【HGSS】初心者・復帰者用 ポケモン育成質問スレ 2
452 名前:とりあえずテンプレ[sage] 投稿日:2009/09/20(日) 14:06:13【昼】 ID:???
ハートゴールド・ソウルシルバー専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき過度の雑談は控えましょう
●全員
・最低限のマナーは守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・改造利用者は出入り禁止
・スレ立てできない・やる気の無い人は
>>880辺りから書き込まないこと
●質問者
・質問が完全にスルーされたら催促おk
・改造に関する質問禁止
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・スレ違いな質問禁止
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
●ポケモン心金・魂銀攻略Wiki ※質問前に一度目を通してみよう。大抵のことは書いてあります。
http://www37.atwiki.jp/hgss/ ※ルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
194 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2009/09/19(土) 06:11:12【朝】 ID:???
ポケモンのステータスは
HPの場合
{(種族値×2+個体値+努力値÷4)×Lv÷100}+10+Lv
HP以外は
[{(種族値×2+個体値+努力値÷4)×Lv÷100}+5]×性格補正(1.1〜0.9)
で計算されます。
1体のポケモンの個体値と性格補正(と種族値)は永久に変わりません。
努力値を最大までためてからLvを1あげると、急激に能力値の数字が変化します。
進化によって種族値が変わった場合も、次回レベルアップ時(など)に能力値は再計算されます。
よって、どのタイミングで努力値をためようが、再計算後の能力に違いはありません。
196 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2009/09/19(土) 06:46:43【朝】 ID:???
>>194捕捉
<ステータス計算例>
ミュウ(種族値:HP100、攻撃100、防御100、特攻100、特防100、素早100)
個体値:ALL 10 性格まじめ(無補正=*1.0)Lv.10
このようなレベル&個体値&性格、努力値無振りのミュウがいたとします。
HPのステータス計算式に種族値と個体値をぶちこむと、
X=(210+努力値÷4)×Lv÷100+10+Lv (努力値=0、Lv=10のときX=41) となります。
___________________________________________________________________________________
このミュウに、HPの努力値が最大(252)まで振られ、Lv12になったときのステータス上昇例
___________________________________________________________________________________
Lv.10のときに最大まで振り終えてからLv12にした場合
※式省略(努力値=252、Lv=11のときX=51)←Lv10時から+10 ※ここで急上昇する
〃 (努力値=252、Lv=12のときX=54)←Lv11時から+3
___________________________________________________________________________________
Lv10のときに126、Lv11のときに残り126振った場合
※式省略(努力値=126、Lv11のときX=47)←Lv10時から+6
〃 (努力値=126+126=252、Lv12のときX=54)←Lv11時から+7 ※上の式と最終的な値は同じ
___________________________________________________________________________________
HP以外の攻撃〜素早さでも同様です。
計算も説明も苦手だからこれ以上奇麗に説明できねえ
誰かツッコミとフォローよろしく
質問です。
10年前の金銀の頃は努力値とかの存在を知らず、タウリンなどのドーピング系のものはただ純粋に数値が上がるものだと思ってたんですが、
これは正確には内部で努力値が上がってその分のパラが上がっているという考えでいいんですか?
だから、ドーピング系で上がる分の努力値を既に実戦で稼いでいた場合はアイテム自体使えないと?
ポケモンを育成するさいに育てたポケモンを比べるためにボックス内をLV50に統一したいのですが
たとえばLV51以上で覚える技がある場合、それは卵技で引き継げば可能ですよね?
LV51以上で進化するポケモンはどうすることもできないですか?
初心者ですみません><。
みなさんは対戦用のポケモンはLV統一していますか?
>>5 そういう事で合ってる
ただ金銀の時の努力値と今の努力値は仕様が違うので注意
一応ドーピングに関する仕様はその考えでかなり共通してるけど
質問です
ひかりのかべとリフレクターは同時に効果がありますか?
低いレベルのうちから努力値MAXにして育てるのと
高いレベルで溜めてから育てるのではLv.100になったときのステータスって相当変わる?
>>8 あります
HGSSのバトルタワーでwifiをやっていたのですが自分が最速ボーマンダ(おくびょう+V+努力値252)を使っていたのですが
相手もボーマンダを出してきて先制攻撃をされ「こいつスカーフか」と思ったのですがりゅうせいぐんを使われた後に地震を使ってきました
スカーフ以外に最速を抜く方法ってありましたっけ?あと等速だった場合はどうなるのでしょう?
>>9 さて、このスレでは何回聞かれることだろうか
もうこの質問は放置でいいよね?
>>10 爪
ランダム
>>10 先制の爪かカムラの実イバンの実ぐらいかな
でも見たところ初手で抜かれてるっぽいから後ろ二つの木の実の線は無さそう
あと同速はランダム
ムウマージにわるだくみを覚えさせたいのですが
タマゴ技で覚えさせることのできるのはミカルゲ以外にいないのでしょうか?
別のポケモンの遺伝経路はありますか?
893 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2009/09/22(火) 14:37:09【昼】 ID:???
俺がテンプレを作ったから感謝しろクズどもー(^o^)/
Q,○○はどこで出ますか!?
A,ポケモン図鑑を開きましょう。
Q,○○でオススメの性格、技ってなに!?何のステータスあげたらいい!?
A.用途による。ストーリー攻略だけならほとんど考えなくてもいい。レベルでゴリ押し。
対戦考慮してるならどういう役回りを与えるか考えて質問を具体的にしろ。
Q,○○を進化させるタイミングはいつがいいの!?
A,覚えさせたい技と要相談。ハートのウロコがあればたいていの技は思い出すので早すぎるなんてことはない。
Q,努力値、個体値ってなあに!?
A,努力値→経験値のように貯めると強くなる。攻撃の努力値を貯めればば攻撃が、素早さの努力値を貯めれば素早さのステが上がる。
低レベルで貯めようが高レベルで貯めようが結果は同じ。進化も関係無し。目標レベルまでに貯め終えればいい。
個体値→そのポケモンが持つ地のステータス。高い方が強い。ゲットしてからは何をしようと不変。
Q,努力値ってどうやってためればいいの!?何を貯めればいいの!?努力値って進化させたら貯め直すの!?
A,さすがに答えようがないので調べろ。「努力値」でググればいくらでも出る。
Q,個体値はどうすればわかるの!?
A,測定用ツールがネット上にゴロゴロ転がってます。ステータスを晒せばごく稀に親切な人が計算してくれますがアテにはすんな。
Q.個体値が 〜〜〜 ってでたけど強い!?これ強い!?
A,強い強い。
Q,技が上手く遺伝しません><
A,考えられるのは次の3つ
育て屋に消された ♂親が覚えていなかった 元々遺伝しない技だった
>>7 ということは、
お金に余裕がある→ドーピング系で努力値をある程度早く稼ぐ
お金ない→地道に敵倒す
でどっちのやり方でも能力に差はでないんですよね?極端な話ドーピング系は無視しても問題ない?
>>17 そうですか、ありがとうございました
それなら瞑想しかないな〜
SSでメタモンはどこに生息してますか?
>>22 サファリに続く道路で上と下に行くはしごがあるところを下にいって
洞窟でたところからなみのり→たきのぼりでいける草むら
質問です
ストーリー用のポケモンに愛着が湧いたので、バトルフロンティアなどでも使ってあげられるよう努力値を振り直したいと思うのですが、
その場合は基礎ポイントを下げるきのみを使って努力値を0にしてから、目当ての努力値に振り直せば大丈夫なのでしょうか?
このようにしても、レベル1から計画的に努力値を振っている同レベ同種族同個体値のポケモンに能力が劣ったりはしませんよね……?
>>26 mjd?
んじゃ現ステータスが努力値0の時の値を上回ってた場合って、
努力値下げるとその分のステータスも下がるの?
下がらなかったらどうするんだよ
>>26 >>28 ありがとう
今からでもやり直せるって事がわかって安心しました
30 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/23(水) 02:19:40 ID:ZOcmElxQ
質問です
HGでエレブーがほしくて10番道路に来たんですがまったく出てきません
発電所前以外にエレブーのでる草むらってありますか?
質問ですHGSSで出現するラティ兄妹はRSの時のようにHPと攻撃いがいは逆Vですか?
フシギバナのこだわりメガネ装着ハードプラント撃ち逃げ型を作ろうと思って
参考にと対戦考察wikiを見たんですが、なぜかあちらではハードプラントではなくリーフストームでした
メガネじゃなければ(一確で倒せた場合)後に補助撃って引っこむ手もあると思ったんですが
メガネなら反動あっても結局引っこむわけなので命中同で威力高のハードプラントの方がいいと思ったんです
なぜリーフストームなんでしょう?
対戦ではハードプラント含む究極技が禁止されているのなら納得できるんですが…
>>32 残念ながら反動中は交代も出来ないんだ
だから交代が可能なリフストを使うの
禁止技というか地雷技だから使う人がいない訳だね
>>31 ちゃんとした能力の物が出てきます
しかし相変わらず鬼畜厳選難易度
>>32 おおう、交代もできなくなるんですか…それなら確かにリフストになりますね
私もおとなしくリフスト遺伝させてくることにします。ありがとうございました!
37 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/23(水) 11:40:24 ID:wdN56BkL
ルギアの性格&個体値粘りたいんですが初めて会う時に固定されますか?
また効率のいい方法ありませんか?
初めて会う時〜→いいえ。戦闘するたびに変わります
ストーリー進めたいのなら、倒してから殿堂入り後に来ることをお勧めします
効率の良い方法→先頭シンクロ+素早さ調整ぐらいしかありません
すぐに努力値全部振ってもすべて反映されるのは必ず100レベルになってからなんですか?
50レベルの段階で(252ならその分の63)すべてのパラを振ることはできない?
ブーバー5匹つれて走りまくったら卵はすぐに生まれますかねwww
これで努力値の質問何回目だろうな
>>39 さすがにテンプレとか過去ログ読め。
>>40 残念ながら効果重複しないんだな、それが。
あまりにウザイんで努力値をNG登録したわ。
194 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2009/09/19(土) 06:11:12【朝】 ID:???
ポケモンのステータスは
HPの場合
{(種族値×2+個体値+努力値÷4)×Lv÷100}+10+Lv
HP以外は
[{(種族値×2+個体値+努力値÷4)×Lv÷100}+5]×性格補正(1.1〜0.9)
で計算されます。
1体のポケモンの個体値と性格補正(と種族値)は永久に変わりません。
努力値を最大までためてからLvを1あげると、急激に能力値の数字が変化します。
進化によって種族値が変わった場合も、次回レベルアップ時(など)に能力値は再計算されます。
よって、どのタイミングで努力値をためようが、再計算後の能力に違いはありません。
45 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/23(水) 11:58:57 ID:OPsrPpj8
ヒトカゲとカビゴンとサンダースとミカルゲとタッツーとルカリオ
一般的にそれぞれどの能力に努力値を振ればよろしいんですかね
どなたかわかりやすい固体値の計算式教えて下さい お願いします。
努力値を貯める場合
進化させる前と進化させた後ではどちらが能力高くなりますか?
48 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/23(水) 12:05:17 ID:OPsrPpj8
>>46 正直計算式なんてどうでもいい
個体値計算ツールでググれ
>>45 対戦考察Wikiや育成論でググれ
思考停止の丸投げは迷惑
52 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/23(水) 12:08:26 ID:OPsrPpj8
53 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/23(水) 12:09:26 ID:OPsrPpj8
54 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/23(水) 12:13:05 ID:sxDX98WS
ひかえめカイオーガって最速必須?
HCVで素早さ29なんだよ。
>>55 利用者の多いサイトの物でミスがあれば
修正されているはずなので、まず大丈夫でしょう
>>56 そうなんですか
ありがとうございます。失礼しましたm(_ _)m
58 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/23(水) 12:29:55 ID:1ZSH6Fb6
ヒトデマン レベル39
hp 72
こうげき 45
ぼうぎょ 54
とくこう59
とくぼう 55
すばやさ 83
ってとくこう低いっすかね?
四天王以外で経験値を上げるオススメの場所を教えてください。
性格にもよるけど
とっても低い
61 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/23(水) 12:40:21 ID:InYvNUI/
個体値調べるツールで努力値のところにはどういう数字を入れるんですか?
62 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/23(水) 12:41:06 ID:1ZSH6Fb6
せいかくはおくびょうです
63 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/23(水) 12:42:05 ID:InYvNUI/
努力値でとくぼう上げるのにどこかいい場所無い?
>>63 > 努力値でとくぼう上げるのにどこかいい場所
?
全滅した時のデメリットを教えてください。
また回数など確認出来る場所はありますか?
ヒトデマンの性格なら控え目がいいよ
レベル39なら特攻70以上のを狙いたい
>>68 スカーフ使わない限りは臆病最速安定だろ
控え目だと結構な奴らに素早さポンポン抜かれる
71 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/23(水) 12:59:50 ID:InYvNUI/
ポケルス+きょうせいギブスでラッタ倒せば努力値8ももらえるんですか?
結構序盤でポケルス感染して、きょうせいギブスも早い段階で手に入るから
ストーリー進行と同時に努力値振ることもできそうだ
73 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/23(水) 13:03:51 ID:Y4TPkmjY
臆病で毒のトゲのニドキングをメジャー潰し型とやらにしたいのですが
技でヘドロばくだんって必須なんですか?だいちのちからは分かりますが
ヘドロばくだんは威力は高いけど、突けるのは草程度。
おくびょうとひかえめでは
たとえばレベル50ぐらいだと
どれぐれいステータスに差がでるの?
>>74 性格補正は役一割アップ
素早さは1でも高い方が先手を取れるため素早さを競い合うスターミーのような速攻型のポケモンは基本的に臆病最速にするのが一番良い
77 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/23(水) 13:07:36 ID:PFXonkJ3
【三国人】 戦後の日本で横暴の限りを尽くした朝鮮人
在日の奴等は日本国籍 を捨てたことも日本が国籍剥奪をしたとして
責任を押しつけようとしているが日本国籍の離脱を占領軍に要望したのは在日朝鮮人。
三国人という名称は敗戦直後のドサクサで生まれた。日本国籍を離脱した
朝鮮人たちは自分達は『戦勝国』であると主張。
日本でも米国でもない『第三の国』という意味で連中は誇りを込めてこの言葉を使い始めた。
つまり、在日 朝鮮人は自分の意思で日本人とは平等じゃないと選択した『外国人』だよ。
そして、朝鮮人の愚連隊が結成され卑劣な犯罪が 始まった。
強盗殺人、恐喝、強請、日本人への無差別な集団暴行が行われた。
各地の駅前一等地の不法占拠、居住者への暴力、商品の略奪、
更に白昼堂々日本人女性が強姦され続けた。
戦後の警察は戦勝国特権を振りかざす朝鮮人達の無法行為に全く手出しできなかった。
現在、駅前の一等地にパチンコ屋があり戦後の新興暴力団に朝鮮人が多い理由がこれだ。
つまり、彼らはうまく白を切っているが『三国人』は日本の暗黒社会の主役であり
大勢の日本人が殺され財産を奪われ多くの日本人女性が強姦され
人生をだいなしにされたんだよ、朝鮮人のせいで
安価ミス・・・
>>76 えっと計算苦手だから間違ってたら悪いんだけど
レベル50なら大体5くらいの差が生まれるってことなの?
>>80 ポケモンの能力にもよる
例えばレベル50スターミーの素早さ補正無しの最速は167
素早さ補正ありはそれの約10%アップの183
性格補正は努力値が入る前ですか?
>>82 わかりやすい
200なら220
300なら330
ってことだな
学習装置を持っているポケモンも努力値が得られると知りました
もし仮に五匹のポケモンに学習装置を持たせて素早さ10貰えるトレーナーを倒したら、
全員に素早さ10の努力値を得られるのでしょうか?
学習装置だろうがなんだろうが、経験値を得たポケモンは全て努力値も得ている(※育て屋は除く)
ただし努力値は経験値のように分割はされない
ありがとうございます
努力値の配分が似ているのならまとめて育てた方がよさそうですね
頑張ってみます
>>89 ただし学習装置を持ったポケモンは強制ギプス等の努力値を上げる道具を同時に持てないので注意な
グライオンのかみなりのキバやほのおのキバみたいにLv00で覚える技はどうやって覚えますか?
Heartの鱗
>>92ハートのウロコで思いださせ屋で覚えられるってことですね!ありがとうございます
個体値って最高で何?
よくわからないからツール使って捕まえたばかりのカラカラの個体値を調べてみた。
HP12-17
攻撃31
防御16-21
素早1-6
特攻9-19
特防0-5
だった。やはりよくわからないorz
それと、5Vとか6Vってなんですか?
個体値の最高は31
Vは個体値31のこと 詳しくは32進数でggr
>>94 5V→個体値Vが5つ
6V→同6つ
個体値は0〜Vの32進法
10進法で表わせば0〜31
つか個体値の意味も知らずに調べるなんて何がしたいのかよくわからんな
努力値を振らないでLV上げるだとか、100LVになってから努力値を振るとかって書き込み見るんですが
努力値振るのって早かったり遅かったりすると何かメリットやデメリットがあったりするのでしょうか?
ナッシーの努力値どう振ればいいですか?
とくこう252は決まってるんですが・・・
あと、タマタマってどこで出ますか?
>>97 この質問今日何回目だよ
いつ努力値貯めても変わらないって既にこのスレ内だけで10回以上書かれてるからちょっとぐらい過去ログ読め
あとレベル100になると努力値振れなくなる
>>95-96 つまりこのカラカラは1Vということですか。
攻撃に努力値を255振ってレベル100まで育てると、
{(50*2+31+255/4)*100/100+5}*1=200
で、攻撃力200になるということでいいんですよね?
>>98 特性「ようりょくそ」を活かすつもりなら素早さ
そうでないならHP
するどいキバの入手場所教えてください!
努力値や答えようも無い全く意図の無い質問についてテンプレ入れた方がいいな
>>9、
>>47、
>>97みたいな質問する人は、ステータスに対する根本的な捉え方が間違ってると思う
ステータスはレベルアップごとに各々プラスされていっているというわけではない
その時点での種族値・個体値・努力値・性格・レベルから算出する
例えばLv1で進化してあとは育て屋で50まで上げたサンダースと、Lv50まで育て屋に預けてそこから進化させたサンダース
同一個体だから種族値・個体値・性格は同じ、努力値はお互い0、レベルも同じ、つまり全く一緒
どのタイミングで進化しようが努力値振ろうが変わりようがない
>>100 199だと思うけど 255振っても252振っても計算結果は同じなので252振るのが一般的
仕方ないから俺が努力値に関するテンプレを作ってやったから感謝しろクズどもー(^o^)/
努力値について〜検索するのが面倒なおバカさん用〜
Q,努力値ってなあに!?
A,見えない経験値。貯めれば強い。
Q,努力値ってどれだけ貯まるの!?
A,各ステータス事に255まで。ただし全ステータス合計で510までしか貯まらないので振り方を考えろ。
Q,こうげき255、ぼうぎょ255みたいな感じでいいの!?
A,ステータス計算(
>>3)時に4で除されるので、252振っても255振っても同じステータスになる。どれか3つに252、252、6と振るのが一般的。
Q,努力値っていつ振ればいいの!?レベル1で貯めるよりレベル100で貯めたほうが強い!?
A,関係無い。目標レベルまでに貯め終わればいい。100になったポケモンには貯められない。
Q,進化したり通信したりしたら努力値は0に戻るのれすか?貯め直さないといけないんれすか?
A,関係無い。いつ貯めても一緒。
Q、○○育てたいんですがどうしたらいい?
A、何をさせたいかくらい自分で決めないと答えようもない
自分で決めれないレベルならそもそも育てる意味が無い
誤字脱字気にせずいくぞー(^o^)/
努力値について〜ちょっと勉強したけどまだ分からないおバカさん用〜
Q,何を倒せばどのステータスの努力値が入るの!?
A,それっぽい奴倒せば大体目的のが手に入る。詳しく知りたければ検索しなさい。
Q,見えないステータスなのにどうやって貯まったか調べればいいんれす?
A,メモしろ。
Q,ドーピングってなんれすか?(^p^)
A,タウリン、マックスアップなどのアイテムを与えること。1つ与えるごとに10努力値が入る。
ただし努力値が100を超えると使っても効果がない。
Q,がくしゅうそうちを持たせていれば努力値が入るんれすか?(^q^)
A,入る。先頭で出してすぐ引っ込めても入る。
経験値を貰った時に努力値も貰っていると考えればいい。
Q,きょうせいギプスってなんれすか?(^q^)
A,努力値が2倍貰えるようになるアイテム。
Q,パワー○○ってなんれすか?(^p^)
A,貰える努力値が+4されるアイテム。
Q,ポケルス感染してる時の努力値の計算式がわからないのれす(^p^)
A,次の式の□に元々貰える努力値を入れろ
ポケルスのみ □×2
ポケルス+持ち物
学習装置 □×2
強制ギプス (□×2)×2
パワー○○ (□+4)×2
つずき(^o^)/
Q,努力値貯めたけどステータスに反映されてないれす(^p^)
A,レベルを上げるか一度ボックスに預ける。
それでもダメなら計算を間違えているか、そもそも貯まってないのだろう。
Q,努力値貯めるの失敗しちゃいまちた(^p^)
A,努力値を下げることができる木の実があるので探しましょう。
木の実一つで10下がる。ただし努力値が101以上ある時は一つで100まで下がる。
Q,努力値貯め終わったはずだけどメモ間違えてたらどうしまそ(^p^)
A,フスベシティのお姉さんに「がんばリボン」を貰えたら510まで貯まっています。
>>107-110 乙
しかし
>木の実一つで10下がる。ただし努力値が101以上ある時は一つで100まで下がる。
は110以上ある時一気に100まで下がる。な
これで最後だぞー(^o^)/
〜個体値がよくわからないおバカさん用〜
Q,個体値ってなあに!?
A,ポケモンの地のステータス。1匹1匹違う。ゲットしてからは何をしても不変。高い方が強い。
Q,個体値VとかUとか解かんないよ!?
A,個体値は32進法で表わされる。0〜V
10進法ならVは31。
Q,個体値ってどうすればわかるの!?
A,ネット上に転がってる計算機を使うか自力で計算。ステータスから逆算して求める。
Q,遺伝には関係しているの!?
A,6つのステータスから3つを選び両親のどちらかから遺伝。残りの3つはランダム。
Q,個体値が 〜〜 ってでたけど強い!?これ強い!?
A,
Q,個体値の厳選とかよく聞くけどどういうこと!?
A,目標個体値を持つポケモンが出るまでリセット等を繰り返すこと。
Q,野生でも6Vって出るの!?
A,出るんじゃないでしょうか。
誤字脱字ミスタイポいろいろあるけど多目に見てね
今後同じような質問が出た時は具体的に答えなくてもいいので
>>107-
>>112 くらいはコピペしてあげてください
>>113 自分も結構レスするほうだがあんた優しいなw
ダイパまで努力値とか気にしてなかったから分からんのだが
強制ギブスしてる奴が戦闘→学習装置持ってる奴に経験値入る
ってなると、学習装置の奴が貰える努力値は
>>109でいう□のみになるのかな?
それとも、ギブス分も含めて、□x2? これがいまいち分かん
>>115 強制ギプスなんてきついものをつけてるからこそ
努力値倍という恩恵があるのであって、
戦わずにぬくぬくしてるやつと同じ分の報酬があったら割に合わなくね。とだけ
わざの威力×能力値+αでわざのダメージが決まるのですか?
たいあたりなら
35 × (攻撃の能力値) + さまざまな補助など = ダメージ となるのですか?
>>118 そうだよ、攻撃が100と150じゃ1.5倍威力が違う
ちなみに補助も×な
じゃあデオキシスの攻撃のやつ凄い強いんですね
防御が20しかない奴は、防御が100の奴の5倍食らうってことだぜ
じゃあデオキシスの攻撃のやつ凄い弱いんですね
教えてください
神速ミニリュウ♂
をPtに持っていって孵化させたら
孵化させたミニリュウって神速覚えますか?
ビリリダマのレベル23とマルマインのレベル23をゲットしたのですが
ビリリダマを育てて進化させたマルマインのほうが強くなるのか
そのマルマインを育てていったほうが強くなるのかどちらなのでしょうか?
>>124 あなたの質問に対しての答えは『同じ』です
ま た こ れ か
せっかく直上で作ってくれてんのにこの様だよ!
初心者スレだからいいんじゃね
ウンザリしてるならスルーで
答える人がいなくなったら終了ってことで
129 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/23(水) 19:27:46 ID:sZzXcwcj
>>55 こういうのって努力値とかわかんないとできないですよね?
努力値は把握しておくにはどうしたらいいですか?
メモしろ、忘れたら実でリセットしろ
132 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/23(水) 19:34:36 ID:sZzXcwcj
すいませんありがとうございます
四天王戦で使おうと【イノムー】を育ててます
オススメの技(出来れば技マシーン不可)で教えて頂きたい
現在レベル33
氷つぶて&こらえる&粉雪&凍える風
今、乱れ突ききたが覚えさせるか迷い中
アドバイスたのんます
>>123 無理
しんそくが遺伝するのはHGSSで卵つくった場合のみ
>>133 氷の礫があればいい
レベル40になると地震を覚える
ハートのウロコがあるなら氷のキバもいいかも
技マシンにゆきなだれがあるが、あまりオススメはしない
詳しいことは調べて
>>133 カムラとかがあるならともかく
ストーリーでこらえるを覚えさせるメリットは特に無いんじゃない
いっそマンムーにしちまえよ
ゲンガーにカウンター覚えさせるにはどうしたらいいんですか?
教え技ですか?
>>134 そうですか
Ptでは神速は遺伝しないんですね
ありがとうございます
>>135-137 即答ありがとうございます
こらえるはいらないっすよね
アドバイスありがとうございました
まったくの初心者なんですが努力値を振るってどうやるの?
自動で勝手に振り分けられるのですか?
そこらへんがやっててもこのスレ読んでもわからないです。
ここまで読んでも分からないなら諦めろ
>>142 こういうのは対戦時に深く関わる非常に大きな裏要素です
まずはポケットモンスターの表要素をしゃぶりつくし
裏要素の説明も読めるくらいになったら初めて気にするようにした方がいいでしょう
>>142 すばやさの高いポケモン、ズバットやコイキングを倒すとすばやさが伸びやすくなる
とくこうが高いポケモン、ゴースやナゾノクサを倒すととくこうが伸びやすくなる
もらえる努力値はポケモンによって決まってるから調べろ
ズバットなら素早さに+1、ゴルバットなら素早さに+2などだ
たとえばフーディンを育てたいなら、ズバットとゴースをたくさん倒してレベルをあげれば
まあ、つよくなるってことだな。
基本はこんなかんじだな。
あとはぐぐれ。疲れた。
育て屋にメタモンと他のポケモンを預けておくと卵が生まれて、メタモンじゃないほうが孵ると聞いたのですが
これを利用すると御三家の量産ができるということですか?
また進化させたポケモンの場合、生まれてくるのは預けた親の進化段階でしょうか、進化前の段階でしょうか?
自分で試してみた方が何倍も楽しい
そうは思わないか?
固体値も遺伝するのでしょうか?
遺伝するのだったら♂♀どういったカタチで遺伝するのでしょうか?
10月1日に攻略本が出る
それまで待てないならプラチナの攻略本を1冊買うといいと思う
する
両親♂♀の個体値12箇所の内ランダムに3箇所遺伝
HPと防御の遺伝率は他のに比べて低め
ロマンのあるポケモンを6匹教えてください
それらでパーティー作るだけでもうゾクゾクするようなポケモン凄く楽しめるような
ケッキング
>>146 御三家量産できる。
進化前の段階。
>>148 両親の個体値合わせて12のうちから、最大3つ遺伝する。ランダム。
>>147 ほんとうにそのとおりだ。
>>153 なるほど、そうやって6Vとか作るのですか
ストライクの「テクニシャン」という特性は攻撃力60以下の技が1,5倍になる
ということですが、これは攻撃力60の技が90の技になるという事ですか?
それとも色々と計算があって90と同じにはならないのでしょうか?
特殊型ボーマンダの性格は、おくびょうorひかえめ のどちらがおすすめでしょうか?
スカーフは持たせない前提で晴れパのアタッカーとして使いたいのですが
>>156 60の1、5倍が90じゃない世界があるのか問いたい訳だが
159 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/23(水) 21:25:46 ID:u80F69vc
ミニリュウに「ドラゴンダイブ」を覚えさせようとしてるんだがどれを忘れさせたほうがいいと思う?
「しんそく」 「アクアテール」
「りゅうのはどう」 「りゅうのいかり」
あと「かみなり」も教えときたいけど・・・悩むな〜
162 :
160:2009/09/23(水) 21:29:58 ID:???
>>155 よく分かってないみたいだからひとつ
6V♂と6V♀で卵作ってもVが遺伝するのは3つまで
他3つは自然発生させなければならない
学習装置をつけたポケモンには経験値だけでなく努力値も溜まるのでしょうか?
検索して出たサイトにはそうなると書いてあったのですが、やっていてもステータスの伸びがイマイチだったので不安になり質問しました。
よろしくおねがいします。
>>164 たった160程度だこのスレ読んでくれ頼むわホント
167 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/23(水) 21:35:15 ID:PvNq3t3A
>>164 なりますよ ステータスの伸びはショボいもんですよ
>>165 それでも31^3だからな、6Vは
自家製6Vなんて夢のまた夢さ
169 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/23(水) 21:49:57 ID:F4//N7FL
ウリムーで
特性:ゆきがくれ
性格:やんちゃ
レベル:22
こうげき:35
ぼうぎょ:28
とくこう:22
とくぼう:17
すばやさ:27
特性:どんかん
性格:ずぶとい
レベル:22
こうげき:27
ぼうぎょ:28
とくこう:24
とくぼう:24
すばやさ:32
どっちがいいですか?
これでも選んだほうなんですが両方とも弱ければ教えてください。
>>157 素早さ高い方が扱いやすい
ただボーマンダは二刀流が主流だから無邪気やせっかちのが良い
>>169 どちらも微妙だが、あえてどちらかを使うとすれば性格「やんちゃ」のほう
>>159 「りゅうのいかり」はダメージたったの40固定の糞技
敢えて消すならこれ
てか何その滅茶苦茶な二刀流構成
174 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/23(水) 21:59:19 ID:tYAVaLt+
質問です。さっきまでスイクン粘ってて、
のうてんき
HP: 31
こうげき: 0〜2
ぼうぎょ: 30〜31
とくこう: 15〜17
とくぼう: 3〜4
すばやさ: 25〜27
めざパ草(威力は不明)
ってのが出て、対戦視察wiki見るとスイクンは物理受けって書いてあったのですが・・
特防が低個体、性格補↓はちょっとまずいですか?
宜しくお願いします。
>>169 むしろ図太いが選択肢に挙がる事自体おかしいわけだが
>>169 やんちゃ。
性格だけみるなら、攻略用としては良いほう。
177 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/23(水) 22:02:46 ID:F4//N7FL
>>174 伝説に限らず厳選するなら何をさせるか決めてからにしないと
何も出来ないのになるから次から気を付けてな
シナリオ用(…)か、バトフロ用か、対人用か書いといてくれるとアドバイスもしやすいんだが
どっちも駄目orどっちでもいいよ の2択しかない場合もあるけど
180 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/23(水) 22:09:33 ID:tYAVaLt+
>>178 あ、すいません;;
瞑想使う物理受けでバトルフロンティアと対人戦用にしようと思います。
>>180 ならそれに対応した自分なりのハードルを設け
それを満たすまで妥協せず粘るしかない
性格不一致の時点でガチ対人には向かない
フロンティアでの積み技は微妙だけどな
性格がダメならなにやってもダメ
性格が一番大事
シンクロ図太いで頑張れってこった
今作の色違いポケモンは旧金銀方式ですか?ルビサファ以降の方式ですか?
攻撃に関する努力値の振り分けは、ポケモンのシステム上
「こうげき」か「とくこう」のどちらかに偏らせるのが基本ですよね?
「ぼうぎょ」や「とくぼう」の場合は、相手の技によってその能力値を
嫌でも発揮させられれますが、攻撃に関するものは物理か特殊かで
自分で選んで片方を全く使わないことが簡単にできますし・・・。
>>186 旧作仕様だと個体値VだのUだの有り得ないだろ
>>162 >>171 回答ありがとうございます
二刀ですか。たしかにそっちの方が技に幅があって使いやすそうですね
攻撃種族値135を殺すのも勿体無いですし、むじゃきorせっかち の2刀でいこうと思います
>>188 ということは例え色違いでも低固体値とは限らないということですね
ありがとうございました
10まんボルトハナダの洞窟で見つけたよ
育て屋さんにあずけた2匹の仲の良い悪いは性格の相性ですか?
193 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/23(水) 23:11:21 ID:5rSMb7i/
ハートゴールドとソウルシルバーそれぞれでしか
出現・捕獲出来ないポケモンを教えてください
>>192 違うID+同じ種類のポケモン=相性○
違うIDor同じ種類のポケモン=相性△
同じID+違う種類のポケモン=相性×
それぞれ違うポケモンと遊んでいる=タマゴは産まれない
タマゴグループ…
196 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/23(水) 23:19:54 ID:/l3vZFhZ
努力値、個体値、性格が一緒なら
例えばガーディをレベル1で進化させた場合とレベル50で進化させた場合に違いはあります?
キタコレ
むっちゃ低レベル質問なんですが・・・
26番道路の体力回復してくれる民家からちょっと下がって、左行って、段差降りた所なんやけど
なみのりしてきんのたま隠されてて帰ろうって思ったら帰る道がわからない><
空を飛ぶが無いからピンチっす
そうですか
こちらは育成質問スレでございます
対人において強ポケモンとか禁止ポケモン、もしくは最強パーティーに位置するポケモンや組み合わせってありますかね?
組み合わせなんてごまんとある
エンペルト フライゴン ヨノワール
>>202 無い
どんなポケモンや組み合わせでも必ず穴や弱点がある
最強なんて無い
手数のおおいジャンケンだと考えればいいよ
勝てるもんには勝てるし負けるもんには負ける
相手が何出すか分かるなら勝てる奴を出せばいいし分からないなら自信のあるのを出す
誰かワンリキーの生息地おしえてくれ
(ss)
図鑑に未登録なんすが
>>202 一応禁止ポケモンについてはある程度基準がある
バトルタワーで使えないやつは禁止ってルールでやってる人が多いと思う
今度の大会では何故か使えるけどなw
211 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/23(水) 23:40:07 ID:Y4TPkmjY
エアームドって無調整で100まで上げると防御どのくらいいくの?
書き忘れ、100ってのはレベル。
ステータスは種族値×2って計算式見ればわかるハズ
なるほど
旧銀からの復帰組だから、対人で分からん殺しされて不安だったんだ。
まずは金銀以降のポケモンを覚えることから始めますよ。
ありがとうございやした。
>>212 ぼうぎょ 140
エアームドの種族値だよ、固体値だの性格だの自分で絡めて好きに計算してくれ
ポケモン覚えたいならとりあえずエメラルドかダイパをプレイしてみると良いかも
攻略本や攻略サイトの文字見てるだけより実際に体験した方が覚えやすいから
ワンリキーはどこに生息するんですか?(SS)
>>202 メタグロス
カビゴン
サンダー
ラティオス
ギャラドス
クレセリア
ヨノワール
ウィンディ
>>202 ゴウカザル
ルンパッパ
メガヤンマ
キングドラ
サンダース
ユキノオー
グレイシア
ゲンガー
アグノム
ヌケニンは特殊な方法で手に入るポケモンのようですが
固体値はツチニンのを引きつぐのでしょうか?
ゴウカザルはボツだろ
ストーリーを進めるにはポケモンをバランスよく育てた方がいいですか?
>>223 スリープと交換できる
確か5階だったと思う
ありがとうございやす
>>227 タイプをバラバラにして個々の技タイプもバラバラがお勧め
「みちづれ」という技は、こちらが先にやらないと意味がないのでしょうか?
つまり、すばやさが勝ってないといけないのでしょうか?
防御や特防の数値が10程違うとどの程度ダメージに影響が出ますか?
>>236 例えば防御100と90でしたら差はどのくらいになりますか?
238 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/24(木) 00:15:29 ID:OJJ38nO8
トゲピーをレベル2でトゲキッスまで進化させたのですが
エアスラッシュを覚えてくれません
レベル4にしても覚えず調べたらトゲキッスに
進化させたときに覚えるらしいのですが原因はなんでしょうか
240 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/24(木) 00:20:29 ID:OJJ38nO8
>>239 ハートのうろこをおじさんに渡して
教えてもらうということですかね?
みなさんもトゲキッスにそうやって
覚えさせているのですか?
シンクロ厳選って何?
特性シンクロで厳選する事
243 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/24(木) 00:31:28 ID:jCrM134n
ふしぎなあめをたくさん欲しいのですが、どこで手に入れられるでしょうか…?
まだジョウト地方までしか行けず、8個は手に入れました。
244 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/24(木) 00:31:50 ID:eluuuaWT
努力値でこうげきを上げるにはなにを何体倒せばいい?
>>247 シンクロ持ちとシンクロした性格のポケモンが出る確率が50%
これで伝説の厳選がしやすい
フレコ交換しない限りwifi対戦ってできないですか?
250 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/24(木) 00:50:59 ID:eluuuaWT
エアームド個体値防御140だけど努力値振れば最高535までいく?
個体値140はチートだから逃がした方がいい
ポケモンが道具渡してくれません、どんな状況が考えられますか?
253 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/24(木) 00:55:00 ID:eluuuaWT
ごめん間違えた種族値
行かないっぽいな
ブラッキーは攻撃と特攻どっちを伸ばすべき?
>>256 そもそもブラッキーで攻撃特攻に振る意味が無い
防御と特防を伸ばしてください
>>256 種族値を見れ
長所を伸ばした方が効率が良い
防御と特防より防御or特防とHPがいいと思いますが
質問です。
技を思い出させてくれる人っていますけど、
あるポケモンが忘れた技を他のポケモンが思い出す、なんてことは出来ないですよね?
ジムでもらった技マシンをちょっとクセのあるポケモンに使ってしまったので、
出来れば他のクセのないポケモンに覚えなおさせたいのですが・・・
技マシンは使い捨てだってどっかの誰かが言ってただろ
ちゃんと計画的に使え
ですよねえ。ありがとうございます。やりなおすか
265 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/24(木) 02:42:33 ID:X0vHXoeW
そもそもマシンで覚えた技は思い出せない
そのポケモンがそのレベルまでに覚えるレベル技だけだよ
卵に固体値引き継がせたい場合、両親とも引き継がせたい固体値が高いほうがいい、のはわかるんだけど。
今んとこ片親分しか引き継がせたい良固体値がいない場合
もう片方も良固体値を探してくる
優先度が少し下がるステのV持ちとかけあわせる
片親分から必要なVやらUやらを引き継がせたのを生ませてまた配合
のどれが一番いいんでしょうか
すいません最近始めた初心者なんですが、個体値が高ければ(例えば攻撃がV)であれば努力値は低い個体値にふった方が良いですよね?
>>267 266だけど時間が時間だからか誰も答えてくれなくてヒマだから答え。
長所を伸ばすか短所を補うか、ポケモンと自分の戦略にあわせろとしか言い様がないよ。
例えばサンダースなら高いとくこう・すばやさに振って一撃の重みを増やすか、速さで競り負けないようにする。
逆にHPに振れば打たれ弱いサンダースも一撃くらいは耐えるようになる、とか。
固体値の幅より努力値の割り振りのほうが大きいからね。
269 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/24(木) 04:24:12 ID:OZ07JzHb
>>267高い低いに関係なく、努力値はそのポケモンの役割に合わせて振るべき。
物理アタッカーで、攻撃V特攻0のメタグロスに特攻努力値振る意味がない。攻撃に振るべき
殺伐としたスレに初心者的かきこみを
みねうちでHP1+まひ+クイックボールでエンテイ捕まえれないんだが粘ればおk?(´・ω・`)
>>267 ある能力を性格補正個体値努力値共にマックスにするのは良くあるよ
特に素早さなんかだとかなり重要
最速サンダースを1回の「りゅうのまい」で抜ける様に調整、とかもあるくらいだ
そこまで減らしてあるならダークボールとかヘビーとかハイパーを投げまくればいいんじゃない?ヘビーが効くかは知らんけど。
粘ればってことは出会い頭クイックを2、3回投げて捕まえられなかったらリセットしてるんかな?
>>274 クイック投げ続けて40回なんだ。運が悪いのかな。ちょっくらダーク投げてくる(´・ω・`)
未来パスは受け取った。
・・・まさかクイックを1回の戦闘で40個連続で投げつけてるわけじゃないよね?
もしそうならクイックは戦闘開始即じゃないと意味ないんだけど・・・。まあダークでもいけると思うよ。もう朝判定かもシレンが!
今回のリメイクは、ポケモンのわざやとくせいはDPtと同じと考えていいんでしょうか?
育成や選別の参考にしたいのですが
>>274 未来レスが通ったwwww
エンテイさんだから出合い頭にクイック投げては逃げられの繰り返しなんだ…
5時には家出るから、家出るまでにダーク投げまくる!
朝からレスありがとん⊂(^ω^)⊃
痛みわけを使いこなすとしたらヨノワールとムウマージどっちがいいですか?
速いムウマージか耐久ヨノワで迷っています。
どっちも挑発されやすいし拘りや球で無理矢理突破されかねんしで
あえてなら速さだろうか鬼火絡めた痛み分け地球投げヨノワの怖さも間違いなく異常なんだが
ムウマージにする場合は
臆病・オボン
素早さ・特防振り
いたみわけ・電磁波・みがわり・シャドボで良いですかね?
電磁波は後続を安定して先制させるために候補として考えてます
メタモンが出やすい道路とかってありますか?
>>279 横槍ですまないが、
どうせ電磁波をまいていくつもりなら素早さに振る意義は薄いと思う
仮に素早さに振るとしても防御特防どちらかに振るよりHPにしたほうが安定
ひかりの石の入手場所か方法教えてください
お願いします
道具関連はこの先同じ疑問にぶち当たったときに対処できるよう
自分でぐぐったほうが良いよ
>>283 wikiに書いてあるから書き込む前に見ろ
何度も出ている努力値についてなんですが、一つだけ分からなかったんで質問させてください。
今まで知らずにオーダイルなど育てたのですが現在の努力値を知ることは不可能でしょうか?
不可能
>>287-288 そうなんですか…ありがとうございます!
あと確認したいのですが、トレーナー相手とかでも努力値上げたいポケモンに切り替えますよね?
好きにしろ
プラチナなどから通信交換やパルパークから移動させると
努力値がリセットさら個体値が減少すると聞いたのですが本当ですか?
>>282ということは性格なども特殊受け用に変えたほうがいいって事ですね?
自分より速い物理系は流して特殊系なら電磁波、遅い場合は
痛みわけで苛めていくっていう感じで
>>289 それは 1つ じゃなくて 2つ っていうんだよ!
>>291 どこをどうすれば減少するか是非教えてもらいたいものだが
>>292 自分より速い物理はその構成じゃ流せない訳だが
>>289 そもそもトレーナー相手に努力値上げたりしない
普通に上げ終わった後に戦う
なんか本スレがひどいな・・・まあいいか。266だけど再度質問。
今現在すばやさVのおくびょうメタモンがいて、とくぼうVのラルトス♂とかけあわせて
どうにかすばやさ・とくぼうVのラルトスを生ませたい。
んで、この場合♂のす・とVラルトスが生まれたら他に用意してあるとくこうVあたりのメタモンとかけあわせて3Vを目指すとして、
♀が生まれたら例えす・とVでも失敗ってことでいいんだろうか。♀とメタモンのかけあわせはムリだよね?出来たとしても性格遺伝が不可なんだっけ。
皆3Vを作るときはこうやって♂とメタモン掛け合わせ続けて作るの?それとも3Vの欲しい性格のメタモンが出るまで乱獲するモンなんですか?
どうにも知識が中途半端なので、色々間違いがあれば指摘して欲しいです。
性格ってシステムが能力に関係あるって事はわかったんだが、性格って変化したりできるの?
>>296 野生のポケモンで努力値を上限まで振り分けてからトレーナーと戦ったり自由にレベル上げたりって感じですかね?
>>297 未発見グループ以外は性別関係なくメタモンと掛け合わせる事が出来る
ただし遺伝技は親♂が覚えているものを引き継ぐから遺伝させたい+片親はメタモンにしたいなら♂一択
性格遺伝は♀かメタモンにかわらずの石
そこらを考慮してお好きに配合してください
カイオーガ
ステータス
lv.100
HP 318
攻 234
防 189
特攻 438
特防 377
素早さ 189
技について
一応かみなりは入れようと思っている
タマゴの事何も知らずヌオー♂とマニューラ♀を掛け合わせたんだが…冷凍パンチ覚えないよな……
この場合何を覚えるんだ?
試せよ
冷凍パンチじゃなきゃあれなんだが…
>>303 遺伝のシステムを理解してないと思うのでその辺もう少し調べるのをオススメする
>>300 ああ♀とメタモンもいけるんだ。でも遺伝技は♂から限定だから・・・ナルホド。
ありがとう。シロナを嫁にする権利を差し上げます。
308 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/24(木) 11:51:14 ID:gvSwUw14
初心者スレなのに何ここ…
誰もが知ってるようなしか教えないんだなwwwwwwwwww
ああ、みんな分からないからググれとかしか言えねえのかwwww初心者なんだからてめえら素直に教えてやれよカスwwwwwwwwwww
>>307 ♀とメタモンの場合、かわらずの石持たせてもメタモンの性格しか遺伝しないからな
ggrksとしか言えない質問wスレと何も変わらないんだからそもそも不要
>>298 変わらない
1体のポケモンのステータス計算式で、変数は努力値だけ
質問スレ要らないとか言ってる奴はアホ
隔離の為に質問スレは必要
>>312 バトルポイントがぼったくり過ぎて気が遠くなりそうですわ
一旦プラチナに送って欠片で教えて貰う事にする
マニューラ寂しがりと今のニューラ陽気に覚えさせるよ。ありがとう
いらないとか言ってねえしwwwwwwwwwwwwwww
初心者にググれとかほざかねえでまじめに答えろっつってんだよwwwwwww
>>286 1、防御や特防やらの下がる木の実を複数用意する(最大でも11あればOK)
2、セーブ取る
3、木の実を与えて効果が無い所まで使うでOK
インドメタシンやら努力値上げるのがあれば全て努力値100に合わせれば使う木の実は減るよ
>>315 答える気になれなくなったんで言い出しっぺのあんたに後は任せるわ
>>315 お前に対して言った訳じゃねーよ雑草
自分の書き込みの前後数レスすら読めないのか
答えてねーだろkskwwwww
♂のメロメロボディを先頭にするとラッキーなどの♀しかいないポケモンは
通常より出やすくなりますか?
回答者を挑発して何の意義があるのやら
>>320 自分の体感だから正確な事ではないが
ラッキーが目に見えて出やすくなった感じはしなかった
素直に大量発生を待つのが無難かと
ググれカスと言うのが回答者なんですね分かります^^
ググって出るような質問は自分で調べた方が早いし身に付くよという親切心も多分に含んでるんだよ
>>322 ありがとうございます。あくまで♂♀率の操作だけで
種類の出現率は変わらなそうですね
ならググれカスじゃなくてググれアホって言えよ
カスは明らかに親切心皆無だろ
>>327 そんなにナイーブなのに2ちゃんねるを利用するだなんて、勇気があって偉いね
傷ついても聞き流して検索してみたらいいじゃない
誰もあなたの人格を否定したわけじゃないよ
329 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/24(木) 13:19:17 ID:kUffBQC2
でもポケモンの板で専用のスレなのにあまり解答されてないのも事実
こう喧嘩に持ってかれると質問もしにくくなる訳でして
育成質問と関係ないもの、数レス上で回答されている既出ばっかりだからね
シール入れを貰ったのですが、シールの貼り方が分りません。
どうやったら良いか教えてください。
でも、ってなんだよ
イギリス人の言語学者が討論してる場に日本の中学生が「英語教えて!」って来たら普通にウザいだろ
そんな崇高なもんじゃなくてただの隔離スレだけどな
あと、今そういう時期だからなんだけど回答者に対して新参質問者が大杉なんだよ
一期一会の質問者からみたら「なんで答えてくれかいのプンプン!」かもしれないけど、
こっちはその話100回ぐらい聞いたんだよ
「英語の挨拶にはどんなものがありますか!」とか延々聞かれてもググレカスとしか言いようがない
別に回答する事は義務じゃないし
誰も答え無い質問なんてほぼ固定されてる
そんなに気に入らないなら自分で答えたらいいじゃん
俺は答えてるけどな
>>328 あの、そうしたらいいと言っただけで何そんな喧嘩腰になってるの?
さっきから荒らしてるのもおまえだろ?
そう思われても仕方ないよね。
明らかに熱くなってんのはそっちだし
はいはい
ググッてから質問に来て質問したら答えてあげればよろしい
でも質問スレなんだから質問には答えてやらないと
ホントにググれよって思ったりするが、初心者で不安なのは分かるしいつか自分が分からない時に知識付けたそいつが丁寧に教えてくれるかも…
と、2ちゃんで真面目に意見してみる
>>332 スレチだが
パソコン起動して自分のパソコンに接続
あとは試せば解る
>>332 ここは育成スレだけど答えよう
ポケモンセンターのパソコンで
じぶんのパソコンのところの「ボールカプセル」を選ぶ
>>339 >>340 スレ違い失礼しました。
おかげ様で解決いたしました。
お二方ともありがとうございます。
>>338 悪いが答える側にも取捨選択の自由はあるんでね
とはいえ、質問の意図が不明確だったりテンプレ見ればわかるものだったり
或いは直接ぐぐったほうが早く理解できる質問以外には皆答えてくれてると思うが
でもあくまで質問スレであって
質問・回答スレじゃないという屁理屈
まあ質問する側は答えてくれて当然という考えは捨てて
回答する側は嫌ならスルーするだけ
暴言を吐く必要も無いだろ
まあ落ち着け
・・・ふぅ
みんな仲良くしましょう
争いはマイナスにしかなりませんよ
答えるのが面倒ならスルーすればいいだろうよ
暇な奴が答えるから
スレタイに初心者が入ってるんだから初歩的な質問もアリだろ
誰でもクグり方もわからん初心者だった頃があるだろ
ポケモンの初心者とネットの初心者は別のもの
>>1のテンプレにもあるようにwikiすら見ない池沼の相手をする必要はない
自分だったら無視されるよりググレカスって言ってもらった方が
ググッたら出るんだなって分かって嬉しいけどね
別にググレカスを推奨してるわけじゃないけどね
ググった方がいいけどね
今関係ないけど考えろとか試せという回答はいけないと思う
丸一日かかるようなことや強制レポートかかされるようなことじゃなきゃ
自分で試行してダメならリセットした方が早くね?
スレチだったらすみません
対戦で、最初のポケモンがリフレクター張った直後に大爆発したら、リフレクターの効果は次のポケモンにも受け継がれますか?
ハートゴールドで攻撃力の努力値上げをする場合どこが効率がいいですか?
>>350 育成に関しては自分で役割くらい決めてないと助言しようもないから
その程度は自分で考えれるようじゃないとこっちもお手上げ
358 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/24(木) 15:33:47 ID:NA/t9MzP
努力値の調整方法がわかりません。
素早さ種族値80のポケモンが素早さ種族値100努力値無振りを抜くにはどれだけ振ればいいのでしょうか?
計算法を教えていただきたいです。
卵から孵化させてる人をよく見かけますが、野性のポケモンより卵から育てたほうが能力に違いは出てくるのでしょうか?
>>359 思いつく限りのメリット
・卵から孵すとなつき度の初期値が固定される
・メタモンなどを利用して好きな性格・個体値を狙える
・野生に登場しないポケモン(御三家など)の色違いが狙える
>>358 努力値は極振りが基本
そんなに細々と分けるメリットはあまりない
>>3の計算式使えば計算は可能だが
>>359 遺伝技の有無
親の性格や一部個体値を遺伝するから良い個体が粘りやすい
363 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/24(木) 15:49:04 ID:NA/t9MzP
>>361 極振が基本なんですね
ありがとうございます!
365 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/24(木) 15:53:35 ID:NA/t9MzP
>>364 ありがとうございます!
これで色々試せます!
>>360 なるほど、性格も遺伝するのか
固体値遺伝するの知ってたが、金銀と変わったなぁ
>>364のような奴がいるから荒れる
といった書き込みをする俺のような奴がいるから荒れる
タイプに「ひこう」を持っているけど、とくせいが「ふゆう」じゃないポケモンにじめんタイプの技は当たりますか?
372 :
369:2009/09/24(木) 16:11:53 ID:???
スイマセン少し勘違いしてました
ひこうタイプのポケモンはそもそも「ふゆう」は持ってないですね
初心者にもつかいやすい耐久ポケいませんか?
ブラッキー
トゲキッス
シャワーズ・グライオン
進化しないことで得られるメリットってありますか?
鋼タイプに毒の技は効きませんが
特性毒の棘など技以外で毒にかかった場合毒のダメージは受けますか?
>>376 可愛い
進化後では覚えられない技が覚えられる
>>378 >>379 進化させると技の取得時期も若干遅れるんですね
チコリータを進化させてちょっと後悔してます
ありがとうございました
>>376 一部ポケモンは進化すると全く別にタイプや能力に変わる物がいる
例を上げるとストライクとハッサム
ストライクは素早さが高くでハッサムは耐久が高いという違いがありタイプも全然違う
>355ありがとうございます
育てる際の重要度は努力値<個体値<性格でおk?
襷ゴウカザルのオススメの型を教えて下さい。
>>383 性格>努力値≧固体値
固体値はある程度妥協できる
>>383 努力値は運要素が一切絡まないから楽だし必須、他とは次元が違う
個体値は素早さ以外ならそこまで気にしなくて良い
20以上もあれば十分
>>384 素早さV252性格↑必須
技はねこだまし、インファイト、炎技、あとは自由に
389 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/24(木) 17:11:15 ID:892u2XMK
レディバって草むらに出てくるのか、木を頭突きして出てくるのかどっちか教えてください。
高固体値で狙った性格の新規ポケを育成したい時、普通はどんな方法を取るんですか?
ひたすら野生で乱獲(シンクロで同性格)がいいのか、高固体値メタモンを頑張って捕獲→卵がいいのか…
まもると先制技ってどっちが優先されますか?
>>388 最速にこだわる必要があるかどうかによる
先制行動に大した意味がないポケモンなら極論0でいい
素早さは相手より1低くても100低くても同じ結果になる特殊なステータスだからな
みちづれが発動しないことがたまにあるんですが、何か特別な発動条件があるんですか?
ない
>>388 むしろ素早さは30でも駄目。
31じゃないと意味がない。
トリックルームの時に少しでも早く行動するために個体値0で性格補正↓のLv49を採用なんてこともあるくらいだ。
>>394 1道連れの後、倒される前に他の技を使用した場合
2道連れ対象以外に倒された場合(主にダブル)
3毒や砂嵐などで倒れた場合
ぐらいか?考えられるのは
恐らく1だろうが
旧金銀では色違いは複数の能力の個体値が重なった時に色違いになるって聞いたことあった気がするんだけど今のポケモンでもそうなの?
旧金銀だとその仕様のせいで個体値が高い色違いのポケモンは存在しないみたいなことを聞きました
仕様が変わってたとしたらそれはどのバージョンからかも教えてください
186 :名無しさん、君に決めた!:2009/09/23(水) 22:25:58 ID:???
今作の色違いポケモンは旧金銀方式ですか?ルビサファ以降の方式ですか?
188 :名無しさん、君に決めた!:2009/09/23(水) 22:29:29 ID:???
>>186 旧作仕様だと個体値VだのUだの有り得ないだろ
190 :名無しさん、君に決めた!:2009/09/23(水) 22:33:36 ID:???
>>188 ということは例え色違いでも低固体値とは限らないということですね
ありがとうございました
>>398 今の色違い判定は戦闘に関係ない隠しステータスで行ってる
ポケモンのデータの中身が変わったのはRSからだから、その仕様になったのもRSから
旧金銀は対戦で使うなら♂、色違いでないことが必須だったからな
>>395,397
どうもありがとうございます
説明不足でした。発動しなかったのはダブルバトルのときです
ダブルバトルでのみちづれの対象はどのように決まるのでしょうか?
>>401 特殊アタッカーなら♀のほうが、混乱したときのダメージを減らせたが
天の恵みって持ち物による追加効果も2倍になります?
チャーレム ワタッコ ヒードランの組合わせが強いと聞いたのですが、
なぜこの組み合わせが強いのですか?
407 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/24(木) 18:20:46 ID:u1jBFdLY
進化のタイミングなんですが、49レベルで進化させて飴で50レベルにしたポケモンと
1レベルで進化させて飴で50レベルまで上げたポケモンではどちらが能力値が高いですか?
また、これらのポケモンを100レベルまで飴で上げた場合は能力値は同じになりますか?
ジバコイルのめざパは何がいいでしょうか?
今のところ炎と氷で迷ってます
>>405 言ってた人の好みだろ。
パーティーの組み合わせ、強さなんて育てる人次第だ。
今wiki見てて知ったんだけど、ねごとってなんで禁止なの?
こんなもん禁止するぐらいなら
もっと問題にするべき技がいくらでもあると思うんだけど。
>>408 使い勝手は
氷≧草、地面>水、炎>その他
だと思うけん、無難な草にしとき
めざパは氷に限る
>>407 どこで進化させても能力値は同じになるよ。キノココで胞子を覚えさせてキノガッサとかするだろ?
努力値入れないで飴だけだと弱すぎるぞ。
ジバコなら地面もいいかな
誰か固体地強いメタモンの捕まえ方教えてください。
もしよかったら、交換してください。
ポケモン初心者です。教えてください
>>417 草むらでひたすら捕まえてください
交換はそちらも同程度の物を出さないとまず成立しないのであきらめてください
>>417 モンスターボール投げる
あと初心者は免罪符じゃないから調子乗るな
納得するか存じ上げんが、メタモンでも1Vなら不思議な飴で交換してもらえると思うぞ
>>417 楽したいなら改造してろや
孵化用ポケモンは苦労して手に入れるもんだ
状態異常で捕まえやすくなるそうですが
やけど、ねむり、まひ、こおり、どく等で捕まえ安さは違ってきますか?
>>424 ねむり=こおり>どくまひやけど
スレチですので次回からお気をつけください
>>425 >>427 育成スレでした・・・
ほんとごめんなさい
次回から気をつけます。回答ありがとうございます
元々高いとくぼうを持つカビゴンに
特防へ努力値252を振る人が多いのはどうしてでしょうか?
防御やHPに振った方が良いと思うんですが?
>>429 元々防御振りの方が多いぞ
一番多いのは防御攻撃振り
>>429 防御不利のが多くない?
とくぼう不利でものろいで強化できるからいいとおもうけど
>>431-432 鈍いでカバー出来るからだと思ったら防御振りの方がメジャーでしたか
ありがとうございます
最初から防御に振っておかないと
鈍い積んでる間に殺されることもあるからな
>>390 基本は両親の個体値を最大3つ受け継ぎ遺伝技がある孵化
孵化して親を取り返して孵化しての繰り返しで納得が出来る個体が生まれたら採用
サファリゾーンの仕組みがよく理解できないです
ヨマワルどうやったら出るかわかる人教えてください
437 :
410:2009/09/24(木) 19:35:39 ID:???
ポケルスに感染してる場合
イシツブテ(防御+1)+4(パワーベルト)×2(ポケルス)
これで10の努力値獲得でいいの?
>>437 2体眠らせてはいけないということについて書いてるだけ
あいての控えに眠っているポケモンがいる場合、催眠系の技を持ったポケモンがねごとをしてはいけないという意味
した場合ランダムで催眠技出るから反則
440 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/24(木) 19:57:26 ID:u1jBFdLY
バージョンによる出現ポケモンの違いを教えて下さい
442 :
410:2009/09/24(木) 20:03:22 ID:???
>>439 なるほど。文盲でした。
どうもありがとう。
もう一つ質問で、
すばやさはどの程度の数値が出せれば
努力値を振る価値があるんでしょうか。
捕まえたスイクンを見てみたらおくびょうですばやさVだったんだけど、
元の固体値が85なもんで迷ってる。
>>442 個体値とか種族値とか勉強しなおしてから恋
あ、種族値。
>>442 85は種族値な
その辺の素早さのポケは大体○○調整っていうのが多いんだが
初心者には難しい話だからあんまりおすすめはできない。
まぁスイクンに限った話じゃないが、アタッカー運用なら素早さ振る
そうじゃないなら耐久振っとけばいい。
447 :
410:2009/09/24(木) 20:17:11 ID:???
>>446 一概には言えないわけね。
大人しく耐久上げることにします。
助かりました。
448 :
369:2009/09/24(木) 20:28:33 ID:???
とくせい「はりきり」のポケモンは、とくしゅ技でも威力が1.5倍され、命中が0.8倍されるのですか?
「特性、はりきり」でぐぐった?
きあいのタスキって以下の対戦じゃなくならないよね?
・バトルフロンティア施設
・ワイファイ対戦
・ワイヤレス対戦
あれ。元々カビゴンって特殊に出て行くものだから攻撃特防振りが基本なんじゃないの?
特殊面無振りだとカビゴン使う意味がない気がするけど
わざわざ物理相手に居座って鈍い積む人っているもんかね
>>448 >はりきり - 「こうげき」が1.5倍になるが、物理攻撃の命中率が0.8倍になる
とあるので、とくしゅ技は1.5倍されるが命中率はそのままという解釈でいいのですね
ありがとうございました
453 :
450:2009/09/24(木) 20:36:50 ID:???
ふつうの質問スレと間違えた・・・!
育成と関係無い質問で申し訳無いのですがヤドランの尻尾に付いている貝は
図鑑にはシェルダーとあります。しかし私にはどう見てもシェルダーはおろか
パルシェンにも見えません。ヤドランの尻尾のシェルダーが
あのような姿になっている理由を知っている方がいたら教えていただけないでしょうか?
>>451 独り言にしかみえないけど質問スレに書き込むことなのか?
そりゃ全国探せばいろんなトレーナーがいるから答えは「いる」だろ
>>454 例えばパールルがハンテールやサクラビスになるのも現実的に考えればありえません
しかし実際に進化するとあのような姿に変化します それがポケモンの世界での「進化」
ではシッポに噛みついたシェルダーが進化すればあのような形になるのも不思議がないのでは?
育成関係ねーだろ
>>458 ありがとうございます。今後の研究の課題にします。
カイリューはどの個体値優先するのが鉄板ですか?
今しんそくミニリュウで攻撃と素早さが31で
意地っ張りが出たんですが
対戦でも十分使えますか?
また技構成でオススメありますか?
>>460 とくぼう
はかいこうせん りゅうのいかり こうそくいどう はねやすめ
>>460 「カイリューは」というより、持たせたい役割によって重視する個体値が違います。
意地っ張りということは物理攻撃をメインに据えて行くと宜しいでしょう。
タイプ一致のドラゴン技は必須として、
あとはドラゴン技とタイプ相性の良い技を組み込むと良いかもしれません
463 :
460:2009/09/24(木) 21:04:18 ID:???
>>461 ありがとうございます!
この子は残念ミニリュウだったか〜
464 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/24(木) 21:09:00 ID:NSXHLtpM
ホウオウ(70レベ)を厳選してみてるんだけど、
攻撃個体値が27なんだけど・・・最低28は必要と聞いてるからこれは
厳選しなおしたほうがいいかね?
ちなみにほかの個体値は
HP 18〜19
攻撃 27
防御 5
特攻 6〜7
特防 22〜23
素早さ8
やはり素早さがあれかな。。。
>>464 厳選する際に必要な心構えは自分なりの妥協点を設定することです。
目標も無く闇雲に捕獲を繰り返しても意義は薄いですから。
あと、個体値よりまず狙う性格を決めてしまったほうが良いですよ
466 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/24(木) 21:17:25 ID:NSXHLtpM
>>465 ありがとうございました、参考になりました。
性格決めて、自分なりに愛とかでがんばってみます
育成ブログなどありましたら紹介お願いします。
ランキングなどでも大丈夫です。
ググレカス
書き足りませんでした。オススメを教えてください。
>>いつも見ています。
ブログのオススメ教えてください。
>>400 亀レスですがありがとございました
色違いでも強い(個体値が高いポケモン)はいるのですね
バトルタワー用ミロカロスの技構成について
波乗り、自己再生、どくどくの3つを確定として、
冷凍ビームかめざパ電気(威力50↑)とどちらがいいか悩んでいます
役割は受け寄りで、特防個体値V、他は確定していません
アドバイスお願いします
>>435 ありがとうございます!基本は孵化なんですね
とりあえず1〜3Vのメタモンを捕まえるのを目標にします 今捕まえたのが2Uでしたorz
>親を取り返して
の意味だけ教えて頂けますか?親を回収して再度預ける、としないと不都合な事があるんでしょうか
昔は2匹とも預けっぱなしで卵回収してたので気になって
あくタイプとして
マニューラとドンカラス、どっちがおすすめ?
はらだいこでがんがんせめるポケモンを育成したいのですが
カビゴンあたりがおすすめですかね?
マッスグマ+はらだいこ+こらえる+カムラ+じたばた=ネ申
>>473 個体値確定してないのにめざパ電気50↑が出せるのか疑問です
素直に冷凍ビームでいいんじゃないでしょうか
>>475 お好きな方で
私は個人的にデブが嫌いなのでマニューラがいいです
>>476 腹太鼓をしてそのターンに落とされちゃ意味がないので身代りや催眠術と併用ポケモンがいいと思います
身代りならカビゴン、催眠術ならニョロボンあたりがいいのでは
他のポケモンでサポートするならこれに限りません
>>475 個人的にきょううん+つじぎりが魅力的なのでドンカラスを推す
>>456 無振りだと珠スターミー以上の特殊に出て行けなくなるんだけどそれについてはどう考える?
防御振るのは打ち合い前提になるダブルだろうに。
ねこだましをスケッチしたいんだがいい場所orトレーナーいないかな?
HGだからニャースがいなくて・・・
めざパ威力70で2倍弱点を突くのと、タイプ一致等倍の技でダメージの期待値を考えたとき
めざパ70が上回るのはタイプ一致90までと考えてよいですか
サンダースのめざパ氷70を2倍弱点で撃つのと等倍10まんボルトでは若干後者のが期待値高いかな?
>>478 めざパのタイプを教えてくれるNPCで電気タイプであることは確認しています
ですがやはりこの場合だと汎用性低いし威力不足ですね
大人しく冷凍ビームにしておきます
個体値最高が2つ以上ある場合ジャッジの判定はランダムなのでしょうか?
ファイアレッド以来久しぶりにやっていて、今ミニリューを育てており特殊アタッカーにしようとしてるのですが、努力値はとくこう以外何を上げるのがオススメなのでしょうか?
用途による
HPか素早さ
>>486 先制して相手を一撃で倒す
くらいしか考えてなかったのですが。
きょうせいキブスを持たせて努力値2×2で4なるらしいが、がくしゅうそうち持ってる奴も4上がるのですか?
>>488 もう少し親身になろう
まず素早さに極振りして戦ってみよう
何戦もしてみるうちに耐久が足りないと思ったら
こいつまでは抜きたいってところまで素早さを削って耐久に振り直す
素早さが足りなければまたその敵を抜くように振り直す
必要な耐久と素早さが見えてきたら特攻を削る
それでも足りなければ孵化からやり直す
493 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/24(木) 23:27:46 ID:xqHw24/T
かけらが手に入れられる場所はどこですか?
ムウマージのタマゴ技にみちずれがあるので覚えさせたいのですが
ムウマ・メタモン・やみのいし・ハートのうろこだけで覚えさせれますか?
卵を生ませたところサイコ波・うらみ・いやなおとしか覚えていなかったのですが
今回はセレビィを厳選(特に色違い)できるイベントってありますか?
>>475 役割が違うから単純比較は出来ない
とりあえずドラゴン対策がしたいならマニューラをどうぞ
>>490 誘導どうもです。
>>492 詳しくありがとうございます
とりあえずそれを参考にやってみます
他の方々もありがとうございます。
殿堂入りは何回目から
上書きされるようになるんでしょうか?
>>494 根本的に間違ってる
タマゴ技は「とにかくタマゴから産ませれば覚える」って訳じゃなく「タマゴ技覚えた他の同じタマゴグループのポケモンの♂と預ければ覚える」
つまり他にゲンガー等が必要
>>478 あれは羽毛でデブではない気が・・・w
>>479>>496 ありがとうございます。
個人的には対○○とかでは無く、単純な利便性で判断しております。
>>499、
>>502 ありがとうございます
つまりムウマ♀とみちずれを覚えたゴース♂を預ければみちずれムウマが生まれるということですね?
なんという外道
ずれるなよ。連れていくんだよ
ベトベトンを大爆発要因として使いたいのですが
ベトベトンで耐久と思わせておいて最速スカーフ大爆発なんてネタでしかありませんかね
やればいいじゃん
ああ
>>507 最速120族抜かせるから手放しでネタとは言い難いがかなり扱いは難しいだろうな
>>507 上手い人が運用すればそれなりに効果はあると思う
俺なんかだと絶対まともに使えないw
>>504 単純な利便性と曖昧なこと言われても出来る事が全然違うからわからん
てかまず何をもって利便性が高いかの基準が分からないし万能なポケモンなんていないんだから
とりあえず自分で調べて良さそうな方を選べとしか言えない
>>504 単純な利便性と言われてもな
耐久性が高く安定して相手を倒せるのが利便性が高いのか
素早さと攻撃力が高く先制で相手を倒せるのが利便性が高いのか
利便性といってもいろいろあるわけですよ
育て屋にチコリータ♂と6Vメタモンを預けても、
♂のチコリータしか生まれないんだけど、これはなぜ?
何か対策されてんの?
チート厨はオスにまみれて死ねってことだよ
>>514 チコ含む御三家達は♀が出にくいという糞仕様
GB版にあったラッキーチャンネルは無くなったのですか?
↑補足、ラジオのです
らきすた見ろ
>>510-511 上手く扱えばある可能性はなきにしもあらずと言ったところですか
ただ奇襲としての意味が大きいのでネタポケの域は出られなさそうですね
521 :
514:2009/09/25(金) 00:45:52 ID:???
>>516 なるほど!
そういうことでしたか。了解。
んじゃ、ねばってみますかね。
ありがとーございましたー!
>>522 全然分からない
はっきり言ってお前の言ってることは「チョキとパーとグーどれが一番勝率高い?」と聞くのと同レベル。
もっと具体的な質問じゃないと答えれない
初心者だしドンカラスなんて止めとけ
ドンカラスは単純なアタッカーで使っても面白くない
最初のうちはマニューラぐらいのが丁度良い
すぐ死ぬけどな
>>522 種族値の合計はドンカラスが505、マニューラが510だからマニューラのが強いよ^^
書き忘れたけどレジギガスは驚きの670で通常プレイ範囲では最強だよ!
配布ではアルセウスとかいるけどね
>>522 ポケモンとFFを比べてどちらの方が総合的に面白いかって聞いてるようなもの
俺はポケモンが好きだが、FFの方が面白いと思う人間もいるだろう
自分の好みや用途にあった選択が重要だよ
>>522 マジレスすると自分で調べて好きな方を選べ
>>522 速攻型は脆い
耐久型は決め手に欠ける
バランス型は器用貧乏
何でもござれなポケモンなんていないんだよ
強いと言われるポケモンだってみんな何かしら穴はある
それをパーティとトレーナーの腕でカバーするんだ
529はテンプレに入るレベル
ハッサムってHAとHDどっちが主流ですか
メタグロスは鉢巻以外ありえないと言われたのですが本当ですか?
ヘラクロスのメガホーンって卵使うとかいろいろやってどうにかLv50以前に習得できない?
強化版の四天王全てを倒したときの総努力値は
どれくらいでしょうか?
Lvうpで覚える技は両親が覚えているとLv1で遺伝する
>>532 HAが主流
バトン型ならDでもいいんじゃね
ラティオスは眼鏡持ちの人が多いですが、しずくを持たせない人ばかりです。何故ですか?
ヒードランのめざめるパワーのタイプに困っています。何タイプが一番利点がありますでしょうか?
めざパのタイプに困ってる初心者…
技マシン64が二つ欲しいのですが、どこで手に入るのでしょうか
一つは、いかりまんじゅうと交換してもらいました
ダイヤモンドパールを買うか、最初からやるか誰かからもらってください
>>543 ダイパ持ってる友人に頼んでみます
ありがとうございました
シンオウ御三家を一切お目にかかれないのは仕様ですか?
ダイヤモンドパールプラチナを買いましょう
3Vとか4V目指すのはいいとしてそこまでしないと勝てない相手って誰ですか?
Wifiの対戦だとそんなレベルの人達がゴロゴロしてるんでしょうか
乱数調整6Vしかありえないwww
少なくともニコニコのバトレボ住人や我々は6Vが基本ですぞwww
>>547 ぶっちゃけ素早さ以外は単なる自己満のレベル
特定の仮想敵に対してVじゃないといけない場合は除くが、滅多にあることじゃないしな
リザードンの場合ひかえめ、おくびょうどちらの方がいいですか?
つまり厳選する上で
性格(=必要に応じて素早さの個体値)>>>>>個体値 って感じなのか
31と0で其のダメ差って事は個体値は無視出来るものだな、ランダム値でのダメ数変動のが影響大きそうだし
ってか性格は当たり前
個体値を粘る所からが厳選
攻撃の個体値がもっと高ければ相手に乱数で耐えられることなく確実に落とせたのに…!
ってこともままあるけどね
ずぶといスイクンがめざパ草70だったんだが、どんな型がいいかな?
特性が単純のポケモンにきあいだめをバトンタッチしたらきあいだめの効果も2倍になりますか?
スイクンに草っていんのかな。
水相手にするときしかいらなくね?
冷凍ビームかめざ電でいいじゃん
>>554 普通の瞑想型で良いんで無いか?
でも目覚パ入れるスペース無さそう
たしかに草は範囲狭いですよね。
なみのり
めざパ
瞑想
ほえる
とか考えたけど、冷凍Bが使えないのは苦しいか
ほえるは眠る@カゴとどっちがいいんだろ
>>546メガネラティオス控え目HC振りしかありえないwwww
ラティオスそんなに強いか?
公式じゃなければ雫使おうぜww
6Vヤティオス以外ありえないwwwww
えいえんに(ムックル)
つづく(ブイゼル)
あいのうた(ポッチャマ)
ううう(ムックル)
きかせて(ムックル) を今育ててます
なんかの歌詞なんだろうけど、全く意図が読めない
>>550 臆病
控えめだったら素直にファイヤー使え
初期seedとか意味がわからないんだけど、1から説明してくれてるサイトってある?
ぐぐっても何か中途半端に途中からの説明なんだよ!!
使い方がわからない!
>>560 ラティアス使うくらいだったらラティオスしかありえないwww
ラティアスは火力不足なんですなwww
論理的に使えないんですなwwwww
他スレのノリを持ち込む辺り
さすが底辺の論理スレ住民だな
良個体値のメタモンと糞個体値のカメックスの卵で
いい個体値のゼニガメ生まれる可能性あります????
>>571 個体値遺伝のシステムをもう少し詳しく調べてみ
タワー用に特殊ドククラゲを育てようと思うんだが
なみのり
ヘドロばくだん
ミラーコート
(保留)
でいくとしたら、性格と努力値はどう振ればいいかな。
今のところおくびょうかひかえめですばやさとくこうに振ろうと思っているんだが
ミラーコート生かすためにはHPかとくぼうにも振るべき?
こいつのとくぼうだったら不一致弱点くらいは耐えられそうな気もするし…
ヒトデマン、おすすめ努力値振り分け教えてください。
>>574 HP252、攻撃252、性格は気まぐれか勇敢がオススメ
>>573 ミラーコートを誰に対して使うのかが決まってるのなら
そいつに合わせた調整をするといい
決まってなくても、フロンティアに出て来るポケモンの種類は無限じゃないので
ふろんてぃあサーチなどで倒せそうな相手を調べるといい
あとはパーティーと相談
>>573 HP厨振りだけでサンダースの10万ボルト確定で耐えるから控え目HP特攻振りオススメ
微妙にスレ違いかもしれんけどヨクアタールって必中じゃなくなったの?
てかフロンティアって物理サンダースとかいるし
変なところで読み違えるよな
微妙にどころか完全にスレチです
ちなみにスターミー技で迷ってます
なみのり
サイコキネシス
10まんボルト
れいとうビーム
じこさいせい
あやしいひかり
新わざしらん。なんか良いのありますか?
それと
スターミー
ひかえめじゃだめですかね?
>>582 スターミーはほとんど昔から技構成から変わらない生きた化石
そんな感じのフルアタで問題無い
今魅せ合い6→3用の物理耐久ニョロボン育てているのですが、技構成について悩んでいます
確定:ビルドアップ、ねむる、れいとうパンチ
候補:じしん、たきのぼり、かわらわり、のしかかり、いわなだれ
じしんは交代読みで電気対策になり、たきのぼりの代わりにもなりうる攻撃範囲で入れたいのですが、タイプ一致かわらわりも捨てがたいです
アドバイスよろしくお願い致します
>>583 決定力はいのちのたまで上げる方がいい
素早さはスカーフがあるがスターミーの小回りが利かなくなる
だから臆病推奨
ありがとうございます。
手持ちはひかえめなんです。攻撃強い方が良いと思ってました。
他人と交換したポケモンは弱いと聞いたのですが
それはLv上がるのが早い→努力値溜まりにくい→ステータス伸びにくい
って考え方でいいんでしょうか?
>>586 どちらも範囲的に一長一短なので、
ニョロボンを誰にぶつけていきたいかで決めれば良いと思う。
>>589 努力値のシステムを理解できてなさそうだからもう一度よく調べてみよう
591 :
>>586:2009/09/25(金) 16:18:42 ID:???
>>590 ありがとうございます
交代読みで電気対策が欲しいのでじしんにしたいと思います
592 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/25(金) 16:20:16 ID:f/o/ZT5f
きょうせいギブスをもたせてドーピングしたらどうなりますか?
ギプスの効果が適用されるのは戦闘で得られる努力値のみです
パワフルハーブのような消費型アイテムは、
バトルタワーや通信対戦で使用しても無くならないんでしょうか?
595 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/25(金) 16:24:56 ID:f/o/ZT5f
なくなりません
ぶっちゃけ他人のだろうが自分で育てたのだろうが不思議な飴使おうが努力値、個体値のみしか影響しない
ドラクエでDSi買いました。
今回買おうとしてるのポケモンで初めてポケモンのゲームをプレイするのですが、
ハートゴールドとソウルシルバーの2種類ありますが、
どちらを買えば良いのでしょうか?
どちらかで難易度が違うとかありますか?
初心者向きはどちらになるのでしょうか?
よろしくお願いします。
どっちもそんなに変わりません。ラティオスが欲しかったらシルバー、カイオーガが欲しかったらゴールドを買ってください
初心者ならプラチナも買いましょう
>>600 出現するポケモンが若干違うだけで、
特にどちらが優れているということは無いのでお好きなほうでよろしいかと。
あと、ここは育成に関する質問をする場所なので次からお気をつけ下さい。
>>601さん、
>>602さん
スレ違いにも関わらず、レスありがとうございました。
ゴールド買うことにします。
スレ汚しすいませんでした。
>>600 出現するポケモンが若干違うだけで基本的には変わらない
どっちでもいいよ
「マグマのよろい」「ほのおのからだ」のポケモンがPT内にいると孵化早くなるそうなんですが
両方居ても効果は片方だけと同じなんですか?
両方いようが何匹いようが同じ
608 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/25(金) 17:07:59 ID:5Vjr1ll0
パワーアンクルをつけていれば
たとえばコイキングなどではなく違う努力値を持つ
ポケモンを倒しても関係なくすばやさの努力値が+4されるのでしょうか?
それとも倒したポケモンの分の努力値もプラスされるのでしょうか?
(コイキングを倒せばプラス5というように)
♂がバンギラス♀がフカマルで卵生まれますか?
610 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/25(金) 17:13:39 ID:4mdwBI6M
>>608 ポケモン、パワーアンクル とかでぐぐれば一番上にでてくるはずなんだが・・・
例えばパワーアンクルをつけてビッパを倒せばHP+1、素早さ+4
コイキングを倒せば素早さ+5となる
612 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/25(金) 17:18:13 ID:5Vjr1ll0
613 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/25(金) 17:24:25 ID:d77+fqTq
ポケモン楽しいかし?
雨パ用アタッカーシャワーズを育てたいのですが
特攻に252振ってあとの252を防御に振るかHPに振るかで迷ってます
今のところたべのこしを持たせてHPにと思ってますが、
どちらがおすすめでしょうかね?
>>614 シャワーズ等の高いHP種族値を持つポケモンの場合、
HPより防御や特防、あるいは両方に均等に振るほうが固くなる
そもそもシャワーズはアタッカーに向かない
使うんだったらキングドラかルンパッパ。
どうしてもシャワーズ使いたいなら防御特化で使えばいいと思うよ
HP
618 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/25(金) 17:40:26 ID:If9dGgz6
>>608そうです ギャラドス倒したなら攻撃+2素早さ+4になります
めざ電眼鏡シャワーズ
努力値上げたいポケモンが弱過ぎだから学習装置持たせて、戦闘するポケモンに強制ギブス持たせた
強制ギブスは持ってるポケモンだけ適用?
学習装置持たせたポケモンも倍になるんですか?
ストライクとハッサムのお勧めの性格は何でしょうか?
>>620 ギブスをつけたポケモンのみ二倍
例えばモココ(とくこう+2)を倒した場合
ギブスをつけた戦闘ポケモンがとくこう+4
がくしゅうそうちをつけた非戦闘ポケモンがとくこう+2
ストライクようき
ハッサムいじっぱり
>>623 ありがとうございます
さっそく作ってきます
>>622 そうなんですか…ありがとうございます
後半分上げないと…
パワーなんとか手に入れたほうが効率良さそうですね
作るという言い方は昔はよく使われてたけど今じゃ改造を疑われるので止めた方がいい
マジで改造なら師ね
めざパ炎を持っていると有利になるようなポケモンはいますか
電気系にめざパ氷のような
ほぼ鋼対策専用
炎はハッサムや鋼全般
氷はボーマンダ、ガブリアス
草はラグラージ、ドサイドン
電気はあまり使わないだろう。ギャラドスくらい?
めざパは威力70までだし、タイプ一致の120技があって等倍以上なら威力も変わらんがな
よく出てくる厨ポケの4倍弱点をついて役割破壊をするのが本来の使い方ですなw
ゲンガー入手しました
怪しい光&ナイトヘッド&呪い&黒い眼差し
エンティー系で黒い眼差しは必須として後はどうすかね?
育成オススメ技(出来れば技マシーンなし)で教えて頂きたい
めざパ地面は主に鋼、電気対策だな
めざパは攻撃範囲が狭いポケモンや同じタイプのポケモン相手に対抗したい時ぐらいにしか粘らなくてもいいよ
眼差ししてどうするんですなw
ナイトヘッドとか使うんならゲンガーよりムウマージの方が適してるんですなw
ゲンガーの役割放棄してますなw
耐久低いゲンガーじゃそんな構成だとすぐ落とされるんですなw
タマゴの性別・特性が決定するタイミングっていつでしょうか
個体値は受け取った時ですよね?
>>632 マジかよ…
Wikiにゲンガー+黒い眼差しでの逃げるの阻止必須的なこと記載してあったからようやく入手したのですが…
確かにすぐに落ちる
だからゲンガーのオススメ技を質問したのですが…
>>625 ポケルスにかかったことあるならさらに努力値二倍だがかかるまでがな
>>632 エンテイ逃がさないようにって意味で捕獲用じゃね?
ゲンガーの場合は催眠術や覚える多彩な技を工夫するんですなw
呪いなんか入れるのなんて論外ですなw
威力の高い雷、気合玉なんか良いんですなw
道連れ、大爆発も覚えますなww
耐久型ならヨノワールの方がいいですぞw
>>637 草好きなんですか?
マジレスありがとうございます
道連れ&大爆発&催眠術&気合い玉っすね?
黒い眼差し一枠埋めるので他三種どれか付けますわ
ありがとうございました
だから黒眼はゲンガーでやるなと
捕獲専用なら別だけど
>>637 初見でのこの口調の気持ち悪さは異常
元ネタ?のスレ行ってみたら気持ち悪すぎワロタ
wi-fiシングルlv100について質問します
この対戦をする場合lv1のポケでも100になるってことですよね?
でよく分からないのがlv100になった後個体値を調べるタイミングです
戦闘中に確認するのか戦闘から一時脱却して確認するのかどっちなんでしょうか?
ちょ、くそわろたwwwww
マジレスするけど、道連れと大爆発はどっちか1つのがいい
エンテイ捕まえるんだったら、みねうちしてから眠らせるとか色々あるが…ダイヤモンドパールからマスターボール持ってくるのが一番手っ取り早い
素早さVで努力値限界まで素早さに振ったテッカニンが相手のダグトリオに素早さで負けたんですけどどうやったらそんなダグトリオ作れるんですか?
相手は同じ技ださなかったんで多分スカーフは使ってないと思うんですが・・・
ハンテールの使い方を教えてください
多分つめっぽいですね
ありがとうございます
>>641 戦闘開始する
→ポケモン交代画面を開いてつよさをみる
→調べたいポケモンのLv100時点の能力が見られるので全部メモる
→メモり終わったら逃げるを選択
→wifi切断して終了
その後メモったのを見ながらゆっくり固体値判別すればいい
>>643 まさか「ふいうち」みたいな先制技を使われたんではないよなぁ
んでスカーフでもないんだとしたらおかしいね・・・
ハンテールなんて役割持てないのでゴミですなw
♀だとしても用途がないのでありえないw
水ポケモンは使える奴と使えない奴の差がはっきりしすぎてるんですなw
>>648 ご丁寧に応えていただき有難う御座いますm(__)m
参考になりました、これから行ってきます
金銀リアル世代ながらまともにやりこんでなかった故の質問なんだが…
たまご生ませる価値があるのって実際どんなポケモンなの?
>>652 進化前があるポケモン
イーブイ等進化後複数あるポケモン
あと対戦用
>>652 強いポケモンを作りたいならほぼ必須
性格・特性・固体値・遺伝技辺りについて調べれば理解できると思う
655 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/25(金) 19:24:11 ID:jbNEatG7
あくびの強さがわからない
使われてもすぐ入れ替えればいいし
656 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/25(金) 19:24:34 ID:YUixydos
慎重なエルレイドの個体値が
HP:26〜29
攻撃:28〜29
防御:15〜18
特防:26〜28
早:31
なんですがバトルで使えますかね?
努力値は攻撃252防御252特防6にしようと思ってますが
対戦じゃ孵化ポケモンは普通だろ
っていうか常識。野生で捕まえたポケモンで対戦とか論外
野性のヤドンですばやさVって存在するのかな?
30匹ぐらいヤドンの井戸で粘ってるんだが出てこない
エルレに防御252はねーよ
変わらずの石ってHGSSじゃ手に入らない?
>>656 エルレに防御252なんて振ってるの見た事ないなぁ
俺のはそれより固体値低いけど、攻撃252で特防とHPに半々振ってそれなりには戦えてるよ
そもそもヤドンの素早さVとかネタですか?
>>662 トゲピー孵化させた後先頭にしてウツボ博士んとこ行け
>>659 単純に0から31まで32通りの素早さがあるわけで
それより少ない試行回数で粘ったとか言われても
>>666もうチックになってるんですけど、無理ぽい?
>>662 手に入る、どこですか?とか聞かずにそれくらいは調べよう
良個体値ほしいなら強いメタモンで卵つくりましょう
>>659 野生のメタモンですばやさV粘って、それ使ってヤドンの卵作る方が・・・ってのはナシか
>>668 一回トゲチック見せに言って、ダメだったら
トゲチックとメタモンで卵産ませてトゲピー作って見せてみるとかどうだろう
>>668 だめかどうか試してみればいいのに、少しはトライしてみようよ
すばやさVヤドンとヒンバス♀預けて
すばやさVヒンバスほしいです
ヤドンじゃなきゃだめなのはひかりのかべを遺伝できるから
上の人のようにメタモンからやっていったほうがいいのだろうか?
チックで行けました!ありがとう!
>>674 ヤドンにボール投げつける作業でも孵化作業でもどっちでもできるから
書き込みしてる暇あったらやってこいよ
>>676 書き込みながらボール投げてる
ボール投げで出すわ
楽をしようとして結果的に遠回りになっている気がするが
まぁ本人が選んだことなら良いか
フロンティアでのバトルで努力値は入りますか?
あと、技を覚える前に石進化させて覚えずに終った技を
何らかの方法で進化後に覚えさせる方法ってありますか?
説明ぐらい聞けよ
努力値振ってるんですが、自爆されてこちらのポケモンが死んだ場合、努力値は入らないですよね?
>>681 レベル100だと努力値が入らない理由を考えたら自ずとわかるさ
ハートのうろこ使おう
そういう対戦は努力値もらえないんじゃね
>>679 努力値は入らないよ。
技を思い出させる人のところにいって、それで駄目なら諦めるしかないね
>>684 ありがと
ロコンにエナジーボールと催眠術を遺伝させるのに最適なのは誰ですか?
ヤドンすばやさV急に3匹きた
ボックスに44匹
ちら裏すまそ
キュウコン
ドーブル
ドーブルが出ない時点で育成はまだ早いと思うんだ
やっぱりドーブルか…
素で両方覚えるような便利な子がいればと思ったのですがw
スケッチしてきます
前から気になってたんだがドーブルに大爆発ってどうやって覚えさせるんだ?
しめりけか?
他にある?
エナボ自力で覚えるのキモリハスボーリリーラユレイドルだけだし
大爆発遺伝だけならタネボーやスカンプー使うほうが楽
697 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/25(金) 20:35:22 ID:laWLdeu4
横からスマソ
ラッキーは一日中出る?
13、14、15道路に出るらしいが何処が出やすいとかあるのか?
wi-fiシングルlv100 これっててもしかして
DS本体二つとプラチナ等のカートリッジを二つ用意すれば一人でもやること可能?
ロックラ覚えた後に行ける場所リストとかないっすか?
>>683 >>685 努力値の件はありがとうございます
進化後の覚える技一覧に無かった場合はうろこでも不可でした
Lv50スターミーにドロポン使わせるには遺伝しかないっぽいですね
フォレトスのメインウェポンはジャイロボール
サブウェポンは虫食いとしっぺ返しどっちがいいかな?
アタッカーならハッサム使えよ
>>702 どっちを選んでも止まる相手は似たようなものだし、
追加効果と威力で一長一短だから好きなほうにしなされ
>>701 スレタイ読めないなら帰れよ
ここは初心者を上から目線で馬鹿にする場所じゃないんだが
>>705 くやしかったの?GBAでは50以下で覚えるんだよ?
まあwikiでも見りゃ分かる事だし
708 :
698:2009/09/25(金) 20:54:04 ID:???
俺デジカメ持ってないからメモ用紙に記入する形になるから
相手が待ってると思うと焦って書き間違いすることがあるんだよね
何故か無駄にDSの本体3体あるしカートリッジも二つ以上持ってるから
可能であれば一人でやろうかなと思ってるんだけど。
ギャラドス
性格 陽気
固体値
HP 27
こうげき 27
ぼうぎょ 26
とくこう 13
とくぼう 30
すばやさ 18
努力値
こうげき252、すばやさ252、HP6
技
たきのぼり
ストーンエッジ
りゅうのまい
ちょうはつ
初めて本格的に育ててみたポケモン。
バトルタワーならそれなりに通用するけど、wifiだと厳しいのかな
710 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/25(金) 20:59:30 ID:hwz8PtIS
質問です。
「こだわりスカーフ」などの「こだわり〜」系のアイテムって
ポケモン出した1ターン目から発動するんですか?
それとも技を出して、その技しか使えなくなった時に発動するんですか?
アイテムが増えすぎてて色々と混乱しています(´・ω・)
試せよ
試しにスカーフ巻いて野生と戦えばいいじゃない
そもそもメモし終えて相手がまだ終わってないときは個体値計算始めるから待つことなんて特に気にしないけどな
あまりに遅すぎるとアレだけど
>>710 効果は場に出した時点で発動する
発動してから一番最初に使った技しか使えなくなる
→場に出して一番最初に使った技しか使えなくなる、と思えば良い
718 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/25(金) 21:02:55 ID:hwz8PtIS
>>717 コレで気兼ねなくBPを使えます、ホント感謝です。
>>709 まあいいんじゃね
個体値があと少し高ければなんて思うのは数十戦に一回とかそんなレベルだし
>>711 すまん、やってみたら出来ました
>>715 かなり遅い方なので今度からは一人寂しく調べます
>>709 マジレスすると、その固体値でその努力値の振り方は攻撃・素早さ・HP須らく1合計3無駄になってる
>>709 タワーならともかく対人戦なら最低でも素早さだけはVじゃないと厳しい。
いやまぁ勝ち負けにそこまで執着しないなら別にかまわないが
種族値35の初期能力が6で
ものおとにびんかんならV確定でいいですか?
せめて種族値35とかじゃなくてモンスター名で言ってくれ
初期能力とか言われてもどのタイミングが初期なのか分からん
>>722 その辺の調整はこれから勉強していきます!
>>723 りゅうのまいを使うのですばやさは妥協してもいいかなって感じで妥協してしまいました…
愛着だけはあるのでがんばってコイツ使います!
今日ようやく買ったんだけど目の前でロードし続けてるのにチコリータ♀が出ない:;
もしや研究所はいる前とかに確定してるんかな?
>>727 dくす
30分しか経ってないしもっと頑張るぉ
対戦用ポケのレベルは50で止めたほうが良いのでしょうか?
それともHGSSは50フラットバトルのルールが主流になるのでしょうか。
攻略用と併用したいのでレベルあげるか悩んでいます。
>>276 どうせ素早さは速いとは言えないんだから最速じゃなくてもいいと思う
130抜きでいいんじゃないか
あと偶数の個体値は248までしか意味無い
もし振りなおす労力があるなら、攻撃252素早さ216その他HPにすることをオススメする
732 :
731:2009/09/25(金) 21:28:24 ID:???
>>731 そうなんですか
いい情報をありがとうございます!
>>730 50フラットが既に主流だから神経質にならなくてもいいと思うけど
やっぱり50で止めてる人は多い
攻略用なら努力値を細かく調整する必要はない
攻略用と対戦用は分けて考えるべきだと思うがね
735 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/25(金) 21:46:51 ID:bD0ECQW9
>>734 ありがとうございます。フラットが主流なんですね
ジョウトクリアした時点で努力値をしっかり割り振ったやつに総入れ替えしたのづ聞いてみました。
今使ってるやつは50フラット専用と割り切って育てることにします。
>>730 金銀のフラットルールの存在によりWCSがフラット採用みたいな流れになってるけど
実はまだ公式では発表されてないんだよな
慎重な俺はまだ51以上にしてない
『フラット使うけど参加は50まで』みたいなことになると涙目だからw
WCSルール=主流と考えた場合な
質問なんですが
ソフトがHGだけでは育成の幅が狭くなってしまいますよね
Ptとかも買ったほうがいいですか?
>>737 好きにしろとしか。
友達いないけど図鑑は埋めたいとかなら他のソフトは必須になる
2chで交換してもらえばよろしい
>>737対戦を個体値とか粘って真剣にやりたいならプラチナは買った方が絶対いいよ
いやいらないと思うけど・・・
なんで必要??
どうしても買わせたいらしい
シンオウ地方のソフトが無いと手に入らないポケモンが多いだろ
プラチナにこだわる必要はないが、わざわざダイパ買う理由もないし
>>744ズイロードに努力値の振りやすさマダム狩り双子ボムどう考えてもあった方が楽だろJK
理由もなしに出しゃばんなカス
ジバコグレイシアリーフィアとかのためにも必要だろ
サブロムなくて一番困るのは1品物の技マシン
それと伝説
Wi-Fiもあることだし種ポケモンの入手はなんとでもなるけど、
1品物技マシンと伝説は交換してもらうにもそれ相応の対価を払うのが難しい
時間効率はシラネ
HGSSでは歩数わからないのか?
>>750 解らないようです
せめてポケッチの機能は全部引き継いで欲しかったな
>>751 746ですが別に怒ってなどいませんが、
理由を述べろと言っただけなのですがスレが荒れるので次のレスで短めにまとめてあなたの意見をどうぞ
意見とかいらないから
怒ってないなら無駄レス増やさずスルーして
ここまで俺の自演
今日捕獲したラプラスの固体値が微妙な感じなのですが
(攻撃、とっこう 共に5〜9)
これって仮に親にするにしても再チャレンジしたほうがいいんでしょうか
質問です。
初ポケモン、SSにてフスベジムリーダーのイブキで詰まっています。
ギャラドス、ハクリュー×2は何とかなるんですが、
最後のキングドラがどうしても倒せません。
おそらくレベルが足りないとは思うんですが、
ポケギアで電話使ってもあまり稼げなくなってきました。
手持ちは
バクフーン Lv40 でんこうせっか かえんぐるま えんまく ふんえん
トゲチック Lv34 げんしのちから じんつうりき ねがいごと そらをとぶ
イワーク Lv30 かいりき ロックカット いわくだき たたきつける
ギャラドス Lv30 ふぶき りゅうのいかり たつまき かみつく
オーダイル Lv34 なみのり かみくだく こおりのキバ たきのぼり
デンリュウ Lv34 じゅうでん フラッシュ かみなりパンチ ほのおのパンチ
です。
やはりひたすらレベル上げしかないのでしょうか。
ご教授よろしくお願いします。
>>758 どうしてそういうことを自分で決められないのかと思うよ
これがエンテイとかの徘徊ポケとか、一度きりしか会えないポケモンとかだったら
悩むのも仕方ないと思うけど、ラプラスなんて何度も会えるんだしそんな悩むことかね
>>759 スレ違い
ここは「育成スレ」であり「質問総合スレ」じゃありません
>>760 ラプラスって一度捕まえても何度も会えるもんなのか
一度きりだと思ってたごめん
>>761 すみませんでした
質問スレに貼ってきます
>>762 ラプラスもカビゴンも化石系もたとえ限定だったとしても
タマゴで増やせるから適当なやつゲットしても問題ないけどな
あやしいパッチとエレキブースターの具体的な場所を教えていただけませんか?
それぞれスリバチ山とハナダ洞窟ということはWikiで調べたのですが、迷っています
どなたかお願いします
766 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/26(土) 01:13:37 ID:TJoskzmW
36番道路にいる木のポケモンが邪魔で進めないんだけどどーすればいいの?
767 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/26(土) 01:25:34 ID:jrlSwfMX
768 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/26(土) 01:30:42 ID:VLikzQVL
>>766 じょうろ
すんません質問なんですが、努力値?とか個体値?などは抜きにして、SSで手に入るLv45ルギアとHGで手に入るLv70ルギアって、100までレベルアップした時の最終的な能力値に違いとか出てくるんでしょうか?
違いがある場合、それはダイヤパールプラチナやルビサファエメラルドの場合でもあることなんでしょうか?
当方しばらくポケモンには手を付けてなかったので努力値とかそういうことにまるで知識がないんですが、復帰するからにはとことん強いポケモンを作ろうと思ってましてちょっと質問させていただきました
実は努力値やら関係なしに、Lvの高い状態で捕まえたポケモンよりLvの低い状態で捕まえて育てたポケモンの方が強いとかそういうのがあったら嫌なんでw
とことん強いの作りたいならこんなとこで質問して付け焼き刃にせずに
ごまんとある解説サイトで勉強したらいい
それすら面倒と言うような人じゃどのみち無理だから
>>768 その説明には努力値無しでは語れないけど、簡単に言えばレベルは関係無い。
イーブイ♂とエーフィ♀を育て屋に預けた場合
産まれるのはイーブイですか?
ホウオウを物理アタッカーとして使おうと思っています。(ストーリーや友人との対戦で)
その場合性格はいじっぱりとようきのどちらがいいですかね?
レッド倒すには何鍛えればいい?
戦闘は御三家一匹だけで進めたら7個目のジムくらいでギリギリになってきた(ワニ使用)
>>768 計算式を見たら分かるはず
能力値を決めるのはその時点でのレベル・個体値・努力値・種族値・性格補正だよ
778 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/26(土) 01:52:23 ID:lQoCbUjt
自爆カビがHGで作れるという噂を聞いたんですが、
やはりXD限定ですか?
>>776 ありがとうございます。意地っ張りねらいつつ個体値厳選していこうとおもいます。
たまご遺伝についての質問。
のろいミルタンクの育成を夢見て実験中なんだが、
のろいを既に忘れたコータスと一緒に預けて生まれるミルタンクがのろいを覚えることはありますか。
お答え願います。
とても初歩的な質問なのですがどなたかお願いします。
今、ギャラ使っているのですが相手が死に出し等からギャラより早い電気持ち(ダース等)を出してきた時の対処ってどのようなものが考えられるのですか?
今の自分のパは特殊受けがシャワーズなので、入れ替えシャワーズも出来ず、ギャラより早い電気持ちが来ると一気に流れを持っていかれてしまいます。
ギャラ使う時点で電気潰しor流しは入れておくべきということでしょうか?
電気持ちを確実に流せそうなポケモンって地震持ちエレキブル位しか思いつかないのですが‥
ギャラのパートナーに適したポケモンってどんなものがいるのでしょうか?
>>781 育て屋に預けた時点で覚えている技を遺伝するはず
預けた時にのろいを覚えていれば、途中で受け取らなければOK
>>783 なるほどありがとう。
もう1個質問良いかな。
HGSSでも爺前固定は可能ですか。
>>782 電気出される前に龍舞積む暇があったら積んどけばいいんじゃない?
素早さ130族抜き調整はしておけよ?
スレ違いな質問させてください。
レッドって裏ボスですか?それとも正式なラスボス?
初ポケモンなんでよくわかんない・・
スターミーはおくびょうが良いんですか?
色んなところで聞きますけど。ひかえめでも良いと思うのですが。
誰か詳細な理由教えてください。
789 :
782:2009/09/26(土) 02:12:49 ID:???
>>785 腕白物理受けからのマヒ撒きで使ってるんで舞入れてないんですよねorz
相手にダース等居るのがよめたら、流せそうな相手に対して交替読み電磁波ではなく地震入れて地震出したりして対応ですかね?
でもそうすると死に出しや後発蜻蛉ダースとかに対処できない‥
>>786 ラスボスとも言えるし裏ボスとも言えるな
カントーはある意味おまけ的なアレだから
それよりも重要なのはポケモンはシナリオクリアしてからが本当の始まりだということだ
>>782 その通り
趣味パでないならシャワーズは他の電気弱点じゃない特殊受けに変えるか新しく電気に強いポケモンに変えるべき
あとギャラドスとエレキブルの組み合わせは最早テンプレ言えるぐらいメジャーだ
誰か本スレよろ
もしかしてスターミーって弱いのか?
昔は強かった気が…
>>788 控えめにすると落とせなくなるポケモンが多い
ガブリアスとかゴウカザルとかは臆病じゃないと倒せない
それくらい素早さ重要ってことだ
>>795 今も強い
初心者向け特殊アタッカーとしてはNo1の扱いやすさだと思う
スターミーは一撃で仕留めきれないと返り討ちに遭いやすい
>>795 初代はエスパーの弱点が実質無かったからね
今は悪の存在はもちろん、強力なゴースト・虫技があるから
相対的に弱くなった
つーか絶対水単体の方が強い
でもスターミーは初代から考えると全く戦法が変わってないポケモン
ハイドロor波乗り/サイコキネシス/冷凍ビーム/10万ボルト
初代では自己再生+小さくなるで粘る戦法もあった
金銀で回避率アップの技が弱体化して使えなくなったけど
まあサイキネが無い型もよく見るし、エスパーの恩恵ってあんまないな
みんなスターミーが好きだったんだなw
せめてせめてせめまくれるからな
ネットで個体値、性格など勉強しながら始めての厳選でひかえめ高個体スターミー作ったのに、あんまりだよぉ。
初代ではフディーンvsスターミーの激闘がデフォでした
スターミーラプラスケンタロスフーディンで戦ってたw
スレチすまん
>>805 ひかえめならスカーフまいとけ
紙耐久は抜かれる相手に勝てないぞ
>>788 特攻は一割程度違うだけではそんなに大きな変化は無いが、素早さは1でも高い方が先手を取れるためスターミーのような先手を取ってガンガン攻めるタイプのポケモンにとっては1の差が命取りになる
特に1割も違うと論外と言えるぐらいに他のポケモンにバンバン抜かされてしまい勝率がガタ落ちする
故にスターミーは臆病の方が良い
まあ相対的には弱くなってもまだまだ現役だしな
一方ケンタロスはめっきり見なく…
>>810 一方、初代では単なる自爆要員だったカビゴンは今や・・・
スターミーについて語りたい奴大杉w
みんな使ってたんだなw
スターミー?ハピで止めてやんよ
たまたま捕まえたスターミーが臆病だったが本当にシナリオクリアまで役に立ってくれたな。
LV10近く離れたカイリューをふぶきでびしばし落としたし。
んで、そのひかえめのやつを親にタマゴうませてたら15匹目でおくびょうきた。後は個体値…
>>816 スターミーの場合は先に臆病メタモンを入手した方が良い
色々勉強してシンクロとかかわらずの石などの知識はあるんですが。ぶっちゃけきりがないです。
そんな時間がない…
>>817 ポケモンによって狙った正確出すにしてもやり方変えた方がいいの?
kwsk教えて下さい
>>819 スターミー等の性別不明のポケモンは性別が無いからスターミー側の性格を遺伝する事が出来ない(変わらずの石による性格遺伝は♀かメタモンのみ)
なのでメタモンがいないと目当ての性格が遺伝出来ない
ポケモン対戦wikiのハガネールの項目で
「だいばくはつは身代わりと組み合わせるとかなり使いやすいよ。」
とあったのですが、身代わりをして耐久型と見せかけてだいばくはつを行うと成功しやすい
ということなのでしょうか?ここで聞くことではないのかもしれませんがよろしくお願いします。
>>819 ここから先に足を踏み入れたいならまずやることはメタモンをボックス5個分捕まえてくること
自分ひかえめヒトデマンに、かわらずの石持たせたときひかえめたくさん産まれましたよ。ただ運が良かっただけ?
ちなみに産まれたのは
ヒトデマン Lv14,おくびょう
HP:26〜31(36)
攻撃:18〜31(18)
防御:0〜4(20)
特攻:18〜24(27)
特防:26〜31(24)
すば:31(36)
>>821 見てきた
相手がハガネールに不利なポケモンのとき、相手がミロカロス等に交換するのを読んで身代わりすれば、後攻爆発が安全にできるということだろう
良固体のヒトデマンを進化させたら特性が発光になってて泣いた
発光:あいての めいちゅうりつを さげる。
こんな特性欲しいな
>>824 とても参考になります、分かり易い説明ありがとうございました。
努力値を頭の中でカウントするのがめんどくさくて
努力値をカウントするソフトカウンター作ったんだ。
欲しい人いる?いるならどこかにうpするけど。
まぁ、プログラム初心者だから、細かい配慮は全くないけどね・・・(´・ω・`)
カウンターとか使っても
あれ?今カウンター押したっけ?
とかなるからイランなw
PP管理の方が間違わなくてすむ
ダイパプはカウンター内臓
フツーにメモ用紙に正を書き込んでるんだけど・・・・
>>828 100+{(1+4)*2}*15+2
もしくは
100+{(1+4)*2}*14+(2+4)*2
努力値はこれが一番楽だからなぁ・・・
技のPP見るのが一番確実だと思う
性格不一致でも要所3Vとかのメタモン持ってるなら
爺前セーブで性格・特性一致出るまで粘った方がその後は楽だな
836 :
スターミー:2009/09/26(土) 03:22:02 ID:???
ちなみに自分のメタモン
メタモン Lv49,まじめ
HP:19〜20(115)
攻撃:19〜20(61)
防御:29〜30(66)
特攻:23〜24(63)
特防:4〜6(54)
すば:31(67)
どう?
やっぱヒトデマンにかわらずの石持たせても性格遺伝するよ。
爺前だと個性も変わらないよね?
>>836 種族値100くらいなると個体値の影響はかなり少ないから
スターミーは素早さVと防御特防高いならなんでも良いだろう
ただ性格がちょっと…
>>838 ヒトデマンに石持たせても遺伝するって言ってんだからいいんじゃね
本当かどうかしらんがw
サファイア以来のこのゲーム、対戦用の3匹パーティ作ろうと思ってて
ギャラドス主軸にしたいんだけど(こらじた型とかいうやつ)
どういう方向のパーティにしたらいいの?
今のところタマゴ6個の内 、3個がおくびょうなのだが。
ホウオウとったんですが性別ないやつでもメタモンで卵つくれますか?
>>839 とりあえず電気に弱いので地面タイプ必須
それとこらじた型は先制技されると何もできず落ちるのでアタッカーもう一人必要かと
>>842 できるのとできないのがいますが伝説系はできません
>>842 性別ない奴でもメタモンで作れるよ
でも鳳凰はやめとけ
ありがとうがいます。
クリア後はホウオウは復活してまた狩れるんですか?
また狩るのか
苦労してルギアゲットしたと思ったら、攻撃、特攻二つとも90なくて涙目なんだが<SS
元々こういうポケ?防御は二つとも150近いんだが
元々耐久型ですが
それにしてもゴミのような個体を捕まえたんだな
850 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/26(土) 04:43:15 ID:XNQ4dJb6
ルギアは瞑想やら積んで攻撃したり、吹き飛ばすのが役割だから関係ない
むしろ攻撃が高いほうがゴミだろルギアは
852 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/26(土) 04:45:10 ID:6tOG1JeD
ルギアやホウオウはマスターボールじゃないと捕まらないのでしょうか?
853 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/26(土) 04:45:27 ID:XNQ4dJb6
>>847 そのルギアは個体値低いからリセットした方がいいんじゃないか?
854 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/26(土) 04:50:26 ID:XNQ4dJb6
>>852 確立は低いが一応モンスターボールでも捕まえられる
強い個体が欲しいならシンクロ先頭にしてマスボ厳選だな
>>852 強いのでなくともいいしマスボもったいね、というなら直前セーブしてクイック投げれ
ポケ板見る限り捕獲しにくいという話もあるが俺はリセットなしで捕獲できた
なつき度って確認できないんだっけ?
サンダースは実際のところ臆病と控え目のどっちがいいんでしょう
臆病だと火力不足になりがちだと思うのですが・・・・
>>858 >>809を見れ
とりあえず控え目から臆病になったところで勝てなくなる相手はほとんどいない
しかし逆の場合はかなり多い
徘徊の犬にあえない・・・
丸で避けられてるみたいだ
効率のいい方法ないかな?
画面切り替えでシンボル移動させてるけど1時間1回くらいしか自分のいるMAPにきてくれない
35番と36番とかマップつながってるところを交互に徘徊しろ
つかスレ違いだ
862 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/26(土) 05:52:58 ID:taGC4bcn
セレビィってポケモンをつれてウバメの社に行くとタイムスリップイベントがあって三年前の出来事が語られるみたいなんですが本当ですか?
またセレビィはどうやって入手するんですか?
863 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/26(土) 05:58:22 ID:bl3DaqHD
質問よろしくお願いいたします。
たまごうみピィはたまごうみメタモンとピッピで覚えた状態で生まれますか?
バグはNG
866 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/26(土) 06:05:02 ID:bl3DaqHD
NG?
867 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/26(土) 06:07:08 ID:ooq52xc7
しんそくミニリュウを卵から作る時って、しんそくミニリュウ♂+メタモン?
それともしんそくミニリュウ♀+メタモンなん??
♂のを引き継ぐ
かと言って♀のを引き継がないとは言っていない
どっちかなああ〜〜
871 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/26(土) 06:15:33 ID:ooq52xc7
わからないから両方試すわありがと。
872 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/26(土) 06:17:27 ID:bl3DaqHD
たまごうみの質問に答えてくれてありがとうございました
>>862 セレビィの配信はまだです。
少し待ってくださいw
初代と金銀時代とくしゅ速攻最強厨だったがいやらしく居座る壁ポケを使ってみたくなった。候補としてルンパッパという奴を考えてるんですが
雨受け皿@食べ残し
雨乞い ダイビング 宿木の種 ギガドレイン
この構成でとくしゅ受けとして使ってみたいんですが性格はとくぼう↑すばやさ↓のなまいきがいいでしょうか
HGSSでダイパの個体値計算ツール使ってるけど問題ないよな??
ようきガブリアス育てたくてタマゴ孵しまくってたらさっきやっとようきであばれることが好きなフカマルが生まれた。
で、個体値測定してみたら攻撃Vで後はクソだったんだが…。こいつ育てるべき?
つるぎのまいと3回かそく積んでバトンすれば
そのガブリで3タテできる
相手には3ターン攻撃すんなっていっとけばいい
>>875 それが質問する奴の言葉遣いか?
気に入らないから教えてやらねぇ
>>879 だったらいちいち書き込むんじゃねぇよww
ガブリアスの身代わり型作ろうと思うのですが努力値をHPに
4n+1と書いてありますがどういった感じで努力値をふればいいのでしょうか?
>>882 まずはアメとか薬とか100戦とかでHPの個体値調べろ
で、計算式からLv50時のHP計算して4n+1になるように努力値分配すればOk
885 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/26(土) 11:40:49 ID:bd9Yt7se
>>843 ありがとうございます
地面のアタッカーが必要ですか?
それとも地面ポケと別にアタッカーが必要ですか?
>>887 おせぇよwすばやさクソだったから悩んでたんだよなぁ…もういいや、どうせバトルタワー要因だし。
130抜き調整ってのはすばやさうpを積めるポケ限定の話、って認識でOKですか?
前どこかでスターミーで130調整しとけ、って見て混乱してしまって
スカーフだろ
ポリゴンの技で悩んでるんですが
とくせいはダウンロードで
あくのはどうとシャドーボールとサイコキネシスでは
どれを採用すべきでしょうか
>>892 一番安定するのは無効タイプ無い悪の波動
ありがとうございます
>>890 存在忘れてました…あとカムラとかもありですね
ありがとうございます
まあスカーフスターミーとか微妙だけどな
使うにしても調整よりも最速にしてトリック持たせるわ
898 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/26(土) 13:42:21 ID:9Zpo/KeK
はじめまして努力値がちゃんとできているかお願いします。
ポッチャマでレベルは20性格すなお
HP69こうげき37ぼうぎょ28とくこう33とくぼう33すばやさ25です。
努力値は野生のポケモンと510匹戦ってためました。
カワイソスwww
>>898 自分で計算ぐらいしろや
何を何匹倒したか?
個体値はいくらか?
これが分からないと全く分からない件
というか真面目(笑)
903 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/26(土) 13:51:47 ID:9Zpo/KeK
898です。倒したポケモンはビッパとコリンクとムックルです。
905 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/26(土) 13:55:37 ID:4eS1l8jj
906 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/26(土) 13:58:25 ID:ooq52xc7
野生戦でもバッチ補正って今回されてんの?
>>903 だからね、ひたすら510匹倒してしまったのかい?
何にいくつ努力値を振るとか考えて倒した?
ってマルチかあ
可愛いよな本当のヒロインだ
>>904 個体値努力値振りを明確にしないと誰も答えてくれない
だんだんと酷い質問が増えてきたな
>>911 一応言っとくけど、誰もポケモンの評価はしてないから
お前の頭がゴミ
>>912 そのような人に答える人がいなくなればいいんだがなぁ
915 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/26(土) 14:16:58 ID:9Zpo/KeK
898です。努力値が全ての能力の最大までできるとまちがえて覚えていました。
失礼しました。
そもそもレベル20までに510匹倒すなんて理論上可能なのか?
>>915 向こうでもマルチをしたことを謝ってこい
パーティのレベル上げしてて思ったけど
一体を集中的にレベル上げていきある程度上がったら他のポケモンのレベル上げ
か
6体のレベルが均等になるように育ててく
のどちらが良い?
初心者丸出しスマン…
919 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/26(土) 14:34:07 ID:4eS1l8jj
良固体値で狙った正確の個体を生ませたい場合、性格一致のメタモンにかわらず持たせて粘るのと
2〜3V性格不問のメタモンを捕獲して生ませるのとどちらが良いでしょうか
Vが複数あって良性格のメタモンがいれば問題はないんですが途方もなさそうなのでそれはなしで
単にどちらが良いといえない場合は皆さんがどちらでやっているか教えて下さい
2〜3V不一致メタモン×狙っているポケモン
↓
上の組み合わせで生まれた2V程度のポケモン×性格一致メタモン
俺ならこれでする
マジックガード持ちって混乱したときどうなるんだっけ?
ずっと疑問に思ってたのですが
進化させるのが遅いと弱くなるんですか?
例えば、キノガッサにキノコほうし覚えさせる為には
進化レベルに達してもキノココのまま育てなければいけませんよね
そうしてキノコほうしを覚えさせたキノガッサは
進化レベルの時点でキノガッサにした場合よりも弱くなるのですか?
答えるなよ・・・
何回も答えることにより徐々に数が減っていくと前向きに考えてみる
932 :
sage:2009/09/26(土) 15:46:43 ID:mjuvC+/0
ロズレイドをPTに入れようと思うんですが、
スボミーから育てるのとロゼリアから育てるので何か違いはありますか?
特に支障がなければロゼリアから育てようと思ってます。(なつき進化が面倒そうなので)
もちろんどちらも卵うませてLV1から育てるつもりです。
まずはsageのやり方をマスターしましょう
>>931のあとに直前のレスさえ見てない質問って出来すぎだろこれ
テンプレが分かりにくいんじゃね?
>>932 じんつうりき、みずあそび、なやみのたねが使えない
HDユキノオーの立ち回りについて教えて下さい
939 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/26(土) 16:24:09 ID:dz2/ZBkV
ブラッキを使いたいのですが、バトンタッチはLV36までイーブイで育てないと使えないのでしょうか?
バトン欠伸願い事を覚えたイーブイが産んだ卵で覚えてなかったので質問させて頂きました
>>939 バトンはレベルアップで覚えるから両性が覚えてないと遺伝しない
育成ではないんですが…
ディアルガパルキアギラティナどれ手に入れたらいいんでしょうか?
プラチナのロムにギラティナ2匹、パルキア2匹、ディアルガ1匹います
好みの問題になるのかもしれませんがギラティナの影打ちが一番魅力的でしょうか?
そんなもん図鑑埋める以外で使うな
ちょうはつで止められる技と止められない技が良く分からないのですが、
ステルスロックやまきびしなどは攻撃技という認識であっていますか?
カウンターやミラコが止められないのは調べました
バトンタッチも止められないらしいですが、他に初心者が知らなそうな挑発で止められない技があったら教えていただけると助かります
たまご技を忘れさせてしまった場合ハートのウロコで思い出させることってできますか?
>>941 影打ち、ハイドロ、メタルバーストはレベル技です
つまりはそういうことです
>>943 ちょうはつで使えなくなる技はへんかわざの全て
バトンタッチは止められるはず
>>946 ありがとうございます
ジム戦やり直しかぁ(><;)
今カイリュー育ててるんですが、技構成に迷ってます。
参考にしたいので、いい技構成を教えてください。
ちなみに今の技構成は
しんそく/りゅうのまい/ドラゴンダイブ/流星群
です。
お願いします。
スイクンの特攻の個体値ってどのくらいあれば十分でしょうか?
25以上は必須でしょうか
>>950 ありがとうございます。
大文字の技マシン買いました。
忘れさせるならやっぱりドラゴンダイブですか?
質問ばっかりですみません;;
>>952 ダイブ抜かすなら竜舞の意義がほとんど無くなってしまうな
あと、性格も明記しといたほうがアドバイスするほうもやりやすいよ
>>953 性格はおっとりです。レベルは55で、カイリューなりたてですw
ダイブ抜かすとりゅうのまいが要らなくなってしまうってことですよね?
どうすればいいんだろ・・・。
>>954 おっとりなら物理特殊両方の技を入れるのをオススメする
とりあえずドラゴン技と炎技はタイプ的に相性が非常に良いから、
その二つの採用は確定で問題ないと思う。
後はまぁ候補の中から自分なりに取捨選択するしかないが、
それも楽しみの一つだから頑張ってちょーだい
>>955 わかりました。ありがとうございます。
とりあえず、竜舞で素早さUPができるので、しんそくを抜こうと思います。
後は逆鱗をどうするかだけなんですよね〜;;
まあ、その時に考えるとしますw
殿堂入り前です。
かいりきをミルタンクとメガニウム、どちらに覚えさせようか
悩んで悩んでしょうがないので、
どちらのほうが良いか教えてください。
ミルタンク:ノーマル技しか覚えていない
メガニウム:草技しか覚えていない とくこう高め
>>957 あとあと忘れさせることが出来るから好きなほうで良い
>>957 殿堂入り前なら誰に覚えさせてもあまり変わりはないのではないかと思いますが・・・
ミルタンクが覚えているノーマル技をひとつ置き換えて、ゴーストに勝てないので別タイプの技を覚えさせます
>>951 高いに越したことはないが、心配なら瞑想でも入れてみたら
>>961 ありがとうございます。
さすがに一桁台じゃまずいですか?
物理アタッカーの いじっぱりテクニシャン ハッサム を育成中なのですが
技構成とかあまり考えたことなどなく心配なので
何か問題点があったらアドバイスお願いします
バレットパンチ ばかぢから
シザークロス つるぎのまい
一応金銀リメも持っていますが
DSが一台しかないため金銀リメで覚えられる技は少し難しいです
長文失礼しました
>>962 あなたのスイクンの性格やら取らせたい戦術やらがこっちはわからないので、
特殊技メインで戦っていくならまずいんじゃないとしか言えないなぁ
>>963 金銀リメが出てからはシザークロスは完全に虫食いの下位互換だから、
出来ればそっちにした方が良い。後は別に問題のないよく見る構成
神速ないカイリューとか遅いマンダじゃねーか
とんぼがえりの方がいい
シザークロスとか死に技
剣舞積むなら蜻蛉より虫食いかもね
>>964 性格ずぶといで物理耐久型でいこうと思っています。
捕まえたスイクンの特攻が0〜2だったのでですが、瞑想積めば補えますかね?
いじっぱりテッカニンを育ててるんだけどシザークロスより虫食いのがいいのかな?
守る 剣舞 バトン シザクロ
バトンと蜻蛉は重複させる必要がないかと思って威力でシザクロにしてるんです
>>970 HGSSの方からポッポとかをハッサム希望で出して交換すればリスクないぞ
973 :
964:2009/09/26(土) 19:48:40 ID:???
ちょっと言葉足らずだったので訂正
>シザークロスは完全に虫食いの下位互換
↑これは特性のテクニシャンを持つポケモンに対しての言葉なので、
それ以外のポケには当てはまらないから一応。混乱させて申し訳ない
>>968 まぁ低いよりは高い方が絶対良いんだけど、
例えば特攻関係なく扱える毒々を持たせてみたりで工夫してみてはどーだろうか
>>973 ありがとうございました。
どくどくは考えてなかったのでとても参考になりました。
HGSSで、個体値マーキングってどこでできますか?
977 :
976:2009/09/26(土) 20:12:58 ID:???
すみません自己解決しました
978 :
970:2009/09/26(土) 20:17:21 ID:???
HG=ハードゲイ
ノンケな俺にはHGで丁度良かった
SS=スキンシップ
まだまだだね
ひかえめサンダース めざパ氷66ができた
テッカバトン使って臆病補正の代わりにするぜい
おんがえしを覚えたカビゴンを物理アタッカーとして使いたいのですが
おんがえしというわざにロマンを感じられません
ですがギガインパクトやかいこうせんは反動が気になります
どうしたらいいでしょうか
>>980 テッカバトンで補えばいいって考えは甘いと思う
逆に言えばテッカバトンから出さないと使い物にならないサンダースだって事だし柔軟性が著しく欠ける
臆病と控え目の火力差が大きなアドバンテージになることはまず無いし
>>981 ロマンを気にするのにデメリットを気にするとはおかしな話だ
間を取って捨て身タックルを使う手もある
はらだいこ使うので自分死んでしまいます
イーブイの進化で一番のお勧めってなんだろ
見た目的には今のままで十分可愛いんだが
グレイシアに決まってんだろ
あの可愛さはもうたまらん
>>985 それぞれ全く違う役割とタイプを持つポケモンなので単純にオススメは決めれない
自分が今どのタイプを必要としているか、どんな役割を持つポケモンを必要としているかで決めるべき
ただブースターとリーフィアだけはオススメしない
>>984 はらだいこ使う時点で相当なロマン
それ以上を求めるのはただのアホかと
989 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/26(土) 21:57:24 ID:ieJbk7DC
>>986 HGSSではグレイシアに進化させる事が出来ないとかもうね
992 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/26(土) 21:59:45 ID:ieJbk7DC
え、できるの? 出来ないかと思ってた(´;ω;`)
腹太鼓→堪える→イバン発動、先制自爆
こんなんどうだ?
もう最初から自爆するのと結果変わらないんじゃ・・・
GBAの頃と違い強力な格闘技もある今、はらだいこを使う利点はほとんどないような
いや、決まれば強力だけどさ
>>982 正直サンダースだと控え目でも変わらん
スターミーだと種族値的に臆病のがいいけど
>>994 ロマンの問題だろ
効あんまり利点とかデメリットとか考えてると本当にポケモン楽しんでるのかすら疑問だわ
ゲーム○匠に書き込めない!
初カキコしたかったのに
ドーブルのキノコのほうし→こころのめ→ぜったいれいど
これかなり強いと思うけどモラル的に使わないほうがいいかな
もし使う場合、ドーブルに努力値どのように振ればいい?
素早さとHPでいいんじゃない
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
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