とりあえず特性も種族値も似通ってるので一緒に考察すればいいだろ
強さのランクでも可愛さの比較でもなんでもやってくれればいいよ
2
これはひどい
とりあえず一覧
・草御三家
フシギバナ 草毒
メガニウム 草
ジュカイン 草
ドダイトス 草地
・炎御三家
リザードン 炎飛
バクフーン 炎
バシャーモ 炎闘
ゴウカザル 炎闘
・水御三家
カメックス 水
オーダイル 水
ラグラージ 水地
エンペルト 水鋼
よしこんなもんだろ
単タイプは可哀想
こうしてみると第二世代やばくね?
第四世代>第三世代>>第一世代>>第二世代って感じ
メガニウム()笑い
チコリータたんかわいいお(´;ω;`)
第一第二世代は器用貧乏
使い難いけど、リメイク金銀では自分の思い出深い3匹を使う予定
オーダイル 意地っ張り 攻撃素早252 ソクノの実
龍の舞 滝登り 冷凍拳 地震
ヘルガー 臆病 特攻素早252 気合の襷
カウンター 悪の波動 火炎放射 めざP氷
ヘラクロス 陽気 攻撃素早252 火炎球
インファイト 守る ストーンエッジ メガホーン
メガニウムだけ専用スレ無いからメガニウムスレにしてもいいよね
ヘルガーtって関東行かないと出てこなかったんだっけ?
それが物足りなかったね
というか
メガニウムは不遇すぎだから強化を期待
金銀御三家は強化してもらえるはず
バクフーンは噴火、オーダイルは竜舞しかアイデンティティないから困る
メガニウムなんて・・・
メガニウム黒歴史にして新御三家追加しろ
ゲーフリはメガは金銀の対戦で輝いてたから、もうそれでスポットライトは十分あてたとか考えてそう
メガニウムってそんなにヤバイの?
誰かの劣化だけど使えるとかじゃなくて?
かなり厳しいよ
眠り粉もないし
耐久のステだけど高火力時代に弱点多いし活躍できるわけがない
>>16メガニウムってそんなにヤバイの?
どう見ても劣化ジュカインです本当に有難う御座いました
要するにゴウカザルに対するバシャーモと同じ道を辿っている
どちらかというと劣化フシギバナじゃね?
猿>エンペラグ>|メジャーの壁|>ジュカイン>リザ、バシャ、フシ、ドダイ>>バク、オーダイル、カメ>>>>>>>>>>>>>>>>メガニウム
俺のフッシーが一番強いんですけどね
バシャーモ「フシギバナ(笑)大文字で乙ww」
猿「バシャーモ(笑)」
バシャーモ「・・・」
ゴウカザルとかジュカインの地震でいちげきだし!!!!11!
>>22 今までずっとストーリーの相棒だったフシギバナを本格的に戦闘要員として育てようと思ってる
参考に努力値配分と技を教えてくれ
フシギバナってやどみが耐久型か特殊ATか判断しにくいから困る
まあ鋼出せばなにもできないんだけどな
眠り粉と宿り木で撹乱してくるから鋼だからって悠長に構えすぎるとHP減らされるぞ
草の敵は草
ヘドロばくだんでおk
オーダイルって空気だよな
弱くはないしガチって程でもない
「普通に強い」のレベルだから語ることあんまりないんじゃないか
技の選択肢とか結構幅広いんだけど
あんな身軽そうな軍鶏のスピードが巨体のフシギバナと同じなのに驚き
フシギバナの脚力が凄いのか?
鶏が遅いんだよ
あいつちどり足だからな
エンペルトが一番強い気がする
猿を除いて
耐性12で耐久高め、素早さ低いけど一致先制技持ってるからなー
ダブルならやはり噴火バクフーン
猿を(ry
エンペは一応、マンダに後出しできるからね
地震が怖いけど
馬鹿力が流行ってるし地震はもちろんメジャーだから
大抵の物理ATに弱点つかれるんだよなあ・・・
一致じゃなければ耐えて激流ドロポンで勝てることは勝てるけど
メガニウムが一番強いと思う
猿とエンペとラグとリザとジュカとバシャとフッシーとドダイとカメとワニとバクフーンを除いて
メガニウム(´;ω;`)カワイソス
メガニウムはマジで可哀想だな…
バシャは猿に食われてるだけで強いし前世代では炎最強だったからまだいいけど
メガニウムは単体で見ても…
カメックスとメガニウムって種族値同じだっけ?
どこで差がついた
メガニウム 80 82 100 83 100 80
フシギバナ 80 82 83 100 100 80
ジュカイン 70 85 65 105 85 120
ドダイトス 95 109 105 75 85 56
ゴウカザル 76 104 71 104 71 108
リザードン 78 84 78 109 85 100
バクフーン 78 84 78 109 85 100
バシャーモ 80 120 70 110 70 80
カメックス 79 83 100 85 105 78
オーダイル 85 105 100 79 83 78
ラグラージ 100 110 90 85 90 60
エンペルト 84 86 88 111 101 60
メガニウム
剣舞、地震、たね爆弾、逆鱗
とか
油断して竜や鋼出してきても交換読みやらで地震や剣舞すればいい線いくんじゃないの
タイプ的にフシギバナに劣るけど、耐久はこっちのが上だしアリじゃね
カウンターや壁もあるし悪くはない気がする
耐久もそんなにないぞコイツ
耐久力のない耐久向けポケモンという意味不明なポジション
ドダイって厚い脂肪かハードロックなら厨ポケに近い扱いだったろうに
カメックスは素早さ10でいいからその分を他に回してくれよ
初代金銀の奴らは特化した能力が無いから使いづらいよね
バランスがいいといえばいいんだけどね
高火力時代についていけてない
第二世代は個性なさすぎ
カメックスとリザードンの見掛け倒しっぷりマジパネェ
51 :
名無しさん、君に決めた!:2009/08/03(月) 00:59:08 ID:iWDujImz
メガニウム使いの俺が来たぞ
メガニウム最大の敵は身代わりと挑発
54 :
名無しさん、君に決めた!:2009/08/03(月) 08:17:52 ID:iWDujImz
>>53 宿木・光合成・メロメロ・ギガドレ
の耐久型
負けるときもあるが、バトタワなら簡単に3体抜ける
宿木は強いよね
火力のインフレがすさまじい現状でもガチで使われるほどだし
次回作の御三家は草が鳥、炎が爬虫類、水が哺乳類にして欲しい。
草はキウイあたりが妥当だと思う。炎はメガニウムの炎版みたい
な感じで。水は炎の猿に対抗して水の犬とかいいなって思うけど、
スイクンと容姿被りそう。
草飛行はもういいよ・・・
キウイなら飛行はなかろ
草・岩のマリモポケモンこないかなあ
60 :
名無しさん、君に決めた!:2009/08/04(火) 15:52:59 ID:BrgtZiMY
何か御三家のポケモンは初代からかっこいい系、かわいい系、グロイ系に統合されてる木がする。
かっこいい系/かわいい系/グロイ系
ヒトカゲ ゼニガメ フシギダネ
ワニノコ チコリータ ヒノアラシ
キモリ アチャモ ミズゴロウ
ヒコザル ポッチャマ ナエトル
ヒトカゲとゼニガメって顔同じじゃん
どっちもかわいい系だお
ワニノコとキモリ以外はみんなかわいい系だと思うが
キモリはかっこいいし!
ワニノコ可愛いだろ!御三家の中で一番カワイイと思うよマジで!
初代御三家はみんなかわいいな。特にフシギダネは俺の嫁。
ゼニガメ、ワニノコ、ヒコザルはポケダン効果でオイラ口調のわんぱく小僧とゆうイメージが固定された
そろそろ早い水御三家が出てきそう
素早さ110とかありえる
ヒノアラシがグロイとかありえん
フシギダネがグロイとかありえん
キモリがグロイとかありえん
ミズゴロウがグロ……グロ……(゜∀゜)グロクナーイ
グロとか言ってる奴表に出ろ
キモリはいらない子
ジュカインはさすがにやりすぎ
猿やジュカインみたいに偏ったのは御三家っぽくないなあ
あくまでバランスのいい能力が御三家のイメージだったのに
>>67そろそろ早い水御三家が出てきそう
少なくとも水単体・水地面・水鋼はないな
御三家はタイプが被ると決まって遅い方が○○でやれ、○○の劣化という現象が起こるし
早い水とか勘弁
激流で早いとかどうしろっていうんだっつーの
魚御三家くるか
シンオウ御三家、猿は言わずもがなだがペンギンも固いしなかなか使える…
しかしドダイはもう少しなんとかならんかったのかな
せめて4倍ダメージがなければ今より評価高いはずなのに
水飛行がありそう
それで素早さが速かったらかなり強そう
>>72 だからと言ってメガニウムやカメックスみたいな雑魚は勘弁
猿は技が酷いからな
ちょっとは鶏さんに分けてやれよ
カメックス×オーダイル
エンペルトの「鋼」は一体どこから来たのか
水鋼ってのを作りたかったんだろうな
単体で見ると軍鶏さんの技の恵まれっぷりはかなり優秀だと思う
というか普通に強いよねバシャーモ
更に上が居るだけで
すばやさはあるけど火力に不安のあるリザードン(とバクフーン)
火力と技は優秀だけどすばやさが若干足りないバシャーモ
バシャーモ並の火力を持ちながらリザードンより速く更に技も他3体より多いゴウカザル
これだからな。炎ポケモンの完成系とも言える
猿は炎っていうより格闘って感じ
ヘラもそう
意味不明
89 :
名無しさん、君に決めた!:2009/08/08(土) 16:52:01 ID:PyBurCej
新作では何にする?
タイプが
みず/くさ
くさ/ほのお
ほのお/みず
の三匹とか面白そう
どれがどれか分からなくなるわw
やっぱり新しい組み合わせがいいな
草・鋼
炎・超
水・霊
みたいな
リメイクで何が追加されればメガニウムは強くなれるだろうか
ストーンエッジでも使えるようになれば少しは使用率があがるだろうか
地割れとか覚えたら変ってきそう
素早さ110の水って・・・
それで御三家の種族値合計なら厨ポケになるわ
>>94 炎で耐久型ってきつくね
伝説や幻は定期的にフォローの配信等があるからいいが、御三家入手は本当の意味で図鑑の壁だな。
RSE時代はジョウト組が、DPT時代はホウエン組とカントー組が集めるのが困難。
いっそ、旧御三家はウラヤマ方式で全国図鑑入手後のイベント化して欲しいくらいだ。
御三家はその世代の代表みたいな感じだから安売りして欲しくないなあ・・・
と思いつつ、金銀リメイクではカントー御三家は入手できればいなあとも思う
98 :
名無しさん、君に決めた!:2009/08/10(月) 21:12:55 ID:ATPevX0q
金銀御三家のレベル修得技変わらないかな
いくらなんでもしょぼすぎる
オーダイルは特性以外でギャラとの差別化を…
100
差別化しても能力的にギャラドスには勝てないんだからしなくていいよ
オーダイルはオーダイルらしく微妙に強いポケモンやってればいい
好きな人なら使うだろ
>>91 いいなそれ
霊はまだ3タイプどれとも組み合わされてないんだな
霊や電気って複合少ないよね
電気は使う生物があんまいないから思いつきずらいのでは
霊は何でだろな
次作の御三家はゴーストとの複合はありえるね
次回作はもうないんじゃ…
ネタ切れ感ありありだろう…w
残念だけど
アルセウスがでちゃったからなあ・・・
108 :
名無しさん、君に決めた!:2009/08/11(火) 19:27:22 ID:SymDrktm
イメージに合った御三家でやりたい
初代ライバル→ヒトカゲ
ハルカ→アチャモ
まで決まった
他アドバイスください
次回作はカントー・ジョウト・ホウエン・シンオウに行けて御三家は歴代御三家を二匹選べる。
で追加ポケモンを10匹
僕のリザードンがいつもシングルでのグロスのコメットやらサイキネでやられますorz
防御は25特防30です
性格はずぶといです
初代ってヒトカゲ選ぶとひっかくひのこでイワークイシツブテ倒してたんでしょ?
そういう難易度かたいマゾ使用こないかな
チコリータも結構きついぞ
メガニウム信者の脳内評価
・ステータスの数値だけみれば確かにパッとしないが、使ってみると結構強いし、敵に回すとなかなか厄介。使ったこともないくせに猿厨やノオー厨のネガキャンUZEEEE!
・やどみがは中々いやらしいし耐久型と思わせてアタッカー型で結構なダメージが狙えるテクニカルぶり!
・中途半端な火力で弱点つこうものならカウンターで逆襲だ!
・対人戦においては読み合いが重要なんだから、使いこなせば相当な強さだぜ!
チコリータ系の現実
・まともなレベル技は【壁】と【はっぱカッター】ぐらい
・遺伝しないと【やどりぎのたね】や【カウンター】使えない
・攻撃と特攻の種族値が80程度でこの素早さでは【しんりょく】が生きない
・草単タイプの優先度からみたら種族値の微妙なのは選択にはいらない
入るとすれば…
@トリックルームパーティー
A素早さ低下性格
Bリフレクター・ひかりのかべ張り役
C草タイプが欲しい時
ぐらいか? それでも別にいらない気もするが…
ストーリーでチコリータ選ぶ利点って殆ど無いよな
金銀時代は対戦で役に立ってたみたいだけど
カウンターと光の壁と宿木があればなんとか・・・
身代わり挑発で終わるけど
>>116 今とは逆に御三家最強格だった
いまやホウオウと並ぶ金銀凋落組だが
>>108 レッド→フシギダネ
グリーン→ヒトカゲ
ブルー→ゼニガメ
金銀男主→ヒノアラシ
金銀ライバル→ワニノコ
金銀女主→チコリータ
ハルカ→アチャモ
ユウキ→ミズゴロウ
???→キモリ
コウキ→ナエトル
ヒカリ→ポッチャマ
ジュン→ヒコザル
120 :
名無しさん、君に決めた!:2009/08/13(木) 11:45:24 ID:ZrfE86RH
レッドがヒトカゲだろ
赤なんだし
グリーンは緑だからフシギダネ
あとユウキはキモリだろ
じゃないとハルカを主人公にしないとならん
ハルカはワカシャモで止めとく気もするし
ユウキは女に連敗、途中でフェードアウトするへたれになってしまう
122 :
名無しさん、君に決めた!:2009/08/13(木) 12:08:59 ID:ZrfE86RH
あぁレッドがヒトカゲだとグリーンはゼニガメになるか
間違えた
金銀時代は、メガニウムってかなり強ポケだったよね
あのころはカビゴン強すぎでバランスも結構崩壊してたけど
オバヒもシザクロもなけりゃ
みがわり技マシンは初代のみ、挑発もなかったから
メガニウムには良い環境だったね
特性で差付くこともなかったし
ダイパ時代のコウキはナエトル一択だったがプラチナからはポッチャマだな
メガニウムが強かったっていうより金銀はガラガラが厨性能だったから受けられる草単は貴重だったんだよな
他御三家は耐久レースについていけなかった
御三家が本格的に活躍し出すのはRS御三家からだな。
ドダイトス以外は
メガニウムはプラチナでげきりん タネばくだん あと半減の実などで強化されたが
ジュカインという上位互換を避けられないんだよな 劣化ジュカインになりやすい
これはゴウカザルに対するバシャーモにも言える事
バシャーモはそれでも強いし一世代ずっと炎最上位に君臨してた事もあるけど
メガニウムは劣化以前に単体としての性能が残念すぎるんだよな…
メガニウムの上位互換に近いのはフシギバナやモジャンボの方じゃね?
後者は特殊耐久がボロ負けだが
メガニウムが這い上がるには草一撃技+先制技しかない
先制技なんて全然使わないと思うんだが
持て囃されたのはダイパ初期だけだ
草タイプがこの先生きのこるには
何でフシギダネはしびれごな覚えないんだ?次回作では
せいちょうの代わりにしびれごな覚えて欲しい。
134 :
名無しさん、君に決めた!:2009/08/13(木) 21:27:52 ID:kLIg2BcA
132
先生きのこってなに?
眠り粉があれば十分
ねむりごな、どくのこなを覚えるから、粉系の技は全部覚えて欲しい。
フシギダネ系の技で一番いらないのはせいちょう。
フシギバナが麻痺撒けるようになったらラフレシアはどうすればいいんだよ
御三家じゃないんだからそれ以降は草ポケスレでやれ
猿>バシャーモ
フシギバナ>メガニウム
切ねえ
バシャーモの救済必須ぶりとと救済難度はスピアーやプクリンといった最下層と変わらんからな
そんなことより野球やろうぜ!
鈍足アタッカー不遇だからしゃあない、耐久があればどうにかなるがバシャーモの耐久ではどうしようもない
メガニウムも耐久がもう少しあったらな
1・2世代の御三家はHPが少ないから耐久が微妙で攻撃もたいしたこと無い、典型的な器用貧乏
メガニウムとバシャーモを同列に扱うのは違う気がする
リザードン→バランス型
バクフーン→炎技特化型
バシャーモ→火力特化型
ゴウカザル→素早さ特化型ってイメージだが
バクフーンは種族値自体の火力が、バシャーモは技が微妙なんだよな
リメイクではバクフーンに雷特殊技を返してくれ、ゲーフリ
バクフーンの欠点は種族値自体じゃなくて持ち味の噴火の微妙さだな
引っ込めるか耐えられたらもう機能しなくなるし他の技使うなら他のポケモンでいい。
あと誰でも使える大文字の優秀さもあって噴火は個性として活かしにくい
なんで炎ポケだけビジュアルに恵まれてるん?
モウカザルがか?
リザードン系とヒコザル系は総じて良い
モウカザルだけはオッサンみたいで微妙だな
両津だと思えばかっこいい
他は総じていい
炎御三家のビジュアルならリザ系が一番
リザ系はリザードが微妙
全部いいヒノ系の勝ち
バクフーンよりリザ
モフモフなのがヒノアラシ系統しかいないから
リザとゴウカが好きだな見た目は
バシャは進化しなければあるいは
バシャーモのかっこよさがわからないとは…
まぁかっこよくてキモくてかわいいフシギバナが一番なんですけどね
チコリータにはがっかり
あんな可愛いのに進化したらキモ杉
かっこよくてキモくてかわいいならオーダイルだろ
フシギバナはキモかっこいい
オーダイルは渋い
>>157 あれでも御三家最終進化系の中では一番かわいいよ
猿の次にメジャーなのって、ラグラージ?エンペルト?
ダントツでラグラージ。
エンペルトはタイプはいいけど強くはない
メジャーという意味にもよるけど、使用率からいくとリザードンもかなり多い
ガチだと見ないけど
御三家で出されて苦戦する奴なんかいない
確かに強いのはいるが対策必須って程じゃない
猿とラグは意識してPT組まないときついでしょ
それでも俺はチコリータを選ぶ
チコリータマジ天使
ガチで見るのは大抵ゴウカザルとラグラージだけだな
ダイパ御三家育ててみたんですが平均的に見て並か強いか弱いか皆さんの意見をいただきたいだです
3匹ともレベル50です
ドダイトス
HP 201
こうげき 161
ぼうぎょ 125
とくこう 104
とくぼう 94
すばやさ 77
せいかく うっかりや
ゴウカザル
HP 154
こうげき 155
ぼうぎょ 92
とくこう 137
とくぼう 92
すばやさ 143
せいかく てれや
エンペルト
HP 172
こうげき 106
ぼうぎょ 114
とくこう 162
とくぼう 134
すばやさ 82
せいかく すなお
全部ゴミ
>>170 うそーんw
あのジャッジマン嘘かw
3匹とも優秀な能力の持ち主だとか言ってドダイトスなんかうっかりやなくせに一番いいかんじなのはとくぼうだねとか言ってたし
>>171 性格が全部クソ
個体値がよくても性格のほうが優先
性格不一致からしてダメ
性格一致+S+努力値振って初めて並になれるレベル
努力値なあ
振るのめんどくさくてすべてドーピングで調整してるから一番高い努力値でも100だからなあ
個体値が高い御三家を譲ってもらったから努力値そこまで気にしないでもいいかななんて思ってたけどやっぱり大事なのね
ご意見ありがとうございます
お前には一生無理だろうけどね
>>175 なんなの?wここは煽りの館か?w
いいかんじのゲンガーが出来たよ
スレ違いだけど見てやって
レベル50 せいかく 臆病
HP 136
こうげき 76
ぼうぎょ 80
とくこう 182
とくぼう 95
すばやさ 178
努力値はとくこうすばやさ振り
端数はHP
ツールにでもぶちこめカス
ストーリー進めるためなら性格や努力値なんて気にしなくていい
なんかすいませんでした
変なレスしたばっかりに和やかなスレを汚してしまって
失礼しました
どんまい
ラグラージの強さが分からん
そんなに強いか?ルビサファとは違うんだぜ
タイプに恵まれてる
流しルンパ強いな
しかもうざい
第五世代の御三家は火龍、水龍、草龍になりそう
草と龍は水と電気と草を1/4にできてヤバイ
水と電気を1/4にできても、
水と電気をメインウェポンにするポケモンはサブで氷持ってるから意味ないと思うよ
というか御三家の種族値で炎・ドラゴンはチート
流星群大文字を一致で繰り出されたらそれこそどうしようもない
龍タイプはないだろ・・・
最初から強すぎちゃうじゃん
ほのお・むし
くさ・はがね
みず・いわ
こんなかんじで、三つ巴をさらにきつく
みず・いわ は新鮮味が無い
水は複合多いから新鮮な組み合わせは難しいな
くさ/でんき
ほのお/こおり
みず/ゴースト
新鮮さを重視したがもう滅茶苦茶だ
>>187 草鋼は水受けれそうでいい感じだな
炎虫は結構悲惨だが
岩4倍、水・飛行2倍、氷・鋼・虫・闘半減、草1/4
地面・炎等倍
岩4倍は厳しいが使えないことも無い
くさ/ひこう
ほのお/でんき
みず/かくとう
いつのまに妄想スレに
どうせならリザードンを炎竜に変えてくれ
オバヒと流星群打ってくるんだろそれ
強すぎだろ
何1000回出た話題だよ
話題に出ることが少ないカメックスの話でもしようじゃないか
メガニウムと並んで微妙と言われるカメックスだが、なんかお勧めの型はある?
あくび、眠る、ハイポン、冷凍@カゴ
これだと願い事のあるシャワーズの方がいいか
でも他の型だと完全にラグの劣化なんだよなあ
やっぱり66でスピンとかしてみるしかないのか
あくび気合いパンチ
エンペルトはシングルじゃ微妙だけどダブルじゃドクロッグと組んで世界一になってたな
ねこだましは差別化にもなるし入れるといいんじゃないかな
ダブルならねこだましいいね
シングルじゃ相手に1ターン交換の余地与えるだけだから微妙だけど。
初手ハイドロのほうがよっぽど強い
草御三家がゲームではあまり人気無いからアニメではサトシの手持ちになるのだろう。
しかし、DPではヒコザル(現:モウカザル)が手持ちに入ったことで、ナエトル(現:ハヤシガメ)の立場が……
モウカザル空気
>>205 ここ最近はサトシ自体が空気
ポッチャマメインばかりだし
メガニウムはホント救済して欲しいね。金銀リメで地割れあたりを覚えれば少しは。
無理無理、一撃技なんて遊びにしかならないよ
一撃はいいだろ
身代わりに弱いことは変わりないけど大きな進歩
メガニウムに地割れなんてゴツイ技は似合いませんわ
理想は御三家の強さが皆同じくらいになることだな
使い心地は個々で差が無いとどうしようもないが
流石に現環境では強さが同じくらいとは言い難い
メガニウムといいカメックスといい・・・
カメはまだいい
タイプがいいから
メガニウムは種族値配分もタイプも駄目
メガニウムの皮膚って、ゾウ並みに硬そうだな
そういや姿かたちはドンファンに似てるな
え
ドンファンファン
亀はタコとキャラかぶるがあの砲台からいろいろうたせてほしい
チャージビームとか
ラグラージ>猿>エンペ>>雑魚
ラグラージの使いやすさは異常
600族や猿等が幅をきかせる現環境においてのネ申
エンペルトはタイプの割にそんなに強くないけど世界一の人は使ってたな
いや、エンペルト強いよ
個人的にはラグに勝るとも劣らないと思ってる
タイプがかなり特殊だし、火力も攻撃範囲もまずますだし
それはない
強いとはどうしても言い切れない
メジャーな地・闘弱点で物理耐久が高くなく、さらに鈍足だから運用が難しい
御三家に鋼は反則だろ
ラグラージ>エンペルト>>>>>カメックス≧オーダイル
くらいに感じる、ラグもエンペも強い
第一第二世代の御三家が劣るのは仕方ないのか
ラグラージはつよいというか便利ってイメージだわ
オーダイルがカメックス以下はないわ
オーダイルは一応まともに戦えるけどカメックスはマジで救いようない
オーダイルは普通に強い
火力が残念だけど
ラグが反射技覚えるから亀の立場がなくなるんだ
しかも反射技使うくらいなら殴った方が強いからなぁ
自分も死にかけになるからあんまり意味無いし
ラグアンチ・カメックス信者にありがちな言い訳
・カメックスは何が飛んでくるかわからんし敵に回したくない。
種族値だけ見ると確かにパッとしないが物理型がかなり使いやすかったりする。
6on6ならあくびとスピンが機能しやすいし反射で強引に崩すことも出来る。
上手い人が使うとかなり厄介だから大して強化する必要性がない。
・型が多くて読まれないならそれだけで十分なアドバンテージ。
強力な個性を持たせた方がいいとは思うが、立場とか個性ある構成しか使う意義がないってのもおかしい
なんかそれを突き詰めると「どのポケモンにもやるべき戦術は一つずつ、他の戦術使うな」ってなるが?
暗記やロジックで全部左右されて、読みやメタが成立しないそういう状況の方がよほどおかしい
・まあ劣化と言われるだろうが、みがカム激流ハイドロもミラコ・カウンターも物理型も普通に強い
ユキノオーは一応零度も覚えるってだけで、零度なくても元々草の中でも最強レベルに強いから底辺のメガニウムとは比べ物にならん
それにユキノオーだって零度は積極的に使う技じゃない
ユキノオーやルンパって種族値は大したことないんだよなあ・・・
御三家の草はステ高いんだからもっと頑張れよ
>>234 水御三家は基本的に多芸
オーダイルだけは単調で基本的に突っ込む型しか使われないが
カメックスは何もできないがな
スピン(笑)ミラコカウンター(笑)アクアジェット(笑)ねこだまし(笑)
そしてコイツでやる理由が皆無という
>>239 カメックスはいろいろできるがほぼ確実に誰かの劣化になる
一応多芸ポケではある
見た目厳ついわりに小物っぽいよなカメックス
一応色んな技が使えるんだけど小細工ばっかりでどれも大して強力なもんじゃない
ラスターカノンを自力で覚えるという全く意味の無い個性はあるが…
エンペルトが鋼ならカメックスも鋼になりそうなものだけどな
背中のキャノン的に考えて
あと猫騙しは評価する
ダブルならいいけどルンパも使えるし…
シングルじゃほとんどお荷物技
性能面の差を差し引いても、サンドパンやピジョットの仲間なのは明らか
異論は死んでも認めん
専スレのキチガイさならポケ板でダントツだな
初めて見たとき気持ち悪すぎて笑いが止まらんかった
弱ポケを過大評価するのに快楽を覚えてるネタポケWikiの連中よりはマシ
上の連中がカメックスを貶めたいがあまり突っ込みどころ満載だから言わせてもらうが、
この言い分だとグドラもすいすい型は雨ハイドロの火力でオムスターに劣化、素早さはフローゼルに劣化、
龍舞物理にしても攻撃と素早さが上のボーマンダでやれって話になるが?
個々の先方で劣化しようと出来ることが多い事自体が個性につながり、
特にその戦法が強力であればあるほど相手に負担やプレッシャーをかけられることもわからんのか?
どうせお前らはこれすらも「カメックスを買いかぶるな低脳」と言い張るんだろうが
グドラとオムスターの弱点数は同じですか?フローゼルに決定力はありますか?耐久力は?龍舞物理に存在価値はありますか?
一点ずつだけ見て劣化とかキチガイとしか思えません
そもそもカメックスは劣化とか関係なく単純に力不足なわけだが
ほんとにな。劣化だの中途半端だのという評価は
その力不足を踏まえた上で指摘されている事実以外の何者でもない。
読まれにくいだけで強みを作れるならもっと高く評価されてもおかしくないはずなのに現実は違う。
そりゃこいつ自身の性能に責任があるからなのは明らか
ゲーフリさんから嫌われてるんだよ
最近ネガティブな話題ばかりだからキモクナイを愛でようじゃないか
カメックスたんのトロトロケツマンコにチンポ挿入してたっぷり中田氏してやりたい
ラグは強いけどどう育てたらいいか分からん
HBでオボン持たせてるけど微妙
>>254 個人的にはHDに振るほうが強いと思う
弱点の草攻撃を除けば特殊相手にならかなり強い
カメは腐っても御三家クラスの種族値だ
配分の残念さを差し引いてもピジョットサンドパンは無いだろ…
技、タイプ、(配分)、的に見てもそれ自体はそこまで悪くなくて結局は劣化の一言
ちなみに水単でそのポジションまで落ちれるのはハンテールくらいだろうか
たとえ劣化じゃなくても純粋に弱いけどな
>>258のアナルにカメックスのデカマラぶち込んでアンアン喘がせたい
カメックス=エロネタしか需要がない
ガチホモの肉便器としての需要大
草御三家は全体的に雑魚な気がする
ノオーやルンパの方が見かける
むしろガチだと草ってその二体しかいなくね
ルンパは雑魚
草御三家の方が強い
メガニウム以外は
ドダイさんよりは数10倍強いよ
ルンパはダブルでは強い
ルンパはまだ進化できる種族値なんだよなあ
カメックスとメガニウムの話ばっかじゃねーかw
しかもさっきから悪口ばっかり。ネタスレなら何でもありとか思ってるのか
なんでもありですよ^^
>>263 モジャンボガチで使ってんぞ
草御三家なんぞよりよっぽど使える
やめろ鋼のついでみたいに大文字撃つな
ジュカインは特徴的な配分のせいで他草と比べられることが少ない
だが草系とのタイマンでは滅法弱い
>>272 というかジュカインは自分より早いやつと、草半減のやつは基本つらい
その変わり、深緑リーフストームは当倍ならかなり多くの相手を一撃で葬り去ることができる威力
半減でも無振りゲンガーくらいなら倒せる
つらい相手は適当にがむしゃらでもうってれば最低限の仕事はできるかなり強いポケモン
個人的に、使い心地は猿に匹敵するほどに思える
トンボはやめて
降臨しにくいのがネックだけどな
猿もそれが厳しい
一度場に出ちゃうと強い
トンボなんて未だに使うやついるの?
ジュカインは草技以外は低威力で半減以下が多すぎる事がかなり辛い
リフストも気合玉も効果薄い相手は諦めるべきだな
モジャンボとは色々と真逆だな
物理相手に降臨しやすくフォーカス眠り粉で強引になんとかしていく
特殊型を避けて光合成も併用すればそこそこ長持ち
…突破力自体は低く不眠等苦手も多いが
両刀できる草というのは地味な共通点
モジャンボは本来倒すべき水に後だしできないのが辛すぎる
モジャンボは地震に強いしある程度物理に役割もてるよね
でも役割破壊の大文字で
メガニウムさんなら役割破壊の大文字ごときでは落とされないぜ
と思ったら耐久に振らないと厳しいっぽいな
そもそも役割破壊技を打つ必要がない
それぞれのタイプの御三家版はかいこうせん的なやつを一番うまく使えるやつってなんだろう
どーせコイキング釣れるし水はないなwとナエトル選んだら痛い目にあった
まあ草や炎って半減されること多いし水くらいしか通らないよね
御三家はパーティのバランスが良くなるからいつも炎を選んでる
序盤に炎居ないな、草は多いが
シリーズ通しての傾向か
289 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/02(水) 00:39:00 ID:+yrMWT0c
金銀御三家微妙すぎ
金銀御三家は単色で揃えたかったのではないだろうか
単色はいいんだけど御三家とは思えないくらい不器用なのが…
スカーフ噴火だけが取り柄、バクフーン
珍しい水物理と竜舞、オーダイル
…とりあえず草、メガニウム
マジで微妙な強さだな
上2つは異様に過大評価されてた時期もあったがはっきり言ってそんなに強くないし
一番下は…とりあえず草
オーダイルは現環境でなかなかのポテンシャルを持ってる
メガニウムは金銀時代厨ポケだった
バクフーンは・・・ロマンはある
バクフーン…特に個性なし
オーダイル…火力不足
メガニウム…草
ジュカインも
( 0w0)(0M0 )
バクフーンくらいしかマシなのいないな
チコリータとか進化したらきもいし
チコリータの可愛さは異常
バクフーンはダブルだとそこそこ強いからOK
炎水草の単色とか正直間に合ってるんだよね
とりあえずバクフーン選ぼうかと思うけど
俺はダイル一択
ワニノコで旅するぜ
ストーリークリアしたら用済みだな
ストーリー前提ならヒノアラシかワニノコ選ぶのが楽だな
冷凍パンチもりゅうのまいもないワニノコ…
ヒノはミカンが楽になるけどアカネが鬼門
ワニノコは中盤の技の威力不足が厳しいな
かみつくが物理になったんだし割といけるだろ
ゴーストのジムとか楽勝だろうな
ストーリーでも対戦でも役に立たないチコリータを選ぶやつは池沼
もはやセルフハードモードだな
最終進化時の金銀御三家最強技
メガニウム はなびらのまい
バクフーン ふんえん
オーダイル かみくだく(なみのり)
と、ストーリー時にはなかなか悪くない
が、その後覚える技
メガニウム ソーラービーム
バクフーン ふんか
オーダイル アクアテール(ハイドロポンプ)
・・・せめてリフストだろ
オーダイルは技の威力の関係上これ以上望めないけど、ばかぢからがあるから
アニメでヒノアラシをヒカリがゲットするらしい
312 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/03(木) 21:17:42 ID:nHmhbpa1
DPtライバルがまんま猿なのでいつもナエトルになる男主人公
>>310 メガニウムは本当に酷い扱いだな
というかソーラービームは溜めのターンに能力upか回復でもすればまだ使えるのにな
ソーラービームの溜めに光合成効果を付けたらどうなる?
ストーリーなら便利かも
対戦だと厳しい
ザコリータは御三家の恥さらし
奴には剣の舞、地震、逆鱗という黄金セットが有る!
有るだけだが
フシギバナやジュカインやドダイトスも全く同じことできるけど弱すぎるからまず使われないな
もう考え尽くされてた上でこの評価です
そのページの罵倒している奴とやらは履歴を見るに作成者らしいが、事実を淡々と述べているだけじゃねーか
それを悪口と思い込んで的外れな暴言で必死にメガニウムを買い被ってる馬鹿が沸いてるんだろが
どっちが罵倒してるのやらw
メガニウムの能力を事実通りに羅列するだけでどうしても悪口になってしまう不思議
メガニウムは対戦どころかストーリーでも厳しいよなぁ…
御三家で中堅下位にも劣る奴がいること自体嘆かわしい
……お前のことだよメガニウム。
本家Wikiの用途一覧で格付けがあったころよく次点(中堅未満)行きを免れてたな
メガニウムの種族値配分はALLフラットより駄目な気がする
そして草単…もうだめだー
メガニウムは2種壁とアロマが使えるからフルバトルで使ったらどうか
5対6
メガニウムスレになってるな
>>326 実際6vs6では結構使えるらしいな
俺はやったことないから知らんけど
使ってやれよ
俺は使わないけど
66は後半になればなるほど邪魔な存在になってくる
もちろん味方にとってだけど
やることなくなるんだよコイツ…
ん
メガニウムとカメックスみたいなカスより
ラグラージや猿やエンペやジュカインの話をしようぜ
カメックスのチンカスうめえ
ラグが一番可愛くてつおいんですよね^^
鶏、ラグ、樹海チーム
vs
猿、エンペ、土台チーム
どっちが勝つか?
>>336 あれ?土台以外の二匹ラグの地震で乙じゃね?
ドダイさんも結構ひどいよな。防御タイプのバランス悪すぎだわ
草なのに水に出せず地面なのに電気にだせず…
地面と岩には出せるけど肝心のガブには蹂躙される
結局は氷4倍がネックなんだよな
攻撃のタイプ的には草と地面って優秀なのになw
命中安定の高火力技もあるし
ドダイドンに進化してハードロックか厚い脂肪付けばよかったねww
ドダイドンはいわ/じめんタイプでメガホーンとロックブラストもおぼえるんだな
それなら強くなる
ドダイドンに吹いた
>>336 VS猿
バシャ:インファイトとスピード差で有利
ラグ:草むすびで乙、ところによりパワフルソーラーで乙
ジュカ:型によっては一番苦戦する相手。マッハパンチとタイプ相性でどこまでやれるか
>>343 恐らく勝敗は誰がスカーフ、タスキを持ち
誰が先発で出るかの読みゲーの予感
チコで旅をするわ
ザコリータwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ドダイさんは何らかの手段でスピードうpできれば大暴れするけどそこまでいくのが辛い
ドダイさんの数倍強いドサイドンでもロッカ型に関してはクソ型として認知されてる時点で察するべき
ドダイさんはスカーフ巻くと砂パ相手に強かったよ
三縦した経験があるくらいだ
ただ今ではハッサムが流行ってるだろうから大した期待はできそうにないな
次回ポケアニ金銀御三家
ドダイさんドラゴン呼びすぎ!
かろうじて地面に役割もてるのは救いだけどガブリアスは無理!
ドダイが氷の礫覚えたらいいサブウェポンになるのになあ
ドンファンが覚えるんだからドダイが覚えてもよかろうに
金銀御三家強化ktkr
オーダイル強すぎな予感
ばかぢからとアクアテールの習得レベルHGSSでちょっとでも下がってくれたら嬉しいんだけどな
カメックス→伝説除く、最速潮吹き!!!!
始まったなww
ダイルもなかなかいいなw
水優遇だぜ
新金銀のオーダイル皆技構成どうするよ?
剣舞、ジェット、滝登り、地震@チイラorオボンとか?
それとも竜舞にするか
どうしよう
なあ
メガニウムさんが・・・
メガニウムさんがぁ・・・orz
え?どういうことなの強化はないの?冷遇半端ないだろ
スカーフしおふきカメックス
潮吹き
ドロポン
気合球
冷凍ビーム
皆どこ見て騒いでんの?
竜舞との同時遺伝はできないのか
365 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/11(金) 06:06:35 ID:y9AHYdiM
オーダイルは戦闘用にはもってこいなんだろうけど
あの容姿ゆえ愛着がわかない…
銀ではヒノアラシを選んだけど、さて今回はどれを選ぼうか
チコリータの不遇が酷いっす
物理もフシギバナがパワーウィップ習得で差を突き放されるかw
カメさんはしおふきが有名になればミラコ決めやすくなりそうだね
始まったな
>>365 まさかダイルの渋さが分からない奴がいるとはな
オーダイルにアクアジェットなんて別にいらない気がする
竜舞型ならいらない
剣舞型ならいる
積まない型でも使う価値はあると思う
積まないオーダイルが使えるかと言う話は置いといて
カメの潮吹きはちょっとだけ流行ってすぐに廃れそう
スイクン増えるから流行りはしない
オーダイルのアクアジェット習得は大きいな
ギャラドス、ラグラージと明確な差別化ができるし、オーダイルの攻撃力でげきりゅうアクアジェットは強そうだ
バクフーンの神通力は…微妙だな リザードンと差別化できるのはいいけど
クラゲのことを考えれば中堅対決ならそこそこいけるか?
まあ、今でもそれなりの地位は持ってるしいいか
メガニウム… のしかかり(爆笑) いくらなんでも酷いだろ
しかもフシギバナがパワーウィップ習得とか完全に狙ってるっぽいな
もはやエンテイ並み、いやブースター並みのネタ要因になりつつある
HGSS御三家手に入りすぎワロタ
先制技で差別化とかネタレベルなんだけどね
バトレボでの亀のしおふきモーションが気になる
激流+舞でも先制技はそこまで脅威にならないと思うよ
アチャモ→フェザーダンス
ポッチャマ→フェザーダンス
フシギダネ→パワーウィップ
ヒノアラシ→じんつうりき
チ○コリータ→のしかかり
メガニウム本格的にはじまったな
アチャモ フェザーダンス
ミズゴロウ あくび
キモリ かまいたち(爆)
ラグラージに欠伸かあ
採用したいけどスペースが
まあジュカインはもう完成されちゃった感あるしなあ
メガニウムものしかかりのプロとして完成されてるからなぁ
そっか
床上手になったんだね!
388 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/13(日) 19:33:37 ID:yanHzRil
無印のころからリザードン一筋だぜ
カッコイイしカイリューより竜らしいし
エンペルト育てようとしてるんだけど努力値どう振ればいい?
一応特攻252は決定してるんだが(性格ひかえめ)
後ダブルス基本にしてます
Hに振ってればいいだろ
環境次第で4振りグロス抜いたりすればいい
今回で完全にメガニウム一弱になったな
それは触れては駄目だ
>>393 元々メガニウムは御三家のスペックに追い付けてない気が…
旧金銀環境に特化しすぎてたからね
まぁ、チコリータはアニメでかなりプッシュされてるからいいよ。
明日のアニメに出るコトネの手持ちもチコリータだし
チコは可愛さだけはトップクラスだからなあ
チコリータの特技
御三家で唯一最終形態になっても♀が似合う
ヒカリがヒノアラシなんだよね。
ポケモン製作陣によると、ポッチャマは敢えて女の子ウケしやすいデザインにしてて、
初心者に選ばれやすくしているらしい。(ポチャはストーリー進めやすいから。)
今回ヒカリがヒノアラシなのもハルカがゼニガメだったのも同じ理由かもしれない。
要するにチコは、今後も同地方御三家の3匹でもっとも女性ウケするデザインなのにもっとも難易度高くなるという唯一の存在になれるかもしれないってわけだ。
実際チコリータはキモオタには好かれるけど女性はワニノコ可愛いって人の方が多い気がする
私女だけど、チコリータみたいな媚び媚びなデザインは無理
そういやダイパのストーリーではどの御三家選んでもキツくないな
強いて順番つけるなら
ゴウカザル>ドダイトス>エンペルト
という感じだが
ポッチャマは序盤くだらない技ばっかり覚えるからな
ダイパはドダイが一番じゃね
猿はPPが
スピードクリアなら猿だね
ドダイは安定感がある
エンペルトは序盤乗りきったらなんとか
対人戦では
サル>>>エンペ>>>>>>>>ドダイ
なんかムキになってないかw
誰でも分かってると思うよ
今さらだよね
強ポケ
ゴウカザル、ラグラージ
中堅上
フシギバナ、リザードン、オーダイル、ジュカイン、エンペルト
中堅下
カメックス、バクフーン、バシャーモ、ドダイトス
こんな感じ。皆基準値は満たしてる印象
ごめんメガニウム忘れてた
一番下ね
メガニウムは基準値満たしてないな
>>406 ポッチャマ選んだ事あるか? 普通に序盤も楽なんだが。
そもそもヒカリがポッチャマとヒノアラシな理由はアニメから入ったゲーム初心者の女の子でもヒカリに憧れて同じの選べばクリアが楽になるから。
特にポッチャマについては上記の事を予め想定した上で初めてデザインや能力が決められたキャラクター。
だからポッチャマ選んで苦労する場面なんて殆どやってこない。しいていうなら終盤他のも育てといた方がいいくらい。
逆にドダイはストーリークリアには向いてない気がする。
なんせ素早さが遅すぎるし(エンペルトでも遅いくらいなのに)、1回毎の対戦で終わるわけじゃなくダメージが蓄積していくストーリーでは扱いづらい。
まぁなんだかんだで、ちょっと相性理解してきた人以上にとってはヒコザルが1番使い易いんだけどな。
>>410 カメックスってそんなに低い?
ストーリーじゃあフシギバナほどではないが安定して使えるのは確かだが
バシャーモは劣化だけど、それでも十分強いっていうね
>>414 カメックスは良くも悪くも器用貧乏だから。
しかもカメやメガってのは旧努力値システムに向いてるステータスなんだよな。
今でも努力値が全ステータスに最大まで振れる仕様だったのなら、この2匹はもっと輝いてた気がする。
でも多分このランキングはシングル用。
カメックスは どちらかというとダブルで活きる。
>>413 3体とも選んでクリアしことあるけどストーリーでは猿>亀>ペンギンだな
やっぱなみのりまで技がいまいち、基本的にレベルは先行するからストーリーでは速さはそんなに関係ない
はっきりいってどいつでも苦労しない、後半になればなおさら大して変わらん
カメックスは水単で競合相手も多いしな
新作御三家は
くさ/むし
みず/ドラゴン
ほのお/ドラゴン
>>413 素早さ種族値4の差で何が変わるんだよ
ドダイトスは技マシン不要なのと
…HPが高いのが…いい…
とりあえず草というだけで不利
しかも4倍弱点持ち
さらに遅い
明らかにストーリー向きじゃないな
使ってみれば分かるけど意外と弱点響いてこないんだよな、ダイパだと。氷使い少ない
そこらへんより地震やら噛み砕くやら光合成やら技が整ってるのが大きいんだけど
ただ、洞窟がメンドクサイ。ゴルバットの相手ができないのは問題
なのでストーリーだとやっぱ
エンペルトは実質波乗り以外にろくな技がないのと
遅いから普通に押される点はドダイと変わらないので
猿>>>ドダイ>エンペ
ダイヤで猿、パールで亀、プラチナでペンギン
どれを選んでも苦労しなかったな
ただプラチナに限ってはエンペ>ドダイな気がする
草のおかげでっていうかほぼ地面のおかげなんだけどな
確かに使いやすかった
ナエトルはわりかし早く技が揃うのも便利だな
ダイパは金銀のチコリータ、ルビサファのキモリみたいに明らかに不利な奴はいないな
エンペはラスターカノンの供給が早いゴールドシルバーの環境だと凶悪じゃね?
わざわざ連れてくるくらいならなんでもいい訳で…
まあ、それなら猿でいいよな
草入れてないとわかるけど、水地面連中はほんとうざったいぞ
次回作も御三家草のタマゴグループは怪獣・植物なのだろうか。
ナエトルがなんでタマゴグループに陸上がないのかが気になる。
メガニウムにパワーウィップあげればよかったのに
フシギバナ俺は好きだから嬉しかったけども・・・
>>428 御三家同士はライバルでありながら恋仲にもなれる素敵なカンケイってことだ。
431 :
sage:2009/09/21(月) 05:50:22 ID:???
草御三家同士って事ね。
でも植物もあるからカンケイないのか。
ジュカインは怪獣/ドラゴン
リザードンと親友です
鮫がドラゴン扱いなんだから鰐のオーダイルも水中/ドラゴンとかで良かった気がする
そしたらリザードンとオーダイルとジュカインで擬似ドラゴン御三家が出来たのに
サメがドラゴン扱いなんじゃなくてガブリアスがサメ的なドラゴンなんだろ
あくまでもリザードンはトカゲ、ジュカインはヤモリ、オーダイルはワニ
一応ドラゴンではないんだろう。タマゴグループはどうでもいい
メガニウムはどう見ても草食恐竜だろ
ごめん、寝ぼけてわけわからん事書いた。
無視してください
メガニウムに竜舞とパワーウィップほしかったな
もう遅いけど
現状、劣化トロピウス
うーん
トロピウスよりはさすがに強い
トロピウスってドラゴン狩りのついでに狩られる奴だろ?
くさドラゴンキタコレ
↓
くさ/ひこう
↓
(゚Д゚)・・・
メガニウムだって普通にドラゴン狩りのついでに狩られるじゃん
トロピウスよりは強いけど
何だかんだ言っても中途半端な水の
不一致冷凍ビームぐらいなら普通に耐えるしな。
壁も再生回復も使えるし。腐っても御三家ってとこか。
珠持ち冷凍とかだとあっさり確2になりやすいのと
反撃で倒せない可能性が高いのがネック
それ以上に、出されたら困る相手の数が半端じゃない
メガニウムの一番の欠点は守備範囲
止まりやすさが半端ないよな
でも水の冷凍ならPP切れまでこうごうせいで粘れたし
グロスとかも
交換読みやどりぎ→リフレクター→こうごうせい連打で余裕だったよ
光合成ターンにエース出されて終了。こいつの耐久力は絶妙に低い
どうせザコなんだから対戦以外で役に立つトロピウスの方がいい
せめて眠り粉や痺れ粉でも覚えてくれたら
無償交代のリスクを減らせたのにな…
アロマセラピーとかあまいかおりとか毒の粉みたいなどうでもいい補助技なら沢山覚えるのにな
>>447 それくらい読んでやどりぎ撒けばいい
あと、交換知らないわけ?
毒入ってないのに毒の粉覚えるのに草タイプの眠り粉や痺れ粉は覚えないって謎だよな
>>450 それならフシギバナで良くね?
宿り木だけじゃなく粉も完備という素晴しい性能
さらに光の壁に甘えると来てる
所詮は誤魔化しだがそう易々とエース降臨はされないだろ
メガニウムは・・・どっちかと言うとサポート向け?
フシギバナは地面受けられますか?
たいがいにしろよ
進化前はチンコみたいな名前なんだから
きのこのほうしくらい使えたってバチは当たらんだろ
>>450 交換したらHPマックスの相手エースに自分の交換先が打撃受けるだけだな
居座れない宿り木なんて何の圧力にもなりません。それこそ交換で終了
どうせ控えは役に立たないメガニウムだ。微妙な耐久力しか能がないポケモンは仲間に負担掛けるだけ
>>455 地面、電気、水、エスパー、岩あたりを受けられるんだが
やどりぎ打つだけじゃあれな鋼や毒が出るようなら地震打てばいい
ていうか、このスレはダントツでメガニウムファンが多いんだから、批判はやめた方がいいと思うよ
カスをカスと言って何が悪い
事実を述べとるだけじゃ!
とりあえずゴミヲウムの存在意義を納得できる
ように述べてください
カメッカスw
フシギカスw
カスフーンw
カスダイルw
カシャーモw
ドダイカスw
カスペルトw
満足ですか?w
ゴミヲウム吹いた
上手すぎwwww
>>460 二枚壁
やどりぎ
こうごうせい
安定のエナジーボール、地震
剣の舞
挙げれば枚挙は暇ない
二枚壁…氷で乙るこいつにそんなことしてる暇は無い!
やどりぎ・こうごうせい・剣の舞…こいつでなくてもできる。
むしろこいつ以外でやったほうがいい。
安定のエナジーボール、地震…安定(笑) こいつ自身が不安定ですから!
はい、全部アウト
ゴミヲウムwwww
波田陽区とかキモいから
どこをどうみて波田陽区とかいってるのやら
まさか「不安定ですから」ってとこからか?
残念とか一言も言ってないのにねwww
〜ですから=波田陽区という発想しかないやつなら
そりゃあ
>>463みたいな頭の悪い書き込みしか出来ないわけだww
さすがゴミ使い
鈍いカメって出るのかな、まで読んだ
耐性が終わってる耐久ポケモンだっけ?
>>468 違う
全てが終わってる耐久ポケモンだ!
プレイヤーに耐久を迫るという意味での耐久ポケモンだな
金銀のジムはマジで草ポケに対する悪意しか感じないわ
ゴミはどう頑張ってもゴミでしか無いのだよ!
分かったか?ゴミニウム厨www
ゴミヲウムじゃなかったんですか?w
チンコはいあいぎりときのこの奉仕を自力で覚えれば御三家最有力だったと思う
いあいぎりじゃない、みねうちだ、間違えた
メガニウムは流されやすく流しづらいという耐久系では最悪の性能だからな
こいつ入れるならそこらの中堅アタッカー使った方がマシ
愛があるならそれでも何とかすべきだけどかなり難しい
ゴミに愛なんて感じないよ!
ゴミヲウム厨はいい加減に孵ってください!
剣舞は一応地震使えるからリーフィアの完全劣化ってわけでもないけどな
まあリーフィアも強いとは言えんのが事実
アンチばっか…きも
完全劣化でなかろうが実用的じゃないなら意味ないなぁ
バトンできるリーフィアの方がまだマシ
>>478 きもいのはお前の顔だよ
ゴミヲウム厨!ゴミゴミゴミゴミ…
ただ罵倒してるだけのアンチもいるが理論的にどこが駄目かを説いているのはアンチではない
耐久型って言っても後出しで受けたあと後続を簡単に呼ばないようにする事が大事なわけでカビゴン然りレジアイス然りハッサム然りスイクン然り
耐久力の評価が高いポケモンは受けと同時に後続への圧力も掛けられる事が評価の対象になってる
メガニウムの場合得意な相手を受けたとしても圧力掛ける技がなく後続が簡単に出てこれるから受けの意味がない
苦手な相手に居座るような奴はいないからメガニウムの範囲の狭さは致命的。更に耐久数値そのものも微妙に低い
勝ちに行くなら御三家で使える奴なんかいないだろ
メガニがその象徴だと言うだけで
他御三家は趣味で使う分ならそれぞれの得意分野でそれなりに戦える
メガニウムは趣味で使うにも運用法が意味不明で厳しすぎる
間違えた
ラグ猿ね
後はどくどく封じのエンペルトもか
どくどく封じとか意味分からん理由つけんでも…
オーダイルはアクアジェットとりゅうのまいの同時遺伝が出来ないのか
舞型でも先制技があると結構有用なのにな
>>467で思い出したけど
鈍いゼニガメは結局CPU限定なんかね
だいすきタマゴとかでも構わんから出て欲しいな
鈍いジェットとかやってみたい、結局微妙そうだが
舞で先制技とかさすがにスペース足りない
エンペルトは正直キツい
先制技なんて所詮は威力40の物理技
交代先に刺さらないから限られた状況のためだけに無理して入れる事はないな
竜舞捨ててまで使いたい技じゃない
猿とキモクナイは強いだろ
リザードンは人気あるからよく見る
フキギバナ、バクフーン、オーダイル、ジュカインもそこそこ
エンペルトはあんま見ないな
バクフーンとオーダイル全然見ないんだけど
金銀出たし増えるだろうな
確かに猿ラグは強いが
>>482は勝ちに行くならって言ってる
そんな環境じゃ流石に力不足だろ
メガニウムのせいで強さの感覚が麻痺ってるな
まったく、どこまでも迷惑かけんだな
ゴミヲウムとその厨どもはwww死ねおwwww
勝ちに行く環境ってのがよく分からんが
準伝説までおkのガチ対戦でもギリギリ使えるライン>猿、ラグ
猿はラティオス等を呼びやすく、ラグは岩受けくらいしかまともに役割はもてんが
一応実践レベル
てかWCS上位成績者の仕様ポケモンランキングでトップ10に入ってる猿が勝ちに行く環境で使えないって
WCSは色々な意味で特殊だから考慮し辛い
猿は物理だろ
今流行の猿はオバヒ両刀
普通に大文字主体の二刀です
猿は1回止まったら終了なのにオバヒとか正気の沙汰じゃない
ボーマンダですら乱2で落とせる大文字でいい
ラグは色々と扱いが難しい
HBで使ってるけどさ微妙なんですよ微妙
そりゃHBで使ってるからじゃ…
半減で受けにいくんだし単純な数値よりも交換先への圧力の方が重視されるような
半端とはいえ結局HAベースに落ち着くと思うよ
ていうかHBなんてラグ使う価値皆無だな
ミロよりはましだがスイクンにボロ負けだから攻撃に重きを置きたい
ベストはHAでおkってこと?
流石にベストは用途ルールタイミングで変わる
そもそもHAとかHBって何なんだ?
DPtとHGSSの各々の御三家でベストな性格・能力値って何?
巷のラグは大半がHAだろうから
HBにすることで何かしら裏をかけるのなら有りかもしれんが…
積むにしてもHAで十分なのが現状
ラグの積みは耐えるためじゃなくて倒せない奴を倒すためのものだからな
攻撃力下げたら意味がない
攻撃下げるって…誰も図太いにはしてないけど
普通に腕白だよ
Aに振ってない時点で下げてるってことだろうがよ
腕白だろうが図太いだろうがどうでもいい。無価値は無価値
ラグに向かないことさせといて弱いって言ってんのがおかしい
いやHBに振ってるのはドサイグロスを意識してのことだけど・・・
オボンもたせて
というかAに振ってもいいけどさ、繰り出せるのは電気しかいなくなるんだけど
それとも鉢巻もたせてアタッカーでもしてるの?
拘りグロスは元から割と厳しい
HBだと地震の確定数変わるが結局先に崩される
HAでも倒しきれないので結局崩されるが、崩せないなら結局同じ
ドサイはHBだろうがHAだろうが半減読みで出さないとキツいからHAが選ばれるだけ
エッジの確定数は違うしメガホも確定から中乱数になるくらいの違いはあるけど
交換先に圧力かけられないと意味ないんでね
ラグはピンポイント流ししかできないよ
現環境でサンダース等に役割持てるのかも怪しくなってるし
あ、すまんオボンか
確定数云々はスルーしてくれ
でも1ターン分多めに流しの隙をオボンで作っても火力足りないと意味ない気がするな
出せるだけじゃ意味ないと思うよ
HAラグそのものの火力自体高いとは言えないんだけどさ
つうことは意外と先発向きなのか?
521 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/25(金) 00:33:54 ID:8679PUM+
メガニウム、オーダイル、バクフーンって不遇ポケモンだな
メガニウムはもう言うところなし
オーダイルはギャラドスに勝てない
バクフーンは噴火しか特技が無い
単タイプだし仕方がない
バクフーンは噴火だけでも生きていけるけどな
なんだかんだあの速さであの火力はヤバイ
ただ今作からのじんつうりきのつかいどころはわけわかめだが
メガニウムはもうね
フシギバナよりかわいそう
フシギバナも耐久型しか道がないのに互いのタイプが邪魔しあってるかわいそうな奴だが
>>523 草毒は優秀じゃない?草単より弱点少ないうえに耐久キラーの毒々耐性あるし
フシギバナは御三家じゃ猿ラジに次ぐ強さだろ
実戦に耐えうる型が一つじゃないから読みも必要になるし
タイプ不一致氷くらいなら簡単に堪える
草と毒の組み合わせはいい組み合わせだ
しかしフシギバナはそこまで強くない
昨今流行気味の虫と安定して戦える貴重な草タイプだな>フシギバナ
まあハッサムとか受けれても勝てないんだが
そこまでって言っても猿とキモクナーイに次ぐ御三家ってフシギバナくらいしかいなくね?
ペンギンとかか
フシギバナに限らず草の需要は少し増えるかと
カイオーガと完封気味に戦えるヌオーを狩れるし
草御三家じゃおそらく最強だな>フシギバナ
パワーウィップ習得で剣舞物理型もさらに強化されてるし
これでダストシュートさえ使えればと思うと…
バクフーンの火力がヤバいとか言う奴未だにいたんだな
簡単に受けられる上一発貰ったら終わりなのに
適当な奴に珠持たせた方がマシ
草はユキノオーがいる時点で自然淘汰されていくな
バクフーンで噴火使うくらいならファイヤーやヒードランやブーバーンで大文字使う
唯一の取り柄である噴火が炎技である以上他の炎ポケモンと比べて勝ってるとはとても言い辛いな
一回攻撃食らうか引っ込んだらただ不器用なだけの炎ポケモンになるし
草はユキノオー、雨ルンパ、ガッサ、砂ユレイ以外はカス
炎はヒードラン、ファイヤー、猿、ブーバーン、ウインディ以外はカス
水はスイクン、シャワーズ、ミロカロス、ギャラドス、キングドラ、雨ルンパ、マリルリ、ラグラージ、スターミー、ヤドキング、エンペルト以外はカス
ミロカロスもカスだろ
ユレイドルもカス
水のラインナップが多すぎて吹いたわ
バクフーンって本編を普通にやってると使えるのは炎技しかないんだなー
いつの間にか火噴き専門になってたから秘伝覚えさせてしまったぜ
道中便利なのにワタルとレッド戦で急にお荷物化するからな
それでもごり押しで結構行けるけど
気合い玉を覚えさせるんだ!
砂ユレイドルが強いとか、それは苦戦する側のパーティに欠陥ありすぎだと思うよ
ほぼ積み前提の耐久だからミロカロスどころじゃなく弱い
バンギラスかカバルドンとセットで入れないといけないし
ブーバーン、ヤドキング、キングドラが入ってるくらいだからミロや砂ユレイ入れてもいいんじゃない?
キングドラは一応実戦レベル
パーティ単位で見ると扱いにくい欠点はあるが強いからな
ブーバーンヤドキングは正直弱いがミロやユレイドルよりはマシ
ブーバーンだったらリザバクもアリなレベル
ユレイドルは全然固くないからな
マリルリには誰も突っ込まないんだな
炎はタイトルによっては深刻な弾不足になるから
それだけでポイント高いでしょ
その点、馬しか居ないタイトルに猿はどうなのよ?
ユレイドルは半減少な過ぎて等倍受け前提の運用になるからキツい
耐久もそこまで高いってわけじゃないし
メタグロスガブリアス格闘etc呼ぶものはしっかり呼ぶし
ってスレチだな
岩虫や岩草はせっかくの耐性を打ち消しあいすぎ
エンペルトが弱すぎる件
微振り65族抜き、眼鏡で打ち逃げやろうと思って作った型が使えなさすぎてどうしようかと思う日々
基本的に一回しか攻撃機会がない
というかピンポイントでは出せるけど、そのあと相手は引かずに弱点技打ってくることも多いという・・・
ヒードラン、ジバコと同じ運命っぽい
やっぱりスカーフの方が機能するんだろうか
554 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/26(土) 10:31:15 ID:SxESrBU3
しかしなんでみんな金銀の御三家がよわいっていうんだろ
オーダイルは強いと思うんだが
ギャラドスのほうがいい
火力足りないし耐久も半端だし…
ギャラドスの強さだって威嚇と飛行タイプの存在が大きい
飛行なかったら地面にも格闘にも出ていけず、せっかく威嚇があっても肝心の役割が持てないポケになってたと思うよ。
素の耐久はそこまで高くないから半減で受けてるわけだし。
飛行があるから電気4倍になるわ岩弱点だわ氷等倍だわで散々
痛さは
岩弱点、電気4倍>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>草弱点、電気2倍
飛行は攻撃技ないしカスだろ
ギャラドスは水飛行じゃなかったら厨ポケだったと思う
>>558 ギャラドスが飛行付いて地面無効になるメリットより電気四倍になるデメリットの方が遙かにデカいわ
地面も格闘も大半は物理なんだし威嚇で十分
まだリザードンに飛行付いてる方がメリットある
飛行ないギャラならスイクンやラグ使った方がマシ
等倍でもろに受けないといけないんなら誰相手に竜の舞積めるかも分からない
元々電気持ちをギャラで相手する方が間違ってるし
>>561 お前頭おかさいわ
無双龍ギャラドスを引っ込める前提とか
マンダを氷相手に引っ込めないといけないようなプレイングもしそうだね
ローテ組めないやつはポケモンやめた方がいい
大体格闘とか地面とか使わんよ
>>561 書き忘れてたが、ギャラドスは飛行なかったら水もうけれたよね
めざ電でKOSENやられたりしなかっただろうしさ
明らかに弱体化
飛行さえなければメタグロスもギャラドスで余裕で受けられたのにそれすらできない
だからギャラドスは使用率落ちたろ?
今はミロカロスやエンペルトの方が使われてる。アクアジェットを得たオーダイルの方が使用率高くなるかもね
大体威嚇あれば格闘や地面は受けられると
>>560は言っている
実際威嚇あればルカリオのインファ確3だし、ガブリアスの地震も確3なんだが?
威嚇で十分だろ。これでも舞える
草なんてガチで通用するポケモン一匹もいないだろうしスルーでいいわ
このスレ来たの今日が初めてなんだが最新レスからすでに微妙だな
ぶっちゃけギャラドスは強くないよ。10万で死ぬ
ソクノなんて死期を遠ざけるだけで何にもならんしな
エンペルトが弱いだのオーダイルが弱いだのスレッドレベルが微妙すぎる
ギャラドスの代わりでスイクンとか全然使い方違う奴出してる時点でもうね
むしろギャラドスが水単ならスイクンはギャラドスの劣化になってたよなw
マジで水飛行オタは頭悪い
水飛行が強かろうが水が強かろうがぶっちゃけギャラドスの話の時点でスレチだからどうでもいいが
自演はするなよ
そもそもギャラドスが電気相手に積めないという想定がおかしい
現状でもソクノで強引に積むのを知らんのか?
水単だったら誰相手にでも積めたろうな
実戦経験が足りないな水飛行オタは
>>567 ギャラドスとオーダイルはまったく関係ないんですか?w
関係ないと思うんなら半年ROMった方がいいよ
>>568 自演はするなよ、というただの忠告なんだが
>>570 おまえが自演しとるんやろうが
人に押しつけて何様なんだよ
いい加減にしろよマジで
ソクノ持ちってまだいんのかよ
俺だって水飛行が強いわけを理論的に説明してくれればしっかりと話すよ?
でもスイクンだのラグだの格闘地面だのズレた反論しか返ってこんのよ
さすがにぷっつんしそうにもなる
挙句の果てに自演扱いまでする
スレ違いの話を続ける糞コテか……
NGにしてやり過ごす以外になかろう
ギャラやオーダイルはメインウエポンが滝登りなんだよね
インフレについていけてない
>>523こういうアホがまだいたんだなー いつの時代の人間なんだ 金銀厨でちゅか?
>>563 ミロはガチだとほとんど見ないだろ
スイかシャワが普通じゃん
そもそもギャラは中盤に舞ってから一気に抜く役だから、スターミーやガブや猿と同じポジションだろ
スイクンとは役割が違いすぎるっていう
急に伸びすぎ
おちけつ
オーダイルは強いよ
ギャラの方が強いってだけで
ギャラドスを龍舞前提で使う時点で使い方間違ってるだろ
ギャラドスはHA振りで耐性と威嚇で受けながら戦うポケモン
龍舞はあくまでも決定力補佐だ。龍舞で130抜いて無双なんて考え方が古すぎる。
一方オーダイルは後だし性能最悪で龍舞でのゴリ押ししかできない上にギャラドスと全く同じ方法で対処できるから弱い
地面格闘が物理だから飛行不要で威嚇だけで十分ってのも意味不明
エースは拘り持ちを想定しなきゃならんからだから威嚇だけじゃ無理
バカみたいに居座ろうとするから欠点ばっかり目につくんだよ
おっと「から」が一個余計だったな
結論…オーダイルはザコ
まあ趣味ポケのレベルだろうな
ただ趣味パレベルだと結構強いから少々困った存在だが
水飛行オタはほんっとウザいな
俺は指摘されてすぐ去ったのに
知識もないし雑魚w
趣味ポケ…?
ゲームなのに趣味じゃないやつ使うの?
趣味ポケは趣味専用ポケモンってことです
ガチ対戦では通用しませんよと
で、ガチ対戦で使うポケが趣味じゃないやつかどうかはその人しだいです
まあ趣味パって好きなポケモンで組むPTだからな
当然強いから好きってヤツもいるだろう
そういうやつは禁止級で固めればいいだけなんだが
デザイン好きなポケモンが強い、というケースもあるのでその人次第
まぁ4匹くらいは好きだけど残り2匹は相性補完でいれただけでそこまで好きじゃない、とかが一番ありそう
アクアジェットオーダイルってかなりしょうもないな
火力も範囲も耐久力もない。あるのは低威力技だけ
剣舞ジェットでフーディン確1
ふうでいん(笑)
剣舞、ジェット、滝登り、エッジor地震@チイラ
こんな漢字化
エッジ使えたらギャラドスの上位五感だったかもぬ
メガニウムさんとバクフーーンさんのことも忘れないで
ギャラドスいなくても使われてないだろうな
ダイルですらこんなに悲惨なのにメガニとバクに語れる強さなんて・・・
メガニウムはともかくオーダイルとバクフーン弱いとか言ってる奴は自分が弱いだけなのに
きっとなにも考えず噴火垂れ流したり舞い続けてるんだろうな
オーダイルとバクフーンはメガニウムと同列に語るべき中堅未満・・・なのか?
【各御三家の印象】
・フシギバナ:
・リザードン:
・カメックス:
・メガニウム:
・バクフーン:
・オーダイル:
・ジュカイン:
・バシャーモ:
・ラグラージ:
・ドダイトス:
・ゴウカザル:
・エンペルト:
ニコ厨w
釣りじゃなくて本格的なノータリンかよww
勉強しなおしてこいとか…
普通に実戦レベルに達してないから問題なのであって
特にバクフーンは課題評価にもほどがある。バクフーンのほぼ上位互換となる炎ポケモンが何匹いると
>>601の言う奴ってここの転載してるだけで持論すらないじゃねえか
おまえらが強いと思う理由、弱いと思う理由をそれぞれ話せばいいよ
ガチ対戦前提で
・フシギバナ:地味に強い
・リザードン:人気者
・カメックス:なんだかんだで使えなくもない
・メガニウム:
・バクフーン:威力150のためだけにスカーフってのはどうかと思う
・オーダイル:なんか苦手な顔だけど弱くはない
・ジュカイン:がむしゃらと新緑リフスト、トラウマ
・バシャーモ:劣化だけど強いよね
・ラグラージ:PTの調整役
・ドダイトス:相手を選べば
・ゴウカザル:抜き性能は凄い
・エンペルト:ピンポイントで鬼
メガニウムにはアロマと壁がある
バクフーンのほぼ上位互換が何匹も…??
交換読みで特化ハピ以外ほとんど乙れる炎ポケが何匹もいるのか?
まあスカーフ噴火しか知らないならしょうがないが
本当に釣りじゃなかったら最近ポケモンやりはじめたかただの馬鹿だろ
丁寧に誤字まで曝してるあたりは釣り臭ムンムンだが
ファイヤーさんは気合い球覚えないんだっけ?
【
>>607から見た結論】
「バクフーンの主な戦い方は馬鹿の一つ覚え」
・フシギバナ:河豚
・リザードン:自己中
・カメックス:亀頭
・メガニウム:要らない子
・バクフーン:要らない子
・オーダイル:みず/あくじゃないのかよオイ
・ジュカイン:キモイ
・バシャーモ:猿死ね
・ラグラージ:キモイ
・ドダイトス:空気
・ゴウカザル:死ね
・エンペルト:微妙
結局バクフーンが駄目なわけじゃなくバクフーン=スカーフ噴火っていう思考の奴が弱いだけだからな
使う側も相手にする側も
あ、スカーフ噴火を馬鹿にしてるわけじゃないぞ
とまりやすいが狩れるポケが多いのも事実
まーバクフーン使うくらいならゴウカザルファイヤーブーバーンリザードンヒードランあたり使うってのは確かにあるね
でも上位互換は言い過ぎだろう
>>609 そもそもスカーフ噴火バクフーンの上位互換すら何匹もはいないんだがなw
上位互換の使い方わかってないんだろww
エーフィをフーディンの下位互換とか言う阿呆と似た臭いがする
617 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/26(土) 19:01:44 ID:cdc+sGp1
>>613 火 )ノ (⌒ ,,
,;:)/⌒ヽ _ 人  ̄|
ヘlヽ( 人)ヾ; 从  ̄
`ゞ ,, _ノ _人 (,_
 ̄| _从 (⌒ ゙ /⌒
 ̄ _ ゝ . 火 ,,
人 .,;,., `ヘ/  ̄|
_,ノ .,.,; ;,,., ( _  ̄
`ヘ( 从;: .; ;, ∨(
_) ,; ;, 从
⌒ヽ .;: :;, ノ_イ
、、 _
\`ヽ、 |!\ /゙1 ,,. -ッ
z‐` 、 `` ,. ‐''" ̄ ̄ `ヾ ∠
_ゝ`ゝ ‐- ミ lヽ ゙く/l
`ヽ、ヾニ 三 , ─‐ 、l ヽ ヽ |
`ヾ、 ̄≦ ≦´z/ ヽ、 `|
="-─ァ三二rゝ 「ト,ヽ ,.|
/ ./ ,..、 {_`i,、゙ー' ノ
j/ i\‘ーソ ̄
/ ,/ L  ̄ \
/ 、,/ | `ヽ、 ヽ
! 、 ン/ | `ゝィ )
/ ̄/ lヽ `ー'
、_ / ノ | \
ゝ フ, '´ l
,ソ i j
'‐ァ .人 <
'T/ ,. - ''"  ̄ ̄ ̄ ``ヽ、 ヽ
└─ ''´  ̄ ̄
エンテイはウィンディの下位互換
619 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/26(土) 19:04:16 ID:cdc+sGp1
>>618 火 )ノ (⌒ ,,
,;:)/⌒ヽ _ 人  ̄|
ヘlヽ( 人)ヾ; 从  ̄
`ゞ ,, _ノ _人 (,_
 ̄| _从 (⌒ ゙ /⌒
 ̄ _ ゝ . 火 ,,
人 .,;,., `ヘ/  ̄|
_,ノ .,.,; ;,,., ( _  ̄
`ヘ( 从;: .; ;, ∨(
_) ,; ;, 从
⌒ヽ .;: :;, ノ_イ
ノレ一´ ̄`ゝ
/ _ム-一-'フ´`>、
/´ / ___/ ̄フ`ー、_
アi ∠ビ;;}ノ く_ r、`ヽ
r、レ´〉  ̄ ̄ ̄` _,> `く
ノ 、 \ r-' ̄ \
〈 ,イ`i :i | 「
i :ト、 | i、 i | `i
i | |`T| ハ ハ ト、|
`ト | :|´ i i | i`、
Y | V | `i y'
>>615 そいつら全員バクフーンとは運用方法違うしな
そもそもリザードンとかバクフーン以上に安定しない
エース運用しにくいし
結論
バクフーンはリザードンやバシャーモと比べるのは失礼なほどの強さはある
バクが問題となってるのは噴火以外に特徴がないことじゃないのかな。
技レパートリー狭いから抜き性能は低い。噴火以外に使えるのが気合い玉や猛火大文字オバヒ、めざパくらいで多くが達成できる範囲。
もっとキツいこと言えば役割関係のある仮想敵で岩タイプやヒードランくらいにしか刺さらないのに命中率不安定な気合い玉って結構残念なサブウェポンだよね、バクにとって。
素早さ100もあまり有効活用できるスペックじゃないし。90族付近のロズレイドやらルカリオやらはガチ対戦で考慮するレベルのポケモンでもない。100以下の素早さ種族値なら85族まで抜ければ炎ポケとしては問題ない。
噴火当てにいかないと特徴ないのに噴火自体が止まりやすい、猛火大文字等で火力を引き上げるのも半ば運の領域。みがわり等で調整して炎技を打つために犠牲にするものを考えたことはあるか。他のポケモンで出来ないか。意表がつけることをそのまま利点へと昇華させてないか。
色々考えると微妙なライン。
まぁ中堅レベルではあると思う。結局猿以外はメジャーになれないしね。
軍鶏は猿さえ居なければメジャーになれたと思う
>>620 運用方法が違うから云々は、パーティ単位で見てバクを選択するか否かには関係ないよ。
劣化がどうとかの前に炎ポケでバクをあえて選択する理由みたいなのが見えないと辛いと思う。
ただ、俺も安定度でバク>リザには同意だなー。
リザードンは格闘読みで出して相手を一撃で倒せたんならバクフーンより強いって普通に言えると思うけどなー
現状じゃなんとも
バクフーンはHC拘りメガネ以外ありえないwwwwwwwwww
技のレパートリー的にリザードンの方が上だろ
スカーフ噴火よりみがヤタの方がよっぽど安定する
そんなにバクフーン嫌いならこのスレにくんなよ
御三家スレなんだからさ
軍鶏さんてそんなに弱いの?
少なくともDP時点じゃエビワラーと肩を並べる格闘劣等性だったぞ
>>627 特殊技はそこまで差があるわけじゃないからなんとも言えないけど、ひとえに飛行タイプが選択理由になるかと思ってる。
>>624 上に関しちゃ俺も否定はしない
上位互換云々下位互換云々に突っ込む意味での運用の話
バクフーンの利点と言えばスカーフ噴火を意識した相手への交換という選択肢を他より多少印象つけ出来ることとかか
まあその点でも猿には劣るが
バシャーモの差別化難はフィオネやオニドリルと同列だろ
攻撃範囲が中々であっても素早さのせいでエースになれないからガチ環境じゃ普通に辛いんじゃね、バシャーモ
インファないのも痛い。馬鹿力自体が打ち逃げ前提の技なのに、バシャーモは先発か死に出し以外で出しにくいから打つリスクがかなり高い
猿みたいアンコールないから補助技読んで出しても引っ込んでくれない相手は多いしな
>>627 そのみがヤタ自体がリザードンの居場所であるエースでは使いづらいんだがな
はらだいこ型も同じ
>>638 散々言われてるがバクフーン=スカーフ噴火っていうその思考どうにかしないかそもそもスカーフ噴火のがエースとしては安定するが
リザードンが使えてバクフーンが使えない特殊技
エアスラッシュ(タイプ一致)、りゅうのはどう
バクフーンが使えてリザードンが使えない特殊技
噴火(タイプ一致)、じんつうりき
うーん。やっぱリザードンの方が小回りきくな
>>639 いや相手を選ぶんだし一回引っ込めなきゃ技変えらんないんだから安定しないだろ
その思考どうにかしろってじゃあ他にみがヤタリザードンと差別化出来るor安定して強い型があるのかと
リザードンとバクフーン比較してる奴は大丈夫か?
二匹とも役割が大分違うと思うが
バクフーンに関して言えばスカーフ噴火よりこだわり型のが安定するとは思う
役割違うっちゃ違うけどどっちもエースなんだよな
リザードンは火力引き上げにワンステップ必要な分とても安定はしないけど、爆発時は強い
バクフーンはアイテム依存だけど拘りメガネの方がいいと思う。最悪マンダとのタイマン考えないなら控えめでもいい
出しにくいのに拘り持ちはどうかとも思うがそこまでしないと他と比較して使おうと思えない
ぶっちゃけリザードンの方が使い辛いと思うけどね
>>641 みがわり使わないと火力上がらないリザードンがエースとして安定すんのかって話だよ
はらだいこなんか論外
俺、スカーフバクフーンで3タテしたことあるんだけど、それに関してはどう説明付けるの
弱かったら3タテは無理だと思うんだ
誰もスカーフ噴火バクフーンが弱いなんて言ってねえよ。安定性は皆無だが
言ってるのはさっきから一人だけ
とまりやすいが対策無しの馬鹿と当たったら三タテくらいは出来る
さっきから差別化とか上位互換とか日本語の使い方おかしいのは同一人物なのか?
リザードンとバクフーンの差別化ってなんだよ
最初から出来てるぞ
>>646 俺は腹太鼓なんて一言もいってないがな
身代わりはあくまでヤタピを発動させる為の一つの手段にすぎないし
>>647 一回の対戦だけでしかも自分基準かよw
>>649 二人だろ
そもそもスレ見ると先にバクフーンとリザードンを比べだしたのはバクフーン使える派だし
>>650 だからそのみがわりが安定しないっていってんだろw
みがヤタ型をエース運用とかスカーフ噴火以上に運まかせってのもわからないうちにリザードンやバクフーン語るなよ
二匹がかわいそうだから
>>652 エース運用ってのは俺じゃなくてお前が言い出したんだがな
噴火がみがヤタより安定とかお前こそ何もわかってないだろ
強い相手にはとことん強いが止まりやすいのがバクフーン
バクフーンほどの爆発力はないがバクフーンほど止まりやすくないのがリザードンだろ
コロトックで2タテするような動画すらあるんだし
体験談はあてにならんな
>>653 横入りですまんが少し違うと思う
バクフーンの性能に関してのコメントは控えるが、リザードンの持ち味は爆発力なんだよね
はらだいこにしてもみがヤタにしてもね。持ち味というか持ち味にしないとやっていけない感じなんだけど
止まりやすくないってのはあってるけど、爆発力自体はリザードンの方が上。というかその一点でいえば炎ポケで一番とも言える
ただ、どのポケモンよりも安定しない。パーティを決める段階から尋常じゃないくらいの負担がかかる
まぁ揚げ足取りみたいですまんかった
>>655 リザードンとバクフーンどっちが安定するかの話で他のポケモンとか関係なくない?
横レスだが俺はバクフーンの方が不安定だと思う
>>656 単に「爆発力の意味間違えてね?」と言いたいだけなんでそこらはスルーでもいいよ、別に
ついでに言ってみただけだからね
リザードンを有効活用しようとすると不安定になる、が正しい。普通に使うなら正直火力ある分ファイヤーの方が優秀なんだよね
物理耐久の差も2割程度ながら響いてくるしね。リザードンのりゅうのはどうとか気合球の性能が半端ゆえのものなんだけど
んで、それはおいといて
普通に使う分にはバクの方がエース向きかなーとは思う
竜の波動が一貫性を考慮してもめざパでいいところとか、エースとしてみると飛行の半減が有効活用できない(格闘をエアスラでしとめ切れないからエッジで返り討ち)とかあるし。バクだと相手次第では不一致なら乱数になるんでないか
電気との打ち合いもバクに分がある。そもそも電気と打ち合うのはおかしいけどな
正直考慮するべきじゃない場面なんだけどここらの差分でバクのが安定してると思う
リザードンが地面タイプに役割持てるんならだいぶ違ったけどさ
どっこいどっこいじゃないの
どっちも現状ではバシャーモよりは使いやすいと思うよ
バシャーモ使ってみたが、速くないだけじゃなく全然繰り出せないんだな…ショックだった
エンペルトの素早さ調整ってどれくらいがよいかな?
ロックカット持ちを考慮して107くらい?
猿ですら自分からは繰り出せないからな
バクフーン活躍させたい奴はずっと33でもやってればいいんじゃないの
運ゲだが活躍することもそこそこある
見せ合いで相手にバクフーンいても場に出る機会すら与えないわ
それでも出てきたらラッキーくらいに思う
猿も軍鶏も繰り出せないのは耐久力より属性のせいじゃないのか?
ただでさえ後出ししにくい炎系なのに耐性あんまない格闘との複合なんて・・・
両方だなぁ
>>653 じゃあ聞くがリザードンをエース以外で運用するのか?
しないだろ
しかもみがヤタなんか一回引っ込んでしまえばもうその火力は戻らない
積み型ならまだ良いがこういうタイプをエース運用するのはよほど高度な読みとそれ以上の運に左右されちまうんだよ
あと言いたいことは言われたからもう言いが
単体でなくパーティ構成から考えた場合リザードンよりバクフーンのが安定はする
最初からだがお前は実際に二匹を運用した上での発言じゃないんだよ
つねに単体での考えしかないし
いるよな〜
せっかく終わった論争を空気読まずにまた掘り起こすバカ
必要以上の長文書くバカ
自分が勝ったと思えないと気が済まないバカ
リザードンのは結論として
エース以外の運用がしにくいのにエースとしての安定性がバクフーン以上に欠けるってことでしょ
相手によりけりとは思うが
>>666 結論てかそれ結局バクフーンよりの意見だよね
実際は一長一短がFA
はい、もうバカじゃないならこの話題掘り起こすなよ
まあ結局御三家だけでランク付けするなら
S ゴウカザル
A ラグラージ
B
C フシギバナ バクフーン リザードン エンペルト カメックス ジュカイン
D ドダイトス バシャーモ
E メガニウム
になっちゃんだがな
>>667 バクフーン寄りではなく事実
一回引っ込んだら火力リセット+火力アップ不可能+体力減少のみがヤタ型がエースとしてバクフーンより安定とか片腹痛いわ
>>667 バカとか言って議論を無理矢理終結させたいんだな
具体的な反論一つも出せないし
こいつどうせ
>>664だろ
第三者装ってるけどバレバレすぎて片腹痛いわ
すんげーどうでもいい話題だな
>>671 第三者なんか装ってないが?
わざわざ名前欄にレス番入れないと勝手に第三者に脳内変換する頭なのか?
そんなのいらないから具体的な反論してみろよ
さっきからバカしか言ってないぞ
>>669 ポケモンはダメージくらうのが前提なのにダメージくらっただけで機能停止するバクフーンとかゴミだろ
話題を変えたいわけでもないが御三家で3匹パーティ組むならどう組む?
俺は
フシギバナ
バクフーン
ラグラージ
だな
○○○○厨禁止!!
割と実戦でもいけるんだぞ
>>674 またバクフーン=スカーフ噴火の思考停止かよ
ちょっと上くらいのレスくらいみろよ
>>676 リザードン、オーダイル、ジュカインで擬似ドラゴンパーティー
ゴウカザル
ラグラージ
ドダイトス
かなぁ。草ポケの欄はメガニウム以外ならなんでもいいけど
>>677 もういいから
君KY?君がまた来たとたんスレの空気が悪くなったとか理解出来ない?
思考停止してないらそれ専用のスレたてるとかしていい加減こっから出てってくんないかな?
リザードンの利点
みがヤタ型だろうがはらだいこ型だろうが成功したときの火力の爆発力
デメリット
メジャーである電気に圧倒的不利
有利であるはずの地面や格闘に対しても岩で乙られる危険性がある
バクフーンの利点
威力150のタイプ一致技でターンを消費せずにデカイ一撃を叩き込める
デメリット
とまりやすい
バクフーンに関してはスカーフ噴火以外使ったことないからあんまり発言できんが
>>680 なんで空気が悪くなるとかいいながらまともな反論しないでわざわざ俺を煽ってるんだ?
自分のレス読んで自分がなにしてるか考えてみることを奨めるよ
>>678 否定するわけじゃないんだがオーダイルはどう見てもドラゴンではないよなw
メガニウムもw
擬似ってかいとるし
>>683 龍の舞覚えるし……(笑)
サメがドラゴンならワニがドラゴンでも……
アーボックやハブネークもドラゴンなんだぞ
フシギバナって草タイプじゃかなり上位に食い込むと思ってるんだが中々みないな
草タイプだしとかユキノオーとか言われたらアレだが
でもハガネールは違うという謎
地面半減じゃない草も微妙に使い辛い
それでも草単よりは遥かにマシだし、草の中ではフシギバナは強い方だと思うけど
御三家の種族値がバラバラなのってなんか理由あるのかな?
しかもよりによって最優遇の水タイプのラグラージが最高値で不遇の草タイプは軒並み低種族値とか
フシギバナが草じゃ最強クラスなのは確かだがそれでも見ない理由はひとえに草タイプだからとしか
メジャー技目白押しの炎飛行氷に弱いのはやはりキツイ
まあ不一致くらいなら簡単に耐えるし近年増加傾向の虫岩に抜群とられないのはデカイが
等倍が多くてもダメなんだよぅ
相手にすると割といやなんだがな>フシギバナ
パワーウィップの追加で更に型が読みにくくなってるし
パワーウィップ追加はおいしいけど今までどおり草結び使うかなぁ
フシギバナ使うからにはどく技が欲しいのでヘドロのある特殊に
耐久いやらし型
剣舞物理アタッカー型
特殊アタッカー型
お好きなのをどうぞ
物理フシギバナ考えた
パワーウィップ、地震、逆鱗、身代わり@チイラ
交換されやすいから
鋼誘って地震
竜誘って逆鱗
どうよ
みがヤタじゃなくてもリザードン@珠、文字/エアスラ/めざ草/龍波でそこそこ使えるけどな
>>696 逆鱗はリスクがデカすぎる
>>697 めざ草だったらパワフルソーラーとか広角気合い玉でもよくない?
ソーラーだけのためにパワフルはどうなの
水はどうせ返り討ちにされるし
>>697 マンダと対面の運ゲでしか竜の波動って使えなくないか
雨降ってないグドラに打つとしてもリスクでかすぎる
対戦考察wikiでもここでもそうだが、なんでHP満タンっていうかどっちも万全の状態の時の事しか想定してないんだろうな
龍の波動は対ドラゴンで普通に必要だろ
>>700 メジャーな竜のラティもガブも雨グドラもリザより早いからいってるんだよ
マンダでさえ同速運ゲ
むしろお前はどういう状況を想像してるのか聞きたい
フルアタなら
大文字、気合球、めざ氷、ソラビorエアスラ
or
大文字、気合球、めざ草、竜の波動
でいいかな?範囲と威力を考えるとエアスラ微妙?
パワフルソーラーはともかく広角気合い玉はなー
エアスラ抜いて気合い玉なら猿でやれ
めざパはいらんだろ
氷はドラゴン抜けないから意味なし
草は対水地面専用技みたいなもんだし
>>706 めざ草は、水や地面は遅いから相手が削れてる終盤に役に立つんじゃね
というかエアスラないと真面目に猿の劣化っぽいな
地震と鉢巻じゃない格闘技のピンポイントで出せるのが差か
身代わり
火炎放射
エアスラ
気合球
のヤタピで使ってるけど特に不満はないっすわ
リザの火力でエアスラって実際微妙なんだよな
結構炎と弱点被ってるし
エアスラは対格闘用
気合い玉は玉ゴキブリ用
かな
気合球なんて信用できない
>>710 今更気づいたがなんだよ玉ゴキブリ用ってorz
対ゴキブリ用ね
リザードンを格闘タイプ相手に出すとか怖くて出来ないだろ
エアスラで確殺出来るならともかく
そりゃあそれくらい減ったとき以外では出さないものだろ
珠エアスラでも無理なのがな
乱数になりゃ充分さ
炎、水、龍にも通るし下手な不一致よりは強い
それは分かるけど微妙な技なのは変わらんかと
これで微妙だと思うなら厨ポケでも使ってろよって話だな
まぁさっきから厨ポケというかガチ目線で話してるんだけどな。
その視点からみて火力足りない
ていうか単純な威力ならコラッタの捨て身タックルより低いんだぜ。物理と特殊だけどさ
威力低いのは間違いない。でも等倍多いから使えるんじゃねーの?
何喧嘩してんのさ
微妙って言われてるのはカバー範囲がかぶってるからかと
考察スレでもwikiでも広場でも昔からずっと言われてることだから何で今更揉めてるのか分からんが
>>720 ここ御三家スレなんだ
ガチに縁があるのは猿だけだからそんなにガチが好きなら君にこのスレは合わないんじゃない?
>>722 少なくともこいつは格闘を確一に出来ないから微妙って言ってるっぽいがな
>>723
昨日までのスレの流れみたかい?
もう君の幻想卿は存在しないのさ
Good Lack Baby!
エアスラで確1云々も確かに微妙要素に入ってはいるけど、それ以上にカバー範囲だと思う
カバー範囲が被ってるから、格闘に抜群という利点に目を向けた結果、あまり安定はしないという結果が出たと
範囲と威力だけなら気合球のがだいぶいいんだけどなぁ。他の格闘でやれることなのが
命中率7割の割にリターンは微妙。ノーマル封じのゲンガーとかなら採用に踏み切るのにためらいはないけども
俺もエアスラ派かなぁ。めざ草もいいけど一貫性では微妙だからきあいだまとの選択程度。りゅうのはどうはどうせ打ち合えんから必要ないかな
誰も
>>721にはつっこまないのか
根性でもラッタならともかくコラッタでそんなにいくか?
コラッタ->オニゴーリ
威:120 タ:ノーマル/物理
攻:108 - 防:100 (HP:155)
ダメージ: 75〜88
(割合: 48.3〜56.7%)
リザードン->オニゴーリ
威:75 タ:ひこう/特殊
攻:161 - 防:100 (HP:155)
ダメージ: 69〜82
(割合: 44.5〜52.9%)
ガチなのか
>>729 これリザードンの所が攻になってるけどちゃんと特攻で計算してるの?
間違えた
ちゃんと上に特攻161って書いてあるから特攻全振りになってると思うよ
攻撃だったら最大まで振っても161にならんはず
毎日リザの型を考えてる俺の意見も書かせてくれ。
リザが猿と差別化するには…
腹太鼓、竜舞、エアスラ、竜の波動
正直、ここぐらいだと思う。
もちろん腹太鼓なんてネタの域を出ないし、竜舞型は他の竜舞型の劣化になるだけ。
となると、エアスラと波動ぐらい。
まぁタイプで差別化できてるといえばできてるけどね。
タイプで言えば今度はファイヤーがライバルになるけど、幸いファイヤーは竜の波動を覚えないし、素早さも勝ってるからエアスラも有効に使える。
火力や耐久もみがヤタで補える。
ってことで、リザの技構成は
炎技、エアスラ、竜の波動、みがわり@ヤタピorカムラ
って結論になったけど、実戦じゃリザのいいとこは型が読まれにくい(猿でもいえるけど…)ことだから、襷カウンターや、竜舞逆鱗で竜殺しとか、意表を付いて大金星もとれるから、"何がベスト"って訳でも無いよな
なんかよく分からない長文になってしまった、スマン。
竜舞型は使ってたけど素で火力が足りなかったなぁ
リザードンの物理はネタ
ファイヤーとの差別化を考えるならやはり龍の波動と気合い玉になるよな
龍の波動は運ゲでもマンダに当てられりゃ御の字だし、ラティアスは最速以外が多いから瞑想の積み具合にもよるが役立つし、フライゴンにも打てるから使えなくはないよな
ぶっちゃけ竜の波動入れるならめざ氷の方がいいと思う
リザでやる必要もないが鬼火が意外に使える
エンペルト初めて育ててみた
控え目CS調整振り
ハイポン冷凍B草結びアクアジェット
見るかぎりテンプレ型なんだけど、アクアジェットを使う機会がない…
身がカムってどうなんでしょうか?
みがカムやるくらいなら高速みがヤタの方が全然マシ
ネタの域を出ないが火力だけは恐ろしいものがある
むしろ得意な相手に出して高速移動が基本では…
身代わりまで使うかはパーティ次第だけど
とりあえずジェットは要らんと思う
物理に出せないのが痛い
大抵の物理は地震か格闘もってるからエッジ読みとかのピンポイントで出せても普通に返り討ちにされる
スカーフならそのまま押せるのかもしれんが
ヒードランやジバコと同じ
抵抗は多いけど出せる相手は全然多くないからな
良くて地震無しギャラドスとか馬鹿力なしハッサム(無くてもトンボで逃げられるが)とか限定されてくる
HP84防御88なのに物理に出すのが間違ってる
でも特殊で10万持ってない奴はほぼいないから結局出せないっていう…
地震のない水にだすしかない
キングドラくらいか。コイツを出す意味があるのは
スイ、シャワ、ミロ、グドラには安心して出せる
スイ→普通に出せるがノオー、アイスの方が優秀
ミロ→余裕で出せる。弱いので楽勝
シャワ→出せるが草結びダメ少ないし多分願い事回される。ノオー、アイスの方が優秀
グドラ→半減でも結構痛いが出せる。こちらも決定力は持ってないがノオー、アイスは出せないので価値あり
対戦力(笑)
出せないっていうのは読みとかじゃなく理論的に安定して出せないってことね
半減技読んで出せても遅いから結局不利だけど
ノオーって……二回間違ってるから誤変換とかじゃないだろ
他、出せそうで出せない特殊(エンペルトが後出し)
ラティオス…キチガイ性能の拘り流星群を受けきれない。雷なら即終了
ラティアス…10万もってるので無理
スターミー…同じく
マンダ…流星群半減でも地震で死ぬ
ファイヤー…大文字2発で死ぬ
ヒードラン…同じく
レジアイス…拘りラスターカノンでアイスを突破できる数少ない水ポケになれるかも(計算してないけど)ラスター無かったり交代際に10万か気合玉食らったら無理臭い
ラスターってアイス専用だったりする?
鋼は受けは優秀だけど攻めはダメだな…
受けに来るユキノオーにも打てるな
水受けを突破できる点ではラスターカノン優秀なのかな?
範囲が酷いけど…
エンペルト駄目すぎるな・・・
どの型が安定するんだろ
ヒードランみたいにスカーフか?それなら竜にも一回は後出しできるし
もしくは高速ヤタピでロマン?
楽なのはメガネフルアタ…って言っても出ていけないんだよなぁ
シュカすら知らない馬鹿ばっか
シュカ知らないんでシュカ?
半減実でなんとかしようとする奴は一番の馬鹿
馬鹿だと思うなら論理的に否定しろよw
話変わるけど、ラグラージって抜いておきたい相手いる?
70族なら抜けるんだけど…
1回耐えれば勝てるってならシュカもいいんだがな
エンペルトがそうかと言われたら・・・
>>764 素早さ調整云々は環境に依存するからなんとも言えない
理論的には不要(というか考察不可能)だけど自分の苦手な奴が誰かで決めてみては?
ふむふむ、ありがとう
素早さ表見てみるね
万人が認める炎御三家最底辺はバシャーモ
異論は認めません
いやバシャーモは猿が出るまではかなりの強ポケ扱いだったし今でも強さは変わらん
ただ劣化なだけ
>>759 本当にそう
ピンポイントで読んで出すことは出せるけど、相手は逃げもせずにサブやメインの抜群技を打ってくる
スカーフなら役割増えそうなんだけど、誰か使ってる人は居ないのか
眼鏡打ち逃げ型は使いにくかった
相手が逃げてくれないから打ち逃げにならない。というか逃げるような相手が少なすぎるから出せない
DP以降は猿いなくてもキツいよ
エンペよりもカメの心配してやれよ
ぶっちゃけ亀より使い辛いかもね
亀のが強いってわけではなく
ペンギンの方が素早さ高い分、使いやすいような
…と、シナリオメンバーであった亀を入れて、銀クロツグを倒してて思った
ヤチェも特防振りじゃないと機能しないね
シナリオの御三家を使ってる人っている?
もちろん振り直し前提で
ペンギン遅くね
>>774 親にしてる
カメックスは早いよね
初代のバランス力は異常
カメックスもドダイトスも略式が亀じゃ訳わかめだな
ドダイトスは土台
カメックスは亀X
ドダイは氷二倍ならかなり強かったはず
四倍は無理
攻撃技がある程度揃ってるから活躍自体は見込めるけど
出せる相手が少なくなってるのがなぁ
まあマシな方か…
水にも電気にもだせないから炎技か氷技を持ってない地面にしか出せない
そんなの本当にすくないけど
火力と範囲は中々なんだけどな。結局中堅レベル。
他の草も氷4倍ではなく2倍であっても役割持てない、ってのが多いから草内では割とまともな方なんだけど
単体の性能で考えるとかなり微妙なライン
攻撃範囲でギリギリ保ってるよね、ガチは無理だけど
ドダイは鉢巻で突っ込んじゃえばそれなりに頑張ってくれるんじゃね
知らないけど
鈍足の鉢巻きは出す相手と流せる相手が存在しないと使い物にならないからなぁ
コイツに後出しされて流される奴って思い浮かばない
一応流すだけなら岩や地面は結構いける
使われてるので言えばカバラグドサイあたりか
ドサイクラスの火力でもメイン技読みなら2回までは出せるね
ハチマキは役割持てないと微妙だがロッカよりはマシかも知れんね
いずれにしても珠の方がいい気もする
結局役割持てないから位置付けはエースしかないのね
どんな型でも素早さには振った方がいいのだろうか
とりあえずグロスは抜きたいけど
拘りコメパンで憤死するからな
ラグも100%氷技あるから抜いとかないと負ける
素早さ調整は基本的には微妙なことが殆どなんだがこいつみたいなマイナーポケは奇襲でもしないとまず勝てないからなぁ
見せ合いの時点で相当不利だろうし
マイナーっていうか中堅じゃね
いや、ガチ以外はマイナーと同じなんだけど。
>>790 おおむね同意だけど、ラグの氷技は必須レベルで入ってるものじゃない
ドラゴンとの打ち合いよりも対電気性能に重きを置く場合は氷技の変わりに吼えるやらが入るわけで
ゴウカザル>ラグラージ>>>実戦レベルの壁>>>リザードン>ジュカイン>フシギバナ>オーダイル>バクフーン>バシャーモ>ドダイトス>カメックス>メガニウム
ラグと猿はどっちもどっち
ラグ信者乙
その前にリザの位置がおかしい
リザードンが強いんじゃなくて他の御三家が使えないんだよ
ジュカイン何かは課題評価の代表例
キチガイと思う理由を述べろよ
納得できるかも知れないから
んなの自分で考えろ
反論できないってことになるぞ
>>802 今の御三家で一番強いエンペルトが入ってない
だからキチガイなんだよ
エンペ?
そんな役割もてない糞はジュカインの後ろにでもぶちこんどけ
猿は突破力はあるけど役割もてない
ラグは役割もてるけど突破力がない
エンペは役割もてないし突破力もない
水ポケトップクラスの突破力な件
>>806 火力と突破力は別物
火力はトップクラスかも知れ無いけど弱点の関係で潰される事が多すぎるから突破力はないだろ
遅い奴はほぼ完璧に役割持てる相手がいないと突破力が出ない
逆にユキノオーやドサイドンは遅いけど場に出しやすく流しやすい、
かつ後続への圧力も掛けられるから突破力があると言える
>>803 エンペルトよりリザードンとかフシギバナとかジュカインの方が強いだろJK
エンペルトはカメックスよりマシ程度
水で突破力あるのはスターミーだな
出しにくいのが欠点だが猿やエンペよりはよっぽど出やすい
火力まじでないやん☆
スターミーは珠持ちで広範囲に潰していくタイプだから火力はこれくらいで十分
エンペとの数値差11では殆ど変わらないし先制で珠持ちの攻撃ができる時点で突破力は雲泥の差
誰々で止まるとかは関係ない。交代すればいいだけだし何より止まるのは他の水も同じ
交替したら味方に負担かかりますね
ラグはのろい型なら突破力あるよ
グロス潰せる猿も役割持てないわけないだろ
エンペについては何も言うこと無いけど
>>812 タイマンしか考えてないwiki脳だな。もっともエンペルトが交代せずに戦えるポケモンとは到底思えないが
受けを出して止める必要があるスターミーと受けを出すまでも無く先制で弱点突いて倒せる可能性が高いエンペルトとでは全然違うだろ
ほとんど流せないエンペルトはシングルじゃ厳しい。猿が使われブーバーンが使われない理由を考えたらわかると思うが
>>811 ラグラージののろいは本来倒せない相手を倒す為に使うものだけどのろい自体突破力の上乗せ効果薄いのが不安な点だな
ラグ受けながら出る→交代際に積む→遅いので出てきた相手に倒される
という状況が多く想定できるから使い所は結構難しい
猿もコメパンピンポイント読みでグロスは潰せるだろうが見せ合いで猿を見ても尚グロスを出すような相手なら
100%猿受けを入れてくるし耐久的に流せるのは一回だけだから役割は持ちにくいよ
だから猿はなるべく止まらずに突破し続けることが要求されるポケモン
どちらも見せ合い無し3対3なら相当強いポケモンだとは思う
まぁ見せ合い有りの3on3だと、猿よりリザの方が役割持ちやすいし、交換読みの手を打ちやすい
猿はむしろ先鋒で出すポケモンだな
リザと同じステータスだけど、バクフーンも先鋒で出したい。噴火的な意味で。
先鋒にしろ役割持たせるにしろ、バシャーモの使いにくさが際立つな
弱くはないんだけど…
33は運ゲすぎて考察不可能だな
猿より持ちやすいつっても誤差の範囲だけどな
ほとんど役割持てないのと同じ
リザは受けられやすいからな
33だとそんなに役割考えなくていいから猿は強い
見せ合いありも運ゲ相性ゲだろ
6on6の方がよほど戦略的
根拠に基づいた反論できていない時点でクソカス
見せ合いの時点でお互いに相手に見られても弱点を十分に補える事を前提に6体を選んでいる
そこから相手の手持ちを照らし合わせてベストの3体選出する為、お互いがまともな勝ち筋で勝とうと思えば選出ミスはまずありえない
選出される三体はお互いにほぼ決まってくる
よって運ゲではない
824 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/01(木) 20:03:13 ID:qxgrM6Ie
勝ち筋出し読みであえて外してくることもあるよね?
はい、もう一回練り直し
あえて勝ち筋を外す、は負け筋を作ることにしかならない
そうなるように6体連れてくるのが見せ合い
スレチだからどっかいけ
上げんな
スレチってお前の方がスレチだろ
勝ち筋だのなんだの
ジュカインうぜぇ
襷で深緑リフストとかがむしゃらとかマジうぜぇ
それなら胞子がむしゃらドーブルの方がよっぽどうざいぜ
ドダイってH振りがメジャーだったりする?
そもそもドダイを見ない
バトレボでそれなりに見たけど何度もうちのスイクン抜かれてたし素早さ振ってるっぽい
まぁ何の役にも立たんだろうが参考にでも
基本はHA振りで、抜いておきたい相手がいるならすばやさを調節って感じだと思う
特にラグとかエンペのいる60は最低ラインな気が
ドダイ育てようかな
できればグロス抜きたいけどそうしたら耐久が不安
まあ鉢巻きもたせてやってみる
最速スカーフだと猿まで抜ける
いや、猿までしか抜けないと言うべきか
ドダイは種族値の割に落ちやすくて使いづらい
ロックカット型と鈍い型作ったけど、積んでる間に必ずと言っていいくらい落とされるよ
ドダイさんはマイナーポケだからこそ
正攻法じゃなく素早さ振りとかの奇襲で戦わざるをえないんだよな
見た目はそこそこ好きだけど使うならユキノオー
>>838 元々遅いのに素早さ振りって……こりゃ可愛想だな。
ゴウカザル全盛期のコピペ下さい。
サル、ラグラージ>エンペルト>その他烏合の衆>ドダイトス>メガニウム
猿って評価下がったのか?敵にすると選ぶパーティー固定されて厄介だが
対策されづらいのがゴウカザルの強さだから、今も昔も強さは変わらないんじゃないか
猿が強いのはガチ以外を相手にした時だと思う
ラティ呼ぶのが致命的だし
対策されにくいって程されにくい訳でもないな
全ポケモンの10分の1以上が草を1/4半減するぜ
毒や飛行がおまけでついてるポケモン多いしな。
草はサブだと優秀なんだけどな
メインだと糞としか言えないな
エンペルトの扱いにくさは異常
見せ合いしないからだと思うけど
見せ合いならやりやすそうだ
今回の伝説解禁ルールでも猿は使える。
陽気
真空波、猫騙し、インファイト、守る
でサポートとディアルガへの牽制ができる。
>>842 いつもエンペルトを三位にする奴って同一人物?
だからエンペルトは雑魚だから
852 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/07(水) 18:44:02 ID:DKFQ9u5S
冷静に考えると
猿>ラグ>エンペ=ジュカイン>フシギバナ>その他>メガニウム
ジュカインそんなランク高い?
いまいち活用法がわからない…
見せ合いありのエンペならそこそこの威圧感がある
水に勝てる水は見せるだけでも結構有用だったりする
ランターンやスターミーを見て分かるように
ジュカインは素早さ120族だからどのドラゴンよりも速い。そして先制技もあるから殴り合いでは負けない。
>>851 エンペルトが雑魚とかwどうせ御三家はサルとラグだけマンセーしてんだろうな
エンペルトの駄目さはさんざん上に挙がってるからそれ見て理論的に反論してくれ
エンペの強さは珍しい水・鋼タイプで
火力がそこそこあり、攻撃範囲が広いこと
水、草、氷技で多くの場合(攻撃面では)対等以上になれる。
水タイプに対して強いのが大きいかな
攻撃範囲広いから、交代読みで交代先の相手にそれなりのダーメジを与えることが出来る
また、弱点タイプの地面、格闘技を呼んでボーマンダを出しやすいのも強みだと思う。
特殊水にしかだせないから微妙。対水ならユキノオーかレジアイスの方が圧倒的に優秀だし
他タイプは大抵の奴が弱点つける技もってるからエンペルト見ても全然逃げない。鋼があるせいで弱点のバランスが絶妙に悪くて出せる相手が少なすぎる
スイクンやシャワーズに出して高速移動ができれば無双できる。
スイクン、シャワーズ、(ミロカロス)に後だししても決定力がない。
それならスターミーやランターンまで狩れてしまうノオーを使ったほうがいい。
>>861 シャワーズは確かに泥になることが多いがミロは結構いけるよ
スイクンはプレッシャーあるから厳しいか
だが確かにノオーと比べると見劣りする面はあるな
シュカ持たせるとドラゴン狩りもできるけどノオーと比べるとやはり見劣りするな
エンペルトがこの先生きのこるには
いっそその対ノオー戦闘要因にするとか?
あ、交代からの逆鱗受けでノオーとは違ったドラゴンキラーになれるか
その逆鱗持ちを最近見ないのが問題だが
ミロカロスなんて誰でも狩れるからなぁ
ミロカロスに括弧が付いてた理由はそれだったのか。
広範囲への縛り性能ならスターミーに圧倒的に負けてるしなぁ
ラスターカノン入れてレジアイスユキノオーに反撃できる水にするか?
レジアイス倒せないかもだけど
特性が浮遊ならなあ・・・
エンペルトが浮遊とかねーよw
そういう台詞を言っていいのはジバコイルとかだけ
レジアイスはこっちもエース降臨のチャンスでは?
無償を許さない程度の火力と範囲はある
アイスは特防数値高すぎて無振りでも十分受けられるから特攻特化が基本だな
ハピやカビのような特殊受けと違ってドサイドン呼ばないところがセールスポイント
ヘラほいほい
紙特攻からの氷+不一致電気オンリーでどこまで無償防げるのか
>>873 紙特攻って何?紙って言葉使ってみたかっただけだろ。意味もわからずに
受けで補正あり種族値100極振りなら十分だろ
ヘラほいほいとか言ってたらポケモンできなくなるわ
特防に振らず受けですか?
できるもんならやってみろ
エンペから脱線中
>>876 無知乙
耐久指数も知らんくせに文句つけてたのか
氷スレで言ってこい
エンペに鋼技はいらんよなあ
ラスターがあるからこそ天敵ユキノオーに強い水なんだぞ
エンペは特殊アタッカー、特殊受けどちらかを兼ねることができるアタッカー誘いだろ。
弱点の電気、格闘、地面には全て無効属性があるのは最大の強み。
雑魚とか言ってるやつって運用方法や読みが弱いんだろ
水相手にしか安定して出せないけどね
そのほかに後だしすると交換もされずにそのまま殴ってこられるから、逆にこっちが交換を強要される
結局繰り出す意味が無いというか無駄にダメージとリスクが溜まっていくだけ
まあ相手が拘りかどうか分かってたら強いんじゃね
ラスターがなかったら本当にスターミーでやれになると思うよ
ピンポイントすぎるのは否定しないけど、ユキノオーに打てるのは有用性と言えるだろうし、アイデンティティでもある
抵抗の技受けながら出ても殆どの奴は意識せずともエンペルトの弱点の技を持ってるし
余裕を持って出せる水単受けにはもっと向いてる奴がいる
水と鋼の組み合わせが絶妙に悪い
タイプの組み合わせ自体はいいと思うんっだけどなあ
素早さが100以上だったら、繰り出しやすいしかなり強かったはず
シグナルビームはHP振り御大確2にならんのか
ていうかシグナル選ぶメリットは?
鋼は攻撃タイプ糞だから
確かにこのタイプでスターミーみたいな種族値だったら出せる相手も流せる相手も多くてかなり強かったことだろう
現実は、抵抗の技受けて出る→遅いから流せず弱点の技受けて倒れる
という状況が多すぎる
攻撃範囲が活かせないな
結局、エンペルトは先発で使ったほうがいい。
持ち物はシュカ、技はハイドロ、アクアジェット、草むすび、高速移動で安定。
アクアジェット?
書き間違いか
ジェットは意味不明
冷凍なかったらシュカ持たせる意味もない
現実的じゃないが流星受け後出し地震半減冷凍ビームでマンダを倒せるのが数少ない利点なのに
エンペルトもドダイトスと同じように、正攻法でなくメタ的に意表をつく戦いをしないとロクに戦えないポケモンだな
そしてそれが必要な時点で微妙なポケモン
エンペルト微妙だったら大半の御三家は微妙になるな
てか微妙・・・使えるのラグサルジュカの三体くらい?
さりげにジュカをラグサルと同列にするな
まあエンペルトよりは使えるだろうな
鋼で止まるが
一応気合い玉はあるけども…うーん
後だし性能劣悪なクセにすぐ止まるからジュカインもそんなに強くない
ジュカインはリーフストームで一体落として、もう一体にがむしゃら撃っていやがらせをする先方で
嵌れば二体食えるのが強みだな
やどみが、物理型なんかもあるけどどれもこれも嵌れば強いって感じか
>>896 HP低いから身代わり→がむしゃら
あわよくばその後のリーフストームで落とせるから鋼はそれほど問題じゃないと思う。
むしろ問題なのは草1/4のやつが多いこと。同じ御三家のフシギバナとかね
>>899 どんだけヌルい環境想定してるんだよ
その環境ならエンペもドダイも普通に活躍できるわ
要するに素早い水御三家が出ればいいんだよ
エンペはまだしもドダイは何やっても厳しいだろ。
めざパ氷あるから電気読みで後出し出来しにくく水等倍で役割持てない
スカーフもバレバレで草か地面の二択
目くそ鼻くそ
>>899 そうか?俺はランダムのガチ対戦でもたまにジュカイン使いことあるけどそこそこ活躍できてるぞ
見せ合いだからハッサム、ノオーがいるのがわかるから対策立てられるし
バトレボ利用者のガチ基準はあてにならん気が
ハッサムノオーを迎い打てたとしても他が問題になるんだけどね
こんな言葉は使いたくないが、タイマンで苦手なポケモンも多すぎる
バトレボなら御三家はおろかハンテールやらカモネギやら進化前だって活躍できる
>>907 流石にその発言は根拠が乏しいと思うがw
マンダガブ水ポケに割と強いし
ヘラクレセハピギャララティとかはがむしゃらで落とせるよね
どこが弱いのか理論的に説明どぞー
ガチ環境ではかなり厳しいレベルじゃないか?
ただガチパのワンポイントで入ってるとなかなかにウザい
不一致冷凍で新緑発動したりする怖さは持ってるが何より止まりやすい
まあ簡単に受けられるからそっから交換読みがむしゃらもあるが読みゲと言うよりはもはや直感勝負という運ゲの領域
つか別にジュカインが弱いとは思わん、ただそこまで強くないだけで
110族抜いてがむしゃらできるっていうのが強いよなあ
スターミーより早いのもかなりいい
結局ジュカインは早いから強いんだよな
エンペルトもあの特攻を生かせる早さがあればな
襷がむしゃらは正直微妙
ラグラージの高評価が未だに納得できない俺
散り際にがむしゃらやられるプレッシャーがあるとうかつに交代できないから困る
速いやどみがは何にしても厄介
クソ考察で使われがちな言葉
・なんだかんだで
・意味はないけど
・なんにしても
・とりあえず
・一応
ジュカインは120族の速さからリーフストームを使えるのは大きい。
ロズレイドと違ってスカーフを持たせなくても先制できることが多い。
リーフストーム
がむしゃら
りゅうのはどう
草笛
で安定
>>918 めざパでいいじゃん。あとがむしゃらなら襷使うんだろ?石火はどうした
第3世代の御三家って全員進化のレベルが一緒なんだな。
俺はワニノコとヒトカゲとキモリだな!
…ん、爬虫類好き?
>>921 意味不明レス+自分語り+自問自答=社会不適合者
御三家で好きなのを語るのもこのスレの趣旨
つか最近ガチがどうとかいう話が多すぎなんだよ
925 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/12(月) 21:19:40 ID:eeuErS4A
>俺はワニノコとヒトカゲとキモリだな!
何が「俺は」なのか。スレの流れからしても唐突すぎて本人にしか理解できない内容
いたって低レベル
>…ん、爬虫類好き?
聞いていない
爬虫類好きならそれでいいが何故わざわざ自問自答するのか
構ってちゃん全開で嫌悪感すらおぼえる
御三家のオリポケはほとんどLv16、36と進化していくな。
御三家って初心者向けのポケモン少ないよね
何という矛盾
ストーリー進行上で初心者に使いやすければ問題ないただしチは除く
>>927 いや、基本的にはは初心者用じゃね?
スマブラやマリカーのマリオと同じく、そういうポケモンこそ本当に実戦で使おうとすると難しくなってくるが。
それなりに早くて二刀も出来るのばっかだし誰にでも使いやすいだろうさ
御三家じゃないけどルカリオとかも
ただしドダイ除く
ドダイは地震やら噛み砕くやら使えるからそんなに使いにくくないんだけどな
ストーリーでは
ドダイはシナリオでは超優秀
メなんとかとは別格
ダイパはまぁどれ選んでも苦戦しないようにバランスとってあるよな。
金銀は全体的に技のバランスがひどい。技のバランスが整ってるのってワニだけ。
バクフーンでも押し切れるけどさ。メガニウムは単騎じゃムリ。
バクフーンは最終的に秘伝二つとピンポイントで火を噴くだけになってたなー
メガニウムは切り捨てられたに違いない。
ベイリーフに進化するころにはボックス行き。子供たちは別のポケモンを後ろにしている
その辺にいるイシツブテやらメリープの方がよっぽど強いからな
メガニウムはジムリ戦、R団戦、伝説戦を除いてシナリオで役に立つよ
メガニウムはジムリ戦、ライバル戦、R団戦、四天王戦、、伝説戦、チャンピオン戦、レッド戦、一般トレーナー戦、野生ポケモン戦、秘伝技を除いたら活躍できる
グロスをカウンターでボコってきたわ
グロスカウンターでぼこっても結局一対一交換でしかないという
カウンター→光合成→カウンターもできるだろ
メガニウムそこそこ速いし
カウンター→グロス倒れる→光合成→次の奴に殴られて半分以上食らう
光合成の意味がない
一番の問題は貴重な枠にこいつを組み込む事自体が勿体ないということ
>>945 実戦やってるのか?
威力100程度なら食べ残しで確4くらいになるから
光合成2回くらい使えばカウンターできるぞ
カウンターの為だけに
身代わりされたりしたら切ないよな
わざわざカウンターメインにする位なら他の奴で普通の攻撃した方がいい
他のヤツを使うって発想が意味不明
そこまでしてわざわざメガニウムを使うっていう発想が意味不明
メガニウムは可愛いからいいんだよ
バクフーンも可愛い
バクは可愛いけどメガニウムはおばさんっぽい顔と体がダメだろう
メガニウムにのしかかり覚えさせて機能するかね
せっかくの新技(再習得)だから使い道を考えたい
耐久型に持たせて麻痺撒きとか
のしかかりのマヒに期待したら駄目な事はカビゴンがよく知ってます
特性が厚い脂肪だったら、多分使用率跳ね上がる
厚い脂肪はフシギバナの方が似合ってるな
まーたバナ厨がメガニウムたんを虐めに来た
メガニウムの能力を普通に羅列してるだけで悪口にしかならない
悪いところしかないポケモンだから
マジレスすると熱い脂肪あっても攻撃面改善されない限りはメジャーにはならんでしょ
草特有の補助技があまり役に立たない現環境じゃ厚い脂肪あっても単草を選択する理由がないから
メガニウムが好きな人は今でも結構いるだろうし、対戦でも使ってるんじゃないか
そこらの層が喜ぶ気はするけど全体の使用率は微妙そう
でもメガニウムは可愛い。バナは外見がちょっと
やっぱジュカイン最強だな
ジュカインは特殊技のバリエーションやべえ
>>958 だって見た目からして明らかにバナの方がデブだろ・・・
今日の19時からのディナーは
チコリータ&ワニノコ VS ヒノアラシ&モウカザル 玉川作画和え
でございます。
>>961 よくジュカインにドラゴンつけろって言う奴いるが、見た目からしてドラゴンじゃなくて恐竜だから他の恐竜ポケモンみたいに岩つけた方が似合ってると思う
攻撃面でも強化されるし
他の恐竜は岩だから恐竜なわけではないんだが
恐竜は太古の生き物ってことすら知らないって小学生か?
マジで?
別に太古だから岩が入らないとダメってことはあるまい
まず他の恐竜ポケと違って外見に岩要素がないし…
チコ・・・
おいやめろ
LV50のリザードンでも特攻が170行く事はありますか
ツールで計算しろ
控えめなら超えるはず
ポケスロンの画面ですら周回されるチコ
メガニウムは金銀時代の対戦では何気に一番実用性あったのにね
今は・・・・・
あの時はガラガラ全盛期だったからなあ
979 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/18(日) 12:24:58 ID:q3+kcq15
モデル鯱
モデル鷲
モデル虎+獅子
980 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/18(日) 18:59:42 ID:ez7R531Y
フシギダネとチコリータ
どっちも正直強くないが
手に入るポケモンが限られており
御三家が重要になる
最初のジムと次のジムが
地面、岩のタケシと水のカスミだからシナリオでは役に立つフシギダネと
飛行のハヤトと虫のツクシだから使いにくいチコリータ。
この差は大きい。
アニメでは草御三家がプッシュされる
アニメくらい活躍させてやれよって思うわな
983 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/18(日) 19:42:15 ID:q3+kcq15
序盤どころか活躍できるタイプのジムリがいないな
>>980 シナリオでフシギダネは結構強いだろ
正直フシギダネがジョウト行ってもそこそこ活躍できると思われ
宿り木と眠り粉の早期習得は大きい
ジムリ戦ではこれ以上ない位優秀だからな>宿り木眠粉
チコは技まで不遇。技マシンもろくな奴覚えん
シナリオで宿木とかしないだろw
素直にたいあたりのが効率いい
ジムとか所謂ボス戦では役に立つぞ
眠り粉と宿り木うっときゃよそ見で他事しながらでも勝てる
>>986 レベルの高い相手ゴリ押しする時にはかなり使える。シナリオトレーナーは殆ど交代しないから
1/8ダメ+回復でおまけにやられても効果は継続。たいあたりするよかは効率いいだろ
はらカムリザってどういう風に使ってけばいいの?
つくっちゃったんだけど
990 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/18(日) 21:07:52 ID:T/X0HOdo
ゼニガメ、フシギダネ、ヒノアラシ、チコリータ、アチャモ、ミズゴロウは十分可愛いが、ナエトルは普通でヒトカゲ・ワニノコ・キモリ・ヒコザル・ポチャマはキモい
埋め埋め
埋め埋め埋め埋め埋め
埋葬
埋め埋め埋め埋め埋めー
埋葬セヨ
埋めええ
埋めめ
運命
999
1000 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/18(日) 21:31:35 ID:MamXJrmH
頭
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください