【理論とは】ポケモン役割論理5【違うのだよ】

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1名無しさん、君に決めた!
このスレはポケモンバトルを役割論理を駆使して考察するスレですなw

…━【役割論理】━━━━━━━━━━━━━━━━…
ダメージレースを圧倒的に有利にするための論理ですなw
相手のポケモンに対し役割を持てるポケモンを繰り出し、
交代を強制するときに、鉢巻や眼鏡を持たせることによって、
交代先に大きな負担を与え素早く相手を崩す論理ですなw
高火力で押し切る現環境にあった素晴らしい論理ですなww

・ ルールはシングル6→3以外ありえないw
・ 禁止級伝説とかありえないw
・ WCSルールとかありえないw
・ 役割持てないポケモンとかありえないw
…━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…

前スレはこれ以外ありえないですなw
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1250362119/

wikiもこれしかないですなw
http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/
育成相談テンプレ・注意は>>2
必読ですぞ!
2名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 06:13:44 ID:???
    ,......_                                                ,...._       .,--、/´ ̄`ヽ
    ヽ, `ヽ、                  ,- 、        _,,.. -- 、           .ヽ  ` .ー 、_    ヽ,   ヾ 、__ノ
     i    ',       .(`丶、        ',   ヽ.   _, -'       .ヽ,           .ヽ、   `ヽ,   ヽ,__ノ
     i    i      ._,.>   .ヽ       i   ',_,.-'"     .,. -、    '.,      _     .ヽ、    i       ./i
      i    .i  _,. -'"      .',      i         _/   i    i     ( .` 'ー-、_  `ー- '       / i
    .i    .i- '"       _,,,,,,,.ノ      i    ,.-、..... -'''     i     i      ヽ.    ` ヽ、       ./  ./
    .i         ._,. -'"               i    i         ./     i       `.>     .)     /   /
    i    i''ー一''                  i    i         /     /       /  .,, .‐-一'   ,./    /
    i     i                   i    i       ./     /       / /     ._,.-'"     ./
    .!    '、      _,,,... - 、_          i    i   _,,,. .-'     /        i  .!   ._,.-'"      /
    .ヽ    .~`'''''''''''''´      ヽ         i    `´         `ヽ,       ',  .`''''´      _, -'
      ヽ、_             ノ        ' ,_  ,..___,,,.... --一'''''ー 、_ノ       .ヽ      _,,.-''
        `'''ー‐‐----一''''''´           `´                      ヽ,___,.-''"
3名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 06:14:50 ID:???
育成相談についてなんですなw

テンプレ
【ポケモン名】
【性格】
【努力値】
【技構成】
【もちもの】
【備考】

!注意!
●シングル見せ合い6→3以外のルール以外ありえないんですなw
それ以外のルールには対応してないんですなw
●あまりにも役割論理を理解していない場合は、ただ「wiki」とだけ書かれても仕方がないんですなw
勉強してほしいんですなw
●テンプレは全ての項目をきちんとうめて、「or」なども使わずに自分の考えをはっきりさせるんですなw
●このスレは上級者ばかりなので、初心者扱いされることもあるけど、人に相談しているようではまだまだ初心者なんですなw
●次スレを立てるのは>>980以外ありえないw
4名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 06:15:35 ID:???
>>1乙以外ありえないw
5名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 06:16:39 ID:???
朝からフィーバーしすぎたんですなww
6名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 06:16:48 ID:???
一乙以外ありえないw
7名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 06:17:30 ID:???
>>1乙以外ありえませんなwww

こんな時間に意外と人がいるのですなw
8名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 06:18:10 ID:???
自演以外ありえないw
9名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 06:19:30 ID:???
我とお前しかいませんなw
むしろ我もお前なんですなw
ヤーティの為せる業ですなw
10名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 06:22:16 ID:???
サンプルヤーティの変更の件が置いてきぼりになっているのですなw
新サンプルヤーティにカイリューは必要ありませんなw
11名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 06:22:22 ID:???
スレタイがロジック語でないのが気になりますなw
違うのですな でしたな
12名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 06:22:26 ID:???
結局育成相談ほとんどなかったですなw
13名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 06:23:00 ID:???
育成相談は論理スレ民の自演以外ありえないw
14名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 06:24:51 ID:???
>>10
新スレに移行したことですし議論する以外ありえないw

931 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2009/08/23(日) 02:11:55 ID:???
ヤティオスひかえめHC@拘り眼鏡
流星群 雷 波乗り 竜の波動

ボーマンダうっかりやHC@珠
流星群 大文字 ドラゴンダイブ 地震

メタグロス意地っ張りHA@拘り鉢巻き
コメットパンツ 地震 雷パンチ 思念の頭突き

ここまで決まったのですが残りの3匹はどうすればよいですかな?


↑の3匹は確定ですなw
15名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 06:27:37 ID:???
マジレスすると
グロスはHに160弱、Dに残りを振ったら眼鏡ラティにも若干有利になるんじゃなかったっけ
16名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 06:28:24 ID:???
その3匹を採用することに異論はないですなw
しかし眠いから残りを何にするかは起きてから考えるのですなw
17名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 06:30:00 ID:???
>>1乙以外ありえませんなw

リザードンは役割論理的にどうですかな
18名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 06:43:39 ID:???
ファイヤー
19名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 06:48:42 ID:???
リザードンは
竜の舞、竜の波動、竜の怒り、ドラゴンダイブですなw
鋼はどうせ逃げるので交代先への負担を考えるとこれ以外ありえないw
20名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 06:49:32 ID:???
マジレスしにくい流れですなww
21名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 06:52:37 ID:???
そもそもリザードンの耐久では鋼に役割持つのでさえ厳しいですな
22名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 06:54:49 ID:???
とにかく>>1乙ですなw
そして>>14のヤティマンダグロスには異論はありませんなw
ただヤティの竜の波動は我としてはいらないと思いますがな。
ここは皆どう思われているのですかな?

>>19
攻撃1.5倍にしてる暇があれば殴るべきだと思いますがなw
ドサイドンとか無償で呼ぶのはどうかと思うんですなw
23名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 07:05:57 ID:???
竜になりたいトカゲなんですな
24名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 07:26:55 ID:???
竜の怒りや竜の舞入れるならまだオバヒや文字の方がいいキガス
25名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 07:28:11 ID:???
どう考えてもネタなんですなw
ネタを投下するなら真面目に議論したほうがいいんですな
26名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 07:31:27 ID:???
じゃあ・・グレイシア!
27名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 07:33:41 ID:???
ふぶき

おしまい
28名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 07:39:20 ID:???
ギャラドスってどう?
29名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 07:41:07 ID:???
>>28
個人的には入れたい
30名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 07:42:24 ID:???
強い
3129:2009/08/23(日) 07:42:43 ID:???
あ、>>29はエッチな意味じゃないです!
32名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 07:43:09 ID:???
www
33名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 07:57:19 ID:???
ランターン怖すぎ
34名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 09:08:58 ID:???
昨日久々にリアル妹と二人で寝たら一睡も出来なかったんですなwww

我ながらよく本番を耐えたんですなwww
35名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 09:20:08 ID:???
デンリュウAC振りれいせい
雷・めざパ氷・気合パンチ・炎のパンチ

これ以外ありえない
36名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 09:23:14 ID:???
>>34
妹うp以外ありえませんなwww
37名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 09:46:06 ID:???
>>34
本番以外はしたんですなwww
我もやりたいですなwww
38名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 09:48:02 ID:???
>>37
本番以外も何にもしてないんですなwww
ただ一緒の布団で寝ただけなんですなwww
39名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 09:55:41 ID:???
           論理ピラミッド

            ラティオス
        ボーマンダ メタグロス 
      ドサイドン カビゴン スイクン
  ギャラドス ラグラージ ユキノオー スターミー
レジアイス ゲンガー ルンパッパ ロトム ハッサム

 PTにこれ以外のポケモンが入るのは有り得ないw
40名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 09:57:04 ID:???
かいりゅー「 」
41名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 09:58:07 ID:???
ばんぎらす「」
42名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 09:59:27 ID:???
そんな糞ポケ共を入れる必要はないですなw
前スレをしっかり読んでこいですなw
43名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 10:00:03 ID:???
>>42
見てきた結果

out ルンパ

in バンギ
44名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 10:01:45 ID:???
バンギとか役割狭すぎな上ドサイグロスを誘うので話になりませんな
45名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 10:02:57 ID:???
ピラミッドの上から順に5〜1のランクを付けて3体の合計ランクは7以下とかで制限して対戦するとおもしろいかもねー
46名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 10:04:12 ID:???
ロトムは解禁されたら多分もっと上になると思いますな
47名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 10:05:00 ID:???
>>44
でも安定してラティ受けられるし
おいうちもあるし

それにメタグロスはしっぺ返し確2だぜ?
二回サイクル回せないぞ

確かにドサイを誘うのは反論出来ないけど
48名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 10:06:59 ID:???
そんな理由でピラミッドに入れてたらきりが無いですな
高尚なピラミッドを雑魚ポケで汚すなですなw
49名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 10:10:44 ID:???
>>47の言ってることはよくわからないけど
ピラミッドの頂点たるラティオスを受けられてかつ
おいうちがあれば逃がさず狩れてってのは優秀だと思うんですなwww
50名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 10:13:22 ID:???
悪技はピラミッドだとハッサムぐらいしか半減できないので一貫性があってよいと思いますなw
51名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 10:14:04 ID:???
ガブが可哀想なんですな
52名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 10:15:47 ID:???
ラティ狩りはハッサムで間に合ってますなw
53名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 10:17:34 ID:???
このスレやゲサロでちょくちょく見かける「一貫性」

言わんとしてることはわかるんだが、果たして正しい日本語なのか?
「一貫」って「始めから終わりまで」っていう「時間的な意味合い」の強い語なんですな

だからこのスレで使われる意味にはそぐわないような気もするのですが・・・

こまけえことは(ryなんですかね
54名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 10:18:34 ID:???
一貫って時間だけじゃないでしょ
55名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 10:23:46 ID:???
>>54
うん。俺の基準はあくまで広辞苑・大辞林・明鏡国語辞典だから
そういう風に使うって言われたら反論できない

少なくともその三つの辞典には
「始めから終わりまで一つの主義主張を貫き通すこと」
っていう風に書いてあって、このスレでの意味にはまったくそぐわないんですね
56名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 10:36:21 ID:???
妹が木村カエラなんだが
57名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 10:37:52 ID:???
>>56
本番は耐えろよ

正直うらやましいんですなwww
58名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 10:46:16 ID:???
金銀リメで仮にガブが竜舞覚えられるようになったら
竜舞型と剣舞型どっちが強い?
59名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 10:54:17 ID:???
初心者は帰れ
60名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 11:01:42 ID:???
>>59
答えられないなら書き込むな

>>58
あとから出てきたスカーフマンダを返り討ちにできたり
あとから出てきたラティオスなんかも返り討ちにできることを考えると
竜の舞のほうがいいかもしれん
61名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 11:02:40 ID:???
え…?
62名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 11:07:13 ID:???
>>60
おいおい、ここは初めてか?肩の力抜けよ^^
竜舞なんて糞技、しかも妄想にマジレスって^^
暑さで頭でもやられたか^^

>>58
竜舞(笑)
初心者は帰れ
63にょぱちゃん:2009/08/23(日) 11:16:43 ID:???
ここには廃人しかいないのか
64名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 11:18:24 ID:???
初心者は大歓迎だが、妹以外の妄想はいらないんですなw
65名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 11:19:54 ID:???
>>60
自演きめええええええええええええええええwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
66名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 11:20:47 ID:???
竜舞?
スカーフマンダ?
67名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 11:22:55 ID:???
>>58->>65まで自演
68名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 11:25:40 ID:???
竜舞って弱いの?
kwsk
69名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 11:27:07 ID:???
補助技(笑)
70名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 11:28:58 ID:???
>>68
釣りか?

それともマジ論理初心者?

後者ならwikiでもなんでも見てこいカス
71名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 11:29:05 ID:???
>>68
竜舞は強いよ
攻撃と素早さ同時に上がるしな


72名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 11:30:19 ID:???
誰かマジレスしてやれよw
73名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 11:30:50 ID:???
釣られてあげる>>70-71の優しさに全妹が泣いた
74名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 11:32:39 ID:???
竜舞弱いのか
剣舞は強い?
75名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 11:33:21 ID:???
www
76名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 11:34:16 ID:???
ひいてる!ひいてる!
77名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 11:35:48 ID:???
ヌシだ!デビルズリーフのヌシだぁーっ!
78名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 11:37:00 ID:???
剣舞>竜舞でおk?
マジレス頼む
79名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 11:37:43 ID:???
どっちもどっち
80名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 11:39:11 ID:???
>>74
>>78
どんぐりの背比べ
81名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 11:39:18 ID:???
砂パ前提でなら剣舞でいいんじゃない
もし竜舞覚えたらまあH振りガブで竜舞してもいいけど
そもそも役割論理的にそんなことしてる暇ないから
82名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 11:39:53 ID:???
ですなw
83名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 11:40:27 ID:???
ひいてる!ひいてる!





これは流行るwwwwwwww
84名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 11:44:01 ID:???
言い忘れてましたがバトルタワーの話です
対CPUです、すいません
竜舞、剣舞、こだわり、どれが強いですか?
85名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 11:45:42 ID:???
いい加減にしろよ自演魔
86名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 11:45:56 ID:???
にげられてしまった…
87名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 11:46:35 ID:???
言い忘れてましたがwwwwwwww
超大事なこと先に言えwwwwwww

マジレスすると対CPUならどの型でもいける
一番いきやすいのは知らん
88名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 11:49:24 ID:???
ひいてる!ひいてる!
89名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 11:50:18 ID:???
ここは つりの めいしょ
90名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 11:52:39 ID:???
誰かマジレスお願いします
こだわりだと鋼に地震やって次が飛行だとやばいし
もし竜舞あったらギャラドスみたいに無双できるんじゃ
マジレスしたらもうきません、お願いします
91名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 11:53:30 ID:???
        │\
        │  \≡(`Д´;))≡=    ひいてる!ひいてる!
        │   \≡// ))≡=
        │    ≡」」」≡=
        │
        │
        │
        │
        │
        │
        >>84


92名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 11:53:35 ID:???
ギャラドスみたいにwwwwwww
93名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 11:57:07 ID:???
ネタスレにマジレスする男の人って…
94名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 11:57:32 ID:???
>あとから出てきたスカーフマンダを返り討ちにできたり
>あとから出てきたラティオスなんかも返り討ちにできることを考えると
>竜の舞のほうがいいかもしれん

自分の中で結論でてるじゃん^^
95名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 11:57:49 ID:???
>>90
かわいそうからマジレスしとくと、両方。

クロー 地震(炎牙) 竜舞 剣舞@タスキ

状況に応じて使い分ければよろし
96名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 11:58:52 ID:???
        │\    >>84
        │  \≡(`Д´;))≡=    ひいてる!ひいてる!
        │   \≡// ))≡=
        │    ≡」」」≡=
        │
        │
        │
        │
        │
        │
        >>95
97名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 11:59:57 ID:???
>>96
>>95はどう考えてもネタレスだろwwwwwwwwwww
98名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 12:00:31 ID:???
>>95
あらら
99名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 12:00:46 ID:???
        │\    >>95
        │  \≡(`Д´;))≡=    ひいてる!ひいてる!
        │   \≡// ))≡=
        │    ≡」」」≡=
        │
        │
        │
        │
        │
        │
        >>96
100名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 12:02:00 ID:???
        │\    >>96
        │  \≡(`Д´;))≡=    ひいてる!ひいてる!
        │   \≡// ))≡=
        │    ≡」」」≡=
        │
        │
        │
        │
        │
        │
        >>97
101名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 12:02:35 ID:???
お前ら必死すぎて口調を忘れてるんですなwwwwwww
いつどんな時でもそれを忘れちゃいけませんなwww
102名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 12:03:32 ID:???
マジレスすると
ドラゴンダイブ 破壊光線 ギガインパクト 流星群 @食べ残し
が最強
103名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 12:03:54 ID:???
                    亠ァ厂|        `':,;..:..:.';.     ;'..:..:.,:'
                       ‐个 兀          `:;:.::.':.,   ,':.::.:,:'
`.:`.:''''..:.‐ :.:-:.:...,,,, __   、‐-、        __   ,.‐z_,-、   '':;;:::':, ,...;'::..:,;'  ,,.:':
..:..:...:..:..:...:...:...:.:..:...:...:..:.`_,,ノ └¬、'''.:.:‐:..,,ヾ、__)∠,ィク /,、   ';:''..:.:..:..:.:..:.'':;'':.:.,;.
.:..:...:..:..:...:...:...:.:..:...:...:..:.ヾ、_   <^'".:..:..:.:..: <`ヾ´~_  _~´ 〉'''':.::.;':.::...:.:..:..:..:...:.:.';' ,,
..:..:...:..:..:...:...: ,,;,;,;,,;:..:..:.:.:..: / /\ `ヽ、..:..:.:..:..:_ブ∧ ‐ ‐ /.:.:..:,;,::';..:..:..:.:..:..:..:...:.:.:''´:.:
:..:.:..:..,.:-〜' , 、m_)°.:.:.'ー-'..:..:..:`ー--',,;,;::.:.:ヽ、_i (_,/しヘヘ_) ´  '::;.:.::.:..:..:..:..:.:..,;'` ''
,;,,;,;/  <て_;:、。.:° ‐ '''' " ´ ´               ,;:''.:.:,:'' :;,._.:,;.,、:.'':.,,_
  / r'7ァッーヘ、_) ゚                      ,,:''.:.:,:'' , -〜''ヽ‐-‐、.:.:.''
-く  レ'/〈 °   。     ,ヘVフヽ、          ,,:''.:.:.:,:''  (_,ヘ、     ⌒
  V巛〈 ヽ  , 〜''ヽ    / e ヽノ\ヘ.      ,,:.''..::.:,:'' 。     と_刀Tゥー
_/ ヾ ヽ、 Y ァ个〜'。゚  ,少ー- 代ヽ、 ヾゝ   ,,.: '':.:/ヽ、' 。 ゚ (⌒⌒ー-く ノノ,!j
 {.   \ Y巛〈       ) lfgレ゙く  \''.:.::.:.:.:/ / 入 ゚ 。 `〜<ヾヾ、,`⌒ 〜
_, ヘ、  ヾ{ ヾト、      'ヾゝャgメl`   ヾヨ /〃/ _,,>    〉〉ノ `厂丁`
   \  \  ヽ、    `ゞへmfi_  ゞdf‐ '' ´      ////  ノ
─〜 ⌒ヽ、  \   ヽ、    ´`'‐ニ世三r<k´       _,,ノ,〆   /
    __,, へ、 \   ` ー- 、__      _,, --‐‐ ''´     _ - ´  /
 ̄ ̄      \  ` ー- 、 _     ̄ ̄ ̄       _, -〜< -一 ブ
          ヽ、、       ̄` ー─----── ´ ̄    _ -一 ´
104名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 12:05:13 ID:???
マジレスすると
逆鱗 地震 炎牙 剣舞@ヤチェ
105名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 12:06:41 ID:???
        │\    >>90
        │  \≡(`Д´;))≡=    ひいてますなwひいてますなwww
        │   \≡// ))≡=
        │    ≡」」」≡=
        │
        │
        │
        │
        │
        │
        >>104
106名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 12:06:44 ID:???
今のところ>>104が一番マシレス
107名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 12:06:54 ID:???
        │\    >>107
        │  \≡(`Д´;))≡=    ひいてる!ひいてる!
        │   \≡// ))≡=
        │    ≡」」」≡=
        │
        │
        │
        │
        │
        │
        俺
108名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 12:07:23 ID:???
>>104
逆鱗はないwww

剣の舞で攻撃はあがっても相手の防御は下げられない
ここはかみ砕くの補助効果で能力ダウンを狙うのがベスト
109名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 12:07:36 ID:???
間違えたwwww

        │\    >>104
        │  \≡(`Д´;))≡=    ひいてる!ひいてる!
        │   \≡// ))≡=
        │    ≡」」」≡=
        │
        │
        │
        │
        │
        │
        俺
110名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 12:08:04 ID:???
マシレスwwwwww
111名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 12:09:27 ID:???
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ      >>104
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
112名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 12:09:36 ID:???
        │\    >>104
        │  \≡(`Д´;))≡=    ひいてる!ひいてる!
        │   \≡// ))≡=
        │    ≡」」」≡=
        │
        │
        │
        │
        │
        │
        >>106
        >>108
113名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 12:12:06 ID:???
以下、いつもの論理スレ
114名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 12:13:17 ID:???
wikiに論理ピラミッドのページを作るべきですな
115名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 12:13:32 ID:???
で、何の話してたっけ?
116名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 12:14:29 ID:???
>>115
一番抜きたくなる妹の名前の話だよ

俺は舞かな
117名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 12:17:38 ID:???
>>116
きもっ
118名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 12:18:27 ID:???
>>116
きもいんですなw
119名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 12:18:36 ID:???
>>117
きもっ
120名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 12:19:35 ID:???
>>118>>119
きもっ
121名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 12:20:25 ID:???
理論も知らない初心者が紛れ込んでいますな
さすがポケ板
122名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 12:21:11 ID:???
どう考えても麻衣だろ
123名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 12:21:36 ID:???
カエラ
124サンダアスウ:2009/08/23(日) 12:23:22 ID:???
わたし〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜い〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
    は〜〜〜〜〜
セクスィ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
   よ〜〜〜〜〜11111
125名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 12:23:55 ID:???
ところで追い討ちでラティ狩ると言ってるからバンギはスカーフなんですかな?w
126名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 12:24:26 ID:???
このスレ気味悪いな
俺住民やめるわ
127サンダアスウ:2009/08/23(日) 12:26:20 ID:???
>>125
あ゙  〜〜〜〜〜〜あぁ〜〜〜〜〜あぁぁぁぁ
ぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

〜〜〜〜〜111111111111111111111111111



















あなる11111111
128名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 12:27:41 ID:???
役割理論の初心者ですが質問です
今PTが
アグノム : 先鋒 最速タスキ持ち だいもんじ キネシス 爆発 シグナル
役割 中速狩り鋼狩りドラキラ狩り一匹狩って大爆発用 
ボーマンダ : 控え 両刀玉持ち だいもんじ りゅうせいぐん げきりん かわらわり
役割 鋼狩り力押し役ドラキラを他ポケで狩った後無双 
ラプラス : 控え 耐久オボン持ち 零度 冷凍ビーム つぶて あやしいひかり
役割 後出しドラゴンキラー耐久狩りドゲチック狩り
ハッサム : 先鋒or控え 攻撃極ハチマキ持ち バレパン トンボ つばめ返し ばかぢから
役割 最速狩りバレパンでの押し切り

後二匹ですが一応ギャラとクレセリアですがほぼ使ってないです
役割理論的に何がいいですか?
考察よろしくおねがいします。
129名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 12:30:28 ID:???
>>128です

誰か早く答えて
時間がないんだよ
130名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 12:32:19 ID:???
>>128
マジレスするとこのスレは役割理論スレではないです。

スレタイを読み直した上で相応のスレに行ってください。

このスレの住人は役割理論を大変嫌っています。
あなたは初心者なので仕方がありませんが
あなたの行った行為は荒らしに近いものです。

わかったらとっとと消えやがれカス

131名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 12:32:38 ID:???
誰か答えろやカススレキモオタ住民ども
132名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 12:33:54 ID:???
ボロのつりざおですなw
133名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 12:34:03 ID:???
とうとうここも糞スレか
134名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 12:34:09 ID:???
ほう・・・我々のスルースキルを試そうとは・・・いい度胸ですなwww

個人的には妹は貧乳のほうがいい
135名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 12:37:33 ID:???
>>134
さっき釣られた時点で
スルースキルはない
136名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 12:38:19 ID:???
新スレになってから流れがおかしいですなw
137名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 12:38:54 ID:???
     (~)         , -ー,
   γ´⌒`ヽ     /   |
    {i:i:i:i:i:i:i:i:}    ./     .|
   .(´・ω・`) /        .|
   ( つつ'@.          |
   ゝ,,⌒)⌒).     .     |
 ̄ ̄ ̄し' し'            |
       |          |
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
   〜〜〜       〜
         〜〜〜
138名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 12:39:12 ID:???
誰かセオリーとロジックの違い教えて〜
139名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 12:41:02 ID:???
論理を理解出来ない狂った輩が一人暴れてるだけですなw
140名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 12:41:34 ID:???
糞スレあげ
141うどん ◆/K08NdWDjo :2009/08/23(日) 12:42:13 ID:???
荒らしていいと言われました
でも荒らしません
142名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 12:42:13 ID:???
リア厨がいるな
143名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 12:43:17 ID:???
荒らしていいよと言われてHGSSスレから来ますた
144名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 12:43:59 ID:???
糞スレ
糞スレ























糞スレうひゃひゃひゃ
145名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 12:44:43 ID:???
鑑定してもらえなかった腹いせに晒すとかwwwwwwwきめぇよ厨房
146名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 12:45:28 ID:???
おいおい下がってるじゃないか
あげるんですなw
147128:2009/08/23(日) 12:48:53 ID:???
理論を取り込んで固めようと質問したのですが
結果的に荒らしてしまうことになって
スレ汚しすみませんでした

148名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 12:50:39 ID:???
>>145
黙れよおっさん
149名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 12:50:41 ID:???
ここは我らの役割論理を知らない仔羊たちに教えを説くスレではなかったのですかなwww
少々この流れは残念ですなww
150名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 12:51:42 ID:???
ageてるやつ何なの?バカなの?
151名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 12:51:53 ID:???
くさったしたいに教えることなんて何もありませんなw
152名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 12:52:53 ID:???
糞スレあげ
153名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 13:01:19 ID:???
バンギラスについて、ですなw 
追い打ちで我らがヤティオスを封じるという発想は素晴らしいと思いますぞw

ただ安定して受けられる〜って事は後出しを考えておられるのですかなw
計算した所hp252振りバンギに我らがヤティオスの流星群一発目が63.7〜75.3%。
二発目が32.3〜38.1%となります故、合計すると95%〜113%のダメージとなりますなw

つまりこれは乱数2で落とされるという事ですなww
確率でいうと74%で落とされるという事になりますかなw

流星群が外れる確率を考慮しても落ちてしまう確率の方が高いんですなw
しかも追い打ち、hpに振ってないラティオスでさえ居座れば確定で耐えるんですなw
鉢合わせならともかく、バンギラスをみた時点で相手はラティオスを先発にするとは考えにくいんですなw

>>149
まさにその通りですぞw
煽られて冷静さを失うのは愚の骨頂、wikiにも有るとおり我らは彼らにヤーティの導きを説いてあげるべきなのですぞw
154名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 13:02:15 ID:???
これあの糞ブログのなんとかの凡人だろ
155名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 13:08:27 ID:???
お前ら人生無駄にしたなw
個体値厳選の時間他のことに費やしたらお前らの人生変わってただろうに
哀れな人達だ
156名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 13:14:26 ID:???
>>153
ひとつ質問なのですが、74%の確率で相手を落とせるヤティオスは
バンギ相手に交代するんでしょうか、それとも居座るんでしょうか。

ちょっと74%では偏りがあるのでバンギが耐久調整していたとして50%50%だとします。

そんなときは交換した方がいいんでしょうか
それとも攻撃した方がいいのでしょうか

逆に言えばバンギ側は交換前提でおいうちを打つべきなんでしょうか
それとも攻撃前提でしっぺ返しを打つほうがいいんでしょうか

もちろん他のパーティーとの兼ね合いもありますが
どちらに転ぶかはロジックできないんですか?
157名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 13:21:27 ID:???
>>156はラティの流星群読みでバンギラスを交代出しした次のターンの話です

初心者丸出しでスミマセン

でもこれがロジックできなかったら結局運ゲーになってしまうのでは・・・と思ったのです。
158言葉遣いきもっ流石現実社会の疎外人:2009/08/23(日) 13:25:39 ID:???
159名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 13:28:03 ID:???
ポケ板の低年齢化も進んでるな
特に精神面で
160名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 13:31:39 ID:???
下がったらまたあげに来ます
バイバイ廃人ニートども
働かずにゲームですか、日本の汚点だね
ダメージ計算確率計算とかきもーい

得たものはあるけど


失 っ た も の は で か い よ












161名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 13:32:27 ID:???
>>156
まず流星群が二回とも外れず74%の乱数ラインに入る確率は59%になるはずなんですなw
実質六割と考えてよろしいだろうw ラティオスを意識しているのにもかかわらずこの数値で落とされるようでは役割を持つとは言えないですなw

さて、問題の質問内容についてですなw
>>バンギが耐久調整していたとして
今回の話しはバンギをヤーティに採用する場合について話していますなw
論理的に考えるとhp攻撃252性格補正は攻撃寄りにするべきなんですなw
んで、ヤティの流星を交代で受けるなんてリスクを背負っている以上バンギ側に求められるのはヤティオスを確実に殺すことだと私は考えるんですなw
そしてバンギラスはその役割を遂行する事が難しく(ていうか無理)、よってバンギが論理ピラミッドに入りにくいという結論が私の中では出たのですなw

162名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 13:34:19 ID:???
スルースキルもないアホがたまにいるな
163名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 13:40:24 ID:???
>>162
もしかして…お兄ちゃん!?
164名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 13:42:14 ID:???
>>161
バンギがピラミッドに入らない理屈はわかったが>>156の質問には答てないぞ
165名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 13:42:14 ID:???
>>161
そうですか・・・
なんだか質問の肝自体はスルーされてしまった気がするんですが・・・
別に僕はバンギがラティ受けとして成立するかどうかではなく、
ラティで流星群をうったら相手がバンギを出してきた。
そんなとき次の一手は交代か、攻撃か、どっちなのかを聞きたかったのです。


ちなみに攻撃補正攻撃252で、HP128特防128で先ほどの確率は50%50%ほどになりますから
ヤーティで重要な攻撃能力は落とさずに調整できますよ

ま、それはそれとして、実際問題としてラティ側はどう立ち回ったらいいのでしょうか・・・
166名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 13:44:33 ID:???
バンギが追い打ちするとバグ出るんじゃなかったっけ
あれ改善されたの?
167名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 13:45:05 ID:???
そこは読み合いとしか言えないんですな
168名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 13:46:14 ID:???
バンギはスカーフだぞ
169名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 13:46:20 ID:???
>>166
追い討ちバグはあと3週間も経たずに消滅するから考慮しなくていいんですなw
170名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 13:46:47 ID:???
>>165
まず、相手の体力を目分量でどれだけはかれるかにもよるかと思いますなw
50%50%とか両者五分五分なんだからどっちが良いなんて分かるはずがないんですなw
ラティ側がバンギが出てくるのを読み草結びを撃てば……あるいは変わってくると思いますがなw

171名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 13:49:23 ID:???
がまん汁
172名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 13:50:39 ID:???
おいおい下がってるじゃないか
ここはage進行なんだなw
173名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 13:54:28 ID:???
>>170
そうですよね、変な質問してすみません。

バンギラスは必ずしもラティに後出し出来ないわけではないし、
ラティも必ずしもバンギラスから逃げなきゃいけないわけではないってことか・・・

それが聞けただけでも満足です
結局このスレでどんなにロジックを建てても、運のなさで星を落とすこともあるってことですもんね

長文大変ありがとうございました。

174名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 13:55:35 ID:???
まあバンギに有利なほどラティは逃げたくなる、と我は単純に考えてしまいますなww
175名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 14:04:39 ID:???
>>173
我のロジックが至らぬ故、やや不完全燃焼な感じにしてしまった事は謝りますなw
論理的にはあまり持たせたくはないもののオボンの実を持っていればあるいは……
176名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 14:52:43 ID:???
>>173
まずはロジック語法を習得する必要がありますなw
177名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 15:00:22 ID:???
ロジック語法ではなくロジカル語法なんですなw
178名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 15:24:11 ID:???
さて、ひと段落したところでYTピラミッドにバンギを入れるべきかどうか意見が欲しいですな、結論が出たらwikiに追加する以外ありえないw

           論理ピラミッド

            ラティオス
        ボーマンダ メタグロス 
      ドサイドン カビゴン スイクン
  ギャラドス ラグラージ ユキノオー スターミー
レジアイス ゲンガー ルンパッパ ロトム ハッサム

 PTにこれ以外のポケモンが入るのは有り得ないw
179名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 15:41:18 ID:???
オス>マンダというのは確定なのですかな?
個人的にはマンダのほうが対処しにくいから同格でもいいと思いますぞw
180名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 15:45:49 ID:???
ルンパッパが浮いてるようにしか見えませんなw
181名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 15:49:14 ID:???
バンギについてはもう何度も議論しましたぞww
182名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 15:51:08 ID:???
たしかにルンパッパの浮き具合は異常ですなww
他のポケモンは議論の過程で登場するのにルンパッパは1回も登場してないというw
登場したのはCMだけでしたなww
183名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 15:53:23 ID:???
ルンパは実戦では強いのですが
路線が論理向きではありませんぞw
補助から起こすアクションが強みですからなw
184名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 15:54:54 ID:???
ルンパッパ→バンギラスでいいですかな?
>>179
頂点はヤティオス以外ありえない
185名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 15:55:07 ID:???
ハイドロ吹雪草結び気合い玉しかありえませんなwww
宿木とかヘラクロスやユキノオーに無償降臨されるだけですなw
186名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 15:56:10 ID:???
バンギは弱いと結論は出ていますな
役割が少なすぎて有り得ない
187名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 16:03:11 ID:???
>>178
スイクンはいまひとつ論理の方向性とは合わない気がしますぞ
あくまで役割論理のピラミッドですからなw
論理のスイクンを使うとその位置に来ないし
その位置に相当する型だとそれは理論の範疇ですぞw
188名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 16:06:44 ID:???
スイクンとルンパッパが疑問ってとこですな
189名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 16:07:57 ID:???
            ラティオス
        ボーマンダ メタグロス 
      ドサイドン カビゴン 
  ギャラドス ラグラージ ユキノオー スターミー
レジアイス ゲンガー        ロトム ハッサム

何を入れるか迷いますな
190名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 16:08:32 ID:???
確かに論理スイクンやルンパだと受け、流し性能もなければ火力も無い中途半端なポケモンですからなw
ヤーティ型のポケモンのピラミッドであるならばスイクンやルンパッパが入るのはおかしいですな
191名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 16:09:50 ID:???
ageさせていただくんですなww
192名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 16:10:05 ID:???
その理屈だとHAハッサムも疑問だと思いますぞw
193名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 16:11:08 ID:???
とりあえずラティアスとカイリューを復活させればいいですな
194名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 16:11:15 ID:???
レジアイスとロトムも抜けますなw
195名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 16:11:25 ID:???
論理路線でいくと特殊に役割持つために眠るが必要となるカビアイスも再考すべきですなw
196名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 16:12:40 ID:???
カビがだめならそれこそハピぐらいしか特殊に出せませんなw
しかしはぴは火力低すぎてありえないw
197名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 16:13:35 ID:???
アイスまで抜いてしまうとピラミッド内ではヤティオスが全く受からない状態になってしまうんですなww
198名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 16:14:25 ID:???
アイスやカビは現状これでいいと思いますなw
199名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 16:14:52 ID:???
カビは拘りフルアタでも機能はしそうですなw
しかしハチマキを持たせるのは他にいっぱいいるw
200名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 16:17:29 ID:???
ひょっとしてオボンの実は
眠カゴのように相手の決定力に無償降臨させることなく
役割を維持できるアイテムではないですかな?
201名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 16:18:59 ID:???
たべのこしも同じ使い方ができますな
鉢巻眼鏡珠を持たせられないなら採用の余地がありますかな?
202名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 16:19:03 ID:???
マジレスすると元々ブラックジョークの論理スレに戦術的な完璧さを入れようというのが無理がありますなw
このまま進むとちょっとダメージレース重視気味のただの理論スレになりますぞw
203名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 16:19:48 ID:???
食べ残しは回復量が少なすぎてダメージレースに勝てるとは思えないですなw
204名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 16:20:12 ID:???
役割論理がブラックジョークとかその発言こそがブラックジョークいがいありえないwww
最近は役割理論派の刺客が多いから注意すべきというのは同意ですなw
205名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 16:20:57 ID:???
>>203
確定数がずれれば繰り出せる回数が増えるんですなw
カビゴンあたりにはなかなか有効かもしれませんぞw
206名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 16:22:09 ID:???
            ラティオス
        ボーマンダ メタグロス 
      ドサイドン カビゴン ラティアス
  ギャラドス ラグラージ ユキノオー スターミー
レジアイス ゲンガー カイリュー  ロトム ハッサム

とりあえず埋めておいた
207名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 16:24:39 ID:???
前スレで劣化は至高たる役割論理にふさわしくないという意見から妹もカイリューも外されたんですぞw
復活させるとかあり得ないw
208名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 16:26:18 ID:???
もうこれでいいですぞw

            ラティオス
        ボーマンダ メタグロス 
209名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 16:39:31 ID:???
もうこれ>>189でいいと思いますなw
210名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 16:43:47 ID:???
役割論理に妥協などありえないw
211名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 16:45:24 ID:???
            ラティオス
        ボーマンダ メタグロス 
      ドサイドン カビゴン ユキノオー 
  ギャラドス ラグラージ スターミー レジアイス

ロトムハッサムさんはさよならですな
212名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 16:49:30 ID:???
おいおい下がってるじゃないか
あげるんだなw
213名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 16:51:23 ID:???
>>211
ゲンガーもさよならかw
これだけだと組めるYTがほとんど同じになりそうですなw
ところでサンダーは?
214名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 16:53:24 ID:???
>>213
ゲンガーはYT型にしても利点が思い浮かばないから消えてもらったんですなw
サンダーは難しいところですな、そもそも>>179のピラミッドですでに消えていたので入れる余地が無かったんですなw

サンダーは議論したほうがいいかもしれませんな
215名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 16:53:53 ID:???
見栄えを気にするあまり少々削りすぎではないですかなww
216名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 16:54:03 ID:???
サンダーはグロス受けとして優秀ですなw
しかしドサイドンを呼ぶとかありえないw
217名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 16:55:35 ID:???
めざ草を使わないとドサイが厳しいのがありえないw
218名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 16:56:52 ID:???
>>214
ゲンガーはYT型にすることで初心者が大好きなHDハッサム(笑)に狩られなくなりますぞw
219名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 17:08:11 ID:???
めざ草だとラティやガブがつらいんですな
やはりPtロトムは偉大ですな
220名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 17:14:31 ID:???
>>208
前スレでYTメンバーはその三匹だけでたいてい機能するという意見がありましたなw
スイクンがピラミッドに入ったのはその三匹が困りそうなガブマンダマンムーに強そうだったという理由ですなw
姉マンダグロスの三強は揺るぎないはず故、それらと組んだ時に幅広い相手に対応できるようパーティを組むべきというものですなw

しかし後出しができない以上先発で出して様子見ぐらいしか使えないですなw
スイクン自体はYTにしてもさほど強くないとは思いますしなw
しかもラティと鉢合わせしたら確実に競り負けますしなwww

>>213
そもそもYT完成型は一通りしかありえないwww
221名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 17:17:47 ID:???
完成形がひとつならピラミッドも不要ですなwww
222名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 17:18:17 ID:???
>>219
Ptロトム>サンダーでおkなのですかな?
>>220
完成型はいつ完成するんですかなw
223名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 17:19:24 ID:???
>>221
ピラミッドは完成型に近づくための資料にすぎないのではないですかな?w

>>222
遠い未来ですなwwww
224名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 17:27:38 ID:???
             ラティオス
         ボーマンダ メタグロス 
       ドサイドン カビゴン ユキノオー 
Ptロトム ギャラドス ラグラージ スターミー レジアイス
225名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 17:48:02 ID:???
ところでメタグロスに追い打ちは考慮できませんかな?
逃げるヤティオスを1確できる上にロトムptも67%の確率で二発で落とせるという計算結果が出ましたぞw
226名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 17:56:55 ID:???
ロトムにはオバヒで落とされるんですなw
227名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 17:58:05 ID:???
ロトムptは逃げないからありえないw
そもそもロトムptはwifiで使えず公式でも使えないのであり得ないですなwww
228名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 18:01:05 ID:???
>>226
忘れてましたなwww誠に申し訳ないんですなwww
しかしヤティオスの流星群一発目、二発目、両方を耐え抜く確率はメタグロス89%なんですなw
後出しで出しにいってコメパンで殺すか、追い打ちで殺すかの2択を強いる事はできませんかな?w
229名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 18:12:18 ID:???
後だしということはすでにこちらのサイクルが先に崩壊したということで、もうその時点で負けなんですなww
230名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 18:21:38 ID:???
>>229
後出し=サイクル崩壊とはどういう事なのか少し詳しく教えて欲しいんですなw
鉢合わせの場合、最低でも89%で頂点のヤティに勝てるようになる追い打ちはあっても良いと思うんですなw
参考なまでにhpの努力値をとくぼうに回していけば流星二発を確定で耐えるんですなw
論理的に考えてhp攻撃252以外ありえないのは分かりますがなw
雷パンチとかギャラに撃つと想像できますが交代先の水は思念の頭突きで負担をかけると思うんですなw
231名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 18:44:36 ID:???
すまん、後だしと死に出しを履き違えてたんですなww
232名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 19:04:41 ID:???
>>231
そうでしたかw まぁそんな些細な勘違い誰にでもありますなwww
とはいえ後出しで100%ラティを封殺できるというものではありませんからなw
正直無くても良いとは思いますが私は雷パンチよりこっちの方が使いそうな気がするんですなw

ところでドサイドンですが、コイツの具体的な役割って一体なんなのでしょうなw
ラティマンダグロスが対応できそうにない敵への役割が恥ずかしながら分からないんですなw
レジアイスはグロスを呼びそうな気がするんですなw 
どうせグロスを呼ぶなら論理を無視してもガブマンダを受けやすいクレセリアの方が良いと思うんですがこれはどうなんでしょうなw
233名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 19:13:55 ID:???
論理無視の戦略はここでやるべきことなのですかな?
234名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 19:14:23 ID:???
ドサイのいいところと言えばサンダー、サンダース、ライコウあたりに出していけて、身代わりされてもブラストで貫通できる点が挙げられますな。
まあめざ草もたれてると終わるんですけどなw

対サンダース、ライコウを考えればラティマンダグロスを後だしすることができないんですなw
例えば電気読みでラティを出しても次ターンは身代わりで様子見され、次ターンが不利になりますなw
マンダは後だし不可能なので飛ばして、グロスも相手の持ち物と技によっては2発で死にかねず、さらにハチマキなので結局身代わりで様子見を食らう可能性が高いんですなw
その点を考えればドサイの場合めざ草以外の技には後出しからでも対応できるんですなw

一応思いつくことを書いただけなので恐らくボロがあると思いますが、適宜指摘していただけるとありがたいんですなw
235名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 19:14:33 ID:???
一部だけに目を向けすぎなんですな
236名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 19:15:20 ID:???
未だにクレセリアを勧める輩がいるとは我は悲しいですなw
237234:2009/08/23(日) 19:25:17 ID:???
よくよく考えたらシャドボがあるのにラティが出せるわけないんですなw
だからそのあたりの文は無視しといていただけるとありがたいですなw
238名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 19:31:57 ID:???
>>234
ご説明、誠に有り難く存じますなw
めざ草もたれてると終わる……とはいえ特性のおかげで玉持ちで乱数1という感じですかなw
確かにこれは大きなアドバンテージとなりますなw

>>233 >>236
論理的にクレセリアを推奨する事はありえないんですなw
前スレで竜メタにするなら選択肢、という声もあがっていましたが個人的には入れたくないですなw
ただレジアイスを採用するぐらいなら……と思ってしまった訳ですなw
正直ピラミッドに入っている理由って何なのでしょうな?w
竜もヤチェ(笑)エッジとか普通にいそうでちょっと怖いんですなw


wikiの方にルンパッパみたいに最下層とはいえ一度でもピラミッドに入るのではないかとあげられたポケモンの役割についてまとめが欲しいですなw
239名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 19:39:05 ID:???
>>238
って、普通にレジアイスの吹雪はヤチェ貫通でガブ滅殺ですなww
妄言として扱ってくれると嬉しいんですなww
240名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 19:48:43 ID:???
>>238
クレセとアイスを比べてみると、一致吹雪でクレセよりアイスの火力が上なんですな
そしてクレセの場合はグロスどころかドサイラティあたりも呼ぶ危険性があるんですな

さらに対ラティ性能を考えれば、特防補正ありHP252アイスだとヤティオスのめがね流星&特攻下降後流星を耐えるのに対し、
クレセは補正ありHP252だけでは高乱数で死んでしまうんですな。
クレセの利点は再生回復が挙げられますが、ユキノオーやカバルドンの存在を考えれば月の光は不安定なんですな。
回復に眠るを選択するならアイスでもできるんですなw

このようなことを考えれば、アイス<クレセとは言い難いんですな。どちらかといえばアイスを使いたいんですなw
241名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 20:01:25 ID:???
>>240
わざわざお答え頂き感謝ですなw
火力においてクレセはヤーティ的にありえないと思ってましたがレジアイスにはそのような性能があったのですなw
しかしアイスの性格は論理的に控え目にしたいと考えますが特防補正が無いと不安ですかな?
242名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 20:08:05 ID:???
>>241
今計算したら控えめでもH252D68でヤティオス流星&下降流星耐えますな
おだやかでC252振るより↑の配分の残った努力値をCに振るほうがCが高くなりますなw
まあYT的には控えめHC252以外ありえないのですがアイスの役割を考えればヤティオス用に少しはDに努力値を割いてもいいのではないですかな?
243名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 20:22:39 ID:???
>>242
ところで控え目HC252にしてオボンの実を持たせるというのはどうですかな?w
そうすればヤティの流星を耐え抜きますぞw
眼鏡→ヤティ 玉→マンダ が持っていくでしょうしな……
とはいえグロスを呼ぶのはどうにかなりませんかな。
ヤティグロスマンダに限る事では無いのですがコイツを後出しで受けるのは困難だと言われてませんでしたかな?
244名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 20:34:24 ID:???
>>243
まあどうせ持たせるとしても溶けない氷ぐらいしかないのでオボンでも良さそうなきがしますなw
アイスに出てきたグロスを受けるには、サンダーかptロトムあたりが優秀ですな。しかし思念持ちグロスの場合だと厳しいですな
メタグロス対HP5割レジアイスの状況でグロスがコメットを打つ必要がないですからな・・・
コメットも思念も受けれるのはグロス、エンペ、ジバコ、銅鐸ぐらいですなw前者3匹は地震で逝ってしまうのが残念ですな
245名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 21:12:28 ID:???
アイスは夏の風物詩なんですなwww
246名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 21:34:41 ID:???
おいおい下がってるじゃないか
あげるんだなww
247名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 21:35:50 ID:???
おいおい、HPA252グロスはありえないだろ
A252HP238D20(眼鏡ヤティ流星群確3調整)じゃないのか?

+おいうちで充分ヤティメタだろ

248名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 21:38:35 ID:???
多分役割理論の黎明期ってこんなかんじなんだろうな

だんだん、「あのアイテムもありじゃね?」「補助技もありじゃね?」ってなっていく希ガス

何がいいたいのかというと、役割理論の起源は役割論理なんですなwww
249名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 21:40:57 ID:???
相手に掛ける負担を重視するのにオボンとかありえないwww
オボンで回復する量以上のダメージを相手に与えたほうがダメージレースで有利なんですなw
250名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 21:46:43 ID:???
ネタの一線は守り抜かなくてはいけませんなw
真面目に考察していくと役割理論になってしまうんですなw
251名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 21:47:46 ID:???
役割論理はネタではありませんぞwww
252名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 22:00:51 ID:???
以下、対姉妹特化ヘラの性格と努力値について
253名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 22:01:26 ID:???
無理

以上
254名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 22:02:29 ID:???
個性はがまんづよい以外ありえないw
255名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 22:03:46 ID:???
がまんづよい
しんぼうづよい
ねばりづよい
256名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 22:04:22 ID:???
最近真面目な話ばかりで我疲れちゃったんですなw
ちょっと息抜きに妹の宿題をみてきますなw
257名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 22:09:53 ID:???
>>256
我が見てあげるから妹よこせなんですなw
258名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 22:11:07 ID:???
我は宿題より妹の裸体を見たいですなw
259名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 22:31:27 ID:???
諸君ら妹妹と仰るが実際に妹がいる我には妹萌えは理解できんのですなwww
特に妹の方が初体験を先に済ませいつも見下されている我の気持ちが諸君らに分かるはずがないですなwww
260名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 22:35:16 ID:???
>特に妹の方が初体験を先に済ませいつも見下されている

こういうのもたまらんですなwwwwその妹をよこせなんですなwww
261名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 22:35:33 ID:???
実の妹に萌えられるのはほんの一握りの兄だけですなw
262名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 22:39:42 ID:???
妹がいない人間の言う「妹萌え」に対し
妹がいる人間が「妹は萌えない」と説くことほど無駄なことはない…
263名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 22:40:12 ID:???
妹に萌えるのは終わっているという証拠ですなwwww
264名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 22:41:20 ID:???
やはり時代はおっぱい姉ですなwwwwwwwwww
貧乳とかありえないwwwwwwwwwwwwwwww
265名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 22:53:05 ID:???
実妹いるけど普通にオカズなんですなwww

変態な兄を許して欲しいんですなwww
266名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 22:54:17 ID:???
>>260
こーゆー変態M野郎はラティアスに生意気ラティアスにゆうわくでもされてればいいんですなwww
267名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 22:56:00 ID:???
>>265
妹うp以外ありえないwwwwww
268名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 23:12:23 ID:???
妹について盛り上がってるところ申し訳ないですがwikiのマンダについて教えを乞いたいですなw
攻撃特攻両方に振っているのと地震の採用理由を教えて欲しいんですなw
269名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 23:21:18 ID:pi5slIiT
バトンって2回繋げるんですか?

フワライド
↓バトン

↓バトン
270名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 23:25:19 ID:???
>>269
そういうレスはこのスレに激震が走るので止めて欲しいですなwww
とはいえせっかくこのスレにご足労して頂いたわけですし、お答えすると繋ぐ事は可能ですなw
しかし貴殿もできれば>>1からwikiに飛びヤーティの導きを受けて欲しい……否、導かれるべきですなw
271180:2009/08/23(日) 23:35:59 ID:???
>>268
AC極振りなのは相手の交代先に負担をかけるためなんですなww
地震は流星や文字を受けにきたエンペルトやヒードランに対する対抗手段として採用してますなw
272名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 23:37:57 ID:???
りゅうせいぐん→地震
だいもんじ→地震
これで確定で倒せますなw
273名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 23:42:24 ID:???
>>271
ご教授感謝しますぞw
メインが流星群になってる故にAを捨ててHに振るべきでは……と考えてたんですなw
地震にそのような役割があったとは、恥ずかしながらどう頑張っても自力でそのロジックにたどり着くことができなかったんですなw
274名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 23:45:44 ID:???
これで君も上級者の仲間入りですなw
役割論理の未来は明るいですなw
275名無しさん、君に決めた!:2009/08/24(月) 00:12:15 ID:???
【ポケモン】ウインディ
【とくせい】 いかく
【せいかく】 ひかえめ
【努力値】 特攻特防252
【わざ】 オーバーヒート 竜の波動 めざパ氷 しんそく
【もちもの】達人の帯

ユキノオーヘラクロスメタグロスボーマンダ鉢合わせの時しか活躍しなさそうでありえないw
Dに振らないと珠マンダの流星群耐えないとかありえないw
命の球を持つと反動でこっちも死ぬとかありえないw
ハイドロポンプは無理だけど論理的にありえないw
めざパを氷にしないとマンダに競り勝てないとかありえないw
波動をヤティ読みでうった所で先制とられるし絶対耐えないしありえないw
ドサイドン呼んでありえないw
そもそも技を三つしか覚えないとかありえないw
たまにはピラミッド以外のポケ考察しようと思ったがありえないw
276名無しさん、君に決めた!:2009/08/24(月) 00:23:06 ID:???
波動を鬼火にするとカビドサイが牽制できるんですな
D振りだとヘラに役割もてないんですな
277名無しさん、君に決めた!:2009/08/24(月) 00:26:28 ID:???
ageてみるんですなw
278名無しさん、君に決めた!:2009/08/24(月) 00:26:38 ID:???
>>276
威嚇でなんとかなりませんかなw
拘りエッジで88.4〜105.4%のダメージですぞw
素早さはウインディの方が高いはずなんですなw
279名無しさん、君に決めた!:2009/08/24(月) 00:28:35 ID:???
>>278
スカヘラのインファ二発で落とされるんですなw
280名無しさん、君に決めた!:2009/08/24(月) 00:31:05 ID:???
>>279
ウインディのオバヒでヘラは確1になりますぞw
281名無しさん、君に決めた!:2009/08/24(月) 00:31:51 ID:???
ヘラは鉢巻以外ありえないw
282名無しさん、君に決めた!:2009/08/24(月) 00:31:59 ID:???
交換でだせないから無意味ですなw
283名無しさん、君に決めた!:2009/08/24(月) 00:33:44 ID:???
先発で出すしか活用法がありませんなw
284名無しさん、君に決めた!:2009/08/24(月) 01:10:51 ID:???
【ポケモン】スイクン
【とくせい】 プレッシャー
【せいかく】 ひかえめ
【努力値】 hp特攻252
【わざ】 ハイドロポンプ 冷凍ビーム めざパ電 シャドボ?
【もちもの】威力うp

論理的に冷凍ビームはあり得ないが実践的に考えるとどうなんでしょうなw
ボーマンダも確1、ヤティに対しては交代読みで出すとして与えるダメージが47〜55.6%。
そのまま居座ると雷で即死するので交代する必要がありますが今日挙げられたH238D20のグロスならば流星二発を耐えますなw
グロスの追い打ちが50.2〜59.8%、スイクンの冷凍Bを入れた状態からですと相手が居座っても78%の確率で落ちますなw
これは命中率70%の吹雪より効率的ではないのですかな?

負担をかけるために一致技はハイドロポンプ以外ありえないでしょうなw
しかし一致技でない氷技を出すのは交代読みか、目の前にいる敵に有効な場合ですなw
その場合、確定数が変わらないのであれば必ずしも威力を追求する必要は無くなるのではないですかなw
目の前の敵が逃げた〜とか交代読みが外れた時の〜という読み違えた時のリスクもありますが実戦で三割外れるリスクというのは少々大きい気がしますぞw
レジアイスがピラミッドの上位に組み込めないのは一致技の命中率の不安もあるのでしょうなw

しかしシャドボの撃つ相手が全く分かりませんなw スターミーですかな?w
達人の帯ならめざパ電で2確なんですなw 技スペもったいない気がしますなw
まだねむかごにでもした方がクロバットとかを前にして悔しい思いをしなくてすみますなw
285名無しさん、君に決めた!:2009/08/24(月) 01:49:34 ID:???
俺スイクンきたらユキノオー出すわ
286名無しさん、君に決めた!:2009/08/24(月) 04:33:30 ID:EWniNSWb
グロスは草ぐらいにしか完全な役割もてないのに過大評価されすぎだと思うんですな
287名無しさん、君に決めた!:2009/08/24(月) 07:36:26 ID:???
めざパ炎いってみよう
288名無しさん、君に決めた!:2009/08/24(月) 08:37:18 ID:???
役割重視ならハピナスやグライオン使えばいいですなw
289名無しさん、君に決めた!:2009/08/24(月) 09:34:07 ID:???
本来めざパはホイホイ使いたい技じゃないですぞw
初心者がやたら使いたがる技のひとつですなw
290名無しさん、君に決めた!:2009/08/24(月) 11:22:21 ID:???
確かに二倍めざパよりも等倍一致120,140技の方がダメージが大きいんですなw
291名無しさん、君に決めた!:2009/08/24(月) 11:45:54 ID:???
等倍90,95技はそもそも考慮外とはさすが役割論理ですなw
292名無しさん、君に決めた!:2009/08/24(月) 11:52:21 ID:???
まあ、めざパは基本4倍相手に使うものだろw
293名無しさん、君に決めた!:2009/08/24(月) 11:57:35 ID:???
だからこそめざパ氷とめざパ炎は重宝されるのですなw
294名無しさん、君に決めた!:2009/08/24(月) 11:59:08 ID:???
草もですなw
295名無しさん、君に決めた!:2009/08/24(月) 12:03:50 ID:???
技交替
交替技
技交替
交替技
技交替
交替技
技交替
交替技
技交替
交替技
技交替
交替技
296名無しさん、君に決めた!:2009/08/24(月) 12:14:28 ID:???
めざパのようなピンポイント技は一貫性もないのでダメージレースで不利になってしまうんですなw
297名無しさん、君に決めた!:2009/08/24(月) 12:40:13 ID:???
>>291
一致90,95技とか論理的に考えて糞カスゴミ屑以外のなにものでもありませんなw
298名無しさん、君に決めた!:2009/08/24(月) 12:41:55 ID:???
メタグロスも一致技は100止まりなんですなw
299名無しさん、君に決めた!:2009/08/24(月) 12:43:57 ID:???
一致140の流星群はチートですなwwwwwwwwwwwwwww
300名無しさん、君に決めた!:2009/08/24(月) 12:49:25 ID:???
昨日マンダのAC極振りに質問した者ですがAに振る必要性はあるのですかなw
流星を受けにきたエンペルトヒードランに地震を撃つのは理解できましたがAに振らなくても流星→地震一発で落とせるんですなw
基本流星群でしょうし色々自分なりに敵を置いて計算したのですがハピナス(笑)にドラゴンダイブが二発しか変わらなかったんですな。
301名無しさん、君に決めた!:2009/08/24(月) 13:15:18 ID:???
カスボはネタじゃなくマジでACマンダとか言ってるんだぜw
302名無しさん、君に決めた!:2009/08/24(月) 13:48:31 ID:???
カイリュー>>>>>>>ガブ
303名無しさん、君に決めた!:2009/08/24(月) 17:00:00 ID:???
ハピってYTでは意外と使える様な気がしてきましたな
ヤティオスに後出しできるのが良いですな
304名無しさん、君に決めた!:2009/08/24(月) 17:18:59 ID:???
後出しして無償でグロスやドサイを呼ぶんですなw
305名無しさん、君に決めた!:2009/08/24(月) 17:35:02 ID:???
特性天の恵みでヤティオスに大文字ぶっぱして後出しのグロスドサイに2割の火傷でも狙えばいいですなwww
306名無しさん、君に決めた!:2009/08/24(月) 17:36:54 ID:???
ドサイはラティに打つ冷凍Bor吹雪があるから出てこれませんなw
307名無しさん、君に決めた!:2009/08/24(月) 17:54:38 ID:???
ハピナスL50からメタグロスL50への攻撃 ハピナスL50からドサイドンL50への攻撃
技: だいもんじ 技: ふぶき
分類: 特殊 分類: 特殊
威力: 120 威力: 120
タイプ: ほのお タイプ: こおり
命中率: 85% 命中率: 70%
PP: 5(最大8) PP: 5(最大8)
攻撃力: 139 攻撃力: 139
防御力: 110 防御力: 107
相性補正: ×2 相性補正: ×2
ダメージ: 115〜136 ダメージ: 119〜140
急所ヒット時: 231〜272 急所ヒット時: 238〜280
相手の最大HP: 187 相手の最大HP: 190
必要攻撃ヒット回数: 2 必要攻撃ヒット回数: 2

ハピナスはじまりましたなwwドサイはハピより遅いから吹雪を交代時に当てれば倒せますなww
グロスも交代を2回読めれば勝ちですなww
308307:2009/08/24(月) 18:07:11 ID:???
ハードロックを計算に入れてなかったんですなww実際は「ダメージ88〜105」だったんですなww
とけないこおりを持たせれば「ダメージ106〜126」になるので確2ですなww
別に達人の帯でもいいですがなww
309名無しさん、君に決めた!:2009/08/24(月) 18:09:37 ID:???
拘り眼鏡以外ありえないw
310名無しさん、君に決めた!:2009/08/24(月) 18:10:24 ID:???
>>309
めがねはヤティオスが持つからありえないwww
311名無しさん、君に決めた!:2009/08/24(月) 18:14:02 ID:???
交代読みが必ず成功すると思っているのですかな?
役割論理では半減されようが負担の大きい一致技を、強化アイテムと合わせて使うのですぞw
破壊光線(笑)は無償降臨を許すからありえないw
312名無しさん、君に決めた!:2009/08/24(月) 18:14:43 ID:???
>>310
そうでしたなw
313名無しさん、君に決めた!:2009/08/24(月) 18:20:34 ID:???
見せ合いの時点で相手がグロス入りなのかドサイ入りなのかまたは両方入ってるのかはわかってますなw
グロスだけなら文字ぶっぱすればよろしいし、ドサイだけなら吹雪を打てばよろしですなw
両方ありえる状況なら命中&追加効果が期待できる大文字をぶっぱなしておけばいいんですなwドサイは抜けるのでHP半分の状態で降臨してきたら文字ぶっぱ後にふぶきで倒せますなw
ちなみに↑はヤティオスの流星を受けに行った時の話ですなw

現段階ではどうがんばってもヤティオスのめがね流星を打ち合うだけの状況にしかならないからハピナスを持ち上げてるんですなw
クレセリアよりは採用の価値があると思いますなw
314名無しさん、君に決めた!:2009/08/24(月) 18:20:55 ID:???
いくら弱点が付けようともハピナスの攻撃技は一貫性の低いものばかりだ
ドサイ呼ぶから草結びを覚えさせて喜んでる狂った輩がまたにいるが、
何の解決にもなっていないことは総合的にロジックすれば誰でもわかる
315名無しさん、君に決めた!:2009/08/24(月) 18:34:37 ID:???
カビはどうすんに?
316名無しさん、君に決めた!:2009/08/24(月) 18:40:41 ID:???
カビはドサイかグロスでもぶつけておけばいいのではないですかな?
とりあえずロジック語法で語れないかたはゲサロに帰っていただきたいですなw
317名無しさん、君に決めた!:2009/08/24(月) 18:48:23 ID:???
>>314
今wikiにあるサンプルヤーティを見てみたが
雷 大文字 吹雪 の達人の帯ハピで全員確定1か確定2ですな
例え一貫性がなくともこれだけの範囲を補えるハピナスを無視はできませんぞ
318名無しさん、君に決めた!:2009/08/24(月) 18:50:26 ID:???
ヤティオスに繰り出せるのは高評価ですな
それだけですな
319名無しさん、君に決めた!:2009/08/24(月) 18:51:43 ID:???
それだけで十分採用の価値はあると思いますがな。ヤティオスに繰り出せる候補がほかに無い現状ではの話ですがな
320名無しさん、君に決めた!:2009/08/24(月) 18:52:50 ID:???
ヤティオス@眼鏡
グロス@鉢巻
マンダ@珠
ハピナス@帯←new!
321名無しさん、君に決めた!:2009/08/24(月) 18:57:04 ID:???
まだ追加は早すぎると思いますなwww
範囲が優秀でも、火力の低さゆえに弱点付く前提なのはつらいですな
322名無しさん、君に決めた!:2009/08/24(月) 18:57:49 ID:???
論理的に考えるとハピの技構成は大文字、吹雪、雷、草結びになるのでしょうなw
眼鏡はヤティが持つ事を考えますと命の球か達人の帯辺りですかなw
いやはや……ありかもしれませぬぞ?w
323名無しさん、君に決めた!:2009/08/24(月) 18:58:57 ID:???
相手に特殊ポケがいないとそれだけで死んでしまうんですな
ヤティオスがいたとしても相手の構築によってはかなり選出しにくいと思いますな
324名無しさん、君に決めた!:2009/08/24(月) 19:00:28 ID:???
まあ持ち物はほぼ帯確定ですな。珠は他の優秀なATが持つでしょうし。
今までピラミッドにすら入ってなかったハピをいきなりサンプルヤーティにまで昇格させるのはどうかと思いますが、
とりあえず候補として議論すべき価値がありますなw
325名無しさん、君に決めた!:2009/08/24(月) 19:01:23 ID:???
このハピナスはヤーティと言うよりヤーティメタに近いですな
326名無しさん、君に決めた!:2009/08/24(月) 19:02:10 ID:???
>>323
その理屈だとカビもダメになってしまいますな、
逆に言うと特殊だけならなんでも大丈夫な点が優秀だと思うんですな
火力がないのが致命的ですな
327名無しさん、君に決めた!:2009/08/24(月) 19:02:15 ID:???
ヤーティメタというよりはヤティオスメタですなw
328名無しさん、君に決めた!:2009/08/24(月) 19:08:50 ID:???
ところで弱点を突けない物理ATとは具体的にどんなものですかなw
マニューラ……? エレキブルw
ゴウカザル(笑)はヤティを出すカモにしかならないでしょうなw
格闘はマンダもいる事ですし有りではないですかな?w
329名無しさん、君に決めた!:2009/08/24(月) 19:12:39 ID:???
ヤーティメタとして使うぐらいなら素早さに振った劣化妹の方がまだ3タテしやすいと思うんですなw
330名無しさん、君に決めた!:2009/08/24(月) 19:19:04 ID:???
あまり一貫性の無い技なのに弱点を突く前提なのが問題なんですなw
自分より早い相手には交代読みで当てないとだめなんですなw
331名無しさん、君に決めた!:2009/08/24(月) 19:20:47 ID:???
常に交代読みで弱点付ける素晴らしいプレイングが出来るならハピナス使えばいいですなw
332名無しさん、君に決めた!:2009/08/24(月) 19:27:41 ID:???
>>330
根本的な事忘れてましたなwww
333名無しさん、君に決めた!:2009/08/24(月) 20:02:10 ID:???
育成論ヲチスレってなくなっちゃったの?
334名無しさん、君に決めた!:2009/08/24(月) 20:05:36 ID:???
>>333
ネットウォッチ板
335とんまと:2009/08/24(月) 21:01:36 ID:???
ヤーティは遅すぎですなww
我のハッサムのスカーフアイアンヘッドで全抜き以外ありえないww
336名無しさん、君に決めた!:2009/08/24(月) 21:20:01 ID:???
さすがにハッサムでは抜きたくないんですな・・・
ルージュラのほうがマシなんですな
337名無しさん、君に決めた!:2009/08/24(月) 21:22:34 ID:???
ハッサムで抜けないとは愛が足りませんなww
338名無しさん、君に決めた!:2009/08/24(月) 21:26:35 ID:???
>>335
マンダで威嚇いれられて大文字で吹っ飛ばされる様が目に見えますなwwww
339名無しさん、君に決めた!:2009/08/24(月) 21:28:55 ID:???
俺のハッサム♀はテクニシャンなんですなw
340名無しさん、君に決めた!:2009/08/24(月) 21:30:38 ID:???
一人称は我ですぞ
341名無しさん、君に決めた!:2009/08/24(月) 21:37:59 ID:???
デフォゲを知らない輩がこのスレに居るのは困りますな
342とんまと:2009/08/24(月) 22:11:22 ID:???
我のおだやか無振りレベル100ハッサムは貰い火ですなww
343名無しさん、君に決めた!:2009/08/24(月) 22:14:14 ID:???
>>342
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
344名無しさん、君に決めた!:2009/08/24(月) 22:18:03 ID:???
考察wikiが荒れてますなw
論理wikiは実に平和ですなw
345名無しさん、君に決めた!:2009/08/24(月) 22:21:13 ID:???
>>342
我のマンダは型破り
我の勝ち
346名無しさん、君に決めた!:2009/08/24(月) 22:36:23 ID:???
>>344
総合的にロジックすれば同じ6→3を想定している考察wikiなんて必要無い事は三秒で分かりますなw
それよりも今夜のオカズについて話し合うべきなんですなw
347名無しさん、君に決めた!:2009/08/24(月) 22:42:46 ID:???
魔女っ子ムウマージについて
348名無しさん、君に決めた!:2009/08/24(月) 22:54:21 ID:???
>>347
性格は穏やかにするべきですなw
黒いまなざし、滅びの歌で無理心中を強いるヤンデレ以外ありえないw
349名無しさん、君に決めた!:2009/08/24(月) 22:55:39 ID:???
魔女っ子など我のセンサーは反応しませんなw
キルリア以外ありえないw
350名無しさん、君に決めた!:2009/08/24(月) 22:59:28 ID:???
黒い眼差しとか無償降臨させるだけですなwwwwwwww
何をどう頑張ってもゲンガーの劣化ですなwwww
351名無しさん、君に決めた!:2009/08/24(月) 23:00:15 ID:???
>>350
対戦考察ではなくオカズ素材の構成なんですなw
352名無しさん、君に決めた!:2009/08/24(月) 23:04:10 ID:???
876 :ゲーム好き名無しさん:2009/08/24(月) 22:43:33 ID:PaMCtQWX0
>>873
ドサイドン勝手に追加した人も同レベルだよね。ていうか俺よりも、フライゴンのページを削除した
役割論理信者の方がよっぽどアク禁レベルに近い気がするが違うかな。


論理は論理のwikiでやってるんですなww旧wikiに手出しして編集合戦したり削除しまくる理論厨と一緒にしないで欲しいんですなww
捏造も大概にして欲しいんですなww
353名無しさん、君に決めた!:2009/08/24(月) 23:06:29 ID:???
>>351
そうでしたかwwwそれは失礼しましたなwww
354名無しさん、君に決めた!:2009/08/24(月) 23:07:57 ID:???
>>349
我はキルリアを頂点にしたおかずピラミッドを作った者ですが貴殿とはよい酒が飲めそうですなwww
355名無しさん、君に決めた!:2009/08/24(月) 23:16:37 ID:???
キルリアが評価される理由が分からないですなww
ラルトスの方がエロい体型してますなw
356名無しさん、君に決めた!:2009/08/24(月) 23:47:16 ID:???
>>352
捏造なんてしていないですなww寧ろそっちが捏造しているんですなww
357名無しさん、君に決めた!:2009/08/24(月) 23:48:10 ID:???
役割理論と役割論理は間違えられやすいんですなw
358名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 00:10:28 ID:???
>>355
それはお前がロリコンなだけなんですなwww

100歩譲ってもサーナイトなんですなwww
359名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 00:13:42 ID:???
ロリコンは正義ですなww
360名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 00:15:56 ID:???
我はシスコンですなw
361名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 00:16:15 ID:???
ロコン
362名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 00:17:26 ID:???
キルリアは幼女と少女の境界線に絶妙なバランスで入り込んでいますなw
363名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 00:57:37 ID:???
キルリアとキノガッサ以外ありえないわけでもないww
我は抜ける範囲が広すぎるww
364名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 00:59:20 ID:???
また夜食論理の話題ですかなw
365名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 01:01:27 ID:???
夜になったらオカズ論理の話しになるのは必然なんですなww

だから我がその流れを断ち切りますぞw
マンダはHC振りじゃだめなのですかな?w
AC両方に振る理由が分かりませんなw
持ち物についても珠を持つとヘラに役割持ちにくくなりそうな気がするんですなw
366名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 01:03:58 ID:???
我はHC振りでいいと思いますぞw
正直流星だけしか使わないことも多いw
Aに振るとどれくらい変わるんでしょうな?w
367名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 01:06:01 ID:???
Aに振らなくても足りるならHC全振りですなww
368名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 01:12:34 ID:???
>>珠を持つとヘラに役割持ちにくくなりそうな気がするんですな
ここは計算を間違えたんですなww
お気になさらずにお願いしますなw

Aに振っても地震の仮想敵である流星受けにきたエンペヒードランに確定変わらなかったんですなw
ハピに対しても珠ドラゴンダイブで2確なんですなw
それ以外には流星で事足りるでしょうなw
……ていうかドラゴンダイブはどういう時に使うのでしたかなw

369名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 01:23:20 ID:???
妹がベッドで寝てる時ですなww
370名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 01:27:36 ID:???
ちなみにAに全く振らないと流星→地震一発で確実にメタグロスは落とせませんなw
ただし90%の確率で落ちる故にほぼ気にしなくて良いと思いますなw
Aに振るのは流星撃った後に物理で攻撃できるかとか、そんなノリなのですかなw
カビゴンはAに振らなくても大丈夫そうでしたなw
スイクンはHBにされてるとAに振らないといけませんなw
371名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 01:39:39 ID:???
>>369
ムラムラしてきたからちょっと妹にドラゴンダイブしてくるんですなwww

1.殴られて負傷した
2.驚かれたけど一緒に寝た
3.泣かれて家族会議に発展した
4.妹なんていなかった

結果は30分後なんですなwww
372名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 01:41:57 ID:???
>>370
どうせ流星群打ち逃げなんだからHC振りしかありえないwww
攻撃振りするのは異教徒だけですぞwww
373名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 01:49:39 ID:???
>>372
貴殿もそう思うのですなw
しかしサンプルヤーティのマンダはAC振りなんですなw
論理をこれから習得しようとする仔羊はwikiを見るでしょうし早急に新サンプルヤーティを作るべきなんですなw
374名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 01:53:34 ID:???
>>371
5.朝まで本番
375名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 01:58:52 ID:???
>>373
グロスの努力値も直しておいて欲しいんですなwww
376名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 02:08:32 ID:???
>>375
グロスはH238D20のヤティ流星二発耐え調整ですかな?
そこまでヤティ意識するなら技に追い打ちが欲しいんですなw

>>371
そもそも妹うpが前提なんですなww
377名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 02:11:44 ID:???
>>371
6 妹と我のバトルを目撃した
378名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 02:12:52 ID:???
7. 妹を我によこす
379名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 02:17:28 ID:???
ラティ用の耐久調整でコメパン/地震/思念/おいうち 
のグロスは流行に乗れる気がしますぞw
380名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 02:24:13 ID:???
>>379
ただメタと言える程ヤティに強くはならないと思いますなw
鉢合わせの時もヤティが追い打ち読みの波乗り、雷(十万ボルト)とかやってきたら死にますなw
コメパンでヤティ確1にはできないんですなww
381371:2009/08/25(火) 02:31:53 ID:???
ふぅ…
正解発表なんですなwww

正解は…

5.部屋に侵入したがダイブせず寝巻姿と寝息と寝顔で抜いた

なんですなwww
さ、我もねるんですな。ノシ
382名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 02:32:38 ID:???
( ^ω^)・・・
383名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 02:34:06 ID:???
やらないよりは随分いいとは思いますなw
どうせ雷Pなんて出番少ないし
耐久調整もゆとり降りに近いから簡単・低デメリットですしなw
384名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 02:34:23 ID:???
な ぜ 寝 顔 を う p し な い の で す か な
385名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 02:37:10 ID:???
>>380
おいうちは鉢合わせよりもむしろ流星群に対して後出しからの用法じゃないのか?

それにおいうち読みなんていったら論理が破綻しちまわね?

386名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 02:39:44 ID:???
>>385
いや、ヤティ側にも生き残る術があると言いたかっただけですなw
追い打ちグロスでラティは封じたも同然>< とは言えないって言いたかっただけなんですなw
少々誤解を招くような発言で申し訳ないんですなw
387名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 02:48:59 ID:???
http://imepita.jp/20090825/100350

かわいいんですな
388名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 02:54:52 ID:???
>>387
ふぅ・・・
389名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 03:00:18 ID:???
やれやれだぜ・・・
390名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 05:36:04 ID:???
>>387
これはwikiに載せるべき
391名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 06:30:18 ID:???
wikiがこわれていく…
392名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 06:58:26 ID:???
上で出た結論からサンプルYTのマンダをH振りにしようと思ったら編集拒否リストに掲載されています。とか出たんですなw
誰か代わりに編集よろしくなんですなw
393名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 07:19:05 ID:???
ドラゴンダイブの負荷が下がるA無振りなどありえないw
394名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 07:22:13 ID:???
マジレスしていいなら
マンダとラティは最速にしておかないと、相手も必ず出してくるであろう同族にボコられかねない
ヤーティ無視してでも、打ち合いを考えたほうがいい
そもそもこいつらに後出しなんてほぼできないんだから、相手は打ち合うしかない
その打ち合いに強くないと駄目じゃないか

と思うんですな
395名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 07:34:23 ID:???
HCマンダ使ってヘラに後出ししたらエッジ食らって何もできずに死んだw
ヘラ抜かないのはありえないw
396名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 08:28:33 ID:???
ネタにマジレスカッコ悪い
397名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 09:25:05 ID:???
>>387が最強のヤーティ使い
398名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 10:55:20 ID:???
役割論理的にはAC振りは外せないですなw
ネタから抜けてしまうと極論的な役割理論と化してしまうだけですなw

以下、マジレス
ラティは最速必須
マンダは特攻↑でCS振り、珠持てるならこの限りではない
ユキノオーにねむカゴはいらないし、もちろん気合パンチも不要

いかにサイクルを回すかではなく、いかに相手のサイクルを崩すかを考えるべきなんですなw
理想は3サイクル内で決着つけるようにするべきなのですなw
マンダ、カイリュー、ラティ♂♀、ドサイ、グロス、カビetc
こいつら相手に複数回安定に後出しできると考える方が不自然なのですなw
399名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 11:45:17 ID:???
しかしACでは最強にはなれませんぞw
流星群がメインな以上C振りは確定として、特殊受け突破は無振りでも可能なためAに振ってもH振り以上にダメージレースが有利になることはあり得ないw

素早さに振ってもダメージレースに有利にならない以上すばやさ振りはありえないwwwwww
400名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 12:02:26 ID:???
ミラーマッチは同速運ゲーに賭けるなど論理的ではありませんな
相手が更に打ち合い重視の襷(笑)やスカーフ(笑)だったりしたらどうするんですかな
相手の行動はほぼ読める以上控えで保管すべきですな
つまりダメージレースに負ける素早さ振りはありえない
401名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 12:05:51 ID:???
>>398
素早さを無視するのは威嚇や雪降らしのような特性を除き交代合戦に置いて素早さは関係ない、という理由ですなw
しかしそれはこちらが役割を持つ事ができ相手も交換する事を前提に考えていますな。
貴殿の仰る通りヤティ、マンダをSに振らないと相手のガブ、マンダ、ラティにきつくなる事は明白ですな。
確かに彼らに対して後出しは非常に難しいでしょうな。
故に他のメンバーをどうするか、先発の読み合いが重要になってくるのでしょうな。

……というよりヤーティを作ったは良いものの対戦相手がいないんですなw
我だけかもしれませんが脳内だけで戦うのはやはり無謀なんですなw
バトレボは進化前とか使ってくる輩もいますし、準伝説禁止とか600一匹までとかそーゆールールばっかなんですなw

402名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 12:19:09 ID:???
マンダのH振りを推してる人がいるようですが
Hに振ったところでエッジ2耐えなどできず役割が増えることはほぼないんですな
役割重視のマンダはS振りですな
403名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 12:23:43 ID:???
>>402
防御面に振らないと拘りエッジで落ちますぞw
404名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 12:24:51 ID:???
役割重視ならHBになるんですなw
405名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 12:26:50 ID:???
その辺はグロスのヤティ耐え同様微調整ですな
406名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 12:33:53 ID:???
S振りマンダをもってしても>>387に勝てる気がしない
407名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 12:47:44 ID:???
>>402 >>403
そもそもマンダをヘラの前に出すのは相手がメガホーン、インファイトを撃つと読むからなんですな。
故にダメージ計算をするならばインファ→エッジでどうなるかを計算すべきなんですな。
結果、hpに振った所でそれを耐える事はできずならば我も素早さに振って相手の攻撃を受けない内に殴った方が良いと考えるんですな。
408名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 13:45:33 ID:???
こうして役割論理は役割理論に進歩していくのである
409とんまと 292250906646 ◆YEEre4DxjA :2009/08/25(火) 13:51:18 ID:???
無振りハッサムが眼鏡ラティの流星群を1回耐える
シザクロでラティは約3分の1で死ぬ
→スカーフハッサムちょっとはじまりましたな
CS振りだとシザクロで確1
やはり役割理論は正しかった
410名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 13:57:04 ID:???
交代って知ってますか?
411とんまと 292250906646:2009/08/25(火) 14:04:00 ID:???
退くことは許されない
我のハッサムの眼差しは黒い
412名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 14:04:39 ID:???
>>409
ちょっとなにいってるか全然わかんない
413とんまと 292250906646:2009/08/25(火) 14:06:42 ID:???
マジレスするとハッサムは遅いし追い討ち持ちだからそのまま殴ってくると思ったの^^
ごめんね☆
414とんまと 292250906646:2009/08/25(火) 14:08:00 ID:???
役割理論→役割論理
415名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 14:08:54 ID:???
ハッサムの価値なんておいうちのラティ狩りくらいだからそれでもいいかもしれませんなw
416名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 14:12:00 ID:???
>>408
>>1に相手のポケモンに対し役割を持てるポケモンを繰り出し、 交代を強制するときに〜とありますな。
素早さに振らないと交代が強要できないのであれば致し方ないと思いますな。
ヤティはhp振りでも良いと我は考えますが……こいつが役割を持てるのはゴウカザルと、具体的にどんな相手ですかな。


>>409
我も何を言ってるのか理解できませぬ。
それなら鉢巻グロスの方が良いと思いますぞ。
417名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 14:15:06 ID:???
ラティの役割対象はサンダーと水全般ですかな?
418名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 14:18:45 ID:???
>>417
それならば素早さに振らなくても対応できそうな気がしますな。
419名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 14:20:22 ID:???
>>409
ラティが逃げなかったらシザクロで倒すってこと?
420名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 14:26:47 ID:???
>>413
まぁ耐久無振りのハッサムはヤティの流星→流星二発目は絶対に耐えられませんからな。
普通に殴ってくる事もありうるでしょうな。
むしのしらせが発動すれば一発で倒せますからな。
421名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 14:30:18 ID:???
しかしハッサムをスカーフにしてラティオスを視野にいれるなら110が抜けるように陽気にしないといけませんな。
正直メタグロスでも出来る事ですし交代先の負担も鉢巻グロスの方が大きいから不要だと思いますな。
422名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 14:55:21 ID:???
ようきスカーフASハッサムのシザクロでラテ
423名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 15:13:43 ID:???
おまいらがハッサムでしこしこしてるようだから>>387はもらっていくんですなwww

>>387に役割(添い寝)持てるのは我だけなんですな
424名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 15:25:10 ID:???
>>423
普通に流されて終わりですなw
425名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 15:27:13 ID:???
その後社会に封じられますなwwwww
426名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 15:36:55 ID:???
手痛いですなw
427名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 16:08:44 ID:???
きめぇ
428名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 16:18:34 ID:???


〜以下妹画像うpスレ〜

429名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 17:50:49 ID:???
アクアテール外れすぎ
表示と本当の命中率が違うんじゃね
やっぱりギャラは滝登り以外有りえないな
430名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 18:42:55 ID:???
妹とかオカズとか目障り
真面目に役割論理について考察する気はないのか?
431名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 18:44:48 ID:???
真面目な議論がないわけではないんですな
息抜きも必要なんですな
432名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 18:45:24 ID:???
新参乙ですなw
433名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 19:07:20 ID:???
ロジック語法でない時点で新参or理論厨なのがバレバレなんですなww
wikiを649回見直してまた来るかゲサロに帰るんですなw
434名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 19:14:58 ID:???
オカズを否定するなど人間としてありえないw
435名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 19:30:37 ID:???
要するにネタスレなんだろ
真面目に話したらボロが出るからごまかしてるだけ
偉そうに言うなら動画の一つでも上げてみろや
436名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 19:32:11 ID:???
お客様ですぞwwwwwwww
437名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 19:33:22 ID:???
何スレか前で実践でヤーティ使ってた人はまけまくりでしたなw
438名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 19:43:29 ID:???
とにかくサンプルヤーティを直すことからはじめるべきですなw
439名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 19:45:38 ID:???
確かラグラージの投入が有力な修正案でしたなw
440名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 20:05:53 ID:???
ラグラージは正直メタグロスの思念の頭突き二発で死ぬとかだったような気がしますな。
ヤティに役割与えそうでなんかあんま入れたくないんですなw
441名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 20:07:18 ID:???
ラグってHBでオボンなイメージだけど
442名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 20:08:24 ID:???
ヤティオスの流星を耐えて、なおかつ使えそうなポケモン
レジアイス ハピナス 銅鐸 レジスチル 砂下レジロック ダイノーズ笑

こんなところでしょうかなw
443名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 20:09:11 ID:???
ハッサムが筆頭じゃないの
444名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 20:11:29 ID:???
>>442
ヤティの流星に後出ししたいならメタグロスで良いと思いますな。
445名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 20:12:15 ID:???
>>443
ハッサムなんてメタグロスの劣化ですぞwww
446名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 20:13:15 ID:???
>>444
ああ、書き忘れてましたが、サンプルヤーティに入ってないポケモンのうちでということですなw
>>443
ヤーティでは特防特化ハッサムはありえないのでハッサムは厳しいかと思いますな
447名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 20:13:41 ID:???
ヤーティで使うならHC(orA)振りで機能しないと見てくれ的に問題ですなw
448名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 20:15:59 ID:???
メタグロスはいじっぱりA252HD調整なのでいけますなw
449名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 20:31:24 ID:???
バンギも補正かけてDに振れば控えめメガネラティのりゅうせいぐんを確定で2発耐えますなw
おまけに砂塵+交換おいうちorしっぺで確定で倒せるのですなw
中途半端に重要な役割を担っているのですなw
450名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 20:31:25 ID:???
ヤティオスは努力値、性格構成はこのままで良いでしょうなw
技は波乗りを入れてメタグロス牽制、水への草結びを持てば良いと思いますなw
負担をかけるなら流星群を撃てば良い訳ですし雷なんて撃つ相手が分かりませんなw

ボーマンダはヘラに役割を持てるように性格はそのまま、CS252に振るべきですなw
性格を臆病にしてあまった努力値をHに振るとか交代先への負担が減るのでありえないw
コイツもどうせ流星打ち逃げなのでドラゴンダイブを瓦割りにしちゃって良いと思うんですなw
実践的に考えるとやはり命中も考慮しないといけませんなw

メタグロスはH238D20でヤティ流星への調整ができますなw
技を雷パンチ→追い打ちにするべきですなw
451名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 20:32:57 ID:???
>>449
まぁ鉢巻グロスではコメパン一発でヤティは乱数1ですからなw
しかしバンギにその役割を持たせるのは少々非効率的な気がしますぞw
452名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 20:38:46 ID:???
雷の価値がわからないとか論外ですなw
453名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 20:41:30 ID:???
瓦割とかハピピンポイントのダイパ時代の産物なんですな
物理ウェポンはドラゴンダイブ以外ありえないw

うっかりや
流星群/大文字/ドラゴンダイブ/地震@命の珠

Bに20振ればヘラクロスの拘りエッジを確定で耐えますな
Sは陽気ヘラ仮想だと244裂く必要があるんですな
454名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 20:44:32 ID:???
ラティ
水は普通にりゅうせいぐん撃てばいいのですなw
草結びはいらないのですなw
ついでに波乗りは命中安定技なのですなw
455名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 20:45:52 ID:???
そろそろハイドロポンプを水タイプ以外に解禁してほしいですぞwww
456名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 20:46:31 ID:???
珠なら耐えてもきつくね
457名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 20:48:12 ID:???
>>456
最低限一回の行動が保障されるんですな
エッジを食らわない立ち回りは必要ですな
458名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 20:48:30 ID:???
>>455
ボーマンダ
459名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 20:52:06 ID:???
結局ボーマンダは役割理論(笑)におけるテンプレ型と同じ構成になりそうですなw
460名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 20:52:31 ID:???
パー速に貼ったのは誰ですかなwwwww
461名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 20:55:57 ID:???
お前が張ったいがいありえない
462名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 20:56:44 ID:???
>>458
教え技的な意味でだろう

アメモース・・・まあいいや
463名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 20:58:28 ID:???
【ポケモン名】ハピナス
【性格】ひかえめ
【努力値】CD252
【技構成】雷 大文字 冷凍ビーム 身代わり
【もちもの】帯
【備考】
ヤティオスメタ
交代読みで弱点付くのが難しいから身代わり入れました、ドサイなんかはカモです
帯は珠食べ残しオボンとどちらがいいか検討中・・・
464名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 21:00:24 ID:???
>>453
二倍瓦割りとドラゴンダイブの威力が同じ故、確かに論理的に考えればドラゴンダイブしかありえませんな。
しかし流星群打ち逃げがデフォになる以上命中75は少し非効率的に見えたのですなw
努力値はC252は確定としてS244 B14……って20に届きませんなww

>>454
瞑想(笑)スイクンとか後出しで潰せるようにって事ですな。
465名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 21:04:14 ID:???
役割論者に共通する見分け方を発見した
それはだな
466名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 21:04:42 ID:???
妹好き
467名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 21:09:43 ID:???
一人称は我
468名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 21:10:44 ID:???
>>466
反論出来ない…
469名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 21:16:43 ID:???
我は妹が居るので妹萌えが理解できないのですなwww
姉以外ありえないwwww
470名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 21:20:38 ID:???
顔が可愛ければ実妹でも萌えるんですなw
仲が良ければ尚更ですなw
471名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 21:34:09 ID:???
ハピナスの鑑定をしてほしいんですなw
やはり身代わりはダメージレースに負けるから不要ですかな?
472名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 21:35:52 ID:???
役割関係の無い兄妹も多いですぞwww
473名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 21:38:48 ID:???
草結びがないのにドサイがカモとか意味がわかりませんな
身代わり貼ってもロックブラストされるんですな
474名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 21:41:39 ID:???
ドサイ対策に草結びを入れるなら何を抜けばよいですかな?
やはり大文字ですかな?
475名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 21:43:21 ID:???
ハピナス使うなら身代わり抜いて全部読み勝つぐらいの気概が必要ですなwwwww
476名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 21:53:29 ID:???
我はそこまでうまくないんですなw
安定性を考えるとヤティオスメタにはぴは少々きつそうですなw
477名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 21:54:23 ID:???
ドサイドンはロックブラストで身代わりを貫通して殴ってくるんですなwww
大文字より雷の方を抜くべきだと思いますな。
しかし我も>>475に同意なんですなw
478名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 22:00:54 ID:???
>>452 454
ヤティは水に対して役割を持つ、と住民の一人が言ってましたな。
例えばですぞ、最初の見せ合いにて相手のパーティにメタグロスがいる事を確認したとするんですな。
その状態にて先発でこちらヤティ、相手スイクンとなった場合安易に流星群を撃つよりも十万ボルトにした方が安定すると思うんですな。
メタグロスはヤティの十万二発で落ちるはずなんですな。
479名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 22:01:45 ID:???
草結びの話をしていたのに10万ボルトとか意味がわからないw
480名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 22:03:18 ID:???
>>479
我は「水は普通にりゅうせいぐん撃てばいいのですなw」って所に言葉を返したつもりだったんですな。
言葉足らずで正直我、反省してますなw
481名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 22:05:05 ID:???
流星群/雷/波乗り/選択肢

草結びの入る猶予はあるが拘りで撃つリスクが高いんですな
特に必要ということもないですしな
482名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 22:07:09 ID:???
そもそもヤティが流星群以外の技を使うのはどういった状況なのかを考えるべきなんですなw
雷とか正直十万ボルトで良いと思うんですなw
483名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 22:08:25 ID:???
流行りのHDハッサム(笑)を落とすには雷以外有り得ないw
負担が大きい技を選ばなければダメージレースに勝てませんぞwwww
484名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 22:16:31 ID:???
そもそも雷が二回連続で当たる確率は49%ですぞ?
この確率に頼る方がおかしいとおもうんですなw
そして特防特化のハッサムの追い打ちなんざ仮ににげても半分ちょっとしかダメージうけないんですな。
485名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 22:19:20 ID:???
初心者はよくあるQ&Aを読むことですなw
486名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 22:25:30 ID:???
相手のサイクルを崩すのが遅れるリスクを忘れるとか有り得ないですなw

とありますなw
威力重視、それも結構。 
とはいえ技が外れるという確率を完全に無視するのはどうかと思うんですなw
相手に負担をかけるなら流星群だけで十分だと考えますな。
それ以外の技を使うのは交代読みとかそういった状況なんですな。
49%の確率で落とせるから採用とか実戦であまり通用しないと思うんですな。

487名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 22:31:12 ID:???
半減された流星群と等倍の十万ボルト
威力が高いのはどちらですかな?
488名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 22:31:39 ID:???
そんなことを言ってるようでは論理を極められませんなw
489名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 22:32:14 ID:???
外したら負ける状況では波乗りを使うんですなw
490名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 22:34:44 ID:???
>>487
用途の問題ですな。
先程もいったとおりメタグロス確2ですな。

>>488
メインで負担をかけるのは流星群で十分だと我は言ってるんですなw
49%の確率にかける論理が実戦で通用するとは思えないんですな。
ある程度の安定性は確保すべきだと思いますな。
491名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 22:35:42 ID:???
>>489
水に役割を持つ、との事でしたな?
水を目の前にして波乗りを撃つ勇気があるならそれでも良いんですな。
492名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 22:38:05 ID:???
我流でいきたいなら論理を捨てることですなw
493名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 22:39:29 ID:???
グロスは流星群3確調性以外ありえないwwww
494名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 22:40:27 ID:???
>>492
役割論理は間違ってないと思いますな。
それを実戦で通用させるにはどうするべきか考えるなんですなw
そうしないといつまでたっても考察wikiに見下されたまんまなんですなw
495名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 22:40:51 ID:???
雷は外したら負けという場面で使う技ではないんですな
論理を理解できない人間はドラゴンクローでも使ってればいいですなwwww
496名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 22:42:42 ID:???
>>495
具体的にどんな状況で使うんですかな?
流星群を使わずわざわざ雷を選ぶ状況が本当に理解できませんな。
497名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 23:04:27 ID:???
>>496
水への遂行技かつ鋼に等倍な技ですな
ハッサムに明確に確定数が変わる上に
カビゴンやレジアイスに対する負担も大きくなるんですな

命中率を気にして10万ボルトを選ぶのは自由だが役割論理的には雷しかありえないwwww
498名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 23:32:33 ID:???
理論未満の人がいますな…
499名無しさん、君に決めた!:2009/08/25(火) 23:59:19 ID:???
>>>497
レジアイスに雷うった所で33.1〜39.5%なんですな。
カビゴンとかhpに振ってるのか防御に振ってるのか良くわかりませんが両方確3なんですな。
結局役割もたれてしまうし大した意味がないんですな。素直に流星群撃てば良いんですな。
メタグロスへは十万ボルトで確2だし意味が無いんですな。
ハッサムの確定数が変わるとはいえそれでハッサムを落とせる確率が49%じゃ心もとないですな。
そもそも外したら負けという状態では撃たないのではないですかな?
シザクロ→テクニシャンバレットパンチとかやられたら乱数で、かといって逃げたら追い打ちで確実に落とされますぞ?
素直に最初から逃げて良いのではないですかな。
500名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 00:02:07 ID:???
>>499
お前役割理論から出直してこいよ
501名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 00:06:30 ID:???
相手が鋼で受けてくるかカビで受けてくるかわからないから
流星群打てばいいというわけにはいかないんですなw
カビが確3とか言われても居座って倒すわけではないんですなw
10万より雷のが早くサイクルを崩せるんですなw
502名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 00:10:13 ID:???
>>500
言ってる意味が良く理解できませんな。
我は>>497の仰る通り「水への遂行技かつ鋼に等倍な技」かつメタグロスへの確実な牽制になるが故に十万ボルトを推しているのですな。
雷の利点としてアピールされているカビゴン、レジアイスへの負担の増大はあまり意味が無さそうで。
かつ、ハッサムへの確定数変更が実戦において信用できない確率なので雷は止めた方が良いのではと言ってるんですな。
503名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 00:12:53 ID:???
>>10万より雷のが早くサイクルを崩せるんですなw
仮にカビゴンがHA252されていたとしますぞ。
その場合ヤティの十万→メタグロスの米パンで確定で落ちるんですな。
レジアイスは言うまでもないですな。
当然の事ながらそこら辺は計算して言ってるんですな。
504名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 00:13:39 ID:???
>>503
どう考えてもアンカミスですな。>>501に向かって言ってるんですな。
505名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 00:15:01 ID:???
メタグロスに10万は2発当てられないですなw
グロスが交代時に10万を食らった段階で拘りだと看破されて、ドサイドンなど電気受けに交代されるますからなw

そして、こちらもそれを読んでグロスに10万を当てた段階でグロス受けor相手の電気受け受けに交代する必要がありますなw
つまり、普通に流星群撃った方がダメージが高いのですなw
506名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 00:17:11 ID:???
>>505
普通に流星を撃った場合、耐久調整されているメタグロスにこめパンを撃つ隙を与えてしまうんですな。
そもそもグロスに十万ボルト与え、そしてドサイドンに交代されたとしても無償でグロスに50%以上のダメージを与えているためダメージレースに置いて有利になったと言えますな。
507名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 00:17:36 ID:???
なぜメタグロスのコメパンがカビゴンに当たるんですかな?w
カビゴンはラティ自身で崩していかなければならないんですなw
508名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 00:23:30 ID:???
>>507
さいですか。
とは言えヤティの十万+流星は……98%〜116%のダメージをHAカビゴンに与えますぞ?
命中70の雷より遙かに効率的ですな。
つまり一度ヤティの十万ボルトを受けたカビゴンはもうヤティに後出しは出来ないんですな。


ついでにいうと>>505の状況は相手が水、メタグロス、ドサイドンというになりますな?
メタグロスにダメージを与え、その後にドサイドンに無償降臨されたとしますぞ?
だとすればこちらも例えばスイクンに交代しますな?
スイクンのハイドロポンプはメタグロス2発で落とせる故にメタグロス後出しはできませんな。
やるとしたら相手は水に交代、そしたらこちらもヤティにチェンジ。
それを読んで相手がグロスに交代しても流星で死亡。
どう考えても我側が勝利する結末しかありえませんな。
509名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 00:24:10 ID:???
もう勝手に10万使ってればいいんじゃないですかなw
ただしそれは論理の方向性とは合わない
510名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 00:24:21 ID:???
カビゴンは役割論理的にも一般的にもADだと思いますなw
511名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 00:36:08 ID:???
>.509
だから何故論理の方向性と合わないのかを話し合っているのですな。

>>510
その場合ですと十万ボルト→流星群では39%の確率で落ちますな。
雷→流星群では80%の確率で落ちますな。
流星の命中率を考慮すると十万では35%、雷では56%となりますな。
ただ十万ボルトの場合残りの65%は残り少ない体力のカビゴンと恩返しを反撃に受けたとして体力が36%から46%残るラティオス。
その状況からもう一発流星を入れられるとカビゴンは死にますな。
まぁ交代するのかもしれませんが素早さのおそいカビゴンが機能する事は無いでしょうな。
しかし雷の場合はまず三割でカビゴンを無償降臨させてしまうっていうリスクがつくんですな。
我は実戦において十万ボルトの方が効率的だと考えるんですな。
512名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 00:39:14 ID:???
要するにヤティオスはあらゆる仮想敵に10万ボルトで威力が十分だから
30%のはずれのリスクを背負いたくないということですな?
513名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 00:39:23 ID:???
なんでラティオスとカビゴンがタイマンで戦う必要があるのですかな?
相手がカビ出してきたらこちらは交換すればいいと思うんですなw
514名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 00:40:01 ID:???
もうこういう人とは話しても無駄だと思う
515名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 00:41:22 ID:???
しかも、10万→りゅうせいって拘ってると出せませんなw
普通にりゅうせいぐん撃ってカビが出てきたら交換すれば良いのではないですかな?www
516名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 00:41:38 ID:???
考察スレのいつもの人が流れてきたか
517名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 00:42:17 ID:???
>>512
まさにその通りですな。
相手の無償降臨ほど嫌なものは無いんですな。

>>513
我もそう思うんですな。
でも>>507がヤティでカビを崩さないと意味がないと仰るのでその時の状況を計算してみたんですな。
518名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 00:43:38 ID:???
サイクル的に考えるとカビ流しにグロスを使っても
グロスの攻撃が入るのは相手のグロス流しに対してなんですな
519名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 00:45:14 ID:???
>>515
当然一度ひっこみますな。
再度ヤティが登場した時、って事を前提に話しているんですな。
雷の場合でもそのまま居座らないとの事でしたしな。

>>普通にりゅうせいぐん撃ってカビが出てきたら交換すれば
電気技を使う状況が目の前に水がいて、かつ相手が鋼かカビゴンで受けてくるか分からない……というものだと雷派の方が仰ってたんですな。
520名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 00:45:32 ID:???
>>518
グロスの攻撃がカビに当たる必要はありませんなw
次にカビが出てきたときにりゅうせいぐんを当てたら落ちますなw
カビは機能停止している状況ですなw
521名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 00:46:10 ID:???
まとめるとヤティオス強すぎってことですなwwwwwwwwwwwwwwww
522名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 00:47:20 ID:???
>目の前に水がいて、かつ相手が鋼かカビゴンで受けてくるか分からない
この場合でもりゅうせいぐんでOKなんですなw
半減りゅうせいぐん>等倍10万なんですなw
どうせその後はこちらは交換するのですなw
523名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 00:47:53 ID:???
>>518
サンダー、あるいは水ですな?
それらはヤティが役割を持つと>>417が仰っていますな。
つまりその時に二度目のヤティが降臨する訳ですな。
524名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 00:48:26 ID:???
ヤティオスを変換ミスって夜ティオスになるのは偶然じゃないはず・・・
525名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 00:48:33 ID:???
これはグロスにもカビゴンにも追い討ちを仕込む時代が・・・
526名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 00:48:59 ID:???
>>522
流星調整したメタグロスに追い打ちを持たせたのは我らですぞ?
それを鋼の第一仮想敵としておかなくてどうするのですな?
527名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 00:56:55 ID:???
相手が調整していたら十万では落とせないと思いますな
528名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 00:58:45 ID:???
>>527
つまりH252D216のメタグロスが出てくるって事ですかな?ww
529名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 01:02:19 ID:???
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ     >>528
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
530名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 01:03:37 ID:???
流星 雷 波乗り 10万
もうこれでいいですぞ
531名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 01:04:20 ID:???
電気技2つ入れるぐらいならサイコやトリック入れる方がマシ
532名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 01:04:37 ID:???
それは無駄が多いですな
533名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 01:06:21 ID:???
まとめますぞ

ヤティに雷を持たせるべき側の主張
・交代で出てくるレジアイス・カビゴンへの負担が大きくなる
・HDハッサムの確定数が変わる

ヤティに十万ボルトを持たせるべき側の主張
・雷が二回連続でヒットする確率は49%、実戦において信用できる確率ではない。
・三割の確率で相手に無償で行動させてしまうリスクがつく。
・負担をかけたいなら素直に流星群を撃つ、電気技を使う用途を考えると十万ボルトの威力で十分。
534名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 01:08:03 ID:???
>>533
雷派閥は調整グロスについても述べておられますぞ
535名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 01:12:25 ID:???
>>533
失礼。

ヤティに雷を持たせるべき側の主張
・交代で出てくるレジアイス・カビゴンへの負担が大きくなる
・HDハッサムの確定数が変わる
・メタグロスが調整していたら十万ボルト二発では落とせない。

ヤティに十万ボルトを持たせるべき側の主張(ていうか我のみ?)
・雷が二回連続でヒットする確率は49%、実戦において信用できる確率ではない。
・三割の確率で相手に無償で行動させてしまうリスクがつく。
・負担をかけたいなら素直に流星群を撃つ、電気技を使う用途を考えると十万ボルトの威力で十分。
・メタグロスが十万ボルトを二発耐えるためにはH252D216振る必要がある。果たしてこのグロスは実践的なのか?
536名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 01:13:48 ID:???
正直にいうと、我はヤティオスに電気技は議論するほど大切ではないと思いますな…

結局打ち逃げなら流星群が優秀ですし、こだわっている以上、交代読みでもしない限り地面を呼ばれて終わりなんですな…

交代を読み切る自信は我にはありませんし、外した時の返しもそれなりに痛いんですな…

537名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 01:14:53 ID:???
妹が我から逃げようとしたのでおいうちしたんですな
538名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 01:15:20 ID:???
つまりヤティはとりあえず流星だけ打ってればいいってことですなww
539名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 01:15:36 ID:???
>>537
本番は耐えて欲しいんですな
540名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 01:15:39 ID:???
流星群は追い打ち鋼に刈り取られるリスクがあるんですな
541名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 01:18:23 ID:???
>>536
言われてみれば我も重箱の隅をついていると思ったんですな。
殆どが流星群打ち逃げでしょうしな。
確かマンダもそうだと言う感じでしたな。
>>499に挑発されて少々熱くなりすぎたのかもしれませんなw
申し訳ないですな。
しかしどうせ電気技を使うなら我は十万ボルトの方が安定すると思うんですな。

542名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 01:19:06 ID:???
>>538
なんだかんだいって、それがもっともローリスクかつ強力だと思うんですな

それに鋼の交代を読み切れるなら雷<めざパ炎だと思うんですな

正直ヤティオスは流星群以外は自由だと思いますなwww
543名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 01:20:52 ID:???
>>542
ヤティの役割を持つ相手が水、との事で「水への遂行技、かつ鋼に等倍」という理由での電気技なんですな。
544名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 01:20:55 ID:???
流星群/10万ボルト/波乗り/めざパ炎

つまりこういうことですかな?
545名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 01:22:25 ID:???
>>544
めざパ炎は正直いらないと思いますな。とくこうの個体値をVにできませんしなww
サイコキネシスはどこにいったんですかな?
546名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 01:23:39 ID:???
>>545
サイコキネシスなんて正直打つ場面ありませんぞ?
547名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 01:23:47 ID:???
サイキネとかタイプ相性的に結局波動の劣化なんですなw
一応格闘への遂行技と呼べなくもないが流星群でいいんですなw
548名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 01:24:31 ID:???
鋼以外
抜群雷>等倍流星>抜群10万


抜群め炎>等倍雷>半減流星>等倍10万

流星群+めざ炎で充分だろ…
549名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 01:24:45 ID:???
雷否定して10万ボルト使ったらもうそれはただの論理ぶった理論厨ですなw
550名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 01:25:13 ID:???
>>548
一貫性って知ってますかな?w
551名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 01:26:19 ID:???
りゅうせいぐんがもっとも一貫性が高い
むしろラティはこれだけでもいい
552名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 01:27:40 ID:???
>>549
論理の基本である交代先への負担を極限まで大きくするという事を考えての流星群。
役割が持てる水への遂行技、かつ鋼への牽制としての十万ボルト。
用途が違う以上理論厨とかありえませんな。
553名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 01:28:30 ID:???
>>550
でたよおかしな日本語

「一貫性」の意味知ってんの?www

役割理論厨は辞書も引いたことがないんですなwww







あ、どうぞ気にせず議論を続けて下さい
554名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 01:29:54 ID:???
>>552
役割理論知ってる?w
555名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 01:31:47 ID:???
議論はいいが見苦しいから煽りあいはやめろ

556名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 01:33:01 ID:???
ゲサロから何人か流れてきている気がしますなww
一度寝て落ち着いてからもう一度来てみてはいかがですかな?
557名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 01:33:28 ID:???
ネタスレで議論するのはやめて欲しいですなwww
558名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 01:35:25 ID:???
ポケモンでいう技の一貫性の意味が辞書に載ってたら素晴らしいですなw
559名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 01:35:40 ID:???
今更10ボルトの人は潔さが足りませんなwww
どうせ4スレしかないんですから過去ログ読んで来て欲しいですぞw
560名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 01:35:43 ID:???
眼前の敵に有効なのは流星群

しかし相手は水か鋼に変えてくるかもしれない。

だから雷うつお!


っていうところまで読まれているかも知れないと思うと結局流星群なんだよな

雷は無効があるから地面があると変ええざるを得ないのが辛い
561名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 01:40:04 ID:???
初見でラティ相手にメガネ雷読みドサイ出しとかハイリスクすぎてありえませんなw
562名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 01:40:48 ID:???
>>553
一貫性ってのは「時間的な最初から最後まで同じ役割や信念」っていう意味で
役割理論的な用法の「一貫性」は明らかな日本語の誤用法ってことだろ

随分前から言われとるわ
「一貫性」を覚えたての厨房が使い始めちゃったからしょうがないんだよ
563名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 01:43:28 ID:???
>>561
でもラティのサブウェポンとしてそんなに雷(or10万)が優秀なら、ドサイだすのもそうハイリスクではないことになるぜ?

564名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 01:47:39 ID:???
>>563
素直に流星群やってきたらどうするんですな。
565名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 01:48:45 ID:???
ラティにとってサブウェポン自体がたいして優秀じゃないですなw
基本的にはりゅうせいぐん撃つべきなのですなw
566名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 01:49:34 ID:???
我もヤティオスは流星群だけでいいと思うんですなwww


ヤティオスは一貫性のある雷を打ってくるはずだお…

だからドサイだすお!

ってなるから相手はドサイでくるはずだお…

よってやっぱり流星群うつお!

だろうから相手は一周して流星群だと思うお…

ここはグロスに代えるお!


結局堂々巡りなんですなwww
567名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 01:49:46 ID:???
ラティにメガネが似合うのも流星群一本で押し通せるからなのですなw
568名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 01:50:19 ID:???
ドラゴンのメインウェポンの性能が異常過ぎるんですなw
569名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 01:50:35 ID:???
結論:流星群以外は好きにしろ
570名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 01:53:14 ID:???
本物の論理信者は無駄に相手を煽ったりしませんなww
さっきからここの空気を悪くしてるのはどう考えても役割理論からの刺客ですなww
さっさとゲサロに帰りやがれですなww
571名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 01:56:07 ID:???
>>563
でも交代読みで鋼水に一貫性の高い雷を撃つんだろ?

ならドサイの無償降臨のチャンスだぜ?



交代読みで一貫性の高い雷をうんちゃら〜とか言うからややこしくなるんだよ
ヤティは流星群をぶっ放し、ドサイはヤティに出さない。これでいいんだ。

572名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 01:59:24 ID:???
サイコキネシスの仮想敵ですが例えばサンダースやライコウはどうですかな……?
身代わりで様子みられても流星のようにとくこう落とさなくて済むんですな。
後はまぁ、ドククラゲとか……う〜ん……
573名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 02:00:33 ID:???
それって竜の波動でいいんですなw
ドククラゲは電気技でいいですなw
574名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 02:01:39 ID:???
別にサイキネあってもいいだろ

どうせつかわねえし
575名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 02:03:04 ID:???
もう流星群、龍の波動、電気技、波乗りでいいですな
576名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 02:03:37 ID:???
>>573
流星でドククラゲ確1にできなかったんですな。
電気技だと多分ほぼ確実に耐えられると思いますな。
まぁヤティは流星ぶっぱなす以外の行動をとる事が希でしょうからな……
577名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 02:03:46 ID:???
低命中なのに思念を重宝するグロス
命中100でもサイコ使わないラティ

ラティの凄すぎますなw
578名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 02:04:07 ID:???
流星群/おまかせ/おまかせ/おまかせ

で全く問題ない
579名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 02:16:31 ID:???
相手も味方も複数残ってる時は流星群ぶっぱでいいですな
相手がラストなら波動撃っとけば安定ですな
あとは好きにしていいですぞ
580名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 02:16:43 ID:???
ていうかヤティ、グロス、マンダは採用も構成も殆ど決定してるんですな。
それ以外のメンバーをどうするかが大事だった気がするんですなw
581名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 02:24:51 ID:???
個人的にはジバコを入れたいんですな

グロス(ハッサム・レジスチル)を逃がさず頂けて
ヤティオスの無双を援護できるんですな
582名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 02:25:39 ID:???
控えめ珠ライコウがきっついんですなw
素早さ負けている上に全員2撃内でやられるんですなw
583名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 02:27:00 ID:???
ジバコでグロスは無理なんですなw
論理から離れてヤティで無双するなら1:1交換していけばいいのですなw
584名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 02:28:13 ID:???
サンダーも無理なんでドサイかバンギを提案してみますぞw
585名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 02:31:17 ID:???
グロスはコメパン拘りの状態で磁力かけられると怖いですなw
586名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 02:31:41 ID:???
ラグが安定ですなw
587名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 02:34:23 ID:???
ジバコは相手にすると怖いですなw
しかし、相手のグロスが拘りか分からないので自分はジバコを出せないのですなw
588名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 02:35:49 ID:???
ラグラージいじっぱりHA
じしん/ストーンエッジ/れいとうパンチ/たきのぼり
これ以外ありえないwww
589名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 02:38:21 ID:???
ドサイドンはめざパ草に怯え続けなければいけない宿命というのが気に入りませんな……
ラグも同様の理由で嫌ですな。
バンギならライコウにも役割持てそうですな。

>>587
磁力故に相手の交代という選択を無くす以上素早さに振って電磁浮遊とかありそうですな。
しかしアームハンマーがあるんですな。
590名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 02:39:25 ID:???
ヤティマンダグロスでメガネ鉢巻珠を使っているから
それらを利用しないポケモンが好ましいですな
591名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 02:48:30 ID:???
帯、プレート……そんな所ですかな?
592名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 04:22:42 ID:???
ところでwikiに乗ってるAC振りマンダだがあれS実数130まで引き上げた方がいいんじゃないですかなw
いくらダメージレースといってもS調整した受けポケモンに抜かされて反撃されるんじゃ意味ないんじゃないですかなw
593名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 04:25:59 ID:???
仮想的はどうせ逃げますぞw
594名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 04:30:43 ID:???
現実にはS実数120を超えたミロとかいたりするんですなw
だから交代ででたミロを流星群+ダイブで落とせるようにしたいのにそこで抜かれて冷凍で反撃じゃ意味ないんじゃないですかなw
595名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 05:14:15 ID:???
ボーマンダに後出ししてくる時点で普通のHCミロカロスではないのがバレバレなので問題ありませんなw
596名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 08:48:09 ID:???
ミロが出た時点でミロ受けに交換するので問題ないですなw
597名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 12:39:01 ID:???
素早さ振りとか論外ですなw
最近の新参は論理をわかってないw
理論をやりたいなら大人しくゲサロに行ってればいいですぞw
598名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 12:52:51 ID:???
サンプルにHCサンダーってどうよ
599名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 13:18:27 ID:???
電気ポケモンは攻撃範囲が貧弱なんですなw
600名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 13:24:39 ID:???
サンダーは優秀ですなw
601名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 13:45:54 ID:???
電気+炎+めざパで結構範囲は優秀ですぞ
602名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 13:53:20 ID:???
>>597
理論にこだわりすぎて実戦を考えないのも良くないと思いますな。
ヤティの雷、十万ボルト議論もそれが原因だったんですな。
例えばヘラのインファを読んで出すのを考えると素早さに振れば安定して2回、振らないと1回しか流せないんですな。

>>601
個人的にメインウェポンが雷吹雪のポケモンは少し敬遠したいんですな。
採用するならめざパは草ですかな?
603名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 13:56:59 ID:???
サンダーのめざパ候補は氷と草ですな
草だと竜に対抗できなくなるので他のポケモンでフォローする必要がありますな
604名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 14:01:07 ID:???
>>602
理論からのまわしものはお帰り下さいw
605名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 14:05:34 ID:???
>>604
論理と理論を打ち間違えましたな。
論理に基づいて構築するのはいいが盲目的に崇拝するのは危険、と言いたいだけなんですな。
606名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 14:06:28 ID:???
ヤーティはHA、HCで威力アップアイテム持ちのフルアタが確定
さらに威力重視の技で固めることも確定しているんですな
607名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 14:06:54 ID:???
一人だけ句読点使ってて浮いてるんですなwwwwwwwwwwwww
608名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 14:06:59 ID:???
>>603
しかし氷ですとドサイドンを呼びませんかな?
609名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 14:07:03 ID:???
>>605
マジレスするとここそういうスレな
戦略を練るのじゃなくて風刺から始まったのがこのスレ
だから素早さ振り(笑)なんだよ
610名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 14:09:02 ID:???
>>602
ここは役割論理スレですぞw
理論語りたいならとっととゲサロにでも行ってくればいいですなww
611名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 14:09:58 ID:???
>>610
10レスの流れも読めない奴もどっか行けばいいと思いますなw
612名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 14:12:25 ID:???
10万ボルト推してた人はどうせ新参でしょうなw
初期からいない人にこういう誤りはありがちですなw
613名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 14:13:27 ID:???
>>606
確定と仰いますが前スレのクレセリア議論も現在のスレで行われたヤティの電気技の議論も論理派がおされてましたぞ。
結局ヤティは流星群以外はおまかせでいい、クレセリアも竜メタで使うなら使えば?と あいまいな結論になりましたな。
その結論自体に不満がある訳ではないが実戦での根拠無しに確定と言うのは危険なんですな。
614名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 14:15:08 ID:???
総合的にロジックできない人がいるのが悲しいですなw
615名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 14:15:27 ID:???
素早さ振りがないわけではないが
みんな最速にしてしまえば結局みんな無振りと同じ。

そもそも〇〇抜きっていう考え方が奇襲的っていうか鼬ごっこに近い
(相手がそれより早く調整してる可能性がry)

だから素早さは種族値依存で考えましょうよってことだろ
616名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 14:16:44 ID:cI6wliD3
b
617名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 14:16:57 ID:???
スイクンもクレセリアも眠るも使いたいなら勝手に使え
ただしそれは論理じゃない

こういう結論だったですなw
618名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 14:18:08 ID:???
とりあえず新参は>>1を649回読み直すことですなw
619名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 14:21:50 ID:???
>>614
多数派の意見に居る事で慢心し自分の意見を言えない人がいる事も悲しいですなw
新参乙、とか言う前にしっかりと既存の論理の正当性を主張する事が大事だと思いますぞ。

>>615
うっかりやで252振ればヘラがマンダを抜くにはスカーフしか無い、という計算だったのではないですかな?
役割を持ちやすくなるという事なら素早さに振るのも選択肢なのではないですかな。

>>618
論理の核たる文は>>1の「相手のポケモンに対し役割を持てるポケモンを繰り出し、交代を強制するときに相手に大きな負担をあたえる」だと存じますな。
素早さ振りはその攻撃性能を落としてない故に全否定されるようなものではないと思うんですな。
だいたいサンプルヤーティのマンダもHに振らずAC252だったんですな。
620名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 14:23:10 ID:???
論理と理論の履き違えをしていますなw
621名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 14:24:36 ID:???
>>617
その通りですな。スイクンと眠るの話しは正直見てなかったですがな。
クレセリアを選択肢に入れた場合の構築はこのスレで語るものではないという結論でしたな。
だが、論理的にクレセリアの採用はありえないのにも関わらず選択肢に入れてしまったという点はどうかと思うんですな。
622名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 14:25:53 ID:???
ダメージレースは交代戦での概念、ダメージレースで勝つには自分が受けるダメージよりも大きいダメージを相手に与えればいいんですなw
相手に与える負担の増加を考えると攻撃面に極振り+強化アイテムは確定として、相手から受けるダメージを軽減するためにH振りは必須ですなw
技もダメージレースで勝つためには威力の高い技を採用する以外ありえないwww
素早さは交代戦ではまったく関係のない能力なため素早さに振るとかありえないwww
ダメージを与えられない補助技回復技は相手の決定力を無償降臨させてしまうため非採用、ラティやマンダを無償降臨されるだけで不利になってしまうんですなw
623名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 14:26:32 ID:???
>>621
ありえないから選択肢から外されたのですぞw
624名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 14:28:07 ID:???
マンダでヘラ抜いても結局飛行技使わないと確定では落とせないんですなw
AC振りが役割論理の基本でメタ調整は各々ですればいいですなw
625名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 14:34:22 ID:???
>>622
正直、何度も話題がループしている気がしますな。

>>相手から受けるダメージを軽減するためにH振りは必須ですなw
素早さに振らないと本来想定した役割がこなせないならやむを得ない時もある、という感じでしたな。

>>技もダメージレースで勝つためには威力の高い技を採用する以外ありえないwww
実戦において「サブウェポン」ならばそれを使う状況、仮想敵に命中安定技で威力が十分と考えられるなら技を外して相手に無償の行動を与えるリスクを背負わない方がいい、という感じでしたな。

>>623
我もクレセリアには反対派でしたがサンプルヤーティが珠マンダに3タテされる糞ptだとかwikiに書かれた時の話しなんですな。
これを後出しで迎撃できるという理由でクレセリア議論が行われたんですな。
結果、絶対にクレセリア採用はありえない、という結果には至らず「入れたいなら入れればいい、だがその場合の構築はこのスレでは語るものじゃない」というものになったんですな。
626名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 14:34:26 ID:???
>>619
ヘラはマンダを抜けない

ヘラはマンダを倒せない

ヘラはマンダを抜く必要がない

マンダはヘラ抜きにする必要がない


って思考が全ポケモンの上になりたってるのが役割論理。

相手の素早さ調整なんか好きずきだし、そんなに抜かれたくないならいっそみんな最速って話。

みんな最速ならみんな無振りでもおんなじ。
627名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 14:35:44 ID:???
>>924
珠大文字でH252ヘラは97.3〜115.5%ですぞ。
選択肢にすらならない数値ですかな?
628名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 14:37:42 ID:???
>>626
自分の崇拝する論理に基づいて相手が構築してくる保証がどこにあるのですかな?
正直、考察wikiを参考に構築する者の方が圧倒的に多数だと思われるのですがな?
629名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 14:41:42 ID:???
>>625
>素早さに振らないと本来想定した役割がこなせない
この想定が間違ってるというか履き違えてる

例えばヘラvsマンダで無振りマンダだと最速ヘラに抜かれてうんたらかんたらが言いたいんだろ?

じゃあヘラが無振りマンダ抜きだとする、マンダは当然それを抜くように調整する。

いっそヘラが最速だとする。マンダはそれすら抜くように調整出来る。

つまりヘラはマンダを抜けない。これは何故か、種族値で負けているから。

だから素早さは種族値依存で考えて差し支えない。
そもそも「調整」自体が仮想敵を画一的に定めたものに過ぎないんだから。
630名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 14:42:21 ID:???
過去ログ649回読んで出直してきて欲しい新参ですなw
631名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 14:42:22 ID:???
>>627
ヘラクロスへの役割の確実性を求めると最終的にはCすら削るという結論でしたな
結局そういうメタ調整はマンダ本来の性能を生かしてるとは言えないと思いますな
632名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 14:48:41 ID:???
>>628
役割論理は言わば将棋や囲碁のようなものなんですな。

そこから逸脱する相手に勝ちたいのなら、お好きなように調整でもなんでもすればいいんですな。

そもそも素早さ調整が存在してしまった時点で、役割の範囲を厳密に規定出来なくなってしまうんですな。

だから素早さは種族値依存と決めることで、バトルの根幹に迫っているわけなんですな。

机上論と馬鹿にするならそれでもよいですな。

我から言わせれば、確証のない仮想敵の構成に振り回され、上手くいく保証もない調整をしているほうがよっぽど机上論的なんですな。
633名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 14:49:22 ID:???
>>629
こなせない、というよりは確実にこなせないというべきでしたかな。
そもそもヘラ側はマンダを抜くなんて調整考えないだろうしやるとしたらHかSに252振るのが普通ですな。
両方に対応できるならS振りの方が安定すると思うんですがな。

>>631
それはボーマンダ交代読みでエッジを放たれた時の話しだった気がしますな。
ヘラにマンダを出すのはインファを読むのであってそれを読まれてエッジを出すとか言ってたら無限ループになりますな。
だからB20は止めようって話しではありませんでしたかな。
634名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 14:50:06 ID:???
本物のヤーティ使い>ですなw
偽者ヤーティ>ですな。

っと総合的にロジックすれば分かる事ですなw
635名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 14:51:52 ID:???
>>634
もちつけwww
636名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 14:52:49 ID:???
>>634
それ言うと本人が気付いて
見分け付きづらくなるから言わなかったのに言うなんてありえないw
637名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 14:54:14 ID:???
HCやACなど、表記されている努力値振りはあくまでベースにすぎないんですなw
調整など各々が環境に合わせて勝手にやることなんですなw
638名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 14:54:22 ID:???
>>632

>>そこから逸脱する相手に勝ちたいのなら
相手も囲碁や将棋をやってくれる保証がないからSに振るんですな。

>>上手くいく保証もない調整をしているほうが
H振りの方がこの言葉に当てはまる感じがしますがな。
639名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 14:55:39 ID:???
>>634
一応、こういう話題は相手を挑発したくないので「w」の使用は控えているんですな。
640名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 14:56:35 ID:???
>>636
サーセンですなw
余りにも酷いものでつい指摘したくなりましてなw
641名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 14:56:44 ID:???
>>638
お前の環境に合わせた物言い論理にケチ付けないでほしいですなw
642名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 14:59:46 ID:???
>>638
ネタスレをネタスレと(ry
643名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 15:01:27 ID:???
ネタスレでのマジレスは釣りなんですなw
644名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 15:03:06 ID:???
>>633
おいおい、
マンダvsヘラはマンダが素早さ振り(極論すれば最速)がいいんだよな?

だとしたらそれはヘラにも同じことが言えるよな?

ヘラvs〇〇も素早さ振りがいいんだろ?

ってことはヘラは全員最速になるよな?

もちろん

〇〇vs●●も〇〇が最速安定だろ?

お前の考えでいくと、全てのポケモンが最速安定になるから、結局種族値依存と変わらないぞw
645名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 15:03:59 ID:???
>>644
早漏論理に辿り着くとはやりますなw
646名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 15:06:15 ID:???
>>644
別に種族値依存はどこも間違ってないと思うんですな。
ただそれがH振りに直結するのが理解できないんですな。
647名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 15:07:19 ID:???
結局環境次第なんですなw
役割論理的にはHAヘラが主流だからACマンダで何の問題もないんですな
S振りカビゴンがいうからドサイはS振りにするべきだと主張してるのと何ら変わらないんですなw
648名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 15:08:08 ID:???
>>638
それはもう君が自由にやればいいんですな。
だがそれは役割論理ではないんですな。





別にH振りが役割論理ではないんですな。
全員最速でも役割論理なんですな。
全員AC極振りでも役割論理なんですな。

ようするに、素早さ調整のような役割範囲を不確定にするようなことをせず、純粋な能力や技で勝負するのが役割論理なんですな。
649名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 15:09:08 ID:???
口調からして自演にしか見えないですなw
650名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 15:09:14 ID:???
>>647
現環境を役割論理が主流だと言えますかな?
正直ラティは臆病最速必須、と主張する人間が圧倒的多数だと思いますぞ。
651名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 15:10:48 ID:???
>>650
多数派=正しい(笑)
652名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 15:11:56 ID:???
>>648
だがそれは役割論理ではないんですな
全員最速でも役割論理なんですな

申し訳ないがここの文で少々混乱してしまうんですな。

>>自由にやればいいんですな。
だからS振りが絶対なんて一言も言ってないですな。
選択肢に入らないのか? ともうしているだけですぞ。
653名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 15:12:02 ID:???
>>650
お前649回過去スレ読んだ方が良いですなw
654名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 15:12:57 ID:???
>>651
多数派が正しいと言ってる訳じゃないんですな。
>>647氏の仰るとおり環境次第で構成は変わると思うんですな。
655名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 15:14:58 ID:???
なんかもう色々きめぇ
656名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 15:15:45 ID:???
>>652
お前>>1 649回読んだ方が良いですなw






すばやさよりも相手に負担をかけてダメージレース勝つと言うのが論理ですなw
657名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 15:16:50 ID:???
>>652
別にS振りでも最速でもいいんですな。
しかしそれは役割論理の全てのポケモンがS振りないしは最速の場合なんですな。

要するに、素早さ振りを各々の自由にしてしまうと、役割範囲が定義出来ず、交代や耐久をロジックすることが出来ない。

それでは、役割論理ではないんですな。
658名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 15:18:41 ID:???
おかずの話で盛り上がってるかなと思って覗いてみたらなんというマジレスの嵐ww
なんか以前も似たような話題だった気がするんですなw
659名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 15:20:40 ID:???
>>656
話しがループしてますな……
素早さに振ってもHPに振っても相手にかける負担は同じなんですな。
問題はこっちの受けるダメージをどう軽減するかなんですな。
その選択肢の一つとしてのS振りなんですな。
交代合戦において素早さは殆ど関係ないため基本H振りの考えは合っていると我も思いますぞ。
ただ役割を持てる敵に対して確実に流せる回数を増やしたいからSに振るのもありなのではと言ってるんですな。

正直この点をおもいっきりはぐらかされてる感じがするんですな。
660名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 15:20:55 ID:???
>>652
素早さに振ってる時点でもう論理じゃないですなw






ゲサロに帰れですなw
661名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 15:21:47 ID:???
>>659
ないですなw
ちょうどwikiに過去スレまとめがあるからよく読んで頭を冷やすべきですなw
662名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 15:22:58 ID:???
HCスカーフでも使っていればいいんですなw
663名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 15:22:59 ID:???
新参がくると伸びる法則
664名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 15:23:18 ID:???
Sに振るのは打ち合い重視
Hに振るのは打ち逃げ重視
665名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 15:24:44 ID:???
>>659
過去スレ読むか本拠地に帰ってほしいですなw

チラ裏
ネタスレにマジレスとかやめてほしいですな半年ROMってろですなw
666名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 15:24:47 ID:???
>>657
ヘラクロスを意識してのS振りでなんで論理内の全てのポケモンが最速になるのか理解できませんな。
論理で出てくるポケモン以外を全く想定しないのはおかしいと思いますぞ?
ガブリアスなんかそうですな。
667名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 15:25:06 ID:???
ひいてる!ひいてる!
668名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 15:25:47 ID:???
>>665
マジレスはこのスレの栄養ですぞww
たまにはこういう議論が無いと退屈してしまうんですなww
669名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 15:26:23 ID:???
670名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 15:27:13 ID:???
ここは つりの めいしょ
671名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 15:29:29 ID:???
くいつきのいい魚が一匹おるようじゃな
672名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 15:31:32 ID:???
過去スレにも「さすがに終盤の打ち合い等を一切考慮せず素早さ無振り前提はアレなので」等の言葉がありますな。

>>669
>>646
673名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 15:33:59 ID:???
>>672
それは愚かな初心者の言葉ですなw
674名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 15:42:29 ID:???
一度このスレの人同士でアイテム重複ありのルールで対戦したらどうなるのかを見てみたい
675名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 15:43:14 ID:???
拘り眼鏡拘り眼鏡拘り鉢巻拘り眼鏡拘り眼鏡拘り鉢巻
676名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 15:43:27 ID:???
鉢巻×3 メガネ×2 珠×1

こうなるでしょうなw
677名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 15:44:47 ID:???
匠こだわりのヤーティが見れますなwww
678名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 15:44:58 ID:???
眼鏡ラティ珠マンダ鉢巻グロス鉢巻ドサイ珠ノオー鉢巻ヘラクロスしかありえないwww
679名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 15:46:59 ID:???
680名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 15:48:12 ID:???
実際はタスキ猿、臆病最速メガネラティ、スカーフグロスとかだったりしてな
681名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 15:48:21 ID:???
素早さ振りで役割論理はありえないw
ロリコン自称して姉を抱くようなものw
682名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 15:51:43 ID:???
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!?

683名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 15:52:26 ID:???
>>681
ちっちゃい姉というのも流星群並みの破壊力だと思いますなwww
684名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 15:52:37 ID:???
ブラウザ使ってない雑魚はアイマスでシコシコしてるんでしょうなw
685名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 16:25:26 ID:???
夏休みの宿題が終わりませんなwwwwwwwwww
686名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 17:48:44 ID:???
夏の思い出にとっておけばいいですなw
687名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 19:07:49 ID:???
テンプレヤーティでランダムボロ勝ち中ですぞwww
圧倒的な強さに感動を禁じえないwwww
688名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 19:10:07 ID:???
ログをお願いしますなw
689名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 19:19:14 ID:???
我もバトレボでヤーティと戦いましたぞw
何故か切断されましたなwww
流星群しか脳がない馬鹿なのが残念でしたなwwwww
690名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 19:41:16 ID:???
正直バトレボの相手は弱すぎるんですな。
本当にガチで組んできてると思える相手が殆どいないんですな。
691名無しさん、君に決めた!:2009/08/27(木) 00:08:27 ID:???
深夜ならそこそこガチパもいるんですなw
692名無しさん、君に決めた!:2009/08/27(木) 00:29:27 ID:???
>>691
十回やってみた結果初期のバトルパスだと思われる奴が一人。
雑魚禁止伝説使ってくるのが三人、カイオーガで思いっきり殺す気満々の@つきが一人。
キリンリキとかオドシシとか御三家固めとかガチっぽくないパーティ使うのが三人。
切断してきたのが一人、ラティオスメタグロスライコウクレセ……とガチっぽい@が一人でしたな。

対戦募集スレにでも行った方が良いですかな……
攻略の部屋攻略ガイドスタイルとかサイト回っても準伝説禁止とか多杉なんですなw
693名無しさん、君に決めた!:2009/08/27(木) 00:31:21 ID:???
バトレボ以外は見せ合い対戦をすることすら困難ですなw
694名無しさん、君に決めた!:2009/08/27(木) 00:39:28 ID:???
>>693
それもそうですなw
しかし画面の向こうで「伝説厨ww」「厨ポケ氏ねww」とか言われるのを想像しながら黙々と勝ち続ける作業は正直つまらなんですなw
695名無しさん、君に決めた!:2009/08/27(木) 00:48:47 ID:???
>>692
http://www.pokemon-guide.net/bbs_talk/show.php?kiji_id=416190
ガイドでもこのスレなら準伝説想定してる人間もいるんですなw
対戦に応じるかは不明ですなw
696名無しさん、君に決めた!:2009/08/27(木) 01:14:36 ID:???
>>695
対戦募集している雰囲気ではなさそうですしなw
ガチバトルができまくる場所ってのはないもんですかな……
ビデオとったら考察の参考にもなりますかな?w
まぁ我の主人公もポケモンも名前が厨すぎるので晒す気にはなれませんがなw
697名無しさん、君に決めた!:2009/08/27(木) 01:17:45 ID:???
>>696
ガチ専用のスレがとかありえないww
ビデオでなくても文章で書けば考察の参考になるんですなw
以前ヤーティVSヤーティの対戦ログが投下された時は相当な祭りになったんですな
698名無しさん、君に決めた!:2009/08/27(木) 01:26:40 ID:???
>>696
名前とか誰も気にしないのですなw
699名無しさん、君に決めた!:2009/08/27(木) 01:30:56 ID:???
>>697
なるほど、普通に文章でもあらわせますしなw
ヤーティの三強であるヤティマンダグロスがきついって言われた事のあるポケモンを中心に友と研究してみますかなw
我が覚えている限りではガブリアス、マンダ、マンムー、ライコウ、サンダースなのですが他に何かありましたかなw
700名無しさん、君に決めた!:2009/08/27(木) 01:32:17 ID:???
サンダーもきついですなw
701名無しさん、君に決めた!:2009/08/27(木) 01:33:15 ID:???
新しくプラチナをやりなおして主人公の名前を「ワレ」にするしかありえないww
702名無しさん、君に決めた!:2009/08/27(木) 01:34:23 ID:???
>>700
ん……サンダーはヤティが役割持てると書き込みがあった気がしますが間違いなのですかな?
703名無しさん、君に決めた!:2009/08/27(木) 01:43:51 ID:???
強化アイテム持ちサンダーのめざ氷2発で死にますなw
素でも乱数2発で死にますなw
704名無しさん、君に決めた!:2009/08/27(木) 01:50:38 ID:???
珠サンダーのかみなり→めざ氷でもヤティが落ちるんですなw
素早さ抜かれてるとつらいんですなw
705名無しさん、君に決めた!:2009/08/27(木) 01:56:30 ID:???
>>704
素早さは種族値依存で考えるのではなかったのですかな?
昨日、マンダの素早さ振り主張してた人が散々叩かれていたのを忘れたのですかなw
706名無しさん、君に決めた!:2009/08/27(木) 01:57:06 ID:???
サンダーに役割を持てないということが判明してしまいましたなw
707名無しさん、君に決めた!:2009/08/27(木) 02:01:43 ID:???
スターミーも無理なんですなw
誰も抜けない上、珠持ち補正なしのハイドロ→吹雪でヤティが確定死するのですなw
グロスもハイドロはおろか波乗りですら2発で死ぬんですなw
708名無しさん、君に決めた!:2009/08/27(木) 02:06:05 ID:???
メタグロスの雷パンチを外したせいでタイマンですら厳しいですなw
709名無しさん、君に決めた!:2009/08/27(木) 02:06:22 ID:???
確定数が変わらなくてもHP振りを見直すなどありえないw
710名無しさん、君に決めた!:2009/08/27(木) 02:08:28 ID:???
>>707
それは確かにそうですなw
対策しなければなりませんな……
ライコウ、サンダース、スターミーならユキノオーで役割持てますかな?w
711名無しさん、君に決めた!:2009/08/27(木) 02:09:56 ID:???
ヤーティ基本形案


ヤティオス
ボーマンダ
メタグロス
ユキノオーorレジアイスorカビゴン
ラグラージorギャラドス
自由枠


wikiにこんなページが追加されてたんですな
参考にするのも良いと思いますなw
712名無しさん、君に決めた!:2009/08/27(木) 02:11:45 ID:???
控えめ珠スターミーのサイコでユキノオーが2発KOするんですなw
一貫技となってしまっているハイドロからサイコでも乱数で落ちるんですなw
713名無しさん、君に決めた!:2009/08/27(木) 02:15:53 ID:???
ユキノオーって案外もろいんですなw
カビ採用でドサイをラグで対処するのが無難ですかな?
714名無しさん、君に決めた!:2009/08/27(木) 02:16:17 ID:???
スターミーもサンダースもライコウもレジアイスなら問題ないのですなw
715名無しさん、君に決めた!:2009/08/27(木) 02:21:01 ID:???
レジアイスよりも我的にはカビゴンの方がいいと思いますなw
地震も覚えるから電気に弱点つけますなw
ライコウの場合瞑想(笑)とか持ってたら少々厄介ですしな……
ただスターミーは珠の反動を考慮しても確1にならないのが不安ですな……
まぁ高乱数で落ちる故に逃げるでしょうがなw
716名無しさん、君に決めた!:2009/08/27(木) 06:42:27 ID:???
ヤーティにはラムパルドなんかどうですかな
エアームドも確定二発ですな
717名無しさん、君に決めた!:2009/08/27(木) 07:26:33 ID:???
繰り出せない屑ポケなんですなww
718名無しさん、君に決めた!:2009/08/27(木) 17:58:00 ID:???
カビゴンの拘りメガトンキックですら2撃で落とされるんですなw
拘ってなくても乱数ですなw
まったくもって役割持てないのですなw
719名無しさん、君に決めた!:2009/08/27(木) 19:02:25 ID:???
中途半端な趣味パをヤーティで狩ることこそが正義www
720名無しさん、君に決めた!:2009/08/27(木) 21:40:41 ID:???
今日はビックリするほど過疎ですな
正直1〜2スレ目が一番面白かったですな
721名無しさん、君に決めた!:2009/08/27(木) 22:19:13 ID:???
ネタ切れってとこですなw
722名無しさん、君に決めた!:2009/08/27(木) 22:46:37 ID:???
1スレ目前半で完結していましたからなw
723名無しさん、君に決めた!:2009/08/27(木) 23:40:07 ID:???
じゃあ次スレはいらんか
724名無しさん、君に決めた!:2009/08/28(金) 10:51:30 ID:???
次は最強の夜食論理パーティ=夜ーティについて考察するスレが勃ちそうですなw
725名無しさん、君に決めた!:2009/08/28(金) 12:08:04 ID:???
このスレのおかげでなかなか楽しい夏が過ごせましたなw

ありがとう役割論理
726名無しさん、君に決めた!:2009/08/28(金) 13:16:31 ID:???
金銀の教え技次第ではまた賑わうかもしれませんなw
727名無しさん、君に決めた!:2009/08/28(金) 13:20:07 ID:???
早漏すぎますぞ
役割論理は永久に不滅だから夏が終わろうと関係ないんですな
728名無しさん、君に決めた!:2009/08/28(金) 13:36:38 ID:???
ありがとう早漏論理!
また会える日まで
729名無しさん、君に決めた!:2009/08/28(金) 14:58:08 ID:???
我たちの戦いはこれからなんですな!w
730名無しさん、君に決めた!:2009/08/28(金) 15:50:46 ID:???
YTと戦いたい
731名無しさん、君に決めた!:2009/08/28(金) 16:01:38 ID:???
おお!挑戦者が現れましたぞ!誰かYTを駆使して>>730と戦ってくだされ!
生憎我はYTが完成してないんですなww
732名無しさん、君に決めた!:2009/08/28(金) 17:06:32 ID:???
ヤーティ改造使わないと完成は無理w
733名無しさん、君に決めた!:2009/08/28(金) 17:30:11 ID:???
話す事がネタ切れとか次スレは【挑戦者】【募集中】しかありえませんなw
734名無しさん、君に決めた!:2009/08/28(金) 17:57:30 ID:???
オカズ募集でいいですぞw
735名無しさん、君に決めた!:2009/08/28(金) 18:00:06 ID:???
無限のチケットさえあれば組めるんですなw
誰か我にチケットを恵んでほしいですなw
736名無しさん、君に決めた!:2009/08/28(金) 18:03:39 ID:???
我もチケットがないためにYTが組めないんですなw
ラティを使用しないテンプレYTが知りたいんですなw
737名無しさん、君に決めた!:2009/08/28(金) 18:07:20 ID:???
徘徊で頑張ればよろしいのではないですかなw
殿堂入りの際にスプレーと素早さ調整した奴を連れて行かなくてはいけないのが難点ですがなw
738名無しさん、君に決めた!:2009/08/28(金) 18:10:51 ID:???
エメループでどうりかなりそうですぞw
739名無しさん、君に決めた!:2009/08/28(金) 18:59:23 ID:???
ラティ→スターミーじゃだめなの?
740名無しさん、君に決めた!:2009/08/28(金) 19:15:11 ID:???
全然駄目ですなw
741名無しさん、君に決めた!:2009/08/28(金) 19:18:09 ID:???
>>759
ダメですなwwwww全くもってだめですなwwwwww
C種族値30増やして技の威力も20あげて半減属性が一つの一致技を覚えない限りダメですなwww
742名無しさん、君に決めた!:2009/08/28(金) 19:20:18 ID:???
妥協した時点でヤーティにはなり得ないwwwwwwwwwwwwwwww
743名無しさん、君に決めた!:2009/08/28(金) 19:21:42 ID:???
ラーティ
744名無しさん、君に決めた!:2009/08/28(金) 19:26:35 ID:???
妥協ヤーティ・・・
ダーティwwwwwwwきたないですなwwwwww
745名無しさん、君に決めた!:2009/08/28(金) 19:31:13 ID:???
じゃあどうすればいいんだよ!
746名無しさん、君に決めた!:2009/08/28(金) 19:33:28 ID:???
>>759に期待が高まりますなw
747名無しさん、君に決めた!:2009/08/28(金) 19:37:09 ID:???
改造以外ありえませんなw
748名無しさん、君に決めた!:2009/08/28(金) 20:14:24 ID:???
夢幻のチケットあげるので妹が欲しいのですなw
交換しましょうぞw
749名無しさん、君に決めた!:2009/08/28(金) 20:49:29 ID:???
>>749以外ありえないwww
750名無しさん、君に決めた!:2009/08/28(金) 22:26:42 ID:???
役割論理は永久に不滅ですなwwww
751名無しさん、君に決めた!:2009/08/28(金) 23:29:59 ID:???
ラティを使わずにすむ構築・・・難しいですな
752名無しさん、君に決めた!:2009/08/28(金) 23:36:45 ID:???
ラティがいない人のための攻略手順

1.妹を手に入れる
2.>>748と交換して夢幻のチケットを入手
3.孤島でラティをゲット

1が難関なのですなw
弟ではダメですかな?www
753名無しさん、君に決めた!:2009/08/28(金) 23:38:40 ID:???
〜ヤーティに欠かせないループヤティオス一覧〜

563769F,(9396.15秒),ひかえめ,31-26-27-31-21-31
1101250F,(18354.16秒),ひかえめ,31-8-28-31-30-23
2257302F,(37621.69秒),ひかえめ,31-16-31-31-24-22
3148094F,(52468.23秒),ひかえめ,31-4-27-31-31-16
3166237F,(52770.61秒),ひかえめ,31-3-21-31-26-28
3503068F,(58384.46秒),ひかえめ,31-0-26-31-28-29
3570684F,(59511.4秒),ひかえめ,31-14-30-31-30-23

※3990000,653221753,42483,37349,33838,32828,35701,4747,33470,40899,58306,40891,9967
まで

役割論理的に3570684Fのヤティオス以外ありえないwwwww
754名無しさん、君に決めた!:2009/08/28(金) 23:39:19 ID:???
ヤティオスという固有名詞を獲得するほどの存在感ですからな・・・
755名無しさん、君に決めた!:2009/08/28(金) 23:41:34 ID:???
16時間半も待てないのですなw
756名無しさん、君に決めた!:2009/08/28(金) 23:44:32 ID:???
待てない早漏野郎は控えめCだけでいいのですなw
757名無しさん、君に決めた!:2009/08/28(金) 23:45:44 ID:???
正直修行以外の何者でもないですなw
758名無しさん、君に決めた!:2009/08/29(土) 06:59:39 ID:???
ヤティオスの個体値は攻撃は0その他全てV以外ありえないwwww
759名無しさん、君に決めた!:2009/08/29(土) 08:24:55 ID:???
>>757
ヤーティとは修行である
ん、んー名言ですなwww
760名無しさん、君に決めた!:2009/08/29(土) 09:47:37 ID:???
金銀リメイクでラティ出て欲しいですな
761名無しさん、君に決めた!:2009/08/29(土) 12:06:34 ID:???
我が挑戦者を募集してるんですなww
762名無しさん、君に決めた!:2009/08/29(土) 12:57:24 ID:???
挑戦したいが対戦初心者な上個体値妥協しまくりだから我の敗北以外ありえないw
763名無しさん、君に決めた!:2009/08/29(土) 13:28:01 ID:???
敗北を味わってこそ上へ進めるのですなw
数をこなさなければいつまでも対戦初心者なのですなw
764名無しさん、君に決めた!:2009/08/29(土) 15:34:19 ID:???
プラチナで鳥やらレジやら散々でましたからな
金銀でラティが出るのはほぼ確定ですぞ
映画配布の何かがキーになる可能性は高いですがな
765名無しさん、君に決めた!:2009/08/29(土) 15:36:46 ID:???
このスレつまんなくなったね
766名無しさん、君に決めた!:2009/08/29(土) 15:46:23 ID:???
ですな(笑)
767名無しさん、君に決めた!:2009/08/29(土) 16:06:12 ID:???
昨日タスキをもったキノコのほうし、がむしゃら、神速、絶対零度のドーブルにボコボコにされたんですなw
最初の一匹(ヤティだった)を胞子で眠らされ、交代した時に一撃技(外れた)
攻撃→タスキで耐えてがむしゃら→どうみても先制技にて三匹目交代→神速。
しかし先制をとられてがむしゃらをくらい三匹目もhp1。

ドーブルを倒すのに手持ち二匹のhpを1にしてかつ残りの一匹は眠り状態。
勝てるはずがないんですなww
誰か攻略法を教えて欲しいんですなw
768名無しさん、君に決めた!:2009/08/29(土) 16:07:37 ID:???
ユキノオーで楽勝なんですなw
769名無しさん、君に決めた!:2009/08/29(土) 16:11:57 ID:???
>>768
持ち物はカゴの実を持たせるのですかな?
770名無しさん、君に決めた!:2009/08/29(土) 16:46:24 ID:???
リモコン…いや
イモコンって何の略?
771名無しさん、君に決めた!:2009/08/29(土) 17:11:35 ID:???
>>769
え?
天候
772名無しさん、君に決めた!:2009/08/29(土) 17:19:17 ID:???
>>771
先制胞子で眠らされるんですなw
773名無しさん、君に決めた!:2009/08/29(土) 17:22:23 ID:???
いや別に先鋒ノオーでなくてもいいし先鋒でも眠ってもいいやつにかえればいいじゃん
ドーブルなんてそれくらいしかできないんだし殴られても痛くない
774名無しさん、君に決めた!:2009/08/29(土) 17:29:50 ID:???
>>773
後続に何が選出されているか分からないから眠ってもいい奴が分からないんですなw
775名無しさん、君に決めた!:2009/08/29(土) 17:32:55 ID:???
63なら相手にドーブルいるなら催眠対策してるポケモン選んでるはずでしょ
それに変えろよ
33ならただの相性ゲーだから話すことないだろ不運でしたねってだけ
776名無しさん、君に決めた!:2009/08/29(土) 17:38:00 ID:???
>>767
先発でドーブルより速い身代わりもちか挑発(笑)で終了なんですなww
777名無しさん、君に決めた!:2009/08/29(土) 17:57:17 ID:???
どうせノオーに持たせる強化アイテムなんて余ってないからラムかカゴでいいですなw
778名無しさん、君に決めた!:2009/08/29(土) 18:00:11 ID:???
挑発はダメージレースを放棄する技なのでありえないww
779名無しさん、君に決めた!:2009/08/29(土) 18:07:36 ID:???
というか何故このスレに対策を聞きにきたのか不思議ですなw
780名無しさん、君に決めた!:2009/08/29(土) 19:10:45 ID:???
論理に基づきつつドーブルに勝ちたかったからですなw

781名無しさん、君に決めた!:2009/08/29(土) 19:50:42 ID:???
眠らされようが一匹捨てて殴り殺せばいいのですなw
782名無しさん、君に決めた!:2009/08/29(土) 19:54:20 ID:???
役割理論に基づいて考えれば、そもそもドーブルに遭遇する確率なぞ無に等しいということはわかりきったことですなw
783名無しさん、君に決めた!:2009/08/29(土) 20:04:37 ID:???
ドーブルに対してユキノオーを出すのはありえないw
役割論理wikiを見ればむしろ眼鏡オバヒを出す可能性が高い事はすぐ分かりますなw
784名無しさん、君に決めた!:2009/08/29(土) 20:06:21 ID:???
カバルドンもリーフストームで危ないですなw
785名無しさん、君に決めた!:2009/08/29(土) 21:03:59 ID:???
役割論理的に眼鏡はラティに持たせるからありえないw
786名無しさん、君に決めた!:2009/08/29(土) 22:15:18 ID:???
>>782
相手が自分達と同じ考えで構築したパーティでないと勝てないのもどうかと思いますなw
787名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:05:57 ID:???
>>786
役割論理は言わば将棋
ヤーティは言わば駒

駒というものは動きや性能が決まっているものなんですなwww
だから様々なロジックが出来るんですなwww

その大枠から逸脱した相手と戦うなら好きにすればいいんですなwww

でもそれはヤーティじゃないんですなwww
788名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:12:23 ID:???
>>786
そこら辺は役割理論厨をうまく皮肉ってると思う
789名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:15:32 ID:???
もう本当に将棋してろよw
とか言っちゃうのはタブーなんですかな?
790名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:44:10 ID:???
>>789
初心者はママのなんたらかんたらですな
791名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:51:06 ID:???
理論を過信してる奴もウンコだが理論を無視してる奴はウンコ以下だ
792名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:54:26 ID:???
理論とか過去の遺物は燃えるゴミにでも捨てれば良いのですなw
これからは論理以外ありえないwww
793名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:05:25 ID:???
理論で論外と言われてるものも実戦のプレイングでは考慮してるに決まってるんですなw

それは役割論理においても変わらない
偏った考え方しか出来ない輩は巣に帰れですなw
794名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:15:06 ID:???
バレパンが論外と思い始めたら理論厨の始まり
795名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:21:19 ID:???
>>787
ご丁寧に将棋の相手をしてくれる相手だけじゃないって事ですなw
将棋じゃないと相手が勝てないって分かったら容赦なく将棋以外の勝負を持ち込むに決まってますなw
アホな事言ってないでどこまで論理に基づいて構築するのか、そのバランスを考えるべきですなw
796名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:29:30 ID:???
理論狂信者と理論アンチは消えていいな
基盤をないがしろにするなど有り得ないが、基盤に固執するのも有り得ない
797名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:42:27 ID:???
>>796
新参乙
ここの立った経緯を知りませんな?w
798名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:59:22 ID:???
バレパンなど考えることも許されない糞技ですなw
799名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:09:43 ID:???
ちょっと険悪なムードの途中申し訳ないが論理初心者の我にご指導してくれませんかな?w

我、バトレボにて何回か試合を行った所ボーマンダがちょっと選出しにくかった感じがするんですなw
殆どの場合、ヤティオス、メタグロス、スイクンorギャラドスorラグラージ(我の場合スイクンが一番使いやすかった)だったんですなw
相手にヘラクロスが居た場合は採用するようにしているのですがヤティと弱点かぶるのが遺憾ともしがたし……
また冷凍ビームが怖くてハピにも迂闊に繰り出す事ができませんなw

皆はどういった状況でボーマンダを採用されているのですかな?
ヤーティにおいて採用が決定されていると言われているポケモンでお恥ずかしいのですが是非ご教授お願いしたいのですなw
800名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:32:59 ID:???
グロスからの交換で地震読み、炎読みで繰り出すとかですなw
ラグから草読みもいけますなw
801名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:16:07 ID:???
まあ安定して繰り出せるポケモンではないですなw
802名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:33:48 ID:???
なんかヤティと繰り出すタイミングが同じ、かつ流星群の威力も持ち物の事も相まってヤティに遠く及ばず何だかつかいにくいんですな……
メタグロスも鉢合わせすると競り負けますしなw
鋼は大抵スイクンで何とかなったんですなw ヤティを前にしてグロスが思念の頭突きを撃ってきた者は今のところ誰もいないんですなw
グロスへの炎、地面、水(スイクンかギャラ)への電気、草も半減でき四倍弱点が無いヤティの方が使いやすいんですなw


803名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:43:29 ID:???
グロスは文字で確定だった気が
804名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:16:53 ID:???
>>803
申し訳ないwww持ち物を計算に入れるのを忘れてたんですなww
805名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:13:39 ID:???
>>795
アホなことを言ってるのはそちらなんですなwww
相手がチェスをしてきたら困るから将棋でチェスに勝てるようにしなくては!
って言ってるのと同じなんですなwwww

チェスに勝ちたいならチェスの戦い方を学べばいいんですなwww

同様に役割論理を解さない野郎(ま、そんな奴少数派でしょうけど)
と戦って勝ちたいなら好きにやればいいと思うんですなwww

素早さ振り云々の解釈もこれと同じなんですなwwww

なんでこんな簡単なことがわからないんですかな?wwww
806名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 20:02:48 ID:???
相撲とボクシングとかそっちの例えの方が分かりやすそうですなwww
将棋とチェスでは正直どういうルールになるのか分かりませんなwww
807名無しさん、君に決めた!:2009/08/30(日) 20:16:41 ID:???
>>805
ご自分でちゃんと分かっているようですなw
論理だけで挑むと>>767みたいになるんですなw

>>相手がチェスをしてきたら困るから将棋でチェスに勝てるようにしなくては!
相手はチェスをして将棋に勝ってきている以上、対策を考えないに越した事はないんですなw
それをいったら相手は本来想定していない敵にも勝っているので勝ちたいなら将棋(論理)じゃなくてチェスをやれって事になりますなw
それを論理に基づかないという理由で片付けるのはおかしいですなw
今までも六匹全てを論理に忠実にさせる必要があるのかという意見はいくつかあがってるんですなw

>>チェスに勝ちたいならチェスの戦い方を学べばいいんですなwww
だからそういう事なんですなwwww
貴殿が言っているのは「チェスの勝負なんてするつもりないから勉強しない」と言っているのと同じなんですなw
でも実際は相手にチェスを強要される状況が出てくるんですなw
その時に手持ちのコマが全て将棋用では困るという事ですなw
メインを将棋にしつついかにあらゆる範囲に対応できるかが問題なんですなw
貴殿のヤーティの価値観をおしつけるのは愚かな行為なんですなww

なんでこんな簡単な事がわからないんですかな?wwww
808名無しさん、君に決めた!:2009/08/30(日) 20:40:54 ID:???
長文マジレスうざいですな
809名無しさん、君に決めた!:2009/08/30(日) 21:00:17 ID:???
ネタにマジレスカッコ悪いけどby pnb
810名無しさん、君に決めた!:2009/08/30(日) 21:08:51 ID:???
ロジカル語法で語れない輩に役割論理を語る資格はありませんなw
811名無しさん、君に決めた!:2009/08/30(日) 21:37:38 ID:???
>>807
そこまでわかってらっしゃるなら話は早いんですなwww

「チェスの勝負なんてするつもりないから勉強しない」
まさにその通りなんですなwww

しかしながら貴殿は、詰め将棋を解くときに果たして相手の持ち駒にビショップがあることを想定するんでしょうか?
自分の持ち駒にクイーンがあることを想定するんでしょうか?

もちろんしないでしょうなww
なぜならしてしまった時点でそれは詰め「将棋」ではなくなってしまうからなんですなwww

役割論理はあくまで将棋、幅広く戦うのは大いに結構なことですが
チェスまで想定してしまっては既に「役割論理」ではない、ということがいいたいんですなwww

役割論理が机上論とおっしゃりたいなら言ってもらって構わない。
「六匹全てを論理に忠実にさせる必要があるのか」
こう思って頂いて大いに結構、しかし論理に忠実でない駒に関しては、別スレでやれっていう話なんですなwwww
812名無しさん、君に決めた!:2009/08/30(日) 21:57:53 ID:???
なげーよ
813名無しさん、君に決めた!:2009/08/30(日) 23:23:48 ID:???
2行以上になると読めない池沼は役割もてないからゴミですなw
814名無しさん、君に決めた!:2009/08/30(日) 23:36:14 ID:???
長々と書かないと伝えられない低脳もゴミですぞ
815名無しさん、君に決めた!:2009/08/30(日) 23:53:57 ID:???
見分けが付き易いんですなw
816名無しさん、君に決めた!:2009/08/31(月) 00:49:26 ID:???
役割論理擁護のマジレスはおもしろいんですが
役割論理叩きのマジレスは痛いんですなwww
817名無しさん、君に決めた!:2009/08/31(月) 00:50:37 ID:???
要するに
将棋ボクシングをやれってことですかな?w
818名無しさん、君に決めた!:2009/08/31(月) 00:52:14 ID:???
今日も妹で抜くんですなwww

ハアハア
819名無しさん、君に決めた!:2009/08/31(月) 01:00:18 ID:???
いい加減うpしやがれですぅ〜なw
820名無しさん、君に決めた!:2009/08/31(月) 01:32:19 ID:???
ここどこ?おにいちゃん
821てあまと:2009/08/31(月) 01:44:06 ID:???
ふっじこさんあいしてますな
822名無しさん、君に決めた!:2009/08/31(月) 04:23:11 ID:???
>>820
とってもきもちいいところだよ^^
823名無しさん、君に決めた!:2009/08/31(月) 19:45:16 ID:???
エルフェンリートみてちんちんおっき
824名無しさん、君に決めた!:2009/08/31(月) 20:39:55 ID:???
役割論理初心者の我にご教授願いたいのですな。サイクルをくずすためにくろいまなざしを用いるのと、普段のダメージレースを続けるのとではどちらが有利になるのですかな。
825名無しさん、君に決めた!:2009/08/31(月) 20:41:18 ID:???
まなざしのターンに無償降臨されるのでありえないですなw
826名無しさん、君に決めた!:2009/08/31(月) 21:27:43 ID:???
ヤーティ鑑定お願いします

スターミーひかえめCS@眼鏡
ハイドロ 雷 吹雪 サイコ

ボーマンダうっかりやCS@珠
流星群 文字 ダイブ 地震

メタグロス意地っ張りHA眼鏡ラティ流星群3確調整@鉢巻
おいうち コメットパンチ 地震 思念の頭突き

カビゴン意地っ張りAD@食べ残し
恩返し 気合いP 炎のパンチ 地震

ギャラドス意地っ張りHA@オボン
アクアテール 地震 氷のキバ ストーンエッジ

ドサイドン意地っ張りHD@岩プレート
地震 ロックブラスト ストーンエッジ メガホーン
827名無しさん、君に決めた!:2009/08/31(月) 21:50:48 ID:???
ひかえめスターミーって
828名無しさん、君に決めた!:2009/08/31(月) 21:52:55 ID:???
いろいろ間違えたんですなw
スターミー→臆病
ドサイドン→AD
829名無しさん、君に決めた!:2009/08/31(月) 22:18:54 ID:???
恩返しとかありえませんな
メガトンキックにすべきですな
830名無しさん、君に決めた!:2009/08/31(月) 22:34:00 ID:???
恩返しは負担かけれないな
よし、捨て身タックルにしよう
831名無しさん、君に決めた!:2009/08/31(月) 22:45:41 ID:???
自爆で負担かけようぜ
832名無しさん、君に決めた!:2009/08/31(月) 22:50:04 ID:???
>>831
1:1交換しかできない自爆などありえませんなw
833名無しさん、君に決めた!:2009/08/31(月) 22:50:25 ID:???
メガトンしかありえない
834名無しさん、君に決めた!:2009/08/31(月) 22:54:04 ID:???
ヤティオスがいないヤーティーなどありえないですなw
835名無しさん、君に決めた!:2009/09/01(火) 00:53:34 ID:???
CSスターミーとかありえないw
CSマンダとかありえない
HDドサイとかありえないw
836名無しさん、君に決めた!:2009/09/01(火) 01:05:52 ID:???
マンダはどうせHに振っても死ぬ時は一撃で死ぬんですなw
837名無しさん、君に決めた!:2009/09/01(火) 01:09:15 ID:???
S(笑)

過去ログ読み返せ
838名無しさん、君に決めた!:2009/09/01(火) 01:15:53 ID:???
スターミーひかえめHC@眼鏡
ハイドロ 雷 吹雪 サイコ

ボーマンダうっかりやAC@珠
流星群 文字 ダイブ 地震

メタグロス意地っ張りHA眼鏡ラティ流星群3確調整@鉢巻
おいうち コメットパンチ 地震 思念の頭突き

カビゴン意地っ張りAD@食べ残し
恩返し 気合いP 炎のパンチ 地震

ギャラドス意地っ張りHA@オボン
アクアテール 地震 氷のキバ ストーンエッジ

ドサイドン意地っ張りAD@岩プレート
地震 ロックブラスト ストーンエッジ メガホーン

ここまでの意見に基づき改良したんですな、引き続き鑑定お願いします。
839名無しさん、君に決めた!:2009/09/01(火) 01:21:51 ID:???
ヤティがいないのはありえない
840名無しさん、君に決めた!:2009/09/01(火) 01:30:43 ID:???
カビゴンはメガトンキックしかありえないw
持ち物も強化アイテム以外ありえないw
ギャラの持ち物も強化アイテム以外ありえないw
841名無しさん、君に決めた!:2009/09/01(火) 01:41:13 ID:???
ではスターミーはテンプレヤティオスに
カビとギャラはプレートにします

捨て身タックルよりキックが優先されるのはなぜですかな?
我はもう寝るので気になって夜も眠くなる以外ありえないw 
842名無しさん、君に決めた!:2009/09/01(火) 01:45:49 ID:???
ダメージレースで競り負けるからに決まってますなw
843名無しさん、君に決めた!:2009/09/01(火) 05:25:38 ID:???
役割とかクソだな
最速スカーフギャロップのつのドリルで十分
844名無しさん、君に決めた!:2009/09/01(火) 08:51:07 ID:???
一撃必殺の採用などありえないw
少なくとも70%以上の命中率を有する技でなければ
安定して相手に負担をかけることができないのですなw
845名無しさん、君に決めた!:2009/09/01(火) 19:07:10 ID:???
そうか捨て身タックルは反動があるからダメージレースで不利になるのか
反動のないメガトンキックを採用する以外ありえないwwwww
846名無しさん、君に決めた!:2009/09/01(火) 22:38:00 ID:???
消防乙
847名無しさん、君に決めた!:2009/09/02(水) 00:16:38 ID:???
>>845
今日から上級者の仲間入りですなwww
848名無しさん、君に決めた!:2009/09/03(木) 02:01:41 ID:???
一日も書き込みがないなどありえないw
849名無しさん、君に決めた!:2009/09/03(木) 02:04:07 ID:???
人がいないとかありえないw
850名無しさん、君に決めた!:2009/09/03(木) 02:19:54 ID:???
ヤーティーが完成されすぎていて話すことがないですなw
851名無しさん、君に決めた!:2009/09/03(木) 02:21:14 ID:???
ろんりすれ つわものどもが ゆめのあと
852名無しさん、君に決めた!:2009/09/03(木) 02:49:32 ID:???
ひと夏のおもひでとして終わってしまうのでしょうかな・・・
853名無しさん、君に決めた!:2009/09/03(木) 02:52:41 ID:???
誰かがどこかにヤーティでの対戦動画をうpしたりバトルビデオ流せば少しは活気づきますかな…
854名無しさん、君に決めた!:2009/09/03(木) 02:53:39 ID:???
とりあえずヤティオスが最大の壁すぎますな・・・
855名無しさん、君に決めた!:2009/09/03(木) 05:50:35 ID:???
ヤーティが最強であることが証明されましたなwww
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8117853
856名無しさん、君に決めた!:2009/09/03(木) 06:07:32 ID:???
>>855
やはり役割論理は無敵ですなwwww
857名無しさん、君に決めた!:2009/09/03(木) 06:10:02 ID:???
しかしまだまだ甘いところがありますぞ
そもそもヤーティの象徴ともいえるヤティオスの性格が素直などありえない
これからに期待ですな、あと声が少し聞き取りにくかったですな
858名無しさん、君に決めた!:2009/09/03(木) 06:10:55 ID:???
まだまだ上級者の中では下の下ですなw
859名無しさん、君に決めた!:2009/09/03(木) 06:31:57 ID:???
ヤーティはグロス必須ですなw
860名無しさん、君に決めた!:2009/09/03(木) 08:30:22 ID:???
役割論理的に考えて、マンダの持ち物は龍の珠以外にあり得ないwww
861名無しさん、君に決めた!:2009/09/03(木) 10:07:36 ID:???
実況もロジカル語法でする以外ありえないw
862名無しさん、君に決めた!:2009/09/03(木) 10:55:56 ID:???
>>861
それが一番大事なことですなw
863名無しさん、君に決めた!:2009/09/03(木) 11:48:37 ID:???
この動画ははwikiに追加するしかないですなw
864名無しさん、君に決めた!:2009/09/03(木) 12:29:15 ID:???
この流れはうp主の自演以外ありえないww
865名無しさん、君に決めた!:2009/09/03(木) 13:38:23 ID:???
>>855
ヤティオスのHPが140というのはおかしいですなw
ヤティオスはHC振り以外ありえないw
866名無しさん、君に決めた!:2009/09/03(木) 13:58:30 ID:???
この主はタイプ相性とかまだ覚えきれてないみたいですなwwトレーナーとしてまだまだ半人前なんですなww
次からはロジカル語法で実況して欲しいものですなww

しかしニコニコはマイナー(笑)厨が多すぎてコメントがキモすぎるんですなwww
867名無しさん、君に決めた!:2009/09/03(木) 14:03:05 ID:???
ニコニコのマイナー厨(笑)のコメなぞスルーすればよろしいですなww
868名無しさん、君に決めた!:2009/09/03(木) 14:07:39 ID:???
トリデプスに流星群はありえないwwwwww
869名無しさん、君に決めた!:2009/09/03(木) 14:10:38 ID:???
実況にしなくても良かったと思いますなw
下手な実況してもマイナー厨(笑)が騒ぐだけですしなww
870名無しさん、君に決めた!:2009/09/03(木) 15:09:27 ID:???
役割論理を全然理解していないニコ厨が多いことは悲しいですなwww
ぜひこの素晴らしき論理を広める以外ありえないwwww
871名無しさん、君に決めた!:2009/09/03(木) 15:19:20 ID:???
過去ログを読むべきですなw
S振りラティとかヤティのできそこないですなwww
グロスがいないYTとかありえないwwwwwwwトドゼルガもマンムーもありえないwww
872名無しさん、君に決めた!:2009/09/03(木) 15:49:12 ID:???
>>855
それ以前にお前下手すぎだろ
せっかくのヤーティーが泣いてるよ
873名無しさん、君に決めた!:2009/09/03(木) 15:53:38 ID:???
咳ばらい多すぎですなwwwwwwwwww
874名無しさん、君に決めた!:2009/09/03(木) 15:57:28 ID:???
妹で抜く人に妹と一緒に実況してもらいたいですなw
875名無しさん、君に決めた!:2009/09/03(木) 16:16:05 ID:???
積み技が無償降臨を許すゴミ技だということがよくわかる動画でしたなww
876名無しさん、君に決めた!:2009/09/03(木) 16:17:54 ID:???
>>875
やはり我々の役割論理こそが至高たる論理だということですなw
877名無しさん、君に決めた!:2009/09/03(木) 16:21:36 ID:???
金銀時代はツボツボの持つ不思議な魔力に魅かれて耐久型を使う嫌味な馬鹿ものでしたが
そんな僕でも今から心を入れ替えて役割論理を覚えれば彼女が出来ますか??
878名無しさん、君に決めた!:2009/09/03(木) 16:23:34 ID:???
ツボツボとか2ターンで消し飛ぶのでそもそも使う気が起きないでしょうなw
879名無しさん、君に決めた!:2009/09/03(木) 18:06:49 ID:???
>>855
正直これが我々の代表だと思うと恥ずかしい気持ちがいっぱいになりますなwwww
880名無しさん、君に決めた!:2009/09/03(木) 18:13:38 ID:???
ツボツボは妹のきゅうしょにあたって効果抜群だとしたら相当な破壊力ですなw
881名無しさん、君に決めた!:2009/09/03(木) 18:16:41 ID:???
役割論理を完全に理解していない人が動画を作ってしまったようですなw
まあこれから色々と改善していけば良いと思いますぞww
しかしながら論理スレに活気が戻った功績は評価できますなwww

ぶっちゃけこのキモ声はありえないwwもっとやれww
882名無しさん、君に決めた!:2009/09/03(木) 18:46:00 ID:???
活気が戻ったのともみれますが、
動画の主が一人で必死にレスしてるようにもみられますぞw
883名無しさん、君に決めた!:2009/09/03(木) 18:53:52 ID:???
ドMですなw
884名無しさん、君に決めた!:2009/09/03(木) 19:00:20 ID:???
マンムーゼルガはありえないwww
炎は竜2匹いるし、水電気はノオーいる
氷殺すためにグロスいれるべきですなwww
885名無しさん、君に決めた!:2009/09/03(木) 19:05:41 ID:???
主のレベルは正直微妙だが
動画をうpした功績は大きいと思いますなww
886名無しさん、君に決めた!:2009/09/03(木) 19:08:18 ID:???
微妙どころか低いですぞwwwwwww
887名無しさん、君に決めた!:2009/09/03(木) 19:08:44 ID:???
レベルは動画をうpしていくにつれて上がっていけばよいですなwww
タグに役割論理がないのがありえませんなwww
888名無しさん、君に決めた!:2009/09/03(木) 19:20:36 ID:???
動画の主を擁護しているレスが本人の自演にしか見えない私は末期ですなw
889名無しさん、君に決めた!:2009/09/03(木) 19:27:40 ID:???
我が思うに相当中途半端なYTなんですなww
何度も動画をあげてスレの意見を参考にするうちに上達するに違いないんですなwww
役割論理に栄光あれ!
890名無しさん、君に決めた!:2009/09/03(木) 19:32:58 ID:???
>>888
一人称は我以外ありえないw
理論派(笑)の刺客ですかな?w
891名無しさん、君に決めた!:2009/09/03(木) 19:40:56 ID:???
>>855
カスなどと言う暴言を多用するのが気に入らないですな
wikiを見てもわかるように誰もカスなどといった暴言は使わない、ゴミ以外ありえないw
892名無しさん、君に決めた!:2009/09/03(木) 19:52:03 ID:???
オカズ発言は評価する
893名無しさん、君に決めた!:2009/09/03(木) 20:03:52 ID:???
レジスチr(ry
894名無しさん、君に決めた!:2009/09/03(木) 20:45:50 ID:???
バンギラスをカス呼ばわりはいただけないですなw
電気封じに加え、アンチヤティの候補にもなっていたぐらいですからなw
使いにくいだけで使えなくはないですなw
895名無しさん、君に決めた!:2009/09/03(木) 21:10:13 ID:???
むしろ役割論理的にマンムー(笑)がゴミですなw
役割論理wikiを一万回読み返すべきですなw
896名無しさん、君に決めた!:2009/09/03(木) 21:14:30 ID:???
例の動画は論外すぎて酷いですなwww
イケメンボイスで役割論理を完全に理解しているものが代表となって動画UPする以外ありえないwww
897名無しさん、君に決めた!:2009/09/03(木) 21:18:34 ID:???
夢幻のチケットが欲しいですなw
898名無しさん、君に決めた!:2009/09/03(木) 21:22:32 ID:???
持ってはいるが、渡せないのが歯がゆいですなww
899名無しさん、君に決めた!:2009/09/03(木) 21:59:54 ID:???
>>898がヤーティ組むしかないですなw
900898:2009/09/03(木) 22:02:12 ID:M4txX3Ak
夢幻のチケットは友人から譲り受けたEmなんですなww
よってもうひとつEmを買ってきて通信しなければならないからヤーティ完成にかなり時間がかかる以外ありえないww
901名無しさん、君に決めた!:2009/09/03(木) 22:08:16 ID:???
下げ忘れてしまいましたなw申し訳ないww
902名無しさん、君に決めた!:2009/09/03(木) 22:18:23 ID:???
HGSSでヤティオスが登場することに期待ですな
903名無しさん、君に決めた!:2009/09/03(木) 22:23:13 ID:???
一人称は我以外ありえないwwwwwwwwwwwwww
904名無しさん、君に決めた!:2009/09/03(木) 22:24:14 ID:???
HGの略語を見るたびハードゲイを思い出してしまう我の脳は役割論理的には論外ですなwww
905名無しさん、君に決めた!:2009/09/03(木) 22:24:35 ID:???
エメはもう1個ぐらいあっても損しないですなw
我は何故かルビーが2個ありますなw
906名無しさん、君に決めた!:2009/09/03(木) 22:25:42 ID:???
最近はルビーやサファイアのループも解析されているらしいですなw
6Vが増えればヤーティも流行りますなw
907名無しさん、君に決めた!:2009/09/03(木) 22:26:10 ID:???
RSは時間止めれば簡単にループできますなw
908名無しさん、君に決めた!:2009/09/03(木) 22:26:26 ID:???
とりあえず明日エメを買ってヤティオス厳選にとりかかりますかなww
HGSSで出るならば万々歳ですがなw
909名無しさん、君に決めた!:2009/09/03(木) 22:27:47 ID:???
HGSSよりループで控えめCが簡単なエメの方が優秀ですなw
エメは中古でも地味に高いですがなw
910名無しさん、君に決めた!:2009/09/03(木) 22:51:19 ID:???
ループでは伝説6Vは無理ですぞwww
911名無しさん、君に決めた!:2009/09/03(木) 22:52:25 ID:???
http://www.pokemon-guide.net/bbs_talk/show.php?kiji_id=416190
動画うpからこちらも活気づいてますなw
912名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 00:00:24 ID:???
>>855ヤーティーというにはほど遠いが動画を上げた功績は大きいですなw
913名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 00:05:14 ID:???
メンバーちょっとおかしいですな
いやでも何より下手すぎですな
せめてタイプ相性や大まかなダメージ予想くらいできて欲しいんですな
論理が不当に馬鹿にされないか心配ですぞ
914名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 00:49:24 ID:???
ヤーティー候補にユキノオーとランターンとかいいと思いますなww
915名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 01:01:24 ID:???
ロジカル語法で語れない輩に役割論理を語る資格はありませんなw
916名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 01:01:30 ID:???
ランターンなんて屑ポケよりまだ懐中電灯のほうが役に立ちますなw
917名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 01:10:47 ID:???
ヌオーやランターンのような負荷をかけられないポケはありえないwww
水電気封じならユキノオーで間に合っていますなw
918名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 01:24:46 ID:???
ヤーティの四番手はユキノオーで決定ですなwww
919名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 01:59:30 ID:???
ラティオス
ボーマンダ
メタグロス
ユキノオー
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920名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 02:00:53 ID:???
ドサイドンがいないとかありえないw
921名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 02:09:51 ID:???
水タイプが欲しい気がするのですが、どうですかな
922名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 02:12:36 ID:???
ドサイドンを入れると残りの一匹は強制的にスターミーに強いポケモン
カビゴンかレジアイスになってしまいますなw
なんというグロスに弱いパーティwww
923名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 02:21:25 ID:???
残りはラグラージしかありえないwww
924名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 02:24:30 ID:???
ラグラージはグロスより遅くて思念2発で落ちるのですなw
対策になっていないんですなw
925名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 02:33:41 ID:???
まさかのヤドラン採用ですな
926名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 02:34:49 ID:???
だからそれだと☆が(ry
927名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 02:41:03 ID:???
ヤドランはハイドロポンプさえ覚えれば真面目に候補になるのですなw
グロスのコメット思念地震を2発耐えられるポケモンはレアですなw
無理矢理使うなら
なみのり/ふぶき/だいもんじ/きあいだま
一致技の貧弱さが目立つけど、これしかありえないw

>>919の二枠にヤドラン、カビゴンはバランスいいですなw
928名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 02:43:40 ID:???
ドサイドンも地味にきつそうですなw
929名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 02:56:19 ID:???
ヤティの波乗りで確1
マンダの流星群で乱1
グロスのコメットで確2
ノオーのウッドハンマーで確1

全員ドサイより速いため、ヤティの雷読みぐらいしかドサイは出てこられないですなw
930名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 02:59:45 ID:???
ヤティの波乗りすっかり忘れてましたなw
申し訳ないですなw
931名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 03:15:51 ID:???
さすがヤティオスですなwww
932名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 04:15:43 ID:???
YT動画2作目が投稿されてるんですなw
933名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 04:22:54 ID:???
ありがたいですなw
さっそく見るんですなw
934名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 04:31:17 ID:???
我はもう寝るからまた起きたらどのくらいコメントが増えてるのか見るんですなw
それにしてもラティ妹の性格は控え目以外あり得ないwwwww
935名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 04:32:06 ID:???
1秒でも早く見たいから見つけたら即URLを貼って欲しいんですな
936名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 04:36:13 ID:???
937名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 04:51:34 ID:???
相手のポケモンがゴミ過ぎますなwwww
938名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 04:51:58 ID:???
最初からあやしくなってきてますぞ
役割論理信者がロジカル語法を使いこなせないなどありえない
939名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 04:58:25 ID:???
これは問題ですぞ
このようなザコを倒したところでヤーティの評価が上がることはありえない
むしろヤーティが強すぎるゆえにこんなザコ狩りをしてても叩かれるだけですぞ
940名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 05:01:31 ID:???
役割論理的に捨て身タックルは使えないんでしたな
同じ効果のウッドハンマーはいいんですかな?
941名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 05:19:56 ID:???
>>940
捨て身タックルが使えないのはカビゴンが同威力で無反動のメガトンキックを覚えるからなんですなw
もしメガトンキックを覚えないのなら捨て身タックル>恩返しになるんですなw
942名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 08:40:21 ID:???
ノオーがリーフストームを使えるようになればAC振りが現実となって話が変わってきますなw
943名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 08:46:21 ID:???
何このドリームなスレ
944名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 11:08:11 ID:???
グロスが出てくるのがラティノオー
ラティの場合、思念および地震は撃ちにくいのですなw
ノオーの場合、地震は撃ちにくいのですなw
読みの世界ですがなw

思念&コメットを2発以上耐え、かつグロスより速くて1撃で落とせるポケモンならばグロス対策と考えても良いと思うのですなw
945名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 12:05:38 ID:???
とりあえずヤーティに採用できる水を探すべきですなw
946名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 13:53:52 ID:???
>>936
パーティがヤーティに近くなったのは評価できますなw
次はガチパとの戦いが見たいですなw
この調子でどんどんうpしていって欲しいですなw
947名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 13:54:12 ID:???
>>936
ノオーはHA振りだろjk
持ち物もおかしい
948名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 14:03:36 ID:???
>>947
物理も特殊も十分強いのにHA振りはありえないw
949名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 14:09:49 ID:???
ふぶき打つ相手にはC振らなくても十分なんですなwwww
繰りだせる回数を増やせるH振り以外ありえないwww
950名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 14:11:57 ID:???
>>949
C振りなら後続に吹雪で負担をかけられますぞwww
さては役割理論信者ですな?www
951名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 14:35:37 ID:???
水電気技を2回耐えればそれでいいんですなw
その前に相手のサイクルはズタズタに崩壊しているんですなw
952名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 14:36:13 ID:???
wikiにはHA勇敢と書いてありますなw
我としてはどちらでもいいですなw
953名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 14:38:17 ID:???
論理的にもHAでしょ
Hに振らないと役割もちにくいよ

そもそも吹雪が通るポケモンを、相手が後出ししてきてる時点でこっちの勝ち
普通なら鋼読みで地震だし

それに無振り吹雪で負担がかけられない相手が出てきたとしても
鋼以外はユキノオーがそのまま居座って役割遂行できる有利な状況だし
だから別にCに振る必要なんてない

過去のレスで、結論出てたでしょ
見れば分かると思うけど
というか論理を勘違いしてるでしょ
954名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 14:42:18 ID:???
論理的にはACだったんですなw
実戦で使いにくいということでHAに変更になったんですなw
正直どちらでもいいのですなw
955名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 15:06:42 ID:???
>>953
ロジカル語法じゃない時点でお前もダメですなwww
956名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 15:18:19 ID:???
論理的には攻守最強の勇敢AC振りが最強ということでいいですかな?www
HA振りは吹雪があるのでありえないwwww
957名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 15:20:40 ID:???
気づいたら950越えてるんですなwww
もうすぐ6スレ目ですなww
958名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 15:23:30 ID:???
やはり動画が出てくると伸びますな
我は常にヤーティと共に在り
まだ作ってませんがな
959名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 15:24:26 ID:???
>>956
吹雪の威力を考えると冷静AC振りですなwwwww
960名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 15:27:31 ID:???
今更HA振りを否定している新参が沸いて悲しいですぞwww
961名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 15:28:50 ID:???
C振りはありえないですなww
962名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 15:29:11 ID:???
ボーマンダと同じで両刀により負担をかける必要があるからAC振り以外ありえないwwwwww
HA振りとか言っている人は役割論理を理解し直す必要がありますなwwww
963名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 15:30:32 ID:???
冷静はありえないw
交換で出てくる鋼に地震あてなければならないので勇敢AC以外ありえないw
964名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 15:30:58 ID:???
ユキノオーをHA振りにするのであればボーマンダも同じくHA振りで使うべきですなwww
965名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 15:35:02 ID:???
マンダもHCでいいと思うけどな
H振ってないと鉢巻ヘラに出しにくいし
というかさっきからノオーをACとか言ってるのって、自分側が交換でダメージを受けるってこと分かってないのか
論理を知ったばっかりで勘違いしてる気がするけど
966名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 15:35:26 ID:???
ACとか言ってる輩がいるから理論派(笑)に
役割論理は味方の負担を無視してるとかいわれるんですなwwww
967名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 15:37:43 ID:???
ネタに真面目に突っ込むのは恥ずかしいですなw
968名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 15:39:37 ID:???
>>967
これを受け入れなければいつまでたってもネタなんですなwww
今から改善していけば金銀リメイクの大会はヤーティであふれかえるんですなww
969名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 15:39:57 ID:???
そもそもAに振る必要がありえませんなwww
鋼なんて交代すればいい話ですぞwww
970名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 15:47:51 ID:???
マジレスすると、
ノオーを出すのは水電気ですなw
ヤーティを相手にした場合、その水電気が出てこれるのはグロスのコメット読みぐらいなんですなw
そのグロスも思念の場合は押し切られるので、1、2回程度しか安定して出せないんですなw
つまり、ノオーが水電気を流す必要があるのも1、2回程度で充分なのですなw
ノオーは耐久に振らなくても役割論理的な役割は遂行できるのですなw
971名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 15:50:09 ID:???
地震に誘う鋼への一貫性があるからA優先なのは総合的にロジックすれば誰でもわかりますなww
水に通らない吹雪の方が使用頻度は圧倒的に低いんですなwww
972名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 15:52:54 ID:???
>>971
そもそも役割論理は交換戦前提ですぞwww
鋼を出されて交換しないのはありえないw
973名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 15:54:32 ID:???
偶発や急所もあるしスイクン、スターミー意識するならHAでしょ
スターミー怖すぎるからオボンも持ちたいくらいなのにHふらないとか
Cに振っても、吹雪うつあいてはどうせ一発
交換読みでも吹雪通らない相手が出てきても鋼以外ならそのまま押し切れる
Cに振る利点が少なすぎるからHでしょ
974名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 15:56:20 ID:???
>>970
グロスのコメット読みですら最高で2回ですなw
H振りライコウがコメットで乱2、ラグが確3
ユキノオーの霰ダメや思念のヒットも含めると出てこれるのは1回が限度

>>971
相手が鋼に交換した時のダメージを少しでも重くするために攻撃重視なのですなw
975名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 15:56:39 ID:???
>>972
いや交換読みで吹雪はうたないって言ってるんだろ
普通は地震
吹雪を打ってもいいけど、別に吹雪でダメージ通らない相手が出てきても鋼以外はユキノオーを苦手としてるから普通に勝てる
Cに振る意味が分からん
976名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 16:03:50 ID:???
スターミー相手はHに振っても振らなくてもハイドロで確3なのですなw
どうせサイコ撃たれるのでスターミーには役割もてないのですなw

相手の後続にマンダがいる場合は吹雪を打たざるをえない場合もあるのですなw
ユキノオーでマンダを釘付けにできると勘違いしている輩がいるが、実際はユキノオーがマンダに釘付けにされることも多いのですなw
グロスマンダが相手の後続にいた場合、ユキノオー側は圧倒的不利なのですなw
977名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 16:08:17 ID:???
オボン持たせれば役割持てる
スターミーなんて早々降臨できないんだから
それに吹雪うつにせよ、Cに振ってもどうせグロスにダメージなんて通らないしほとんど変らない
そんな鋼への微小ダメージのために繰りだせる安定性を捨てるのか
978名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 16:11:25 ID:???
ロジカル語法を理解してないモグリがいますぞ
979名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 16:22:27 ID:???
>>962
こういう思い込みが論理を駄目にするんですなw
論理を理解していてHA否定はありえないw
過去スレで取り扱った内容なのでちゃんと読んできて欲しいですぞw
980名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 16:23:48 ID:???
>>977
オボン持たせても乱数ですなw
不安定なユキノオーに任せるよりもレジやカビといったスターミーに強いポケモンでパーティぐるみでカバーすべきなのですなw
無振り吹雪でグロス乱数4(霰込み確4)、C振り吹雪でグロス乱数3(霰込み確3)
グロスはマンダより流しやすいのだから、地震が霰込み確2ということを考えれば充分に考慮内だと思いますなw
相手がグロスマンダ(ラティ)の状況はあり得ると思うのですなw
981名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 16:28:47 ID:???
論理的にはAC以外ありえないwww
圧倒的に相手に負荷をかけていくのが役割論理ですぞwwwww
982名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 16:36:37 ID:???
ネタはネタとして突っ切るべきですなw
中途半端に実践用にするより潔いと思いますなw
983名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 16:59:59 ID:???
初期のヤーティはAC振りだった覚えがありますぞw

それより新生ヤーティのグロス受けをどうするかが課題ですなw
984名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 17:03:06 ID:???
鉢巻思念考慮だとヒートロトム以外では流せる気がしませんなw
985名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 17:11:48 ID:???
グロスには半減読みで繰り出すいがいありえないwww
986名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 17:19:56 ID:???
付加をかけて行くが
両方に振ってもあんまり使わない

どっちかふってHでいいですぞww

という結論も出ていたはず
現にマンダなんて流星だけでも十分ですからなw
思考停止は駄目ですぞw
987名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 17:21:56 ID:???
鉢巻思念グロスは受けるのが不可能なんですなw
988名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 17:24:31 ID:???
受けられないなら避ければいい
粉影分身が最強なんですなw
989名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 17:29:25 ID:???
●次スレを立てるのは>>980以外ありえないw
990名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 17:41:58 ID:???
ファイヤーはどうですかな?
グロスにファイヤー出せば確実に1回は流せますなw
ついでにヘラにも強くなれますなw
991名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 17:48:03 ID:???
我にとって個体値とか性格とかいいんですなww
愛があれば勝てるんですなwww
強い1匹のために100の弱者をすてるとかありえない
992名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 18:02:16 ID:???
>>980がいないなら>>995が立てやがれですぅwww
993名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 18:19:23 ID:???
さすがに性格ぐらいは気にしてほしいものですなwww
994八高線人 ◆..R7k/Se3w :2009/09/04(金) 18:39:58 ID:???
>>991
全俺が泣いたんですなwww
995名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 18:45:31 ID:???
お前らはネタスレで何やってんの?
996名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 19:29:31 ID:???
殺人的なkskなんですなwwwwww
997名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 20:48:53 ID:???
さっさとスレたてろですなwwwww
立てないなら妹は我がもらって行きますぞwwwww
998名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 21:04:38 ID:???
【HA鉢巻】役割論理専用スレ【HC眼鏡】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1252065797/
999名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 21:05:40 ID:???
999なら役割論理崩壊
1000名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 21:06:21 ID:???
>>1000なら金銀時代の役割理論完全復活
10011001
 ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
 かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
 ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!

 このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
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