3 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/17(土) 23:01:24 ID:ydHpuMtQ
朝鮮人の主張に非常に嘘が多いことが問題です、
日韓併合で朝鮮は日本との併合に同意し、戦闘行為を伴わず日本領となりました。
その後、朝鮮に対して莫大な投資が行われ鉄道、工業、農業、教育などが飛躍的に発展しました。
100年前のソウルは道ばたに糞尿が落ちているような不潔な街でした、それは朝鮮を訪れた多くの外国人が記録を残しています。
朝鮮人の寿命は短く、病気で多数の者が死んでいました、一般市民の間には入浴の文化すら無かったのです。
日本統治36年の間に、朝鮮人の寿命は2倍に伸び、人口も2倍に増えました、これは弾圧ですか?
教育においては日本が朝鮮語の辞書を初めて作り、学校を建設し、識字率を向上させました。
日本軍への入隊募集が始まるとすごい倍率で志願者が殺到し、日本軍に入隊できた者は家族の誇りとなりました。
しかし日本が戦争に負けた途端、朝鮮人は態度を変え、日本人に対し略奪、暴行、強姦、殺害などありとあらゆる悪行を働きました。
かつて福岡には朝鮮人の暴行により妊娠した女性が堕胎する施設もありました。
そして時が流れ、1965年の日韓基本条約で日本政府と韓国政府は和解しました。戦後賠償は全て決着したのです。
その後も多くの投資が朝鮮に対してなされましたが、朝鮮人は感謝することもなく
日本の援助を自分の力で発展したかのように自慢をして、
乞食が金持ちにたかるように次々と金や技術を要求しているのです。
このように尊大で恥ずかしい行為が世界のどこにあるでしょうか?
それでも日本に対して謝罪と賠償を要求する朝鮮人の感覚が信じられないです。
日本は、朝鮮に対して、一切やましいことはなく、すべての責任は果たしました。
そして、日本は日本国民のものですから、外国人のあなたがでかい顔をする場所ではないとハッキリ言っておきます。
朝鮮人が疎まれているのは、朝鮮人自身の行為によるものです。
日本政府が提供する行政サービスを全て利用したいなら帰化しなさい、在日朝鮮人は帰化基準が緩いです。
日本の社会が気に入らないなら朝鮮半島に帰りなさい、あなたの国籍は朝鮮なのですから。
なんでプラチナのスレと統合しないの?
死ねよ
>>1は
あばばーおつー
プラチナのフロンティアとは一応違いがあるから
別に分けて構わないと思う
違いあったっけ
無いよ
個体値が違うとかファクトリーのネジキの仕様が違うとかそれくらいだな
あるといえばある、ないといえばない
まあ前スレも上手く行ってたんだし
俺は問題ないと思う
ファクトリーの50戦5週目、オープン戦1週目にいる分身ニョロボン
特殊型でふざけた技構成のくせに、分身があるってだけで2プレイ連続で3タテもらった
なんだこれ
ダイパしかやってないんだけど
プラチナにもキャッスルとかルーレットがあるの?
ステージの水10でスイクンが出てきた……
>>10 ファクトリーのニョロボンは分身するわニョロトノはどろかけしてくるわで本当うざいよな。
なんで一回どろかけくらっただけで攻撃一度も当たらなくなるんだよ
ニョロトノこのやろう…。
工場やって本当嫌いになった。ニョロ系とか絶滅すれば良いよ。
今回のフロンティアブレーンは各作品のゲストが登場してほしかった。
タワータイクーン リーフ(FRLG)
ファクトリーヘッド シンジ(アニメ)
ルーレットゴッデス ミラーボ(ゲームキューブ)
ステージマドンナ クリス(金銀クリスタル)
キャッスルバトラー ミツル(RSE)
まあ、これはネタだけどプラチナとまったく一緒だったのはちとがっかり。
ハハッ
しかしステージマドンナは少し認める
互換性を保つためには必要なのさ
ミラーボとか懐かしいなw
あいつは確かに携帯機ポケモンの世界にいてもおかしくないキャラだった
>>15 とりあえずゴッデスの意味ぐらい分かろうな
ミラーボはいいキャラだったな・・・
コロシアム系は全体的に印象薄いがあいつだけはよく覚えてる
ゴッデスはゴッドに変えるだけ
…いや、実はミラーボが女という線も
手加減クロツグは☆の餌
>>19 ここは頭の弱いゆとりの厨房しかいないから仕方ないよ(^ω^)
24 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/18(日) 08:56:19 ID:89r8/4j5
手加減クロッグのミロカロスごり押し型に変わった?催眠とかされなくて冷凍ごり押ししてる間に十万で倒せた
特殊ギャラ無双だったな
>>15 別にしてほしくねえよ
なんでお前の妄想を叶える必要があるんだ
よお〜しゃはしないぜ!!
ステージで、エレキッドの1つ前のランクに出てきたライボルト…
カワイソス
しかし、本当にブレーンのセリフくらい変えりゃいいのに・・・
特にクロツグなんてどうせなら丸ごと変えちまえよw
欲を言えばジョウトトレーナーの一人でも出してやれよと
ボウズとか火事場とか
30 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/18(日) 10:08:24 ID:HUk9lRYR
光の粉持ち使っても角ドリル3縦とかふざけんな!!!!!!
クロツグ出すならダブルのパートナーにタイパライバルがいても…
クレセリア、レジギガス、ヒードランに勝ったのに
ギャラドスに負けるなんて…くやしいっ
wifiマジ運ゲ
スターミーの冷凍Bでバナ凍り
本来ならギガドレインでぬっ殺せたんだぞ… 次のターンも耐えたのに溶けねーし
エレキブルの冷凍拳急所で耐久サンダー落ちたし
地震急所でゴキブロス落ちたし
運ゲーが嫌ならポケモンをやめるしかない
また耐久ミロさんに三縦されたお
特殊ボーマンダ引いてこれは勝てると思ったのに…唯一神なんて選ぶんじゃなかった
ベロベルトに交代読み三縦されただと・・・
>>30 仮に一撃技に粉の効果があっても命中3%へるだけだから言うほど効果ないね
体感的にストーンエッジの命中半分しかない
岩の命中100技で威力90以上が欲しい
ストーンエッジはストーリーでも命中率怖くて使えんわ
ガブリアスにストーンエッジ覚えさせる人多いけど当たらない技覚えさせてどうするんだよ
今から金クロツグと戦うんだけどビデオ撮っといたほうがいいかな?
PP少ないしね
ストーリーなら岩雪崩の方が
44 :
41:2009/10/18(日) 16:14:39 ID:???
了解 100回突破したら記念に撮るよ
その岩雪崩ですら命中は95…しかも威力は75止まり
バンギは能力値は優秀なのに
技が威力か命中のどちらかが不足してて使う気になれない…
ライチュウがきあいのハチマキを3回発動。マジで確立弄ってるんじゃないか?
いわなだれは命中90よ
岩物理は基本的に信用できないよな
ここぞという時に外したことが何度あったことか
フロンティアではとても使う気になれない
>>46 過去に一回だけあるわ、勿論相手に
気合の鉢巻で持ち堪えた!→気合の鉢巻で(ry→交換→気合(ry
ゴーリキーだから致命傷にならんかったが、ブレーン戦でやられたらもれなく死ねるな
>>47 あ、ホントだ
似たようなポジのエアスラは命中95でPPも20有るのに何この仕打ちは…
タワーアチャモに殺されかけた
昔の名残か岩タイプの特徴を残したか、だな
PP命中このままでも威力80くらいあってもバチは当たらんと思うがなあ
ストーンエッジがあるからおk
まあPPとか命中率とかは微調整されることもあるんだし
強化しても良いとは思うが
なみのりや地震が強すぎる
パワージェムって結構微妙な立場だよなぁ
新しいパーティにトゲキッス入れたいんだがクオリティ怖すぎて入れられない
いっそはりきり型使おうか
百発百中の眠り粉と根をはる、宿り木、ギガドレインと
やけに高い防御と特防と光の粉持ったフシギバナにやられた…
クオリティやはり酷いぜ…
バトルステージで一周目なのにサンダーやスイクンが出たって本当なのか?
58 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/18(日) 18:59:56 ID:8FYMtyTJ
アメモースのエアスラ4連続で外れるとは
流石フロンティアクオリティ
>>56 さっきそのフシギバナに危うく殺られかけたぜ
分身対策用のハッサムが眠らされてなぶられたが幸い相手が分身一回しかやらなかったおかげで猿のオバヒが当たって倒せたが…
話は変わるが相手がこちらのHPが少ないと技を変えてくる(こちらのHP赤のガブリアスに氷技でなく他の等倍技を打つみたいな)
今またクオリティ無しで負けたんだがスターミーと猿が退治した時それを恐れてハッサムに変えれなかった…
最初こちらの猿とスターミーが対峙したんだが
1戦前にハイドロスターミーに会ってたからハイドロが飛んでくるかもしれないと思うとハッサムに替えられなかった…(事前ハイドロスターミーに1発で黄色ゲージまで削られてたので)
結局そのスターミーが撃ってきたのはサイキネ
結局猿を犠牲にしたがむしゃらとハッサムのバレパンで始末したが
次に出てきたのがリフレク持ちジバコで3匹目がカビゴンという…最後のガブリアスでも削りきれず敗北…
最近明らかにこちらのパーティーを意識したような組み合わせに会って負けるパターンばっか…運ゲ負けは対策してるおかげでほぼ無くなったが
サイキネ撃ってきてトドメにハイドロ撃つ事は無かったろうからそん時替えれば良かったのかとは思うが…うーん…
>>59 訂正
技を変えてくるようになるのは何周目からだっけ?と聞こうとしたら忘れてた…
パワージェムの威力を90くらいにしてほしい
覚える奴も少ないし貴重な岩特殊なんだからさ
めざパ岩レベルってどういう事よ・・・
せめてエナボポジぐらいにはしてもらいたいものだな
いい加減威力80以上の悪技を出してくれないかな
64 :
ドラえもん:2009/10/18(日) 21:29:30 ID:???
かみ砕くと悪の波動があるじゃん
HGで銀ネジキに勝てたからプラチナ行ったらラティアスが('A`)
伝説来ないだけで安心感があるな…やっぱり
プラチナはファクトリー以外クリア済みだが、HGで全施設クリアした方が早い気がしてきた
とりあえず銀コンプで妥協しよう…
あえてシナリオポケモンでタワー攻略しようかな
2週目とかで負けるかな…
色んなPTでタワーに挑んでみた感想
1〜2周:進化前が多数なのでまず負けない
3〜4周:そこそこのマイナーが登場。希にクオリティ発動
5〜6周:メジャーが登場し出す。負ける時は負ける
7〜8周:確実に弱点が突けないと高確率で敗北
9周以降:未踏の領域
一応プラチナの方では126連勝したが50戦目以降がどんな風かと言われると上手く言えんな…
個体値が6Vになるのと準伝説が混じってくる位で後は6、7周目と変わらん気がする
ただ準伝説の出現が少し違うかな
8周目はは3鳥3犬3レジラティ兄妹まで出るが、それ以降はクロツグが使ってた3匹が混じるようになる…気がした
一番厄介なのはやはりクレセリアだった気がする
ハッサムが居りゃクロツグのも含め楽勝なんだが…奴の使う技は全て半減出来るし
1〜3周目まで飽きるわ
プラチナは金ネジまでは何回か行けたけど金銀は3〜4で落ちる
かげぶんしん、どくどく、はねやすめ、そらをとぶのエアームドに負けるかと思った……。
もうかげぶんしん6回積まれた時点で覚悟決めたけど麻痺状態のミロカロスとメタグロスに救われた
面倒だったが入れ替えで相手のPP切れを待ちわるあがき自滅で勝利できたよ……。なんていうかデッキ切れでオシリス倒した遊戯を思い出したw
>>71 フロンティアクオリティでは必中技があると助かることが多いぞ!
>>71 デッキ切れ撃破は本編でも指折りのダイナミックな倒し方だったなw
74 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/19(月) 00:55:48 ID:up5nV5Cc
ポケスタ発売マダー
バトレボ2出ないのかなぁ
バトル特化じゃ採算取れないってんならオーレ地方の続編でも良いんだが
出たらまた伝説厨がくるだろ・・・・
名前忘れたけど変なおじさん
ボールの投げ方がおかしい人
クオリティもそうだが影分身を持っている奴が多すぎる
必中技がそれこそ必須レベル
影分身はまだ1ターン消費するだけマシ
光の粉が鬼過ぎる
フロンティアだと命中100の筈が0になるようなもんだからな
>フロンティアだと命中100の筈が0になるようなもんだからな
それはないw
はあ
せっかく62連勝したのに…チャーレムに負けるなんて
81 :
sage:2009/10/19(月) 01:26:06 ID:8reKD1Xa
>>いや、冗談じゃない。
フロンティアなら粉ひとつ持っただけで
初代影分身4、5回積まれたような感じになる。
体感的すぎてうんこ意見
ファクトリーのレベルはやはりオープンがオススメ?
レベル50戦だと1・2週の7戦目以外のザコトレーナーですら格上ポケモンをばんばん出されるんだが・・・
銀ネジキは運が悪ければメタグロス出してくるし・・・
オプーンはゲージ速度が遅いのがひたすらにダメ
後、最初からランクが+3された状態で始まるから
50の時と比べると後半がだいぶキツい
どっちみちファクトリーは運なんだから
俺はオープンで3周目にメタグロスやカビゴン等を自分が手に入れられる可能性に賭けるな
50よりオープンの方が事故死が少ない気がする
50戦の序盤なんて知識あれば大したことないし
0からのスタートである点は間違いなく有利なんだが
どのみち運gだから50戦でもオープン戦でも好きにすればいいと思うぜ
オープンはHP減るの遅すぎてストレス溜まるなぁ。
アレ一つのせいでやめた。
50は銀ネジキが安定して突破出来ないからなぁ…
たしかにハピナスなんか相手だとかなりかかるw
次回作ではケージ減り早めてほしいよね
HP高いポケモンが眠る使った時とかもうね
GBA版は速かったのになあ
速度遅くなったのは何の為なの?ポケモンが倒れまいと踏ん張ってるところなの?
工場の4週目が気持ち的にも一番負けやすい気がするぅ〜
>>92 グラをきれいに見せるためにあえてゆったり動かしてる
銀ネジキ倒してようやくスタートラインに立てると思って挫かれるのが4週目の敗北
4週目負けはかなり精神的にくる
ファクトリーが面白くなるのは4週目からなんだよな・・・3週の6戦目まではしんどい作業
三連続怯みとか最後の最後でニ連続急所とかふざけんなマジで
DS殴っちまった
オープンなら最初から楽しめるぜ
使用ポケが楽しいわけじゃないんだけどw
マンダ使うのもベロリンガ使うのも楽しさでは変わらんよなぁ
殴って壊れたらそこで試合終了ですよ
物(この場合は特にDS)に当たるのはやっちゃいけない
銀クロツグに危うく負けそうだった…スターミーの代わりにラティオス入れてるが銀クロツグ突破目的なら竜星群より冷凍Bの方が良さそうだな、外してカイリューに殺られたし
最後の1匹のハッサムが麻痺った時は負けを覚悟したが
一度も行動不能にならずバレパン3連打(3発目は先生に対して急所)してくれたおかげで勝てたぜ…頑張ってればたまには確率もこっちに味方してくれるんだな…
金クロツグも2匹殺られたがこちらはほぼ思い通りの展開になってったからむしろ安定してた
低ランクより高ランクのが技とか使いやすいのが多いのは事実
相手の技も強いから困る
でも工場は全く興味のなかったポケモンに愛着がわくいいチャンスだよな
金クロツグ戦残り一体同士
ユキメノコ冷凍B→ギガスにギリギリ耐えられる
ギガスのエッジ→メノコもギリギリ耐える
メノコ冷凍B外す
ギガスもエッジ外す
もらった!と思ったらメノコまた外す→終了
そりゃないぜよ
光の粉さん今日もお勤めご苦労様です
光の粉さんに隠れていぶし銀な仕事をするのんきのお香さんも忘れないであげてください
互換性の為の使い回しって言うけど
そもそもマルチバトルでブレーンって出て来るの?
そうじゃなくて、バトルビデオの互換性のこと?
互換性一緒にしないとDPtとの通信に障害が出る可能性があるからでしょ
おいうち天候バグが直ってないのも互換性重視だからとか検証してた奴がいたな
ビデオとかも同様
工場5周目でクレセリアの影分身6段階まで積んでこれは買ったな、と思ってたら相手のカイロスのハサミギロチンが見事にヒット
限界まで会費率を上げたのに一撃技が当たるなんて…
積みポケは使うな、と言うことなのか…
今70連勝まで来てるが猿のがむしゃら使いやすいな
相性悪くとも自分より遅い奴ならHP1の状態まで持ってけるしな
一番嫌なのはゴーストタイプだ…まあ大抵は挑発するか何もせずにハッサムに替えるかで済む話だが
>>110 一撃必殺技は回避率に影響されなく、あくまでレベル依存らしい(同レベルなら30%)
フロンティアって壁ポケ使うより高火力ポケで攻めた方が楽だよな
また急所負けかよ…
こいつらキーになるポケモンに急所打ちすぎ…
その点こっちはあと一発で確実に落とせるときに急所だからな
油断してたらクオリティでぬっころされますた
コクランのムクホークが分身2回積んだ後、恩返し連打で計6回怯んで3タテとかワロスwww
>>113 でも俺がパールとプラチナで100連勝達成した時は耐久ポケ居たけどね(パールでドータクン、プラチナでクレセリア)
今はクオリティ怖くて使ってないが…
>>115 だよなー
元から確1の時とか相手赤ん時ばっかり…
基本急所確率は16分の1らしいが
フロンティア内だと10%〜20%ぐらいに上がるよね
>>116 それは別にクォリティじゃないだろ
なんで使ってくるポケモン分かってるのに抜けるポケモンもっていかんの?
自分の実力のなさをクオリティとか言い訳だろ
クオリティってのは、
後一撃で倒せる→光の粉で回避
弱点だけど一撃なら耐えられる→急所
相性的にこいつなら余裕→一撃必殺
こういうのを言うんだよ
ファクトリーで最初の6匹か糞ばっかなのとかな
工場で最初にグロス確保できた時の安心感は異常
まあ光の粉と急所で簡単に落とされるんですけどね
一周目はエイパム
二週目はレアコイル
三週目はエレブー
それいったら簡単に落ちないポケモンなんてだれ一人いないがな。
まあそんなもんか
>>124は一戦目で出たらテンションちょっと上がるポケモンね
スナッチみたいなもんだな
ノコッチ強いの?
知らなかった
ユレイドル引けたらオープン2周目はクリア確定だなwww
ドククラゲと当たったときの悪あがき合戦はいい加減面倒だが
どくどく&みちづれもちのビークインと
どくどく&かげぶんしんのブラッキーを
開幕同時に引いたときはターン数掛かったけど楽だったな
のろい&ゆきなだれ&こおりのつぶてのラプラスもひけると楽
>>129 特性が天の恵みだと鋼すらも気合でねじふせてくれます
敵として出ると特殊技持ちがいないと詰みかねないけどw
エレブーもノコッチも当たりとはずれがあるんだよな
お前らプラチナとかからポケモン送ってHGSSフロンティア挑んでるの?
また急所ゲーくらった…
>>134 プラチナの126連勝メンバーでやったが全然勝てなかったから作り直したよ
やたら運ゲ負けしてね…
遂に105連勝達成ktkr
不要かもしれんがパーティ晒しとく
ゴウカザル:A252・S236(最速105抜き調整)・C16 @きあいのタスキ
インファイト/オーバーヒート/がむしゃら/ちょうはつ
ハッサム:H252・A252・D6 @いのちのたま
バレットパンチ/むしくい/つるぎのまい/つばめがえし
ガブリアス:A252、S252、H6 @ヤチェのみ
げきりん/じしん/つるぎのまい/ほのおのキバ
猿の技構成、インファイトオバヒちょうはつとあと1つ何にするかかなり迷ったが
がむしゃらにしといてホントに良かったと思う
幾度となく役に立ってくれました
とんぼ採用してる方多いけど、タスキと組み合わせたり控えに先制技持ってる子が居るならがむしゃらも充分アリだと思う
ちょうはつは終盤殆ど使わなかったな…ま、ヨノワとかに打っておけば安心は出来たが
操作ミスで負け覚悟した時を除けば、一番危機に感じたのは8周目ラストの運ゲ型マルマインだった
いばる→フラッシュの連打でガブリアスが危うく自滅しかけた
コイツより早くちょうはつ撃てる奴は居ないからコイツはかなり要注意かも…
作りなおし?HGSSで?
プラチナから送ればフツーに100は行くと思うが、親が変わるのと懐き度が気になる俺は負け組だよ
HGは孵化環境整ってないし
?
>>137 いや、作り直したというよりは運ゲ対策向けにメンツを改めたってのが正しいかな
分身がウザい奴用につばめがえしを高威力で使え毒効かないハッサム
状態異常撒きがウザい奴用にちょうはつが出来て普通に突破力もある猿を入れた
ガブリアスは型技は同じだけど個体値が素早さVなだけだったから新たに孵化させてADSの子に変えた
140 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/19(月) 21:03:22 ID:APo6CvmO
金クロツグのクレセリアの冷凍Bでメタグロス凍ってそのまんま帰らぬ人に
キモク(ryはサイキネで確4のはずが特防下がって確3で乙
運頼みでトゲキッスのエアスラは1回も怯まない
もうクレセリアは見たくない
金クロツグってクレセリアとか出してくるんだな
初めて知った
ファクトリーで70までいった……
こんな運がいいのは初めて
やあドク
デロリアンの調子はどうだい?
>>142 そのうちの14連勝くれよマジで…6週目の壁が越えられない
凍るのがいやなら氷タイプでいけばいい
オニゴーリなら勝てるんじゃね?
他のポケモンがきつくなりそうだがw
金ツグは手持ち固定じゃないの?
まだ銀に初勝利したところだが
ダイパの頃に比べりゃマシだろクレセリアは
突破できるだけの火力がなければ瞑想積まれてぶち殺された時代に比べりゃ遥かに組しやすい
どうしても勝てないのならバンギラスがお薦め
天候変化で相手の月の光半減自分の特防upでタイプ一致で弱点付ける
金クロツグはクレセリアが倒せるかどうかが問題
ダイパの頃はドーブルで確殺出来たから楽だったけどな
まともにクレセリアと戦ったのってたぶんプラチナが初めてだ…
結局
>>136のパーティは偶然かどうか知らんがレス番と同じ136連勝で止まった
猿とハッサムが居たのにまさか草パに負けるとは…耐久フシギバナ&胞子キノガッサめやってくれるねー…
ちなみにVSクレセリアはバンギ程ではないがハッサムもオススメだな
後出しでも余裕で舞ってから虫食いぶち込んで倒せる
クレセリアは道連れで楽勝
>>141だがネジキのことかと思った
失礼しやした
金ネジキは伝説どころか600も出してこないんだよね
152 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/19(月) 22:40:25 ID:gsQUu4le
クレセリアはハピナス使ってどくどくかけてやればいい
工場
つばさでうつが連続で外れた
タワーでグロス使ってるやついる?
作っていざ実戦となったらコメパンの命中率がやたら不安になった
昔90くらいなかったっけ…コメパン
アイアンヘッドかコメットパンチは個人の自由だと何度言えば
まあ自分はコメパン派だけどね
俺はバレパン地震アームハンマー大爆発だな
コメパン使わない方が安定する?
グロスの冷Pが急所に当たって74で負けたぉ\(^0^)/
アイアンヘッドじゃ足りないだろ威力が
基本的にバトルフロンティアで連勝狙う時は主力の技の命中率が100未満のポケモンは使うべきじゃない
メタグロス何かはその典型だな
強いが安定性がないから負ける時は本当に負ける
特性で常に攻撃が当たるカイリキーとか逆鱗地震といった命中率100の高威力技を繰り出せるガブリアスといった
火力と命中率を両立したポケモンを使うべき
161 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/19(月) 23:11:46 ID:3mx0CXHn
コメパンがないグロスとかw
バカじゃねえのw
フロンティアクォリティーに対抗したノーガード爆裂カイリキーで運ゲー勝負しかねぇ
命中85はちょっと怖いな
タワーとか負けたらダメなところに運要素増やすのは厳しい
高威力だし強いけどさ
これを使わなかったらバカっていうわけでもないし
使ったらバカっていうわけでもない
カイリキ―じゃ先に混乱くらったり急所食らったりしたら終わるだろー
重要度は 素早さ>命中率 だろ
エメじゃお世話になったけどな。こっちじゃ使ってないな
先に行動されっと常にリスクがついて回るよね。でも紙ばかりになると急所でしぬ
今日だけで相手の10万ボルトで麻痺3回、冷凍ビームで凍り2回、火炎放射で火傷1回くらったんだが、どういうことなの
>>165 後半の方だと伝説系とかならスカーフ巻けばなんとかならんかねー
混乱で自分攻撃せず、普通に攻撃されたら落ちそうだけど
13%で負けたorzファクトリーもうやだ…
ボーマンダの流星群すかる、のんきのおこうでかわされる、あと一発のところでのしかかりで麻痺る
ボーマンダ、チルタリス、ギャラドスで行って勝てないなんて
スターミー バンギラス
後一匹をどうするべきか・・・
金クロツグのパーティどうすりゃいいんだよ・・
メンバーだけ見たけど無理ゲー
フリーザー相手にコメパン外して零度で倒れるメタグロスを何度見たか
今は最速のアイアンで楽しんでる
>>165 スカーフ巻かせるなり周りでフォローすればいい
マルマイン、クロバットの運ゲー仕様もあるし先制の爪の恐怖もあり常に先制して致命傷を与えるのは無理があるから
なるべく無駄な行動をしないことの方が最終的に重要になってくる
襷が使いづらいのでは。さっき道づれしようとしたらぎりぎり耐えてあられで終わったばかりだわ
>>175 問題はそいつなんだよなぁ
最終的にはメタグロスに大爆発覚えさせるしかないかも
ガブリアス使いたかったんだがフカマル手に入れるのがだいぶ面倒だな・・
>>178 強化ワタル行ってガブリアス発見→GTS→タマゴ孵化じゃダメ?
>>178 ゲンガーでみちずれかフリーザーを使おう。
>>179 GTS出来る環境がな・・
しかもリーフグリーン以降やってないから送ることもできん\(^o^)/
なんか代わりに探すことにする
>>180 ゲンガー育ててみるわthx
交代でラグラージを倒せる草タイプ以外でいないかな
今のところ対峙早々メタグロスの爆発でしか突破したことない
ゲンガーにエナボを覚えさせる
184 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/20(火) 00:00:59 ID:UOvMjBvI
★オランダの憂鬱
オランダで外国人に地方参政権どころか被選挙権も与えた結果
オランダ内にもう一つ国ができた状態になってしまった
オランダにその時に居たイスラム系住民は約100万人
オランダ人がイスラム系のコミュニティに足を踏み入れると敵意を剥き出しにしてくる
イスラム系の人は決してオランダ人と融和する事が無くどんどん国の中で敵対関係だけが増していった
そして今、オランダは外国人の参政の権利を減らす方向に舵を切ってる最中
地域に溶け込んで貰おうとした参政権のハズが全く逆の結果となってしまった
しかし既にイララム系の政治家も居て時は既に遅く手が付けらない状態になっている
そして外国人の参政権を推し進めた連中がオランダから無責任にも逃亡中
この手のお花畑思考の人達は決して自分たちの行為の責任は取らない
引用
ttp://musume80.exblog.jp/1326745 この例からわかるように参政権ってのは日本で外国人と仲良くという結果になるとは限らない
権利を与えるのは逆に国の中に火種を抱える要素にもなりえるのだ
EU圏のように貨幣統合までされて価値観が非常に似通った国家なら成功するかも知れない
しかし反日教育してる国家が国の内部に多数居るなら結果はわかりきっている
恐ろしいことに被選挙権は在日は既に手に入れている
参政権を付与すれば後は日本人に帰化した元在日議員を祭り上げれば良いだけなのだ
更に既にコリアンタウンとチャイナタウンも存在している
地方参政権がどれだけ危険かは想像に難くないだろう
ミロカロスで完封できる
相手のAIって賢くなっていく筈なのにたまにトンチンカンな事やる奴が居るな
ガブリアスに襷ミラコしようとするマルマインやドククラゲやら
ハッサムに対して光の壁貼るメガニウムやバリヤードとか…タワーで変態型なんて使いませんって
あと90戦目超えるとたまーに1、2周目のポケモンが再登場する事があるのは一体どういう仕組みなんだろう
110戦目でニューラとリザードが出てきてワロタ
プラチナん時はサンドとかコドラが出た記憶も有るし
なんでラグラージってキモクナーイって言われてんの?
>>185 さすがミロカロス!外国人参政権すら完封とかwww
取り敢えずファクトリー以外は本気倒したが……ファクトリーだけはやる気がしないな……
だって自分のポケモンじゃないからなぁ……。
俺も70〜80戦の間にワカシャモ、モウカザル、ジュプトルのトレーナーが出てきたな
オ兄サン私ヲチャントミテ ホーラキモクナーイキモクナーイ
相手ベロベルト自分ミロで互いに最後の1体という状況で
ハイポン2回連続外した挙げ句急所で死亡。しかもそれが8周目の最終戦。
プレイヤーを陥れるための要素かと思ったよ・・
まあ8周なんてこのスレの住人にとっちゃ、どうってこと無いだろうが。
そもそも命中80のドロポンを使う時点で(ry
それを思えばげきりんやインファイトって凄い技だよな
デメリットはあるが威力120命中100だもん…
特にインファイトはあまりデメリット痛くないしね
ようやく銀ネジキ撃破
50で初手ドサイドンとかまじ詰んだと思った
終わってみればネジキの前の6人目の方が強かったな
これを機に、ネジキに痛手を負わせたパルシェンを育成してみるか
>>193 っていう、こいつ育ててみるかって思えるところがあるから
文句言いつつファクトリーはやめらんないよな
100勝貴たー!
今日改めてタワーの爪は発動し過ぎと思った
工場ヤドランかてぇ…
防御一段階下がってるのにヘラクロスの地震で3.8割くらいが減らないとは思わなかった…。
命中あれだけど勇気出してメガホーンするべきだったorz
というかサファリで出るだろフカマル
3ヵ月後にな
先手ゴウカザルにねこだまし(怯み)×2→インファイトで何も出来ないまま沈みましたよ
何よりも 速さが足りない!
はいはい嘘乙
ねこだまし怯み2回とか何言ってんの?嘘死ね
ここまでバレバレな嘘はそうないな
レンタルで
サワムラ−に2体落とされて
ツボツボの顔なんか二度と見たくない
ツボツボなんてグロスで余裕だぜ
ダイパ以降の火力インフレでツボツボはどうしようも無くなったな
211 :
1歳男児:2009/10/20(火) 15:32:09 ID:???
俺のおむつも足りなくなってきたわ
おい、マミーポコパンツ買ってこい
ファクトリーのオムスターテラツヨス
見事に3縦された
一周目一戦目こちら
ゴウカザル、シャワーズ、ドンカラス
相手
ボーマンダ、バンギラス、ガブリアスww
何で一週目で600族でるの?
一周目なら600族だろうが問題なく勝てるだろ
一周目ならAIはアホだからな
でもさすがに600族3匹はキツいか…
一周目のガブリアスって
地震、竜爪、影分身、砂嵐 @光の粉
の奴だよな
しかも可哀相にバンギラスとセットか
というか一周目のファクトリーならポケモン取得する前に、
〜〜、〜〜、〜〜が出ますよって言われてるのにマンダに対して猿取ってる時点でアホとしか
1周目1戦目なら負けても失うものは何もないわけだし
その中から1匹貰えると思えばむしろ好都合
どれを選ぶかで悩みそうだけどなw
一周目ガブとかネタだと思ったらマジで出てきた
猿サンダースグロスの厨メンバーが全滅したぜ
地震とかチート過ぎ
>>219 最初の6匹見てないんであれだが、
>>217が言うように
来るのわかってるのにその3匹で行ってる時点で・・・まぁ、釣りか
実質最初の手持ちは9匹と言っても良い
ダメだファクトリーで本格的にイライラするようになってきた…
DSぶん投げる前にもうやめちまうか
人間やめちまえば?
タワー用のガブ育てようと思ってて逆鱗、地震は決定なんだけど、残りは
1、陽気@ヤチェ 剣舞 炎の牙
2、無邪気@珠 エッジ 大文字
どっちがいいかな?
俺なら前者
フロンティアで大文字は信じないぜww
断然前者
ま、牙も外れるんですけど
あばばーまんまー
>>224 >>227がいうようにタワーでは炎のキバすら信用できない。
おまけに実は浮遊ドータクンとエアームドくらいしか使い道がない。なら他のやつに火炎放射でも覚えさせといたようがまし。
俺のおすすめは剣の舞と身代わり。道具にラム。ハマれば積み放題ですぜ。
ファクトリーでオープン4週目まで安定して行けるようになったが、そこから全く進めない
なんかコツとかある?
BP稼ぐだけなら、通信マルチでタワーやりまくるのが一番いいって聞いたんだけど
どんなタッグで行くのが効率的かね?
雨乞いから相方と一緒に波乗り連発、
もしくはユキノオー出して相方と一緒に吹雪連発の
2つを考えたんだけど・・・
これよりも効率的な方法があれば教えてくれないか?
大爆発覚えたグロスで相方をゲンガーにします
地震大爆発道連れとか連打してれば勝てるよ!
晴れパにしてゲンガーの横でダーテングナッシー辺りが大爆発したくるなり
雨パにしてグドラルンパ辺りで無双したくるなり
霞パにしてグレイシア辺りの吹雪で全てを凍らせるなり
グッドスタッフにして単純に地力の強さで勝つなり好きにすればええがな
一週目でもBP超おいしいからそこまで上目指さなくていいしね〜
先発この指壁ピクシー&トリル爆発ルナトーン、大将ドサイドン&バンギラスのパーティがマルチですごく安定したな
まあ最後はクオリティで負けたんだけど
>>231 4周目くらいまでは最終進化ポケモンも出ないから特に気にしなくても勝つぞ
1週目でアグノム1発で半分削られた
確かあやしいかぜ
味方が1発でしとめないせいですね
タワー105戦いった。
99戦目でキングドラに流星群外れた時は死を覚悟した
タワーでスターミーがいきなり零度で落ち、最後もハッサムがミルタンクの炎Pを急所に喰らいまさかの38戦目終了
まあ急所じゃなくても逝ってたかもしれないが零度が痛かった…
リーフィアがあそこまで硬いとは思わなんだ
リーフィアは対人でも出てくると困る、めっさ硬いよぉ
ブイズは見た目によらず硬かったり火力が高かったりするから油断すると死ぬ
イーブイ以外130族だからな
シングルでもダブルでもマルチでもいいから
色んなポケモンにリボンをつけてやりたいなあ
みんなはマイナー所だと誰がリボンつけてる?
相手がヒポポタス出したあとにヌケニン出してきて噴いた
まさかジーランスに火猿が負けるとは思いもしなかった…
マッハパンチとインファイト耐える岩なんて初めて見た
ステージ難易度上がった?
のべ500戦になるのに金取れない
プラチナでは3度あっさり取れたのに
そんなことないだろ、
自分は述べ170戦で金取れた。まさか一発で行けるとは自分でもびっくりだ。
苦手なところから潰してるうちに地雷っぽいやつを引いて負けるのがステージ
初挑戦では襷サメハダーにスターミーが潰されました
タスキサメハダーは自分が知るところではステージ最強
ステージはファクトリーの次にやり直すのが辛い
演出がウザい…
タスキハッサムで炎潰してたらランク9でファイヤー出てきてオワタ
つばめがえしで4割じゃあ急所以外の方法で勝つのは不可能だよなぁ
オンタワーで相手のゲンガーにラス1道連れされて負けた
理不尽だよ 実質こっちの勝ちなのに
「かちました よゆう」なんて言われましても…
せめてもう1試合か、ラス1道連れ等は失敗する仕様にしてくれ
バトルステージで相手スターミーでこっちウインディで負けを確信したら
何故かじこさいせい使ってきやがった
ウインディでステージとかすごいな
いや、すごいですね
銀狙うだけだから十分すぎる性能だよ
銀狙うだけならロゼリアやイーブイクラスでもできるわ
BPなんていらねえから百連勝させろ
ハッサムをタワーで使うなら意地っ張りと慎重どっちがいいかな?
火力は意地っ張りが断然あるけど、抵抗利用して後だしできる慎重も捨て難い
ものまねバリヤードにつのドリルされてオワタ
ジュゴンにアンコール+かなしばりされて、オワタ
アグノム の だいばくはつ!
あいての ブーバー には あたらなかった!
ゆけっ!ハッサム!
オワタ
タワーやってたら金クロ倒したとこで画面暗転したままバグった…
クォリティより納得いかねえ…
>>263 クロツグが悔しくてリセットしちゃったんだな
おきゃくさまー!
マジコンでやるからそうなるんだよm9wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
分身やどりぎどくどくドレインモジャンボと特殊メタグロス、あられ分身あくびれいとうグレイシア
この3対すべてをレジスチルで自滅させてやったぜフハハハハ!
やっぱ鋼は要るよな
居ないと分身毒々持ちになぶられる
またクオリティか^^;
最近は金クロツグすら行けない
ケイトの手持ちのタイプって選べないのか…
>>267 おぉありがとう
使い勝手はどうだった?エスパー、ゴースト、悪あたりに後だしで倒せる感じ?
>>267 余裕で倒せます
猿先発にしてたがよくサイキッカー相手に後出ししてそのまま3タテしてた
連続で急所とか貰わない限り後出しした相手は持ってってくれるかと
やっと100連勝したよ。プラチナの時よりはかからなかったがやはりイライラの連発だったな
後はめんどくさそうなポケスロンか。まったくやってないやあれ
みんなどこやってんの?
タワーシングルでブレインが21戦目にでてくるのを倒そうと頑張ってる俺です。
BP全然稼げねぇ・・・
>>275 50ですばやさが105以上ある水(なみのり冷凍ビームもち)を連れて行けば余裕
ミロカロスはラム持ち自爆系つれてって一対一交換すればOK
これだけで21連勝は堅いよ
>>276 王道スターミーですねわかります。
自爆系は考えて無かった。
長い道のりだぜ・・・
ミロは玉持ちガブの逆鱗でぶっ飛ばしてやってるよ
それよりエッジが安定しないから何か別のにしようと思うんだけど、何が良いかしら
>>279 岩技はしょうがないと割り切るしかないねえ
結局エッジは外すの怖くて6周目まで終わった
7周目のクロツグ怖いな
あばばー
まんまー
とかなんなの
空手の奴でオカマな奴なんなの
遂にエッジなんざ一回も使わず初金ツグ勝った
ギガスの粉怖すぎる
36戦目 初手最高クラスだったのに、相手が分析マシーン使ってきて先発相性負けした
普通ボーマンダ引いたら先発にするよね? 相手カイリキーだったらいきなり交換はしないで
攻撃するよね?
マンダ先発はやらないな
相手の先発が氷だったらきついし、物理相手に威嚇がある
氷なんてかわら割りで倒せる
技構成間違ってないか?
まず性格は「すなお」、理由は大体の人が考えてることと思うが能力を「低下」するだけの
性格よりも「下降補正」のない性格の方が断然お得だから。
そして技は、一.竜の波動 二.燕返し 三.火炎放射 四.瓦割り
まず一の竜の波動だが、流星群の方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
竜の波動のPPの多さが魅力だから。二の燕返しは覚えられそうな飛行タイプの強力技が
これ位しかないから、まさか素早さの早いボーマンダに空を飛ぶを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である氷潰しの為。まあほとんどの場合火炎放射だけでもOK
だろうが、相手がトドゼルガかラプラスの場合だあと火炎放射が効かないので瓦割りでその代わりに
瓦割りの2倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆に瓦割りで効果抜群にならない氷タイプ
(ルージュラ等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には火炎放射で。
これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw
>>286 なるほど、持ち物や型が限定されているファクトリーだと、
受けにくさよりも安定性を選ぶのか 次は気をつけるよ…いつになるかはわからんけどorz
>>287 コピペでもありがとう
そういやプラチナだと素早さ100でカイリューに先行できてたけど、金銀だと先行されてたな
若干数値違ってるのかな
素早さVひかえめオムスターで107だからそちらに任せるかな
ちょww
タワー29戦目でボーマンダ、ラプラス、バンギラス、30戦目でメタグロスとかww
早いだろ。ダイパのときはこの辺では出てこなかったし。
しかも、カイリキーがガブリアスより先手とったり(スカーフではない)、珠持ちとか難易度上がった?
ダイパでも48連勝くらいしかできてないから、その先わからないが
バトルタワーの相手が本格的な持ち物持ってるものなのか?
>>290 50以降は、アンコ+かなしばりとか襷+カウンターとか
いやがらせみたいなのがいっぱいでてくる
>>293 50以降ならわかるけど、4週目で厨ポケ出まくったのは焦ったマジ。
48連勝って言ってるけど実はサバ読んで、本当は47連勝なので^^;こんな相手ばかりはきつい…。
クロツグにたどりつかない
4週目にしてラプラスの絶対零度連発はビビった。チャージビームなんて命中50なのに普通にあたりまくるし。
>>294 みちずれや大爆発使えば、
金クツログまでなら安定していける
チャージビームは命中90、威力が50だぞ。
たしかに手抜きクロツグ後のエリトレやベテトレはこわいよなあ
伝説や600族しかい無いことなんてザラ
298 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/22(木) 20:31:45 ID:vK4MSsPX
粉orおこうか知らんが二回技外してジバコイルに完封された
相手を選べば耐性がいいね
>>297 ギャンブラーの方が怖い
ギャンブラーは確かに恐いなw
冗談抜きで一撃型×3構成だし
>>295 みちづれ大爆発のキャラと技構成教え下さい
orz
>>301 グロスと襷ゲンガー
残り1匹は好きなように
>>294 チャージビームは威力50の命中90の70%特攻アップだ
グロスのコメパンは耐久力に任せてまさに振り回すって感じ
100連勝狙うならアイアンヘッドを軸にした方がいいのかな
グロス、ゲンガー、頑丈持ちでOK
306 :
352:2009/10/22(木) 21:33:53 ID:???
>>304 俺は、バレパン、雷パンチ、地震、大爆発で登りきった。
>>299、
>>300 あれってやっぱり完全ランダムじゃなくてある程度の方向性あるの?
言われてみればじじい系は補助っぽい奴が多い気もしてきた・・・
>>308 そうなんだ。一つ有利になれそうな気もした!thx!
ユレイドル
蓄える三回
分身六回
食べ残し
根を張る
毒々
泣きたい、マタドガスでpp切れ狙ってる
ノーガードカイリキーを最初に引けたおかげで、銀ネジキを倒せた
分身積んでこようがお構いなくブン殴れるって気持ちいいな
>>310 言っておくが悪あがき合戦になったら毒にでもなってない限りユレイドルが勝つからな
>>307 個人談で申し訳ないが、50戦目以降に出てくるベテラントレーナーのガッショウは136連勝した中で4回戦ったが4回とも伝説パだったのでやはり傾向はある模様
>>313 オメw
ファクトリーでの話?ファクトリー以外なら必中技持ちを1匹入れとくと安心
無邪気ゴウカザル
HP、攻撃、特防、素早さがV HP6、攻撃252、素早さ252
インファイト、猫騙し、オーバーヒート、とんぼ返り
臆病ゲンガー
防御、特攻、素早さがV HP6、特攻252、素早さ252
道連れ、10万ボルト、エナジーボール、シャドーボール
陽気メタグロス
HP、攻撃、素早さがV HP6、攻撃252、素早さ252
コメットパンチ、冷凍パンチ、地震、大爆発
というメンバーでタワー100連勝目指していますが、全然勝てません。
一度だけ88連勝まで行ったことがありますが、あとは60連勝前後で負けてしまいます。
どなたかアドバイスお願いします。
>>315 猫騙し、蜻蛉を挑発、マッハパンチ、草結び辺りに
エナボいらない、催眠
コメパンはどれくらい外れるのかな
地震、バレパンは必須かな
>>317 あのメンバーでエナボ抜いたらキモクナーイに三縦
されるぞつーか催眠は、あたらんぞ
一匹もV持ちいなかったけど、100連勝できたぞ
構成と運でどうにでもなる
タワーで催眠とか何の冗談だよ
そんな不安定技使ってられるか
状態異常や積み技なんかより命中威力重視です
積んだところで急所に当たって死ぬからね
急所にあたっても落ちない耐久が元々ある奴でいけばいい
1撃技あるから使いにくいけどね・・・
そこでアーマー持ち3匹で挑むタワーですよ
とか言ってたら一撃必殺で沈みそう
俺もゲンガー使おうと思ってゴースト育ててるんだけど
315と全く同じで
シャドボ
10万
みちづれ
後一個が迷ってる。
はどうだんは命中悪いしなぁ。
>>324 はどうだんが命中わるいとは、
しらなかったよww
ヘドロばくだんでもいれとけ
>>325 ごめんwww
はどうだん必中だろ俺バカだwww
はどうだんじゃないwww
命中70のきあいだまね。
>>326 なるほど。候補に入れてみます。
エメラルド産ならカウンター
さもなくばこごえるかぜ
スターミー
グロス
ソーナンスでタワー登ってるけどちょっとしんどくなってきた
やっぱガブとかゲンガーなしじゃきついよね
というかソーナンスが…
相手の型見極めるには何度もやり直ししなきゃダメだからなぁ…
こっちの影分身3回がひかりの粉に負けるとかもうね
ファクトリーは50とオープンのどちらがやりやすいの?
333 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/23(金) 22:50:45 ID:yhy+rvCX
AGE
335 :
315:2009/10/23(金) 23:07:46 ID:???
>>317 猫騙しはタスキ対策に使っているのですが、いらないでしょうか?
とんぼ返りはいらないですかね?エスパー相手に役に立っているのですが・・・。
催眠術なんかとてもじゃないですが使えないです。
命中100の技でも普通に外れますし。
戦い方は
先頭猿、猫騙し→倒せそうなら倒す。水系などで倒せなさそうな場合はとんぼ返りでゲンガーorグロスへ。
ゲンガーは1匹目は倒せそうなら倒す。2匹目で道連れ。1匹目で道連れも時々あり。
メタグロスも同様に1匹目は倒せそうなら倒し、2匹目で大爆発。1匹目でも時々大爆発。
あとドラゴン、飛行、エスパーなどに後出しも。
こんな感じです。
ステージでエスパーランク4くらいでLv62ソーナンスのカウンターにやられた・・・
こっちはLv82性格補正あり攻撃V252振りのメタグロスのコメットパンチだったのに・・・ヂグショー
タワー挑む時って、ポケモンのレベルは50でも100でも変わらないよね?
100の方がHPの減りに時間がかかってイライラする
今ゴウカザルをAS振りのオバヒ、インファ、マッパ、がむしゃらで使ってるんだけど、
水地面がキツイからCS振りの火炎放射、インファ、草結び、がむしゃらにしようと思うんだけどどうかな?
ちなみに持ち物は襷です
水地面でも襷がむマッパで突破出来るじゃん
HP減ってる状態でもがむしゃら打てば後続がほぼ始末出来るようになるし
個人的にはインファイトの威力を落としてまで特殊型にしたくなかったから物理型で使ってたなぁ
充分働いてくれたぜ
DS1個しかない人って何で稼いでるの?
wifiバトルタワー
まあ相棒のポケが運になるけど・・・
爆発とか波乗り使いにくいし
バトルタワーで負け続けてる俺にとってBPは稼ぐものではなく溜まるもの。
>>345 同じく
ただ百連勝したいだけなのにBPだけが貯まっていく
一方わざマシンがほしいがBPがたまらない奴もいた
80…('A`)
>>347 80Pくらいすぐ集まるだろ。エフェクト見ない+会話早いで7戦10分位になるから金クロツグ突破したら50戦目で負ければいい。
あばばー
まんまー
にどうしても吹く
ステージをいろんな奴でやってトータルあげたらいいよ
影分身ミロ倒したと思ったら影分身ブラッキーが出てきた
どんだけ運ゲーが好きなんですか さすがに2体は無理だわ
ステージフルアタスターミーだと
たまに出てくる氷のユキノオーでつむw
リンド
ステージで
100バクフーン大文字4連続外す→86リーシャンにサイキネ打たれ続ける→糸冬
どういう事なの・・・
命中85に頼っているようではダメよ
今度グロスのコメパンが外れて負けたら
雷パンチに切り替える
心の目零度フリーザーでステージって最強じゃね?
>>357 自分より素早い不利タイプに勝てないから
胞子心の目零度ドブールの方がまだ今でも使えるんじゃね?
一撃持ちはタスキやがんじょうにも弱いな
はちまき2回連続発動ってなんなの?
やり直すのもめんどくなってきた
吹雪や催眠、気合玉連発で命中…、追加効果の発動率の高さ…、急所率の高さ…
これがタワークオリティってやつなのか…?
362 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/24(土) 23:49:59 ID:EfnsBDOQ
絶対零度と地割れ連チャンで死んだ
なんで全部当たるかね…
やられる前に、やれ
ステージのケイトって手持ちに法則性でもあんの?
ハッサムに対して1回目バシャーモ、2回目エンテイって何コレ
ゼルガはともかく、それ以外の一撃持ちは一発で葬れ
タワーでグロスってどうなんだろうね。
主力の米パン命中85%が不安すぎるわ。
367 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/25(日) 00:58:56 ID:NGSHcegy
グロスは命中率不安ならアイアンヘッドが安定すると思うお
威力がゴミだからなぁ
友人のグロスが3連続でアームハンマー外して落とされたのを見てから
100技以外は信用しなくなった
>>370 コメットパンチは当然使えないけどさ
アイアンヘッド程度の火力ならメタグロス使わない方がいいんじゃないかなぁ
根本的にタワー向きじゃないんじゃないの
まぁグロスなんかより使えるポケはいくらでもいるが。
みんな大好きスターミー
二刀安定マンダ サル サメ
確実に1〜2匹もっていくみちづれゲンガー マージ ユキメ
あとは伝説系とか火力あっていいんじゃねーノ
耐久とか鈍足ポケはタワーじゃいろいろと恐くて使えん
早いポケモンとかトリルされて死亡ですよ
ちょうはつで潰すなりアンコして積みまくるとか対策はいくらでもある
COMは強ポケつかってても単調だから助かる
ただ先爪ドリル てめーはダメだ
ついに金ネジキ戦だ
フルボッコにしてやるw
メタグロスはなぁ…耐久性は抜群なんだがいかんせんタイプ一致高威力技がバレパン以外タワー向けでないのばっか(命中85のコメパン、命中90のしねんのずつき)
まあしねんのずつきは使う人居ないだろうが…
正直同じ鋼ならハッサムの方が技を外さない事やクオリティ対策のつばめがえしを高威力で打てるという意味も込めたらグロスより安定しそうなのが事実…か?
×タイプ一致高威力技
○タイプ一致技
相手のホエルオーの先制の爪が発動しまくって3タテされて笑った
流石タワーやめられん
タワーではエッジより岩なだれ ハイドロより波乗り
ただ鋼対策に大文字はありだと思うんこっこ
そこで流星群外すなよ…
肝心な時になにやってんだよおおおおおおおおお
スターミー、アグノム、ハッサムでようやっと100連勝達成
初代からの相棒スターミー先生は偉大だ
粉ドリルギャロップ弱すぎだろ・・・相手だと強すぎるのに酷い
>>377 ハッサムが爆発できればよかったんだけどね
物理寄りのおかげでモジャンボ・エアームドが恐ろしすぎる
2度こいつらに辛酸食らっただけにヌケニン並の恐ろしさがあるわ
ガブリの牙を火炎放射に変えるべきか・・・
現状の対抗策は影分身とクオリティが渦巻く中で大爆発するしかない
舞えばキバでも乱数で落とせる。
デブキモトド死ね
砂パで143連勝した
バンギラスAS意地っ張り@ヨブの実
エッジ、竜舞、冷凍P、地震
ガブリアスAS陽気@金まで光の粉50以降襷
逆鱗、地震、炎の牙、剣の舞
メタグロスHA意地っ張り@ラムの実
パレットP、コメットP、地震、大爆発
バンギ亡き後に出てくる零度フリーザーが鬼門
質問あったら答える
グロス俺のと全く同じなのだが
アイアンヘッドじゃなくて大丈夫なのか?
爆発使う機会あるのか?
>>389 コメットPは命中不安だが一発で倒せる相手結構いたし攻撃力上昇がおいしかったから残した
アイアンヘッド使うぐらいならパレットP2回撃った方がいい
大爆発はパーティーが苦手な奴を確実に持ってける
スイクンみたら即爆発してた
地震は微妙です
確かに強いけど3匹もいらね
うおおおおおおおおおおおお
フロンティア制覇したああああああああああああああ
うはw手加減ケイトのくせにクレセリア出してくんなw
しかもきりさく急所とかさすがクオリティーw
きりさく()笑
きゅうしょに当たりやすい技にクオリティとか
ギャラドスうぜええ
396 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/25(日) 14:54:55 ID:ED/ZPCoX
ダイパで180連勝した俺のパーティがフロンティアだと全く通用しない…
何が違うんだ…
相手の食べ残し持ちユレイドルの積みがうぜぇぇぇ!影分身を最大まで積んで根を張って、どくどく使って怪しい光って・・・勝てるわけないお
ダイパ時代に100連勝した以下のメンバーで挑もうと思うけど、アドバイスお願い
キノガッサ 陽気 SA252振り 持ち物 気合の襷
きのこのほうし 種爆弾 マッハP 気合P
ガブリアス 陽気 SA252振り 持ち物こだわりハチマキ
げきりん じしん 炎の牙 かみくだく
メタグロス いじっぱり HA252振り 持ち物ラムの実
コメットP バレパン じしん だいばくはつ
よし、天候解除してルカリオの波動弾で吹っ飛ばせ
401 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/25(日) 15:26:30 ID:qLWp+vzr
タワー74連勝で終わった
下手にガブ温存しようとしたのが裏目に出た。スイクンが零度直撃とか……
>>399 ガブリアスのかみくだくは要らないよ
弱点ついても逆鱗より弱いし地震と10しか変わらない
剣の舞でも入れておいた方が
キノガッサ俺と構成が全く同じww
後攻で胞子を使わないと気合いPが邪魔されることもあるから使いづらい
>>394 突っ込み所はそこではないよ
突っ込むべきはクレセリアの糞火力きりさくでクオリティ(笑)負けする
>>392のゆとりっぷりだ
フロンティアで出てくるユレイドルとかって対戦で使ったら強いのかな?
自分の実力のなさをクオリティのせいにしませんように。
>>404 挑発で即乙りそうな気もするんだがなー
あと鋼で詰むのは問題だと思う
>>402 レスサンクス
じゃあガブのかみくだくを消して、剣の舞ともちものヤチェの方にしたほうがいいかな
ガッサは眠りが弱体化してるせいで、使いづらいかもしれんから他のに変えるべき?
また本気クロツグを倒したすぐ後で負けた…
やっぱBP稼ぐだけならDS二刀流でダブルマルチタワーに限るな
>>408 バトルステージで50連リタ繰り返しもある
敵選べば50なんてすぐ
ケイトは知らん
猿、ゲンガー、グロスで挑んでるんだけど、勝ち進める気がしない。
グロスよりハッサムの方がいいのかなあ・・・
ファクトリー50の3週目で最初にマンダ引いてちょっとびびったが割と普通だったのね
もちろんアクアテールが外れまくったが
リザードン
ユキメノコ
ハッサム
ランターン
サーナイト
ガブリアス
できるだけあらゆるタイプに対応できるように編成してみたが,どう思う?
強力なポケモンの多いドラゴン・エスパーには重点的に対応できるように
サーナイト・ハッサム・ユキメノコは補助系の技も充実させ,
ガブリアスはパワー型
伝説は縛り,厨ポケは一体のみ
グロス、ゲンガー、ハピナスがおすすめ
ファクトリーの最初の6体に物理型いないとか普通?
一戦目の相手先発カバとかやめてください
ファクトリーって、もっと不思議なダンジョン的なイラつきが
>>415 アスカと並行してやっているおれにはすごく共感できる
銀ケイト倒せた
一匹勝負って緊張する
そういえば グロス ゲンガー ハピナス で217連勝したとかいう人のブログがあったな
サル ゲン グロス でも十分。やり方が悪いんじゃないか?
ここはみちづれ持ってても事故がまず起こらない敵に対して3タテされるとか
言ってるようなやつらの巣窟だからなww
工場カニさんのハサミギロチンで3縦されました!
こっちはマグカルとかシザリガーとか鈍足しかこねぇしksg!
ファクトリー2周目でリザード、モウカザル、ワカシャモが並んだときは悪意を感じた
何で一周目からあやしいひかりだけで死ぬんだよ
これって命中や混乱の確率弄ってるんだろ?
あやぴかだけで死ぬとか流石にないわ
クロバットの催眠術とあやぴかどちらも当たったのに両方1ターンで治るとかありえん
しかも2匹続けてとか、絶対ひいきだしコレ
Eからやっている身としては、フロンティアでは催眠術もあやぴかも絶対に使わない
あとフロンティアの基本戦術は被弾をなるべく少なくすること
なるべく一発で倒すことを心がけ、先手をとるように素早さの高いポケモンを使う
みちづれ大爆発も有効
爆発+雨でダブル203連勝中
運命の7週目でゴルダックやラプラス、ユキメノコ等最初の6匹が水or氷の特殊型構成とツボツボ辺りの耐久型しかいない
前者の3体で行ったが案の定1人目のナマズンとサーナイトで乙った
カイオーガ禁止なんだからそれ以外にあるの?
うん
先発にグロスとゲンガー出す感じ
安定感が凄い
>>429 爆発持ちと雨パの組み合わせってことでしょ
初めてバトルステージにチャレンジ
スカーフラティオス使ってて、50戦目がカビゴンだったんだけど、
HPの個体値Vで努力値もそれなりに振ってたのに、
ギガインパクト一撃で沈んでしまった・・・タイプ一致は恐ろしいな
>>433 寝言言う前にラティオスの物理耐久見ろよ
クロバット以下じゃねーか
タイプ一致は恐ろしいな(笑)
なんだそれなりに振ってたって
努力値の振り方から失敗してる件
>>433 それぐらいで言ってたらヌケニン出たらどうするきだ?
ちなみにそれは俺だorz
バトルタワー100連勝したいんだが
結局パーティーはなにがよさげ?
上の方に個体値Vなしでもいけただのあるから運次第なんだろうか?
とりあえず先発ゲンガー確定として、
やっぱり安定感あるのはハッサムかな?
グロスはこのために厳選して使ってみたけどなんか使い辛かった感がある
ゲンガーグロスハッサムだと炎に沈むからグロスをスイクンあたりに
してみようと思うんだがどうよ
眼鏡ライボルトでステージ111連勝してきた
112戦目は反射トリデプスにしてやられたけど、近いうちにまた行ってこようと思う
441 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/26(月) 20:49:28 ID:Mutm5pzY
スターミー強いのかなあ?
2chに個人ブログ張る奴がよく言うな
>>440 ステージって途中で負けると凄いだるいよな…
もらえるBPも終盤でこそ良いけど、序盤は安く買いたたかれるし、
せっかく苦手なタイプ潰しておいても意外な伏兵にやられちゃったりとかよくあるし
なんか苦手だステージは
BPは銀ツグとファクトリーで稼いでるな
ファクトリーは効率自体は落ちるけど、気分転換になるし楽しい
ステージってなんにも考える余地がないのがな
ファクトリーは記録狙いしか頭にないとしんどいけど
それ自体は結構楽しいよね
>>438 ファクトリーでの出来事だよな?なぜにタワークオリティ?
ファクトリー4週目
敵カバルドンのせんせいのツメ4連続発動
3タテされた
急所と粉だけでもクオリティでよくね
それ以外って言ったら8割は勘違いになるしな
まあ光の粉と呑気のおこうは氏ねと
ステージ最期の週はラム必須だぞ。
169勝までいってあくびまもるカメックスに俺はやられたからな。
脱力感ぱねえよ
工場の5周目以降最初の6匹なんとかならないのか
似たような技持ってる奴や火力不足ばかり集まりやがって
452 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/27(火) 00:33:32 ID:Z7fpZDkP
金銀リメイクで金銀以降復帰したけどバトルフロンティア面白いな
コクランとダリアがやっと倒せた
おめでとう
ファクトリーやタワーは252以降のポケモンに苦労しそうだけど頑張れ
フロンティアは運に頼らん方がいいな
技も命中率100%しないとマジで不安になる
といってもポケモンによっては100技以外も使わなきゃならん場合があるからなぁ
エメラルド復帰組なんだがファクトリーこんなに難しかったっけ
昔は銀ダツラなら余裕で倒せたんだが今回はネジキにすらあえない
457 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/27(火) 00:57:14 ID:s2u5nW2o
おまいら今まで何回気合いのハチマキ発動した?
俺はタワーの序盤で4回連続で発動された
銀クロツグのドサイドンが変態すぎた
ロマンほうポリ乙面白れぇw
ネジキは始めて倒した 86%(笑)
ネジキに16%とか言われたからヤドキングで3タテしてやったぜ
トリックルームも何もしてないのに
相手のヤドキングがこっちのゲンガー(最速)より先に攻撃するのって何ででしょうか?
挙句の果てに次に出したゴウカザル(最速)も相手が先に攻撃してきて負けてしまった・・・。
相手のヤドキングは、しねんのずつきをゲンガーに、アクアテールをゴウカザルに使ってきたので
スカーフってこともないでしょうし・・・。
つめ
シンオウの奴なんかしらねえよ畜生
しかしガブリアス強いな
図鑑に載せてくれればいいのに
>>466 長くなるけど
初ターンにスカーフグロスで爆発してゲンガーで雨乞い
相手のどちらかが岩霊鋼でも爆発する(結果的にゲンガーの襷が発動して次のターン守れば無償で波乗りできる。しかも爆発と波乗り両方に抵抗がある奴はいない)
両方が岩霊鋼なら地震orアイアンとエナボ。湿り気が来たら雷拳とかエナボで潰す
控えはグドラルンパで持ち物はハバンとラム
難敵はギガス、ラティ、スチル、ハピ、御大、ヨノワ、銅鐸。3匹目以降に出てくると特にきつい
一応対策でグドラに毒々持たせて、ルンパの猫騙しで時間稼ぎできるが分身積まれたりトリクルされると詰みかける
けど大体波乗り連射で押せる。ちなみに224連勝中
ちくしょおおおおお
鋼に地面が効果抜群だと…!
タワークオリティおそろしす
>>467 劣化になるが
マルマイン(雨乞い爆発要因)+ゲンガー(道連れ型)
で雨乞い爆発した後に
貯水ダイビングヌオー+すいすい波乗りキングドラ
キングドラが落ちたらゲンガー出して地震連打
ダーテングに大爆発されて相打ちでオワタ\(^o^)/
>>468 それタワークオリティじゃなくて普通やがな(´・ω・`)
>>468 バトルフロンティア行けるようになってるのに、
タイプ相性も理解できてない男の人って・・・
こんな頭の悪い釣りに引っ掛かるなよ
こう言えば誰かにレスしてもらえると思ってる構ってちゃんなんだから!
岩に氷が等倍なのを知ったのが最近だなんて言えない…
>>467 >爆発と波乗り両方に抵抗がある奴はいない
エンペルトは?
まあ地震でおKだけどさ
あ…いたか
爆発と雷で押してたわ
うーん俺もダブル雨パ組んで100連勝目指そうかな
DPのタワーが余裕だったから余裕かなーと思ってなめてたたら全然勝ち進めない…
タワークオリティうぜー…
先制三回発動、内二連
90%が外れなきゃ勝てるとこで外れ
相手の眠り二回ヒット
1/16急所出なきゃ勝てるとこで急所
確率操作しすぎ
急所なんかは、本人が1/16だと思っていても実際は1/8や1/4だったりするから
ピントレンズorするどいツメ持ちは大抵急所技も持ってるんでそれで1/4
さらに特性で1/3になったりダメージ4倍になったりもう大変
>>473 そして氷に岩は抜群なんだぜ
最近知った
ドータクンのせいで連勝が止まった…
ヌケニンのせいで連勝が止まった…
カイリューのせいで連勝が止まった…
ダブルタワーでネオラントに全員やられた時は放心状態になった
貝殻の鈴で体力半分回復とか舐めてる
ネオラントw
ネオラントさんなめたらいかんでぇ!!
で、どんな姿してたっけ?w
\ /
’ー’
/ \
↑こんな感じの奴
海のバタフリー
ガブ(ヤチェ) じしん げきりん 炎牙 剣の舞
グロス(ラム)コメットパンチ じしん かみなりP 爆発
スターミ(タスキ)なみのり 10V サイコ 冷凍B
でタワーやってるんだけど59までしかいけない
これはきっと俺が下手なだけだよな
そうだね
プロテインだね
>>488 それで負ける理由がわからん
性格個体値努力値が糞振りならありえるが
いや負けるだろwww
金クロツグ以降は運だろ
>>490 百連勝は何回ぐらいしたの?
ほのおのキバをみがわりにしてみてはどうだろうか
正直キバ系はもっと優遇してもいい
あれなんだよな、決定的に使えないというわけでもないけど
パンチが足らない非常にもったいない威力に落ち着いちゃってんのがな
命中95をなんとかしてほしい。地震が効かない敵ででも残りHPはわずかで牙でも倒せるって時に
逆鱗を撃つのはもったいない。それで次鋼とかが出てきてやられたことあるし
相手のぜったいれいどの命中率はありえねーよ
2回連続で当たるとかパネェ
>>493 ヌケニンが怖くて入れてた
今炎牙忘れさせてみがわりにしてやってみてる
昨日零度三連打で落とされたな
対戦で零度ジュゴン使ったら爪零度が2回成功するし、ほんとシャレになんない
まあでもたまにこっちの催眠がバンバン当たって眠った相手が3〜4ターン起きないとかもあるっちゃある
死に際に駄目元で撃ったら当たってそっから無双とか
銀ネジキオープン
相手残り二匹でマニューラきてこっちは半分ダメージ喰らったポリゴン2とグライオン
もう負けかと思ったら冷凍Pをポリがギリギリ耐えトライアタックでなんとマニューラ麻痺
そのまま倒し三匹目のリザードンもグライオンの雷牙で麻痺、そのまま倒せた
無駄に運がよかった
501 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/28(水) 00:33:22 ID:YNnB8+G5
ああああああああああああああああ
ファクトリーオープン46戦目
りゅうのまい三回積んだオーダイルがせんせいのつめのせいでライボルトに落とされた
そういや昔タワー90戦目くらいででひるみ急所連発でライボルトに三タテされたこともあった
ライボルトなんて絶滅しろ
積み型は危険だと何度(ry
竜舞型も積み耐久型も使うなら1,2回の低確率かつ致命的なクオリティを覚悟しろとあれほど(ry
積むぐらいなら拘り使え
504 :
466:2009/10/28(水) 08:46:12 ID:???
>>467 サンクス
メタグロス (いじっぱりAS) スカーフ 大爆発 じしん 雷パンチ アイアン
ゲンガー (おくびょうCS) 襷 エナボ 守る 雷 (シャドボ)
ルンパッパ (ひかえめBC) ラム 猫だまし 波乗り (守る) (草結び)
キングドラ (ひかえめHC) ハバン 波乗り どくどく (守る) (流星群)
※()は推測
ラティ、ドダイが難敵らしいから氷技抜いたこんな感じ?流星群は最後はきついかな?
ドータク、ヨノワはトリックルームで素早さ逆転か。後、ギガスはどうして難敵なんだ?
それと後半のレジアイスはどうしてる?それとそのパーティに行きついた経緯も聞かせてくれ
505 :
訂正:2009/10/28(水) 08:47:55 ID:???
(シャドボ)→あまごい
自分で考えてこそポケモン
507 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/28(水) 11:00:35 ID:M7/Z0QSD
ゲンガー 気合いの襷
シャドーボール、十万ボルト、サイコキネシス、道連れ
ゴウカザル 命の珠
火炎放射、草結び、めばぱ氷、インファイト
メタグロス オッカのみ
じしん、バレットパンチ、かわらわり、だいばくはつ
28連勝中だが既に勝てる気がしないです
アドバイスお願いします
>>504 ドダイは冷凍ビームがあるから難敵じゃない。ラティはゲンガーとグドラどっちに攻撃するかいつも読めないし硬いので
ギガスは単に粉持って分身積んでくるから怖い。アイスは毒盛ってからごり押し(眠られるか?)
最初はシャワーズで手助け波乗りするパを作ったんだけど雨起動がどうも安定しないのとシャワーズがお荷物になりがちだったので
いっそ爆発しながら襷持ちが雨乞いすれば安定するんじゃないかと思った(襷や守るを持ってる敵はごく一部なので爆発がかなり安定する)
あとバトフロのプログラムは弱ってたり弱点突ける方を集中攻撃する癖があるから襷ゲンガーは囮としてかなり有効
ちなみに238戦目にカイリキーの先制爪が3連続発動して負けた
ゲンガーに怪しい光か催眠覚えさせると楽
あや光催眠とかなめてんの?
命中100に拘るのはいいんだけどさすがにかわらわりじゃ火力がなさすぎる
アイアンヘッドでもいれとけ
先発はゲンガーじゃなくてグロスに。
勝てなそうな相手がきたら即爆発。
それも無理ならゲンガーのタスキで受けて道連れ
とにかく数的にリードされないのが大事
個人的にタスキのない猿は微妙
512 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/28(水) 14:01:48 ID:LYNCOJvo
銀ケイトで自分マニューラ、ばばあレジスチルとかふざけんな
アイアンヘッド急所とかふざけんな
もっと優しく殺せ
先発スターミーorゲンガー 2匹目グロス 三匹目スカーフガブリアス
個人的には最高のバランスだがカバルドンに乙られました
>>512 カウンターしなかったお前の優しさにワロタ
>>508 度々サンクス。よくわかった。そこまでいくと連勝ストップはやっぱ運だよな
とりあえずお疲れ
囮と言えば、ドータク入れとくとほぼ相方に攻撃が行くからその間に催眠させてたな
DPでの話だが
シャワーズなんだがルンパッパのねこで雨安定しないか?その後てだすけなみのりで
ほとんど倒して残ったやつは爆発、でいけないのかな?
516 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/28(水) 15:31:02 ID:LYNCOJvo
銀ケイトで自分バンギラスばばあまたもやレジスチル
そしてアイアンヘッド急所にて終了のお知らせ
ふざけんなばばあ
どんなけレジスチル好きなんだよふざけんな
もう二度と行ってやんねー
くたばればばあ
>>516 しゃーない
マジどんまい
俺んとこはネジキが毎回ヨノワール使ってくるな
>>516 ここはお前の日記帳じゃないんだからそんなくだらないことはチラシの裏にでも書いとけ
>>516 で?チラ裏にでも書いとけや雑魚
お前が下手なだけ
うざいから死ね
/ ̄\
/ ヽ \
(●)(●) _L__
(_人_) /- ―\
Y⌒" /(●)(●) \
>>516 | | (_人_) |俺達もそう思うぜ!
`_丶_ \ `⌒′ /
/∩`ー-/  ̄ ̄∩丶\
/三) / 〔三)Lハ_)
Lノ | 丶 \|
ユレイドルうぜーーーーー!
何で三人続けて同じポケモン持ってるんだよふざけんな!
二回はこうちゃく状態を打破して勝ったが、三匹目に折れたわ。
>>521 書き込み時間も見ない池沼はお帰りください
524 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/28(水) 17:10:23 ID:wi2V2Oqw
クロツグにスターミー以外で勝てるポケモンいる?
銀ケイトがクレセリア出してきてうわああああ!て思ったらトライアタックで凍って余裕だった
銀ならスイクンで余裕だった
めざ地ラティオス
めざ電スイクン
メタグロス
でBTに挑んで5戦目でヌケニンで積んだ俺に一言
↓
どっちのクロツグだ?
銀はフルアタスターミーで事足りるが
金だときつくなってくる クレセリアとか
対策すればいいじゃない
銀は身代わり覚えたスイクンで余裕過ぎるからなw
>>524 入手方法がアレだが、ラティオス
波乗り冷B10万サイキネor波動でおk
ミロに弱点付かれるが一発じゃ倒れない
けどまあ一応スターミーの方が良いかと
スターミーで3タテとかいうけど、とくこう100ごときじゃミロカロスは落ちないだろう? 自分はスターミーなんて使わないからわからないね
ミロは他で落とせば良いだけ
銀のクロツグならライチュウでも余裕
せっかちか寂しがりな性格でAS252
技はボルテッカー、草結び、カウンターで持ち物は気合いの襷
引退するアイドルとか
アイドルになりたかったレポーターとか
今回はやけに切ないセリフが多いな
なんと言ってもあばばーまんまー
ザンクロウか
ゲンガーに襷めっちゃ強いな
ゲンガーは特攻と素早さがVだけでいいから楽だ
へたに耐えられっと困るよね
また爪で負けた。弱点被るのは駄目だな。
青春を返してくれ的なセリフもなかなか
さぎょういんみたいな現実的なのもいい
きあいだまが当たらなすぎてもう駄目
また負けた
たったいまトドに一撃技で三たてくらってきました
ファクトリーでトリクル催眠銅鐸は突破不可能だろ…
地面にも財布にも穴があきました
てかずとリズムは おおいのが このみ
そりゃそりゃ ガンガン いくぜーっ!
>>547 他の厄介なヤツと違ってソイツはこっちが使っても強いんだよな
最初の6匹に来て、ソイツだけで21タテかました時は感服した
厄介な奴はみんなこっちが使っても強いだろ
そんなことはない
トドゼルガやジュゴンは明らかに弱くなってる
上であった雨パ参考にしてやったけどほんと安定するね
メタグロス(スカーフ) アイアンヘッド じしん 雷P 大爆発
ゲンガー(タスキ) シャドボ かみなり あまごい まもる
キングドラ(ハバン) なみのり 冷凍B どくどく まもる
ルンパッパ(ラム) なみのり 草結び やどりぎ まもる
でやったんだけどほとんど苦戦しなかった
1番苦戦したのがしめりけ
554 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/29(木) 02:19:33 ID:H0iUnH9A
>>511 アドバイスありがとうございます
先発グロス大安定でなんとか42連勝まで出来ました
だけどやっぱりパーティー見直しで猿解雇でガブリアスの方がいいかな
さすがにここまで来ると負けたくない
本気クロッグ倒したいわ
個人的にはカウンター持ちハピナスかな、ガブよりも。
四倍持ちはとにかく事故に弱い
ひかりの粉冷凍ビ〜ム
先制冷凍パ〜ンチ
耐久型も事故に弱いのは変わりないけどな
きゅうしょに あたった!
身代わりは急所と状態異常を防げて便利
しかし爪は防げない
相手のマニューラとかユキメノコとか揃いも揃ってすばやさ補正+努力値素早さ全振りで最速ガブ抜いてくるからなw
トドとかは鉢巻逆鱗確定で耐えてくるし
>>553 ゲンガーにシャドボは微妙
湿り気には雷拳とかエナボ使えばおk
ゴルダックはソクノ持ちだからそれでも落ちないんだが…
グロスを陽気→意地っ張りにすれば落とせるかね?
今タワーやってたら研究員のフーコーってやつがポケモン入れ替えしてきてびびった。
(ヌマクロー→モンジャラ)
561 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/29(木) 19:37:38 ID:u+S6Tn3E
ファクトリーの理不尽展開で負けてブチ切れてソフトリセットしたのに
戻ったら戻ったで「おきゃくさまー!!」っていちいちうるせーんだよボケ
見ても無意味だからわざとやってんだよ。黙ってろカス
カルシウム摂れよ
その台詞が嫌なら逃げればいい
>>560 俺はCPUの交換を誘って気合いパンチとか使ってたりするよ。
どうやらCPUは、こちらが繰り出した技を半減以下のダメージに抑えられて
尚且つ交代先のポケモンが、技を繰り出したこちらのポケモンの弱点を
突ける技を覚えていた場合に交換する模様。
例えば、こちらの手持ちがボーマンダ、相手の手持ちがカビゴン、冷凍パンチを覚えているルカリオだった場合
1ターン目…こちらのボーマンダが相手のカビゴンに
最も負担を与えられる技が竜星群だったので竜星群を使う。
2ターン目…相手は竜星群を半減出来て、尚且つ冷凍パンチで
ボーマンダの弱点を突けるルカリオがいる。
この時に、ルカリオに交換をしてくる模様。
他にも、相手のポケモンがこちらのポケモンに
ダメージを与える技が無い場合も交換する。
例えば、地面タイプの攻撃技しか覚えないポケモンに
飛行タイプのポケモンを出した場合。
二行目はネタだろ?
ただの偶然なのになんで決定論の如く語っちゃうんだろうね
滝登りじゃ倒せないけど地震なら倒せるという状況で地震→あいてのボナパルトはドンカラスをくりだした!
とかはよくある
>>564 ネタだと思うなら手持ちが固定されているブレーンで試してみろよ
解るから
CPUがこっちの技わかってたりは許せるとしても選択した技までわかってたらなえるよな
しかも急所判定等も向こうがする。審判と敵がグルだったらと考えるだけで恐ろしい…
守るで時間稼ぎをして、急所の出るターンを狙って
攻撃したかのようなことがよくある
BB稼ぎはどれが一番効率的ですか?
どなたか教えてください
ファクトリーオススメ
ネタ抜きにしてでも、ファクトリーはいいにしても
ステージでBP稼ぐのがオススメとか言ってる奴には
ステージ以外の施設に挑戦したことあるのか聞きたくなる。
はぁーのんきのおこう…
ステージはボタン連打でいいから他のことしながらできていい
>>574 まったく同じ理由でステージでやってる
基本A連打で十分ってのがいいよな
50戦目のケイトのポケモンがきあいのハチマキ持ちだと泣ける
ファクトリーとタワーが面白さ的には良いかな
ステージは手軽だけど面白くない
577 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/30(金) 23:05:56 ID:AXy+CmKP
たった今工場で鉄壁3積みハッサムがクロバットに7連続怯みで倒された
メタルクロー4連続で外れるとかねーぞ
やっとネジキ銀たおした。
ずっと50でやってたけどオープンのが楽だな
銀まではね
580 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/31(土) 01:27:20 ID:zw3Iq0Km
ヤンマの攻撃なんで全部急所なんだよ
こっちは全部外れて相手は4回連続急所ってありかよ
久々に頭にきたわ…
まぁ仕方ないけどさ
ファクトリーで7戦目、れいどで二匹死んだとこからミロカロスのメロメロでまくったw
スカタンクに完封されたでござる
かけぶんしん+いばるとかフロンティアクオリティ発動させる気満々ッスねwwwマジパネエッスwwwwww
波乗り大地の力持ちのナマズンが異常なほど強かった
あとユレイドルに完封されかけた
こちらは確実に、わかりきった威力をだすフルアタ
あちらはギャンブルだけど、当たれば恐ろしい威力を出す積み型
しかもあちらは負けたって痛くも痒くも無い
これにクオリティが発動されると…
いばるはマイペースしか防げない上に自分を攻撃したときのダメージが痛すぎる
その間に影分身詰まれたら泣くしかない
>>572 逆に聞きたい、ステージ18周目以降やった事ある?
1周12P入って美味いぜ
グライオン
アブソル
特殊グロスで金クロツグ突破できた!
特性忘れてクレセリアに地震撃った時には駄目かと思ったぜ
タワー41戦目
相手ムクホーク、リザードン
俺マンダ、キッス、猿
リザードンの素早さがありえない最速スカーフキッスが抜かれた
しかも鬼耐久
>>586 あんなに退屈な施設で18周もする元気があるなら
別の施設に挑戦するけどな
短時間で一気に楽しく稼ぐのもステージ以外だろうし
ダラダラやってからじゃないと貯まらないステージは
達成感も得られない。
まあ何を重視するかによるんだからどれをやってもいいじゃないか
ステージは18週できるポケモンを用意するのが少し大変
また急所ゲーきたよ
ラス1同士で急所無きゃ勝ちってとこで何回急所当ててくんだよ…
どんなに強いポケモンだろうと最後は運次第なのがフロンティア
それで18週前提とか馬鹿すぎる
スターミーとか作れば高確率で先手とれるしきあいのハチマキでどうにかなるよね
ハチマキ(笑)
ハピナスに地球投げ覚えさせかた教えてください。
はちまき糞ワロタw
タスキ間違えてた
ディグダ穴があったら入りたい
598 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/31(土) 23:47:31 ID:nw7HN8nF
ファクトリーでグレイシアに3体冷凍ビームでこおらされて3タテ…
銀ケイトにキッスに対してプテラ出された……スゲー理不尽
エッジ一発なら耐えてくれるなんて甘えだったか
このババァこっちに対して有利なポケモンだしてくることあるの?
ガブリアス
ハピナス
クレセリア
で金クロツグ余裕でした
まぁハピクレセ使ってるし当たり前か・・・
この2体は体力に気をつけて回復してれば、急所ですら落ちないからすごいわ
結局次の次の周でクレセで調子に乗って積みすぎたせいで負けたんだが・・・
ステージでレコード10000突破したらオーキドやミカンが応援に来るらしいけど
そこまでやる廃人がどこにいるのかと
ひるみ、きあいのハチマキが連続で成功されてあぼん
どっちかだけなら勝ってたのに
タワーは グロスゲンガーでだいたい勝ち抜けるな
だいたい二ひきまでグロスで耐えて倒せば残り1匹はゲンガーの道連れで
保険のガブリアスは使わないで49連勝まで出来た
でも耐久性ポケモンが次から次へと出てくるからもう限界やる気おきない
霰や砂嵐使われることがあるから先発はゲンガーの方がいい
ガブリアス Lv100 いじっぱり 329-394-195-176-175-303[氷70]
Wi-Fiシングル100で調べるとレベル100時点でこうなった。ちなみに今はフカマルLv1の状態。
こいつでステージ目指そうと思うんだけど、170連勝できるかな?それと、レベルはどれくらいのときに挑むのがいい?
ステータスじゃなくて個体値で書け
>>606 すまんかった;;
フカマル いじっぱり 11-31-31-31-15-10 [氷70] ABC
こいつをガブにして、攻撃と素早さ振りで挑みたい。
技は逆鱗と地震、炎特殊、それとあと一つを適当に。
持ち物はスカーフかヤチェあたりで。
10・・・
>>608 そこだよな……
性格も意地っ張りじゃなくて陽気の方がいいのかな?
素早さは高いに越したことはないよ
特にガブの場合は激戦区だから
俺は陽気最速で文字逆鱗エッジ地震でクリアしたよ
水や氷相手にヤチェ持たせて他は拘り鉢巻き
いじっぱりだと素早さVでAS振りじゃないと心配だな
素早さ個体値10でしかも性格補正かけないとか最速79以上程度の奴にすら抜かれるぞ
最速にしとけ
素早さ厨振りするなら個体値V欲しいよね
前にも話題なってたけど
グロスの米パンはタワーじゃ怖くてとても採用できない
実際よく外すし
マンダガブも氷技が怖すぎるヤチェ持たせても安定しない
てことはやっぱり陽気で最速狙った方がいいのか……
>>610 文字はドータクン対策なんだろうけど、特攻は無振りで補正もマイナスだから火炎放射と大して変わらない気がする。
命中を考慮すると火炎放射の方がいい気がしてきた。
あと石刃も命中が不安……
とりあえず最速目指します。
>>615 ついさっきタワーでゴローニャに米P外して返り討ちに遭って最後のサンダーもエッジでやられて72連勝でオワタ
一か八か米パンするか確実に当てるけど倒せるか微妙なパレパンするかいつも悩む
>>617 ゴローニャ相手ならコメパンより地震の方が確実だと思うが
本当にフロンティアはマイナーポケの逆襲の場だよな
なんで100連勝なんて作業を星の条件にしたんだよ
糞ゲーフリ
スターミー
ゲンガー
ハッサム
よし これでかつる!
>>621 そうだな100連勝ではなく金コンプにすれば良かったな
あの必中催眠を何とかしてくれ〜
>>623 ファクトリーとステージの金が嫌だから100連勝の方がマシ
ガッサ・グロス・ガブリで行ったらリザードンゴウカザルにレイプされた
ファクトリーでも、道具重複は無しなんだよな?
なら、粉持ちや爪持ちを手持ちに加えておけば、その道具を持ったポケモンは出ないし
余計なクオリティも発動せずに済むはずだと思うんだ
でも、粉と同じ効果のおこうが存在するんだよなぁ・・・
ん?
>>628の言ってる事がよく分からない
まさか自分が持ってる持ち物を相手は使って来ないとか言ってる訳じゃないよな?
初めて金クロツグに勝ったと思ったら、50戦目で負けた…orz
気を抜いてしまった。
ちなみにゲン、ハピ、ガブです。
その相手が何かわからないと何も言いようがない
ダブルの110戦目にモウカザルとキレイハナが出てき…
一瞬最初に戻ったのかと思ってすごく焦った
634 :
628:2009/11/01(日) 22:01:30 ID:???
言い方が悪かったかな・・・
ファクトリーで、例えば襷カウンター持ちヘルガーが手持ちにいる時に
襷ギロチン持ちグライオンが相手として出るかどうか
もし出た場合、勝ったらレンタルできるので、ヘルガーを捨てずにグライオンをゲットすれば、襷持ちが2体になる
だけど、キャッスル以外での道具重複が許されないので、このことは否定される
そのことを利用してファクトリーで自分の手持ちに粉持ちを含ませておけば、粉持ちの敵はでないのでは?
ということです
ファクトリーでカイリキーに爆裂パンチやエッジを当てられまくった
もらってみたら根性だったでござるの巻
タワーでエレキブル使いたいんだけど、オススメ技教えて
ケイトが明らかに弱点狙い撃ちな件
ガブリアスで挑む→マニューラ
スターミーで挑む→ラッキー
ゲンガーで挑む→サメハダー
ヌケニンこわいお(';ω;`)
何戦目まで出てくるんだ?
フルアタスターミー→ヌケニンの時は素直に笑った
>>637 サメハダーなんかゲンガーのカモじゃないか
642 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/02(月) 01:28:16 ID:lXprmP4R
>>628 知らない奴もいるがそのとおり
でもクオリティっても毎回起こる訳じゃない。所詮一割の回避アイテムを潰すためにパーティー編成を変えるのは無理。
なにより一撃でぶっ殺してたりしたら粉持ちかどうかなんてわからんし
タスキは別だが。アイテム自体が優秀なのもあいまってこれは占有するに値する。とはいえ終盤は悩むところだが
それより、現在の手持ちだけじゃなく、前回の交換候補のもちものも重複しないってことのほうが
勝ち抜くにはよっぽど大事
バトフロはレポートされるから恐くて試してないんだけど、気合いの襷とかなくならないんですよね?
>>642 て事は、ファクトリー7戦分のポケモン+最初の6匹の間で重複する道具はないの?
最初から7戦分決まってるわけじゃないだろ
タスキ持ちをPTから外しちゃったらタスキ持ちが現れる可能性が出てくるって考えるのが普通
威張る死ねよマジで
こっちの麻痺+混乱は余裕で抜けてくるしほんと腹立つわ…
>>643 経験値が入らない戦いではアイテムはなくならない
648 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/02(月) 02:20:46 ID:lXprmP4R
>>644 前回ってのは直前のこと
直前の試合に参加した六種の持ち物は、その次の試合にでてこない
引き継がれなかった三匹の持ち物にかんしても
催眠とか気合玉は敵専用技に思えてきた
>>647 これで安心してテッカニンを出せます
どうもありがとうございました
てかなくなっていったら俺BPどんだけ借金してたんだ・・・
ざっと万越しそうで怖い
>>643 いらない木の実使ってなくなるか自分で試せばいいのに質問するなよ
おまえみたいなゆとりには金コンプ無理だろうけど^^
俺は個体値とか糞だから頭の中で考えただけなんだが、
テッカニン(襷・つるぎ)
ガブリアス(命?・フルアタ)
トゲキッス(眼鏡・エアスラ)
これどうだろ?個体値とかちゃんとしてる皆さん。騙されたと思ってやってみてくれないか?
>>654 糞
状態異常すら対策してないうえ眼鏡エアスラ(笑)
ポケモンやらないほうがいいよ
ちゃんと色々考えたんだ
んで、変に中途半端にやってもなかなか上手く行かないだろ?状態だって凄く来るわけでもない(ダイパでは)
最終的に中途半端に考えるより、やられる前にやれ!って感じで思い立ったんだが
口が悪すぎだ!まぁ、レスサンクス
夜勤もぅちょいがんばりますわ
>>654に騙された
頭の中で展開考えてみただけでも糞すぎる
ミュウツーとか使えたらな〜なんて妄想するけど
最終的にトドあたりからカッチカチにされる
ことに行き着いた
初めて70↑行ったが本当に一撃がバンバンとんでくるんだなwww
下手なホラーゲーよりめちゃくちゃ怖えぇえwww
ミュウツーはステージでその器用さが発揮されそう
あまり話題にならないけどミュウツーの強さは体力にある
HPの種族値30位とかヤバイ
どんなに厨ポケつかっても結局は運だからなー
ガブリアスのドラゴン技、小回り効いたほうがいいと思ってドラゴンクローにしてるけど
やっぱげきりんのほうがいいかな?
剣の舞すればクローでも何とかなるんだが
普通の対戦では鋼をいれるとかして確実にげきりん対策をしてる
でもタワーではたんなるランダム
等倍できまりまくるのでげきりん一択
まじか
BPあまりまくってるしげきりんにするわ、サンクス
結局グロスの米パンはいらないって結論なのかね
アイアンヘッドだと少し不安になるんだけどな
命中100じゃないってだけで少なくともメインにはでかない
逆にいうと、メインが100技にできない奴はタワーには不向き
道連れゲンガーに気合玉と10万ボルトどっち覚えさせるか悩むぜ
タイプ的にはノーマル鋼狩れる格闘入れたいんだが命中がお察し
こうてつ餅アイアンヘッドならなんとかなるんじゃね
でもだいばくはつするならマルマインとかの早い奴のがいいんじゃねーかな
バトルステージをフルアタスターミーで挑もうと思うんだがどうだろうか?
襷10万冷凍波乗りサイキネでかなり行ける
673 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/02(月) 17:47:55 ID:SwrWoH0K
キングラーなんて…みんな食われちまえばいいんだぁぁぁぁ
674 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/02(月) 17:56:47 ID:V9kE/y+I
10万ボルト/シャドボ/みがわり/あくびのサンダースでバトルステージ。
初手みがわりで割られる(´・ω・`)
ステージなんだったらみがわりとかあくびなんてやってる暇ないだろw
技はともかくタスキ持って10万連打の方が進めそう
使うならみがわりでなく守るか見切りだな
ステージに限らずフロンティアにみがわりは不要
眠らせて身代わりは十分ありだと思う
二連急所とかマジかんべんして…
体感的に後半で出てくるカイリキーの爪発動確率が40以上ある・・・
メタグロスのアイアンヘッドを活かそうと思うなら最速オススメ
相手が何もせずに沈むなんてしょっちゅう
タワーのクオリティが高すぎて一向にクリアできん…
ダイパやプラチナより悪質になっとる
>>671 得意タイプは余裕だけど苦手タイプで積む
ヌケニンハピナスあたりで完全におしまい
スターミーは炎でもスカーフヘルガーが怖い
工場の10万シャドボ気合玉道連れのゲンガー使えるな
似た型のムウマージもいたっけ
ゲンガーとかゴウカザルとかはテンプレな技構成だよな
ファクトリーはお前が物理型かよ!みたいな奴がいて面白い
気合パンチ覚えたハピナスとかいたような
一瞬ビビったけどほとんど食らわなかった
ファクトリーでドラピオンがどくづきなげつけるはたきおとすしっぺがえしだった
牙でもシザクロでもいいからサブウェポン・・・
ステージでヤミカラスに1ターン目で混乱
その後全て自分に攻撃で完封された
135連勝したのに切ない
>>687 混乱よりタスキ持ってない筈のヤミカラスを一撃で倒せなかったのが辛いな
素早さ相当遅いのでいってたか、命中100のじゃなかったか・・・
キノガッサって確実に眠らせられるけどタワーじゃそんな登っていけないのかね
タワーは小手先無しで高火力速攻型が有利な気が
あと命中
肝心なとこで、猿の大文字が外れる
オーバーヒートに変えようかな
火炎放射だろJK
693 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/03(火) 17:27:43 ID:jEf1RDpB
バトルステージで努力値特攻252、素早124、HP134振りの10万、シャドボ、あくび、みがわりの
サンダースで挑んでるんだけど、みがわり→あくびでみがわり割られてしまうわ、初手あくびで
返しぶつり技で沈んでしまうわ。。
HPより防御に振った方が良いのでしょうか(´・ω・`)
あくびは催眠じゃなくて
相手を交換誘発させる技
タイマンステージはさっさと攻撃したほうがいい
やっと初のタワー100連勝超えできたので記念カキコ
メンバーはガブリアス、ゴウカザル、ミロカロスの厨パ
サンダースの素早さ124振りって何を狙ってんの?
115族に抜かされるし、補正なかったら100族にも抜かされるし
タワーでプテラ使ってみたけど弱えなやっぱ
陽気 攻撃素早さ振り エッジ/噛み砕く/地震/アクアテールなんだが
銀あたりまでは拘り鉢巻でほとんど一撃でテンプレスターミーの代わりに使えるが
それ以降は弱点つかないとなかなか落ちない
>>688 軽くレコード稼ぎするのが目的だったエンペラント
100近くいければいいやと思っていたら思いのほか調子がよかった
調子に乗っていたらヤミカラスに完封だよ
>>697 敵でプテラ出てくるとウザイことこの上ない
猿も狩られるし
でも自分で使うと紙耐久すぎて使い物にならん
ちなみに50連勝超えるとプテラ程度の攻撃じゃ弱点突いても相手によっては耐えるぞ
タワー98人目でフリーズしたwww
\(^o^)/
ソーナンスのオボンの実+ミラーコートで殺された
まさか2ターン目で倒せないなんて
ファクトリーの技構成酷いよ
ガブとグロスが特殊型なせいでハピで止まったじゃないか
グロスは地雷
ケイトのホエルオーが襷をシカトしてきたお…
こっち猿(タスキ)でケイトにカビゴン使われた時に
猿インファイト外れる
カビゴンのしかかり→猿麻痺
@猿動けず
Aカビゴンのしかかり
何故かタスキ発動せず@Aの繰り返しで死んだ…
>>705 リアルタスキだったんじゃね
むしろインファが外れた方が気になる。おこうとかこなとか持ってるカビなんていたっけ
タスキはHPまんたん時に一撃でひんしになる攻撃を受けた時に発動でしょ
何と勘違いしてたんだ
ハチマキと勘違いしてんじゃね?
勘違いというか露骨な間違えまくりなだけだろ
ハチマキは発動しないのがあたりまえ
ハチマキだったら「何故か」なんてつけないしな
>>705の想像上のタスキの効果は凄まじいゆとり仕様だなw
タワーでホエルオーに無双された・・・
じわれで1匹乙→吹雪くらって凍る→もっかい吹雪当たるとかどういうこと
やっとゲンガーガブリアスメタグロスのパーテーできた
ブラックカード待ってろよ
ブラックカードってなんだ?wwwww
小学生の妄想かwww
学校池よ
クロツグのドサイってグロスA252振りで落とせる?
2確?
襷スターミー
焼きヘラクロス
こだわりガブリで80いった…
てか一回そこまで行って負けるとモチベ
がもう上がらない放心賢者状態…
タワーで負けたならファクトリーに引き篭もればいいじゃない
てかクロツグはスターミーとヘラで無双できる
ドサイ→なみのり草結び
カイリュー→冷凍B
ミロ→10万草結び
ギガス→インファイト
ドラン→じしん
クリ→メガホン
724 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/04(水) 14:48:11 ID:QY3fP6JX
バトルステでカメックス電気草撃破w
テラウレシス
タワーでトドゼルガ(絶対零度・地割れ)とトリトドン(地割れ)コンビに4匹ともやられた。
頭真っ白になった
>>723 金ツグをヘラだけでいけるとかどんだけゆとり
>>723 ドサイ→なみのり草結び・・・ハチマキで耐えられる
カイリュー→冷凍B・・・・・・・帯持ってなければ高確率で耐える
ミロ→10万草結び・・・・・・・・耐えられて催眠術
ギガス→インファイト・・・・・・粉で避けられる
ドラン→じしん・・・・・・・・・・・襷で耐えてマグマストームor大爆発
クリ→メガホン・・・・・・・・・・・外れる
最近スランプなのか、銀クロツグに勝てなくなってしまった。
クロツグ俺も勝てん
スターミーの サイコキネシス!
しかし トリトドンにはあたらなかった!
トリトドンの だいちのちから!
スターミーの サイコキネシス!
しかし スターミーのこうげきははずれた!
トリトドンの だいちのちから!
スターミーの サイコキネシス!
しかし スターミーのこうげきははずれた!
トリトドンの だいちのちから!
スターミーは ちからつきた!
まだ10戦目だぜ…どういうことだってばよ?
工場5週目で骨ガラガラを思い切ってバレパンハッサムに交換してみたら虫の知らせ
しかも直後に電ポケ軍団が・・・これがWボケ/(^o^)\
ポリゴン2とZが思ったより強くてびびる。
サーナイトが思ったより遅くて大事な場面で何もせずに死んだ
こっちアグノム、ハッサム、スイクンに対して、
相手ライコウ、サンダー、エレキブルとかふざけんなwwwww
なんで、こう見事にこっちの弱いところを狙ったメンバーがでてくるんだ。
ラティアス、ラティオス、サンダーとかいうわけわからん相手に勝った直後で
喜んでいたのに・・・。
736 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/04(水) 21:56:27 ID:ZolUTQA5
よし、タワー105連勝いった、プラチナと同じメンバー
メタグロス(スカーフ)アイアンヘッド、かみなりパンチ、じしん、大爆発
ゲンガー(たすき) シャドボ、エナジーボール、どくどく、みちずれ
ガブリアス(ヤチェ) げきりん、じしん、ほのおの牙、つるぎのまい
ってかんじ、メタとガブが陽気最速、ゲンガー臆病最速、まだクリアしてない
人にはスカーフメタ試してほしい、結構いいよ、プラチナと両方同じメンバー
でクリアしたので安定度は高いな、今度は違うメンバーでやってみよう・・
結局600族か特殊速攻アタッカーになっちゃうのね
問答無用で1匹落とす大爆発道連れとか
ダイゴ産のメタグロス使ってたが85連勝で止まった
結構好成績なんだけどやっぱり相手が伝説ほいほい使ってくるから素早さないときついな
金クロツグ以降はあんまりグロスが活躍しない
ゆうかん無振りメタグロスだからだろうな
おいでハッサム
>>738 なんという俺・・・
98勝まで行って次の周の2回勝てば100連勝ってところで死んだ
ハッサムの良さを教えてくれ
襷みちずれゲンガー
珠ゴウカザル
ヤチェ剣の舞ガブリアス
で100連いけた
弱点がひとつ〜とかいろいろ書こうかと思ったが、ウィキでもみろ
それはともかく、ハッサムっていろいろ役割が持てるのが強みだから
タワーじゃあんまり活躍できない。
弱点がひとつつっても、ギャラドスにしてもドラゴンにしても、いわゆる
三色が弱点のヤツラってタワーで死ぬほどでてくる三色使いにあっさり
やられたりするから信用ならん
>>741 同じパーティなのに50連勝しか出来ない俺って・・・
ハッサムは特性がかなり強い
バレパンかなり頼りになる
何気にシザクロよりむしくいの方が強くなる
このメンバーでいくぜ
こだわりメガネラティオス
たまもちラティアス
ヤチェガブリアス
りゅうせいぐんごり押し
タワーって三色多いよな
ハッサムをタワーで使う利点はクオリティ負け率を下げられるという所だろ
どくどく無効だしバレパン強烈だし必中燕返しも強烈だから
無道を除くどくどく分身運ゲタイプのやつを封じられる
ハッサムは意地っ張りの方がいいのかね
ばかぢから
つばめがえし
むしくい
ばれぱん
っていうフルアタとか
持ち物はオッカかな?
はっさむ は ぜんすてーたす めたぐろす いか だね
よくこのスレでグロスよりハッサムの方が楽とか使い易いとか見るよな
結構気になってた
ハッサムって遅い割に耐久そんなに高くないからなあ
ドラゴンと組ませるならグロスじゃね?
こうてつは後半使えなくなってくるな
それは時々思う
ハッサムはバレパンが偉大だな。
使ってみた感想としては。
プテラ、メノコ、マニュは確1だし。
一度舞えば紙装甲なやつらは一撃だし。
あと地味に虫食いがいいな、木の実を食べられるのが。
>>747 まさにその通り
4倍弱点持ちだしグロスより安定感は多少下がるが
分身運ゲ型の殆どを安全に抹殺出来るから居ると安心
分身積まれて負けるのもうイヤって方には是非オススメだ
クレセリアもどんな型が出てきても全て半減&虫食いで確2なのも良い
ちなみに無道も剣の舞×3からの燕返しでゴリ押し可能
注意したいのはグロスに比べると結構特殊耐久に難アリって所だ
ちょっとハッサム育ててくる
俺もこうてつ使ってるんだが分からなくなってきた
HA252振ってるから遅いし
はねやすめ/バレパン/むしくい/剣+たべのこしで使用
金ツグまでは安定して狩れる、準伝は辛い
弱点が炎だけだから物理ならある程度は受けられる
タワーの敵は滅多に交代しないのを利用して安全な奴に出して舞いに舞う
後は不一致もろとも強引突破、3色パンチ牙は諦める。
舞えて弱点が少ない分グロスより活躍した
舞い先制バレパンで無理矢理突破出来るのはハッサムだけ!
ハッサム入れるなら特殊受けれる味方が必須
等倍とは言え電気水が辛い。
グロスとは使い方が違うから単純比較は無理す
こうてつ使ってるゆとりざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
特殊アタッカーはゲンガーと猿とラティ以外にいいやついないの?
フルアタスターミーだと進むにつれ厳しくなるんだが
フルアタスターミーは補助輪みたいなもんだよ
銀まで大活躍
ハッサムに馬鹿力いれないの?
物理が命中100、威力120の技を振り回すのに対して
特殊は命中100だと95までだからどうしてもそういうことになる。
ハピナスもいるしな
「なんでも受けられる物理受け」ってのがいないから
物理オンリーでもけっこうやれる
こうてつも陽気か意地っ張りならまだよかったんだけどね
ガブに大文字持たせたりマンダに流星群持たせるだけで十分だよな
ステージで猫だまし持ちマニューラ使ってるが、どうしてもニョロボンやドータクンあたりで止まる・・・。
マニューラじゃ金はあきらめたほうがいいんだろうか?ゴウカザルとかのが金まで行きやすいのかな?
こうてつ使って百連勝した奴いるか?
百連勝の報告は多いがこうてつ見たことない
グロスって言ってるだけで実はこうてつとかそんなんか?
>>766 ぶっちゃけ金は一部のポケモンしか無理だと思う
ちなみに猿はドラゴン突破がかなり厳しい。めざぱあれば別だけど・・・・
ガブはとくこうVでもとくこう下降補正しちゃうと90ちょいだからね
役割破壊になるのか微妙だよね
だよな
やっぱり
いじっぱりドータクン
いじっぱりハッサム
ようきガブリアスが鉄板じゃないか
ドータクンはタワーで使わないだろ
>>768 とくこうVめざぱ氷70でも落ちないんだよね
特にカイリューとか
タスキあるから問題ナッシングでは?
しんそくで落ちる
ドータクンは無い
ドータクンは特性や技に戦略性があるから対人戦でこそ光る
火力命のフロンティアでは使いにくいわな
ばかぢから
つばめがえし
むしくい
ばれっとぱんち
のハッサムに先頭任せてる
いじっぱりAS252振りH6でオッカ持ち
100連勝いった
778 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/05(木) 00:30:49 ID:ucKtrdz3
ラプラス
エレキブル
ゲンガーでやっと金クロツグ倒せたぜ・・・
長かった・・・
しんそくカイリューとかフロンティアでは出てこない件
豪華ざるレベルなら金ケイトくらいねらえる
ゲンガー襷 物理にはカウンター 2匹目にみちずれ
こうてつ
ハッサム 珠でいい感じ
メタグロス・ガブリアス・ハッサム・ゲンガー・ゴウカザル・スターミー
ここら辺がタワー100連続勝利鉄板ポケかね
スターミーは後半火力不足だと思う
ゴウカザルも火力不足ですぐ死ぬし、ドラゴンが来るときつい
でんきだまピカチュウ火力半端ぱねえぞ
すぐ死ねけどw
珠でメザパ氷でも無理?
アグノムとかどうなんだろう。爆発できるし
だから珠でVで70でも落ちないのは落ちない
乱数発動しまくり
>>782 ハピナスも入れてくれよ
特攻タイプはそれだけで封殺、
物理に対してもカウンターであっさり突破
ハピナスザコイよ
タイプ不一致地震でも確定一発じゃね?
>>777 ハッサムの素早さで意地っ張り素早さ振りってどうなん?
あとオッカは炎のパンチ対策?
ハッサムに素早さ求めてる人も意味わからん
ハッサムはいくら素早さ伸ばしても抜ける奴限られるからトンボ返りとかするならおとなしく後攻バトンでつないだ方が賢い
ハッサムはゆうかんでもいいくらい
タワーは耐久型より速攻型の方がいいでござる
>>790 釣りなのか単なるゆとりなのか…
鍛え上げれば物理でも一致格闘技以外はほとんど一撃で落ちないよ
tes
一撃で落ちなくても攻撃手段がね
耐久型は微妙
ハッサムは使うとしたら性格と努力値どうすりゃいいのかね
意地っ張り攻撃252振りは確定として
教えてハッサム使い
上のほうに100連勝異常した人の型が乗ってるよ
ハッサムってHPと攻撃に努力値振るんじゃないの
わからんけど
ハピナスは昔カウンターどくどく卵産み型が流行った時期があってな・・・
カイリキーのクロスチョップでも補正アイテム無しなら一発耐えるぞたしか
一致格闘すらカイリキー爆パンを中乱数で耐える化け物
と言ったら硬く聞こえるが、特化してやっと耐久無振りパルシェンを同等と言えばそう硬くなさそうにも聞こえる
タワーでハピナス使えるのか?
火力不足とか詰み要素多い気がする
いろんなスレ見てきたけどハッサムはHA252振りか
猿と組み合わせてる人が多いね
俺はパーティに格闘技もちいないから馬鹿力いれたいんだがどうだろう
好きにしろよ
バレパンは確定ってこった
つばめ返しもいれとけ
虫技もほしいな
あれ・・・?
ハッサム猿ガブリって結構よさそうだな
>>806 それかなり考えたが冷凍ビーム持ち水単とかで詰みかねない
ばかぢからと燕返しあったら虫技っていらなくね
剣舞
ばか
燕
ばれっと
あたりでやってみろ
>>807 やっぱいざという為に大爆発要因か道連れ要因は欲しいな
>>804 自分はバレパン蜻蛉馬鹿力剣舞@ラムで使ってるよ。
タワーだと積む暇が多々あるからうまくいくと3タテできたりして便利。
ゲンガーガブハッサム
>>810 サンクス
努力値とかはやっぱりあれでいいのか
半減実がなかったりしたら炎のパンチとかで死ぬよな?
パンチ持ってそうな奴来たら逃げようぜ
議論すればするほどメタグロスの価値がどんどん下がってるな
こうてつが息してないんだが
普通のグロスは使えるとおもう
コメットパンチ?あたらないしいらね
↓
アイアンヘッド?主要技としては不安だわ
↓
あれ?メタグロスいらなくね?
カワイソス
俺は珠猿鋼鉄蟹襷玄で現在140連勝
意外と文字が当たる
てか外れない
しばらく見ない内にハッサムの人気が急上昇しててワロタ
ようやく
>>136で書いたハッサムが脚光を浴びる時が来たか…
>>818 そのPTで冷凍Bもち水単体出てもどうにかなるもの?
グロスさんは種族値タイプ特性便利じゃないですか
どっちかっつーとタワーより対人向けだろうけど
>>819 スターミー以外はどうにでもなる
猿が生きてる内に出てきてくれればがむしゃら→次峰ハッサムのバレパンなり、HP満タンならインファイト2発なりで
スターミーは処理に困った…が、まあ猿を犠牲にすりゃハッサムで潰せるし、ガブリもヤチェ持ってれば不一致の氷技なら1発は耐えてくれる
ハッサムの利点はテクニシャンとか必中技とか舞とかいろいろあるしな
グロスは技構成ほとんど決まってる
強いけど
ポイントが全然貯まらないよ…
銀クロ倒しまくれ
おれはそうしてる
おなじみのスターミーグロスガブで100勝できた
もったいなくてグロスに大爆発覚えさせようか迷ってたんだが結局使わずに済んでしまった
個人的には米パンでも言うほど外れないしいいと思うけどね。追加もおいしいし
通信しないでHGSS単体だとガブ、猿、ゲンガー、ハッサムあたりが使えないのが辛い
エスパーや氷受け要員だから
グロスでもハッサムでもどっちでもいい
ただグロスは米パン当たらないし
アイアンは遅いからひるみの恩恵が薄いしで不安定
前に書いてたスカーフグロスなら良さげ
もうクチートでいいやっ!
ファクトリーって変態型多くない?
ポイントとか毎日10ずつ溜まっていくんだけどw
ポイント1000あるよこんなにいらないよ
今見たら2093だった
一万いないのか一万
>>812 亀でごめん。いじっぱりHA振りだよ。炎技は読んでガブに交換してる。
いくつか出てるけどゲンガブハッサムの組み合わせいいよね。
サーナイトフーディンルージュラのエスパー縛りとか…
どうしたんだネジキ…気でも狂ったか?
メタグロスでコメット使う場合に広角レンズはあり・・・・かもしれない。
サブウエポンに関しては分身対策と考えれば100技でも問題ない
これでも外れたからやめたけどな。
プレートのほうがバレットも強化されるし
結局ハッサム使うことにした
今ストライク孵化中だよ
HAに252振って技は馬鹿力 剣舞 燕返し バレパン
にしようと思うんだけど持ち物が決まらない
何がいいんだろう
ラムでも持たせとけ
ハッサム使ったことないから分からんけど炎半減実はいらんのかい?
ラムとかオレンとかしか見ない
タワーだと三色キバ拳が飛び交うから半減実のがいいだろうな
元々は半端な威力だから半減できればほとんど通じないし。
今からタワー初登頂行ってくる。
構成は以下の通り。このスレの意見を大分参考にした。
ゲンガー@気合の襷 臆病CS振り 影玉・エナジーボール・カウンター・道連れ
ハッサム@オッカの実 いじっぱりHA振り バレットパンチ・燕返し・虫喰い・剣の舞
ガブリアス@ヤチェの実 陽気AS振り 逆鱗・地震・炎の牙・剣の舞
クレセリア対策にハッサムは馬鹿力じゃなくて虫喰いにした。一撃必殺以外には耐えられる、と思う。
でもまだ不安……。
クレセリアはゲンガーでいけるぞ
それまでが問題なんじゃね
ゲンガーはカウンターよりほかの強い特殊技のほうが良くないか?
初めてならとりあえず行ってみる事をお勧めする
いいパーティだし
道具重複あり、なんでもありならよかったんだけどな
雫ラティオス、アス
襷ゲンガー
カウンター持たせるなら先発させないほうがいいよゲンガーは。
タワーは物理特殊の判別が困難なので。
あと後続のポケモンに水タイプに有効打が撃てる奴が一匹もいないのが危ない。
ゲンガーは役割的に、だいたい相手の三匹目にたどり着くことなく
くたばるから最後の一体が足の速い凍りもち水タイプだと
逆2タテされることもありえる
>>843 気合玉で悩んだけど、こっちの方が確実だなと思った。
相手が自分より速い物理アタッカーでも安心して使える。
……と思ったが
>>846を見て不安が増した。
>>844 だよな……。まずはやってみることか。
>>846 ハッサムをオッカからラムに変えるだけじゃ駄目かな?
とりあえずバトフロは金ネジキとタワーを残すのみなので当たって砕けてみるわw
気合玉は絶対やめたほうがいい
何回泣かされるか
オオスバメ 火炎球
ゲンガー たすき
ゴウカザル たま 結構よくね?スバメはムクホのがいいかも
>>847 カウンターははずしとけ
変態型きたら終わるぞww
>>852 じゃあ10万Vか?
途中で負けることはほぼ確実なのに意見が落着するまで安心して登れん……
10万安定じゃない?
一回のミスが即死なタワーで
命中85↓技は本気で信用できない
ゲンガーの気合だまいいんだけど
フロンティアじゃちょっと怖いか
>>856 そんなに怖いノーマルいなかった気がするから、当たらなかったらまぁいいかで後続に落とさせてる。
ノーマルの対策ができていなかったりゲンガーの気合玉でなんとかしようって考えは駄目だけど。
あったらあったでゲンガーが頑張ってくれるし。
シャドボ、10万、きあいだま、みちづれ
で俺は使ってる。
金ネジキに負けた!
ハーブ持ち流星群ラティオスに3タテさせられるとは・・・
このラティオスは最速なのかな?だとしたら、ガブリアスキラーになりかねん
運ではあるが、ゲンガーさえ落とされるかも
おしかったな・・・
たまには俺もオープンでやってみるかな
860 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/05(木) 19:44:34 ID:SbxpTk51
>>859 オレはオープンしかやったことないが
プラチナでは一度金ネジキ倒したことある。
HGSSのネジキは弱体化したな
気合玉とかよく使えるな
同意
95でもためらう
気合玉って命中70だっけ?
これ使えるとか思ってる奴の頭湧きすぎ
>>857 クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
気合玉は釣りだろjk・・・
ハッサムのバレパンチートすぎワロタ
命中率95以下はタワーだと命中率10くらいだわ
きあいだまが外れる確率=一撃必殺が当たる確率なんだよな・・・
>>870 じゃあ俺が使えば必中ってことじゃねえか
一撃必殺とかあたったことねえぞ
ポイント稼ぎなら自分の根気さえ続けばバトルステージが一番手っ取り早いときいたのですが、
バトルステージでのポイント稼ぎに向いているポケモンってなんでしょうか?
つよいポケモン
>>873 すぐ死ねとかガキとか言っちゃう奴に限って焼酎だったりするよね
これは恥ずかしいww
喧嘩は他所でやれよ
>>882 お前真性だな
いい加減死んだほうがいいぞ
>>883 お前真性だな
いい加減死んだほうがいいぞ
このスレって定期的に消防たちが意味不明のケンカを始めるよね
-----ここまで俺の自作自演-----
自演すんなよ
ハッサム使い勝手いいな
ばかぢからが結構つかえるしなんと言ってもバレパンが強力
燕も強いwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
不一致の燕より虫食いだろうが
癶( 癶;:゚;];゚;)癶「・・・・」
草生やしてるところが意味分からんが確かにハッサム強い
かげぶんしんの奴とかも剣舞とつばめがえしで勝てる
>>889 しかし むしくいは はずれた!
しかし むしくいは はずれた!
しかし(ry
こういう状況を打破してくれるのがつばめがえしだぜ
ハッサムに持たせるものが思いつかない
炎出たらどうせ変えるしオッカ意味内気がする
奇襲対策?
>>894 結構三色パンチもちいたりするからオッカでいいんじゃね
リングマだのグランブルが出たときいちいち交換しなきゃ
いけなくなるぞ、オッカも持たせて置かないと
ステージの169試合目電気10で俺ガブリで相手マルマイン
マルマインのシグナルビーム→ガブリ混乱わけもわからず自分を(ry
ってのが3回続いて負けた・・・
ラムかスカーフ持たせときゃよかった・・・
オッカもたせればハッサムが一撃で落ちることはなくなるよ
オッカあっても一致なら火炎放射程度でアウトじゃね?
一致だったら交換するだろ
グロスの大爆発、ゲンガーの道連れ
この2つ大安定だな
負ける気がしない只今56連勝
ハッサムガブリにピッタシ当てはまる残り一人は誰なんだろうな
猿かな
猿だろうな
俺はゲンガー ガブリ ハッサムでいってるけど
ここでグロスがすごい人気だから手っ取り早くダイゴに交換してもらった奴使った
金クロツグまでまぁまぁ安定して狩れたがそれからが厳しすぎる
なぜ勇敢なんだ・・・
グロスさん既に人気ないんですがね
ハッサム「グロスじゃなくて俺だろwww」
ガブリにいのちのたまも足せてるけどヤチェのがいいのかなぁ
BP稼ぎのためにガブリアスにヤチェ持たせてバトルステージ1周目に挑戦したんだけど
1回目:10戦目のマニューラにて冷凍パンチで凍結
2回目:9戦目(?)のジュゴンにて冷凍ビームで凍結
何なのこれ・・・
>>908 凍結はクオリティ発動としても、なんで氷タイプにガブ出すのか
ステージは苦手タイプから開けて行くのが基本だと思うが…。
ステージやったことないのか?
レベルが低い1周目に氷やるのは基本だぞ
その後マニューラやマンムーを早めに潰すため悪、地面
文脈からしてたぶんステージの仕組みすら知らなさそう
BP稼ぎなら氷も悪もやる必要ないってことだろ
銀ケイト倒してやり直せばいいんだし
しかしケイトがマニューラ出してきたときの絶望感は異常
一回の炎技で急所に当ててかつ火傷にさせない限り勝ち目無いとかひでえ
トリトドンにスターミーが負けるってどういうことだよ
粉持ちでもサイコキネシス二回回避はないわ
>>914 どういうことって・・・草結びも無いのに勝てると思ったの?
サイキネなんか2発当てても倒せないぞ
BP稼ぎにお勧めと書いてあるが、弱点つけないと割と負ける>スターミー
銀ケイト稼ぎするならスターミーでもいいけど連勝で稼ぐのには向いてないね
タワーでのスターミーは信用できない
本気クロツグ手前のギャンブラーで零度が2発爪が3度とかもうね
スターミーで勝ち進みたいなら技の違うスターミーを2〜3匹用意するべき
銀クロツグの時だけスターミー入れてる
スターミー「・・・」
スターミーは結構個体値による
スターミーは金クロツグと以降使えなくなってくる
スターミーで100勝したけど後半は確かに火力不足だったな
ハイドロポンプ?またまたご冗談を
ファクトリー変態型多すぎだろおおおおおお
なんだよ初手にハイポン・かみなり・ふぶきの広角レンズ持ちとか
ハッサムキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!と思ったら特性:虫の知らせで鉄壁居座り型だと・・・!?
耐久のろい痛みわけヨノワールが運ゲで7連勝してくれたが心臓に悪い
ガブリアスの波乗りにはお茶吹いた
パーティーに炎、草、水、氷技もちがいない事に気付いた
タワーいけるのか・・・
タワーで相手がハピナスだしてきて、こっちがゲンガーだったから物理のガブに変えた
そしたらハピナスが冷凍ビーム撃ってきてそれが急所・・・
ゲンガー対ハピナスの1対1とか絶望的すぎるw
んで相手瞑想積んでくるし
ガブに変えずに道連れ連発したらよかったぜ
>>929 相手が読んでるはずないけど
「こいつ読んでるのか!?」っていう一撃が来るとき多いよなwww
タワーで先頭ポケ何にしてる?ゲンガーかハッサムで迷ってるんだが
無効が多いとはいえ毒毒はつよいな
50階くらいまでならキノガッサで無双が出来ていいわ
こいつクロツグキラーだろ
70辺りまで来るとガブもラティ兄妹の餌食にされるから微妙
ようき最速のガブだとラティ兄弟ぬけないか?
余裕
そうなのか、すまん
俺のガブ意地っ張りなんだ
臆病最速のゲンガーがラティアスに抜かれたんだけど
そりゃ臆病もいるからな
臆病最速ラティアスとかいんのか?
何か持ってたんじゃない?
せんせい持ちラティアスっているのか?
スカーフとか
臆病最速ラティアスって変なの?
俺いまそれ粘ってるんだけど
スカーフか爪持ちじゃない?ラティは最速でも同条件ゲンガーは抜けない
>>944 変かどうかじゃなくて、タワー等施設にいるのかってことじゃ
対戦Wikiのオフタワーデータの中に臆病最速いたし、HGSSにもいるんじゃね
>>945 適当なことを言うな
ゲンガーもラティも110族
てかラティ出てきたらどうすればいいのよ
ドラゴン最速で、粉持ち冷凍ビーム持ちのラティアスとか落とせる気がしない
現にプラチナのファクトリーで↑に3タテされた
>粉持ち
俺にはもうこの時点で勝てる気がしない
そこでだいばくはつ道連れか
>>950 そんなあなたにノーガードカイリキー
え、ダグトリオ?
ハッサム「俺を忘れるな」
ラティ使えばいいじゃん
>>956 そして先制されてぬっころされるわけですね
今度はハピナスを押す人が増えてきたな
タワー100連でも使える?
>>958 相手が格闘や一撃持ち以外なら結構安定する
特殊型は毒毒で完封できるし物理型もそこらの奴なら致命傷を負わずにカウンターできる
ただ物理相手は急所が怖いし特殊相手なら時間かかりすぎる
俺はどくどく、卵産み、カウンター、大文字でハピナス使ってる
毒効かない相手でも大文字打ってりゃそのうち死ぬ。火傷になりゃ万々歳。
ヒードランにはどうしようもないくらい詰むけどなw
タワー105連勝きたー
最速猿
最速ラティオス
最速アグノム
めざぱ氷サンダー
両刀マンダ
かえんだまミロ
フルアタめざぱ炎クレセ
スカーフ最速キッス
こいつらを回していけた
結局みんな600か猿かゲンガーかハッサムか準伝説か!
まあ定番以外で挑んで愚痴られても困る
そうそう
マイナー使いたいなら銀クロツグまでぐらいで楽しめばいい
ハッサム
ゲンガー
ガブリアス
にしたらあっけなく100連勝した
ここに来てハッサムがタワーにおいて超有力説が飛び交いはじめたな
寧ろ話題にならない方がおかしい
今まで同じ鋼のグロスが異様に目立ってただけの話
フロンティアにおけるコメパンの命中率の不安さとアイアンヘッドの微妙さが最近徐々に露呈してきて
それならバレパンがグロス以上に強烈で何かと厄介なクレセブラッキーも楽に対処出来て、燕返しで分身クオリティ戦法を打破出来るハッサムが良いんじゃ…みたいな感じで相対的に評価が上がっただけ
じゃあハッサムガブリゲンガーが鉄板かな
冷凍B水タイプに気をつければ何とかなるか
剣舞が結構便利だな
BPで馬鹿力教わったが攻撃後の攻撃ダウンがかなり響くことに気付いた
技は虫食い、バレパン、馬鹿力、舞とか?
タワークオリティの粉発動対策として馬鹿力を燕返しでもいい気が
他はその3つが大安定っぽいね
>>971 燕は要る
というか燕こそ大きな利点の1つ
俺は虫食い入れずに馬鹿力いれてるな
ハッサムはどくどく無効化できるし燕あれば影分身も無効化できるからな
追い討ちって必要かな
交代読みで剣舞積む方が多くて使った事がない
範囲狭いし
バレパンと燕は確定
舞・ばかぢから・虫食いからどう選ぶべきか
単純に考えた
虫技は草、エスパー、悪に効く
草は燕返しでいいし、エスパーにはゲンガーのシャドボ
悪は馬鹿力入れたらおk。
タワーで剣はちょっとなあ。
交代しないから相手を選べばいくらでも積める→バレパンだけで3タテとか
できるから入れたくなるのはわかるが急所が・・・・・
相手が全部先制だとして
積まないで二回攻撃しないと倒せない場合→6回攻撃食らう
積めば一回で落とせる場合→4回攻撃食らう
なんという暴論
え?
虫食いバレパンのパターンはむしかい
えwwwwwwwwwwwwwww
ハッサム<<<<<<<<メタグロスでしょwwwwwwww
ハッサム(笑)
全種族値メタグロス以下とかwwwwwwwwwwwwwwwwww
まあ確かに安定感と大爆発があるという点ではグロスに分があるけどな
バトルフロンティアは積み放題だから命中率のハッサムを重視するか
固体値大爆発のメタグロスをとるか
一方俺はキノガッサを愛でた
そろそろ次スレが気になる時期
タワーは高個体値より安定感が欲しいです
相手が積みユレイドルでこっちがハッサム
相手は影分身
こっちは剣舞
そんで燕返しで落とすとすごい愉快な気分になるお
タワーの相手って襷持ちじゃないのに1くらい残ったりすること多いよな
なんでだろう
>>988 銀クロツグの先発カイリューにキノガッサのキノコのほうしして負けてきたw
ガッサ使ってるけど苦手なタイプだったら眠らせてガブリと交換して舞ってる
ガッサより早かったら速交換
ゲンガー
ハッサム
ガブリアス
このパーティーかなり安定する
>>994 ハートゴールドしか持ってない俺なにひとつ作れなくてワロタ
ワロタ・・・
いつのまにかBP6000超えしてた
ミロのなみのりでハッサム1確とは・・・次にやったとき急所むしくいでミロ1確いくとは思わなかった。
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください