前スレ落ちたのか
えっと…今相談おk?
今伝説一匹ありで晴れパ作ってるんだけど
物理キレイハナ、晴れ持ち支援ネイティオ、フルアタホウオウ、晴れ撒きクロバ、スカーフガブリまで確定
で、こうして見ると氷タイプ、特にマンムー辺りで死ねるから氷受けが欲しいんだけど何がいいだろ?
ちなみに俺自信の案としてはエンペ、ラプラス、キモクナーイあたりかなって考えてる
4 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/13(金) 15:17:20 ID:b+et5qex
単純な氷受けならトドゼルガ優秀
伝説あり晴れパって不遇だけどね
カイオーガつよすぐる
ホウオウが弱いわけじゃないけど、何の仕事もさせてもらえないで沈む
>>4 ゼルガかぁ完全に忘れてたw
ありがとう、早速育てて試して見る
HG強化四天王用に特殊受けが必要なんだ
誰が適任?希望としては、エスパーの弱点つけて、壁が貼れたらベスト
現メンバーが毒タイプ・物理受けばっかなんで
7 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/14(土) 01:18:26 ID:kDKs2GAS
ブラッキー
メタグロス
ゴウカザル
ガブリアス
ランターン
ドータクン
四天王でブラッキーはちょっと微妙じゃなかろうか
6650、タワーと同じルールで
ギャラドス いじっぱり@ラム
A252 S107調整 残りHP
滝登り 挑発 地震 電磁波
ハッサム ゆうかん@オボン
HA252
蜻蛉 バレパン 追い討ち 羽休め
ランターン おだやか@カゴ
HD252
ハイポン 10万V 冷凍ビ 眠る
グライオン ようき@ヤチェ
AS252
地震 ギロチン 燕返し エッジ
ゴウカザル むじゃき@珠
C252 S105族抜き 残りA
インファ 大文字 草結び アンコ
実戦経験がないので、何に苦戦するかまだよく分かってません
このパーティーの穴の指摘や、最後の一体のポケモンのアドバイスを下さい
よろしくお願いします
11 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/14(土) 16:20:48 ID:HuM3nj+J
これからリーグ戦なんだけど、秘伝要員のビーダルはずして誰か育てたいのでよろしく
ゴウカザル
ペリッパー
ガブリアス
サーナイト
ジバコイル
ダイパバトルタワー100連勝目指してるんだけど、さっきドーブル、メタグロス、トゲキッスで胞子当たらなくて負けたんだ。
炎と電気に弱いからキッス抜いて眼鏡流星群ラティオスでも入れようと思ってるんだけど、手持ちのラティオスがエメ産の糞性格糞固体値しかいないんだ。
キッスの代わりになるタワー向きのいい固めの特殊アタッカー入れたいんだけど、糞性格(やんちゃ)糞固体値のラティでも十分活躍してくれるかな?
抜き候補のキッスは臆病最速エアスラ型です。
>>12 HGありゃ今月末からラティ配布なんだがな。
ルビサファの時みたいに固定シンボルなのかは知らんが。
14 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/15(日) 02:40:15 ID:YRG4zPbU
50シングル63です
ハッサム 超霊狩り
ギャラドス 猿対策 打撃型か特殊型にするかは未定
ラグラージ ギャラドスと一緒に猿対策 ハッサムとも相性良
マニューラ 超霊竜、その他メジャポケ潰し
あと二匹が決まらない;
候補として猿や原画がいますがこのPの穴など何かアドバイスお願いします
>>12 襷ゲンガーといいたいがドーブルは襷だしなあ
二刀流マンダやスターミーが強いよ
マンダは
無邪気CS振り で
地震文字流星群でダイブか逆鱗
逆鱗は使いにくいとおもったからダイブもあり
持ち物はほとんど流星群か逆鱗くらいしかつかわんと思うから
球じゃなくてプレートとかでもありだな
スターミーは普通にテンプレ
あと最近だとメタグロスよりハッサムが流行りらしい
テクニシャンバレパンと燕返しが強い
襷ドーブルは猿ヘラとくませるといい感じ
>>14 なんか物理受けで止まりそうな感じだな
特殊アタッカーいれてみたら?
ジュカインやエンペルトが面白い動きするよ
>>10 ギャラドスに地震は
イマイチ使いにくいな個人的には
多分恩返しのがいいかもね
>>15 HGでラティ粘ってましたが役割的にはマンダでも大丈夫そうなんで、マンダ入れてみます。
20 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/15(日) 17:16:04 ID:pRAbdLQF
お願いします。対人用です。
シングルのフラットバトル
カイリキー(対ブラッキー用)
エアームド(まきびし、ステルスロック、どくどく、空を飛ぶ)
クロバット(とんぼがえり、どくどく、妖しい光、くろいまなざし)
ハピナス(どくどく、たまごうみ、メロメロ、破壊光線か何かの強い特殊技)
ランターン(冷凍ビーム、妖しい光、10万ボルト、なみのり)
キュウコン(火炎放射、妖しい光、神通力、誘惑)
友人のブラッキー1匹にボコボコにされたので、メンバー代えてみました。何かアドバイスがあればいただけないでしょうか?
21 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/16(月) 03:49:22 ID:iRpbd/jH
ブラッキー並みに堅いポケいたら教えて
積み耐久入れたいんだがブラッキー好みじゃなくて
23 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/16(月) 11:15:36 ID:LwB/3ACU
6匹の内3匹しか決まらない…
ゲンガー シャドーボール エナジーボール 10万V 道連れ
メタグロス 地震 コメットパンチ バレットパンチ 大爆発
ラグラージ 地震 冷凍ビーム 眠る のろい
あとの3匹が決まりません。
なにかオススメとかいたら
教えてもらえると嬉しいです。
24 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/16(月) 11:20:33 ID:1zgD3els
シングル対人用 見せ合い3350です。
ミロカロス♂ ずぶとい (食べ残し)
自己再生 毒毒 波乗り 冷凍ビーム
ブラッキー♀ わんぱく (カゴの実)
のろい しっぺ返し 甘える 眠る
ウインディ♂ むじゃき (達人の帯)
大文字 神速 噛み砕く 竜の波動
キノガッサ♂ ようき (どくどくだま)
種爆弾 気合パンチ キノコの胞子 ストーンエッジ
サンダース♂ おくびょう (ラムの実)
10万ボルト 毒毒 守る シャドーボール
このパーティの穴を埋めれるポケお願いします。
25 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/16(月) 11:42:38 ID:Dh9b3TCM
ギャラドス
>>23 あと3匹の前にキモクナーイは冷Bより雪雪崩がいいと思う
28 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/16(月) 14:20:37 ID:LwB/3ACU
>>26 ありがとうございます。
すばやさに期待出来ないので
雪崩のがいいですね!
他にオススメのやついますかね?
29 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/16(月) 17:50:12 ID:OkkuXgPD
電気受けでき、さらに防御が高いポケモンを紹介してもらいたい。
ちなみにエレキブル、グライオン以外でお願いします。
30 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/16(月) 18:18:23 ID:ofoMA1S+
3350で
晴れスカタンク
物理キレイハナ
あとなにがいいかな?
SSバトルフロンティア攻略用で決まっているのはスターミーのみだけど
お勧めお願い
ガブリアスは入手がめんどくさいのでパス
>>31 スターミー
10万ボルト、冷凍ビーム、サイキネ、波乗り
×3
>>29 ランターンとかどうだろう
実耐久はそんなでもないが耐性面でそこそこ頑張ってくれないかな
確かハンマースーツってしゃがんでると炎ガードできるんだっけ
ガードする事なんてほぼ無いから覚えてないがww
テレサとかドッスンとかも殺せなかったっけ、そのハンマーww
誤爆か?
>>35 あ、こんなところに誤爆してたのか・・・申し訳ない><;
対人戦シングル50フラット
ゴウカザル(陽気)力の鉢巻:フレアドライブ/インファイト/マッハパンチ/地震
ムウマージ(控えめ)食べ残し:シャドボ/10万/瞑想/痛み分け
この面子に合うのを後一匹、できれば遺伝や入手があまり難しくないやつをお願いします。
砂パでバンギラスとガブリアスは決定してるんだが、もう一匹相性のいいサポートキャラか特殊アタッカーっているかな?
39 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/19(木) 13:52:39 ID:z4MVxWNU
見せ合い6→3のうち3匹を雨パで固めようと思うのだが
クロバット 挑発/ブレバ/蜻蛉/雨乞い
キングドラ ハイポン/冷凍ビーム/龍の波動/何か
あと一匹、何がいいだろう
ルンパとかありきたりなので、マイナーなのがいいんだが
40 :
奈菜氏@:2009/11/19(木) 13:57:29 ID:CEfguXRK
サクラビスとかはどう?
ジュゴンとか
うるおいボディで眠り放題
>>32スターミーって全然かわいくないから愛着わかんのだよ他にないか?
3350PTでカイリキー以外の二体が決まらない・・・
やっぱり特殊アタッカーともう一匹って感じ?
オススメポケいたら教えてください
>>43に補足でカイリキーはノーガード爆裂型で、もちものはオボンか襷あたりを考えてる
>>43 カイリキーをエースにするって事なら特殊ATと後はサポートか受けがいいと思う
カイリキーの型とか書いてもらわなきゃアドバイスのしようがないが…
>>43 あっすまん入れ違いだったなorz
ノーガードカイリキーならラムはどう?状態必中はきついからな
そんで控えにエスパー無効の特殊ヘルガーと物理受けとか
ヘルガーなら受けで出て来た物理受け鋼(無道とか)も突破できるし
3350の雨パ
ハッサム 慎重or勇敢 HD252@湿った岩
雨乞い 蜻蛉 バレット 羽休め
キングドラ 控えめ C252 Sスカーフラティ抜き 残りH@珠orメガネ
ハイドロ 流星群 冷凍B 毒毒
あと1体何がいいだろうか
>>46 なんかすまん
ラムかぁ・・・脆い脆いで回復しか考えてなかったよ
ヘルガーたしかによさそう!エスパー無効で銅鐸狩れるのは強いな
脆いイメージあったんだけど・・・
そうしたらカイリキー、ヘルガーで対応出来ない水地面に強いサポートが三匹目に入るのかな?
ネンドール
ランターン
ジバコイル
ケンタロス
ムウマージ
66 後一匹
シングル50フラット
サンダース臆病ヤタピ素早さ252特攻152特防106
10万ボルト めざパ氷 いばる みがわり
ゴウカザルようき命の珠攻撃素早さ252
インファイト フレアドライブ マッハパンチorシャドークロー じしん
あと一匹何がいいですかね?
>>51 個人的にはもっと気を抜いてマイナーポケモン使ってほしいが
あえていうならサンダースのめざぱだけじゃ心細い気がする
素早さ重視のパーティーならルージュラなんかどう
53 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/20(金) 02:24:30 ID:5S5sLL4l
3350の晴れパにドンカラスを組み込みたいんだけど、その場合の晴れ要因は誰がいいだろう?
>>48 遅れてすまん^^; 昨日は短パンマンで繋がらなかったよ
確かに紙耐久が気になるな
襷→ヘルガーかスカーフ巻くか…
あと最後の一匹は…水地面と水相手もきついな。ドラゴンもきつそう。
てなわけで俺はルンパッパをオススメする。
でも耐久が三匹ともきついか…。
ちなみにカイリキーの技構成、努力値、性格諸々は?
>>53 自分の好きなやつで良いと思うよ
ただ3350で晴れ目的だけじゃ戦力不足だから、晴れ+何か役割を持たせたほうがいいね
>>54 だよなぁ
ルンパッパか・・・確かに草水使えるのは強いな
でも3350で耐久なしはやばいかな
カイリキーの技構成は爆裂、ストーンエッジで後二つは決めてないです
努力値はHP252こうげき252すばやさ4で性格はいじっぱりです
個体値も一応HAがVでやってます
6→3用雨パ
・サンダースCS(雨乞い・雷・身代り・バトン)
・ハッサムHD(雨乞い・蜻蛉・羽休め・バレパン)
・キングドラCS(波乗り・冷凍・欠伸・守る)
・カブトプスAS(アクジェ・滝登り・エッジ・剣舞)
・ルンパッパHB(ギガドレ・冷凍・守る・宿り木)
特殊受けか物理アタッカーが不足してる気がするのでご教授願います。
それとも、始動役をどちらか1匹にして両方補充した方がいいのでしょうか?
>>56 やっぱ受けがいないと後出ししづらいよね
鬼火読みでヘルガー出すぐらいしか…
またはブラッキー入れて受け+鈍いバトンか高速バトン(ダース辺りか?)でこだわりカイリキーに繋ぎ無双するって手もあるまたはゆうかんにしてトリクルを使うか…
とにかくノーガードカイリキーをどう使うかだね
エースとして二匹は落とさせる活躍をさせるか、落とせるやつを確実に一匹落とすか…
>>57 キングドラはなみのりよりドロポンがいいよ もちろん命中取ったんだろうけど、メインアタッカーだろうから火力上げた方がいい
よくも悪くもテンプレ過ぎるから一、二匹変わった奴を入れてみたら?やはりその構成見たら雨パは一目瞭然だし、対策は立てられやすい。
ハッサムに関しては多少受けも兼ねてるだろうからそのままでも良いと思う。
後はアタッカーを増やすぐらいか
>>58 なるほどなるほど
たしかに受けいたほうが戦略は広がるような・・・
カイリキーをエースで活躍させられたらそれが一番だけど、実際問題格闘一色で二体落とすのは相当辛いものがあるよな
たしかにトリックルームで先行とって爆裂もいけそうな気もするけど・・・
一旦PT考え始めるとどんどん膨らんじゃってヤバいな
>>59 ありがとうございます。雨パでなくとも戦えそう/雨パらしくない
アタッカー路線で探してみようと思います
>>60 そうだね、とりあえず一旦パーティー作ってみては?そこから修正していけばいい話だし、カイリキーが好きで使いたいなら根性型なども作ってみるといいよ。努力値の振り方一つでも戦略が全然違うからね。ガンガレ
>>61 それとルンパは何でB振り?物理を受けるつもりなの?
それとパーティーの技タイプが被ってるから技が多彩な奴とかいるといいかもね
>>61 すまんルンパは耐久だな
何かハピが来たら止まる気がするからルンパにどくどく持たせるとか、後キングドラに守るはいらないと思うからいっそフルアタでいいかも
バトルチャレンジ用パアドバイスお願いします
ディアルガ 冷静 HC振り シュカの実
トリックルーム、流星群、オーバーヒート、守る
バンギラス 勇敢 HA振り 持ち物不明
噛み砕く、岩雪崩、守る、なんか攻撃技
ミュウツー 臆病 CS振り 拘り眼鏡
サイキネ、草結び、波動弾、トリック
むーう、さっぱり決まりません
>>64 さすがにオーバーヒートと流星群は止めた方が……
特攻下がるから後半キツいかと
3対3
カポエラー@テクニシャン 半減実
猫だまし マッハパンチ フェイント トリプルキック
ルージュラ@よちむ レンズ
サイコキ 吹雪 あくまキス きあいだま
最初に出てくるあろう速攻ポケモンをねこだましマッハパンチで倒して、
だいたいの弱点をつけれて、強い奴にはあくまキスするためのこのメンバーなんだが最後の一体が決まらん
アドバイスお願い
GSルールの最強パーティー教えてください
6→3用
ポリゴンZ ひかえめ トラアタ・放電・サイキネ・悪の波動
ハッサム いじっぱり バレパン・むしくい・馬鹿力・どくどく
エルレイド いじっぱり 辻斬り・インファ・リーフブレード・あやしいひかり
トドゼルガ ひかえめ 冷凍B・波乗り・零度・アンコール
ヨルノズク おだやか 熱風・羽休め・催眠・リフレクター
好きな子でバランス良くまとめてみたんだが纏まってない気がするすごいする
好みで選ぶなら6匹めはグライオンかと思ったけど、フワライドみたいに積める子がいいのかバランス選んだほうがいいのかさっぱり
>>69 電気受けを考えるとグライオンがいい感じですかね?
ランターンもいいけど同族相手になった時勝てる気がしないしなあ
>>70 俺はランターンをCD振りで使ってるがいい感じ 水も受けられるし、電気は言わずもがな
エレキブル何かは地震持ちいるからきついけど
ただパーティ的にじしん持ちが欲しいからグライオンいい気がする
>>70じゃないが、地震打てる奴をパーティに入れるならやっぱタイプ一致で打てることが望ましいのかね
見せ合い無しの3on3で
ギャラドス
意地っ張りAS振り
滝登り、地震、挑発、竜の舞@ソクノの実
ジバコイル(じりょく)
控えめHC振り
10万ボルト、めざめるパワー氷、金属音、電磁浮遊@ヨプの実
サーナイト(トレース)
穏やかHD振り
サイコキネシス、瞑想、鬼火、痛み分け@食べ残しorゴースト半減実
1ターン目からギャラでおもむろに舞うつもりで、
ギャラが相性悪い相手全般をジバコが受け持つというPTです。
トレースサーナイトは最近やたら見かけるサンダースとシャワーズ対策に入れて見ましたが
他にもっと良いのがいますでしょうか?
レベル50 6対6 伝説・準伝説不可、600族は可
ゲンガー@気合いの襷 臆病 さいみんじゅつ シャドーボール きあいだま みちづれ
サンダース@カムラ 臆病 10まんボルト めざパ(氷69) 身代わり バトンタッチ
ギャラドス@ソクノ ようき ちょうはつ りゅうのまい たきのぼり おんがえし
ヘラクロス@火炎玉 いじっぱり メガホーン インファイト ストーンエッジ まもる
メタグロス@ラム
いじっぱり コメットパンチ パレットパンチ 地震 大爆発
もう1匹は何がいいでしょうか?耐久ポケを入れるべきですか?
>>73 電気技を受けられるジバコが入るならソクノは微妙でないか?
読まれるリスクもあるがそれでも他の道具を持たせるリターンの方が大きいような希ガス
後ジバコとギャラは火力で押し切るタイプだからタスキ警戒で先制技が使えるのを三匹目に欲しいかな
78 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/21(土) 13:54:30 ID:1Xboju7s
3350で霰パを作ろうと思うんだけど
メノコ@タスキ あられ サイキネ シャドボ ふぶき
グレイシア@ひかりのこな ふぶき 礫 めざぱ地 うそなき
あと1匹が決まんない
>>64 じゃディアルガの技をオバヒから何かに変えるとして、残り一体はどうしたらいいでしょうか?
あと一体が決まりません
何がいいか教えて下さい、できれば毒or火傷状態にできるポケモンがいいです
ルールは6→3でそれ以外はバトルフロンティアのルールと同じ
決まってるパーティーは
臆病なサンダース
10万ボルト、めざめるパワー(氷65)、光の壁、電磁波
臆病なクロバット
怒りの前歯、催眠術、蜻蛉返り、熱風
陽気なケンタロス
ギガインパクト、ストーンエッジ、恩返し、地震
控えめなトゲキッス
エアスラッシュ、シャドーボール、波動弾、羽根休め
陽気なケッキング
ギガインパクト、炎のパンチ、冷凍パンチ、地震
です
3350であと1匹が決まりません
PTはいじっぱりカイリキー HP攻撃振りで技は 爆裂パンチ エッジ かみなりパンチ クロスチョップ
と
ずぶといヤドラン HP特攻振りで技は トリックルーム サイコキネシス だいもんじ なみのり
です
足の遅い特殊アタッカーあたりかなと思っているのですが、なにかいいポケモンはいないでしょうか?
それとヤドランに回復わざを覚えさせるべきでしょうか?
6650フラット用
・カビゴン@食べ残し/特殊受け
眠る のろい のしかかり 寝言
・スターミー@達人の帯/ガブリアス対策
10万ボルト 冷凍ビーム ハイドロポンプ (自己再生)
・フーディン@気合いの襷/特攻アタッカー
サイコキネシス エナジーボール 気合い玉 (身代わり)
---
・デンリュウ@フォーカスレンズ/電気要員
めざパ(氷) 雷 気合い玉 光の壁
・バクフーン@命の玉/炎要員
日本晴れ 火炎放射 ソーラービーム 電光石火
・ヘラクロス@力の鉢巻/エスパーキラー型
メガホーン 辻切り インファイト 真空波
最近対戦を始めた者です。下三匹の入れ替えを検討しているのですが、
・物理アタッカー&炎要員にゴウカザル(二刀流)
・対エスパー要員にストライクorハッサムorヘラクロス続投or悪タイプ
・物理受け兼草要員モジャンボor耐久又は物理受け型メタグロス
この辺りを考えているのですが、なかなか決まりません。
また、スターミーの自己再生とフーディンの身代わりも
何に替えるべきか迷っています。
6650シングル
・勇敢ドータクン@熱い岩
トリックルーム、日本晴れ、大爆発、シャドーボール
・勇敢ネンドール@気合いの襷
トリックルーム、日本晴れ、大爆発、高速スピン
・冷静キマワリ@拘り眼鏡
ソーラービーム、ヘドロ爆弾、めざパ、???
・冷静バクーダ@命の玉
噴火、地震、ソーラービーム
・勇敢リングマ@火炎玉
空元気、アームハンマー、ストーンエッジ、辻斬り
を予定しているんですがあと一体とキマワリの技は何がいいんでしょうか?
83だがバクーダの技が一つ抜けてた
大爆発ね
>>75 亀だがサンクス!
タスキは確かに怖いなあこのPTだと…。
先制技持ちはバレパンカイリキーがいるからそれでいってみる!
86 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/22(日) 02:08:49 ID:rVbfyWU8
ステロと毒菱撒けるのでニド系とフォレトス以外でオススメいる?
はらだいこリザードンの補佐できるポケでおすすめいる?
お勧めかは知らんが、ライフ半分消費する以上は身代わりと素早さ必要でしょ
みがカムバトンダースか加速バトンテッカ辺りを使わないと厳しいんじゃね
まぁ、俺その戦法やったこと無いからしらないんだけどさ
89 :
sage:2009/11/22(日) 10:31:33 ID:mQW54FEt
Lv.50でシングル見せあいなしの3on3です。
ハッサムHP攻撃252(ゆうかん)@オボンorオッカの実 バレパン、蜻蛉、追い打ち、未定
ラグラージHP攻撃252(ゆうかん)@食べ残し 地震、雪雪崩、ハイポンor滝登り、未定
ギャラ攻撃素早さ252(ようき)@ソクノ 滝登り、竜舞、挑発、氷の牙orエッジ
鑑定の方に書くか迷ったんですがまだ未定などが多かったのでここにした
ハッサムはPに入れたいんですが、それ以外はポケ自体チェンジもありです。
穴などあればお願いします。
タワー制限の50フラ見せ合い3on3です。
エスパー統一です
スターミー(広範囲アタッカー) おくびょう タスキ 特攻素早さ252
波乗り サイキネ 冷凍B 10万
フーディン(特殊エース) おくびょう シンクロ ヤタピ 特攻素早さ252
サイキネ 気合玉 アンコール みがわり
エルレイド(物理エース) いじっぱり スカーフ 攻撃素早さ252
インファイト つじぎり ストーンエッジ リーフブレード
ドータクン(物理受け・壁張り) ずぶとい ふゆう ひかりのねんど HP防御252
ラスターカノン リフレクター 光の壁 あやしいひかり
サーナイト(道連れ型) おくびょう シンクロ ラムのみ 特攻素早さ252
サイキネ こごえるかぜ みちづれ おにび
まで決定しましたが残り1体で迷っています
メタグロスかねっぷうネイティオか物理流しナッシーか文字持ちヤドランあたりを考えているんですが、
どれがいいでしょうか?
>>89 文字持ちガブリアスと草結び持ちゴウカザルがきついかもしれない
全員物理だと鬼火持ちに極端に弱いから特殊ATか受けいれたほうがいいかも
対人用なんですが6vs6で
友人のやったら速くて攻撃力高いガブリアスと
やったら硬いミロカロスのどちらかで毎回詰むのだが…
シャワーズ@溶けない氷
冷凍B かみつく アクアリング 波乗り
バクフーン@もくたん
火炎車 噴火 噴煙 火炎放射
ユキメノコ@光の粉
あられ 吹雪 氷の粒手 かみ砕く
デンリュウ@先制の爪
放電 シグナルB 岩砕き 電磁波
エーフィ@光の粘土
サイキネ リフレクター めいそう シャドボ
このパーティどう弄ればいいですかね?
あと一匹はまだ悩んでて固定してないです
できればシャワーズとバクフーン固定で、デンリュウは物語要員なのでライボルトにしようかなーと考えてるんですが…
>>93 とりあえず色んなサイト回って基本的なこと勉強して来たほうがいいと思う。
>>94 ですよね…
好きポケと好き技だけで固めてたらこんな結果に…
もう少し勉強してきます
ありがとうございました!
>>93 その友人のミロカロスがもし眠る持ってなかったら
シャワーズにどくどく持たせるだけで対策になる。
ガブリアスはそのPTじゃかなりきつい。
氷技持った防御高いポケモンや氷のつぶてを持ったポケモンが欲しい。
大雨状態のキングドラを止められる良いポケモンいないかな?
ハピ、ルンパなら一応止まるけどハピはハイポン、ルンパは竜の波動でゴリ押しされるし。
>>96 残念ながらミロカロスは眠る持ちでした…
確か眠る、寝言、冷凍B、波乗りだったので
シャワーズの噛み付くで怯ませつつ長期だったんですが、
めざパの電気入れても変わるかな、と。
ガブリアスは上手く雪隠れや光の粉が発動したときにメノコの吹雪か氷のつぶて
ムリだったらシャワーズの冷凍Bとしてたんですが…
氷技持った防御高いポケモンってトドしか思い付かないんですが他に何かいますかね?
>>98 耐久無振りガブ相手なら珠マンムーで礫でも撃てばヤチェなしで確1、ヤチェありで確2
反撃の地震も逆鱗も確定で耐える。
ねむねごの弱点は積みまくれること。水と氷受けても平気なやつで舞ったり瞑想しまくればおk
これ以上は考察wikiとかその辺みてくれ
>>97 特防特化ランターンは?
特攻に40振ればかみなりでHP振りキングドラ3確
キングドラのりゅうのはどう、雨ポンプ4確だから後出しでもいけるし
でんじはも使えば急所で無理やり持ってかれても後続で狩れる
>>99 マンムー…!盲点でした…
本当もう少し勉強してきます
長々とありがとうございました
助かりました。
>>97 キレイハナ辺りでこだわりリフストぶっぱなせばおk
ソーダグを決めたくてその2体とスターミーまでは決まっているんですが残りの3体の構成をどうすべきか悩んでます
ソーナンス
ダグトリオ
スターミー
特殊エース2
特殊受け
物理受け
といった構成で大丈夫でしょうか
>>103 相手の特殊ATを潰すのがソーダグだから特殊受けは必要ないと思う
両受け兼物理への鬼火撒きのヨノワールとかがいいんじゃないかな
適当な3匹配置して、自分が使いやすい組み合わせを研究してみるといいよ
3対3で、ネンドールを使ってやりたくて
構成としては冷凍サイキネ大地の力大爆発を考えてます。
(物理型のほうがよいかもですが、冷凍ビームに惹かれて…
もう1体はドククラゲがいいかなと思うんですが、残り1体の候補は何がよいでしょうか。
見せ合い無し 3on3
アブソル@襷
いじっぱり H252 A252 B6
不意討ち
しっぺがえし
馬鹿力
剣の舞
グライオン@未定
わんぱく H252 A38 B200 S20
つばめがえし
ハサミギロチン
挑発
羽休め
は決定しました。アブソルを中心にして戦いたいのですが、パーティバランスを考えると残り1匹は何がいいでしょうか?
シングル対人50フラット
エーフィ@こだわりスカーフ
キレイハナ@こだわりメガネ
ハガネール@黒い鉄球
残り3体はもはや構成からどうすれば良いかわからないので指南おねがいします
ハガネールに黒い鉄球て、トリパでも無いのに何か意味あるのか?
>>108 最遅で黒い鉄球もたせたら無振り70族から威力225のジャイロが撃てる
6650の砂パです。
物理受け
カバルドン@ラム
地震/地割れ/ステロ/怠ける
特殊受け
自然回復ハピナス@食べ残し
大文字/冷凍ビーム/電磁波/たまごうみ
物理エース
ガブリアス@光の粉
地震/ドラゴンクロー/身代り/剣の舞
特殊エース
磁力ジバコイル@スカーフ
10万V/ラスターカノン/めざ氷/大爆発
二刀フルアタッカー
ゴウカザル@命の珠
インファイト/大文字/蜻蛉返り/草結び
あと一匹がなかなか決められません。
自分ではパーティの弱点を受けられる耐久ギャラやヤドランあたりを考えています。
アドバイスよろしくお願いします。
6650です
ラティオスCS@珠
どくどく、10万、地震、流星群
サンダースCS@食べ残し
10万、身代わり、守る、いばる
ギャラドスHA+S調整@ソクノ
氷牙、滝登り、竜舞、挑発
ガブリアスAS@襷
ドラゴンクロー、地震、エッジ、大文字
ハッサムHA@鉢巻き
バレパン、蜻蛉、虫食い、つばめ返し
あと一匹はミュウツーがいたのですが、やっぱりまずいという事で抜く事になりました。代わりになるいかした奴を探しています。タイプにはこだわらないし、他メンバーの技も調整できます。
112 :
111:2009/11/25(水) 11:43:33 ID:???
>>110 ラプラスはどう?
雷か10万あれば、水氷ドラゴンあたりは概ね完封してくれるはず。
113 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/25(水) 17:16:49 ID:4qIj5w3D
3350 6→3で
【雨パ】
マルマイン
キングドラ
ジュゴン
【個人的趣味】
ドンカラス
ウインディ
まで決まったんだけど、あと1体が決まらない。
これと言って好きなポケモンもいないし、パーティの穴を埋めるポケモンがいれば良いんだけど…
115 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/25(水) 19:36:49 ID:3UAK6hgU
雨パを考えてて
ランターン
波乗り雷蓄える眠る
ニョロボン
身代わり気合いパンチ滝登り冷凍パンチorビルドアップ
で、雨降らし要員をどうしようかなって感じです。
個人的にはマルマインを襷で使いたいな、とか思ってるんですが電気がランターンと被るんでクロバットの方がいいのかな?と。
あと、ランターンが雨向きの技構成じゃない気も。
耐久寄りじゃなくアタッカーよりに育てた方がいいですかね。
ニョロボンも使うなら特殊型でハイポンガンガン打った方がいいのかな。
116 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/25(水) 19:52:55 ID:VvEih+XG
対人50フラット6体
エテボース
ねこだまし、ダブルアタック、しっぺがえし、とんぼ返り
マニューラ
氷の礫、かわらわり、辻斬り、挑発
メタグロス
コメットパンチ、地震、ロックカット、大爆発
ヨノワール
鬼火、地震、痛み分け、守る
まで決まってます
他に何が必要ですか?
友達と50の6ー6で対戦するのですが、
ガブ(物理)
ボーマンダ(両刀)
ゴウカザル(両刀)
カビゴン(特殊うけ)
キッス(特殊)
テッカニン(バトン)
スターミー(テンプレ)
ハッサム(物理)
カイリュウ(物理)
カイリキー(ノーガード爆裂)
メタグロス(物理)
ギャラドス(物理)
マニューラ(物理)
キングドラ(特殊)
を育てたのですが、どのメンバーでPTを組めばいいと思いますか?よろしくお願いします
基本3vs3で動かしたいんですが
影分身など積んでくる相手用に何か育てたいと思ってます。何かオススメはありますか?
できれば襷必要ないくらいには耐久あるほうが望ましいです。
今いるメンバーはこんな感じです
ギャラドス(滝登り・地震・氷牙・竜舞)
フワライド(大爆発・催眠・影球・十万)
マニューラ(冷凍P・辻斬・瓦割・礫)
フライゴン(大文字・大地・流星・石化)
119 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/25(水) 23:09:53 ID:4xkGAWIH
タワー用です
意地っ張りエンペルト(剣の舞、メタルクロー、滝登り、アクアジェット)
陽気スカーフガブリアス(逆鱗、大文字、地震、ストーンエッジ)
草と防御高い奴に弱そうなので対応できるポケを入れたいのですが、なかなか決まりません
おすすめあればお願いします
>>120 タワーでスカーフを意地っ張りにする必要性ってあるのかね?
とりあえず草つぶせる特攻型ならメガヤンマとかどう?催眠も使えるし
>>118 ノーガードカイリキーはどう?一撃必殺もぜったいれいど以外は無効化できるわけだし
>>121 どうせ陽気で素早さ上げるならとことん早くした方がいいのかなと思いまして……
メガヤンマ使ってみます
ありがとうございました
123 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/26(木) 13:38:54 ID:DEiJj9jK
3匹を決めたいのですがあと一匹が決まりません
■ようきガブリアス
(炎牙、じしん、エッジ、げきりん)
■ひかえめゲンガー
(シャドボ、10万、みちづれ、きあいだま)
です
お願いします
対人50 6on6
種族値580以下バーティ組みたいんだが、
ゴウカザル:ようき@達人の帯(フレドラ/インファ/マッハ/地震)
ムウマージ:ひかえめ@食べ残し(シャドボ/10万/痛み分け/瞑想)
キノガッサ:ようき@どくどくだま(種爆弾/ドレインパンチ/宿り木/胞子)
ミロカロス:おだやか@光の粉(波乗り/冷凍ビーム/ミラコ/再生)
エーフィ:うっかりや@ピントレンズ(サイキネ/シャドボ/シグナル/自己暗示)
あと1体受け専のポケが欲しいのですが、何かいないでしょうか?
オコリザル(とんぼがえり、アンコ、インファ、かみなり)
ブニャット(ふいうち、こらえる、じたばた、さいみんじゅつ)
ペラップ(熱風、悪だくみ、アンコ、ハイボ)
サーナイト(10万、サイコ、アンコ、めいそう)
ニョロボン(ふぶき、しんくうは、ハイポン、きあいだま)
のパーティにジュカインをいれようと思ってますが、リフスト、がむしゃらのほかになにを
いれようか迷っています。せいかくはせっかちで攻、特攻、素早さがVなので両刀にしたい
と思ってます。
あと、ブニャのさいみんをかえるとしたら何がいいでしょうか?
アドバイスお願いします。
>>124 地震に弱い傾向にあるからグライオンとか。氷持ちや特殊は素直にミロに交代。
>>125 リフスト、がむしゃらまで決まってて二刀だと地震と剣舞しかない。
ジュカインの種族値的に、二刀だと削りきれない場合多いからどっちかに絞ったほうがいい。
バンギラス ようき スカーフ
AS252 H6 エッジ/噛み砕く/地震/氷パンチ
ガブリアス ようき ひかりの粉orヤチェ
AS252 H6 逆鱗/地震/炎の牙/剣の舞
3350であと一匹何がいいかな?
ミロカロスでも入れとけ
ルカリオ
リザード
ジュプトル
ビルゲイツ
タツベイ
っていう強さよりも小学生が考える主役パーティみたいな構成なんだけど
対戦には興味ないんだがあと一匹に悩んでる
足りないタイプでオススメいるかな?
ちなみに秘伝要員はトロピウスとゴルダックの定番コンビ
しらねぇよ、聞くならしっかり必要なこと書けや
>>126 ありがとうございます。
グライオンということは、まず鋭い牙を手に入れることからですね。
友達がLv50の3on3で
マンダ・クレセリア・ハッサム
で来てなかなか勝てないです。
ハッサムはなんとかなりそうなんですが、
マンダに大体殺され、クレセリアにめいそう積まれてしまいます。
とりあえず安定してマンダを狩りたいのですが
いいポケモンいますでしょうか?
マンムー
ヤチェ持ちでも確2
>>132 ギャラドスとかは?
マンダには氷の牙
クレセリアは挑発でどうにでもなるし、ハッサムは基本的にギャラを突破できない
了解です。
相手だいもんじもあるんですが大丈夫ですかね?
>>134 なかなか良さそうですね。
あの怒りのギャラドス使おうかな・・・w
137 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/27(金) 23:51:50 ID:6zcm9osp
>>11みたいにリーグ前にチャンピオンロード抜けたら、秘伝要員ビーダル外そうと思います。
ゴウカザル
ムクホーク
レントラー
マンムー
以上4匹は確定
あと2匹どうしようか悩んでます
それからミカンの前でドククラゲ50を捕まえたが使うべきか迷ってます
138 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/27(金) 23:55:35 ID:qjV3ROAP
見せ合いありの3350なんだけど、
ムウマージ@命珠・臆病CS252H6
シャドボ・10万・悪巧み・道連れ
クチート@オボン・意地っ張りHA252B6
不意打ち・身替わり・気合P・冷凍P
でもう1体こいつらに合うやついないかな?
3対3Lv50
メガヤンマ@スカーフ
ひかえめ 色眼鏡 CS252H6
さざめき/エアスラ/とんぼ/原始の力
ランターン@たべのこし
おだやか ちくでん HD252C6
なみのり/10万/でんじは/未定
あと1匹アドバイスお願いします。
鋼統一パを作ろうと思っているのですが、グダグダになってきました
エアームド@ソクノ がんじょう
ずぶとい
ステロ/吹き飛ばし/羽根休め/凍える風
メタグロス@鋼鉄プレート
いじっぱり
コメパン/バレパン/地震/雷P
ジバコイル@シュカ じりょく
10万V/電磁浮遊/ラスカ/電磁波
ドータクン@オッカ ふゆう
のんき
アイアンヘッド/トリル/爆発/光の壁
ハガネール@鉄球 がんじょう
のんき
地震/ジャイロ/エッジ/未定
残り1体と努力値配分は未定です
タイプ統一というネタパ同然なので、高い勝率は望めないと思いますが
可能な範囲で戦えるようにしたいです
忘れてましたが6650見せ合いありです
>>141 回答ありがとうございます
エンペルトは竜対策として使えますかね?
持ち物はスカーフで
wikiみたらまんま強化ミカンだった…
いやでもこれ意外で良い構成がミッカンなかったんだよ
【審議中】
ハッサムとボスゴドラあたりがいると結構貫録でるよな
ネンドールもいい感じかな?
しっかしまぁ、蜜柑も大誤算もハッサムハブとか
ボスゴドラは入れたかったが格闘4倍がなあ
ハッサムは入れるなら抜くのはエアームド辺りか?好きじゃないから入れないが
ネンドールは鋼じゃなくねえかい
ルカリオ「・・・」
ハッサムHP攻撃252(ゆうかん)@オボンorオッカの実 バレパン、蜻蛉、追い打ち、未定
ラグラージHP攻撃252(ゆうかん)@食べ残し 地震、雪雪崩、ハイポンor滝登り、守る
503on3なんだがあと一匹何がいいかな?
151 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/28(土) 11:51:00 ID:7c6SF0Ca
>>138お願いします
ギャロップ・チルタリス・ベトベトン・ニョロボン辺りを入れたいなと思ってるんですが
152 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/28(土) 13:01:09 ID:qUqm2VEX
バクフーン
ストライク
ブラッキー
キングドラ
ムウマージ
ここに伝説入れたいんだけど何がいいかな
キングドラ以外は趣味で選んできたから最後の枠は相性と性能重視で決めたい
ポッチャマ ミミロル パチリス チェリム ペラップ
後、1匹迷っているんだけど何が良いかな
>>153 プラスル
カイリューを価値筋としいて活用したいメンバーを作りたい
3対3です
その相手とは一勝一敗で次で決着です
そいつの今までの手持ちはカイリュー、サンダー、フリーザー、ファイヤーなどとお構いなしです
自分の対戦用ポケモンは
ルージュラ@こうかくレンズ 冷凍B、きあいだま、あくまのキス、サイコキの速攻型
バクフーン@パワフルハーブ ふんか、ソーラービーム、日本晴れ、破壊光線の速攻型
カイリキー@半減実 ばくれつ、じしん、バレパン、しっぺ返しのノーガード型
ラッタ@かえんだま ふいうち、みがわり、じたばた、からげんき
キングラー@未定 クラブハンマー、身代わり、剣舞、岩石封じ
あたりが主力です。他にはツボツボ、カビゴン、ベロベルトあたりがいます
オススメのポケモン(新規)やパーティのアドバイスください
>>155 見たところ伝説飛行が多いから、ストーンエッジ持ちいれば大分楽になるかも。
相手の受け対策にキングラーにギロチン持たせるのもいいかな
10万、冷凍持ちの襷or拘りスターミーも相性がいい。
600族とかいれてもいいなら、ハチマキガブのエッジでその4匹は防御特化でもない限り確定で落ちる
ミュウツー対策だけに一時的にラッタの身代わりを守るに変えるのも手
>>155 ルージュラのこうかくはきあいだまとキッスのためにあるんだよね。
相手の手持ち的にきあいだま打つことないんじゃないの?
こうかくいれるならいっそ吹雪にしちゃいたいが相手のパーティ的に冷凍で十分かね
何が言いたいかというとこうかくいるか?ってこと。襷のが便利でね?
ストライク:陽気@気合の襷 /燕返し/電光石火/剣舞/カウンター
ムウマージ:穏やか@食べ残し /挑発/痛み分け/チャージビーム/シャドーボール
ルカリオ:陽気@拘り鉢巻 /インファイト/神速/冷凍パンチ/地震
ロズレイド:控え目@拘りスカーフ /リーフストーム/ヘドロ爆弾/眠り粉/ (未定)
キュウコン:臆病@ (未定) /大文字//悪巧み/ (未定) / (未定)
3350目安で、あと1体、主に水ポケを入れようと思うんだが何が良いだろうか
キュウコがあまり役割がはっきりしないから指摘してもらうには厳しいのが申し訳ないが
タワールールのダブルで
無邪気アグノム@命の珠
神通力/見切り/挑発/大爆発
無邪気ゴウカザル@気合のタスキ
アンコール/守る/インファイト/オーバーヒート(H252グロス調整)
臆病サンダー@オボン
10万V/身代わり/見切り/ドリルくちばし
あと1匹が決まらないんだが何がいいかな?
>>158 物理受けが一人もいねーじゃん
水タイプで物理受けできる奴いれたらどうだ。シャワーズかミロカロスか、最悪パルシェンか
ヤドキング 穏やか 特防HP252 たべのこし
怠ける 鉄壁 どくどく なみのり
ハッサム 意地っ張り 攻撃防御252 オッカ
バレット 追い撃ち ばかぢから とんぼ返り
ラプラス 図太い 特攻防御252 とけないこおり
こおりのつぶて 冷凍B 10万 波乗り
カイリキー 意地っ張り 攻撃HP252 先制の爪
爆裂パンチ 地震 エッジ アンコール
ゲンガー 臆病 特攻素早さ252 襷
道連れ シャドーボール こごえるかぜ だいばくはつ
あと一匹
出来れば金銀までのポケモンがいいです
162 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/29(日) 00:08:40 ID:gjT9vdXk
読み型クチートと積み型ムウマージと相性良いポケモンいますか?
シングル66フラットのルールでお願いします。
ドータクン のんきHD ステロ、リフレクター、光の壁、大爆発@ひかりのねんど
ハッサム 意地っ張りHA バレパン、とんぼ、ばかじから、剣の舞@ラム
ボーマンダ むじゃきAS 流星群、大文字、逆鱗、地震@スカーフ
サンダー 控えめHC 10万、めざパ氷、熱風、はねやすめ@ヤチェ
トリトドン おだやかHD なみのり、地割れ、たくわえる、自己再生@食べ残し
後一匹がなかなか決まりません 防御特化のミカルゲでも入れようかと考えています。
弱点、技構成などの穴を指摘していただきたいです。
164 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/29(日) 00:50:55 ID:gMCTGiWM
とんぼがえりって能力アップ引き継がないよね?
166 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/29(日) 01:02:51 ID:gMCTGiWM
>>165ありがとうございます
ケンタロス
スターミー
サンダース
ヘラクロス
ボーマンダ
まで決まってるんですが、あと一匹なんかいいのいますかね?
168 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/29(日) 01:26:16 ID:mnLx+UJu
ペルシアン
エネコロロ
ブニャット
マニューラ
エーフィ
あと一匹何にすればいいでしょーか?
ゴローニャはなんか違う気がして^^;
シングル6on6です
ロトム 控えめCS@スカーフ
十万/めざ草/鬼火/トリック
ラグラージ 意地っ張りHA@草半減実
冷凍P/地震/カウンター/ミラコ
ランターン 穏やかCD@残飯
ハイドロ/十万/怪光/電磁波
ハッサム 慎重HD@粘土
羽休め/高速移動/バトン/光の壁
後の二体が決まりません。。。
171 :
162:2009/11/29(日) 05:23:47 ID:gjT9vdXk
>>170は自分じゃないですけど、よろしくお願いしますm(_ _)m
シングル50フラットの6on6です
ボーマンダ うっかりや CS252
流星群 大文字 地震 ドラゴンダイブ@スカーフ
フォレトス のんき HB252
ステルスロック 電磁砲 大爆発 リフレクター@粘度
カビゴン しんちょう HD252
恩返しorのしかかり 眠る 欠伸 地震@カゴの実
ヤドラン のんき HB252
サイコキネシス 冷凍ビーム トリック 怠ける@拘りメガネ
あと2体が決まりません
特殊アタッカーと物理エースでよさそうなポケモンをお願いします
ちなみにトリックルーム使う気はありません
>>172 電気・草・格闘技と先制技が欲しいね
特殊アタッカーはめざ草サンダース
物理エースは格闘タイプからお好みで
>>169 先制技と炎・格闘・飛行・悪辺りがほしいね
ゴウカザルとドンカラス
>>168 もう猫っぽいのいないからネズミ入れちまえ
ピカチュウなら猫だまし覚えるぞ
>>163 ドータクンが身代わりを誘うのと岩技持ちがいないから
ロックブラスト使いとかいいんじゃない?
カスタムショップのJrスペシャル・グロスTVイエローって廃番になった?
>>161 草タイプほしいけど金銀までだとあんまりいい感じのいないね
>168
カビゴンってちょっとネコっぽくね?
>>179 そもそも金銀で新規のクサポケって、キレイハナと太陽神くらいしか思いつかないな
相談させてください。
ダイヤモンドをやっています。
一度チャンピオンリーグに挑んだのですが、シロナのミロカロスとルクシオにやられました。
いまのパーティは
チャーレム/LV47/とびひざげり、かいりき、ねんりき、いわくだき
ギャロップ/LV45/ひのこ、だいもんじ、ふみつけ、ほのおのうず
ムクホーク/LV46/つばめがえし、そらをとぶ、インファイト、つばさでうつ
ハガネール/LV47/ロッククライム、アイアンテール、かみくだく、すてみタックル
レントラー/LV47/かみくだく、スパーク、かみなり、かみなりのキバ
エンペルト/LV46/いあいぎり、たきのぼり、バブルこうせん、なみのり
です。
弱点+タイプ一致技で四天王は通過できたのですが、シロナにはまったく歯が立ちませんでした。
周りにポケモンをやっている人がいなく通信ができないため、
フーディン、ゲンガー、カイリキーなどが使えません。
みなさんのお勧めパーティ、アドバイスいただければと思います。
よろしくお願いします。
>>173 めざ草サンダースですか
確かに電気必須だと思ったんですが厳選…w
めざパ氷のサンダースいるんでそいつ+キノガッサあたりで検討したんですがキノガッサはインファイト覚えないんですよね…
めざパ粘ってみます
>>177 有難うございます アーマルドなどを検討したいと思います
技構成、他メンバーなどは問題ないでしょうか?
>>183 チャーレムの秘伝技とねんりきを忘れさせる
ハートのうろこで3色パンチを思い出させて技をとび膝蹴り+3色パンチにする
あとはスピーダーとかプラスパワーとか使いまくって無双すればおk
アイテム使う余裕無かったら無理かもしれんが
6→3用50フラットで
エテボース いのちのたま
シャワーズ とける物理受け
メタはハッサムゴウカザルガブラティあたりで
残り4匹オススメはないだろうか。
いままでコンセプトPTばっかやってたから普通のPTくめねぇ
アグノム CS252 大爆発 悪だくみ 大文字 サイコキネシス 気合いの襷
ハッサム HA252 虫食い 剣の舞 バレットパンチ 馬鹿力 命の珠
もう1匹が決まりせん
>>188 ハッサムにはリザードン
一切有効打ないはずだから安全に身代わりを張れる
ゴウカザルはシャワーズでおk
ガブラティにはマニューラ
相手はスカーフも多いだろうからタスキ必須
もしくは開き直ってスカーフマニュ
それから特殊受けを1匹
全体的に電気と岩に弱くなるから地面タイプを1匹
フジリュー版封神の美人(?)三姉妹パーティ作りたいをだが、
ルージュラ(ビーナス)臆病@広角レンズ:冷凍ビーム/サイキネ/悪魔のキッス/嘘泣き
カビゴン(マドンナ)意地っ張り@カゴの実:恩返し/鈍い/眠る/地震
クイーンに当たるポケはいないかな?
WCS用にパーティー考えてるのですが
ユキノオー襷物理、グレイシアスカーフ特殊
は決めてるのですがあと二体がきまりません
候補でラティオスメガネorスカーフ
もいるのですが
バランス、相性など踏まえた上でよろしくお願いします
ダグトリオ いじっぱり AS252
じしん/辻斬り/燕返し/じわれor岩技@スカーフ
エビワラー いじっぱり A252 S102調整 残りH
ドレイン/マッハ/冷凍/高速移動@命の珠
シャワーズ ずぶとい HB252
波乗り/冷凍Borめざ電63/願い事/守る@残飯
オオスバメ おくびょう HBCS調整
H→4n+1調整
B→ハッサムのハチマキバレパン確2調整
C→H252振りハッサム確1調整
S→115族抜き調整
熱風/身代わり/がむしゃら/どくどく@木炭
ムウマージ おだやか BD252
シャドボ/痛みわけ/トリック/呪い@鉄球
↓変更予定
エーフィ おくびょう CS252
サイキネ/草結び/リフレク/光壁@粘土
実際にバトレボでランダム対戦してみるとエーフィが
イマイチだったので変更しようと思っているのですが、
何かオススメはないでしょうか?
草4倍組に対して有利で、且つハッサムをおびき出すために
炎技を持っていなさそうなのが理想です。
他にも何か改善点があればお願いします。
195 :
183:2009/11/30(月) 13:18:35 ID:???
>>186さん
183です。
チャーレムを強化すれば良いんですね。
そういえばねんりきもいわくだきもほとんど使ってなかったです。
ハートのウロコ探してきます。
ありがとうございました。
>>194 ルンパに炎のパンチを持たせるとか?
ただしスカーフとか半減持ってると厳しいけど
>>192 ありがとうございます
炎電気水受けられるランターンいいですね
198 :
194:2009/11/30(月) 17:37:30 ID:???
>>196 ありがとうございます
参考にします
ただ、ハッサムをおびき出すっていうのは見せ合いの時にハッサムを先発に持ってこさせるってだけなんで
炎技持ちはオオスバメだけでもおkです
タワーシングル用です
・ドンファン 勇敢頑丈 HA252 地震/氷の礫/恩返し/マグニ→BPが貯まったら襷がむ予定
・ラプラス 控えめ貯水 HC252 冷凍ビーム/氷の礫/10万ボルト/波乗り→サイキネ予定
ここに後一匹、上記の穴を埋めるには、何がお薦めでしょうか。
出来ればランターンとかランターンとか、特にランターンをギッタギタに出来るタイプだと嬉しいです。
>>199 速攻型もほしいからジュカイン
特殊耐久特化のランターンなら
特殊型ジュカインのリフストは威力1.2倍アイテムで確1
物理型ジュカインのリフブレは命の珠で確1
>>200 ありがとうございます!
ちょうどダイゴからどいつを受け取ろうか悩んでいたところなので
早速キモリ引き取ってきます
ダイゴからキモリ……?
マルチでエルレイドと組ませるなら誰が良いでしょうか?
ラティエースで組んだ場合、メタは誰になりますか?
3VS3 見せ合いなし Lv.50
エンペルトのみ作成終了してます
準伝説・伝説はなしルールです
エンペルト 控えめ ヤタピのみ
ドロポン・冷凍B・身代わり・高速移動
C252 S164 H94 高速一回で130抜き意識
グライオン(先発) わんぱく ラムのみ 怪力ばさみ
地震・はねやすめ・ストーンエッジ・とんぼがえり
H252 B252 S6
あと一体がqwせdrftgyふじこlp
早いやつのがいい方がわかるんだが相性も考えると頭が大変なことに
3350は考えすぎてもどつぼにハマるので、ポイントだけ押さえて好きな奴使うとよろし
負けても気にしない。勝っても自惚れない。
一つ言っておくと先制技はあったほうがいいぽい
3350ノーマル統一
・控えめポリゴンZ@拘りスカーフ ダウンロード
トライアタック、10万ボルト、悪の波動、???
C252 S130族抜き調整 H残り
・陽気エテボース@命の玉 テクニシャン
猫だまし、ダブルアタック、炎のパンチ、???
A252 S252 H6
残り一匹と?になってる技を教えてください
書き忘れましたが準伝、伝説は禁止で、600族も基本なしでお願いします
格闘にフルボッコにされるから霊系でも入れてみようか
ぶっちゃけフルアタにもほどがあるからムウマージやヨノワールで補助受けするのが吉
エテボにはトンボでも入れときゃいいんじゃね
ポリ乙と言ったらロマン砲だろjk
>>210 それはそうなんですがノーマル統一なんで
>>211 ですよねー
せっかくのネタパなんで破壊光線にしてみます
>>208 ポリ乙は冷凍ビーム
エテボは格闘対策のつばめがえし
残り1匹は一番安定しそうなのはピクシー
ヨプカウンターハピナスもありかもしれない
シャドボどくどくテクスチャーポリゴン2とかも面白いかもね
あとはほぼネタだがメタモンとか
6650です
今のところ
ストライク@襷
光の壁 つばめがえし
とんぼがえり カウンター
ゲンガー@命の玉
きあい玉 シャドーボール
10万 だいばくはつ
ガルーラ@カゴ 肝っ玉 とくぼうHP252
ねむる ブレイククロー
アームドハンマー 炎のパンチor地震
ネンドール@オボン 防御HP252
こうそくスピン ステロ
だいばくはつ れいとうビーム
まではきまっているのですが後の二匹がきまりません
一匹はハチマチまいてインファイトかばかぢからを覚えてるやつがいいのかと今のところ考えています
よければアドバイスおねがいしますm(__)m
216 :
名無しさん、君に決めた!:2009/12/01(火) 15:03:58 ID:UEJrXrMh
5033です
(特攻252、素早さ調整)キングドラ@命の玉 ドロポン、流星群、雨乞い、滝登りor冷凍B
(攻撃HP252意地っ張り)ハッサム@オボン バレパン、虫食い、追い討ち、剣舞
グドラはハピで止まらないように滝登り入れるか迷ってます
あと一匹が決まりません…
アドバイスお願いします
>>215 残り2匹で水・草・炎技が使えればいいんじゃないかと思う
ハチマキ+格闘技が欲しいならマリルリで
スピンあるならステロも怖くないし、パワフルソーラー持ちリザードンかな
>>216 攻撃無振り滝登り程度だと雨補正あってもハピ厳しいぞ
草タイプならハッサムに任せていいし、冷凍ビームよりも他の技の方がいい気がする
ヌケニン対策にもなるどくどくとか、交換・補助技読みに使えるみがわりとか
雨ターン経過待ちのまもるとか誘うだろうし、みがわりオススメ。
残り1匹は雨乞い・雷・めざ氷のサンダーがいいと思う
伝説系無しならサンダースかランターンかな
>>217 マリルリですか・・・使ったことはないですがすごくよさそうなので使ってみたいと思います。ありがとうございます
リザードンは好きなのですがパワフルソーラーだと草と炎うつためだけの存在になってしまいそうで敬遠してました。が、他にいいのがいないのでリザードンも考え直してみます。ありがとうございますm(__)m
>>218 攻撃に100振ってハピの役割破壊するわ
いのちのたま持ちなのに身代わりして大丈夫かね?
>>190 アドバイスさんくす!
リザードンは頭になかったわ。すぐに育ててくる
>>220 珠を最大限に生かすなら身代わりはあんまり相性よくない。
雨ターンの持ちを考えても身代わりは相性がいいとは言いにくい。
ただ、上手く読んで身代わりを無償で張れれば一気に有利になれる。
攻撃技はドロポンと流星群だけで十分戦えるから、読みが上手い人なら有効。
圧倒的に素早い雨キングドラはふいうちを誘うし、身代わりもいいと思うよ。
仮想的次第かもね。
6650用
モルフォン(色眼鏡)@スカーフ ひかえめ
H70 C252 S188 眠り粉/さざめき/ヘド爆/めざ飛
ラティオス@メガネ おくびょう
H6 C252 S252 流星/雷//波乗り/サイキネ
ジバコイル(磁力)@シュカ ひかえめ
H86 C252 S172 10万V/ラスカ/爆発/電磁波
ギャラドス@カゴ いじっぱり
H252 A252 S6 たきのぼり/エッジ/地震/眠る
ユキノオー@オッカ ゆうかん
努力値未定 ウドハン/地震/吹雪/未定
あとはバンギ対策辺りにしようと思うんですがどうでしょうか
他に優先して対策すべきポケモンはいますかね?
>>223 全員バンギの弱点つけるみたいだが、そんなにバンギが憎いか?
炎ポケいれればいいんじゃないかと思う
>>224 バンギはそんな脅威では無いのですか?
炎ポケというと貰い火持ちですかね、入れるとすれば
初めて真剣にパーティ組んでみたのですがあと一匹が決まりません、好きなポケモンで組んでみたので穴だらけでしょうがアドバイス下さい。
物理『ウインディ』
特殊『ベロベルト』
特殊『モルフォン』
物理受け『マルノーム』
特殊受け『カクレオン』
長々と失礼しました。
うん、ホント(横に)長々だな
・カビゴン@食べ残し
眠る/寝言/のろい/のし掛かりor恩返し
・スターミー@達人の帯
ポンプ/10万V/サイキネ/冷凍B
・ゴウカザル@命の玉
インファイト/草結び/大文字/めざパ氷
・フーディン@襷
サイキネ/エナジーボール/気合い玉/アンコール
----
カビゴンの技とラスト二匹が決まりません。
どなたかアドバイスお願いします。
ルール書き忘れたorz
6650フラット用です。
>>228 カビゴンはのしかかりがいいよ
岩・地面・悪・飛行技と物理受けがほしいから
グライオンとドンカラス
>>230 ウインディ
フレアドライブ・しんそく・にほんばれ・未定
ベロベルト(フォーカス)
しぼりとる・爆発・雷or吹雪or文字
モルフォン
サイキネ・さざめき・身代わり・かなしばり
カクレオン(カゴ)
ねむる・毒々・スキスワ・かげうち(未定)
マルノーム(ヘドロ)
ダストシュート・いたみわけ・あくび・蓄えるor溶ける
です。持ち物はまだちゃんと決まってないやつが多いです。
>>232 タスキ空いてそうだからマンムーが良さそう
>>222 なるほどねー
つまり状況に応じて雨降らせるor身代わり張って有利な状況へ持っていけるわけか
ありがとう
ちなみにもう一つアドバイスをいただきたい
ハッサムを虫食い型にするか蜻蛉にするか迷ってるんだが…
グドラを完全特殊にしたらハピが突破できないから虫食い型にして剣舞積んで潰すのがいいかな?
それか蜻蛉にして剣舞→格闘技にして潰すか
ハピつぶすだけなら馬鹿力入れとけ
>>231 ありがとうございます
ドンカラスの型は不眠型か強運ピント型のどっち選んだらいいですか?
カビゴン居るので強運ピント型かな、とは思うのですが…
>>233 タスキ持たせるなら耐久に振らず二刀の方がいいんですかね?
ボスゴドラ@襷orヨプ
もろはのずつき じしん でんじふゆう ロックカット
ラティオス@こだわりメガネ
りゅうせいぐん サイコキネシス 10まんボルト トリック
あと一匹が決まりません。
ゴウカザルは相性良いかなと思ったのですが、後出し性能悪いし…
ミスった、
>>238はシングル3350です。
準伝600族1体までです。
よろしくお願いします。
あざっす
>>236 強運ピントでいいと思う
ドンカラスに対して催眠してくる奴なんていないだろうし
まあ辻斬りを見せた後なら分からんが
>>237 物理型多めだから二刀もいいね
二刀なら耐久下げてがむしゃらも狙える
>>238 どっちも無双するタイプだから完全サポート要員でよさそう
タスキ潰し&麻痺撒きができると完璧
ピクシー・ハピナスならステロ・電磁波が使える上に癒しの願いでエース再降臨を狙える
格闘弱点が2匹になるがむしろラティ降臨のチャンス
この構成だと重力も面白い
諸刃流星の微妙な命中率を補いつつドータクンをボスゴドラで狩れる
ボスゴドラなら爆発もほぼ無効だし
というかそうでもしないと浮遊ドータクンが厳しいな
>>243 ありがとうございます。
とても参考になりました。
重力というのは考えになかったのですが、使えそうですね。
構成練ってみます。
ラグラージ@食べ残し 地震 雪雪崩 守る ハイドロ(勇敢HP攻撃252
ハッサム@オッカ バレパン 蜻蛉 追い討ち 馬鹿力(勇敢HP攻撃252
ラグのハイドロはムドーで止まらないためです
あと一匹は特殊型ギャラのような特殊アタッカーがいいかと考えてるんですが、誰がいいですかね?
ルールはシングル503on3
>>245 特殊ギャラっていうとドロポン/10万/冷凍B/大文字か?
それやるならドロポン以外同じ技のピクシーでいいと思う
ラプラス
バンギラス
マニューラ
ドンカラス
ムウマージ
ベトベトン
この中で外したほうがいいポケモン教えろハゲ共
バンギ
バンギいらなくね?
てか悪被りすぎじゃね?
>>241 ありがとうございます
早速育ててきます
>>246 いや、パーティーが打撃ばかりですので何か特殊アタッカーがいいかなと思いまして
ギャラなら格闘や水も受けれますので相性がいいかなと
何かこのパーティーに相性のいいポケモンいますかね?
>>251 そのメンツを見た感じメジャーポケのほうが好みなのかもしれんが
ドククラゲおすすめ
クラゲは見た目にキモイから生理的にムリポ
見せ合い3350
カバルドン:砂&耐久
グライオン:高速バトン&格闘狩り
エンペルト:バトン受けみがヤタ&めざ電
ロズレイド:特殊AT
ルカリオ:物理AT
伝説準伝説抜きであと何がいいだろ
ん
6650用です
カバルドン@たべのこし HB252
氷牙/ステロ/怠ける/ほえる
ドククラゲ@黒いヘドロ HD252
ヘドばく/バリアー/どくびし/スピン
ニドキング@珠 CS252
だいちのちから/ふいうち/雷/大文字
エンペルト@ヤタピ C252S調整残りH
ドロポン/草結び/みがわり/高速移動
ムウマージ@こだわりメガネ HS252
シャドボ/おにび/わるだくみ/トリック
物理アタッカーが欲しいです
今までスカーフグライオン使ってたけどいまいち火力不足に感じて
よろしくお願いします
・カイリュー
りゅうのまい
げきりん
ほのおのパンチ
アクアテール
・ミロカロス
れいとうビーム
ハイドロポンプ
さいみんじゅつ
じこさいせい
・ミカルゲ
いたみわけ
あくのはどう
まもる
おにび
このミカルゲを外してもっと耐久力のあるポケモンを入れたいのですがどんなのが良いでしょうか?
たくわえる型トリトドンとかか?
素直に厨ポケつかっとけ
33で砂パなんだけど
バンギ 勇敢 @鉢巻き エッジ・噛み砕く・冷凍p・地震 a252 h244 b12
ユレ 慎重 @食べ残し エッジ・呪い・怪しい光・再生 hd252 b4
で後一匹にエンペを入れて格闘対策を諦めるか、グライを入れて水、氷対策を諦めるかどっちが良いかな
>>265 毎度おなじみハッサムさんでもつかっとけ
>>258 そもそもそのパーティーだとムウマージが使いづらそうなんだけど
cに振らない悪だくみシャドボで誰狙ってんの?
>>269 >>270が言ってる
積んでも無効タイプ来たら鬼火撒くことしかできないし微妙じゃね?ってことを言いたかった
272 :
258:2009/12/03(木) 23:16:16 ID:???
正直ムウマージ使いにくいです
格闘をごまかすために使ってたんですけど好きなんで変えたくないんですよね
S252H16n調整残りBの
おにび/めいそう/いたみわけ/悪の波動orシャドボorサイキネ@たべのこし(カバはラム)
の方がいいでしょうか
ランターン、メタグロス、、ドンカラス、ガバルドン、バシャーモ後一匹が決まりません。オススメがあればお願いします。
クラゲにニドにムクまでいれるのにまだ格闘キツイの?
ニド抜いてグライに剣舞燕持たしてHBにふればいいんじゃない
あとなんでカバいるの?ムウマージ変えたくないってんならカバは邪魔だと思うんだけど
どっちかにした方がいいと思う。パーティー的に砂嵐の恩恵は襷潰しだけでしょ。岩タイプもいないし
カバを変えた方がいいと思うけどな
276 :
258:2009/12/03(木) 23:47:52 ID:???
そうですね
もうちょっと考えてみます
ありがとうございました
シングル5033で雨パを考えています
控えめグドラ(HP特攻252,素早さ6)@命の玉 ハイポン 流星群 冷凍B 未定
陽気クロバ(素早さHP252)@湿った岩 雨乞い 蜻蛉 挑発 未定
クロバで降らせてグドラで攻めたいのですが、あと一匹いいのいますかね?
ヌケニンやルンパ、ミロカなどの対策の兼ねて
279 :
名無しさん、君に決めた!:2009/12/04(金) 11:59:46 ID:2dj7h7Wq
シングル、lv50、3on3でエテボースの相棒を探しています。
エテボース♂
性格:ようき
特性:テクニシャン
個体値:攻撃、素早さ31、耐久は一桁
持ち物:きあいのたすき
技:ねこだまし、とんぼ返り、ダブルアタック、けたぐり
物理受けにヤドランを用意していますが、もう一匹耐久型がほしいです。
いい案があったらよろしくお願いします。
タワー用に
道連れ型ゲンガー
ハッサム
あと一匹なにが良いかな〜
珠ボーマンダ
スカーフケンタロス
珠orハチマキケンタロス
こいつらを補佐できるの後一体お願いします
>>280 ゴーストタイプに強い奴がいいからブラッキー
>>287 ありがとうございます。
ちょうど弱点を補えるのでいいですね〜
ちょっと型を考えてみます
バトルタワーと同じルールで6650フラット
だけど個人的に準伝も使いたくないので、よろしくお願いします。
バンギ 勇敢 a252h244b12 @鉢巻き エッジ 地震 噛み砕く 冷パン
グライ 腕白or図太い h252b232s20 粉 ステロ 羽 ハサミ 挑発
ユレ 慎重 hd252 残飯 エッジ 鈍い 再生 あやぴか
スターミー 臆病 cs252h4 @メガネ ポンプ サイコ 草結び 再生(or冷凍ビーム)
クラゲ 穏やか ha252s4 @ヘドロ スピン 波乗り 冷凍ビーム 毒菱
ウインディ 臆病 cs252a4 @珠 オバヒ 神速 波動 吠える
265です、砂パです。
基本的にはバンギを出し入れしつつ砂嵐を保って、ステロと毒と砂ダメージでチクチク削り、相手をちまちまと一匹ずつ倒したい、というコンセプトで出来ています。
バンギ 砂用。最鈍。鉢巻き打ち逃げ。一応冷凍パンチはカバ、噛み砕くはヤドの為です。
グライ 物理(格闘)誤魔化し。ステロ入れたら剣舞と攻撃技のスペースが無くなったので、ギロチンです。
ユレ 特殊受け。受けれなさそうなのはクラゲに回します。終盤は鈍いを積みます。
スターミー 地面・水・格闘意識。地面/水にぼこぼこにされた事があるので草結びです。
クラゲ 特殊(ユレが無理そうなもの)誤魔化し。どくびし撒き。どくびし回収ついでにスピン。ときどき先発。
ウインディ 鋼意識。特性は威嚇です。あと吠えるで交換させます。
意見のほど、お願いします。
すいません
クラゲの努力値がaになってますが、dの間違いです。
スターミーに再生は要らん
6650で
サーナイト・ギャラドス・ジバコイル・バクフーン・ヨノワール・トゲキッス
というパーティを使ってくる奴をフルボッコにしようと思っています。
とりあえず、
デンリュウ 10万ボルト要員(あんまり決まっていない)
ブラッキー いばる 影分身 バトン しっぺ
ラグラージ 冷凍B 滝 地震 (未定)
ミロカロス ねむる 寝言 ハイポン 冷凍B
ヘラクロス メガホーン インファイト つじぎり ストーンエッジ
エルレイド 催眠術 ビルドアップ サイコカッター インファイト
相手はあんまり努力値とか気にしてない奴なんで書きませんでした。
デンリュウとブラッキーがびみょうっぽいのですが
その他に目につくようなことがあれば教えていただきたい。
どうしても技が似通ってくるのはしょうがないですよね。
エッジ参考にしてみます。
>>293 自己再生は要らないですか
抜く場合はやはり冷凍ビームで範囲を広げるか、良くある拘りトリックでしょうか?
>>297 毒菱・挑発・吠えるがあるから耐久ポケ対策は十分だと思う
トリックより冷凍ビームの方がいいと思う
あ、冷凍ビームより10万ボルトの方がいいな
300 :
名無しさん、君に決めた!:2009/12/05(土) 01:49:35 ID:OOC5qEqy
スターミー
ドータクン
グロス
マンダ
猿
発寒
なんかぱっとしないんですけど、どれがいらないですか?
はっかん
302 :
名無しさん、君に決めた!:2009/12/05(土) 01:55:55 ID:OOC5qEqy
代わりになにがいいですかね?
パッとしないっていうか個性が無いよね
厨ポケ集めりゃ強いでしょってだけのパーティ
>>298-299 トリックは要らないですね。ありがとうございます。
十万ボルトですか。他の技と範囲が被ってるような気がするんですが大丈夫でしょうか
冷凍じゃなくて十万だと有利で、このパーティーだと厄介そうなやつは
電気4倍(特にギャラ)、エンペその他の草等倍で通す水がパッと思いつきます。
冷凍ビームの、ドラゴンとタイマン張れるメリットの方が大きいと思うのですが、
上に挙げた以外に十万の方が断然いいといった所はありますでしょうか?
305 :
名無しさん、君に決めた!:2009/12/05(土) 02:24:24 ID:mJvLJnYU
ガブリアス@いのちのたま
じしん、ドラゴンダイブ、ステルスロック、ほえる
ピクシー@どくどくだま
からげんき、でんじは、アンコール、たまごうみ
ミロカロス@こだわりスカーフ
なみのり、れいとうビーム、さいみんじゅつ、じこさいせい
ブラッキー@たべのこし
くろいまなざし、あくび、みがわり、バトンタッチ
ドンファン@たつじんのおび
じしん、ストーンエッジ、こおりのつぶて、スピンアタック
リザードン@カムラの実
ほのおのパンチ、そらをとぶ、みがわり、はらだいこ
シングル6on6、はらカムリザードンをエースアタッカーに据えたパーティーです
リザードンをエースに伝説を使わない編成でこのパーティーを改良できる案があったら教えてください
発動までの重さのせいかなかなか勝てません;
ガブミロブラがいてリザをエースって宝の持ち腐れというかなんというか
309 :
名無しさん、君に決めた!:2009/12/05(土) 03:12:36 ID:mJvLJnYU
>>308 ガブリアス
ようき攻撃252素早さ252HP6
ピクシー
しんちょうHP252特防252防御6
ブラッキー
おだやか
HP252特防252防御6
ドンファン
いじっぱり
HP252攻撃252防御6
ミロカロス
おだやかHP252特防252素早さ6
リザードン
いじっぱり
攻撃252素早さHP調整残りHP4n最小値(記憶では12位だったはず)
腹カム決めるのにオニヤンマやテッカニンからのバトンタッチとか使う方が確実性高いでしょうか?
ウインディ
サンダース
ハピナス
クロバット
シャワーズ
フシギバナ
なんかパンチ力に欠ける気がする
何か抜いてアタッカー入れるなら何を抜く?そして何を入れる?
格闘、地面、炎あたりに相性のいいポケ何かいませんか?
今はチルタリス、ロトムあたりを考えています
>>310 ハピナス、クロバット抜いてゲンガー、カイリキー
>>304 ドラゴンに強いやつ他に複数いるだろ
草結びが軽い奴に効きにくいのはわかってるよな?
シャワーズ辺りが倒せないぞ
冷凍ビームが欲しかったらサイコキネシスと交換だと思う
>>300 厨っぷりが足りない
スターミーとドータクン抜いてラティオスとギャラドス入れろ
>>305 ピクシーのでんじはとブラッキーのあくび・ミロの催眠が相性悪い
まひさせたらあくび効かないぞ
ピクシーはでんじは抜いてステロ入れて、ガブのステロを抜いて流星群か大文字
リザードンのそらをとぶは無い
炎半減のタイプに強い地震が欲しいが、地震持ちが他に2匹いるからドラゴンクロー辺りでもいいかもしれない
スカーフミロに自己再生は要らない
自己再生も用途が全く無いわけでもないが、そこはめざパの方がいい
317 :
名無しさん、君に決めた!:2009/12/05(土) 10:44:51 ID:OOC5qEqy
皆さんのオススメのパーティーってどんな感じですか?
>>317 厨ポケとか催眠とか使うとイージーモードになるから
それらを使わないパーティの方が楽しめるからオススメ
>>314 一応それを補うための定数ダメージです。ステロ、砂、毒全部入れば
防御特化シャワに定数込みで確2、特防特化に2発と言うか2ターン分で倒せます。
ただ、十万なら防御特化に定数込みで乱数1発か、特防特化に確2なので、一回分シャワの行動を抑えることができるようです。
私の計算が足りなかったようです。十万ボルトを入れてみたいと思います。
>>319 砂ならバンギで自動発動だからまだいいけど、
ステロ、毒入れないと2確にできないなら、違うやつに変えた方がまだ賢いよ
スカーフ型で攻撃範囲の高い子はいませんか?
スターミー、ゴウカザル、フライゴンあたりを考えているんですけど、
メジャー過ぎてあまりパッとしません
>>321 メジャーじゃないと使い辛いだけだぞ
好き嫌いしてないで使ってからまた来い
そうですよね、まず実際使って研究しないとですよね
ちなみに今までで意表をつかれた変態型って何かいませんか?
そうですよね、まず実際使って研究しないとですよね
ちなみに今までで意表をつかれた変態型って何かいませんか?
だ、大事な事なので・・・
バトレボ50フラット用パーティです
ニドキング @スカーフ
文字 大地の力 冷凍B 角ドリル
クロバ @広角
燕 催眠 蜻蛉 挑発
ドラピ @ピント
辻切り クロスポイズン 地震 身代わり
クラゲ @カゴ
波乗り めざ雷 ミラコ 眠る
ドガス @ヘドロ
文字 十万 大爆発 鬼火
フォレトス @イバン
ジャイロ 威張る どくびし 大爆発
なんですが、もう少しバランスを取りたいのでこの中で変えた方がいい技や持ち物を教えてください
>>324 >>326 意表をつかれたわけじゃなく意表をつこうとする側だが
ストライク 銀色の風/怪しい風/めざ岩58/真空波
サーナイト 思念の頭突き/冷凍パンチ/雷パンチ/かげうち
この2匹は使った
おぉ、いい変態w
参考にさせていただきます
>>328 クロバの燕返しは要らん
ブレバか怒りの前歯でいいよ
それにしても毒だらけだな
ドガス抜いて草ポケ入れたらいいんじゃないかな
毒パならどう考えてもフォレトスを抜くべき
>>320 はい、有り難う御座います。十万にしようと思います。
どうやらヤド系も草結びと十万じゃ数が変わってくるようで、
電磁波とか撃たれると辛いので、必要度が結構高いみたいです。
スターミーのほかにも気になる事が有りましたらよろしくお願いします。
>>291です。
たくわえる積みのユレイドルが最後の最後に吐きだしてきた時は意表突かれたと思った
不一致でも威力300なら大抵一撃で落ちるわ
中間進化パーティで
キルリア 臆病CS サイコ/鬼火/エナボ/瞑想@スカーフ
サイドン 意地っ張りHA 鈍い/エッジ/地震/メガホ@フォーカス
あと一匹
電磁波ポリ2とか
後キルリアにスカーフは合ってないと思う
>>339 眼鏡って物知りの方だよな。余計にいらんだろ
普通にラムとかオボンとか、どうしても火力上げたいなら珠かプレートでも持たせたらいいじゃん
暫定的に作ってあるパーティが、
リザ@拘メガネ 臆病CS振 エアスラ・文字・めざ氷・気合玉
ダース@ヤタピ 臆病CS振 10万・願い・欠伸・身代
チルタ@ヤチェ 腕白HD振 羽休・羽踊・竜爪・竜舞
ラプ@ラム 慎重HD振 雪雪崩・鈍・眠・滝登
アブ@気合襷 意地AS振 不意うち・辻斬・サイコカッター・剣舞
ユレイ@残飯 穏かBD振 エナボ・蓄える・再生・吐きだす(毒々に変更予定)
どうにもブイズに全く歯が立たず、耐久型の多い相手だと泥試合になる率が高い
パーティを改善していきたいんだけど、どの辺りから手をつけたらいいだろう?
耐久型対策ならラプラスに絶対零度搭載するとか
>>341 チルタリスが一番役割無さそうだから抜いて
地震持ちの格闘ポケを入れる
積み型多いな。ブラッキーの挑発とかにスゲー弱そう
とりあえずアブソルに馬鹿力とエッジ覚えさせればゴリ押しは出来そうなもんだが
>>342 見た感じ物理ラプラスだから零度入れても半端になるだけじゃね
その型のチルタリスは俺も愛用してるが、そのパーティだと他のに仕事取られてるわ
>>341 基本的にパーティには地震持ち1体は入れとけ
そのパーティじゃダース倒せないし下手すると唯一王にも押し切られるぞ
みなさんが主力に使ってるポケモン教えていただけませんか?
天気など込みならそれも教えてください^^;
エビワラー
サワムラー
カポエラー
トドグラー
キングラー
ナックラー
トドグラー
バレたかwww
レントラー
げんがー^^
>>342-346 サンクス。ちょっとチルタリスは別パに左遷して他のポケモン補う方向で行ってみるわ
サンダース 10万ボルト・めざパ(氷)・身替わり・電光石火
ラプラス 冷凍ビーム・絶対零度・ねむる・ねごと
ハガネール ジャイロ・地震・大爆発・ステルスロック
ツボツボ ねむる・まもる・アンコール・どくどく
ムウマージ シャドウボール・エナジーボール・悪だくみ・身替わり
ここにあと1匹加えたいんですが、炎技を使えるポケモンが不在で、ハッサムとかが来たらやられちゃうんじゃないかと危惧してます。
炎技が使えたりするお勧めのポケモンがいましたら、アドバイスおねがいします
ウインディ
シングル50 3on3 伝説・準伝・600族禁止
・臆病エーフィ@食べ残し
瞑想、身代わり、バトンタッチ、サイコキネシス
S252 H252 B6
・控え目ポリゴンZ@拘りスカーフ
トライアタック、冷凍ビーム、10万ボルト、悪の波動
C252 S最速130族抜き調整 H残り
・やんちゃオコリザル@命の玉
インファイト、オーバーヒート、挑発、種爆弾or蜻蛉返り
A252 C無振りメタグロス2確調整 H残り
どこを変えたらいいか教えてくれ
>>363 先制技を猿に
嫌ならエーフィに石火入れるって手もあるが
>>364 種爆弾or蜻蛉返り抜いて真空波を入れたほうがいいってこと?
>>363 エーフィが活躍出来る気がしない
しかも拘ってたら瞑想バトン成功しても無双しにくいぞ
具体的に何に変えたらいいか教えてくれると助かる
ポケモンの変更有なら、
エーフィを抜いてサポート型のポケモンを入れるか
ポリゴンZを抜いてもっと早い特殊アタッカーを入れて拘らなくても良いようにするか
変更無しなら、エーフィの瞑想バトンをやめて
願い事、甘える、壁、欠伸等から適当にチョイスしてサポート要員にするかかな
あと上で出てる先制技が欲しいってのも同意しとく
サンクス
エーフィ変更でいくわ
>>291 ユレイドルの怪しい光は威張るの方が良いんじゃない
>>367 サンダースで高速移動・チャージビーム・身代わり・ヤタピバトン
またはチャージビーム・身代わり・カムラバトン
バトンを受けるポリ乙は命の珠
>>370 それはない
命中率低いし物理型が相手だとリスクが高すぎる
>>371 諸事情によりポリゴンZは固定なんで(持ち物も)
できたらヘラを潰せるやつがいいかな
>>374 スマン
オコリザルを指摘されると思ってたからスルーしてた
今度友達と対戦します
ボーマンダ
カイリュー
カビゴン
リザードン
バンギラス
あと一匹決まらないんですが何が強いですか?
ドサイドンあたりに弱いからスターミーでも入れとけ
つかこのpt自体スターミーに弱くね?
>>376 全体的に氷物理なんか来たらキツイと思うんだけど
具体的にはマニュ・ノオー・マンムー辺り。
マニュは素早さで勝てるやつがいない上にバンギはけたぐり、グライ・ユレは冷パン、スターミー・クラゲは辻斬りで1〜2発
ノオーは地震/吹雪/ウドハン辺りで結構潰されるし、砂まで消されて霰になる
マンムーも地震と氷技で大分削られるし、まあこいつは遅いから何とかなるかも知れないけど
霰パなんか来たらどうしようもなくね?
381 :
名無しさん、君に決めた!:2009/12/07(月) 17:57:29 ID:nV2azpUs
>>380 ユキノオーも先発でバンギラスと鉢合わせりゃ先制でストーンエッジ食らわせれるか
後攻取れれば砂起こしできるし襷潰せて向こうの地震も耐えるだろうから大丈夫じゃね
>>381 ユキノオーが大丈夫でもマニュ厳しいだろ
ウインディ落ちたらマニュ無双だぞ
383 :
名無しさん、君に決めた!:2009/12/07(月) 18:06:10 ID:fyzbs+v3
タワーなんですが
今は
ポリゴンZ、キノガッサ、ラプラスを使っているんですが金クロツグまで
辿りつけません
誰かを外して新しいのを入れたほうがいいでしょうか?
入れるとしたら何がいいでしょうか
プラチナ ストーリー進行用
他ソフトと通信無し 現在キッサキ
ゴウカザル
レントラー
クロバット
ギャラドス
エーフィ
あと一匹なににすべきか悩み中
ドラゴンスレイヤーとしてニューラにすべきか
シングル対人用 6→3、50、伝説と600なし
ロトム図太い@オボン
HB252 10万/シャドボ/鬼火/光の壁
カイリキー意地っ張り@ラムの実 ノーガード
A252 S調整 H残り 身代り/爆裂/エッジ/バレット
メガヤンマ控えめ@拘り眼鏡かスカーフ迷ってる 色眼鏡
CS252 エアスラ/さざめき/蜻蛉返り/決まらない
シャワーズ穏やか@カゴのみ
HD252 波乗り/冷凍B/眠る/欠伸
ヘルガーせっかち@気合いの襷
CS252 カウンター/悪の波動/不意打ち/オバヒか大文字
フライゴンせっかち@命の玉
AS252 ドラゴンクローか逆鱗/地震/大文字/今のところエッジ
対人戦初めてで、四苦八苦しながら育てました
持ち物、技で決まっていないところや、全体的に何に弱いとか
「〜出てきたらどうするの?」とか指摘してもらえると助かります
他には、HAラグ、CSサナ、HCマージ、HAムクホ、HAハガネール
HCニョロボン、CSライチュウ、ASレントラー、HDマンタイン、
HBマタドガス、ASオオスバメ、CSルカリオがいます
長くなりましたが、アドバイスお願いします。
物理カバ
物理ゴドラ
特殊ニド王
砂パ作りたかったけどいろいろ端折ったら勝てそうにないパーティが出来上がった
どうすんのこれ誰かアドバイスください
>>387 なるほど
砂パったって岩地面鋼に限定しなくても良いんだよな
ありがとう
>>382 いやだから、マンムーは大丈夫って書いてあるけどユキノオーは無理って書いてあるから
ユキノオーもどうにかなるんじゃね、って話
マニューラも大丈夫とは言ってないし事実きつすぎると思う
具体的に対策とか思い浮かばんけどな
抜くならドククラゲだとは思うがどくびしが無くなるしなー
>>380-
>>382>>389 ご指摘ありがとうございます。
確かにマニュ辺りが大分対策取れてない様です
パッと思い浮かんだのはクラゲを物理耐久ドラピオンにチェンジです。毒菱も撒けれますし
しかし、これだと特殊がユレに一任することになってしまいます。
あるいは物理を上のドラピとグライの二枚受けにするのもいいかもと思いましたが、ユレのみで大丈夫でしょうか?
自分が考えたドラピの構成は
腕白 hb252 @ヘドロ
毒菱/怪しい光/吠える/辻斬り
です。…やはりパッとしない様な……
ドラピとクラゲのどちらの方が良いでしょうか。お願いします。
>>385 全体的に物理アタッカーに弱そう
物理受けはロトムなんだろうけど、鬼火はよく外れるからね
鬼火撒けてもそれはそれで欠伸が効かなくなる
電気タイプの物理受けならレントラーの方が良さげ
>>391 HB振りの威嚇レントラーで物理は流せるってことですか
鬼火と欠伸は盲点でした。シャワーズは同じ努力値振りで欠伸でなく
嘘泣きのシャワーズがいるんですが、そっちのほうが鬼火との相性は
よさそうですね
アドバイスありがとうございます。
気が向いたら更に突っ込んだ指摘してくれると嬉しいです。
>>377だが申し訳無くなった…スマンがネタだから流してくれ
お前らがラティをハッサムで流すように俺も流してくれ
66で使ってるんだけど
ラティオス
エンペルト
ソーナンス
ヘラクロス
サンダース
メタグロス
なんか持ち技のタイプが被り過ぎな気がする
変えるとしたらどうしたらいい?
>>395 ソーナンス→ヤドランで電磁波サポ
サンダース→カビゴンでなんか適当に
エンペルトを〜スで終わるポケモンに変更
エンペルトッス
それもうニックネームをプリニーにした方がいい
>>396 ご指摘ありがとうございます
一度変えて試運転してみたいとおもいます
>>367 当初自分も考えてたw
ガブリアスとかバンギラスをいれての全語尾スのパーティ
>>399 ディスガイアwww
スレ汚し失礼いたしましたー
タワー登ろうと思ってて、
カイリュー 龍舞型
バンギラス 物理フルアタ
ここにあと何が良いのかご教授願います。。
>>401 また出た、ご教授、っていう池沼
こういう馬鹿には絶対に教えるなよ!!
全角アンカーしてる方が池沼っぽい
>>402 あざっす。取り合えず身代わり入れて頑張ってみる。
ネタだが、物理サンダース、物理ロズレイド、特殊ハッサムを起点にしたパーティを作ろうと思うんだ
漠然と雨パにすれば良い感じじゃないかと思っているんだが、
どんな構成でやっていくと良いだろう?
>>406 雨は炎弱点軽減の効果しか無いな
俺ならこうする↓
サンダース
雷の牙/身代わり/じたばた/自然の恵み@チイラの実orヤチェの実
ロズレイド
剣の舞/タネばくだん/どくづき/自然の恵み@ズアの実orサンの実
ハッサム(テクニシャン)
銀色の風/めざパ岩58〜60/怪しい風/真空波@命の珠
テクニシャンってめざパにも効くんか
考えたこともなかったわw
物理ロズレイドは言うほどネタじゃない気が
特殊ヘラぐらいじゃないと驚かない
物理ロズレイドは対戦考察wikiにも載ってるな
>>407がすでにやってるが、剣舞積み毒突きは普通に脅威
毒タイプは特殊が多いし、物理なら相場ダストシュートだし
トリパ33伝説なし
ナッシー うっかりや HP特攻252 襷
トリックルーム リーフストーム 大爆発 サイコキネシス
カイリキー 意地っ張り HP攻撃252 先制の爪
爆裂パンチ 冷凍パンチ 地震 アンコール
あと一匹が決まらない。
いい案はないですか?
ウソッキー
臆病キュウコン
広角レンズ
大文字鬼火悪の波動悪巧み
意地っ張りドダイトス
ヤチェのみ
地震ウッドハンマーストーンエッジ噛み砕く
穏やかランターン
食べ残し
十万ボルト波乗り蓄える電磁波
臆病ユキメノコ
気合いの襷
冷凍ビームシャドーボール怪しい光未定
意地っ張りマクノシタ
オボンのみ?
技未定
特性は根性の予定だけど氷受けたいから厚い脂肪もありかな?
あと一匹何がいいでしょうか。
キュウコンドダイトスユキメノコは入れたいと思って作ってたらバランスが…
ちなみに6350見せありです。
マクノシタはネタか?
間違えたwハリテヤマw
まだ育ててないのでなんも決めてないんだけど、水氷にボコされそうなんで格闘タイプ入れたい。
カイリキーはあんまり。
ニョロボン入れたいけど水が被るしなぁ、と。
バトレボWi-Fiランダム対戦シングル用
ピカチュウ せっかち AS252
ボルテッカー/瓦割り/草結び/電光石火@電気玉
マルマイン ようき AS252
ふいうち/大爆発/身代わり/挑発@命の珠
サンダース おくびょう CS252
10万/めざ氷/電磁浮遊/うそなき@シュカ
プラスル おくびょう CS252
10万/めざ氷/草結び/アンコ@タスキ
マイナン おだやか HD252
どくどく/願い事/守る/アンコ@残飯
レントラー いじっぱり HA252
スパーク/噛み砕く/氷の牙/炎の牙@達人の帯
電気単色統一パーティを考えてみたんだが、
補いきれてない弱点があれば指摘してほしい
>>417 ニョロボン入れたいなら入れればいいじゃない。
水被るって言ってもランターンとは弱点が草しか被らないし。
>>418 プラマイいらんだろう。特にプラスはその型だとライチュウでやれってなる。
>>419 使用ポケ交換は今のところ考えてないです
プラマイはただ使いたいだけです
エレキブル・デンリュウ辺り入れた方がマシってことも承知の上です
バトンでも入れてライチュウと差別化した方がいいのかなあ
>>419 まあ、氷突破だけを考えればニョロボンの方が強みあるのか…
くさはメノコでもキュウコンでも突破できるか…
あと一匹はどんなん入れるのがベターですかね。
あんまり強ポケ過ぎない具合のが好きなんですよね。
自分で選べと言われたらそれまでですが。
つかなんで水氷対策そんなすんの?パーティみる限りそんな必要ないじゃん
423 :
名無しさん、君に決めた!:2009/12/12(土) 13:55:12 ID:NBE4dcgq
そうですかね?過敏になりすぎ?
むしろ格闘に弱い気もする…
格闘いれるのは岩持ちが怖いのもあるけど。
タワーでマンムー一匹に返り討ち…
マニュ攻撃素早さ252、エンペHP特攻252、ガブ攻撃素早さ252
入れ替えるなら何をどれと変えればいいだろ?
日本晴れワタッコ
特殊バクフーン
特殊サーナイト
打撃マリルリ
打撃受けハガネール
ここにあと1体特殊受けか打撃アタッカー入れようと思うんだけど、何かいいのいないだろうか
>>420 最初にそう言ってくれよ。使いたいだけなら無理に差別化せんでもいいけど、
どうしても気になるようなら面子的に歌う入れるのが一番良さげかな。
命中安定しないけど、決まれば突破口もそれなりに広がる。
催眠もちょっと…って言うんならもう完全に劣化ライチュウだが、その型が一番安定はする。
それとレントラーは当然特性威嚇だと思うけど、技はスパークを抜いて馬鹿力を入れたい。
相手もこの面子見てわざわざ電気弱点の奴なんて入れて来ないだろうし。
>>421 強ポケ嫌とか言われたら、もう好きなの使えとしか言えない。
色々使ってみて気に入った奴を採用すればいい。
メノコの技後一つは全体的に遅い面子なんで後続にも繋げられる電磁波。
ドダイは氷受けれる奴複数居るんだから、ヤチェ外して素早さ調整で珠か鉢巻で火力上げた方がいい。
持たせないと火力不足すぎて弱点ついても落としきれない事が多い。
>>426 ありがとう
レントラーはスパーク抜いて馬鹿力入れてみる
スパークは達人の帯が無駄だね
あとはマルマインにシュカ、サンダースに珠、
マルマインの挑発を光の壁に変更、
ピカチュウを物理耐久特化パチリス(前歯/毒毒/甘える/光壁)に変更
サンダースと被るからプラスルのめざ氷をシグナルビームにしようかなあという感じです
見せ合いの時に
・マルマインで爆破すべき相手がいるか
・マイナンパチリスどっちでサポートするか
・サンダースプラスルレントラーから1〜2匹選択
っていう感じで考えてやってみようかと
>>428 クレセリアか…見た目好きなんだけど、伝説、準伝説は使わない方向で行きたいんだ、申し訳ない。他にもいいポケモンいたらアドバイスしてもらえると嬉しい
>>425 特殊受け兼物理攻撃ならブラッキー
晴れと月の光も相性いいよ
>>430 ブイズ作ってみたかったからブラッキーいってみようかな
個人的にブラッキーはのろしっぺのイメージが強いんだが、特殊受けの場合もそれでいいんだろうか?
>>431 特殊相手に出して交換させてる間に鈍い積めば硬くなれるよ
>>432 なるほど。じゃあのろしっぺのブラッキー使うことにするわ。ありがとう
>>426 どうもです。
なんつーか○○対策みたいなのをされてないやつで組みたい願望があり。
ランターンはわりと強ポケ扱いみたいですが。
ドダイの火力強化ですね、なるほど。
抜けそうな水タイプを抜いといて撃たれる前にやるっちゅうことですね。
見せあいあり6→3 50戦用
キュウコン おくびょう H身代わり調整 S252C残り
大文字/エナジーボール/鬼火/身代わり@広角レンズ
ルカリオ ようき AS252
インファイト/カウンター/神速/ストーンエッジ@襷
レントラー 闘争心 おっとり A100 C252 S152
馬鹿力/10万ボルト/メロメロ/ほえる@命の珠
シャワーズ ずぶとい HB252
ハイドロポンプ 冷凍B とける 眠る@カゴ
ブラッキー しんちょう HD252
しっぺ返し/月の光/あくび/のろい@たべのこし
ドンファン いじっぱり HA252
地震/身代わり/礫/がむしゃら@ラム
卵グループ陸上縛りでこんな感じで運用してるんだけどどうもレントラーが使いにくいのでリーフィアに交換しようと思ってるんだけどこのパーティーの弱点(現状でも交換後でも)を指摘して欲しい
>>435 レントラー抜いたらブラッキー以外みんなスターミーに弱い
>>435 聞き流す程度でいいよ
電気技などとかと冷凍B持ちの水タイプに弱い気がする
特にスターミーとか、キングドラとか、エンペルトとか
ぶっちゃけリーフィアは水に出せない事が多いから、変えるならスターミーより速い電気おすすめ
>>436,437
どちらの方もありがとうございます
リーフィアはヤチェもちにすれば水を狩れるかと思いましたがそうでもないようですね
もう少しじっくり考えてみます
バンギラスとプテラを使って砂パ作りたいんだけど、あと一匹何がいいかな?
ロズレイドで水格闘狩り
スレ違いかもしれんが技構成についてアドバイス欲しい。
6650の霰パでユキノオー、グレイシア、マンムー、ドククラゲ、ヤドラン
残りの一体を格闘地面技すかしのムウマージにしようと思ってるんだが、
サイキネ
痛み分け
鬼火
電磁波
道連れ
10万
どれいれた方がいいんだ?
メノコでやれと言われそうだが…
これはもうメノコでやれとしか…
格闘すかしってのは分かるけど、地面技は気にしなくていいんじゃ
攻撃技は10万だけで、残り好みの補助とか
挑発は、逆に挑発撃たれて出せないとかなりそう
てか地面タイプを気にするなら電磁波ダメじゃね。10万もダメだが
俺も技構成を…
諸刃ボスドゴラのサブ技として
氷P(対 地面 75)
炎P ・ 瓦割り(対 鋼 75)
アイアンヘッド(格、地に等倍 80 タイプ一致なので実質120)
ドダイ以外は炎Pのメリットは無さそう
冷凍Pは、複合タイプが多いからガブ以外にはメリット薄いか
まさかのアクアテールとか…?
>>443 俺なら
諸刃・地震・ロックカット・電磁浮遊
>>444 補助技はやっぱりロッカ浮遊ですよねー('∀`)
地震忘れてた
浮いてて諸刃効かないのは少ないか
>>445 多分フライゴン・ネンドール・ドータクンだけ
ガッサにもいまひとつ
今バトレボのランダムシングル用に、晴れナッシー、リーフィアを活かせる構成かんがえてるんだが、
ナッシー、いのちのたま/ソーラービーム/サイコキネシス/げんしのちから/にほんばれかひかりのかべ
リーフィア、すばやさ上がる木の実/リーフブレード/バトンタッチ/つるぎのまい/あくび
はやあしリングマ、どくどくだま/シャドークロー/じしん/からげんき/インファイト
プテラ、きあいのタスキ/にほんばれ/ステルスロック/いわなだれ/ほのおのキバ
ドククラゲもちもの未定/れいとうビーム/ミラーコート/なみのり/補助技(覚えられたらリフレクターあたり)
あと一匹、ハッサム狩る用にオーバーヒート覚えたライボルトあたり考えてるんだけど、全体的に耐久に不安があるんだよな…
ナッシー、リーフィアは好きなんで外したくないからバランス悪いが、その上でもっとよさげな構成にできないかね?
>>448 晴れなら普通に炎タイプ入れればいいと思うよ
耐久力が欲しかったら鬼火ド忘れコータスとか
>>449 コータスか。そういやたまにぶつかるが、とくしゅで弱点突けなきゃなにげに倒しづらいんだよな…
鬼火もミカルゲムウマージあたりに使われてボッコにされた覚えがあるから悪くないな、うん。
帰宅したらルビーから連れてくるか。
かなり参考になったわサンクス。
451 :
名無しさん、君に決めた!:2009/12/16(水) 01:57:57 ID:ipLFk+oz
ハッサム 意地っ張り HP A 252 S 6 テクニクシャン
バレパン 虫食い つるぎのまい おいうち
ウインディ 意地っ張り A252 S252 HP6 貰い火
神速 フレアドライブ ほえる 未定
ウインディの最後の技とポケモンが決まりません。
何でも良いのでアドバイスを下さい。
カイリューせっかちいのちのたまAS振り
地震瓦割冷凍10まん
フルアタ(笑)
ミロカロスずぶとい食べ残しHB振り
冷凍毒毒ドロポン自己再生
メタグロス
いじっぱりこだわりスカーフHA振り
雷PコメPバレP地震
ルカリオ
ようききあいの襷AS振り
バレパンインファ地震噛み砕く
キュウコン
おくびょうイトケ
CS振り
エナボオバヒパワスワ催眠
あと一匹なんにしようか迷い中…
(続き)
自分が考えた候補としては、
ルンパに何回も苦戦してるので対策として
ふいうちブレバちょうはつかみくだく
のクロバとかドンカラス(かみくだくを熱風)
寧ろ耐久型全部ぶっ飛ばすためにもグロスに大爆発を覚えさせれば対策になるのか…?
技は何を消そうか。地震かな?
それか、電気ポケをと思っているんだけどなんにしようか…
あまごい雷みがわりめざパのサンダースとか…?
めざぱのタイプ何がいいかな
つーかカイリューがイミフ過ぎ?タワー一匹目用に色んなタイプが出てきても
対応できるようにしてたんだけどそのまま対戦に使うのはさすがにおかしいか…
そもそも両刀なのにCに6しか振ってないのもおかしいよね
ドラゴン技入れたいよ―
今のパーティ、ラグラージ、ヌオーあたりもキツい…
キュウコンにエナボ入れたはいいが耐久なさすぎて死に出しでしか出せない…地震や波乗りくらったら死ぬし…
長文失礼しました。
>>451 とりあえず水ポケ・地震対策が早急に必要なのではないか
安易な意見ですまんがルンパとかどうだろう
サンダース/蓄電/臆病/命の珠/CS252H6/10万/電磁波/めざパ竜/−
リザードン/猛火/臆病/気合いの襷/CS252H6/カウンター/火炎放射/エアスラ/大文字
ハッサム/テクニシャン/意地っ張り/オッカの実/HA252S6/バレパン/剣の舞/虫食い/馬鹿力
ラティアス/浮遊/控えめ/食べ残し/CS252H6/10万/サイキネ/瞑想/再生
ガブリアス/砂隠れ/陽気/ヤチェの実/AS252H6/地震/逆鱗/剣の舞/炎の牙
いろいろアドバイスしてもらえると助かります。
よろしくお願いします。
>>454 なるほど、確かにそうですね。
物理アタッカーばっかりなので特殊アタッカーの草ポケモンを探してみます。
>>453 グロスのバレパン抜いて爆発
サンダースは雨乞いしたらキュウコンの邪魔
サンダース入れるなら10万/めざ草/補助2つでおk
>>455 サンダースのめざパ竜は意味がわからない
キングドラは10万で等倍だし他の竜はめざ氷でいい
リザードンの火炎放射・大文字両立は無い
どっちか抜いて竜の波動・気合玉・めざパのどれか入れた方がいい
ラティアスの攻撃技は竜の波動と波乗りの方が安定すると思う
ガブリアスの炎の牙は大文字の方がいい
鋼タイプに炎の牙なんて撃ってもハッサムくらいしかまともに効かないぞ
このメンツならみんなテンプレ構成安定だと思う
>>458 ありがとうございます。
早速参考にさせてもらいます。
>>457 ありがとう!すごく参考になった。あまごいはダメだよねそりゃ。
とりあえずルンパや耐久型は全部大爆発で吹っ飛ばしてみる。
残りの一匹はダース確定?
積み型、耐久型が二匹以上出て来たときのために
上記クロバットかドンカラスにしたほうがいいかな…。
それとも穴をふさぐために何か別のポケモンにすべきか…
カイリューはしばらくこれで行ってみるかな。
ドラゴン技なくてもなんとかなるかな?
461 :
名無しさん、君に決めた!:2009/12/16(水) 11:49:01 ID:jxl3CmSa
良個体値のイーブイが出たので作ったことない霰パ作成しようと思い
ユキノオー:ラムor爪
HA252 C6
いじっぱりorゆうかん
吹雪/ウッドハンマー/氷の礫/地震
グレイシア:スカーフ
CS252 H6
臆病
吹雪/水の波動/シャドボ
で。遺伝で欠伸を覚えているのですが
スカーフで欠伸って有りですかね
あと一体はまだですが
僕が聞きたいのはスカーフグレイシアに欠伸って有りかなしかだけです
せっかく遺伝したんだからちょっと使いたいわけですw
バトンタッチのが良いかとか悩んでます。
よろしくお願いします
電車でシコシコ孵化してる情弱見つけたから声かけた
俺「乱数調整しないの?」
情弱「外部ツールは使用は改造と同じ」
俺「ダメージ計算やめざパの威力確定も外部ツールだろ?」
情弱「・・・・・」
論破されたのが悔しいみたいで顔真っ赤にして次の駅で降りてた
>>461 本当はめざパ電気or草辺りがほしいとこだが、それ以外だと候補は
・バトンタッチ
・天気変えられたとき用の冷凍ビーム
・催眠対策のねごと
・水タイプへの最後の一撃に破壊光線
これくらいだと思う
6650もしくは6350で伝説あり(こっちは使用しない方向で)
ムウマージ@残飯・穏やかH200(HP160調整)D252B52S6
シャドボ・痛み分け・鬼火・呪い
クチート@オボン・意地っ張りHA252B6
不意打ち・気合P・身代り・剣舞
スターミー@達人・臆病CS252H6
ドロポン・10万・冷B・サイキネ
ドンカラス@命珠・意地っ張りAS252D6
不意打ち・追い討ち・ブレバ・馬鹿力
これにグライオン・両刀フライゴン・特殊ニド辺りの一致地面を入れようと思ってます
残り1匹は何が良いでしょうか?個人的には電気持ちが少ないのと氷持ち特殊水ポケに弱いかなーと危惧してます…
あとドンカラスはこの型ならスカーフのがいいですかね?
465 :
名無しさん、君に決めた!:2009/12/16(水) 12:48:26 ID:jxl3CmSa
>>463 ありがとうございます
まあつまり
苦手な相手に欠伸打つよりも
素直に交換した方が良い
ってことですかねw
とりあえず冷Bかバトン
にしようと思います
ありがとうございました!
>>464 対水はスターミーでいい
相手がスターミーでも不意打ちがいるから大して問題ない
ドンカラスは珠でいいと思うよ
スカーフで追い打ちはない
とりあえず炎技と草技がほしいところ
炎技はニドキングでおk
あと1匹はタスキが余ってるみたいだからジュカインおすすめ
>>466 スカーフ追い討ちはアリだと思う
超、霊を逃がさずほぼ確実に倒せるし
そのドンカラスの技構成なら珠のが良いんじゃないかって話なんじゃない?
>>467 スカーフがバレた後だと超霊倒した後積みの起点にされて危険
あと3行目イミフ
6350タワー制限
カイリキー@イバン ノーガード 意地っ張り
爆裂パンチ 冷凍パンチ ストーンエッジ 身代わり
カビゴン@残飯 免疫 意地っ張り
恩返し 鈍い 守る 欠伸
メタグロス@拘り鉢巻き クリアボディ 意地っ張り
コメット 思念の頭突き 地震 追い討ち
サンダース@オボン 蓄電 臆病
10万ボルト めざパ氷 願い事 守る
あと2匹お願いします。現状ガブリとヘラ対策の甘さが気になっています。
3350用
ベトベトン 生意気 フォーカスレンズ
ダストシュート しっぺ返し 影打ち 大文字
ドンカラス 陽気 パワフルハーブ
不意打ち 追い打ち ゴッドバード 馬鹿力
もう一匹を何にしようか迷ってます
二匹とも物理主体なので特殊アタッカーがいいのかなとなんとなく思ってます
この二匹についても改善すべきところがあればお願いします
age
3on3
ヤドラン@オボン HA れいせい
トリル/サイキネ/草結び/なみのり
ユキノオー@命の珠 AC れいせい
ウッドハンマー/吹雪/気合玉/氷の礫
霰トリパなんですがあと1匹何がいいでしょうか
トリル切れた時の為に単体でもそこそこ戦える奴がいいかな、と思ってるんですが
礫はトリル切れて尚御大が生きてる時の最後の一矢にと思ってるんですが他の技でいいのありますかね
ミス ヤドラン HCです
>>472やっぱり無しで
鉄球なげつけるカイリキーでバトレボこなしてみる事にしました
虫タイプどうするん?
今は
ナックラー
ヒトデマン
ミニリュウ
ロトム
フォレトス
です。
残りの一匹は飛行か炎タイプの技を持つポケモンを入れたいんですけども、お勧めって何かありますか?
飛行と炎と言えばワタルも愛用してる人気のあのポケモン
バシャーモ、リザードン、ファイヤー、鳳凰、クロバット
あといたっけ?
ねっぷう持ちの飛行はいくらでもいるぞ
ムクホでねっぷうって微妙なん?
>>481 ねっぷう打つ相手にはインファかブレバで十分なんじゃない?
特攻が低すぎるからハッサムも落とせないし、グロスとか銅鐸とかにも基本インファのが通るし
ヌオーは物理受けと特殊受けどっちが向いてますか?
>>483 のろいかど忘れどっち使うかによるけど、俺は草結び警戒でDに振ってのろい型使ってる
ネンドール(スカーフ)
地震・思念の頭突き・大爆発・トリック
威嚇レントラー(命の珠)
馬鹿力・電磁波・10万ボルト・未定
あと1体、この2体と相性のよいポケモンはいるでしょうか?
鋼や龍で死亡な気がするんで、この2体の入れ替えやわざ構成の
アドバイスもあったらお願いします!
あるゲームのメンバーにあうように6650用で五体作ったのですがもう一体を悩んでいます
ご教授おねがいしますm(__)m
やんちゃダーテング@襷
ようりょくそ 素早さ8残り攻撃特攻
にほんばれ 大爆発 リフスト ねこだまし
ずぶといウィンディ@?
いかくorもらいび 防御HP252
おにび しんそく あまえる オバヒ
せっかちモジャンボ@命の玉
ようりょくそ 素早さとくこう252
かわらわり だいちのちから ソーラービーム めざパ氷
しんちょうレントラー@たべのこし
いかく とくぼうHP252
ひかりのかべ どくどく ばかぢから スパーク
ひかえめキングドラ@?
りゅうせいぐん ハイドロポンプ れいとうビーム めざパ電
はじめての晴れパなのであきらかにおかしいところも多いかもしれませんがアドバイスおねがいします
モジャンボせっかちはないわ
>>488 素早さ上昇の性格で素早さぜんふりで130属ぬけます
一応二刀にしたいので特防さげようかとおもいましたが防御さげときました
防御せっかくタフなんだから特防捨てた方がいいんじゃないのってこと
仮想敵でもいるなら別だが
>>490 やっぱ特防すてたほうがいいですかね?
特防すてたらショボい特殊でもしにそうな気がして・・・
防御ならさげても一発はたえそうなので
>>491 100から1割さげると10さがる
50から1割さげると5さがる
もじゃは防御のほうが元の数が大きいから
あーそういう考えかたすべきなのか
ありがとうございます参考になりました
サカキPTを育てているんだが、どうも調整が上手くいかなくて最後の一匹が決まらない。
偏るのは仕方ないんだが、バランスとか技・構成含め意見があれば言ってもらいたい。
とにかくサカキが使ってれば、アニメでも漫画でもゲームでもいい。
ガルーラ@ラムのみ いじっぱり きもったま
すてみタックル/アームハンマー/ねこだまし/げきりん
ドサイドン@こだわりハチマキ いじっぱり ハードロック
ストーンエッジ/じしん/アームハンマー/メガホーン
ドンカラス@ヤチェorタスキ むじゃき ふみん
ふいうち/ブレイブバード/ねっぷう/ちょうはつ
ニドキング@スカーフ ひかえめ どくのトゲ
だいちのちから/10まんボルト/だいもんじ/れいとうビーム
ニドクイン@くろいへどろ わんぱく どくのトゲ
かみくだく/あまえる/みがわり/きあいパンチ
>>494 特殊が足らないなら特殊ペルシアン使えばいいじゃない
先生技もあっていい感じ
>>494 他に優秀なアタッカーいるんだしガルーラあたりを特殊うけにしたほうがよさげ
ストーリー用PTなんでちゅが
ムクホーク
おんがえし そらとぶ インファ つばめ
ゴウカサル
いわくだき インファ かえんほうしゃ かえんぐるま
ジバコイル
10万 マグネットなんたら でんじは きんぞくおん
グライオン
じしん つばめ いあいぎり つるぎのまい
ギャラドス
なみのり たきのぼり 氷のキバ りゅうのまい
後一匹なんかオチュチュメありまちゅか?
同じような攻撃技が多いでちゅけどあくまでこれはストーリー用だったことを頭に入れておいてくだちゃい
努力値だの個体値だのは全く気にしてまちぇんわ。
てめぇぼっさんのふりしてんじゃねぇぞ
死ね
ぼっさんって誰でちゅか?
いいからアタチの質問に答えなちゃい
501 :
494:2009/12/25(金) 10:33:27 ID:???
>>495 ペルシアンか、メガネだとこだわり3体になっちまうから悪巧み型でいってみる。
>>496 確かに特殊相手に分が悪いんだよな;
ガルーラをちょっと育て直してみるわ。
二人とも意見サンクス、参考になった。
本気クロツグとやりあいたいんだが色々候補がありすぎて迷ってる。
ギャラドス
滝登り 地震 電磁波 竜舞
ヘラ
メガホン インファ 地震 辻斬り
バンギ
エッジ 地震 噛み砕く 氷の牙
ガブ
逆鱗 地震 エッジ 炎の牙
発寒テクニシャン
虫食い 馬鹿力orバレパン 剣舞 バトン
ガブは確定として後二匹何がいいだろうか?
>>502 クレセリア相手にするのにハッサムは必須じゃね?
>>503 ハチマキヘラで十分じゃない?
とりあえずヒードラン以外確実につぶせる根性ヘラと
ヒードランが出てきたとき用にガブと先制持ち入れればいいんじゃね
・バクフーン
・ピジョット
・デンリュウ
・ギャラドス
・エーフィ
SSでストーリー攻略用に、秘伝要因以外でもう一匹誰か頼む
散々言われてきたけどストーリー用は別になんのポケモンでもクリアできるから足りないと思うタイプとか好きなの入れやがれ
せっかくだからストーリーは伝説入れようぜ
とにかく3on3でエンペルトを使いたくてたまらないんだけど、
残り2体何がいいかな?
ロトムとか…?
よく言われるけどグライオンとの相性は最高
エンペの弱点の格闘地面電気をそれぞれ半減無効無効、
グライオンの弱点の氷水をエンペは半減以上
ただし猿辺りにごり押しされると厳しい
アクジェ入れとくべし
なるほどグライオンか
ありがとう育ててみる
ルールは3対3の50戦
マルマイン 攻撃178素早252残り特攻@襷
ミラコ 挑発 大爆発 かみなり
キュウコン 素早252HP228残り特防@広角レンズ
身代わり 金縛り 残り未定
先発マルマイン
残り一匹は何がいいだろう
何がしたいのか見えてこない
515 :
名無しさん、君に決めた!:2010/01/08(金) 02:58:29 ID:dgYak9Ip
グレイシア/臆病/特攻252素早さ252防御6振り/拘りスカーフ装備
冷凍B/シャドボ/水の波動/めざパ鋼(威力70)
霰パ以外でもグレイシアを使いたくて新しく作ったんだけど、誰と組ませればいいのだろうか
とりあえず3350で使ってみたい
それと、めざパ鋼ってアリなんだろうか・・・
めざパ鋼以外で使える技もあれば教えていただきたい。
見せ合い63で
ノオー@スカーフ 無邪気 CS
ウドハン 地震 草結び 吹雪
ハピ@フォーカス 控えめ BC
吹雪 雷 歌う 卵産み
クロバ@湿った岩 陽気 HS
催眠 挑発 雨乞い 蜻蛉
グドラ@球 控えめ C S雨時意地っ張りスカーフガブ抜き 残りH
ポンプ 流星群 冷凍 雨乞い
ストライク@カゴ 陽気 AS
蜻蛉 虫食い 燕 自然の恵み
っていう両天候パ考えてるんだけどあと一匹なにがいいだろう?
>>515 打つ相手いない。
厳選しなおすか冷凍吹雪両立かな。
グレイシアはサブウェポンが無さ過ぎるからやむを得ない。
518 :
名無しさん、君に決めた!:2010/01/09(土) 06:04:28 ID:vPLW6D6e
>>517 マジか・・・
爺さんの前に居座って17日目にしてやっとHACdS 防御27が出たんだ 厳選し直すなんてとんでもない!
って事で冷凍吹雪両立か
それを親にするじゃないなら
鋼打つ相手、同族の氷くらいだな
電光石火か、氷の礫。お好みの方をどうぞ。これでA31も無駄じゃない!(笑)
>>516 スカーフノオーじゃ削りきれないからトドメ刺すポケ必須
ストライクをハッサムにして雨の起点にしてみたら?
後はD振りヤドランか猿より速いアタッカー入れて猿対策すべき
522 :
名無しさん、君に決めた!:2010/01/09(土) 22:07:44 ID:my+2onob
今度友達とGSルールでバトルする事になりました。
エンペルト@スカーフ
ハイポン/冷凍B/ラスターカノン/くさむずび
ルギア@たべのこし
エアロブラスト/サイコキネシス/まもる/ひかりのかべ
パルキア@しらたま
亜空切断/アクアテール/10万ボルト/まもる
残りの1匹なにが良いでしょうか。また技構成等の突っ込みもお願いします。
雨降らせないのに物理攻撃がアクアテールだけはまずいだろ
襷持ち物理アタッカーで考えてみたら
ダブルバトル タワールール
グレイシア
おくびょう CS極振り 光の粉
ふぶき めざパ格闘 守る 身代わりとか
ユキノオー
れいせい HC極振り タスキ
礫 草結び 吹雪 守る
ボーマンダ
ひかえめ CS極振り スカーフ
流星群 大文字 つばめがえし ハイドロポンプ
あと一体と、技構成についてお願いします
525 :
522:2010/01/09(土) 22:34:21 ID:???
>523
ありがとうございます。ゴウカザル@襷あたりをいれるか、ルギアにあまごいさせるかを考えてみたいと思います。
見せ合い6→3
ヤミラミ@オボン
HB振り のんき するどいめ
おにび じこさいせい はたきおとす しっぺがえし
シャワーズ@残飯
HP振り ずぶとい ちょすい
なみのり れいとうビーム ねがいごと まもる
ベトベトン@ヘドロ
CD振り なまいき ねんちゃく
だいもんじ みがわり どくどく だいばくはつ
メタグロス@プレート
HA振り いじっぱり クリアボディ
コメットパンチ かみなりパンチ おいうち じしん
あと二匹お願いします。
>>526 ヒロジ 拘りメガネ
潮吹き
ソウセキ きよめのおふだ
Tバック乱舞!
6650戦です。
ミカルゲ
なまいき たべのこし HB振り おにび、ふいうち、サイコキネシス、いたみわけ
ガブリアス
ようき きあいのたすき AS振り ほのおのきば、つるぎのまい、じしん、ドラゴンクロー
キノガッサ
ようき どくどくだま AS振り きのこのほうし、きあいパンチ、みがわり、たねばくだん
カイリキー
ようき こだわりスカーフ AS振り ばくれつパンチ、ストーンエッジ、
トゲキッス
おくびょう クラボのみ CS振り エアスラッシュ、はどうだん、だいもんじ、アンコール
弱点的に飛行と氷がやばそうなのでそれに合うのを教えてください。
見せ合い63なんだが、積み型ばかりでバランスが悪く思えるんだ
少し改良加えたいと思ってるんだが、どこから手を加えたらいいだろうか?
アブソルだけは変えない方針で
アブソル@気合のタスキ(意地っ張りAS振り) 辻切り/剣舞/不意/挑発
リザードン@拘り眼鏡(臆病CS振り) 文字/気合玉/めざ氷69/エアスラ
ユレイドル@残飯(穏やかBD振り) 毒々/エナボ/蓄える/自己再生
エアームド@オボン(腕白H極振りB調整A残り) ブレバ/鋼翼/剣舞/羽休め
ナマズン@カゴ(陽気A極振りS調整H残り) 滝登り/地震/竜舞/眠る
サンダース@ヤタピ(臆病CS振り) 10万/欠伸/身代わり/願い事(暫定)
>>521 ハッサム入れたら炎四倍弱点二体になるから入れにくいんだよね
クロバに猿対策のブレバ入れてみる。
エンペルトを受けれるポケを入れたいんだが…
ジバコと水全般以外でいないかな?
>>531 ユキノオー
ただしラスターカノンに注意
>>531 とりあえず特殊型に絞るとして考えられるのはポンプ冷凍草結びラスターあたり
ラスター持ちは少ないだろうし属性で受けるならユキノオーとかでいいのでは
あとは数値で受けるカビハピレジアイスとかかな
3350用
ブラッキー@カゴ HD振り 鈍い しっぺ返し 眠る 怪しい光
サンダース@オボン HDS振り 10万ボルト 身代わり バトンタッチ 毒々
あと一匹どのようなのがよろしいでしょうか
6350で
ケンタ@珠 10万 文字 恩返し 地震 S252 C 竜舞130抜き残り耐久ギャラソクノ込み10万2確 残りA
ダース@オボン 身代わり 10万 めざ氷 欠伸 CS252
スターミー@眼鏡 10万 冷凍 サイキネ 波乗り CS252
ドンカラス@ラム ドリくち おいうち ふいうち 熱風 A252 S6振りドン抜き抜き 残り耐久
ラグ@未定 ミラコ 地震 欠伸 雪雪崩 H252 D補正無し特攻120族草結び確2 残りA
ゲンガー@襷 催眠 道連れ サイキネ シャドボ CS 臆病
ラグの持ち物とそんなパーティよりコイツ入れたほうが良いんじゃね?
的なポケモンいたらアドバイス下さい
>>535 ミラコ持つんならリンド持たせれば?
現時点だとラグのミラコを有用活用できないと思う。
見せ合い6→3
ヤミラミ@オボン
HB振り のんき するどいめ
おにび じこさいせい はたきおとす しっぺがえし
シャワーズ@残飯
HP振り ずぶとい ちょすい
なみのり れいとうビーム ねがいごと まもる
ベトベトン@ヘドロ
CD振り なまいき ねんちゃく
だいもんじ みがわり どくどく だいばくはつ
メタグロス@プレート
HA振り いじっぱり クリアボディ
コメットパンチ かみなりパンチ おいうち じしん
あと二匹お願いします。
6350でハピ以外の特殊受けで良いのいない?
エースとして竜舞ギャラ、物理受けにはミルタンク・ハガネール・マタドガス辺りを使う予定
540 :
539:2010/01/20(水) 20:40:00 ID:???
ごめ、特殊か、ブーピックで
ボーマンダ@りゅうのプレート
CS252 むじゃき
ドラゴンダイブ りゅうせいぐん だいもんじ はねやすめ
ガブリアス@いのちのたま
AS252 せっかち
ドラゴンダイブ りゅうせいぐん だいもんじ じしん
カイリュー@ヤチェ
HC252 おっとり
ドラゴンダイブ りゅうせいぐん だいもんじ しんそく
メタグロス@こだわりハチマキ
HA252 いじっぱり
コメットパンチ かみなりパンチ しねん じしん
バンギラス@こだわりスカーフ
AS252 ようき
ストーンエッジ れいとうパンチ おいうち じしん
600族突っ込んだだけのバランスも糞もないうんこパーティ
技や持ち物以外はこれで固定なんで、あと1体清涼剤的なポケモンがほしいところ
トロピウスしかないな
ここまできたら
ケッキングだろ
ラティオス
高個体値なのにゴミ性能のレジギガスさんしかいないだろ
キマワリ
ルンパッパ
>>541 糞もないウンコパーティーw
俺もギガスさん推すわ
ボスゴドラとストライクって相性良いよなーって思っててよく組み合わせてるんだが、
3on3だったらあと1体何を入れたらいいだろうか?
とりあえずいつもはランターンにしてるんだが、それより良いの無いかな?
スカーフマンダ
551 :
541:2010/01/24(日) 00:34:24 ID:???
みんなよくもこんなキチガイパーティに意見をありがとう
ちょっとギガスさん捕まえてくるわ
6650雨パで
ハッサム物理特化 蜻蛉、雨乞い、羽休め、光の壁
グドラ ハイドロ滝登り(ハピ確2)波動?@珠
カブトプス 滝登りジェット馬鹿力エッジ
ハピ 雷タマゴうみ甘える雨乞い
ダース 雷メザパ氷雨乞い?
グロス コメパン雷P爆破トリック@スカーフ
地震、インファで壊滅してしまいます
受けられて、できるだけ雨との相性もいいポケとどこを変えるかアドバイス頼みます
ハッサム抜いてクロバットにしたら?
スレチかもしれないけど…もう一個のスレでスルーされちゃったから…
6on6で前歯+塩水のゼルガ使いたいんだけど後の技はどうしたらいいかな
今のところの候補は零度とアクアリングなんだけど。
あとずぶとい防御特化とおだやか特殊特化どっちがいいかな
>>552 ルンパ、耐久積み型ドクロッグオヌヌヌ
ハピ、グロス、サンダース、カブトプスあたりと任意で入れ替えで
>>554 霰パかどうか、他のメンバーがどうか分からないから答えにくいんだと思う
零度はいいとしてアクアリングよりはねむカゴ推奨
格闘岩よりは草電気の方が味方でカバーしやすいから
基本はずぶとい防御特化でいいけど、パーティー次第で逆もアリ
3350、好きな進化前一体を入れての友人対戦です
キャモメ@気合いの襷
はたきおとす おいかぜ エアスラ 電光石火
ロズレイド@しろいハーブ
リーフストーム めざパ氷 ねむりごな
あと一体、ロズレイドの弱点をそれなりにカバーできるポケモンが欲しいのですが、なにがおすすめでしょうか?
友人は強ポケ嫌いでかわいいのが好きなので、できればかわいいので行きたい
>>556 ジーランスはどう?
かわいさ重視ならサニーゴで。クソ弱いがw
>>557 ありがとうございます
ジーランス入れてみます
サニーゴも惹かれるけど…使いこなせる気がしないw
完全に趣味で
クロバット@ソクノ 挑発/悪巧み/エアスラ/悪の波動
マタドガス@ヘドロ 10万/大文字/痛み分け/鬼火
ニドキング@スカーフ 10万/大地の力/冷凍ビーム/ドリル
ドクロッグ@タスキ バレット/クロスチョップ/ダスト/エッジ
ドククラゲ@残飯 ドロポン/ヘド爆/バリアー/ミラコ
スカタンク@オボン いばる/身代り/おしおき/大爆発
っていう毒パ組んでるんですがラグとかヌオーとかの水地面で終了してしまいます
毒複合タイプでもロズレとかあんまり毒って感じがしない奴はあまり使いたくないので…
これを抜いてこいつ入れろとかこいつの技変えろとかあればお願いします
対水地面ならなら草だな
パーティー見るに毒パだからロズレイドとかどうだろう?
控えめ特攻全振りなら半減実があろうとラグやトリトドンが倒せる
561 :
名無しさん、君に決めた!:2010/01/26(火) 03:06:33 ID:wgdFG/D5
>>559 クロバのあくのはどうのかわりにギガドレインなんてどうでしょう?わるだくみと相性いいですよ
また、それにより疎かになるエスパー対策については、ニドキングの10まんボルトのかわりにシャドーボールはいかがでしょうか?
ふいうち読みで補助技を使ってきた相手のエスパータイプに当てることができればニヤリ、ですね
562 :
559:2010/01/26(火) 04:10:36 ID:f1dFQ9IU
>>560 ロズレはコンセプトに合わないかと思ったんですが対策になるならぜひ。
入れるならどれと交換すべきでしょうか?
>>561 計算したところ悪巧み一回積めばクロバのドレインでラグを高乱数1のようです。候補に入れさせていただきます。
ニドの10万抜いた分はドクロのダストを抜いて雷パンチを入れようかと思うのですが、どうでしょうか。
乾燥肌水読みで出せるので…
563 :
名無しさん、君に決めた!:2010/01/26(火) 11:43:48 ID:J5v65/YL
タスキなら潰せるってポケモンが
砂嵐とか霰とかのシナジーがあるポケモンばかりなんですが
天気ダメ対策とかってあるのでしょうか
それともやはりタスキには頼らないべき?
564 :
名無しさん、君に決めた!:2010/01/26(火) 14:47:23 ID:wgdFG/D5
>>562 水対策は特殊はドククラゲで、物理はマタドガスでしっかりできているのでこれ以上の対策は必要ないでしょう
威力も、2倍かみなりパンチ=一致クロスチョップ<一致ダストですし
それよりタスキならば、ドクロッグにエッジのかわりにカウンターを覚えさせてはいかがでしょうか?うまくいけばラグやヌオーはもちろん、今まで突破できなかったような奴も突破できますよ
見せ合いあり6→4ダブル前提
ヨノワール @たべのこし
なまいき H252 B&D129
じゅうりょく/トリックルーム/てだすけ/まもる
ガラガラ@ふといホネ
ゆうかん A252 S46調整(ヨノワを先に動かせるため)残りH
じしん/ホネブーメラン/ストーンエッジ/みきり
ヌケニン@きあいのタスキ
せっかち A252 S252 D6(DLポリ乙対策)
シザークロス/かげうち/にほんばれ/まもる
サンダー@こだわりスカーフ
おくびょう C252 S252 H6
ほうでん/ねっぷう/みきり/めざめるパワー(氷)
ハピナス@ヨプのみ
ずぶとい H252 B252 C6
じゅうりょく/かみなり/ふぶき/まもる
重力トリパなんだけどあと一匹が決まらないんだ、どんな奴入れればいいかな?
567 :
559:2010/01/26(火) 18:28:46 ID:???
>>564 カウンター良さそうですね、もう一度育てなおしてみます
ニドのシャドボについては闘争心が発動してもゲンフーを倒しきれないのでスカタンクに任せようと思います
意見くれた皆さんありがとうございました。
568 :
名無しさん、君に決めた!:2010/01/26(火) 22:12:04 ID:FWsbpH3s
ダブル タワールール
クロバット@しめったいわ
あまごい、とんぼ、まもる、催眠
ハリーセン@タスキ
だいばくはつ、まもる、たきのぼり、ちょうはつ
キングドラ@いのちのたま
りゅうのはどう、れいとうビーム、ハイドロポンプ、まもる
あと一匹お願い
ユキノオー@れいせい、AC、気合いのタスキ
ウッドハンマー、気合い玉、吹雪、氷の礫
こんなの作っちゃったんだけど、
どうにかこいつを生かせるパーティがないかな?
今のトコはラグラージと組ませようと思ってるんだけど。
6on6でも3on3でもどっちでもOK
見せ合い6644タワールール想定
ゴウカザル@球 無邪気
インファ/大文字/猫騙/守る
ボーマンダ@スカーフ 控えめ
流星群/熱風/ドロポン/竜波動
メタグロス@オッカ 意地っ張り
コメパン/地震/守る/大爆発
ラティオス@ハーブ 臆病
流星群/10万V/冷凍B/守る
カビゴン@拘鉢巻 意地っ張り
恩返し/地震/噛み砕く/捨て身
のガチパ仕様
構成的に水や砂パに弱いと思うので出来ればキラーになるポケモンを入れたいなと
571 :
名無しさん、君に決めた!:2010/01/28(木) 14:24:41 ID:1spD6tkD
タワーダブル
ハリーセン@タスキ いじっぱり
だいばくはつ、たきのぼり、まもる、どくどく
クロバット@しめったいわ ようき
とんぼがえり、あまごい、まもる、さいみんじゅつ
サンダース@こだわりメガネ おくびょう
かみなり、シャドボ、めざぱ、シグナルビーム
キングドラ@命の珠 ひかえめ
りゅうのはどう、ハイドロポンプ、れいとうビーム、まもる
どうにもクロバットが腐りやすいのでハリーセンかサンダースを雨乞い役にしてパーティ圧縮
開いた一枠に何かを入れたいです
何が良いかアドバイスお願いします
>>570 ノオーとかバンギ入れようぜ
味方の砂霰ダメなんて雀の涙だ
雀の涙かぁ・・・
パーティというわけではないんだが、6350で使ってるドダイトスとドククラゲに相性の良いポケモンを教えてほしい
ドククラゲ@黒いヘドロ
穏やかH252B6C100D152
ハイドロポンプ ヘドロ爆弾 バリアー 毒々
ドダイトス@ハチマキ
意地っ張り H252A252B6
ウッドハンマー 地震 エッジ 馬鹿力
ドククラゲの水技がハイドロポンプで努力値C100振りなのは、ハガネールを一発で落とせなくて返り討ちに合った経験から
使っている感じでは、めざパ氷サンダースが厳しかった
微妙にスレチな質問かもだけど・・・
エレキブルとブーバーンをパーティーに組み込みたいんだけど、
オススメの性格と努力値振りあったら教えてください。
両刀でおk
パーティ組んだら特殊ATばかりになってしまったので、1匹だけ物理アタッカーを入れようと思います。
誰対策というのは具体的にないので、広範囲に対応できそうなポケモンを入れようと思っています。
ハッサム、ヘラクロス以外でオススメを教えてください。
>>577 いじっぱりギャラ
竜の舞 氷の牙 滝登り 地震
ジュカイン
ブーバーン
ニョロトノ
グレイシア
ジュペッタ
後一人…出来れば初期で
どの穴を埋めればいいんだろう・・・
一応メタグロス
ストーリー用です
ズバット
ワニノコ
スリープ
イーブイ(サンダース予定)
アーボ
あと一匹に迷っています
上記の○○リストラして××入れる、
みたいなのでもいいのでお願いします。
レッド倒すまで決めた6匹で通してプレイできたらいいなと思ってます
ストーリーなら誰使っても絶対クリアできるから好きなの使え
ゴローニャ「ストーリー攻略には俺をいれとけ、間違いない。Wifi環境か友達が必要だけどな」
まぁシナリオなら確かに使えるな
ゲットも序盤で簡単で岩技と地面技で攻撃範囲広いし得意な相手にはとことん強い
場所によってはまったく置物だけど
俺のゴーリキー返して;^^
586 :
名無しさん、君に決めた!:2010/02/08(月) 22:11:52 ID:s2XuICt1
6350
ルカリオ せっかちCS@襷 精神力
波動弾 悪の波動 めざパ氷 カウンター
ムウマージ 臆病 HS@珠
悪巧み 挑発 シャドボ 十万
サーナイト 臆病 CS@ラム トレース
サイキネ アンコ 電磁波 道連れ
ハッサム 意地っ張り HA@オッカ テクニシャン
バレット 虫食い 瓦割り 剣舞
シャワーズ 図太い HB@残飯
波乗り 冷凍 吼える 願い事
マージかハッサムの積みを主体としたパーティです。
後一体が迷ってます。
よろしくお願いします。
587 :
名無しさん、君に決めた!:2010/02/08(月) 23:59:25 ID:HCsKRQQv
ダブルバトルならギガスに胃液を推奨する
ソウセキ
趣味パで初代金銀縛り
ケンタロス
ニョロボン
ゴローニャ
フシギバナ
ウインディ
@1匹
バリヤードでおk
ダブルの趣味パでバトルタワー挑戦中です
スターミー臆病@珠
10万・冷凍・ハイドロ・サイキネ
トゲキッス穏やか@食べ残し
エアスラ・はどうだん・羽休め・アンコール
ロズレイド控えめ@白いハーブ
リーフストーム・眠り粉・宿木・守る
2体が電気、更に2体が氷に弱いので補えるポケモンで
炎技使えるとなお良いのですがアドバイスお願いします
ガブリアス@襷
エッジ、逆鱗、地震、剣舞
グロス@プレート
コメパン、バレパン、地震、爆発
バンギ@スカーフ
エッジ、地震、噛み砕く、冷凍P
サンダー@オボンor残飯
10万B、熱風、電磁波、羽休め
猿@シュカ
オバヒ、インファ、トンボ、めざ氷
これでもかって位の厨ポケ祭なんだが、@1どうしても決まらない。
枠的に特殊対策っぽい何かが欲しいんだけど何がいいかな?
レジアイスさん
アルセウスでいいんじゃねーの
ソーナンスか拘りカビ
63ならレジアイスでもいいかも
みなさんのご意見を頂戴したいと思います。
ちなみに3350の見せ合いはなしです。
リザードン@未定 いじっぱり A252 H調整(身代わり) 残りS
【フレアドライブ・未定(サブウェポン)・みがわり・りゅうのまい】
ラグラージ@オボン(たべのこしorリンド) のんき HB252
【じしん・ハイドロポンプ・ゆきなだれ・ステルスロック】
とあと一匹が未定です。
リザードンをエースとした構成にしたいのですが、等倍の時に与ダメージが少なく、火力不足のためラグにステロを撒かせる予定です。
何か良い案はあるでしょうか?現段階の意見や残りのメンツについてアドバイスお願いします。
>>598ですが、ラグラージを
のんき→ゆうかん
努力値を、A252、C調整残りHかH252、C調整残りAにしようと思います。
引き続きどなたかアドバイスをお願いします。
ステロは見せ合いなし33じゃかなり厳しい
33見せ合いなしは対応しきれないポケモンが結構出てくるので、各自で環境や流行を考えて組む必要があると思う
もっというと運gなんだけど
>>598 最速じゃないリザードン?
スカーフ巻いとけ
普通こういうのって技構成とか調整とか道具とかパーティ構成する前に研究するもんじゃないのか?
物理ATブラキ
めがねトリックエーフィ
やどみが特殊受け不思議花
こいつらをつかってたらハッサムを筆頭に蟲と、とんぼ持ち飛行ポケをどんどん呼び込むので
あとだしでもそいつらに対応できるやつをマイナーよりでお願いしまう
ラグラージ@帯 地震 冷凍B ドロポン めざ草
ダーテング@襷 リフスト 不意討ち 悪の波動 こご風
ムクホーク@鉢巻 インファ とんぼ ブレバ すてみ
ムウマージ@残飯 鬼火 痛み分け 呪い シャドボ
ジバコイル@イバン 10万 ラスカ めざ草 大爆発
ドンファン@イトケ ステロ 礫 種爆弾 地震
適当にパーティ組んでみたら殴るしか脳の内メンバーになってしまった
竜鋼がキツい&受けが居ないんで2〜3匹入れ替えようかと思ってるんだが
誰を誰と入れ替えればよさげ?
ドンファン ラグ
ムクホ ムウマ
ジバコのラスカって誰に打つんだよ
マニュたおせんじゃね?イバンあるし。
趣味パを補完できるやつを探してます
現状
ギャラドス@ソクノ・陽気AS
滝登り・挑発・竜舞・恩返し
ユキノオー@オボン・勇敢HA
吹雪・ウドハン・地震・礫
バシャーモ@命珠・無邪気CS
大文字・馬鹿力・ブレバ・真空波
ムウマージ@残飯・臆病HS
シャドボ・痛み分け・呪い・鬼火
<見せ合い6→3準拠>
アブソル♂(気合のタスキ、意地っ張りAS振り) 辻切り/剣舞/不意/挑発
リザードン♂(拘り眼鏡、臆病CS振り) 文字/気合玉/めざ氷69/エアスラ
エルレイド♂(スカーフ、穏やかA極振りS調整) インファ/カッター/リフブレ/道連れ
エアームド♂(オボン、腕白D極振りHAに半々) ブレバ/鋼翼/剣舞/羽休め
サンダース♂(光の粉、臆病CS振り) 10万/電磁波/威張る/影分身
チルタリス♂(ハバン、穏やかHC振り) 神秘の守り/流星群/大文字/眠る
今このパーティの龍対策にこいつ(↑)を入れてるんだけど、
どうにも相手が初手龍(グドラ以外)じゃないと今一役に立ってくれんのですよ
だからこの子を外そうかなと思ってるところなんだが、どんなの入れたらいいだろう?
>>608 グロスとか推したいけど雰囲気崩しちゃうか?
611 :
608:2010/02/14(日) 21:35:41 ID:A5XE3bRi
>>610 あまり600族は好んで使わないんですが、グロスは嫌いではないんで考慮に入れてみます。
しかしマイナー主体でやってきたので、どんな型がいいのか、持ち物努力値などが全然イメージつかない…
Lv.50対人戦シングル3on3見せ合いあり、伝説禁止
ガブリアス いじっぱり AS振り
げきりん/かみくだく/炎の牙/地震
@こだわりスカーフ
ハッサム テクニシャン いじっぱり HA振り
バレットパンチ/剣の舞/むしくい/馬鹿力
@こうてつプレート
ゴウカザル むじゃき A振り S調整 C残り
オーバーヒート/インファイト/とんぼがえり/ストーンエッジ
@きあいのタスキ
サンダース おくびょう CS振り
十万ボルト/目覚めるパワー/シャドーボール/いばる
@こだわりメガネ
ギャラドス ようき AS振り
たきのぼり/こおりのきば/りゅうのまい/ちょうはつ
@ソクノのみ
ハッサム+ガブorギャラドス+ガブを中心にして相手のパーティをみて他を決定します。
あと一匹が決まりません。特殊耐久と攻撃力を考えてラティアスをいれようと思っているのですがどうでしょうか。
Lv.50でシングル見せあいなしタワールールの3on3 で
ゴウカザル (せっかち)@きあいのタスキ 素早さ252 特攻調整 攻撃調整
インファイト 火炎放射 マッハパンチ 草結び
ギャラドス (ようき)@ラムの実 攻撃252 素早さ252 残りHP
たきのぼり 氷の牙 おんがえし 竜の舞い
ここまで決定したけど、あとなににしたらいいかな?
ガブとかグロスとかいれて超厨パにしようと考えたけど
育成がしんどい・・・・・・('A`)
できれば簡単に育成できるのがいいです
ポケモン始めたばっかだからよくわかりません。(基本はwiki等で調べた)
わがまま言って申し訳ないが、がんばって手に入れた素早さVと攻撃と特攻V
のメタモンがいるから、そいつら使ってなんか簡単にできませんか?
お願いします(´Д`)
>>611 使いやすいのはHAハチマキかASスカーフかねぇ
ギャラ恩返しよりエッジのほうが普通に扱いやすいと思うけどどうなんだろ?
>>613 33はどうしてもカバーできないところが出てくるけど、対人戦なら鋼ポケとりあえず一匹いると便利ですよ
ガブグロスあたりは扱いやすくて強いんだけど、ちょっと育てるの面倒かー…
どこらへんが面倒なんだろうか?個体値厳選が面倒なら
邪道臭いけど交換スレでたまにある良個体とアメ交換みたいなのを探すとか
>>609 チルタと被っちゃうがフライゴンキングドラ等の600以外の竜だと雰囲気壊れないかもとか思ったがどうだろう
あとは水か地面とかかな?スカーフ使ってるから素早さが早いやつで。フローゼルorグライオン辺りか?
>>613 孵化歩数云々で文句を言うならハッサム・ゲンガー辺りで受けられる奴は?
孵化気にしないならガブマンダグロスハピ辺りが定番か?
616 :
613:2010/02/15(月) 09:37:44 ID:???
>>614-615 ありがとうございます
鋼いいってことと、普通に強いってことで、グロスにしようかなー
個体値厳選だっる つかまりにくいし・・・ と思ったけどコイツ、タマゴうむのね
性別ないから産まないものだと思い込んでた・・・・・・
グロスは万能扱いやすい
そのせいでどこでも見るが
>>615 スカーフガブや珠マンダを狩ることを考えると、どうしても一撃受けて耐える必要があるからな
チル+ハバンで厳しい状態だから、多分グドラやライゴでも同じことになると思うんだよね
というわけで水ポケを使う方向で検討してみる
つっても、水入れた方がいいかなと考えつつ8体も育成してなおどれも使ってない現状だがw
6on6です。お願いします
スターミー なみ/10万/冷凍/サイキネ
トゲキッス でんじは/エアスラ/はねやすめ/はどうだん
ガブリアス げきりん/大文字/つるぎ/じしん
ハッサム つるぎ/バレパン/とんぼ/ばかぢから
あと2体が決まらないんですが
アドバイスお願いします
623 :
621:2010/02/20(土) 16:59:54 ID:???
>>622 ありがとうございます。
スイクン、カビゴンともに受けで
ねむねご型でいいのですか?
水ごり押しじゃない変則雨パを考えてて
グライオン・すながくれ@湿った岩
HB振り
ツバメ、雨乞い、ステロ、ギロチン
ドククラゲ・ヘドロ液@ヘドロ
HD振り
ハイポン、毒菱、高速スピン、雨乞い
キングドラ・すいすい@神秘の雫
ハピ確二(珠持ちの時。使い辛くて変えた)特攻全振り、残り素早さ
ハイポン、滝登り、竜の波動、威張る
ルカリオ・精神力@珠
HA振り
インファイト、神速、噛み砕く、剣の舞
サンダース@食べ残し
C調整S全振り、残りHP
雷、めざパ氷、身代わり、いばる
もう一匹は受け皿ルンパ、ハッサム、グロスあたりで運用していました
草技無いと水・地面がきついし、砂・霰の対策も不十分
雨の恩恵もグドラのみに近い
他の弱点や入れ替えポケなど指摘お願いします
>>624 >水ごり押しじゃない変則雨パを考えてて
…その時点で可笑しい。普通は雨無しでも勝てるパを目指すべきだろ
更にグライオンとルカリオが入ってる意味が分からない、水だけで固めないってのが目標なんだろうが、
その2匹が雨状態で何のシナジーがあるんだ?それを考えるべき
後は、無駄な技が多い
・グライオン:雨とステロを同時撒きするより攻めろ。燕は威力不足、地震にしない訳は?
・クラゲ:高速スピンと毒びしやってる暇あったら、毒々撒いて壁張った方が有意義
・グドラ:波動入れるくらいなら龍星群入れるべき、何のためのニ刀流だ?
・ルカリオ:襷無しで舞える訳がない、噛み砕くは誰を仮想しているんだ?
>>625 ツバメは格闘受け遂行のためです
噛み砕くはゴースト読みで舞は耐性で意外と成功します
流星群早速使ってみます
ルカリオ抜いて
霰・砂・ハピナスキラーでゴウカザル@珠
AC調整 S全振り
インファイト、フレア、草結び、アンコール
ルンパッパすいすい@ラム
SA調整、残りH
滝登り、種爆弾、剣の舞
でどうでしょうか?
>>624のものと合わせてアドバイスお願いします
鑑定スレとマルチみたいになっちゃってすみません
プラチナで完全バトフロ用の3on3メンバーです
スタンダードな型のムクホーク、ランターンと組ませるなら残りの一匹は何がいいでしょうか
マルチ氏ね
629 :
名無しさん、君に決めた!:2010/02/21(日) 17:11:42 ID:/SjFYCTg
エルレイド インファイト 雷パンチ サイコカッター 剣の舞
ヨノワール 冷凍パンチ 眠る 鬼火 影撃ち
フワライド 空を飛ぶ シャドーボール 大爆発 鬼火
クチート 身代わり 気合いパンチ 不意打ち 挑発
後2体なんか似たような面白いのが欲しいんだが何か良いのいないかなぁ
電気玉ピカチュウ
適応力イーブイ
牙パールル
あと3
進化前じゃなくても人気があったり可愛くかったりで
ガチパにほんの少し善戦できる程度の強さがあれば良いです
そうですね
>>630 趣旨からずれるけど進化前でも戦えるならストライクとか
後は幻ポケだけどフィオネとか
専用道具つながりで
骨ガラガラとか長葱カモネギとか、あとラッキーパンチラッキーなんかが
雰囲気崩さないと思うけど実力は…
トレーナールームで鬼畜パーティ組もうと思ってるんですが
カイオーガ@スカーフ(潮吹き/雷/冷凍ビーム /原始の力)
ラティオス@眼鏡(流星群/雷/波乗り/竜の波動)
パルキア@ハバン(ハイドロポンプ/亜空切断/雷/火炎放射)
ミュウツー@ラム(サイコキネシス/気合球/草結び/シャドーボール)
ゴウカザル@タスキ(インファイト/がむしゃら/マッハパンチ/オーバーヒート)
気になる点
スカーフガブ・ハピナスが怖い
他にきつそうなポケモンと最後の一匹
心の雫はルームでも効果ありますか?
味気なくね?トレーナールームならもっとコンボとかネタに走っても暴れれそうな気はするが。
ミュウでバトンするとかさ。
今更ですが施設の名前はトレーナーハウスでしたね;;
コンボや積み型は理想通りの動きをしてくれないと思うので外しています
珠ヌケニンとか投げつける、ユニークなNNなどのネタパも面白そうで別のROMで組んでみたいですね
バンギ先発で残りがヌケニン軍団ってのはどうよ
技をおきみやげだけにするとかな。
カイリュー
おっとり
竜星群 馬鹿力 雷 はねやすめ
HC振り
竜の牙
ハッサム
意地っ張り
バレパン 剣舞 蜻蛉 燕返し
HA振り オボン
ラグラージ
無邪気
がむしゃら 身代わり 滝登り 地震
S252 HP4n+1調整 残りA カムラ
グラエナ
陽気
威張る 先取り 不意打ち かみ砕く
AS振り 黒い眼鏡
スターミ
臆病
10万 冷B ドロポン サイコ
CS振り 命球
6650見せ合なしの対戦なんですけど全体的にイマイチな気がすれので
アドバイスをください
ハッサムの燕の仮想敵について
グラエナが使いづらそう
もう一匹入れるなら格闘を対策出来るポケだな
>>639 66で剣舞ハッサムは簡単に止まっちゃうからやめたほうがいい
それと燕返しの存在意義が謎
ラグも上手く行って1:1交換にしかできないしその技構成で無邪気なのは何故
グラエナで不意打ち決めたところで削りきれずに倒されるのがオチ
対戦(6→3)用パーティ
メタグロス 物理アタ
スターミー フルアタ
リザードン 特殊アタ
不思議花 耐久
ブラッキー 受け、バトン要因
あと一匹だれがいいかな
644 :
名無しさん、君に決めた!:2010/02/28(日) 04:41:46 ID:WO1xFX78
ミスったw
>>642 ガチパにするつもりなら雑魚でしかないブラッキーは外したほうがいい
>>642 ブラッキーもそうだけど先にフシギバナだろ
むしろカメックスを入れるべきだろ
このタイミングで相談しづらいが頼むw
初代御三家パで、
リザ@フルアタスカーフ
特防特化フシギバナ@宿みが守るペドロ爆弾
で、後物理特化カメックスなんだが
鉄壁眠るミラコで後1つ攻撃入れるなら何がいいだろう
そもそも鉄壁とミラコどっちかにした方がいいだろうか
649 :
名無しさん、君に決めた!:2010/03/04(木) 13:12:49 ID:awdu0ao7
age
>>649 ageんな、カス
相談しづらいんだろ?なら待ってろよ
ユキメノコ
おくびょう CS振り @タスキ
道連れ シャドボ 十万 吹雪
ギャラドス
控えめ HC振り @帯
十万 ハイドロ 文字 挑発
エレキブル
意地っ張り AS振り @玉
雷P 冷凍P 地震 けたぐり
ヤドキング
しんちょう HD振り @カゴ
アクアテール 思念の頭突き 鈍い 眠る
グライオン
おだやか HS最速70族抜き 残りB @食べ残し
地震 ツバメ返し 挑発 羽休め
あと一体なにが良いでしょうか
既存のPTにも変えた方が良いところあったら教えてください
なるホロ
シングル66で晴パを作りたいのですが、
晴要因ワタッコ、剣の舞入れた物理アタッカーモジャンボ、特殊アタッカーファイヤー
竜潰しの襷フライゴン
までは決まったんですが、残りは何がいいでしょうか?
神様「太陽の神が力を貸そう」
太陽神はトリックルームでもないと使えない気がするので採用は見送らせていただきます。
個人的に相手の炎とかが怖い気がするんでそれに強いやつを入れたいんですが、候補がみつかりません。誰がいいでしょうか?
ルンパ
バトレボwi-fiルール(シングル)で
ヤドラン 波乗り サイキネ なまける 瞑想 @たべのこし ずぶとい HP252 防御252 特防6
ハピナス 大文字 吹雪 雷 卵産み @フォーカス 控えめ 防御252 特攻252 HP6
サンダー 十万 めざ氷 身代り 羽休め @じしゃく 臆病 すばやさ252 特攻252
ゴウカザル インファ オバヒ 草結び マッパ @命の玉 むじゃき すばやさ252 攻撃252 HP6
ここまで決まっているんですが、あとは何にしたらいいでしょうか?
パーティの穴などありましたら、ご指摘おねがいします。
ガラガラとか
グロス
バトレボのダブルで、
アブソル(タスキ) 馬鹿力・エッジ・不意打ち・見切り
リザ(広角レンズ) 鬼火・エアスラ・大文字・守る
シャワーズ(残飯) ドロポン・濁流・凍風・見切り
ガルーラ(オボン) 猫だまし・地震・恩返し・アムハン
銅鐸(粘土) 重力・ジャイロ・リフレク・催眠術
ベトベトン(ヘドロ) ダスト・大爆発・守る・黒い霧
明らかにベトベトンが腐ってるんだが、何かいいのいないかね
今はやや重力パっぽくやってるんだけどさ
ベトベトンはヘドロで腐ってるんだから仕方ないだろ
許してやれよ
そんな半端なパーティでバトレボのダブルに潜ってまともに勝てるのか?
663 :
名無しさん、君に決めた!:2010/03/16(火) 22:39:11 ID:zytUJyj8
63で
エアームド@抜け殻
ステロ・吹き飛ばし・羽休め・ドリル嘴
マンムー@襷
地震・礫・エッジ・吠える
ドンカラス@レンズ
辻斬り・追い討ち・挑発・サイコシフト
ゴウカザル@カムラ
身代り・文字・草結び・インファイト
カビゴン@食べ残し
のろい・恩返し・地震・欠伸
あと1匹汎用性が高いのが欲しい
>>663 メガネラティ♂かユキノオー
ラティ:察しの通り、メガネ流星群で大抵半分以上削れる上に範囲が広い(メガネでなくとも、珠で十分)
ユキノオー:意外にもこのポケモンを苦手とするポケモンは、どのパーティにもいるので汎用性は抜群
マンムーとも相性は悪くない。弱点が気になるならコイツの方を襷に
665 :
663:2010/03/16(火) 23:46:37 ID:???
>>665 お前は馬鹿か、成りすましのどっちだよwww
668 :
663:2010/03/17(水) 15:19:05 ID:JsaiPFeQ
>>664 ラティは使うことを想定してなかったから厳選とかしてないし微妙
となるとユキノオーだな
襷とウッドハンマーの相性あんま良くなさそうだけどそれでも採用する価値ある?
>>665 ・・・?
○ = ム
r'´/`^´ヽ
j イ 从从 〉
イ!(!! ゚ ∀゚ノ!! >もち「マンム〜」DAYONA★WWW
i´l〈i芥i〉i
ヒ!=_|:_」ソ
| i| i.|
ヒ)ヒ)
何故ハヤテ?
バトレボダブルで
ヌケニン 使う気なし、プレッシャーかけるため。
ラティオス
メタグロス
クロバット ダクホ厨最速挑発用
トゲキッス
ドーブル 伝説厨に前歯、がむしゃら
胞子
氷、霰に非常に弱いのだが、何か変えるべきポケモンありますか?
アバウト過ぎて何が何やら
ダブル4450で
アブソル@タスキ 不意打ち、エッジ、見切り、石火
ドクロ@達人帯 猫騙し、挑発、けたぐり、不意打ち
ノオー@オッカ 吹雪、礫、草結び、守る
M2やオーガを意識してたらこんな面子に。
こいつらの穴を埋めてくれるようなやつはいませんか?
まずそのPTでM2を狩りきれるか?
意地っ張りでも不意打ち一確じゃないぞ
>>675 やっぱりアブソルでも難しいですか・・・
あまり伝説系は使いたくないので自爆持ちを考えてみます
シングル6350(バトレボ環境)
ストライク@鉢巻 とんぼ返り ツバメ返し 電光石火 追い討ち AS
ネンドール@イバン 冷凍B 大地の力 ステルスロック リフレクター 耐久 S4振り80族抜き
ランターン@オボン ドロポン 10万 電磁波 冷凍B C4振りマンダ確1調整 S4振りミロ抜き 残りD&H
ブラッキー@残飯 挑発 しっぺ返し 守る 願い事 耐久振り
ウインディ@広角 大文字 竜の波動 朝の日差し 鬼火 CH252グロス確1調整 S4振り100族抜き 残りH&D
に加えてラグラージを入れようか迷ってるんですが、
ラグラージ@リンド ミラコ 欠伸 地震 エッジ 補正有りエンペルトの草結び確2調整 残りA
ラグラージ@達人の帯 冷凍B 地震 ドロポン めざ草70 Cガブリアス確1調整 S4振り80族抜き 残りH
どちらが良いでしょう?
若しくは、相性補完でラグよりも適任なポケモンっていますかね?
そのPTにラグ入れるとルンパが厳しい。
一応ストライクなら流しは成立するけども、恐らく後ろに物理受けが控えてるだろうし。
あと一匹はルンパ対策を推奨。
>>660からパーティを変えて、
アブソル(タスキ:意地AS) 馬鹿力・エッジ・不意打ち・見切り @凶運
リザ(火プレート:控えCS) 鬼火・エアスラ・大文字・守る
シャワーズ(残飯:控えCD) ドロポン・濁流・凍風・見切り
ドクロッグ(ヘドロ:陽気AS) 猫だまし・バレパン・ワロチョ・守る @乾燥肌
プテラ(ラムの実:陽気AS) 岩雪崩・吼える・挑発・守る @プレッシャー
このパーティにもう一匹、補助と攻撃半々程度のポケモンを入れようと思っているのですが、
なかなか決まりません
挑発、重力、アンコール等々加えたい補助技は数多く、またスカーフやメガネが空いている
…などと言っているうちに、どうにも上手く6体目に入れるポケモンが思い浮かばない現状です
タイプ補完や必須補助技、あるいは仮想敵の想定など、どの面からでもいいので、
アドバイスを頂けたらお願いします
>>679 物理受け地面水で詰みそうな感じするからスカーフ巻いてロズレイドどうよ
足りないタイプを補ってリフスト・神通力・シャドボ・めざ氷とか
メタグロス(鋼鉄プレート)
ヘラクロス(スカーフ)
ヘルガー(襷両刀)
オムスター(リンドの実)
素で速い奴がいないんだよね
あとこのパーティに雨乞いってありか?
>>679 なんか重力にこだわってるみたいだが、フーディンとかどうよ
重力・サイキネ・アンコにめざ氷かエナボとか
ふぅ
ふぅ
6350
ムウマージ サーナイト
ラグラージ ハッサム
シャワーズ
後一体何が良いだろ?
>>680>>682 サンクス
ちょうどシングル用のスカーフロズレイドがいたから使ってみたら凄いよく回った
というわけでロズレを使っていこうと思う
>>685 特殊受け。
オールラウンドに受けられるポリ2かな。
4対4ダブル 50フラット 見せ合いなし
このゆびとまれでバンギラスにりゅうのまいを積ませる戦法をとりたいのですが、
このゆびとまれを使うのは砂嵐の影響を受けないマジックガードピクシーと
地震撃ち放題のトゲキッスとどちらがいいでしょうか。
主力のバンギラス↓
バンギラス(陽気・ヨプの実)
りゅうのまい ストーンエッジ じしん あと何か
残りの技は冷凍パンチや噛み砕くあたりを考え中。
とりあえず考えたおとり役↓
ピクシー(火炎玉)
このゆびとまれ 守る なげつける 重力
火炎玉でやけど状態になり余計な状態異常を防ぎつつ
余裕があれば火炎玉を投げつけてやけどダメージと攻撃ダウンを狙う。
トゲキッス(たべのこし?)
このゆびとまれ でんじは エアスラッシュ はねやすめ?
おとりをしながら隙を見てマヒを撒く。砂嵐が痛い。
もしもの時はエアスラキッスに…ならないか…。
このほかに格闘牽制のためにゴーストタイプ、
砂嵐を有効活用できるポケモンを何か入れたいです。
まだ計画段階なので戦術自体まずそうなら考え直します。
>>688 そのパーティだとドサイドンが刺さるな
ちなみに一般的なAD振り意地っ張りドサイドンに対して、
無補正キッスのエアスラでは確5以上、砂嵐補正が入ると…絶望的
電磁波も効かない、重力を発動してしまうと悲惨なことに…
ピクシー(防御特化)はサポートしてる間に確実に落ちる
(アイテム補正なしで地震が乱数3、ハチマキで確2)
ちなみに、バンギラス(防御特化)はアイテム補正なしで確2
ハチマキ型なら半減実を持っていても、確2
対して、半減実なしで、プレート持っていても龍舞を1回以上積まないと
確2にならないという…
>>689 >対して、半減実なしで、プレート持っていても龍舞を1回以上積まないと
>確2にならないという…
コレはドサイがHB振りだった場合だったのでスルーで
691 :
名無しさん、君に決めた!:2010/03/28(日) 15:10:51 ID:mLk421ER
66伝説、準伝なし、600族一体までです
ギャラドス@カゴ AS115抜き調整H
滝登り/エッジ/眠る/竜舞
ボーマンダ@プレート うっかりやCS
流星群/大文字/ダイブ/瓦割
スターミー@珠 臆病CS
ドロポン/10万/冷B/自己再生
ソ―ナンス@イバン 穏やかBD
カウンター/ミラコ/アンコール/道ずれ
ハッサム@オボン 意地っ張りHA
とんぼ返り/追い打ち/ばれットパンチ/剣舞
あと1体何がいいでしょうか?
岩受け電気撃退用のテンプレメタグロスは?
コメバレ爆発地震
693 :
名無しさん、君に決めた!:2010/03/28(日) 15:25:54 ID:mLk421ER
すいません 600族1体なので
つか、600族ありで準伝無しとかそんなルールあり得ない
600族と、580族準伝や600準伝を区別する理由が分からない。
そのルールは、準伝説もマトモに厳選できないカスの集まりだろ…
695 :
名無しさん、君に決めた!:2010/03/28(日) 15:31:39 ID:mLk421ER
はいそうなんです
ただ友達と勝負するだけなので時間かけたくなくて
なら、大爆発・道連れで5体倒して、
最後にマンダかソーナンスで決めるパーティでいいんじゃね?その方が早い
時間かけたくないならこんなとこで相談する前にさっさとパーティ作って
バトルタワーででも試した方が早い
>>689-690 なるほど、ドサイドンは鬼門そうですね…。
対策としては地震を受けられそうな
水か草を入れるのが無難な感じですかね…。
とにかく一度育ててみて様子を見てみようと思います。
ドンカラス、クチート、ブラッキー、
ナマズン、ペルシアン
あと1匹をエーフィかサーナイトか迷ってます。10万欲しいし、サーナイトのほうがいいのかな
あとの候補としては、
ベトベトン、パルシェン、キングドラ、ルンパッパ、ガラガラ、バクーダ
ヤドキング、ソーナンス、サンダース
を考えているんですが、
上記全てのポケモンでパーティを組むとしたら皆さんどういう構成にしますか?
他に、オススメポケモン等いたら教えてくれるとありがたいです。
ハガネール フシギバナ ギャラドス
ブラッキー ポリゴンZ
で、あと炎か電気の素早い奴入れたいんだけど何がいいだろうか?
ブイズは1匹にしたいのでサンダースはできれば避けたい
バランス悪いなおい
>>701 猿マンダに無双されそうなPTだな
めざ氷ウインディでも入れてみたら?
パーティじゃないからスレチかもしれないです
どろぼう(ほしがるではなく)が対戦でもそこそこ使えて
素早いポケモンを育てたいのですがオススメのポケモンはいますか?
厨っぽくなるけど、メガヤンマとかクロバットとかマニューラとか
どろぼう覚えるポケモンなんていくらでもいるだろw
6→3用雨パ
ルンパッパ@湿った岩(穏やかHD)…始動役、特殊受け
ギガドレor冷凍B・雨乞い・宿り木・守る
キングドラ@ラムor珠(控え目、C252・Sすいすい最速スカーフガブ抜き・残りH)…始動役、特殊ATK
竜星群・ドロポン・欠伸・雨乞い
マリルリ@ハチマキ(意地っ張りHA)…物理ATK
滝登り・ジェット・冷凍P・馬鹿力
ギャラドス@スカーフ(陽気AS)…物理ATK
滝登り・地震・氷牙・エッジ
ハガネール@鉄球orイバン(勇敢AD)…物理受け
ジャイロ・地震・ステロ・爆発
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ロズレイド@襷(臆病CS)…特殊ATK
リフスト・シャドボ・ウェザボ・眠り粉
ユキメノコ@襷(臆病CS)…特殊ATK
吹雪・雷・礫・道連れ
ゴーストタイプ・先制技・雷のメノコか、大火力・眠り・自然回復のロズレかで悩んでいます、
既存メンバーの技構成も含めてアドバイスお願いします。
ルンパの攻撃技は、選ばなかった方のタイプの技をとるつもりです
見せ合いの段階でユキノオーがいたら負けかねないパーティだな・・・
マリルリ以外は全て氷等倍で
ネールD振りだけだと霰込みで吹雪確2
あとエンぺ、シャワ、スイクンで殆ど止まる
マリルリかギャラはやること被ってるから、
どちらか抜いてハッサムとか入れてノオー対策すべき
浮遊持ちジバコとかどうよ
710 :
名無しさん、君に決めた!:2010/04/11(日) 17:37:50 ID:qtv/g5rD
バトレボの6350のルール
リザードン@スカーフ・ひかえめ・CS調整残りH
『オーバーヒート・エアスラ・竜の波動・未定』
ハピナス@フォーカス・ずぶとい・BC振り
『大文字・雷・冷凍B・卵産み』
スターミー@こだわりメガネ・臆病・HS振り
『サイコ・ハイポン・草結び・冷凍B』
カポエラー@球・意地っ張り・HA振り
『猫騙し・パレットP・インファ・不意打ち』
ヨノワール@食べ残し・防御特化HB振り
『地震・雷P・痛み分け・鬼火』
メタグロス@カゴ・防御特化HB振り
『どくどく・眠る・コメパン・地震』
天のめぐみフォーカス持ちのハピを使いたくてこんなパーティを作ってみたのですが見た感じゴースト・ルンパ・ドラゴンなんかが厳しそうな感じがします。メタグロスとか抜こうと思うのですがよければ改良点で意見とか下さい。
otu
>>710 メタグロスは抜け
補助型ドータクンいれた方がいい
>>710 グロス使うなら耐久調整してアタッカーでいいと思う。ヨノワとグロスの役割が若干被ってるし。
個人的にはグロスにはかみなりパンチ入れて、水物理受け対策はしておきたい。
その構成だとスイクンで止まる。無振りヨノワの火力だとスイクンは突破出来ない。
6350シングル
ムウマージ@オボン おだやか H252 S172 D86(最速ギャラ抜き)
(電磁波/あやぴか/みがわり/シャドボ)
オムスター@いのちのたま ひかえめ H42 C252 S216(すばやさ半減した最速130属抜き)
(ハイドロ/冷凍B/めざパ電気/ロッカ)
エルレイド@ラム いじっぱり H252 A252 S6
(インファイト/エッジ/リフブレ/アンコ)
レントラー@シュカ ずぶとい H252 B252 C6
(10まん/でんじは/ひかりの壁/どくどく)
麻痺撒いて足遅めの高火力ポケで殴ります
アタッカーと特殊受けが欲しいのですが何がいいでしょうか
715 :
名無しさん、君に決めた!:2010/04/19(月) 13:57:46 ID:8ZVTdGkw
>>714 ムウマージって必要かな?
トレースのポリゴン2とか特殊受けにいいよ。ボーマンダとかギャラドスも威嚇トレースでごまかせるし
ハッサム HD@こだわり鉢巻き
バレパン 蜻蛉 おいうち 馬鹿力
ランターン S調整残りHC@カゴ
十万 こごかぜ 毒々 眠る
マンダ CS@命の珠
流星群 大文字 地震 ドラクロ
カバルドン HD@オボン
地震 氷の牙 欠伸 怠ける
ゲンガー CS@タスキ
シャドボ エナボ 気合い玉 催眠
ジーランス S調整残りHA@岩石プレート
両刃 滝登り 欠伸 ロッカ
ガブや積み型がくるときついんですが誰外して誰入れた方がいいとかありますかね?
あ、6350です
718 :
名無しさん、君に決めた!:2010/04/19(月) 15:37:51 ID:8ZVTdGkw
>>716 物理受けいなくね?カバルドンの努力値書き間違えかな。カバルドンを特殊受けにしてるならアタッカーもできるバンギを特殊受けにした方がいいよ
物理受けは格闘を含めた全般を受けれるやつと水物理を受けられる2匹をいれないとそのパーティじゃギャラドスにも弱い。水物理はマンダで流せるかもしれないけど
ハッサムが特殊受けなのにこだわり鉢巻きをもってるの気になる。いくら特殊受けでも等倍の特殊をくらうとハッサムはキツくね?
俺も特殊受けハッサムで羽休めはほとんど使わないから入れないのも有りかなとは思うが持ち物はオボンのが良い気がする
>>716 拘り持たせるならHAが基本。最終的な撃ち合いで泣くことになる
馬鹿力も受けとしてみるなら不要
>>715 すばやさそこそこあって嫌がらせ系の技を多く覚えるんで
麻痺撒くのにいいかなと思いました
ポリ2安定しててよさそうですね。早速つくってみようと思います
ありがとうございました
第二世代だけでパーティを組もうと思っています。
バクフーン 不確定
噴火 ソーラービーム 気合球 不確定
ワタッコ 不確定
眠り粉 宿木の種 身代わり 不確定
ヤドキング 食べ残し
波乗り サイコキネシス 怠ける 瞑想
エテボース 王者の印
ねこだまし ダブルアタック しっぺ返し つばめ返し
不確定なアイテムと技、残りのメンバーは何にすればいいでしょうか?
タイプで決めた感が多いので、弱点と対策を教えてくだされば幸いです。
722 :
名無しさん、君に決めた!:2010/04/22(木) 12:10:13 ID:g3IkWRoF
対戦相手が見ただけで戦意喪失するような砂パを作りたいです
努力値・技はともかく置いといて、メンバーを誰にしたらいいかアドバイス下さい
ルールは見せ合いあり6350で伝説禁止です
バンギラス ガブリアス メタグロス 後3匹です
>>722 ユレイドル
エンペルト
グライオンとか
ちんちん
見せ合いなし6650で、伝説・600族なしで組もうと思っています。
ここまでは決まったのですが、残りが決まりません。
むじゃきフライゴン@ヤチェor竜の牙
流星群・大地の力・地割れ・石火
ようきウインディ@熱い岩
フレアドライブ・神速・日本晴れ・朝の日差し
ずぶといシャワーズ@食べ残し
波乗り・願い事・欠伸・どくどく
れいせいデンリュウ@眼鏡
放電・シグナルビーム・電磁波・リフレクター
いじっぱりルカリオ
インファ・バレパン・噛み砕く・剣舞
後の一匹は何にすればいいでしょうか。
また、ルカリオの持ち物が決まりません。
耐久下げたフライゴンにタスキ無しとか舐めすぎだろ…ヤチェ過信し過ぎ
>>727 CDSなので、不一致だとタスキなしで耐えられるかも、と。
クロバット 陽気 AS252 H6 @鋭いくちばし
ブレイブバード とんぼ返り 挑発 怒りの前歯
ジバコイル 控えめ C252 S6振りミロカロス抜き調整 残りH @オッカ
10万ボルト 目覚めるパワー氷 身代わり 電磁波
ラグラージ 腕白 HB252 A6 @オボン
地震 雪雪崩 欠伸 滝登り
スターミー 臆病 CS252 H6@拘りメガネ
ハイドロポンプ 10万ボルト 冷凍ビーム トリック
リザードン 控えめ CS252 H6 @スカーフ
大文字 エアスラッシュ 目覚めるパワー雷 気合玉
最近始めたばっかで好きなポケモンで組んだ感じなんですが
特殊受けに誰を使うかで迷ってます
>>726 ウインディの晴れの恩恵を受けられるナッシーなんかはどうだろう
ルカリオの持ち物は剣舞積むならオボンとか
>>729 あついしぼうカビゴンがいればいろいろと対応できそう
趣味パなら好きにしていいとも思うが
シングルのLv50、3on3で
ムウマージ CS@きあいのタスキ
シャドボ、10万V、わるだくみ、みちづれ
ブラッキー HBD@たべのこし
のろい、しっぺ返し、あくび、月の光
としたとき、もう一体はどのタイプのポケモンにすればいいでしょうか?
732 :
名無しさん、君に決めた!:2010/05/10(月) 01:05:12 ID:PEXlDoGA
先頭未定
【ハピナス】控えめ
天の恵み@達人帯C252S60族抜き残りD
卵 身代わり 雷 冷凍B
【シャワーズ】図太い
@食べ残しHB252S6
波乗り 願い事 守る 毒毒
【カバルドン】腕白
@ラムの実HB252S6
地震 エッジ ステルス 怠ける
【エンペルト】控え目
@シュカC252S272残りH
高速移動 ハイドロ 冷凍B 草結び
【ハッサム】意地っ張り
@オボンの実HA252S6
バレット 馬鹿力 トンボ 剣舞
これでよく対戦するのですが、先頭がどうも安定しません。
戦法としては先頭にアタッカーを置き、それを潰しにくる
ポケモンに対し、ハピシャワを繰り出し、
後半では、カバの砂きっかけでエンペorハッサムで畳みかけ
という形です。
よろしくお願いします。
ヒロジ
735 :
名無しさん、君に決めた!:2010/05/10(月) 21:35:39 ID:cWNToHHf
▼不器用ミミロップ@こうこうのしっぽ
ようき (素早さ・HP252)
すりかえ/バトンタッチ/ミラーコート/けたぐり
▼力持ちマリルリ@こだわりハチマキ
いじっぱり(攻撃・HP252)
おんがえし/ばかぢから/アクアテール/れいとうパンチ
▼貰い火ウインディ@いのちのたま
さみしがり(攻撃・素早さ252)
しんそく/フレアドライブ/きしかいせい/おにび
▼ 肝っ玉ミルタンク@ひかりのこな
わんぱく(HP・防御252)
ちきゅうなげ/ステルスロック/でんじは/ミルクのみ
▼ 貯水マンタイン@たべのこし
おだやか(特防・HP252)
なみのり/アクアリング/ミラーコート/どろあそび
(未定)
一応ミミロップのすりかえからの
バトンタッチマリルリパーティのつもりです。
★ウインディの性格は
さみしがり固定でお願いします
バトンタッチする積技が俺には見えないんだけど…
ザーメンどっぴゅうううううううううううう
んこ
739 :
名無しさん、君に決めた!:2010/05/14(金) 22:38:08 ID:aaVDAJTo
66種族値600以上禁止
友達とのバトルが主
慎重ミルタンク@食べ残し 厚い脂肪HB252D6
ミルクのみ、電磁波、恩返し、ステロ
穏やかランターン@カゴ 貯水HD252S6
ねむる、ドロポン、十万、電磁波
控え目ウインディ@パワフルハーブ 貰い火S6振りハッサム抜き残りHC
オバヒ、ソラビ、竜の波動、神速
意地っ張りマニューラ@達人の帯 プレッシャーAS252H6
礫、冷凍P、辻斬り、瓦割り
意地っ張りヘラクロス@スカーフ 根性AS252H6
エッジ、地震、メガホーン、インファイト
臆病エーフィ@ラム シンクロCS252H6
バトン、瞑想、くさむすび、サイキネ
相手にカバがいるとだいぶ辛く、確実に地震を受けるためにミルタンクを腕白、ゲンガーやエーフィを確実に狩るためにマニューラを陽気にしようと思うのですが、その際のミルタンクの努力値振りとマニューラの技構成が決まりません。
ミルタンクは厚い脂肪
鈍い、ステロ、恩返し、ミルクのみ
マニューラはプレッシャー
挑発、けたぐり、辻斬り、冷凍P
で考えているのですがどうでしょうか。
また、昔は格闘対策にストライクがいたのですが、いかんせんステロが痛いので、いっそミルタンクを抜いて格闘にも強い物理受けにしようかとも思うのですが、その点についても知恵を貸して下さると嬉しいです。
どう云う風に雑魚か教えろwwww
>>739 ウインディにはギャラ、マニュには猿、ヘラが無償が出てきて
それらに後出しできる奴がいなくて確実に一体持ってかれるのはきついと思う。
あとランターンの特性とガブマンダ出てこないルールなのに波動もちのウインディは意味不明
743 :
名無しさん、君に決めた!:2010/05/17(月) 21:45:35 ID:GM6LNWd4
>>742 ランターンの特性は蓄電でしたすいません。
ウインディの竜波動はたしかに撃った試しがないので竜波動→鬼火辺りに変えようと思います。
マニュを抜くと現在育成済なのは
ノーガードカイリキー(バレパン、爆裂P、雷P、地震)
テクニシャンストライク(ツバメ返し、とんぼ、剣の舞、石火)
テクニシャンハッサム(剣の舞、バレパン、虫食い、ツバメ返し)
辺りしか居ないのですが、なにか育成した方がいいですか?
ドンファン、水御三家、クロバは直ぐに育成可能なのですが。
>>423 とりあえずエーフィの必要性がわからないから
抜いてヘラに強いグライオンか、猿に強いヤドランを入れれば安定しそう。
それと超霊狩るんだったらマニュよりハッサムの方が抵抗優秀な分好都合だと思う、
マニュのもう一つの長所である竜潰しもドラゴン少ない環境だから微妙だし。
あとギャラ、カバに繰り出せて後続のサポートもできるシャワーズが欲しいところかな
746 :
名無しさん、君に決めた!:2010/05/18(火) 08:48:12 ID:Yb69bX0n
3350砂パでスカーフ特殊リザードン使おうと思ってます
猿、ハッサム、グロスに後出しできるんじゃないかと期待してるんですが
リザードンの耐久で砂嵐じゃ流せる回数に限界あって対策にならないですか…?
ひかえめCS振りスカーフ
大文字、エアスラ、気合玉、竜の波動
でハチマキカバ、高速エンペと組ませようと思ってます。
似たような型使ってる人いたら使用感とか教えて下さい
あと、ランターン対策が苦しいのでメンバー入れ替えを含めてアドバイスお願いします
3on3って、やっぱり一匹は受けを入れておくべきかな?
それとも
特殊アタッカー
物理アタッカー
両刀
のがいいのだろうか。どっちのが強いと思う?
726 名前:名無しさん、君に決めた![age] 投稿日:2010/05/22(土) 02:22:55 ID:???
3on3って、やっぱり一匹は受けを入れておくべきかな?
それとも
特殊アタッカー
物理アタッカー
両刀
のがいいのだろうか。どっちのが強いと思う?
マルチ○ね
実際に使えば分かるだろ
>>747 俺は基本、攻撃範囲と耐性の両方考えて組んでる
アタッカーでも耐久に振るやつもいるし、振らなくてもある程度硬い奴もいる
パーティでバランスよくやれば良いんじゃない?
一匹も回復技やら残飯、オボン持ちの奴がいないことはよくあるけど
少なくとも紙耐久の奴で三匹固めたりはしない
>>750 とても詳しくありがとうございます!
激しく参考になりました。本当にありがとうございます。
それで、もう1つだけ質問があります。今度は6匹パーティについてです。
物理アタッカー
特殊アタッカー
両刀
物理受け
特殊受け
両受け
この役割分担はどう思いますか?使いやすいでしょうかね?
もしよろしければ教えていただきたいです。よろしくお願い致します
>>751 その構成でちゃんと考えて作れば強いと思う
ただ狩りたいターゲットとか、やりたい事を考える方が先な気がする
グロスきつい→シャワーズで受けたい→物理受けシャワーズ とか
襷に弱い→砂か霰でもまこう→ステロもできるしカバ入れよう とか
こいつの弱点つきたい、先制技欲しい、爆発したい、催眠対策どうしよ…
みたいに考えてやる人の方が多いんじゃない?
もっといろんな意味の役割分担があった方がいいと思う
今の環境だと特殊物理受けとか特殊物理ATって考えはやめた方がいい
エースは何かエースが苦手な奴に強いのは何かそれと相性いいのは〜って感じで組んでいく
極端な話全員両刀でもいい
遅くなってすみません、ご回答していただいた方ありがとうございます!
>>752 なるほど、とても参考になります!ありがとうございました!
>>753 ありがとうございます!
その組み方もかなり有効かもしれません!
素晴らしいアイデアありがとうございました!
>>754 ありがとうございます!
私も全員アタッカーのパーティ考えてました…
でもやっぱり耐久型は入れたほうがいいですよね?
とりあえず自分の好きなようにパーティ組んで、勝率に不満だったらその経験を生かしてパーティの問題点を改善していけばいいんじゃねーの
バンギラスとガブリアス
あと一匹なにがいい?
ザングース
まじめにこたえろよチンカース
アメモース
エメラルドでジョウトのポケモンを用いたパーティを組もうかと思っています。
ヘルガー(火炎放射 噛み砕く ソーラービーム カウンター)
デンリュウ(10万ボルト 炎のパンチ 地球投げ 電磁波)
ツボツボ(毒々 巻きつく 守る 眠る)
フォレトス(大爆発 リフレクター 光の壁 撒き菱)
オクタン(ハイドロポンプ サイコキネシス 火炎放射 電磁波)
リングマ(眠る 寝言 恩返し 地震)
このうち、オクタンかリングマを外してネイティオを入れようかと思っているのですが、
どちらを外した方がいいでしょうか?
それともこの2体を外してまでネイティオを入れるのはやめた方がいいでしょうか?
うんこ
バトレボシングル仕様で
トゲキッス おだやかHD 天の恵み
トラアタ/エアスラッシュ/アンコール/羽休め@ラム
クロバット 臆病HS
ブレバ/挑発/とんぼ返り/熱風@黒いヘドロ
ヒードラン 冷静HC
マグマストーム/大地の力/大爆発/鬼火@シュカ
ヘラクロス 陽気AS
インファイト/メガホーン/ストーンエッジ/地震@スカーフ
ユキノオー 冷静AC
吹雪/ウッドハンマー/氷の礫/地震@タスキ
トリトドン のんきHB
大地の力/波乗り/自己再生/欠伸@食べ残し
で使ってるのですが、キッスのために電磁波が撒きたくなりました
そこでヘラクロスを
エルレイド 陽気AS
インファイト/つじきり/影撃ち/電磁波@未定
に変えようか悩んでます
他に良いポケがいるとか、ヘラクロス以外を変えたほうがいいとかあればアドバイスお願いします
765 :
名無しさん、君に決めた!:2010/06/08(火) 00:22:58 ID:fAN/JfJO
テスト
766 :
名無しさん、君に決めた!:2010/06/08(火) 01:28:21 ID:Ysadb0US
3350で
ライボルト ひかえめ
いのちのたま CS252D6
10まんボルト、オバヒ
めざパ氷、でんじは
ヨルノズク 性格忘れた
オボンのみorたべのこし HD252B6
エアスラ、ねっぷう
はねやすめ、リフレクター
あと一匹迷ってる
とりあえず色々なやつと組ませて戦ってみたが1勝6敗
単体ではそれほどひどくはないと思うのだが
ニョロボン
>>766 1勝6敗wwwwwww
バロスwwwwwwwwwwwww
>>766 ライボルトは臆病の方がいいかも。素早さが105あってドラゴン抜けるんだからせめてドラゴンはぬけるようにしとけばめざ氷も生きる
あと、その二匹だと交代出しがしずらい。交代の際に致命傷負って使い物にならなくなる事が多そう。
今の所死に出しタイマン前提になってるからその辺りのバランスをとるといいかも。
そんなんで残り一体は鋼タイプとか水タイプを入れとくと少し安心。それなりの耐久あって殴れるラグラージとかハッサムがオススメ。
770 :
名無しさん、君に決めた!:2010/06/08(火) 12:50:55 ID:Ysadb0US
>>769 エンペルトはどうだろう?
正直だれと組ませても善戦はできたんだがあと一歩のところで負けてしまう
>>770 カビゴンとか特殊を受けにくる相手が辛いかも
物理で殴れる奴が欲しい
エンペルトだと弱点被るし
HAラグでいいんじゃね
ランターンとかドサイとかキツそうだし
ドサイ意識するなら水技はハイポンな
連レス悪いが、ライボルトの電磁波もあんまりよくないと思う
ヨルノズクのエアスラとのシナジーを狙ってるんだろうけど、こいつ自身が地面誘うから簡単に無償降臨を許す羽目になる
まぁ4つ目の技はなんでもいいっちゃいいんだが、最近多いナンスを意識してどくどくとかでいいかもな
見せ合いなしなら尚更、急にナンスが出てきてお手上げです。じゃ困るし
あと上でも言われてるけど、ライボルトの性格は臆病推奨
雑魚うぜえ
雑魚雑魚言う奴のが雑魚だがな
小学生かよ
HGで手持ちのポケモンが
デンリュウ
バンギラス
ボーマンダ
スターミー
ハッサム
で、残りの1匹がなかなか決まらないのですが何にしたらいいと思いますか?
また、やめたほうがいいポケモンはいますか?
誰かイケメンで優しい人が答えてくれると幸いです。
とってもつよそうだね^^
ギャラドスさんなめんな
準伝有り6350
ラティオス 臆病@眼鏡
CS252 H6
流星群、雷、波乗り、波動
グロス 意地っ張り@スカーフ
A252 Sスカーフ込みで110抜き調整 残りD
コメP、追い討ち、冷凍P、爆発
ラグ 勇敢@カゴ
A252 C76 H182
地震、ドロポン、冷凍B、眠る
猿 無邪気@珠
CS252 A6
文字、インファ、草結び、めざ氷
サンダー 臆病@残飯
CS252 H6
10万、熱風、羽休め、光の壁
後一匹、あるいは○○を抜いて△△のほうが良いとかあればアドバイスください
それとサンダーが臆病でA一桁なんだけど蜻蛉入れる価値ある?
781 :
名無しさん、君に決めた!:2010/06/16(水) 18:32:57 ID:0NW1gSs4
バトレボのランダム対戦用
見せ合い63
サーナイト
ムウマージ
スカタンク
トリトドン
ドータクン
あと一匹オススメありますか?
782 :
名無しさん、君に決めた!:2010/06/17(木) 20:10:26 ID:lX6Be7KU
相談させてくれ
6350
ユクシー 後攻のしっぽ
ステロ トリル
蜻蛉 トリック
リングマ 毒々玉
守る からげんき
インファ シャドクロ
あと一匹が決まらない
てか良いのがいない
霊、鈍足系、マニュ、マッハ猿、銅鐸、無道辺りを誘って狩れるポケモンいないかな
そいつら狩れるなら
型はむちゃくちゃで構わない
6350なのになんで3匹だけなんだよ
784 :
名無しさん、君に決めた!:2010/06/17(木) 20:55:49 ID:lX6Be7KU
パーティー2つに分けるか、根性リングマのため専用パーティーにするかも迷ってる。
まあリングマの3タテが病みつきだから専用パになりそうだが
グダグダになってすまん。
とりあえずリングマ専用パーティーとして意見を求む。
残りの4匹考えてくれ
おおざっぱだがリングマが倒しにくい鋼や物理耐久がすごいやつを倒せるポケモン
786 :
名無しさん、君に決めた!:2010/06/17(木) 21:08:05 ID:lX6Be7KU
それに悩んでるんだ
とりあえず持ってたねむねごミロ、猿を試してみたがパッとしないんだ
贅沢かもしれないけどゴースト弱点のポケモンでゴースト技誘えばリングマが無償光臨できなくない
788 :
名無しさん、君に決めた!:2010/06/17(木) 21:55:08 ID:lX6Be7KU
いや元々ユクシーのトリル発動→後攻蜻蛉で無償降臨は余裕なんだ
マンダ、ハピ辺りなら毎回3タテ出来るんだが、グロス、銅鐸、ヨノワで止まるんだ
だからそいつらに後出しで勝てないかなと
ボーマンダでいんじゃね
790 :
名無しさん、君に決めた!:2010/06/18(金) 01:49:23 ID:WkrOLa8K
それも考えたんだ
でもマンダ入れる→マニュ怖い→猿orグロス入れる→厨パの完成になるのが少し嫌でな
ならオコリザルでもいれとけ
リザードンは?
グロスドータクンハッサムエアームドあたりの鋼、
猿とかの格闘系にはいいと思う
793 :
名無しさん、君に決めた!:2010/06/18(金) 16:15:28 ID:WkrOLa8K
リザードン良いかもしれん
試してみる
ありがとう
794 :
名無しさん、君に決めた!:2010/06/18(金) 16:55:20 ID:5Xjgy/lU
クチート軸のマイナーパを考えてるんだけど、何かいいポケモンいる?
795 :
名無しさん、君に決めた!:2010/06/18(金) 18:33:41 ID:GaK3uY0t
リサイクルを使える耐久型でドータクン以外をお願いします
盛大に安価間違えた…
>>795 カビゴンなんかどうだろ
メンバー決まりません
対戦相手
相手は多分 ・フォレトス ・ルギア(クロバットかも) ・??? (撒いてふきとばし連発する戦法を使ってきそうです)
こっち ・クチート(いわゆる読み型) ・マンタイン(状態異常でいじめます)orヘルガー(タスキ持ちカウンター・わるだくみ)
でもって最後の1匹が決まりません。
まともに使えるポケは、
スターミー ガブリアス メガヤンマ トゲキッス ラグラージ ジーランス
マンムー ルージュラ ハッサム シャワーズ ムクホーク サンダース
ライチュウ クレセリア ストライク エンペルト フワライド ランターン
お願いします。
>>795 ハピナスやクレセリア・・・
俺はヤドランが好きだ
799 :
798:2010/06/19(土) 03:15:24 ID:???
言い忘れましたが、
クチート・マンタイン+1
でなくてもいい組み合わせがあるなら教えてくれると嬉しいです。
ステルス撒いて昆布してくるなら眠カゴラージや拘りガブが良さげじゃね?
クチート使う時点で既に高度な読み合いが必要だけど、ルギアやフォレにはいくら気合いPだからってまともに刺さらないだろうから先発はステルス読みでダース身代わりがいいかも
ではやっぱりクチート抜いて、
身代わりサンダース 10万 シャドー でんじは みがわり
ガブリアス げきりん ほのおのキバ じしん つるぎのまい
マンタイン なみのり こごえるかぜ あやしいひかり どくどく
こんな感じでどうでしょう。
相手が撒いてくるのは確定ではないんですが、どんな形でもこれで安定しますかね?
てす
6650でタワールールです。
クロバット(雨起動)
HS252 湿った岩or広角
雨乞い 蜻蛉 催眠orあや光 前歯
キングドラ (特A)
ひかえめ C252 S130抜き調整or最速ガブ抜き 残H
命珠 カゴ メガネ
ハイドロ 流星or波動 冷凍 欠伸or毒々orいばる
ルンパッパ 穏やか
H252 BD調整 たべのこし
雨乞い 宿り木 守る 地球
雨パでとりあえず3体決まったのですが、残り3体決まりません。
個人的に好きなのでマンダは入れようと思うのですが…
特殊マンダを入れればいい
ハイドロ かえんほうしゃ りゅうせいぐん あとはお好みで
マンダはなんで文字じゃなくて放射なのですか?
今、使ってるのが二刀で文字 流星 爪 瓦なので技だけ移行すれば使えなくも無いかな…
打ち間違いだよ
カメックス
ドダイトス
ブーバーン
の三体は決まってるんですが、あと三体が決まりません><
見た目ゴツくて、タイプが被らないオススメいたらお願いします(-人-)
アルセウスとアルセウスとアルセウスなんかどうかな?
ランターン ちくでん
おだやか ひかえめ
カゴのみ HC
チャージビーム なみのりたくわえる ねむる
マンムー ゆきがくれ
いじっぱり わんぱく
AS 襷
じしん 礫 雪雪崩 がむしゃら
リザードン おくびょうH4 s252 残りc ヤタピ
みがわり 大文字 気合い玉エアスラ
ユキノオー ゆうかん
HA252 c6 オボンor食べ残
ふぶき ウッドハンマーじしん 礫
シャワーズ ずぶとい
HB252 食べ残し
なみのり どくどく
ねがいごと まもる
グライオン わんぱく
H252 B255
じしん はねやすめ
ギロチン つばめ
リザードンとユキノオーが機能しないので外して新しく二匹入れようと思ってます。
厨ポケは出来たら使いたくないです。
性格2つなのはどっちか忘れました。
よろしくお願いします。
突っ込みどころ多すぎ
もはや釣りのレベル
マンダ、サンダー辺りに負けまくって気付いたらこうなってました。
忘れた。
6350です。
趣味パのあと一匹お願いします。
キリッとしてかわいい感じで・・・。
ラプラス ちょすい
あまごい/かみなり/冷凍ビーム/ハイドロポンプ
エアームド
毒毒/泥棒/空を飛ぶ/ラスカ
ブラッキー
悪の波動/サイキネ/怪しい光/かみつく
パルキア
亜空切断/ドラゴンクロー/大地の力/ハイドロポンプ
ボーマンダ
流星群/火炎放射/ドラゴンクロー/ハイドロポンプ
?
自信満々にエアームド作ったと友人に言われたんで、楽にぶち殺したいんだけど。
誰が相性良いですか?
友人情報だと昆布型で、ジバコ対策はばっちりと言ってる。
それぐらい自分で考えたら?
人に考えてもらってまで友達ボコリたいの?
エアームドごとき自分の今のパででも楽に倒せるでしょ?
>>814 もちものはきれいなぬけがら確定
そこで
高速スピン
先制ちょうはつ
強力な特殊技
で余裕ですね
817 :
名無しさん、君に決めた!:2010/07/01(木) 00:41:25 ID:r0TTItUy
動物園パーティをつくりたいのですが
キリンリキ、ギャロップの他に二匹の弱点をおぎなえる見た目動物のポケモンを教えてください
エンペルト(特殊A)とドンファン(物理受け)
スカーフエアスラキッスと組んで、相性のよいポケモンは何かいますか?
タイプ相性的にラグラージとかどうかな
821 :
名無しさん、君に決めた!:2010/07/04(日) 09:47:50 ID:kWX/Ox8N
不器用ミミロップ@かえんだま
ようき (素早さ・HP252)
すりかえ/ミラーコート
こうそくいどう/ バトンタッチ
力持ちマリルリ@こだわりハチマキ
いじっぱり(攻撃・HP252)
アクアジェット/ばかぢから
アクアテール/れいとうパンチ
貰い火ウインディ@いのちのたま
ようき(攻撃・素早さ252)
しんそく/フレアドライブ
かみくだく/おにび
肝っ玉ミルタンク@ひかりのこな
わんぱく(HP・防御252)
ちきゅうなげ/ステルスロック
でんじは/ミルクのみ
貯水マンタイン@たべのこし
おだやか(特防・HP252)
なみのり/アクアリング
ミラーコート/どろあそび
+あと一匹は何がオススメでしょうか?
それ以前にパーティが欠陥すぎ。パッとしか見てないけどロップのすり替えは1ターン終了してから発動だからミラコや高速移動いれてるのにS振りはないでしょ。
投げつけるならS振りでokだけど特殊はミラコで返すなら、物理は投げつけるで発動しないとH振り位じゃ高速もまともに積めない
それでもすり替えがいいなら高速とバトン抜いて何か1つ攻撃技と電磁波撒き散らしてサポートに徹する方が全然マシ
一体選ぶなら特殊Aがいいよ
特殊受けのマンタは確かに硬いけど電気には滅法弱いから蓄電のダースかランターン辺りがお薦め。130族な故に単純に叩き易いダースかSの遅い地面や岩を強く押せるランターン。
電磁波効かない拘りA(ガブやラグ)は鉢巻き逆鱗でミルタンクも確2突破されるからめざパは氷か草必須。いっそのことランターンにして電気技+めざ草+冷凍を両立させるのもあり。
というかそもそも趣味パは鑑定に出しても仕方ないとおもうなあ
可愛いポケモンで固めてたんだが、どうにも最後の1匹が決まらない
サーナイト、ミミロップ、ヒメグマ、マリル、イーブイ
このPTのラストを飾るに相応しいポケモンを考えてくれないか
ああ、いっとくがネタじゃないぞ、もしトリトドンなんぞ言おうものなら耳元でぽわーおぐちょぐちょするぞ
スボミー
アチャモ
イーブイ進化系と御三家が好きなのでブイズと御三家のみでパーティつくろうと思うのですが
6350 伝説無しとして
現在
サンダース(おくびょう)CS 10万/めざパ氷/身代わり/バトンタッチ ヤタピ
シャワーズ(ずぶとい)HB 波乗り/願い事/あくび/願い事 食べ残し
ジュカイン(おくびょう)CS リーフストーム/がむしゃら/いばる/電光石火 たすき
↑までは厳選済みで
他に
ゴウカザル(物理エース) エーフィ ブラッキー を入れようかと思うのですが
こいつを入れないとキツイとかありますか?
シャワーズ願い事二つあるよ
>>829 ありがとうございます。
冷凍ビームです、すいません。
御三家なら猿+ジュカだけでぶっちゃけある程度いける
ジュカインのスピードなら電光石火いらなくない?
知らんけど
襷にカウンターやがむしゃらと組み合わせるとスカーフ持ちも相手できるとかなんとか
835 :
名無しさん、君に決めた!:2010/07/06(火) 16:20:24 ID:60lF5/wV
3350で、キリンリキ、キュウコンと一緒に組ませる
水と地面両方を受けれるポケモンを教えてください。
(ドータクン以外でお願いします)
単に水地面に抵抗ある奴じゃだめなん?
モジャンボ
水を相手にするなら氷技も考えにゃ駄目っしょ
ルンパギャラマンタノオーとか?
ギャラみたいにめざパ以外で電気技打つ水は見分け易いからまだしも、威嚇とか特にない状態でマンタやノオーがエッジ食らうのはねーわ流石に
地面はサブにエッジや岩雪崩覚える奴が多いからまだルンパやギャラのがマシ
流すだけのみならHD特化したフシギバナとか個人的にお薦め
なんかどんどん脱線していってるけど
33でキリンリキキュウコンみたいな耐性が殆どないのを使うなら
岩氷めざパのどれかは捨てるしかない
というか流すとか受けるよりもさっさと潰しにいったほうがいいでしょ
多分受けとか流しとか入れるよりも何も考えずに猿ギャラ辺りを突っ込んだ方が強い
どうせ運ゲなんだし
>>840 サブ技の威力が95と100(急所)なんだから捨てるとかより交代で流すポケに能動的な技を入れなきゃダメでしょ
この場合はフシギバナ→粉、ギャラ→竜舞あるけど「〜は〜だから諦める」とか言ってるのは交代を知らない死にだし馬鹿でしょ
何も考えずに猿やギャラ(失笑)
少しは考えろェ‥‥‥‥‥
見せ合いなし33は運gだから間違ってないよ
メジャー適当に相性合わせとけばだいたい勝てるゲーム
少しは考えろェ…(失笑)
他板のネタ持ち込むなよ気持ち悪い
そもそも使い方おかしくね?
ようするにニコ厨死ねってことね
50ダブル600族、伝説抜き
ランターン@カゴの実:波乗り、放電、シグナルビーム、眠る(麻痺撒き、サンダース回復等サポート)
サンダース@拘り眼鏡:10万ボルト、めざめるパワー氷、欠伸、嘘泣き(拘り特殊アタッカー)
ハッサム@気合いの襷:バレットパンチ、虫食い、守る、剣の舞(物理アタッカー)
ムウマージ@たべのこし:シャドーボール、10万ボルト、瞑想、痛み分け
(積みアタッカー兼居座りサポート)
主に前二体、後ろ二体で組ませているのですが、何か穴があったらアドバイスをお願いします。
849 :
848:2010/07/07(水) 12:03:10 ID:???
すみません、パーティ鑑定スレと間違えました。
>>844 文章構成が馬鹿丸出し
涙拭いて出直してこいや^^
厨ポケを役割とか何も考えず突っ込む馬鹿って実際強さもたかが知れてるよね(失笑)
見せ合い無し33で役割とか本気で言ってんのか
見せ合いなし33が運gなのは事実なのになんでこんなにくってかかるんだろう
>>853=
>>844 文章構成からして馬鹿丸出しすぎ
何も知らない馬鹿が役割関係ないとか言ってるからじゃね^^
だから反論されてんだろ?
いくら厨だからって弱点被らないように選ぶのは一考でしょ
別に〜フルアタとか、〜エースとか突っ込むのはいいけどそれは山が当たっただけで安定した勝利とは言えないでしょ
運gに安定した勝率求める方がおかしいだろw
どこが馬鹿丸出しの文章なのか分からんし
>>854の安定したパというものを教えてもらいたい
>>855 運ゲに頼ったら勝率や急所とかある程度博打パ組むのと何ら変わらないでしょ
威張みがや一撃技で組んで同じ敵とある程度戦って勝率出しても、次戦ってその勝率が見込めるかって言ったら違うでしょ
パは丸々パクられるの嫌だから晒さないけど『あくまでも一例』として、先発を例えて参考にすると控えに無効があるポケなら最低でもまず読み合いが発生する。
それと確実に猶予が取れる襷は比較的に物理Aや特殊Aに弱点が取れ、尚且つある程度素早いポケに持たせるとか。〜は耐久が紙だから襷とかよくあるけど、33の場合は〜に突破されると全抜きを許す事を阻止するポケに持たすと言う解釈のが正しい
何も考えずに厨ポケ突っ込む馬鹿と↑↑を少しでも考えてる奴とは戦術レベルがもはや違いすぎ
>>855 要するにその程度の思考ってのが馬鹿丸出しってこと^^
>>856 おいおい、対戦廃人は来るスレ間違えてっぞ
そんな誰でも考えてそうなことを偉そうに述べられても…
>>835はキリンリキとキュウコンっていう狭い範囲しかカバー出来ないポケと組ませたいっていうんだから
受け流しで状況を整えるよりも相手を潰せるポケを入れたほうがいいってことちゃうの?
質問者そっちのけで話を続けるポケモン板の恥部が遺憾なく発揮されていますね
>>859 当たり前の事を当たり前のように理解出来ない低能馬鹿丸出しがいんよ^^
いつまで続くんだこれ
>>856 当たり前の事を述べてるだけだし例にもなってないじゃん
いきなり先発襷云々の話に持っていってるし
馬鹿なの?
>>863 厨ポケ何も考えずに突っ込むとかほざいてる馬鹿に『あくまでも一例として』って説明されてんのに馬鹿なん?
思考停止しちゃってんの^^?
>>865 >>844で相性考えて組み合わせるって言ってるわけだが?
何も考えずに突っ込むってどこに書いてあんの?
俺が言いたいのは
>>835みたいなマイナーで受ける事考えて組むぐらいならメジャー突っ込んだ方がましって言ってんの
見せ合いなし33考察(笑)スレ立ててそっちでやれよアホ共
869 :
名無しさん、君に決めた!:2010/07/09(金) 10:21:29 ID:Oa6nVntT
全部835が悪いってことでいいじゃないか
>>867 メジャー適当に突っ込むとか馬鹿
発想が低能基地外レベル
それともただの伝説厨なん??
>>867 33が運ゲとかほざいてる時点で内容逃げしてるただのアホ
涙拭いて出直してこいや消防^^
873 :
名無しさん、君に決めた!:2010/07/09(金) 13:10:26 ID:IrTUlBPW
いやいや見せ合いなしとかクソゲーだろww
身内でやってろwww
>>870 >メジャー適当に突っ込むとか馬鹿
なんか噛み合わないと思ったらこの人達「適当」の意味履き違えてるね
どっちが在日ゆとりなんだか(笑)
在日としか言えない時点で反論出来ないって事だよね
見せ合いなし33が運gじゃない事を安定するパなどをもってして証明してください
そもそも在日はポケモンやらねーよ
>>877 お前1人で発狂しちゃって
>>856で指摘されてんじゃん^^
要するに読めなくて理解できないんだろ?=在日キムチ乙^^
>>866 みんな知ってるwwwwwwwwwwwww
>>879 ごめん
>>856って何指摘してるの?
俺はルール自体が運gって言ってるんだけど
>>856は運g使って勝つ云々と対戦における運gについて語ってる気がするんだが
1,2行目は対戦における運gと運gで勝っても安定しない
3行目は先発でかちあったら読み合いが発生する
これは先発に限らず当然だよねそれを踏まえて相性考えて適切に厨ポケ組んだほうがましって俺は言った
4行目、いきなり襷が出てきて自論の展開
間違ってるとは言わんが話には関係ないね
と解釈したわけだけど見せ合いなし33が運gって事については一切語られてない気がするんだけどどう?
ほっとけよちょっと頭逝ってる人なんだから
煽り合いは不毛だからやめようぜ
>>882 これだから日本語読めない在日は困る
33で控えに無効のポケいたら運ゲじゃなくてそれは読み合いの延長でしょ?
タイマン張ること前提とか今度は言い出すん??
読み合いをどうやったら運ゲって解釈になるの?脳内補正しすぎでしょ明らか
持ち物で襷が例に出されてるのは急所や読み違いを考慮された内容であって、紙耐久のポケ=襷持ちって解釈しちゃってる在日キムチのお前に馬鹿優しい例えで安定しそうなパの持ち物まで挙げてんでしょ
安定しそうなパを挙げろ↓
零度や威張みががないパ↓
時点に先発は無効があるポケ↓
補足例として襷の有用性↓
ここから低能在日
>>882 運ゲ対運ゲは勝手も安定しない(
>>856の内容そのまま)↓
先発は読み合い発生(
>>856の内容そのまま、ただし無効タイプ有り無しの無償降臨の件は読めずにスルー)↓
補完的内容の一例で襷が挙げられたが、何故襷が挙げられたのか理解できない
どう^^?
ほっとけよ頭逝っちゃってるんだから
>>885 なあ
>紙耐久のポケ=襷持ちって解釈しちゃってる
これいつ言った?
>>886 やっと
>>856が理解出来たわ
でもな、俺が言ってるのはルールとして運gだって事なんだ
一撃だろうがいばみがだろうが除いての話よ
先発襷?無効持ちを控えに?
相手は先発襷じゃないかつ控えに無効なし前提で言ってないか?
どこに先発襷前提って書いてあるよ
ああ、襷は抜き阻止って書いてあるな
それは勘違いだこれは認める
で、揚げ足取りじゃなくて俺の疑問に答えてくれないの?
>>888 やっと理解できたとか処理能力なさすぎ
改変して
>>856の内容オウム返ししてどーすんの、話にならん(失笑)
んじゃ言うけど33のどの変が運ゲなん?先発で不利な相手でたら切断するん??教えてよ^^
>>888 控えに無効ポケがいれば読み合いが発生って書いてあるけど読めないん??
>>891 >>892 先発の相性ゲー、いうなればじゃんけんゲー
揚げ足取り回避に言っとくけど先発に限らないよ
3体じゃどうあがいてもカバー出来ないものがある
それを踏まえて安定するパがあるのか?
>>893 相手の交代読みとか身代わりによる回避とかめざetcによる不意打ちとか襷とか色々交代への対処あるけど安定するん?
>>894 だから相性が悪くても最悪読み合いにもってけるってあるだろ、よく見てからレスしろっつーの情弱
>>894 相手と自分が同条件な場合6→3なら有効なポケが先発で出せるっての?
この時点で読み合いが発生してるなら同条件で相手も優位なポケを出すって意味で単なる読み合いだし33は相手も自分も先発読めないって時点で同条件だけど、6→3は運ゲって言わないの??
話の矛盾何とかしろ
>>894 6体いてもダメージレース上、スカーフや鉢巻き、眼鏡など要所要所のアイテムでどこかしら隙できるのに何言ってんのやらコイツは
安定したパ=隙がない完璧なパだと思ってるん^^?
>>895 読み合いにもってけばじゃんけんは回避出来るって考えなのか
じゃんけんに負けたら後手にまわる時点で不利になるだろ
見せ合いなし33 運ゲー で検索したらもっといいの見れますよ情弱さん
>>896 出せるだろ
相手が読んでたとしてもその先発との補完は確実に入れてあるから問題ない
苦手な奴はただ1つに決まるからね
見せ合いなし33においては先発のじゃんけんに負けたときにそいつを受ける奴が問題
誰もが素直に撃ってくれればいいけどね
見せ合いの時点でアドが出てるわけだから同条件ですらないね
>>897 6がどこから出てきたか知らんがスカーフ鉢巻メガネを使って隙が出ることと読まれて半減出されて隙がでるのなにが違うん^^
>>898 控えに無効ポケがいる奴出せれば読み合い発生してるって日本語読めないの?
>>898 6体いたらお前のパは隙がないパになるん^^?馬鹿げた事言ってるのも程々にしとけよカス
ポケモンゲーム自体交代制度のダメージレース基本のゲームだからそれを読み合いや拘り系で崩すのが基本なんだよ?わかる??
半減読みでも削れる内に受けのサイクルが不可能になり死にだしって言葉ができてるのにそれを何故隙って解釈するん??積みポケやトリル何かの機転にでもするん???そーゆーのは別に挑発やアンコールやらの便利な技がありますが??
日本語読めよ??
>>898 まず見せ合いの6→3なら苦手な奴一つにあるって言う発言がもう問題
最終的に先発じゃんけんに負けるとか意味不明な言葉羅列してるけど33で同条件でも無効の読み合いなら6→3と変わらず不利な状況でも無償降臨の読み合いが発生する
6→3の場合、見せ合いと言うワンクッションを挟んでるから控えのポケもある程度予想つくわけだし、結果読み合いで何の支障もない
なあところでここなんのスレ?
隔離スレかな
バトレボの6350ルールでの質問
コンセプトは奇襲と後出しでのアドバンテージを得る構成で作成しました
上二匹を変えて催眠耐性、竜対策を行いたいと考えています
オススメの子、その他の修正等意見いただけますでしょうか
ドータクン@オボン 耐熱
トリックルーム、だいばくはつ、さいみんじゅつ、ステルスロック
ドサイドン@こだわりハチマキ ハードロック
ゆきなだれ、ロックブラスト、メガホーン、じしん
ウインディ@いのちのたま もらいび
フレアドライブ、おにび、あさのひざし、しんそく
ドククラゲ@ヘドロ ヘドロえき
ハイドロポンプ、ミラーコート、どくどく、ヘドロばくだん
ロトム@こだわりメガネ ふゆう
10まんボルト、いたみわけ、めざめるパワー(草)、トリック
ハッサム@こだわりスカーフ テクニシャン
つばめがえし、とんぼがえり、ばかぢから、アイアンヘッド
>>904 あんまりこだわりにすると小回りがきかなくなる
対人66用パです。
先発催眠怪光蜻蛉クロバ
剣舞フルアタハッサム
鬼火痛み分け居座りヨノワ
太鼓なし両刀リザードン
ここらへんまで考えて、対水・対電気が欲しいと思いました。
候補としてはシャワーズ、ヤドラン辺りで堅めの特攻型とかノクタスのフルアタ、ヌオーの再生毒々居座り型、
とか考えてみたけどいまいち決まらない。
何か良い案ありませんか?
まだ構想段階で作りだしてはおらず、
一番使いたいのが両刀リザードンなので、上の3匹も問題有りなら入れ換えて貰っても構いません。
HGSSのパーティです
レッドを倒した後にダイゴとオーキド博士から御三家を貰ったので、
カントーとホウエンのポケモンを用いたパーティを育てようかと思っています
リザードン
バシャーモ
どうせならただのポケモンじゃなくて何らかのイベントに関係するようなポケモンを育てたいのですが、
何かお勧めはありますか?ただし、伝説は覗きます
以下の趣味パを補完できる2匹を探しています。
ポリゴンZ:シルクのスカーフ
悪巧み/破壊光線/シャドボ/トラアタ
フライゴン:気合のタスキ
ドラクロ/大文字/とんぼ返り/地震
ランターン:食べ残し
10万V/波乗り/冷凍B/怪光
ジバコイル:命の珠
電磁浮遊/ラスターカノン/金属音/めざパ・草
その他の修正案などもいただけるとありがたいです。
よろしくお願いします。
33で
ミルタンク
陽気HS振り肝っ玉@たべのこし
おんがえし
ミルク飲み
電磁波
メロメロ
ランターン
穏やかCD振り@オボン
ドロポン
10万
電磁波
怪しい光
あと一匹グライオンを考えてるんだけど腕白物理受けとスカーフアタッカーどっちがいいかな?
>>906 水、電気を意識するならランターンかユキノオーがいい
リザは繰り出せる相手が少ない、だから蜻蛉や願い事でサポートしなきゃ繰り出しにくいから
ハッサムに蜻蛉がいるけど、剣舞とは相性悪いから抜いて羽休め
それとリザのステロダメージ痛いからスピン要員を入れるべき
>>907 単にイベントだけ考えるなら、ラプラス、ブイズ、ガラガラ、カクレオン、ポワルンあたり
>>908 対戦ルールわかんないけど
フライゴンのクローじゃ火力不足だから流星群が欲しいのと、ジバコに電気技は必須、
それとヘラ、猿に弱いからギャラを入れたい
>>909 このパーティだとグライはスカーフじゃないと猿に全抜き食らう
あと麻痺撒きは一体でいいし、ミルタンクが撒くならSじゃなくて耐久に振るべき
それとメロメロよりアームハンマーか冷凍パンチが欲しい
かんそうはだのグレッグルを軸にパーティー組みたいんですが
よろしくおねがいします
ルールも言わないし残り5体考えてもらうとか自分のパって言えるの?
俺いつも残りメンバーで
しかたなくグループに入れてもらう人だったから
選んでくれた中で精一杯頑張ろうとは思うんだけど
自分からメンバー選ぶってことが出来なくて・・・
じゃあ、今から自分でメンバー選んでみたら?
グレッグル
ツボツボ
スボミー
ザングース
ビッパ
あと一体お願いします
ふざけてんのか
ふざけてませんが・・・
ではこちらで
グレッグル
カイオーガ
アルセウス
パルキア
ミュウツー
あと一体お願いします
>>918 伝説系は常識の範囲内の2体まででおねがいしたいです
920 :
名無しさん、君に決めた!:2010/08/10(火) 01:37:30 ID:9AnFNuqcO
>>782で相談させてもらった者だけど、またみんなの力を借りたくてやって来た。
ちなみに実用性のあるロマンPTにする予定。
ルールはバトレボシングル。
まずPT相談じゃないかもしれないが、物理最強と言われてるみがきあチャーレムを考えた。
スカーフが流行ってるから意外にイケると思ってる。
そして特殊最強のメガネロマンポリ乙を考えたんだが、やはりロマン過ぎるよな?
メガネロマンポリ使った事あるor相手が使って来た奴いる?
使い心地、感想聞きたい。
スレ違いなのは分かってるが頼む。
ハッサム HA振りのテンプレ型 追い討ちアリ
ムウマージ メガネフルアタ
クチート 読み型
キングドラ セルフ雨乞い型
ロトム 壁張り 物理受け
炎と悪、つまりヘルガーなんかに弱いのですが、イマイチ可愛い子が見つかりません。よろしくお願いします。
勇敢ラグラージの場合ってドロポン、雪雪崩、地震と残り一つは欠伸とステロどっちがいい?
それとも他の技がいいの?
923 :
名無しさん、君に決めた!:2010/08/17(火) 09:56:42 ID:ribGNgx6O
どろぽん→滝登り
後一つは鈍いの方がいいと思う
鈍いとか今の時代どう使うんだよ
>>922 そこは役割次第な部分だからパ次第かな
欠伸はステロ撒いてあるときに使いたい
ステロは優先して入れたい
で、ダースとかに繰り出すなら吠える欲しい、ステロあると尚いいけど
925 :
名無しさん、君に決めた!:2010/08/17(火) 10:20:48 ID:77xd8fSaO
ボスゴドラ
ラティオス
ヤドラン
ハッサム
カビゴン
ボスゴドラ使いたくて。 麻痺まいて使うのがいいのか、ロックカット使うのがいいのか
紫統一パをつくりたいのですが
エテボース
クロバット
ムウマージ
グライオン
スターミー
あともう一体は何を入れたらいいでしょうか?
ガチのネタパにしたいです
紫の選択肢は?
ガチとネタの両立は非現実だけどね
とりあえず紫っぽいポケ
ドラピオン
マタドガス
ベトベトン
グランブル
バクオング
ゲンガー
ヤミラミ
ミカルゲ
エーフィ
ブーピッグ
パルシェン
ニドキング
どいつを入れてもタイプが被って…
他に紫色のやついましたっけ?
929 :
名無しさん、君に決めた!:2010/08/17(火) 11:53:34 ID:fK5JQbsgO
↑フワライド忘れてました
多分まだ抜けてるやついます
クロバット
スターミー
931 :
名無しさん、君に決めた!:2010/08/17(火) 13:06:28 ID:fK5JQbsgO
なにかいい特殊受けはいませんか?
ハピナスカビゴンサーナイトエルレイド以外で…
スレチかな
パーティにあった特殊受けを考えたほうがいいから
できたらパーティの詳細を
レジアイス、レジスチル、ユクシー、クレセリア、ラティアス、ヨルノズク、ランターン
935 :
名無しさん、君に決めた!:2010/08/17(火) 19:46:38 ID:98cWwHCcP
初代伝説なしで組みたい↓
意地っ張りリザードン カムラ パンチ地震はらだいこ身代わり
陽気カイリュー ヤチェ 逆鱗神速竜舞い馬鹿力
ずぶといマタドガス ヘドロ 10万鬼火痛み分け置き土産
後続の積みポケサポート
臆病スターミー 珠 10万冷凍ハイポン草結び
意地っ張りカビゴン 食べ残し まんまトビゴン
ドガス生贄や相手の交換読みで積んで攻めたい
鋼悪なしは厳しいと思いますがあと一匹
どいつ入れれば安定しますか?
無難にサンダース
>>935 トビゴンなんていらねぇから挑発テンプレギャラとサンダースいれとけ
積み主体ならみがバトンうめぇかも
置き土産マタドガスはおもしろいな
938 :
名無しさん、君に決めた!:2010/08/18(水) 12:26:29 ID:o6vCy7m3O
物理アタッカーのドンカラス、特殊受けベトベトン、あともう一匹物理受けのポケが決まらないんだが・・・。
33の600族以上なしで
939 :
名無しさん、君に決めた!:2010/08/18(水) 13:16:08 ID:cAp32sgFO
見せ合いなし3350です。どこか穴があればご教示くださるとうれしいです。
あと厨くさいのははじめてなんで許してください…
・カイリュー 陽気@ヤチェ
竜舞
逆鱗
しんそく
じしん
・カビゴン いじっぱり@たべのこし
じばく
ねむる
おんがえし
だいもんじ
・スターミー臆病@いのちのたま
ドロポン
10まん
サイキネ
冷凍ビーム
カイリューとカビゴンのじしんとだいもんじは逆がいいかな?とも考えています。
どなたかよろしくお願いします。
スレ間違えました;;
・ゴウカザル 持@炎プレート AS振り
くさむすび/ブラストバーン/フレアドライブ/インファイト
・トゲキッス 持@オボンの実 HC振り
でんじは/エアスラッシュ/しんそく/サイコキネシス
・ルカリオ 持@いのちのたま AS振り
つるぎのまい/しんそく/インファイト/かみなりパンチ
・シャワーズ 持@達人の帯 CB振り
なみのり(ドロポン)/冷凍ビーム/シャドーボール/あまごい
・ガブリアス 持@達人の帯 AS振り
じしん/ストーンエッジ/りゅうせいぐん/つるぎのまい
対戦は非考慮、目覚パなし、ソフトはプラチナ1本のルールで、
四天王ループ&BP稼ぎのメンツなのですが、
四天王ループの時は恐らく学習装置持ちが1匹居座るので枠は埋まるのですが、
BP稼ぎの為のメンツがあと1匹が埋まりません。
趣味としてはジュカインを使ってあげたいのですが、RSEを持っていない為に入手難易とても高く、
草タイプは活躍しづらく、猿に草結びを持たせる予定なので純草はあまり必要ない気がします・・・。
ジュカインの代わりに活躍してくれそうなやつ(草タイプじゃなくてもいいです)や、
何か「ここ埋めとけ」っていう穴や「これいらない」っていう部分があったら指摘おねがいします。
>>941 書き忘れました。シャワーズの雨は別に雨パとかではなく、
敵の天候変化ポケモン対策のためです。
943 :
涼宮ハルヒ:2010/08/18(水) 14:55:25 ID:0HgqUhUfO
適当なポケモン取っ捕まえてフルアタごり押しでいいのよ!
強そうに見えて実は弱いパーティが作りたいんですが・・・。
小学生の甥っ子(+その友達6人位)がポケモンのオバチャンと対戦したがります。
で、4回に3回くらい負けてあげられるパーティを考えてますがムズイ・・・。
とりあえず、
ユキノオー:しろいきり/ウドハン/ねをはる/吹雪
エンペルト:ハイドロポンプ/アクアジェット/バブルこうせん/なみのり
ボーマンダ:流星群/大文字/逆鱗/地震
メタモン:変身
あと二匹はいつも適当。大体ニョロゾとかドラピオンとか、未来予知使いとか。
相手は伝説使いまくり、ただし力押しなんでいつも勝ってしまう・・・。
子供相手にわざと負けるってのは難しいなあ
補助技入れるしかない希ガス
>945
ありがとうございます。手加減されると怒るんで、なにか当たり障りのない補助技入れます。
バンギラス
意地っ張り H252 A222 D36 @達人の帯
ステルスロック 噛み砕く ストーンエッジ 大文字
ガブリアス
陽気 AS252 @気合の襷
逆鱗 流星群 地震 大文字
メタグロス
意地っ張り AH252 @命の珠
コメットパンチ バレパン 地震 大爆発
ボーマンダ
うっかりや CS252 @命の珠
流星群 ドラゴンダイブ 大文字 地震
トゲキッス
控えめ AS252 @拘りスカーフ
エアスラッシュ 大文字 草結び 波動弾
受けが欲しいです
今の時点でも問題ある気もします
948 :
名無しさん、君に決めた!:2010/08/21(土) 23:21:48 ID:RF618U14O
ラプラス なまいき
なみのり れいとうビーム こおりのつぶて 10まんボルト
ゲンガー ひかえめ
サイコキネシス シャドーボール 10まんボルト みちづれ
あと一匹がどうしても決まりません・・・
もちものは未定なのでできればアドバイスお願いします。
↑さげ忘れスマソ
ラプラスがオボンかラム
ゲンガーは単純に火力重視の珠か、ラプの交代読み格闘相手のサブ悪技保険でナモ。紙だからいっそのこと襷もアリ
ハピで完封だからもう一匹は猿orヘラ辺りがお勧め。
その場合、素早い気合い玉持ちのフーディンとか逆にキツくなるから珠を譲ってゲンガーは襷のがいいかな
>>950 参考になりました。とりあえずゴウカザルにしたいと思います。ありがとうございました!
マリルリ@雫プレート
意地っ張り HA252 S6
滝登り アクアジェット
冷凍パンチ 馬鹿力
カイリュー@ヤチェの実
陽気 AS252 H6
逆鱗 地震 雷パンチ 龍舞
エーフィ@ラムの実
臆病 CS252 H6
サイコキネシス シグナルビーム リフレクター 瞑想
ブラッキー@たべのこし
腕白 HB252 S6
どくどく あやぴか
守る 月の光
あと二体はなにがいいだろうか…?
あと技でなにか変更したほうがいいのある?
>>952 タイプ補完で考えるならカイリューは出しに行けるポケを考慮して地震→文字のがいい。
後、カイリュー突破されるとスカーフヘラのメガホぶっぱで怠いからサンダーとか入れると安定。他のもう一体にこの役割持たすなら電気技や電磁波で繰り出し易いエレキブルで
ドラゴンは基本的にカイリューよりも速い為、拘りとかだとブラッキーでもあやひか運ゲしなきゃ止まらなくなる。2体目は浮遊銅鐸やマニュ辺りが安定
使って見ればわかるけどH振りマリルリはタイプ一致でも何気に確2~乱数3圏内だし、サブとなれば乱数3~確3圏内のダメージレースが殆ど。プレートや雫で範囲広げるのはいいけど、全体的に見たらオボンのが受ける恩恵は多いと思う。ここら辺は使ってみて微調整の範疇かな
ウインディ@暑い岩 自力晴れ物理
ルカリオ@珠orラム いじっぱり剣舞神速テンプレ
ロズレイド@タスキ リフスト・ヘド爆・ウェザボ・めざ氷
フライゴン@スカーフ 役割破壊大文字入り物理フルアタ
ポリゴンZ 控えめ適応力 トラアタ・破壊光線・10万
シングル6350、伝説・準伝説・600禁止ルールです
パーティの残り一匹が決まりません
あとポリゴンZのヤタピ持ち高速移動かカムラ持ち悪巧みで迷ってます
悪巧みの破壊力は魅力的なのですが高速移動の方が安定しそうな気もして…
この手の型使った・相手にした事ある方どうかご教授下さい。よろしくお願いします
珍しく水が1匹もいないね
氷もめざ氷だけだとドラゴンで止まらない?
見た感じ好きなポケモンで組むスタイルっぽいので
水で好きな子を探して冷凍Bなり吹雪なりいれてみてはいかが?
ポリZはSにどれくらい振ってて誰を抜くか想定してるかわからないと何とも言えないけど
基本トラアタがメインウェポンだと思うので悪巧み推奨したいところ
ただ、持ち物はほぼその2択なの?
ルカリオがラムならポリZに珠を持たせてみても面白いのでは
珠持ち高速移動は悪くないとおもうけども
956 :
954:2010/08/29(日) 14:56:46 ID:???0
>>955 ありがとうございます
やっぱり水いたほうがいいですか。水で何か探してみます
600禁止ルールが主なのでドラゴンは氷四倍組よりキングドラが怖い…
ポリゴンZは高速移動orカムラ発動で130抜きを目指して
高速移動なら殆ど振らず、カムラなら188か192くらい割くつもりでした
珠持ち高速移動の発想はなかった!ちょっとそれで投入してみます
ボスゴドラ(石頭)、フワライド(軽業)と相性の良さそうな三匹目を教えてください
ラプラスとかどうよ
959 :
名無しさん、君に決めた!:2010/08/30(月) 20:03:08 ID:OIeGoN8yP
確かにそれも考えましたが岩タイプの攻撃がちょっと怖くてためらっています
岩等倍のポケモンのほうが良い気がするのですがどうでしょうか?
大丈夫そうならラプラスにします
>>959 水地面でいいんじゃねぇの?
水きつくなるようなら貯水ヌオーとか
961 :
名無しさん、君に決めた!:2010/08/31(火) 17:48:19 ID:MH8Z9wbc0
おだやかシャワーズ/貯水@たべのこし
とける/アクアリング/冷ビ/だくりゅう
おくびょうロズレイド/自然回復@オボンの実
エナジーボール/やどりぎ/ヘドロ爆弾/ウェザーボール
おくびょうミミロップ/不器用@こだわりスカーフ
とびはねる/すりかえ/ピヨピヨパンチ/まもる
せっかちマルマイン/静電気@いのちのたま
電磁浮遊/あまごい/だいばくはつ/雷
6on6ダブル雨パ作りたいんだけど、雨パ王道いすぎて読まれて乙る・・・
意表突きに使えるかどうかは置いといてすり替えミミロップ入れてみた。
ほかに雨パでつかえて意表突けるようなポケいたら教えてほしい。
ついでに上の技構成に突っ込み入れてくれたりすると参考になる
雨パで意表突くのは難しいよ、「雨」っていう縛りが既にあるわけだから
自分自身、雨から外れたミミロップを投入してるのが何よりじゃないか
とりあえず濁流は命中不安だから、波乗り推奨。
命中気にしないなら濁流よりドロポンのがいいよ
濁流の追加効果なんて期待できるもんじゃないし
意地っ張りカイリュー/雷/ドラゴンダイブ/神速/何か を提案してみる
わざわざカイリュー使っちゃうのかw
965 :
961:2010/09/04(土) 13:58:35 ID:G0Twufkk0
濁流か波乗りは好みじゃね?どっちでもいいと思う
一匹が決まらないというより、根本的にパーティーの組み方が上手くいってない気がして悩んでいます
その場その場で欲しいタイプや手に入れやすいポケだけを追加してきた結果、
シナリオさえ詰みそうな始末。
パーティー組む指針とかそういうのはどう考えればいいのでしょう
シナリオならレベルあげればいいよ
基本的に相性合わせとけばいい
では、シナリオ外では?
一番最初になにを基準にするべきなのか‥??
最後にやったのが金銀で今SS。当時厨房だった時のゴリ押し思想から抜けられない。
技や特性など要素が増えたから尚更どうしたもんかよくわからないです
入れたい数匹を決めて、そいつらの弱点や役割を補うように残りを決めていけばだいたいなんとかなる
シングル63か66用600族無し(そうでない伝説はあり)のパーティの相談です
基本好みのポケモンで4匹決めたのですがバランスが悪い気がします そこで後1匹何にしたら良いかとわざ、持ち物などのアドバイスをいただきたいです
ジュカイン@拘りメガネ CS調整残りH
リフスト 龍の波動 気合玉 目覚パ炎70
ルカリオ@気合の襷 AS
インファイト 地震 噛み砕く バレパン
ウインディ@パワフルハーブ CS もらいび
大文字 噛み砕く ソラビ 神速
>>971 途中送信してしまいました
以下続き
レジアイス@カゴ HD
冷凍ビーム 10万ボルト 電磁波 眠る
アーマルド@オボン HAB
ロックブラスト 地震 シザークロス のろい
後一体が決まりません メンバーの交代も考えます よろしくお願いします
まずは技努力値をまっさらにして
相手の気持ちになって考えてみる
ジュカイン
ルカリオ
ウインディ
レジアイス
アーマルド
パっとみてやっぱり警戒されるのは準伝説指定のレジアイスか
レジアイスを基準に考えても水特殊アタッカーは呼び込みにくいPT
物理主体でアイスに致命打を打てて、地震が出来るような奴が多数選出されやすい
怖いところはヤチェマンダとか、特殊に強いカポエラー
カポエラーに地震打たれたりしっかり格闘技決められると総崩れすることもあるかも
カウンター持ちのタスキマニュを入れたいところだけど・・・ルカリオに握られてるし
ここは威嚇があるギャラドスがいいかも
電気を安定して受けられる奴は居ないものの、ほぼ特殊よりの電気ならレジアイスで止められる
見せ合いあり6350で伝説・準伝説・600族禁止です
ラプラス(シェルアーマー) おだやか@せんせいのツメ HP252 B132 D126
ぜったいれいど つのドリル ねむる ねごと
ドーブル(マイペース) ようき@きあいのタスキ HS振り
ぜったいれいど こころのめ キノコのほうし いえき
カイロス(かたやぶり) ようき@こだわりスカーフ AS振り
ハサミギロチン じしん シザークロス ストーンエッジ
グライオン(すながくれ) わんぱく@ひかりのこな HB振り
ハサミギロチン じしん つばめがえし はねやすめ
ギャロップ(もらいび) おくびょう@こうかくレンズ HS振り
つのドリル さいみんじゅつ みがわり オーバーヒート
一撃必殺パ。あと一匹が決まらないんだけど何いれたらいいかわからない
技とかも変えた方がいいのあるかな?
>>974 じわれ じこさいせい たくわえる 攻撃技のトリトドンはどう?
ドンファン
ムクホーク
ゴウカザル
ハッサム
スターミー
もう1体はどの子がいいでしょ?
>>977 とりあえず見た感じで「DPtとHGSSだけでラクに入手できる」が条件と想定して
タイプ的にサンダースかロズレイドかマニューラでもつっこめばいんじゃね
通信面倒じゃないならゲンガーも、600族嫌じゃないならガブ・マンダでもいい
地面・飛&ノ・炎&闘・鋼&虫・水&超っていうチョイスはタイプだけで見ればバランスだけは悪くないから
とりあえずタイプ被らないやつ適当に入れとけば 相 性 補 完 だ け は大丈夫
自分でパッとみて足りないとおもう要素を入れればおk
まあ技と持ち物は最低、出来ればそのポケモンを使う条件も書こう、な
見せ合い無し HGSSでシングル66 600族準伝説1匹までのルールでお願いします
友人と対戦する事になったのですが66をやった事が無いので構成に自信が無いです
ポケモン、技、持ち物などは勿論、メンバーのバランスも正直よく分からないのでアドバイスが欲しいです
フライゴン@スカーフ せっかち CS調整残りA
地震 流星群 大文字 蜻蛉返り
ギャラドス@ソクノ 陽気 AS調整残りH
滝登り ストーンエッジ 龍舞 挑発
エンペルト@ヨプか食べ残しで迷ってます 穏やか HD
波乗り 冷凍ビーム ステルスロック 欠伸
FCロトム@ラム 図太い HS調整残りB
10万ボルト リーフストーム 光の壁 電磁波
バンギラス@鉢巻 意地っ張り HA
ストーンエッジ 追い討ち 地震 馬鹿力
ルカリオ@命の珠 意地っ張りAS調整
神速 インファイト バレットパンチ 剣の舞
>>979 フライゴンには突っ込まないでおく。
良くも悪くも「テンプレ感」があって特に目立つところはない。
ただバンギの馬鹿力だけは使う場面がイマイチ想定できない。
不一致だし反動痛くてその後が辛くなるし、
ルカリオがS振ってて、タスキ型じゃないから強引に後だしも出来るんだし
バンギで格闘するより素直にルカリオにまかせてしまえばいいと思う。
66だとルカリオは先発で役目を終えてお亡くなりになってる可能性があるから保険の意味かな?
エンペはステロ→欠伸で延々交代狙いだろうから食べ残しかなぁ・・・。
そもそも友達に格闘タイプ複数いたら詰むPTだから、ヨプは考慮しなくていいと思うよ。
ヨプで1発耐えたところで次どうするの?って考えて消去法で食べ残しになる、かな
格闘来る=エンペ役目終了ぐらいの気構えで。
格闘がフライゴンかギャラ威嚇で対抗するしかないのは痛いかも。
>>978 ごめん、ありがとう
まずはゲンガー育ててみる
一応6650で制限なし
ムクホーク AS振り ようき こだわりスカーフ
ブレイブバード インファイト でんこうせっか とんぼがえり
ゴウカザル AS振り むじゃき いのちのたま
だいもんじ インファイト ストーンエッジ とんぼがえり
ハッサム HA振り いじっぱり オッカかちからのハチマキ
ばかぢから おいうち バレットパンチ とんぼがえり
ドンファン HA振り いじっぱり オボン
じしん こうそくスピン こおりのつぶて ステルスロックかたねばくだん
スターミー CS振り せっかち こだわりメガネ
れいとうニーム ハイドロポンプ 10まんボルト シグナルビーム
>>980 アドバイス有難うございます
フライゴンは蜻蛉返りが使いたかった事とガブリアスは600族なのでルール的に使えない事とそもそもキモくて使いたく無いため選択しました
格闘はロトムですかせばいいかなと思っていましたがそれだけでは足りないでしょうか?バンギラスの馬鹿力は抜きます。冷凍Pか噛み砕くを入れたいと思います。
明日別の友人と対戦する事になったのでいろいろ試してみたいと思います
983 :
974:2010/09/11(土) 10:02:42 ID:???0
>>976 アドバイスありがとうございます
トリトドンじわれ覚えるんですね。検討してみます
ロトムはフォルムチェンジして付加属性つけて流し回数増やす方がいいんじゃない?
>>984 物理耐久が欲しいのでもうフォルムチェンジさせてます
一応ラグなどの水地面を流せる用に芝刈り機を選択したのですが、どれが良いのでしょうか
ああゴメンゴメンすでにFCって書いてあったねw
ちゃんと読めてなかったゴメソ
ふむ。草で良いんじゃないかなぁ
……追い討ち天候バグが心配になる