:14:44 ID:???
第四世代→第五世代の一方通行でランダムに性格変更
これで廃人涙目だなっ!
768名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:15:07 ID:???
>>765
小学生仕様で良いじゃないかw
ゆとり仕様で3〜5でも良いぞw
769名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:15:33 ID:???
生まれながらの能力が低くても
努力次第でなんとでもなるんだって世界にしないといかんと思うよ、俺は
770名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:15:41 ID:???
性格は粘れるし
Vも遺伝できる
個体値粘りがぬるくなるのは
全員が得をする素晴らしい変更
771名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:15:54 ID:???
>>766
その程度で愛着持てないんですか^^;
772名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:15:54 ID:???
>>767
性格と個性だけこだわってる友達がいるけど(個体値は知らない)
そういう人達にも被害が出るぞ
773名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:16:28 ID:???
個体値が低いほどめざパや新技の能力が高まるとかできないのだろうか
774名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:16:54 ID:???
>>769
凡才が努力すれば
天才にも勝てるかもしれんけど努力する天才には勝てないんだよ
775名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:17:37 ID:???
2010/1/29 金曜日・第159回・
http://www.gamefreak.co.jp/blog/dir/?p=237

『ポケットモンスター』シリーズの完全新作!
2010年内に発売に向けて開発中です!!
http://www.pokemon.co.jp/index.html
http://www.pokemon.co.jp/info/game/g100129_02.html
ついに本日、無事に広報されました!!
パチパチパチ!!!
と、他人事ではなく、、、(汗)
もちろん、開発はすべてウチです。
現在、ゲームフリーク開発部は、
今までのポケットモンスターを超えるべく、
革新的なソフトを目指して、鋭意開発中です!
ちなみに、広報にもあるように、、、
『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』は、
実に全世界で1,715万本以上(国内580万本以上)の販売本数を誇るソフトです。
(東京の人口は約1300万人)
そのDPを超える意気込みで頑張っています!
みなさん、応援よろしくお願いいたします!
期待していて下さい!

また、2月7日(日)のポケモンサンデーでもマスダが
緊急ビデオ出演?してますので、
ぜひ、観て下さいね。何か情報がゲットできるはず!!
チャオ!
776名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:17:39 ID:QR0/yH6D
個体値がどーのこーのいう技は没だろ対象年齢的に
777名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:17:46 ID:???
>>773
ジャイロボール
778名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:18:47 ID:???
育て屋「ピカチュウとマリルの子の性格と、
     それぞれのステータスを0〜31まで決めてくれんかのぅ
     
     待たせたのぅ!言われたとおりの
     お好みのポケモンが生まれとるぞい!」
779名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:19:03 ID:???
金銀シリーズ(リメイクも含めて)の続編は大幅に仕様を変更する

みたいなことをスタッフは考えてたりするかもね?
780名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:19:09 ID:???
>>777
まぁそれはあるだろうけどさw
素早さ以外で最低値になるメリットがそろそろ欲しい
781名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:19:29 ID:???
>>778
それなんてコーディネーター
782名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:19:29 ID:???
育成の運要素を減らして
対戦の運要素・逆転要素を追加
これでいい
783名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:20:04 ID:???
>>782
運ゲの加速は良いな
廃人涙目
784名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:20:25 ID:tajSlEep
もっとガラッと変わるんじゃないかな…値とかの前に
グラフィックとか、ストーリー性とか、ポケモンとの関係とか
じゃないと金銀リメイクが終わったから大人が離れていきそう
785名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:20:49 ID:???
改造厨and乱数厨ウマーな個体値はいらねえよ
パーティ構成と努力値振り等で差を付ければいい
ただめざパをどうするかが問題だな
まあ覚えさせたときに好きなタイプにできる仕様にしたらいいか
786名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:20:55 ID:???
>>783
廃人涙目ってか、廃人になる必要がなくなるな
787名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:21:50 ID:QR0/yH6D
完全なる運ゲー化したらもうやる気しないよ・・・
788名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:21:51 ID:???
あまりに運ゲすぎるとジャンケンやってるようなものになるんじゃあ…
789名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:22:03 ID:???
運ゲ仕様とかつまんねえよ
上でタワークオリティなくせとか言われてんだろ
790名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:22:20 ID:???
個体値をなんでそんなに気にするのかねぇ?
素早さ以外は厳選しなくていいだろ。
素早さVだけならパワー系持たせて遺伝すれば簡単に手に入るし。

それとも対戦での強さうんぬんの問題じゃなくて、
同じポケモン使ってて相手の方が自分のよりステータス高かったりするのが気に入らないのか?

だから厳選をもっと楽にして自分でも簡単に6V手に入れたいと望むのは
乱数調整やってる奴と根本の考え方が同じだということを知るべき。
791名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:22:23 ID:???
運ゲするのはともかく、されるのが好きな奴なんて一般でもそういないだろw
それぞれがやりたいことがある程度出来つつ、時には運が働くってのが一番バランスいい
792名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:22:24 ID:???
先制技の威力が素早さ依存に
793名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:22:39 ID:???
いい加減、草で威力95 命中100 PP15の技を作ってくれ
794名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:22:46 ID:???
また朝早く起きてしかも日曜日にポケサンを見る仕事が始まるお
見なくてよかったのはたった数ヶ月だけでしたチックショーーーーーーーーーーーー!
795名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:23:04 ID:???
>>784
はっきりいえば、大人は時間がない。だから厳選は楽にした方が良かった。HGの仕様は正解。
但し一度覚えた仕様から大幅に変われば付いていかなくなる。そんなもん。
変わるにしてもどこをどう変えるか間違えないようにせんとあかんだろうな。

>>786
そして結局厳選に時間掛けてたのが戦術に時間掛けて行き廃人が生まれる。
796名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:23:17 ID:???
進化してもかわいいポケモンて
ワタッコ、ハピナス、マリルリの他に何がいたっけ
797名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:24:07 ID:???
>>796
ライチュウ デンリュウ メガニウム
798名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:24:09 ID:???
>>790
自己満足のためかな
Vのところにマーキングつけて眺めてるだけでニヤニヤできる
799名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:24:13 ID:???
>>796
ハピは性格ブス
800名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:24:20 ID:???
>>796
ライチュウ、チルタリス、プクリン
801名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:24:21 ID:???
>>796
ギャロップ
802名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:24:34 ID:???
対戦要素もいいけど新ポケ、新主人公、新キャラ、新ライバル、新タイプ組み合わせ、新性別、新特性?、新性格?、新技も気になる
803名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:24:40 ID:???
運ゲ無くして初心者涙目
個体値無くして廃人涙目


あれ?これって何のメリットがあるの?
804名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:24:50 ID:???
>>790
大会レベルの環境だと必要な箇所がVかそうでないから結構違う
805名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:25:08 ID:QR0/yH6D
チェリムがかわいくないとおっしゃるか
806名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:26:14 ID:???
>>801
かわいいなら躊躇なく背中に乗れますよね?
807名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:26:50 ID:???
>>803
なんで初心者が涙目なんだ?
808名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:26:56 ID:???
>>806
ポニータとギャロップは、信頼してるトレーナーには熱くしないんだよ
809名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:27:02 ID:???
>>803
廃人がいなくなれば何でも良い
810名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:27:02 ID:???
じゃーもうーポケモンの強さとかー対戦要素はーコマンドじゃなくてぇそういうのはー
すべてぇ半分アクションっぽいーポケダン仕様にかえたらーいいんじゃないでぇすかぁ〜?
進化前ポケモンでもおお好きなポケモン使えるしいいい進化してキモイのつかわなくていいしい〜

とかねーよ
811名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:27:04 ID:???
かわいい厨ポケといえばトゲキッス
812名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:27:25 ID:???
>>798
それならなおのこと個体値厳選がゆとり仕様になったら困るんじゃないか?
みんな6V持ってて当たり前なら眺めてニヤニヤすることすらできない。

もともと眺めてニヤニヤしたり、他の人に自慢したりする以外6Vの価値なんて無い様なもんなんだから
それすら出来なくなったら育成の楽しみがなくなる。

みんな個体値6Vならどんなやつと対戦しても楽勝!とか幻想抱いてない?
813名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:27:39 ID:???
>>796
ユキメノコ
814名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:28:00 ID:???
ポケモンに「ちょうし」のステータスを導入して
それによって能力値が変動するようにすればいい
個体値高いと不調気味、低いと絶好調
815名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:28:13 ID:???
>>775
まだ作製中か、延期しそうだな
816名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:28:29 ID:???
>>806
お前アニメ初代のサトシがポニータ(ギャロップ)に乗ったレースを知らんのか
817名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:29:08 ID:???
>>814
それだと結局その状態で最高の個体値を粘るだけじゃんw
818名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:29:23 ID:???
>>807
急所催眠が初心者ができる唯一の対抗策だから

>>809
ユーザーを減らすのに何のメリットも無い
廃人だろうがユーザーが増えるのはいいことだろう
819名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:29:26 ID:???
ジュゴンはパウワウよりかわいい
820名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:30:42 ID:QR0/yH6D
確かになんだかんだで商売だからね
ユーザーは多いにこしたことはない
821名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:30:43 ID:???
レッドを超えるトレーナーは出ないだろうな
つかDSかー
822名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:31:44 ID:???
>>812
もちろん。俺は今の厳選環境がベストだと思ってるよ
がんばれば3Vがでる、くらいがちょうどいい
823名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:31:51 ID:???
>>804
その大会レベルの環境ってのがどれだけあるかというと…。全然ないと思うな。
個体値で負けてるから負けたー!なんて試合滅多に見ないよ。

ていうかむしろ大会レベルの場において、運ゲーだけで初心者が勝ち上がれたらそれはそれでダメだろw
どんなゲームでも最高レベルのしのぎ合いになると廃人が有利な仕様になるのは当たり前なんだよ。
824名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:31:59 ID:???
任天堂からしたら廃人のアイデンティティとかどうでもいい
本当にライトゲーマの味方なら、好きなポケモンでも勝てるよう変えるべき
多少運ゲにすると同時に、後攻固定の高威力技とかいろんな技加えて戦略的にすれば廃人も納得
825名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:32:32 ID:D/DwyG7n
マリルリまじ進化しないで
826名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:32:41 ID:???
催眠とか初心者もつまんねえよ
あんなん強化されて喜ぶのは性格悪い奴とよっぽどのマゾだけ
格ゲのハメとなんらかわりゃせん
827名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:32:52 ID:???
DPを越えるとか今まで以上に革命的とか
そうやって派手に期待させる宣伝は辞めれ
懲り過ぎて滑るという、もろ駄作フラグじゃねーか
828名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:34:04 ID:???
>>796
フワライド
829名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:34:24 ID:QR0/yH6D
つーか運ゲ推奨って本当にポケモン好き?
830名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:34:57 ID:???
運ゲー仕様が初心者救済になると言っているやつはスマブラXの「こける」仕様を思い出せ。
上級者にも初心者にもやさしくない。あんなものは。
831名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:35:39 ID:???
ユーザーを増やすためにはシンプルな方が良いんだよきっとw
832名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:36:23 ID:???
今の育成要素に加えてアニメみたいなえさやったりお世話したりする育成要素も
そろそろ、ね…
833名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:36:38 ID:QR0/yH6D
大体ライトユーザーが廃人とぶつかる機会なんてあるのか?
834名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:37:05 ID:???
ユーザーこれ以上どうやって増やすんだよ。
子供は子供、廃人は廃人と住み分け出来てるから十分だろう。
バトレボのランダムバトルは例外だが。

まああれはあれで子供は伝説ポケモン使いまくるから住み分けできてると言えなくもないが。
835名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:37:33 ID:???
>>833
確かに
バトレボランダムくらいだな
836名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:38:08 ID:???
シンプルにした所で満足出来る訳ない
孵化厳選も無くし、異常状態も無くしたらただのフルアタごり押しゲー
劣化ドラクエじゃねーか
837名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:38:18 ID:byKbdc98
ルージュラはルージュリアに進化した……。
838名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:38:22 ID:???
自称ライトユーザー的には廃人がいて自分が能力下なのを使ってることそのものが気に食わない
839名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:38:48 ID:???
最初にゲームの難易度を選択して
シナリオ攻略チュウの対戦も全てフロンティアクオリティになりませう とかだったら俺…(´;ω;`)
840名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:39:11 ID:???
現在のシステムが安定しすぎてるからなぁ。


ただインファは劣化させろよこら
841名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:40:23 ID:QR0/yH6D
むしろ今の環境で満足してる自分は何が追加されるかについて考えたい
前向きに行こうぜみんな
842名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:41:32 ID:???
>>841
炎の物理技を下さいおながいします
843名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:42:17 ID:???
金銀もただのカビゴンののろい積みゲーだったし
火力ゲーのがまだマシじゃね?
844名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:42:30 ID:QR0/yH6D
つフレアドライブ
845名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:43:20 ID:???
>>838
ライトユーザーの本音はそこだろうね。
実際個体値が戦況に影響及ぼすことなんて(素早さ以外)極めて稀なことなんだけどね。
分かって無い人ほど個体値に幻想抱きすぎてる。

性格や努力値よりも重要だと勘違いしている初心者がマジで結構いるからな。
みんなが個体値個体値騒ぎまくってるせいで。
846名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:44:00 ID:???
今のバランスは、なんというか大味
一発でやられたり、逆に気を抜けば耐久ハメや運ゲハメされたりする
次はもう少しマイルドなの希望
847名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:44:26 ID:???
>>841
通信で他人のROMに遊びに行ったりしたいな
ルームでけだと味気ない。廃人ロードを一緒に疾走したい
848名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:44:41 ID:???
種族値偏重より戦略構成次第で勝てるほうが楽しい
個体値(とくに素早さ)が負けてても運次第で勝てるほうが楽しい
運で決まるより読みあいで決まるほうが楽しい

この図式どおりにしてくれれば廃人も初心者も楽しめる
849名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:45:14 ID:QR0/yH6D
おまえら最早次で600超えそうなポケモンの戦力バランスをどうとれと?
850名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:46:33 ID:???
耐久泥沼が有利になるのも高火力インフレもダメ
この辺のバランスがどうなるか
851名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:47:07 ID:???
つよいポケモンよわいポケモン
そんなのひとのかって
ほんとうにつよいトレーナーなら
じぶんでたたかうべき
ウー!ハー!
852名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:47:08 ID:vXgDf1Yd
2ちゃんでポケモンやってる奴はみんな種族値、努力値その他諸々の事を知ってるし
今のポケモンはなんか初見お断りな雰囲気がする
だから新しく「良い年したおっさんライトユーザー」向けに作ってくれよ
853名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:47:44 ID:???
>>849
単にタイプやステのような種族の持つ強さが対戦で与える影響を減らせばいい
ステが影響しない効果の技を増やすのも効果的
854名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:48:08 ID:QR0/yH6D
とりあえず積まれるのが悪い、としかいいようがない。
ほえるとか対策も用意されてるし
855名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:48:10 ID:???
>>845
つっても流石に受けでBDが個体値ゼロとかはきついだろjk
856名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:48:33 ID:???
技もだけど、まずはタイプの相性をどうにかしろよと思う。
耐性が多い鋼がメジャー故に、炎技を組み込むのが普通になってるし。
そのついでに倒される草&氷、草は弱点多くて、氷は耐性が氷のみ…。
857名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:48:47 ID:???
正直、今のゲームバランスを越えるシステムが思い付かない
個体値は悪魔で隠し要素だから
まだそこまでライトユーザーにも認知されてないかと
なんだかんだ統合はとれてると思うけど
858名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:48:51 ID:???
微妙なポケの進化後とかマジいらんからきもくない新規ポケ増やしてくれ、ほんとに
ダイパは色物が多すぎた
859名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:50:14 ID:QR0/yH6D
毒タイプ「助けて・・・」
860名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:50:43 ID:???
>>856
氷は最強であるドラゴンをタイプ一致で狩れるアドバンテージがあるからなぁ。
861名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:51:45 ID:???
>>855
そんな極端な例挙げても仕方ないだろ。
しかもたとえALL0対ALL31の戦いでも乱数次第ではひっくり返る程度のもの(ダメージ振れ幅とか、急所とか)
16以上くらいあればもう充分だろって話。
862名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:51:58 ID:???
完全新作ってHGSSみたいなリメイクじゃありません、じゃなくて
次の世代の作品になりますってことなの?
863名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:52:22 ID:???
>>852
2chばっかり見てるからだな
やってみれば案外単純なもんだよ
大体今も昔もポケモンの対戦なんてこんなもんだよ
864名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:52:28 ID:???
現実的には、格闘で鋼は突破出来ないよなぁ
865名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:52:32 ID:QR0/yH6D
いまさらかよww
866名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:53:15 ID:rfS2gw5M
孔雀みたいなポケモン来ないかな
867名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:54:21 ID:???
タイプ関係は、タイプの倍率を全部減らせば解決しそうな気がする
強い奴は簡単に一撃必殺の火力出せて、弱点多い奴は弱点突く前にやられる原因だし
インファも一撃で倒せないなら、防御ダウンのリスクも相応だろう
868名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:54:46 ID:QR0/yH6D
つーか個体値だのなんだの関係なく技次第だと思うのよねワシ
869名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:55:06 ID:???
ライトユーザーの俺からしたら
一個しか拾えない技マシンをいくつも使えるようなやつは勝ち目のない廃人
普通ってそんなもんだ

870名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:55:40 ID:???
>>861
根本的に個体値の揺れ幅が31もあるのが問題なんだよ。マジで10段階くらいで良い。
移行するに当たって3割へ除算処理すれば良いんだし。
871名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:56:08 ID:???
>>860
マニューラ程度の冷凍パンチでドラゴン狩りが出来るくらいだしな
872名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:56:11 ID:???
ポケモンでまだ出てない生き物
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1259918651/
873名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:56:20 ID:???
ゲットしたら強制セーブ

これでいいじゃん
874名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:56:55 ID:???
ライトユーザーの俺は同じようなレベルの彼女や兄弟、友達としか対戦してないから廃人が何万人いようが関係ない
875名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:57:12 ID:???
チート万歳だなそりゃ
876名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:57:18 ID:???
>>867
インファの防御ダウンは両方もう一段下げてとんとんくらいだ
877名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:57:44 ID:???
>>868
結局そうなんだよな
全タイプ地震クラス(シングルにおいて、デメリットが無い&威力高い)の技を作るべきだ
エスパーが90止まりとか意味プーさんだわ
878名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:59:37 ID:QR0/yH6D
炎先制技を作ればまずハッサム黄金時代が終わる
879名無しさん、君に決めた!:2010/01/30(土) 23:59:45 ID:???
>>796
ピクシーを忘れるとは……この不届き者め。
880名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:00:23 ID:???
初代金銀に対抗できるくらいのデザインよろしく
881名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:00:25 ID:???
>>878
猿が全盛どころか君臨時代になるだけじゃねーか
882名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:00:26 ID:???
虫タイプにもっと強い技を
883名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:01:24 ID:QR0/yH6D
確かに虫ファンは廃人にもお子様にも確実にいるんだから優遇されてもいいよな
884名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:01:49 ID:???
アーマルド使いの俺に言わせるとシザクロは凄く嬉しいです
885名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:01:50 ID:???
>>876
どうせ襷だから問題ない
馬鹿力のバランスがベストだった
886名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:02:04 ID:???
なんかさりげなく火力ゲー推奨派が多いな
そんなに殴り合いがしたいのかよ・・・
887名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:02:07 ID:???
>>796
オオタチ、マッスグマ、メガニウム、ムウマージ
888名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:02:25 ID:???
やっぱ「かわす」をアニメから逆輸入した方がいいな
889名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:02:47 ID:???
>>888
多分「みきる」で逆輸入してる
890名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:03:20 ID:???
>>886
耐久泥沼試合がいいと申す気か
891名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:03:31 ID:???
>>886
積みゲはそれはそれでつまらんし
状態異常ゲも判りづらい

はっきりいえばライト的に一番無難なのが火力ゲ
892名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:03:34 ID:???
乱数
893名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:03:50 ID:???
いい加減600族=ドラゴンってのをやめて欲しい
虫の600とか考えてみろっつーの
894名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:04:24 ID:???
>>790
運の要素を極力なくすため、じゃないのかな?
895名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:04:51 ID:???
今の環境が一番火力&耐久がトントンでちょうどいいだろ(若干火力有利ではあるが)
火力で押すポケモンだけの構成では勝てないし、耐久ばかりでも勝てない。
金銀時代は耐久ポケモンだけの編成でも勝てたからな。
896名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:04:55 ID:???
まあ火力ゲーが一番わかりやすくていいわな
897名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:04:59 ID:???
架空の生物をモデルにした奴は現実の生物をモデルにした奴よりやっぱ強いね
898名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:05:00 ID:ST0k1dzh
格闘600も希望・・・
つーか格闘準伝出てもいいくらいだ
ダンジョンの奥で座禅組んでるイメージで・・・
899名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:05:33 ID:8CrUXckA
エスパータイプ強化のために伝説&幻などの格闘タイプと毒タイプを
900名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:06:16 ID:???
>>886
耐久と火力が拮抗するような状況に持ってくのは難しいからな
泥仕合か速攻かの二択だったら後者がいいな
901名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:06:41 ID:???
>>893
オームとか怖いだろ
子ども的に
902名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:07:07 ID:???
戦闘にアクションを入れても、これはこれでまたスマブラXのようにキャラ性能で結構差が出てしまうんだよな
あと、アクションゲーはやりこんだ人勝ちだたし。
903名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:07:23 ID:???
レジギガス様にまもるを覚えさせるべきだろ。
スロースタートのデメリットが大きすぎる。
904名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:07:34 ID:???
>>894
それならどう考えても急所ヒット率を先に見直すべきだろう。
個体値による運要素なんて誤差の範囲すぎて元々無いも同然。
HGSSで1V確実になってからは完全に無くなったと言っても過言ではない。
905名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:07:40 ID:???
アクション要素か
やりすぎると別のゲームになってしまうし
906名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:07:45 ID:???
対戦の優劣のマイナーチェンジの話題ばっかりだな
金銀での新タイプや天候、持ち物、ルビサファのダブル、ダイパでの物理特殊システム並みに
今まで常識だったシステムのバランスを壊してくるんだぜ
もっと大胆に妄想しようぜ
907名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:07:58 ID:???
>>893
虫地面でシャイ・フルドみたいな奴がいいな
でかくて強い奴
908名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:08:09 ID:???
>>902
なくてもやりこんだ奴勝ちだろw
909名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:08:13 ID:???
昔は攻撃技ばかりのPTだったけど
今は受けや状態異常も必要だって思うよ
面白い技が増えたもんだ
910名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:08:13 ID:???
伝説の虫とか良いね
良く特番でやってる様な神秘的な虫、あるいはグロい虫
911名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:08:20 ID:ST0k1dzh
おまえら・・・ポケモンじゃなくなるだろ・・・
912名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:08:34 ID:???
>>890
潰しゲーも問題だけど、泥対策もしてもらわないとな
食べ残し→一定ターンで食べきる
回復技→使うごとに回復量が半減する(交換するともとにもどる)
能力ランク→一定ターンで元に戻る
これくらいやれば泥にはなりにくいかな
913名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:09:08 ID:/P8pML9W
やりこんだ人勝ちの何がいけないのかわからない。
914名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:09:28 ID:???
>>912
猛毒火傷ゲーになるな
915名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:09:45 ID:???
イワークの攻撃種族値もっと高くしてくれ〜!!あのでかさでポッポと同じて
916名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:09:45 ID:???
>>890
耐久大好きです
917名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:10:08 ID:???
耐久型なんてハピカビ以外大した奴いないし挑発で乙だから全体的にもう少し強化してもいい感はある
918名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:10:44 ID:???
>>915
イワークはどっちかというとハゲネールと違う別進化の方向を探るべき
タケシの底力はこんなもんじゃないはず
919名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:10:49 ID:???
>>914
その辺も自然に治る仕様にすればいいんじゃないか
920名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:11:30 ID:???
>>917
耐久サンダーと耐久ライコウの鬼畜さを甘く見ない方がいい。
921名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:11:36 ID:ST0k1dzh
イワーク・エンテイ・ブースターなんかはもう公式でネタ扱いな気がするから救済はないと思う
922名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:12:04 ID:???
>>921
秘伝一筋15年のかもねぎさん舐めたらアカン
923名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:12:26 ID:???
>>913
ネトゲやTCGみたいに金払ったもん勝ちにすれば納得するんじゃねw
924名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:12:28 ID:???
通信交換はどうなるのかな?
タイムカプセル?
925名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:12:28 ID:???
ハピナスとかゴミだろ
スイクンのが多い気がする
926名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:12:37 ID:???
>>906
俺にとってチェリムは衝撃的だった
あんな感じで戦闘中に進化してくれたら燃える
927名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:12:41 ID:???
使わないステータスは極限まで削って他に回せよって思うな
ブースターとかいつまでああしとくんだ
928名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:12:51 ID:ST0k1dzh
カモネギさん進化してくれや〜ホンマ頼むわ〜
929名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:12:55 ID:???
急所のせいで負けたという廃人がいるのに
やり込んだ奴が勝ちな訳がない
930名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:13:32 ID:???
お前らサニーゴとかマンタイン忘れんな
931名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:13:33 ID:???
932名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:13:36 ID:???
完全新作なんだから今のバランスなんか引きずらないだろ
アイテム持たせる並みに画期的な戦闘システム追加希望
933名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:14:12 ID:???
新要素:けつえきがた
934名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:14:14 ID:ST0k1dzh
チェリムは進化してるわけじゃないんだが・・・
935名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:14:47 ID:???
素早い耐久専門ポケってないよな
欲しい
936名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:15:12 ID:ST0k1dzh
そんなあなたにレディアン
937名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:15:11 ID:???
ブイズに使えるサブ技を
ブースターはもう知らん
938名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:15:17 ID:???
>>927
ガブが強い理由がそれだからな
ステータスに無駄がなく育て方に迷いが出ない
939名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:15:39 ID:???
>>935
ルギア
940名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:16:21 ID:???
>>939
ああ、非禁止級でな
941名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:16:34 ID:???
>>935
色々いるぞ。
グライオンとかドククラゲとか。
942名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:16:37 ID:???
>>932
でも擬似乱数は使わざるを得ないので乱数調整美味しいです^q^
943名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:17:03 ID:???
まあWii発売前後のコントローラーの時のように、
今までのシステム引きずってる奴の想像を覆す展開に期待してるw
944名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:18:05 ID:???
>>943
結局クラコン環境になってんぞゴルァ
945名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:18:30 ID:ST0k1dzh
まあこんなところでわめいてても最終的にはメーカーの手に委ねられるわけだが
946名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:18:40 ID:???
金銀とかDPのときみたいに
新要素のせいで環境が変わったせいで
今の強さのバランスが一転してもおもしろいな
そしてケンタロス最強時代の再臨
947名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:19:19 ID:???
2体のポケモンをフュージョ

いやなんでもない
948名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:19:45 ID:???
ケンタロス今でも十分強いだろw
ケンタロスが弱かった時期なんて一度もない。
949名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:19:45 ID:???
といってもエメ環境最強の積みカビって今でも一線級で結構いけるんだよね。
950名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:19:45 ID:ST0k1dzh
ダブルバトルの様に対戦方式が追加とか
951名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:20:12 ID:???
>>947
デジモンがそんな路線を進んでたな・・・
ペンデュラムだっけか?
952名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:20:22 ID:???
ついにトリプルバトルの光臨か
953名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:21:14 ID:???
>>947
マサキ「業魔殿へヨーソロー」
954名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:21:31 ID:???
955名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:21:35 ID:???
>>951
ジョグレスか?
デジモンはアニメしか見てなかったからよくわからんが
956名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:22:26 ID:???
>>954
あ!やせいの クリオネラが とびだしてきた
957名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:22:52 ID:ST0k1dzh
まさかの最大8体入り乱れてのサバイバルバトルだ!
958名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:22:57 ID:???
>>943
金銀、道具を持たせる
RS、ダブルバトル、特性
DP、タイプ毎の物理特殊
次はどんな変化があるかねー
959名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:23:11 ID:???
廃人涙目仕様とか言ってる奴馬鹿だろ
ロムを何個も買う廃人は売り手にしたら神様、
新作で糞仕様になったら廃人は買わないし、その分売り上げも減る
960名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:23:13 ID:rdK/bsnj
すれ違い交換!

需要あるの?
961名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:23:23 ID:wefRb6Nv
プクリン 特性 マジック〇〇
ノーマルタイプの特殊技の威力が固定ダメージに変わりその技を使うと後攻になる
ぐらいの特性をプクリンに作ってほしいわ
962名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:23:46 ID:???
技同士がぶつかって押し合いをするDB方式採用
963名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:24:02 ID:???
>>956下ネタかとおもた
964名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:24:03 ID:ukeq1pZk
>>952
もはや乱戦だな
965名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:25:32 ID:???
ゴーストが物理無効になる
966名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:25:36 ID:???
第2世代 特殊を二分化、タイプ相性見直し、性別、持ち物、天候、
      初代で一部のポケモンがインフレしていた状況の改善が主

第3世代 ダブルバトル、特性、性格補正、努力値分配方式、教え技
      戦闘のシステムが大幅に変更、ゲームも収集から対戦メインに、前作との互換性も廃止され新たなポケモンが始まった

第4世代 技の特殊・物理分化
      金銀やRSの時の変化と比べれば変化は小さい、Wi-Fiでより対戦が身近になった

そして第5世代、どんな風に代わるのだろうか
967名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:25:58 ID:ST0k1dzh
ゴーストゲーになるじゃねーか
968名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:26:05 ID:???
ボックス内検索付けて欲しいな。
969名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:26:10 ID:???
威嚇特殊版wktk
970名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:26:12 ID:???
まさかのATB
971名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:26:31 ID:???
>>958
ルビサファに努力値の制限も追加な
しかしこうして見ると、ルビサファ→ダイパが一番あまり変化してないな
まあ一番の功績はwi-fiだろうけど
972名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:26:31 ID:???
1vs1vs1vs1の乱戦モードかねぇ?
973名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:26:53 ID:ukeq1pZk
>>965
ゲームバランス崩壊ってレベルじゃないぞww
974名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:26:53 ID:???
ランダム対戦追加
975名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:27:29 ID:ST0k1dzh
それはぜひほしいな
976名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:27:34 ID:???
>>966
とりあえず過去にやりたかったことは一通りやっちゃった感じだしな
ここいらへんで、過去にとらわれず色々一新しそうだ
977名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:27:47 ID:???
いい加減全部の性別有ポケに姿違い入れて欲しいんだが
978名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:28:53 ID:ST0k1dzh
グラフィック担当を殺す気ですか
979名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:29:05 ID:???
まぁ、wifiはでかすぎるな
980名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:29:46 ID:???
攻撃で攻撃を防御できるってのはアニメでやってるから採用する予感
981名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:29:49 ID:ukeq1pZk
カモネギの進化を是非!
982名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:29:59 ID:???
>>960
それよかスレ違いバトルをやってみたい
983名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:30:05 ID:???
>>978
ちょこっと変えるだけなんだから連れ歩きグラ作るより何百倍も余裕だろ
984名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:31:40 ID:ukeq1pZk
>>982
俺も思ったが

冷静に考えたら無理だな

985名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:31:47 ID:???
♀に口紅ぬったりな
986名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:32:18 ID:???
>>977
ダイパの時宣伝されてた割に実際にはほんの一部の奴しか変わってなくてがっかりだったな
987名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:32:33 ID:???
>>982なるほど
988名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:32:40 ID:???
努力値の仕様を再び見直すのがいいな
989名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:33:00 ID:ST0k1dzh
もう1000いきそうだぜ
990名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:33:19 ID:???
新作未だ完成してないのか
ドラクエみたいに延期しないだろうか
991名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:33:46 ID:???
♀ソーナンスはオカマにしか見えない
992名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:33:50 ID:XEC7tlfn
次スレどうする?
993名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:33:51 ID:???
すれ違いバトル行けるだろ
今のポケヲのトレーナーハウスみたいな仕様で
994名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:34:40 ID:ST0k1dzh
お前頭いーな
995名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:34:56 ID:???
HG・SSのフォトとは何だったのか…アップし過ぎ
996名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:35:17 ID:???
恋愛システム希望
997名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:36:35 ID:???
それ、末期
998名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:36:59 ID:???
>>972
Aはフライゴンをくりだした!Bはランターンをくりだした!Cはジュカインをくりだした!
Dはメタグロスをくりだした!

A(うわ厨ポケ使いかよ)B(空気読めねぇな。ボッコにするか)C(やっちゃえやっちゃえ)
999名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:37:13 ID:???
>>996
最初に博士を落とすと御三家全員もらえます
1000名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 00:37:25 ID:???
1000なら全ジムリーダーとチャンピオンが新作に登場
10011001
 ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
 かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
 ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!

 このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
 ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!

   ただいま かこログに きろくして います
   レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください