2
4 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/05(木) 19:39:37 ID:OoKpLDr7
保守
保守
ジュカインのスカーフハードプラントでカイオーガ即死wwww
ここが次スレでいいのかね
良いんじゃね
もう変なのが沸いてるみたいだが
ハンテールにすらすいすい前歯という役割があるのにギャラドスときたら・・・
ジュカイン->カイオーガ
威:150 タ:くさ/特殊
攻:172 - 防:160 (HP:175)
ダメージ: 182〜216
(割合: 104〜123.4%)
ジュカインの努力値が 124〜131 のときの素早さ :234
相手(カイオーガ)の努力値が 252 のときの素早さ :234
・・・まぁ嘘ではないようだが・・・一ターン動けなくなるんだぞ?相手はカイオーガだけじゃないんだぞ?
C252性格補正ありジュカイン->性格補正なしH252D56カイオーガ
威:150 タ:くさ/特殊
攻:172 - 防:167 (HP:207)
ダメージ: 174〜206
(割合: 84〜99.5%)
カイオーガの隣がルンパッパだとまずい気がする・・・
ハリーセン・・・ネタじゃないのか・・・?
起きたばっかりで頭回ってないが「で?」って感じだな?
カイオーガ倒したあとは??
スカーフどうすんの??????
ハドプラで硬直してる間に相方がトリックで回すかwww
ジュカインでカイオーガ狩れたら儲けもんでしょ
それよりジュカイン出てるのにカイオーガ出しっぱなしのバカがいるかって話だ
草なんて伝説戦じゃオーガとグラ以外ほとんど刺せねー
それだけならまだしも半減される相手が多いし受けられたら1ターン乙
ホウオウにでも変えられたら1ターン動けないまま・・・
まぁカイオーガとホウオウ組ませる奴いないか
スカーフオーガって後続が多いんじゃ?
今までのスレの流れ読むとそんな感じだったような気がするが
そもそもスカーフオーガって臆病最速推奨?
じゃない?俺は電磁波や凍える風使うから最速にしてないけど
最速か130族抜きだな
スカーフ使うか迷ってて、今のところ最速にしてるやつもいるだろうし
相手のカイオーガを抜くために最速
一方俺はトリル中の最遅カイオーガで最速カイオーガを返り討ちにするつもりだったが
相手のルンパッパの特性が雨受け皿だった
メタをメタったら本命に負けたでござるの巻か
俺はまだ迷い中だなぁ・・・
CS振りにしようと思ってるけどルンパの厳選が終わらない限りは決まらない・・・
こだわりの弱点は攻撃されることよりも自分が攻撃することの選択肢が狭められることだから反撃を食らわずに一撃で相手を葬るのはジュカインでもオーガでも必要だよなぁ
130抜きカイオーガ…
どうせすいすい抜けないならこれでも良いのか
ミュウツー抜いとかないとかみなりウドハンで死ぬぞ
ルンパは控えめと穏やかどちらが使いやすいのか。
すいすい時臆病最速スカーフオーガ抜くのに努力値かなりいるから控えめなら耐久ぐちゃぐちゃになるから嫌なんだけど
臆病にすれば?
やっぱ雨使い多いんだな・・・
28 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/12(木) 19:00:33 ID:hsGeLg0I
雨使いっていうか、カイオーガの使用率が高いだけだろ
雨が多いんではなくてカイオーガが多い
グドラやハリーセンなんて滅多に居ないし
お前ら、今日のポケモンは激熱だぞ
雨スカーフしおふき安定して受けれるのってハピルギアディアパルギラレックウザカイオーガルンパ位か
それがものすごい頻度で出てくるわけだが
俺んとこではまだヒノアラシゲットしてない・・・
>>30のレスの後、誰も書き込みしてないのが、このスレの可愛いところ
>>26 臆病はないな。穏やかと同じレベルの特防にするほうが努力値がかかる
>>31 それ見ると格闘氷技は必須で
オーガに草or電気ルンパに物理技
これら全て用意するべきだな
やはり晴れパ愚かなのだろうか
オーガって晴れにされると一気に弱くなるよね
晴れパって概念が解らんからなんとも言えない
カイオーガや霰対策に天候操作したいという意味で
日本晴れを入れたりするのはありだと思う
グラードン+炎+葉緑素みたいなのはカイオーガ以前に霰でも壊滅するから弱いと思う
天候が変わりまくりなんでソーラービームなんて論外
晴れ状態でソラビ選択→交代で天候変化とかやられたら死ねる
普通に草結びで良い
吹雪や雷は晴れでも威力落ちないのに
ソーラービームの扱いは酷いよな
今どき雨状態でハイポン打つのも危ういよ
確実に天気を味方にするんだ
タスキ、控えめゴウカザル使ってるけど、かなり活躍してくれる。
ノオーミュウツーも楽勝だぜ!
控えめにすると何か変わるの?
猿なんて予選でしか使われないだろうな
地区予選以外にもバトチャレで見るだろ
(キリッ忘れてるよ
きり
鉄火素早さ一段階バトンHC振りオーガやべええええwwww
>>40 カイオーガ読みの日本晴れとか難しいかな?
てか実際運用したらカイオーガ使いには勝てるんだが霰のほうがしんどいわ
ルンパに雨乞い覚えさせてるガチ勢は多いらしいmixi参照
後発雨パの話だが
ガチ勢(笑)
>>52 ルンパが雨乞いって素早さ的に手遅れじゃないのか?
交換読みの雨乞い?
オーガはドグロかヌケニンで対処するつもりの俺に死角はなかった
まんまと受ける必要はない
56 :
まこと ◆KIRKC0DS0E :2009/11/13(金) 02:42:06 ID:9vt7KSGJ
晴れパ舐めんなよ
葉緑素持ちが天候変えられないように
キレイハナはフラフラダンスかねむりごな
ワタッコはねむりごな
をちらつかせつつ
ずっと日本晴れ使っとくから(`・ω´・)
>>41 初心者質問で申し訳ないがソラビ選択した時晴れなら一発は打てるもんじゃないのか?
交代されたら天候変化判定で3ターン待って威力60
逆も狙えるけどね
別天候から片方ソラビ片方交代でグラードンだして例えば特防下がったバンギをカモにするとかね
ユキノオーの相方を狙う場合はやめた方がいい吹雪連打だろうから70でも当たったら洒落にならん
いかに交代させるポケモンが相手とってに読ませない程度に都合のいいポケモンかが重要だな
ちなみに葉緑素は発動しないがサンパワーは発動するキマワリ・ユクシーとか見たら要注意だな
59 :
まこと ◆KIRKC0DS0E :2009/11/13(金) 04:54:01 ID:9vt7KSGJ
葉緑素はそのターンなら
交換されて天気変えられても発動してるよ
だからまた最速で晴れにして
あとから動く鳳凰で駆逐できる(`・ω´・)
60 :
まこと ◆KIRKC0DS0E :2009/11/13(金) 06:09:37 ID:9vt7KSGJ
晴れだからといって
ソーラー覚えさせるようなやつがいたら
そいつは相手の立ち回りとか想定できてない
馬鹿だから相当弱いと思っていい
見せ合いなしなんだから
控えにオーガ、バンギ、カバ、ノオー、レック、ゴルダックが
いるかも知れなくていつ交換されるかわからないし
先生で天候変えられるかもしれないし
まんまと罠にはめられたら2ターン無防備でほぼ負け確定になる
>>59 葉緑素もちって行動したあととんぼ返りで天気変えられたらもう一回行動できるの?システム的には出来そうだね
>>59 やってみたけど普通にサンダースに抜かれたんだが・・・
情報操作か?
ならユキノオーに変えてルンパッパのすいすい無効化とかできるのか?
出来ねーよ
行動順が決まるのは技選択した時点での素早さ順
さすがにレベル低すぎだろと思ったけど最近ダブル始めた人もいるから仕方ないか。
でも基礎くらいは自分で調べてほしい
〜じゃね?って思ったら自分なりに考えてそのメリットデメリットを片方でもいいから自分なりに書いて欲しい
ところでトロピウス強くね?
チェリムいいんじゃね?
70 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/13(金) 13:26:25 ID:A2fdKmOX
じしん
なんで今日はやたらレベル低いんだ?
↑同じく
ランターン 控えめ 命の珠
波乗り 10万ボルト 冷凍ビーム 守る
ルンパッパ 穏やか ラムのみ
草結び 雨乞い 日本晴れ 猫だまし
こんな感じの先発にしようと思うんだけどどう?
とりあえずシュカかリンドだろう
マニューラレックウザが前ルールのサルラティみたいな感じで使いやすいな
オフ勢の定説だと猿レックウザの方が強いって事だけどな
いかにパクリと厨が周りに流されてコピーするかってのがよく分かる
猿レックウザってマニューラレックウザどうするの?
猿レックウザとかオーガルンパに勝てないだろ
猿レックがなぜオーガルンパに勝てないのやら
マニュレックのが決定力ないしオーガルンパ相手なら交代出しなり死に出しで対策のポケモンだすのはどっちも同じなのに
マニュレックのが猿レックより強いよ!マニュレック使うのおすすめだよ!
猿レックは使わない方がいいよ!
マニューラレックウザ強いよな
俺も使ってるし有名人は全員使ってる
安定するから最強の構築に近い
マニュレックには弱点が無いんだよな!
弱点は公に広まってないだけとかそんなことはないよ!
猿レック(笑)ドーブルレック(笑)
マニュが先にねこだましするからマニュレックの方が強いな
84 :
まこと ◆KIRKC0DS0E :2009/11/13(金) 16:59:24 ID:9vt7KSGJ
自分でダメージ計算したり相手のパを想定しつつ
自分でパーティーを作れない雑魚は
有名人の実は弱いパーティーでもつかってろ(`・ω´・)
ノオーミュウツーはマジ情報操作
ミガワリが必死にノオーミュウツー最強をアピールして
自分は本気パと称したノオーミュウツー対策パ作ってるからな
レックウザとカイオーガが最初に出てカイオーガをグラードンに交代したら天気はかわるの?
マニューラ、レックウザってどこがどう強いの?
カイオーガとミュウツーは大会での採用率は高そうだな
一方俺はディアルガハリテヤマを使った
一般はミュウツーで初手自爆みたいな安定しない行動を平気でやってきそう
ハリテヤマが隣だとディアルガでトリルしない方がいいな
俺のヘラクロスがアップをはじめました
つーかノオーミュウツーが流行ったからサルマニュが流行ってるとかいう話になるんだ
今回は流行の流れが早いというか情報操作が流行して嬉しい^^
お前らモバゲーで対戦すればいいよ
去年の大会でカビに後発置き土産下した動画があったな
自爆ミュウツー作るような暇人一般人なんて居ない
まぁいたとしてダーテング・ハリーセンだろ
ダブルで後発攻撃力ダウンは味方にも効果及ぶから地味に効くよな
エンペルトのフェザーダンスとかネタかと思ってたがタイプいいから結構耐えるんだよな・・・
物理が流行らないだろう・・・けたぐり位か食らう威力80って結構でかいなさすが鋼
マニュレックの時のレックウザの構成言ってみなよ
俺は後発だが流星熱風エアスラ守るだな
神速がないとは珍しいな
熱風・・・?覚えないんだが・・・ツーか覚えたら強いな
ほんと妄想雑魚ばっかww
素早さ低い分ボーマンダの完全劣化だろ
つーか神速いれなきゃマニューラにつぶて入れなくちゃいけなくなるから本末転倒
釣りだろ
それか情報操作
自爆、地球投げ、カウンター、タマゴうみ、メガトンキック、のしかかり
とかさっさとDSでも教えられるようにしろや!!!!
>>95しねーよカス
スカーフなら変な技で固定にならざるえない状況になるし安定とは最もかけ離れた博打構築
両刀の時点で耐久は落ちるし散々だわ
スカーフ以外なら技スペ無さ過ぎで論外
後爆裂パンチも補完してください
ワロタw
時々こんな風に会話成立しないやつって居るよな
95だけど110とは別人だからな
アグノムと組ませて連続爆破すりゃ良いなと思ったんだが
あと
>>112と
>>113の投稿間隔短すぎだろw
113だけど112とは別人だからな(笑)
ID出ない板で別人アピールとかどうでもいいです
>>109に対して
>>110単体でも会話成立してないから
>>95と同一人物かどうかはどうだっていいんだが
どうもここの連中は頭のネジが飛んでる奴が多いな
連続爆発?すればいいと思うよ
>>115 ワロタw
時々こんな風に矛盾した書き込みするやつって居るよな
何が矛盾してるの?
頭弱すぎて気持ち悪いよ君・・・
>>116 俺95だが連続爆破怖くない?ミュウツーだったらすいすいか葉緑素かミュウツーでもない限り身代わりもできないんだよ?
まもるが連続で決まる保障が無いんだよ?あとミュウツーでスカーフ自爆はしないと思うんだけど・・・
まぁ、俺も使わないけどね。グロス入れるし一回くらいミスっても大丈夫だろう多分
あと117も俺じゃない
久しぶりに来てみたら何というカオスな会話ww
前スレの流れはどこ行った
スカーフ爆破ってかいてるからなぁ
変な技に固定?
前スレの無意味な計算連打か、あっちの方がましだな
連続爆破はゴーストタイプに空かされることがたたありますよっと
>>121 スカーフって書いてないんだけど・・・何か会話がかみ合わないと思ったもう喋るな
ゴーストほとんど名前出てないやん
>>121 相手の先発にギラティナが居てもお前は爆発するんだな
WCSには当然ギラティナみたいなゴーストタイプも出られるわけだから、自爆とか大爆発ってある意味ギャンブルじゃね?
で、どっちが勝ったの
運ゲー厨と運ゲー否定厨
ギラティナとか吹雪で死んじゃう子
ギラティナが居たらふぶきかサイキネとかするんだろうし
相手が初手ギラティナからオーガやグロスやバンギに交代したら偉いこと
爆発選んでギラティナの隣に守られても偉いこと
安定なんかするはずありません
てか大爆発二対に行くから
しかもこっちはゴースト
>>126 後発にギラいてミュツアグノがいるなら絶対交代するよなwwwwwwwwwwヴぁかかこいつwwwwwww
>>130 こっちはゴーストなんて初めて聞いたんだが?
お前はお前の脳内の事を周りが把握してくれてるとでも思ってるのか?
>>131 いやミュウツーとアグノム並べるわけないだろ
脳内既決自己完結で周りが自分の考えを理解してくれてると思ってる病気の奴が居るな
>>131とか
なぜかシャドーボールうけるわけか
自ポケに爆発あてるあほがいるのかよ
全員ゴーストか守る持ちだろ
誰が誰?それとも本当は数人しかいないの俺95です114と119しか書き込んでません
ドラゴン技みたいな比較的安定する技無い限り基本初手スカーフはポケモンにより差違はあれど運ゲだから
GS以前に基本から理解できてないやつ多すぎだろ
つーかミュウツーとアグノムエスパー二体入れようと思ってる時点で思考が破綻してるよ君(笑い)
運ゲで勝っちゃ駄目なこと無いだろ命中率というものがある時点で
ただ連続爆破は賛成できないがな後に引けなさ過ぎる
そいつじゃないが思考が破綻ってなに?
リアル小学生が居るからさっきからおかしな会話が飛び交ってるのな
>>128 隣にもう一匹プレッシャーがいたら次のターンで吹雪なくなっちゃうよ
去年まではなんとかなったけど今年はマジでポイントアップが大量に必要で困る
95です
自分はスカーフとは言ってません相手のパーティを見て爆破しようと思っています
ならスカーフじゃない場合の連続爆破はどうですか?
自爆 大文字 草結びorふぶき 守る?
技スペなくて汎用性無さ過ぎじゃね
爆破する人がまもる
>>142 プレッシャー持ち
プテラ フリーザー サンダー ファイヤー ミュウツー ライコウ エンテイ スイクン ルギア ホウオウ
サマヨール アブソル デオキシス デオキシス デオキシス デオキシス ビークイン ミカルゲ マニューラ ヨノワール
ディアルガ パルキア ギラティナ
スイクンホウオウでも無い限り落ちてるから安心しろ
>>144 不一致自爆は威力下がるから確定で倒せるとも限らん品
スカーフ無しなら耐久ないミュウツーは守る必須だろ
>>143 一発自爆させてアグノム交代でヤミラミだして守るしてないほうにフェイントでも使っとけ
>スカーフ無しなら耐久ないミュウツーは守る必須だろ
ミュウツー最速だが
お前らがよく口にするノオーミュウツーのユキノオーより耐久あるミュウツーが耐久ないとな?
それはそうと先発自爆しようと思うやつが結構いてワロタw
議論引っ掻き回す
>>149みたいな糞ガキが居る限りだめだな
そりゃいつまでもこのスレが馬鹿にされるわ
>>149 ヤミラミ入れるなんてリスク高すぎもう一匹爆破持ち入れるくらいで無いと
二刀ミュウツーは糞耐久ですよ
拘ってないミュウツーは守る必須
そんなに試合数こなさなくても直ぐに思い知らされる
ヤミラミは残ったゴーストにも強いが流石に無理だろ・・・
なんで草タイプでしかも襷前提のユキノオーと耐久比べてんの
>>154 守る必須には賛成だが二刀流が糞耐久ってどういう意味だ?
ミュウツー耐久振りするのか?
>>157 は?自爆ミュウツーは必然的に二刀だし
耐久振るなんて話もどこから出たか全く分からんのだが人の話きいてるか?
会話成立しなさ過ぎw
>>160 どうしたの大丈夫?なに一人でとち狂ってるの?
意味になるからなは君の脳内既決、典型的なコミュ不全の子の特徴だよ
噛み合わないのは君が空回りしてるから
落ち着いたら?
ざっと見たけどお互い釣れた釣れたwwとか思ってるんだろうな〜と2匹目のパルキア厳選に望む俺であった
どう見ても周りからずれてて会話成立してないのは
>>160 >>157>>160の2レス見ただけでちょっと頭の弱い可哀想な奴だと分かってしまう
釣りも糞も無く真性だろ
>>160 いや話噛み合ってないの明らかにお前じゃん
二刀ミュウツーは攻撃に下方補正かけられないから必然的に防御か特防が下がるわけで、そういう点で通常のミュウツーよりも耐久が下がるってことだろ
95でも160でもない!俺が157様だ!!
16秒差で叩かれる
>>160アワレwwwwwwww
>>165 いやそういうのいいから
しばらくネット離れて普通に会話できるようになったら戻ってこいよ
オーガの耐久ってなにいるやろ
臆病C振りして
玉ミュウツー雷
玉パルキア雷
ルンパ草結び
ノオー草結び
他なに調整してる?
相変わらずキモいスレですね
私女だけど、精神障害に異常に詳しい奴とか同じ県の大会に絶対来てほしくない
>>169 女だから何?ここのスレタイ読める?
アンタみたいなのがいるから変なの涌くんだよ。
(誰か情報操作でもいいから話題振って!)
臆病C振りって前提から無理
かろうじてアリはミュウツーのみか。
他は論外じゃない?
間違えてた
臆病スカーフS振りで残り調整
もしくはルンパ抜きで調整
上級者ぶって耐久調整するよりCS厨振りスカーフの方が強いから困る
去年の優勝者とかあそこまでいくともう意味分からん
ある程度は調整するけど基本252252だな・・・
意味わからんよねホンマに
もうHS振りでいいよね
>>177 その去年の優勝者の調整ってどっかで見られる?
中途半端な調整なんてそんなもんさ
厨振りは誰でもできるが、調整振りなんてほとんどの奴は出来てるつもりになってるだけ
素早さが込む調整に関しては、〜抜き抜き抜き抜き調整、みたいになるから
調整がどうとかより単純にメタの世界
環境が定まっていないのに調整なんてしてもな
とりあえず俺みたいな場数踏んでない奴は厨振りの方がいいのはよくわかった。素早さ調整はわかるがな。残りをどうするかが問題
場数踏めよ広場でも相当な経験だぞ
マニュレックの発案者は俺(キリッ
レック龍のはどう守る後どうしよう
ダブルで逆鱗って強くね?
発案者である俺が使っていたのはこれだ(キリッ
レックウザ@珠
流星群/大地の力/神速/守る
マニューラ@襷
冷凍パンチ/蹴手繰り/猫騙し/挑発
ディアルガ@オボン
竜の波動/波動弾/10万ボルト/守る
メタグロス@スカーフ
コメットパンチ/アームハンマー/トリック/大爆発
ゴミw
はい、次の人
ギラティナ
まもるみがわりうらみしゃどーだいぶお盆の身
ルギア
まもるみがわり瞑想えあろぶらすと食べ残し
マニューラ
まもるねこだましけたぐり冷凍パンチ気合いのタスキ
サンダー
まもるおいかぜねっぷう10万ボルト呑気のお香
ノオーミュウツーとか次のターンには吹雪のPPはゼロだおwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>190 わざと幼稚に見せて実は強いとか思ってる?
吹雪2発で致命傷
ルカリオ/精神力@襷
けたぐり/冷凍P/神速/見切り
ロトム@スカーフ
10万ボルト/シャドボ/電磁波/トリック
ディアルガ@珠
流星群/波動弾/大地の力/守る
バンギラス@ヨプ
岩雪崩/噛み砕く/雪雪崩/守る
まもるがあってだな
一個ずつDPPtHGSS持ってるとしたらやり直し0でも手に入れたポイントマックスは5個ポイントアップは隠しアイテムも含めるとくじを抜いても8個ずつで40個
これはポイントアップ55個に当たるわけで
一方4匹に全開にしようとすると必要なのは48個
まぁつまりパーティーはじっくり考えなきゃ駄目ってコトネ
守るに使う必要はなさそうだしPP5や10ならポイントアップで十分だったりする
増殖で増やすし
IDの下2桁の100個のうち
50くらいは集まった
カウントした
補助技のPPはもっと少なくていいよなぁ
無駄に長引くことがある
攻撃技は、シナリオ的な関係で
低くし過ぎることはないんだろうけど
>>193 わざとだろうが格闘に弱いな
Ptからチャーレムがサイコカッターでロトム一撃じゃなくなったから致命的でもないが
プレッシャーパーティーで思ったんだが今回見切りは結構危ないんだな・・・
まもる封印の出番ですね!→みがわり
さっきのぎろん(笑)とプレッシャーの話題見てて二分で考えた僕の最強PT
アグノム
だいばくはつ だいもんじ シャドーボール まもる
ミュウツー
じばく はどうだん サイコキネシス みがわり
ミカルゲ(ミュウツーと交代)
あくのはどう どくどく まもる ふういん
ギラティナ
はどうだん うらみ いたみわけ まもる
ミュウツーのサイキとアグノムのシャドボ入れ替えて
初手アグノム爆破ミュウツー身代わりとかしたらゴーストに入れ替えられても大丈夫なんじゃないかとか思ってしまった自分が怖い
この特防特化の時代にミカルゲの悪の波動で何を倒そうとしてるのか理解不能
不意打ちじゃPP切れ起こすからだろうけど炎技が使える鋼に変えるべきとなるとディアルガくらいしかいなくなるがな
メタのメタのメタあたりまで考えると一般的なPT(初手サンダーラプラスとか)の様な
割とすぐ思いつくけど良い組み合わせに弱くならないか?
ニョロトノ始まるな
先発で出せばちょすいかしめりけかわからない
貯水ヌオー始まったな雷もしおふきも効かない
ニョロボンがけたぐり覚えてくれれば・・・
三くらげって誘いに良いな重さ依存を受けた威力が20とか強すぎ
結局先発ランターンルンパッパってどうだったの?
広場で試したが相手が雨パじゃないとキツイ
後ろにはオーガに弱いギラOルギア入れてた
グラホウオウも試したかったが厳選中だからまだ試してない
ボロの釣竿
アグノムスカーフにすると無振りで最速130抜けて困るな
爆破だけで良いと思ってたのに攻撃にも特攻にもフルに振れちゃうから迷う
何をいまさらって言いたいところだがHGSSから入ってきた人も大勢いるんだよな・・・我慢我慢・・・
わかってるなら我慢しろよw
今のところ身代わり安定な奴って誰?
予選は先発ルンパオーガ
後発ノオーミューツーで楽だな
何でそう言い切れるのかわからない
楽=何も考えないでいいって意味であって別に強いパって意味じゃないんじゃないの
まぁ、ルンパオーガは今回の大会の全てを物語っているといっても言いよなぁ・・・
>>217は3体が虫技に弱いと言うと糞に見えるが虫技って強いのないし、今回の環境で強い奴もいないし・・・
強いんじゃないの?対策せずに泣いても知らないよ
まだオーガルンパが強いなんて思ってる雑魚が居るのか
弱いと思っている雑魚がいたとは・・・
珠ジュカインのリーフストームで一撃のH振りカイオーガ
だからジュカイン使わないで
>>224 スカーフにすれば冷凍ビームで高乱数一撃だぞ
勝率心配厨
UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
161 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2009/11/13(金) 19:41:49 ID:???
>>160 どうしたの大丈夫?なに一人でとち狂ってるの?
意味になるからなは君の脳内既決、典型的なコミュ不全の子の特徴だよ
噛み合わないのは君が空回りしてるから
落ち着いたら?
心配してくれるだけなら良いじゃないか御節介焼かれるよりは
女装ボクサーのあいつかお前まさかホ・・・
何だこのスレ・・・ゲサロのほうがよほど発展性があるな・・・
誰かのブログ見た方がましとマジレス
このスレは適当に時間経ってからまとめて流し読み程度に見るのがお勧め
その間は厳選でもしてる
物理ミュウツー強いなーでもFR産だからHPの個体値が微妙なんだよなー
でも自爆つえー
固定で良いの発見されてたじゃんミュウツーそれで我慢しろや
自爆はカビゴンでいいだろタイプ一致けたぐりでも喰らわなけりゃそう簡単に死なないし
自爆とか大爆発とか使うような最初から勝負捨ててる奴は大会来るな
>>237 速い爆破がいないと相手に初めてプレッシャーがかかるパーティーなんだろ(笑)
素早さ130で爆発持ちって
XD欲しいわぁ
モルフもニコニコの気持ち悪い馴れ合い構ってちゃんの雑魚に構わなければいいのに
まあ相手も曲がりなりにも県準優勝だから許してやれ
モルフ東方厨だったのか・・・台詞もきもいし・・・
でも強いから愛してる
県準優勝っていつの?
>>243 プラチナからはじめたけどこういう人達ってどういう頭の構造してるんだろうな
この人のゲンガーは大爆発しか攻撃ないしモルフは無理に伝説出さないし・・・(明らかに舐めプレイじゃないよな?)
俺はポケモン育てるだけで精一杯だ・・・
>>246 ゲンガースカーフらしいよ
でだいばくはつかさいみんじゅつとか
ゲンガーならねこだま喰らわんしスカーフオーガとかミュウツーより速いから
思考停止のスカーフオーガとかノオーミュウツーには刺さるかもな
ノオーミュウツーに刺さらないんだなこれが
ノオーは大抵たすきだしな
つーか爆破流行ってるのかww
このスレ見てたら否定論者ばっかだから少ないと思ってたwwあぶねぇwww
それが情報操作って奴さ
blog見ろとか言ってるのも自分の論場に上げるための情報操作でしかない
頼りになるのは自分がやったダメージ計算と対戦の経験だけだ!!
爆発はまぁまぁいるでしょ
非伝説で伝説持っていけるし
つーか二位で終わったのもよく分かるわこいつ
二刀流のレックウザの神速であのライフのディアルガが落ちるわけねーだろ
>>253 お前計算神だな・・・もちろんイヤミだぞバーカ
ゲンガーモルフも使うとか流行ってんのか
つーか正式なGSルールでやって欲しかったな
見せ合いの時点であれだが
そうすればモルフも普通にカイオーガ出しただろ
>>253 二位のやつニコ生主みたいだからキャラ作って爪隠してるだけだろ
大会になると全く別のパーティーでばっちり計算してくるんでしょ
>>256 まぁ、その可能性もあるかもしれんが・・・
>>255 バトレボで催眠術の性能違う時点でおかしい
まぁ、別にガチともなんとも言ってないし良いだろ
いろいろあるけどやっぱり
>>251が真理だと思うわ
自分が一番いいと思ったパーティ積んだ戦闘経験の活かし方がすべてだよな
まぁこのスレは面白いから見ているけど
誰も自分が本番で使おうと思ってるパーティーをネットに晒さねーよ
ただ
爆発、トリパ、ノオーミュウツー、オーガルンパ、グラードン天狗、
ホウオウ、ヌケニン、
これらに対してしっかり勝ち筋残すパーティー作るってのは大事
マニュレックみたいにね
何が何だか分からなくなってきたお\(^O^)/
モルフ東方厨だったのか・・・親近感が湧くぜ・・・
今のポケモンアニメでシンジとかシロナとかとポケモンが被るのは
「強いポケモンを求めれば他人と被るのはしょうがないことなんだよ」
と言っている様に聞こえるつまりコピー厨こそ最高のポケモントレーナー
まぁ何事も模倣が大事だよな最初はな
強い人の真似してればある程度のレベルまではすぐいける
格ゲーにしろ何にしろそう
結果勝てばいいだけの話
過程などどうでもいいのだ
将棋とかぐらいまでいかないと
すでに完成されたルール内で戦術・戦略が無限に増えてく、なんてことはないだろ
ゲームの時点で有限
最強の構成ってあるの?
ポケモンは麻雀
>>267 将棋ですら最近は同じような戦法しか出てないわけだが
ルールが決められている以上戦法なんて無限に出るわけがない
カードゲームは次々エキスパンションが出ることで環境が変わっていく
でも前のより弱いカードばかりだったら買われるはずがないし
結果インフレに・・・
それは何でもそうだろう
ポケモンのことだからそろそろ世代交代かな
ポケモンのゲームは劇的には変わんないし
教え技が増えた卵技が増えたバレットパンチが増えた、
ロトムのフォルムチェンジがとかバンギラスレベル50がとかその程度
WCS10のルール変化はある意味激変だった
今まで、パッケージにまでなってるのにとくに語られることがなかった伝説たちが。・・
まああまりにも長く環境が変わらないから
今回の変更はそういう意味では納得
GBA世代はポケモンが徐々に増えて行ったから激変の連続だったな
前歯を思ったより見ないな
強いのに使えるやつがあれか
ポケモンできる人は麻雀もできる by草薙昨日
クロバの前歯はなかなか優秀だとは思う
半分削ってももう半分を誰かが削らないといけない
サルの草結びとインファで伝説はけっこう半分もっていける
俺も前歯が命中100だったら、 いや、せめて命中95だったらもっと使ってた
90は妥協できる
それより下は無理
スカーフギラで影堕無双は可能か
ルンパって特防の高さおかしくね?www
ほんと種族値配分特性タイプ全てに無駄がなさすぎるわw
次回作で特殊版威嚇がいい加減でないかな
ロトムFCのほうが
グロスってGSで使うなら特防メインにふらないとだめかなあ
なんかこのルールだとただの爆弾要員って感じ
前なら、
アグノムのだいもんじを耐えるくらいの調整はできたのだけれど
>>285 先制技があるのと氷竜半減は優秀だと思うけどな
それに加えて大爆発がつよい感じだと思う
グロスは特防低いからヒードランにしたら?
ヒードラン(笑)
前回はグロスが全面に出てたから地面多かったけど今回は格闘が多そうだからヒードランはまた使えそうにないな
珠ミュウツーの気合い玉で一確だし
>珠ミュウツーの気合玉
これってかなり特殊な状況じゃね
ミュウツーは珠多いだろうけどぶっぱ気合玉って・・・
じゅうりょくって強いの?
珠ミュウツーの気合玉と合わせれば強い
ディアルガのメタルバーストって決まりそうに思えるんだがどうなの?
ゴルダック
アンコール/凍風/守る/手助け
ディアルガ
守る/流星群/地震/メタルバースト
こんな感じの先発で。奇襲になるかな、と。
なんで大地じゃなくて地震なの?
メタバってことは耐久にも振らなきゃいけないのに攻撃特攻にも振る気ですか?
あぁ、普通に大地だったな。間違いで。
メタバで倒すつもりなら特攻振らなくて耐久極限振りどりゅうせいぐんはりゅうのはどうの方が良いかも
せっかく凍える風で相手より先に撃てるわけだしな
耐久振りよりは特攻振った方がいいだろ
ギリギリ耐えたりゅうせいぐんに対して風で抜いてメタバするわけだし
ディアの特攻なら手助けあれば振らなくても良いような
伝説枠使ってすることじゃないと思う
一般ポケの攻撃も考えるとさ
スカーフオーガとかには強いのかもしれないけど
やるとすればねむカゴとかいいかもしれんね
ドラゴン/鋼はこいつしかいないし結構良さそうに見える
計算したけど集中攻撃(例えばレックウザマニューラとか)されても耐久振っとけば耐えるし風で先制出来るし
やっぱり安心してメタバを反せるように、特防特化じゃだめかな
計算苦手なんだが
珠ミュウツー&ノオーの集中攻撃も、特防特化ならぎりぎり耐えれるよね?
今度はダメージが少なくて倒せないんじゃないの
メタバは2体攻撃してきたらランダムだっけ?
珠Cミュウツー波動弾で考えると、珠のダメージと合わせてぎりぎり倒せるんじゃないかな
他の弱い攻撃に対して言ってるんなら、そのとおりだけど。
モルフが使った途端ディアルガ株急上昇だなwww
>>302 常識だけど計算ツールならトレーナー天国ってサイトがいいよ
ここに貼られてる計算もたいていあそこの
>>307 メタバダブルバトルで使ったことないからわからないんだけど2発攻撃食らったらどうなるの?
最後に受けたダメージを返すらしい
ノオーミュウツーには攻撃するしか
ディアルガはノオーより速かったな、忘れてくれ
そうか。だとしたらノー天気もあることだし
お供ポケにスカーフを使われない限り、刺したい部分に調度刺さるな
自爆が怖いからしめりけにするものだとばっかり思ってた・・・
でも耐えるの重視ならノー天気のほうが良いのかも・・・
特性書いとけば良かったなww
でも、ディアルガだし相方が敵の素早さ下げるから爆発はおそらく何とかなるだろう
でもってまた書き忘れてたけど
>>308ありがとな
でも携帯坊なんだ残念ながら
だが結局は11交換なわけだからメリットはない
範囲の狭いドラゴン技で倒せない相手が倒せれば大もうけなんじゃないか?
モルフ動画そんなに参考になった?
メタバディアルガ書いた者だが、参考にはなったよ
あの動画でトリルディアルガが流行ってくれたら
この型が少しは使いやすく・・・
トリルに対する情報操作だったのか
>>317 ゲンガー鉄球もちだったんだなモルフのトリルに対する執念はすげぇ
>>321 とげって昨日のやつか対戦受け付けてないみたいだなツマンネ
対戦しないなら見る必要もないな
モルフの動画上がってんのか?
ニコニコ?バトルビデオ?
>>325 手を抜いて無かったならあんなに弱い分けないだろ
実況プレイヤーはシングルの奴も確実に手を抜いてる
あの思考回路でシナリオクリアできるわけが無い
ニコ厨のレベルの低い試合の話はyoutube板でやってくんね
内容も見れたもんじゃないし正直目障り
グラードンって草結びの調整ってどこまですればいいの?
ミュウツー様の玉草結びに耐えるのはあきらめた方がいいの?
迷うぐらいなら厨振り
迷うくらいならな
グラードン->ミュウツー
威:70 タ:ゴースト/物理
攻:170 - 防:110 (HP:181)
ダメージ: 82〜98
(割合: 45.3〜54.1%)
お互い無不利無補正だった場合こうなる
めんどくさくなったらリンド
性格補正のみグラードン->何も無しミュウツー
威:70 タ:ゴースト/物理
攻:187 - 防:110 (HP:181)
ダメージ: 90〜108
(割合: 49.7〜59.6%)
攻撃努力値156グラードン->ミュウツー
威:70 タ:ゴースト/物理
攻:190 - 防:110 (HP:181)
ダメージ: 92〜110
(割合: 50.8〜60.7%)
性格補正攻撃努力値20グラードン->ミュウツー
威:70 タ:ゴースト/物理
攻:190 - 防:110 (HP:181)
ダメージ: 92〜110
(割合: 50.8〜60.7%)
達人の帯グラードン->ミュウツー
威:70 タ:ゴースト/物理
攻:204 - 防:110 (HP:181)
ダメージ: 100〜118
(割合: 55.2〜65.1%)
ミュウツー→グラードンのダメージの話なのに
グラードン→ミュウツーの計算をするとかどんな池沼だよ
HP特防に努力値割きたいけど攻撃も調整したいってことだろ
補正なし珠草結び耐えるには
慎重H172D180って所?
>>333 耐えるだけ耐えてどうする気なの?君?グラードンでサポートする気?
>>335 まぁ、催促じゃないミュウツーはいないだろうな
>>336 そう池沼を煽るなよ
グラードンでシャドークローわざわざ枠割いてまで入れて攻撃する必要もそれほどないってことだろ
>>338 お前も池沼とか言うなお前らのせいで誰もいなくなったじゃないか
グラードンは守る地震岩雪崩orエッジで残りは選択としてシャドクロでもいいんでねか?
ミュウツー半分持ってけるなら1/8でまだ勝てるかもしれねーだし
なんだかんだでスレに常駐している奴が結構いるんだなww
ミガワリ情報提供しすぎwwwいい人ww
グラのサブは岩と霊の2択だと思うけれど
ラティやクレセ、休んだルギアにも効くし
中々次がはじまらねーな
ニコニコ実況はよそでやれ
つーかそういうスレないの?
いくねえよ
終わったあとにバトル内容だけ書いてろ
2chの話スンナカス
改造してるとバトルビデオ見れるけど送れないのか・・・ざまぁwww
バトチャレ行った人いないの?
いやー勉強になったなノオーミュウツーグロスカイオーガ・・・、と
ユキノオー ふぶき くさむすび つぶて まもる タスキ つぶてでレックウザ倒せる調整程度にA残りCとH
ミュウツー ふぶき かみなり ちょうはつ まもる いのちのたま CS調整H
カイオーガ しおふき だくりゅう れいとうビーム かみなり スカーフ CS
メタグロス コメット アムハン バレット まもる
までは分かったが早めに聞いてた人グロスの持ち物と振り方教えて
ヌケニンで乙
挑発あるからそうでもないな
グロスの持ち物はラムらしい
本人も言ってたけどヌケニンホウオウ対策にアムハンより雪崩の方がいいかもな
>>354 この時間まで起きてる時点でお前放送視聴してたろww
早速パクル作業に入るわ・・・
360 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/16(月) 02:25:20 ID:DSUjJE6l
けたぐりって結構流行ってんだなwww
さてマニュレックは参考になりましたよ
361 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/16(月) 02:36:36 ID:UxFoG46e
>>359 ノオーミュウツーオーガグロスなんていろんな人が既に使ってんじゃん
>>361 part1から見てみるといいよ
グロスに爆発なし?
逆転できる要素はないが常に上に立てばいいのかね、勝てないやつは絶対爆発入れるだろうね断言できるよ
364 :
363:2009/11/16(月) 04:39:42 ID:???
勝てない〜ってのは上のパ使って勝てないやつのことね
イバン持たせて守る→大爆発にしたりするだろうよ
よくそんな短期間で厳選出来たな改造野郎
厳選(笑)
生放送だから今はもう見れないのか…
これ録画した人っていないんだよね
見たいんだけれど
後続がスカーフカイオーガなのに爆発グロスは使いづらいだろ
グロス早めに出せば良いんじゃね
だからそうすると回し方が限られるから
使いづらいだろって言ってるんだよ
爆発グロスを入れるならカイオーガはスカーフにしないほうが良い
カイオーガは技抜けないし・・・どうすりゃいいんだ
あ、先発ってことね
ノオーミュウツーオーガグロス使うのは猿まねだからいいけど
対策と耐性はどうすればいいかな
ホウオウ
ホウオウに対抗するためにカイオーガがいるんだろ?
ホウオウ使えるwと思ったらオーガ登場でミュウツーの雷で崩れ去りました
もう4匹全部爆発しよう
もう情報操作ってレス見るの飽きた
情報操作を正当化しようとする印象操作乙
ニコニコのランキングが厨ポケどうたら伝説600除外だの連日大変気持ち悪い
流れになってるのですがどうすればいいでしょうか
大人になりましょうね
600を除外したら
600のいずれかもしくは複数に強いことが売りの未満のヤツらの活躍の場を奪うことになるじゃないか
そこんとこわかってんのかしら
っていうか580未満はポケモンじゃねえから
ドーブルとユキノオーに謝れ
580以上で猫だまし出来るのがミュウしか居ねえじゃん…
その次にステータス高い猫だまし持ちのゴウカザルって、
実は物凄く強いんじゃね?
技スペースに困る
>>381 平成生まれの溜まり場なんだから気持ち悪くて当たり前
老人ホームに行って老人ばっかりと言ってるのと同じ
自分の好きなポケモンを、っつーやつは
バトル以外で活かす道見つけりゃいいのに
強さに拘ってんのはアンタラのほうじゃん
対人戦闘以外の要素でも魅力的だからポケモンはここまで大きくなったんじゃないですか
そんなことここに書くくらいならチラ裏に書きなさい
こうしてこのスレにまた一人粘着荒らしが増えたのであった・・・
その名も「情報操作厨粘着厨」
痛いなこのスレ
それを何とかするのは君だ!
もう適当に誰か使えるかもしれないポケモン言ってそれについて話していこうよ
ヘラクロス
カイオーガ
メタモン
けたぐりまもるメガホーンしんくうはタスキ
ヘラはタスキかスカーフ前提になるのが嫌
ヘラクロス育成論終了早いな
素早が微妙すぎて不安定なんだね
トドゼルガ
トドとかラプラスは波動弾けたぐり草結びが痛いからキツい
ヘラクロスはともかくトドゼルガって使う理由あるの?
>>404 モルフが使ってくれれば議論になるよきっと
ジュカイン
後発スカーフハードプラントで後発カイオーガ狩り
リフストで良いだろ
ジュカインでカイオーガ倒すのは当然だが
重要なのはそれ以上の役割が持てるかどうかだろ
ヘラの素早さ85はなんとも。
そもそもアタッカーに非伝説は採用され辛いんじゃない?
カメックスのしおふきに可能性はないか。
カイオーガ使えばいいか。
特功振り性格補正ジュカイン->無振り補正なしカイオーガ
威:140 タ:くさ/特殊
攻:172 - 防:160 (HP:175)
ダメージ: 170〜204
(割合: 97.1〜116.5%)
リフストだとちょっと調整されたら終わりだな
カメックスはねこだまし使えること相手が失念していれば一度だけアド稼げるかもな
ふぃふぃ
>>415 お前が言ったせいでみんな思い出したよ^^
そういうことがあるからブログ見るのとかは大事だって言ったんだよカス
で、一匹止めて水タイプ既に一体いる状態で誰を使って厄介な奴落とすつもりなんだ
ノオーミュウツーだったとしたら襷の在りかが分かるからノオーを潰して行きたい所だがカイオーガに変えられて必中雷を受ける可能性もある耐久にふらないと落ちるし振った所で威力低下
結論的にしおふきは無理だな
今回の伝説にいないタイプって何がいる?
422 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/17(火) 01:07:19 ID:lWWPXo+B
ミュウってねこだましどうやって覚えるんだ?
チートだから使われたら晒していいよ
お前ら無知もいい加減にしろ
ジニアスってほんと糞ゲーしか作んねーし悪い影響しかあたえてねーな
ハイドロ40スイクンとか知らない人から見れば改造にしか見えないし
自爆もあるかないかでカビとミュウツーの性能に格差生みすぎだし
バトレボ2は3年作りこんでる(から続編がでないんだよね?^^)んだからちゃんとしたの頼むよ
勿論追い討ちバグを実装済みです
427 :
まこと ◆KIRKC0DS0E :2009/11/17(火) 05:46:35 ID:OFHzhhpT
俺のユキノオーはミュウツーとくんでもスカーフな件
428 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/17(火) 08:31:06 ID:uSclXHyJ
自爆ミュウツー せっかち 26-31-30-31-25-31 って改造?
相手先発最速オーガ、S厨振りゲンガー(催眠術、大爆発、まもる、ふういん)
に対するメタについて考えようぜ!なっ!
430 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/17(火) 10:48:37 ID:PFFfUNNk
初ターンでラム持ちルギアの神秘と相方守る
スカーフじゃないカイオーガはよほど考えた人じゃないと使わない?
>>430 オーガしおふきとゲンガー大爆発でルギア堕ちないか?
努力値H振りBD均等とかならもつな
で、次どうするかだがw
後発スカーフオーガって対策無理じゃね?
猫だまし投げつける(王者)ルンパ
&猫だましマニューラ
無知なの?それともわざと?
対策が難しい代わりに止まったら完全ストップなんだよ
グラードン出せば楽勝
スカーフロトムと封印アグノムはどうかな
まずロトムの時点でスカーフばればれ
最速通常フォルムにしたらスカーフいらなくね?
ミュウツー抜けないロトムに価値無くね?
アグノムは封印して即爆破位のつもりならいいかもしれないけどそこまで耐えないよね
今回ゴースト技減りそうだけど
と、後発トリルされると
443 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/17(火) 14:02:06 ID:PFFfUNNk
>>432 もちろんオーガがいる状況ではゲンガー爆発できないよな?
後発だもんな
ってか話題は一つに絞れよ
2chは普通こんなもんだろ
>>442 そこはほら・・・、こだわり雷でカイオーガに低乱数一撃狙おうぜ
少しでもHPに努力値振ってたら無理だけどな
ん?FCロトムは素早86なのか、特攻も95から105に上がってる
ゴーストだしこれはもしや、
フロストは強いがカットは微妙に駄目だというのが前の考察結果だったかな
450 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/17(火) 15:20:21 ID:AJBXuKzh
アグノム こだわりスカーフ
だいばくはつ
バシャーモ イバンのみ
こらえる オウムがえし
うまくいけば2ターンで勝てる。 まずアグノムが爆発して
バシャーモがこらえてオウムがえし。
ただしあいての手持ちを見てゴーストタイプやボスゴドラ、トリデプス、
ダイノーズなどが2体以上いた場合は自粛すべき。
白々しいが、意外とはまる奴もいる。
>>452 ノーマル/飛行は早い奴が多いから相手が耐えて別の攻撃撃ってきた時困る
砂霰先制技襷耐えられる守られる
相手が余程弱くなければ勝てない
エアロックこらカムとか言ってた馬鹿だろ
456 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/17(火) 15:54:02 ID:AJBXuKzh
>>452 確かにバシャーモよりオオスバメの方がいいですね。
125組の最速でイバン持ちを抜ける奴なんてめったにいないから。
(サンダースの石化くらいか?)
こらえるはエメラルドで覚えるみたいですね。
アグノムの爆発は常識だと思った方がいい
でも守られても次のターンもう一回爆発出来るから確実に倒せるのは良いな
天候に弱いのはあれだが
イバンだから早ければ先制技は大丈夫っぽいけど?
ロマンはあるがそれまでだな
ねこだましもあるしアグノムはふいうちが
459 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/17(火) 16:06:46 ID:AJBXuKzh
>>454 ユキノオーやバンギラスの天候変化ならバシャーモで行けばそもそも
だいばくはつなど使うまでも無く倒せる(共に4倍)
ただし、カバルドンは微妙。
たすき持ってるとしたらマニューラとかだろうが、マニューラの場合は
アグノム引っ込めてメタグロスやドータクンを出せばOK。
ふいうちも上手く振ればあくタイプ以外のふいうちなら大体耐える。
ただやっぱアグノム以外での爆発の方がいいかもな。
成る程面白いな、とりまそれで広場でも回って成績をよろ
オオスバメでこらイバオウム(爆発)はなかなかいいアイデアであるとは思うっす
個人的にはバシャーモでいいと思うよ猛火や起死回生とかピンチに強いし
因みにイバン発動しても先制技は抜けないぞ
でもこれアグノムの爆発耐えられてオオスバメが攻撃されたらコンボ破綻するよなあ
まあ負けに繋がるとは言わんが
>>462 イバンって優先度+1だろ?なんで抜けないの?
恥ずかしい気持ちはわかる、しかし現実を見るんだ先制の爪もイバンも優先度には影響しないんだ
とりあえず、何らかの方法でやるとしたらこらイバオウム単体でも良くね?
ゴースト対策にドンカラスで実行とか
ID:AJBXuKzh=
>>464 ってことでおK?
どうでもいいから話進めようぜ!
>>470 >>464乙
ポケ板の叩きなめちゃいかんよ
だいたいこらイバなんて誰でも思いつくのにIDなんか出していい気になりすぎだ
リザードンを活かせる相方はいないかのう
で、先制技に対応出来ないこらイバオウム対策に先制技は入れといた方がいいよってこと???
ゴーストや鋼で十分ですよ
また普通に守るだけでもいい、50%だしな
こう考えると博打な戦法ってことが良くわかる
猫だましフェイントヤミラミの出番か
命中率が存在する時点でばく(ry
オオスバメアグノムヤミラミ伝説?w
一発屋ばかりだなw
>>477は一撃必殺ばかりで組んでればよいですなw
低レベルすぎるw
まぁ、二連続の守るが失敗してクソゲーwwとか言ってる奴は死ねばいいと思うよ
2回目守るは30%とかでいいだろ
482 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/17(火) 17:40:19 ID:AJBXuKzh
オウムがえしで爆発するならこらえるじゃなくてまもるのほうがいいと思われる。
オオスバメ使うなら高確率で先手取れるし、取れなかった場合のリスクも少ないから。
カビの努力値振りって今回はやっぱ防御より特防メインになるのかな
自爆ミュウツー せっかち 2008年10月09日 ID.35263 26-30-31-31-25-31
は改造ですか?
裏がないとわからん
どうせけたぐりで乙
>>480 正しくは運ゲに持ち込んだ方だな
連続爆発みたいなのは言われても仕方ないと思うべき
489 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/17(火) 18:00:52 ID:AJBXuKzh
雨パ対策ならとくぼうメインになるだろうな。
また、自爆使う奴も多いだろう。
オオスバメ かえんだま
まもる オウムがえし からげんき ブレイブバード
これなら相手or味方のだいばくはつをまもる
→オウムがえしが成功しそうならする。 そうでなければからげんき。
このオオスバメはなかなか強いと思うな。
特性とタイプ一致で鋼もだいばくはつで倒せる。
ギラティナに交換されて乙
よし。見破るヤミラミ様の出番だ
瞑想ギラみたいに温存させるのがいいと思うよ
とにかく構成がまとまってるならこんなとこに書くより対戦するべきだと思う
>>488 相手「限られたルールの中で勝利しただけ」とか言われて終わり
そういう奴には何言っても通じんよこっちもゴースト入れて対抗すれば良いだけの話だが
爆破の命中率は9でいい
まぁ不発したら終わる爆発に沢山頼る(日本語でおk?)のは不安定なんだよね
今回は湿り気に強い電気技覚えてるミュウツーがいるからなぁ
ゴースト鋼水
これら全部に対策するのが爆発厨の本文だが全部弱点違うんだよなぁ
バカの集まりだな
小学生でも負けないな
小学生でも優勝するような奴なら普通にそうだろうな
カビ今回AD252でいいんじゃねwwwwwwwww
今回物理ポケとかなんとかなっちゃうだろwwwwww
グロスコメットよりマニュけたぐりのが強いとか
おまえら岩タイプさんDisってんのか?
ゴローニャ最強ですね
カビゴングロスよりもホウオウとかグラードンとかいるし防御調整は難しいかな・・・
ギラティナいれるなら素直にディアルガいれとけよ
ギラティナじゃディアパルレックに勝てないだろうしホウオウも怪しいだろ
海王ですら零度持ちなら怪しい気がする
ドータクンの名前を「たいねつ」にして特性を浮遊にするのって反則なんですか?
>>510 それはOKじゃないか?
さっきオーガルンパに当たったけど
やっぱ普通に強すぎて吹いたww
グラードンの性格、意地っ張りにしようと思ったけど意外と最速が多いみたいだな…
ゆうかんはトリル専用として、物理型ならいじっぱりとようきどっちがいいんだろう?
陽気最速だと同族には確定で抜けて最速相手でも5割で抜けるけど
いじっぱりだと地震でH振りディアルガが確定2から乱数1になったり
ルギアへのエッジが乱数2発から確定2発になったりする…
大した差じゃない?
乱1にするくらいなら確2でいいし
エッジよりは全体で怯み狙える岩雪崩の方がいい
確定数調整より素早さ調整を先に考えて後攻撃でいいんじゃないか?
素早さと耐久調整してあと攻撃、振った攻撃でどこまで倒せるか・殺したい奴を殺せるかどうかを判別してまた素早さと耐久から調整し直し
これが一連のプロセスじゃないの?
ある程度流行のポケモン倒せるやつチョイスして全振りするだけでも全国大会行けるから笑えない
だが今回はその流行がすぐ変わりそうだから怖い
行ってからほざけ
グラードンの素早調整してカイオーガに倒されときゃいいよ
519 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/18(水) 12:40:34 ID:2PPC0XGa
グラードン最速にしたところでミュウツー、ラティ抜けないし無駄だと思ったので
全く素早さに振ってない。
トリパにあたることを考えるといじっぱりでもいいと思う。
逆に素早さだけ高くても耐久無い奴しかいないと全体攻撃で大爆発並のダメージ
受けて負けやすくなる。
先発トリル後発Lv1襷持ちドーブルダークホールオーガしおふき
なんてどうかね?
トリルそんなに持たないよ実戦してみりゃすぐわかること
クロバット @ラム
前歯 ブレバ 挑発 守る
ホウオウ @スカーフ
聖なる炎 ブレバ 地震 守る
ミュウツー @珠
波動弾 10万ボルトor冷凍ビーム 草結び 守る
ランターン @シュカ
ハイポン 10万ボルトor冷凍ビームor電磁波 守る
みんなが天候パを作ってるってことで天候を使わないパを考えてみた
努力値はあとで調整する予定
これに対するみんなの意見を聞かせてくだされ
ちなみにホウオウの守るは先発が不利だった場合一回様子を見て交換するためのものです
バンギとかグロス一匹に三匹持って行かれそう
スカーフの守るとか意味わからん
そんな子供騙しこご風食らってバレる
よほど技がないんやろ
ルンパオーガで詰む時点で子供だまし
無理にホウオウ使う事ないんだよ
↑のパーティでホウオウの代替になるやつないのかな?
弱いですね、パ鑑定なら役割書いて欲しいですね、シングルはわかりやすいですねけどダブルは何したいのかようわからないですね
正直クロバのブレバはいらないと思う
アーマーって誰?
話題にしようとしてるお前の自演だろ
カイオーガなら前歯塩水出来るな
ノオーミュウツージュカオーガで広場で7勝したけどあんま需要なさそうだな
特定した
10000勝してから出直して来い
それジュカイン以外が強いだけだろ
オーガはパルキア出しときゃある程度制限できるのでは
強くて何が悪いのやら
それよりもジュカインはスカーフだろうからカイオーガの構成が気になる
草二段構えが強いのは真理だな
>>540 ルンパの方が制限出来る
まずねこだましあるし
おまえら自演初心者者過ぎて笑う
と ここまで俺の自演な
とここから俺の自演
そういうの飽きた
ミュウツーユキノオーの後続に草とか馬鹿だろ
ヤンマで半壊じゃねーか
ヤンマとか勝率を心配する
ヤンマは他に打ち負けるか入れにくい
ヤンマなんてミュウツーでも襷ユキノオーでも耐えられ吹雪で終了だろ
虫二匹攻撃があるならともかくヤンマは無い
ヤンマーだな
ヒードランで半壊だろ
お前ら本当に馬鹿だな
と 馬鹿が申しております
この板にいる奴は精神的に幼いんだからそういじめてやるなよw泣いちゃうぞw
スカーフバンギってどうかなと思ったがミュウツー抜けなかったな
フロンティアにいたなぁ
先発 ヤンマと爆弾
後続 スカーフオーガ
爆発を両守すると次ターンは
スカーフオーガと一加速ヤンマが並ぶ
相手がノオーミュウツーならこれで勝てる
で、スカーフオーガは技固定されてるから相手の後続のオーガで乙と
ヤンマ弱いとか正気ですか?
>>560 ミュウツーが自爆してきたらどうなるの?っとwwwwwwww
ヤンマは一ターン目守らなきゃ確実にスピードアップできないし守った後は無防備だし二体から攻撃受ける可能性あるし有名人使ってないし、で
評価低いね
泣いても知らないよwww
>>563 一ターン目から爆発するような奴は勝負捨ててるから論外
はい論破
有名人が使ってないって評価に入るのかよそれw
わかったヤンマ対策されると負けるから必死なんだ
>>567 それだと話題に出すだけで致命的だろwwどっちかというとヤンマ使って欲しい奴の情報操作だろwwww
モルフが使ってなきゃドーブルの評価は低かった
以降「そんなことない俺は前から注目してた」発言で埋め尽くされます
こうかくレンズもちヤンヤンマで催眠術は?
強い人が珍しいポケモン使ってれば使えるんじゃないか?と感じる不思議。ヤンマはミガワリが良く使うし
ドーブルしかりドクロッグしかりエンペルトしかり
ニョロトノとリザードンとキングラーとデンリュウは少々使い手を選ぶからあまり使われないが前に比べたら間違いなく増えてる
ニョロトノはいけるでしょう
ヨノワール トリル 置き土産
カビゴン 腹太鼓 自爆 雪崩 守る
ギラティナ 自己暗示 影打ち 地震
あと一匹何か
バンギの存在のせいでヨノワ厳しいかな
タクンにしろよ
アーマーのブログに
クロバット @ラム
前歯 ブレバ 挑発 守る
カイオーガ @スカーフ (素早さが199になるように努力値調整)
しおみず 雷 冷凍ビーム 原始の力
ミュウツー @珠
波動弾 シャドボor冷凍ビーム 草結び 守る
ランターン @シュカ
ハイポン 10万ボルトor冷凍ビームor電磁波 守る
こんなの貼ってあったんだけど・・・
だけど?
粘着されてカワイソー
メタモンどうにかして使いたいんだけど何か良い方法ないかな?
あ○○○○
メタモンの始祖とか呼ばれたいんだろうけどそんな欲があっちゃ優勝は難しい
伝説が3匹
ドーブルで4匹な
できるわけないだろ
バンギけたぐり覚えんのかよw
結局、メタグロスとカビゴンがちらほら見受けらレル様だったら面白いな
どっちも爆発玉だけど
>>584 バトチャレまだ行ってないのか
カビ・グロスは前回の流用がかなりいると思ったほうがいい
環境分かんないし伝説厳選まだだからとりあえず流用でいいやってのが多かったんじゃないか?
バトチャレを真面目な場だと思ってるのか…
俺は京都で6周したところで帰ったが自爆ミュウツーが一人いた個体値CSしかVじゃないらしいけど
まぁ十分だろ
本当の戦いは並ぶ時だからね
抽選だろ
先頭オーガトリパは天候ほとんど雨になるから神って言ってた奴がいたけど
本当なの?
鉄球もたせれば雨になるだろうけど持ち物すぐばれるし補助技にめっぽう弱くなるからあんまりお勧めはしない
おれの指キッス最鈍ディアルガは…。
先頭オーガのトリル要員は誰が多いんだ?
後発なら見るがなぁ
グロス今回コメットいらねーなw
ギラティナに無力で、カイオーガパルキアには不利な読みの上での爆破でしか倒せず
ディアルガにも基本不利、ホウオウとグラードンにも炎と地震沈められるという環境でどうグロスが生きようか
霰対策くらいにしか見られてないだろ
カイオーガの零度でクレセリアが突破された
まぁあり得ない選択肢でも無いんじゃね
グロスは霰対策できるのが強い
伝説相手に戦うとかとかお前ら人間じゃねぇ
瞑想積みまくった乱数6Vギラティナを1Vオーガの零度でぶっ飛ばしたときは最高だったわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
グロスは一般ポケモン(ラティとかも含めて)には
まだ結構強いなそれだけで十分か
グロス使えないとか言ってる奴は対伝説性能ばっかり挙げてるけど
こいつらのやってるルールは伝説無制限なのか?
メタグロスは非伝説の中じゃユキノオーの次ぐらいに使用率高いけどな
現状M2ノオーオーガが最強じゃね?
それより強いのいる?
その4匹中の2匹を相手できずに死んで行ったらやっぱり悲しいじゃないか
先発ホウオウルンパ
後続グロスパル
これどうにかならんものか
2005が一番バランスいいといってグチグチいってたけどなんだかんだで
去年までのが一番バランスいいきがしてきた、今回は糞杉
ノオーミュウツーなんて
スカーフダクホ+メガネ潮吹きみたいな馬鹿構成にもやられるじゃん
ラム持たせてりゃいける
ダークホール外して泣く姿が見える
>>611 現状がどんなバランスだろうとグチグチ言うことしか出来ない無能は引っ込んでろ
逆に言うと外すしか逃げ道は無いって事だな
>>407 はいはい勘違い
しつこさなら負けないよ(キリッ
バンギってどう使えばいいの、けたぐりはどうだん水技地震くさむすび
こいつ終わってんだろ
ノオーミュウツーのミュウツーってラム神秘じゃないの?俺だけか?
とある魔術のインディックスwww
やばいw腹痛いwww
やっべえ変な所に誤爆した
本当に申し訳ない
非伝説雨パに負けたww
ニョロトノ
ガッサ
グドラ
カブトプス
グラードンの素早さなんだけどロックカット使ってスカーフカイオーガ抜きってどう?
広場でも最近凍風使う人減ってきた気がするし
天候変化勝負に負けることが判明した時点でロックカット使えばなんとか……ならなそうだなw
グラードンで崩壊する構築は結構出てくるのに
自分でグラードンを組み込む良い構築が思い浮かばない
相手の構築に落ち度が無いと刺さらない気がしてきた
一番困るのはトリパに組み込もうと思ってもユキノオーのほうが速くなること
鉄球使うと火力不足が深刻
ユキノオーってすげーな
発売当初は弱点多過ぎでネタにされてたのに
まあ特性が強いからな
ルンパッパと言い氷が弱点にならない草は強いな
>>627 お供にカビゴンは?
でもユキノオーに襷で耐えられてグラードン乙かな
ダメージ計算はめんどい
テスト
グラードンとカイオーガを同じパーティに入れるのってやっぱり微妙なのか?
そんなことはない
君は自由だ
>>632 周辺をルンパやラティオスに強くしないと辛いから
ユキノオーとバンギラスを入れるといいよ
またそうやって、ネタにもっていくんだからww
4天候コントロールも知らない初心者は来るな
現状実質3天になってるけどな
ネタをネタと(ry
前はグラカイ入れても良かったけど草結びって技があるからねえ
ホウオウが弱いとかありえんだろ、情報操作ってレベルじゃねーぞ!!!
ホウオウって相手にすると嫌なのに自分が使うと難しいんだよね
素早さ95だったらもっと使用率上がっただろうに
ホウオウ使えねー->使えないなんて嘘だ->素早さが95あればな…
と言う流れが多いなwwwwカイオーガが居るから使えないなんて行ってる奴は考え直した方がいい
カイオーガ対策だけはどんなに的を絞った構築をするときでも怠ってはいかんし
4匹中3匹はカイオーガに対しなんらかのアドバンテージが取れないと厳しい
それは意識しすぎだと思う
一個確殺出来るパターンがあれば良いんじゃない?
ノオー入れとけば有利になれる気はするけどね
カイオーガ側も当然対策の対策はしてるから
多めに対策しといても良いと思う
カイオーガ対策にユキノオー、メタグロス対策にホウオウで完璧だね
ホウオウ対策にカイオーガ、ユキノオー対策にメタグロスでもいいね
ホウオウユキノオーカイオーガメタグロスこれ最強
そういいながら結局ホウオウ使わないんだろ
なんだかんだで予選でホウオウ使おうとは思えない。
情報操作タイム入りましたー
このスレのレス全体が情報操作
でも岩技入れてる奴って結構少ないよね
ルンパホウオウの後発って何が多い?
あめじゃないルンパはゴミになりがちだから
ルンパ入れるとなると結局こっちもカイオーガ入れたくなる
ホウオウルンパオーガはテンプレだな
おいレックウザ弱いのか答えろ
超弱いから使うなよ
M2ノオーオーガ が強いとか言ってるからそれぞれにメタれる様にしたいんだけど
グロスゲンガー
M2パルキア
でなんとかなると思う?
水半減が1体しかいないのにメタとな
グロス入ってるだろ
つまりはそういうこと
どういうことだ・・・
今の環境だと明らかに強いポケモンがいるけど、なんで話題に上らないんだろう
書いてくれ!頼む!
?
いやみんな気付いてるけど隠しておきたいから黙ってるんじゃないかと思う
だから書かないほうがいいと思うけど
書くと勝率を心配されるからヤダ
ヒーローになるか馬鹿にされるかは紙一重
別にWCS本番でヒーローになれば良いし
お前にゃなれねーよw
このスレ前回大会で成績残した奴いるの?
残したといえばそうだけど今回の大会には何の関係もない
いっぱい潜んでるだろ
情報操作してる奴がそう
効果あるとは思えないけどねえ
まぁまぁやったやつが数百人といるんだぜ
2chにいないはずもない
このスレをまともな議論の場じゃなくするだけで十分効力発揮だろ
現にこの有様
680 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/20(金) 00:09:24 ID:54cNvjqx
ノオーミュウツーカイオーガのパーティーに勝ったぜ。
ダクホドーブルで
かつてこのスレでまともな議論があったかどうかも微妙じゃね
グラードン大爆発を結構耐えられるのは凄いかもな
ミュウツー対策とカイオーガ対策両立無理だな
全てを対策するのは無理、いい言葉だ
一方俺はこの指ダクホを使った
DP以降ポケモンの能力がインフレし過ぎて初代の奴が全く役にたたないのがつまらないな
ミュウツーが活躍してるじゃあないか
ゲンガー、ダース、サンダー、ギャラとか。今年からミュウツーも使えるじゃないか
インフレしてるのはシンオウ107種中一部だろ
初代ポケは根強いファンが多いね
サンダーとかサンダースとかゲンガーとかフーディンとかミュウツーとかリザードンとかカメックスとか
ブースター、フリーザー、ピジョットとかのファンは可哀想とたまに思うが
そういうスレじゃねーから
いや 何でもありだろ
種族値や技が、その世代に合わせて作られたから強いって言う新ポケモンもいる
初代からほとんど使われ方かわってないやつもいれば
いい技をもらって強くなったやつもいる
マイナー厨はウザいな
サンダーやカビゴンやゲンガーは未だに大会でも現役だった
ウィンディは非伝説では種族値最高
初代ボケは意外に強い
マイナー厨でも強かったり言い訳しない様な奴なら全然いい
問題なのは勝ちを捨てにきて負けの言い訳をするマイナー厨
有名人じゃ一人しかいないけどね
つよ(ry よわ(ry
とかほざいておいて
することは
自分の好きなポケモンが勝てないと、その勝てない相手・戦術を排除したルールを作ることじゃねーか
マナー違反とかゴミみてーなこと言いだしやがって
ポケモンキャラのセリフを悪用誤用するんじゃねーよ
広場のシングルスレでよく見る「天候パ禁止」とかいうやつかw
流石にGSスレで天候禁止は見かけないな
>>696 吹いたwww
初代よりは金銀のが活躍してるの少ない気がするが
ダブルは基本ガチオンリーだから安心できるわ
ウインディは弱くないけど強くはないだろ
あともう少しって所で何かが足りない
威嚇鬼火で前回ルールでは強かったけどな・・・
まぁ、ルールによっては強い奴はまだまし
つーかそういうスレじゃねぇからここ!!
ミュウツーってサイキ持ってる事ほとんどなくね?
猿とか使えるって言ってる人は結構正しいのかも
レックウザと組み合わせるメリットはよく分からないが
雨対策?
ウインディは特功の種族値を20づつ攻撃と素早さに分けていたら使ってた
707 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/20(金) 10:27:42 ID:54cNvjqx
サイキを誰に打つんだ?
ドクロ、猿位しか弱点つけないだろうから意味ない。
シャドボ、雷、大文字、吹雪、草結び、攻撃技はこんなところだろ。
サイキネは一致だからそこそこのダメージはいくね
パルキアとか弱点つけないのに使うとか?
ラティでいいか
ミュウツーに挑発いれない男の人って・・・
ラティオスは今回吹雪の台頭により耐久不足
珠気合玉が無いとヒードラン倒せない
カイオーガに任せとけ
スカーフ使う奴に任せるとか貯水あぶなくね?
鋼技ってバンギノオーに有効だから使い道あるかな
エンペルトとか
貯水とか勝率を心配する
貯水持ちは隣でなんとかなるだろ
ミガワリ終わったなww
ホウオウルンパのどこが強いのかわからないんですけど、オーガルンパさえきつくないですか?
ルンパに日本晴れですか?
まだ卓上での考えだけど、先発ホウオウルンパ後発にオーガ猿がバランスがいいかと思ったんだが・・・ホウオウには水半減実持たせれば潮吹き耐えれるかなと思うんだが・・・甘い考えかな。
いいんじゃね
ホウオウは雨以外には相当強いから他でオーガ処理したいけどこのルールじゃそうもいかないしな
普通にすいすいルンパでオーガに草結びじゃだめなのか
そのあとで晴れなりホウオウがブレバなり
結構動けると思うがな>ホウオウルンパ
>>723 相手が先発ノオーミュウツーならまだフェアに戦えるが
相手が先発オーガルンパだとこっちがきついかなと考えた結果保険程度に水半減実もたせようかと。
でも・・・ちょっともったいないような気がするけども・・・。
>>725 リンク先を見てから発言しろよw
過去の成績上位者がいる県はイベントが多いんだよ
広島なんか対戦会4回目だぞふざけんなよ
広島の奴の報告がないじゃん
地方格差か
モルフは興味無いだろうな
WCSスレでやれ
エネルギーをうまく回せないんだけど何かいいコンボない?
今回イトケをホズの様に持たせるのはアリだと思う
>>731 ガブリアスLV.Xおすすめ
SPポケモンを数体復活させればかなりの戦力になる
>>733 トラッシュからSP数体蘇生しなきゃいけないようなそんな負けてる状態でLV.Xまで出せるか?
カイオーガ->HP振りベロベルト
威:150 タ:みず/特殊
攻:202 - 防:139 (HP:217)
ダメージ: 183〜216
(割合: 84.3〜99.5%)
99.5って死ぬの耐えるのどっちなの
HP217 最大ダメージ216
なるほどthx
隣が倒された前提の計算とはかなり用心深いな
つまりベロベルト見たらカイオーガ側は総攻撃しなくちゃならん・・・と
タイプ一致攻撃全振り爆破だけで脅威なのにハチマキ持たれちゃたまらんしな
>>739 今中二だけどお恥ずかしい所を見せましたな
お見せしましたな。じゃね?TYU2ならしょうがないかw
ミュウツーみたいに言うなよww
ワロタ
チューツーwww
カイオーガ->HP振りベロベルト
威:112.5 タ:みず/特殊
攻:202 - 防:115 (HP:217)
ダメージ: 166〜196
(割合: 76.4〜90.3%)
防御力変わってるが
>>735は補正ありだったのか?ちゃんと書かないと情報操作と同罪だぞ
751 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/20(金) 15:44:02 ID:54cNvjqx
いや無理だな。
天候雨ならHD極振りでも乱1
753 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/20(金) 15:59:47 ID:54cNvjqx
>>752 1vs1だと思ってた。そうなると、確定2だから大爆発でオーガ死ぬな
結局情報操作の恐れがあるから自分で計算しなくちゃいけないのかよ!
ホント頼れるのは己のみだな・・・
どうせけたぐりで乙
ポケモンのオンラインなんてでたらマジで廃人になりそうで怖い
C振り無補正カイオーガ->HP振りベトベトン
威:112.5 タ:みず/特殊
攻:202 - 防:120 (HP:212)
ダメージ: 159〜187
(割合: 75〜88.2%)
まぁ、この後何するのって話だが・・・
760 :
759:2009/11/20(金) 18:09:31 ID:???
考えたらベトベトンは道連れ覚えないな
マタドガスと混ざってたわ
特攻振り命の玉ゲンガー->無振りミュウツー
威:80 タ:ゴースト/特殊
攻:236 - 防:110 (HP:181)
ダメージ: 194〜230
(割合: 107.1〜127%)
ミュウツーのサイキネも確1なわけだがw
その前にミュウツー行動しちゃうけど、シャドボサイキネ無いと見抜ける能力があるならありだと思う
何かリーフィア使ってた奴いたけどオーガ崩し目的なのかな?
普通サイキないだろ
吹雪喰らうとどうなるんだゲンガー
かみなり抜くとカイオーガと戦えない
挑発抜くとヌケニンと戦えない
吹雪抜くと必中120が無くなって絶対的な強さを発揮出来ない
守るを抜くか・・・
>>768 中学生でもお前よりもっとうまく情報操作するぞ
かみなり(笑)
ミガワリの完全パクリじゃねーかwww
ミュウツーに自爆入れないとか無いわ
ミュウツーの利点はあの素早さからのほのおのキバ
バトレボ2で自爆技教え復活なぜかディアルガが覚えるようになります
使えねぇ
ラピュタだ
パルキアの努力値ってCS振り?ハバン込みで控え目ディアの流星群耐えるけど、いい調整ないかな
パルキアにディアルガを任せるのは無理あるんじゃね
向こうはタイプ一致で弱点ついてくるわけだし
そんなことないだろ。パルキアの方が素早さ高いし、大地の力で確2だしな。
最高だね。
>>777 ハバン込みC150族の補正無し珠流星耐え(眼鏡ラティオス流星耐え)
ファイヤー・・・51にらみつける
フリーザー・・・世代が進むにつれ氷ポケの劣化がひどい
ミュウツー・・・スマブラで唯一、「オリジナルモーションなのにリストラ」
エンテイ・・・唯一神
ライコウ・・・映画に出れてないし、ホウオウでさえ出たダークライ映画冒頭の伝説総集合でスルー
ルギア・・・ゲーム中で、ホウオウはいっぱい設定あるし臣下もいるのにルギアは島にいるだけ、SSでの演出もホウオウと違って浮いてたよ
ホウオウ・・・アニメ1話で出たっきり、金銀発売がやたら伸びたせいで宣伝が独り歩き
セレビィ・・・49匹セレビィ、ナッシーより弱い?
エムリット・・・エンテイよりひどくね?
フィオネ・・・こいつ伝説?
レジギガス・・・どう使うの?
ヒードラン・・・這いまわる
セレビィがナッシーより弱いとかw
他は全部合ってる
最鈍ディアルガとユキノオー先発で霰トリパとか考えたんだが
ノオーミュウツーに負けね?
ホウオウはゲーム
ルギアはアニメ・映画
とりあえずカイオーガ対策に最鈍ディアルガでトリックルームすることにした
伝説は足が速いし、ディアルガは鋼の耐性で割と硬いからいい感じだと思う
ゴリ押しされて泣く姿が見える
トリパは4ターンってのがどうもなぁ
ヒロジ
最鈍ディアルガはスカーフ潮吹きオーガに弱いぞ
広場で爆破厨が蔓延してUZEEEEEEEEEEEE
今回めざパとかの話が出ないなまぁ70じゃあ・・・
795 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/21(土) 01:17:27 ID:R+7mUZse
爆破厨には全員ゴーストタイプで勝負だ。
ヌケニン ゲンガー ギラティナ ヨノワール
ふむ
>>782-783 ミュウツーのモーションはゼルダのモーション少し弄っただけだぞ
ファイヤーは今じゃ普通に強いし
正直エムリットも弱くないしな
初代金銀の伝説ポケモン煽りたいだけの馬鹿なんだからほっとけ
サンダーは今回の大会じゃ使える?使えない?
まぁ使えるんじゃね?
使えない
フリーザー使え
グラサンダーはよく見るね
ノオーミュウツーどうするのと言ってほしいの?
ロトム使った方が良くない?
これ以外にもっと強いパ作れるはずだ頑張れ
>>793 エアスラキッス厨UZEEEEEEEEEEも追加で
808 :
まこと ◆KIRKC0DS0E :2009/11/21(土) 03:56:39 ID:EXVe+XU3
いまだに
エアスラキッスごときにやられてる男のひとって・・・・・
エアスラは電磁波かこご風どっちか一体は動けるんだから対策出来るはず
やっぱりオーガルンパ強いな
811 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/21(土) 11:13:59 ID:R+7mUZse
>>804 ロトムじゃねっぷう覚えないし、サンダーより耐久無い。
うまくねっぷう当たればノオーは潰せる。
>>810 今となっては対策しないやつが弱いだけだろ
ノオーいないようだし
まあ強いから対策されるんだろうけど
>>796 ヌケニンをロトムに変えたほうがいいような
ゴーストパとかマニューラに全員潰されそう
ギラティナは対策してないとつらそうだけど実際いたら足手纏いになりそう
爆発パ以外対策する必要ないけど
815 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/21(土) 13:03:28 ID:R+7mUZse
爆発を警戒する必要が無くなるのは大きいと思う。
マニュみたらトリルする方向でいけばいいと思う。
ID出してるのって初心者なのかな
隠し方を知らないんじゃ
隠し方()笑
これが2ch最下層板の現状
正直ゴースト統一にしなくても1〜2体入っているだけで爆発に対する安心感が出てくるけどな
後発ギラティナの安心感は異常
まぁゲンガーなんかには余裕で潰されるけどね
アグノムミュウツーミカルゲギラティナの爆破だがミュウツーにシャドーボールいれてる
このヒドい流れにのって
ギラ@スカーフ
ゲンガー@襷
グロス@イバン
パル@ハバン
ギラはダイブ連発
そしてゲンガーが初手、守るorこご風or鬼火or挑発などして、次のターン爆発
相手がトリルだったら、ゲンガーを最遅グロスに交換
雨と相手のギラはパルがなんとかしろw
なんと楽しいパーティーなことか
妄想って楽しいよ
ルンパッパ@食べ残し
控えめH177調整、C252、S4、残りBD
猫だまし、草結び、凍える風、守る
ディアルガ@ラム
控えめH4、C252、S252
竜の波動、十万ボルト、波動弾、守る
パルキア@ハバン
控えめH4、C252、S252
亜空切断、ハイドロポンプ、大文字、守る
バンギラス@ヨプ
意地っ張りH252、A252、S4
岩雪崩、噛み砕く、けたぐり、守る
アンチ雨パのつもりで作りました、良かったらアドバイスください。
>>824 ひどい流れ以上にお前のはこの上なくひどいよ
>>826 ルンパのh177て霰ダメージ抑えてるのかなと思ったけどそれ以外で理由ある?
あとパルキア臆病のほうがよいかと
>>826 ディアキッストリパ、クレセグラトリパとかがキツそうだな
トリパ対策としてバンギを入れてるのかもしれないが、それだけじゃ少し弱い気がする
A振り無補正ゴウカザル->無振り無補正半減バンギラス
威:120 タ:かくとう/物理
攻:156 - 防:260 (HP:175)
ダメージ: 168〜196
(割合: 96〜112%)
猿が玉だったら120%正直ヨプは意味ない
ゴウカザルだけ出されてもな
かいふくふうじってどんな感じなの?
DPPtでは覚えてたのにこぞって覚えなくなったから強いんじゃないかという思いがあるんだが
マニューラ->バンギラス
威:120 タ:かくとう/物理
攻:172 - 防:260 (HP:175)
ダメージ: 120〜144
(割合: 68.5〜82.2%)
情報操作乙であります!
マニュが珠だったらどうなる?
>>833 現環境で回復持ちの奴らは基本的に
ルギア・ホウオウ・ギラティナ・クレセリア
この技が強いと思うか弱いと思うかはおまえしだい
自分でやれ
>>836 癒しの鈴+ねむるのだくりゅうオーガもたまにいるな
いねーよwww
珠A振り無補正マニューラ->無振り無補正ヨプバンギラス
威:120 タ:かくとう/物理
攻:223 - 防:260 (HP:175)
ダメージ: 156〜188
(割合: 89.1〜107.4%)
微妙だな・・・
グロスのコメパンで即死する無振りバンギとか誰が使うんだ
低乱数じゃねーか
結論:ヨプバンギは使える
何故波動弾は無視されているのか
情報操作だから
>>828 HPを177以上にしても食べ残しの回復量はこれ以上増えないので、防御と特防に回しました!
やはり同族に抜かれる控えめはダメですか、臆病パルキア作ってきますb
>>829 それでは、ディアルガかパルキアをHP振りにしたほうがいいですかね?
>>846 まずパルキアはスカーフ持たせない限り基本的に最速
あとH振りとかそういうことを言いたいのではなく、パ自体を見直せという意味
例えば、雨パとトリパ両方に強い奴としてはユキノオーがいる。(最遅90族より遅いため、グラなどに有利に動ける)
雨パにはめっぽう強いけど、晴れパやトリパには殆ど勝てないというパよりも、
雨パにやや有利に戦えて、晴れパやトリパにも五分で戦えるパの方が勝率はあがる
もちろんメタ貼って、その対策に特化したパを使うのもありではあると思うが
どちらを選ぶかは自分しだい
と偉そうに語ってみる。1人の意見でしかないので、まぁ軽く流してくれ
同時にイバン発動すると元の素早さ高い方から行動するのかね
そりゃそうだろ
バンギって最鈍でいいのかなどうせノオーも最鈍だろうし天候上書き
されるから振ってある程度調整するべきか
最鈍90前後の調整って多そうだな
きあいだまふぶきかみなりぶっぱ楽しいおwwwww
多少リスクがあるだけであり得ないことでもあるまい
マニュレック安定しててやっぱり強いな
ふぶきぶっぱでレック死亡wwwwwwww
ぶっぱって格ゲー用語じゃね?
ぶっぱなすの略語だろ
何にでも起源主張してんじゃねぇ
858 :
ガチ天才まし:2009/11/22(日) 15:12:41 ID:WbcaGLxA
カイオーガ スカーフ
雷 潮吹き 冷凍 濁流
ルンパッパ ラム
草結び ハイドロ 猫だまし 守る
パルキア 半減実
ハイドロ 亜空切断 大地の力 守る
ヌケニン 襷
鬼火 シザークロス 影うち 守る
ヌケニンをヌケニンにまかせちゃうんだがどうしたものか・・・
典型的な雨パだな
で、ユキノオーミュウツーをどうするんだい?
亜空切断とか勝率を心配する
>>860 正直そいつらが来たらゴリ押しするしかない…
いろいろ穴だらけだな
>>862 ゴリ押しできるかやってみるといい
頭の中で自分の都合いいように考えるのが一番ダメ
カイオーガ以外のポケモンで水技使う必要ないよな
>>863 実際対抗できないからね
もっとパーティバランス考えないとな
>>864 伝説9体中
水
抜群2体
半減5体
氷
抜群4体
半減1体
ルンパノオーも台頭してるし、やはり水技より氷技を優先したい
グロスカビ系は他で対策
カビゴンとかハピ対策忘れるとハマるな
カビは草結びでなんとかならんこともないが、
ハピは物理もしくは、毒・挑発がないとマジでやっかい
草結びでやられるカビなんて使われたら相手の勝率を気にする
クレセリアってどうよ
>>870 挑発食らわなければ弱点少なくなって火力落ちたルギアみたいで使いやすい
食らったらルギア異常に機能停止するけど
>>870 簡単に倒れないから相手にするとめんどくさい
トリル・電磁波・こご風・威張る・神秘
まぁ補助役にはもってこいだが、挑発されたら基本引かなきゃならん
やることが09と変わらないよな
>>873 まぁな
ただ瞑想積みは明らかに減ったな
積むならルギア・ギラのが優秀だしな
ミュウツーって補助要員で使っても強いな
まぁありかもしれんが、あの特攻で補助に回すのは勿体ない気が
>>875はどんな風に補助で使いたいんだ?
>>875 素早い補助要員はルギアで足りているんだよなぁ・・・
マニューラに挑発されるかされないかの差か・・・
みんなどこで実戦してる?
やっぱ広場(笑)が主流なのか
脳内が最強
ノオーってどんなパーティーでも最鈍が基本なのかな。
最遅バンギに対抗するならそれがデフォじゃね
天候奪われたらお話にならない
1差とか厳選しろやとゲーフリに言われてる気がしてならない
ギラティナ堅すぎワロタww
一回瞑想許したらオーガルンパの集中攻撃でもビクともしねぇ
オーがルンパはきつそうだな。
ノオーとかディアパルいたら結構楽に落とせるけどね。
瞑想ギラはマニュで十分
マニュにやられる状況に持ち込まれるとか弱いね
勝率どれくらいのパなら、合格ラインなんだ?
突発
広場
バトレボランダム
が基本的に一般の対戦可能な環境だと思うんだが
上から
5割5分〜6割
6割5分〜7割
9割7分〜
くらいか?甘過ぎるか
突発のレベルを高くみすぎ
バトレボランダムはGSパだけ勝率に入れろよ
3つとも実力がピンきりすぎ
突発ってなんぞ?
とっぱつ 【突発】
〈スル〉 予期せず急に起こること。 (派)(〜)的
>>892 辞書の意味しかわからないんですね
お察しします
辞書こそ真理
w
スカーフダーテング良いなカイオーガ抜けないけど爆破出来るし
計算すれば分かるがゲンガーだと倒しきれない場合多いぞ
猫だましくらう、くらわないの違いはでかい
倒しきれる倒しきれないの差はでかいぞ
どっちを取るかだな
ハチマキゲンガーでFAだろ・・・
スカーフ天狗とか初手猫だまし食らって動けず、潮吹きくらって致命傷
あとはわかるな
致命傷って事は死なないのか1ターン目に交代でグラードン出せば始まったな
それはひょっとして(ry
そうだな
広場だとグラードン見ないな
実際天候なしでグラとカイどちらがつよいのか
カイ
なーオーガ厳選中に色違い出たんだがどうするべき?
ちなみに個体値は糞
別ロム買え
俺なら捨てるが
914 :
__:2009/11/23(月) 18:40:31 ID:???
プラチナに移してまた最初からやり直すとか
俺なら捨てるが
ディアルガも確1にできないホウオウに明日などない
916 :
__:2009/11/23(月) 18:50:58 ID:???
>>915 意味不なんだが
なんでディアルガ確1にできないからホウオウに明日はないの?
ディアルガ弱点地面格闘だよ?
頭おかしいの?
いや 頭おかしいんだろ
ああ、頭おかしいんだな
きっと鉢巻きまくなりしないと明日はないって言いたかったんだよきっと
華麗なフォロー感謝しな
ふつーに使えないポケモンだって意味には取れないの
取 ら な い の
ノオーミュウツーに天候変えてもたいしたメリットないのな…
923 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/23(月) 21:20:39 ID:xZEl0urf
カイオーガディアルガサンダーアグノム安定
まぁ何だかんだで安定はしそうだな
ディアドーブルトリパにボコボコにされそう
先発ディアパルの安定感と対応範囲の広さは異常
強いていうならグラテングあたりが厳しいか
テングラとかM2ノオーに弱すぎで死滅する
そこで鉄球グラですよ
吹雪が当たったら運ゲって言えばいい
普通に草結びとんでくるだろw
てかそもそも天狗って大爆発くらいしかすることなくね
ポケウォーカーのしすぎだろw
かわせ!ってかw
手助けってどうなの
ゴミ?
確定数が変わるなら使い道がある
適当に使うならゴミ
マニューラって技選択で迷うのって冷凍パンチつぶてけたぐりだと思うんだけどどうしてる?
俺は今の所つぶて抜いてんだけど
隣にいるやつに依存するだろうね
相方共で先生餅居るなら礫抜くし
ノオーミュウツー使ってて、相手がバンギドータクンだったら初手どううごく?
波動弾をぶちかます
>>936 とりあえずバンギでミュウツー落とされるのと
ドータクンのトリルと爆発が怖いな
ノオーは最遅なのかな 最遅で相手の方が遅ければ鉄球持ちでトリパ濃厚になるし
でもまぁ、 じゃんけんゲーだろ
後発に爆発トリパに強いグロスいたら出すかもしれないし
まぁ天候次第でバンギのとくぼう1.5倍だから最低でもどっちが速いかわかんないとな
初代のCSとあわせたらとんでもないダメージになりそうだな
誤爆(´・ω・`)
ミュウツーノオーガ使ってる人ってヌケニン対策どうしてるの?
>>942 ラスト一体に対策入れる人多いね
ただノオー温存されたら笑えないから日本晴れ型なのかな
自分はヨノワ入れてる 今回プレッシャー+先制技+ねこだましと爆発無効は強い
広場で何とか15連勝したがトリパ対策のカビゴン意外に脆いな
トリパ対策に有効なのって何かいる?
伝説の前だととりたてて言えるものもない
>>942 グロスにいわなだれ
ミュウツーにだいもんじ
くさむすびよりだいもんじのが安定してるよ
トリパつっても色々あるからなんともな
680クラスならトリックルーム下でも後手から反撃で巻き返せたりするから案外なんとかなるけど
みんな火力がおかしいからな
949 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/24(火) 09:34:49 ID:WjYd3/h6
>889
バトレボでGSwww
見せ合いで相手の後続わかる時点でそれGSじゃねぇからwww
俺がとりあえず考えたPT
ホウオウ 持ち物:イトケ
聖なる炎/ブレイブバード/追い風/守る
ルンパッパ 持ち物:ラム
猫騙し/ドロポン/草結び/守る
ゴウカザル 持ち物:タスキ
猫騙し/インファイト/マッハパンチ/守る
カイオーガ 持ち物:拘りスカーフ
雷/ドロポン/潮吹き/冷凍B
とりあえずまだ検討中だが今度のバトチャレでこれで挑んでみる。
俺の家Wi-fi(ネット環境も)ないから対戦できないんだ…。
今のところ弱点はトリパだな。
ギラティナで楽勝
ホウオウ死んだ後ヌケニン出たら泣くぞ
ルンパにハイポンが多いな
これは水耐性ありゃ大丈夫だな
重力+トリパが最近気になっていろいろと調べてたが…組み合わせをどうするかで迷ってる。
でも面白そうなんだよな…はまれば強そうだし。
別にぶっぱで外れても
クソゲーwww
って言っとけばおk
カイオーガ流行るって予想できてるのに炎二匹はないだろ
>>955 ハピナスで重力して雷文字かヨノワで重力して置き土産
ディアルガでトリルして後は適当
グロスで色々
鉄球オーガで吹雪とハイポン
なんてのを思い付いたがトリルしないで普通に重力だけのがいいんでない?重力してミュウツー吹雪の方がよさげ
>>958 そうだな。無理にトリルするのはきついな。
そしたら代わりにルギア等入れて追い風したほうがまだ良いかも?
>>959 ハピナス 重力 晴れ 吹雪 雷
ミュウツー 吹雪 雷 気合い玉 守る
の先発中々強いと思う
ミュウツー挑発ないときつい
草結びは完全にグラカイ専だしな、ミュウツーは草結びよりは雷と吹雪のがいいかもな
スカーフオニゴーリ先発で吹雪か爆発が面白いような気がしてきた
精神力でねこだまし効かないし
だが技スペース二つというのが痛い。
入れられれば広範囲に対応可能になるから強いんだがな…
草むすび雷吹雪挑発でよくね
いっそ挑発も抜いてきあいだまでいいよもう
守るとか身代わりとか欲しいだろ
どっちも入れられる余裕はないな
攻撃技2つ、何か補助技、守る辺りがよくある構成か
スカーフオーガ対策されすぎて使いにくい
ミュウツーは麻痺で死ね
ミュウツーはタイプが氷ゴーストなら最強だった
ウェザボユキメノコ始まったな
カイオーガグラードンポワルン
あと1匹はどうするべきだろうか
ディアルガ ドーブル
メタグロス カイオーガ
こんな感じのトリパを考えたんだけど、どう?
みんなの意見を聞かせて!
このパ、破壊力があっていいと思うけど
読みが簡単にできそう
978 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/24(火) 17:33:42 ID:gwk6dS7d
>>974 良いPTだと思うけど、グラードン率いるトリパにはきつそうだな。
オーガルンパにも苦戦しそう
スカーフオーガの潮吹きで半分持って行かれて涙目になりそうなパーティだな
技とアイテム書いて無いのに評価できるって凄いですね^^;
凄いだろ?お前も見習えよカス
書かない奴が悪いのになんだその言い草は
俺達は鑑定してやってるんだぞ
ミュウツーって珠じゃなくてもよくね?
自爆使うなら玉じゃないと自爆でもあんまり削れないんだよね・・・
そのトリパの技、持ち物を勝手ながら考えてみました
ディアルガ@珠
流星群 波動弾
トリックルーム 守る
ドーブル@襷
猫騙し がむしゃら
ダークホール この指とまれ
メタグロス@ラム
コメットパンチ バレットパンチ
アームハンマーor大爆発 守る
カイオーガ@珠
雷 冷凍ビーム
原始の力 潮吹き
勝手に決めちゃったけど・・
珠重複してるよ
仮にディアに珠持たせるとして、ディア眠らされたらどうするの?
定期的にぐんとレベルが落ちるな
最新50までコピペしてる辺り可愛いな
ついてるレスって全部釣りだよね?
次スレどうする?
いらんだろ
グロスゲンガーミュウツーパルキア安定
技構成も書かずに安定とか(笑)
安定厨
でもグロスの持ち物何が良い?
先発ならラムだろ埋め
10000000
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
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ただいま かこログに きろくして います
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