2
プラスルについて語ろう、劣化でなくてある程度戦える的な方法を探そう
自分で考える気がないならWikiでも見てればいいんじゃないの
マイナー使って玄人気取ってる奴って
どうせ
>>6みたいな奴ばっかりなんでしょ?
現実どんなに頑張って考えた所で劣化ライチュウ
みがアンコチャージビームバトン、これでもマイナンでやった方がマシな現実
新技は放電と頭突きのみ
ライチュウが使えないのはうたうとバトンくらい
マイナンとは種族値の関係上攻撃特化の方向で差別化するしかない
バトン歌う こうかくレンズ
後二つは悪巧みとか…無理ぽ
どうせなら絶対特攻振りだという相手の先入観を逆手にとって壁貼る耐久型
マイナンとの種族値差は10、喰らうダメージにそんなでかい差はなかろうて
すっげーwwwマイナンってライチュウ並に硬いじゃんwww
マイナー厨って
「強いポケモン、弱いポケモン。そんなの人の勝手。
本当に強いトレーナーなら、自分の好きなポケモンで勝てるように頑張るべき。」
じゃなくて、厨ポケじゃなく弱ポケで勝つ俺かっこいい^^
って思考でしょ?厨ポケ好きな奴が厨ポケ使っても貶すんだろうし
マイナーだけ使う訳じゃないけど、ぶっちゃけ俺はそうだな
大会は当然勝ちたいからガチパだし
マイナーはバトレボで流行りをメタりまくった構成でメジャー潰して遊ぶだけ
厨ポケ使う人もそうやってマイナー使う人を貶すよね
うんこがそれぞれのうんこをなすりつけあってるだけか
ニコ厨死ねよ
>>14 乱数厨のポケが活躍する動画なんて何の参考にもならん
乱数は関係ないし批判する対象にはならんけど、参考にならんというのはあっとる
どうせ計算するときは6V計算なんだから
乱数で影響なんてそんなにねーと思うけどな
乱数調整厨は糞
乱数厨が屑なのは同意だが、それはここで言う事じゃないだろう
乱数使おうが使うまいが糞個体は実戦投入しないしな
>>14 これネタで晒してんじゃないの?
あと乱数が嫌われるのはわからんでもないがクズとまで言う人の気がしれない
かかる労力に差があるもののHGSSなら4V5V近い個体なんてボロボロ出るじゃない
マイナーポケの話しようぜ
じゃあスカタンク
屁臭い
乱数ってだけでアレルギー起こす奴多すぎだな。
プラスルの活躍は乱数関係ないし
改造してる奴が乱数だと言い張るのが一番タチが悪い
某草薙さんのことですな
最近のこのスレ腐り過ぎだろ
誰だよゲサロに晒した馬鹿は…
なんかウンコ臭いと思ったらゲサロか
ゲロさ
ゲサロ民は総じてカスだから困る
ここが自演板か
>>24 スカタンクは大文字、大爆発覚えるから色々面白そうだな。
それに意外と堅いし、意外と速い
スカタンクの話題は頻出しているけど
火力・耐久・素早のバランスが良く技も豊富かつ便利で一殺が容易だから
なかなか優秀って結論でいつも落ち着く
40 :
39:2009/10/25(日) 22:06:27 ID:???
…マイナーにしては
なんでそう無意味に他人を騙るかな
中堅すぎて話題にもならん
中堅厨がよく使うから使用率もそこそこだし
語ることもない
格付けテンプレとかないの?
---メジャーの壁---
---マイナーの壁---
---実用の壁---
---ネタ扱いの壁---
みたいな
主観すぎて無理
カメックスがマイナーか中型かと聞かれたらどっちとも答えられない、それくらい曖昧
そもそも本来はマイナー≠弱ポケではないし、定義付けが曖昧になってる
メジャー←→マイナー だが 強ポケ←→マイナー ではない
強ポケ≠メジャー とも言えるし メジャーに弱ポケや中堅も含まれるケースも多い
役割理論みたいに分かり易い格付けの名称があればいいのにと思う
分別は主観になるからあくまで名称が欲しいだけだけど
ガチ対戦でのメジャーポケモン、がwikiとかでの使われ方っぽいが
曲解されすぎだよね
ゲサロから糞どもが流れてきたか
今まで何度も繰り返されてきたマイナーの定義をいまさら語りだすとか
話題振ったり答えるときに
結局どいつがどのくらいなのか、特にメジャーなのかとかマイナーでも堅実すぎるとかネタすぎるとか
その辺分かると便利だと思ったんだが、そもそも線引き自体が困難なのか…
マイナーの定義とかないんだから、メジャー以外ならなんでもいい
ハクリューってwikiに項目あるけどまともに使えるの?
んにゃ
ハクリューはマイナーじゃなくてネタ。
じゃあコモルーもネタか
敢えて進化させないとか
敢えて変態型にするとか
そういうのはマイナーじゃなくてネタだから
このスレの範疇ではない
どうせ対戦スレ利用者だろうね
63の考察サイトなのに利用者が33しかやってないから一向にレベルが上がらない
本スレも似たようなもんだけど
63の対戦環境がDSに無いから仕方ないだろうな
それがついたらバトレボ売れないからつくわけ無いしな
>鵜呑みにすんなよ! 自分で考えて勝ってこそのポケモン対戦だぞ!
ちゃんとwikiのトップにこう書かれてるじゃないw
ヤルキモノとかピカチュウとかあえて進化させないことが必ずしもネタになるわけでもない。ハクリューはネタだが
いやヤルキモノもネタだよw
単ドラは出して欲しいな、間違いなくメジャーになりそうだが
しかしコモルーとハクリューはネタなのか?
下手なマイナーより使えるが(特にコモルー)、まあネタで使えるのとマイナーで使えないのは別か
最近のマイナーはニドクインがいい線いってる、まえばつええよ、半分削られるのうざくね?
だからと言って自分では使わないんだけど
前歯は選択肢にすら入りませんぞーw
なんかガチスレからでも人が舞い込んできたのか酷い流れだな
怒りの前歯は一貫性がない
耐久前歯のウザイのは、相手の交換に前歯で半分、HP200以下はHP100以下
もう一発で50以下、後は後続にスカーフナイトヘッドか地球投げですね
タスがむコラッタ+みががむオオスバメ+スカーフ地球投げジュカイン
これはネタに見せかけたマジガチ
で、3匹目をどうの倒す
どうの倒す→どう倒すの
スカーフ地球投げジュカインは無理がある
ハンテールのいかりのまえば!でもってしおみず!…微妙か
何も地球投げ当てなくてもみががむ根性オオスバメ1体のからげんきで2タテくらいいける予感
つかジュカインも我武者羅持ちか
オオスバメで2タテ…
からげんきに期待しすぎ
ギャロップってマイナーかな?
ああ
他の炎勢のせいで霞んでるよな
メガホンとドリルは強いが
弱いよ
そして色違いが美しい
アズマオーもそうだけど物理で戦うより特殊技+一撃で戦ったほうが断然使える
ドンファンは強すぎるからマイナーじゃないよな?
メジャー強ポケ以外はだいたい語られる気が
ドンファンは何が出来るのか、それが問題だ
がむしゃらつぶて
一致地震
65-100-70-80-80-105
フレアドライブ、メガホーン、催眠術、めざパ氷or草orつのドリル
ギャロップは語るまでもなく、誰が考えても自然とこういった構成になるだろう
マンムーの劣化
マンムーはスピンできない
ドライブもめざ草もないわ
フレアドライブは意外といける
ただ、めざ草は無理だと思う
ソーラービームでも火力不足ぎみだから
めざパ入れるならだいもんじにしろと
なんでフレアドライブなの
大文字でいい
誰が考えてもフレドラよりは文字かオバヒだろ、とマジレス
等倍ごり押し用だろ
>>88 基本的に大文字>フレアドライブですが
ただこいつの場合Aに振らなきゃヤドランがメガホーン確2にならんから例外
選択肢はぶっちゃけどうでもいいんだけど、めざパ草だと炎を受けにきたラグを始末できます
メガホーン外して大文字をメインに据えてもいいかもしれんけど、その場合めざパ草は必須級になるでしょ
いろいろと劣化になるんで使う気にならんけど
文字めざ氷+無振りメガホでもスターミーで受けにくいという微妙な差別化は成り立つけどね
ヤドランはドリルでいいよ、ドリルで。
ドリル/オバヒor文字/催眠orみがor鬼火から2つ。
A無振りならメガホーン入れない方がいいです
メガホーン入れるならフレアドライブ
めざぱ入れるなら大文字かオーバーヒートでいいよ
物理型ギャロップの恐ろしさをしらないようだな
確定技
フレアドライブ
メガホーン
A振りにすっと鋼焼けないからかな
炎としての存在意義を取るか、受け潰しの役割を取るか、どっちかだろう
しかしギャロップって命中安定技ないんだなw
フレアドライブで焼けない鋼ってメタグロスとハガネールくらいだな
ジバコイルも低乱数だけどこいつは素早さにも結構振るから実質的には中〜高乱数だな
こいつの種族値と技で二刀は微妙すぎると思う
鋼とは役割関係薄いんで別に確1にする必要はないんだけど
フレドラだとカバルドン、グライオンがきついです
珠フレドラでやっと耐久無振りポリ乙が中乱数だからなあ、しかも反動が
等倍ゴリ押しは微妙すぎる
各々の対戦環境次第という面が強いだろうけど
ガチだとヤドランの使用率が下がっていると言われるようになったから
それを想定するなら特殊偏重な型のが使い易いかな
ヤドランをよく見るならメガホの重要度は一気に高まる
火力低過ぎて特殊にしたところでカバとかグライオン倒せなさそうだが
>>105 鉢合わせたら焼いておきたいと思うよ
確1で焼けないという事はこいつ以外に対鋼用のポケ用意しなきゃいけないってことだから
だからマイナーなんだよね
>>108 それこそつのドリルだよね
確2だぞ
後出しをしないしされない対鋼の想定はほぼ鉢合わせに限られるから
そんなケースを想定するよりは、と思う
大体鉢合わせたら鋼逃げるだろフツー
結局フレドラが使われないのは一対一で鋼倒せないで逆に倒されるせいだな
あと反動。インファみたいな反動だったら間違いなく使用頻度メジャーだった
>>109 カバはやや低乱数の2発だがグライオンは2発だな
両方入れるスペースは・・・ないか
ですよね
確1にできないなら地震持ちからは逃げた方がいいかと
>>114 攻撃性能に差がないし、反動と防御特防ダウンだと受けるダメージにそれほど違いがないんだが?
つ襷
道具ゲーですから
>>115 あんたのは珠のダメージが反映されてないだろう
確2って言ってんだから理解してもよさそうなもんだが
つーか珠以外でこいつに持たせる道具なんてない
>>94 ASに振っためざパ草の威力じゃ、フレアドライブ込みでもラグ落とせなくね?
対ラグのためだけに入れるような技でその威力じゃお話にならないと思うが…
>>119 珠前提ならそう言えよw
ギャロップに珠もったいねーと思ったけどここはマイナーポケモンスレだったなすまん
フレドラ→(オッカで耐えられる→)反動+反撃で瀕死
文字→オッカで耐えられる→こっちも襷→撤回かもう一発文字
この差は明らかにでかい
ついでに言うと持ち物は 珠 か 襷 か レンズ のどれかだろう
襷wwwwレンズwwwww
ゲサロの臭いがぷんぷんするぜ
125 :
118:2009/10/26(月) 23:56:32 ID:???
>>121 おれは
>>117の反動と防御特防ダウンだと受けるダメージにそれほど違いがないんだが?
に言ってるんでカバの流れは関係ない
催眠術 60%→66%
レンズねえだろjk
地震覚えられれば鉢巻持たせるんだけどな
レンズはともかく襷否定は理解できない
いやギャロップの場合レンズは文字の安定の為だろ
大して持たせる道具も無いしレンズでも選択肢に上がる
珠は他に持たせたい奴居るだろうしこんな範囲狭いポケに持たせるのは勿体無い
ユキノオーの氾濫とHGSS以降のバンギ急増の最中に襷を採用する神経が分からない
接待試合前提ですかそうですか
接待試合でもなきゃギャロップなんて出さないだろjk
>>130 広角レンズ持たせるんならギャロップなんて使わない方がいいですよ
>>124 マイナースレまでご足労いただきお疲れ様です
レンズは催眠以外でも安定するからギャロだとありだろ
文字鬼火メガホが安心して撃てる
>>132 自分じゃなくて相手の想定の話だが
マイナー相手じゃないとマイナー使わない奴だけのスレじゃねぇだろ
ユキノオーはともかくバンギラスはそんなに増えてないだろバグのせいで
火力が全然足りんです
すべてのプレイヤーがユキノオー氾濫空間でバトってると思うな若造
いやバンギは増えてるだろ、一般サイトでも考察スレでも話題に上がってる
まぁこれは強さとかバグとか関係なしに人気で増えてる状態
実力は中堅でも使用率が高いリザードンみたいなもん
ただバンギの場合砂が鬱陶しいから無視はできないっていう
ギャロップはこだわりスカーフ持たせてフレアドライブ
これがジャスティス
>>130 ここマイナースレなんでPT固定されてないんですわw
実際にギャロ使ってない奴が紛れてるなw
使ってから議論してくれよ。
そう言うと作る必要ない、とか言い出すからタチが悪い。
対戦相手がどういうレベルかっていうのを予め定めて議論しても意味が無い
相手も中堅マイナー固めで接待試合のケースを想定するのか
相手の実力が不定でガチも混ざる環境でのバトルを想定するのか
そういう面で議論の方向性もガラリと変わるし
俺は相手の実力を想定せずに汎用的な議論をするべきだと思うけどね
相手がガチならギャロなんて使うなってのはスレタイ読み直してゲサロにゴーホーム
結論、ドリルつえぇ
実際ドリルが要です、3回戦で1,2回は必ず当たります
珠もったいないから帯でいいじゃん
オーバーヒートor大文字orフレアドライブ、メガホーン、めざぱ、選択
少し前までは人が少ないながらもそこそこ有意義な議論ができてたのに、最近はダメですねえ
レベル低い人が意見を言ったら同じレベルの人がそれに同調しちゃって、どんどん悪い方に悪い方に流れてしまいますね
まったく最近の若いもんは
自称上級者が一番タチが悪いなw
ギャロップの場合○○の技の為に口角が必要とかじゃなくて
使う技ほぼ全てに口角の効果があるからなぁ
他のポケモンへの口角の必要性とは一概には語れんよ
ましてや炎ポケをPTに入れる最大の利点自体が
攻撃技よか鬼火っていう悲しい状況だし
ギャロップの実力的に技が少しでも当たれば御の字状態だもの
威力を求めてもなぁ、と思う
バンギやユキノオーが増えたからって襷が有用なアイテムなことまではかわらんだろ
それとも砂か氷効かないポケモンにしか襷は使うメリットはないとでも…?
ギャロップなんだから型なんていくらでもある。
フレドラメガホの物理120技二つ持ちだからA振りアタッカーとしてゴリ押し戦闘したい奴もいる。
数少ない100越えの一撃使いだから一撃で押したい奴もいる。
無難に特殊技で安定させたい奴もいる。
補助技でサポート的な戦いさせたい奴もいる。
ここはマイナースレなんだぜ、固定した結論出す必要は無い。
別に上級者気取ってるわけでもないですけど
ちょっと前からいた人ならわかると思いますが…
幸いギャロップは天候ポケモンには強いから後だしはされにくいだろうな
>>151 お前のような「どんな型でも使い方次第」みたいな考えの奴がいるからいつまでたってもwikiは低レベルのままなんだろうがよ
wikiとマイナースレ関係ないから、wikiをよくしたいなら考察スレへお帰りなさいませ
つーか誰を自称上級者気取りと言いたいのかも分からんし
ギャースカ騒ぐだけの奴が多くて逆に話しづらい
>>150 ルールや対戦環境が定まってないから何とも言えないけど
66では元々ゴミアイテム、63だとガッチガチならゴミ、そうじゃないなら便利、
33では超便利、って感じだからそこは各自判断するしか
>>151 〜〜〜〜な対戦環境では○○型が強い っていう固定は出来るだろうけど
ここではそういう感じで話すものではないからねぇ
マイナー使いもどういう場所でどういうルールで対戦するかはバラバラだし
>>154 ポケモンにレベルが高いも低いもないよ環境によってベストが変わるだけ
>>154 考察スレみたいにガチ前提みたいな議論の場ならお前の主張は正しいだろうけどね
スレタイ読み直してゴーホーム
ギャロップ「私のために喧嘩しないで!><」
自称上級者って言葉は
>>154にぴったりみたいだなw
襷が特定の場合に置いてゴミアイテムと言ってる時点でスレ的に論外
>>154 こういうのが自称上級者なんだよな。
人のことだけ否定して自分の意見は何も言わない。
66での襷がゴミじゃないなら何なんだ
>>151 だよなぁ。
っていうか、最近他の人の使い方を否定するようなマイナスの意見をする
人が増えた気がするけど、みんなどうかしたのか…?
前は、まったりバカいいながらも、その意見をよりうまくより面白くするように
プラスの方向に議論できてたと思うんだが…。
みんなもっと落ち着いて議論しようぜ(ノД`)
>>165 ゲサロから変なのが流れ込んできてるんだよ
奴らは勝つためだけの試合をしてるから愛とかネタとかロマンとかそういう発想がない
ただ機械的に効率を求めてるからそこから外れると全て否定する
襷はマジでゴミアイテムだろ
先発で使うのか?炎技読みで出すのか?
>>165 どこぞの育成論信者が暴れまわってるらしい
>>165 何か一つの型を見出してこそ意味があるんだ、だからお前の型はありえない
俺の型こそ正義、とか、そんな感じの流れ、だよね?
ここはシングルかダブルか、66か63か33か64か44か、Lv設定は幾つか、OL技はOKか否か、
そういう事が全て定められていない状態で議論をする場所だから
話しづらいってのは前々から感じてはいたけど…
見せ合い6→3ならコレ!みたいにその都度発言すればいいのかな
今まで個別にポケモンを考察する時に、特にルールも対戦場所も何も決めていないのに
何故か結論を出しちゃってたから、そもそも真面目な考察とはちょっと違うとは思ってたよ
でも「それでもいいや、あとはそれぞれ情報の取捨選択汁」っていう軽いノリが此処の良さかと
マイナーポケはもともと愛で使うもんだし
>>167 33なら適当につおいお
>>166 それはゲサロの連中というより特定の育成論信者だよ
ゲサロだってネタとかロマン型みたいなのもたまにあがるけど
それを全否定してるのが自称上級者の育成論信者だ
俺は正直最近の「○○の劣化以下の性能にしかならない差別化は論外」って風潮もあまり好きじゃないな
愛で使うマイナーポケは愛故にアイデンティティが欲しいもので、
昔はいくら劣化型以下の性能だろうと個性や特徴に繋がるなら差別化は◎ってのが良かった
なんかここ数日でゲサロから人が流れてきて駄目になった、みたいな空気になってるけど
その前からちょっとおかしくなってたような気がするよ俺は
>>170 自分のメインで戦ってるルールを普通とか思ってるしな
思い込みが激しく、人の意見を聞き入れないし。
>>172 まぁ実際差別化すりゃ強いってわけでもないしなぁ
バシャーモとか変にバトンとか高速移動とか使うより殴った方が強くて使いやすいのも事実だし
実際には劣化○○でも相手のリアクションが変わったりするから論外ってわけでもないしね
あー、なるほど、そうだったのか…。
みんなサンクス。
てかごめん、変な話題振ったね。
KYだった、マジすまん。
>>172 確かにそれもそうね。
でも、差別化で何とかアイデンティティを保とうとするのもいいけど、
多少の劣化を認めた上で運用するのも愛の一つだと思うんだ。
それこそ、いろんな愛の形だと思うけどねー。
>>166 ゲサロでボコボコに叩かれた役割信者が
あちこち流れてウサ晴らししてるんだろうな
役割信者っていうかサイクル信者な
役割理論の基本的な考え方や分類自体は便利だから俺は好きだ
問題はサイクルの回し方について考え方がおかしい人が多い事
そろそろ言っていいかな?
変なのはスルーしようや、無闇にやたらと煽るのも同じだよ、うん。
そろそろ俺はフォレトスの話がしたいです。
せっかく覚えたパワトリを使いたいんだ
いい案出し合おうじゃないか、即行でトリパしか浮ばないんだけど
ドラピオンどうかな
電磁砲フォレトス作ったけどうまく機能してくれるかなぁw
トリパもパワトリも論外だろ馬鹿かチミはw
ギャロップどこいったの
メガホーンて誰に撃つんだ?
ドラピは弱点1つ耐性5つとはいえ、耐性全てマイナー属性なのがきつい
ほのおが効かない敵に撃つ
パワトリってツボツボ以外には何の意味もない技だよね
普通に積み技使えよっていう
ギャロップのメガホは交代で出てくるヤドランスターミーラティバンギ辺りにダメ蓄積できる
正直メガホ使わないならギャロップを使う理由が無くなっちゃう
ドラピオンはゲンガー、フーディン、ヤドラン辺りを起点にガンガレ
猿とかが動き易くなるよ
剣舞あるグライオンはともかくフォレトス詰み技ねーから選択肢にあがるんじゃん
パワトリ→ジャイロで最高威力ならドザイドンの拘りストーンエッジに匹敵する火力!
…って言えば取りあえず聞こえは良いよね
>>185 フォレトスは積み技無いけどね
パワトリがあって攻撃アップ系の補助がないのは、ネンドとフォレとフーディンの三匹だな
他は全部なにかあるだろう
フォレはパワトリしても全然ダメージ通らないぜ…
てっぺき、するか
>>186 ギャロは一応最速ドリル使いでもあるけどね、裏最速ドリル使いはアズマオウ
パルシェンってどうなのかな
タワー上ってたら「ヴァギナ」って名前のパルシェン出てきて吹いたけど
フォレトスはグロスを安全に受けられるってことで一つ
パワトリは…まぁ
ギャロップは最速しかあり得ないのかね
同速に抜かれて困る奴はいないしガブリアスは無理、100族も元々相性悪いの多いしで困るのはエレキブルくらいか?
それなら攻撃↑性格でとりあえず珠フレアドライブ撃ってヤドランならメガホーン、草弱点ならめざパ草で割と戦えるんじゃないかと
ただどれも乱数になるんで晴れ状態でソーラー持たせたいがどうなんだろう
>>193 特攻80で不一致ソーラー撃っても正直かなり残念な火力だぞ
特攻振らないならシャワーズ辺りとかもう3確だしドリル撃ったほうがマシ
ギャロップみたいなポケモンはまず抜かれちゃ困るわけよ
たとえ役割関係になくともね
乱数2発ですけど
その前に晴れソーラーを打てるようなポケモンではないんだけどね
>>194 シャワーズの型わからないからHP振りで計算したけど珠持ちフレアドライブで約40%とまずまずの威力
その後交換でいいんじゃないか?
何かの間違いで半分いったらメガホーンで落とせる
>>198 HPが元々高いのにHPに振るシャワーズなんて居ないよ
大体の奴は防御辺りに振るはず
シャワーズは図太いがデフォ
役割とか誰を倒せるとかそういうのは関係ないんだよ君たち
俺たちはマイナーなんだ! そしてギャロップは馬なんだ!
ならばサラブレットの最速を狙わなくちゃいかん。
ドードリオに負けるわけにはいかないんだ! フウコちゃんのためにもな!
ケッキングってマイナー?
205 :
フトモモ娘 ◆gy/HuUWFEWZ8 :2009/10/27(火) 01:35:14 ID:nm3uTUWd
ケッキンは使うの難しいねん
ルビサファのタワーでは重宝したが
シャワーズでH振り(笑)
じゃあB振りで3割として2番手で7割持っていくくらいは容易いよね
209 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/27(火) 01:58:32 ID:S6kyddzC
エテボ育てたいんだけど技と努力値はどうしたらいいかな?
ここは育成相談スレじゃありません
プテラってマイナー?
>>209 AS252
持ち物:シルクのスカーフ
技:ねこだまし/とっておき
オクタンさんなんだけど、下手に役割持たすよりも
特殊4色か3色+でんじは@達人の帯あたりが無難かな?
その場合多く弱点を突ける組み合わせはなんだろうか
こうコロコロ自分の育てたいポケモンに話題変えてたら議論進まないと思うんですけど
じゃあお前が良案出せよ
え、どれに対して?
サンダースはめざぱ氷だよな
サンダースがマイナーとかどこの環境だよ
サンダースは役割持てないから雑魚
つまりマイナーポケなんですなw
鑑定とか自慢とか大体スルーか叩かれるよなこのスレ。
不用スレじゃね。
もうなんのスレかわかんねーや
>>213 役割持たすよりじゃなくて役割持てないが正しい
細かいようだけど一応ね
3ウエポンなら波乗り、冷凍ビーム、エナジーボール
4ウエポンなら+大文字
帯持たせてなんか確定数変わるの?
>>223 炎技の候補が大文字だけど火炎放射じゃ駄目なの?
確定数変わるの?
むしろ火炎放射を採用するメリットが少ないんだが
雷と10万だったらその質問も分かる
どうしても外すのが嫌で重要な確定数が変わらないなら火炎でもいい。
ただ普通に考えた場合、大文字の方が良い。
が命中85は決して信用できる数値ではないし火炎にするというのもなくはない。
ただオクタンなら残りのスロットに命中安定技採用するだろうし
不一致だし火力もめちゃめちゃ高いというほどでもないので大文字の方が総合的に良いかな。
3ウェポンなら普通に波乗り、冷凍ビーム、大文字じゃね?
草とかいらないだろ。
トリクルプレートしおふきがすっごい強いが、いまだに俺以外で使ってる奴を見ない
サブウエポンも豊富だし、トリル下では結構強そうだね
個人的にはトリルなしで使いたいけど、そうすると一気に難易度が上がるw
水に刺さるエナボの方が適してる気がする
元々鋼より水を呼ぶし
>>228 トリックルーム下で使うとカビゴンにPT壊滅させられるわけなんだが
なしでもありでも使えんのだから、なしで使ったほうが少しだけマシ
カビゴンいるなら使わなきゃいいじゃん
てかトリパだと自分のptにカビゴン入ってるか
とりあえずトリパじゃないなら電磁波は欲しい
33なら珠でもいいかもね、珠反動込みでも3発目までは威力120以上、十分使える
サブも火力1.3倍だし
オクタンより遅い奴の対策はしておきたいね
まあ33ならギャンブル気分で挑むのもいいかもしれないけど
6→3だとトリパばれやすいしな…
仮想的の確殺数が基準ってのがさすが極めるスレってだけあるわ
てかオクタンの特殊技スペックすげえな
波乗り、冷凍Bは確定で
大文字、サイキネ、シグナル、ヘド爆、エナボ、ラスターから選択ってとこか
サイキネもヘド爆もラスターもピンポすぎる
パーティ内の受け持ちと仮想敵次第
チャージビーム持っておくとよくいるギャラを倒せていい感じ、あわよくば特攻up
地面誘わないし電磁波は良さそうね
しかしハイドロ覚えないのはもったいない
なみのり冷凍エナボに電磁波か大文字で選択ってとこか
素早さは捨ててひかえめHC振りとかかな
あとは持ち物が微妙
電磁波撒くかトリパならACでたきのぼり入れよう、よりロマン度が上がるw
確かにメインの威力が95はキツイな
意表をついて不一致4つとかどう?
>>242 文字入れるなら眼鏡持たせたいね
撃ち逃げ回数稼げないから微妙だけど
いつのまに良スレになったんだw
>>246 239 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2009/10/27(火) 21:00:30 ID:???
チャージビーム持っておくとよくいるギャラを倒せていい感じ、あわよくば特攻up
243 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2009/10/27(火) 21:49:07 ID:???
電磁波撒くかトリパならACでたきのぼり入れよう、よりロマン度が上がるw
どこが?
珠よりはメガネかなぁとは思うけど微妙…
帯とかのがいいのかな
その書き込みに賛同するレスがないから良スレだろう
トリパ(笑)云々言ってるから良スレとは言えんか
別にトリックルーム使うのは悪くないだろ
>>248 適当にダメージ計算したからあれなんだけど、帯でも最低限のダメージは確保できそう
あとはオボンくらいかな
>>250 まあ全否定はしないよ
6匹(3匹)全てを鈍足ポケにするような人は流石にいないだろうから
ただパーティー単位で見るとトリックルームはサポート技としては微妙
ギャロップって特性にげあしの方がよくね?
もらいびシンクロされてなんど痛い目にあったことか
トレースのことかな?
トレース持ちが炎の威力アップして何か良いことあるの?w
サーナイトにはメガホあるし
シンクロ考慮で逃げ足は発光スターミーほどではないにしろネタ
まあ取られて困るのはポリ2だな
どうでもいいっちゃどうでもいい
つーかチャージビームはデフォルトで持ってる奴普通にいるな
そうそう、トレース
こだわりスカーフ巻いてたからいつも詰んでた
波乗り=安定一致
オクタン砲=ロマン、趣味
潮吹き=実質最高威力一致
文字、火炎放射=対鋼
ヘド爆、ダスト=対ルンパ
エナボ=対4倍、水全般
チャジビ=対4倍、ギャラミロシャワ
サイキネ=対ゲンガー、クロバ
シグナル=対悪、ルンパ?
ラスター=用途不明
相手ビビるだろうな。
ギャロップトレースして逃げ足手に入れたらw
冷凍ビーム「・・・・」
>>259 オクタンの場合、タイプ一致等倍より不一致2倍のほうが強くないか?
パルシェン@タスキHA意地っ張り
氷の礫/ねむるとか大爆発とか何かで
対流星群とか撃ってくるボーマンダ@命の珠(紫電)型
略してマン○型というのを考えてみたんだが
対策にすらなっていないんだが
ナマズン
ひかえめHC@帯
ハイポン 冷凍B 大地の力 スパーク
いろいろ厳しいかな
波乗りより冷凍ビームの方が必須なオクタン
弱点ついて戦ってなんぼだから、そう考えると波乗りもピンポイントか
ピンポイントの解釈が間違ってるよ
メインとサブの威力が大差ないから対2倍でもガンガン使っていける
それでも弱点をつけない相手もいるから波乗りは必須
文字冷凍エナボ電磁波、あれ? 波乗りは?ってなる
鋼がいたら逃げるかもしれんがそれ以外だったらパルシェン殴ってくれんかな?
代わりにグロスなりが出てきたらこっちも控えのラグ辺り出せば割といけそうだし
6振りグロス抜きぐらいやっとけば鈍足相手の爆弾が残るし
最後の行言いたいだけの思いつきにしては随分よく出来たと思うんだけどなぁ
>>270 どうせポケモン同士の相性が悪ければ交換されるし
一致技抜きもアリだと思う
冷凍、エナボの良さは水技との相性が良いからで、別に波乗り<冷凍とかいうわけじゃないでしょ
水技がなければ本当のゴミになり下がりますよ
大文字、サイキネ、ヘドロ等がピンポイントと言われるのは水技の相性補完ができないため
文字は交代読みでならユキノオーを役割破壊できるため優先度は少しだけ高い
技は
>>242で出てるのでFAとして
あとは性格・努力値・持ち物が決まれば
マイナーポケモンを一匹極めたと言えるんじゃなかろうか
技も努力値も
>>242でいいよ
持ち物はぶっちゃけ何でもいい
まあ帯か珠かなんならオボンあたりで
>>226の特殊ナマズン頼みます
物理は龍舞でメジャー化してるので
物理は龍舞でメジャー化してるので
物理は龍舞でメジャー化してるので
物理は龍舞でメジャー化してるので
物理は龍舞でメジャー化してるので
物理は龍舞でメジャー化してるので
物理は龍舞でメジャー化してるので
おやすみ!
一貫性高めの水技を切るのはアホ
なみのりだから選択なんだよ、一貫性あっても火力がない
激しくエンペルトの劣化、劣化でも使えりゃいいんだが、はっきり言って一捻りしないとオクタン使う旨味がない
お前はカビゴンの恩返しを切るのか
火力が違いすぎるだろjk
>>283 カビゴンは元の火力が高く、タイプ一致一本である程度の火力が保証できるからなぁ
オクタンは、火力が高くない分、抜群攻撃範囲広げて常に抜群だしてくくらいの気持ちでいた方がいいと思う
勿論、一致技で弱点とれりゃ更にいいから入れるの推奨だけど、
回りのメンバー次第じゃ確かに、外しても悪くはないと思うよ
水技は受けてくれないかもしれないしね
だとしたら冷凍エナボ文字とあと1つ入れられるのか
波乗り外して大文字でも入れるつもりなんだろうけど、あなたの言う抜群攻撃範囲はより狭くなるんだが
ここまでひどいと自演にしか思えんw
対戦したことないのか?
あると思わせて牽制することも重要かと
水地面なら水技が入らない場合もあるけども
ケンタロスはマイナー?
そもそも火力ほとんど変わんないし>カビゴンの恩返しとオクタンの波乗り
自演&妄想でFAかと
>>290 ノーマルの中だと使用率高めだけど
全体で見ると普通
実力は中堅上位くらい
マグカルゴのんきHD252
噴煙、ステロ、こらえる、大爆発@イバン
先発でステロ撒いて、こらえる→イバン爆発
コータスでやれとか言わないで
>>290 メジャーじゃないことは確かだ
陽気@鉢巻
捨て身 地震 エッジ 竹箆返し
無邪気@珠
捨て身 地震 エッジ 大文字
ケンタロスは9割方答えが出ているポケモンだから議論する意味がないな
ケンタは恩返しじゃ火力弱いかな
折角防御があるんだし反動が勿体ない
恩返し 地震 エッジ 何か
ようき@ハチマキ
オクタンはカビと違って長いできないからな
カビゴンはあの耐久でのろいがあるから、単純計算の値と戦闘でのダメージ数値と範囲、何回撃てるかとかを見とけば、
オクタンの波乗りとカビゴンの恩返し比べる意味が分からない
俺はバクオングのハイパーボイスorはかいこうせんかで迷いまくっている。
ハイパー予想以上に火力無いんだが、光線は高火力だが今度は反動がorz
残り1体のタイマンで破壊光線はいい感じ
ケンタはハチマキ恩返しでもおk
GBA環境がないなら恩返しでもいいが、育成論的には捨て身になるだろうな
まあ捨て身でもケンタロスの性能がガラっと変わるわけじゃないから、そこら辺は個人で勝手に決めればいい
別に実力自体は悪くはないんだがどんどん性能が地味になっていってる
プテラとかも同じ
いかりのつぼとか特性がまたマイナーだよな
ケンタロスの特性は威嚇一択だからつぼなんてどうでもいいね
もう一つの特性のいかりのつぼがマイナーって言ってんだわ
こだわりスカーフひるみ狙いのいわなだれプテラにぼっこぼこにされた
意表ですらねぇ笑
オニゴーリのせいしんりょくはあまり認知されていないようだ
ねこだましを撃ってくる人が多い
そのお返しに雪雪崩をくらわせてあげて、つぶてでとどめだ!
猫だまし見ないなー
猫騙しよく見るだろ
まあ、ダブルでだが
エテボはよく見るわけだが
むしろキッスに強いという点で価値がある
あられパでみがまもうらみが強いらしいが、見せ合いだと読まれるしな
そしてキッスから飛んでくる大文字で溶ける鬼氷
文字どころかエアスラさえ受からん
エアスラは受けられるだろ
どうやって受けるんだ
HP振っても乱数2発だから
後出しできないよ
うまく鉢合せるよう調整もできないわけ?
後出し信者は読み下手なんだよな
まずキッスがろくに役割持てんので交代で出てくること自体少ないんだが
持論を展開して否定されると、わけのわからん読みとか運だとかに走るのはどうかと…
地面とか草に出さんのか
草に役割持てるのって役割持てないのと同じだよ(炎タイプがそうであるように)
どうでもいいけど鉢合わせたらキッスは文字打ってくるんじゃないの
つーかキッス受けるつってのんのHP振りで話してる時点でどうなの?
耐久調整もできないやつは本スレ帰ろうぜ
ナッシーはどうよ
強いのではないかと、爆破できるし、晴れパ無双だし
珠リフストでガブ落せるし
エアスラ→大文字耐えるように調整するってことか
まぁ口出しはせんが
大文字が入ってる確率高くないだろ
どのみち波動弾があるが
大文字なら読んでランターンに交換すればいいだろ
大文字ならとか意味がわからん
エアスラも半減できるんだから、パーティーにランターンいるんなら最初からランターン出せよw
それならオニゴーリ使うなと?
だからもともとキッスは受けれんと言っとるだろうに
エアスラ大文字耐える調整すらできんなら本スレに帰れといったと思うが
先発ステロ巻きマグカルゴなんだけど、襷持たせてHに努力値振るのって無駄?
そこそこ固いけど4倍弱点付かれると一撃で落ちるから、いっそ爆発用にA振りか文字用にC振りにしたほうがいいかな?
無駄ではないけどマグカルゴさんだし
火力に振ったほうがいいと思いますよ
それマグカルゴでやるメリットあるの?
ステロ覚えるやつにタスキ持たせれば誰でもできるじゃん
いたみわけしてください
ステロはある程度役割持てるポケモンで流し際に使うもので、先発で使うものじゃない
別に先発で撒いてもええんやよ
襷持たせてまでとなると後が大変だから推奨しないだけで
むしろ使うなら早めに使わないと死に技になる
先発以外で撒くのは結構稀じゃね?
マグカルゴにステロはいらんってことね
>>335 初手でステロ撒く=相手にダメージをより与えられる=強い
と勘違いしてる人が多いってことでしょう
そりゃあステロを撒くのは早ければ早いほど良いが、先発で撒こうとするとステロを撒くだけの存在になりがちで
以後の展開を考えるとかなり不利になります
強い弱いじゃなくてあとで撒こうとすると結局撒くタイミングなくて持ってるだけになったりするから使う奴は先発で撒くんだろ
流しで撒く奴はが辛うじて66にいるくらいで、33じゃ流してなんかするならステロじゃなくて違う技使うわ
33でステロ使う人なんているの?
基本殴ったほうがいいからね
ステロ初手以外ではほぼ見ない、という事ですね
つーかステロ自体びみょ
使う奴の気が知れん
初手ステロはいいけど襷プテラに任せたりするのは無駄
ダメ、絶対!
6on6なら流し役に持たせるのが大半でしょ
先発に持たせるのは構わないけど、その後スピンされた際に撒けるように控えに持たせないといけないのは変わらないかな
3on3とかまずステロ使わないから
見せ合いなら辛うじて用途が見えるかも知れんがそれでもいらないかと
ダイパ発売当初はすごかった
ステロ
挑発
とんぼがえり
スカーフ
襷
いばみが
ここにもいつのまにか住人が変わったな
俺様が来たからな
最近の流れはとてもメジャーです、メジャーな戦いです。
もっとマイナーで行こう
ステルスロックはやっぱりマイナーで使ってこそ
耐久とかプテラとかダメだよ、やっぱり使うならウソッキー、ステロ爆破は読めないよ
ウソッキーはテンプレ完成してるからいいじゃん・・・
>>351 ウソッキーとかステロがいらない典型だろ
マイナースレでマジレスするやつほんとに増えたよな
後釣り宣言キター!
攻撃種族値があと15高かったら使った、なんだかんだで火力が足りない>ウソキー
マンモスうれp程度だからな…>火力
キングラーより火力がないウソッキー
キングラーでも火力がない現実
一致120がないとやっていけない今の世界では厳しいです
カビ封じ
クラブハンマーも威力100でいいよな〜コメパンが威力100なんだし
キングラーはHGSSで手に入れた高速移動使える方なんか?
どう考えても使えない
130属が抜けるとはいえ、特殊アタッカーで一撃だからなぁ。
やる前にやられる。
物理相手なら一応活躍できる
積んで無双できる火力じゃない
キングラーは技が貧弱すぎる。
一致物理の威力90技があるだけブースターよりはましかもしれんが、サブウェポンの威力が低いのが問題。
舞えばハンマーだけで無双できるが。。。舞って高速移動してとか、2回はさすがに積む暇がない
マリルリという壁もいるし
舞ってもハンマーだけじゃ無双できません
まあ水で止まるしな
370 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/30(金) 21:15:31 ID:mvr/cFcF
キングラーは一撃あるだけでもましだろ。
ageるなっての
ギロチンに頼らざるを得ないってのが正しいのかな
んでギロチンあっても微妙…全然ましじゃない
372 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/30(金) 21:23:55 ID:mvr/cFcF
ん・・・?
よう考えたらキングラーだったらハピ倒せることない?
カウンターは知らん。
何でキングラーとハピが戦ってるんだ
ハピはギロチン連打するだけで勝手に流れるからどうでもよくね?
sage方を知らんのか構ってほしいのか知らんが…
普通ギロチンとかドリル持ちの前にハピださん
鉢合わせても確実に先制で一発はギロチン運ゲされるんだから俺なら即逃げる
ハンマーでも2発域っぽいし
スカーフ200+α抜き調整
クラブハンマー
ハサミギロチン
岩雪崩
瓦割り
この構成のキングラー使ってるけど使いやすいよ
相手するのが面倒な奴にはギロチン運ゲに持ち込む
瓦割りより馬鹿力の方がいいんだろうけど、環境がなくて…
前スレでもスカーフキングラー出てたな
柊おる?
何か用?
柊研の個別育成論更新してよ
あれもう飽きてるだろw
忙しいらしいぞ
考察Wikiの岩石封じキングラー使ってみたけど微妙だった
スカーフで切り込むのが一番いいかもな
流れを切ってすまないが、デリバードはどうしたら良いんだ…?
俺はいじっぱり:はりきり@襷持ちで
冷凍パンチ/礫/猫騙し/種爆弾で使ってるんだが
中途半端な素早さや外れた時のリスクが大きいせいで使い勝手が悪い
こいつは低種族値だから進化するしかないのか…?
デリバードはどうやっても使い勝手は良くならないだろw
使うなら、使いづらいのは承知で使うしかない
デリバード使う位ならユキカブリ使った方がマシなレベル
アレはもう足引っ張るのを覚悟して使うポケモン
フリーザーをここで語っていいくらいのレベルだし
フリーザーは正直マイナーレベルだからな…
こころのめ、絶対零度が強い
フリーザーは前みたいにごり押しすることは難しくなったが、うまく使えれば今でも十分エースレベルだと思う
読みが上手い人向けだが
エースとはかけ離れた存在なんだが
フリーザーは種族値とタイプが噛み合ってない。
この種族値で零度持ちで、その上タイプまで良かったら強すぎだろjk
>>392 こういうwikiテンプレ君が一番いらんな。
そもそもH90 C95 D125、先制持ちで弱いとかないから。
デリバードたんちゅっちゅだお
プレッシャー零度だから嵌るとパねぇっすよ
伝説では一番弱い
ポケモンやったことないやつは帰れよ
伝説でフリーザーより弱いのがいるのか?
エンテイやエムリットですらフリーザーよりマシと言われてるのに
おっとレジギガスやフィオネはなしだぜ
エムリットは微妙なとこだと思う
むしろエンテイが微妙
エムリットは間違いなくマシ
フリーザーが黒い眼差しを覚えたらな〜
まぁエスパーの時点で氷や炎よりは若干マシだから劣化を気にしなきゃエムリットは一番だな
エンテイはフリーザーよりはプレッシャー使いやすいかな
フリーザーもエンテイも得意タイプには偶発前提での性能になるからなんとも言えない
エンテイはまだマシだろうな
物理型では威力まずまずのストーンエッジと(範囲微妙だが)アイアンヘッドがあるし
特殊型でも瞑想を覚えられる
フリーザーは…ネタになるまでは弱くないな
タイプの関係でステルスロックでHP半分持っていかれるのが痛いが
メジャー大王のユキノオーであられ降らせたらあとはまもみが零度で蹂躙したってくれ
それするだけならトドどころかオニゴーリにも劣るなぁ・・・
まもみが状態に入っても馬鹿みたいにエッジや文字を撃ってくれる相手ならまあ
回復力に乏しいのに使う理由がみあたらなす
まだオニゴーリ使うわ
すまん更新し忘れて被った
フリーザーも後出しできる相手が少ないからな・・・。
プレッシャーであられまもみがでは生きるか、つかオニゴーリの方が利点がなくね?
回復目的なたトドだしなあ
自身の耐久に期待しないならより素早いマニュでいい
まもみがフリーザーの生きる道は相手の守る読みを読んでの羽休め
むしろそこは零度ぶち込め
サンドパン地割れ欲しいな、あっても劣化だけど、劣化でも地割れ欲しいよ
全然技の威力ないよ
地割れいらん
コータスってこのスレで話題でたことある?
ぼうぎょはあるが火力微妙、積み技したところで水で乙りそうだがどうやって使えばいいだろうか
コータスはマイナースレの範疇でいいよな…?
>>418 数少ないハッサムを完全に受けられるポケモン
じしん持ってなければ猿とかも受けられる
いやハッサムとかかなり受けられやすいポケモンだから
先発でギャラと当たった時に挑発読んで噴煙使ったら運良く火傷が出た時は最高においしかったね
ギャラ登りでも2発くらい耐えるから、物理受けとしてはできる子、もちろんマイナーの中でだが
>>420 「数少ない」ってのはおかしかったか でも、受けられる事には変わりない
猿受けられるのは大きいと思う
あくびで強制交代力出せるし積み技もそこそこ、特性のお陰で能力下げられない
追い詰められたらばくはつもある
マイナーではあるがそこそこ良い線は行けるだろ
コータスは普通にB振り鬼火撒きやらせるとマタドガスとかぶりそう
なにか差別化するものを入れたいな
猿も受からんよ
特殊メインが多いから大文字が痛い
インファ読みから出してもキツい
防御特化で珠インファイト確3,珠文字確3
オボン持ちでも珠地震は低乱数2
地震もってねー猿は爆破警戒で逃げるか、襷なら余裕で受けれますか
あのね、それ受けられるって言わんから
じゃあハピナスはラティ受けられませんね?
トリックやら逆鱗やらあるのに受けられるわけがないだろ
低乱2はともかく、確3で受けられないならほとんどの受け役の役割を否定してるな
そもそも、猿はじしん持ってない場合もある上に
弱点付かれたらどのポケモンも痛手になるだろ
エアームドはだいもんじが致命打になるから受けは無理とでも言いたいのか?
>>429 受け役に重要なのは、何回受けられるかどうかじゃなくて、
n回受けられることによって〜できる(その間に倒せる、無力化できる、流せる等…)ことだと思う。
弱点付かれたら痛手になる以上、『その技がなければ』受けきれるって条件がつくのは仕方ない
だからおっしゃる通り、エアームドはだいもんじが致命打なんだから、大文字『使える』相手の受けは無理だよ?
受けという役割を持ちたいなら複数回流せる必要はあるんよね
眠る回復で被ダメージもギリギリなコータスは一回程度しか流せない
その間を有効に使えるならいいけど火力に乏しいコータスだとやれることはやっぱり限られてくる
正直確3程度じゃ受けとして安定してるとは言えん
433 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/02(月) 23:00:29 ID:Hln8o5eM
てst
めんご、珠地震確定3だった、道具無し地震は食べ残し持ちで確4
地震より大文字の方が危険
珠文字確3だから別に危険じゃなくね? おっと特防に12振るんだぜ、防御244でok
所持率の問題かと
地震はほとんど想定しなくていいけど
大文字は大体の猿が持ってるからな
どのみち猿はムリそうだね…
爆破で相打ちで良いよ、つか襷猿以外は逃げる
爆発が使える点は悪くないな
正直ブーバーンよりは強いと思う
ブーバーンも地味だな、素早さがなぁ。
進化前のブーバーでも意外と使える事実。
なんで電気エンジンと対になる特性じゃないんだろうな。
炎を受けるとパワーアップする特性だったら、
見せ合いバトルでは6匹に組み込んでおくだけで鋼ポケが動きやすくなるのに。
もしかしたらグラエナより弱いかも知れないアブソルについて
グラエナより弱いことはまずありえない
終了
アブソルは玄人向け、読みが出来る人用
ふいうちやらつるぎのまいやらマジックコートまで使えるから
使いこなせばかなり強い 読み外せば一発か二発で沈む程の脆さ
>>443 またありえない(笑)か
役割信者うぜぇ
ゲンフーを追いつめたつもりで実は追いつめられてるのがアブソル
役割信者・・・?
痛い子はスルーで・・
マイナー語る気ない奴は巣に帰れよマジで
アブソルは玄人向きと言えば聞こえは良いが、速い話読みゲ、運ゲなんだよね
火力はあるが、耐久がないからしっぺだと襷ないと
ほろびのうたとプレッシャーなんてめずらしいんだがなぁ
ブーバーン技豊富だな。しかし使われないけどw
アブソル運ゲー仕様は、きょううんという特性も拍車をかけてるからな
ずばずば決まると破壊力あるし楽しいから結構使ってるけど、ほんと紙防御ぶりは
半端じゃない
あの微妙な遅さもまたたまらん
ああそう
アブソルの辻斬りはジュカインのレーフブレードと同じ威力しかない
それって別に弱くないよ
スレタイ読める?
アブソルのしっぺがえしはグロスのコメットパンチより弱い
しかし不意討ちまで入ればグロスのコメバレよりダメージ量は多い
要するに火力はある、問題は耐久
みがまもプレッシャーおいうち、じゃマニュでいいしな
みがまもプレッシャーで流して黒眼滅び、どうだマイナーくさいだろ
みがまもプレッシャーで流せるとも思わんし、あの素早さ耐久でそれが成功するとも思わん
きょううんつじぎり大会しかけるとか、ふいうちよこどりマジコおいうちつるぎのまいとかで
読み戦を仕掛けるとかした方がよっぽど成功率高いかと…
アブソルって鋼どーすんの
大文字馬鹿力使えるんだからどうするのって頭沸いてるとしか
無振りだとハッサムすら倒せない文字と
肝心のグロスに返り討ちにあう馬鹿力で勝った気か。舐めてるな
12振るだけでハッサム確1なのは黙っておいてやるか
HDハッサムは全振りしようが余裕で乱数ですがね
グラエナってアブソルの劣化じゃない所は特性以外なんかあるか?
全振りなら補整ありでHDハッサム確定1なのは黙っておいてやるか
露骨にアブソル信者が暴れてるのは誰も突っ込まないのか
ネタで言ってるんだよな?本気で言ってたら頭が悪すぎる
そもそもハッサム”すら”の意味も理解できてないし
つーか最近何?
マイナーでメジャーを倒そうとして倒せない事を立証するスレになってて萎えるんだけど
アブソルといえば、wikiで
「拘り鉢巻不意打ちでガブ一撃」とか書いてあるが
どういう計算したらそうなるんだ
鋼どうするのって、要するに「鋼後出しされたらどうするの」ってことだろ?
ある程度特攻に振って大文字打てば問題ないよ。2確レベル
偶発から勝てないといけないならアブソルに限らず多くのポケモンがアウト
デンリュウやヘルガー、ヨルノズク辺りと同じで
信者が元気だからあんまり触りたくないなアブソルは
>>466 本当にそういう流れに見えてるならマジで落ち着け
鋼どうするのっていうより、
「メタグロスどうすんの」ってのが問題だと思う
メジャー倒そうとしないマイナースレとか
存在価値を疑う
ガチガチな対戦やりたい奴は本スレ行けって話だな
>>462 でもその特性がいいじゃないか
マイナーポケモンを極める≠メジャーに勝つ
>>471 本スレ帰ったほうがいいよ
本当に強いトレーナーなら、自分の好きなポケモンで勝てるように頑張るべき。
だろ?
勝つ気もないならトレーナーやめれば?
>>470 一応大文字持てばグロスに役割与えないで済む
100%勝てない相手を例に出して勝とうというのが無理な話、マイナーなんだから
勝てる相手に出していくのがマイナー
最近は○○が無理が多すぎる、そんなわかりきった事語られても
グロス対策はとりあえず襷持って舞えばいいんじゃね
相手の交換ターンに舞えれば不意打ち2確だから一応勝てる。
大文字はいらね
アブソルデンリュウの話題は毎回荒れるなぁ・・・
いやマイナーを使うからといって端からメジャーを想定しないのも間違いだよ
マイナーだとしても考察の始めはメジャー相手を想定してどうなのかって事から始まって
そっから適切にグレードダウンして進めていくわけだから
アブソルの場合は厳しいってレベルじゃないんで対メジャーは想定するだけ無駄だけど
マイナーの対メジャー議論自体を否定するルールはこのスレには無いよと横槍
最近は最近はという人増えたけど寧ろ昔はそうだったんだよ
まぁ今議論の余地があるポケモンはみんな対メジャーはほぼ無理だろうけどね
個人的にはアブソルに特攻振りとか一番の役目を放棄するようなもんなのであまり理解できない
耐性ゴミ&低耐久で後出しなんてエスパーピンポしか無いんだから特攻なんて使わないでそ
鋼後出しされたら逃げる他ないし、まさか初手の後出しをピンポで付くトンデモプレイングは無理だし、
かといって何度も場に出られるポケモンじゃないから2サイクル目なんて存在しない
対処できない鋼はどう頑張っても無理もしくは特攻に割くリターンが少ないから
文字は無振りで対処できるムド辺りだけを考慮して入れるもんだよ
きあいのタスキ
カウンター、ミラーコート、先制技、何でも
これで誰でも誰にでも勝てる
アブソルってミラコ使えたっけ
タスキ持って舞うは何か違う気もする
またサイクル○とか役割○とか長文か…
受けで出てくる鋼こそみがほろとかプレッシャーで流せばいいんじゃん?
呼びやすい環境ならフルアタよかいけると思う
>>479 12振れば何故か多い意地っ張りHAハッサムを倒せるのだが
それすらももったいないかい?
グロスはムリに確2にしなくても一発当てて後続に任せればいい気がする
その時点で相手のペースにはまってるが、そんなこと気にしても仕方がないしね
>>483 それやってもアブソルor味方
に負担かかるんじゃないかね。
有効なら少しは対戦で見そうなもんだが、使われてないってのはそういうことかと。
>>479 特定した
まぁお前は役割論者でありながらもゲサロ民に近いものがあるが
ほんとアブソル信者ってキモいわ
ポケモンの話しろよ
デフォゲ(笑)やドサイドンさん(笑)よりはまともなこと書いてるね
特攻振って大文字とか言い出すとドンカラスの劣化一直線にならね?
ほろびのうたはいいと思う、止まりやすい奴はこれに限る
ぬぬ、まさかサイクルの一語で役割厨認定されちゃってんの
ちょっと最近、過剰嫌悪にも程があるとしか言えないけど
ぶっちゃけ役割理論に対する過剰な毛嫌いはこことゲサロは全く一緒だと思うだす
金銀時代からやってると用語使うなって言われるのがちょっとキツイわ
>>484 HDハッサムのが多いと思われるけど、耐えられて鉢巻バレ2確で落とされる覚悟で
特攻するなら少し振るのも無駄ではないかも。そういう希望にかけなきゃならんのは確かだしね
つーか瀕死ダメ負わせて散る事よりも一旦退いてハッサムに好き勝手される方が負担大きいか
最速70族抜ける程度にして残りを特攻ってくらいならいいかもしれんね
>>489 元々ドンの劣化気味ではある
対超霊性能で負けてるからね
文字使うにしても全振りとか攻撃より振るとかそういうことする人間はいないと思う
結局剣の舞に頼ることになるのかな
限定的ながらもそうせざるをえない
ほろびのうたで1回流すのはいいけど
その後はどうするのかなー
アブソルか味方にダメージを与えた後に去ってもいいわけで
結局3ターンもかけるようじゃ有効活用は厳しい
ほろびのうたって・・・出てくる鋼に当てるってこと?
ただ無償降臨を許しているようにしか見えないが
そもそもV前提の話だが、実際の厳選段階でアブソルを特攻V個体で出すのが
まず難しいから実際には12振り以上になりそうなもんだが
>>492 アブソルで積むのって相当厳しくね?流せる相手も限られるし
死に出しアブソルで偶然流せる相手を前に積んで出てきた奴を
剣舞ふいうちで圧迫って感じだから、有利な事象が働き過ぎな戦法だよな…
かといってエスパーに出して不意打ち追い討ちならドンでやれ状態だし
それにあっちは地震読みや不眠もあるし、どうしても劣るわな
種族値的にはドンカラスの完全劣化といっていいレベルだから
技で差別化するべきなんだろうが
紙耐久のくせに滅びの歌まで選択肢に出るあたり恵まれてないな
ゲンガーの10万で死ぬしなー、ドン
対ゲンガーはアブソル使ったら催眠されて
ドン使ったら10万されるジレンマ。
ソクノでも持たせるか
アブソルなら催眠よければゲンガー狩れる
交代時に1回、攻撃して襷で耐えられて1回、トドメさすときに1回。
最大3回催眠撃たれるのに全部避けるのはキツいな
運がよきゃ避ける
でも10万は確実に当たるよね
( ゚д゚)
ドンもアブソルもサイキネシャドボ辺り読んで出せるから
必ずしも交代際の一発を食らうとは限らない
その上で催眠にも出せる点でドンの方が繰り出し性能は上
10万に関しては交代際に打たれない限り
不意打ち&追い討ちで相手に圧力をかけられる
催眠読みで襷温存出来てたら安全に追い討ちもしかけられる
アブソルは交代際に眠る危険性を孕みつつ、そもそも気合球で即死
交代の催眠がミスった想定でもその後どうするのか
相手に襷が残ってたら相手は引っ込まずに普通に気合球打ってくる
催眠連打してくる場面自体が無いし
どう考えてもドンカラスに軍配
それちゃうけどドン様は役割重視なら特防特化の方がいいのかな
特防特化っていうかAD振りかな
どちらにしろドンは調整振りがメインになると思う
ドンカラスで拘りハチマキ持たせたエース仕様ってどうかな
ガブグロスも不意打ちニ連打で勝てるし、
拘りブレイブバードの火力はマジでハンパない
とーしろ相手なら問題ないが上級者に1度でも拘り不意打ちを見せてしまうと・・・
襷持ったドンはホント対処に困る
そうか?w
滅びの歌は居座らせないためのもんだからな
滅びの歌持ちの大体が、受けへの交代読めるなら受け出せ、という話になる
読めないからとりあえず滅びの歌なんだろう、何が出ても流せますよ的な
ま、アブソルに限っては交代読むならまず身代りでその後滅びだな
ハッサムだけは滅び効かんし
ふいうちとは相性がいい、読みゲー
アブの前で積むのはギャラマンダくらいだが、挑発はされないか、アブだし
鋼の居座りって具体的には何を考えてるのか
レジスチルくらいしか思い浮かばん
滅び自体は軽視されやすいね、ガチじゃ殴り合いだからこれは当たり前
つーか>494滅び受けてるのに無償光臨はない、この辺が軽視されてる所
ギリギリまで攻撃した後に流されても別に痛くないね
アブソルの滅びは考えなしかと
流しターンで具体的に何をやるのかの想定ができているかを聞きたいところ
剣の舞ハッサム、剣の舞ルカリオ、瞑想ドータクン、鈍いレジスチル、高速移動エンペルトあたりを想定してるだけなら身代わりと合わせてまで要れる価値はないと思うな
メジャーな鋼でもグロスはエースだから居座りがどうとかじゃないし、ドータハッサムは基本サポートだから流されてもさほど痛くない
紙耐久滅び使い、これはどう見ても後続ダグフラグ
>>513 殴ってから撤退すればいいだけだからほとんど無償に近い
交換を促すこと自体は悪くないし、自分の側のエースをうまく出せれば有効活用できてると言えるだろうけど、戦略としてはかなり不安定
ひとえにダメージレースが加速している現環境にそぐわない技であるのと、アブソルで使う必要性が感じられないのがね…
もっと言えば、出てくる鋼自体かなり限られてる現実
それがグロスハッサムあたりなのが厄介なんだけど
交代時に滅びを受けたら1発殴って交代する人が殆どだから
結局読みゲであることは変わらんが、守るを挟めば無償でグロスは流せる
逃げなくともグロス誘って11交換できたらアブソルには十分だろう
アブソルでなくてもほとんどの滅び使いはその使い方だと思われ
マイナーポケモンを極める≒メジャーに勝つ
だと思ったが
愛でたり変態型語るだけなら専用スレでやりゃいいし
と思ったがポケ板だからまあどうでも
テンプレ読んでから書き込もうぜ
アブソルの滅びよりはマリルリの滅び
どうでもいいけどアブソルに滅びとか選択肢にも入らんから
無駄な議論はやめようぜ
何故
議論したくない奴は、帰ればいいと思う
>>521 マリルリはスペースないな、アクア、滝、鹿力、冷凍
どれ削るよ?
・・・マリルリはマイナーじゃないんじゃないかな
スペースないのに滅びの歌入れたがる意味がわからん
どうしても脂肪を使いたいなら滅びを入れるしかないが
話ぶった切って悪いんだけど、マンムーってマイナー?
違うとは思いつつも、自分のマイナーポケPTに入れると凄く安定するんだよな・・・
ドダイこそ御三家草最強の物理
バルビートほたるび10まんさざめきみがわり
ギャラ呼びやすいから馬鹿力の代わりにでも
シードラ使ってる俺が通りますよ
ずぶとい防御特化で技は波乗り・冷凍B・眠る・ねごと
持ち物はオボン、これがあれば強化アイテムを持ってないガブの逆鱗を2発耐えられる
ガブが命の玉持ちだと死に出し前提だけど冷凍でさようなら、
ハチマキの場合は一発耐えて乱数勝負
・・・うん、そうなんだ、実は特効振らないと冷凍でガブは乱1なんだ・・・
でも、キングドラではできない対ドラゴンができるのが強み、後はラグとかに出して与ダメージ増やしたりとか
特防が紙なのは気にしてはいけない、他のメンバーでカバーしてあげてる
ネンドールが単エスパーどんなによかったか、とつくづく思う
なんだこの単発の嵐は
ラプラスが単水だったらどんなによかったかと、つくづく思う
ラプラスが単水だったら零度が貰えないから困るな
ラプラスが単水だとスイクンのような運用になるのかな…劣化かな
やっぱり単水なら…っていうんだったらパルシェン
パルシェンの物理耐久ってスイクンと大差ないのよね
パルシェンが水鋼だったら
水鋼とかゴミすぎる
エンペルトで耐久型をやるのか?
パルシェンのステータスで水鋼だったら今より弱いな。
エンペルトがどうとかは関係ない話。
何の話
たられば議論なんて要らん
ヨノワール流行ってるけど、弱くね?
そのうち飽きられてマイナーになるのかねぇ
モジャンボはちっとも流行らんなw
ハガネールはカビゴンを一任出来ますか?
ほえるがないと鈍いの起点にされるけどな
爆破!
マイナーPTはアタッカーよりは受けポケの対策しとかないとつらいよな
火力がないようなのは挑発しとけばいいけど
ある程度使えるようにしたネオラントの運用法
hd振りで雨降らして蜻蛉返り
他にやらせたい事がないんだが、本来どう使うポケモンなんだ?
本来使わないポケモン
そりゃ熱帯魚なんだから観賞用だろ
つーかあいつなんでドロポン覚えねーの
ハイポンアズマオウより火力がない現実、追加遺伝技もない
ゲーフリも忘れてんじゃね?っていうレベル
水ポケ下位のバランス調節は匙投げ気味
ノーマルとか毒とか草もそうだが
裏リーグで意地でもネオラント使って結構な成績収めてた人居たな確か
一応耐久は平均ちょいくらいはある感じ
腐っても水タイプだから繰り出す機会はまぁまぁあるだろうし
水では貴重な蜻蛉返りを使って何とかするしかない
あとは4倍付けるめざパ辺りがあれば少しはマシかも
めざパとか・・・蜻蛉受けに来るギャラでも狙って電気か?
>腐っても水タイプだから繰り出す機会はまぁまぁあるだろうし
ないよwwwww
その辺のマイナーに比べたら全然あるよ
マイナーと比べてどうする
水は何の劣化であろうと耐久値さえ低くなけりゃ相性受けで出て行く事自体は出来るからなー
ほんと最近スレタイ読めない子が多いなぁ
>>563 ここマイナースレだし
マイナーの中ではタイプのおかげでまだ救いがある、っていうのは大事じゃない
分かる。
ネンドールとかほんと出て行けない、引き篭もったまま。
いくら突飛した才能が無かろうと火力が無かろうと
出て行けるだけまだマシって感じだからなぁ
ネンドールに限らず、種族値とか技的に見て
これをやりたい!ってのがあるポケモンでも
出て行けないなら全く話にならんってのが多いし
で、ネオラントを誰に出していくんだ?
涙拭けよ
どのマイナーも死に出しでないとキツイがほとんど、割り切れ
ネンドはオボンHSでオッカグロスに出せないか?
また鉢巻コメパンは一発耐える、オボン込みで珠コメバレも耐える
あわよくば地震無効で無償光臨だ
最悪でも交代で出してリフレク貼って終了
最高なら壁貼ってうんたらかんらたして爆発
ルンパはそこそこ役割持てるんで、別にネオラントのサポートなくても自分で雨降らすことができるでしょ
グドラは役割ないけどネオラントよりはマシなんで
ネオラントに雨を降らせる意味がまったく無いんだよね
これはまあ実際使ってみたらわかるんじゃないの(使わんでもわかるけど)
>>571 ネンドールは格闘、地面に出していくもんであって、何でグロスに出すのか意味がわかりません
岩地面を受けられる珍しいポケモンなのにドサイどころかゴローニャにも出せないんだよね・・・
流石にグロスの前で爆発はないと思う
草複で4倍あるやつらなんかは特にきついな
そのうえ素早さないやつなんかはほんと絶望的だよなぁ
トロピにドダイにパラセクト…ほんと出しどころがわからない
ワタッコみたいに素早ければいろいろ活躍のチャンスもあると思うんだけどね…
草なのに水に勝てないドダイ・・・
水に勝てる草の方が少ない現実
水に出ていける草なんてノオーしかいねえだろ
>粘土
地面格闘岩ってだいたいネンドールに効果は抜群だ!の技持ってるよね、引っ掛かりやすすぎ
後続に壁繋ぐために爆発でないの? 爆発前に落ちるだろうけど
>らんと
ルンパやグドラなんてそんなメジャーな連中と比べてやるなよ
草ってルンパとノオー以外全部マイナーだよな
ギリでジュカインが中堅レベル
ネオラントは一応素早さ91あるからブーバーンファイヤー辺りの炎とかに出して
雨乞い波乗りして散るのが精一杯なんじゃない
ネンドールは壁貼り爆発よりはトリル爆発の方が現実性があるんじゃない
75だと下手すりゃ失敗するけどそれは最鈍にして相手を見つつなんとか…
ルンパはDS世代では持てる役割に難があり過ぎて中堅に降格とよく言われる
ほんと御大一強
>>575 ところがどっこいロッカ一つで立場が逆転
ルンパはオーガの隣でよく見る
虫と飛行の大幅強化で
ルンパは微妙になったなホント
>572
格闘、地面全般の技構成と、グロスの技構成、あと素早さを考えれば分かることさ。
な? グロスには出しやすいだろ? あとカバかな。
>>579 ユレイドルやワタッコ、モジャンボやキノガッサも結構行ける
弱点多いとは言え過小評価し過ぎ
ユレイドルはねーよw
他の3匹に失礼
ユレはちょっと厳しい気がする
そしてワタッコは逆に過大評価され過ぎな気も
高速移動とキノコの胞子でがんばれ!<パラセクト
ガッサは草ポケというか催眠ポケ
>ユレイドルやワタッコ、モジャンボやキノガッサも
ガッサはともかく他は全部マイナーだろ・・・
ユレイドルは特性が素晴らしい
スイクンを流せます、流すだけ
ユレイドルを見るとフロンティアで影分身連打されて3タテされたトラウマが・・・
フロンティアの分身系はキチ、一撃系はマジキチ
俺も先制の爪ドリルで2タテしてみたいぜorz
ワタッコは結局地震読みアンコしかなくて
ゴローニャはステータス的には強いから
マイナーの中ではかなり強い。相手をえらべば
その相手が厨ポケ使ってくるんですが
ゴローニャに足りないものは何もない
むしろいらないんだ、ドサイドンが
先生がいなくてもゴローニャはガチにはなれない・・・
非力な奴は毒々とか、いばみがやればいいと思うよ
どくどくやってる間にそいつが突破されるor味方から崩される
なんで最近免疫カビ増えてんの
最初からシングルで使うなら免疫の方が強かったよ
眠るもちじゃなければね
交代読み毒々当たると嬉しくなっちゃう奴をせせら笑うため
ピクシーの特性の性能が良過ぎる
ピクシー自体が微妙
プクリンについて語ろうぜ!
バトルフロンティアに出てくるピクシーはマジで最強。
マジックガードで攻撃以外のダメージを無効化し、
気合のハチマキで全ての直接攻撃を無効化する。
3連続ハチマキ発動でなすすべ無く絶望したのはトラウマ
>>607 プ糞は前スレで語ったろうが
カス新参死滅しろや
変なのはスルー推奨
なんか火力不足だから試しにブーバーンに眼鏡かけさせてみたんだが
オバヒだけ凄まじい威力だな
そりゃ眼鏡かけなくてもブバヒは凄まじい威力ですし
ブーバーンは他の炎より遅い代わりに器用なのが取り得なんだから
拘りとの相性はあまり良くないと思う
遅いつっても80抜けるけどな
抜けるのがやっと80ってのが一番微妙な所なんだけどな
速攻するにはちょっと遅いけど耐えられるほど硬くもないしトリルするには早い
調整するにしても付近にギャラとかマンムーとかキッスとかが居るから中々難しい所
道具なしオバヒだと確1で倒せない奴が多い+タイプと耐久のせいでこっちが確1
というのを考えると、メガネか珠か襷か、その辺
交換で出せないのがネック
え、ブーバーンってマイナーなの?
マイナーだよ
ブーバーンが来たら炎技と10万を警戒するが
逆に言えばそれ以外あまり怖くは無いな
つか10万しかいいとこないな、タイマンでギャラやれるとこだけは褒める
それ以外はバシャーモとどっこい
炎タイプは出ていけるところが少ないからなぁ…出たら出たでドラゴン呼んじゃうし
単純な突破力ならゴウカザルに負けちゃうし
能力は高いのに
このスレではブーバーンやモジャンボもマイナー扱いなんだな
この面子がマイナーなら逆にメジャーや中堅なんてほとんどいないだろ
今挙げた2匹は仮にも公式の各タイプ最強ポケモン(笑)に選ばれてるんだぞ
実力がそこそこならマイナーじゃないってわけじゃないし
あまり実用されてないポケモンを積極的に使おうって趣旨だろ、
種族値とか関係なく、実戦であまり見ないポケモンを話題にする場所じゃないのか。
とりあえずバシャーモできあいだまを使ってみる
わざが はずれた!!
ニョロボンはもうちょっと使われても良い。
そこそこ硬いし威力120以上の一致技が3つもある。
>>623 モジャンボはガチで使い難い
特防が低すぎるせいで役割破壊程度の文字とかが致命傷になるし
正直キレイハナのがまだ使いやすい
バシャーモみたいに弱くはないけど上位互換がいるせいで
マイナーになってるやつもいるしね
キレイハナの場合役割破壊に耐えたから何って話なんだけど
役割破壊を使うような物理を受けにいく場合、そもそもキレイハナの耐久では足りない
モジャンボが役割破壊に弱いのは間違いないが、物理を数値で受けにいく分には悪くないんだよね
大文字持たないポケが少ないわけじゃないから問題はない
バシャーモは耐久の低さの割に遅いのが使い辛い理由なんだけどね。
耐性が終わってるからエースにするしかないのに遅いし、馬鹿力あたりの一致技との相性が悪い。
猿がいなくても使用率はそんなに上がらなかったんじゃないかなぁ。
全体で見るとそこそこなのには同意だけど。
遅いなら高速移動すりゃいいじゃない。
俺はS調整HC振りの高速バトン型でバシャーモ使ってるけど、かなり使いやすい。
後攻とんぼで降臨したら高速積んで文字。相性悪いやつ来たらバトンで逃げる。
猿と違って単騎で動きづらいのが欠点だけどね。
カイリューはどうよ
HC振りで高速移動までは百歩譲って分からんでもないが
バトン積むために後攻トンボで降臨ってどんな冗談だよ
2匹がそういう用途の時点でパーティ圧迫してる感はあるな
後手後手過ぎてガン攻めされたらきつそうだな
ってか3匹目にもよるが水きつ過ぎじゃね
後攻とんぼ=ハッサムとでも?
水が嫌ならネオラント使えばいい
素早さ91のネオラントで後攻とんぼ狙うのはきついだろう…
一時期モジャンボを使っていたが、奴の評価を一言で言うと
「中堅までの相手には強いが、メジャー級の相手には途端に弱くなる」ってところだ。
準伝説の連中はどいつもこいつも特殊攻撃主体だし、
ガブリアスの大文字くらいでも致命傷になるし。
物理ポケでも「サブで大文字を持てる奴」には安心して出せない。
しかし少しランクが下がって、特殊のサブウェポンを持つほどの余裕がない物理ポケは
一方的に受けも攻めもできるし、純水ポケの冷凍ビームくらいなら耐えられる。
野試合では強く、大会では弱いって感じだ。
中堅以下すら相手できない草が多い中では奮闘してる
ナッシーの活躍には劣るかな
ナッシーは防御面の種族値がもうちょっとあればなあ…
せっかく耐性は多いのに。
むださ。弱点7個もあるもん
タスキでおk
襷とかナッシーと一番かけ離れてるアイテムだろう
襷じゃ使いものにならねーよ
しかし、それならばナッシーはいったいどうやって戦うと言うのだ
弱点突かれない相手探す方がむずかしいというのに
蜻蛉があちこちから飛んでくる状況で襷無しは厳しい
とくぼうもかなり低いし弱点多いから結構落ちやすかったりする
>>646 じゃあ、何を持たせれば使い物になるか聞こうか
すばやさがもう少し高ければ、スカーフ持たせて
水相手に後だしして、そのままリーフストームやら
爆発することもできたのだが。火力は一流だから
昔からナッシーの使い方は変わらんよ
防御の数値が低くなって、代わりに地面に役割持てるようになったヤドランみたいなもんでしょ
図太い HB252
サイコキネシス、リフクレクター、光合成、宿り木or眠り粉
ナッシーはこういった感じにしないと、襷だろうとなんだろうとPTに入れない方が良いと思います
いやいや晴れかトリル前提で繋いでもらうのが普通だろう・・・
あの数値でなぜ持久戦をやろうと思うのか
このナッシーはどうよ
さみしがり CS252
サイコキネシス、ソーラービーム、日本晴れ、大爆発
で、タスキ
せめてサイコ→めざ炎で
言ってもわからんのなら別に良いです^^;
ハッサムこわい
昔のナッシーは耐久すごかった
同じことやらせるとガッサのほうが安定する悲しさ
眠らせると切断されるんだよな
眠りごななしで何とかならんかな
>>650 これが一番いいけど
この型で受けられるポケモンが最近まず出てこないんだよね
>>656 とくこうととくぼうがとくしゅで一括されてたし
当時弱点だったタイプの大部分は炎や虫、ゴーストとマイナーが多かったからな
とくぼうが金銀で半分以下になって弱点の各タイプが強化されてるから痛い
まあガラガラとか全く見なくなったからなあ
ナッシーが環境に適してないポケモンだということは重々承知だけど、それはまあ他のナッシーにも言えること
ラティ誘いまくるし
なんか最後変な文章になったけどまあいいや
晴れてるときの高速からの一致ソーラービームは強力…
なんだけど、意外と耐えられちゃうことが多いんだよなあ。
ガラガラもナッシーも遅くて火力があるからトリパ向きかもしれん
火力活かす方向で考えるべきだと思うんだ
それしかない
草エスパーは攻撃範囲が微妙なんでどうかと
☆だいばくはつ☆
普通ナッシーは晴れパ無双
ソーラー めざパ ばくは サイコorねむりごな
草は攻撃範囲が酷すぎるからな・・・
120技が複数あり、リーフストームなどまであるのに
ここまで草技の採用率が低いって異常。
サブウェポンとしては凄く優秀なんだが。
test
虫や毒よりマシなくらいで外のに比べてカスだから仕方がない
ミルタンクってマイナー?
なに!?ミルタンクはもう極められていたのか!!!?
対戦してて草結びでも覚えさせておけばって場面にはちょくちょく出くわす
くさむすびはゴローニャの天敵すぎるぜ
いやいやナッシーは相当強い。ナッシー6体パつくりたいくらい技スペースがない。
トリル始動型@襷が相当便利。先制持ってない奴なら3タテ可能。
というか相手が1発目に壁はりやら能力アップやらの補助技使えば3タテへの道が開ける。
一番の敵はネコ騙し持ちでエテボースが一番厄介。猿マニュはシングルでネコ騙いれてないことが多い。
大抵の弱点持ちポケモンは一発目で弱点ついて落としてこようとするからトリル。後は爆発か特殊で。
リーフストームならヨノワールを半分以上はもってけるし大爆発でハッサムのHPは8割確実に削れる。
めざ炎も使いたい場面が多いし、葉緑素もソラビも楽しそう。
物理耐久は相当あるからマニューラの冷凍パンチじゃ襷までもっていかれないし強いよ。メガヤンマはトリルで対処するしかない
マニューラを例に挙げたりハッサム相手に爆発したりしてる時点でかなりどうでもいいけど
襷トリルしてもハピカビに受けられるポケモンの何が強くて、どうしてそんな思考になったのかさっぱりわからん
33なら誰使っても強いから大丈夫
なんていうんかな…
トリルありきの戦法自体どうかと思うんだが
先発でタスキ持ってトリル使わせようとする時点で味方への負担大きいよね
用途限られすぎな割にリターンが見込めない
3タテも可能とか言ってるけどまずエースとしては攻撃範囲に難があるし。草は半減多いし、サイコだってそれ一本でいけるだけの火力はない
先発耐熱ドータクンでトリルやる戦法ですら評判よくないのに、ナッシーでやるのはもう色々とダメな気がするよ
個人的には現環境のナッシー使うくらいならモジャンボ使うかな
一応大爆発とかあるけどなんだかなぁ
ナッシーは日本晴れもトリックルームもできるから、
両方覚えさせといて、6→3でトリパと晴れパのどちらの起点にもできるって使い方はいかがだ?
相手は必ずナッシーが選出されると読めるわけですね
読める読めない以前に読み外しても被害は大きくない
相手の読み外しがどうとかじゃなくて、自分側の背負う負担の問題かと
極端に言ってしまえばトリルナッシーが先発に置かれたパーティは全容が見えるも同然だから
そういった部分も合わせて負担だと思う
トリルサポート後に降臨させるエースをどれだけ配置するかは分からないけど、少なくともナッシー単独でトリルエースやりたいならやめた方がいいね
ただの起動役だとしても、そういう環境ならナッシーのトリル自体晴れ並に警戒されやすいから、身動き取り辛くならないように工夫した方がいい
マイナーの用途って開発者はどこまで意図してるの?
メジャー化するポケモンを想定して、その周辺だけでしかバランス調整してなくて
残りには適当な補助技持たせて格好だけ差別化してるだけなの?
それとも開発者しかまだ知らない意外な運用法があるの?
初代は珍しい=強いみたいな感じでさっぱり使えないやつも多かったし
もともとバランス考えてないんじゃね
金銀のバランスは今考えると凄く良いな
長期戦萎えるけど
金銀は新しく出たポケモンが低種族値なのが多くて
更に二刀流型の種族値の奴が多かったから
使われたのは大体が前作ポケか前作からの新進化ポケだったけどな
初代のころは、ゲーム的に推したいのはあくまで交換システムで、
対戦機能はおまけでつけた的なことは聞いたことがある
その初代から基本的なゲームシステムと種族値が全然変わってないって
ある意味すげぇ
500近くも使えるポケばかり作れるわけないだろ
最終進化に絞ると何種類?
スレ違い
ナッシーはトリパより葉緑素ソーラーのがよっぽど使える、トリパするならキマワリます
晴れも正直弱い
攻撃技があれだしアタッカー自体無理だろうね
かといって受けもできない
何と比べて使えないとか言ってるのか知らないが
珠ソーラーでガブ乱1、マイナーにちゃ上等だろ
ガブリアスに打てるのはいいかも知らんが草を半減するポケモン自体がかなり多いのはスルーかね
珠前提でもサイコじゃ火力足りずに討ち漏らすし
一番気になるのは、晴れパ自体どうなのってところ
晴れアタッカーなら今はウツボのが上かと。
ウェザボ(笑)のことか
マイナー対戦で鋼考慮するの?
もはやスレチすぎる
ひととおりのタイプ相手のバトルを想定するのは当たり前だろ
バトルで実用化してやろうってスレなんだから
鋼相手は考慮しないとかスレチすぎる
メジャーでもガブならともかくグロスやドータを考慮しても仕方がないだろうが
何をほざいてんだ
その辺を考慮しないならナッシーは考察するまでもなく強いっす
晴れ→爆破→ナッシー出る→珠リフストorサブウェポン→爆破
これでまあ、wifiの勝率は高め
ソーラーはカスだよなやっぱ
やっぱ眠り粉だろ
ウツボも眠り粉できる
ウツボ爆破できんからな、変わりに氷と炎を両立できるが
晴れウェザボはナッシーめざ炎の1.2倍くらいの威力
ハピで止まりたくなければ眠り粉宿り木かいな? しかしなにか抜かんとな…
なんでナッシーでハピをどうにかしようとするわけ?
マンダとかなら頑張って対策する理由分かるが
地面(格闘)に出てけるのがナッシーの長所だろ
出て行ったあとどうするとかはともかく
ハピで困るのは自力晴れorトリルだろ
詰め込みすぎだよなぁ
ハピは素直に後続にまかせろよ
そもそも粉やどりぎ使ってもキツいし
晴れorトリルのターンが消えるのはどのみち同じ
爆破持ちのナッシーにハピは出てこないが、ウツボには出てくる、という事だろ。
ナッシーにハピが出るって事は、ハピ側がナッシーを突破できない状況にある場合だけだな。
もしくは大爆発を誘いに出てくるか、だとしても技4つが分かってないうちは出さないか
ナッシーの爆破で突破する意味が分からん
それこそ後続にまかせればいい
他のメンバーにもよるからなんとも言えんが
マイナー中心のパだったら後続任せだと無理じゃない?
苦手な相手を考慮しなかったらどんなポケでも強い
晴れナッシーの構成なんて最初から分かってるようなもんでしょ
アタッカーとしての性能はウツボのが上だが
起動役ならナッシーがダントツかと
>>715 晴れエースのナッシーを受けにハピナスが出てきて
そこで爆発するのは相手の思う壺だよね
晴れ起動用 と 晴れ無双用 と 対無双ストッパー用 の3体として
対無双ストッパー用の1体で何を想定するか、でだいぶかわる
晴れ起動用 だと晴らす以外で使いまわし難い奴が多いし
どうせならウツボ,ナッシ,晴れ要員、でいいんじゃね?
ナッシでハピ誘って爆破でハピを葬って、本命はウツボでした、的なw
で、本命が無双する前に晴れが切れるわけだ
晴れ使うにしてもナッシー単体の性能引き上げ程度に収めた方がいい
一匹炎ポケってかゴウカザル入れてもいいけど
全体で晴れの恩恵受けるように組んだパーティはただの産廃だから
そういう意味ではトリルのが使いやすいかもね
晴れはパーティ間でのシナジー取りにくそう
>>698 マイナーポケを極めるスレであって
マイナー対戦のスレじゃないよお馬鹿さん
マイナーポケと聞いて飛んで来マグカルゴ
てっぺきドわすれたくわえるとか積み技結構あるし割といけるんじゃねと思ったが現実は甘くなかった
爆発しても微妙な気がするし、おきみやげあたりをどう使うかかな
何かもう煮詰まりすぎてて考察もくそもないな
WCSルールとかマイナー死ねって言ってるようなもんだし
なんかねーのかな
合計400以下大会、とか。
それでも頑張れないパッチールは異常、カモネギとアンノーンは空気
スリーパーがマイナーなのは勿体無いと思う
仮に完璧にバランス調整されてもやはり偏りは出るだろうから
ポケモンある限りこのスレはなくならないな
マイナーでもランターンとコータスとか
一部でも強ポケをメタれればまだ面白いのに
アンノーンとかラブカスとかその辺の本当に弱いポケはしかたないさ
ラブカスは普通に強いだろ…
ラブカスとジーランス勘違いしたのか?
ラブカスが普通に強いなら
殆んどのポケモンは強ポケ或いは厨ポケだな
スしか合ってねえよw
>>733 おそらくラプラスと勘違いしたんだろ…名前が似てるから
ラブカスはもうどうしようもないな…
RS時代は時々雨パのサポートで見かけたんだが今はめっきり見なくなった
デリバード>>ラブカス、カモネギ
雨状態で出てきてアクアリング…だめだ、バトンも使えないのか
恨みが使えたらPPぐらいは削れたかもしれない
じゃああえてラブカスを使う方法
ステロ撒いて雨降らして置土産
ラブカス出す、一発耐えてアクアリング→まもみが、時々いばる
なんでデリバードのが上なのか
と思ったらはりきりあるのか
カモネギは技スペック的にラブカスより遥かにマシだろ
だからと言って使うかと言われれば…
ゲーフリは急所技をやたら与えているあたり一応カモネギを救済する気はあるのかね
もっとも、カモネギの問題は個性を出そうとすると持ち物がながねぎに固定される事と
鈍足で低耐久、攻撃の低さから急所でも致命傷を与えられない、
更に同じ急所率を出す強運ドンカラスがいる事が問題なんだが
カラスとは一応リーフブレードで差別化出来るか…ラグでも確2だが
あと差別化に使えそうなのは蜻蛉、剣、石化、毒突き辺りか
バトン覚えるけどこいつじゃ無理があるし
素早いラブカスの方がマシ
五十歩百歩、どっちも実戦外レベル
ラブカスは本気でする事が無くて困る、何もやらせる事が無い
カモネギもすることないなぁ
何でラブカスがここまで叩かれてるんだ?
確かに強ポケとまではいかないが言うほど弱くはないだろ。
カモネギ
襷高速移動バトン、襷後攻とんぼがえり
ラブカス
襷雨乞い
まあこんな所だろう
ついこの前鉢巻ラブカスに3タテされたんだが・・・
そういうのいいから
もうラブカスの話題禁止
>>747 上はテッカニン、下はネオラントでやった方が良い気がする…
そんな事言ったらこいつらの使い道が分からんけどな
テッカニンとか役割破壊の大文字すら耐えないんだが
テッカニンは挑発こない限りPP低い技しか持ってない奴は流せるからok
>>751 それテッカニンじゃなくてハッサムじゃね?
テッカニンが先制技以外で破壊されるってどんな状況だよ
>>752はテッカニンで攻撃を耐えようとでも思ってるのか・・・
テッカニンは襷かみがわり張るかどっちかするだろ
身代わり貼ってるうちに死ぬんだが
カモネギならギリギリどうにかなる
前々から思っていること
控え目特攻全振りテッカニン、襷めざパまもバトン
めざパ電気でまさかのギャラを返り討ち
どうせ挑発持ちの8割はギャラ、挑発撃ってくるギャラをカモに...なんて無理か
>>756 カモネギに大して文字放つ訳無いだろ
後出しで出せるような耐久じゃないし
そもそも、カモネギと鉄火の耐久はほぼ変わらん
種族値-無振り-最大値
HP 防御 HP 防御 物耐 HP 防御 物耐
カモネギ 52 55 127 75 9525 159 117 18603
テッカニン 61 45 136 65 8840 168 106 17808
HP 特防 HP 特防 特耐 HP 特防 特耐
カモネギ 52 62 127 82 10414 159 125 19875
テッカニン 61 50 136 70 9520 168 112 18816
はいはいうざいうざい
なんでテッカを交換で出そうとするのか謎、その時点で無理ゲー
地震読みでも出す奴はそうそういんだろうて
>>760 役割破壊の文字で鉄火が倒れると言うから
初めから交代読みで出す事なんて前提で考えていないんだが
鉄火は身代わり張っている内に死ぬと言って
ほとんど耐久が変わらなくて鈍足のカモネギならなんとかなると言うのが理解出来ん
たべのこしまもるみがわりテッカニンはぐだぐだ続けて最低15ターン稼げる
たべのこし無しは最低9ターン
ついでに
>>760と
>>761は別人ね
なんかよく分からんがとりあえず
どうやったらテッカニンが文字を食らうんだ
身代わりが外れること考えないのか
地面技読みで出したら交代読み文字くらいましたが何か
756の意味がわからん、誤爆?
身代り張ってるうちに死ぬ? バトンで撤退しろよ
テッカニンを交代で出すのがおかしい
馬鹿ばっかりってことか
身代わりが外れる?
身代わり貼ってる内に死ぬ?
この辺よく分からないんだけど親切な人説明してくり
先発テッカニンなんて読まれるんだよ
>>773 バトンタッチという技を知らない人なんじゃね
どっちの意見も的外れでワロタw
>>763 何をどう計算したら9ターンになるんだ
釣りで言ってるのかガチで言ってるのか分からん
>>774 まさか見せ合いでテッカニンなんて使わないよね?
頭おかしい二人が鬩ぎあうスレはカオスすなぁ
全く分からないんで聞いていいかな
一体なにを議論してるの?
>>777 何をどう計算すると最低9ターンにならないのかの方が俺には分からない
>>778 見せ合いなし専用のポケモンなんて使い方が古い
先発読まれるのは当たり前だから、ちょっとずらせば
相手はすぐこちらのテリトリーに拘束されるわけだ
総合的に論理思考を浮かべれば分かることだ
先制技考慮しないのかーw
「最低」9ターンねぇ
>>782 最初のターンに身代わり(4分の1消費)→攻撃受けて身代わり消滅→最初に戻る
これの繰り返しなら4ターンしか持たないんだが
何でテッカニンで伸びてるの?
今更語ることなんてないだろ
テッカニン好きなのか知らんがスレチな話題で伸びすぎなんだよ
>>785 守るの字すら読めないカスさんですか?
通りで会話ができないなーと思った
まもみがテッカニンの話くさいわりに文章読んでないでレスってる奴多すぎてワロタw
カモネギは襷高速移動バトンやれ
→テッカニンでやれ
「テッカニンは役割破壊の大文字すら耐えないんだが?」
→何でテッカニンが役割破壊されるんだよ
→テッカニンは襷か身代わりだろ
「身代わり張ってる内に死ぬんだが」
「身代わりが外れること考えないのか」
→?
「カモネギならギリギリどうにかなる」
→カモネギとテッカニンは耐久力ほぼ変わらないのに
何に対してテッカニンがアウトでカモネギがセーフなのか?
大体こんな感じだろ?前者がおかしくないか
>>784 先発や偶発対峙で先制技持ち来たらその時点でアウトだな
交代で先制技持ちが出てきたら交代ターンの身代わりが残ってるからバトン出来るけど
>>785 守ると複合に決まってるやん
まもる身代わりテッカニンが
「先制技」に耐えつつ9ターン持たせられるの?w
最低9ターンってな感じで、確実に9ターンは持たせられると確約してる風な書き方だから突っ込まれてるんじゃないかな
>>790 氷の礫以外の先制技ではそう死なないから
先発or偶発対峙でテッカと礫持ちがタイマンになった場合は
すぐに分かるから引っ込めればいいわけで、
それ以外の先制技が相手ならまもみがバトンは成功しやすく、
また相手が後出しで先制技持ちを出してきた場合もまずバトンは成功しますが
まぁ9ターン確定って言い方はおかしい気はするが
>>795 最後の言い方で結論出てるじゃん
俺が言いたかったのはそこなんだがw
「身代わり張ってる内に死ぬんだが」
「身代わりが外れること考えないのか」
とりあえずこれだけ説明して欲しいな
気になって眠れんw
>>798 多分守るみたいに連続では使えない技だと思ってるんだろw
身代わり貼ってるうちに死ぬ
→守るを使わず初手身代わり&1ターン目からスカーフ持ちが攻撃した場合
身代わりが外れることを考えないのか
→赤ゲージで身代わりを使ってしまった!
こういうことだろ
俺でもわかる
つか
>>796単なる揚足だろw
先制技どころか挑発持ちだったらまもるバトン終了ターン、なんぞ稼げん
テッカニンってハピの大文字耐えないの?
テッカバトンからラブカスに繋げれば無双も可能だな
空気と理解の問題がこのスレには必要だ
>>800 俺わかんなかったわw
ラブカスにつないでどーするわけ?
まだスピアーにつないだ方が増し
ネタをネタと
すいすいも発動して無敵の素早さになるな
どこまでが釣りなのか最早解読不能
馴れ合い草生やし禁止
ラブカスの話題に戻ります。鉄火人なんて名前聞いただけで反吐が出そう
ノクタスってどうやって使えばいいんだ
ラブカスキラー
威張るか天キスで運ゲーしか道はないって
ダーテングってろくな物理技なかった希ガス。葉っぱカッターとかそこらへん
何か新しい技もらった?
>>811 交代読みで舞ってふいうちで殴ったり
カウンター放った後にみちづれで持っていければ美味しいな
後出ししにくい上に鈍いのがなぁ
陽気最速@タスキ
カウンター/道連れ/タネ爆弾/不意打ち
意外と悪くなかったよ
最速で耐久無振りだったらラブカスの冷凍ビーム確定2発になるから
交代読まれたら突破される気がする
わるだくみリフストは相当強いよ、半減でも1/2で耐久振ってない奴は一撃
ノクタスはどう考えてもスレチです。
砂嵐パ(ゴミツマランパーティ)に山ほどいるからありえない話題。
無駄にすれのびてると思ったら勘違いオナニー野郎の連投かよ。
55で最速にしても限界がある気が
HP=攻撃でいいんじゃない
砂隠れってだけでいくらでも活躍のさせ方はあるだろうに
>>824 道連れメインで狙ってるからなぁ
HP振ってもそんなにいいことないし
火力落とすのもアレだから意地っ張り最速でいいか
ノクタスとかハピナスの蜻蛉でも落ちるだろ
>>815 ダーテングが使える有用な物理技って
不意打ち、タネ爆弾、岩雪崩、シザクロ、瓦割り、恩返し、
石化、爆発、竹箆、叩き落とす辺りか
石化と叩き落とすは威力を求める技じゃないしレパートリーは狭めだな
>>828 ハピは蜻蛉覚えないと言う突っ込みは無しだろうか
バトレボ(笑)
ランダム対戦(失笑)
ニコニコ動画(暗黒微笑)
>>819 交代読み成功されることまで考えてたら結局何もできないことになるからなぁ
マイナーポケだと特にね
愉快犯が居るから暫く議論は諦めた方がいいかもよ
やること見え見えなポケモンはいらない。
アゲハント、オドシシ、ラフレシアあたりを愛でろ。
ノクタスもダーテングも散見する
バトレボw
気合パンチ入れないなら基本的にダーテングでやれって感じだな
砂がくれに関しては、砂パでも入れてる人そんなに見ないなぁ
たまたまかな
839 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/10(火) 01:47:52 ID:uNmRjC/m
>>834 オドシシは威嚇のおかげで繰り出しやすいからいいな。
ノクタスが砂パに必要になる場面があまり浮かばん
バトレボはやったことないが、使われてるってことは何か理由があるのかしら
バトレボは気軽にマイナー対戦し易くていいけど
それが至上みたいに扱うのはちょっと
すながくれ=砂パとか呆れてものも言えないレベル
ガキじゃあるめぇし、スルーできない煽るだけ奴はなんなんですかね
>>830 やはりねこだましは抜けない
ていうかPBRランダムでノクタスなんか見た事ないぞ
マッチングの関係かもしれないが、居るとしたらかなり下層
むしろ砂パに入らないノクタスの方が弱すぎて呆れる
砂以外で発動しないのに
一応言っとくとバンギorカバいる時点で砂パだよ
相手の砂ポケのカウンター的な意味合いならまだ分かるけど
>>841 別に至上なんて一言も言ってないのにそういう発言が出るってことは何かコンプレックスがあるんですかね?
>>844 お前のレートが低いのはわかった。
むしろ対砂パメタになる
カウンターならサンドパンも
このバトレボ厨はスルー検定何級ですか
そもそもノクタスが語れないんなら
モジャンボもナッシーもウツボットもアブソルもドンカラスも
語れないキガス
5級ですぞ
バトレボのランダム自体がWi-Fi板対戦スレ並みの下層だから別に
トンボ四倍の時点で相手の立ち回りをサポートするだけだろ
サンドパンとかノクタスを砂パメタに用いるのは何かなぁ
逆に淘汰されそうだけども
>>850 弱すぎて語れないポケモンだっているんです
PBRは接続率低いから何度も同じノクタス使いと当たってるんじゃね
>>854 ノクタスすぐ死んでくれるから、
こちらのエースを繰り出せて有利だよ!!
マイナー使用者の時点で俺たち皆最下層以下だと言う事を認識すべき
砂隠れ6匹で組んだパーティーって意外と強そうだな。
完璧な砂パメタになるが
冗談でなしに、バトレボでよく見るノクタスの使用法について聞きたい
欠片も提示せずに煽ってるだけならアレだけど
砂の恩恵を受けられる特殊アタッカーは貴重と言えば貴重
だがピクシー!
>>861 ノクタス
ガブリアス
サンドパン
グライオン
ダグトリオ
後誰がいるんだろ
>>861 ガブリアス・グライオン・ダグトリオ・サンドパン・ノクタス・サポネアか
ピクシーは砂パには要らない子
でもノクタスより仕事できるからなぁ...。<ピクシー
さすがに砂がくれあるノクタスのがピクシーより強いんじゃない?
ノクタスを特殊アタッカーにしなければ
普通のパなら圧倒的ピクシー
ノクタスは使うとしたら二刀だよな?
何年ランダムやってると思ってんの?勝負数が違うんだよ。ちまちまフレコ登録のWii非所持者とはさぁ。
>>857接続率低いとかさぁ、君PBRやったことないんでしょ?根拠は何なの?2chソースの脳内熟成カレーなの?
砂技はリフスト一本でいいんじゃないかな
努力値は攻撃振りで不意打ちを存分に使えるような形で
スルー検定4級の問題です
>>850 >モジャンボもナッシーもウツボットもアブソルもドンカラス
スレを1から嫁
モジャンボ=中堅マイナー。特防以外厨レベルだがタイプ特防故使用率低い。
ナッシー=弱点故利用率低い。中堅マイナー。
ウツボット=普通に使われてます。非マイナー
アブソル、ドンカラス=論外、マイナーでもなんでもない
ac襷でよろしいかと
なんて考えると珠でも持たせてトリパしたくなる
ノクタスみたいな役割持てないポケモンとかありえないw
リフスト覚えない
>>873 ドンカラスがメジャーとかお前の中学校だけだろwwww
>>873 議論があるたびにスルーされてないのはどう考える?
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
>>878 だからさぁ、おめえよぉ、ママに頼んでWii買ってもらえよ。無理か。財力的に
バトレボ基準ならマイナーはほとんど存在しない気がする
バクーダですらメジャーレベル
>>882 しかし草に出していける耐久ではないので先に犯される
マイナーの反対がメジャーとか
そんな簡単な話じゃないのにね
実際考察してて一番面白いのはノクタスみたいな中堅上位だからな
>>885 誰と戦ってるのか明確にした方が良いよ^^
ドンはさすがにマイナーじゃねぇよ
>>887 中堅下位くらいかと思ったけど
中堅上位…?
それはさすがにない
>>888 誰かに対して言ったつもりはなかったけど
君がイラッときたのは分かったよ
てことは中堅下位がラブカスとかか
メガニウムは中堅上位どころか強ポケですな
中堅のカテゴリに含めるのも正直厳しい、あって中堅下位>ノクタス
あと、厨ポケ強ポケ中堅という分類とマイナーかどうかという分類は
全然別次元の話であって、強ポケであってもマイナーってのはありえるわけで
マイナー=弱ポケじゃないんだからもうちょっと考えようぜ
>>891 別にイラっときてないから安心して。ただこの流れからして何を言いたいのか不明だっただけ^^
かっこつけて一般論的なこと言っちゃったのかなーとか思ってさぁ^^^^^^^^^
何で平日の深夜に焼酎がファビョってんだ?
>>895 攻撃115特攻115のタイプ一致ふいうち持ちで中堅下位とかなめてんの?
アブソルですら中堅下位なんだからそういうことだよ
>>900 火力があるっつったら火力馬鹿とか意味わからないんですけどwwww
交換、積み読みでみがわり→つるぎのまい→ふいうちorきあいP
リーフストーム使うノクタスも普通に見る。君らの嫌いなバトレボでね。
普通に殴ってきそうならふいうち。襷みちづれ→ふいうちなんかも。
防御特化でめっぽう強くなる相手もいるしみがわりはって砂隠れするのもみたことある。
とにかく場数を踏んでないDSオンリー君にはわからんだろうけど色んな型があるんだよ。
マイナーってこういうことなの?
DSオンリー君wwwwwwwww
紙耐久高火力のノクタスの前で交換、積みやってくれる相手がどれだけいるんだか
このキチガイは突然どっから沸いたの
ゲサロ民でしょどーせ
後出し性能がゴミだと火力だのプレイングだの技だのに関係なく弱いがな
耐久70-60-60、素早55、耐性最悪のノクタスが中堅未満以外の何なのかと
何そのハイリスクローリターンな読みwwwww
相手が攻撃してきたらみがわりも出せずただ死ぬだけじゃんwwww
しかも強さを示すのに、読みが上手くいく前提wwww
ウケルwwwww
>>903 読みとか言ってる時点で釣り確定だな
読みとか単なる運だからいばみがと同レベル
ノクタスはリーフストームを覚えない
これはPBRランダムの印象を悪くする工作だなきっとそうだ
マジカルリーフの間違いかな?
>>905 君みたいに場数と発想力が無いとふいうちでつぶされると警戒することがないもんね。
君がゲンガー使っててノクタスにめざパ氷うつ?ん?
ふいうち恐れるのは大抵逃げるだろ。あ、君は普通に落とされるね^^
地面岩なんか弱点つけない奴もノクタスに正面切って挑むか?え?草+ふいうちで普通にかえりうちだろ。
ここまで雑魚を相手にしtるとは思わなんだ。
まあ
>>870を見る限りただのアンチバトレボだろうな
フルボッコに遭った奴が顔真っ赤にして必死こいてレスしまくって
それでも叩かれ続けると今度はキチガイっぽく振舞って
あたかも釣りのように演じる事で気を紛らわす の図
>>912 ハピのトンボ使いを俺はみたことないんだがw君の小学校では主流なの?
ねえ批判が感情的になってきてまつよ^^
馴れ合い意見を他に求めてないで正面きってかかってきなよ?
ゴーストでノクタスに特攻するようにさ〜。
ノクタス うっかりやCD
気合パンチ/ふいうち/リーフストーム/身代わり
この型が安定かな?
とりあえずバトレボやってないのだけは間違いないな
不意打ち恐れてゲンガーが交代する?w
不意打ち読んで催眠術撃たれるの間違いだろw
いや、リフスト覚えませんって
>>922 ごめん今日びバトレボで催眠ゲンガー見る?ねえ?
低レートの催眠使い氾濫してるとこじゃ知らないけど
俺も最近催眠ゲンガー見ないな
>>921は、基本は出せる特殊に出してリフスト打ち逃げ
もしくは相手の交換や砂隠れの発動を読んでみがきあ
って感じね。
他にもっと良い型あるかな?
ノクタスが出せる特殊なんているのか?
>>925 催眠持ってないゲンガーを見たことないんだが…
バトレボは未だに催眠だらけだと思うが
良く見る≠強い
流布すとふつれれよな
>>925 ですよねー。ご支援ありがとうございます。てっきりワタクシ一人で机上の空論妄想癖チルドレンを駆逐せねばならぬのかと
少々困惑していたのですが。あまりにも話にならないのでねw
「ノクタスには何があっても特攻だ!紙耐久の前で交換するなんてありえない!」
この論理がまかり通る世界に生きてますから。そしてやったこともない妄想でバトレボ批判。
ノクタスに特攻しちゃうような最底辺、またゲンガーに催眠いれちゃうような下層民はそれでも
自分が強いと信じ込んでますからねw挙げ句の果てにキチガイだの議論と関係ない中傷で群れを成す。
論破できないとなるとすぐ群れを成すんですよね。悔しいんでしょうね
つかゲンガーってマイナー?メジャー?
フルボッコに遭った奴が顔真っ赤にして必死こいてレスしまくって
それでも叩かれ続けると今度はキチガイっぽく振舞って
あたかも釣りのように演じる事で気を紛らわす の図
>>928 本気で言ってたらマジでやばいからそれww
ノーマル(カビゴン)封じれるし、一応実戦レベルのポケモン
>>934 バトレボはしたことないんだがバトレボだとノクタスがリフスト覚えるの?
覚えるよ
この速さだとそろそろ次スレいるな
覚えないのを知らないあたり
本当にバトレボやったことないんだろうな
>>928 お前少しはwifi対戦しろ
身内でしかやってないことを、ここで議論せんでくれ
>>936 どの点でフルボッコにあったか説明できてないし何の根拠にも基づいてないよ君の発言^^
中学校で数学と古文やらないとこういう煽りしかできないんです。古文得意ですか?ww
945 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/10(火) 02:55:34 ID:uNmRjC/m
>>943 ご支援ありがとうございます。
催眠もちゲンガーしかみたことないとかどこの世界ですかって話ですよね〜
ヒロジーはやくきてくれー!
別にお前の支援してるわけじゃないからな。敵、味方とかじゃないから。
一般的な会話をしてるだけだから。ちょっと黙ってような。な?
便乗厨も現れたし
深夜とは思えないな
催眠使わなくても道連れ爆発があればそれでいい
変なのが一人湧いてるだけなキガス
カビゴンにゲンガーとかないわ
炎のパンチ程度なら2発まで耐える
PBRだと催眠所持率は半々くらいな印象かなぁ
命中70環境最後の砦みたいなもんだし
さすがに全く持ってないとか絶対持ってるとかはないだろ
ただ催眠はどっちかっつーと高レート寄りだよ
雑魚の上の上級者の上の厨がPBRの構造だから
伝説とか催眠とかモラルを考えない俺TUEEE戦法が一番上の方に居る
登れば登るほど催眠は増えていくように思う
DSオンリー厨発狂wwww
IDでない板はこれだから困る
ノクタスにリフストとか
バトレボがどうとか
カビゴンにゲンガー出せないとか
深夜やべぇ
やっぱこの時間は駄目だな
深夜に来るわ
あれ?
カビに出さずに何に出すんだw
>>959 困ってるのは論破されてワタクシを支援するものが増えたててんてこ舞いになっているあなただけだと思いますよ^^
カビゴンに出して何するのゲンガー?何もできないと思うけどw
むしろこのスレ的にはゲンガーよりジュペッタの話をするべきだろ
>>964 ほら論破できないものの最後の抵抗が見て取れますねぇ。実に興味深い。涙腺緩み過ぎ
>>966 きあいだまのこと言ってんだろ それぐらい理解してやれ
バトレボの構造
■トップランカー
伝説催眠厨
伝説厨 催眠厨
■普通レベル
上級〜中級者
■マイナーレベル
マイナーポケ使用者
■底辺
外人 初心者
論破とか言ってるけどいったい何を議論してるんだ
気合い玉とか打っても変えられて終わりだからな
ドサイみたいなもっと決定力あるやつ出せよ
>ノクタスにリフストとか
これは間違いを認めますわ。恐らく砂嵐がゴゴゴとなるのをリフストのエフェクトと混じり合ってたに違いない。
(もってない君にはわからにと思います、はい。)
要はタネ爆弾も特殊も両方使ってくるよってことだ。スカーフタネ爆弾も見た事ある。
>バトレボがどうとか
は?
>カビゴンにゲンガー出せないとか
カビゴンにゲンガー出して何するのか教えてもらいます?www
さいみんでつかね?カゴの実でジエンドですよ^^
次スレまだ?
どうしてこの人こんなに顔真っ赤なの
スカーフタネ爆弾wwwww
友達いないからな。こういう所でしか議論できないんだよ。
>>974 今は建てなくていいよ。
ここが埋まってこのバカがいなくなった頃に誰かがひっそり建てればいいさ
おくびょう@襷ゲンガーの気合い玉なんか特防特化カビゴンの1/3程度しかくらわんがな。
命中も3発あてられんし。その前にかみくだかれてさようなり〜
噛み砕くとか使わないよ普通
>>980 それ以前に特防特化カビゴンが頭悪すぎる
>>976 だからそういうのも見るくらい意表をついたり色んな趣向をこらしてる人がいるってのを言ってるの?
わかる?自分の価値観にあわないと何でも草生やしてなかったことにするのやめたら?wwww
>>975>>978 真性中学生なの?明日学校は?休むの?いつもみたいに
>>977 自己紹介半端内っすねww
正直ゲンガー出す側も勇気いるから最安定とは言えない気もするけど
噛み砕くってことは地震入れないのか?
それじゃ使えないだろ
いずれにせよスレチか
>>983 地震とか誰に打つんですか?ww
メタグロスとか言わないよね^^
というかゲンガーマイナーじゃないしね。
次スレは馬鹿がいなくなってからでいいね
>>981 普通につかいやすいけどな。
あくび、のしかかり、ほのおのパンチ、はらだいこ@オボン
補助一発でも積んだブイズパなんか3タテできるくらい。ブースター除く。
>>986 あんたこのスレで一番頭悪いな
ゲサロ民以下
カビゴンにじしんいれるのってフルアタハチマキくらいだろ
カビゴン HD@カゴ おんがえし/かみくだく/ねむる/あとなんか
これはひどいwww
まぁ来年からは自爆カビゴンが流行ってここでは議論されなくなるべ
埋め
結局ノクタス信者は何が言いたいの?
マイナーじゃありませんよって?
クソスレ埋め
埋め
特防特化カビゴンなんざ使うくらいならハピナスでも使ってろよ
>>989 何かに特化してる場合そういうのも可能だと思うけどwiki信望者はまあそんな考えでいいと思うよ。
ってかカビゴンでゲンガー対策しない男の人って。。。まぁ厨房はしかたないよね。
そろそろ寝まつね^^ワタクシのおかげでスレを活性化させることができましたし(100レス!)
まともに会話できない馬鹿共を駆逐することができたのでよかったですよ^^
DSオンリー君はバトレボをしったかのように振る舞うこともわかりましたし。
持ってないことのコンプレックスでしょうかね〜。多くの厨房妄想テンプレキモータ童貞の
顔を真っ赤にさせることができていい夜でした。ばいびばいび〜
いつからこんな低レベルになったんだ
対戦考察wikiのがよっぽどまともに見える
1000
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください