ネオラントであまごい→とんぼがえりで
雨アタッカー召喚
乙くらい省略したってかまわないさ
1乙も言わずネタフリするネオラント厨が糞ということで
○
>>1 乙 もうお前に用はない
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/
草毒は草に役割持てるから宿木が使いやすい
バナは物理火力・耐久もそこそこあるのがいいね
何も考えずに種と粉撒き散らしとくだけでも結構仕事するからな
宿り木眠り粉は必須な感じか
たまに見るスカーフ型がウザい
水も結構狩れる
中火力程度なら冷凍もそんなに痛くない
フシギバナは初代御三家で今一番優遇って誰かがいってた
んなわきゃない
見た目からはわかりにくいがすばやさ80族
草に役割持てるっても最上位のノオーが無理だからね
ついでにナッシーも
雑魚水に勝てても全く嬉しくないんだが
エンテイはどうよ
控えめCDめざパ地で電気狩れるんじゃねとか思ったけど全然数値足りんな
>>16 雪王さんは水に出してウドハンするか、電気に出して地震するのが仕事なんで出せんことはない
ただ炎なり鋼なりマンダなりが出てきて味方から死んでいく
フシギバナの草技ってリフスト、草結び、エナボのどれがいいんだろ?
>>19 リフストは撃ち逃げ思考の技だけどあまり役割持てないこいつには向いているとは思わない
役割持てるのが草の時点でリフスト打ち逃げとか意味わからんし、一貫性もない
撃ち逃げなら眠り粉でもしてたほうが良いんじゃないの
草結びとエナボはまあどっちゃでもいい
ギャラ意識するなら草結びとかになるんかな?よーわからん
控え目HC252@ヘドロ
草結び、めざパ炎orヘドロ(草への遂行技)、補助技×2
努力値はHC、CD、CBどれがいいのかわからん
考えるのがめんどい
ナッシーってマイナー?
今の環境じゃマイナーだろうな
昔はよく見たのに
…草自体が…
>>1乙
ところでミミロップってマイナーに入るかな?
フシギバナは物理耐久生かさないとロズレと比較してあっばっばー
ブーピッグ好きで使ってるけどコイツの生きる道ってトリック型しかないのかね。
耐久あるし何かに使えそうなんだけどイマイチ思い浮かばないからずっとスカーフトリックばっかりしてる。
防御特化するなら地面格闘受かるナッシーでやれよカス
豚さんは防御特化か特防特化か迷う
むしろ特性で迷う
役割重視なら図太いかな
ヘラ以外の格闘を任せたい
負担重視なら控えめになるとおもう
誤魔化すことしかできんがな
何を?
ん?格闘をだよ
防御種族値が低すぎる
>>29 カイリキーが受けられない以上は脂肪優先になりがちだな
録画してたポケサン見てたらオコリザル育てたくなってきた
@珠 インファイト、エッジ、雷、?
あと1個何がええんかね?
以前はオバヒ確定とか思ってたけど、どう考えてもないな
挑発or身代わりってとこ?
身代わりはまだしも挑発とかゴミクズ
14タイプの物理技が使えると聞いたら優秀なんだけどな
>>35 とりあえずとんぼは入れといて損はないはず
FRあるならカウンター覚えさせたいよね
カウンター インファイ ハッサムフォレハガネール草タイプ用にオーバーヒートとか
白いハーブ持たせれば大概の耐久草も2発でいけるはず
カウンターつかうならタスキにしたいところだけども
まもるでぉk
見せ合いでエスパー、ゴーストの交代を読めるなら竹箆返しかな
それか草対策に炎拳(ついでにハッサムも死にます)
ゴウカザルしっぺ覚えないみたいだし雷と合わせて差別化にいいかもしれん
マッパ覚えてくれたら、怒りのつぼで一発逆転ロマンがあったんだが・・・
唯一の先制技がしんくうはというところが悲しい
ダブルバトル
相方は攻撃無振りのスナイパースコルピ
スコルピはサンの実バトンタッチでクリティカル↑
そしてオコリザルに辻斬り→怒りのつぼ発動
ダメだダブルバトルでネタのために3匹も使えない
スナイパーじゃなくてきょううんだよね
変態特殊型ドンカラスのピントレンズ辻斬りとか
スキルリンクで殴ってもらった方が
地震が使えるケンタロスでやれです
怒りのつぼみたいなのは無理やり出すのを狙うより、
普通に戦いつつ出たらラッキーくらいにしといたほうがいい
身代わりやタスキ持たせたりやこらカム型にすれば、多少確率は上げられる
身代わりに急所で発動するのかわからんけど
どう考えてもやるき安定だろ
いかりのつぼ(笑)
メジャーな催眠使いに対してオコリザルがやるき持ったところで
絶対的に有利になるわけでもないと思うけどな
催眠受けなら根性寝言でいいからどっちでも変わらん
やるきが優れた特性というわけではなく、相手の攻撃を受ける前提(しかも発動する確率が低い)のつぼが微妙すぎる
少し考えればわかることだけど、ダブルでもかなり厳しい
特性なんか気にする必要ないんじゃない
トロピウスも下手に特性いかすより、ステのポテンシャル生かしたほうが強いし
オコリザルはどうつかってもトリッキーにはできないから、相手を絞って確実に勝てるようにするべき
なまじ早いだけに、きあいのタスキカウンターからのきしかいせいでつぶしにいくのがいいんじゃない
特殊でやられそうなら素早さ勝っているのならインファイ⇒受け⇒きしかいせい
素早さで劣っているのならばしょっぱなからきしかいせいで。
オコリザルは読まれ難いし
相手にすれば意外と苦戦するよ
ところで俺のムウマージなんだが普通に使えばゲンガーと比べられるし
耐久だとサナと比べられる、いたみわけ、めいそう、でんじは、おきみやげが
カギといわれるがそれ以外でゲンガーと差別できないもんかね・・・
鬼火撒きのろい型は地味にうざかった
かげうち
使い心地は知らん
先制技としての性能はゲンガーが使う不意打ちより上だと信じてる
>>54 交代すりゃええやん
これだからタワーバトルの消防は
無駄に荒らすな 一言余分だ
そんな型なら交代先に鬼火撒かれても嫌だろ
まだ夏休み終わってなかったのか
>>55 威力は似たりよったりだからまだ失敗無いこっちの方が使いやすいか
しかし威力がなぁ せいぜい襷潰しくらいか
>>53 必須とは言わんけど痛み分けとかくろまな+滅びとか優先度高そう
ノーマル格闘に出していっても結局交代されるんだからぶっちゃけ鬼火とかいらんよね
ヘラには打てんしね…
マイナーポケでフルアタできる奴いないかな
ジーランスって鉢巻フルアタか珠欠伸の2択だろ
爆音とか
ザングースとか
キングラーとか
ストライクとか
フルアタストライクって、技はトンボ(シザー)、つばめ、石化で後はかわらが普通かな?
ダブルアタックって選択肢に入る?
ノーマル技は石火も含め半減される範囲が虫飛行と被るのでストライクに必須ではない
が、フルアタ前提だと他の選択肢が少ないのでダブルアタックも十分選択肢に入る
襷持ちならカウンター・起死回生もあり
半減〜等倍読みで出て追い討ちもできなくはない
タイプ的には石火<真空波だよなぁ
特攻の低さが泣ける・・・
ハチマキ撒けばエテボと同威力のダブルアタック!
糞だな
初期鳥ポケは意外と活躍出来る
ただしジョットドリルペリッパーをのぞく
そういわれると使いたくなってくる
ドリルはドリオと似すぎなんだよな・・・
ジョットは・・・うん、がんばれ
ピジョットはダブルで追い風すればいいじゃない
追い風(笑)
追い風はまもる封印でもしないと簡単に時間稼ぎされるから難しい
3ターンがな・・・
実質2ターン
ギャロップはマイナーかな?
うん
催眠両刀ドリル
マイナー同士なら強い気がする
大文字、メガホ、催眠orドリルorめざパ草氷
まあこんなもんだろ
素の特攻低いからめざパ微妙じゃね?
苦手な相手なら催眠ドリルか素直に逃げた方がいい気がする
4倍狙いなら結構いける
ギャラ多いならめざ電もあり
こいつ、捨て身や石化も覚えるんだな
しかし使えそうなのはその程度か
>>87 ラグもマンダもガブも文字→めざパで死ぬ
運に頼るんならそれでもいいんじゃね?
ギャロップ使ってるんだが、
技構成
フレアドライブ
メガホーン
ソーラービーム
ねごと
持ち物 こだわりスカーフ
で、ようりょくその草ポケで晴れさせてフレアドライブで突撃してる
ただし、勝率は高くない
なるほど、炎半減組が受けれないならアリだな
でもマンダガブは同速以上だからいろいろ厳しそう
ギャロップさん105族ですし
馬なかなかやるな
対炎の技がないことが問題なだけだよな
地震かエッジ覚えりゃハチマキで使えたのにな
97 :
名無しさん、君に決めた!:2009/08/29(土) 01:39:25 ID:nUYmMuQr
バリヤードってマイナー?
マイナーってほどでもないんじゃないか
どう考えてもマイナーだけど弱いわけでもない
他が強いから使われてないだけ
弱いだろ
フーディンですら使われんのに
ダーテングってマイナーだよな?
こいつは技たくさん覚えられるから
極め甲斐がありそうだぞ
とりあえず晴れにすれば大爆発警戒してもらえる
ALLダーテングのパーティーとかどうよ
104 :
名無しさん、君に決めた!:2009/08/29(土) 03:41:35 ID:1RIx8y0g
ALLサイホーンとか
ALLダーテングだとゴウカザルのマッハパンチとねこだましで終わるな
2、3体目に襷持ちを配置すればゴウカだけでは終わらん
やったね
どちらにしろ一匹目はいけにえになるしかないのか
守れば何とか
夏が終わる気配がないんですが…
ねこだま晴れ爆破草or悪技に襷で晴れ先発
あとは二刀とかいろいろできそう
エルレイドはマイナー?
中堅くらいじゃね?
OL含めれば寧ろ強ポケ
含めないなら中堅且つマイナー
強いけど格闘はもっと強いのがいるから微妙
インファないとやっぱ火力不足やね
ビルドドレインで使ってみたけどなんというか普通
格闘に強い格闘
サワムラーの登場です
とび膝蹴り・・!ゴースト交代・・・!
ここで、格闘最強のエビワラーが登場します
120 :
チャーレム:2009/08/29(土) 19:24:14 ID:???
そうでもないぞ?
防御高くて進化なのにカポの方が硬いという・・・
チャーレムを差し置いて使う理由がない
特性が糞すぎる
飛び膝蹴りとか使う気が起きない
しっかしスレタイ詐欺だよななこのスレ
すぐ話題変えたり劣化劣化騒いで荒らしたりするのがいるからな
話題がもたない=考察対象にする程の意欲が住人に無い=埋葬 なんだよ
ネタ振りしたポケモンが続かない事を住人の所為にして僻むなよカス
名前だけ挙げて丸投げするアホが多い事の方がよっぽど論外だわ
どうしても考察したいならある程度内容を伴った提案から始めろ
ムキムキすんなよ
○○はどう?
○○はマイナー?
○○について語れ
以下○○について
こういうのは正直要らんわな
ぶっちゃけ、みんなマイナーポケに興味がないんだろう
興味はあるけどある程度自分の中でこう使うという指針が決まってるから
あえてそれをここで言うとマイナーの命の型が読めないのをばらすだけだから
あえて心の中にしまってるだけじゃ
>>130 だな。
わざわざ自分の型晒すわけないわな
○○はどう?
○○はマイナー?
という流れになって当たり前だわ
内容を求める方が無粋
「自分の型」とか「型が読めない」とか失笑もんですよ
責任転嫁ばっかだな
>○○はどう?
とか禁止して
>どうしても考察したいならある程度内容を伴った提案から始めろ
ての待ってたらすごい過疎りそうではあるけどねこのスレ
デンリュウ、ほのおPの火力低すぎるしジェムはヌケニン意外使うところないし
サブウェはめざパかきあいだまくらいかな?
ライコウが居る以上、気合パンチか気合玉は外せない
怪獣グループなのに覚える技少なすぎ
金銀で改善され・・・ないだろうなぁ・・・
乗り遅れてるのに気づけない男の人って
という自己擁護(笑)
早く9月にならないかな
>>137 デンリュウというか電気ポケ全般が不器用なのばっかなのがな
そろそろめざパ以外でまともなサブ技が追加されてもいい頃だと思うんだが
サンダースも覚えるよなシグナル
シグナルは攻撃範囲がユキノオーくらいだから採用価値が低い
あとダーテング、ノクタス、パラセクト、ナッシー・・・?
なんとも微妙な
その辺は無いも同然だな
その辺はどうせ襷持ってることも多いしあんまり意味無いのがな
究極のポケモン「チンポッポ」
ちんポケモンの「チンポッポ」はエスパータイプ、巨大な陰茎になぜか某次期総理候補の顔が。
よくプルプルぶれるも、なぜか左側に曲がっていることが多い。
得意技は
「ゆうあい」、敵にすりより精神攻撃を与えてダメージを加える。男女問わないところが怖い
「のっとり」、自分のHPを敵に差しだす(回復させる)も相手は混乱
パチリスを使いたいんだが、技構成はどうしたらいいだろうか?
いばみが怒りの前歯は確定なんだがあと一個が決まらない
麻痺なり毒なりまいとけ
麻痺はまあわかるけど毒はないわな
とんぼ返りとか掻き回すのに結構いい感じだけど
身代わり使うならいらないか
|
|
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し
学校行けよ
蜻蛉が使える電気ってこいつとサンダーだけなのか
覚えるだけで使えないけどな
相性いいやつに出して交代読みいかりの前歯がおいしい
麻痺期待でかみなりか放電でもいいんじゃない?
麻痺期待なら普通に電磁波撒いた方がいいかも
あの特攻じゃまともなダメージにならない
とくしゅ受けのいばみがでいいんじゃないか
決定力も積み技もバトンもないパチリスでいばみがとか何がしたいのかわからん
まだいばる電磁波でアタッカーを降臨させた方がいいんでないの
たぶん甘えると光の壁の優先度は高いと思う…というか他に使えそうな技覚えんだけなんだが
次に電磁波とか前歯とか、麻痺と攻撃を兼ねて放電とかかね
ゴースト意外安定して半分削れる前歯といばみがは悪くないんじゃないかなとは思う
パチリスとか誰が相手でも真っ先に殴られそうだけど身代わり張る余裕なんてあるのか
>>164 特殊相手に威張って交代or混乱待ちで張れるんじゃないか?
特化すればそこそこの特殊耐久だし
身代わり貼ってどうすんの?
具体的にどうなるの?
相手を楽にしてるだけだってことに気付かないの?
んなもんパチリス出してる段階で相手を楽にしてるだけだって言っちゃえるわけで
身代わり使ってどうすんのって話なのにそんな極論に走られても名
プラマイなんかは貼った後にバトン願い事アンコとか色々狙えるが
パチリスで身代わり使って時間稼ぎをして、その間に何ができるかって話だな
麻痺撒き・怒り前歯・光の壁
そんくらいか?
それだったら身代わりする必要ねーです
いばる 壁 前歯 電磁波でいいじゃん
特殊相手だと相当堅くなるし
怒りの前歯以外全部ライチュウとマイナンでできるじゃん
つーか身代わり貼ってから前歯ってなんか勿体無いな
怒りの前歯を過大評価してる人がいるようだけど、はっきりいって糞技だよ
174 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/03(木) 15:20:22 ID:vlRizL2+
どうがんばっても半分しか削れない、しかも外れることがある
パチリスの火力なら半分削れるのは魅力かもしれんが、
パチリスに拘らなければ半分以上削れる火力持ちなんていくらでもいる
173じゃないけど適当に理由考えてみた
サポートが半分以上削れるのに価値があるんじゃねーの?
単純な性能だけで評価してどうすんだよ…
前歯で半分削る暇があったらこちらのエースを出したほうが良い
前歯だと全体的な崩し速度が遅すぎて、結局のところサポートしてるつもりが足を引っ張ってることが多い
典型的なマイナーいらないです理論だな
マイナーでできることを探るのがこのスレの主旨なので、その意見は他で言ってください
クチート診断お願いします!
いじっぱりHA/気合パンチ/身代わり/冷凍パンチ/不意打ち@食べ残し
文句なし!終了!
>>177 言っちゃえばな、全部ライコウでやれっていう話なわけよ
だがそれじゃパチリスの存在否定したようなもんじゃねえか
>>159で言われてるけど、怒りの前歯は半減無効出てくる地面草への交代読みで使うもんでしょ
相性いいやつに出してって部分はかなり謎だけど
183 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/03(木) 18:24:25 ID:1wUu5INc
>182
パチをギャラとかに出して相手が地面or電気or特殊受けに交代→
でもそんなの関係ねぇ、前歯半分美味しいです(^q^)
てことじゃないか?
>>183 滝登りで半分以上削られるのに意味がわからない
電気や10万使ってくる特殊型とかに交代出ししやすいよ
うまく光臨させられたら、前歯受けられる奴はゴーストくらいしかいないから、
一匹半強制的に麻痺+HP半減で機能不全にできる。余裕があったら壁も貼れるし
ギャラに出せんだろ。てかそれサポートすらできないし
いやいやHP半分削られるのなんて全然痛くないだろ
機能不全(笑)
ドサイとかヘラとかマンダとか猿とか出されて死ぬぞ
>>185 電気に出せても遂行技がないんじゃ流せるかどうかも怪しいな
パチリスはそこで死んでもいい
麻痺してHP半減しちゃえば、他の奴でいくらでも倒せるから
優先順位が逆だな
壁か甘えるで相手の決定力を削って、流しターンに前歯
パチリスはサポート約なんだからサポートするのが先
>>189 それ1対1交換にすらなってないよ
正直パチリスじゃガチで実戦耐え得るレベルではないからしょうがないよ
交換読みで地面に怒りの前歯使うより甘えてからスターミーを出したほうが良い気がしてきた
>>190 すまんな、ドサイやヘラなら交代で相性いい奴も割といるし、
サルやマンダなら、パチリス犠牲にしても麻痺ダメージ与える価値はあるかなーと思ったんだ
まあなにするかは結局状況によるわな
防御特防が2倍になるパチリス専用アイテムが欲しい
前歯はじこさいせい持ちの耐久ポケ相手に有効な技じゃないかのう
どう考えても不利だろwwwwww
エネコロロをサポートにするならHB振りかHD振りどっちが有用かな?
どんなサポートするかによる
できそうなのは電磁波撒きかめいそうバトンあたり
電磁波まいてから瞑想バトン?
地面タイプで麻痺になって困るのがガブとフライゴンしかおらんな
ダグトリオとかニドキングとかサンダースとか
ガブはHBでようき珠げきりんまでなら確定で耐える
エネコロロとかどうせノーマルスキンで電磁波だから
逆にあえてゴースト呼んでしっぺ返しでもぶち込んだほうがいい気がした
ノーマルスキンエネコロロはゴーストに無力なのが痛すぎる
エネコロロは考えるだけ無駄だわ
特性がおもしろいから考えたくなるんだよな
中堅未満が話題に上がる度に無駄無駄言ってる人って何なんだろう
以下ジョジョネタ禁止
ねこのてで見方の強い技をタイプ一致で撃てる!つえーww
冷凍ビームも10万も弱点つけてなんぼの技です
まきびしがノーマルタイプになってゴースト以外に当たるように!
なってもどうしようもない
マジで?
なんかいいなそれ
ねこのてまきびし!ねこのてほえる!ねこのてステロ!
ゴースト安定と思わせて交代でてきたゴーストに麻痺撒くとか
どうやってもヨノワ出てきたら涙目だけど
ゲンガーロトムメノコマージならおいしい
確かにヨノワ来たら困るな・・・交代際になにかしら補助やられるだろうし
麻痺らせたらほぼ突破できなくなる
まず相手からしたらゴーストに交代するまでもなく、今場に出ているポケモンで殴れば良いんよね
身代わりにも弱いし
殴り合いならノーマルスキンで猫だましふいうちのパターンがおいしそうじゃね
A特化とシルクのスカーフ持たせれば、猫ふいうち合わせて大体猿のインファくらいの威力
もちろんこれだけで確定するのはきついことを把握して戦う必要はあるけど
シルクやめて襷で猫騙し→何か→不意打ちなら結構倒せるんじゃね?
ノーマルスキンでやる意味は無いが
ヤミラミ@オボン
鬼火/自己再生/
先発で出して物理相手に一発耐えて鬼火→再生で粘る。
一発目のダメージで削られるHPの割合をnとして、仮に2回目も同じ技でくると考えると、2発目でぴったり瀕死になるのは
n+1/2n=1+1/4より
n=5/6の時。
LV50時HP極振りで実値157だから、概ね被ダメ130未満なら再生でしのぎきれる。
防御特化なら攻撃特化マンダの逆鱗すらしのげる!ヤミラミ始まったな!
…というプランを考えたんだが、特殊相手に無力だし、運よく物理と鉢合わせても交代されるしでどうにも…
努力値の配分と残りの技スペに関して智恵を貸してくれないか
珠もち猿のA4振りインファイトより少し劣る威力で弱点つけない
微妙すぎるな
インファも弱点突いてなんぼな所があるからなぁ…
それこそ威力だけ求めりゃ猫とっておき、素早さが気になるならこご風とっておきで良いし
昔スキン晴れソーラー食らった事あるが威力低すぎて切なくなった
猫とっておきとかこご風とっておきってどんな戦法なんだい?
ちょっと実演してくれないか
猫とっておきはエテボがたま〜に使ってくるな
猫とっておきはこいつでやる意味ないだろ
誰もこいつでやれとは言っとりゃせんよ
バシャーモもそうだけど無理に差別化図るより劣化覚悟の構成のが強いことってあるよね
まぁエネコロロがそうとは言わないが
そのポケモンで一番使える構成でも他のポケモンの劣化だと全く意味ない
マイナーは上位ポケと差別化できてそこそこ使える型を考えなきゃならんから難しいな
で、差別化を意識しすぎて変則すぎたモノやキワモノでピンポイント読みや、
特定の相手でしか上手く働かないようなモノではどうしようもないわけだが
上位ポケと差別化できてそこそこ使えるような奴はそもそもそんなに考える必要ないわけだし
金銀での新技のバレきたぞ
これで情勢が変わるマイナーも結構いそうだ
マイナーがマイナーと呼ばれているのは技ではなく種族値、タイプのせい役割がないせい
差別化しやすくなるポケモンは増えそうだけど
アブソルがメガホーン覚えるようになったらしい
いらねえw
こいつ悪タイプだぞ
ヤミラミに卵技でフェイントきてるっぽいんだが、さすがにまずくないか?
ボスゴに諸刃搭載のお知らせ
ラムパとドサイの中間くらいになるのかなぁ・・・火力と繰り出せる範囲的に考えて
ヤミラミがフェイント大爆発のコンボが唯一安全に使えるポケモンになったわけか
ねこだましてだすけふいうちとかもあるし、ダブルでは結構いい感じになりそうだな
まぁラムよりは使いどころあるけど
出せる範囲が微妙すぎるのには変わらんね
リーフブレードカモネギとか竜舞ドジョッチとかいい感じに卵技が追加されてるな
後者は(スレ的に考えて)ともかく前者は覚えたところで?って感じ
今更ブレバ覚えるよりはマシだろう。ネタ的な意味で
ネタとしても中途半端
ブレバでもネタだし
カモネギに技追加したところでねぇ・・・
水に役割持てるようになったのは評価できるだろ
多くの水には出せないし水からは出てこないし
固い水は一撃では落ちないという3重苦だけどな
つまり役割持てないと
水地面に地震読みで交代だしするんだ
あとはまあ地面ゴースト無効を生かして他のポケモンの低リスク光臨の中継にするとか
石化でタスキつぶしてみるとか・・・
ポジティブにいこうぜポジティブに!
もてます
剣の舞リフブレでおk
離党ビームやハイドロくらいならHP振れば耐えるし
ラグ狩りくらいは出来る・・・かもね!
そもそも技が無かったからリフブレでも大きなプラスさ
龍舞なんか覚えたせいで先制技を覚える見込みがほぼ0になったシザリガーよりは遥かに評価できるな
カメックスとオクタンが潮吹き習得か
使いづらそうだけど使い方を考えるのが面白そうだな
先制技覚えても仕方がなかろ
かといって竜舞も使えるわけではないが
シザリガーは不意打ちあったら多少はマシになるんよ
不意打ちあってもなぁ
マシにはなるけど、それだったら竜舞でもマシになってるしな
一回舞った場合
ナマズンは性格なしS振りで100族抜き、最速で110族抜き
シザリガーは性格なしS振りで90族ぬき、最速で105族抜きか
シザリガーにS振りの余裕など・・・
単体強化につながる不意打ちの方が…
と思ったけど、結局のところ火力が心もとない
剣舞でおk
誰相手に積めるんだろうか…
リフブレのないカモネギ相手に積めるんじゃないか
計算したけどいけそう
現状は超霊に技読みで出しても気合玉で死ぬから読み合いにすらならない
流すことさえできればその隙に積みやギロチンの選択がある
不意打ちがあれば容易に気合玉は打てず
追い討ちが無いシザリガーには交代安定…となるはずだが期待薄か
交代先がシザリガーより有利なやつ、という場面が多すぎる悪寒
ていうか苦手な相手多すぎ。物理弱点多いわ特殊全般キツいわで
タスキでも持たせますか?
鈍足で先制技が無いので襷持ったところで打ち合いに弱いのは同じ
耐久的にはタスキ持たせたいところだけど・・・
持たせても一回しか殴れないから割にあわなすぎるw
あえて狙うなら、かげうち読みでヨノワに・・
あとはまあ自己再生で粘ってくるヌオーやトリトドンにクラブハンマー急所ねらうとか・・・
ピンポイント過ぎるか
ウェザボ使いが増えたが
使い道あるだろうか
ヨプを持たせて、インファやマリルリの馬鹿力を耐えて
防御下がったところを反撃食らわせるとか
素早さ調整して、鈍速耐久組みに挑発しかけるとか・・・
カクレオンにじこさいせいで特殊を流すだけじゃなく受けられるようになったけど大したことでもないか
。
特殊マンダの流星群が珠持ちでなければ低乱数2。命中率も考慮して15%ぐらい。
後だしで流星群受けた後に交代読みスキスワでドラゴンのまま居座れる。
まぁ特殊マンダ判別できりゃ苦労しないが。
教え技バレきた・・・いかりのまえばだとww
型考えるのに忙しすぎるww
>>272 そうやって役割の意味を書かない奴の多いこと
荒らそうとしてるだけってのが見え見え
そんなことより俺のジュペッタは活躍できるようになったのか?
>>273 役割の意味を毎回スレで求めるとか馬鹿じゃねーの
>>275 お見通しで半減実確認してからトリックで奪い、自然の恵みってのが前スレで出てた
四倍弱点持ちを落としてやれ
>>276 役割って言葉を使ってる人毎に意味が違うんだもんw
受け理論の基準は時代と人によってある程度の変動はあるが
役割の意味は金銀時代から変わった事なんてありません
人によって解釈が分かれるようなものでもありません
どこまで無知と恥を晒すのか
まあまあ
今でこそ紫電wikiがあるけど少し前まで役割にいついて纏めたサイトとかなかったわけだし、役割について理解できていなくても仕方がない
>>246や
>>250は典型的な"「潰し」を「役割」だと思っている"人なんでしょ
>>282 PT構築理論とか受け理論なら理解が及んでいなくても別にいいっつーか知らなくても問題ないけど、
自ら役割という言葉を持ち出しておいて指摘されたら逆ギレしてんだもの
役割がどうとかどうでもいいけど
ムキになりすぎワラタwwww
こんどから積極的に煽りに使わせてもらうわ
>ワラタ
もう「○○に役割を持てる」じゃ紛らわしいから「○○を交代から潰せる」で良くない?
というかわざわざ「役割を持てる」って言う意味は?
自己満足
ポケモンの全般的な考察をする場で役割を持てるという言葉が通用しないのも
もうここくらいのもんだと思うけどな…そもそも議論を円滑に進める為の用語集みたいなもんだし
まぁ他所ならともかくこのスレでは多用しない方が
初心者がややこしくならずに済むというのはあるだろうけど
ポケモンの議論が円滑に進むなんてあるのか
言いたいこと言い合うだけでどこに向かうわけでもなし
○○を潰せて△△を受けられて××を回数限定で(ry
というのを、○○△△××に役割を持てる、という具合に
色んな対応の仕方があるものを統括できる言葉として「役割」は便利
でもマイナーポケに持てる役割なんてたかが知れてるし、
そもそもマイナー使いは理論使って議論を円滑に〜という人は少ないし
このスレには不適合という意味では
>>286でいいかもしれない
いちいち初心者が発狂するのも面倒だし
>>289 それは議論の進行であって、議論内容の簡略化と用語の統一による円滑さとは全く別の話
例えば「○○に役割を持てる→○○を後出しで潰せる」てのはいいだろうけど
「カビゴンの恩返しは一貫性がある」を「カビゴンの恩返しは後出しで潰せる相手に対しても
交代からカビゴンに繰り出されるであろう仮想敵に対しても、広い範囲にバランス良く威力を発揮できる」
なんて書くのは心底面倒でしょ
だからその辺を最初から言葉で簡略化して議論をまとめようってなもの
最近じゃ役割論は知ってた方がいいけど過度の信用は役に立たんてのが通説だから
理論を使う人は大抵議論を円滑に進めるために使ってるようなもの
だがそれは議論環境次第で、理論が通用しない場所では逆に議論の妨げになる
このスレとか
まあカモネギは水に役割もてるしどうでもいいよ
愉快犯だったか
話は変わるんだが、コダックとニョロモのアンコ追加はかなりでかくないか?
コダックは積み技に対して出せるようになった分少しはマシになったけどまだまだ…
ニョロトノは対水に少し強くなった
ニョロボンはスペースの無駄っぽい
ニョロボンは元々後出し機会に恵まれてるから、後出し機会を作るためのアンコが
そんなに強いメリットになるとは思えないなー
アンコが生きるのは、ある程度素早くて交代から相手の補助に対しアンコ出来るポケ
ゴルダックもニョロボンもそういう戦い方は出来ない
水読み交代アンコで気合パンチすれば?
ゴルダックは水で最速アンコもちになったし、
水氷岩半減できるニョロボンも今までになかったタイプだな
いくらでも新しい使い方を開発できそうだ
ニョロは上手いことやれば自前ではらカムできる様になりそうだな
どんなポケモンでもいばみが使えばなんとかなるんじゃね
速ければな
物理型のマイペース来たら終わるな
つまりベロベルトか
ゴローニャ
サンドパン
オニドリル
スピアー
この不遇四天王はHGSSで何か変われたか?
種族値が変わらない限り無理だろjk
流石にその面子と肩を並べるほどゴローニャは落ちぶれてないだろ
ゴローニャ抜いてデリバードでも入れとけ
ラブカスの登場です。
デリバード
ラブカス
アゲハント
アンノーン
この4匹で良いよ
ミツハニー♂が一番悲惨
みつあつめ&あまいかおり要員として頑張ってくれてるうちのミツハニー♂レベル50
しばらく育て屋に預けてたらこんなレベルに・・・
「最終進化系」をこれ以上進化しないポケモンと考えると、ミツハニー♂も最終進化系ってことになるのか…
ミツハニーはHGSSでいとをはくとおいかぜが追加されたぞ
技の種類はついに11種類まで増えた
ダイパ→プラチナ→HGSSと強化され続けている
不遇四天王
デリバード
ラブカス
アゲハント
ミツハニー♂
チャンピオン
アンノーン
ブースターは?
>>315 あ?ガキはママのおっぱいでも吸ってろや
ブースターはどう考えても強い
ミツハニー♂、追い風覚えるようになったってことはサポートとして頑張れるんじゃないかな
もともと脆いから襷持たせて味方降臨、みたいな感じで
追い風のターン数?
そんなの根性でなんとか
ビークイン使えよ
確かに強いは言い過ぎだな
お前ら知的障害者だろ
今の話題はミツハニーやらデリバードだろ?
こいつらとブースターを比較してみろよ
ほら、ブースター強ポケじゃん
底辺ポケ厨は総じてキチガイ
煽るなよお前ら
こっちはつまらない煽り合い見るためにスレ開いてるんじゃないんだから
>>325 じゃあ今回の卵技やら何やらで株が上がったマイナーポケについて
>>326 タマゴ技で株が上がったポケとかいないと思う
カメックスに潮吹きとかオーダイルにアクアジェットとか環境理解していない雑魚トレーナーが騒いでるだけだしなー
諸刃ゴドラは始まっただろ
自称エリート様の眼中にはないんだろう
エッジだった部分が諸刃に変わるだけでしょ
役割が増えたりするわけじゃない
1.5倍も威力上がったら役割ふえるんじゃね?
確1の範囲どうなん?
役割って主に防御面のことだから、役割増えるとか意味わからんよ^^;
飛行ノーマルに出して岩半減で受けに来る相手に対して負担をかけられるようにはなるけど、
普通に考えて一致地震とメガホが撃てて電気も受けれるドサイのほうが優秀だわな
>>332 そのノーマルにしてもカビやケンタは地震持ってるからな
一応この2匹は諸刃で確1になるようだけど
ケンタは拘り捨て身で出せないこともないかもしれんが、それならゲンガーで良い気がするw
>>332 こいつの場合受けて確3になる相手に、今までは確2でしか落とせなかったのが確3で落とせるようになったら、受けて流せる範囲増えたことにならんの?
役割ってなんか意味が人によって違うように思うけど自分は「受けて流せる」ことだと思ってるので
煽るのはかまわんが役割に詳しそうだからその辺くわしくおしえてちょ
もともとこいつが役割持てて繰り出せる範囲にエッジ確3の奴がまずいないんだが
エッジ確3で諸刃確2ってのはこっちが受けに行く場合ではなくて相手が受けに来る場合でしょう
それは
>>332でも言ってるんだけど
(例)スイクンがエッジ3発から諸刃2発になって受けられなくなった
「受けて流せる」って認識は間違ってないけどどう考えてもボスゴドラには当てはまらん
極端な話になるけど、それまで地面技をどろかけしか覚えなかったハガネールが地震を覚えるようになったというのであれば電気に対して役割を持てるようになるわけだが
>>335 なるほど
止められる相手が少し減ったくらいで結局できることはほとんど変わってない感じかな?
ありがとう
できることは変わらないかもしれないけど、もろは習得で受けられにくくなったのはそこそこ大きいと思う。
少なくともダイノーズやトリデプスに比べたら全然マシだw
比較対象がトリデプスからドサイドンに変わっただけでも立派なもんさ
ドンカラスのブレバは嬉しいな
もうパワフルゴッドバードしないでいいとか嬉し過ぎる
ドンカラスってマイナーだったのか
代わりに付和雷同がゴッドバードするようになりますた。
ドンカのブレバは大きい
ていうか意外と付和雷同のゴッドバードって強いかもな
軽業との相性も良さそうだし、そこまで攻撃低くないし
ゴッドバードは糞技
俺のパワフル空飛フワライド涙目www
パワフル空飛w
それ実戦で使えるレベルなのかw
え?
え?
E?
350 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/20(日) 02:55:58 ID:eh4A7BDl
A?
351 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/20(日) 04:52:12 ID:ZLaYrTAd
ww
フワライドの何処がバードなんだ
ほら
えっと・・・あそこだよあそこ
な!
総排出腔の部分だよな
>>317 まいこさん5連戦でブースターが一番弱かったわ・・・
厨ポケ:シャワーズ、サンダース
準厨ポケ:ブラッキー、エーフィ
強ポケ:ブースター
ということなのだろう、きっと
厨ポケ(笑)
そんなマイナーポケスレ立ったのを否定するようなレスするなよ
シャワーズが厨ポケはないな
相対評価ってことじゃないのw
ブースター基準で考えたら全部厨ポケでいいよ
グレイシアとリーフィアは大差ないと思うけど
サンダース=シャワーズ=ブラッキー>エーフィ>グレイシア>ブラッキー>リーフィア
よしリーフィア語るか。
ダースとかシャワあたりはなんかもう色んな確執のせいで評価し辛いけど
ブラッキーはタイプで損しちゃってるなとか思いつつも
名前が出ること自体がおかしいと憤慨しつつも
リーフィアを語ることは許可するッ!
次の大会でリーフブレード解禁だぞやったな!
攻撃技リフブレ一本で食っていかなきゃいけないあたりが・・・
例えウドハンやウィップ覚えても微妙
どくどく耐久リーフィアに鋼出したら自然の恵み地面で落とされた、という話を聞いたことがある
攻撃高いのに技がなぁ・・・
恵みで地面打つくらいならパワフル穴を掘るでいいんじゃないかな
>>361 なぜブラッキーが2回出てきているんだ
対鋼なら恵みだったら炎の方が防御面も補えてよさそうだけど地面は対毒も兼ねているのか・・・
ごめんブスの間違い
モジャンボと比べて、地震のかわりに持ってるものが炎を抜けない素早さとか微妙すぎるな
陽気
リフブレ、剣の舞、つばめorおんがえしorシザクロorバトン
鋼に役割をもたれるのなら剣バトンで炎や水あたりを出せばいい
ただハッサムに炎やギャラ、マンダを出しても蜻蛉からスターミーが出て来たらどうにもならんけど
穴を掘るは範囲が広いが
モジャンボの劣化にしかならんのでやめたほうがいい
結局剣バトン以外にやれることないのがなぁ
地面に役割持てなくもないからあくび入れるのも一つの手かも
というか他に入れたい技がない。シザクロとかつばめもあんまりほしくない
むしろバトン先とか
リーフィアにバトンつなぐ気なのかw
ハブネークをメインで使ってる人いるかな?
すり替え追加されたし、スカーフ巻いて突っ込ませるか
と思ったけどアーボックと違って130抜けないのよね…
正直すり替えも威嚇ある分アーボックのが優秀だしなぁ…
130抜けるか否かなんてどうでもいいけど
単純に微妙だよなぁ
どっかの誰かが両刀しとけって言ってた
両刀ってか特殊でも不意打ち、物理でも大文字くらいはいれとけって感じだな
100あるやつを腐らすのはもったいないしすばやさと鋼っていう弱点を少しは補える
大文字覚えないから
火炎放射いったく
毎回勘違いされるよな。宿敵ザングすら覚えるというのに
他に火炎覚えて大文字覚えないポケは…オオタチライボルトエレキブルくらいか
サブウェポン×4のフルアタになるイメージ
メインウェポンが無いのが問題だ
毒にメインウェポンを
ハリーセンにアクアジェット追加で俺歓喜
あそ
ハリーセンって色々できるのに全部地味なイメージがある
使用率はマイナーだけど実力はマイナーじゃない感じ
ある意味カブトプスより使いやすいし
雨パ版ダーテングみたいな
ハリーセンって基本的に雨爆発しかできないし、攻撃するにしたってすいすい活かせるんだからアクアジェットはいらんでしょ
襷耐え>あまごいのあとに相手が先制持ってても一発殴れるとか?
ていうか普通にアクアジェット入れるスペースない
どくのトゲ型ならアリ?
毒状態にされて困るポケモンがどれだけいるか考えてみるといい
スカーフヘラクロスが突撃してきてうっかり毒にでもしてしまいようなら目も当てられないことに
んなもん爆破だ爆破
>>397 そう褒めるなよ
煽るだけのやつに言われるとくすぐったいじゃないか
どくのトゲ型で先制技やっても火力不足であまり意味無い気がする
どくのトゲってデメリット特性じゃないの?
メリットがないに等しく
>>395みたいなデメリットがあるんじゃあな…
ニド夫妻みたいにもう片方の特性が安定しない時にしょうがなく程度だよな
ヌケニン対策になるよ!よ!
ヌケニンがノンビリ積んでる間ハリーセンは何すりゃいいんだ
分身積まれたあげく毒の棘発動しなかったら・・・
>>403 分身じゃなくて剣の舞でしょう
刺じゃヌケ対策にならんのだから交代しろよ
ボケとツッコミにアドバイスしてどうする
サメハダー出しとけ
デメリット特性ってのは流石に言いすぎ
じゃあ何のメリットがあんのか言ってみろやクズがぁ!
襷潰しだ!
・・・もうデメリット特性でいいや
3割襷潰しとか言ってみる
襷潰しとか言ってる人は相当やばいと思う
もちっと冷静に考えてみれ
たぶんメリットという言葉に対して反射的に言っちゃっただけだと思うけど
ネタにマジレス(ry
するどいめとか発光に比べれば、役に立つ場面もあるんじゃねw?
襷潰しとかw
414 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/25(金) 21:40:22 ID:eybItqYW
もう目潰しでいいじゃん
ニドクインとかヘラ受けに使えるのに特性発動でアレだからなあ
その闘争心が安定しないから、って話になってるんじゃないのか?
ミルタンク辺りに発動できたらそこそこおいしいんでないの
プクリンはどうすればいいの
とりあえずピクソー、デブナス、黴ゴンと差別化しなければいけない
ピクソーにはまねできないHPを生かす技としてカウンター必須、あとは…
カウンターはハピでやれ。もしくは最近遺伝技化したカビでいい
今の時代にハピカビにカウンターとか言っちゃう人がいてちょっと笑った
この二匹が物理Aに殴られるという発想自体が間違ってるよね
あ、釣りですか
プクリンは役割放棄したハピカビ以下ってことだろ
っていうかプクリンをハピカビピクシーと比べてやるなよ…
プクリンは滅びの歌入れてるひとがニコニコに動画挙げてて面白かった
そう、よかったね
メロメロボディが現状の効果+場に出た瞬間「メロメロ」をかけるならそれなりに強かったのに…
強すぎる
メロメロボディが強化されても結局ピクシーに置いてかれるわけだしな
429 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/27(日) 00:36:55 ID:ep27OyMS
プクリンはもうかわいさで勝負するしかないな
ぶっちゃけあんまかわいくねーよ
いっそポケダンから特別仕様のプクリン連れてこられればよかったのに
毒玉トリック空元気ピクシーに完全敗北記念パピコ
ピクシーって今の時代けっこう強いんだな…舐めてたわ
×ピクシーが強い
〇お前が弱いだけ
この手のレスはほぼ必ずプロトレーナーが食いつくな
>>434みたいな煽りはまず要らんが
体験だけ語られても困るなあとは思う
対戦のトップクラスに位置する上級トレーナーの皆さんが
クズ認定して使わなかったら、それはクズって事でしょ?
下等トレーナーが何わめこうと
某スレから誘導されてきた
キレイハナがフラフラダンスを遺伝するようになったんで使ってみたいんだけど
既に誰か型提案したりしてる? Wikiは一応覗いた
ダブルバトルで相方を物理マイペースにしてフラフラダンス→いばるとかかな?
それとももう素直にねむりごな使っとけって感じだろうか
ゴローニャって結構強いんじゃないか
まるくなるしころがるしばくはつするし
相手に水や草が来た瞬間だいばくはつで逃げれば
>相手に水や草が来た瞬間だいばくはつ
これがどれだけ難しいことか
先頭に出した場合だいばくはつで、交換されたらこちらも交換
まぁノーマルに出して交換読み爆発するしかないんだが
それでもそこらのマイナーよりはずっとマシ。ある程度火力はあるからな
バシャーモみたいなもんだよな
コイツ自身はそこそこ強いが完全な上位互換的な能力を持ったポケモンが他にいるから需用が少なくて結果的にマイナーって感じ
ドサイドンの存在さえ無ければ普通に中堅レベルの実力はあると思うよ
不意打ち強いお
そこそこ強いがあえて使う理由があんまり無いだけ
どっかのどうしようもない連中とはマイナーの方向性が違う
バシャーモ、フライゴン、水タイプの多く
もそんな感じかな
ゴローニャはそのレベルにすら達してない気がする
エンテイもゴローニャもネタにされすぎてるだけな感じはあるな。
エンテイはそこそこ強いけど厳選難易度の割に合わん点がネタ
ゴローニャは中堅下位くらいだろう
バシャーモはともかくフライゴンと同列に扱えるだけの実力はない
バシャさんは猿がいなくても使われはしないし
ゴロさんもドサイいなくても使われん
フライも同様
一時期フライゴンかなり流行ってなかった?
中堅好きの間でだけな
バトルの最先端に付いてこられない脱落者が
言い訳にするために使うのがマイナー
使いたいポケモンがたまたまマイナーだったからマイナー使ってる俺涙目
右も左もガブグロスハピしか居ない世界はもういやです
エネコロロって全てのわざが1.5倍になるわけだよな
うまく使えないものか
最近はランターンがなんか多い
むしろバトレボじゃ見ないぞ
ランターンはマイナーじゃないだろ
見るとか見ないとか多いとか少ないとか未だにそんなくだらん事を
中堅だから一応このスレの範疇
ランターンは実戦で使えるか使えないかの微妙なラインにいるよね
ミロカロスなんかと同じでマイナー全般に強いポケモン
ろくにガチ対戦もしたことがないやつがハピハピ言ってるのかと思うと笑える
無振りヒマナッツで全振りアルセウス倒す方法でも考えようぜ
>>463 水やキッスに役割持てる分ランターンの方が範囲は広そう
ミロカロスは選外だけどランターンはまだ余地はあるといったところ
ただ火力が微妙なのが大きな欠点になるわけだけど
ってスレチだな
このスレで役割とか完全にスレチです
うわぁ…
意見はためになるお。
でもその意見ガチ視点だから一生活用できないよ俺。
住み分けくらいは頼む。
まるでスレの主導権を握っているかのような発言が目立つ今日この頃です
ガチ考察しないでいい、マイナーポケを可能な限り強く極める為のスレなのにその気がない、
そういう奴は何の為にスレに来てるんだっていう
強ポケの話されても困るんだが
どこに強ポケの話が?
ぶっちゃけスレの流れを牽引したり妨害したりは意味ないんだよ
スレ住人がその流れに乗るならそれはスレの範疇になりえるし
スレ住人がその流れに乗らないならそれまでってこと
だからいちいちgdgd文句抜かすのは無駄
今一番アホくさいのは
>>468とか
>>471とか
そもそもこのスレで語れる範囲がもう微妙なんだよね
考察スレがガチオンリーになってるのと中堅スレが無くなった事で
強ポケっぽいのも一部含んだ中堅以下総合考察スレみたいな感じになってる
要するに役割厨やガチ厨が屑ってことだろ?
役割アレルギー起こしてたらいつまで経ってもザコだよ
>>480 じゃあどこでも役割役割言うのやめたら?
>>482 役割アレルギー起こす考察場所なんてもうこのスレくらいだよ
それも一人二人が声ばかりデカく噛み付いてるだけっぽいしなー
一応、前に役割云々で荒れた時に理論用語は使わない方向で固まってなかったっけ
このスレのレベルじゃ使うだけややこしくなる的な理由で
>>483 考察スレでもたたかれてるだろ^^;
デフォルトゲートとかいう初心者のレスを鵜呑みにする馬鹿集団w
気軽に雑魚認定してんじゃねーよ
>>484 なんで上から目線なんだよ
このスレのレベル低いってお前らはどうなわけ?
理論奴隷は韓国人みたいだな
はらだいこ→バトンタッチ
こういうコンボ決めればしょぼくても自分の好きなポケモンを
一人前の物理アタッカーにできるよな
ドーブルさん使うのか?
決まったら楽しそうだね
ってかドーブルさん最強な気がするんだけど
よく役割という言葉に脊髄反射で噛みつく人がいるけど
ポケモンを「役割」という言葉なしに語ることはできんのだから、わからないのなら勉強しないといつまでたってもDP初期レベルのままですよ
デフォゲの人格を否定するのは構わないけど、流石にデフォゲの言ってることが理解できないのは育成論の最底辺レベルですよ
ほーらすぐ煽りから入る
そういうのが低脳のしるしの証明になっている
頼むから煽るなら漢字の変換くらいはしっかりとやってくれ
>>488 ダブルなら横取りバトンで実現可能じゃなかろうか
自己暗示バトンではちょっと厳しいかな
正直役割だ何だってそんなのどうでもいいからハンテールの事考えようぜ
おきみやげ貰えば両刀でだいかつやくするぞ!!!
ユクシーでおきみやげ→ドーブルで腹太鼓高速移動バトン→ハンテール
まあ役割って相手が無傷状態かつこっちが交代出しからでも
有利になれるっていう、ある意味種族性能が高いポケの特権みたいなものだしな
マイナーにはそういう余裕は少ないけど、実際の対戦では刻々と状況が変化するから
マイナーパと厨パが戦っても勝ち筋すら見つけられないという試合は経験上かなり少ない
殼で挟むで相手を拘束
とか考えたけどHP低いのがなあ。
一応特性すいすいだから
何とか頑張れるんじゃね
水物理技がなぁ・・・
ダブルで貯水持ち耐久ポケに殻で挟むはじまったな
たべのこし+ねをはるバトン+アクアリング+貯水からではさむ+まもる
からではさんでる方が無防備
てか貯水って拘束ダメでも回復できたのか
ダブルで相手2体を完全フリーにすると負けるよ
スカーフキングラーが使いやすい
200族抜き調整
クラブハンマーハサミギロチン岩雪崩瓦割り
そこそこ弱点つける
面倒な奴はハサミギロチン
カイロスも同じ使い方できるかな…
>200族
ゴクリ…
ああああ
130族だったw
キングラーは技が乏しすぎるのが痛いな
しかし攻撃力はかなり魅力
ただし技の威力のせいで火力不足
フーディンのサイコですら微妙扱いされる世の中
インフレすなあ
スカーフクラブハンマーでエーフィ落とせなかったときはちょっと切なくなった
陽気HSorAS振り@スカーフ
ギロチン/攻撃技3
キングラーはスカーフでギロチン連打してるのが1番強い(笑)
それだけならカイロスで
出せる相手の数が違う
>>513 カイロスはスカーフギロチンせんでもいいです、たぶん…
カイロスもギロチンと地震以外は正直ね…
一撃必殺決まったと思ったらタスキで耐えられて返り討ちにあった
ペラップの存在価値は?
おしゃべりの検証
ツボツボのパワートリックをうまく使えないものか
ダブルでこのゆびとまれが使える耐久ポケを出して、ツボツボのストーンエッジで無双
それやるくらいならシングルでつぼつくお…
つるぎのまい×3バトンタッチ スキルスワップでヨガパワーをツボツボに移行 パワートリック
こだわりハチマキをつけたストーンエッジ
こだわりつけたらパワートリックできねえな
一発エッジ撃った後にトリックすればいいんだよ
>>520 1ターン目 ツボツボが相手の攻撃を耐えるとして、パワートリックが成功しました
2ターン目 味方がこの指をしました。味方は死にました
ツボツボのストーンエッジで相手が1匹死にました
3ターン目 相手の攻撃でツボツボは死にました
はい、この状態で味方は何匹残っていて、相手は何匹残っていますか?
トゲキッス襷持ち2対用意すれば4ターン持つんじゃね?
2ターン目、ツボツボ集中砲火受けるだろうから守らせたほうがよくね?
あと、無理にエッジじゃなくて地震とか
エッジに比べて威力は落ちるが2ターン目でフリーの味方に弱らせてもらってればある程度いけないだろか
いやこの場合は最大の攻撃力じゃないとだめだ
華がほしいしロマンがある
ハッサムヨノワールチャーレムで攻撃最大ヨガパワートリックルーム状態を作り出し
ツボツボのパワートリックとトリックでこだわりハチマキをつけのエッジで全抜き
いつどいつがトリック使えばいいの
あーもう眠いし説明すんのだるいね
とりあえず相手の立場になってどのポケモンにどの攻撃を当てればいいか考えれば良いと思うよ^^;
明日は平日なんだし大人しく寝とけw
>>529 相手が拘りトリックでスカーフと間違えてハチマキもたせているミラクルを期待するんだ
ヨノワールにやらせればいい
ピクシー チャーレム
1 はらだいこ ←自己暗示
2 この指 パワトリ
3 バトン
・・・うーん
そもそもパワトリってバトンできるのかな
あれ、チャーレム結構優秀だな
普段は火力しか注目されないよね
耐久低くてサポートしてる余裕が無いから仕方ないんだけど
何気にビルド&瞑想と再生持ちなんだよね
パワトリはバトンできる
それは本当か
ハガネールやパルシェンがかなりのアタッカーになるな
なりません
イワークでカムラとパワトリバトンでアタッカーにしてる人なら見たことあるな
愛だな
条件整えるのが大変だからだろう、おそらく
整えてもその辺のポケのハチマキ持ちと大差ない
パルシェンに至っては物理技が全く整ってない
ガチとかロマンとかの問題じゃなく残念な感じ
ハガネールはかなりいける気がする
ハガネは条件を整えれば頑張れるかも知れないけど
そこまで強くはないだろうな…結局普通に使った方が(ry
パワトリ攻撃200努力値極振りいしあたますてみタックルはかなりやるんじゃない?
問題はタイプとすばやさか
548 :
545:2009/10/02(金) 00:12:00 ID:???
>>546 労力に見合うかどうかの問題
言ってしまえば結局そこらの強化アイテム持ちと火力自体は変わらんのだから
パワトリ+バトン役を用意してハガネに繋いで戦うのは、普通にハガネ使うのと比べてどうなの、と
そもそも火力を得ても鈍足で耐久も並以下のポケでどこまでやれるのかなーと
ロマンは分かるんだけどさ
相手が攻撃してこないんだったら良いと思いますよ
パワトリバトン(笑)
そんなに俺のハガネールをいじめないで
別にハガネールが使えないわけではないよw
パワトリ状態ならハガネールよりイワークの方がまだ幾らか使いやすそうだ
パワトリパワトリ騒いでる奴って一人だけだろこれ
>>553 ポケ板で自演は常識だよチミ
自分の考えたコンボ(笑)を認めてほしいのさ
耐久ギャラや耐久ブースターなんかに繋げば・・・
パワトリバトンする位なら剣舞バトンしたほうが(ry
ブースターはいいかもしれん
と思ったが2ターンかけてやることじゃねぇな
高速みがヤタバトンのバシャーモを作ったけど、バトン渡す相手に困る。
本来バシャーモがバトン受け取る側のポケモンでしょ
バクフーン増えたな
みんなこだわりだけど
スカーフ噴火バクフーン大流行
そっちじゃなくてメガネ
スカーフ噴火が流行ったのはダイパ初期だけだな
スカーフ噴火バクは初心者狩り専用機
噴火バグに見えた
バクフーン→増加
オーダイル→たまに
メガニウム→空気
噴火バグ
スイクンとの戦闘イベントでバクフーンの噴火をしながらスリープにすると
レポートが読み込めなくなってしまうことがある。
オコリザル(やる気)
こらえる→カムラ起死回生orアンコール
催眠読み交代→アンコール
アンコ縛り→とんぼ
撹乱から無双と起用にこなせるような気がするんだが妄想のしすぎかな?
普通に殴ったほうが良い
場に出ていくためのアンコールなのに、蜻蛉返りで場からいなくなるのは間抜けすぎます
でも相手の行動縛れるから残りの手持ちで対処しやすくなるんじゃね?
それは蜻蛉返りの顕著なメリットですね
3対戦にしろ6対戦にしろ、ポケモンの数は決まってるので、オコリザルやゴウカザルをパーティーに入れるとサイクルに必ず穴ができる
こいつらは止められにくいような技構成にして、場に出たら積極的に殴っていかないとリカバリーが得られません
蜻蛉返りはサポート技であり、オコリザルやゴウカザルなんかは蜻蛉のサポートを受ける側のポケモンです
まあノーアウト1、2塁のチャンスに4番バッターに送りバントさせているようなもんです^^
メリットばかりが目に見えて、大きなデメリットがまるで見えないポケモンの悪い例ですね
わざわざ^^をつけてやるなよw
上手い例えだなとは思う
トンボよりしっぺ返しのほうがよさそう
リカバリーを得るって何?
用語厨は相手にすんな
大抵自分でも説明できない単語使って意味聞かれたら答えもせずに煽るだけなんだから
リターンと言いたかったんだろう。多分。
>オコリザルやゴウカザルをパーティーに入れるとサイクルに必ず穴ができる
これはなぜ?
耐性が少なく役割がないから
ここで「猿には速攻アタッカーって役割があるじゃないか!」とか言うにわか登場
583 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/05(月) 15:50:22 ID:owKz9gz+
でもゴウカザル相手にするのは大変だよう
アンノーンはなにやっても強くなりませんか?
なぜそんな否定的なの
選択肢すくなすぎだろ
劣化単エスパーすぎる
連れ歩きのせいでかわいく見えちゃって、使いたかったんだけどやっぱり駄目だよな
せめて特性でめざパ威力2倍とかあれば……一発ネタにはなった
金銀でアンノーンアナザータイプ作るべきだった
80.60.80.100.80.50の特性めざぱ二倍で
スレの趣旨にそったマイナーポケと
それ以前のポケは区別すべきだと思う
まぁアンノーンは戦闘に出す事が出来るのはオマケみたいな存在だしな
エネコロロってノーマルスキンのおかげで、相手がゴーストタイプ持ってたらまずゴーストに変えてくるから
メロメロボディでゴースト殺しな技構成にすればかなりいけるんじゃね!!!?
きたこれ!
少し前のレスくらい見て書き込もうぜ
しっぺなりシャドボなりで一撃で落とせればなぁ
アーボックって威嚇と脱皮どっちが使いやすい?
まあ威嚇だしょ
アーボックに状態異常撃ってくる奴も少ないだろうから威嚇じゃね
アーボックが状態異常受けて困るのが眠りくらいのもんだし
能力高いのにあまり語られないモジャンボについて
物理受け兼アタッカーとして運用したいがアドバイスをお願いします。
性格はのんきで、アタッカー運用を特殊か物理かで悩んでる。
仮想敵は特に定めていない。
技構成は
ねむりごな やどりぎのタネ リーフストーム きあいだま じしん
エナジーボール パワーウィップのどれかを組み合わせる。
特殊だとリーフストームがいいけど、連打が効かない。エナジーボールは火力不足。
物理だと命中が不安+特殊より種族値が低い。
一長一短で大変難しい。
ちなみに両刀の使い勝手はどうなの?
両刀なら特殊技はとくぼう低いのピンポイント狙いでリフストだけ入れといて、普段は物理型とか
モジャンボは草のなかでは間違いなく上位のポケモン
地面+α(カビやギャラ)に役割持てるんで、仮想敵はこいつら
当たり前のことだけどリフと半回復は必須
草技は草結びかね
ギャラに対するダメージ量はリフストとほとんど変わらんし
ダメージ計算ほとんどしてないんで、リフストで何かできることがあるんなら教えてくれ
リフレク 光合成 草結び? 地震?
宿り木と粉はいらんかな?
カビは草結び4発くらいかかるんじゃないかなーと思うんで、居座ってくるカビに対して宿り木は有効
ただ相手エースを無償降臨させるリスクが大きいのがネック
眠り粉はいれるんなら地震のスペースになんのかな
使うなら呑気よりHA勇敢で使いたいポケモンだけど、ユキノオーがいるからなあ…
このスレ的にはマスキッパのほうが…
モジャンボとの違いが浮遊と蓄えるとわずかばかりの特防くらいしかなくて泣いた
あえて劣化を気にしないなら、少しは使えなくもないんだが…
トロピウスよりマシだとは思うが強くはないね
地震読みで出ししても遅いから冷ビとか炎系が飛んできてどうしようもない
せめて耐久できる種族値があれば…
ヌオー(貯水:防御特化H252B252)
イバン
カウンター ドわすれ じこさいせい アンコール
手持ちにどくどくor鬼火持ちを入れて耐久をコイツに任せる。
ドわすれ一回積むだけでベトン級の特防に&耐性も優秀で草を意識すれば案外落ちない。
カウンター→HPの量から再生or散り際でアンコ
イバン持たせてるから再生してもう一回カウンターって流れも無くはない。
ちょうはつ持ち特殊アタッカー(サーナイト等)とかは無理だけど
どうかなコレ?
なんでそんなに弱い使い方できるの
とりあえず実戦で試してみるといいんじゃないかな
単体で水にまったく役割持てないヌオーワロタ
うわーすごいつよいヌオーですね
ヌオーで水倒すって発想自体意味分からん
地震で倒す気なの?
地震以外でどうしろと?
>>614 地震で倒せるわけない=水の相手はムリ
って言いたいのに、それすら分からないの?w
地震で水が倒せない理由kwsk
倒せるわけないってのがわからん
ギャラドスならともかく
地面に水は抜群だから逆に水に地面は今一つだと思ってる可哀想な初心者じゃね?
まあめさ草持ちの多いシャワ、ねむる・再生持ちミロ、瞑想持ちスイクン辺りは
ただ殴っても押し負けそうだな。
ヌオーは決定力持たないから水でも役割持てない相手はそれなりにいる
スターミーもスイクンも無理だしシャワーズには願い事回される
岩あたりの流しも兼ねてる
アンコとあくびがあれば、何とかならないこともなさそうかな
地震エッジは欲しいからスペース足りん
特にアンコは交換を促した後にできることが少ない
欠伸はまぁアリだと思うけど
欠伸は火炎ミロやねむカゴスイクンに効果薄いのがちょっと痛いね。読まれやすいし
個人的には、水以外にも色々使えて、身代わり貫通で
エース半減光臨や他が積む隙も作れるアンコも一考するな
火炎ミロ…だと…?
さいきょうw
火炎じゃなくても眠られたら特性発動でまずいやんw
眠ったらこちら側の決定力を繰り出せば済む話だからどのみちミロは変わらんな
起きた後は火力も耐久もおぼつかないポケモンだから大して苦労もしない
一応スイクンのカゴを消費できるのは無駄ではないが
それでも微妙だな
アンコは後攻前提の時点でつかいにくい
同じ水つながりでニョロボンについてアドバイスくれ
スイクン、ミロカロス、ドククラゲとかの耐久水キラーとして運用しようと思うが、
性格と技構成ですっげー悩んでる。
性格:二刀意識のゆうかんか、いじっぱり
確定技:たきのぼり
候補攻撃技:じしん、しんくうは、かわらわり、けたぐり、きあいパンチ、ばくれつパンチ
候補補助技:アンコール、ビルドアップ、さいみんじゅつ
耐久水意識して物理技入れたいけど迷ってる。
とくに格闘技。
アドバイスください。
育成相談のつもりなら他行ってくれ
相手にされんだろうが
岩雪崩、気合パンチ、冷凍パンチ、身代わりor催眠
地割れ
ソルロックってどうかね
色々出来そうで、やってる暇が無い奴
トリルして爆発しとけ
HP攻撃すばやさ31ノズパスなんてどうすればいいんだよ
つ 進化
最速にして電磁浮遊でもしてろ
誰が抜けるのか知らないけど
こだわりスカーフ巻けばいいんちゃう?
その後で相方がトリックするんだろ。
結局ノズパスの両刃はどうやって遺伝できるんだろう
メタモソバグ
ドードリオがかわいいから使ってみたいんだがどんな感じ?
ムクホの劣化
>>646 やっぱりそうなっちゃうのか
逆にマイナーで他の劣化にならないポケモンってどんな子がいるのだろう
ドードリオなんかは劣化でもそれなりにやれる方だから気にしなさんな
ムクホークは動きが非常に読みやすい
ドードリオはタスキがむしゃらは警戒するが
ムクホークよりは読みづらいかな
使う場合は鋼対策は必須だろうけど
ドードリオはじたばたは馬鹿にできない
がむしゃらが鋼対策じゃないの
つぼをつく ねむねご 嘴で無双しようずw
つぼつき使うなら
ASに振って
じたばた/がむしゃら/つぼをつく/バトン@襷
とかにした方がまだマシな気がする
ストーリーは全部メロメロつぼつき無双だったぜ
ASでメロメロつぼつきブレバじたばたはいかがか?
回避2段階アップが出るとなかなか熱い
特攻が出ると泣けるが
>>651 メジャーどころのハッサムグロスは
バレパン&こっちのが早いからがむしゃらじゃ厳しい
控えに対策ポケを用意すべきだな
>>655 君みたいな人、邪魔だからストーリーから出てこないでね
陽気@襷
ドリル嘴、じたばた、鋼の翼orがむしゃらor電光石火or何か
ムクホークと差別化するんならこんな感じになるんじゃないかな
流石に挑発はいらんと思いますが
ムクホークの劣化になるけど鉢巻持たせたほうがたぶん強い
ブレバorドリくち、じたばた、鋼の翼、こらえる@チイラ
俺が使うならこうかな
襷も悪かないと思うけど、火力足りなさそう
ブレバ一本で割といける
攻撃力110素早さ100は中々
>>655 それちょっと試してみるわ
ガチガチでどうにか勝とうとするより
そういう個性的な戦い方の方が使ってて楽しいと思うぜ
真面目にやるならせめてメロメロ→威張るのがまだマシっぽそう
って同時遺伝不可かよ…
>>662 マイナーで変態型にすることに何のロマンも感じないのか
かわいそうなやつだ
悪巧みか剣の舞ができる奴でやったほうがいいんじゃねえの?
ツボを突くは運ゲでもロマンでも何でもない
いや運ゲではあるだろう
メロメロとつぼつきと紙耐久
まったく噛みあってない最悪の組み合わせだと思うんだが
怪しい光/悪巧み/エアスラのクロバットのほうがマシ
ドードリオってHGSSでなんか新しい技覚えるようになった?
全国図鑑版の攻略本発売いつだよ・・・
ググレカス
ググってきた!
10月29日に攻略本発売だね
そっちかよ
この前対戦で当たった人にトリデ使われたけど、属性合わないとほんときっついな
たべのこし持たれてたし、物理でも特殊でも減らないわ減らないわ…正直甘く見てたわ
ヌケニンと組んで、ステロ撒かれて吠えたりやけどやどくにされたりでもうボロボロ…
一芸に秀でてるやつをうまく使いこなせてるのを見ると、かなり興奮するわ〜
地面や格闘技持ちがいなかったのか?
ヌケニン……地闘水無効
トリデプス……炎等倍、岩霊悪半減、飛1/4、毒々無効
技読まれると確かに厄介だな
猿でほぼ完封なのはご愛敬
その2匹なら、もう一匹は炎に強いやつだっただろう
まあなんにせよ、大抵の奴は組み合わせ次第で良くも悪くもなると思う
一対一だけで考えるのは間違い
>>677 うは、まさしくその通りだった…
弱点とか色々考えてから燃やしてやろうという結論にいたったが…
実行した途端もらいびキュウコンが現れ逆に燃やし尽くされて終わったんたぜorz
逐一読まれて完全に相手の手の内だった…
向こうがたまたま絶好調な場面だったのかもしれないが、
自分が同じポケ揃えても絶対同じことできなさそうなのが悔しいんだぜ
キュウコンをなんとか大活躍させてやりたいと日々頭を悩ませてるので
>>678の対戦相手のキュウコンのかっこよさに憧れた
ガブやマンダ来たらどうしてんだろうね
どうするって、どうにでもなりそうだけど
ガブマンダ同時に入ることはまずないし、一匹だけなら鬼火撒いて時間稼ぎなり、
キュウコンにシュカでも持たせてめざ氷なり。
ちょっとした賭けにはなるだろうけど
>>681 話にならん
何も理解できてない初心者か
マニューラで竜対策とか言っちゃうレベル
初心者でも構わんが・・・
突破する可能性があるならそれに賭けるのは普通
マイナーをつかうなら、危ない橋も積極的に渡っていかないと勝てないし
以下マイナーいらないです理論禁止
3対1(ボーマンダ)なら勝てるかもなw
>>682 とりあえず、上のメンツでボーマンダにどういう行動をとるのが上級者か教えてくれw
最初からつかわないというのは無しなw
>>687 シュカ(笑)鬼火(笑)めざパ氷(笑)読み(大爆笑)で竜対策ができてるとか初心者が陥りやすい罠
構築の段階で明らかにミスってるのに対策も糞もないだろう
このスレに上がるような奴でガブマンダを安定して倒すのは無理
終了
んじゃキュウコンについて語ろう
オバヒ→パワスワとかどう?
>>689 話がかみ合わない・・・
極端な話を言ったら、どんな厨ポケつかっても
あらゆるパーティに安定して対処するのは不可能
でも厨でもマイナーでもそのときに出来ることはするだけって話なんだが・・・
693 :
692:2009/10/19(月) 20:07:56 ID:???
ああすまない。
引っ張りすぎなんでキュウコンの話をしてくれ
差別化の発想としては悪くないけど
スターミーに速さ負けしてるんで微妙
素早さ下位の水ポケモンは出てこないので微妙
猿と違ってカビ呼びまくるんでこれまた微妙
ハピナス、グドラとかにはちょっと有効…かもしれない
悪くないと思ったんだがw
文字 エナボ 悪巧み 催眠術
やっぱ基本形はこれかな
あ、キュウコン自体微みょ(ry
催眠角ドリルでおk
>>695 その型しばらくやってたけど、最終的には鬼火、あやぴか、ほえる等を組み合わせた
サポートタイプの方が使い易かった
自分の場合は催眠術の命中率はちょっとあてに出来ないし
炎タイプにサポートさせるのはいろいろと問題
まあね
何とか活躍させてやりたい、っていうのが先にあるからこそ色々試してるけど
普通に対戦勝ちたいだけなら、そもそもキュウコン以外使うだろうなw
おまえらスレタイ読めないの?
特防特化+鬼火キュウコン作ってみたけどウインディでやったほうが良いことに気付いた
まあ耐久型の炎は糞なんだけどな
マイナーで工夫して戦うのは楽しいしなw
キュウコンは色々工夫し甲斐があるのがいい
おわり
うらみでも入れとけばウインディとの差別化にはなる
耐久炎と言えば唯一王をお忘れかな
唯一王はHGSSで本格的にダメになったよね
ゴルダックとかどうよ
晴れに組み込める水として貴重っていうけど
晴れパで一度もみたことないんだ
>>710 アンチ天候パで大活躍だよ
対砂パとかでいい感じに動く
ゴルダックはイケメン
ゴルダックて特性だけで天候パ対策になれるけど、技はどうするよ
天候パ対策にできるほど数値が足りてないのが実情
グラエナ使ってる人いない?
噛み砕く 不意打ち 欠伸 守る @強面プレート
で使ってるけど結構いける。
相手に噛み砕くと不意打ち両方持ってると思われなければ狩れる。
読み違えたら死ねる。
俺は噛み砕く→しっぺ返しにして使ってる
>>714 きあいだまorクロスチョップは必須な気がする。
ユキノオーの鬱陶しさは異常だから
御大はよほど使い手が下手じゃなければ、確実に一匹くらい持ってかれるよな
タスキの攻撃振りが一番怖い。
オッカ耐久だともしかしたらで突破可能だがタスキの反撃は防げないしつぶてあるし。
あの見た目さえなければ俺も育ててたけど厨すぎるしメジャーだからいらん。何よりあのきもさだよ。
メロメロ でんじは いばる どくどく
これ覚えた防御特化
ポケモンって最強なんじゃね!
神秘の守り始まったな
>>714 無邪気orうっかりや@珠or雫 CS252
ハイドロ、冷凍、クロスチョップ、選択肢
電気のエレキブルや炎のゴウカザル(ブーバーン)と同じタイプのポケモンですね
数値で激しく劣っていますが^^;
クロスチョップはハピカビで止まらないようにするため
さらにアンコールがあると役割関係が逆転しますね
晴れソーラーや雨雷に出せる特性なのに(さらにそれをアンコールできるのに)、両方とも弱点という非常に残念なポケモン
こいつにメザパ入れる場合なにがいいかな
草か炎あたり?
めざパ入れるなら草が妥当だが別になくても良い
優先度そんなに高くない
炎は論外
電気のがまだまし
ノーてんきで差別化はされてるぞ
物理受けゴルダック作ったが微妙でした
何をどう見たらそんなもん作る気になるんだw
まぁノーてんき活かせてないのがひたすら痛いのは確か
>>728 しめりけだし水タイプだし。
ヌオーのがHPも防御もちょっと高いけどさ、イケメンだろ?
キレイハナを何とか使ってあげたいのだが、技不遇すぎて使い方がさっぱり浮ばん
草の中でも底辺のポケモン
差別化のしようがないんだもん
眠り粉撒いて、交換読みでまた眠り粉撒く
そもそもプラチナ以降で催眠制限なんて意味あんの
ダブルとはいえ公式でも制限無いのに
糞ゲーになるから
昔から公式シングルは複数催眠禁止だから
昔公式ルールに複数氷にするのも禁止、
とかあったけどどうやって自重すればいいんだろうな。あんなの運なのに
氷技が使えなくなる
仮に使って複数氷になったら負けるわけだし
キレイハナは晴れ召喚で、ねむりごな→みがわり→まもる晴れ切れ
起きたら後攻ねむりごな→みがわり→まもる→起きるまでまもる→起きたらみがわり→まもる×X
HP減ってきたらねむりごな→つきのひかりで、と考えたが、ダメージソースがない、相手のPPは減るが
>>742 是非対戦で使ってくれ
相手大爆笑だろうなw
オドシシはどうしたらいいんだ!
つ電磁波頭突き
半端ノーマルは下手に差別化するよりこれが一番使えます
頭w突wきw
流石にそれはキッスかノコッチでやれ
実はミルタンクとかがゴーストまで射程圏内でやばかったりするな
しかもエアスラより命中度安心の命中率100だしw
ミルタンクなんてメジャーポケモンの名前をここに出さないで下さい。
いかなる話題でもです!吐き気がしますから!
>>750 使用率とかで言ってるんならどうでもいいけど
ミルタンクは今作では実戦レベルから外れてる
んな事言い出したら7割位マイナーポケになるぞ
最近はその7割のポケモンをここで語ってるんだが
ミルタンクとか使用率も高くねーだろ
「ケンタロス使うくらいならミルタンク」くらいは高い
キッスとノコッチはスルーされる不思議
ケンタロスとミルタンクなんの関係もなくね
>>733 晴れパのアタッカーでキレイハナ使ってるけどそこそこ強い。
ひかえめCS252@ヤチェ
日本晴れ、ソラビ、リフスト、めざ氷
日本晴れ入れてるけど1匹目で晴らしてる。リフストは使う機会ほとんど無いけど他に入れる技が無い・・
ラフレシアでやれと言われそうだがキレイハナが好きなんだ
>
>>755 それ逆だよw
ミルタンクをHAやASで使う場合はケンタロス>>>ミルタンク
火力がダンチ
だからってわけでもないんだけども
ミルタンクはHBで物理を受けに行くかたちになると思う
恩返し、鈍い、ミルク飲み、地震or炎のパンチor電磁波@食べ残し
ただ、属性でカバルドンに劣ってるので、パーティーを組む時にミルタンクよりカバルドンを入れる人がほとんどかと^^;
ミルタンクをHAとかASで使うわけねーだろw
馬鹿かケンタロス厨
アーマノレドの登場です。
ナゾノクサ族はマダツボミ族のウェザボ習得でさらに追いやられたな
なんでここまで不遇扱いなんだろうな? ナゾノクサだけに謎だね
トロピウスとかマスキッパとかメガニウムとかまさに雑草の如し
劣化とはいえ晴れ時130族並の素早さで一致120技や異常技が撃てるってのは強いと思う
種族値もそんなに悪くないし
なんといってもラフレシアもキレイハナも可愛い
本気で言ってるのか?
いつだって本気さ
ラフレシアキレイハナはどうみてもマイナーだが
ミルタンクはマイナーを越してるだろ。普通に強いし種族値も良い
なんか謎にミルタンク使用率低いよね
見た目か
キレイハナは剣舞・ドレパンあたりで物理型が面白かったと思う
面白いとか面白くないとかじゃねーんだ
消防は消えな
まぁミルタンクの見た目はゲンナリする。主に腹辺りが
おっと、ウチの子の悪口はそこまでや
アカネもゲンナリ系だからなぁ
仕方がない
脱線してきたのでそろそろ次行こうか
オドシシとかどうよ?
744 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2009/10/22(木) 01:22:33 ID:???
オドシシはどうしたらいいんだ!
776 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2009/10/22(木) 19:56:03 ID:???
オドシシとかどうよ?
乞食乙
もやしノーマル、プクリン、エネコロロ、ザングース、ケンタロス辺りよりは強いけど使えない
クチートの登場です。
ザングースケンタロスはさすがにオドシシよりは強いw
クチート使ってみたいけど・・・なあ・・・
クチートつええし!
キレイハナよりはマシだろうな
785 :
784:2009/10/22(木) 21:57:15 ID:???
すみません
誤爆しました
これはひどい
まじでひどい
788 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/22(木) 22:07:27 ID:+QSURsCR
ゲサロの馬鹿どもが流れてくるからageないでくれ
再生要るだの要らないだの意味不明な議論しかできないクズの溜まり場>ゲサロ
その議論は別に意味不明ではないけど、サイキネと再生の優先度はほとんど同じだな
再生を否定している理由はかなり意味不明だが
役割理論そこまで嫌いじゃないけど、スターミーに再生はあまり必要ない気がする
マイナー厨どもが何言ってんだカスw
流れ斬って申し訳ないんだがダグトリオはやはり意地っ張り>陽気なのかな
微妙な火力なんだよな
補正かけても焼け石に水かもしれないな
ライコウ抜けないダグトリオはちょっと
役割信者ってかサイクル信者だろ
サイクル信者ってか紫電信者だな
サイクル厨は役割厨より厄介
紫電自身は割と柔軟だが紫電信者はゴミより臭い
意外と複雑
素早さ補正のあるダグトリオを使ったら役割厨扱い?
さすがに死ねよ
普通に考えて意地っ張りじゃないと火力足りねーだろ
紫電に帰れ
酷い自演ですなwwwww
ゲサロ民(先住民も原住民も)や紫電民はカスなのでマイナースレには来ないで。汚れる・・・。
さすがにこの流れは酷いw
火力求めるなら他ポケでいいよ
せっかく120属で特性優秀なんだからそこ利用しないと
意地っ張りにしたって何かの確定数変わらないでしょ?
意地っ張りにしないといけない理由を教えてくれないか、wiki民
ダグは吠えられないんだからライコウ抜けなきゃ意味ないわな
素早さでしか電気に役割持てんのだから、それを失っちゃ元も子もない
陽気@鉢巻
地震/エッジ/ふいうち/何か
鉢巻き不意打ちとか
ageたら本当にゲサロ民が流れてきたなwwwwww
馬鹿が向こうにURL貼ったからだよ
ゲサロからきました
確かに抜けないとめざパ草 氷にやられますなw
不意打ち入れてるってことは役割信者じゃないのか
第三勢力ですか
>>812 あんたはまず役割について一から調べた方が良い
それから否定してくれ
ハチマキ入れてるからwikiでもない…
ってことは、役割&wikiアンチってとこかな?w
>>813 部屋民だけど、拘り不意打ちはナンセンスすぎる
iceもツバメ入れる方がマシって言ってるのに
なにこのながれ・・・
交換されるのが不意打ちおよび先制技そのものの欠点だから
ありじごくのあるダグトリオの場合は他とは勝手が違うとは思うよ
それでも優秀な技とは呼びがたいがそもそも技がないし…
ハチマキじゃないならいばみがあたり使えばいい。もちろん不意打ち入れてもいいが
どうせ風前の灯みたいなHPなら命の珠使えよ
珠は半端すぎるよ。まだ襷の方がマシ
先発ダグドリオとか自殺もんかと思う@バトレボ
相手はダグドリオとソーナンスみた時点でそいつらが初手にくる事態も想定してパーティ組むんだから
襷持たせて、攻撃2発で相手を倒すのが仕事じゃないのか?
確定2発じゃないと返り討ちだけど。
地震、エッジ、燕返し、ふいうち@ハチマキ
まあこれがデフォだろうな
先発ダグトリオは微妙だけどこいつに関しては襷も選択肢に入るんじゃないの
電気に出すにも慎重にならないといけないあたり、超霊対策のハッサムみたいに使えるわけじゃないけど
タスキだろうがハチマキだろうが、交換読みor死に出しから
>>822 1基本電気に繰り出していくしかないポケモンなんで襷は基本的に持たないですよ
微妙→ほぼないと思う
の間違いね
役割理論的に襷はありえない
先発か死にだし前提ですか?ダメージ受けたら効果なくなるでしょう
タスキ持ちでライコウを一撃で倒せる火力があるんなら、タスキ持って交換から出すことにも意味が生まれると思うけど、素の火力じゃ無理だからなぁ
タスキで事故死を防げても火力足りないから悲しい
ただ、ダグトリオは味方の取りこぼしを拾うことができるからまぁ全否定もしない
もっと言えば想定しにくいんだよな、こいつの動かし方
電磁波読みで出せないのか。
役割理論的(笑)
ここは本スレと違って明確な対戦ルールが決まってないからねえ
見せあいなし3on3なら襷もありっちゃあり(3on3はぶっちゃけなんでもありだけど^^;)だから否定はできん
役割だかサイクル論的には電磁波は決定力を削るわけでもないから微妙(笑)らしいよ
役割理論抜きに考えてもタスキは微妙かと
一発受けたら死ぬ耐久つってもこの火力じゃ初めて出た時に2ターン攻撃できても仕方ねぇ
狩れる相手しか狩らんから
技縛られるの嫌いだから俺は珠だな
ダグトリオ、ペルシアン、ケンタロス、プテラ
このへんは基本鉢巻持たせるのがベスト
みせあいなし3on3は考察が難しいからな…
ケンタロスとプテラは分かるしダグトリオも大体分かるがペルシアンに持たせて何がしたいのか分からん
>>834 33は相性面で運ゲなんだから、考察など存在しない
ペルシアンハチマキは確かに謎だな・・・
俺は挑発持ちだったからプテラには珠持たせてたな。
ペルシアンも珠持たせてた時期がある。
ポケモンって運gだと思うんだけど。運g嫌いならポケモンやめれば?
ペルシアンに鉢巻って見たことないな・・・
プテラの挑発は使いにくそうだなぁ
ステロよりはマシだと思うけども
挑発するよか殴ったほうが良いポケモンだしな
ウツボット 速い、特攻100、ウェザ炎めざ氷ソラビ宿り木眠り粉一致ヘド爆と技優遇、マイナー組みでは一番使える
モジャンボ 物理が硬い、特攻も攻撃も高い、一応止まらない技構成にできるのでまぁ技優遇、マイナーじゃないかも
ラフレシア 劣化ウツボット、技不遇
キレイハナ 劣化ラフレシア、全草タイプ中最も技不遇、特防は高いが草タイプという時点でry
マスキッパ 完全なる劣化モジャンボ、キレイハナよりは技優遇、飛んでる必要性不明、トリパできるがその必要性がまた薄い
トロピウス 劣化キマワリとも呼ばれる。竜の舞いという超強力な補助技を覚えるがリフブレが同時遺伝できない不遇、種族値が典型的マイナー
チェリム 実は素早さ種族値85! 晴れで特防1.5倍! 食らう文字も1.5倍! キレイハナとどっこい、やどりぎをマシと思うか、眠り粉なしを不遇と思うか(くさぶえはあるが)
セレビィ 説明不要のマイナー伝説系。実力は…
ダグトリオに地割れを使わせないなんて、俺は認めない
カイリキーを一撃で倒すあの快感はたまりませんなあ
カイリキーピンポイントだから使えないんだよ
ミロカロスのみざパ電気みたいなもん
みざパ(笑)
なんかもうマイナーの方向性無視な流れで泣けるな
そいつらお気に入りだし
リーフィアはイーブイ種だからマイナー枠に入れにくいな
メガニウムはマイナーな中では有名だよね、単草で一番使われてんじゃね?
ところでマスキッパってキレイハナより使えない気がするが、技が良くても種族値が死んでる
しかもモジャンボという壁が…
ゲーフリは草タイプというタイプを根本から見直すべき
防御面で弱点5つもあるのに、攻撃面でも1/4で受けられる奴がうじゃうじゃいるとか
ナッシーつおい
氷弱点さえなければ、電気にも水にも役割持てるのにね
せめてドラゴン等倍だったらガブが草弱点でウマーだったのに
草を嫌がるドラゴンとか子供視点だとありえないな
水が氷技を略
なにがあったんだ
前はもっとおっとり進んでたはずなのに…
キュウコン、ギャロップはマイナー?
氷等倍にしてもマイナー不遇域を抜ける事はないだろ
だったら別に氷等倍でもいいか
毒よりマシと言われて糸冬了
おまえ毒ポケは強いだろ
全然議論してねぇじゃん
サニーゴってどう使ったらいいのかな?
はりきったりミラコしたりするのが一般的じゃね
もうすぐ70スレ目なんだから今さら議論する事はないってことでしょ
リメになって劇的に変わったりはしてないし
ミラコがあって我武者羅があって不意討ちがあって爆破があって…まだ使える方のマイナー
毒ポケもピンからキリまでいるからな
ハブネークはマイナーを取り越している気がする、wifiで見れたら超レアなレベル
ハピナスやキッスと特性が同じで
顔もなんとなく似ていて
水タイプで
爆発やミラーコート、一致パワージェムとか大地の力とか根を張る、アクアリングとか色々使えるのにねwww
爆発あるから相手に警戒はさせられるだろうな
爆発しても外れるんですがね
はりきりはちからもちの劣化
まあ、そんなことより聞いてくれよ。
俺ダーテング好きなの。
抱いた時のあのふわふわした毛の感じと、それと全く違う木材みたいな感触の下半身。
あれは人間では体感できないね。
ダーテングとセックスしてみたけどね、割といい感じだ。
でもね、いろいろやってみたけど、69だけはだめだ。
やってみたんだよ、実際。
そしたらさ、ちんこ舐められてんのとは別にさ、なんかアナルに当たってんのね。
鼻なんだよ、鼻。
でさ、ダーテングが舐めてるうちに興奮してきて動きまくるのね。
そしたらさ、ケツの穴に入っちまったんだよ、鼻がさ。
んでさ、ダーテング気にせずちんこくわえて頭上下させてんの。
俺さ、掘られてんの。
相手メスなのにさ。
俺そっちの気はないからさ、嬉しくも何ともねーの。
もうね、メスとやってるのに何で掘られなきゃなんないの、と。
でさ、その日くもりだったんだけどさ、そんときさ、太陽出てきたわけ。
晴れたわけよ。
「葉緑素」発動したわけ。
俺、倍速で掘られてんの。
俺の尻穴を130族抜きのスピードで鼻が犯してやがんの。
で、きゅうしょにあたった!連発してやがんの。
もうね、人間に犯されたときの比にならないね。
だからさ、69はやめとけ。
マジでさ。
あ、ゲイなら別だぜ。
ミカルゲってマイナー? メジャー?
凄い面白い使い方を考えついたんだけど
ミカルゲは強ポケじゃないのかな
む、残念
じゃあ同じ事をジュペッタでやればいいか、劣化だけどw
aみがわりbまもるcみちづれdうらみ@たべのこし
c→a→b→cに戻る、これを繰り返す。
後攻みがわりだから、次のまもるではみがわり健在
みがわり壊されてみちづれが決まる
死にたくないなら攻撃できない、攻撃されないなら後攻みがわりが決まる、ステロ撒いてあるといいね
攻撃されたら一緒にあの世へ
食べ残し回復が3ターンで3/16、かなり長持ち、PP削れる、数えといてうらみを使う
でもたぶんPP切れる前に痺れを切らした相手と地獄へ新婚旅行
PP削るだけなら最初の一回だけ道連れ見せてあとはまもみが→うらみで
プレッシャーならもっと削れるんだけどな
まジュペの耐久でもなんとかなるか、持ちアイテム分かるし、有利な相手でも選べば
面白いと思うんだけどどうかな? ↑のキレイハナ参考w
俺のスターミーは
まず特性は「発光」、理由は大体の人が考えてることと思うが引っ込めたときのみ「状態回復」するだけの
自然回復よりも「冒険中常に効果がある」発光の方が断然お得だから。
そして技は、一.水鉄砲 二.滝登り 三.吹雪 四.パワージェム
まず一の水鉄砲だが、波乗りの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
水鉄砲のPPの多さが魅力だから。二の滝登りは覚えられそうな物理タイプの強力技が
これ位しかないから、まさか攻撃の低いスターミーにハイドロポンプを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である草と虫潰しの為。まあほとんどの場合吹雪だけでもOK
だろうが、相手がカイロスかユキノオーの場合だあと吹雪が効かないのでパワージェムでその代わりに
宝石のようにきらめいて沈めてやろう、ってことで。逆にパワージェムで効果抜群にならない虫タイプ
(ヘラクロス等・・・もっともこいつを使う人は厨ポケ使いと思うが)にはスキを見てケーブル切断で。
これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw
ピクシーってどう?
流石にミカルゲでやった方がいいと思う
みがわり出せずに終わったら・・・
挑発アンコ毒火傷積み技ないフルアタ外人なら強いかもね
玉ピクシーは強い
特殊ノーマル技にいいのが無いけどな
マイナー厨から見たら強いかもな
885 :
マイナー厨:2009/10/23(金) 18:48:44 ID:???
ミロカロスは強い(キリッ
>>879 隙を見てケーブル切断って何時の時代だよw
スピアーについて語ろうぜ、スピアー
ダブルニードル シュッシュッ!
田尻先生の次回作にご期待ください
DP発売時に何でダブルニードルも威力うpしなかったんだろうね
ゴミ技すぎる
おいかぜがむしゃらで後続につなぐとか
ようきASカムラ
こらえる、がむしゃら、どくびし、シザクロ
>>891 毒菱はいらんかな
剣の舞か毒突き入れた方が動きやすい
スピアーは特性がテクニシャンだったら使えた・・・かもしれない
くだらん妄想いい加減にしろ
テクニシャン欲しいな
何かの劣化になるだろうが
そんなのより先制技貰えるだけで実戦レベルなんだが
まあこれは紙耐久がむしゃら持ち全部に言えるけど
それはない
実戦なめんなw
テクニシャンスピアーとか、ストライクでいいやん…
>>899 ダブルニードルの威力が40くらいあると思ってたんだ・・・
まさか25とは・・・
>>901 じゃあなんの問題なんだ?言ってみろよゴミw
ゲンガー「まず一番手は影となり!」
トゲキッス/「姿はあれど音は無し!」
へラクロス「静かなれども振り向かば!」
メタグロス「十重に二十重に舞い上がる!」
ハピナス「菊の花びら!」
ギャラドス「浮世の湖面映り散る!」
ゴウカザル「望みとあれば目にもの見せよう!」
ボーマンダ「我ら命の大あばれ!」
ガブリアス「九紋の龍が天を貫く!」
「厨ポケ・九大天王!」
やっぱり種族値じゃねぇかなぁ、初代組全般に言われることだけど
なによりスピアーには先制技ないのが痛いね
これさえあれば最低1匹は落とせるはずなんだがな…
誤爆した
まさか本当に説明しなきゃわからんのかね…
ゲサロ民以下だな
コラッタ&ドードー「実戦余裕でしたw」
スピアーは真空波似合いそうだが…。
覚えないからしゃーない。
・種族値が低い
・役割持てない
・攻撃技が貧相
・そもそも妄想
KAZUはつよい
おまいらもっと使える方法を考えろよ
トイッテモスピアージャゲンカイアルガ
ここでダーテングといってみる
強引な乞食だなあ
ダーテングは使ってみればわかるが、意外と小回りがきいて使い易いポケモン
正直、マイナーにしとくのがもったいない
まぁ所詮晴れパか
でも弱点多すぎんだよな
ナッシーやノクタスに比べると技が整ってて使いやすいけど
どうにも用途がはっきりしないなぁ
晴れパは趣旨自体アレなんで
ダブル寄りの性能
ヨルノズクってどうやって使ってる?
素早さと特攻が地味にあるから捨てるのは勿体ないんだよなぁ
覚える特殊技がせいぜいサイキネ熱風シャドボ
補助技もあるが耐久も速度もパッっとしないこいつでやる価値があるかは微妙
催眠使いにピンポイントしかないんじゃね
wikiが面白すぎるんだがw
>特防特化すれば、ひかえめデンリュウの雷すら確2。
>実践でスターミーの雷急所を乱数で耐えるという異常な耐久力を発揮
こいつらの攻撃を1発耐えてなんか良いことあんのかな?w
耐えて催眠
とりあえず急所でも1発耐えるなら急所に当たらない限り羽休めで粘れる
つか飛行タイプでタイプ一致雷耐えようってのが無茶だろう。ハピじゃあるまいし…
例が悪すぎるのはwikiではよくあること
羽休めで粘ると途中で急所に当たるからな、できれば身代わりとセットにしたい
技スペがきついか
>>922 ただ単に威力の例えだろ
そんなことすら読み取れないお前がwiki馬鹿にする方が面白いわww
たとえでデンリュウとか急所って言われてもわからないんですがwww
数値での例を挙げるにしてもデンリュウはちょっとね…。
特攻種族値115の奴までなら耐えられますよってことでしょ
これ以下の奴なら耐えられてこれ以上上の奴は無理ってこと
デンリュウはたまたま耐えるラインだから名前が挙がっただけじゃないの?
耐久値の例に突っ込むなんて野暮だが、なんでデンリュウが浮かんだんだろうなw
そこだけは疑問だ
なんかごたごたしてるので計算してみた
デンリュウの雷受けても1割強は確実に残るみたいだ
目安としても微妙なラインだな。グレイシアの吹雪をあられ込みでも耐える、とかの方がいいかも
威力の例えだろうが種族値の例えだろうが
デンリュウだろうがスターミーだろうが、その他のポケモンだろうが
ヨルノズクは受けれないんだから、まったく意味のないことですよ
そういう発想になるってことがまずやばいことに気付こう
935 :
934:2009/10/24(土) 19:15:22 ID:???
いや数値の例として挙げるならばってことね
特化した場合の耐久値の目安を挙げること自体まず意味ないだろうけど、あえてやるならばね
ふと実用的な例だそうと思ったけどヨルノズクが役割持てる相手が浮かばないなぁ
936 :
935:2009/10/24(土) 19:16:24 ID:???
電気も水も炎も受けれませんな
草www
最低2発は耐えないと
無理矢理例挙げるならエスパーのサイコとかそういう等倍技を何発耐える、とかの方がよかったんじゃないかね。
数値だろうが何だろうが実用的なラインの計算でないと蛇足としか見られんとは思う。
ただの耐えられるラインをあげてるだけだろうに・・・
確定何発とか受けられるとはまた別の話だろう
エーフィ(笑)程度なら役割持てるぞ
フーディンは無理だけど
>>940 どっちかというとそっちが「別の話」でしょう
>>942 こういう思考停止脳になったら駄目だなw
まあ例ってのは、後ろに「〜ので、」が付くのがいいもんだわな
「ゲンガーの10万ボルトを耐える。ので、サイコキネシスで勝てる」とか
「デンリュウの雷を耐える。ので・・・。・・・。・・・?」
デンリュウの雷を耐える。けど、負けます
なんでデンリュウに勝つのが目的になってるの?
ただ単に特攻115の数値以下のタイプ一致の威力120技を耐えますよって書いてあるだけじゃん
あくまでも単純な耐久の目安でしょ
何でデンリュウ?とか言ってる時点で見当違い
wikiの例が悪いのも事実だけど
一致弱点耐えたからどーすんだ、ってなればまぁどーしようもないんだよな
どの程度の敵が射程範囲なのかの方が大事
>>947 単純すぎて耐久の目安に全然なってないんだけど、それはわかる?
耐久の目安じゃなくて(タイプ的な)脆さの目安だな
そろそろおしまいにしないと
どんどんクソスレ化が進行しているよ
どうせもう少しでスレ終わるし・・・
ゲンガーの10万を3確とかのほうがよかったな
平均的な威力で不一致弱点突かれても割りと耐えられる、
のほうがその先を想像しやすいし
そもそもスターミーの雷だっておかしいさ
普通冷凍ビームだろう、そんで珠冷凍ビーム超低乱2、オボンか食べ残し込みで確3
梟はそもそも羽休めと固定ダメのナイトヘッドで
苦手以外の特殊を嬲り殺すが役割なんだから、
デンリュウのタイプ一致雷を耐えるほどの特殊耐久って事が解りゃ十分だろ。
特殊ポケがサブウエポンに持ってる事の多い
不一致10万なんか恐るるに足りんって事だし。
>>945 実はこいつの方が早いので、羽休めでPP切れ狙えるし、
催眠で返り討ちもできるぞ?
それ全部書いてくりゃいいじゃん
水掛け論うだうだ続けやがってうぜー
そもそもかなり昔の編集に文句つけるのもあれだがな
どうせならお前らが分かりやすく編集してやればいいじゃん
>>945 つ羽休みの回復量
不一致特殊抜群なら2発耐えるから交換→高速移動→羽休め連打
これだな
仮にそれが決まったら、相手の物理呼ぶから
交代読みでリフレクター、次にこっちの交代先につなぐってのもできるかな
>>959 こいつはフェザーダンスも使えるんだぜ。
そのまま戦える事もある。
馬鹿ばっかだな
>>960 シチュによっては出来るときもあるだろうけど、
ヨルノズクでちょっと欲張りすぎという感じもする…
個人的には、ゲンガーのタスキ潰したり、適当に特殊のHP削ったりして
エースを暴れやすくする地ならし的な役割をさせたい
どうでもいいけど最近どこのスレでも自称上級者様を見かけるなw
>>962 ここはポケモンを語るところですよ
別のゲームやってる人は帰ってください
ヨルノズク@たべのこし 高速移動 フェザーダンス リフレクター 羽休め
で完璧ってことだな!
>>963 ただ単にwikiのレベルが低すぎるだけだろうw
紫電wikiのレベルの低さは異常だからな
>>965 これはウザイw 挑発持ち居なかったらの話だけど。
ポケモンなんて所詮ギャンブルよ
なにやっても勝つときは勝つし負けるときは負ける
970 :
965:2009/10/24(土) 20:38:18 ID:???
紫電のwikiは参考にならん当り前なことしか書いてないし偏ってるし
最近の自称上級者様からは紫電wikiで得た知識をそのまま言ってるような奴が多い
コロトックを使ってる奴いないか
どんな構成か教えてもらいたいんだが
>>972 むしのさざめき、うたう、ちょうはつ、だいばくはつ
昨日wifiランダムでギャラドスに
でんじは いばる みがわり たきのぼり
でボコボコにされた。
これ、弱点少なくて耐久の高い奴でやったら更に効果高いと思うんだけど、誰かいないかな。
ノコッチとか?
タスキ→うたう→虫の知らせシザクロ!!!
ノコッチのどこが耐久高いんだ
>>976 耐久はそうでもないけど、弱点少なくて怯み技の効果が高いのはそうでしょ
ただ、ギャラドスの攻撃力があっての型な気もするがなぁ
トゲキッス でんじは いばる みがわり エアスラッシュ
>>979 スレチだがその型強烈だな
電磁波対策してないと全抜きできるね
対戦相手に舌打ちされるのは間違いないな
みがアンコライチュウの出番だな
次スレ立てろやカスども
>>984 970踏んだのがアレな子だったからね〜
誰かが立ててあげるしかないみたいだね
そもそも挑発持ちってのがギャラ以外でまずみない現状
殆んどポケモン挑発入れるスペ無いからな
965は俺なんだが、
>>970は誰だ?
970取ってまでアホなのかな。とりあえず立ててみるわ
>>972 ここはマイナーポケを極めるスレである
が、コロトックはもはや極められないほど不遇だと言っても間違いない
唯一王とかそういうレベルの比じゃない
そう言われると、最近ギャラ以外で挑発されたことないな
まあ火力インフレで殴ったほうが早いという感じなのか
埋めるか、アズマオウ
ウツボット
トリデプス
モルフォン
スリーパー
ガーメイル
パールル
みのりん
ルージュラ
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
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