ボンドリンク
赤:辛:パワー
青:渋:テクニック
桃:甘:スピード
緑:苦:ジャンプ
黄:酸:スタミナ
乙です
早速質問しちゃうが、選手紹介って何か意味あるの?
楽しいじゃん。
彼らの前には何もない・・・
イナズマすら後ろからついてくるっ
需要あるかわからんけど
前スレの
『友情攻略した人用コースレコード目標』に追記してみた
0~ 初心者
2500初級ポケスリート
2550中級ポケスリート
2600上級ポケスリート
2650ポケスリートマスター
2700中毒ポケスリート
2750末期ポケスリート
2800廃人ポケスリート
2850唯一神
メダル800枚取るだけって考えると楽だな
楽なのか
前スレより記録コピペ
874:名無しさん、君に決めた!sage2009/09/26(土) 02:43:43 ID:???
記録まとめ(同数は最速値のみ、★は上限値)
コースの点数は内訳を記載したので最高値の方は詳細を書いてくれるとありがたい
@ハードル 75.8
>>801 (151p)
Aフラッグ 55
>>763 (165p)
Bサークル 66★
>>527 (198p★)
Cブロック 160
>>838 (160p)
Dソーサー 105
>>751 (136p)
Eバウンド 553
>>751 (158p)
Fリレー 21.8
>>773 (200p★)
Gリング 200★
>>438 (200p★)
Hスノー 122
>>835 (200p★)
Iスマッシュ20
>>653 (200p★)
各最高値でのポイント計1768p
スピード 552
>>751 パワー 567
>>634 (C130+B198+I155+ボ84)
テクニック 585
>>793 (H200+I175+A132+ボ78)
スタミナ 603
>>867 ジャンプ 523
>>751 各最高値でのポイント計2830p
次スレになったのでまとめ最新版
@ハードル 75.8
>>801 (151p)
Aフラッグ 55
>>763 (165p)
Bサークル 66★
>>527 (198p★)
Cブロック 160
>>838 (160p)
Dソーサー 105
>>751 (136p)
Eバウンド 558
>>926 (159p)
Fリレー 21.8
>>773 (200p★)
Gリング 200★
>>438 (200p★)
Hスノー 122
>>835 (200p★)
Iスマッシュ20
>>653 (200p★)
各最高値でのポイント計1769p
スピード 552
>>751 (@146+A153+F189+ボ64)
パワー 568
>>971 テクニック 600
>>922 (H200+I175+A144+ボ81)
スタミナ 607
>>907 (G200+F191+C132+ボ84)
ジャンプ 523
>>751 (E158+D134+@135+ボ96)
各最高値でのポイント計2850p
なんかセンター試験やってる気分
先輩方のおかげで最後の部屋へ行けたよ
フラッグはコンスタントに20前後だったのが40前後まで上がった
50超えるのは運…か
さて、これからが始まりだ
>>1、9
乙。
みんなすげえ記録だな。
とりあえず可能性と協力のトロフィーは全部獲ったが、
これ以上やり込むと液晶が壊れそうで怖い…。
HG/SSで普通に野生で出てくるのだけ
オススメポケモン
ズバット/プテラ
スピード、ジャンプ両方☆5
それ以外低いがプテラはズバットより高い
レディアン
スピード、テクニック、ジャンプが高くそれ以外低い
スピード競技でかなり役に立つ。チェンジリレー低スタミナ注意
リングマ、ドンファン
パワー/スタミナが☆5
かわら割りなどで強い
ウィンディ
スピード、パワーが高い それ以外低い
ギャラドス
パワー、ジャンプが高い それ以外低い
オニドリル
スピード、パワー、ジャンプが高い
>>13 壊れてるのは多分力のいれすぎだろ
まぁ心配せずにどっぷりとやり込んでくれ
メタモンってさ、枠はall5あるけど
実際の能力は低くない?
6Vのメタモンでもall2に1つが3だったんだけど
ポケモン一体一体ステータスは違うでしょ
うちのズバットはジャンプ三つだった
18 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/30(水) 11:30:25 ID:iv5KS4z/
ハードルとか無理ゲーだろこれ
着地したところにハードル置いてあるとか作為を感じる
手がふたつしかないのに3ヶ所ほぼ同時にタッチなんてでくるわけねーだろ
カイリキー呼んでこいってか
19 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/30(水) 11:59:18 ID:kl8G2ufl
ピジョット結構オススメ
スピード
パワー
スタミナ
ジャンプが高くまであがるよ
挑戦前
「ポケスロンとかwどうせ子供騙しのミニゲームだろw軽くクリアしてやっかw」
今
「リレーでダッシュしてるニドラン♀かぁいいよ〜」
>>18 そもそもDSって2点以上の同時認識なんてできないしな…
早い奴二匹は妥協して早めにジャンプさせるぐらいしかないんだよね
>>14 おぉ助かるありがとう
殿堂入りしたし俺もこれから頑張ってくる
ポケスロンのステってポケモンの個体によって違うんじゃないのかな
ポケスロン用のサイホーン3体を比べてみたらそれぞれ違ってたし
個体値依存なのかな
違ってたって何が?
基本値?限界値?
限界値は固定だけど基本値は同じポケモンでも全然違ったりするしなあ
基本値って性格とかでの増減が何も無いときの値だよね?
それも違うことあるのかー
ハードル5連続80.1でフラッグ3連続49本とか死にたい
破壊光線でハードルを破壊しながら走りそうな
ワタルのカイリューみたいなやつおらんのか
32 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/30(水) 17:14:38 ID:i2Vh3bku
加速出来ないから別に強くはないだろうけど
ミルタンクの転がるとか
バウンドフィールドは必ず最下位になる…
発売前は一番面白そうだと思ったのになあ
グラードンでも出せばいいですし
ダッシュリレーでライコウ使うと凄い勢いで猛ダッシュしてくれるぞ
流石三犬、勇ましい
一方エンテイは
>>18 利き腕の方を2体操作でも大分マシだと思うが。
勿論片手で3匹操作で80切るのは俺には無理だ。
とりあえず総合450の部分だけ。
・スピード(スピード・テクニック・スタミナ)
ハードルとフラッグはポイントを伸ばしにくいので、難易度はやや高め。
慣れない内はリレーで出来るだけ稼いでいく。
・パワー(パワー・スタミナ・スピード)
専用競技のサークルは確実に高得点を叩けるようにする。
ブロックではトロフィー条件近く、サッカーで単独一位を取れれば難しくはないはず。
・スタミナ(スタミナ・スピード・パワー)
専用競技のリングアウトで無双できると200カンストはあっさりいけるようになる。
あとはリレーとブロックで平均110強程度取れば届くので比較的楽。
・テクニック(テクニック・スピード・スタミナ)
スノーは右か左の集中攻撃戦法で高得点を狙う。慣れればあっさり200カンスト。
残りのサッカーとフラッグで平均110強程度、敵チームに無双させなければこちらも楽。
・ジャンプ(ジャンプ・スピード・スタミナ)
専用競技のバウンドとソーサーはどちらも稼ぎにくい上、
最終競技がハードルとジャンプの高さと相性微妙な競技が配置。
バウンドとソーサーでトロフィー条件を達成できるぐらいに
ポイントを奪う必要がある上、最後のハードルでもgdると危なくなる。
加えてボーナスも稼ぎにくい。上記の3種類のステのバランスはよく考える。
というかフラッグ、サッカー無理ゲー
サッカーとか自分のゴールギリギリまで入り込んだら抜ける術ないしフラッグに至ってはなんかオロオロする
サッカーは自分のとこからもう出ないなって思ったら潔く自分で蹴りいれたほうがいい
任天堂はゲームフリーク社員のプレイ動画を公開するべき
>>39 サッカーは自分のゴール際まで来ても、
ぎりぎりポールの向きに蹴るとたまに助かるぜ
フラッグはコースとCOMの気分次第だから頑張れ
>>38の括弧書きの中に現れた回数を単純に合計すると
スピード≒スタミナ>テクニック≒パワー>ジャンプ か
でも自分的に、マスターコースで必要だと思う要素は
スタミナ≧スピード≧パワー>ジャンプ>>>>>テクニック
なんだけど皆はどう?
>>39 もう結構な人数攻略してるし無理ゲーは言い過ぎだろ
サッカーのゴール手前確定は
次のボール欲しいから自分から押し込んでる
サッカーは4点はとれる
サッカーは点引かれなきゃいいのに
無理ゲーじゃなくて運ゲー
達成者は達成するまで試行した頑張り屋さん
腕とか性能とか知識は勿論最低限はいるけど、一番大事なのは不屈の精神
フラッグは50とれるようになってから急に45以上安定になってきた
相変わらずステージ次第だけども
フラッグの流れはみんなだいたいこんな感じじゃね?
30すらとれないわ、こんなの無理ゲー
↓
やったwww35とれたwww
↓
40ならとれるんだが、やっぱ無理ゲ
↓
40安定してきた。あとは運
↓
49・・・orz
↓
50きたwww
ハードル11連続80.1秒でフラッグ9連続49本かよ
いつになったらクリアできるんだよ
>>48 マジかよwww
今まだ最高37だけど頑張れば安定すんのか
>>42 3競技か全競技かでは違ってくるでしょ。
単純な合計だけじゃある程度の目安にこそなるがそれで判断できるわけでもない。
コースごとの専用競技が全部入ってくる以上は考え方もいろいろあるし、
どこに比重置くかとかも当然違ってくる。
テクニックコースはミューツーが良いよ
特防がかかわってくるから、ラティオスも良い
>>50 人によるが俺は3段階から4段階目まで5時間かかった
4から6までは2時間
40安定したら時間の問題
安定するまでは頑張れ
サッカーは7点取れてダッシュ15週行く俺だが雪合戦が32しかいかない
あれ無理ゲーだろ
雪合戦はすぐ投げればok
雪合戦は同じ奴に集中狙いすれば50超えれるよ、相手がピヨってる間は連続で当たるし。
>>54 ハードルは無理ゲーだと思うけど、雪合戦は結構ラクだぜ
右にひたすら雪玉投げ続けてたら72いった
>55
>56
>56
ちなみにDSの接触調整したら雪合戦の感度上がったみたいだ
ハードルは伝説飛行使ったら余裕で123フィニッシュできる
飛行タイプはジャンプの距離が長くてミュウツーはさらに速い
>>56 集中攻撃されるポケモンカワイソス(´・ω・`)
61 :
前907:2009/09/30(水) 21:26:30 ID:???
ハードル79.5きたあああああああああああ
でもフラッグ32だああああああああああorz
いつもは40台いくのに…
フラッグ26連続49本だよ
もう記録狙うわ
雪合戦さいこうに楽しいなぁ
もう敵ぼっこぼこに出来るあの感覚がいいね
>>61 ガルーラ3体ワロタwww
ボーナス荒稼ぎだし
よっぽどのことがない限りこの記録越えられないだろ
質問なんだが、殿堂入りのポケモンの銅像のメンバーを変更する条件って何?
フラッグは50いったのに他がクソでスピード500すら越えなかった…
リレーは俺の右腕がもう限界
マルマインはやすぎクソふいた
>>67 リレーはブロックより疲れるな
手がだるいからメダリスト生産時は適当に流すようになった
あぁぁぁっぁぁあぁぁあぁああああ俺の旗奪いやがるチョゲプリイイィィすりつぶしてぇぇっぇええ
初めてタッチ補正してきた
これで雪更新まで1時間ほどテレビみながら
粘ってみるか
サッカーの敵ニャースの
モチベーションは異常
フラッグが30台うろうろばっかり。
マジで真ん中に旗集中配置とかやめてくれよ。
高確率でCPUに取られるし。
やっぱり移動や交代とかにコツあるんかね。もう泣きたい。
リレーは18.9まで伸びていい感じなのに結局フラッグで冷めるとか
フラッグ51キター
進んでいくその目の前に旗がどんどん出てくるとか何という幸運
35すらいけなかったのに一気にトロフィとかめっちゃ嬉しいw
1時間で最高121だった
アベレージ100から
110になったから良しとするか
チャレンジはまた今度だな
>>6の廃人になってしまったんだが
個人の力じゃもうこれが限界だろ
ポケモンダッシュより楽しいポケスロン
CPUがフラッグ48本を叩き出した件について
店売りのポンドリンクも曜日によって違ってくるな
フラッグとサッカー以外はもはや「絶対に」CPUに負けることはなくなったけど
この2つは結構負けてしまうからなぁ…
初心者にも優しいノーマル、ポイント稼ぎがおいしいマスター
もうひとつ、ガチ勝負が楽しいアルティメットが欲しい。
記録に挑戦するあたりから敵が空気or邪魔にしかならんのはチトつまらん
やっと記録更新できた
ゆうじょうの部屋にホウオウスイクンフリーザーの銅像が
>>81 確かにポケスタ2ミニゲームの強い
ぐらいの設定は一つ欲しかったな
サッカーは慣れると安定するよ
自ゴール前に必ず1〜2体適当なポケモンを置いておき、
残りのスタミナ・スピードが高いポケモンをメインにしてボールを追いかける。
基本は移動だけでボールを動かせばOK。
はじいてキックは自ゴール前にボールがあって危険なときだけで十分
あせって早くボールを動かそうとすると失敗しやすいから、
とにかく落ち着いて、少しずつ移動させる感じで。
敵が密集してるところは避けて、ボールがこぼれてから
それを敵の少ないゴールに持っていく。
6〜10点はこれで安定する。
運がいいと10点後半も出せるように。
ポイントを手っ取り早く稼ぐにはどうしたらいいですか?
オススメ競技と使用ポケモン教えてください。
トロフィーを狙うと自然に貯まる
以上
88 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/01(木) 18:41:03 ID:Zn3U2SAu
バッサリ切らんくってもw
たしかにフラッグ50めざすと30000余裕に貯まる
私のエンジンは友情〜が最高の紹介?
最低だとバカにしたような紹介だって聞いたが
雪玉でリングマをムカつく先輩だと思ってやったら79いった
>>86 御三家最終形態と後2体は適当でオールスタースタミナやってればたまる
ハードルって、もしかして1匹だけ途中でわざと転ばせた方がよさ気?
というより、両手使いで全部ノーミス加速狙いで対応しようとすると、
3匹が2回ずつ飛んだ直後ぐらいに
「絶 対 に」嫌がらせのような配置仕掛けてくるよね?
何度も80秒台前半で嫌になってたときに
そのポイントで1匹わざと転ばせてタイミングずらしたら
78秒台があっさりと出た
>>92 わざわざ転ばせなくても加速狙わなきゃ余裕だろ
94 :
86:2009/10/01(木) 19:21:44 ID:???
色々アドバイスありがとう!
はじめたばっかりで殿堂入りもしてないのですが
メタルコートがほしくて…。
オールスターもできんですが御三家は最終形態なのでがんばってみよう。
ミュウツー・セレビィ・ミュウでやっとフラッグで54いけた
あと3本持ってたんだがドードーの肉のカーテンで阻止されちまった…
よし…後は友情と信頼のトロフィだけだ…
信頼めんどくせぇ…
ポケスロン面白いけど時間がねぇ
やってたらストーリー進まねぇよ……
チェンジリレーで、スピード自慢のポケモンが
障害物避けながらスムーズにダッシュしてるとき
つい頭の中でいっけええええええと叫んでしまう
そんな自分はミニ四駆世代
毎日6体メダリスト作ることにしたらいつの間にか96いってた
なに…? ボックスに残ってるポケモンがいないだと…?
>>98 ナカーマ
同じ理由でチェンジリレーが一番好きだw
チェンジリレーはかっとべコラッタだろjk…
ヒマナッツをALL5にしようと思ってるんだけどできるかな?
>>98 >>100 『道をあけろぉ!』ってネタがわかる同志はいませんか。
ってか、フラッグがむず過ぎる・・・スピードが☆5だと早すぎるくらいなんだけど、コントロールしきれる?
テクニック5でも小回りが利かない気がする。
104 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/01(木) 23:27:24 ID:cyz8JrxH
全種目にノコッチを入れて萌えてる俺は異端ですか?
>>104 ナカーマ
こっちはサイホーンを必ず入れてる
奇遇だな俺はバクフーンいれてるぞ
>>103 ハードル…とりあえず全員積極加速で適当に流す
フラッグ…横に岩を見てから捨てゲー余裕
リレー…スタート地点に大きな岩があるか、小さな岩と砂利道セットで以下省略
今日は気持ち悪い終わりかたしたな。
フラッグ取りたくても最高46だったし、リレーは19.9で止まるし
>>104 自分はオオタチだ
リレーのとき細長い体でスムーズに走るオオタチにほれぼれしてる
>>108 おお、こんなところに同志が
俺もオオタチを(ry
オタチもなかなかかわいいんだぜ?
パワーコース577出たー
画像添付わからなくて画像ないんですが
パワーコースで
139
174
165
でボーナス111でて589だったので報告
ボーナスすげえw
114 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/02(金) 00:39:04 ID:7kIdO7eZ
>>112 自分ボーナスはいつも70点ぐらいだわ…
ボーナスとか35点くらいの時も多々ある
そんな私もようやく全コース450超え……トロフィーとか無理ぽ
>>115 とりあえず初級ポケスリ目指して頑張れ
ボーナスは運もでかいからなぁ
バウンド559
3人で通信したらソーサーがカオスな事になった
サッカーうぜえな
相手はこっちのゴール集中狙いで実質9vs3じゃん
1番難しいコース、何だと思う?
テクニックだな
デオキシスが万能すぎて笑うしかない
スタミナに比べてテクニックとジャンプが稼ぎにくい気がする
記録まとめ(★は上限値、同数は最速報告のみ、前スレの記録は>,このスレの記録は>>で表示)
@ハードル 75.8 >801 (151p)
Aフラッグ 55 >763 (165p)
Bサークル 66★ >527 (198p★)
Cブロック 160 >838 (160p)
Dソーサー 105 >751 (136p)
Eバウンド 559
>>117 (159p)
Fリレー 21.8 >773 (200p★)
Gリング 200★ >438 (200p★)
Hスノー 122 >835 (200p★)
Iスマッシュ20 >653 (200p★)
各最高値でのポイント計1769p
スピード 552 >751 (@146+A153+F189+ボ64)
パワー 589
>>112 (C139+B174+I165+ボ111)
テクニック 600 >922 (H200+I175+A144+ボ81)
スタミナ 619
>>61 (G200+F200+C130+ボ89)
ジャンプ 523 >751 (E158+D134+@135+ボ96)
各最高値でのポイント計2883p
理論上の上限値はともかく基本上限値は200ぽいね
フラッグ無理だろ 最初にみんな一斉に混乱するし
最初は一瞬遅れてスタートしたほうがよくね?
CPUが突っ込んで目を回しているうちに、反対側から取りに行くw
自分もそうしてる
絶対右か左に固まるから、
反対方向からぐるっと回るように取っていく
ていうかそうしないとほんと無理wタックルとか狙ってもできねえ
一瞬遅れてスタート
→旗が1、2本しかない砂浜を華麗にダッシュで一周
っていう展開ばっかりなんだが
それなんて俺
>>130 ありすぎて困るwww
お陰様で49本を超えられませんよ畜生コンパン死ね
最初に勇んで奥に突っ込んだはいいが旗がねぇというパターンもある。
フラッグとリレーはコースがランダムで決まってるからなぁ。
どうしてもブレが大きい
行く時は550近くまで行くが、ボロボロだと420とか。
ポケスロンでグラードンが好きになった
伝説は基本値が高いけど
性格が・・・
もともと☆5あるのを伸ばし☆1とか☆2のを下げるような性格だと使いやすい
通常の対戦プレイよりたくさんの性格のメタモン用意しないとなぁ
ボンドリンク作るのにはまった。
友達のとこに、自分がつくったドリンクが売られるのは面白いね。
とりあえず、上昇するだけでステータスが下がらないドリンクを安定して作れるようになりたい
ドリンク飲ませたときに星は上下しなくて赤青矢印だけつく場合もあるってことは
あの矢印も少し補正効果あるんかな?
うおー
なんか相手が空気読んでスマッシュゴール5点から10点、トロフィーもゲットだぜ
運ゲーだな
ポケモンのパフォーマンス(☆)を限界まで伸ばそう
ポケモンにはそれぞれの種ごとに
「限界値」「基本値」がある。
性格により、上昇する能力と下降する能力があるが
普通は上昇は+1、下降は-1だがたまに+2になったり-2になったり+0になったりする
たとえばようきなメタモン(基本値全2、限界全5)は普通
スピード3、テクニック1、他2であることが多い。
だが日替わりで性格補正によりスピードとテクニックだけが変動し
スピード4、テクニック1、他2になったりすべて2になったり
スピード3、他2になることがある。
一番良いのは
性格補正により上昇するのが+2、下降無し
である
さらにボングリのジュースを飲ませれば基本値が1、限界が5みたいなやつでも
☆を5にできる。
また、もともと基本値が1しかないのは性格による下方修正が起こらず
基本値と限界値が同じ場合は性格による上昇が起こらない
無駄の無いパフォーマンスにしてやればめちゃくちゃ楽になるので
性格とボングリを有効活用しよう。
陽気だと下がるのテクニックじゃなくてジャンプじゃね?
意地っ張りメガニウムのパワーが日によって☆4だったり☆5だったり
ドリンクとか使ったわけじゃないのに変動が激しいな
フラッグでのCPUみたいなスタートダッシュってどうやるんだろ、どうやっても出遅れる・・・
同点のくじ引きで負けるとやるせないな
145 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/03(土) 15:04:50 ID:WlHQ3Qbp
ドンピシャだとCPUよりスタート速い しかもハタが並んどると気持ちいい
ミュウツーで何回も成功してる
ミカンにスタミナコースで610点取られました
一応参考記録として…
610点ってなw
オールスターそんなにやばいのか
いややばくないよw
オールスターのスピードやってるけど
こっちは大体460とかとってるのに敵340とかだいたいこんな感じ
プラチナコンテストのマスターランクと比べたらどうなんだろ…
しかし、どうやって取られるんだ?
リングアウトは200カンストできるだろうが
リレーは精々10周で100
ブロックも100枚強
ボーナスで稼ぐとしても
チャレンジボーナスは確か30強
ノーミス全部とったとして30
得点ボーナスは多分ネール1体だろうから20
努力ボーナス30
これでも510強なんだが……
見間違えとしか思えんのだが…
あのPTだとどうあがいてもリレーでへばる。
何だかんだでスピードコースばっかりやってるなぁ
フラッグがいつまで経っても50に届かないー
おかげでリレーとハードルの攻略に慣れてしまいましたよっと…
ハードル全員ノーミスで3匹ノーミスgetほぼ確定
これにフラッグで得点王1〜2匹奪って、
最後にダッシュかジャンプ引ければいいんだがねぇ…
最終ボーナスがジャンプがダッシュなら超えてたのに、
体当たりでリレーでも妨害しかけまくったCPUに取られて殺意が湧いた
ハードル80〜81ばかり
あと1秒ができない
数回ならハードルにぶつかっても80秒いけそうだが・・・
同時にハードルにぶつかるの簡便してくれ
ジャンプ高いほうがいいかなー、最初の加速が遅いが・・・
>>154 最初の加速は慣れれば安定して決めれるようになる。
とりあえず最初のハードルだけ確認したら下の画面に集中して、
ポケモンがハードルと重なる直前にジャンプすることだけを考える。
最初の加速も安定してきたら次の段階。
全員がスタートからスピード★5で揃えて同じペースで進んでると、
合計9〜10回飛んだあたりで確実に嫌がらせのハードル配置を仕掛けてくる。
(ハードル3個がほぼ一直線に並ぶ+次のハードルまでの間隔が短め)
多分このあたりでgdりやすいんじゃね。
対策としては9〜10回飛んだ後のハードルに対しては早めにジャンプ仕掛けてみるといい。
俺はこれで76秒台半ばまで行った。
加速を2匹に留めておくのがめんどくさいから3匹とも加速させてる。
これ以上は加速を最速のタイミングでMAXにしてノーミスにしないと無理ぽ
GBプレイヤーつけてポケスロンに出ると
試合中のBGMもGB音源になるんだな
それはさておき
パワーのドリンクを飲ませてパワー部門に出たら楽すぎてワロタ
パワーとスピードは能力影響でけーからなあ
バウンドにおけるジャンプの影響もすごいな
リレーは障害物の配置のウンゲっぽいな
うまく配置が良くて直線的に進めるコースと、配置がバラバラでぐにゃぐにゃ曲がりながら進まないといけないコースじゃ
スピードがぜんぜん違う・・・
とりあえず待ってるとき
後ろゴール直前にダンバルが上下に1つずつあるときはキタコレってなるw
リレーがもう少しで更新できたのにorz
21.5とかもうね
やっぱりスピード・スタミナ★5必須かなぁ
★4でノーミス3周ギリだから、
どうしても交代ロスが…
>>161 ・ダンバル2つ
・ゴール前下半分砂利
・何もなしの下→上パターン
が熱かったはず。
でっけー石あったり、ダンバル一つしかなかったらもう嫌になる。
何か能力値が増えてるやついるんだけど仕様?
何か分かってる?ちなみにGTS産のミュウが★4から★5になった
曜日によって変わる説が有力
サンクス子
ミュウは日曜になったら★増えるって事でいいのかな
とにかく不具合とかバグじゃなくてよかった
ポケスロンで努力値とか入れば遊びながら育てられるんだけどなぁ
何でそういうの採用しないんだ
>>167 弱いポケモンに照明あてようとしているんだからそれは無理。
ポイント交換でドーピング薬、くらいはしてほしかったけど。
169 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/04(日) 10:50:52 ID:jdtwmvfa
やっとこさ中級ポケスリートにたどり着いた。
中毒はまだまだ先だな。。
やっぱり全員全ステータス★3つ以上は必須?
172 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/04(日) 11:11:52 ID:jdtwmvfa
>>170 自分のメンバーで優勝した最後のメンバーだと思われます
173 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/04(日) 11:14:30 ID:jdtwmvfa
>>172 ごめんなさい、日本語おかしいですね。
自分のチームで優勝した最後のメンバーですね
それじゃー、変わるってことでおkか。
自分のDSは初めてDSが発売された時から使ってるけど
ズレが大きくてしかも直せなくなってるから皆のように記録を塗り替えようと頑張れることがうらやましい
一応オールスターまで進んだけど
>>171 別に。
☆5とかの優秀なやつが二匹いれば足引っ張るやつ一人いても優勝は取れる
ただ新記録は無理
チェンジリレーで砂利に引っ掛かると
勝手に交代しちゃうことあるんだけど、どうなってんの…交代ボタン以外で交代できる操作とかあるのかな?
走りすぎでスタミナないからそれ以上走れないんじゃないの
>>177 デブの話聞いてないな
タッチペンを ←にスラッシュすると交代
>>179 そうだったのかありがとう
砂利引っ掛かった瞬間3連続で交代されたりして何事かと思ったよ
フラッグとスノー無理ゲーなんだが・・・・
どうしてあそこまでCPUは多く取れるんだ・・・
>>181 フラッグはともかくスノーは連打せずにもぽんぽん弾くだけで70以上はいく
正面のは狙わずに左か右のチームに集中して当てると余裕で到達する
フラッグ50とか無理だろ、NPCの動きが明らかにおかしいわ
>>182 おお、スノー34回出た、ありがとう。
フラッグはもう慣れかな・・・?
フラッグ47本で泣いた
スノーがどうにも苦手で、テクニックコース?が優勝できないんだが
コツとかあるのか?
すまん上の読んでなかった
ちょっと一時間内にオールスター行ってくる
クチート意外と強いんだな・・・
ボーナスがそれなりに貰えてどの基本ステータスも平均的ってどれくらいるだろ?
バウンドだけどうしてもメダル取れない。最高450とかもうね……
何かコツあったら教えて下さいマジでorz
ズバット×3
>>189 一応最初の一競技目なんだから、取れるまでリセットして練習する手もある。
でもバウンドでそれだと多分ジャンプ全体も450行ってないんじゃね。
飛んでる奴に他の奴で下から当てて更に高く飛ぶとか、これならピヨリも無いし。
まあ一番大事なのは練習だけど。
テクニックだけどうしても優勝できなくて投げた
サッカーが一番無理
これWikiに試合前の自己紹介のやつも欲しいなぁ
プレイヤーの何種類もあったし
スマッシュゴールはパワーとテクニックが大事だって書いてるけど
スピードとスタミナのほうが大事だな・・・
つーかパワーとテクニック1でも6点くらいならいける
シュートなんかしないでゆっくり確実に転がしてるほうが点数高くなる
>>190-191,
>>193 やっぱり練習が一番か……。
ハードルとソーサーは得意だから、450点はギリギリ超えてるんだ…。
とりあえずズバット3匹捕まえて気長に練習するわ。ありがとう。
>>194 逆に考えるんだ。フラ(ry
>>196 キーパーはパワーあった方がいいかもしれんね。
シュート狙うのは自ゴール前に来た時だけしかしてない。
キーパーに左下めがけて狙わせる。
>>197 ジャンプはトータル伸びにくいからな。
勝つのは簡単だがgdると微妙にトロフィーに届かないことも多い。
記録挑戦用の一種目モードがほしいお
すでに越えてる2種目がめんどくさいお
ついにフラッグだけになった…
俺にもこの時が来てしまった
後ハードルとソーサーが残ってる
ジャンプ競技なんて嫌いだ……
バウンドフィールドがやたら苦手なんだ
どんなにやり方変えてもまっすぐ飛んでも斜めに飛んでも
必ずポケモンの上に落下してピヨピヨさせてしまう。
このスレや攻略wikiのアドバイスなんかは読んでみたんだが…
うまくジャンプさせるコツやタイミングってあるかな?
玄人が多い中じつに低レベルで申し訳ないorz
>>202 トロフィーだけならピヨりまくりでもいける。
スタミナが☆5だと空中でぶつかっても、着地してから割とすぐに飛べるよ。
スタミナがあればピヨっても問題ないよね
>>202 ピヨるのは気にしないで飛んでるな
ドリンクの効果って永続なのかな
いつまで経っても能力の変化が消えないのだが
スタミナ、テクニック、パワーが5とかのやつは割りといるが
スピード、テクニック、スタミナが5のやつはなかなかいない
なんか良いやついねーかな
その3つを5まで上げたいとなるとまともに使えるのは
ミュウ、ギラティナ(オリジン)、アルセウスだけのような
限界値だけで見るんなら
コダック、ベトベトン、メタモン、ヒマナッツとかいるけど
何のコースに挑むかは知らんが1個ぐらい妥協はできないのか?
相手が直接関係ない、影響の薄い競技は好き
相手の邪魔具合で記録が大きく左右される競技は運ゲー。気合いれるだけ損
相手がいるのは
フラッグ、リレー、相撲、サッカー、雪合戦、タックル、ソーサーキャッチか
フラッグ以外は割りと好きだな
ポケスロンで全く勝てなくて、今までに調整したことないせいかと思いきや
タッチ調整画面で無限ループに陥って調整できん…
これタッチ画面使わないと無理だよな?
無理
テクニック苦手なのばっかりでメダルさえ取れない。・゚・(ノД`)・゚・。
>>212 勝つだけなら雪玉に慣れれば逃げ切れる範囲。
左上か右上のチーム「のみ」を狙うんだ。
慣れればこれだけで200ポイントゲットでウマーできる。
そこから総合450まで行くのならサッカーとフラッグでちょっと頑張る必要があるが。
ポケスロンたのしー
202です、みなさんいろいろありがとう
頑張ってみるよ!
ふと地下のレコード記録みたら、メダリスト養殖時の変な組み合わせのチームが一位で笑える
フラッグやサッカーは勿論だけど、ソーサーも高得点狙いだと運が絡むよな
5点エリアで構えてると先に取られて結局前進してしまう
シマ死ね
リレー21.9行けた
更新するためだけにメンバー編成すれば22いくな
リレーは3匹で11周走れればいいんだが…
スタミナ★4だと3周ちょい走ると危ないからギリギリだなぁ。
ポイントカンスト狙える競技がないジャンプは、
専用種目2種目あるけどイマイチ爽快感に欠ける
フラッグ50いけた
運だなこれは
ジャンプがどうしても450行かない
最高444、平均410ぐらいで凹む
俺も最後まで450とれなかったはジャンプだった
こればっかりは全体的に能力高くないとキツい
とりあえずワタッコとかレディバとか速くて飛べるのがいいと思う
グラエナいいな
パワーとスタミナ☆5でスピードも4ある
なにより可愛い
やっと
>>6の初級ポケスリートまで来た
だがもう伸びる気がしない・・・
病弱な少年の指定するチーム(明らかに不利な編成)で優勝しろ!や
ロケット団による妨害に耐えつつ優勝しろ!、
2対2のチーム戦で勝利しろ!みたいなイベント戦が欲しかったな。
そんなイベント戦あったらゲームクリアできなくなるから困るw
ポケスロンも前作までのコンテストも本編と完全に独立したミニゲームだから面白い
まだ殿堂入りすらしてないのに、
何だかんだで50時間経過しちまったよ。
ポケスロンも20時間にもうすぐ到達…
そしてフラッグは未だに取れず、ジャンプ500も越えていません。
下手すぎわろた
229 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/06(火) 18:28:44 ID:sHmn5U9Y
>>222 スピードでハードルを練習するんだ
加速するタイミングを掴めば割と楽にいい点が出るぞ
ポケスロンが想像以上に燃えて楽しいな
あとは金銀でもコンテストあれば最高だったのに
ディグダ三体でジャンプ優勝した人いる?
>>231 ディグダ3体=ダグトリオ一匹入れてということならww
いや、ディグダだけでは無理でしょJK
ジャンプできないディグダみたいに
他にも固有の性質を持ったキャラっていないのかな
フラッグ糞ゲーすぎワロタw
comが尋常じゃない動きでフラッグを取るわ、フラッグの復活は遅いわ、連続でフラッグを奪われるわ…
上画面だけでいいからフラッグ50オーバー達成動画が是非見たいw
236 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/06(火) 20:45:51 ID:hDXlTGie
パワー、スタミナ系に全く興味が持てん・・・
面白い?
むしろ自分はパワーが一番楽で好き
ジャンプうざ杉
俺もパワーはあんまり好きじゃ無いなぁ
ブレイクブロックが中の人の腕がほとんど関係ないのが辛い
メンツが良いと爽快感あるけど……
パワー、スタミナ重視でスピード、テクニックが弱いやつらでサッカーやると
いらいらがとまらない。
スタミナが一番好きだ〜
得意な種目揃ってるし
瓦割りでストレス結構発散できるしw
記録にあまり興味がないからかもしれないけどね
自分はテクニックがお手上げ状態
パワーはちゃんと☆が影響するから有り難い
スピードコースなんか、能力高いの出しても450くらいだったのが、スピード☆2つのポケモン3匹出したのに480(俺からすれば高い方)いって驚いたわ
フラッグはスピード高いと逆に駄目なんだな
>>241 ブレイクブロックとリングアウトファイトは大好きだけど
チェンジリレーが腕が疲れて嫌いだから俺は微妙だな
チェンジリレーが一番お気に入りw
障害物避けながらビュンビュン走るの爽快だわぁ
当たり前だけど好き嫌いって本当にいろいろだよな
テクニックが好きだが少数派なようだな…。
このスレでコツを掴んだら面白いぐらい記録が伸びた。とはいえまだ500ptに届かないが。
フラッグ難しい…。
>>245 あるあるw
雪玉投げとサッカー楽しいよな
フラッグは40いければ50まで時間の問題とは言われたけどね・・・
好きなポケモン(エーフィ、イーブイ、ブラッキー)でばかりやってるせいで
40以上とってない
>>242 スピードは基本的に運要素絡むものが多いから。
コース次第で記録変わりやすい。
でもリレーは好きだがね。
俺の場合はパワー・スタミナ競技をほったらかしてるなー
初見でサッカー10点リレー16週行けた時多分何かが降臨していたんだと思う
以降全然いい記録でないwww
教えてちゃんですまないが、
>>6の数値を出すための各最高値のポイント合計式はどうやればいいの?
バトルレコードにお気に入りの競技記録動画を録画させろw
使いまわしのバトフロ映像より、レコード突破した感動を残したいのにw
>>249 単純にスピード・パワー・テクニック・スタミナ・ジャンプの5コースの最高点の合計を足しただけ
散々言われてるがフラッグのCOMの動きが異常
なんだけど、何故奴らはあんな動きが出来て30取れないんだ
その無駄な技術を分けてほしい
フラッグのCOMは余裕で40以上かっさらっていきますよ
1位を奪われる可能性があるのはフラッグだけ
>>252 オールスターでやってる?
30後半くらいは頻繁にあるよ
さっきCPUが49取っていった…
オールスターって優勝ボーナスが300になるだけだよね?
途中でそれに気付いてノーマルに変えたらあっさりレコード突破できたw(フラッグじゃないけど)
しんらいのトロフィ集めとか気が遠いし数こなせば100と300の差なんて些細なものなんで、ノーマルでやったほうがいい
>>255 CPUが強ポケ使う パワー:カイリキー テク:フーディンなど
ゲストキャラでてくる ミカンなど
ジャンプ全然得点伸ばせねー
ソーサーの得点係数もうちょっと高くしてくれよ……
ボンドリンク、いろいろ混ぜて検証中。
奥が深そうと思ってたけど、実はそれほどでもないかもしれない。
これまで分かったこと
・あじのこさ最大値は100 まろやかさ最大値は255
・まろやかさは、歩数により上昇 また、日をまたいだ時も上昇
・まろやかさを255まで上げれば、ステータスは何も下がらない
・一度に上がるステータスの種類は、2種類まで?
新しいのを飲ませると上書きされちゃうから、
ドリンクでMAXにできるのは2箇所までなんだろうな。
>>225 このスレの最高記録と自分の記録に大きく差があるやつを
重点的にやると自然とコースレコードは伸びるはず
>>252 妨害優先だから。
リレーでスタミナ切れててもプレイヤーにぶつけられそうなら
わざと交代させず、ぶつかって反動来た所で交代させたりする。
ソーサーでは慣れてくると5点エリアに邪魔専用ポケを配置して落下狙い優先。
妨害と得点を併用しやすいフラッグがうざいと感じる一因。
だって記録なんて狙わなくていいから。
>>258 まぁ慣れるしかないだろうな。
専用種目両方でトロフィー条件突破するぐらいじゃないと届かん。
フラッグが厄介なのは急な方向転換が読めないしな。
まだ旗があるのに急にこっちにぶつかって来る事があるし。
ゴースト入れたらテクニックで545くらいとれたぞ
誰かマグカルゴをメダリストポケモンにしたやついるか?こいつスピードなさすぎだろw
600点とかどうやって取るんだ…
560くらいまでしかいかない
ジャンプは500いかない
>>261 >5点エリアに邪魔専用ポケ
オールスターでのエレキブルとかあいつ飛ぶ気全然ないよなー
>>263 ディグダグドリオマグカルゴでメダリストにしたよ
>>264 総合スコアのアップ狙うなら、
いい記録と同時にボーナスも狙わんとあかん。
ノーミス×3で30点とか、得点王に2匹入賞で40点、
ラストのジャンプ体当たりダッシュに2匹食い込んで20点とか。
これに出来る限り能力を抑えたポケモンで貰えれば、
努力賞のボーナスも増える。
スタミナで言えば…
カンスト狙える可能性のあるリングとリレーで200点満点を奪い取って、
残りのブロックとボーナスで合計200点以上叩き出す、
とかになるだろうな。
勿論条件はかなり厳しい上に運も絡むがな。
でもジャンプで500越えてきた人は俺としては十分変態(いい意味で)に見える
やっとこ
>>6の廃人までたどり着いたが唯一神までは……
ジャンプが500超えればぐっと近くなるが無理だよこんなの
269 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/07(水) 20:43:29 ID:l6vW66aE
タッチペンでやってると指が痛くなるから、
近くにあった体温計を使ったらものすごく使い勝手が良かった。
ただ、その後熱を測ろうとしたら壊れてたから家族に本気で怒られた。
代償は2000円。
>>268 ナカーマ
なんというか廃人と唯一神の間に
フラッグの難易度は目じゃないぐらいのでかい壁があるな
>>267 ありがと
スタミナから600点狙ってるみるわ
ジャンプ500点は諦めたw
初級ポケスリートにすら達しない俺が通りますよ
フラッグ50むずいー
テッカニン×3とかマルマイン×3で行ってみようか
ニューラ3匹でやっと55いったぜ…
275 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/07(水) 22:52:05 ID:KvXEJzDG
キングラーをリレーで使ったんだが、横歩きが可愛すぎる
ボンシェイカーで
くろぼんぐりは全味+2するらしいけど
くろぼんぐり50個使えば全ステータスあがるボンドリンク出来るのかな?
それとも2種だけかな?
2種だとしてもどれが上がるんだろう
277 :
276:2009/10/08(木) 00:19:30 ID:???
と、自分でやってみたら
黒ぼんぐりだけだと名前はパワードリンク
ためたまろやかさが0まで落ちる結果になった
それで濃さ50・まろやかさ0であげてみたが、
パワー&スタミナアップ、スピードダウンって結果になった
アップ優先度:パワー>スタミナ>テクニック>ジャンプ>スピード
ダウン優先度が↑の逆ってことかな?
味の打ち消しだろ
チェンジリレーでダッシュしながら交代して砂利道を滑り抜けるってのはあんまり実用的じゃない?
岩はモンスターボールのままはじかれるし微妙だな…
チェンジリレーやっと200いけた・・・
ハードルはちょうど80.0秒だと王冠とれた
なんだよソーサーって。内容の半分以上がリングアウトファイトじゃねーかw
>>254 うん
なんか知らんが「これは負けたな」と思ったら案外勝ってたりする
かといって油断すると余裕で1位持ってかれるけど
>>261 凄く納得できた、ありがとう
>>265 あるあるww
あいつはマジで鬱陶しいwwww
エレキブル「あぁ?誰か俺のこと呼んだ?」
すごいな…
500点越えの動画うp
味の濃さ36、まろやかさ250くらいのボンドリンクに黒ぼんぐり5個入れたら味の濃さが83に跳ね上がったんだがw
そのかわりまろやかさが200くらいまで下がってた
黒ぼんぐりってまろやかさを味の濃さに変換するぼんぐりなのか?
味の濃さ83じゃなく86だった
1個につき10変換する計算だな
奇跡的にバウンドフィールド
500点取れた
すごい嬉しい
リレーのアルセウス、爪先走りしてるみたいでかわええ
みんな台風で休講なんだな。
291 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/08(木) 12:02:17 ID:Cj6N5T5N
2chポケスロンスレ最高記録集 一覧
(>:前スレ記録 >>:現在のスレ記録 ★:上限値得点もしくはポイント)
種目別
@ハードル 75.8 >801 (151p)
Aフラッグ 55 >763 (165p)
Bサークル 66★ >527 (198p★)
Cブロック 160 >838 (160p)
Dソーサー 105 >751 (136p)
Eバウンド 599
>>284 (171p)
Fリレー 21.9
>>219 (200p★)
Gリング 200★ >438 (200p★)
Hスノー 122 >835 (200p★)
Iスマッシュ20 >653 (200p★)
各最高値でのポイント計1781p
コースレコード
スピード 552 >751 (@146+A153+F189+ボ64)(
>>142の得点が不明。情報求む)
パワー 589
>>112 (C139+B174+I165+ボ111)
テクニック 600 >922 (H200+I175+A144+ボ81)
スタミナ 619
>>61 (G200+F200+C130+ボ89)
ジャンプ 523 >751 (E158+D134+@135+ボ96)
各最高値でのポイント計2883p (ランク:唯一神)
パワーのボーナス111って凄いな
あ、俺が記録まとめサボってる間に…
>>291サンクス
ってことで
>>292の分だけ
スピード 564
>>142 (@148+A129+F192+ボ95)
パワー 589
>>112 (C139+B174+I165+ボ111)
テクニック 600 >922 (H200+I175+A144+ボ81)
スタミナ 619
>>61 (G200+F200+C130+ボ89)
ジャンプ 523 >751 (E158+D134+@135+ボ96)
各最高値でのポイント計2895p
あと5p頑張ってくれ…
295 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/08(木) 13:34:35 ID:Cj6N5T5N
>>294 ふと思ったんだけどさ、「コースレコード合計」部門を新設しない?
友情のところに書いてある記録で。
フラッグコンピューターうぜええええええええええええええええええ
50個とか無理だろうおよ
フラッグ敵から奪えば50は楽になるな
こちょこちょ動き回ってかなりうばいづらいが・・・
TASさん専用だろこれ
>>295 やるなら記録上位3つぐらいにしとかないと
すぐ止まりそうだな
ディグダ3匹でスピードやったら吹いた
ジャンプもやろう
なんという無理ゲー
キャッチソーサー105点で137ポイントだったんだが…
>>291 と1ポイントのずれが
フラッグ難しすぎてワロエナイ
>>286 黒いれると確かにあじのこさは上がるけど、
それであじのこさが高くなったからといって、
ステータスがたくさんあがるわけでもないみたい。
ていうか黒いれると見た目おいしくなさそうになるよね・・・
今のところあじのこさが大きいことによるメリットはわからない。
逆にまろやかさは高ければ高いほどよくて、255ならステータスが下がらない。多分。
ステータスを上げたい場合は
白黒以外を使ったほうがいいと思う。
見た目もおいしそうだし。
ハードル80.8だった
後8秒早ければorz・・・
後8秒も早かったらこのスレ最高記録たたき出すな
味の濃さというか同じ物入れまくってたら
味見した時の説明が変わっていって上がる量も多くなるな
いつの間にか攻略wikiにボンシェイカーの詳しい数値が載ってる
二色で作るのが良いみたいだな
>>301 前に出してた計算式だと136だったんだが137になるのか
やっぱソーサーのポイント計算は謎
>>307 おおホントだ
攻略本ユーザーかなありがたい
ようやくゆうじょうのトロフィコンプだお…
ボンドリンクとか基礎値とか理解してないが
チェンジリレー好きだからやってみてる
14.9周が超えられない
>>312 ありがとう試してみる
って言いたいんだが、シナリオ中で進んでないってケースでまだ手に入らないorz
手に入ったらすぐやってみるわ
シナリオも進めなきゃならんなw
ミニリュウ×3でスピードやったら初めて500超えたぜ
何となく同じポケモン×3だとやりやすい気がする
質問していいですか?
チャレンジボーナスがいつも29〜35くらいなんですけど・・・
どうしたら高くなりますか
wikiを読んでも理解できませんorzすいません
>>317 ボンドリンクでですか?
>この★とは性格・ボンドリンクによる増減を無視した素の値
どういう意味でしょうか(´Д`;)
ポケモンには「素の値」がある
性格で+-2,ドリンクでも増えたりする
つまりボーナスはスピード5のヒマナッツ3匹だと60もらえる
つまりボンドリンクでドーピングしまくればヒマナッツ神最強ってことかよ・・・
ガブマンダゲンガーでフラッグ50達成!!
でもバウンドとハードル終わらん、、、
>>319 素の値って何ry
すみません。
結局星の数を気にすればいいってことですか?
つまりそのヒマナッツは他が0ってことですか?
単純に 星が少ないとボーナスたくさんもらえる
って覚えとけばいいよ、当分は
でもボンドリンクで増やせるステは2種類までなんだよなぁ。
>>323 当分は…ですか。
いろいろ質問しまくってすみません。
スマッシュゴール8…点・・・・
おめ!俺は80,0!
おめでとう
皆すげぇ
俺も80切ったときは79.7だったわ
サッカーは初めてポケスロンやった時に8点出てから記録更新できず。
コツがわからん
>>330俺は最高で10点
黄色のボールが二回連続で出てくれたおかけで取る事ができたよ
運がないと無理みたいだ
78秒
よっしゃ50達成!
フラッグでさ、どんなに早くてパワーもスタミナもテクニックもあるやつでスタートダッシュかけても
絶対COMに激突されて妨害されるんだよね
みんなどうやってスタートかけてる?
少し遅れてスタートするかな
真左へ行く
フラッグで52以上行った人居たらうpしてくれ
フラッグ55はありえないと思う
55とかどこから持ってきた数字だ?
>>339パネェw
記録まとめ(>前スレ >>現スレ ★は上限値 同数は最速報告のみ)
@ハードル 75.8 >801 (151p)
Aフラッグ 55 >763 (165p)
Bサークル 66★ >527 (198p★)
Cブロック 160 >838 (160p)
Dソーサー 105 >751 (137p)
Eバウンド 599
>>284 (171p)
Fリレー 23.0
>>339 (200p★)
Gリング 200★ >438 (200p★)
Hスノー 122 >835 (200p★)
Iスマッシュ20 >653 (200p★)
各最高値でのポイント計1782p
スピード 569
>>339 (@146+A147+F183+ボ93)
パワー 589
>>112 (C139+B174+I165+ボ111)
テクニック 618
>>339 (H200+I170+A159+ボ89)
スタミナ 619
>>61 (G200+F200+C130+ボ89)
ジャンプ 523 >751 (E158+D134+@135+ボ96)
各最高値でのポイント計2918p
唯一神の上ってなんだろうな
>>326、
>>330 わかるわかる・・・どうしてもあと一点が欲しいが、それが異様に遠くてキレそうだ。
もっと思い通りに動かせりゃ楽なんだがなあ。
フシギダネから一匹ずつメダリストトロフィーもらい続ける
やっとゴルダックまで埋まった・・・
でも
>>340にはまったく届かないw
メダリストまだ140匹しかいない
適当に選んだ3匹でやっているからスタミナとかで勝てないことがあるから大変
まだ初心者なんだけどね
唯一紙 3000
唯一神の上ならウインディじゃね
あれ?朝早くから客かな
客は客でも刺客だな
>>340 ついに種目得点だけじゃなくて
ボーナス必須になってしまったか
唯一神(フレアドライブ搭載)
ソーサー94点!
100点の壁は厚い
もうハートゴールドポケスロンしかやってねぇ
ボングリ集めて歩き回って255にして
二回飲ませて少なくなったドリンクを増やしてまた飲ませての繰り返しだ
CPUと同点になったらくじ引きであっちの勝利にされてしまった
ケジメおにいさんめ…
ケジメおにいさんといえば、結果発表画面の上部にある
やかん
が毎回気になって仕方ない
何故やかんなんだ
やかん→なべ→おなべ
>>343 三匹とも鈍足飛べないのチーム(といっても星2)でジャンプやったら死にかけたなぁ。
キャッチソーサーとハードルは操作しやすかったから良かったが、
最初のバウンドフィールドで下手なのもあって300切った時はどうしようかと思ったわ。
355 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/09(金) 21:16:55 ID:WRFGzrY2
称号は、2950を唯一神にしておいて、
ポケスリート四天王を2850
ポケスリートチャンピオンを2900に新設すればいいと思う。
ただ、もうすでに上級とかの上に中毒とか、廃人のワードがあって不整合になるから、
上級と中毒の間に四天王とチャンピオンの称号を二つ追加するのもありだと思う。
356 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/09(金) 21:18:33 ID:WRFGzrY2
あ、少し間違えてた。
上級と中毒の間にマスターがあったから、
上級とマスターの間に四天王とチャンピオンを入れたらいいかな。
下手くそ過ぎてスティールフラッグだけ35取れない…
大体24とかで、頑張っても31くらいだ
他の競技は何とかなるけど、これだけは俺無理だわ…
あとこれだけなのになー
フラッグだけNPCの動きがキレすぎだしな
フラッグ50いってから、やりこみってことを考えるとこれぐらいがちょうどよかったのかもって思うようになった
フラッグ35やっと取ったのに、36取らなきゃならんかったのか…無念
スマッシュゴールで必死こいてキレかけながらもようやく9点。
その後ゴローニャのメダル取り(テクニック取ったらメダリスト)のために何気なく挑んだ時で11点。
やっぱ欲出したらダメだなw
スマッシュはドリブルの方が楽だけどパワーが高い奴に近づけないから困る。
無双してたら急に来た奴にぶっ飛ばされて10点取り損ねた・・・
スノー138までいったよ
何の意味もないけどさ
スマッシュゴール、
パワーとテクニック両方MAXの大型ポケモンキーパーにしとくと
セービングのつもりで弾いたのが相手ゴールへのシュートになったりしてウマー
レジ系大活躍です
365 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/09(金) 22:42:22 ID:WRFGzrY2
記録まとめ(>前スレ >>現スレ ★は上限値 同数は最速報告のみ)
@ハードル 75.8 >801 (151p)
Aフラッグ 55 >763 (165p)
Bサークル 66★ >527 (198p★)
Cブロック 160 >838 (160p)
Dソーサー 105 >751 (137p)
Eバウンド 599
>>284 (171p)
Fリレー 23.0
>>339 (200p★)
Gリング 200★ >438 (200p★)
Hスノー 138
>>363 (200p★)
Iスマッシュ20 >653 (200p★)
各最高値でのポイント計1782p
スピード 569
>>339 (@146+A147+F183+ボ93)
パワー 589
>>112 (C139+B174+I165+ボ111)
テクニック 618
>>339 (H200+I170+A159+ボ89)
スタミナ 619
>>61 (G200+F200+C130+ボ89)
ジャンプ 523 >751 (E158+D134+@135+ボ96)
各最高値でのポイント計2918p
リレー
16.2
やっと出た
質問ですがスピードで450以上取るにはどうすればいいですか?
>>366 スピード☆5つのものを三体使えばいけると思う。
ギャロップ、マルマイン、ビリリダマなど。
フラッグのCOMは明らかにTASさんだろ・・・
敵がゴールに向かってきてゴールに入ろうとする瞬間ゴールのちょっと後ろに旗出現
敵は1秒にも満たない超反応で精密にその旗を奪って即方向転換してゴールに入っていった・・・
ポケスロンやりすぎてて、いつの間にかタッチ画面がめちゃくちゃ反応しなくなってる・・・
意識的に強く押さないと反応しないよん・・・
これってニンテンドーに修理にだせばいいの?いくらかかる?
俺はLCDがイカれていたらしく5000かかった
無償修理してくれるんだろう?任天堂は
なわけないだろ
無償ではないが、サービスいいぞ
DSの外装も無料で交換してくれたし、壊れていない方の液晶も清掃してくれてた
銅像の変わる条件ってとりあえず優勝でいいのかな?
いまみたらさっき優勝したメンバーに変わってた
妹用DSのパネルの反応いかれたから任天堂に修理頼んだら無償だったよたしか。
図鑑140匹で次の王冠獲得条件がメダリスト150匹…
ソフトSS一本しかないのに…
ポケスロンはタッチ画面に負担かけまくってよくないな
連打前提だからどうしても力はいっちゃうし
状況次第では
>>377に追加して技術料が発生する
それでも液晶壊してこの値段なら神対応だと思うよ
ポケスロンはホントDSクラッシャーすぎるww自分も今有料覚悟で修理に出してるよ
だから今は借り物の初代DSでやってる
>>376 GTSで持っていないポケモンを手に入れるというのはどうだろうか?
何気なくやったスマッシュゴールで11点いけた。レジ三匹はかなり優秀
>>383 実はGTS使って今のところ140匹。
気長に頑張るしかないなぁ。
SSって140匹しか出ないの?
ホウエンサウンド流したりポケウォーカーやサファリゾーンでも捕まえてる?
386 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/10(土) 14:06:39 ID:CcuxpDaw
>>385 ポケウォーカー使ったことないや。
ちょっくら試してきます。
スマッシュでエンテイ、コイキング、アンノーンで12点でたよ…。
しかもポイント王コイキング。
何か、こっちの能力が低いと相手の能力も低くなる様な気がしてならない
サファリスレから転載
レジロック、レジアイス、レジスチル、ナエトル系、ヒコザル系、ポッチャマ系、
ズガイドス系、タテトプス系、(ニャルマー系)、スカンプー系、(フワンテ系)、
ジバコイル、ダイノーズ、リーフィア、グレイシア、ロトム、
ユクシー、エムリット、アグノム、ヒードラン、クレセリア、レジギガス
↑以外はHGSS内で手に入る模様
適当にプレイしてる俺ですら今110種類捕獲してるんだし、もう少し捕まえられるだろ
140よりは
交換・GTSなしでポケリスト200いったんだが
図鑑伸ばすのにお手軽なのはイーブイ活用・サファリ・ずつき。
メダリスト生産してると飴と石入るからやりやすくはある
391 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/10(土) 15:28:55 ID:ZGeOkvkk
特定の場所進化はHGSSじゃ出来ないしな、プラチナから全部送ったけど。
まあそれでも
>>388以外は手に入るって
HGSSは凄いサービスソフトだな…
解析の結果「これなら出るかも」ってだけでまだ確認は取れてないのも多いけどね
ぜんこくずかん版の攻略本が出るまでは全部不確定要素
サッカーのやつきらい
入れられないしゴールされるし
>>395 メンバーは?
メガニウム1体いれば他は何もしなくても10点いけたぞ
397 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/10(土) 16:50:04 ID:CKWNftbE
テクニック597とって喜んでたら記録更新されてんのね・・・
やっぱトップの壁は厚いわ
ブレイクブロック162
パワーコース594(162+198+155+79)
出したんだけど、画像貼るにはどうしたらいいの?
フラッグ難しいなぁ
あんまり早すぎる奴だとやりづらい気がしてきた
フラッグのゴール手前で後ろからぶつかられて
9→7→5→3→1→ゴールに押し込まれる、とか発狂しそうになるなw
それで記録が46だったからDS壊しちまったぞ
あるあるw
あとスタート時に、
(こいつらみんな右に行くだろ…左端の俺は左にダッシュ!)
→全員左にタックルしてくる
→うわちょやめなにをする
とか、何も持ってない奴に後ろからぶつかりまくったり。
わかるw
ちょっと後ろからタックルされてラインに戻ってみたら少ししか旗がカウントされないとすごい悲しくなる
しかし自分からタックルしてもあまりメリットは無いのでした
フラッグ50きたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
うれしいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
スノー66こで198か…
最高記録の138こって一体どうやんだww
1回も戻らないで、体当たりされないで
ずっと旗を取り続けたら、50個いきますかね?
一回につき最大9個しか持てません
レディバとズバットとエアームドの人、いつもすごすぎだろwww
是非テクニックを伝授してほしいものだ
>>408 スノーのコツはテンポよく雪玉を投げる。
右(左でも可)側の奴だけに集中攻撃。
これで70〜90個はいける。
>>407 ソフト郵送するんでバウンド500達成してください><
前スレまで三冠だったのにあっという間に無冠になったwww
唯一神が出るのも時間の問題かもわからんね
記録更新したけどオールスターでなくても構わんよね?
関係ない
417 :
415:2009/10/10(土) 23:49:48 ID:???
418 :
407:2009/10/11(日) 00:26:08 ID:???
フラッグ60って何?
チート?
63までなら範囲内だ
スティールフラッグを見て最初にカズーイが電球集める奴か、と思った奴
俺もだ
フラッグの50以上なんて、走る先々に旗が湧きまくるのが何周分も続いてる場面しか想像できないw
そもそも50すらいかない俺はクズなのか
>>423 普通。俺は50ジャストが最高だがマジで運だった。
今じゃ35前後いけりゃいいとこ。
そしてそんな時に他の誰かが自分より取っているという・・・。
>>398 携帯で画像を撮る→
[email protected] 宛てに添付して送る→画像が変換されアドレスが送られてくるのでそれを貼る
記録まとめ(>前スレ >>現スレ ★は上限値 同数は最速報告のみ)
@ハードル 75.8 >801 (151p)
Aフラッグ 60
>>417 (180p)
Bサークル 66★ >527 (198p★)
Cブロック 162
>>398 (162p)
Dソーサー 105 >751 (137p)
Eバウンド 599
>>284 (171p)
Fリレー 23.0
>>339 (200p★)
Gリング 200★ >438 (200p★)
Hスノー 138
>>363 (200p★)
Iスマッシュ20 >653 (200p★)
各最高値でのポイント計1799p
スピード 578
>>417 (@131+A180+F200+ボ67)
パワー 594
>>398 (C162+B198+I155+ボ79)
テクニック 618
>>339 (H200+I170+A159+ボ89)
スタミナ 619
>>61 (G200+F200+C130+ボ89)
ジャンプ 536
>>407 (E164+D134+@143+ボ95)
各最高値でのポイント計2945p
ハードルでやっと80秒切れたけど1〜2回ミスでもスピードが最高ならいけるもんだな。
でもフラッグが相変わらずだ・・・
427 :
398:2009/10/11(日) 12:34:16 ID:???
対戦でも普通に使えそうなパーティだなw
>>427 TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!
なんという厨パーティだ
水タイプに弱いけど
431 :
398:2009/10/11(日) 15:39:02 ID:???
このスレみてると俺のやり方はまちがってるんじゃないかと思えてくる
パワー☆5で挑んでブロック130枚程度でうっひょーと思ってた自分が情けない
スタミナ☆5も必須なのか?いや、本人の腕だな
なんか木で採集できるボングリって他に比べて青と緑と黒の数が多くないか
数が多いほうを優先して使ってたら
スタミナとジャンプしかあがらねぇwww
ジャンプ競技480点おいしいです^^
フラッグはまだ運がよければ行けそうな気がするが
ブロックちプッシュで可能性がとれるきしない
お前らどうやってるんだ?
ブロックはパワー☆5スタミナ☆5テクニック☆4or5のポケモン3匹で
適当に連打してれば130いけないか?
テクニック高ければひび割れのパワーアップになりやすいらしく
適当にやっててもたまにパワーうpするからオススメだよ
>>436 行けたわありがとう
テクニック結構大事なんだな
ブロックは150ぐらいなら安定する
170は俺には無理w
>>435 プッシュは三体で一番得点高いサークル一個をずっと攻める。
運がいいと誰も寄って来ない時があるな。
ブロックはスピードも高いと良いのか
ブロック極めるにはジャンプ以外いるんじゃね?
今日もフラッグ障害物の良配置を粘る仕事が始まる…
443 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/11(日) 21:17:47 ID:ZGguZlM3
記録まとめ(>前スレ >>現スレ ★は上限値 同数は最速報告のみ)
@ハードル 75.8 >801 (151p)
Aフラッグ 60
>>417 (180p)
Bサークル 66★ >527 (198p★)
Cブロック 170
>>431 (170p)
Dソーサー 105 >751 (137p)
Eバウンド 599
>>284 (171p)
Fリレー 23.0
>>339 (200p★)
Gリング 200★ >438 (200p★)
Hスノー 138
>>363 (200p★)
Iスマッシュ20 >653 (200p★)
各最高値でのポイント計1807p
スピード 578
>>417 (@131+A180+F200+ボ67)
パワー 599
>>427 (C167+B183+I180+ボ69)
テクニック 618
>>339 (H200+I170+A159+ボ89)
スタミナ 619
>>61 (G200+F200+C130+ボ89)
ジャンプ 536
>>407 (E164+D134+@143+ボ95)
各最高値でのポイント計2950p
平均590突破おめ
質問です
パワーを上げればスタミナが減ってしまいます
パワーとスタミナを上げるドリンクを作るにはどうすればいいですか?
いじっぱりライチュウ3匹にテクニック&スタミナドリンク注入して
一、二匹目でヒビ狙って三匹目ゴリ押しでやっと130枚
腕力無いからポケモンの力に頼らないと辛い
>>445 赤ボングリと黄ボングリだけでドリンク造る
どうやったらミュウのパワー5にできるんだ?
ブロックはグラードンで早々に赤オーラまとってあっさり160いったな。
ヒビ狙うコツとか後で知ったわw今思うに運が良かった。
逆にヒビ狙いだしてスコア落ちてるしw
うわあああああポケスロン前ってレポートしてなかったのか!
フラッグでうまくいかなかったからリセットしちゃったよ
貴重な休みの成果が…
>>450で言ってるコツってのはドードリオつれてるデブから聞いたコツだべw
ドリンクのつくり方のコツ
赤 パワー
青 テク
緑 ジャン
桃 スピード
黄 スタミナ
上げたいものを優先的に4〜3入れて
もう一つの上げたいものを1〜2入れて
100歩歩いて味の濃さを100にする(たくさんの競技で必要になるスピード(桃)優先がオススメ)
あとは孵化でもしながらサイクリングロードで自転車で走り回って
まろやかを255に
ドリンクは最大量から三回まで使用可能で
三回使用すると無くなるが、二回使ってから一個以上ボングリをいれて自転車で走り回ると
また三回使えるようになるので二回つかってまたボングリを一個いれるの繰り返し
ポケスロン会場で売ってるパワードリンクとかは能力の上昇が少なく他の能力も低下しやすく
作り直しや歩きが面倒とかボングリが無いとかいう状況じゃないと買う必要はまったく無い。
>>455質問
100歩以上歩いてるのに味の濃さが20のままです
どうすればいいですか?
やっと協力のトロフィ10個だ・・・
ジャンプがきつかった
まだ可能性とか信頼とか残してるけどいいよねw
マジ疲れるわ
プッシュサークルでずっと動かないで止まってたのに
点数チェックが入る一秒前にサークルから押し出してくる池沼カイリキーマジで市ね!
>>458 何という俺
毎回チェックの直前に押し出されるんだよな…
はぁ・・・
やっとフラッグ41なんだが、50とかどんだけやればできるのやら・・・・
フラッグで一番重要なのってテクニック?
サッカー9点とか行ける気がしない
>>461 間違いなくスピード テクニックは1でもいい
フラッグは運ゲーっぽく見えて案外慣れ まあステージに運が多少必要だけど
やっとハードル80切ったぜ・・
それでも78.6だ なんとしょぼい・・・
ポケヲーカー100000Wだとか、フラッグ50本だとか、このゲーム嫌がらせに感じる部分が多い
先制つめで一撃技当ててきたり
光の粉連続ではずれて相手の攻撃を急所に受けまくりなタワーを100連勝とかな
スマッシュゴール11点キターーーーーーーーーー!!!(歓喜)
フラッグ53きた!!
その後に同じメンバー・同じコースでやったが37だった
まさに運ゲーだな
>>468 53とかww
TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEぇぇぇ
CPUの動きがチートすぎる
てってれててててててててん♪
ててててーてーてーてー♪
てーてーてー♪
ってれててててーん♪
ポケスロンのマーク、超かっこいいよな
さて、ジャンプの総合点を伸ばしていくためにはどうしたらいいかね?
>>470 バウンドでどれだけ取れるかにかかってると思うよ
ソーサーとハードルは頑張りの割には点数伸びない
ハードルってジャンプ5必須?
スピードは星5必須だけどジャンプは別に5じゃなくても行ける。
ジャンプの距離的な事を考えれば多い方が楽だけど
>>473 ジャンプよりスピード
ジャンプ高すぎると逆にやり難くないか?
唯一神オンリーでやってるがキツいな…
チャレンジボーナスが少なすぎる
ソーサーはシレっと落としにくる奴と低いポイントで掻っ攫っていく奴の頻度で点が変わるなw
敵の復活ポイントにいたら一瞬で叩き落されたw
ジャンプは低すぎると連続ハードルの時に当たる可能性あるからな。
まあ高すぎてもタイミングが取りにくい人には向かないが。
ハードルは無理して加速狙いすぎるとするとぎゃくにぶつかって遅くなる
安全第一
他の競技ならポイントカンスト狙いが出来る。
ジャンプだとどう頑張っても届かないのが3つ揃う。
だから低くなりやすいんだよな。
そのせいで総合の条件450ですら難しくなる。
よーし、総合2850超え達成
そろそろメダリストもつくらなきゃな…
トロフィまで後198体とかorz
スティールフラッグ50本とか無理www
このスレにも書いてあるように、ぐるっと一周する感じでやってるんだけど、
どうも障害物に引っかかったり、NPCの妨害を受けたりで・・・
もう40回目・・ そろそろできてもいいと思うのに・・・・
アルセウスにプレートを持たせて検証してみました。(俺のアルセウスはジャンプとスタミナがもともと星5なのであがってても分からないのでご了承を。)
まずアルセウスの詳細
性格:ひかえめ 努力値:入ってない
パフォーマンス:スピード→4 パワー→4(小さい星) テクニック→4 スタミナ→5 ジャンプ→5(大きい星)
もちろん映画で貰ったやつで、無改造。
ひのたまプレート→パワーUP
しずくプレート→スピード・テクニックUP、パワー、スタミナDOWN
いかずちプレート→しずくプレートと同じ(?)
みどりのプレート→ジャンプDOWN (おそらくスタミナUP)
つららのプレート→スピードUP、スタミナDOWN
こぶしのプレート→テクニックUP、スタミナDOWN
もうどくプレート→テクニックUP、パワーDOWN
だいちのプレート→変化なし(?)
あおぞらプレート→スピードUP、スタミナDOWN
ふしぎのプレート→スピード・テクニックUP、パワー・スタミナDOWN
たまむしプレート→スピードUP、パワー・スタミナ・ジャンプDOWN
がんせきプレート→パワーUP
間違い等あるかもしれません。
あとのプレートはまだ船長に貰っていないので、、確認次第追加します。
参考になればいいです。
その前にプレートを持ってない
船乗って船長から貰って来い
>>471 目標値の450は越えたんだけど、500以上がどうしても届かないんだ
それぞれ最高583、92くらい、77秒台かな
>>472 うん、ソーサーなんかやっと90越えしたのに、それでも確か140ちょいとかそんくらいで伸び悩んでしまったな
バウンドは大体450〜500ちょい、最高は583までいった
>>484 ギザミミがいかずちプレートもってるぞ
>>482 40回でブーブー言ってるようじゃまだまだだ。
運も必要だが練習すればこの競技は少しずつ上達する。
初めて500pt超えた・・・
それにしても皆の記録すごいなあ
スティールフラッグ48は泣きたくなった
ハードル競争が敵があまりにも遅くて(120秒とか)
常に一位だからポケスロンの開始時にいつも
まるで走っているようだ!みたいに言われちゃう
ビリになるのが嫌だから2か3を狙ってるがかなり狙いづらい
一位とるより2か3位のほうが難しいわ
フラッグ無理ゲーすぎ40いかない
スノーは90台で安定してきた
この前フラッグやったら35とってあと一本でってところで
なぜかcpu3匹が
|●
|自●
|●
こんな感じにしやがって4秒消えた
ほんとに怒ったぜ
フラッグ大嫌いな自分は36目指すときに35で終わったときは
発狂しそうになった…38いったときはどんなに嬉しかったことか…
50とかゲーフリでも無理だろ…塗りゲーすぐる
塗り塗り
やべえwタッチペン無くしたwww
つまようじ使って今やってる
>>494 前に体温計でやった人がいたが、それを上回る猛者がいたwwwww
タッチペンが見つからないときは耳かき使ってる俺が通りますよ
麺棒が使いやすいけど連打系はやりづらい
お前ら普通にノック式のボールペン使えよw
画面痛まないか?
>>497 ちょwwスパゲティーの麺ww
綿棒だろww
⊂====⊃
メダリスト増やすの飽きたからスマッシュゴールの記録を
塗り変えようかと思ったけど、18〜20ばっかwコンパンうぜえww
越えられない壁がある気がしてきた
初挑戦でスノー200でた
無駄な運使ったのかフラッグは27が最高ですよorz
スノーはテクニック1の奴らでやるとノーコン過ぎて楽しいお
リレー18.9周で喜んでたらMAX23とか\(^o^)/
そろそろヒトデ兄弟とコラッタは引退してもらうか・・・
ゴールとかフラッグでCPUだけスタートと同時に動けるってセコくね?
ゴールなんて開始と同時に吹っ飛ばされて先制ゴールされるのがしょっちゅうだぜ
ソーサーの記録が抜けそうで抜けないな
>>505 こっちもタイミング良くペンを滑らせば普通にスタートダッシュできるべ
俺の場合フラッグは1,2割ぐらいしか成功しないがゴールは8割近くで黄色に先制ゴールできる
ハードルをスピード5、ジャンプ3のやつ3体とスピード5、ジャンプ5のやつ3体で数回やってみたがスピード5、ジャンプ3のほうが若干やりやすいな
雪合戦は戦闘グラが大きい方がペン判定広くて投げやすいね
対人だと格好の的になるかもしれないが・・・
歩行グラは小さい奴にすれば・・・
リレー
全速力でダートに突っ込む→寸前で交代→慣性でダート突破
が気持ちよすぎる
めったにできないけど
>>504 20越えればカンストだから、まずはそこまでを狙ってみては。
交代時間が勿体無いから、
スピード★5以外にスタミナ★4以上のポケを用意すると楽。
このステータスならほぼ直進+ぶつからないことで1匹で何とか3周走れる。
コモモ(舞妓はん)のブイズは、スノーのとき他のチームのポッポなんかの小さいポケモンに比べても当てにくいなぁと思った
スピードかスタミナに性格補正の掛かったメタモンに
メイン☆3サブ☆2の最高効果のボンドリンク注げばスピード5スタミナ5になるか?
チートパラのアルセウスより小柄だし活路を見出せるんじゃないか・・・
フラッグやり続けて感じたこと
・スピード部門のコースは複雑な上、すばしっこいのが入り乱れるせいかで乱戦になりやすい
(スピードがあるとやりにくいというレスがあったのはこのせい?)
50本を狙うならスピードは4に抑えてその分スタミナの高いポケモンを探すべきか?
・テクニック部門はフラッグの出る位置が左右中央に分かれた3ラインで巡回しやすく
その上出てくるポケモンもスピードはあまり無いのでスピード5で走り回るならこっち?
パワーとスタミナはそこそこあるので一度ハマったら抜け出せなくなりそうだが・・・
部門別のコースは自分のロムだけかもしれないし
もし違ってたら忘れてください
でもまともに50本が狙えそうなのは下のコースしかなさそう
フラッグはハタをとりやすくするためにでかいポケモンのほうがいいのか
ハタを奪われないために小さいポケモンのほうがいいのか
障害物に引っかからないために小さいポケモンのほうがいい
ブロックひび割れの所を狙うのはわかってるんだがテンポよくでぎずに一匹目で終わってしまう
この競技苦手みたい
おおおフラッグ49本
50本も時間の問題に思えてきたぜ
俺はフラッグ49本出した後二度と出なかった
発売一月で投げるとか諦め早すぎワロタ
フラッグは一回50取ったから後は1位が取れ続ければいいや。
でも時々負けるがな・・・CPUの動きがエロすぎるわ交代に時間が掛かりすぎるわで。
仕事終わってポケスロンやって寝て起きて仕事いって…
こんな生活繰り返してやっと殿堂入りしたと思ったら…
景品が増えた\(^o^)/
>>518 ブロックが降って来る時にひび割れの場所を大ざっぱに見て、ひびが密集してる場所近辺を全力で連打
パワーアップはあくまでおまけ
くそぅ・・フラッグの途中で時間だと思って手を止めなければ
36本越せることができたのに(´・ω・`)
旗の36本越え自体鬼畜すぎる
キャッチソーサーのおかげで友情の部屋に行けない
そうしてる間に他の競技記録に王冠がついていく…
10〜20しか行かないんだけどやり方を大幅に間違ってるんだろうか
>>526 たぶん前のほうで独り占めして取ってるんだろうと思う
それでも1位を取るのは簡単だけど50はいけない
左右の5点ポイントに2匹、前のほうでとってくる奴を妨害したり、
角度的に5点エリアで取れないソーサーをとるために1匹配置してやってれば簡単にいける
ソーサーはホウオウルギアに後方で暴れさせるのが一番楽かな
体が大きくてパワーがあると相手を一方的に押し退けられる
小さいと体当たりしても逆に弾かれるしな、エレキブルとか邪魔すぎる。
あとスピードある奴が良いな
次のハードル的にも
ポケスロンはジャンプが大きく影響するのって
バウンドフィールドだけだな
キャッチソーサーとかハードルはジャンプ高いと滞空時間長いけどそんな重要じゃないし。
特攻が下がる性格が一番使いやすいな!
陽気なトゲピー、序盤に手に入るわりにはポケスロンで強すぎ!スピード5スタミナ4とかw
愛しのトリトドンが五冠達成記念カキコ
ハードルで猛ダッシュするトリトドンかわいいよトリトドン
おめ!てかジラーチと遺伝子とDNAwww
ソーサーでふと思ったが自分は50くらい余裕で取れると他がやたら悲惨な結果になってくるなぁ・・・。
他3チーム一桁なんてよくある。
なんとなくソーサーをやってたら89も取れてカンストきたんじゃね?と思ったらまだまだだった件
ソーサーは138ポイント以上は計算上不可能っぽいんだが
どうなのかね
キャッチソーサーの計算式ひどすぎ
とればとるほど一点あたりのポイント下がっていくんだな
ソーサーのポイントは点数×2くらいでよかったと思う
今の計算方法はひどすぎ
ソーサーが200p取れればジャンプ600pも夢じゃないんだがなぁ…
まろやかさ255でも下がるのね…
たまーに下がるよな
てかポケスロンは一人プレイじゃ厳しい
フラッグ50本取って思ったこと
壁壁壁壁壁壁
壁 壁
壁 岩 岩 壁
壁 壁
壁 岩 岩 壁
壁 壁
この基本配置からブレの少ない構成なら狙いやすい
左右中央の3ラインと奥一列に旗が並ぶパターンが理想
まずスタートで左の道から奥へ駆け上がり、付近で旗を4、5本を集め
左右のラインで復活した旗を拾いながら帰還、CPUをかわせる道から繰り返す
壁壁壁壁壁壁
壁 壁
壁 岩 岩壁
壁 壁
壁岩 岩 壁
壁 壁
こういう構成だと必然的にマップ中央が主戦場になるので
心眼搭載のCPUが所狭しと大暴れする。旗の位置が複雑で復活するタイミングも不規則
一部の道が岩に塞がれ外回りが出来ないのでテクニックの低いスピーダーは苦労する
全部レントラーにしたら誰がパワー高いとか誰がスタミナ低いとか見分けつかねぇw
フラッグとハードルのトロフィのためにスピードに出て
両方ダメでプッツンして寝るループから一週間近く抜け出せないぜ
殿堂入り後に改めて挑戦した方がいいのか……
>>547 気分転換にジャンプに出てハードルやったらあっさり80秒切った
フラッグ?聞かないでくれ
549 :
547:2009/10/15(木) 20:54:34 ID:???
>>548 自分の優勝回数
ハードル 78
フラッグ 14
だぞ?
どうしてくれようか
選手紹介の「ハードルは障害ではない!ただ走っているかのように・・・!」
が毎日元気に破壊しまっくっていることへのイヤミにしか聞こえなくなってきた
ハードルは80秒はスピード☆5が一番!
無理して全員加速を狙うより二匹あきらめて一匹だけ加速しろ!
これやってれば80秒きれる
メダリスト300到達したぞ
まだ初心者なんだけど
フラッグよりも早めに信頼のトロフィー頑張った方がいいと思うな
それで慣れておくと、良コースのときにグッと50に接近できる感じ
おかげで俺は73〜75匹目作ってるときにフラッグ53いったな
それ以降はメダリスト増産中でも八割方45近く取れるようになった
ソーサーやハードルができなくて、GBA時代からポケモン続けている人は、RSEから伝説連れてくるとかなり楽。
レックウザとか、無駄にポケモンボックスの中に3体くらいいない?w
エメラルドが3つぐらいある
二つはチケット残しで
能力押さえてボーナス貰うより
特化したポケモンでノーミスとか得点王狙った方が効率いいのかな?
トロフィー全部集まった!
\(^_^)/
フラッグでCPUに46本取られた件について
ハードルいけたと思ったら記録80.1だった…orz
プッシュサークルでようやく66いったぜ
フラッグはいまだに出来る気がしない
サークルはでかいポケモンだと5のサークルにほかのポケモンが入りづらくなるから
やめたほうがいいのかな
>>561 560だが俺は小さめでいったぞ
でかいと確かに小さいサークルに入りにくい
それでもナントカって感じだが
小さくてスタミナとスピードがある奴がやりやすい
レポート消えたスレでポケスロンやると危ないかも…と言われてるが、おまいら無事なのか?w
ポケスロン大好きなんだがどうすれば…gkbr
プレイ時間全体の1/5はポケスロンやってるがなんともない
同様に俺もポケスロンやりまくってる
いや正確にはやりまくっていた、だな…怖くて最近やれない
原因が分かるまでやめとく
スピードでフラッグ50取れなくてリセットしたら、
前回のセーブがうまくできてなくて、その前のファイルを読みます
的なことを言われたことがある。あれ以来必ず2回セーブしてるけど、原因は不明なまま・・・
>>568 マジか
それが レポートが きえてしまった! の予兆かもしれないとどこかのblogで見たが…
実際に消えたらしい
他のスレに貼付けてあったblogかな
俺もちゃんとセーブしたのにレポートが正しく書かれてませんってなったな。
2回セーブだったから助かったけど。
俺も卵孵化させてたら昨日なったな
俺はセーブデータ定期的に保存してるから大丈夫だけど・・・
>>568 予想だがロード中というか次の競技へと変わる時とかにリセットするのがダメだったとかな
セーブデータが消えやすいってのはカード自体の構造が変わったせいじゃないの?
ポケスロン関係あるとは思えない。
よく知らないで適当に言ってるだけだけど。
ほんと、原因をはっきりしてほしい
ポケスロン出来ないし卵孵化も出来ないし伝説厳選リセットも出来ねー
レポート消えたって聞いて反射的にコードフリーク買っちゃったよ
改造には手を出す気無いけどバックアップできる…
バックアップは確かに便利だが
痕跡が残るとかなんとか
のこらねぇよw
どこの情報だよw
内部のデータ丸ごとコピーするだけなのに傷が付く理由が解らない
PSPのデータなんか公式でバックアップできるのに
セーブするときと読み込むとき以外はセーブデータをいじらないはずなのに
なんで形式変えたから貧弱になったなんて説が出るんだろ
コードフリーク買いに行ったら二種類あって値段も4300円くらいと4700円くらいのがあった
どっちでもバックアップ出来るのか?
というかポケモンもうひとつ買えるくらいの値段なのか…馬鹿らしくなるな
SDカードつきのとついてないのだな
SDカードつきのはカードの保管できてカードからパソコンにデータを移動できて
パソコンでデータ編集可能
改造なんか全くしないでデータのバックアップだけが目的ならパソコンで編集する必要ないから安いやつでおk
75匹をメダリストとかマジキチすぎるだろ・・・
そんないっぱいやってたら飽きるだろ・・・
Wifiで通信ポケスロン対戦できたら一番よかったんだが・・・・
27才のおっちゃんは通信で協力してくれる人なんていないorz
スティールフラッグ運ゲ過ぎだろ…
イライラする
トロフィーを全部揃えるには200匹メダリストが必要なわけだが
30分で3匹メダリストにできるとして30時間以上かかるっていう…
>>584 一日三匹なら二ヶ月ちょいで無理なく到達するじゃん
ハードルで初めてノーミスいけたのに、1匹イシツブテだから100秒切れんかったw
ポケスロンのやりすぎで
進化石が10個とかたまったw
587 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/18(日) 00:38:50 ID:5fs3/Rml
ちょ、27でオジサンなの世間て たのむわホント
25で売れ残りのオバサンと同じだよ
スティールフラッグとスマッシュゴールが運ゲ過ぎて友情の部屋へ行けない
23までが勝負だよ
24〜はジジイ
>>582 ハネッコとかヒマナッツをメダリストにするの結婚楽しいぞ
結婚
楽しい
男は20から
女は20まで
27はまだお兄さんだよw
おっちゃんは40越えてから。
じいちゃんは70越えてから。
>>587 世の中では18歳でババアなのに何を言ってるんだ
男なんてまだマシ
サッカー苦手…
何の能力が一番大事?
スピード
>>596 デカい奴にキーパーやらせて(パワーとテクニックが高いと直接ゴール狙えて○)
あと二匹、スピードとスタミナが高い奴でドリブルのみでボールを動かす
スマッシュゴール、スピードやスタミナがどうとか言われてたけど実際やってみたらテクニックが一番重要なのではないかと
パワー☆5×3匹やスタミナ☆5×3匹でやったけど、自分の腕も悪く全然記録出ず
テクニック☆5×3匹(フーディン・ドーブル・もう一匹忘れた)でやると、
適当に蹴ったボールがゴールの中に吸い込まれるようにして入っていったぞw
おかげで一回目の挑戦で10点取れた
フラッグは自分には無理だった
ハードルで
>>48の4段階目にいってないやつが運ゲ・無理ゲっていうのは
少し根気が足りないだろ
運といえども確率は上げれる
>>597‐599
ありがとう。パワーはあんまり必要なさそうだからとりあえずドリブルうまくできるように練習してみる。
ゴールはドリブルのみで、シュートのみでとか拘らんほうがいい
あと必ずしもボールを全部追っかけないでいい
スマッシュゴールでパワーが高いと、シュートでのごり押しがしやすくなる
テクニックとパワーが高ければ遠くからのシュートも入れやすいってことだな
ドリブルメインならスピードとスタミナがあったほうが良い
フラッグ35本取れねぇ……orz
マジで難しいなコレ
あとフラッグとサークルだけだー
ここからが本番かー
今更だけど、自分の選手紹介って一位回数が多い競技によるんだね
ずっとハードルが一番多かったんだけど、ゴールとハードルと同数になったら
ゴールっぽい紹介も出るようになった
そのせいで一回しかない競技はセリフ聞けないよね
ハードル、サッカー、かわら割り、チェンジリレーしか聞けない
フラッグは運悪いと負けるし
リングアウトファイトはパワーコースにもあるべきだったと思う
サッカーよりよっぽどパワーっぽいとおもうんだ…
スマッシュゴールが安定しない
やり方悪いんだろうけど練習するのもめんどいからスピードばっかやってる
スピードジャンプスタミナは余裕で一位
テクとパワーはちょっと難しい
バウンドフィールドってジャンプ高すぎるとバウンドしまくって
扱いづらくなるな
かといって☆3とかだと一番上まで届かん
スピード☆5ジャンブ☆4スタミナ3がやりやすい
レポート消失の話題が出てから急に過疎ったな
大丈夫な人は大丈夫みたいだが、まあこの過疎は仕方ないよな…
さっきフラッグやったらやっと40安定してきて嬉しかったが
んなもん気にしないでやればおk
気にしてたら何もできなくなるわ
ポケスロンに個体値とか努力値は関係ないんだから、
高個体値なのとかはPtにでも避難させといて
野生とか適当に孵化したのでポケスロン挑めばいいだけだろう
記録消えてもまた挑戦すれば良いだけだし
なんとなくだが他のROMから持ってきたポケモンはほとんど☆が満タンなんだな
弾くって具体的にどうすればちゃんとできるのかまじで分からん
フラッグとかジャンプはいいんだが雪合戦が投げたいのに雪玉でかくしてばっかでうまく行かん
雪のやつ簡単過ぎる
パシパシパシってポケモンから相手側にタッチペンを動かすだけ
弾くというより直線をえがくというか
テクニック☆4〜5でパワーがそれなりに高いやつ連れていけばおk
フラッグ向きなポケモン教えろ、いや、教えて下さい。
ホウオウみたいなでかい奴がいいのか
サッカーに力技速☆5の無双チャーレム三匹連れて行ったら
スタミナがへぼいせいか味方のシュートで目回してわろた
スマッシュに関わる能力は
スピード 移動速度
パワー シュートの威力(高いと相手がピヨりやすい)
テクニック シュートの飛距離
スタミナ 走り回れる体力、シュートに対する防御力
ってところなのかな
シュートについてはハガネールとドーブルあたりを比べてみると分かりやすい
フラッグがうまくいくときは空気が違うね
サクサク行けちゃうから不思議
ハタの出現パターンを予測して走らせるしかない
とりあえずやりまくれ
リングアウトカンストとかマジなのか。
これだけろくに点が取れん。
瓦が落ちてくるときにヒビの位置確認
そこを叩く
俺は何を言ってるんだ
>>624 なるべく中央キープで無理せず落とせそうな奴を狙う(スタミナ切れとか)
これで100くらいは行くはず
>>624 あれが一番カンスト奪いやすい競技なんだが。
とりあえず自滅は防げ。減点-10はかなり響く。
自滅は響きやしないだろ、ノーミスボーナスには響くけど
一匹落としたその色の次の奴のリングイン直後にタックル、美味しいです
たまに読んだかのようにジャンプされるけど・・・
敵を1匹落として自分も勢い余って落下、というのは避けた方がいいだろ。
これだと体当たりの1点分しか貰えない。
ある程度落とされても構わないけど、自分からは極力落ちないほうがいいでしょ。
最近めっきり更新が減りましたね
記録まとめ(>前スレ >>現スレ ★は上限値 同数は最速報告のみ)
@ハードル 75.8 >801 (151p)
Aフラッグ 60
>>417 (180p)
Bサークル 66★ >527 (198p★)
Cブロック 170
>>431 (170p)
Dソーサー 115
>>633 (138p)
Eバウンド 599
>>284 (171p)
Fリレー 23.0
>>339 (200p★)
Gリング 200★ >438 (200p★)
Hスノー 138
>>363 (200p★)
Iスマッシュ20 >653 (200p★)
各最高値でのポイント計1808p
スピード 578
>>417 (@131+A180+F200+ボ67)
パワー 599
>>427 (C167+B183+I180+ボ69)
テクニック 618
>>339 (H200+I170+A159+ボ89)
スタミナ 619
>>61 (G200+F200+C130+ボ89)
ジャンプ 536
>>407 (E164+D134+@143+ボ95)
各最高値でのポイント計2950p
ハードルでテクニックが高いやつはスタートに反応するのが早い気がするんだが
誰か検証頼む
既出
正確にはテクニックが高いと加速がいい
フラッグ糞ゲすぎてわらえないと思いつつ抽出使ってみたら皆苦労してるのね
50本達成した人がまったく理解できない
おかげでハードルは80切り安定したけど
フラッグでお勧めの3キャラとか動き方教えて欲しいわぁ
ニューラを三匹揃えるのが一番手軽・・・なのかな?
スタミナが不安ならピッピかジュプトルで
能力最強はアルセウスなんだろうけど、デカいからスタートで引っかかりそう
能力低い奴らでひたすら練習
40を安定して超えられるようになる
スピードとテクニックマックスで挑む
こんな感じでやったらしばらく後に49、その次に50が出たよ
リアテクだけで45いけるぐらいまで練習すれば
フラッグも無理ゲーじゃないよ
ニューラ×3使ってみたら何か面白いように旗が出てきていけたと思ったら49本だった
あと1秒あったから無理してでも取りにいくべきだったわぁ…
40は安定して超えられるが、テクニックもMAXか…
ちょっと頑張ってみる
リアテクだけじゃ越えられない壁があると思ううちはまだまだってことか…
最低6回帰還の必要があり
目安として1回平均は8.33本
毎回9で最後5本にするか、8取って帰ってきて相手にぶつかり狙うか
なん・・・だと・・・?
マナフィとアルセウスがいない俺には不可能だ・・・
すげえwww
しかもこれピカチュウエディションか?w
すげえ
きめえ
でもすげえ(・ω・)
>>642 いずれやる奴はいそうだとは思ってたが
ほんとにいたとはw
1日何匹ペースでメダリストにしてたの?
フラッグってテクニックのほうが集めやすい気がしてきた
すげぇ〜まじすげぇ
おめでと〜
メダリストを進化させればメダルも引き継ぐし、実際はもっと少ないんじゃない?
メダリストを進化させればメダルを引き継ぐのか!
そいつは初耳だぜ・・・!
メダリストのイーブイを唯一王に進化させたけど引き継いでる!
すげえ(笑)
わろたwww
…ごめん、普通に勘違いだった
進化してもメダルは引き継がないぞ。
つかやっと称号マスターになった…
レッド倒してきます。
フラッグ47本で3本お持ち帰りしようとしたらCPUに粘着体当たりされて時間切れ
対人ならこういう場面も燃えるけどCPUじゃストレス溜まるわ
というかフラッグで一度体当たりされたらこれでもかこれでもかと何回も体当たりされる
雪玉集中狙いしたからかと勝手に解釈してる
初めはこっちからぶつかったはずなのにいつの間にかこっちがピヨっているという・・・
うむ。なんかこっちから相手に後ろからぶつかったらなぜかこっちがピヨピヨ
わけわからん
フラッグだけじゃなくリレーでも納得いかないことがあるんだが、
へばっている敵に体当たりしても敵はピヨらないのに、自分がへばっている時に体当たりされると自分はピヨる。
俺だけ?
相手もこっちからぶつかればピヨるのはピヨる
もしかしてパワー関係あるのか?w
コブシをゆうじょうのへやから追い出す方法を教えてください
まず服を脱ぎます
次に奇声を上げながらケツを叩きまくります
びっくりするほどユートピア!びっくりするほどユートピア!
コブシは こうふん している!
ウーーー!ハーーーー!!
コブシは うなりごえを あげた!
673 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/25(日) 11:50:22 ID:NYcBAWIT
スティールフラッグ
どうやっても44本になる・・・
50本とか極限に近い気がするのは俺だけか?
このいうミニゲーム系にムリゲーが混じってるのはよくあること
例えばタッチカービィとか
ラティオス強すぎワロタw
一匹でスマッシュゴール11点入れるとか
まあ金玉3回出現したし、運が良かったんだろう
フラッグ35本越えられないから伝説の厨ポケ探す旅にでるぜ・・・
俺のピカチュー精鋭部隊の最高記録が42本なのだぜ
頑張れば普通のポケモンでもいける
あああバウンドフィールド500…
460くらいまでしかいけん…
斜めに跳ねるんだ
初めて行ったがつまらなすぎて吹いた
ポケスロンはカードを買ってしまったとこからはじまるんだぜ
コース外側に並ぶフラッグを取りながら進むときの爽快感ときたら
テトラポッドを左右端に置かれると物凄いイライラする
友人と通信スロンする時の手土産も兼ねて
酸味54 辛味44 甘味2のスタミナコース用ドリンク(St★★★ Pw★★ Jp↓)を作ったんだが、
数値の変動が怖くて減ったドリンクに追加ぼんぐりを入れる勇気がない・・
ちょうど味の濃さはMAX(100)なんだけど、これに黄ぼんぐりを入れた場合超過した酸味の数値はどうなるんだろ?
下がるパフォーマンス種類の調整のために振った甘味2に上書きされたら困る...
684 :
ディグダ:2009/10/26(月) 13:45:13 ID:???
ミュウもアルセウスもかかってこいよ!!!!!!!11111
戦闘能力だけでは決まらない
ポ ケ ス ロ ン と い う 名 の 戦 場 で な !
手始めにバウンドフィールドに来いやカスwwwwwボッコボコにしてやんよwwwwwww
>>684 他のポケモンならいいがお前は無理なんだ…
むしろ特性きゅうばんやねんちゃくも飛べない使用にするべき
白ぼんぐりと黒ぼんぐりの効果がわからねぇ・・・
ステ高い奴使ってるってのにフラッグ35越せないどころか30台にも届かNEEEEEE
はじめまして土屋由佳といいます。
ここに私の写真とおっぱいが掲載してあります。
「♪ゆか♪」が私です。すぐ分かります。
私、男性におっぱいを吸われると、すごく気持ちよくて愛おしくなってしまうんです。
子供がいないから余計にそうなのかもしれないけど。
甘えられるのが好きなんです。
でも旦那はそういうの嫌がります。
旦那は大きいおっぱいがあまり好きじゃないんだそうです。
(私はアンダー70のFカップなんです。涙)
このままでは遅かれ早かれ浮気に走ってしまうと思います。
私と、不倫関係になってもらえませんか?
お返事待ってます。
ポケスロンが終わった時に電話がかかってくるのは毎度の事だけど
受付の前でAボタン連打してるから結局出ないままになるのも毎度の事なんだよなぁ
ポケスロンはスピードに比重がよりすぎだな
スピードが低いやつはほかの能力がどんなに高くてもいまいち使いづらい。
グラードンとか。
スピードが関係しないのってバウンドと雪玉と瓦割ぐらい?
むしろスピード系競技は、プレイングでカバーできるからかまわない
パワーが無いと瓦割りで絶望的に詰まって困る
チマチマとヒビを狙うストレスときたら
ぼんぐり回収中にいつも思う
殆んど使わない緑なんでこんなに多いの
赤と黄色に幾つか木分けてくれよ……
ジャンプコース450達成に大量のみどぼんぐり様のお力を借りた俺に喧嘩売ってないんだろうなあ
下手糞はつらいよ
一競技だけやらせてくださいお願いします
禿同
スピードコース新記録
ハードル 78.5
フラッグ 50
リレー 15.3
リレーは最高19だが障害物が酷くて悔しすぎる
障害物さえ酷くなければ自己ベスト更新できたのに
フラッグ50いいなぁと、木陰から涙目でハンカチ加えながら
>>699を見ている俺がいた
>>700 フラッグは運ゲーだよ
通るのは左右端っこのみ。旗の行列が出来たら大チャンス
真ん中は絶対ダメだ。熾烈なポケモン共にバシバシされてタイムロスになるから
因みにメンバーはスターミー、マニューラ、パチリスね
スタミナがないのが痛い
>>701 未だフラッグ35本をクリアできない者が横から失礼します
旗は9本集まるまで端を周回する方がよろしいですか?
35本なら無理に9本取りに行かんでもいいと思うよ
7本ぐらいですぐ交代がベターか?
スマッシュゴールで12点とか良いからフラッグ36本取らせてくださいお願いします
5回連続左右に障害物とか呪われてるのだろうか・・・
まだ捕獲してないミューツーをポケスロンのステータスで厳選しようかしら・・・
チャレンジボーナスがどれで何度やっても21ポイントとかなんなの?
平均18か
初めから能力高いポケ使うのやめると低くなるよ
コイキングとかのパーティでいくと40くらい行くよ
>>704 まずは外半周〜一周、後ろに生えたなと思うタイミングで逆に一周
それで足りなければ真ん中を狙う
持ち帰る本数は8本狙いで、できれば9本、調子悪ければ7本で妥協
というのが俺のいつもの戦略(アベ40本くらい)
ミュウツーは最メジャーな臆病なら対戦でもスロンでも使いやすいんじゃないかしら
>>704 スピードMAXのポケモン三体がいいよ
∩を往復する感じで移動すればいい感じ。旗がうまく現れず余裕がなければすぐただ端っこに障害物がある時は諦めた方がいい
何度もチャレンジすれば自然と出来るようになるよ。頑張れ
ゴール地点でバシバシされると殺意湧くね
>>704を訂正
スピードMAXのポケモン三体がいいよ
∩を往復する感じで移動すればいい感じ。旗がうまく現れず余裕がなければ往復しなくても良いかも
ただ端っこに障害物がある時は諦めた方がいい。端っこだけの旗をねらうんだ
何度もチャレンジすれば自然と出来るようになるよ。頑張れ
ゴール地点でバシバシされると殺意湧くね
>>711だった…
もう寝るよ。みんな頑張れ。お休み
でかい画面のDSならひび割れ狙って叩けるかな?
715 :
704:2009/10/29(木) 22:45:09 ID:???
結局ミューツーをスロンで厳選してしまいましたがおかげさまで36本超えることが出来ました・・・
皆様の助言ありがとうございました
>>714 狙いやすくなると思うけど
そのために2万使うよりテクニックをあげろ
フラッグギリギリ50いけそうだったのに、ライン近くでデンリュウが真っ正面から突進してきたせいで
時間内にお持ち帰りできなかった
泣きたい……
メタモン*3でかわら割りやっているけど135枚しか割れねぇ
ドリンクの造り方わからないから更新できない
ドリンク与えて変に上がったり下がったりするの嫌だからなかなか与えられない……
というか作り方が下手なのが原因
スノー114出せてやってやったぜとか思ってたら
ここの最高記録122なのな
やっぱレベルたけー
あとスマッシュの最高記録だけが理解に苦しむw
>>721 メ欄にはsageって入れた方がいいよ
少なくとも本当にメルアドを書いちゃだめだw
記録に関しては神としか言いようが無いな・・・
こんなスコア俺には絶対不可能だ
>>722 あっ、申し訳ございませんorz
注意しときます
スノー123ktkr
>>724 無理ならいいが画像貼ってくれると嬉しい
レベル高すぎだろここ・・・
>>727 ああ、もっと上の記録あったのかorz
だが燃えてきた
久しぶりに更新されたようなので
記録まとめ(>前スレ >>現スレ ★は上限値 同数は最速報告のみ)
@ハードル 75.8 >801 (151p)
Aフラッグ 60
>>417 (180p)
Bサークル 66★ >527 (198p★)
Cブロック 170
>>431 (170p)
Dソーサー 115
>>633 (138p)
Eバウンド 599
>>284 (171p)
Fリレー 23.0
>>339 (200p★)
Gリング 200★ >438 (200p★)
Hスノー 138
>>363 (200p★)
Iスマッシュ20 >653 (200p★)
各最高値でのポイント計1808p
スピード 578
>>417 (@131+A180+F200+ボ67)
パワー 612
>>721 (C150+B198+I185+ボ79)
テクニック 618
>>339 (H200+I170+A159+ボ89)
スタミナ 619
>>61 (G200+F200+C130+ボ89)
ジャンプ 536
>>407 (E164+D134+@143+ボ95)
各最高値でのポイント計2963p
ここの記録保持者が合体(wすればネ申
733 :
363:2009/11/01(日) 12:42:09 ID:???
なあ、今思ったんだけどよ・・・
パワーコースって上手くハマれば
総合得点700超えるんじゃねーのか?
(ブレイクブロック 200枚以上破壊
プッシュサークル 66点満点で 198点
スマッシュゴールで 20点ぐらいで 200点満点
ボーナスポイントは102点以上)
ありえない話だと思うがな・・・。
なんだ、いつぞやの超人か
そんな領域雲の上だから理論値なんてのも検討もつかんな
ていうかメールは何なんだ一体w
ブロック200枚とかマジキチ
メタモン1匹だけで140枚割れるのにガルーラ3匹で125枚しか割れないのはおかしい
メダリスト200匹目指してるけど1匹メダリストにするのに30〜40分掛るし(主に別のことしながらやってるのが悪いんだろうけど)
スロンポイントがカンストしちゃって勿体ない的な意味で一日5匹が限界だなぁ
あと120匹かぁ…
フラッグ41本取ったんで安心してたらCPU(ハヤテ)が44本取ってたでござる
>>741 たまにNPCがおかしいくらい強くなるんだよな
パワーコースにて新記録が出た模様なので報告。
以前:パワー 612
>>721 (C150+B198+I185+ボ79)
↓得点+5 ↓-25 ↓+20
新記録:パワー 617
>>738 (C125+B198+I195+ボ99)
てすと
フラッグどうしても45本止まりorz 9×5匹分の
最初の数匹は旗の数を気にせずゴール→終わりに向かうにつれて調整 がいいのかな?
フラッグ51本取れた!
長かった……
やっぱりテクニックコースの方がやりやすいのかな?
フラッグを急いでやると下画面をペンがつるつる滑るんだが
どうにかならんかね
やっとメダリスト100匹、年内にはいけるかな…
>>750 保護シートでも貼ってみたら?
貼ってるんならはがしてみたら?
保護シートの表面をサンドペーパーで削れば滑らなくなるんじゃね?
プッシュサークルとかスマッシュゴールは調子が悪いと…というか相手の調子がいいと全然ダメダメだなぁ
パワーコースは苦手だぜ
進化の石を手に入れるためのポケスロンだりぃ…
…そう思っていた時期が私にもありました
記録やらトロフィ狙い出したら止められなくなったw
気づいたらスロンポイントカンストで早く使わないといけない状況に
やっと中毒まで来たけど末期辺りが限界そう…;
しかしジャンプがいまだに464と足を引っ張ってるんだが、
バウンドフィールドで550点くらい出さないと500なんて行けないのかな
ちょっとかわいいと思ってしまった
なんだなんだ
毎日飴かウロコかポイントアップを買うようにしてればいいのに
換えても使わないなら俺にくれ
日付変わって最初にやる事が景品交換所を閉店させることだ
>>761 前スレにまったく同じことが書いてあった件
稀によくある
初めてジャンプコースでノーミスボーナス貰った
大体バウンドフィールドでぶつかりまくるのが普通だったから貰った時には驚いた
メダリストになったポケモンってメダルかなんか印ついたりするの?
友人から借りてるポケ使いたいんだが借りた時の状態のまま返したいんだ
つかないよ
メダルは種族毎だから
じゃあ初期状態で残してた配布ポケも思う存分使えるのか…
さっそく使ってくるよ、サンクス!
俺は唯一神になったら記録更新狙いはやめようと思ってるんだが
廃人から一向に伸びないわ
コンテストより、ポケスロンの方が面白い
腱鞘炎になるのがたまに瑕
パフォーマンス、とくこう…ジャンプ とくぼう…テクニックみたいだけど逆のがいいような
実際ボンドリンクもあおぼんぐり…テクニック上昇 みどぼんぐり…ジャンプ上昇だし
リレーで自分の手と影が邪魔で障害物にぶつかっちゃう
でも縦にするとやり辛い
障害物だけなら最初の1周で位置把握すればいいが前に敵ポケがいるともう…
ヌケニンすたみなTAKEEEEEEEEEEEEEEE
HP≠スタミナが証明された瞬間であった
メダリスト増やすためにいろんなポケモンでやってると
本当にかのうせいトロフィ入手が難しいのはフラッグじゃなくてハードルな気がしてくる
フラッグはパフォーマンスウンコでも取れる時あるけどハードルはスピードなきゃ取れないもんなぁ
フラッグ頑張ってる俺としてはハードルはおまけで可能性トロフィゲットてきたようなもんだ
1回こけても普通にいける記録だし フラッグのほうがよっぽど難しい
フラッグ35どころか30すら行かないし、NPCの動きは気色悪いし
フラッグとプッシュサークルがタイ記録で更新できない
トレーナーカードの色変えたいなあ
パワーとスタミナを5まで上げるドリンクを作りたいのですがどうすれば作れますか?
バウンドフィールドが苦手すぎる…いつも250前後しかとれない
助けてくれ〜
タッチペンのスライド速度が速すぎると逆にあんまし飛ばない
頭を冷やしてゆっくりやってみると意外といけるようになる
プッシュサークル、バウンドフィールド、スマッシュゴールは行くときは結構行くけど駄目な時は全然駄目だなぁ
パワーコース、スマッシュゴールでいつも負ける
だからパワーコースだけはオールスターで挑まないようにしてる
他のコースではメダル確実に取れるんだけどなぁ…
784 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/12(木) 12:34:00 ID:k2hKQnHv
★★☆☆☆
★☆☆
★☆
☆☆☆☆
★★☆☆☆
↑こういう場合って、全部★にすることできる?
例えばスピードあがるドリンク飲んでも
★★★☆☆にしかならない。
レベルとか関係あるの?
ぼんぐりで上手くドリンク作れば出来るのかな?
>>784 無理。ドリンクで上がるのは二種類、性格で増えるのは一種類。
つまり4つ以上☆があったらALL★は無理。
786 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/12(木) 19:11:52 ID:YtIloCSk
フラッグ無理!あとフラッグだけなのに…よくても33で、それ以上行かねぇ〜!!
ドリンクとか面倒だから使ってないんだけど、フラッグ攻略にってドリンクって必要?
787 :
なると:2009/11/12(木) 19:23:02 ID:Q2DfgtP9
おおおおお
素早さ4以上4以下テクニック4以上で粘れば後は運ゲ
スタートダッシュしてカオス状態になるよりは旗再起するまで待っていた方が
個人的には上手くいく
>>789 3VとかHGSS持っていれば逃がすくらい生まれる
4V1U辺りならシェルダー預けてたが
バウンドフィールドは勢いで画面端にタッチペンガリガリぶつけるんで傷が付きそうでなあ
ハードルがどうしても80切れない
さっき80.3出たがなんであと0.3秒…orz
何かコツとかある?
キモリ三匹でいけたよ
三匹同時ジャンプなら手前から飛ばすしかない
ポケスロンやる人もっと多いと思ったんだがもう飽きちゃったのかな?
ある程度まで行くと運ゲ、PSゲのマゾ仕様だからな
友情4k超えたところでひとまず区切り付けて
育成とか伝説回収し始めた
スロン楽しいんだけどな
最後の間まで突破したんで先にバトフロ100戦狙いだした
ここからはスコアゲーになるから戻ってこれるかは微妙
フラッグ62とか
TASさんかおまえは
通信ポケスロンの記録が残るなら
三台放置でかなりいい記録が出そうだけど
記録まとめ(>前スレ >>現スレ ★は上限値 同数は最速報告のみ)
@ハードル 75.8 >801 (151p)
Aフラッグ 62
>>797 (186p)
Bサークル 66★ >527 (198p★)
Cブロック 170
>>431 (170p)
Dソーサー 115
>>633 (138p)
Eバウンド 599
>>284 (171p)
Fリレー 24.2
>>797 (200p★)
Gリング 200★ >438 (200p★)
Hスノー 138
>>363 (200p★)
Iスマッシュ20 >653 (200p★)
各最高値でのポイント計1814p
スピード 638
>>797 (@151+A186+F200+ボ101)
パワー 617
>>738 (C125+B198+I195+ボ99)
テクニック 618
>>339 (H200+I170+A159+ボ89)
スタミナ 619
>>61 (G200+F200+C130+ボ89)
ジャンプ 536
>>407 (E164+D134+@143+ボ95)
各最高値でのポイント計3023p
フラッグ40本取れた
後10本だったのに
>>797 凄すぎだろ
ミュウ3匹で他のコースの記録も伸ばしてほしい
>>802 ミュウはスピード向けだと思う
一応ステはパワーとジャンプが2で他が5
パワー総合が617でタイ記録だったから伸ばす予定
ブロック130枚割れた
メンバーはアルセウス、ミュウ、カビゴン
メダリスト増やそうと思ってとりあえずボックスにいる連中片っ端から参加させてるけど
どれも長所を潰す性格なのはどういう事だい・・・
フラッグにも苦労したが、メダリストポケモン200匹とか・・・
というか200匹も捕まえてねーよw
バトルでのエースをメダリスト
にしたくなるよな!
いやそんなことない
ボックスにいるポケモンは手当たり次第メダリストだ
すごすぎるw
コースレコード全員色違い目指して頑張ってる
サークル、さっき66pで結果198p貰えた!嬉しいな〜!
やば
メダル取ったポケモン逃がしてしまった
メダリストにしてから逃がせば良かった
もってるメダルってどこでみるの?
792だが
やっとハードル80切った…!ヾ(´∀`)ノ
79.9だったがw
メンバーはグレッグル、ニューラ、キモリ
グラードンでかすぎワロタ
ジャンプフィールドで飛び回る姿がシュールだww
昨日やっとフラッグ37行って全種目1位とれた‥スピードもテクも☆3くらいにしたらやりやすかった
自分のポケがたくさん旗持ち帰ってくると爽快だね。それでも最高で39しかいかなかったけどw
パワーコースのスマッシュゴールはホンットストレス貯まるな
ドリブルすらさせてくれねえ
今だ、シュート!
↓
GK前進
自ゴール前に2体の巨大な壁配置
↓
素早さ&スタミナ一番ある奴を中央付近に屯させ、3人のNPCがわいわいやっているのを高みの見物
↓
おこぼれアザース
or
ゴールキックでスマッシュゴールwwwwwwwwwww
これで、大体8〜12点付近行くようになった
たまに
>>821連発して散々な結果な時もあるけどね
823 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/18(水) 11:20:09 ID:2evXm4J4
姉がバウンドフィールドで 522点149ポイント
自分の最高記録が391点
500点以上は自分無理
三大ストレスゲー
スティールフラッグ
チェンジリレー
スマッシュゴール
プッシュサークルも入るかも
825 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/18(水) 14:56:30 ID:Shii2abf
フラッグは俺がヘタクソすぎてマジでどうにもならん
1個の旗取るのに星の一筆書きしてる
チェンジリレーはストレスたまるか?
2番目ぐらいに楽なやつだと思うんだが。ミスのしようがないし
プッシュサークルも自分3CPU1ぐらいでぐいぐいやってる時が気持ちいい
スピード5だと誤爆がひどい
逆にスピード3付近スタミナMAXだと安定
誤爆?
誤爆っつーか、早過ぎて砂利踏んだりメタグロスにぶち当たったりするんだよな
スピードを捨てるなんてチキンなことはしない
男なら最速を目指せ
フラッグは50越えがムズい分、ほどよい緊張感があって好き
サッカーもゲームを支配できたら楽しい
減点式のプッシュサークルがいちばん憂鬱だな
プッシュサークルは点数チェックの一秒前に突然押してくる池沼ポケモンが多くて好きじゃないな。
このスレ見て雪合戦で左側ばっか狙ってみたら簡単に60越えて泣いた
今まで30前後でひいひい言ってたのが嘘みたいだ
おかげで450点のトロフィーももらえてすごくうれしい
残る課題はやはりフラッグだな…
リレーは相手が本当に本ッ当に邪魔でイライラする
障害物の設置がウンコだともう酷い
メダリスト200とかwww
と思っていた時期が俺にもありました
今は160匹であと40匹です
んで、200匹やってるあいだにフラッグ50クリアすんだろwとか思ってたらフラッグマジ無理ゲー
最高記録は46なんだけど、俺にできる余地ありそう?
自分あと80匹でマスターだが、1日30匹くらいメダリスト作るの記録破りよりキツイ…
ポケスロン激しいから授業中できないし
あと3日はかかるな
中高生なら勉強しろよ
今年中に200いけば御の字くらいの心持ちでいけば楽
リレーで普段19〜20周行くようなメンバーなのに障害物と相手の妨害が最高潮で13周しか行かなかったときはおかしくなりそうだった
>>797 いくらなんでも凄すぎだろwww
フラッグ62とか見た事無いぞw
フラッグ63は行くよ
バグのせいでデータ消えたから証拠が無いけど
スティールフラッグが難しすぎる
頑張っても30本なんだが…60本とか一体どんなやり方すればそんな記録出るんだよ
たった今フラッグ49本で止まった。
死にたいorz
フラッグ50行きそうだったのに
持ちかえる手前でタックル連打→自分1本のみで強制退場
とかされた時にはマジで鬱になった
今だに50超えれてないしあれは惜しすぎた
>>840 フラッグ62が特別すごいというか
総合記録を更新しつつ、フラッグとリレーのスレ記録抜くところがすごすぎる
スマッシュゴール24いった
848 :
惨劇のビブラーバ ◆Jb94fDbyyk :2009/11/21(土) 11:33:45 ID:vrU4YfVY
なんだかんだでフラッグとサッカーが未だに安定しないな
他は慣れれば結構大丈夫なんだけどね
関係ないけどリレーで猛ダッシュするイトマルがとってもキュート
ヒマナッツ(笑)
>>849 お前バカだろ。
ヒマナッツ5体もいれば全制覇余裕だしwww
ALL5まで伸びない奴はゴミ。
>>849 キャタピー(雑魚)やコイキング(爆笑)と違って捕獲、ポケスロンと活躍できるヒマナッツなめるなよ。
ミュウはようきorわんぱくにパワー3、スタミナ1orスピード1ドリンクでジャンプ以外5になる
アルセウスより小柄だからリレーなんかで活躍が見込める
結局ALL5になるのはアルセウスだけか
38時間でやっとマスター
長かった…
早いなぁ
こっちは100時間越えてまだメダリスト160匹だ
ハジメ兄さんが強すぎる件
ブロックだと余裕で100枚越えしてくるっていう…
タッチペンで連打とか無理だろ・・・どうすんのこれ
手に力入れてプルプル震わせてタッチしてる
顔真っ赤になってものすごい疲れるけど130超える
それを友達に言ったら、タッチペン2本でやったら楽なのにって言われた
調子いいと一点を集中してつつけるけど
悪いと物凄いブレまくって酷い事に
タッチペン二本でやるとその内リズムが一緒になってグダグダになる
ヨマワル・ヤドン・ヤドランで自己ベストタイの52本取れてワロタ
861 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/22(日) 18:10:40 ID:kspux+KC
>>855 八ジメお兄さん確かに強過ぎる。いつもブレイクブロック勝てない。
自分100枚くらい割ってるのに
パワー・スタミナ★5の連中3匹用意して3セット毎に交代しつつオラオラどつけば140は行くべ
連打の得意不得意にもよるけど
GTSとかでss hgどちらかにメダリストのポケ送ったら相手先でもやっぱりメダリストなの?
個体じゃなくて種族で記録されるからならない
メダリストポケモンなのに種族ごととかマジ意味不明
つくったやつバカじゃねーの。
君は何処まで廃仕様にすれば気が済むのかね?
ダッシュハードルやっと88…
どうやって80切れと
ポケスロン?はwwwまた糞コンテストみたいなつまんねーミニゲーム作りやがって氏ねゲフリ
↓
はーポイント交換で景品が石とかかよwめんどwwwやんなきゃダメか畜生
↓
あれ、なんかスピアーがカワイイ。
↓
やった、友情の部屋に行けたぞ、よくやったな皆!次は各記録更新だー ←今ここ
ダイパで進化石をたくさん持ってる&ものひろい要員がいる俺からすれば
いまいち景品ゲットだ!っていうやる気が出せない
技マシンはやっぱりバトルフロンティアか
修行が必要なのじゃ
スモモと同点になって、くじ引きで負けた
ハジメお兄さん絶対裏で金品渡して操作してんだろ…ってくらい強いよな
競技で勝ったと思ったらボーナスポイントで負けるし
ハジメお兄さん警戒しすぎてるとスモモに負けたりする
かのうせいラインは競技によって難易度がバラバラでなあ
★200ポイントは軽く行く
リングアウトファイト、シューティングスノー
★基本的に行く
ブレイクブロック、キャッチソーサー、チェンジリレー
★行くかどうか不安定
プッシュサークル、バウンドフィールド、スマッシュゴール
★殆ど行かない
ダッシュハードル、スティールフラッグ
リングアウトとかソーサーはたまに相手がやたら調子いい時があってその時は行かないけど
あとリレーの相手の超妨害+鬼畜障害物
他の種目が調子よくて新記録いける!と意気込んでるときに限って
リレーの障害物配置が糞だったりする
一番きついのはやっぱフラッグだな
まだ37本だ
ちょっとずつ慣れてきた感じはするんだが記録が伸びない
これで戻れば50本越える!
ガスガスガスガスガスガスガスガスガスガスピピー
日常茶飯事
ガスガスピヨピヨガスピヨピヨ
うwwごwwけwwねww
ダッシュハードルで78.4キター!長かった…
>>880だけど
ボンドリンク何もあげてないけどいけるもんだな
ちなみにオタチ×2とニドラン♀だった
コンテストだとまずポフィンとかポロックあげないと話にならなかったから
何もしてなくても努力次第でいけるってのがイイ
フラッグで左右端にテトラポッドがあったときの絶望感ときたら
あのコースでは40すら行く気がしない
ああいうコースは紙装甲だとあっという間にフルボッコにされるな
やっとバクフーンがメダリストポケになった!
特にテクニックコースに苦戦した
ハジメお兄さんとスモモとも戦ってみたいな
ハジメお兄さんはスマッシュゴールが強い
毎回5点くらい入れられる
そうか…
ハジメお兄さんは挿れるのが巧いのか…
CPUはフラッグで48本取ったケンが最強
やっとトロフィイ全部集まった。
正直メダリスト200匹は多すぎだろゲーフリ・・・
フラッグ43から先に行けない〜
ただでさえポケスロンで育成がおろそかになってんのに
とりあえずメダル→進化ってやってるから更に育成が進まないんだぜ…
やっと可能性トロフィ全部取れたー
フラッグ51本取ってきたのがエレブー・デリバード・ゴルダックってなんでこいつらが
ツチニン・テッカニン・ヌケニンの自分よりいいじゃん
最近キャッチソーサーが70行かない事が多い…
やっぱりパワーあった方がいいのか…
スマッシュゴールでこっちの調子がいいとバンバンゴール入る上に相手もあまり動いてこない
逆に相手の調子がいいとドリブルさせてくれないわシュートしても入らないわ
895 :
武蔵丘:2009/11/26(木) 10:47:57 ID:vj24mJe7
スティールフラッグ丸一日やり込んで色々わかったぜ。
障害物の配置は全部で20種類(実質10種類。左右対称なのが10組)。
スタート時に見える物の数が奇数なら記録は望めない。偶数なら可能性は十分ある。
お勧めはスタート時に何も見えないやつ。スタートしてすぐにCPUが向かう方へダッシュして、そのまま外側をぐるりと回る。これでかなり良いスタートが切れる。
あと、速い奴で行くと良いと色々な所で書かれているけど、俺はスピードもテクニックも3しかない奴で普通に51個取れた。
キャラクターの速さというより、いかに旗の出現ポイントを把握しているかが大きいと思う。
ほんの少しでも誰かの参考になれば幸いです。
長文失礼しました。
詳細乙です!
しかし35個しかとれません!
フラッグ、外回りが決まると気持ちいいよね
メダリストのために色んなポケ使うと嫌いだったポケがどんどん好きになっていく。カイロスの走る姿がたまらんw
皿でのルギアの活躍感は異常
が、チェンジリレーでのストレスも異常
899 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/26(木) 18:10:04 ID:3kY/Z2i6
>>895 ありがとう。これを参考にしてがんばってくる
>>895 サンクス
なるほどそんな法則があったのか
参考にしてみるわ
今は全ポケモンでメダルを一つずつ取るのを目指してる
リングアウトやブレイクブロックは2回目ぐらいでトロフィーとったのに…
ハードルやフラッグはどう考えてもバランス調整おかしくないか!?
フラッグでもうすぐ戻るってところで相手に連続でぶつかられて
旗盗られながらスタート地点に押し戻されるとすげえイライラ
9本あったのが3本とか
やっとハードル78.2が出た…
2匹加速狙いよりも、どん欲に3匹とも加速を狙った方がいいかも
後はフラッグか…
4人集めて出来レース作戦でもするか
慣れれば楽しい
瓦割り・サッカー・雪合戦・リングアウト
慣れたがつらまん
ソーサー・サッカー・
慣れない
ハードル・ジャンプ
死ね
旗・ダッシュ
旗だけ規定スコア行かないから部屋に入れない…
今までスピード5テクニック5でやっても無理だったのにその辺にいた奴らでやったらいきなり45本取れた
フラッグはパフォーマンス値より運だからなあ
NPCの行動と障害物の配置と旗の出現数
通信でもトロフィー貰えるんだっけ
今度、同志達でフラッグ出来レースしてみるか
一人じゃとてもできん
パワーコースにて大新記録発生!!
記録まとめ(>前スレ >>現スレ ★は上限値 同数は最速報告のみ)
@ハードル 75.8 >801 (151p)
Aフラッグ 62
>>797 (186p)
Bサークル 66★ >527 (198p★)
Cブロック 172
>>856 (172p) New record!170⇒172
Dソーサー 115
>>633 (138p)
Eバウンド 599
>>284 (171p)
Fリレー 24.2
>>797 (200p★)
Gリング 200★ >438 (200p★)
Hスノー 138
>>363 (200p★)
Iスマッシュ20 >653 (200p★)
各最高値でのポイント計1814p
スピード 638
>>797 (@151+A186+F200+ボ101)
パワー 647
>>856 (C172+B198+I200+ボ77) New record! 617⇒647
テクニック 618
>>339 (H200+I170+A159+ボ89)
スタミナ 619
>>61 (G200+F200+C130+ボ89)
ジャンプ 536
>>407 (E164+D134+@143+ボ95)
パワーコースが前回記録30点も更新!!
可能性のトロフィー獲得難易度
ダッシュ 難易度:B とにかくミスしない事が大切。
フラッグ 難易度:S 操作の上手さが重要。あとは運のみ。
サークル 難易度:B 強引に押してしまえば楽勝?
ブロック 難易度:D 連打が凄ければ楽勝。
ソーサー 難易度:C 前に立ちふさがるのはとにかく落せばいい。
バウンド 難易度:B 以外に難しい。連鎖GETが重要。
リレー 難易度:C とにかく走れ!さすれば届く。
リング 難易度:C ビシバシ当てればいける。
スノー 難易度:A 以外に難しい。青のチームを狙うのがBEST。
スマッシュ難易度:B テクニックとパワーで強引にゴールに入れる。
難易度
難しい 普通 簡単
← S A B C D →
タッチペン連打のコツって何さ
>>910 まとめ乙
スピードとパワー総合は同じ人かw
スノーがAはないわ……
それにリングアウトファイトはもっと簡単だろうに
>>912 先を人差し指で抑えて手首を震わせて連打
スノーはかなり簡単
リズムよく3匹を順番に左側のチームへ投げればいいだけだから
雪玉をでかくする必要は無し
スノーはテクニック高いのでやってれば130は行くなぁ
調子いいと140は行く
メダリスト量産してる時に
スノーですぐに玉が投げれたり連続でタッチしても中々投げてくれないことがある気がするんだが
もしかしてスピード辺り関係あるのだろうか?
それとも俺が下手なだけ?
60〜90。多くて100とかで全然安定しないんだが・・・
タッチだと球が大きくなるから投げないよ
スライドさせるとまでいかないけど弾くようにしないと
>>919 一応スライドさせてやってるが・・・俺が単純に下手なだけか。もうちょっと頑張ってみる
921 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/27(金) 23:56:49 ID:IncYHDxI
>>910 まとめ乙
難易度ちょっと違う気がする。
リングは体当たりだと勢いあまって落ちるから
高記録狙いじゃなくトロフィ狙い程度ならジャンプ連続の方が良いと思うんだが
ジャンプ連続で得点取るのは結構難しくね?
てか、勢い余って落ちようがそこまで気にする必要はないような
落ちて自滅したら10点引かれるから、せっかく相手を落として得た得点がなくなってしまう
スピードが低くてパワーが強いポケモンでやれば大丈夫かも
リングは自滅もないし、当たったときに一気に吹っ飛ばすから
ひたすらジャンプが一番効率が良いと思うが
パワー・スタミナ5が一人か二人いれば余裕で200とれるべ
相手が交代して色が付くタイミングで体当たりぶちかましてれば余裕
ただハガネール、ドサイドン、ハッサムはかなり強敵だから気をつけた方がいい
やっとフラッグ50いった!
やはり運が最重要だな
930 :
惨劇のビブラーバ ◆Jb94fDbyyk :2009/11/28(土) 11:56:24 ID:ZwP1dnNP
フラッグのCPUが他競技より強く感じる
スマッシュゴールは自分からあまり動かなければいいんだね
CPUが小競り合ってゴール近くまでいったところで漁利の夫を狙えばいい
>>932 スノー・スマッシュ・テクニックと3つも更新してるじゃないか
すげぇ・・・けどきめぇ・・・けどすげぇ・・・
どうやったらそんなに記録が伸びるのか一競技ごとにレクチャーしてほしいくらいの成績
フラッグ50本とか無理\(^o^)/
>>936 旗は完全に運ゲーだから技術云々じゃねえと平均記録20本だが一度だけ52本獲った俺が言ってみる
938 :
惨劇のビブラーバ ◆Jb94fDbyyk :2009/11/28(土) 19:50:54 ID:ZwP1dnNP
未だにフラッグ35以上取れてないのってこのスレで俺だけかな?
漸く旗取り51本行けた。これ本当に運ゲーだわwww
ここの人たちレベル高すぎる…
フラッグがどうしても35以上いかなくて涙目
昼からずっとフラッグ集中的にやってたが46〜49の間で綺麗に収まるのは何かの呪いですかそうですか
変わりにハードルで77,7が何度も出て綺麗に並んでたりするし
急ぐあまり、最初のジャージに着替えるところがうざく感じてきた
すごすぎてきもいのか
きもすぎてすごいのか
わかんなくなるくらいきもい。
廃人www
>>945 自分まだ222時間だってのに………
ハードル80秒切れない…おすすめポケモンとか居る?
>>945 発売日から80日弱で時間カンストとかw
一日平均10時間超えてるぞw いつ寝てんだよww
wiki見れ
クロバット・プテラ・ビリリダマ・サンダー辺り
>>945 それでも図鑑埋まってないってのがすげーわw
ポケモン図鑑?なんだそれ
HGSSはDSの液晶をいじめるゲームだろ・・・
タッチパネル「やっ…そんなとこ……あぁっ!強くしないでえっ…」
DS「ひゃあ!私魔女じゃないです〜」
ちょwwwwwwwww
ダッシュハードルようやく80秒きったZEEEEEEEEEEEEE
リセットしまくりでやっととれた・・・長かった・・・
一方俺はフラッグのためにリセットしまくる作業を続けていた
バウンドフィールド500点ってキツいよ…
結構イライラするしな
とか言ってたら548点出たわ。ありがとうポケモン達よ…
やっと可能性のトロフィーが埋まった。
昨日一気に2個埋まるとは…
やった!
ついにフラッグのトロフィー取れた!
後はメダリスト作りか…
フラッグって40安定してきたらあとは運だけだよな
49本の壁があるぜ
>>961 むしろ最初から運だけだ
発売初日からやってて20本にも届かなかったのに(稀に30本越)、昨晩51本獲れた
俺に1本わけてくれよ
ポケスロンの競技の由来が3匹のポケモンが病気を治す為に云々って書いてあったけど、そういう話って今までのポケモンにあった?ポケモンやるの初代緑以来だからよくわからん
メダリストポケモン200匹とかやってランネ
200匹メダリストにしたけど
200/493 って半分にもみたないんだな
うん
1日3匹ずつやろうと思ったが結局途中で萎えた
運使い果たしちまったな
やったああああああ
>>895のおかげでやっとフラッグ52本いったあああああ!!
後はメダリスト112匹だ!
ブレイクブロックのコツが知りたい
・ひたすら連打
・交換のタイミングは10枚or20枚毎
これ以外に注意することある?
パワー4スタミナ4、パワー4スタミナ4、パワー5スタミナ3の3匹で140枚が限界
パワースタミナMAXで130の俺から言うことは何もない
ヒビをたたく
>>974 ありがとう
全力で連打しながらヒビ狙えるか分からんが意識してみる
ひびは狙うものじゃなくねw
運の領域だと思う
ひびの許容範囲って結構広いから10枚積まれるまでの間に
どこらへんがひびの多い箇所か把握して
そこだけ叩きまくってる
テクニック高いやつだと、ヒビを狙いやすくなる。
感覚的に。
>>980 初めから全てのコースが見えてるみたいだ・・・
何だコレw
最後のいきなり直角に曲がるとこキモすぎるw
ニコニコ見れないからどういうのか詳しく
フラッグで81本
無駄な動きなし
しかも90本いけるかもというコメント
TASかー
ブレイクブロックのTASも最近投稿されてたな
同じ人の動画ジャネ
よくわかんないけど人間にはできるものなの?
こんなん人間にされたら発狂するわ
これが神か
仮面ライダーに変身できるくらいの特訓をすればできるようになるかもって橘さんが言ってた
フラッグを9本持ってラインに駆け込む・・・
次の瞬間、手持ちフラッグ数が2本になるポケモンの姿が!
ばきばきばきばき
次スレは?
52取れた記念
1000
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください