乙以外ありえないw
乙以外絶対にあり得ないw
乙以外ありえませんなw
乙以外、ありえない!
wikiが何故かまた紫電ですなw
〜役割論ラー(役割論理を駆使し、ハイレベルなバトルをする上級者)の特徴〜
・語尾に「〜ですな」
・決めゼリフは「これ以外ありえない」
グロスの地震とか誰に打つのか理解できませんなww
と思ったら違いましたなwwURLが似ていますなwww
これは役割論理と役割理論が似て非なるものという事を上手く再現していますなwwww
テンプレ
サンプルパーティはこれ以外ありえないw
ボーマンダうっかりやAC@りゅうのプレート
ドラゴンダイブ/りゅうせいぐん/だいもんじ/じしん
ヘラクロスいじっぱりHA@黒帯
きしかいせい/きあいパンチ/メガホーン/ストーンエッジ
ラティオスひかえめHC@メガネ
りゅうせいぐん/かみなり/なみのり/サイコキネシス
メタグロスいじっぱりHA@ハチマキ
コメットパンツ/じしん/しねんのずつき/かみなりパンチ
カイリューおっとりAC@りゅうのキバ
ドラゴンダイブ/りゅうせいぐん/かみなり/きあいパンチ
以下、環境因子による選択制
うち一匹選ぶといいよ
ユキノオーゆうかんAC@珠
ウッドハンマー/ふぶき/じしん/きあいパンチ
ドサイドンいじっぱりHA@がんせきプレート
じしん/ストーンエッジ/メガホーン/ロックブラスト
ギャラドスいじっぱりHA
アクアテール/じしん/こおりのキバ/ストーンエッジ
wikiのサンプルヤーティーってなんだよw
のちに呼ばれる役割論理伝説のはじまりである
このとき、いったい誰が伝説になると考えていただろうか・・・
>>12 こっちなw
ボーマンダうっかりやAC@りゅうのプレート
ドラゴンダイブ/りゅうせいぐん/だいもんじ/じしん
ヘラクロスいじっぱりHA@黒帯
きしかいせい/きあいパンチ/メガホーン/ストーンエッジ
ラティオスひかえめHC@メガネ
りゅうせいぐん/かみなり/なみのり/サイコキネシス
メタグロスいじっぱりHA@ハチマキ
コメットパンツ/じしん/しねんのずつき/かみなりパンチ
ユキノオーゆうかんAC@珠
ウッドハンマー/ふぶき/じしん/きあいパンチ
以下、環境因子による選択制
うち一匹選ぶといいよ
カイリューおっとりAC@りゅうのキバ
ドラゴンダイブ/りゅうせいぐん/かみなり/きあいパンチ
ドサイドンいじっぱりHA@がんせきプレート
じしん/ストーンエッジ/メガホーン/ロックブラスト
ギャラドスいじっぱりHA
アクアテール/じしん/こおりのキバ/ストーンエッジ
ダブルで雨カイオーガとハイドロパルキアって役割論理的にどう?
流星群も使えるパルキアはカイオーガのいい相棒になれそう
>>16 ダブルは役割論理の範疇ではありませんなw
シングル6→3以外のルールはあり得ないことをテンプレに入れるべきですなw
役割論理的にダブルとかありえないw
ダブルは相性ゲーですぞw
潰しあいならカイオーガとパルキアの相性は良いですなw
>>16 ここは糞公式ダブルのスレではありませんな
総合的にロジックすればわかることだw
テンプレ
・ルールはシングル6→3以外ありえないw
・禁止級伝説とかありえないw
・公式とかありえないw
・役割持てないポケモンとかありえないw
以下、適当に追加よろ
役割持てないポケモンでも突破力が評価できる
ゴウカザルとかは一応実戦級ですなw
お前らもwikiのページをどんどん編集してくれ
欲しいページあったら勝手に作ってくれ
前スレまとめ
性格は火力↑。これ以外あり得ない
HAHCフルアタ鉢巻メガネが基本中の基本。これ以外あり得ない
二刀流はAC。これ以外あり得ない
技はできるだけ高火力な技を選択。無償降臨を許す補助技一撃技、その他役割放棄の1:1交換技は絶対に不採用。これ以外あり得ない。
先制技はゴミ。これ以外有り得ない。
重複する場合は珠、プレートなどから選択。これ以外あり得ない。
素早さは交代戦では無意味なので無視、当然スカーフも論外。これ以外あり得ない。
役割をもてないポケモンはゴミ。ゴウカザルなども使えない。これ以外あり得ない。
ルールは見せ合いシングル6→3。ダブルや見せ合いなしなどは運ゲー。これ以外あり得ない。
・スカーフとかありえない
無償光臨を許す補助技などありえない
7割の確率で同じく無償光臨を許す一撃技もありえない
従来の役割「理論」とは違う、役割「論理」
役割理論はもう古いですなw
今の流行りは役割論理www
ラプラスは遂行技ですなww
一撃技を試行回数確保できてもないのに
打ちまくるのは阿呆のやることだw
なにこのスレ…
論理と理論の違いも書いといたほうがいいんでね?
補助技は使いまくるとダメージレースに不利になってしまうから
できるだけ使わない方が強いPTが作れますなww
飯食ってきたww
いちおついがいありえないですなww
>>25 積み技は回復とセットで使えば相手の調整を狂わせるから必ずしも無償降臨というわけじゃない
ねえ、正直飽きてきた?
>>23 自ら役割放棄(笑)してしまう逆鱗もゴミワザですなw
ダメージレースばっかり考えても駄目だ所が難しいですなw
阿呆は巣に帰るべきですなww
総合的にロジックすれば分かることだw
>>34 積むぐらいなら後続への負担をかけるために殴ったほうが速いですなw
マンダドサイを誤魔化す為に壁を使いますなww
終盤の決定力の保証をする為に積み技は使いますなww
積みわざとかすぐ交代するから関係ないですなw
剣の舞のような2倍になる技でも2回殴ったのと同じだから積むターンに殴ればいいので、3ターン居座ることがめったにない以上必要ないですなw
序盤から使うのは阿呆のやることだww
終盤での殴り合いなら強くなりますが、役割論理に従えば殴り合いにならないので必要ないですなw
>>38 そのまま殴るより積んでから殴った方が負担になることもある
終盤まで技スペースを一つつぶすのはもったいないですなw
回復技と合わせると2つつぶすことになりますなwww積むくらいならこだわり持たせて殴ったほうが圧倒的にいいですなw
積み技など相手に無償で流されるだけですなwww
阿呆はママに甘えるべきですなw
総合的にロジックすれば分かることだw
役割に従って論理的に考えれば当然の結論ですなw
積むぐらいなら最初から鉢巻だろ
ダメージレースを有利にできる
怪光鬼火は誘う物理の負担を減らすことができますなww
鬼火とか特殊の無償降臨を許すので論外ですなw
特殊が来たら死に技死にターンになりますぞw
殴った方が負担は大きいですぞwww
電磁波はあり?
鬼火は特殊に無償降臨させてPTに負担がかかるから不要ですなw
怪しい光は殴る力のないポケモンの選択肢だがそんなポケモンは使う意味がないですなw
>>50 それは運ゲですなw
まず役割をしっかりさせたほうが勝率も上がりますぞw
鬼火は特殊無償や外すリスク考えると普通は選択肢にも挙がりませんなww
サブウェポン増やして範囲広げる方がよっぽどいいですなwwww
誘う相手を考えるべきですなww
総合的にロジックすれば分かることだwww
>>53 マヒなどさせたところでまともな相手なら撃ち逃げしてくるので全くの無意味ですなw
>>53 ダメージレースに負ける上に相手の決定力に降臨されてしまいますなw
地面だったりしたら麻痺すら失敗ですなw
>>53 素早さなど下げたところで交代戦では全く意味ありませんなwwww
>>53 電磁波を警戒するならテンプレのカイリューをガブにすべきですなw
まぁ電磁波なんて使うやつは雑魚しかいませんがねw
電磁波とかありえない
サイクルが回れば素早さ無意味だし、
麻痺で動けない確立に頼るような運ゲは避けるべきですぞw
25%の行動不能に期待するぐらいなら一撃必殺の方がまだマシですなw
突破力が期待できないポケモンは誘う決定力の負担を
後続で受けなければならないから補助技を使わざるを得ませんなww
>>53 地面の無償降臨を許す時点で論外ですなw
素早さは交代戦では無視なので関係ありませんなw
半分の確率で相手が1ターン行動不能だろうとすでに電磁波側が電磁波で一ターン無駄にしてるので二度以上しびれて動けなければ損ですなw
サブウエポンで範囲を広げるほうが圧倒的に使いやすいですなw
>>64 そのようなポケモンを使わざるを得ない時点でパーティを見直すべきですなw
電磁波の麻痺率は1/4ですぞw
なおさら使えませんなw
>>64 そのような決定力のないポケモンなど役割論理からすれば論外ですなw
>>65 短命志向の今作において
役割の逆側の耐久を考えられないのは
初心者丸出しがやることだww
願い事は味方に決定力を依存できる稀なケースですなw
>>64 役割論理的には突破力が無いポケモンは論外ですなw
>>68 我としたことが勘違いしていましたわw
ろくに見方の負担を減らせないんじゃデメリットが多すぎて使えませんなw
なんで交代前提なのか教えて
願い事も相手に交代読まれると無償なのでいらないですなwwwww
>>74 先にサイクルが崩れたほうが負けだから序盤の交代戦を最も意識するのが役割論理ですからなw
>>74 メタグロスとユキノオーがかちあった
ユキノオーはメタグロスに強いポケモンに交換しないとメタグロスに殺されるよね?
>>66 そのドータクンのようなポケモンが
補助技でドサイを誤魔化せるのに
カスと考えるのは阿呆のやることですなww
>>75 そうでしたなw
wikiを早くもっと充実させるべきですなw
そもそも補助技は全ていらないですな
殴った方がよっぽど効率的ですな
>>74 あなたは自分のポケモンが相手に倒されてしまうとしても交代しないのですかな?
さすが素人は考えが違いますなw
ポケモンはパワーだぜ!
>>74 相手が交代しないのなら鉢巻きで殴るだけで勝てますぞ
ただの雑魚トレーナー相手の考察しても無意味ですなw
交対戦ができない環境にいる時点で終わってますなwww
決定力を呼び込むのがわかりきっているからゴミ→わかりきっているから交代は確定、故に交代先を機能不全にする技を入れて相手の決定力を使えなくする
これってゴミなん?
ハピナスはこだわったところで火力不足でダメージレースではゴミ同然ですなw
決定力を呼ぶのはすべてのポケモンが抱えるリスクですなww
>>78 補助技で誤魔化したところで低負担の銅鐸などどうでもいいですなwww
ダメージレースを考えれば銅鐸がいらないことぐらい誰でもわかりますなwww
ハピナスとかラティオスに出す♀レントラーの決定力上げるからゴミ
初心者丸出しは早くママに甘えるべきですなwww
間違いなく倒せるポケモンとかちあった場合
相手は交換するか、交換先に打たれるであろう技を耐えて対策技をぶっ放すの二通りあるよね?
ここに運ゲが発生するんだけど、役割厨さんはこの読みも無視?
この環境下では読みを当てていかないと勝てませんぞw
役割破壊をきにしていたら交代戦なんてできませんなww
>>91 交代先に打たれるであろう技を半減できるポケモンを出すのが常識ですなw
>>91 あんたみたいな初心者いるから我の読みはすべて当たるんですなww
交代読みで使う技を読んで居座ったとしても相手の役割を破壊できる技を持ってなければじり貧になって負けますなw
>>91 そもそもダメージレースを有利にしてればそんな状況は起こらない
読みが必要な場面なんて無いですなw
我思う
故に我あり
そういうことだ、初心者丸出しはROMるべきですなwww
一貫性の高い技を打ち続ければ問題ありませんな
wiki200超えてるw
決定力があれば相手に交代読みをする余裕を無くせますなw
ハピナスの前のヘラクロスはストーンエッジを撃ち放題ですなw
一貫性ってどういう意味ですか?
ここは質問スレではないですなw
>>103 目の前にいる敵によく効いて、後退から出てくるポケモンにもよく効く技。
前スレで結論のでたポケモンは早くwikiにのせようぜ
ページ作ってくれれば編集するぞ
ページは新規作成からつくれますなwww
総合的にロジックすれば分かることですなwwww
つまりは半減が少ないタイプの大技、流星群、ハイドロ、コメットかな?
コメットは半減されやすいですなwww
思念の頭突きやユキノオーの地震ですなw
メインには威力不足ですが、思念の方が一貫性高いですなw
イーブイのしんかけいのなかでさいきょうはどれですか?
>>108 ポケモンによって仮想敵が違うのんだから
そんなわけあるはずないですなww
>>107 とりあえずドサイドンのページ作りましたぞw
このスレはやすぎww
>>112 ブースター、リーフィア以外なら使い道はありますぞw
エーフィは役割もてませんがなw
>>114 簡潔でわかりやすいですなwww
型乱立で見づらくてしょうがなかったどこかのwikiとは大違いですなwww
ムックばっかりでガチャピンが見当たりません
ミロカロスひでえ扱いww
ドサイドンとミロを作ったけど次は何だ?
wikiにスレのまとめ作ってんだけど
スレをそのまま全部載せたほうがいい?
それとも勝手に選んで取捨選択したほうがいい?
サンプルパーティの連中は?
ヤーティにいる奴
じゃあサンプルパーティの下3つを作るから、他はまかせた
>>121 いずれ全種考察するんだから、進化前除くすべて項目つくればいいんじゃないかな?
ドサイドンのページ、本当にこれ以外あり得ないって書いててクソワロタ
分かりやすくていいじゃんw
初心者でもすぐに結論に達する
ミロカロス
劣化スイクンなのでゴミ
これページ要ったのかwwwwwwwwww
>>126 実戦級以外のポケモンを考察するのは阿呆のやることだww
ミロのページ投げやりすぎワロタwww
初心者に理解してもらうのは大事ですなw
〜の劣化っていちいち考えるのが面倒なら
・役割もてないからゴミ
・もっと適しているポケモンがいるからゴミ
これでいいよw
いるポケモンから議論する必要アリ。
何かたる??
数値的に高い伝説からはどうよ
ライコウは?
ユキノオーが編集されてるぞw
相手を無償降臨させる眠るとかありえないw
ライコウとはww
てかもうこれごり押し形作ればいいんでね??
ブレーンストーミングでしか議論できないゲサロ民は
さっさと巣に帰るべきですなww
レジギガスというポケモンは本当にゴミですなw
交代戦で五ターンも居座る訳がありませんぞw
相手に負担かけない補助技の存在がありえないですなw
ライコウ HC @眼鏡or珠
雷 シャドボ めざ氷or草 神通力
これ以外ありえないwwww
>>142 あんたの対戦環境はどうなってるのか知りたいですなww
ドサイを召喚しないためにもめざ草以外ありえない
飛行竜は雷でいい
ガブリアスは役割もてないからゴミ
神通力とか狂ってるとしか思えませんなww
他の電気とのコアコンピタンスを重視するのはあたりまですなww
キッスの項目だけやたらと細かくてワロスw
「総合的にロジックすれば分かることだ」
駄目だ笑っちまう
ユキノオーwww
編集合戦になってるぞw
役割論理的にはきあいパンチなんだがなw
ハッサムをごっそり持っていけるのは大きい
とりあえずいえるのが
眼鏡鉢巻人気すぎww
HCゲンガーは革新的ですなw
スターミーは?
決定力をアイテムにゆだねる前提になるけど役割持てるお^^
ハッサムとか炎の起点ですなww
ハッサムはギャラに鴨られる
サンプルヤーティで腹筋がぶっ壊れたwww
スターミー 控えめHC@珠or眼鏡
ハイドロ 吹雪 雷 サイコ
スターミー控えめHC拘りメガネor珠
ハイドロポンプ/吹雪/10万or雷/サイコキネシス
これ以外ありえない
役割遂行を重んじるなら10万、役割論理的に負担を重んじるなら雷をどうぞ
ミロカロスが劣化スイクンというのに異論はないですが、
だったら早くスイクンのページを作ってもらいたいところですな
ハッサムは交代読み蜻蛉で逃げるので起点にできませんなww
wikiが充実していきますなw
カイリューの項目
にゅうのプレートwwwwwwww
育成論のまとめリンクとして
個別育成論のページ作ったから新しいポケモン作ったら追加よr
スイクン 控えめHC@眼鏡or珠
ハイドロ 吹雪 めざ電 シャドボor神通力
マリルリはどうですかな?
カイリュウがおっとりしか有り得ないおかげで、
50フラットでなくとも問題なくカイチュウを使えますなw
フローを仮定した構築するのは阿呆のやることだww
ところでこれ相手が交換しないあほだったらどう対処すればいい?
マリルリとか役割微妙だからありえない
まったく持てないわけではない
いじっぱりHAハチマキ
アクアテール/きあいパンチ/れいとうパンチ/お好みで
これ以外ありえない
個別育成論が充実してきましたなw
>>169 あと一箇所は捨て身しかありえませんなw
>>168 交換しないアホ相手なら有利なポケモン出して殴るだけで勝てるので何の問題もありませんなw
マリルリ 意地っ張りHA@鉢巻orプレート
アクアテール 冷凍P 馬鹿力 捨て身タックル
負担考えれば滝登りよりアクアテールですなww
アクアジェットを入れたがる輩が多いがダメージレースに負けるだけですなwww
ライコウスイクンときてエンテイはどうよ?
あと必要なページある?
ラティオスがありませんな
ヘラクロスもありませんなw
エンテイはリメイクに期待ですなw
>>175 エンテイACうっかりや珠 オーバーヒート/ストーンエッジ/アイアンテール/めざめるパワー草
これ以外ありえませんなw
ラティアスもありませんなw
ラティオスの劣化
>>175 うっかりやAC珠
文字 神通力 エッジ アイアンテール
>>182 オーバーヒート使わないなんてありえないですぞw
ゴウカザルwwwww
ゴウカザルwwww
キッスは役割持てないなりに細かかったのにwww
他に強そうなポケモンいるか?
ファイヤー
役割論理を駆使し、ハイレベルなバトルをしている方に話を聞いてみました。
Q.補助技はつかわないとのことですが。
A.無償後臨を許すだけですなw
Q.すばやさも重視しないんですか?
A.交代合戦を考えれば、取り立てて重要ではありませんなw
Q.役割論理を疑問詞する声もありますが…
A.初心者はママに甘えるのがいいですなw
Q.ズバリ、勝利の秘訣は?
A.ダメージレースに負けないことですなw
Q.最後に一言お願いします。
A.総合的にロジックすれば、我の勝利以外ありえませんなw
ファイヤー HC@眼鏡
オバヒ めざ草 エアスラ 原始の力
サンダー 控えめHC 眼鏡
雷 めざ飛 熱風 神通力
サンダーはこれしかありえないと結論づけられていましたなwww
めざ飛とかドサイドン呼ぶから論外ですなw
サンダーはとんぼもありですぞ
相手の後続を見た上で有利なポケモンに交換できますからなw
神通力との選択制ですかな
ダークライ@眼鏡or球orプレート
控えめHC
悪の波動/気合い玉/雷/吹雪
ダークホールなんてありえませんなw
タワー禁止級の考察とかありえませんなw
禁止ポケを除く63考察ですぞw
「ですぞ」とか我は使った覚えはありませんなww
デフォゲの口癖とかどうでもいいですなw
誰か動画さるえいしてあげてくれよ
役割論理は無敵だからデフォゲの口調など関係ありませんなw
ラティアスより先にラティオスのページを作るべきですなw
カイリキー いじっぱりHA ハチマキ インファイト ストーンエッジ 地震 三色拳とか
交代戦では爆裂パンチの混乱なんてゴミですなw
交替戦ではインファイトより気合パンチですなw
カイリキーは意地っ張りHA鉢巻 インファイト気合いパンチ地震以外あり得ませんなw
地震とか格闘技と範囲が被るから不要ですなw
エッジ 気合いパンチ 選択技 選択技ですなw
インファイト/気合パンチ/ストーンエッジ/しっぺがえし
呼ぶ霊への役割破壊としてしっぺ返しは必須ですなw
カイリキーで格闘技二つはスペースの無駄ですなw
雷拳や冷凍拳も入れたいですなw
インファイトはきあいパンチより威力低いからゴミですなw
役割論理的交替戦にはきあいパンチで十分ですなw
カイリキー自体役割もてないですが
誰だよwwwww
役割論理を駆使し、ハイレベルなバトルをしている方に話を聞いてみました。
作ったのはwwwwwwwwwww
役割もてないポケモンのメインウェポンに気合いパンチは不安ですなw
ヘラクロスはメガホーンがあるからまだいいですなw
むしろヘラは交換誘発するから気合パンチの方がよいですなw
カイリキーはインファイト安定ですなw
ユキノオー ACうっかりや珠 ウッドハンマー/ふぶき/じしん/きあいパンツ
これ以外あり得ませんなw
カイリキーの特性は根性しかないですなw
攻撃が上がらないノーガードとかありえない
竜殺せるマンムーは?
飛行への遂行技が当たらないのはつらいからノーガード安定ですなw
先制技使わないと竜を殺せない時点で竜のキラーでもなんでもないですなw
やんちゃAC@珠
地震/吹雪/ストーンエッジ/馬鹿力
マンムーはこれしか有り得ないw
氷の礫は論外ですなw
カイリキーは役割ないから遂行も何もないですなw
初心者が鬼火やら電磁波やらまいてくれたら崩し力がグっと高まる根性の方がいいですぞw
初心者はノーガード前提で一撃技撃ってくるので根性安定ですよ
マンムーの氷技は竜に絶対当たらないですなw
これ検索しないと見れないページとかあるんだけど、左のページに入れなくていいの?
カイリキーに役割もてるのはヤドランだけ
そのヤドランも特化すら拘り雷パン乱数2発
ゴウカザルのページの簡潔さが他のwikiとの格の違いを示していますなw
ゴミポケのページはすべてゴウカザルやミロのようにすべきですなw
役割に沿った雨パの構成教えてくれませんか?
考察ウィキと真逆ですなww
雨降らせるターンが無防備だから雨パはゴミ
カイオーガは役割論理の対象外w
一ターン行動不能の時点で採用する気にはなれませんなw
じゃあルンパッパとキングドラの構成教えてください
ルンパ
ごみ
グドラ
ハイポン
冷凍
正直思いつかない
流星群
キングドラ うっかりやAC@珠
ハイドロ 流星群 滝登り シグナルビーム
キングドラHC控えめメガネ
流星群 ハイドロポンプ 吹雪 めざめるパワー電気
雨降ってないグドラとかエースですらつかえないゴミ
雨降らせるターンがもったいないから雨乞いはゴミ
よってキングドラはゴミ
キングドラ 控え目HC@拘りメガネ
ハイドロポンプ/流星群/冷凍ビームorシグナルビーム/めざめるパワー電
物理技は滝登りしかないからこれでいいですなw
240 :
D:2009/08/10(月) 20:28:52 ID:???
ゴウカザルは実戦外ですなwwwww
役割ないのにラティマンダ呼ぶとか有り得ないwww
>>236.239
冷凍ビームは論外ですなw吹雪しかありえないw
ルンパは地面水に対する役割を担ってますなw
控えめHCメガネ
ハイドロ/吹雪/草結び/きあいだま
これ以外ありえない
雨のないカスグドラよりは使える
どうして雷とか吹雪が使われてるの?
冷凍や十万のが安定するジャン。
グドラの特性はどう考えてもスナイパー以外ありえませんなw
雨前提のすいすいはゴミw
>>243 前スレ最後の方のレスを見てくるといいよ
スナイパーはサイクルを早期に崩せる可能性がありますなw
>>243 前スレから読み直してくるべきですなwww
運要素に頼るのは役割論理てきにありえませんなw
グドラは水受けできるんだぜ?
ノオーやルンパで十分ですね、そうですね
どう考えてもグドラはありえない
外した時のリスクが高いかみなりより安定するから
過去ログ嫁で済ますなよ
相手のサイクルを崩すのが遅れるリスクを忘れるとかありえないw
雨つながりでカブトプスは?
十万じゃ当たっても崩せないから命中高くても何の意味もない
>>253 いじっぱりHA拘りハチマキ
ストーンエッジ/アクアテール/馬鹿力/シザークロス
これ以外ありえない
ありがとうございます!
ツボツボはどうなんの?
猿吹いたwww
しんちょうHDハッサムVSひかえめHCこだわりメガネゲンガー
ハッサムLv50 → ゲンガーLv50
技:おいうち
威力:40 あく/物理
攻撃:150 (防御:80 HP:167)
天候:
倍率:2*1
ダメージ:59〜70
(割合:35.3〜41.9%)
ゲンガーLv50 → ハッサムLv50
技:きあいだま [拘]
威力:120 かくとう/特殊
特攻:200 (特防:145 HP:177)
天候:
倍率:1*1
ダメージ:94〜111 [確定2]
(割合:53.1〜62.7%)
つまりゲンガーは役割論理(理論じゃないよ)に基づいたひかえめHCが最強だったんだよ!!!!!
>>257 ツボツボは決定力ないゴミポケの筆頭ですなwww
ハピナスの方がまだマシですなwww
>>257 ツボツボなんてダメージレースでは全く役に立たたないですなw
ゴミ
ツボツボは流石にどうしようもないネタポケですなw
wikiに記述する必要もないですなw
ツボツボはあらゆるポケモンの劣化
>>257 そのぐらいに分かってくれよ
役割持てないし火力無いからゴミ
不等号間違ってますぞw
ツボツボはカビに出せるけど流せないしなw
テクニシャンでもゲンガーの方がはやいからゲンガー勝つだろ
ハッサムはHA鉢巻しかありえないですなw
ゲンガーとかハッサムみたいな雑魚ポケの議論はよそでやってくれ
>>268 つまり、カビに役割遂行するタイプのゲンガーはひかえめHCメガネ最強と。
役割論理始まったな。
ハッサムはダメージレースで使うバレパン強化の鋼鉄プレートしかありえませんなw
ダメージレースで使う…バレパン…?
?
ばれ・・・ぱん・・・?
ムクホーク
いじっぱりHA ハチマキ球プレートあたり
ブレイブバード インファイト 捨て身タックル とんぼ返り
電光石火? ありえないw
ハッサムの役割を考えればアイアンヘッド、シザークロス、馬鹿力、起死回生ですなw
ムクホークは格闘等倍鋼に対しての役割破壊であるがむしゃらもオススメ
>>276 ホークは役割持てないも同然だが敢えて使うならそれしかありませんなwwwww
>>276 役割持てないポケモンが蜻蛉返りをするのはよくないですなw
むしろ技3つでいいですなw
馬鹿力は気合いパンチの劣化
ムクホーク
いじっぱりHA ハチマキ球プレートあたり
ブレイブバード インファイト 捨て身タックル がむしゃら
これしかありえないw
我武者羅はとどめをさせないから結局無償降臨を誘うだけですなwwwwwww
2サイクル目でとどめさせられればOK
2サイクルも自由に行動させてくれる相手は雑魚ですなw
考察するまでもない
1サイクルで崩せないとか論外ですなwwwwwww
がむしゃらを使うくらいなら格闘等倍の岩飛行や岩虫に抜群の鋼の翼の方がマシですなw
初心者に大人気のガブリアスが未だに載ってないですな
初心者が勘違いしないように、この役割持てないゴミをしっかり載せて置いて欲しいですな
ハッサムの追い討ちってマンダの無償降臨に終わらないん?
何でこここんなに伸びてるの?
マンダが出てきそうなときに撃つとかありえませんなw
マンダが来そうならアイアンヘッド安定
役割理論と役割論理の違いって何?
似て非なるぐらいの違い
役割理論は時代遅れ
追い打ちはサイクル無視だから強いですなwww
>>289 逃げて倍になるから無償降臨にはなりませんなw
前スレでハッサムは
いじっぱりHA@鉢巻
アイアンヘッド 追い打ち ばかじから 蜻蛉帰りorシザークロスと結論が出てましたなw
これ以外ありえませんなw
役割理論は受け(笑)視点の遺物
役割論理は負担視点ダメージレース重視の革新的論理
役割理論と役割論理の違いをよくある質問に追加するべきですなw
役割をもてるカビゴンやラグラージの項目がないのは疑問ですな。
まずカビゴンから議論しますか。
いじっぱりHA鉢巻捨て身タックル地震炎のパンチ気合いパンチ
これ以外あり得ない
それ以外ありえませんなw
特殊に出せれば相手の負担はそうとうなものですなw
カビゴンはADに振った方が特殊耐久が上がりますなwwww
ラグラージ やんちゃAC@珠
地震 ハイドロ 吹雪 エッジ
ガブリアスって電気相手に役割持てるって言わないの?
ラグラージは物理技のみにして耐久に回したほうが良いですなw
ラグラージの役割対象はドサイドンと電気だから耐久下げるのはまずいですなw
勇敢か冷静しかありえないというのは総合的にロジックすればすぐわかることだw
議論しますかー>これ以外あり得ませんな
神過ぎるwwwww
>>304 めざめるパワー氷がデフォルトの電気に出せますか?
ラグラージHAいじっぱりハチマキ
地震 アクアテール 冷凍パンチ エッジ
グロスにも出せるしこれ以外ありえないw
サンプルヤーティーが検索しないと見れないんだけど・・・
ラグラージは役割重視のポケだから無理に二刀にする必要はないですなw
>>308 ドサイの無償光臨を防がないめざ草以外ありえないんですなw
ドサイに起死回生はいらないのか?うまく役割をこなして使っていけばかなりダメージレースを有利にすることができるんだが
起死回生なら交換際に安定して撃てる気合いパンチ推奨ですなw
スペース的に厳しいですなw
起死回生はタイプ一致で使って初めて効果の出る技だw
気合いパンチは地震と範囲が被りがちなので我は地震でいいと思いますなww
ロックブラストがどうも微妙だよな
電気に対する役割遂行技なので仕方ないですなw
役割論理を理解してない人間は身代わりを使うから困りますなw
ダースの身代わり破壊して殺せるぐらいですなw
身代わり自体役割論理上はくず技ですが
ブラストは役割対象に身代わり持ちが多い以上必須ですなwww
身代わり使うような雑魚にロックブラストは鬼畜すぎですなw
上級者同士なら気合いパンチか起死回生ですなw
役割論理を一般人が理解しているとは思えませんなw
対象が一般人である限りはロックブラストで安定ですなw
役割論理上級者同士の場合は起死回生が有用な場面もあるかもしれませんなw
wikiに載せる分にはロックブラストで十分ですなw
Re: 凸凹【対戦】 や ら な い か 37 【雑談】凹凸 ( No.767 )
日時: 2009/08/10 21:23
名前: めしべ ◆RENAXrYcw2
参照: 厄を溜める程度の能力
最近の対戦環境って凄いな
ダメージレースに勝つためには素早さすら削って耐久に回すのか
>>766 実はただの副産物だったり
これだから役割論理を理解できない初心者は困りますなw
ボーマンダに出せるらしいレジスチルは?
相手に負担をかけれないポケモンは論外ですなw
文字地震で落ちますなwww
地球投げ(笑)では速度遅すぎですなwwww
大文字もしくは地震で2確ですなw
メタグロスの劣化だからwikiに載せる必要はないですなw
>>326 出してどうすんの?
大爆発で無理矢理持ってくとかだったら役割放棄(笑)ですな
質問があったからには載せるべきですな
レジスチル
メタグロスの劣化w
はぴなすはどうなの?
全スレで結論出てましたな
負担かけられないゴミですなwww
あえて使うなら
控えめBC @眼鏡
吹雪 文字 草結び 雷
上手く4倍つければ使えるかもしれませんなww
一致技すらもてない時点でゴミですなw
某スレのロジカル語法(爆笑)まとめ
暴言はデフォルト
死亡フラグ
実戦レベル
完璧なコアコンピタンス
ロジック爆弾
奇跡はフロック
趣味ベクトル
ブレーンストーミングで議論
グローカルな世界
種族値評価でリカバリー
グローバルなネットワーク世の中
最近はローカルになりつつある
お前はソーシャルキャピタル
ウォータフォールモデルで議論できない輩
金銀はプロトタイプモデル
ロジカル語法で語る
デフォルトゲートは頭いい
バイオテクノロジーは一瞬だった(ニット帽のヒカリ)
ナイトメアはダークライ意識してたのかな
80 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2009/08/10(月) 02:25:56 ID:???
僕の考えた最強ハピナス
かみなり ふぶき だいもんじ はかいこうせん @ メガネ
特殊受けで出して相手の後続を超火力で吹っ飛ばせ!
83 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2009/08/10(月) 02:27:15 ID:???
冷凍、サイコ、草結び、大文字@珠
ハピは耐久あるから回復せんでいい
雷もいい
トップページ改造したけどやっぱ不味い?
いやwいいと思うよw
更新と被るのが不味いか…
被るとかチンコっぽいし見辛いしね
右にめりこんでるから見にくいんじゃないかな?
もう少し小さくできない?
ハピナスのBなんて役割を考えれば振らなくていいことは明白だw
控え目CD@拘りメガネ
大文字/冷凍ビーム/雷/草結び/気合い玉
このあたりから選択ですなwまぁ一貫性のある一致技が無い時点でゴミですなw
Re: 凸凹【対戦】 や ら な い か 37 【雑談】凹凸 ( No.769 )
日時: 2009/08/10 21:48
名前: めしべ ◆RENAXrYcw2
参照: 厄を溜める程度の能力
多分暫くはその調整がメインになると思う
加速する伝説
1000 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2009/08/10(月) 18:27:24 ID:???
我が1000以外等到底ありえませんな
我の書き込みが乗ってますな
>>300 議論しますかと言っておいて即これ以外あり得ないと言い切ってワロタ
個別育成論のページにカビとかラグとかが入ってないんだけど
だったらお前が追加すればいいですなw
役割論理的なロジックを用いればアンサーが一貫しているものであることなど実にクリアリィ
サンプルヤーティって何これ
わざと?
メガヤンマは色眼鏡で後続に対し安定して負担をかけられるので強いです
メガヤンマ 控えめHC色眼鏡こだわりメガネ
さざめき/スラッシュ/シャドボ/とんぼ
これしかありえない
蜻蛉返りは微妙ですなw
ヤーティwwwww
役割持てないヤンマに蜻蛉は必要ありませんなw
とんぼいれるぐらいならめざ草いれるべきですぞw
マンダを釘付けできる氷でもいいですなw
氷の方がオススメ
ドサイはさざめきで負担しいれる
サイキネではいかんのですかな
格闘への遂行技はエアスラで十分ですなw
レジスチルwww
さて、単なるネタなスレではなく実際に役立つスレにして欲しいんだが
367 :
名無しさん、君に決めた!:2009/08/10(月) 22:09:19 ID:+RcXD7i5
メガヤンマなんて役割もてないポケモンはゴミですなw
369 :
名無しさん、君に決めた!:2009/08/10(月) 22:14:10 ID:+RcXD7i5
sage忘れすまん
別にあげても問題無いですな
ここでヨノワール
ヘラに出せるのは評価できるが、出たところで何もできない置物
トリックルーム(笑)
ヘラカイリキーカビに役割持てるのはいいですなw
面倒臭いから気合拳三色拳でいいですなw
役割持てても後続に負担かけられないんじゃ意味ないですなw
役割をもててなおかつ相手に負担をかけれるポケモン以外はゴミですなw
気合いパンチ以外は弱点付かないと火力になりませんなw
ゲンガーを使った方がいいですなw
ヘラカビはゲンガーでいい
カイリキーに役割もてるだけですなw
弱点ついた所で種族値100の不一致150じゃ誰も倒せませんなww
使うとしたら鉢巻HAしかありえないww
ってスレですか
ヨノワに鉢巻持たせるのは勿体ないですなwwww
こいつには達人の帯がお似合いだw
ニョロボンについて
そこそこ役割は持てるけど、火力ないのが致命的ですなw
スチルのページがやけにこざっぱりしてて腹を抱えて笑ってしまったんですなw
ハイドロポンプ/気合玉/吹雪/選択肢
これ以外ありえないw
物理技は威力が貧弱ですなw
めざ電でもないとギャラにすら圧殺されますぞw
役割論理って実際のところどうなのよ
スイクンのページが無いですな
まだ実戦データが少ないから研究の余地がある論理ですなw
そのうちだれもがこの論理の虜になるのは間違いないですがなw
実際のパーティを作成した方が前スレにいらっしゃいましたなw
大会に出場するらしいですから期待しざるおえないですなw
エビワラーについて
すみません、ヤーティって何ですか…?
パーティ作成した人はどこいったんでしょうかなw
知りません
レジスチルのページに追加されてて笑いましたぞw
>>392 カイリキー以上に役割持てない気がしますぞw
ゴミですな
エビワラーはすべての格闘ポケモンの劣化ですなw
ケンタロスについて
意地っ張りHAハチマキ
捨て身/エッジ/地震/竹箆返し
あえて使うならこれしかありえないですなw
役割もてないケンタロスはゴミですなw
赤緑時代の栄光はどこへ行ったのでしょうなw
サンダースは
HC振り
雷/めざパ草/願い事/シャドーボール
これしかありえないw
めざパはドサイドンを釘付けできる草以外ありえないw
ふぶき/かげぶんしん/はかいこうせん/お好み
これしかありえなwwいww
古河渚ことヒードランについて
おどろかす/高速移動/そらをとぶ/たまごうみ
ゴキブロスはこれしかありえないw
広場の初心者連中はこのレベルの話になると理解できなくなってしまうんですな
ユキノオーはH振らなくていいの?
ふぶきのためだけに耐久を減らすなんてもったいない
>>403スターミー狩れるんだから115抜きじゃないサンダースこそカス。
お前話になんない
そもそもあのパは上級者には突っ込みどころがないですからなww
初心者のレスが目立つのも仕方ないですなww
最速スターミーなど役割論理的に考えて絶対にあり得ませんなw
>>406 愚の極みですなw
近々役割論理の圧倒的正しさの前に平伏すことになりますなw
上級者の皆さんロズレイドの技構成はどうしたらいいか教えてください
前スレを見るべきですなw
HCメガネリーフストーム
wikiのアクセス1000wwww
>>416 ありがとうムックみたいなしゃべり方の人
ムックとかあり得ないw
リーフストーム/ヘドロ爆弾/めざめるパワー炎/選択肢@拘りメガネ
ロズレイドはこれしか有り得ないですなw
ネタがなくなってきましたなw
>>421 議論→これ以外ありえないw の即決展開だからな
上級者が言うには結論はもう決まってる
ここらへんで実戦派(笑)の人に来てもらって勢いを取り戻したいところですなww
大体のポケモンの結論は出してしまいましたからなw
wiki乗っていないスイクンの議論でもしましょうか
ひかえめHC@メガネ
ハイドロ 吹雪 選択技 選択技
これしかありえないw
選択肢はめざ電シャドボでいいですなwww
議論の余地すらありませんなwwwwww
これしかありえませんからな
拘りメガネでリーフストーム撃ってハッサムきちゃったらどうすんの?馬鹿?
じゃあグライオンについて
>>429 うち逃げするから無問題ですなw
むしろ拘り無しだと火力がなさすぎてダメージになりませんなw
意地っ張りHA@拘りハチマキ
地震/ストーンエッジ/選択肢/選択肢
選択肢は三色キバやつじぎりですなw
グライオンはなかなか使えますなw
ただちょっと火力不足ですなw
持ち物かぶりすぎワロタww
役割論理的には持ち物が被る場合はどうするの?
負担軽減の食べ残しとか持たせるの?
食べ残しとか有り得ませんな
火力アップアイテムを持たせる以外ありえない
食べ残しはダメージレースに負けるのでありえませんなw
プレートを持たせるのが普通ですなw
優先順位としては、火力多い順に持たせるべきなのか??
その通りですなw
440 :
D:2009/08/10(月) 23:22:55 ID:???
役割論理は自身にかかる負担を全く考えないんだね^^
それはダメージレース論とはいえないよ
このスレは非常に勉強になりますなwww
食べ残しでダメージレースに勝てるとは驚きですなw
食べ残しの回復量と火力強化アイテムによるダメージの増加ではどちらが大きいのかなど考えなくともわかりますわな。
1,2倍以上になる強化アイテム以外絶対にあり得ませんなw
>>440 自身にかかる以上の負担を相手に与えればどうでもいいですなwww
ネタが尽きたと書いて飽きたと読ませるんですなw
566 ゲーム好き名無しさん sage 2009/08/10(月) 23:27:31 ID:xp8UwER10
グロスのスカーフトリックは誰に使うことを想定してんの?
前スレの方は今何をなさっているのですかなw
そろそろ実戦でサンプルヤーティ回した動画が見たいですなww
ジバコイルはどうなの?
>>448 デフォゲ殿がきっとあげて下さるはずですな
特性が優秀なのでそれなりに使えますなwww
控え目HC 雷/ラスターカノン/めざめるパワー草/シグナルビーム@拘りメガネ
ジバコイルはこれしか有り得ないですなwPT次第で磁石でもいいですなw
前スレで既に結論が出ていましたなw
控え目HCメガネ
雷/ラスターカノン/めざパ草/シグナルビーム
これしか有り得ないのは明白ですなw
磁力でサイクル無視できるのが強みですなw
ありがとう。ついでにwikiに追加してきます。
役割論理とか実践じゃカモにされそうな理屈だな
上級者がロジックすれば型は一つに決まりますからなww
>>455 我々の役割論理が理解できない初心者はお帰り願いたいですなw
育成論も充実してきましたなw
雷じゃなくて電磁砲を採用でも面白いですなw
サンプルヤーティって論理派が論外と言うガブリアスにボコボコにされそうだな
マンダもラティも遅いし
ガブリアスなど論外すぎてありえないw
>>455 ロジカル話法で反論してもらいたいですなw
電磁砲は命中率だけ下がって火力が上がらないからダメですなw
麻痺に期待するのは阿呆のやることだw
>>461 ガブリアスを使うような初心者と戦うことを我は想定しないんですなw
論理厨とかただの雑魚じゃん、マンダでもぼこぼこになりそう
全くですなw
電磁砲使うぐらいなら十万の方がマシですなww
なんかつまらんのが来たな
サンプルヤーティにはガブリアスの起点にされるようなポケモンはいませんなw
>>464 ダメージレース的には同じでしたなwわずかでも高ければ確定でしたなw
ガブもマンダも交代から出てこれないから怖くないですなw
そうなるとダメージレースに勝るヤーティが勝つのは必然ですなw
準伝説で使えそうな、ファイヤーサンダーヒードランレジアイスがwikiにないな。
まずはファイヤーから議論ですなw
サンダーはすでにありますなw
おっと見落としてましたw
レジアイス
吹雪/雷/気合玉/選択肢
選択肢が何を選んでもイマイチですなw
カイオーガとかじゃあるまいしガブリアス想定しないなんて底が知れてますなww
この理論って拘りフルアタにすればおkなの?www
ファイヤー HC@眼鏡
オバヒ エアスラ めざ草 原始の力
これ以外絶対にありえないw
今の時代両受けって厳しいですかな
できそうなのっていないですかな
負担を重視するならハチマキメガネが最適なのは明白ですなw
補助技は相手の無償降臨を許すだけだから不要ですなw
受けなんて用語は前時代の遺物ですなww
>>480 さすがに厳しいですな
受けが1匹居るだけでヤーティには勝てませんぞwヤーティ意外には勝てますがw
>>482 まったくですなw
ダメージレースに弱いハピ・クレセはゴミですなw
交代制でステロとかどうなん??
やっぱ邪魔??
>>478 ダメージレースで勝るようにしなければいけませんな。そのため役割もてて決定力のあるポケモン以外はゴミになりますなw
そうすると拘りフルアタになるのは必然ですなw
>>480 受け(笑)などに従来の役割理論はありえませんなw
役割論理的に決定力を上げるほうが百倍いいですなw
このスレは勉強になりますなwww
マイナーでぃあるが、ユキメノコの技構成についてぎょ教授、いやご教授願いたいところですなwwwww
>>485 ステロ撒く暇あったら殴った方が早いですなw
ネタスレだからマジレスすんのやめとけwww
ステルスロックは決定力の無償降臨を許してしまうのであり得ませんなw
2サイクル回るような場合は相手が初心者以外あり得ないのでダメージも稼げませんなw
ユキメノコ HC@眼鏡
サイコ 吹雪 雷 シャドボ
これ以外にはありえないでしょうなwww
すみません…
鑑定お願いしたいんですがいいでしょうか???
ボーマンダ@龍の牙
うっかりや CS252
流星群 / 大文字 / ドラゴンクロー / 吠える(地震)
ドサイドン@拘りハチマキ
いじっぱり AD252
地震 / ストーンエッジ / メガホーン / ロックブラスト
シャワーズ@食べ残し
ずぶとい HB252
波乗り / 願い事 / 冷凍ビーム / あくび
ユキノオー@カゴ
ゆうかん HA252
吹雪 / ウッドハンマー / 地震 / (眠る)
ドータクン@オボン
のんき HB252
地震 / ジャイロボール / 光の壁 / ステルスロック
スターミー@命の珠
おくびょう CS252
ハイドロポンプ / 10万ボルト / 冷凍ビーム / 自己再生
まぁ基本的には劣化ゲンガーでしかないですなw
C振りスターミーとかありえないですなw
>>493 補助技いらないですな
しかもマンダに吠えるとか自分から捨てに行ってるようなものですな
つまりゴミですな
強いパーティですなw
しかし役割論理で考えると微妙ですなw
吠えるは2ターン捨てるようなものだw
ダメージレース以前の問題ですなw
>>493 役割論理を理解している者同士の戦いならロックブラストはいらない
あくび、ねむるも論外
ドータクンとかふざけてるの?
>>500 まあ所詮彼も役割論理を理解できていない人間の一人だったということですなw
ice氏も役割論理を学べば強くなりますなw
VIPより
どう思う?
バクフーン 控えめ特攻素早さ252噴火スカーフ
ユキノオー 冷静特攻攻撃252両刀
ラグラージ 意地っ張り攻撃HP252
カイリュー 陽気攻撃素早さ252 龍舞逆鱗
フワライド 図太い防御特防252 軽業瞑想バトン
今度対戦するんだけど最後の一匹が決まらない
ユキノオーとラグラージはいいですなw
残りの3体は役割論理にまったく基づいてないゴミですなw
まともに使えそうなのがユキノオーとラグラージしかいませんなwww
後は全部0から考えた方がよさそうですな
役割論理からすると素早さに振っているのは二刀なら攻撃系、他は耐久に回すべきですなw
そしてドータクンシャワーズを別のポケモンに入れ替える必要がありますなw
iceなどそもそも問題外ですな
夏なんだからアイスでも食ってればいいですな
>>506 まとめwikiを見て勉強することをお薦めしますなw
>>506 ユキノオーの持ち物が襷っぽいですなwww
持ち物と技がわからないからなんとも言えませんなw
516 :
名無しさん、君に決めた!:2009/08/11(火) 00:08:09 ID:V5RVfpNN
技が乗ってないんだ・・・
ラグラージがねむカゴ型だったら爆笑物ですなw
スカーフ噴火とかやってる時点でネタ決定ですな
ただのゴミパーティーという呼び方以外ありえない
拘り噴火ならまだしもスカーフ噴火はあり得ませんなw
友人のレベルが気になりますなww
対戦するそうなww
バクフーン自体役割もてないゴミですな
ケッキングについて
負担は超一流でも役割もてない時点でゴミですなw
特性は交代戦においてはデメリットにはなりませんなw
種族値高いからある程度は戦えそうですなw
wikiではラグラージは物理だが両刀のほうがいいのでは
紆余曲折あって妹にフェラされたけどなんとか本番は耐えた
>>526は役割持てないゴミですな
さっさと逃がした方がいいですな
誤爆
役割論理に基づけば誤爆などありえませんな
>>525 両刀だと珠ですなw
ただボーマンダ、カイリューに持たせたほうがダメージレースが有利になりますなw
ここは物理一本でいくべきですなw
役割論理はPT全体で考えるのが大事ですなw
Hを捨てるとかグロスドサイに対する役割を放棄するようなものだからあり得ませんなw
ラグラージはこうして見るとなかなか使えますなw
ヤーティ候補に最も近いですなw
ヤーティってどう考えても誤字じゃねwwww
役割持てて火力もそこそこありますからなw
>>534 役割論理パーティの略ですぞw
いわゆる最強のパーティですなw
俺の五次にはそんな秘密が後付けされていたのか
これも論理のお導きだな
ヤーティってそういう意味だったのかw
テンプレに追加ですなw
ずっと誤字だと思ってたw
いや、誤字は誤字だ。
しかし、誤るべくして誤ったと言える。
役割論理への深い陶酔が、誤字という形で導きを行ったのだ
コメットパンツは何の略ですかな?
にゅうのプレートは?
にゅうのプレートは俺が間違えただけ。
一体いつになったら勢い落ちるんだ
まだ議論されてないポケモンで使えそうなやついる?
誤字は(役割論理の)神が降りてるとしか考えられませんなwww
もう論理スレ衰えてきたけど
一日凄く楽しかったから満足ですぞw
バンギラスはドサイドンと比較してどうなの
誰かこのスレの構成で動画あげてくれw
できればヤーティと非論理パーティの戦いが見たいな
誰かやれよ
上級者が集まると議論はすぐにまとまってしましますなw
また初心者が来るでしょう
昨日も5時あたりから昼頃までなかなか伸びませんでしたが結局その後伸びてますからな
殆どのポケモンは最早最良の型が見つかっているから
新しい目標が必要ですなw
広場も一件落着のようですしな
初めてwiki見たが糞ワロタwwwwwww
広場は論理wiki貼った瞬間全てが解決しましたからなw
実践派や初心者が来てくれるとうれしいですな。より多くの人に役割論理の素晴らしさを知ってもらいたいですなww
役割理論厨だけどこのスレは異彩を放ってますな
このスレちょっとスパゲッティーモンスター教に似てるな
ただ、パーティはもちろんアイテムや努力値、技構成まで被ってしまうのがちと問題ですな
こちらがパクッたなどと思われたら心外ですしな
よくあるQ&Aって日本語おかしくないかw
それともそれも含めてネタなのかww
ネタでもなんでもなくどこもおかしくないですぞ
キノガッサ
アグノム
バンギラス
ヤドラン
この辺りの育成論が欲しいですなw
ひかえめHC@こだわり眼鏡
サイコキネシス ふぶき だいもんじ なみのり くさむすびから4つ
ヤドランはこれ以外あり得ないw
キノガッサとアグノムは役割が無いからゴミですなwww
アグノムの種族値はなかなかおもしろいですが役割持てないからやっぱりゴミですな
ヤドラン
冷静AC@珠
気合パンチ、サイキネ、波乗り、何か
ヤドランはこれ以外を思いつくのも許されないレベルですなwwww
2刀流ヤドランとかなかなかいけてますな
草結びがスターミーピンポイントなのが難点ですなw
このスレで評価が高くなったラグにもいけますぞw
図太いヤドンの孵化なんかやってて恥ずかしい…
今すぐ役割論理基づいた型に切り替えます
>>562 よくある質問と(その)解答
役割論理的に考えればおかしくはない
無理だwww
>>537で腹筋崩壊したwwwwwww
>>572 最初に失敗をしておくことは大事ですなw
いきなり役割論理型から入るより良かったかもしれませんなw
>>572 やはり過ちを犯したことに気付いてそこから得たものは絶対的でんがなまんがなvv
ばってんすぐにでも冷静にシフトチェンジじゃーすかぴーすかぽっぴっぴv
役割論理パ、すなわちヤーティが流行るのはもう少し先。
みな今頃厳選に励んでいるでしょうなw
流れが速くてログを読む気になれませんなw
まったくですなw
ヤーティ使いたいんだがラティが無理だ
ラティの代わりになるポケモンは何がお勧め?
そりゃ役割論理的に考えれば当然ラティアスになるけど、それも無理です><
ラティアスも無理となると代わりがいませんな
ラティはなんとしても捕まえておくべきですな
スターミーではだめですか?
大分役割が変わるが相手を沢山釘付けに出来るのでアリですな
それじゃあHCメガネのスターミーを育成します
ありがとうございました。
wikiのスターミーの項目を見れば技構成は一目瞭然ですなw
前スレ及びこのスレの抜けていたポケモンをwikiに追加しといた
役割論理的に変だったら適当に直しておいてくれ
おやすみー
Wikiのアクセス数半端ねぇwwww
ヤドランの型教えて
○○の議論でもやりますか→これ以外あり得ない
この流れで毎回笑っちまうwwww
>>592 役割論理的にこれ以上なく正確にロジックされた議論だから仕方がないですな
ケッキングのページ書いた奴出て来いwwwww麦茶弁償しろwwwwwww
ケッキングクソワロタwwwww
誤爆じゃねーかwwwww
ルカリオ AS タスキ
電光石火 神速 バレットパンチ 真空波
ここまでをまとめるとこいつが最強だな!
ヤドランの議論がまとまってませんなw
御三家の育成論が少ないですなw
お前ら実用的な型とそうでない型を混在させるのだけはやめろw
実用的でない型なんてwikiに存在しませんな
ハイポン使えないヤドランなんて採用価値皆無ですなw
一致技最高威力が95止まりなんて糞にもほどがありますなw
火力が大事ならラムパルドでも使ってればいいですなw
役割持てるかが重要だw
しかし火力が低いのは事実
役割もててもあまり採用する気になれませんなw
議論の早期終了+wikiへの転載がスムーズに行われすぎてやることがなくなってまいりましたな
高度な文明が発展しすぎてに停滞に陥るのを見るかのようですぞw
w
HC振り球ドククラゲは意表をつけて意外と強いと思って使っていたが
役割論理に基づいてたから強かったんですね!
ヤーティの対戦動画はまだなのですかなw
リザードンはどうすればいいのか教えてもらいたいですなw
劣化ファイヤーですなw
>>607 ハイドロポンプ 吹雪 ヘドロ爆弾 ギガドレイン
これしかありえないw
>>611 ドレインよりもめざぱのほうが威力高いので負担が大きいですぞ
4つ目は何を選んでもそんなに変わりませんなw選択肢でいいだろうw
リザードン うっかりやAC@珠
オバヒ エアスラ 気合いパンチ めざ草
気合いパンチは強いのでファイヤーとの差別化要素になるかもしれませんなww
ゲサロではなくポケ板に立てたのは正解だったかもしれませんなw
引き続き御三家の議論しますか
エンペルト控え目HCメガネ
ハイドロポンプ/吹雪/草結び/ラスターカノン
ドダイトス意地っ張りHAハチマキ
ウッドハンマー/地震/ストーンエッジ/馬鹿力
これしかありえませんなw
フシギバナ うっかりやAC@珠
リーフストーム ヘドロ爆弾 めざ炎 地震
これ以外ありえないでしょうなww
地震はロズレイドとの差別化に必須ですなw
カメックス うっかりやAC@珠
ハイドロ 吹雪 気合いパンチ 地震
これ以外ありえませんなw
高速スピンとかミラーコートを入れるような輩は阿呆としか思えませんなw
まったくですなw
同様にアクアジェットも不要w
ニョロボンとの差別化がやや厳しいですなw
622 :
初心者:2009/08/11(火) 13:35:38 ID:???
初めましてっ!
役割にそって作ったパーティーを使ったら、相手に道具重箱とか言われましたっ!
何かアドバイスお願いします!
サンプルヤーティーなら被りませんなw
重箱www
626 :
初心者:2009/08/11(火) 13:50:59 ID:???
ヤーティ
ケッキングって、どういう型がオススメなの?
役割論理的に有効な補助技はなんですか?
ありませんなw
なんという即答www
質問が来るのが分かっていたかのようだwwwwwww
それ以外ありえませんなw
ありがとうございます。
今日から攻撃技一筋で頑張ります!
9秒で即答wwwww
636 :
名無しさん、君に決めた!:2009/08/11(火) 14:50:02 ID:yuB6kRzU
9秒ワロタwww
ネタに見えるけどマジでやってるんですか?
それ以外ありえませんなw
ネタに見えるならあなたはまだまだということですな
耐久特化で攻撃技打つ回数を上げて火力上げる
って選択肢もこの理論だとアリだと思うんだけどどうなの
シャワーズの願い事は有用ですよね。
>>640 耐久特化でも、この論理に基づいて作られたポケモンの攻撃の前では
2発耐えられるかどうかってところですな。
こちらのポケモンは二刀以外はHにも振っているので特化ほどではないにしろ十分に固いですし、
二刀のポケモンは耐久特化ポケの振ってない方を突けるので、
耐久特化した方が先に崩されるのは明確ですなw
>>642 まったくですなw
ロジカルに考えればすぐに出る結論の筈ですなw
644 :
640:2009/08/11(火) 15:13:35 ID:???
>>642 2発受けられるかどうかって言うけど半減を考慮すれば何発も受かる
その前提があるからこそのこの理論が成り立つんじゃないの?
あとお前耐性受けの存在考慮してないだろ
これが火力インフレの結果か
そもそもなるべく少ない攻撃回数で崩すのが目的の論理なのに、
攻撃技打つ回数を上げるとか言ってる時点でお笑いですなw
ラグラージを防御特化にしてもドサイドンを流しに行ける回数はほとんど変わりませんなw
だったらドサイドンの後続の決定力を呼ばないために攻撃面を強化した方がいいですなw
交代前提のこの理論なら身代わりがめちゃくちゃ有用なんじゃないのか
お前らの言う「一貫性」に長けた技をわざわざ選ばなくて確実に通る1発浴びせられるだろ
>>644 拘りヘラやドサイを耐性で受けきれるポケモンは
殆どといって良いほど居ないでしょうなw
>>647 じゃあ耐久特化ラグにハチマキ持たせれば問題解決じゃん
>>648 読みを放棄した技など役割論理には必要無いですなw
>>650 そのラグが後続に掛けられる負担が少なすぎて論外ですなw
>>648 身代わりのような自らHPを減らす選択などダメージレースに負けるだけなので絶対にあり得ませんなw
拘りアイテムをもたせられないのも論外ですなw球二刀などのHに振らないタイプならありかもしれませんなw
>>651 身代わりはその読みの負担を軽減できるから使えるって言ってんだからその理屈はおかしい
ほら、ロジカルに論破してみろよ
身代わりを採用する分サブウェポンが減るんだが?w
無償で撃ち逃げできる場面でわざわざHPの1/4を捨てるのもアホですなw
そんなことはではダメージレースに勝てるわけがないですなw
>>650 Hだけで役割を維持できるから
ハチマキの有無にかかわらずAに振る以外ありえないですなw
656 :
名無しさん、君に決めた!:2009/08/11(火) 15:24:57 ID:rRh4EdDo
>>654 日本語でおkですなw
読みを放棄した下らない技は技スペースの圧迫になるので
不要だといったのだがw
>>652 130×1.5の一致100技を火力不足というならもう何も言えないな
212×1.5の一致100や194×1.5の一致120技に比べて
相手の手持ちに与える負担は少なすぎますなw
耐久特化ラグに鉢巻って
なんか色々遠回りしてるような…
>>656 んなこと読み取れねーよ
それは置いといて、実際フルアタにしなくてもかなり広範囲を付ける奴ばっかだろ?
上にも誰に打つんだって技入れてる型が挙げられてたけどさ
130×1.5の一致100技より
178×1.5の一致100技の方がいいのは明らかですなwww
>>658 じゃあお前の論理ではこだわりと玉以外のアイテムは論外なのか
プレートなども採用範囲内ですなwwwwww
身代わりを有効に使えるポケモンがいるなら具体的に教えてほしいですなw
>>662は全然役割論理を理解していませんなw
役割論理専用wikiを見ることをお勧めしますぞw
日夜行われているハイレベルな議論
┏┓ ┏━━┓┏━┓┏┓┏━━┓┏━━┓ ,: : ::::::i: : : / !:!`云ミ ヘ: : ! `≠キ'¨\: : ,::::\: :\ ┏┓┏┓┏┓
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>>664 ほぼ全てのポケモン
交代読みで使用して後続によく通る1撃を浴びせるってやり方は今までの対戦でもよく使われてただろ
なぜ達人の帯の名前が出ないのですかなw
>>667 役割理論(笑)の時代は終わったのですなw
分かったら早くwikiを見てくるべきですなw
>>667 ボーマンダですら技4つ必要なのに身代わりなんか入れたら止まりやすくなるだけですなwwww
wikiを読み直して役割論理を学ぶべきですなw
>>668 交代先の弱点を突くのが難しいからですなw
弱点を付ければ帯があろうがなかろうが十分すぎるダメージになるから別に必要ないですなw
半減されようが一倍だろうがダメージが増える拘り珠プレートと順に優先度が高くなりますなw
真面目な話、身代わりなんて役割理論のほうでも使われてないってのw
>>668 弱点を突かざるを得ないヨノワール等は選択肢にあり得ますなw
まぁ役割論理に適ったポケモンにはまず必要ないアイテムですなw
>>671 なるほどー。
全ての物理または特殊技の威力が1.1倍になるアイテムは役割論理的にはどうなの?
机上の理論って言葉しってる?
>>674 相手に与える負担が少なすぎて終わってますなw
ポケモンは数値のゲームなんだが?w
総合的にロジックすればわかることだw
机上で終わらないところが役割論理の良いところですなw
>>675 論破されたからといって「じっ…実戦では違うんだからねっ!」
と言われても説得力が無いですなw
流石実戦派(笑)の言うことは違いますなw
>>674 ありといえばありになるが、一括性の高い技のタイプに合うプレートを持たせるほうが相手に負担をかけられますなw
まだ役割論理の知名度は低いですからなw
更なる我々の努力が必要ですなw
フラグで書くとこんな感じですな
「あなたは役割論理を知っていますか?」
知っているし、実践している 81%
|
ヤーティ ┐ | ┌──まだ使いこなせない 2%
12% ...│ . -ー'''|l'''''― ..、
./ .l, || `''-、
./ .l .|| \
/ゝ、 l. || ヽ
./ .`'-、 l. || l
│ ゙''-、 .l,|| l
| `'″ |
│ 役割理論なら 5% . .,!
l . /
.ヽ /
.\ /
`'-、 /
`''ー .......... -‐'″
実践で使えないのは役割理論ですなw
実践にも通用するのが役割論理ですなw
wikiを読むことをおすすめしますなw
>>676>>682 ありがとう。役割論理的にまとめると。
拘り鉢巻=拘り眼鏡>命の球>プレート>>>>>その他強化アイテム
ですなw
机上の・・・「りろん」?
なんだ釣りか
>>685 1.5倍>1.3倍>1.2倍>1.1倍 と非常に分かりやすい結論ですなw
命の珠って反動あるけどいいの?反動を考えるとプレートのがダメージレースで有利そうだけど
グラフやめろwwwww
>>688 プレートでは一つのタイプしか強化できませんからなw
お前ら釣られすぎワロスw
>>688 相手のサイクルを先に崩してしまえば反動ダメージなんて関係ありませんなw
恩返しより捨て身タックルを採用するのと同じですなw
実際にwikiのヤーティ使ったことある奴はいるの?
一回でも使えばいかにこのばかげた論理が机上論かわかると思うんだけど。
最初から全部ネタだろ
中にはクソ真面目に書いてる馬鹿もいるのか
まだ役割論理を理解できない人がいるみたいですなw
非常に残念ですなw
役割論理を理解できない初心者はママに甘えるのがいいですなw
今日も迷える子羊を導きましたな
めでたし
>>698 まったくですなw
ロジカル語法で語れない輩に役割論理は理解できないんですな
いいから実践結果を早く報告しろよ。
そうですな、何時までも古い考えに固執してる人間は情けないですな
>>703 こんな机上論通りに育成するなんて時間の無駄だわ。
未だに理解できてない人が何人もいるのは悲しい事ですな
まだ役割論理が誕生して二日たってないんですぞw
実践で成果を上げるのはもう少し先になりそうですなw
攻撃特攻2倍の電気玉が最強ですなw
言い訳はよせ
ピカチュウとか役割もてないからゴミですなw
シャワーズはHCよりBC振りの方が堅いんじゃないか?
>>710 劣化スイクンなので使う必要なしですなw
一般に広められつつある役割理論も低レベル環境の初心者たちに机上論のレッテルと貼られていたらしいですからなw
論理はその遥か上を行く斬新さと画期的な論理なので理解するのに時間を要するかもしれませんなw
>>706 そうか。
実践で惨敗することを期待しながら待ってるよw
今北
マジレスすると、鉢巻きドサイやうっかりや玉マンダは強いと思うけど、それしかありえないってのは極論だよね
まぁネタなんだろうが
別ベクトルなだけ
木村カエラみたいなもん お前らの言うなんとか論理
ピカチュウは役割持てないからゴミですなw
あえて使うなら
雷/草結び/めざめるパワー氷/気合いパンチ
これしかありえないw
反動ダメージのあるボルテッカーを選ぶのは阿呆ですなw
かわせ!は論外ですなw
役割論理の圧倒的正しさの前に嫉妬しているんですなwwwwww
今までやってきたことの全てが否定されてしまいますからなwwwwwwww
wwwwwくやしいですなwwwwwwwwwくやしいですなwwwwwwっうぇwwwwwwっうぇwwwwww
>>714 ドサイもマンダもそれ以外ありえませんなw
PT次第でプレートあたりにアイテムをもちかえるのはありですなw
木村カエラのたとえが分かり易くて吹いたw
ダメージレースを制する上でかわせ!は禁じ手ですなwww
まあ実際に体得するにはかなりの鍛錬を要しますな
>>717 相手に与える負担は評価できますなw
しかし電気に役割もてるエレキブルの方がいいですなw
ライチュウは火力が下がるから役割論理的にありえないですなw
我は最近ポケモン始めたんだが
役割理論→火力インフレに対応できない防衛的戦法
役割論理→超火力で相手に負担を掛け一気に崩す攻撃的戦法
どちらが勝つかは初心者の我にも一目瞭然ですのww
これがわからないならポケモンやめた方がいいww
身代わりバトンには負けるだろ
ところで山崎バニラは役割論理的にどうなの?
木村カエラ面白いから誰かwikiの個別育成論に入れろw
実在しないポケモンを追加するのはよろしくないですなw
お前らにはちょうどいいな
山崎バニラ@鉢巻 いじっぱりHA
これ以外ありえないwwwww感謝するでしゅwwwwwww
>>644 全然本筋から離れてて申し訳ないが、匿名掲示板、しかもIDも出ないのに「お前」ってwww
誰に言ってるんだwww
だんだん荒れてきたなw
防御特化とか愚の極みですなwHAなどの場合火力を最重視して、それで余った努力値を振る場所が耐久しかないために仕方なく振っているだけですなw
もし努力値すべて一か所に振れるなら攻撃に550振りますなw
俺のドーブルには勝てねぇよ雑魚ども
ドーブルとか役割もなく負担もかけられないゴミですなw
ドーブルは役割も火力もないですなw
役割論理的に考えれば論外なのは明白ですなwwww
ハッサムを例にすればわかると思うが、HDの耐久特化をHAにした場合ゲンガーなどに後出しできなくなってしまうんだが。
こういう役割放棄は役割論理的にはいいの?
エアームドを育てたいんですが
いじっぱり、HA極振りの確定技はブレイブバードでいいすか?
>>737 じゃあゲンガーに後だししなければいいだけの話ですなwww
ハッサムでしかゲンガーに対応できないならそのパーティーが糞なんですなwww
ひかえめHC拘り眼鏡のゲンガーが相手では気合い玉が2確でハッサムの追い打ちも2確だから特化してオボンをもたせても交代からは倒せませんなw
無理矢理ドーブル使うなら
控え目HC@メガネ
裁きの礫 リーフストーム オーバーヒート サイコブースト
これしかありえないw
でもこだわったところで火力皆無のゴミですなww
>>738 悪くはありませんが1番いいのはそんな雑魚育てないことですなwww
>>737 役割論理に基づいたゲンガーは気合玉でHDハッサム確定二発なんだが?w
>>738 それでいいですなw
サブウェポンが貧弱だから実戦レベルとは言えないですなw
>>741 そもそも役割もてない時点でゴミですなw
>>741 ツボツボ以上ハピナス未満といったところですなw
役割論理に基づいたひかえめHC眼鏡ゲンガーなんていないだろ。
まず役割論理ではゲンガーなどピジョットレベルですなw
そんな小さな恋の物語ですな
>>746 はて、我々の間ではそれが一般的なんですが…
まあ、頻度の話は止しましょうwww
環境の違いもありますからなwww
論理厨は役割論理に基づいた型にした場合、ハッサムで本来一番多いはずの型のゲンガーを狩れなくなる役割放棄はスルーするのかw
雑魚だからそれでいいんだろw
役割論理上級者同士を想定するのも重要ですなw
初心者相手は総合的なダメージレースで勝てばいいですなw
役割論理厨の見苦しい言い訳が笑えますなwwwwってか?w
そんな役割論理に基づかないゲンガーなど、
わざわざハッサムでサイクルを断ち切る必要すらありませんなw
本来一番多いはずの型のゲンガー(笑)
>>750 >本来一番多いはず
マイナー型を引っ張り出してきた上に一番多いとは、詭弁にも程がありますなwww
まともな説明のない煽りが増え始めましたw
普通に考えてゲンガーはエースとしても運用できるCS振りが一般的なんだが?
ネタスレにマジレスはやめてほしいですなwww
これが夏厨なんですなwww
役割論理厨の対戦環境が知りたいですなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんというかマジレスしてる人達かわいそう
役割論理厨のほうが楽しそうだな
はい出ました、ネタにマジレス〜
論破できないからって逃げるのはカッコ悪いよw
>>756 これが正解ですなw
CSが一般的と言っている方のは身内の初心者同士で遊んでるんですかなw
まず反論理派の意見を書いてあるサイトを提示してほしいですな
>>758 一般的(笑)
主観に基づいた判断じゃなんとも言えませんなwww
君の対戦環境の偏りに我々が合わせる必要は皆無ですなwww
反論できないから初心者とか言っちゃって・・・w
役割論理に基づけばゲンガーは控え目HCメガネ以外ありえませんなw
総合的にロジックすればわかることだw
ぼくのかんきょうではハピをおおく見るのでカビよりハピのほうがつよいです!!!11論理ですな?
一理あると思います
バトレボで長いこと対戦してきたが役割論理に基づいたゲンガーなんてみたことないですなっw
まあ環境に合わせるのは、その環境での勝率を上げるには大切ですからなw
しかしそれではいつまでたっても上級者に通用しないことはココロに留めておくべきですなw
ムキになってる子が紛れてる
ちゃんとwikiを読まないからこうなる…
役割論理はまだ生まれたての論理だから当たり前ですなw
バトレボなんてありえませんなw
>>772 マジレスしてる役割論理厨が必死ですなっっっwwww
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にH振り
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | なんでもかんでも最速にしていた
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔のトレーナーなんだよな 今の環境では交代戦で
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 素早さなんて重要じゃないから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
ムキになってる子が紛れてる
レジスチルで俺の腹筋が崩壊した
総合的にロジックすればそれ以外ありえない事はわかっていたのに・・・くやしい
779 :
名無しさん、君に決めた!:2009/08/11(火) 16:55:19 ID:PwxoBb/l
お前らが言う役割論理のwikiとやらを見させてもらおうじゃないかw
>>770 長いこと(笑)
匿名掲示板で信用してもらえるとでも?www
バトレボw
783 :
名無しさん、君に決めた!:2009/08/11(火) 16:57:21 ID:PwxoBb/l
一般サイトから紛れ込んだ2ch初心者がムキになっておりますなw
子供にはロジカルに議論なんて不可能ですなw
バトレボでHCゲンガーに遭遇しないのは低レートだからですなw
高レートはすでに役割論理を知るものだけの領域ですぞw
787 :
名無しさん、君に決めた!:2009/08/11(火) 17:02:30 ID:PwxoBb/l
ふぅ…アンチが消えると退屈だなぁ
sage忘れすまん
どくどくなどダメージレースに負けるだけでカスですな
>www19
さらに言うと読みが絡むからこんなに入れ替えが発生するわけない
>>787 そこのポケモンはただの例だ
個別育成論や他の流れのとこを読め
毒毒は本来相手の受けや流しに負担をかけて崩す速度を上げる為のものですなw
耐久ではなく決定力を呼び込むハピには完全にミスマッチですなw
役割論理どころか役割理論的にも初心者という事を暴露しているだけですぞw
ドサイドンだって冷凍パンチだ。お前らの言う役割論理wikiはたいしたことないなw
テンプレを読めない阿呆がいますなw
初心者はママに甘えてて欲しいもんですなwww
>>795 相手の特殊がメインの受けに出して毒を当てるのがはぴの仕事なんだけど?
くれセリアが瞑想積もうと関係ない
初心者はママをロジックして甘えてて欲しいもんですなw
>>799 ハピ出したところで相手の決定力を呼ぶだけですなw
もう800ですぞwww
何故こんな事にwwwww
>>799 ハピなんて決定力出されて終わりだからゴミですなw
特殊メインの受けに出して毒毒当てられたらそれは相手がゴミなだけですなw
>>801 地球投げで3確だから、はぴは物理耐久も振ればかなりあるし、問題ない
紫電とやらのサイトはもはや古いんですな
最先端の役割論理wikiをしっかり読んできて欲しいですな
すべては俺の煽りから始まった
計 画 通 り
あれ?wiki違うの?
だますなよ役割論理厨、きたないさすがきたない。
>>804 ハピは劣化カビゴンだからw
使う価値なし
これは酷い釣りですなwwww
釣り針が見え見えですなwwww
>>799 流れと全く関係ないけど
ハピ対クレセリアって究極の電池の無駄だよな
>>804ドサイやグロスは鉢巻しかありえませんなw
地球投げとかやる前に殴られて落ちるのは明白で砂w
>>1のwikiを読んでから書き込んでほしいですなw
役割論理的にダグトリオはどうなんでしょうか?
>>812 話が完全に摩り替わっていますなwはっきり言って意味が分かりませんぞw
ついでにいうと役割論理的にはハピなんて使う余地はありませんなw
勝手にハピを使う前提で話されても困りますなw
>>811 ドサイドンはたまにいるけどグロスはオッカかラムでしょ。
前提がおかいいんじゃね。
>>814 役割もてないからゴミですなw
劣化ソーナンスですなw
>>817 お前役割論理以前に理論の域にすら届いてないぞ
論理厨は私の意見を理解しようとしないようだw。
>>817 グロスにオッカを持たせるようなパーティーは炎に役割持てる味方がいない屑パですなw
まともなプレイヤーならグロスに補助技など打ちませんなw
>>817 役割論理的にも役割理論的にもグロスは鉢巻一択ですなww
オッカラムグロスを使ってるような初心者はwikiで勉強してくることですなw
wikiが違ったんなら正しいほうのwiki教えてよ。
さっきのwikiも間違いだらけだったけど、それよりはまともなんでしょ?。
>>820 理解するに足る意見を出して欲しいものですなwww
510ですなw
>>817 お前レベル低いからネタスレに噛み付く前にせめて役割理論レベルには到達してから出直せとマジレス
このスレ以前に多分考察スレでも馬鹿にされてポイだぞ
早く正しい役割論理のwiki教えてよ、勉強するから。論破もしてやる。
>>817 >グロスはオッカかラム
マイナー型を引っ張り出してきた上にそれが普遍的であるような言い方をするとは、詭弁にも程がありますなwww
ヘラクロスは鉢巻と根性型のどちらが良いのですかな?
ときどき、本当の考察スレにおいても論外な奴が紛れ込むなwww
カオスwwwww
>>832 雑魚PTを使う可能性を前提にされても困りますなww
>>834 サンクス
携帯用は見ずらいなぁ。まぁ見てくるよ。
ここに理論レベルにすら届いてない無能がいる訳ですなw
wikiのスイクンは役割持てないから論外ですなwwww
こんなのを使っている輩は頭が狂っているとしか思えないですなwww
グロスはオッカかラム(笑)
>>838 wikiを見ればスイクン自体使うなと言われている事が分かる筈ですぞw
wikiの左から見れるページと個別育成論をすべて読みました。私が間違っていたんですな。
ハピナス(笑)オッカ(笑)ラム(笑)どくどく(笑)
拘りふるあた以外ありえない。
相手に掛ける負担を重視した絶対的な勝利をもたらす論理、役割論理サイコー
木村カエラ
ハピに毒毒とかガチで初心者じゃん・・・
ようやく役割論理の正しさを理解してくれたようですなw
初心者卒業で中級者の仲間入りですなw
実は我もこのスレに出会うまで耐久ポケモンを用意してたりしたんですが、いやはやお恥ずかしいですな
はやめにこのスレに出会えて本当に感謝してますぞ
火力重視のPT構成で相手が役割不足になって崩れるのを想定した論理は面白いと思うが
さすがに終盤の打ち合い等を一切考慮せず素早さ無振り前提はアレなので
努力値と技をある程度調整したPTで対戦して結果をうpろうと思う
>>847 まあ環境が論理に追いついていない地域もまだ多いのでそのへんが無難かもしれませんなw
規定していますぞw
素早さ振らなくても交代合戦では意味がないですなw
撃ち合いを考慮とか先にサイクルを崩したほうが勝つゲームでは考慮する必要はありませんなw
それはともかく論理パ動画を上げてくれるのはうれしいですなw
動画うp宣言キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!ですなw
うれしすぎて日本語を間違えてしまいましたなw
期待してますぞw
マジレスすると最後の方に相手にスターミーが残ってると全抜きされたりする恐れがあるんですな
その辺をちょっとだけ考慮してちょっとだけ構成を組み替える程度ですぞ
あくまで基本は役割論理に乗っ取った火力重視のPTですな
PBRでやってみますぞ
期待ですなw
実戦派の人には動画を見てもらった方が理解が早そうですからなw
そうそう
それでいいだ
wiki拝見しましたが、素早さ無振りのピカチュウとは・・!相手の度肝をブチ抜くこと間違い無しですなw
ピカチューは役割もてないからゴミ
無理やりPTにぶち込むならあれ以外あり得ませんなw
>>852 PTではありませんなw
ヤーティだからYTですなw
>>857 おっと我としたことが思いっきり五十ってしまいましたなw
そもそも我々はピカチュウなんぞ使いませんからなw
YTwwwww
コメットパンツうpして欲しいですな
さすがに木村カエラのページはいらねえよwww
考察のページでも作って木村さんや秀逸なレスの流れでもまとめようか?
秀逸なネタをまとめるページがあったら嬉しいですなw
ブリーチ始まったから見とけよ
オサレシステムと役割論理は深いところで繋がっている
ケッキングのページがおかしいですなw
おかしいと思った直せばいいですなw
ピカチュウですら一応型が書かれているのにガブリアスが悲惨ですな
ページごとのギャップに驚かされますな
ガブリアス意地っ張りHA鉢巻
ドラゴンダイブ/じしん/ストーンエッジ/炎の牙
これしか有り得ない
ただでさえゴミなのにこれ以外の型など存在する価値すらないですな
ページごとにテンションの差が激しいですなw
個別で一番秀逸なページはどこですかな?
ガブリアスには技構成いらないですなw
初心者が使わないように役割が無いからゴミだけで充分ですなw
木村カエラだろw
なるほど、これは失礼を…
ガブリアスは初心者が大好きなポケモンなので散々扱き下ろしておくべきでしたな
役割論理的にヌケニンってどうなの?
>>876 ゴミですな
技構成を考えるのも無駄ですな
役割は一部のポケモンに持てても負担が皆無ですなw
理由を語るまでもなくゴミですなww
みんながフルアタなので弱点突かれまくりですなw
>>876 みたいな質問を見るとまだまだ役割論理が分かってない人が多いことが分かりますなw
とまったね
つまんないスレだ
初代スレから止まっていたので多分仕様です
しょせん一部の頭の沸いたやつが盛り上げていたと・・
初心者の僻みが痛いですな
時代に乗り遅れる者達
よし今からギャラドス育てるからアドバイスよこせ
wikiに書いてある通りですなw
ギャラドスいじっぱりHA@こだわり鉢巻などの火力強化アイテム
アクアテール/じしん/こおりのキバ/ストーンエッジ
これ以外ありえない
うるせーそんな雑魚じゃなくてもっと強いのよこせ
役割論理的にこれが最強だからもっと強いのなどありえない
Q&Aにヤーティ追加した奴出て来いwwww
Q、ヤーティってどう考えても誤字じゃねwwww
A、役割理論パーティの略ですぞw
いわゆる最強のパーティですなw
理論。理論ねー。へー。
お前らやる気あんの?w
これがミスだったら役割理論を学ぶ四角が無いですなw
お前馬鹿だろ
ちゃんと論理って書いてありますぞw
けなげに修正するお前らに萌えた
育成論という名の釣りサイトが多くて困りますな
誤字ぐらいでやる気あんの?とかなかなか面白いなw
これはおそらく隅々までしっかり読んでいるかのチェックですな
このスレ的に、理論と論理は一番混同して欲しくないですからな
これに気付かない人はありえないと思いながらわざと間違えたとしか思えない
というかそれ以外ありえない
論理(笑)
今日の晩飯はゴウカに焼肉ですなw
カビゴンはやはりメガトンキックより捨て身タックル安定ですか?
ダメージレース的にはどっちがいいのでしょうか?
>>900 交代を確実に読むんじゃなくて、相手に交代を強制させるの。
そしていかに交代先に負担をかけるかを重視した論理。
反動がある時点でゴミですなww
メガトンキック以外はあり得ないですなww
メガトンキックを繰り出す華美ゴンの美麗な用紙に相手は恐れおののくこと間違い無しですなw
今すぐ修正すべきですなw
もみじまんじゅう美味いですなwww
ついに900越えてしまいましたなwww
一日一スレの賑わいですなw
ほか弁のステーキ重だかなまえ知らんがうまいですなw
そんなものうまいとか味覚が狂ってるとしか思えませんなw
自分で稼いだ金で買ったものはみんな旨いですなw
ママ(笑)に作ってもらってる厨房には決してわかりませんなw
やっぱりアンチが沸かないと暇ですな…
育成論に載ってないポケモンを議論しますか
もうそろそろ有り得るレベルのポケモンは論じつくしたのではないですかな?
初代スレの序盤はアンチばっかりで淋しかったですぞ
ヒードランの議論をしましょう
^^;
どうしても雨パを作りたい場合はどうすればいいんですか?
ハリーセンで雨即爆破
ヒードラン HC@眼鏡
オバヒorマグマストーム めざ氷 大地の力 ラスターカノン
これ以外ありえないw
ヒードランは
ひかえめHC眼鏡
オーバーヒート/ラスターカノン/大地の力/めざめるパワー氷
これ以外ありえないですな
めざ草と竜の波動がいいと我は思いますなw
雨パはカイオーガでも使わない限り雨乞いターンが無駄過ぎて使い物になりませんなwww
雨爆破とか役割論理を理解していないとしか思えませんなwww
役割論理が使えないって言う奴俺のヤーティと対戦しようぜ!
ヤーティ…だと
まさかヤーティを既に完成させたつわのもがいようとは
まだ二日ですぞwww
いやもう二日というべきか
ヒードランは竜技と炎技を同時に受けれる唯一ポケモンですなww
だからめざ氷は確定ですなww
でも地震で倒されるからやっぱりボーマンダは我と同じで強いポケモンですなww
ヤーティにボーマンダがいないことはありえないww
適当野生厳選+増殖バグ+徹夜余裕でした^p^
控えめラティもGTSでライコウ流したら1発で来た
で?俺は紫電杯本戦これで出ればいいんだな?
サンドパンつくったのだれだwww
サンドパン吹いたw
サンドパンのページに関係無いこと書いている輩は頭が狂っているとしか思えませんなww
GJ
先生!
ヤーティを組もうとしたら道具が被りすぎます!
サンドパンが消されましたなwww
拘り鉢巻 拘り眼鏡 命の珠 各種プレートから選択ですなw
拘り鉢巻やこだわりメガネは持たせたいポケモンが多くて困りますなw
三度パンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
サンドパンが不死鳥のごとく蘇りましたなww
寝ようとするとこのスレのことを思い出して笑ってしまい
眠れないのだがどうすればいいのですかなwwww
ヌケニンwwww
wikiのヤーティの説明で
ラティオスは5Vで攻撃0以外ありえないですなww
書き換えるべきだと思いますなww
全員6Vでいいですな
というかそれ以外有り得ないですな
特殊のみなら素人が撃ってくる無駄な補助技で混乱する可能性もあるので攻撃は0ですな
とあるから大丈夫ですな
ちなみに我が書いたんですぞ
しかし5Vラティは鬼門すぎますなwwwwwww
ヌケニンはゴミとすら言って貰えないwwwwww
ヌケニン等セミの抜け殻よりも役に立たないゴミ以下の存在ですな
ツチニンのほうが複眼あるから使えますなwww
ツチニンの特性とか知りませんでしたなw
ツチニンもただの虫けらですのでプチッと潰して終わりですな
よくあるQ&Aにほとんど無い質問を追加するのはやめろw
ツチニンは強いです
心の目からのひっかくが最強です
そんなことよりケッキングなんとかしろwww
レジスチルで腹筋崩壊したwwwwwww
なにこの時代の最先端を痔で行くスレwwww
ダメージレースならラムパルドが最強ですなww
ラムパルドとか役割もてないからゴミですなw
レジスチル人気だなwwwwww
ロジックするとレジロックするって似てるな
レジロックだけレジで育成論がないですなw
議論しますかw
なんというか妹欲しい
>>964 役割が持てないから必要ありませんなwww
レジロックは劣化ドサイドンなので価値なしです
ロジックすれば誰でもわかりますよ?
妹よりDSの方が必要ですなwww
レジロック 意地っ張りHA@鉢巻
エッジ 地震 気合いパンチ 雷パンチ
これ以外ありえないでしょうなww
そろそろ次スレが必要ですぞ
速いですなw
___
/ ||役割|| ∧_∧
|.....||論理|| ( ) どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/ ||役割|| ∧_∧
|.....||論理|| ( ^ω^ ) どうしてこうなった!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___ ♪ ∧__,∧.∩
/ ||役割|| r( ^ω^ )ノ どうしてこうなった!
|.....||論理|| └‐、 レ´`ヽ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
| | ( ./ /
___ ♪ ∩∧__,∧
/ ||役割|| _ ヽ( ^ω^ )7 どうしてこうなった!
|.....||論理|| /`ヽJ ,‐┘ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ
| | ( ./ / `) ) ♪
ワロタ
___
♪ ∩/ ||役割||♪
_ ヽ|.....||論理|| 7 どうしてこうなった!
/`ヽJ ,‐┘ どうしてこうなった!
´`ヽ、_ ノ
`) ) ♪
ルカリオの育成論を語りますかw
強すぎですからな
踊りたくなるのもわかりますぞ
初心者はほんとに困りますな
どこかで洗脳されてるとしか思えない思考ですな
↓次スレですなw
ここで言うことじゃないけど名前出てるのに
こんな見え見えのに釣られるって別の意味でレベル低いな
>>980 次スレよろしくですなw
そういえばテンプレとか考えていませんでしたなw
テンプレは最初の方にちらほらありましたなw
残念ながら立てれなかったとかありえないですなw
↓よろしくたのみますぞw
かっこいいですなw
一行目が日本語おかしいのを少し直すべきですなw
>>990次スレをお願いしますぞw
このスレはポケモンバトルを役割論理を駆使して考察するスレですなw
でいいですかな?
それでいいと思いますなw
我もサンプルヤーティを育成しますかなw
理論と論理の違いもテンプレに入れたほうがいいのではないですかなw
それでは立ててきますかなwスレタイはシンプルになるよう努力しますかなw
wikiのアンケートが汚いですなw
ゴローニャ、レジロック、ダグトリオもすごいですなw
アンケートはなかなかスムーズなグラフが描けないのですなw
エクセル使える方がいれば綺麗な円グラフを書いてほしいのですなw
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
↓突然ですまないがまかせた
スレタテ乙以外ありえないw
1000以外ありえないですなw
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください