2
1乙
4 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/11(日) 14:32:43 ID:TBBQcUWm
虫ポケのジムリーダーって1人しかいないよね〜
今ん所
四天王もいるしいいんじゃないか
とんぼやらメガホーンやら優秀な技が虫全体にいまいち行き渡らないくせに
他タイプのサブウェポンとかとしては妙にいろんな奴が使える状況、なんとかならんかな
今作のむしくいみたいに、虫ならみんな覚えて・虫以外あまり覚えず・性能が優秀
な技がもっと欲しい
とんぼがえり、羽虫と猿系が覚えて地虫系が覚えないってひどい
そりゃイメージ的にはわかるけどさあ…
アリアドスは一応角があって虫なのにメガホーン覚えられないとか
1乙
最近レディアンにはまった
レディアンかわいい
飛行特殊で威力95命中100の技が欲しいなぁ。
そしたら少しは虫・飛行組の救済措置に……ならないだろうか。
むしろ手軽に使える飛行技が増えたら虫が狩られるんじゃね
いろめがねの防御面版みたいな特性ってあるっけ?
フィルターとハードロック
弱点が等倍になるほどの効果はないが
「虫ポケ弱いじゃんw」と言われた
実際一部の連中以外スペック差で弱いからあんまり強く否定できないところはある
むしタイプがあるなら ちゅうもくタイプがあってもいいと思います
虫は強いか弱いか両極端だからな
ゴツイとかでかいやつはだいたい強いがやわらかそうなのは弱いって感じ
種族値の差を特性でカバーできてるのも一部だしなぁ…
ミツハニー♂wwww
カイロスは種族値も特性も強いのになんか微妙
無駄にある特攻が悪い
むしろヘラクロスの特攻に無駄が無さ過ぎるんだよな
無駄だらけなツボツボ
だが、そこがいい所でもある
無駄がない優秀なステータスばかりだと面白みもない
面白みなんてなんの慰めにもならない
実践でもなんとか使える中堅が欲しい
ミノムッチ孵化中
特攻252不意打ちゲンガー2確定調整で残り素早さのミノマダム草でも作ろうと思ったが
♂やら♀の性格不一致がポンポン生まれて辛い
攻撃特攻素早さが31ならそれでええんや…
虫の中堅と聞いてフォレトスが
俺のは壁張って爆発するのが仕事だけど
>>22 まぁ一応ミュウが変身したりしたとき
あの固さがより役に立ちそうだな
20ターンで全PP切れるからかなり厳しい気がする
ツボツボの火力じゃ短期決戦できないし
特殊攻撃アンコできればパワトリで無双…
ダメだ、特殊攻撃の殆んど水じゃねかw
臆病アメモースの冷凍ビームをカイリューは耐えるんだな…
素直に逃げとくべきだったかな。
マンダあたりならヤチェ持ってなけりゃ落とせるだろ。
しんそくカイリューふえそうだし
ひかえめ最速がよくなってくるんじゃね
虫で竜落すはキツイな。
アメモか我武者羅or爆破持ちか、男だったらギロチンで落としに行く
控え目で最速とか何がしたいのか分からん
HCか70抜き調整で良いだろ
素早さ種族値60しかないもんなぁ
虫タイプでは珍しい技を覚えるだけに後手に回ることが多いのが残念だ
控えめだと252振っても無振り95すら抜けないな
うちのは臆病スカーフなんだが、襷を持てないからすぐ落とされちまう。
アメモースは使いどころが難しいね。
スカーフとんぼ返りで威嚇を撒き散らすだけでもかなり有用だと思うけどな。
>>28 水使うのってタイプ一致以外だとマンダアメモぐらいでしょ
39 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/17(土) 22:52:31 ID:tcw6whHr
とんぼ返りを覚えているこだわりハチマキ持ちのハッサムに
ストライクがとんぼ返りで交代してもらったら、
ハッサムはこだわりハチマキの効果でとんぼ返りしか出せませんと、
そんな理不尽なことを言われました・・・。
これは何でしょう。バグですか?仕様ですか?有名な話ですか?
>>39 確かダイパの頃からその現象あったような気がするな
有名な話だね。wikiとかにもちらほら載ってる筈
こだわりの判定がおかしいんだろね。
フライゴンとマグカルゴは虫ポケモンに入りますか?
お前はその2匹のタイプに虫が入っていると思うのか?思うなら相当頭がおかしいだろ
あとドラピオンは虫ポケモンに入りますか?
虫パとしてドラピオンとフライゴンを候補とするなら兎も角、マグカルゴは…
カモネギは草ポケモンに入りますか?
むしタイプのポケモンと虫ポケモンは違う
このスレにも単純に虫のポケモンが好きな人と、むしタイプで縛るのが好きな人が居るんだろうね
前者だとホタルなんかは使わなそうだしな
ドラピオンもフライゴンも虫グループだっけ。後は調べるとグライオン…?
複眼+眠り粉+泥棒バタフリーは使える
バタフリーはもっと技が多彩だったらなぁ
せっかくの複眼も結局は粉に落ち着いてしまう
>>40>>41 レスありがとうございます。
やはり他に困っている方もおられるんですね・・・。
任天堂さんも、こういう細かいところまでは対応してられないのでしょうか。
>>51 つっても他に複眼で有効活用できそうな目ぼしい技も無いけどな
大体の補助技は命中100だし。精精鬼火や金縛り位?鬼火はどう考えても無理だが…
毒毒や威張るが100%になるんだけど、耐久全くできないのが辛いところ
電磁波と鬼火命中100%はそれはそれでヤバイ性能だな
ねっぷうとまでは言わないが、せめてエアスラッシュ覚えたらな。
特攻はそこそこなのに火力不足すぎる。
57 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/19(月) 21:28:42 ID:JvnmZALP
テッカバトンを活躍させてみてえ
加速で素早さアップ、剣の舞で攻撃アップとかロマンに溢れてるぜ
バタフリーが気合球あたり覚えてくれたらな・・・
>45
ヒント:でんでん虫
アレは一応貝の仲間だぞ
でんでん''虫''か…って分かり難いわ!
分類学に照らし合わすならキングラーは虫ポケモン!
バタフリーとコンパンって似てね?
コンパン>バタフリー
トランセル>モルフォン
という初期デザインだったんじゃないかってのはよく聞く話。
二年前から嘆いているが、
ビークインが種族値そのままでも、
虫毒/浮遊
で、アリアドスあたりから「ナイトヘッド」を卵技でもらっていたら
もっと強かったにちがいない。
たぶんツボツボを超える耐久ポケになっていた。
聞き飽きたよ
特性浮遊大好きだよね
地面なんて地割れが聞かなくなるぐらいで痛くないからいいだろ
プレッシャーのが強いわ
お前らってスピアー嫌いだよな
少なくとも俺は好きだ
キノガッサの登場でなんとなくパラセクトの立場がなくなり
ビークインの登場でなんとなくスピアーの立場がなくなり
せつないなあ
虫のバリエーションまだまだあるのに
同じ虫をモチーフにして新ポケモンつくってりゃそりゃそうなる
73 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/22(木) 02:58:40 ID:BsmPU14a
ニコニコに虫パで投稿してる@Ryoさんは俺の希望の星
せっかく編集の仕方がいいと思ったのに実況しだしたからもう見ない
ニコ厨うぜー
わざわざageてまで動画の宣伝とは恐れ入るよ
実況なししか見る気しないな
ニコニコ(笑)とかどうでもいいからアゲハントを何とかする方法を考えようぜ
あいつだけはどうにもならないと言われ続け6年ぐらい経ってんだし、そろそろ何とかなるだろ・・・
可愛いは正義だろ…
次世代に期待するしか
デフォで火力2倍でも紙耐久で鈍足だからきっつい
無条件に耐久1.5倍でも硬さが微妙扱いのビークインにすら追いつけない
特性加速にしてもメガヤンとテッカが目に付く
もう何やってもだめだろこれ
次世代が出たら出たで、また低スペックの救いようのない序盤虫ポケが生まれるんだろうなぁ
つうか蝶2種とか蛾3種とか意味ねえから
しかも全部が全部マイナーの中でも格下級とか意味ねえから
硬い虫がほしい
タイプは水・虫のゲンゴロウポケモンとか出してくれたら俺が喜ぶ
抵抗する間もなく電気でやられるが?
>74-77
そもそも名前が違ってるわけで釣りなのは確定的に明らか
アリアドスが進化してキングバブー型ポケモンと
コロトックが進化してリオック型ポケモンがでたら俺が喜ぶけど子供は泣く
>>86 キングバブーンとかリオックとか・・・
ポケモンにそういうもん求めてる時点でお前も子供だよ
まあ蜘蛛はもうちょい強くても良いと思うから進化して欲しいな
蝶とか蛾が弱いのはまあ仕方ないっちゃ仕方ない
バルビート・イルミーゼが進化して、むし/でんきタイプになったら少し助かるのだが
虫タイプは種族値合計500辺りで収まってるのがいいよ
使う身としてはそりゃ強ければ強いほどいいとは思うけど
他のタイプみたいに種族値だけ555とか馬鹿みたいに上げて強さを獲得してるのよりは
バランス考えた種族値に収まっていてどう使おうか考えるほうがいい
>>90 種族値500以下縛りで友達と対戦したら
虫系上位の奴等が異常に強かったわw
無駄省き過ぎだろw
メガヤンマ、ヘラクロス、ハッサムあたりは強いといわれてるが
種族値総合だとさほどでもないんだよな
ただとがってるだけで
ヘラクロスは可愛いのにカイロスはなんであんなにキモいんだろう
SSのグラが超怖いんだけど
>>87 まぁ、ちょっとマニアックなのよりもタランチュラとかわかりやすいのでいいだろうね
リオックは他に進化先が思いつかないししょうがない、まぁコオロギがコロギスになるけど…むし/あく?
>>94 もう一度自分に宛てられたレスを読み直したら?特に後半部分
96 :
86:2009/10/24(土) 02:32:33 ID:???
>95 94は俺じゃないんだがw
で、>87になぜかお前も子供とつっこまれてるが
虫好きは少年の心を大事にするもんだからほめ言葉だぞ?
俺も(実年齢が)子供の頃にHA☆GAのインセクトクイーンやらパラサイトが怖くてやばかったから、
あんまりすごい虫のモチーフはさすがにないよなーってことだ。
キングバブーやリオックはともかくとしても、
蜘蛛やサソリがあんな感じで落ち着いてるあたりポケモンは強力な虫をモチーフにする気はなさそうだ。
虫自体が子供に人気のジャンルだから控えめにしてるんだと思うな。
97 :
86:2009/10/24(土) 02:40:20 ID:???
念のため補足しておくがさすがに、あの番組が好きなんてほど子供ではないからな…。
そうだね、プロテインだね
このスレ的にコロボーシとかバルビートイルミーゼみたいな
ほとんど虫っぽくない虫ポケはどうなの?
個人的にはレディアンでギリセーフ コロトックでギリアウト
アウトってわけじゃないが丸っこい虫ポケはビジュアル的にあまり好きじゃないな
アウトだとかセーフだとか意味が分からない
そういや、まともなむし/みずやむし/じめんがいないのも変な話ではないか。
虫・地面のオケラポケモンが出ればいいな。
オケラって水陸両用の上に空まで飛べるんだぜ。
波乗り、空を飛ぶ、穴を掘るを覚えるポケモンって便利じゃね?
蝶やトンボでも覚えらんない空を飛ぶをオケラが覚えるとでも?
オケラは秘伝技をたくさん覚えそうだな、そらをとぶは無理でも
いあいぎり、なみのり、かいりき、いわくだき、ロッククライムあたり
ビーダルとかそういうのは散々いるから今さらなぁ・・・
特性が炎の体だったら大活躍だろうが
虫パを作りたいときに便利じゃないか
無理に虫以外のポケモンを使わなくてもよくなるんだから
今までそらをとぶ一切使わないでやってる人がいるならたいしたものだね
>無理に虫以外のポケモンを使わなくてもよくなるんだから
無理にってw
お前そこまで虫ポケモンだけを使うことに拘ってるのかよww
「虫パでクリアするぞー!」って気合い入れまくったのに
強いトレーナーにまけたからとかじゃなく
波乗りで移動できないから無理と知ったときの絶望ったらないな
まぁ今ならアルセウスいるけど…あれ空も飛べるし
確かにアルセウスも虫ポケだわなwwwwwwwwwwwww
アレを虫というのは…まぁ一応は虫か…
ストーリー進めてると虫ポケばっかになることはよくあるね
秘伝要員に1枠空けとくか、使いたいの6匹いるなら移動するときに預けて…って感じかなー
シンオウのコンテストだと、虫組の優遇されっぷりが異常。
額縁にずらっと虫ポケモン達の雄姿が並ぶ様は良いものだ。
かっこよさ:ストライク
たくましさ:カイロス
うつくしさ :モルフォン
かわいさ :バルビート
かしこさ :ヌケニン
>114
かわいさ だけなんか違うだろと突っ込みたくなるwww
バルビートファンごめん
確かにイルミーゼのほうが可愛いな
かわいくないし全然虫っぽくないし
俺的に虫タイプで一番可愛いのはバタフリー
ぼくは、モルフォンちゃん!
ビードルの可愛さは奇跡
メガヤンマに決まってるだろ、あの目とかまじきゅーと
ツボツボちゃんだろ・・・
ヌケニンだろ
ウソみたいだろ
死んでるんだぜこいつ
全部かわいいに決まってるだろ
なんだこの加速ぶりはと思ったら……。
お前らホントに虫ポケモンが大好きなんだなwww
むしとりしょうねん てリアルこんななのかな
ちなみに、なぜバルビートがかわいさ担当かというと、
ほたるび:次ターン評価二倍(うつくしさ)
むしのさざめき:★★ ボルテージ上昇で評価+2(かわいさ)
という技の仕様だからだ。
同じ229番道路出身の虫ポケでは、アメモースが同じようなことできる。
この場合はあやしいかぜ:次ターン評価二倍(かしこさ)+むしのさざめきでおk。
じゃあなぜアメモースでやらなかった、という答えに対しては、すんません。
ストライクとカイロス、ヌケニンはまあ大体想像つくかな。
モルフォンは自力でぎんいろのかぜ&シグナルビームの両方覚えるので、
(共に★★ ボルテージ上昇で評価+2(うつくしさ))でマジ楽勝。
なぁ、まもみがテッカニンって強くね?
猿、完封された…
そのテッカニンは
守る/身代わり/燕返し/シザークロス
ってところか?
その構成に意味はあるのか?
>>130 うらみ/まもる/みがわり/つばめがえし たべのこし だった
ラス1対1だったんだが、まさか文字封殺されるとはおもわなんだ…
うらみは強いよな。いやらしいから使い難い以前に
相手の最後の1体にぶつけられないと削りきれないから使いにくすぎるが
テッカニンのスピードだとスカーフ持ってる奴とかをかもれるかな?
スカーフ持ったロトムに辻斬りをぶち込めるわけだな
恨み微妙なんだよな
PP5の技を守るでガード→うらみで0にできるけど
PP上昇アイテム使ってたら意味ないし…
普通は耐久ポケがやるもんだろ
マニュがやってくることもあるけど
テッカニンは160だから殆んどの相手に
まもみがまもみがで4+うらみで4で全削りできるな、ま最後の一体でかつマッハふいうち以外の先制が無いならなら
交換できる状況だと全恨み使いは意味なし
ムシムシ豆知識
実はツチニン系統は虫タイプで唯一恨みを覚える虫ポケモン
テッカバトンを受けたヘラになす術もなく陵辱されたでござる
ヘラは強いよな、高火力で適度に硬い、状態異常受け可能
スピアーについて語ろう
おいかぜたすきがむしゃら
スピアーは序盤の雑魚敵であることが仕事なので
戦闘はあきらめる
どんな雑魚でも襷がむしゃらを使えば対戦で使えますよ^^
ほらねポケモンってよくできたゲームでしょ^^
スピアーに不意打ちがあればなぁ
がむしゃらふいうちはマダムちゃんでやるので結構です
マダムって普通に育てても結構強いよな
鋼タイプだしなあ
マダムは地面と鋼のどっちがいいんだろう。
地:一撃必殺がある
鋼:タイプ優秀
一長一短だとは思うけど、貴重な虫・地面というタイプを使わない手は無い。
パラセクトの使い方むずい
水読み交代スカーフほうし
自分で雨乞いできないのが未だに信じられん<パラセクト
ソーラービームとの兼ね合いのせいだとは思うんだが、
特性的にも図鑑の説明的にも、日本晴れより雨乞いを覚えてほしい
キノコなんだからジメジメしててもいいじゃないか
パラセクトはトリックルーム下でこそ真価を発揮すると思ってる
じゃあ普段はキノガッサでいいね
ダブルでバトルタワー昇ってたら
臆病最速スカーフ持ちのはずのバタフリーが
バクーダに先制でげんしのちから食らってで死んだでござる、せんせいのツメ怖い
彼女と対戦して虫パに負けた記念
切り札がスピアーとか嘘だろ……
「スピアーはロマンチック」と意味不明な勝利宣言つきorz
どういうことなの…
虫タイプのことなめてたが意外と強いのな
先制技が無く、鈍速ばかりだとスピアーのがむしゃらは脅威だろうね。
>>162 だって1ターンでバシャーモが爪パラセクトに眠らされてとガブリアスが胞子麻痺食らったんだぜ……orz
モルフォンには身代わり金縛りでキッスのエアスラ封じるししかたなく指振ってみたら自爆
半分くらい運ゲだろこれは
何をアピールしたいのか分からない
ポケモン以前に日本語に不備があるな
>>163 妄想はいいから明日からしっかり小学校行けよ
痛々しい
あぁ、彼女とか書いたからキモヲタ童貞に嫉妬しされちゃったかな?
何が言いたかったって虫ポケ舐めてると痛い目見るってこと
じゃあねノシ
キモヲタがなんか喚いてるな
やめよう。
それよりテッカニンの話とかをしよう
>>171 もう2世代くらい後になればボルテッカー覚えてくれそう
テッカニンブレード
鉢巻型のテッカニンは案外バカにできない。
が、攻撃技に恵まれてないような気がする。鋼で止まりやすい。
175 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/08(日) 18:42:22 ID:EkoqmT4f
かわらわり覚えないんだな
意外だ
そんなテッカニンでもパワフルあなをほるで鋼を粉砕できる!…かも知れない
鋼は他の奴に任せるしかないんじゃない?
鉢巻なら、どの道嫌な奴が出たら止まるしかないわけだし
テッカニン=バトンって印象が強いからフルアタなのに挑発くらったりするのがおいしいな
あとは単純に加速が強いな
剣舞したターンに挑発されたら
2段階攻撃力UPで一撃放てるのおいしいな
ビークインって四天王の持ちポケだし、進化も限定的だから
ステータス優遇されてるのかと思ってたけど、別にそんなことないな
なんだこれ
182 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/09(月) 01:40:13 ID:XKa+S3JI
剣舞と加速を根性リングマにバトンしたら最強
そう考えていた時期が俺にもありました
メガヤンマは加速のがいいのかね
加速催眠が弱体化したからあっちもあっちで微妙
万人向けなのは加速だけどスカーフやメガネでごり押し色眼鏡も楽しいよ
ミノマダム硬すぎワロタ
モルフォン好きとしてはメガヤンマそんな強くならないでーだった
アゲハントってガーメイルの劣化じゃんと抜かした友人の
エンペルトをアゲハントしか覚えないメロメロ→痺れ粉で動けなくしてから
めざパで倒したときは爽快だったでござる
スカーフ色眼鏡ヤンマは相当使いやすい
ダブル眼鏡も強いよ。モルフォンでしか試したことないけどヘド爆が良い
マイナーなエスパーが弱点のモルフォンと、メジャーな氷電気が弱点のヤンマ
いざ使ってみると微妙にしか変わらない威力や素早さや耐久よりも、弱点の違いが結構大きいのかも
虫飛行ってストライクやビークインでも微妙って感じる複合タイプなんだし
ビークインが虫単だったらと思わずにはいられない
虫飛行が多すぎてオール虫飛行パ作っちゃった
結構やれる
虫炎とか虫電気とか虫エスパーとか・・・
虫エスパーにあんま利便性なさそうだけど
悪、エスパーにそこまで対抗してもアレな気がする
炎/電気/水のどれかがほしい
アメモ…
虫ポケモンではスコルピが好き
能力とか抜きに考えても
むしタイプなのに虫グループに入れてもらえない
アーマルドについて語ろうぜ
デザインが野暮ったい
カブトプスを見習え
>>201 ビリリダマ「デザインがやぼったい。俺を見習え」
いまハートゴールドをプレイ中だが、攻略用に育てたフォレトスがかなりイカしてる。
いざという時のために、進化するまで自爆を残しておいたが、
進化時にシッペ返しとミラーショット習得したので、自爆はもう捨てた。
武骨なデザインのに、あのちょっと和風な渋めの赤と紫のカラーリングも好きだぜ。
>>198 バルビート&イルミーゼは炎か電気あっても良かったよな
モチーフ的にも差別化の意味でも
炎じゃ飛行と同じで岩4倍乙だよな
岩とかどうでもいい
全然どうでもよくねーよ馬鹿が
でも炎に強くなるのは単純に嬉しいな
虫ポケだとハッサムとかで相手の炎読みしやすいしね
そろそろ虫/悪や虫/ドラゴンの出番だな
英語でドラゴンフライであるトンボのポケモンですら虫、飛行だし虫、ドラゴンはもうないだろ
そのくせウスバカゲロウが虫じゃなくて地面ドラゴン浮遊とか
この中で虫統一パ使ってる人たちに聞きたいんだけど、
グライオン対策(虫で突破可能な方法)って何かある?
交換から余裕で受けきられるorz
テクニシャンヤチェ自然の恵み美味しいです
しwwwぜwwwんwwwのwwwめwwwぐwwwみwwwwww
>>214 めぐみを使ったことないのか・・・可哀想に
統一パとか作ってると必要になってくるぞ
>>215 可哀相とか以前にヤチェ恵みより まだアメモ使うかヤンマのめざ氷の方が使いやすい特にグライオン相手なら
グライオンならハッサムで剣舞してバレパン撃ってりゃ問題なくね?
炎の牙があったりギロチン連打されたらきついが
グライオンよりウインディやゴウカザルのが苦手だなぁ
ガーメイルやモルフォンでもおk
そこでスカーフカイロスですよ。
…対策になってないか
物理ウインディならさほど困らん
…少ないが
>>216 素早さ60のアメモースで素早さ95のグライオンをどうするのか聞かせてくれよ
氷の礫ないぞ
アメモースって基本素早さ振らないか?
虫パだとないかもだが基本的にスカーフでの運用だし
まぁバレバレだから逃げられるだけか
>>222スカーフ冷ビでも襷から高速冷ビ ヤチェ持ち臭いならトンボでも撃ってハッサムにでも替えろ そもそも礫がどうのこうのいうんなら虫統一パなんてやめとけと思うんだが
>>224 222は虫パ使うとは言ってないだろうに・・・一文余計だぞ
どっちにしろめぐみがどうのこうの言ってる
>>215が一番馬鹿で可哀想
原因とかなんとか聞いてる訳じゃないだろ あと215がどう思ってるか知らんが煽りと思うならスルーしておけばいい話
そんなことよりミノマダムの話しようぜ!
ミノマダムの じわれ!
ミノマダムのタイプで一番いいのなんだろうな
はがねがあるゴミミノも惹かれるが、地割れがある砂ミノも強い
特防高い草ミノも捨てがたい
草は余裕で捨てるわ
地割れを使えるのはやっぱり大きいと思うんだ
御三家で水/虫が出ればいいのに。
>>234 虫がついてるだけで選ばない奴続出
不遇ポケモンに名を連ねられる
毒がついてるからフシギダネ選ばないって人はそんな居ないと思うけど、虫の場合どうなるんだろうな・・・
いっそ3匹とも虫で
草/虫とかストーリーでどれだけ苦労するんだ
>>237 序盤に草むらで出会う鳥ポケモンが最大の鬼門だな
初期ポケがパラスってことだぞ
そういうのはセルフ縛りプレイとかでやればいいんじゃね?
それはともかく虫・水ポケ自体はいいと思うけど
アメモースとかタイプ、特性が進化前のままなら実用性はかなり違う
とかさんざん既出な気もするが・・
ゲンゴロウポケモンとかタガメポケモンとか出てこられてもなんか嫌だけどなw
そんなのはデザインによって印象変わるから
さほど気にしなくても大丈夫だ
ストライクから分岐でミズカマキリ欲しい
カブトプスもどきにしかならない予感
ミズカマキリはカマキリじゃないんだっけ
アメンボやらタガメやら蝉やらと同じでカメムシ系
コオイムシ出ねえかな
>>247 たまごうみがラッキーのオハコじゃなくなりそうw
卵産むのは♀で背負うのは♂…
卵産みと卵爆弾を分担する感じか
>>248 正味自己再生や怠けると大差ないしな
あってもいいかも
ぼくのかんがえた虫ポケモン
ミーデラン 虫/炎
モチーフはミイデラゴミムシ。高熱のガスを噴射する本家に倣って熱風などを習得する。
フンコロガシポケモン出ないかな
>>252 ヤドラン形式で糞の代わりにマルマイン転がすのか・・
流石に反則レベルの強さだからビリリダマということしとくか
>>253 ミルタンク転がせばみんなのトラウマになること間違いなしだな
ダブルバトルで相方を転がしてダメージ与える技とかな
スカラベは伝説に相応しいと思うんだが
>>255 虫・ゴースト
特性:クリアボディ
105・90・130・130・150・75
シャドーダイブ
むしのさざめき
ミラーコート
てっぺき
そこは太陽神の化身だか遣いなんだから虫炎だろ
虫/水でアワフキムシとかどうよ
スカラベ、妥当なのは虫地面だと思うがな
ヘラクロスは自分の強さをアゲハントに少しは分けてやれ
アゲハントは自分の可愛さをカイロスに少しは分けてやれ
カイロスは自分の特性をむしのしらせ勢に少しは分けてやれ
ヘラクロスとカイロスもストライク→ハッサムみたいな進化しないかな
強化のためというより戦闘スタイルを変えるためみたいな進化
カイロスをデカイロスに進化させるんだ
デカイロス=大きいロス
ネガティブな名前だ
ダサイドンみたいだな
Allむしタイプでパーティー組んだんだけど
飛行にはどう対策していいかわかりません・・・
だれかアドバイスお願いします。。。
ちなみにパーティーは自分の好きな虫を適当に6体集めました。
ストライク ハッサム カイロス テッカニン メガヤンマ ヘラクロス
適当に集めないようにすればいいよ
>>267 アーマルドとかかな・・・
そのパーティーに入れれば一応炎対策になるかも
俺も便乗してパーティー考えてもらおう
ハッサム、ヘラクロス、モルフォン、アメモース、テッカニン
あと1匹どうしたものか…
名前だけ書かれてもなぁ
技と型がわからないからなんとも言えないだろ
誰かに考えてもらう程度の心意気なら趣味パなんか使うな
虫はサブタイプがそれなりにばらけてるから
いろいろ使わないと損だよね
ヤンマで初手にまもるして加速させるとしたら素早さ調整どうすればいいかな
今時201抜き調整とか古いかな
○○抜きってやってるとどんどん抜きたくなるから、もう最速にしてる
同種来たときに引っ込めなくていいってのもあるしね
虫タイプの先制技か必中技をくれ
虫タイプの特殊120技も必要だな。
その前にカイロスにメガホーンが必要だな。
いっそダブルメガホーンでいいよ。
それならダブルホーンでいいよ^^
威力60の2回攻撃!とかなら良いな
そのうちハッサムが手に入れて収拾つかなくなりそうな所が実に最高
バレパンの時も虫食いの時も直前までずっとねえよって言われてたよな
結局どっちも覚えちゃったが
>>282 それ以前に角とかないから
バレパンや虫食いがねぇよって誰が言ってたんだ
クロバットのシザークロス!
誤爆か
俺は言ってたけどどうすればいい?
ガーメイルを育てたいのに♀ばかり産まれる
マダムはいらないよ
実際かなりの人数がいってた気がするが
これ以上強くしてどうするんだって意味で
一致とんぼ返りだけでも恐ろしいのにまさか虫食いを覚えるとはなぁ。
とんぼ返りの威力が70なのはやっぱりテクニシャンとの兼ね合いかな。
もしとんぼ返りの威力が60だったらと考えると胸が熱くなるな
>>290 まずストライクが厨ポケになっていただろうなぁ。
ストライクはタイプがアレだから厨ポケにはなり得ないのでは
ヤンマはー?
耐久型ビークイン育ててるんだけど技選択むずい
防御回復指令、あとはどくどくが無難かな?
攻撃技を入れるか否か
途中で書き込んでた↑
入れるか否か悩んでるんだけどみんなならどう入れます?
回復指令より羽休めのほうが微妙に便利じゃないか?
後攻が殆どだから相手の電気や氷を読んで…ってわけにもいくまい。
299 :
295:2009/11/24(火) 21:54:44 ID:???
295です。
守るを入れてPP削りか攻撃指令いれてどくどくと合わせるかの2択ですよね
ただ後者ははがねどくタイプに効果ないのが痛いですね
ビークインで鋼を倒そうと思わない方がいいのでは。
威張ると守るで鋼を無理やり突破できんこともない…はず
がむしゃらとかみちづれやった方が
すみません、昨日対戦してて非常に詰まったので質問しにきました。
相手のポケモン
ゴウカザル
メタグロス
ハッサム
エアームド
ボーマンダ
メガヤンマ
此方のポケモン
コロトック 技がむしゃら、こらえる、ほろび、シザクロ ようき SA振り カムラ持ち 120抜き調整
ハッサム 技ひかりのかべ、とんぼ返り、メタルクロー、あまごい しんちょう HD振り しめったいわ持ち
ツボツボ 技ストーンエッジ、つぼをつく、ねごと、ねむる わんぱく HA振り がんせきプレート持ち アタッカーツボツボ
イルミーゼ 技カウンター、10万、アンコール、でんじは ひかえめ CS振り(多分…) タスキ持ち
モルフォン 技エナボ、むしのさざめき、サイキネ、はかいこうせん おくびょう CS振り 拘りメガネ持ち
アメモース 技ハイドロポンプ、れいとうビーム、エアスラ、とんぼ返り おくびょう CS振り 拘りスカーフ持ち
能力値の詳細などは勘弁。ただ、振ってるところはVと思ってOK。
バトル形式は6匹見せ合いの3−3。
自分はマンダ対策にアメモース、グロス、無道対策にイルミ、とりあえずのアタッカーとしてモルフォンを連れていった。業火はしらん。
そして結果は敗北。
このパーティの場合、皆さんならどうしますか?
長文すみません。
試合詳細は後ほど載せたほうがいいのかな?こんな質問してスレ違いなら直ぐに立ち去ります。
降参したほうが時間の節約になったのに
ハッサムにメタルクローを入れてあるのは居座るためなのか。
バレパン入れとけばがむしゃらで削った相手を仕留められるのに。
最速スカーフカイロス入れとけば運次第で突破できないこともない。
モルフォンに破壊光線って正気か
>>307 タイプ一致のさざめきより威力高いし
色眼鏡のおかげでゴーストと岩・鋼以外には等倍で通るからアリかもしれん・・・
どう考えてもヘドロ爆弾で良い
何がどうなって敗北したのか教えてくれよ
>>309 相手に3体も鋼いるのわかってるのにか?
どう考えてもこのケースなら破壊光線の方がマシだなw
>>311 鋼相手だとしたらさざめき連打で良いだろう
破壊光線とか倒せたとしても次の奴に1ターン、最悪2ターン以上自由にさせることになるし
あんなのポリZ位でしかやってられん
相手の出したポケモンもわからないし
自分が出したポケモンも書いてない
それでなにをどうアドバイスして欲しいのかさっぱりわからん
そのPTで相手PT倒すならめざパの1つや2つないと厳しいだろ
炎が恐いから雨乞いなんだろうけど雨乞いの恩恵が炎ダメージ軽減だけだし
そんなヒマないだろ
>>312 最後の一匹に撃てばいいじゃん
で、ヘドロは誰に撃つの?
最後の1匹が鋼だったらどうすんだよ・・・
それに最後の1匹のための破壊光線だと技スロット3つしかなくなるじゃんか
ヘド爆はその中ならヤンママンダにでも打てばいいんじゃないの
破壊光線とかモルフォンにわざわざ入れる必要ないから
で
>>303はPT見てもらいたいってのになんで戦闘のこと書いてないんだよ
>315
最後の1匹が鋼でもはかいこうせんは効くじゃん。むしろヘド爆のほうがいらない。
さざめき・サイキネ・エナボで攻撃は十分だから、ヘド爆外して破壊光線は決してバカな選択というわけではない。
>>315 つ 色眼鏡
普通はヘドロ必須だけど
>>303の場合ヤンママンダ猿には先制取られて殺されるし、他の3匹は鋼でヘドロ使う機会皆無だから破壊光線でもいいんじゃね?
てかモルフォンってそんなに特殊技少ないのかよ
めざ炎とかでもいいような気がするんだけどな
今回新たにパワートリックを手に入れたフォレトスですが、振り方をHAかABもしくは他に振るべきか悩んでいます
技はパワートリック大爆発ステルスロックジャイロボールの予定です
破壊光線とか入れなくていいよ
メガネ持ちでも眠りごなかとんぼ返りでいいから
323 :
303:2009/11/27(金) 21:25:05 ID:???
>303です。
モルフォンの破壊光線はただ単にロマンを求めていれたまでです。撃つ機会はもう死ぬときぐらいしかありませんが。
しかし無道には中々役に立ってます。 他の技だと中々落とせませんので。
ヘド爆は入れてたのですが、本当に撃つ機会がないので、外しました。ほとんどさざめきで事足りるので。
>313さん。一応出したパーティは書いております。
>自分はマンダ対策にアメモース、グロス、無道対策にイルミ、とりあえずのアタッカーとしてモルフォンを連れていった。業火はしらん。
ここですね…。見にくくてすみません。
試合内容の希望があったので載せておきます。
此方の先抜はイルミ。相手は業火。
アメモースを先抜にしなかったのは、業火が先に来たらどう考えてもどれ後だしにしても死んでしまうからです。
とりあえずイルミのカウンターで業火を落とし、次に出てきたメタグロスのバレパンで落ちます。
此方はモルフォンを出し、さざめき連打をしようとしたが、大文字が飛んできて死亡。
アメモースを出しましたが、ハイドロポンプで落とせず、大文字でそのまま落ちました。
というあっけない勝負でした。
業火だけは抜けないのでどうしたものか…。
ご指摘など、こう改善しろ、などありましたらどんどん言ってください。
ちなみにもう一度確認しておきますが、質問の内容は、このパーティで、相手パーティを相手するなら、皆さんならどのポケモンを出すか?です。
図々しいですが、お願いします;
ぶっちゃけて言う
急所や外れの運以外で勝てる要素無いから構成練り直して出直せ
不利な状況で単純に殴りあうなら勝てるわけ無いだろうに
HPの個体値が2で、攻撃と特攻はU、他は20前半の勇敢ハッサムは採用できる?
それとポケモン本格的に始めたの最近だからわかんないんだけど、
ハッサムに進化させたら特性変わるとかあるん?
最後にやったのが発売日に買って個体値とか努力値とか知らずにプレイしてたルビーで、今はプラチナしてます
あとヘラクロスは現環境でどんな感じ?
話を蒸し返して悪いがやっぱりモルフォンには破壊光線より粉の方がいいと思う
>>325 もっと粘った方がいい
ヘラは今でも十二分に強い
素早さの数値的に無振りでも高速移動なり
加速2回なりで最速130族超えるから
テッカバトン回すのも良いかも
俺は友達とやった時相手が対策して無かったから
50フラットの6vs6でやって5体持っていけた
>>325 書き忘れた
特性は基本変わらない
ただGBAから持って来ると場合によっちゃ特性変わったりもするみたい
俺はGBA時代がちょうど空いてるから詳しく知らないけどね
国際結婚させても赤いスコルピ出ねーよ;;
そもそもヘラは現段階でもハッサムより強いんじゃないのか
タイプも戦い方も違うのに何をおっしゃる…
最近は見せあいなし33で
ヘラクロス@スカーフ 地震エッジインファメガホ
カイロス@光の粉 いばみがギロチン
ストライク@襷 カウンター起死回生
でやってるけどかなり勝てる
見せ合いなしだとヌケニン凶悪
俺の虫(もどき)パーティ最高や!現在46勝無敗や!
ハッサム
フライゴン
ドラピオン
アーマルド
メガヤンマ
ヘラクロス
600族と伝説しか入れてないパーティにも勝ったで!
もっと強化するには、他にどんな虫(もどき)を入れたらいいか、教えて下さい。いままで、対戦したほとんどの相手が600族が入っていたさら、俺もメタグロス(蟹)でも入れてやろうと思ってます。ハッサムとチェンジで。
メタグロスは屁理屈くさい
ヒードランのほうが良いだろう
はさみパとか
キングラー
グライオン
ハッサム
シザリガー
カイロス
ドラピオン
堂々と虫パと言えるのは虫タイプとタマゴグループ虫までだと思う
それ以外は自己満足で
でんでん虫は?
俺はせめて2匹ぐらいは虫パを補完するような別のタイプ入れないと安定しないな
何故かそいつら2匹ばっか活躍することになってしまうがw
HBDVのスコルピ生まれたんだが
ツボツボでも作ろうか。ミュウもいることだし
>337
ヒードランはゴキブロスとみんなに親しまれているからまた違うと思う。
メタグロスをカニなんてこじつけるのはじめてみたし。
>>343 いや普通にあるだろ。ゴキブロスのネタ化が酷いだけで
>メタグロスをカニなんてこじつけるのはじめてみたし
なるほど!ゴキブリポケモンヒードランを候補にいれたで!蟹なんかとは絶交や!
なんだ?急に
メタグロスがカニって言われてるのは結構見るけど
そもそもカニって虫だったのか・・・?って感じ
ゴキブリは普通に虫だな
キングラーはタマゴグループ虫だっけ?
そんくらいの話というか虫もどきパだしいいんじゃね?
取りあえずヒードランは捕まえた。名前はワモンにしました。これで夢の100連勝や!さっそく大爆発を覚えさせようか。
>>349 お前は古き良き初代ゴキブロススレの住人か?
>>349 残念だが、違うんだな。
初代がいつかしらないし。
しかし大爆発はいいな。ゴキブリが爆発したら精神的にもダメージが大きいで!
今日はついに金クロツグを虫さんで〆てきたぜ
そのあとサンダーで全滅したけど
353 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/29(日) 11:03:59 ID:TgrDsouh
虫と言ったらヌケニンだな
ヌケニンでたときは衝撃だったなぁ
虚ろな表情がすごい好き
で、誰かビークイン溺愛してるやついないか
355 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/30(月) 11:06:02 ID:ZTStYPSr
ここに。
初めて見た時からベタ惚れした!
スピアーと組ませたい…
マグカルゴで全員弱点付けまつね>虫
水技とか使えたらマグカルゴも4倍じゃね?
地面も四倍
格闘も二倍
>>355 同志よ!
俺も一目惚れなんだぜww
友達のダークライを撃破したときはハンパなく感動した
スピアー♀にビークインってNNなら付けたけど
♂スピアーにビーナイトってつけたことはあるが…
ところでビークインの下半身の巣の底の部分、中央に針ついてたっけ?
全部蜂の巣じゃなかったっけ
中央は尻だな
公式絵で尻までしっかり見えているのに
なぜか鉄壁スカートのようなイメージがある
スカートかぁ
個人的にはあのくびれ部とか好き
華奢なんてレベルじゃないww
ぎゅってしたいぜ
ヤンマってフラットルール以外じゃLv50でさざめき使えないよね?
なんで?
すまん。レベル技の遺伝関係を完全に忘れてた
ちょっとボックスミツハニーで埋めてくるわ。
もちろん♀は全て逃がせ
いいな
♂の5Vが生まれるパターンだわww
そーいやミツハニービークインの色違いの色の変化はピカチュウと同じで濃くなるっぽい
♀を逃がすも何も♂しか産まれないじゃねーか!!!!
これ絶対に1/8じゃない・・・0/36じゃんorz
たぶんあれだ、1匹1匹でルーレットを回してたまたま7/8に36回入ったって考えないとストレスたまるばかりだぜww
すごい気持ちわかるんだわ
373 :
名無しさん、君に決めた!:2009/12/05(土) 23:46:19 ID:NQ4djQtR
バルビートとイルミーゼはわざわざ人型になってるからか
パンチ技覚えるな。遺伝技ももっとそれらしいの欲しいけど
ここでいいか?
石取り大会でまんまるいし(笑)が5回連続出やがった
なんでこんなゴミが景品に入ってんだよ
375 :
名無しさん、君に決めた!:2009/12/06(日) 01:32:08 ID:wMyHbYFW
不覚にもワロタ
それは運が悪かったな
>>374 さあハピナスを育てる作業に入るんだ
っていうDSからの指令だよきっと
虫ポケは初代からかなり強くなったよな
スピアーさんがフーディン相手にに昔の恨みを見事晴らしたときは感動したわ
節子それフーディンが弱くなっただけや
プラチナで虫ポケ四天王が登場し、次の金銀リメでは序盤での虫ポケジムリーダー。
これから先の作品での虫ポケ充実化に期待せざるえない。
>>379 確かにその順番だけど、普通金銀で出たツクシが先だろww
タガメイルの出番をずっと待ってるぞ俺は
タイコウチってポケモンぽいな
虫の知らせ+はらだいこ+シザクロ恐ろしいな
はらだいこ決まってる時点で既に恐ろしい気が
アリアドスは何故シザクロやメガホーンを覚えないんだ
ルックス的には遺伝で覚えてもよさそうなもんなのに
もうその話題はいいよ
クロスポイズンの方がアリアドスのイメージに合ってると思う。
針を行かした技がもっと増えればいいのに。
スピアーがお尻の針も使ったトリプルニードルの特訓を始めました
刺さったら最後絶対に抜けない
それスピアーが一番困るんじゃ…
後の「くっつきバリ」である
くっつきバリにそんな裏話があったとは・・・
ワロタwwww
394 :
名無しさん、君に決めた!:2009/12/08(火) 14:17:25 ID:YOsSEmG3
トキワの森にいるモンタ、メグル、シオはよくわかってる
ソラチは場違い
リキマルは池沼
>>394 リキマルってトランセルLv.60の子かwww
早く羽化させてやれよ…と思ったな
しかしトランセルをあそこまで育てる根性は見上げたものである
よくネットでみかける「トランセルだけでポケモンクリアしてみる」みたいな猛者なんじゃねww
しかしかたくなるだけって…
いまだにアリアドスを蟻だと思ってる奴が多くて困る
♀の名前はアリアドネ
蜘蛛だろ…?
蟻の威を借る蜘蛛
アリグモだな
名前の由来は大蜘蛛アリアドネだからアリは関係無いよ
専用技くものすで蜘蛛って判断できるだろ…
それでも虫タイプなのは足が6本だからか
足の数や見た目なんて関係ないってツボツボが
クヌギダマ「・・・」
アリアドスは蜘蛛にしちゃ種族値少ないよな
合計500くらいあってもいい
>>406 アラクネと勘違いしてるだろ?アリアドネは蜘蛛じゃないよ
もちろん蟻とも関係ないけどね
気になって検索してみたら、女神さまだった。
アリアドス もぇ
アリアドネの糸
イトマルからそんな御大層な名前で進化したのにな
進化できる可能性がある分スピアーより救いがあるのかないのか
序盤の虫は弱いものとして割りきるべき
バタフリーでデオキシスを倒せた時の快感は異常。
敵失で運良く倒せると嬉しいよね
マイナーなポケモンは種族値とか技とかよくわからないのが怖い
スピアーは蜂なんだからアナフィラキシー的な技を覚えてほしい。
2回刺さると必殺みたいな。
>>419 二撃必殺といえば砕蜂d(おっとスレチ
この前、今更になって初めてダブルニードルの威力見たんだが泣ける弱さだな…
あれって毒タイプとかも毒にできるんだっけ?
序盤虫さん達は部分的に優れてるのが多いよな
部分的に…orz
能力低いから特性を生かすしかないな
幸い虫は個性的な特性が多い
虫の知らせ以外は
基本的に虫飛行の特殊アタッカーはメガヤンマの劣化になるよな
補助技絡めないと差別化は難しい
モルフォンのことを言ってるならこのスレで少し触れられたとおり劣化じゃない
ガーメイルは保護色ギカインパクトとかしとけばとりあえず何かの「虫」の劣化ではない
モルフォン好きとしては寧ろヤンマより使いやすいぐらい
明らかに劣化って言えるのはアゲハントくらいしか
モルフォンのタイプもわからないのにこのスレにいるのか
対人戦でスカーフモルフォ使ってたときに、相手がクロバットで
サイキネ黄色ゲージで耐えられた後ブレバされて相打ちになった時はめちゃくちゃ驚いたわ
確かに色眼鏡だと劣化って思われがちだけど全然違う気がするなぁ
催眠術<眠り粉だとも思うんだ
>>429 クロバットが優秀なだけだ
サンダースの十万すら耐えることもある
色眼鏡+こだわり眼鏡のことだろ
二重眼鏡じゃ相打ちどころかブレバで持っていかれてただけだったけどね
すばやさが微妙なんだよなぁ・・・
二重眼鏡は自分より遅い奴らをコテンパンにするためのものだろ。
クロバットを相手にしようとしちゃいけないよ。
把握した
二重眼鏡なら臆病CSかな?
技構成はさざめき/サイキネ/めざパ/ヘド爆でいいだろうか…
めざパは何タイプ?
438 :
名無しさん、君に決めた!:2009/12/13(日) 22:35:04 ID:2hv/2kGV
>>437 まだ考えてないけど氷とかでたらおもしろいなぁと
CDSがVのときだっけか
あげてしまった…
すまんorz
モルフォンのめざパは鋼に一矢報いることができるタイプがいいな
そもそも鋼に一矢報いることができるのが色眼鏡じゃないか
モルフォンはいろいろとおしい
攻撃もうちょい素早さか特攻に回すべきだったな
次回作でヨナグニサン的なデカイ蛾に進化することを祈る
今でも十分使えるレベルだし進化は無いだろ
とりあえず眼鏡ヤンマがその進化の完全劣化になりそう
モルフォンは補助や嫌がらせが基本型かと思ってた
いっそストライク→ハッサムみたいに
進化前と進化後が両方使えるようにステータスを一変させるのもいいと思うんだ。
とくせい:まもりのこな
相手から受けた効果抜群のダメージを半分にする
みたいな
虫飛行の特殊アタッカーって
メガヤンマ・アゲハント・ガーメイル・アメモース…位だよね。
アゲハントとガーメイルはスペックが残念すぎて劣化以前の話だけど
アメモースは劣化でもなんでもないよなー
アメモースは威嚇撒きと水・氷技で見事にアイデンティティを獲得している。
ヤンマにできないことがたくさんあるから劣化とは呼べないね。
惜しむらくは素早さが足りないことだが、なぁにスカーフが何とかしてくれる。
ヤンマが虫の知らせさざめきを打てるのか
ヤンマが痺れ粉を使えるのか
同じ物理型のヤンマとガーメイルが居たとしよう
ガーメイルは燕返しでHP6振りのコロトックをか確殺できるが
ヤンマにはそれが出来ない
劣化だの口にする前に活用法を自分で探せ
スペックの話持ち出して
直ぐ劣化だの口にしてなんもしない奴むかつくわぁ
ガーメイルがストライクと攻撃が16しか違わないのは以外だな
特攻のメガヤンマ・攻撃のストライクの強さは揺るがないが
もう少しいい物理技覚えれば読まれにくいトリッキーな動きできたかもしれんな
何故か両刀のガーメイル
他のガと差別化必要だったんだろうけど
みんなちがって みんないい
ガーメイルは物理が貧相すぎるから両刀にする意味がない
結局特性を活かさないと下位互換は免れんのよな
>>449 そんな使用法を考え付くなんて天才ですねw
今は燕返しでHP6振りのコロトックを確殺できるかどうかでメジャー組か否かが決まるといっても過言じゃないからな
特殊特化はコロトックを燕返しで確殺できないので最近はめっきり見なくなった
>>449が大した活用法でもないのに偉そうにしててむかつくわぁ
>>457 気にしたら負けだと思うぞ
今の段階じゃ何も変わらんし将来も変わらんから言わせとけ
つーか何故コロトックを引き合いに出してきたのかが甚だ疑問ww
とぅくとぅくとぅくくぉーっ
ガーメイルを物理型にするという発想は無かった
それこそストライクの(ry
ガーメイルはほごしょくでノーマルになって相手をびっくりさせるのがきっと正しい使い方
飛行特殊先制技があれば…
なぜダイパのリョウはガーメイルミノマダムを使わなかったのか
ダイパで登場したポケモン使ってほしいところだよな。
ツクシの手持ちからストライクが消えるのが悲しい。
どうせならハッサムとストライク両方使えよ。
活用法以前に
虫スレで〜の劣化だの言えば荒れると解っているのに何を
虫飛行なんかは残念ポケモンの宝庫だったりとかするしな
それぞれの性能が特別低いわけでないかもしれんが激戦区過ぎる
これ以上虫飛行を増やさないでほしいよな。
そろそろ虫ドラゴンだよねー
虫炎をですね
虫は色々と複合タイプの夢見れるからいいよなw
虫鋼や虫水、虫ゴーストなんて普通は考えつかないようなものが既に存在してるからな
俺はエスパーをなぎ倒す虫悪を夢見ている。
岩半減か炎半減できるやつがほしいなぁ
>>470 リアルゴキブロス、モスキストを望んでいるのか?w
でも、スピアーでエスパーと戦った世代からすると、安心してエスパーを狩れるのは魅力的かもしれん。
ポケモンでいないのは
蚊ダンゴムシ蟻ゴキブリウジバッタ黄金虫ハナムグリとかか
なんかエグいのが多いな
アリとスカラベは出るよ、多分
ゲンゴロウやカメムシも出るよ、多分
虫スレの9割は妄想で出来ています
>>474 ヘラクロスが英語でスカラベっぽい名前だったから出ないかも
向こうの人はカブトもクワガタも「甲虫」でまとめてそう
ふとビークイン育てたくなって
メタモンとハニー♀突っ込んだら42連続オス。
同じような嘆きがあるかなとスレ覗いたらやっぱりそういう人いるのなww
ハニー♀育てればいいのでは
>>479 ROMお引っ越ししちゃって名前が変えられなくて。
まだ50ちょいだから100までは頑張ってみるよ。
個体値なんか知るかああああ
ビークインは虫の素晴らしさを気づかせてくれた大切なポケモンだぜ
心折れない程度にがんばれ!
びっいっくっいっん↑
>>474 スカラベはレディアンの進化形だな
何故ならどちらも太陽の虫だからだ!
或いはゴールド・エクスペリエンスになる。
>>483 レディアンはハッサムとジョグレス進化するから違うよ
じゃあレディアンとハッサムがジョグレス進化してスカラベになるんだろ
黄金虫だから金属成分が必要なんだよ
俺のトラウマを刺激するから真田虫とかいうのはやめろ
昔中学の先生が花粉症がひどくてサ◯ダムシを潰して作った薬のんだら症状が良くなった
とかいうのを聞いたの思い出した
サナダムシとかポケサンでレッドの手持ち確定じゃん
でんきむしこい!
虫固有の電気技欲しいよね
次回でバルイルが進化すれば…
せっかちで防御Vのハニー♀が出てきた。
反応に困る。
>>489 苗字が真田なんだろ、本当子供の頃のネーミングセンスって残酷だな
>>494 イルバル→今のままでは物足りないけど進化したら普通に強いような
3色パンチとかアンコールとかいい技覚えるし
スピアーとビークインはタイプを交換しようぜ
バタフリーでトゲキッスとラグラージに勝った!(50フラット戦)
複眼眠り粉最強!
虫ポケモン大好きなんだよねーって言うと(・∀・;)エッ?みたいな反応される。
好きで悪いかよ。虫は素晴らしいぞ!
先にハッサムストライクバタフリーあたりの名前を出してはどうか
バタフリー育ててるんだが
どくどく/さざめき/ねむりごな/
あと1つを何にするか悩む。
サイキネか、とんぼか、それとも…
どくどくいらん
ヘラクロスでアゲハントを潰すのが快感でしかたねー
アゲハントでヘラクロス潰すのが快感でしかたねー
>>501 複眼でどくどく必中だから入れときたいんだろう。
状態異常の撒き手としてはバタフリーは優秀。
ビークインてS必要?
HBDが来たはいいがSが6だから採用しようか迷う…
>>504 必中でもバタフリーで毒まいてどうすんだ
そのターン中に殺されるぞ
相手の行動を縛る眠りと痺れ粉くらいしか使わない
>>505 いらない
眠り粉撒いた後に交代読みで異常を撒くんだと思うよ
後続が決定力の無い耐久型ならそれなりに使えた
単体で勝つ為なら痺れ粉もドングリの背比べだぞ
そのターンと次のターンニ連続で行動不能になる可能性で1/16。全然耐えれる気がしない
>>507 行動不能にできなくてバタフリーが倒れたとしても
次に出すポケモンで先制攻撃するためもあると思うけど
毒まくくらいなら麻痺まくけどな、俺なら
今更だが
ビークインの素早さの種族値は40
まぁ要するにドサイドンと同速かつ飛行最終進化系最鈍だな
トリパならATとして使えそうだがやっぱこいつは受けだな
毒をまくのは耐久ポケでやれば良いからな
>>500ですが皆さんどうも。
どくどくは外して別の技を入れることにします。
513 :
惨劇のビブラーバ ◆Jb94fDbyyk :2009/12/19(土) 20:21:27 ID:/BMMomRB
アゲハントがウロコでオーロラビームを習得した
いくらなんでもそれはねーよwww
れいとうビーム覚える虫が他にいるので結構です
バッタポケモンでないかな。
80 95 65 70 65 90
メガトンキック、ブレイズキック、とびひざげり、にどげり、とびはねる など
とくせい ばったもん(どんな能力かは知らん)
ぐらいで。
俺好みのコンパンが生まれたので記念カキコ
特性は色眼鏡、趣味でギガドレイン入れてみた
モルフォンやレアコイルが地面に弱いのは未だに納得行かないな
まあ特性が浮遊だったらそれはそれで面白みないんだけどw
モルフォンは地面に弱くはないよ等倍だよ
虫の地面半減ってたぶん一番知られてないor忘れられがちな相性関係だと思う
>>518 イメージがイマイチ結びつかないからかな
ぶっちゃけ俺もよく忘れる
虫は地中に隠れたりするから地面には強い
岩にも隠れるけど押しつぶされるから弱いとか
格闘に対して半減で格闘からのダメージも半減
この辺忘れがち
虫の半減はハッサムを思い出すと分かりやすい
鋼の炎以外の弱点がだいたい虫の半減タイプってことで
523 :
517:2009/12/20(日) 20:07:31 ID:???
うわ俺恥ずかしいwww
記憶違いかあるいは何かと混同してるんだろうけど、初代で地震が効果抜群だった気がしたんだ
虫って結構良い耐性してるのに複合が飛行ばかりだから耐性持つイメージがないんだよね
鋼は勿論、単虫や虫毒は結構使いやすい
初代って確かタイプ2の判定で「ばつぐんだ」って表示するくせに
実際は等倍ダメージとか…何かそんな感じの変な仕様なかったっけ?
初代は表示がおかしいだけで実際のダメージは相性表の通りらしい
あとイシツブテやサンド(何故か)に飛行技当てると「いまひとつ」だった
初代だと
ノーマル飛行に格闘は「効果は今ひとつのようだ」
炎飛行に氷は「効果は抜群だ!」
氷は仕様が変わったんだっけか
ヘラクロスの虫格闘もいい組み合わせだよな
4倍はあるけど飛行だし
ヘラはフルアタで色々カスタマイズするのが楽しいよな
>>524 耐性の面だと飛行の完全下位互換で弱点をまるで補えないからな・・・
虫飛行の弱点の多さは異常
岩4倍だしな…
しかしミツハニー♀を見かけたのが嬉しくて徹夜で育成しちまったぜ
防御特防を上げると見た目もあいまって要塞みたいになるよね
格闘、地面半減は魅力的だけど大体エッジが飛んでくるっていう
>>533 ビークインいいよビークイン
振り方によってはガブの逆鱗耐えるしね
ただ大抵積み運ゲーになるから急所とか勘弁だけどねwww
超時空要塞ビークイン、か…
森の要塞フォレトス
そろそろ虫の準伝説を見てみたいなぁ
ギラティナは虫ドラゴンで良かった
虫は禁止級にはなってほしくないなぁ。
600族か準伝説のポジションに是非。
東北では伝説の虫ポケモンを崇めており、それを狩るために炎ポケモンを主体とする悪の集団が登場
新しい炎ポケモン大量出現、ちなみに水は増えません
そこで虫水のゲンゴロウをだな
はいはいタガメイルタガメイル
>>534 だらだらまもみがしてればエッジ位は多少厳しいが何とかなる
ロックブラストは詰んでる
○○しれいは全部覚えさせて残りをどくどくにするのが俺のジャスティス
岩?鋼?そんなの相手するわけないじゃないですか
>>545 俺は攻撃指令を蜻蛉にしたりして2パターン使ってるかな
まぁ炎岩鋼はどうしようもないわなwww
防御全積みすりゃ鋼以外ならいけると思うが急所という名の悪魔が待ってるから入れ替え推奨かな
無理に相手にして積まれまくったりしたら目も当てられない。
少なくとも俺は鋼が相手なら入れ替えるな。
次回でもヘラ、ヤンマ、ハッサムに並ぶ強ポケが
でてくるかな、やっぱヤンマみたいに外見凶悪な感じのが
ほしいな、タランチュラ的なのとか
確かになぁ
そろそろ不遇虫ポケにも救済を…
コロトックもがむしゃら型くらいしか実用性ないし
蜘蛛いいね
>>548 アリアドスの正念場だな
後アリで思い出したが、そろそろ出てもいいはずだろ
働きアリ→弾丸アリ→軍隊アリ
↓分岐進化
女王アリ
>>551 働き蟻→羽アリ
進化するときヌケニン方式で女王アリも入手できるというのはどうか
これ以外に女王アリ入手方法ナシとかで
女王アリって10年から20年生きるらしいな
HPも虫にしては高く設定されそう
蟻だと物理で虫単か虫格闘だろうな
メイン技はシザークロスだろうから長所がないとカイロスヘラの劣化になりそうな予感
特性ちからもちとかだったら喜んで使うけどw
アリはソーラービームで効果抜群ですねわかります
本当、ガキの頃の遊びは外道だったな
虫・地面じゃないか?
557 :
名無しさん、君に決めた!:2009/12/25(金) 14:49:59 ID:m+omalED
むしのさざめきねむりごなエナジーボールゆめくいのバタフリーが対戦で役立ってくれて嬉しかった
やっぱふくがんねむりごなが使えるバタフリー最高
バタフリーの連れ歩き姿はかわいいよね
558 :
名無しさん、君に決めた!:2009/12/25(金) 15:14:58 ID:5OdhlD1o
もう少しリアルな虫っぽいカマキリポケモンが欲しい。ストライクハッサムもいいけどなんか人っぽいから…脚たくさんあってバタフリーを補食しそうなのがいいな。もちろん素早い
「レジギガス!!あの蟻に"握りつぶす"だ!!」
グチャッ
蟻はグチャグチャになった
ハピナス「原型の無いポケモンは治療出来ません」
かみくだかれても治療されてるし大丈夫だろ
スピアーに氷技出すやつなんなの
モルフォンにも
悪/虫かエスパー/虫で600族のゴキブリポケモンが欲しい
虫技が抜群な虫ポケモンってのもどうもなぁ
でも虫/悪は欲しいな。
対戦でスカーフヤンマを使ってるが、大抵催眠読みの行動をされる
虫/悪はおもしろそう
虫/悪でイメージするのはえげつない大顎を持つ虫とか害虫とかだな。
アメリカシロヒトリなんかは虫/悪でいいんじゃないか。
また鱗翅目か
散々既出だが虫悪はやっぱりカミキリだろう
悪人顔
スズメバチも結構凶悪な顔だぞ。
あ、スピアーの立場を考えないといけないのか。
スピアーの強化案で
・特性一つ空白だからテクニシャン
・ダブルニードルの威力を30〜45に上げる
・バレパン、ふいうち、リベンジ習得(バレパンはハッサムから遺伝とか)
遺伝は無理
そういやそうか
自力で覚えるしかないか
たしかにダブルニードルはもっと威力が高くてもいい
なんでダブルなんだろ?
ケツにも針あるからトリプルニードルをレベルupで覚えたらいいのにね
命中95で一発あたり威力40
タイプ一致テクニシャン補正でとんでもない威力になるけど現状の種族値なら誰も文句言わんでしょ
もう思い切って威力60にしようぜ
あと新技トリプルニードルを採用する場合、スピアーファンが悲しい思いをしないようにダブルニードルを先制技として救済してあげないとな
高火力技なんていらんから補助技よこせ
スピアーにこれは欲しいって補助技あるか?
みちづれ系くらいだろ
なんでも良いからとりあえず石化よこせ
スピアーはまぁ先制技与えたり強化のしようはある
実戦でガチポケと渡り合える虫が増えて欲しいなぁ
アリアドスとレディアンが進化して種族値合計500くらいに
スパイダーマッと電波人間タックルみたいに
ちょうどスピアーについて考えてたら話題があがっててびっくり
技見てたら先生技なくて少しビックリ
初代組なのにこの不遇さはなんぞ
にしても初代開発チームは何故こんなにまでダブルニードルの威力を低く設定したんだろ
今こそ虫先制技を
普通のポケモンは専用技に限って使い難いものだ
おしゃべりとかオクタンほうとかもっと使い易くて威力も命中も安定してるのがあるし
その点、クモのすはなかなかだな
おしゃべりより安定してる技なんてない
ペラップ自体安定しとらんけどな
オクタンほうってオクタン以外に使えるポケモンいた気がするぞ
タッツーが覚えます
ふいうち、かげうち、こうげきしれいを遺伝
あとは特性てんのめぐみでダブルニードルの毒判定4割2回とかどうよ
……とここまでしたらスピアーの個体値がいくら低くても厨ポケになるか?
遺伝は無理っつってんじゃん
あと天の恵み使う価値ない
トリプルニードル:虫技
ダブルニードル:毒先制技
こうすれば先制技に無効タイプができるからバランス良くなるんでね?
スピアーの手がヨーロッパ風の槍みたいでかっこいいのに技が糞過ぎ
トリプルニードルの問題は技名が8文字あるというところか
スピアーの尻についてるのは針じゃなくて痔だよ
セブンスニードルとかかっこよくねwwwwww
バトン型のアリアドスの性格と努力値どうしたらいいか教えろカスども
>>599 アリアドスでバトンするという発想が既に終わってる
>>595 蜂って尻の針使うと死ぬんじゃなかったっけ?
>>602 スズメバチなら連続使用可能
ミツバチは刺すと死ぬ
>>595 手の形状はスピアーじゃなくてランスだよな
ミツハニーみたいに♀のスピアーは女王蜂ポケモンに進化ってのを想像したが
実際にあったらなんかデザインがダサくなりそうだな
ぼくのかんがえたすごいスピアー^q^
そんなレスばかりだな
なんの魅力も感じない
ダブルニードルが40*2になるor先制技の習得
これだけで十分。最低限後者だけでもあれば使いどころは有る
>>601 そんなこと言ったって普通に殴ったってこの種族値と技じゃたかが知れてるし、
バトンぐらいしか思いつかねえ
ランスっぽいからとっしんとかを脈絡なく覚えてみてほしい
強化に繋がるかどうかは知らんけどランスっぽいから
>>608 回復技も無い耐久低い素早さ40で一体何がバトン出来るんだよ
高速バトンなら確実にハッサムか何かでやれってレベル
クモの巣バトンとか素早さ40で誰に出来るんだよ
>>599 性格せっかち
努力値HAS調整振り
がいいと思うよ^^
対人戦で使ってみて使用感を教えてくれ^^
612 :
名無しさん、君に決めた!:2009/12/28(月) 21:17:20 ID:PporYJWx
スピアーのカッコよさは最高。
スタイルいいよな
でも最終形態最弱候補の一体
でもぶっちゃけた話、虫ポケって恵まれてる方だよな
ヘラ、ハッサム、メガヤンマっていうかなりメジャー所がいるから
ただタイプ内格差が酷いってことなんだよなぁ
しかもその3匹使うと厨ポケ()笑とか言い出す馬鹿もいるし
スピアーの話でこんなにスレが伸びるなんて・・・
初代からスピアーかっこいいスピアーかっこいいと言い続けてきた俺感動
パワトリ型兼ミュウの変身用のツボツボできた
虫・飛行とか虫・毒みたいに激戦区になってるタイプが多いから不幸な奴も多くなるな
差別化ができるとはいえメガヤンマが単純な性能で恵まれてるから有利だし
ストライク系は進化してもしなくても強さでは上の方だよね。
>>619 虫の最終進化系で、ほかの虫とタイプが被ってないのってひょっとしてミノマダム砂のみ…?
と思ったらヘラとヌケニンもそうか。
タイプの被りが悪い訳じゃないさ
虫/飛行という不遇な組み合わせばかりなのが問題なんだ
虫毒には偶々強い奴がいないのが問題なんだ
と思ったけど、虫毒はそんなに被ってないか…
アリアドス / スピアー / ドクケイル / モルフォン
しかもモルフォンはそれなりに強いかな
ドクケイルも戦えないことはないからな、強くもなく弱くもなく
威力インフレって言われてる今の時代に
ドクケイルの使えるって言われてる耐久型って実際の所どうなの?
どの程度まで耐えて戦えるの?
型がばれてないことが前提
耐久というより毒撒き要員だしマイナーであることが強いて言えば強み
まぁ鋼で止まる
スピアーの特殊耐久もドクケイル並。
スピアーはじまった!
虫毒の物理で頼れる奴がいないのが何とも。
モルフォンは割と強いじゃないか!・・・・え?物理?
・・・・・スコルピ・・・・・・・・とか・・・・・・・・?
まず、虫・毒に限定する必要がない
そもそも毒物理がだな・・・
今後の虫ポケモンはタイプや特性で違いを出していかないと既存の虫の劣化になるばかりだよな。
「羽があるから飛行」とか安直なのはもう無しにしてほしいな。
ビークインも飛行タイプのせいで使いづらいし。
地震受けるのは毒蛾だけとか、そういう変な縛りいらないから。
飛べるか否かを個別単位で設定すればいい
2つまでしか持てないタイプや特性で飛んでるかどうかを決めちゃうもんだから有毒羽虫が地震で死んだりする
実際にそんな方向で仕様変更すると地面が涙目になったり始まりすぎたりしそうだからやめてほしくはあるが
ただでさえ大量にいる飛行ポケモンや浮遊持ちに加えてそんな要素は増やさんでいい
>>632 下手すると既存の連中が揃ってゴミ化する可能性がある
そんなジバコイル超強化案はやめてくれ
とりあえずスピアーに先生技とテクニシャン
>>637 とりあえず、アゲハントがこれ以上後進に後れを取るのは見るに忍びないな
虫でステロ撒きたいならカイロスって候補に入る?
素直にフォレトスを使えばいいのかもしれないけど
カイロスはスカーフ型破り地震やギロチンの恐怖を警戒されているから
悠長にステロなんぞ使ってたらその持ち味を発揮しないまま倒されてしまうのでは。
地面技のなかでさらに分ければいいのにな
じしん・あなをほるとかは飛んでる奴に効果なし
だいちのちから・ほねブーメランとかは普通に当たると
いっそ特性を2つまで持てるようにすればいいんじゃね
例えばモルフォンなら浮遊/色眼鏡または浮遊/鱗粉とかさ
…ジバコイルに浮遊が付くのは避けたいが。
そうだね、ドータクンだね
浮遊/耐熱で弱点なし!ある意味で最強のポケモンだなw
もうハピキッスの強化は十分だ・・・
俺のドータクンは
まず特性は「浮遊」、理由は大体の人が考えてることと思うがダメージを「半減」するだけの
耐熱よりも「無効化」する浮遊の方が断然お得だから。
そして技は、一.神通力 二.ラスターカノン 三.地震 四.岩雪崩
まず一の神通力だが、サイコキネシスの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
神通力のPPの多さが魅力だから。二のラスターカノンは覚えられそうな鋼タイプの強力技が
これ位しかないから、まさか素早さの遅いドータクンにジャイロボールを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である炎潰しの為。まあほとんどの場合地震だけでもOK
だろうが、相手がファイヤーかリザードンの場合だあと地震が効かないので岩雪崩でその代わりに
岩雪崩の4倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆に岩雪崩で効果抜群にならない炎タイプ
(ヒードラン等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には地震で。
これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw
アーマアルドより高性能で、炎が効果抜群じゃない虫を増やしてほしい…
アーマルドだった
ツンボツンボ
アメタマにもう一個進化先ができればいいんだよ。
もしくは虫+炎タイプのホタルポケモンとか。
これ以上ステルスロックであばばばばという悲劇を繰り返してはいけない
>>653 バルビートとイルミーゼは・・・・・・
まあ他にも水+虫ならタガメとかゲンゴロウとかいるからね
個人的にはカミキリムシ(虫+悪)とタマムシ(虫+エスパー)が欲しいけど・・・・・
水棲昆虫は多いからなー
ツボツボって普通に雑魚レベルに陥落してないか?
耐性ワーストクラス、パワトリ使うなら他で積んだ方がマシ、身代わり挑発にありえないくらい弱い
もはや下手な序盤虫にも劣る欠陥品だよこいつ
火力インフレしてるせいで受けきれないのは否定しない
ハピやカビでさえ評価落ちてるのにツボツボが落ちないわけがない
まあメガニウム(こいつよりはマシだけど)と同じで第2世代の遺物ってとこだな>ツボツボ
同じくプラチナまでは伝説戦シングルで遺物呼ばわりされてたホウオウは持ち直したというのに
現状ツボツボは攻撃全振りでエッジしてるのが一番強いだろ
まさか種族値10で攻撃振りが一番強いとかいう悲しい現実があるなんて受け入れたくはないがな
ツボ突くなら攻撃振ったほうが強いのは事実だが
>>657 固定ダメージ技とか覚えて欲しいなツボツボ
「タイプが違うヘラクロスをカイロスの上位互換として扱うこと自体間違ってる」
とかいってカイロスを過大評価する奴がいるがタイプ的に単色虫が虫格闘に勝るものなんて実質無い
岩弱点の虫単は飛行4倍・エスパー弱点の数倍痛いし攻撃面でも格闘は不一致。完敗じゃないか
タイプの比較で言えば、虫格闘の方が優秀だと思うし
ヘラとカイロスどっちが強いかといったら、俺はヘラの方が断然強いと思うけども
上位互換かどうかという議論に意味があるとは思えん
カイロスは特性「型破り」でヘラクロスが相手に出来ない奴も突破できるし
カイロスを下に見るというのがわからんのだが
ヘラクロス自体が強ポケだしそのヘラと比較したらカイロスも比較的強い方と思うのは
普通だと思うんだが
上のレスみて書き込んだのがそれかよ
ハサミギロチンに苦い思い出がある人がいるスレはここですか?
>>666 でも、ハッサム、ヘラときてるんだから、何か複合タイプは欲しいよね。
ところで虫強くする前に、それ以上に不遇な草と毒タイプは何とかならんのか?
虫に見下されるほど毒は不遇じゃない
アリアドス スピアー ドクケイル
どうしょうもないのはこの3体くらいで
それ以外は普通に戦える
昔は毒攻撃にボコボコにされたよなぁ
毒ポケは色々覚えるからな
火炎放射やら10万やら冷凍B覚えるのもいるしな
ストライクの分岐進化で特殊版でないかな。
タイプ・特性は以前と同じで
70-55-80-110-80-105
メイン 銀色の風、(さざめき)、エアカッター、(エアスラ)
サブ こご風、怪しい風、真空波、スピードスター、めざパ
凍える風とエアカッターは新しく習得とか
>>673 モルフォンやアメモースがその種族値なら最高なんだがなー
>>675 元々耐久面を当てにしてないとはいえ4倍2つか・・・
代わりに氷技一致で
水の波動あたりを習得出来るかもしれないけど
テッカバトン(攻撃+2素早さ+2)でハッサムに繋ぎたいんだけど、
どんな型がいいのかな
>>677 テクニシャン
素早さ107調整
・むしくい
・バレットパンチorアイアンヘッド
・おいうちorつじぎり
・いわくだきorかわらわり
素早さ調整はどれぐらい振るのか意見が分かれるところだよな。
>>678 レスサンクス
98調整で残り耐久に回そうと思ってたけどやっぱり107調整のが使い勝手がいいかな
98調整だといろんな相手に抜かれるだろうなぁ
ただ、あんま振ると脆くなるんだけどな
いっそ陽気107調整で余った分をHPにだな…
なんつーかテッカからハッサムに繋ぐのも微妙な気がするんだが
身も蓋もない
>>684 それを言ったらおしまいだろw
微妙かも知れないけど機能させられるように考えるのが楽しいんじゃないか。
何事も構想を練ってる時が一番楽しいんだよ
みなさんレスどうも
確かにテッカからハッサムって微妙だよなww
とりあえず虫食いのためにHS買うところから始めなきゃな
>>686 素早さだけバトンして
攻撃は自力で積んだほうが良い気がしなくもないな
そもそも、相手が炎技持ちだったら即破綻するわけだから
3匹戦の場合だと残りの一匹でカバーしないといけない
無理だろ
691 :
名無しさん、君に決めた!:2010/01/18(月) 01:59:47 ID:EQ/QgcCJ
ハッサムのお供にウインディちゃん!
炎ポケ相手ならいいけど、役割破壊の炎でも乙るからなぁ。
虫も鋼も半減されるギャラドスとか。
分身バトン…
分身バトンが機能するほど積めたら別にハッサムじゃなくても無双できるわ
雨乞いと自然の恵み(イトケ)でハッサム始まったな
雨が降ってる状況だったら素直にキングドラやらルンパッパ使った方が強い罠
虫ポケしか使いません(キリッ
ハッサムは雨乞い使いやすいよ
繰り出しやすいし、相手は大体炎技持ちに交換するから
交代際に雨乞いして、すいすい持ちで相手の炎技受けるって感じで
雨乞い始動役としてはトップレベルの強さだよな
そこそこ硬い上に蜻蛉もあるし
こないだタスキ持ったハッサムにやられちまった…
なるほどタスキもアリといえばアリなのか。オッカ感覚で。
オッカ持たせるくらいならタスキ持たせるなぁ
特殊炎撃たれたら2分の1程度じゃ耐えきれないことが多いから
PTにもよるけどな、ハッサムよりタスキを持たせたほうがいいやつなんてかなりいるし
某所で戦ったら
ミノマダムのこと雑巾みたいって言われて泣いた
オッカは自然の恵みで同族狩るために持たせてる
役割破壊の不一致文字ならオッカで十分耐えれるのに
オッカ(爆笑)って人の多いこと。特にニコ厨に。
そこまでしてマダムで耐える必要がある相手があんまりいないからじゃないの?
むしろオッカとタスキ以外何も思いつかない
命の玉とか
ハッサムのミラーマッチでいじっぱりで素早さに少し振って
相手のハッサムより先に動けるようにしてめぐみで仕留めるってダメかな
ようきにすると攻撃力落ちちゃうし
道具2つ持たせられるようになったのか、すごいな
襷とイバンのコンビネーションなんて見たくないぞ
仮に道具2つ持てるとしたら、襷と能力上昇実がセットで使われることが多くなりそうだな。
713 :
名無しさん、君に決めた!:2010/01/22(金) 12:05:03 ID:we7strWF
テス
HS振りのサポート型ストライクを育てて運用してみたけど、どうにも使い勝手が良くない。
やっぱりAS振りでツバメやトンボ使う方が汎用性が高くていいな。少なくとも俺にとっては。
誰にとってならサポート型が強いんだよ・・・
サポートしたいな普通にハッサムでいいしな
種族値だけ見ると鈍足アタッカーぽいけど
その割にサポートをこなすやつだからな
ただ炎4倍は痛いけど
次回作では主に虫タイプなどに保護色を教えてもらえるようになる
ついでに、それの兼ね合いで天候技ならぬ地形変動技や特性が出る
そこまでする価値あるかは知らん
虫パ作ろうと思うんだがどっかの四天王みたいに卵グループを入れるのは邪道だろうか
ドラグラはありだろ
ちなみにゴンは?
邪道も王道もないだろ
自己満足で他人の目を気にするな
そうだな、そうする
虫で固めると火で完封されかねないからな
ところで虫パで雨パって無理かな?
炎対策とか、雨の恩恵受けるポケはちらほらいるけど…
…でも相手の水が強化されてしまうほうが大きいか
すいすい持ちのアメタマ
ドロポンが使えるアメモース
水の波動を使えるイルミーゼ
くらいしか恩恵がないと思うんだが…
虫パで雨を降らせるのはほぼ炎を弱めるためになるんじゃない?
イルミーゼは雷も使えるぜ
それだけだけど
乾燥肌のパラセクトも恩恵は受けるね
弱点軽減できるハッサムフォレトス…は微妙か。
むしろ雨起点はハッサムだろ
そもそも、弱点補完のために1ターン使う余裕があるのかよ
しかも補完できるのは1タイプのみな上に水に弱くなるし、攻撃の恩恵もほぼなし
軽い思いつきにしてもわざわざ書き込むような内容じゃない
パラセクトはひこうすら4倍
虫って無駄にかぶってる感がある。虫ってのはもっと多様でネタに困るもんじゃないと思うのだが。
ビークインとスピアーでハチ2種類だし、
ミノマダムとフォレトスどちらもみのむしポケモンだし、
蛾なんて4種類もいるやんけ。(蝶蛾一まとめにすると6種類!)
もっとアリとかキリギリスとかノミとかカとかバッタとかカメムシとか水生昆虫いろいろとか
未登場メジャー虫はいるのになぜ同じの何種も出したし。ゲーフリは虫ポケにやる気ないのか。
キリギリスはコロトック、コロボーシが近いっちゃあ近いか
昆虫以外に一般的には節足動物も「むし」とみなすから結構幅は広いはずなんだけどなあ
まあシザリガーとかドラピオンなんかはむしタイプではないけども
バッタなんかは出しやすいと思うんだけどなあ
おうじゃのしるしで進化したりね
アーマルドを虫にしてくれたのは実際のところ嬉しいけど、
アノマロカリスが岩/虫でカブトガニが岩/水ってそれ逆じゃねっていう感じはある
>>732 それは確かに思うな
序盤はとりあえず蝶、あと対として蜂とか蛾を出しとけって感じかねぇ?
モチーフ重複したのは、RS組で蝶・蛾、DP組でミノムシ・蛾・蜂ってところか
金銀の時はまだ気をつけてる感じ。
RSの蝶・蛾ぐらいは仕方ない気もするから、
DPのミノムッチ一家とビークインが問題なんだなーって印象
ただ、スピアーとビークインは同じ蜂でも働き蜂と女王蜂で役割違うから、個人的にはそこまで被ってる気がしない
バタフリーとアゲハント、モルフォンとドクケイルとガーメイルの被りが酷い
まあスピアーは蜜蜂の働き蜂というよりは狩り蜂なんだけどな
「ビークインはスピアーと被ってる!!アリポケモン出せ!!」
うん、まぁ・・・気持ちはわかるよ
ミズカマキリ…
虫/水で素早さ据え置きですいすい持ちで
低耐久両刀種族値って感じになったストライクを…
>>732 カとかカメムシが出てきて、子供が喜ぶのか
俺は全く魅力を感じないし、貧相な技・能力しかイメージできないが
個人的には、虫はオリジナルの生物を作りにくい分他のタイプよりネタ切れ感がある
序盤の蝶類が被るのも仕方がないのかなと思ってる
しかしスカンプーがありならカメムシゴミムシ辺りもありな気はしてくる
シナリオで悪の組織、対人戦で中堅使いに好かれるような路線で
虫/地面のフンコロガシが出たら嬉しい
>>741 アメタマで開かれた水棲昆虫カテゴリはその後スルー
アリジゴクはドラゴンに取られたあげくガブリアスの劣化呼ばわり
悪役として誰でも思いつくゴキブリは正直あんまり似てると思えないヒードランがたまにそう呼ばれるのみ。
と、既存ネタだけでもこれだけ無駄にされてるんだぜ?
有名どころの虫も、アリとかムカデとか、デフォルメしやすそうな未使用ネタが残ってるし。
しかも、パッと見宇宙人みたいなハッサムとか、SF的宇宙生物系にも進出の余地あり。
キャラクター商品が売れないからおざなりにされてるだけで、伸びしろ自体はある。
アリアドスは蜘蛛(アリアドネ)らしいから、蟻モチーフもいないっちゃいないんだな
まぁ俺は↑を教えてもらうまでアリアドス=蟻だと思ってたけどw
蟲の中だと結構強いイメージがあるの蜘蛛でさえあんな低種族値だしなー
アリアドスの素早さがあの値なのはおかしいと思うが適当に決めてんだろうな
>>744 おいおいゴキブリとかムカデとか本気でポケモン化して欲しいのかよ
両方とも伝説のオブラートに包まないと誰も喜ばないような生き物だろうが
虫の種類だけで出せ出せ言ってもそりゃ出ないわ
ムカデは虫ドラゴンか?
ちょっとかっこいいかも
アリアドネ自体は蜘蛛じゃないって何度言えば…まあそれはどうでもいいか
しかしアリアドスがアリだとかって話は定期的に出てる気が…
ここに来るまで思ってもみなかった間違いだから不思議で不思議で。
糸ネタ多いし専用技も蜘蛛の巣だし、第一イトマルはどう見ても蜘蛛じゃん
アリアドネなんて知らなくてもアドスは蜘蛛にしか見えなかった
それともイトマルはクモに見えるけどアリアドスになるとアリに見えだすのか?
他の人にとってのアリアドスは「ありぐもポケモン」にしても差し支えないぐらいアリっぽく見えてるのか?
もうちょっとまともな蜘蛛は欲しいな
さすがにあれは気合いじゃカバーできない弱さ・・・
>>749 「アリ」アドスだからアリだと思ったんでしょ
どう考えても少数派だし、匿名一人が延々言い続けてるだけかもしれない
以後この話はやめよう、ってことでいいじゃないか
「止めよう」ってところでなんだが、
ウサギ→怪獣 とか 羊→竜もどき とか ネズミ→ウサギ とかあるんだし、
蜘蛛→蟻で不思議に思わない人がいてもまぁおかしくはないんじゃね?
名前のこともあるし
>>750 2進化させれば化けるかも
カイロスって最初ありじごくとして作ったんじゃないかと
当時思ってた
>>747 蛇蝎どころかヘドロや毒ガスまでポケモン化されて、しかも悪役とはいえ一時期アニメのレギュラーにまでなってた状況で何言ってんだか。
で、ウミウシやスカンクやドクガエルは子供にも喜ばれるけど虫はだめだって?
お前、単に自分が虫嫌いなだけだろ
何勝手な妄想して喧嘩してるの?
あとレギュラーになったりポケモン化してるけど、子供に喜ばれてはないだろww
嫌ってもないとは思うが
むし/みずが増えて欲しい…
ミズカマキリだとストライク族が増えることになっちゃってアレだけど
ミズスマシとかゲンゴロウ、タガメとかコオイムシとかそれなりに使えそうじゃん。
アワフキあたりも使えそう。
あとはヤンマ進化前のヤゴポケモンが欲しい…地味でいいから
>>745 こらこら、誰だそんな嘘を教えたのは
アリアドネは蜘蛛関係ないぞ
蜘蛛→糸→アリアドネって連想だ
ここは妄想の多いインターネッツですね
そう言えば虫ポケ好きだけど虫は人一倍嫌いだわ
732だけど、いわゆる嫌われ系の虫は除外したつもりなんだけどね。
ムカデとかハエとかゲジゲジとかゴキブリとか。
ナメクジやクモやガやらがポケモン化されてるのに、カやカメムシは嫌われるから駄目とか、
個人の主観以外の何者でもないと思うね。
バッタポケモン空想するか…
俺もだな。ハッサムとかヘラとか大好きだけど現実の虫きめえ
タワー用にハッサム作ろうとしてんだがHAとHDだとどっちがいいんだろ
HAD
バッタポケモンと聞くとライダーキックを熱望してしまう
>>764 格闘タイプ技なのか虫タイプ技なのかが気になるな
ビブラーバてヤゴっぽくね
ナックラーとビブラーバのモデルはありじごくとウスバカゲロウだろう。
とてもヤゴには見えない
たぶんなんか勘違いしてるんだな
均翅亜目のヤゴなんか似てると思う
尾鰓っぽい構造物あるし
生物的に全く似てない
ビークインって何で人気ないの?大好きなんだが
正月にHABDS意地っ張りストライク産まれたんだが型が決まらない
>>771 女王蜂大好きですおっおっ
弱点が岩4倍炎2倍で更に毒々食らっちゃうんだよね…
俺はBD振りしてたけど流石に辛いかね(´・ω・`)
こいつでアタッカーって有りか?
>>773 女王様の攻撃技は
物理
虫 れんぞくぎり,むしくい,シザークロス,こうげきしれい
飛 つばめがえし
毒 どくばり
悪 おいうち,どろぼう
無 みだれひっかき,きりさく,やつあたり,おんがえし,がむしゃら,からげんき,ひみつのちから,ギガインパクト,いあいぎり
特殊
虫 ぎんいろのかぜ
飛 かぜおこし,エアカッター
毒 ヘドロばくだん
地 どろかけ
岩 パワージェム
霊 あやしいかぜ
無 いびき,スピードスター,はかいこうせん
有りじゃね?
>>773 特化にすると結構耐えるよ!
耐えたところでどうにもできないけど
>774
俺はその表を見て、アタッカーはないという結論に至ったのだが、どこで意見が食い違ったのか。
まともな技は攻撃指令とノーマル技と… 止まる相手が大杉。
>>774-775 トンクス!!
ビークイン種族値改めて調べてみたら
攻撃=特攻=80
防御=特防=102
って結構万能なんだな
しかしさざめかないのか…
種族値と技だけ見ればそこそこ優秀な耐久ポケだが、タイプがオワテル
虫飛行というのは、ヤンマやテッカみたいに強力な特性で武装しないとなかなか働けん。
素早さ40のプレッシャーというある意味強力な能力!
ドサイドンと同速だなんて他の飛行ポケモンに顔向けでk(ry
トリル下なら結構いけると思う
ビークイン耐久は特化か防御=特防ならどっちが使いやすい?
俺は後者で毒々、攻撃指令、防御指令、回復指令で使ってるんだがなかなかいい感じ
ビークインはホントに大好きじゃないと使ってらんないよなあ
>>781 よう俺っノ
ビークインに惚れてる奴しか使わん気がするww
ビークインってどういう状況で使うんだ?
格闘も地面も基本岩技持ってるから出しどころが無いように感じるんだが
草の不遇ポケに対して
昔見たことだから曖昧だが
岩半減持たせて守ると回復指令でカイリキーあたりのエッジならプレッシャーでPP削りきれると聞いた
手動で計算したから信憑性はあれだが
意地っ張りA252カイリキー持ち物無し
A200
ストーンエッジ:120
↓
呑気H252B252ビークイン
H177
B169
ダメージ248(確定1)
岩半減実所持
ダメージ124
うーん
4倍じゃ無ければかなり耐えるのにな・・・
ビークインは数値がいいんだけど耐久に向かないタイプだわ
バトレボで
ドクケイルガーメイルモルフォンで挑んで
猿に全員燃やされたのは良い思い出
虫パならバタフリー催眠→トンボでビークイン交代
防御指令を2回つめれば…
眠ったまま2ターンも待ってくれるのか
対人なら交換してくる可能性ががが
でも先発は天気始動orエースの可能性高いしそれなりに良いかもしれない
ラムカゴ?
知らないなぁ
新作ktkr
新作で虫・電気か虫・水の強いのが出るといいね
個人的には虫炎とかも欲しかったり
虫炎はもらい火ぐらい持ってくれないとやってらんなそう
むし/ほのお
特性もらいび
むし/でんき
特性ちくでん
この辺バルビイルミが条件進化とかでもいいから欲しい
ヤゴだヤンヤゴがくるぜきっとくるぜ
ヤンヤンマの進化前とかでみずのはどう覚えればカオス確定だな
ハイドロポンプ習得でアメモース涙目な予感
ヤゴ段階は物理ポケにするのがぴったりくると思う
追加技をメガヤンマにひきついでも、
物理型の技が充実したけど微妙…って感じ
802 :
名無しさん、君に決めた!:2010/01/31(日) 23:39:55 ID:tMm2EKBM
むし/みず
高火力 高防御力 鈍足 低体力
>>781 少しロングパスだが、俺はいばみが型の特殊受けで使ってるな。
もちものは食べ残しで。
防御=特防+どくどく+指令型は一度作ったが、防御指令積む前に突破されたり
岩技持ちに交代されて使えなかったり、鋼相手には何もできなかったりで使いにくかった印象がある。
基本的に効果が普通の一致技なら3発で落ちるから、防戦一方でどくすら撒けなかったりすることもしばしばだった。
スカーフはテンプレヘラに任せ、あえて物理受けカイロス作る
ビルド、シザクロ、地震ともう一つの技の意見をよろしく頼む
ちなみに飛行は諦めて補助技にしようかと思ってる
受けなら火力捨ててギロチンに頼ってはダメなのか
物理受けならてっぺきの方がいいのでは?
>808
おいこれは何情報だ。
もしこれが新作の情報だとしたら早すぎるだろ。
しかし釣りにしては手が込みすぎだろ。詳細求む。
釣りに決まってるだろwwwwwwwwwwwwww
これくらいなら新作発表されてからでも十分作れる
何よりこんな雑なドットな訳ないし、既存ポケモンのドットも新調するだろw
三段階進化大杉www
>>808 似たようなのが多いな。
何匹ドダイトス作れば気がすむんだ。
それに、ゴニョニョ→ドゴームみたいな激しい進化無いし。
虫ポケにセンスがないな…
第一ヤンマにわざわざ進化前追加ならそれは
まず間違いなくヤゴだろ
サニーゴとかラプラスとかエアームドの左右が等閑すぎるww
ただしイルミーゼの進化形だけは許す
百足やキリギリスがいない時点でセンスないだろ
似たようなデザインばっかなんだが
この手の釣り画像のポケって悉くアメリカのアニメみたいなデザインしてるよな
進化前追加程要らないものは無い
進化前でタマゴ作れないとかだともうね
全体的に丸いし尖ってるべき所まで尖ってない上に影のつけ方も甘い
よくもまぁこれだけドット絵打ったもんだと感心はするが
まだ出てない虫との複合タイプって何がある?
ノーマルとか炎とか氷とか電気とかいっぱいある気が
>>805>>806 鉄壁覚えるのは知らんかった。ありがとう
とりあえずこれから孵化しまくってそこそこの個体値を目指すけど、
型破りなら鉄壁ギロチンの物理受け、怪力バサミなら眠るビルド作るよ
>823
ある複合
草 格 毒 地 飛 岩 霊 鋼 (水)
ない複合
ノ 炎 電 氷 超 竜 悪
ノーマルとドラゴン以外は次出てきても何の不自然さもないな
というかアメモースが水タイプじゃないのが未だに納得できないんだぜ・・・・
アメモースはゲーフリの虫に対する最大の汚点
タイプ性能的にも独自性の意味でも虫水のほうが全然よかった。
ましてや概出の蛾になる必要はまったくなかった。
アメンボが蛾になる必然性もなかった。
特性も技も優秀なだけに7年以上たっても悔やまれるな
アメモースの威嚇は、蛾によくついてる蛇の目模様が鳥を威嚇するというあたりが元ネタなんだろな。
正直そういう特性はアゲハントかドクケイルに持たせて、
アメタマは普通に水生昆虫の道をすすむ、でよかったと思うのだが。
まあモースはモースでかわいいんだけどな
虫ポケモンは数が多いのに最終的にかなりの数が
むし・ひこうに集約されていくのが残念でならない
虫単:イルミーゼ/カイロス/コロトック/バルビート
虫草:パラセクト
虫闘:ヘラクロス
虫毒:アリアドス/スピアー/ドクケイル/モルフォン
虫飛:アゲハント/アメモース/ガーメイル/ストライク/テッカニン/バタフリー/ビークイン/メガヤンマ/レディアン
虫岩:アーマルド/ツボツボ
虫霊:ヌケニン
虫鋼:ハッサム / フォレトス
虫草/虫地/虫鋼:ミノマダム
やっぱ多すぎるよな、最終進化系で9/25。三分の一以上が虫飛
だって飛んでるんだもの
>>835 納得せざるを得ないからやめてくれwww
スピアーとかが飛行でないだけマシなのだろうか
素の虫の地面半減でそのあたりはフォローしてることにできないかね、苦しいけど…
つか逆に飛んでない虫の存在がややこしいんだよな。全部飛んでりゃ地面無効にできるのに。
羽虫の特性を全部浮遊にするわけにもいかないし、地虫と羽虫で別タイプにするのも不自然だし…
せめて虫飛行のタイプ相性がよかったらなあ…
って調べたけど、防御面はダメダメだけど攻撃面の補間は悪くない。鋼以外は等倍がとれる。
すなわち高い素早さでやられる前にやる・メガヤンマやストライクが活躍し、
遅い連中は埋葬状態という現状ができるわけである。
耐久ビークインは技も種族値も十分なのに、ネタの域をなかなか脱せられないし。
もう一度いうけど攻撃するなら虫と飛行は悪くない。なのに、
アゲハント・バタフリー・ビークイン・レディアン といった連中に、
まともな飛行技がないのはなんの嫌がらせですか?
飛ぶことによって耐久が下がるのは、イメージ的にもそうだから納得するとしよう。
しかし攻撃面で飛行が使えなければ、飛行タイプが邪魔にしかなっとらんではないか。
あと飛行がついたくせに素早さが下がるアメモースは…もうどうでもいいです。
そいつらが飛行技覚えても大して変わらないような・・・
だいたい飛行の半分くらいがまともな飛行技覚えない気がするが・・・
虫パで昆布ってできる?
例えブレバ貰っても満足に扱える連中が殆ど居ないな
精々ストライクとテッカニン位か
ヌケニンに覚えさせて笑いを誘うか
ガーメイルならエアスラ覚えるぜ!使ってやってくれ!
エアスラってキッス専用技だと思ってました
シェイミたんディスってんの
一致エアスラより不一致ドロポンのほうが強いから泣ける
虫水のままだったらよかったのに
実戦でもそこそこ勝てる虫パを作ろうと思うんだが相談にのってくれないか?
一応、50フラット6→3を想定。
ヘラクロス 根性 意地っ張り AS252
インファイト/メガホーン/ストーンエッジ/燕返し@拘りスカーフ
ハッサム テクニシャン 意地っ張り HA252
バレットパンチ/蜻蛉返り/馬鹿力/追い打ち@拘り鉢巻き
メガヤンマ かそく ひかえめ C252S208H50
虫のさざめき/エアスラッシュ/見切り/催眠術@広角レンズ
ヘラの燕返しはヘラ意識で入れてる。
D振りしてないハッサムとか、メガヤンマの型が古かったり色々突っ込み所はあるけどそこはスルー希望。
とりあえず虫パ作る上でこいつらは必須だと思うんだ。
後はロックカットアーマルド@イトケと特殊型アメモース@タスキを育てようと思ってるんだが、何かおすすめの虫ポケはいないかな?
虫統一パって時点である程度タイプ補完は諦めてるんだがあと一匹がなかなか決まらない。
持ち物やら技やらも上記以外で突っ込み所があったら教えて欲しい。
コロトック入れろコロトック
>>849 虫毒タイプは?ドクケイルとかモルフォンは結構いけるはずだが
あと拡大解釈おkならフライゴンとか
特殊受けビークイン1択
ヌケニン使っとけ
そんなことよりバルビートについて語ろうぜ
>>849 ヌケニン→鬼火、どくどく読みでヘラクロス
の流れは使えるぞ。
ヤンマは加速一回で最速マルマイン抜きだろうが、正直使いづらくないか?
一応、ラグラージ対策のためにめざ草とか、ハッサム対策のためにめざ炎も考えた方がいい
とはいえ、今技まで出されている3匹を使っても
「強ポケ集めました。但しタイプは全部虫」くらいにしか思えん。
独自性も無いしつまらんと思うのは俺だけか?
マイナーな虫ポケが泣いているぜ。
そこまでして勝つより、虫ポケへの愛の方が大事だと思うよ。
ニコニコからだが、俺の尊敬する人のマイリス貼っておくよ
http://www.nicovideo.jp/mylist/14702992#+sort=0
856 :
名無しさん、君に決めた!:2010/02/06(土) 16:58:59 ID:cp9pTDAw
>>849 ヌケニンは欲しい
アメモースもいいぞ 威嚇が効いてくる
ストライクもいいよ。
上のスレにあやかってだが
3350の虫PTに飛行対策をするなら何がいいと思う?
今んとこPTは
バルビート・・・スカーフ+トリック/蛍火/雷/さざめき
ミノマダム(虫/地面)・・・オッカ+身代わり/がむしゃら/不意打ち/地震
炎はマダムがなんとかするとして後一匹は飛行対策になにか欲しい
防御特化レディアン起用してバルビートにバトンなんてのも考えたんだが、他にあるだろうか?
誰か一緒に考えておくれ
>>858 イルミーゼが蛍火覚えないのには本当に腹が立つんだぜ。
ツボツボいじっぱりのエッジとかでも結構使えるよ。プレート持たせたりするとなお良し。
あとはやっぱりタスキアメモースとかかな。飛行だけでなく、岩、ドラゴンも狩れるオヌヌメ。
岩対策は必要だぜ?
アーマルドだと無理があるのかな?
威嚇持ちのアメモースは珠や鉢巻きで考えてた
けどアタッカーツボツボは考えてなかったなぁ
岩対策はマダムのみががむでなんとかなると思ってたけど甘かったかな・・・
>>860 アーマルドはメジャーになれる力があるからあんまり使いたくないんだ
それ個人的な理由を言わせてもらえればあいつ虫っぽくないし
まず育ててみてから考えた方がいいと思う。
実戦から、足りないものがわかったりするからな。
>>850-857 たくさんのレス有り難う。
ビークインは受けに使うにはタイプが微妙だって時々聞くし、とりあえずアメモース、モルフォン、アーマルド育ててみるよ。
ヌケニンは既に育成済みのがあるからヘラと一緒に使ってみるわ。
俺にはコロトックってがむしゃら以外に何やればいいのかわからん……。
ストライク、バタフリー、カイロス辺りもよく使うんだけど持ち物被るしなぁ。
個人的には独自性にこだわるよりは勝負に勝つことを目指したいから上の3匹をよく使ってる。
強ポケ集めましたって言われるのは仕方がないことだと思うけど。
メジャーマイナーに拘らず、好きな虫ポケで勝ちを目指すのはおかしいかな?
>>863 いいと思うが、相手がどう思うかは知らん。
テンプレっぽい型で対戦すると、相手のやる気もさがるしな。
その程度で萎えるならやめちまえ
いっそのこと虫飛行縛りでパーティ組んでみるというのはどうだい。
>>863 ビークインは相手選んで出して防御指令積みするとマジ鬼畜
プレッシャー守るヨロギでエッジのPP削ったり、挑発で乙ることが多いが攻撃技なしのどくどく+PP削りは相手からしたら鬼畜
しかしバトレボでこいつ使うと大概すぐ落とされるか、決まっても降参されるし、フレンドパス交換してもらえない
好きなポケモンだから使いたいんだがこれ等の理由で最近使いにくくなったな…
もっと好きなポケモンで遊べる環境になってほしいぜorz
バタフリー/モルフォン/アゲハント/ドクケイル/アメモース/ガーメイルで
蝶蛾パはどうだ
バタフリーの眠り粉頼りでなんかもういろんな相手に無双されるのが目に見える
ヘラハッサムヤンマを入れた虫パやら催眠で勝ちをめざすと
マイナーパにはハイハイ厨ポケと嫌われ
ガチパにはハイハイオナニーと嫌われ
嫌催眠厨にも嫌われる。
だがそれでも自分がいいならそれでいいのさ。
嫌うヤツだって、結局は自己満足の為に相手を嫌うのだから。
あんまり他人の意見聞きまくってると何も使えなくなるしな
バルビートオスなんだから
蛍火をイルミーゼに遺伝させろよ
つか、遺伝しないのにわざわざオスにしてる意味ねぇ
ヘラハッサムヤンマは普通にガチパに入るしなぁ
ヤンマはともかくヘラとハッサムいれるだけでパーティがかなり安定する
虫ポケ初心者にも安心して勧められるわ
加速ヤンマを綺麗に倒すには誰が良いかな?
ラムもって礫
ヨルノズクとか
トリル使えば最高の雑魚になるな、ヤンマは
色眼鏡型の火力は変わらないけどな
まあ色眼鏡も遅くなるのは遅くなるんだけど
めすのほたるはひからないだろwww
えっ
まあ確かにそういう種類のホタルもいるけどな
次の新作で蟻ポケモン出てほしいが何かミツハニー系列と被りそう
>>875 ラム持たせるか分からんけどユキノオーかマンムーあたりか
HP振りユキノオーは控えめヤンマのさざめきで乱数だから
きついだろ、タスキもって雪崩すればいけると思うが
ヤンマってエナボ覚えないのか
これならウチの高速キングラーの岩雪崩で・・・
一致さざめきが135で、不一致抜群エナボが160か
ギガドレだと抜群でも120になっちゃうんだよな
パワフルハーブ+ソラビもある。
実際、加速型で催眠使わんのなら持ち物に困る
パワフルは流石に無くね?
あってもたすき使うけど
ヤンマは結構HP防御高いから襷はもったいない気がする
加速のためにすばやさ調整して、残りをHPに振ると
結構耐久持つようになるぞ。
一応、虫の中では一番HP種族値が高いし
>>889 いや、倒す側のキングラーにタスキ持たせるってこと
フォレトス作ったけどウロコとマシンで気軽に型変えられるの良いね
>>891 何言ってんだこいつ
とりあえずヤンマに襷はねーわ。
普通はヌケニンやテッカに持たせるか
ストライクで襷カウンターだろ
>>893 ヤンマにタスキ持たせるなんて話してないよ
ヤンマはエナボ覚えないからキングラーで倒せそうって話してたら
ヤンマにパワフルソラビ持たせる例もあるって言われたから
>>888で俺が、じゃあキングラーにタスキ持たせて戦うわって意味で書いたんだけど
メガヤンマ6体パーティ組みたいがやっぱウィンディあたりの炎がきついな・・・
>>896 げんしのちから、めざパくらいしか無いな
いろめがねがあればいい気もする
>897-898
エアスラ使えばいいだろ。強化アイテム込みなら2発で倒せる。エアスラで怯めば無傷で勝利も可能。
そうでなくとも簡単に2タテとかはされないだろう。
それよりハピの方がきついような気がするんだぜ。
1度怯んだら恐らく神速撃ってくるから無傷は厳しいな
7割負ける時点でどうかと思うけど
特殊でハピは無理。起死回生とか使えば一応突破できるだろうけど
ハピはみがわり連打+起死回生でなんとかなる。
身代わりしている間に加速発動っていうのが一番おいしいかな。
先制技?知らん
虫の地面耐性が気付きにくいのって、
虫/飛行は地面無効だし虫毒組とか虫鋼とか虫岩は等倍で通しちゃうから
「いまひとつ」表示を見るのが虫単かパラセクト、ヘラクロスだけになるからだろうな
パラセクトの場合は虫の地面耐性忘れててもいまひとつで当然って感じになるし
なんとなくイメージ的に
部長 メガヤンマ、ヘラクロス
課長 モルフォン、カイロス
課長補佐 バタフリー
キャリア ハッサム
養成所エリート候補生 ストライク
アーマルドは支社長か
そしてタマゴグループ組は派遣社員か…
縁故採用:ドラピオン
社長:リョウ
社長の嫁:ビークイン
成績が上がらない元営業、現窓際:スピアー
ドラからキングラーに高速遺伝してて思ったけど
ドラピオンに水中3が付いてるのはなんでだろ
無脊椎甲殻組で虫以外っていう区分け。
ニート:アゲハントwwwwww
バルビート乙
もう1000匹位バルビートorイルミーゼ孵化したお
>>913 モルフォン課の新人だから
まだ窓際族ではないです
数はかり多くて質的人材不足に悩むモルフォン課
アリアドス「元気出してくださいよ課長」
スピアー「そうですよ、今年中に次世代が発売されるんですから」
アメモース「そんな深刻な顔しないで、一息入れましょうよ」
アゲハント「お茶淹れてきまぁす」
モルフォン(またこいつらみたいなのが来るんだろうなあ)
バタフリー「まぁ元気出して下さいよ課長」
部長M あーコレが次世代の子のステータスですか。いまいちパッとしませんね
部長H 見るからに序盤虫ですよねぇ…
部長M これ、ぜったい鱗翅目でしょう?
部長H まだ書類審査の段階ですがね。どうせ鱗翅目か害虫ですよ
部長M またか…どうします? とりあえずモルフォン課に?
部長H そこは恒例ということで
部長M まあ優秀そうだったら、他の部署に引き抜くなり昇進させるなり…
バルビート
イルミーゼ
レディアン
アリアドス
アゲハント
バタフリー
ドクケイル
スピアー
コロトック
種族値ワースト13位〜20位間に虫ポケモンが集中してるのはわざとなのだろうか。
ある意味わかりやすくていいけれど。
ルビサファとか
森で出現するポケでキノココやナマケロは将来とんでもない事になるけど
虫ポケはアレだしな
その辺の連中は弱くなるべくして弱いからな
スピアーやバタフリーは弱いなりにもやれることがあるだけマシ
ビーダルやムクホみたいに
序盤ポケにもかかわらず高スペックでも私は一向に構わん
というかそんなのでても面白い
コロトックはうたうとシザークロスを早めに覚えるから、ストーリーでは役に立った気がする。
歴代序盤虫の中では一番ましなほうかも。
序盤なら念力使えたバタフリーもよくね?
バタフリーは序盤じゃなくても十分いい
>>923 一番レベル上げがしにくい序盤で26まで連続斬りか吸血しか無いのは正直しんどいと思う
そもそもコロボーシが我慢しか無いから10まで上げるのも楽じゃないし
店売り技マシンで使えそうなのが破壊光線だけ……まさか怪力と岩砕きで頑張る?
序盤から育てなくても、中盤からある程度レベルの高いコロトックを捕まえればええやん。
そこらへんの事情はコイキングやケーシィにも言えるだろうけど。
けどコロトックは戦力というより、歌うみねうちで捕獲要員として優秀だったと思う。
お手軽版キノガッサって感じ。
でもコロトックそんな使いたく(ry
・・・なんか歌が聞こえる
アメモースは中々見込みあるって部長が言ってた
イメージ的にむしのさざめきが一番似合うのはコロトックだと思う
コロトック「さざめけ・・・!」
うわぁ・・・
コロトックは楽器使うイメージだから、進化すればピアノ線とか弦が生えてきて
切り刻むのが得意な残虐ポケに進化したらいいな。よくないな
コロトックとスピアーもうちょっと救いようがあるはずなのに……
コロトックをネタで使ってみることにするよ
そういや雨状態でのハッサム恵みイトケ強すぎだったw
兄弟でモルフォンごっこやってたな…俺がモルフォンのモスくんで兄貴が拷問してくるトレーナー役。
>>935 せっかく良いハサミあるしクラブハンマー習得したら良いのにな
・・・嘘だよ
>>937 もし覚えたら弱点なしだなwww
でも電気タイプとか見てみるとそのくらいあってもいいと思うなぁ
まぁカニ専用技は流石にあれだけど
キングラーとシザリガーにとっておいて
シザリガーはどちらかと言えばたきのぼり使うけど
コロトックは泣き声が怖いんだよ
かああいよ
>>916-918 噴いたwこの課長は間違いなく胃痛持ちw
お前らのせいで「モルフォン=中間管理職」のイメージが出来てしまったじゃないかどうしてくれる
どのタイプもメジャーと中堅と底辺がいるけど、虫は底辺に近いほど数が多くなるからなw
会社組織かピラミッドって感じだな。
虫と水はそういうイメージあるね
水は多いからそうなるが、虫は…
いやPT組んでて4匹目くらいからほしくなるのが多いけどな、虫
新作の虫ポケ&トレーナー達楽しみすぎる。
でも期待しちゃだめだよね。
どうせ序盤雑虫達数種類と、よくて1,2匹強ポケ追加される位だ絶対。
そしてさらに強化されカイロスを更にカワイソスな位置に追い詰めるヘラクロス
カイロス乙
間違えたヘラクロスだった
カイロスカワイソス
今日アリアドスで3タテしました
結構強いんですね見直しました
相手が弱かったとしか
カイロスはたとえ能力的にはイマイチでも「かたやぶり+ハサミギロチン」があるから大丈夫
ロマンを求めて使う俺みたいな奴がいるはず
地震も
俺、カイロスの泥棒で特性粘着から道具奪ってるよ!
ぽわーぉ……(゚п゚`)
ミノマダムさん雪のミノとかで氷タイプにならねぇかなぁ
どちらかというと雪から身を守るためのミノ
というのは野暮か
海岸で貝を拾って虫/水に
雪山で雪を拾って虫/氷に
氷/虫なんか誰も使わないだろww
つかw・・・・・つ、使うよ!
ちっぽけな虫ケラで竜を倒すというのもまたロマン!
それよりスキルスワップと絶対零度を画伯以外で唯一併用できる(氷マダムならいけるはず)ってのを
売り文句にするべきだと思うんだぜ。ダブルでカイリキーにスキスワだ!
現実問題として虫でドラゴンを狩るとしたら、何が一番いいんだろ。
ヤンマさんでめざ氷が安定?
アメモース辺りは冷凍ビーム使えなかったっけ
アメモ使えよ
こご風も冷凍ビームも吹雪も覚えるよ
飛竜をアーマルドがエッジで落とすとかって可能なのかな
モルフォン「キョウさんアンズさんいつも燃やされてごめんなさい…」
冷凍打てるだけでドラゴンに勝てたら苦労せんわ。
素早さないから流星群だの大文字だの打たれて終了だな。
スカーフ巻いても相手もスカーフだったら終わり。ヤチェでも終わり。竜舞積まれてても終わり。
そうでないドラゴンなら勝てるかというと、冷凍警戒で氷受けに交代されるからやっぱり終わり。
死に出ししかほぼできない兵なのに、逃げられた後続かないんじゃ…
では耐久にふって1発耐えて打つのはどうか。
特防特化でもマンダの大文字が乱数で倒されます。
それ以前に特攻振らないと4倍でもドラゴンを一撃で倒せる保障がありません。
まあタスキならいけなくもないが。
つまり相手がスカーフでもヤチェでもタスキでもなく、竜舞も積んでおらず、氷受けに交代もせず、
もしくはアメモースの無償後輪or死に出しが悠々できる状況で
砂嵐も霰もステロもなくてタスキが無事なまま一騎打ちに持ち込めれば勝てると。
まあ相手が冷凍を覚えるなんて知らなかったというのが一番の勝ちパターンか。
アメモース見て冷凍警戒しない程無知な奴に勝てる程度じゃなぁ
バタフリーで寝かしてめざパ氷でいいよもう
でもアメモースって虫限定のパーティで氷が撃てるぐらいしか強みがないだろ
水撃てるのもメリットだぞと。
虫パじゃなくても威嚇持ちで特殊ポケって貴重だし、
あと威嚇とんぼはアメモとムクホだけだった筈
特殊で威嚇ってどんなメリットがあるの? ポリ2に鉢合わせても失速しないくらい?
なに言ってんの
単純に特防の低い物理に対する圧力が大きいってことじゃないのか
>>968 >スカーフ巻いても相手もスカーフだったら終わり。
こんなの言い出したらキリが無いだろ。
素早さについての議論でそれを持ち出す奴はカスだわ。
>冷凍警戒で氷受けに交代されるからやっぱり終わり。
それを読んで蜻蛉とかもできるだろ。
交代されても、後から交代すりゃあいいんだし。
読むことが出来ないのなら、しょうがないが
>死に出ししかほぼできない兵
そんなことは無いでしょ。
地面技読んで出せば無償降臨できるじゃん。
それに、物理技なら威嚇の効果含めばCS振りでも普通に耐える。
つまり後出しも可能ってこと。
お前、アメモース使ったこと無いだろ?
普通にスカーフアメモースで後出しでも狩れるよ。
連続切りの有効活用法を小一時間考えた結果、やはりこれはネタ技に過ぎないという結論に達した。
メガヤンマ
ツボツボ
ハッサム
ヘラクロス
ストライク
カイロス
アーマルド
ビークイン
フォレトス
テッカニン
モルフォン
ミノマダム
ガーメイル
アメモース
パラセクト
イルミーゼ
バルビート
アリアドス
レディアン
ドクケイル
アゲハント
スピアー
バタフリー
コロトック
ヌケニン
これは単に種族値の順に並べただけだが、ほとんど種族値の順がそのまま強さになってる感
例外はツボツボとヌケニンくらいか
種族値が低いほど特性や技が優秀ってのが理想だと思うけど、虫はどちらかというとその逆になってる現状があるね。
>>979 複眼や色眼鏡、鱗粉がしょぼいだと・・・
>>980 上の方にもその特性持ってるのがいるからいまいち揚げ足取れてない
いくら特性が優秀でもそれを生かす術が無くちゃ意味がない
でも確かにだいたいの強さ順になってるな
>>981 揚げ足取るつもりもないが・・
そもそも特性じゃなくて技じゃないか?
985 :
984:2010/02/23(火) 20:13:11 ID:???
技だけって意味で
モルフォンにもっと耐久があればりんぷんかなり強かっただろうけどなあ
色眼鏡は十分強いけど。
・面白い属性の奴を態々防御属性最悪の飛行複合に進化させる
・第3世代までに登場した大半の技がネタ
・低種族値多すぎ、種族値合計1位もタイプ別ではワースト1
・攻撃属性としては半減多すぎ、特効は弱点多数の草と多く等倍でも押し切れる紙が多いエスパー・霊
どう考えてもゲーフリが公式に不遇タイプに仕立て上げようとしてるとしか思えないな
>>986 大抵ノーガードカイリキーとの読み合いや猫騙し対策くらいだな
進化で耐久よりになれば分からなくもない
てか下位陣は進化早いんだし
そんなに使える奴ばっかりいてもダメだろ
でも、ストーリーで虫ポケが使われない不思議
バタフリーとストライクならよく使う
ストライクが下位かは知らんが
バタフリー使ってるやつ初めて見た
念力使うし初代だと比較的使うと思うが
ストーリーなら使うだろ
コロトックはみねうちと歌うで捕獲要員によかった。
もう一押し何かあればよかったけど。
コロトックは明らかに進化予定だろ
なぁ・・
1000ならカミキリムシとタマムシのポケモンが出る
しかもHPがやたら低い
1000なら次回作に虫ポケモンの出番はない
1000ならストライク分岐進化
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください