ハートゴールド・ソウルシルバー大反省会[葬式会場]

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1名無しさん、君に決めた!
システムが…
2名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 17:43:32 ID:???
バトルサーチャが無いのはキツいな
3名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 17:44:01 ID:???
だから道具を預けられるようにしろとあれ程……
4名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 17:44:12 ID:???
ユーザー「テンポ悪くね?」
社員「仕様です」

ユーザー「セーブ遅くね?」
社員「仕様です」

ユーザー「ボックス操作糞じゃね?」
社員「仕様です」

ユーザー「コンテストなくね?」
社員「仕様です」

ユーザー「化石堀りは・・・」
社員「仕様です」

ユーザー「ひみつ基・・・」
社員「仕様です」

ユーザー「別荘」
社員「仕様です」

ユーザー「じゃあポケトレ」
社員「仕様です」

ユーザー「教え技手抜きじゃね?」
社員「仕様です」

ユーザー「バトルサーチャーなくね?」
社員「仕様です」
5名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 17:44:37 ID:???
まあ100万は余裕でいくよ
6名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 17:44:59 ID:???
昨日まではみんな「神リメイク」っていってたのになぁ

おしいことしたなぁ任天堂…(´・ω:;.:...
7名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 17:45:02 ID:???
このもっさりなのは直す気無いのか?
8名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 17:46:51 ID:DMlezSEH
コレ買おうと思ってたけど、急に気が変わってラブプラスにして良かったわwwwww
9名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 17:48:46 ID:???
セーブとかが長いのは構わないが、あの後ろからついてくるポケモンなんとかならんのか
酷すぎる
あと、メニューが…
10名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 17:49:28 ID:???
ポケモンは複数買い当たり前な家畜みたいなユーザーが多いから売れるけどクソゲーだな
11名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 17:50:53 ID:???
フロンティア使いまわしは酷いな
12名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 17:51:50 ID:???
>>10
妹がいるから仕方ないだろ
13名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 17:53:02 ID:???
自作自演乙
14名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 17:53:47 ID:f8g0V/3T
まだやり始めたばかりだがみずでっぽうが射精みたいな
アニメーションじゃなくなって軽めにがっかりした。
15名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 17:55:06 ID:???
なんだかなぁ…
ストーリーは面白い
ポケウォーカーもいいな
16名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 17:58:50 ID:JG4ECEun
タッチパネル画面の、道具を使うときに出る文字(○○をどうしますか?等)が凄く汚いんだが俺だけじゃないよな?
グレーの部分もっと濃いほうが良かったんじゃないか
他はべつに不満ないけどなんか気になる
17名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 18:00:44 ID:???
一部ポケモンのグラフィックがプラチナからの使い回しじゃん…
18名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 18:01:01 ID:???
懐古厨の文句スレ
19名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 18:01:07 ID:???
>>15
ポケモンのストーリーが面白いって言ってる奴初めて見た
20名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 18:02:03 ID:???
>>17
プラチナから変わってないだけならいいだろう
DPから一度も変わったことない奴だっているんだぜ
21名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 18:02:54 ID:???
テンポはもう諦めたとしてコンテストがないだとか他の削減は評価できる
だがポケトレとバトルサーチャーは許さない
22名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 18:03:54 ID:???
所詮リメイクなんだから期待し過ぎはおかしい
システム面はRS未満だと思って買わないと
23名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 18:04:13 ID:???
今のところでかい不満はないが
ぼんぐり入手の時の動きはいらないと思う
24名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 18:05:51 ID:???
>>17
むしろ変わってるのを評価してやれよ
25名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 18:05:54 ID:???
で、アイテム増殖裏技はまだあるの?
26名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 18:07:57 ID:eAzTxNxX
>>21
今回アニメーションオフにしたら、
ポケモンの呼び出したら動くモーションが無いからだいぶテンポいいと思うが…
27名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 18:09:16 ID:???
試さないで批判する奴が数人ポツポツいるな
試せよ
28名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 18:11:16 ID:???
ロケット団したっぱ♀のふとももは評価できる
29名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 18:14:08 ID:???
またテンポ悪いんか
買う気失せてきたなー
30名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 18:14:58 ID:???
ポケモンが後ろをついてくてくれるだけでもう満足。
DPPtのふれあい広場での悔しさをようやく忘れることができた。
ただ……後ろについてくるためには先頭に置かなきゃいけないってのがちょっとね。
31名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 18:15:10 ID:???
DPで十分でした先生
32名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 18:20:07 ID:???
ダイパ→プラチナで幾分快適になったのに
また微妙にもっさりしとる
GBA以前みたいにサクサクとはいかんもんんか
マップ3Dとかいらんから
33名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 18:20:48 ID:lb28AV5T
いや、戦闘のテンポはいいと思っている。
相手のHPが0になってからダウンするまでがはやい。
34名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 18:21:06 ID:???
パソコン画面とか、下画面に出るようになってしまった選択肢が見づらいしもっさりしてるな…
35名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 18:24:24 ID:???
図鑑の仕様なんとかして
36名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 18:25:51 ID:Wjo4A+jh
高揚感に乗せられて初代以降やってなかったが久しぶりにポケモンやってみようかなと思ったが
このスレがauのW54SAと似たような展開でバロスwwww
電話にしてもゲームにしても携帯機はサクサクが命だな…またDSがホコリ被ったまま放置だな(つд`)
37名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 18:27:19 ID:ApjE+GQ6
最初の三匹にミミロップいないじゃん‥
38名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 18:36:41 ID:???
>>37
周りが何と言おうとも、俺はお前を評価する。
39名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 18:39:12 ID:???
中古屋に一日で売却余裕でした
40名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 18:41:46 ID:???
テンポはいいんだか悪いんだか

アニメオフでポケモンのモーション飛ばせるのは気に入ったが
道中でやたら絡んでくるコトネや舞子は邪魔だと思った
41名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 18:43:54 ID:???
図鑑やボックスが使いやすくなるとワクテカしてたのに実際は微妙すぎる
メニューが下に出るのも想像してたより使いにくいなぁ
どうでもいいとこで2画面上下行ったり来たりするのがストレス
42名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 18:44:35 ID:???
メインロムにはなり得ないな
43名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 18:46:12 ID:lk8DpXm1
そんなガッカリ仕様なの?
44名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 18:48:31 ID:???
>>41
慣れるまでどっち見たらいいかわからなくて混乱するよな
45タネン ◆TaNemSWi4w :2009/09/12(土) 18:50:28 ID:???
慣れだよ!慣れ!
46名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 18:54:39 ID:???
>>43
発売前、「集大成」だの「全てを詰め込んだ」だのって話やレスを見て、それを期待した人からするとガッカリ
47名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 18:55:37 ID:???
エンカウント率やばすぎだろw
「歩けばいいじゃん」とか言う奴いるけどバカかwwww
4846:2009/09/12(土) 18:56:05 ID:???
続き
単純に懐かしいからプレイしたい、対戦向けの育成が少し不便でも構わない
ってんなら問題ないかと
49名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 18:57:02 ID:???
つか最近のガキは元ネタ(金銀)すらプレイしてない世代だろ?
元ネタすらやってない奴がHGSSに期待して店前で並んでるの見るとイライラするわ・・
50名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 18:57:27 ID:/mIrdxPK
2:【映画】「在日朝鮮人の被爆者を放置するな。早く日本でこの問題を知ってほしい」…ヒロシマ・ピョンヤン〜棄てられた被爆者[09/12] (33)
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1252748627/
51名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 18:59:06 ID:??? BE:1539985267-2BP(0)
戦闘BGMは良いが町のBGMが微妙
52名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 19:00:39 ID:???
本編はもちろん満足だし、ポケモンというゲームは完成されてるが
インターフェイスや秘密基地みたいなかゆいとこには手が届いてないな
ルビサファの秘密基地みたいなのはDSでこそやるべきだし
ボックス操作もタッチパネルなら神仕様にできそうなものだ
53名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 19:01:13 ID:PG+13FG1
なんだガッカリリメイクか。
まぁグラフィックからして旧世代仕様だもんな。
54名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 19:03:04 ID:???
後ろについてくる意味がよく分からん。そこまでコミュケ取りたくない
55名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 19:05:34 ID:???
エンカウント率はプラチナと変わらないだろ。
歩くとプラチナより低いし。
つーか、会いたくなければ、スプレー使うんだから、どうでもいい。
56名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 19:05:42 ID:???
>>49
ないわ
57名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 19:05:43 ID:???
ポケウォーカー同梱であのマップの広さ
満足するべき
58名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 19:06:33 ID:???
買うなら中古で良いと思う
金銀やった事あるなら尚更
59名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 19:07:53 ID:???
>>20
でもオリジナルの金・銀や赤緑・青は全種グラフィックが違ったんだからそれくらいの気合を見せて欲しかった
60名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 19:13:04 ID:???
>>49
「金銀は俺たちだけのものだ!」ですね。わかります

痛いです
61名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 19:15:27 ID:???
>>59
確かに最近のポケモンは使いまわしが多いよな
62名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 19:17:29 ID:???
ランニングシューズ履いて走っているときより
波乗りしているときのエンカウントが高すぎると思った
63名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 19:18:04 ID:???
以前に比べると数が違うし、金銀の場合は制作年数も違いすぎる
延期続きで絶対グラフィッカーの仕事あまってたからだよな、あれ
64名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 19:20:45 ID:???
モノ造りに共通してることだが、一度楽を覚えると碌なことがないな。
65名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 19:37:21 ID:???
メニューやボックスは改変してほしくなかったな
66名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 19:38:57 ID:aPtsohjI
ボックスはタッチパネル使うと使いやすかった
つか全般的に今回普通に持たないでペンでやった方がいい
67名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 19:39:43 ID:???
>>17
そりゃおまえアレだ
あんまり何パターンもホイホイ出しちゃったら後続シリーズのバリエーションがなくなっちゃうだろw
ポケモンはスパロボと同じ
版権作品をローテーションして希少価値で釣ってる
だから完成形は有り得ない、永遠にかゆいところに手が届かない作品
68名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 19:44:06 ID:???
つーかいい加減主人公その他重要人物のキャラデザ変えたほうが良いよ
なんであんなに魅力ないの?ジムリーダーとか毎回クローンじゃねーか
強いて言えば初代は及第点だが
ガキ向けだからってなめんじゃねーぞ
そろそろポケットモンスター18禁ピンク出せ
69名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 19:47:36 ID:???
初代厨の登場です
70名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 19:48:53 ID:???
電話がかかってくるタイミングが悪い
戦闘終了後に話しかけて瞬間かかってきて切れる
ランダム対戦がない
ランニングシューズ時のエンカウント率

気になったのはこれくらい
71名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 19:48:57 ID:???
おっさん退場
72名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 19:50:53 ID:???
ガキ向けと大人向けでストーリーその他諸々住み分けたほうがいいとは思う
73名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 19:57:41 ID:wJYnC8IM
Ptから進化したシステムはどんなの?
74名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 19:58:14 ID:???
>>73
ボックソ
75名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 19:58:30 ID:???
キャラやシンボルの前でレポートを書くが、書いた後、メニューが自動的に閉じないのでまたレポートを書こうとしてしまう
ずつきできる木が大杉て、間違えてずつきをしようとしてしまう

細かいが、結構気になる人多いのでは
76名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 20:14:33 ID:SufCJCVK
確かに不満もあるが
それよりいいところが多いから気にならん
77名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 20:16:14 ID:CizKDdUV
スレが中々伸びないですな^^
78名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 20:17:45 ID:???
いや、伸びてると思うぞw
79名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 20:22:42 ID:???
メリープって朝だけだったっけ
80名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 20:25:11 ID:???
伝説投売り状態だから決定版にするつもりなのかと思いきや
単にDSi用の救済で
実際にはDPtとの住み分けだな
複数ROMのポケを管理できるボックスのDS版がないのにこんな仕様にしてんじゃないよ
出す予定あるのか
81名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 20:25:34 ID:???
>>79
俺は昼でも腐る程出たけど
82名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 20:27:06 ID:???
ガキはみんな晩御飯の時間かww
83名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 20:27:21 ID:???
不満はあるが気にすんな! って感じ。
発売前は大きな不安の雲が渦巻いていたけどかなり晴れた
84名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 20:29:10 ID:+4HIRK0i
ちょっと期待はずれだったなー(´・ω・)
85名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 20:30:21 ID:???
「惜しい」作品だな
86名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 20:31:42 ID:???
BGMが派手すぎる気がする
DPtのBGMの方が落ち着いてて好きだな
87名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 20:31:52 ID:7rWDrpgv
GBプレイヤーを導入してるあたりが懐古プレイヤーへ対する思いやりが感じられる
88名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 20:31:55 ID:???
なんでとりつかいモヒカンじゃないの?
モヒカンにしろよ
89名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 20:32:01 ID:???
>>80
そうだね。
これでDS版ポケモンの集大成にするつもりなのかなとも思ったけど、多分DSiユーザーへの配慮。
あと、GBA版をそろそろ完全に絶滅させたいという意図もありそうだ。
RSEやFLはまだ生産されてるんだっけか?
そろそろ終わらせないとやばい
90名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 20:33:47 ID:???
みんな期待しすぎたんだね
91名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 20:34:58 ID:???
>>80
wifiとか通信なしでも伝説いっぱいゲットできるの?
ネット環境ないから助かるわけだが…
92名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 20:35:58 ID:???
>>87
そこは評価できるね
93名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 20:36:27 ID:???
別荘ないってことは誕生日に女主人公が祝いに来てくれないんじゃね?
94名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 20:36:35 ID:+4HIRK0i
もう飽きてしまった\(^0^)/
しょうがないから銀やる
95名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 20:37:23 ID:???
バトルサーチャーはカントーにあってジョウトには無いんですか
(゜д゜)ポカーン
96名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 20:38:09 ID:???
まだ銀ができるとかどんだけ長寿なんだ
97名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 20:41:29 ID:+4HIRK0i
>>96
中古で買ったやつがまだ生きてるから、やってる。
100円とか安すぎだろwwww
98名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 20:43:50 ID:???
正直残念
期待しすぎたのかな。それか売るときのキャッチフレーズが誇大すぎたのか。

動作テスト?が足りてなかったと思うなぁ。使いづらいもん
99名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 20:44:03 ID:???
今回は良くも悪くもリメイクな感じだな、Dptと差別化されてる
ボックスとかタッチペンで出来るようになったけど慣れないとすごく不便に感じるな
今までやってた人ほど違和感で慣れないだろう
新規ユーザーや旧金銀で止まってる人なら問題ないレベル
100名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 20:44:52 ID:+4HIRK0i
メニューが使い慣れないなぁ・・・・
なんでタッチ画面にしちゃったかなー
十字キーとかでやっちゃうけど。
101名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 20:45:17 ID:???
あんまり書いてる奴いないみたいだけどBOXはみんなアレで良いの?
これが一番気になったんだけど
サーチャーとかはプラチナでどうにかすれば良いとしても
あのもっさり感とつかえねーBOXは我慢ならね―
102名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 20:48:23 ID:???
別スレで聞いたところでは、ボックスが詰まってる人には使いやすいらしい。
同一BOX内の場所移動が一発だからかな?

けど、ポケモンが貯まっていくまでの整頓のし易さはDPtどころかRSEより悪いと思うわ
103名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 20:48:37 ID:???
>>101
複数のボックス内でたくさん整理するなら前作より遥かに良いと思うが
手持ちを2,3匹入れ替える程度だとやり辛いよな〜
104名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 20:51:41 ID:???
なんでポケトレ無くしたの…
一番の不満点だわ
105名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 20:51:51 ID:???
なんかあまり新鮮味がない気がする
106名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 20:53:39 ID:???
ボックスはこれでもいいな
慣れが必要だと思うけどDPtよりは整理しやすい、ベストではないけど

それより他のインターフェイスとか不便だな
アイテムとか片手操作にしてるとありえないくらい使いにくい、Rボタン+横でカテゴリ選択できるようにできなかったのか
タッチしやすいようにでかく表示してるから表示数も少ないし
107名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 20:54:19 ID:???
ズイロードみたいなのは無いのか?
108名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 20:55:12 ID:???
あぁ横に押していったら普通にスライドしていくんだな・・・
上にタブ出てるから先入観でできないと思い込んでた・・・
109名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 20:55:25 ID:???
別のボックスにポケモンを移すときは?
1匹ずつとか正気の沙汰じゃないんだが
110名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 20:56:43 ID:???
色々とイティ出来だな
111名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 20:56:50 ID:???
>>109
上の小さい各ボックスアイコンに直接入れれば移動できる
112名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 20:59:36 ID:???
>>111
それって一匹をつまんでそこに持っていくと勝手にポケモンが入るでしょ?
投下したやつがBOXのどこに置かれたか良く分からないし。
RSEとかDPtみたいに同じ隊形?を維持したまま別のBOXに持って行きたいのよ

俺が操作を知らないだけかな?
113名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 21:04:29 ID:???
ポケスロンちょっとやったけど
あいかわらずポケモンのコレ系はつまんなそうだな
コンテストもFiWi広場も何コレって感じだったし

今回の目玉は連れ歩きなんだろうな
114名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 21:11:01 ID:???
ポケスロンは連れ歩きで全ポケモンの歩きドット起すから
それ生かしてなにか出来ないか→レースとかよくね?
な感じじゃね
ちょっとやったけど判定が直感的じゃなくてイライラするだけだった
115名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 21:11:49 ID:???
十字キー+ボタンでもタッチ同様にポケモン通しの入れ替えなんだな
こっちの方がソーティング速くなるのかな
あと、たまらないのは十字キーの動作が遅いこと。能力とかポケモンの姿を映してるからこんなことになってるんだろうけど
116名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 21:11:57 ID:???
発売する前に、ゆとりDSだと俺達の金銀がって言ってたじゃんか。
あまり当時の金銀より追加要素増やしたら俺達の金銀(笑)がアレなんだろ?
ポケトレ無くて良かったね
117名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 21:12:04 ID:???
>>113
コンテストとかファクトリーとかは個人の好みだからな
小さい子供には受けがいいんじゃない?ポケスロンとか
118名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 21:12:10 ID:???
俺は結構楽しんでるがなぁ
ただ判定が変なのは同意。なれるまで辛い
119名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 21:12:36 ID:???
>>115
通しじゃなくて同士な。すまん
120名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 21:16:17 ID:???
ポケトレさえあれば・・・
121名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 21:17:19 ID:???
BGMクソだな
122名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 21:18:49 ID:???

なんつう伸びの悪いスレだよw
123名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 21:20:29 ID:???
プラチナに慣れてるせいか
操作性が凄く悪く感じる
俺のメインROMはプラチナだな…
124名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 21:21:51 ID:???
BGMは人によると思うが、ポケセンのBGMは好きじゃない
ワンテンポ早く音を上げたり下げたり?してる箇所が気に食わない
125名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 21:22:05 ID:???
ワイヤレス対戦で50フラットができるようになったのは評価できるな
対戦用ロムとして1本は所持しておきたい所・・・まあ対戦相手いないけど
126名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 21:22:54 ID:???
GTSって今回ないの?
127名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 21:23:56 ID:???
50フラットはいいねー
実家帰ったら弟と対戦しよー

>>126
コガネにある
128名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 21:25:39 ID:???
>>125
育成用→プラチナ
対戦等遊び用→HGSS
だな、今のとこ
これで牧場が複数ROMに対応するか対応したボックスが出て管理楽になれば特に問題ない
129名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 21:26:32 ID:???
ステータスの文字(こうげきとか)に青と赤があるのは何?
一番高いのと低いの?
130名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 21:28:55 ID:???
>>127
あるんだ!ありがとう

クリスタルは出ないだろうし、買ってみるよ
131名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 21:29:00 ID:???
>>129
質問するスレが違う気がするが、
赤が性格補正で能力アップしてるステータス(×1.1)
青が能力ダウンしてるステータス(×0.9)
性格によってその場所が違う。補正のない性格もある
132名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 21:29:02 ID:???
>>122
しつこいな
どこがだよ
133名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 21:30:39 ID:???
反省スレが伸びてくるのは発売日じゃないよ
134名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 21:31:43 ID:???
>>131
ああそうなんだ
ごめんGB以来の久々ポケモンだから許して
135名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 21:35:10 ID:???
金銀もプラチナも評判よかったから
不満点はどうしても追加/変更されたとこに集中するよな
136名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 21:46:17 ID:???
便利ボタンに2つ登録してる状態で登録しようとすると、2つまでですって出るな。
どちらと変えますか?みたいに聞くようにすれば親切設計というか使い勝手が良くなるのにな。
処理的にも2つのフラグを買えてグラフィック変更するだけだろうに。
137名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 21:50:13 ID:???
前の初代のリメイクみたいに、ポケモンに道具や技マシン使うときに変な演出入らなくて安心した
ただダンジョン入るときのあれは相変わらず要らん
138名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 21:52:26 ID:WvuToLfH
マジがっかりしたわ・・・
ロードなげえし原作レイプしすぎ
こんなののためにDS買ったんだぞ

2万4千円返せよ!
139名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 21:56:32 ID:???
ダイパと同時進行らしいから仕方ないんだろうけど
WPAくらい対応させてくれ
140名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 21:59:42 ID:???
戦闘のときの効果音(鳴き声とか)が出たり出なかったりするんだけどなにこれ
141名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 22:00:25 ID:???
>>138
どうやったらそんなに行くんだよ
142名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 22:01:24 ID:???
単純にストーリーが面白くない
143名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 22:03:36 ID:???
ポケモンにストーリーを求めるとか何の冗談すかw
144名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 22:04:02 ID:???
>>143
それしか言えないの?
145名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 22:04:09 ID:???
>>142
それは・・・どうしようもないなぁ
こういうゲームとしか
146名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 22:05:28 ID:???
>>140
ヘッドフォンとか使ってる?
147名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 22:05:34 ID:???
>>143
シーザーサラダに「なんでキムチが入っていないんだ!」とか言われたら「そういうものですから」としかいえない
148名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 22:07:18 ID:???
王道RPGからストーリーを取り払ってLv上げ作業と対戦要素、キャラクター要素と収集要素を追加したのがポケモン
149名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 22:08:21 ID:???
シナリオは存在するんだから良いに越したことはない
150名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 22:09:32 ID:???
クリスタルのミナキとかプラチナの変な刑事とか変なシナリオを追加しすぎな気はするがな
151名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 22:10:48 ID:???
二画面とタッチパネルいらねーよ
一画面のほうが集中できるしタッチなんかポケスロンとかのミニゲームの類だけで使えば十分
152名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 22:13:01 ID:oDkniSyw
伸びないな
153名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 22:14:19 ID:???
BOXのタッチ操作を頑張ったのはいいと思うんだよ。
けどなんで十時キー操作を劣化させるんだろう。
技術的に無理だったのか、時間的に無理だったのか、
考慮不足だったのか、あえてタッチを使わせるためなのかだろうけど
154名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 22:14:37 ID:???
なんか
GBの金銀を今プレイしても普通に面白いんだけど、
DPt経験後にDSという枠組みでHGSSやるとあらゆる面で物足りなく感じる
155名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 22:15:29 ID:???
アイテム預ける機能まだー?
156名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 22:17:02 ID:???
俺は金銀のシナリオ一番好きだけどな
日常の延長線上っぽい平凡な感じがいい。
もちろんRSEやDPtも好きだけど、ちょっと異世界色が強いのと、大袈裟な感じがする
157名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 22:17:31 ID:???
ウィンドウ変えられるのに下画面のメニューのデザインは変えられないの?
158名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 22:17:36 ID:???
金銀のストーリーってGBだから通用したんだなと思った
159名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 22:19:48 ID:???
RSEやDPtは確かに大げさだな
金銀は逆に寂しいというか。ウツギがもっと偉大な博士だったらよーし頑張るぞみたいにに思うんだが
160名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 22:21:18 ID:???
電話かかってきた時は1秒でもいいからウエイトかけてくれ…
調る・話す・画面切り替えで何度受け逃したことか

ポケセンで回復時に一々ボールに戻る演出もイラン
選択肢は卯上画面でいい。2画面行ったり来たりで疲れる
メニューは以前の縦一列の方が使いやすい

システム微妙だなあ…
161名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 22:22:32 ID:???
タッチ操作充実するのはいいがボタン操作不便にしてどうすんだ
かといってタッチ操作が上出来かといえばまったくそんなことないし
アイテムとかアホとしか言いようがないしもうやだ
162名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 22:23:36 ID:???
ユーザーインターフェースはDSになって明らかに劣化した
163名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 22:27:31 ID:???
なんでこんなにテンポ悪いんだろうな
確かにダイパからくらべりゃ改善はされてるけど
164名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 22:28:11 ID:???
確かにウツギの軽薄さは歴代博士の中でダントツかもなw
オダマキも微妙だけど。
やっぱり博士というからにはある程度の年齢いってないと深みが出ないのかも
165名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 22:28:41 ID:???
Yで様子を見る、Aで掴むでいいのにな。BOX操作
166名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 22:31:39 ID:???
アイテム預かり無いとかマジかよ…
なんか1ページの表示数も少ないし後半想像すると胃が痛くなってきた
167名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 22:32:29 ID:???
発売前ではどれも便利そうなシステムだったが
いざやってみるとごちゃごちゃして疲れる
慣れれば変わるかもしれんが
168名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 22:34:16 ID:???
>>165
ボックスを操作→ポケモンいどう
の順で選ぶとYで様子を見る、Aで掴むの状態になるな。

問題はボックスを操作を選んだ時点でポケモンいどうが選択されてるように見えるのに(下のほうで赤くなってる)、
画面右側に手持ちポケモンが出ていないことだな。
ボックス操作選択後の初期状態の設定ミスじゃないのか、これ?
169名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 22:38:13 ID:9uqxalve
せっかくメニューのポケモンがタッチ式になるんだから、スライドでポケモンならべかえできるようにしてほしかった
170名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 22:39:44 ID:???
サンダーの居場所
あれは酷いわ
171名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 22:45:59 ID:???
改造コード使うとめちゃくちゃサクサクプレイできるってどういうことだよ・・・出来るなら最初からしとけと・・・
友達がメニュー開閉、メッセージ、戦闘、移動速度高速化使ってて超羨ましかった
結局正規組が損するんですね
172名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 22:46:15 ID:???
図鑑だけは気に入った
今までで一番図鑑らしいんじゃないかな
173名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 22:47:31 ID:???
今回図鑑に色違いって載らないのな…
色違い載せたくて昨日までポケトレ頑張ったのに
174名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 22:48:30 ID:???
>>166
買えなかったんだけど、どうぐメニューってどうなってるの
一番上で↑押したら一番下にカーソル移るとかLRでページスクロールくらいは付いたよね?
175名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 22:50:49 ID:???
もっとサクサクにしてくれよな
やっとダッシュできると思ったら草むら入った瞬間ポケモン出るなんてやめてくれ
176名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 22:54:30 ID:???
>>170
サンダーなんてでるのか?
177名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 22:58:10 ID:???
次回は256M全部使い切って
システムからポケモン一新して作り直せ
ポケモンの数2000種類ぐらいでよろしく
178名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 22:58:27 ID:???
プラチナが一番良かった
179名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 23:01:16 ID:???
ファイアリーフのときも思ったんだけど金銀はGBの雰囲気や空気感でやるから面白いんだと気付いた
シナリオ進めてても作業感しかない
180名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 23:01:30 ID:???
ボックスをせいりするデフォでポケモンいどうの状態でいいんじゃないのか
それだけで普段のメンバー入れ替えがぐっと楽になるのに
なんで意味のない一手間かけさせるんだ
181名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 23:02:28 ID:???
地方によって存在する同ポケモンの亜種みたいなのが今後登場してほしい
182名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 23:05:15 ID:???
>>174
アイテム画面はこんな感じ

 □ □ □ □ □ □ □ □
きずぐすり  どくけし
まひなおし  いいキズぐすり
ふしぎなアメ すごいキズぐすり
< > 1/2

□はカテゴリー分け
左右端移動でページ送り
<>をタッチでページ送り
LRはカテゴリー切り替え
一応1ページの左端から最後尾に飛べる
183名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 23:05:57 ID:???
ボディクリスタル開発途中だそうですが
184名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 23:06:06 ID:???
>>181
ぽわぐちょ
185名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 23:07:01 ID:???
>>174
道具操作画面はこんな感じ。見れるかな?
ttp://imepita.jp/20090912/828490

L=Aでなければ、上の道具の種類をLRで左右に移動可能(カーソル位置によらない)。下の道具表示も変わる。

カーソルは上の道具の種類のところか、下の道具のところを指定でき、
上の種類で左右に移動した場合、LR操作と違って下の道具表記は変化しない。Aを押せば道具表示も反映。
下の道具では横を押せば次ページへという感じ。
186名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 23:07:45 ID:???
これはエミュレートだから実機ではどう鳴るのか分からないが

ワカバタウンのGBP版で波形メモリが使われていない。
ポケモンの笛のGBP版で波形メモリが(ry
自然公園ののGBP版で波形(ry

何か足りないと思ったら波形メモリの音がないよorz
187名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 23:10:19 ID:???
片手設定の時の道具画面操作最悪だな
上の□にカーソル合わせても下画面更新されないし
DPtまでタッチ全然使ってなかった人は慣れるの大変なんじゃないか
188名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 23:10:32 ID:???
>>146
使ってない
189名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 23:16:39 ID:???
>>187
ただ、カーソル移動は主人公の3D画像が動かないから、
遠くにある道具の種類まで移動するのは速い。
画像も変化しないから気持ち悪くなりにくい気がする
190名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 23:25:22 ID:???
>>182 185
おお、ありがとう ダイパの戦闘中みたいな感じだね。
1画面にせめて8個くらいは表示して欲しいけど、最後尾に飛べるんならまあいける…かな…
191名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 23:35:08 ID:???
ダイパの時点でこの程度のUIはやって欲しかった
さらに練り込んだ改良型を金銀で披露して欲しかった
192名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 23:51:06 ID:???
>>182
このアイテム画面って便利そうだけど?なんかダメなとこあるん?
193名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 23:52:30 ID:???
>>181
これまでだと、カラナクシとトリトドンの東西での違いが唯一それっぽいね。
今後はそういうパターンが他にも出てくると面白いかも
容姿だけでなく種族値も変えてみたり
194名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 23:55:00 ID:???
>>192
・表示数が少ない
・L→A設定だとカテゴリ切り替えがスムーズに行えない

特に表示数はアホとしかいえない、タッチできるようにアイコンでかくせざる負えなかったんだろうが
アイテム預けられない以上この問題は永久についてまわるのに
195名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 23:56:21 ID:???
バトルサーチャーないってマジか
努力値お小遣い稼ぎどうすんだよw
196名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 23:56:49 ID:???
ページ切り替えに若干ラグもあるし
DPtですらあれだけ言われたんだから
今回はさらに叩かれるな>どうぐ周り
197名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 00:11:46 ID:???
やっぱり今後もメインROMはプラチナでいこうかな…
HGSSの使い勝手が案外悪かったから、自分の中では懐古アイテム止まりだ
198名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 00:33:34 ID:???
なんかもう、無理して3Dにしなくていいですよ・・・
ドットでいいんですよ・・・
199名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 00:36:28 ID:???
>>198
ポケダン空レベルなんて言われたらもうお腹いっぱいだよな?
200名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 00:58:17 ID:???
ジムリーダー再戦ってある?
201名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 01:02:36 ID:???
>>194
そうか・・・最近エメラルドやって次買うの選んでたんだが残念だ プラチナにしとくわ 

ボックス関連も不満大きいみたいだが
ボックス整理1匹ごとにレポート必要だった金銀よりはさすがにましな操作性なんだろうなw
202名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 01:14:01 ID:NjmYhXZG
>>199
それでいいよ、もう。
3Dで容量食うならドットにしてくれと。
アクションでもないんだからさ・・・
203名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 01:27:32 ID:???
>>201
さすがにGBやGBC時代とは比べ物にならないほどいいよ
けど同じDSの作品がある以上それらが比較対象だよね
204名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 01:28:49 ID:???
まぁこの手のシステム面を指摘するスレははじめだけ
じき慣れる
205名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 01:39:26 ID:???
努力値小遣い稼ぎは船だな
206名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 01:41:37 ID:???
道具はタッチで選べるんだから、一番上はスプレーとか
その下には戦闘用持ち物とかうまく使えると思う
207名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 01:46:48 ID:???
どうぐが膨大な数になってきてもそういってられるのかな
DPのときも始めの頃はどうぐ関係そこまで言われてなかったけど
しばらく経ってから面倒なことに気づき始めたし
208名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 01:53:02 ID:???
使う道具って実際そんなになくない?
バッグの底が預かりシステムだと思えば
そりゃ常に使う道具にストックがないといけないけどさ

戦闘用物もボックス内で入れ替えできるし
209名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 01:54:45 ID:???
ボックスに道具が預けられないのは増殖バグ対策なんだろうけど
メニュー周りとボックスの使い買っての悪さだけはやばいな
210名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 01:56:20 ID:???
とにかくボックスとバッグの操作性が悪すぎる。
タッチペンなんて使いたくないんだけど。左利きだからDSの右についてる時点で苦痛だし。
211名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 02:03:37 ID:???
エンカウント率糞高いのなんとかしろ
212名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 02:04:51 ID:???
>>208
一個しか持ってないような道具が持ち替えのたびに最下層に行くのはさすがにどうにかして欲しい
213名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 02:12:22 ID:???
地味だけどページ送りに若干ラグがあるのもきついな
これも誤タッチ防止の措置みたいだし
ポケモンに関してはタッチパネルの恩恵少ないなぁやっぱ
214名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 02:12:30 ID:???
>>212
同意だなぁ がくしゅうそうちとか複数入手必須
215名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 02:18:58 ID:???
>>212
だよな。
複数手にいれるのむずかしいのが多いんだから、その辺考えで欲しいわ。
216名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 02:21:38 ID:eiqyqkG1
マリルリはじまた^^
はらだいこアクアジェット両立とかwww
217名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 02:23:28 ID:???
今更新造UIなんて、どんなに頑張ってもプラチナで完成され洗練されている十字キーボックスに勝てるわけがない。
タッチパネルを本格的に使いたいなら、ダイパの時にこのUIを導入しとけば良かった。
当時なら完全な世代交代期だから多少劣化や不満があってもみんな我慢できたと思う。
218名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 02:27:22 ID:???
いい加減、ソートくらい実装しろや、クソ開発!
219名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 02:28:10 ID:???
改めて思うな
ゲーフリは開発としてはやっぱ2流なんだと
220名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 02:40:59 ID:???
このUI改悪加減はなんなんだろうな。
わざとやってるとしか思えない。
クリスタルへの布石ですか?
221名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 02:47:13 ID:dGeGOVMv
戦闘開始までのアニメーションが長い。
 ポケモン遭遇による画面暗転
  ↓
 草の中を走るアニメーション
  ↓
 主人公がモンスターボールを投げてポケモン登場するアニメーション

この中のどれか1つだけのアニメーションに絞りこんでくれ。
222名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 02:49:15 ID:???
タッチ操作向けUIとしても微妙だしな

>>221
今作じゃ戦闘開始時にボール投げるアクションありませんが
223名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 02:52:07 ID:???
>>221
お前は、とりあえずHGかSSやってから書き込め
224名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 03:07:31 ID:/2ZbWQWh
ボックス内の整理するときなんでY(GBAではセレクト)ボタン使えなくなってんだよ
225名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 03:19:20 ID:???
基本的に満足だけど
フロンティア使いまわしだけはいただけない
登場ポケモンと施設、景品一新くらいしてくれんと
プラチナ遊びつくして移行したはいいがやる事がすぐ無くなりそう
226名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 03:43:23 ID:???
>>195
ゲフリ「これからの公式大会はHGSS使いますんで^^」
つまりDSもう一台とプラチナ買えってこと
227名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 04:49:14 ID:???
サ ー チ ャ ー は ー ?
228名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 07:15:07 ID:???
かゆいところに手がとどかない感じだなw
まぁやはり元がいいからDPより楽しめたが
プラチナ買ってないんだがこれより楽しい?
229名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 07:30:52 ID:???
ダイパの不満点が結構解消されてるし
ジムリーダーからしてもはごたえUPで四天王なんかもう
そして個人的にしょうぶどころがクリティカルヒット
リメ金銀とは又違った楽しさがあると思う
230名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 08:08:05 ID:???
は?バトルサーチャーは?
は?波形メモリ音源は?
は?リオレイアは?
231名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 08:15:20 ID:???
スロットが糞仕様過ぎるよ何このモッサリ感
もし現実にあっても導入→次回入替即撤去の糞台だわ
232名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 09:06:27 ID:???
まさかこの中にドラクソやってるバカはいないよなw
233名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 09:49:52 ID:???
いまのところ、プラチナが最強だわ
HGSSのいいところは、ダウジングマシン
234名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 10:33:55 ID:???
まああとは連れ歩きもいいと思う
235名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 10:53:13 ID:???
旧金銀のほとんどの要素が残ってる中でゲームコーナーだけ完全リニューアルされたってのが余計にショックだった

ポケスロンとかいいからあのスロットとカードゲームを再現してくれよ…
236名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 11:04:55 ID:???
やっと覚えた空を飛ぶが異様に使いにくい・・・
ひょっとして俺が何かまちがってるの?
237名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 11:06:30 ID:???
もう次からキー操作バージョンとタッチ操作バージョンに分けろよ
なんで快適でもないタッチ操作の為に従来操作犠牲にするのよ…
238名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 12:24:45 ID:???
ここまでコガネシティのBGM無し

劣化どころか別の曲になっちまってる…
239名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 13:19:36 ID:???
エリートトレーナー男の立ち絵が最高にダサい
歴代最高最悪最低
初代のスキンヘッズなんて目じゃないくらい最高なダサさ
このグラフィック描いたやつ、この絵でいいと思ったのか?
240名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 14:05:34 ID:???
ポケトレできないとかないわ・・・
241名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 14:06:31 ID:???
前回、糞ボックスだなと思ったけど今回ほどじゃなかった
242名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 14:06:54 ID:???
>>240
ポケトレはポケウォーカーでお楽しみください
243名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 14:07:18 ID:???
プラチナのボックスは使いやすいと思ったけどな

>>240
ウォーカーどぞー
244名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 14:46:25 ID:dGeGOVMv
アニメOFFならダメージでHPがけずるアニメもOFFにしてくれ。
じわじわ削れる感覚を表現したいんだろうけど、
戦闘繰り返しているうちにだんだんうざくなるわ。
245名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 14:49:48 ID:???
>>244
いやまったくだ。あれはONOFF関係なくやめてほしい。

でも、じわじわ削れる様子を表現してるわけでもないだろう。
レベルが上がるほど、そしてHPが高いほどジワジワ削れるってなにそれ。

ただ単に1HPずつ減算する処理でゲージも処理しちゃってて工夫不足。
ポケスタではあんな減り方ではなかった。
246名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 14:51:25 ID:???
やはり糞ゲーみたいだな
買わんで良かった
247名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 14:51:27 ID:???
ウォーカーのポケトレなんてあってないようなものだろwww
248名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 14:52:38 ID:???
>>244
同意
シリーズ重ねてるのにことごとく糞仕様
インターフェイス、快適さは0点だ
249名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 14:52:53 ID:???
ダイパで死体になったのが完全に灰になった感じのシステムだな
250名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 14:54:46 ID:???
HPメーターの減りのスピード、GBAの早さに何故できないのか不思議
何か理由があるの?前のハードでできたことができないって
251名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 14:54:56 ID:???
クソゲーではないと思うが・・・
ただ歴代最高傑作とか見かけるけど
それは過大評価なのではと思う
252名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 14:55:30 ID:???
>>249
プラチナでゾンビになっただろ、馬鹿
253名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 14:57:52 ID:???
>>252
死体→ゾンビ→死体→クリムゾンヘッド

次回に期待だな
254名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 15:00:30 ID:???
ポケトレは本編から無くなっても仕方ないよ。
あれのせいで色違いの価値がグッと落ちた。
255名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 15:01:46 ID:???
バトルサーチャーがない!!!!!

コンテストもない!!!!

ポケトレもない!!!!

社長に訊くでそういう要素全部入れたってのに嘘こきやがってに
ぶち転がすぞ
256名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 15:05:35 ID:???
歴代最高傑作は絶対にありえない
廃人が「こんな環境じゃ生存できぬ」というような作品では最高傑作にはならない

ポケモンってのはそういう人間にも
そうじゃない人間にも
すべてに対していろんな遊び方を提供し
一方からでも疎まれない存在だった

だからこそこれが最高傑作とかいうのは過大評価すぎる
257名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 15:06:07 ID:???
>>251
思い出補正だろうな
ストーリーがなんかあっさりすぎてつまらんのだが
当時は楽しめたが今やるとストーリーというより町に行ってジムクリアしての繰り返しだな
RSEmDPtみたいなデカいダンジョンがないのもなぁ
258名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 15:07:18 ID:???
>>256
本スレから以降お疲れ様です
259名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 15:08:02 ID:???
波形メモリ音源からPSGに劣化とはどういうことですか
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org137089.mp3.html

比較用に
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org137094.mp3.html
260名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 15:08:09 ID:???
プラチナがどうぐ周り改善されて連れ歩きできるようになるだけでこれぶっちぎりで越えるな
261名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 15:10:50 ID:???
>>259
よく解らんが前者だと音源ごと入れる必要が出てくるとかそんなんじゃね?
262名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 15:11:00 ID:???
>>260
何も言い返せない
初見で連れ歩きができるプラチナとしてダイパが出ていたら
今頃SSとHGでは糞ゲスレ乱立されてたレベル
263名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 15:12:52 ID:???
>>262
言い返すも何も意味の無い比較だろ……
264名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 15:14:36 ID:???
>>262
そりゃおめぇ…
PSP3000が初見で出てたらDSに圧勝だったんじゃね?とか
DSLが初見で出てたらもはやPSPとか・・・なんて話になる
265名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 15:19:13 ID:???
図鑑揃えるのめんどくさいな
No252以降は交換orパルパークとか・・・
266名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 15:19:47 ID:???
>>261
要はここまでやるぐらいなら中途半端にするなということ。
267名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 15:21:25 ID:???
本当にタッチ操作とかダイパでやっておくべきレベルだなぁ・・・
DSで最後のマザーシップタイトルだと思ってUI期待してたんだが、残念

連れ歩きは良い、より一層愛着沸くしこれからデフォにしてもらいたい
268名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 15:24:35 ID:???
>>48
これってとてもショックなんですが・・・
269名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 15:25:11 ID:???
プラチナとは違う開発陣が作ってたということがよく分かる作品になりましたな
同時発売でよかったんじゃね?
270名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 15:26:40 ID:???
いい加減に戦闘速度を変更できるようにしろよ
コンフィグがいつも中途半端で困るわ
LRボタンも有効に使えよな
271名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 15:28:12 ID:???
やっぱり旧版が好きだな。振り返ってみると
まぁ面白かったのは面白かったよ。アレンジBGMも好きだし

駄目なのは会話と進行が変になってる所だな
金銀はちょっと暗めな雰囲気でいろいろすごく練られていたのに
それをギャグみたいなノリに変えたのは受け付けなかった
272名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 15:29:20 ID:???
これでバトルサーチャーやコンテストなどが追加のクリスタルが出たとしたら
流石にそれはそれで叩かれそう
273名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 15:31:24 ID:???
暗めな雰囲気なのはGBだからだと思う
ストーリーは元々糞だろ
274名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 15:31:32 ID:???
コンテストは誰得だしな。サーチャーも別に配布すればいいだけだし。
275名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 15:46:13 ID:???
177 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2009/09/13(日) 15:44:24 ID:???
草むらのエンカウント率ヤバすぎだろ
ゲフリは何でこんなに非難されてる要素を改善しようとも思わなかったんだ

183 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2009/09/13(日) 15:45:07 ID:???
>>177
歩けよ
それかスプレー撒くか

184 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2009/09/13(日) 15:45:07 ID:???
>>177
だから歩けよ

186 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2009/09/13(日) 15:45:21 ID:???
>>177
急ぎ過ぎだろカス
もっとゆとりをもてよ


ひでー擁護wwww
276名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 15:47:50 ID:???
歩く速度がダッシュ並だったらその擁護もありだけどな…
277名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 15:47:52 ID:???
歩けばいいとかそういう問題じゃねーだろ
278名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 15:49:13 ID:???
エンカウントが多くなる→何度もポケモン画面を見せられる→洗脳
279名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 15:50:02 ID:???
チーターの方が快適にプレイできる仕様なんて糞だろ…
280名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 15:51:36 ID:???
チョウジからフスベへの道を意味なく封鎖してたりとかいいかげんやめてくれよ

ストーリーがオマケっていうんならいっそ完全にフリーにして自由に冒険させてくれよ
それでもストーリーを作るなら最低限窮屈さや理不尽さを感じさせないようにしとけよ。現状だとどっちにもいいことないわ
281名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 15:51:53 ID:???
>>279
その理論だとチート出来るゲームは全て糞になる
282名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 15:53:12 ID:???
>>279
どこらへんが?
283名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 15:54:16 ID:???
>>281
いやエンカウントについてな
改造コードとかでエンカウント調整してやっと従来通りになるなんておかしいだろ
今までと同じならともかく今回は異常だと思う
284名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 15:56:41 ID:???
エンカウントは歩けば収まるし
それがイヤならスプレー使いなよ
285名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 15:56:49 ID:???
杉森絵クセが強くなってしまったな
286名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 15:58:36 ID:???
>>284
お前は本スレで言ってろよw
287名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 15:59:49 ID:???
社員も大変なんだな
288名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 16:00:39 ID:???
ポケセンで休ませる時に「はい」「いいえ」がわざわざ下の画面に出るのもテンポ悪いな
相変わらずセーブ遅いし…
289名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 16:09:47 ID:???
きっとクリスタルが快適に感じる布石。
クリスタルに期待。
でももっさり感とかぼんぐりモーションとかどうぐまわりとかあれだけど、私はそんなに気にならない。
ゆっくりペースで遊んでるから。
バトルフロンティア使い回しは…。
ポケトレはなくていい。色違いは絶望的に遭遇しないくらいが丁度いい。
ただ、お小遣い稼ぎどいしたもんが…
290名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 16:12:13 ID:???
エンカウント率高い方がうれしいから個人的には良いけど
高すぎて全然進めないよな
291名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 16:26:51 ID:???
>>282
挙動が全体的にサクサクにできる
292名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 16:28:22 ID:???
メッセージ高速表示
12002316 00002100
1201FF8E 00001C0C
1201FF90 00004818
1201FFBE 0000BD10
0201FFC0 E7E53C2D
1201FFCE 0000D0DF
1201FFDA 0000E7F1

移動速度2倍
E2000200 00000020
6837AE06 D0012F03
D1012F05 60372709
D0022B02 085F0056
1C164770 47701C1F
02061F30 F966F79E

メニュー画面フェードイン/フェードアウト高速化
1200F798 00002200
1200F7BC 00002200

全体高速化(修正)
12000DE2 0000E000
12053D4C 00004770
293名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 16:29:06 ID:???
スレ間違えたかと思った
紛らわしいことすんなw
294名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 16:30:50 ID:???
>>292
こんなこと出来るなら何で最初からやっとかないの?
295名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 16:34:14 ID:dGeGOVMv
草むらを走らずにずっと歩いたままプレイしているヤツっているのか?
あの歩行スピード遅すぎだろ。
296名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 16:37:26 ID:???
>>294
チートについて知らないなら口出さない方がいいよ
297名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 16:42:15 ID:???
旧作はそれが普通
298名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 16:42:34 ID:???
>>295
本スレではスプレー買えよ貧乏人wwwと煽られて終わり
299名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 16:44:43 ID:???
だれが頭の悪い>>297
旧作と近作のマップの広さの違いを教えてやれ
300名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 17:01:36 ID:???
マップやっぱ広いのか
妙に遅く感じると思ったら。ずっと歩きはじれったいな
301名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 17:18:06 ID:???
ゲームコーナーのコインは相変らず500枚ずつしか買えないんだな…
無駄な演出なくなって一回が速く済むようになったのはいいんだけどさ、どっかたりてないんだよな
302名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 17:30:50 ID:???
ポケッチは神だったんだなあ。
ポケギアになっただけで
こうも徘徊が捕まえにくくなるとは。
303名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 17:36:25 ID:???
>>302
ダイパ時代はボタン一つしかなくて散々叩かれたのにな
プラチナでも前画面へ戻れるようになっただけだったし。
それでも、ポケッチと大切なものに必要なものが分散してる金銀よりは使いやすかったと
304名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 17:37:51 ID:???
7時間ほど野生ポケモン出して大体エンカウント率が出てきたんだけど
ダッシュ時のエンカウント率がプラチナの2.2倍(誤差あるから多分2倍)

歩いた場合はプラチナと同じ

どうしてこんな改悪したの
305名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 17:39:26 ID:???
ちなみにダッシュと歩きの最大エンカウント率の上下差は14.5倍
歩き、ダッシュ共に最小で敵に出会うのは1歩だが

歩きだと最大20歩近く行けるのに対して
ダッシュは7歩から8歩以上動けない
306名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 17:40:32 ID:???
> 14.5倍
これはひどい
307名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 17:44:31 ID:???
>>304
マジおつかれ
308名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 17:46:42 ID:???
サーチャーやボックスはそこまで問題を感じないが
エンカウント率だけは我慢できないわ

歩け?本末転倒だろ阿呆

スプレー?なんで移動する度に金かかるんだよ馬鹿
309名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 17:47:21 ID:???
しかもサーチャーないからそんな無駄に金使えないんだぜ

まじどうしてこうなった
310名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 17:48:50 ID:???
14.5倍みたいなアホな数字見るとキャモメへの電撃ダメージを連想する
311名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 17:52:46 ID:???
歩きだと本気で出ない時は100歩近く移動できるけど
走るとそんなに行かないからな
信じられないほど走りだとエンカウント率上昇なのは体感してたが10倍以上とかどこのドラゴンボール
312名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 17:53:21 ID:???
サーチャーはままんが買ってきてくれると信じてる
313名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 18:25:41 ID:???
ボックスが使いづらいことこの上ないなw

FRだけでボックス切り替えぐらい残せよ…
314名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 18:32:20 ID:???
>>305
14.5ってどこから出た?
315名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 18:34:34 ID:???
システム面はとにかく2画面が諸悪の根源だと思う
DSの後継機はタッチは残してもいいけど一画面に戻してほしい
316名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 18:58:53 ID:???
やっぱりボックスは言われてるのな
これまでのはRSから好評だったのに
なんでこんな意味不明な改悪したんだろ
317名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 19:01:50 ID:???
自転車エンカウント率すごい高いんだけど…
318名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 19:02:33 ID:???
プラチナよりもつまらない
319名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 19:05:10 ID:???
草むらに入った瞬間エンカウントはザラだよな
320名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 19:10:04 ID:???
ちょっとアンノーン集めてくる
321名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 19:10:29 ID:???
金銀が神ゲー扱いなのは赤緑から3年後の発売だったりカントーに行ける驚き・感動だったり
ジョウトの日本的な世界観やBGMといった部分だと思うんだけど
今回はそういう当時のオリジナル版でしか味わえない雰囲気みたいなのは当然改変・スポイルされるから
ストーリー進めてても作業感しか無くてつまらなく感じる
322名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 19:13:22 ID:???
2画面タッチパネルはダイパの頃なら冒険しても許されてたのに
DSでてこれだけ時間たってるのにこんなショボイもん出すなんて・・
323名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 19:32:34 ID:???
UI面で怠慢してるな
もっと洗練してほしい
324名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 19:36:14 ID:???
>>316
RSのボックスはものすごく画期的だったからな。
これほど快適なものはなかった

良くないものを追加されるよりも、いいものを奪われる方が苦痛ということかなぁ
325名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 19:39:15 ID:???
>>321
バトル時の経験値表示とか、タマゴとか、ボックスの改善とか
システム的な改善もあってのことじゃないかな

今回はタッチペン的には部分的改善。
十字キーとボタン操作は改悪劣化。反応速度の遅いこと遅いこと
326名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 19:42:17 ID:???
これだけ売れるゲームなんだから
もうちょっとがんばって欲しいよな
327名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 20:11:48 ID:???
ダイパが出た頃の評判…エメラルドの方が良かった
今回の評判…プラチナの方が良かった

つまり最高傑作は新水晶なんだよ…!!
328名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 20:13:55 ID:???
まあ育成に向いてるかどうかはさておき、メインロムはHGSSで確定だな。
おかあさんがきあいのタスキと拘りスカーフ買ってきやがったw
329名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 20:30:23 ID:???
UI周りはプラチナのままでよかった、このさいどうぐ周り改善されてなくても

って思うくらい今回酷い
何年前のDSのソフトだよマジで
330名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 20:44:04 ID:dGeGOVMv
エンカウント率の高さはどうにかしてほしいなぁ。
野生ポケモンと遭遇しても普通のRPGみたく全滅することはないんだし、
いっそのことエンカウントなくしてもOKだとおもうんだが。
331名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 20:48:31 ID:???
せっかく3犬の厳選と言われてたのに厳しいとかアホすぎる
倒しても復活しないとかww
332名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 20:53:04 ID:???
・バトフロ使い回し
・アイテム預けなし
はちょっと酷すぎるな・・・
333名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 20:57:52 ID:???
預かりに関してはダイパからだいぶ経ったから慣れたがタッチしてページ変更が邪魔
横キーで他の項目に移動できないのもめんどくさい
ストーリーってこんなに長かったっけ・・・
プラチナは13時間ほどでクリアできたのに
334名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 21:00:48 ID:???
>>304
これ、本当は1/2にする所を間違って2倍にしちゃったとか…?
>>294
つまりまあ、わざと遅くしてるわけだ。
処理が間に合わないわけではないんだ。
これは逆に根が深いな。
335名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 21:02:24 ID:???
じゃあやめろよ
336名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 21:05:19 ID:???
DPTっぽい金銀じゃなくて純粋に金銀のリメイクとして作ってほしかった
別に〜の集大成とかどうでもいい

とにかく新鮮味に欠ける
ストーリーも相変わらずすぐ終わるし
337名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 21:10:09 ID:???
>>336みたいに言う奴がいるから
プラチナで完成されてたもの捨てて売り文句つけるたけの半端な新UIになったんだろうな
338名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 21:24:17 ID:???
二画面を有効活用なんかしなくていい
目が疲れる
339名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 21:34:44 ID:???
電話番号消せないのはキチガイ地味てる
340名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 21:36:30 ID:???
オリジナルからそうだけど電話機能はいらない
無かったら金銀らしくないけど、それでもバトルサーチャーのほうがいい
341名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 21:39:49 ID:???
褒められるのはワイヤレスでフラット50にしてくれるってことだけ
342名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 21:40:44 ID:???
両立させればいいだけなんだがなあ…
再戦関係はサーチャーにまかせて電話はコミュニケーション専門にするとか
343名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 21:56:53 ID:???
>>170
あれ見たとき噴いたw
他二体と比べてやっつけすぎる
344名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 22:00:21 ID:???
伝説・御三家の安売りはGBAもってない人へのサービスでいいと思うけど
トラアタキッスとか自爆カビみたいなGCもってない人への救済の方が先だと思うんだ
345名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 22:01:22 ID:???
今度からアンケート葉書付けてくれ…
なんで天下の任天堂様発売のゲームが、折角だからタッチパネル使って見ました!みたいな糞インターフェースなの?
戦闘アニメOFFにする人がHPバーがじわじわ減るの見たいと思ってんの?
テンポ悪くして稼いだ延べプレイ時間でギネスブックにでも載りたいの?
346名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 22:03:50 ID:???
操作性が悪すぎる
ポケモンが状態異常になる度めんどくさくてうんざり
道具の並び替えくらいセレクト一つで出来るようにしてくれよ
あとエンカウント率高すぎ、歩きの移動速度は遅いし
序盤金無くてスプレー買えなかったからすげえイライラした
347名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 22:03:58 ID:???
今プラチナやったら操作快適すぎて…
348名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 22:04:17 ID:???
>折角だからタッチパネル使って見ました!
これってダイパで挑戦しなかったののツケだよな
他のゲームはDS初期で試行錯誤してた
あの頃やっとけば今ごろ洗練されてただろうに
349名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 22:05:09 ID:???
ボックスはなんか遅延してるというか入力してからら動くまでがなんか違和感ある
350名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 22:06:55 ID:???
エレベーターの階数指定の
 6 5
 4 3
 2 1
って配置がイライラする
縦に並べたほうが見やすいし操作しやすいだろうが
タッチ操作は害でしかないな…
351名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 22:08:03 ID:???
ポケモンに関してはDSの特性利用しなくていいよもう
基本上画面のみで下はなんか適当な絵でも表示してればいい
352名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 22:09:10 ID:???
従来型のゲームで使うタッチパネルなんて、がんばってそうとう洗練させられたとしても
ボタン操作を超えるほどの快適なものにはなりえないんじゃないの?
と思う今日この頃。
353名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 22:19:41 ID:???
>>350
2列にするならまだ実在するこっちの方がマシだな

 5  6
 3  4
 1  2
354名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 22:20:22 ID:???
何のプライドでこんなこと(タッチ主体)したのか知らないけど、
ほんともったいないことしちゃったよな
どこまでも神作になれる可能性を持った作品なのに
355名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 22:20:52 ID:???
後ろから付いてくるのはいいがオンオフできるようにしてほしかった
最初の投げる動作も見たい
356名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 22:39:33 ID:???
タッチパネルの使い方はラブプラスの完全勝利だなw
無理にパネル操作させなくても、ダウジングくらいの遊び要素で十分楽しいのに

こういうタッチ型はかっこいいけど
http://www.j-tokkyo.com/wp-content/uploads/2007/07/image01031.jpg

正直こっちが使い易い
http://blog-imgs-29-origin.fc2.com/t/r/i/trimmarks/ojs00001.jpg
357名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 22:48:48 ID:aKXkAEwS
なんでバトルサーチャーがないの?
馬鹿なの?ゲームフリーク?
358名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 22:52:56 ID:???
ポケギアとの兼ね合いです
359名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 22:54:24 ID:???
ん?サーチャーあるんじゃないの?
本スレに画像上がってたけど
360名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 22:55:32 ID:???
サーチャーはデータ解析したやつがあるみたいなこと言ってたけどな
361名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 22:56:29 ID:???
ポケモンマーチで沢山ポケモンが出てくるぞ!

ということで試してみた
ほぼ2歩ごとにダッシュだとポケモンが飛び出す
おかしいな・・・俺は黄金の爪をピラミッドで盗み出した覚えはないんだが…

たしかポケモンマーチによるエンカウント上昇率は50%
これはひどい・・・
362名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 23:03:39 ID:MrWAKjMd
ボックスを十字キーで操作したときのラグが地味にうぜぇ
363名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 23:05:09 ID:???
ラブプラス買えばよかった……
364名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 23:09:13 ID:???
>>363
今売ればほぼタダ以上逆で取替えできるぞ?
オークションで売るなら利益まで得られる
365名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 23:09:49 ID:???
エンカウント率が基地害じみてる。
3歩分移動する度に戦闘とかアホなんじゃないかと。
366名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 23:10:07 ID:???
>>363
今売ればほぼタダ以上で取替えできるぞ?
オークションで売るなら利益まで得られる
367名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 23:12:28 ID:xJ5ArsHQ
大事な事なので
368名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 23:14:53 ID:???
ラブプラスは人生を狂わしかねないので素人にはオススメできない
369名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 23:15:35 ID:???
金銀ではエンジュ付近にニャース出て来たのにゴールドシルバーには出ねー!
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン

ぬこにこばんも使えねーのかよww
370名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 23:17:22 ID:???
>>365
ポケモン金銀の時もこんな感じだった気がする
普通のRPGならぶん投げてるレベルだよなw
でもまぁこのエンカウント率も懐かしいという事で我慢してる
371名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 23:17:34 ID:???
>>365
ポケモンマーチ+白いビードロ+を使うだろ
ほぼ8割の確率で2歩に1回戦闘になる

昔ドラゴンクエスト3というのがあってな
ピラミッドにいった時に手に入る黄金の爪はクリア前最強の武道家の武器でな
それ取るとエンカウントが2歩に1度戦闘になってな
バグであることするとどこでもエンカウントが2歩で1回戦闘になってな・・・
372名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 23:18:28 ID:???
エンカウントはビードロ御札ラジオで操作できね?
373名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 23:19:15 ID:???
道具預けられないからお札ビードロは不便だろ
374名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 23:19:35 ID:???
ラブプラスそんなにすごいのかよ
375名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 23:20:00 ID:???
できる
御札、ビードロ、ラジオで最悪にすると完全1歩〜2歩で1回戦闘
逆でも歩き程度には改善

正直頭がどうにかなるわ
ですぎだろ
呪われたかと思った
376名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 23:20:55 ID:???
お母さん人の貯金で無駄遣いしすぎワロタ
377名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 23:27:40 ID:???
金銀は当時の思い出補正の糞ゲーだったということが思い知らされたゲームだった
原作の世界観だけ継承しつつもっと大胆に作りかえるべきだった 
今作でよかったと思えたのはホウオウ戦のBGMだけ・・
378名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 23:39:52 ID:???
>>369
出るぞ?
379名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 23:40:40 ID:???
始まり過ぎてる個所も多々あるのに操作性周りが終わり過ぎ
本当に口惜しい
380名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 23:57:32 ID:???
ポケモン連れ歩きとかGBプレイヤーはいいと思うがUIもうちょっとなんとかならなかったのか
金銀組呼び戻したいならもっとボタンで快適にプレイできるとかエンカウント率とか
381名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 00:00:28 ID:???
外した後の1個だけの持ち物使いたいときって
今回最後のページに飛べるからよくない?
382名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 00:02:13 ID:???
このエンカウント率はセブンスなんたらを思い起こさせる
383名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 00:04:25 ID:???
モンスターとエンカウントした状態で移動もできればいいのよ。
384名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 00:06:24 ID:???
ヤフオクで1円スタートのを安く買えないか狙ってるけど
すぐ自分の出す予定より高い額上げられちゃうなぁ

考えることは皆一緒かw
385名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 00:21:31 ID:ifK/WNPy
>>382
さすがにセブドラと比べるのは失礼かとw
あれは高エンカウント+毒沼地獄だし。
386名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 00:31:12 ID:???
>>355
チャリに乗ってたら投げるぞ

連れ歩き、ウォーカー、アニメOFF時の戦闘のサクサク感、難易度
この辺りは評価されてもいいと思うんだけどなぁ……これでエンカと操作性さぇよければ……本当に惜しい
387名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 00:32:33 ID:???
>>345
クラニンのプレイ後アンケート使うといいよ
388名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 00:39:57 ID:???
先にラジオカード貰わないとアカネと戦えなかったり
焼けた塔行かないとマツバと戦えなかったりなんなんだよ

塔、奥まで行かなくていいのかな?
三犬のイベントまだ起こしたくないんだが・・・面倒くせぇ
389名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 00:49:48 ID:???
>>388
残念ながら開放しないと進めません
当然ながらその瞬間ライコウエンテイの個体値は決定なわけで
390名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 00:56:44 ID:???
>>389
うわぁマジかよ死んでくれよこの仕様

自由度が薄れたよなぁ
イベントや会話を重視するあまり
391名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 01:02:23 ID:aU0gs3O4
バトルサーチャーマジでないのか?w

とりあえずコガネシティまで行った人からの意見

ポケモンのステータスが2画面に表示されるのスッゴク見ずらい、慣れればいいのかもしれないが・・・
ボックス使いずらい、慣れてないからなのかな
392名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 01:03:05 ID:???
怒りの湖で俺が怒ってしまったw
変な迷路っぽいとこでエンカウント率激高+毎回「あめがふりはじめた」で全然進めんwww
どうせ逃げるんだしなんなんだよこれ
393名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 01:03:11 ID:???

固体値固体値ってうるさいなぁ
そんなに良性能使いたいなら改造で能力会わせた方が楽で早いだろ
394名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 01:05:09 ID:???
固体値ってなんですか
395名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 01:13:32 ID:???
タッチのせいで技の入れ替えも旧作と比べてワンテンポ遅れる
396名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 01:16:40 ID:???
時間かかってもどうせ暇だしいいじゃん
397惨劇のビブラーバ ◆Jb94fDbyyk :2009/09/14(月) 01:29:01 ID:+sWt15kV
>>390
クリスタルもそうだったんだから文句言わないの!
ばちんするよ!!
398名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 01:29:13 ID:???
メタリンはぐリン仲間にしたことあるものからすれば楽すぎる
399名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 01:38:36 ID:???
プラチナから諸々移動させようかと思ったけどなんだよこの仕様は 
フラット対戦しか利用価値無しとは… プラチナ続投決定
400名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 01:38:43 ID:TyCcPwOD
バトルサーチャーがないのだけは許せないな
401名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 01:42:41 ID:???
え、化石掘りもポケトレもないの?
リメ金銀だけしかできないことって何かある?
402名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 01:42:53 ID:TyCcPwOD
>>68
悔しいが同意
キャラデザのせいで愛着わきまへんわ
403名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 01:44:22 ID:???
メニュー・ボックスの仕様が最大の糞、エンカウント率が高すぎて萎える、バトルサーチャーとポケトレが無いとか謎
とまあこんなとこらか…
こりゃメインロムはダイヤモンドのままだな
404名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 01:45:34 ID:TyCcPwOD
ボックスと図鑑も使いづらい
405名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 01:49:16 ID:???
DSではもうださないと思ってたけど
こりゃクリスタルとかまた第4世代タイトル出すんじゃないか
未完成過ぎる
406名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 01:50:37 ID:???
ステータス画面が一新したのが残念だ
初代はニックネーム、能力、タイプ、おやの名前、ID表示がみんな同じ画面だったのに…
407名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 01:51:01 ID:???
むしろ水晶出してくれ
あまりに惜しすぎる
408名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 01:51:29 ID:???
ポケトレは1歩譲ってもいいが、サーチャーはきついな。
金貯めるのめんどくせ。育成に向かない時点でメインはプラチナになりそ
409名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 02:00:09 ID:???
少し板違いかもしれんが、グラがヒドいな・・・
発売日までDQ9やりまくってたから、差が目に見えてあり過ぎだ・・・
人物や後ろをついてくるポケモンが小さすぎる・・・
ポケモンにグラを求めても無意味かもしれんが、もうちょい進歩が欲しかった・・・
410名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 02:00:58 ID:???
フラットルール削除しろよ
OL厨うざいしLv1〜49が使えない糞ルール
411名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 02:01:31 ID:???
確かに惜しすぎるな
究極のポケモンが見えてるのに届かないもどかしさ
412名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 02:06:42 ID:???
HGSSは改良ふれあい広場、そう思って他の部分には目をつぶっているが、
せっかくいいところもあるのにUIがだめなのは本当に残念
413名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 02:07:23 ID:???
>>410
ねーよw
414名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 02:20:12 ID:???
あくまで"リメイク"重視で作った結果がこれさ。
415名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 02:26:35 ID:???
まぁ金銀よりはマシ
416名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 03:26:41 ID:???
>>381
1個しかないアイテムがかなりあったら致命的
417名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 03:28:03 ID:???
邪魔なアイテムはポケモンに持たせてPCに預けるしかないなー
418名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 03:34:27 ID:kd8JULJc
何で新しくなればなる程クソみたいにもっさりすんの?
BGM電子音の方が際立ってて好きだ…画面も2Dでいいし
419名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 04:00:41 ID:???
RS以降が出ないから図鑑埋めがほんとにめんどくさいなぁ
やっぱりサブロムにするしかないのかな
420名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 04:20:49 ID:???
BGMとグラフィックが素晴らしい
ただ、ジムの仕掛けやSMネタ等は小さい子には難しいな
エンカウントはもうなれた
421名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 04:41:43 ID:???
部屋に時計ないから下画面で時計見れないのがちょっと不便。ポケッチ便利だった
ステータスがとても見づらい
バトルサーチャー、ポケトレはあったほうが良かった
まだ序盤だから実際は解らないけど、地下秘密基地ないらしいってのは悲しい。
まわりでポケモン買った人多いから、旗奪い合いやりたかった
エンカウントは始めたばっかりだからか、まだ気にならない
ギザミミは連れ歩き表示もギザミミだったのは細かいと思った
422名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 04:47:15 ID:???
Xボタンで選択するメニューだが、十字キーで移動した際にいちいち振動するエフェクトが入るのが無駄。
十字キーで遠くのメニューへカーソル移動するとき、途中のボタンまでいちいち震えるから目的のボタンまで快適にたどり着けない。

タッチで選択してピョンってはねるのは、どこを押したか分かるようにするために必要だとしても、
十字キー操作に対しては無駄なエフェクトはいらない。ボタンの明暗でどれが選択されてるか分かるんだから、それだけで十分なはず。
423名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 05:01:58 ID:???
高エンカウントはポケモン中毒にさせるためにやってるんだろ
424名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 05:04:01 ID:???
既出だけどサンダーの居場所、あれはないわ。初代のファイヤー、いやそれ以下の扱い。
あれじゃまるで子供がすねて端っこにいるみたいだ。
425名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 05:04:21 ID:???
元々金銀って一番資金繰り厳しいゲームなのに…
426名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 05:06:28 ID:???
致命的なのはタッチ操作としてもあまり出来がよろしくないってところなのが・・・
レイアウト担当は実機で操作テストしてないんじゃないかな
操作系統に法則性も薄いし、各ボタンを変に装飾したりスペース空けて配置してるから押しにくいし
はぁ・・・良い部分もあるだけに操作系でちょんぼやらかしてるのって本当にもったいない
427名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 05:10:37 ID:???
サンダーのシュールさは異常
ちょっと洞穴でも掘ってあげればいいのに
428名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 05:21:24 ID:???
>>422
カーソルの移動方向でボタンの揺れる方向が変わるとか、工夫されてると思うんだ。
作った人もそういうアイディア出してOKもらってやってるだろうし、人月掛かってるはずだし。

けど、ボタンって普通動かないよな?
タッチ(決定)で動く、十字キーとボタン操作では動かないみたいに統一するかテストで気づくかして欲しかったわ
429名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 05:27:06 ID:???
十字キー、タッチペンで操作したら快適ワロタ
430名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 05:46:17 ID:???
というかタッチ操作も支離滅裂で使いにくいよ
テキスト送る操作もAボタンアイコンだったり下部一杯に謎の送りボタン出てきたり
アイコンすら出てこず空いたスペースタッチしなきゃならなかったり
同じ動作なのに法則性を持たせてないから直感的に操作できない
配色も同様で何も考えてないし、ちょっと酷い
431名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 05:52:31 ID:???
>>398
そんなのレベル上げついでに仲間になるじゃねえかw
432名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 05:58:36 ID:???
購入保留決定
中古入手濃厚
433名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 06:00:00 ID:???
一番ひどいのは水上のエンカウント
オラ社員擁護してみろやコラ
434名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 06:30:42 ID:???
不満点>通り道細い
最初の町の辺りでジャンプ台の横が通れるとか洞窟の裂け目とか思いきや道とか判りにくい、無駄に二時間損したw
ダッシュ時エンカウント高過ぎ
洞窟10歩ごと辺りは泣く
あとは電話イラneeeee
特に虫取り少年とか遺跡マニアとか
電話張消せる?
435名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 06:35:51 ID:???
バトルサーチャー無しと水上のエンカウントは酷いな。
水上だけは迷わずスプレー使うわ。
436名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 06:55:48 ID:ncPVnKaN
サーチャーなんてそこまで需要ですか?資金集めなら四天王を利用すれば良いじゃないっすか
437名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 06:57:56 ID:???
時間が掛かる
438名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 07:00:50 ID:???















まーた始まったか
439名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 07:04:07 ID:???
ひみつきちは作れないんだっけ?そこはショックだなあ
440名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 07:05:12 ID:???
普通に面白い

批判してる奴
社員乙
441名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 07:05:13 ID:???
BGMは正直期待はずれ感が否めないけどリメイクとしては申し分ないと思うよ
442名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 07:05:20 ID:???
さも「DS世代の決定版です」的なこと言っておいて
実際にはプラチナと住み分けでした、チャンチャン
443名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 07:10:53 ID:???
>>377
レッド撃破までプレイしたけど確かに面白いと思わなかった…
エンジュとかキキョウとか町の雰囲気はいいんだけどいかんせんプラチナの後だとシナリオが平坦すぎて
444名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 07:30:52 ID:???
>>440
どうかんがえても持ち上げている奴が社員だろ…jk
445名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 07:38:21 ID:???
>>410
Lv1〜49は使えるけど
446名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 07:45:30 ID:???
GBやってる人はシナリオ知ってるだろうから
シナリオ批判してるのはRS以降から入った新規の人だと思うけど
新規の人にはつまらないのかな?
447名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 07:46:03 ID:7RRGEt+x
個体値や努力値なんて気にしてるから楽しめないんだよ。あの頃に戻れよ
448名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 07:46:04 ID:???
ルビサファやDPの壮大なストーリーはポケモンらしくないと結構叩かれたけど、
ちゃんとビジュアル表現や音源の進化に合わせてシナリオも相応なものにしてたんだなぁと
今作で良かったのはタンバ左の新規エリアのBGMとホウオウイベント・シロガネ山しかない
449名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 07:47:58 ID:???
>>446
発売当時にちゃんとオリジナルプレイしたよ
450名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 07:56:15 ID:???
リメイクであるファイアレッドにはバトルサーチャーがあった、というか初出だったよな
何故こうなった
451名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 07:56:27 ID:???
カントー・ジョウトの世界ってGBのグラ・狭い画面とGBのチープな音源だからこそ味が出ると思ったな
DS仕様にアップコンバートされるとオリジナル版にあった情緒はどうしても損なわれるかんじ
452名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 07:58:48 ID:???
ポケモン金銀とドラクエ3ってどちらも評価が高いけど
前作との関連に強いインパクトがあったって部分がかなり大きいと思う。
453名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 08:01:13 ID:???
「三年かかりました(キリッ」
454名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 08:07:02 ID:???
DPtのポケッチは歩数計アプリがタマゴ孵化に重宝する。
HGSSではそれがないのでやりにくい。
455名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 08:11:50 ID:???
>>447
毛色は違うがスパロボ学園やれ。
ユニットに育成や努力値の要素ナシで全ては読み合いの世界。何よりWIFIフリー対戦できるぞ
456名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 08:32:39 ID:???
バッグのシステムが糞すぎる
道具の検索がめんどくさいし時間かかるからアイテムコレクターとしての意欲が削がれる
今すぐ作りなおせよ、タコ
457名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 09:11:35 ID:???
メインロムは専らプラチナ
サブロムはパール
SSはサブサブロム
458名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 09:31:20 ID:???
今回は、DSになって入手が割と難しかった
御三家や、三犬、ルギア、ホウオウをDSの世界に
広めるのが目的だろ
リメイクだし、値段も5000円いかないお手頃価格だし
良しとするべきだとは思う。
459名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 09:42:15 ID:???
>>447
結局シンプルな遊び方が一番楽しいんだよね…
ガチガチ廃ったら周り見えなくなる
460名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 10:23:55 ID:nPrvlvRX
おまえらさ、そんなにボロクソ言うくらいなら発売から五日くらい様子見て買えば良かったのに。
脳足りんなの?基地外なの?くそったれなの?
461名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 10:31:52 ID:???
>>457
メインプラチナは分かるが、サブにパールって意味なくね?
462名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 10:34:53 ID:???
パールはアイテム増殖用に必須
463名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 10:35:08 ID:nPrvlvRX
HGSS欲しくても買えないやつもいるんだよ
任天堂も頑張って作ってくれたんだ
464名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 10:35:49 ID:???
相性チェッカー
プラチナのだと卵の性別調べられないから
465名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 10:36:49 ID:???
RS、DPはいらない子
メインはPt、HGSSの使い分け
サブでE
466名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 10:40:39 ID:5nU9o+pf
>>464
その通り。ラティ兄妹やグラカイレクや三犬を詰め込んでくれただけでも十分嬉しいのに
カントーでのイベントもいっぱい作ってくれたしな
バトルサーチャー無いから糞だとか言ってる奴らは、どうせ廃人だろ
467名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 10:41:45 ID:???
グラカイとかのグラフィックが全く変わってないのが不満
468名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 10:41:47 ID:5nU9o+pf
↑は>>463向けだ。
469名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 10:44:31 ID:???
何よりも金銀厨の主張するストーリーとやらが過去作一やっつけで笑える
470名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 10:45:59 ID:???
廃人じゃない奴がポケ板とか笑える
471名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 10:46:17 ID:???
努力値稼ぎ面倒だわ
プラチナで稼ぐか
472名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 10:52:21 ID:???
>460
金出して買ったからこそ文句が噴出な訳だが?
だいたい人の評判聞いてから買う買わない決めるとかどこのにわかだよ
ファミ通とかAmazonのレビューでも見て決めるのか?w
473名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 10:55:57 ID:???
なんか朝になって不自然に擁護が増えてきたな

と言うか、そんな不満ならなんで発売日に買ったんだ とか言う奴たまにいるけどアホかw
別にアンチじゃないんだし、やる前は滅茶苦茶期待してたんだよw
474名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 10:57:03 ID:???
HGSSをもって金銀厨は完全に立場を失った形になったな
475名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 11:11:10 ID:???
やり込み要素のポケトレを破棄してまで、原作のポケギア採用されてしまったのも、すべては病的に金銀金銀騒いでた金銀厨のせい
金銀厨はポケ板のゴミカスということが
証明された
476名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 11:26:48 ID:???
ポケトレいらないだろ。あれで色違いの価値が落ちた
ランダムで糞個体卵技なしのポケトレ産色パに当たったときなんか発狂したいぐらいつまらないし
477名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 11:32:19 ID:???
ポケトレが要らないとかどんな風にプラチナをやってた人なのか逆に興味が沸く
478名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 11:34:35 ID:???
ポケトレは色違い以外にも出にくいポケモンや努力値集めにも使えるが
479名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 11:36:50 ID:???
メインは努力値稼ぎだろう>ポケトレ
使わないで育成してたならマジキチ
480名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 11:37:21 ID:???
プラチナ最高

金銀は1日で糞だと分かった
価値は伝説くらいだな


もうあの頃には戻れないんだよ
481名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 11:39:07 ID:???
金銀のストーリーが思ってたより空気だったのはがっかりだけど
カントーではストーリーがろくにないぶん自由に進められるのはよかったな。どうせ空気ならこういうほうがのびのび出来ていい
482名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 11:40:42 ID:???
社員が沸いてきたな
483名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 11:42:06 ID:???
ストーリーってこんな簡単なもんだったっけ
ホウオウルガアをストーリーに関わらせたのは評価するが呼び出して何?って状態
あとロケット団が悪役の欠片もないな
484名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 11:44:13 ID:???
バトルサーチャーは廃人じゃなくても欲しいだろ・・・jk
金稼ぎで一々四天王行くの面倒だし
485名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 11:47:14 ID:???
>>479
努力値稼ぎは洋館やサーチャーだろ
ポケトレはいらないと言ったけどポケトレよりサーチャーのほうが効率いいよ
486名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 11:49:02 ID:???
UIの出来が悪すぎるな
変にタッチ重視したせいでPtより使いにくいわ
487名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 11:49:28 ID:???
評価悪いなwww
このスレ見ただけで買わないとかって奴が出るかもな
俺はポケモン好きだからどっちみち買うぜ
488名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 11:50:22 ID:???
ポケモンである時点でその辺のゲームとは比較にならないほど楽しいから買う価値はあるだろうが
ポケモンの過去作と比較すると見劣りする
489名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 11:50:56 ID:???
バッジ画面のタケシがイケメンなのは改悪
タケシはイケメン許されない
490名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 11:52:31 ID:???
プラチナが快適すぎるのがよくないのかな
バトルサーチャーとポケトレはあまりに便利
491名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 11:52:46 ID:???
煽りのないゲームなんてないのさ〜
もはや煽りが心地良いよね。生暖かかったりw
492Sトレーナー♪:2009/09/14(月) 11:52:48 ID:XF/1Llpn
ポケモンいえるかな?
493名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 11:55:10 ID:???
HGSSは最高傑作とかいう人いるが思い出補正だろ
494名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 11:57:13 ID:???
なんでサーチャーまだ分からないのに無い事前提で話進んでんの?
495名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 11:57:28 ID:???
赤緑リメイク→300万本
金銀リメイク→ダイパ超えで初日完売。600万本クラス
ルビサファリメイク→出しても売れなさそう
ダイパリメイク→これも微妙
496名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 11:59:55 ID:???
復活層を意識しすぎてか

廃人やDPt世代にはあまりにもの足りない
497名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 12:00:24 ID:???
>>493
ポケモンが後をついてくるのが楽しいとか、ポケウォーカーが遊べるとか、
思い出補正とは関係なく、そういう人もいるとは思うぞ
498名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 12:00:49 ID:???
ダイパをリメイクすることがあるなら間違いなく集大成になるだろ
あのシステム周りが改善されれば文句は何もなし
499名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 12:01:27 ID:???
>>494
サーチャーはないよ
データ上にゴミとして残ってるだけ

改造で出しても使えない
500名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 12:04:28 ID:???


      警告





  ここは「2ちゃんねる」です。



501名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 12:06:15 ID:???
>金銀リメイク→ダイパ超えで初日完売。600万本クラス

初日出たの?おせーて
502名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 12:09:16 ID:???
ルビサファもダイパもカントーに行けないから糞

赤緑やって金銀のジョウトクリアしたあとに、カントーいけたときの
感動はすごかった
503名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 12:10:54 ID:???
>>501
どう考えtもそんな出荷してないし
ドラクエ9より少ないと思うが
504名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 12:13:17 ID:???
つか売れるのは当たり前だろ
新規組+復帰組+全シリーズプレイ組が買うわけだし
さすが金銀信者はアホだな
505名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 12:14:46 ID:???
567 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2009/09/14(月) 10:08:27 ID:Dav3V1fK0
発売日(木曜)
[NDS]ポケットモンスター ダイヤモンド - 942pt
[NDS]ポケットモンスター パール - 885pt
初週1,586,360

発売日(土曜)
[NDS]ポケットモンスター ハートゴールド ? 1229pt
[NDS]ポケットモンスター ソウルシルバー ? 1182pt

初週売上予想170万〜200万
506名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 12:14:52 ID:???
>>498
DP厨乙
1地方とか話にならん
507名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 12:14:54 ID:hRe58RAo
シンオウポケはでるの?
ドンカラスが使いたい
508名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 12:15:16 ID:???
金銀信者はFF8が売れたから良ゲーと主張する層とそっくり
509名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 12:15:22 ID:???
育成 対戦ツールとしては糞味噌

DPtで廃人増やしておいてこりゃないわ
510名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 12:16:53 ID:???
油断してたわけじゃないが
発売日の夜に地元の小さいゲーム屋すらも全滅だったのはちと予想外だったわ・・・
511名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 12:17:14 ID:???
金銀信者が買う
カントーにも行けるから初代信者も買う
GBの金銀は電池切れでできなくて今の子供は全く知らないから
実質新作感覚で買う

これらが組み合わさってるから売れるに決まっている
512名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 12:18:44 ID:???
売れて当たり前とか・・・
新作の方が売れるだろ・・・
513名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 12:20:02 ID:???
>>512
普通は新作のが売れるが
金銀だけは別格。新作より売れてるのが現実だ
514名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 12:20:35 ID:???
石は電話か母
ウロコはポケスロンなど
場所指定進化は不可

そこまで金銀再現しなくてもと思うくらい酷い
515名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 12:20:44 ID:???
新作みたいなもんだし
516名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 12:21:00 ID:???
>>513
売れてるのに嫉妬して叩くやつは何なの?
517名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 12:21:53 ID:???
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| (     )  どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
|    | ( ./     /
 ___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ )  どうしてこうなった!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
|    | ( ./     /

 ___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ  どうしてこうなった!
|.....||__|| └‐、   レ´`ヽ   どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三  / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
|    | ( ./     /

 ___        ♪  ∩∧__,∧
/ || ̄ ̄||         _ ヽ( ^ω^ )7  どうしてこうなった!
|.....||__||         /`ヽJ   ,‐┘   どうしてこうなった! 
| ̄ ̄\三  / ̄ ̄ ̄/  ´`ヽ、_  ノ    
|    | ( ./     /      `) ) ♪
518名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 12:22:14 ID:???
大体のHGSSアンチは
売れることくらい分かった上で叩いてるんじゃ
519名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 12:22:51 ID:???
金銀厨だDP厨だの他でやってくれよ
夏休みまだ終わらないの?スレタイ読めよ
520名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 12:23:03 ID:???
あんまりリメイクが売れると
調子乗って新作の合間にリメイクばっか挟みそうw
521名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 12:23:13 ID:???
ゲハ民じゃないんだから売上なんてまったく興味ない
実際にプレイした上での操作性テンポシステムの悪さを問題にしているだけ
522名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 12:24:34 ID:???
リメイクといっても

ポケモンつれて歩けたり、ポケスロンが加わったり
ポケウォーカー同梱の太っ腹っぷりがあったりと
新作より気合入ってるんだもんな

ダイパ→プラチナはほとんど変わらなくてがっかりしたが
今回は違うからな
523名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 12:24:44 ID:???
新作より売れるって500万超?
無理無理
524名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 12:25:33 ID:???
せっかくの金銀リメイクを駄作にした、これはもはや犯罪である
525名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 12:26:02 ID:???
ああ、確かにボックスはやりづらいな
アイテムとか図鑑は探しやすいが
戦闘やレポートも速くなってるし、ボリュームも凄いし半端ないな
526名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 12:26:38 ID:???
>>522
10年前のGBのリメイクと、同一ハードで2年で出すあくまでマイナーチェンジ版を比べるなよw
527名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 12:27:34 ID:???
ルギア登場イベント
なんなのあれ…
528名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 12:29:11 ID:???
ゲームフリークさんへ。
いちいちDSタッチペン出してボックスを整理する作業に疲れました。
左利きのことも考えて下さい。
529名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 12:29:20 ID:???
金銀はレッド、グリーン、タケシ、カスミが出るから神
530名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 12:29:26 ID:???
バッグの操作がプラチナなら俺にとっては最高だったのに
なんだよこの糞仕様、一気に最低になった
531名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 12:30:16 ID:???
シナリオ進めてる間は良い
結構快適だし

クリア後廃人発狂
532名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 12:30:26 ID:???
プラチナ快適杉ワロタ
533名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 12:30:46 ID:???
>>527
いいじゃない、いいじゃない

伝説と呼ばれながらも、やはりポツンと置物状態の従来型は今後なくなるだろうね
534名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 12:31:22 ID:???
ダイパプラチナのバッグは意外と便利だったな
アイテムを2つ以上集める楽しみも増えたし
535名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 12:31:59 ID:???
>ポツンと置物状態
サンダーさんディスってんの?
536名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 12:32:30 ID:???
ゲーフリだってポケモン廃人がかなり増えてきたことは知っているはず
なのにこの仕様はねぇよ…

開発チームはこのスレ見て反省するべき
次回作にはライト、ハードゲーマーを納得させる仕上がりを期待してるよ
537名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 12:32:56 ID:???
舞妓さんとホウオウは和風っぽくて合うけど舞妓さんとルギアは合わないな
538名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 12:33:17 ID:???
なんだかんだいって
RPG自体がダブルスクリーンじゃないほうがやりやすいんだよな
正直上下の画面をチラチラするのはもうめんどくさい
539名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 12:33:42 ID:???
そもそも舞妓さんとは何だったのか
540名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 12:34:22 ID:???
DQ9とどっちが糞ゲー?
541名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 12:35:59 ID:???
ダイパ厨以外はみんな楽しんでるな
542名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 12:36:07 ID:???
なんか売れる売れないと出来の良し悪しを混同してるやつがいるな。
ドラクエとかFFだって前作の出来が良くて売れたけど、出来が悪かったとかあったじゃないか。
金銀リメイクも新規・復帰等で売り上げ増えるだろうけど、出来のよさとはつながらないと思うぞ
543名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 12:36:16 ID:???
インターフェイスは糞
DPtから積極的に採用してれば、ここで改善された物があったであろう

ストーリーや設定は、タマムシマンションに行けば分かるが、まぁ目を詰むってやるよ

まぁ俺ならもっといいの作れるだろうけど

(笑)
544名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 12:36:22 ID:???
>>505
その数字なに?
545名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 12:36:37 ID:???
発売前から妙にDQ9に対抗意識みたいなの持ってる奴多かったな
546名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 12:37:26 ID:???
きのみも一度に4つしか育てられない
よく水やり忘れるしなぁ
547名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 12:38:21 ID:???
サカキイベントを配信にするとか何考えてるんだよw
548名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 12:41:46 ID:???
有り得ないレベルばかりで萎える
せめて進化レベル以上にしてくれよ・・・

カイリューのはかいこうせんもネタとしてはいいが不愉快
549名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 12:42:07 ID:???
>>542
ゲーム売上は前作の良し悪しでも決まるからな〜
あとは前評判と宣伝の良さ
初動は内容よりもこの3つで決まると思う
今回はフィギュアもついてくるし
初動はHGSS>DPになりそうだが総合はやっぱ新作のほうが上に行くと思うな
550名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 12:42:48 ID:3MUrGfiv
図鑑に載ってるやつしかGTSで要求出来ないのな…
551名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 12:43:08 ID:???
DPtやってないからモッサリとかは気にならない
でもボックスが使いづらい
タッチペンでつかんだままボックス移動できないとか、全然整理出来ない
細かい仕様変更が多くてシリーズに統一性がない
秘密基地もないし、自宅にぬいぐるみも飾れない、
テレビやレコード交ぜがない、ゴロウのコラッタ電話うざい

でもサンドが後ろをついてくるだけで幸せ
552名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 12:43:56 ID:???
ダイパもフィギュアなかったか
553名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 12:44:32 ID:???
インターフェースは出来悪いが
ポケウォーカーが意外に楽しい
554名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 12:45:00 ID:???
なんで下画面を無駄に使う要素が増えてんだよ…

細かいことだけど、セリフが上なのにはい いいえ が下なのがなぁ

あと使い回すくらいならフロンティアなくてよかった
555名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 12:45:42 ID:???
売上
赤緑>>800万の壁>>金銀>>700万の壁>>DP>RS>>500万の壁>>FRLG>黄色>>300万の壁>>Pt>Em>青>200万の壁>>クリ

こうか?
556名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 12:45:57 ID:???
>>549
リメイクは前作の売上とかは関係ないでしょ
557名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 12:47:04 ID:???
DPとか、戦闘が遅すぎて一番糞じゃん・・・
なんでDP厨が暴れてるんだ?
558名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 12:47:25 ID:???
対戦後 いちいち電話番号聞かれる主人公に嫉妬
559名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 12:48:48 ID:???
環境が糞すぎて育成に取りかかれない
560名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 12:49:45 ID:???
金銀が色々できなかったから当時やりたかったことを無理やり入れたって感じだな
561名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 12:49:58 ID:???
>>557
売り上げと内容が凄くて悔しいから
562名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 12:51:17 ID:???
>>554
統一して欲しいよな
どっち見ていいか分からなくていつでもキョロキョロ
563名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 12:51:31 ID:???
金銀信者「RS以降は糞ww」
金銀信者「金銀叩くな」
タチ悪いな
564名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 12:51:49 ID:???
DPtに比べると、ビックリするくらい薄っぺらい世界
ロクなイベントもないただ存在するだけのカントーも含めて、水で薄めすぎたカルピスのよう
本編と全く関係のないポケウォーカーや他作品伝説のバーゲンセールで無理矢理テコ入れされたのも納得
565名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 12:52:39 ID:???
>>557
ここは反省会スレ
どちらかと言うと金銀厨が場違い
566名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 12:53:40 ID:???
822万本 GB__ ポケットモンスター赤・緑
722万本 GB__ ポケットモンスター金・銀
589万本 DS__ ポケットモンスターダイヤモンド・パール
540万本 GBA ポケットモンスタールビー・サファイア
567名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 12:53:43 ID:???
株ポケは微妙に出来の悪い作品を売り出して、後から集大成を出すってやり方がお気に入りなのか?
そっちの方が売り上げ上がるだろうがテストプレイみたいなことをさせられるのはちょっと・・・
568名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 12:54:12 ID:???
金銀ファンが反省に来たら駄目だということは金銀アンチスレってことか
569名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 12:55:33 ID:???
タッチペン自体ポケモンに必要ないと感じるユーザーって思ってた以上に多いんだな
俺は今回のタッチペンは煮詰めがたりなさすぎだけど方向性としてはよかったと思ってるんでちょっと意外だわ
570名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 12:55:58 ID:???
>>568
別にファンでも良い点と悪い点を冷静に?判断できればいいんじゃね。
金銀ファンでもそうでなくても煽るようなやつは場違い。それ以外はおkでは?
571名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 12:56:09 ID:???
>>568
金銀ファンと金銀厨を一緒にするなよ
572名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 12:56:46 ID:???
戦闘ロードがあれだけ短縮できただけでいい
金銀リメイクやったあと、ダイパやると遅すぎて二度とやる気が起きない
573名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 12:57:14 ID:???
別に来てもいいけど、ただ「DPのどこがいいんだ」「DP厨が〜」しか言ってないじゃん
ここにいるのも別にアンチじゃないし。闇雲に糞とかいうんじゃなく、どこが悪いのかプレイして挙げてるし
574名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 12:59:09 ID:???
ここはちゃんと意見を出して考察したい人が多いみたいだから、煽りとか過度なアンチ、擁護はスルーできるとなおいいな
575名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 12:59:57 ID:???
GBA以前の旧操作がしたかった
576名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 13:00:17 ID:???
アンチとか全然少ないと思う
DQ9とかの方が荒れすぎてひどかったよ
577名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 13:01:12 ID:???
ここまで完璧に金銀を再現する必要はなかったと思う
ストライクとか必要な時に捕まえられないポケモンもいるし
578名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 13:05:45 ID:???
結局、システム面の改悪と電話の仕様さえきちんとしておけば
こんなことにはならなかった
579名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 13:06:42 ID:???
金銀厨が暴れてるようですね^^
580名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 13:09:51 ID:???
まあ、赤緑の糞リメイクよりいいのはいいだろ
ただバトルサーチャーポケトレなしはマジで痛い
581名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 13:11:14 ID:???
ボックス操作で十字キーの反応速度が遅いのは何でかな
特性とかいろんな情報を載せるのに時間が掛かるのか?
582名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 13:12:15 ID:???
ドラクエは古参のライト層ほど拒絶反応示す要素多かったからじゃないか
HGSSはクリアしたらもう終わりなライト層や回帰層にはどうでもいいが、やり込む層には致命的な要素が多過ぎる
583名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 13:13:18 ID:???
育成環境が悪いのは致命傷だな〜
後教え技がろくなのしか追加されてない

それを除けば良リメイクなんだが
584名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 13:13:51 ID:mZ47cEZP
要領の問題が解消されたのに、相変わらずカントーが過疎ってるのが…

糞なストーリーも補完されてないし

未完成な金銀の完成版リメイクとして期待していたものが一切無かった
ポケスロンとかに力入れる前にする事が沢山あるだろ…
585名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 13:14:13 ID:???
一部を除いて伝説厳選が容易とか良い点もあるんだけどね
586名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 13:16:14 ID:???
>>584
トキワの森もあのままなの?
587名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 13:34:39 ID:???
最近のポケモンのUIの酷さを見てるとゲーフリの限界を感じる
588名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 13:36:43 ID:???
金銀ストーリーに不満持ってる人ってこんなにいたんだな、ビックリした
自分はあのユルい世界観がすきだったから、むしろストーリーに無理やり伝説絡めるとか余計なことしてんじゃねえと文句を言いに来たんだが

考えたらRS以降は伝説ガッツリ絡めたストーリーが普通になってるから、その需要が多いのは当たり前か
589名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 13:38:50 ID:???
>>588
むしろ中途半端なストーリーを讃えてるのが少数じゃね
590名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 13:39:34 ID:???
ポケトレなんて当時の金銀には無いだろ。
当時と全く同じになったらどうすんだよ
591名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 13:41:30 ID:???
山がー海がーとか時間がー空間がー
なんてのはポケットモンスターとしてはどうなのって思うけどな
592名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 13:44:09 ID:???
世界を創造したポケモンとかもうそれ神だし
593名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 13:49:21 ID:???
別にボタン操作に支障が無いならタッチパネル操作を試してみてもいいのよ
ただ今回は糞だなぁ・・・タッチパネル誤動作しないようにかボックスやバッグのテンポが鈍い
594名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 13:51:43 ID:???
なんだかんだ文句が出始めてるのにHGSSの品薄は未だ収まらず
595名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 13:52:35 ID:???
1日2日で収まるわけねーだろばかか
596名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 13:56:55 ID:???
ポケモンってそもそも田舎の少年がポケモントレーナーになって、悪党ぶっ潰して、チャンピオンになるだけの話だったからな


RS以降も依然楽しかったから貶すつもりは全くないが、
金銀以前が当たり前だった俺には中途半端という感覚がわからんなあ
597名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 13:57:38 ID:???
サーチャーないなら、せめておまもりこばん拾える場所変えてくれと思ったら相変わらずバッジ七個目で起こるイベントの途中で拾うというやる気の無さ
598名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 14:01:06 ID:???
ボックスの反応の遅さはコロシアムとかXDを思い起こさせるんだよなぁ
あれほど酷いわけではないが、ボックスを開く気が起きない
599名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 14:03:07 ID:???
>>564
確かにDPtの骨太な世界を経たあとにこれやるとあまりに無味乾燥であっさりしすぎなんだよね
発売前はwktkしてたんだけど、あの神ゲー扱いの金銀のリメイクなのに遊んでても面白くなくて戸惑った
でもオリジナルの金銀は今やっても楽しいから不思議
600名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 14:05:52 ID:???
>>599
金銀リメイクなのにストーリーがクリスタルだからじゃないか?
ミナキとかいらないわ。ミナキ無しでスイクンが塔に待ってるだけでいいのに
601名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 14:11:59 ID:???
ダイゴチャンピオン→エメ黒歴史
ブレーン使い回し→プラチナ黒歴史
602名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 14:18:33 ID:???
3年間のウハウハ
603名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 14:20:20 ID:???
DPtってそんなにストーリーあるの?
どうせ悪の○○団を倒してチャンピオンを目指せって奴かと思ってやってないわ

昔に比べて色違いポケモンを孵しにくくなってるのな
金銀では1/64で出せたと思ったけど
604名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 14:27:40 ID:???
金銀とDPどっちの世界観・ストーリーも好きだけど、
プラチナのまさにこれまでの集大成といった感じの
スケールの大きいシナリオやダンジョン・BGMの後にのどかな金銀だと落差に何かガックリくる
GBA時代のように基本ソフト→過去作リメイク→第3のパージョンって順番にしてほしかった
605名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 14:28:04 ID:???
>>603
昔に比べて、悪の組織が伝説ポケを悪事に利用するようになった以外はほとんど変わらんよ
606名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 14:30:45 ID:???
悪の〜団が何をやり遂げようとしてるのかって明確にある時点で話のメリハリが違う
ロケット団は悪の組織ですってだけで具体的に何をしたいのかがはっきりしないから盛り上がりに欠ける
金銀に至っては残党が掃討されただけで終了
607名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 14:35:53 ID:???
せっかくのリメイクなんだから、サカキ絡みのイベントも
追加されたらよかったのに
608名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 14:37:58 ID:???
まぁプラチナのシナリオも当時はボロクソだったけど、金銀と比べるとやりたいことがはっきりとしてたぶんまだマシか
どうせ話しを作るなら盛り上げる気概ぐらいはみせてほしかったよ
609名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 14:38:40 ID:???
解雇厨隔離スレ
610名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 14:40:55 ID:???
別にルビサファ以降のような普通のファンタジーRPGみたいな物語にしろとは言わないけど、
もうちょっと三犬やホウオウ・マツバとかをメインシナリオ内で動かせばよかったのに
世界観はいいのに半端すぎる
611名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 14:42:46 ID:???
今回のロケット団幹部は新しくキャラ付けされたけど出番とか役割はオリジナルと同じだから
キチガイじみたギンガ団と違ってまったく印象に残らない
612名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 14:53:30 ID:???
>>609
どっちかって言うと時廃人隔離スレだろwww
613名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 14:55:07 ID:???
トキワの森は追加されてるのな
614名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 14:59:01 ID:???
ダイヤモンド以来に買ったからすごくサクサクしてるように思うが、プラチナの方がいいのか?
フロンティアも面白いし
615名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 15:00:31 ID:???
フロンティアが面白いってのはもう皆数年前に通過した道なんだよ
いまさらもう一度やれって言われてもあのときのように楽しめる人は少ないんだよ
616名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 15:01:52 ID:???
フロンティア面白いってw
プラチナの使いまわしなのに比べ様が無いじゃん
617名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 15:03:03 ID:???
サーチャーはともかくとしてポケトレは絶対無いな
草むらの形変わったもん
618名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 15:06:17 ID:???
エメとプラチナのフロンティアを合体させたような感じのを今回のフロンティアにすれば良かったんじゃね?
619名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 15:06:52 ID:???
今更何言っても遅いけどね
620名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 15:08:44 ID:???
フロンティア使い回しはないな
621名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 15:10:15 ID:???
せっかくのつれあるきシステムなんだからなつき具合とかをわかるようにしてた
なに捕まえたばかりから笑ってんねん
つれあるきシステムいらんかったような気もする
622名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 15:11:01 ID:???
発売前はポケトレが草むら以外にも解禁されて海でも洞窟でも色違い狙えたらいいなと思った時期もありました
磨けばまだまだ可能性のあるシステムを金銀忠実再現優先して切り捨てたゲーフリ

623名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 15:12:54 ID:???
むしろ使い回してほしい物が他にあった
624名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 15:13:40 ID:???
現状じゃ薄っぺらいストーリーって言われるし
ストーリー追加してもこんなの金銀じゃないって言われるし
どっちにしろ叩かれるな

フロンティア使いまわしは残念だけどwifiの互換上仕方ないのかな
625名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 15:15:19 ID:???
使いまわしは構わんよ

クオリティさえ軽減してくれればな。
626名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 15:16:06 ID:???
3歩進んで2歩下がる
やっててそう思った
627名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 15:17:15 ID:???
>>625
クオリティ軽減してどうするんだよ
628名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 15:17:56 ID:???
BOXは慣れてきた

道具はどうしても慣れない
629名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 15:18:40 ID:???
こりゃ中古出回るの早そうだな
一年後にでも買うか
630名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 15:19:04 ID:???
>>628
ペンタッチオンリー?
十字キー使用してないでしょ?
631名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 15:19:13 ID:???
みんな厳しいな。
エンカウント率は確かに高いと思う。
でも一番気になるにはカントーに行けるってのを会話やタウンマップで最初から匂わせてる点かな。
オリジナルでこんなんだったら、きっとカントー行けた衝撃は薄かったと思う。
いくらリメイクだからったってGBAからの新参もいる訳なんだから、この子達に当時の感動を伝えてほしかったな。
632名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 15:19:28 ID:???
>>627
プラチナのはあまりに酷かったからな。ストレスが溜まるだけ
すこしくらい難易度下がれば程よい強さになって面白い
633名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 15:20:32 ID:???
>>632
フロンティアの話をしてたのか
だったら難易度を下げて・・・でいいと思うが
634名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 15:22:07 ID:???
金銀厨ざまあああああああああああああああああああああ
635名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 15:23:26 ID:???
>>631
そんな事思ってんのは残念ながらお前だけ
新参でもカントー行ける事知っちゃってるから
636名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 15:24:53 ID:???
発売前に公式でカントーいけるって言ってたしな
637名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 15:25:29 ID:???
カントーうんぬんは株ポケの売り方の問題だな
638名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 15:25:42 ID:???
>>630
道具はペン使ってない
今まで縦スクロールだったから横はなかなか慣れない


>>631
ホウオウ、ルギアのイベント後まで27番道路に行けなかったのはよかった
GBの時エンジュで波乗り入手してすぐに行って
残念な気持ちになったのは俺だけじゃないはず
639名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 15:27:11 ID:???
>>635
ネットとかやってない子なら知らない子も多いと思うぞ?
それに知ってたとして、当時の金銀プレイヤーにとって一番衝撃与えたシーンを削除するってのは、
出戻り組をアレ?って思わせる要素の1つだと思う。自転車屋の会話は絶対要らなかった。
640名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 15:27:16 ID:???
>>638
>>630はボックス操作について質問したつもりだった。言葉足らずですまん
641名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 15:29:15 ID:???
走るとエンカウントあがるってのもゲーム中で説明するタイミング遅過ぎる
ダッシュシューズもらった時点でされるべきじゃないだろうか
ポケモンが今回初の新参組があのエンカウント味わったら5分で放り投げるレベル

努力値や個体値みたいな一歩踏み込んだ知識は伏せられてるが、クリアまでの親切設計はポケモンのいいとこだと思ってたんだが
642名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 15:30:01 ID:???
>>641
シューズもらった時点で爺さんからポケモンがよってくるって言われなかったか?
643名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 15:30:26 ID:???
>>614
戦闘はプラチナよりサクサク、ダイパよりは格段にサクサク。
下画面メニューの使い勝手次第だと思う。慣れだろう。
ポケッチは意外と使いやすかったんだなって思った。ダウジングとか
644名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 15:33:34 ID:???
ボックスとエンカウントはさすがに・・・
他は最高だが
645名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 15:34:04 ID:???
>>631
きっと今時の子はこんなんじゃ感動しないんだぜ…
646名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 15:35:56 ID:???
まあ最近の子供はカントーに思い入れが有る訳じゃないしな・・・
前作はシンオウだからさ
647名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 15:39:08 ID:???
>>645
なるほどな…。
でも雑誌は売り上げを左右するともかく、ゲーム中でギリギリまで隠すのと、そうでないのでは前作マップに行けた時の感覚は やっぱ違う気がする。
ドラクエ3のアリアハン大陸抜けた最初の城で、「噂では地図には載ってないアレフガルドという大陸があるらしいですよ。」って言われる様なもん。
648名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 15:39:13 ID:???
未就学児なら赤緑のリメイクをやってない方が多いんじゃないか?
649名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 15:41:04 ID:???
バトルサーチャーと技マシン関連はどうにかしてくれ
650名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 15:41:39 ID:???
FRLGももう5年前か
今の小学生は未プレイが多いだろうな、まあダブスロあるし全然ってことないだろうけど
651名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 15:42:13 ID:???
>>639
残念ながら時代が違うんだよ
知らなくても感動しないから
652名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 15:44:06 ID:???
みんな意外と気にしないんだな。
ポケモンはクリア後が本番って考えが多いって証拠なのだろうか。
自分は金銀までのポケモンの持つスタンドバイミーみたいな世界観が好きだし、今作無しでもコンプリートは可能って事で完全にストーリーで勝負してくれるもんだと信じてたから肩透かし喰らってしまった。
653名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 15:44:33 ID:???
野生ポケモンの出現率は本当に異常だな

新作ゲームで早く進めたいから常時ダッシュするじゃん
で、スプレーなんかよりボールやくすりに金使いたいじゃん
それで草むら入った瞬間飛び出すとかフラストレーション溜まりまくり
洞窟内や波乗りしてるときも出てくる頻度高すぎだろw
イラついた弟がバッジ半分も取らないうちから雑魚減らすチート使い出したレベルw
654名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 15:44:43 ID:???
手持ちに催眠術覚えてる奴いないから詳しくは分からんが、技当たり過ぎじゃね?
確率上げた?
655名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 15:47:57 ID:???
昨日ストーンエッジ4回連続外すといい快挙成し遂げたからそれは否定するw
656名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 15:55:02 ID:???
>>654
自分で調べる努力をしようか
657:2009/09/14(月) 15:56:25 ID:bH2k0J+s
エンカウント率と
なんかいちいち遅いのが気になる
レポートとかその他もろもろ
何か遅い
658名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 16:08:11 ID:???
努力値↓なつき↑のきのみが手に入らない、孵化ロードがない
進化の石もレア、バトルサーチャーもない

どう見ても、育成に向いてない出来だよな
659名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 16:10:33 ID:???
いつのまにかでてたみたいでまだ買ってないんだけど
WiFiランダム対戦はどーせないよな?
あったらすぐ買いに行くけど
660名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 16:12:26 ID:???
孵化ロードはあるだろ
661名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 16:13:07 ID:???
催眠術も結構当たるがそれよりも粉がよく当たる
命中率は変わっとらんけど
バタフリー使いやすすぎ
すっかり今作のお気に入りポケモンになった
662名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 16:13:42 ID:???
ルギア厳選で感じたのだが、ハイパーボールよりスーパーボールのほうが捕獲率高い。
663名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 16:16:29 ID:???
金銀のリメイクだからプラチナと比較してあーだこーだは意味なし
金銀にない要素はなくてよし
664名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 16:17:42 ID:???
・野生ポケ出現多すぎ←ストレス
・下画面にタウンマップ出せない(伝説捕獲に不便)
・ポケギア(笑)とかいうクソ機能。電話かかってきて邪魔
・ボックス使いにくくなった
・チコリータを選ぶと初代ヒトカゲ選ぶより難易度キツイ
・ずつきできる「だけ」の木が多すぎ
665名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 16:19:09 ID:???
>>662
偶然だろうが、ハイパーを使い切って、苦し紛れのスーパーであっさり捕まったりする
666名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 16:19:24 ID:???
>>665
あるある
667名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 16:19:40 ID:???
>>658
明らかにわざとやってるな
途中までプラチナと平行開発だったつーんだから企画の段階で遊び・育成と住み分ける設計に決まってたんだろうなぁ
こんなことするならポケモンボックス出せつーの
668名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 16:21:58 ID:???
御三家はヒノアラシ安定
まだ小金までしかしてないけどヒノアラシ一匹でもいいくらいだ
特にツクシ戦ヒノアラシじゃなきゃ苦戦するね
ポッポのかぜおこしなんかじゃストライクに歯が立たない
669名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 16:22:16 ID:???
DPtの時点でクレイジーだと不評の多かったエンカウント率の高さを何故修正しなかったのか
どういう考えがあるんだろ
こういう声が届いてないわけないし
670名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 16:22:25 ID:???
>>591
ホウオウは死者蘇生してるしルギアも海の神だしセレビィは時間移動できるだろ
新しい設定にだけ文句言えば良いってもんじゃない
671名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 16:24:04 ID:???
ボックス使いづらくなったって言ってる奴はタッチペン使ってないのか?
今作最大の改善点といってもいいほど効率増してるんだが
672名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 16:24:47 ID:???
>>671
ペンとか使いたくないんだよ
673名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 16:24:58 ID:???
ボックスはあれでドラッグできてればペン使えば最高に使いやすい物になってたんだけどな
674名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 16:25:06 ID:???
>>669
どうぐ関係改善も無視してるどころか改悪してるし
わざと嫌がらせしてんじゃね
675名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 16:25:39 ID:???
ペンなんか使わず指でやってるからな
小さかったり細かいのだと困る
676名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 16:25:53 ID:???
ペンなんかなくすのがデフォだしな
677名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 16:25:56 ID:???
>>591
ミュウツーなんて人工ポケモンだろ
678名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 16:26:41 ID:???
>>677
次回はそういう要素強めてもっとSFっぽくしてほしいな
679名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 16:27:20 ID:???
>>671
改善と仕様変更は違う
今回の形も良い面あるけどプラチナ等が優れてる面もある
680名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 16:27:59 ID:???
エンカウント率が高いからスプレー系が手放せない
プラチナの穴掘りはこの地方できないのかよー
681名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 16:28:16 ID:???
>>671
まとめて移動できた?
682名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 16:28:33 ID:???
ペンなくすなw
ボックスは使いやすい
特に整理しやすすぎ
前まではいちいち手持ちとボックスを切り替えなきゃいけなかったのがスムーズに出来るしボックス内の並び替えもタッチでチョイチョイと出来る
タッチしすぎて漏れそうになるわボケ
683名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 16:29:05 ID:???
面倒くさいのはわかるが、タッチペン使えお前らw
684名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 16:30:09 ID:???
ボックスはまだいいほうだな

どうぐはもう本当に最悪何一ついいところがない
685名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 16:30:35 ID:???
草むらは歩いたらエンカウント率減るよ
走るなよw
686名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 16:30:44 ID:???
スプレー系大量に買わせるのはいいけどさぁ
サーチャーねーから金貯めるのも面倒なんだよカスが
687名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 16:31:54 ID:???
どうぐが最悪ってどういう事?
ボックスに預けられないことか?
688名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 16:32:17 ID:???
だから金貯めは船に乗れ
まさか船のトレーナー戦なくなってないよな?
689名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 16:32:20 ID:???
>>685
歩いたらようやく旧来のエンカ率になるんだよ
つまり不便にされてるだけ
690名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 16:32:52 ID:???
ボックスよりバッグの使いにくさの方が最悪だろ
691名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 16:33:16 ID:???
バッグなんであんな仕様になったんだよ改悪じゃん
692名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 16:34:31 ID:???
別にタッチが楽になるのはいいんだよ。
けどカーソル操作を劣化させる必要はない

タッチ操作させるためにあえて劣化させたのかどうかは不明だが
693名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 16:35:42 ID:???
なんでそんなに急ぐw
俺は今回は歩いてるな
ジョウトの街並やどうろも金銀とは多少違うから歩いてゆっくりと違いを楽しんでる
グラフィックもいいしね
なんかまいこはんもおるしホンマ京都旅してるみたいどす〜
694名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 16:37:26 ID:???
社員さん、水上はデフォでダッシュ並みのエンカウント率なんですけど
695名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 16:37:55 ID:???
>>692
>タッチ操作させるためにあえて劣化させたのかどうかは不明だが

いわゆるもっさり動作は誤タッチ防止のためにわざと挙動や表示遅くしてるからタッチが元凶
あとタッチしやすいようにアイコンでかくして表示数減るとかもな
というかタッチ操作回りもDS出た当初のゲーム並の不便さで開発の無能具合晒してるな
696名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 16:40:00 ID:???
自分で世界を冒険するのが金銀の醍醐味だったでしょ
敷かれたお話を沿うよりもよっぽどワクワクするよ
697名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 16:41:17 ID:???
俺からしたらエンカウント率向上は嬉しいぜ?
スプレーで回避できるし、何よりもレアポケ捕まえるときに延々と十字キー
カチカチ押してるほうがストレス溜まるもんでな
698名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 16:41:44 ID:???
あの歩く速度で走るなって言われても困るわ
699名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 16:42:25 ID:???
スプレー買わすんならもっと最初のほうにおまもりこばん置いとけやカス
700名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 16:44:49 ID:???
お前らスプレーしまくりでレベルどうやってあげてるの?
701名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 16:44:55 ID:???
>>697
エンカウントが必要なときには楽だろうな。
しかしお守り小判入手による救済措置が変わってないから金欠のたびを余儀なくされる
702名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 16:47:27 ID:???
ライバルの厨二病がそのまんまだ
あのライバルは今までの中で一番発狂してるよな
703名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 16:47:38 ID:???
>>700
自分は2匹育成+秘伝要員4匹でトレーナー戦だけで進んだわ

エンカウントの多さを考えると、新しい草むらを見つけたら高エンカウントを利用してレベルアップ&ゲット
→終わったらスプレーをまいて草むらを駆け抜けて進む
が一番いいのかもな
704名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 16:52:09 ID:NRmH7/oN
どっちにしろスプレー使わせる時点でなにかおかしいんじゃねーの?
705名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 16:54:15 ID:???
しかも戦闘に育成用の弱いポケモンをつれてたりすると…
706名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 16:54:36 ID:???
スプレー使いすぎのお前らの方が以上だよw
俺はプラチナでもテンガンザンの最終イベントでしかスプレー使わなかった
さすがに後半ダルくなってくるからね戦闘が
707名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 16:55:33 ID:???
レベルはトレーナー戦で上げるもんだろ…

メニューのシューズアイコンを小さくしてその分アイテムのショートカット数増やして
そんでスプレーもショートカット登録できるようにしてくれれば今のままでもかまわんかな俺は
エンカウント率下げるのと一緒にやってくれるのが一番だけど、エンカウント率高いのが一概に悪いとは言えんし
708名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 16:56:23 ID:???
>>706
ポケモンがわんさか出てくるんだからしょうがないだろ
製作者としてはポケナビのラジオに子守唄?があるからそれで調整できると考えてたんだろうがな
709名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 16:56:54 ID:???
使えるもの使わない方がおかしいわ
つうかリーグ前までで金欠になんかならないだろ?
無駄なもの買わなきゃリーグ前で10万以上軽く余るんだし
スプレーの10個や20個買ったって何の支障にもならない
710名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 16:58:23 ID:???
>>707
野生は経験値少ないからな。戦う気が起きづらいのは確か。
711名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 16:59:30 ID:???
スプレーゲーなの?
712名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 17:00:24 ID:???
トレーナー戦みたいなバトルならともかく、ザコ戦みたいな不毛な無双にわざわざエンカウントを嫌がらせのように繰り返されたらキレるわ
ある程度まではご愛嬌だが、一線超えると徹底的に拒絶反応示すな
713名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 17:01:18 ID:???
まぁでもなんか釣りのエンカウントもつれないなぁとかほとんどでなくて
そこは良かった気がする
714名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 17:01:42 ID:???
まずリーグ前でたった10万ってのがおかしい
715名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 17:03:35 ID:???
>>713
ポケモンで現実の釣り気分を味わいたいわけじゃないからな
716名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 17:05:53 ID:???
なんで社員急に湧き出したのwwwww
717名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 17:06:42 ID:???
エンカウントうざい→スプレー使え→スプレー買う金無い→サーチャーで稼げない氏ね
              ↓    ↓               ↑
   バッグ使いづらくて面倒  手持ちが弱いから出る→育てろ


こんな感じか?
718名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 17:09:02 ID:???
なにあのコガネのBGM
へんな陽気アレンジにしやがって腹立つ
郷愁を誘うようないい曲だったのに
719名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 17:18:40 ID:???
ポケモンを保護して乱交しまくりレイプしまくりで繁殖させまくった結果がこれだよ
720名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 17:23:21 ID:???
プラチナだとあまいミツやモーモーミルクがまとめ買いできるのに
なんで肥料とか1個ずつ買わなきゃなんないの
721名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 17:36:10 ID:???
>>719
ポケモンなんて最初からレイプゲーだろ
こっちの都合も聞かずにポケモンバトルなんだから
722名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 17:36:35 ID:???
2日で700レスか
これでも伸びないなwとか言うのかい?信者諸君
USDXの反省スレなんて何ヶ月も経ってここより伸びてないんだぞ
良リメイクだから伸びないんだよ。単純にプレイ人口の差もあるがな
723名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 17:43:43 ID:???
GKが自演で伸ばしてるだけだろ
まあどんだけネガキャンしても売れ続けるし神ゲー
724名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 17:44:12 ID:???
ストーリー・・・金銀からほとんど変化なし
クリア後・・・プラチナやることは変わらない。むしろ不便になった

道具が預けられないままの時点でゲーフリのやる気の無さを感じた
開発期間3年とかぬかしてたがプラチナがHGSSの試作品だったとしか思えんわ
劣化してるけど
725名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 17:44:38 ID:???
ぶっちゃけスプレーゲー
726名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 17:45:14 ID:???
ゲハ用語持ってくんなカス
つーか奴らは買いすらしないだろうが
727名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 17:48:20 ID:???
道具はバッグのポケットで分かれるようになってバッグいっぱいにならなくなったんだ
なぜ預ける必要がある?
728名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 17:50:52 ID:???
メニューは慣れたけど前の方が良かった。そもそもタッチする必要性がないと思う
729名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 17:52:45 ID:???
>>727
お前冷蔵庫の中ごちゃごちゃだろ?
730名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 17:54:01 ID:???
>>727
そもそも整理しない人には関係ないわなw
731名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 17:55:08 ID:???
>727
本気でやればやるほどバッグのどうぐポケットだけありえない数のアイテムで埋まるんだが
まぁHGSSはクリアしたらもうやり込むゲームではないから、その問題は回避できてるともいえるけどw
732名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 18:15:23 ID:VZ30vCp8
左利きの人のことも ちゃんと考えて下さい
733名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 18:17:50 ID:CvAJF/un
ダウジングマシーンは前作の仕様が一番使いやすかった
734名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 18:17:59 ID:???
てか、「どうぐ」に分類される物が多すぎるんだよな
735名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 18:23:53 ID:???
イシツブテをなんであんなブスに描くんだ
736名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 18:31:10 ID:???
ジムリーダー四天王再戦ポケモンがひどい
なんであんなに1タイプに偏った最強ポケモンばっかなの?
ポケモンの入れ替わりも激しいし
あく使いだからあくばっかり入れるんじゃなくてそのキャラに合ったポケモンにして欲しい
なんでワタルがガブリアス持ってんだよ
初代の反映や持ってたポケモンはそのままにして欲しかった
737名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 18:32:34 ID:???
まだそこまで行ってないが、ワタルにガブリアスは合わないな。確かに
738名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 18:37:51 ID:???
道具画面は上下でスクロール左右で種類切り替えのプラチナのほうが便利だったよなあ
種類切り替えがボタン押さないと反映されないのも面倒だし
ページ送りボタンだけキー操作で押せないのも意味不明
739名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 18:42:00 ID:???
きのみが4つずつしか育てられないなんて。あの画面でなら後8個は追加できるだろ
740名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 18:44:04 ID:???
ツクシならバタフリーそのままとかハッサムストライク一匹づつとか町に反映させてヤドキングとか
エリカはラフレシア入ってないのは・・・
っていうか3代目以降のポケモンが今までの手持ちポケモンを退けて入りすぎ
イメージが不自然なんだよな
あと個人的にはジョウトのポケモンリーグ建築中って設定でクリア後に今の四天王が分かれてカントーの四天王が復活、
休んでいた居たジョウトの四天王が3人新しく出てくるってのが良かったなあ
チャンピオンはバンギラス持ちのカリンってことで(イメージ合わないけど今までの種族値エースやちょうどあくタイプって所で)
741名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 18:47:37 ID:???
好きなポケモンの卵送って最初から連れ歩きでニヤニヤしつつ
技マシン回収したり大量の伝説厳選するためのソフトか
742名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 18:48:27 ID:???
細かいけど「ポケウォーカーとせつぞく」が「はじめから」より下にあるのが気になった
はじめからを選んでもデータ消えるわけじゃないけど、何度か間違ってドキッとした
使う頻度もポケウォーカーの方が圧倒的に多いから上に並べればいいのに…
743名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 18:53:55 ID:???
今回は3鳥とスイクンとラティ厳選とフラット戦
ちょうはつや雪雪崩などの複数入手くらいしか価値ない気がする
744名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 18:56:14 ID:???
レッド倒したけど空しさだけが残った
どうせ育成するにはプラチナ使うだろうから売ってサガ2でも買うか
745名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 18:59:07 ID:???
ゆきなだれやらしおみずやら元ジムリーダー技がデパートで普通に買えるのに笑っちまったよw

…なんかもうどうせなら全部の技マシンを普通に買えてもいい気がしてきたよ。誰もこまらないだろ
746名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 19:00:52 ID:???
だいばくはつが複数入手不可なのは強すぎるからなのかねぇ
747名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 19:01:58 ID:???
>>663
赤緑のリメイクでこの作品の前作に当たるファイアレッド・リーフグリーンに合ったバトルサーチャー
これが消える理由が分からない
748名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 19:02:33 ID:???
>>745
同意
一品物大杉
749名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 19:03:32 ID:???
ワタルにガブリアスわろた
まだカイリューばっかの方がマシ
750名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 19:05:26 ID:???
高エンカウント率はスプレーで対処できるし、
プラチナを育成・対戦用にするならポケトレバトルサーチャーいらんけど、
道具周りのもっさり感と操作性の悪さだけは擁護できない。
配布ポケや追加イベントに力入れる前にこういうところしっかりして欲しい。

あと一部ポケモンのグラが劣化してる。
全てのポケモン確認したわけじゃないがライチュウとかひどすぎる。

結局プラチナ用に鳥や犬を仕入れるためのゲームなんだろうな。
751名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 19:13:39 ID:???
中古屋で-500円で売れたぜ
752名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 19:14:55 ID:???
プラチナの全体的なストレスの低さが金銀の物足りなさを引き立ててるよな。
アイテムの入手しやすさといい、育てやすさといい。
753名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 19:17:19 ID:???
>>737>>749
全然不自然だよなガブリアスはシロナの特許なのに
>>745
かなり高かったら売っててもいいんだけどな
>>750
初代でもう一回再戦してみたい人とかいたじゃないか
バトルサーチャーは欲しい
あとミニスカートのグラが可愛すぎる
エンカウント率は歩きで低め設定は良かったもっと低くして欲しいが
スプレーは歩数増しでかつ高額ってのがいいな
754名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 19:19:56 ID:???
トレーナーのドット絵に力入れてるのにボタン押さずして勝手にバトル始まるから
ドット絵をじっくり見れないのも変わってない
755名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 19:20:35 ID:???
ガンテツ産ボールがいらない子状態な件について
756名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 19:21:04 ID:???
ミニスカとロケット団♀といつでも再戦できたら神ゲーだった
757名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 19:22:51 ID:???
>>476
色違いの価値なんて乱数調整であってない様なものだろ
758名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 19:35:55 ID:???
勝負のときのセリフが勝手に流れる仕様はマジで謎
あと持ちポケはなんとなくで決めてるだろこれ
イメージであわせたりタイプ重視したりバラバラ
759名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 19:45:49 ID:???
ポケトレがないなら自然遭遇の色違いもってなきゃ裏IDわからんし
孵化乱数色が誰でも出せるような状況になってないけど
760名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 19:46:32 ID:???
>>753
特許(笑)
最初に使ってきたのがシロナってだけじゃねーか
ミカルゲとかもシロナ専用とか言い出す気か?
761名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 19:48:27 ID:???
ゲームに加え、ぴくしぶのシロナ&ガブリアスのかっこいい絵でもうあのコンビは定着しちゃってまつ
762名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 19:48:40 ID:???
殿堂入りしたら何もやることないね
カントーもただの町めぐりでダンジョンはスルー可能だし
763名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 19:48:46 ID:???
カスミが処女じゃなかったなんて・・・うわああああああああああ!!!!
764名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 19:51:57 ID:???
pixivの絵w
765名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 19:58:22 ID:???
pixivの絵wwこれは新しいwwwww
766名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 20:03:35 ID:???
ストーリー面白かったけど
特にやり込みたいとも思わないから、懐古ゲーム止まりだな
懐かしんでやった層の廃人化は見込めない
767名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 20:07:17 ID:???
>>760
イメージって大事だよ?
768名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 20:09:46 ID:???
ワタルとダブルバトルあっただけでもう満足っすよ
769名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 20:11:55 ID:???
野生ポケモンとトレーナーのレベルがやたらと違う上に
トレーナーとの再戦がほとんどなくて満足にレベル上げできないのはいかんなあ
四天王戦に来てまだ5回くらいしか再戦してないよ

使いやすいタイプのエース一匹とその他の差がついたらなかなか埋められないし
ましてや二軍を育てるとか完全に無理
技構成によるトレーナーの強化とかジムリよりレベル上げまくって蹂躙出来ないバランスとかはいいが
周囲のトレーナーより野生ポケモンが10くらいレベル低いとかまともにゲーム遊ばせる気ないだろこれ
770名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 20:12:53 ID:???
大会も伝説使用可になったし
ループやら乱数調整やらもどうにかしたかっただろうから
手っ取り早い対策として廃人のやる気を削ぐような仕様にしたんじゃないか
771名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 20:12:57 ID:???
>>767
俺にはガブリアス=シロナってイメージがそもそも無いんだが。
ダイパは進化前のフカマルが序盤で手に入るし、ガブリアスを普通に自分で使ってたからかもしれんが。

イメージで言うなら、ダイゴ=メタグロスは全クリ後にダイゴにメタング直接貰うから納得いくが。
772名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 20:13:04 ID:???
俺はレッド倒したけど一度も再戦きてないなー
773名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 20:17:13 ID:???
シロナ=ガブリアスってより
ワタル=カイリュー だろ
カイリュー以外に600族ドラゴンがいるのはな
774名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 20:17:16 ID:???
無駄にストーリー長くて萎える
プラチナの殿堂入り時間は13時間なのにHGSSは23時間とか・・・
おまけにカントーのバッジ集めとか
ストーリーのボリュームはあるけど作業ゲー
775名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 20:18:13 ID:ifK/WNPy
ポケスロンがイマイチだなぁ。
ミニゲームでボリューム増やしたいのはわかるけど。

ああいうのをやるくらいなら、集めたポケモンで
協力プレイ前提のハック&スラッシュ型アクションとか
入れればいいのに。
776名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 20:19:24 ID:???
金銀は神格化されてるけど、
DPtの濃さに慣れると素朴でやっぱり昔のゲームなんだなぁと思う
777名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 20:19:53 ID:???
>>774
こだから廃人は
もうやりすぎると感覚おかしくなっちゃうのかね
778名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 20:20:50 ID:???
シロナって石ヲタのダイゴとか竜使いのワタルみたいな固定イメージないしな
779名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 20:21:21 ID:???
敢えていうと遺跡フェチのいきおくれ?
780名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 20:21:44 ID:???
お前らDPの対戦で使うポケモン新作に移動させる?
やはり育成はDPの方がやりやすそうじゃないあk?
781名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 20:21:53 ID:???
ちょっと落ちつけよ
http://imagepot.net/image/125283409514.jpg
782名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 20:23:03 ID:???
>>780
フラットルールがある以上強制で対戦ROMだなぁ
783名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 20:24:52 ID:???
>>780
育成はプラチナだけど
レギュレーションが金銀になってしまうので結局金銀に持ってくると思う。
784名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 20:27:58 ID:???
>>774
ストーリーじゃなく移動時間と作業時間が大半だろ
785名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 20:30:41 ID:cgokBMot
あんまり指摘ないけど  中盤ひたすら似たようなポケとばっかり戦うのは
マジでうんざりする   もうちょいバリエーションつけらんねえの?
もうコラッタズバットドガースあたりは顔も見たくない状態
とっととスピリットクリスタル出せや
786名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 20:32:20 ID:???
>>776
DPtは濃いというよりシナリオががきっぽかった。世界を作ったポケモンって何なんだよ
無駄な壮大さは初代からあったけどあくまで図鑑のネタ程度だったのに、DPじゃシナリオになっちゃっててちょっと萎えた
金銀は無味乾燥ではあるが変な壮大さがないから好きだ。前作の欠点のダンジョンの短さやジムの弱さは大分改善されてるし

育成に向かないのとポケギア・BOXなんかの劣化がちょっとあれだけどな
787名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 20:32:42 ID:???
>>785
まーそれはダイパも似たようなもんだと思う
プラチナでマシになったが
788名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 20:33:00 ID:???
このスレ見てると結構新規の人もいるんだな
789名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 20:35:12 ID:???
ボックスはデバッグしてて何も言われなかったのか?
それとも慣れると快適になるのかな
790名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 20:35:49 ID:???
>>786
壮大=ガキっぽい、地味=大人っぽいですか
はやく中二病治せるといいですね
791名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 20:37:56 ID:cgokBMot
風呂敷広げすぎて次回作でより壮大なシナリオ作れなくなるのはどの道厳しいだろ
792名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 20:38:04 ID:???
フラットはオフ対戦はしないしWi-FiやLv50で止めるから別にあってもなくてもいいわ
個体値もアメや2つDSあるからWi-Fiフラットで調べればいいし
793名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 20:38:50 ID:???
別に前作より大仰なポケモン出さなきゃいけない決まりがあるわけでもあるまいし良いだろ
HGSSだって子供にとっちゃ新作なんだし
794名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 20:40:14 ID:L45yVGvG
ワタル「今回の俺はイイ子…」
795名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 20:40:28 ID:???
アルセ達も伝説では世界作ったってあるが単なるネタだろ
世界を作れるくらい強大な力があるってだけじゃね
796名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 20:41:06 ID:???
確認した人間はいないわけだしなw
797名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 20:41:47 ID:???
>>789
ゲーム会社じゃ不平不満をデバッグで言うの厳禁
バグ報告オンリーで、使いやすいとか不便とかはNG
上下関係はすげー厳しいよ
ドッターは倒れるまでアゴで使われるし
798名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 20:42:51 ID:???
RSEやDPtのストーリーもおもしろかったけど
元々の目的であるリーグチャンピオン目指して次の町に行きジム破りしてまた次の町に行くってのがポケモンと一緒冒険し、成長していくって感じで好きだ
だからこそ道具とかうまく改善してほしかった
799名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 20:44:15 ID:cgokBMot
>>797 そこで俺らの出番ってわけか   この手の要望が一番ダイレクトに
開発側に伝えられる場所ってどこだろうな
800名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 20:44:41 ID:???
2日で140万本か
これは少ない方なのか
801名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 20:47:15 ID:???
プラチナの不満スレでは社員さんが沸いてたけど
ここも見てくれるのかな
802名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 20:47:37 ID:???
アルセウスはあくまでそういう説って話だからな
でないとミュウのすべてのポケモンの先祖説と矛盾が起きる
神と呼ばれたってだけで、人がそう呼んでただけの話
そうぞうポケモンであって、創造神ではない

だから次回作はアルセウス以上に無理に設定のスケールを広げる必要もないわな
803名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 20:47:42 ID:???
>>799
アンケート
804名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 20:47:48 ID:???
>>800
ダイパとほぼ同じ売れ行き
消化率8、9割は行ってるだろうな
805名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 20:47:55 ID:???
ストーリーどうのこうの言う奴はポケダンやってりゃいいし、嫌なら一生DPtやってりゃいい
806名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 20:48:20 ID:???
>>790
地味がおとなっぽいとかどこにも書いてないがな
早く妄想癖治ると良いですね
807名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 20:49:21 ID:ifK/WNPy
こまかいところだが、いまだに斜め移動ができないのがきにいらない。
上下のみの移動はわかりやすいかもしれないが、
自転車操作等でたまにイラっとくることがある。
808名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 20:49:38 ID:???
>>806
壮大=ガキっぽいって言ってることは事実だろ?それの対偶をとっただけですから
809名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 20:49:53 ID:mDtgvMgd
>>797
上下関係は適度に必要だけど
そこまでいくといいものなんか作れないよなぁ
不満言っても「時間的に無理」とか答え返せば済むことだろうに
厳禁てバカかと
って思うよね
810名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 20:50:44 ID:???
ボックスは常に整理→移動
わざわざ預ける、連れて行くで分けなくてもいいのに
811名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 20:52:23 ID:???
DSになってからのポケモンは
「こんな機能付けました!すごいだろう?」ってのばっかりで
あまり快適に遊ばせることは考えてないな
812名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 20:52:34 ID:???
>>806
屁理屈ってやつ?
813名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 20:52:35 ID:???
>>809
不平不満はプレイヤー側で思いっきりぶっ叩いてやればいい
814名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 20:53:25 ID:???
>>811
DPtのは普通に快適だったろ
815名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 20:53:48 ID:???
>>811
ポケスロンはそこそこ楽しめるが、どうせならその労力を操作性の改善に向けて欲しかったな
816名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 20:54:43 ID:???
>>814
GBA版に慣れた人達からは、もっさりもっさり言われてた
817名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 20:54:59 ID:???
>>814
アイテムソートは終わってた
あと下画面は今のほうがショートカット2個配置できる分改良されてると思う
818名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 20:55:44 ID:???
>>815-816
あ、>>814はボックスの話ね
アイテムソートは終わってたわ
819名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 20:57:18 ID:???
同じDSでも、ポケダンやレンジャーは普通にサクサクだよな・・・
820名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 20:57:18 ID:???
そもそもDS自体が間違ってる。低クオリティー。
821名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 20:57:33 ID:???
俺は金銀までやってHGSSで戻ってきたけど
これ他のゲームと比べてかなり快適だと思うんだが?
これでストレス省いて無いってんなら他のゲームなんてできないだろ
エンカウント率はちょっときついですけどね
822名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 20:58:28 ID:???
>>821
他のゲームと比べてどうするんだよ。
ポケモンシリーズで通信できるんだから
ダイパ・プラチナと比べられちゃうのは仕方ないだろ。
823名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 20:58:37 ID:???
>>821
これはシリーズ物だから、前作と比べて不便になってるとこは指摘されても仕方ないだろう
824名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 20:59:25 ID:???
はぐりんめたりん言ってる奴もいたが、何故他のゲームと比較するのか
825名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 21:00:10 ID:???
>>821
対人戦用に育成始めると実感できるけどアイテムソートはマジできつい。アイテムの数は膨大なのに整理する手段が少ない上に不便
せめて配置を記録するとかお気に入りアイテムをまとめて入れるポケットがあれば大分違ったんだけど
あとはちょっと反応が悪いかな。これはこのゲームに限ったことじゃないが
826名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 21:00:16 ID:???
>>821
金銀までやってないなら快適なのは当たり前
RSEmDPtやった人はいきなりの変更で使いにくいんだよ
827名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 21:00:36 ID:???
>>822
確かにおっしゃる通りだ
前作やってないからそこら辺知らない人間の意見だと思って
828名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 21:02:19 ID:???
やっぱ戻ってきたって人はいるのね
829名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 21:02:19 ID:???
金銀が良かったのはポケスタ金銀がスタジアムシリーズでは
最高傑作だったってのもあるからな
ポケスタWiiにでも期待するか
830名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 21:02:39 ID:???
>>821
多分出戻りさんをメインターゲットにしてるから
その反応は正しい。
831名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 21:02:47 ID:???
今回すごい早い段階で ギラティナディアルガパルキアのどれか
手に入るけど、これ使ってシナリオやってる人いる?
832名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 21:05:31 ID:???
ぎざみみピチューとは何だったのか
多分しょこたんもう忘れてるぞ
833名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 21:10:23 ID:???
ポケトレがない…だと…!?
ポケトレ廃人の俺涙目
834名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 21:17:30 ID:???
>>833
その代わり色違いは出やすくなってますぜ
835名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 21:18:17 ID:???
色違いのメタモンでってことはないのか
836名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 21:19:37 ID:???
本当に色違いが出やすくなってるの?ソースがあれば教えて欲しい
837名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 21:21:39 ID:???
本スレで色違い報告は確かに多いが
838名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 21:22:21 ID:???
>829
ジニアスでなく、任天堂がまた作って欲しいもんだ
バトレボはランダム対戦があるから未だに現役だけど
本当に据置のくせしてこじんまりとしたソフト
839名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 21:25:36 ID:???
>>830
出戻りなんてたいしていねーだろ
840名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 21:27:18 ID:???
思い出補正で固められた凡ゲーだったわ
841名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 21:29:15 ID:???
バトレボは実況が好きだな
テンション高すぎるしギラティナに何か思い入れがあるのかっていうくらいテンションヤバい
842名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 21:30:07 ID:???
>>794
やっぱ人間にはかいこうせんはドン引きっす(;^ω^)
843名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 21:31:59 ID:???
Lv上げ辛いのってポケヲのためか?
オマケ付けるのはいいけどその価値の為に不便にするのはやめて欲しいな
844名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 21:34:29 ID:???
>>840
漸く心金を初起動できるかもしれないと、wktkしながら帰りの電車に乗ってるリーマンの俺に謝れ。
845名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 21:35:26 ID:???
>>844
復帰組ならそれなりに楽しめるぞ?
846名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 21:47:07 ID:???
>>797
あんまり上下関係あって意見交わせないとコンパイルみたいになるぞ
847名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 21:53:16 ID:???
クリエイターと、プレイヤーじゃ絶対価値観違うよな
全エフェクト1/2くらいの長さにして欲しいわ
エフェクト終わったあとの間もかったるいし。
でも作った本人にしたら俺がつくったかっこいいエフェクトや感動的なイベントは全部見てほしいし
エフェクトの間を大事にしてほしいと思ってるんだろうな
848名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 21:55:37 ID:???
だよな
惜しむ戦闘よりスピーディなラッシュ戦闘が快感だよな
他でも言ったけど天候効果も説明なしで常時視覚エフェクトがいいな
849名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 21:56:52 ID:CvAJF/un
自転車使いづらいです
850名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 21:57:09 ID:???
そりゃね、せっかく作ったのに見てもらえなかったら悲しいだろ
まぁワシはスキップしてるんですけどね
851名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 21:57:32 ID:???
>>846
任天堂がコンパイルみたいになるときは
ゲーム産業自体が無くなってるんじゃね
852名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 21:58:25 ID:???
>>851
ゲームフリークのことだよ
853名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 21:58:51 ID:???
>>847
そういや俺も暇つぶしで絵を描き始めてから絵師に対する評価ががらりと変わったな
上手いと思う絵も描き出す前と変わった
作る側とやる側の壁は厚い
854名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 22:00:38 ID:???
>>850
もし見てもらいたいならトレーナドット絵をボタン押さずに自動で流れないようにして欲しいんだが
ドットが神だというのに
855名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 22:01:48 ID:???
期待が大きかっただけにがっくり
WCSまで、プラチナメインでいいわwww
856名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 22:03:58 ID:???
折角気合いれて作ったから見て欲しいって気持ちはわかるけど
何十回、何百回、人によっちゃ何千回も繰り返し見る(やる)ことになるってことをもう少し考えてほしいよな
857名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 22:04:34 ID:???
アルセウスのイベントは厳選キラー
858名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 22:05:41 ID:???
サカキのイベントに配信セレビィ必須とか
ターゲットがわけわからんな…
子供はサカキのその後なんて興味ないだろ
斜め上すぎ
859名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 22:06:08 ID:???
>>857
伝説厳選しない俺に隙は無かった
伝説は厳選難易度が狂気染みてるのにその成果を使える環境が少なすぎる
860名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 22:07:38 ID:???
アルセウスのイベントでギラティナ選ばないとGEMEOVER
861名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 22:22:21 ID:???
エンカウント気になる奴はスプレー使うか歩けば良い
Bダッシュはエンカウント上がる。今回はそういう仕様
862名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 22:24:07 ID:???
社員うぜぇ
ここでくらい愚痴らせろよw
863名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 22:26:59 ID:???
それがHGSSの仕様だ
使い勝手についていろいろ言う人もいるかもしれない
それは購入者が、この仕様に合わせてもらうしかない
864名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 22:32:30 ID:???
本スレで好きにマンセーしててくれ
865名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 22:33:31 ID:???
>>863
ボックス操作がやりづらいから対戦用メインロムはプラチナになる。HGSSの出来が仕様だというならそうなるわな
HGSSは復帰組、新規にはいいが、続けてやってきた人にとっては伝説回収用ゲーム。それもHGSSの仕様。

HGSSは売り出して修正できないけどクリスタルみたいなものがあるなら不満を言わないと修正すらしてもらえないぞ
866名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 22:34:22 ID:ifK/WNPy
どうせなら歩いたときのほうがエンカウント上がったほうがよくね?
867名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 22:35:50 ID:q8DesxBQ
>>863
どんだけ信者なんだよ…。ゲフリにわんわんおしすぎだろ
こんなレス社員じゃなかったら気持ち悪いわ
868名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 22:38:46 ID:???
金銀厨は他シリーズは叩くのにね
タチ悪いよ
869名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 22:41:03 ID:???
>>866
普通に考えればそうかもなw
走り抜けたほうがやり過ごせる
870名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 22:44:10 ID:???
ボックスはいい加減タッチ操作を活用したかったし、
体感プレイ時間も長くしたかった
エンカウント率が高いのも狙ったもの。それが仕様
これは狙って作ったもので、そういう仕様にしている
明確な意思を持っているのであって、間違ったわけではない
ポケモンで最高傑作になったと思う
著名建築家が書いた図面に対して門の位置がおかしいと難癖をつける人はいない。それと同じこと
871名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 22:47:23 ID:???
【今作の反省点】

ボックス操作の能率が悪い
野生ポケモン出現率が異常に高い
ストーリーが単調、中盤の盛り上がりに欠ける
強いジムリーダー、弱いジムリーダーの差が激しい
アカネのSM発言
872名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 22:48:30 ID:???
>ストーリーが単調、中盤の盛り上がりに欠ける

これこそ金銀の仕様じゃないか?
873名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 22:49:46 ID:???
だからボックスはペン使えば割と使えるって
どうしようもないバッグの方を突っ込めよ
874名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 22:51:20 ID:???
クタタンの迷言はいつみてもひどいなw
875名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 22:52:02 ID:???
>>873
突っ込めよって言うくらいなら自分で突っ込めばいいと思うのだが。
どういう感じにすればよくなりそうだとか言った方が前向きでいいと思うよ
876名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 22:55:58 ID:???
伝説のポケモンで盛り上げるのやめてよね。
ルギア召還の儀式とか子供騙しも甚だしい。
旧作同様に洞窟ん中で眠ってりゃいいのに。
877名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 22:57:32 ID:???
>872
つまり金銀は糞ゲーだったということですね
878名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 23:01:10 ID:???
豪華な映像と伝ポケでしか盛り上がれないガキはそもそも話にならんから帰れよ^^
879名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 23:01:20 ID:???
金銀のシナリオが淡々としてるのは否定できない
880名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 23:03:10 ID:???
幹部の名前を覚えるより早く退場していったからなぁ
881名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 23:06:15 ID:???
ポケモンのストーリーなんて単調でいいだろ
盛り上げる方向を大きく間違えたのがDPt。時空とか宇宙とか…
ゲームとしての面白さはストーリーだけじゃ決まらない。
たとえば、ジム戦開始時のカットとか、ポケトレとか
882名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 23:08:26 ID:???
ジムリーダー四天王の戦闘前のカットはPtよりもかなり上手くなったが、その代わりAIが馬鹿になった
883名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 23:08:28 ID:???
>>880
あっけなさすぎてわろたわ
884名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 23:11:27 ID:???
そもそもポケモン本編のシナリオに期待すんのはおかしい
マックにモス並のハンバーガーを100円で求めるのと同レベル
885名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 23:13:55 ID:???
やはりバトルサーチャー、ポケッチ、ポケトレは神だった
886名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 23:14:49 ID:???
たんけんセット「……」
887名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 23:14:56 ID:???
シナリオが神と言ってる金銀信者さんはどうなるの?
888名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 23:15:48 ID:???
シナリオ別にこれでいいと思うけど
むしろ伝説ポケモンが戦闘タイプじゃないとかの方が良い
889名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 23:16:56 ID:???
これDS1台でエメラルドから送れないの?
DPtってそういう仕様じゃなかったっけ?
890名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 23:18:23 ID:???
地下通路がWi-Fi対応だったらたんけんセットは神だった。Wi-Fi広場の機能こっちに移してさ
891名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 23:19:22 ID:???
RSからの復帰なんだが十分快適だぞ(エンカウント以外)
プラチナってこれより良いの?
892名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 23:19:59 ID:???
いやプラチナより快適だよ
893名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 23:20:50 ID:???
戦闘は少しだけプラチナより快適
894名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 23:24:38 ID:???
育成面は圧倒的にプラチナだな
対戦はフラット使わないなら両方じゃね
895名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 23:25:20 ID:???
思い出の詰まった旧金銀は今やっても面白いけど今作は微妙だった
マップもイベントもシナリオも同じなのに
やっぱカントーに行ける衝撃や感動で大分補正されてたんだなぁと
新タイプやタマゴ、きのみといった新要素の新鮮味や赤緑から3年後の世界観の演出とかは99年当時だからこそだし
896名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 23:27:00 ID:???
いい加減そろそろポケモンも変化がないと飽きてくる
897名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 23:28:37 ID:???
変化のつけようがないだろこれ
ポケダンシリーズもそうだけど
898名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 23:29:20 ID:???
・バトルサーチャー、ポケトレ、マーキングマップなし
・手にはいるポケモンは金銀250匹+伝説だけ
・手にはいるアイテムにも限りがあり
・一部のポケモンはDPtに戻してから進化
・無駄に多いタッチ操作
・高過ぎるエンカウント率
・タマゴ孵化用通路なし

これが快適とか頭がおかしいかドMなのか
少なくとも育成環境としては過去最悪
899名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 23:32:20 ID:???
ポケモンといい、ドラクエといい
なんで毎回代わり映えしないゲームがこんなにも売れるんだろうな
不思議な国だよな
900名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 23:34:06 ID:???
月曜だけの美容室<デパートで買えるポフィン
901名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 23:34:20 ID:???
>>898
バトルマニアはPt買えって事だろ
HG、SSを満足してる大半の人間は育成環境は求めてない
902名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 23:36:13 ID:???
ストーリーは変わりなくてよかった
でも最終幹部は金銀のロケット団っぽい幹部の絵にして欲しかった
903名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 23:36:41 ID:???
FRLGもそうだけど、雑魚トレーナーのビジュアルがオリジナルとまるっきり違うものがあって萎える
細かいとこだけど登場人物の造形が根本から異なるとオリジナルから乖離した世界に見えて仕方ない
904名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 23:37:26 ID:???
金銀からのものだけどシンオウ地方のポケモンも見てみたいよグレイシアとかジバコイル欲しいです
905名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 23:38:05 ID:???
たまご孵化はコガネ〜育て屋前でいいじゃん
DPtはもっと長い道あるのか
906名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 23:39:17 ID:???
復帰組だけどムウマージ欲しいです
907名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 23:39:53 ID:???
っていうかロケット団したっぱの髪の色は黒ってイメージが強かったのになんで変なピンクにしたんだ?
>>901
育成環境悪いか?
俺はクリアしてないけど音で分かる卵電話呼び出しは便利だと思ってるぜ
コガネ廃人ロードも砂滑りなしで歩数稼げるし
908名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 23:41:03 ID:???
マイクが変わってなくて安心した
909名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 23:41:10 ID:???
金の戦闘体験してからダイパやったら糞だった
910名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 23:41:38 ID:???
>>898
育成とか考えてないド素人の俺でもうざく感じるくらいだからな
911名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 23:45:54 ID:???
メニューのタッチ操作とかカーソル移動が無い分
慣れればPtより速くならない訳ないと思うんだが
あとバトルサーチャーがあるだけでメインロムになれたのに残念だ
912名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 23:48:55 ID:???
なんか詰め込み過ぎて生息地把握するのが大変
サファリ何種類いんの
913名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 23:52:19 ID:???
個体値は格差差別なしかつバランスよくかつ厳選しやすくするために
全個体値合計を全ポケモン同じ100にして
それをそれぞれ0〜31合計100になるように振り分けられている設定
それでたまごは現実世界と同じで
遺伝個体値は両親2つずつ確実遺伝でその代わりたまご出現、孵化は長くするが5秒=一歩になる
って設定どうかな?
914名無しさん、君に決めた!:2009/09/14(月) 23:57:13 ID:???
進化いらないきがする
こんだけポケモンいても進化前は使えないとか
なんかがっかり
915名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 00:01:02 ID:???
>>913
個体値うんぬんは結局その中のベストを厳選する作業になるだけだから変わらん
916名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 00:06:45 ID:???
>>913
確実4つ遺伝で上げたいものが固定しやすいし、他は全個体値100規制があってあきらめつくから割合早く決められると思うんだ
917916:2009/09/15(火) 00:07:36 ID:???
間違えた
×>>913
>>915
918名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 00:26:57 ID:???
個体値の変更とか反省会と全く関係ないだろ
919名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 00:30:14 ID:???
サカキ配信kwsk
920名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 00:32:03 ID:???
リメイクだからダイパプラチナより劣るところあるね。
ポケギアよりポケッチの方が便利で使いやすいな。
金銀未プレイだけどやってる人には感慨深いのだろうか。
921名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 00:37:40 ID:???
一部のポケはDPtに移動とかFRLGとRSEmのイーブイを思い出す
922名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 00:39:53 ID:???
ポケッチはそんなに使った覚えないけどな
なんかいい機能あったっけ
923名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 00:40:45 ID:???
EDにがっかりだった
あれ、元はワタルと戦う前にBGMがフェードアウトしたり殿堂入りでワカバのMAPBGMが流れる演出が好きだったのに無音ってどういう事だよ!
924名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 00:41:32 ID:???
マンボ系とカウンタは結構お世話になった
あとは手持ち表示かな。ものひろいとかすぐ分かるし
925名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 00:42:28 ID:???
>>922
ポケモンリストでものひろいの効率上がったりマーキングマップで徘徊伝説楽に捕まえられたり
きのみサーチャーで取りこぼし無くしたり育てやチェッカーで卵確認したり
俺はポケギアの使いどころがわからん
926名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 00:48:59 ID:???
カウンター:努力値カウント
育て屋:ズイロードのおとも
ダウジング:HGSSと似たような感じ
手持ち:ものひろいのおとも
なつきチェッカー:なつき進化のおとも
タイプ相性:タイプ把握してない時に便利
つうしん:ポケセンや映画館やイベントのおとも
927名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 00:51:28 ID:???
なんか裏技でも見つかんねーかな
928名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 00:53:09 ID:???
>>923
FRLGは殿堂入りの部屋はしっかりアレンジされていたよな。
929名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 00:54:46 ID:???
ポケッチのダウジングマシンは常に表示だから、そういう意味では今回のものより使いやすい
930名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 00:55:16 ID:???
なつきチェッカーとコイントスにはいつもお世話になってます^^
931名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 00:56:05 ID:???
レッド倒したら本当にやることないね
プラチナに戻るか
932名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 00:57:06 ID:???
フロンティア使い回しはマジでありえない
933名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 00:58:58 ID:???
まぁダウジングなんかしてもいいアイテム手に入らんからどうでもいいが
934名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 01:15:56 ID:???
フロンティアの使いまわしは仕方ないと割り切るしかない
嫌ならやるなで済む程度のおまけだし
935名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 01:18:35 ID:???
嫌ならやるなってレベルの施設じゃないだろフロンティアは
本来なら大きいやり込み要素だよ
ポケスロンとかなら分かるけどさ
936名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 01:21:39 ID:???
これってポケモンのうつくしさとか上げられないの?
ミロカロスに進化できねーじゃん 
937名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 01:35:58 ID:???
ptで育成→完成したら金銀
って感じかねえ…?
938名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 01:36:47 ID:???
前からだがひでん使うたび苦痛
シロガネ山でのロッククライムとかかなり面倒
あのエフェクトもオンオフできるようにして欲しかった
939名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 01:37:32 ID:???
俺ならダイパで育成→金銀で技教えかな
プラチナ買ってないわ
940名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 02:03:18 ID:???
ハシゴを上ったり下りたりするたびに自転車から降りるのが地味にうっとうしいわ
これはリアリティの追求でもしてるつもりなのかね?別に下りた後普通に乗りなおしてくれればいいのにさ
941名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 02:17:23 ID:???
ゴマゾウ、ヒメグマを序盤で出して欲しかった
せっかく進化前のみ特性ものひろい(ヒメグマははやあしもあるけど)なのに
942名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 02:51:24 ID:???
DSiでやってるんだけど1クリック単位であがる音量やたら大きくない?
943名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 02:51:44 ID:???
それで?
944名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 03:10:23 ID:???
>>938
ひでんエフェクト無駄だよねえ・・・
945名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 03:12:12 ID:???
mk2でボロクソに叩いてやる
946名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 03:12:54 ID:???
バトルサーチャー、ポケトレ、他ポケッチで便利だった機能の消滅

対戦廃人には細かいところでつらい仕様だな今回
それ以外はもう最高だったけど、やっぱ孵化メインはプラチナなのか
947名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 03:15:07 ID:???
金銀のとき特定のやつに話しかけまくると友好度みたいなのあって電話率上がったよな?
948名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 03:21:13 ID:???
捨て身カウンター卵産み地球投げ…なぜ頑なにこれらを復活させないのだ…
949名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 05:22:25 ID:???
BGMのリメイク賛否っぷりはミンサガを彷彿させるな
950名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 05:34:32 ID:???
育成→プラチナ
その他→HS

だな、孵化作業とボックス整理が思った以上に面倒臭いのが不満
他は文句なし
951名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 05:37:21 ID:???
スイクン固定はおいしすぎるけど他2匹も条件つきでもいいから
固定してほしかったな…3鳥もようやくこっちでシンクロ厳選できる
952名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 06:23:44 ID:???
レポート短くなったのはいいがボックス改悪すんなや…
953名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 07:44:07 ID:???
育成等はPtが圧倒的によく、伝説系をHGSSで集め、Ptで使うと
でもフラットバトルはリメイクの方だけだしどうすればいいんだ…
金稼ぎがめんどそうなのが…
954名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 07:51:14 ID:???
今までの遊びは全て入れたとか言ってたのにコンテストやポフィン関係がまるごと無いんですが
955名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 08:09:43 ID:???
ソフト単品ではもうどうにもならないから
そのうち出るであろうWiiのバトレボ続編との絡みに期待する
対戦機能だけでなく、ボックス機能も付けてくれないかなー
牧場はカートリッジ縛りがありえないし、何より起動終了ごとにユカリとの絡みがウザすぎる
956名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 08:10:23 ID:???
ボックスだけでなくGTSも改悪してるな。
なんでだろう…イライラする!
957名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 08:30:17 ID:???
今まで完成版?(ptとかem)でバトルの充実とかシステム改善がされてきたから、クリスタルに期待するしかないね
pc周りや育成関係もなんとかするんじゃない?
958名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 08:36:00 ID:???
今更だが
>>853の言っていることこそ真理
959名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 08:59:44 ID:???
Ptを育成&BOX代わり
HGSSを対戦で使う
960名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 09:03:25 ID:???
DPtに比べて色々な面でスカスカだからあまりやることがないし
ファイアリーフ時のカントーポケ解禁のような新鮮さも無くて飽きる
961名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 09:14:22 ID:???
GBリメイクということで、入り組んだ路地が少なく質素だね
あとリニア開通時の感動がなかった 必要ないし
962名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 09:21:46 ID:???
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963名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 09:26:46 ID:???
ゲハでやれ
964名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 10:26:35 ID:???
「金銀のリメイク」という意味ではなかなかの出来だったと思うが
ずっと遊ぶ際にメインロムとして扱うにはたしかに色々厳しすぎる。

伝説がたくさんシンクロありでゲットできるとか
一部の技マシンが集めやすい などのメリットがあるのでこれからもお世話に
なることは間違いないし まあ及第点以上だったかなとは思う。

メインロムとして常に遊び続けるような神ゲーになれなかった(自分の中では)
のは残念
965名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 10:38:01 ID:???
>>557
ボックスシステムとバトルサーチャー、ポケトレと道具周り
普段からよく使ってたボックス・道具関連で改めてDPtの価値が分かった
他は好みの問題だからあれだけど
戦闘はたしかにもっさりだが、そこはGBA最強だったから DPtとHGSSに大きな差異は感じない
966名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 10:45:14 ID:???
今回金稼ぎ厳し過ぎだろ・・・
967名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 10:56:43 ID:???
初代と同じ、四天王で稼ぐのさ
今はおまもりこばんがあるから楽だろ
968名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 11:05:25 ID:???
おまもりこばんどこだ
969名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 11:08:11 ID:???
質問スレ池
970名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 11:44:20 ID:cphGgnFG
>>431 メタルスライム700匹狩ったわカスゆとり糞じじい
971名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 11:46:26 ID:???
金銀は過大評価
972名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 11:52:21 ID:???
懐古向け仕様だな。
まぁ操作にようやく慣れた今ボックスはこっちのが使い易い

それよりもBGMや他が素晴らしいからPtのが育成しやすいのにあえてこっちを使う
973名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 11:54:52 ID:???
糞鈍い歩きか
糞エンカウント率のダッシュ、自転車
どっちを選んでも糞じゃないか?
974名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 11:56:42 ID:???
>>867
まぁゲハのネタなんてわからなくていいよな
975名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 12:15:41 ID:???
>>970

>>824

700匹倒そうが何しようがどうでもいいんだよ
ここはポケモンのスレなんだよ分かったか糞ガキ
976名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 12:17:01 ID:O9PmPipO
えんかうんとはイライラするし育成に向いてないけどBGMと戦闘のサクサク感ははやっぱよくできてるだけに惜しいな
977名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 12:19:03 ID:???
ダッシュと自転車でエンカウント増える
糞エンカウントシステムはプラチナにはないよね
978名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 12:19:34 ID:???
コガネのBGMのアレンジ糞すぎ
979名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 12:21:04 ID:???
そだてやの場所がわかりづらい

どこだっけ?
980名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 12:23:26 ID:???
>>979
ん?
981名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 12:28:29 ID:???
ポケスロンがけっこうたのしい!
982名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 12:29:54 ID:???
>>979
どっかの道路
983名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 12:31:36 ID:???
遺跡のパズルが簡単になってて驚いた
カブトの目が左右間違っててあれぇ?って奴見たかったのに
984名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 12:34:49 ID:???
次スレいる?
985名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 12:35:52 ID:???
うむ
986名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 12:42:20 ID:???
研究員のコイル
ロックオンしてきたから電磁砲くるかと思ったらスパークww
987名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 13:08:18 ID:???
ボックス操作タッチペンでホイホイ移動できたらよかったのに
何も既存の方法のままでしなくてもな・・
988名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 13:09:43 ID:???
アップデートとかでボックスとかの仕様とか改善できたら感動できたが
さすがにそれはDSの次世代機か
989名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 13:12:58 ID:yX4f4p4G
バクフーンの背面グラ
990名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 13:25:54 ID:???
自転車乗ってるとまともにチャンピオンロード進めねぇwww
エンカウント率高すぎ。コレは歩きかスプレー前提だろ
991名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 13:39:01 ID:???
なぜこんなにエンカウント率高い?
イライラ
992名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 13:51:34 ID:???
>>988
DSの場合は本体じゃなくてソフト側の問題でアップデートできない(フラッシュメモリがセーブ容量分しかなくしかも固定なため)
最近出た新型ROMなら可能だけどHGSSはそれ使ってない
993名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 14:04:06 ID:???
ボックス使いこなせそうにないわ
プラチナとの落差に愕然とする
994名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 14:17:37 ID:???
>>979
自分もド忘れしたけど、マップの言葉をヒントにまた行けたよ。
ポケモンがのびのびと成長出来そうな道だよ。
995名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 14:23:14 ID:???
思ったより伸びてないのな
996名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 14:23:29 ID:???
HGSSのUIも慣れるとこれはこれで便利だな
やっぱ慣れてなくて拒絶してたってのもあるね
997名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 14:45:06 ID:???
うんこ
998名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 15:05:00 ID:cphGgnFG
え?
999名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 15:06:55 ID:???
>>1000ならコラッタで四天王に挑め
1000名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 15:08:23 ID:???
既出かもしれんがSSでホウオウげとできた。
バッジは16で正規ROM

バトルサーチャーオーキドに貰えるってうわさあったから検証してみるけど、ほかになんか検証することある?
できることならやってみるけど
10011001
 ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
 かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
 ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!

 このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
 ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!

   ただいま かこログに きろくして います
   レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください