【HGSS】初心者・復帰者用ポケモン育成質問スレ9
●全員
・最低限のマナーは守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・改造利用者は出入り禁止
・スレ立てできない・やる気の無い人は
>>880辺りから書き込まないこと
・次スレ立ては
>>950 ●質問者
・質問が完全にスルーされたら催促おk
・改造に関する質問禁止
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
・スレ違いな質問禁止
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・Wikiを見ない、調べない、考えない、試さないのが丸見えな質問にはまともな返答が返って来ないので注意!
・同じ質問が出ているかもしれないので、このスレ内だけでも良いから検索(ctrlキーとFキーを押す)しましょう
・テンプレ集(
>>2-15辺り)が貼られるまで質問を自重しましょう
・全力スレではありません。答えてもらって当然という態度はやめましょう
●回答者
・スレチな質問には誘導おk
・威張らない、怒らない、叩かない、最初は皆初心者です。暴言もやめましょう
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・答えたくない質問はスルーする
●ポケモン心金・魂銀攻略Wiki ※質問前に一度目を通してみよう。大抵のことは書いてあります。
http://www37.atwiki.jp/hgss/ ※ルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
ポケモンのステータスは
HPの場合
{(種族値×2+個体値+努力値÷4)×Lv÷100}+10+Lv
HP以外は
[{(種族値×2+個体値+努力値÷4)×Lv÷100}+5]×性格補正(1.1〜0.9)
で計算されます。
1体のポケモンの個体値と性格補正(と種族値)は永久に変わりません。
努力値を最大までためてからLvを1あげると、急激に能力値の数字が変化します。
進化によって種族値が変わった場合も、次回レベルアップ時(など)に能力値は再計算されます。
よって、どのタイミングで努力値をためようが、再計算後の能力に違いはありません。
<ステータス計算例>
ミュウ(種族値:HP100、攻撃100、防御100、特攻100、特防100、素早100)
個体値:ALL 10 性格まじめ(無補正=*1.0)Lv.10
このようなレベル&個体値&性格、努力値無振りのミュウがいたとします。
HPのステータス計算式に種族値と個体値をぶちこむと、
X=(210+努力値÷4)×Lv÷100+10+Lv (努力値=0、Lv=10のときX=41) となります。
___________________________________________________________________________________
このミュウに、HPの努力値が最大(252)まで振られ、Lv12になったときのステータス上昇例
___________________________________________________________________________________
Lv.10のときに最大まで振り終えてからLv12にした場合
※式省略(努力値=252、Lv=11のときX=51)←Lv10時から+10 ※ここで急上昇する
〃 (努力値=252、Lv=12のときX=54)←Lv11時から+3
___________________________________________________________________________________
Lv10のときに126、Lv11のときに残り126振った場合
※式省略(努力値=126、Lv11のときX=47)←Lv10時から+6
〃 (努力値=126+126=252、Lv12のときX=54)←Lv11時から+7 ※上の式と最終的な値は同じ
___________________________________________________________________________________
HP以外の攻撃〜素早さでも同様です。
努力値について〜検索するのが面倒なおバカさん用〜
Q,努力値ってなあに!?
A,見えない経験値。貯めれば強い。
Q,努力値ってどれだけ貯まるの!?
A,各ステータス事に255まで。ただし全ステータス合計で510までしか貯まらないので振り方を考えろ。
Q,こうげき255、ぼうぎょ255みたいな感じでいいの!?
A,ステータス計算(
>>3)時に4で除されるので、252振っても255振っても同じステータスになる。どれか3つに252、252、6と振るのが一般的。
Q,努力値っていつ振ればいいの!?レベル1で貯めるよりレベル100で貯めたほうが強い!?
A,関係無い。目標レベルまでに貯め終わればいい。100になったポケモンには戦闘では貯められない。
Q,進化したり通信したりしたら努力値は0に戻るのれすか?貯め直さないといけないんれすか?
A,関係無い。いつ貯めても一緒。
Q,○○はどこで出ますか!?
A,ポケモン図鑑を開きましょう。
Q,○○でオススメの性格、技ってなに!?何のステータスあげたらいい!?
A.用途による。ストーリー攻略だけならほとんど考えなくてもいい。レベルでゴリ押し。
対戦考慮してるならどういう役回りを与えるか考えて質問を具体的にしろ。
Q,○○を進化させるタイミングはいつがいいの!?
A,覚えさせたい技と要相談。ハートのウロコがあればたいていの技は思い出すので早すぎるなんてことはない。
Q,努力値、個体値ってなあに!?
A,努力値→経験値のように貯めると強くなる。攻撃の努力値を貯めればば攻撃が、素早さの努力値を貯めれば素早さのステが上がる。
低レベルで貯めようが高レベルで貯めようが結果は同じ。進化も関係無し。目標レベルまでに貯め終えればいい。
個体値→そのポケモンが持つ地のステータス。高い方が強い。ゲットしてからは何をしようと不変。
Q,努力値ってどうやってためればいいの!?何を貯めればいいの!?努力値って進化させたら貯め直すの!?
A,さすがに答えようがないので調べろ。「努力値」でググればいくらでも出る。
Q,個体値はどうすればわかるの!?
A,測定用ツールがネット上にゴロゴロ転がってます。ステータスを晒せばごく稀に親切な人が計算してくれますがアテにはすんな。
Q.個体値が 〜〜〜 ってでたけど強い!?これ強い!?
A,強い強い。
努力値について〜ちょっと勉強したけどまだ分からないおバカさん用〜
Q,何を倒せばどのステータスの努力値が入るの!?
A,それっぽい奴倒せば大体目的のが手に入る。詳しく知りたければ検索しなさい。
Q,見えないステータスなのにどうやって貯まったか調べればいいんれす?
A,メモしろ。
Q,ドーピングってなんれすか?(^p^)
A,タウリン、マックスアップなどのアイテムを与えること。1つ与えるごとに10努力値が入る。
ただし努力値が100を超えると使っても効果がない。
Q,がくしゅうそうちを持たせていれば努力値が入るんれすか?(^q^)
A,入る。先頭で出してすぐ引っ込めても入る。
経験値を貰った時に努力値も貰っていると考えればいい。
Q,きょうせいギプスってなんれすか?(^q^)
A,努力値が2倍貰えるようになるアイテム。
Q,パワー○○ってなんれすか?(^p^)
A,貰える努力値が+4されるアイテム。
Q,ポケルス感染してる時の努力値の計算式がわからないのれす(^p^)
A,次の式の□に元々貰える努力値を入れろ
ポケルスのみ □×2
ポケルス+持ち物
学習装置 □×2
強制ギプス (□×2)×2
パワー○○ (□+4)×2
Q,努力値貯めたけどステータスに反映されてないれす(^p^)
A,レベルを上げるか一度ボックスに預ける。
それでもダメなら計算を間違えているか、そもそも貯まってないのだろう。
Q,努力値貯めるの失敗しちゃいまちた(^p^)
A,努力値を下げることができる木の実があるので探しましょう。
木の実一つで10下がる。ただし努力値が110以上ある時は一つで100まで下がる。
Q,努力値貯め終わったはずだけどメモ間違えてたらどうしまそ(^p^)
A,フスベシティのお姉さんに「がんばリボン」を貰えたら510まで貯まっています。
〜個体値がよくわからないおバカさん用〜
Q,個体値ってなあに!?
A,ポケモンの地のステータス。1匹1匹違う。ゲットしてからは何をしても不変。高い方が強い。
Q,個体値VとかUとか解かんないよ!?
A,個体値は32進法で表わされる。0〜V
10進法ならVは31。
Q,個体値ってどうすればわかるの!?
A,ネット上に転がってる計算機を使うか自力で計算。ステータスから逆算して求める。
Q,遺伝には関係しているの!?
A,6つのステータスから3つを選び両親のどちらかから遺伝。残りの3つはランダム。
Q,個体値が 〜〜 ってでたけど強い!?これ強い!?
A,
Q,個体値の厳選とかよく聞くけどどういうこと!?
A,目標個体値を持つポケモンが出るまでリセット等を繰り返すこと。
Q,野生でも6Vって出るの!?
A,出るんじゃないでしょうか。
Q、○○育てたいんですがどうしたらいい?
A、何をさせたいかくらい自分で決めないと答えようもない
自分で決めれないレベルならそもそも育てる意味が無い
次スレは
>>950が立てろ、無理ならそう言え。
・○○は××を覚えられますか?←死ね
・○○はどうやったら××を覚えますか?←死ね
・○○に何を覚えさせたらいいですか?←死ね
・○○の努力値はどう振ったらいいですか?←死ね
・○○の性格は何がいいですか?←死ね
・○○が△△の時の数値はどうなりますか?←死ね
・□□って何のことですか?←死ね
・□□の効果は何ですか?←死ね
・□□はどうやればいいですか?←死ね
・□□は△△で合ってますよね?←死ね
大会用のポケモンを育ててるのですが
50で止めたまま大会に出すのと
100まで上げて大会に出すのでは
ステータスに違いはでてくるのでしょうか?
もうこの質問見飽きたんだけど
100まで上げた方が強そうな気分になれるから
全員100まで上げとけばいいよ
前スレの威力計算に答えてくれた方
ありがとうございました
18 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/05(木) 12:41:53 ID:MVOcqKUt
ドータクンとかで、トリル後ってジャイロボールの威力落ちますか?
試せよ
ドーブルにあまえるをスケッチさせたいのですが誰からスケッチできますか?
甘えるを覚えるポケモンから
>>20 どの技にしても、スケッチの方法は主に二つ
・メタモンが飛び出したときに技一個持ってる低レベルポケモンに変身させてスケッチ
・ダブルバトルで味方にスケッチ(再戦ダブルトレーナーを探せ)
お前は人間やめろや
個体値調べるために1レベルから20レベルまで上げて更にドーピングして、25〜31だったのが、
進化させてレベルも30くらい上げで再度調べたら15〜22だった
なぜですか?
計算間違ってるから
>>9に、両親の12個から3つじゃなくて片親の6個から3つ遺伝と書いてあるけど、なにこれHGSSから仕様変更したの?
じゃあパワー系遺伝した場合はパワー○○持たせた親から残り2つ遺伝てこと?
は?
どこに片親の6個なんて書いてるの?
6つのステータスから→HABCDSの内から
3つを選び→3つが選ばれ
両親のどちらかから→選ばれたステータス各々♂♀のどちらかのステータスを
遺伝。→遺伝
これで分かったか?
ギガインパクトの技マシンが欲しかったのに間違えてジャイロボールの技マシンと交換してしまいました
ジャイロボールを有効に使える奴は誰がいるでしょうか
パーティーにカメックスを加えたいのですがどうなんですかね
性格 おっとり
守る
あくび
ハイドロ
気合玉
↑技は決めてます
皆さんの意見が聞きたいです
>>33 その技構成で性格おっとりの意味がわからん。
素直にひかえめでいいだろ・・・努力値振りに関してはとくこうに振るのはほぼ確実だが残りの努力値で耐久調整するなり素早さ調整するなりは好みの問題かな
>>34 ありがとうございます
そのようにしてみます
特攻特防素早さVで性格臆病、努力値特攻素早さ振りのキュウコンを育てたのですが技の選択で悩んでいます
持ち物こうかくレンズで大文字、身代わり、悪巧み、鬼火なのですが鬼火か怪しい光どっちがこのキュウコンに合うでしょうか?
用途による
ステータスの計算時に切り捨てられる端数は、ステータスアップ技の対象からも外れるのでしょうか
たとえば、計算上 こうげき100.5(切捨てなので表示100)のポケで剣の舞を使った場合、こうげきは200になるのか201になるのか、ということです
キングドラを育てています。
主にバトルタワー(シングルバトル)でアタッカーとして使おうと思っているのですが、わざ構成ともちものは何がいいでしょうか?
ちなみにとくせいはすいすいですが、雨パーティではありません。
自分で考えることもできないで最初から何もかも聞くようなら
やめればいいと思うよ
なんと見事な丸投げ
りゅうのいぶき、オクタンほう、オーロラビーム、はかいこうせん
サファリと47番道路
メタモン乱獲するにはどっちがいいですか?
さばくのちかどう
努力値について質問なのですが、孵化したポケモンの努力値は全て0なのでしょうか
例えばゴースが孵化した場合特攻の努力値を1持った状態で生まれてくるのでしょうか
お願いします
ロメのみを使ってみればいいと思います
なぜ生まれた時から努力値を持ってると言う思考にたどり着いたのか知りたい
>>37 残りがスカーフグレイシアやカイリューなので居座る為に怪しい光にしてみます
ありがとうございました
50 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/05(木) 19:04:58 ID:eJQuDcyF
パワー系を両親に持たせて育て屋に預けたた場合どちらかが優先されるんですか?
キノココってHGSSではサファリ以外では出てこないの?
誰か教えて下さい。
>>51 >>6 >Q,○○はどこで出ますか!?
>A,ポケモン図鑑を開きましょう。
>>50 wikiで調べたらどちらが優先になるか書いてありました
>>51 wikiで調べたらサファリ以外で出るところが書いてありました
>>52 すまん、書き忘れ。
トキワの森でずつき2時間粘ったけど出ない。
一度揺らしてポケモンが出ない=その木にはポケモンがいないんだよね?
つまり、揺らしてポケモン落ちてきたらひたすらその木を揺らせばいいんだよね?
運が悪いだけなんかな?
特定の木とか?
>>54 出る木と出ない木がある
三回くらいやって出なかったら外れの木
以外と当たりの木は少ない、特に目立った位置の木が当たりという訳でもない
……なので、根気よくコツコツやるしかないよ
>>55 サンクス。
同じ木ばっかり揺らしてた。
他の木でもやってみる。
って他の木揺らしたらヨルノズク出てきてビビった
>>55 ありがとうございましたキノココ捕まえました。
いくつかの木(ポケモンが出る)を回って5回づつくらいやって出なかったから、
新しい木を見つけて3回くらいやったら出てきました。
今回は♀が覚えているタマゴ技も遺伝すると聞いたんだが本当か?
神速ミニリュウが♀で涙目なんだ
残念でした
アーメン
>>48 サイト巡ってたら初期努力値なるものを見つけたので、それぞれ最初に努力値を持っているのかと^^;
テンプレ
>>7を見たんですけど、
理解ができなかったので確認の意味で質問させてください。
ヒトデマンのすばやさを伸ばしてやりたいので、コラッタばかり倒してます。
そのときにパワーアンクルを持たせるのと
強制ギプスを持たせるのでは
どちらが効率よくすばやさの努力値を得られるのですか?
アンクルの場合+4だから、努力値は5?
ギプスの場合は2倍だから、努力値は2?
だとしたら、ギプスは何のためにあるんですか?
なぜ10まんボルトというわざが存在しているのにでんきショックも存在しているのですか?
>>63 コラッタを50匹倒せば分かるかも知れない。
>>64 序盤で10万ボルト使えたらおもしろくないでしょ。
逆に四天王とかと戦うのに電気ショックじゃダメでしょ。
そういうこと。
質問です
ボールを投げたあと連打すれば捕獲率が上がると友人に聞いたのですが、どれくらい変わりますか?
効率のいいボタンの押し方があれば教えて欲しいです
構わず俺はA連打
シェルダー育ててるんだが四天王だろうが雑魚だろうが特殊技で一撃で倒される
49の技覚えるまでは粘りたいんだが、あと11も上げないといけないなんて
>>68 リズム感無い奴には厳しい。
マリオRPGのスーパージャンプ位難しい。
>>62 お前に聞いてないからwてかそんなことレスするために入り浸ってるの?w
ねをはるの効果はバトンタッチで引き継げますか?
ところでwikiの
>個体値遺伝でパワー系の遺伝と親から勝手に遺伝するもの(1〜3つ遺伝)とは別物であるのかは不明。
>もし別物なら個体値は最大4つ遺伝することになる(要検証)
これはどうなりました?
6V×6Vでやれば分かりそう
ちなみに俺の経験談だけど、5Vと3Vを掛け合わせてパワー系ですばやさ固定して
生み続けたところ、1BOX分ぐらい生んで4V3匹出た
ようき最速キングドラが竜舞一回で130族抜けますか?
>>80 余裕で抜ける
ってか性格補正無しでもギリ抜ける
82 :
80:2009/11/05(木) 23:36:36 ID:???
>>81 ありがとうございます
いじっぱりで粘ってきます
前スレで質問させてあただいたものです。
シンクロサファリでメタモンの性格まで厳選する必要性ってありますか?
2Vメタモンにパワー系でもう片親に性格固定付けさせるのがスタンダードなのでしょうか?
>>82 すばやさはVなら努力値232振りで134(一段階upで最速130族抜き)になる
同じく130族抜き調整してるやつに勝とうとするなら、努力値を増やす
あ、50戦の話な
>>83 2Vとか3Vとかが欲しいなぁと思うときもあれば、別にいらねの時もある
メタモンはこだわるでしょ。ピッタリのが出るまで。
俺は47番道路で乱獲してるけどな。
メタモンにかわらずのいしで
性格を決めて、
片方の親ポケモンにパワー系で強さを引き継ぐんじゃないの?
メタモンにパワー系なのかな?
まぁ本線の孵化に時間かけるか、メタモン集めに時間かけるかだな
>>84 ありがとうございます
130族抜きにしてみます
メタモンに時間をかけたほうが後々楽でしょ。
メタモンは何回も使えるんだからさ。
まあ粘っとけばずっと使えるからな
メタモンは2Vくらいしかいないけどエメの時に育てた親用ドーブル便利すぐる
わざおしえマニアは、例えばヒトデマンをレベル1の時に進化させても
スターミーでハイドロを教えさせることはできるのでしょうか?
意味が分からん
いやがらせドータクンを育てたいです。
じしん どくどく かげぶんしん しねんのずつき
たべのこし ふゆう
です。
とくぼうとHPを伸ばす予定です。
これについて何かありますでしょうか
アドバイスくださいお願いします。
>>92 ハイドロ覚えたあとスターミーに進化させて忘れてもハイドロはまた習得できると思うのですが
覚えさせずに進化させたあとハイドロをおしえマニアで覚えさせられるかという意味なのですが
殆どに言える事だが調べたら3分で解る事を一々聞くなんて馬鹿にも程があるな
そのバカにいちいちくだらんレスしてるのも見てて滑稽
調べずに質問ばかりしておいて
思うような答えが来ないと無知乙とかお前には聞いてないとか
どんだけー
>>98 すいません
>>95をどのようにすれば3分でわかるでしょうか
本当に馬鹿で申し訳ないですが教えてくださいお願いします。
>>95 これで意味分かった
そもそも第一前提がくるっとるから
>>91だけ聞いて意味分かれってのも無理な話
>>102 すいませんでした。これだと1で覚えるか聞いてるみたいですね
>>104 それは最終手段でやろうと思ってます。
やるよりもこっちで聞くほうが早いと思うのでこっちで聞きました。
ヒトデマンをレベル55にするのは3分では終わらないので正直面倒くさいです。
ご存知ないでしょうか?
レベル6の水鉄砲で試せばいいんじゃね
>>107 そうでした。改めて馬鹿さを認識しました。では試してみます。ありがとうございます
試すならレベル19の保護色
きょうせいギプス持たせたポケモンは普通より早くレベルが上がるのですか?
◯◯はどこで出ますか?
→ポケモン図鑑開いても生息地出ません
キノココはどこで出ますか?
卵から孵化したポケモンの固体値を判別する場合、
最低限ふしぎなアメでどのくらいまでレベルを上げる必要がありますか?
>>115 多く必要なポケモンでどのくらい飴が必要でしょうか?
全く目安が付かないもので…
>>112 ググればすぐに出てくる
>>115 ポケモン対戦考察wiki見ればそのポケモンの項に載ってる
118 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/06(金) 10:19:16 ID:oiFOni9l
初投稿。
通常、倒したら努力値が1もらえるケースで
「ポケルス+きょうせいギプス持ち」
なら、もらえる努力値はいくつになりますか?
すいません。
>>118にsage入れ忘れました。
ラッキーほしいから、DSの時間と曜日を変えて大量発生するのを待ってるんだが、ほとんどトキワの森でしか大量発生しない…
一日大量発生するのは一種類だけで、朝昼晩とか関係ないですよね?
>>121 日をまたがないと変わらない
次からはちゃんどwiki読めよ
ダブルの二刀ボーマンダを使いたいと思うのですが、技があと一つ何が良いでしょうか?
確定
・りゅうせいぐん
・じしん
・ねっぷう
あとは…
りゅうのまい?はねやすめ?かわらわり?おいかぜ?
ご意見お願いします!
控えめスカーフカイオーガって素早さ全振りで130族抜けますか?
>>124 それくらいも自分で計算できない人がステータスを気にする必要はありません
127 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/06(金) 11:22:53 ID:3QHBFnIT
ボールカプセルのシールって同じの何個貼っても演出変わらない?また違うの複数つけたら変わる?
ルンパッパにハイドロポンプを覚え直させたいのですが、もしや不可能?
>>128 石進化ポケモンは、進化後に技覚えないからな。
ハスブレロからやり直すしかない。
HGSS改造ポケモンのことで教えてください。
1.自分で捕まえた野生ポケモンを後から色違いにできますか?
2.交換で手に入れたポケモンのトレーナー(親)を自分に変えられますか?
上記2点が変更できるツールはどれになるでしょうか教えてください。
改造は初めてなので、解りやすいツールがいいです。
よろしくお願いします。
うん、改造はしない。
スレ違いだし、こんなインチキ野郎にまともなレスがつくわけない
↓以下いつもの流れ↓
ドアサイドン先生を作りたいんですが。
攻撃に続くいて優先させるべき個体値は、HP・防御・特防のどれでしょうか?
育成だとADが基本ってことで、特防・HPにしようかなと思うとこなのですが。
Q,○○でオススメの性格、技ってなに!?何のステータスあげたらいい!?
A.用途による。ストーリー攻略だけならほとんど考えなくてもいい。レベルでゴリ押し。
対戦考慮してるならどういう役回りを与えるか考えて質問を具体的にしろ。
ごめんなさい。
いじっぱりで、先生の爪もたせての撃ち逃げ型。
よくポケモンのサイトで見かけるのですが、「メタ」とはどういう意味ですか?
王道やセオリーみたいな意味なのでしょうか
ちょっと曖昧というかいろんな意味がある言葉だけど
「メタゲーム」で検索してみるとわかりやすいと思う
元はTCGなんかでよく使われる言葉だけどな
>>136 うちにげするのにせんせいの爪いるのか?
1発でも多く撃ちたいという気持ちから。
まぁ、持ち物は別途考えられますが、優先すべき個体値を…
4V狙えばいいよ!
自分で決めないなら厳選するな
4vおっしゃるとおりですが、特性2つのドサイドンで粘りたくないです。
とくぼうか、ぼうぎょか…
ドサイドンはAD252鉢巻でいいよ
初心者の育成質問スレでそんな身も蓋もない
>>144 おまぃさんそれは、努力値の振り分けだ。
尋ねられてるのは個体値の優先度だ。
HGSSで孵化したポケモンをDPtで進化させると特性が変わる場合があるというのは本当ですか?
磁力のコイルが出たのでDPtに送ってジバコイルにしたいのですが、不安で。
>>145 何を勘違いしてるのかしらんが、ここは育成初心者のスレであって、
人生の初心者スレじゃねーから
物理型のエルレイドなんですがエスパー技でしねんのずつきとサイコカッターどちらがおすすめですか?
>>147 うん、わかってる。
育成相談してて、人生相談はしてないよ。
>>151 自分で決めない考えない。
そんな人生の初心者は育成しなくていい
>>153 いや、134で考えた結果まで書いてるから。
よくよめ。
君は答える気がないなら、混ざらないほうがいい。
6650のキノガッサの育成で迷ってます。
性格ようき、特性ポイズンヒール、持ち物どくどくだま
HP252/攻撃6/素早252
キノコのほうし / やどりぎのタネ / みがわり / きあいパンチ
やどりぎ→タネ爆弾にするかどうか
努力値をHP252にするかどうか
この2点です。
やはり、みがわりを使うとなるとHP252振りは必須でしょうか?
攻撃252にしてタネ爆弾を覚えさせて攻撃で攻めるのもありかと思ったのですが。
どちらにせよみがわりは使うのでHP252振りがいい気がしなくも無いです。
しかし、こいつの身代わりはほとんどのポケモンの1回攻撃受けるだけで消えませんか?
元々こいつの耐久低いし、それをわざわざ上げて攻撃力や守備範囲を落とす価値はありますか?
どなたかアドバイスお願いします。
>>147 複数の特性を持つポケモンの場合、
各個体の特性は、性格値と呼ばれる隠しパラに従って決定される(詳しくはwiki)
ただし、新しく特性が追加されたポケモンを、旧カートリッジから送ったりした場合、
性格値上は新特性になる場合でも、送った時点の特性が引き継がれ、そのままになる。
その様な理由で存在する、性格値と特性に食い違いが生じているポケモンを進化させた時、性格が変化する。
>>155 @育てたいポケモンが後出しできる相手を考える
Aその相手を確定で倒せるだけの攻撃と耐久を考える
努力値とはこのように考えてふるもの
ちなみにみがきあをガッサで決めたいのならなぜ素早さに振る?
ガッサが止められる相手(水、電気、地面、岩etc)に後出しして、毒玉発動
そんでもう一発耐えるて後攻身代わり、気合パンチってのが一番決まり易いながれだろうに
そんで宿り木と胞子が交換を強制させる技だから、どっちか選択して、種爆弾いれとけ
無振りキッスギャラ抜きくらいまで素早さふるならエッジもあり
>>156 第三世代の頃からコイルの特性は二つあるので大丈夫そうですね。
安心して進化させられます、ありがとうございました。
君もしつこいな。
アドバイスを求めてるのであって、決めてくれてとは言っとらんよ。
>>150 少しでも突破範囲を増やしたいならずつき。そうでないならカッター。
ネット上で計算ツールを探して、仮想敵を立てて攻撃を当てて見ると良い。
>>157 横槍だが昨日素早さと攻撃全振りのガッサ作ってヒャッホゥと思ったけど目が覚めた
ちょっと振り直しの実使ってくる・・・
対戦素人だと頭でっかちになるからいけねぇや
>>157 先頭やゲンガー道連れなんかのセットプレイ後に出してキノコ胞子→みがわり→気合P
って流れを考えているんだけど・・・
後出しして攻撃食らって次で身代わり出す前にやられない?
やられるような相手に出すなよ
そもそもそんな前提でみがきあ使おうとすんな
>>160 >>143みたいな考えで厳選しようとするのが間違い
爺前すらしたくないとかふざけてるのか?
優先順位の答えとして、4vを求めるのがいかがなものかと。
そんなこと言ったら6vでどれも捨てないことが一番いいに決まってるし。
は?めざパも知らないのか?
>>167 お前はもう書き込むな。哀れ過ぎて見るに堪えない
何も質問する場所はここに限ったことじゃない
ここで答えが得られないと分かったら違うスレなりサイト回って質問してもいいと思うんだ
2ch外なら親切な人や世話好きな人が丁寧に教えてくれること多いかもしれないしな
ケンタロスを育成しようと思うのですが、性格を無邪気にして大文字を入れる価値はありますか。
持ち物は珠です。
PTによる
見せ合いしかやってない俺からするとありだと思う
まぁ
>>173の言うようにPTによるが
ハッサムムドーピンポイントじゃなあ
>>165 んじゃあ最後に。
キノガッサで倒せるメジャーなポケモンとか想定して置くべき仮想敵。
それに対する努力値振りと性格補正までしっかり書いて下さい。
どう考えてるわけ?すごい上から目線だけど。
>>176 んーっとさ
>>165じゃないのに横レスして悪いんだけど
仮想敵とかを自分で想定した上で、初めて努力値とか個体値とか考える意味が
あるんじゃないかな?
>>165の人が想定するものを言われたって、それはあくまでも
>>165にとってであって
そこは各々が自分で決めないと、そもそものスタートラインに立ってないじゃない
そういうことを、さっきから延々言われてるんだと思うよ
もう
>>176は放置しようぜ・・・
流石に笑えねーよ
>>175 やっぱり微妙ですかね。
陽気か無邪気にしてAS252の捨て身タックル、地震、ストーンエッジ
これで後ひとつが大文字かしっぺ返しだと思うのですがどれがいいのかわからなくて。
パーティと相談というよりも、入れる価値がある技なのかということをお聞きしたいです
>>177 そう言われると思ったよ。まぁ、わかっちゃいるけどついねw
やられるような相手に出すなとか、そのくらいわかっってるって言いたかったんだがな。
オーソドックスに、って話を進めても環境とか考え方とかでも変わるもんね。
テンプレが欲しいって言われてもそれで勝てるかどうかなんて他との兼ね合いもあるし、正解は無いしね。
さすがに4Vがどうのこうのとかは言わないけど悪かったよ。
>>179 打つ相手がムドー、ハッサム、ハガネールぐらい
ここから価値があるかどうか判断するといい
ていうか性格候補に陽気ってあるけど
陽気にするなら大文字はないだろう
>>182 ドータクンは無理でしょうか。
どちらにせよ範囲は狭いですが。
ちなみに陽気はしっぺ返しにするときのことです。
しっぺ返しも大して範囲が広くならなさそうで
>>182 ドータクンは無理でしょうか。
どちらにせよ範囲は狭いですが。
ちなみに陽気はしっぺ返しにするときのことです。
しっぺ返しも大して範囲が広くならなさそうで
+復帰者
がむしゃらかギガインパクトは?
きょうせいギブス持たせた状態でドーピングしても努力値は1つにつき10ですよね?
スターミー 50レベル おくびょう こうかくレンズ
HP 128 ハイドロポンプ
こ 81 サイコキネシス
ぼ 95 パワージェム
とこ 144 れいとうビーム
とぼ 97
す 176
このスターミーはどこかまずいところはありますか?
ダブルでの先発で速攻で使いたいのですが。
あたぼーよ
Wikipediaを読み直しなさい
>>191 まず最大の問題は最速じゃないこと
次に広角レンズをもたせる意味がわからない
あとパワージェムを誰に撃つの?おれ知らないんだけど、パワージェムが2体同時攻撃ならまあわからなくもない
ただ岩タイプの技を撃ちたい相手が思いつかないけど
ダブルなら誰の攻撃を耐えられて誰を倒せるのか、相方はだれかまで考えないとたぶんそいつは星屑と化す
HGSSで復帰したんで家から探し出したエメラルドからミュウを連れてきたんだけど
これってチートだとか思われたりしますか?
持ってくる前に日付ぐらいは調整した方がいいのかな・・・
すいませんでした、ものすごい勢いで〜の方に行ってみます
育てやさんはゲームの電源きってても時間で育成なんでしょうか?
ゲーム機動しての歩数とかなんでしょうか?
ほす
>>197 /)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ 細けぇ事はいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i 二ニ⊃=⊂⊃=⊂⊃=\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
>197
両方
てかWiki
バンギラス、いじっぱり、26、11〜12、30、8、29〜30、31
皆さんだったらどう使いますか?
たまごの親
はいつぎ
考え方が逆だね
させたいことを決めるのが先で、その後見合った性格・個体値を厳選するといい
ちなみにその子は一見固体値よさげだけど、いじっぱりなのに肝心の攻撃が低い
俺なら親として使う
ジバコイル育成しようと思うのですが、メタグロスのじしん対策のためにすばやさに振ろうと思ってます。
メタグロスもミロカロス対策ですばやさ調整する事が多いらしいので、すばやさに200くらい振らなきゃいけないっぽいのですが。
200も振ってしまうと防御面が弱体化してしまい、アームハンマー→バレットパンチで沈んでしまいます。
どうしたらいいでしょうか><
誤爆
じゃあ攻撃力を捨てればいいと思います><
207 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/07(土) 12:12:58 ID:wYzdM5k6
能力上昇技の1段階って具体的にどれくらいですか?
鉄壁を組み込もうと思ってるんですが、2段階上昇で何割上がるのか分からなくて努力値配分を決めあぐねてます
5割
209 :
207:2009/11/07(土) 12:17:00 ID:???
Wikiに書いてありました。ごめんなさい
答えてもらいたいためにageてしまってすみません
wiki読め
アームハンマーなんて運ゲーになる技は使わないし
すばやさ調整してるのにすばやさが下がる技なんて使ってこないだろ
212 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/07(土) 13:56:16 ID:QbqdXhkb
だからジバコイルは次回からとくせい浮遊にしろよゲーフリ
とくせい浮遊と電気エンジンで厨ポケの仲間入り
ワンリキーを見る度に吹いてしまうんですが病気ですか?
吠えるや吹き飛ばしで毒や麻痺を撒きたいのですがオススメのポケモンいますか?
吠えるや吹き飛ばしを覚えられどくどくやでんじはを覚えるポケモンで調べればいいと思います
預け屋にポケモン預けてレベル上がると技が消えますよね?
あれは一番上の技から消えていくんですか?
その通り
上からところてん式に消えていく
二刀ボーマンダとみがヤタサンダースをエンペルトと組ませたいのですが、エンペルトは物理受けの方が良いのでしょうか?
それとも普通に控えめの方が良いのですか?
試せよとしか言いようがない
wiki読めって言われたらこのスレの存在意義がなくなってしまう
スレにやってきた若人にwikiの存在と自力で調べることの大切さを教えるためにある
1から10まで懇切丁寧に教わりたい奴は知恵袋にでも行きなさい
ニョロトノ臆病 こごえるかぜ、アンコール、ハイドロかなみのり
あと一個何がいいですか?
オムスター(すいすい)に水技で覚えさせるのはなみのりorハイドロどっちがいいでしょう?
悩んでます
それとレベルは50で止めておくほうが良いのでしょうか?
なみのりとハイドロの長所と短所見比べて考えたほうが納得できるよ
50で止めておいたほうが良いと思った理由は?
>>229公式大会でLv50で出場、フラットではない場合ってもうないですよね?と質問したほうが
よかったですね。
>>230 次回からフラットルールだから、当面はそうだろうね
という予測しか出来ないと思う
ただ、普通に考えて、一旦そうしたのにまたフラットやめるってのは
あり得ないだろうから大丈夫じゃない?
というように、回答側も推測になっちゃうと思うよ、そこんとこは
>>231 そうですか・・・
ありがとうございます。
外れて負けるのは悔しいのでなみのりにしますね。
あとオムナイトでもハイドロ取得ですし
233 :
232:2009/11/07(土) 22:46:05 ID:???
ミス
オムナイトでもハイドロ取得ですし ×
オムナイトでもハイドロ取得52レベですし ○
複数属性を持っているポケモン、特に相反する属性を持ったポケモンの
弱点やこうかはばつぐんだ!の相手がおぽえにくいのですが
なんかコツとかありますか?
例えばキリンリキに格闘技って効くの?とか
ひとつずつ覚えるしかないんですかね?
キリンリキはノーマルだから格闘×2倍
だけれどエスパータイプもあるから1/2倍
結局は等倍 こんな感じ
>>233 ポケモンは数字によってぜんぶが決まってるの。
ドロポンでもなみのりでも一発で倒せる奴ならもちろんなみのりだけど、
ドロポンだと一発、なみのりだと二発かかる相手だと、なみのりのほうが有利に働くのはドロポンが2連続で外れたときだけ。
つまり4%
たきのぼりとアクアテールだと威力10しか違わんけど、ドロポンとなみのりはそうもいかないから、
なみのりだと2発だけど、ドロポンだと1発ってのがたくさんいるの。
おわかり?
オムスターなんて典型的紙耐久特殊アタッカーなんだからドロポン安定にきまってんだろ。
それに両親にドロポン遺伝させれば50レベルの問題も解決だろ
もうこれテンプレにいれようぜ
努力値振り間違いクロバットにはねやすめを覚えさせてしまいました。
正しいクロバットを作りたいのですが振り間違いってレベルじゃないほど間違えました。
なので木のみを使う方法は使えないかと思ったのですがこのばあいどうするのが得策でしょうか。
木の実をたくさん使う
>>259 今作では努力値を下げる木の実は手に入りにくいと聞いたのですがその方法が1番いいのですか?
>>240 プラチナから持ってくるなり交換してもらうなりして手に入れれば増やすのは簡単
はねやすめ無駄にするのに比べればダメージは小さいんじゃないか?
242 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/08(日) 00:06:09 ID:FCu7hW91
>>241 何度も質問申し訳ないのですが
プラチナは持っていないので交換してもらい増やす方法を取ろうかと思います。
差し支えなければその方法を教えていただけませんか?
ぐぐれ
244 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/08(日) 00:10:05 ID:FCu7hW91
>>243 分かりました。
いろいろとお答え頂きありがとうございました。
イーブイの進化系をまとめる言い方として、ブイズってのを見かけるんですが
これって公式の表現ですか?
いつ頃からこう呼ぶようになったんでしょうか
人それぞれだと思いますが
皆さんは卵孵化のとき5匹一気にわりますか
それとも一匹生まれるごとにPCに移動させますか?
イーブイを筆頭とする一群→イーブイズ→ブイズ
別に公式名称とかあるわけじゃない
>>246 スレ違いだがいちいちPC操作するのめんどうだから一気に孵化派
250 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/08(日) 01:05:25 ID:ERkzFR0p
サンダースを育てたいのですが、最速にするのと最速ゲンガー抜き調整のひかえめにするのどっちがいいでしょうか
自分で決めないなら調整するな
>>250 なぜにゲンガー。スターミーまで抜いとけよ
そんなに耐久に振りたい理由でも案の?
すいません
ゲンガーじゃなくて最速115族です
255 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/08(日) 02:18:51 ID:Q7ALsqq8
6650で、霰パ以外で両刀ユキノオー使おうと思うんですけど性格は何がオススメですか?
努力値はHA振りとして、
両刀だから特攻下がるのは避けたいので、ゆうかんにするかさみしがりにするか…
素早さは遅めだけど最鈍ってわけでもない数値だし
耐久削っちゃうと不安だけど基本特殊相手に出すかなーとも思うし
>>255 のおー出すのは電気水地面。まあ勇敢がいいと思う
6650やろうと友人に言われたのですが、そもそも66のパーティの組み方で気をつけるところはなんなのでせうか?
ダブルでダーテングを使おうと思ってます。
技は
ねこだまし
大爆発
リーフストーム
守る
にするんですが、努力値はASとCSどちらにしたほうが良いでしょうか?
それにより性格も変わってくると思いますがよろしくお願いします。
組ませるものにもよると思いますが一応、晴れパンじゃない一般でタワー用と考えてくれて結構です
初心者すぎる質問かもしれませんがV?などと言うのはなんでしょうか
またVを出すにはどうしたらいいんでしょうか?
wikiで調べない奴に質問の資格なし
テンプレ読まない奴にも当然質問の資格なし
>>260 なんなのお前?教えてやれよ糞が
Vというのは勝利のvictoryのVですね
Vを出すにはあなたのポケモンへの信頼と愛情が必要です
>>261 ビクトリーだったのか、ビーダルだと思ってた
今思うとスペル違うな、はは
wikiって便利だからこれから使うわ^^
判別法に関する用語だと思うのですが、
爺前とはどのような意味なのでしょうか?
wiki読め
123456789ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVなんだから、VはビッパだろJK
1Vなら一匹のビッパで止まってしまう
6Vならビッパ六匹までなら突破できるということですね
Wiki見ると公式大会のルールにロトム禁止とありますが何故でしょうか?
他の伝説ポケと同じように「強すぎるから」という理由ならロトムのどの辺が強すぎるのでしょうか
俺にはただの電気ゴーストの庶民ポケにしか見えません
>>263 爺→老年期のこと
前→手前のこと
ポケモンは一定時間(ポケモンによって違うけど、30000歩から100000歩)育てやに預けておくと高個体値タマゴが出やすくなるから
そうすること。ちなみに老年期にはいっちゃうと、今度は逆に低個体値ばっかりでるようになるから
その前でレポートしてタマゴ粘ることを爺前固定っていう
>>264 しらねーならレスすんなカス
>>269 なるほど、そういうことでしたか。
てっきり預かり屋の爺さんの前で何かすることだと思っていました。
SSからの新参者ですみません。
つまらない自演すんなボケ
実際皆さんの妥協ってどのくらいですか?
やっぱり3Vと他のステがまあまあだったら、タマゴ割り終了ですか?
>>272 残念ながら自演じゃないから書いたおれもびっくりしてるんだぜ
ここの回答者は俺含めて
いかにうまく相手をけなすか釣るかしか考えてないだろwww
釣られてるのは回答者の方だったりしね?
調べりゃ出てくるような質問はスルーするに限る
噴火バクフーンを作ろうと思ってるのですが、控えめスカーフと臆病眼鏡どちらの方が使いやすいですか?
俺は威力重視だから臆病眼鏡のが好きだけど、使いやすさでみたら安定して先制とれる控えめスカーフじゃないか。
ptの持ち物と相談して決めたら良いよ。
のろしっぺ型のブラッキーを育てようと思うんですが、タマゴで個体値を3Vまで粘ろうと思ってます。
3つVにするステータスはHA+BorDにしようと思うのですが、BとDのどちらがオススメでしょうか?
また、タマゴで3Vを粘る場合には、希望のステータスのうち2つがVの親を作ってそれらを両親にして、パワー〜と持たせてタマゴを大量生産するのが一番早いですか?
>>282 自分で決めないなら厳選するな
自分で計算しろよ
284 :
280:2009/11/08(日) 18:13:21 ID:???
努力値さえしっかりすれば個体値はどうでもいい
素早さは必須だとか言う奴もいるけど、最速じゃないんなら他から少し素早さに回せばいいだけだし、最速でも対同速の50%を捨てて一つ下の族に負けさえしなければ大差無い
Cがとくこうのことなのは知ってるけど
何の単語の略?
気になって気になって気になって
Contact
>>267 限定配信ポケ、限定配信アイテム関連のポケは、
人によって入手出来る出来ないの差が生まれるから不公平になるだろ。
禁止以外のポケは通常プレイで入手可能。
>>289 それは釣りで言ってるのか?マジで云ってるのか?
ロトム禁止はフォルムチェンジの影響
292 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/08(日) 19:36:05 ID:FCu7hW91
特攻 素早さ 攻撃
252 252 6
のゴースト42Lvと
適当42Lvゴーストの特攻が
前者 127
後者 125
で2しか違わないんだけどこれって普通?
ちなみに素早さは
前者 135
後者 97
294 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/08(日) 19:49:02 ID:FCu7hW91
>>293 分かりました
ソウルシルバーからダイヤモンドにゴーストを送ったらゲンガーに進化しますよね?
296 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/08(日) 19:53:37 ID:FCu7hW91
299 :
294:2009/11/08(日) 20:23:05 ID:???
しにました!
次はどうすればよいでしょうか?
>>299 名前欄にadfushianasanerって入れてみて
おまいら地道に固体値粘っている暇あったら
6Vの改造ポケモンを親として使っい、手っ取り早く強い正規ポケモン作った方が賢いぞ
賢い(笑)
自己孵化の利点と改造の利点を潰し合ってるだけ
努力値MAXの状態で強化ジムリーダー、四天王を使って一気にレベルアップするのと
弱い敵を倒して行ってレベルを上げるのとでは上がるステータスの量に差が生じるものですか?
努力値稼ぎのついでに地道にレベル上げて行って6上がったとくこうが
ジムリーダー+学習装置に頼ると最高でも3しか上がらなくなったので気になったのですが
なんでこんな釣りまみれなんだ
上のとかひどいだろ
こいつらってちょっとでも過去レスを読んでみようっていう発想に至らないの?
真性の池沼に見えるわ
スレタイに初心者って書いてあるから何でもやさしく答えてくれるんだろうと質問してるんじゃね
ぶっちゃけスレタイから初心者抜いてもいいと思う
>>305 >>3見て自己解決しました
努力値が最大になると一時的に能力値に大きな変化があるのですね
お世話かけました
>>303 そんな事するぐらいならCF2で直接個体値いじった方がいい
ブラっキーに不意打ちを遺伝させたいんですが
不意打ちをスケッチした♂ドーブルに♀のイーブイで
大丈夫ですか?♀はブラッキーでないとだめですか?
そのくらい試せよクズ
自分で試せ
便利な言葉だ
どんな質問になら答えるんだ?ここ
ありがとう!
>>308 >279
マジ誰か代わりに質問スレ57代わりに立ててくださいお願いします
HABDのミカルゲを育てたいのだがHABとHBCDの親から進まなくなってしまった
誰か俺を罵って下さい
俺と一緒に孵化しようぜ!
特性が二つあるポケモンって
個体値みたいにその特性が決まるのって出会った時ですか?
タマゴの場合は受け取ったとき?
>>318 一つは16以上くらいで妥協するつもりでやればいい
3Vでも十分すぎる
努力値を振らずにレベルをあげる方法って、アメ以外にありますか?
じじばばが かなしそうに こっちを みている
>>323 なるほど!ありがとうございます
逆にその2つ以外は努力値が入ってしまうのですか?
通常戦闘はもちろん入る
学習装置でも戦闘と同様に入る
アメ・育て屋は経験値のみ入って努力値は入らない
リザードン育てようと思ってるんだけど、特殊アタッカーならどういう構成がいいかな?
今のところ
おくびょう
HP6/特攻252/素早252
だいもんじorかえんほうしゃ/エアスラッシュ/じしん/めざめるパワー草
いのちのたまorおうじゃのしるし
フルアタになってしまうんだが、これでいいのだろうか・・・
>>326 なんで特殊アタッカーなのにじしんが入ってるんだ?
普通の特殊アタッカーなら
大文字orオバヒ、エアスラはまぁ確定として、
他は気合い玉・竜の波動・めざぱあたりから選べばいいと思う
それと持ち物は珠はいいとして、王者の印持たせるならタスキでも持たせた方がマシ
なんか今年の大会は一部の伝説が使えるみたいだけど
大半がカイオーガとパルキアを使ってきそうな気がするのは自分だけだろうか
>>326 地震使いたいならせっかちか無邪気、物理技を使うのに攻撃力を下げる性格はない。
地震を使いのなら威力不足を補うためにアイテムはいのちのたま。
最初の3匹の個体値を見る方法ってないんでしょうか?
ひるねをよくする
あばれるのがすき
うたれづよい
イタズラがすき
ちょっぴりみえっぱり
ものおとにびんかん
これが入ってると個体値が高いかもしれん
>>331どうもありがとうございます、最初の三匹でリセットしている人がいたので
不思議でした
>>327>>329 じしん特殊と勘違いしてたw
じしん抜いて、代わりにきあいだま入れて持ち物はこうかくレンズはどうかな?
めざめるパワー以外命中100じゃないけど、命中あげるぐらいならいのちのたまとかで威力アップしたほうがいいもん?
それでいいんじゃね
爺前固定って
ふしぎな飴を湯水のように使うことになるって解釈でいいよね?
みんなよく飴集められるな
初心者むきとは思えない、回答ばかりだな。
そんなやつらは、なんでここに張り付いてるの?
>>337 個体値の確認するのに飴使って、
もし良個体だったとしても
事前にセーブするわけにいかないから
その後リセットできなくない?
ジャッジさん
ポケモンについての質問に答えたいのに、なんでネット初心者の質問に答えなきゃいけないんだよ。
サンダーススレが不毛だからこっちで質問します。
10万+補助3つ と
10万+めざ氷+補助2つ
はどちらがいいのでしょうか
>>341は、シングル50フラット6vs6です
お願いしますm(_ _)m
補助たくさん入れても君に使いこなせるとは思えない
高個体値のポケモンつくるために厳選してたら70匹くらい犠牲がでたんだけど、多い?
二刀マンダにC252+S130族調整+余りC
の努力値振りで竜舞/げきりん/流星群/大文字orハイポン
ってあり?
ごめん訂正
余りA
>>343 そんなことは聞いてない。
どっちがいいかを聞いている。
>>347 補助たくさん入れても君に使いこなせるとは思えない
>>341 どんなPTで何を目的としてどんな補助入れる予定なんですか
シングル50フラット6vs6です
2回目ね。
マルチで開き直りとかゆとりくせぇ…
>>352 補助たくさん入れても君に使いこなせるとは思えない
なりすましはやめてください。
補助候補は、バトン、みがわり、ねがいごとを考えています
それに10万ボルトでいくか、補助1つ削って10万めざ氷でいくか迷っています
お願いしますm(_ _)m
残り五体と求めてる役割が分からなきゃ決められないような
サンダーかライコウ使えばいいよ
バトンとか誰に何を引き継ぐんだよ
初心者ってすごいな
頭が
普通に考えたらヤタピと身代わりだろ。
わるだくみをバトン出来るのはエテボース、トゲキッス、スリーパーの他に誰かいますか?
ヤタピなくても身代わり継ぐ目的だけでバトン入れることもある
バトンは便利なんだよな、後だし交代も出来るし。
>>360 回答者はわざわざ他人の為に調べるような面倒なことはしないんだよ
大抵は自分の知識で答えれる範囲までしか答えない
なにが言いたいかっていうとその質問は調べずに答えれるレベルじゃない
パワースワップを覚えたキリンリキを育てたいのですが
Lv1で覚えるということなので、43番道路で捕まえたやつ
から孵化さてもパワースワップを覚えていません。
どうしたらおぼえるのでしょうか。
うろこ
>>269 これって本当?
仮に10万歩越えた状態で孵化作業やっても、高個体値持ちは生まれなくなるの?
検索すれば本当かどうか分かる。
>>355 サンダースって身代わりバトンか願い事しかいいとこないじゃん
しかもサンダースの場合願い事より身代わりバトンの方が使いやすい
結局10万めざ氷身代わりバトンで安定するんじゃねえの?
攻撃範囲そんな広くないしな
ダメージをちょっと与えられるけど、基本的には後続のアタッカーを呼ぶために使うのがいいと思う
正直今サンダースはあんま勧めれないわ
環境的に使いにくい
好きな戦法じゃないが、いばみがをサンダースでやればかなり面倒くさいことになる。
>>371 10万みがわりバトンは分かるが、めざ氷、あくび、ねがいごとの中から選ぶとしたらどれがいいかな
>>374 おれはめざ氷
電気タイプや水特殊アタッカーにはH振りで後出しできるようになるから
あくびもたせなくても相手交代させられると思うし
身代わりバトンと願い事はどっちも後続を安全にだすための技だから
願い事使うなら、願い事あくびめざ氷10万じゃないか?
サンダースって絶対に二回攻撃出来るからタイマンだとかなりつよい?
なにを根拠に絶対なのか分からない
チート使ってるんだろ
襷持たせたら2回攻撃出来るとでも思ってるんじゃないか
ちょっとタマゴ厳選やったことのある人に聞きたいんだけど、
高個体値卵厳選で効率のいい方法(手順)を教えてください。
というか、普段どんな手順でタマゴ厳選してるか教えて貰えれば嬉しいです。
使うポケモンはメタモンと目的のポケモンで決まってます(アイテムも)。
別に特別な方法は無いよ
地道にやるだけ
ちゃんとHGSSの遺伝の仕組みを頭に入れればそれでいい
そうなの
じゃあ、羽化したポケモンの個体値を調べる方法は?
飴を使ってレベル上げて調べる方法が一番効率いい?
>>383 読んで書いてないからここで聞いてるんだけど
残念,ちゃんと読んでないことが明らかになりました
1Vはアホでも作れるから次に違う能力値を固定して・・・ってやるしかない
もちろん複数Vがあるメタモンがいれば有利
>>386 そありがとう
それは分かってるんだけど、出来たら
>>382に答えてくれ
飴使使う方法か100戦辺りしか方法ないのかね?
個体値を判断してくれる人に聞くのは最低限として
>>385 マジレスすると書いてないけどなw
>>387 wifi使うのも有だけど、飴が効率いいよ
というか、それ以上楽な方法あったら俺に教えてくれw
ちゃんとwikiに書いてあるぞ。
爺前固定の時なんかは飴勿体無いから
遺伝技消さないように注意しつつレベル10くらいまでそのまま育て屋で上げる
卵ゲット
セーブ
孵化
飴とサイトで判別
ダメだったら最初に戻る
飴はポケヲですぐ貯まるけどなぁ
>>391 性格固定させた卵を貰う直前にセーブして、受け取った後はコガネで歩数稼ぎして孵化させるほうがよくないか?
まあ採用時に飴を消費することになるけど。
ミニリュウに竜の舞い遺伝させて、そいつとメタモンを育て屋に預けても、孵化したミニリュウは竜の舞い遺伝しませんよね?
言ってること意味不明だぞ
サンダースは素早さと特攻がVなら努力値は特攻はあげるとしてもう一つ最大まで上げるなら耐久力系統でしょうか?
10万ボルトによるアタッカーにするつもりです。
ほかにこれは覚えろ!っていうような技があればご教授願います。
>>396 いや、素早さふれよ。しかもちょっと上にサンダースの話あるんだからそんくらい読めよ
397さん
そうですか。
大変申し訳御座いませんでした…さっそく読んでみます。
アドバイスありがとうございました。
努力値とか気にしだしたら段々苦痛になってきた
そうですか。で、質問は?
個体値の厳選はともかく
努力値で苦痛になるくらいなら育成なんてやらない方がいい
マジで
>>399 ・カーネルさんと戦う>薬を使う
・252、252の極振りをしない(素早さ調整とか)
パワー系の持ち物は使ってるだろうとして、これで結構時間短縮になるよ
なんで村正裏切ったん?
6Vってマジでありえんの?
ありえるよ
何か不振な点でもあるのか?
ぶっちゃけ両刀にでもしない限り5Vで十分
不振というより、おれにできないことは、みんなできないべきだ。
と思ったんだ。
>>407 お前も頑張れ
1/10億ぐらいの確率で出るから
卵ならもっと楽だろうな
ヌケニン厳選すれば幸せになれると思うよ
ヌケニンに6Vとか不要すぎるw
めざパ使う奴にも6Vはいらねーな
ヌケニンはパワー系使わなくてもHPVで確定だよ
それはすごいな。
徘徊ラティにも見習って欲しい値だ。
メガヤンマ使おうと思って特性をかそくにした場合
特攻・素早さを調整するとして残りはどこに振るのはベストですか?
自分で決めれないような雑魚ならCS全振りして残りは好きなとこに振っとけ
どうせ調整してもかわんねーよ
個体値の厳選をしたいので、色々V持ちのスコルピを揃えたのですが、どのステータスを継がせるのがいいのか迷ってます
スコルピ(ドラピオン)が高いといいステータスを教えてください
HB全振りで残り好きなとこふれ
鈍足な受けポケ(銅鐸、カビゴン、ヨノワール等)でも素早さの個体値Vは必要ですか?
種族値個体値みて長所伸ばすなり短所補うなり
アタッカーか耐久型にするかなんて
育成の選択肢なんて無限大だよ!
テンプレがつかいやすいってだけで
自由振りや変態型でも相手の意表をつけるから十分強い
規制解除かてすと
>>419 ないよりあるほうが間違いなく良い
が例外としてトリパ、ドータのジャイロあたりがあげられる
まぁ妥協する人もけっこういるけどね
>>78の件について誰か検証してくれる方いらっしゃらないでしょうか
>>422 自分で試せよ
6Vメタなんて乱数調整使って捕まえれば楽だし
4Vメタモンつかって孵化してるが子供は3Vばかりだな
いつか親二匹まったく違うV位置で孵化してたけどもやはり4Vほいほいはなかったな
検証とはいえんが参考までに
さっき買って来たんだけど努力値とかあって以前よりグッと奥深くなってるんだなぁ
で質問なんですけど、アドバンス等も使えば初期の金銀とかからポケモンって持ってこれる?
ごめん…ここは育成専用だったね
スレ汚しスマソ…
素早さ↑のディアルガ、ギラティナって見かけますか?
ホウオウとグラードンを意地っ張りor陽気のどっちにするか決まらなくて…
(カイオーガはスカーフ持ちが多いので除外してます)
居なくはない
まあ最速でも結局50%の運ゲーなんだし、個人的には素早さより攻撃面防御面上げたいが
タネボーを43LVまであげ大爆発を覚えさせて、そこから進化させても猫騙しを習得できますか?
ライコウめざパ氷69を捕獲したのですが
努力値はどう振るべきでしょうか
433 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/10(火) 22:27:39 ID:xb+zWWbn
このスレはなんであるのですか?
常識いらないと思います
次スレから
>>1にwikiみろとだけ書いて落ちるまでレス禁止でいいわ
このスレが無いと困る方ですか?
なんでスレ違いで封殺しようとするのですか?
このスレ、というかまともに機能していないので質問スレ全般はいらないと思いますが。
437 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/10(火) 22:43:53 ID:xiSLeG4V
きょうせいギブスとかポケルス付けない方が敵多く倒せるからその方が能力多く上がったりします?
>>436 ここは荒らしが常時張り付き状態で良い環境とは言いがたいことは確か
だが、荒らしは無視して機能させるようにすれば良い
ポケルス状態だと成長率が0.8倍になるよ
質問スレがまともに機能していないのは
本スレを厨から守る盾という質問スレ本来の役割から考えると
けっこうな事なのかもしれない
>>437 しない
何もつけずに何百匹も倒して努力値上げても時間かかるだけだよ
詳しくはwikiの努力値のところ読むべき
嘘を吐くな、ポケルスは地雷
育て屋に預けたポケモンにパワー〜持たせるとどんな効果があるんですか?
かわらずの石持たせたヒトデマン、メタモンを預けた場合ヒトデマンの性格は遺伝されますか?
>>437 ポケルスなどがない方が敵を多く倒せる、って発想がどこから来たのか謎なんだけど
1、入れることが出来る努力値の上限は決まってる
2、努力値はいつどんな風に入れようが、入れた数が同じなら、強さは同じ
なんだから、ポケルスもギブスも無しで戦うのは、同じ結果を出すのにたくさんの戦闘が
必要になるだけに決まってるじゃん
>>443 いくらスレの流れが悪いからって、使い古された釣りネタは止めた方がいいと思う
>>443 wikiのタマゴの項を読めば分かる
パワー系は能力遺伝
ヒトデマンの性格は遺伝される
447 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/10(火) 23:25:53 ID:KlJRZZFS
ドクロッグをダブル重力パに入れて
ねこだまし/エッジ/ダストシュート/ばくれつパンチ
で使おうと思うんだけど、素早さ調整で抜きたいポケモンって誰かいますか?
ホウオウで
1
10
5
20
22
15
のクソ固体値がいるんだが、色違いなんでなんとかして使ってあげたい。どういう型にすればいいんだろう?
努力値どれに振ればいいかまったくわからん…こんな攻撃固体値でもせいなるほのおとか残すべきだろうか?
>>447 自分がドクロッグで抜きたいポケモンがいるならそれに合わせて素早さ調整すればいい
>>448 性格ぐらい書いてくれ・・・どちらにしろ用途によるとしか言えないけど
>>449 最低限抜いておくべきポケモンっていますかね?
>>451 「素早さ調整」でぐぐって、素早さ調整について書いてある項目を3時間ぐらい読んでみると良い
大方メジャーなポケモンならどの調整で良いのか分かる。
メジャーなポケモンでも、交代出しで有利な子がパーティにいるなら全然抜く必要はない。
これから未来に育てるポケモンを含めて、お前さんがどのポケモンを育てるのかなんて俺たちは把握してない
だからアドバイスすごくしにくい
>>452 なるほど。今から作ろうとしてるパーティーとの兼ね合いもあるわけですね
ありがとうございました
このポケモンはこの努力値を延ばしたらいいという事が書いてあるサイトはありますか?
種族値見て高いステータスを適当に伸ばしたらいいよ
グーグルで全て解決
>>453 そんな感じ。実際は個体値や性格もあって、結構めんどいから妥協してる人も多いと思う。
結果的に252振りして甘えてるみたいな。
100属以上はwikiを鵜呑みにしてテキトーに252振りしている人も多いから、100属以上を抜かすのは無理とみて良いと思う
ドクロッグ85属がどれだけ振ったら、キノガッサ70属の最速調整に勝てるのか?とかそんな雰囲気
一番重要なのは、どのポケモンがどれだけ素早さ種族値持ってるのかをある程度把握しておくことかな
属が気持ち悪いと思ったら族だな
>>450 忘れてました、すなおです。
だから尚更絞りにくい…
ミュウもらったけど厳選めんどくなっちゃった
あんまリセットしてるとデータ消えそうで怖いし
個体値と性格はどっち優先させるべきかな?
性格
だけどリセットしてるだけじゃ消えないよ
どっちかっつーとセーブする時の方が問題あるんだし
>>461 レベル50で個体値0は、能力値で+0になる
レベル50で個体値31は、能力値で+15.5になる
ステータスは六つあるんだし、平均して大よそ+7ぐらいな値になってると思う
厳選したらそれが全て+15.5扱いになるような雰囲気。
ミュウの場合は攻撃が必要ないと見て、それでも全てのステータスが8ぐらい変わる恩恵。
性格はミュウの場合は性格無補正で全て100〜150前後に収まる子だから
上昇補正側が多くて15ぐらい以上増えて、下降補正が15ぐらい減る。
良い個体値を狙うのと性格一致を狙うのとの作業時間は全然違うのに
性格一致の恩恵はやっぱ大きい。だから性格
ミュウに攻撃は必要ないってネタか?種族値と覚える技を見てみろよん
もちろん例えの話。少し言葉が抜けてたわなスマン
ミュウまで多彩だと与えられた個体値と性格から型を選んじゃいなよ
一方俺はがんばり屋さんのミュウを秘伝技で埋めてマスコットにした
ミュウはてれやかさみしがりがいいな
対戦で努力値や固体値を考えなくても最強クラスのポケモンを教えてくれ
最強クラスポケモンなら攻略本に載ってるよ
ジュカインはどう育てれば一番強いでしょうか?
とくこうとすばやさに努力値全振りorこうげき、とくこう、すばやさに振るのだったらやっぱり前者ですかね?
もしそうだとしたら技はとくしゅのみの構成でおkですか?
>>471 ジュカインと言ったら、
みがヤタとか、みがやどが多いだろ。
HPを4n+1調整にして、素早さは最速or1ランク下抜き調整、残り特攻調整辺りが普通なのでは。
取り敢えず、スターミーは抜かんと話にならん。
>>472 すみませんでしたm(__)m
>>473 ありがとうございます!
すばやさとくこうはVがでるまで粘ってみます。みがやどっていうのはみがわりやどりぎってことでしょうか?
いろいろと試してみます。
>>474 今流行の珠持ちこらプラジュカインなんてどうだ?
圧倒的な火力だぜ
>>469 ノレ一´ ̄`ゝ
/ _ム-一-'フ´`>、
/´ / ___/ ̄フ`ー、_
アi ∠ビ;;)ノ く_ r、`ヽ
r、レ´〉  ̄ ̄ ̄` _,> `く
ノ 、 \ r-' ̄ \
〈 ,イ`i :i | 「
i :ト、 | i、 i | `i
i | |`T| ハ ハ ト、|
`ト | :|´ i i | i`、
Y | V | `i y'
唯一神エンテイ様が華麗に金銀スレに参上!!皆の者我にひれふせい!
エンテイは神!! エンテイは神!! ENTEI is god!! ENTEI is god!!
図鑑No.244
分類:かざんポケモン(火山噴火は恐竜絶滅の原因の一説)
タイプ:ほのお(人類は火を扱う事によって発展できた)
特性:プレッシャー(神に相応しい威圧感)
高さ:2.1m 重さ:198.0kg(圧倒的重量感)
HP なんと炎ポケモンで1位!
攻撃 最強のポケモンミュウツーよりも力持ち!
防御 最強御三家ゴウカザルより高い!
特攻 ライコウ、スイクンでは手も足も出ないヌケニンの3倍!
特防 あの対戦人気抜群のゲンガーと同じ!
素早 伝説最強の呼び声高いカイオーガを上回る!
HP1(新緑発動)でハードプラント使って
ハードプラントの反動を珠ダメによる自殺で打ち消す型だな
最初は襷リフストがむ石火とかの方が使いやすいと思うが
眼鏡リフスト撃ち逃げ
>>479 草技をうち逃げする気にはならんわ
あとやどみがもスピードが足りないし、技スペもたりない
ジュカインて持てる技が貧相すぎて使えないポケモンの代表格だよな
せめて矛盾しない発言に
タイプ一致わざって
威力1.1倍と1.5倍どっちでしたっけ?
砂パに入れるガブリアスについて質問させてください。
性格:ようき
持ち物:食べ残し
個体値:23-31-31-X-24-31
技:身代わり、ドラゴンクロー、地震、剣の舞
よく見かける砂パ身代わり型です。
この個体に振る努力値についてなのですが、素早さは252で確定。
HPに関しては、一般的には4n+1調整、残りを攻撃に回すのがいい、といわれていますが、
持ち物が「食べ残し」の場合、その調整というものはあまり意味を成さないのでしょうか?
食べ残しの回復量によって身代わりの打てる回数も変化するのであれば、HPを調整する分の努力値を
耐久面に回そうかと考えています。
ご意見、お待ちしております。
食べ残しの効果を良くしらべてみな
算数が出来るなら考えればわかる
よくレベルアップで覚える技の一覧を見てて思うんですが、
進化してるポケモンのレベル1に(進化前から進化するレベルより前に)
習得する技はどうやって覚えさせるんでしょうか?
例としてリザードンにエアスラッシュを覚えさせるには
どうしたらいいんでしょう?
砂ガブリが出るのは、決まって終盤戦やからウザい事この上無い。
カバルドンやら、バンギラスだけでも強いのに。
>>486 ハートのウロコ渡すと技教えてくれるオッサンがいるだろ
>>484 4n+1調整が何のためのものなのか考えてみろ
それを理解せずに調整なんかしても使いこなせるわけがない
>>485 なるほど、理解できました。回復量は1/16だったんですね。
あるがとうございました。
>>474 そ。身代わり+宿り木の種。
ルンパやら、フシギバナやらの草タイプの代名詞みたいなコンボ。
他のサポートが必要やけど、決まるとウザい。
戦闘中のHPの変化に関する計算(ダメージのほかに、回復なども含む)は、
如何なる場合でも小数点以下は切捨てという解釈でよろしいのでしょうか?
やどみがと言えばフシギバナでやろうと考え中なんですが
素早さ最速か努力値全振りのみか無振りか
物理防御特殊防御どちらに努力値(と上昇性格)を割くか
あまえるかまもるどちらがいいか
で悩んでるんですが使ってるor対戦された方でこの型は強くなかったというのはあるでしょうか?
少なくとも素早さに252は勧められないな、耐久力が落ちる
振るなら調整振り
物理と特殊どっちに特化するかはパーティというか役割と相談
Wiki見ながら考えるといいよ
育ててみて気に入らなければ再育成が最適
>>495 ありがとうございます。
役割と相談て事は他ポケが苦手な方を重視するってことですよね。
特殊苦手なのが多いんですがバナの弱点は特殊多いんでちょっと迷ってました。
Wikiの努力値の項ではレベル50だと努力値は8振って1上がると読めるのですが
育成サイトなどではよく素早さ調整のため努力値4振って〜とあります。
普通対戦はレベル50だと思うんですがどういうことでしょう?
算数出来ないのか
特防Vのイーブイと攻撃Vのメタモンにそれぞれパワーリストとバンドを持たせて
孵化させたんですが、2Vになるときとならないときがあります(1Vは必ず出ます)
これは確実に両方とも遺伝するわけではない、ということでしょうか?
>>ただし両親ともにパワー系統を持たせても♂の個体値しか遺伝しないので片方だけに持たせよう。
wiki嫁
>>501 見落としてました…すみません…
今からwiki見直してきます
答えてくださりありがとうございました!
503 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/11(水) 18:32:36 ID:7Z1Ki80m
ストライクを育成中なんですが、
25まで育てたんですが現在の特性むしのしらせより特性テクニシャンの方が有用と気付き、
新たに捕獲し直そうと考えています。
しかし「はねやすめ」は最初のストライクに与えてしまっています。
卵とか通信とか用いても、今から「テクニシャン」と「はねやすめ」を共有する事ってもう不可能でしょうか?
>>503 遺伝技について、調べてみたらすぐ分かると思う
遺伝するのはタマゴ技だけじゃないよ
はねやすめ覚えさせたむしのしらせストライクがメスなら無理だけど、普通にそいつ
親にすればいいじゃん
オスならば遺伝させたら?
メスなら諦めたまえ
>>483 Wikiの関連項目見たけどわかんねーから聞いてんだろボケが
どこに書いてあるのか言ってみろ
Wiki以外のサイトで調べたら数値が2種類出て迷ったんだよ
役立たず共
509 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/11(水) 19:01:07 ID:EqOTzvZb
506は無視して俺の質問を聞いてくれよ。
ダブルバトルで波乗りのように全体に攻撃する技や
噴火の様に敵2体な攻撃する技って
通常時と威力変わるんですか?
ポケモンダブルバトル考察まとめ@wikiの技考察のページに詳しく書いてあるから
>>506 こういう沸点の低い奴が殺人とか犯しちゃうんだろうなぁ
市橋乙
てかストライクに羽休めはいらん
先頭wikiに確1だとか乱数だとかありますが、そういうのどこで判断してるのですか?
良ければアドバイスお願いします。
もしスレ違いだったら指摘お願いします…すみません。
オーダイル
デンリュウ
オオタチ
ゲンガー
ルギア
の五匹をいつも連れて歩いているのですが、もう一匹育てるのならどのポケモンや、どんなタイプのポケモンがいいでしょうか。
図鑑を眺めてて何となく育てたいなぁと思ったのは、ピカチュウ、ガルーラ、バタフリー、ヒノアラシ、マダツボミ、ヒトデマン、ラプラス、イーブイ、ネイティ、ミルタンク、ハスボー、などです(結構見た目で決めてしまってます)。
レッドが倒せなくて手間取っているので、もう一匹強いのをいれて育て、何とか勝ちたいのです…。
アドバイスお願いします。
518 :
503:2009/11/11(水) 21:15:32 ID:7Z1Ki80m
返信どうもです。
はねやすめ覚えさせたストライクはメスなので諦めます…。
今ストライクを捕獲しなおしてるんですが5匹捕まえてもむしのしらせばかり…。
テクニシャンって成りにくいんですか?
ちなみに5匹全てメスでした。
519 :
503:2009/11/11(水) 22:10:33 ID:???
ここで質問するより自分で調べた方が早いですね……
520 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/11(水) 22:12:22 ID:7Z1Ki80m
ちょw誰だよあんた
↑は503じゃないですよ
>>519 成りすまししたいなら文体の特徴ぐらいつかめ阿呆
522 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/11(水) 22:20:25 ID:7Z1Ki80m
ちなみにさっき初めて♂が出たけど特性はやはりむしのしらせ…。
5匹しかタマゴ産ませていやになるなら厳選なんてすんな
爺前使えばええんちゃう…?
525 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/11(水) 22:34:30 ID:7Z1Ki80m
いや、虫取りたいかいでテクニシャンストライクを狙ってるんです。
どなたか虫取りたいかいでテクニシャンストライク捕まえた人居ます?
虫取り大会じゃなきゃいけないの?
孵化したほうが早い気がするけど
そもそも虫取り大会で厳選しようってやつがほとんどいないわ
ストライクの特性に制限なんかねえよw
孵化した方が圧倒的に早い
野生だと狙った能力Vすら大変だろ
530 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/11(水) 22:47:03 ID:7Z1Ki80m
今度は時間いっぱいまでストライク出なかったorz
沢山返信ありがとうです
一匹だけ♂捕まえた時はリセットしたから現在まだ♀のみ…。
次もテクニシャンじゃなく、かつ♂だったら孵化を試してみますね
531 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/11(水) 22:55:15 ID:3Rih6+oW
雨パで地震等の対応としてドータクンを入れてるのですが
わざは何がいいんでしょうか?ドータクン好きなので是非
活用させたいです。今はだいばくはつ、サイキネ、めいそう
、ひかりのかべです
サイキネは無効化されるからなあ
割り切っちゃうならいいけど
>>516 お互いに、同じレベルで戦う事前程の対人戦と異なり、
対CPU戦はレベル差に制限なんてないんだから、
レッドに勝ちたいだけなら、レッドに近いレベルか、それ以上にまで育てれば普通に勝てる。
レッドのポケモンは、技の火力は高いが、レベルに比べて弱めな仕様になってある。
>>531 素直にルンパッパ使え
だいたいだれが地震よぶのかさっぱりわからんのだが
Lv50戦に限ればVとUの差はない、でいいですよね?
いろいろ計算してみたけど例外があった場合が怖いです。
536 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/11(水) 23:09:17 ID:rxN3AiHt
最近HG始めたものだが…
パーティー
ガブリアス ゲンガー カイリキー
は
決まったのだが
後が決まらない、
どうしたらよいでしょうか?
>>535 君はその日の気分によって1+1=4になることがあるとでも思ってんの?
サーナイトで、
シンクロ 冷静 HP6 特攻252 特防252@イバン
みちづれ/おにび/サイコキネシス/こらえる
ってどうだろ
意外性持たせたいんだけど機能する?
539 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/11(水) 23:14:46 ID:6DHbjr35
マリルリにアクアジェットってどうやって覚えさせるの?
>>538 カムラも、がむしゃらとかも無いのに、何のために、こらえるを使ったのかって考えると、
すぐにイバン+みちづれだって事が分かる。
そのコンボ自体が通用するのは、イバンの実の存在や効果を知らない初心者だけ。
>>538 なぜ意外性が生まれるかというと、そのポケモンの能力を無視した技にしてるからで
結局他のポケモンでやったほうが強いことが多い。
相手びっくりさせることを目的にするなら別にいいんじゃね?
>>541 サンクス!
てことはVとUの差は、Vだと努力値4分他に回せる、という解釈でいいんでしょうか?
なんかもうWiki読めばわかることばかりの質問多すぎ
>>545 ある面ではそれは正しい
だがV側がその4を他にまわさず252上限一杯まで積んだ場合
Uは絶対それに1追いつけないわけ
それが素早さなら致命的な場合もある
>>548 サンクス!!
ようやく理解できました。種族値は5の倍数ではないものもあるのですね。
550 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/12(木) 00:57:40 ID:jr+40dTF
ドータクンって物理受けが多い(対戦考察Wikiとか)気がするけどタイプ的に?
種族値変わらんし特殊受けにしたいんだけど無理ある?
できれば技構成の参考とかもアドバイス欲しいです
テクニシャンのストライク、孵化3回目でようやく生まれました。
助言して下さった方、ありがとう
色々試してみると、虫70のとんぼ返りより飛60のツバメがえしのが高威力だ…確かにイイなこれ
何をとめたいかだろ。数値は一緒なんだからいける
火力ないからおれは使いたくないけど
あとwikiの、意表をつけるって一文が入った型は大概意表を突くためだけの型だから気をつけろよ
>>550 WIKI参考にしたんならこれ以上言うことないから自分で考えろ
私の教えた戦法で戦って私に勝てるわけがなかろうって吸血鬼のばっちゃんが言ってた
555 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/12(木) 02:15:42 ID:p2by3cOZ
ハートのうろこと交換で技を思い出させてくれるおやじの教え技は、遺伝技、わざマシンによって覚えた技を含みますか?
>>555 wikiは見ましたか?
見てないですよね?
見ろ
>>550 天候変化、トリックルーム、壁、ステロ…
銅鐸なんかは、パーティ構成やプレイヤー次第で、技構成が大きく変わるから、
ドータに何を求めているのかを踏まえて、自分で考えろや。
あえて言うなら大爆発は、必須に近い。
銅鐸を特防特化にした所で、
控えめマンダの大文字で確定2発(もしくは超高確率)は変わらんけどな。
558 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/12(木) 10:58:11 ID:p2by3cOZ
>>556 イエスかノーで答えられるんだから教えろカス
だいたいwikiに載ってる
>>558 sageない上にマルチのお前がカスだろ
561 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/12(木) 11:26:53 ID:O2nYpwSY
野生のバタフリーからアイテムを強奪したいんですが、どろぼうでトドメをさしても、持っていた場合はちゃんと強奪できるんですか?
また、野生のバタフリーとは虫取りたいかいのバタフリーも含むんですか?
>>561 YES
YES
関係ないけど大会中道具使えないから
食べ残し持たせておくと便利だよな
孵化したポケモンの技が確定するのっていつ?ポケモン預けたとき?おじいさんが前出たとき?受け取ったとき?
>>563 ?いつだろうが孵化するポケモンの技がランダムな時期はないぞ
>>564 預けたポケモンがレベルアップして遺伝させるつもりの技がなくなってしまってたので……
レベルアップで親の技が変わるのは引き取った時だから子供の技は親を預けた時に決まる
ありがとう。ずっと気になってた
568 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/12(木) 12:47:16 ID:NaoM3v4K
最速襷こうげきフルアタアブソル作ります
ようき、きょううん
HP 17
こうげき5
ぼうぎょ31
とくこう 5
とくぼう 30
すばやさ 31
まだねばりますか?
バトルタワーのジャッジについて
さいこうのちからを持っているのコメントはVが2つ以上ある場合、ステータス表記順が優先でOKですか?
>>567 wikiにかいてあるけどな
>>568 粘るか粘らないかはあなた次第です
仮に私がタスキフルアタ使うとしたら、防御ばかり高くて攻撃ゴミなクソ固体は別の親に回します
ジャッジのコメントの順番はwikiに書いてあるので調べてください
ハッサムにバレットパンチを覚えさせるのはハートのウロコですか?
試してみればいいじゃない
ハッサムにバレパンの質問は釣りでしょ。何回目だよ
Ptで強化されてから急にハッサムを使いだした人は低脳
なんども言うがハッサムの仕事はラティ狩り
だからバレットなんて正直どうでもいい
俺はハッサム〜♪毎日ラティをおいうちで狩るのさ〜♪
めざ炎なんてしらないぜ〜
むしろ強化前のゴミのような
ハッサム使ってた奴が低能だな
フシギダネ ずぶといで
U × 12〜15 V V V が出たんですけど、
H252すばやさ調整で防御と特防120ずつ…などと言った努力値の振り方はアリでしょうか?
戦法としては黒いヘドロ持ちのやどみがヘドロ+αを考えています
それとも防御Vまで粘った方がいいですかね…?
まずUに252振ってる時点でないと思うわ
真ん中より低いのに振るのは流石になぁ
UはVと1しか変わらんから252普通にアリだと思うが
素早さなら論外だが
>>580 ねーよ馬鹿
Uなら252と248で変わらんから後者だ
別にLV50に限った話してないだろうが。
クソども。
それじゃお前は常にLV100を想定して答えてんのかよ
迷惑だからやめてやれ
わざマシンが無い場合
ベトベトンにかげうちとだいばくはつの同時遺伝って無理ですよね?
LV100(笑)
メタモン使うってのはどうだぃ?
588 :
578:2009/11/12(木) 16:06:10 ID:???
すみません、勉強不足でした…
5033を想定してるのでHは248振りにしようと思います
フシギバナの対戦考察wikiを見ていると、BやDなどに252振りをしていることが多いのですが、3匹しか手持ちがいないので物理特殊両方受けれたらいいなぁ…と思ったんです
ちなみに他の2匹はマニューラとバンギラスを考えています
対戦考察は子供だましレベルの議論だよ
参考程度にとどめておいた方がいい
それとそこはすべてV前提で話し合ってる
では、子供だましでない議論はどこで交わされてますか?
自分で考えろ
他人に頼ってばっかりだと勝てなくなるぞ
あくまで初心者が参考にするには最適だ
マニュとバンギって格闘キツすぎだろ
フシギバナじゃ猿もヘラも無理だろ
リメ金銀で個体値とか知ったけど
ハッサム ABDがVで HP94 A252 D164って振って
防御と特防同じだわーいってやってるんだけど
普通にHPに252振りのほうがいいの?
自分で計算しろよ
>>595 そんなわかりきったこと言うなよ
どうしても不思議花つかいたいです><ってやつなんだろ
>>596 どいつをどのようにしたいから努力値はこのようにふる
ってのがあるわけ
とりあえず君の努力値ふりは意味がわからない
意味不明な振り方か‥
ご指摘ありがとう
素直にHPに252振ります
と思ったらこのクソ振り分けで
クロバットとトゲキッス(オッカありで)の熱風耐えるんだけど
どうしよう
>>600 その二体をハッサムで相手しようと思うのが間違い
しかもオッカってw
ハッサムが無理に炎を突破しなきゃいけない状況なんてありえないだろ
対戦考察wikiはあーだこーだ言われるけど、あそこよりましなところは見たことが無い
指摘ありがとう
炎相手を突破する状況ねぇ‥
ハッサムに役を押し付けすぎたかも
先ほどからいろいろ迷惑掛けてるけど
馬鹿力入れてる型が多いんだけど使った後のダウンが
個人的に痛いと思ってるんだ。
だからその代わりに岩砕きはどうかと思うんだけど、こっちは
防御下げれるし、ハピナスを+バレパンで倒せないけどあんま変わらないと思うけど
どうかな? いろいろ迷惑掛けてすまん
蜻蛉するから居座らなくていいです
ばかぢからのデメリットが痛いのは確かだが、
いわくだきはいわくだきで威力が低く、何発も当てないといけないし
防御力下げても相手に引っ込められたら素いわくだき1発のダメージだけを残して元通りというデメリットがある
両方のメリットとデメリットを天秤にかけて、自分がいいと思うほうを採用しろ
考え方なんて人それぞれだ
もう発寒やめて鉄蟹にしとけ
ハッサム書いたやつです
グロスは米パンチあるからいいよね ダブルだと爆発するし
でもハッサムに拘ってるのはトンボとかバトンとかトリッキーな技が使えて
しかも抵抗がアホかってくらいあるから面白いなと思ったから
使ってみたいんです すごく個人的だけどグロスに変えるつもりはないんですよ
わがまま言ってすいません
ヒトデマンって♂だけですか?
何がだい?
質問失礼します。
アンコール使える特殊アタッカー育てようと思ってます。
個人的に候補に挙がったのがサーナイトとライチュウとフーディンなんですが
他にオススメがあれば教えてほしいです。
耐久・素早さ・特攻が平均的に高いポケモンがいいです。
よろしくお願いします。
エーフィがアンコール使えればなぁ・・・。
1点読みちからもちヨガパワートレース物理型サーナイトかっけえええええええ
>>613 ですよね
すみませんでした
>>614 上級者っぽい技使ってみたかったんです・・w
お邪魔しましたすみません
上級者っぽいw
まあ、読みは必要だな。
アンコール持ちは少なくてバレやすい面もあるから、最初っから、挑発使えや。
上級者ぽいとか可愛いなw
まあそういう気持ちは大事だと思うからWiki見ながら考えて
33で大爆発×2後タイマンをアンコでハメ殺すのが快感
とりえあずフルアタ、よりは何となく好感持てる
625 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/13(金) 00:01:12 ID:3Hf6TkYo
雨ぱで活躍できるあくポケモンいる?
特殊マニュ
>>625 あえてあげるなら炎が半減になるからマニュ
シングルで雨パなんてグドラルンパ以外はネタにしかならんぞ
グドラルンパ(笑)
欲しいポケモンの♀と、
メタモンバグで変身時のわざを覚えたままのメタモンを預けたら
タマゴわざって遺伝しますか?
しない
なるべくカントーのジムリーダーを倒さずカントーの街を回りたいのですが
(ジム戦は後に置いておいてまずカントー地方のポケモンを捕まえたい)
誰一人倒さずマサラに到達は可能ですか?
すみません、
>>1の育成以外の〜の項を見てませんでした
wikiチャートを見てるとなんとか行けそうな感じ…?
>>632 可能。カビゴンを起こす必要があるんでラジオ系のイベントはやらないといけない。
ただ、カントーを走り回っても伝説以外は図鑑は殆ど増えないよ。
カントーのポケモンって実は意外と少ない。伝説と御三家抜いたらジョウトで殆ど手に入ってるのよ
『四天王を倒した』フラグによって、ラジオが変わったりサファリや虫取り大会が変わることで図鑑が増えていく感じ
>>634 ありがとうございます!
実は欲しいポケモンの大量発生場所がカントーらしいので
早く捕まえに行きたくて…
早速発電所イベントこなしてきます!
一昨日やっとSSが買えて早速ポケモンを楽しんでいます。
秘伝要員でお薦めのポケモンがいましたら教えて頂きたいです。
>>636 ヒトデマン
なみのり、たきのぼり、うずしお
ラッタ
いわくだき、かいりき、いあいぎり
ロッククライミング入手後はラッタ外して
イシツブテ
いわくだき、かいりき、ずつき、ロッククライミング
俺はこれ使ってた
かなり快適
トロピウス
進化したらレベルアップのときにあがる
ステータスが増えるなら、覚える技とかを
無視したら「いし」使って進化するポケモンは
さっさと進化させたほうがいいのかな?
>>641 石進化のやつは大抵進化後に覚える技が少ない
技とかはわざマシンとかたまごワザで
いいの覚えさせたから、そこはもう大丈夫
wikiにツボツボがサファリで岩砕きで出てくるって書いてあるんだけれど、どのエリアにも砕ける岩が無い気がするんだがどれだよ
トレーナーカードの星を増やすのに図鑑完成させたいんですけど、HGとプラチナ、エメラルドの3つで可能ですか?
ちなみにSSにしかでないポケモンは友達との交換で手に入れました。
調べてみましたが、結論が出なかったので質問させてください。
ウインディに「しんそく」を覚えさせたいのですが、技を覚える手前かそのレベルで進化させないと覚えられないのでしょうか?
どなたかよろしくお願い致します。
>>646 39レベル以降のウインディにハートのウロコを使って技を思い出させる
>>647 レスありがとうございます。
ハートのウロコで思い出せるのですか…!助かりました!これで安心して育てる事が出来ます。ありがとうございます
スターミーのサポート型って使ってる人いますか?
651 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/13(金) 23:37:17 ID:tVTTxNFE
>>650 どのスレで聞けばよろしいのでしょうか?
652 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/13(金) 23:45:44 ID:zU0yClOE
自分で調べましょうね^^
653 :
636:2009/11/13(金) 23:56:51 ID:???
こんらんが治る判定っていつですか?ターンの最初?最後?技使う前?
レディアン、持ち物粘土、性格陽気(予定)
確定、光の壁・リフレクター・アンコ
で、もう一つを蜻蛉かねむるにするか迷ってます。どっちがいいでしょうか?
決心つきました。ありがとうございます
サンダースの攻撃が低い方が好まれるのはなぜですか?
>>658 どうせ殴らないなら混乱ダメージがある分、攻撃は低くて良い
なるほど混乱対策ですか
ありがとうございます
バルキーで性格をやんちゃのままエビワラーにしたいんですが、できますかね?
現在Lv.19でドーピング済みで攻撃と防御が=になってしまったんですが何度レベル上げても
=になってしまいます。レベルあがるときの上昇値はリセットするたびにかわるんですしょうか?
計算式すら見れねぇのか
どのきのみでも使うと、必ずどこかの努力値が下がるの?
努力値が下がる木の実は特定のものだけ
Wikiに載ってるから見てくれ
ちょっとまて、努力値は自分でいくらでも調節できるぞ
つまりきのみ使って努力値下げたらカポエラーにはならない
668 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/14(土) 17:11:02 ID:uBUpC0ag
wiki見たけどタマゴ技の意味がわからない
ツチニンに虫のざわめきか虫食い覚えるという話をきいたんだが
♀のツチニンと他のテキトーな虫タイプの♂の間に生まれた子供は覚えているってこと?
遺伝技でググれ
ミュウって卵作れたっけ?
試せ
無理だった
また質問
個体値が両方とも最高のミュウをゲットしたが
伸びやすいのがHPなんだが・・・大丈夫なのか?
意味がわからん
HPの種族値も100だから伸びやすいのは当然
HPに努力値ふれば最終的に400近くにはなる
無振りで341、その他236、個体値0だとこの数値から31引かれる計算でいい
何を言ってるのかわからない
単にHPのステータス計算式だけ違うからだろjk
個体値3Vを作りたいのですが、2Vまでしか作れてないので質問します。
親のステータスから1〜3ランダムで遺伝するそうですが、
両親がHPと特防、特防と素早さがそれぞれVの場合パワー○○で素早さを遺伝しやすくして何百回か粘ればHPと特防と素早さが遺伝した3Vの子供が出来る
で合っているでしょうか?
特防Vが被っているのはパワー○○を使わなくとも遺伝しやすくなると思ったからですが…
現在250体位試してみて2Vが10匹位生まれたのですが、3Vが生まれないので…
>>676 その説明だけなら多分正しいと思うけど
それで250匹中3Vゼロはまだわからんが2Vがたったの10匹というのは
ちょっと信じがたい運の悪さだと思う。
200匹も生ませればボックス圧迫で2Vを逃がし始めるレベル
ありがとうございました。
正確に数えたら、232匹中25匹でした
運が無いのを呪いたいorz
>>678 本当に言ったとおりの状況か確かめては?
固体値ジャッジとかして。
フシギバナをやどみが型にする場合あまえるよりまもるのが有効でしょうか?
あまえるの場合ヘドロばくだんはあまえると遺伝で同時に覚えるのは無理ですよね?
BPで買えるとはいえ貴重なわざマシンなのでできれば遺伝で覚えさせたいんですが。
チルットにパワースワップを覚えさせる場合、パワースワップを覚えているネイティから遺伝させる方法がありますが
ではパワースワップを覚えたチルットからも、子のチルットへ遺伝させる事は可能でしょうか?
イケルヨー
残念ですが
とにかく♂側が覚えてりゃいい
なぜにクイズ口調w
バトルフロンティアで使うカビゴンを厳選してるんですが、この中から選ぶとしたらどれが良いと思いますか?
@H:7〜13 A:31 B:24〜29 D:31
AH:31 A:15〜21 B:24〜29 D:31
BH:31 A:31 B:10〜16 D:31
個体値よりもまず性格を書けと
すみませんでした、性格はすべて「なまいき」です
持ち物なしで大文字使うのと命の玉持たせて火炎放射使うのって威力に差はないですか?
>>691 算数だから計算すればいい
火炎放射:威力95
大文字:威力120
命の球:1.3倍
693 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/15(日) 09:12:32 ID:CfC2BolN
Vなしの親からVありの子がうまれることありますか?
695 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/15(日) 11:16:01 ID:qlNpCOxL
ネイティを捕まえたいんですが、アルフの移籍で草むらへはどこからいくんですか?
Wikiにはなかった
洞窟を抜ける
ちょっとめんどい
697 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/15(日) 11:34:21 ID:f9lhlQ7z
全くの初心者なんですが、固体値やら5V?やらUやら何やら…何を指し示しているんでしょうか?
698 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/15(日) 11:38:18 ID:jLKj1bnU
自分で調べましょうね^^
テンプレ読んでから質問してください
個体値に関しては長くなるからテンプレ読め
読んで理解できなかったら諦めろ
対戦しなけりゃ関係ない数値だ
U,Vについてはwikiにも載ってなかったし説明
32進数で30、31を表現している
なんで30、31が重要なのかは個体値理解すりゃ多分わかる
ところで個体値0を逆Vとか書いてる奴よくいるけど
普通に0って書いたほうが楽だよな
せっかち両刀ジュカインを育てようとしていたら、おくびょうでなかなか良い固体が産まれました
折角なのでこいつも育てようと思うのですがどういう技構成・持ち物が良いでしょうか?
めざパは草なので使えません
リーフストーム・気合球・龍の波動・身代わり@ヤタピなんかで活躍できるでしょうか…
竜の波動って、半減少なくて便利そうに見えてあんまり役に立たないよね
雨パのグドラの対水に便利
ダブルで使用するディアルガなのですが
おくびょう ひかえめ
どっちをねらえばいいですか?
ちなみにトリックルームパーティではありません
あと技は流星群・かみなり・オーバーヒート
あとひとつなにをいれればいいのでしょうか
おくびょう
鈍い型カビゴンを育てようと思うんですが性格は何が良いですか?
候補としては いじっぱり・わんぱく・しんちょう を考えてます
いじっぱり→決定力重視
わんぱく→物理防御特化
しんちょう→特殊防御補強
それぞれこういう↑イメージなんですけど
あと、普通性格と努力値は一致させるものなんですか?
例えばしんちょうを選んだ場合、(特防ではなく)攻撃と防御に努力値を振るのは効率悪いんですかね?
ときのほうこうの無いディアルガなどディアルガと認めん
>>702 ドラゴン技はドラゴンじゃないポケモンがやってもあんま意味ないよね
>>706 両受けはバランスが悪い
どうせ受けるならどちらかに特化した方が強い
弱点を補うのではなく長所を伸ばす方がいい
ガビゴンみたいなアタッカーは特に
25-31-28-×-14-31 ルカリオ 陽気
10-31-28-×-28-31 ルカリオ 陽気
どちらを採用しようか迷ってます…
どうせ攻撃食らったら即死多いからどっちでもいいんじゃね
712 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/15(日) 13:12:06 ID:J+vssupF
>>709 ありがとうございます
それではいじっぱりかわんぱくで攻撃と防御を伸ばすことにします
上げてしまいました
すみません
714 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/15(日) 14:28:17 ID:ms/fHPn6
攻略本買うとしたらどれがおススメ
電磁浮遊してバトンすると後続に電磁浮遊ってのこりますか_
電磁浮遊とバトンを遺伝で覚える奴か・・・難しいな
磁力もちポケに鋼を出した時、鋼ポケにぬけがらもたせてたら逃げれますか?
あとドラゴンに炎技を使わせると威力1,5倍になりますか?
>>718 前者はそのための抜け殻
後者はそうなる理由が知りたい
逃げられないはずだからお前は抜け殻使わないほうがいい
>>719 うぃきでマンダの記事よんでたらドラゴンと炎技は相性イイって書いてた
から、まさかと思ってね。
>>721 ドラゴン技を半減できるのは鋼だけ。
鋼は炎に弱い。
よってドラゴンと炎技は相性がいい。
なるほど。ドラゴン技を半減するためには鋼を出さざるを得ないわけで、
しかしその鋼は炎が弱点だから(ry
ってコトですね。サンクs
6650砂パで使えるギャラドスを考えてるんだけど砂パの弱点を補うために使いたいのですが
滝登り/氷の牙/ねむる/龍舞
持ち物カゴの実
役割をしっかり果たしてもらいたいのです。
ちなみに自分の環境では挑発はあまり効果が無いので外しました。
耐久型の方がいいのかなぁ・・・・
性格と努力値に迷ってます。
性格陽気で最速にしてHP振りか、それ以外で防御や攻撃を上げるか。
無補正なら2回舞えば130族抜けるみたいなんですが、どうなんでしょうか?
舞うことを考えるより砂パの中で仕事をしっかりしてもらいたいです。
隙があったら舞うって感じで。それなら技を身代わりにした方が良い気がしなくも無いけど・・・・
駄文失礼。マルチですが指摘、アドバイスお願いします。
メタグロスは素早さV必須ですか?
いじっぱりでスカーフは持たせる気ないんですが…
>>724 ギャラにどういう役割をもたせたいのかわからないと答えようが無い。
砂パ使ったことないからよくわからんが、ギャラで何を補うんだ?
>>725 スカーフだろうがなんだろうが最速や抜きたいやつがいないのなら必須ということはないと思うが?
>>726 水と氷、それと炎らへんを対策したいなぁと・・・
耐久あって攻撃力もあるし、電気4倍は他の地面で受ければ無償で出せるし。
とかそんな感じで。
>>727 結局誰にギャラをぶつけるつもりだったのか知らないけど、ルンパでいいじゃん
729 :
701:2009/11/15(日) 18:48:11 ID:???
龍技がサブウェポンとして微妙なのは分かるんですが他に有用な特殊技が無いので…
とりあえずせっかちを孵化しながら他にも色々考えてみます、ありがとうございました
730 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/15(日) 19:09:04 ID:d6uo2h4N
HGでミロカロスに進化させるには床屋通う以外に方法ありますか?
>>727 特殊型にすればいいと思うよ
水→10万 氷→大文字 炎→ドロポン
>>727 ヤドキングかヤドランにしとけ
実際使ってたけど、なかなかいける
733 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/15(日) 19:37:42 ID:ZKDiM+mm
捕獲→性別選び→特性選び→個体値厳選→努力値振り→レベル上げ
この一連の流れが異常な程めんどくさい訳だが
育成に何時間費やせばいいんだと
確認したいのですが努力値115でも200でも255でも、下げる木の実を一個使えば100になるんですよね?
嫌ならやらなきゃいい
個体値の合格基準を低くするとかいろいろ楽にする方法はあるしな
>>731 それだったらスターミーでもいい気がするのですが・・・
>>737 特にギャラドスにこだわりがないのであればギャラドスじゃなくていいと思うよ
>>738 そんなにかけるもんなんですか
もんすごい初歩的かもしれんけど、♂♀で能力に違いはでるんですか?
むかしのは♂♀の区別に個体値を使ってたから差があったけど
今は基本的には差は無い
トレーナーカードの星ゲット条件の一つに、バトルタワーの最高連勝数100回以上(ダブルでもOK)ってあるけど、友人とマルチバトルでやっても星もらえるのかな?
>>740 メロメロや闘争心などで戦闘に絡んでくることはあるが
あくまで能力には関係ない
>>740 そんなにかけるもんなんですか
っていうような質問が出るくらいなら、そんなに厳選作業をシビアにやる必要ないよ
あくまでもガチで対戦見据えて、方針やら仮想敵やら決めて本格的に育成する人の話だから
>>741 ありがとうございます
あと最近やっと全クリして今からバトルタワー挑戦しようと思うんですが、そのためのポケモン育てるためにまずパワー系アイテム全部手に入れようと思ったら16×6BPをストーリーポケで稼ぐんですか?
やはりみなさんそうしてるんですかね?
ネジキで稼げ
お友達と一緒に登るとあらオイシイ
>>745 パワー系はあくまで補助アイテム
なくても面倒なだけで育成は可能
実際GBA時代には存在しなかったわけだし
昔はチラシの裏にコツコツ正の字書いて計算したものだ
サファリゾーンの水辺の森でタツベイを捕まえたくて、本を読んだら必要なブロック岩場56、森35って書いてありました。
これはどちらかのブロックだけでいいってことですか?
とりあえず森ブロック配置してったら30くらいで、このエリアにはもう置けませんって言われたのですが、
時間が経つと、もっと配置できるようになるのですか?
それは本を書いた人が低能で説明不足なこと書いてるから
wikiみるともうちょっとはマシな情報がのってるよ
753 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/16(月) 01:14:19 ID:41Hrg8kZ
質問なんだが、今特防特化の耐久エンペルト育てていて、
技は波乗り、冷ビ、どくどくは決まっていて、後一個をフェザーダンスか鉄壁で悩んでいるのだが、これってどっちの方が効果が高い、またはお勧めですか?
個人的にはフェザーの方がよく見る気がするのだが、フェザーの方がいいんですかね?
鉄壁は自己回復ないと個人的には微妙だと思う。
とりあえずフェザーでやってみたら良いんじゃないか。
鉄壁は後で教えられるから。
石で進化するやつって進化させてたから育てたほうがいいの?
技見て考えろ
757 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/16(月) 04:02:03 ID:1HwUmwwG
質問です
25歳からでも楽しめますか?
働けよ
プラチナで育てたポケモンをリスクなしでHGに移す方法を教えてください
リスクなんてあったっけ?
>>760 DS二台ないと出来ないとか、GTSだと取られちゃうとか・・・
ぼくの勘違いなら正しい方法教えてください
インファ/オバヒ/猫騙し/トンボ@珠の猿を作りたいんだけど
A=Cになるように振るのとA特化S調整残りCとどっちがいいの?
両刀作ったことないからよく解らないんだぜ…
764 :
759:2009/11/16(月) 06:56:20 ID:???
お願いします教えてください
やはりDSもう一台買うしかないのでしょうか
友達いないの?
766 :
759:2009/11/16(月) 07:18:51 ID:???
>>765 いないから仕方なくここで聞いてるんだよバカ
767 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/16(月) 07:23:13 ID:0wtcTwMJ
>>764 買うしかないけどそれのどこがリスクなのかと
金銀側でオタチLv2預けてゴウカザル募集かけたとして、
第三者にオタチLv2持ってかれるケースもリスクといえばリスクだよな
769 :
759:2009/11/16(月) 08:17:39 ID:???
>>765 いません
>>767 そのためだけにしか使わないのに2万近く出すのはさすがにもったいないと思いますが・・・
やっぱりGTSで人がいない時にコッソリやるしかないのかな
ちなみに
>>766はぼくじゃないです
貧乏人が貧乏と煽る予感
771 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/16(月) 08:24:20 ID:PXNvLYYK
特性がトレースのサーナイトは先発で出すよりも相手を見てから出す方が良いでしょうか?
伝説ポケモンって捕まえない限り何度倒しても殿堂入りし直せば無限に復活するの?
>>772 ROMの種類で変わる
詳しくはぐーぐるで
>>771 サーナイトの型や相手の面子にもよる
そこら辺の判断は実際に対戦経験積むしかないと思う
775 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/16(月) 09:15:42 ID:DZpeJPpq
シェルダー育ててるんですが技は何がいいでしょうか?物理型です
爆発は必須
777 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/16(月) 09:33:27 ID:DZpeJPpq
>>776 大爆発ですね。
水か氷の物理技って何かありましたっけ?
( ´ー`)ノ⌒○
育て始めてから技を決めるとは是如何に
パーティに受けって必要なものなの?
気に入った奴で組むと最速特殊とかに偏る
ハピで止まる
>>780 ポケモンに拘りを持つのは悪い事じゃないよ
ただもっと色々なポケモンを使った方が面白いんじゃないかなとも思う
初代・金銀くらいだと特殊技・物理技の区別がイマイチだから最速特殊に偏りがちになるんだよな
対戦とかバトフロに行くようになって必要だと思えば作れば良いよ
カイリュー、スターミーあともう一匹でバトルフロンティア戦いたいのですがなにがいいと思いますか?
カビゴンなんてどうでしょうか?
施設によって向き不向きはあるが
カトレアんとこ以外はカビゴンでいいんじゃないか
逆に物理技に偏ってしまいます。
エスパー以外の特殊はめざパねばらなきゃーと思ってしまうので。
そこまで必須とはいえないでしょうか。
>>769 リスク無しは、DS用意する他無い。
リスク恐れるんなら、最初から働いてDS買えや。
GTSにオタチ預けた所で、埋もれて検索出来ないのがオチ。
それ以外なら、飴でも用意して誰かに依頼でもしてろや。
めざパ必須なのはサンダース等一部の電気だけ
めざパは攻撃技の少ない一部のポケモン以外いらんよ
>>769 ポケモンやるならDSは2台あって損しないよ
ある程度本気でやるなら必須
サンダースも必須ってわけじゃない
けどサブウェポンが少ないポケモンには合った方が有利になる場合がある
シャドボ、シグナルとか入って必須ってほどでは無くなったな
めざパ氷の方が圧倒的に便利なのは確かだが
ジバコってめざパいる?
>Q,見えないステータスなのにどうやって貯まったか調べればいいんれす?
>A,メモしろ。
メモは皆どんな風に取ってるんだろう
自分はノートに正の字とか残りPP確認でやってるけどもっといい方法があったら教えてください
めざパ必須とか玄人の意見を間違って解釈してるとしか思えない
MAX70の技のどこが必須技なんだよ
めざパって完全に奇襲用だろ。
ハッサムとか狩れたりする。
めざぱ必須よりも相性の良い相方を作る方が必須
最近のダースは、めざ草が多い。
ラグ対策か。
798 :
名無しさん、君に決め!:2009/11/16(月) 13:00:18 ID:7L5Bx+cU
俺はリザードンめざ草
ジバコイルめざ炎
メガニウムめざ岩
ゴウカザルめざ氷
サンダース育てるきなし
めざパの前に実戦経験積めよ
めざパが強いんじゃなくて先読みで撃って
使いこなすトレーナーが強いんだから
サンダースはいばみが電磁波あくびとか
運ゲ特化でも十分やっていける安定しないけど
しんそくミニリュウが♀だったんだけど、♀だとしんそくはタマゴ遺伝できないかな?
801 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/16(月) 13:09:51 ID:7L5Bx+cU
>>799 わかった実践経験積む為にWii買うから教えてほしいんだけどWii単体だけでブロードバンドに加入してオンラインゲーム出来るのか教えてくれ
802 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/16(月) 13:10:42 ID:0wtcTwMJ
>>801 スレ違い
公式すら読めないおまえにオンラインゲームは無理
>>801スレ違いwii インターネットあたりでググッて
うちはフレッツで一万以下くらいの工事費だった
805 :
名無しさん:2009/11/16(月) 13:24:36 ID:7L5Bx+cU
馬鹿かお前ら工事費とか聞きたいんじゃないの
Wii単体でできんのか知りたかったの
パソコンなきゃ無理ならWiiなんて買わないわ
え・・・かわいそう・・・
きっと就職難で自暴自棄になってるんだよ
Wii単体でできんのか知りたかったの(キリッ
たしかにこれじゃあ働き口もないわな
いまどきPCも持ってないとか
本気でかわいそうだわ
PCなくても回線引けばできるよ。MH3を使ったCMやってるじゃん
PCすらないとかw
最低2台所有は当たり前の時代なのに
おまえら可哀相な人は見て見ぬふりが鉄則だぜ
812 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/16(月) 16:39:56 ID:GsQ3nlLp
戦闘するポケモンにパワーアンクル
控えに学習装置もたせた場合、
控えに入る努力値はアンクル無しの数値ですか?
質問です
トゲチックとヤミカラスの進化のタイミング(おすすめレベル)っていくつですかね?
>>793 昔はポケッチというカウントするツールが下画面についていた
それでも面倒だと言うなら技のPPで確認しろ
俺はポケルス+パワー系で1Pの倒して一匹合計10Pにして、技PPで見てる。
きのみのピンチになったら素早さなどをあげる効果はバトンで引き継げますか?
818 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/16(月) 18:21:43 ID:1rImevqb
ポケモン捕まえるには
・体力減らす
・眠らせるor麻痺
・ボールを変える
以外に捕まえやすくする要素ってあるんですか?
ありがとう
821 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/16(月) 18:32:46 ID:TK9rIZy/
ランターンのことなんだけど
努力値HD振りとCD振りで悩んでます
技は10万、冷凍、波乗り、あやぴかor電磁波なんだけど、どっちが安定しますかね
性格ひかえめのニドラン♂を特殊アタッカーにしたいと思ってます
個体値が H28~31 A6~9 B21~23 C31 D22~24 S31 なんですが
ぼうぎょととくぼうに関しては妥協してもいいんでしょうか?
>>821 CD
でもその技構成だとスターミーの方が適任だと思うけど
>>821 極振りしかできないの?
Cに振るなら仮想敵の確定数計算して振れよ
825 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/16(月) 18:39:21 ID:TK9rIZy/
>>823 ありがとう
けどランターンが好きなんですよね
CD振りでいってみます!
826 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/16(月) 18:41:47 ID:TK9rIZy/
>>824 すんません;そういうのは対戦経験積んでからやっていきたいなと
>>822 使って駄目ならまた粘ればいいでしょ
個体値気にしてばっかりで経験を積まないのは初心者にありがち
>>821 >>824も書いてるが、
ランターンみたいな攻撃が中途半端なポケは役割や仮想敵が明確でないと使うべきではないと思う。
理想はCD振って余りをHが一番じゃないかな。俺はかみなり、ドロポン、あやぴか、電磁波で雨パに入れてるけど、
極振りでは中途半端すぎると感じてる
ケッキングって強いですか?すごい気になる。
相手が守る持ってたら終了……
努力値だけどタウリン10個つかったら後155でいいんだよね?
パワー〜による個体値遺伝は、(片親にのみ持たせたとして)どのくらいの確率でしょうか?
100%という記述を良く見るので、やり方がまずいのかなと思ったりしています
(wikiには特に明記してないですよね?かわらずの石による性格遺伝は約50%らしいですが)
>>676の方のように、なかなか3Vが生まれず困ってます・・・
>>832 攻撃だけで見るならおk。全体では410
>>834 パワー系はほぼ100%遺伝するはず。
タマゴグループとサファリ活用すれば2Dまでは割と簡単に出来るけど、
そこからは運だね。だいたいボックス2個あれば2〜3匹は生まれると思う。
あとはジャッジさんに何度も話しかけて、常にV数の多い個体を入れ替えていくといいと思う。
>>834 やりかたも何も、100%は100%だよ
当然だけど、その一カ所だけしか100%遺伝はしないんだから、あとは
兎に角ひたすらV箇所の多い親を作って、そのVが偶然遺伝する要素の中に
含まれるのを待つしか無い
>>835-836 持たせるアイテム間違えた/(^0^)\
久しぶりに復帰したらこれだ
お二方ありがとうございました…
めざパのタイプと、自分のタイプが一致した場合ダメ1.5倍は適用されますか?
めざ炎ラティオスに対抗できるポケモンは何でしょうか?
ブラッキー
リベンジやゆきなだれが主力技の場合でも
素早さはVの方が良いんでしょうか?
それとも素早さには拘らなくてもよい?
ヘルガーにおいうちとふいうちを覚えさせるにはプラチナに送ってどうすればいいですか??
>>845 おいうち⇒ドーブルで遺伝
ふいうち⇒教え技
>>846 ありがとうございます
おいうち覚えたドーブルいればHGだけでもできますか?
教え技もHGでできるのでしょうか?
>>847 にちゃんねるは初めてですか?
まず、このスレのテンプレートを詠みましょう。
ポケモン始めたのでこのスレ見て勉強します!
今配信されてるミュウなんですけど、性格だけ厳選しようと思うのだけれど、
ひかえめとおくびょうどっちがいいだろう?
種族値全部同じなので迷います
むじゃき
努力値配分の素早さ調整で「Lv50戦で無補正Vなら108で〜抜き」などの表記が見られたのですが、
これは努力値を108分振るってことですか?
それともLv50時の素早さステータスが108になってればいいということでしょうか?
○○抜きと書かれてるならその○○の種族値見れば解決すると思うが?
>>853 仮に相手が素早さ性格無補正努力値0だとしたら、
(想定ポケモンの素早さ種族値)-(自分のポケモンの素早さ種族値)=
で出た数値分以上をカバーできるだけ努力値をふればいいってことですね
ありがとうございます。
パワー系を持たせたポケモンを戦闘に出したら
学習装置を持たせたポケモンにも努力値加算されますか?
されません
何でも質問スレ化してるな
テンプレぐらい読んでほしいものだ
858 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/17(火) 12:45:53 ID:j0YWGRh7
AD252振りのケッキング作ろうと思ってるんですがオススメの性格は?
わざは
ギガインパクト、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、じしんです
859 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/17(火) 12:46:56 ID:K2vId4fC
みちづれは選んだそのターンに瀕死になれば先攻後攻どっちをとっても成立しますか?
しません
個体値CDSがVだと目覚めるパワーの地はでませんか?
862 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/17(火) 13:49:02 ID:K2vId4fC
>>860 具体的にはどうすれば発動させれるんでしょうか?
トウシロウですみません
Wikiしかみてなかった
ありがとう、やってみます
頭が固いというか頭の回転が遅いというか
素早さアップのパワー○○持たせて、
貰える努力値攻撃1のポケモンを倒すと、
素早さ+4 攻撃+1になりますか?
それとも元々素早さ努力値が貰えるポケモンを倒した時に、
更に+4されるという事ですか?
コイル等の性別不明のポケモンにかわらずの石持たせて性格遺伝って出来ますか?メタモン×コイルの場合持たせるポケモンはコイルでいいの?
最近どっちでも良くなった
>>858 AD振りでその技なら、とくこうが下がって、こうげきかとくぼう、すばやさのどれかが上がれば、
使ってみて判断すれば良くない?
性格、特性だけ厳選して
努力値だけ振ろうと思ってるんだけど
やっぱ個体値も厳選しないとwifi楽しめない?
大会とかは出るつもりないんだけど
環境による
>>873 素早さだけには、気を配れ。
後は相性と使い手の読み次第で、ある程度はカバー出来る。
>>844 めざ炎ラティ受けて潰せる(または変えさせられる)ポケモンはいませんか?
一体犠牲にするのは辛いので。
すみません。上のは変えさせられる。ではなく交代させられる。です
優先度をしらべてくれ
ダブルではよく耐久調整がされているもののシングルではあまりみかけないのはなぜですか
ビルドアップ型のニョロボンでHPに振るのは決めたのですが防御と特防どちらに振ったほうが効率いいですか?
>>880 優先度ないと思い込んでた…
ありがとうございます
>>880 シングルでも耐久調整はする人も多いよ。
例えばドラゴン全般ではサンダースのめざ氷確定耐え調整とか
他にもラティのりゅせいぐん確定耐え調整とか
前にここでサファリでのタツベイの入手方法聞いたんだが、
wikiだと100日以上経たないと現れないって書いてあるし、
銀で大量発生でしか手に入らないともどこかに書いてあった
プラチナとかから連れてきたほうが効率良いんだろうが、
誰かサファリでの入手方法、詳しく知りませんか?
わざましんで悩んでます。
こんらんさせてからマヒ状態にした場合は
効果は上書きされますか?
それとも両方のりますか?
かわらずの石を持たせたプリン♀とメタモン(持ち物なし)を預けて性格遺伝を狙ったのですが、25匹産んで性格遺伝0でした。
原因は何でしょうか…初歩的な質問ですみません。
海外産にかわらずを持たせても遺伝しないという原因が考えられる
そろそろテンプレに欲しいなかわらずの石と遺伝関係
>>888 ありがとう
時間がかかるのは早めに適当にブロック置いてたほうがよさそうだなー
894 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/17(火) 20:40:47 ID:K2vId4fC
今卵の事を勉強してるんですが
♀のムウマと♂のソーナンスに卵産ませると
みちづれ覚えたムウマが産まれるという事であってます??
ソーナンスに道連れ覚えてさせておく必要あるけど正解
ブラッキーの「つきのひかり」について聞きたいんですけど
wikiにレベル50戦では使えないとありますが、このレベル50戦とはバトレボの50フラット戦なども含まれるのでしょうか?
レベル51以上でないと覚えないわざが使えない条件がよくわかりません
もしランダム対戦などで使えるのであればレベルを上げて覚えさせたいです
HGSSとかよりも昔は50以上の奴のレベルが下げられなかったんよ
だから51以上のは試合に出せなかったのだ
努力値反映後LV100→対戦時に50に
この時覚えた技や努力値は対戦でもそのままだよね?
>>891 なるほど…
でも両方とも国産でした。
>>892 書き忘れました、プラチナですm(_ _)m
スレ違いだったらすみません;
>>897 ではHGSSであればLV55で進化させたバンギラスを50フラットルールで使う事ができるというわけなんでしょうか。
その際サナギラスに退化してたらちょっと面白いかも。
>>903 ご教示ありがとうございます。
これで砂パ作る決心がつきましたw
ヒポポタス?
捕まえられる気がしない・・・
こうして
>>1を読まない馬鹿が生まれたのでした。
おしまい
終わりじゃない。始まりだ。
ミロカロス使った事ある人に聞きたいんだけど、防御特化(ずぶとい)と特防特化(おだやか)どっちが使いやすかった?
あえて低い防御上げて安定させるか、特殊を強くするかの違いなんだけど
意見聞かせて下さい。
>>908 使った事無いならちょっと黙ってて
ミロカロス使った事ある人に聞きたいんだけど、防御特化(ずぶとい)と特防特化(おだやか)どっちが使いやすかった?
あえて低い防御上げて安定させるか、特殊を強くするかの違いなんだけど
意見聞かせて下さい。
んなもんミロスレで聞けよマルチ野郎
>>910 用途によるけど、俺は防御特化の方がいい意味でも悪い意味でも使えると思う
>>911 残念ながらここは育成質問スレです。出直してらっしゃい
>>912 悪い意味ってのが気になるけどw
まぁ、安定型の方が使い易いのかね
レスd
お客様は神様だから良い接客しろよ店員!ってのと一緒だな
質問もしないし答える気も無いのに居座る奴って乞食と同じだよなw
>>916 自治厨気取りはスレを荒らすのが目的だから相手にしちゃだめ
流石最底辺ポケ板。民度が低い低い。
だが正直テンプレ読まないやつよりマルチのがうぜぇ
といいつつも来てしまう
>>917 そう言ってくれる奴がいると明日も
荒らし頑張るぞーって気分になれます(`・ω・´)
ルールは守ろうと言ったら、民度が下がってる原因扱いされたでござる
どっちも、自分が正しいと思ってるよ。
戦争なんてそんなもんだよ。
自治厨沸きすぎキモイ
ハッキリ言って民度民度と連呼してる奴が荒らしてるよな・・・
第三者から見て
自治厨(民度を下げると言われて怒ってる人) VS 見えない何か
の戦いにしか見えない件(笑)
>>928 ルールを守らない奴と自治厨はどっちが悪いと思う?
久々にポケモン板らしい流れになってきたな。
()の中に異様に長い文章を入れる奴が馬鹿にしか見えない件(笑)
>>933 うんそうだね。それはそれでいいよ。
で、ルールを守らない奴と自治厨はどっちが悪いと思う?
>>.907が発端みたいだけどどの辺がルール守ってないんだ?
>>934 お前みたいにルールを守らない&自分で荒らしていると気付いてない奴が一番悪い
砂パのアタッカーって弱点氷持ちが多いからつぶてが怖すぎる…
うまく受けたいけど猿なんかじゃ相手のつぶて持ちのサブウエポンで落ちるしどうしよう
>>937 うんそうだね。それはそれでいいよ。
で、ルールを守らない奴と自治厨はどっちが悪いと思う?
>・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
このキチガイみたいなテンプレが悪いと思う
>>938 対戦WIKI読むといいよ
いくらでも対策のってるぜ!
>>939 そろそろ自重しとけ
ルールを守ろうよ
>>943 荒らしに話しかけたらダメー
調子に乗って更に荒らすからー
>>942 WIKIも読まずに質問する奴らって、皆こんなレベルなの?
>>942 調べてみたら、ものすごい勢いで質問して答えて貰ってからこっちきてるな
一応ルールは守ってるみたいだけどw
自治厨酷いな・・・
全員ID出したら面白いことになりそうwww
質問しない人は去って下さい・・・
なんでここはばかばっかりなんですかー?
自治厨と荒らしがぶつかるとこうなります、どちらも荒らしですね
対戦Wikiなどにある努力値の振り方で○○=○○(例えば防御=特防)とあった場合
努力値を同じだけ振るのか、それとも実際の見ための数値が同じになるように調整するのかどっちなんでしょうか?
まーたお前らか、自治厨気取って荒らすのも程々にしとけよ
>>962 一々相手にしなくていいよ
相手にすると調子にのるから
>>962 二度と来ないでね、ルールも守れない屑は
>>963 君は自分が荒らしの相手をしてないとでも本気で思っているのかね?
>>965 君は自分が荒らしの相手をしてないとでも本気で思っているのかね?
みんな私の為に争うのはやめてーっ!!!
ここは自治厨がいる時だけ荒れてるんだね
このスレ読み返してすぐわかった
>>969 ルール守らない奴は死ねばいいよ
WIKIも調べないとか問題外だろ屑
>>969 ルール守らない奴は死ねばいいよ
WIKIも調べないとか問題外だろ屑
>>967 私は私自身が荒らしだからそんなことはどうでも良いのです
これに懲りたらこんな糞スレ二度と立てんなよwウゼぇからw
せいかく補正の無い「がんばりや」や「まじめ」が推奨されない理由は何故ですか?
二刀流の場合などはアリのような気もするんですが・・
防御・特防を捨てる選択肢もあるからです
とんぼがえりはバトンタッチと同様に、後続の味方に自分の能力変化(つるぎのまい使用後など)の状態を引き継ぎますか?
>>974 ラグラージの場合
頑張りやA252、S無振り
攻撃162、素早さ80
勇敢A168、S90
攻撃168、素早さ81
>>976 テッカニンは何で蜻蛉しないでバトンするの?
ノーガードのポケモンの攻撃をみきりやまもるでかわすことは出来ますか?
赤緑以来10数年ぶりの復帰です
wikiではLVで覚える技を遺伝させる場合、両親が覚えているとありますが、
これは卵を産ませる♂♀の両方が遺伝させたい技を覚えている必要があるということでしょうか?
♂のみで何度か試行しましたが一向に遺伝しないので…
必ず遺伝するわけではないのでしょうか?
>>974 1.1倍(0.9倍)という補正はあなたが考えているよりも遥かに大きいということ。
>>978 その程度なら試した方が早くね?
>>979 その場合の「両親」とは「育て屋に預けた2匹1組のポケモン」という意味だ。
それが理解できるなら、その質問の答えも自ずと見えてくるはず。
>>976 引き継いだら、ハッサムどうなるんだよ。
マニューラにおいうち覚えさせたいんだけど
誰から遺伝するのがいいかな?
>>976 「とんぼがえり」でググれ。
>>982 マニューラ(ニューラ)のタマゴグループは陸上。
陸上グループにおける遺伝要員と言えば…
ドーブルってこと?あいつHGでは持ってないんだよなぁ…めんどくせぇ
次から乞食用質問スレにしようぜ・・・
ルール守られて無さすぎ
正直初心者お断りって雰囲気ぷんぷんしてるしな
考えれば初心者のする質問なんて大抵ggrksで済ませられるものばかりだし
○○したほうがいいですか云々も自分で考えろで一蹴だしな
次スレいらんな
自分で調べることすらしない人生の初心者が多いのが問題なんだよ
非伝説で強いポケモンを3体あげるなら
ゴウカザル、メタグロス、キノガッサですかね?
↑にカリンさんから一言
ばっちり ぱーふぇくと じゃ
猿は強いヤツ誘いまくり
グロスは地震文字だらけのガチ環境じゃキツい
ガッサは催眠弱体化でオワタ
ゴウカザル ボーマンダ トゲキッス
メタグロスは技が貧弱過ぎるし大爆発活かせるダブルでは強いけどシングルは微妙
グロスは能力値と特性が優秀な、所謂厨ポケだが、
弱点が炎、地面とどんなパーティにでも入っていそうなタイプ。
猿は強いが、使い手により強さが違って感じる。
ガッサは、ラム持ち相手で終了。
マンダは、高火力両刀出来るから、かなり受けにくい。
結局カイオーガ最強って事で
ロトムにめざパを覚えさせる予定なんですが、草と水どっちがいいでしょうか?
パーティによる
単体で見るなら氷か草
霊がいいと思います
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください