【HGSS】初心者・復帰者用ポケモン育成質問スレ4
452 名前:とりあえずテンプレ[sage] 投稿日:2009/09/20(日) 14:06:13【昼】 ID:???
ハートゴールド・ソウルシルバー専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき過度の雑談は控えましょう
●全員
・最低限のマナーは守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・改造利用者は出入り禁止
・スレ立てできない・やる気の無い人は
>>880辺りから書き込まないこと
●質問者
・質問が完全にスルーされたら催促おk
・改造に関する質問禁止
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・スレ違いな質問禁止
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
●ポケモン心金・魂銀攻略Wiki ※質問前に一度目を通してみよう。大抵のことは書いてあります。
http://www37.atwiki.jp/hgss/ ※ルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
194 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2009/09/19(土) 06:11:12【朝】 ID:???
ポケモンのステータスは
HPの場合
{(種族値×2+個体値+努力値÷4)×Lv÷100}+10+Lv
HP以外は
[{(種族値×2+個体値+努力値÷4)×Lv÷100}+5]×性格補正(1.1〜0.9)
で計算されます。
1体のポケモンの個体値と性格補正(と種族値)は永久に変わりません。
努力値を最大までためてからLvを1あげると、急激に能力値の数字が変化します。
進化によって種族値が変わった場合も、次回レベルアップ時(など)に能力値は再計算されます。
よって、どのタイミングで努力値をためようが、再計算後の能力に違いはありません。
196 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2009/09/19(土) 06:46:43【朝】 ID:???
>>194捕捉
<ステータス計算例>
ミュウ(種族値:HP100、攻撃100、防御100、特攻100、特防100、素早100)
個体値:ALL 10 性格まじめ(無補正=*1.0)Lv.10
このようなレベル&個体値&性格、努力値無振りのミュウがいたとします。
HPのステータス計算式に種族値と個体値をぶちこむと、
X=(210+努力値÷4)×Lv÷100+10+Lv (努力値=0、Lv=10のときX=41) となります。
___________________________________________________________________________________
このミュウに、HPの努力値が最大(252)まで振られ、Lv12になったときのステータス上昇例
___________________________________________________________________________________
Lv.10のときに最大まで振り終えてからLv12にした場合
※式省略(努力値=252、Lv=11のときX=51)←Lv10時から+10 ※ここで急上昇する
〃 (努力値=252、Lv=12のときX=54)←Lv11時から+3
___________________________________________________________________________________
Lv10のときに126、Lv11のときに残り126振った場合
※式省略(努力値=126、Lv11のときX=47)←Lv10時から+6
〃 (努力値=126+126=252、Lv12のときX=54)←Lv11時から+7 ※上の式と最終的な値は同じ
___________________________________________________________________________________
HP以外の攻撃〜素早さでも同様です。
計算も説明も苦手だからこれ以上奇麗に説明できねえ
誰かツッコミとフォローよろしく
893 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2009/09/22(火) 14:37:09【昼】 ID:???
俺がテンプレを作ったから感謝しろクズどもー(^o^)/
Q,○○はどこで出ますか!?
A,ポケモン図鑑を開きましょう。
Q,○○でオススメの性格、技ってなに!?何のステータスあげたらいい!?
A.用途による。ストーリー攻略だけならほとんど考えなくてもいい。レベルでゴリ押し。
対戦考慮してるならどういう役回りを与えるか考えて質問を具体的にしろ。
Q,○○を進化させるタイミングはいつがいいの!?
A,覚えさせたい技と要相談。ハートのウロコがあればたいていの技は思い出すので早すぎるなんてことはない。
Q,努力値、個体値ってなあに!?
A,努力値→経験値のように貯めると強くなる。攻撃の努力値を貯めればば攻撃が、素早さの努力値を貯めれば素早さのステが上がる。
低レベルで貯めようが高レベルで貯めようが結果は同じ。進化も関係無し。目標レベルまでに貯め終えればいい。
個体値→そのポケモンが持つ地のステータス。高い方が強い。ゲットしてからは何をしようと不変。
Q,努力値ってどうやってためればいいの!?何を貯めればいいの!?努力値って進化させたら貯め直すの!?
A,さすがに答えようがないので調べろ。「努力値」でググればいくらでも出る。
Q,個体値はどうすればわかるの!?
A,測定用ツールがネット上にゴロゴロ転がってます。ステータスを晒せばごく稀に親切な人が計算してくれますがアテにはすんな。
Q.個体値が 〜〜〜 ってでたけど強い!?これ強い!?
A,強い強い。
107 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2009/09/23(水) 16:33:41【夕方】 ID:???
仕方ないから俺が努力値に関するテンプレを作ってやったから感謝しろクズどもー(^o^)/
努力値について〜検索するのが面倒なおバカさん用〜
Q,努力値ってなあに!?
A,見えない経験値。貯めれば強い。
Q,努力値ってどれだけ貯まるの!?
A,各ステータス事に255まで。ただし全ステータス合計で510までしか貯まらないので振り方を考えろ。
Q,こうげき255、ぼうぎょ255みたいな感じでいいの!?
A,ステータス計算(
>>3)時に4で除されるので、252振っても255振っても同じステータスになる。どれか3つに252、252、6と振るのが一般的。
Q,努力値っていつ振ればいいの!?レベル1で貯めるよりレベル100で貯めたほうが強い!?
A,関係無い。目標レベルまでに貯め終わればいい。100になったポケモンには戦闘では貯められない。
Q,進化したり通信したりしたら努力値は0に戻るのれすか?貯め直さないといけないんれすか?
A,関係無い。いつ貯めても一緒。
109 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2009/09/23(水) 16:49:01【夕方】 ID:???
誤字脱字気にせずいくぞー(^o^)/
努力値について〜ちょっと勉強したけどまだ分からないおバカさん用〜
Q,何を倒せばどのステータスの努力値が入るの!?
A,それっぽい奴倒せば大体目的のが手に入る。詳しく知りたければ検索しなさい。
Q,見えないステータスなのにどうやって貯まったか調べればいいんれす?
A,メモしろ。
Q,ドーピングってなんれすか?(^p^)
A,タウリン、マックスアップなどのアイテムを与えること。1つ与えるごとに10努力値が入る。
ただし努力値が100を超えると使っても効果がない。
Q,がくしゅうそうちを持たせていれば努力値が入るんれすか?(^q^)
A,入る。先頭で出してすぐ引っ込めても入る。
経験値を貰った時に努力値も貰っていると考えればいい。
Q,きょうせいギプスってなんれすか?(^q^)
A,努力値が2倍貰えるようになるアイテム。
Q,パワー○○ってなんれすか?(^p^)
A,貰える努力値が+4されるアイテム。
Q,ポケルス感染してる時の努力値の計算式がわからないのれす(^p^)
A,次の式の□に元々貰える努力値を入れろ
ポケルスのみ □×2
ポケルス+持ち物
学習装置 □×2
強制ギプス (□×2)×2
パワー○○ (□+4)×2
110 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2009/09/23(水) 16:55:16【夕方】 ID:???
つずき(^o^)/
Q,努力値貯めたけどステータスに反映されてないれす(^p^)
A,レベルを上げるか一度ボックスに預ける。
それでもダメなら計算を間違えているか、そもそも貯まってないのだろう。
Q,努力値貯めるの失敗しちゃいまちた(^p^)
A,努力値を下げることができる木の実があるので探しましょう。
木の実一つで10下がる。ただし努力値が110以上ある時は一つで100まで下がる。
Q,努力値貯め終わったはずだけどメモ間違えてたらどうしまそ(^p^)
A,フスベシティのお姉さんに「がんばリボン」を貰えたら510まで貯まっています。
112 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2009/09/23(水) 17:07:24【夕方】 ID:???
これで最後だぞー(^o^)/
〜個体値がよくわからないおバカさん用〜
Q,個体値ってなあに!?
A,ポケモンの地のステータス。1匹1匹違う。ゲットしてからは何をしても不変。高い方が強い。
Q,個体値VとかUとか解かんないよ!?
A,個体値は32進法で表わされる。0〜V
10進法ならVは31。
Q,個体値ってどうすればわかるの!?
A,ネット上に転がってる計算機を使うか自力で計算。ステータスから逆算して求める。
Q,遺伝には関係しているの!?
A,6つのステータスから3つを選び両親のどちらかから遺伝。残りの3つはランダム。
Q,個体値が 〜〜 ってでたけど強い!?これ強い!?
A,
Q,個体値の厳選とかよく聞くけどどういうこと!?
A,目標個体値を持つポケモンが出るまでリセット等を繰り返すこと。
Q,野生でも6Vって出るの!?
A,出るんじゃないでしょうか。
108 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2009/09/23(水) 16:41:55【夕方】 ID:???
Q、○○育てたいんですがどうしたらいい?
A、何をさせたいかくらい自分で決めないと答えようもない
自分で決めれないレベルならそもそも育てる意味が無い
テンプレっぽいの終了
途中でコテ入りましたすみませんすみません
ポリ乙
テンプレ長すぎだろ…
13 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/29(火) 00:37:35 ID:DOfugue5
3匹目の最初のポケモン
たとえばチコリータとワニノコはゲット
したんだけどヒノアラシがゲットできません。
教えてください。
>>1乙です
早速質問
252,252,6と努力値を振るところを
間違えて252,253,5と振ってしまったのですが
Lv50か100の時点で能力に違いはありませんか?
>>12 それだけ同じ質問が多いってことで・・・
>>13 言っている意味がわからないけど交換すればいいじゃん
>>14 >>3の式を見てください 4で割って切り捨てるの問題ないでしょう
前スレでハクリューについて質問したものです
耐久にしてやってみて希望が見えなければ大人しくカイリューに進化させます
当面は
ようき HP252 素早さ252 特防6
でんじは ねむる からげんき ドラゴンダイブ
電磁波撒いて逃げ、火傷毒受けて空元気、減ったら眠る、眠った時は寝言
すぐに交換できるように逆鱗をダイブに
電磁波、空元気と寝言を併用は無駄に思えたので削除
素早さは105族抜き調整でもいいかな?
とりあえずこれで頑張ってみます
前スレ
>>968 ものすごい簡単にいうと
相手は自分より遅いけど、自分は相手のハイドロポンプ一発で死ぬ
一方こっちは、ハイドロポンプだと一発だけど、なみのりだと相手を倒すのに2発必要
このとき自分がなみのり、相手がハイドロポンプを選択すると自分が勝てるのは相手のハイドロが外れたとき、つまり20%の確率。
でも自分がハイドロポンプを選択したら、勝てる確率は80+16%で96%以上になる。
この時点でハイドロポンプのほうがメリットが高い。
さらに現在の環境は交換を何回かせざるをえないから、交代先に大きなダメージを与えられる方がおいしい。
というか、実際の対戦ではこういうメリットのほうが大きい
積んだりしたり、終盤で確実に敵を狩りたいときはまた別だけど
>>18 眠った時は寝言って寝言削除したんでした
すみません
努力値を下げる木の実は,限界まで努力値を下げたら「もう下がらない」等表示されますか?
値がわからない場合は100以上振ってあると仮定して10個木の実を食べさせなければいけないんでしょうか
努力値振ってない奴に食わせてどう反応するか見ればいい
調べてもわからなかったので質問します。
特性「はやあし」が発動した後、「高速移動」を使ったら素早さは何倍になりますか?
・「はやあし」1.5倍(1段階)+「高速移動」2倍(2段階)=2.5倍(3段階)?
・「はやあし」1.5倍×「高速移動」2倍=3倍?
>>23 下。
算数やり直した方が良いんじゃない?
>>24 「はやあし」はランク補正じゃないんですか?
HGでノロイを使ってくるモンスターはどこにいますか?
>>26 のろいを使ってくる「モンスター」はいないな。
ポケモンなら居るけど、四天王のイツキでも行けばよろしいんじゃないでしょうか。
何言ってんのコイツ
ポケットモンスター、ちぢめてポケモン
アメリカならポケモンが正式名称だがな
>>22 そんな簡単なことに気付かなかったとは…
ありがとうございました
31 :
23:2009/09/29(火) 01:57:21 ID:???
剣の舞を2回使っても4倍にはならないでしょう?
2+2=4段階で3倍です。
つまり「はやおき」が純粋に1.5倍なのか補正の1段階アップに相当するのか知りたいのです。
初歩的な質問が専門みたいなんで、もう期待しませんが・・・
スズの塔のゴースがのろい使ってきたので無事スケッチできました
ありがとうございます
>>31 でこいつは何がやりたいんだ?
自分が馬鹿ですって露呈しに来たのか、ただ煽りに来たのか。
>>33 「初歩的な質問が専門」って馬鹿にされてるのにも気づかないのかよ
頭がおかしいんだろう
ランク補正の意味をまともに理解できてないから頭は悪いし
頭が悪くて頭がおかしいって救いようがないなw
>>34 それ以前に「はやおき」って言ってるんだぜあいつ・・・
ググったらすばやさが1.5倍ってwikiに書いてあった
目覚める速度が2倍でしょ
45番道路のエアームドって出現率低いですか?
他にエアームドが出るところありましたら教えて下さい。
40 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/29(火) 03:33:14 ID:gKaVazBt
特殊受けとサポートをこなすのに
ブラッキーとシャワーズはどっちが適任ですか?
特殊受けならブラッキーだけど、弱点のせいで物理に弱いしサポート要因としても火力が低すぎる
願い事シャワは今やスイクン並みにガチで見かけるけど、電気弱点のせいで特殊受けとして居座れるというわけではない
どっちもどっち
wikiでカビゴンからたべのこしをトリックルームで盗める、とありますが
トリックルームをLvupで覚える、もしくはトリック以外で相手ポケモンの持ち物を盗める技はありますか?
回答よろしくお願い致します。
ルギアにマスターボール使っていい?
こいつより捕まえにくいのいるかな?
トリックルームは素早さ遅いのから先手になるだけ、盗めない
>>42 それぐらい調べられないのか?
技の詳細くらいググってこい
>>42 ※ヒント:「トリック」と「トリックルーム」は別の技
47 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/29(火) 05:36:57 ID:c8ml15Xh
何度か試したけど、マチスから貰えるピカチュウが、毎回メスで陽気な性格になるんだけど…
NPCから貰えるポケモンのステータス等って固定されてないはずだよね?
ジムリーダーのやつはされてるんじゃないっけ
Wikiにもハガネールのステとか性格載ってた気がするが
49 :
47:2009/09/29(火) 06:23:03 ID:c8ml15Xh
ルージュラって強いですか?紙耐久は襷で何とかなりますか?
はいはい強い強い
ガルーラにれいとうパンチやかみなりパンチを覚えさせるにはどうすれば良いですか?
エビワラーとガルーラではタマゴがつくれなかったので。
>>52 教え技でおぼえさせば?
くわしくは攻略wikiの「教え技」参照
♂の親の攻撃の個体値がVで♀の親の素早さの個体値がVの時、2Vになる確率って高い?
はいはい高い高い
性格一致とはなんでしょうか?
58 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/29(火) 11:08:58 ID:Tivsi5Np
>>50 微妙
一応特攻高いし悪魔のキッスも使えるからそれなりには使える感じ
>>54 普通に野生で捕まえるよりは高い
>>56 そのポケモンの欲しい能力が伸びる性格に一致してる事
固定シンボルのルギアにダイブボールは効きますか?
ゆきがくれの回避率アップってかげぶんしん一回分の効果と同じなんでしょうか?
あと、あられ状態のときはふぶき必中の他に何か効果ありますか?
>>62 ボールの効果があるかなんて
使ってもすぐには解らんだろ
試せしか言うこと無いなら書き込むなよ
というかスレ違い
ファイアーレッドで卒業したんだけど、また始やりたくなったのでとりあえずプラチナからはじめて
極めようとおもっている俺に一言お願いします
どうぞどうぞ
極める事なんて不可能だからやめとけ
それこそ全ポケ6V全タイプ揃えるくらいじゃないと極めたなんて言えない
>>66もちろん勉強してから言ってるんだよな?
個体値って何ですかとか、努力値の振り方が分からないとかじゃ話にならんぞ
まずは、性格一致の♀をだしてそいつを親にして1Vを作り1Vと1Vを親にして2Vを作る作業に入るんだ
74 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/29(火) 15:07:47 ID:21sq4Wnh
確かに試してみろ・ググってみろと思う質問は多いが
これについては
>>64が正しいと思うぞ
76 :
うんこ ◆CA356G1Xt2 :2009/09/29(火) 15:10:33 ID:s9qUtPe3
>>75 なら誘導するなり無視するなりすればいいじゃん
テキトーで参考にもならないレスする必要があんの?
一部変な日本語なのに皆さんレスありがとうございました。
ただ、やるだけなら適当にやればいいんだろうけど極める()とか言っちゃたら大変ってレベルの話じゃないですよね
>>72 のレス読んだらなんか懐かしい気分になりましたwとりあえず、まったりプラチナのストーリークリアからしていこうとおもいます
質問です。
今種族値Hp60、防御85、特防85のポケモンを厳選してるのですが、この種族値の場合この3つの中でどれに個体値こだわれば耐久高くなりますかね?
全てvにすればokは無しでお願いします。一つならvにできます。その他のステに2v使ってるので。自分には3vが限界なんです。
自分は特防または防御vで残り2つ20以上ならまぁ良いかなと思ってるのですが。でも特殊技の方が威力高いのがありそうだし。防御より特防の方が大事かな?
そしてHpこだわってもあまり変わらなそうなんで。
どうでしょうか?
解りづらい文ですいません。
なんか偉そうな奴だな
81 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/29(火) 15:36:27 ID:21sq4Wnh
>>79 何のポケモンかは書いた方がいい
恐らくゴウカザルやゲンガーのようなタイプのポケモンだと思うけど
で、質問の答えだが「自分で決めろ」としか言いようがない
こればかりはパーティの穴や仮想敵によって変わってくる
>>79 個体値じゃそんな差出ないし
紙耐久で耐久面Vにしたところで耐えれない攻撃が耐えれる様になる
そんなことほとんど無いだろう
とりあえずHPVにしとけ
対戦中常に表示されるステだからMAXの方が気分いい
ボクのガブリアスは3VでHPが固体値0だけど頑張ってくれてます
個体値がゴミでも種族高ければそこらへんの高個体値低種族値ポケぐらいはレイプし放題だからな
ひかえめランターン
HBCdsなんだけど、特攻に252振るとして残りをどう振るのが一番固くなる?
HPの個体値なんてLv100のときに最大でも31違うだけだぞ
どっちかに特化した方がいい
ちなみにヒトデマンです。このスレで過去にスターミー聞いた人が色々言われてたのであえて名を出しませんでした。すいません。
やはり結局は自分で決めなきゃいけないですよね。でも個体値ではあまり変わらないということなので、なんかスッキリしました。
ありがとう。
金から復帰して最初努力値を知らなくてズバットのレベル上げていってクロバットで70越えたんだけど努力値考えずに育てたのと考えて育てたのではどのぐらいステータスに差が出るの?
素早さだけ250程で他は150前後なんだが
ツール使って自分で調べて下さい
固体値選別したいんだけど、固体値判別って1LVとかステ数値低いときは計算できないよね?
5〜9とか誤差が出無いのは100LVのはずだけど、みんなはどうやってV判別してるの?
やっぱ30〜31くらいの誤差だったらそれ使ってるのかな
>>94 努力値を考えて振るってことは上げたいステータスに特化させるって理解で大丈夫?
どう上げても最終的なステータスは±60程度に収まるって事?
>>96ジャッジさんでも使っときなさい。
DS2代あるなら100戦、飴でもできるけどどうせ数持ってないだろ
>>98 第四世代がHG一つしかない・・・アメも一桁しかないわ
ジャッジさんてタワーにいる人?
あの人全体的なバランスの評価だよね?
ミニリュウ二匹能力まずまずって攻撃特化って言われたんだけど、
育てたら片方1Vっぽいし・・・もう片方はボロクソだった
やはりLvを上げるしかないのか
しょうがないからアメ使ってリセット繰り返すわ
100 :
ラオウ:2009/09/29(火) 16:48:40 ID:cdV75F4Q
ガブリアス、ボーマンンダー、メタグロスの各生息地分かる方いたら教えてください
V確定ならアメとドーピングで出来る
>>99 個体値が一番高い能力とその大まかな数値(31なら最高の能力と言われる)についても教えてくれるよ
すいません、ドサイドンってポケモンに興味を持ったのですが
自力でタマゴから孵化させるのとタケシから交換してもらうの
どっちがいいのでしょうか?
>>103お前がどの程度ポケモンを理解しているかによって変わる
ドサイドン先生は初心者にはどちらにせよ使いずらいだろうよ。
おとなしくタケシさんに交換してもらうのをオススメするよ
>>103 どっちがいいかさえ自分で判断出来ないならどっちでも一緒
カイリキーにパワーリスト持たせて、ワニノコにがくしゅうそうちを持たせた時にカイリキーがコイキングを倒したら、ワニノコの努力値はすばやさ+1 こうげき+4される?
>>104-106 重量級のアタッカーが欲しいんですよね。
自力だと自由に育成ができ、交換だと早く育つ。
ところでタケシのサイホーンはステータスは固定?それとも変動します?
それ次第では自力で育てます。
>>107なんでそんなめんどくさい振り方するんだよ。
>>99 ミニリュウなら
ミニリュウレベル別V判定
性格 ようき
Lv.8 HP 27
Lv.9 防御 16 注:ドーピング1回使用
Lv.12 攻撃 24
Lv.13 特攻 19
Lv.13 特防 22
Lv.13 素早 24
こんなのがあった
レベルは育て屋に預ければ飴使わなくていいぞ
>>108個体値、性格は固定だったはずどっかに載ってるからググレ
自力だと自由の意味がわからん何が自由なんだよ?
あとお前が個体値、努力値をどの程度まで理解してるか教えて貰えないとみんな答えにくいんじゃないか
112 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/29(火) 17:20:20 ID:VUJrudIA
>>109 実際に振ってるわけじゃない
リストの効果はがくしゅうそうち持ちにも反映されるか聞きたかったんだ
カイリキーはA
ワニノコはBとしてくれ
>>111 調べたら、自分好みではなかったので自力で育てます。ありがとうございました。
ポケモンのレベルは50で止めるものなの?
LV50戦だとかはバトルタワーのように勝手に下げてくれる訳?
ニドリーノをレベル100にしてからニドキングにするのと
ニドリーノになったら速攻ニドキングにして
100にするのでは100にしたときに能力の差はあらわれますか?
努力値はすでに振ったと仮定してください
飛行タイプのポケモンでおすすめは何ですか?
>>120 ピジョットなんてお勧めだよ、皆育ててる
>>119意味がわからん、その程度もわからない厨房と何を話しても無駄だろう
>>119確かに117の言い方も悪いが、
117は質問している側なんだからむしろ自惚れているのは君の方じゃないのかな?
>>102 マジだ・・・〜の能力を持っている までしか聞いてなかった
1Vだけならどういう状況でも判別できるわけか
>>110 卵産ませまくってたのにLv上がるの忘れてたよ・・・
二人ともサンキュウ
もう一個質問なんだけど、さっき確かめてたら1Vメタがいたんだが、
性格がやんちゃなんだよね
ミニリュウの性格はいじっぱりにしたいんだけど、
この場合ミニリュウ♂の性格意地っ張りにかわらずの石持たせて1Vメタと卵産ませれば
1V性格一致ミニリュウ生まれる?(性格遺伝する?)
たしか、石持ち♀+メタだと性格遺伝しないんだよね?
>>123 此処は誰のためのスレだよ
知ってる奴がこんな事も知らないのかと笑うオナニースレか?
サンダー厳選しててHP特攻すばの3Vでほか20〜25のそこそこいい個体値のものが捕まったんですが、性格がなんと・・・陽気・・・・。
陽気でも特殊タイプのサンダーでいけますか?
>>127最近の厨房は頼み方もしらないのか?
他の人は普通に教えてもらえているだろうが、
君がいるとスレが荒れるから出て行ってくれないかな?
別に敬語使えとは言わんが「〜な訳?」はイラっとくるからやめろ
>>126 複数の能力が最高値である場合複数回話しかけることで全てを知ることができる
3Vなら1回目はHPが〜、2回目は防御が〜、3回目は素早さは〜とか言ってくれるよ
>>129 だから優先順位は性格>>>固体値だって何度も出てるじゃねーか
スレ少しぐらい嫁検索汁
>>129 拘り鉢巻型
性格:せっかちorむじゃき
努力値:攻撃252 後は調整
持ち物:こだわりハチマキ
技:10まんボルトorかみなり/ドリルくちばし/とんぼがえり/おんがえしorすてみタックル
>>133 な、なんだってー!?
1Vまでしかわからないのかと思ってたから、
1V遺伝後はLvアップで他のVを確かめようとしてた
重要情報サンクス
>>133 30-30-30-30-30-31とかでも1Vとしかわからないのが落とし穴だけどなw
>>137 /(^o^)\
結局V確定なら確かめたほうがいいか・・・
ミニリュウやってくる
根気は無いほうだけど2Vか3Uくらいは粘ってみるわ
回答してくれた人ありがとう!
3Vまではなんとかなる。
1匹できれば後はそいつを使いまわしてさらになんとかなる。
金銀リメイクに興味を持って、公式サイト除いたんですが、あれってマップ3D・・・?
ファイアレッドとかサファイアとかのドットが凄く好きなんですが、
やってみて違和感とかありますか??
やってるうちにどうでもよくなる
まあスレ違い
3Dだから変、ってのは特に無い。
youtubeとかで見てみればいいだろ
ここはなんでも質問スレじゃねぇよ
>>137 かなりアバウトだけど一応全体的な能力も教えてくれるみたい
同じ2Vでも「まずまず」「平均以上」「相当優秀」と評価が違ったりするから
どっちにしろ育てるなら確定させた方がいいけど
今のところ「素晴らしい」を4Vでしか確認してないんだが
3V2Uとかでもなるのかな
要は個体値の合計で判定してるから全部30のヤツでも素晴らしいになる。
どっかに早見表があったから調べてみては。
サンダースを育てようと思っているのですが
めざパ覚えてた方がいいんですかね?
サーナイトの技なんですが対人戦の場合「こごえるかぜ、アンコール」
「でんじは、アンコール」「でんじは、いたみわけ」のどの組み合わせが有効だと思いますか?
最初の組み合わせで使っていたのですが交換される機会が増え
読みミスが怖いので他の方がリスクが少ないかなと思い始めました。
試せよ
>>148 型によるし、想定する相手にもよる。
>>149 そういうのは人に聞くより実際にバトルしてみて自分で考えたほうがいい
個体値についての質問なのですが
4で割るということは252・252・6でも253・253・4でも同じ分、能力値が上がることになりますか?
そういうこと。
努力値さえ振ってしまえば
あとは戦闘でレベル上げしようが育て屋にぶち込もうが
関係ないのでしょうか?
そうです
えっ
えっじゃねえよタコ
今レアコイルを育てててレベル60で
でんじほう
マグネットボム
ほうでん
ちょうおんぱ
なんだけどどんな技を覚えさせればいいでしょうか?
>>158 用途
性格
個体値
努力値
これくらいは書けよ
>159
シナリオと対人で
性格はむじゃき
個体値と努力値はわかりません
個体値努力値を勉強してから出直してね
シナリオと対人を同じポケモンでやろうってのにまず無理があるが…
シナリオメインならパーティに足りない部分を補うような技を覚えさせるのが良い
HGしかないのですが努力値を下げることって出来ますか
ハッサムで間違えて特防と素早さにそれぞれ4程振ってしまったので
ブラッキーから黒まなバトンで
特防受けミカルゲにのろいさせたいんだけど他のわざ何がいいと思う?
ちなみに他のポケモンは
物理受け1体
催眠サポ1体
物理アタ1体
特殊アタ1体。
努力値を下げる木の実があるよ
レベル100になってない限り振り直しができる
ハッサムを育てようと思うのですが今作でもハートのうろこでバレットパンチ思い出せますか?
今作でも・・・?
168 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/29(火) 20:18:22 ID:KsLhJdxr
きりさく、きょううん、ピントレンズを全部あわせた場合
急所にあたる確率は何%あるのでしょうか?
計算すればいいじゃないの
170 :
126:2009/09/29(火) 20:19:58 ID:???
なんかおもうような個体値にならないんだけど
個体値遺伝って、Vの部分がどこだろうと関係ないよな?
例えば、♂親が攻撃V、♀親が素早さVだとしたら、生まれてくるポケモンは
攻撃素早さ関係なく"どこかしら"がVになるんだよな?(引き継がれた場合)
それとも、↑の例題なら子供は必ず攻撃、素早さしかVは遺伝しないの?
えっ
えっだよタコ
>>167 プラチナだとそうだろ
HGSSはしらんな
>>169 wiki見ても確率自体見当たらなかったので・・・
>>174 急所ランク
急所に当たりやすい技……+1
特性「きょううん」……+1
持ち物「するどいツメ」「ピントレンズ」……+1
急所ランク3=急所率1/3
wiki見て15秒で分かったわ能無し
15秒無駄にしてやったんだから感謝しろタコ
>>170 よくわかんないけど取り敢えずそれは違うとだけ言っとく
>>168 最近のポケモンだと
0 - 1/16
1 - 1/8
2 - 1/4
3 - 1/3
4 - 1/2
こんな表があるんだわ
きりさくで+1、きょううんで+1 、ピントレンズで+1
ここまで言えば分かるよね
180 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/29(火) 20:43:11 ID:nHIMyQN/
プラチナのあおぞらプレートがポケモンリーグ前にないんだが
ダウジングしても反応しないって…バグったのか
>>180 スレタイ読もう
ここはHGSSスレだし、育成質問スレだ
>>170 が言いたいのは
攻撃Vの親なら子は絶対攻撃Vになるのか、それとも違うところがVになるのか
ん?よくわからんな
親の個体値が必ず遺伝するなら誰も苦労しないわ
184 :
170:2009/09/29(火) 20:47:57 ID:???
えーっと・・・
個体値遺伝っていうのは両親のステータスである合計12個のうちから三つ選ばれるじゃん?
その遺伝する個体値は、数字だけが受け継がれるのか攻撃→攻撃みたいに部分も受け継がれるのか・・・
説明しにくいけど、親の個体値が♂31-0-0-0-0-0、♀0-0-0-0-0-31 という場合、
受け継がれる個体値が♂HP♀素早さだったら、子供の個体値は31-x-x-x-x-31 になるのか、
それともHPや攻撃や防御、どこかしらが31になるのか(x-31-31-x-x-x等)
どっちなのか・・・ってことを聞きたかった
俺昔説明下手って言われるんだ・・・すまんね
>>180 何でスレタイ読めないのに、ここが質問スレだとわかったんだ?
特殊なフィルターでもついてんの?
生まれるポケモン絶対31になる訳ないだろ
>>182 いや、「攻撃Vの親からすばやさVの子が生まれるか?」って聞いてるんだと思う
それは前者で当たりだな。
何かの拍子でVが自然発生はしてもV位置がズレる事なんてない
>>184 周りの人優しすぎだろ。説明が下手とぼかしてくれるなんて・・・
はっきり言うと、お前は頭が悪いんだよ
>>186 V確定なら孵化作業でひーこら言うやつなんていないだろうからなwww
>>184 なんか個体値遺伝の仕組みについて根本的に理解してないみたいだな
勉強し直せ
>>184 12個のうちから3つっていうのは例えば
♂の攻撃、♀のすばやさ、♀のとくこう がそのまま
子の攻撃、子のすばやさ、子のとくこう に引き継がれて
残りのHP、防御、とくぼうはランダムで決まる
こういうことだよ?
194 :
170:2009/09/29(火) 20:52:20 ID:???
>>182 必ずしも遺伝するわけじゃないのはわかってるんだ
ただ、そのV部分が遺伝したときに親が攻撃Vなら子供も攻撃Vなのか、
それとも素早さや防御に31という数字だけが遺伝されるのかどうかってこと
まぁVが別の位置に移ったらもはや”遺伝”じゃないわな
198 :
170:2009/09/29(火) 20:56:39 ID:???
すまん、理解した
ほんと迷惑かけてすまんね
ハッサム育ててるのですが、今調べたら追い打ちバグが健在みたいですので
技の構成を変えたいと思います。
以下が確定技です。
バレパン 虫食い 羽休め 未定
自分としては未定に蜻蛉か馬鹿力がいいんじゃないかと思いますが
皆さんのご意見もお聞きしたいです。
>>195 本当に頭悪いな
足の早い親から頭の良い子供が生まれるのは遺伝とは言わねえよ
確定技においうちがないよ
トリパを作ろうと思っているのですが
シングルでトリパは少し難しいですかね?
HGSSで最初のメニュー画面にwiiと通信がなんだけどどうやってバトレボとつなげるんですか?
>>200 明らかに虫食いがいらない
バレ、蜻蛉、馬鹿、羽
のほうが安定すると思う
207 :
205:2009/09/29(火) 21:12:51 ID:???
すいませんできました
208 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/29(火) 21:16:07 ID:zVuYluZ/
さきほどルリリをGETするためにマリルとメタモンで卵を産ませたのですが、マリルが生まれました…
ルリリはどうすれば生まれますか?
スレタイを読め
人に聞く前に調べろ
>>208 ググレ
間違っても青い色のお香なんて持たせるんじゃないぞ
追い討ちバグって何だ?
Ptからタスキ貫通しなくなったやつか?
>>206 ありがとうございます。
やっぱりシザクロや虫食いは打つ相手が少ないのでしょうかね…
とりあえず、それで回してみます!
ありがとうございます
>>213 シザクロと蜻蛉は好みでいいと思うよ、どっちにしてもテクニシャン補正もないし
ただ、汎用性で言えばやっぱり蜻蛉のが上
むしろ羽休めいらなくないか?
積み技が候補に入って無いからおそらく
アタッカー構成なんだろうけど、
ハッサムの耐久だと等倍で確2が多い
>>212 天候がおかしくなるというのはどういうこと?
羽休めは役割持ちやすいハッサムと相性いいよ。
固いから再生回復も容易だしね
>>317 全天候が発動する
蜻蛉返り入れるなら積みは要らないんじゃない
そしてなるたけ遅い方が良い、後攻とって無償降臨出来るかあ
そうするとむしろ羽休めが活きてくる
シナリオ用のブラッキー育ててるんだけど、シナリオでものろいしっぺがえし型が使いやすい?のかな?
うるせぇよ
わざわざ積むターンがかかる上に基本後攻
どの辺がシナリオで使いやすく見えるのか
224 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/29(火) 22:41:34 ID:Fc8MVR3M
どくどくをブラッキーに覚えさせたいんだけど、どうすればいいですか
技マシン使え
226 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/29(火) 22:45:02 ID:Fc8MVR3M
技マシンなくね・・・?
これはひどい・・・
すいません
ホウオウなんですけど
倒した後に殿堂入りしたら復活というのは
何度でも殿堂入りする度に復活するという事ですか?
該当スレで聞いて下さいっと
>>221 さいみんとかあやしい光使ってくるからしっぺ返しは全然だめ
のろいで素早さ下げれば気にならないけど、ブラッキーぐらいの早さだとレベル差で普通に先行取るぞ
ポケモンA(メス)の技とポケモンB(オス)の技をたまご遺伝させたいのですが、
その場合 この二匹を育て屋にあずけると良いのでしょうか?
それとも片一方の親の技しか遺伝しないのでしょうか?
のろいとメロメロとゆうわくをイーブイに覚えさせたいのですが、
それは無理なのでしょうか。どなたかご教授いただけませんか
>>231 まず前提条件が間違ってるのでWiki読んで出直してきたらどうでしょうか。
235 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/29(火) 22:59:02 ID:HEUX9Kiu
技マシンでいいだろ。
それか遺伝でもさせておけ
初めてポケモンやりますが、ニャースだけのパーティーにしたいんですが可能でしょうか?
どうぞどうぞ
テッカニンってみきり覚えませんよね? 友達が覚えるといってたんですが…
本気でわからないのですが、すみません、
wikiを読んでも 種族や謎の数字などの項目ばかりでよくわかりません。
技マシンをつかわないで
呪い、メロメロ、ゆうわくをイーブイに覚えさせるのは不可能、ということでよろしいのでしょうか?
240 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/29(火) 23:20:39 ID:LwNQAmWl
ヌオーってじこさいせい覚えるのですか?
ワンリキーってオメガドライブ覚えますか?
オメガドライブって何だ
SEGAのハードか
>>244 5体合体したメガドラ兄さんのことじゃね?
パラセクト以外でみねうち+でんじはorさみんじゅつとか覚えるそこそこに強いポケモンって居る?
>>246いるけどお前みたいな態度のなってない人には教えたくないなあ
>>240 何故その3つのなのかと聞きたいくらいだ
オメガドライブ・・
流星群並に強そうだ
>>246 ドーブルにきのこのほうしが俺的にオススメ
>>246 捕獲には眠る氷>マヒ、やけど、毒だから催眠術やきのこの胞子がオススメ
そんでみねうちは威力が40しかないからエルレイドがいい
おいうちバグって大会とかでどう処理したの?
>>252 それ相互の処理をしたのではないでしょうか。
254 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/29(火) 23:47:24 ID:VPkHbr84
それ相応
普通の親から素晴らしい能力を持ったやつって生まれます?
メタモンがいいのかよく分からない…
対人ならみなさんプテラとクロバットどっちがいいと思いますか?
役割が全然違う
258 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/29(火) 23:56:43 ID:4iaAdk9F
>>257もしよければ役割の違いを教えてれませんか?
ステータスも特性も技も違うんだから自分で考えろ
>>256 はっきり言ってその質問「じゃんけんでチョキとパーどっちが勝率高い?」と聞いてるようなもんだが?
どういう役割を持たせたいかによる
プテラとかクロバットみたいな130族に努力値すばやさに振る必要あるかな?
対戦考察wikijのミロカロスの「防御特防調整(すぶとい)」というのはどういうことでしょうか?
防御と特防が同じ位の値になるように調整ということですか?
>>261 対人だと必須
火力欲しいならハチマキでも使え
>>262 調整→仮想敵に合わせてステータスを合わせる事
>>261 どっちも素早さ振ってないと125族に抜かれた場合即死する
>>265 同じ位に合わせるって意味じゃなかったんですね、ありがとうございます
>>261 最速にする意味はほとんどないけどな
スターミー、ライコウの最速115族抜きは最低ラインだけど、そこから上は環境しだい
しょうじき125族は抜く意味ほとんど感じない
269 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/30(水) 00:16:14 ID:OP2HRmti
120より上で使われるのってやっぱ、髭とか焼き鳥とかなのか?
個性って遺伝子しますか?
271 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/30(水) 00:19:27 ID:OP2HRmti
個性って個体値の問題だからな・・・
ガブリアスに剣の舞覚えさせるにはどうすればいいんですか?
わざましん
275 :
272:2009/09/30(水) 00:21:48 ID:???
すみません
自己解決しました
>>269 マニューラが一番多いだろw
フーディンとかあまり見ないな
んまー素早さつっても努力値と固体値で種族値で表すと45ぐらい上げられるんだけどな
100LVだと種族値1違うとステータスが2変わって、固体値と努力値/4が1違うとステータスが1違うって単純計算だし
三ダース
279 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/30(水) 00:30:59 ID:OP2HRmti
130族育てるときに252振ってるのと125抜き調整みたいなのしてるのどっちが多いんだ?
ダース作る上で参考にしたいんだが
>>277 素早さの固体値を最低にする馬鹿なんて最初から後攻狙いのポケモンしか居ないだろうに
固体値で素早さは最重要
>>279 人がどうこうじゃなくて自分がどう使うかで考えろよ
125抜きにして残りHP振ったところでたかが知れてる
同速のクロバプテラに有利なんだから最速にしとけ
フツウは最速だろうな
4だけ他に回したところで大差ないし、
同属に確定で抜かれる方が痛い
130族最強はプテラだよ
>>277 それって素早さの種族値が130でも固体値最低で努力値まったく振ってなかったら
素早さの種族値が90だけど素早さの固体値がVで努力値255振ってたら90の方が先制攻撃できるって事?
ぼうぎょとくぼう特化のカビゴンをかくとうタイプのわざ以外で一撃で破るポケモンって何が考えられる?
いばる+みがわり
ねこだまし+とんぼがえり
を覚えるおすすめのポケモンを教えてください。
>>286 ツノドリルとか絶対零度とか持ってるポケモン
>>286 とくぼう特化はメガネカイオーガの雨しおふきで乱1
ぼうぎょ特化は知らん
ベトベトンとユレイドル、どっちが特殊受けとして優秀なんですか?
>>287 いばみがは速い奴の仕事
猫騙し&蜻蛉はゴウカザルとかでいいんじゃね
技スペース勿体ない気がするが
>>289 カビゴンもともとぼうぎょは大したことないからぶつり技はけっこう突破されちゃいますか?
>>294 防御特化だとカイリキーの攻撃補正気合いパンチでやっと確一
物理では格闘以外無理
ただし爆発除く
wifi対戦で実を使った場合は対戦後には消費されているんですか?
プテラの技構成でみなさんのオススメを教えて下さい。
>>295 そうですか
じゃあタイプに気をつけて良いタイミングでねむるを使えば優秀な居座りとして扱えますね
Wi-Fi板で放流ってありますけど
みつけたことのないポケモンは探せないから
貰えないってことですか?
カビゴンの物理耐久が大したこと無いだと?
半減は少ないが等倍ならエアームドより硬いぞ
なんで130族最速にしてるやつがこんなたくさんいんの?
プテラならまだわからなくもないけど、ダースクロバは最速である意味ないだろ
卵技について質問です。
スカタンクにおしおきを覚えさせたいのですが、
おしおきを覚えた悪タイプの♂と
スカタンク♀で卵を産ませればいいのでしょうか?
>>296 ファクトリーと対戦では消費されない
タスキやハーブなども同様
304 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/30(水) 00:53:37 ID:KTlJM1Ii
最初に進化させてしまうのと後に進化させるのは能力に差がでるかどうかはどう検索すれば出ますか?
卵技について質問です。
スカタンクにおしおきを覚えさせたいのですが、
おしおきを覚えた悪タイプの♂と
スカタンク♀で卵を産ませればいいのでしょうか?
検索してみればいいじゃん
>>300 そうなんですか?種族値でみると凄い差がありますけど
HPが高いからですか?
>>279>>283 125族抜きは4振りではない。馬鹿なのお前?
種族値110の流星群がほぼ確定で耐えるようになる。
でもんなこと言っても俺は最速。同族と鉢合わせになって二分の一先手は意外においしい
>>301 同属に確定で抜かれていいの?
仮想敵決めて調整するんなら他回してもいいけど
同ポケ同士ではち合ったら素早さ劣ってる方が負けるだろ
>>305 悪タイプじゃなくてもおしおき覚えてれば別にいい。陸上グループの♂じゃないとダメ。
意味がわからなければポケモン タマゴグループ でググるといいよ
>>307 HP減らすゲームなんだから当然だろw
同様にハピナス物理特化すると陽気カイリキーの爆裂Pなら確定で1発耐える
意地っ張りだと乱数
別に同族だからってやり合わなきゃいけないって決まってる訳じゃないが
嫌ならそれ相応の対策ポケ入れれば良いだけだしな
サンダースとかは使う人多いからやる人も多そうだけど
いじっぱり 攻撃252のベトベトンの炎のパンチ
ひかえめ 特攻252のベトベトンの大文字
しんちょう HP252 特防252のエアームドを倒すにはどっちの方がいいんですか?
ポケモンじいさんからもらったトゲピーって孵化した後すぐに逃がしたらストーリーに影響あります?
ハピナスの物理耐久は案外高くない
特化しても無振りパルシェンレベル
>>309 プテラはフルアタするくらいしか使い道なくね?
ちょうはつとかしたいなら耐久考えてもクロバ使うし
>>310 ダースがダースに抜かれて困ることある?
それよりも水に出して確実に10万ぶち込めるようにするために少しでも耐久ほしくないか?
もしダースでプテラを確定で倒したいなら最速でもいいけど、地震もちだから勝てるかどうかは2分の1
だったら確実に受かるやつだせばいい
クロバも同じで、いかりの前歯がある以上場もちは長いほうがいい。
130族以外の2体を確実に半分削るほうが同族相手に2分の1で半分削ることおよりも断然メリットあるじゃん
ミロカロスって素早さいりますか? HPと防御と特防がVだったのですが素早さが20です
>>319 プテラの最大の役目は先手ステロだろ
プテラ使った事あるの?
>>319 最後の1匹同士になったらどうすんだよ
1/2運ゲと完全先制じゃ状況が違いすぎる
>>319 お前何か間違ってない?
少し耐久高い方がって……
殴りあいで一発入るは身代わり貼れるは全然違う。
130族の場合は例外なしに調整耐久<<2発殴る
仮想敵無しで調整とか愚の骨頂
ダースは元々耐久紙なんだから、臆病で特功と素早さに努力値振るのが良いと思うんだが
カビゴンって攻撃無振りでも物理アタッカーには成りえますよね?
居座り物理アタッカーにしたいのですが
>>319 その少しでも上げた耐久で具体的に水タイプの何に耐えるか挙げてくれないと無意味だろそれ
具体例が挙げれないなら調整なんか無意味
>>326 無振りだと突破力無いから相手も耐久だと泥仕合になる
のろいくらいは持たせとけ
130族はWikiでも最速推奨してるじゃねーかwwww
HPが5やそこら変わったくらいで劇的に状況が変わるポケいたら教えて欲しいねwwwww
てかクロバットってそんな耐久低いっけ?
俺のはあやみが型だけど、先制であやぴか打てた方が強いと思うけどなあ
>>326 物理アタッカーって言うのは微妙だが鈍いで無理矢理居座る事は可能だね
>>321 使ったことないが先手でステロまく意味を教えてくれ
>>322 そりゃ撃ち合いせざるを得ない展開になったら早い方がいいけど、
他のポケでエースの邪魔になる奴らを潰せるようにパーティ組むもんじゃないのか?
>>323 > 殴りあいで一発入るは身代わり貼れるは全然違う。
> 130族の場合は例外なしに調整耐久<<2発殴る
おれは130族で殴り合いをする状況がよくわからんから説明してくれ
ユキノオー育ててみたから霰パつくってグレイシア使ってみたいんですが、
こだわり眼鏡もたせる場合控えめか臆病でどっち性格、あととくこう252は確定としてどこに努力値振るのがいいでしょうか
それともグレイシアのHPや素早さじゃ眼鏡もたせるのは厳しいですかね
>>329 俺も130族は最速がベターだとは思うが、
wikiを妄信するのはどうかと思う。
そんなんだからお前はいつまで経っても雑魚なんだ。
>>332 6on6では先発ステロ率高い
相手のステロを挑発で封じてこっちがステロ撒けるのはでかい
でお前らいい加減すれ違いな話題を一体いつまで続ける気だね
>>332 上手い話しダ-スなら蓄電だから読みで出して身代わりか、めざぱ対決に持ちこめる。交代しても身代わり残るし、めざぱ対決に持ちこんでも先手が有利になるだけだから相手は交代一択を迫られることになる
>>328 >>331 はらだいこや積みバトンタッチとかでもいけますよね
のろいはゴーストタイプ以外が使うとロマンがないのでなんかやです
>>333 ボーマンダ専用?
珠とか多いしそもそも素早さ補正の方がメジャー
調整にしては限定的すぎる
>>336 ああ、66か。
でもちょうはつの時に不利な相手が出てくる可能性があること考えると、別に銅鐸でもいいじゃん
そんなのは読みだろ
>>338 最大乱数食らう位だからそれこそ落ちるの十分の一
お前って運ゲ向かないよ絶対。ポケモンやめとけ
>>345 だからその乱数のために同属に確定で抜かれるの捨てるのかって聞いてんだよ
現在特殊アタッカーにヘルガーを育てているんですが
性格:おくびょう
技:だいもんじ/あくのはどう/
までは決まったんですが残り二つに何かお勧めな技はないでしょうか
いつまでスレ違い談話してんのお前ら
今日は通気取りの阿呆を露呈するスレになってるみたいだな
>>343 自分にかなり有利な読みな
自分はプテラに強い奴をだせる。でも相手はまだ手持ちが把握できてないから交代読み交代も難しい
>>339 君の話は素早さ調整ほぼ関係ないな。
ダースの強みを言ってるだけじゃんw
あやしいひかり と いばる を両方覚えるポケモンに
あえて「いばる」を覚えさせる意味ってあるんですか?
もし自分が控えめスカーフマンダ使ってたとして、サンダース相手に流星群使うか?
無駄調整と言わざるをえない
>>352 いばるとあやぴかは使い勝手が違うからケースバイケースだな
>>354 ダースの耐久調整は、水にぶつける回数増やしたいから
>>352 攻撃がぐーんと上がって混乱した相手が自分を殴ったら痛い
こっちはみがわりで自滅待ち
>>356 ただ素早さを削って耐久に加えただけのどこが調整なの?
>>357 それはスレちな話をしてることに対してか?だったら謝る
>>352 簡単な例を言うと、物理技を覚えてない特殊アタッカーに対しては
いばるで上がった攻撃上昇効果によるデメリットを全くうけず、
混乱の自己ダメージのみを上昇させることができる
物理アタッカーに対していばるを使用するのはリスクがあるが、
みがまもなどでリスク軽減することは可能
>>358 なるほど
混乱ダメージはこうげき依存だ。というのを今知ったよ
ありがとう
>>359 ああ、耐久じゃないか
素早さと特攻だな
まぁあとあやぴかの命中率100もなかなか捨てがたいけどな。
365 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/30(水) 02:00:11 ID:oFIBqG0/
タマゴ遺伝技について教えていただけると幸いです
以前の金・銀では、♂の親が覚えていた技をそのまま受け継いだ子が生まれてきた
(レベルUPで覚える技なのに初期から覚えていたり)気がするのですが、近作でも
そのように親が覚えている技をそのまま受け継げますか?
それとも図鑑などに書かれている決まった遺伝技しか受け継げないような仕様になったのでしょうか?
長文失礼致しました
耐久ポケでヨノワールかドータクンで迷ってるけど、
タイプの相性なども含めてどちらが耐える?
367 :
うんこ ◆CA356G1Xt2 :2009/09/30(水) 02:02:27 ID:8uw8Sh3k
うんこ
>>366 状況と相手ポケによる
個人的なオススメはドータクンだけどね
積み技の 1段階上がる って
何を基準に計算されてるの?
10%上昇 とかだったりしたら、防御低いポケにかたくなるとか勿体無いですよね
>>365 1. 基本は♂親が覚えている技でタマゴ技となっているものを遺伝する
2. レベルアップで覚える技は両親が覚えていないと遺伝しない
3. 技マシンで覚える技は遺伝するが、進化後にしか使えないものは遺伝しない
気合パンチやはねやすめなどは要注意
>>370 2/2が基本
1段階上昇は分子が1ずつ増える
1段階下降は分母が1ずつ増える
373 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/30(水) 02:12:02 ID:oFIBqG0/
>>371 迅速な回答ありがとうございました
タマゴグループ陸上ポケモンでパ−ティを作ったらドーブル遺伝技による
無双ができるんじゃないかと勘違いしておりました
おかげでアホなことをせずにすみそうです(笑)
130族の素早さ調整するかどうかなんて想定する状況によって変えればいいだけだろ
なんでこんなに争ってんの?
くだらねーからむしかえすな
>>370 一段階ずつ50%アップと考えれば良い
つまり最大の6段階だと三倍
377 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/30(水) 02:14:24 ID:MMTprxDC
固体値の算出ってどうやればできますか?(0〜Fの16段階までわかります?)
調べてもやり方はのってないし…
ジャッジに聞いても固体値が全体的に高いか平均かぐらいしかわからないし
なんで個体値16段階なんだよwwww
>>377 ここまで調べてない事が丸見えなレスも珍しいな
>>373 ちなみにいうと金銀から遺伝法則は変わってないかと思う。
>>377 ここで聞くより個体値でググった方が早いと思うよ。うん。
>>372 100のやつがバリア張ったら200ってことか
しかし200がバリア張ったら400も か
ぼうぎょ無振りドククラゲにバリアさせるの勿体無く思ってきたんだけど
どうなんだろうか
>>378 昔は16段階だったんだから、復帰者用のスレに16段階だと未だに勘違いしてる奴がいても
全然おかしくないだろ。
>>377 今の個体値は32段階
あともっと確定させたいなら飴使って計算ツール使えよ
>>384 ああ、そうなのか・・・逆に俺が昔は個体値とか気にしてなかったから知らなかったわ・・・
でも
>>377が調べてないことは間違いないよな・・・がっかりだよな・・・
387 :
うんこ ◆CA356G1Xt2 :2009/09/30(水) 02:20:06 ID:8uw8Sh3k
16
カビゴンではらだいこする場合、襷持たせたほうがいいですか?なくても耐えますか?
393 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/30(水) 02:25:41 ID:oFIBqG0/
>>380 Σそうなのですか
金銀のときにタマゴから孵ったポケが親とまったく同じ技を覚えていたような記憶が
おぼろげながらあったので親の技が全て遺伝するものと思っていました
たまたまそのポケモンが技マシン技ばかり覚えたポケモンだったのかもしれませんね
10年目にして勘違いに気づけてよかったです。ありがとうございました
その補足説明を聞いても訳がわかりません
はらだいこした後に襷は発動すると思いますか?
孵化でHABを目標にするとして両親共にHABにするのが確率的には良いのでしょうか
HABとCDSに分けるのとあまり変わりないのでしょうか
質問の意味がわかりません
>>395 >>396 はらだいこするとHP半分になるので、ねむるで回復させようと思っているのですが、
そのねむるにつなげるまでにあいてにやられてしまいますか?
あいてしだいです
襷持たせるべきですか?
なんのためにタスキを持たせるのですか
こらえると同じ効果ですよね
ちがいます
>>397 両親の個体値が同じ能力で重複した時は1/2の確率でどっちかの個体値になるんじゃなかったっけ。
>>399 お願いだからもう一度襷の効果を調べてください
>>404 流石にもう、検索して調べろとは言わない。
けど、せめてゲーム中のアイテム説明くらいは読め。
409 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/30(水) 02:45:33 ID:SwIi34DN
あやひかと催眠
ゲンガーに覚えさせるならどっち!?
メタモン乱獲、ダイヤモンドとHGSSしかもってない俺は218番道路で捕まえまくればいいかな?
はらだいこ後は襷発動しないぞ。
HP満タンのときだけでした
申し訳ないです
>>410 とりあえず、シュールの意味を言ってみろ
>>417 くっ、やっぱりエメラルドが一番か・・・悩む!
微妙な空気なら全部シュールって言うのはニコ厨
ゲンガーはタスキとみちづれ持ってれば大体活躍できる
確率と確立使い分けできてねー大人も多いからきにすんあ
最近まじで死にたいと思うことがおおいからこまる
トマト(笑)
そういやぁトマトポケモンってまだいないよな
シュールについて誰かkwsk
シュールレアリズムでググれよ
>>423 気になったんだけど
道連れ発動中に蜻蛉返りで死ぬとどっちの効果が優先されるの?
シュールなんて知らなくても立派な大人になれるから大丈夫だ
かの有名な泉氏はツンデレの意味が変わってきていると嘆いておった
宇宙ぢゃなくて植物(Plant)を描いた壮大なポケモンスケールの物語を望んだのは俺だけぢゃないはず
ニューラにおいうちとねこだましを遺伝させるにはどうしたらいいのでしょうか?
どなたかお願いしますm(_ _)m
>>428 そんなこと言ったらナスポケモンもスイカポケモンもたかのつめポケモンもいねーから!
ハッサム今回もバレットパンチ思い出すんだな
遺伝のみとか聞いて面倒だと思ってた
リサイクルってわざ、PPがなくなるまでずっと通用する?
オボンのみ10回発動させることだってできる?
HGでねこだましを使う敵っていますかね?
今ハナダで、ここにきて草ポケ一匹も育ててないのに気づいたんですが、
シナリオ攻略する上で何かお勧めの草ポケいませんか?
マジレスすると要らない
チコリータ「・・・」
>>447 無理して秘伝要員にしてやっただろ?
殿堂入りもできたしめでたしめでたしじゃないか
何度も言われてる事だがシナリオ攻略にはワニノコ一択
即レスありがとうございます。
ゴリ押しでヌオー倒したいと思います。
>>442 昨日の夜に再戦出来たジムリーダーのヤミラミが使ってきたはず
マツバだっけ?忘れた
>>445 草ポケだとウツボットとかお勧めだけど、居なくても変わらんよ
他所がダメっぽいのでこちらで質問させてください。
努力値についての質問なんですけど、
例えば特攻種族値120努力値0の出す技と、
特攻種族値110努力値10の出す技は結果的に威力は同じになりますか?
454 :
453:2009/09/30(水) 07:25:56 ID:???
すいません訂正
努力値についての質問なんですけど、
例えば特攻ステータス120努力値0の出す技と、
特攻ステータス110努力値10の出す技は結果的に威力は同じになりますか?
もしならない場合、努力値10は。ステータスに換算するとプラスいくつになるんでしょうか?
努力252がそのままステータス換算されたらどんだけ強いんだよ
とりあえず調べろ
456 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/30(水) 07:55:38 ID:HCZSbIOd
努力値のAD振りってどういう意味ですか?
「秘伝技のみ」を覚えさせるのに使えるポケモンを教えて下さい。
一匹秘伝技用の便利なポケモンが欲しいので、できれば覚えられる秘伝技が多い方がいいです。
最初の岩砕きはもうウパーに覚えさせちゃったけど。
458 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/30(水) 08:18:11 ID:HCZSbIOd
>>457 トロピウス、ビーダルがベスト
あとラティ兄妹などが秘伝要員として便利だよ
ところで努力値のAD振りってどういう意味ですか?
ポケモン界顔ランク決定版全国版
S 刺青 愛知様
A ウェラー 島根 たかひろ
B 桂馬 イツキ ラリス 涼
B´ ビーン 歌舞伎 らい ふるつね ハンター サブロー!
B´´むつ マルティム ハオ キーフェル ユースケ さば ライト とりで グレー
C コバルト えむ クロ はあちゃん Nina エイト すづけ オレンジ1 嶋 カゲトラ モルフ リュウセキ みなも かみーゆ 増田部長 夜神廃人
C´ ユウエン なつめ サイマル せみ 風華 あにぜっと ユウキ ナオミ 和歌山 KAI かすてら taka エンドー
D バーニィ じま ハクホウ よっしぃ りょーいち れーやん ミーサ いぶき R.DOM ケンジロウ ステラ ベゼリィ むう とかげ トルン ドラハン こにゃた オネスト チアキ 杉森 ベテ ミガワリ けいまっと ハチマサ 微粒
D´ 門番 クレア アサミ セファーナ 草薙昨日 めだか ディアドラ オレンジ2 キングタシ ミモサ ヘレン 佳暖 ロージー たこちゅう 創聡 深海魚
E E3 シズマ してんの? 伊勢 れじぇんど ゼクス はつゆき アーマー ジーニョ マリお トテチ カピパラ 狐 ここ gull なしなき まさ ガチャ YAMASA ミスズ 辛味 ロマンサー タグ
E´ スカーフ とぅー 柚樹 マイナス セファーナ フレイム 放浪 五代 パプリカ みのり 羽 シグルド かすてら あきづ そら ぷおりん 祐野 タグ 萌野つくし キリ 4ever カイト 風華
F 蒼き風 katt シードラ 氷牙 猫の鈴 烏賊 リバース ナガレ イワヲ ポケモン委員会 昼飯 ERROR
G ランク厨
顔ランク概要
S チート ジャニーズレベル
A イケメン 小栗しゅん、芸人でイケメン扱いとか
B ややイケメン 飲み会などでイケメンと言われる限界
C 普通 なんともない顔だがモテる奴はいる
D ややブサメン オタクでなくてもオタクみたいといわれる
E 結構ブサメン 不細工芸人
F ブサメン …
G 死ね
>>458 いやいやw
HGSSの話だろ
トロピウスとかビーダルなんて取れない
どうみてもジョウトクリア前だし
461 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/30(水) 08:56:34 ID:HCZSbIOd
DPtから輸送すれば可能じゃん
ところで努力値のAD振りってどういう意味ですか?
あまり(A)をどこか(D)に振るって意味
252ずつ振ると6余るから、それをまだ降ってないとこに6振りすること
相手の環境が解らない以上
HGSSだけで使える奴教えるのが当然だろ・・・
ゲンガーにさいみんじゅつ覚えさせたいんですが、わざマシンとか教えわざでありますか?
wikiよめ
>>457 前半はオオタチ、後半はギャラドスがオススメ
どちらもそらをとぶ覚えないけど
親の性格って子供に影響しますか?
あと極端な話、親(メタモン)が6Vだったらその内のどれか三カ所が遺伝子する可能性があるって事でいいんですか?
WIKIは何度も見ましたよ
遺伝や個体値関係の記事がないので質問させてもらいました
性格遺伝はかわらずの石使わないと関係ないの出る
石は♀+メタモンの場合♀に持たせても無意味
個体値遺伝はそういうこと
なんかwiki読めwiki見ろ言ってる人多いけどテンプレに禁止って書いてあるんだが
実際wikiって多くは書いてあるけど細かく書いて無いし
>>1 はまずwikiを見ろって言ってるだけじゃないの?
wikiを見た上で質問してるという前提で答えろってことでしょ
ただあからさまにwikiに書いてあることを質問しても答えがこないって書いてあるし
矛盾はしてない
473 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/30(水) 10:28:22 ID:jsM2b/ma
wikiというか、個体値の事が書いてある攻略サイトをみれ という方がいいと思う
そういうサイトみてたら絶対親のせいかく遺伝とか細かく書いてあるし
WIKIだけでも対戦考察とかHGSS用とかDPt用とかがあるからな
あの意表を突くことに全力を尽くした対戦考察はどうにかなんねえの?
まずは王道を極めるべきだからな
トリッキーはそのあと
きしこらやバトンタッチとかじゃなくてフツーにフルアタックPTの方が万能だなって最近気がついた
>>467 一応、個体遺伝は両親から最大3つ遺伝する(遺伝箇所の重複あり)
受けとして優秀なのってどのポケモンかな?
クレセリアとかスイクンは抜きで
三回舞ったレックウザのげきりんに耐えれたら優秀
>>483 曖昧過ぎ
もっとタイプとかはっきりさせてくれ
受けとして優秀なのはミカン
攻めとして優秀なのはイブキ
だけどイブキは受けでも優秀
総合的にはアカネが最強
エアームド、エンペルト、グラドン、ケッキング、ドータクン、ハガネール、ハッサム、ヒードラン、ボスゴドラ、メタグロス、ルナトーン
防御特化で鋼タイプなら余裕。
いじっぱりエテボースを育てようと思っています。すばやさ捨てて攻撃と耐久に特化させたいんですが、耐久はどれに努力値振れば固くなりますか?
もう何がなんだか
俺は虫タイプが好きで、いつかは虫タイプでPTを統一するって決めているんだが、
だが最近の流行だったり他のポケモンの型がわからないので、
最初は典型的強PTみたいなので場数を踏んで、ポケモンなれしたほうがいいかとも思っている。
そういう人と戦うのってやっぱ(相手から見て)サムいよな・・?
べつに
>>479 いや、そもそもトリッキーにする意味がおれにはわからん
トリッキーにすることで倒せるやつがでてくるなら別だけど
「こいつの物理型なら意表をつける」とかってのが攻撃種族値70
とかのやつのとこにかいてあったりするのが理解できない
意表を突くのが目的になってるからな。
意表を突いて具体的何がどう有利になるか考えてないやつとりあえず驚かせるだけの型多すぎ
アクションゲームじゃないんだからちょっとびっくりさせたぐらいで戦局が変わる訳が無い
確かにアクションゲームはちょっとびっくりさせたら戦局かわるなぁ。と思った。
意表を突きたいなら、ギャラドスのはねるでもやってろっていう
502 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/30(水) 12:37:54 ID:jsM2b/ma
>>491 エテボで素早さ捨てて耐久振りとか論外
元が低いから耐久降っても全然耐えないから無意味
ポケモンは長所を更に伸ばすべき
陽気な性格で攻撃と素早さ特化しとけ
504 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/30(水) 12:45:57 ID:5P3UgTcK
攻撃252素早さ252HP6振ったらあとは四天王なりなんなりで適当にレベルあげていいんですか?
♂と♀で見た目以外の違いはありますか?
また、御三家で♂を選ぶとタマゴをゲット出来なくなりますか?
宜しくお願いします
>>507 メロメロにかかるかどうか
レントラーとかが持っているとうそうしんも関係ある。
♂だけでもメタモンつかえば産まれる
詳しくはポケモン タマゴでググって覚えて
511 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/30(水) 13:29:49 ID:loAldl+E
ソウルシルバーでブラッキーにふいうちって覚えさせられる?
プラチナじゃないとダメかな
>>295 意地っ張りラムパルドのハチマキもろはでわんぱく物理特化カビ低乱数1だった
性格一致させたら個体値は素早さ以外あまり重要じゃないんだよな
HPとか雀の涙程度にしか変わらん
>>512 今更亀レスで場違いなスレ違いネタ引っ張るな
重要度が個体値>性格と勘違いしてる人は未だに多い
>>515 カメレスはその通りだがなぜスレ違いなんだ?
>>517 スレタイよくよめ・・・、対戦用育成の議論スレじゃねえんだぞ・・・
wwww
だれか初心者の自分に知恵を…
今んところカイリュー、スターミー、ヘルガー、サンダースが確定なんだが、残り二体が何を入れるべきか…
タイプ的には格闘とか鋼、地面、岩あたりがいるのかなぁと思ってるんだが
この四体確定だと伝説系を除いて他何を入れるべきかご教授お願いします
フォレトスの技構成なんだが。
ステロ、まきびし、リフレクター
までは決まった、あとひとつ光の壁、高速スピン、大爆発で迷ってるんだがどれがいい?
>>520 ハガネール、ルカリオ、ガブリアスあたりかね個人的には
ケーシィとかの性格シンクロとやらはHGSSでも有効?
>>523 有効、ただケーシィの出現率低いからアルフのいせきのネイティオススメ
カジノでケーシィ粘るのもオススメ
>>520 耐久入れたほうが安定する
エアームドとかハッサムとかヤドランとかエンペとか
今サナギラス育ててるんだけど
レベルが49
四天王はまだ倒せてない
どこが一番効率よくレベルあげれるかな?
>>532 強化前の四天王が倒せてないなら、四天王で死に戻りしながら上げるって回答しか見ないなあ
僕はチャンピオンロードで上げました
ラジオの臨時ニュースって何時流れるの?ランダム?
>>537 殿堂入り後 オーキドはかせの ポケモンこうざ
スレチ
殿堂入り後かずっと聞いてたわありがとう。
コリンクに教え技でばかぢから覚えさせようと思ったらできないんだけど
wikiにある説明で
>尚、教え技は技マシンで覚える技とは異なり
>タマゴわざに無ければ遺伝させることは出来ない。
とあるけど、遺伝させるの部分を教えるに置き換えて考えたんでいいのかね?
HGSSではタマゴわざに無ければ教える事はできない???
ミロカロスが現在
みず波動・ドロポン・なみのり・自己再生を覚えていて
そこに新たに冷凍ビームを加えたいのですが
ドロポンと波動どちらを忘れさせればいいか迷っています・・・
水タイプ3つとかどこの消防だよ
せっかちですばやさVのヒコザルがうまれたんだけど、こうげきが16、特攻が8っていう微妙な感じだった。
でもそこまでかわんないよね?
>>544 自分が変わらないと思ってるなら変わらない
気持ちの問題。
546 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/30(水) 18:20:05 ID:k6naqPUF
のろいを覚えたカビゴンとじしんを覚えたカビゴンを預けたら両方覚えたカビゴンって作れますか?
両立させたいのですがどうすれば良いのかさっぱりで……
スターミーの次はカビゴンか
カビゴンの名前を変えたいのですが、なんて名前が良いと思いますか?
カビゴン ニックネーム
でググれ
何故かしらんが今日は色んなスレがすごいな
>>549 自分の名前付けて対戦出したら爆笑されたぞ、死にたくなったが
おうじゃのしるしを持ったポケモンがたきのぼり等の怯み技を使った場合
怯む確率はさらに上がっているのですか?
66見せ合い3vs3で考えています。
ギャラ・ウインディ・カポエラー・ケンタロス・レントラー・アメモースのいかくパ作ろうと思ってるのですが
どうなんでしょうか?いかくパってあまり使われてるのは見たことないのですが。
ネタパになっちゃいますかね?
4体威嚇もちで受けも入れとくべきですかね?
特性威嚇のポケモン
アーボック ウインディ ケンタロス ギャラドス グランブル オドシシ カポエラー
グラエナ アメモース クチート ボーマンダ ムクホーク レントラー
質問:ダブルバトルで威嚇持ち2体だすと2回効果でますか?
>>553 10%上がります。
特性てんのむぐみ、おうじゃのしるし、怯み技を組み合わせるなんて事するなよ?絶対だぞ?
努力値をHPに252振るのと防御、特防に半分ずつ振るのとではどっちが硬くなりますか?
>>557 若干の違いでHP
まぁ、HPは引き算、防御は割り算だから時と場合によるけど
>>557 HPの種族値が高い奴は防御と特防に振ったほうが若干硬いよ
ホエルオーとかフワライドみたいな奴
育て屋についてなんですが
進化前の♀ポケと進化後の♀ポケで
産まれてくるポケモンの強さに影響ありますか?
コイル
臆病 逃げるのが早い で
パワーアングル+ポケルス持ちで
素早さをある程度高めようとしているのですが
これでズバット狩ってたらいいですか?
ガーディにしんそくを覚えさせたいのですが、フレアドライブも覚えさせたいと思っています。
どうしたら両方を覚えられますか?
よろしくお願いします。
>>566 フレアドライブ修得後に進化して思い出し
>>567 普通にフレアドライブを覚えた後に進化させてしんそくはハートのうろこを使って覚えさせることが出来るんですね。
ありがとうございます。
最速陽気クロバットにSV陽気マルマインで先手とるのにはどれくらい素早さに振るべきかね?
570 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/30(水) 20:36:56 ID:8DgLNLRh
いまトゲチックがレベル2なんだけどすぐキッスにした方がいいかな??
技はハートの鱗とかでやります
571 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/30(水) 20:40:05 ID:tXM+Ym2v
同じポケモンでも低いレベルで捕まえてから育てた方が強くなるのでしょうか?
うn
>>565 いいです
>>569 ちょっと意味がわかりません
計算すればいいんじゃないでしょうか
>>570 >技はハートの鱗とかでやります
それなら何を迷っているのでしょうか?
>>571 ならない
初めて「すばらしい能力を持っている」ポケが産まれたんだが
それがリオルの性格がのんきなんだけど…対人戦で使えるかな?
>>574 使えない。対人戦で完全性格不一致は致命的。
特にルカリオはただでさえ中途半端な素早さで紙耐久だしな。素直に親用にした方がいい
性格は優先。個体値はその次
>>575-576dクス
そうですか、残念 親になってもらいます
それから性格陽気のメタモン捕まえてきます…
質問です。
LV1のサンダースから努力値をあげて育てるのと
LV1のイーブイから努力値をあげてLV36でサンダースに進化させる場合
ステータスに影響ってでますか?
ktkr
580 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/30(水) 21:30:11 ID:8DgLNLRh
じゃあトゲキッスの技で波動弾とエアスラッシュと後2つは何がいいでしょうか??
>>580 そんなのは、wikiでも見て考えればいい
普通に、電磁波、めざパ氷でおk
585 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/30(水) 21:33:11 ID:tXM+Ym2v
バカらしい質問かもしれませんがお願いします。
ステータスの「こうげき」と「特攻」の関係を知りたいです。
または詳しく解説しているサイトを知りたいです。
当たり前のことなのか結構探しましたが見当たりません。
>>585 論外。あたりまえっていうか、説明書読めksとしかいえない
>>585 馬鹿だから取説を読まないのか
取説を読まないから馬鹿なのか
>>585 説明書も読めない、sageられないなんて…氏ねよwww
>>585 攻撃→物理技の算出に使う
特攻→特殊技の算出に使う
直接的な関係は無い
ちなみに特殊技と物理技の違いはDS版なら説明書に書いてたと思う
努力値は同じで素早さVの性格補正1.0に素早さ20の性格補正1.1だとどちらが良いかな?
>>585の人気に嫉妬・・・するわけねーだろwwwwwwwwwwww
>>591みたいなのがいるからゴミが減らないんだよ
自重しろ
>>593 計算すればいいじゃないか。どう考えても性格>個体値だけどな
>>593 31x1 20x1,1
明白だろ・・・
前もこんな流れがあったが
確認したら実際は取説には載ってなかったという
605 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/30(水) 21:47:33 ID:eluNiPBj
>>600 あなたのポケモンは個体値が能力のほとんどを占めるんですね
弱っwww
>>601 むしろ、お前の方にえっ!だよwwwwwwww
自分も初めそれわからなかったな…
説明書くまなくよんだけど、kwsk書いてなかったし
書いている場所を見つけるのも苦労したww
>>600 ヒント:個体値だけでなく対象の能力全体に性格補正はかかる
どうもバカです。
取り説は読んだんですが書いてなかったような・・・
>>591 ありがとうございます。俺のせいで火の粉かかったみたいでホントすいません。
では消えます。
みんなは対戦せずに四天王やリーダーとしか戦わないとしても個体値や努力値考えて育てる?
そんなことしなくても強化四天王ぐらいなら余裕?
>>612 どうせID非表示なんだから、なにも言わずに本当に消えろよwwwwこれだからカスはwww
>>613 強化四天王は雫ラティでおk
一人プレイで個体値・努力値気にするとか、本当に時間と労力の無駄
>>613 通信対戦はしなくともバトルフロンティアでは努力値や性格個体値はちゃんとしてないと無理
>>615 >ネタに決まってんだろ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>614 碌な回答もしないくせに偉そうな人ですね^^;
>>615 なるほど
やっぱり努力値云々は対戦前提なんだね
ポケモン詳しくないし昔のしかしてないから話見てると最近のは考えて育てないと勝てないかと思った
実際昔より敵も賢くなってたし
ありがとう
>>616 雫ラティが何かわからないけど頑張るよ
ありがとう
>>618 バトルなんたらはやるつもりないから努力値とかは気にしないことにする
ありがとう
>>614 スレタイ見直せ
お前みたいにポケモンオタクばっかじゃないんだよ
むしろバカな質問を受け入れるためのスレがここ
HGSSの取扱説明書には書いてない事も事実。
ソーナンスってとにかく耐えるように振ればいいですよね
対戦用に手持ちを作ろうと思うんだけど
ケッキングかカビゴン(意地っ張り)
トゲキッス(控えめ)
ゲンガー(臆病)
メタグロス(意地っ張り)
ラグラージ(意地っ張り)
ガブリアスかボーマンダ(陽気)かラティオス(臆病がいないから無邪気)
にしようと思うんだけど、どうかな?
>>626 別にいいけど、なにも言わずそれですると嫌われるなwww
結局アホなのは
>>585を叩いてた奴っていう
>>625 HPに252振ったら後は特防防御素早さどれでも自由に上げておくれ
>>628 ソーナンスにHP振りは微妙
防御特防に降った方が効率がいい
お前らの対戦用の手持ちはどんな感じなの?
今作では心の雫は入手可能?
>>629 確かに防御特防に振った方が堅いけど、カウンターミラコのダメージ上げる為にHPに振った方がいい
>>626 ケッキング:D-670
トゲキッス:A-545
ゲンガー:B-500
メタグロス:S-600
ラグラージ:C-535
ガブリアス:S-600
合計:3450
判定:厨パ。基本にすべき
金銀以来の復帰で、ゆっくりシナリオ攻略してます
今の手持ちがマグマラシ、デンリュウ、ゲンガー、ギャラドス、ハッサム、へらクロスなんですが
ドラゴンタイプに対してギャラドスのこおりのキバくらいしか有効打がありません
氷タイプかドラゴンタイプを入れようか悩んでいるんですが何を抜かして、何を入れればいいでしょう?
>>633 今のところ、不可能なはず。バトレボか交換でどうぞ
>>635 それ思うんだけど、確実にラグはBクラスはあるだろ…
>>636 ゆっくりレベル上げるといいよ。
それに別に氷のキバだけでもいいしね、元気の欠片でゴリ押しすればいい
>>635 まさか初心者用スレで厨パとか文句つける奴がいるとは思わなかったよ
初心者なんだから厨パでも何でも先ずは対戦に慣れるべき
>>640 基本=厨パって考えるやつ多いけど、実際はAルール=準伝説や600族対策しない馬鹿なんだよね…
四天王手前のレベル上げおすすめは?
>>644 お前が良くても初心者にいきなり出す情報じゃない
そういう奴がいるから、やれ厨ポケかよ…だのマイナー厨wwな奴が増える
俺の全部厨ポケかw
>>644 ヒマナッツ:F-180
合計:180
判定:負けパ。相手に失礼かも
負けパとか言われても戦略次第だからねぇ
バトルビデオのムックルはワロタ。
ググったらチャーレムってサファリに出現するらしいがいくら探しても見つからない…どこにいる?
>>630 俺の手持ちを晒してやろう
ピカチュウ
ミミロップ
シャワーズ
チルタリス
クチート
エーフィ
>>639 PT育てたりシナリオを進めるのはゆっくりやってるんですが
PTの構成にはそれなりにこだわりたいんですよね
ドラゴンタイプに弱いPTっていうのが自分的に許せなくて…
通信対戦は考えてないんですがバランスいいPTにしたいので
>>641 ラプラスは自分も考えていたんですが、外すポケモンにも悩んでいて…
エスパーも欲しいなとか考えてスターミーもいれようかとか
ラプラス入れるとしたら何を外せばいいでしょう?
>>640 好きなのポケモン使え
勝手にマイナーポケ使っといて厨パとかおもしろすぎる
中堅厨って嫌ね
伝説ダメって言うわ、伝説じゃなくても強かったらダメって言うわ
本当にゴミみたいな奴が多いよな
もうそういう事言ってる奴はヒマナッツやキャタピーでも使ってたら?って思う
格ゲの強キャラ弱キャラ議論と同じだな
弱キャラ使いは自分の腕で勝った時の喜びが大きくてその選択してるんだから
強キャラに文句言うべきじゃない 勝ちたいなら強キャラ使えばいいじゃん
>>658 格ゲーの場合はマジで死活問題だけどな
こっちは枠全てを弱いポケモンにしなければ、大丈夫だし
復帰組でタマゴ孵すのにハマってて、それについての質問
タマゴって親ポケモンの種族によって色が変わったりとか
区別出来てしまうような違いってありますか?
知人とのポケモン交換の時にタマゴを渡して、孵すまでのお楽しみだ!とかやりたいんですけど
万が一、中のポケモンが分かるような違いがあったらつまらないなと思ったので・・・
>>661 マナフィを手に入れられる環境持ってないので、大丈夫そうです!
教えて下さってありがとうございました
そのスレッドも楽しそうなので、ちょっと覗いてみます
ハッサムにバレットパンチとはねやすめを覚えさせるにはどうすればいいですか?
あと、ハッサムの様にどのタイミングでも進化させられるポケモンは
進化させるレベルによって能力値が変化するってことはありますか?
対戦用ポケモンを育成しようと思っているのですが
まず何から始めたらいいのでしょうか?
1)ROMはLGとHGのみ持っています。
2)努力値や個体値などもあるていど理解しています。
667 :
663:2009/10/01(木) 00:17:27 ID:???
wiki見たらすぐにわかりました
ありがとうございました
>>667 ちゃんとwikiをお気に入りに入れておけよ?
>>664 シンクロ持ちポケモンでようき、いじっぱり、おくびょう、ひかえめを集める。
HGでコガネシティの交換所のケーシィが楽かね。
で、これらのポケモンを利用してメタモン乱獲。
育てたいポケモン×捕まえたメタモン(かわらずの石を持たせる)で性格一致にする。
後は生まれた性格一致のポケモンに努力値振ればいいよ。
努力値はLV1で振っても50で振ってもLV100時のステは変わらないんですか?
>>670 変わる
レベル100になったあとで努力値を振るのが一番いい
35 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 02:49:17 ID:R0Zank8J0
コード】0045 2082 7507
【欲しいポケモン(もちもの)】パワーレンズ パワーリスト リリーラ(出来れば岩雪崩遺伝)
【交換に出せるポケモン(もちもの)ポケルス ジョウト御三家 イーブイ ダンバル メタモン(陽気) メタルコート
プテラ(地震 ストーンエッジ遺伝) ヒポポタス(怠ける 蓄える 毒毒遺伝) フカマル(地震 ストーンエッジ 逆鱗遺伝)
【ボイスチャット】×
【備考】パワーは2:1リリーラは岩雪崩有りなら2:1無しなら1:1でお願いします。
▼ 42 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 03:05:37 ID:yMVeMmvM0
>>35 2:1ってのはどちらが2でどちらが1なんですか
▼ 46 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 03:13:29 ID:R0Zank8J0
>>42 こちらが2でそちらが1です。
▼ 52 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 03:31:43 ID:dxYWgfTo0
>>42>>47 テンプレの中にヒントがあるじゃん…ちゃんと読んでおいた方がいいよ
てか備考の欄をよく読めば大体想像がつくと思うんだけど
686 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 22:53:50 ID:sC4Bj5gC0
【コード】0045 2082 7507
【欲しいポケモン(もちもの)】メタモン(いじっぱり)
【交換に出せるポケモン(もちもの)ポケルス ジョウト御三家 イーブイ メタングプテラ(地震 ストーンエッジ遺伝)
フカマル(地震 ストーンエッジ 逆鱗遺伝)ヒポポタス(怠ける 蓄える 毒毒遺伝)
【ボイスチャット】×
【備考】こちら2そちら1でお願いします。
>>670みたいな奴は同じ奴がふざけて何度も
質問してるんじゃないかと思うようになってきた
35 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 02:49:17 ID:R0Zank8J0
コード】0045 2082 7507
【欲しいポケモン(もちもの)】パワーレンズ パワーリスト リリーラ(出来れば岩雪崩遺伝)
【交換に出せるポケモン(もちもの)ポケルス ジョウト御三家 イーブイ ダンバル メタモン(陽気) メタルコート
プテラ(地震 ストーンエッジ遺伝) ヒポポタス(怠ける 蓄える 毒毒遺伝) フカマル(地震 ストーンエッジ 逆鱗遺伝)
【ボイスチャット】×
【備考】パワーは2:1リリーラは岩雪崩有りなら2:1無しなら1:1でお願いします。
▼ 42 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 03:05:37 ID:yMVeMmvM0
>>35 2:1ってのはどちらが2でどちらが1なんですか
▼ 46 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 03:13:29 ID:R0Zank8J0
>>42 こちらが2でそちらが1です。
▼ 52 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 03:31:43 ID:dxYWgfTo0
>>42>>47 テンプレの中にヒントがあるじゃん…ちゃんと読んでおいた方がいいよ
てか備考の欄をよく読めば大体想像がつくと思うんだけど
35 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 02:49:17 ID:R0Zank8J0
コード】0045 2082 7507
【欲しいポケモン(もちもの)】パワーレンズ パワーリスト リリーラ(出来れば岩雪崩遺伝)
【交換に出せるポケモン(もちもの)ポケルス ジョウト御三家 イーブイ ダンバル メタモン(陽気) メタルコート
プテラ(地震 ストーンエッジ遺伝) ヒポポタス(怠ける 蓄える 毒毒遺伝) フカマル(地震 ストーンエッジ 逆鱗遺伝)
【ボイスチャット】×
【備考】パワーは2:1リリーラは岩雪崩有りなら2:1無しなら1:1でお願いします。
▼ 42 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 03:05:37 ID:yMVeMmvM0
>>35 2:1ってのはどちらが2でどちらが1なんですか
▼ 46 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 03:13:29 ID:R0Zank8J0
>>42 こちらが2でそちらが1です。
▼ 52 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 03:31:43 ID:dxYWgfTo0
>>42>>47 テンプレの中にヒントがあるじゃん…ちゃんと読んでおいた方がいいよ
てか備考の欄をよく読めば大体想像がつくと思うんだけど
35 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 02:49:17 ID:R0Zank8J0
コード】0045 2082 7507
【欲しいポケモン(もちもの)】パワーレンズ パワーリスト リリーラ(出来れば岩雪崩遺伝)
【交換に出せるポケモン(もちもの)ポケルス ジョウト御三家 イーブイ ダンバル メタモン(陽気) メタルコート
プテラ(地震 ストーンエッジ遺伝) ヒポポタス(怠ける 蓄える 毒毒遺伝) フカマル(地震 ストーンエッジ 逆鱗遺伝)
【ボイスチャット】×
【備考】パワーは2:1リリーラは岩雪崩有りなら2:1無しなら1:1でお願いします。
▼ 42 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 03:05:37 ID:yMVeMmvM0
>>35 2:1ってのはどちらが2でどちらが1なんですか
▼ 46 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 03:13:29 ID:R0Zank8J0
>>42 こちらが2でそちらが1です。
▼ 52 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 03:31:43 ID:dxYWgfTo0
>>42>>47 テンプレの中にヒントがあるじゃん…ちゃんと読んでおいた方がいいよ
てか備考の欄をよく読めば大体想像がつくと思うんだけど
>>665 >>669 ありです!
早速やってみます。
とりあえず今は教えてもらった方法でケーシィいっぱい交換所でもらってます。(いじっぱりでない・・・;
またわからなくなったら質問すると思います。よろしくお願いします!
質問:バトルフロンティアは無攻略なのですがやった方がいいのでしょうか?
パワー系アイテムはここでしか手に入らないのでしょうか?
>>634 ソーナンスのHPなら無振りでも十分なダメージ返せる件
683 :
670:2009/10/01(木) 00:40:20 ID:EiZuXXM+
>>674 調べるのがめんどくさいから聞いてんじゃん
686 :
670:2009/10/01(木) 00:45:12 ID:???
自己解決しました
GTSで希望ポケモンは図鑑に入っているものしか選べないみたいですが
入ってないポケモンを手に入れるには直接呼びかけるか友人と通信するしかないのでしょうか
また最後まで進めればほとんど図鑑自体は埋まるのでしょうか
通信進化のポケモンを一人で進化させるには
やはり本体とソフトが二台必要になるのでしょうか…。
学習装置を持たせたポケモンにも努力値は入るらしいけど、
どのくらい入るの?
やっぱり半分しか入らないのけ?
みがヤタ猿の攻撃にどれくらい振るか悩んでます
持ち物はヤタピ確定なのでインファでハピ倒すにはかなりの努力値が必要になるし・・
むしろインファ要りませんか?
マルチ(ポケセン2F)で3350フラットやろうと思ったんだが
全部レベル100までになっている
50フラットは出来ない?
694 :
693:2009/10/01(木) 00:54:00 ID:???
すみません
自分で試したらわかったのでもういいです
3350とかVIPで死ね
>>691 無理に一撃で倒そうとしなくても交代で受けるみがヤタ文字のダメージ込みで倒せるようにすれば良いのでは?
どうせハピと猿が鉢合わせたらハピ逃げるしハピが受けに来ることもほとんど無いし
とりあえずインファは持っておいて損は無い
試したんだけどな、全部レベルが100までとか書いてあったわ
出来ると思ってたから、がっかりしたわ
>>701 残念だったなwwwwwww
ざまぁwwwwww
トキワに行かないと出来ないのか、やっとわかったよ
サンクス
ヒトデマンをスターミーに進化させるのっていつがいいの?
レベル高いほうがステータスよくなるの?
教えてください!
>>704 最近の小学生はスレを最初から読むこともできないのかな?
そもそもこんな時間まで起きてる小学生とかもうね
チビデブになるぞ
パワーのやつってどこにある?
ギプスじゃ遺伝しない?
712 :
708:2009/10/01(木) 01:32:36 ID:???
すいません、ぐぐってきます
>>700 ありがとう
最初は極振りにして色々試してみます
パワー系の個体値遺伝の仕組みすらわかってないようだなw
しかし進化させるレベルとか低レベルから育てたら〜とか同じ質問だらけでうんざりするな
テンプレ作って頻繁に張りまくるしかないか?
早く教えれ忙しいんだからよ
>>716 パワー系に関してはまだ分かったばかりで情報が少ないから仕方ない
氷タイプが欲しいのですがラプラスとルージュラからどちらがいいですか?
何でシカトしてんだよまじしねしもういいよ馬鹿
用途は対強化ワタル用でレッド戦でも運用する予定です
手持ちにスターミーがいるんで、水とエスパーは一応間に合ってます
スターミーに冷凍ビームは覚えさせない方向で
ご指導お願いします
バクフーン レベル53
れいせい
HP151
こうげき114
ぼうぎょ109
とくこう159
とくぼう105
すばやさ117です
誰か個体値おしえてください
お願いします
>>727 特別に調べてやるから努力値教えろ
わかんないなら無理、諦めろ
>>726 ラプラス可愛いからラプラスで
>>727 努力値テキトーに入ってるやつが分かるわけねーだろ、ks
730 :
727:2009/10/01(木) 01:45:15 ID:???
>>728 努力値は考えないで育ててました
タウリンとかは使ってないのでたぶん全部0です
お願いします><
ルージュラかわいいだろ
適当なこというなハゲ
>>730 馬鹿だろ、お前。
ポケモン1匹でも倒したら、努力値はいるんだが…
冷凍ビームないスターミーはありえん
734 :
727:2009/10/01(木) 01:47:21 ID:???
>>732 嘘つかないでください!
タウリンとか使ってないんですよ!!
これはひどい・・・
もうバカはポケモンやるな
739 :
728:2009/10/01(木) 01:49:06 ID:???
Lv53まで不思議な飴で育てたとすると
HPの個体値が11、後はステータスが振り切れてて計れなかった
もうレスするなよ
いい加減強制ID表示にしてほしい…
メ欄に何も入れなきゃいい
743 :
741:2009/10/01(木) 01:52:00 ID:???
自己解決しました
自演ワロタ、強制っつうかID非表示な板のほうが稀じゃね
ラプラスとルージュラはワタル用だと、外見で決めるくらいの差だからどちらでもいいっていうことですかね?
それがポケモン板のゴミたる所以なのだから仕方ない
>>745 正直ワタル用なら氷タイプでなくても冷凍ビーム覚えてるだけで十分
ある程度の特攻はいるが
748 :
イーブイ:2009/10/01(木) 01:55:15 ID:???
エーフィ♀とメタモンくっつけたら、生まれてくるのはイーブイですか?
>>748 バグのせいでキャタピーが生まれてきます
努力値252振りっていうけど、個体値31じゃなく30だったりした場合、248振って残りをほかに回すべきですよね?
どうしてそう思うのか教えて下さい
>どうしてそう思うのか教えて下さい
>>753 いいなその台詞、俺も思うわ。
どうしてそんな答えが導き出されるのか知りたくなる。
おい!俺がここで過去に散々ヒトデマンとかとメタモンで、ヒトデマンにかわらずの石持たせたらヒトデマンの性格遺伝するよ!って言ってきたけどそれ確定になってるじゃん。
それとパワー〜を持たせるとそれに対応した親の個体値も遺伝できるようになったらしいな。しかし片親のみだから一つのステに限るが。
ようするに親にvあれば子1vはまず確定だな。
仕様変わったらしい。
散々俺を否定してきたやつざまぁ。
でもこれで楽になるぞー\(^_^ )/
758 :
751:2009/10/01(木) 02:07:43 ID:???
>>753 個体値が30ってことは31よりも低いっていうことですよね?
つまり努力値も252じゃなく248にすれば他とのバランスが取れるっていうことです
僕の言ってること理解できますか?
ナツメなんでショートカットになってるんですか?
失恋でもした?
>>757 とりあえず1000匹くらい産んで
データとしてきちんと出してから妄言は言ってね!
>>758 お前の言ってることが理解できない。
なぜならおまえが個体値や努力値のステータス方式をしっかり理解してないからだ。
バランス取れたらなんかいい事あんのか
バランス取りたいなら使わない方の攻撃以外全部102ずつ振ればいいよ
UとVの数値1の違いですら廃人が血吐きながら執着してるのに
わざわざバランスを取る理由が分からない
766 :
751:2009/10/01(木) 02:13:07 ID:???
>>760>>762 だって30は31より低いんですよ?
そしたら当然ステータスも31のときより低くなりますよね?(ここまでは大丈夫かな?)
31のときは努力値を252降るけど、30のときに252も振ったら無駄ですよね?
248振って残りの4を有効活用すればいいと思うんですけど?
なぜなら248っていうのは252から4を引いた値だからです(努力値は4ごとにステータスに反映される)
確定で遺伝するんじゃなくて、遺伝することが確定したって意味。
要するに俺の言ってきたことが確定したって意味さ。
信じられないならリアルタイムの個体値評価スレ見に行きなさい。
少しは人を信じなさい。2ch見るのは悪くないが2chだけの人間ってそうなるのかね〜。おそろしい…
これは真性の馬鹿ってことでよろしいか
つりならもうちょっと馬鹿らしくするべきだったな
どうみても知ってる人がややこしくするために無理やり難しく話してるだけにしか見えん
>>だって30は31より低いんですよ?
そしたら当然ステータスも31のときより低くなりますよね?
ここまでは理解できる
>> 31のときは努力値を252降るけど、30のときに252も振ったら無駄ですよね?
248振って残りの4を有効活用すればいいと思うんですけど?
なぜなら248っていうのは252から4を引いた値だからです(努力値は4ごとにステータスに反映される)
意味不明
素早さの種族値30同士で252振ったマンダと248振ったマンダが対峙しました
先に流星群喰らって死ぬのはどっちでしょう?
>>767 2chで「俺のデータ正しい!あとは糞!」っていってる人の
データを信じることができる人が多いかどうか冷静に考えてみたら
>>767 おまえが今更騒ぎ立てるまでも無く周知の事実だが
>>767 ここは考察するスレじゃなくて自称上級者様が初心者を馬鹿にする場だから
自称上級者様だから中身はプーなの
wikiに書いてある事だけが真実とか思っちゃうの
776 :
751:2009/10/01(木) 02:20:46 ID:???
>>770 ポケモンのステータスを求める計算式で、努力値を4で割った数をステータスに加算してるっていう意味です。
>>771 耐久に4多く振っていればもしかしたら耐えれるかもしれないでしょう?
努力値の振り分けについて質問です
いちいち何を何匹倒したとか計算しなくても
HPと攻撃に252振り分けたかったら
マックスまで上げてがんばリボンもらって
きのみで10づつ下げて、7足すでもいいんですかね?
なんだみんな知ってたのか。
とりあえず厳選楽になって良かった。
嬉しい。
>>776 もし、その分素早さに4多く振っていれば耐えるとか以前に倒せるでしょう?
レベル50戦なら、偶数なら248、100なら252ってことじゃないの?
レベル100戦なんて想定したこともないけど
>>777 計算しろよ、文系
木の実を使ったらその努力値が100まで下がるんだぞ
>>777 駄目だ、HGSSでは努力値減らす木の実をあげると
努力値が101以上だった場合100まで一気に下がる
>>782 その言い方おかしい。
正しくは、RS以降からだ
>>771 50戦を基本に考えるなら2分の1
50戦を基本に考えないならきみには対戦相手がほとんどいないんでしょうね
実際、種族、個体値、出す技が同じなんて場面、無いに等しいけど
>耐久に4多く振っていればもしかしたら耐えれるかもしれないでしょう?
これが「素早さに4多く振っておけばもしかしたら先制取れるかもしれないでしょう?」
って考えの人がここには多いだけ。
後は平行線だからあなたの欲しい答えはここでは貰えないと思いますよ。
>>761うそみたいだが本当らしいぞ、HGSSからの新仕様だそうだ。
いつも自分が正しいと思うその思考はやめような。
>>779 普通のルールの場合、個体値30が248から4多く振ってたところで追いつかないわけだが
788 :
751:2009/10/01(木) 02:26:47 ID:???
>>779 ほら、レベル50なら差はないんですよ
もっと勉強しましょう^^
なんか釣ってるのか本気なのか分からなくなってるからマジレス
50戦だと個体値が偶数の部分は248までしか意味無い
いつのまに50フラット前提になってるんだw
>>751を叩こうとしたら自分が無知だってことを露呈した馬鹿がいるってことだよな
で、いつ50戦の話になったんだよ
どこに100戦前提で話す育成スレがあるんだよ
>>790 50フラットじゃなかったら何でやるんだよw
一々100まで育ててんのか?
対戦のこと考えるなら普通50戦だろ
796 :
751:2009/10/01(木) 02:29:11 ID:???
努力値なんて野生コラッタ飽きるまで狩ったら後は適当にレベル上げしちゃえばいい
と思っていたがこんな考えだからバトフロ序盤で沈むんだな
>>783 HGSSに対してしか言及してない事になるからおかしくないよね?
>>788 個体値が奇数なら248からの4も有用なんだが
レベル50が前提じゃない育成って珍しいなw
100なんかかったるくてやってられねえよ
誰もVまで粘れよって言う奴がいなくてお父さん悲しい
751は真性のアホだったけどどうやら50戦だと自分が正しいという事を
他人のレスから察知して意見を変えたに100BP
804 :
751:2009/10/01(木) 02:33:32 ID:???
>>803 自分が馬鹿にされてるのがくやしいからって勝手な想像しないでください
正直、どっちでもいいよ。
ポケルス持ちだと、252が一番振りやすいんだ(パワー持って25回戦闘後、外して1回戦闘でおkだから)
そもそも名前欄に自分のレス数付けて、必死にレス返してる時点で察しろよ…
そもそも初心者育成スレなんだからVなんか別にいいわ
んな4ごときでわめくのは初心者じゃねーだろ
808 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/01(木) 02:36:49 ID:so5Ja+y2
っていうか質問した
>>751は俺なんだがなんで騙られてんだろ
まあ自演じゃないと証明する手もないからどうでもいいけど
50フラットの場合、個体値が偶数なら248
奇数なら252でFAじゃないの?
それともレベル100想定して振るのか?w
俺さ、努力値の計算式とか良くわかんない初心者なんだけど、
50戦ですばやさの努力値4減らしても最終的な値変わらないんだったら
他の能力に4振っても変わらないんじゃないの?
パワー系の話は攻略本ソースみたいだな
>>751個体値が30の時努力値を248振るのは252振った時と値がかわらないからだぞ。
バランスがなんちゃら言ってるが関係ないぞ
通信の要求高いの改善できてないな糞任天堂
もっとやりやすくなってるとおもったのにw
みんなもう寝たら?
四天王前のレベル上げってどこかやる場所ありますか?
トレーナーはほとんど倒しているので四天王と戦いやられつつチマチマ上げている状態です・・・
それでいい
金はアイテム変換かオカンに預けて
やっぱりこれしかないですか。ありがとうございます。
イーブイがエーフィ、ブラッキーに進化するのがなつき度ということだけど進化するのは卵と同じで歩いている状態で進化するんですか?
連れ歩きスレ見てたら結婚ってあったんだがそういうネタだよね?
>>821 連れ歩きで拾えるかがやくはっぱを5枚集めると表彰される
表彰状?に反映される主人公とポケモンのアイコンがなんとなく結婚式っぽい感じ
結婚=かがやくっぱ5枚
>>822 そうだったのか。回答ありがとう。本当にどこかの町に教会とかがあって
結婚出来るんじゃないかといわんばかりの雰囲気のスレだったんだw
とりあえずゴーリキーと結婚してくる!
卵での個体値厳選をやりたいのですが
メタモンを捕まえる場合大量発生以外だとどこが一番効率いいですか?
スレ違い
893 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2009/09/22(火) 14:37:09【昼】 ID:???
俺がテンプレを作ったから感謝しろクズどもー(^o^)/
Q,○○はどこで出ますか!?
A,ポケモン図鑑を開きましょう。
Q,○○でオススメの性格、技ってなに!?何のステータスあげたらいい!?
A.用途による。ストーリー攻略だけならほとんど考えなくてもいい。レベルでゴリ押し。
対戦考慮してるならどういう役回りを与えるか考えて質問を具体的にしろ。
Q,○○を進化させるタイミングはいつがいいの!?
A,覚えさせたい技と要相談。ハートのウロコがあればたいていの技は思い出すので早すぎるなんてことはない。
Q,努力値、個体値ってなあに!?
A,努力値→経験値のように貯めると強くなる。攻撃の努力値を貯めればば攻撃が、素早さの努力値を貯めれば素早さのステが上がる。
低レベルで貯めようが高レベルで貯めようが結果は同じ。進化も関係無し。目標レベルまでに貯め終えればいい。
個体値→そのポケモンが持つ地のステータス。高い方が強い。ゲットしてからは何をしようと不変。
Q,努力値ってどうやってためればいいの!?何を貯めればいいの!?努力値って進化させたら貯め直すの!?
A,さすがに答えようがないので調べろ。「努力値」でググればいくらでも出る。
Q,個体値はどうすればわかるの!?
A,測定用ツールがネット上にゴロゴロ転がってます。ステータスを晒せばごく稀に親切な人が計算してくれますがアテにはすんな。
Q.個体値が 〜〜〜 ってでたけど強い!?これ強い!?
A,強い強い。
HGSSの個体値計算機ってまだありません?
えっ
個体値はDP Pt HGSSで変わりないよ
第三世代はわからないけど、第四世代対応ならHGSSも当てはまる
830 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/01(木) 12:36:40 ID:wnmep1RO
すみません諸先輩方に質問です。ポケモンまったくの初心者なんですが今日から始めます。テンプレを10回程読んだのですが意味がわかりませんでした。
とりあえず最初に気をつけることとかありますか?
とりあえず一回クリアして出直して来い
ブラッキーの育成を考えているのですが、
とくぼうに努力値252振った場合の残りはHPとぼうぎょのどちらが一般的ですが?
ポケモン自体が初めてなら特に気をつける必要は無い
しかし一つしか取れない道具などをむやみに使わない方がいい
そしてポケモンを楽しめ
>>830 最初はここに書いてあることは気にせず、ストーリー進めるのが吉。
対戦用とかで強いポケモンを作りたくなったら、ここを思い出せばいいんじゃない?
その頃には、テンプレの意味もわかってくる・・・はず。
>>830 こんな所見なくても出来るから安心汁
対戦で勝てなくなったらまたおいで
>>832 HP
ハピナスやソーナンスみたいな防御特防<<<<HPな能力のポケモン以外はまずHPに努力値入れるのが良い
その後に防御か特防のどちらか特化させたい能力に振るのが基本
努力値は理解できても個体値は理解したくもない
839 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/01(木) 13:21:11 ID:WKf4ULGq
在日朝鮮人が、通名を使い、朝鮮人であることを隠すようになった理由
私は50歳代の、おじさんです。私の子供のころ(昭和30〜40年)ころは
終戦直後の余韻がまだ残り『朝鮮人』と言うと、それは凶悪犯罪者を意味しました。
小学生のころ、夜のラジオで聞くニュースは「キン・・」 「ボク・・」などの
朝鮮人による事件のニュースのない日はありませんでした。
敗戦と同時に、全国で一斉に始まった朝鮮人による強盗・強姦・恐喝・・など、
あらゆる社会的犯罪のひどさは、いずれ明るみに出されると信じています。
敗戦後、日本は急速に治安を回復すると、朝鮮人達は、誰からも相手にされなくなりました。
すると、このころから、『在日に対する言われなき差別』などと言い始めました。
しかし、当時の日本人は、こんな「身勝手な言い分」を誰も相手にしませんでした。
日本人が、朝鮮人に対して、「軽蔑」と「恨み」を強めていったのは
この日本が戦争に敗れた時の、朝鮮人の恐喝・強奪・暴行等々、蛮行の数々故です。
満州・半島では、女・子供と老人ばかりの避難民を襲っては、
女は強姦して殺し、子供は中国人に売りました。
何年か前、在日たちは、以下のことを日本人に言いました。
「お前たちは、昔、悪い事をした日本人の子孫だから、お前たち子孫が、責任を取れ」
朝鮮人は、自分達の犯罪をごまかす為に、強制連行・従軍慰安婦など、
歴史の捏造や歪曲して、事実を逆さまにして大声で叫んでいるのが真実です。
必ず本当の歴史が明るみに出てきます。・・出します。
私たち日本人は決して朝鮮人を許してはならないのです。
朝鮮人のした日本人に対する残虐な歴史を決して忘れてはならないのです
結局パワー系で固体値遺伝の話はどうなったん?
親メタモンにかわらず+V持ち親にパワー系で性格+1V確定?
V持ちメタモンとV持ち親で両方パワー系持たせて2V確定のが良さそうだけど
片方しか効果ないし、それができたとしても性格粘る方がしんどい
防御とHPの遺伝の仕様が改善されただけでも満足
エアームド♀(かわらずのいし)×メタモンを育て屋に預けた場合、
エアームドの性格が遺伝されるんですよね?
844 :
かあか:2009/10/01(木) 13:48:05 ID:vK6sOvga
性格がいじっばりしてのストライクがなかなか生まれないんですがどうすればでますか??
845 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/01(木) 13:48:53 ID:LgIqCGK4
大量発生はどうすればおこるのでしょうか?
846 :
かあか:2009/10/01(木) 13:49:37 ID:vK6sOvga
性格がいじっばりのストライクがなかなか生まれないんですがどうすればでますか??
>>846 粘れとしか言い様が無い
意地っ張りのメタモン使うなり何なりしろ
あとストライクは意地っ張りよりも陽気のが良い
質問ですが色違いって卵化からもでるんですか?
>>841 ♀に変わらず
♂にパワー系
で一緒に遺伝出来るよ
>>848 ここで出る出ないを言われてそれを信用するの?
ググれば即信用性のある結果が得られる上に、出る確率だとか出しやすい方法が分かったり副産物も多いんだぜ?
>>849 個体値二個確定遺伝できたらの話だよ
まぁできないんだけど、もしできるなら両方にパワー系持たせたほうが
っていう人への返答でしょうが
>>848 出る
色違いかどうかは個体値で決定される
卵は個体値が遺伝しちゃうからでにくいけど、パワー系で確定できるから
今回のは逆かもしれん・・・が詳しくはわからん
>>851 色違い判定が個体値でされるのはリメイク前の金銀の話
今はよくわからない隠しステータスで決定される
言ったそばからさっそく間違え解答かよ
>>851 五回中個性は全部遺伝出来たよ。
性格は失敗したけど。
ポケモン、赤緑以来に買ったほぼ初心者です。
ハートゴールドを買ったのですが、最初の三匹をどれにするかで迷ってしまい止まってます。
ゲームが本当にヘタクソなので、初心者にもクリアしやすい優しい一匹ってどの子でしょうか?
顔がかわいかったのでヒノアラシにしようかと思ったのですが、パッケージのポケモンと属性被るなら、クリアしにくいのかなぁと思ってます。
そうすると、残りのチコリータもワニノコは同じくらいかわいいかなぁと思って決められず…;
アドバイスお願いします。
>>855 久々にまともな質問がきたな
チコリータ以外なら間違いはない
チコリータだけはやめておけ、ジムリーダーで1回も得しない
どれも大差ないよ、チコリータが若干しんどいくらいじゃない
いやいやシナリオクリアなら断然ワニノコだろ
行く先々に写真を撮るおやじが現れます。
この前はいなかったと思われる場所にも、どんどん出現します。
警備員に言った方がいいでしょうか。
>>857 チコは若干ってレベルじゃない
総合的に一番楽なのはワニかな多分
ヒノはイブキとシジマで泣いた
31/24/31/15/31/7 いじっぱり ノーガード
こんなワンリキーが産まれました。
HPや防御、特防は31なのですが、攻撃が24です。
特攻は完全無視、すばやさはバレットパンチを覚えたので気にせずこのままでいいのですが、
攻撃はこれでも許せるような数値でしょうか?
一応いじっぱりなので性格で攻撃が1.1倍にはされてますが、この数値でも十分でしょうか?
それともやはり、攻撃は31ということで新しいタマゴ狙ったほうがいいのでしょうか?
意見ください。お願いします。
>>861 素早さ以外の個体値は5〜10低いぐらいじゃほとんど差は出ない
15〜20以上あれば基本的に十分
素早さ以外の31を無理に狙うのははっきり言って自己満足の範疇
つまり全く問題無い
>>856 >>857 >>858 >>860 チコリータはアニメで見た気がしたので初心者向けかと思ったのですが、そうでもないんですね。
相談してよかった…ワニノコにしてみようと思います!
ありがとうございます!
あの、かわいいので三匹ともいつか手元に置きたいのですが、残りの二匹はwifiとかあればどこかの誰かと交換で手に入るんでしょうか?
ポケモンやる友達いないので普通の交換は望めないのですが…
>>863 卵ってシステムができたから、最初の三匹とかにどんどん交尾させて卵孕ませて孵化しまくりゃ増殖可能だからwifi板とかで交換してくれる
うずまきじまのルギアを倒してしまったのですが、
殿堂入後にまた元の場所に現れますか?
>>864 卵ってトゲピーじゃないんですね。これで安心してやれる…
赤緑以来だからすごくわくわくしてるw
ありがとう!
>>862 回答を見て安心しましたので、とりあえず今のところはこのワンリキーを育てようと思います。
最終的に252振りで、31→394 24→387と7の差が出るみたいなので、
これがどれくらい影響してくるのかがまだよくわかりませんが、
大丈夫そうであればそのままこのワンリキーを最後まで育てていきます。
差が意外にも大きかった場合は新しいタマゴを産ませようかと思ってます。
回答ありがとうございました。
金銀以降やった俺としてはwifiのシステムが凄くて楽しくて楽しくて仕方がない
今まで通信ケーブル持ってないと対戦や交換できなかったし、マジ進化感じるわ
貴重な技マシンってどうやって使えばいいの?
よーく考えて使えばいい
>>869 当時はケーブル持ってるやつのところに友達が集まったりしたもんだ
家で世界中の人と交換できるなんて夢みたいだよな
糞条件ばっかだけどなw
この前ラティアス交換でベトベトン要求してたやつはかなり謎だった
wifiスレとかでコード晒し合って交換するのってコガネにある所でいいの?
初歩的な質問ですいませんが、ゲンガーの卵ってゲンガー♂♀を育て屋に預ければ出来ますか?
>>878 どちらかがメタモンか♂側はゲンガーと同じタマゴグループのポケモンでもいい
タマゴグループについてはググれ
いま四天王と戦いながらレベル上げをしている状態です。
アイテムを最大限に使えばワタルまで撃破できるだろう、くらいまで強くなりましたが、
ワタル撃破したら四天王とはすぐには戦えなくなるのでしょうか?
882 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/01(木) 18:30:46 ID:24uexNUF
輝く葉っぱ全部集めたん
ですけど
どこに行けば星が増えますか?
883 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/01(木) 18:33:54 ID:Y+gWzy0C
>>881 いつでも行ける
ただ、カントーバッヂコンプすると四天王+ワタルが強化される
>>882 ワカバのヒビキ(コトネ)に話しかける
メタモンでタマゴを生ませる場合、かわらずの石を持たせてメタモンの性格を遺伝させたいのですが相手が♀だと効果はないのでしょうか?
885 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/01(木) 18:40:08 ID:24uexNUF
886 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/01(木) 18:43:01 ID:Y+gWzy0C
>>884 メタモンに関しては♂♀関係ないらしい
俺も試してないから絶対とは言えないけど
メタモンの出現場所についての質問なのですが
47番道路に出現するメタモンは洞窟で出現ということでいいのでしょうか?
>>887 滝昇りでのぼったとこの草むら
大量発生するとメタモンとオニドリルしか出なくなる
ポケルスになってるときにタウリンとか与えた場合は努力値が1個で20あがるのでしょうか
メタモンでなさすぎ・・・
大量発生待った方がいいかな?
892 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/01(木) 19:12:22 ID:70y8/lBS BE:1502914493-2BP(0)
今回ジョウトとカントーの図鑑しかないのにダイパのモンスター貰えたんだけどダイパの図鑑はないの?
>>892 ♂は性格決定に介入する要素無し
♀にかわらずのいしもたせれば50パーで性格遺伝
個体値については3箇所はどう頑張っても完全ランダムになるから自分の運の強さを祈ってください
>>892 すばやさ20後半程度でいいなら左側のにパワーアンクルつければ20後半にはなります
ただ正直この能力の両親じゃいい子供作るのはむずかしいので
どんどん卵産んでいいのがでたらソイツ親にする って感じで頑張れ
パワー系もたせたら遺伝するのは本当。詳しくはポケモン板のスレでその話専用スレを見てね。
>>891 大量発生したほうがラク。
ラジオ聞いて違ったら、セーブして電源きって、時計を23:59になおしてスタート。
んで、0:00過ぎたらまたラジオを聞く。
だめだったら繰り返し。
これで20分くらいで大量発生くる
メタモンぼろぼろでるだろ
勢い余ってライコウ殺しちゃったんですけど・・・
wiki見たら四天王倒せば復活するみたいなこと書いてあったんですが
これはどんな条件下でも四天王倒せばまた復活するってことでいいのかな?
>>899 ありがとうございます
一匹以上は捕まえられないけど、チャンスはなくならないようにできてるってことですね
四天王いってきます
海外産のポケモンだと性格遺伝できないって本当?
>>894 リメイク金銀からは♂の性格も遺伝出来るらしいよ
>>903 メタモン捕まえるなら47ばんどうろおすすめ
>>891 Lv36~39先頭にしてスプレー使えば遭遇率下がるけどメタモン意外と出会わなくなる
バトンタッチってたくわえるの数も持ち越し?
3つたくわえたあとに別のたくわえる持ちにバトンタッチするとそれ以上は使えないのだろうか
とくぼう重視したミロカロス育てたいんだけど
オススメの性格ある?
やっぱりおだやか辺りだろうか
HGSSで手に入らないホウエン・シンオウの野生ポケを教えてください
スレ違い
WIKI読んだ結果、
なぜか穏やか@残飯どくどくまもみがアクアリングミロカロスを作っていた
無論餡子挑発で乙であります。
>>909 wikiにある程度まとめられていたよー
質問します
ドーミラーとかわらず持ちのんきメタモン預けてるのに一向にのんきドーミラーが生まれません
何故でしょうか?
>>912 そう上手くいくものじゃないよ
命中率50%の技が当たるか否かの確率だし
>>916 やり方は間違ってないですよね?
10匹孵化させても出なかったので心配になりました
もう少し粘ってみます
>>914 HGSSでは遺伝率が落ちてるという噂
実際俺もそう感じる、ビクビク
性格は補正個所さえ一致してれば採用するから
変わらずの石すら使ってねーや
917 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/01(木) 21:20:10 ID:5VmQdhoh
WCSルールでハッサムを入れたパーティーを作りたいんだが相性のいい取り巻きとかいますか?
ウィキだと晴れパとかがオススメされてましたが…
パワー〜装備で強化箇所の個体値必ず遺伝って前からあったのか?
今日初めて知って衝撃受けたわ
♂に装備させても効果発揮するんだよね
919 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/01(木) 21:44:17 ID:UmnMxle1
努力値はこうげきととくこうに振ってるんですが、レベルアップしたら
3 6 1 7 1 2
ってステータス上昇したんだけど、次にレベルアップしたら
2 2 2 2 2 2
でした
これって普通の事ですか?
HGSSの仕様上、全性格のメタモンを捕まえる必要はないのですよね?
よければメタモンのメリットを教えてもらえないでしょうか?
>>922 卵グループがないポケモンでも卵を作れるところ
大量発生なら個体値選別がまあ楽っちゃ楽
927 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/01(木) 22:15:29 ID:UmnMxle1
メタモンとグレイシア♀を育てやに預けると、触手プレイしてるわけですか?
モシャスプレイしてます
あまごい+とんぼがえりを使う時は無償交換できるように素早さは抑えた方がいいでしょうか?
931 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/01(木) 22:35:58 ID:rxqJpRP1
メタモンすばやさVにパワーアンクル持たせれば子供はすばやさVになりますか?
あと育て屋の時のかわらずのいしの効果を教えてもらえたら嬉しいです
一品もので良く使われる技マシンってどんなのがありますか?
933 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/01(木) 22:40:54 ID:BiJU7LHt
メタモン同士は卵産まないですか?
935 :
うんこ ◆CA356G1Xt2 :2009/10/01(木) 22:43:48 ID:yDuO2u26
ユキメノコ育てたいんだけど、耐久は防御と特防にふらずにHPにふったほうがいいですか?
みがわりを使っていく場合はHPじゃないほうがいいんでしょうか?
メノコの耐久は考えなくていい、大抵1撃で沈むから素早さと特攻に252
あえて質問に答えるなら、HP
>>937 ありがとうございます。
攻撃技は覚えさせないつもりだったんです。
みがわり、いばる、どくどく、かげぶんしんでいこうかと
マルチプレーでオススメといか定番の組み合わせ教えて欲しいです
ゴウカザルはアンコールと挑発覚えるけど結局どちらがいいですか?
利点やら挙げて教えてください
おススメのいか定食に見えた
>>941 挑発だと交代から猿出したときにただ殺される可能性がある
アンコなら、相性いい技に出したあとの先制アンコで居座れる可能性がでてくる
猿はインファ使うし、あまり殴られたくないからアンコおすすめ。
メタモン乱獲し始めて100匹捕まえて2V1Uが2匹ってとこなんですが
4Vってのは頑張れば一週間くらいで出てくるレベルなんですかね?
5Vとかムリポなんでしょうけど
萌えパ作りたいんですが、サーナイト,ミミロップ,ユキメノコ以外にいいのいませんかね
>>946 マリルリとかどうよ
殴れて先制技持ちで水って便利よね
Wikiのヒンバスの進化条件うつくしさ170以上のうつくしさは隠しパラメータですか?
通信対戦もバトフロ制覇する気もなかったら、
シナリオ用のポケモンは性格や個体値がどんなでも
あまり変わりませんか?
対戦用ポケの育て方を一から詳しく説明しているサイトや動画ってないですか?
ここで聞くとすごい長くなりそうで迷惑かけそうなので・・・。
ストーリーなら素早さか攻撃系のステが上がる性格だと便利
無補正の性格も悪くない
>>948 強くて可愛いので候補には入れときます
人型っぽいのっていませんでしたっけ?脳内で全ポケ画像出てくる程詳しくないので…
種族地が100ってのは優れてるとみたほうがいい?
ポケモンのステータス1と2の差ってどれくらい?
始めましてなんであまり空気が分からないですが質問おkでしょうか…
>>962 バカなの?
素早さは1でも早い方が確実に先制するとか
HPは食べ残しとか命の珠とかつかうことを考えると必ずしも一番大きくすればいいわけじゃないとか
ダメージ計算は端数が切り捨てられるから、仮想敵によっては1の違いで必ずしも影響でるわけじゃないとか
教えるわけないじゃん
ポケモンはしょせん数値計算のゲームなんだからツール使ったり数式駆使して自分で考えろボケ
勿論読んだのですが私事の質問なので…
まぁとりあえず書いておくので答えたくなかったらスルーでお願いします
せっかちでにげあしがはやいのラティアスが出たんですがどうでしょうか
つまらない質問で申し訳ありません。
はいはい強い強い
個体値分かって聞いてる?
>>967 言い方が悪かったか。
テンプレを理解してから質問してくれ
今回で努力値をなんとか理解した次第であります
こう言う質問はやっぱりそう言うのを理解してからしょうかね…
申し訳ありません。
Q,個体値が 〜〜 ってでたけど強い!?これ強い!?
A,
>>972 お前何言ってんの?
理解したらあんな頭悪い質問しねーよ
いつになったらこの手の質問は無くなるんだ・・・
人生の初心者スレではないんだがなぁ
>>1と
>>2で矛盾してるからな
質問する奴が消防なら答えてる奴も消防
ありがとう、
まず答えたくないならスルー願うって書いてあるからな
ゆとりが簡単に反応し過ぎだ
>>2は誰かが勝手に持ってきたやつだから放置でいいよ
全部相談も無しに作った糞テンプレだよヴォケ
>>2消せば済む話じゃね
こんなながったらしいの要望だの一々応じながら
新たに作る奴もいないだろうし
>>2は痛々しい内容だよな
>・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
>・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
これ見ると調べればすぐ答え出る質問して叩かれた奴が泣きながら作ったと想像できる
普通に全力スレ系の引用だと思うが
全力スレではそんなの当然 泣きながらとか妄想乙
質問スレ覗いてわざわざイライラしてるような精神年齢の低い方はご遠慮願います
特性の蟻地獄と磁力って、徘徊系の伝説級ポケモンには効果無いんですか?
影踏みじゃないとダメだと知り合いに言われたのですけど。
ありじごくは浮遊と飛行に効果が無い
じりょくはノーマル炎水電気草氷格闘毒地面飛行エスパー虫岩ゴーストドラゴン悪に効果が無い
飛行って絶対影踏んでないよな
ルギアってじめん技当たるの?
エスパー 飛行 プレッシャー
エスパー 水の間違えだwww
前から気になってた
イーブイパーティってまともに育成すればそれなりに戦えるん?
あと、進化後1匹抜かすとしたらどれだろう
能力的にはブースターが残念だけどタイプ的にシャワーズかな
ブイズでシャワーズ抜いてる人いねーだろ
ラティオス
ボーマンダ
サンダー
カビゴン
ヒードラン
ドサイドン
スイクン
ユキノオー
メタグロス
この中から6匹でメンバーを選びたいんだけど、中々決まりません
有効的なメンバー構成にするには誰を選出したらいいでしょうか?
全部没
>>994 @それぞれの一番高いのうりょくと一番低い能力、それからタイプと技のタイプをピックアップする。
A@を元に、それぞれに有利な相手不利な相手をピックアップする
BAで出た不利な相手に対して、有利となり得るポケモンを選ぶ
Cその組み合わせで最も互いにフオローが出来ている六匹を選ぶ
ドサイドン
スイクン
ユキノオー
抜け
つまらんパーティーだがな
対戦wiki見て、初対戦ポケモン作ってたけど、
>>996のは結構助かるわ。
ありがとう。
役割理論というのがあってだな
次スレ無いけど埋め
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください